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LazuliKazeno 2013-05-13 23:14:48 +03:00
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{
"_commentfrontpage":"HABITRPG FRONT PAGE",
"synopsis" : "A habit building program which treats your life like a Role Playing Game. Level up as you succeed, lose HP as you fail, earn money to buy weapons and armor.",
"playButton" : "Play",
"_commentfrontpage":"PAGE D'ACCUEIL DE HABITRPG",
"synopsis" : "Un programme pour gérer votre vie quotidienne à la manière d'un RPG. Gagnez des niveaux pour vos réussites, perdez de la vie pour vos échecs, gagnez de l'argent pour acheter des armes et des armures.",
"playButton" : "Jouer",
"_commenttut": "TUTORIAL/TOUR",
"endTourButton": "End Tour",
"nextButton" : "Next",
"prevButton" : "Prev",
"tour1Title" : "Welcome to HabitRPG",
"tour1Text" : "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your goals like a Role Playing Game.",
"tour2Title" : "Habits",
"tour2Text" : "Habits are good or bad goals that you constantly track.",
"tour3Title" : "Dailies",
"tour3Text" : "Dailies are goals that you want to complete once a day.",
"tour4Title" : "Todos",
"tour4Text" : "Todos are one-off goals which need to be completed eventually. ",
"tour5Title" : "Rewards",
"tour5Text" : "As you complete goals, you earn gold to buy rewards. Buy them liberally - rewards are integrals in forming good habits. ",
"tour6Title" : "Hover over comments",
"tour6Text" : "Different task-types have special properties. Hover over each task's comment for more information. When you're ready to get started, delete the existing tasks and add your own.",
"endTourButton": "Fin du tour",
"nextButton" : "Suivant",
"prevButton" : "Précédent",
"tour1Title" : "Bienvenue sur HabitRPG",
"tour1Text" : "Bienvenue sur HabitRPG, un gestionnaire de bonnes habitudes qui gère vos objectifs à la manière d'un RPG.",
"tour2Title" : "Routines",
"tour2Text" : "Les routines sont des objectifs, bons ou mauvais, que vous prenez en compte constamment.",
"tour3Title" : "Tâches quotidiennes",
"tour3Text" : "Les tâches quotidiennes sont des objectifs que vous voulez remplir chaque jour.",
"tour4Title" : "Choses à faire",
"tour4Text" : "Les choses à faire sont des objectifs uniques qui devront être effectués un jour ou l'autre. ",
"tour5Title" : "Récompenses",
"tour5Text" : "Lorsque vous remplissez des objectifs, vous gagnez de l'argent pour acheter des récompenses. Dépensez sans compter : les récompenses sont importantes pour aider à la formation de bonnes habitudes. ",
"tour6Title" : "Passez la souris sur les commentaires",
"tour6Text" : "Plusieurs types de tâches ont des propriétés spéciales. Passez la souris sur les commentaires de chaque tâche pour plus d'informations. Lorsque vous vous sentez prêt, supprimez les tâches-exemples et créez les votres",
"_commentdefaulttasks":"DEFAULT TASKS",
"habit1" : "1h Productive Work",
"habit1comment": "-- Habits: Constantly Track -- For some habits, it only makes sense to *gain* points (like this one)",
"habit2" : "Eat Junk Food",
"habit2comment" : "For others, it only makes sense to *lose* points",
"habit3" : "Take The Stairs",
"habit3comment" : "For the rest, both + and - make sense (stairs = gain, elevator = lose)",
"daily1" : "1h Personal Project",
"daily1comment" : "-- Dailies: Complete Once a Day -- At the end of each day, non-completed Dailies dock you points.",
"daily2" : "Exercise",
"daily2comment" : "If you are doing well, they turn green and are less valuable (experience, gold) and less damaging (HP). This means you can ease up on them for a bit.",
"daily3" : "45m Reading",
"daily3comment" : "But if you are doing poorly, they turn red. The worse you do, the more valuable (exp, gold) and more damaging (HP) these goals become. This encourages you to focus on your shortcomings, the reds.",
"todo1" : "Call Mom",
"todo1comment" : "-- Todos: Complete Eventually -- Non-completed Todos won't hurt you, but they will become more valuable over time. This will encourage you to wrap up stale Todos.",
"reward1" : "1 Episode of Game of Thrones",
"reward1comment": "-- Rewards: Treat Yourself! -- As you complete goals, you earn gold to buy rewards. Buy them liberally - rewards are integral in forming good habits.",
"reward2" : "Cake",
"reward2comment" : "But only buy if you have enough gold - you lose HP otherwise.",
"_commentdefaulttasks":"TACHES PAR DEFAUT",
"habit1" : "1h de travail productif",
"habit1comment": "-- Routines : Prise en compte systématique -- Pour certaines habitudes (comme celle-ci), il est logique que l'on puisse uniquement *gagner* des points,
"habit2" : "Manger des sucreries",
"habit2comment" : "Pour d'autres, il est logique que l'on ne puisse que *perdre* des points",
"habit3" : "Prendre les escaliers",
"habit3comment" : "Pour les autres, le + comme le - sont logiques (escalier = gain, ascenseur = perte)",
"daily1" : "1h de projet personnel",
"daily1comment" : "-- Tâches quotidiennes: A compléter chaque jour -- A la fin de la journée, les tâches quotidiennes non complétées feront perdre des points.",
"daily2" : "Exercice physique",
"daily2comment" : "Si vous vous débrouillez bien, les tâches deviennent vertes. Dans ce cas, elles rapportent moins (en experience comme en argent) et sont moins dommageables (en points de vie). Cela afin que vous puissiez vous reposer un peu sur vos points forts.",
"daily3" : "45 minutes Reading",
"daily3comment" : "Mais si vous vous débrouillez mal, elles deviennent rouges. Mois vous les effectuez correctement, et plus elles rapportent (en experience comme en argent) et deviennent dommageables (en points de vie). Cela afin de vous encourager à vous concentrer sur vos faiblesses, les tâches rouges.",
"todo1" : "Appeler Maman",
"todo1comment" : "-- Choses à faire: A compléter un jour ou l'autre -- Les choses à faire non complétées ne vous blesseront pas, mais elles gagneront en valeur au fil du temps. Cela devrait vous encourager à vous concentrer sur les tâches qui vous font traîner les pieds.",
"reward1" : "1 Episode de Game of Thrones",
"reward1comment": "-- Récompenses: Faites-vous plaisir ! -- Lorsque vous complétez des objectifs, vous gagnez de l'or qui vous permet d'acheter des récompenses. Dépensez sans compter : les récompenses sont importantes pour aider à la formation de bonnes habitudes.",
"reward2" : "1 part de gâteau",
"reward2comment" : "Mais n'achetez des récompenses que si vous avez de l'argent pour : autrement, vous perdrez des points de vie.",
"_commentdefaulttags" : "DEFAULT TAGS",
"morning" : "morning",
"afternoon" : "afternoon",
"evening" : "evening",
"_commentdefaulttags" : "TAGS PAR DEFAUT",
"morning" : "matin",
"afternoon" : "après-midi",
"evening" : "soirée",
"_commenthead": "HEADER",
"health": "Health",
"experience": "Experience",
"history": "History",
"anonymous": "Anonymous",
"level": "Level",
"tasks": "Tasks",
"loginAndReg" : "Login / Register",
"loginFacebookAlt" : "Login / Register with Facebook",
"login" : "Login",
"register" : "Register",
"health": "Santé",
"experience": "Expérience",
"history": "Historique",
"anonymous": "Anonyme",
"level": "Niveau",
"tasks": "Tâches",
"loginAndReg" : "Se connecter / S'enregistrer",
"loginFacebookAlt" : "Se connecter / Se connecter avec Facebook",
"login" : "Se connecter",
"register" : "S'enregistrer",
"options": "Options",
"logout": "Logout",
"logout": "Se déconnecter",
"_commentnotifcations" : "NOTIFICATIONS",
"partyNotification" : "New Party Messages",
"partyNotification" : "Nouveaux messages de groupe",
"_commenttaskview": "TASK VIEW",
"habits": "Habits",
"newHabit": "New Habit",
"edit": "Edit",
"text": "Text",
"habits": "Routines",
"newHabit": "Nouvelle routine",
"edit": "Editer",
"text": "Texte",
"extraNotes": "Extra Notes",
"directions/Actions": "Directions/Actions",
"advancedOptions": "Advanced Options",
"difficulty": "Difficulty",
"difficultyHelpTitle": "How difficult is this task?",
"difficultyHelpContent": "This multiplies its point value. Use sparingly, rely instead on our organic value-adjustment algorithms. But some tasks are grossly more valuable (Write Thesis vs Floss Teeth). Click for more info.",
"easy": "Easy",
"medium": "Medium",
"hard": "Hard",
"delete": "Delete",
"progress": "Progress",
"advancedOptions": "Options avancées",
"difficulty": "Difficulté",
"difficultyHelpTitle": "A quel point cette tâche est-elle difficile ?",
"difficultyHelpContent": "Cela permet de multiplier la valeur en point d'une tâche. N'tilisez ce système qu'exceptionnellement, et faites plutôt confiance aux algorythmes de base qui ajustent automatiquement la valeur des points. Mais certaines tâches sont de façon évidentes plus difficiles (Travailler pour son mémoire VS Se brosser les dents). Cliquez pour plus d'infos.",
"easy": "Facile",
"medium": "Normal",
"hard": "Difficile",
"delete": "Supprimer",
"progress": "Progrès",
"score": "Score",
"dailies": "Dailies",
"newDaily": "New Daily",
"repeat": "Repeat",
"Su": "Su",
"M": "M",
"T": "T",
"We": "W",
"Th": "Th",
"F": "F",
"dailies": "Tâches quotidiennes",
"newDaily": "Nouvelle tâche quotidienne",
"repeat": "Répéter",
"Su": "D",
"M": "L",
"T": "M",
"We": "Me",
"Th": "J",
"F": "V",
"S": "S",
"todos": "Todos",
"newTodo": "New Todo",
"dueDate": "Due Date",
"remaining": "Remaining",
"complete": "Complete",
"rewards": "Rewards",
"gold": "Gold",
"silver": "Silver",
"newReward": "New Reward",
"price": "Price",
"todos": "Choses à faire",
"newTodo": "Nouvelle chose à faire",
"dueDate": "Deadline",
"remaining": "Tâches restantes",
"complete": "Tâches complétées",
"rewards": "Récompenses",
"gold": "Pièces d'or",
"silver": "Pièces d'argent",
"newReward": "Nouvelle récompense",
"price": "Prix",
"tags" : "Tags",
"editTags" : "Edit Tags",
"newTag" : "New Tag",
"clearFilters" : "Clear Filters",
"editTags" : "Editer les Tags",
"newTag" : "Nouveau Tag",
"clearFilters" : "Supprimer les filtres",
"_commentdrops" : "DROP SYSTEM",
"dropsEnabled" : "Drops Enabled!",
"dropsEnabledText1" : "You've unlocked the Drop System! Now when you complete tasks, you have a small chance of finding an item. And guess what, you just found a",
"dropsEnabledText2" : "egg",
"itemDropped" : "An items has dropped",
"_commentdrops" : "SYSTEME DE TRESORS",
"dropsEnabled" : "Système de trésors débloqués !",
"dropsEnabledText1" : "Vous venez de débloquer les trésors ! Désormais, quand vous complétez des tâches, vous trouverez peut-être un objet. Et devinez quoi, vous venez de trouver un",
"dropsEnabledText2" : "oeuf",
"itemDropped" : "Un objet est tombé au sol",
"_commentoptionsview": "OPTIONS VIEW",
"profile": "Profile",
"_commentoptionsview": "OPTIONS",
"profile": "Profil",
"avatar": "Avatar",
"head": "Head",
"showHelm": "Show Helm",
"hair": "Hair",
"skin": "Skin",
"clothing" : "Clothing",
"head": "Tête",
"showHelm": "Afficher le casque",
"hair": "Cheveux",
"skin": "Peau",
"clothing" : "Vêtements",
"photoUrl": "Photo Url",
"fullName": "Full Name",
"fullName": "Nom complet",
"blurb": "Blurb",
"websites": "Websites",
"addWebsites": "Add Websites",
"items" : "Items",
"weapon" : "Weapon",
"armor" : "armor",
"helm" : "Helm",
"shield" : "shield",
"websites": "Sites",
"addWebsites": "Ajouter un site",
"items" : "Objets",
"weapon" : "Arme",
"armor" : "Armure",
"helm" : "Casque",
"shield" : "Bouclier",
"stats" : "Stats",
"strength" : "Strength",
"stats" : "Statistiques",
"strength" : "Force",
"defense" : "Defense",
"totalStrength" : "Total Strength",
"totalDefense" : "Total Defense",
"totalStrength" : "Force totale",
"totalDefense" : "Defense totale",
"party": "Party",
"createAParty":"Create A Party",
"noPartyText": "You are not in a party. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing party, have them enter:",
"partyName": "Party Name",
"create":"Create",
"userId":"User Id",
"invite":"Invite",
"leave": "Leave",
"invitedTo" : "You're Invited To",
"party": "Groupe",
"createAParty":"Créer un groupe",
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans un groupe. Vous pouvez en créer un et invitez vos amis, ou bien en rejoindre un déjà existant. Dans le second cas, demandez aux personnes du groupe en question de rentrer le code suivant :",
"partyName": "Nom du groupe",
"create":"Créer",
"userId":"Id Utilisateur",
"invite":"Inviter",
"leave": "Quitter",
"invitedTo" : "Vous êtes invité à rejoindre",
"chat": "Chat",
"inventory": "Inventory",
"eggs": "Eggs",
"noEggs": "You don't have any eggs yet.",
"hatchingPotions": "Hatching Potions",
"noHatchingPotions": "You don't have any hatching potions yet.",
"hatchYourEgg" : "Hatch Your Egg",
"whichHatchingPotion1" : "Which hatching potion will you pour on your",
"whichHatchingPotion2" : "egg?",
"inventory": "Inventaire",
"eggs": "Oeufs",
"noEggs": "Vous n'avez pas d'oeuf pour le moment.",
"hatchingPotions": "Potions d'éclosion",
"noHatchingPotions": "Vous n'avez pas de potion d'éclosion pour le moment.",
"hatchYourEgg" : "Faites éclore votre oeuf",
"whichHatchingPotion1" : "Quelle potion voulez-vous utiliser pour faire éclore votre",
"whichHatchingPotion2" : "oeuf ?",
"pour" : "pour",
"rarePets" : "Rare Pets",
"market": "Market",
"rarePets" : "Animaux rares",
"market": "Marché",
"stable": "Stable",
"petsFound":"Pets Found",
"rarePets": "Rare Pets",
"stable": "Etable",
"petsFound":"Animaux trouvés",
"rarePets": "Animaux rares",
"tavern": "Tavern",
"restButton":"Rest In The Inn",
"tavern": "Taverne",
"restButton":"Se reposer à la taverne",
"checkoutButton": "Check Out Of Inn",
"tavernTalkTitle":"Tavern Talk & LFG",
"tavernRestingInfo" : "Whilst resting your dailies are saved and aren't effected by day turn-over. Whether you check out tomorrow or in a weeks time you'll continue in the same state as when you checked in.",