diff --git a/website/common/locales/de/backgrounds.json b/website/common/locales/de/backgrounds.json index 15a7215cda..ae6e1d0df5 100644 --- a/website/common/locales/de/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/de/backgrounds.json @@ -492,5 +492,12 @@ "backgroundDesertWithSnowText": "Verschneite Wüste", "backgroundBirthdayPartyNotes": "Feiere den Geburtstag Deines Lieblingsmitmenschen in Habitica.", "backgroundBirthdayPartyText": "Geburtstagsfeier", - "backgrounds012020": "Set 68: Veröffentlicht im Januar 2020" + "backgrounds012020": "Set 68: Veröffentlicht im Januar 2020", + "backgroundAirshipNotes": "Werde Kapitän der Lüfte an Bord Deines ureigenen Luftschiffes.", + "backgroundClocktowerNotes": "Errichte Dein Geheimversteck hinter dem Ziffernblatt eines Uhrenturms.", + "backgroundClocktowerText": "Uhrenturm", + "backgroundSteamworksNotes": "Erbaue mächtige Dampf- und Stahlapparate in einem Dampfwerk.", + "backgroundSteamworksText": "Dampfwerk", + "backgroundAirshipText": "Luftschiff", + "timeTravelBackgrounds": "Steampunk-Hintergründe" } diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json index f740f3b50b..384f225a3d 100644 --- a/website/common/locales/de/gear.json +++ b/website/common/locales/de/gear.json @@ -207,7 +207,7 @@ "weaponSpecialFall2016WarriorText": "Angriffige Wurzeln", "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Greife Deine Aufgaben mit diesen sich windenden Wurzeln an! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2016 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2016MageText": "Ominöse Kugel", - "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Befrage diese Kugel lieber nicht nach Deiner Zukunft ... Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2016 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2016MageNotes": "Befrage diese Kugel lieber nicht nach Deiner Zukunft… Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2016 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2016HealerText": "Giftige Schlange", "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Ein Biss verletzt, ein anderer heilt. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2016 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialWinter2017RogueText": "Eis-Axt", @@ -221,7 +221,7 @@ "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karottana", "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Diese Klingen machen kurzen Prozess mit Aufgaben, sind aber auch ganz praktisch um Gemüse zu schneiden! Mampf! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Feder-Peitsche", - "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Diese mächtige Peitsche wird auch die widerspenstigste Aufgabe zähmen. Aber.. Sie bringt auch... so viel SPASS UND ABLENKUNG!! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017 Frühlingsausrüstung.", + "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Diese mächtige Peitsche wird auch die widerspenstigste Aufgabe zähmen. Aber… Sie bringt auch… so viel SPASS UND ABLENKUNG!! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2017MageText": "Magisches Apportier-Stöckchen", "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "Wenn Du gerade keine Zaubersprüche damit webst, kannst Du es werfen und dann zurückbringen! Was für ein Spaß!! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2017HealerText": "Eier-Zauberstab", @@ -241,13 +241,13 @@ "weaponSpecialFall2017MageText": "Gruseliger Stab", "weaponSpecialFall2017MageNotes": "Die Augen des leuchtenden Schädels auf diesem Stab strahlen vor Magie und Geheimnissen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2017HealerText": "Gruseliger Kandelaber", - "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Das Licht vertreibt Angst und zeigt anderen, dass Du hier bist um zu helfen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2017 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Das Licht vertreibt Angst und zeigt anderen, dass Du hier bist, um zu helfen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2017 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "Pfefferminz-Haken", "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfekt geeignet, um Wände zu erklimmen oder um Deine Gegner mit zuckersüßen Süßigkeiten abzulenken. Erhöht Stärke um<%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Festtags-Schleifchen-Hammer", "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "Die funkelnde Erscheinung dieser strahlenden Waffe wird deine Feinde blenden, wenn du sie schwingst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018MageText": "Feiertagskonfetti", - "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magie - und Glitzer - liegt in der Luft! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um<%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magie – und Glitzer – liegt in der Luft! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um<%= per %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistelzauberstab", "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Dieser Mistelball wird mit Sicherheit alle Passanten verzaubern und betören. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2017-2018 Winterausrüstung.", "weaponSpecialSpring2018RogueText": "Putziger Rohrkolben", @@ -257,11 +257,11 @@ "weaponSpecialSpring2018MageText": "Tulpenstab", "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "Diese magische Blume wird nie verwelken! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2018 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2018HealerText": "Granatzauberstab", - "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "Diese Steine in diesem Stab werden Deine Kräfte bündeln, wenn Du Heilzauber anwendest! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2018 Frühlingsausrüstung.", + "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "Die Steine in diesem Stab werden Deine Kräfte bündeln, wenn Du Heilzauber anwendest! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2018 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSummer2018RogueText": "Angel", "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "Diese leichte, praktisch unzerbrechliche Rute und Rolle kann zweihändig gehalten werden, um Dein DPS (Drachenfisch Pro Sommer) zu maximieren. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2018WarriorText": "Kampffisch-Speer", - "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Mächtig genug für den Kampf, elegant genug für Zeremonien, beweist dieser exquisit gefertigte Speer, dass du dein Zuhause kompromisslos beschützen wirst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Sommerausrüstung.", + "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Mächtig genug für den Kampf, elegant genug für Zeremonien, beweist dieser exquisit gefertigte Speer, dass Du Dein Zuhause kompromisslos beschützen wirst! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2018MageText": "Feuerfisch-Flossenstachel", "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "Unter Wasser kann sich Magie, die auf Feuer, Eis oder Elektrizität basiert, als gefährlich für den Magier erweisen, der sie benutzt. Das Beschwören von giftigen Stacheln funktioniert jedoch hervorragend! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2018 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2018HealerText": "Meervolk-Monarchen-Dreizack", @@ -269,9 +269,9 @@ "weaponSpecialFall2018RogueText": "Ampulle der Klarheit", "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "Wenn Du zu Deinen Sinnen zurückkehren musst, wenn Du einen kleinen Schub brauchst, um die richtige Entscheidung zu treffen, atme tief durch und trink einen Schluck. Es wird alles gut! Erhöht Intelligenz um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2018WarriorText": "Peitsche des Minos", - "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Nicht ganz lange genug, um sie hinter Dir abzuwickeln, um Dich in einem Labyrinth zurechtzufinden. Nun, vielleicht in einem sehr kleinen Labyrinth. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Nicht ganz lang genug, um sie hinter Dir abzuwickeln, um Dich in einem Labyrinth zurechtzufinden. Nun, vielleicht in einem sehr kleinen Labyrinth. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2018MageText": "Stab der Süße", - "weaponSpecialFall2018MageNotes": "Das ist kein gewöhnlicher Lolli! Die leuchtende Kugel aus magischem Zucker auf diesem Stab hat die Macht, gute Gewohnheiten an dir festzuhalten. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2018MageNotes": "Das ist kein gewöhnlicher Lolli! Die leuchtende Kugel aus magischem Zucker auf diesem Stab hat die Macht, gute Gewohnheiten an Dir festzuhalten. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2018HealerText": "Stab des Verhungerns", "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "Halte diesen Stab nur gefüttert, und er wird Segen spenden. Wenn Du vergisst, ihn zu füttern, halte Deine Finger außer Reichweite. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2018 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialWinter2019RogueText": "Weihnachtsstern-Bouquet", @@ -291,14 +291,14 @@ "weaponMystery201611Text": "Reichhaltiges Füllhorn", "weaponMystery201611Notes": "Jegliche Form von köstlichen und gesunden Speisen ergießt sich aus diesem Horn. Genieße das Fest! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2016.", "weaponMystery201708Text": "Lavaschwert", - "weaponMystery201708Notes": "Das feurige Glimmen dieses Schwerts wird Dir helfen selbst die dunkelroten Aufgaben schnell zu erledigen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2017.", + "weaponMystery201708Notes": "Das feurige Glimmen dieses Schwerts wird Dir helfen, selbst die dunkelroten Aufgaben schnell zu erledigen! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2017.", "weaponMystery201811Text": "Prächtiger Hexer-Stab", "weaponMystery201811Notes": "Dieser magische Stab ist ebenso mächtig wie elegant. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2018.", "weaponMystery301404Text": "Steampunk-Spazierstock", "weaponMystery301404Notes": "Perfekt, um gemütlich durch die Stadt zu spazieren. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, März 3015.", "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Einfache Armbrust", - "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Diese Armbrust kann die gegnerische Rüstung von großer Entfernung durchbohren! Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", - "weaponArmoireLunarSceptreText": "Beruhigendes Mondzepter", + "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Diese Armbrust kann die gegnerische Rüstung aus großer Entfernung durchbohren! Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", + "weaponArmoireLunarSceptreText": "Beruhigendes Mondszepter", "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Die heilende Kraft dieses Zauberstabs nimmt wie der Mond ab und zu. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Beruhigendes Mondset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireRancherLassoText": "Viehzüchterlasso", "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Lassos: das ideale Werkzeug zum Einfangen und Zäumen. Erhöht Stärke um <%= str %>, Wahrnehmung um <%= per %> und Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Viehzüchterausrüstung (Gegenstand 3 von 3).", @@ -309,27 +309,27 @@ "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Goldener Flügelstab", "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Die Flügel dieses Stabes flattern und drehen sich ständig. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", "weaponArmoireBatWandText": "Fledermaus-Zauberstab", - "weaponArmoireBatWandNotes": "Dieser Zauberstab kann jede Aufgabe in eine Fledermaus verwandeln! Schwinge ihn und schau zu wie sie davonfliegen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", + "weaponArmoireBatWandNotes": "Dieser Zauberstab kann jede Aufgabe in eine Fledermaus verwandeln! Schwinge ihn und schau zu, wie sie davonfliegen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Hirtenstab", "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Nützlich um Greife zu hüten. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Hirten-Set (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Kristalliner Mondsichelstab", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Beschwöre die Macht des Sichelmondes herbei mit diesem glänzenden Stab! Erhöht Intelligenz und Stärke um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kristallines Mondsichelset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireBlueLongbowText": "Blauer Langbogen", - "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Fertig ... Zielen ... Feuer! Dieser Bogen hat eine große Reichweite. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Eisenschützen-Set (Gegenstand 3 von 3).", + "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Fertig … Zielen … Feuer! Dieser Bogen hat eine große Reichweite. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>, Ausdauer um <%= con %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Eisenschützen-Set (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireGlowingSpearText": "Leuchtender Speer", "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Dieser Speer hypnotisiert freilebende Aufgaben, sodass Du diese angreifen kannst. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", "weaponArmoireBarristerGavelText": "Richterhammer", "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Ruhe im Saal! Erhöht Stärke und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Richterset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireJesterBatonText": "Narrenstab", - "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Durch ein Fuchteln mit Deinem Stab und einigen schlagfertigen Antworten, klären sich sogar die kompliziertesten Situationen. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 3 von 3).", + "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Durch ein Fuchteln mit Deinem Stab und einige schlagfertige Antworten klären sich sogar die kompliziertesten Situationen. Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Narrenset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireMiningPickaxText": "Spitzhacke", "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Grabe das Maximum an Gold aus Deinen Aufgaben heraus! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Bergmannsset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireBasicLongbowText": "Einfacher Langbogen", - "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Ein nützlicher, gebrauchter Bogen. Erhöht Stärke um <%= str %>.\nVerzauberter Schrank: Standard-Bogenschützenset (Gegenstand 1 von 3).", + "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Ein nützlicher, gebrauchter Bogen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Standard-Bogenschützenset (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habiticaner-Diplom", "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Ein wohlverdientes Zertifikat -- gut gemacht! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireSandySpadeText": "Sandiger Spaten", - "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Ein Werkzeug um zu graben, und um Sand in die Augen feindlicher Monster zu streuen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Strandset (Gegenstand 1 von 3).", + "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Ein Werkzeug, um zu graben, und um Sand in die Augen feindlicher Monster zu streuen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Strandset (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireCannonText": "Kanone", "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Erfülle Dein Ziel mit Entschlossenheit. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Kanonier-Set (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Zinnoberroter Schützenbogen", @@ -337,11 +337,11 @@ "weaponArmoireOgreClubText": "Ogerkeule", "weaponArmoireOgreClubNotes": "Diese Keule wurde in einer echten Ogerhöhle gefunden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Oger-Outfit (Gegenstand 2 von 3).", "weaponArmoireWoodElfStaffText": "Waldelfenstab", - "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Aus einem abgebrochenen Ast eines uralten Baums gefertigt, hilft Dir dieser Stab mit großen und kleinen Waldbewohnern zu kommunizieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Waldelfenset (Gegenstand 3 von 3).", + "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Aus einem abgebrochenen Ast eines uralten Baums gefertigt, hilft Dir dieser Stab, mit großen und kleinen Waldbewohnern zu kommunizieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Waldelfenset (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireWandOfHeartsText": "Zauberstab der Herzen", "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "Dieser Stab strahlt ein warmes, rotes Licht aus. Zudem wird er Deinem Herzen Weisheit verleihen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Herzkönigin Set (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "Waldpilzstab", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Benutze diesen knorrigen Stab um mykologische Magie zu wirken! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "Benutze diesen knorrigen Stab, um mykologische Magie zu wirken! Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "Festival-Feuerwerk", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "Vergnüge Dich verantwortungsvoll mit dieser entzückenden Wunderkerze. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Festival-Tracht Set (Gegenstand 3 von 3).", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "Auslage des Händlers", @@ -349,15 +349,15 @@ "weaponArmoireBattleAxeText": "Uralte Axt", "weaponArmoireBattleAxeNotes": "Diese gute eiserne Axt eignet sich bestens, um Deine ärgsten Gegner und Deine schwierigsten Aufgaben zu bekämpfen. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.", "weaponArmoireHoofClippersText": "Hufschere", - "weaponArmoireHoofClippersNotes": "Schneide die Hufe Deiner hart arbeitenden Reittiere, damit sie gesund bleiben während sie Dich ins Abenteuer tragen! Erhöht Stärke, Intelligenz und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Hufschmiedset (Gegenstand 1 von 3).", + "weaponArmoireHoofClippersNotes": "Schneide die Hufe Deiner hart arbeitenden Reittiere, damit sie gesund bleiben, während sie Dich ins Abenteuer tragen! Erhöht Stärke, Intelligenz und Ausdauer um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Hufschmiedset (Gegenstand 1 von 3).", "weaponArmoireWeaversCombText": "Kamm des Webers", "weaponArmoireWeaversCombNotes": "Verwende diesen Kamm, um Deine Schussfäden zu einem dicht gewebten Stoff zusammenzuschieben. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %> und Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Weber-Set (Gegenstand 2 von 3).", "weaponArmoireLamplighterText": "Laternenanzünder", "weaponArmoireLamplighterNotes": "Dieser lange Stab hat an einem Ende einen Docht, um Laternen anzuzünden, und am anderen Ende einen Haken, um sie wieder auszumachen. Erhöht Ausdauer um <%= con %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Laternenanzünder-Set (Gegenstand 1 von 4).", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "Peitsche des Kutschers", "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Da Deine Rösser wissen, was sie tun, ist diese Peitsche nur zur Zierde (und ein ordentliches Knallen!) gut. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Stärke u <%= str %>. Verzauberter Schrank: Kutscherset (Gegenstand 3 von 3).", - "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Diamantenzepter", - "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Dieses Zepter leuchtet mit einem warmen roten Licht, da es Dir mehr Willenskraft verleiht. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Diamantenkönig-Set (Gegenstand 3 von 4).", + "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Diamantenszepter", + "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Dieses Szepter leuchtet mit einem warmen roten Licht, da es Dir mehr Willenskraft verleiht. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Diamantenkönig-Set (Gegenstand 3 von 4).", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "Flatternde Freunde", "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Diese bunte Gruppe von Faltern freut sich darauf, Deine rotesten Aufgaben durch heftiges Flattern herabzukühlen! Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Stärke um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Flatterndes Frack-Set (Gegenstand 3 von 4).", "weaponArmoireCobblersHammerText": "Schusters Hammer", @@ -1753,7 +1753,7 @@ "weaponSpecialSpring2019WarriorText": "Stamm-Schwert", "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "Schlechte Gewohnheiten ducken sich vor dieser grünen Klinge. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2019MageText": "Bernstein-Stab", - "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "Da ist eine Mücke in den Stein am Ende dieses Stabes eingebettet! Kann Spuren von Dino-DNA enthalten. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019 Frühlingsausrüstung.", + "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "Da ist eine Mücke in den Stein am Ende dieses Stabes eingebettet! Kann Spuren von Dino-DNS enthalten. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019 Frühlingsausrüstung.", "weaponSpecialSpring2019HealerText": "Frühlingslied", "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "Dein Lied von Blumen und Regen wird den Geist aller Zuhörer beruhigen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Frühlingsausrüstung.", "weaponArmoireChefsSpoonText": "Küchenchef-Löffel", @@ -1809,11 +1809,11 @@ "eyewearMystery201902Text": "Geheimnisvolle Verliebten-Maske", "eyewearMystery201902Notes": "Diese geheimnisvolle Maske versteckt Deine Identität, aber nicht Dein gewinnendes Lächeln. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2019.", "weaponSpecialSummer2019RogueText": "Antiquierter Anker", - "weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "Diese uralte und eindrucksvolle Waffe wird dir helfen, jede Unterwasserschlacht zu gewinnen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", + "weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "Diese uralte und eindrucksvolle Waffe wird Dir helfen, jede Unterwasserschlacht zu gewinnen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2019WarriorText": "Rote Koralle", - "weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "Nun kannst Du mit Fraktalen in die Schlacht! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", + "weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "Nun kannst Du mit Fraktalen in die Schlacht ziehen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2019MageText": "Brillante Blütenpracht", - "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "Als Frucht Deiner Arbeit, erst aus dem Pool gepflückt, beflügelt und inspiriert dieser kleine Schatz.Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", + "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "Als Frucht Deiner Arbeit, erst aus dem Pool gepflückt, beflügelt und inspiriert dieser kleine Schatz. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", "weaponSpecialSummer2019HealerText": "Blubberblasenstab", "weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "Die Blubberblasen dieses Stabes enthalten heilende Energie und alte ozeanische Magie. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.", "weaponArmoireNephriteBowText": "Nephritischer Bogen", @@ -1908,7 +1908,7 @@ "shieldArmoirePolishedPocketwatchText": "Total polierte Taschenuhr", "weaponSpecialFall2019MageText": "Einäugiger Stab", "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Mach Dich bereit, Deine Gegner mit den Krallen eines Raben zu reißen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.", - "weaponSpecialFall2019WarriorText": "Krallen Kriegsgabel", + "weaponSpecialFall2019WarriorText": "Krallen-Kriegsgabel", "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Ob Du ein Orchester dirigierst oder eine Arie singst, dieses Hilfsmittel hält Deine Hände frei für dramatische Gesten! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.", "weaponSpecialFall2019RogueText": "Notenständer", "headSpecialFall2019RogueNotes": "Hast Du diese Kopfbedeckung in einer Auktion vermeintlich verwünschter Kostümstücke oder auf dem Speicher eines extentrischen Großelternteils gefunden? Welchen Ursprungs auch immer, ihr Alter und ihre Abnutzung tragen zu Deiner mystischen Aura bei. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019 Herbstausrüstung.", @@ -1974,7 +1974,7 @@ "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "Reinige Metalle und andere magische Verbindungen mit diesem glänzenden Messinginstrument. Erhöht Stärke um <%= str%> und Intelligenz um <%= int%>. Verzauberter Schrank: Alchemisten-Set (Gegenstand 3 von 4).", "headMystery201911Text": "Verzauberter Kristallhut", "weaponMystery201911Text": "Verzauberter Kristallstab", - "weaponMystery201911Notes": "Die Kristallkugel auf der Spitze dieses Stabes kann Dir die Zukunft zeigen, aber pass auf! Derart gefährliches Wissen zu nutzen kann einen in unerwarteter Weise verändern. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2019.", + "weaponMystery201911Notes": "Die Kristallkugel auf der Spitze dieses Stabes kann Dir die Zukunft zeigen, aber pass auf! Derart gefährliches Wissen zu nutzen, kann einen in unerwarteter Weise verändern. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2019.", "headMystery201911Notes": "Jede Kristallspitze an diesem Hut verleiht Dir eine besondere Kraft: mystisches Hellsehen, arkane Weisheit und... hexerisches Tellerdrehen? Na dann... Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, November 2019.", "backMystery201912Notes": "Gleite leise über glänzende Schneefelder und schimmernde Berge mit diesen eisigen Flügeln. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Dezember 2019.", "backMystery201912Text": "Frostige Feenflügel", @@ -1993,12 +1993,12 @@ "armorSpecialWinter2020WarriorText": "Borkenrüstung", "armorSpecialWinter2020RogueText": "Puscheliger Parka", "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "Schwinge es und sein Aroma wird Deine Freunde und Helfer herbeirufen, um mit dem Kochen und Backen zu beginnen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", - "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Gewürznelkenzepter", - "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Mit etwas Übung, kannst Du diese akustische Magie in jeder gewünschten Frequenz generieren: ein meditatives Summen, ein festliches Läuten oder ein ROTE AUFGABE ÜBERFÄLLIG-ALARM. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Gewürznelkenszepter", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Mit etwas Übung kannst Du diese akustische Magie in jeder gewünschten Frequenz generieren: ein meditatives Summen, ein festliches Läuten oder ein ROTE AUFGABE ÜBERFÄLLIG-ALARM. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2020MageText": "Ringelige Schallwellen", "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "Zurück, Eichhörnchen! Ihr bekommt kein einziges Stück davon! ...Aber wenn Ihr alle bei einer Tasse Kakao abhängen wollt, geht das klar. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Zackiger Tannenzapfen", - "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "Dunkelheit ist des Schurken Element. Wer eigne sich da besser, den Weg zu leuchten in der dunkelsten Jahreszeit? Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "Dunkelheit ist des Schurken Element. Was eignet sich da besser, den Weg zu leuchten in der dunkelsten Jahreszeit? Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Laternenstab", "shieldSpecialWinter2020HealerNotes": "Hast Du das Gefühl, Du seist zu gut für diese Welt, zu unverfälscht? Nur diese Schönheit unter den Gewürzen ist Deiner würdig. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", "headSpecialWinter2020HealerNotes": "Bitte nimm es ab, bevor Du versuchst damit einen Chai oder Kaffee aufzubrühen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", diff --git a/website/common/locales/de/npc.json b/website/common/locales/de/npc.json index 0769142fa7..71e22806e9 100644 --- a/website/common/locales/de/npc.json +++ b/website/common/locales/de/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Möchtest Du ein <%= itemType %> Elixier verkaufen?", "sellForGold": "Verkauf es für <%= gold %> Gold", "howManyToSell": "Wie viele möchtest Du verkaufen?", - "yourBalance": "Dein Kontostand", + "yourBalance": "Dein Kontostand:", "sell": "Verkaufen", "buyNow": "Jetzt kaufen", "sortByNumber": "Anzahl", diff --git a/website/common/locales/de/subscriber.json b/website/common/locales/de/subscriber.json index 8ac850ba9f..1584ca581f 100644 --- a/website/common/locales/de/subscriber.json +++ b/website/common/locales/de/subscriber.json @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet201910": "Rätselhaftes Flammenset", "mysterySet201911": "Kristallzauberer-Set", "mysterySet201912": "Frostiges Feenset", - "mysterySet202001": "Fabelhaftes Fuchsset" + "mysterySet202001": "Fabelhaftes Fuchsset", + "viewSubscriptions": "Abonnements ansehen", + "backgroundAlreadyOwned": "Hintergrund bereits im Besitz.", + "mysticHourglassNeededNoSub": "Dieser Gegenstand erfordert eine Mystische Sanduhr. Du erhältst Mystische Sanduhren durch Abschluss eines Habitica-Abonnements." } diff --git a/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json b/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json index 7270fccf4f..34338efa57 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json @@ -492,5 +492,12 @@ "backgroundHalflingsHouseText": "Halfling's House", "backgroundBirchForestNotes": "Dally in a peaceful Birch Forest.", "backgroundBirchForestText": "Birch Forest", - "backgrounds042019": "SET 59: Released April 2019" + "backgrounds042019": "SET 59: Released April 2019", + "backgroundClocktowerNotes": "Situate your secret lair behind the face of a Clock Tower.", + "backgroundClocktowerText": "Clock Tower", + "backgroundSteamworksNotes": "Build mighty contraptions of vapour and steel in a Steamworks.", + "backgroundSteamworksText": "Steamworks", + "backgroundAirshipNotes": "Become a sky sailor on board your very own Airship.", + "backgroundAirshipText": "Airship", + "timeTravelBackgrounds": "Steampunk Backgrounds" } diff --git a/website/common/locales/en_GB/npc.json b/website/common/locales/en_GB/npc.json index 0054300eef..33101a4793 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/npc.json +++ b/website/common/locales/en_GB/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Do you want to sell a <%= itemType %> Potion?", "sellForGold": "Sell it for <%= gold %> Gold", "howManyToSell": "How many would you like to sell?", - "yourBalance": "Your balance", + "yourBalance": "Your balance:", "sell": "Sell", "buyNow": "Buy Now", "sortByNumber": "Number", diff --git a/website/common/locales/en_GB/subscriber.json b/website/common/locales/en_GB/subscriber.json index 8c67fd1902..6ea17aa67b 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/subscriber.json +++ b/website/common/locales/en_GB/subscriber.json @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet201911": "Crystal Charmer Set", "mysterySet201912": "Polar Pixie Set", "mysterySet202001": "Fabled Fox Set", - "subCanceledTitle": "Subscription Cancelled" + "subCanceledTitle": "Subscription Cancelled", + "backgroundAlreadyOwned": "Background already owned.", + "mysticHourglassNeededNoSub": "This item requires a Mystic Hourglass. You earn Mystic Hourglasses by being a Habitica subscriber.", + "viewSubscriptions": "View Subscriptions" } diff --git a/website/common/locales/fr/backgrounds.json b/website/common/locales/fr/backgrounds.json index 843e4af543..fe8e0ca03f 100644 --- a/website/common/locales/fr/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/fr/backgrounds.json @@ -492,5 +492,12 @@ "backgroundDesertWithSnowText": "Désert enneigé", "backgroundBirthdayPartyNotes": "Célébrez la fête d'anniversaire de votre acolyte préféré.", "backgroundBirthdayPartyText": "Fête d'anniversaire", - "backgrounds012020": "Ensemble 68 : sorti en janvier 2020" + "backgrounds012020": "Ensemble 68 : sorti en janvier 2020", + "backgroundClocktowerNotes": "Installez votre repaire secret derrière la façade d'un clocher.", + "backgroundClocktowerText": "Clocher", + "backgroundSteamworksText": "Usine à vapeur", + "backgroundSteamworksNotes": "Construisez de puissants engins de vapeur et d'acier dans une usine à vapeur.", + "backgroundAirshipNotes": "Devenez marin des airs à bord de votre propre aéronef.", + "backgroundAirshipText": "Aéronef", + "timeTravelBackgrounds": "Arrière-plans steampunk" } diff --git a/website/common/locales/fr/npc.json b/website/common/locales/fr/npc.json index 4341c4de56..49df3d8f3a 100644 --- a/website/common/locales/fr/npc.json +++ b/website/common/locales/fr/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Voulez-vous vendre une potion <%= itemType %> ?", "sellForGold": "Vendre pour <%= gold %> pièces d'or", "howManyToSell": "Combien voulez-vous en vendre ?", - "yourBalance": "Votre solde", + "yourBalance": "Votre solde :", "sell": "Vendre", "buyNow": "Acheter", "sortByNumber": "Quantité", diff --git a/website/common/locales/fr/subscriber.json b/website/common/locales/fr/subscriber.json index bc82ffa8c5..5a7a9a660d 100644 --- a/website/common/locales/fr/subscriber.json +++ b/website/common/locales/fr/subscriber.json @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet201910": "Ensemble de la flamme cryptique", "mysterySet201911": "Ensemble de charmeur de cristal", "mysterySet201912": "Ensemble de lutine polaire", - "mysterySet202001": "Ensemble de renard légendaire" + "mysterySet202001": "Ensemble de renard légendaire", + "backgroundAlreadyOwned": "Arrière plan déjà possédé.", + "mysticHourglassNeededNoSub": "Cet objet requiert un sablier mystique. Vous gagnez des sabliers mystiques en vous abonnant à Habitica.", + "viewSubscriptions": "Voir les abonnements" } diff --git a/website/common/locales/ja/faq.json b/website/common/locales/ja/faq.json index d328e5558f..169cad7790 100644 --- a/website/common/locales/ja/faq.json +++ b/website/common/locales/ja/faq.json @@ -1,9 +1,9 @@ { "frequentlyAskedQuestions": "よくある質問", "faqQuestion0": "よく分からなくて戸惑っています。全体の流れを教えてもらえますか?", - "iosFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値を手に入ります。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買えます。経験値によってアバターがレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! アバターはメニュー >アバターのカスタマイズで設定できます。\n\nいくつかの基本操作 : 右上の (+) をクリックすると、新しいタスクの作成。すでにあるタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除できます。左上でタスクにタグをつけることで並べ替えができます。丸いチェックリストをクリックすることで、表示をたたんだり展開したりできます。", - "androidFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了し、チェックを入れると、ゴールドと経験値が得られます。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買います。アバターは経験値によってレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! アバターは、メニュー > 所持品 > アバター でカスタマイズできます。\n\n基本操作 : 右下すみの (+) をクリックすると、新しいタスクの作成。作成済みのタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除。タスクにタグをつけると、右上すみで並べ替えができます。丸いチェックリストをクリックすることで、表示をたたんだり展開したりできます。", - "webFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値が手に入ります。ゴールドでアバターの装備やお好みの「ごほうび」といったアイテムを買えます。経験値によってアバターがレベルアップし、新しいペット、スキルやクエストといった新しい機能をアンロックしていきます! 詳しくは [ヘルプ -> 新ユーザーのためのツアー](https://habitica.com/static/overview) を読んでください。", + "iosFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値が手に入ります。ゴールドはアバターの装備やいくつかのアイテム、そしてカスタマイズした「ごほうび」を買うのに使えます。経験値によってアバターがレベルアップし、ペット・スキル・クエストといった新しいコンテンツをアンロックしていきます! アバターはメニュー >アバターのカスタマイズで設定できます。\n\nいくつかの基本操作 : 右上の (+) をクリックすると、新しいタスクを作成できます。すでにあるタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除できます。左上のフィルタ―でタグを使ってタスクを絞り込むことができます。チェックリストの数字をクリックすることで、チェックリストの表示をたたんだり展開したりできます。", + "androidFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了し、チェックを入れると、ゴールドと経験値が得られます。ゴールドはアバターの装備やいくつかのアイテム、そしてカスタマイズした「ごほうび」を買うのに使えます。経験値によってあなたのキャラクターがレベルアップし、ペット・スキル・クエストといった新しいコンテンツをアンロックしていきます! メニュー > 所持品 > アバター でキャラクターをカスタマイズできます。\n\n基本操作 : 右下の (+) をクリックすると、新しいタスクの作成。作成済みのタスクをタップすると編集、左にスワイプすると削除。タスクにタグをつけると、右上で絞り込みができます。チェックリストの数字をクリックすることで、表示をたたんだり展開したりできます。", + "webFaqAnswer0": "まず、あなたの毎日の生活の中でやりたいタスクを設定します。そして実生活でそのタスクを完了したらチェックを入れます。すると、ゴールドと経験値が手に入ります。ゴールドはアバターの装備やいくつかのアイテム、そしてカスタマイズした「ごほうび」を買うのに使えます。経験値によってあなたのキャラクターがレベルアップし、ペット・スキル・クエストといった新しいコンテンツをアンロックしていきます! くわしくは [ヘルプ -> 新ユーザーのためのツアー](https://habitica.com/static/overview) でゲームの流れを少しずつ学びましょう。", "faqQuestion1": "どのようにタスクをセットすればいいのですか?", "iosFaqAnswer1": "いい習慣 ( + がついている習慣) は、「野菜を食べる」というように毎日何度でも行えるものです。悪い習慣( - がついている習慣) は、「つめをかむ」といったやるべきでないくせ・習慣です。+ と - の両方がついている習慣は、「階段で上るか、エレベーターを使うか」といった、いい選択と悪い選択の両方があるものです。いい習慣で経験値とゴールドが得られます。悪い習慣は体力を奪います。\n\n日課は、「歯をみがく」とか「メールをチェックする」といった毎日やるべきことです。日課をやるべき日・曜日を「編集」で調整します。やるべき日に日課を行わないと、アバターは夜中にダメージを受けます。あまりに多くの日課を一度に背負わないように注意が必要です。\n\nTo-Do は「やるべきこと」リストです。To-Do を完了すると、ゴールドと経験値を獲得できます。To-Doでは体力が減ることはありません。「編集」をタップすることで、To-Do のしめきりを設定できます。", "androidFaqAnswer1": "いい習慣 ( + がついているもの) は、「野菜を食べる」というように 1 日のうちに何度でも行えるものです。悪い習慣( - がついているもの) は、「つめをかむ」といったやるべきでないくせ・習慣です。+ と - がついている習慣は、「階段 VS エレベーター」といった、いい選択と悪い選択の両方があるものです。いい習慣で経験値とゴールドが得られます。悪い習慣は体力を奪います。\n\n日課は、「歯をみがく」とか「メールをチェックする」といった毎日やるべきことです。日課をやるべき日を「編集」で調整します。やるべき日課を行わないと、アバターは夜中にダメージを受けます。あまりに多くの日課を一度に追加しすぎないように注意が必要です。\n\nTo-Do は「やるべきこと」リストです。To-Do を完了すると、ゴールドと経験値を獲得できます。To-Doでは体力が減ることはありません。「編集」をタップすることで、To-Do のしめきりを設定できます。", diff --git a/website/common/locales/pl/npc.json b/website/common/locales/pl/npc.json index 29f0cb1875..a692391865 100644 --- a/website/common/locales/pl/npc.json +++ b/website/common/locales/pl/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Czy chcesz sprzedać <%= itemType %> Eliksir?", "sellForGold": "Sprzedaj za <%= gold %> szt. złota", "howManyToSell": "Ile chcesz sprzedać?", - "yourBalance": "Twoja saldo", + "yourBalance": "Twoje saldo:", "sell": "Sprzedaj", "buyNow": "Kup", "sortByNumber": "Numer", diff --git a/website/common/locales/pl/subscriber.json b/website/common/locales/pl/subscriber.json index 866e5e96c6..f8c182ac3a 100644 --- a/website/common/locales/pl/subscriber.json +++ b/website/common/locales/pl/subscriber.json @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet202001": "Zestaw Legendarnego Lisa", "mysterySet201912": "Zestaw Polarnej Wróżki", "mysterySet201911": "Zestaw Kryształowego Czarodzieja", - "mysterySet201910": "Tajemniczy Zestaw Płomieni" + "mysterySet201910": "Tajemniczy Zestaw Płomieni", + "backgroundAlreadyOwned": "Już posiadasz te tło.", + "mysticHourglassNeededNoSub": "Ten przedmiot wymaga Mistycznej Klepsydry. Możesz zdobywać Mistyczne Klepsydry zostając subskrybentem w Habitica.", + "viewSubscriptions": "Widok abonamentów" } diff --git a/website/common/locales/pt/achievements.json b/website/common/locales/pt/achievements.json index 7ce3f309b8..47b860b6b9 100644 --- a/website/common/locales/pt/achievements.json +++ b/website/common/locales/pt/achievements.json @@ -15,5 +15,22 @@ "viewAchievements": "Ver Conquistas", "letsGetStarted": "Vamos começar!", "onboardingProgress": "<%= percentage %>% concluído", - "gettingStartedDesc": "Vamos criar uma tarefa, completar e depois verificar sua recompensa. Você irá a receber 5 conquistas e 100 de ouro quando completar!" + "gettingStartedDesc": "Vamos criar uma tarefa, completar e depois verificar sua recompensa. Você irá a receber 5 conquistas e 100 de ouro quando completar!", + "achievementMonsterMagusModalText": "Você coletou todos os Mascotes Zumbis!", + "achievementMonsterMagusText": "Coletou todos os Mascotes Zumbis.", + "achievementPartyOn": "Seu grupo cresceu para 4 membros!", + "achievementAridAuthorityModalText": "Você domou todas as Montarias Desérticas!", + "achievementAridAuthorityText": "Domou todas as Montarias Desérticas.", + "achievementPartyUp": "Você se uniu a um membro do grupo!", + "achievementDustDevilModalText": "Você coletou todos os Mascotes Desertos!", + "achievementDustDevilText": "Coletou todos os Mascotes Desertos.", + "achievementAllYourBaseModalText": "Você domou todas as Montarias Básicas!", + "achievementAllYourBaseText": "Domou todas as Montarias Básicas.", + "achievementBackToBasicsModalText": "Você coletou todos os Mascotes Básicos!", + "achievementBackToBasicsText": "Coletou todos os Mascotes Básicos.", + "achievementBackToBasics": "Voltar para Básicos", + "achievementJustAddWaterModalText": "Você completou as missões dos mascotes Polvo, Cavalo-Marinho, Lula, Baleia, Tartaruga, Lesma Marinha, Serpente Marinha e Golfinho!", + "achievementJustAddWaterText": "Completou as missões dos mascotes Polvo, Cavalo-Marinho, Lula, Baleia, Tartaruga, Lesma Marinha, Serpente Marinha e Golfinho.", + "achievementMindOverMatterModalText": "Você completou as missões dos mascotes Pedra, Gosma e Novelo!", + "achievementMindOverMatterText": "Completou as missões dos mascotes Pedra, Gosma e Novelo." } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json b/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json index bb5db41cf9..59d9703a87 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/backgrounds.json @@ -492,5 +492,12 @@ "backgroundDesertWithSnowText": "Deserto Nevado", "backgroundBirthdayPartyNotes": "Comemore a festa de aniversário do(a) seu/sua habiticano(a) favorito(a).", "backgroundBirthdayPartyText": "Festa de Aniversário", - "backgrounds012020": "Conjunto 68: Lançado em Janeiro de 2020" + "backgrounds012020": "Conjunto 68: Lançado em Janeiro de 2020", + "backgroundSteamworksNotes": "Construa poderosas engenhocas à vapor e aço em uma estação de vapor.", + "backgroundSteamworksText": "Estação de vapor", + "backgroundClocktowerNotes": "Estabeleça seu esconderijo secreto atrás da face de uma torre do relógio.", + "backgroundClocktowerText": "Torre do relógio", + "backgroundAirshipNotes": "Torne-se um(a) navegante do céu a bordo do seu próprio dirigível.", + "backgroundAirshipText": "Dirigível", + "timeTravelBackgrounds": "Cenários Steampunk" } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/npc.json b/website/common/locales/pt_BR/npc.json index 4c02d099d7..68c1a75ca6 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/npc.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Você quer vender uma Poção <%= itemType %>?", "sellForGold": "Venda por <%= gold %> Ouro", "howManyToSell": "Qual a quantidade que gostaria de vender?", - "yourBalance": "Seu saldo", + "yourBalance": "Seu saldo:", "sell": "Vender", "buyNow": "Comprar Agora", "sortByNumber": "Número", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json index c889830bd2..30eb3f54ec 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet201910": "Conjunto de Chamas Crípticas", "mysterySet201911": "Conjunto de cristal encantado", "mysterySet201912": "Conjunto do(a) Duende Polar", - "mysterySet202001": "Conjunto da Raposa Fabulosa" + "mysterySet202001": "Conjunto da Raposa Fabulosa", + "backgroundAlreadyOwned": "Cenário já obtido.", + "mysticHourglassNeededNoSub": "Este item requer uma Ampulheta Mística. Você poderá obter uma Ampulheta Mística ao tornar-se um(a) assinante.", + "viewSubscriptions": "Exibir assinaturas" } diff --git a/website/common/locales/ru/backgrounds.json b/website/common/locales/ru/backgrounds.json index 707d128991..68558024cb 100644 --- a/website/common/locales/ru/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/ru/backgrounds.json @@ -492,5 +492,9 @@ "backgrounds012020": "Набор 68: Выпущен в январе 2020", "backgroundSnowglobeNotes": "Встряхните снежный шар и займите свое место в микромире зимнего пейзажа.", "backgroundDesertWithSnowNotes": "Станьте свидетелем редкой и мирной красоты снежной пустыни.", - "backgroundBirthdayPartyNotes": "Отпразднуйте день рождения вашего любимого жителя Habitica." + "backgroundBirthdayPartyNotes": "Отпразднуйте день рождения вашего любимого жителя Habitica.", + "backgroundClocktowerText": "Часовая башня", + "backgroundSteamworksText": "Паровой цех", + "backgroundAirshipText": "Воздушный корабль", + "timeTravelBackgrounds": "Фоны в стиле стимпанк" } diff --git a/website/common/locales/ru/npc.json b/website/common/locales/ru/npc.json index e5ce647ec2..0d21efc7b8 100644 --- a/website/common/locales/ru/npc.json +++ b/website/common/locales/ru/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "Вы хотите продать <%= itemType %> эликсир?", "sellForGold": "Продать это за <%= gold %> золота", "howManyToSell": "Сколько вы бы хотели продать?", - "yourBalance": "Ваш баланс", + "yourBalance": "Ваш баланс:", "sell": "Продать", "buyNow": "Купить сейчас", "sortByNumber": "Номер", diff --git a/website/common/locales/ru/subscriber.json b/website/common/locales/ru/subscriber.json index 0c55482f1d..2951b3cf64 100644 --- a/website/common/locales/ru/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ru/subscriber.json @@ -229,5 +229,6 @@ "mysterySet201910": "Набор Загадочного пламени", "mysterySet201911": "Набор Хрустального обольстителя", "mysterySet201912": "Набор Полярной феи", - "mysterySet202001": "Набор Сказочной лисы" + "mysterySet202001": "Набор Сказочной лисы", + "backgroundAlreadyOwned": "Этот фон уже есть." } diff --git a/website/common/locales/zh/backgrounds.json b/website/common/locales/zh/backgrounds.json index e92aceba21..9770d3aac8 100644 --- a/website/common/locales/zh/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/zh/backgrounds.json @@ -492,5 +492,12 @@ "backgroundDesertWithSnowText": "白雪皑皑的沙漠", "backgroundBirthdayPartyNotes": "庆祝你最喜欢的Habitica居民的生日派对。", "backgroundBirthdayPartyText": "生日派对", - "backgrounds012020": "第68组:2020年1月推出" + "backgrounds012020": "第68组:2020年1月推出", + "backgroundClocktowerNotes": "位于你的秘密巢穴在钟楼的后面。", + "backgroundClocktowerText": "钟楼", + "backgroundSteamworksNotes": "建强大的蒸气和钢铁装置在蒸汽厂中。", + "backgroundSteamworksText": "蒸汽厂", + "backgroundAirshipNotes": "成为空中水手在你自己的飞艇上。", + "backgroundAirshipText": "飞艇", + "timeTravelBackgrounds": "蒸汽朋克背景" } diff --git a/website/common/locales/zh/character.json b/website/common/locales/zh/character.json index 5ee32af8e6..c4677f247d 100644 --- a/website/common/locales/zh/character.json +++ b/website/common/locales/zh/character.json @@ -116,7 +116,7 @@ "intelligence": "智力", "intText": "\"智力\"属性能提高你的经验值,解锁职业系统后,决定了你的最大魔法值。", "levelBonus": "等级加成", - "levelBonusText": "等级加成等于 (你的等级减1) 的一半.", + "levelBonusText": "等级加成等于(你的等级减1)的一半.", "allocatedPoints": "分配的属性点", "allocatedPointsText": "你获得了属性点并已经分配。使用角色设定栏目来分配你的点数。", "allocated": "分配", diff --git a/website/common/locales/zh/communityguidelines.json b/website/common/locales/zh/communityguidelines.json index 181d3bdf6d..d056a00f97 100644 --- a/website/common/locales/zh/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/zh/communityguidelines.json @@ -28,7 +28,7 @@ "commGuidePara021": "此外,Habitica中的一些公共区域还有另外的准则.", "commGuideHeadingTavern": "酒馆", "commGuidePara022": "酒馆是Habiticans主要的交流地点。酒馆主人Daniel将店里打理的一尘不染,Lemoness乐意在你坐下聊天时变出几杯柠檬水。只是要记住……", - "commGuidePara023": "谈话倾向于围绕闲聊和生产力或生活改善提示 。因为酒馆只能保留200条信息,所以它不是个适合长话题的地方,尤其是敏感话题 (例如政治、宗教、抑郁,哥布林猎杀是否该被禁止等)。这些讨论必需发布在合适的公会。管理员可以指导你找到一个合适的公会,但最终你有责任找到一个适当的地方来发布信息。", + "commGuidePara023": "谈话倾向于围绕闲聊和生产力或生活改善提示 。因为酒馆只能保留200条信息,所以它不是个适合长话题的地方,尤其是敏感话题(例如政治、宗教、抑郁,哥布林猎杀是否该被禁止等)。这些讨论必需发布在合适的公会。管理员可以指导你找到一个合适的公会,但最终你有责任找到一个适当的地方来发布信息。", "commGuidePara024": "不要在酒馆内讨论任何让人成瘾的东西。很多人用Habitica戒掉坏习惯,听到别人谈论这些让人上瘾/非法的东西,会让他们更难戒除!来到酒馆的人,请尊重你的小伙伴,替他们着想。这包括但不限于:抽烟、喝酒、赌博、色情、滥用药物。", "commGuidePara027": "当管理员示意您在其他地方进行对话时,如果没有相关的公会,他们可能会建议您使用Back Corner 。Back Corner公会是一个免费的公共空间,用于讨论潜在的敏感话题,只有在管理员的邀请你才能进入公会并使用它。这个公会由管理员小组严密监控。它不是进行正常的讨论或对话的地方,只有在适当的时候,你才会通过管理员进入公会。", "commGuideHeadingPublicGuilds": "公共公会", diff --git a/website/common/locales/zh/faq.json b/website/common/locales/zh/faq.json index aa2f61d36a..8cd383a477 100644 --- a/website/common/locales/zh/faq.json +++ b/website/common/locales/zh/faq.json @@ -21,7 +21,7 @@ "androidFaqAnswer4": "有这样一些事件会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,boss就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你加入的队伍里有医师,他们可以治疗你。", "webFaqAnswer4": "有这样一些东西会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行boss战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,boss就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍(可在社交>队伍里查看)里有一个医师,他也能治疗你。", "faqQuestion5": "我怎么和朋友们一起玩Habitica?", - "iosFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的战队!战队可以接受任务,和怪物作战,使用技能互相支持。如果你还没有自己的队伍,进入目录 > 队伍点击“建立新的队伍”。然后点击成员列表,在右上角选择邀请,输入朋友们的用户ID (一串由数字和字母组成的列表,可以在手机APP的设置 > 账户明细或者网页版的设置 > API下查看)。在网页版中,你还可以使用email地址邀请朋友,手机APP会在未来增加这个功能。\n\n在网页版中你和朋友们还能加入公会,即公共聊天室,APP也会跟进公会功能!", + "iosFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的战队!战队可以接受任务,和怪物作战,使用技能互相支持。如果你还没有自己的队伍,进入目录 > 队伍点击“建立新的队伍”。然后点击成员列表,在右上角选择邀请,输入朋友们的用户ID (一串由数字和字母组成的列表,可以在手机应用程序的设置 > 账户明细或者网页版的设置 > API下查看)。在网页版中,你还可以使用email地址邀请朋友,手机应用程序会在未来增加这个功能。\n\n在网页版中你和朋友们还能加入公会,即公共聊天室,应用程序也会跟进公会功能!", "androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。", "webFaqAnswer5": "邀请他们加入你队伍最好的方法是点击导航栏中的“队伍”。队伍可以接受任务卷轴,打怪兽,使用技能帮助彼此。你们也可以一起加入公会(点击导航栏中的“公会”)。公会是基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开或者私密性质。你可以加任意多的公会,但只能加入一个队伍。欲知更多信息,查看wiki页面的 [队伍](https://habitica.fandom.com/zh/队伍)与 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", "faqQuestion6": "我要怎样才能得到宠物或是坐骑呢?", @@ -37,12 +37,12 @@ "androidFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在 目录 > 使用技能 下面出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", "webFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在奖励栏的一块专门区域出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", "faqQuestion9": "我怎么和怪兽战斗,继续任务?", - "iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", - "androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", + "iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机应用程序上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", + "androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机应用程序上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", "webFaqAnswer9": "首先,你需要在导航栏的“队伍”里,加入或者成立一个队伍。虽然你一个人也可以是一支队伍,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!然后,你需要一个副本卷轴,在【物品栏】→【物品】→【副本】下面可以找到,得到卷轴有三种办法:\n\n* 当你邀请朋友加入你的战队,你会得到“普通的清单魔蛇”卷轴!\n* 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个首尾相连的副本,在30、40和60级还会解锁更多副本线。\n* 你可以在【商店】→【副本】用金币和宝石购买副本。\n\n要击败boss或者是收集副本物品,只需要照常完成你的日常任务,第二天它们会被结算到boss身上造成伤害值(刷新就能看见boss的生命值在降低),或者结算到收集物品的进度上。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时打掉你们的生命值。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", "faqQuestion10": "什么是宝石?我如何获得宝石?", - "iosFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以不使用宝石继续使用本程序!", - "androidFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以在没有宝石的情况下使用Habitica!", + "iosFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机应用程序)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以不使用宝石继续使用本程序!", + "androidFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机应用程序)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以在没有宝石的情况下使用Habitica!", "webFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实生活中的钱购买。网站的[订阅者](https://habitica.com/#/options/settings/subscription)可以用金币购买宝石。无论方是订阅还是直接花钱购买宝石,都可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!除了直接购买宝石和成为订阅者以外,还有另外两个办法可以得到宝石:\n* 在[挑战](https://habitica.com/challenges/findChallenges)中赢得另一个玩家设立的挑战项目\n* 用您的技能为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n请记住,用宝石购买的道具并没有额外的优势,充了钱也只能变美不会变强,所以玩家们完全可以在不买宝石的情况下继续使用本程序!", "faqQuestion11": "我怎么才能上报遇到的bug,或者请求新增一个功能?", "iosFaqAnswer11": "你可以在 菜单 > 关于 > 报告一个漏洞,或者 菜单 > 关于 >发送反馈,报告一个漏洞,请求一个新功能,或发送其他反馈!我们会尽力帮助你的。", diff --git a/website/common/locales/zh/front.json b/website/common/locales/zh/front.json index d67047f84f..f854863bd2 100644 --- a/website/common/locales/zh/front.json +++ b/website/common/locales/zh/front.json @@ -200,7 +200,7 @@ "terms": "使用条款", "testimonialHeading": "看看大家怎么说……", "tumblr": "Tumblr", - 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"armorMystery201909Notes": "你的强硬的外壳会保护你,可是你还应该留意松鼠... 没有属性加成。2019 年 9 月订阅者物品。", + "armorMystery201909Notes": "你的强硬的外壳会保护你,可是你还应该留意松鼠... 没有属性加成。2019年9月订阅者物品。", "armorMystery201909Text": "友好的橡子护甲", "armorSpecialFall2019MageNotes": "它的同名遇到一个悲惨的结果。但是,你不会这么容易被骗!带了这个传奇的罩衫,没人会超过你。增加<%= int %>点体质。2019年秋季限定版装备。", "eyewearSpecialKS2019Text": "神话狮鹫面罩", - "armorMystery201910Notes": "这个隐秘的护甲上刀山下火海,无所不能地保护你。没有属性加成。2019 年 10 月订阅者物品。", + "armorMystery201910Notes": "这个隐秘的护甲上刀山下火海,无所不能地保护你。没有属性加成。2019年10月订阅者物品。", "armorSpecialFall2019RogueNotes": "这套衣服配有白手套,非常适合在剧院私人套间中沉思,或在宏伟的楼梯出现时让人诧异。增加<%= per %>点感知。2019年秋季限定版装备。", "armorSpecialFall2019RogueText": "歌剧外套", "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "用这个光亮铜管仪器净化铁和别的神奇化合物。增加<%= str %>点力量和<%= int %>点智力。魔法衣橱:炼金术士套装(3/4)。", diff --git a/website/common/locales/zh/generic.json b/website/common/locales/zh/generic.json index b5eddcde69..d5e1fd5e15 100644 --- a/website/common/locales/zh/generic.json +++ b/website/common/locales/zh/generic.json @@ -86,7 +86,7 @@ "delete": "删除", "gemsPopoverTitle": "宝石", "gems": "宝石", - "gemButton": "你拥有 <%= number %> 个宝石。", + "gemButton": "你拥有<%= number %>颗宝石。", "needMoreGems": "需要更多宝石?", "needMoreGemsInfo": "现在购买宝石,或成为用金币购买宝石的会员,每月获得神秘物品,享受增加的物品掉落率以及更多!", "moreInfo": "更多信息", @@ -113,7 +113,7 @@ "memberSince": "- 加入于", "lastLoggedIn": "- 最后上线于", "notPorted": "这个功能未从原版网站中导出。", - "buyThis": "你有<%= gems %>个宝石,用其中的<%= price %>个购买<%= text %>?", + "buyThis": "你有<%= gems %>颗宝石,用其中的<%= price %>个购买<%= text %>?", "noReachServer": "暂时连不上服务器,请稍后再试", "errorUpCase": "错误:", "newPassSent": "如果我们已经记录您的电子邮箱,说明您的新密码已发送到您的电子邮箱中。", diff --git a/website/common/locales/zh/groups.json b/website/common/locales/zh/groups.json index 43d1a36f89..1cca4642f1 100644 --- a/website/common/locales/zh/groups.json +++ b/website/common/locales/zh/groups.json @@ -43,7 +43,7 @@ "errorNotInParty": "你没有参加队伍", "noPartyText": "你并不处于一个队伍中或者你的队伍还在载入中。你也可以创建一个新队伍来邀请朋友,或者如果你想加入一个队伍,你可以把下方你的用户 ID 给他们,然后返回这里查看邀请信息:", "LFG": "招募队友,宣传你的队伍,或加入一个已有队伍,请到<%= linkStart %>集结队伍 (寻找小组) <%= linkEnd %>公会。", - "wantExistingParty": "想加入一个队伍吗? 点击 <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> 把这个用户ID填上:", + "wantExistingParty": "想加入一个队伍吗? 点击<%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %>把这个用户ID填上:", "joinExistingParty": "加入别人的队伍", "usernameCopied": "用户名已经复制到剪贴板。", "needPartyToStartQuest": "哇哦!在你开始一个副本之前,你需要创建或加入一个队伍!", @@ -192,8 +192,8 @@ "inviteAlertInfo2": "或者分享这个链接(复制/粘贴):", "inviteLimitReached": "您发送的电子邮件邀请已经达到上限。我们有一个防止群发垃圾邮件的限制,但是,如果您想了解更多,请在<%= techAssistanceEmail %>联系我们,我们很乐意讨论这个!", "sendGiftHeading": "给 <%= name %>赠送礼物", - 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"tip10": "你可以通过挑战赢得钻石。每一天都有会新的挑战!", + "tip10": "你可以通过挑战赢得宝石。每一天都有会新的挑战!", "tip11": "拥有四个以上的小队成员,来增加你的责任感吧!", "tip12": "给你的待办增加清单,使它能够获得更多奖励!", "tip13": "在任务页面点击“标签”来轻松管理长长的任务清单!", "tip14": "你可以添加标题或鼓舞人心的列表,比如没有(+/-)的习惯。", "tip15": "完成所有的大师鉴别者任务线来了解Habitica的秘密传说。", "tip16": "点击页脚的“数据展示工具”链接,来获得有关你进步的宝贵见解。", - "tip17": "使用手机APP来为你的任务设置提醒。", + "tip17": "使用手机应用程序来为你的任务设置提醒。", "tip18": "仅仅积极的,或仅仅消极的习惯会逐渐“淡化”并变成黄色。", "tip19": "提高你的智力属性,这样当你完成一个任务时,就能获得更多地经验。", "tip20": "提高你的感知属性以获得更多的掉落物品和金币。", diff --git a/website/common/locales/zh/npc.json b/website/common/locales/zh/npc.json index a8c93b6f92..30084b6870 100644 --- a/website/common/locales/zh/npc.json +++ b/website/common/locales/zh/npc.json @@ -43,7 +43,7 @@ "displayPotionForGold": "你希望出售一个<%= itemType %> 药剂吗?", "sellForGold": "售出,获得 <%= gold %> 金币", "howManyToSell": "您想卖多少呢?", - "yourBalance": "您的财产余额", + "yourBalance": "您的财产余额:", "sell": "出售", "buyNow": "现在就购买", "sortByNumber": "数量", @@ -85,7 +85,7 @@ "contentKeyNotFound": "内容<%= type %>找不到Key", "plusGem": "+<%= count %>颗宝石", "typeNotSellable": "这种类型的东西不出售。只有在<%= acceptedTypes %>里的才行", - "userItemsKeyNotFound": "错误:user.items里找不到键值对 <%= type %>", + "userItemsKeyNotFound": "错误:user.items里找不到键值对<%= type %>", "userItemsNotEnough": "你没有足够的<%= type %>", "pathRequired": "需要Path string", "unlocked": "物品已经解锁", @@ -100,7 +100,7 @@ "donateText1": "在你的账号里增加20个宝石。宝石可以用来购买特殊的虚拟物品,例如衣服和发型。", "donateText2": "帮助与支持Habitica", "donateText3": "Habitica是一个基于用户支持的开源项目。你使用在宝石上的金钱帮助我们维持服务、雇佣员工、开发新功能,以及奖励我们的志愿程序员。感谢您的慷慨!", - "donationDesc": "给Habitica捐献", + "donationDesc": "20个宝石,给Habitica捐献", "payWithCard": "用信用卡付款", "payNote": "注意:PayPal有时会需要很长的时间。我们推荐用信用卡。", "card": "信用卡", @@ -110,7 +110,7 @@ "paymentYouReceived": "你收到了:", "paymentYouSentGems": "您送给<%= name %>了:", "paymentYouSentSubscription": "您已赠送<%= name %>为期<%= months %>个月的Habitica订阅。", - "paymentSubBilling": "您的订阅费用为每<%= months %>月<%= amount %> 美元 。", + "paymentSubBilling": "您的订阅费用为每<%= months %>月<%= amount %>美元 。", "success": "成功!", "classGear": "职业装备", "classGearText": "祝贺你选了一个职业!我已经将你的基本武器放到物品栏了。看看下面来装备它吧!", diff --git a/website/common/locales/zh/overview.json b/website/common/locales/zh/overview.json index cc48c5e7d8..71bfb5e5c6 100644 --- a/website/common/locales/zh/overview.json +++ b/website/common/locales/zh/overview.json @@ -4,7 +4,7 @@ "webStep1Text": "没有现实世界中的目标,habitica什么也不是,所以,输入几个任务。在你考虑之后,可以多加一些!\n* **建立 [待办事项](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):**\n\n输入只做一次或者很少做的任务到待办事项的列表中,一次一个。你可以点击铅笔来编辑它们或添加清单、时限等等!\n* **建立 [每日任务](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):**\n\n输入需要每天或者每周的特定日子来做的事到每日任务的列表中。点击项目的铅笔图标来“编辑”每周的特定日子。你也可以设定它为重复的任务,例如,每3天一次。\n* **建立 [习惯](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):**\n\n输入你想养成的习惯到习惯列表中。你可以编辑习惯让它变成一个单纯的好习惯或者坏习惯。\n* **建立 [奖励](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):**\n\n除了游戏中的奖励,你还可以增加一些活动或者你想把它们当做动力的东西到奖励列表中。重要的是要给自己一个休息或允许一些适度放纵!\n如果你需要一些添加任务的灵感,可以看看这几页维基百科 [习惯的例子](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits), [每日任务的例子](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies), [待办事项的例子](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos), and [奖励的例子](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).", "step2": "第二步:完成现实生活中的任务以获取经验值", "webStep2Text": "现在,开始解决你列表中的目标!你在Habitica中完成了任务后会获得能让你升级的[经验](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),和能让你购买奖励的[金币](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points)。如果你有了坏习惯或者没有完成每日任务,你会失去 [生命](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。以这种方式,Habitica的经验条和生命条就会像指示器一样显示出你完成目标的进度。你就能通过你的游戏角色看见你在现实生活中的提升。", - "step3": "第三步:自定义和探索 Habitica", + "step3": "第三步:自定义和探索Habitica", "webStep3Text": "当你熟悉了基本使用方法后, 你就可以在下面完成进阶目标:\n * 给你的任务标上 [tags](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (编辑一个任务来添加)。\n * 自定义你的角色形象 [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) ,点击最顶上右边的用户图标。\n * 在奖励区购买你的 [装备](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) 或者在 [商店](<%= shopUrl %>)也行, 在这里装备上 [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * 和其他玩家在 [酒馆](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)聊天。\n * Level 3级后, 就可以孵化 [宠物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) 通过收集[宠物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) 以及 [hatching potions](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [喂](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) 你的宠物食物来让他们成为 [坐骑](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * 达到等级10后: 选择一个角色职业[class](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) 并且使用职业专属[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (等级11-14).\n * 和朋友一起创建队伍 (点击 [队伍](<%= partyUrl %>) 在顶上的导航栏)来保持联系和赢得奖励。\n * 击败怪物并且收集掉落物在 [副本](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (15级后你就会被给与一个副本).", "overviewQuestions": "如有任何疑问,请查看我们的[FAQ](<%= faqUrl %>)! 如果您的问题没有被列出,您可以在[Habitica Help Guild](<%= helpGuildUrl %>)中寻求帮助。\n\n祝您好运!" } diff --git a/website/common/locales/zh/pets.json b/website/common/locales/zh/pets.json index f984e96858..0b5fded3c2 100644 --- a/website/common/locales/zh/pets.json +++ b/website/common/locales/zh/pets.json @@ -52,7 +52,7 @@ "noSaddlesAvailable": "你没有任何马鞍。", "noFood": "你没有任何食物或鞍。", "dropsExplanation": "如果你不想等每次完成任务才掉落这些物品,你可以用宝石来加速获取。你可以在这了解更多关于掉落系统的信息。", - "dropsExplanationEggs": "花费钻石来更快的获得宠物蛋。如果你不想等待普通宠物蛋掉落或者不想宠物完成副本来得到副本宠物蛋的话。了解更多关于掉落系统。", + "dropsExplanationEggs": "花费宝石来更快的获得宠物蛋。如果你不想等待普通宠物蛋掉落或者不想宠物完成副本来得到副本宠物蛋的话。了解更多关于掉落系统。", "premiumPotionNoDropExplanation": "魔法孵化药水不能用来孵化从完成副本获得的蛋,也不会随机掉落,获取魔法孵化药水只有一个办法:在下面链接购买。", "beastMasterProgress": "驯兽师进度", "stableBeastMasterProgress": "驯兽师进度:<%= number %>宠物已获得", @@ -109,8 +109,8 @@ "petKeyBegin": "狗舍的钥匙:再一次经历 <%= title %> !", "petKeyInfo": "想念收集宠物时的震撼吗? 现在你可以释放它们,让掉落再一次充满意义!", "petKeyInfo2": "使用狗舍钥匙来重置非剧情需要的收藏宠物或坐骑为零。( 剧情需要的和稀有的宠物/坐骑不受影响。)", - "petKeyInfo3": "共有3个狗舍的钥匙:只释放宠物(4个宝石),只释放坐骑(4个宝石),同时释放宠物和坐骑(6个宝石)。使用一个钥匙让你堆积你的驯兽师和坐骑大师成就。三全大师成就只有在你使用了“释放了所有宠物和坐骑”钥匙并再次收集所有90只宠物的情况下获得。向世人展示你到底有多少收集大师称号!但是,请做出明智的选择,因为你一旦使用钥匙,并打开了狗舍或厩子的门,你将无法找回它们除非你再次收集它们……", - "petKeyInfo4": "共有3个狗舍的钥匙:只释放宠物(4个宝石),只释放坐骑(4个宝石),同时释放宠物和坐骑。使用一个钥匙让你堆积你的驯兽师和坐骑大师成就。三全大师成就只有在你使用了“释放了所有宠物和坐骑”钥匙并再次收集所有90只宠物的情况下获得。向世人展示你到底有多少收集大师称号!但是,请做出明智的选择,因为你一旦使用钥匙,并打开了狗舍或厩子的门,你将无法找回它们除非你再次收集它们……", + "petKeyInfo3": "共有3个狗舍的钥匙:只释放宠物(4颗宝石),只释放坐骑(4颗宝石),同时释放宠物和坐骑(6颗宝石)。使用一个钥匙让你堆积你的驯兽师和坐骑大师成就。三全大师成就只有在你使用了“释放了所有宠物和坐骑”钥匙并再次收集所有90只宠物的情况下获得。向世人展示你到底有多少收集大师称号!但是,请做出明智的选择,因为你一旦使用钥匙,并打开了狗舍或厩子的门,你将无法找回它们除非你再次收集它们……", + "petKeyInfo4": "共有3个狗舍的钥匙:只释放宠物(4颗宝石),只释放坐骑(4颗宝石),同时释放宠物和坐骑。使用一个钥匙让你堆积你的驯兽师和坐骑大师成就。三全大师成就只有在你使用了“释放了所有宠物和坐骑”钥匙并再次收集所有90只宠物的情况下获得。向世人展示你到底有多少收集大师称号!但是,请做出明智的选择,因为你一旦使用钥匙,并打开了狗舍或厩子的门,你将无法找回它们除非你再次收集它们……", "petKeyPets": "释放我的宠物", "petKeyMounts": "释放我的坐骑", "petKeyBoth": "全部释放", diff --git a/website/common/locales/zh/quests.json b/website/common/locales/zh/quests.json index ef616f0389..77fd7a5662 100644 --- a/website/common/locales/zh/quests.json +++ b/website/common/locales/zh/quests.json @@ -92,7 +92,7 @@ "whichQuestStart": "你想要开始哪个探索副本?", "getMoreQuests": "获取更多探索副本", "unlockedAQuest": "你解锁了一个副本!", - "leveledUpReceivedQuest": "你达到了 第 <%= level %> 级 ,并且收到了一个副本卷轴!", + "leveledUpReceivedQuest": "你达到了第<%= level %>级,并且收到了一个副本卷轴!", "questInvitationDoesNotExist": "还没有发出任何探索副本邀请。", "questInviteNotFound": "找不到探索副本邀请。", "guildQuestsNotSupported": "公会不能被邀请参加探索副本。", @@ -116,7 +116,7 @@ "createAccountReward": "创建账户", "loginIncentiveQuest": "想得到这个探索副本?你还需要在Habitica历练 <%= count %> 天才有资格哦!", "loginIncentiveQuestObtained": "因为有了在Habitica历练 <%= count %> 天的经验,你可以去挑战这个探索副本啦!!", - "loginReward": "<%= count %> 次签到", + "loginReward": "<%= count %>次签到", "createAccountQuest": "当你加人Habitica的时候,你会收到这个副本!如果你的朋友加入,他们也会得到一个。", "questBundles": "打折的副本包", "buyQuestBundle": "购买副本集", diff --git a/website/common/locales/zh/questscontent.json b/website/common/locales/zh/questscontent.json index df82592493..3165049a4c 100644 --- a/website/common/locales/zh/questscontent.json +++ b/website/common/locales/zh/questscontent.json @@ -357,7 +357,7 @@ "questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(宠物蛋)", "questArmadilloUnlockText": "在市场中解锁犰狳蛋以购买", "questCowText": "变异奶牛", - "questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”

@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”

“快点!”Feralem Tau喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”

你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!", + "questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”

@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”

“快点!”@Feralem Tau喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”

你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!", "questCowCompletion": "当你的好习惯奶牛一直保持有价值的时候,你从中挤出牛奶, 直到好习惯奶牛回复成它原来的样子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看着你,并产出三个蛋。

@fuzzytrees 一边笑着将这些蛋交给你,”如果蛋里面有牛宝宝,也许它仍然是变异的。但是我相信你抚养它们的时候,会坚持你的好习惯!”", "questCowBoss": "变异奶牛", "questCowDropCowEgg": "奶牛(宠物蛋)", @@ -657,8 +657,8 @@ "questAmberText": "琥珀联盟", "questAmberDropAmberPotion": "琥珀孵化药水", "questAmberUnlockText": "在市场中解锁琥珀孵化药水以购买", - "questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr-平心静气的说。“你能放手@Vikte吗?我不认为他们喜欢高高在上。”

琥珀蜥蜴的琥珀色的皮肤变红色。她轻轻将@Vikte降到地面。“对不起!我很久没有客人,我已经忘记注意我的举止!”她滑行向前向你打招呼,然后消失在树屋里,并带着几个琥珀孵化药水作为礼物送给你!

“孵化药水!”@Vikte倒吸了一口气。

“哦,这些旧东西?” 琥珀蜥蜴的舌头如她所想的那样颤悠。“这个怎么样? 如果您答应经常拜访我,我将为您提供全部的孵化药水...”

因此,你离开任务森林,兴奋地向所有人介绍新药水-和你的新朋友!", - "questAmberNotes": "当@Vikte冲进门,兴奋地告诉你有关任务森林中隐藏的另一种魔术孵化药水的谣言时,你正与@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒馆。完成每日任务后,你们三个立即同意帮助@Vikte进行搜索。

毕竟,在一次小小的冒险中会有什么害处?你任务森林走了很多小时后,你开始后悔加入这么愚蠢的追逐。你将要回家,但是你听到一声惊讶叫声。你转身看到一只巨大的蜥蜴,上面闪闪发光的琥珀色鳞片缠绕在树上,用爪子抓着@Vikte。@beffymaroo伸手去拿剑。

“等等!” @-Tyr-喊叫。“是琥珀蜥蜴!她并不危险,只是爱缠人!”", + "questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr- 平心静气的说。“你能放手@Vikte 吗?我不认为他们喜欢高高在上。”

琥珀蜥蜴的琥珀色的皮肤变红色。她轻轻将@Vikte 降到地面。“对不起!我很久没有客人,我已经忘记注意我的举止!”她滑行向前向你打招呼,然后消失在树屋里,并带着几个琥珀孵化药水作为礼物送给你!

“孵化药水!”@Vikte 倒吸了一口气。

“哦,这些旧东西?” 琥珀蜥蜴的舌头如她所想的那样颤悠。“这个怎么样? 如果您答应经常拜访我,我将为您提供全部的孵化药水...”

因此,你离开任务森林,兴奋地向所有人介绍新药水-和你的新朋友!", + "questAmberNotes": "当@Vikte 冲进门,兴奋地告诉你有关任务森林中隐藏的另一种魔术孵化药水的谣言时,你正与@beffymaroo 和@ -Tyr- 坐在酒馆。完成每日任务后,你们三个立即同意帮助@Vikte 进行搜索。

毕竟,在一次小小的冒险中会有什么害处?你任务森林走了很多小时后,你开始后悔加入这么愚蠢的追逐。你将要回家,但是你听到一声惊讶叫声。你转身看到一只巨大的蜥蜴,上面闪闪发光的琥珀色鳞片缠绕在树上,用爪子抓着@Vikte。@beffymaroo 伸手去拿剑。

“等等!” @-Tyr- 喊叫。“是琥珀蜥蜴!她并不危险,只是爱缠人!”", "questRobotCompletion": "@Rev和“问责好友”将最后一个螺栓固定到位时,时间机器嗡嗡作响。@FolleMente和@McCoyly跳上船。“感谢你的协助!我们将来会见!这些应该可以帮助你进行下一个发明!”这样,时空穿越者消失了,但是在旧的生产力稳定器的残骸中,他们留下了三个发条装置蛋。也许这将是新的“问责好友”生产线的关键组成部分!", "questRobotNotes": "在Max Capacity实验室中,@Rev正在对他们的最新发明,机器人“问责好友”,进行最后的改进。突然,一辆奇怪的金属车突然冒出一团烟雾,距离机器人的波动探测器只有几英寸!它的乘员是两个穿着银色衣服的人物。他们脱下了太空头盔,并以@FolleMente和@McCoyly的身份露面。

“我假设我们的生产力实施存在异常。”@FolleMente羞怯地说。

@McCoyly交叉双臂。“这意味着他们忽略了完成每日任务,让我们的生产力稳定剂的瓦解。这是时间旅行的重要组成部分,需要一致性才能正常工作。我们的成就推动着我们穿越时空的运动!我没有时间进一步解释,@Rev。你将在37年后发现它,或者你的盟友神秘的时空穿越者可以满足你的需求。现在,你可以帮助我们修复我们的时光机吗?”", "questSilverCompletion": "你钻研了。你挖掘了。你清除了。你从地下城出来,满是卢恩和银条。虽然你的身体沾满了污泥,但你兴高采烈。你将返回Habit城,并开始在炼金术实验室工作。你和@starsystemic在@Edge的仔细监督下,遵循@QuartzFox发现的公式。最后,在大量的油光和烟雾中,你的混合物变成了孵化药!

@Edge一边混合物入小瓶,一边微笑。“让我们尝试一下,好吗?你们有蛋让我们尝试好吗?”

你赶到马厩,想知道还有什么秘密尚未发现...", diff --git a/website/common/locales/zh/rebirth.json b/website/common/locales/zh/rebirth.json index 8c4bf97758..b8546ebc8b 100644 --- a/website/common/locales/zh/rebirth.json +++ b/website/common/locales/zh/rebirth.json @@ -11,7 +11,7 @@ "rebirthInList1": "任务、历史、装备和设置都将被保留。", "rebirthInList2": "挑战,公会和组队关系保留下来。", "rebirthInList3": "宝石,赞助者级别,和贡献者级别保留下来。", - "rebirthInList4": "用钻石购买或者掉落得到的物品(比如宠物和坐骑)保留。", + "rebirthInList4": "用宝石购买或者掉落得到的物品(比如宠物和坐骑)保留。", "rebirthEarnAchievement": "你会因为开始一段新冒险而获得一个成就!", "beReborn": "重生", "rebirthAchievement": "你开始了一段新冒险!这是你的第<%= number %>次冒险,你曾经获得的最高级别是<%= level %>级。有这个成就加持,当你开始下一次新冒险会达到更高的水平!", diff --git a/website/common/locales/zh/settings.json b/website/common/locales/zh/settings.json index fe410b52f5..894b6cc86c 100644 --- a/website/common/locales/zh/settings.json +++ b/website/common/locales/zh/settings.json @@ -113,8 +113,8 @@ "newPM": "收到私信", "newPMInfo": "新消息来自 <%= name %>: <%= message %>", "giftedGems": "赠送的宝石", - "giftedGemsInfo": "<%= name %> 送给你 <%= amount %> 个宝石", - "giftedGemsFull": "你好 <%= username %>,<%= sender %> 赠送给你 <%= gemAmount %> 颗宝石!", + "giftedGemsInfo": "<%= name %>送给你<%= amount %>颗宝石", + "giftedGemsFull": "你好<%= username %>,<%= sender %>赠送给你<%= gemAmount %>颗宝石!", "giftedSubscription": "订阅奖励", "giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> 送给你 <%= months %> 个月的订阅", "giftedSubscriptionFull": "你好 <%= username %>,<%= sender %> 赠送给你 <%= monthCount %> 个月的订阅!", @@ -176,8 +176,8 @@ "buyGemsGoldCap": "上限提升至 <%= amount %>", "mysticHourglass": "<%= amount %> 个神秘沙漏", "mysticHourglassText": "神秘沙漏能让你购买几个月之前的神秘道具套装。", - "purchasedPlanId": "每<%= months %>月充值<%= price %>美元(<%= plan %>)", - "purchasedPlanExtraMonths": "你有 <%= months %> 个月的额外订阅期。", + "purchasedPlanId": "每<%= months %>月充值<%= price %>美元(<%= plan %>)", + "purchasedPlanExtraMonths": "你有<%= months %>个月的额外订阅期。", "consecutiveSubscription": "连续订阅", "consecutiveMonths": "持续的月份:", "gemCapExtra": "宝石额外上限:", diff --git a/website/common/locales/zh/subscriber.json b/website/common/locales/zh/subscriber.json index cf5d77af64..e5f5c8cb72 100644 --- a/website/common/locales/zh/subscriber.json +++ b/website/common/locales/zh/subscriber.json @@ -6,7 +6,7 @@ "buyGemsGold": "用金币购买宝石", "buyGemsGoldText": "商人Alexander将以每个20金币的价格卖给你宝石。他的发货上限最初为每月25个宝石,但你每连续订阅3个月,宝石上限将增加5个,最多可达每月50宝石!", "mustSubscribeToPurchaseGems": "只有订阅后才能用金币购买宝石", - "reachedGoldToGemCap": "你已经达到了每月金币=>钻石的兑换上限<%= convCap %>。这是为了防止滥用情况的出现。该上限在每月的前三天内重置。", + "reachedGoldToGemCap": "你已经达到了每月金币=>宝石的兑换上限<%= convCap %>。这是为了防止滥用情况的出现。该上限在每月的前三天内重置。", "reachedGoldToGemCapQuantity": "你请求的兑换数量<%= quantity %>超过了本月金币=>宝石的兑换上限<%= convCap %>。这是为了防止滥用情况的出现。该上限在每月的前三天内重置。", "retainHistory": "保留额外的历史条目", "retainHistoryText": "使完成的待办事项和任务的历史记录更长时间保留。", @@ -83,8 +83,8 @@ "subFreeGemsHow": "Habitica玩家们可以通过赢得挑战,获取宝石奖品;或者成为贡献者,加入开发Habitica的工作以得到奖励。", "seeSubscriptionDetails": "点击【设置】→【订阅】,查看你的订阅详情!", "timeTravelers": "时间旅行者", - "timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> 和 <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>", - "timeTravelersTitle": "神秘的时间旅行者", + "timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %>和<%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>", + "timeTravelersTitle": "神秘的时空穿越者", "timeTravelersPopoverNoSub": "你需要一个神秘沙漏召唤神秘的时空穿越者!<%= linkStart %>订阅者<%= linkEnd %>每连续订阅三个月就可以获得一个神秘沙漏。等你有神秘沙漏的时候再来这里,时空穿越者会给你一只稀有宠物、或者坐骑、或者绝版的订阅者礼品……也许甚至能从未来带点什么东西。", "timeTravelersPopoverNoSubMobile": "看起来你需要一个神秘沙漏打开时光隧道,召唤神秘的时空穿越者。", "timeTravelersPopover": "你的神秘沙漏打开了我们的时光隧道!从过去和未来的物品中选择一样你喜欢的吧。", @@ -229,5 +229,8 @@ "mysterySet201910": "秘匿火焰套装", "mysterySet201911": "水晶魔术师套装", "mysterySet201912": "北极小精灵套装", - "mysterySet202001": "寓言的狐狸套装" + "mysterySet202001": "寓言的狐狸套装", + "backgroundAlreadyOwned": "你已经拥有这只背景。", + "mysticHourglassNeededNoSub": "这个物品需要一个神秘沙漏。如果你成为Habitica的订阅者,你可以获得神秘沙漏。", + "viewSubscriptions": "看订阅" } diff --git a/website/common/locales/zh/tasks.json b/website/common/locales/zh/tasks.json index 1d8535cc17..e298918386 100644 --- a/website/common/locales/zh/tasks.json +++ b/website/common/locales/zh/tasks.json @@ -89,7 +89,7 @@ "rewardsDesc": "奖励是使用Habitica并完成任务的好方法。今天就尝试添加几个!", "ingamerewards": "装备&技能", "gold": "金币", - "silver": "银币 (100银币 = 1金币)", + "silver": "银币(100银币 = 1金币)", "newReward": "新奖励", "newRewardBulk": "新奖励(每行新建一个)", "price": "价钱", @@ -106,7 +106,7 @@ "startDateHelp": "设置任务生效的日期。在这之前将不会到期。", "streaks": "连击成就", "streakName": "连击成就<%= count %>次", - "streakText": "完成了 <%= count %> 次为期21天的每日任务连击", + "streakText": "完成了<%= count %>次为期21天的每日任务连击", "streakSingular": "连击者", "streakSingularText": "在每日任务里完成过一个21天连击", "perfectName": "<%= count %>次完美日", @@ -130,7 +130,7 @@ "habitHelp1": "好的「Habits」就是那些你能反复完成的习惯。每次你按 <%= plusIcon %>都会获得金币和经验奖励。", "habitHelp2": "坏习惯是你要避免的。每次你按<%= minusIcon %>他们会扣除你的生命值。", "habitHelp3": "如果不知道怎么写的话,来看看这些别人的习惯例子!", - "newbieGuild": "还有更多的问题?去 <%= linkStart %>Habitica 帮助公会<%= linkEnd %>提问吧!", + "newbieGuild": "还有更多的问题?去<%= linkStart %>Habitica帮助公会<%= linkEnd %>提问吧!", "dailyHelp1": "每日任务会 <%= emphasisStart %>每天<%= emphasisEnd %> 重新激活刷新。点击<%= pencilIcon %>改变每日任务的刷新周期。", "dailyHelp2": "如果你未完成每日任务,那么当天过后你会失去生命值。", "dailyHelp3": "一旦错过一个每日任务,它就会变<%= emphasisStart %>红<%= emphasisEnd %> , 而完成它们时则变得更 <%= emphasisStart %>蓝<%= emphasisEnd %> 。越是红色的每日任务,越能给你带来丰厚的奖赏……或者伤害。", @@ -168,9 +168,9 @@ "counterPeriodDay": "天", "counterPeriodWeek": "周", "counterPeriodMonth": "月", - "habitCounter": "计数(Resets <%= frequency %>)", - "habitCounterUp": "积极计数 (重置 <%= frequency %>)", - "habitCounterDown": "消极计数 (重置 <%= frequency %>)", + "habitCounter": "计数(重置<%= frequency %>)", + "habitCounterUp": "积极计数(重置<%= frequency %>)", + "habitCounterDown": "消极计数(重置<%= frequency %>)", "taskRequiresApproval": "这项任务必须在你能完成它之前得到批准。已请求批准", "taskApprovalHasBeenRequested": "请求已被批准", "taskApprovalWasNotRequested": "只有等待批准的任务可以被标记为“需要做更多工作”", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/achievements.json b/website/common/locales/zh_TW/achievements.json index 5032822099..6bbcc7963d 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/achievements.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/achievements.json @@ -5,7 +5,7 @@ "levelup": "藉由完成現實中的生活目標,你已經升級並完全回血了!", "reachedLevel": "您已達到等級<%= level %>", "achievementLostMasterclasser": "副本終結者: 大師鑑別者系列", - "achievementLostMasterclasserText": "已完成大師鑑別者副本系列的 6 個副本,並解開了失傳的大師鑑別者的神秘面紗!", + "achievementLostMasterclasserText": "已完成大師鑑別者副本系列的十六個副本,並解開了失傳的大師鑑別者的神秘面紗!", "achievementJustAddWater": "只需加水", "achievementLostMasterclasserModalText": "你完成了所有大師級任務系列的十六個任務,並解開了失傳的大師的奧秘!", "achievementMindOverMatter": "精神高於物質", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/backgrounds.json b/website/common/locales/zh_TW/backgrounds.json index d8d609915b..dfe3a251d9 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/backgrounds.json @@ -60,7 +60,7 @@ "backgroundFrigidPeakNotes": "攻上一座寒冷的山頂。", "backgroundSnowyPinesText": "白雪皚皚的松樹", "backgroundSnowyPinesNotes": "在雪白的松樹庇護。", - "backgrounds022015": "第9組: 2015年2月推出", + "backgrounds022015": "第9組:2015年2月推出", "backgroundBlacksmithyText": "鐵匠鋪", "backgroundBlacksmithyNotes": "在黑鐵匠鋪中勞動。", "backgroundCrystalCaveText": "水晶洞穴", @@ -81,7 +81,7 @@ "backgroundFloralMeadowNotes": "在開滿花的草原上野餐。", "backgroundGumdropLandText": "糖果世界", "backgroundGumdropLandNotes": "品嘗糖果世界的景色。", - "backgrounds052015": "第12組:2015 年五月推出", + "backgrounds052015": "第12組:2015年5月推出", "backgroundMarbleTempleText": "大理石神廟", "backgroundMarbleTempleNotes": "在大理石神廟之前展現。", "backgroundMountainLakeText": "山脈之湖", @@ -304,7 +304,7 @@ "backgroundSpookyHotelNotes": "潛行於驚魂旅社的大廳。", "backgroundTarPitsText": "焦油坑", "backgroundTarPitsNotes": "在焦油坑上躡手躡腳地行走。", - "backgrounds112017": "第42組: 2017年11月推出", + "backgrounds112017": "第42組:2017年11月推出", "backgroundFiberArtsRoomText": "纖維藝術室", "backgroundFiberArtsRoomNotes": "在纖維藝術室中紡織。", "backgroundMidnightCastleText": "午夜城堡", @@ -492,5 +492,12 @@ "backgrounds012020": "第68組:2020年1月推出", "backgrounds122019": "第67組:2019年12月推出", "backgrounds112019": "第66組:2019年11月推出", - "backgrounds102019": "第65組:2019年10月推出" + "backgrounds102019": "第65組:2019年10月推出", + "backgroundClocktowerNotes": "位於你的秘密巢穴在鐘樓的後面。", + "backgroundClocktowerText": "鐘樓", + "backgroundSteamworksNotes": "建強大的蒸氣和鋼鐵裝置在蒸汽廠中。", + "backgroundSteamworksText": "蒸汽廠", + "backgroundAirshipNotes": "成為空中水手在你自己的飛艇上。", + "backgroundAirshipText": "飛艇", + "timeTravelBackgrounds": "蒸汽朋克背景" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/challenge.json b/website/common/locales/zh_TW/challenge.json index 675d1ea3af..926973279d 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/challenge.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/challenge.json @@ -38,12 +38,12 @@ "discard": "取消", "challengeTitle": "挑戰名稱", "challengeTag": "標籤名稱", - "challengeTagPop": "挑戰會顯示在在標籤列表和任務的工具提示中。所以挑戰名要盡量短。例如用「-10 磅」代替「在 3 個月內減掉 10 磅」 (點選查看詳細資訊)。", + "challengeTagPop": "挑戰會顯示在在標籤列表和任務的工具提示中。所以挑戰名要盡量短。例如用「-10磅」代替「在3個月內減掉10磅」 (點選查看詳細資訊)。", "challengeDescr": "介紹", "prize": "戰利品", - "prizePop": "如果有人「贏得」了你的挑戰,你可以獎勵贏家一些鑽石。最大值 = 你擁有的鑽石數(如果你建立了這個挑戰的公會+ 公會鑽石數)。注意:獎勵設定好之後就不能修改。", + "prizePop": "如果有人「贏得」了你的挑戰,你可以獎勵贏家一些寶石。最大值 = 你擁有的寶石數(如果你建立了這個挑戰的公會+ 公會寶石數)。注意:獎勵設定好之後就不能修改。", "prizePopTavern": "如果有人「贏得」了你的挑戰,你可以獎勵贏家一些鑽石。最大值 = 你擁有的鑽石數。注意:獎勵設定好之後就不能修改,如果取消挑戰鑽石也不能退回。", - "publicChallenges": "公開挑戰 最少需要 1 個鑽石作為獎勵 (防止濫發)。", + "publicChallenges": "公開挑戰最少需要1個寶石作為獎勵(防止濫發)。", "publicChallengesTitle": "公開挑戰", "officialChallenge": "Habitica 官方挑戰", "by": "發起自", @@ -66,9 +66,9 @@ "not_participating": "未參與", "challengedEitherOwnedFilter": "都顯示", "backToChallenges": "回到所有挑戰", - "prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %> 禮物", + "prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %>禮物", "clone": "複製", - "challengeNotEnoughGems": "你沒有足夠的鑽石來發出此挑戰。", + "challengeNotEnoughGems": "你沒有足夠的寶石來發出此挑戰。", "noPermissionEditChallenge": "您沒有權限編輯此挑戰的內容", "noPermissionDeleteChallenge": "您沒有權限撤回此挑戰", "noPermissionCloseChallenge": "您沒有權限關閉此挑戰", @@ -78,8 +78,8 @@ "noChallengeOwnerPopover": "由於開創這個挑戰的人已經刪除他們的帳號,所以這個挑戰無人擁有。", "challengeMemberNotFound": "在挑戰成員中找不到玩家", "onlyGroupLeaderChal": "只有會長可以建立挑戰", - 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"communityGuidelinesWarning": "請記得您的暱稱、個人檔案照片和內容皆須遵守社群守則 (比如說:不允許猥褻行為、不允許成人議題、不允許汙辱他人等等)。如果您不確定某些事有沒有合乎規範,歡迎寫信到 <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", + "communityGuidelinesWarning": "請記得您的暱稱、個人檔案照片和內容皆須遵守社群守則(比如說:不允許猥褻行為、不允許成人議題、不允許汙辱他人等等)。如果您不確定某些事有沒有合乎規範,歡迎寫信到<%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "個人檔案", "avatar": "客制化角色圖像", "editAvatar": "編輯角色", @@ -40,9 +40,9 @@ "ponytail": "馬尾", "glasses": "眼鏡", "hairBase": "髮尾", - "hairSet1": "髮型 1", - "hairSet2": "髮型 2", - "hairSet3": "髮型 3", + "hairSet1": "髮型1", + "hairSet2": "髮型2", + "hairSet3": "髮型3", "bodyFacialHair": "鬍鬚", "beard": "落腮鬍", "mustache": "八字鬍", @@ -65,7 +65,7 @@ "equipment": "裝備", "equipmentBonus": "裝備", "equipmentBonusText": "裝備中的戰鬥裝備會提供屬性加成獎勵。在背包底下的裝備分頁中可以選擇您的戰鬥裝備。", - "classBonusText": "選擇您的職業 (戰士,在您尚未解鎖或選擇其他職業時) 所屬的戰鬥裝備,將能比裝備其他職業的戰鬥裝備更能有效地提升能力。穿著和您現在職業相同的裝備能獲得額外的 50% 屬性加成獎勵。", + "classBonusText": "選擇您的職業 (戰士,在您尚未解鎖或選擇其他職業時) 所屬的戰鬥裝備,將能比裝備其他職業的戰鬥裝備更能有效地提升能力。穿著和您現在職業相同的裝備能獲得額外的50%屬性加成獎勵。", "classEquipBonus": "職業加成", "battleGear": "戰鬥裝備", "gear": "裝備", @@ -82,13 +82,13 @@ "gearAchievement": "您已達成「終極裝備」成就:已升級到指定職業中的最高級裝備套組!您已完成下列套組:", "gearAchievementNotification": "您已達成「終極裝備」成就:已升級到指定職業中的最高級裝備套組!", "moreGearAchievements": "想獲得更多終極裝備徽章?可到「設定 > 網站」頁面變更職業並購買新的職業裝備!", - "armoireUnlocked": "想獲得更多的裝備?快來看看神秘寶箱! 點擊神秘寶箱就可以獲得隨機的特殊裝備!而且還可能得到隨機的經驗值或是食物。", + "armoireUnlocked": "想獲得更多的裝備?快來看看神秘寶箱!點擊神秘寶箱就可以獲得隨機的特殊裝備!而且還可能得到隨機的經驗值或是食物。", "ultimGearName": "終極裝備—<%= ultClass %>", "ultimGearText": "已經將<%= ultClass %>職業的武器與盔甲組合升級到滿等了。", "level": "等級", "levelUp": "等級提升!", "gainedLevel": "您提升了一個等級!", - "leveledUp": "藉由完成現實生活中的目標,您已提升到等級 <%= level %>!", + "leveledUp": "藉由完成現實生活中的目標,您已提升到等級<%= level %>!", "fullyHealed": "您的生命值已經完全恢復了!", "huzzah": "讚啦!", "mana": "魔力值", @@ -104,7 +104,7 @@ "allocatePerPop": "增加一點至感知屬性", "allocateInt": "分配給智力的屬性點:", "allocateIntPop": "增加一點至智力屬性", - "noMoreAllocate": "現在您已達到 100 等,您將不會再得到任何的屬性點。您可以繼續升級,或者使用重生球回到 1 等並開始另一個新的旅程!", + "noMoreAllocate": "現在您已達到100等,您將不會再得到任何的屬性點。您可以繼續升級,或者使用重生球回到1等並開始另一個新的旅程!", "stats": "統計", "achievs": "成就", "strength": "力量", @@ -116,7 +116,7 @@ "intelligence": "智力", "intText": "智力屬性可以增加您獲得的經驗值數量。當您解鎖職業系統後,智力將決定您的最大魔力上限。", "levelBonus": "等級獎勵", - "levelBonusText": "您可額外獲得 (等級−1)÷2 的可分配屬性點數。", + "levelBonusText": "等級加成等於(你的等級減1)的一半.", "allocatedPoints": "已分配的屬性點", "allocatedPointsText": "屬性點數是您已獲得且已分配的點數。請在各屬性欄位分配您的屬性點數。", "allocated": "已分配", @@ -132,12 +132,12 @@ "wizard": "法師", "mystery": "神秘", "changeClass": "更換職業、退還屬性點數", - "lvl10ChangeClass": "您必須達到等級 10 才能更換職業。", - "changeClassConfirmCost": "您確定要花費 3 顆鑽石來更換職業嗎?", + "lvl10ChangeClass": "您必須達到等級10才能更換職業。", + "changeClassConfirmCost": "您確定要花費3顆寶石來更換職業嗎?", "invalidClass": "此職業不存在。請詳細指明「戰士」、「盜賊」、「法師」或是「補師」。", "levelPopover": "每提升等級一次,您將獲得一點可自由分配的屬性點。您可以手動選擇,或是讓系統依據其中一種分配規則來自動分配屬性點。", "unallocated": "未分配的屬性點", - "haveUnallocated": "您有 <%= points %> 點未分配的屬性點", + "haveUnallocated": "您有<%= points %>點未分配的屬性點", "autoAllocation": "自動分配", "autoAllocationPop": "提升等級後,請分配點數至您想提升的屬性。", "evenAllocation": "平均分配屬性點", @@ -167,9 +167,9 @@ "respawn": "重生!", "youDied": "您已經死亡!", "dieText": "您已經失去一個等級、所有的金幣、和隨機一件裝備。起來吧,Habitica 鄉民,然後再試一次!請遏制這些負面的習慣,認真完成每日任務,並在又快要撐不住時使用治療藥免於死亡!", - "sureReset": "您確定嗎?這將花費 3 顆鑽石,且會重置您的角色職業和已分配的屬性點數 (它們將全數退還給您並且可以重新分配)。", - "purchaseFor": "花費 <%= cost %> 顆鑽石購買?", - "purchaseForHourglasses": "花費 <%= cost %> 個沙漏購買?", + "sureReset": "您確定嗎?這將花費3顆寶石,且會重置您的角色職業和已分配的屬性點數 (它們將全數退還給您並且可以重新分配)。", + "purchaseFor": "花費<%= cost %>顆寶石購買?", + "purchaseForHourglasses": "花費<%= cost %>個沙漏購買?", "notEnoughMana": "魔力不足。", "invalidTarget": "無法在此目標施展技能。", "youCast": "您施放了<%= spell %>。", @@ -225,8 +225,8 @@ "offHand": "副手", "statPoints": "屬性點", "pts": "點", - "purchaseForGold": "花費 <%= cost %> 個金幣購買?", - "chatCastSpellParty": "<%= username %> 對整個隊伍施放了<%= spell %>。", - "chatCastSpellUser": "<%= username %> 對整個隊伍施放了<%= spell %>。", + "purchaseForGold": "花費<%= cost %>個金幣購買?", + "chatCastSpellParty": "<%= username %>對整個隊伍施放了<%= spell %>。", + "chatCastSpellUser": "<%= username %>對整個隊伍施放了<%= spell %>。", "purchasePetItemConfirm": "您將購買物品的數目超過了您所需要用來孵化<%= itemText %>寵物的數目,您確定嗎?" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/communityguidelines.json b/website/common/locales/zh_TW/communityguidelines.json index 501f071eee..6d29789682 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/communityguidelines.json @@ -19,23 +19,23 @@ "commGuideList02G": "遵守任何管理員的要求。這可能包含但不限於:在特定地方要求限制您的貼文、編輯您的個人檔案並刪除不合適的內容、要求您將該討論移至更合適的空間等等。", "commGuideList02H": "三思而後行,而不是在激怒中作回應。若有人告訴您說,您所說的一些話或所作的事令他們覺得不舒服。能夠向他人真誠的道歉就是您崇高的美德力量。若您覺得他們對您的反應有不恰當的地方,請告知管理員,而非在公共區域大聲地向他們喊罵。", "commGuideList02I": "請檢舉引戰的文章讓管理員知道。可藉由檢舉或使用管理員聯絡表單通知管理員。若您覺得對話已經變得過於激烈、情緒化或傷害人的,請立即停止對話。此時,應點擊檢舉讓我們知道,管理員會盡快出面回應。保證安全是我們的工作,若您覺得需要任何的補充說明,可使用管理員聯絡表單來回報問題。", - "commGuideList02J": "請勿發送垃圾訊息。垃圾訊息包含但不限於:在多個地方發布相同的評論或問題、發布沒有附帶任何解釋與說明的連結、發布無意義的消息、大量發布推廣公會、隊伍或挑戰的貼文、或者一次發送多則訊息。在任何聊天空間或是透過私密訊息中要求給予鑽石或訂閱也將被視為垃圾訊息。若其他使用者點擊某個連結會給您帶來任何好處,您必須在消息中告知大家,否則這些消息也將被視為垃圾消息。

是否已構成垃圾訊息的條件或是可能會成為垃圾訊息全由管理員自行判斷,即使您不覺得您正在發送垃圾訊息。例如,推廣公會文一次兩次是可接受的,但在一天內發布多條相關訊息即可能構成垃圾訊息,無論此公會對人是多麼的有幫助!", + "commGuideList02J": "請勿發送垃圾訊息。垃圾訊息包含但不限於:在多個地方發布相同的評論或問題、發布沒有附帶任何解釋與說明的連結、發布無意義的消息、大量發布推廣公會、隊伍或挑戰的貼文、或者一次發送多則訊息。在任何聊天空間或是透過私密訊息中要求給予寶石或訂閱也將被視為垃圾訊息。若其他使用者點擊某個連結會給您帶來任何好處,您必須在消息中告知大家,否則這些消息也將被視為垃圾消息。

是否已構成垃圾訊息的條件或是可能會成為垃圾訊息全由管理員自行判斷,即使您不覺得您正在發送垃圾訊息。例如,推廣公會文一次兩次是可接受的,但在一天內發布多條相關訊息即可能構成垃圾訊息,無論此公會對人是多麼的有幫助!", "commGuideList02K": "請避免在公共的交談空間張貼標題語法,特別是在酒館。比如全大寫的英文字母,因為這會看起來像是您正在大聲咆哮。這樣會干擾到大家舒適的氣氛。", "commGuideList02L": "我們非常不鼓勵在公共場合交換個人資訊,尤其是那些能夠分辨出您的個人身分的訊息。這些訊息包括但不限於:您的住址、電子信箱、API token 或密碼。這是為了您的安全著想!工作人員或管理員將根據他們的判斷移除那些訊息。若有人在私人公會、隊伍或私訊中要求您提供個人訊息,我們強烈建議您禮貌地回絕他,並告知工作人員或管理員。方法1) 若是在隊伍或是私人公會裡,請點擊檢舉。方法2) 填寫管理員聯絡表單並附帶截圖。", "commGuidePara019": "在個人空間中,使用者能夠更自由的討論任何喜歡的話題。但是,他們仍不能違反服務條款,這包括發布任何歧視性、暴力、或恐嚇性的內容。請記住,由於挑戰名稱將出現在勝利者的個人檔案中,所以所有的挑戰名稱也必須遵守公共空間守則,即使它們只出現在私人空間中。", - "commGuidePara020": "私密訊息 (私訊)也有一些附加的規範。如果有使用者封鎖您,請不要在任何別的地方與他們聯繫,並要求他們解除封鎖您。此外,您不應該向別人發送私人訊息請求協助 (因為公開回答別人的疑問,對社群是有正面幫助的)。最後,不要發送任何私人訊息要求其他人送您鑽石或訂閱當禮物,像這類的訊息都會被認定為垃圾訊息。", + "commGuidePara020": "私密訊息 (私訊)也有一些附加的規範。如果有使用者封鎖您,請不要在任何別的地方與他們聯繫,並要求他們解除封鎖您。此外,您不應該向別人發送私人訊息請求協助 (因為公開回答別人的疑問,對社群是有正面幫助的)。最後,不要發送任何私人訊息要求其他人送您寶石或訂閱當禮物,像這類的訊息都會被認定為垃圾訊息。", "commGuidePara020A": "如果您看到一則您認為是違反公共空間守則的訊息,或者您看到一則困擾您或讓您不舒服的訊息,您可以透過檢舉將其報告給管理員或工作人員。工作人員或管理員將盡快做出回應。請注意,故意檢舉無辜的訊息也是一種違反社群規範的行為喔 (具體請見下方的「違規」介紹)!私信目前暫時還無法被檢舉,所以若您需要檢舉一則私信,請通過「聯絡我們」頁面上的表格與管理員聯繫,您也可以在主菜單上點擊「聯絡管理團隊」。當您遇到如下情況,您也可以這樣檢舉:同一個人在不同公會中發布許多有問題的訊息、或是當您遇到的狀況與要額外的文字解釋時。您可以用自己的母語來與我們聯繫,如果這樣對您較方便。此時我們可能會採用 Google 翻譯。但我們由衷希望您在遇到任何問題時都能夠輕鬆自在地與我們交流。", "commGuidePara021": "此外,在Habitica裡的某些公共區域還有額外的規範。", "commGuideHeadingTavern": "酒館", "commGuidePara022": "酒館是一個Habitica鄉民的主要交流地點。酒館主人 Daniel 將店裡打掃得一塵不染。而 Lemoness 將非常樂意地在您坐下聊天時變出幾杯檸檬水。只是您要記住…", - "commGuidePara023": "談話主題盡量請圍繞在閒聊或是對於改善效率及生活的一些小撇步。因為酒館只能保留 200 條訊息,所以它不是個適合延長話題的地方,尤其是一些敏感話題 (例如政治、宗教、抑鬱、或是捕殺哥布林活動是否該被禁止等話題)。這些話題都應該在合適的公會裡進行討論。管理員可能會指引您到合適的公會,但最終您有責任自己找到一個適當的地方來發布您的訊息。", + "commGuidePara023": "談話主題盡量請圍繞在閒聊或是對於改善效率及生活的一些小撇步。因為酒館只能保留200條訊息,所以它不是個適合延長話題的地方,尤其是一些敏感話題(例如政治、宗教、抑鬱、或是捕殺哥布林活動是否該被禁止等話題)。這些話題都應該在合適的公會裡進行討論。管理員可能會指引您到合適的公會,但最終您有責任自己找到一個適當的地方來發布您的訊息。", "commGuidePara024": "不要在酒館內討論任何容易讓人成癮的東西。很多人嘗試使用Habitica戒掉壞習慣。聽到別人談論這些容易讓人上癮或非法的東西,可能會使他們更難戒除!來到酒館時,請尊重他人,替他們著想。這包括但不限於:抽菸、喝酒、賭博、色情、藥物使用與濫用。", "commGuidePara027": "當管理員示意您在其他地方進行對話時,如果這裡沒有相關的公會,他們可能會建議您到「後方角落 (Back Corner)」。後方角落公會 (The Back Corner Guild) 是一個免費的公共空間,用於討論潛在的敏感話題,只有在管理員的邀請下您才可以進入此公會並使用它。這個公會已受管理員團隊嚴密地監控。這不是個正常討論或對話的地方,所以只有在合適的時候,您才會透過管理員進入此公會。", "commGuideHeadingPublicGuilds": "公開的公會", "commGuidePara029": "公開的公會就像酒館一樣,只是除了一般討論外,他們都有一個聚焦的主題。在公開公會聊天時,內容應該聚焦在這個主題上。例如,語言藝術家公會 (Wordsmiths Guild) 如果突然專注於園藝的議題而非寫作上,那這個公會可能會被取消;或是龍之愛好者公會 (Dragon-Fanciers Guild) 就從來不對解密古老符文感到任何的興趣。一些公會可能會要求得較為寬鬆,但一般而言,盡量不要偏離主題!", "commGuidePara031": "一些公開的公會可能提到較為敏感的話題,比如說關於抑鬱、宗教或政治的話題。只要不違反服務條款或公共空間守則,並且將討論限制在話題範圍內,這些討論是不會被受限制的。", - "commGuidePara033": "公開的公會不該含有 18 禁成人內容。若打算定期討論此敏感話題,他們必須在公會介紹欄位裡註明。這是為了確保每個人在Habitica是安全且舒適的。", - "commGuidePara035": "如果一個公會討論到包含各種不同類型的敏感議題,您應尊重您的Habitica夥伴,在您的言論前面加註警語 (例如「警告:內容涉及自我傷害」)。這些關鍵字將成為觸發警告或是備註內容的特徵。此時,公會可能會針對這些內容有自己的規定。如果可以的話,請使用 Markdown 語法來隱藏這些在換行符號後的潛在敏感內容,以便那些希望能避開閱讀這些內容的人不會在閱讀時看見該內容。不過Habitica的工作人員與管理員仍有可能在慎重考慮後移除這些內容。", + "commGuidePara033": "公開的公會不該含有18禁成人內容。若打算定期討論此敏感話題,他們必須在公會介紹欄位裡註明。這是為了確保每個人在Habitica是安全且舒適的。", + "commGuidePara035": "如果一個公會討論到包含各種不同類型的敏感議題,您應尊重您的Habitica夥伴,在您的言論前面加註警語(例如「警告:內容涉及自我傷害」)。這些關鍵字將成為觸發警告或是備註內容的特徵。此時,公會可能會針對這些內容有自己的規定。如果可以的話,請使用Markdown語法來隱藏這些在換行符號後的潛在敏感內容,以便那些希望能避開閱讀這些內容的人不會在閱讀時看見該內容。不過Habitica的工作人員與管理員仍有可能在慎重考慮後移除這些內容。", "commGuidePara036": "此外,敏感話題必須貼切主題。例如,在對抗憂鬱症的公會裡談及自我傷害是可被理解的,但在音樂公會裡可能就沒那麼適當了。如果您看見有人一直在違反規範,且屢勸不聽的話,請檢舉該內容並透過管理員聯絡表單通知管理員。", "commGuidePara037": "不允許建立任何用於攻擊某團體或個人的公會,不論是公開或是私人的。建立這樣的公會會被立刻封禁。請對抗您的壞習慣,而非您的冒險者小夥伴!", "commGuidePara038": "所有的酒館挑戰和公開的公會挑戰也都必須遵守這些規則。", @@ -75,7 +75,7 @@ "commGuideList08B": "這項行為帶來的後果", "commGuideList08C": "如果可以的話,如何做才能改正此處境,並恢復原狀。", "commGuidePara060A": "依需要,在出現違規行為時,您可能會收到私信或電子郵件,並附帶違規行為發生的貼文。在某些情況下,您可能完全不會被公開譴責。", - "commGuidePara060B": "如果您的帳號被封鎖了 (這是一種嚴重的處置),您將無法登入 Habitica。此時當您嘗試登入時會收到一封錯誤訊息。如果您希望請求恢復帳號或是想道歉,請寄信到 admin@habitica.com 並附帶您的 UUID (它會顯示在錯誤訊息中) 與工作人員聯絡。若希望被重新考慮或復原,主動聯繫是您的責任。", + "commGuidePara060B": "如果您的帳號被封鎖了 (這是一種嚴重的處置),您將無法登入 Habitica。此時當您嘗試登入時會收到一封錯誤訊息。如果您希望請求恢復帳號或是想道歉,請寄信到admin@habitica.com並附帶您的UUID (它會顯示在錯誤訊息中) 與工作人員聯絡。若希望被重新考慮或復原,主動聯繫是您的責任。", "commGuideHeadingSevereConsequences": "嚴重處置的例子", "commGuideList09A": "帳號封鎖 (請見上述)", "commGuideList09C": "永久禁用 (凍結) 在貢獻者層級的進展", @@ -95,15 +95,15 @@ "commGuideHeadingRestoration": "復原", "commGuidePara061": "Habitica 是一個致力於自我改善的地方,而我們相信有第二次機會。如果您違規且收到處分,那就將其視為是一次評估自己行為的機會,並努力成為一名更好的社群成員吧。", "commGuidePara062": "您收到通知處置的公告、訊息、或是電子郵件都是個很好的教育機會。請配合任何已實施的限制,並努力達到撤銷處置的要求。", - "commGuidePara063": "如果對後續處置,或是違規的行為有任何疑問,可以向工作人員或管理員取得協助,以避免之後再犯同樣的錯誤。如果對任何決定覺得不公平,可以寫信到 admin@habitica.com 與工作人員進行討論。", + "commGuidePara063": "如果對後續處置,或是違規的行為有任何疑問,可以向工作人員或管理員取得協助,以避免之後再犯同樣的錯誤。如果對任何決定覺得不公平,可以寫信到admin@habitica.com與工作人員進行討論。", "commGuideHeadingMeet": "一起來認識我們的工作人員與管理員們吧!", "commGuidePara006": "Habitica 有一群努力不懈的俠客,他們與工作人員們合作,一起讓社群維持平穩、充實、無白目行為發生。他們雖然各有負責的領域,但有時會應要求出現在其他社交領域。", "commGuidePara007": "工作人員的標籤是紫色帶皇冠記號。他們的頭銜是「英雄」。", "commGuidePara008": "管理員的標籤是深藍色並附帶星記號。他們的頭銜是「護衛」。唯一的例外是 Bailey,她是一位 NPC,有黑底綠字並帶有星記號的標籤。", "commGuidePara009": "現在的工作人員成員分別是 (從左到右):", - "commGuideAKA": "<%= habitName %> a.k.a. <%= realName %>", - "commGuideOnTrello": "負責 Trello 的 <%= trelloName %>", - "commGuideOnGitHub": "負責 GitHub 的 <%= gitHubName %>", + "commGuideAKA": "<%= habitName %>a.k.a.<%= realName %>", + "commGuideOnTrello": "負責Trello的<%= trelloName %>", + "commGuideOnGitHub": "負責GitHub的<%= gitHubName %>", "commGuidePara010": "有些管理員會協助工作人員。他們都經過精挑細選,所以請給予尊重並聽取他們的建議。", "commGuidePara011": "現任的管理員分別是 (從左到右):", "commGuidePara011a": "在酒館對話", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/content.json b/website/common/locales/zh_TW/content.json index 22dfeb9cc9..c81a7f4e3f 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/content.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/content.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "potionText": "治療藥水", - "potionNotes": "回復 15 點生命值 (立即使用 )", + "potionNotes": "回復15點生命值(立即使用 )", "armoireText": "神秘寶箱", "armoireNotesFull": "打開神祕寶箱可隨機獲得特殊裝備、經驗值、或食物!剩餘裝備數量:", "armoireLastItem": "您在神祕寶箱裡找到最後一件稀有裝備。", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/contrib.json b/website/common/locales/zh_TW/contrib.json index 2c87c692ba..8bf6c423f8 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/contrib.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/contrib.json @@ -1,38 +1,38 @@ { "playerTiersDesc": "聊天畫面中使用者名稱上的顏色代表著個人的貢獻者層級。層級越高,就證明了他對Habitica裡的美術、程式碼、社群等地方貢獻得越多!", - "tier1": "層級 1 (夥伴)", - "tier2": "層級 2 (夥伴)", - "tier3": "層級 3 (精英)", - "tier4": "層級 4 (精英)", - "tier5": "層級 5 (王者)", - "tier6": "層級 6 (王者)", - "tier7": "層級 7 (傳奇)", - "tierModerator": "管理員 (護衛)", - "tierStaff": "工作人員 (英雄)", + "tier1": "層級1(夥伴)", + "tier2": "層級2(夥伴)", + "tier3": "層級3(精英)", + "tier4": "層級4(精英)", + "tier5": "層級5(王者)", + "tier6": "層級6(王者)", + "tier7": "層級7(傳奇)", + "tierModerator": "管理員(護衛)", + "tierStaff": "工作人員(英雄)", "tierNPC": "NPC", "friend": "好友", - "friendFirst": "當您首度申請貢獻獎勵後,您將收到Habitica貢獻者的徽章。在酒館聊天時,您的名字將會被自豪地冠上貢獻者頭銜。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 3 顆鑽石。", - "friendSecond": "當您第二度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶護甲。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 3 顆鑽石", + "friendFirst": "當您首度申請貢獻獎勵後,您將收到Habitica貢獻者的徽章。在酒館聊天時,您的名字將會被自豪地冠上貢獻者頭銜。作為貢獻的獎勵,您也將獲得3顆寶石。", + "friendSecond": "當您第二度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶護甲。作為貢獻的獎勵,您也將獲得3顆寶石", "elite": "精英", - "eliteThird": "當您第三度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶頭盔。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 3 顆鑽石。", - "eliteFourth": "當您第四度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶冰劍。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 4 顆鑽石。", + "eliteThird": "當您第三度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶頭盔。作為貢獻的獎勵,您也將獲得3顆寶石。", + "eliteFourth": "當您第四度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶冰劍。作為貢獻的獎勵,您也將獲得4顆寶石。", "champion": "王者", - "championFifth": "當您第五度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶護盾。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 4 顆鑽石。", - "championSixth": "當您第六度申請貢獻獎勵後,您將獲得三頭蛇寵物。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 4 顆鑽石。", + "championFifth": "當您第五度申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買水晶護盾。作為貢獻的獎勵,您也將獲得4顆寶石。", + "championSixth": "當您第六度申請貢獻獎勵後,您將獲得三頭蛇寵物。作為貢獻的獎勵,您也將獲得4顆寶石。", "legendary": "傳奇", - "legSeventh": "當您第七度申請貢獻獎勵後,您將獲得 4 顆鑽石,並成為榮譽貢獻者公會 (Contributor’s Guild) 的一員,並可獲得Habitica開發幕後的詳細內容!後續貢獻將不再提升您的層級,但您仍可繼續獲得鑽石和頭銜以作回報。", + "legSeventh": "當您第七度申請貢獻獎勵後,您將獲得4顆寶石,並成為榮譽貢獻者公會(Contributor’s Guild) 的一員,並可獲得Habitica開發幕後的詳細內容!後續貢獻將不再提升您的層級,但您仍可繼續獲得寶石和頭銜以作回報。", "moderator": "管理員", "guardian": "護衛", "guardianText": "管理員是從高等級貢獻者中仔細挑選而來的,所以請尊重他們,並聽取他們的建議。", "staff": "工作人員", "heroic": "英雄", - "heroicText": "英雄級別包含了Habitica的工作人員以及與其同層級的貢獻者。如果您有這個頭銜,您將被委任 (甚至是被聘請!)。", + "heroicText": "英雄級別包含了Habitica的工作人員以及與其同層級的貢獻者。如果您有這個頭銜,您將被委任(甚至是被聘請!)。", "npcText": "NPC們對Habitica的Kickstarter計劃作出了最高級別的贊助。您可以在網站各處,看到他們的角色圖像!", "modalContribAchievement": "貢獻者成就!", - "contribModal": "<%= name %>,您真是太棒啦!您現在已成為Habitica中的 <%= level %> 級貢獻者。", + "contribModal": "<%= name %>,您真是太棒啦!您現在已成為Habitica中的<%= level %>級貢獻者。", "contribLink": "快來看看您拿到甚麼酬勞吧!", "contribName": "貢獻者", - "contribText": "您曾為Habitica裡的程式碼、美術、音樂、寫作、或其他方面作出貢獻。詳情請加入有理想的傳奇人物公會 (Aspiring Legends Guild)!", + "contribText": "您曾為Habitica裡的程式碼、美術、音樂、寫作、或其他方面作出貢獻。詳情請加入有理想的傳奇人物公會(Aspiring Legends Guild)!", "readMore": "展開全文", "kickstartName": "Kickstarter支持者 - $<%= key %>層級", "kickstartText": "支持了Kickstarter計畫", @@ -46,7 +46,7 @@ "hallContributors": "貢獻者殿堂", "hallPatrons": "貢獻者殿堂", "rewardUser": "獎勵玩家", - "UUID": "使用者 ID (UUID)", + "UUID": "使用者 ID(UUID)", "loadUser": "載入玩家", "noAdminAccess": "您沒有管理員權限。", "userNotFound": "找不到此用戶。", @@ -57,24 +57,24 @@ "contributions": "貢獻", "admin": "管理員", "notGems": "以美金計算,而鑽石。也就是說,如果數值為 1,便代表 4 顆鑽石。請在只想手動發放鑽石時使用此選項。不要在發放貢獻層級時使用,因為貢獻層級會自動發放鑽石。", - "gamemaster": "遊戲管理員 (職員/管理員)", + "gamemaster": "遊戲管理員(職員/管理員)", "backerTier": "支持者層級", "balance": "使用現有", "tierPop": "點擊層級標籤查看細節。", "playerTiers": "玩家層級", "tier": "層級", - "visitHeroes": "前往英雄殿堂 (包含貢獻者和贊助者)", + "visitHeroes": "前往英雄殿堂(包含貢獻者和贊助者)", "conLearn": "了解更多貢獻者獎勵", "conLearnHow": "了解如何為Habitica作出貢獻", "conLearnURL": "http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica", "conRewardsURL": "http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards", "surveysSingle": "可藉由填寫調查問卷或是進行大型測試來幫助Habitica變得更好。我們由衷地感謝您!", - 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怠慢", "defaultHabit3Text": "爬樓梯/搭電梯 (點選鉛筆圖案進行編輯)", "defaultHabit3Notes": "一些好或壞的習慣:+/- 搭電梯或走樓梯 ; +/- 喝水或喝汽水", @@ -14,7 +14,7 @@ "defaultTodoNotes": "您可以完成此待辦事項、編輯它、或刪除它。", "defaultTodo2Text": "完成 Justin 的任務參訪", "defaultTodo2Notes": "查看底部欄的所有部份", - "defaultReward1Text": "休息 15 分鐘", + "defaultReward1Text": "休息15分鐘", "defaultReward1Notes": "自訂獎勵可以是任何形式。例如除非有足夠的金幣可以購買,否則不准自己看喜歡的電視節目。", "defaultReward2Text": "獎勵自己", "defaultReward2Notes": "看電視,玩遊戲,吃零食,全都取決於您!", @@ -36,11 +36,11 @@ "choresTodoText": "整理衣櫃 >> 清理雜亂", "choresDailyNotes": "點擊選擇時程排定!", "choresDailyText": "洗碗筷", - "choresHabit": "清潔 10 分鐘", + "choresHabit": "清潔10分鐘", "selfCareTodoNotes": "點擊詳述你想作的事情!", "selfCareTodoText": "參與一項有趣的活動", "selfCareDailyNotes": "點擊選擇時程排定!", - "selfCareDailyText": "靜靜呼吸 5 分鐘", + "selfCareDailyText": "靜靜呼吸5分鐘", "selfCareHabit": "小作休息", "schoolTodoNotes": "點擊命名作業名稱並選擇截止日期!]", "schoolTodoText": "完成班級指定作業", @@ -56,7 +56,7 @@ "exerciseTodoText": "制定健身計劃", "exerciseDailyNotes": "點擊來選擇你的時程排定並詳述運動!", "exerciseDailyText": "伸展 >> 每天固定鍛鍊", - "exerciseHabit": "有氧運動 10 分鐘 >> + 有氧運動 10 分鐘", + "exerciseHabit": "有氧運動10分鐘 >> + 有氧運動10分鐘", "workTodoProjectNotes": "點擊來詳述目前專案的名稱及設置截止日期!", "workTodoProject": "工作專案 >> 完成工作專案", "workDailyImportantTaskNotes": "點擊來詳述你最重要的任務", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/faq.json b/website/common/locales/zh_TW/faq.json index 2754eb438d..ec89584d62 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/faq.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/faq.json @@ -1,58 +1,58 @@ { "frequentlyAskedQuestions": "常見問題", "faqQuestion0": "我很迷惑。我在哪裡可以得到簡單的介紹?", - "iosFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!您可以到「玩家 > 角色」中客製化自己的角色圖像。\n\n此外,這裡還有些基本的互動功能:畫面中點選右上角的 (+) 可以增加新任務;點擊既有的任務可以編輯它;往左滑動可以將它刪除;點擊左上角的標籤功能可以幫您分類任務;點擊核對清單旁的泡泡按鈕可以展開或摺疊清單。", - "androidFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!您可以到「玩家 > 角色」中客製化自己的角色圖像。\n\n此外,這裡還有些基本的互動功能:畫面中點選右上角的 (+) 可以增加新任務;點擊既有的任務可以編輯它;往左滑動可以將它刪除;點擊左上角的標籤功能可以幫您分類任務;點擊核對清單旁的泡泡按鈕可以展開或摺疊清單。", - "webFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!詳情請見「[幫助 > 新手總覽](https://habitica.com/static/overview)」。", + "iosFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!您可以到「玩家 > 角色」中客製化自己的角色圖像。\n\n此外,這裡還有些基本的互動功能:畫面中點選右上角的(+)可以增加新任務;點擊既有的任務可以編輯它;往左滑動可以將它刪除;點擊左上角的標籤功能可以幫您分類任務;點擊核對清單旁的泡泡按鈕可以展開或摺疊清單。", + "androidFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!您可以到「玩家 > 角色」中客製化自己的角色圖像。\n\n此外,這裡還有些基本的互動功能:畫面中點選右上角的(+)可以增加新任務;點擊既有的任務可以編輯它;往左滑動可以將它刪除;點擊左上角的標籤功能可以幫您分類任務;點擊核對清單旁的泡泡按鈕可以展開或摺疊清單。", + "webFaqAnswer0": "首先,您需要先設定好您日常生活中的任務;接著,當您在現實生活中完成這些目標後,再將該任務打勾消除,同時您將因此得到經驗值和金幣。金幣可以購買裝備和物品,也可以購買自訂獎勵。而經驗值能使您的角色升級並且解鎖遊戲內容,像是:寵物、技能以及副本!詳情請見「[幫助 > 新手總覽](https://habitica.com/static/overview)」。", "faqQuestion1": "我要如何設定任務?", - "iosFaqAnswer1": "您每天可以做很多次好習慣 (有 + 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣 (有 - 符號的那些) 則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 + 和 -,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n\n每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊它來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n\n待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊它可以增設截止日。", - "androidFaqAnswer1": "您每天可以做很多次好習慣 (有 + 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣 (有 - 符號的那些) 則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 + 和 -,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n\n每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊它來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n\n待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊它可以增設截止日。", - "webFaqAnswer1": "* 您每天可以做很多次好習慣 (有 :heavy_plus_sign: 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣 (有 :heavy_minus_sign: 符號的那些) 則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 :heavy_plus_sign: 和 :heavy_minus_sign:,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n* 每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊鉛筆圖示來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n* 待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊鉛筆圖示可以增設截止日。", + "iosFaqAnswer1": "您每天可以做很多次好習慣(有 + 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣(有 - 符號的那些)則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 + 和 -,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n\n每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊它來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n\n待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊它可以增設截止日。", + "androidFaqAnswer1": "您每天可以做很多次好習慣(有 + 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣(有 - 符號的那些)則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 + 和 -,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n\n每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊它來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n\n待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊它可以增設截止日。", + "webFaqAnswer1": "* 您每天可以做很多次好習慣(有 :heavy_plus_sign: 符號的那些),像是吃蔬菜水果。壞習慣(有 :heavy_minus_sign: 符號的那些)則是您應該要避免的行為,像是咬指甲。有些習慣同時擁有 :heavy_plus_sign: 和 :heavy_minus_sign:,代表它可以同時兼具好的一面和壞的一面,像是走樓梯 vs. 搭電梯。好習慣將給您金幣和經驗以茲鼓勵。壞習慣則會損失生命值。\n* 每日任務是您每天都要完成的任務,像是刷牙或檢查電子信箱。您可以點擊鉛筆圖示來調整每日任務出現的日期。如果您沒有在每日任務出現的當天完成它的話,您的角色將會在隔天受到傷害。所以千萬要小心別一次新增太多每日任務!\n* 待辦事項是您的待辦清單,完成待辦事項也能夠得到金幣和經驗值。您不會因為待辦事項完成與否而損失生命值。點擊鉛筆圖示可以增設截止日。", "faqQuestion2": "有沒有可供參考的任務範例?", - "iosFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n

\n* [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", - "androidFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n

\n* [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", - "webFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n * [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n * [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n * [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n * [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", + "iosFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n

\n* [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", + "androidFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n

\n* [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", + "webFaqAnswer2": "Wiki 上有針對四種不同的項目來提供範例以供參考:\n * [習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n * [每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n * [待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n * [自訂獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "faqQuestion3": "為什麼我的任務會改變顏色?", "iosFaqAnswer3": "您的任務會根據您完成該任務的次數而改變顏色!每一個新任務最初始都是黃色的。當您完成每日任務或是好習慣越多次時,它們就會逐漸轉變成藍色。如果您沒有完成每日任務或是做了壞習慣時,它們就會開始轉變成紅色。完成越偏紅色的任務,就能得到越多獎勵。但是您若沒有達成每日任務或是它是個壞習慣,則扣損的生命就會越多!這將有助於您完成比較困難的任務。", "androidFaqAnswer3": "您的任務會根據您完成該任務的次數而改變顏色!每一個新任務最初始都是黃色的。當您完成每日任務或是好習慣越多次時,它們就會逐漸轉變成藍色。如果您沒有完成每日任務或是做了壞習慣時,它們就會開始轉變成紅色。完成越偏紅色的任務,就能得到越多獎勵。但是您若沒有達成每日任務或是它是個壞習慣,則扣損的生命就會越多!這將有助於您完成比較困難的任務。", "webFaqAnswer3": "您的任務會根據您完成該任務的次數而改變顏色!每一個新任務最初始都是黃色的。當您完成每日任務或是好習慣越多次時,它們就會逐漸轉變成藍色。如果您沒有完成每日任務或是做了壞習慣時,它們就會開始轉變成紅色。完成越偏紅色的任務,就能得到越多獎勵。但是您若沒有達成每日任務或是它是個壞習慣,則扣損的生命就會越多!這將有助於您完成比較困難的任務。", "faqQuestion4": "為什麼我的角色的生命值減少了?我要怎麼恢復它們?", - "iosFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。", - "androidFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。", - "webFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰的,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。另外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。可以在導覽列上點擊「隊伍」來查看更多資訊。", + "iosFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。", + "androidFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。", + "webFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰的,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。另外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。可以在導覽列上點擊「隊伍」來查看更多資訊。", "faqQuestion5": "我要如何跟朋友一同遊玩 Habitica?", - "iosFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往「選單 > 隊伍」,接著點選「建立新隊伍」。然後點選「成員名單」,就可以在右上角看到邀請朋友的選項。請輸入您的好朋友的 UUID (一串由數字和英文字母組成的字串,每個人都可以在手機 app 中的「設定 > 帳號」,或是網站裡的「設定 > API」裡面找到自己的 UUID)。在網站上,您還可以透過電子郵件邀請朋友,之後 app 也將會引進此功能。\n\n在網站裡,您也可以和朋友們一同加入公會,裡面有一個公共的聊天室。app 也將在未來引進此功能!", - "androidFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往[此網站](https://habitica.com/)來建立一個隊伍。您也可以與朋友們一同加入公會 (「社交 > 公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好而加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。\n\n詳細資訊請查看 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", - "webFaqAnswer5": "最好的方法就是點選導覽列上的「隊伍」,並邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。您也可以與朋友們一同加入公會 (在導覽列上點擊「公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。詳細資訊請參照 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", + "iosFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往「選單 > 隊伍」,接著點選「建立新隊伍」。然後點選「成員名單」,就可以在右上角看到邀請朋友的選項。請輸入您的好朋友的UUID(一串由數字和英文字母組成的字串,每個人都可以在手機應用程序中的「設定 > 帳號」,或是網站裡的「設定 > API」裡面找到自己的UUID)。在網站上,您還可以透過電子郵件邀請朋友,之後應用程序也將會引進此功能。\n\n在網站裡,您也可以和朋友們一同加入公會,裡面有一個公共的聊天室。應用程序也將在未來引進此功能!", + "androidFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往[此網站](https://habitica.com/)來建立一個隊伍。您也可以與朋友們一同加入公會(「社交 > 公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好而加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。\n\n詳細資訊請查看 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", + "webFaqAnswer5": "最好的方法就是點選導覽列上的「隊伍」,並邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。您也可以與朋友們一同加入公會(在導覽列上點擊「公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。詳細資訊請參照 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", "faqQuestion6": "我該如何得到寵物或是坐騎呢?", - "iosFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後您可以到「選單 > 寵物」將您的寵物顯示在角色圖像中。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,可以到「選單 > 坐騎」將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", - "androidFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「用孵化藥水孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後你可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本卷軸後,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", - "webFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。都有了之後請到「背包 > 馬廄」裡點選您想孵化的寵物蛋即可孵化。當孵化完成後您可以將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「背包 > 馬廄」,從底部的快捷背包選擇一個食物拖曳到您想進化的寵物上即可餵食。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", + "iosFaqAnswer6": "當您達到等級3時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後您可以到「選單 > 寵物」將您的寵物顯示在角色圖像中。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,可以到「選單 > 坐騎」將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", + "androidFaqAnswer6": "當您達到等級3時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「用孵化藥水孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後你可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本卷軸後,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", + "webFaqAnswer6": "當您達到等級3時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。都有了之後請到「背包 > 馬廄」裡點選您想孵化的寵物蛋即可孵化。當孵化完成後您可以將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「背包 > 馬廄」,從底部的快捷背包選擇一個食物拖曳到您想進化的寵物上即可餵食。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)", "faqQuestion7": "我要如何成為戰士、法師、盜賊或是補師?", - "iosFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師。(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「之後再決定」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。", - "androidFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。", - "webFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到設定裡選擇職業。", - "faqQuestion8": "為什麼我等級 10 時,生命值和經驗值下方會多出一條藍色的狀態列?", - "iosFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", - "androidFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", - "webFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", + "iosFaqAnswer7": "當您達到等級10時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師。(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級11時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話(例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「之後再決定」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。", + "androidFaqAnswer7": "當您達到等級10時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級11時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話(例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。", + "webFaqAnswer7": "當您達到等級10時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級11時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話(例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到設定裡選擇職業。", + "faqQuestion8": "為什麼我等級10時,生命值和經驗值下方會多出一條藍色的狀態列?", + "iosFaqAnswer8": "當您達到等級10時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級11時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", + "androidFaqAnswer8": "當您達到等級10時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級11時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", + "webFaqAnswer8": "當您達到等級10時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級11時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。", "faqQuestion9": "我要如何與boss戰鬥並參與副本呢?", - "iosFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", - "androidFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", - "webFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「背包 > 副本」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸: \n * 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n * 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n * 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n * 當您登入Habitica累積滿一定天數後,您也將得到副本卷軸作為獎勵。您將在第 1、7、22、40 次時分別得到不一樣的副本。\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", - "faqQuestion10": "鑽石是什麼東西?我要如何獲取呢?", - "iosFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", - "androidFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", - "webFaqAnswer10": "鑽石需要花費真錢才能購買。但是[訂閱者](https://habitica.com/user/settings/subscription)可以花費遊戲金幣購買它們。當您訂閱我們或是購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!除了直接利用現金購買鑽石外,還有兩種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", + "iosFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍(上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級15時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級30、40、60的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或寶石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級11時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級10了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", + "androidFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍(上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級15時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級30、40、60的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或寶石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級11時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級10了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", + "webFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍(上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「背包 > 副本」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸: \n * 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n * 當您達到等級15時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級30、40、60的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n * 您也可以在副本商店中,花費金幣或寶石購買副本卷軸。\n * 當您登入Habitica累積滿一定天數後,您也將得到副本卷軸作為獎勵。您將在第1、7、22、40次時分別得到不一樣的副本。\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n達到等級11時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級10了,這兩種職業將會是您最好的選擇。", + "faqQuestion10": "寶石是什麼東西?我要如何獲取呢?", + "iosFaqAnswer10": "寶石需要透過點擊導覽列上的寶石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買寶石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買寶石外,還有三種其他的方式可以獲取寶石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的寶石。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買寶石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的寶石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", + "androidFaqAnswer10": "寶石需要透過點擊導覽列上的寶石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買寶石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買寶石外,還有三種其他的方式可以獲取寶石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的寶石。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買寶石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的寶石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", + "webFaqAnswer10": "寶石需要花費真錢才能購買。但是[訂閱者](https://habitica.com/user/settings/subscription)可以花費遊戲金幣購買它們。當您訂閱我們或是購買寶石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!除了直接利用現金購買寶石外,還有兩種其他的方式可以獲取寶石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。注意!購買寶石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的寶石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!", "faqQuestion11": "我該如何回報問題或者建議新功能呢?", "iosFaqAnswer11": "您可以到「選單 > 關於 > 提交 Bug / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。", "androidFaqAnswer11": "您可以到「關於 > 回報問題 / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。", - "webFaqAnswer11": "您可以到「[幫助 > 回報問題](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)」裡回報錯誤。如果您無法登入 Habitica,請提供您的登入資訊 (不是您的密碼!) 至 [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。別著急,我們將盡快解決問題!我們平常都是透過 Trello 平台收集建議的新功能,請到「[幫助 > 請求新功能](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents)」依照指示操作。接著就期待您建議的新功能在未來出現吧!", + "webFaqAnswer11": "您可以到「[幫助 > 回報問題](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)」裡回報錯誤。如果您無法登入 Habitica,請提供您的登入資訊(不是您的密碼!)至 [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。別著急,我們將盡快解決問題!我們平常都是透過 Trello 平台收集建議的新功能,請到「[幫助 > 請求新功能](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents)」依照指示操作。接著就期待您建議的新功能在未來出現吧!", "faqQuestion12": "我該如何與世界Boss戰鬥?", - "iosFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 之相關資訊。", - "androidFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。", - "webFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。", - "iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。", - "androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。", - "webFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) 中,請至 [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) 裡詢問,我們相當樂意協助。" + "iosFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。", + "androidFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。", + "webFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。", + "iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。", + "androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。", + "webFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至 [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)裡詢問,我們相當樂意協助。" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/front.json b/website/common/locales/zh_TW/front.json index 4232ad25ae..e051d719eb 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/front.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/front.json @@ -7,15 +7,15 @@ "althaireQuote": "持續地去完成副本真的能激勵我完成所有的每日工作和待辦事項。我最大的動力就是不辜負我的隊員們。", "andeeliaoQuote": "這是多麼棒的程式。我才剛開始玩幾天,已經讓我的生活變得更加充實更有效率!", "autumnesquirrelQuote": "我現在工作和做家事時不再像以前一樣拖拖拉拉而且現在還會準時去支付帳單。", - "businessSample1": "確認 1 頁的庫存清單", - "businessSample2": "20 分鐘的文件整理", + "businessSample1": "確認1頁的庫存清單", + "businessSample2": "20分鐘的文件整理", "businessSample3": "整理收信匣", - "businessSample4": "為客戶準備 1 份文件", + "businessSample4": "為客戶準備1份文件", "businessSample5": "給客戶撥打電話/推辭電話", "businessText": "在您的工作中利用 Habitica", "choreSample1": " 把髒衣服放入洗衣籃", - "choreSample2": "20 分鐘的作家事時間", - "choreSample3": "洗碗盤", + "choreSample2": "20分鐘的作家事時間", + "choreSample3": "洗了大量的餐具", "choreSample4": "整理一間房間", "choreSample5": "清洗並晾乾衣服", "chores": "家務事", @@ -76,7 +76,7 @@ "healthSample2": "嚼口香糖/抽菸", "healthSample3": "走樓梯/搭電梯", "healthSample4": "吃健康/垃圾食物", - "healthSample5": "盡情揮灑汗水 1 小時", + "healthSample5": "盡情揮灑汗水1小時", "history": "歷史紀錄", "infhQuote": "在我讀研究所的時候,Habitica 幫我重建了生活重心。", "invalidEmail": "需要有效的電子郵件地址,以便進行密碼重置。", @@ -84,14 +84,14 @@ "kazuiQuote": "加入Habitica之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到Habitica後我才發現,原來把事情拆成各種步驟會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。", "landingend": "還沒被說服嗎?", "landingend2": "查看[我們的功能](/static/overview)裡更詳細的說明列表。您在找尋一種更私人的方案嗎?請參考我們的[管理套組](/static/plans)。這是家庭、老師、互助團體、企業的最佳選擇。", - "landingp1": "目前市面上各種琳瑯滿目的生產力工具 app 中,最常見的問題就是這些 app 缺乏讓人想持續使用的動力。但Habitica克服了這點,它讓建立好習慣變得更加有趣!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰有所懲罰。Habitica 提供了外在的動力激勵您達成每一天的目標。", + "landingp1": "市場上大多數生產力管理的應用最大的問題在於,它們缺乏讓人們保持使用的動力。 Habitica克服了這點,把好習慣塑造變成了一件非常有趣的事情!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰懲罰自己,Habitica為完成你的每日任務帶來了超多動力。", "landingp2": "每當您堅持一個好習慣、完成一項每日任務、或是清除掉一項待辦事項,Habitica 會馬上用經驗或金幣來獎勵您。獲得經驗後不但可以升級增加自己角色的屬性數值,還可以解鎖更多的功能,像是職業系統或是寵物系統。金幣可以用來購買裝備來提升能力,也可以購買自己用來激勵自己的個人獎勵。就算只是完成很微小的成就也可以立即得到獎賞,這讓您做事不再拖拖拉拉。", "landingp2header": "及時獎勵", "landingp3": "一旦沉溺於壞習慣中或是未能完成每日任務時,您的生命值扣損。若是生命值降得太低,您將失去一些現有的進度。透過給予即時獎懲的方式,Habitica 能夠在您的壞習慣與怠慢的惡性循環形成之前通通戒除掉。", "landingp3header": "承擔後果", "landingp4": "Habitica 活躍的社群是您保持任務進展的重要支柱。您可以和最麻吉的朋友組成隊伍,並從互相鼓勵支持。除此之外,還有公會系統,它能讓您找到興趣相投或面對共同障礙的友人,互相分享自己的目標與經驗。在Habitica裡,社群意味著您同時擁有了朋友的支持與解決事情的責任感。", "landingp4header": "培養責任", - "leadText": "Habitica 是一個讓您建立好習慣並提升效率的免費 app,使您的現實生活有如遊戲般有趣。遊戲內的獎罰制度激勵您向前邁進,強大的社群網路支持啟發您。Habitica 可以幫助您達成目標,使您變得健康,認真工作又快樂。", + "leadText": "Habitica 是一個讓您建立好習慣並提升效率的免費應用程序,使您的現實生活有如遊戲般有趣。遊戲內的獎罰制度激勵您向前邁進,強大的社群網路支持啟發您。Habitica 可以幫助您達成目標,使您變得健康,認真工作又快樂。", "login": "登入", "loginAndReg": "登入 / 註冊", "loginFacebookAlt": "透過 Facebook 帳號登入", @@ -112,7 +112,7 @@ "marketing2Lead3Title": "互相挑戰", "marketing2Lead3": "挑戰機制讓您可以與朋友或是陌生人一同競爭。挑戰的獲勝者將可以贏得特別獎勵。", "marketing3Header": "應用程式與擴充套件", - "marketing3Lead1": "**iPhone & Android** 的 app 讓您可以在外出時也能管理您的習慣。我們也知道有時候打開電腦並登入到網站,然後再勾選完成的任務不是件容易的事。", + "marketing3Lead1": "**iPhone & Android** 的應用程序讓您可以在外出時也能管理您的習慣。我們也知道有時候打開電腦並登入到網站,然後再勾選完成的任務不是件容易的事。", "marketing3Lead2Title": "外部整合", "marketing3Lead2": "其他的**第三方工具**將Habitica融入到您各層面的生活。我們的 API 提供簡單的整合方式像是 [Chrome 擴充套件](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)。當您在瀏覽會讓做事效率變差的網站時,您將會損血; 而瀏覽提高效率的網站時,則會得到經驗與金幣。[詳細資訊於此](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations)。", "marketing4Header": "組織或機構的應用環境", @@ -131,9 +131,9 @@ "motivate2": "妥善規劃,鼓勵自己,賺取金幣。", "oldNews": "新消息", "newsArchive": "Wikia 上的新聞存檔庫 (支援多國語言)", - "passConfirm": "密碼確認", + "passConfirm": "確認密碼", "setNewPass": "設立新密碼", - "passMan": "如果您有在使用密碼管理工具 (例如 1Password) 而且在登入時遇到問題,請試試手動輸入使用者名稱及密碼。", + "passMan": "如果您有在使用密碼管理工具 (例如1Password) 而且在登入時遇到問題,請試試手動輸入使用者名稱及密碼。", "password": "密碼", "playButton": "開始", "playButtonFull": "進入Habitica的世界", @@ -141,7 +141,7 @@ "presskitDownload": "下載所有圖像:", "presskitText": "感謝您對Habitica的關注!以下所有圖片都可用在有關Habitica的文章或影片上。詳情請聯絡我們:<%= pressEnquiryEmail %>。", "pkQuestion1": "是甚麼啟發了Habitica呢?你們又是怎麼開始的?", - "pkAnswer1": "如果您曾經花了很多時間在遊戲中升級您的角色,這就不難想像如果您可以將那些努力用在改進真實世界中的您自己,而不是您的虛擬角色,那麼您的生活會變得多麼美好啊!為了這樣的問題,我們開始著手開發 Habitica。
Habitica 於 2013 年在 Kickstarter 募資平臺上正式啟動,我們的理念大受歡迎。自從那時以後,Habitica 變成了一個非常巨大的專案,並被我們了不起的開放原始碼志願者,以及慷慨大方的使用者們支持著。", + "pkAnswer1": "如果您曾經花了很多時間在遊戲中升級您的角色,這就不難想像如果您可以將那些努力用在改進真實世界中的您自己,而不是您的虛擬角色,那麼您的生活會變得多麼美好啊!為了這樣的問題,我們開始著手開發 Habitica。
Habitica於2013年在Kickstarter募資平臺上正式啟動,我們的理念大受歡迎。自從那時以後,Habitica變成了一個非常巨大的專案,並被我們了不起的開放原始碼志願者,以及慷慨大方的使用者們支持著。", "pkQuestion2": "為甚麼Habitica的點子能行得通?", "pkAnswer2": "養成全新的習慣真的很難,因為人們往往想要得到很顯著且及時的獎賞。舉個例子,要養成剔牙的習慣是非常難的,因為即便牙醫已經告訴我們說用牙線剔牙會讓牙齒變得更健康,但第一次使用的當下它卻只會讓您的牙齦很不舒服。
Habitica 將人生遊戲化,在完成艱難的目標當下可以得到經驗、金幣;甚至是像一顆龍蛋這樣的隨機獎品,來讓您的目標增添了立即的滿足感。這幫助了大家擁有持續的行動力,就算是任務本身並不帶有實質的獎賞時也一樣。我們也因而看到有些人因此有了巨大的生活轉變。您可到這裡來看看一些成功經歷的故事:https://habitversary.tumblr.com", "pkQuestion3": "為什麼你們想加入社交的元素?", @@ -151,7 +151,7 @@ "pkQuestion5": "Habitica 與其它遊戲化的程式有何區別呢?", "pkAnswer5": "Habitica 在使用遊戲化的方面最成功的一種方式就是我們投入大量精力來考慮遊戲中的各個層面,同時確保遊戲的趣味性。我們同時還囊括了許多社交的元素,因為我們覺得許多激勵人心的遊戲都允許您與朋友一同遊玩。而且研究也指出,當您需要對其他人負責時,此時養成一個習慣將會變得更加容易。", "pkQuestion6": "有哪些人是Habitica的典型使用者?", - "pkAnswer6": "其實有許多不同類型的人都在用 Habitica!超過一半以上的使用使年齡都介於 18 到 34 歲。但也有許多爺爺奶奶一同陪伴年輕的孫子使用我們的網站,並且每個年齡層都有。一般而言,家庭會加入隊伍並一起與怪物戰鬥。
我們的許多使用者角色都有背景,但令人驚訝的是,我們調查後發現,有40%的使用者被認定為不玩電玩的人!所以看起來我們的理念與方法對於任何希望透過有趣的方法來增進效率與健康的的人都是有效的。", + "pkAnswer6": "其實有許多不同類型的人都在用 Habitica!超過一半以上的使用使年齡都介於18到34歲。但也有許多爺爺奶奶一同陪伴年輕的孫子使用我們的網站,並且每個年齡層都有。一般而言,家庭會加入隊伍並一起與怪物戰鬥。
我們的許多使用者角色都有背景,但令人驚訝的是,我們調查後發現,有40%的使用者被認定為不玩電玩的人!所以看起來我們的理念與方法對於任何希望透過有趣的方法來增進效率與健康的的人都是有效的。", "pkQuestion7": "為什麼Habitica想採用像素風格?", "pkAnswer7": "Habitica 使用像素風格有幾個原因。除了懷舊因素之外,像素風格對於希望貢獻我們的志願美術師來說是非常平易近人的。即使有許多不同的美術師,使用像素風格也比較容易維持一致的風格,並且讓我們可以快速地創作大量的新內容!", "pkQuestion8": "Habitica 如何影響人們的真實生活呢?", @@ -182,11 +182,11 @@ "sampleHabits": "習慣範例", "sampleToDo": "待辦事項範例", "school": "學校", - "schoolSample1": "完成 1 項作業", - "schoolSample2": "學習 1 個小時", + "schoolSample1": "完成1項作業", + "schoolSample2": "學習1個小時", "schoolSample3": "與學習群組會面", - "schoolSample4": "撰寫 1 章筆記", - "schoolSample5": "閱讀 1 個章節", + "schoolSample4": "撰寫1章筆記", + "schoolSample5": "閱讀1個章節", "sixteenBitFilQuote": "感謝Habitica讓我以破紀錄的速度完成工作與任務。我總是非常期待能夠升到下一級!", "skysailorQuote": "我的隊伍還有我們的副本讓我沉浸於這個遊戲。時時刻刻激勵我去完成自己的任務,還因而改變了我的生活", "socialTitle": "Habitica - 讓生活變成遊戲", @@ -200,8 +200,8 @@ "terms": "服務條款及細則", "testimonialHeading": "人家都怎麼說...", "tumblr": "Tumblr 新聞室", - "localStorageTryFirst": "如果您在使用Habitica的途中遇到了問題,請點擊下方的按鈕來清除本地儲存及 cookies (其他網站不會受影響)。在此之後您將需要重新登入,所以請先確保您知道個人的登入資訊。可以到「設置 > <%= linkStart %>網站<%= linkEnd %>」中找到。", - "localStorageTryNext": "如果問題仍存在並且還沒回報過,請使用<%= linkStart %>回報 Bug<%= linkEnd %>。", + "localStorageTryFirst": "如果你在使用Habitica中遇到了問題,點擊下方的按鈕清除這個網站的本地存儲和cookies(不影響其他網站)。在這之後你需要重新登錄,所以在此之前你需要知道你的登錄信息,可以在設置-><%= linkStart %>網站<%= linkEnd %>中找到。", + "localStorageTryNext": "如果問題仍存在並且還沒回報過,請使用<%= linkStart %>回報Bug<%= linkEnd %>。", "localStorageClearing": "清除資料", "localStorageClearingExplanation": "正在清除瀏覽器中Habitica的儲存資料。您將會被登出並重新導向至首頁。請稍候。", "localStorageClear": "清除資料", @@ -224,8 +224,8 @@ "merchandiseInquiries": "實體商品 (T-shirt、貼紙) 諮詢", "marketingInquiries": "市場行銷/媒體諮詢", "tweet": "在 Twitter 上發文", - "apps": "Apps", - "checkOutMobileApps": "查看我們的手機版 Apps!", + "apps": "手機應用", + "checkOutMobileApps": "看看我們的移動應用!", "imagine1": "想像一下如果改善生活就像玩遊戲一樣好玩。", "alreadyHaveAccount": "我已經有帳號了!", "getStartedNow": "現在就開始!", @@ -266,7 +266,7 @@ "missingNewPassword": "尚未輸入新密碼。", "invalidEmailDomain": "您無法利用以下電子郵件的網域註冊:<%= domains %>", "wrongPassword": "密碼錯誤。", - "incorrectDeletePhrase": "請用大寫字母輸入 <%= magicWord %> 以刪除您的帳號。", + "incorrectDeletePhrase": "請用大寫字母輸入<%= magicWord %>以刪除您的帳號。", "notAnEmail": "無效的電子郵件地址。", "emailTaken": "該電子郵件地址已經被其他帳號使用。", "newEmailRequired": "尚未輸入新電子郵件地址。", @@ -283,7 +283,7 @@ "passwordResetEmailHtml": "如果您已在Habitica上申請重設<%= username %>的密碼,\"點擊這裡以設置一個新的密碼。此連結將於24小時後到期。

如果您未提出重設密碼的申請,請忽略此封郵件。", "invalidLoginCredentialsLong": "噢,糟了——您輸入的電子郵件地址/使用者名稱或是密碼是錯誤的。\n- 請檢查所有資訊是否皆輸入正確。使用者名稱與密碼皆需區分大小寫。\n- 您可能使用 Facebook 或 Google 註冊而非電子郵件。請嘗試使用它們登入。\n- 如果您忘記密碼了,請點擊「忘記密碼」。", "invalidCredentials": "沒有任何帳號使用那些身份驗證資訊。", - "accountSuspended": "此帳號 (UUID <%= userId %>) 已因為違反社群守則 (https://habitica.com/static/community-guidelines) 或是服務條款 (https://habitica.com/static/terms) 而遭到封鎖。若要詢問細節或要求解除封鎖,請透過電子郵件寄信給我們的社群管理員 (<%= communityManagerEmail %>) 或是請求您的家長或監護人協助發送電子郵件給我們。請記得將您的使用者名稱註記於電子郵件中。", + "accountSuspended": "此帳號 (UUID<%= userId %>) 已因為違反社群守則 (https://habitica.com/static/community-guidelines) 或是服務條款 (https://habitica.com/static/terms) 而遭到封鎖。若要詢問細節或要求解除封鎖,請透過電子郵件寄信給我們的社群管理員 (<%= communityManagerEmail %>) 或是請求您的家長或監護人協助發送電子郵件給我們。請記得將您的使用者名稱註記於電子郵件中。", "accountSuspendedTitle": "帳號已遭停用", "unsupportedNetwork": "當前網路不支援。", "cantDetachSocial": "帳號缺少另一個驗證方式。無法分離此驗證方法。", @@ -293,25 +293,25 @@ "heroIdRequired": "\"heroId\" 必須是一個有效的 UUID。", "cannotFulfillReq": "您的需求無法被實現。若錯誤仍存在,請寄信到 admin@habitica.com 。", "modelNotFound": "該模組不存在。", - 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"weaponSpecialTachiNotes": "這把輕穎的彎曲長劍可以把您的任務撕成碎片! 增加 <%= str %> 點力量。", + "weaponSpecialTachiNotes": "這把輕穎的彎曲長劍可以把您的任務撕成碎片! 增加<%= str %>點力量。", "weaponSpecialAetherCrystalsText": "以太紫水晶護碗", - "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "這雙水晶護碗曾屬於迷失的職業統治大師(Lost Masterclasser)。增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "這雙水晶護碗曾屬於迷失的職業統治大師(Lost Masterclasser)。增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "weaponSpecialYetiText": "雪怪馴化師長矛", - "weaponSpecialYetiNotes": "這把長矛賜予使用者指揮雪怪的權力。增加 <%= str %> 點力量。2013-2014冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialYetiNotes": "這把長矛賜予使用者指揮雪怪的權力。增加<%= str %>點力量。2013-2014冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSkiText": "滑雪刺客手杖", - "weaponSpecialSkiNotes": "一把能消滅大群敵人的武器!同時,它還能幫助玩家很華麗地進行併腿轉向。增加 <%= str %> 點力量。2013-2014冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialSkiNotes": "一把能消滅大群敵人的武器!同時,它還能幫助玩家很華麗地進行併腿轉向。增加<%= str %>點力量。2013-2014冬季限定版裝備。", "weaponSpecialCandycaneText": "糖果手法杖", - "weaponSpecialCandycaneNotes": "一個非常強大的魔導士法杖。我的意思是 非! 常! 美! 味! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "一個非常強大的魔導士法杖。我的意思是 非! 常! 美! 味! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSnowflakeText": "雪花魔杖", - "weaponSpecialSnowflakeNotes": "這把魔杖閃耀著無限的治療之力。增加 <%= int %> 點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "這把魔杖閃耀著無限的治療之力。增加<%= int %>點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSpringRogueText": "鉤爪", - "weaponSpecialSpringRogueNotes": "非常適合用來攀爬高樓,當然也可以用來抓爛地毯。增加 <%= str %> 點力量。2014年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "非常適合用來攀爬高樓,當然也可以用來抓爛地毯。增加<%= str %>點力量。2014年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpringWarriorText": "胡蘿蔔寶劍", - "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "這把威武的寶劍可以不費吹灰之力把敵人切成碎片!要是在戰場上餓了,還能把它當作零食吃掉。增加 <%= str %> 點力量。2014年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "這把威武的寶劍可以不費吹灰之力把敵人切成碎片!要是在戰場上餓了,還能把它當作零食吃掉。增加<%= str %>點力量。2014年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpringMageText": "瑞士乳酪法杖", - "weaponSpecialSpringMageNotes": "只有最強大的囓齒動物才能夠戰勝他們的渴望,控制這個而有力的法杖。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2014年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "只有最強大的囓齒動物才能夠戰勝他們的渴望,控制這個而有力的法杖。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2014年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpringHealerText": "可愛的骨頭", - "weaponSpecialSpringHealerNotes": "給我拿來!增加 <%= int %> 點智力。2014年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "給我拿來!增加<%= int %>點智力。2014年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSummerRogueText": "海盜彎刀", - "weaponSpecialSummerRogueNotes": "停!!您這樣子會讓那些每日任務走上跳板一去不復返!增加 <%= str %> 點力量。2014年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "停!!您這樣子會讓那些每日任務走上跳板一去不復返!增加<%= str %>點力量。2014年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummerWarriorText": "航海切片刀", - "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "沒有任何待辦事項中的任務願意與這把粗糙的刀糾纏在一起!增加 <%= str %> 點力量。2014年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "沒有任何待辦事項中的任務願意與這把粗糙的刀糾纏在一起!增加<%= str %>點力量。2014年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummerMageText": "海帶捕捉器", - "weaponSpecialSummerMageNotes": "這把三叉戟能有效地戳起海帶,還能有額外的收穫!增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2014年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummerMageNotes": "這把三叉戟能有效地戳起海帶,還能有額外的收穫!增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2014年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummerHealerText": "淺灘魔杖", - "weaponSpecialSummerHealerNotes": "這把魔杖由海藍寶石和活珊瑚製成,它對魚群非常有吸引力。增加 <%= int %> 點智力。2014年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummerHealerNotes": "這把魔杖由海藍寶石和活珊瑚製成,它對魚群非常有吸引力。增加<%= int %>點智力。2014年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialFallRogueText": "銀製鐵樁", - "weaponSpecialFallRogueNotes": "可以驅走亡靈,同時也能有效抵禦狼人,因為您應謹記凡事小心為上。增加 <%= str %> 點力量。2014年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFallRogueNotes": "可以驅走亡靈,同時也能有效抵禦狼人,因為您應謹記凡事小心為上。增加<%= str %>點力量。2014年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFallWarriorText": "科學利鉗", - "weaponSpecialFallWarriorNotes": "這把咬得很緊的鉗子代表著現代科技的尖端。增加 <%= str %> 點力量。2014年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFallWarriorNotes": "這把咬得很緊的鉗子代表著現代科技的尖端。增加<%= str %>點力量。2014年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFallMageText": "魔法掃帚", - "weaponSpecialFallMageNotes": "這隻附魔的掃帚飛得比龍還要快!增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2014年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFallMageNotes": "這隻附魔的掃帚飛得比龍還要快!增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2014年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFallHealerText": "金龜蟲魔杖", - "weaponSpecialFallHealerNotes": "魔杖上的金龜蟲能保護並治療使用者。增加 <%= int %> 點智力。2014年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFallHealerNotes": "魔杖上的金龜蟲能保護並治療使用者。增加<%= int %>點智力。2014年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2015RogueText": "冰柱尖釘", - "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "這真的是,完全是,絕對是剛從地上撿起來的。增加 <%= str %> 點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "這真的是,完全是,絕對是剛從地上撿起來的。增加<%= str %>點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "果凍糖劍", - "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "這美味的劍大概會引來怪物... 但您已經準備好面對挑戰了!增加 <%= str %> 點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "這美味的劍大概會引來怪物... 但您已經準備好面對挑戰了!增加<%= str %>點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2015MageText": "冬日聖光法杖", - "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "法杖上的水晶發出光芒,讓您心中充滿歡愉。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "法杖上的水晶發出光芒,讓您心中充滿歡愉。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2015HealerText": "鎮靜權杖", - "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "這權杖能緩和肌肉酸痛、舒緩壓力。增加 <%= int %> 點智力。2014-2015冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "這權杖能緩和肌肉酸痛、舒緩壓力。增加<%= int %>點智力。2014-2015冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2015RogueText": "霹靂爆破管", - "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "別被它軟弱的聲音給搞糊塗了——這爆炸威力可不得了。增加 <%= str %> 點力量。2015年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "別被它軟弱的聲音給搞糊塗了——這爆炸威力可不得了。增加<%= str %>點力量。2015年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "骨棒", - "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "這是為真正兇猛的狗狗們準備的真正的骨棒,絕對不是那種季節魔女給你的咀嚼玩具!乖狗狗是誰?誰~~~是乖狗狗呀??就是您呀!!您是隻乖狗狗唷!!!增加 <%= str %> 點力量。2015年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "這是為真正兇猛的狗狗們準備的真正的骨棒,絕對不是那種季節魔女給你的咀嚼玩具!乖狗狗是誰?誰~~~是乖狗狗呀??就是您呀!!您是隻乖狗狗唷!!!增加<%= str %>點力量。2015年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2015MageText": "魔法師魔杖", - "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "有了這根神奇的魔杖,您就能變出屬於自己的胡蘿蔔囉!增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2015年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "有了這根神奇的魔杖,您就能變出屬於自己的胡蘿蔔囉!增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2015年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2015HealerText": "貓咪沙鼓", - "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "當您搖動這個沙鈴,它會發出悅耳的叮噹聲,讓所有人保持愉悅好幾小時。增加 <%= int %> 點智力。2015年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "當您搖動這個沙鈴,它會發出悅耳的叮噹聲,讓所有人保持愉悅好幾小時。增加<%= int %>點智力。2015年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2015RogueText": "火焰珊瑚", - "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "這種火珊瑚具有一種能力,可以在水裡散播毒液。增加 <%= str %> 點力量。2015年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "這種火珊瑚具有一種能力,可以在水裡散播毒液。增加<%= str %>點力量。2015年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2015WarriorText": "太陽旗魚劍", - "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "這支太陽旗魚劍是一種很恐怖的武器,如果能先讓它不再扭來扭去的話。增加 <%= str %> 點力量。2015年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "這支太陽旗魚劍是一種很恐怖的武器,如果能先讓它不再扭來扭去的話。增加<%= str %>點力量。2015年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2015MageText": "預言家法杖", - "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "嵌入在法杖內的寶石中隱隱可見有不明力量正閃閃發光著。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2015年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "嵌入在法杖內的寶石中隱隱可見有不明力量正閃閃發光著。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2015年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2015HealerText": "潮汐權杖", - "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "出門必備良品,專治暈車暈船!增加 <%= int %> 點智力。2015年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "出門必備良品,專治暈車暈船!增加<%= int %>點智力。2015年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2015RogueText": "戰蝠巨斧", - "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "那些令人生畏的待辦事項都在這把神斧的揮砍之下瑟瑟發抖。增加 <%= str %> 點力量。2015年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "那些令人生畏的待辦事項都在這把神斧的揮砍之下瑟瑟發抖。增加<%= str %>點力量。2015年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2015WarriorText": "原木片", - "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "萬中選一的武器!如果你是要在玉米田工作或是揍小屁孩的話啦。增加 <%= str %> 點力量。2015年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "萬中選一的武器!如果你是要在玉米田工作或是揍小屁孩的話啦。增加<%= str %>點力量。2015年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2015MageText": "附魔棉線", - "weaponSpecialFall2015MageNotes": "一個真正有能力的縫紉巫師根本不用碰到它就能夠輕易地操控它!增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2015年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2015MageNotes": "一個真正有能力的縫紉巫師根本不用碰到它就能夠輕易地操控它!增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2015年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2015HealerText": "沼澤史萊姆藥水", - "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完美調配!現在,您只需要說服自己將它給喝下去。增加 <%= int %> 點智力。2015年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完美調配!現在,您只需要說服自己將它給喝下去。增加<%= int %>點智力。2015年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2016RogueText": "可可豆馬克杯", - "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "這是一杯熱可可,還是炙手可熱的投擲物呢?由您決定!增加 <%= str %> 點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "這是一杯熱可可,還是炙手可熱的投擲物呢?由您決定!增加<%= str %>點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "堅固的鏟子", - "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "用力剷除即將到期的任務!增加 <%= str %> 點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "用力剷除即將到期的任務!增加<%= str %>點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2016MageText": "妖術滑雪板", - "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "您的行動如此遲緩,試試這台妖術滑雪板吧!增加 <%= int %> 點智力及 <%= per %> 點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "您的行動如此遲緩,試試這台妖術滑雪板吧!增加<%= int %>點智力及<%= per %>點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2016HealerText": "彩紙大炮", - "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "爽喲!!!冬季仙境快乐!!!增加 <%= int %> 點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "爽喲!!!冬季仙境快乐!!!增加<%= int %>點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2016RogueText": "烈焰流星錘", - "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "您精通了錘球、棍棒和小刀,現在更要駕馭火焰了!哇!增加 <%= str %> 點力量。2016年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "您精通了錘球、棍棒和小刀,現在更要駕馭火焰了!哇!增加<%= str %>點力量。2016年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "起司大頭錘", - "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "擁有香嫩起司的老鼠就會擁有最多的朋友。增加 <%= str %> 點力量。2016年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "擁有香嫩起司的老鼠就會擁有最多的朋友。增加<%= str %>點力量。2016年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2016MageText": "鈴鐺法杖", - "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "阿布拉卡特阿布拉!多麼炫目啊,您可能不知不覺中對自己施放了催眠術!喔... 他開始叮噹叮噹地響了。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2016年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "阿布拉卡特阿布拉!多麼炫目啊,您可能不知不覺中對自己施放了催眠術!喔... 他開始叮噹叮噹地響了。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2016年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2016HealerText": "春花魔杖", - "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "只要一個揮舞並施法,您就可以讓整座森林與田野上花朵盛開!討厭的老鼠也都被驅趕走了。增加 <%= int %> 點智力。2016年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "只要一個揮舞並施法,您就可以讓整座森林與田野上花朵盛開!討厭的老鼠也都被驅趕走了。增加<%= int %>點智力。2016年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2016RogueText": "電流導桿", - "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "那些跟您戰鬥的人都將體驗到一次震驚的驚喜... 增加 <%= str %> 點力量。2016年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "那些跟您戰鬥的人都將體驗到一次震驚的驚喜... 增加<%= str %>點力量。2016年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "金柄彎刀", - "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "用這把彎刀撕裂那些艱難的任務吧! 增加 <%= str %> 點力量。2016年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "用這把彎刀撕裂那些艱難的任務吧! 增加<%= str %>點力量。2016年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2016MageText": "浪花法杖", - "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "這把法杖過濾了所有海洋的力量。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2016年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "這把法杖過濾了所有海洋的力量。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2016年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2016HealerText": "治癒三叉戟", - "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "一個叉負責傷害,其餘兩個能夠給予治療。增加 <%= int %> 點智力。2016年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "一個叉負責傷害,其餘兩個能夠給予治療。增加<%= int %>點智力。2016年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2016RogueText": "蛛咬匕首", - "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "讓敵人感受一下蜘蛛咬傷的刺痛爽感! 增加 <%= str %> 點力量。2016年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "讓敵人感受一下蜘蛛咬傷的刺痛爽感! 增加<%= str %>點力量。2016年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2016WarriorText": "攻擊用樹根", - "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "用這些彎彎曲曲的樹根攻擊您的任務吧! 增加 <%= str %> 點力量。2016年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "用這些彎彎曲曲的樹根攻擊您的任務吧! 增加<%= str %>點力量。2016年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2016MageText": "不祥靈球", - "weaponSpecialFall2016MageNotes": "絕對不要向這顆靈球詢問您的未來... 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2016年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2016MageNotes": "絕對不要向這顆靈球詢問您的未來... 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2016年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2016HealerText": "毒蛇青竹絲", - "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "可以一邊攻擊一邊幫自己補血的青竹絲。增加 <%= int %> 點智力。2016年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "可以一邊攻擊一邊幫自己補血的青竹絲。增加<%= int %>點智力。2016年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2017RogueText": "冰製戰斧", - "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "這是一把善於攻擊、防禦、爬冰山之多功能戰斧! 增加 <%= str %> 點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "這是一把善於攻擊、防禦、爬冰山之多功能戰斧! 增加<%= str %>點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2017WarriorText": "威力棍棒", - "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "用這根結實有力的棍子痛毆您的目標,征服它們吧! 增加 <%= str %> 點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "用這根結實有力的棍子痛毆您的目標,征服它們吧! 增加<%= str %>點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2017MageText": "冬季戰狼水晶法杖", - "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "法杖頂端閃閃發光的藍色水晶被稱為是冬季戰狼之眼! 它能吸收冰與雪轉化為威力強大的魔法。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "法杖頂端閃閃發光的藍色水晶被稱為是冬季戰狼之眼! 它能吸收冰與雪轉化為威力強大的魔法。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2017HealerText": "迷幻糖果魔杖", - "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "這根魔杖能夠伸入您的夢鄉,並帶給您糖梅仙子之舞的夢境。增加 <%= int %> 點智力。2016-2017冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "這根魔杖能夠伸入您的夢鄉,並帶給您糖梅仙子之舞的夢境。增加<%= int %>點智力。2016-2017冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2017RogueText": "胡蘿蔔利刃", - "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "這把鋒刃不僅能快速斬除您的任務,對於切蔬菜也很方便! Mmm~! 美味! 增加 <%= str %> 點力量。2017年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "這把鋒刃不僅能快速斬除您的任務,對於切蔬菜也很方便! Mmm~! 美味! 增加<%= str %>點力量。2017年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "羽毛藤鞭", - "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "這條強而有力的藤編能馴服不聽話的任務。但...它也..超級有趣而且容易分散注意力!! 增加 <%= str %> 點力量。2017年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "這條強而有力的藤編能馴服不聽話的任務。但...它也..超級有趣而且容易分散注意力!! 增加<%= str %>點力量。2017年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2017MageText": "閃亮魔力棒", - "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "當您沒在使用咒語時,可以把它扔出去再撿回來! 超有趣的啦!! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2017年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "當您沒在使用咒語時,可以把它扔出去再撿回來! 超有趣的啦!! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2017年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2017HealerText": "蛋蛋魔杖", - "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "這把魔杖真正的巫術存在於這七彩蛋殼裡的新生命。增加 <%= int %> 點智力。2017年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "這把魔杖真正的巫術存在於這七彩蛋殼裡的新生命。增加<%= int %>點智力。2017年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2017RogueText": "海龍魚鰭", - "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "這些鰭有著像剃刀般鋒利的邊緣。增加 <%= str %> 點力量。2017年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "這些鰭有著像剃刀般鋒利的邊緣。增加<%= str %>點力量。2017年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2017WarriorText": "無敵遮陽傘", - "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "恐懼之源。增加 <%= str %> 點力量。2017年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "恐懼之源。增加<%= str %>點力量。2017年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2017MageText": "漩渦藤鞭", - "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "用旋渦藤鞭來引出沸騰的水來燙燒您的任務吧! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2017年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "用旋渦藤鞭來引出沸騰的水來燙燒您的任務吧! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2017年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2017HealerText": "珍珠魔杖", - "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "只要碰一下這把珍珠魔杖就能夠治癒所有的傷口。增加 <%= int %> 點智力。2017年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "只要碰一下這把珍珠魔杖就能夠治癒所有的傷口。增加<%= int %>點智力。2017年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2017RogueText": "蘋果糖葫蘆權杖", - "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜蜜香死您的敵人吧! 增加 <%= str %> 點力量。2017年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜蜜香死您的敵人吧! 增加<%= str %>點力量。2017年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖漿長刃", - "weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "在這看起來很可口多滋的長矛面前,所以的敵人都將畏縮不感前進。不論他們是幽靈、妖怪、還是泛紅的代辦事項。增加 <%= str %> 點力量。2017年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "在這看起來很可口多滋的長矛面前,所以的敵人都將畏縮不感前進。不論他們是幽靈、妖怪、還是泛紅的代辦事項。增加<%= str %>點力量。2017年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2017MageText": "惡靈法杖", - "weaponSpecialFall2017MageNotes": "這發光骷髏頭的眼睛中正持續發散出惡魔的力量與神秘的光芒。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2017年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2017MageNotes": "這發光骷髏頭的眼睛中正持續發散出惡魔的力量與神秘的光芒。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2017年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2017HealerText": "驚魂燭火台", - "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "這亮光能夠驅散恐懼的力量,並讓大家知道您是來幫助他們的。增加 <%= int %> 點智力。2017年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "這亮光能夠驅散恐懼的力量,並讓大家知道您是來幫助他們的。增加<%= int %>點智力。2017年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "紅色貓薄荷掛鉤", - "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "此裝備極為適合用於攀爬圍牆或利用掛鉤上甜美多汁的糖果來分散敵人的注意力。增加 <%= str %> 點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "此裝備極為適合用於攀爬圍牆或利用掛鉤上甜美多汁的糖果來分散敵人的注意力。增加<%= str %>點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "慶典領結鎚", - "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "揮動這閃亮亮的武器時,其閃耀的外觀勢必會讓敵人搞得眼花撩亂! 增加 <%= str %> 點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "揮動這閃亮亮的武器時,其閃耀的外觀勢必會讓敵人搞得眼花撩亂! 增加<%= str %>點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2018MageText": "慶典五彩碎紙", - "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "魔法的光芒在空中閃耀! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "魔法的光芒在空中閃耀! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生魔杖", - "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "這團槲寄生必定會讓路過的人感到更加快樂更加具有魅力! 增加 <%= int %> 點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "這團槲寄生必定會讓路過的人感到更加快樂更加具有魅力! 增加<%= int %>點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2018RogueText": "俏皮香蒲", - "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "看起來只是個相當誘人的香蒲。實際上是個配戴在右翼上非常強的武器! 增加 <%= str %> 點力量。2018年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "看起來只是個相當誘人的香蒲。實際上是個配戴在右翼上非常強的武器! 增加<%= str %>點力量。2018年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2018WarriorText": "拂曉戰斧", - "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "由閃亮黃金打造。這把斧頭非常適合攻擊最泛紅的任務! 增加 <%= str %> 點力量。2018年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "由閃亮黃金打造。這把斧頭非常適合攻擊最泛紅的任務! 增加<%= str %>點力量。2018年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2018MageText": "鬱金香魔杖", - "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "這朵附魔過的花永不枯萎,永垂不朽! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2018年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "這朵附魔過的花永不枯萎,永垂不朽! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2018年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSpring2018HealerText": "石榴石法杖", - "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "當您在施放治療咒語時,這根法杖裡的寶石能夠匯聚您的力量! 增加 <%= int %> 點智力。2018年春季限定版裝備。", + "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "當您在施放治療咒語時,這根法杖裡的寶石能夠匯聚您的力量! 增加<%= int %>點智力。2018年春季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2018RogueText": "釣竿法杖", - "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "這個輕穎、耐用的釣竿和捲線器可以雙持使用,使您的DPS (Dragonfish Per Summer,每個夏天釣到的發光巨口魚) 最大化!! 增加 <%= str %> 點力量。2018年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "這個輕穎、耐用的釣竿和捲線器可以雙持使用,使您的DPS (Dragonfish Per Summer,每個夏天釣到的發光巨口魚) 最大化!! 增加<%= str %>點力量。2018年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2018WarriorText": "鬥魚魚叉", - "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "在戰鬥中非常強大,在慶典中卻顯得相當優雅。這把精心打造的魚叉能夠讓您輕鬆擊潰任何危害家園的東西!增加 <%= str %> 點力量。2018年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "在戰鬥中非常強大,在慶典中卻顯得相當優雅。這把精心打造的魚叉能夠讓您輕鬆擊潰任何危害家園的東西!增加<%= str %>點力量。2018年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2018MageText": "獅子魚輻鰭", - "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "不論是在水裡,還是被火、冰或電的法術攻擊都能輕鬆躲避傷害。召喚有毒的刺攻擊敵人時卻意外的出色!增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2018年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "不論是在水裡,還是被火、冰或電的法術攻擊都能輕鬆躲避傷害。召喚有毒的刺攻擊敵人時卻意外的出色!增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2018年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialSummer2018HealerText": "人魚帝王三叉戟", - "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "您擺出一個友善的手勢,並指揮治癒之水從您的領海中波濤洶湧地滾滾流出。增加 <%= int %> 點智力。2018年夏季限定版裝備。", + "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "您擺出一個友善的手勢,並指揮治癒之水從您的領海中波濤洶湧地滾滾流出。增加<%= int %>點智力。2018年夏季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2018RogueText": "清晰藥水瓶", - "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "當您想要停止做傻事、或是需要一點提神來作一個正確的選擇。可以深呼吸並啜一小口。萬事都變得OK! 增加 <%= str %> 點力量。2018年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "當您想要停止做傻事、或是需要一點提神來作一個正確的選擇。可以深呼吸並啜一小口。萬事都變得OK! 增加<%= str %>點力量。2018年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2018WarriorText": "米諾斯藤條", "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "你想把它抻直放在身後的來路上,用以在迷宮裡保持方向,但長度好像並不太夠。呃,也許是個很小的迷宮。增加<%= str %>點力量。2018年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2018MageText": "甜蜜蜜法杖", - "weaponSpecialFall2018MageNotes": "這可不是一般的棒棒糖! 在這法杖上閃閃發光之魔法糖果擁有能讓好習慣黏在您身旁的能力。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2018年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2018MageNotes": "這可不是一般的棒棒糖! 在這法杖上閃閃發光之魔法糖果擁有能讓好習慣黏在您身旁的能力。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2018年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialFall2018HealerText": "飢餓法杖", - "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "要時常餵食這根法杖,這樣它就會帶來賜福。一旦忘記餵食,就要記得將它放在手勾不到的地方。增加 <%= int %> 點智力。2018年秋季限定版裝備。", + "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "要時常餵食這根法杖,這樣它就會帶來賜福。一旦忘記餵食,就要記得將它放在手勾不到的地方。增加<%= int %>點智力。2018年秋季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2019RogueText": "一品紅聖誕花束", - "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "利用這些節慶花束可以進一步偽裝自己,或者也可以慷慨地將它贈送給您的好友並照亮他們的每一天! 增加 <%= str %> 點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "利用這些節慶花束可以進一步偽裝自己,或者也可以慷慨地將它贈送給您的好友並照亮他們的每一天! 增加<%= str %>點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "雪花戟", - "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些鑽石般堅硬的刀刃是由冰晶一塊一塊雕製成! 增加 <%= str %> 點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些鑽石般堅硬的刀刃是由冰晶一塊一塊雕製成! 增加<%= str %>點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2019MageText": "炙熱龍法杖", - "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "小心! 這團有爆炸性可能的法杖已經準備好隨時幫助任何需要幫忙的人。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "小心! 這團有爆炸性可能的法杖已經準備好隨時幫助任何需要幫忙的人。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", "weaponSpecialWinter2019HealerText": "冬日魔杖", - "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬季是個可以好好休養和治療的日子,所以這根冬日魔杖的魔力可以幫助緩解任何受到傷害的傷口。增加 <%= int %> 點智力。2018-2019 冬季限定版裝備。", + "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬季是個可以好好休養和治療的日子,所以這根冬日魔杖的魔力可以幫助緩解任何受到傷害的傷口。增加<%= int %>點智力。2018-2019冬季限定版裝備。", "weaponMystery201411Text": "盛宴草叉", "weaponMystery201411Notes": "刺擊您的敵人或是插入您最愛的食物——這把多才多藝的叉子可是無所不能!沒有屬性加成。2014年11月訂閱者專屬裝備。", "weaponMystery201502Text": "愛與真理之微光翅膀法杖", @@ -297,171 +297,171 @@ "weaponMystery301404Text": "蒸氣龐克風手杖", "weaponMystery301404Notes": "特別適合用於城裡散步。沒有屬性加成。3015年3月訂閱者專屬裝備。", "weaponArmoireBasicCrossbowText": "基礎級十字弩", - "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "不管從多遠,都能夠用這把十字弩射出的弓箭刺穿任何任務的鎧甲!增加 <%= str %> 點力量、 <%= per %> 點感知和 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "不管從多遠,都能夠用這把十字弩射出的弓箭刺穿任何任務的鎧甲!增加<%= str %>點力量、<%= per %>點感知和<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireLunarSceptreText": "治癒之月權杖", - "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "從這把魔杖所帶來的治癒能量,會隨著月亮盈缺而增減。提高 <%= con %> 點體質和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(3/3)。", + "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "從這把魔杖所帶來的治癒能量,會隨著月亮盈缺而增減。提高<%= con %>點體質和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(3/3)。", "weaponArmoireRancherLassoText": "牛仔套索", - "weaponArmoireRancherLassoNotes": "套索:專為圍捕和牽繩設計的理想工具。增加 <%= str %> 點力量、 <%= per %> 點感知和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(3/3)。", + "weaponArmoireRancherLassoNotes": "套索:專為圍捕和牽繩設計的理想工具。增加<%= str %>點力量、<%= per %>點感知和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(3/3)。", "weaponArmoireMythmakerSwordText": "神話英雄寶劍", - "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "重劍無鋒大巧不工,這把寶劍已經造就了許多神話英雄。增加感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(3/3)。", + "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "重劍無鋒大巧不工,這把寶劍已經造就了許多神話英雄。增加感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(3/3)。", "weaponArmoireIronCrookText": "鋼鐵彎杖", - "weaponArmoireIronCrookNotes": "純鋼打造,力透杖柄。這鋼鐵彎杖用來放牧效果極好。增加感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:鐵角套裝(3/3)。", + "weaponArmoireIronCrookNotes": "純鋼打造,力透杖柄。這鋼鐵彎杖用來放牧效果極好。增加感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:鐵角套裝(3/3)。", "weaponArmoireGoldWingStaffText": "金翅法杖", - "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "法杖上的金翅振翅高飛,永垂不朽。增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "法杖上的金翅振翅高飛,永垂不朽。增加所有屬性各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireBatWandText": "蝙蝠魔杖", - "weaponArmoireBatWandNotes": "這把魔杖可以把任何任務轉變成一隻小蝙蝠!揮一揮,讓牠們飛得遠遠的。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireBatWandNotes": "這把魔杖可以把任何任務轉變成一隻小蝙蝠!揮一揮,讓牠們飛得遠遠的。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireShepherdsCrookText": "牧羊人手杖", - "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "想要放牧獅鷲的話,選這把牧羊人手杖就對了。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(1/3)。", + "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "想要放牧獅鷲的話,選這把牧羊人手杖就對了。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(1/3)。", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "弦月水晶法杖", - "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "以法仗的魔力召喚弦月的降臨!增加智力、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:弦月水晶套裝(3/3)。", + "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "以法仗的魔力召喚弦月的降臨!增加智力、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:弦月水晶套裝(3/3)。", "weaponArmoireBlueLongbowText": "青藍長弓", - "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "準備...瞄準...發射! 這把弓的射程非常遠。增加 <%= per %> 點感知、 <%= con %> 點體質及 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(3/3)。", + "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "準備...瞄準...發射! 這把弓的射程非常遠。增加<%= per %>點感知、<%= con %>點體質及<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(3/3)。", "weaponArmoireGlowingSpearText": "炙光長矛", - "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "這支長矛能把任務通通催眠,以便您展開攻擊。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "這支長矛能把任務通通催眠,以便您展開攻擊。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireBarristerGavelText": "大律師木槌", - "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "通通給我肅靜! 增加力量、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:大律師套裝(3/3)。", + "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "通通給我肅靜! 增加力量、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:大律師套裝(3/3)。", "weaponArmoireJesterBatonText": "小丑旗桿", - "weaponArmoireJesterBatonNotes": "揮動旗桿,妙語連珠,讓最複雜的任務都變得一目了然。增加智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:小丑套裝(3/3)。", + "weaponArmoireJesterBatonNotes": "揮動旗桿,妙語連珠,讓最複雜的任務都變得一目了然。增加智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:小丑套裝(3/3)。", "weaponArmoireMiningPickaxText": "挖礦十字鎬", - "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "從您的任務山堆中挖出最大量的金幣! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(3/3)。", + "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "從您的任務山堆中挖出最大量的金幣! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(3/3)。", "weaponArmoireBasicLongbowText": "基礎級長弓", - "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "一把被前人傳承下來、仍可使用的弓。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(1/3)。", + "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "一把被前人傳承下來、仍可使用的弓。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(1/3)。", "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitica 鄉民證書", - "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "一個重大成就的認證證書。幹得好喔! 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(1/3)。", + "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "一個重大成就的認證證書。幹得好喔! 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(1/3)。", "weaponArmoireSandySpadeText": "黃金沙鏟", - "weaponArmoireSandySpadeNotes": "既能挖掘,亦能裝滿沙子瞄準敵方眼睛的攻擊武器。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:海濱套裝(1/3)。", + "weaponArmoireSandySpadeNotes": "既能挖掘,亦能裝滿沙子瞄準敵方眼睛的攻擊武器。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:海濱套裝(1/3)。", "weaponArmoireCannonText": "毀滅大砲", - "weaponArmoireCannonNotes": "用您的精準分析瞄準方位! BANG! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:炮手套裝(1/3)。", + "weaponArmoireCannonNotes": "用您的精準分析瞄準方位! BANG! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:炮手套裝(1/3)。", "weaponArmoireVermilionArcherBowText": "朱紅射手長弓", - "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "透過這把耀眼的朱紅長弓,您發射的箭就會像流星一樣閃亮地飛出! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(1/3)。", + "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "透過這把耀眼的朱紅長弓,您發射的箭就會像流星一樣閃亮地飛出! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(1/3)。", "weaponArmoireOgreClubText": "食人魔狼牙棒", - "weaponArmoireOgreClubNotes": "這根狼牙棒是從食人魔的巢穴裡搶奪到的。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:食人魔套裝(2/3)。", + "weaponArmoireOgreClubNotes": "這根狼牙棒是從食人魔的巢穴裡搶奪到的。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:食人魔套裝(2/3)。", "weaponArmoireWoodElfStaffText": "木精靈法杖", - "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "利用古老妖樹掉落的樹枝精製而成的。這根法杖能使您能夠與妖精森林裡的原住民們交流,不分高低貴賤。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:森林妖精套裝(3/3)。", + "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "利用古老妖樹掉落的樹枝精製而成的。這根法杖能使您能夠與妖精森林裡的原住民們交流,不分高低貴賤。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:森林妖精套裝(3/3)。", "weaponArmoireWandOfHeartsText": "愛心魔杖", - "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "這把魔杖閃耀著溫暖的紅光。它將會賜予您智慧。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:心皇后套裝(3/3)。", + "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "這把魔杖閃耀著溫暖的紅光。它將會賜予您智慧。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:心皇后套裝(3/3)。", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "真菌林法杖", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "利用這根粗糙的法杖去施展真菌魔法吧! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "利用這根粗糙的法杖去施展真菌魔法吧! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "慶典爆竹", - "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "盡情享受這令人賞心悅目的煙火吧。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(3/3)。", + "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "盡情享受這令人賞心悅目的煙火吧。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(3/3)。", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "展示托盤", - "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "用這個閃亮亮的托盤來展示您要出售的精美商品。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:商業大亨套裝(3/3)。", + "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "用這個閃亮亮的托盤來展示您要出售的精美商品。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:商業大亨套裝(3/3)。", "weaponArmoireBattleAxeText": "古老戰斧", - "weaponArmoireBattleAxeNotes": "這把精製鍛造的鐵斧非常適合與您一同對抗最凶猛的敵人以及最艱困的任務。增加 <%= int %> 點智力和 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "weaponArmoireBattleAxeNotes": "這把精製鍛造的鐵斧非常適合與您一同對抗最凶猛的敵人以及最艱困的任務。增加<%= int %>點智力和<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "weaponArmoireHoofClippersText": "腳蹄老虎鉗", - "weaponArmoireHoofClippersNotes": "修剪陪您身經百戰的坐騎們的腳蹄,讓牠們在冒險途中保持安全! 增加力量、智力、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(1/3)。", + "weaponArmoireHoofClippersNotes": "修剪陪您身經百戰的坐騎們的腳蹄,讓牠們在冒險途中保持安全! 增加力量、智力、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(1/3)。", "weaponArmoireWeaversCombText": "織女的簪釵", - "weaponArmoireWeaversCombNotes": "用這個簪釵將您的織紗捆在一起,作成一塊緊密編織的布料。增加感知 <%= per %> 點和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:織布工套裝(2/3)。", + "weaponArmoireWeaversCombNotes": "用這個簪釵將您的織紗捆在一起,作成一塊緊密編織的布料。增加感知<%= per %>點和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:織布工套裝(2/3)。", "weaponArmoireLamplighterText": "點燈器", - "weaponArmoireLamplighterNotes": "在這長竿上的一端有一根用於點燈的燈芯,另一端則有用於熄滅它們的鐵鉤。增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(1/4)。", + "weaponArmoireLamplighterNotes": "在這長竿上的一端有一根用於點燈的燈芯,另一端則有用於熄滅它們的鐵鉤。增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(1/4)。", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "馬車伕鞭條", - "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "您的坐騎其實都知道牠們要怎麼做,所以這條鞭子只是裝飾品而已啦 (忽然傳出鞭條的拍打啪噠聲!)。增加 <%= int %> 點智力和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(3/3)。", + "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "您的坐騎其實都知道牠們要怎麼做,所以這條鞭子只是裝飾品而已啦 (忽然傳出鞭條的拍打啪噠聲!)。增加<%= int %>點智力和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(3/3)。", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "鑲鑽權杖", - "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "這支權杖閃爍著溫暖的紅光,他會提高您的戰鬥意志力。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:鑽石之王套裝(3/4)。", + "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "這支權杖閃爍著溫暖的紅光,他會提高您的戰鬥意志力。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:鑽石之王套裝(3/4)。", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "翩翩飛舞軍團", - "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "這群好鬥的飛蛾已經磨刀霍霍地準備大顯身手,棒強您最泛紅的任務了! 增加體質、智力、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(3/4)。", + "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "這群好鬥的飛蛾已經磨刀霍霍地準備大顯身手,棒強您最泛紅的任務了! 增加體質、智力、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(3/4)。", "weaponArmoireCobblersHammerText": "鞋匠鐵鎚", - "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "這支是專門用於製造皮革的鐵鎚。但它可以在緊要關頭之時給泛紅的每日任務一擊重拳。增加體質、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(2/3)。", + "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "這支是專門用於製造皮革的鐵鎚。但它可以在緊要關頭之時給泛紅的每日任務一擊重拳。增加體質、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(2/3)。", "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeText": "玻璃吹製工的吹管", - "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "用這根管子將熔化的玻璃吹製成漂亮的花瓶、裝飾品、或是其他酷炫的作品。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(1/4)。", + "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "用這根管子將熔化的玻璃吹製成漂亮的花瓶、裝飾品、或是其他酷炫的作品。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(1/4)。", "weaponArmoirePoisonedGobletText": "劇毒潔淨高腳杯", - "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "用這高腳杯來盛裝劇毒的粉末以及其他危險的藥水。這個杯子會自動消毒轉變成乾淨可口的飲料。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(3/4)。", + "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "用這高腳杯來盛裝劇毒的粉末以及其他危險的藥水。這個杯子會自動消毒轉變成乾淨可口的飲料。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(3/4)。", "weaponArmoireJeweledArcherBowText": "射手寶石弓箭", - "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "這套由黃金與鑽石打造的弓箭能讓您射出的箭以光一般的速度擊落目標。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(3/3)。", + "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "這套由黃金與鑽石打造的弓箭能讓您射出的箭以光一般的速度擊落目標。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(3/3)。", "weaponArmoireNeedleOfBookbindingText": "裝訂針", - "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "您將會非常驚訝這書竟然能夠變得這樣堅固。這根裝訂針能刺穿您所有雜務事們的心臟。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(3/4)。", + "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "您將會非常驚訝這書竟然能夠變得這樣堅固。這根裝訂針能刺穿您所有雜務事們的心臟。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(3/4)。", "weaponArmoireSpearOfSpadesText": "黑桃長矛", - "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "這根騎士長矛非常適合用來攻擊您最深紅色的習慣或每日任務。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(3/3)。", + "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "這根騎士長矛非常適合用來攻擊您最深紅色的習慣或每日任務。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(3/3)。", "weaponArmoireArcaneScrollText": "奧術捲軸", - "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "這捲古老的待辦事項清單中到處充滿著源於早已失傳的的奇怪符號和法術。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱: 抄寫員套裝(3/3)。", + "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "這捲古老的待辦事項清單中到處充滿著源於早已失傳的的奇怪符號和法術。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱: 抄寫員套裝(3/3)。", "armor": "鎧甲", "armorCapitalized": "鎧甲", "armorBase0Text": "便衣", "armorBase0Notes": "普通的衣服。沒有屬性加成。", "armorWarrior1Text": "皮甲", - "armorWarrior1Notes": "堅固的加工皮革外套。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorWarrior1Notes": "堅固的加工皮革外套。增加<%= con %>點體質。", "armorWarrior2Text": "鎖鏈鎧甲", - "armorWarrior2Notes": "用鐵環連串在一起製作而成的鎧甲。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorWarrior2Notes": "用鐵環連串在一起製作而成的鎧甲。增加<%= con %>點體質。", "armorWarrior3Text": "鋼板鎧甲", - "armorWarrior3Notes": "以一整塊完整的鋼下去打造而成的盔甲,能保護全身,是騎士的驕傲。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorWarrior3Notes": "以一整塊完整的鋼下去打造而成的盔甲,能保護全身,是騎士的驕傲。增加<%= con %>點體質。", "armorWarrior4Text": "紅寶石鎧甲", - "armorWarrior4Notes": "發出的紅光暗示著它是含有防禦附魔的板甲。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorWarrior4Notes": "發出的紅光暗示著它是含有防禦附魔的板甲。增加<%= con %>點體質。", "armorWarrior5Text": "黃金鎧甲", - "armorWarrior5Notes": "乍看之下,這套黃金盔甲只是裝飾罷了。但實際上,沒有任何的刀刃能夠刺穿它。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorWarrior5Notes": "乍看之下,這套黃金盔甲只是裝飾罷了。但實際上,沒有任何的刀刃能夠刺穿它。增加<%= con %>點體質。", "armorRogue1Text": "浸油皮甲", - "armorRogue1Notes": "被特殊的油塗抹過,能有效降低噪音的皮革盔甲。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorRogue1Notes": "被特殊的油塗抹過,能有效降低噪音的皮革盔甲。增加<%= per %>點感知。", "armorRogue2Text": "墨黑皮甲", - "armorRogue2Notes": "穿上被染為黑色的皮甲,有利於混入黑暗中。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorRogue2Notes": "穿上被染為黑色的皮甲,有利於混入黑暗中。增加<%= per %>點感知。", "armorRogue3Text": "迷彩背心", - "armorRogue3Notes": "不論是潛入地牢、還是探索荒野都能夠不被敵人發現。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorRogue3Notes": "不論是潛入地牢、還是探索荒野都能夠不被敵人發現。增加<%= per %>點感知。", "armorRogue4Text": "半影鎧甲", - "armorRogue4Notes": "將穿戴者包覆在朦朧的暮影之中。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorRogue4Notes": "將穿戴者包覆在朦朧的暮影之中。增加<%= per %>點感知。", "armorRogue5Text": "暗影鎧甲", - "armorRogue5Notes": "讓您在光天化日之下也能潛行。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorRogue5Notes": "讓您在光天化日之下也能潛行。增加<%= per %>點感知。", "armorWizard1Text": "魔法師長袍", - "armorWizard1Notes": "法師的防護服飾。增加 <%= int %> 點智慧。", + "armorWizard1Notes": "法師的防護服飾。增加<%= int %>點智慧。", "armorWizard2Text": "巫師長袍", - "armorWizard2Notes": "給驚奇創造者雲遊世界的專屬衣服。增加 <%= int %> 點智力。", + "armorWizard2Notes": "給驚奇創造者雲遊世界的專屬衣服。增加<%= int %>點智力。", "armorWizard3Text": "神秘長袍", - "armorWizard3Notes": "開始成為精英的象徵服裝。增加 <%= int %> 點智力。", + "armorWizard3Notes": "開始成為精英的象徵服裝。增加<%= int %>點智力。", "armorWizard4Text": "大法師長袍", - "armorWizard4Notes": "所有的靈魂與四元素精靈都會在他的面前點頭致敬。增加 <%= int %> 點智力。", + "armorWizard4Notes": "所有的靈魂與四元素精靈都會在他的面前點頭致敬。增加<%= int %>點智力。", "armorWizard5Text": "皇家大法師長袍", - "armorWizard5Notes": "王座背後的力量象徵。增加 <%= int %> 點智力。", + "armorWizard5Notes": "王座背後的力量象徵。增加<%= int %>點智力。", "armorHealer1Text": "侍僧長袍", - "armorHealer1Notes": "展現出謙遜和決心的服飾。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorHealer1Notes": "展現出謙遜和決心的服飾。增加<%= con %>點體質。", "armorHealer2Text": "醫療兵長袍", - "armorHealer2Notes": "那些長袍上的每一塊補丁彷彿正訴說著在戰場上醫治傷兵的心路歷程。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorHealer2Notes": "那些長袍上的每一塊補丁彷彿正訴說著在戰場上醫治傷兵的心路歷程。增加<%= con %>點體質。", "armorHealer3Text": "衛士斗篷", - "armorHealer3Notes": "將補師體內的法術轉化成抵禦外來傷害的斗篷。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorHealer3Notes": "將補師體內的法術轉化成抵禦外來傷害的斗篷。增加<%= con %>點體質。", "armorHealer4Text": "醫師斗篷", - "armorHealer4Notes": "投射威權,驅散詛咒。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorHealer4Notes": "投射威權,驅散詛咒。增加<%= con %>點體質。", "armorHealer5Text": "皇家斗篷", - "armorHealer5Notes": "專為挽救國王性命之醫生所穿著的服裝。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorHealer5Notes": "專為挽救國王性命之醫生所穿著的服裝。增加<%= con %>點體質。", "armorSpecial0Text": "影子鎧甲", - "armorSpecial0Notes": "這件鎧甲能代替穿戴者感受到的疼痛,所以當它被擊中時會發出尖叫。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorSpecial0Notes": "這件鎧甲能代替穿戴者感受到的疼痛,所以當它被擊中時會發出尖叫。增加<%= con %>點體質。", "armorSpecial1Text": "水晶鎧甲", - "armorSpecial1Notes": "它永垂不朽的力量讓穿戴者漸漸習慣了單調的痛苦。增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "armorSpecial1Notes": "它永垂不朽的力量讓穿戴者漸漸習慣了單調的痛苦。增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "armorSpecial2Text": "設計大師的典雅束腰外衣", - "armorSpecial2Notes": "由Jean Chalard親自操刀設計的束腰外衣。讓您看起來更加格外蓬鬆!增加體質、智力各 <%= attrs %> 點。", + "armorSpecial2Notes": "由Jean Chalard親自操刀設計的束腰外衣。讓您看起來更加格外蓬鬆!增加體質、智力各<%= attrs %>點。", "armorSpecialTakeThisText": "Take This 鎧甲", - "armorSpecialTakeThisNotes": "這套鎧甲只有參加過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "armorSpecialTakeThisNotes": "這套鎧甲只有參加過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "魚鰭海洋護甲", - "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "雖然看起來很精緻,但這件鎧甲會讓您變得像火紅珊瑚一樣碰不得哦。增加 <%= str %> 點力量。", + "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "雖然看起來很精緻,但這件鎧甲會讓您變得像火紅珊瑚一樣碰不得哦。增加<%= str %>點力量。", "armorSpecialPyromancersRobesText": "烈焰術士長袍", - "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "這件優雅的長袍在您攻擊敵人或施法咒語時自動附加一團超凡的火焰球。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "這件優雅的長袍在您攻擊敵人或施法咒語時自動附加一團超凡的火焰球。增加<%= con %>點體質。", "armorSpecialBardRobesText": "吟遊詩人長袍", - "armorSpecialBardRobesNotes": "這五顏六色的長袍或許看起來非常引人注目,但您可以在任何情况下盡情地歡唱自己的歌。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorSpecialBardRobesNotes": "這五顏六色的長袍或許看起來非常引人注目,但您可以在任何情况下盡情地歡唱自己的歌。增加<%= per %>點感知。", "armorSpecialLunarWarriorArmorText": "月亮戰士鎧甲", - "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "這件鎧甲是由月光石及魔法金屬融合打造而成。增加力量、體質各 <%= attrs %> 點。", + "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "這件鎧甲是由月光石及魔法金屬融合打造而成。增加力量、體質各<%= attrs %>點。", "armorSpecialMammothRiderArmorText": "長毛象騎士皮甲", - "armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "這套皮甲由毛皮和皮革製做而成,外面覆有釘上薔薇石英的時髦披風。當您在極寒地區冒險時,它能在寒風中庇護您。增加 <%= con %> 點體質。", + "armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "這套皮甲由毛皮和皮革製做而成,外面覆有釘上薔薇石英的時髦披風。當您在極寒地區冒險時,它能在寒風中庇護您。增加<%= con %>點體質。", "armorSpecialPageArmorText": "書頁鎧甲", - "armorSpecialPageArmorNotes": "把您認為很棒的東西通通裝進這個完美的背包吧! 增加 <%= con %> 點體質。", + "armorSpecialPageArmorNotes": "把您認為很棒的東西通通裝進這個完美的背包吧! 增加<%= con %>點體質。", "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesText": "俏皮彩虹使者長袍", - "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "這件有著許多鮮明條紋的長袍能使您順利安全地飛越強風。增加 <%= str %> 點力量。", + "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "這件有著許多鮮明條紋的長袍能使您順利安全地飛越強風。增加<%= str %>點力量。", "armorSpecialSneakthiefRobesText": "潛行小偷長袍", - "armorSpecialSneakthiefRobesNotes": "這件長袍能幫助您在深夜裡隱藏您,而且還可讓您在悄然潛行時自由行動! 增加 <%= int %> 點智力。", + "armorSpecialSneakthiefRobesNotes": "這件長袍能幫助您在深夜裡隱藏您,而且還可讓您在悄然潛行時自由行動! 增加<%= int %>點智力。", "armorSpecialSnowSovereignRobesText": "冰雪大帝長袍", - "armorSpecialSnowSovereignRobesNotes": "這件長袍非常優雅,就算穿到法庭裡也很適合。但卻溫暖到足以度過最寒冷的冬日。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorSpecialSnowSovereignRobesNotes": "這件長袍非常優雅,就算穿到法庭裡也很適合。但卻溫暖到足以度過最寒冷的冬日。增加<%= per %>點感知。", "armorSpecialNomadsCuirassText": "游牧民胸甲", - "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "這套鎧甲以有一塊非常堅硬的護胸鋼板而聞名,能夠保護您的心臟不被擊穿! 增加 <%= con %> 點體質。", + "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "這套鎧甲以有一塊非常堅硬的護胸鋼板而聞名,能夠保護您的心臟不被擊穿! 增加<%= con %>點體質。", "armorSpecialDandySuitText": "花花公子禮服", - "armorSpecialDandySuitNotes": "無可否認地,您的打扮在酒吧裡是最顯眼成功的! 增加<%= per %> 點感知。", + "armorSpecialDandySuitNotes": "無可否認地,您的打扮在酒吧裡是最顯眼成功的! 增加<%= per %>點感知。", "armorSpecialSamuraiArmorText": "日本武士鎧甲", - "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "這件鎧甲是由成千上萬個堅硬的鎖鏈組成,並用極為講究的高級絲線所串起來。增加 <%= per %> 點感知。", + "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "這件鎧甲是由成千上萬個堅硬的鎖鏈組成,並用極為講究的高級絲線所串起來。增加<%= per %>點感知。", "armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "火雞鎧甲", "armorSpecialTurkeyArmorBaseNotes": "穿上這套毛茸茸的鎧甲就能讓您的小腿感到溫暖舒適! 沒有屬性加成。", "armorSpecialTurkeyArmorGildedText": "鍍金火雞鎧甲", "armorSpecialTurkeyArmorGildedNotes": "將您的東西通通塞進這件歡慶的閃亮亮鎧甲! 沒有屬性加成。", "armorSpecialYetiText": "雪怪馴化師長袍", - "armorSpecialYetiNotes": "毛茸茸而且非常地兇猛! 增加 <%= con %> 點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", + "armorSpecialYetiNotes": "毛茸茸而且非常地兇猛! 增加<%= con %>點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", "armorSpecialSkiText": "滑雪刺客毛皮外套", - "armorSpecialSkiNotes": "口袋裡裝了滿滿的匕首和滑雪道地圖。增加 <%= per %> 點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", + "armorSpecialSkiNotes": "口袋裡裝了滿滿的匕首和滑雪道地圖。增加<%= per %>點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", "armorSpecialCandycaneText": "糖果手杖長袍", - "armorSpecialCandycaneNotes": "由糖漿和絲綢編織而成。增加 <%= int %> 點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", + "armorSpecialCandycaneNotes": "由糖漿和絲綢編織而成。增加<%= int %>點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", "armorSpecialSnowflakeText": "雪花長袍", - "armorSpecialSnowflakeNotes": "即使在暴風雪中,這件長袍也能讓您感到保暖。增加 <%= con %> 點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "即使在暴風雪中,這件長袍也能讓您感到保暖。增加<%= con %>點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", "armorSpecialBirthdayText": "滑稽派對長袍", "armorSpecialBirthdayNotes": "生日快樂,Habitica!快穿上這些滑稽的派對長袍一同慶祝這美好的一天。沒有屬性加成。", "armorSpecialBirthday2015Text": "傻氣派對長袍", @@ -477,165 +477,165 @@ "armorSpecialGaymerxText": "彩虹戰士鎧甲", "armorSpecialGaymerxNotes": "為了慶祝GaymerX大會,這件特別的鎧甲飾有炫目多彩、光芒四射的彩虹圖案! GaymerX是一個向所有人開放且支持LGTBQ的遊戲展覽會。沒有屬性加成。", "armorSpecialSpringRogueText": "時髦紫貓禮服", - "armorSpecialSpringRogueNotes": "無可挑剔的整潔。增加 <%= per %> 點感知。2014年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "無可挑剔的整潔。增加<%= per %>點感知。2014年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpringWarriorText": "三葉草鋼鎧甲", - "armorSpecialSpringWarriorNotes": "柔軟如三葉草,堅硬如鋼鐵!增加 <%= con %> 點體質。2014年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "柔軟如三葉草,堅硬如鋼鐵!增加<%= con %>點體質。2014年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpringMageText": "囓齒鼠長袍", - "armorSpecialSpringMageNotes": "老鼠「難波ONE」!增加 <%= int %> 點智力。2014年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpringMageNotes": "老鼠「難波ONE」!增加<%= int %>點智力。2014年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpringHealerText": "絨毛小狗長袍", - "armorSpecialSpringHealerNotes": "溫暖又舒適,還能保護您免受傷害。增加 <%= con %> 點體質。2014年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "溫暖又舒適,還能保護您免受傷害。增加<%= con %>點體質。2014年春季限定版裝備。", "armorSpecialSummerRogueText": "海盜長袍", - "armorSpecialSummerRogueNotes": "這些長袍穿起來多麼舒適啊。唷呼!增加 <%= per %> 點感知。2014年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummerRogueNotes": "這些長袍穿起來多麼舒適啊。唷呼!增加<%= per %>點感知。2014年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummerWarriorText": "流氓長袍", - "armorSpecialSummerWarriorNotes": "虛張聲勢再加上釦子打造而成的長袍。增加 <%= con %> 點體質。2014年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummerWarriorNotes": "虛張聲勢再加上釦子打造而成的長袍。增加<%= con %>點體質。2014年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummerMageText": "綠寶石燕尾服", - "armorSpecialSummerMageNotes": "這件滿是閃亮鱗片的衣服可以將它的穿戴者變成一位法師美人魚!增加<%= int %> 點智力。2014年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummerMageNotes": "這件滿是閃亮鱗片的衣服可以將它的穿戴者變成一位法師美人魚!增加<%= int %>點智力。2014年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummerHealerText": "海洋補師燕尾服", - "armorSpecialSummerHealerNotes": "這件滿是閃亮鱗片的衣服可以將它的穿戴者變成一位海洋補師!增加 <%= con %> 點體質。2014年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "這件滿是閃亮鱗片的衣服可以將它的穿戴者變成一位海洋補師!增加<%= con %>點體質。2014年夏季限定版裝備。", "armorSpecialFallRogueText": "血紅長袍", - "armorSpecialFallRogueNotes": "鮮豔、柔軟、變成吸血鬼! 增加 <%= per %> 點感知。2014年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFallRogueNotes": "鮮豔、柔軟、變成吸血鬼! 增加<%= per %>點感知。2014年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFallWarriorText": "科學實驗服", - "armorSpecialFallWarriorNotes": "保護您免於被神秘藥水波濺之苦。增加 <%= con %> 點體質。2014年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFallWarriorNotes": "保護您免於被神秘藥水波濺之苦。增加<%= con %>點體質。2014年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFallMageText": "精靈女巫長袍", - "armorSpecialFallMageNotes": "這件長袍有非常多的口袋,能夠裝下大量的蠑螈眼睛和青蛙舌頭。增加 <%= int %> 點智力。2014年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFallMageNotes": "這件長袍有非常多的口袋,能夠裝下大量的蠑螈眼睛和青蛙舌頭。增加<%= int %>點智力。2014年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFallHealerText": "紗布薄衣", - "armorSpecialFallHealerNotes": "滿身捆著繃帶進攻!增加 <%= con %> 點感知。2014年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFallHealerNotes": "滿身捆著繃帶進攻!增加<%= con %>點感知。2014年秋季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2015RogueText": "冰錐龍獸鎧甲", - "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "這件鎧甲極為刺骨寒冷。然而,當您在冰椎龍獸的聚集地中心發現了無盡的財寶時,一切都值得了。不能說您正在尋找那些數不清的財寶,因為您千真、萬卻、絕對就是那隻傳說中的冰椎龍獸好嗎?別再問問題了!增加 <%= per %> 點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "這件鎧甲極為刺骨寒冷。然而,當您在冰椎龍獸的聚集地中心發現了無盡的財寶時,一切都值得了。不能說您正在尋找那些數不清的財寶,因為您千真、萬卻、絕對就是那隻傳說中的冰椎龍獸好嗎?別再問問題了!增加<%= per %>點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2015WarriorText": "薑餅鎧甲", - "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "窩心又溫暖,直接從火爐裡拿出來的喔!增加 <%= con %> 點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "窩心又溫暖,直接從火爐裡拿出來的喔!增加<%= con %>點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2015MageText": "北部長袍", - "armorSpecialWinter2015MageNotes": "您可以從這件長袍上看到北方閃閃發亮的光芒。增加 <%= int %> 點智力。2014-2015 冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2015MageNotes": "您可以從這件長袍上看到北方閃閃發亮的光芒。增加<%= int %>點智力。2014-2015冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2015HealerText": "溜冰套裝", - "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "溜冰可是很放鬆的,但若沒有這件衣服來保護您,可就別輕易嘗試喔,小心冰椎龍獸的攻擊!增加 <%= con %> 點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "溜冰可是很放鬆的,但若沒有這件衣服來保護您,可就別輕易嘗試喔,小心冰椎龍獸的攻擊!增加<%= con %>點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2015RogueText": "霹靂長袍", - "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛茸茸,軟綿綿,而且絕對不會燒起來。增加<%= per %> 點感知。2015年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛茸茸,軟綿綿,而且絕對不會燒起來。增加<%= per %>點感知。2015年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2015WarriorText": "警惕鎧甲", - "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "只有最兇猛的狗才有資格這麼毛茸茸。增加<%= con %> 點體質。2015年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "只有最兇猛的狗才有資格這麼毛茸茸。增加<%= con %>點體質。2015年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2015MageText": "魔術師的兔子西裝", - "armorSpecialSpring2015MageNotes": "這件燕尾服的燕尾巴跟您的棉尾兔很搭哦!增加<%= int %> 點智力。2015年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2015MageNotes": "這件燕尾服的燕尾巴跟您的棉尾兔很搭哦!增加<%= int %>點智力。2015年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2015HealerText": "欣慰連衣褲", - "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "這件柔軟的連衣褲穿起來非常舒適,就像薄荷茶一樣撫慰人心。增加 <%= con %> 點體質。2015年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "這件柔軟的連衣褲穿起來非常舒適,就像薄荷茶一樣撫慰人心。增加<%= con %>點體質。2015年春季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2015RogueText": "寶紅燕尾服", - "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "這件衣服上那閃閃發光的鱗片會使穿上的人變成一位真正的珊瑚礁叛變者!增加 <%= per %> 點感知。2015年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "這件衣服上那閃閃發光的鱗片會使穿上的人變成一位真正的珊瑚礁叛變者!增加<%= per %>點感知。2015年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2015WarriorText": "黃金燕尾服", - "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "這件衣服上那閃閃發光的鱗片會使穿上的人變成一位真正的太陽魚戰士!增加 <%= con %> 點體質。2015年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "這件衣服上那閃閃發光的鱗片會使穿上的人變成一位真正的太陽魚戰士!增加<%= con %>點體質。2015年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2015MageText": "預言家長袍", - "armorSpecialSummer2015MageNotes": "隱藏的力量從於袖口裡陣陣撲出。增加 <%= int %> 點智力。2015年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2015MageNotes": "隱藏的力量從於袖口裡陣陣撲出。增加<%= int %>點智力。2015年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2015HealerText": "水手鎧甲", - "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "穿上這件鎧甲,大家都會知道您是位誠實的商人水手,永遠不與流氓同流合汙。增加 <%= con %> 點體質。2015年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "穿上這件鎧甲,大家都會知道您是位誠實的商人水手,永遠不與流氓同流合汙。增加<%= con %>點體質。2015年夏季限定版裝備。", "armorSpecialFall2015RogueText": "戰蝠鎧甲", - "armorSpecialFall2015RogueNotes": "飛向戰鬥,蝙蝠無垠!增加 <%= per %> 點感知。2015年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2015RogueNotes": "飛向戰鬥,蝙蝠無垠!增加<%= per %>點感知。2015年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2015WarriorText": "稻草人鎧甲", - "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "儘管被塞滿了稻草,這件鎧甲仍是非常沉重的!增加 <%= con %> 點體質。2015年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "儘管被塞滿了稻草,這件鎧甲仍是非常沉重的!增加<%= con %>點體質。2015年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2015MageText": "穿針引線長袍", - "armorSpecialFall2015MageNotes": "這件鎧甲上的每一針每一線都閃耀著魔法的光輝。增加 <%= int %> 點智力。2015年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2015MageNotes": "這件鎧甲上的每一針每一線都閃耀著魔法的光輝。增加<%= int %>點智力。2015年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2015HealerText": "魔藥師長袍", - "armorSpecialFall2015HealerNotes": "什麼?這當然只是一瓶增加體質屬性點的藥水啊。不會啦,您絕不會變成一隻青蛙!別傻啦。增加 <%= con %> 點體質。2015年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2015HealerNotes": "什麼?這當然只是一瓶增加體質屬性點的藥水啊。不會啦,您絕不會變成一隻青蛙!別傻啦。增加<%= con %>點體質。2015年秋季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2016RogueText": "可可豆皮甲", - "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "這件皮甲讓您變得宜人又暖呼呼。這真的是從可可豆烘焙而成的嗎? 您是絕對不會知道的。增加 <%= per %> 點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "這件皮甲讓您變得宜人又暖呼呼。這真的是從可可豆烘焙而成的嗎? 您是絕對不會知道的。增加<%= per %>點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2016WarriorText": "雪人禮服", - "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "哇! 這件塞滿雪的鎧甲果然非常強大... 在它溶化之前。增加 <%= con %> 點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "哇! 這件塞滿雪的鎧甲果然非常強大... 在它溶化之前。增加<%= con %>點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2016MageText": "滑雪家毛皮外套", - "armorSpecialWinter2016MageNotes": "最明智的巫師會在寒風直直吹的冬日裡把自己裹得好好的。增加 <%= int %> 點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2016MageNotes": "最明智的巫師會在寒風直直吹的冬日裡把自己裹得好好的。增加<%= int %>點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2016HealerText": "慶典仙女披風", - "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "慶典仙女們會將兩側的翅膀把包起來以保護自己。因為祂們將以時速100公里的速度飛越整塊Habitica大陸,並為每個人帶來禮物,並拋撒彩色紙屑。多麼地滑稽啊! 增加 <%= con %> 點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "慶典仙女們會將兩側的翅膀把包起來以保護自己。因為祂們將以時速100公里的速度飛越整塊Habitica大陸,並為每個人帶來禮物,並拋撒彩色紙屑。多麼地滑稽啊! 增加<%= con %>點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2016RogueText": "迷彩犬裝", - "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "聰明的小狗都知道在滿是綠色及鮮豔的環境下,選擇明亮的外觀來偽裝自己是聰明的選擇。增加 <%= per %> 點感知。2016年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "聰明的小狗都知道在滿是綠色及鮮豔的環境下,選擇明亮的外觀來偽裝自己是聰明的選擇。增加<%= per %>點感知。2016年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2016WarriorText": "威武鎖鍊護甲", - "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "儘管您是多麼地渺小,但您非常地勇猛! 增加 <%= con %> 點體質。2016年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "儘管您是多麼地渺小,但您非常地勇猛! 增加<%= con %>點體質。2016年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2016MageText": "豪華金貓長袍", - "armorSpecialSpring2016MageNotes": "它色彩斑斕,所以您不會被誤認為是一隻亡靈鼠法師。增加 <%= int %> 點智力。2016年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2016MageNotes": "它色彩斑斕,所以您不會被誤認為是一隻亡靈鼠法師。增加<%= int %>點智力。2016年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2016HealerText": "毛茸茸野兔馬褲", - "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "蹦蹦跳跳跳! 從一座山頭跳到另一座山頭,治療需要的人。增加 <%= con %> 點體質。2016年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "蹦蹦跳跳跳! 從一座山頭跳到另一座山頭,治療需要的人。增加<%= con %>點體質。2016年春季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2016RogueText": "鰻魚燕尾服", - "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "這件帶電的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的鰻魚盜賊! 增加 <%= per %> 點感知。2016年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "這件帶電的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的鰻魚盜賊! 增加<%= per %>點感知。2016年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2016WarriorText": "鯊魚燕尾服", - "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "這件摸起來很粗糙的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的鯊魚戰士! 增加 <%= con %> 點體質。2016年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "這件摸起來很粗糙的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的鯊魚戰士! 增加<%= con %>點體質。2016年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2016MageText": "海豚燕尾服", - "armorSpecialSummer2016MageNotes": "這件滑溜溜的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的海豚法師! 增加 <%= int %> 點智力。2016年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2016MageNotes": "這件滑溜溜的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的海豚法師! 增加<%= int %>點智力。2016年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2016HealerText": "海馬燕尾服", - "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "這件尖尖的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的海馬補師! 增加 <%= con %> 點體質。2016年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "這件尖尖的衣服可以將它的穿戴者變成一位真正的海馬補師! 增加<%= con %>點體質。2016年夏季限定版裝備。", "armorSpecialFall2016RogueText": "黑寡婦鎧甲", - "armorSpecialFall2016RogueNotes": "這件鎧甲上的眼睛正不停地眨眼。增加 <%= per %> 點感知。2016年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2016RogueNotes": "這件鎧甲上的眼睛正不停地眨眼。增加<%= per %>點感知。2016年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2016WarriorText": "史萊姆斑紋鎧甲", - "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "怪異地長滿潮濕的苔癬! 增加 <%= con %> 點體質。2016年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "怪異地長滿潮濕的苔癬! 增加<%= con %>點體質。2016年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2016MageText": "罪惡披風", - "armorSpecialFall2016MageNotes": "當您的斗篷陣陣拍動,您將聽到邪惡的咯咯笑聲。增加 <%= int %> 點智力。2016年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2016MageNotes": "當您的斗篷陣陣拍動,您將聽到邪惡的咯咯笑聲。增加<%= int %>點智力。2016年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2016HealerText": "蛇髮女妖長袍", - "armorSpecialFall2016HealerNotes": "這件長袍實際上是由石頭變成的。但為甚麼它穿起來如此的舒適? 增加 <%= con %> 點體質。2016年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2016HealerNotes": "這件長袍實際上是由石頭變成的。但為甚麼它穿起來如此的舒適? 增加<%= con %>點體質。2016年秋季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2017RogueText": "冰霜鎧甲", - "armorSpecialWinter2017RogueNotes": "這件隱密的服裝能夠折射出閃瞎所有任務的光,然後您就可以盡情奪取它們身上的獎品。增加 <%= per %> 點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2017RogueNotes": "這件隱密的服裝能夠折射出閃瞎所有任務的光,然後您就可以盡情奪取它們身上的獎品。增加<%= per %>點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2017WarriorText": "冰棍球鎧甲", - "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "用這件溫暖加棉的鎧甲來展現你們隊伍的精神和力量吧。增加 <%= con %> 點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "用這件溫暖加棉的鎧甲來展現你們隊伍的精神和力量吧。增加<%= con %>點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2017MageText": "戰狼鎧甲", - "armorSpecialWinter2017MageNotes": "以冬季裡最保暖的羊毛和神祕的冬季戰狼施法編織而成。這樣的長袍可有效隔絕寒風並讓您的大腦隨時保持警醒! 增加 <%= int %> 點智力。2016-2017冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2017MageNotes": "以冬季裡最保暖的羊毛和神祕的冬季戰狼施法編織而成。這樣的長袍可有效隔絕寒風並讓您的大腦隨時保持警醒! 增加<%= int %>點智力。2016-2017冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2017HealerText": "閃爍花瓣鎧甲", - "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "雖然很柔軟,但這件花瓣護甲擁有上等的保護能力。增加 <%= con %> 點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "雖然很柔軟,但這件花瓣護甲擁有上等的保護能力。增加<%= con %>點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2017RogueText": "鬼祟野兔禮服", - "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "這件服裝既柔軟又堅硬,還能夠幫助您在花園中偷偷摸摸地移動。增加 <%= per %> 點感知。2017年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "這件服裝既柔軟又堅硬,還能夠幫助您在花園中偷偷摸摸地移動。增加<%= per %>點感知。2017年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2017WarriorText": "可愛利爪鎧甲", - "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "這件花俏的鎧甲就像您精心打扮的夾克一樣閃亮,同時還能提供額外的防禦力。增加 <%= con %> 點體質。2017年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "這件花俏的鎧甲就像您精心打扮的夾克一樣閃亮,同時還能提供額外的防禦力。增加<%= con %>點體質。2017年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2017MageText": "魔術小犬長袍", - "armorSpecialSpring2017MageNotes": "魔幻的設計,精心挑選的蓬鬆感。增加<%= int %> 點智力。2017年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2017MageNotes": "魔幻的設計,精心挑選的蓬鬆感。增加<%= int %>點智力。2017年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2017HealerText": "安詳長袍", - "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "這件長袍鬆軟的觸感,不但仍安撫您自己,還可以安撫需要治療的人! 增加 <%= con %> 點體質。2017年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "這件長袍鬆軟的觸感,不但仍安撫您自己,還可以安撫需要治療的人! 增加<%= con %>點體質。2017年春季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2017RogueText": "海龍燕尾服", - "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "這件色彩鮮艷的衣服能讓它的穿戴者變成一隻真正的海龍! 增加 <%= per %> 點感知。2017年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "這件色彩鮮艷的衣服能讓它的穿戴者變成一隻真正的海龍! 增加<%= per %>點感知。2017年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2017WarriorText": "沙沙鎧甲", - "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "別被它易碎的外表所騙了,這件鎧甲實際上比鋼鐵還硬。增加 <%= con %> 點體質。2017年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "別被它易碎的外表所騙了,這件鎧甲實際上比鋼鐵還硬。增加<%= con %>點體質。2017年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2017MageText": "漩渦長袍", - "armorSpecialSummer2017MageNotes": "小心别被這件由附魔海水所織成的長袍給濺濕了! 增加 <%= int %> 點智力。2017年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2017MageNotes": "小心别被這件由附魔海水所織成的長袍給濺濕了! 增加<%= int %>點智力。2017年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2017HealerText": "銀海燕尾服", - "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "這件覆滿銀色鱗片的衣服能讓它的穿戴者變成一位真正的海中補師! 增加 <%= con %> 點體質。2017年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "這件覆滿銀色鱗片的衣服能讓它的穿戴者變成一位真正的海中補師! 增加<%= con %>點體質。2017年夏季限定版裝備。", "armorSpecialFall2017RogueText": "南瓜補丁長袍", - "armorSpecialFall2017RogueNotes": "想玩躲貓貓嗎? 快蹲在傑克南瓜燈的旁邊,這些長袍將能讓您變隱形! 增加 <%= per %> 點感知。2017年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2017RogueNotes": "想玩躲貓貓嗎? 快蹲在傑克南瓜燈的旁邊,這些長袍將能讓您變隱形! 增加<%= per %>點感知。2017年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2017WarriorText": "堅硬美味鎧甲", - "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "這件鎧甲會像甜美的糖果硬殼一樣保護您。增加 <%= con %> 點體質。2017年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "這件鎧甲會像甜美的糖果硬殼一樣保護您。增加<%= con %>點體質。2017年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2017MageText": "假面舞會長袍", - "armorSpecialFall2017MageNotes": "如果不搭配件這件效果十足的寬長長袍,化妝舞會怎麼能說辦得非常成功呢? 增加 <%= int %> 點智力。2017年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2017MageNotes": "如果不搭配件這件效果十足的寬長長袍,化妝舞會怎麼能說辦得非常成功呢? 增加<%= int %>點智力。2017年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2017HealerText": "鬼屋鎧甲", - "armorSpecialFall2017HealerNotes": "您的心宛如一扇敞開的們,您的肩膀宛如一片片能遮風擋雨的屋瓦! 增加 <%= con %> 點體質。2017年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2017HealerNotes": "您的心宛如一扇敞開的們,您的肩膀宛如一片片能遮風擋雨的屋瓦! 增加<%= con %>點體質。2017年秋季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2018RogueText": "馴鹿服飾", - "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "您看起來毛茸茸的,好可愛! 誰不認為您就是慶典後的獎品呢? 增加 <%= per %> 點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "您看起來毛茸茸的,好可愛! 誰不認為您就是慶典後的獎品呢? 增加<%= per %>點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2018WarriorText": "包裝紙鎧甲", - "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "別被這摸起來像紙一樣的感覺所騙了。您絕對不可能撕爛它的啦! 增加 <%= con %> 點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "別被這摸起來像紙一樣的感覺所騙了。您絕對不可能撕爛它的啦! 增加<%= con %>點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2018MageText": "閃亮亮晚禮服", - "armorSpecialWinter2018MageNotes": "這是一件終極的魔法禮服。增加 <%= int %> 點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2018MageNotes": "這是一件終極的魔法禮服。增加<%= int %>點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生長袍", - "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "這些長袍是利用榭寄生和特別的咒語編織而成,能夠讓您在聖誕佳節期間更加快樂。增加 <%= con %> 點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "這些長袍是利用榭寄生和特別的咒語編織而成,能夠讓您在聖誕佳節期間更加快樂。增加<%= con %>點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2018RogueText": "羽毛禮服", - "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "這件毛茸茸的黃色服裝能讓敵人誤以為您只是隻無害的鴨子! 增加 <%= per %> 點感知。2018年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "這件毛茸茸的黃色服裝能讓敵人誤以為您只是隻無害的鴨子! 增加<%= per %>點感知。2018年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2018WarriorText": "黎明鎧甲", - "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "這件色彩繽紛的鎧甲適用日出知火鍛造而成。增加 <%= con %> 點體質。2018年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "這件色彩繽紛的鎧甲適用日出知火鍛造而成。增加<%= con %>點體質。2018年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2018MageText": "鬱金香長袍", - "armorSpecialSpring2018MageNotes": "唯有被這些如絲綢般柔軟的花瓣覆蓋時,您施放的咒語才會能力提升。增加 <%= int %> 點智力。2018年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2018MageNotes": "唯有被這些如絲綢般柔軟的花瓣覆蓋時,您施放的咒語才會能力提升。增加<%= int %>點智力。2018年春季限定版裝備。", "armorSpecialSpring2018HealerText": "石榴石鎧甲", - "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "讓這耀眼奪目的鎧甲為您的心靈注入治癒之力吧。增加 <%= con %> 點體質。2018年春季限定版裝備。", + "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "讓這耀眼奪目的鎧甲為您的心靈注入治癒之力吧。增加<%= con %>點體質。2018年春季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2018RogueText": "釣魚者口袋背心", - "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮標?盒裝釣鉤?備用釣魚線?開鎖器?煙霧彈?無論您的夏日釣魚之旅需要隨身攜帶什麼,這裡就有一個口袋能夠裝它!增加 <%= per %> 點感知。2018年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮標?盒裝釣鉤?備用釣魚線?開鎖器?煙霧彈?無論您的夏日釣魚之旅需要隨身攜帶什麼,這裡就有一個口袋能夠裝它!增加<%= per %>點感知。2018年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2018WarriorText": "鬥魚尾鎧甲", - "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "用您在水中旋轉與飛舞形成的美麗色彩之漩渦迷倒圍觀者吧! 怎麼會有任何敵手敢攻擊這幅美景?增加 <%= con %> 點體質。2018年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "用您在水中旋轉與飛舞形成的美麗色彩之漩渦迷倒圍觀者吧! 怎麼會有任何敵手敢攻擊這幅美景?增加<%= con %>點體質。2018年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2018MageText": "獅子魚鱗鎖鏈鎧甲", - "armorSpecialSummer2018MageNotes": "惡毒魔法以其隱密而聞名。所以絕對不是指這件鮮艷的鎧甲,因為它傳達給野獸和任務的訊息太明顯了:你給我注意點! 增加 <%= int %> 點智力。2018年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2018MageNotes": "惡毒魔法以其隱密而聞名。所以絕對不是指這件鮮艷的鎧甲,因為它傳達給野獸和任務的訊息太明顯了:你給我注意點! 增加<%= int %>點智力。2018年夏季限定版裝備。", "armorSpecialSummer2018HealerText": "人魚帝王長袍", - "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "這件蔚藍色的聖袍能顯露出您能在陸地行走的雙腳……好吧,即使是帝王也不能期望他們是完美的。增加 <%= con %> 點體質。2018年夏季限定版裝備。", + "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "這件蔚藍色的聖袍能顯露出您能在陸地行走的雙腳……好吧,即使是帝王也不能期望他們是完美的。增加<%= con %>點體質。2018年夏季限定版裝備。", "armorSpecialFall2018RogueText": "「另我」教士服", - "armorSpecialFall2018RogueNotes": "在早上看起來很時髦,在晚上卻又非常舒適且具有保護性。增加 <%= per %> 點感知。2018年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2018RogueNotes": "在早上看起來很時髦,在晚上卻又非常舒適且具有保護性。增加<%= per %>點感知。2018年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2018WarriorText": "彌諾陶洛斯板鏈甲", - "armorSpecialFall2018WarriorNotes": "當您走向冥想迷宮時,快用蹄子敲打舒緩的節奏。增加 <%= con %> 點體質。2018年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2018WarriorNotes": "當您走向冥想迷宮時,快用蹄子敲打舒緩的節奏。增加<%= con %>點體質。2018年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2018MageText": "糖果法師長袍", - "armorSpecialFall2018MageNotes": "這長袍的布料是由魔法糖果所編織而成的!但是,我們建議您不要嘗試吃它們。增加 <%= int %> 點智力。2018年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2018MageNotes": "這長袍的布料是由魔法糖果所編織而成的!但是,我們建議您不要嘗試吃它們。增加<%= int %>點智力。2018年秋季限定版裝備。", "armorSpecialFall2018HealerText": "肉食植物長袍", - "armorSpecialFall2018HealerNotes": "它是由植物所製成,但這不代表它是素食主義者。壞習慣們都非常討厭太靠近這件長袍。增加 <%= con %> 點體質。2018年秋季限定版裝備。", + "armorSpecialFall2018HealerNotes": "它是由植物所製成,但這不代表它是素食主義者。壞習慣們都非常討厭太靠近這件長袍。增加<%= con %>點體質。2018年秋季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2019RogueText": "一品紅聖誕鎧甲", - "armorSpecialWinter2019RogueNotes": "隨著節慶的到來,到處都可看到綠油油的裝飾,所以沒有人會注意到這裡多出一團灌木叢! 您可以輕易地隱秘進行季節性聚會。增加 <%= per %> 點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2019RogueNotes": "隨著節慶的到來,到處都可看到綠油油的裝飾,所以沒有人會注意到這裡多出一團灌木叢! 您可以輕易地隱秘進行季節性聚會。增加<%= per %>點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2019WarriorText": "酷寒鎧甲", - "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "在激烈的戰鬥中,這件盔甲將能讓您保持涼爽並準備好贏得勝利。增加 <%= con %> 點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "在激烈的戰鬥中,這件盔甲將能讓您保持涼爽並準備好贏得勝利。增加<%= con %>點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2019MageText": "火焰靈魂長袍", - "armorSpecialWinter2019MageNotes": "這件防火的長袍能在任何的閃光及煙火引起火災時保護您! 增加 <%= int %> 點智力。2018-2019冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2019MageNotes": "這件防火的長袍能在任何的閃光及煙火引起火災時保護您! 增加<%= int %>點智力。2018-2019冬季限定版裝備。", "armorSpecialWinter2019HealerText": "午夜長袍", - "armorSpecialWinter2019HealerNotes": "沒有黑暗,就沒有任何光明。這些深色的長袍將有助於帶來和平與休養,並加速癒合的速度。增加 <%= con %> 點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", + "armorSpecialWinter2019HealerNotes": "沒有黑暗,就沒有任何光明。這些深色的長袍將有助於帶來和平與休養,並加速癒合的速度。增加<%= con %>點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", "armorMystery201402Text": "信使長袍", "armorMystery201402Notes": "閃閃發光又非常耐用,這件長袍上有許多能攜帶信件的口袋。沒有屬性加成。2014年2月訂閱者專屬裝備。", "armorMystery201403Text": "森林步行者板甲", @@ -717,181 +717,181 @@ "armorMystery301704Text": "蒸汽龐克風野雉洋裝", "armorMystery301704Notes": "這件高雅的服飾最適合在夜晚外出或於白天在工作室裡工作時穿上! 沒有屬性加成。3017年4月訂閱者專屬裝備。", "armorArmoireLunarArmorText": "治癒之月鎧甲", - "armorArmoireLunarArmorNotes": "月光會使您變得更堅強與聰明。增加 <%= str %> 點力量和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(2/3)。", + "armorArmoireLunarArmorNotes": "月光會使您變得更堅強與聰明。增加<%= str %>點力量和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(2/3)。", "armorArmoireGladiatorArmorText": "角鬥士鎧甲", - "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "想成為一名夠格的角鬥士,您不僅要夠狡猾⋯⋯還要強到破表。增加 <%= per %> 點感知和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(2/3)。", + "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "想成為一名夠格的角鬥士,您不僅要夠狡猾⋯⋯還要強到破表。增加<%= per %>點感知和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(2/3)。", "armorArmoireRancherRobesText": "牛仔長袍", - "armorArmoireRancherRobesNotes": "穿著這件奇妙的牛仔長袍,圈住您的坐騎,套上您的寵物!增加 <%= str %> 點力量、 <%= per %> 點感知和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(2/3)。", + "armorArmoireRancherRobesNotes": "穿著這件奇妙的牛仔長袍,圈住您的坐騎,套上您的寵物!增加<%= str %>點力量、<%= per %>點感知和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(2/3)。", "armorArmoireGoldenTogaText": "黃金托加長袍", - "armorArmoireGoldenTogaNotes": "這件閃閃發光的托加長袍只有真英雄才夠格穿戴。增加力量、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(1/3)。", + "armorArmoireGoldenTogaNotes": "這件閃閃發光的托加長袍只有真英雄才夠格穿戴。增加力量、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(1/3)。", "armorArmoireHornedIronArmorText": "鐵角鎧甲", - "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "純鋼打造,無懈可擊!增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:鐵角套裝(2/3)。", + "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "純鋼打造,無懈可擊!增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:鐵角套裝(2/3)。", "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "瘟疫醫師大衣", - "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "怠惰瘟疫主治醫生專用的正式大衣。增加 <%= int %> 點智力、 <%= str %> 點力量和 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(3/3)。", + "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "怠惰瘟疫主治醫生專用的正式大衣。增加<%= int %>點智力、<%= str %>點力量和<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(3/3)。", "armorArmoireShepherdRobesText": "牧羊人長袍", - "armorArmoireShepherdRobesNotes": "布料材質涼爽、透氣,非常適合在沙漠中的大熱天放牧獅鷲。增加力量、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(2/3)。", + "armorArmoireShepherdRobesNotes": "布料材質涼爽、透氣,非常適合在沙漠中的大熱天放牧獅鷲。增加力量、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(2/3)。", "armorArmoireRoyalRobesText": "皇家長袍", - "armorArmoireRoyalRobesNotes": "偉大的統治者,吾王萬歲!增加體質、智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:皇家套裝(3/3)。", + "armorArmoireRoyalRobesNotes": "偉大的統治者,吾王萬歲!增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:皇家套裝(3/3)。", "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "玄月水晶長袍", - "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "這件魔法長袍會在夜裡發出淡淡冷光。增加體質、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:玄月水晶套裝 (2/3)。", + "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "這件魔法長袍會在夜裡發出淡淡冷光。增加體質、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:玄月水晶套裝 (2/3)。", "armorArmoireDragonTamerArmorText": "馴龍師鎧甲", - "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "這件堅硬的鎧甲可以抵擋熊熊烈火。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(3/3)。", + "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "這件堅硬的鎧甲可以抵擋熊熊烈火。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(3/3)。", "armorArmoireBarristerRobesText": "大律師長袍", - "armorArmoireBarristerRobesNotes": "嚴肅! 莊嚴! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:大律師套裝(2/3)。", + "armorArmoireBarristerRobesNotes": "嚴肅! 莊嚴! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:大律師套裝(2/3)。", "armorArmoireJesterCostumeText": "小丑服飾", - "armorArmoireJesterCostumeNotes": "噠拉噠拉! 己管這件衣服看起來很呵呵,但您絕對不是傻子。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:小丑套裝(2/3)。", + "armorArmoireJesterCostumeNotes": "噠拉噠拉! 己管這件衣服看起來很呵呵,但您絕對不是傻子。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:小丑套裝(2/3)。", "armorArmoireMinerOverallsText": "礦工工作服", - "armorArmoireMinerOverallsNotes": "雖然它看起來很破爛,但因為被附魔過所以就算在塵土飛揚的環境也可以一塵不染。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(2/3)。", + "armorArmoireMinerOverallsNotes": "雖然它看起來很破爛,但因為被附魔過所以就算在塵土飛揚的環境也可以一塵不染。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(2/3)。", "armorArmoireBasicArcherArmorText": "基礎射手鎧甲", - "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "這件能夠偽裝的背心能使您穿越森林時不被發現。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(2/3)。", + "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "這件能夠偽裝的背心能使您穿越森林時不被發現。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(2/3)。", "armorArmoireGraduateRobeText": "畢業生長袍", - "armorArmoireGraduateRobeNotes": "恭喜恭喜! 這件沉重的長袍能承載您累積下來的大量知識。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(2/3)。", + "armorArmoireGraduateRobeNotes": "恭喜恭喜! 這件沉重的長袍能承載您累積下來的大量知識。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(2/3)。", "armorArmoireStripedSwimsuitText": "紅條泳裝", - "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "有甚麼能比在海灘上與海洋怪獸戰鬥還有趣呢? 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:海濱套裝(2/3)。", + "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "有甚麼能比在海灘上與海洋怪獸戰鬥還有趣呢? 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:海濱套裝(2/3)。", "armorArmoireCannoneerRagsText": "砲手破衣", - "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "這件破舊的衣服實際上比表面上還結實許多。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:砲手套裝(2/3)。", + "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "這件破舊的衣服實際上比表面上還結實許多。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:砲手套裝(2/3)。", "armorArmoireFalconerArmorText": "獵鷹者鎧甲", - "armorArmoireFalconerArmorNotes": "用這件堅硬的鎧甲遠離鷹爪的攻擊! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獵鷹者套裝(1/3)。", + "armorArmoireFalconerArmorNotes": "用這件堅硬的鎧甲遠離鷹爪的攻擊! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獵鷹者套裝(1/3)。", "armorArmoireVermilionArcherArmorText": "朱紅射手鎧甲", - "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "這件鎧甲是用特別的附魔朱紅金屬製成,他將帶給您最少的拘束、最大化的保護、和天賦! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(2/3)。", + "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "這件鎧甲是用特別的附魔朱紅金屬製成,他將帶給您最少的拘束、最大化的保護、和天賦! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(2/3)。", "armorArmoireOgreArmorText": "食人魔鎧甲", - "armorArmoireOgreArmorNotes": "這件鎧甲效仿了食人魔堅硬的皮膚,但它的內襯卻是用羊毛製成的,可以任人穿得更為舒適! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:食人魔套裝(3/3)。", + "armorArmoireOgreArmorNotes": "這件鎧甲效仿了食人魔堅硬的皮膚,但它的內襯卻是用羊毛製成的,可以任人穿得更為舒適! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:食人魔套裝(3/3)。", "armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "弓箭手水藍鐵鎧甲", - "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "這件鎧甲能保護您在戰場中免受飛來的弓箭所帶來的傷害! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(2/3)。", + "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "這件鎧甲能保護您在戰場中免受飛來的弓箭所帶來的傷害! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(2/3)。", "armorArmoireRedPartyDressText": "赤紅派對洋裝", - "armorArmoireRedPartyDressNotes": "您很強壯、堅強、聰明、又時尚! 增加力量、體質、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:赤紅蝴蝶結套裝(2/2)。", + "armorArmoireRedPartyDressNotes": "您很強壯、堅強、聰明、又時尚! 增加力量、體質、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:赤紅蝴蝶結套裝(2/2)。", "armorArmoireWoodElfArmorText": "木精靈皮甲", - "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "這件皮甲上的樹皮和樹葉能讓您在森林中提供持久的偽裝。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:森林妖精套裝(2/3)。", + "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "這件皮甲上的樹皮和樹葉能讓您在森林中提供持久的偽裝。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:森林妖精套裝(2/3)。", "armorArmoireRamFleeceRobesText": "牡羊毛長袍", - "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "這件長袍能讓您在最猛烈的暴風雪中保持溫暖不失溫。增加 <%= con %> 點體質和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱: 牡羊野蠻人套裝(2/3)。", + "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "這件長袍能讓您在最猛烈的暴風雪中保持溫暖不失溫。增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱: 牡羊野蠻人套裝(2/3)。", "armorArmoireGownOfHeartsText": "愛心禮服", - "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "這套禮服處處皆有飾邊! 帶這還不是全部,他還會增加您內心的堅韌。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:心皇后套裝(2/3)。", + "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "這套禮服處處皆有飾邊! 帶這還不是全部,他還會增加您內心的堅韌。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:心皇后套裝(2/3)。", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "德魯伊蘑菇鎧甲", - "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "這套長著蘑菇的棕色木鎧甲能夠讓您聽見各種森林中生物的低語聲。增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(2/3)。", + "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "這套長著蘑菇的棕色木鎧甲能夠讓您聽見各種森林中生物的低語聲。增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(2/3)。", "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "慶典草綠浴衣", - "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "這件輕盈的浴衣能讓您爽快地享受任何節日慶典。增加體質、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(1/3)。", + "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "這件輕盈的浴衣能讓您爽快地享受任何節日慶典。增加體質、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(1/3)。", "armorArmoireMerchantTunicText": "束腰外衣", - "armorArmoireMerchantTunicNotes": "這件束腰外衣的大袖子最適合將您賺到的錢塞在裡面! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:商業大亨套裝(2/3)。", + "armorArmoireMerchantTunicNotes": "這件束腰外衣的大袖子最適合將您賺到的錢塞在裡面! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:商業大亨套裝(2/3)。", "armorArmoireVikingTunicText": "維京海盜束腰大衣", - "armorArmoireVikingTunicNotes": "這件溫暖的羊毛上衣藏有一件披風,即使被海洋中的強風吹拂,也會覺得格外地舒適。增加 <%= con %> 點體質和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:維京海盜套裝(1/3)。", + "armorArmoireVikingTunicNotes": "這件溫暖的羊毛上衣藏有一件披風,即使被海洋中的強風吹拂,也會覺得格外地舒適。增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:維京海盜套裝(1/3)。", "armorArmoireSwanDancerTutuText": "天鵝湖芭蕾舞裙", - "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "當您穿著這件華麗的芭蕾舞裙旋轉揮舞時,您也將會與風一同扶搖直上飛到九霄雲外! 增加智力、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(2/3)。", + "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "當您穿著這件華麗的芭蕾舞裙旋轉揮舞時,您也將會與風一同扶搖直上飛到九霄雲外! 增加智力、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(2/3)。", "armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "反怠惰鎧甲", - "armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "浸泡於古老的增長效率魔法之下,這件鐵製鎧甲能帶給您額外的力量來對抗您的任務。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:反怠惰套裝(2/3)。", + "armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "浸泡於古老的增長效率魔法之下,這件鐵製鎧甲能帶給您額外的力量來對抗您的任務。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:反怠惰套裝(2/3)。", "armorArmoireYellowPartyDressText": "金黃派對洋裝", - "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "您很敏銳、堅強、聰明又時尚! 增加感知、力量、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:金黃蝴蝶結套裝(2/2)。", + "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "您很敏銳、堅強、聰明又時尚! 增加感知、力量、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:金黃蝴蝶結套裝(2/2)。", "armorArmoireFarrierOutfitText": "蹄鐵工服飾", - "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "這件結實的工作服能讓您忍受處於最骯髒的馬廄。增加智力、感知、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(2/3)。", + "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "這件結實的工作服能讓您忍受處於最骯髒的馬廄。增加智力、感知、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(2/3)。", "armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "蠟燭台製作師服飾", - "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "這件結實的衣服可以讓您在製作蠟燭的同時不被高溫的蠟所燙傷。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(1/3)。", + "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "這件結實的衣服可以讓您在製作蠟燭的同時不被高溫的蠟所燙傷。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(1/3)。", "armorArmoireWovenRobesText": "梭織長袍", - "armorArmoireWovenRobesNotes": "穿上這件多彩的長袍,驕傲地秀一下您的編織作品吧! 增加 <%= con %> 點體質和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:織布工套裝(1/3)。", + "armorArmoireWovenRobesNotes": "穿上這件多彩的長袍,驕傲地秀一下您的編織作品吧! 增加<%= con %>點體質和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:織布工套裝(1/3)。", "armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "點燈伕長大衣", - "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "這件厚重的羊毛大衣能抵抗最嚴寒的冬夜! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(2/4)。", + "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "這件厚重的羊毛大衣能抵抗最嚴寒的冬夜! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(2/4)。", "armorArmoireCoachDriverLiveryText": "馬車伕制服", - "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "這件厚重的長大衣能讓您在駕車途中免受天氣的干擾。此外,它還看起來非常時髦亮麗! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(1/3)。", + "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "這件厚重的長大衣能讓您在駕車途中免受天氣的干擾。此外,它還看起來非常時髦亮麗! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(1/3)。", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "鑲鑽長袍", - "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "這件皇家長袍不僅讓您看起很高尚,還能讓您看見其他人的典雅。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(1/4)。", + "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "這件皇家長袍不僅讓您看起很高尚,還能讓您看見其他人的典雅。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(1/4)。", "armorArmoireFlutteryFrockText": "翩翩飛舞連衣裙", - "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "這件輕柔通風的長裙有寬大的裙襬,蝴蝶們可能會誤以為這是巨大的花朵! 增加體質、感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(1/4)。", + "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "這件輕柔通風的長裙有寬大的裙襬,蝴蝶們可能會誤以為這是巨大的花朵! 增加體質、感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(1/4)。", "armorArmoireCobblersCoverallsText": "鞋匠工作服", - "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "這件結實的連體工作服上有很多口袋,可以裝工具、皮革廢料、其他有用的東西! 增加感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(1/3)。", + "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "這件結實的連體工作服上有很多口袋,可以裝工具、皮革廢料、其他有用的東西! 增加感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(1/3)。", "armorArmoireGlassblowersCoverallsText": "玻璃吹製工工作服", - "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "當您在用融化的熱玻璃製作偉大巨作時,這件工作服將能妥善地保護您。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(2/4)。", + "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "當您在用融化的熱玻璃製作偉大巨作時,這件工作服將能妥善地保護您。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(2/4)。", "armorArmoireBluePartyDressText": "水藍派對洋裝", - "armorArmoireBluePartyDressNotes": "您很靈敏、堅韌、聰明又時尚! 增加感知、力量、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:水藍蝴蝶結套裝(2/2)。", + "armorArmoireBluePartyDressNotes": "您很靈敏、堅韌、聰明又時尚! 增加感知、力量、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:水藍蝴蝶結套裝(2/2)。", "armorArmoirePiraticalPrincessGownText": "海盜公主禮服", - "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "這件高檔的禮服有很多口袋能裝許多武器和您的戰利品! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(2/4)。", + "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "這件高檔的禮服有很多口袋能裝許多武器和您的戰利品! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(2/4)。", "armorArmoireJeweledArcherArmorText": "射手寶石鎧甲", - "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "這件精心打造的鎧甲能讓您免於受到飛彈或是讓人誤入歧途的深紅色的每日任務所威脅! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(2/3)。", + "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "這件精心打造的鎧甲能讓您免於受到飛彈或是讓人誤入歧途的深紅色的每日任務所威脅! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(2/3)。", "armorArmoireCoverallsOfBookbindingText": "圖書裝訂工工作服", - "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "您需要的所有工具都裝在這件工作服的口袋裡。護目鏡、零錢、金戒指... 樣樣齊全。增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(2/4)。", + "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "您需要的所有工具都裝在這件工作服的口袋裡。護目鏡、零錢、金戒指... 樣樣齊全。增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(2/4)。", "armorArmoireRobeOfSpadesText": "黑桃長袍", - "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "這件高貴的長袍藏有能容納所有寶藏或武器的隱藏口袋 - 一切由您決定! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(2/3)。", + "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "這件高貴的長袍藏有能容納所有寶藏或武器的隱藏口袋 - 一切由您決定! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(2/3)。", "armorArmoireSoftBlueSuitText": "柔軟藍睡衣", - "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "藍色是一個能使人平靜的顏色。太過於平靜到有人甚至穿著這件柔軟的服裝去睡覺。zZz。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(2/3)。", + "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "藍色是一個能使人平靜的顏色。太過於平靜到有人甚至穿著這件柔軟的服裝去睡覺。zZz。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(2/3)。", "armorArmoireSoftGreenSuitText": "柔軟綠睡衣", - "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "綠色是最能讓人感到舒爽的顏色! 最適合用來疲憊的雙眼放鬆下... 嗯,甚至是小睡一下... 增加體質、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(2/3)。", + "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "綠色是最能讓人感到舒爽的顏色! 最適合用來疲憊的雙眼放鬆下... 嗯,甚至是小睡一下... 增加體質、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(2/3)。", "armorArmoireSoftRedSuitText": "柔軟紅睡衣", - "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "紅色是一個能讓人精力充沛的顏色。如果您一大早就必須起床,這件睡衣正是您的最佳選擇... 增加智力 <%= int %> 點和力量 <%= str %> 點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(2/3)。", + "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "紅色是一個能讓人精力充沛的顏色。如果您一大早就必須起床,這件睡衣正是您的最佳選擇... 增加智力<%= int %>點和力量<%= str %>點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(2/3)。", "armorArmoireScribesRobeText": "抄寫員長袍", - "armorArmoireScribesRobeNotes": "這件天鵝絨般柔軟的長袍是由富含靈感和動力的魔法編織而成的。增加感知、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:抄寫員套裝(1/3)。", + "armorArmoireScribesRobeNotes": "這件天鵝絨般柔軟的長袍是由富含靈感和動力的魔法編織而成的。增加感知、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:抄寫員套裝(1/3)。", "headgear": "頭盔", "headgearCapitalized": "頭盔", "headBase0Text": "沒有頭盔", "headBase0Notes": "沒有頭盔。", "headWarrior1Text": "皮革頭盔", - "headWarrior1Notes": "耐用的獸皮頭盔。增加 <%= str %> 點力量。", + "headWarrior1Notes": "耐用的獸皮頭盔。增加<%= str %>點力量。", "headWarrior2Text": "鎖鏈頭罩", - "headWarrior2Notes": "由鎖鏈環環相扣覆蓋而成的頭罩。增加 <%= str %> 點力量。", + "headWarrior2Notes": "由鎖鏈環環相扣覆蓋而成的頭罩。增加<%= str %>點力量。", "headWarrior3Text": "鋼板頭盔", - "headWarrior3Notes": "由一塊極厚的鋼板打造而成,足以抵禦任何爆炸與威脅。增加 <%= str %> 點力量。", + "headWarrior3Notes": "由一塊極厚的鋼板打造而成,足以抵禦任何爆炸與威脅。增加<%= str %>點力量。", "headWarrior4Text": "紅寶石頭盔", - "headWarrior4Notes": "此頭盔中央鑲有紅寶石,可以用來得到額外力量。當穿戴者發怒時寶石會綻放紅色光芒。增加 <%= str %> 點力量。", + "headWarrior4Notes": "此頭盔中央鑲有紅寶石,可以用來得到額外力量。當穿戴者發怒時寶石會綻放紅色光芒。增加<%= str %>點力量。", "headWarrior5Text": "黃金頭盔", - "headWarrior5Notes": "此皇冠非常適合與閃亮的鎧甲互相搭配。增加 <%= str %> 點力量。", + "headWarrior5Notes": "此皇冠非常適合與閃亮的鎧甲互相搭配。增加<%= str %>點力量。", "headRogue1Text": "皮革頭罩", - "headRogue1Notes": "基礎級防護頭罩。增加 <%= per %> 點感知。", + "headRogue1Notes": "基礎級防護頭罩。增加<%= per %>點感知。", "headRogue2Text": "黑皮革頭罩", - "headRogue2Notes": "既能防護,亦能偽裝。增加 <%= per %> 點感知。", + "headRogue2Notes": "既能防護,亦能偽裝。增加<%= per %>點感知。", "headRogue3Text": "迷彩頭罩", - "headRogue3Notes": "非常耐用,卻又不會妨礙您的聽覺能力。增加 <%= per %> 點感知。", + "headRogue3Notes": "非常耐用,卻又不會妨礙您的聽覺能力。增加<%= per %>點感知。", "headRogue4Text": "半影頭罩", - "headRogue4Notes": "在四周一片漆黑時提供絕佳的視野。增加 <%= per %> 點感知。", + "headRogue4Notes": "在四周一片漆黑時提供絕佳的視野。增加<%= per %>點感知。", "headRogue5Text": "暗影頭罩", - "headRogue5Notes": "能讓您在敵人面前消失匿跡。增加 <%= per %> 點感知。", + "headRogue5Notes": "能讓您在敵人面前消失匿跡。增加<%= per %>點感知。", "headWizard1Text": "魔術高帽", - "headWizard1Notes": "簡潔、舒適、時尚。增加 <%= per %> 點感知。", + "headWizard1Notes": "簡潔、舒適、時尚。增加<%= per %>點感知。", "headWizard2Text": "洞察帽", - "headWizard2Notes": "流浪巫師的傳統頭盔。增加 <%= per %> 點感知。", + "headWizard2Notes": "流浪巫師的傳統頭盔。增加<%= per %>點感知。", "headWizard3Text": "占星師帽子", - "headWizard3Notes": "這頂帽子上飾有土星環的橫條。增加 <%= per %> 點感知。", + "headWizard3Notes": "這頂帽子上飾有土星環的橫條。增加<%= per %>點感知。", "headWizard4Text": "大法師帽子", - "headWizard4Notes": "集中精神發射咒語! 增加 <%= per %> 點感知。", + "headWizard4Notes": "集中精神發射咒語! 增加<%= per %>點感知。", "headWizard5Text": "皇家大法師帽子", - "headWizard5Notes": "在財富、氣候、甚至是次等法師面前秀出您的權威。增加 <%= per %> 點感知。", + "headWizard5Notes": "在財富、氣候、甚至是次等法師面前秀出您的權威。增加<%= per %>點感知。", "headHealer1Text": "石英飾環", - "headHealer1Notes": "寶石頭飾。可用來專注於手上的任務。增加 <%= int %> 點智力。", + "headHealer1Notes": "寶石頭飾。可用來專注於手上的任務。增加<%= int %>點智力。", "headHealer2Text": "紫水晶飾環", - "headHealer2Notes": "卑微的職業中的奢華品味。增加 <%= int %> 點智力。", + "headHealer2Notes": "卑微的職業中的奢華品味。增加<%= int %>點智力。", "headHealer3Text": "藍寶石飾環", - "headHealer3Notes": "發出閃耀的光芒讓受難者知道他們的救星即將降臨。增加 <%= int %> 點智力。", + "headHealer3Notes": "發出閃耀的光芒讓受難者知道他們的救星即將降臨。增加<%= int %>點智力。", "headHealer4Text": "綠寶石王冠", - "headHealer4Notes": "散發出生命和成長的光環。增加 <%= int %> 點智力。", + "headHealer4Notes": "散發出生命和成長的光環。增加<%= int %>點智力。", "headHealer5Text": "皇家王冠", - "headHealer5Notes": "專為國王、皇后或奇蹟創造者量身訂做。增加 <%= int %> 點智力。", + "headHealer5Notes": "專為國王、皇后或奇蹟創造者量身訂做。增加<%= int %>點智力。", "headSpecial0Text": "黑影頭盔", - "headSpecial0Notes": "鮮血和灰燼、熔岩和黑曜岩分別賜予這頂頭盔意象與力量。增加 <%= int %> 點智力。", + "headSpecial0Notes": "鮮血和灰燼、熔岩和黑曜岩分別賜予這頂頭盔意象與力量。增加<%= int %>點智力。", "headSpecial1Text": "水晶頭盔", - "headSpecial1Notes": "那些以身作則的人最想得到的皇冠。增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "headSpecial1Notes": "那些以身作則的人最想得到的皇冠。增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "headSpecial2Text": "無名頭盔", - "headSpecial2Notes": "不求回報的人對自己許下的誓約。增加智力、力量各 <%= attrs %> 點。", + "headSpecial2Notes": "不求回報的人對自己許下的誓約。增加智力、力量各<%= attrs %>點。", "headSpecialTakeThisText": "Take This 頭盔", - "headSpecialTakeThisNotes": "這頂頭盔只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "headSpecialTakeThisNotes": "這頂頭盔只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "headSpecialFireCoralCircletText": "火珊瑚飾環", - "headSpecialFireCoralCircletNotes": "這副頭飾是由Habitica中最厲害的煉金術師所操刀設計的。可以讓您在水中呼吸和潛水尋寶! 增加 <%= per %> 點感知。", + "headSpecialFireCoralCircletNotes": "這副頭飾是由Habitica中最厲害的煉金術師所操刀設計的。可以讓您在水中呼吸和潛水尋寶! 增加<%= per %>點感知。", "headSpecialPyromancersTurbanText": "烈焰術士包頭巾", - "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "這塊神奇的頭巾能幫助您呼吸,即使是在最濃密的煙霧中! 而且它戴起來還非常舒適! 增加 <%= str %> 點力量。", + "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "這塊神奇的頭巾能幫助您呼吸,即使是在最濃密的煙霧中! 而且它戴起來還非常舒適! 增加<%= str %>點力量。", "headSpecialBardHatText": "吟遊詩人之帽", - "headSpecialBardHatNotes": "替您的帽帽插根羽毛並稱它為「效率飛毛」! 增加 <%= int %> 點智力。", + "headSpecialBardHatNotes": "替您的帽帽插根羽毛並稱它為「效率飛毛」! 增加<%= int %>點智力。", "headSpecialLunarWarriorHelmText": "月亮戰士頭盔", - "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月光會在您戰鬥時賜予您力量! 增加力量、智力各 <%= attrs %> 點。", + "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月光會在您戰鬥時賜予您力量! 增加力量、智力各<%= attrs %>點。", "headSpecialMammothRiderHelmText": "長毛象騎士頭盔", - "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "可千萬別被它軟綿綿的外表給騙了! 這頂帽子能賜予您最敏銳的感知! 增加 <%= per %> 點感知。", + "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "可千萬別被它軟綿綿的外表給騙了! 這頂帽子能賜予您最敏銳的感知! 增加<%= per %>點感知。", "headSpecialPageHelmText": "書頁頭盔", - "headSpecialPageHelmNotes": "鎖鏈甲:為了讓它看起來更加好看和實用。增加 <%= per %> 點感知。", + "headSpecialPageHelmNotes": "鎖鏈甲:為了讓它看起來更加好看和實用。增加<%= per %>點感知。", "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "俏皮彩虹使者頭罩", - "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "這條七彩頭罩會散發出一種鮮豔的光芒,可用來保護您不受惡劣環境的影響。增加 <%= con %> 點體質。", + "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "這條七彩頭罩會散發出一種鮮豔的光芒,可用來保護您不受惡劣環境的影響。增加<%= con %>點體質。", "headSpecialClandestineCowlText": "神秘斗篷", - "headSpecialClandestineCowlNotes": "當您正從任務中奪取金幣和戰利品時,請小心遮住您的臉! 增加 <%= per %> 點感知。", + "headSpecialClandestineCowlNotes": "當您正從任務中奪取金幣和戰利品時,請小心遮住您的臉! 增加<%= per %>點感知。", "headSpecialSnowSovereignCrownText": "冰雪大帝皇冠", - "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "皇冠上五顏六色的寶石就像剛落下的雪花一樣閃閃發亮。增加 <%= con %> 點體質。", + "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "皇冠上五顏六色的寶石就像剛落下的雪花一樣閃閃發亮。增加<%= con %>點體質。", "headSpecialSpikedHelmText": "尖刺頭盔", - "headSpecialSpikedHelmNotes": "戴上這頂帶有尖刺(看起來還非常與眾不同! )的頭盔,您將會得到妥善的保護,遠離未完成的每日任務和壞習慣。增加 <%= str %> 點力量。", + "headSpecialSpikedHelmNotes": "戴上這頂帶有尖刺(看起來還非常與眾不同! )的頭盔,您將會得到妥善的保護,遠離未完成的每日任務和壞習慣。增加<%= str %>點力量。", "headSpecialDandyHatText": "花花公子闊邊帽", - "headSpecialDandyHatNotes": "這是一頂多麼賞心悅目的帽子啊! 您會很享受戴著它閒逛的感覺。增加 <%= con %> 點體質。", + "headSpecialDandyHatNotes": "這是一頂多麼賞心悅目的帽子啊! 您會很享受戴著它閒逛的感覺。增加<%= con %>點體質。", "headSpecialKabutoText": "假面騎士頭盔", - "headSpecialKabutoNotes": "這頂頭盔也太酷了吧! 您的敵人也一定會忍不住讚美它! 增加 <%= int %> 點智力。", + "headSpecialKabutoNotes": "這頂頭盔也太酷了吧! 您的敵人也一定會忍不住讚美它! 增加<%= int %>點智力。", "headSpecialNamingDay2017Text": "紫禦獅鷲頭盔", "headSpecialNamingDay2017Notes": "命名節快樂! 快戴上這頂由兇猛獅鷲的羽毛編製而成的頭盔一同前來為Habitica歡慶吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialTurkeyHelmBaseText": "火雞頭盔", @@ -903,181 +903,181 @@ "headSpecialYetiText": "雪怪馴化師頭盔", "headSpecialYetiNotes": "一頂可愛又可怕的帽子。提高<%= str %>點力量。2013-2014冬季限定版裝備。", "headSpecialSkiText": "滑雪刺客頭盔", - "headSpecialSkiNotes": "為穿戴者的身份保密……也為穿戴者的臉部保暖。增加 <%= per %> 點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", + "headSpecialSkiNotes": "為穿戴者的身份保密……也為穿戴者的臉部保暖。增加<%= per %>點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", "headSpecialCandycaneText": "糖果手杖帽子", - "headSpecialCandycaneNotes": "這是世界上最美味的帽子,並以來無影去無踪聞名於世。增加 <%= per %> 點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", + "headSpecialCandycaneNotes": "這是世界上最美味的帽子,並以來無影去無踪聞名於世。增加<%= per %>點感知。2013-2014冬季限定版裝備。", "headSpecialSnowflakeText": "雪花皇冠", - "headSpecialSnowflakeNotes": "戴上這頂皇冠的人寒氣不侵。增加 <%= int %> 點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", + "headSpecialSnowflakeNotes": "戴上這頂皇冠的人寒氣不侵。增加<%= int %>點智力。2013-2014冬季限定版裝備。", "headSpecialSpringRogueText": "隱形貓面罩", - "headSpecialSpringRogueNotes": "永遠不會有人猜到您是一位身手矯健的飛賊! 增加 <%= per %> 感知。2014年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpringRogueNotes": "永遠不會有人猜到您是一位身手矯健的飛賊! 增加<%= per %>感知。2014年春季限定版裝備。", "headSpecialSpringWarriorText": "三葉草鋼頭盔", - "headSpecialSpringWarriorNotes": "這頂由紅菽草焊接而成的頭盔可以抵擋最強大的打擊。增加 <%= str %> 點力量。2014年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "這頂由紅菽草焊接而成的頭盔可以抵擋最強大的打擊。增加<%= str %>點力量。2014年春季限定版裝備。", "headSpecialSpringMageText": "瑞士乳酪帽子", - "headSpecialSpringMageNotes": "這頂帽子蘊藏著強大的魔法!請不要隨意啃噬它。增加 <%= per %> 點感知。2014年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpringMageNotes": "這頂帽子蘊藏著強大的魔法!請不要隨意啃噬它。增加<%= per %>點感知。2014年春季限定版裝備。", "headSpecialSpringHealerText": "友誼皇冠", - "headSpecialSpringHealerNotes": "這頂皇冠象徵著忠誠與友誼。狗狗終究還是冒險者最好的朋友! 增加 <%= int %> 點智力。2014年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpringHealerNotes": "這頂皇冠象徵著忠誠與友誼。狗狗終究還是冒險者最好的朋友! 增加<%= int %>點智力。2014年春季限定版裝備。", "headSpecialSummerRogueText": "海盜帽子", - "headSpecialSummerRogueNotes": "只有最有效率的海盜能佩戴這頂好帽子。增加 <%= per %> 點感知。2014年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummerRogueNotes": "只有最有效率的海盜能佩戴這頂好帽子。增加<%= per %>點感知。2014年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummerWarriorText": "流氓頭巾", - "headSpecialSummerWarriorNotes": "這塊柔軟、充滿鹹味的布能讓穿戴者充滿力量。增加 <%= str %> 點力量。2014年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummerWarriorNotes": "這塊柔軟、充滿鹹味的布能讓穿戴者充滿力量。增加<%= str %>點力量。2014年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummerMageText": "海帶巫師帽", - "headSpecialSummerMageNotes": "有什麼能比一頂被海帶包裹住的帽子還更神奇呢?增加 <%= per %> 點感知。2014年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummerMageNotes": "有什麼能比一頂被海帶包裹住的帽子還更神奇呢?增加<%= per %>點感知。2014年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummerHealerText": "珊瑚皇冠", - "headSpecialSummerHealerNotes": "能使穿戴者修復受損的暗礁。增加 <%= int %> 點智力。2014年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummerHealerNotes": "能使穿戴者修復受損的暗礁。增加<%= int %>點智力。2014年夏季限定版裝備。", "headSpecialFallRogueText": "血紅頭罩", - "headSpecialFallRogueNotes": "噬血殺人魔的身份總是需要隱藏起來不被發現。增加 <%= per %> 點感知。2014年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFallRogueNotes": "噬血殺人魔的身份總是需要隱藏起來不被發現。增加<%= per %>點感知。2014年秋季限定版裝備。", "headSpecialFallWarriorText": "科學妖怪頭皮", - "headSpecialFallWarriorNotes": "快將這頂頭盔移植到您的頭上吧!它只被「稍微」用過。增加 <%= str %> 點力量。2014年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFallWarriorNotes": "快將這頂頭盔移植到您的頭上吧!它只被「稍微」用過。增加<%= str %>點力量。2014年秋季限定版裝備。", "headSpecialFallMageText": "尖頂帽", - "headSpecialFallMageNotes": "這頂帽子是由魔法一針一線織成的。增加 <%= per %> 點感知。2014年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFallMageNotes": "這頂帽子是由魔法一針一線織成的。增加<%= per %>點感知。2014年秋季限定版裝備。", "headSpecialFallHealerText": "頭部繃帶", - "headSpecialFallHealerNotes": "極具衛生,又兼具時尚。增加 <%= int %> 點智力。2014年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFallHealerNotes": "極具衛生,又兼具時尚。增加<%= int %>點智力。2014年秋季限定版裝備。", "headSpecialNye2014Text": "傻氣派對帽", "headSpecialNye2014Notes": "恭喜您收到一頂傻氣的派對慶生帽! 當新年鐘聲響起時,就自豪地戴上它吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialWinter2015RogueText": "冰錐龍獸面罩", - "headSpecialWinter2015RogueNotes": "您千真、萬卻、絕對就是那隻傳說中的冰錐龍獸。您不曾想過要攻佔冰錐龍獸的老巢。您對傳說中躺在寒冷隧道裡的巨額財富也毫無興趣。嗷。增加 <%= per %> 點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2015RogueNotes": "您千真、萬卻、絕對就是那隻傳說中的冰錐龍獸。您不曾想過要攻佔冰錐龍獸的老巢。您對傳說中躺在寒冷隧道裡的巨額財富也毫無興趣。嗷。增加<%= per %>點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2015WarriorText": "薑餅頭盔", - "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "思考,思考,給我竭盡全力地思考。增加 <%= str %> 點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "思考,思考,給我竭盡全力地思考。增加<%= str %>點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2015MageText": "極光帽子", - "headSpecialWinter2015MageNotes": "穿戴這頂帽子的人在學習時,這頂帽子上的布料會瞬息萬變並閃閃發光。增加 <%= per %> 點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2015MageNotes": "穿戴這頂帽子的人在學習時,這頂帽子上的布料會瞬息萬變並閃閃發光。增加<%= per %>點感知。2014-2015冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2015HealerText": "暖呼呼耳罩", - "headSpecialWinter2015HealerNotes": "這副溫暖的耳罩既能阻擋強襲而來的寒意,亦能阻隔使人分心的噪音。增加 <%= int %> 點智力。2014-2015冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2015HealerNotes": "這副溫暖的耳罩既能阻擋強襲而來的寒意,亦能阻隔使人分心的噪音。增加<%= int %>點智力。2014-2015冬季限定版裝備。", "headSpecialSpring2015RogueText": "防火頭盔", - "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火? 這算哪根蔥?! 您能強勢穿越熊熊烈火的襲擊!增加 <%= per %> 點感知。2015年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火? 這算哪根蔥?! 您能強勢穿越熊熊烈火的襲擊!增加<%= per %>點感知。2015年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2015WarriorText": "警惕頭盔", - "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "當心這頂頭盔!只有最兇猛的狗狗才能戴上它。不要再笑了好嗎? 增加 <%= str %> 點力量。2015年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "當心這頂頭盔!只有最兇猛的狗狗才能戴上它。不要再笑了好嗎? 增加<%= str %>點力量。2015年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2015MageText": "魔術師舞台帽", - "headSpecialSpring2015MageNotes": "究竟是先有兔子還是先有帽子呢? 增加 <%= per %> 點感知。2015年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2015MageNotes": "究竟是先有兔子還是先有帽子呢? 增加<%= per %>點感知。2015年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2015HealerText": "欣慰皇冠", - "headSpecialSpring2015HealerNotes": "皇冠中央上的珍珠能鎮定並安撫在其周圍的人。增加 <%= int %> 點智力。2015年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2015HealerNotes": "皇冠中央上的珍珠能鎮定並安撫在其周圍的人。增加<%= int %>點智力。2015年春季限定版裝備。", "headSpecialSummer2015RogueText": "叛變者帽子", - "headSpecialSummer2015RogueNotes": "這頂海盜帽是從船上掉進海裡的。帽上裝飾著火珊瑚的碎片。增加 <%= per %> 點感知。2015年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2015RogueNotes": "這頂海盜帽是從船上掉進海裡的。帽上裝飾著火珊瑚的碎片。增加<%= per %>點感知。2015年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2015WarriorText": "海洋寶石頭盔", - "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "由怠慢小鎮出生的工匠從深海金屬提煉製作而成。是頂堅固又兼具美觀的頭盔。增加 <%= str %> 點力量。2015年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "由怠慢小鎮出生的工匠從深海金屬提煉製作而成。是頂堅固又兼具美觀的頭盔。增加<%= str %>點力量。2015年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2015MageText": "預言家圍巾", - "headSpecialSummer2015MageNotes": "神秘力量閃耀在這條圍巾的絲線中。增加 <%= per %> 點感知。2015年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2015MageNotes": "神秘力量閃耀在這條圍巾的絲線中。增加<%= per %>點感知。2015年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2015HealerText": "水手帽", - "headSpecialSummer2015HealerNotes": "把這頂水手帽穩穩地戴在頭上,您就可以暢行於暴風雨的海洋! 增加 <%= int %> 點智力。2015年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2015HealerNotes": "把這頂水手帽穩穩地戴在頭上,您就可以暢行於暴風雨的海洋! 增加<%= int %>點智力。2015年夏季限定版裝備。", "headSpecialFall2015RogueText": "戰蝠翅膀", - "headSpecialFall2015RogueNotes": "這頂強大的頭盔能用超音波偵測敵人的位置!增加 <%= per %> 點感知。2015年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2015RogueNotes": "這頂強大的頭盔能用超音波偵測敵人的位置!增加<%= per %>點感知。2015年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2015WarriorText": "稻草人帽子", - "headSpecialFall2015WarriorNotes": "每個人都搶著要這頂帽子——如果他們只有一顆腦袋的話。增加 <%= str %> 點力量。2015年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2015WarriorNotes": "每個人都搶著要這頂帽子——如果他們只有一顆腦袋的話。增加<%= str %>點力量。2015年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2015MageText": "穿針引線帽", - "headSpecialFall2015MageNotes": "這頂帽子上的一針一線都能增強自己的力量。增加 <%= per %> 點感知。2015年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2015MageNotes": "這頂帽子上的一針一線都能增強自己的力量。增加<%= per %>點感知。2015年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2015HealerText": "青蛙帽子", - "headSpecialFall2015HealerNotes": "這是一頂非供娛樂用的帽子。只有最優秀的魔藥師能夠配戴它。增加 <%= int %> 點智力。2015年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2015HealerNotes": "這是一頂非供娛樂用的帽子。只有最優秀的魔藥師能夠配戴它。增加<%= int %>點智力。2015年秋季限定版裝備。", "headSpecialNye2015Text": "荒謬派對帽", "headSpecialNye2015Notes": "恭喜您收到一頂荒謬的派對慶生帽! 當新年鐘聲響起時,就自豪地戴上它吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialWinter2016RogueText": "可可豆頭盔", - "headSpecialWinter2016RogueNotes": "在這頂舒適的頭盔裡還藏有一條能夠保護您的圍巾。您可以將他拿下來並細細品嚐裝在裡面的冬季飲品喔! 增加 <%= per %> 點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2016RogueNotes": "在這頂舒適的頭盔裡還藏有一條能夠保護您的圍巾。您可以將他拿下來並細細品嚐裝在裡面的冬季飲品喔! 增加<%= per %>點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2016WarriorText": "雪人帽子", - "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "哦! 這果然是頂強大的頭盔啊! 在他融化掉......之前......! 增加 <%= str %> 點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "哦! 這果然是頂強大的頭盔啊! 在他融化掉......之前......! 增加<%= str %>點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2016MageText": "滑雪家頭罩", - "headSpecialWinter2016MageNotes": "當您在施法時,他能讓您的視線不被大雪擋住。增加 <%= per %> 點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2016MageNotes": "當您在施法時,他能讓您的視線不被大雪擋住。增加<%= per %>點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2016HealerText": "仙女翅膀頭盔", - "headSpecialWinter2016HealerNotes": "這些翅膀鼓動的速度快到都分不清誰是誰了! 增加 <%= int %> 點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2016HealerNotes": "這些翅膀鼓動的速度快到都分不清誰是誰了! 增加<%= int %>點智力。2015-2016冬季限定版裝備。", "headSpecialSpring2016RogueText": "菁英犬面罩", - "headSpecialSpring2016RogueNotes": "啊嗚~ 這是隻多麼可愛的小狗狗! 快來我這裡,讓我摸摸你的小頭頭.... 嘿,我所有的金幣都跑到哪兒了? 增加 <%= per %> 點感知。2016年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2016RogueNotes": "啊嗚~ 這是隻多麼可愛的小狗狗! 快來我這裡,讓我摸摸你的小頭頭.... 嘿,我所有的金幣都跑到哪兒了? 增加<%= per %>點感知。2016年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2016WarriorText": "鼠小兵頭盔", - "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "您再也不會被別人敲頭了! 快戴上它試試看! 增加 <%= str %> 點力量。2016年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "您再也不會被別人敲頭了! 快戴上它試試看! 增加<%= str %>點力量。2016年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2016MageText": "豪華金貓帽", - "headSpecialSpring2016MageNotes": "穿上它能讓您超越世界上所有穿梭於巷弄小街上的法師。增加 <%= per %> 點感知。2016年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2016MageNotes": "穿上它能讓您超越世界上所有穿梭於巷弄小街上的法師。增加<%= per %>點感知。2016年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2016HealerText": "紫花綻放王冠", - "headSpecialSpring2016HealerNotes": "它閃爍著新生命準備爆發的潛力。增加 <%= int %> 點智力。2016年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2016HealerNotes": "它閃爍著新生命準備爆發的潛力。增加<%= int %>點智力。2016年春季限定版裝備。", "headSpecialSummer2016RogueText": "鰻魚頭盔", - "headSpecialSummer2016RogueNotes": "當您戴上這頂能夠隱形的頭盔時,就可以從岩石的裂縫間向外偷看一瞥。增加 <%= per %> 點感知。2016年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2016RogueNotes": "當您戴上這頂能夠隱形的頭盔時,就可以從岩石的裂縫間向外偷看一瞥。增加<%= per %>點感知。2016年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2016WarriorText": "鯊魚頭盔", - "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "快戴上這頂嚇人的頭盔盡情撕咬那些艱鉅的任務吧! 增加 <%= str %> 點力量。2016年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "快戴上這頂嚇人的頭盔盡情撕咬那些艱鉅的任務吧! 增加<%= str %>點力量。2016年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2016MageText": "噴射水柱帽", - "headSpecialSummer2016MageNotes": "附魔藥水正不停地從這頂帽子上噴灑出來。增加 <%= per %> 點感知。2016年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2016MageNotes": "附魔藥水正不停地從這頂帽子上噴灑出來。增加<%= per %>點感知。2016年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2016HealerText": "海馬頭盔", - "headSpecialSummer2016HealerNotes": "這頂頭盔彰顯著它的穿戴者是位由怠慢小鎮出生的海馬所訓練長大的。增加 <%= int %> 點智力。2016年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2016HealerNotes": "這頂頭盔彰顯著它的穿戴者是位由怠慢小鎮出生的海馬所訓練長大的。增加<%= int %>點智力。2016年夏季限定版裝備。", "headSpecialFall2016RogueText": "黑寡婦頭盔", - "headSpecialFall2016RogueNotes": "頭盔上的蜘蛛腳持續不停地在抽搐。增加 <%= per %> 點感知。2016年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2016RogueNotes": "頭盔上的蜘蛛腳持續不停地在抽搐。增加<%= per %>點感知。2016年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2016WarriorText": "粗糙樹皮頭盔", - "headSpecialFall2016WarriorNotes": "這頂黏糊糊的沼澤頭盔上還沾有一些爛泥巴。增加 <%= str %> 點力量。2016年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2016WarriorNotes": "這頂黏糊糊的沼澤頭盔上還沾有一些爛泥巴。增加<%= str %>點力量。2016年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2016MageText": "惡罪頭罩", - "headSpecialFall2016MageNotes": "將您心懷不軌的陰謀藏在這晦暗的兜帽下吧。增加 <%= per %> 點感知。2016年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2016MageNotes": "將您心懷不軌的陰謀藏在這晦暗的兜帽下吧。增加<%= per %>點感知。2016年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2016HealerText": "美杜莎皇冠", - "headSpecialFall2016HealerNotes": "任何看著您眼睛的人都將被賜予禍害。增加 <%= int %> 點智力。2016年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2016HealerNotes": "任何看著您眼睛的人都將被賜予禍害。增加<%= int %>點智力。2016年秋季限定版裝備。", "headSpecialNye2016Text": "怪誕派對帽", "headSpecialNye2016Notes": "恭喜您收到一頂怪誕的派對慶生帽! 當新年鐘聲響起時,就自豪地戴上它吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialWinter2017RogueText": "冰霜頭盔", - "headSpecialWinter2017RogueNotes": "這件盔甲是由冰晶塑造而成的,能幫助您無聲無息地穿過冰雪地形。增加 <%= per %> 點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2017RogueNotes": "這件盔甲是由冰晶塑造而成的,能幫助您無聲無息地穿過冰雪地形。增加<%= per %>點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2017WarriorText": "曲棍球頭盔", - "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "這是一頂堅固耐用的頭盔。它能被用來抵禦來自暴雪的冰凍衝擊,甚至還能抵擋深紅色的每日任務! 增加 <%= str %> 點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "這是一頂堅固耐用的頭盔。它能被用來抵禦來自暴雪的冰凍衝擊,甚至還能抵擋深紅色的每日任務! 增加<%= str %>點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2017MageText": "冬季戰狼頭盔", - "headSpecialWinter2017MageNotes": "這頂頭盔是以傳說中冬季戰狼的形象為原型塑造而成。它能保持您頭部的溫暖並增強您的視力。增加 <%= per %> 點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2017MageNotes": "這頂頭盔是以傳說中冬季戰狼的形象為原型塑造而成。它能保持您頭部的溫暖並增強您的視力。增加<%= per %>點感知。2016-2017冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2017HealerText": "繁花閃閃头盔", - "headSpecialWinter2017HealerNotes": "這些閃閃發光的花瓣能讓您集中腦力! 增加 <%= int %> 點智力。2016-2017年冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2017HealerNotes": "這些閃閃發光的花瓣能讓您集中腦力! 增加<%= int %>點智力。2016-2017年冬季限定版裝備。", "headSpecialSpring2017RogueText": "鬼祟野兔頭盔", - "headSpecialSpring2017RogueNotes": "當您偷偷接近每日任務(或是三葉草)時,這副面具能保護您的討喜感不被敵人識破! 增加 <%= per %> 點感知。2017年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2017RogueNotes": "當您偷偷接近每日任務(或是三葉草)時,這副面具能保護您的討喜感不被敵人識破! 增加<%= per %>點感知。2017年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2017WarriorText": "貓科頭盔", - "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "這頂裝飾精美的頭盔可以保護您可愛、討喜又迷糊的腦袋。增加 <%= str %> 點力量。2017年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "這頂裝飾精美的頭盔可以保護您可愛、討喜又迷糊的腦袋。增加<%= str %>點力量。2017年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2017MageText": "魔術小犬巫師帽", - "headSpecialSpring2017MageNotes": "這頂帽子可以幫助您釋放強大的咒語... 或者您可以只將它用來召喚出網球。一切由您決定。增加 <%= per %> 點感知。2017年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2017MageNotes": "這頂帽子可以幫助您釋放強大的咒語... 或者您可以只將它用來召喚出網球。一切由您決定。增加<%= per %>點感知。2017年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2017HealerText": "花瓣飾環", - "headSpecialSpring2017HealerNotes": "這個精緻的花冠散發著春暖花開時節那份讓人心花怒放的香氣。增加 <%= int %> 點智力。2017年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2017HealerNotes": "這個精緻的花冠散發著春暖花開時節那份讓人心花怒放的香氣。增加<%= int %>點智力。2017年春季限定版裝備。", "headSpecialSummer2017RogueText": "海龍頭盔", - "headSpecialSummer2017RogueNotes": "這頂頭盔可以隨意改變顏色,幫助您巧聲無息地融入四周的環境。增加 <%= per %> 點感知。2017年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2017RogueNotes": "這頂頭盔可以隨意改變顏色,幫助您巧聲無息地融入四周的環境。增加<%= per %>點感知。2017年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2017WarriorText": "沙堆城堡頭盔", - "headSpecialSummer2017WarriorNotes": "每個人都非常渴望能戴上這頂最優秀的頭盔。至少在海浪來襲之前。增加 <%= str %> 點力量。2017年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2017WarriorNotes": "每個人都非常渴望能戴上這頂最優秀的頭盔。至少在海浪來襲之前。增加<%= str %>點力量。2017年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2017MageText": "漩渦帽子", - "headSpecialSummer2017MageNotes": "這是一頂完全由捲曲、顛倒的漩渦製作出來的一頂帽子。增加 <%= per %> 點感知。2017年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2017MageNotes": "這是一頂完全由捲曲、顛倒的漩渦製作出來的一頂帽子。增加<%= per %>點感知。2017年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2017HealerText": "海洋生物皇冠", - "headSpecialSummer2017HealerNotes": "這頂帽子是由暫時居住在您頭上的友善海洋生物朋友們所組成的。他們能帶給您一些明智的建議。增加 <%= int %> 點智力。2017年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2017HealerNotes": "這頂帽子是由暫時居住在您頭上的友善海洋生物朋友們所組成的。他們能帶給您一些明智的建議。增加<%= int %>點智力。2017年夏季限定版裝備。", "headSpecialFall2017RogueText": "杰克南瓜燈頭盔", - "headSpecialFall2017RogueNotes": "準備好不給糖就搗蛋了嗎? 是時候戴上這頂帶有節日氣息的發光頭盔了! 增加 <%= per %> 點感知。2017年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2017RogueNotes": "準備好不給糖就搗蛋了嗎? 是時候戴上這頂帶有節日氣息的發光頭盔了! 增加<%= per %>點感知。2017年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖漿頭盔", - "headSpecialFall2017WarriorNotes": "這頂頭盔雖然看起來非常享受,但任性的任務們絕對不會覺得它是甜蜜的! 增加 <%= str %> 點力量。2017年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2017WarriorNotes": "這頂頭盔雖然看起來非常享受,但任性的任務們絕對不會覺得它是甜蜜的! 增加<%= str %>點力量。2017年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2017MageText": "假面舞會頭盔", - "headSpecialFall2017MageNotes": "當您在眾人面前戴著這頂有羽毛的帽子時,每個人都會想馬上離開並認為房間裡出現了一位神秘的陌生人! 增加 <%= per %> 點感知。2017年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2017MageNotes": "當您在眾人面前戴著這頂有羽毛的帽子時,每個人都會想馬上離開並認為房間裡出現了一位神秘的陌生人! 增加<%= per %>點感知。2017年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2017HealerText": "鬼屋頭盔", - "headSpecialFall2017HealerNotes": "快來邀請陰森可怕的靈魂和友好的生物們一同來見證您戴上這頂帽子後的強大治癒能力吧! 增加 <%= int %> 點智力。2017年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2017HealerNotes": "快來邀請陰森可怕的靈魂和友好的生物們一同來見證您戴上這頂帽子後的強大治癒能力吧! 增加<%= int %>點智力。2017年秋季限定版裝備。", "headSpecialNye2017Text": "夢幻派對帽", "headSpecialNye2017Notes": "恭喜您收到一頂夢幻的派對慶生帽! 當新年鐘聲響起時,就自豪地戴上它吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialWinter2018RogueText": "馴鹿頭盔", - "headSpecialWinter2018RogueNotes": "這是一頂置有內建頭燈的絕佳慶典裝扮! 增加 <%= per %> 點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2018RogueNotes": "這是一頂置有內建頭燈的絕佳慶典裝扮! 增加<%= per %>點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2018WarriorText": "禮盒頭盔", - "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "這頂帽子上喜氣洋洋的禮盒以及蝴蝶結不僅僅只是慶祝用,還相當的結實。增加 <%= str %> 點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "這頂帽子上喜氣洋洋的禮盒以及蝴蝶結不僅僅只是慶祝用,還相當的結實。增加<%= str %>點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2018MageText": "閃亮亮高頂禮帽", - "headSpecialWinter2018MageNotes": "想要來點附加的神秘魔法嗎? 這頂閃亮的帽子保證能增強您所有的咒語! 增加 <%= per %> 點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2018MageNotes": "想要來點附加的神秘魔法嗎? 這頂閃亮的帽子保證能增強您所有的咒語! 增加<%= per %>點感知。2017-2018冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生頭罩", - "headSpecialWinter2018HealerNotes": "這條別緻的頭罩能讓您感到暖呼呼,並永遠保有愉快的節日中的氣氛! 增加 <%= int %> 點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2018HealerNotes": "這條別緻的頭罩能讓您感到暖呼呼,並永遠保有愉快的節日中的氣氛! 增加<%= int %>點智力。2017-2018冬季限定版裝備。", "headSpecialSpring2018RogueText": "鴨嘴頭盔", - "headSpecialSpring2018RogueNotes": "嘎嘎! 您的可愛掩蓋了您機智和狡猾的本性。增加 <%= per %> 點感知。2018年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2018RogueNotes": "嘎嘎! 您的可愛掩蓋了您機智和狡猾的本性。增加<%= per %>點感知。2018年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2018WarriorText": "光芒四射頭盔", - "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "這頂頭盔能眩暈四周的任何敵人! 增加 <%= str %> 點力量。2018年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "這頂頭盔能眩暈四周的任何敵人! 增加<%= str %>點力量。2018年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2018MageText": "鬱金香頭盔", - "headSpecialSpring2018MageNotes": "這頂頭盔上俏麗的花瓣將賜予您神奇的春天魔法。增加 <%= per %> 點感知。2018年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2018MageNotes": "這頂頭盔上俏麗的花瓣將賜予您神奇的春天魔法。增加<%= per %>點感知。2018年春季限定版裝備。", "headSpecialSpring2018HealerText": "石榴石飾環", - "headSpecialSpring2018HealerNotes": "這副頭飾上精鍊的鑽石能增強您的精神能量。增加 <%= int %> 點智力。2018年春季限定版裝備。", + "headSpecialSpring2018HealerNotes": "這副頭飾上精鍊的鑽石能增強您的精神能量。增加<%= int %>點智力。2018年春季限定版裝備。", "headSpecialSummer2018RogueText": "釣魚遮陽帽", - "headSpecialSummer2018RogueNotes": "從水裡夏日毒辣陽光的反射中提供舒適和保護。如果您覺得在陰影中保持隱密會更自在,那它就更加適合您!增加 <%= per %> 點感知。2018年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2018RogueNotes": "從水裡夏日毒辣陽光的反射中提供舒適和保護。如果您覺得在陰影中保持隱密會更自在,那它就更加適合您!增加<%= per %>點感知。2018年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2018WarriorText": "鬥魚戰士頭盔", - "headSpecialSummer2018WarriorNotes": "快用這頂豔麗的戰士頭盔宣揚您正是阿爾法鬥魚!增加 <%= str %> 點力量。2018年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2018WarriorNotes": "快用這頂豔麗的戰士頭盔宣揚您正是阿爾法鬥魚!增加<%= str %>點力量。2018年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2018MageText": "獅子魚冠", - "headSpecialSummer2018MageNotes": "用痛苦難耐的強光照射在膽敢叫您「失智魚」的人身上。增加 <%= per %> 點感知。2018年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2018MageNotes": "用痛苦難耐的強光照射在膽敢叫您「失智魚」的人身上。增加<%= per %>點感知。2018年夏季限定版裝備。", "headSpecialSummer2018HealerText": "人魚帝王皇冠", - "headSpecialSummer2018HealerNotes": "這頂帶鰭的王冕以海藍寶石點綴,象徵著擁有人類、魚類,還有兼具兩者的生物的統治權!增加 <%= int %> 點智力。2018年夏季限定版裝備。", + "headSpecialSummer2018HealerNotes": "這頂帶鰭的王冕以海藍寶石點綴,象徵著擁有人類、魚類,還有兼具兩者的生物的統治權!增加<%= int %>點智力。2018年夏季限定版裝備。", "headSpecialFall2018RogueText": "雙重人格面具", - "headSpecialFall2018RogueNotes": "絕大多數的人都會將自己內心的糾葛所隱藏。這副面具正表明了我們都經歷了各種好念頭與壞衝動的戰爭。此外,它還配有一頂甜美的帽子! 增加 <%= per %> 點感知。2018年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2018RogueNotes": "絕大多數的人都會將自己內心的糾葛所隱藏。這副面具正表明了我們都經歷了各種好念頭與壞衝動的戰爭。此外,它還配有一頂甜美的帽子! 增加<%= per %>點感知。2018年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2018WarriorText": "彌諾陶洛斯面具", - "headSpecialFall2018WarriorNotes": "這副令人驚悚的面具正表明了您可以只花九牛一毛之力就完成您所有的任務! 增加 <%= str %> 點力量。2018年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2018WarriorNotes": "這副令人驚悚的面具正表明了您可以只花九牛一毛之力就完成您所有的任務! 增加<%= str %>點力量。2018年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2018MageText": "糖果法師帽", - "headSpecialFall2018MageNotes": "這頂帶有尖頭的帽子充滿了強烈的甜蜜蜜咒語。小心,如果它開始融化,將會變得非常黏人! 增加 <%= per %> 點感知。2018年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2018MageNotes": "這頂帶有尖頭的帽子充滿了強烈的甜蜜蜜咒語。小心,如果它開始融化,將會變得非常黏人! 增加<%= per %>點感知。2018年秋季限定版裝備。", "headSpecialFall2018HealerText": "狼吞虎嚥頭盔", - "headSpecialFall2018HealerNotes": "這頂頭盔是由一種食肉植物所製成,它以能夠製造殭屍和麻煩而聞名。要小心不要讓它在您頭上咀嚼。增加 <%= int %> 點智力。2018年秋季限定版裝備。", + "headSpecialFall2018HealerNotes": "這頂頭盔是由一種食肉植物所製成,它以能夠製造殭屍和麻煩而聞名。要小心不要讓它在您頭上咀嚼。增加<%= int %>點智力。2018年秋季限定版裝備。", "headSpecialNye2018Text": "怪異派對帽", "headSpecialNye2018Notes": "恭喜您收到一頂怪異的派對慶生帽! 當新年鐘聲響起時,就自豪地戴上它吧! 沒有屬性加成。", "headSpecialWinter2019RogueText": "一品紅聖誕頭盔", - "headSpecialWinter2019RogueNotes": "這頂枝繁葉茂的頭盔將在冬季最黑暗的日子裡帶來最閃亮的紅色,幫助您融入節慶的氣氛! 增加 <%= per %> 點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2019RogueNotes": "這頂枝繁葉茂的頭盔將在冬季最黑暗的日子裡帶來最閃亮的紅色,幫助您融入節慶的氣氛! 增加<%= per %>點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2019WarriorText": "酷寒頭盔", - "headSpecialWinter2019WarriorNotes": "保持冷靜非常重要! 這頂冰冷的頭盔可以保護您免受任何對手的打擊。增加 <%= str %> 點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2019WarriorNotes": "保持冷靜非常重要! 這頂冰冷的頭盔可以保護您免受任何對手的打擊。增加<%= str %>點力量。2018-2019冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2019MageText": "火紅煙火", - "headSpecialWinter2019MageNotes": "請找個好位子,一同觀看火花的飛舞秀! 您的工作任務絕對無法抵擋這強勁的威力! 增加 <%= per %> 點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2019MageNotes": "請找個好位子,一同觀看火花的飛舞秀! 您的工作任務絕對無法抵擋這強勁的威力! 增加<%= per %>點感知。2018-2019冬季限定版裝備。", "headSpecialWinter2019HealerText": "星光皇冠", - "headSpecialWinter2019HealerNotes": "在最黑暗、寒冷的冬夜,某一顆星星正閃耀著最明亮的亮光。這頂皇冠是由那顆星星上的稀有金屬所製成的,可幫助您變得更加閃耀! 增加 <%= int %> 點智力。2018-2019冬季限定版裝備。", + "headSpecialWinter2019HealerNotes": "在最黑暗、寒冷的冬夜,某一顆星星正閃耀著最明亮的亮光。這頂皇冠是由那顆星星上的稀有金屬所製成的,可幫助您變得更加閃耀! 增加<%= int %>點智力。2018-2019冬季限定版裝備。", "headSpecialGaymerxText": "彩虹戰士頭盔", "headSpecialGaymerxNotes": "為了慶祝GaymerX大會,這頂特別的頭盔飾有炫目多彩、光芒四射的彩虹圖案! GaymerX是一個向所有人開放且支持LGTBQ的遊戲展覽會。沒有屬性加成。", "headMystery201402Text": "翼盔", @@ -1171,267 +1171,267 @@ "headMystery301704Text": "野雉羽帽", "headMystery301704Notes": "有甚麼事情能比獲得一根野雉的羽毛還讓人更開心呢? 沒有屬性加成。3017年4月訂閱者專屬裝備。", "headArmoireLunarCrownText": "治癒之月皇冠", - "headArmoireLunarCrownNotes": "這頂皇冠能增強您的生命並讓您變得更敏捷,尤其是在滿月的時候。增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(1/3)。", + "headArmoireLunarCrownNotes": "這頂皇冠能增強您的生命並讓您變得更敏捷,尤其是在滿月的時候。增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:治癒之月套裝(1/3)。", "headArmoireRedHairbowText": "赤紅蝴蝶結頭飾", - "headArmoireRedHairbowNotes": "戴上這副赤紅色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更強壯、堅韌,還會變聰明喔! 增加 <%= str %> 點力量、 <%= con %> 點體質和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:赤紅蝴蝶結套裝(1/2)。", + "headArmoireRedHairbowNotes": "戴上這副赤紅色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更強壯、堅韌,還會變聰明喔! 增加<%= str %>點力量、<%= con %>點體質和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:赤紅蝴蝶結套裝(1/2)。", "headArmoireVioletFloppyHatText": "羅蘭紫寬簷帽", - "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "這頂簡易的帽子是由眾多咒語縫製而成的。最後再給它一抹令人心曠神怡的紫色。增加 <%= per %> 點感知、 <%= int %> 點智力和 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "這頂簡易的帽子是由眾多咒語縫製而成的。最後再給它一抹令人心曠神怡的紫色。增加<%= per %>點感知、<%= int %>點智力和<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoireGladiatorHelmText": "角鬥士頭盔", - "headArmoireGladiatorHelmNotes": "要成為一名鬥士,您不但必須要很強壯...還要夠狡猾。增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(1/3)。", + "headArmoireGladiatorHelmNotes": "要成為一名鬥士,您不但必須要很強壯...還要夠狡猾。增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(1/3)。", "headArmoireRancherHatText": "牛仔帽", - "headArmoireRancherHatNotes": "戴上這頂神奇的牛仔帽,並拴住您的坐騎和寵物們吧!增加 <%= str %> 點力量、 <%= per %> 點感知和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(1/3)。", + "headArmoireRancherHatNotes": "戴上這頂神奇的牛仔帽,並拴住您的坐騎和寵物們吧!增加<%= str %>點力量、<%= per %>點感知和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:牛仔套裝(1/3)。", "headArmoireBlueHairbowText": "水藍蝴蝶結頭飾", - "headArmoireBlueHairbowNotes": "戴上這副水藍色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更敏銳、堅強,還會變聰明喔! 增加 <%= per %> 點感知、 <%= con %> 點體質和 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:水藍蝴蝶結套裝(1/2)。", + "headArmoireBlueHairbowNotes": "戴上這副水藍色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更敏銳、堅強,還會變聰明喔! 增加<%= per %>點感知、<%= con %>點體質和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:水藍蝴蝶結套裝(1/2)。", "headArmoireRoyalCrownText": "皇家王冠", - "headArmoireRoyalCrownNotes": "吾王萬歲萬萬歲,年年有今日歲歲有今朝!增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:皇家套裝(1/3)。", + "headArmoireRoyalCrownNotes": "吾王萬歲萬萬歲,年年有今日歲歲有今朝!增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:皇家套裝(1/3)。", "headArmoireGoldenLaurelsText": "黃金桂冠", - "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "這個金色桂冠是用來獎勵那些已經成功克服壞習慣的人們。增加感知、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(2/3)。", + "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "這個金色桂冠是用來獎勵那些已經成功克服壞習慣的人們。增加感知、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:黃金托加長袍套裝(2/3)。", "headArmoireHornedIronHelmText": "鐵角頭盔", - "headArmoireHornedIronHelmNotes": "純鋼打造,無懈可擊。這頂鐵角頭盔硬得幾乎無法被打破。增加 <%= con %> 點體質和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:鐵角套裝(1/3)。", + "headArmoireHornedIronHelmNotes": "純鋼打造,無懈可擊。這頂鐵角頭盔硬得幾乎無法被打破。增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:鐵角套裝(1/3)。", "headArmoireYellowHairbowText": "金黃蝴蝶結頭飾", - "headArmoireYellowHairbowNotes": "戴上這副金黃色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更敏銳、強壯,還會變聰明喔! 增加感知、力量、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:金黃蝴蝶結套裝(1/2)。", + "headArmoireYellowHairbowNotes": "戴上這副金黃色的蝴蝶結頭飾,就能讓您變得更敏銳、強壯,還會變聰明喔! 增加感知、力量、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:金黃蝴蝶結套裝(1/2)。", "headArmoireRedFloppyHatText": "亮紅寬簷帽", - "headArmoireRedFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出閃閃發亮的紅色。增加體質、智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(1/3)。", + "headArmoireRedFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出閃閃發亮的紅色。增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(1/3)。", "headArmoirePlagueDoctorHatText": "瘟疫醫師帽", - "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "怠惰瘟疫主治醫生,值得一頂真實可靠的帽子!增加 <%= str %> 點力量、 <%= int %> 點智力和 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(1/3)。", + "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "怠惰瘟疫主治醫生,值得一頂真實可靠的帽子!增加<%= str %>點力量、<%= int %>點智力和<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(1/3)。", "headArmoireBlackCatText": "黑貓帽", - "headArmoireBlackCatNotes": "這頂黑帽正在...打鼾,還甩動尾巴並深呼吸? 沒錯,在您頭上的正是一隻正在睡覺的貓。增加智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoireBlackCatNotes": "這頂黑帽正在...打鼾,還甩動尾巴並深呼吸? 沒錯,在您頭上的正是一隻正在睡覺的貓。增加智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoireOrangeCatText": "橘貓帽", - "headArmoireOrangeCatNotes": "這頂橘帽正在...打鼾,還甩動尾巴並深呼吸? 沒錯,在您頭上的正是一隻正在睡覺的貓。增加力量、體質各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoireOrangeCatNotes": "這頂橘帽正在...打鼾,還甩動尾巴並深呼吸? 沒錯,在您頭上的正是一隻正在睡覺的貓。增加力量、體質各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoireBlueFloppyHatText": "淺藍寬簷軟帽", - "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出閃亮光輝的藍色。增加體質、智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(1/3)。", + "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出閃亮光輝的藍色。增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(1/3)。", "headArmoireShepherdHeaddressText": "牧羊人頭飾", - "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "你戴上這頂頭飾能讓您顯得智力非凡,不過您放養的獅鷲無聊時喜歡咀嚼它。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(3/3)。", + "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "你戴上這頂頭飾能讓您顯得智力非凡,不過您放養的獅鷲無聊時喜歡咀嚼它。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:牧羊人套裝(3/3)。", "headArmoireCrystalCrescentHatText": "弦月水晶帽", - "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "這頂帽子的力量會隨著月亮的陰晴圓缺而變化。增加智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:弦月水晶套裝(1/3)。", + "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "這頂帽子的力量會隨著月亮的陰晴圓缺而變化。增加智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:弦月水晶套裝(1/3)。", "headArmoireDragonTamerHelmText": "馴龍師頭盔", - "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "您看起來就像一條真正的龍。這根本是完美的偽裝。增加<%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(1/3)。", + "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "您看起來就像一條真正的龍。這根本是完美的偽裝。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(1/3)。", "headArmoireBarristerWigText": "大律師假髮", - "headArmoireBarristerWigNotes": "這頂有彈性的假髮能夠嚇跑敵人,即使它是多麼地凶猛無比。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:律師套裝(1/3)。", + "headArmoireBarristerWigNotes": "這頂有彈性的假髮能夠嚇跑敵人,即使它是多麼地凶猛無比。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:律師套裝(1/3)。", "headArmoireJesterCapText": "小丑帽", - "headArmoireJesterCapNotes": "這頂帽子上的鈴鐺雖然會讓對手分心,但它卻會幫助您集中注意力。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:小丑套裝(1/3)。", + "headArmoireJesterCapNotes": "這頂帽子上的鈴鐺雖然會讓對手分心,但它卻會幫助您集中注意力。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:小丑套裝(1/3)。", "headArmoireMinerHelmetText": "礦工安全帽", - "headArmoireMinerHelmetNotes": "這頂安全帽能保護您的頭部不被掉落下來的任務給砸傷! 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(1/3)。", + "headArmoireMinerHelmetNotes": "這頂安全帽能保護您的頭部不被掉落下來的任務給砸傷! 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:挖礦大師套裝(1/3)。", "headArmoireBasicArcherCapText": "基礎射手帽子", - "headArmoireBasicArcherCapNotes": "唯有戴上這頂寬鬆的帽子,射手的裝備才算齊全! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(3/3)。", + "headArmoireBasicArcherCapNotes": "唯有戴上這頂寬鬆的帽子,射手的裝備才算齊全! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:基礎射手套裝(3/3)。", "headArmoireGraduateCapText": "畢業四方帽", - "headArmoireGraduateCapNotes": "恭喜恭喜! 您有遠見的思維讓自己贏得了這頂思考帽。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(3/3)。", + "headArmoireGraduateCapNotes": "恭喜恭喜! 您有遠見的思維讓自己贏得了這頂思考帽。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:畢業生套裝(3/3)。", "headArmoireGreenFloppyHatText": "翠綠寬簷帽", - "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出帶有華麗感的綠色。增加體質、智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(1/3)。", + "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "這頂帽子是由附魔過的針線縫製而成的,讓它呈現出帶有華麗感的綠色。增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(1/3)。", "headArmoireCannoneerBandannaText": "砲兵頭巾", - "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "這頭巾就是我的生命! 增加智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:砲兵套裝(3/3)。", + "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "這頭巾就是我的生命! 增加智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:砲兵套裝(3/3)。", "headArmoireFalconerCapText": "獵鷹者便帽", - "headArmoireFalconerCapNotes": "這頂輕巧的便帽能幫助您更容易找到獵物。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:獵鷹者套裝(2/3)。", + "headArmoireFalconerCapNotes": "這頂輕巧的便帽能幫助您更容易找到獵物。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:獵鷹者套裝(2/3)。", "headArmoireVermilionArcherHelmText": "朱紅射手頭盔", - "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "頭盔上的魔法紅石能讓您像雷射光一樣輕易地瞄準目標! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(3/3)。", + "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "頭盔上的魔法紅石能讓您像雷射光一樣輕易地瞄準目標! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:朱紅射手套裝(3/3)。", "headArmoireOgreMaskText": "食人魔面罩", - "headArmoireOgreMaskNotes": "您的敵人一看到您就會馬上退避三舍:夭壽,食人魔來啦! 增加體質、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:食人魔套裝(1/3)。", + "headArmoireOgreMaskNotes": "您的敵人一看到您就會馬上退避三舍:夭壽,食人魔來啦! 增加體質、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:食人魔套裝(1/3)。", "headArmoireIronBlueArcherHelmText": "弓箭手水藍鐵頭盔", - "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "您的頭很硬? 不,您只是受到良好保護。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(1/3)。", + "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "您的頭很硬? 不,您只是受到良好保護。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:鋼鐵弓箭手套裝(1/3)。", "headArmoireWoodElfHelmText": "木妖精頭盔", - "headArmoireWoodElfHelmNotes": "這頂由葉子製作而成的頭盔或許看起來非常脆弱,但它卻可以在惡劣天氣或是在強敵面前保護您。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:木妖精(1/3)。", + "headArmoireWoodElfHelmNotes": "這頂由葉子製作而成的頭盔或許看起來非常脆弱,但它卻可以在惡劣天氣或是在強敵面前保護您。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:木妖精(1/3)。", "headArmoireRamHeaddressText": "牡羊頭飾", - "headArmoireRamHeaddressNotes": "這頂精美的頭盔被塑造成牡羊的樣式。增加 <%= con %> 點體質和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:牡羊野蠻人套裝(1/3)。", + "headArmoireRamHeaddressNotes": "這頂精美的頭盔被塑造成牡羊的樣式。增加<%= con %>點體質和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:牡羊野蠻人套裝(1/3)。", "headArmoireCrownOfHeartsText": "愛心皇冠", - "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "這頂玫瑰紅的皇冠不僅僅只是很搶眼。它還能在您面對艱難的任務時堅定您的心! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:心皇后套裝(1/3)。", + "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "這頂玫瑰紅的皇冠不僅僅只是很搶眼。它還能在您面對艱難的任務時堅定您的心! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:心皇后套裝(1/3)。", "headArmoireMushroomDruidCapText": "德魯伊蘑菇帽", - "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "這頂在迷霧森林深處得到的帽子能賜予穿戴者藥用植物的知識。增加 <%= int %> 點智力和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(1/3)。", + "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "這頂在迷霧森林深處得到的帽子能賜予穿戴者藥用植物的知識。增加<%= int %>點智力和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(1/3)。", "headArmoireMerchantChaperonText": "中古世紀 Chaperone 頭巾", - "headArmoireMerchantChaperonNotes": "這件多功能毛製頭巾絕對會讓您成為市場上最時髦的商人! 增加感知、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:商人套裝(1/3)。", + "headArmoireMerchantChaperonNotes": "這件多功能毛製頭巾絕對會讓您成為市場上最時髦的商人! 增加感知、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:商人套裝(1/3)。", "headArmoireVikingHelmText": "維京海盜頭盔", - "headArmoireVikingHelmNotes": "這頂特製的頭盔上不再有犄角的裝飾。因為哪樣會讓敵人輕鬆抓住! 增加 <%= str %> 點力量和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:維京套裝(2/3)。", + "headArmoireVikingHelmNotes": "這頂特製的頭盔上不再有犄角的裝飾。因為哪樣會讓敵人輕鬆抓住! 增加<%= str %>點力量和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:維京套裝(2/3)。", "headArmoireSwanFeatherCrownText": "天鵝羽毛皇冠", - "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "這頂皇冠既可愛又輕巧,彷彿就像是天鵝的羽毛! 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(1/3)。", + "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "這頂皇冠既可愛又輕巧,彷彿就像是天鵝的羽毛! 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(1/3)。", "headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "反怠惰頭盔", - "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "這頂強韌的鋼鐵頭盔能幫助您戰勝怠惰並保持健康、快樂有效率! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:反怠惰套裝(1/3)。", + "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "這頂強韌的鋼鐵頭盔能幫助您戰勝怠惰並保持健康、快樂有效率! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:反怠惰套裝(1/3)。", "headArmoireCandlestickMakerHatText": "蠟燭台製作師帽子", - "headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "一頂俏皮的帽子能讓工作變得更有趣,而這頂帽子也不例外! 增加感知、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(2/3)。", + "headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "一頂俏皮的帽子能讓工作變得更有趣,而這頂帽子也不例外! 增加感知、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(2/3)。", "headArmoireLamplightersTopHatText": "點燈伕高頂禮帽", - "headArmoireLamplightersTopHatNotes": "這頂優雅的黑色帽子能幫您完成您的點燈任務! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(3/4)。", + "headArmoireLamplightersTopHatNotes": "這頂優雅的黑色帽子能幫您完成您的點燈任務! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(3/4)。", "headArmoireCoachDriversHatText": "馬車伕禮帽", - "headArmoireCoachDriversHatNotes": "這頂帽子相當正式,但又不會像高頂禮帽那樣講究。請小心當您在高速駕駛時可別弄丟了帽子! 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(2/3)。", + "headArmoireCoachDriversHatNotes": "這頂帽子相當正式,但又不會像高頂禮帽那樣講究。請小心當您在高速駕駛時可別弄丟了帽子! 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:馬車伕套裝(2/3)。", "headArmoireCrownOfDiamondsText": "鑽石皇冠", - "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "這頂閃亮亮的皇冠不僅僅只是頂好帽子,他還能磨練您的心靈! 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(2/4)。", + "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "這頂閃亮亮的皇冠不僅僅只是頂好帽子,他還能磨練您的心靈! 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(2/4)。", "headArmoireFlutteryWigText": "翩翩飛舞假髮", - "headArmoireFlutteryWigNotes": "這頂精美的撲粉歐式假髮裡有許許多多的空隙可以讓正聽您的吩咐而勞累的蝴蝶稍作休息、喘口氣。增加智力、感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(2/4)。", + "headArmoireFlutteryWigNotes": "這頂精美的撲粉歐式假髮裡有許許多多的空隙可以讓正聽您的吩咐而勞累的蝴蝶稍作休息、喘口氣。增加智力、感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(2/4)。", "headArmoireBirdsNestText": "鳥巢", - "headArmoireBirdsNestNotes": "如果您開始感覺到頭上有些陣陣騷動且聽到不間斷吱吱喳喳的鳥聲音,這代表著這頂新帽子已經成為您的新朋友了。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoireBirdsNestNotes": "如果您開始感覺到頭上有些陣陣騷動且聽到不間斷吱吱喳喳的鳥聲音,這代表著這頂新帽子已經成為您的新朋友了。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoirePaperBagText": "紙袋", - "headArmoirePaperBagNotes": "這個袋子是個看起來很滑稽,戴上後卻意外地非常安全的頭盔 (別擔心,我們知道您戴上這之後看起來狀況非常好! ) 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoirePaperBagNotes": "這個袋子是個看起來很滑稽,戴上後卻意外地非常安全的頭盔 (別擔心,我們知道您戴上這之後看起來狀況非常好! ) 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoireBigWigText": "巨大假髮", - "headArmoireBigWigNotes": "撲粉假髮是為了讓人看起來更有威嚴,但這頂假髮只會讓人看了捧腹大笑而已! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headArmoireBigWigNotes": "撲粉假髮是為了讓人看起來更有威嚴,但這頂假髮只會讓人看了捧腹大笑而已! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headArmoireGlassblowersHatText": "玻璃吹製工工作帽", - "headArmoireGlassblowersHatNotes": "這頂帽子與您的其他玻璃吹製工套裝穿搭在一起會看起來非常好看唷! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(3/4)。", + "headArmoireGlassblowersHatNotes": "這頂帽子與您的其他玻璃吹製工套裝穿搭在一起會看起來非常好看唷! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(3/4)。", "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressText": "海盜公主頭飾", - "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "自古以來經驗老到的海盜皆是以擁有高檔的頭飾而聞名的! 增加感知、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(1/4)。", + "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "自古以來經驗老到的海盜皆是以擁有高檔的頭飾而聞名的! 增加感知、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(1/4)。", "headArmoireJeweledArcherHelmText": "射手寶石頭盔", - "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "這頂頭盔不僅看起來非常華麗,它還格外地輕穎和堅固。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(1/3)。", + "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "這頂頭盔不僅看起來非常華麗,它還格外地輕穎和堅固。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:射手寶石套裝(1/3)。", "headArmoireVeilOfSpadesText": "黑桃面紗", - "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "一件朦朧而神秘的面紗,可以增加您的潛行能力。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(1/3)。", + "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "一件朦朧而神秘的面紗,可以增加您的潛行能力。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:黑桃長矛套裝(1/3)。", "offhand": "副手裝備", "offhandCapitalized": "副手裝備", "shieldBase0Text": "沒有副手裝備", "shieldBase0Notes": "沒有護盾或其他副手裝備。", "shieldWarrior1Text": "木質護盾", - "shieldWarrior1Notes": "厚木頭製成的圓盾。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldWarrior1Notes": "厚木頭製成的圓盾。增加<%= con %>點體質。", "shieldWarrior2Text": "防護盾", - "shieldWarrior2Notes": "輕便、堅實,快拿去防護敵人。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldWarrior2Notes": "輕便、堅實,快拿去防護敵人。增加<%= con %>點體質。", "shieldWarrior3Text": "強化盾", - "shieldWarrior3Notes": "雖然這是一面木製盾牌,但外環已被金屬框住。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldWarrior3Notes": "雖然這是一面木製盾牌,但外環已被金屬框住。增加<%= con %>點體質。", "shieldWarrior4Text": "赤紅護盾", - "shieldWarrior4Notes": "能夠反彈攻擊並附帶一團火焰。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldWarrior4Notes": "能夠反彈攻擊並附帶一團火焰。增加<%= con %>點體質。", "shieldWarrior5Text": "黃金護盾", - "shieldWarrior5Notes": "先鋒部隊的閃耀徽章。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldWarrior5Notes": "先鋒部隊的閃耀徽章。增加<%= con %>點體質。", "shieldHealer1Text": "醫療兵護盾", - "shieldHealer1Notes": "易於摘除以利騰出空手來包紮友軍。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldHealer1Notes": "易於摘除以利騰出空手來包紮友軍。增加<%= con %>點體質。", "shieldHealer2Text": "鳶形護盾", - "shieldHealer2Notes": "帶有治療標誌的錐狀護盾。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldHealer2Notes": "帶有治療標誌的錐狀護盾。增加<%= con %>點體質。", "shieldHealer3Text": "護衛盾牌", - "shieldHealer3Notes": "後衛騎士的傳統護盾。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldHealer3Notes": "後衛騎士的傳統護盾。增加<%= con %>點體質。", "shieldHealer4Text": "救世主護盾", - "shieldHealer4Notes": "能同時制止對周遭無辜百姓及針對自己的攻擊。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldHealer4Notes": "能同時制止對周遭無辜百姓及針對自己的攻擊。增加<%= con %>點體質。", "shieldHealer5Text": "皇家護盾", - "shieldHealer5Notes": "授予對保家衛國做出最大貢獻的人們。莎莎給油! 增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldHealer5Notes": "授予對保家衛國做出最大貢獻的人們。莎莎給油! 增加<%= con %>點體質。", "shieldSpecial0Text": "苦難骷髏", - "shieldSpecial0Notes": "看透死亡的面紗,以陰間的慘象使敵人顫抖。增加 <%= per %> 點感知。", + "shieldSpecial0Notes": "看透死亡的面紗,以陰間的慘象使敵人顫抖。增加<%= per %>點感知。", "shieldSpecial1Text": "水晶護盾", - "shieldSpecial1Notes": "能夠粉碎弓箭並折射反對者施加的咒語。增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "shieldSpecial1Notes": "能夠粉碎弓箭並折射反對者施加的咒語。增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "shieldSpecialTakeThisText": "Take This 盾牌", - "shieldSpecialTakeThisNotes": "這面盾牌只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "shieldSpecialTakeThisNotes": "這面盾牌只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "shieldSpecialGoldenknightText": "馬斯泰恩的碎石流星錘", - "shieldSpecialGoldenknightNotes": "看到怪物統統搗爛!增加體質、感知各 <%= attrs %> 點。", + "shieldSpecialGoldenknightNotes": "看到怪物統統搗爛!增加體質、感知各<%= attrs %>點。", "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "月亮明珠護盾", - "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "專為快速游泳、以及防禦工作所設計之護盾。增加 <%= con %> 點體質。", + "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "專為快速游泳、以及防禦工作所設計之護盾。增加<%= con %>點體質。", "shieldSpecialMammothRiderHornText": "長毛象騎士號角", - "shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "只要一吹響這只強大的玫瑰石英號角就能召喚出最強大的魔力。增加 <%= str %> 點力量。", + "shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "只要一吹響這只強大的玫瑰石英號角就能召喚出最強大的魔力。增加<%= str %>點力量。", "shieldSpecialDiamondStaveText": "鑽石魔杖", - "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "這隻價值連城的魔杖擁有深不可測的魔力。增加 <%= int %> 點智力。", + "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "這隻價值連城的魔杖擁有深不可測的魔力。增加<%= int %>點智力。", "shieldSpecialRoguishRainbowMessageText": "俏皮彩虹信件", - "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "這件閃閃發光的信件包含了來自Habitica鄉民的鼓勵。此外還被賦予神奇的魔力能夠加快完成任務的速度! 增加 <%= int %> 點智力。", + "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "這件閃閃發光的信件包含了來自Habitica鄉民的鼓勵。此外還被賦予神奇的魔力能夠加快完成任務的速度! 增加<%= int %>點智力。", "shieldSpecialLootBagText": "戰利品背包", - "shieldSpecialLootBagNotes": "這個包包是大量儲存您從大家意想不到的任務中偷來的贓物的絕佳選擇! 增加 <%= str %> 點力量。", + "shieldSpecialLootBagNotes": "這個包包是大量儲存您從大家意想不到的任務中偷來的贓物的絕佳選擇! 增加<%= str %>點力量。", "shieldSpecialWintryMirrorText": "寒冬手持鏡", - "shieldSpecialWintryMirrorNotes": "有甚麼更好的方法能欣賞您在寒冬中的妝容呢? 增加 <%= int %> 點智力。", + "shieldSpecialWintryMirrorNotes": "有甚麼更好的方法能欣賞您在寒冬中的妝容呢? 增加<%= int %>點智力。", "shieldSpecialWakizashiText": "脇差", - "shieldSpecialWakizashiNotes": "這把短刀是您正與每日任務近戰時的絕佳選擇! 增加 <%= con %> 點認知。", + "shieldSpecialWakizashiNotes": "這把短刀是您正與每日任務近戰時的絕佳選擇! 增加<%= con %>點認知。", "shieldSpecialYetiText": "雪怪馴化師護盾", - "shieldSpecialYetiNotes": "這面護盾可映射雪光。增加 <%= con %> 點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialYetiNotes": "這面護盾可映射雪光。增加<%= con %>點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSnowflakeText": "雪花護盾", - "shieldSpecialSnowflakeNotes": "每一面護盾都是獨一無二的。增加 <%= con %> 點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "每一面護盾都是獨一無二的。增加<%= con %>點體質。2013-2014冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSpringRogueText": "鉤爪", - "shieldSpecialSpringRogueNotes": "非常適合用來攀爬高樓,當然也可以用來抓爛地毯。增加 <%= str %> 點力量。2014年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "非常適合用來攀爬高樓,當然也可以用來抓爛地毯。增加<%= str %>點力量。2014年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpringWarriorText": "蛋蛋護盾", - "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "無論您多用力地敲這面護盾,它就是永遠不會出現裂痕!增加 <%= con %> 點體質。2014年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "無論您多用力地敲這面護盾,它就是永遠不會出現裂痕!增加<%= con %>點體質。2014年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpringHealerText": "終極護衛吱吱球", - "shieldSpecialSpringHealerNotes": "在戰鬥中將盡情發出令人厭惡且不間斷的吱吱聲以驅趕敵人。增加 <%= con %> 點體質。2014年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "在戰鬥中將盡情發出令人厭惡且不間斷的吱吱聲以驅趕敵人。增加<%= con %>點體質。2014年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSummerRogueText": "海盜彎刀", - "shieldSpecialSummerRogueNotes": "停!!您這樣子會讓那些每日任務走上跳板一去不復返!增加 <%= str %> 點力量。2014年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummerRogueNotes": "停!!您這樣子會讓那些每日任務走上跳板一去不復返!增加<%= str %>點力量。2014年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummerWarriorText": "漂流木盾", - "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "這面盾牌是由已沉船的漂流木所製成。但就算是最艱難的每日任務也能克服。增加 <%= con %> 點體質。2014年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "這面盾牌是由已沉船的漂流木所製成。但就算是最艱難的每日任務也能克服。增加<%= con %>點體質。2014年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummerHealerText": "淺灘護盾", - "shieldSpecialSummerHealerNotes": "看到這面閃亮亮的護盾,就沒人敢再來攻擊珊瑚礁!增加 <%= con %> 點體質。2014年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummerHealerNotes": "看到這面閃亮亮的護盾,就沒人敢再來攻擊珊瑚礁!增加<%= con %>點體質。2014年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialFallRogueText": "銀製鐵樁", - "shieldSpecialFallRogueNotes": "可以驅走亡靈,同時也能有效抵禦狼人,因為您應謹記凡事小心為上。增加 <%= str %> 點力量。2014年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFallRogueNotes": "可以驅走亡靈,同時也能有效抵禦狼人,因為您應謹記凡事小心為上。增加<%= str %>點力量。2014年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFallWarriorText": "科學強效藥水", - "shieldSpecialFallWarriorNotes": "灑滿於實驗室大衣上的神祕藥水。增加 <%= con %> 點體質。2014年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFallWarriorNotes": "灑滿於實驗室大衣上的神祕藥水。增加<%= con %>點體質。2014年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFallHealerText": "寶石護盾", - "shieldSpecialFallHealerNotes": "這面閃亮亮的護盾被發掘於一座古墓。增加 <%= con %> 點體質。2014年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFallHealerNotes": "這面閃亮亮的護盾被發掘於一座古墓。增加<%= con %>點體質。2014年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2015RogueText": "冰柱尖釘", - "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "這真的是,完全是,絕對是剛從地上撿起來的。增加 <%= str %> 點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "這真的是,完全是,絕對是剛從地上撿起來的。增加<%= str %>點力量。2014-2015冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2015WarriorText": "果凍糖護盾", - "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "這面看起來甜蜜蜜的護盾其實是由富有營養的植物性凝膠所製作而成的。增加 <%= con %> 點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "這面看起來甜蜜蜜的護盾其實是由富有營養的植物性凝膠所製作而成的。增加<%= con %>點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2015HealerText": "鎮靜護盾", - "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "這面護盾可抵擋刺骨的寒風。增加 <%= con %> 點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "這面護盾可抵擋刺骨的寒風。增加<%= con %>點體質。2014-2015冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2015RogueText": "霹靂爆破管", - "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "別被它軟弱的聲音給搞糊塗了——這爆炸威力可大得不得了。增加 <%= str %> 點力量。2015年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "別被它軟弱的聲音給搞糊塗了——這爆炸威力可大得不得了。增加<%= str %>點力量。2015年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "盤子鐵餅", - "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "向您的敵人擲去……或者也可以一直握著它,因為到了晚飯時間它就會自動裝滿美味的狗食。增加 <%= con %> 點體質。2015年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "向您的敵人擲去……或者也可以一直握著它,因為到了晚飯時間它就會自動裝滿美味的狗食。增加<%= con %>點體質。2015年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2015HealerText": "圖騰枕頭", - "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "您可以把頭靠在這塊軟綿綿的枕頭上,也可以用您可怕的爪子和它玩摔跤。嗷嗚!增加 <%= con %> 點體質。2015年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "您可以把頭靠在這塊軟綿綿的枕頭上,也可以用您可怕的爪子和它玩摔跤。嗷嗚!增加<%= con %>點體質。2015年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2015RogueText": "火焰珊瑚", - "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "此火珊瑚具有能在水裡散播毒液的能力。增加 <%= str %> 點力量。2015年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "此火珊瑚具有能在水裡散播毒液的能力。增加<%= str %>點力量。2015年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "太陽魚護盾", - "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "由怠慢小鎮出生的工匠從深海金屬提煉製作而成。是頂堅固又兼具美觀的頭盔。增加 <%= con %> 點體質。2015年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "由怠慢小鎮出生的工匠從深海金屬提煉製作而成。是頂堅固又兼具美觀的頭盔。增加<%= con %>點體質。2015年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2015HealerText": "橡皮膏護盾", - "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "用這面盾牌擊退船艙裡的老鼠吧。增加 <%= con %> 點體質。2015年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "用這面盾牌擊退船艙裡的老鼠吧。增加<%= con %>點體質。2015年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2015RogueText": "戰蝠巨斧", - "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "都在这把神斧的挥砍之下瑟瑟发抖。增加 <%= str %> 點力量。2015年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "都在这把神斧的挥砍之下瑟瑟发抖。增加<%= str %>點力量。2015年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2015WarriorText": "鳥飼料囊包", - "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "沒錯,您是真的該嚇走這些烏鴉,但交些朋友也不是什麼壞事呀!增加 <%= con %> 點體質。2015年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "沒錯,您是真的該嚇走這些烏鴉,但交些朋友也不是什麼壞事呀!增加<%= con %>點體質。2015年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2015HealerText": "攪拌棒", - "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "這根棒子無論攪拌任何東西都不會融化、溶解、更不會起火燃燒!您還可用它狠狠地戳向敵方的任務。增加 <%= con %> 點體質。2015年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "這根棒子無論攪拌任何東西都不會融化、溶解、更不會起火燃燒!您還可用它狠狠地戳向敵方的任務。增加<%= con %>點體質。2015年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2016RogueText": "可可豆馬克杯", - "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "這是一杯熱可可,還是炙手可熱的投擲物呢?由您決定!增加 <%= str %> 點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "這是一杯熱可可,還是炙手可熱的投擲物呢?由您決定!增加<%= str %>點力量。2015-2016冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2016WarriorText": "雪橇護盾", - "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "用這塊雪橇來格擋攻擊,或者乘著它華麗地進入戰場! 增加 <%= con %> 點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "用這塊雪橇來格擋攻擊,或者乘著它華麗地進入戰場! 增加<%= con %>點體質。2015-2016冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2016HealerText": "小仙子禮物", - "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "快拆開來快拆開來快拆開來! 因為很重要,所以要說三次!!!!!! 增加 <%= con %> 點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "快拆開來快拆開來快拆開來! 因為很重要,所以要說三次!!!!!! 增加<%= con %>點感知。2015-2016冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2016RogueText": "烈焰流星錘", - "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "您已精通了錘球、棍棒、和小刀。現在您可晉身到雜耍火球! 啊嗚! 增加 <%= str %> 點力量。2016年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "您已精通了錘球、棍棒、和小刀。現在您可晉身到雜耍火球! 啊嗚! 增加<%= str %>點力量。2016年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "起司輪盤", - "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "您勇敢地面對惡魔的陷阱並取得這份能夠提升防禦的食物。增加 <%= con %> 點體質。2016年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "您勇敢地面對惡魔的陷阱並取得這份能夠提升防禦的食物。增加<%= con %>點體質。2016年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2016HealerText": "花卉圓盾", - "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "愚人節宣稱這副小而美的護盾將能阻止閃亮種子的侵襲。千萬別相信它。增加 <%= con %> 點體質。2016年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "愚人節宣稱這副小而美的護盾將能阻止閃亮種子的侵襲。千萬別相信它。增加<%= con %>點體質。2016年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2016RogueText": "電桿", - "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "所有與您戰鬥的人都將會得到一份觸目驚心的驚喜... 增加 <%= str %> 點力量。2016年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "所有與您戰鬥的人都將會得到一份觸目驚心的驚喜... 增加<%= str %>點力量。2016年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "鯊魚牙齒", - "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "用這副齒盾來盡情撕咬那些艱鉅的任務吧! 增加 <%= con %> 點體質。2016年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "用這副齒盾來盡情撕咬那些艱鉅的任務吧! 增加<%= con %>點體質。2016年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2016HealerText": "海星護盾", - "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "有時會被誤叫做星海護盾。增加 <%= con %> 點體質。2016年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "有時會被誤叫做星海護盾。增加<%= con %>點體質。2016年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2016RogueText": "蛛咬匕首", - "shieldSpecialFall2016RogueNotes": "感受一下被蜘蛛咬到的刺痛感吧! 增加 <%= str %> 點力量。2016年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2016RogueNotes": "感受一下被蜘蛛咬到的刺痛感吧! 增加<%= str %>點力量。2016年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2016WarriorText": "防禦樹根", - "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "用這條扭曲的樹根來對抗每日任務吧! 增加 <%= con %> 點體質。2016年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "用這條扭曲的樹根來對抗每日任務吧! 增加<%= con %>點體質。2016年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2016HealerText": "蛇髮女妖護盾", - "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "千萬別陶醉於這面護盾映射中的自己。增加 <%= con %> 點體質。2016年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "千萬別陶醉於這面護盾映射中的自己。增加<%= con %>點體質。2016年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2017RogueText": "冰之巨斧", - "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "這根斧頭非常適合拿來攻擊、防禦、甚至是攀登冰坡! 增加 <%= str %> 點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "這根斧頭非常適合拿來攻擊、防禦、甚至是攀登冰坡! 增加<%= str %>點力量。2016-2017冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2017WarriorText": "冰上曲棍球護盾", - "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "這面盾牌是由巨大的冰上曲棍球所製成,能夠禁得起相當大的撞擊力道。增加 <%= con %> 點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "這面盾牌是由巨大的冰上曲棍球所製成,能夠禁得起相當大的撞擊力道。增加<%= con %>點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2017HealerText": "酸梅護盾", - "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "這套充滿纖維的裝備就算是碰到最酸溜溜的任務也能夠抵禦下來! 增加 <%= con %> 點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "這套充滿纖維的裝備就算是碰到最酸溜溜的任務也能夠抵禦下來! 增加<%= con %>點體質。2016-2017冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2017RogueText": "胡蘿蔔武士刀", - "shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "這把利刃不但能加速完成任務,而且還非常方便於切蔬菜! Yum! 增加 <%= str %> 點力量。2017年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "這把利刃不但能加速完成任務,而且還非常方便於切蔬菜! Yum! 增加<%= str %>點力量。2017年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2017WarriorText": "紡紗護盾", - "shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "這面護盾上的任何一條纖維皆由防護咒語所編織而成! 千萬不要玩(壞)它。增加 <%= con %> 點體質。2017年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "這面護盾上的任何一條纖維皆由防護咒語所編織而成! 千萬不要玩(壞)它。增加<%= con %>點體質。2017年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2017HealerText": "編織籃護盾", - "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "這面護盾不僅能夠用來防禦,對於放置您採集來的草藥和隨身裝備也非常方便。增加 <%= con %> 點體質。2017年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "這面護盾不僅能夠用來防禦,對於放置您採集來的草藥和隨身裝備也非常方便。增加<%= con %>點體質。2017年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2017RogueText": "海龍魚鰭", - "shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "這些鰭有著像剃刀般鋒利的邊緣。增加 <%= str %> 點力量。2017年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "這些鰭有著像剃刀般鋒利的邊緣。增加<%= str %>點力量。2017年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2017WarriorText": "紫扇貝護盾", - "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "您剛找到的貝殼同時兼具裝飾性和防禦性! 增加 <%= con %> 點體質。2017年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "您剛找到的貝殼同時兼具裝飾性和防禦性! 增加<%= con %>點體質。2017年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2017HealerText": "牡蠣護盾", - "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "這顆魔法牡蠣時時刻刻都在為您帶來珍珠和保護。增加 <%= con %> 點體質。2017年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "這顆魔法牡蠣時時刻刻都在為您帶來珍珠和保護。增加<%= con %>點體質。2017年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2017RogueText": "蘋果糖葫蘆權杖", - "shieldSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜蜜香死您的敵人吧! 增加 <%= str %> 點力量。2017年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜蜜香死您的敵人吧! 增加<%= str %>點力量。2017年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖漿護盾", - "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "這面糖果護盾擁有非常強力的防禦力量,可別因為一時的嘴饞而去咬它喔! 增加 <%= con %> 點體質。2017年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "這面糖果護盾擁有非常強力的防禦力量,可別因為一時的嘴饞而去咬它喔! 增加<%= con %>點體質。2017年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2017HealerText": "幽靈寶珠", - "shieldSpecialFall2017HealerNotes": "這顆小球不定期會發出尖叫聲。我們深表歉意,因為我們也不知道確切的原因。但它看起來真的非常俏皮可愛! 增加 <%= con %> 點體質。2017年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2017HealerNotes": "這顆小球不定期會發出尖叫聲。我們深表歉意,因為我們也不知道確切的原因。但它看起來真的非常俏皮可愛! 增加<%= con %>點體質。2017年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2018RogueText": "紅色貓薄荷掛鉤", - "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "此裝備極為適合用於攀爬圍牆或利用掛鉤上甜美多汁的糖果來分散敵人的注意力。增加 <%= str %> 點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "此裝備極為適合用於攀爬圍牆或利用掛鉤上甜美多汁的糖果來分散敵人的注意力。增加<%= str %>點力量。2017-2018冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2018WarriorText": "魔術禮物包", - "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "任何您想要的實用物品都可以在這個麻袋裡找到。只要您能低語說出正確的通關咒語。增加 <%= con %> 點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "任何您想要的實用物品都可以在這個麻袋裡找到。只要您能低語說出正確的通關咒語。增加<%= con %>點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生鈴鐺", - "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是甚麼聲音? 就是那所有人都能聽見的暖心歡呼聲! 增加 <%= con %> 點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是甚麼聲音? 就是那所有人都能聽見的暖心歡呼聲! 增加<%= con %>點體質。2017-2018冬季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2018WarriorText": "早晨護盾", - "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "這面堅固的護盾能與輝煌的第一道曙光一同發光發熱。增加 <%= con %> 點體質。2018年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "這面堅固的護盾能與輝煌的第一道曙光一同發光發熱。增加<%= con %>點體質。2018年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSpring2018HealerText": "石榴石護盾", - "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "這面護盾不但擁有華麗的外表,還非常耐用呢! 增加 <%= con %> 點體質。2018年春季限定版裝備。", + "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "這面護盾不但擁有華麗的外表,還非常耐用呢! 增加<%= con %>點體質。2018年春季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2018WarriorText": "鬥魚骨護盾", - "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "以石頭塑成,這面嚇人的魚骨護盾能在與骸骨寵物和坐騎們齊聚一堂時,讓所有魚類敵人都深感畏懼。增加 <%= con %> 點體質。2018年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "以石頭塑成,這面嚇人的魚骨護盾能在與骸骨寵物和坐騎們齊聚一堂時,讓所有魚類敵人都深感畏懼。增加<%= con %>點體質。2018年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialSummer2018HealerText": "人魚帝王紋章", - "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "這面盾牌能夠製造出充滿空氣的球狀空間,以利來自陸地上的訪客拜訪您的水中王國時能夠呼吸。增加 <%= con %> 點體質。2018年夏季限定版裝備。", + "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "這面盾牌能夠製造出充滿空氣的球狀空間,以利來自陸地上的訪客拜訪您的水中王國時能夠呼吸。增加<%= con %>點體質。2018年夏季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2018RogueText": "迷惑藥水瓶", - "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "這瓶子代表了所有讓您分心或讓您不能成為最佳自我的雜事! 請忍住! 我們為您歡呼! 增加 <%= str %> 點力量。2018年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "這瓶子代表了所有讓您分心或讓您不能成為最佳自我的雜事! 請忍住! 我們為您歡呼! 增加<%= str %>點力量。2018年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2018WarriorText": "輝煌護盾", - "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黃金般地閃耀以阻止煩人的蛇髮女妖不再跟您玩躲貓貓! 增加 <%= con %> 點體質。2018年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黃金般地閃耀以阻止煩人的蛇髮女妖不再跟您玩躲貓貓! 增加<%= con %>點體質。2018年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialFall2018HealerText": "飢餓護盾", - "shieldSpecialFall2018HealerNotes": "這面護盾擁有寬闊的嗦囊能夠吸收所有敵人的轟炸。增加 <%= con %> 點體質。2018年秋季限定版裝備。", + "shieldSpecialFall2018HealerNotes": "這面護盾擁有寬闊的嗦囊能夠吸收所有敵人的轟炸。增加<%= con %>點體質。2018年秋季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2019WarriorText": "冰霜護盾", - "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "這面盾牌是使用來自Stoïkalm草原中最古老的冰川的冰塊所製成的。增加體質 <%= con %> 點。2018-2019冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "這面盾牌是使用來自Stoïkalm草原中最古老的冰川的冰塊所製成的。增加體質<%= con %>點。2018-2019冬季限定版裝備。", "shieldSpecialWinter2019HealerText": "附魔冰晶", - "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "這細薄的冰可能很脆弱,但這完美的冰晶會在它掉落前自動迴避掉落。增加 <%= con %> 點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", + "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "這細薄的冰可能很脆弱,但這完美的冰晶會在它掉落前自動迴避掉落。增加<%= con %>點體質。2018-2019冬季限定版裝備。", "shieldMystery201601Text": "決心屠殺者", "shieldMystery201601Notes": "這把劍能夠斬除所有的干擾物。沒有屬性加成。2016年1月訂閱者專屬裝備。", "shieldMystery201701Text": "時間凍結護盾", @@ -1447,17 +1447,17 @@ "shieldMystery301704Text": "輕盈紙扇", "shieldMystery301704Notes": "這把高尚的扇子能讓您感到涼爽,並且讓您看起來非常時髦! 沒有屬性加成。3017年4月訂閱者專屬裝備。", "shieldArmoireGladiatorShieldText": "角鬥士護盾", - "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "想成為一名夠格的角鬥士,您不僅要⋯⋯算了隨便啦,用盾牌打爆他們就對了。增加 <%= con %> 點體質和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(3/3)。", + "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "想成為一名夠格的角鬥士,您不僅要⋯⋯算了隨便啦,用盾牌打爆他們就對了。增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:角鬥士套裝(3/3)。", "shieldArmoireMidnightShieldText": "午夜護盾", "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "在午夜鐘聲響起時,這面盾牌將會展現它最大的力量! 增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "shieldArmoireRoyalCaneText": "皇家手杖", "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "皇上萬歲!為此高唱!增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:皇家套裝(2/3)。", "shieldArmoireDragonTamerShieldText": "馴龍師護盾", - "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "快用這面龍形護盾來轉移敵人的注意力吧! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(2/3)。", + "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "快用這面龍形護盾來轉移敵人的注意力吧! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:馴龍師套裝(2/3)。", "shieldArmoireMysticLampText": "神秘油燈", - "shieldArmoireMysticLampNotes": "用這神秘的油燈照亮黑暗的洞穴! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "shieldArmoireMysticLampNotes": "用這神秘的油燈照亮黑暗的洞穴! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "shieldArmoireFloralBouquetText": "鮮花花束", - "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "這對戰鬥沒啥幫助。但您不覺得它很漂亮嗎? 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "這對戰鬥沒啥幫助。但您不覺得它很漂亮嗎? 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "shieldArmoireSandyBucketText": "沙桶", "shieldArmoireSandyBucketNotes": "最適合用來容納您完成任務後獲得的金幣! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:海濱套裝(3/3)。", "shieldArmoirePerchingFalconText": "棲息獵鷹", @@ -1465,45 +1465,45 @@ "shieldArmoireRamHornShieldText": "牡羊角護盾", "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "用這面護盾狠狠地甩向看您不順眼的每日任務! 增加感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:牡羊野蠻人套裝(3/3)。", "shieldArmoireRedRoseText": "紅玫瑰", - "shieldArmoireRedRoseNotes": "這朵深紅色玫瑰聞起來相當迷人。它同時還能增強您的理解力。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "shieldArmoireRedRoseNotes": "這朵深紅色玫瑰聞起來相當迷人。它同時還能增強您的理解力。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "德魯伊蘑菇護盾", - "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "雖然是用蘑菇製成的,卻堅硬無比! 增加 <%= con %> 點體質和 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(3/3)。", + "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "雖然是用蘑菇製成的,卻堅硬無比! 增加<%= con %>點體質和<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:德魯伊蘑菇套裝(3/3)。", "shieldArmoireFestivalParasolText": "慶典陽傘", - "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "這把輕穎的陽傘可以幫您抵禦強光。不論它是來自於太陽,亦或是深紅色的每日任務! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(2/3)。", + "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "這把輕穎的陽傘可以幫您抵禦強光。不論它是來自於太陽,亦或是深紅色的每日任務! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:節日慶典套裝(2/3)。", "shieldArmoireVikingShieldText": "維京海盜護盾", - "shieldArmoireVikingShieldNotes": "這面由結實的木頭和獸皮製作而成的護盾能夠抵禦最令人畏懼的敵人。增加 <%= per %> 點感知和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:維京海盜套裝(3/3)。", + "shieldArmoireVikingShieldNotes": "這面由結實的木頭和獸皮製作而成的護盾能夠抵禦最令人畏懼的敵人。增加<%= per %>點感知和<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:維京海盜套裝(3/3)。", "shieldArmoireSwanFeatherFanText": "天鵝毛風扇", - "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "當您在跳舞時,使用這把扇子能讓您的動作變得更優美,宛如一隻翩翩起舞的優雅天鵝。增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(3/3)。", + "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "當您在跳舞時,使用這把扇子能讓您的動作變得更優美,宛如一隻翩翩起舞的優雅天鵝。增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:天鵝湖舞者套裝(3/3)。", "shieldArmoireGoldenBatonText": "黃金指揮棒", "shieldArmoireGoldenBatonNotes": "當您跳進戰爭後跟著節奏揮舞這跟指揮棒,您簡直銳不可擋! 增加智力、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldText": "反怠惰護盾", "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "這面堅固的鋼盾將能幫您擋下分心物的干擾! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:反怠惰套裝(3/3)。", "shieldArmoireHorseshoeText": "馬蹄鐵", - "shieldArmoireHorseshoeNotes": "快用這塊鐵製的馬蹄保護您飼養的坐騎之腳吧。增加 體質、感知、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(3/3)。", + "shieldArmoireHorseshoeNotes": "快用這塊鐵製的馬蹄保護您飼養的坐騎之腳吧。增加 體質、感知、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:蹄鐵工套裝(3/3)。", "shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "手工蠟燭台", - "shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "您精美的蠟製品為心懷感激的Habitica鄉民提供光明和溫暖! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(3/3)。", + "shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "您精美的蠟製品為心懷感激的Habitica鄉民提供光明和溫暖! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:蠟燭台製作師套裝(3/3)。", "shieldArmoireWeaversShuttleText": "織女的梭子", - "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "這個工具在您的經緯線之間來回穿梭,並製作出一塊布! 增加 <%= int %> 點智力和 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:織布工套裝(3/3)。", + "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "這個工具在您的經緯線之間來回穿梭,並製作出一塊布! 增加<%= int %>點智力和<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:織布工套裝(3/3)。", "shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "鑽石護盾", - "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "這面閃耀的護盾不但能提供保護,還能賜予您耐力! 增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(4/4)。", + "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "這面閃耀的護盾不但能提供保護,還能賜予您耐力! 增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:鑽石王者套裝(4/4)。", "shieldArmoireFlutteryFanText": "翩翩飛舞紙扇", - "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "炎炎夏日中,除了它,沒有任何東西能同時讓您看起來和感覺起來更清爽。增加體質、智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(4/4)。", + "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "炎炎夏日中,除了它,沒有任何東西能同時讓您看起來和感覺起來更清爽。增加體質、智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:飛舞連身裙套裝(4/4)。", "shieldArmoireFancyShoeText": "高級高跟鞋", - "shieldArmoireFancyShoeNotes": "這是您正在製作中的訂製高跟鞋。它非常適合皇家成員! 增加智力、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(3/3)。", + "shieldArmoireFancyShoeNotes": "這是您正在製作中的訂製高跟鞋。它非常適合皇家成員! 增加智力、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:鞋匠套裝(3/3)。", "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseText": "華麗吹製玻璃花瓶", - "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "您做出來的花瓶是多麼的高尚啊! 您會想要將甚麼東西放在這裡頭呢? 增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(4/4)。", + "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "您做出來的花瓶是多麼的高尚啊! 您會想要將甚麼東西放在這裡頭呢? 增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:玻璃吹製工套裝(4/4)。", "shieldArmoirePiraticalSkullShieldText": "海盜骷髏護盾", - "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "這面附魔過的護盾將能竊聽敵人寶藏的藏匿點。請仔細聆聽! 增加感知、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(4/4)。", + "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "這面附魔過的護盾將能竊聽敵人寶藏的藏匿點。請仔細聆聽! 增加感知、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:海盜公主套裝(4/4)。", "shieldArmoireUnfinishedTomeText": "未完成的巨著", - "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "當您持有這本書時,您完全無法怠慢! 因為這本書的裝訂需要盡快被完成,才能讓大家讀這本書! 增加 <%= int %> 點致力。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(4/4)。", + "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "當您持有這本書時,您完全無法怠慢! 因為這本書的裝訂需要盡快被完成,才能讓大家讀這本書! 增加<%= int %>點致力。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(4/4)。", "shieldArmoireSoftBluePillowText": "柔軟藍枕頭", - "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "明智的戰士都會在遠征時多準備一個枕頭。可以保護自己免於被鋒利的任務傷害...甚至是您正在小睡的時候。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(3/3)。", + "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "明智的戰士都會在遠征時多準備一個枕頭。可以保護自己免於被鋒利的任務傷害...甚至是您正在小睡的時候。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:淺藍睡衣套裝(3/3)。", "shieldArmoireSoftRedPillowText": "柔軟紅枕頭", - "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "已做好萬全準備的戰士都會在遠征前準備一塊枕頭。這塊枕頭能保護您不受艱難的任務傷害... 甚至是在您小睡的時候。增加體質、力量各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(3/3)。", + "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "已做好萬全準備的戰士都會在遠征前準備一塊枕頭。這塊枕頭能保護您不受艱難的任務傷害... 甚至是在您小睡的時候。增加體質、力量各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:淺紅睡衣套裝(3/3)。", "shieldArmoireSoftGreenPillowText": "柔軟綠枕頭", - "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "有經驗的戰士都會在遠征前準備一塊枕頭。這塊枕頭能驅散那些討厭的雜事... 甚至是在您小睡的時候。增加體質 <%= con %> 點和智力 <%= int %> 點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(3/3)。", + "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "有經驗的戰士都會在遠征前準備一塊枕頭。這塊枕頭能驅散那些討厭的雜事... 甚至是在您小睡的時候。增加體質<%= con %>點和智力<%= int %>點。來自神秘寶箱:淺綠睡衣套裝(3/3)。", "shieldArmoireMightyQuillText": "威力鵝毛筆", - "shieldArmoireMightyQuillNotes": "比劍還更有威力,他們是這樣說的! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:抄寫員套裝(2/3)。", + "shieldArmoireMightyQuillNotes": "比劍還更有威力,他們是這樣說的! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:抄寫員套裝(2/3)。", "back": "後背配件", "backCapitalized": "後背配件", "backBase0Text": "沒有後背配件", @@ -1548,11 +1548,11 @@ "backSpecialWonderconBlackText": "潛行披風", "backSpecialWonderconBlackNotes": "由暗影與低語交織而成。沒有屬性加成。集會參與者特別版裝備。", "backSpecialTakeThisText": "Take This 翅膀", - "backSpecialTakeThisNotes": "這雙翅膀只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "backSpecialTakeThisNotes": "這雙翅膀只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "backSpecialSnowdriftVeilText": "雪堆面紗", "backSpecialSnowdriftVeilNotes": "這個半透明的面紗能讓您看起來像是被優雅紛飛的雪所包圍! 沒有屬性加成。", "backSpecialAetherCloakText": "以太斗篷", - "backSpecialAetherCloakNotes": "這件斗篷曾屬於迷失的職業統治大師(Lost Masterclasser)。增加 <%= per %> 點感知。", + "backSpecialAetherCloakNotes": "這件斗篷曾屬於迷失的職業統治大師(Lost Masterclasser)。增加<%= per %>點感知。", "backSpecialTurkeyTailBaseText": "火雞尾巴", "backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "在慶祝時別忘了穿上這條高尚的火雞尾巴! 沒有屬性加成。", "backSpecialTurkeyTailGildedText": "鍍金火雞尾巴", @@ -1584,9 +1584,9 @@ "bodySpecialWonderconBlackText": "黑檀木項圈", "bodySpecialWonderconBlackNotes": "這是一條有魅力的黑檀木項圈! 沒有屬性加成。集會參與者特別版裝備。", "bodySpecialTakeThisText": "Take This 護肩", - "bodySpecialTakeThisNotes": "這套護肩只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各 <%= attrs %> 點。", + "bodySpecialTakeThisNotes": "這套護肩只有參與過由 \"Take This\" 贊助的挑戰才可獲得! 恭喜您! 增加所有屬性各<%= attrs %>點。", "bodySpecialAetherAmuletText": "以太護身符", - "bodySpecialAetherAmuletNotes": "這是一個擁有神秘歷史的護身符。增加體質、力量各 <%= attrs %> 點。", + "bodySpecialAetherAmuletNotes": "這是一個擁有神秘歷史的護身符。增加體質、力量各<%= attrs %>點。", "bodySpecialSummerMageText": "閃耀披風", "bodySpecialSummerMageNotes": "無論鹹水、淡水,都無法使這件含金屬纖維的披風黯然失色。沒有屬性加成。2014年夏季限定版裝備。", "bodySpecialSummerHealerText": "珊瑚項圈", @@ -1610,7 +1610,7 @@ "bodyMystery201901Text": "北極星護肩", "bodyMystery201901Notes": "這套閃閃發光的護肩非常堅固,但卻可以像一縷縷跳舞的光束一樣輕盈地靠在您的肩膀上。沒有屬性加成。2019年1月訂閱者專屬裝備。", "bodyArmoireCozyScarfText": "舒適圍巾", - "bodyArmoireCozyScarfNotes": "這條上等的圍巾能讓您在寒冷環境下工作時,還能保持溫暖。增加體質、感知各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(4/4)。", + "bodyArmoireCozyScarfNotes": "這條上等的圍巾能讓您在寒冷環境下工作時,還能保持溫暖。增加體質、感知各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:點燈伕套裝(4/4)。", "headAccessory": "頭飾", "headAccessoryCapitalized": "頭飾", "accessories": "配件", @@ -1698,9 +1698,9 @@ "headAccessoryMystery301405Text": "護目鏡頭飾", "headAccessoryMystery301405Notes": "人們說,\"護目鏡是戴在眼睛上的\"。人們說,\"沒有人會想要一個只能戴在頭上的護目鏡\"。哈!您這次真的讓他們大開眼界了! 沒有屬性加成。3015年8月訂閱者專屬裝備。", "headAccessoryArmoireComicalArrowText": "可笑的箭", - "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "這根奇特的東西的確會想讓人捧腹大笑! 增加 <%= str %> 點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "這根奇特的東西的確會想讓人捧腹大笑! 增加<%= str %>點力量。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingText": "圖書裝訂護目鏡", - "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "這副護目鏡將不會為為您的任何任務帶來一丁點的幫助! 增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(1/4)。", + "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "這副護目鏡將不會為為您的任何任務帶來一丁點的幫助! 增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:圖書裝訂工套裝(1/4)。", "eyewear": "眼部配件", "eyewearCapitalized": "眼部配件", "eyewearBase0Text": "沒有眼部配件", @@ -1720,7 +1720,7 @@ "eyewearSpecialYellowTopFrameText": "黃框眼鏡", "eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "黃色鏡框嵌著鏡片。沒有屬性加成。", "eyewearSpecialAetherMaskText": "以太面具", - "eyewearSpecialAetherMaskNotes": "這是一個擁有神秘歷史的面具。增加 <%= int %> 點智力。", + "eyewearSpecialAetherMaskNotes": "這是一個擁有神秘歷史的面具。增加<%= int %>點智力。", "eyewearSpecialSummerRogueText": "盜賊眼罩", "eyewearSpecialSummerRogueNotes": "即使是無賴也能看出這個眼罩有多時髦! 沒有屬性加成。2014年夏季限定版裝備。", "eyewearSpecialSummerWarriorText": "時髦眼罩", @@ -1744,26 +1744,26 @@ "eyewearMystery301703Text": "孔雀假面舞會面具", "eyewearMystery301703Notes": "最適合在花俏的化裝舞會時穿戴或是想靜悄悄地穿過那群講究穿著的人群時穿戴。沒有屬性加成。3017年3月訂閱者專屬裝備。", "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "瘟疫醫師面具", - "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "這是一副由某位正與怠惰瘟疫抗爭的醫生穿戴過的真品面具。增加體質、智力各 <%= attrs %> 點。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(2/3)。", + "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "這是一副由某位正與怠惰瘟疫抗爭的醫生穿戴過的真品面具。增加體質、智力各<%= attrs %>點。來自神秘寶箱:瘟疫醫師套裝(2/3)。", "eyewearArmoireGoofyGlassesText": "愚蠢眼鏡", - "eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "非常適合給想隱姓埋名或是想讓您的同伴咯咯大笑時穿戴。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", + "eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "非常適合給想隱姓埋名或是想讓您的同伴咯咯大笑時穿戴。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:獨立裝備。", "twoHandedItem": "雙持物品。", "weaponArmoireChefsSpoonText": "大廚勺子", - "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "大喊戰鬥的口號\"杓杓杓杓杓!! 同時將它高高地舉起。同时举起它。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:大廚套裝(3/4)。", + "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "大喊戰鬥的口號\"杓杓杓杓杓!! 同時將它高高地舉起。同时举起它。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:大廚套裝(3/4)。", "weaponArmoireVernalTaperText": "春天小蠟燭", - "weaponArmoireVernalTaperNotes": "白天越來越長,但這個蠟燭台能幫助您在日出前找到自己的路。增加 <%= con %> 點體質。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(3/3)。", + "weaponArmoireVernalTaperNotes": "白天越來越長,但這個蠟燭台能幫助您在日出前找到自己的路。增加<%= con %>點體質。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(3/3)。", "armorArmoireChefsJacketText": "大廚夾克", - "armorArmoireChefsJacketNotes": "這件厚重的夾克擁有雙排扣,可以保護您免受波濺(還具有方便的反彈功能)。增加 <%= int %> 點智力。來自神秘寶箱:大廚套裝(2/4)", + "armorArmoireChefsJacketNotes": "這件厚重的夾克擁有雙排扣,可以保護您免受波濺(還具有方便的反彈功能)。增加<%= int %>點智力。來自神秘寶箱:大廚套裝(2/4)", "armorArmoireVernalVestmentText": "春季聖袍", - "armorArmoireVernalVestmentNotes": "這件柔順的聖袍能以最時髦的方式享受溫和春日。增加力量、智力各 <%= per %> 點。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(2/3)。", + "armorArmoireVernalVestmentNotes": "這件柔順的聖袍能以最時髦的方式享受溫和春日。增加力量、智力各<%= per %>點。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(2/3)。", "headArmoireToqueBlancheText": "廚師帽", - "headArmoireToqueBlancheNotes": "根據傳說,這頂帽子的褶皺數量就代表著您學會用不同方式煮蛋的數目! 真的還假的? 增加 <%= int %> 點感知。來自神秘寶箱:大廚套裝(1/4)。", + "headArmoireToqueBlancheNotes": "根據傳說,這頂帽子的褶皺數量就代表著您學會用不同方式煮蛋的數目! 真的還假的? 增加<%= int %>點感知。來自神秘寶箱:大廚套裝(1/4)。", "headArmoireVernalHenninText": "春季圓錐高帽", - "headArmoireVernalHenninNotes": "這頂錐形的帽子不僅好看,同時還能塞進一張捲起來的代辦事項清單。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(1/3)。", + "headArmoireVernalHenninNotes": "這頂錐形的帽子不僅好看,同時還能塞進一張捲起來的代辦事項清單。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:春季聖袍套裝(1/3)。", "shieldMystery201902Text": "神秘的五彩紙屑", "shieldMystery201902Notes": "這些來自魔法之心的閃光紙片能飄浮在空中緩慢地舞蹈。沒有屬性加成。2019年2月訂閱者專屬裝備。", "shieldArmoireMightyPizzaText": "巨無霸披薩", - "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "的確,這是面非常棒的護盾,但我們強烈建議您可以將這些美味的披薩吃掉。增加 <%= per %> 點感知。來自神秘寶箱:大廚套裝(4/4)。", + "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "的確,這是面非常棒的護盾,但我們強烈建議您可以將這些美味的披薩吃掉。增加<%= per %>點感知。來自神秘寶箱:大廚套裝(4/4)。", "eyewearMystery201902Text": "神秘破碎面具", "eyewearMystery201902Notes": "這頂神秘面具能隱藏您的身分,但卻藏不住您迷人的笑容。沒有屬性加成。2019年2月訂閱者專屬裝備", "weaponMystery201911Notes": "這個法杖的水晶球可以讓你看到前程,但你必須小心!用這麼危險的知識會出乎意料地改變一個人。沒有屬性加成。2019年11月訂閱者專屬裝備。", @@ -1869,13 +1869,13 @@ "armorArmoireBoatingJacketText": "划船夾克", "armorArmoireNephriteArmorNotes": "这款盔甲由坚固的钢环制成,饰有玉石,可保护您免受拖延!增加<%= str %>点力量和<%= per %>点感知。來自神秘寶箱:软玉射手套装(3/3)。", "armorArmoireNephriteArmorText": "軟玉盔甲", - "armorMystery201910Notes": "這個隱秘的護甲上刀山下火海,無所不能地保護你。沒有屬性加成。2019 年 10 月訂閱者專屬裝備。", + "armorMystery201910Notes": "這個隱秘的護甲上刀山下火海,無所不能地保護你。沒有屬性加成。2019年10月訂閱者專屬裝備。", "armorMystery201910Text": "隱秘的護甲", - "armorMystery201909Notes": "你的強硬的外殼會保護你,可是你還應該留意松鼠... 沒有屬性加成。2019 年 9 月訂閱者專屬裝備。", + "armorMystery201909Notes": "你的強硬的外殼會保護你,可是你還應該留意松鼠... 沒有屬性加成。2019年9月訂閱者專屬裝備。", "armorMystery201909Text": "友好的橡子護甲", "armorMystery201908Notes": "這些腿是用來跳舞的!而這正是他們要做的。沒有屬性加成。2019年8月訂閱者專屬裝備。", "armorMystery201908Text": "自由自在的牧神裝扮", - 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"approvalTitle": "<%= userName %> 已完成 <%= type %>:「<%= text %>」", - "confirmTaskApproval": "您想要獎勵 <%= username %> 完成這項任務嗎?", - "groupSubscriptionPrice": "每個月 9 美金 + 每位群組成員需要每個月 3 美金", - "groupAdditionalUserCost": " + 每位成員需要每月 3 美金", + "approvalTitle": "<%= userName %>已完成<%= type %>:「<%= text %>」", + "confirmTaskApproval": "您想要獎勵<%= username %>完成這項任務嗎?", + "groupSubscriptionPrice": "每個月9美金 + 每位群組成員需要每個月3美金", + "groupAdditionalUserCost": " + 每位成員需要每月3美金", "groupBenefitsTitle": "團體方案如何能協助您", "groupBenefitsDescription": "我們剛隆重推出團體方案的 beta 測試版!升級到團體方案可以解鎖一些獨家的功能,藉以加強Habitica的社群部分。", "groupBenefitOneTitle": "建立共享的任務清單", @@ -304,12 +304,12 @@ "groupBenefitFiveTitle": "和您的群組進行秘密討論", "groupBenefitFiveDescription": "在我們易於使用的聊天室中隨時取得重要決策的最新消息!", "groupBenefitSixTitle": "獲得免費的訂閱資格", - "groupBenefitSixDescription": "獲得所有訂閱資格的好處,包含每月的訂閱者獨家裝備,還可花費金幣購買鑽石!(如果您已經是訂閱用戶,您舊有的訂閱資格將被取消,但您的連續訂閱紅利仍會繼續保留,像是每月贈送的沙漏!)", + "groupBenefitSixDescription": "獲得所有訂閱資格的好處,包含每月的訂閱者獨家裝備,還可花費金幣購買寶石!(如果您已經是訂閱用戶,您舊有的訂閱資格將被取消,但您的連續訂閱紅利仍會繼續保留,像是每月贈送的沙漏!)", "groupBenefitSevenTitle": "獲得全新的獨家坐騎 - 鹿角兔", "groupBenefitEightTitle": "選出群組管理員來協助管理任務", "groupBenefitEightDescription": "想要分享您的群組責任嗎?將成員晉升成為群組管理員來幫助會長增加、指派、和批准任務!", "groupBenefitMessageLimitTitle": "增加訊息上限", - "groupBenefitMessageLimitDescription": "您的訊息存放上限已加倍至最多一次可存放 400 則訊息!", + "groupBenefitMessageLimitDescription": "您的訊息存放上限已加倍至最多一次可存放400則訊息!", "teamBasedTasks": "團隊任務", "specializedCommunication": "專業溝通", "funExtras": "有趣的其他功能", @@ -325,15 +325,15 @@ "approvalsTitle": "等待批准的任務", "upgradeTitle": "升級", "blankApprovalsDescription": "當您的群組成員完成需要您的批准的任務時,它們就會出現在這裡!在任務編輯區塊調整批准要求的設定。", - "userIsClamingTask": "<%= username %> 已接受任務:<%= task %>", + "userIsClamingTask": "<%= username %>已接受任務:<%= task %>", "approvalRequested": "批准請求", "refreshApprovals": "更新批准請求", "refreshGroupTasks": "更新群組任務", "claimedBy": "\n\n接受者:<%= claimingUsers %>", "cantDeleteAssignedGroupTasks": "無法刪除已指派給您的群組任務。", "confirmGuildPlanCreation": "確定建立此群組?", - "groupPlanUpgraded": "<%= groupName %> 已升級至團體方案!", - "groupPlanCreated": "<%= groupName %> 已成功建立!", + "groupPlanUpgraded": "<%= groupName %>已升級至團體方案!", + "groupPlanCreated": "<%= groupName %>已成功建立!", "onlyGroupLeaderCanInviteToGroupPlan": "只有群組會長可以邀請玩家至擁有訂閱資格的群組。", "paymentDetails": "付款細節", "aboutToJoinCancelledGroupPlan": "您將加入的群組即將取消訂閱資格。您將無法取得免費的訂閱資格。", @@ -344,7 +344,7 @@ "confirmCancelGroupPlan": "您確定要取消團體方案?所有成員會失去訂閱資格及訂閱獎勵。", "canceledGroupPlan": "已取消團體方案", "groupPlanCanceled": "團體方案將失效於", - "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "您有 <%= months %> 個月的額外團體方案額度。", + "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "您有<%= months %>個月的額外團體方案額度。", "addManager": "指派管理員", "removeManager2": "取消指派管理員", "userMustBeMember": "使用者必須是成員", @@ -353,8 +353,8 @@ "addTaskToGroupPlan": "建立", "joinedGuild": "加入公會", "joinedGuildText": "加入公會,立即進入Habitica的社交功能!", - "badAmountOfGemsToPurchase": "數量必須至少是 1。", - "groupPolicyCannotGetGems": "您所屬的其中一個群組不允許其成員獲得鑽石。", + "badAmountOfGemsToPurchase": "數量必須至少是1。", + "groupPolicyCannotGetGems": "您所屬的其中一個群組不允許其成員獲得寶石。", "viewParty": "查看隊伍", "newGuildPlaceholder": "輸入您的公會名稱。", "guildMembers": "公會成員", @@ -371,7 +371,7 @@ "inviteEmailUsernameInfo": "透過有效的電子郵件或是使用者名稱來邀請玩家。如果該電子郵件尚未註冊過,我們將會邀請他加入 Habitica。", "emailOrUsernameInvite": "請輸入 電子郵件地址 或 使用者名稱", "messageGuildLeader": "發送訊息至公會會長", - "donateGems": "捐贈鑽石", + "donateGems": "捐贈寶石", "updateGuild": "更新公會", "viewMembers": "查看成員", "memberCount": "成員數量", @@ -390,14 +390,14 @@ "onlyLeaderCreatesChallenges": "只有會長可以建立挑戰", "onlyLeaderCreatesChallengesDetail": "選擇此選項後,群組中的普通成員將無法為群組建立挑戰。", "privateGuild": "私人公會", - "charactersRemaining": "剩餘 <%= characters %> 個字符", + "charactersRemaining": "剩餘<%= characters %>個字符", "guildSummary": "簡介", "guildSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他Habitica玩家宣傳您的公會。您的公會主要目的為何?為什麼大家會想加入?試著在簡介欄位中加入有用的關鍵字,讓Habitica玩家能在搜尋時輕鬆找到!", "groupDescription": "詳細介紹", "guildDescriptionPlaceholder": "請在此欄位輸入公會成員應該了解公會的所有詳細內容。實用的提示、有幫助的鏈結、和激勵人心的標語通通可以輸入在這裡!", "markdownFormattingHelp": "[Markdown 格式說明](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)", "partyDescriptionPlaceholder": "這是我們隊伍的介紹,它描述了我們在這個隊伍裡做什麼。若是想要進一步認識我們在這個隊伍裡做了什麼,請先閱讀詳細介紹的欄位,並加入我們。", - "guildGemCostInfo": "花費鑽石可以提高公會的品質,這些鑽石將會存入您的公會銀行中。", + "guildGemCostInfo": "花費寶石可以提高公會的品質,這些寶石將會存入您的公會銀行中。", "noGuildsTitle": "您不是任何公會的成員。", "noGuildsParagraph1": "工會是由其他玩家所組成的社交群組,可以帶給您支持、加強自身的責任感,並能互相聊天。", "noGuildsParagraph2": "點擊探索欄位可以查看根據您的興趣為您推薦的公會、瀏覽Habitica中的公開公會,或是創立您自己的公會。", @@ -416,7 +416,7 @@ "startYourOwnPartyTitle": "建立自己的隊伍", "startYourOwnPartyDescription": "單獨與怪物戰鬥,或是盡可能地邀請更多的朋友一同消滅怪物!", "wantToJoinPartyTitle": "想要加入隊伍?", - "wantToJoinPartyDescription": "將您的使用者名稱提供給已擁有隊伍的朋友,或是前往 Party Wanted 公會與志同道合的新夥伴碰面!", + "wantToJoinPartyDescription": "將您的使用者名稱提供給已擁有隊伍的朋友,或是前往Party Wanted 公會與志同道合的新夥伴碰面!", "copy": "複製", "inviteToPartyOrQuest": "邀請隊伍加入副本", "inviteInformation": "點擊「邀請」後會向隊伍成員送出邀請。當所有隊員選擇接受或拒絕後,副本就會開始。", @@ -429,8 +429,8 @@ "invites": "已邀請", "details": "詳細內容", "participantDesc": "一旦所有成員都已接受或是拒絕,副本就會開始。只有點擊「接受」的玩家可加入副本及獲得獎勵。", - "groupGems": "群組鑽石", - "groupGemsDesc": "公會鑽石可用來發起挑戰!未來,您將可以增加更多的公會鑽石。", + "groupGems": "群組寶石", + "groupGemsDesc": "公會寶石可用來發起挑戰!未來,您將可以增加更多的公會寶石。", "groupTaskBoard": "任務清單板", "groupInformation": "群組消息", "groupBilling": "群組布告欄", @@ -455,7 +455,7 @@ "groupManagementControls": "團隊管理控制", "groupManagementControlsDesc": "利用任務批准系統來驗證任務是否真的已經完成了。可添加一名群組管理員藉以分擔責任,同時享受為所有群組成員帶來的私人團隊聊天區塊。", "inGameBenefits": "遊戲中的福利", - "inGameBenefitsDesc": "群組成員可以獲得限定的「鹿角兔」坐騎,並可享有所有訂閱資格帶來的好處,包含每個月的訂閱者專屬裝備以及解鎖使用金幣購買鑽石的權限。", + "inGameBenefitsDesc": "群組成員可以獲得限定的「鹿角兔」坐騎,並可享有所有訂閱資格帶來的好處,包含每個月的訂閱者專屬裝備以及解鎖使用金幣購買寶石的權限。", "inspireYourParty": "激發您的隊伍,一起讓生活變成遊戲。", "letsMakeAccount": "首先,來建立一組帳號", "nameYourGroup": "接著,為您的群組命名", @@ -465,9 +465,9 @@ "gettingStarted": "新手上路", "congratsOnGroupPlan": "恭喜您創立了新的群組!以下是一些常見的問題與答案。", "whatsIncludedGroup": "訂閱資格包含了哪些東西", - "whatsIncludedGroupDesc": "所有群組中的成員都將可獲得所有訂閱資格的好處,包含每月的訂閱者獨家裝備、解鎖利用金幣購買鑽石的權限、以及只有團體方案的會員才可獲得的紫禦鹿角兔坐騎。", + "whatsIncludedGroupDesc": "所有群組中的成員都將可獲得所有訂閱資格的好處,包含每月的訂閱者獨家裝備、解鎖利用金幣購買寶石的權限、以及只有團體方案的會員才可獲得的紫禦鹿角兔坐騎。", "howDoesBillingWork": "付費機制為何呢?", - "howDoesBillingWorkDesc": "群組會長每個月將會依照群組成員人數進行收費。費用包含群組會長每個月的訂閱資格 9 美金、加上其餘成員每位各 3 美金。例如:一個含有 4 名使用者的群組每個月將需要花費 18 美元,因為群組裡包含 1 名會長 + 3 名成員。", + "howDoesBillingWorkDesc": "群組會長每個月將會依照群組成員人數進行收費。費用包含群組會長每個月的訂閱資格9美金、加上其餘成員每位各3美金。例如:一個含有4名使用者的群組每個月將需要花費18美元,因為群組裡包含1名會長 + 3名成員。", "howToAssignTask": "我該如何指派任務呢?", "howToAssignTaskDesc": "在「指派給」的欄位中填寫指派對象的使用者名稱即可指派任何任務至一名或多名群組成員 (包含群組會長或管理員)。您也可以先建立任務後再透過編輯裡的「指派給」欄位進行任務指派!", "howToRequireApproval": "如何將任務標記為需要批准呢?", @@ -481,10 +481,10 @@ "singleCompletion": "單人 - 將在任何一名指派的使用者完成後完成", "allAssignedCompletion": "全部 - 將在所有指派的使用者皆完成後完成", "pmReported": "感謝您舉報此訊息。", - "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> 已指派你完成「<%= taskText %>」任務。", + "youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %>已指派你完成「<%= taskText %>」任務。", "suggestedGroup": "由於你仍新到 Habitica。", - "taskClaimed": "<%= userName %> 已認領了任務:<%= taskText %>。", - "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> 在 <%= group %> 貼文", + "taskClaimed": "<%= userName %>已認領了任務:<%= taskText %>。", + "groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>在<%= group %>貼文", "blockedToSendToThisUser": "您無法向這名玩家發送消息因為您阻止了這名玩家。", "PMDisabled": "禁用私信" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/inventory.json b/website/common/locales/zh_TW/inventory.json index b06fb6a291..b6eece7051 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/inventory.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/inventory.json @@ -1,8 +1,8 @@ { - "noItemsAvailableForType": "您沒有 <%= type %> 。", - "foodItemType": "食物", - "eggsItemType": "蛋", - "hatchingPotionsItemType": "孵化藥水", - "specialItemType": "特殊物品", - "lockedItem": "未解鎖物品" + "noItemsAvailableForType": "您沒有<%= type %>。", + "foodItemType": "食物", + "eggsItemType": "蛋", + "hatchingPotionsItemType": "孵化藥水", + "specialItemType": "特殊物品", + "lockedItem": "未解鎖物品" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/limited.json b/website/common/locales/zh_TW/limited.json index d7c1219785..6d4ae4ebfb 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/limited.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/limited.json @@ -3,13 +3,13 @@ "seasonalEdition": "季節限定版", "winterColors": "冬季顏色", "annoyingFriends": "煩人的夥伴", - "annoyingFriendsText": "被隊友砸了雪球 <%= count %> 次。", + "annoyingFriendsText": "被隊友砸了雪球<%= count %>次。", "alarmingFriends": "嚇人的夥伴", - "alarmingFriendsText": "被隊友嚇唬成鬼魂 <%= count %> 次。", + "alarmingFriendsText": "被隊友嚇唬成鬼魂<%= count %>次。", "agriculturalFriends": "園藝的夥伴", - "agriculturalFriendsText": "被隊友變成鮮花 <%= count %> 次。", + "agriculturalFriendsText": "被隊友變成鮮花<%= count %>次。", "aquaticFriends": "水中的夥伴", - "aquaticFriendsText": "被隊友潑水 <%= count %> 次。", + "aquaticFriendsText": "被隊友潑水<%= count %>次。", "valentineCard": "情人節卡片", "valentineCardExplanation": "因為你們兩個可以忍受這種噁心的互誇文,你們都可以獲得「崇拜的友情」徽章!", "valentineCardNotes": "發送情人節卡片給隊伍成員。", @@ -18,7 +18,7 @@ "valentine2": "「鮮紅的玫瑰\n古風的詩句\n願你悅納這張卡片\n因它值十金。」", "valentine3": "「玫瑰是鮮紅的\n冰龍是深藍的\n沒有什麼寶藏能比得上\n與你共度的時光!」", "valentineCardAchievementTitle": "傾慕的夥伴", - "valentineCardAchievementText": "哇,你和你的朋友很重視彼此呢!送出了<%= count %> 張情人節卡片。", + "valentineCardAchievementText": "哇,你和你的朋友很重視彼此呢!送出了<%= count %>張情人節卡片。", "polarBear": "北極熊", "turkey": "火雞", "gildedTurkey": "金黃火雞", @@ -30,11 +30,11 @@ "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>萊絲莉<%= linkEnd %>", "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>季節魔女<%= linkEnd %>", "seasonalShopClosedText": "季節商店現在關閉中!!只有Habitica的四個盛大慶典中才會開啟。", - "seasonalShopSummerText": "夏季潑水節快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 7 月 31 日喔!", - "seasonalShopFallText": "秋季節日快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到10月30日喔!", - "seasonalShopWinterText": "冬季仙境快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 1 月 31 日喔!", - "seasonalShopSpringText": "春季嘉年華快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 4 月 30 日喔!", - "seasonalShopFallTextBroken": "哦....歡迎來到季節商店...我們目前有秋季季節限定的商品,之類的...這裡的所有東西會在每年的秋季節日中開放購買,但我們只開放到 10 月 31 日...我想你現在就該買起來,不然你就要一直等...一直等...一直等...*嘆氣*", + "seasonalShopSummerText": "夏季潑水節快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到7月31日喔!", + "seasonalShopFallText": "秋季節日快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到10月31日喔!", + "seasonalShopWinterText": "冬季仙境快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到1月31日喔!", + "seasonalShopSpringText": "春季嘉年華快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到4月30日喔!", + "seasonalShopFallTextBroken": "哦....歡迎來到季節商店...我們目前有秋季季節限定的商品,之類的...這裡的所有東西會在每年的秋季節日中開放購買,但我們只開放到10月31日...我想你現在就該買起來,不然你就要一直等...一直等...一直等...*嘆氣*", "seasonalShopBrokenText": "我的看臺!!!!!!!我的裝飾!!!!噢,碎心蟻后破壞了所有東西 :( 請幫忙在酒館擊敗她,讓我可以重建!", "seasonalShopRebirth": "如果你曾經買了這些裝備裡的任何東西,現在卻不再擁有,你可以在獎勵欄位重新購買。現在,你只能買你現在職業的用品 (預設為戰士)。但別怕,其他職業限定的物品在你轉換到那個職業後能再次購買。", "candycaneSet": "拐杖糖 (法師)", @@ -49,13 +49,13 @@ "snowboardingSet": "滑雪巫師 (法師)", "festiveFairySet": "慶典精靈 (補師)", "cocoaSet": "可可盜賊 (盜賊)", - "toAndFromCard": "<%= fromName %> 寄給 <%= toName %>", + "toAndFromCard": "<%= fromName %>寄給<%= toName %>", "nyeCard": "新年賀卡", "nyeCardExplanation": "由於一起慶祝了新年到來,你們倆可獲得「奧爾德熟人」徽章!", "nyeCardNotes": "發送新年賀卡給隊伍成員。", "seasonalItems": "季節限定物品", "nyeCardAchievementTitle": "奧爾德熟人", - "nyeCardAchievementText": "新年快樂!已經接受或送出 <%= count %> 張新年賀卡。", + "nyeCardAchievementText": "新年快樂!已經接受或送出<%= count %>張新年賀卡。", "nye0": "新年快樂!希望你能順利根除壞習慣。", "nye1": "新年快樂!希望你能收到更多獎勵。", "nye2": "新年快樂!希望你能完成更多完美日。", @@ -135,17 +135,17 @@ "winter2019WinterStarSet": "冬夜閃耀(補師)", "winter2019PoinsettiaSet": "熱情似火的聖誕花(盜賊)", "eventAvailability": "<%= date(locale) %>前仍可購買。", - "dateEndMarch": "4 月 30 日", - "dateEndApril": "4 月 19 日", - "dateEndMay": "5 月 31 日", - "dateEndJune": "6 月 14 日", - "dateEndJuly": "7 月 31 日", - "dateEndAugust": "8 月 31 日", - "dateEndSeptember": "9 月 21 日", - "dateEndOctober": "10 月 31 日", + "dateEndMarch": "4月30日", + "dateEndApril": "4月19日", + "dateEndMay": "5月31日", + "dateEndJune": "6月14日", + "dateEndJuly": "7月31日", + "dateEndAugust": "8月31日", + "dateEndSeptember": "9月21日", + "dateEndOctober": "10月31日", "dateEndNovember": "11月30日", - 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(*^_^*)", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/loadingscreentips.json b/website/common/locales/zh_TW/loadingscreentips.json index 7d30f4cf47..0b6188aec9 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/loadingscreentips.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/loadingscreentips.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "tipTitle": "提示 #<%= tipNumber %>", - "tip1": "使用Habitica行動版Apps可以隨時隨地查看任務。", + "tip1": "使用Habitica行動版應用程式可以隨時隨地查看任務。", "tip2": "點擊裝備來預覽,或是點擊左上角的星號圖示直接穿上它!", "tip3": "可以使用表情符號來快速區分您的任務。", "tip4": "在任務名稱前加上「#」符號可以放大名稱的字體大小!", @@ -9,20 +9,20 @@ "tip7": "當隊伍成員使用某些相同背景時,這些背景可以完美地連接起來。例如:山中湖畔、東方寶塔和連綿長丘。", "tip8": "點擊聊天室中的名字,再點擊他們個人檔案中上方的信封圖示,就可以發送私訊給他們喔!", "tip9": "在背包、商店、公會和挑戰中使用篩選和搜尋欄能讓您快速找到想找的東西。", - "tip10": "您可以透過挑戰來贏得鑽石。每天都會有新的挑戰喔!", - "tip11": "擁有 4 人以上的隊伍成員可以彼此增進責任感!", + "tip10": "您可以透過挑戰來贏得寶石。每天都會有新的挑戰喔!", + "tip11": "擁有4人以上的隊伍成員可以彼此增進責任感!", "tip12": "在待辦事項中加入核對清單就可以獲得更多的獎勵喔!", "tip13": "點擊任務頁面的「標籤」可以讓您輕鬆管理大量的任務清單!", "tip14": "您可以加入沒有 (+/-) 的習慣,並加上分類標題或是激勵人心的名言佳句。", "tip15": "完成所有 職業統治大師 系列副本就可以了解更多Habitica的神秘傳說。", "tip16": "點擊頁面最下面的「數據顯示工具」可以進一步查看您寶貴的任務進度歷史資訊。", - "tip17": "使用行動版 App 可以替您的任務設置提醒。", + "tip17": "使用手機應用程序來為你的任務設置提醒。", "tip18": "只有正面或負面的其中一種的習慣會逐漸「淡化」並變回黃色。", "tip19": "提升您的智力屬性可讓您在完成任務時獲得更多的經驗值。", "tip20": "提升您的感知屬性可讓您獲得更多的物品與金幣。", "tip21": "提升您的力量屬性可讓您對 boss 施加更多傷害或造成會心一擊。", "tip22": "提升您的體質屬性可降低未完成的每日任務所帶來的懲罰傷害。", - "tip23": "升級到等級 100 即可免費解鎖重生球,並展開全新的旅程!", + "tip23": "升級到等級100即可免費解鎖重生球,並展開全新的旅程!", "tip24": "有問題想問?可以前往「Habitica Help Guild」公會尋求幫助!", "tip25": "四季盛典分別在接近春分、夏至、秋分、冬至時開始。", "tip26": "您可以在「Party Wanted Guild」公會裡尋找隊伍或是隊伍成員!", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/loginincentives.json b/website/common/locales/zh_TW/loginincentives.json index 9afc75da96..ef15d027f7 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/loginincentives.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/loginincentives.json @@ -1,12 +1,12 @@ { - "unlockedReward": "你收到 <%= reward %>", + "unlockedReward": "你收到了<%= reward %>", "earnedRewardForDevotion": "你因為致力於改善你的生活而獲得了<%= reward %>。", - "nextRewardUnlocksIn": "達到你的下個獎品所需的簽到次數: <%= numberOfCheckinsLeft %>", + "nextRewardUnlocksIn": "達到你的下個獎品所需的簽到次數:<%= numberOfCheckinsLeft %>", "awesome": "讚!", - "totalCount": "<%= count %> 總數", - "countLeft": "達到下個獎勵所需的簽到次數: <%= count %>", + "totalCount": "<%= count %>總數", + "countLeft": "達到下個獎勵所需的簽到次數:<%= count %>", "incentivesDescription": "建立習慣時,持久是關鍵。每天登入簽到,你就又離獎品更近一步了。", - "totalCheckins": "<%= count %> 簽到", + "totalCheckins": "<%= count %>簽到", "checkinEarned": "你的簽到計數器已經刷新了!", "unlockedCheckInReward": "你解鎖了簽到獎勵!", "totalCheckinsTitle": "簽到總數", @@ -23,7 +23,7 @@ "threeSaddles": "三個鞍子", "incentiveAchievement": "既忠誠又高貴的成就", "royallyLoyal": "既忠誠又高貴", - "royallyLoyalText": "這名用戶已經登入超過 500 次,並且獲得了每個登入獎勵!", + "royallyLoyalText": "這名用戶已經登入超過500次,並且獲得了每個登入獎勵!", "checkInRewards": "登入獎勵", "backloggedCheckInRewards": "你獲得了登入獎勵!前往你的背包和裝備查看有哪些新物品。" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/maintenance.json b/website/common/locales/zh_TW/maintenance.json index 66c3287c4d..be40ecebe4 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/maintenance.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/maintenance.json @@ -5,21 +5,21 @@ "maintenanceMoreInfo": "想知道更多關於維護的資訊?<%= linkStart %>請瀏覽我們的資訊頁面面<%= linkEnd %>。", "noDamageKeepStreaks": "你不會受到傷害或失去連擊!", "thanksForPatience": "感謝你的耐心!", - "twitterMaintenanceUpdates": "關於最近的更新請關注我們的 Twitter,我們將會在這裡發佈最新的狀況。", + "twitterMaintenanceUpdates": "關於最近的更新請關注我們的Twitter,我們將會在這裡發佈最新的狀況。", "veteranPetAward": "在最後,你會得到一個將領寵物!", "maintenanceInfoTitle": "Habitica 下次的維護資訊", "maintenanceInfoWhat": "發生了甚麼事?", - "maintenanceInfoWhatText": "5 月 21 日Habitica將維護最長一天的時間。在那個周末,即使你無法及時登入勾選你的每日任務,你也不會受到傷害或是讓帳號受損!我們會非常努力地使維護時間降到最短,並且更新維護進度在我們的 Twitter 上。在維護結束後,為了感謝大家的耐心,你們將會每個人收到一隻罕見的寵物!", + "maintenanceInfoWhatText": "5月21日Habitica將維護最長一天的時間。在那個周末,即使你無法及時登入勾選你的每日任務,你也不會受到傷害或是讓帳號受損!我們會非常努力地使維護時間降到最短,並且更新維護進度在我們的Twitter上。在維護結束後,為了感謝大家的耐心,你們將會每個人收到一隻罕見的寵物!", "maintenanceInfoWhy": "為甚麼這會發生?", - "maintenanceInfoWhyText": "在過去的幾個月裡,我們在後台徹底改進了 Habitica。特別的是我們重新寫了 API。雖然在前台可能看起來沒有什麼改變,在後台它已經是一個全新的世界。這將使我們在未來想要寫一個新功能的時候,有更大的彈性,並且帶來更好的表現!", - "maintenanceInfoTechDetails": "想要知道更多這個過程的技術方面嗎?造訪 The Forge,我們的開發部落格。", + "maintenanceInfoWhyText": "在過去的幾個月裡,我們在後台徹底改進了Habitica。特別的是我們重新寫了API。雖然在前台可能看起來沒有什麼改變,在後台它已經是一個全新的世界。這將使我們在未來想要寫一個新功能的時候,有更大的彈性,並且帶來更好的表現!", + "maintenanceInfoTechDetails": "想要知道更多這個過程的技術方面嗎?造訪The Forge,我們的開發部落格。", "maintenanceInfoMore": "更多資訊", "maintenanceInfoAccountChanges": "改寫完後,我的帳號將會有什麼不同之處?", - "maintenanceInfoAccountChangesText": "起初,除了在某些運作上的改善 (如挑戰) 之外,您並不會發現巨大的改變。如果您發現有出乎意料的改動,請發電郵到 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 通知我們,讓我們為您進一步調查!", + "maintenanceInfoAccountChangesText": "起初,除了在某些運作上的改善(如挑戰)之外,您並不會發現巨大的改變。如果您發現有出乎意料的改動,請發電郵到<%= hrefTechAssistanceEmail %>通知我們,讓我們為您進一步調查!", "maintenanceInfoAddFeatures": "這次更新能讓Habitica添加哪些功能?", "maintenanceInfoAddFeaturesText": "這次重構能讓我們開始建立升級版的聊天室與公會,團體和家庭方案,以及每月任務、紀錄昨日活動這樣的提高效率的功能!這些都是彼此具相關性的功能,因此需要時間去建立。然而除非我們完成這次重構,我們根本無從開始。", "maintenanceInfoHowLong": "維護會持續多久?", - "maintenanceInfoHowLongText": "我們必須遷移所有 130 萬Habitica用戶的任務及資料—而這並不容易!我們預期會在約臺灣時區凌晨四點 (8pm UTC) 到下午一點 (5am UTC) 進行作業。請放心,我們會竭盡所能地盡快完成作業!你可以關注我們在 Twitter 上的更新進度。", + "maintenanceInfoHowLongText": "我們必須遷移所有130萬Habitica用戶的任務及資料—而這並不容易!我們預期會在約臺灣時區凌晨四點(8pm UTC)到下午一點(5am UTC)進行作業。請放心,我們會竭盡所能地盡快完成作業!你可以關注我們在Twitter上的更新進度。", "maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任務、連擊數、增益魔法和副本會受到什麼影響?", "maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你在這個週末不會損血或是失去連擊數,但是該天會被正常重置!你已勾選的每日任務會變為未句選,增益魔法會重置等等。如果你正在進行收集副本,你仍然能尋找副本道具;如果你正在進行boss戰,你仍然能對boss造成傷害,但boss無法傷害你。(即使身為怪物也需要休息的!)", "maintenanceInfoStatsAffectedText2": "我們的團隊在思索已久後,結論出這是最為公平的處置—考慮到多數用戶無法在維護期間正常地勾選他們的每日任務。我們對此帶來的不便感到抱歉!", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/messages.json b/website/common/locales/zh_TW/messages.json index e72b8f9f61..b83e3b521b 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/messages.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/messages.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "messageLostItem": "你的 <%= itemText %> 壞掉了。", + "messageLostItem": "你的<%= itemText %>壞掉了。", "messageTaskNotFound": "找不到任務。", "messageDuplicateTaskID": "這個任務的 ID 已存在。", "messageTagNotFound": "找不到標籤。", @@ -11,16 +11,16 @@ "messageEvolve": "你已經馴服<%= egg %>,出去兜兜風吧!", "messageLikesFood": "<%= egg %>真的很喜歡<%= foodText %>!", "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %>吃了<%= foodText %>但好像並不喜歡它。", - "messageBought": "購買了 <%= itemText %>", - "messageEquipped": " 裝備了 <%= itemText %>。", - "messageUnEquipped": "取下 <%= itemText %> 了。", + "messageBought": "購買了<%= itemText %>", + "messageEquipped": " 裝備了<%= itemText %>。", + "messageUnEquipped": "取下<%= itemText %>了。", "messageMissingEggPotion": "缺少寵物蛋或藥水", "messageInvalidEggPotionCombo": "你不能在副本寵物蛋上使用魔法孵化藥水,請試試別種蛋吧。", "messageAlreadyPet": "你已經有這隻寵物了,請試試別的組合!", "messageHatched": "你的蛋孵化了!去馬廄帶上你的寵物吧。", "messageNotEnoughGold": "金幣不足", - "messageTwoHandedEquip": "使用 <%= twoHandedText %> 需要用到雙手,所以解除裝備了 <%= offHandedText %>。", - "messageTwoHandedUnequip": "使用 <%= twoHandedText %> 需要用到雙手,所以裝備 <%= offHandedText %> 時換下了前者了。", + "messageTwoHandedEquip": "使用<%= twoHandedText %>需要用到雙手,所以解除裝備了<%= offHandedText %>。", + "messageTwoHandedUnequip": "使用<%= twoHandedText %>需要用到雙手,所以裝備<%= offHandedText %>時換下了前者了。", "messageDropFood": "你發現了<%= dropText %>!", "messageDropEgg": "您發現了一顆<%= dropText %>蛋!", "messageDropPotion": "您發現了一瓶<%= dropText %>孵化藥劑!", @@ -32,11 +32,11 @@ "previousGearNotOwned": "在購買這件裝備前你需要先購買較低等級的裝備。", "messageHealthAlreadyMax": "你的生命力已經是最大值。", "messageHealthAlreadyMin": "喔不!您沒有生命值了,購買治療藥水已經來不及了。但別擔心,您還可以復活!", - "armoireEquipment": "<%= image %> 你在神祕寶箱裡找到稀有的裝備:<%= dropText %>!好棒!", + "armoireEquipment": "<%= image %>你在神祕寶箱裡找到稀有的裝備:<%= dropText %>!好棒!", "armoireFood": "<%= image %>你在神秘寶箱裡找到了<%= dropText %>。怎麼會出現在這?", "armoireExp": "您打開了神祕寶箱而獲得了經驗值。", - "messageInsufficientGems": "鑽石不足!", - "messageAuthPasswordMustMatch": ":password 和 :confirmPassword 不一致", + "messageInsufficientGems": "寶石不足!", + "messageAuthPasswordMustMatch": "密碼不匹配", "messageAuthCredentialsRequired": "需要填寫 :username、:email、:password、:confirmPassword", "messageAuthEmailTaken": "電子郵件已被使用", "messageAuthNoUserFound": "找不到使用者。", @@ -55,12 +55,12 @@ "messageGroupChatSpam": "唉呀,看來您發布了太多訊息!請稍等一分鐘並重新嘗試。酒館聊天一次只能容納200個訊息,因此Habitica鼓勵發佈內容較長且深思熟慮過的留言,以及有效的回覆。期待看到您想表達的想法。:)", "messageCannotLeaveWhileQuesting": "您無法在進行副本途中接受隊伍邀請。如果您想加入此隊伍,必須先到隊伍介面中選擇放棄副本。您將可領回副本卷軸。", "messageUserOperationProtected": "路徑 `<%= operation %>` 沒有儲存,因為它是一個受保護的路徑。", - "messageUserOperationNotFound": "找不到 <%= operation %> 行為", + "messageUserOperationNotFound": "找不到<%= operation %>行為", "messageNotificationNotFound": "找不到通知。", - "messageNotAbleToBuyInBulk": "此商品的購買數量不得超過 1。", + "messageNotAbleToBuyInBulk": "此商品的購買數量不得超過1。", "notificationsRequired": "通知 ID 是必填的。", "unallocatedStatsPoints": "你有<%= points %>點未分配屬性點", - "beginningOfConversation": "您與 <%= userName %> 的對話即將開始。", + "beginningOfConversation": "您與<%= userName %>的對話即將開始。", "messageDeletedUser": "抱歉,此使用者已將其帳號刪除。", "messageMissingDisplayName": "尚未填寫暱稱。", "reportedMessage": "您已將此則訊息回報給管理員。", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/npc.json b/website/common/locales/zh_TW/npc.json index 5e14dd9ff1..6fce5bceaf 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/npc.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/npc.json @@ -5,7 +5,7 @@ "welcomeTo": "歡迎來到", "welcomeBack": "歡迎回來!", "justin": "Justin", - "justinIntroMessage1": "你好!你是新來的吧?我叫 Justin, 將會是你在Habitica裡的導遊。", + "justinIntroMessage1": "你好!你是新來的吧?我叫Justin, 將會是你在Habitica裡的導遊。", "justinIntroMessage2": "想要開始,你將需要創造一名角色。", "justinIntroMessage3": "太棒了!請問,在這趟旅途中你會對什麼有興趣?", "justinIntroMessageUsername": "在開始之前,我們先看看怎麼稱呼你吧。下面我為你產生了顯示名稱和帳號名稱。你選好以後,我們就可以開始塑造你的角色了!", @@ -41,9 +41,9 @@ "displayItemForGold": "你要販售一個<%= itemType %>嗎?", "displayEggForGold": "你要販售一個<%= itemType %>蛋嗎?", "displayPotionForGold": "你要販售一個<%= itemType %>藥水嗎?", - "sellForGold": "以 <%= gold %> 金幣販售", + "sellForGold": "以<%= gold %>金幣販售", "howManyToSell": "你想要販售多少?", - "yourBalance": "你的餘額", + "yourBalance": "你的餘額:", "sell": "販售", "buyNow": "立刻購買", "sortByNumber": "編號", @@ -51,11 +51,11 @@ "hideLocked": "隱藏未解鎖", "hidePinned": "隱藏釘選", "hideMissing": "隱藏未發現", - "amountExperience": "<%= amount %> 經驗值", - "amountGold": "<%= amount %> 金幣", + "amountExperience": "<%= amount %>經驗值", + "amountGold": "<%= amount %>金幣", "namedHatchingPotion": "<%= type %>孵化藥劑", - "buyGems": "購買鑽石", - "purchaseGems": "購買鑽石", + "buyGems": "購買寶石", + "purchaseGems": "購買寶石", "items": "物品", "AZ": "A-Z", "sort": "排序", @@ -78,14 +78,14 @@ "ianBrokenText": "歡迎來到副本商店...這裡可以購買副本卷軸,與朋友一起打怪...請記得常來看看有什麼新玩意兒可以買...", "featuredQuests": "精選副本!", "cannotBuyItem": "你不能買這項物品。", - "mustPurchaseToSet": "必須購買 <%= val %> 以用在 <%= key %> 上。", + "mustPurchaseToSet": "必須購買<%= val %>以用在<%= key %>上。", "typeRequired": "需要種類", "positiveAmountRequired": "需要數量為正", "notAccteptedType": "種類必須在 [蛋、孵化藥水、魔法孵化藥水、食物、副本、裝備] 之中", - "contentKeyNotFound": "內容 <%= type %> 裡找不到 key", - "plusGem": "+<%= count %> 顆鑽石", + "contentKeyNotFound": "內容<%= type %>裡找不到key", + "plusGem": "+<%= count %>顆寶石", "typeNotSellable": "這種物品類型無法出售。只有在<%= acceptedTypes %>類型之中的才行", - "userItemsKeyNotFound": "user.items <%= type %> 裡找不到 key", + "userItemsKeyNotFound": "錯誤:user.items裡找不到鍵值對<%= type %>", "userItemsNotEnough": "你沒有足夠的<%= type %>", "pathRequired": "需要路徑字串", "unlocked": "物品解鎖", @@ -97,10 +97,10 @@ "newBaileyUpdate": "Bailey 的新信息!", "tellMeLater": "稍後顯示", "dismissAlert": "不再顯示", - "donateText1": "在你的帳號裡增加 20 個鑽石。鑽石可以用來購買特殊的虛擬物品,例如衣服和髮型。", - "donateText2": "請幫助 Habitica", - "donateText3": "Habitica 是一個開放原始碼的專案,因而倚賴各位使用者的贊助。當你購買鑽石的同時,也幫助了我們維護遊戲運行的伺服器費用、付小員工薪水、創造新功能還有提供獎勵機制給為網站貢獻的人,感謝你的大力幫忙!", - "donationDesc": "捐贈給Habitica 20顆鑽石", + "donateText1": "在你的帳號裡增加20個寶石。寶石可以用來購買特殊的虛擬物品,例如衣服和髮型。", + "donateText2": "請幫助Habitica", + "donateText3": "Habitica是一個開放原始碼的專案,因而倚賴各位使用者的贊助。當你購買寶石的同時,也幫助了我們維護遊戲運行的伺服器費用、付小員工薪水、創造新功能還有提供獎勵機制給為網站貢獻的人,感謝你的大力幫忙!", + "donationDesc": "20顆寶石,捐贈給Habitica", "payWithCard": "用信用卡購買", "payNote": "請注意:PayPal 有時候付款會蠻花時間的,我們建議你用信用卡購買。", "card": "信用卡", @@ -109,8 +109,8 @@ "paymentSuccessful": "購買成功!", "paymentYouReceived": "你收到了:", "paymentYouSentGems": "你送給<%= name %>了:", - "paymentYouSentSubscription": "你送給了<%= name %> <%= months %> 個月的Habitica訂閱.", - "paymentSubBilling": "你的訂閱會在每 <%= months %> 個月收取 <%= amount %> 美元。", + "paymentYouSentSubscription": "您已贈送<%= name %>為期<%= months %>個月的Habitica訂閱。", + "paymentSubBilling": "您的訂閱費用為每<%= months %>月<%= amount %>美元。", "success": "成功!", "classGear": "職業裝備", "classGearText": "恭喜你選擇了一個職業!我把你的新基本武器加入你的背包裡了。查看下方好裝備它!", @@ -118,10 +118,10 @@ "autoAllocate": "自動分配", "autoAllocateText": "如果選擇了「自動分配」,你的角色會根據任務屬性自動獲得屬性。你可以在「任務 > 編輯 > 進階設定 > 屬性分配」裡面找到它。例如,如果你經常去健身房,而且你的「健身房」每日任務被設定成「力量」,你將會自動獲得力量。", "spells": "技能", - "spellsText": "你現在可以解鎖職業特有技能。你將會在等級 11 看到你的第一個技能。你的魔力值每天會補充 10 點,加上每個完成的待辦事項都有 1 點。", + "spellsText": "你現在可以解鎖職業特有技能。你將會在等級11看到你的第一個技能。你的魔力值每天會補充10點,加上每個完成的待辦事項都有1點。", "skillsTitle": "技能", "toDo": "待辦事項", - "moreClass": "更多關於職業系統的訊息,請參考 Wikia 網頁。", + "moreClass": "想知道更多關於職業系統的信息,查看維基百科.", "tourWelcome": "歡迎來到Habitica大陸!這是你的待辦事項。勾選一項任務來進行下一步!", "tourExp": "幹得漂亮!勾選一項任務會給你帶來經驗值和金幣!", "tourDailies": "這一欄是每日任務。輸入一項你每天都要完成的任務來進行下一步!每日任務實例鋪床用牙線清潔牙齒檢查工作郵件", @@ -137,10 +137,10 @@ "tourTavernPage": "歡迎來到酒館,這是個適合各年齡的聊天室!如果您生病了或是正在外面旅行,您可以點擊「入住客棧」來防止未達成每日任務造成的傷害。快來跟大家說聲嗨!", "tourPartyPage": "你的隊伍會使你保持責任心。邀請朋友來解鎖副本捲軸!", "tourGuildsPage": "公會是玩家們基於彼此共同興趣建立的聊天群組,瀏覽公會清單並加入你感興趣的公會吧。記得看看受歡迎的Habitica Help: Ask a Question公會,在那裡每個人都能詢問Habitica的一切問題!", - "tourChallengesPage": "一些夥伴會創造挑戰,參與挑戰會加入一些工作到你的工作中,贏得挑戰會得到成就甚至是鑽石!", - "tourMarketPage": "從 3 級開始,當你完成任務時,蛋和孵化藥水會隨機掉落。他們會出現在這裡—使用它們來孵化寵物!你也可以從市集購買物品。", - "tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們,無論程式、美術、音樂、寫作,或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了鑽石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為Habitica做出貢獻!", - "tourPetsPage": "這裡是馬廄!達到等級 3 之後,你將在完成任務時收到寵物蛋和孵化藥水。當你在市場孵化一隻寵物,牠將會出現在這裡!點擊寵物的圖像來把牠加到你的角色身旁。餵食牠們你在等級 3 之後發現的食物,牠們將會成長為強大的坐騎。", + "tourChallengesPage": "一些夥伴會創造挑戰,參與挑戰會加入一些工作到你的工作中,贏得挑戰會得到成就甚至是寶石!", + "tourMarketPage": "從3級開始,當你完成任務時,蛋和孵化藥水會隨機掉落。他們會出現在這裡—使用它們來孵化寵物!你也可以從市集購買物品。", + "tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們,無論程式、美術、音樂、寫作,或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了寶石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為Habitica做出貢獻!", + "tourPetsPage": "這裡是馬廄!達到等級3之後,你將在完成任務時收到寵物蛋和孵化藥水。當你在市場孵化一隻寵物,牠將會出現在這裡!點擊寵物的圖像來把牠加到你的角色身旁。餵食牠們你在等級3之後發現的食物,牠們將會成長為強大的坐騎。", "tourMountsPage": "一旦你餵給寵物足夠的食物讓牠轉變成坐騎,牠將會出現在這裡。點擊坐騎以套上鞍!", "tourEquipmentPage": "這裡是你的裝備收藏的地方!你的戰鬥裝備會影響你的屬性。如果你希望替角色穿上不同的裝備而又不改變屬性,點擊「啟用服裝」", "equipmentAlreadyOwned": "你已經擁有這個裝備", @@ -167,7 +167,7 @@ "welcome4": "避免壞習慣的發生,因為它會奪走你的生命值 (HP),你的角色將會因此死亡!", "welcome5": "現在你可以裝扮你的角色與設定你的任務...", "imReady": "進入Habitica的世界", - "limitedOffer": "<%= date %> 前可購入", + "limitedOffer": "<%= date %>前可購入", "paymentAutoRenew": "直至被取消前,您的訂閱將會在訂閱期滿時自動延長。如果需要,你能在設定裡將它取消。", "paymentCanceledDisputes": "我們已發送取消訂閱的確認信到你的電子郵件信箱。若你沒看到該信,請聯絡我們以避免不必要的帳單疑慮。", "cannotUnpinItem": "您不能取消這個物品的固定。" diff --git a/website/common/locales/zh_TW/overview.json b/website/common/locales/zh_TW/overview.json index 623769195a..5605d2f71f 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/overview.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/overview.json @@ -1,10 +1,10 @@ { "needTips": "需要一些提示該如何開始嗎?簡單的指南在這裡!", "step1": "步驟一:輸入任務", - "webStep1Text": "少了現實世界的目標Habitica就沒有意義了,所以來加入一些任務吧。您可以在之後想到時新增更多!所有任務都可以透過按下綠色的「建立」按鈕來進行新增。\n* **設置[待辦事項](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):**將一次性或次數較少的任務加入待辦事項欄位,一次一項。您可以點選任務進行編輯,並添加核對清單、到期日和其他資訊!\n* **設置[每日任務](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):**將每天或每週、每月或每年某一天必須進行的活動新增至每日任務欄位。點選任務可編輯到期日或設定起始日期。您也可以設定重複性規則,例如每 3 天一次。\n* **設置[習慣](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):**將您希望建立的習慣新增至習慣欄位。您可以編輯習慣,將其變更為屬於好習慣 :heavy_plus_sign: 或壞習慣 :heavy_minus_sign:。\n* **設置[獎勵](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):**除了遊戲中所提供的獎勵,也可以將您希望當作動力的活動或獎勵加入至獎勵欄位。讓自己喘口氣或適度放縱是很重要的!\n* 若您需要一些任務的靈感,可以在遊戲維基頁面查看[習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)、[每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)、[待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)及[獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)。", + "webStep1Text": "少了現實世界的目標Habitica就沒有意義了,所以來加入一些任務吧。您可以在之後想到時新增更多!所有任務都可以透過按下綠色的「建立」按鈕來進行新增。\n* **設置[待辦事項](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):**將一次性或次數較少的任務加入待辦事項欄位,一次一項。您可以點選任務進行編輯,並添加核對清單、到期日和其他資訊!\n* **設置[每日任務](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):**將每天或每週、每月或每年某一天必須進行的活動新增至每日任務欄位。點選任務可編輯到期日或設定起始日期。您也可以設定重複性規則,例如每3天一次。\n* **設置[習慣](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):**將您希望建立的習慣新增至習慣欄位。您可以編輯習慣,將其變更為屬於好習慣 :heavy_plus_sign: 或壞習慣 :heavy_minus_sign:。\n* **設置[獎勵](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):**除了遊戲中所提供的獎勵,也可以將您希望當作動力的活動或獎勵加入至獎勵欄位。讓自己喘口氣或適度放縱是很重要的!\n* 若您需要一些任務的靈感,可以在遊戲維基頁面查看[習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)、[每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)、[待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)及[獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)。", "step2": "步驟二:透過現實生活中的任務來贏得點數", - "webStep2Text": "接著,開始處理您清單上的目標吧!完成任務並在Habitica中勾選完成後,您將會獲得[經驗值](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),這能幫助您升級;另外也會獲得[金幣](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points),讓您購買獎勵。若您落入壞習慣或未完成某項每日任務,將會失去[生命值](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。如此一來,Habitica 的經驗值和生命值顯示條即可作為呈現您目標進度的有趣指標。隨著您的角色在遊戲中成長,可以看到您的現實生活逐漸改善。", - "step3": "步驟三:個人化並探索 Habitica", - "webStep3Text": "一旦你掌握了基本步驟,以下的工具可以有助你更充分利用Habitica:\n * 用[標籤](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags)將你的任務系統化 (編輯任務,加入標籤)。\n * 按右上角的用戶標誌,重新打造你的[角色](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar)。\n * 由獎勵或在[店鋪](<%= shopUrl %>)購買你的[裝備](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment)後,在「[物品 > 裝備](<%= equipUrl %>)」裡使用。\n * 在[酒館](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)和其他用戶聯繫。\n * 從 3 等開始,收集[寵物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs)和[孵化藥水](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions),孵出[寵物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets)。將[食物](http://habitica.fandom.com/wiki/Food)餵給寵物,讓他們成長為[坐騎](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts)。\n * 達到 10 級後:選擇你的[職業](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System),使用職業專屬的[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (11 至 14 級)。\n * 按下巡覽列的[隊伍](<%= partyUrl %>),和朋友組隊,互相互勉、提醒對方負責任、贏得副本。\n * 使用[副本](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests)和怪獸搏鬥、獲得物品 (你在達到 15 級的時候會收到一份副本).", + "webStep2Text": "接著,開始處理您清單上的目標吧!完成任務並在Habitica中勾選完成後,您將會獲得[經驗值](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),這能幫助您升級;另外也會獲得[金幣](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points),讓您購買獎勵。若您落入壞習慣或未完成某項每日任務,將會失去[生命值](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。如此一來,Habitica的經驗值和生命值顯示條即可作為呈現您目標進度的有趣指標。隨著您的角色在遊戲中成長,可以看到您的現實生活逐漸改善。", + "step3": "步驟三:個人化並探索Habitica", + "webStep3Text": "一旦你掌握了基本步驟,以下的工具可以有助你更充分利用Habitica:\n * 用[標籤](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags)將你的任務系統化 (編輯任務,加入標籤)。\n * 按右上角的用戶標誌,重新打造你的[角色](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar)。\n * 由獎勵或在[店鋪](<%= shopUrl %>)購買你的[裝備](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment)後,在「[物品 > 裝備](<%= equipUrl %>)」裡使用。\n * 在[酒館](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)和其他用戶聯繫。\n * 從3等開始,收集[寵物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs)和[孵化藥水](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions),孵出[寵物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets)。將[食物](http://habitica.fandom.com/wiki/Food)餵給寵物,讓他們成長為[坐騎](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts)。\n * 達到10級後:選擇你的[職業](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System),使用職業專屬的[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (11至14級)。\n * 按下巡覽列的[隊伍](<%= partyUrl %>),和朋友組隊,互相互勉、提醒對方負責任、贏得副本。\n * 使用[副本](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests)和怪獸搏鬥、獲得物品 (你在達到15級的時候會收到一份副本).", "overviewQuestions": "還有任何疑問嗎?請查看[常見問題](<%= faqUrl %>)!若你的問題也沒在那裡出現,你可以在 [Habitica Help 公會](<%= helpGuildUrl %>)尋求協助。\n\n祝任務執行順利!" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/pets.json b/website/common/locales/zh_TW/pets.json index 28d3444481..5baff3ef51 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/pets.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/pets.json @@ -34,8 +34,8 @@ "invisibleAether": "隱形乙太", "rarePetPop1": "按按金色的爪印,看看怎麼為Habitica貢獻而獲得這隻稀有寵物!", "rarePetPop2": "得到這個寵物的方法!", - "potion": "<%= potionType %> 藥水", - "egg": "<%= eggType %> 蛋", + "potion": "<%= potionType %>藥水", + "egg": "<%= eggType %>蛋", "eggs": "蛋", "eggSingular": "蛋", "noEggs": "你沒有任何寵物蛋。", @@ -51,32 +51,32 @@ "noFoodAvailable": "你沒有任何食物。", "noSaddlesAvailable": "你沒有任何鞍。", "noFood": "你沒有任何食物或鞍。", - "dropsExplanation": "如果不想要再苦苦等待完成任務捲軸後掉落的獎賞的話,使用鑽石將可以更快速的得到這些物品哦!點擊這裡瞭解更多掉落系統", - "dropsExplanationEggs": "如果您不想等待標準蛋掉落或是重新完成任務以獲得副本蛋,可花費鑽石來更快獲得蛋。了解更多關於掉落物系統", + "dropsExplanation": "如果不想要再苦苦等待完成任務捲軸後掉落的獎賞的話,使用寶石將可以更快速的得到這些物品哦!點擊這裡瞭解更多掉落系統", + "dropsExplanationEggs": "如果您不想等待標準蛋掉落或是重新完成任務以獲得副本蛋,可花費寶石來更快獲得蛋。了解更多關於掉落物系統", "premiumPotionNoDropExplanation": "魔法孵化藥水不能使用在從副本中獲得的蛋上。唯一可以得到魔法孵化藥水的辦法就是在下面購買,而不是從掉落系統中獲得。", "beastMasterProgress": "寵物大師進度", - "stableBeastMasterProgress": "寵物大師進度:目前找到 <%= number %> 隻寵物", + "stableBeastMasterProgress": "寵物大師進度:目前找到<%= number %>隻寵物", "beastAchievement": "你找齊了所有寵物,獲得了「寵物大師」的成就!", "beastMasterName": "寵物大師", - "beastMasterText": "找到了 90 個寵物 (超級超級難,恭喜這個玩家!)", - "beastMasterText2": " 並已釋放他們的寵物 <%= count %> 次", + "beastMasterText": "找到了90個寵物 (超級超級難,恭喜這個玩家!)", + "beastMasterText2": " 並已釋放他們的寵物<%= count %>次", "mountMasterProgress": "座騎大師進度", "stableMountMasterProgress": "座騎大師進度:目前馴服<%= number %>隻座騎", "mountAchievement": "你找齊了所有座騎,獲得了「座騎大師」的成就!", "mountMasterName": "座騎大師", - "mountMasterText": "找到了全部 90 種的寵物 (更加要命的困難,恭喜這位玩家!)", - "mountMasterText2": " 並釋放全部 90 隻寵物達 <%= count %> 次", + "mountMasterText": "找到了全部90種的寵物 (更加要命的困難,恭喜這位玩家!)", + "mountMasterText2": " 並釋放全部90隻寵物達<%= count %>次", "beastMountMasterName": "寵物大師與座騎大師", "triadBingoName": "大三元", - "triadBingoText": "找到了全部 90 種寵物和總共 90 種座騎,然後再一次找齊所有 90 種寵物 (你到底是怎麼辦到的啊!)", - "triadBingoText2": " 並釋放整座馬廄達 <%= count %> 次", + "triadBingoText": "找到了全部90種寵物和總共90種座騎,然後再一次找齊所有90種寵物 (你到底是怎麼辦到的啊!)", + "triadBingoText2": " 並釋放整座馬廄達<%= count %>次", "triadBingoAchievement": "因為找到了所有寵物並馴養了所有座騎,並再一次找齊所有寵物,您獲得了「大三元」的成就!", "dropsEnabled": "啟用了物品掉落功能!", "itemDrop": "你獲得一件物品!", "firstDrop": "你解鎖了掉落物系統!你現在每完成一項任務,就有機會找到物品,包括蛋、孵化藥水、或是食物!你剛剛發現了<%= eggText %>蛋!<%= eggNotes %>", - "useGems": "如果你很想要某隻寵物,但又不想慢慢等蛋掉落的話,可以在「背包 > 市集」花費鑽石買下它!", + "useGems": "如果你很想要某隻寵物,但又不想慢慢等蛋掉落的話,可以在「背包 > 市集」花費寶石買下它!", "hatchAPot": "孵化一隻新的<%= potion %><%= egg %>?", - "hatchedPet": "你孵化了一隻新的 <%= potion %> <%= egg %>!", + "hatchedPet": "你孵化了一隻新的<%= potion %><%= egg %>!", "hatchedPetGeneric": "您孵化了一隻新寵物!", "hatchedPetHowToUse": "到[馬廄](<%= stableUrl %>)去餵食和帶上你的新寵物吧!", "displayNow": "現在顯示", @@ -106,11 +106,11 @@ "releaseBothSuccess": "你的標準寵物及坐騎已經被釋放!", "petKeyName": "寵物之家的鑰匙", "petKeyPop": "讓你的寵物盡情嘶吼,展開自己的旅程,然後再次成為寵物大師吧!", - "petKeyBegin": "寵物之家的鑰匙:再次體驗 <%= title %>吧!", + "petKeyBegin": "寵物之家的鑰匙:再次體驗<%= title %>吧!", "petKeyInfo": "失去了蒐集寵物的樂趣嗎?你可以釋放你的寵物,讓蒐集掉落物再度有意義!", "petKeyInfo2": "使用寵物之家的鑰匙,將你所有非副本的寵物和/或座騎歸零。(副本寵物和稀有寵物不受影響)", - "petKeyInfo3": "一共有三把「寵物之家的鑰匙」:單單釋放你的寵物 (4 顆鑽石);或者單單釋放你的座騎 (4 顆鑽石),抑或是把寵物與座騎一同釋放 (6 顆鑽石)。透過鑰匙你將獲得「寵物大師」或「座騎大師」的成就。而「大三元」的成就,只有在你使用「同時釋放寵物與座騎」的鑰匙後,然後再一次找齊所有 90 種寵物才能獲得。讓全世界看看你是多麼厲害的收集大師!但是請小心抉擇,因為一旦你使用了鑰匙打開籠舍或馬廄的大門,你只能透過重新收集才能把他們找回來...", - "petKeyInfo4": "一共有三把「寵物之家的鑰匙」:單單釋放你的寵物 (4 顆鑽石);或者單單釋放你的座騎 (4 顆鑽石),抑或是把寵物與座騎一同釋放。透過鑰匙你將獲得「寵物大師」或「座騎大師」的成就。而「大三元」的成就,只有在你使用「同時釋放寵物與座騎」的鑰匙後,然後再一次找齊所有 90 種寵物才能獲得。讓全世界看看你是多麼厲害的收集大師!但是請小心抉擇,因為一旦你使用了鑰匙打開籠舍或馬廄的大門,你只能透過重新收集才能把他們找回來...", + "petKeyInfo3": "一共有三把「寵物之家的鑰匙」:單單釋放你的寵物 (4顆寶石);或者單單釋放你的座騎 (4顆寶石),抑或是把寵物與座騎一同釋放 (6顆寶石)。透過鑰匙你將獲得「寵物大師」或「座騎大師」的成就。而「大三元」的成就,只有在你使用「同時釋放寵物與座騎」的鑰匙後,然後再一次找齊所有90種寵物才能獲得。讓全世界看看你是多麼厲害的收集大師!但是請小心抉擇,因為一旦你使用了鑰匙打開籠舍或馬廄的大門,你只能透過重新收集才能把他們找回來...", + "petKeyInfo4": "一共有三把「寵物之家的鑰匙」:單單釋放你的寵物 (4顆寶石);或者單單釋放你的座騎 (4顆寶石),抑或是把寵物與座騎一同釋放。透過鑰匙你將獲得「寵物大師」或「座騎大師」的成就。而「大三元」的成就,只有在你使用「同時釋放寵物與座騎」的鑰匙後,然後再一次找齊所有90種寵物才能獲得。讓全世界看看你是多麼厲害的收集大師!但是請小心抉擇,因為一旦你使用了鑰匙打開籠舍或馬廄的大門,你只能透過重新收集才能把他們找回來...", "petKeyPets": "釋放所有寵物", "petKeyMounts": "釋放所有座騎", "petKeyBoth": "釋放所有寵物與座騎", @@ -119,7 +119,7 @@ "petsReleased": "釋放寵物。", "mountsAndPetsReleased": "釋放坐騎與寵物", "mountsReleased": "釋放坐騎", - "gemsEach": "鑽石/次", + "gemsEach": "寶石/次", "foodWikiText": "我的寵物喜歡吃甚麼?", "foodWikiUrl": "http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences", "welcomeStable": "歡迎來到馬廄!", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/quests.json b/website/common/locales/zh_TW/quests.json index 13c490402a..682852a55f 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/quests.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/quests.json @@ -35,15 +35,15 @@ "pending": "等待中", "questStart": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,任務就會開始。只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物。如果隊員等待回應太久,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本。副本擁有者也可以按「取消」來放棄副本,並退還副本卷軸。", "questStartBroken": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,副本就會開始...只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物...如果隊員等待回應太久,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本...副本擁有者也可以按「取消」來放棄副本,並退還副本卷軸...", - "questCollection": "+ <%= val %> 個副本道具被找到", - "questDamage": "+ <%= val %> 點傷害給 boss", + "questCollection": "+<%= val %>個副本道具被找到", + "questDamage": "+<%= val %>點傷害給 boss", "begin": "開始", "bossHP": "Boss 生命值", "bossStrength": "Boss 力量值", "rage": "憤怒值", "collect": "收集", "collected": "已收集", - "collectionItems": "<%= number %> 個<%= items %>", + "collectionItems": "<%= number %>個<%= items %>", "itemsToCollect": "需收集的物品", "bossDmg1": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對boss的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害 boss。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項 (乘上boss的力量) 額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日 (一天結束) 時結算。", "bossDmg2": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。", @@ -59,8 +59,8 @@ "leaveQuest": "退出副本", "sureLeave": "你確定要退出執行中的副本嗎?所有執行副本的成果將會遺失。", "questOwner": "副本擁有者", - "questTaskDamage": "即將對boss造成 <%= damage %> 點傷害", - "questTaskCollection": "今天收集了 <%= items %> 個任務項目", + "questTaskDamage": "即將對boss造成<%= damage %>點傷害", + "questTaskCollection": "今天收集了<%= items %>個任務項目", "questOwnerNotInPendingQuest": "副本擁有者已經離開此副本,無法再啟動此副本。我們建議您現在取消它。副本擁有者將保留原本持有的副本卷軸。", "questOwnerNotInRunningQuest": "副本擁有者已經離開此副本。如果你需要的話,可以退出這個副本,但你也可以繼續執行副本,其餘的參與者將會在完成副本時獲得副本獎勵。", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "副本擁有者已經離開這個隊伍,無法再啟動這個副本。我們建議您現在取消它。副本擁有者將保留原本持有的副本卷軸。", @@ -71,15 +71,15 @@ "scrollsText1": "副本需要以團隊完成。如果您想單獨挑戰副本,", "scrollsText2": "建立一個空隊伍", "scrollsPre": "您尚未解鎖此副本!", - "alreadyEarnedQuestLevel": "您已透過升級至等級 <%= level %> 獲得此副本 ", + "alreadyEarnedQuestLevel": "您已透過升級至等級<%= level %>獲得此副本 ", "alreadyEarnedQuestReward": "您已透過完成〈<%= priorQuest %>〉獲得此副本 ", "completedQuests": "已完成這些副本", "mustComplete": "您必須先完成〈<%= quest %>〉。", - "mustLevel": "您需要達到等級 <%= level %> 才能開始此副本。", - "mustLvlQuest": "您需要達到等級 <%= level %> 才能購買此副本!", + "mustLevel": "您需要達到等級<%= level %>才能開始此副本。", + "mustLvlQuest": "您需要達到等級<%= level %>才能購買此副本!", "mustInviteFriend": "您必須邀請朋友加入您的隊伍才能得到此副本。已經邀請一些人了嗎?", "unlockByQuesting": "要解鎖這個副本,請完成〈<%= title %>〉。", - "questConfirm": "您確定嗎?只有您隊伍 <%= totalmembers %> 人中的 <%= questmembers %> 個人加入了這此副本!副本會在所有隊員都加入或拒絕邀請後自動開始。", + "questConfirm": "您確定嗎?只有您隊伍<%= totalmembers %>人中的<%= questmembers %>個人加入了這此副本!副本會在所有隊員都加入或拒絕邀請後自動開始。", "sureCancel": "你是否確定要放棄此副本?將會失去所有接受的邀請。副本擁有者將保留原有的副本捲軸。", "sureAbort": "你是否確定要放棄此副本?這樣做會讓你的所有隊員都退出這個任務,並且消除所有進度。副本卷軸將會回到副本擁有者手上。", "doubleSureAbort": "你真的真的要這樣做嗎?要確保他們不會一輩子討厭你喲!", @@ -92,14 +92,14 @@ "whichQuestStart": "您要開啟哪一個副本?", "getMoreQuests": "取得更多副本", "unlockedAQuest": "您已解鎖一個副本!", - "leveledUpReceivedQuest": "您升級到等級 <%= level %> 並獲得一軸副本卷軸!", + "leveledUpReceivedQuest": "您升級到等級<%= level %>並獲得一軸副本卷軸!", "questInvitationDoesNotExist": "尚未發送任何副本邀請。", "questInviteNotFound": "尚未有副本邀請。", "guildQuestsNotSupported": "公會不能邀請副本。", "questNotOwned": "您沒有此副本卷軸。", "questNotGoldPurchasable": "副本〈<%= key %>〉無法使用金幣購買。", - "questNotGemPurchasable": "無法使用鑽石購買〈<%= key %>〉副本。", - "questLevelTooHigh": "您必須達到等級 <%= level %> 才能開始此副本。", + "questNotGemPurchasable": "無法使用寶石購買〈<%= key %>〉副本。", + "questLevelTooHigh": "您必須達到等級<%= level %>才能開始此副本。", "questAlreadyUnderway": "您的隊伍已經正在進行副本。請等到目前的副本結束後再試一次。", "questAlreadyAccepted": "你已經接受了副本邀請。", "noActiveQuestToLeave": "沒有正在進行的副本可供離開", @@ -114,28 +114,28 @@ "questNotPending": "沒有副本正要開始。", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "只有副本擁有者或是隊長可以強制開始副本", "createAccountReward": "創建帳號", - "loginIncentiveQuest": "要解鎖這個副本,請持續登入Habitica並簽到 <%= count %> 天!", - "loginIncentiveQuestObtained": "您因為登入簽到Habitica<%= count %> 天,而獲得此副本!", - "loginReward": "登入簽到 <%= count %> 天", + "loginIncentiveQuest": "要解鎖這個副本,請持續登入Habitica並簽到<%= count %>天!", + "loginIncentiveQuestObtained": "您因為登入簽到Habitica<%= count %>天,而獲得此副本!", + "loginReward": "登入簽到<%= count %>天", "createAccountQuest": "當您加入Habitica時你就可以得到了這個副本!如果您的朋友也一同加入,他們也將得到此副本。", "questBundles": "優惠副本套組", "buyQuestBundle": "購買副本套組", "noQuestToStart": "沒有副本可以遊玩?可以嘗試到副本商店尋找新推出的副本!", - "pendingDamage": "<%= damage %> 預期傷害", + "pendingDamage": "<%= damage %>預期傷害", "pendingDamageLabel": "預期傷害", - "bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> 生命值", + "bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %>生命值", "rageAttack": "憤怒攻擊:", - "bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> 憤怒值", + "bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %>憤怒值", "rageStrikes": "憤怒一擊", "hatchingPotionQuests": "魔法孵化藥水副本", "chatQuestStarted": "你們的副本〈<%= questName %>〉已經開始。", - "chatBossDamage": "<%= username %> 對 <%= bossName %> 造成 <%= userDamage %> 點傷害。<%= bossName %> 對整個隊伍反擊 <%= bossDamage %> 點傷害。", - "chatBossDontAttack": "<%= username %> 對 <%= bossName %> 造成 <%= userDamage %> 點傷害。<%= bossName %> 並未反擊,因為它理解到目前仍有維修後的 bug,而不想不公平地攻擊任何人。但它的怒火仍未平息!", - "chatBossDefeated": "你們打敗了 <%= bossName %>!參與副本的隊伍成員獲得了勝利獎賞。", - "chatFindItems": "<%= username %> 找到了 <%= items %>。", + "chatBossDamage": "<%= username %>對<%= bossName %>造成<%= userDamage %>點傷害。<%= bossName %>對整個隊伍反擊<%= bossDamage %>點傷害。", + "chatBossDontAttack": "<%= username %>對<%= bossName %>造成<%= userDamage %>點傷害。<%= bossName %>並未反擊,因為它理解到目前仍有維修後的bug,而不想不公平地攻擊任何人。但它的怒火仍未平息!", + "chatBossDefeated": "你們打敗了<%= bossName %>!參與副本的隊伍成員獲得了勝利獎賞。", + "chatFindItems": "<%= username %>找到了<%= items %>。", "chatItemQuestFinish": "已經找齊所有物品!隊伍因此獲得了獎賞。", - "chatQuestAborted": "<%= username %> 放棄了隊伍副本〈<%= questName %>〉。", - "chatQuestCancelled": "<%= username %> 取消了隊伍副本〈<%= questName %>〉。", - "tavernBossTired": "<%= bossName %> 試圖解放 <%= rageName %>,但因為實在太累而失敗了。", + "chatQuestAborted": "<%= username %>放棄了隊伍副本〈<%= questName %>〉。", + "chatQuestCancelled": "<%= username %>取消了隊伍副本〈<%= questName %>〉。", + "tavernBossTired": "<%= bossName %>試圖解放<%= rageName %>,但因為實在太累而失敗了。", "questInvitationNotificationInfo": "您受邀參與副本" } diff --git a/website/common/locales/zh_TW/questscontent.json b/website/common/locales/zh_TW/questscontent.json index 91ac097fe9..2231b61b80 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/questscontent.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/questscontent.json @@ -17,7 +17,7 @@ "questGryphonDropGryphonEgg": "獅鷲(蛋)", "questGryphonUnlockText": "解鎖——可在市集中購買獅鷲蛋", "questHedgehogText": "巨型刺猬", - "questHedgehogNotes": "刺蝟是一種很有趣的動物。牠們是Habitica公民最深情的寵物之一。但有傳言說,如果你在午夜之後餵給他們牛奶,牠們會越來越暴躁,並且變成 50 倍大。InspectorCaracal才剛剛這麼做。完蛋了。", + "questHedgehogNotes": "刺蝟是一種很有趣的動物。牠們是Habitica公民最深情的寵物之一。但有傳言說,如果你在午夜之後餵給他們牛奶,牠們會越來越暴躁,並且變成50倍大。InspectorCaracal才剛剛這麼做。完蛋了。", "questHedgehogCompletion": "你的隊伍成功地讓巨型刺猬平靜了下來!縮回原來的大小後,她蹣跚著爬向她的蛋。一邊吱吱叫,她一邊把她的一些蛋推向你的隊伍。希望這些刺猬會更喜歡牛奶!", "questHedgehogBoss": "巨型刺猬", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "刺猬(蛋)", @@ -48,7 +48,7 @@ "questHarpyUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鸚鵡蛋", "questRoosterText": "狂暴公雞", "questRoosterNotes": "幾年來農夫 @extrajordanary 都利用公雞來作為鬧鐘。但現在出現了一隻巨大的公雞,叫得比過去都大聲——甚至叫醒了每位Habitica的居民!被剝奪睡眠的Habitica居民仍努力的完成他們的每日任務。但 @Pandoro 認為是時候讓事情落幕了。「拜託,有沒有人能教導那隻公雞喊小聲一點?」而你自告奮勇,在某日清晨靠近那隻公雞——但牠旋即轉身,鼓動巨大的翅膀,亮出鋒利的爪子,然後發出一聲戰吼。", - "questRoosterCompletion": "運用策略與力量,你馴服了那頭野獸。它的耳朵裡曾經塞滿了羽毛和任務,現在已經乾淨的煥然一新了。牠小聲的對你鳴叫,將牠的喙依偎在你的肩膀上。隔天,你正準備要啟程的時候,@EmeraldOx 帶著一個籃子跑向你。「等等!今天早上我去農舍的時候,公雞留了這些在你休息房間的門外。我想牠是想要你收下。」你打開籃子看到 3 個易碎的雞蛋。", + "questRoosterCompletion": "運用策略與力量,你馴服了那頭野獸。它的耳朵裡曾經塞滿了羽毛和任務,現在已經乾淨的煥然一新了。牠小聲的對你鳴叫,將牠的喙依偎在你的肩膀上。隔天,你正準備要啟程的時候,@EmeraldOx 帶著一個籃子跑向你。「等等!今天早上我去農舍的時候,公雞留了這些在你休息房間的門外。我想牠是想要你收下。」你打開籃子看到3個易碎的雞蛋。", "questRoosterBoss": "公雞", "questRoosterDropRoosterEgg": "公雞(蛋)", "questRoosterUnlockText": "解鎖——可在市集中購買雞蛋", @@ -58,53 +58,53 @@ "questSpiderBoss": "蜘蛛", "questSpiderDropSpiderEgg": "蜘蛛(蛋)", "questSpiderUnlockText": "解鎖——可在市集中購買蜘蛛蛋", - "questGroupVice": "暗影巨龍 Vice", - "questVice1Text": "Vice,第一部:從龍的影響中解放你自己", + "questGroupVice": "惡習之龍", + "questVice1Text": "惡習之龍,第1部:逃出惡習之龍的控制", "questVice1Notes": "

傳言說,有一個可怕的邪惡藏身於Habitica山的洞穴中。它會扭轉接近這片土地的英雄堅強的意志,讓他們染上壞習慣並變得懶惰!這個野獸由巨大的力量和陰影組成,並化身為一條奸詐的陰影巨龍——Vice。勇敢的Habitica居民,一起站出來,擊敗這個邪惡的怪物。但是,你一定要相信自己能抵抗他巨大的邪惡之力。

Vice,第一部:

小心不要讓他控制你的意志,不然你怎麼和他戰鬥?不要成為懶惰和惡習的犧牲品!努力與巨龍的力量對抗吧,逃出他邪惡之力的影響!

", "questVice1Boss": "Vice 的陰影", "questVice1Completion": "在擺脫 Vice 的影響後,你感受到一股未知的澎湃力量回到你身上。恭喜!但更可怕的敵人還在後面...", - "questVice1DropVice2Quest": "Vice,第二部:尋覓巨龍之巢(卷軸)", - "questVice2Text": "Vice,第二部:尋覓巨龍之巢", + "questVice1DropVice2Quest": "惡習之龍,第2部(卷軸)", + "questVice2Text": "惡習之龍,第2部:尋找巨龍的巢穴", "questVice2Notes": "帶著對自己能夠對抗暗影巨龍 Vice 影響的信心,你的隊伍前往Habitica山。你靠近山洞的入口並且停了下來。暗影膨脹如煙似霧,縷縷飄出洞口。幾乎無法看見眼前的任何事物,燈籠的光線似乎在暗影所到之處突然消失。據說只有魔法光芒能夠穿過巨龍地獄般的霧霾。如果你能夠找到夠多的光明水晶,你就能找到去巨龍那裏的路了。", "questVice2CollectLightCrystal": "光明水晶", "questVice2Completion": "當你舉起最後一根水晶,暗影消散了,而你腳下的路無比清晰。你心跳加速,向前走進山洞。", - "questVice2DropVice3Quest": "Vice,第三部:巨龍甦醒(卷軸)", - "questVice3Text": "Vice,第三部:巨龍甦醒", + "questVice2DropVice3Quest": "惡習之龍,第3部(卷軸)", + "questVice3Text": "惡習之龍,第3部:惡習緩醒", "questVice3Notes": "在不斷的努力之下,你的隊伍終於發現了 Vice 的巢穴。這個龐大的怪物用厭惡的眼神盯著你的隊伍。黑暗的漩渦圍繞著你們,一個聲音在你們的腦海中耳語,「又有更多愚蠢的 Habitic 公民來阻止我了嗎?有意思。你們會後悔來到這裡的。」這隻長滿鱗片的巨物抬起了頭,回過身來準備攻擊。你們的機會來了!盡你們所能,最後一次擊敗 Vice 吧!", "questVice3Completion": "陰影從洞穴中消散,一切歸於沉寂。你們做到了!你們打敗了 Vice!你和你的隊伍終於可以鬆一口氣了。勇敢的Habitica公民,盡情享受勝利的喜悅吧,但是請銘記你在打敗 Vice的過程中學到的一切,繼續向前邁進吧。還有更多的習慣需要完成,還有更兇猛的邪惡需要征服!", - "questVice3Boss": "暗影巨龍 Vice", + "questVice3Boss": "惡習之龍", "questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber 的龍矛", "questVice3DropDragonEgg": "龍(蛋)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "深色孵化藥水", - "questGroupMoonstone": "Recidivate 崛起", - "questMoonstone1Text": "Recidivate,第一部:月光石項鍊", + "questGroupMoonstone": "故態復萌", + "questMoonstone1Text": "故態復萌,第1部:月長石鏈", "questMoonstone1Notes": "一個可怕的災難困擾著Habitica居民。已經消失很久的壞習慣回來復仇了。盤子沒有清洗,課本很長時間沒有看,拖延症開始猖獗!

你跟蹤著你自己的一些歸來的壞習慣,來到了淤塞沼澤,並發現了這一切的元兇:可怕的死靈巫師 Recidivate。你衝了進去,揮舞著你的武器,但是它們都穿過了她幽靈一般的身體,沒有造成任何傷害。

「別費勁兒了,」她用粗糙刺耳的聲音嘶嘶得說。「沒有月光石項鍊的話,沒有什麼可以傷害我——而且寶石大師 @aurakami 很久以前就將月光石分散到了Habitica的各處!」雖然你氣喘吁吁的撤退了...但是你知道你需要做什麼。", "questMoonstone1CollectMoonstone": "月光石", "questMoonstone1Completion": "最後,你設法把最後一顆月光石從沼澤的汙泥中拉出。是時候把你收集的東西塑造成一把能夠打敗 Recidivate 的武器了!", - "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivate,第二部:死靈法師 Recidivate(卷軸)", - "questMoonstone2Text": "Recidivate,第二部:死靈法師 Recidivate", + "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "故態復萌,第2部:亡靈法師Recidivate(卷軸)", + "questMoonstone2Text": "故態復萌,第2部:亡靈法師Recidivate", "questMoonstone2Notes": "勇敢的武器匠 @InspectorCaracal 幫你將迷人的月光石塑造成一條項鍊,你終於準備好去面對 Recidivate 了,但當你進入淤塞沼澤,一陣可怕的寒意掃過你的身體。

腐爛的氣息在你身邊耳語。「又回來了?真是愉快...」你轉身以弓步站好,在月光石項鍊光芒的引導下,你的武器刺入堅實的肉體。「你可能又一次阻止了我回到世上」Recidivate 咆哮著「但現在你該滾蛋了!」", "questMoonstone2Boss": "死靈法師", "questMoonstone2Completion": "Recidivate 在你的最後一擊之下踉蹌地後退,有那麼一陣子你的心情亮了起來──但接著她把她的頭向後一丟,並且發出了可怕的笑聲。發生什麼事了?", - "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivate,第三部:Recidivate 的轉化(卷軸)", - "questMoonstone3Text": "Recidivate,第三部:Recidivate 的轉化", + "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "故態復萌,第3部:Recidivate變形(卷軸)", + "questMoonstone3Text": "故態復萌,第3部:Recidivate變形", "questMoonstone3Notes": "Recidivate 癱倒在地邪惡地笑著,你再次用月光石項鍊攻擊她。令你害怕的是,Recidivate 抓住月光石,眼裡燃燒著勝利的光芒。

「愚蠢的肉身生物啊!」她喊叫著。「這些月光石將會重塑我的實體,但和你想的不同,就像滿月光潔了黑暗,我的力量將不斷湧現,在暗影中我召喚你最害怕敵人的幽魂!」

一陣病態的綠霧自沼澤中上升,而 Recidivate 的身體翻騰扭曲成你的恐懼──暗影巨龍 Vice 的不死身軀,可怕地重生。", "questMoonstone3Completion": "當不死的巨龍終於倒下,你的呼吸困難,汗水刺痛了你的眼睛。Recidivate 的遺體化為一陣薄薄的灰霧隨清風吹拂而去,而你聽見遙遠處傳來Habitica公民永遠地打敗壞習慣的振臂高呼。

寵物大師 @Baconsaur 乘著他的獅鷲俯衝下來。「我在天上看到了這場戰役的終結,我非常感動。請收下這件有魔力的長袍──你的勇敢訴說著你高尚的心靈,我相信你值得擁有它。」", - "questMoonstone3Boss": "死靈——Vice", + "questMoonstone3Boss": "死靈召喚:惡習之龍", "questMoonstone3DropRottenMeat": "腐肉(食物)", "questMoonstone3DropZombiePotion": "殭屍孵化藥水", "questGroupGoldenknight": "黃金騎士", - "questGoldenknight1Text": "黃金騎士,第一部:義正詞嚴", + "questGoldenknight1Text": "黃金騎士,第1部:一場嚴肅的談話", "questGoldenknight1Notes": "黃金騎士得知了可憐的Habitica居民們的情況。你們沒有將每日任務全部完成?點擊了一個不好的習慣?她會以此為理由來不斷的騷擾你,教你怎樣追尋她的腳步。她是完美的Habitica居民光輝的榜樣,而你只不過是一個失敗者。好吧,這一點也不好!所有人都會犯錯。那些犯了錯的人也不應因此就受到這樣的否定。也許現在對你來說正是時候,從受到傷害的Habitica居民們那裡收集一些證據,然後和黃金騎士來一場嚴肅的談話!", "questGoldenknight1CollectTestimony": "證據", "questGoldenknight1Completion": "看看這麼多的證據!這些一定足以說服黃金騎士了。現在你需要做的事就是去找到她。", - "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黃金騎士,第二部:金幣騎士(卷軸)", - "questGoldenknight2Text": "黃金騎士,第二部:金幣騎士", + "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黃金騎士,第2部:黃金騎士(卷軸)", + "questGoldenknight2Text": "黃金騎士,第2部:黃金騎士", "questGoldenknight2Notes": "從無數Habitica居民們那裡收集到證據後,你終於站在黃金騎士的面前。開始陳述Habitica公民們對她的不滿。「還有 @Pfeffernusse 說你總是不停的討價還價...」騎士舉手打斷你並嘲笑說:「拜托,這些人只是嫉妒我的成功。他們應該像我這樣努力而不是抱怨。或許我該向你展示我靠勤奮獲得的力量!」她舉起了她的流星錘,準備攻擊你!", "questGoldenknight2Boss": "黃金騎士", "questGoldenknight2Completion": "黃金騎士驚愕地放下她的流星錘。「我為我貿然的爆發道歉」她說。「事實上,想到我在不經意間傷害了別人真的很痛苦,而這讓我自然的反擊...但也許我還能夠道歉?」", - "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黃金騎士,第三部:鋼鐵騎士(卷軸)", - "questGoldenknight3Text": "黃金騎士,第三部:鋼鐵騎士", + "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黃金騎士,第3部:鋼鐵騎士(卷軸)", + "questGoldenknight3Text": "黃金騎士,第3部:鋼鐵騎士", "questGoldenknight3Notes": "@JonArinbjorn 大聲嘶叫期望得到你的注意。在戰鬥過後,有個神秘身影現身。一位全身被染黑的鋼鐵騎士拿著利劍悄悄地靠近你。黃金騎士對著他喊著,「不要啊,父親!」但黑騎士並沒有因此停下來。她看向你,接著說,「真的很抱歉,我太傲慢了,無法看清自己曾經做過的事有多麼殘忍,但我的父親比起我有過之而無不及。如果他再不停手,連我們都會被他給毀了!你拿去吧,用我的流星錘制止鋼鐵騎士吧!」", "questGoldenknight3Completion": "鏗鏘一聲,鋼鐵騎士雙膝跪地倒下了。「你太強了,」他氣喘吁吁說,「今天,我被輕而易舉地打敗了。」黃金騎士向你走來,說道:「謝謝你。我相信我們都從與你的相遇中學會了謙遜。我會和我的父親好好談談,並解釋那些針對我們的怨言。也許是時候向其他Habitica公民道歉了。」她考慮了一會兒,又向你轉過身來,「拿上它吧,作為我們給你的禮物,我希望你能留著我的流星錘。它現在是你的了。」", "questGoldenknight3Boss": "鋼鐵騎士", @@ -118,7 +118,7 @@ "questBasilistBoss": "清單巨蟒", "questEggHuntText": "狩獵蛋", "questEggHuntNotes": "一夜之間,奇怪的普通蛋出現在各個角落:Matt 的馬廄裡,酒館的櫃檯後,甚至混雜在市場的寵物蛋之中!真是一片混亂!「沒人知道它們哪兒來的,也沒人知道它們到底會孵出啥,」Megan 說,「但我們不能就任由它們放在那兒!努力工作,努力尋找,來幫助我一起收集這些神秘的蛋。假如你收集的夠多,也許你能為你自己留下幾個...」", - "questEggHuntCompletion": "你做到了!為了感謝你,Megan 給了你十顆蛋,「我相信孵化藥劑能讓他們長的頭好壯壯,好期待看到他們成為座騎時的樣子啊...」", + "questEggHuntCompletion": "你做到了!為了感謝你,Megan給了你十顆蛋,「我相信孵化藥劑能讓他們長的頭好壯壯,好期待看到他們成為座騎時的樣子啊...」", "questEggHuntCollectPlainEgg": "普通蛋", "questEggHuntDropPlainEgg": "普通蛋", "questDilatoryText": "恐怖的拖延巨龍", @@ -139,20 +139,20 @@ "questSeahorseDropSeahorseEgg": "海馬(蛋)", "questSeahorseUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海馬蛋", "questGroupAtom": "平凡任務線的進攻", - "questAtom1Text": "平凡任務線的進攻,第一部:碗盤災害!", + "questAtom1Text": "平凡世界的攻勢,第1部:碗碟大災難!", "questAtom1Notes": "你到了清洗之湖岸邊想好好休息一下...但是清洗之湖被一堆沒洗的盤子污染了!這怎麼行?你當然不能允許這種事情。你唯一能做的就是:洗掉這些盤子,拯救你的休息區!最好找些肥皂來清洗這團糟。要好多肥皂...", "questAtom1CollectSoapBars": "肥皂", - "questAtom1Drop": "平凡任務線的進攻,第二部:好吃懶做怪(卷軸)", + "questAtom1Drop": "平凡任務線的進攻,第2部:好吃懶做怪(卷軸)", "questAtom1Completion": "在仔細的擦洗過後,所有的碗盤都安全的堆放在支架上!你向後站了一步,驕傲地看著你辛勤工作的成果。", - "questAtom2Text": "平凡任務線的進攻,第二部:好吃懶做怪", + "questAtom2Text": "平凡世界的攻勢,第2部:好吃懶做怪", "questAtom2Notes": "呼,盤子洗掉之後這個地方看起來舒服多了。也許,你終於可以找點樂子休息一下了。喔——那看起來有個披薩盒浮在池子裡。好吧,果然又是下一個要清理的東西?等等,那並不是一個披薩盒!那個盒子突然從水裡升高,原來是一個怪物的腦袋。不會吧!傳說中的好吃懶做怪?據說它自從史前就一直隱藏在池子裡:一個從廢棄食品和垃圾中召喚出的古老Habitica生物。有夠噁!", "questAtom2Boss": "好吃懶做怪", - "questAtom2Drop": "平凡任務線的進攻,第三部:洗衣傳奇(卷軸)", + "questAtom2Drop": "平凡任務線的進攻,第3部:洗衣傳奇(卷軸)", "questAtom2Completion": "隨著震耳欲聾的哭喊以及從他嘴裡迸出的五種美味起司,好吃懶做怪變成碎片。做得好,勇敢的冒險家!但等等...那座湖是不是哪裡怪怪的?", - "questAtom3Text": "平凡任務線的進攻,第三部:洗衣傳奇", + "questAtom3Text": "平凡世界的攻勢,第3部:洗衣終結者", "questAtom3Notes": "就當你想著你的旅程應該告一段落時,清洗之湖開始猛烈的起了許多泡沫。「你竟敢!」湖中轟轟響起聲音。一個穿著長袍的藍色身影從湖中現身,揮舞著一隻有魔力的馬桶刷。「我是洗衣之神!」他憤怒地宣告。「你真有膽量——去洗我那興高采烈的髒碗盤,破壞了我的寵物,並且居然穿著這麼乾淨的衣服進入我的領地。等著接受我潮濕憤怒的反清潔魔法吧!」", "questAtom3Completion": "邪惡的洗衣傳奇被打敗了!乾淨的衣服堆在你們周圍,一切看起來好極了。當你準備穿過這些新壓好的衣服時,一道金屬的閃光吸引了你的視線。你注意到一個閃閃發光的頭盔,不過已經無法知道這個閃亮物品的主人是誰了,但是當你把它帶上時,你感覺到慷慨精神所帶來的溫暖。真可惜他們沒幫頭盔縫上名字標籤。", - "questAtom3Boss": "洗衣傳奇", + "questAtom3Boss": "洗衣終結者", "questAtom3DropPotion": "普通孵化藥水", "questOwlText": "暗夜貓頭鷹", "questOwlNotes": "酒館的燈火徹夜明亮
直到一個傍晚那光輝消逝!
我們這些夜貓子要怎麼辦?
@Twitching 大喊道:「我需要一些戰士!
看到那隻暗夜貓頭鷹,滿身星斗的敵人了嗎?
快快打敗他別慢下來!
我們將他的黑影趕出門外,
並且讓夜晚再度明亮!」", @@ -188,7 +188,7 @@ "questTRexUndeadCompletion": "霸王龍的雙眼轉暗,將自己重新返回到原先的展示台上。所有人都寬慰地鬆了一口氣。「看啊!」@Baconsaur 說,「有一些化石蛋變得又新又閃亮!也許他們可以被你孵化。」", "questTRexUndeadBoss": "骷髏暴龍", "questTRexUndeadRageTitle": "骨頭癒合", - "questTRexUndeadRageDescription": "當你未完成你的每日任務時,這條狀態列就會增加。如果狀態列滿了,霸王龍骨骸就會治癒它剩下生命值的 30%!", + "questTRexUndeadRageDescription": "當你未完成你的每日任務時,這條狀態列就會增加。如果狀態列滿了,霸王龍骨骸就會治癒它剩下生命值的30%!", "questTRexUndeadRageEffect": "`霸王龍骨骸使出骨骸治癒!`\n\n怪獸發出神祕的嘶吼聲,接著它的骨頭開始癒合在一起!", "questTRexDropTRexEgg": "暴龍(蛋)", "questTRexUnlockText": "解鎖——可在市集中購買暴龍蛋", @@ -229,23 +229,23 @@ "questWhaleDropWhaleEgg": "鯨魚(蛋)", "questWhaleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鯨魚蛋", "questGroupDilatoryDistress": "怠慢危機", - "questDilatoryDistress1Text": "怠慢危機,第一部:瓶中信", + "questDilatoryDistress1Text": "怠慢危機,第1部:瓶中信", "questDilatoryDistress1Notes": "一封來自 Dilatory 重建城市的瓶中信!上面寫著:「親愛的Habitica公民,我們再次需要你的幫助。我們的公主失蹤了,而且城市正被不明的水生怪物給包圍著!目前瀨尿蝦們正在海灣邊抵禦著襲擊者。請幫幫我們!」這趟前往水中城市的漫長旅途,必須擁有在水中呼吸的能力。幸運的是煉金術士 @Benga 和 @hazel 能夠使其成真!你只要找到適當的材料就行了。", "questDilatoryDistress1Completion": "你穿上附鰭盔甲並儘快地游到 Dilatory。魚人族和他們的瀨尿蝦盟友雖然將怪物抵擋在城外,但正在節節敗退。你剛進到城牆內,恐怖的圍攻就開始了!", "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "火焰珊瑚", "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "藍鰭", "questDilatoryDistress1DropArmor": "魚鰭海洋盔甲(盔甲)", - "questDilatoryDistress2Text": "怠慢危機,第二部:海溝裡的怪物", + "questDilatoryDistress2Text": "怠慢危機,第2部:海溝裡的怪物", "questDilatoryDistress2Notes": "圍城的攻勢從幾里外就看得到:遊魂般的骷髏們通過海溝壁上的傳送門向 Dilatory 襲來。

你在作戰室見到 Manta 國王,他的雙眼凹陷,神情憂慮。「就在這次的大軍進攻前,我的女兒 Adva 在黑暗海溝失蹤了。請找到她,並把她平安帶回來!我會借你我的火焰珊瑚環來協助你。如果你成功,它就是你的了。」", "questDilatoryDistress2Completion": "你擊敗了夢魘般的骷髏大軍,但是你感覺距離找到 Adva 仍然遙遙無期。於是你向皇家追蹤者 @Kiwibot 詢問是否有任何頭緒。「守衛城市的瀨尿蝦們一定有看到 Adva 逃跑。」@Kiwibot 說,「跟著牠們進入黑暗海溝看看吧。」", "questDilatoryDistress2Boss": "水骷髏群", "questDilatoryDistress2RageTitle": "怪物群重生", - "questDilatoryDistress2RageDescription": "怪物群重生:當你未完成你的每日任務時,這條狀態列就會增加。如果狀態列滿了,水骷髏群就會回復它現有生命值的 30%!", + "questDilatoryDistress2RageDescription": "怪物群重生:當你未完成你的每日任務時,這條狀態列就會增加。如果狀態列滿了,水骷髏群就會回復它現有生命值的30%!", "questDilatoryDistress2RageEffect": "`水骷髏群使用了怪物群重生!`\n\n被勝利所鼓舞,更多的骷髏從海溝湧出支援!", "questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "骨骸孵化藥水", "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "棉花糖藍色孵化藥水", "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "火焰珊瑚環(頭盔)", - "questDilatoryDistress3Text": "怠慢危機,第三部:不單純是個少女", + "questDilatoryDistress3Text": "怠慢危機,第3部:不單純是個少女", "questDilatoryDistress3Notes": "你跟隨著瀨尿蝦們深入大海溝,並發現了一座海底堡壘。Adva 公主由更多的水骷髏護衛著,在正殿中等著你。「我父親派你來的,對吧?告訴他我不回去。我想待在這裡,並練習我的法術。現在離開吧,否則你將體會到海洋新女王的憤怒!」Adva 看起來十分強硬,但在她說話時你注意到有個奇怪的紅寶石墜飾在她頸上發著不祥的光...也許當你破壞它就能解除公主的蠱惑狀態?", "questDilatoryDistress3Completion": "終於你設法從 Adva 的頸間扯下那蠱惑人心的墜飾並扔到一旁。Adva 緊抱著頭。「我在哪裡?發生了什麼事?」聽完你的話後她皺起了眉頭。「這條項鍊是一個奇怪的使者給我的──叫作 Tzina 的女人。之後的事我什麼都想不起來了!」

回到 Dilatory,Manta 為你達成任務欣喜若狂。「請收下這三叉戟和盾作為報答!這本來是從 @aiseant 和 @starsystemic 那兒訂來送給 Adva 的禮物,但...短期內我還是不要給她任何武器好了。」", "questDilatoryDistress3Boss": "Adva,篡位的人魚", diff --git a/website/common/locales/zh_TW/rebirth.json b/website/common/locales/zh_TW/rebirth.json index 1a5fe958fd..8c56ba66e5 100644 --- a/website/common/locales/zh_TW/rebirth.json +++ b/website/common/locales/zh_TW/rebirth.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "rebirthNew": "重生:開始新的冒險!", - "rebirthUnlock": "您已解鎖「重生球」!這個特殊的商品能讓您回到等級 1 並重新開始遊戲,同時將保留您的任務、成就、寵物等紀錄。如果你覺得已經達成了所有目標,就用它來開啟全新的視角,體驗新的人生吧!", + "rebirthUnlock": "您已解鎖「重生球」!這個特殊的商品能讓您回到等級1並重新開始遊戲,同時將保留您的任務、成就、寵物等紀錄。如果你覺得已經達成了所有目標,就用它來開啟全新的視角,體驗新的人生吧!", "rebirthBegin": "重生:開始新的冒險", - "rebirthStartOver": "重生球可讓您回到等級 1。", + "rebirthStartOver": "重生球可讓您回到等級1。", "rebirthAdvList1": "生命值已回滿。", "rebirthAdvList2": "您沒有經驗或金幣。", "rebirthAdvList3": "你的習慣、每日任務和待辦事項會重置到黃色;挑戰以外的連擊會重置。", @@ -10,21 +10,21 @@ "rebirthInherit": "你的新角色繼承了一些前輩的東西:", "rebirthInList1": "任務、歷史記錄、裝備和設置都將被保留。", "rebirthInList2": "挑戰、公會和隊伍關係會保留下來。", - 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