diff --git a/locales/cs/challenge.json b/locales/cs/challenge.json new file mode 100644 index 0000000000..e6ac61b43f --- /dev/null +++ b/locales/cs/challenge.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "challenge": "Výzva", + "brokenChaLink": "Nefunkční odkaz na výzvu", + "brokenTask": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy, ale byl z ní odstraněn. Co chceš dělat?", + "keepIt": "Ponechat", + "removeIt": "Odstranit", + "brokenChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy, ale ta (nebo skupina, která ji vytvořila) byla odstraněna. Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", + "keepThem": "Ponechat", + "removeThem": "Odstranit", + "challengeCompleted": "Výzva byla ukončena a vítězem se stal <%= user %>! Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", + "unsubChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy ze které jsi se odepsal(a). Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", + "challengeWinner": "se stal výhercem následujících výzev", + "challenges": "Výzvy", + "noChallenges": "Zatím žádné výzvy, naštiv ", + "toCreate": "pro vytvoření nějaké.", + "selectWinner": "Zvol vítěze a zavři výzvu:", + "deleteOrSelect": "Smazat nebo určit výherce", + "endChallenge": "Ukončit výzvu", + "challengeDiscription": "Toto jsou úkoly výzvy. Podle aktivity uživatelů mění barvu a vykreslují grafy zobrazující celkový pokrok skupiny.", + "hows": "Jak se všem daří?", + "filter": "Filtr", + "groups": "Skupiny", + "all": "Vše", + "noNone": "Žádné", + "membership": "Členství", + "participating": "Účastní se", + "notParticipating": "Neúčastní se", + "either": "Obojí", + "createChallenge": "Vytvořit výzvu", + "discard": "Zahodit", + "challengeTitle": "Název výzvy", + "challengeTag": "Název štítku", + "challengeTagPop": "Výzvy se objevují na seznamu štítků a popiskách úkolů. Takže i když chcete popisný název nahoře, budete také potřebovat 'krátký název'. Tzn. 'Shodit za 3 měsíce 10 kilo' by mohlo být zkráceno na '-10kg' (Klikněte pro více informací).", + "challengeDescr": "Popis", + "prize": "Cena", + "prizePop": "Pokud někdo může \"vyhrát\" tvou výzvu, můžeš jej odměnit Drahokamy. Maximum = #počet tvých drahokamů (+ drahokamy ve tvém cechu) Pozn.: Výhra nemůže být později změněna.", + "publicChallenges": "Minimálně 1 drahokam za veřejné výzvy (opravdu to zamezuje spam)", + "officialChallenge": "Oficiální výzva HabitRPG", + "by": "od", + "participants": "Účastníci", + "join": "Přidat se", + "exportChallengeCSV": "Exportovat do CSV", + "selectGroup": "Prosím vyberte skupinu", + "challengeCreated": "Výzva vytvořena", + "sureDelCha": "Smazat výzvu, jsi si jistý?", + "removeTasks": "Odstranit úkoly", + "keepTasks": "Ponechat úkoly", + "closeCha": "Zavři výzvu a...", + "leaveCha": "Opustit výzvu a ..." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/character.json b/locales/cs/character.json new file mode 100644 index 0000000000..8d79ba4933 --- /dev/null +++ b/locales/cs/character.json @@ -0,0 +1,129 @@ +{ + "statsAch": "Statistiky a úspěchy", + "profile": "Profil", + "avatar": "Postava", + "other": "Další", + "fullName": "Celé jméno", + "displayName": "Zobrazené jméno", + "displayPhoto": "Fotografie", + "displayBlurb": "Něco o mně", + "photoUrl": "Url fotografie", + "imageUrl": "Url obrázku", + "inventory": "Inventář", + "social": "Komunita", + "lvl": "Úroveň", + "buffed": "Zlepšený", + "bodyBody": "Tělo", + "bodySize": "Velikost", + "bodySlim": "Štíhlý", + "bodyBroad": "Široký", + "unlockSet5": "Odemkni sadu - 5", + "locked": "zamčeno", + "shirts": "Svršky", + "specialShirts": "Speciální svršky", + "bodyHead": "Hlava", + "bodySkin": "Kůže", + "color": "Barva", + "bodyHair": "Vlasy", + "hairBangs": "Ofina", + "hairBase": "Základ", + "bodyFacialHair": "Vousy", + "beard": "Plnovous", + "mustache": "Knír", + "flower": "Květina", + "basicSkins": "Základní kůže", + "rainbowSkins": "Duhové kůže", + "spookySkins": "Strašidelné kůže", + "rainbowColors": "Duhové barvy", + "equipment": "Vybavení", + "equipmentBonusText": "Dovednostní bonusy poskytované používanou výbavou. Podívej se na záložku vybavení, nacházející se pod inventářem, pro vybrání výbavy.", + "classBonus": "Bonus vybavení povolání", + "classBonusText": "Tvé povolání (válečník - pokud nedošlo k odemčení nebo vybrání jiného povolání) využívá pod ní spadající vybavení efektivněji než vybavení z ostatních povolání. Používané vybavení spadající do tvého současného povolání přidává 50% bonus k poskytované vlastnosti.", + "classEquipBonus": "Bonus vybavení povolání", + "battleGear": "Výzbroj", + "battleGearText": "Toto je vybavení, které si bereš do bitvy a které ovlivňuje statistiky při interakci s úkoly.", + "costume": "Kostým", + "costumeText": "Pokud se ti více líbí vzhled jiného vybavení, než toho, které máš na sobě, zaškrtni \"použít kostým\". Kostým se ti bude zobrazovat navrchu a zakryje tak používané vybavení.", + "useCostume": "Použít kostým", + "gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální úroveň.", + "ultimGearName": "Maximální výbava", + "ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnění na maximální úroveň.", + "level": "Úroveň", + "levelUp": "Další úroveň!", + "mana": "Mana", + "hp": "Zdraví", + "mp": "Mana", + "xp": "Zkušenost", + "health": "Zdraví", + "allocateStr": "Body přiřazené k SÍL:", + "allocateStrPop": "Přidat bod k síle", + "allocateCon": "Body přiřazené k OBR:", + "allocateConPop": "Přidat bod k obraně", + "allocatePer": "Body přiřazené k VMN:", + "allocatePerPop": "Přidat bod k vnímání", + "allocateInt": "Body přiřazené k INT:", + "allocateIntPop": "Přiřadit bod k inteligenci", + "stats": "Statistiky", + "strength": "Síla", + "strengthText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlatu, zkušenosti a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění bosse.", + "constitution": "Obrana", + "conText": "Obrana snižuje újmu ze zlozvyků a nesplněných denních úkolů.", + "perception": "Vnímání", + "perText": "Vnímání ovlivňuje množství získaného zlata a po odemčení trhu zvyšuje šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu.", + "intelligence": "Inteligence", + "intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností a po zpřístupnění povolání určuje maximální dostupnou manu pro dovednosti.", + "levelBonus": "Bonus úrovně", + "levelBonusText": "Každá vlastnost získá bonus, který se rovná polovině (tvá úroveň - 1)", + "allocatedPoints": "Přidělené body", + "allocatedPointsText": "Body vlastností, které jsi si vysloužil a přiřadil. Přiřaď body za použití sloupečku Síla Postavy.", + "allocated": "Přiděleno", + "buffs": "Bonusy", + "buffsText": "Dočasné bonusy vlastností získané ze schopností a úspěchů. Vyprchají na konci každého dne. Odemknuté schopnosti se zobrazují v seznamu odměn na stránce úkolů.", + "characterBuild": "Síla Postavy", + "class": "Povolání", + "experience": "Zkušenost", + "warrior": "Válečník", + "healer": "Léčitel", + "rogue": "Zloděj", + "mage": "Mág", + "mystery": "Záhadný", + "changeClass": "Změň povolání, znovu přiřaď body vlastností", + "levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod pro přiřazení k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš manuálně nebo nechat hru rozhodnout za tebe pomocí využití některé z možností automatického přiřazení.", + "unallocated": "Nepřidělené body vlastností", + "autoAllocation": "Automatické přidělení", + "autoAllocationPop": "Umístí body do vlastností v závislosti na tvých preferencích, když dosáhneš další úrovně.", + "evenAllocation": "Přiřazovat body vlastností rovnoměrně", + "evenAllocationPop": "Přiřadí stejný počet bodů ke každé vlastnosti.", + "classAllocation": "Přiřazovat body na základě povolání", + "classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem souvisejícím s tvým povoláním.", + "taskAllocation": "Přiřazovat body na základě aktivity v úkolech", + "taskAllocationPop": "Přiřadí body podle kategorie - Fyzické (SÍL), Mentální (INT), Sociální (OBR) a Další (VMN) - přiřazené k úkolům, které splníš.", + "distributePoints": "Přiřaď nevyužité body.", + "distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.", + "chooseClass1": "Zvol své", + "chooseClass2": "povolání!", + "warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při plnění úkolu, a získávají jich více. Také způsobují větší újmu bossům. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat bossům při Výpravách!", + "mageText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně Many pro používání speciálních schopností. Hraj za Mága pokud si chceš užít taktický aspekt HabitRPG, nebo když tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.", + "rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledků promeškaných Denních. Buď lumpem pokud nacházíš silnou motivaci v Odměnách a Úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!", + "healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošizení smrti za pomocí pořádně dřiny!", + "optOut": "Odhlásit", + "optOutText": "Nechceš se zabývat povoláními? Neúčastni se - budeš válečníkem a tvé body budou zpracovány automaticky. Povolání můžeš povolit později v Nastavení.", + "select": "Vybrat", + "stealth": "Lstivost", + "stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.", + "streaksFrozen": "Šnůra úspěšnosti zmrazena", + "streaksFrozenText": "Šňůra splnění na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována", + "respawn": "Oživení!", + "youDied": "Zemřel jsi!", + "continue": "Pokračovat", + "dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechno zlato a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání udrž smrt na uzdě pomocí léčivého lektvaru.", + "sureReset": "Jsi si jistý? Toto resetuje povolání tvé postavy a přidělené body vlastností (které budeš mít šanci všechny přeřadit podle potřeby) a přijde tě to na 3 drahokamy", + "purchaseFor5": "Koupit za 5 drahokamů?", + "purchaseFor2": "Koupit za 2 drahokamy?", + "notEnoughMana": "Nedostatek many.", + "invalidTarget": "Neplatný cíl", + "youCast": "Seslal jsi <%= spell %>.", + "youCastTarget": "Seslal jsi <%= spell %> na <%= target %>.", + "youCastParty": "Seslal jsi <%= spell %> na družinu.", + "critBonus": "Kritický zásah! Bonus:" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/content.json b/locales/cs/content.json new file mode 100644 index 0000000000..c6374c59b2 --- /dev/null +++ b/locales/cs/content.json @@ -0,0 +1,69 @@ +{ + "potionText": "Lektvar", + "potionNotes": "Obnoví 15 bodů zdraví (okamžitě)", + "dropEggWolfText": "Vlk", + "dropEggWolfAdjective": "věrný", + "dropEggTigerCubText": "Tygří mládě", + "dropEggTigerCubMountText": "Tygr", + "dropEggTigerCubAdjective": "divoký", + "dropEggPandaCubText": "Mládě pandy", + "dropEggPandaCubMountText": "Panda", + "dropEggPandaCubAdjective": "jemný", + "dropEggLionCubText": "Lvíče", + "dropEggLionCubMountText": "Lev", + "dropEggLionCubAdjective": "vznešený", + "dropEggFoxText": "Liška", + "dropEggFoxAdjective": "lstivý", + "dropEggFlyingPigText": "Letající prase", + "dropEggFlyingPigAdjective": "nevyzpytatelný", + "dropEggDragonText": "Drak", + "dropEggDragonAdjective": "mocný", + "dropEggCactusText": "Kaktus", + "dropEggCactusAdjective": "paličatý", + "dropEggBearCubText": "Medvídě", + "dropEggBearCubMountText": "Medvěd", + "dropEggBearCubAdjective": "přítulný", + "questEggGryphonText": "Gryf", + "questEggGryphonAdjective": "hrdý", + "questEggHedgehogText": "Ježek", + "questEggHedgehogAdjective": "ostnatý", + "questEggDeerText": "Jelen", + "questEggDeerAdjective": "elegantní", + "questEggEggText": "Vajíčko", + "questEggEggAdjective": "barevný", + "eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a to se vylíhne v <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", + "hatchingPotionBase": "Základní", + "hatchingPotionWhite": "Bílý", + "hatchingPotionDesert": "Pouštní", + "hatchingPotionRed": "Rudý", + "hatchingPotionShade": "Stínový", + "hatchingPotionSkeleton": "Kostlivý", + "hatchingPotionZombie": "Zombie", + "hatchingPotionCottonCandyPink": "Cukrově růžový", + "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Cukrově modrý", + "hatchingPotionGolden": "Zlatý", + "hatchingPotionNotes": "Nalej to na vejce a vylíhne se <%= potText() %> zvíře.", + "foodMeat": "Maso", + "foodMilk": "Mléko", + "foodPotatoe": "Brambora", + "foodStrawberry": "Jahoda", + "foodChocolate": "Čokoláda", + "foodFish": "Ryba", + "foodRottenMeat": "Zkažené maso", + "foodCottonCandyPink": "Růžová cukrová vata", + "foodCottonCandyBlue": "Modrá cukrová vata", + "foodCakeSkeleton": "Dort z kostí", + "foodCakeBase": "Základní dort", + "foodCakeCottonCandyBlue": "Modrý bonbónový dort", + "foodCakeCottonCandyPink": "Růžový bonbónový dort", + "foodCakeShade": "Čokoládový dort", + "foodCakeWhite": "Krémový dort", + "foodCakeGolden": "Medový dort", + "foodCakeZombie": "Zkažený dort", + "foodCakeDesert": "Písčitý dort", + "foodCakeRed": "Jahodový dort", + "foodHoney": "Med", + "foodSaddleText": "Sedlo", + "foodSaddleNotes": "Okamžitě vykrmí jednoho z tvých mazlíčků, aby sis ho mohl osedlat.", + "foodNotes": "Nakrm tímto miláčka, aby z něj vyrostlo pořádné zvíře." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/contrib.json b/locales/cs/contrib.json new file mode 100644 index 0000000000..62bdb0507b --- /dev/null +++ b/locales/cs/contrib.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "friend": "Přítel", + "friendFirst": "Když je tvůj první příspěvěk zaveden, obdržíš ocenění přispivatele HabitRPG. Tvoje jméno v chatu v krčme bude pyšně ukazovat, že jsi přispěvatel. Jako kořist za tvou práci také obdržíš 2 drahokamy.", + "friendSecond": "Když je tvůj druhý příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si Křišťálové brnění v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš 2 drahokamy.", + "elite": "Elita", + "eliteThird": "Když je tvůj třetí příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si Křišťálovou helmu v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš 2 drahokamy.", + "eliteFourth": "Když je tvůj čtvrtý příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si Křišťálový meč v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš 2 drahokamy.", + "champion": "Šampion", + "championFifth": "Když je tvůj pátý příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si Křišťálový štít v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš 2 drahokamy.", + "championSixth": "Když je tvůj šestý příspěvek zaveden, obdržíš Hydru. Také obdržíš 2 drahokamy.", + "legendary": "Legendární", + "legSeventh": "Když je tvůj sedmý příspěvek zaveden, obdržíš 2 drahokamy a staneš se ctěným členem Cechu Přispěvatelů a budeš zasvěcen do detailů za oponou HabitRPG! Další příspěvky ti nebudou zvyšovat úroveň, ale mohou ti dále vydělávat Drahokamy a tituly.", + "heroic": "Hrdinný", + "heroicText": "Hrdinná úroveň zahrnuje personál HabitRPG a přispěvatele na úrovni personálu. Pokud máš tento titul, byl ti přidělen (nebo jsme tě najali!).", + "npcText": "Herní postavy podpořily hru nejvyšší částkou na Kickstarteru. Můžeš je najít jak hlídají funkce stránky!", + "modalContribAchievement": "Ocenění pomocníka", + "contribModal": "<%= name %>, ty úžasná osobo! Nyní jsi na úrovni <%= name %> přispěvatele za pomoc Habit RPG. Podívej se na", + "contribLink": "jaké ceny jsi získal za svou pomoc!", + "contribName": "Přispěvatel", + "contribText": "Pomohl HabitRPG (programování, design, pixel art, právní pomoc, dokumentace, atd.). Chceš toto ocenění?", + "readMore": "Číst dál", + "kickstartName": "Podporvatel z Kickstarteru ve výši - $<%= tier %>", + "kickstartText": "Podpořil projekt na Kickstarteru", + "helped": "Pomohl Habitu růst", + "helpedText1": "Pomohl HabitRPG růst vyplněním ", + "helpedText2": "tohoto dotazníku.", + "hall": "Síň", + "contribTitle": "Přispěvatelský titul (např. \"Kovář\")", + "contribLevel": "Úroveň přispěvatele", + "contribHallText": "[1-7] toto určuje jaké předměty, mazlíčci a zvířata k osedlání jsou dostupná. Také určuje barvu jmenovky.", + "hallHeroes": "Síň Hrdinů", + "hallPatrons": "Síň Patronů", + "rewardUser": "Ocenit uživatele", + "UUID": "UUID", + "loadUser": "Načíst uživatele", + "title": "Název", + "moreDetails": "Více detailů", + "contributions": "Příspěvky", + "admin": "Admin", + "notGems": "je v dolarech USD, ne v Drahokamech. Neboli, pokud je tam číslo 1, znamená to 4 drahokamy. Použij tuto možnost pouze pokud ručně uděluješ drahokamy hráčům, nepoužívej jí při přidělování úrovní přispěvatelů. Úrovně přispěvatelů přidají automaticky 2Drah/úroveň.", + "hideAds": "Schovat reklamy", + "gamemaster": "Mistr Hry", + "backerTier": "Stupeň Podporovatele", + "balance": "Bilance", + "tierPop": "Klikni na štítky úrovně pro detaily.", + "playerTiers": "Úrovně Hráče", + "visitHeroes": "Navštiv Sál hrdinů (pomocníci a přispěvatelé)", + "conLearn": "Dozvi se více o odměnách přispěvatelům.", + "conLearnHow": "Jak přispět HabitRPG", + "removeAds": "Předplaťte si pro odstranění reklam", + "whyAds": "Proč reklamy?", + "whyAdsContent1": "HabitRPG je open source projekt a je rád za každou pomoc - popřemýšlejte nad tímto darem vývojářům. Navíc získáte 20 drahokamů, které můžete použít na nákup speciálních předmětů.", + "whyAdsContent2": "'Hej, podpořil jsem vás na Kickstarteru!' - sleduj", + "whyAdsContent3": "tyto instrukce" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/defaulttasks.json b/locales/cs/defaulttasks.json new file mode 100644 index 0000000000..baba5eb4ba --- /dev/null +++ b/locales/cs/defaulttasks.json @@ -0,0 +1,32 @@ +{ + "defaultHabit1Text": "1 hodina produktivní práce", + "defaultHabit1Notes": "Když vytvoříš nový zvyk, můžeš kliknout na ikonu \"Upravit\" a vybrat, zda se jedná o pozitivní zvyk nebo zlozvyk, nebo se může jednat o obojí. Pro některé zvyky, jako je tento, dává smysl, aby body mohly být jen získávány.", + "defaultHabit2Text": "Jíst nezdravé jídlo", + "defaultHabit2Notes": "Pro některé dává smysl pouze *ztrácet* body.", + "defaultHabit3Text": "Jdi po schodech", + "defaultHabit3Notes": "Pro zbytek, dává smysl jak + tak - (schody = zisk, výtah = ztráta).", + "defaultDaily1Text": "1 hodina osobní projekt", + "defaultDaily1Notes": "Všechny úkoly jsou při vytvoření žluté. To znamená, že způsobí jen mírnou újmu, když nejsou splněny, a za jejich splnění získáš jen přiměřenou odměnu.", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", + "defaultDaily2Notes": "Denní úkoly, které plníš pravidelně se zabarví ze žluté na zelenou a poté na modrou, aby ti pomohli sledovat tvůj pokrok. Čím vyšší dosáhneš úrovně, tím nižší újma za nesplnění a menší odměny při splnění.", + "defaultDaily3Text": "45 minut čtení", + "defaultDaily3Notes": "Pokud denní úkoly neplníš často, začnou se barvit do tmavších odstínů oranžové a červené. Čím červenější úkol je, tím více dá zkušeností a zlaťáků při splnění a také způsobuje vyšší újmu, pokud jej nesplníš. Toto tě podporuje v soustředění se na neúspěchy.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", + "defaultReward1Text": "1 epizoda Hry o trůny", + "defaultReward1Notes": "Vlastní odměny mohou mít mnoho podob. Někteří lidé se zdrží sledování své oblíbené šou, pokud nemají dost zlata na její zaplacení.", + "defaultReward2Text": "Dort", + "defaultReward2Notes": "Jiní lidé ocení pěkný kousek dortu. Zkus vytvářet odměny, které tě budou nejvíc motivovat.", + "defaultTag1": "ráno", + "defaultTag2": "odpoledne", + "defaultTag3": "večer" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/front.json b/locales/cs/front.json new file mode 100644 index 0000000000..f7d5b09ad9 --- /dev/null +++ b/locales/cs/front.json @@ -0,0 +1,92 @@ +{ + "titleFront": "HabitRPG | Ať je život hrou", + "tagline": "Bezplatná služba pro tvorbu dobrých návyků, kde je život hrou.", + "landingp1": "Problém aplikací pro produktivitu na trhu je ten, že nenabízí systém povzbuzení uživatele který by ho nutil zůstat. HabitRPG tohle nabízí, a ještě vás u toho pobaví rozsáhlou řadou odměn za vaše úspěchy, ale i povzbudí penalizací za nesplnění vašich úkolů. HabitRPG je externím motivátorem pro vaše každodenní činnosti.", + "landingp2header": "Okamžitá odměna", + "landingp2": "Kdykoli zpevníš pozitivní zvyk, splníš každodenní úkol nebo splníš něco z úkolníčku, HabitRPG tě okamžitě odmění v podobě zkušenostních bodů a zlaťáků. Zkušenostní body tě přibližují k další úrovni postavy, které odemykají další možnosti, jako jsou povolání a mazlíčci, a vylepšují tvou osobní statistiku. Zlaťáky můžeš utrácet za předměty, které mění tvůj zážitek, nebo tvé osobní odměny, které si můžeš vytvořit za účelem osobní motivace. Když ti i ty nejmenší úspěchy opatří okamžitou odměnu, budeš méně náchylný k otálení a odkládání věcí na potom.", + "landingp3header": "Následky", + "landingp3": "Pokaždé, když propadneš nějakému zlozvyku nebo nezvládneš dokončit některý z denních úkolů, ztratíš část zdraví. Pokud ti zdraví klesne příliš, zemřeš a ztratíš část z pokroku, kterého jsi dosáhl. Díky okamžitým následkům ti může HabitRPG pomoci překonat zlozvyky a cykly prokrastinace předtím, než způsobí reálné problémy.", + "landingp4header": "Odpovědnost", + "landingp4": "S aktivní komunitou, kterou HabitRPG poskytuje, získáš odpovědnost, kterou potřebuješ k vytrvání v úkolech. Díky systému družin se můžeš nechat motivovat svými přáteli. Systém cechů ti umožní najít lidi s podobnými zájmy nebo problémy, takže budeš moci sdílet své cíle a rady jak obcházet překážky. Právě komunita na HabitRPG zajišťuje podporu a odpovědnost, kterou potřebuješ k úspěchu. ", + "landingend": "Stále nejsi přesvědčen?", + "landingend2": "Podíveje se na detailnější seznam", + "landingfeatureslink": "našich služeb", + "landingend3": ". Hledáš trochu osobnější přístup? Podívej se na naše", + "landingadminlink": "administrační balíčky", + "landingend4": ", které jsou skvělé pro rodiny, učitele, podpůrné skupiny a podniky.", + "marketing1Header": "Zlepšete své návyky hraním hry", + "marketing1Lead1": "HabitRPG je internetová hra, která zlepšuje návyky v reálném životě. \"Zhratelňuje\" tvůj život tím že všechny tvé denní úkoly přemění na malá \"monstra\", která musíš porazit. Čím lepší v tom budeš, tím více budeš postupovat ve hře. Pokud se nebudeš snažit, tvá postava začne chřadnout. ", + "marketing1Lead2": "Získej Hustou Výbavu. Vylepši si zvyky aby sis mohl vylepšit postavu. Pochlub se hustou výbavou, kterou sis zasloužil", + "marketing1Lead2Title": "Získej Hustou Výbavu", + "marketing1Lead3": "Najdi náhodné ceny. Pro některé je to to hazardování, co je motivuje, systém zvaný \"náhodné odměňování\". Habit RPG je vybaven všemi styly posílení: pozitivním, negativním, předvídatelným a náhodným.", + "marketing1Lead3Title": "Najdi náhodné ceny", + "marketing2Header": "Soutěž s přáteli. Připoj se do zájmových skupin.", + "marketing2Lead1": "I když můžeš hrát HabitRPG sám, dostane to grády až když začneš spolupracovat a soutěžit s ostatními a svalovat vinu jeden na druhého. Nejefektivnější část jakéhokoliv sebezlepšovacího programu je sociální odpovědnost a jaké je lepší prostředí pro odpovědnost a soutěživost než video hra?", + "marketing2Lead2": "Bojuj s bossy. Co by byla hra bez bojů? Bojuj s bossy se svou družinou. Bossové jsou \"super odpovědný mód\" - den, kdy prošvihneš posilovnu je dnem, kdy Boss uškodí všem. ", + "marketing2Lead2Title": "Bossové", + "marketing2Lead3": "Výzvy ti umožňují soutěžit s přáteli a neznámými lidmi. Ten, kdo ze sebe při výzvě vydá to nejlepší, vyhrává speciální ceny.", + "marketing3Header": "Aplikace", + "marketing3Lead1Title": "iPhone a Android", + "marketing3Lead1": "Aplikace pro iPhone a Android ti umožňují postarat se o vše na cestách. Uvědomujeme si, že přihlášení se na stránku, abys odklikal úkoly, může být otrava. ", + "marketing3Lead2": "Další Nástroje třetích stran přináší HabitRPG do různých aspektů tvého života. Naše API umožňuje snadnou integraci s věcmi jako Rozšířením Chrome, kdy budeš ztrácet body, když budeš surfovat po neproduktivních stránkách, nebo získávat body za surfování po těch produktivních. Dozvi se více zde", + "marketing4Header": "Využití v organizacích", + "marketing4Lead1Title": "Hratelnost ve Vzdělávání", + "marketing4Lead1": "Vzdělávání je jeden z nejlepších sektorů pro zhratelnění. Všichni víme jak jsou v dnešní době studenti přilepení k mobilům a počítačovým hrám, využijte toho! Nechte je soupeřit v přátelské soutěži. Odměňujte dobré chování unikátními cenami. A pozorujte jak se jejich známky a chování zlepší.", + "marketing4Lead2Title": "Hratelnost v Zdravém životním stylu", + "marketing4Lead2": "Náklady na zdraví rostou a něco se musí změnit. Stovky programů jsou sestavovány za účelem snížení nákladů a zlepšení blahobytu. Věříme, že HabitRPG může dláždit cestu ke zdravému životnímu stylu.", + "marketing4Lead3Title": "Proměň vše ve hru", + "marketing4Lead3-1": "Chcete proměnit svůj život ve hru?", + "marketing4Lead3-2": "Zajímáš se o vedení skupiny ve vzdělání, wellness a více?", + "marketing4Lead3-3": "Chceš se dozvědět víc?", + "playButton": "Hraj", + "username": "Uživatelské jméno", + "password": "Heslo", + "useUUID": "Použij UUID / API Token (pro uživatele Facebooku) ", + "passMan": "Pokud používáš správce hesel ( jako 1Password) a máš problémy se přihlásit, zkus napsat uživatelské jméno a heslo ručně.", + "forgotPass": "Zapoměl jsem heslo", + "emailNewPass": "Poslat nové heslo na e-mail", + "email": "E-mail", + "passConfirm": "Potvrdit heslo", + "accept1Terms": "Kliknutím na následující tlačítko souhlasím s", + "terms": "Podmínky", + "accept2Terms": "a", + "privacy": "Ochrana soukromí", + "home": "Domů", + "learnMore": "Dozvědět se více", + "contact": "Kontakt", + "history": "Historie", + "anonymous": "Anonym", + "tasks": "Úkoly", + "loginAndReg": "Přihlásit / Registrovat", + "loginFacebookAlt": "Přihlásit / Registrovat pomocí Facebooku", + "login": "Přihlásit", + "register": "Registrovat", + "options": "Možnosti", + "logout": "Odhlásit", + "sync": "Synchronizovat", + "FAQ": "FAQ", + "tutorials": "Průvodci", + "psst": "Psst", + "footerMobile": "Mobilní aplikace", + "mobileIOS": "iOS", + "mobileAndroid": "Android", + "footerCompany": "Společnost", + "companyDonate": "Přispět", + "companyAbout": "Funkce", + "companyVideos": "Videa", + "companyBlog": "Blog", + "companyExtensions": "Rozšíření", + "companyPrivacy": "Soukromí", + "companyTerms": "Podmínky", + "footerCommunity": "Komunita", + "communityBug": "Nahlásit chybu", + "communityFeature": "Zažádat o funkci", + "communityExtensions": "Dodatky a rozšíření", + "communityForum": "Fórum", + "communityKickstarter": "Kickstarter", + "communityFacebook": "Facebook", + "communityReddit": "Reddit", + "footerSocial": "Komunita", + "socialTitle": "HabitRPG - Ať je život hrou", + "watchVideos": "Podívej se na videa" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/gear.json b/locales/cs/gear.json new file mode 100644 index 0000000000..3393403d68 --- /dev/null +++ b/locales/cs/gear.json @@ -0,0 +1,296 @@ +{ + "weaponBase0Text": "Žádná zbraň", + "weaponBase0Notes": "Žádná zbraň", + "weaponWarrior0Text": "Tréninkový meč", + "weaponWarrior0Notes": "Cvičná zbraň. Neposkytuje žádnou výhodu.", + "weaponWarrior1Text": "Meč", + "weaponWarrior1Notes": "Obyčejný vojákův meč. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponWarrior2Text": "Sekera", + "weaponWarrior2Notes": "Oboustranná válečná sekera. Zvyšuje SÍL o <%= str %>", + "weaponWarrior3Text": "Kropáč", + "weaponWarrior3Notes": "Těžká palice s brutálními ostny. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponWarrior4Text": "Safírová čepel", + "weaponWarrior4Notes": "Meč jehož ostří štípe víc než severní vítr. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponWarrior5Text": "Rubínový meč", + "weaponWarrior5Notes": "Zbraň, jejíž záře z kutí nikdy nevymizí. Zvyšuje SÍL o <%= str %>", + "weaponWarrior6Text": "Zlatý meč", + "weaponWarrior6Notes": "Zhouba tvorů z temnot. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponRogue0Text": "Dýka", + "weaponRogue0Notes": "Zlodějova základní zbraň. Neposkytuje žádnou výhodu.", + "weaponRogue1Text": "Krátký meč", + "weaponRogue1Notes": "Lehká, snadno ukrytelná čepel. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponRogue2Text": "Turecká šavle", + "weaponRogue2Notes": "Meč k sekání, rychle zasadí smrtelnou ránu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>", + "weaponRogue3Text": "Kukri", + "weaponRogue3Notes": "Výrazný křovinný nůž, nástroj k přežití i zbraň. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponRogue4Text": "Nunčaky", + "weaponRogue4Notes": "Těžké obušky divoce se točící po celé délce řetězu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponRogue5Text": "Nindžató", + "weaponRogue5Notes": "Elegantní a smrtící jako sami nindžové. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponRogue6Text": "Hákový meč", + "weaponRogue6Notes": "Komplexní zbraň výborná k lapení a odzbrojování protivníků. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponWizard0Text": "Učednická hůl", + "weaponWizard0Notes": "Cvičná hůl. Neposkytuje žádnou výhodu.", + "weaponWizard1Text": "Dřevěná hůl", + "weaponWizard1Notes": "Základní provedení vyřezaného dřeva. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard2Text": "Hůl pokrytá drahokamy.", + "weaponWizard2Notes": "Soustředí sílu skrze drahhý kámen. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard3Text": "Železná hůl", + "weaponWizard3Notes": "Pokuta kovem k usměrnění tepla, chladu a blesků. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard4Text": "Mosazná hůl", + "weaponWizard4Notes": "Tak silná jako těžká. Zvyšuje INT o <%= int %> and VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard5Text": "Arcimágova hůl", + "weaponWizard5Notes": "Pomáhá při těch nejkomplexnějších kouzlech. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard6Text": "Zlatá hůl", + "weaponWizard6Notes": "Vyrobeno z orichalka, alchemického zlata, mocné a vzácné. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponHealer0Text": "Začátečnická tyč", + "weaponHealer0Notes": "Pro léčitele ve výcviku. Neposkytuje žádnou výhodu.", + "weaponHealer1Text": "Učednická tyč", + "weaponHealer1Notes": "Vyrobeno během léčitelova zasvěcení. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer2Text": "Křemenná tyč", + "weaponHealer2Notes": "Zakončeno drahokamem majícím léčebné účinky. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer3Text": "Ametystová tyč", + "weaponHealer3Notes": "Očišťuje jed po dotyku. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer4Text": "Doktorova tyč", + "weaponHealer4Notes": "Léčebný prostředek stejně jako odznak profese. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer5Text": "Královské žezlo", + "weaponHealer5Notes": "Vhodné pro ruku monarchovu, nebo někoho, kdo stojí po monarchově pravici. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer6Text": "Zlaté žezlo", + "weaponHealer6Notes": "Zmírňuje bolest všech, kteří na ní spočinou zrakem. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponSpecial0Text": "Čepel temných duší", + "weaponSpecial0Notes": "Krmí se životní silou protivníků aby nabil své zákeřné údery. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponSpecial1Text": "Křišťálová čepel", + "weaponSpecial1Notes": "Jeho třpytivé plošky vypráví příběh hrdiny. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.", + "weaponSpecial2Text": "Dračí tyč Stephena Webera", + "weaponSpecial2Notes": "Pociť sílu draka zevnitř! Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.", + "weaponSpecial3Text": "Mustainova Milník drtící jitřenka", + "weaponSpecial3Notes": "Meetingy, monstra, neklid: zvládnuty! Mash! Zvyšuje SÍL, INT a OBR o <%= attrs %>.", + "weaponSpecialCriticalText": "Kritické kladivo na drcení chyb", + "weaponSpecialCriticalNotes": "Tento šampion skolil kritického nepřítele Githubu, kde padla spousta válečníků. Zhotoveno z kostí Chyby, toto kladivo zasadí mocný kritický úder. Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.", + "weaponSpecialYetiText": "Kopí krotitele Yettiho", + "weaponSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Toto kopí umožňuje svému uživateli velet jakémukoliv Yettimu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponSpecialSkiText": "Lyžovražedná tyč", + "weaponSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Zbraň schopná ničení hord nepřátel! Také pomáhá svému uživateli dělat pěkně souběžné obraty. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponSpecialCandycaneText": "Cukrátková hůl", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Mocná kouzelnická hůl. Mocně VYNIKAJÍCÍ, máme na mysli! Zbraň pro obě ruce. Zvyšuje INT o <%= int%> a VMN o <%= per%>.", + "weaponSpecialSnowflakeText": "Vločková hůlka", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Tato hůlka září nekonečnou léčebnou silou. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "weaponSpecialSpringWarriorText": "Mrkvový meč", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Tato mocná čepel lehce rozkrájí nepřátele! A také je výbornou svačinou uprostřed bitvy. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "weaponSpecialSpringMageText": "Hůl ze švýcarského sýra", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "Pouze ti nejmocnější hlodavci dokáží ovládnout svůj hlad a pozvednout tuto mocnou hůl. Přidá <%= int %> bodů k INT a <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "weaponSpecialSpringHealerText": "Půvabná Kost", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "Přines! Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "armorBase0Text": "Obyčejné oblečení", + "armorBase0Notes": "Běžné oblečení. Nenabízí žádný bonus.", + "armorWarrior1Text": "Kožená zbroj", + "armorWarrior1Notes": "Vesta z odolné vařené kůže. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorWarrior2Text": "Kroužkové brnění", + "armorWarrior2Notes": "Kroužkové brnění. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorWarrior3Text": "Plátová zbroj", + "armorWarrior3Notes": "Plně zakrývající komplet z oceli, pýcha rytířů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorWarrior4Text": "Rudá zbroj", + "armorWarrior4Notes": "Těžký plát zářící obrannými kouzly. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorWarrior5Text": "Zlatá zbroj", + "armorWarrior5Notes": "Vypadá obřadně, ale žadné ostří ho nepokoří. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorRogue1Text": "Naolejovaná kůže", + "armorRogue1Notes": "Kožené brnění upravené tak, aby redukovalo hluk. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue2Text": "Černá kůže", + "armorRogue2Notes": "Obarveno tmavou barvou, aby splynulo se stíny. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue3Text": "Maskovací vesta", + "armorRogue3Notes": "Stejně diskrétní v žaláři jako v divočině. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue4Text": "Polostínová zbroj", + "armorRogue4Notes": "Ovine svého nositele závojem soumraku. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue5Text": "Stínová zbroj", + "armorRogue5Notes": "Umožňuje lest za bílého dne. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorWizard1Text": "Kouzelníkův oděv", + "armorWizard1Notes": "Ochranný oblek mágův. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorWizard2Text": "Čarodějův oděv", + "armorWizard2Notes": "Oblečení pro tuláka konajícího zázraky. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorWizard3Text": "Oděv záhad", + "armorWizard3Notes": "Vyznačuje zasvěcení do elitních tajemství. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorWizard4Text": "Arcimágův oděv", + "armorWizard4Notes": "Duchové a elementálové se před ní klaní. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorWizard5Text": "Královsý oděv pro mága", + "armorWizard5Notes": "Symbol moci za trůnem. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorHealer1Text": "Ministrantský oděv", + "armorHealer1Notes": "Oděv ukazující pokoru a úděl. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorHealer2Text": "Léčitelův plášť", + "armorHealer2Notes": "Nošen těmi, kteří se zasvětili starosti o zraněné v bitvě. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorHealer3Text": "Plášť obránce", + "armorHealer3Notes": "Obrací léčitelovu magii dovnitř aby odrazil újmu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorHealer4Text": "Lékařský plášť", + "armorHealer4Notes": "Promítá autoritu a rozptyluje kletby. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorHealer5Text": "Královský plášť", + "armorHealer5Notes": "Oděv těch, kteří zachránili životy králů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorSpecial0Text": "Stínové brnění", + "armorSpecial0Notes": "Křičí, když je zasaženo, jelikož cítí bolest místo svého nositele. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorSpecial1Text": "Křišťálová zbroj", + "armorSpecial1Notes": "Její neúnavná moc navykne svého nositele na světské nepohodlí. Zvyšuje všechny atributy o <%= attrs %>.", + "armorSpecial2Text": "Vznešená tunika Jeana Chalarda", + "armorSpecial2Notes": "Budeš extra načechraný! Zvyšuje OBR a INT o <%= attrs %>.", + "armorSpecialYetiText": "Oděv krotitele Yetti", + "armorSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Načechraná a divoká. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorSpecialSkiText": "Lyžovražedná větrovka", + "armorSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Plná tajných dýk a map lyžařských stezek. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorSpecialCandycaneText": "Cukrátkový oděv", + "armorSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Spředeno z cukru a hedvábí. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "armorSpecialSnowflakeText": "Oděv ze sněhových vloček", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Róba, ve které ti bude teplo i ve vánici. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "armorSpecialBirthdayText": "Absurdní párty oděv", + "armorSpecialBirthdayNotes": "Jako součást slavností je absurdní párty oděv dostupný v Obchodě a zcela zdarma! Obklop se těmi praštěnými oděvy, doplň je stejnými klobouky a oslav tento historický den.", + "armorSpecialSpringRogueText": "Elegantní kočičí oblek", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "Bezvadně udržovaný. Přidá <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "armorSpecialSpringWarriorText": "Zbroj z jetelové oceli", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Měkké jako jetel, silné jako ocel! Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "armorSpecialSpringMageText": "Hlodavčí oděv", + "armorSpecialSpringMageNotes": "Myši jsou fajn! Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "armorSpecialSpringHealerText": "Chlupatý štěněčí oděv", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Teplý a příjemný, ale chrání majitele před újmou. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "armorMystery201402Text": "Oděv poslíčka", + "armorMystery201402Notes": "Třpytivý a silný, tento oděv má spoustu kapes na dopisy.", + "armorMystery201403Text": "Zbroj lesáka", + "armorMystery201403Notes": "Tato mechová zbroj z tkaného dřeva se ohýbá s pohybem majitele.", + "headBase0Text": "Žádná přilba", + "headBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy", + "headWarrior1Text": "Kožená helma", + "headWarrior1Notes": "Čapka z odolné vařené kůže. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headWarrior2Text": "Kroužkový čepec", + "headWarrior2Notes": "Kroužková kapuce. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headWarrior3Text": "Plátová helma", + "headWarrior3Notes": "Silná železná helma, odolná proti jakémukoliv úderu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headWarrior4Text": "Rudá helma", + "headWarrior4Notes": "Poseta rubíny moci září, když je její nositel rozezlen. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headWarrior5Text": "Zlatá helma", + "headWarrior5Notes": "Královská koruna vázána na nablýskané brnění. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headRogue1Text": "Kožená kapuce", + "headRogue1Notes": "Základní ochranná kutna. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headRogue2Text": "Černá kožená kapuce", + "headRogue2Notes": "Vhodná pro obranu i pro zamaskování. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headRogue3Text": "Maskovací kapuce", + "headRogue3Notes": "Robustní, ale nebrání sluchu. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headRogue4Text": "Polostínová kapuce", + "headRogue4Notes": "Zaručuje perfektní viditelnost ve tmě. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headRogue5Text": "Stínová kapuce", + "headRogue5Notes": "Skrývá myšlenky před těmi, kteří by je chtěli zkoumat. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headWizard1Text": "Čarodějův klobouk", + "headWizard1Notes": "Jednoduchý, pohodlný a módní. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headWizard2Text": "Čepec", + "headWizard2Notes": "Tradiční pokrývka hlavy potulného kouzelníka. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headWizard3Text": "Astrologův Klobouk", + "headWizard3Notes": "Zdobený Saturnovými prstenci. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headWizard4Text": "Arcimágův Kloubouk", + "headWizard4Notes": "Soustředí mysl na intezivní kouzlení. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headWizard5Text": "Královský klobouk pro mága", + "headWizard5Notes": "Vyzařuje autoritu nad jměním, počasím a nižšími mágy. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headHealer1Text": "Křišťálová čelenka", + "headHealer1Notes": "Čelenka zdobená kameny pro soustředění se na úkol. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headHealer2Text": "Ametystová čelenka", + "headHealer2Notes": "Ochutnávka luxusu pro skromnou profesi. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headHealer3Text": "Safírová čelenka", + "headHealer3Notes": "Září na znamení toho, že trpící budou brzy spaseni. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headHealer4Text": "Smaragdová čelenka", + "headHealer4Notes": "Vyzařuje auru života a růstu. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headHealer5Text": "Královská čelenka", + "headHealer5Notes": "Pro krále, královnu, či konatele zázraků. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headSpecial0Text": "Stínová helma", + "headSpecial0Notes": "Krev a popel, láva a obsidián dávají této helmě její kouzlo a sílu. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headSpecial1Text": "Křišťálová přilba", + "headSpecial1Notes": "Oblíbená koruna těch, kteří jdou příkladem. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.", + "headSpecial2Text": "Bezejmenná přilba", + "headSpecial2Notes": "Testament těch, kteří se rozdali a nežádali nic na oplátku. Zvyšuje INT a SÍL o <%= attrs %>.", + "headSpecialNyeText": "Absurdní Párty Klobouk", + "headSpecialNyeNotes": "Získal jsi Absurdní párty klobouk! Nos ho s hrdostí, když odbíjí Nový rok!", + "headSpecialYetiText": "Helma krotitele Yetti", + "headSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Roztomile děsivý klobouk. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "headSpecialSkiText": "Lyžovražedná helma", + "headSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Udržuje nositelovu identitu neznámou... a jejich tvář v teple. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headSpecialCandycaneText": "Cukrátkový klobouk", + "headSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Tohle je ten nejvýtečnější klobouk na světě. Je také znám svým záhadným objevováním se a mizením. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headSpecialSnowflakeText": "Sněhová koruna", + "headSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Nositeli této koruny není nikdy zima. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "headSpecialSpringRogueText": "Maska lstivé kočičky", + "headSpecialSpringRogueNotes": "Nikdo NIKDY neuhodne, že jsi kočičí lupič! Přidá <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "headSpecialSpringWarriorText": "Helma s jetelové oceli", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Ukuta z jetele ze sladké louky, tato helma dokáže odolat i nejničivějšímu výpadu. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "headSpecialSpringMageText": "Klobouk ze švýcarského sýra.", + "headSpecialSpringMageNotes": "Tento klobouk ukrývá spoustu silné magie! Snaž se ho nepokoušet. Přidá <%= per %> bod§ k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "headSpecialSpringHealerText": "Koruna přátelství", + "headSpecialSpringHealerNotes": "Tato koruna symbolizuje loajalitu a přátelství. Pes je přeci dobrodruhovým nejlepším přítelem. Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "headMystery201402Text": "Okřídlená přilba", + "headMystery201402Notes": "Tato okřídlená čelenka propůjčuje svému nositeli rychlost větru!", + "shieldBase0Text": "Žádný štít", + "shieldBase0Notes": "Bez štítu nebo druhé zbraně.", + "shieldWarrior1Text": "Dřevěný štít", + "shieldWarrior1Notes": "Kulatý štít z tlustého dřeva. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldWarrior2Text": "Pukléř", + "shieldWarrior2Notes": "Lehký a odolný, vhodný pro rychlou obranu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldWarrior3Text": "Zpevněný štít", + "shieldWarrior3Notes": "Vyroben z dřeva a posílen kovovými pásy. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldWarrior4Text": "Rudý štít", + "shieldWarrior4Notes": "Trestá výpady dávkou ohně. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldWarrior5Text": "Zlatý štít", + "shieldWarrior5Notes": "Zářící odznak předvoje. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldHealer1Text": "Léčitelův pukléř", + "shieldHealer1Notes": "Snadno se odhazuje, máš volnou ruku k obvazování. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldHealer2Text": "Štít ve tvaru papírového draka", + "shieldHealer2Notes": "Zkosený štít se symbolem léčení. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldHealer3Text": "Ochranný štít", + "shieldHealer3Notes": "Tradiční štít rytířů obranářů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldHealer4Text": "Štít zachránce", + "shieldHealer4Notes": "Zastaví výpady mířené na blízké nevinné stejně jako výpady mířené na tebe. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldHealer5Text": "Královský štít", + "shieldHealer5Notes": "Udělen těm nejoddanějším obraně království. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldSpecial0Text": "Mučená lebka", + "shieldSpecial0Notes": "Vidí za závoj smrti a ke strachu nepřátel ukazuje, co tam vidí. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "shieldSpecial1Text": "Křišťálový štít", + "shieldSpecial1Notes": "Tříští šípy a odráží slova vzbouřenců. Zvyšuje všechny atributy o <%= attrs %>.", + "shieldSpecialYetiText": "Štít krotitele Yetti", + "shieldSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimního vybavení 2013! Tento štít odráží světlo ze sněhu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldSpecialSnowflakeText": "Vločkový štít", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Každý štít je jedinečný. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", + "shieldSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k STR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "shieldSpecialSpringWarriorText": "Vaječný štít", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Tento štít nikdy nepraskne, ať do něj bušíš, jak chceš. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "shieldSpecialSpringHealerText": "Pískací míček maximální ochrany", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Vydává protivné, nepřetržité pískání, když do něj kousneš. Snadno zažene nepřátele. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "backBase0Text": "Žádná přilba", + "backBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy", + "backMystery201402Text": "Zlatá křídla", + "backMystery201402Notes": "Tato lesklá křídla mají pera, která se třpytí na slunci!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", + "headAccessoryBase0Text": "Bez příslušenství na hlavě", + "headAccessoryBase0Notes": "Bez příslušenství na hlavě.", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Fialové Kočičí Uši", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Tyto kočkovité uši sebou škubají, když zachití blížící se hrozbu. Nepřidává žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Zelené zaječí uši", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringMageText": "Modré myší uši", + "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Tyto kulaté myší uši jsou hedvábně jemné. Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Žluté psí uši", + "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Ohebné, ale roztomilé. Chceš si hrát? Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessoryMystery201403Text": "Paroží lesáka", + "headAccessoryMystery201403Notes": "Tohle paroží se třpytí mechem a lišejníkem.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/generic.json b/locales/cs/generic.json new file mode 100644 index 0000000000..ec4732e283 --- /dev/null +++ b/locales/cs/generic.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "languageName": "Čeština", + "stringNotFound": "Řetězec '<%= string %>' nenalezen.", + "titleIndex": "HabitRPG | Hra tvého života", + "habitica": "Habitika", + "expandToolbar": "Rozbalit lištu", + "collapseToolbar": "Zabalit lištu", + "formattingMarkdown": "Formátování povoleno", + "achievements": "Úspěchy", + "modalAchievement": "Úspěch!", + "special": "Speciální", + "site": "Stránka", + "help": "Nápověda", + "user": "Uživatel", + "market": "Trh", + "subscriberItem": "Záhadný předmět", + "newSubscriberItem": "Nový záhadný předmět", + "subscriberItemText": "Předplatitelé obdrží každý měsíc záhadný předmět.", + "all": "Vše", + "none": "Žádné", + "or": "Nebo", + "and": "a", + "loginSuccess": "Přihlášení proběhlo úspěšně!", + "youSure": "Určite?", + "submit": "Odeslat", + "close": "Zavřít", + "saveAndClose": "Uložit a zavřít", + "cancel": "Zrušit", + "ok": "OK", + "add": "Přidat", + "undo": "Zpět", + "continue": "Pokračovat", + "accept": "Přijmout", + "reject": "Odmítnout", + "neverMind": "Odejít", + "buyMoreGems": "Koupit více drahokamů", + "notEnoughGems": "Nedostatek drahokamů", + "delete": "Odstranit", + "gems": "Drahokamy", + "moreInfo": "Více informací", + "gemsWhatFor": "Používané ke kupování speciálních předmětů a služeb (vejce, líhnoucí lektvary, posílení, atd.). Nejprve musíš mít tyto funkce odemknuté, abys mohl používat drahokamy.", + "veteran": "Veterán", + "veteranText": "Vystavil Zvyk Šedý (naši stránku před použitím Angular) vlivu přírody a získal mnoho jizev z boje s jejími chybami. ", + "originalUser": "Původní uživatel!", + "originalUserText": "Jeden z velmi originálních prvotních osvojitelů. Tomu říkám alfa tester!", + "habitBirthday": "2014 Narozeninový flám HabitRPG", + "habitBirthdayText": "Zúčastnil se narozeninového flámu HabitRPG 2014", + "memberSince": "- Členem od", + "lastLoggedIn": "- Naposledy přihlášen", + "notPorted": "Tato funkce zatím nebyla převedena z původní stránky.", + "buyThis": "Koupit <%= text %> za <%= price %> z tvých <%= gems %> drahokamů?", + "untilNoFace": "Dokud nepřidáme Facebook, použij k přihlášení UUID a API token ( nalezneš je na https://habitrpg.com > Možnosti > Nastavení).", + "noReachServer": "Server je momentálně nedostupný, opakujte později.", + "errorUpCase": "CHYBA:", + "newPassSent": "Nové heslo odesláno.", + "serverUnreach": "Server je momentálně nedostupný.", + "seeConsole": "(použij Google Chrome konzoli pro více detailů).", + "error": "Chyba", + "menu": "Menu", + "notifications": "Oznámení", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Vymazat", + "endTour": "Ukončit prohlídku" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/groups.json b/locales/cs/groups.json new file mode 100644 index 0000000000..241d439076 --- /dev/null +++ b/locales/cs/groups.json @@ -0,0 +1,68 @@ +{ + "tavern": "Krčma", + "innCheckOut": "Odhlásit se z hostince", + "innCheckIn": "Odpočívej v hostinci", + "innText": "Zatímco odpočíváš, tvé denní úkoly jsou zmraženy a nejsou ovlivňeny příchodem nového dne. Ať se vrátíš zítra nebo za týden, budeš pokračovat ze stejného stavu, jako když jsi se zapsal. Ale pozor: pokud jsi součástí výpravy, bossové tě stejně potrestají za chyby ostatních členů tvé družiny.", + "lfgPosts": "Hledá se skupina (družina)", + "tutorial": "Průvodce", + "glossary": "Slovník", + "reportAP": "Nahlásit problém", + "requestAF": "Zažádat o funkci", + "community": "Fórum", + "resources": "Zdroje", + "tavernTalk": "Rozhovory v krčmě", + "tavernAlert1": "Poznámka: Pokud chceš nahlásit chybu, nedělej to tady, vývojáři to neuvidí. Prosím", + "tavernAlert2": "použij raději Github", + "party": "Družina", + "createAParty": "Vytvořit družinu", + "noPartyText": "Buď nejsi členem družiny nebo načítání tvé družinky trvá déle než obvykle. Můžeš družinu založit a pozvat do ní přátele, nebo se stát členem již existující družiny, nech je zadat:", + "startLFG": "Pro propagaci tvé nové družiny nebo pro nalezení nějaké, ke které se můžeš přidat, pokračuj do", + "linkLFG": "Střelnice", + "endLFG": "na Wiki.", + "create": "Vytvořit", + "userId": "Uživatelské ID", + "invite": "Pozvat", + "leave": "Odejít", + "invitedTo": "Pozván do <%= name %>", + "newMsg": "Nová zpráva v \"<%= name %>\"", + "chat": "Chat", + "sendChat": "Poslat zprávu", + "toolTipMsg": "Aktualizovat seznam zpráv", + "guildBankPop1": "Banka cechu", + "guildBankPop2": "Drahokamy, které může vůdce cechu použít jako ceny pro výzvy.", + "guildGems": "Cechovní drahokamy", + "editGroup": "Upravit družinu", + "newGroupName": "<%= groupType %> jméno", + "groupName": "Jméno družiny", + "groupDescr": "Popisek zobrazovaný ve veřejném seznamu cechů (formátování povoleno)", + "logoUrl": "Adresa loga", + "assignLeader": "Zvolit vůdce družiny", + "members": "Člen(ové)", + "partyList": "Řazení seznamu členů družiny", + "banTip": "Vykopnout člena", + "moreMembers": "více členů", + "invited": "Pozván", + "leaderMsg": "Zpráva od vůdce družiny (formátování povoleno)", + "name": "Název", + "description": "Popis", + "public": "Veřejné", + "inviteOnly": "Pouze pro pozvané", + "gemCost": "Cena drahokamů podporuje cechy a je převáděna do banky vašeho cechu k použití v podobě výher v cechových výzvách!", + "search": "Vyhledávání", + "publicGuilds": "Veřejné cechy", + "createGuild": "Vytvořit cech", + "guild": "Cech", + "guilds": "Cechy", + "sureKick": "Opravdu chcete odebrat tohoto člena z družiny?", + "foreverAlone": "Nemůže se ti líbit tvoje vlastní zpráva. Nebuď takový.", + "sortLevel": "Třídit podle úrovně", + "sortRandom": "Třídit náhodně", + "sortPets": "Řadit podle počtu mazlíčků", + "sortJoined": "Seřadit družinu podle data vstupu", + "confirmGuild": "Vytvořit cech za 4 drahokamy?", + "leaveGroupCha": "Opustit skupinové výzvy a...", + "confirm": "Potvrdit", + "leaveGroup": "Opustit skupinu?", + "leavePartyCha": "Opustit družinové výzvy a ...", + "leaveParty": "Opustit družinu?" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/limited.json b/locales/cs/limited.json new file mode 100644 index 0000000000..63b04e5aec --- /dev/null +++ b/locales/cs/limited.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "limitedEdition": "Limitovaná edice", + "winterColors": "Zimní barvy", + "annoyingFriends": "Otravní přátelé", + "annoyingFriendsText": "Byl zkoulován <%= snowballs %> krát od členů družiny.", + "valentineCard": "Valentýnka", + "adoringFriends": "Nejlepší přátelé", + "adoringFriendsText": "Jůů, se svými přáteli musíš opravdu dobře vycházet! Odeslal jsi anebo přijal <%= cards %> Valentýnských přání.", + "limited30Apr": "V prodeji do 30. dubna (po zakoupení zůstává jako možnost na pořád).", + "polarBear": "Lední medvěd", + "turkey": "Krocan", + "polarBearPup": "Lední medvídě" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/messages.json b/locales/cs/messages.json new file mode 100644 index 0000000000..d50ca11cec --- /dev/null +++ b/locales/cs/messages.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "messageLostItem": "Tvůj <%= itemText %> se rozbil.", + "messageTaskNotFound": "Úkol nenalezen.", + "messageTagNotFound": "Štítek nenalezen.", + "messagePetNotFound": ":pet nebyl nalezen v user.items.pets", + "messageFoodNotFound": ":food nebylo nalezeno v user.items.food", + "messageCannotFeedPet": "Nemůžeš nakrmit tohoto mazlíčka.", + "messageAlreadyMount": "Už máš toto zvíře ve stáji. Zkus nakrmit jiného mazlíčka.", + "messageEvolve": "Osedlal sis <%= egg %>, pojďme si zajezdit!", + "messageLikesFood": "<%= egg %> opravdu chutná <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> snědl <%= foodText %>, ale nevypadá, že by mu to chutnalo.", + "messageBought": "Koupils <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": " <%= itemText %> nevybaven.", + "messageMissingEggPotion": "Chybí ti buď to vejce nebo ten lektvar", + "messageAlreadyPet": "Už máš tohoto mazlíčka. Zkus nechat vylíhnout jinou kombinaci.", + "messageHatched": "Tvoje vejce se vylíhlo! Navštiv svou stáj abys vybavil svého mazlíčka", + "messageNotEnoughGold": "Nedostatek zlaťáků", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> je pro dvě ruce.", + "messageDropFood": "Našel jsi <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Našel jsi vejce, ze kterého se vylíhne <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Našel jsi <%= dropText %> líhnoucí lektvar! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Našel jsi výpravu \"<%= questText %>\"!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/npc.json b/locales/cs/npc.json new file mode 100644 index 0000000000..6299e4ae4c --- /dev/null +++ b/locales/cs/npc.json @@ -0,0 +1,65 @@ +{ + "npc": "NPC", + "npcText": "Podpořil projekt na Kickstarteru, jak to jen bylo možné! ", + "mattBoch": "Matt Boch", + "mattShall": "<%= name %>, cítíš se na projížďku? Klikni na zvíře, které si chceš osedlat. ", + "mattBochText1": "Vítej u mazlíčků! Jsem Matt, pán šelem. Zvol si mazlíčka, který tě bude doprovázet po tvém boku. Krm je a oni vyrostou v silná zvířata.", + "mattBochText2": "Pojďme se podívat", + "mattBochText3": "na všechny mazlíčky, které můžeš posbírat.", + "daniel": "Daniel", + "danielText": "Vítej v krčmě. Chvilku se zdrž a poznej místní. Pokud si potřebuješ odpočinout (jedeš na dovolenou? náhlá nemoc?), nabízím ti pokoj v hostinci - denní úkoly ti neublíží zatímco budeš odpočívat.", + "danielText2": "Pokud jste v boji s bossem, tvoje denní úkoly neublíží členům tvé družiny zatímco odpočíváš, ale jejich nesplněné denní úkoly ublíží tobě!", + "alexander": "Obchodník Alexander", + "welcomeMarket": "Vítej na trhu! Kup si vzácná vejce a lektvary! Prodej, co máš navíc! Objednej si užitečné služby! Přijď se podívat, co všechno nabízíme.", + "sellForGold": "Prodej <%= item %> za <%= gold %> zlaťáků", + "buyGems": "Kup drahokamy", + "justin": "Justin", + "USD": "dolar", + "newStuff": "Nové věci", + "cool": "Hustý", + "dismissAlert": "Zavřít toto oznámení", + "donateText1": "Přidá 20 drahokamů na tvůj účet. Drahokamy se používají pro nákup speciálních herních předmětů jako například košil a vlasů.", + "donateText2": "Přispěj vývojářům", + "donateText3": "Jako open source projekt, využijeme každou pomoc, které se nám dostane.", + "donationDesc": "20 drahokamů, Příspěvek vývojářům", + "payWithCard": "Zaplatit kartou", + "payNote": "Poznámka: Zpracování platby přes PayPal někdy trvá delší dobu. Doporučujeme platit kartou.", + "welcomeHabit": "Vítejte v HabitRPG", + "welcomeHabitT1": "Vítej v HabitRPG, aplikaci na kontrolu zvyků, která funguje jako Role Playing hra. Já jsem", + "welcomeHabitT2": "tvůj průvodce!", + "yourAvatar": "Tvoje postava", + "yourAvatarText": "Tohle je tvoje postava. Reprezentuje tě v našem světě, Habitice. Když plníš úkoly, postupuje na vyšší úrovně a získává zlaťáky a vybavení pro další výzvy, které tě čekají.", + "avatarCustom": "Úprava postavy", + "avatarCustomText": "Svou postavu můžeš upravit, stačí kliknout na to, co se ti líbí. Z tohoto menu můžeš změnit své tělo, barvu vlasů či kůže, a další. Můžeš tu taky najít několik vzrušujících sociálních funkcí HabitRPG, když klikneš na různé záložky na stránce s nastavením. ", + "hitPoints": "Body zásahu", + "hitPointsText": "Červená lišta ukazuje zdraví tvé postavy. Kdykoliv se ti nepodaří splnit nějaký úkol, dostaneš zásah a ztratíš část zdraví. Klesne-li ti zdraví na nulu, zemřeš. To bude znamenat ztrátu jedné úrovně, všech tvých zlaťáků a jednoho kusu výbavy.", + "expPoints": "Body zkušenosti", + "expPointsText": "Žlutá lišta zobrazuje body zkušenosti tvé postavy. Kdykoli splníš nějaký úkol, získáš jak zlato, tak zkušenosti. Jakmile se naplní celá lišta, získáš další úroveň. Tím také odemykáš nové a vzrušující funkce HabitRPG.", + "typeGoals": "Typy úkolů", + "typeGoalsText": "HabitRPG ti umožňuje sledovat své cíle třemi různými způsoby. Tvoje cíle jsou rozděleny do sloupců jako Zvyky, Denní úkoly a Úkoly. ", + "tourHabits": "Zvyky jsou cíle které sleduješ neustále. Můžeš jim dát kladnou nebo zápornou hodnotu a získat tak zlato a zkušenosti za dobré zvyky a ztrácet část života za zlozvyky.", + "tourDailies": "Denní úkoly jsou úkoly, které chceš plnit jednou denně. Odškrtnutí denního úkolu ti přinese zkušenosti a zlaťáky. Když se ti to nepodaří do konce dne, přijdeš o část zdraví. V nastavení si můžeš změnit, kdy má začít nový herní den.", + "tourTodos": "Úkoly jsou jednorázové cíle, které můžeš postupně plnit. Můžeš u nich nastavit, do kdy mají být splněny, ale není to nutné. Úkoly představují rychlou a snadnou cestu k získání zkušeností.", + "tourRewards": "Všechno to vydělané zlato ti umožní dopřát si nějakou vlastní odměnu anebo odměnu ve hře. Štědře je nakupuj - odměna je důležitou součástí tvorby dobrých návyků.", + "hoverOver": "Najeď myší na komentáře", + "hoverOverText": "Kliknutím na ikonu úprav můžeš přidat komentáře ke svým úkolům. Najeď na popis každého z úkolů a dozvíš se další podrobnosti o tom, jak HabitRPG funguje. Až budeš připraven začít, můžeš existující úkoly smazat a vytvořit vlastní.", + "unlockFeatures": "Odemknout nové funkce", + "unlockFeaturesT1": "To je vše, co teď potřebuješ vědět. Vrátím se ale, až postoupíš na další úrovně, abych ti vysvětlil nové funkce, které odemkneš. Každá nová funkce ti přidá další motivaci ke spnění tvých cílů. Více se dozvíš na", + "habitWiki": "HabitRPG Wiki", + "unlockFeaturesT2": "nebo se nech překvapit. Hodně štěstí!", + "customAvatar": "Uprav svou postvu", + "customAvatarText": "Svůj vzhled můžeš upravit po kliknutí na svou postavu.", + "storeUnlocked": "Obchod s předměty odemknut!", + "storeUnlockedText": "Blahopřeji, odemkl jsi obchod s předměty! Nyní můžeš nakupovat zbraně, brnění, lektvary, atd. U každého předmětu si můžeš přečíst poznámky pro více informací.", + "partySys": "Systém Družin", + "partySysText": "Buď společenský, připoj se ke družině a hraj Habit se svými přáteli! Budeš své zvyky a úkoly plnit svědomitěji, když na tebe budou dohlížet přátelé. Klikni na Uživatel -> Možnosti -> Družina a řiď se pokyny. Hledá někdo družinu?", + "classGear": "Vybavení pro tvé povolání", + "classGearText": "Za prvé: Nepanikař! Tvé staré vybavení je v tvém inventáři a nyní nosíš začátečnické vybavení povolání <%= klass %>. Nošení vybavení tvého povolání ti dává 50% bonus k statistikám. Avšak, neboj se změnit své vybavení na to staré.", + "classStats": "Toto jsou statistiky tvého povolání, ovlivňují hratelnost. Když postoupíš o úroveň výš, dostaneš jeden bod, který můžeš přiřadit k určité statistice. Najeď myší na každou statistiku pro více informací.", + "autoAllocate": "Přiřazovat automaticky", + "autoAllocateText": "Pokud je zaškrtnuto 'automatické připisování', získává tvá postava body automaticky na základě vlastností tvých úkolů, které najdeš v ÚKOL > Editovat > Pokročilé > Atributy. Např., pokud budeš chodit často do posilovny a tvůj denní úkol 'posilovna' je nastavena na 'fyzický', budeš automaticky získávat SÍL.", + "spells": "Kouzla", + "spellsText": "Nyní můžeš odemknout kouzla specifická pro toto povolání. První uvidíš po dosažení úrovně 11. Tvoje mana se dobíjí o 10 bodů denně, plus 1 bod při splnění", + "toDo": "Úkol", + "moreClass": "Pro více informací o systému povolání, přejdi na " +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/pets.json b/locales/cs/pets.json new file mode 100644 index 0000000000..e5eb01ba46 --- /dev/null +++ b/locales/cs/pets.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "pets": "Mazlíčci", + "petsFound": "nalezených mazlíčků ", + "rarePets": "Vzácní mazlíčci", + "questPets": "Mazlíčci z výprav", + "beastmasterProgress": "Pokrok k titulu Pána šelem", + "mounts": "Stáj", + "mountsTamed": "Zkrotil jsi", + "questMounts": "Z výprav", + "rareMounts": "Vzácní", + "etherealLion": "Éterický lev", + "veteranWolf": "Vlk veterán", + "cerberusPup": "Štěně Kerbera", + "hydra": "Hydra", + "rarePetPop1": "Klikni na zlatou packu pro více informací o tom, jak získat toto vzácné zvíře za přispívání HabitRPG!", + "rarePetPop2": "Jak získat toto zvíře!", + "potion": "<%= potionType %> Lektvar", + "egg": "<%= eggType %> Vejce", + "eggs": "Vajíčka", + "noEggs": "Nemáš žádná vajíčka.", + "hatchingPotions": "Líhnoucí lektvary", + "noHatchingPotions": "Nemáš žádné líhnoucí lektvary.", + "inventoryText": "Pp kliknutí na vajíčko se zeleně zvýrazní použitelné lektvary, poté klikni na jeden z nich pro vylíhnutí mazlíčka. Pokud nejsou žádné lektvary zvýrazněny, klikni na vajíčko znovu pro zrušení jeho výběru a místo toho klikni nejprve na lektvar, aby se označila použitelná vajíčka. Také můžeš nechtěné nalezené předměty prodat obchodníku Alexanderovi.", + "food": "Jídlo a sedla", + "noFood": "Nemáš žádné jídlo nebo sedla", + "beastAchievement": "Získal jsi ocenění \"Pán šelem\" za získání všech mazlíčků!", + "beastMastName": "Pán šelem", + "beastMastText": "Nalezl všech 90 mazlíčků ( šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)", + "dropsEnabled": "Nalézání přemětů povoleno", + "itemDrop": "Nalezen předmět", + "firstDrop": "Odemknuto nalézání předmětů! Od teď máš malou šanci nalézt předmět při dokončení úkolů. Právě nalezeno <%= eggText %> Vajíčko! <%= eggNotes %>", + "useGems": "Pokud ti padl do oka mazlíček a nemůžeš se dočkat až ho najdeš, použij Drahokamy v Nastavení > Inventář a kup si ho!", + "hatchAPot": "Vylíhnout <%= potion %> <%= egg %>?", + "feedPet": "Dát sníst <%= article %><%= text %> tvému <%= name %>?", + "useSaddle": "Koho osedláme? Bude to <%= pet %>?", + "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", + "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/quests.json b/locales/cs/quests.json new file mode 100644 index 0000000000..8fb119cccc --- /dev/null +++ b/locales/cs/quests.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "quests": "Výpravy", + "completed": "Dokončeno!", + "youReceived": "Získal jsi", + "questSend": "Kliknutí na \"Pozvi\" pošle pozvání členům tvé družiny. Poté, co všichni členové přijali nebo odmítli, může začít výprava. Stav si můžeš zobrazit v Možnosti > Komunita > Družina.", + "inviteParty": "Pozvat družinu", + "questInvitation": "Pozvánka na výpravu:", + "askLater": "Zeptej se později", + "buyQuest": "Kup Výpravu", + "accepted": "Přijato", + "rejected": "Odmítnuto", + "pending": "Nerozhodnuto", + "questStart": "Výprava začíná jakmile všichni členové buďto přijmou nebo odmítnou pozvání. Pouze ti, kteří klikli na \"Přijmout\" se budou moci výpravy zúčastnit a získat odměny. Pokud se na členy čeká příliš dlouho (jsou neaktivní?), můžeš začít bez nich kliknutím na \"Začít\".", + "begin": "Začít", + "bossHP": "Zdraví bosse", + "collected": "Získáno", + "bossDmg1": "Abys zranil bosse, plň své Denní úkoly a Úkoly. Více bodů získaných za úkol znamená větší zranění bosse (plnění červených úkolů, kouzla Mága, útoky Válečníka, atd.). Boss zraní družinu za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. Veškerá zranění bossovi i vám se přičítají na kronu (na konci dne).", + "bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti bossovi a rozdělí si odměnu za výpravu.", + "bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.", + "bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.", + "abort": "Ukončit", + "scrolls": "Svitky výpravy", + "noScrolls": "Nemáš žádné svitky výpravy.", + "scrollsText1": "Pro účast na výpravě musíš být člen družiny. Pokud chceš na výpravu na vlastní pěst, ", + "scrollsText2": "vytvoř si prázdnou skupinu", + "scrollsPre": "Musíš dokončit předchozí výpravu, abys mohl začít tuto!", + "completedQuests": "Dokončil následující výpravy", + "mustComplete": "Nejdříve musíš dokončit <%= quest %>.", + "mustLevel": "Musíš být na úrovni <%= level %>.", + "mustLvlQuest": "Aby sis mohl koupit tuto výpravu, musíš být na úrovni <%= level %> ! ", + "sureAbort": "Jsi si jist, že chceš zrušit misi? Zruší se pro všechny v družině a veškerý pokrok bude ztracen.", + "doubleSureAbort": "Jsi si určitě jistý? Ujisti se, že tě pak ostatní nebudou do smrti nesnášet!", + "questWarning": "Nezapomeň: přizváni budou jen aktuální členové družiny. Jakmile je pozvánka rozeslaná, žádní noví členové družiny se připojit nemohou!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/questscontent.json b/locales/cs/questscontent.json new file mode 100644 index 0000000000..3574662b6c --- /dev/null +++ b/locales/cs/questscontent.json @@ -0,0 +1,48 @@ +{ + "questEvilSantaText": "Santa - Lovec kožešin", + "questEvilSantaNotes": "Slyšíš naříkavé řev hluboko v ledových pláních. Jdeš za tím řevem a vrčením - přerušovaným jiným smějícím se hlasem - až na palouček v lese, kde vidíš statného polárního medvěda. Je uvězněná v kleci a spoutaná, řvoucí o život. Na vrchu klece tančí zákeřný malý skrček, oblečený v trosečnických Vánočních kostýmech. Přemož Santu, lovce kožešin, a zachraň to zvíře!", + "questEvilSantaCompletion": "Lovec kožešin Santa kvičí vzteky, a odskakuje do noci. Vděčná medvědice se ti skrz řev a vrčení snaží něco říct. Vezmeš jí zpět do stájí, kde zaříkávač Matt Boch vyslechne její příběh s lapajíc po dechu hrůzou. Ona má mládě! Uteklo do ledových plání, když mámu medvědici zajali. Pomoz jí najít její mládě!", + "questEvilSantaBoss": "Santa - Lovec kožešin", + "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Lední medvěd (k osedlání)", + "questEvilSanta2Text": "Najdi mládě", + "questEvilSanta2Notes": "Medvídě odběhlo do ledových plání, když byla jeho máme zajata lovcem kožešin. Na okraji lesa větří ve vzduchu. Mezi krystalickým zvukem lesa slyšíš praskat větvičky a křupat sníh. Otisky tlapek! Oba rychle běžíte následujíc stopu. Najdi všechny otisky a polámané větvičky a dostaň zpět mládě!", + "questEvilSanta2Completion": "Našel jsi medvídě! Máma medvědice i její medvídě nemohou být vděčnější. Na oplátku se ti rozhodli dělat navždy společníky. ", + "questEvilSanta2CollectTracks": "Stopy", + "questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané větvičky", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Lední medvěd (mazlíček)", + "questGryphonText": "Ohnivý Gryf", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", + "questGryphonBoss": "Ohnivý Gryf", + "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vajíčko)", + "questHedgehogText": "Ježobluda", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", + "questHedgehogCompletion": "Tvá družina úspěšně ježka uklidnila! Po navrácení do své normální velikosti, spěchá rychle ke svým vejcím. Vrací se pištící a dává vám nějaká svá vejce. Doufejme, že těmhle ježkům bude mléko chutnat více!", + "questHedgehogBoss": "Ježobluda", + "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Ježek (Vejce)", + "questGhostStagText": "Duch jara", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", + "questGhostStagCompletion": "Přízrak, na první pohled nezraněn, sklání nos k zemi. Uklidňující hlas obklopí tvůj cech. \"Omlouvám se za své chování. Právě jsem se probudil ze spánku a zdá se, že mi trochu přeskočilo. Prosím, přijměte tyto na důkaz mé omluvy.\" Shluk vajec se objeví na trávě před přízrakem. Bez jakéhokoliv dalšího slova přízrak prchá pryč do lesa a květiny za ní padají. ", + "questGhostStagBoss": "Přízračný jelen", + "questGhostStagDropDeerEgg": "Jelen (Vejce)", + "questVice1Text": "Osvoboď se od vlivu draka", + "questVice1Notes": "

Říká se, že v jeskyních hory Habitika leží zlo. Stvůra, jejíž přítomnost svádí silné hrdiny země k lenosti a špatným zvykům! Tou stvůrou je obrovský ze stínů zrozený drak nepředstavitelné síly: Zlořád, zrádný stínový drak. Chrabří Habiťané, postavte se mu a zdolejte tuto příšernou stvůru jednou provždy. Ale pouze pokud věříte, že se dokážete postavit jeho nezměrné síle.

Zlořád část 1:

Jak chceš bojovat se stvůrou, když už nad tebou má moc? Nepodlehni lenosti a zlozvykům! Tvrdě pracuj, abys mohl odolat drakovu temnému vlivu a přemohl jeho vliv na tebe!

", + "questVice1Boss": "Zlořádův stín", + "questVice1DropVice2Quest": "Zlořád část 2 (svitek)", + "questVice2Text": "Najdi drakovo doupě", + "questVice2Notes": "Se Zlořádovým vlivem nad tebou zlomeným, cítíš, jak se ti vrací síla, o které jsi ani nevěděl, že jí máš. Jistí si sebou a svou schopností odolat drakovu vlivu, se tvá družina vydává na cestu k hoře Habitika. Dojdete ke vchodu do jeskyní a zastavíte. Vlnící se stíny, skoro jako mlha, se vyřítí ze vchodu do jeskyně. Je skoro nemožné vidět cokoliv před vámi. Světlo z vašich luceren zdá se končí tam, kde stíny začínají. Říká se, že pouze magické světlo dokáže prosvítit drakovu pekelnou mlhu. Pokud najdete dost světelných krystalů, můžete se vydat na cestu k drakovi.", + "questVice2CollectLightCrystal": "Zlořádův stín", + "questVice2DropVice3Quest": "Zlořád část 3 (svitek)", + "questVice3Text": "Zlořád se probouzí", + "questVice3Notes": "Po dlouhém snažení objevila tvá družina Zlořádovo doupě. Mohutná stvůra se zadívá na tvou družinu s nelibostí. Kolem vás se točí stíny a v hlavě slyšíte hlas \"Více bláznivých obyvatel Habitiky mě přišlo zastavit? Roztomilé. Přišel by sem jen blázen.\" Šupinatý titán stáhne hlavu zpět a připaví se k útoku. Tohle je vaše šance! Dejte mu vše, co ve vás je a přemožte ho jednou pro vždy!", + "questVice3Completion": "Stíny se rozptýlí z jeskyně a padne železné ticho. Páni, dokázali jste to! Porazili jste Zlořáda! Ty a tvá družina si můžete konečně vydechnout. Užijte si své vítězství, chrabří Habiťané, ale vezměte si k srdci lekce, které jste dostali v boji se Zlořádem a jděte dál. Stále tu jsou zvyky, které musí být splněny a potenciálně horší zla ke zdolání!", + "questVice3Boss": "Zlořád, stínový drak", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "Dračí tyč Stephena Webera", + "questVice3DropDragonEgg": "Drak (vajíčko)", + "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Stínový líhnoucí lektvar", + "questEggHuntText": "Sbírání Vajíček", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Obyčejné Vejce", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Obyčejné Vejce" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/rebirth.json b/locales/cs/rebirth.json new file mode 100644 index 0000000000..26a674bb24 --- /dev/null +++ b/locales/cs/rebirth.json @@ -0,0 +1,25 @@ +{ + "rebirthNew": "Znovuzrození: Je dostupné nové dobrodružství !", + "rebirthUnlock": "Odemknuto znovuzrození. Tento speciální předmět ti umožňuje začít novou hru na úrovni 1, zatímco ti zůstanou všechny úkoly, úspěchy, mazlíčci a ostatní věci. Pokud máš pocit, že už jsi zvládl/a vše, použij ho pro vdechnutí nového života do HabitRPG anebo pro vyzkoušení nových funkcí s novou postavou s čistým štítem.", + "rebirthBegin": "Znovuzrození: Začni nové dobrodružství", + "rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1, jako když si založíš nový účet.", + "rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.", + "rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlato, nebo vybavení.", + "rebirthAdvList3": "Tvé zvyky, denní úkoly a úkoly se resetují na žluté a šňůry úspěšnosti se resetují.", + "rebirthAdvList4": "Začínáš s třídou válečníka dokud nezískáš novou třídu", + "rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:", + "rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.", + "rebirthInList2": "Členství ve Výzvách, Družině a v Ceších zůstávají.", + "rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.", + "rebirthInList4": "Předměty získané za Drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zvířata k osedlání) zůstávají, i když se k nim nedostaneš dokud je znovu neodemkneš.", + "rebirthInList5": "Vybavení z limitované edice, které sis zakoupil, může být znovu zakoupeno, i když ta událost již skončila.", + "rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.", + "beReborn": "Buď znovuzrozen", + "rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je %= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!", + "rebirthBegan": "Začal nové dobrodružství", + "rebirthText": "Začal <%= rebirths %> nových dobrodružství", + "rebirthOrb": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal znovu po dosažení úrovně", + "rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.", + "rebirthName": "Koule znovuzrození", + "reborn": "Znovuzrození, maximální úroveň <%= reLevel %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/settings.json b/locales/cs/settings.json new file mode 100644 index 0000000000..7c3c8a8e94 --- /dev/null +++ b/locales/cs/settings.json @@ -0,0 +1,66 @@ +{ + "settings": "Nastavení", + "language": "Jazyk", + "showHeaderPop": "Zobrazuje tvou postavu, tabulky zdraví/zkušeností a družinu.", + "stickyHeader": "Pevný horní info panel", + "stickyHeaderPop": "Zafixuje horní panel nahoře na obrazovce. Pokud je nezaškrtnuto, panel se posouvá se stránkou.", + "newTaskEdit": "Otevři nové úkolu v módu pro editaci", + "newTaskEditPop": "Pokud je tato volba natavena, nový úkol se otevře v rozbaleném zobrazení a můžete ihned přidávat poznámky a štítky.", + "startCollapsed": "Seznam štítků se v úkolu zobrazí zabalený", + "startCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, seznam štítků bude skryt když poprvé otevřete úkol pro editaci.", + "startAdvCollapsed": "Pokročilé možnosti se v úkolu zobrazí zabalené.", + "startAdvCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, pokročilé možnosti budou skryté, když poprvé otevřete úkol pro editaci.", + "showTour": "Zobrazit průvodce", + "restartTour": "Restartovat instruktážního průvodce od bodu kdy jste se do HabitRPG zapojili.", + "showBailey": "Zobraz Baileyho", + "showBaileyPop": "Přiveď Baileyho, městského vyvolávače, z úkrytu aby sis mohl přečíst starší novinky.", + "fixVal": "Opravit hodnoty postavy", + "fixValPop": "Ručně upravit hodnoty jako zdraví, úroveň a zlaťáky.", + "enableClass": "Povolit systém povolání", + "enableClassPop": "Dříve jsi se odhlásil ze sytému povolání. Chceš se nyní zapojit?", + "showClass": "Zobrazit průvodce pro povolání", + "classTourPop": "Zobrazí průvodce pro použití systému povolání.", + "resetAccount": "Resetovat účet", + "resetAccPop": "Začni znova odstraněním všech úrovní, zlaťáků, vybavení, historie a úkolů.", + "deleteAccount": "Smazat účet", + "deleteAccPop": "Zrušit a odstranit tvůj HabitRPG účet.", + "qrCode": "QR kód", + "dataExport": "Export dat", + "saveData": "Zde je několik možností pro uložení vašich dat.", + "habitHistory": "Historie záznamů", + "exportHistory": "Exportovat historii", + "csv": "(CSV)", + "userData": "Data uživatele", + "exportUserData": "Exportovat data uživatele", + "export": "Exportovat", + "xml": "(XML)", + "json": "(JSON)", + "customDayStart": "Vlastní začátek dne", + "24HrClock": "24hod mód", + "clockInfo": "HabitRPG ve výchozím stavu restartuje denní úkoly o půlnoci každý den. Čas můžeš upravit zde (zadej číslo mezi 0 a 24).", + "misc": "Ostatní", + "showHeader": "Zobrazit horní info panel", + "changePass": "Změnit heslo", + "oldPass": "Staré heslo", + "newPass": "Nové heslo", + "confirmPass": "Potvrď nové heslo", + "dangerZone": "Nebezpečná zóna", + "resetText1": "Toto resetuje celý tvůj účet - všechny úkoly budou smazány a tvá postava začne od začátku. ", + "resetText2": "Toto důrazně nedoporučujeme, protože ztratíš všechnu historii, která je užitečná pro vizualizaci tvého pokroku. Nicméně, někteří lidé považují za užitečné začít hrát od znovu, pokud již hrají nějakou dobu. ", + "deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moc být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <%= deleteWord %> do řádku níže.", + "API": "API", + "APIText": "Zkopíruj je pro použití v aplikacích třetích stran. ", + "APIToken": "API Token", + "resetDo": "Udělej to, zresetuj můj účet!", + "fixValues": "Opravit hodnoty", + "fixValuesText1": "Pokud narazíš na chybu nebo uděláš chybu, která nespravedlivě ovlivní tvou postavu (újma, kterou si nezasloužíš, zlaťáky, které jsi neměl získat, atd.), zde můžeš ručně opravit hodnoty. Ano, je díky tomu možné podvádět, ale podvedl bys jen sám sebe!", + "fixValuesText2": "Všimněte si, že zde není možné obnovit šňůry úspěšnosti na jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru. ", + "disabledWinterEvent": "Zakázáno během 4. části Zimní Země divů (protože odměny se dají koupit za zlaťáky). ", + "fix21Streaks": "21-denní šňůra", + "discardChanges": "Zahodit změny", + "deleteDo": "Udělej to, vymaž můj účet!", + "enterNumber": "Prosím, zadej číslo mezi 0 a 24", + "fillAll": "Prosím, vyplň všechna pole", + "passSuccess": "Heslo bylo úspěšně změněno", + "difficulty": "Obtížnost" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/spells.json b/locales/cs/spells.json new file mode 100644 index 0000000000..374ba9e58e --- /dev/null +++ b/locales/cs/spells.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "spellWizardFireballText": "Vzplanutí ohňů", + "spellWizardFireballNotes": "Plameny šlehají z tvé hole a spalují úkol. Zasazuješ úkolu tvrdou ránu, a získáváš zkušenostní body navíc (nejvíc za zelené).", + "spellWizardMPHealText": "Éterický příval", + "spellWizardMPHealNotes": "Tok magické energie vychází z tvých rukou a posiluje tvou družinu. Tvoje družna obnovuje svou manu.", + "spellWizardEarthText": "Zemětřesení", + "spellWizardEarthNotes": "Země pod úkoly tvé družiny praská a silně se třese, což úkoly zpomaluje a vystavuje je dalším útokům. Tvoje skupina získává víc zkušeností.", + "spellWizardFrostText": "Ledový mráz", + "spellWizardFrostNotes": "Led vyráží ze všech porvrchů, polyká tvoje úkoly a na místě je zmrazí. Tvoje šňůry denních úkolů se na konci dne neresetují. ", + "spellWarriorSmashText": "Brutální rána", + "spellWarriorSmashNotes": "Divoce a vší silou udeříš jediný úkol a ten upadne do bezvědomí. Začervenání úkolu zeslábne.", + "spellWarriorDefensiveStanceText": "Obranný postoj", + "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Udělal sis chvilku na odpočinek a zaujal jsi obraný postoj, aby ses připravil na další útok. Snižuje újmu z nesplněných denních úkolů na konci dne.", + "spellWarriorValorousPresenceText": "Chrabrá přítomnost", + "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tvá přítomnost dodává skupině odvahu. Jejich znovuobjevená statečnost jim zvyšuje sílu. Členové družiny získávají bonus k síle.", + "spellWarriorIntimidateText": "Zastrašující pohled", + "spellWarriorIntimidateNotes": "Tvůj pohled zasévá strach do srdcí nepřátel tvé družiny. Družina získává mírný bonus k obraně.", + "spellRoguePickPocketText": "Vybrat kapsy", + "spellRoguePickPocketNotes": "Tvé hbité prsty se hrabou v kapsách úkolu a najdou nějaké cennosti. Za úkol získáš více zlaťáků. Čím tučnější (modřejší) úkol je, tím víc jich získáš.", + "spellRogueBackStabText": "Kudla do zad", + "spellRogueBackStabNotes": "Nezaslechnut se připlížíš za úkol a bodneš ho do zad. Způsobíš mu větší újmu s větší šancí na kritický zásah.", + "spellRogueToolsOfTradeText": "Nástroje k obchodování", + "spellRogueToolsOfTradeNotes": "O své zlodějské nástroje se podělíš se svou družinou, abys jim pomohl získat více zlaťáků. Družina do konce dne získá více zlaťáků a předmětů za úkoly.", + "spellRogueStealthText": "Plížení", + "spellRogueStealthNotes": "Krčíš se ve stínech s nasazenou kápí. Mnoho denních úkolů tě dnes v noci nenajde - tím méně, čím vyšší je tvé Vnímání.", + "spellHealerHealText": "Léčivé světlo", + "spellHealerHealNotes": "Světlo obklopuje tvé tělo a léčí tvá zranění. Získáváš bonus ke zdraví.", + "spellHealerBrightnessText": " Spalující záře", + "spellHealerBrightnessNotes": "Sešleš na své úkoly záblesk světla, který je všechny oslepí. Jejich začervenání zeslábne.", + "spellHealerProtectAuraText": "Ochranná aura", + "spellHealerProtectAuraNotes": "Magické aura obklopila tvoji družinu a ochraňuje je před zraněním. Členové tvé družiny získají bonus k obraně.", + "spellHealerHealAllText": "Požehnání", + "spellHealerHealAllNotes": "Blahodárné světlo obklopuje tvou družinu a léčí zranění jejích členů. Všichni získáváte bonus ke zdraví.", + "spellSpecialSnowballAuraText": "Sněhová koule", + "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Hoď sněhovou koulí po členovi družiny, co by se tak mohlo stát? Vydrží mu až do druhého dne.", + "spellSpecialSaltText": "Sůl", + "spellSpecialSaltNotes": "Někdo po tobě hodil sněhovou kouli. Ha ha, strašně vtipné. A teď ze mě dostaňte ten sníh!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/subscriber.json b/locales/cs/subscriber.json new file mode 100644 index 0000000000..3a69ad78e9 --- /dev/null +++ b/locales/cs/subscriber.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "subscription": "Předplatné", + "subscriptions": "Předplatné", + "subDescription": "Bez reklam, nakupování drahokamů za zlaťáky, každý měsíc záhadný předmět, uchovaná historie, dvojnásobné množství předmětů každý den, podporuje vývojáře. Klikni pro více informací.", + "subWarning1": "Varování: toto je vysoce experimentální funkce a mnoho lidí", + "subWarning2": "se setkává s problémy", + "subWarning3": "s touto funkcí.", + "disableAds": "Zablokuj reklamy", + "disableAdsText": "Reklamy zůstanou vypnuté pokud je předplatné aktivní. (pro uživatele kteří si reklamy odstranili v dřívější akci to neplatí)", + "buyGemsGold": "Kup drahokamy za zlato", + "buyGemsGoldText": "(1 drahokam stojí <%= gemCost %> zlaťáků) Řeší obavu o \"zaplacení výhry\", jelikož vše lze nyní záskat tvrdou prací. Existuje měsíční limit převodu <%= gemLimit %>G kvůli omezení farmingu.", + "retainHistory": "Ponech si veškeré položky historie", + "retainHistoryText": "Vaše plná historie bude k dispozici v grafu a pro export. Ostatním uživatelům se historie kvůli optimalizaci databáze slučuje.", + "doubleDrops": "Denně získáš dvakrát více předmětů", + "doubleDropsText": "Najdi všechny mazlíčky rychleji!", + "mysteryItem": "Jedinečné předměty při měsíčním předplatném", + "mysteryItemText": "Každý měsíc všichni předplatitelé získají opravdu unikátní předmět pro jejich postavu!", + "supportDevs": "Podporuje vývojáře", + "supportDevsText": "Tento open source projekt potřebuje každou pomoc, které se mu dostane. Pomozte nám udržet Habit naživu!", + "monthUSD": "Amerických dolarů měsíčně", + "organization": "Organizace", + "groupPlans": "Skupinové plány", + "indivPlan1": "Pro jednotlivce je HabitRPG zdarma. Dokonce pro malé skupiny je zdarma (nebo levně)", + "indivPlan2": "lze použít jako motivaci ke změně chování účastníků. Představ si skupiny spisovatelů, umělecké výzvy, a další.", + "groupText1": "Ale někteří vědoucí skupin chtějí více kontroly, soukromí, ochrany a pomoci. Těmito skupinami mohou být například rodiny, sportovní skupiny, skupiny zaměstnanců a jiní. Tyto plány nabízejí soukromou verzi HabitRPG pro tvou skupinu či organizaci, zabezpečenou a nezávislou na", + "groupText2": "Další výhody jsou uvedeny níže. Pokud potřebuješ, kontaktuj nás pro více informací!", + "planFamily": "Rodina (již brzy)", + "planGroup": "Skupina (již brzy)", + "dedicatedHost": "Dedikovaný hosting", + "dedicatedHostText": "Dedikovaný hosting: dostaneš vlastní databázi a server hostovaný HabitRPG, nebo je případně můžeme instalovat do sítě tvé organizace. Pokud není zaškrtnuto, plán používá \" sdílený hosting\": tvá organizace používá stejnou databázi jako HabitRPG zatímco pracuje nezávisle na Habitice. Tvoji členové jsou chráněni před krčmou a cechy, ale jsou stále na stejném serveru/databázi.", + "individualSub": "Osobní předplatné", + "subscribe": "Předplatit ", + "subscribed": "Předplaceno", + "manageSub": "Klikni pro správu předplatného", + "cancelSub": "Zrušit předplatné", + "adminSub": "Administrátorské předplatné", + "morePlans": "Další plány
Již brzy", + "organizationSub": "Soukromá organizace", + "organizationSubText": "Členové organizace se zapojují mimo HabitRPG jako takový, což jim umožňuje se řádně soustředit. ", + "hostingType": "Typ hostingu", + "hostingTypeText": "Sdílený hosting znamená, že tvá organizace používá stejnou databázi jako HabitRPG i přes to, že nekomunikuješ s Habitikou. Dedikovaný znamená, že dostaneš vlastní databázi a server. Můžeš si vybrat zda-li chceš, aby Habit RPG hostoval tvůj server/databázi, nebo si ho můžeš nainstalovat na vlastní server.", + "dedicated": "Dedikovaný", + "customDomain": "Vlastní doména", + "customDomainText": "Můžeme vám případně nabídnout vlastní doménu pro instalaci.", + "maxPlayers": "Maximální počet účastníků", + "maxPlayersText": "Maximální množství hráčů v tvé soukromé organizaci.", + "unlimited": "Neomezené", + "priSupport": "Prioritní podpora tiketů a hostingu", + "priSupportText": "První, komu bude poskytnuta podpora.", + "timeSupport": "Hodiny/měsíce podpory", + "timeSupportText": "Budeme poskytovat podporu se zaškolením, opravou chyb, instalací a s požadavky na nové funkce.", + "gameFeatures": "Herní funkce", + "gameNoAds": "Reklamy zablokovány pro členy", + "gold2Gem": "Drahokamy ke koupi za zlato", + "gold2GemText": "Uživatelé budou moci nakupovat drahokamy za zlaťáky, takže žádný z účastníků nemusí kupovat nic za reálné peníze.", + "infiniteGem": "Neomezené množství drahokamů pro vedoucího skupiny.", + "infiniteGemText": "Vedoucím organizace poskytneme na věci jako ceny za úkoly, vytvoření cechu, atd tolik drahokamů, kolik budou potřebovat, .", + "notYetPlan": "Plán ještě není k dispozici, ale klikněte a kontaktujte nás a my vám dáme vědět.", + "contactUs": "Kontaktujte nás", + "checkout": "Zaplatit", + "buySubsText": "Nakupuj drahokamy za zlaťáky, Bez reklam, Podpoř vývojáře", + "sureCancelSub": "Jsi si jistý/á že chceš zrušit předplatné? " +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/tasks.json b/locales/cs/tasks.json new file mode 100644 index 0000000000..974023bd2e --- /dev/null +++ b/locales/cs/tasks.json @@ -0,0 +1,61 @@ +{ + "clearCompleted": "Vymaž hotové", + "lotOfToDos": "Hotové úkoly jsou automaticky archivovány po 3 dnech. Můžeš se na ně podívat v Nastavení > Možnosti > Export Dat.", + "habits": "Zvyky", + "newHabit": "Nový zvyk", + "edit": "Upravit", + "save": "Uložit", + "addChecklist": "Přidat seznam", + "checklist": "Seznam", + "checklistText": "V rámci Denních úkolů částečně splněné seznamy snižují újmu. Například čtyř-položkový seznam se 3 splněnými úkoly snižuje zranění tohoto nesplněného Denního úkolu o 25%. Splněné položky seznamu v Úkolu se násobí: 3 zaškrtnutí znamenají +3x (celkem 4x) zkušenosti, zlaťáků a many. ", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", + "text": "Text", + "extraNotes": "Další poznámky", + "direction/Actions": "Pokyny/Činnosti", + "advancedOptions": "Pokročilé možnosti", + "difficulty": "Obtížnost", + "difficultyHelpTitle": "Jak obtížný je tento úkol?", + "difficultyHelpContent": "Toto násobí hodnotu bodů. Používej zřídka, raději spoléhej na naše organické algoritmy úprav bodů. Některé úkoly jsou však celkově mnohem cennější (Napiš diplomku vs Péče o zuby). Klikni pro více informací.", + "easy": "Jednoduché", + "medium": "Středně těžké", + "hard": "Těžké", + "attributes": "Vlastnosti", + "physical": "Fyzické", + "mental": "Duševní", + "otherExamples": "Např. profesní postup, koníčky, finance, atd.", + "progress": "Pokrok", + "dailies": "Denní úkoly", + "newDaily": "Nový denní úkol", + "streakCounter": "Počítadlo šňůr úspěšnosti", + "repeat": "Opakovat", + "restoreStreak": "Obnov šňůru", + "todos": "Úkoly", + "newTodo": "Nový Úkol", + "dueDate": "Termín splnění", + "remaining": "Zbývající", + "complete": "Dokončit", + "rewards": "Odměny", + "gold": "Zlaťáky", + "silver": "Stříbro", + "newReward": "Nová odměna", + "price": "Cena", + "tags": "Štítky", + "editTags": "Uprav štítky", + "newTag": "Nový štítek", + "clearFilters": "Odstraň filtry", + "streakName": "Šňůra úspěšnosti", + "streakText": "Má na kontě <%= streaks %> 21-denních šňůr v Denních úkolech", + "streakSingular": "Pokladač šňůr", + "streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou šňůru úspěšnosti na denním úkolu", + "perfectName": "Perfektní dny", + "perfectText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly za <%= perfects %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.", + "perfectSingular": "Perfektní den", + "perfectSingularText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.", + "streakerAchievement": "Zlepšuješ si odznaky za šňůry! Za každých 21 dní po sobě získáš 1 bod k odznaku.", + "fortifyName": "Posilňující lektvar", + "fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.", + "fortify": "Posilnění", + "fortifyText": "Posilnění vrátí všechny tvé úkoly do neutrálního (žlutého) stavu, ve kterém byly v okamžitku přidání, a doplní zdraví na maximum. Považuj to za poslední možnou variantu. Červené úkoly poskytují dobrou motivaci ke zlepšení. Ale pokud tě všechna ta červená naplňuje zoufalstvím a začátek každého dne se ukáže jako smrtící, investuj drahokamy a oddechni si.", + "sureDelete": "Určitě chceš odstranit tento úkol?", + "streakCoins": "Bonus za šňůru!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/defaulttasks.json b/locales/de/defaulttasks.json index 59913ffbe7..e312a04008 100644 --- a/locales/de/defaulttasks.json +++ b/locales/de/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Für alle anderen ergibt beides Sinn (Die Treppe nehmen = Positiv; den Aufzug nehmen = Negativ).", "defaultDaily1Text": "1 Stunde persönliches Projekt", "defaultDaily1Notes": "Standardmäßig haben alle neuen Aufgaben eine gelbe Farbe. Verpasst Du sie zu Erledigen, nimmst Du nur mäßigen Schaden, wirst beim Erledigen aber auch nur durchschnittlich belohnt.", - "defaultDaily2Text": "Trainieren", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Wenn Du Deine täglichen Aufgaben konsequent erledigst, wechselt ihr Farbe langsam von Gelb über Grün zu Blau. Dadurch bekommst Du ein Gefühl für Deine Entwicklung. Je besser Du in einer Aufgabe wirst, desto weniger Schaden erhältst Du, wenn Du sie verpassen solltest. Gleichzeitig wirst Du aber auch weniger belohnt.", "defaultDaily3Text": "45 min Lesen", "defaultDaily3Notes": "Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht erfüllst, färbt sie sich orange bis dunkelrot. Je roter eine Aufgabe ist, umso mehr Erfahrung und Gold bekommst Du für ihre Erfüllung und umso mehr Schaden nimmst Du, wenn Du sie nicht erfüllst. Das bringt Dich dazu, Dich auf Deine Schwächen zu konzentrieren.", - "defaultTodo1Text": "Mama anrufen", - "defaultTodo1Notes": "Zwar schadet es Dir nicht, einfache Aufgaben nicht zu erfüllen, aber die Aufgaben werden immer wertvoller je mehr sie sich der Farbe Rot nähern. Das bringt Dich dazu, aufgeschobene Aufgaben zu erfüllen.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 Episode Game of Thrones", "defaultReward1Notes": "Individuelle Belohnungen können viele Formen annehmen. Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.", "defaultReward2Text": "Kuchen", diff --git a/locales/de/front.json b/locales/de/front.json index fdf68374da..94d6551f56 100644 --- a/locales/de/front.json +++ b/locales/de/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Bosses", "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "The iPhone & Android apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", "marketing4Header": "Organizational Use", diff --git a/locales/de/gear.json b/locales/de/gear.json index b4f76a11d9..e0bd61135d 100644 --- a/locales/de/gear.json +++ b/locales/de/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.", "backMystery201402Text": "Güldene Flügel.", "backMystery201402Notes": "Diese leuchtenden Flügeln bestehen aus Federn, die in der Sonne glitzern.", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Kein Kopfschmuck", "headAccessoryBase0Notes": "Kein Kopfschmuck", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Lila Katzenohren", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Diese Katzenohren sind aufgestellt um eventuelle Bedrohungen zu orten. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Grüne Hasenohren", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Hasenohren, die jedes Karottenknacken aufs genaueste wahrnehmen. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blaue Mausohren", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Diese runden Mauseohren sind seidenweich. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gelbe Hundeohren", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Niedliche Schlappohren. Komm' spiel mit mir! Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Waldwanderergeweih", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Das Geweih schimmert von Moos und Flechten." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Das Geweih schimmert von Moos und Flechten.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/generic.json b/locales/de/generic.json index a7ffa6fa6b..87f972b396 100644 --- a/locales/de/generic.json +++ b/locales/de/generic.json @@ -56,8 +56,9 @@ "serverUnreach": "Der Server ist momentan nicht erreichbar.", "seeConsole": "(Mehr Details in der Chrome Konsole).", "error": "Fehler", - "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "menu": "Menü", + "notifications": "Mitteilungen", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Aufräumen", "endTour": "Tour beenden" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/messages.json b/locales/de/messages.json index dd579a835d..2c1943a7e4 100644 --- a/locales/de/messages.json +++ b/locales/de/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Dein <%= itemText %> ist kaputt gegangen.", "messageTaskNotFound": "Aufgabe nicht gefunden.", "messageTagNotFound": "Tag nicht gefunden.", "messagePetNotFound": ":pet in user.items.pets nicht gefunden", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.", "messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.", "messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt, es ist an der Zeit aufzusitzen!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText %> ist seine Lieblingsspeise!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist von <%= foodText %> nicht gerade befeister, aber würgt es hinunter.", + "messageBought": "<%= itemText %> gekauft", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> abgelegt.", "messageMissingEggPotion": "Dir fehlt entweder dieses Ei oder dieser Trank", "messageAlreadyPet": "Du hast dieses Haustier bereits. Versuche doch eine andere Kombination.", "messageHatched": "Ein Ei ist ausgeschlüpft! Besichtige die Ställe um Dein Haustier auszuwählen.", "messageNotEnoughGold": "Nicht genug Gold", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> wird beidhändig gehalten", + "messageDropFood": "<%= dropArticle %><%= dropText %> gefunden! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Du hast ein <%= dropText %> Ei gefunden! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Du hast einen <%= dropText %> Schlüpftrank gefunden! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Du hast das Quest \"<%= questText %>\" gefunden!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/questscontent.json b/locales/de/questscontent.json index 6a1b2f3232..3dc0ef6688 100644 --- a/locales/de/questscontent.json +++ b/locales/de/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Zerbrochene Zweige", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Eisbär (Haustier)", "questGryphonText": "Der Feurige Greif", - "questGryphonNotes": "Der große Bestienmeister, @banconsaur, kommt zu Deiner Gruppe mit einem Ersuchen: \"Bitte, Abenteurer, Ihr müsst mir helfen! Mein preisgekrönter Greif ist ausgebrochen und terrorisiert Habit City! Wenn Ihr sie einfangen könnt, dann werde ich Euch mit einigen Ihrer Eier belohnen!\"", - "questGryphonCompletion": "Besiegt schleicht das mächtige Tier zu seinem Meister zurück. \"Ich bin beeindruckt! Das habt Ihr gut gemacht!\" ruft @baconsaur, \"Bitte nehmt ein paar Greifeneier als Dank an. Ich bin sicher, Ihr werdet Euch gut um sie kümmern!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Feuriger Greif", "questGryphonDropGryphonEgg": "Greif (Ei)", "questHedgehogText": "Das Igelmonster", - "questHedgehogNotes": "Igel gehören einer kuriosen Gruppe von Tieren an. Zwar sind sie die liebevollsten Haustiere, die sich ein Habiteer wünschen kann, aber es gibt ein Gerücht wonach sie, wenn man sie nach Mitternacht mit Milch füttert, ein wenig gereizt werden. Und fünfzig mal größer. Und @inventrix hat genau das gemacht - Hoppla.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Eure Gruppe hat das Igel Weibchen beruhigt! Es hoppelt zurück zu seinen Eiern, nachdem es auf seine normale Größe geschrumpft ist. Quietschend kehrt es mit einigen Eiern zurück und stupst sie vorsichtig in eure Richtung. Hoffentlich mögen Igel Milch!", "questHedgehogBoss": "Igelmonster", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Igel (Ei)", "questGhostStagText": "Die Seele des Frühlings", - "questGhostStagNotes": "Ahh, Frühling. Die Zeit des Jahres, wenn die Landschaft wieder Farbe annimmt. Hinfort sind die Kälte, Schneeberge und Winter. Wo einst Frost war blüht jetzt neues Leben. Die Bäume schmücken sich mit sattem Grün, das Gras kehrt zu seiner gesunden Farbe zurück, ein wahrer Regenbogen von Blumen breitet sich über die Wiesen und Felder und ein mystischer weißer Nebel legt sich übers Land! ... Moment... Mystischer Nebel? \"Oh nein\", lässt @lnventrix verlauten, \"Es scheint als wäre eine Art Geist die Ursache für diesen Nebel. Oh, und derselbe scheint gerade auf Dich loszugehen.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Der Geist, scheinbar unverwundet, senkt seine Nase bis zur Erde hinab. Eine ruhige Stimme umfängt Deine Gruppe. \"Ich entschuldige mich für mein Benehmen. Ich bin gerade erst aus dem Winterschlaf erwacht und es scheint ich bin noch etwas verwirrt. Bitte nehmt dieses Zeichen meiner Entschuldigung an.\" Ein paar Eier materialisieren sich vor dem Geist im Gras. Ohne ein weiteres Wort zu sagen, verschwindet der Geist in den Wald, eine Spur aus Blumen hinterlassend.", "questGhostStagBoss": "Geisterhirsch", "questGhostStagDropDeerEgg": "Hirsch (Ei)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Drache (Ei)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schatten Schlüpftrank", "questEggHuntText": "Eierjagd", - "questEggHuntNotes": "Über Nacht sind überall eigenartige Eier aufgetaucht: in Matt's Ställen, hinter der Bar des Gasthauses und sogar zwischen den Eiern auf dem Marktplatz! Wie lästig das ist! \"Niemand weiß, woher sie kommen oder was aus ihnen schlüpfen wird\", sagt @Megan, \"aber wir können sie nicht einfach so herumliegen lassen! Macht Euch an die Arbeit und helft mir diese mysteriösen Eier zu sammeln. Wenn Du genug gesammelt hast gibt es eine Belohnung...\"", - "questEggHuntCompletion": "Geschafft! Aus Dankbarkeit übergibt Dir @Megan zehn dieser Eier. \"Ich glaube nicht, dass etwas aus ihnen schlüpfen wird\", sagt sie, \"und garantiert werden daraus keine Reittiere. Aber das bedeutet nicht, dass man sie nicht bunt bemalen könnte!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Einfaches Ei", "questEggHuntDropPlainEgg": "Einfaches Ei" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/tasks.json b/locales/de/tasks.json index 828ac717c5..9addd0dd1d 100644 --- a/locales/de/tasks.json +++ b/locales/de/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Checkliste hinzufügen", "checklist": "Checkliste", "checklistText": "Bei täglichen Aufgaben verringert eine teilweise abgehakte Liste den Schaden. Zum Beispiel wird der Schaden einer Liste mit 4 Aufgaben bei der 3 abgehakt sind auf 25% reduziert. Erfüllte Listen bei einmaligen Aufgaben zählen als Multiplikator: 3 Aufgaben bedeutet +3x (also insgesammt 4x) Erfahrung, Gold und Mana", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Text", "extraNotes": "Extra Notizen", "direction/Actions": "Leitung/Aktionen", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Tags bearbeiten", "newTag": "Neues Tag", "clearFilters": "Filter zurücksetzen", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "Strähnen Erfolg(e)", "streakText": "Hat <%= streaks %> 21-tägige Strähnen von täglichen Aufgaben erreicht", - "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingular": "Perfektionist", + "streakSingularText": "Hat eine 21-tägige Strähne bei einer täglichen Aufgaben erreicht", + "perfectName": "Perfekt(e) Tag(e)", + "perfectText": "Hat alle täglichen Aufgaben an <%= perfects %> Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.", + "perfectSingular": "Perfekt(e) Tag(e)", + "perfectSingularText": "Hat alle täglichen Aufgaben an einem Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.", "streakerAchievement": "Du hast Deinen \"Strähnen\" Erfolg gestapelt! Alle 21 Tage einer Strähne erhältst Du hier einen Erfolgspunkt.", "fortifyName": "Verstärkungstrank", "fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.", diff --git a/locales/es/character.json b/locales/es/character.json index 7eb3997ae5..a4ec4a8971 100644 --- a/locales/es/character.json +++ b/locales/es/character.json @@ -30,7 +30,7 @@ "bodyFacialHair": "Vello Facial", "beard": "Barba", "mustache": "Bigote", - "flower": "Flower", + "flower": "Flor", "basicSkins": "Pieles Básicas", "rainbowSkins": "Pieles Arcoiris", "spookySkins": "Pieles Tenebrosas", diff --git a/locales/es/content.json b/locales/es/content.json index 49a1d6de50..1e03b6225f 100644 --- a/locales/es/content.json +++ b/locales/es/content.json @@ -29,7 +29,7 @@ "questEggHedgehogAdjective": "espinoso", "questEggDeerText": "Ciervo", "questEggDeerAdjective": "elegante", - "questEggEggText": "Egg", + "questEggEggText": "Huevo", "questEggEggAdjective": "colorful", "eggNotes": "Encuentra una poción para verter sobre este huevo y saldrá un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.", "hatchingPotionBase": "Base", diff --git a/locales/es/defaulttasks.json b/locales/es/defaulttasks.json index be03560e01..7ad933d6af 100644 --- a/locales/es/defaulttasks.json +++ b/locales/es/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Para el resto, tanto + como - tienen sentido (escaleras = ganancia, ascensor = pérdida).", "defaultDaily1Text": "1hr proyecto personal", "defaultDaily1Notes": "Todas las tareas creadas por defecto están de color amarillo Esto significa que te harán un daño moderado cuando no las haces y ganarás una recompensa moderada cuando las realizas.", - "defaultDaily2Text": "Hacer ejericicio", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Diarias que completas consistentemente volverán de amarillo a verde a azul, ayudando con mantener un registro de tu progreso. Cuando subas la escalera, recibirás menos daño por perder la meta y recibirás menos recompensa por lograr la meta. ", "defaultDaily3Text": "45min lectura", "defaultDaily3Notes": "Si pierdas un diaria con frequencia, volverá colores más oscuros de naranja y rojo. Lo más rojo la meta es, lo más experiencia y oro recibirás por éxito y lo más daño recibirás por fallar.", - "defaultTodo1Text": "Llamar a mamá", - "defaultTodo1Notes": "Aunque no completar un tarea pendiente para un período de tiempo no hará daño a ti, las tareas se volverán de amarillo a rojo, volviéndose mas valioso. Esto te incentivará a completar tareas pendientes antiguas.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 episodio de Juego de Tronos", "defaultReward1Notes": "Recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorita hasta que tengan el oro para pagar.", "defaultReward2Text": "Pastel", diff --git a/locales/es/front.json b/locales/es/front.json index 867ef32ec5..d75d59b0b6 100644 --- a/locales/es/front.json +++ b/locales/es/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Jefes", "marketing2Lead3": "Retos te permite competir con amigos y desconocidos. El que consiga los mejores resultados al final del reto gana precios especiales. ", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone y Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "Los apps de iPhone y Android te permiten tratar tus responsabilidades inmediatamente. Ya que somos conscientes que entrar en la web solamente para clicar unos botones puede ser tedioso. ", "marketing3Lead2": "Otras Herramientas 3rd Party vinculan HabitRPG a varios aspectos de tu vida. Nuestra API tiene una fácil integración para cosas como la Extensión de Chrome, mediante la cual perderás puntos por navegar por páginas poco productivas, y ganarás puntos cuando navegues por páginas productivas. Saber más acerca de esto", "marketing4Header": "Uso Organizacional", diff --git a/locales/es/gear.json b/locales/es/gear.json index d6dc64b295..6e550b84a7 100644 --- a/locales/es/gear.json +++ b/locales/es/gear.json @@ -194,7 +194,7 @@ "headHealer4Text": "Diadema esmeralda", "headHealer4Notes": "Emite una aura de vivacidad y crecimiento. Aumenta INT en <%= int %>.", "headHealer5Text": "Diadema real", - "headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. Increases INT by <%= int %>.", + "headHealer5Notes": "Para un rey, una reina o un hacedor de milagros. Aumenta INT en <%= int %>.", "headSpecial0Text": "Casco de Sombras", "headSpecial0Notes": "Blood and ash, lava and obsidian give this helm its imagery and power. Increases INT by <%= int %>.", "headSpecial1Text": "Casco de cristal", @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Sin equipo en la cabeza.", "backMystery201402Text": "Alas doradas", "backMystery201402Notes": "¡Estas alas brillantes tienen plumas que relucen a la luz del sol!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Orejas de Gato Moradas", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Estas orejas felinas se retuercen para detectar amenzas. No aumenta ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Orejas de Conejito Verde", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Orejas de Conejito que detectan entusiasmadas cada trocito de zanahoria. No aumentan ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Orejas de Ratón Azul", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Estás redondas orejas de ratón son suaves como la seda. No aumentan ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Orejas de Perro Amarillas.", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Dobladas pero bonitas. ¿Quieres jugar?. No aumentan ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", - "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen." + "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/generic.json b/locales/es/generic.json index f140de9ff9..44f0953c70 100644 --- a/locales/es/generic.json +++ b/locales/es/generic.json @@ -37,7 +37,7 @@ "notEnoughGems": "No hay suficientes gemas. ", "delete": "Eliminar", "gems": "Gemas", - "moreInfo": "More Info", + "moreInfo": "Más información", "gemsWhatFor": "Se usan para comprar objetos especiales y servicios (huevos, pociones, etcétera). Necesitarás desbloquear estas funciones antes de poder usar las Gemas.", "veteran": "Veterano", "veteranText": "Ha sobrevivido a Habit The Grey (nuestro sito web pre-Angular) y se ha ganado muchas cicatrices por sus fallos.", @@ -56,8 +56,9 @@ "serverUnreach": "Error en la conexión al servidor.", "seeConsole": "(vea la consola de Chrome para más detalles)", "error": "Error", - "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", + "menu": "Menú", + "notifications": "Notificaciones", + "noNotifications": "You have no new messages.", "clear": "Clear", "endTour": "End Tour" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/messages.json b/locales/es/messages.json index 6dd1d7a22a..ffcf8ec2bb 100644 --- a/locales/es/messages.json +++ b/locales/es/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Tu <%= itemText %> se rompió.", "messageTaskNotFound": "Tarea no encontrada.", "messageTagNotFound": "Etiqueta no encontrada.", "messagePetNotFound": ":pet no encontrada en user.items.pets", @@ -7,8 +7,8 @@ "messageCannotFeedPet": "No se puede alimentar a esta mascota.", "messageAlreadyMount": "Ya tienes esa montura. Intenta alimentar a otra mascota.", "messageEvolve": "Has dominado a <%= egg %>, ¡vamos a dar una vuelta!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", + "messageLikesFood": "¡A <%= egg %> le encanta <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> come <%= foodText %> pero no parece disfrutarlo.", "messageBought": "Bought <%= itemText %>", "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", "messageMissingEggPotion": "You're missing either that egg or that potion", diff --git a/locales/es/questscontent.json b/locales/es/questscontent.json index 446dcc3e71..821203399d 100644 --- a/locales/es/questscontent.json +++ b/locales/es/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)", "questGryphonText": "El Grifo Ardiente", - "questGryphonNotes": "El gran maestro de bestias, @baconsaur, ha acudido a tu grupo en busca de ayuda. \"Por favor aventureros, debeis ayudarme! ¡Mi preciado grifo se ha escapado y está aterrorizando Habit City! Si podeis detenerla, podría recompensaros con algunos de sus huevos.", - "questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia se escabulle con vergüenza hacia su amo. \"¡Oh, bien hecho aventureros!\" exclama @baconsaur. \"Por favor, coged alguno de los huevos del grifo. Estoy seguro de que cuidareis bien a estos pequeños.\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Grifo Ardiente", "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)", "questHedgehogText": "La Erizobestia", - "questHedgehogNotes": "Los erizos son un curioso grupo de animales. Son unas de las mascotas más cariñosas que un Habiteer podría tener. Pero un rumor dice que si les das leche después de media noche, se vuelven un poco irritables... y de cincuenta veces su tamaño. Pues @Inventrix lo acaba de hacer... ups.", - "questHedgehogCompletion": "Your party successfully calmed down the hedgehog! After shrinking down to a normal size, she hobbles away to her eggs. She returns squeaking and nudging some of her eggs along towards your party. Hopefully, these hedgehogs like milk better!", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", + "questHedgehogCompletion": "¡Tu grupo calmó exitosamente al erizo! Después de encogerse a un tamaño normal, se aleja rengueando hacia sus huevos. Vuelve chillando y acercando algunos de sus huevos hacia tu grupo. Con suerte, ¡a estos erizos les guste más la leche!", "questHedgehogBoss": "Erizobestia", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Erizo (Huevo)", "questGhostStagText": "El Espíritu de Primavera", - "questGhostStagNotes": "Ahh, la Primavera. El momento del año en el que el color vuelve a llenar el paisaje. Ya se fueron los fríos montones de nieve invernal. Donde la congelación tuvo lugar ahora podemos observar vegetación. ¡Relucientes hojas verdes llenan los árboles, la hierba vuelve a su vívido movimiento, un arcoíris de flores se alza en las llanuras y una mística niebla blanca cubre la tierra! ... Espera. ¿Niebla mística? \"Oh, no,\" @Inventrix dijo aprensivamente, \"Pues va a ser que una especie de espíritu es la causa de esta niebla. Ah, y está cargando justo ahora mismo hacia tí.\" ", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "El espíritu, aparentemente ileso, baja su nariz hasta el suelo. Una calmante voz os rodea. \"Pido perdón por mi conducta. Me acabo de despertar de mi letargo, y parece que mi sentido común aún no ha vuelto del todo. Por favor, tomad esto como prueba de mi arrepentimiento.\" Un racimo de huevos se materializan en la hierba enfrente del espíritu. Sin mediar palabra, el espíritu corre hacia el bosque mientras las flores fallecen alrededor en su caminar.", "questGhostStagBoss": "Ciervo Fantasma", "questGhostStagDropDeerEgg": "Ciervo (Huevo)", @@ -40,9 +40,9 @@ "questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber", "questVice3DropDragonEgg": "Dragón (Huevo)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión sombría.", - "questEggHuntText": "Egg Hunt", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says @Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, @Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntText": "Cacería de huevos", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg", "questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/tasks.json b/locales/es/tasks.json index acf709eb7a..416c3f5c0c 100644 --- a/locales/es/tasks.json +++ b/locales/es/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Aňadir Lista", "checklist": "Lista", "checklistText": "En las Diarias, las listas completadas parcialmente reducen el daño. Por ejemplo, una lista de 4 partes con 3 completadas reduce el daño por esa tarea incompleta al 25%. Los elementos completados en la lista de una tarea Pendiente añaden un multiplicador: 3 hechos significan +3x (de un total de +4x) la experiencia, oro y mana.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Texto", "extraNotes": "Notas Extra", "direction/Actions": "Dirección/Acciones", @@ -45,10 +46,10 @@ "streakName": "Streak Achievements", "streakText": "Ha realizado <%= streaks %> racha(s) de 21 días de tareas Diarias", "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", + "streakSingularText": "Ha realizado una racha de 21 días en Diarias", + "perfectName": "Días Perfectos", "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", + "perfectSingular": "Día Perfecto", "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", "streakerAchievement": "¡Has acumulado tu logro \"En racha\"! Cada 21 días de racha, ganarás 1 punto de logro.", "fortifyName": "Poción de Fortalecimiento.", diff --git a/locales/fr/defaulttasks.json b/locales/fr/defaulttasks.json index d19be388ca..ae28f64aef 100644 --- a/locales/fr/defaulttasks.json +++ b/locales/fr/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Pour toutes les autres, aussi bien le + que le - sont logiques (les escaliers = gagné, l'ascenseur = perdu).", "defaultDaily1Text": "1h sur mon projet personnel", "defaultDaily1Notes": "Par défaut, toutes les tâches sont jaunes au moment de leur création. Cela signifie que vous ne subirez que des dommages modérés en les manquant, et ne gagnerez que des récompenses modérées en les complétant.", - "defaultDaily2Text": "Faire du sport", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Les Quotidiennes que vous complétez régulièrement passeront du jaune au vert puis au bleu, ce qui vous aide à suivre vos progrès. Plus vous êtes haut dans l'échelle, moins vous recevez de dommages pour avoir manqué la tâche, et moins vous recevez de récompenses pour l'avoir complétée.", "defaultDaily3Text": "45 min. de lecture", "defaultDaily3Notes": "Si vous manquez souvent une tâche quotidienne, elle prendra des teintes oranges et rouges de plus en plus sombres. Plus la tâche est rouge, plus vous obtenez d'expérience et d'or pour un succès, mais vous subirez aussi plus de dommages en cas d'échec. Cela vous encourage à vous concentrer sur vos difficultés, les tâches rouges.", - "defaultTodo1Text": "Appeler Maman", - "defaultTodo1Notes": "Si vous ne complétez pas des tâches à faire pendant un certain temps, elles ne vous blesseront pas. Elles passeront du jaune au rouge et deviendront plus avantageuses à abattre. Cela vous encouragera à finir vos vieilles tâches faisandées. ", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 épisode de Games of Thrones", "defaultReward1Notes": "Les récompenses personnalisées peuvent prendre de nombreuses formes. Certaines personnes se retiendront de regarder leur série préférée jusqu'à ce qu'elles aient assez d'or pour la payer.", "defaultReward2Text": "Gâteau", diff --git a/locales/fr/front.json b/locales/fr/front.json index 27cede2eba..b776fbbb4a 100644 --- a/locales/fr/front.json +++ b/locales/fr/front.json @@ -14,27 +14,27 @@ "landingend3": ". Cherchez-vous une approche plus privée ? Consultez nos", "landingadminlink": "solutions administratives", "landingend4": "qui sont parfaites pour les familles, les professeurs, les groupes d'entraide et les entreprises.", - "marketing1Header": "Améliorer vos habitudes en jouant à un jeu", + "marketing1Header": "Améliorez vos habitudes en jouant à un jeu", "marketing1Lead1": "HabitRPG est un jeu vidéo qui vous aide à améliorer vos habitudes dans la vraie vie. Il \"ludifie\" votre vie en transformant toutes vos tâches (habitudes, quotidiennes ou à faire) en petits monstres que vous devez vaincre. Plus vous êtes doué pour cela, plus vous progressez dans le jeu. Si vous dérapez dans la vraie vie, votre personnage commence à rétrograder dans le jeu. ", - "marketing1Lead2": "Get Sweet Gear. Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned", - "marketing1Lead2Title": "Get Sweet Gear", + "marketing1Lead2": "Obtenez de l'équipement. Améliorez vos habitudes pour développer votre avatar. Frimez avec l'adorable équipement que vous avez gagné.", + "marketing1Lead2Title": "Obtenez de l'équipement", "marketing1Lead3": "Gagnez des prix aléatoires. Certains trouvent leur motivation dans le jeu, grâce à un système appelé \"récompense stochastique\". HabitRPG conjugue tous les genres de renforcement : positif, négatif, prévisible, et aléatoire.", "marketing1Lead3Title": "Gagnez des prix aléatoires", - "marketing2Header": "Compete With Friends, Join Interest Groups", + "marketing2Header": "Concourez avec vos amis, rejoignez des groupes de soutien", "marketing2Lead1": "While you can solo-play HabitRPG, the lights really turn on when you start collaborating, competing, and holding each other accountable. The most effective part of any self-improvement program is social accountability, and what better an environment for accountability and competition than a video game?", "marketing2Lead2": "Combattez des boss. Qu'est-ce qu'un Jeu de Rôles sans batailles ? Combattez des boss avec votre équipe. Les boss sont un \"mode de super-responsabilité\" - un jour où vous n'allez pas à la gym est un jour où le boss blesse tout le monde.", "marketing2Lead2Title": "Boss", "marketing2Lead3": "Les Défis vous permettent d'être en compétition avec vos amis ou des étrangers. Celui qui a fait de son mieux à la fin du défi gagne des prix spéciaux.", "marketing3Header": "Applications", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "Les applications iPhone et Android vous permettent de vous occuper de vos affaires partout où vous allez. Nous sommes conscients que se connecter au site pour cliquer sur des boutons peut être un frein.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", - "marketing4Header": "Organizational Use", + "marketing4Header": "Utilisation par une organisation", "marketing4Lead1Title": "Ludification dans l'éducation", "marketing4Lead1": "L'éducation est un des domaines où la ludification fonctionne le mieux. Nous savons tous à quel point les étudiants sont collés à leurs téléphones et à leurs jeux, de nos jours : à vous d'exploiter ce pouvoir ! Dressez vos élèves les uns contre les autres dans une compétition amicale. Récompensez les bons résultats avec des prix rares. Observez leurs notes et leur comportement remonter en flèche.", - "marketing4Lead2Title": "Gamification In Health and Wellness", + "marketing4Lead2Title": "La ludification dans la santé et le bien-être", "marketing4Lead2": "Health care costs are on the rise, and something's gotta give. Hundreds of programs are built to reduce costs and improve wellness. We believe HabitRPG can pave a substantial path towards healthy lifestyles.", - "marketing4Lead3Title": "Gamify Everything", + "marketing4Lead3Title": "Transformez tout en jeu", "marketing4Lead3-1": "Vous voulez faire de votre vie un jeu ?", "marketing4Lead3-2": "Interested in running a group in education, wellness, and more?", "marketing4Lead3-3": "Vous voulez en savoir plus ?", diff --git a/locales/fr/gear.json b/locales/fr/gear.json index 38acacc3c6..fe61da48ac 100644 --- a/locales/fr/gear.json +++ b/locales/fr/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Pas de couvre-chef.", "backMystery201402Text": "Ailes d'Or", "backMystery201402Notes": "Ces ailes brillantes ont des plumes qui étincellent au soleil !", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Pas d'accessoire de tête", "headAccessoryBase0Notes": "Pas d'accessoire de tête.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Oreilles de Chat Violet", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Ces oreilles félines remuent dans tous les sens pour détecter les menaces. Ne confère pas de bonus aux statistiques. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Oreilles de Lapin Vert", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Des oreilles de lapin qui repèrent le moindre croquement de carotte. Ne confère pas de bonus aux statistiques. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Oreilles de Souris Bleue", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Ces oreilles de souris rondes sont douces comme de la soie. N'apporte aucun bonus aux statistiques. Equipement en Edition limitée du printemps 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Oreilles de Chien Jaune", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Flottant mais mignon. On joue ? Ne confère pas de bonus aux statistiques. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Bois du Marcheur Sylvain", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Ces bois miroitent de mousse et de lichens." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Ces bois miroitent de mousse et de lichens.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/fr/generic.json b/locales/fr/generic.json index 05ab7cfa5a..3b94b048b5 100644 --- a/locales/fr/generic.json +++ b/locales/fr/generic.json @@ -58,6 +58,7 @@ "error": "Erreur", "menu": "Menu", "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Supprimer", "endTour": "Terminer la visite" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/fr/messages.json b/locales/fr/messages.json index 80e4fbe9b4..b810e590e8 100644 --- a/locales/fr/messages.json +++ b/locales/fr/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Votre <%= itemText %> s'est cassé·e.", "messageTaskNotFound": "Tâche non trouvée.", "messageTagNotFound": "Étiquette non trouvée.", "messagePetNotFound": ":pet non trouvé dans user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Vous ne pouvez pas nourrir ce familier.", "messageAlreadyMount": "Vous avez déjà cette monture. Essayez de nourrir un autre familier.", "messageEvolve": "Vous avez domptez <%= egg %>, allez faire un tour !", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> apprécie vraiment le/la <%= foodText %> !", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mange le/la <%= foodText %> mais il n'a pas l'air d'aimer ça.", + "messageBought": "Vous avez acheté <%= itemText %>.", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> retiré·e·s.", "messageMissingEggPotion": "Il vous manque cet œuf ou cette potion.", "messageAlreadyPet": "Vous avez déjà ce familier. Essayez de faire éclore une combinaison différente !", "messageHatched": "Votre œuf a éclot ! Allez voir à l’Écurie pour équiper votre familier.", "messageNotEnoughGold": "Pas assez d'Or", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> est une arme à deux mains.", + "messageDropFood": "Vous avez trouvé <%= dropArticle %><%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Vous avez trouvé un Œuf de <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Vous avez trouvé une Potion d’Éclosion <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/fr/questscontent.json b/locales/fr/questscontent.json index c6ff7bcc8d..b09c12b940 100644 --- a/locales/fr/questscontent.json +++ b/locales/fr/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Brindilles brisées", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Ours Polaire (Familier)", "questGryphonText": "Le Griffon Flamboyant", - "questGryphonNotes": "Le grand Maître des Bêtes, @baconsaur, est venu voir votre équipe à la recherche d'aide. \"Je vous en prie, aventuriers, aidez-moi ! Mon précieux griffon s'est échappé et terrorise Habit City ! Si vous réussissez à l'arrêter, je vous récompenserai en vous donnant certains de ses œufs !\"", - "questGryphonCompletion": "Vaincue, la puissante bête retourne vers son maître en rampant avec honte. \"Alors ça ! Bien joué, aventuriers !\" s'exclame @baconsaur. \"Tenez, prenez ces œufs de griffon. Je suis sûr que vous élèverez bien ces petits !\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Griffon Flamboyant", "questGryphonDropGryphonEgg": "Griffon (Œuf)", "questHedgehogText": "La Bête Hérissée", - "questHedgehogNotes": "Les hérissons sont de drôles d'animaux. Ils font partie des familiers les plus affectueux que puisse posséder un Habitien, mais on raconte que leur faire boire du lait après minuit les rend assez irritables. Et cinquante fois plus gros. Et @Inventrix vient juste de le faire. Oups.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Votre équipe à réussi à calmer le hérisson ! Après avoir repris sa taille normale, elle boitille jusqu'à ses œufs. Elle revient en couinant et pousse vers votre équipe quelques-uns de ses œufs. Heureusement, ceux-ci supportent mieux le lait !", "questHedgehogBoss": "Bête Hérissée", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hérisson (Oeuf)", "questGhostStagText": "L'esprit du Printemps", - "questGhostStagNotes": "Aaaah, le Printemps. Cette époque de l'année où les couleurs reviennent emplir le paysage. Au loin s'en vont le vent et les monceaux de neige de l'hiver. Là où régnait le froid, des plantes aux couleurs vives prennent sa place. D'appétissantes feuilles vertes couronnent les arbres, l'herbe revient à ses anciennes nuances vives, un arc-en-ciel de fleurs se dessine dans les plains, et une brume blanche et mystique couvre le pays ! ... Une seconde. Une brume mystique ? \"Oh non\", dit @Inventrix, inquiet. \"On dirait qu'une espèce d'esprit est à l'origine de cette brume. Oh, et il est en train de foncer droit sur vous.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "L'esprit, apparemment indemne, baisse les yeux vers le sol. Une voix apaisante enveloppe votre équipe. \"Je vous demande pardon pour mon comportement. Je venais de sortir de mon sommeil, et il semble que je n'avais pas encore retrouvé toute ma raison. S'il vous plaît, prenez ceci en guise d'excuses.\" Une grappe d’œufs apparaît sur l'herbe devant l'esprit. Sans dire un mot de plus, l'esprit s'enfuit dans la forêt, des fleurs tombant dans son sillage.", "questGhostStagBoss": "Cerf Fantôme", "questGhostStagDropDeerEgg": "Faon (Œuf)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Œuf)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Potion d'éclosion sombre", "questEggHuntText": "Chasse aux Œufs ", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says @Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, @Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Œuf simple", "questEggHuntDropPlainEgg": "Œuf simple" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/fr/tasks.json b/locales/fr/tasks.json index f3bddcceb0..9d0b9db0fd 100644 --- a/locales/fr/tasks.json +++ b/locales/fr/tasks.json @@ -1,20 +1,21 @@ { "clearCompleted": "Supprimer les tâches accomplies", - "lotOfToDos": "Les À faire accomplis sont automatiquement archivées après 3 jours. Vous pouvez y avoir accès depuis Options > Paramètres > Exporter les données", + "lotOfToDos": "Les tâches À faire accomplies sont automatiquement archivées après 3 jours. Vous pouvez y avoir accès depuis Options > Paramètres > Exporter les données", "habits": "Habitudes", "newHabit": "Nouvelle Habitude", "edit": "Modifier", "save": "Enregistrer", "addChecklist": "Ajouter une Liste de vérification", "checklist": "Liste de vérification", - "checklistText": "Pour les tâches Quotidiennes, une liste de vérification partiellement complétée réduira les dommages. Par exemple, une liste de 4 lignes avec 3 d'entre elles complétées réduira les dommages pour cette tâche incomplète à 25%. \nLes lignes complétées sur une tâche À Faire ajoute un multiplicateur : 3 coches donnent un multiplicateur de +3x (pour un total de +4x) sur l'Expérience, l'Or et le Mana. ", + "checklistText": "Pour les tâches Quotidiennes, une liste de vérification partiellement complétée réduira les dommages. Par exemple, une liste de 4 lignes avec 3 d'entre elles complétées réduira les dommages pour cette tâche incomplète à 25%. \nLes lignes complétées sur une tâche À Faire ajoute un multiplicateur : 3 cases cochées donnent un multiplicateur de +3x (pour un total de +4x) sur l'Expérience, l'Or et le Mana. ", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Texte", "extraNotes": "Notes supplémentaires", "direction/Actions": "Instructions/Actions", "advancedOptions": "Options avancées", "difficulty": "Difficulté", "difficultyHelpTitle": "Quelle est la difficulté de cette tâche ?", - "difficultyHelpContent": "Ceci modifie sa valeur en points. A utiliser avec prudence, faites plutôt confiance à nos algorithmes organiques d'ajustement de valeur. Évidemment, certaines tâches ont plus de valeur que d'autres (écrire une thèse > se brosser les dents). Cliquez pour plus d'informations.", + "difficultyHelpContent": "Ceci modifie sa valeur en points. A utiliser avec prudence, faites plutôt confiance à nos algorithmes organiques d'ajustement de valeur. Évidemment, certaines tâches ont plus de valeur que d'autres (écrire une thèse VS se brosser les dents). Cliquez pour plus d'informations.", "easy": "Facile", "medium": "Moyen", "hard": "Difficile", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Modifier les étiquettes", "newTag": "Ajouter une étiquette", "clearFilters": "Supprimer les filtres", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "Combo réussis", "streakText": "A réussi <%= streaks %> combo(s) de 21 jours dans ses tâches quotidiennes", - "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingular": "Enchaîneur", + "streakSingularText": "A réussi un combo de 21 jours pour une tâche journalière.", + "perfectName": "Jours Parfaits", + "perfectText": "A terminé toutes les tâches journalières sur <%= perfects %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus correspondant à votre niveau divisé par deux pour tous les attributs au jour suivant.", + "perfectSingular": "Jour Parfait", + "perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches Journalières d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus correspondant à votre niveau divisé par deux pour tous les attributs le jour suivant.", "streakerAchievement": "Vous avez atteint le Succès \"Combo\" ! Tous les 21 jours de combo, vous y ajoutez 1 point de succès.", "fortifyName": "Potion de Fortification", "fortifyPop": "Fait revenir toutes les tâches à une valeur neutre (couleur jaune) et restaure tous les points de santé que vous aviez perdus.", diff --git a/locales/he/challenge.json b/locales/he/challenge.json new file mode 100644 index 0000000000..3b05c6c31a --- /dev/null +++ b/locales/he/challenge.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "challenge": "אתגר", + "brokenChaLink": "קישור אתגר שבור", + "brokenTask": "קישור אתגר שבור: משימה זו הייתה חלק מאתגר אך הוסרה ממנו. מה ברצונך לעשות בנידון?", + "keepIt": "שמור עליה", + "removeIt": "הסר אותה", + "brokenChallenge": "קישור אתגר שבור: משימה זו הייתה חלק מאתגר, אך האתגר (או הקבוצה שהציבה אותו) נמחק. מה ברצונך לעשות עם המשימות היתומות?", + "keepThem": "לשמור עליהן", + "removeThem": "למחוק אותן", + "challengeCompleted": "אתגר זה הושלם, והמנצח היה <%= user %>! מה לעשות עם המשימות היתומות?", + "unsubChallenge": "קישור אתגר שבור: המשימה הזו הייתה חלק מאתגר, אבל בחרת לפרוש ממנו. מה תרצה לעשות עם המשימות היתומות?", + "challengeWinner": "הי/תה המנצח/ת של האתגרים הבאים", + "challenges": "אתגרים", + "noChallenges": "עדיין אין לך אתגרים, בקר ב", + "toCreate": "כדי ליצור אחד.", + "selectWinner": "בחר מנצח וחתום את האתגר:", + "deleteOrSelect": "מחק או בחר מנצח", + "endChallenge": "חתום את האתגר", + "challengeDiscription": "אלה הן משימות האתגר. בזמן שמשתמשים אחרים משתתפים באתגר, הן משנות צבעים ומקבלות גרפים המצביעים על ההתקדמות הכללית של הקבוצה.", + "hows": "מה מצבם של כולם?", + "filter": "מסנן", + "groups": "קבוצות", + "all": "כולן", + "noNone": "אף אחת", + "membership": "חברות", + "participating": "משתתף/ת", + "notParticipating": "לא משתתף/ת", + "either": "בחר/י אחד", + "createChallenge": "יצירת אתגר", + "discard": "ביטול", + "challengeTitle": "שם האתגר", + "challengeTag": "שם התגית", + "challengeTagPop": "אתגרים מופיעים ברשימות-תגים ובכלי-משימות, כך שאתה צריך לתת להם בנוסף לכותרת מפורטת, שם קצר וקולע, למשל: 'לאבד 1.5 קילו ב3 חודשים' יכול להתקצר ל'-1.5 ק\"ג' (לחץ למידע נוסף)", + "challengeDescr": "תיאור", + "prize": "פרס", + "prizePop": "אם מישהו יכול 'לעמוד' באתגר שלך, יש לך את האפשרות לזכות אותו בפרס. תוכל להעניק לכל היותר = #אבני החן שלך (+אבני חן של הגילדה שלך, אם אתה ראש הגילדה). הערה: ניתן לשנות את הפרס מאוחר יותר.", + "publicChallenges": "לכל הפחות אבן חן אחת לאתגרים ציבוריים (זה עוזר למנוע ספאם, אל תזלזל/י)", + "officialChallenge": "אתגר רשמי של האתר", + "by": "פורסם ע\"י", + "participants": "משתתפים", + "join": "הצטרף", + "exportChallengeCSV": "ייצא לקובץ CSV", + "selectGroup": "אנא בחר/י קבוצה", + "challengeCreated": "האתגר נוצר בהצלחה", + "sureDelCha": "ביקשת למחוק את האתגר. בטוח/ה בזה?", + "removeTasks": "הסר משימות", + "keepTasks": "שמור משימות", + "closeCha": "סגור את המשימות וגם...", + "leaveCha": "עזוב את האתגר וגם..." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/character.json b/locales/he/character.json new file mode 100644 index 0000000000..33a3f7809b --- /dev/null +++ b/locales/he/character.json @@ -0,0 +1,129 @@ +{ + "statsAch": "סטטיסטיקות והישגים", + "profile": "פרופיל", + "avatar": "תמונת פרופיל", + "other": "אחר", + "fullName": "שם מלא", + "displayName": "שם לתצוגה", + "displayPhoto": "תמונה", + "displayBlurb": "תקציר", + "photoUrl": "קישור לתצלום", + "imageUrl": "קישור לתמונה", + "inventory": "מלאי ציוד", + "social": "חברתי", + "lvl": "דרגה", + "buffed": "מוגבר", + "bodyBody": "גוף", + "bodySize": "גודל", + "bodySlim": "רזה", + "bodyBroad": "רחב", + "unlockSet5": "פתיחת סדרה - 5", + "locked": "נעול", + "shirts": "חולצות", + "specialShirts": "חולצות מיוחדות", + "bodyHead": "ראש", + "bodySkin": "עור", + "color": "צבע", + "bodyHair": "שיער", + "hairBangs": "פוני", + "hairBase": "בסיס", + "bodyFacialHair": "שיער פנים", + "beard": "זקן", + "mustache": "שפם", + "flower": "פרח", + "basicSkins": "עורות בסיסיים", + "rainbowSkins": "עורות בצבעי קשת", + "spookySkins": "עורות מפחידים", + "rainbowColors": "צבעי קשת", + "equipment": "ציוד", + "equipmentBonusText": "תוספי תכונה המוענקים על ידי הציוד בו אתה משתמש. הבט בלשונית הציוד תחת מלאי הציוד שלך כדי לבחור את כלי המלחמה שלך.", + "classBonus": "בונוס ציוד לכת", + "classBonusText": "המקצוע שלך (לוחם, אם עדיין לא השגת מקצוע אחר) משתמש בציוד שלו יותר ביעילות מאשר בציוד של מקצועות אחרים. ציוד ששייך למקצוע הנוכחי שלך מקבל 50% נוספים לתוסף התכונה שהוא מעניק.", + "classEquipBonus": "תוסף ציוד ממקצוע", + "battleGear": "ציוד לחימה", + "battleGearText": "אלו החפצים שאתה נושא עמך אל הקרב! הם משפיעים על ערכי התכונות שלך כשאתה מבצע משימות.", + "costume": "תחפושת", + "costumeText": "אם אתה מעדיף להיראות אחרת מהדרך בה ציידת את דמותך, סמן את הקופסא של \"השתמש בתחפושת\" כדי לעטות תחפושת מגניבה ומטריפת חושים בזמן שהציוד האמיתי שלך יישאר חבוי מתחתיה.", + "useCostume": "להשתמש בתחפושת", + "gearAchievement": "הרווחת את ההישג: \"ציוד מיטבי\" עד קניית הציוד הטוב ביותר למקצוע שלך!", + "ultimGearName": "ציוד מקסימלי", + "ultimGearText": "שדרג את נשקיו ושריונו לדרגה הגבוהה ביותר", + "level": "דרגה", + "levelUp": "עלית דרגה!", + "mana": "מאנה", + "hp": "נק\"פ", + "mp": "נק\"מ", + "xp": "נק\"נ", + "health": "בריאות", + "allocateStr": "נקודות שהוקצו ל'כוח':", + "allocateStrPop": "הוסף נקודה לכוח שלך", + "allocateCon": "נקודות שהוקצו ל'חסן':", + "allocateConPop": "הוסף נקודה לחוסן שלך", + "allocatePer": "נקודות שהוקצו ל'תפס':", + "allocatePerPop": "הוסף נקודה לתפיסה שלך", + "allocateInt": "נקודות שהוקצו ל'תבנ':", + "allocateIntPop": "הוסף נקודה לתבונה שלך", + "stats": "תכונות", + "strength": "כוח", + "strengthText": "כוח מגביר את הסיכוי ל\"פגיעות חמורות\", ואת הסיכוי לקבלת זהב, ניסיון, וחפצי ערך ממשימות. הוא מסייע גם לגרום נזק למפלצות האויב.", + "constitution": "חוסן", + "conText": "חוסן מקטין את כמות הנזק שאתה חוטף מהרגלים רעים או מטלות יומיות שהזנחת.", + "perception": "תפיסה", + "perText": "תפיסה מגדילה את כמות הזהב שאתה מרוויח, ומרגע שאתה יכול להשתמש בשוק, מגבירה את סיכוייך למצוא חפצי ערך בעת ביצוע המשימות שלך.", + "intelligence": "תבונה", + "intText": "תבונה מגדילה את כמות הניסיון שאתה מרוויח, וברגע שנפתחו בפנייך המקצועות, קובעת כמה מאנה זמינה ליכולות המקצוע שלך.", + "levelBonus": "תוסף דרגה", + "levelBonusText": "כל תכונה מקבלת תוסף השווה לחצי מ(הדרגה שלך פחות 1).", + "allocatedPoints": "נקודות שהוקצו", + "allocatedPointsText": "נקודות תכונה שהרווחת והקצית. הקצה נקודות בעמודה \"בניית דמות\".", + "allocated": "הוקצו", + "buffs": "הגברות", + "buffsText": "תוספי תכונה זמניים מיכולות והישגים. הם מתפוגגים בסוף היום שלך. יכולות המקצוע שזמינות לך נמצאות ברשימת הפרסים של עמוד המשימות שלך.", + "characterBuild": "בניית דמות", + "class": "מקצוע", + "experience": "נסיון", + "warrior": "לוחם", + "healer": "מרפא", + "rogue": "נוכל", + "mage": "מכשף", + "mystery": "מסתורין", + "changeClass": "שינוי מקצוע, החזרת נקודות תכונה", + "levelPopover": "כל דרגה מעניק לך נקודה אחת להקצות לתכונה לפי בחירתך. אפשר לעשות זאת ידנית, או לתת למשחק להחליט בשבילך באמצעות אחת האופציות להצאה אוטומטית של נקודות.", + "unallocated": "נקודות תכונה שטרם הוקצו", + "autoAllocation": "הקצאה אוטומטית", + "autoAllocationPop": "מקצה נקודות לתכונות לפי ההעדפות שלך בכל עליית דרגה", + "evenAllocation": "להקצות נקודות תכונה באופן שווה", + "evenAllocationPop": "מקצה את אותו מספר נקודות לכל תכונה", + "classAllocation": "להקצות נקודות לפי מקצוע", + "classAllocationPop": "מקצה יותר נקודות לתכונות שחשובות למקצוע שלך", + "taskAllocation": "להקצות נקודות תכונה לפי המשימות שאתה מבצע", + "taskAllocationPop": "מקצה נקודות בהתבסס על הקטגוריות: פיזית (כוח), מנטלית (תבנ), חברתית (חסן) ואחרת (תפס), אליהן משתייכות המשימות שאתה משלים.", + "distributePoints": "הקצה נקודות שעדיין לא נוצלו", + "distributePointsPop": "מקצה את כל הנקודות שעדין לא נוצלו לפי שיטת ההקצאה שבחרת.", + "chooseClass1": "בחר", + "chooseClass2": "מקצוע!", + "warriorText": "לוחמים גורמים יותר \"פגיעות חמורות\", אשר נותנות בונוס אקראי של זהב, ניסיון או סיכוי למציאת חפץ כשמשלימים משימה. הם גם גורמים נזק רב למפלצות האויב. שחק לוחם אם אתה אוהב למצוא פרסים גדולים ומפתיעים, או אם אתה רוצה לקרוע את אויביך לגזרים ולנגב את הרצפה עם הגופות המרוטשות שלהם!", + "mageText": "מכשפים לומדים במהירות, מקבלים ניסיון ודרגות בקצב זריז בהרבה מן השאר. הם גם מקבלים כמות מרשימה של מאנה בשביל היכולות המיוחדות שלהם. שחק מכשף אם אתה רוצה ליהנות מההיבטים הטקטיים של Habit, או אם אתה נהנה לעלות מהר בדרגות ולהשיג יכולות מתקדמות יותר, בעודך צוחק על חברייך הנחותים שעדיין משחקים בקקי 5 דרגות מתחתייך!", + "rogueText": "נוכלים אוהבים לצבור עושר, הם משיגים יותר זהב מכל אחד אחר והם מוכשרים במציאת חפצים אקראיים. יכולת החשאיות המפורסמת שלהם מאפשרת להם להתחמק מהתוצאות של מטלות יומיות שפוספסו. שחק נוכל אם אתה נהנה מפרסים והישגים, ומשחק כדי להשיג ביזה ותגים כדי לשמור את כולם לעצמך כמו דרקון חמדן ולישון עליהם בלילה!", + "healerText": "מרפאים הם חסינים לכל פגע, והם מציעים את ההגנה הזו גם לחבריהם. מטלות יומיות והרגלים רעים לא ממש מזיזים להם, ויש להם דרכים לרפא את הבריאות שלהם לאחר כישלון. שחק מרפא אם אתה נהנה לעזור לחברים שלך, או אם הרעיון לרמות את המוות דרך עבודה קשה -או משחקי הימורים מכורים או דרך מעשי גבורה שיספרו עליהם למשך דורות אחר כך או פשוט לחיצה על כפתור- קוסם לך!", + "optOut": "ותר על זה", + "optOutText": "אין לך כוח לחרא הזה של המקצועות? ותר על זה - אתה תהיה לוחם באדאס לחלוטין ואנחנו נחלק את הנקודות שלך בשבילך. תוכל לבחור מקצוע מאוחר יותר בלשונית ה\"אפשרויות\"", + "select": "בחר", + "stealth": "חשאיות", + "stealthNewDay": "בתחילתו של יום חדש, הימנע מלחטוף נזק ממטלות יומיות שלא ביצעת.", + "streaksFrozen": "רצפים קפואים", + "streaksFrozenText": "הרצפים של המטלות היומיות שלא ביצעת לא יתאפסו בסוף היום", + "respawn": "היוולד מחדש!", + "youDied": "אתה מת!", + "continue": "המשך", + "dieText": "איבדת דרגה, את כל הזהב שלך, ופריט ציוד רנדומאלי. קום, שחקן, ונסה שוב! השתלט על ההרגלים הרעים, היה פיקח בעשיית המטלות היומיות, והתרחק ממוות עם שיקוי בריאות אם תיכשל!", + "sureReset": "אתה בטוח בזה? זה יאפס את מקצוע הדמות שלך ואת הנקודות שהשקעת (תקבל את כולן חזקה לחלוקה מחדש), ויעלה לך 3 אבני חן", + "purchaseFor5": "לקנות עבור 5 אבני חן?", + "purchaseFor2": "לקנות עבור 2 אבני חן?", + "notEnoughMana": "אין לך מספיק מאנה, אחי.", + "invalidTarget": "יעד לא חוקי", + "youCast": "הטלת <%= spell %>.", + "youCastTarget": "הטלת <%= spell %> על <%= target %>.", + "youCastParty": "הטלת <%= spell %> בשביל החבר'ה שלך. כל הכבוד!", + "critBonus": "פגיעה חמורה! בונוס:" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/content.json b/locales/he/content.json new file mode 100644 index 0000000000..065bce43cc --- /dev/null +++ b/locales/he/content.json @@ -0,0 +1,69 @@ +{ + "potionText": "שיקוי", + "potionNotes": "מרפא 15 נק\"פ (שימוש מיידי)", + "dropEggWolfText": "זאב", + "dropEggWolfAdjective": "נאמן", + "dropEggTigerCubText": "גור נמרים", + "dropEggTigerCubMountText": "נמר", + "dropEggTigerCubAdjective": "עז רוח", + "dropEggPandaCubText": "גור פנדה", + "dropEggPandaCubMountText": "דוב פנדה", + "dropEggPandaCubAdjective": "עדין", + "dropEggLionCubText": "לביא", + "dropEggLionCubMountText": "אריה", + "dropEggLionCubAdjective": "מלכותי", + "dropEggFoxText": "שועל", + "dropEggFoxAdjective": "ערמומי", + "dropEggFlyingPigText": "חזיר מעופף", + "dropEggFlyingPigAdjective": "גחמתי", + "dropEggDragonText": "דרקון", + "dropEggDragonAdjective": "אימתני", + "dropEggCactusText": "קקטוס", + "dropEggCactusAdjective": "דוקרני", + "dropEggBearCubText": "דובון", + "dropEggBearCubMountText": "דוב", + "dropEggBearCubAdjective": "מתרפק", + "questEggGryphonText": "גריפין", + "questEggGryphonAdjective": "גאה", + "questEggHedgehogText": "קיפוד", + "questEggHedgehogAdjective": "קוצני", + "questEggDeerText": "צבי", + "questEggDeerAdjective": "אלגנטי", + "questEggEggText": "ביצה", + "questEggEggAdjective": "צבעונית", + "eggNotes": "מצא שיקוי בקיעה, בזוק אותו על הביצה הזו, והיא תהפוך ל <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.", + "hatchingPotionBase": "רגיל", + "hatchingPotionWhite": "לבן", + "hatchingPotionDesert": "מדברי", + "hatchingPotionRed": "אדום", + "hatchingPotionShade": "צל", + "hatchingPotionSkeleton": "שלד", + "hatchingPotionZombie": "זומבי", + "hatchingPotionCottonCandyPink": "שמבלולו ורוד", + "hatchingPotionCottonCandyBlue": "שמבלולו כחול", + "hatchingPotionGolden": "זהוב", + "hatchingPotionNotes": "בזוק שיקוי זה על ביצה והיא תבקע כחיה <%= potText() %>.", + "foodMeat": "בשר", + "foodMilk": "חלב", + "foodPotatoe": "תפוח אדמה", + "foodStrawberry": "תות", + "foodChocolate": "שוקולד", + "foodFish": "דג", + "foodRottenMeat": "בשר רקוב", + "foodCottonCandyPink": "שמבלולו ורוד", + "foodCottonCandyBlue": "שמבלולו כחול", + "foodCakeSkeleton": "עוגת עצמות", + "foodCakeBase": "עוגה רגילה", + "foodCakeCottonCandyBlue": "עוגת ממתקים כחולה", + "foodCakeCottonCandyPink": "עוגת ממתקים ורודה", + "foodCakeShade": "עוגת שוקולד", + "foodCakeWhite": "עוגת קצפת", + "foodCakeGolden": "עוגת דבש", + "foodCakeZombie": "עוגה רקובה", + "foodCakeDesert": "עוגת חול", + "foodCakeRed": "עוגת תותים", + "foodHoney": "דבש", + "foodSaddleText": "אוכף", + "foodSaddleNotes": "הופך חיית מחמד לחיית רכיבה תוך רגע!", + "foodNotes": "האכל בזה את חיות המחמד שלך והן יגדלו לחיות רכיבה חסונות." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/contrib.json b/locales/he/contrib.json new file mode 100644 index 0000000000..8fc93bc5d7 --- /dev/null +++ b/locales/he/contrib.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "friend": "חבר/ה", + "friendFirst": "כאשר תגיד את התרומה הראשונה שלך, תקבל את תג התורמים של habitRPG. השם שלך בשיחות בפונדק יציג בגאווה את היותך תורם. כשכר עבור טרחתך, תקבל2 אבני חן.", + "friendSecond": "כאשר תגיד את תרומתך השנייה, תוכל לרכוש בחנות את שריון הקריסטל . כשכר עבור טרחתך, תקבל גם 2 אבני חן.", + "elite": "עילאי/ת", + "eliteThird": "כאשר תגיש את תרומתך השלישית, קסדת הקריסטל תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם 2 אבני חן", + "eliteFourth": "כאשר תגיש את תרומתך הרביעית, חרב הקריסטל תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם 2 אבני חן", + "champion": "אלוף/ה", + "championFifth": "כאשר תגיש את תרומתך החמישית, מגן הקריסטל תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם 2 אבני חן", + "championSixth": "כאשר תגיש את תרומתך השישית, תקבל במתנה הידרת מחמד חינם אין כסף. כמובן שבנוסף, תקבל גם 2 אבני חן", + "legendary": "אגדה", + "legSeventh": "כאשר תגיש את תרומתך השביעית, תקבל 2 אבני חן ותהפוך לחבר בגילדה המכובדת של תורמי habitRPG. זה אומר שתהיה עד לפרטים מאחורי הקלעים של האתר! תרומות נוספות לא יגדילו את דרגתך, אך נשמח אם תמשיך לעזור בתמורה לאבני חן ותארים מפוארים.", + "heroic": "הירואי", + "heroicText": "הרמה ההירואית כוללת אנשים ברמת הצוות של habitRPG. אם יש לך את התואר הזה, כנראה שנבחרת למשימה (או נשכרת!)", + "npcText": "דב\"שים גיבו את הקיקסטארטר של habitRPG ברמה הגבוהה ביותר. תוכל למצוא את האווטארים שלהם משגיחים על האתר!", + "modalContribAchievement": "הישג תורמים!", + "contribModal": "<%= name %>, את/ה בנאדם סופר מגניב! זכית ברמת תורם <%= level %> עבור עזרתך לhabitRPG. ראה/י", + "contribLink": "אילו פרסים הרווחת עבור תרומתך!", + "contribName": "תורם/ת", + "contribText": "תרם/ה לhabitRPG (קוד, עיצוב, אמנות, עצה משפטית, מסמכים וכיוב'). רוצה תג כזה לעצמך?", + "readMore": "קרא/י עוד", + "kickstartName": "גבאי קיקסטארטר - רמת ה $<%= tier %> .", + "kickstartText": "גיבה את פרוייקט הקיקסטראטר שהתחיל את האתר.", + "helped": "עזר לhabitRPG לגדול", + "helpedText1": "עזר לhabitRPG לגדול ע\"י מילוי", + "helpedText2": "הסקר הזה", + "hall": "היכל", + "contribTitle": "תואר תורם (למשל \"נפח\")", + "contribLevel": "רמת תורם", + "contribHallText": "[1-7] מראה אילו חפצים, חיות מחמד וחיות רכיבה זמינים לו/ה. בנוסף, קובע את צבע השם בשיחה בפונדק.", + "hallHeroes": "היכל הגיבורים", + "hallPatrons": "היכל נותני החסות", + "rewardUser": "הענק פרס למשתמש", + "UUID": "UUID", + "loadUser": "טען משתמש", + "title": "כותרת", + "moreDetails": "פרטים נוספים", + "contributions": "תרומות", + "admin": "מנהל", + "notGems": "מדובר בדולרים, לא באבני חן. כלומר, אם המספר הזה הוא 1, זה אומר 4 אבני חן. השתמש באופציה זו כאשר אתה מעניק אבני חן באופן ידני לשחקנים, ולא כאשר אתה מעניק רמות תורם. רמות תורם יוסיפו 2 אבני חן לרמה באופן אוטומטי.", + "hideAds": "החבא פרסומות", + "gamemaster": "אדון משחק", + "backerTier": "רמת גיבוי", + "balance": "מאזן", + "tierPop": "לחץ/י על תווית הרמה כדי לקרוא עוד פרטים", + "playerTiers": "רמות שחקנים", + "visitHeroes": "בקר בהיכל הגיבורים (תורמים ונותני גיבוי)", + "conLearn": "למד עוד אודות פרסי תורמים", + "conLearnHow": "למד כיצד לתרום לhabitRPG", + "removeAds": "תמוך בנו כדי להסיר פרסומות", + "whyAds": "פרסומות, על שום מה?", + "whyAdsContent1": "אתר זה הוא פרוייקט קוד פתוח ויכול להיעזר בכל עזרה שתיתנו - ראו זאת כתרומה למפתחים. אתם גם מקבלים 20 אבני חן מהרכישה, איתן ניתן לקנות חפצים מיוחדים.", + "whyAdsContent2": "'היי! תמכתי בקיקסטארטר!' - עקוב אחר", + "whyAdsContent3": "ההוראות האלו" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/defaulttasks.json b/locales/he/defaulttasks.json new file mode 100644 index 0000000000..651f4ffb6d --- /dev/null +++ b/locales/he/defaulttasks.json @@ -0,0 +1,32 @@ +{ + "defaultHabit1Text": "שעה 1 עבודה פורייה", + "defaultHabit1Notes": "כשאתה יוצר הרגל חדש, אתה יכול ללחוץ על אייקון העריכה ולסמן שהוא הרגל טוב, רע או שניהם. לכמה הרגלים, כמו זה, הגיוני רק לקבל נקודות", + "defaultHabit2Text": "אכלתי מזון מהיר", + "defaultHabit2Notes": "לאחרים, הגיוני רק *לאבד* נקודות", + "defaultHabit3Text": "לעלות במדרגות", + "defaultHabit3Notes": "לשאר הרגלים, גם + וגם - סבירים (למשל לעלות במדרגות = טוב, או לעלות במעלית = רע)", + "defaultDaily1Text": "שעה 1 פרוייקט אישי", + "defaultDaily1Notes": "כל המשימות מתחילות בצבע צהוב. זאת אומרת שתקבל נזק בינוני וסביר כשתפספס אותן ותקבל שכר בינוני וסביר גם כן, כשתעמוד בהן.", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", + "defaultDaily2Notes": "מטלות יומיות בהן תעמוד באופן עקבי ישתנו מצהובות לירוקות לכחולות, כך שתוכל למדוד את ההתקדמות שלך. ככל שאתה עולה במדרג, כך תקבל פחות זהב מהשלמת המשימות ותקבל פחות נזק מאי עמידה בהן.", + "defaultDaily3Text": "45 דקות קריאה", + "defaultDaily3Notes": "אם אינך עומד במשימה לעתים קרובות, היא תקבל גוונים קודים של כתום ואדום. ככל שמשימה מאדימה יותר, כך היא מעניקה יותר זהב, אך גם פוגעת בך יותר בכל פעם שלא תעמוד בה. זה נועד לעודד אותך להתמקד בנקודות החלשות שלך - האדומות.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", + "defaultReward1Text": "צפייה בפרק 1 של משחקי הכס!", + "defaultReward1Notes": "פרסים מותאמים אישית יכולים להיות הרבה דברים. הרבה אנשים נמנעים מצפייה בתכניות האהובות עליהם עד שצברו מספיק זהב כדי \"להרשות זאת לעצמם\".", + "defaultReward2Text": "עוגה", + "defaultReward2Notes": "אנשים אחרים פשוט רוצים ליהנות מפרוסת עוגה טעימה. נסה ליצור פרסים שיתנו לך כמה שיותר מוטיבציה!", + "defaultTag1": "בוקר", + "defaultTag2": "אחר צהריים", + "defaultTag3": "ערב" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/front.json b/locales/he/front.json new file mode 100644 index 0000000000..f24cd63dcc --- /dev/null +++ b/locales/he/front.json @@ -0,0 +1,92 @@ +{ + "titleFront": "habitRPG | החיים הם משחק", + "tagline": "אפליקציית ניהול זמן שמתייחסת לחייך כמו משחק תפקידים.", + "landingp1": "הבעיה ברוב מנהלי הזמן בשוק היא שהם לא מספקים תמריץ להשתמש בהם. habitRPG מתקנת זאת על ידי הפיכת ניהול הזמן שלך לכיף! בעזרת תגמול ההצלחות שלך ועונשים בשל הטעויות שלך, habitRPG מספקת תמריץ חיצוני להשלמת המטלות היומיומיות שלך.", + "landingp2header": "סיפוק מיידי", + "landingp2": "בכל פעם שאת/ה מתחזק/ת הרגל בריא, משלים/ה משימה יומית, או מטפל/ת במטלה ישנה, habitRPG מתגמלת אותך מיד עם נקודות ניסיון וזהב. ככל שתצבור/תצברי ניסיון, תוכל/י לעלות רמות, להגביר את ערכי התכונה שלך, ולהיחשף למאפיינים נוספים כמו חיות מחמד ומקצועות. זהב יכול לרכוש חפצים משחקיים שמשנים את החוויה שלך או על פרסים אישיים שקבעת בשביל מוטיבציה. כאשר אפילו ההצלחה הקטנה ביותר מביאה איתה פרס, פחות סביר שתדחה/י את המטלות שלך.", + "landingp3header": "השלכות", + "landingp3": "בכל פעם שאת/ה מתעסק/ת בהרגל רע או לא משלים/ה מטלה יומית, את/ה מאבד/ת בריאות. אם הבריאות צונחת נמוך מדי, את/ה מת/ה ומאבד/ת חלק מההתקדמות שלך במשחק. בעזרת אספקה של השלכות מידיות לכישלון, habitRPG יכולה לעזור לך להפסיק הרגלים רעים ודחיות מיותרות לפני שאלו הופכים לבעיות בעולם האמיתי.", + "landingp4header": "קהילתיות", + "landingp4": "עם קהילה כה פעילה, habitRPG מספקת את התמיכה שאת/ה צריך/ה כדי להתמיד במשימה. עם מערכת ה\"חבורות\", תוכל/י להביא את חבריך הטובים ביותר לעודד אותך. מערכת הגילדות מאפשרת לך למצוא אנשים עם תחומי עניין דומים או מכשולים דומים, כדי שתוכל/י לשתף מטרות או להחליף עצות בנושאי התמודדות. בhabitRPG, המשמעות של הקהילה היא שתמיד יהיה מי שיתמוך בך ויסמוך עלייך כדי שתצליח/י.", + "landingend": "עדיין לא השתכנעת?", + "landingend2": "הבט בפרטים נוספים של", + "landingfeatureslink": "הגימיקים שלנו", + "landingend3": "את/ה מחפש/ת גישה פרטית יותר? נסה/י את ", + "landingadminlink": "החבילות הניהוליות שלנו,", + "landingend4": "הן מושלמות למשפחות, מורים, קבוצות תמיכה ועסקים", + "marketing1Header": "שפר/י את הרגלייך בעזרת המשחק!", + "marketing1Lead1": "habitRPG הוא משחק שנועד לשפר את הרגלייך בחיים האמיתיים. הוא הופך את המטלות שלך (הרגלים, מטלות יומיות, ומטלות ארוכות טווח) למפלצות קטנות שצריך להביס. ככל שתשתפר/י בביצוע המטלות, כך תתקדם/י במשחק. אם תזניח/י את החיים האמיתיים, הדמות שלך תידרדר גם במשחק.", + "marketing1Lead2": "יש ציוד מטריף!. שפר/י את המטלות שלך כדי לבנות את האווטאר שלך. הראה/י לכולם את הציוד הסופר מגניב שהשגת", + "marketing1Lead2Title": "השג/השיגי ציוד מטריף", + "marketing1Lead3": "יש פרסים מהדימים. עבור חלק מהאנשים, הכיף הוא בהימור, לכן פיתחנו מערכת שנקראת \"תגמול סטוכסטי\". habitRPG תומכת בכל סוגי התגמות: חיובי שלילי, צפוי ואקראי.", + "marketing1Lead3Title": "מצא/י פרסים מדהימים", + "marketing2Header": "התחרה/י בחברייך, הצטרף/י לקבוצות עניין", + "marketing2Lead1": "בעוד שניתן לשחק בhabitRPG לבד, הקטע המהנה באמת מגיע משיתוף פעולה, השלמה ודאגה הדדית. החלק הכי אפקטיבי בתכניות שיפור עצמי הוא תמיכה חברתית, ואיזו סביבה תומכת יותר יש מאשר משחק מחשב?", + "marketing2Lead2": "הילחמ/י בתפלצים. מה הוא משחק תפקידים ללא קרבות? הילחמ/י בתפלצים יחד עם חברייך. התפלצים הם מעין מצב \"ערבות הדדית קיצונית\" - יום בו את/ה מחמיצ/ה את מכון הכושר הוא יום בו התפלץ מרביץ לכולם.", + "marketing2Lead2Title": "תפלצים", + "marketing2Lead3": "אתגרים נותנים לך להתחרות עם חברים וזרים. מי שמצליח/ה בצורה הכי טובה מקבל/ת פרס בסוף!", + "marketing3Header": "יישומים", + "marketing3Lead1Title": "אייפון ואנדרואיד", + "marketing3Lead1": "היישומים לאייפון ואנדרואיד מאפשרים לך לטפל בעניינים שלך גם ללא המחשב. אנחנו מבינים שלפעמים להתחבר לאתר כדי ללחוץ על כפתורים זו סחבת.", + "marketing3Lead2": "כלי צד שלישי אחרים מקשרים את habitRPG עם מגוון היבטים של החיים. הAPI שלנו מאפשר קישור קל לדברים כמו תוסף לכרום שבו את/ה מאבד/ת נקודות פגיעה כשאת/ה משוטט/ת באתרים מיותרים, ומקבל/ת נקודות כשאת/ה מסתובב/ת באתרים פרודקטיביים. כנס/י לכאן כדי ללמוד עוד", + "marketing4Header": "שימוש בלתי ארגוני", + "marketing4Lead1Title": "חינוך דרך משחקים", + "marketing4Lead1": "חינוך הוא אחד מהתחומים הכי טובים למשחק. כולנו יודעים עד כמה תלמידים דבוקים לטלפונים ומשחקים בימים אלו, רתמו את הכוח הזה! שלחו את תלמידיכם זה בזה בתחרויות ידידותיות. תגמלו התנהגות טובה עם פרסים נדירים. ראו איך ההתנהגות והציונים שלהם מרקיעים שחקים.", + "marketing4Lead2Title": "משחקים בתחום הבריאות", + "marketing4Lead2": "המחירים של טיפול בריאותי בעלייה, וזה לא עובד ככה. מאות תוכניות בנויות להפחתת המחירים ולהגברת הרווחה, אנחנו מאמינים שhabitRPG יכול לסלול דרך משמעותית לעבר דרך חיים בריאה.", + "marketing4Lead3Title": "כל דבר הוא משחק", + "marketing4Lead3-1": "רוצה להפוך את החיים שלך למשחק?", + "marketing4Lead3-2": "מעוניינ/ת בניהול קבוצה בחינוך, רווחה, ועוד?", + "marketing4Lead3-3": "רוצה ללמוד עוד?", + "playButton": "שחק", + "username": "שם משתמש", + "password": "סיסמא", + "useUUID": "השתמש בUUID/אסימון API (למשתמשי פייסבוק)", + "passMan": "במקרה שאת/ה משתמש/ת במנהל סיסמאות (כמו 1Password) ויש לך בעיות להתחבר, נסה/י להקליד שם משתמש וסיסמא באופן ידני.", + "forgotPass": "שכח סיסמא", + "emailNewPass": "שלח לי סיסמא חדשה בדוא\"ל", + "email": "דואר אלקטרוני", + "passConfirm": "אמת/י סיסמה", + "accept1Terms": "בלחיצה על הכפתור למטה אני מסכים/ה עם", + "terms": "תנאי השימוש", + "accept2Terms": "וגם עם ", + "privacy": "מדיניות הפרטיות", + "home": "הביתה", + "learnMore": "למד עוד", + "contact": "צור קשר", + "history": "היסטוריה", + "anonymous": "אנונימי", + "tasks": "משימות", + "loginAndReg": "התחבר/הירשם", + "loginFacebookAlt": "התחבר/הירשם עם פייסבוק", + "login": "התחבר", + "register": "הירשם", + "options": "אפשרויות", + "logout": "התנתק", + "sync": "סנכרן", + "FAQ": "שאלות נפוצות", + "tutorials": "שיעורי היכרות", + "psst": "פססט", + "footerMobile": "נייד", + "mobileIOS": "iOS", + "mobileAndroid": "אנדרואיד", + "footerCompany": "חברה", + "companyDonate": "תרום", + "companyAbout": "גימיקים", + "companyVideos": "סרטונים", + "companyBlog": "בלוג", + "companyExtensions": "הרחבות", + "companyPrivacy": "פרטיות", + "companyTerms": "מונחים", + "footerCommunity": "קהילה", + "communityBug": "ספר/י לנו על באג", + "communityFeature": "בקש גימיק חדש", + "communityExtensions": "תוספות והארכות", + "communityForum": "פורום", + "communityKickstarter": "קיקסטארטר", + "communityFacebook": "פייסבוק", + "communityReddit": "רדיט", + "footerSocial": "חברתי", + "socialTitle": "habitRPG - החיים הם משחק", + "watchVideos": "צפה/י בסרטונים" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/gear.json b/locales/he/gear.json new file mode 100644 index 0000000000..1f079b13bb --- /dev/null +++ b/locales/he/gear.json @@ -0,0 +1,296 @@ +{ + "weaponBase0Text": "אין לך נֶשֶׁק.", + "weaponBase0Notes": "אין לך נֶשֶׁק.", + "weaponWarrior0Text": "חרב אימונים", + "weaponWarrior0Notes": "זה בשביל תרגול, זה לא עוזר בשיט.", + "weaponWarrior1Text": "חרב", + "weaponWarrior1Notes": "נשק של חייל ממוצע וסביר. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> .", + "weaponWarrior2Text": "גרזן", + "weaponWarrior2Notes": "גרזן כפול, איזו סנסציה! מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> .", + "weaponWarrior3Text": "כוכב שחר", + "weaponWarrior3Notes": "נבוט כבר עם קוצים אכזריים שיזמברו את אויביך. מגביר כוח ב <%= str %> .", + "weaponWarrior4Text": "להב ספיר", + "weaponWarrior4Notes": "לא להתבלבל עם להב סנפיר, זוהי חרב שמכותיה נושכות כמו הכפור של הרוח הצפונית. מגבירה כוח ב <%= str %>.", + "weaponWarrior5Text": "חרב אודם", + "weaponWarrior5Notes": "החרב שצבעה כמו אבני האודם היקרות זוהרת תמיד באור הכבשן בו חושלה. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %>.", + "weaponWarrior6Text": "חרב זהב", + "weaponWarrior6Notes": "אף יצור אופל לא יעמוד בפני אבחה של חרב הזהב! היא תגביר את הכוח שלך ב <%= str %>.", + "weaponRogue0Text": "פגיון", + "weaponRogue0Notes": "נשקו הבסיסי של הנוכל אינו מספק בונוסים.", + "weaponRogue1Text": "חרב קצרה", + "weaponRogue1Notes": "להב קל לנשיאה ולהסתרה בשביל הרגעים שבהם אתה רוצה לראות את הבעת ההפתעה של אויבך מקרוב. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponRogue2Text": "חרב מעוקלת", + "weaponRogue2Notes": "חרב חדה ומסוגננת, בנויה להעביר חתכים זריזים וקטלניים, ולגרום ליריב שלך לבכות לאמא שלו. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponRogue3Text": "קוקרי", + "weaponRogue3Notes": "סכין יעיל במיוחד לגיזום שיחים, גדיעת ענפים, וכריתת גפיים. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponRogue4Text": "נונצ'אקו", + "weaponRogue4Notes": "פיסות עץ המסתחררות על קצהה של פיסת שרשרת, דרך נהדרת לתבל את מכותייך בריחו של עץ קנדי משובח. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponRogue5Text": "נינג'ה-טו", + "weaponRogue5Notes": "חרב חמקמקה וקטלנית כמו הנינג'ות בעצמם, שימושית במיוחד לרציחות חסויות באישון ליל. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponRogue6Text": "חרב קרס", + "weaponRogue6Notes": "נשק מתוחכם במיוחד, שימושי בלכידת אויבים, פריקתם מנשקם, ולעיתים קרובות גם גרימת כאבים קשים מנשוא. מגביר את ערך הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.", + "weaponWizard0Text": "מטה שולייה", + "weaponWizard0Notes": "כולה שולייה, למה ציפית? חפץ זה לא נותן בונוס.", + "weaponWizard1Text": "מטה עץ", + "weaponWizard1Notes": "מטה בסיסי מעץ מגולף, לפחות זה יותר טוב ממה שהשוליות מקבלים. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponWizard2Text": "מטה מעוטר", + "weaponWizard2Notes": "כעת ניתן לתעל את כוחך דרך אבן החן המשובצת בקצה המטה, ולהמטיר אבדון על אויביך. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponWizard3Text": "מטה ברזל", + "weaponWizard3Notes": "מכוסה בלוחות מתכת המתעלים חום, קור וברקים, כך שמשום מה זה יותר שווה מאבן חן נוצצת ומגניבה. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponWizard4Text": "מטה פליז", + "weaponWizard4Notes": "האויבים שלך עשויים לצחוק על המתכת פליז, אבל הם בטוח לא יצחקו כשהם יופצצו עם אנרגיה מיסטית רבת עצמה. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponWizard5Text": "מטה הרב-מג", + "weaponWizard5Notes": "עוזר לרקום בזהירות את הלחשים המסובכים ביותר, ובנוסף, זה אומר שהגעת לדרגה הנחשבת ביותר באומנות הקסם. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponWizard6Text": "מטה זהב", + "weaponWizard6Notes": "עשוי מאוריכאלקום - זהב האלכימים. מטה זה הוא נפלא, נדיר, ומהודר בצורה שלא תיאמן. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.", + "weaponHealer0Text": "שרביט למתחילים", + "weaponHealer0Notes": "בשביל מרפאים בהכשרה, טוב בעיקר כקיסם שיניים. לא נותן בונוס מעבר לזה.", + "weaponHealer1Text": "שרביט טירונים", + "weaponHealer1Notes": "נוצר בזמן ההכשרה של המרפא. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponHealer2Text": "שרביט קוורץ", + "weaponHealer2Notes": "בקצה שרביט זה משובצת אבן עם סגולות ריפוי, ממש כמו בחנויות הניו-אייג' בתל אביב. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponHealer3Text": "שרביט אחלמה", + "weaponHealer3Notes": "אם חשבת שקוורץ זה ליגה אז טעית! אחלמה יכולה לטהר רעל בנגיעה קלה אחת! מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponHealer4Text": "שרביט הרוקח", + "weaponHealer4Notes": "זה סמל של המקצוע יותר מאשר כלי לריפוי, ועם זאת הוא *מאוד* טוב בריפוי. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponHealer5Text": "שרביט מלכותי", + "weaponHealer5Notes": "מתאים לעטר את ידו של מלך, או את האדם שעומד לימינו של המלך, או כל אדם שקונה חפצים יקרים ומהודרים ללא צורך על חשבון משלם המיסים. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponHealer6Text": "שרביט זהב", + "weaponHealer6Notes": "הזוהר הנוגה שלו כה מהפנט, שכל מי שמביט בו מיד נרפא מכל מכאוביו. או לפחות כדאי שיהיה ככה אחרי כמה ששילמת עליו. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponSpecial0Text": "להב הנשמות האפלות", + "weaponSpecial0Notes": "ניזון מדם חייהם של יריבייך כדי לחזק את מכותיו האכזריות. מגביר את ערך הכוח ב<%= str %> נקודות.", + "weaponSpecial1Text": "להב קריסטל", + "weaponSpecial1Notes": "פאותיו המבריקות מספרות את סיפורו של גיבור. מגביר את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "weaponSpecial2Text": "מוט הדרקון של סטיבן וובר", + "weaponSpecial2Notes": "חוש בכוח הדרקון מתפרץ מתוכך, כמו לבה מתוך הר געש! מגביר את ערכי הכוח והחסן ב<%= attrs %> נקודות כל אחד.", + "weaponSpecial3Text": "כוכב השחר של מאסטין - מנתץ אבני הדרך", + "weaponSpecial3Notes": "פגישות, מפלצות, דיכאון: טופל! נמחץ! נותץ! פוצץ! מגביר את ערכי הכוח, התבנ והחסן ב<%= attrs %> נקודות לכל אחד.", + "weaponSpecialCriticalText": "פטיש מדהים של תיקון באגים", + "weaponSpecialCriticalNotes": "האלוף האוחז בפטיש המדהים הזה קטל יריב אימתני בגיטהאב איפה שלוחמים רבים נפלו חלל. עשוי מעצמותיו של חרק - באג באנגלית, למרות שיש להם שלד חיצוני והכל - פטיש זה גורם לפגיעות חמורות עוצמתיות במיוחד. מגביר את הכוח והתפס ב<%= attrs %> נקודות כל אחד.", + "weaponSpecialYetiText": "חנית מאלפי יטים", + "weaponSpecialYetiNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! חנית זו תאפשר לבעליה לפקד על כל יטי. מגבירה את הכוח ב<%= str %> נקודות.", + "weaponSpecialSkiText": "מוט מתנקש-סקי", + "weaponSpecialSkiNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! נשק שעוזר גם לשחוט צבאות גדולים של אויבים, וגם לבצע פניות חדות במדרון. מגבירה את הכוח ב<%= str %> נקודות.", + "weaponSpecialCandycaneText": "מטה סוכרייה על מקל", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! מטה מכשף רב עצמה. כלומר, בעל טעם רב עצמה! נשק דו ידני. מגביר את התבנ ב<%= int %> נקודות ואת התפס ב<%= per %> נקודות.", + "weaponSpecialSnowflakeText": "שרביט פתית", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! שרביט זה מנצנץ עם רוח ריפוי בלתי נלאה! או פשוט שלג שמסרב להינמס. מגביר את התבנ ב<%= int %> נקודות.", + "weaponSpecialSpringRogueText": "טפרי קרס", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "שימושיים בטיפוס על בניינים. וגם בקריעת שטיחים. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "weaponSpecialSpringWarriorText": "חרב גזר", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "החרב הזו מסוגלת לקצוץ אויבים בקלות! בנוסף לכך היא חטיף נהדר באמצע הקרב. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "weaponSpecialSpringMageText": "מטה גבינה שוויצרית", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "רק המכרסמים רבי העוצמה ביותר מסוגלים לעמוד ברעב שלהם לאחוז במטה זה. מוסיף <%= int %> לתבנ שלך וגם <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "weaponSpecialSpringHealerText": "עצם יפייפיה", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "לך תביא! מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "armorBase0Text": "בגדים פשוטים", + "armorBase0Notes": "אלה סתם בגדים, הם לא נותנים בונוס.", + "armorWarrior1Text": "שריון עור", + "armorWarrior1Notes": "רצועות של עור מבורס וקשיח, כמו של הגלדיאטורים בספרטקוס. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorWarrior2Text": "שריון טבעות", + "armorWarrior2Notes": "השיריון הזה, העשוי טבעות השזורות זו בזו, יהפוך כל חתך קטלני לסימן כחול ובלתי מזיק. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorWarrior3Text": "שריון לוחות", + "armorWarrior3Notes": "סט של פלדה שעוטפת את כולך, גאוותם של אבירים רבים מספור, וקו ההגנה האחרון שלהם. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorWarrior4Text": "שריון אדום", + "armorWarrior4Notes": "שריון כבד זה אוצר בתוכו שלל הקסמות הגנתיות, אבל הצבע בעיקר מגיע מדמם של אויביך. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorWarrior5Text": "שריון זהב", + "armorWarrior5Notes": "הוא נראה כמו לבוש טקסי וחסר טעם, אך אין להב עלי אדמות שיחדור אותו. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorRogue1Text": "עור משומן", + "armorRogue1Notes": "שיריון זה טופל במיוחד כדי להפחית את הרעש שאתה גורם, אבל יעזור גם אם תהיה קצת פחות מגושם. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorRogue2Text": "עור שחור", + "armorRogue2Notes": "שריון זה נצבע בשחור במיוחד כדי להיטמע בצללים, ממש כמו באטמן! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorRogue3Text": "אפוד הסוואה", + "armorRogue3Notes": "גם במבוכים וגם אי שם בשדות, עם שיריון כמו זה תיראה הכי פחות. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorRogue4Text": "שריון תת-צללי", + "armorRogue4Notes": "מקיף את העוטה אותו ברעלה של דמדומים - ומדי פעם גם של לחישות מבשרות רעה לאויבים שלו. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorRogue5Text": "שריון צללי", + "armorRogue5Notes": "מאפשר להתמזג בצללים גם תחת אור השמש הקופחת. לעולם לא תחפש מחסה יותר! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorWizard1Text": "חלוק קוסמים", + "armorWizard1Notes": "כמו חלוק אמבטיה רק עם קצת יותר טקסיות. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorWizard2Text": "גלימת אשף", + "armorWizard2Notes": "מתאימות למחולל ניסים נודד, או לכל חסר בית אחר שתרצה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorWizard3Text": "גלימת מסתורין", + "armorWizard3Notes": "מסמנת חניכה לסודות גדולים ומרשימים, אנשים יכבדו אדם הלבוש בה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorWizard4Text": "גלימת רב-מג", + "armorWizard4Notes": "רוחות טבע ויסודנים משתחווים ביראה לפני אדם הלובש גלימה זו. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorWizard5Text": "גלימת המג המלכותי", + "armorWizard5Notes": "סמל הכוח שמאחורי כס המלכות, מביא עמו עצמה פוליטית כמעט כמו מאגית. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorHealer1Text": "חלוק מתלמד", + "armorHealer1Notes": "לבוש המראה שילוב של צניעות ושל תכליתיות, קצת כמו חלוק רחצה נחוש במיוחד. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorHealer2Text": "חלוק רופא", + "armorHealer2Notes": "נלבש ע\"י האנשים האמונים על טיפול בפצועי קרב. ממש כמו האוס בטלוויזיה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorHealer3Text": "אדרת המגונן", + "armorHealer3Notes": "מפנה את קסמי המרפא פנימה כדי להגן עלייך מכל רע, כי מי אמר שרופאים הם פראיירים של מישהו? מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorHealer4Text": "אדרת הרוקח", + "armorHealer4Notes": "מקרין סמכות, מבטל קללות, ומושך את המין השני כמו מגנט. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorHealer5Text": "לבוש מלכות", + "armorHealer5Notes": "כך יתלבש האיש אשר המלך חפץ בייקרו. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorSpecial0Text": "שריון צללים", + "armorSpecial0Notes": "שריון זועק עם כל מכה אשר נוחתת עליך, כי הוא חש בכאב במקומך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorSpecial1Text": "שריון קריסטל", + "armorSpecial1Notes": "כוחו הבלתי נלאה של השריון עושה אותך חסין לאי-נוחות רגילה. מגביר את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "armorSpecial2Text": "טוניקת האצילים של ג'ין חאלארד", + "armorSpecial2Notes": "עושה אותך פרוותי במיוחד! איזה יופי! מגביר את ערך החסנ והתבנ שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "armorSpecialYetiText": "מלבוש מאלף-ייטים", + "armorSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! פרוותי ומטיל מורא, ללא ספק. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorSpecialSkiText": "דובון של מתנקשי-סקי", + "armorSpecialSkiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! מלא בפגיונות סודיים ומפות לשבילי סקי, ממש כמו דובון צה\"לי! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "armorSpecialCandycaneText": "גלימת מקל סוכר", + "armorSpecialCandycaneNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! נטווה ממשי ומסוכר שמבלולו חזק במיוחד. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "armorSpecialSnowflakeText": "אדרת פתית-שלג", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! היא תשמור על גופך חמים ונעים גם בסופה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "armorSpecialBirthdayText": "מלבושי חגיגה מגוכחים", + "armorSpecialBirthdayNotes": "כחלק מהחגיגות, מלבושי חגיגה מגוכחים זמינים בחינם בחנות החפצים! עטו עליכם את הבדים המהודרים ואת הכובעים התואמים להם וחגגו איתנו את היום המדהים הזה!", + "armorSpecialSpringRogueText": "חליפת חתלתול חלקלק", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "מטופח ללא רבב. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "armorSpecialSpringWarriorText": "שריון פלדת-תלתן", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "כך כתלתן, חזק כפלדה, חסר הגיון כמו ביצה חלודה! מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "armorSpecialSpringMageText": "גלימות מכרסמיה", + "armorSpecialSpringMageNotes": "עכברים הם גברברים! מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "armorSpecialSpringHealerText": "גלימות כלבלב פרוותי", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "חם וכרבולי, מגן על בעליו מפגע. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "armorMystery201402Text": "בגדי שליח", + "armorMystery201402Notes": "מנצנצים וחזקים להפליא, מלבושים אלה מלאים בכיסים לנשיאת הודעות.", + "armorMystery201403Text": "שריון מהלך היער", + "armorMystery201403Notes": "זהו שריון אזובי מעץ קלוע שמתנועע בתיאום עם בעליו.", + "headBase0Text": "ללא קסדה", + "headBase0Notes": "בלי שום כיסוי ראש בכלל.", + "headWarrior1Text": "קסדת עור", + "headWarrior1Notes": "כובע עשוי מעור מורתח ומבורס. לא מדהים אבל מילא. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headWarrior2Text": "קסדת שרשרת", + "headWarrior2Notes": "כיסוי ראש עשוי ממארג של טבעות מתכת חזקות. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headWarrior3Text": "קסדת לוחות", + "headWarrior3Notes": "קסדה מפלדה עבה, חסינה בפני כל מכה וחבלה. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headWarrior4Text": "קסדה אדומה", + "headWarrior4Notes": "מקובעת עם אבני אודם עבור עצמה מיסטית וזוהרת באור מבשר רעות בכל פעם שזעמו של הלובש מתלקח. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headWarrior5Text": "קסדה זהובה", + "headWarrior5Notes": "קסדה זו היא כתר מלכותי המתאים לשריון נוצץ, מגן עלייך מפני העוני ממש כמו מפני האויב. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headRogue1Text": "ברדס עור", + "headRogue1Notes": "כיסוי ראש בסיסי לא שחשבת שקבל/י יותר מזה. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headRogue2Text": "ברדס עור שחור", + "headRogue2Notes": "שימושי הן להגנה והן להסתתרות, ממש כמו מגן מכוסה עלים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headRogue3Text": "ברדס הסוואה", + "headRogue3Notes": "קצת מחוספס, אבל ממש לא משפיע על השמיעה שלך. ולא נכנסת לעסק כדי להתלונן. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headRogue4Text": "ברדס תת-צללי", + "headRogue4Notes": "מקנה לך ראייה מושלמת בחושך, ולא בולט כמו פנס. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headRogue5Text": "ברדס צללי", + "headRogue5Notes": "מסתיר אותך כל כך טוב, שאפילו את המחשבות שלך אף אחד לא ישמע - שזה לא היה מרשים כל כך אם רק הייתה מפסיק לדבר לעצמך כל הזמן. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headWizard1Text": "כובע קוסם", + "headWizard1Notes": "פשוט, נוח, אופנתי, ומלא בשפנים למקרי חירום. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headWizard2Text": "קורנות'אום", + "headWizard2Notes": "כובע מסורתי לקוסם הנודד, מגן מפני השמש, הגשם וכמה סוגי חרקים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headWizard3Text": "כובע איצטגנין", + "headWizard3Notes": "מעוטר בטבעותיו של שבתאי, כמעט כמו שבתאי עצמו! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headWizard4Text": "כובע רב-מג", + "headWizard4Notes": "מרכז את התודעה ומתגבר לחשים חזקים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headWizard5Text": "כובע המג המלכותי", + "headWizard5Notes": "מראה את סמכותך מעל הגורל, מזג האויר, חצר המלך וכמובן - קוסמים אחרים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headHealer1Text": "עטרת קריסטל", + "headHealer1Notes": "עטרת זו משובצת בקוורץ, והיא מרכזת את תודעתך במשימה הקרובה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headHealer2Text": "עטרת אחלמה", + "headHealer2Notes": "חפץ מעט מהודר למקצוע צנוע. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headHealer3Text": "עטרת ספיר", + "headHealer3Notes": "מפיצה אור כחול ונוגה, המבשר לסובלים על הגאולה הקרבה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headHealer4Text": "עטרת ברקת", + "headHealer4Notes": "מפיצה הילה של חיים וגדילה, ומצמיחה מחדש איברים כמו שעץ מצמיח ענפים. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headHealer5Text": "עטרת מלכות", + "headHealer5Notes": "מיועדת למלכים, מלכות ומחוללי ניסים כאחד. סמל לשלטונך על הכל. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headSpecial0Text": "קסדת עלטה", + "headSpecial0Notes": "דם, עפר, לבה ובזלת מעניקים לקסדה זו את תדמיתה וכוחה. מגבירה את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headSpecial1Text": "קסדת קריסטל", + "headSpecial1Notes": "הכתר החביב על אלו שמובילים בדוגמה אישית. מגבירה את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "headSpecial2Text": "קסדה חסרת שם", + "headSpecial2Notes": "עדות לאלו שהקדישו את עצמם לפני זמן רב, מבלי לבקש דבר בתמורה. מגבירה את ערכי התבנ והכוח שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "headSpecialNyeText": "כובע חגיגות מגוחך", + "headSpecialNyeNotes": "הידד! קיבלת כובע מסיבות מגוחך! חבוש אותו בגאווה בזמן חגיגות השנה החדשה!", + "headSpecialYetiText": "קסדת מאלף יטים", + "headSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כובע חמוד ומפחיד להחריד בו זמנית. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.", + "headSpecialSkiText": "קסדת מתנקש-סקי", + "headSpecialSkiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! שומר על הזהות שלך בסוד, ועל הפנים שלך חמימות. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headSpecialCandycaneText": "כובע מקל-סוכר", + "headSpecialCandycaneNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כנראה הכובע הטעים ביותר בעולם כולו. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "headSpecialSnowflakeText": "כתר פתית-שלג", + "headSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! עטיית כתר זה תחסן אותך מקור לנצח. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.", + "headSpecialSpringRogueText": "מסיכת חתלתול חמקן", + "headSpecialSpringRogueNotes": "בחיים לא ינחשו שאת/ה פורץ/ת! מילה. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headSpecialSpringWarriorText": "קסלת פלדת-תלתן", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "מרותכת מהתלתנים המתוקים של האחו, קסדה זו תהדוף את המהלומות הקשות ביותר. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headSpecialSpringMageText": "כובע גבינה שוויצרית", + "headSpecialSpringMageNotes": "כובע זה מאחסן המון לחשים רבי עצמה! נסו לא לאכול אותו. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headSpecialSpringHealerText": "כתר הידידות", + "headSpecialSpringHealerNotes": "כתר זה מסמל נאמנות ורעות. כלב הוא חברו הכי טוב של הרפתקן, אחרי הכל. מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headMystery201402Text": "קסדה מכונפת", + "headMystery201402Notes": "הקסדה המכונפת מעניקה לחובש אותה את מהירותה של הרוח!", + "shieldBase0Text": "יד חלשה ריקה", + "shieldBase0Notes": "לא הצטיידת באף מגן או נשק ליד החדשה.", + "shieldWarrior1Text": "מגן עץ", + "shieldWarrior1Notes": "חתיכה עגולה ועבה של עץ. קצת כמו קרש חיתוך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldWarrior2Text": "מגן יד", + "shieldWarrior2Notes": "קליל ועמיד, זריז לקפוץ להגנתך. אל תשכח להשתמש בו! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldWarrior3Text": "מגן מחוזק", + "shieldWarrior3Notes": "עשוי מעץ אך מחוזק ברצועות מתכת. נראה את אויביך פורצים דרך זה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldWarrior4Text": "מגן אדום", + "shieldWarrior4Notes": "הודף התקפות עם פרץ להבות מרתיע. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldWarrior5Text": "מגן זהב", + "shieldWarrior5Notes": "סמל נוצץ של המשמר, מביע כוח וסמכות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldHealer1Text": "מגן יד לחובשים", + "shieldHealer1Notes": "קל לזרוק אותו, כך שהיד שלך תהיה פנויה לחבישה. וזה לא שהוא יגן עלייך הרבה פחות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldHealer2Text": "מגן רחב", + "shieldHealer2Notes": "מגן זה נושא את סמל הריפוי, ובכללי נראה קצת כמו עפיפון. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldHealer3Text": "מגן משמר", + "shieldHealer3Notes": "המגן המסורתי של אבירים מגוננים. הם לא חזקים בשמות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldHealer4Text": "מגן המושיע", + "shieldHealer4Notes": "הודף את ההתקפות המכוונות לחברייך כמו אלו שעפות אלייך. הובא היישר מהמשיח אלייך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldHealer5Text": "מגן מלכותי", + "shieldHealer5Notes": "מוענק לאלו אשר הקדישו את חייהם להגנת הממלכה, ועכשיו גם לך! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldSpecial0Text": "גולגולת מיוסרת", + "shieldSpecial0Notes": "רואה מעבר לרעלת המוות, ומציגה זאת לאוייביך כדי להטיל מורא בלבבם. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.", + "shieldSpecial1Text": "מגן קריסטל", + "shieldSpecial1Notes": "מנתץ חיצים והודף את מילותיהם של המייאשים. דבר לא ירפה את ידיך יותר! מגביר את כל ערכי התכונות שלך ב<%= attrs %> נקודות.", + "shieldSpecialYetiText": "מגן מאלפי-יטים", + "shieldSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! המגן מסנוור את אויביך עם אור שנוצץ על השלג. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldSpecialSnowflakeText": "מגן פתית-שלג", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כל מגן הוא מיוחד במינו, וזה המיוחד מכולם! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.", + "shieldSpecialSpringRogueText": "טפרי קרס", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "שימושיים בטיפוס על בניינים. וגם בקריעת שטיחים. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "shieldSpecialSpringWarriorText": "מגן ביצה", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "מגן שלעולם לא ייסדק, לא חשוב כמה חזק יכו אותו. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "shieldSpecialSpringHealerText": "הכדור הצפצפני של ההגנה האולטימטיבית", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "משמיע צפצוף מתמשך ודוחה כשנושכים אותו, וכך מניס את אויביך. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "backBase0Text": "ללא קסדה", + "backBase0Notes": "לא הצטיידת באף קסדה או כובע.", + "backMystery201402Text": "כנפי זהב", + "backMystery201402Notes": "הכנפיים הזוהרות הללו מורכבות מנוצות הזוהרות באור השמש!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", + "headAccessoryBase0Text": "ללא ציוד ראש", + "headAccessoryBase0Notes": "ללא ציוד ראש", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "אזני חתול סגולות", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "האוזניים הללו מתעוותות כאשר איום מתקרב. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "אזני ארנב ירוקות", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringMageText": "אזני עכבר כחולות", + "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "האוזניים הללו רכות כמשי. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headAccessorySpecialSpringHealerText": "אזני כלב צהובות", + "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "האזניים האלו שמוטות, חמודות ומזמינות תמיד למשחק. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessoryMystery201403Text": "קרני מהלך היער", + "headAccessoryMystery201403Notes": "הקרניים האלו מכוסות בטחב וחזזיות.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/generic.json b/locales/he/generic.json new file mode 100644 index 0000000000..8a75815150 --- /dev/null +++ b/locales/he/generic.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "languageName": "עברית", + "stringNotFound": "לא מצאתי '<%= string %>'", + "titleIndex": "HabitRPG | חייך כמשחק תפקידים", + "habitica": "האביטיקה", + "expandToolbar": "הרחב סרגל כלים", + "collapseToolbar": "הקטן סרגל כלים", + "formattingMarkdown": "השתמש בטקסט פשוט", + "achievements": "הישגים", + "modalAchievement": "הישג!", + "special": "מיוחד", + "site": "אתר", + "help": "עזרה", + "user": "משתמש", + "market": "שוק", + "subscriberItem": "חפץ מסתורי", + "newSubscriberItem": "חפץ מסתורי חדש", + "subscriberItemText": "בכל חודש, מנויים יקבלו חפץ מסתורי.", + "all": "הכל", + "none": "כלום", + "or": "או", + "and": "וגם", + "loginSuccess": "התחברות מוצלחת", + "youSure": "את/ה בטוח/ה?", + "submit": "הגש", + "close": "סגור", + "saveAndClose": "שמור וסגור", + "cancel": "ביטול", + "ok": "סבבה", + "add": "הוסף", + "undo": "בטל", + "continue": "המשך", + "accept": "קבל", + "reject": "דחה", + "neverMind": "לא משנה", + "buyMoreGems": "קנה אבני חן נוספות", + "notEnoughGems": "חסרות לך אבני חן", + "delete": "מחק", + "gems": "אבני חן", + "moreInfo": "מידע נוסף", + "gemsWhatFor": "משמות לקניית חפצים ושירותים מיוחדים (ביצים, שיקויי בקיעה, חיזוק וכיוב'). תצטרך/י להשיג את הגישה לדברים הללו לפני שתקנה/י אבני חן.", + "veteran": "ותיק/ה", + "veteranText": "סבל את ההאביט האפור (האתר הישן שלנו), וצבר אינספור צלקות קרב מהבאגים שלו", + "originalUser": "משתמש מקורי!", + "originalUserText": "אחד מהנרשמים הממש מוקדמים. מישהו אמר בודק אלפא?", + "habitBirthday": "יום הולדת להאביט 2014", + "habitBirthdayText": "השתתף ביום ההולדת של האביט לשנת 2014", + "memberSince": "- חבר/ה מאז", + "lastLoggedIn": "- התחבר/ה לאחרונה", + "notPorted": "התכונה הזו עוד לא יובאה מהאתר המקורי", + "buyThis": "לרכוש את <%= text %> באמצעות <%= price %> מאבני החן שלך?", + "untilNoFace": "עד שנוסיף את פייסבוק, השתמש בUUID ובאסימון הAPI שלך כדי להתחבר (ניתן למצוא אותם בhttps://habitrpg.com > אפשרויות > הגדרות).", + "noReachServer": "השרת אינו בר השגה כרגע, אנא נסו שוב מאוחר יותר", + "errorUpCase": "שגיאה:", + "newPassSent": "סיסמא חדשה נשלחה", + "serverUnreach": "השרת אינו נשיג כרגע.", + "seeConsole": "(בדוק את הקונסולה של כרום לפרטים נוספים)", + "error": "שגיאה", + "menu": "תפריט", + "notifications": "הודעות", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "נקה", + "endTour": "סיים סיור" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/groups.json b/locales/he/groups.json new file mode 100644 index 0000000000..258b030727 --- /dev/null +++ b/locales/he/groups.json @@ -0,0 +1,68 @@ +{ + "tavern": "פונדק", + "innCheckOut": "צא/י מהפונדק", + "innCheckIn": "נוח/י בפונדק", + "innText": "בזמן המנוחה, המטלות היומיות שלך נשמרות ולא נחשבות במעבר הימים שלך. בין אם תצא/י מחר או בשבוע הבא, תוכל/י להמשיך באותו מצב בו התחלת לנוח. אך הישמר/י: אם את/ה בעיצומו של קווסט, האויבים יענישו אותך על טעויותיהם של חברייך!", + "lfgPosts": "מודעות מחפשי קבוצה", + "tutorial": "שיעור היכרות", + "glossary": "מונחון", + "reportAP": "דווח על בעיה", + "requestAF": "בקש גימיק חדש", + "community": "פורום קהילה", + "resources": "משאבים", + "tavernTalk": "שיחת פונדק", + "tavernAlert1": "הערה: אם את/ה מדווח/ת על באג, המפתחים לא יראו זאת כאן. אנא", + "tavernAlert2": "השתמש/י בgithub במקום זאת", + "party": "חבורה", + "createAParty": "צור חבורה", + "noPartyText": "או שאינך חלק מחבורה, או שלחבורה שלך לוקח זמן מה להיטען. תוכל/י או ליצור חבורה חדשה ולהזמין את חברייך, או אם ברצונך להצטרף לחבורה קיימת, אמור להם להשתמש ב:", + "startLFG": "כדי לפרסם את החבורה החדשה שלך או כדי למצוא אנשים שיצטרפו, לך אל", + "linkLFG": "מטווח הקשתים", + "endLFG": "באתר הויקי שלנו.", + "create": "היכנס", + "userId": "מספר משתמש", + "invite": "הזמן", + "leave": "עזוב", + "invitedTo": "הזמן ל <%= name %>", + "newMsg": "הודעה חדשה ב\"<%= name %>\"", + "chat": "דיבורים", + "sendChat": "שלח הודעה", + "toolTipMsg": "טען הודעות אחרונות", + "guildBankPop1": "בנק הגילדה", + "guildBankPop2": "אבני חן שזמינות לראש הגילדה שלכם כפרסים עבור אתגרים.", + "guildGems": "אבני חן של הגילדה", + "editGroup": "ערוך קבוצה", + "newGroupName": "שם ה<%= groupType %>", + "groupName": "שם קבוצה", + "groupDescr": "תיאור ציבורי שייראה ברשימת הגילדות", + "logoUrl": "קישור לסמל", + "assignLeader": "בחר מנהיג לקבוצה", + "members": "חבר/ה(ים/ות)", + "partyList": "סידור רשימת חברי הקבוצה", + "banTip": "סלק חבר", + "moreMembers": "חברים נוספים", + "invited": "הוזמן", + "leaderMsg": "הודעה ממנהיג הקבוצה", + "name": "שם", + "description": "תיאור", + "public": "ציבורי", + "inviteOnly": "הזמנה בלבד", + "gemCost": "מחיר אבני החן תומך בגילדות בעלות רמה גבוהה, ומועבר לבנק אבני החן של הגילדה לשימוש באתגרים עתידיים!", + "search": "חיפוש", + "publicGuilds": "גילדות ציבוריות", + "createGuild": "צור גילדה", + "guild": "גילדה", + "guilds": "גילדות", + "sureKick": "האם את/ה באמת רוצה לסלק חבר זה מהחבורה?", + "foreverAlone": "אינך יכול/ה לתמוך בהודעות של עצמך. אל תהיי/ה כזו/ה.", + "sortLevel": "מיון לפי רמה", + "sortRandom": "סידור אקראי", + "sortPets": "מיון לפי מספר חיות מחמד", + "sortJoined": "מיון לפי תאריך הצטרפות", + "confirmGuild": "צור גילדה בתמורה ל4 אבני חן?", + "leaveGroupCha": "עזוב אתגר קבוצה וגם...", + "confirm": "אישור", + "leaveGroup": "לעזוב קבוצה?", + "leavePartyCha": "עזוב את אתגרי החבורה וגם...", + "leaveParty": "לעזוב את החבורה?" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/limited.json b/locales/he/limited.json new file mode 100644 index 0000000000..372275d3f7 --- /dev/null +++ b/locales/he/limited.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "limitedEdition": "מהדורה מוגבלת", + "winterColors": "צבעי חורף", + "annoyingFriends": "חברים מרגיזים", + "annoyingFriendsText": "חטף <%= snowballs %> בפרצוף שלו משאר האנשים בחבורה.", + "valentineCard": "כרטיס יום האהבה", + "adoringFriends": "חברים תומכים", + "adoringFriendsText": "אווו, לך ולחברים/ות שלך בטח ממש איכפת זה מזו! שלחת או קיבלת <%= cards %> כרטיסים ליום האהבה.", + "limited30Apr": "זמין לרכישה עד ה30 באפריל (אבל יישאר זמין לתמיד אם נרכש!)", + "polarBear": "דוב קוטב", + "turkey": "תרנגול הודו", + "polarBearPup": "דובון קוטב" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/messages.json b/locales/he/messages.json new file mode 100644 index 0000000000..ce59503489 --- /dev/null +++ b/locales/he/messages.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "messageLostItem": "ה<%= itemText %> נשבר.", + "messageTaskNotFound": "משימה לא נמצאה.", + "messageTagNotFound": "תגית לא נמצאה", + "messagePetNotFound": ": לא נמצאה חיה כזו ברשותך.", + "messageFoodNotFound": ": לא נמצא מזון שכזה ברשותך", + "messageCannotFeedPet": "אינך יכול להאכיל חיה זו.", + "messageAlreadyMount": "כבר השגת את חיית הרכיבה הזו. נסה להאכיל חיה אחרת.", + "messageEvolve": "הצלחת לאלף <%= egg %>, בוא נצא לרכיבה!", + "messageLikesFood": "<%= egg %> נהנה לאכול <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> אוכל את ה<%= foodText %> אבל לא נראה שהוא נהנה במיוחד.", + "messageBought": "קנית <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "הפסקת להשתמש ב<%= itemText %>", + "messageMissingEggPotion": "חסרה לך הביצה או התרופה הזו", + "messageAlreadyPet": "כבר השגת חיית מחמד זו. נסה/י שילוב אחר!", + "messageHatched": "הביצה שלך בקעה! בקר/י באורווה כדי לראות את חיית המחמד החדשה שלך.", + "messageNotEnoughGold": "אין מספיק זהב", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> הוא דו ידני", + "messageDropFood": "מצאת <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "מצאת ביצת <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "מצאת שיקוי <%= dropText %> לבקיעה! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "מצאת את המשימה \"<%= questText %>\"!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/npc.json b/locales/he/npc.json new file mode 100644 index 0000000000..bc8d85afb0 --- /dev/null +++ b/locales/he/npc.json @@ -0,0 +1,65 @@ +{ + "npc": "דב\"ש", + "npcText": "גיבה את פרוייקט הקיקסטראטר במלוא המסירות!", + "mattBoch": "מאט בוך", + "mattShall": "שאגיש לך את חיית הרכיבה שלך, <%= name %>? לחץ/י על החיה שברצונך לרכב עליה.", + "mattBochText1": "ברוכים הבאים לאורווה! אני מאט, אדון החיות. בחר/י חיית מחמד מאלו המופיעות כאן אשר תלך לצידך. האכל/האכילי אותן היטב והן יגדלו לחיות רכיבה מרשימות.", + "mattBochText2": "העף/העיפי מבט", + "mattBochText3": "בכל החיות שניתן לאסוף.", + "daniel": "דניאל", + "danielText": "ברוכים הבאים לפונדק! השאר/י לזמן מה והכר/הכירי את המקומיים. אם את/ה צריך/ה מנוחה (יוצא/ת לחופשה? מחלה פתאומית?) אכין לך חדר באכסנייה שלנו - המטלות היומיות שלך לא יפגעו בך כשאת/ה נח/ה.", + "danielText2": "אם את/ה באמצע קרב, המטלות היומיות שלך לא יפגעו בחבורה שלך בזמן שאת/ה נח/ה, אבל המטלות שלהם עדיין יפגעו בך!", + "alexander": "אלכסנדר הסוכן.", + "welcomeMarket": "ברוכים הבאים לשוק! רכשו ביצים נדירות ושיקויים לא מצויים! מכרו את העודפים שלכם! היעזרו בשירותי המעולים! בואו, בואו, תראו מה יש לי בשבילכם.", + "sellForGold": "מכר/י <%= item %> עבור <%= gold %> מטבעות זהב", + "buyGems": "קנה/י אבני חן", + "justin": "ג'סטין", + "USD": "דולר אמריקאי", + "newStuff": "דברים חדשים", + "cool": "מגניב", + "dismissAlert": "השתק התראה זו", + "donateText1": "מוסיף 20 אבני חן לחשבונך. נין לנצל אבני חן לרכישת חפצי משחק, כגון חולצות ותסרוקות.", + "donateText2": "תרום/תרמי למפתחים", + "donateText3": "כפרוייקט קוד פתוח, נשמח לכל עזרה שנוכל להשיג!", + "donationDesc": "20 אבני חן, תרומה למפתחים", + "payWithCard": "תשלום באשראי", + "payNote": "הערה: מדי פעם לוקח לפייפאל זמן רב לחייב לקוחות. אנו ממליצים לשלם דרך כרטיס.", + "welcomeHabit": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG", + "welcomeHabitT1": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG, מנהל-הרגלים שמתייחס למטרות שלך כמשחק תפקידים. אני", + "welcomeHabitT2": "המדריך שלך!", + "yourAvatar": "הדמות שלך", + "yourAvatarText": "זוהי הדמות שלך. היא מייצגת אותך בעולם של האביטיקה. ככל שתשלים/י משימות, דמותך תקבל רמות, תרוויח זהב, ותצייד את עצמה טוב יותר להתמודד נגד אתגרים חדשים.", + "avatarCustom": "התאמת דמות", + "avatarCustomText": "ניתן להתאים את הדמות שלך ע\"י לחיצה על כל מקום בקופסא. שנה/י את סוג הגוף שלך, צבע השיער, העור, ועוד מאפיינים רבים אחרים. ניתן גם למצוא כמה מן הגימיקים החברתיים המרגשים של habitRPG בלשוניות של עמוד ההתאמה.", + "hitPoints": "נקודות פגיעה", + "hitPointsText": "המד האדום עוקב אחר נקודות הבריאות של הדמות שלך. בכל פעם שלא תצליח/י לעמוד במשימה, המד ירד. אם מד הבריאות שלך מגיע ל0, את/ה מת/ה. באסה. מוות פירושו אובדן של דרגה אחת, כל הזהב שלך, ופיסת ציוד אחת.", + "expPoints": "נקודות ניסיון", + "expPointsText": "המד הצהוב עוקב אחר ההתקדמות של דמותך. בכל פעם שתצליח/י במילוי משימה, תקבל/י זהב וניסיון. כשהמד הצהוב מתמלא, את/ה עולה דרגה. עלייה בדרגה היא הדרך לגלות גימיקים חדשים ומרגשים בhabitRPG.", + "typeGoals": "סוגי מטרות", + "typeGoalsText": "habitRPG מאפשר לך לעקוב אחר המטרות שלך ב3 דרכים שונות. מטרות אלו מאופיינות בעמודות של הרגלים, מטלות או מטרות.", + "tourHabits": "הרגלים ומטרות שקורים כל הזמן. ניתן לתת לעם ערך חיובי או שלילי, כך שניתן להרוויח זהב וניסיון מהרגלים טובים או להפסיד בריאות מהרגלים רעים.", + "tourDailies": "מטלות יומיות הן מטרות שרצוי להשלים פעם ביום. סימון של מטלה יומית מקנה ניסיון וזהב. הימנעות מסימון המטלה לפני סוף היום גורם לאובדן בריאות. ניתן לשנות את השעה בה מתחלף היום בתפריט האפשרויות.", + "tourTodos": "מטרות ארוכות טווח הן חד פעמיות ועלייך לסיימן מישהו. למרות שניתן לסמן מועד אחרון למטרה, זה לא נחוץ. מטרות הן דרך מהירה וקצרה לקבל נקודות ניסיון.", + "tourRewards": "כל הזהב שהרווחת ירשה לך לתגמל את עצמך עם תחפושת או פרסי משחק. קנה/י אותם בחופשיות - כך תתגמל/י את עצמך על רכישת הרגלים בריאים.", + "hoverOver": "תגובות מרחפות", + "hoverOverText": "ניתן להוסיף הערות למשימות ע\"י לחיצה על כפתור העריכה. השהה/י את העכבר כדי לראות את ההערות של כל המשימות כדי לראות איך habitRPG עובד. כשאת/ה מוכן/ה להתחיל, תוכל/י למחוק את המשימות הללו ולכתוב משלך.", + "unlockFeatures": "השג/השיגי גימיקים חדשים", + "unlockFeaturesT1": "זה כל מה שזמין לך בינתיים, אבל אנחנו נחזור ברמות הבאות כדי לספר לך על גימיקים חדשים שהרווחת. כל גימיק חדש ייתן לך תמריץ נוסף להשלים את המשימות שלך. אפשר ללמוד עוד ב", + "habitWiki": "ויקיפדיה של habitRPG", + "unlockFeaturesT2": "או שפשוט נשמור על זה כהפתעה. בהצלחה!", + "customAvatar": "שנה/י את הדמות שלך", + "customAvatarText": "לחיצה על הדמות תאפשר לשנות את הופעתה.", + "storeUnlocked": "חנות החפצים נפתחה בפנייך", + "storeUnlockedText": "ברכותינו, הרווחת את חנות החפצים! כעת תוכל/י לקנות נשקים, שריון, תרופות וכיוב'. קרא/י את התיאור של כל חפץ למידע נוסף.", + "partySys": "מערכת החבורות", + "partySysText": "היו חברתיים והקימו חבורה עם כל חבריכם! הרבה יותר קל לבצע משימות עם תמיכה של שותפים. לחץ/י על אפשרויות->חבורה ועקוב/עקבי אחר ההוראות. מישהו מחפש אחר חבורה?", + "classGear": "ציוד מקצוע", + "classGearText": "קודם כל: בלי פאניקה! הציוד הישן שלך עבר לתרמיל שלך, וכעת את/ה לובש/ת את הציוד של <%= klass %> מתחיל. לבישת הציוד המתאים למקצוע שלך מקנה לך בונוס של 50% לתכונות, אבל תרגיש/י חופשי לחזור לציוד הישן מתי שבא לך.", + "classStats": "אלו התכונות של המקצוע שלך, הן משפיעות על מהלך המשחק. עם כל עליית רמה, תוענק לך נקודה עבור תכונה מסויימת. השהיית העכבר מעל כל תכונה תראה מידע מוסף אודותיה.", + "autoAllocate": "חלוקה אוטומטית", + "autoAllocateText": "אם סימנת 'חלוקה אוטומטית', הדמות שלך מקבלת תכונות באופן אוטומאטי התלוי בתכונות של המשימות שלך. אפשר לדבוק זאת ב מטלה > ערוך > מתקדם > תכונות . כלומר, אם את/ה הולכ/ת למכון הכושר לעיתים קרובות, ומטלת מכון הכושר שלך נחשבת 'פיזית', תקבל/י כוח באופן אוטומאטי", + "spells": "לחשים", + "spellsText": "כעת תוכל/י להשתמש בלחשים ספציפיים למקצוע שלך. תראה/י את הראשון ברמה 11. המאנה שלך מחדשת 10 נקודות ביום ועוד 1 אם השלמת", + "toDo": "מטרה ארוכת טווח", + "moreClass": "למידע נוסף אודות מערכת המקצועות, ראה/י" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/pets.json b/locales/he/pets.json new file mode 100644 index 0000000000..ec9f527f94 --- /dev/null +++ b/locales/he/pets.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "pets": "חיות מחמדות", + "petsFound": "חיות מחמד שנאספו", + "rarePets": "חיות מחמד נדירות", + "questPets": "חיות משימה", + "beastmasterProgress": "התקדמות אלוף החיות", + "mounts": "חיות רכיבה", + "mountsTamed": "חיות רכיבה שאולפו", + "questMounts": "חיות רכיבה ממשימות", + "rareMounts": "חיות רכיבה נדירות", + "etherealLion": "אריה אתרי", + "veteranWolf": "זאב ותיק", + "cerberusPup": "גור קרברוס", + "hydra": "הידרה", + "rarePetPop1": "לחצו על הכפה הזהובה ותוכלו ללמוד כיצד להשיג חיה נדירה זו - דרך תרומה לhabitRPG!", + "rarePetPop2": "איך לקבל את חיית המחמד הזו!", + "potion": "שיקוי <%= potionType %>", + "egg": "ביצת <%= eggType %>", + "eggs": "ביצים", + "noEggs": "אין לך ביצים.", + "hatchingPotions": "שיקויי בקיעה", + "noHatchingPotions": "אין לך אף שיקוי בקיעה.", + "inventoryText": "לחץ על ביצה בכדי לראות שיקויים שמישים מסומנים בירוק ואז לחץ על אחד מאותם שיקויים כדי להבקיע את ביצת החיה שלך. אם אף שיקוי לא מסומן, לחץ על הביצה בשנית כדי לבטל את הסימון, ותחת זאת לחץ על שיקוי כדי לראות ביצים שניתן להבקיע בעזרתו. אתה יכול גם למכור מוצרים לא נחוצים לאלכסנדר הסוחר.", + "food": "אוכל ואוכפים", + "noFood": "אין לך אוכל ואוכפים", + "beastAchievement": "הרווחת את הישג \"אדון החיות\" על איסוף כל חיות המחמד!", + "beastMastName": "אדון חיות", + "beastMastText": "מצא/ה את כל 90 חיות המחמד הבסיסיות (משימה קשה להחריד! תנו לו/ה בכפיים!)", + "dropsEnabled": "ניתן לבזוז!", + "itemDrop": "יש לך דדבר חדש!", + "firstDrop": "הרווחת את מערכת הביזה! מעתה, בכל פעם שתשלים משימה, יהיה לך סיכוי קטן למצוא חפץ בעל ערך. הרגע מצאת <%= eggText %> ביצה! <%= eggNotes %>", + "useGems": "אם חיית מחמד מסוימת מוצא חן בעיניך, אבל אינך יכול לחכות יותר לבזוז אותה, השתמש ביהלומים באפשרויות > ציוד כדי לקנות אותה!", + "hatchAPot": "להבקיע <%= egg %> <%= potion %>?", + "feedPet": "להאכיל את ה<%= name %> שלך ב <%= article %><%= text %>?", + "useSaddle": "שם אוכף", + "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", + "mountName": " <%= mount %> <%= potion %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/quests.json b/locales/he/quests.json new file mode 100644 index 0000000000..08e761a3ee --- /dev/null +++ b/locales/he/quests.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "quests": "משימות", + "completed": "הושלם!", + "youReceived": "קיבלת", + "questSend": "לחיצה על \"הזמן\" תשלח הזמנה לחברי החבורה שלך. כאשר כל המשתתפים קיבלו או דחו, הקווסט מתחיל. ניתן לראות את מצבו תחת אפשרויות > חברתי > חבורה.", + "inviteParty": "הזמן חבורה", + "questInvitation": "הזמנה למשימה:", + "askLater": "שאל אחר כך", + "buyQuest": "קנה משימה", + "accepted": "הסכימ/ה", + "rejected": "דחתה/דחה", + "pending": "ממתין לתשובה", + "questStart": "ברגע שכל החברים הסכימו או דחו, המשימה מתחילה. רק אלו שלחצו \"הסכם\" יוכלו להשתתף במשימה ולקבל את הפרסים. אם חברייך משתהים יתר על המידה (לא פעילים?), ניתן להתחיל בלעדיהם על ידי לחיצה על \"התחל\".", + "begin": "התחל", + "bossHP": "בריאות האויב", + "collected": "נאסף", + "bossDmg1": "כדי לפגוע באויב, השלימ/י את המטלות היומיות והמשימות ארוכות הטווח שלך. נזק גדול יותר למשימה אומר נזק גדול יותר לאויב (השלמת משימות אדומות, לחשי קוסמים, התקפות לוחמים וכיוב') האויב יגרום נזק לכל החבורה עבור כל מטלה יומית שפספסת (כפול הכוח של האויב הזה) בנוסף לנזק הרגיל שלהן, אז שמור/שמרי על החבורה שלך בריאה על ידי השלמת המטלות היומיות שלך! כל הנזק שנגרם לבוס וממנו מתנהל בזמן ה\"כרון\" (החלפת היום שלך). ", + "bossDmg2": "רק משתתפים שנלחמים בבוס חולקים בביזת המשימה.", + "bossColl1": "כדי לאסוף חפצים, בצע/י מטלות חיוביות. חפצי קווסט נופלים ממש כמו חפצים רגילים, אם כי, את/ה לא תראה/י אותם עד היום הבא, בו כל מה שמצאה החבורה ייאסף לערימת המשימה.", + "bossColl2": "רק משתתפים במשימה יכולים לאסוף חפצים ולהתחלק בשלל המשימה.", + "abort": "בטל", + "scrolls": "מגילות משימה", + "noScrolls": "אין לך אף מגילת משימה.", + "scrollsText1": "משימות דורשות חבורות. אם ברצונך לצאת למשימה לבד,", + "scrollsText2": "צור/צרי חבורה ריקה", + "scrollsPre": "עליך להשלים את המשימה הקודמת כדי להתחיל בזאת!", + "completedQuests": "השלמ/י את המשימות הבאות:", + "mustComplete": "קודם עליך להשלים את <%= quest %>", + "mustLevel": "עליך להיות ברמה <%= level %>.", + "mustLvlQuest": "עליך להיות ברמה <%= level %> כדי לקנות את המשימה הזו!", + "sureAbort": "האם את/ה בטוח/ה שברצונך לבטל את המשימה הזו? היא תבוטל עבור כל החבורה שלך, וההתקדמות שלכם תאבד.", + "doubleSureAbort": "האם את/ה באמת באמת בטוח/ה? כל החבורה שלך עלולה לשנוא אותך לנצח!", + "questWarning": "זכור/זכרי: רק מי שבחבורה שלך כרגע יוזמן. ברגע שההזמנה נשלחת, אף חבר חדש לא יכול להצטרף למשימה!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/questscontent.json b/locales/he/questscontent.json new file mode 100644 index 0000000000..d1d64c4b3d --- /dev/null +++ b/locales/he/questscontent.json @@ -0,0 +1,48 @@ +{ + "questEvilSantaText": "סנטה הסוהר", + "questEvilSantaNotes": "שאגה מיוסרת נשמעת הרחק בשדות הקרח. את/ה עוקב/ת אחר הנהמות והשאגות - המלוות בקול צחקוק משונה - לקרחת יער בה נמצאת דובת קוטב בוגרת. היא כלואה ואזוקה, שואגת בכל ריאותיה. מעל הכלוב שלה מרקד שדון קטן ומרושע, לבוש בתחפושות חג מולד זרוקות. חסל/י את סנטה הסוהר ושחרר/י את הדובה!", + "questEvilSantaCompletion": "סנטה הסוהר צווח בכעס, ונס אל הלילה. הדובה אסירת התודה, דרך נהמות ושאגות, מנסה לספר לך משהו. לאחר המסע לאורווה, מאט בוש הלוחש מקשיב לסיפורה ומזדעק באימה. יש לה גור! הוא רץ לשדות הקרב כשאמו נכלאה. עזור/עזרי לה למצוא את התינוק שלה!", + "questEvilSantaBoss": "סנטה הסוהר", + "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "דוב קוטב (חיית רכיבה)", + "questEvilSanta2Text": "מצא את הגור", + "questEvilSanta2Notes": "דובון הקוטב רץ אל שדות הקרח כשהסוהר תפס את אמו. בקצה העצים היא מרחרחת את האויר. את/ה שומע/ת זרד ושלג נרמס בין הצליל הקריסטלי של היער. עקבות כפה! שניכם מתחילים לרוץ אחרי השביל. מצא/י את כל טביעות הרגל והענפים השבורים והחזר/י את הגור!", + "questEvilSanta2Completion": "מצאת את הגור! דובה והדובון שלה לא יכלו להיות אסירה תודה יותר. כמחווה, הם החליטו לארח לך לחברה עד סוף ימיהם.", + "questEvilSanta2CollectTracks": "עקבות", + "questEvilSanta2CollectBranches": "ענפים שבורים", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "דובון קוטב (חיית מחמד)", + "questGryphonText": "הגריפון הבוער", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", + "questGryphonBoss": "גריפון בוער", + "questGryphonDropGryphonEgg": "גריפון (ביצה)", + "questHedgehogText": "חיית החניתות", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", + "questHedgehogCompletion": "החבורה שלך הצליחה להרגיע את הקיפודה בהצלחה! לאחר שהיא מתכווצת לגודלה הרגיל, היא מהדסת חזרה אל ביציה. היא חוזרת מצייצת ודוחפת כמה מן הביצים שלה לעבר החבורה. בתקווה, הקיפודים הללו יאהבו חלב קצת יותר!", + "questHedgehogBoss": "חיית חניתות", + "questHedgehogDropHedgehogEgg": "קיפוד (ביצה)", + "questGhostStagText": "רוח האביב", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", + "questGhostStagCompletion": "הרוח, שאינה נראית פצועה, מנמיכה את חטמה לרצפה. קול מרגיע אופף את החבורה שלך. \"אני מתנצלת על התנהגותי, זה עתה קמתי משנתי ומסתבר שחושי טרם חזרו אלי במלואם. אנא, קחו את אלו כסמל להתנצלותי.\" צרור של ביצים מתגבש על הדשא לפני הרוח. מבלי להוסיף דבר, הרוח רצה אל היער, ופרחים יפייפיים נישאים באוויר בעקבותיה.", + "questGhostStagBoss": "צבי רפאים", + "questGhostStagDropDeerEgg": "צבי (ביצה)", + "questVice1Text": "שחרר/י את עצמך מהשפעת הדרקון", + "questVice1Notes": "

אומרים שרשע איום ונורא שוכן במערות של הר האביטיקה. מפלצת שנוכחותה משבשת את רצונם של גיבורי הארץ החזקים, וגוררת אותם כלפי הרגלים רעים ועצלנות! החיה היא דרקון עצום ורב עצמה העשוי מהצללים עצמם: חטא, דרקון הצללים הבוגדני. האביטירים אמיצים, עמודו והביסו את היצור המתועב הזה אחת ולתמיד, אך רק אם אתם מאמינים ביכולתכם להתמודד מול כוחו העצום.

חטא חלק 1:

איך תוכל/י להילחם במפלצת הנוראה אם היא כבר הצליחה להשתלט עליך? אל תיפול/תפלי קרבן לעצלות ולחטאים! עליך לעבוד קשה כדי להילחם בהשפעתו האפלה של הדרקון ולבטל את האחיזה שלו במוחך!

", + "questVice1Boss": "הצל של חטא", + "questVice1DropVice2Quest": "חטא חלק 2 (מגילה)", + "questVice2Text": "מצא את מאורת הדרקון", + "questVice2Notes": "כעת משהשפעתו של חטא פגה, את/ה מרגיש/ה פרץ של כוח שמעולם לא חשת בעבר. בטוחים בעצמכם וביכולתכם לעמוד בהשפעתו של הדרקון, החבורה שלך עושה את דרכה להר האביטיקה. אתם מתקרבים לכניסה למערות ההר ועוצרים. קווצות של צללים, כמעט כמו ערפל, יוצאים החוצה מן הפתח. כמעט בלתי אפשרי לראות משהו בפנים. האור מן העששית שלכם נדמה כנעצר במפתיע במקום בו הצללים מתחילים. נאמר שרק אור קסום יוכל לחדור את הערפל הטמא של הדרקון. אם תוכלו למצוא מספיק קריסטלי אור, תוכלו לעשות את דרככם את הדרקון עצמו.", + "questVice2CollectLightCrystal": "הצל של חטא", + "questVice2DropVice3Quest": "חטא חלק 3 (מגילה)", + "questVice3Text": "חטא מתעורר", + "questVice3Notes": "לאחר מאמצים רבים, החבורה שלך מצאה את מאורתו של חטא. המפלצת הכבירה מביטה בכם בתיעוב. בעוד הצללים מתערבלים סביבכם, קול לוחש בתוך מחשבותייך, \"עוד אזרחים מטופשים של האביטיקה הגיעו לעצור אותי? כמה חמוד. היה חכם מצידכם להישאר בבית.\" הטיטאן עטוי הקשקשים מטה את ראשו אחורה ומתכונן לתקוף. זוהי ההזדמנות שלכם! תנו את כל כולכם והביסו את חטא אחת ולתמיד!", + "questVice3Completion": "הצללים נעלמים מן המארה ודממה חדה כפלדה שוררת. אללי, הצלחתם! הבסתם את חטא! את/ה ובני החבורה שלך יכולים סוף סוף לנשום לרווחה. תהנו מהניצחון שלכם, האביטירים אח קחו את הלקח שלמדתם מחטא ועברו הלאה. ישנן מטלות רבות נוספות לבצע ויצורים מרושעים אף יותר להילחם בהם!", + "questVice3Boss": "חטא, דרקון הצללים", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "מטה הדרקון של סטיבן וובר", + "questVice3DropDragonEgg": "דרקון (ביצה)", + "questVice3DropShadeHatchingPotion": "שיקוי בקיעה צללי", + "questEggHuntText": "מצוד ביצים", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "ביצה פשוטה", + "questEggHuntDropPlainEgg": "ביצה פשוטה" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/rebirth.json b/locales/he/rebirth.json new file mode 100644 index 0000000000..af9edeaaf9 --- /dev/null +++ b/locales/he/rebirth.json @@ -0,0 +1,25 @@ +{ + "rebirthNew": "תקומה: הרפתקה חדשה זמינה!", + "rebirthUnlock": "הרווחת את הלידה מחדש! חפץ השוק המיוחד הזה מאפשר לך להתחיל משחק חדש ברמה 1 ועדיין לשמור את המשימות, ההישגים, החיות שלך, ועוד. השתמש/י בזה כדי לנשוף חיים חדשים לריאות של habitRPG אם את/ה מרגיש/ה שכבר יש לך הכל, או כדי לחוות את הגימיקים החדשים דרך העיניים הרעננות של שחקן מתחיל!", + "rebirthBegin": "לידה מחדש: להתחיל הרפתקה חדשה", + "rebirthStartOver": "לידה מחדש מחזירה את דמותך לרמה 1, ממש כאילו יצרת חשבון חדש.", + "rebirthAdvList1": "את/ה חוזר/ת לרפואה שלמה.", + "rebirthAdvList2": "אין לך ניסיון, זהב, או ציוד", + "rebirthAdvList3": "ההרגלים, המטלות היומיות והמשימות ארוכות הטווח שלך והפכו לצהובות, והרצפים שלך יתאפסו.", + "rebirthAdvList4": "המקצוע שלך יהיה לוחם/ת עד שתרוויח/י מקצוע חדש.", + "rebirthInherit": "הדמות החדשה שלך יורשת מספר דברים מהקודמת:", + "rebirthInList1": "מטלות, היסטוריה, והגדרות נשארים כשהיו.", + "rebirthInList2": "אתגרים, גילדות, וחברות בחבורה נשארים.", + "rebirthInList3": "אבני חן, רמות תמיכה ורמות תרומה נשארים.", + "rebirthInList4": "חפצים שהושגו בעזרת אבני חן או ביזה (למשל חיות מחמד ורכיבה) ישארו, אך לא תהיה לך גישה אליהם עד שלא תרוויח/י את הרמה המספקת.", + "rebirthInList5": "ציוד ממהדורה מוגבלת שרכשת בעבר תוכל/י לרכוש שוב, גם אם האירוע נגמר כבר.", + "rebirthEarnAchievement": "את/ה גם מקבל/ת הישג מכך שהתחלת הרפתקה חדשה!", + "beReborn": "היוולד/י מחדש", + "rebirthAchievement": "התחלת הרפתקה חדשה! זוהי הלידה ה<%= number %> שלך מחדש, והרמה הכי גבוהה אליה הגעת היא <%= level %>. כדי לשבור שיא זה, נסה/י להגיע לרמה גבוהה יותר לפני שתתחיל/י מחדש שוב!", + "rebirthBegan": "התחיל/ה הרפתקה חדשה", + "rebirthText": "התחיל/ה <%= rebirths %> הרפתקאות חדשות", + "rebirthOrb": "השתמש/ה בכדור הלידה מחדש כדי להתחיל מהתחלה אחרי רמה ", + "rebirthPop": "התחיל/י דמות חדשה ברמה 1 עם אותם הישגים, חפצי אספנות, משימות והיסטוריה.", + "rebirthName": "כדור הלידה מחדש", + "reborn": "היוולד/י מחדש. רמה מירבית: <%= reLevel %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/settings.json b/locales/he/settings.json new file mode 100644 index 0000000000..2f985ca5d7 --- /dev/null +++ b/locales/he/settings.json @@ -0,0 +1,66 @@ +{ + "settings": "הגדרות", + "language": "שפה", + "showHeaderPop": "הראה את הדמות, מדי הבריאות/ניסיון שלך, ואת החבורה.", + "stickyHeader": "כותרת דביקה", + "stickyHeaderPop": "מדביק את ה\"כותרת\" - התמונה שלך ושל מדי הבריאות/ניסיון - לראש המסך. אם התיבה לא מסומנת הכותרת תיעלם בירידה למטה.", + "newTaskEdit": "פתח מטלות חדשות במצב עריכה", + "newTaskEditPop": "אם האפשרות הזו מסומנת, מטלות חדשות ייפתחו מיידית כך שתוכל/י להוסיף פרטים ותגיות.", + "startCollapsed": "רשימת תגיות במטלה מתחילה סגורה", + "startCollapsedPop": "אם האפשרות הזו מסומנת, רשימת התגיות של המטלה תהיה מוסתרת כשתפתח/י את המטלה לעריכה", + "startAdvCollapsed": "אפשרויות מתקדמות של מטלות מתחילות סגורות", + "startAdvCollapsedPop": "אם אפשרות זו מסומנת, אפשרויות מתקדמות יהיו חבויות כאשר תפתח/י את המשימה לעריכה.", + "showTour": "הראה סיור", + "restartTour": "מתחיל מחדש את סיור ההיכרות מהזמן בו הצטרפת לhabitRPG.", + "showBailey": "הראה את באילי", + "showBaileyPop": "הבא את באילי המבשר של העיירה מחוץ למחבוא, כדי שיבשר לך על חדשות העבר.", + "fixVal": "תקן ערכי דמות", + "fixValPop": "שנה באופן ידני ערכים כגון בריאות, רמה וזהב.", + "enableClass": "אפשר מערכת מקצועות", + "enableClassPop": "החלטת לא לבחור מקצוע בתור התחלה. האם היית רוצה לבחור אחד עכשיו?", + "showClass": "הצג סיור מקצועות", + "classTourPop": "מראה את סיור ההיכרות יחד עם מערכת המקצועות.", + "resetAccount": "אפס חשבון", + "resetAccPop": "התחלה מחדש, תוך הסרת כל הזהב, הרמות, הציוד, ההיסטוריה והמשימות.", + "deleteAccount": "מחק חשבון", + "deleteAccPop": "בטל והסר את חשבון habitRPG שלך.", + "qrCode": "קוד QR", + "dataExport": "ייצוא מידע", + "saveData": "הנה כמה אפשרויות לשמירת המידע אודות ההרגלים שלך.", + "habitHistory": "היסטוריית הרגלים", + "exportHistory": "יצא היסטוריה", + "csv": "(CSV)", + "userData": "מידע משתמש", + "exportUserData": "יצא מידע משתמש", + "export": "יצא", + "xml": "(XML)", + "json": "(JSON)", + "customDayStart": "התחלת יום מותאמת אישית", + "24HrClock": "שעות 24 שעות", + "clockInfo": "habitRPG מחליף בין הימים בחצות בתור ברירת מחדל. את/ה יכול/ה לשנות זאת כאן לשעה שנוחה לך. (כל מספר בין 0 ל24)", + "misc": "שונות", + "showHeader": "הראה כותרת", + "changePass": "שנה סיסמה", + "oldPass": "סיסמה ישנה", + "newPass": "סיסמה חדשה", + "confirmPass": "אשרר סיסמה חדשה", + "dangerZone": "אזור מסוכן", + "resetText1": "כאן מאתחיל את כל המשתמש שלך - המשימות שלך ימחקו והדמות שלך תתחיל מההתחלה.", + "resetText2": "זה ממש לא מומלץ כי תאבד/י מידע היסטורי, השימושי למעקב אחר ההתקדמות שלך לאורך זמן, אם כי, ישנם האנשים שזה שימושי עבורם אחרי שהם משחקים עם היישום לזמן מה.", + "deleteText": "האם את/ה בטוח/ה? זה ימחק את המשתמש שלך לנצח, ולעולם לא תוכל/י להחזיר אותו! תיאלצ/י להיאשם בחשבון חדש לhabitRPG. אבני חן שנאגרו או בוזבזו לא יוחזרו לך. אם את/ה בטוח/ה ב100%, הקלד/י <%= deleteWord %> לתיבת הטקסט למטה.", + "API": "API", + "APIText": "העתק/העתיקי זאת עבור יישומי צד שלישי", + "APIToken": "אסימון API", + "resetDo": "עשה זאת! אתחל את החשבון שלי!", + "fixValues": "תקן ערכים", + "fixValuesText1": "אם נתקלת בבאג או עשית טעות ששינתה את דמותך באופן לא הוגן (נזק שלא היית צריך לקבל או זהב שלא באמת הרווחת וכיוב') ניתן לתקן את המספרים הללו באופן ידני כאן. כן, זה אומר שאפשר לרמות: השתמש/י בתכונה הזו בחכמה או שתחבל/י בבניית ההרגלים של עצמך!", + "fixValuesText2": "שימ/י לב שלא ניתן לשחזר רצפים על מטלות יחידות כאן. כדי לעשות זאת ערוך/ערכי את המטלה ולכ/י לאפשרויות מתקדמות, שם יהיה שדה המאפשר לשחזר רצף.", + "disabledWinterEvent": "מנוטרל למשך האירוע של אץ החורף חלק.4 (מכיוון שהפרסים ניתנים לרכישה בזהב).", + "fix21Streaks": "רצפי 21-יום", + "discardChanges": "בטל שינויים", + "deleteDo": "עשה זאת, מחק את המשתמש שלי!", + "enterNumber": "אנא הכנס/י מספר בין 0 ל24", + "fillAll": "אנא מלא/י את כל השדות", + "passSuccess": "הסיסמא שונתה בהצלחה", + "difficulty": "רמת קושי" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/spells.json b/locales/he/spells.json new file mode 100644 index 0000000000..e308c649d3 --- /dev/null +++ b/locales/he/spells.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "spellWizardFireballText": "פרץ להבות", + "spellWizardFireballNotes": "בקול פיצוח, להבות מתפרצות מהמטה שלך וחורכות את המטלה. את/ה גורמ/ת נזק גבוה למטלה ומקבל/ת נקודות נסיון נוספות (יותר עבור מטלות ירוקות)", + "spellWizardMPHealText": "פרץ אתרי", + "spellWizardMPHealNotes": "זרם של אנרגייה קסומה זורם מידייך וטוען מחדש את החברי שלך. כל אנשי החבורה מקבלים מאנה נוספת.", + "spellWizardEarthText": "רעידת אדמה", + "spellWizardEarthNotes": "הקרקע מתחת למשימות של החבורה שלך נסדקת ונרעדת בכוח רב, מאטה אותן ומאפשרת התקפות נוספות עליהן. כל החבורה שלך מקבלת בונוס לניסיון שהיא צוברת.", + "spellWizardFrostText": "Chilling Frost", + "spellWizardFrostNotes": "Ice erupts from every surface, swallowing your tasks and freezing them in place. Your dailies' streaks won't reset at the end of the day.", + "spellWarriorSmashText": "Brutal Smash", + "spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might, beating it into submission. The task's redness decreases.", + "spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensive Stance", + "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "You take a moment to relax your body and enter a defensive stance to ready yourself for the tasks' next onslaught. Reduces damage from dailies at the end of the day.", + "spellWarriorValorousPresenceText": "Valorous Presence", + "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Your presence emboldens the party. Their newfound courage gives them a boost of strength. Party members gain a buff to their STR.", + "spellWarriorIntimidateText": "Intimidating Gaze", + "spellWarriorIntimidateNotes": "Your gaze strikes fear into the hearts of your party's enemies. The party gains a moderate boost to defense.", + "spellRoguePickPocketText": "Pickpocket", + "spellRoguePickPocketNotes": "Your nimble fingers run through the task's pockets and find some treasures for yourself. You gain an increased gold bonus on the task, higher yet the 'fatter' (bluer) your task.", + "spellRogueBackStabText": "Backstab", + "spellRogueBackStabNotes": "Without a sound, you sweep behind a task and stab it in the back. You deal higher damage to the task, with a higher chance of a critical hit.", + "spellRogueToolsOfTradeText": "Tools of the Trade", + "spellRogueToolsOfTradeNotes": "You share your thievery tools with the party to aid them in 'acquiring' more gold. The party's gold bonus for tasks and chance of drops is buffed for a day.", + "spellRogueStealthText": "Stealth", + "spellRogueStealthNotes": "You duck into the shadows, pulling up your hood. Many dailies won't find you this night; fewer yet the higher your Perception.", + "spellHealerHealText": "Healing Light", + "spellHealerHealNotes": "Light covers your body, healing your wounds. You gain a boost to your health.", + "spellHealerBrightnessText": "Searing Brightness", + "spellHealerBrightnessNotes": "You cast a burst of light that blinds all of your tasks. The redness of your tasks is reduced.", + "spellHealerProtectAuraText": "Protective Aura", + "spellHealerProtectAuraNotes": "A magical aura surrounds your party members, protecting them from damage. Your party members gain a buff to their defense.", + "spellHealerHealAllText": "Blessing", + "spellHealerHealAllNotes": "Soothing light envelops your party and heals them of their injuries. Your party members gain a boost to their health.", + "spellSpecialSnowballAuraText": "Snowball", + "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Throw a snowball at a party member, what could possibly go wrong? Lasts until member's new day.", + "spellSpecialSaltText": "Salt", + "spellSpecialSaltNotes": "Someone has snowballed you. Ha ha, very funny. Now get this snow off me!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/subscriber.json b/locales/he/subscriber.json new file mode 100644 index 0000000000..691eebb149 --- /dev/null +++ b/locales/he/subscriber.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "subscription": "תרומה", + "subscriptions": "מינויים", + "subDescription": "ביטול פרסומות, רכישת אבני חן עם זהב, חפץ מסתורין חדשי, שמירת הסטוריית התקדמות, פי 2 ביזה כל יום, תומך במפתחים. לחצ/י למידע נוסף.", + "subWarning1": "אזהרה: זהו גימיק מאוד נסיוני, והרבה אנשים", + "subWarning2": "חווים בעיות", + "subWarning3": "בקשר אליו", + "disableAds": "נטרל פרסומות", + "disableAdsText": "הפרסומות ישארו מנוטרלות כל עוד התרומה שלך מופעלת (משתמשים עם פרסומות מבוטלות באופן קבוע הם ותיקים).", + "buyGemsGold": "קנה אבני חן עם זהב", + "buyGemsGoldText": "(אבן חן עולה <%= gemCost %> זהב), עונה על הדאגה של \"שלם כדי לנצח\", מכיוון שכעת הכל ניתן להשגה דרך עבודה קשה. ישנה הגבלה חודשית של <%= gemLimit %> רכישות למניעת רמאות.", + "retainHistory": "שמור על היסטוריות מלאות", + "retainHistoryText": "הופל את ההיסטוריה המלאה שלך לזמינה בגרפים וייצואים. היסטוריות של אנשים שאינם תורמים נמחקות כדי להקל על מסד הנתונים שלנו.", + "doubleDrops": "הגבלת הביזה היומית מוכפלת", + "doubleDropsText": "כך תוכלו למלא את האורווה שלכם מהר יותר!", + "mysteryItem": "חפצי מינוי חודשיים מיוחדים", + "mysteryItemText": "בכל חודש, כל המנויים מקבלים חפץ קוסמטי ומגניב לחלוטין עבור הדמויות שלהם!", + "supportDevs": "תמיכה במפתחים", + "supportDevsText": "זה פרוייקט קוד פתוח ולכן לא תזיק לנו תמיכה. עזרו לנו להשאיר את האתר בחיים!", + "monthUSD": "דולר / חודש", + "organization": "ארגון", + "groupPlans": "תכניות לחבורה", + "indivPlan1": "לאנשים פרטיים, habitRPG הוא משחק חינמי. אפילו עבור קבוצות מצומצמות הוא חימני (או זול)", + "indivPlan2": "ניתן לשימוש כדי לתת מוטיבציה לשינוי התנהגותי. חשבו על קבוצות כתיבה, אתגרי אומנות ועוד.", + "groupText1": "אבל מנהלי קבוצות מסויימים ירצו שליטה נוספת, פרטיות, אבטחה ותמיכה. למשל כאשר מדובר במשפחות, קבוצות ייעוץ בריאותי, ועדי עובדים ועוד. התכניות הללו מספקות גרסא פרטית של habitRPG עבור הקבוצה או הארגון שלכם, שהיא בטוחה ונפרדת", + "groupText2": "בדוק למטה עבור תכונות נוספות של תכניות, וצרו איתנו קשר למידע נוסף!", + "planFamily": "משפחה (בקרוב)", + "planGroup": "קבוצה (בקרוב)", + "dedicatedHost": "אחסון מיוחד", + "dedicatedHostText": "איחסון מיוחד: אתם מקבלים מסד נתונים וסרבר משלכם הנשמר כאן בhabitRPG, או שאנחנו נתקין אחד ברשת האירגון שלך. אם לא מסומן, התכנית משתמשת ב\"אחסון משותף\": הארגון שלך ישתמש באותו מסד נתונים כמו habitRPG עצמו בעודו פועל באופן בלתי תלוי. החברים שלך מוגנים מהפונדק והגילדות אבל עדיין נמצאים על אותו שרת/מסד נתונים.", + "individualSub": "תרומה יחידה", + "subscribe": "תרום", + "subscribed": "תרם", + "manageSub": "לחצ/י לניהול המינוי", + "cancelSub": "ביטול תרומה", + "adminSub": "תרומת מנהלים", + "morePlans": "תכניות קרובות
יגיעו בקרוב", + "organizationSub": "ארגון פרטי", + "organizationSubText": "חברי הארגון משחקים מחוץ לhabitRPG עצמו, כדי לספק להם מיקוד.", + "hostingType": "סוג אחסון", + "hostingTypeText": "אחסון משותף אומר שהחברה שלך משתמשת באותו מסד נתונים כמו habitRPG למרות שאין לכם אינטראקציה עם האביטיקה. אחסון ייעודי פירושו שיש לכם מסד נתונים ושרת משלכם. ניתן לבחור לאחסן את habitRPG על השרת או מסד הנתונים שלך, או שאנו נתקין אותו על השרתים שלנו.", + "dedicated": "ייעודי", + "customDomain": "דומיין מותאם אישית", + "customDomainText": "אנחנו יכולים לתת לך דומיין משלך עבור ההתקנה שלך.", + "maxPlayers": "מספר משתתפים מירבי", + "maxPlayersText": "המספר המקסימלי של משתתפים בארגון הפרטי שלך", + "unlimited": "בלתי מוגבל", + "priSupport": "תמיכה מועדפת בכרטוס ואירוח", + "priSupportText": "הראשונים שמקבלים תמיכה", + "timeSupport": "שעות תמיכה / חודש", + "timeSupportText": "אנחנו נספק תמיכה לאימונים, תקלות, התקנה, ובקשות לגימיקים.", + "gameFeatures": "תכונות משחק", + "gameNoAds": "הפרסומות מבוטלות עבור חברים רשומים", + "gold2Gem": "ניתן לרכוש אבני חן בעזרת זהב", + "gold2GemText": "חברים יוכלו לרכוש אבני חן בעזרת זהב, כלומר אף אחד מהמשתתפים שלך לא יצטרך לשלם כסף אמיתי.", + "infiniteGem": "למנהיג/ה יש אינסוף אבני חן", + "infiniteGemText": "אנחנו נספק למנהיגי הארגון כמה אבני חן שהם רק צריכים, לדברים כמו פרסים באתגרים, בניית גילדות וכיוב'.", + "notYetPlan": "התכנית לא זמינה, אבל לחצו כאן כדי ליצור איתנו קשר ואנחנו נעדכן אתכם.", + "contactUs": "יצירת קשר", + "checkout": "התנתקות", + "buySubsText": "קניית אבני חן עם זהב, הסרת פרסומות, תמיכה במפתחים", + "sureCancelSub": "האם את/ה בטוח/ה שאת/ה רוצה לבטל את המינוי שלך?" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/tasks.json b/locales/he/tasks.json new file mode 100644 index 0000000000..536bc89818 --- /dev/null +++ b/locales/he/tasks.json @@ -0,0 +1,61 @@ +{ + "clearCompleted": "נקה מטלות שבוצעו", + "lotOfToDos": "משימות שהושלמו נמחקות אוטומטית תוך 3 ימים. אתה יכול למצוא אותן באפשרויות > הגדרות > ייצוא נתונים.", + "habits": "הרגלים", + "newHabit": "הרגל חדש", + "edit": "ערוך", + "save": "שמור", + "addChecklist": "הוסף רשימה חדשה", + "checklist": "רשימה", + "checklistText": "עבור מטלות יומיות, רשימות שמולאו באופן חלקי יפחיתו את הנזק. למשל, רשימה בת 4 איברים אשר 3 מהם מסומנים מפחיתה את הנזק ל25%. רשימת משימות מלאה במטלת ביצוע מכפילה את הפס: כלומר 3 סימונים אומרים עוד 3X+ (כלומר סה\"כ 4X) לפרס ניסיון, הזהב, והמאנה.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", + "text": "טקסט", + "extraNotes": "רשימות נוספות", + "direction/Actions": "כיוון/פעולה", + "advancedOptions": "אפשרויות מתקדמות", + "difficulty": "רמת קושי", + "difficultyHelpTitle": "עד כמה קשה המשימה?", + "difficultyHelpContent": "זה מכפיל את שווי הנקודות של המשימה. השתמש/י בכך לעיתים נדירות, ובמקום זאת הסתמך/י על אתגוריתמי הכיוונון האורגני שלנו. אם כי, משימות מסויימות שוות יותר באופן גורף (למשל כתיבת תזה לעומת צחצוח שיניים). לחץ לקבלת מידע נוסף.", + "easy": "קל", + "medium": "בינוני", + "hard": "קשה", + "attributes": "תכונות", + "physical": "גופני", + "mental": "מוחני", + "otherExamples": "למשל עיסוקים מקצועיים, תחביבים, ניהול כספים וכיוב'.", + "progress": "התקדמות", + "dailies": "מטלות יומיות", + "newDaily": "מטלה יומית חדשה", + "streakCounter": "מד התמדה", + "repeat": "חזור שנית", + "restoreStreak": "שחזר רצף", + "todos": "משימות", + "newTodo": "משימה חדשה", + "dueDate": "תאריך השלמה", + "remaining": "נותרו", + "complete": "הושלמו", + "rewards": "פרסים", + "gold": "זהב", + "silver": "כסף", + "newReward": "פרס חדש", + "price": "מחיר", + "tags": "תגיות", + "editTags": "ערוך תגיות", + "newTag": "תגית חדשה", + "clearFilters": "נקה מסננים", + "streakName": "הישגי רצף", + "streakText": "ביצע/ה <%= streaks %> רצפי מטלות באורך 21 יום", + "streakSingular": "מלכ/ת הרצפים", + "streakSingularText": "הגיע/ה לרצף של 21 יום במטלה יומית", + "perfectName": "ימים מושלמים", + "perfectText": "השלימ/ה את כל המטלות היומיות במשך <%= perfects %> ימים. עם הישג זה, את/ה זוכה בתוסף דרגה/2 לכל התכונות שלך ביום המחרת.", + "perfectSingular": "יום מושלם", + "perfectSingularText": "סיימ/י את כל המטלות היומיות שלך ביום אחד. עם הישג זה את/ה מקבל/ת תוסף +דרגה/2 לכל התכונות שלך.", + "streakerAchievement": "הרווחת את הישג ה\"מתמיד\" שלך! על כל 21 ימים של התמדה אתה מוסיף נק' הישג 1.", + "fortifyName": "שיקוי תגבור", + "fortifyPop": "מחזיר את כל המשימות לערכן ההתחלתי (צבע צהוב) ומחזיר את כל הבריאות שאיבדת.", + "fortify": "תגבור", + "fortifyText": "תגבור יחזיר את כל המשימות שלך למצבן הטבעי (צהוב), כאילו הוספת אותן עכשיו, וימלא את הבריאות שלך עד הסוף. חשוב/חשבי על זה כעל מוצא אחרון! משימות אדומות מספקות תמריץ טוב להשתפר. במקרה חמור, בו כל הצבע האדום הזה ממלא את ליבך ביאוש ויגון, ותחילתו של כל יום מהווה מכה קטלנית עבורך, שלם/י את אבני החן וקבל/י קצת אוויר לנשימה!", + "sureDelete": "בטוח/ה שיש צורך למחוק את המשימה הזו?", + "streakCoins": "בונוס התמדה!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/defaulttasks.json b/locales/it/defaulttasks.json index 6517fcbb5e..947b030462 100644 --- a/locales/it/defaulttasks.json +++ b/locales/it/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "In altri casi, sia il + che il - vanno bene (scale = guadagni punti, ascensore = penalità)", "defaultDaily1Text": "1h Progetto personale", "defaultDaily1Notes": "Le attività appena create sono inizialmente di colore giallo. Questo significa che subirai pochi danni se le trascuri e guadagnerai una ricompensa normale quando le completi.", - "defaultDaily2Text": "Esercizio fisico", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Le Daily che completi con costanza passeranno dal colore giallo al verde, per poi diventare blu, aiutandoti a tenere traccia dei tuoi progressi. Maggiore sarà il tuo impegno, minore sarà il danno ricevuto dal non completamento e la ricompensa ricevuta.", "defaultDaily3Text": "45m Lettura", "defaultDaily3Notes": "Se trascuri spesso una Daily, il suo colore cambierà diventando arancione e poi rosso. Più il colore tende al rosso, più la ricompensa ricevuta dal completamento dell'attività sarà alta, così come il danno subito a causa del mancato completamento a fine giornata. Questo ti incoraggerà a concentrarti sulle tue lacune.", - "defaultTodo1Text": "Chiama la mamma", - "defaultTodo1Notes": "Non completare dei To-Do in un determinato periodo di tempo non ti penalizzerà, ma cambieranno gradualmente colore passando dal giallo al rosso, diventando più \"preziosi\". Questo serve a incoraggiarti a portare a termine gli impegni che rimandi da tempo.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1h Guarda la tv", "defaultReward1Notes": "Le ricompense personalizzate possono essere di diversi tipi. Alcuni potrebbero voler guardare la televisione finchè hanno abbastanza oro per poterselo permettere.", "defaultReward2Text": "Torta", diff --git a/locales/it/front.json b/locales/it/front.json index 73bc5666c6..e9c5b13393 100644 --- a/locales/it/front.json +++ b/locales/it/front.json @@ -16,8 +16,8 @@ "landingend4": "che sono perfetti per le famiglie, gli insegnanti, i gruppi di supporto e le imprese.", "marketing1Header": "Migliora le tue abitudini con un gioco!", "marketing1Lead1": "HabitRPG è un videogioco il cui obiettivo è aiutarti a migliorare le tue abitudini nella vita reale. Rende le tue giornate più stimolanti trasformando tutti i tuoi impegni (habits, dailies, to-do) in piccoli mostri che devi sconfiggere. Più diventi bravo in questo, maggiori saranno i tuoi prograssi nel gioco. Se trascuri qualcosa nella vita reale, il tuo personaggio ne risente nel gioco.", - "marketing1Lead2": "Get Sweet Gear. Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned", - "marketing1Lead2Title": "Get Sweet Gear", + "marketing1Lead2": "Ottieni oggetti straordinari. Migliora le tue abitudini per migliorare il tuo avatar. Mostra gli oggetti che hai guadagnato", + "marketing1Lead2Title": "Ottieni oggetti straordinari", "marketing1Lead3": "Find Random Prizes. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accomodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.", "marketing1Lead3Title": "Find Random Prizes", "marketing2Header": "Competi con gli amici, unisciti ai gruppi di interesse", @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Boss", "marketing2Lead3": "Le sfide ti permettono di competere con i tuoi amici e utenti di tutto il mondo. Al termine della sfida, chi ha dato il meglio di sè riceve dei premi speciali.", "marketing3Header": "Applicazioni", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "Le app per iPhone & Android ti permettono di gestire le tue attività in qualsiasi momento. Sappiamo che accedere al sito web solamente per premere dei bottoni può essere noioso.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", "marketing4Header": "Organizational Use", diff --git a/locales/it/gear.json b/locales/it/gear.json index 95de88b2e0..f6ce9275c8 100644 --- a/locales/it/gear.json +++ b/locales/it/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Non indossi nulla sulla testa.", "backMystery201402Text": "Ali Dorate", "backMystery201402Notes": "Le piume di queste lucenti ali brillano alla luce del sole!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Nessun copricapo", "headAccessoryBase0Notes": "Nessun accessorio da mettere in testa.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Orecchie del Gatto Viola", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Queste orecchie feline intercettano ogni pericolo incombente. Non conferiscono alcun bonus. Edizione limitata, primavera 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Orecchie del Coniglio Verde", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Orecchie da coniglio che fanno attenzione ad ogni traccia di carote. Non conferiscono alcun bonus. Edizione limitata, primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Orecchie del Topo Blu", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Queste rotonde orecchie sono soffici come il cotone. Non conferiscono alcun bonus. Edizione limitata, primavera 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Orecchie del Cane Giallo", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Flosce ma carine. Vuoi giocare? Non conferiscono alcun bonus. Edizione limitata, primavera 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Corna del Proteggiforeste", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Queste corna sono ricoperte di muschio e licheni." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Queste corna sono ricoperte di muschio e licheni.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/generic.json b/locales/it/generic.json index 2e40565605..25fa416112 100644 --- a/locales/it/generic.json +++ b/locales/it/generic.json @@ -57,7 +57,8 @@ "seeConsole": "(guarda la console di Chrome per ulteriori dettagli).", "error": "Errore", "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "notifications": "Notifiche", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Pulisci", "endTour": "Fine tour" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/messages.json b/locales/it/messages.json index 2d5ed28c28..0ffeea87a6 100644 --- a/locales/it/messages.json +++ b/locales/it/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Il tuo oggetto <%= itemText %> si è rotto.", "messageTaskNotFound": "Attività non trovata.", "messageTagNotFound": "Etichetta non trovata.", "messagePetNotFound": ":animale non trovato in user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Non puoi nutrire questo animale.", "messageAlreadyMount": "Possiedi già quella cavalcatura. Prova a dare da mangiare ad un altro animale.", "messageEvolve": "Hai appena addomesticato <%= egg %>, andiamo a farci un giro!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> apprezza <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mangia <%= foodText %>, ma non sembra piacergli molto.", + "messageBought": "Hai comprato <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> non è più equipaggiato.", "messageMissingEggPotion": "Ti manca un uovo o una pozione.", "messageAlreadyPet": "Possiedi già quell'animale. Prova un'altra combinazione!", "messageHatched": "Il tuo uovo si è schiuso! Vai alla Scuderia per equipaggiarlo.", "messageNotEnoughGold": "Non hai abbastanza Oro", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> è un'arma a due mani.", + "messageDropFood": "Hai trovato <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Hai trovato un Uovo <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Hai trovato una Pozione di Schiusura <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Hai trovato la missione \"<%= questText %>\"!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/pets.json b/locales/it/pets.json index 00589a7948..93f3141753 100644 --- a/locales/it/pets.json +++ b/locales/it/pets.json @@ -33,6 +33,6 @@ "hatchAPot": "Far nascere <%= egg %> <%= potion %>?", "feedPet": "Dare da mangiare <%= article %><%= text %> al tuo <%= name %>?", "useSaddle": "Mettere la sella a <%= pet %>?", - "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", - "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" + "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", + "mountName": "<%= mount %> <%= potion %>" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/questscontent.json b/locales/it/questscontent.json index fec7ef5587..ed5e5ef8d3 100644 --- a/locales/it/questscontent.json +++ b/locales/it/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Ramoscelli spezzati", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Orso Polare (animale)", "questGryphonText": "L' Ardente Grifone", - "questGryphonNotes": "Il grande domatore, @baconsaur, è venuto a chiedere aiuto alla tua squadra. \"Per favore, avventurieri, dovete aiutarmi! Il mio pregiato grifone è fuggito e sta terrorizzando la città di Habit! Se riuscirete a fermarla, potrei ricompensarvi con alcune delle sue uova!\"", - "questGryphonCompletion": "Sconfitta, la possente bestia sgattaiola vergognosamente verso il suo padrone. \"Rispetto la mia parola! Ben fatto, avventurieri!\" esclama @baconsaur, \"Prego, prendete pure alcune delle uova del grifone. Sono sicuro che saprete crescere bene questi piccoli!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Grifone Fiammeggiante", "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifone (uovo)", "questHedgehogText": "La Bestia Spinosa", - "questHedgehogNotes": "I ricci sono delle creature davvero simpatiche, oltre ad essere alcuni degli animali più affettuosi che un Habiteer possa avere al proprio fianco. Ma corre voce che, se gli viene dato del latte dopo la mezzanotte, crescono diventando molto irritabili. E cinquanta volte più grandi del normale. E @Inventrix ha fatto proprio questo. Oops.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Il tuo gruppo ha calmato con successo il riccio! Dopo essere tornato alle proprie dimensioni normali, zoppica verso le sue uova. Ritorna spingendo alcune di esse verso il tuo gruppo. Speriamo che questi ricci ora apprezzino di più il latte!", "questHedgehogBoss": "Bestia Spinosa", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Riccio (uovo)", "questGhostStagText": "Lo Spirito della Primavera", - "questGhostStagNotes": "Ahh, la primavera. Quel periodo dell'anno in cui il panorama ricomincia a riempirsi di colori. Il freddo e le cime innevate sono andate, come l'inverno. Dove prima regnava il gelo, ora torna a prevalere la briosa vita delle piante. Verdi foglie riempiono le chiome gli alberi, l'erba si tinge del suo colore migliore, un arcobaleno di fiori spunta in ogni luogo, e una bianca e mistica nebbia ricopre le pianure! ... Un momento. Nebbia mistica? \"Oh no,\" esclama @Inventrix con apprensione, \"Pare che un qualche spirito sia la causa di questa nebbia. Oh, e sta correndo con rabbia verso di te.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Lo spirito, apparentemente illeso, avvicina il proprio muso al terreno. Una voce pacifica avvolge la tua squadra. \"Chiedo perdono per il mio comportamento. Mi sono appena svegliato dal mio lungo sonno e pare che il mio buon senso non si sia completamente ripreso. Prendete queste come segno di scusa\". Delle uova si materializzano sull'erba accanto allo spirito. Senza dire una parola, lo spirito scappa nella foresta, risvegliando tutti i fiori al suo passaggio.", "questGhostStagBoss": "Cervo Fantasma", "questGhostStagDropDeerEgg": "Cervo (uovo)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Drago (uovo)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Pozione Ombra", "questEggHuntText": "Caccia all'Uovo", - "questEggHuntNotes": "Durante la notte, delle strane uova hanno cominciato ad apparire ovunque: nelle scuderie di Matt, dietro il bancone della Taverna e persino tra le altre uova nel Mercato! Che seccatura! \"Nessuno sa da dove vengano, o cosa racchiudono al loro interno\", dice @Megan, \"ma non possiamo fare finta di niente e lasciarle in giro! Cerca dappertutto facendo molta attenzione e aiutami a raccogliere tutte queste uova misteriose. Magari se le trovi tutte ci sarà una piccola sorpresa...\"", - "questEggHuntCompletion": "Ce l'hai fatta! @Megan ti dà dieci delle uova. \"Non credo che si schiuderanno, quindi sicuramente non potrai cavalcarle, ma ciò non significa che tu non possa tingerle con dei bellissimi colori!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Uovo Semplice", "questEggHuntDropPlainEgg": "Uovo Semplice" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/tasks.json b/locales/it/tasks.json index 630a2bf91f..eeed44666f 100644 --- a/locales/it/tasks.json +++ b/locales/it/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Aggiungi Checklist", "checklist": "Checklist", "checklistText": "Riguardo le Dailies, le checklist parzialmente completate ridurranno il danno causato dalle Daily incomplete. Per esempio, una checklist con 3 elementi completati su 4 ti infliggerà il 25% del danno totale. Riguardo i To-Do invece, l'oro e l'esperienza guadagnati con il completamento verranno moltiplicati per il numero di elementi della checklist (3 elementi completati = guadagno x3).", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Testo", "extraNotes": "Note", "direction/Actions": "Azione positiva/negativa", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Modifica etichette", "newTag": "Nuova etichetta", "clearFilters": "Disattiva filtri", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "Trofei Serie", "streakText": "Ha completato <%= streaks %> serie di 21 giorni nelle Daily", "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingularText": "Ha completato una serie di 21 giorni su una Daily", + "perfectName": "Giorni Perfetti", + "perfectText": "Ha completato tutte le Daily attive per <%= perfects %> giorni. Con questo obiettivo ottieni un bonus a tutti gli attributi pari a livello/2 per il giorno successivo.", + "perfectSingular": "Giorno Perfetto", + "perfectSingularText": "Ha completato tutte le Daily attive in un giorno. Con questo obiettivo ottieni un bonus a tutti gli attributi pari a livello/2 per il giorno successivo.", "streakerAchievement": "Hai ottenuto il Trofeo \"Streaker\"! Ogni 21 giorni di serie in una Daily, guadagni un ulteriore Trofeo.", "fortifyName": "Pozione di Fortificazione", "fortifyPop": "Fa tornare tutte le attività al valore neutro (colore giallo) e ripristina tutti i punti vita persi.", diff --git a/locales/nl/character.json b/locales/nl/character.json index 0e59788e2c..6987df6a3e 100644 --- a/locales/nl/character.json +++ b/locales/nl/character.json @@ -30,7 +30,7 @@ "bodyFacialHair": "Gezichtsbeharing", "beard": "Baard", "mustache": "Snor", - "flower": "Flower", + "flower": "Bloem", "basicSkins": "Basis Huidskleuren", "rainbowSkins": "Regenboog Huidskleuren", "spookySkins": "Spookachtige Huidskleuren", @@ -86,7 +86,7 @@ "healer": "Heler", "rogue": "Dief", "mage": "Magiër", - "mystery": "Mystery", + "mystery": "Verrassing", "changeClass": "Verander Klasse, Teruggeven van Atribuut Punten", "levelPopover": "Elk Niveau geeft je één punt om toe te wijzen aan een attribuut van jouw keuze. Je kan dit handmatig doen, of het spel voor jou laten beslissen door gebruik te maken van één van de Automatische Toekenning opties. ", "unallocated": "Nog Niet Toegewezen Attribuut Punten.", diff --git a/locales/nl/content.json b/locales/nl/content.json index a3d5d51eb3..297ff58205 100644 --- a/locales/nl/content.json +++ b/locales/nl/content.json @@ -29,8 +29,8 @@ "questEggHedgehogAdjective": "puntige", "questEggDeerText": "Hert", "questEggDeerAdjective": "elegante", - "questEggEggText": "Egg", - "questEggEggAdjective": "colorful", + "questEggEggText": "Ei", + "questEggEggAdjective": "kleurrijk", "eggNotes": "Vind een broed drankje om op dit ei te gieten, en het zal uitkomen als een <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Basis", "hatchingPotionWhite": "Wit", diff --git a/locales/nl/defaulttasks.json b/locales/nl/defaulttasks.json index 0126722abb..9f2b0cd57e 100644 --- a/locales/nl/defaulttasks.json +++ b/locales/nl/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Voor de rest, zowel + als - zijn logisch (trap = verkrijg, lift = verlies).", "defaultDaily1Text": "1u Persoonlijk Project", "defaultDaily1Notes": "Alle taken zijn standaard geel als ze gecreëerd worden. Dit betekent dat je maar matig schade krijgt als ze niet aangevinkt worden, en je maar een matige beloning krijgt als je ze voltooid.", - "defaultDaily2Text": "Lichaamsbeweging", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Dagelijkse Taken die je consequent voltooid zullen van geel naar groen naar blauw gaan, helpend om je vooruitgang bij te houden. Hoe hoger je op de ladder komt, hoe minder schade je krijgt voor het missen en hoe minder beloning je krijgt voor het voltooien van het doel.", "defaultDaily3Text": "45m Lezen", "defaultDaily3Notes": "Als je een dagelijkse taak regelmatig mist, zal het donkerdere tinten oranje en rood krijgen. Hoe roder een taak is, hoe meer ervaring en goud het geeft voor het voltooien en hoe meer schade je krijgt voor falen. Dit moedigt je aan om je te focussen op je tekortkomingen, de rode taken.", - "defaultTodo1Text": "Bel Moeder", - "defaultTodo1Notes": "Hoewel het niet voltooien van een te-doen in een bepaalde periode van tijd je niet zal schaden, zullen ze wel geleidelijk veranderen van geel naar rood, en dus meer waardevol worden. Dit zal je aanmoedigen om oudere Te-Doen-taken af te ronden.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 Aflevering van Game of Thrones", "defaultReward1Notes": "Handmatige beloningen bestaan in vele vormen. Sommige mensen zullen wachten met het kijken van hun favoriete serie totdat ze het goud hebben om er voor te betalen.", "defaultReward2Text": "Taart", diff --git a/locales/nl/front.json b/locales/nl/front.json index d7b36b9caf..acbb15a181 100644 --- a/locales/nl/front.json +++ b/locales/nl/front.json @@ -14,30 +14,30 @@ "landingend3": ". Ben je op zoek naar een meer privé benadering? Bekijk onze", "landingadminlink": "administratieve pakketten", "landingend4": "die perfect zijn voor families, leraren, groepen en bedrijven.", - "marketing1Header": "Improve Your Habits By Playing A Game", - "marketing1Lead1": "HabitRPG is a video game to help you improve real life habits. It \"gamifies\" your life by turning all your tasks (habits, dailies, and to-dos) into little monsters you have to conquer. The better you are at this, the more you progress in the game. If you slip up in life, your character starts backsliding in the game.", - "marketing1Lead2": "Get Sweet Gear. Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned", - "marketing1Lead2Title": "Get Sweet Gear", - "marketing1Lead3": "Find Random Prizes. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accomodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.", - "marketing1Lead3Title": "Find Random Prizes", - "marketing2Header": "Compete With Friends, Join Interest Groups", - "marketing2Lead1": "While you can solo-play HabitRPG, the lights really turn on when you start collaborating, competing, and holding each other accountable. The most effective part of any self-improvement program is social accountability, and what better an environment for accountability and competition than a video game?", - "marketing2Lead2": "Fight Bosses. What's a Role Playing Game without battles? Fight bosses with your party. Bosses are \"super accountability mode\" - a day you miss the gym is a day the boss hurts everyone.", - "marketing2Lead2Title": "Bosses", - "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.", + "marketing1Header": "Verbeter je gewoontes door het spelen van een spel", + "marketing1Lead1": "HabitRPG is een videospel dat je helpt met real life gewoontes. Het \"gamificeert\" je leven door al je taken (gewoontes, dagelijkse taken, te-doen-taken) in kleine monsters te veranderen die je moet verslaan. Hoe beter je bent, hoe meer voortgang je in het spel maakt. Als je struikelt in het leven zal je karakter verslappen. ", + "marketing1Lead2": "Krijg Coole Uitrusting. Verbeter je gewoonten om je avatar op te bouwen. Lekker shinen met de coole uitrusting die je verdiend hebt", + "marketing1Lead2Title": "Krijg Coole Uitrusting", + "marketing1Lead3": "Vind Willekeurige Prijzen. Voor sommigen is het het willekeurige dat hen motiveert, een systeem dat \"toevallige beloningen\" heet. HabitRPG gebruikt alle motiverende methoden: positief, negatief, voorspelbaar en willekeurig.", + "marketing1Lead3Title": "Vind willekeurige prijzen", + "marketing2Header": "Strijd Met Vrienden, Treed Toe Tot Interesse Groepen", + "marketing2Lead1": "Hoewel je HabitRPG solo kunt spelen, gaan de lichten pas echt aan als je gaat samenwerken, concurreren, en als je elkaar bij de les houdt. Het meest effectieve deel van een zelfverbeteringsprogramma is sociale verantwoordelijkheid, en welke omgeving is beter voor verantwoording en concurrentie dan een video game?\n", + "marketing2Lead2": "Vecht tegen Bazen. Wat is een Rollenspel zonder battles? Vecht tegen bazen met je partij. Bazen zijn in \"super accountability mode\" - als jij een dag sport overslaat, raakt de baas iedereen.", + "marketing2Lead2Title": "Bazen", + "marketing2Lead3": "Uitdagingen laat je concurreren met vrienden en onbekenden. Wie het het beste doet aan het einde van een uitdaging wint speciale prijzen.", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", - "marketing3Lead1": "The iPhone & Android apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.", - "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", - "marketing4Header": "Organizational Use", - "marketing4Lead1Title": "Gamification In Education", - "marketing4Lead1": "Education is one of the best sectors for gamification. We all know how glued to phones and games students are these days, harness that power! Pit your students against eachother in friendly competition. Reward good behavior with rare prizes. Watch their grades and behavior soar.", - "marketing4Lead2Title": "Gamification In Health and Wellness", - "marketing4Lead2": "Health care costs are on the rise, and something's gotta give. Hundreds of programs are built to reduce costs and improve wellness. We believe HabitRPG can pave a substantial path towards healthy lifestyles.", - "marketing4Lead3Title": "Gamify Everything", - "marketing4Lead3-1": "Want to gamify your life?", - "marketing4Lead3-2": "Interested in running a group in education, wellness, and more?", - "marketing4Lead3-3": "Want to learn more?", + "marketing3Lead1Title": "iPhone en Android", + "marketing3Lead1": "De iPhone en Android apps laten je je zaken regelen onderweg. We begrijpen dat inloggen op de website om op knoppen te drukken vreselijk kan zijn.", + "marketing3Lead2": "Andere 3rd Party Tools verbinden HabitRPG met verschillende aspecten van je leven. Onze API biedt makkelijke integratie met bijvoorbeeld de Chrome Extension, waarbij je punten verliest als je onproductieve websites bezoekt, en punten verdient als je productieve websites bezoekt. Meer informatie hier", + "marketing4Header": "Organisatorisch gebruik", + "marketing4Lead1Title": "Gamificatie in het onderwijs", + "marketing4Lead1": "Onderwijs is een van de beste sectoren voor gamification. We weten allemaal hoe studenten tegenwoordig verslaafd zijn aan hun telefoons en games, benut die kracht! Zet uw leerlingen tegen elkaar op in vriendschappelijke wedstrijdjes. Beloon goed gedrag met zeldzame prijzen. Zie hoe hun cijfers en gedrag verbeteren.", + "marketing4Lead2Title": "Gamificatie in gezondheid en welzijn", + "marketing4Lead2": "De kosten voor de gezondheidszorg stijgen, en keuzes moeten worden gemaakt. Er zijn honderden trajecten ontwikkeld om de kosten te verminderen en het welzijn te verbeteren. Wij geloven dat HabitRPG een aanzienlijke bijdrage kan leveren aan een gezonde levensstijl.", + "marketing4Lead3Title": "Gamificeer alles", + "marketing4Lead3-1": "Wil je je leven gamificeren?", + "marketing4Lead3-2": "Ben je geïnteresseerd in het runnen van een groep over educatie, welzijn en meer?", + "marketing4Lead3-3": "Meer weten?", "playButton": "Speel", "username": "Gebruikersnaam", "password": "Wachtwoord", @@ -88,5 +88,5 @@ "communityReddit": "Reddit", "footerSocial": "Sociaal", "socialTitle": "HabitRPG - Speel Je Leven", - "watchVideos": "Watch Videos" + "watchVideos": "Bekijk Video's" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/gear.json b/locales/nl/gear.json index db66ba3629..be19ada0d9 100644 --- a/locales/nl/gear.json +++ b/locales/nl/gear.json @@ -81,7 +81,7 @@ "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Dit machtige zwaard kan vijanden met gemak in plakjes snijden! Het is ook een heerlijke midden-in-gevecht snack. Voegt <%= str %> punten toe aan KRA. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "weaponSpecialSpringMageText": "Zwitserse Kaas Staf", "weaponSpecialSpringMageNotes": "Alleen de meest krachtige knaagdieren kunnen hun honger om deze krachtige staf te hanteren trotseren. Voegt <%= int %> punten aan INT en <%= per %> punten aan PER toe. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", - "weaponSpecialSpringHealerText": "Lovely Bone", + "weaponSpecialSpringHealerText": "Mooi Bot", "weaponSpecialSpringHealerNotes": "PAK! Voegt <%= int %> punten toe aan INT. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "armorBase0Text": "Eenvoudige Kleding", "armorBase0Notes": "Normale kleding. Geeft geen voordeel.", @@ -146,7 +146,7 @@ "armorSpecialSpringWarriorText": "Klavertjes-stalen Uitrusting", "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Zacht als klaver, sterk als staal! Voegt <%= con %> punten toe aan LIC. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "armorSpecialSpringMageText": "Knaagdieren Mantel", - "armorSpecialSpringMageNotes": "Mice are nice! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorSpecialSpringMageNotes": "Muizen zijn leuk! Voegt <%= int %> punten toe aan INT. Gelimiteerde Editie 2014 Lente Uitrusting.", "armorSpecialSpringHealerText": "Fluffige Puppy Mantel", "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm en knuffelig, maar beschermt zijn eigenaar tegen schade. Voegt <%= con %> punten toe aan LIC. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "armorMystery201402Text": "Boodschapper Gewaden", @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Geen hoofdbescherming.", "backMystery201402Text": "Gouden Vleugels", "backMystery201402Notes": "Deze glanzende vleugels hebben veren die schitteren in de zon!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Geen hoofd accessoire", - "headAccessoryBase0Notes": "Geen hoofd accessoire", + "headAccessoryBase0Notes": "Geen hoofd accessoire.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Paarse Kattenoren", - "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Deze katachtige oren trillen om inkomende bedreigingen te detecteren. Geeft geen stat bonus. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Groene konijnenoren", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blauwe muizenoren", - "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", + "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Deze ronde muizenoren zijn zijdezacht. Geeft geen status bonus. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gele hondenoren", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", - "headAccessoryMystery201403Text": "Natuurgids gewei", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Dit gewei glinsterd van het mos en lichenen" + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessoryMystery201403Text": "Bosloper Gewei", + "headAccessoryMystery201403Notes": "Dit gewei glinstert van het mos en korstmos", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/generic.json b/locales/nl/generic.json index 97b59ff83b..021fc26b0a 100644 --- a/locales/nl/generic.json +++ b/locales/nl/generic.json @@ -37,12 +37,12 @@ "notEnoughGems": "Niet genoeg Edelstenen", "delete": "Verwijder", "gems": "Edelstenen", - "moreInfo": "More Info", + "moreInfo": "Meer Informatie", "gemsWhatFor": "Wordt gebruikt voor speciale artikelen en diensten (eieren, broed drankjes, versterkers, enz.). Je moet deze functies ontgrendelen voordat je Edelstenen kan gebruiken.", "veteran": "Veteraan", "veteranText": "Heeft Habit De Grijze doorstaan (onze website van vóór Angular), en heeft door diens fouten vele strijd littekens opgelopen.", "originalUser": "Originele Gebruiker!", - "originalUserText": "One of the very original early adopters. Talk about alpha tester!", + "originalUserText": "Een van de zeer originele vroege adapters. Een echte alpha tester!", "habitBirthday": "2014 HabitRPG Verjaardag Feest", "habitBirthdayText": "Deed mee aan het 2014 HabitRPG Verjaardag Feest.", "memberSince": "- Lid sinds", @@ -57,7 +57,8 @@ "seeConsole": "(zie Chrome console voor meer details).", "error": "Fout", "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", - "endTour": "End Tour" + "notifications": "Notificaties", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Maak leeg", + "endTour": "Beëindig Toer" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/limited.json b/locales/nl/limited.json index c36bbe8ad5..a343f1dd32 100644 --- a/locales/nl/limited.json +++ b/locales/nl/limited.json @@ -6,7 +6,7 @@ "valentineCard": "Valentijnsdag Kaart", "adoringFriends": "Adorerende Vrienden", "adoringFriendsText": "Aww, jij en je vriend moeten wel heel erg veel om elkaar geven! Verzond of kreeg <%= cards %> Valentijnsdag kaarten.", - "limited30Apr": "Available for purchase until April 30th (but permanently in your options if purchased).", + "limited30Apr": "Te koop tot 30 April (maar permanent in je Opties zodra gekocht).", "polarBear": "IJsbeer", "turkey": "Kalkoen", "polarBearPup": "IJsbeer Welp" diff --git a/locales/nl/messages.json b/locales/nl/messages.json index ade8e103bb..d73ecc7d9b 100644 --- a/locales/nl/messages.json +++ b/locales/nl/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Je <%= itemText %> is stuk gegaan.", "messageTaskNotFound": "Taak niet gevonden.", "messageTagNotFound": "Label niet gevonden.", "messagePetNotFound": ":pet niet gevonden in user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Dit dier kan niet gevoerd worden.", "messageAlreadyMount": "Je hebt dat rijdier al. Probeer een ander dier te voeren.", "messageEvolve": "Je hebt <%= egg %> getemd, laten we op weg gaan!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", - "messageMissingEggPotion": "You're missing either that egg or that potion", - "messageAlreadyPet": "You already have that pet. Try hatching a different combination!", - "messageHatched": "Your egg hatched! Visit your stable to equip your pet.", - "messageNotEnoughGold": "Not Enough Gold", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageLikesFood": "<%= egg %> vindt <%= foodText %> echt heel lekker!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eet <%= foodText %> maar lijkt er niet echt van te smullen.", + "messageBought": "Kocht <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> afgedaan.", + "messageMissingEggPotion": "Je mist of dat ei, of dat drankje.", + "messageAlreadyPet": "Je hebt dat dier al. Probeer een andere combinatie uit te laten komen!", + "messageHatched": "Je ei is uitgekomen! Ga naar je stal om je dier mee te nemen.", + "messageNotEnoughGold": "Niet genoeg Goud", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is twee-handig", + "messageDropFood": "Je vond <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Je vond een <%= dropText %> Ei! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Je vond een <%= dropText %> Broed Drankje! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Je vond de queeste \"<%= questText %>\"!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/npc.json b/locales/nl/npc.json index 397a252bc3..71b71436c9 100644 --- a/locales/nl/npc.json +++ b/locales/nl/npc.json @@ -15,9 +15,9 @@ "buyGems": "Koop Edelstenen", "justin": "Justin", "USD": "USD ($)", - "newStuff": "New Stuff", + "newStuff": "Nieuwe Dingen", "cool": "Cool", - "dismissAlert": "Dismiss This Alert", + "dismissAlert": "Verberg Deze Alert", "donateText1": "Voegt 20 Edelstenen toe aan je account. Edelstenen worden gebruikt om speciale digitale objecten kopen, zoals t-shirts en kapsels.", "donateText2": "Doneer aan de ontwikkelaars ", "donateText3": "Als Open Source project kan het het alle hulp gebruiken!", diff --git a/locales/nl/quests.json b/locales/nl/quests.json index 94587cb97e..cc7910d37c 100644 --- a/locales/nl/quests.json +++ b/locales/nl/quests.json @@ -30,5 +30,5 @@ "mustLvlQuest": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze queeste te kopen!", "sureAbort": "Weet je zeker dat je deze missie wilt afbreken? De missie zal afgebroken worden voor iedereen in jouw partij, alle vorderingen zullen verloren gaan.", "doubleSureAbort": "Weet je het dubbel zeker? Zorg ervoor dat ze je niet voor altijd zullen haten!", - "questWarning": "Remember: only current party members will be invited. Once the invitation is sent, no new party members can join the quest!" + "questWarning": "Onthoud: alleen huidige partij leden zullen worden uitgenodigd. Als de uitnodiging is verzonden, kunnen er geen nieuwe leden met de queeste meer meedoen." } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/questscontent.json b/locales/nl/questscontent.json index 3023b7d49f..aa401499ee 100644 --- a/locales/nl/questscontent.json +++ b/locales/nl/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Gebroken Takjes", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "IJsbeer (Dier)", "questGryphonText": "De Vurige Griffioen", - "questGryphonNotes": "De grote beestenmeester, @baconsaur, is naar jouw partij gekomen zoekende voor hulp. \"Alsjeblieft, avonturiers, jullie moeten me helpen! Mijn geroemde griffioen is vrij gebroken en terroriseert Habit Stad! Als je haar kunt stoppen, zal ik je kunnen belonen met een aantal van haar eieren!\"", - "questGryphonCompletion": "Verslagen, kruipt het machtige beest beschaamd terug naar zijn meester. \"Mijn belofte! Goed gedaan, avonturiers!\" roept @baconsaur uit, \"Alsjeblieft, neem een aantal van de griffioen's eieren. Ik weet zeker dat je deze jongen goed zult opvoeden!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Vurige Griffioen", "questGryphonDropGryphonEgg": "Griffioen (Ei)", "questHedgehogText": "Het Egelbeest", - "questHedgehogNotes": "Egels zijn een grappige groep van dieren. Ze zijn één van de meest hartelijke dieren die een Habiteer kan bezitten. Maar het gerucht gaat, dat als je ze melk geeft na middernacht, dat ze heel prikkelbaar groeien. En vijftig keer zo groot. En @Inventrix deed precies dat. Oeps.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Jouw partij heeft succesvol de egel gekalmeerd! Na het krimpen tot een normale grootte, hobbelt ze weg naar haar eieren. Ze keert piepend terug en duwt een aantal van haar eieren naar je partij. Hopelijk houden deze egels meer van melk!", "questHedgehogBoss": "Egelbeest", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Egel (Ei)", "questGhostStagText": "De Geest van de Lente", - "questGhostStagNotes": "Ahh, Lente. De tijd van het jaar wanneer de kleur weer het landschap begint te vullen. Weg zijn de koude, besneeuwde heuvels van de winter. Waar eerst vorst was, nemen nu levendige planten zijn plaats in. Weelderige groene bladeren vullen de bomen, gras komt terug in zijn levendige tint, een regenboog aan bloemen staan op langs de vlaktes, en een witte mystieke mist bedekt het land! ... Wacht. Mystieke mist? \"Oh nee,\" zegt @Inventrix angstig, \"Het lijkt erop dat een soort van geest de oorzaak is van deze mist. Oh, en het komt recht op je af.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "De geest, schijnbaar ongedeerd, verlaagt zijn neus naar de grond. Een kalmerende stem omhult je partij. \"Ik verontschuldig mij voor mijn gedrag. Ik ben nog maar net ontwaakt uit mijn slaap, en het lijkt erop dat mijn verstand nog niet compleet was teruggekeerd naar mij. Neem dit als een teken van mijn verontschuldiging.\" Een cluster van eieren verschijnt op het gras voor de geest. Zonder verdere woorden, rent de geest weg in het bos, bloemen vallend in zijn wake. ", "questGhostStagBoss": "Geest Hert", "questGhostStagDropDeerEgg": "Hert (Ei)", @@ -40,9 +40,9 @@ "questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber's Schacht van de Draak", "questVice3DropDragonEgg": "Draak (Ei)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schaduw Broed Drankje", - "questEggHuntText": "Egg Hunt", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says @Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, @Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg", - "questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg" + "questEggHuntText": "Eier Jacht", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Simpel ei", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Simpel ei" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/tasks.json b/locales/nl/tasks.json index be72653a5d..7d5d7376b4 100644 --- a/locales/nl/tasks.json +++ b/locales/nl/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Checklijst toevoegen", "checklist": "Checklijst", "checklistText": "Voor Dagelijkse Taken, verminderen deels aangevinkte checklijsten schade. Bijvoorbeeld, een checklijst van 4 taken waarvan 3 taken zijn aangevinkt verminderen schade voor die onuitgevoerde Dagelijkse Taak tot 25%. Voltooide checklijst taken op een Te-Doen voegen een vermenigvuldiger toe: 3 voltooide taken betekent +3x (totaal 4x) de Ervaring, Goud en Mana.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Tekst", "extraNotes": "Extra Aantekeningen", "direction/Actions": "Richting/Acties", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Bewerk Labels", "newTag": "Nieuw Label", "clearFilters": "Wis Filters", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "Serie prestaties", "streakText": "Heeft <%= streaks %> 21-dagen series behaald op Dagelijkse Taken", "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingularText": "Heeft een serie van 21 dagen op een Dagelijkse", + "perfectName": "Perfecte dagen", + "perfectText": "Alle actieve Dagelijkse Taken voor <%= perfects %> dagen voltooid. Met deze prestatie krijg je een +niveau/2 bonus bij alle statistieken van de volgende dag.", + "perfectSingular": "Perfecte dag", + "perfectSingularText": "Alle actieve Dagelijkse Taken zijn binnen één dag voltooid. Met deze prestatie krijg je een +niveau/2 bonus bij alle statistieken van de volgende dag.", "streakerAchievement": "Je hebt je \"Serie\" Prestatie gestapeld! Elke serie van 21 dagen, geeft je hier 1 prestatie punt.", "fortifyName": "Versterk Drankje", "fortifyPop": "Breng alle taken terug op neutrale waarde (gele kleur), en herstel alle verloren Gezondheid.", diff --git a/locales/pl/defaulttasks.json b/locales/pl/defaulttasks.json index 01e8b4338f..ec1a1d71f0 100644 --- a/locales/pl/defaulttasks.json +++ b/locales/pl/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Dla reszty, oba znaki + i - mają sens (schody = zyskasz, winda + stracisz)", "defaultDaily1Text": "1 godzina osobistego projektu", "defaultDaily1Notes": "Po utworzeniu, wszystkie zadania są domyślnie żółte. To znaczy, że za pominięcie ich otrzymujesz średnie obrażenia, a także średnie nagrody gdy je wypełnisz. ", - "defaultDaily2Text": "Ćwiczenia", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Codzienne obowiązki, które sumiennie wypełniasz, zmienią się z żółtych w zielone i w końcu w niebieskie, pomagając ci śledzić twoje postępy. Im bardziej niebieskie będą twoje zadania, tym mniej za nie będziesz odnosić obrażeń, gdy je pominiesz, ale dostaniesz też mniejsze nagrody za ich wypełnienie.", "defaultDaily3Text": "czytanie przez 45 minut", "defaultDaily3Notes": "Jeśli będziesz często pomijał Codzienne obowiązki, zmienią się w ciemniejsze odcienie pomarańczu i czerwieni. Im czerwieńsze jest zadanie, tym więcej dostajesz doświadczenia i złota za jego wypełnienie, ale i więcej obrażeń przyjmujesz za pominięcie go. To pomaga skupiać ci się twoich wadach, czyli czerwonych.", - "defaultTodo1Text": "Zadzwonić do mamy", - "defaultTodo1Notes": "Chociaż nieukończenie Do-Zrobienia w wyznaczonym odstępie czasu cię nie skrzywdzi, będzie stopniowo przechodzić z żółtego w czerwony, stajać się przez to cenniejszym. To ma zachęcić cię do wykonywania przeterminowanych Do-Zrobienia.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 odcinek \"Wojny o Tron\"", "defaultReward1Notes": "Twoje własne nagrody mogą przybrań wiele form. Niektórzy ludzie wstrzymują się od oglądania ulubionego programu dopóki mogą za niego zapłacić.", "defaultReward2Text": "Ciasto", diff --git a/locales/pl/front.json b/locales/pl/front.json index 72729811db..42b5fa7b1a 100644 --- a/locales/pl/front.json +++ b/locales/pl/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Bosses", "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "The iPhone & Android apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", "marketing4Header": "Organizational Use", diff --git a/locales/pl/gear.json b/locales/pl/gear.json index 48a1074bc3..88fa4f9865 100644 --- a/locales/pl/gear.json +++ b/locales/pl/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Bez nakrycia głowy.", "backMystery201402Text": "Złote Skrzydła", "backMystery201402Notes": "Mają pióra, które błyszczą w słońcu!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Purple Cat Ears", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Green Bunny Ears", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no status bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blue Mouse Ears", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Yellow Dog Ears", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", - "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen." + "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pl/generic.json b/locales/pl/generic.json index b68e2b515c..65638b2a07 100644 --- a/locales/pl/generic.json +++ b/locales/pl/generic.json @@ -58,6 +58,7 @@ "error": "Błąd", "menu": "Menu", "notifications": "Notifications", + "noNotifications": "You have no new messages.", "clear": "Clear", "endTour": "End Tour" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pl/questscontent.json b/locales/pl/questscontent.json index 30055b937f..43773abfa4 100644 --- a/locales/pl/questscontent.json +++ b/locales/pl/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Złamane Gałązki", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Niedźwiedź Polarny (chowaniec)", "questGryphonText": "Płomienny Gryf", - "questGryphonNotes": "Wielki władca bestii, @baconsaur, przybył do twojej drużyny, szukając pomocy. \"Proszę, awanturnicy, musicie mi pomóc! Mój cenny gryf uwolnił się i terroryzuje Habit City! Jeśli ją powstrzymasz, mogę nagrodzić cię kilkoma jej jajami!\"", - "questGryphonCompletion": "Pokonana, potężna bestia ze wstydem wraca do swojego mistrza. \"Wielkie nieba! Dobra robota, awanturnicy!\" zakrzyknął @baconsaur. \"Proszę, oto i gryfie jaja. Jestem pewien, że dobrze się nimi zajmiecie.\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Płomienny Gryf", "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (Jajo)", "questHedgehogText": "Jeżostwór", - "questHedgehogNotes": "Jeże to zabawny rodzaj zwierząt. To jedne z najbardziej przymilnych chowańców, jakie mógłby posiadać Habitanin. Plotka jednak głosi, że jeśli nakarmisz je mlekiem po północy, mogą się trochę zirytować. I urosnąć pięćdziesięciokrotnie. A @Inventrix właśnie tak zrobił. Ups.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Twoja drużyna skutecznie uspokoiła jeża! Po zmniejszeniu się do normalnych rozmiarów, kuśtyka do swoich jaj. Wraca, piszcząc, i trąca w waszym kierunku kilka z nich. Oby te jeże bardziej lubiły mleko!", "questHedgehogBoss": "Jeżostwór", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Jeż (Jajo)", "questGhostStagText": "Duch Wiosny", - "questGhostStagNotes": "Ach, wiosna. Czas, gdy kolory powracają do krajobrazu. Koniec z zimnymi, śnieżnymi zaspami zimy. Gdzie był mróz, teraz tętnią życiem rośliny. Soczyście zielone liście wypełniają drzewa, trawa wraca do swej wyrazistej, poprzedniej barwy, tęcza kwiatów powstaje na równinach, a kraj pokrywa tajemnicza mgła!... Czekajcie, tajemnicza mgła? \"O nie,\" rzecze @Inventrix z lękiem. \"Wygląda na to, że jakiś duch jest sprawcą tej mgły. A, no i pędzi wprost na was.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Duch, pozornie bez uszczerbku, obniża nos ku ziemi. Uspokajający głos spowija twoją drużynę. \"Wybacz mi moje zachowanie. Dopiero zbudziłem się z drzemki i wygląda na to, ze nie do końca wrócił mi rozum. Proszę, przyjmij to jako symbol moich przeprosin.\" Kilka jaj pojawia się na trawie przed duchem. Bez słowa, duch odbiega w kierunku lasu, a w ślad za nim spadają kwiaty.", "questGhostStagBoss": "Widmowy Jeleń", "questGhostStagDropDeerEgg": "Jelonek (Jajo)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Smok (Jajo)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Eliksir Wyklucia Cienia", "questEggHuntText": "Egg Hunt", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says @Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, @Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg", "questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pl/tasks.json b/locales/pl/tasks.json index b4c1b94ad6..cb4c8c78d0 100644 --- a/locales/pl/tasks.json +++ b/locales/pl/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Dodaj Listę", "checklist": "Lista", "checklistText": "Dla Codziennych, częściowo ukończone zadania z list obniżają otrzymywane obrażenia. Na przykład: lista z 3 ukończonymi zadaniami na 4 obniża obrażenia za to nieukończone Codzienne do 25%. Ukończone zadania z listy w Do-Zrobienia dają bonus: 3 ukończone to +3 razy więcej (w całości 4 razy) Doświadczenia, Złota i Many.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Treść", "extraNotes": "Dodatkowe Notatki", "direction/Actions": "Kierunek/Akcje", diff --git a/locales/pt/defaulttasks.json b/locales/pt/defaulttasks.json index 29960b4096..acd24b80f6 100644 --- a/locales/pt/defaulttasks.json +++ b/locales/pt/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Para o resto, tanto + e - fazem sentido (escadas = ganhar, elevador = perder).", "defaultDaily1Text": "1h de Projeto Pessoal", "defaultDaily1Notes": "Todas as tarefas são amarelas quando criadas. Isso quer dizer que você só tomará dano moderado quando não completá-las e ganhará uma recompensa moderada quando completá-las.", - "defaultDaily2Text": "Exercitar", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Tarefas Diárias que você completar sempre vão se modificar de amarelo para verde para azul, te ajudando a acompanhar seu progresso. Quanto mais alto você subir na escala, menos dano você recebe por perder a tarefa e menor é a recompensa por completá-la.", "defaultDaily3Text": "45m de Leitura", "defaultDaily3Notes": "Se você perder uma tarefa diária frequentemente, ela vai se modificar para tons mais escuros de laranja e vermelho. Quanto mais vermelha a tarefa, mais experiência e ouro ela concede para sucesso e mais dano ela causa para falha. Isso te encoraja a focar em suas deficiências, os vermelhos.", - "defaultTodo1Text": "Ligar para Mãe", - "defaultTodo1Notes": "Enquanto não completar um afazer em um certo período de tempo não vai te ferir, eles vão gradualmente mudando de amarelo para vermelho, se tornando mais valiosos. Isso te encoraja a terminar afazeres antigos.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 Episódio de Game of Thrones", "defaultReward1Notes": "Recompensas customizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.", "defaultReward2Text": "Bolo", diff --git a/locales/pt/gear.json b/locales/pt/gear.json index 985610713f..123c023f11 100644 --- a/locales/pt/gear.json +++ b/locales/pt/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Sem capacete.", "backMystery201402Text": "Asas Douradas", "backMystery201402Notes": "Essas asas brilhantes tem penas que reluzem à luz do sol!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Sem Acessório de Cabeça", "headAccessoryBase0Notes": "Sem Acessório de Cabeça.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Orelhas Roxas de Gato", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Essas orelhas felinas se contraem para detectar ameaças a caminho. Não concede atributos. Equipamento Edição Limitada de Primavera 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Orelhas Verdes de Coelho", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Orelhas de coelho aguçadas que detectam toda mastigação de cenoura. Não concede atributos. Equipamento Edição Limitada de Primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Orelhas Azuis de Rato", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Essas orelhas de rato redondas são macias como seda. Não confere bônus de atributos. Equipamento Edição Limitada de Primavera 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Orelhas Amarelas de Cachorro", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Desajeitadas, mas fofas. Quer brincar? Não concede atributos. Equipamento Edição Limitada de Primavera 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Chifres do Andador da Floresta", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Esses chifres brilham com musgo e líquen." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Esses chifres brilham com musgo e líquen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/generic.json b/locales/pt/generic.json index d84235eacf..44a46fc0e0 100644 --- a/locales/pt/generic.json +++ b/locales/pt/generic.json @@ -57,7 +57,8 @@ "seeConsole": "(veja o console do Chrome para mais detalhes).", "error": "Erro", "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "notifications": "Notificações", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Limpar", "endTour": "Finalizar Tour" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/messages.json b/locales/pt/messages.json index c4140699ab..9961c30eb8 100644 --- a/locales/pt/messages.json +++ b/locales/pt/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Seu <%= itemText %> quebrou.", "messageTaskNotFound": "Tarefa não encontrada.", "messageTagNotFound": "Etiqueta não encontrada.", "messagePetNotFound": ":mascote não encontrado em user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Não foi possível alimentar esse mascote.", "messageAlreadyMount": "Você já possui essa montaria. Tente alimentar outro mascote.", "messageEvolve": "Você domou <%= egg %>, vamos dar um passeio.", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> gostou muito de <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> comeu <%= foodText %>, mas parece não gostar muito.", + "messageBought": "Comprou <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> desequipado.", "messageMissingEggPotion": "Está faltando o ovo ou a poção.", "messageAlreadyPet": "Você já possui esse mascote. Tente uma combinação diferente!", "messageHatched": "Seu ovo chocou! Visite seu estábulo para equipar seu mascote.", "messageNotEnoughGold": "Ouro Insuficiente", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> é de duas mãos.", + "messageDropFood": "Você encontrou <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Você encontrou um Ovo de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Você encontrou uma Poção de Eclosão <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Você encontrou a missão \"<%= questText %>\"!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/pets.json b/locales/pt/pets.json index 95770392c5..d3d1e14059 100644 --- a/locales/pt/pets.json +++ b/locales/pt/pets.json @@ -33,6 +33,6 @@ "hatchAPot": "Chocar um <%= potion %> <%= egg %>?", "feedPet": "Alimentar <%= article %><%= text %> para o seu <%= name %>?", "useSaddle": "Selar <%= pet %>?", - "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", - "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" + "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", + "mountName": "<%= mount %> <%= potion %>" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/questscontent.json b/locales/pt/questscontent.json index 6fd630661c..82cedc612f 100644 --- a/locales/pt/questscontent.json +++ b/locales/pt/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Galhos Partidos", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Urso Polar (Mascote)", "questGryphonText": "O Grifo Flamejante", - "questGryphonNotes": "O grande Mestre das Bestas, @baconsaur, veio à nossa equipe pedindo ajuda. \"Por favor, aventureiros, vocês precisam me ajudar! Meu querido grifo fugiu e está aterrorizando a Cidade de Habit! Se puder para-la, posso recompensá-los com alguns de seus ovos!\"", - "questGryphonCompletion": "Derrotada, a poderosa besta envergonhadamente volta para seu mestre. \"Pelas barbas! Muito bem, aventureiros!\" exclama @baconsaur, \"Por favor, fiquem com alguns desses ovos de grifo. Eu tenho certeza que vocês criarão esses pequenos muito bem!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Grifo Flamejante", "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (Ovo)", "questHedgehogText": "O Monstrouriço", - "questHedgehogNotes": "Ouriços são um grupo divertido de animais. Eles são alguns dos mascotes mais carinhosos que um Habiteer pode ter. Mas diz a lenda que, se você os der leite após a meia noite, eles tornam-se bastante irritáveis. E cinquenta vezes seu tamanho. E @Inventrix acabou de fazer isso. Opa.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Sua equipe conseguiu acalmar o ouriço! Depois de diminuir ao tamanho normal, ela manca até seus ovos. Ela volta rangendo e empurrando alguns de seus ovos para sua equipe. Esperamos que esses ouriços prefiram leite!", "questHedgehogBoss": "Monstrouriço", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Ouriço (Ovo)", "questGhostStagText": "O Espírito da Primavera", - "questGhostStagNotes": "Ahh, Primavera. A época do ano quando a cor começa, mais uma vez, a preencher a paisagem. Já se foram as montanhas geladas de neve do inverno. Onde a geada uma vez estava, plantas vibrantes cheias de vida tomaram seu lugar. Belas folhas verdes preenchem as árvores, grama retorna a sua tonalidade vívida, um arco-íris de flores nasce juntamente às planíces, e uma mística névoa branca cobre a região! ... Espere. Névoa Mística? \"Ah não,\" @Inventrix diz apreensivamente, \"Parece que algum tipo de espírito é a causa desse nevoeiro. Ah, e ele está indo em sua direção.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "O espírito, aparentemente sem ferimentos, abaixa seu focinho até o chão. Uma voz calma envolve sua equipe. \"Desculpe pelo meu comportamento. Acabei de acordar do meu descanso, e parece que meu raciocínio não voltou completamente para mim. Por favor, aceite isso como meu pedido de desculpas.\" Um conjunto de ovos se materializa na grama em frente ao espírito. Sem mais palavras, o espírito desaparece na floresta com flores caindo sobre seu rastro.", "questGhostStagBoss": "Cervo Espírito", "questGhostStagDropDeerEgg": "Cervo (Ovo)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Dragão (Ovo)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poção de Eclosão de Sombra", "questEggHuntText": "Caça ao Ovo", - "questEggHuntNotes": "Durante a noite, estranhos ovos simples apareceram por toda parte: nos estábulos do Matt, atrás do balcão da Taverna, e até mesmo entre os ovos de mascotes no Mercado! Mas que incômodo! \"Ninguém sabe de onde vieram, ou em que eles possam chocar,\" disse @Megan, \"mas não podemos deixá-los por aí! Procure bastante para me ajudar a juntar esses misteriosos ovos. Talvez se você juntar o suficiente, sobrarão alguns para você...\"", - "questEggHuntCompletion": "Você conseguiu! Como agradecimento, @Megan lhe dá dez de seus ovos. \"Não acho que eles chocam, exatamente.\" ela diz, \"e eles com certeza não virarão montarias. Mas isso não significa que você não possa colorí-los!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Ovo Simples", "questEggHuntDropPlainEgg": "Ovo Simples" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/tasks.json b/locales/pt/tasks.json index 6f6596174d..500fce6a4a 100644 --- a/locales/pt/tasks.json +++ b/locales/pt/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Adicionar Lista", "checklist": "Lista", "checklistText": "Para Tarefas Diárias, listas parcialmente completas reduzirão o dano. Por exemplo, uma lista de 4 itens com 3 completos reduzirá o dano daquela Tarefa Diária para 25%. Itens completos numa lista de Afazeres adiciona um multiplicador: 3 completos significa +3x (total 4x) Experiência, Ouro e Mana.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Texto", "extraNotes": "Notas Extras", "direction/Actions": "Direção/Ações", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Editar Etiquetas", "newTag": "Nova Etiqueta", "clearFilters": "Limpar Filtros", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": " Conquistas de Combo", "streakText": "Realizou <%= streaks %> Combo(s) de 21-dias de Tarefas Diárias", - "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingular": "Mestre do Combo", + "streakSingularText": "Realizou um combo de 21 dias em uma Tarefa Diária", + "perfectName": "Dias Perfeitos", + "perfectText": "Completou todas Tarefas Diárias ativas em <%= perfects %> dias. Com essa conquista você ganha um bônus de +level/2 para todos atributos durante o próximo dia.", + "perfectSingular": "Dia Perfeito", + "perfectSingularText": "Completou todas Tarefas Diárias ativas em um dia. Com essa conquista você ganha um bônus de +level/2 para todos atributos durante o próximo dia.", "streakerAchievement": "Você acumulou sua Conquista de \"Combos\"! A cada 21 dias de combo, você ganha mais 1 ponto de conquista aqui.", "fortifyName": "Poção de Fortificação", "fortifyPop": "Reverte todas tarefas para o valor neutro (cor amarela), e recupera toda Vida perdida.", diff --git a/locales/ru/contrib.json b/locales/ru/contrib.json index 07f1ecd535..d6c1703c64 100644 --- a/locales/ru/contrib.json +++ b/locales/ru/contrib.json @@ -17,12 +17,12 @@ "contribModal": "<%= name %>, вы замечательны! За поддержку HabitRPG вы становитесь участником <%= level %> уровня. Взгляните,", "contribLink": "какие награды вы получили за ваш вклад!", "contribName": "Участник", - "contribText": "Внес вклад в HabitRPG (код, дизайн, пиксельная графика, юридическая помощь, документы и прочее). Хотите этот значок?", + "contribText": "Внесен вклад в HabitRPG (код, дизайн, пиксельная графика, юридическая помощь, документы и прочее). Хотите этот значок?", "readMore": "Узнать больше", "kickstartName": "Ранг спонсора Kickstarter — $<%= tier %>", - "kickstartText": "Cпонсировал проект на Kickstarter", + "kickstartText": "Cпонсор проекта на Kickstarter", "helped": "Помощь в развитии HabitRPG", - "helpedText1": "Помог развитию HabitRPG, заполнив", + "helpedText1": "Для развития HabitRPG заполнен", "helpedText2": "этот опрос.", "hall": "Зал", "contribTitle": "Звание участника (например, «Кузнец»)", diff --git a/locales/ru/defaulttasks.json b/locales/ru/defaulttasks.json index 12946c0376..fa72e8bef3 100644 --- a/locales/ru/defaulttasks.json +++ b/locales/ru/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Для остальных имеют смысл + и - (лестница = получение очков, лифт = потеря).", "defaultDaily1Text": "1 час работы над личным проектом", "defaultDaily1Notes": "Все задачи при создании по умолчанию имеют желтый цвет. Это означает, что вы получите только небольшой урон при их пропуске, а также небольшое вознаграждение при их выполнении.", - "defaultDaily2Text": "Спортивные упражнения", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Ежедневные задания, которые вы регулярно выполняете, из желтых превратятся в зеленые, а потом в синие, чтобы вам было легче оценить свои успехи. Чем больших успехов вы достигаете, тем меньше урона наносят вам пропущенные задания и тем меньшее вознаграждение вы получаете за достигнутую цель.", "defaultDaily3Text": "45 минут чтения", "defaultDaily3Notes": "Если вы будете часто пропускать ежедневное задание, оно потемнеет — станет оранжевым, а потом красным. Чем краснее задание, тем больше опыта и золота оно даст в случае успеха и тем больше урона нанесет в случае неудачи. Это побуждает сосредоточиться на своих недостатках — красных заданиях.", - "defaultTodo1Text": "Позвонить маме", - "defaultTodo1Notes": "Хотя невыполнение задачи в отведенный срок не несет урона, задача будет изменять цвет от желтого к красному, становясь более «ценной». Это побуждает завершить просроченные задачи.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 серия «Игры престолов»", "defaultReward1Notes": "Свои собственные награды могут принимать разные формы. Некоторые люди откладывают просмотр любимого сериала, если у них нет достаточно золота.", "defaultReward2Text": "Пирожное", diff --git a/locales/ru/front.json b/locales/ru/front.json index c93b4787d8..e80d8dd785 100644 --- a/locales/ru/front.json +++ b/locales/ru/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Боссы", "marketing2Lead3": "Испытания позволяют соревноваться с друзьями и незнакомыми людьми. Тот, кто достигнет по итогам лучших результатов, получит специальный приз.", "marketing3Header": "Мобильные приложения", - "marketing3Lead1Title": "Iphone и Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone и Android", "marketing3Lead1": "С мобильными приложениями для iPhone и Android разобраться с делами можно на бегу. Мы понимаем, что заходить на веб-сайт для того, чтобы нажать лишь несколько кнопок, может быть не очень удобным.", "marketing3Lead2": " Другие сторонние решения связывают HabitRPG с различными сторонами вашей жизни. Наш API обеспечивает простую интеграцию для таких возможностей, как расширение Chrome, которое отнимает у вас очки за непродуктивный просмотр сайтов и прибавляет — когда вы заходите на сайты с полезной информацией. Узнайте больше здесь", "marketing4Header": "Использование организациями", diff --git a/locales/ru/gear.json b/locales/ru/gear.json index 306ae12fc0..ab18ee30cd 100644 --- a/locales/ru/gear.json +++ b/locales/ru/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Нет головного убора.", "backMystery201402Text": "Золотые крылья", "backMystery201402Notes": "Каждое перышко этих блистательных крыльев сверкает на солнце!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Нет аксессуаров на голове", "headAccessoryBase0Notes": "Нет аксессуаров на голове.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Пурпурные кошачьи уши", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Эти кошачьи уши подергиваются при приближении опасности. Бонусов не дают. Экипировка ограниченного выпуска весны 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Зеленые заячьи уши", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Заячьи уши, что так чутко улавливают каждый хруст морковки. Бонусов не дают. Экипировка ограниченного выпуска весны 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Синие мышиные уши", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Эти круглые мышиные уши мягкие, как шелк. Бонусов не дают. Экипировка ограниченного выпуска весны 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Желтые собачьи уши", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Слегка обвислые, но милые. Поиграем? Бонусов не дают. Экипировка ограниченного выпуска весны 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Рога лесовика", - "headAccessoryMystery201403Notes": "На этих рогах переливается красками мох и лишайник." + "headAccessoryMystery201403Notes": "На этих рогах переливается красками мох и лишайник.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/generic.json b/locales/ru/generic.json index 74c3a1b4fd..c94f435877 100644 --- a/locales/ru/generic.json +++ b/locales/ru/generic.json @@ -40,13 +40,13 @@ "moreInfo": "Узнать больше", "gemsWhatFor": "Используются для покупки особых предметов и услуг (яйца, эликсиры для инкубации, эликсир укрепления и т. д.). Вам нужно открыть эти вещи прежде, чем вы сможете потратить на них самоцветы.", "veteran": "Ветеран", - "veteranText": "Выдержал Habit The Grey (наш сайт до перехода на Angular) и получил множество боевых шрамов от его багов.", + "veteranText": "Получено множество боевых шрамов от багов Habit The Grey (наш сайт до перехода на Angular) и проявлена небывалая стойкость.", "originalUser": "Пользователь-первопроходец!", "originalUserText": "Один из очень ранних пользователей, самый настоящий альфа-тестер!", "habitBirthday": "Вечеринка дня рождения HabitRPG 2014", - "habitBirthdayText": "Принял участие в праздновании дня рождения HabitRPG в 2014 г.", + "habitBirthdayText": "Участник празднования дня рождения HabitRPG в 2014 году.", "memberSince": " - Участник с ", - "lastLoggedIn": " - Последний раз заходил ", + "lastLoggedIn": " - Последний вход", "notPorted": "Эта функция еще не портирована со старого сайта.", "buyThis": "Купить <%= text %> за <%= price %> из ваших <%= gems %> самоцветов?", "untilNoFace": "Пока мы не добавим Facebook, используйте ваш UUID и API Token для входа (смотрите https://habitrpg.com > Опции > Настройки).", @@ -56,8 +56,9 @@ "serverUnreach": "Сервер сейчас недоступен.", "seeConsole": " (см. подробности в консоли Chrome).", "error": "Ошибка", - "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "menu": "Меню", + "notifications": "Уведомления", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Очистить", "endTour": "Завершить тур" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/groups.json b/locales/ru/groups.json index 98a75d455e..16a6ab52e6 100644 --- a/locales/ru/groups.json +++ b/locales/ru/groups.json @@ -32,7 +32,7 @@ "guildBankPop2": "Самоцветы, которые глава гильдии может использовать как приз за испытания.", "guildGems": "самоцв. гильдии", "editGroup": "Редактировать группу", - "newGroupName": "Название", + "newGroupName": "Название (<%= groupType %>)", "groupName": "Название группы", "groupDescr": "Описание, которое отображается в списке открытых гильдий (можно использовать Markdown)", "logoUrl": "Ссылка на логотип", @@ -43,7 +43,7 @@ "moreMembers": "других членов", "invited": "Приглашение отправлено", "leaderMsg": "Сообщение от лидера группы (можно использовать Markdown)", - "name": "Название", + "name": "Имя", "description": "Описание", "public": "Открытая", "inviteOnly": "Только по приглашению", diff --git a/locales/ru/messages.json b/locales/ru/messages.json index d54759f202..9e7b526bf8 100644 --- a/locales/ru/messages.json +++ b/locales/ru/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Сломано: <%= itemText %>.", "messageTaskNotFound": "Задание не найдено.", "messageTagNotFound": "Тег не найден.", "messagePetNotFound": ":pet не найдено в user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Нельзя кормить этого питомца.", "messageAlreadyMount": "У вас уже есть такой скакун. Попробуйте покормить другого питомца.", "messageEvolve": "<%= egg %> приручен, пора кататься!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> доволен. <%= foodText %> — его любимая еда!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> все съел, но не похоже, что <%= foodText %> ему нравится.", + "messageBought": "Куплено: <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "Снято: <%= itemText %>", "messageMissingEggPotion": "У вас нет нужного яйца или эликсира", "messageAlreadyPet": "У вас уже есть такой питомец! Попробуйте другую комбинацию!", "messageHatched": "Из яйца вылупился питомец! Загляните в стойла, чтобы взять его с собой.", "messageNotEnoughGold": "Недостаточно золота", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> — двуручное оружие", + "messageDropFood": "Вы нашли: <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Вы нашли: <%= dropText %> в яйце! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Вы нашли <%= dropText %> инкубационный эликсир! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Вы нашли квест: «<%= questText %>»!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/pets.json b/locales/ru/pets.json index a737f6767a..7b30fb3b9d 100644 --- a/locales/ru/pets.json +++ b/locales/ru/pets.json @@ -22,10 +22,10 @@ "noHatchingPotions": "У вас нет инкубационных эликсиров.", "inventoryText": "Выберите яйцо, чтобы посмотреть эликсиры, которые можно использовать с ним — они подсветятся зеленым, затем выберите один из этих эликсиров, чтобы вырастить питомца. Если ни один эликсир не будет выделен подсветкой, щелкните яйцо снова, чтобы снять выбор, а затем выберите сначала эликсир, чтобы выделить подсветкой яйца, которые можно использовать с ним.", "food": "Еда и сёдла", - "noFood": "У вас нет еды или сёдел", + "noFood": "У вас нет ни еды, ни сёдел", "beastAchievement": "Вы заработали достижение «Повелитель зверей» за то, что собрали всех питомцев!", "beastMastName": "Повелитель зверей", - "beastMastText": "Нашел все 90 питомцев (безумно сложно, респект этому пользователю!)", + "beastMastText": "Найдены все 90 питомцев (безумно сложно, респект этому пользователю!)", "dropsEnabled": "Включено выпадение предметов!", "itemDrop": "Выпал предмет!", "firstDrop": "Вы открыли систему выпадения предметов! Теперь, когда вы выполняете задания, у вас есть маленький шанс найти предмет. Вы только что нашли <%= eggText %> яйцо! <%= eggNotes %>", diff --git a/locales/ru/quests.json b/locales/ru/quests.json index 955dd589ee..f1180e7eb5 100644 --- a/locales/ru/quests.json +++ b/locales/ru/quests.json @@ -24,7 +24,7 @@ "scrollsText1": "Для квестов нужна команда. Если вы хотите выполнить квест в одиночку,", "scrollsText2": "создайте пустую команду", "scrollsPre": "Вам нужно завершить предыдущий квест, чтобы начать этот!", - "completedQuests": "Выполнил следующие квесты", + "completedQuests": "Выполнены следующие квесты", "mustComplete": "Вам нужно сначала завершить <%= quest %>.", "mustLevel": "Вам нужно достигнуть уровня <%= level %>.", "mustLvlQuest": "Вам нужно достигнуть уровня <%= level %>, чтобы купить этот квест!", diff --git a/locales/ru/questscontent.json b/locales/ru/questscontent.json index 771135bac2..88c11c679c 100644 --- a/locales/ru/questscontent.json +++ b/locales/ru/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Сломанные ветки", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Белый медьведь (питомец)", "questGryphonText": "Огненный грифон", - "questGryphonNotes": "Главный повелитель зверей, @baconsaur, обратился к вашей команде за помощью: «Искатели приключений, пожалуйста, вы должны мне помочь! Мой славный грифон вырвался на свободу и терроризирует столичный город! Если бы вы могли остановить этот ужас, я бы вознаградил вас яйцами грифона!».", - "questGryphonCompletion": "Могучий зверь побежден, он украдкой стыдливо возврщается к своему хозяину. «Честное слово! Прекрасная работа, искатели приключений! — восклицает @baconsaur. — Пожалуйста, возьмите несколько из моих грифоньих яиц. Я уверен, что вы прекрасно удастся вырастить молодых грифонов!».", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Огненный грифон", "questGryphonDropGryphonEgg": "Грифон (яйцо)", "questHedgehogText": "Еж-монстр", - "questHedgehogNotes": "Ежики — забавные животные. Они одни из самых ласковых питомцев, которых могут завести хабитяне. Но, по слухам, если кормить их молоком после полуночи, ежики могут стать довольно раздражительными. И стать в пятьдесят раз больше своего обычного размера. И именно так поступал @Inventrix. Упс!", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Ваша команда справилась и успокоила ежа! Он сжался до обычного размера и, прихрамывая, уползает. Вот он вернулся, попискивая, и прикатил несколько яиц для твоей команды. Будем надеется, что эти ежата больше любят молоко!", "questHedgehogBoss": "Еж-монстр", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Еж (яйцо)", "questGhostStagText": "Дух Весны", - "questGhostStagNotes": "Ах... Весна! То самое время года, когда краски возвращаются в окружающий пейзаж. Пропали холодные зимние сугробы. Там где недавно господствовал мороз, сейчас — живая растительность. Сочная зелень покрывает деревья, трава вновь зеленеет, по лугам расстилается радуга цветов, и белый мистический туман покрывает землю!.. Стоп. Мистический туман? «О, нет, — с опаской говорит @Inventrix, — по всей видимости, какой-то дух вызывает этот туман. О, и он нацеливается прямо на тебя».", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Совсем не пострадавший, как кажется, дух склоняет голову к земле. Умиротворяющий голос окутывает вашу команду. «Я извиняюсь за свое поведение. Я только очнулся от долгого сна и разум, по всей видимости, еще не полностью вернулся ко мне. Пожалуйста примите это в качестве извинения». На траве перед духом материализуется горка яиц. Не говоря больше ни слова, дух скрывается в лесу, оставляя за собой след из кружащих вихрем цветочных лепестков.", "questGhostStagBoss": "Олень-призрак", "questGhostStagDropDeerEgg": "Олень (яйцо)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Дракон (яйцо)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Сумрачный инкубационный эликсир", "questEggHuntText": "Поиски яиц", - "questEggHuntNotes": "Этой ночью повсюду появились странные неокрашенные яйца: в стойлах, за прилавком в таверне и даже среди обычных яиц на рынке! Что за напасть! «Никто не знает, откуда они взялись и кто из них может вылупиться, — говорит @Megan, — но мы не можем оставить их просто так лежать повсюду! Придется потрудиться и поискать тщательнее, чтобы помочь мне собрать эти таинственные яйца. Возможно, если вы соберете достаточно, найдется что-то и для вас...»", - "questEggHuntCompletion": "Вы это сделали! В благодарность @Megan дает вам десяток яиц. «Я не думаю, что из них вылупятся питомцы, и уж точно вам не вырастить скакуна. Но это ведь не значит, что их нельзя покрасить в разные цвета!»", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Неокрашенное яйцо", "questEggHuntDropPlainEgg": "Неокрашенное яйцо" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/tasks.json b/locales/ru/tasks.json index 8213a84691..fd23991ead 100644 --- a/locales/ru/tasks.json +++ b/locales/ru/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Добавить список", "checklist": "Список", "checklistText": "В ежедневных заданиях для частично выполненных заданий уменьшается урон (напр., со списком из 4 дел, 3 из которых окончены, ежедневное задание нанесет вам 25% урона). При выполнении обычной задачи, ваши очки будут умножены на количество дел в списке (напр., при списке из 4 дел вы получите в 4 раза больше опыта и золота).", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Текст", "extraNotes": "Дополнительные заметки", "direction/Actions": "Направление/Действия", @@ -23,7 +24,7 @@ "mental": "Умственное", "otherExamples": "Например, профессиональные цели, хобби, финансы и т. д.", "progress": "Прогресс", - "dailies": "Ежедневные задания", + "dailies": "Ежедневное", "newDaily": "Новое ежедневное задание", "streakCounter": "Счетчик серии", "repeat": "Повтор", @@ -42,15 +43,15 @@ "editTags": "Изменить теги", "newTag": "Новый тег", "clearFilters": "Очистить фильтры", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "Достижение(я) серии", "streakText": "Количество 21-дневных серий выполненных подряд ежедневных заданий: <%= streaks %>", - "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "streakerAchievement": "Вы получили новый уровень достижения «Полосы»! Каждый 21 день полосы вы получаете 1 очко этого достижения.", + "streakSingular": "Серии", + "streakSingularText": "Достигнута 21-дневная серия для ежедневного задания", + "perfectName": "Прекрасный день (дни)", + "perfectText": "Дней, когда были завершены все активные ежедневные дела: <%= perfects %>. С этим достижением вы получаете бафф +уровень/2 ко всем характеристикам на следующий день.", + "perfectSingular": "Прекрасный день", + "perfectSingularText": "Все активные ежедневные дела были завершены. С этим достижением вы получаете бафф +уровень/2 ко всем характеристикам на следующий день.", + "streakerAchievement": "Вы получили новый уровень достижения «Серии»! Каждый 21 день полосы вы получаете 1 очко этого достижения.", "fortifyName": "Эликсир укрепления", "fortifyPop": "Вернуть все задания в нейтральное состояние (желтый цвет) и восстановить всё здоровье.", "fortify": "Укрепление", diff --git a/locales/sk/defaulttasks.json b/locales/sk/defaulttasks.json index 0805a8f872..1d9925ea9d 100644 --- a/locales/sk/defaulttasks.json +++ b/locales/sk/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Pre zvyšok dávajú zmysel oboje, + aj - (schody = získať, výťah = stratiť).", "defaultDaily1Text": "1h práce na vlastnom projekte", "defaultDaily1Notes": "Všetky úlohy sú v základe žlté, keď sa vytvoria. To znamená, že od nich dostaneš len jemné poškodenie, keď ich nesplníš a získaš len menšiu odmenu, keď ich splníš.", - "defaultDaily2Text": "Cvičenie", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Keď budeš denné úlohy plniť pravidelne, tak sa zmenia zo žltej cez zelenú na modrú, pomôže ti to sledovať tvoj pokrok. Čím vyššie sa na rebríčku dostávaš, tým menšie poškodenie získavaš pri nesplnení a dostávaš menšiu odmenu za splnenie cieľa.", "defaultDaily3Text": "45 minút čítania", "defaultDaily3Notes": "Ak budeš často vynechávať denné úlohy , stmavnú cez odtiene oranžovej po červenú. Čím je úloha červenšia, tým viac skúseností a zlata dostaneš za jej splnenie, ale dostaneš aj silnejšie poškodenie, keď ju nesplníš. To ti pomáha sústrediť sa na svoje nedostatky – červené úlohy.", - "defaultTodo1Text": "Zavolať mame", - "defaultTodo1Notes": "Aj keď ťa nesplnenie dlhodobých úloh v stanovej dobe neporaní, postupne sa budú meniť zo žltej na červenú, teda sa stanú cennejšími. To ťa povzbudí k dokončeniu odkladaných úloh.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 epizóda Babylonu 5", "defaultReward1Notes": "Vlastné odmeny môžu mať rôzne formy. Niektorí ľudia odkladajú sledovanie svojho obľúbeného seriálu, kým nemajú dosť zlata, aby si to mohli dovoliť.", "defaultReward2Text": "Koláč", diff --git a/locales/sk/front.json b/locales/sk/front.json index 68d0cb42ca..50a0276d59 100644 --- a/locales/sk/front.json +++ b/locales/sk/front.json @@ -15,28 +15,28 @@ "landingadminlink": "balíčky", "landingend4": ", ktoré sú ideálne pre rodiny, učiteľov, podporné skupiny, a firmy.", "marketing1Header": "Hraním hry si zlepši návyky", - "marketing1Lead1": "HabitRPG je počítačová hra, ktorá ti pomôže zlepšiť sa v skutočných návykoch. Gamifikuje tvoj život, tým že úlohy (návyky, denné úlohy a úlohy) pretvára na príšerky, ktoré potrebuješ poraziť. Čím lepšie ti to ide, tým máš lepší postup v hre. Ak pochybíš v reálnom živote, negatívne to ovplyvní tvoju postavu v hre.", - "marketing1Lead2": "Získaj hustú výzbroj. Zlepšuj si návyky a vystavaj si postavu. Ukáž akú drsnú výzbroj máš.", + "marketing1Lead1": "HabitRPG je počítačová hra, ktorá ti pomôže zlepšiť sa v skutočných návykoch. Gamifikuje tvoj život, tým že úlohy (návyky, denné úlohy a úlohy) pretvára na príšerky, ktoré potrebuješ poraziť. Čím lepšie ti to ide, tým lepšie v hre postupuješ. Ak pochybíš v reálnom živote, negatívne to ovplyvní aj tvoju postavu v hre.", + "marketing1Lead2": "Získaj hustú výzbroj. Zlepšuj si návyky a vylepši si postavu. Ukáž akú drsnú výzbroj máš.", "marketing1Lead2Title": "Získaj hustú výzbroj", - "marketing1Lead3": "Hľadaj náhodné odmeny. Niektorých motivuje hazard, systém nazývaný \"stochastické odmeňovanie\". HabitRPG poskytuje všetky typy podpory: pozitívna, negatívna, predvídateľná a náhodná.", + "marketing1Lead3": "Hľadaj náhodné odmeny. Niektorých motivuje hazard, systém nazývaný \"stochastické odmeňovanie\". HabitRPG poskytuje všetky typy motivácie: pozitívna, negatívna, predvídateľná a náhodná.", "marketing1Lead3Title": "Hľadaj náhodné odmeny", "marketing2Header": "Súťaž s priateľmi, pridaj sa do záujmových skupín", - "marketing2Lead1": "HabitRPG môžeš hrať osamote, ale naozaj ťa to chytí až keď začneš spolupracovať, súťažiť a budete za seba zodpovední. Najefektívnejšia časť sebazlepšovacieho programu je spoločenská zodpovednosť a aké je lepšie prostredie na zodpovednosť a súťaženie ako počítačová hra?", - "marketing2Lead2": "Bojuj s bossmi. Čo by to bolo za hru na hrdinov bez súbojov? Bojuj s bossmi s tvojou družinou. Bossovia sú \"super zodpovedný mód\" - deň kedy vynecháš posilňovňu, je deň kedy boss ublíži všetkým.", + "marketing2Lead1": "HabitRPG môžeš hrať osamote, ale naozaj ťa to chytí až keď začneš spolupracovať s inými, súťažiť s nimi a budete za seba zodpovední. Najefektívnejšia časť sebazlepšovacieho programu je spoločenská zodpovednosť. Vviete si predstaviť lepšie prostredie na zodpovednosť a súťaženie ako počítačová hra?", + "marketing2Lead2": "Bojuj s bossmi. Čo by to bolo za hru na hrdinov bez súbojov? Bojuj proti bossom so svvojou družinou. Bossovia sú prinášajú do hry element zodpovednosti - ak v nejaký deň vynecháš posilňovňu, boss ublíži všetkým.", "marketing2Lead2Title": "Bossovia", - "marketing2Lead3": "Výzvami súperíš s priateľmi a cudzími. Komu sa na konci výzvy darí najlepšie, vyhrá špeciálnu odmenu.", + "marketing2Lead3": "Výzvami súperíš s priateľmi a cudzími. Ten, komu sa na konci výzvy darí najlepšie, vyhrá špeciálnu odmenu.", "marketing3Header": "Aplikácie", - "marketing3Lead1Title": "Iphone a Android", - "marketing3Lead1": "S aplikácie pre iPhone a Android sa môžeš o všetko postarať za pochodu. Uvedomujeme si, že prihlasovanie sa na stránku a kliknutie na tlačítko môže byť otravné.", - "marketing3Lead2": "Iné nástroje tretích strán spájajú HabitRPG s rôznymi aspektami tvojho života. Naše API poskytuje jednoduchú integráciu vecí akoRozšírenie Chrome, ktorým pri browsovaní po neproduktívnych stránkach strácaš body a zíkavaš za produktívne. Viac tu", + "marketing3Lead1Title": "iPhone a Android", + "marketing3Lead1": "S aplikáciami pre iPhone a Android sa môžeš o všetko postarať za pochodu. Uvedomujeme si, že zapínanie počítača len preto, aby ste ťukali na tlačidlá vie byť riadna otrava.", + "marketing3Lead2": "Iné aplikácietretích strán spájajú HabitRPG s rôznymi aspektami tvojho života. Naše API poskytuje jednoduchú integráciu s programami, ako napríklad Rozšírenie pre Chrome, ktorým pri browsovaní po neproduktívnych stránkach strácaš body a zíkavaš ich za trávenie času na tých produktívnych. Viac tu", "marketing4Header": "Použitie na organizovanie", "marketing4Lead1Title": "Gamifikácia vo výučbe", - "marketing4Lead1": "Výučba je jeden z najlepších oblastí na gamifikáciu. Všetci vieme ako študenti stále pozerajú do mobilov a hrajú sa, využime túto silu! Pošli svojich študentov proti sebe v priateľskej súťaži. Odmeň dobré správanie vzácnymi cenami. Sleduj ako sa ich známky a správanie zlepšuje.", - "marketing4Lead2Title": "Gamifikácia v zdraví a wellness", - "marketing4Lead2": "Zdravotná starostlivosť niečo stojí. Vytvárajú sa stovky programov na zníženie ceny a zlepšenie wellness. Veríme, že HabitRPG môže vydláždiť cestu k zdravšiemu životnému štýlu.", + "marketing4Lead1": "Výučba je jedna z najlepších oblastí na gamifikáciu. Všetci vieme, žeštudenti stále pozerajú do mobilov a hrajú sa. Využime tento potenciál silu! Nechajte svojich študentov súťažiť proti sebe. Odmeňujte dobré správanie vzácnymi cenami. Sledujte. ako sa zlepšujú ich známky a správanie.", + "marketing4Lead2Title": "Gamifikácia životného štýlu a zdravia", + "marketing4Lead2": "Zdravotná starostlivosť niečo stojí, no nie sme o nič zdravší. Vznikajú stovky programov na zníženie ceny a zlepšenie zdravia. Veríme, že HabitRPG môže vydláždiť cestu k zdravšiemu životnému štýlu.", "marketing4Lead3Title": "Gamifikuj všetko", "marketing4Lead3-1": "Chceš gamifikovať svoj život?", - "marketing4Lead3-2": "Máš záujem a o organizovanie skupiny vo vzdelávaní, wellness alebo viac?", + "marketing4Lead3-2": "Máš záujem a o organizovanie skupiny vo vzdelávaní, zdravej životospráve alebo iných oblastiach?", "marketing4Lead3-3": "Chceš sa naučiť viac?", "playButton": "Hrať", "username": "Používateľské meno", diff --git a/locales/sk/gear.json b/locales/sk/gear.json index c7154580d1..477162cd75 100644 --- a/locales/sk/gear.json +++ b/locales/sk/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Bez pokrývky hlavy.", "backMystery201402Text": "Zlaté krídla", "backMystery201402Notes": "Tieto žiarivé krídla majú perie, ktoré sa trblieta na slnku!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Žiadny doplnok", "headAccessoryBase0Notes": "Žiadny doplnok", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Fialové mačacie uši", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Tieto mačacie uši samy od seba strihajú, aby zachytili prichádzajúce hrozby. Nepridávajú žiaden bonus k schopnostiam. Z limitovanej edície - Jarná výstroj 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Zelené zajačie uši", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Zajačie uši, ktoré veľmi dobre zachytia každé zachrúmanie mrkvy. Nepridávajú žiaden bonus k schopnostiam. Z limitovanej edície - Jarná výstroj 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Modré myšacie uši", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Tieto okrúhle myšiacie uši sú jemné ako hodváb. Nepridávajú žiaden bonus k schopnostiam Z limitovanej edície - Jarná výstroj 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Žlté psie uši", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Ovísajúce ale milé. Chceš sa hrať? Nepridávajú žiaden bonus k schopnostiam. Z limitovanej edície - Jarná výstroj 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Parohy zálesáka", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Tieto parohy sa lesknú machom a lišajníkmi." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Tieto parohy sa lesknú machom a lišajníkmi.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sk/generic.json b/locales/sk/generic.json index 4d877fe6a2..ede5b70cb8 100644 --- a/locales/sk/generic.json +++ b/locales/sk/generic.json @@ -11,7 +11,7 @@ "special": "Špeciálne", "site": "Stránka", "help": "Pomoc", - "user": "Pužívateľ", + "user": "Používateľ", "market": "Trh", "subscriberItem": "Záhadný predmet", "newSubscriberItem": "Nový tajomný predmet", @@ -57,7 +57,8 @@ "seeConsole": "(Pre viac podrobností sa pozri do Chrome konzoly).", "error": "Chyba", "menu": "Menu", - "notifications": "Notifications", - "clear": "Clear", + "notifications": "Notifikácie", + "noNotifications": "You have no new messages.", + "clear": "Čisté", "endTour": "Ukončiť prehliadku" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sk/messages.json b/locales/sk/messages.json index 5c9d751bc7..c4c5fd9fe0 100644 --- a/locales/sk/messages.json +++ b/locales/sk/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", + "messageLostItem": "Pokazil sa ti predmet - <%= itemText %>.", "messageTaskNotFound": "Úloha sa nenašla.", "messageTagNotFound": "Štítok sa nenašiel.", "messagePetNotFound": ":pet sa nenašlo medzi user.items.pets", @@ -7,17 +7,17 @@ "messageCannotFeedPet": "Toto zvieratko nemôžeš nakŕmiť.", "messageAlreadyMount": "Takého tátoša už máš. Skús nakŕmiť iné zvieratko.", "messageEvolve": "Skrotil si si <%= egg %>, vezmi ho na jazdu!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", - "messageBought": "Bought <%= itemText %>", - "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", + "messageLikesFood": "<%= egg %> si pochutnalo na <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> zjedlo <%= foodText %>, ale veľmi mu to nechutí.", + "messageBought": "Kúpené: <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "Zložené - <%= itemText %> . ", "messageMissingEggPotion": "Na túto kombináciu ti chýba buď vajíčko alebo liahoxír", "messageAlreadyPet": "Toto zvieratko už máš. Skús vyliahnuť inú kombináciu!", "messageHatched": "Z vajíčka sa ti vyliahlo zvieratko! Zájdi do stajne a zober si ho k sebe.", "messageNotEnoughGold": "Nemáš dosť zlata", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two-handled", - "messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", - "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", - "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", - "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> je obojručná zbraň", + "messageDropFood": "Našiel si: <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Našiel si vajíčko: <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Našiel si liahoxír: <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Našiel si zvitok s popisom výpravy: \"<%= questText %>\"!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sk/questscontent.json b/locales/sk/questscontent.json index 276898a35c..f53054f41c 100644 --- a/locales/sk/questscontent.json +++ b/locales/sk/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané vetvičky", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Polárny medveď (zvieratko)", "questGryphonText": "Ohnivý Gryf", - "questGryphonNotes": "Veľký pán šeliem @baconsaur prišiel k tvojej družine hľadajúc pomoc. \"Prosím, dobrodruhovia, musíte mi pomôcť!\" Moja drahocenná gryfka ušla a terorizuje mesto Habit! Ak sa vám podarí zastaviť ju, môžem vám za odmenu dať zopár z jej vajíčok!\"", - "questGryphonCompletion": "Porazená, mocná beštia sa zahanbene zakráda naspäť k jej pánovi. \"Pánabeka! Dobrá práca, dobrodruhovia!\" @baconsaur zvolá: \"Prosím, vezmite si zopár z týchto gryfích vajec. Som si istý, že ich dobre vychováte!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Ohnivý Gryf", "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vajce)", "questHedgehogText": "Ježolak", - "questHedgehogNotes": "Ježkovia sú vtipná skupinka zvierat. Sú jednou z najláskyplnejších zvieratiek, aké by mohol Habitier vlastniť. Ale povráva sa, že ak ich po polnoci nakŕmiš mliekom, tak ich to dosť rozdráždi a narastú päťdesiatnásobne. A @Inventrix to práve spravil. Ups.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Tvoja družina úspešne upokojila ježa! Po scvrknutí sa na bežnú veľkosť pokrivkáva ku svojim vajíčkam. Vracia sa spokojne si ňufkajúc a poštuchávajúc nejaké zo svojich vajíčok vašim smerom. Dúfajme, že títo ježkovia znášajú mlieko lepšie!", "questHedgehogBoss": "Ježolak", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Ježko (vajce)", "questGhostStagText": "Duch jari", - "questGhostStagNotes": "Aaa, jar. Čas roka, keď farby opäť začnú vypĺňať krajinu. Chladné hromady snehu sú preč. Kde bola námraza, tam teraz prekypuje rastlinný život. Zvodné zelené listy zapĺňajú koruny stromov, tráve sa navracia jej živý odtieň a na plániach vyrastajú dúhy kvetov a biela tajuplná hmla pokrýva krajinu! ... Počkať. Tajuplná hmla? \"Och nie,\" vraví @Inventrix s obavami,, \"zdá sa, že túto hmlu spôsobuje nejaký duch. A zjavne útočí rovno na teba.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Duch, napohľad nezranený, skláňa svoj nos k zemi. A tvoju družinu obklopí upokojujúci hlas. \"Ospravedlňte moje chovanie. Práve som sa prebral a zdá sa, že sa mi ešte úplne nenavrátil rozum. Prosím, vezmite si tieto vajíčka, ako dôkaz mojej vďaky.\" Na tráve pred duchom sa zhmotní zhluk vajíčok. Duch odbehne bez slov do lesa, pričom v jeho stopách ostávajú kvety.", "questGhostStagBoss": "Jelení duch", "questGhostStagDropDeerEgg": "Jeleň (vajce)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Drak (vajce)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Tieňový liahoxír", "questEggHuntText": "Lov na vajíčka", - "questEggHuntNotes": "Cez noc sa všade objavili divné prosté vajíčka: v Mattových stajniach, za pokladňou v Hostinci a dokonca medzi vajíčkami na Tržnici! To je neporiadok! \"Nikto nevie odkiaľ sa vzdali alebo čo sa z nich môže vyliahnuť,\" vraví @Megan, \"ale nemôžeme ich tu len tak nechať rozhádzané! Buďte usilovní a dôkladne hľadajte a pomôžte mi zozbierať všetky tieto záhadné vajíčka. Možno ak ich nazbierate dosť, niečo navyše ostane pre vás...\"", - "questEggHuntCompletion": "Dokázali ste to! Z vďaky vám @Megan dáva desať vajíčok. \"Nemyslím si, že sa z nich niečo vyliahne,\" hovorí, \"a určite z nich nevyrastie tátoš. Ale to neznamená, že ich nemôžete pomaľovať krásnymi farbami!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Prosté vajíčko", - "questEggHuntDropPlainEgg": "Prosté vajíčko" + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Čisté vajíčko", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Čisté vajíčko" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sk/tasks.json b/locales/sk/tasks.json index 9caa64fbde..6879df544d 100644 --- a/locales/sk/tasks.json +++ b/locales/sk/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Pridať kontrolný zoznam", "checklist": "Kontrolný zoznam", "checklistText": "Pri denných úlohách čiastočne hotové zoznamy redukujú poškodenie. Napríklad: zoznam so 4 položkami, kde sú 3 hotové, zníži poranenie za nesplnenú dennú úlohu, na 25%. Pri jednorázových úlohách zase odfajknuté zoznamy zvyšujú odmenu: 3 odškrtnuté znamená +3x (celkovo 4X) skúseností, zlata a many.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Text", "extraNotes": "Poznámky", "direction/Actions": "Dobrý/zlý", @@ -42,14 +43,14 @@ "editTags": "Upraviť štítky", "newTag": "Nový štítok", "clearFilters": "Zrušiť filtre", - "streakName": "Streak Achievements", + "streakName": "- počet sérií", "streakText": "Má na konte 21-dňové série na denných úlohách.", - "streakSingular": "Streaker", - "streakSingularText": "Has performed a 21-day streak on a Daily", - "perfectName": "Perfect Days", - "perfectText": "Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", - "perfectSingular": "Perfect Day", - "perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day.", + "streakSingular": "Sériovač", + "streakSingularText": "Má na konte 21-dňovú sériu na denných úlohách.", + "perfectName": "x perfektný deň", + "perfectText": "Zvládol všetky denné úlohy počas <%= perfects %> dní. Za tento odznak dostaneš bonus v hodnote tvoj level / 2 ku všetkým atribútom po celý nasledujúci deň.", + "perfectSingular": "Bezchybný deň", + "perfectSingularText": "Zvládol všetky aktívne denné úlohy za jeden deň. Za tento odznak dostaneš bonus v hodnote level/2 ku všetkým štatistikám po celý nasledujúci deň.", "streakerAchievement": "Zlepšuješ si odznaky za série! Za každých 21 dní v sérii získaš k odznaku 1 bod.", "fortifyName": "Siloxír", "fortifyPop": "Vráť všetky úlohy do neutrálneho stavu (žltá farba) a navráť všetko stratené zdravie.", diff --git a/locales/sv/defaulttasks.json b/locales/sv/defaulttasks.json index 48060016c2..0797d46fa1 100644 --- a/locales/sv/defaulttasks.json +++ b/locales/sv/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "For the rest, both + and - make sense (stairs = gain, elevator = lose).", "defaultDaily1Text": "1h Personal Project", "defaultDaily1Notes": "All tasks default to yellow when they are created. This means you will take only moderate damage when they are missed and will gain only a moderate reward when they are completed.", - "defaultDaily2Text": "Exercise", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Dailies you complete consistently will turn from yellow to green to blue, helping you track your progress. The higher you move up the ladder, the less damage you take for missing and less reward you receive for completing the goal.", "defaultDaily3Text": "45m Reading", "defaultDaily3Notes": "Om du missar en daglig uppgift ofta så kommer den långsamt bli mörkare nyanser av orange och röd. Ju mer röd en uppgift är, desto mer erfarenhet och guld får du om du klarar av den. Det här uppmuntrar dig att fokusera på de uppgifterna du inte riktigt lyckas med, de röda.", - "defaultTodo1Text": "Ring mamma", - "defaultTodo1Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "1 avsnitt av Game of Thrones", "defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people will hold off watching their favorite show unless they have the gold to pay for it.", "defaultReward2Text": "Cake", diff --git a/locales/sv/front.json b/locales/sv/front.json index 158e9735e3..594939bfa2 100644 --- a/locales/sv/front.json +++ b/locales/sv/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Bosses", "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "The iPhone & Android apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", "marketing4Header": "Organizational Use", diff --git a/locales/sv/gear.json b/locales/sv/gear.json index 10d925a859..f4b90efeab 100644 --- a/locales/sv/gear.json +++ b/locales/sv/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "No headgear.", "backMystery201402Text": "Golden Wings", "backMystery201402Notes": "These shining wings have feathers that glitter in the sun!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Purple Cat Ears", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Green Bunny Ears", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no status bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blue Mouse Ears", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Yellow Dog Ears", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", - "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen." + "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sv/generic.json b/locales/sv/generic.json index 7a4cdf6ef5..2fcdb4291e 100644 --- a/locales/sv/generic.json +++ b/locales/sv/generic.json @@ -58,6 +58,7 @@ "error": "Fel", "menu": "Menu", "notifications": "Notifications", + "noNotifications": "You have no new messages.", "clear": "Clear", "endTour": "End Tour" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sv/messages.json b/locales/sv/messages.json index 7f48d2710b..91864fb88e 100644 --- a/locales/sv/messages.json +++ b/locales/sv/messages.json @@ -1,13 +1,13 @@ { - "messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.", - "messageTaskNotFound": "Task not found.", - "messageTagNotFound": "Tag not found.", + "messageLostItem": "<%= itemText %> gick sönder.", + "messageTaskNotFound": "Uppgift hittades inte.", + "messageTagNotFound": "Tagg hittades inte.", "messagePetNotFound": ":pet not found in user.items.pets", "messageFoodNotFound": ":food not found in user.items.food", - "messageCannotFeedPet": "Can't feed this pet.", - "messageAlreadyMount": "You already have that mount. Try feeding another pet.", - "messageEvolve": "You have tamed <%= egg %>, let's go for a ride!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!", + "messageCannotFeedPet": "Kan inte mata detta husdjur.", + "messageAlreadyMount": "Du har redan det riddjuret. Försök att mata ett annat djur.", + "messageEvolve": "Du har tämjt <%= egg %>. Ta en ridtur!", + "messageLikesFood": "<%= egg %> gillar verkligen <%= foodText %>!", "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.", "messageBought": "Bought <%= itemText %>", "messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.", diff --git a/locales/sv/questscontent.json b/locales/sv/questscontent.json index 04a13798a3..6b9333f5be 100644 --- a/locales/sv/questscontent.json +++ b/locales/sv/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Broken Twigs", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Polar Bear (Pet)", "questGryphonText": "The Fiery Gryphon", - "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, @baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", - "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" @baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!\"", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Fiery Gryphon", "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryphon (Egg)", "questHedgehogText": "The Hedgebeast", - "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And @Inventrix did just that. Oops.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Your party successfully calmed down the hedgehog! After shrinking down to a normal size, she hobbles away to her eggs. She returns squeaking and nudging some of her eggs along towards your party. Hopefully, these hedgehogs like milk better!", "questHedgehogBoss": "Hedgebeast", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hedgehog (Egg)", "questGhostStagText": "The Spirit of Spring", - "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" @Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "The spirit, seemingly unwounded, lowers its nose to the ground. A calming voice envelops your party. \"I apologize for my behavior. I have only just awoken from my slumber, and it would appear my wits have not completely returned to me. Please take these as a token of my apology.\" A cluster of eggs materialize on the grass before the spirit. Without another word, the spirit runs off into the forest with flowers falling in his wake.", "questGhostStagBoss": "Ghost Stag", "questGhostStagDropDeerEgg": "Deer (Egg)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Egg)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Shade Hatching Potion", "questEggHuntText": "Egg Hunt", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says @Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, @Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg", "questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sv/tasks.json b/locales/sv/tasks.json index 862d2aec1a..97e09ffdcf 100644 --- a/locales/sv/tasks.json +++ b/locales/sv/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Lägg till Checklista", "checklist": "Checklista", "checklistText": "För Dagliga Uppgifter så kommer delvis färdiga checklistor minska skada. Till exempel, en lista med 3 av 4 avbockade uppgifter reducerar skadan för den ofullbordade Dagliga Uppgiften till 25%. Fullbordade uppgifter på en Att-Göra-lista ger en multiplikator: 3 avbockade uppgifter betyder +3x (totalt 4x) Erfarenhet, Guld och Mana.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Text", "extraNotes": "Extra Anteckningar", "direction/Actions": "Riktning/Handling", diff --git a/locales/uk/defaulttasks.json b/locales/uk/defaulttasks.json index 38d243e5b0..9cd54eeedf 100644 --- a/locales/uk/defaulttasks.json +++ b/locales/uk/defaulttasks.json @@ -7,12 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Для решти, обидва + та - напрямки (сходи = молодець, ліфт = лінтяюга).", "defaultDaily1Text": "1г. для свого проєкту", "defaultDaily1Notes": "Усі завдання мають жовтий колір після створення. Це означає, що Ви будете отримувати помірне ушкодження при пропусках, та помірну винагороду при виконанні.", - "defaultDaily2Text": "Займатися спортом", + "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", "defaultDaily2Notes": "Щоденні завдання, які Ви постійно виконуєте, переходитимуть із жовтих на зелені, а потім ставатимуть синіми, аби Вам було легше відстежувати Ваш поступ. Чим вище Ви піднімаєтеся, тим менше ушкодження Вам завдаватимуть пропущені завдання, і тим менше винагороди Ви будете отримувати за дотримання вимоги.", "defaultDaily3Text": "45 хв. читання", "defaultDaily3Notes": "Якщо Ви часто пропускаєте щоденні завдання, вони темнішають до помаранчевих, а потім червоних. Чим червоніше завдання, тим більше досвіду та золота отримаєте за виконання, і тим більше ушкодження Ви отримаєте за невиконання. Це заохочує зосередитися на своїх недоліках — червоних завданнях.", - "defaultTodo1Text": "Зателефонувати мамі", - "defaultTodo1Notes": "Невиконане завдання з секції „Зробити“ не завдасть ушкодження, якщо його протермінувати, але воно змінюватиме колір від жовтого до червоного, стаючи більш „коштовним“. Це заохочує виконати навіть протерміновані „Зробити“.", + "defaultDaily4Text": "Exercise", + "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", + "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", + "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", + "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", + "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", "defaultReward1Text": "Переглянути 1 серію „Гри престолів“", "defaultReward1Notes": "Вигадані Вами нагороди можуть бути вельми різноманітними. Наприклад, деякі люди відкладають перегляд улюбленого шоу, доки не назбирають достатньо золота, аби заплатити за нього.", "defaultReward2Text": "Торт", diff --git a/locales/uk/front.json b/locales/uk/front.json index 0531327786..57a17e87e5 100644 --- a/locales/uk/front.json +++ b/locales/uk/front.json @@ -26,7 +26,7 @@ "marketing2Lead2Title": "Bosses", "marketing2Lead3": "Challenges let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.", "marketing3Header": "Apps", - "marketing3Lead1Title": "Iphone & Android", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", "marketing3Lead1": "The iPhone & Android apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.", "marketing3Lead2": " Other 3rd Party Tools tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the Chrome Extension, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. See more here", "marketing4Header": "Organizational Use", diff --git a/locales/uk/gear.json b/locales/uk/gear.json index 34d48047f0..12f49e5b67 100644 --- a/locales/uk/gear.json +++ b/locales/uk/gear.json @@ -261,16 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Без головного убору.", "backMystery201402Text": "Золоті крила", "backMystery201402Notes": "Ці осяйні крила мають пір'я, що блищить на сонці!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", "headAccessoryBase0Text": "Без прикрас на голові", "headAccessoryBase0Notes": "Без прикрас на голові.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Фіолетові котячі вуха", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Ці котячі вуха сіпаються, якщо наближається небезпека. Не дає жодних переваг. Спорядження обмеженого випуску весни 2014.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Зелені вуха кролика", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Вуха дуже гостро чують хрумкіт моркви. Не дає жодних переваг. Спорядження обмеженого випуску весни 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Сині вуха мишеняти", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Ці круглі мишачі вуха м'які, мов шовк. Не дає жодних переваг. Спорядження обмеженого випуску весни 2014.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Жовті вуха собаки", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Висячі але гарні. Хочеш погратися? Не дає жодних переваг. Спорядження обмеженого випуску весни 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", "headAccessoryMystery201403Text": "Оленячі роги лісовика", - "headAccessoryMystery201403Notes": "Ці рога прикрашені мохом та лишаєм." + "headAccessoryMystery201403Notes": "Ці рога прикрашені мохом та лишаєм.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/uk/generic.json b/locales/uk/generic.json index 5752ba450f..ca7a05dd54 100644 --- a/locales/uk/generic.json +++ b/locales/uk/generic.json @@ -58,6 +58,7 @@ "error": "Помилка", "menu": "Menu", "notifications": "Notifications", + "noNotifications": "You have no new messages.", "clear": "Clear", "endTour": "Закінчити" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/uk/questscontent.json b/locales/uk/questscontent.json index dfdf7c477e..b3cdb0c3c5 100644 --- a/locales/uk/questscontent.json +++ b/locales/uk/questscontent.json @@ -11,17 +11,17 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Зламані гілочки", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Білий ведмідь (улюбленець)", "questGryphonText": "Полум’яний ґрифон", - "questGryphonNotes": "Великий звіролов, @baconsaur, прийшов до Вашого гурту, шукаючи допомоги. „Прошу вас, шукачі пригод, Ви повинні мені допомогти! Мій найцінніший ґрифон вирвався на волю й тероризує Звичанію. Якщо зможеш зупинити його, я міг би винагородити тебе кількома її яйцями!“", - "questGryphonCompletion": "Будучи переможеною, могутня тварина присоромлено плентається назад до свого господаря. „А бодай мені! Чудова робота, шукачі пригод!“ @baconsaur гукає „Прошу, візьміть декілька ґрифонових яєць. Певен, що Вам удасться добре виростити цю малечу!“", + "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", + "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", "questGryphonBoss": "Полум’яний ґрифон", "questGryphonDropGryphonEgg": "Ґрифон (яйце)", "questHedgehogText": "Тинозвір", - "questHedgehogNotes": "Їжаки — то веселий гурт звіряток. Вони — одні з наймиліших улюбленців, якими може володіти Звикунець. Та ходять чутки, що коли дати їм молока після опівночі, вони стають доволі дратівливими. І в п’ятдесятеро більшими. І @Inventrix зробив саме це. Ой.", + "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And Inventrix did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Ваш гурт успішно заспокоїв Їжачиху! Вона зменшилася до нормального розміру та пошкутильгала до своїх яєць. Вона щось пищить та викочує деякі свої яйця до Вашого гурту. Будемо сподіватися, що ці їжачки полюблять молочко!", "questHedgehogBoss": "Тинозвір", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Їжак (яйце)", "questGhostStagText": "Дух весни", - "questGhostStagNotes": "Ох, весна. Пора року, коли все довкола наповнюється барвами. Холод та сніжні кучугури зими вже пішли. Там, де колись був мороз, тепер живі рослинки хутко набираються сили. Запашні зелені листочки вже з'явилися на деревах, трава повертає свій колишній яскравий відтінок, веселка квітів розкинулася у долині, і білий містичний туман огортає землю! ... Що-що, який це Містичний туман? „О, ні, — каже @Inventrix з побоюванням. — Здається, що якийсь дух є причиною цього туману. Ой, і він прямує просто до Вас.“", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", "questGhostStagCompletion": "Дух, здається, був здоровий, потім він почав принюхуватися до землі. Спокійний голос огортає Ваш гурт. „Даруйте за мою неґречність. Я тільки-но прокинувся від свого сну, і ще не всі клепки повернулись на свої місця. Будь ласка, візьміть це на знак мого вибачення.“ Купка яєць з'являється на траві перед духом. Без жодного слова дух утікає далі до лісу, а у місцях, де він пробігає, оживають квіти.", "questGhostStagBoss": "Олень-Привид", "questGhostStagDropDeerEgg": "Олень (яйце)", @@ -41,8 +41,8 @@ "questVice3DropDragonEgg": "Дракон (яйце)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Зілля вилуплення тіні", "questEggHuntText": "Яйцялови", - "questEggHuntNotes": "Вночі з'явились дивні прості яйця, які усюди валяються: біля стайні Митька, біля таверни Данила та навіть на ринку серед інших яєць улюбленців! Що за прикрість! \"Ніхто не знає звідки вони та у що їх можна пролупити\", каже @Megan, \"але ми не можемо їх так покинути! Працюй старанно та шукай їх, щоб я змогла зібрати ці загадкові яйця. Якщо ти збереш достатньо, якісь може залишаться для тебе...\"", - "questEggHuntCompletion": "В тебе вийшло! З великою вдячністю @Megan дає вам 10 яєць. \"Не думаю, що вони можуть бути пролуплені\", - каже вона, \"та авжеж вони не виростуть у скакунів. Але ти можеш розфарбувати їх у чудові різні кольори!\"", + "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", + "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Просте яйце", "questEggHuntDropPlainEgg": "Просте яйце" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/uk/tasks.json b/locales/uk/tasks.json index d3b12a4d07..485cf4b09f 100644 --- a/locales/uk/tasks.json +++ b/locales/uk/tasks.json @@ -8,6 +8,7 @@ "addChecklist": "Додати перелік", "checklist": "Перелік", "checklistText": "Частково виконані переліки щоденних завдань зменшують ушкодження. Наприклад, перелік, виконаний на 3/4, зменшує ушкодження на 25%. Виконаний перелік у „Зробити“ працює так: +3 виконаних із переліку помножать на 3 (4 найбільше) отримані досвід, золото та ману.", + "expandCollapse": "Expand/Collapse", "text": "Текст", "extraNotes": "Додаткові примітки", "direction/Actions": "Напрямок/дії",