diff --git a/website/common/locales/de/content.json b/website/common/locales/de/content.json
index 7dab3dc696..c658ad2ba1 100644
--- a/website/common/locales/de/content.json
+++ b/website/common/locales/de/content.json
@@ -357,5 +357,6 @@
"hatchingPotionRuby": "Rubinrotes",
"hatchingPotionBirchBark": "Birkenborke",
"hatchingPotionDessert": "Konfekt",
- "hatchingPotionFluorite": "Fluorit"
+ "hatchingPotionFluorite": "Fluorit",
+ "hatchingPotionSandSculpture": "Sandskulptur"
}
diff --git a/website/common/locales/de/faq.json b/website/common/locales/de/faq.json
index 60151442ce..6ca115c955 100644
--- a/website/common/locales/de/faq.json
+++ b/website/common/locales/de/faq.json
@@ -9,9 +9,9 @@
"androidFaqAnswer1": "Gute Gewohnheiten (die mit einem +) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, wie zum Beispiel Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die mit einem -) sind Aufgaben, die Du vermeiden solltest, wie zum Beispiel Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem + und einem - haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe zu steigen bzw. den Aufzug zu nehmen. Gute Gewohnheiten werden mit Erfahrung und Gold belohnt. Schlechte Angewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n\nTagesaufgaben sind Aufgaben, die Du jeden Tag erledigen musst, wie zum Beispiel die Zähne zu putzen oder E-Mails abzurufen. Du kannst die Tage, an denen eine Tagesaufgabe fällig ist, anpassen, indem Du sie zum Bearbeiten antippst. Wenn Du eine Tagesaufgabe, die fällig ist, auslässt, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei vorsichtig und füge nicht zu viele Tagesaufgaben auf einmal hinzu!\n\nTo-Dos sind Deine Aufgabenlisten. Eine Aufgabe zu erledigen, bringt Dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit durch To-Do-Aufgaben. Du kannst ein Ablaufdatum bei jeder Aufgabe hinzufügen, indem Du sie zum Bearbeiten antippst.",
"webFaqAnswer1": "* Gute Gewohnheiten (die mit einem :heavy_plus_sign:) sind Aufgaben, die Du mehrmals am Tag wiederholen kannst, wie zum Beispiel Gemüse essen. Schlechte Angewohnheiten (die mit einem :heavy_minus_sign:) sind Aufgaben, die Du vermeiden solltest, wie zum Beispiel Fingernägel kauen. Gewohnheiten mit einem :heavy_plus_sign: und einem :heavy_minus_sign: haben eine gute und eine schlechte Seite, wie die Treppe zu steigen bzw. den Aufzug zu nehmen. Gute Gewohnheiten werden mit Erfahrung und Gold belohnt. Schlechte Angewohnheiten ziehen Gesundheit ab.\n* Tagesaufgaben sind Aufgaben, die Du jeden Tag erledigen musst, wie zum Beispiel die Zähne zu putzen oder E-Mails abzurufen. Du kannst die Tage, an denen eine Tagesaufgabe fällig ist, anpassen, indem Du zum Bearbeiten auf den Bleistift klickst. Wenn Du eine Tagesaufgabe, die fällig ist, auslässt, wird Deinem Charakter über Nacht Schaden zugefügt. Sei vorsichtig und füge nicht zu viele Tagesaufgaben auf einmal hinzu!\n* To-Dos sind Deine Aufgabenlisten. Eine Aufgabe zu erledigen, bringt Dir Gold und Erfahrung. Du verlierst niemals Gesundheit durch To-Dos. Du kannst ein Ablaufdatum bei jeder Aufgabe hinzufügen, indem Du zum Bearbeiten auf den Bleistift klickst.",
"faqQuestion2": "Wo finde ich Beispielaufgaben?",
- "iosFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n
\n* [Beispiele für Gewohnheiten](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Beispiele für Tagesaufgaben](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Beispiele für To-Dos](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
- "androidFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n
\n* [Beispiele für Gewohnheiten](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Beispiele für Tagesaufgaben](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Beispiele für To-Dos](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
- "webFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n* [Beispiele für Gewohnheiten](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits) \n* [Beispiele für Tagesaufgaben](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Beispiele für To-Dos](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "iosFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n
\n* [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten)\n* [Beispiele für Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben)\n* [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen)",
+ "androidFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n
\n* [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten)\n* [Beispiele für Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben)\n* [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen)",
+ "webFaqAnswer2": "Das Wiki hat vier Listen mit Beispielaufgaben, die Du als Inspiration nutzen kannst:\n* [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten) \n* [Beispiele für Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben)\n* [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos)\n* [Beispiele für eigene Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen)",
"faqQuestion3": "Warum ändern meine Aufgaben die Farbe?",
"iosFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem, wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du Tagesaufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verpasst Du eine Tagesaufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich Tagesaufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft Dir, Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
"androidFaqAnswer3": "Deine Aufgaben verändern die Farbe je nachdem wie gut Du diese zur Zeit erfüllst! Jede neue Aufgabe besitzt anfangs die neutrale Farbe Gelb. Erledigst Du Tagesaufgaben oder gute Gewohnheiten regelmäßig, werden diese blau. Verpasst Du eine Tagesaufgabe oder gibst Du einer schlechten Gewohnheit nach, werden die Aufgaben rot. Je röter die Aufgabe ist, desto mehr Belohnung bekommst Du für sie, allerdings verletzen Dich Tagesaufgaben und schlechte Gewohnheiten umso mehr! Das hilft Dir, Dich zu motivieren diese Aufgaben zu erledigen.",
diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json
index 3afff9c274..a2569429e1 100644
--- a/website/common/locales/de/gear.json
+++ b/website/common/locales/de/gear.json
@@ -2108,5 +2108,20 @@
"armorMystery202006Text": "Mehrfarbige Meermenschenflosse",
"bodyArmoireLifeguardWhistleText": "Rettungsschwimmerpfeife",
"shieldArmoireLifeBuoyText": "Rettungsring",
- "weaponArmoireBeachFlagText": "Strandflagge"
+ "weaponArmoireBeachFlagText": "Strandflagge",
+ "armorSpecialSummer2020RogueText": "Krokodiltarnkleidung",
+ "weaponArmoireBeachFlagNotes": "Versammle Deine Truppen um Dich herum und lass alle wissen, wo sie Hilfe bekommen! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Rettungsschwimmer-Set (Gegenstand 1 von 3).",
+ "weaponSpecialSummer2020MageText": "Mächtiges Riemenruder",
+ "weaponSpecialSummer2020WarriorNotes": "Wenn sich Deine Feinde über Deine Waffenwahl lustig machen, beiß nicht an! Dieser Riesenhaken ist der Hammer! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
+ "weaponSpecialSummer2020WarriorText": "Fischhaken",
+ "weaponSpecialSummer2020RogueNotes": "Deine Feinde sehen Dich nicht kommen, aber aus Deinen Fängen gibt es kein Entrinnen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
+ "weaponSpecialSummer2020RogueText": "Fangzahnklinge",
+ "shieldSpecialSummer2020WarriorText": "Risiege Forellenschuppe",
+ "headSpecialSummer2020HealerText": "Glasbespikter Helm",
+ "headSpecialSummer2020MageText": "Riemenfischkamm",
+ "headSpecialSummer2020WarriorText": "Famose Fischige Mütze",
+ "headSpecialSummer2020RogueText": "Krokodilhelm",
+ "armorSpecialSummer2020MageText": "Riemenfisch",
+ "armorSpecialSummer2020WarriorText": "Regenbogenforellenschwanz",
+ "armorSpecialSummer2020RogueNotes": "Ein Krokodil ist ein geborener Schurke, so wie es auf den perfekten Moment wartet, um zuzuschlagen. Leihe Dir ihre Fähigkeiten - und ihre explosive Geschwindigkeit. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung."
}
diff --git a/website/common/locales/de/limited.json b/website/common/locales/de/limited.json
index c24b51a18e..ec72be70ee 100644
--- a/website/common/locales/de/limited.json
+++ b/website/common/locales/de/limited.json
@@ -44,11 +44,11 @@
"northMageSet": "Magier des Nordens (Magier)",
"icicleDrakeSet": "Eiszapfendrache (Schurke)",
"soothingSkaterSet": "Beruhigender Eisläufer (Heiler)",
- "gingerbreadSet": "Lebkuchenkrieger (Krieger)",
+ "gingerbreadSet": "Lebkuchen (Krieger)",
"snowDaySet": "Schneetag-Krieger (Krieger)",
"snowboardingSet": "Snowboard-Hexer (Magier)",
"festiveFairySet": "Festliche Fee (Heiler)",
- "cocoaSet": "Schoko-Schurke (Schurke)",
+ "cocoaSet": "Kakao (Schurke)",
"toAndFromCard": "An: <%= toName %>, Von: <%= fromName %>",
"nyeCard": "Neujahrskarte",
"nyeCardExplanation": "Dafür, dass ihr gemeinsam Neujahr gefeiert habt, erhaltet ihr beide die Auszeichnung \"Alte Bekannte\"!",
@@ -78,11 +78,11 @@
"magicianBunnySet": "Häschen des Magiers (Magier)",
"comfortingKittySet": "Tröstendes Kätzchen (Heiler)",
"sneakySqueakerSet": "Raffinierter Raffzahn (Schurke)",
- "sunfishWarriorSet": "Sonnenbarsch-Krieger (Krieger)",
+ "sunfishWarriorSet": "Sonnenbarsch (Krieger)",
"shipSoothsayerSet": "Schiffs-Hellseher (Magier)",
"strappingSailorSet": "Strammer Matrose (Heiler)",
"reefRenegadeSet": "Abtrünniger der Koralle (Schurke)",
- "scarecrowWarriorSet": "Vogelscheuchenkrieger (Krieger)",
+ "scarecrowWarriorSet": "Vogelscheuche (Krieger)",
"stitchWitchSet": "Stichhexe (Magier)",
"potionerSet": "Tränkebrauer (Heiler)",
"battleRogueSet": "Kampf-Fleder (Schurke)",
@@ -179,5 +179,10 @@
"spring2020LapisLazuliRogueSet": "Lapislazuli (Schurke)",
"spring2020IrisHealerSet": "Iris (Heiler)",
"spring2020PuddleMageSet": "Pfütze (Magier)",
- "mayYYYY": "Mai <%= year %>"
+ "mayYYYY": "Mai <%= year %>",
+ "juneYYYY": "Juni <%= year %>",
+ "summer2020CrocodileRogueSet": "Krokodil (Schurke)",
+ "summer2020SeaGlassHealerSet": "Meerglas (Heiler)",
+ "summer2020OarfishMageSet": "Riemenfisch (Magier)",
+ "summer2020RainbowTroutWarriorSet": "Regenbogenforelle (Krieger)"
}
diff --git a/website/common/locales/de/overview.json b/website/common/locales/de/overview.json
index 36639bc429..038728232f 100644
--- a/website/common/locales/de/overview.json
+++ b/website/common/locales/de/overview.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"needTips": "Brauchst Du ein paar Tipps, wie man anfängt? Hier findest Du eine einfache Anleitung!",
"step1": "Schritt 1: Füge Aufgaben hinzu",
- "webStep1Text": "Habitica funktioniert nur mit Aufgaben und Zielen aus Deinem realen Leben, also erstelle ein paar Aufgaben. Du kannst später weitere hinzufügen, wenn sie Dir einfallen. Alle Aufgaben können hinzugefügt werden, indem Du auf die grüne \"Aufgabe hinzufügen\" Schaltfläche klickst.\n* **Richte [To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/To-Dos) ein:** Füge einmalige oder seltene Aufgaben einzeln in der Spalte \"To-Dos\" hinzu. Wenn Du auf diese Aufgabe klickst, kannst Du die Aufgabe anpassen und zum Beispiel ein Fälligkeitsdatum oder eine Checkliste hinzufügen.\n* **Richte [Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/T%C3%A4gliche_Aufgaben) ein:** Füge Aufgaben die täglich, oder an einem bestimmten Tag in der Woche, im Monat, oder im Jahr anfallen in der Spalte \"Tagesaufgaben\" hinzu. Klicke auf die Aufgabe um anzupassen an welchen Wochentagen sie fällig ist. Alternativ kannst Du auch eine periodische Fälligkeit einstellen, z.B. alle 3 Tage. \n* **Richte [Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Gewohnheiten) ein:** Füge Gewohnheiten in der Spalte \"Gewohnheiten\" hinzu. Du kannst einstellen, ob es sich um eine gute Gewohnheit :heavy_plus_sign: oder eine schlechte Angewohnheit :heavy_minus_sign: handelt.\n* **Richte [Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Belohnungen) ein:** Zusätzlich zu den Belohnungen die das Spiel Dir gibt, kannst Du in der Spalte \"Belohnungen\" eigene Aktivitäten oder Vergnügen eintragen, die Dich motivieren. Es ist wichtig, dass Du Dir auch hin und wieder eine Pause oder etwas Luxus gönnst! \n* Falls Du Anregungen brauchst welche Aufgaben Du hinzufügen solltest, schau auf die Wiki-Seiten unter [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten), [Beispiele für tägliche Aufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben), [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos), und [Beispiele für Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen).",
+ "webStep1Text": "Habitica funktioniert nur mit Aufgaben und Zielen aus Deinem realen Leben, also erstelle ein paar Aufgaben. Du kannst später weitere hinzufügen, wenn sie Dir einfallen. Alle Aufgaben können hinzugefügt werden, indem Du auf die grüne \"Aufgabe hinzufügen\" Schaltfläche klickst.\n* **Richte [To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/To-Dos) ein:** Füge einmalige oder seltene Aufgaben einzeln in der Spalte \"To-Dos\" hinzu. Wenn Du auf diese Aufgabe klickst, kannst Du die Aufgabe anpassen und zum Beispiel ein Fälligkeitsdatum oder eine Checkliste hinzufügen.\n* **Richte [Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/T%C3%A4gliche_Aufgaben) ein:** Füge Aufgaben die täglich, oder an einem bestimmten Tag in der Woche, im Monat, oder im Jahr anfallen in der Spalte \"Tagesaufgaben\" hinzu. Klicke auf die Aufgabe um anzupassen an welchen Wochentagen sie fällig ist. Alternativ kannst Du auch eine periodische Fälligkeit einstellen, z.B. alle 3 Tage. \n* **Richte [Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Gewohnheiten) ein:** Füge Gewohnheiten in der Spalte \"Gewohnheiten\" hinzu. Du kannst einstellen, ob es sich um eine gute Gewohnheit :heavy_plus_sign: oder eine schlechte Angewohnheit :heavy_minus_sign: handelt.\n* **Richte [Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Belohnungen) ein:** Zusätzlich zu den Belohnungen die das Spiel Dir gibt, kannst Du in der Spalte \"Belohnungen\" eigene Aktivitäten oder Vergnügen eintragen, die Dich motivieren. Es ist wichtig, dass Du Dir auch hin und wieder eine Pause oder etwas Luxus gönnst! \n* Falls Du Anregungen brauchst welche Aufgaben Du hinzufügen solltest, schau auf die Wiki-Seiten unter [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten), [Beispiele für tägliche Aufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben), [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos), und [Beispiele für Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen).",
"step2": "Schritt 2: Sammel Punkte indem Du im wirklichen Leben Dinge erledigst",
"webStep2Text": "Fange nun damit an, Ziele von Deiner Liste anzugehen! Indem Du Aufgaben erledigst und in Habitica abhakst, erhältst Du [Erfahrung](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Erfahrungspunkte), die Dich Level aufsteigen lässt, und [Gold](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Goldpunkte), das es Dir ermöglicht, Belohnungen zu erwerben. Wenn Du schlechten Gewohnheiten verfällst oder Tagesaufgaben verpasst, verlierst Du [Lebenspunkte](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Lebenspunkte). Auf diese Weise dienen die Habitica Erfahrungs- und Lebenspunkt-Leisten als unterhaltsame Anzeige des Fortschritts hin zu Deinen Zielen. Dein echtes Leben wird sich sichtbar verbessern, während Dein Charakter im Spiel vorankommt.",
"step3": "Schritt 3: Entdecke Habitica und passe es Deinen Bedürfnissen an",
diff --git a/website/common/locales/de/quests.json b/website/common/locales/de/quests.json
index 744e7ab690..85d949d12a 100644
--- a/website/common/locales/de/quests.json
+++ b/website/common/locales/de/quests.json
@@ -45,11 +45,11 @@
"collected": "Gesammelt",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Zu sammelnde Gegenstände",
- "bossDmg1": "Jede erledigte Tagesaufgabe, jedes To-Do und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede Tagesaufgabe, die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt. Sorge deshalb dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine Tagesaufgaben erledigst! Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn).",
+ "bossDmg1": "Jede erledigte Tagesaufgabe, jedes To-Do und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede Tagesaufgabe, die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt. Sorge deshalb dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine Tagesaufgaben erledigst! Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn).",
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.",
"bossDmg1Broken": "Jede erledigte Tagesaufgabe, jedes To-Do und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu… Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst Du ihm noch stärkeren Schaden zufügen… Für jede Tagesaufgabe, die Du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses) der zu Deinem normalen Schaden noch dazukommt. Sorge deshalb dafür, dass Deine Gruppe gesund bleibt, indem Du Deine Tagesaufgaben erledigst… Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (Dein individueller Tagesbeginn)…",
"bossDmg2Broken": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und erhalten ihren Anteil an der Beute…",
- "tavernBossInfo": "Erledige Tagesaufgaben und To-Dos und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden! Unerledigte Tagesaufgaben füllen die Erschöpfungsschlagleiste. Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an.\n\nEin Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden. Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert.",
+ "tavernBossInfo": "Erledige Tagesaufgaben und To-Dos und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden! Unerledigte Tagesaufgaben füllen die Rasereileiste. Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an. Ein Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden. Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert.",
"tavernBossInfoBroken": "Erledige Tagesaufgaben und To-Dos und punkte mit guten Gewohnheiten, um dem Weltboss zu schaden… Unerledigte Tagesaufgaben füllen die Erschöpfungsschlagleiste… Wenn sie voll ist, greift der Weltboss einen NPC an… Ein Weltboss wird niemals einzelnen Spielern oder Accounts auf irgendeine Weise schaden… Nur die Aufgaben aktiver Accounts, welche sich nicht im Gasthaus erholen, werden aufsummiert…",
"bossColl1": "Erledige Deine positiven Aufgaben, um Gegenstände zu sammeln. Quest-Gegenstände erhältst Du so wie normale Gegenstände; Du kannst Deine Quest-Gegenstände betrachten, indem Du mit der Maus über den Quest-Fortschritt fährst.",
"bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.",
diff --git a/website/common/locales/de/questscontent.json b/website/common/locales/de/questscontent.json
index 143316a836..125fdb2e80 100644
--- a/website/common/locales/de/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/de/questscontent.json
@@ -568,7 +568,7 @@
"questPterodactylUnlockText": "Schaltet den Kauf von Pterodactyluseiern auf dem Marktplatz frei",
"questBadgerText": "Hör auf mich zu bedrängen!",
"questBadgerNotes": "Ah, Winter in den Taskwoods. Der sanft fallende Schnee, die vor Rauhreif funkelnden Äste, die blühenden Feen.... die immer noch nicht schlummern?
“Warum sind sie noch wach?” ruft @LilithofAlfheim. “Wenn sie nicht bald Winterschlaf halten, werden sie nie genügend Energie für die Pflanzzeit haben.”
Während Du und @Willow the Witty eilig ermittelt, taucht ein pelziger Kopf aus dem Boden auf. Bevor du rufen kannst, “Es ist der Bedrängende Bösewicht!”, ist er schon wieder zurück in seinem Bau - aber nicht ohne die “Winterschlaf”-ToDos der Feen zu schnappen und an ihrer Stelle eine riesige Liste von lästigen Aufgaben fallen zu lassen!
“Kein Wunder, dass die Feen nicht ruhen, wenn sie ständig so gehetzt werden!” sagt @plumilla. Kannst Du dieses Tier vertreiben und die diesjährige Ernte der Aufgabenwälder retten?",
- "questBadgerCompletion": "Endlich vertreibst Du den Bedrängenden Bösewicht und eilst in seinen Bau. Am Ende eines Tunnels befindet sich sein Schatz der \"Winterschlaf\"-ToDos der Feen. Die Höhle ist ansonsten verlassen, mit Ausnahme von drei Eiern, die bereit zum Schlüpfen aussehen.",
+ "questBadgerCompletion": "Endlich vertreibst Du den Bedrängenden Bösewicht und eilst in seinen Bau. Am Ende eines Tunnels befindet sich sein Schatz der \"Winterschlaf\"-To-Dos der Feen. Die Höhle ist ansonsten verlassen, mit Ausnahme von drei Eiern, die bereit zum Schlüpfen aussehen.",
"questBadgerBoss": "Der Bedrängende Bösewicht",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Dachs (Ei)",
"questBadgerUnlockText": "Schaltet den Kauf von Dachseiern auf dem Marktplatz frei",
@@ -694,5 +694,9 @@
"questWaffleRageEffect": "`Fürchterliche Waffel setzt AHORNSUMPF ein!` Schmieriger saftiger Sirup lässt Deine Schläge und Sprüche stocken!",
"questWaffleCompletion": "Angeschlagen und reich bebuttert, aber trotzdem triumphierend, genießt Ihr den süßen Sieg über die fürchterliche Waffel, die in eine klebrig-schleimige Pfütze zusammensinkt.
\"Wow, dieses Monster habt Ihr gründlich eingeschmiert\", sagt Lady Glaciate beeindruckt.
\"Ein Zuckerschlecken!\" strahlt der April-Scherzkeks.
\"Trotzdem irgendwie schade,\" findet @beffymaroo. \"Die sah irgendwie lecker aus.\"
Der Scherzkeks zaubert einen Satz Schlüpfelixier-Flaschen aus seinem Cape, füllt sie mit der sirupartigen Masse der Waffel-Überreste und mischt eine Prise glitzernden Staub hinein. Farben wirbeln durch die Flüssigkeit – neue Schlüpfelixiere! Er wirft sie Euch in die Arme. \"Das ganze Abenteuer hat mir Appetit gemacht. Wer kommt mit zum Frühstück?\"",
"jungleBuddiesNotes": "Beinhaltet 'Monströser Mandrill und die Albernen Affen', 'Das verschlafene Faultier' und 'Das Baumgewirr'. Verfügbar bis zum <%= date %>.",
- "jungleBuddiesText": "\"Jungle Freunde\" Quest-Paket"
+ "jungleBuddiesText": "\"Jungle Freunde\" Quest-Paket",
+ "questFluoriteUnlockText": "Schaltet den Kauf von Fluorit-Schlüpfelixieren auf dem Marktplatz frei",
+ "questFluoriteDropFluoritePotion": "Fluorit-Schlüpfelixier",
+ "questFluoriteBoss": "Fluorit-Elementar",
+ "questFluoriteText": "Ein leuchtender, furchteinflößender Fluorit"
}
diff --git a/website/common/locales/de/rebirth.json b/website/common/locales/de/rebirth.json
index eeb48dbc5a..824a940851 100644
--- a/website/common/locales/de/rebirth.json
+++ b/website/common/locales/de/rebirth.json
@@ -5,7 +5,7 @@
"rebirthStartOver": "Wiedergeburt setzt Deinen Charakter auf Level 1 zurück.",
"rebirthAdvList1": "Du erhältst volle Lebenspunkte.",
"rebirthAdvList2": "Du hast weder Erfahrung noch Gold.",
- "rebirthAdvList3": "Deine Gewohnheiten, Tagesaufgaben und To-Dos werden wieder gelb und alle Strähnen werden zurückgesetzt. Ausgenommen sind Wettbewerbs-Aufgaben.",
+ "rebirthAdvList3": "Deine Gewohnheiten, Tagesaufgaben und To-Dos werden wieder gelb und alle Strähnen werden zurückgesetzt. Ausgenommen sind Aufgaben von Herausforderungen.",
"rebirthAdvList4": "Du hast die Anfangsklasse Krieger bis Du eine neue Klasse freigeschaltet hast.",
"rebirthInherit": "Dein neuer Charakter erbt ein paar Dinge von seinem Vorgänger:",
"rebirthInList1": "Aufgaben, Verlauf, Ausrüstung und Einstellungen bleiben bestehen.",
diff --git a/website/common/locales/es/backgrounds.json b/website/common/locales/es/backgrounds.json
index 40c407e32e..a8cff9bcba 100644
--- a/website/common/locales/es/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/es/backgrounds.json
@@ -492,7 +492,7 @@
"backgroundDesertWithSnowText": "Desierto Nevado",
"backgroundBirthdayPartyNotes": "Celebra la fiesta de cumpleaños con tu habiticano favorito.",
"backgroundBirthdayPartyText": "Fiesta de cumpleaños",
- "backgrounds012020": "Conjunto 68: Lanzado en enero de 2020",
+ "backgrounds012020": "68.ª serie: enero de 2020",
"backgroundClocktowerNotes": "Sitúa tu guarida secreta detrás de la Torre del Reloj",
"backgroundClocktowerText": "Torre del Reloj",
"backgroundAirshipText": "Nave Aérea",
@@ -503,7 +503,17 @@
"backgroundHallOfHeroesNotes": "Acércate al Salón de los Héroes con aprecio y reverencia.",
"backgroundElegantBallroomNotes": "Baila toda la noche en un elegante salón de baile.",
"backgroundElegantBallroomText": "Salón de baile elegante",
- "backgrounds022020": "CONJUNTO 69: Lanzado en febrero de 2020",
+ "backgrounds022020": "69.ª serie: febrero de 2020",
"backgroundHallOfHeroesText": "Salón de los héroes",
- "backgrounds032020": "CONJUNTO 70: Lanzado en marzo de 2020"
+ "backgrounds032020": "CONJUNTO 70: Lanzado en marzo de 2020",
+ "backgroundAnimalCloudsNotes": "Ejercita tu imaginación encontrando formas de animales en las nubes.",
+ "backgroundAnimalCloudsText": "Nubes de animales",
+ "backgrounds042020": "Conjunto 71: lanzado en abril de 2020",
+ "backgroundSucculentGardenNotes": "Contempla la árida belleza de un jardín suculento.",
+ "backgroundSucculentGardenText": "Jardín suculento",
+ "backgroundButterflyGardenNotes": "Fiesta con polinizadores en un jardín de mariposas.",
+ "backgroundTeaPartyNotes": "Participa en una elegante fiesta de té.",
+ "backgrounds052020": "Conjunto 72: lanzado en mayo de 2020",
+ "backgroundHeatherFieldNotes": "Disfruta del aroma de un campo de brezo.",
+ "backgroundHeatherFieldText": "Campo de brezo"
}
diff --git a/website/common/locales/es/gear.json b/website/common/locales/es/gear.json
index cce2de5bd6..bb2841f6ea 100644
--- a/website/common/locales/es/gear.json
+++ b/website/common/locales/es/gear.json
@@ -1928,5 +1928,5 @@
"weaponArmoireBaseballBatNotes": "¡Consigue un jonrón con esos buenos hábitos! Aumenta la Constitución en <% = con%>. Armario encantado: conjunto de béisbol (artículo 3 de 4).",
"weaponSpecialSpring2020HealerText": "Bastón de lirio de espada",
"weaponSpecialSpring2020MageNotes": "¡Siguen cayendo sobre tu cabeza! Pero nunca los detendrás quejándote. Aumenta la inteligencia en <% = int%> y la percepción en <% = per%>. Edición limitada 2020 Spring Gear.",
- "weaponSpecialSpring2020WarriorNotes": "¡Lucha o huye, esta ala te servirá bien! Aumenta la fuerza en <% = str%>. Edición limitada 2020 Spring Gear."
+ "weaponSpecialSpring2020WarriorNotes": "¡Lucha o huye, esta ala te servirá bien! Aumenta la fuerza en <%= str %>. Equipamiento de Edición limitada primavera 2020."
}
diff --git a/website/common/locales/es/npc.json b/website/common/locales/es/npc.json
index 50cdc8f173..3b7169a73f 100644
--- a/website/common/locales/es/npc.json
+++ b/website/common/locales/es/npc.json
@@ -16,7 +16,7 @@
"randomize": "Aleatorizar",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "¿Debería traer su corcel, <%= name %>? Una vez haya alimentado una mascota con suficiente comida como para convertirla en una montura, aparecerá aquí. ¡Pinche en una montura para poder cabalgarla!",
- "mattBochText1": "¡Bienvenido al Establo!, Soy Matt, el señor de las bestias. A partir del nivel 3, puedes conseguir mascotas mezclando huevos y pociones. Cuando consigas una mascota en el mercado, aparecerá aquí. Haz clic en la imagen de una mascota para añadirla a tu personaje. Aliméntalas con la comida que encuentres a partir del nivel 3 y se convertirán en vigorosas monturas.",
+ "mattBochText1": "¡Bienvenido al Establo! Soy Matt, el señor de las bestias. Cada vez que completas una tarea, tienes una chance aleatoria de conseguir un Huevo o una Poción de eclosión con los cuales puedes eclosionar una Mascota. ¡Cuando nazca tu Mascota, aparecerá aquí! Haz clic en la imagen de una Mascota para añadirla a tu personaje. Aliméntalas con el alimento para mascotas que encuentres y se convertirán en vigorosas Monturas.",
"welcomeToTavern": "¡Bienvenido a la taberna!",
"sleepDescription": "¿Necesitas un descanso? Pásate por la Posada de Daniel para ",
"sleepBullet1": "Las Tareas Diarias incumplidas no te dañarán",
@@ -43,7 +43,7 @@
"displayPotionForGold": "¿Quieres vender una poción <%= itemType %>?",
"sellForGold": "Venderlo por <%= gold %> de oro",
"howManyToSell": "¿Cuántos te gustaría vender?",
- "yourBalance": "Tu balance",
+ "yourBalance": "Tu balance:",
"sell": "Vender",
"buyNow": "Comprar ahora",
"sortByNumber": "Número",
@@ -90,7 +90,7 @@
"pathRequired": "La ruta cadena es requerida",
"unlocked": "Los objetos han sido desbloqueados",
"alreadyUnlocked": "Conjunto completo ya desbloqueado.",
- "alreadyUnlockedPart": "Conjunto completo parcialmente desbloqueado.",
+ "alreadyUnlockedPart": "Conjunto completo parcialmente desbloqueado. Es más barato comprar las partes restantes individualmente.",
"invalidQuantity": "La cantidad a comprar debe ser un número entero positivo.",
"USD": "(USD)",
"newStuff": "Cosas Nuevas de Bailey",
@@ -138,9 +138,9 @@
"tourPartyPage": "Tu Equipo te ayudará a mantenerte responsable. Invita a amigos para desbloquear un Pergamino de Misión.",
"tourGuildsPage": "Los Gremios son grupos de conversación de intereses comunes creados por los jugadores, para los jugadores. Ojea la lista y únete a los Gremios que te interesen. ¡Asegúrate de echar un vistazo al popular Gremio de Ayuda de Habitica: Haz una Pregunta, donde cualquiera puede hacer preguntas sobre Habitica!",
"tourChallengesPage": "¡Los desafios son listas de tareas tematicas creadas por usuarios! Unirte a un Desafio añadira sus tareas a tu cuenta. ¡Compite contra otros usuarios para ganar premios en Gemas!",
- "tourMarketPage": "Desde el nivel 4, los huevos y pociones eclosionadoras caen de manera aleatoria cuando completas tareas. Aparecen aquí - ¡úsalas para eclosionar mascotas! También puedes comprar objetos del Mercado.",
+ "tourMarketPage": "Cada vez que completes una tarea, tendrás una chance aleatoria de recibir un Huevo, una Poción eclosionadora o un trozo de Alimento para mascotas. También puedes comprar estos objetos aquí.",
"tourHallPage": "Bienvenido al Salón de los Héroes, donde los contribuidores del código abierto de Habitica son honrados. Ya sea mediante código, arte, música, escritura o incluso por simple buena voluntad, ellos han ganado Gemas, equipamiento exclusivo, y prestigiosos títulos. ¡Tú puedes contribuir con Habitica también!",
- "tourPetsPage": "¡Este es el Establo! Después de alcanzar el nivel 3, cuando completes tus tareas obtendrás huevos de mascota y pociones de eclosión. Cuando eclosiones un huevo en el Mercado, ¡aparecerá aquí! Haz clic en la imagen de una mascota para añadirla a tu avatar. Alimenta a tus mascotas con la comida que obtengas tras el nivel 3 y se convertirán en poderosas monturas.",
+ "tourPetsPage": "¡Bienvenido al Establo! Cada vez que completes una tarea, tendrás una chance aleatoria de recibir un Huevo o una Poción eclosionadora para eclosionar Mascotas. Cuando eclosiones una Mascota, ¡aparecerá aquí! Haz click en la imagen de una mascota para añadirla a tu avatar. Aliméntalas con el Alimento para mascotas que encuentres y se convertirán en poderosas monturas.",
"tourMountsPage": "Una vez que has alimentado a tu mascota lo suficiente como para que se convierta en una montura, aparecerá aquí. ¡Haz click en una montura para ensillar!",
"tourEquipmentPage": "¡Aquí es donde tu Equipamiento se almacena! Tu Equipo de Batalla afecta a tus Atributos. Si quieres enseñar Equipamiento distinto en tu avatar sin cambiar tus Atributos, haz click en \"Llevar disfraz\".",
"equipmentAlreadyOwned": "Tú ya tienes ese parte del conjunto.",
@@ -170,5 +170,7 @@
"limitedOffer": "Disponible hasta <%= date %>",
"paymentAutoRenew": "Esta suscripción se renovará automáticamente hasta que sea cancelada. Si necesitas cancelar está suscripción, puedes hacerlo desde tus Configuraciones.",
"paymentCanceledDisputes": "Hemos enviado una confirmación de cancelación a tu correo electrónico. Si no ves el correo, por favor contáctanos para prevenir futuros problemas de facturación.",
- "cannotUnpinItem": "Este objeto no puede desanclarse."
+ "cannotUnpinItem": "Este objeto no puede desanclarse.",
+ "paymentSubBillingWithMethod": "Tu suscripción será cobrada $<%= amount %> cada <%= months %> meses por medio de <%= paymentMethod %>.",
+ "invalidUnlockSet": "Este conjunto de artículos es inválido y no puede ser desbloqueado."
}
diff --git a/website/common/locales/es/overview.json b/website/common/locales/es/overview.json
index 1828b88901..44dc4ec654 100644
--- a/website/common/locales/es/overview.json
+++ b/website/common/locales/es/overview.json
@@ -5,6 +5,6 @@
"step2": "Paso 2: Gana puntos cumpliendo con tus tareas en la vida real",
"webStep2Text": "Ahora, ¡comienza a enfrentarte a tus metas de la lista! Al cumplir tareas y marcarlas en Habitica, ganarás [Experiencia](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points), que te ayudarán a subir de nivel, así como [Oro](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points) que te permitirá comprar Recompensas. Si caes en malos hábitos o fallas en cumplir tus Tareas Diarias, perderás [Salud](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points). De esa manera, las barras de Experiencia y de Salud en Habitica sirven como un indicador divertido de tu progreso hacia tus metas. Empezarás a ver cómo mejora tu vida real mientras tu personaje en el juego avanza.",
"step3": "Paso 3: Personaliza y explora Habitica",
- "webStep3Text": "Una vez que te hayas familiarizado con lo básico, puedes sacar aún más partido de Habitica con estas funcionalidades:\n * Organiza tus tareas con [etiquetas](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (edita una tarea para añadirlas).\n * Personaliza tu [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) haciendo click en el icono de usuario de la esquina derecha superior.\n * Compra tu [Equipment](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) en Recompensas o desde el [Shops](<%= shopUrl %>), y cámbialo en [Inventario > Equipamiento](<%= equipUrl %>).\n * Conecta con otros usuarios a través de la [Taberna](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n * Desde el nivel 3, eclosiona [Mascotas](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) coleccionando [huevos](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) y [pociones de eclosión](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Aliméntalas](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) para crear [Monturas](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * En el nivel 10: Elige tu [clase](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) preferida y usa [habilidades] (http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) específicas de cada una (niveles del 11 al 14).\n * Forma un equipo con tus amigos (haciendo click en [Equipo](<%= partyUrl %>) en la barra de navegación) para rendiros cuentas unos a otros y consigue un pergamino de Misión.\n * Vence a monstruos y colecciona objetos en las [misiones](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (recibirás una misión en el nivel 15).",
+ "webStep3Text": "Una vez que te hayas familiarizado con lo básico, puedes sacar aún más partido de Habitica con estas funcionalidades:\n * Organiza tus tareas con [etiquetas](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (edita una tarea para añadirlas).\n * Personaliza tu [Avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) haciendo click en el icono de usuario de la esquina derecha superior.\n * Compra tu [Equipamiento](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) en Recompensas o desde el [Mercado](<%= shopUrl %>), y cámbialo en [Inventario > Equipamiento](<%= equipUrl %>).\n * Conecta con otros usuarios a través de la [Taberna](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n * Eclosiona [Mascotas](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) coleccionando [huevos](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) y [pociones de eclosión](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Aliméntalas](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) para crear [Monturas](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * En el nivel 10: Elige tu [clase](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) preferida y usa [habilidades] (http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) específicas de cada una (niveles del 11 al 14).\n * Forma un equipo con tus amigos (haciendo click en [Equipo](<%= partyUrl %>) en la barra de navegación) para rendiros cuentas unos a otros y consigue un pergamino de Misión.\n * Vence a monstruos y colecciona objetos en las [Misiones](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (recibirás una misión en el nivel 15).",
"overviewQuestions": "¿Tienes preguntas? ¡Revisa las [FAQ](<%= faqUrl %>)! Si tu duda no aparece, entonces pide ayuda en el [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\n¡Buena suerte con tus tareas!"
}
diff --git a/website/common/locales/es/pets.json b/website/common/locales/es/pets.json
index 9f52d2d742..270fd6e7c7 100644
--- a/website/common/locales/es/pets.json
+++ b/website/common/locales/es/pets.json
@@ -44,11 +44,11 @@
"hatchingPotion": "poción de eclosión",
"noHatchingPotions": "No tienes pociones de eclosión.",
"inventoryText": "Haz click sobre un huevo para ver las pociones usables destacadas en verde, y después clic una de las pociones para incubar tu mascota. Si ninguna poción se destacó, clic en ese huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para destacar los huevos usables. También puedes vender objetos que no quieras a Alexander el Mercader.",
- "haveHatchablePet": "¡Tienes una poción de eclosión <%= potion %> y un huevo <%= egg %> para eclosionar esta mascota! haz click en la huella de la pata para eclosionarlo.",
+ "haveHatchablePet": "¡Tienes una poción de eclosión <%= potion %> y un huevo <%= egg %> para eclosionar esta mascota! ¡Haz click para eclosionarla!",
"quickInventory": "Inventario rápido",
"foodText": "comida",
- "food": "Comida y Sillas de montar",
- "noFoodAvailable": "No tienes ninguna comida.",
+ "food": "Alimento para mascotas y Sillas de montar",
+ "noFoodAvailable": "No tienes ningún alimento para mascotas.",
"noSaddlesAvailable": "No tienes ninguna silla de montar.",
"noFood": "No tienes comida ni sillas de montar.",
"dropsExplanation": "Puedes conseguir estos objetos más rápido utilizando gemas si no quieres esperar a que aparezcan como botín al completar una tarea. Más información sobre el sistema de botín.",
@@ -123,9 +123,9 @@
"foodWikiText": "¿Qué le gusta comer a mi mascota?",
"foodWikiUrl": "https://habitica.fandom.com/es/wiki/Preferencias_de_Comida",
"welcomeStable": "¡Bienvenido al Establo!",
- "welcomeStableText": "Soy Matt, el Maestro de las Bestia. ¡A partir del nivel 3, puedes eclosionar Mascotas a partir de Huevos utilizando Pociones que encuentres! ¡Cuando eclosiones una Mascota de tu Inventario, aparecerá aquí! Haz click en la imagen de una Mascota para añadirla a tu avatar. Aliméntalas aquí con la Comida que encuentres a partir del nivel 3, y crecerán hasta ser robustas monturas.",
+ "welcomeStableText": "¡Bienvenido al Establo! Soy Matt, el señor de las bestias. Cada vez que completas una tarea, tienes una chance aleatoria de conseguir un Huevo o una Poción de eclosión con los cuales puedes eclosionar una Mascota. ¡Cuando nazca tu Mascota, aparecerá aquí! Haz clic en la imagen de una Mascota para añadirla a tu personaje. Aliméntalas con el alimento para mascotas que encuentres y se convertirán en vigorosas Monturas.",
"petLikeToEat": "¿Qué le gusta comer a mi mascota?",
- "petLikeToEatText": "Las Mascotas crecerán, sin importar lo que les des de comer, pero crecerán más rápido si les da de comer la comida que más les gusta. Experimenta para encontrar el patrón, o encuentra las respuestas aquí:
https://habitica.fandom.com/es/wiki/Preferencias_de_Comida",
+ "petLikeToEatText": "Las Mascotas crecerán, sin importar lo que les des de comer, pero crecerán más rápido si se les da de comer el Alimento que más les gusta. Experimenta para encontrar el patrón, o encuentra las respuestas aquí:
https://habitica.fandom.com/es/wiki/Preferencias_de_Comida",
"filterByStandard": "Estándar",
"filterByMagicPotion": "Poción de Magia",
"filterByQuest": "Misión",
@@ -133,7 +133,7 @@
"sortByColor": "Color",
"sortByHatchable": "Eclosionable",
"hatch": "¡Eclosiona!",
- "foodTitle": "Comida",
+ "foodTitle": "Alimento para mascotas",
"dragThisFood": "¡Arrastra este <%= foodName %> a una mascota para hacerla crecer!",
"clickOnPetToFeed": "¡Pulsa sobre una mascota para alimentarla con <%= foodName %> para hacerla crecer!",
"dragThisPotion": "¡Arrastra esta <%= potionName %> hasta un Huevo y eclosiona una nueva mascota!",
diff --git a/website/common/locales/es/quests.json b/website/common/locales/es/quests.json
index a33dc0fc45..149357e8ff 100644
--- a/website/common/locales/es/quests.json
+++ b/website/common/locales/es/quests.json
@@ -45,12 +45,12 @@
"collected": "Recogido",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Objetos por recoger",
- "bossDmg1": "Cada tarea Diaria y Pendiente y cada Hábito positivo que completes hacen daño al jefe. Hazle más daño con tareas más rojas o con Paliza Brutal y Llamarada. El jefe herirá a cada participante en la misión por cada tarea Diaria que te saltes (multiplicada por la Fuerza del jefe) además del daño habitual, así que ¡protege la salud de tu grupo completando tus tareas Diarias! Todos los daños sufridos y causados por un jefe son aplicados por cron (tu cambio de día).",
+ "bossDmg1": "Cada tarea Diaria y Pendiente y cada Hábito positivo que completes hacen daño al jefe. Hazle más daño con tareas más rojas o con Paliza Brutal y Llamarada. El jefe herirá a cada participante en la misión por cada tarea Diaria que te saltes (multiplicada por la Fuerza del jefe) además del daño habitual, así que ¡protege la salud de tu grupo completando tus tareas Diarias! Todo el daño sufrido y causado por un jefe surte efecto al momento de tu cron (tu cambio de día).",
"bossDmg2": "Solo los participantes pelearan contra el jefe y compartiran el botín de la misión.",
- "bossDmg1Broken": "Todas las tareas diarias y pendientes, así como los hábitos positivos, hacen daño al jefe. Puedes hacerle más daño cuanto más roja es la tarea, y utilizando Golpe brutal o Estallido de llamas. El jefe causará daños a cada participante de la misión por cada tarea diaria que no hayáis cumplido (multiplicadas por la fuerza del jefe) además del daño que recibís habitualmente: para que todos sigáis sanos, cumplid las tareas diarias. Todos los daños causados y sufridos por un jefe se aplican en el cron (el cambio de día del usuario).",
+ "bossDmg1Broken": "Cada tarea Diaria y Pendiente y cada Hábito positivo que completes hacen daño al jefe... Hazle más daño con tareas más rojas o con Paliza Brutal y Llamarada... El jefe herirá a cada participante en la misión por cada tarea Diaria que te saltes (multiplicada por la Fuerza del jefe) además del daño habitual, así que protege la salud de tu grupo completando tus tareas Diarias... Todo el daño sufrido y causado por un jefe surte efecto al momento de tu cron (tu cambio de día)...",
"bossDmg2Broken": "Solo los participantes pelearán contra el jefe y compartirán el botín de la misión...",
- "tavernBossInfo": "Completa tus tareas diarias y marca hábitos positivos para herir al Jefe de Mundo. Cuando la barra de Rabia se llene, el Jefe de Mundo atacará a un PNJ. Un Jefe de Mundo nunca herirá a jugadores individuales o a las cuentas. Sólo se les computarán las tareas a las cuentas activas que no estén descansando en la Taberna.",
- "tavernBossInfoBroken": "Completa tus tareas diarias y pendientes, y cumple tus hábitos positivos para herir al jefe mundial. Las tareas diarias que no se cumplan aumentarán la Barra de golpes de cansancio. Cuando esa barra se llene, el jefe mundial atacará a un PNJ. Los jefes mundiales nunca provocan ningún daño a jugadores sueltos. Solamente cuentan las tareas de los usuarios activos que no estén descansando en la Taberna.",
+ "tavernBossInfo": "Completa tus tareas diarias y marca hábitos positivos para herir al Jefe Mundial. Las Diarias incompletas aumentan la Barra de ira. Cuando la Barra de ira se llene, el Jefe Mundial atacará a un PNJ. Un Jefe Mundial nunca herirá a jugadores individuales o a las cuentas. Sólo se les computarán las tareas a las cuentas activas que no estén descansando en la Taberna.",
+ "tavernBossInfoBroken": "Completa tus tareas diarias y marca hábitos positivos para herir al Jefe Mundial... Las Diarias incompletas aumentan la Barra del Ataque consumidor... Cuando la barra del Ataque consumidor se llene, el Jefe Mundial atacará a un PNJ... Un Jefe Mundial nunca herirá a jugadores individuales o a las cuentas... Sólo se les computarán las tareas a las cuentas activas que no estén descansando en la Taberna...",
"bossColl1": "Para obtener artículos, haz tus tareas positivas. Los artículos de misión se obtienen igual que los artículos normales; puedes consultar los artículos de tu misión pasando el ratón sobre el icono de progreso de la misión. ",
"bossColl2": "Solo los participantes pueden coger objetos y su parte del botín de la misión.",
"bossColl1Broken": "Para obtener artículos, haz tus tareas positivas... Los artículos de misión se obtienen igual que los artículos normales; puedes consultar los artículos de tu misión pasando el ratón sobre el icono de progreso de la misión...",
@@ -137,5 +137,8 @@
"chatBossDamage": "<%= username %> ataca a <%= bossName %> por <%= userDamage %> puntos de daño. <%= bossName %> ataca al equipo por <%= bossDamage %> puntos de daño.",
"chatQuestStarted": "Tu misión, <%= questName %>, ha comenzado.",
"questInvitationNotificationInfo": "Fuiste invitado a unirte a una misión",
- "hatchingPotionQuests": "Misiones de Pociones de Eclosión Mágicas"
+ "hatchingPotionQuests": "Misiones de Pociones de Eclosión Mágicas",
+ "questAlreadyStartedFriendly": "La misión ya ha comenzado, ¡pero seguro la próxima!",
+ "questAlreadyStarted": "La misión ya ha comenzado.",
+ "bossDamage": "¡Dañaste al jefe!"
}
diff --git a/website/common/locales/es/rebirth.json b/website/common/locales/es/rebirth.json
index 32029f67af..993faa198e 100644
--- a/website/common/locales/es/rebirth.json
+++ b/website/common/locales/es/rebirth.json
@@ -5,7 +5,7 @@
"rebirthStartOver": "Con el renacimiento, tu personaje vuelve al nivel 1.",
"rebirthAdvList1": "Restauras completamente tu salud.",
"rebirthAdvList2": "No tienes experiencia ni oro.",
- "rebirthAdvList3": "Tus hábitos, tareas diarias y tareas pendientes vuelven a ser amarillos y las rachas se restablecen, excepto las tareas de los desafíos.",
+ "rebirthAdvList3": "Tus Hábitos, Tareas diarias y Tareas pendientes vuelven a ser amarillos y las rachas se restablecen, excepto las tareas de los desafíos.",
"rebirthAdvList4": "Al principio tienes la clase de Guerrero hasta que consigues una clase nueva.",
"rebirthInherit": "Tu nuevo personaje hereda unas pocas cosas de su predecesor:",
"rebirthInList1": "Las tareas, el historial, el equipamiento y la configuración se conservan.",
diff --git a/website/common/locales/es/settings.json b/website/common/locales/es/settings.json
index 5fc5e39af9..deda92770d 100644
--- a/website/common/locales/es/settings.json
+++ b/website/common/locales/es/settings.json
@@ -2,7 +2,7 @@
"settings": "Ajustes",
"language": "Idioma",
"americanEnglishGovern": "En caso de que hubiese alguna discrepancia en las traducciones, prima la versión en inglés estadounidense.",
- "helpWithTranslation": "¿Te gustaría ayudar con la traducción de Habitica? ¡Genial! Entonces visita esta tarjeta de Trello.",
+ "helpWithTranslation": "¿Te gustaría ayudar con la traducción de Habitica? ¡Genial! Entonces visita la Aspiring Linguists Guild",
"showHeaderPop": "Muestra tu personaje, las barras de vida y experiencia, y el equipo.",
"stickyHeader": "Cabecera fija",
"stickyHeaderPop": "Pegar la cabecera a la parte superior de la ventana. Si no está seleccionada significa que la cabecera se perderá de vista al bajar por la página.",
@@ -76,7 +76,7 @@
"thirdPartyApps": "Aplicaciones de terceros",
"dataToolDesc": "Una página que te muestra determinada información de tu cuenta de Habitica, como estadísticas sobre tus tareas, tu equipo o tus habilidades.",
"beeminder": "Beeminder",
- "beeminderDesc": "Deja que Beeminder haga un seguimiento de tus tareas pendientes. Tú puedes comprometerte a mantener un número de quehaceres completados por día o por semana, o puedes comprometerte a reducir gradualmente tu número de quehaceres sin completar. (¡Y en Beeminder \"comprometerse a\" es so pena de pagar dinero real! Aunque puede que simplemente te gusten los gráficos sofisticados de Beeminder.)",
+ "beeminderDesc": "Deja que Beeminder haga un seguimiento de tus tareas pendientes. Tú puedes comprometerte a mantener un número de quehaceres completados por día o por semana, o puedes comprometerte a reducir gradualmente tu número de quehaceres sin completar. (Por \"comprometerte\" Beeminder quiere decir bajo amenaza de pagar dinero real, aunque puede que tan solo te gusten los gráficos sofisticados de Beeminder.)",
"chromeChatExtension": "Extensión de chat para Chrome",
"chromeChatExtensionDesc": "La Extensión de chat para Chrome de Habitica añade una caja de diálogo a todas las páginas de habitica.com. Permite a los usuarios chatear en la Taberna, su equipo y cualquier gremio al que pertenezcan.",
"otherExtensions": "Otras extensiones",
@@ -173,14 +173,14 @@
"pushDeviceAlreadyAdded": "El usuario ya tiene el dispositivo push",
"pushDeviceNotFound": "El usuario no tiene dispositivo push con este id.",
"pushDeviceRemoved": "Dispositivo Push quitado satisfactoriamente.",
- "buyGemsGoldCap": "Tope aumentado a <%= amount %>",
+ "buyGemsGoldCap": "Límite de Gemas aumentado a <%= amount %>",
"mysticHourglass": "<%= amount %> Reloj de Arena Místico",
"mysticHourglassText": "Los Relojes de Arena Místicos permiten comprar un Conjunto de Artículos Misteriosos de un mes previo.",
"purchasedPlanId": "$<%= price %> USD recurrentes cada <%= months %> mes(es) (<%= plan %>)",
- "purchasedPlanExtraMonths": "Tienes <%= months %> meses de crédito de subscripción extra.",
+ "purchasedPlanExtraMonths": "Tienes <%= months %> meses de crédito de subscripción extra.",
"consecutiveSubscription": "Suscripción consecutiva",
"consecutiveMonths": "Meses consecutivos:",
- "gemCapExtra": "Extra del tope de gemas:",
+ "gemCapExtra": "Extra del límite de Gemas",
"mysticHourglasses": "Relojes de Arena Místicos:",
"mysticHourglassesTooltip": "Relojes de Arena Místicos",
"paypal": "PayPal",
@@ -203,7 +203,7 @@
"goToSettings": "Ir a Ajustes",
"usernameVerifiedConfirmation": "¡Tu nombre de usuario, <%= username %>, está confirmado!",
"usernameNotVerified": "Por favor, confirma tu nombre de usuario.",
- "changeUsernameDisclaimer": "Este nombre de usuario será usado para invitaciones, @menciones en el chat y mensajes.",
+ "changeUsernameDisclaimer": "Tu nombre de usuario es usado para invitaciones, @menciones en el chat y mensajería. Debe tener de 1 a 20 caracteres, conteniendo únicamente letras de la \"a\" a la \"z\", guiones medios o altos, y no puede incluir ningún término inapropiado.",
"verifyUsernameVeteranPet": "¡Una de estas Mascotas Veteranas te estará esperando cuando hayas terminado de confirmar!",
"subscriptionReminders": "Recordatorios de Suscripciones",
"newPMNotificationTitle": "Nuevo mensaje de <%= name %>",
@@ -212,5 +212,6 @@
"suggestMyUsername": "Sugerir mi nombre de usuario",
"mentioning": "Menciones",
"chatExtensionDesc": "La Extensión de Chat para Habitica añade un intuitivo cuadro de chat a habitica.com. Permite a los usuarios conversar en la Taberna, su equipo, y cualquier gremio en el que estén.",
- "chatExtension": "Extensión de Chat para Chrome and Extension de Chat para Firefox"
+ "chatExtension": "Extensión de Chat para Chrome and Extension de Chat para Firefox",
+ "buyGemsGoldCapBase": "Límite de gemas en <%= amount %>"
}
diff --git a/website/common/locales/es/subscriber.json b/website/common/locales/es/subscriber.json
index 14640e8d57..bd205e978e 100644
--- a/website/common/locales/es/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/es/subscriber.json
@@ -7,9 +7,9 @@
"buyGemsGoldText": "Alexander el Mercader te venderá Gemas por un precio de 20 de Oro por Gema. Sus envíos mensuales están limitados a 25 Gemas por mes, pero por cada 3 meses consecutivos que estés suscrito, este límite aumenta en 5 Gemas hasta un máximo de 50 Gemas por mes!",
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Debes estar suscrito para conseguir gemas con oro",
"reachedGoldToGemCap": "Has alcanzado el límite de <%= convCap %> conversiones Oro=>Gemas de este mes. Imponemos este límite para evitar abusos / farming. Este límite se reinicia en los tres primeros días de cada mes.",
- "reachedGoldToGemCapQuantity": "La cantidad que has pedido <%= quantity %> sobrepasa el límite de conversión de Oro a Gemas <%= convCap %>en este mes. Aplicamos esta restricción para evitar que se utilice con el fin de obtener ingresos y otros usos inadecuados. El límite se reinicia durante los tres primeros días de cada mes.",
+ "reachedGoldToGemCapQuantity": "La cantidad que has pedido <%= quantity %> sobrepasa la cantidad que puedes comprar este mes (<%= convCap %>). La cantidad total se vuelve disponible durante los tres primeros días de cada mes. ¡Gracias por suscribirte!",
"retainHistory": "Retener entradas adicionales al historial",
- "retainHistoryText": "Hace que las tareas completadas y el historial de tareas estén disponibles durante más tiempo.",
+ "retainHistoryText": "Hace que las tareas pendientes completadas y el historial de tareas estén disponibles durante más tiempo.",
"doubleDrops": "Duplica la probabilidad de obtener objetos",
"doubleDropsText": "¡Completa tu establo más rápido!",
"mysteryItem": "Artículos mensuales exclusivos",
@@ -18,7 +18,7 @@
"supportDevsText": "Tu suscripción mantiene la prosperidad de Habitica y ayuda a costear el desarrollo de nuevas características. ¡Muchas gracias por tu generosidad!",
"exclusiveJackalopePet": "Mascota Exclusiva",
"exclusiveJackalopePetText": "Obtén un Jackalope Real Morado, ¡disponible solo para suscriptores!",
- "giftSubscription": "¿Quieres regalar una suscripción a alguien?",
+ "giftSubscription": "¿Quieres obsequiar los beneficios de una suscripción a alguien más?",
"giftSubscriptionText1": "Abre su perfil. Para ello, en la franja superior donde aparece tu grupo, haz clic en su personaje. Otra opción es hacer clic en su nombre en el chat.",
"giftSubscriptionText2": "Haz clic en el icono del regalo de la parte superior derecha de su perfil.",
"giftSubscriptionText3": "Selecciona \"suscripción\" e introduce tus datos de pago.",
@@ -41,8 +41,8 @@
"manageSub": "Clic para modificar tu suscripción",
"cancelSub": "Cancelar suscripción",
"cancelSubInfoGoogle": "Por favor, dirígete a la sección \"Cuenta\" > \"Suscripciones\" de la aplicación Google Play Store para cancelar tu suscripción o para ver la fechar de anulación si ya la has cancelado. Esta pantalla no es capaz de mostrarte si tu suscripción ha sido cancelada.",
- "cancelSubInfoApple": "Por favor, sigue las instrucciones oficiales de Apple para cancelar tu suscripción o ver la fecha de finalización de tu suscripción si ya la has cancelado. En esta pantalla no es posible mostrar si tu sucripción ha sido cancelada.",
- "cancelSubInfoGroupPlan": "Como cuentas con una suscripción gratuita procedente de un plan grupal, no puedes cancelarla. Terminará cuando dejes de pertenecer al grupo. Si eres el líder del grupo y quieres cancelar el plan grupal, puedes hacerlo desde la pestaña del grupo \"Detalles de pago\".",
+ "cancelSubInfoApple": "Por favor, sigue las instrucciones oficiales de Apple para cancelar tu suscripción o ver la fecha de finalización de tu suscripción si ya la has cancelado. En esta pantalla no es posible mostrar si tu suscripción ha sido cancelada.",
+ "cancelSubInfoGroupPlan": "Como cuentas con una suscripción gratuita procedente de un plan grupal, no puedes cancelarla. Terminará cuando dejes de ser miembro del plan grupal. Si eres el líder del grupo y quieres cancelar el plan grupal, puedes hacerlo desde la pestaña del plan grupal \"Facturación de Grupo\".",
"canceledSubscription": "Suscripciones canceladas",
"cancelingSubscription": "Cancelando la suscripción",
"adminSub": "Suscripciones de administradores",
@@ -229,5 +229,8 @@
"mysterySet201910": "Conjunto de Llama Críptica",
"mysterySet201912": "Conjunto de Hada Polar",
"mysterySet201911": "Conjunto Encantador de Cristal",
- "mysterySet202001": "Conjunto de Zorro Legendario"
+ "mysterySet202001": "Conjunto de Zorro Legendario",
+ "mysticHourglassNeededNoSub": "Este artículo requiere un Reloj de arena místico. Los Relojes de arena místicos se obtienen estando suscripto a Habitica.",
+ "giftASubscription": "Obsequia una Suscripción",
+ "viewSubscriptions": "Ver Suscripciones"
}
diff --git a/website/common/locales/es/tasks.json b/website/common/locales/es/tasks.json
index 0f4df9e414..42dc0df3e1 100644
--- a/website/common/locales/es/tasks.json
+++ b/website/common/locales/es/tasks.json
@@ -8,7 +8,7 @@
"addMultipleTip": "Consejo: Para añadir varias <%= taskType %>, sepáralas una a una utilizando un salto de línea (Shift + Enter) y, después, presiona \"Enter.\"",
"addsingle": "Añadir una",
"addATask": "Añadir una <%= type %>",
- "editATask": "Editar una <%= type %>",
+ "editATask": "Editar <%= type %>",
"createTask": "Crear <%= type %>",
"addTaskToUser": "Añadir Tarea",
"scheduled": "Planificado",
@@ -68,11 +68,11 @@
"days": "Días",
"restoreStreak": "Ajustar racha",
"resetStreak": "Reiniciar Racha",
- "todo": "tarea pendiente",
+ "todo": "Tarea pendiente",
"todos": "Tareas pendientes",
"newTodo": "Nueva tarea pendiente",
"newTodoBulk": "Nuevas tareas pendientes (una por línea)",
- "todosDesc": "Los Por-Hacer han de completarse una vez. Añade listas a tus Por-Hacer para aumentar su valor.",
+ "todosDesc": "Las tareas pendientes han de completarse una vez. Añade listas a tus tareas pendientes para aumentar su valor.",
"dueDate": "Fecha de Vencimiento",
"remaining": "Activas",
"complete": "Completadas",
@@ -136,9 +136,9 @@
"dailyHelp3": "Las Tareas Diarias se vuelven <%= emphasisStart %>más rojas<%= emphasisEnd %> cuando las fallas, y <%= emphasisStart %>más azules<%= emphasisEnd %> cuando las completas. Cuanto más roja es la Tarea Diaria, más te recompensará... o te dañará.",
"dailyHelp4": "Para cambiar cuando tu día pasa, ve a <%= linkStart %> Ajustes > Sitio<%= linkEnd %> > Personalizar Comienzo del Día.",
"dailyHelp5": "Para inspirarte, ¡echa un vistazo a estas Ejemplos de Diarias!",
- "toDoHelp1": "Las Tareas Pendientes empiezan amarillas, y se vuelven más rojas (más valiosas) cuanto más tardes en completarlas.",
- "toDoHelp2": "¡Las Tareas Pendientes nunca te dañan! Sólo recompensan con Oro y Experiencia.",
- "toDoHelp3": "Descomponiendo una Tarea Pendiente en una lista de elementos más pequeños dará menos miedo, ¡y aumentará tus puntos!",
+ "toDoHelp1": "Las tareas pendientes empiezan amarillas, y se vuelven más rojas (más valiosas) cuanto más tardes en completarlas.",
+ "toDoHelp2": "¡Las tareas pendientes nunca te dañan! Sólo recompensan con Oro y Experiencia.",
+ "toDoHelp3": "Descomponiendo una tarea pendiente en una lista de elementos más pequeños dará menos miedo, ¡y aumentará tus puntos!",
"toDoHelp4": "Para inspirarte, ¡echa un vistazo a estas Ejemplos de Pendientes!",
"rewardHelp1": "El equipamiento que compras para tu personaje se guarda en <%= linkStart %>Inventario > Equipamiento<%= linkEnd %>.",
"rewardHelp2": "El equipamiento afecta a tus Atributos (<%= linkStart %>Avatar > Atributos<%= linkEnd %>).",
@@ -151,7 +151,7 @@
"invalidTasksType": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\" y \"recompensas\".",
"invalidTasksTypeExtra": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\", \"recompensas\" y \"tareas completas\".",
"cantDeleteChallengeTasks": "Una tarea perteneciente a un desafío no puede ser eliminada.",
- "checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas Diarias y Por-Hacer",
+ "checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas diarias y Tareas pendientes",
"checklistItemNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de lista con el identificador indicado.",
"itemIdRequired": "\"itemId\" debe ser un UUID válido.",
"tagNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de etiqueta con el identificador indicado.",
@@ -173,7 +173,7 @@
"habitCounterDown": "Contador negativo (Se reinicia cada <%= frequency %>)",
"taskRequiresApproval": "La tarea debe ser aprobada antes de que la completes. La aprobación ya ha sido solicitada",
"taskApprovalHasBeenRequested": "La aprobacion ha sido enviada",
- "taskApprovalWasNotRequested": "Solo una tarea que espera aprobación puede ser marcada como 'necesita más trabajo'",
+ "taskApprovalWasNotRequested": "No se ha solicitado la aprobación de esta tarea.",
"approvals": "Aprobaciones",
"approvalRequired": "Necesita Aprobación",
"repeatZero": "(tarea) Diaria nunca se debe",
@@ -199,7 +199,7 @@
"monthlyRepeatHelpContent": "Esta tarea vencerá cada X meses",
"yearlyRepeatHelpContent": "Esta tarea vencerá cada X años",
"resets": "Se reinicia",
- "summaryStart": "Se repite <%= frequency %> cada <%= everyX %><%= frequencyPlural %> ",
+ "summaryStart": "Se repite <%= frequency %> cada <%= everyX %> <%= frequencyPlural %>",
"nextDue": "Siguientes Fechas Límite",
"checkOffYesterDailies": "Comprueba cualquier Tarea Diaria hecha ayer:",
"yesterDailiesTitle": "¡Ayer dejaste Tareas Diarias sin marcar! ¿Quieres tacharlas ahora?",
@@ -209,5 +209,7 @@
"repeatDayError": "Por favor, asegúrate de que seleccionas al menos un día de la semana.",
"searchTasks": "Buscar títulos y descripciones...",
"sessionOutdated": "Tu sesión no está sincronizada. Por favor, refresca o sincroniza.",
- "errorTemporaryItem": "Este artículo es temporal y no puede ser fijado."
+ "errorTemporaryItem": "Este artículo es temporal y no puede ser fijado.",
+ "addNotes": "Añadir notas",
+ "addATitle": "Añadir un título"
}
diff --git a/website/common/locales/fr/gear.json b/website/common/locales/fr/gear.json
index f87d6ab68f..1123a3f917 100644
--- a/website/common/locales/fr/gear.json
+++ b/website/common/locales/fr/gear.json
@@ -2115,5 +2115,29 @@
"weaponSpecialSummer2020WarriorNotes": "Ne vous laissez pas appâter si votre adversaire se moque de votre choix d'arme. Vous avez fait bonne pêche ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
"weaponSpecialSummer2020WarriorText": "Hameçon",
"weaponSpecialSummer2020RogueNotes": "Vos ennemis ne vous voient pas arriver, mais vos crocs sont inévitables ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
- "weaponSpecialSummer2020RogueText": "Lame-croc"
+ "weaponSpecialSummer2020RogueText": "Lame-croc",
+ "shieldSpecialSummer2020HealerNotes": "Comme le mouvement du sable et de l'eau transforme les déchets en trésor, ainsi votre magie transformera les blessures en force. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "shieldSpecialSummer2020HealerText": "Égide de verre trempé",
+ "shieldSpecialSummer2020WarriorNotes": "Ce poisson que vous avez attrapé une fois était TELLEMENT GROS qu'une seule écaille suffisait à faire un puissant bouclier ! C'est vrai ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "shieldSpecialSummer2020WarriorText": "Grosse écaille de truite",
+ "headSpecialSummer2020HealerNotes": "Tenez-vous droit, pour que les plagistes ne touchent pas à vos cheveux. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "headSpecialSummer2020HealerText": "Casque clouté de verre",
+ "headSpecialSummer2020MageNotes": "Qui a besoin d'une couronne quand on a cette crête ? Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "headSpecialSummer2020MageText": "Crête de poisson-ruban",
+ "headSpecialSummer2020WarriorNotes": "Faites confiance à votre force et à votre habileté avec ce couvre-chef très visible. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "headSpecialSummer2020WarriorText": "Casquette de poisson tape-à-l'oeil",
+ "headSpecialSummer2020RogueNotes": "Complétez votre déguisement avec ce casque ! Peut être pourrez-vous tromper vos ennemis avec des larmes de crocodile... Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "headSpecialSummer2020RogueText": "Casque de crocodile",
+ "armorSpecialSummer2020HealerNotes": "Vous êtes aussi patient que l'océan, aussi fort que les courants, aussi fiable que les marées. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "armorSpecialSummer2020HealerText": "Insignes des vagues tumultueuses",
+ "armorSpecialSummer2020MageNotes": "Exploitez la puissance des profondeurs de la mer avec cette armure extraordinaire. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "armorSpecialSummer2020MageText": "Armure de poisson-ruban",
+ "armorSpecialSummer2020WarriorNotes": "Vous serez le poisson brillant dans un ruisseau terne, avec ces écailles éblouissantes ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "armorSpecialSummer2020WarriorText": "Queue de truite arc-en-ciel",
+ "armorSpecialSummer2020RogueNotes": "Un crocodile est le parfait voleur, attendant patiemment le meilleur moment pour attaquer. Emprunter leurs compétences--et leur vitesse explosive. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "armorSpecialSummer2020RogueText": "Déguisement de crocodile",
+ "weaponSpecialSummer2020HealerNotes": "Au fur et à mesure que les courants usent les arêtes vives, votre magie adoucira la douleur de vos amis. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "weaponSpecialSummer2020HealerText": "Bâton de verre dépoli",
+ "weaponSpecialSummer2020MageNotes": "Menez votre barque à travers les mers les plus traîtresses et les batailles les plus turbulentes. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2020.",
+ "weaponSpecialSummer2020MageText": "Puissante rame"
}
diff --git a/website/common/locales/fr/questscontent.json b/website/common/locales/fr/questscontent.json
index 6d43f14580..586986d029 100644
--- a/website/common/locales/fr/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/fr/questscontent.json
@@ -691,7 +691,7 @@
"questWaffleRageTitle": "Bourbier d'érable",
"questWaffleBoss": "Affreuse gaufre",
"questWaffleCompletion": "Battue et beurrée mais triomphante, vous savourez la douce victoire alors que l'Affreuse Gaufre s'effondre dans une mare gluante.
\"Wow, vous avez vraiment écrémé ce monstre\", dit Lady Glaciate, impressionnée.
\"C'était pas de la tarte !\" rayonne le Poison d'avril.
\"Un peu la honte, cependant\", dit @beffymaroo. \"Ça avait l'air assez bon à manger.\"
\"Le Poison prend un ensemble de flacons de potion quelque part dans sa cape, les remplit avec les restes sirupeux de la Gaufre, et les mélange dans une pincée de poussière pétillante. Le liquide tourbillonne de couleurs... de nouvelles potions d'éclosion ! Il les jette dans vos bras. \"Toute cette aventure m'a donné de l'appétit. Qui veut se joindre à moi pour le petit déjeuner ?\"",
- "questWaffleNotes": "Le \"Poison d'avril\" prend d'assaut Lady Glaciate. \"Vous avez dit que votre farce sur le thème du dessert était 'terminée et complètement nettoyée' !\"
\"Mais, c'était et c'est encore le cas, ma chère\", répond le Poison, perplexe. \"Et je suis le plus honnête des Poisons. Qu'est-ce qui ne va pas ? \"
\"Il y a un monstre géant sucré qui approche de Habitiville !\"
\"Hmm,\" dit le Poison. \"J'ai fait un raid dans quelques tanières pour les réactifs mystiques de mon dernier événement. J'ai peut-être attiré une attention non désirée. Est-ce le Serpent Saccharine ? La Torte-oise ? Le Tiramisu Rex ?\"
\"Non ! C'est une sorte de... d'Affreuse Gaufre !\"
\"Huh. C'est une nouvelle ! Peut-être qu'elle est née de toute l'énergie ambiante des bêtises.\" Il se tourne vers vous et @beffymaroo avec un sourire en coin. \"Je suppose que vous ne seriez pas disponible pour des actes héroïques ?\"",
+ "questWaffleNotes": "Lady Glaciate prend d'assaut le 'Poison d'avril'. \"Vous avez dit que votre farce sur le thème du dessert était 'terminée et complètement nettoyée' !\"
\"Mais, c'était et c'est encore le cas, ma chère\", répond le Poison, perplexe. \"Et je suis le plus honnête des Poisons. Qu'est-ce qui ne va pas ? \"
\"Il y a un monstre géant sucré qui approche de Habitiville !\"
\"Hmm,\" dit le Poison. \"J'ai fait un raid dans quelques tanières pour les réactifs mystiques de mon dernier événement. J'ai peut-être attiré une attention non désirée. Est-ce le Serpent Saccharine ? La Torte-oise ? Le Tiramisu Rex ?\"
\"Non ! C'est une sorte de... d'Affreuse Gaufre !\"
\"Huh. C'est une nouvelle ! Peut-être qu'elle est née de toute l'énergie ambiante des bêtises.\" Il se tourne vers vous et @beffymaroo avec un sourire en coin. \"Je suppose que vous ne seriez pas disponible pour quelques actes héroïques ?\"",
"questWaffleText": "Gaufrer le poisson : Petit déjeuner désastreux !",
"jungleBuddiesNotes": "Contient \"Le monstrueux mandrill et les malicieux macaques\", \"Somnolent le paresseux\" et \"L'arbre tortueux\". Disponible jusqu'au <%= date %>.",
"jungleBuddiesText": "Lot de quêtes des potes de la jungle",
diff --git a/website/common/locales/ja/faq.json b/website/common/locales/ja/faq.json
index 9cb454f4de..0c9df5347b 100644
--- a/website/common/locales/ja/faq.json
+++ b/website/common/locales/ja/faq.json
@@ -9,9 +9,9 @@
"androidFaqAnswer1": "いい習慣 ( + がついているもの) は、「野菜を食べる」というように 1 日のうちに何度でも行えるものです。悪い習慣( - がついているもの) は、「つめをかむ」といったやるべきでないくせ・習慣です。+ と - がついている習慣は、「階段 VS エレベーター」といった、いい選択と悪い選択の両方があるものです。いい習慣で経験値とゴールドが得られます。悪い習慣は体力を奪います。\n\n日課は、「歯をみがく」とか「メールをチェックする」といった毎日やるべきことです。日課をやるべき日を「編集」で調整します。やるべき日課を行わないと、アバターは夜中にダメージを受けます。あまりに多くの日課を一度に追加しすぎないように注意が必要です。\n\nTo Doは「やるべきこと」リストです。To Doを完了すると、ゴールドと経験値を獲得できます。To-Doでは体力が減ることはありません。「編集」をタップすることで、To Doのしめきりを設定できます。",
"webFaqAnswer1": "* いい習慣(:heavy_plus_sign: がついている習慣)は、「野菜を食べる」のように毎日何度でも行えるものです。悪い習慣(:heavy_minus_sign:がついている習慣)は、「爪を噛む」といったやるべきでないくせ・習慣です。:heavy_plus_sign:と:heavy_minus_sign:の両方がついている習慣は、「階段で上るか、エレベーターを使うか」といった、いい選択と悪い選択の両方があるものです。いい習慣で経験値とゴールドが得られます。悪い習慣で体力が奪われます。\n* 日課は、「歯をみがく」とか「メールをチェックする」といった毎日やるべきことです。タイトルをクリックして、日課をやるべき日を調整します。やるべき日に日課を行わないと、アバターは夜中にダメージを受けます。あまりに多くの日課を一度に設定しないように気をつけましょう!\n* To Doは「やるべきこと」リストです。To Doを完了すると、ゴールドと経験値を獲得できます。To-Doでは体力が減ることはありません。タイトルをタップすることで、To Doのしめきりを設定できます。",
"faqQuestion2": "タスクのサンプルはありますか?",
- "iosFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n
\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To-Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
- "androidFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n
\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To-Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
- "webFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To-Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
+ "iosFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n
\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
+ "androidFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n
\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
+ "webFaqAnswer2": "参考のため、Wiki では4種類のタスクの例を用意しています :\n* [習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)\n* [日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)\n* [To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)\n* [自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)",
"faqQuestion3": "なぜタスクの色が変わるんですか ?",
"iosFaqAnswer3": "タスクの色は、最近あなたがどれだけタスクをこなしたかによって変化します! 新しいタスクは中間的な黄色でスタートします。たくさん日課をこなしたり、いい習慣をこなすと青に近づいていきます。日課をやりそこねたり、悪い習慣を行うと赤に近づいていきます。赤くなったタスクは、完了するとより多くの経験値やゴールドなどの報酬が得られますが、それが日課や悪い習慣であれば、よりたくさんのダメージを受けます! あなたにとって面倒なタスクほど、やる気を出すのに役立つことでしょう。",
"androidFaqAnswer3": "タスクの色は、最近あなたがどれだけタスクをこなしたかによって変化します! 新しいタスクは中間的な黄色でスタートします。たくさん日課をこなしたり、いい習慣をこなすと青に近づいていきます。日課をやりそこねたり、悪い習慣を行うと赤に近づいていきます。赤くなったタスクは、完了するとより多くの経験値やゴールドなどの報酬が得られますが、それが日課や悪い習慣であれば、よりたくさんのダメージを受けます! あなたにとってより面倒なタスクに対して、やる気を引き出します。",
diff --git a/website/common/locales/ja/gear.json b/website/common/locales/ja/gear.json
index dd00d3680a..edd93d30f1 100644
--- a/website/common/locales/ja/gear.json
+++ b/website/common/locales/ja/gear.json
@@ -373,7 +373,7 @@
"weaponArmoireSpearOfSpadesText": "スペードのスピア",
"weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "この騎士にふさわしい槍は、真っ赤な習慣と日課を攻撃するのに最適です。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : スペードのエースセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
"weaponArmoireArcaneScrollText": "神秘の巻物",
- "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo-Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 書記官セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : 書記官セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
"armor": "よろい",
"armorCapitalized": "よろい",
"armorBase0Text": "無地の服",
@@ -1530,7 +1530,7 @@
"backMystery201704Text": "おとぎ話の羽根",
"backMystery201704Notes": "このキラキラした羽根はあなたをどこへでも連れて行ってくれるでしょう。たとえ魔法生物が支配する隠された領域でさえも。効果なし。2017年4月寄付会員アイテム。",
"backMystery201706Text": "ぼろぼろの海賊旗",
- "backMystery201706Notes": "ドクロを染め抜いたこの旗を目にしたなら、あらゆるTo-Doや日課は恐怖で一杯になります! 効果なし。2017年6月寄付会員アイテム。",
+ "backMystery201706Notes": "ドクロを染め抜いたこの旗を目にしたなら、あらゆるTo Doや日課は恐怖で一杯になります! 効果なし。2017年6月寄付会員アイテム。",
"backMystery201709Text": "魔術書の山",
"backMystery201709Notes": "魔法を学ぶにはたくさん本を読まねばなりませんが、きっと楽しんで学べるはずです! 効果なし。2017年9月寄付会員アイテム。",
"backMystery201801Text": "霜の精の羽根",
@@ -1793,7 +1793,7 @@
"headArmoireToqueBlancheText": "コック帽",
"headArmoireToqueBlancheNotes": "伝説によると、この帽子のひだの数はあなたが知るたまごの調理法の数を示しているらしいです! 合っていますか? 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireVernalHenninText": "春のエナン帽",
- "headArmoireVernalHenninNotes": "ただ美しいだけの帽子を超えて、この円錐形の帽子は丸めたTo-Doリストを内側に入れることもできるのです。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中1個目のアイテム)。",
+ "headArmoireVernalHenninNotes": "ただ美しいだけの帽子を超えて、この円錐形の帽子は丸めたTo Doリストを内側に入れることもできるのです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireTricornHatText": "三角帽子",
"headArmoireTricornHatNotes": "革命的なおどけ者になろう! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldSpecialPiDayText": "パイの盾",
diff --git a/website/common/locales/ja/npc.json b/website/common/locales/ja/npc.json
index ae2d86d1c2..dc900146cf 100644
--- a/website/common/locales/ja/npc.json
+++ b/website/common/locales/ja/npc.json
@@ -118,7 +118,7 @@
"autoAllocate": "自動割り当て",
"autoAllocateText": "「自動割り当て」をチェックすると、あなたのタスクの属性をもとにステータスが自動的に成長します。タスクの属性は タスク > 編集 > 詳細設定 > 属性 で確認できます。例えば、あなたがよくスポーツジムへ行くとして、「ジムに行く」という日課の属性が「力」に設定されているなら、自動的に「力」が増えていきます。",
"spells": "スキル",
- "spellsText": "クラス固有のスキルをアンロックできるようになりました。最初のスキルはレベル11で獲得できます。マナは1日ごとに10ポイントと、To Do の完了ごとに1ポイント回復します。",
+ "spellsText": "クラス固有のスキルをアンロックできるようになりました。最初のスキルはレベル11で獲得できます。マナは1日ごとに10ポイントと、To Do の完了ごとに1ポイント回復します。",
"skillsTitle": "スキル",
"toDo": "To Do",
"moreClass": "クラス・システムの詳しい情報についてはWikiをご覧ください。",
diff --git a/website/common/locales/ja/overview.json b/website/common/locales/ja/overview.json
index 438c4ac2c1..2b777a977b 100644
--- a/website/common/locales/ja/overview.json
+++ b/website/common/locales/ja/overview.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"needTips": "Habiticaをどうやって始めたらいいか、ヒントが必要ですか?ここに簡単なガイドがあります!",
"step1": "ステップ 1 : タスクを入力しよう",
- "webStep1Text": "Habiticaは現実世界の目標なくして成り立ちませんから、いくつかタスクを登録しましょう。思いついたら後から追加することができます!\n* ** [To Do](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To-Do)のセットアップ:** 一度きり、もしくはめったに繰り返さないタスクはTo Do欄に一つずつ入れましょう。タスクをクリックすれば、チェックリストや期限日、その他のオプションを追加することができます!\n* ** [日課](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課)のセットアップ:** ここにはあなたが毎日、もしくは曜日ごとにやりたい行動を入力しましょう。タスクをクリックして、それを義務とする曜日(複数可)を設定しましょう。例えば3日ごとなど、一定の繰り返し間隔を設定することもできます。\n* ** [習慣](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣)のセットアップ:** 確立したい習慣を習慣の欄に入力しましょう。習慣を編集して、良い習慣:heavy_plus_sign:、または悪い習慣:heavy_minus_sign:のどちらかだけに設定を変更することができます。\n* **[ごほうび](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ごほうび)のセットアップ:** もともとゲーム内で設定されているごほうびに加えて、動機付けとして使いたい行動や、楽しみとなるものを追加してください。休息をとること、自分を適度に甘やかすことは大切です!\n*もしどのようなタスクを入力するかについてアイデアを得たいなら、Wikiの[習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)、[日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)、[To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To-Doの例)、[自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)のページを参考にしてみてください。",
+ "webStep1Text": "Habiticaは現実世界の目標なくして成り立ちませんから、いくつかタスクを登録しましょう。思いついたら後から追加することができます!\n* ** [To Do](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Do)のセットアップ:** 一度きり、もしくはめったに繰り返さないタスクはTo Do欄に一つずつ入れましょう。タスクをクリックすれば、チェックリストや期限日、その他のオプションを追加することができます!\n* ** [日課](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課)のセットアップ:** ここにはあなたが毎日、もしくは曜日ごとにやりたい行動を入力しましょう。タスクをクリックして、それを義務とする曜日(複数可)を設定しましょう。例えば3日ごとなど、一定の繰り返し間隔を設定することもできます。\n* ** [習慣](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣)のセットアップ:** 確立したい習慣を習慣の欄に入力しましょう。習慣を編集して、良い習慣:heavy_plus_sign:、または悪い習慣:heavy_minus_sign:のどちらかだけに設定を変更することができます。\n* **[ごほうび](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ごほうび)のセットアップ:** もともとゲーム内で設定されているごほうびに加えて、動機付けとして使いたい行動や、楽しみとなるものを追加してください。休息をとること、自分を適度に甘やかすことは大切です!\n*もしどのようなタスクを入力するかについてアイデアを得たいなら、Wikiの[習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)、[日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)、[To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)、[自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)のページを参考にしてみてください。",
"step2": "ステップ 2 : 現実世界の行動でゲームのポイントを得よう",
"webStep2Text": "さあ、リストの中の目標に取り組みはじめましょう! あなたがタスクを完了してHabiticaでチェックを入れるごとに、あなたはレベルアップに必要な[経験値](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/経験値)と、ごほうびを購入できる[ゴールド](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ゴールド)を獲得します。あなたが悪い習慣を行ってしまったり、日課をやりそびれてしまったりすると、あなたは[体力](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/体力)を失います。このように、Habiticaでの経験と体力のバーはあなたが目標に向かって進むうえでの楽しい指標になります。あなたのキャラクターがゲーム中で成長するにつれて、現実世界でのあなたの生活にも改善がみられることでしょう。",
"step3": "ステップ 3:カスタマイズして、Habiticaの冒険に出かけよう",
diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json
index 3caa91a81a..5178a376db 100644
--- a/website/common/locales/ja/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
"questEvilSantaText": "猟師のサンタ",
- "questEvilSantaNotes": "氷原の彼方から、なげきの遠吠えが聞こえます。甲高い笑い声にさえぎられながらも聞こえてくるうなり声を追いかけて、ついに森の中の広場にたどり着きました。そこにいたのは、大きなメスのホッキョクグマです。ホッキョクグマは足かせをされ、おりの中に閉じこめられているのに、それでも命がけで戦っています。どこからか拾ってきた衣装を着た、意地の悪い小悪魔がおりの上で踊っています。わなをしかけたサンタを倒して、ホッキョクグマを救うのです!
注意:「猟師のサンタ」のクエストは何回でも挑戦できますが、クエスト報酬の特別な乗騎が手に入るのは最初の一回だけです。",
- "questEvilSantaCompletion": "猟師のサンタがあげた怒りの悲鳴は、夜の中にこだましました。ホッキョクグマは感謝の気持ちをなんとか伝えようと、ほえ、のどを鳴らします。あなたが動物小屋に連れて帰ると、猛獣使いのMatt Bochは、恐怖のため息がまじるホッキョクグマの話を聞いてやりました。なんとホッキョクグマには子グマがいたのです! 母グマが捕まったとき、氷原に逃げていったというのです。",
+ "questEvilSantaNotes": "氷原の彼方から、なげきの遠吠えが聞こえます。甲高い笑い声にさえぎられながらも聞こえてくるうなり声を追いかけて、ついに森の中の広場にたどり着きました。そこにいたのは、大きなメスのホッキョクグマです。ホッキョクグマは足かせをされ、おりの中に閉じこめられているのに、それでも命がけで戦っています。どこからか拾ってきた衣装を着た、意地の悪い小悪魔がおりの上で踊っています。わなをしかけたサンタを倒して、ホッキョクグマを救うのです!
注意:「猟師のサンタ」のクエストは何回でも挑戦できますが、クエスト報酬の特別な乗騎が手に入るのは最初の一回だけです。",
+ "questEvilSantaCompletion": "猟師のサンタがあげた怒りの悲鳴は、夜の中にこだましました。ホッキョクグマは感謝の気持ちをなんとか伝えようと、ほえ、のどを鳴らします。あなたが動物小屋に連れて帰ると、猛獣使いのMatt Bochは、恐怖のため息がまじるホッキョクグマの話を聞いてやりました。なんとホッキョクグマには子グマがいたのです! 母グマが捕まったとき、氷原に逃げていったというのです。",
"questEvilSantaBoss": "猟師のサンタ",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "ホッキョクグマ (乗騎)",
"questEvilSanta2Text": "子グマの捜索",
"questEvilSanta2Notes": "猟師のサンタが乗騎のホッキョクグマを捕まえたとき、彼女の子グマは、氷原に逃げていきました。たしかに森の中の氷の結晶の音に交じって、小枝をふむ音や雪がくだける音が聞こえます。足あとだ! それを追いかけようと走り出します。足あとと折れた小枝を見のがしてはいけません。子グマを見つけ出しましょう!
注意:「子グマの捜索」のクエストは何回でも挑戦できますが、クエスト報酬の特別なペットが手に入るのは最初の一回だけです。",
- "questEvilSanta2Completion": "子グマを見つけました! ずっとあなたから離れないでしょう。",
+ "questEvilSanta2Completion": "子グマを見つけました! ずっとあなたから離れないでしょう。",
"questEvilSanta2CollectTracks": "足跡",
"questEvilSanta2CollectBranches": "折れた小枝",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "ホッキョクグマ ( ペット )",
"questGryphonText": "炎のグリフォン",
- "questGryphonNotes": "偉大な猛獣使い、baconsaurがあなたのパーティーに助けを求めてきました。「冒険者よ、どうか私を助けてください! 大切なグリフォンが逃げてしまい、Habit シティーを自由気ままに飛び回り、人びと に恐怖を与えているのです。もしグリフォンを止められたら、お礼にグリフォンのたまごを差し上げます!」",
- "questGryphonCompletion": "やりました! 強い獣はこそこそとはずかしそうに主人の元に帰りました。「驚いた! 冒険者よ、よくやってくれましたね!」 baconsaur は声を上げました。 「どうかこのグリフォンのたまごを受けとってください。あなたならきっとうまく育てられるでしょう!」",
+ "questGryphonNotes": "偉大な猛獣使い、baconsaurがあなたのパーティーに助けを求めてきました。「冒険者よ、どうか私を助けてください! 大切なグリフォンが逃げてしまい、Habit シティーを自由気ままに飛び回り、人びと に恐怖を与えているのです。もしグリフォンを止められたら、お礼にグリフォンのたまごを差し上げます!」",
+ "questGryphonCompletion": "やりました! 強い獣はこそこそとはずかしそうに主人の元に帰りました。「驚いた! 冒険者よ、よくやってくれましたね!」 baconsaur は声を上げました。 「どうかこのグリフォンのたまごを受けとってください。あなたならきっとうまく育てられるでしょう!」",
"questGryphonBoss": "炎のグリフォン",
"questGryphonDropGryphonEgg": "グリフォン ( たまご )",
"questGryphonUnlockText": "市場でグリフォンのたまごを買えるようになります",
"questHedgehogText": "巨大ハリネズミ",
"questHedgehogNotes": "ハリネズミはおもしろい動物です。Habitica の民にかわいがられているペットの 1 つです。しかし、うわさでは、真夜中にミルクを与えると、すごく凶暴になるとか。しかも大きさが50倍に。そしてInspectorCaracal がちょうどそれをやってしまいました。しまった。",
- "questHedgehogCompletion": "あなたのパーティーは無事ハリネズミを落ち着かせました! 普通のサイズに縮むと、よろよろとたまごのところに行きました。そしてキーキー鳴きながら、いくつかのたまごをあなたのパーティの方へ体で押して差し出しています。たまごからかえるハリネズミたちはもっとミルクが好きなようですよ、うれしいことに!",
+ "questHedgehogCompletion": "あなたのパーティーは無事ハリネズミを落ち着かせました! 普通のサイズに縮むと、よろよろとたまごのところに行きました。そしてキーキー鳴きながら、いくつかのたまごをあなたのパーティの方へ体で押して差し出しています。たまごからかえるハリネズミたちはもっとミルクが好きなようですよ、うれしいことに!",
"questHedgehogBoss": "巨大ハリネズミ",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "ハリネズミ ( たまご )",
"questHedgehogUnlockText": "市場でハリネズミのたまごを買えるようになります",
@@ -29,32 +29,32 @@
"questGhostStagDropDeerEgg": "鹿 ( たまご )",
"questGhostStagUnlockText": "市場で鹿のたまごを買えるようになります",
"questRatText": "ネズミ王",
- "questRatNotes": "ゴミ! すごい量の未チェックの日課のかたまりが Habitica のあちこちに山となっています。いまやどこにでもネズミの大群が見られるようになり、問題は深刻になっています。あなたは @Pandah が獣の一匹を愛情を込めて飼っているのに気づきます。彼女は、ネズミは優しい動物で、未チェックの日課をえさにしているんだ、と言いわけをします。本当の問題は、日課が下水道に流れ、危険な落とし穴になっていること。これをきれいにする必要があります。下水道に降りたら、血のように赤い目とギザギザの黄色い歯をした大ネズミが、群れを守ろうと攻撃を加えます。恐怖に身をすくませますか? それともネズミ王に勇気をもって立ちむかいますか?",
- "questRatCompletion": "最後の一撃が巨大ネズミの力を奪い、目はだんだん暗い灰色に変わっていきます。獣はたくさんの小さなネズミに分裂し、散りぢりに小走りでかけていきます。@Pandah が、後に立って、かつての強大な生物だったもの見つめているのに気づきました。彼女は、「Habitica の市民は、あなたの勇気に触発されて、急いで未処理の日課を片づけています」と説明してくれました。また彼女は「私たちは、用心しなくてはなりません。私たちがガードを下げれば、ネズミ王は戻ってくるでしょう」。報酬として @Pandah は、あなたにネズミのたまごを提供してくれました。彼女はあなたの不安な表情に気づき「すてきなペットになるでしょう」と微笑みました。",
+ "questRatNotes": "ゴミ! すごい量の未チェックの日課のかたまりが Habitica のあちこちに山となっています。いまやどこにでもネズミの大群が見られるようになり、問題は深刻になっています。あなたは @Pandah が獣の一匹を愛情を込めて飼っているのに気づきます。彼女は、ネズミは優しい動物で、未チェックの日課をえさにしているんだ、と言いわけをします。本当の問題は、日課が下水道に流れ、危険な落とし穴になっていること。これをきれいにする必要があります。下水道に降りたら、血のように赤い目とギザギザの黄色い歯をした大ネズミが、群れを守ろうと攻撃を加えます。恐怖に身をすくませますか? それともネズミ王に勇気をもって立ちむかいますか?",
+ "questRatCompletion": "最後の一撃が巨大ネズミの力を奪い、目はだんだん暗い灰色に変わっていきます。獣はたくさんの小さなネズミに分裂し、散りぢりに小走りでかけていきます。@Pandah が、後に立って、かつての強大な生物だったもの見つめているのに気づきました。彼女は、「Habitica の市民は、あなたの勇気に触発されて、急いで未処理の日課を片づけています」と説明してくれました。また彼女は「私たちは、用心しなくてはなりません。私たちがガードを下げれば、ネズミ王は戻ってくるでしょう」。報酬として @Pandah は、あなたにネズミのたまごを提供してくれました。彼女はあなたの不安な表情に気づき微笑みました。「きっとすてきなペットになるわ」",
"questRatBoss": "ネズミ王",
"questRatDropRatEgg": "ネズミ ( たまご )",
"questRatUnlockText": "市場でネズミのたまごを買えるようになります",
"questOctopusText": "オクトゥルフの呼び声",
- "questOctopusNotes": "@Urse、野心あふれる目をした若いライターが、海岸の神秘的な洞窟を探検するのを手助けしてほしいと頼みに来ました。夕暮れの潮だまりの中に、鍾乳石や石筍の巨大な門が立っています。門に近づくと、底にむかって暗い渦が回転しはじめました。畏敬の念を感じてじっと見つめていると、渦の中からイカのようなドラゴンが浮かび上がってきました。「ベタベタした星のたまごたちが目を覚ました」@Urse は狂ったようにうなりました。「何億兆年もの末に、偉大なるオクトゥルフは再び自由になり、喜びに飢えているのだ!」",
+ "questOctopusNotes": "@Urse、野心あふれる目をした若いライターが、海岸の神秘的な洞窟を探検するのを手助けしてほしいと頼みに来ました。夕暮れの潮だまりの中に、鍾乳石や石筍の巨大な門が立っています。門に近づくと、底にむかって暗い渦が回転しはじめました。畏敬の念を感じてじっと見つめていると、渦の中からイカのようなドラゴンが浮かび上がってきました。「ベタベタした星のたまごたちが目を覚ました」@Urse は狂ったようにうなりました。「何億兆年もの末に、偉大なるオクトゥルフは再び自由になり、喜びに飢えているのだ!」",
"questOctopusCompletion": "最後の一撃で、巨大生物はやってきた渦に滑りこんで逃げていきました。@Urse は勝利に喜んでいるのか、怪物が去ってしまったことを悲しんでいるのか、表現のしようがありません。押し黙ったまま、彼は潮溜まりのそば、黄金のコインで作った巣の中に 3 つのぬるぬるした巨大なたまごを見つけ、指さしました。「多分、ただのタコのたまごでしょう。」あなたはこわごわ言いました。家に帰ると @Urse は必死に旅行記の執筆にとりくみましたが、あなたは、偉大なるオクトゥルフの声を聞くのはこれで終わりではないと疑っていたのです。",
"questOctopusBoss": "オクトゥルフ",
"questOctopusDropOctopusEgg": "タコ ( たまご )",
"questOctopusUnlockText": "市場でタコのたまごを買えるようになります",
- "questHarpyText": "助けて! ハーピーだ!",
- "questHarpyNotes": "勇敢な冒険家、@UncommonCriminal が森の中に消えました。その数日前に翼の生えたモンスターを目撃し、追跡していたとか。捜索にかかろうとしたとき、ケガをしたオウムがあなたの腕に止まりました。美しい羽に痛々しい傷跡があります。オウムの脚には走り書きのメモが付いていました。@UncommonCriminal は凶悪なハーピーに捕まっており、難を逃れるべく、必死であなたに助けを求めたのです。この鳥の後を追いかけて、ハーピーを倒し、 @UncommonCriminal を助け出しますか?",
+ "questHarpyText": "助けて! ハーピーだ!",
+ "questHarpyNotes": "勇敢な冒険家、@UncommonCriminal が森の中に消えました。その数日前に翼の生えたモンスターを目撃し、追跡していたとか。捜索にかかろうとしたとき、ケガをしたオウムがあなたの腕に止まりました。美しい羽に痛々しい傷跡があります。オウムの脚には走り書きのメモが付いていました。@UncommonCriminal は凶悪なハーピーに捕まっており、難を逃れるべく、必死であなたに助けを求めたのです。この鳥の後を追いかけて、ハーピーを倒し、 @UncommonCriminal を助け出しますか?",
"questHarpyCompletion": "ハーピーへの最後の一撃が振り下ろされ、羽根があらゆる方向へと飛んでいきます。すばやく木を登ると、巣に @UncommonCriminal と彼を囲むオウムのたまごとを見つけました。チームは、すばやくたまごを、近くにある本来の巣に戻しました。あなたをここに連れてきた傷ついたオウムは、騒がしく鳴き、あなたの腕の中にたまごを落とします。「ハーピーの攻撃で、いくつかのたまごは保護しておかなきゃいけないってわかったね」。@UncommonCriminal は説明します。「どうやらキミは\"名誉オウム\"として認められたようだ。」",
"questHarpyBoss": "ハーピー",
"questHarpyDropParrotEgg": "オウム( たまご )",
"questHarpyUnlockText": "市場でオウムのたまごを買えるようになります",
"questRoosterText": "おんどりの大暴れ",
- "questRoosterNotes": "農家の @extrajordanary は、何年も目覚まし時計としておんどりたちを飼っていました。しかし、最近大きなおんどりが現れて、いままでいたおんどりたちよりも大きい声で鳴き、Habitica のみんなの目を覚ましています! 睡眠不足になった Habitica の民は、必死で日課をこなしています。 @Pandoro はこの状況に終止符を打つべき時だと決意しました。「だれか! おんどりに静かに鳴くよう指導できる人はいませんか?」 あなたはボランティアとして、ある朝早く、おんどりに近づきました。しかし、おんどりはふり向くと、巨大な翼を羽ばたき、鋭いつめを見せ、戦いの雄たけびをあげたのです。",
- "questRoosterCompletion": "技と力で、あなたは野獣を手なずけました。その耳は、羽毛と半ば忘れられたタスクで詰まっていましたが、今はお日さまのようにクリアーです。おんどりはあなたに静かに鳴き、くちばしを肩にすり寄せてきます。翌日あなたが出発の準備をしていると、@EmeraldOx がふたの付いたバスケットを持って走ってきました。「待って! 今朝、納屋入ったら、あのおんどりがこれをあなたが寝ていた部屋のドアのそばに押しやってたのよ。あいつ、あなたにこれを持っていってほしいんじゃないかと思います」。バスケットのふたを取ると、3 つの繊細なたまごが見えました。",
+ "questRoosterNotes": "農家の @extrajordanary は、何年も目覚まし時計としておんどりたちを飼っていました。しかし、最近大きなおんどりが現れて、いままでいたおんどりたちよりも大きい声で鳴き、Habitica のみんなの目を覚ましています! 睡眠不足になった Habitica の民は、必死で日課をこなしています。 @Pandoro はこの状況に終止符を打つべき時だと決意しました。「だれか! おんどりに静かに鳴くよう指導できる人はいませんか?」 あなたはボランティアとして、ある朝早く、おんどりに近づきました。しかし、おんどりはふり向くと、巨大な翼を羽ばたき、鋭いつめを見せ、戦いの雄たけびをあげたのです。",
+ "questRoosterCompletion": "技と力で、あなたは野獣を手なずけました。その耳は、羽毛と半ば忘れられたタスクで詰まっていましたが、今はお日さまのようにクリアーです。おんどりはあなたに静かに鳴き、くちばしを肩にすり寄せてきます。翌日あなたが出発の準備をしていると、@EmeraldOx がふたの付いたバスケットを持って走ってきました。「待って! 今朝、納屋入ったら、あのおんどりがこれをあなたが寝ていた部屋のドアのそばに押しやってたのよ。あいつ、あなたにこれを持っていってほしいんじゃないかと思います」。バスケットのふたを取ると、3 つの繊細なたまごが見えました。",
"questRoosterBoss": "おんどり",
"questRoosterDropRoosterEgg": "おんどり ( たまご )",
"questRoosterUnlockText": "市場でおんどりのたまごを買えるようになります",
"questSpiderText": "氷のクモ",
"questSpiderNotes": "冷え込みとともに、繊細な霜がレースの織物のように、Habitica の家々の窓を飾りはじめました。@Arcosine のところを除いて…。この家の窓はシモグモに完全に氷づけにされ、家に寝床をつくられてしまいました。なんてことだ。",
- "questSpiderCompletion": "シモグモは、小さな霜のかたまりと、魔法のたまごが入った袋を残して粉々になりました。@Arcosine は大慌てで、それをあなたへの報酬として差し出しました。あなたならペットとして、糸をはかないクモを育てられるんじゃないか、と期待してのようです。",
+ "questSpiderCompletion": "シモグモは、小さな霜のかたまりと、魔法のたまごが入った袋を残して粉々になりました。@Arcosine は大慌てで、それをあなたへの報酬として差し出しました。あなたならペットとして、糸をはかないクモを育てられますよね?",
"questSpiderBoss": "クモ",
"questSpiderDropSpiderEgg": "クモ ( たまご )",
"questSpiderUnlockText": "市場でクモのたまごを買えるようになります",
@@ -62,7 +62,7 @@
"questVice1Text": "バイス・第1部:ドラゴンの影響から自分を解放する",
"questVice1Notes": "
うわさでは、Habitica山の洞穴に、恐ろしい魔物がひそんでいるそうです。モンスターの存在によって、この国の勇者たちは意思をねじ曲げられ、悪い習慣と怠惰へと向かってしまいます! 彼ら自身の影から成るそのモンスターは、計り知れない力を持つ巨大なドラゴン、その名も「バイス」。堕落と名付けられた危険な影のウィルムです。勇敢な Habitica の挑戦者たちよ! 立ち上がり、力を合わせてこの汚らわしい魔物を打ち倒しましょう。ただし、奴の計り知れない力に立ち向かう自信のある者だけで。
バイス・第1部:
もしあなた自身がすでに魔物に支配されているとしたら、どうやってその魔物と戦うことができるでしょうか? 怠惰と堕落の餌食にならないで! ドラゴンの暗い影響と懸命に戦い、バイスからの支配をはねのけるのです!
",
"questVice1Boss": "バイスの影",
- "questVice1Completion": "あなたを支配していたバイスの影響力は消え去り、いつの間にか取り戻していた力が湧き上がるのをあなたは感じます。おめでとう!しかし、より恐ろしい敵があなたを待ち受けています・・・",
+ "questVice1Completion": "あなたを支配していたバイスの影響力は消え去り、いつの間にか取り戻していた力が湧き上がるのをあなたは感じます。おめでとう!しかし、より恐ろしい敵があなたを待ち受けています……",
"questVice1DropVice2Quest": "バイス・第2部 ( 巻物 )",
"questVice2Text": "バイス・第2部:ウィルムの隠れ家を探せ",
"questVice2Notes": "影のウィルムであるバイスの影響力に立ち向かえる自分自身と 自分の能力への信頼で、あなたのパーティーは Habitica 山へ向かう道を切り開くことができました。山の洞穴の入り口で、足が止まりました。影のうねりです。まるで霧のようであり、目の前で口を開け、押し寄せてくるようです。前を見ることも不可能です。ランタンからの光は、影がはじまるところで、突然さえぎられてしまいます。奇跡の光だけがドラゴンの地獄のかすみを突きぬけることができると言われています。光のクリスタルを十分探し出すことができれば、ドラゴンへの道を進むことができるはずです。",
@@ -70,32 +70,32 @@
"questVice2Completion": "最後のクリスタルを高く掲げると影は追い散らされ、目の前に道が開けました。胸の高鳴りとともに、あなたは洞窟へと歩みを進めます。",
"questVice2DropVice3Quest": "バイス・第3部 ( 巻物 )",
"questVice3Text": "バイス・第3部:バイスの覚醒",
- "questVice3Notes": "多くの努力の結果、パーティーはバイスの巣を見つけました。この図体の大きいモンスターはパーティーに嫌悪の目を向けます。まわりを影の渦が取り囲み、ささやき声が頭の中に直接ひびいてくるのです。「もっと愚かな Habitica の市民が私を止めにくる? かわいいものだ。来ない方が賢かったのにな」。うろこで覆われた巨人は頭をもたげて攻撃の構えをとっています。これはチャンスです! これまで得たものすべてをくらわせ、バイスを倒し決着をつけましょう!",
- "questVice3Completion": "影は洞穴から消え、鋼のような静けさが訪れました。これは驚いた、あなたはやりました! バイスを倒したのです! あなたとパーティーはやっと、ほっと息をつくことでしょう。勇敢なHabitica の挑戦者たち、勝利を楽しみましょう。しかし、バイスとの戦いで学んだことを教訓に、前に進みましょう。まだやるべきタスク、倒すべき今は目に見えないより凶悪な悪魔も残っているのです。",
+ "questVice3Notes": "多くの努力の結果、パーティーはバイスの巣を見つけました。この図体の大きいモンスターはパーティーに嫌悪の目を向けます。まわりを影の渦が取り囲み、ささやき声が頭の中に直接ひびいてくるのです。「もっと愚かな Habitica の市民が私を止めにくる? かわいいものだ。来ない方が賢かったのにな」。うろこで覆われた巨人は頭をもたげて攻撃の構えをとっています。これはチャンスです! これまで得たものすべてをくらわせ、バイスを倒し決着をつけましょう!",
+ "questVice3Completion": "影は洞穴から消え、鋼のような静けさが訪れました。これは驚いた、あなたはやりました! バイスを倒したのです! あなたとパーティーはやっと、ほっと息をつくことでしょう。勇敢なHabiticaの挑戦者たち、勝利を楽しみましょう。しかし、バイスとの戦いで学んだことを教訓に、前に進みましょう。まだやるべきタスク、倒すべき今は目に見えないより凶悪な悪魔も残っているのです!",
"questVice3Boss": "バイス、影のウィルム",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "ステファン・ウェバーの竜のシャフト",
"questVice3DropDragonEgg": "ドラゴン ( たまご )",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "影のたまごがえしの薬",
"questGroupMoonstone": "復活のリシディヴェート",
"questMoonstone1Text": "リシディヴェート・第1部:ムーンストーンの鎖",
- "questMoonstone1Notes": "ひどい苦悩が Habiticia の人びとを襲いました。長い間死んだと思われていた悪い習慣が報復のため復活したのです。汚れた皿は積み重なり、教科書は読まれずに放置され、先延ばしが横行しています!
復活したあなた自身の悪い習慣を追跡すると、ヨドミ沼でその原因を見つけました。…リシディヴェート、幽霊の魔術師を。「常習犯」と名付けられた彼女に駆け寄って武器を振り回しますが、亡霊の彼女が相手ではすり抜けるばかり。
「邪魔をするな」。彼女は耳障りな乾いたかすれた声でささやきます。「ムーンストーンの鎖がなければ、だれも私を傷つけることはできない…だからあの宝玉使いのマスター @aurakaml は、遥か昔にムーンストーンのすべてを Habitica 中にばらまいたのさ!」あなたは息切れしながら、退却します…が、すべきことはわかりました。",
+ "questMoonstone1Notes": "ひどい苦悩が Habiticia の人びとを襲いました。長い間死んだと思われていた悪い習慣が報復のため復活したのです。汚れた皿は積み重なり、教科書は読まれずに放置され、先延ばしが横行しています!
復活したあなた自身の悪い習慣を追跡すると、ヨドミ沼でその原因を見つけました。…リシディヴェート、幽霊の魔術師を。「常習犯」と名付けられた彼女に駆け寄って武器を振り回しますが、亡霊の彼女が相手ではすり抜けるばかり。
「邪魔をするな」。彼女は耳障りな乾いたかすれた声でささやきます。「ムーンストーンの鎖がなければ、だれも私を傷つけることはできない…だからあの宝玉使いのマスター @aurakaml は、遥か昔にムーンストーンのすべてを Habitica 中にばらまいたのさ!」あなたは息切れしながら、退却します…が、すべきことはわかりました。",
"questMoonstone1CollectMoonstone": "ムーンストーン",
"questMoonstone1Completion": "ついに、最後のムーンストーンを沼のヘドロから引き上げることができました。次は集めた石から武器をこしらえる番です。リシディヴェートを打ち倒す武器を!",
"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "リシディヴェート・第2部:悪事をくり返す魔術師(巻物)",
"questMoonstone2Text": "リシディヴェート・第2部:悪事をくり返す魔術師",
- "questMoonstone2Notes": "勇気ある武器かじ屋、@InspectorCaracal が魔法のムーンストーンから鎖を作ってくれました。ついにあなたはリシディヴェートに立ちむかいます。が、ヨドミ沼に足を踏み入れた途端、恐ろしい凍気があなたに吹き付けました。
腐った息が耳にささやきます。「帰ってきたのか? おもしろい…」 あなたは回転をつけ間合いをつめ、ムーンストーンの光の下、リシディヴェートの肉体を打ち付けました。「お前は、今一度私を現実世界に引き戻したのかもしれないねぇ」とうなります。「だけど…逃げるなら今のうちだよ!」",
+ "questMoonstone2Notes": "勇気ある武器かじ屋、@InspectorCaracal が魔法のムーンストーンから鎖を作ってくれました。ついにあなたはリシディヴェートに立ちむかいます。が、ヨドミ沼に足を踏み入れた途端、恐ろしい凍気があなたに吹き付けました。
腐った息が耳にささやきます。「帰ってきたのか? おもしろい…」 あなたは回転をつけ間合いをつめ、ムーンストーンの光の下、リシディヴェートの肉体を打ち付けました。「お前は、今一度私を現実世界に引き戻したのかもしれないねぇ」とうなります。「だけど…逃げるなら今のうちだよ!」",
"questMoonstone2Boss": "魔術師",
"questMoonstone2Completion": "リシディヴェートはあなたの最後の一撃によろめいてあとずさり、一瞬、あなたの心が明るくなります – しかし彼女は頭をのけぞらせ、身の毛のよだつ笑い声を上げます。何が起こったのでしょう?",
"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "リシディヴェート・第3部:姿を変えた常習犯 ( 巻物 )",
"questMoonstone3Text": "リシディヴェート・第3部:姿を変えた常習犯",
- "questMoonstone3Notes": "邪悪に笑いながらリシディヴェートは地に崩れ落ち、あなたはムーンストーンの鎖を振り下ろします。しかし怖ろしいことに、リシディヴェートは目を勝利の炎に燃やしながら、鎖の宝石をつかむではありませんか。
「おろかな肉の生き物よ!」彼女は叫びます。「このムーンストーンは私を肉体へと戻した。たしかに。しかしそれはお前が想像したものとは違う。闇夜に満月がギラギラと姿を現すように、私の力も輝きを増す。闇の中から、お前たちが最も恐れる亡霊を召喚してやろうじゃないか!」
吐き気を催すような緑の霧が沼からわき上がり、リシディヴェートを包むと、その肉体はうごめき、歪み、そして恐れていた形へと――不死の身体を得たバイスがおぞましき復活を遂げたのです。",
+ "questMoonstone3Notes": "邪悪に笑いながらリシディヴェートは地に崩れ落ち、あなたはムーンストーンの鎖を振り下ろします。しかし怖ろしいことに、リシディヴェートは目を勝利の炎に燃やしながら、鎖の宝石をつかむではありませんか。
「おろかな肉の生き物よ!」彼女は叫びます。「このムーンストーンは私を肉体へと戻した。たしかに。しかしそれはお前が想像したものとは違う。闇夜に満月がギラギラと姿を現すように、私の力も輝きを増す。闇の中から、お前たちが最も恐れる亡霊を召喚してやろうじゃないか!」
吐き気を催すような緑の霧が沼からわき上がり、リシディヴェートを包むと、その肉体はうごめき、歪み、そして恐れていた形へと――不死の身体を得たバイスがおぞましき復活を遂げたのです。",
"questMoonstone3Completion": "不死身のウィルムが倒れたとき、あなたの息は荒く、目に入る汗が痛いほどでした。リシディヴェートの残骸は薄い灰色の霧に変わり、ふいにやってきたさわやかな風がそれさえもかき消していったのです。そしてつい先ほどまで支配していた悪しき習慣が打ち破られたことに歓喜する Habitica の人びとの声が遠くから聞こえてきます。
グリフォンに乗った猛獣使いの @Baconsaur が、静かに空から舞い降りました。「そなたの最後の戦いを空から見ておった。じつに感動した。ぜひ、この魔法の外衣を受けとってほしい。勇敢な行いは気高い心を物語っておる。そなたは、それをもつにふさわしい人物であると信じておるぞ」",
"questMoonstone3Boss": "ネクロ・バイス",
"questMoonstone3DropRottenMeat": "腐った肉 ( えさ )",
"questMoonstone3DropZombiePotion": "ゾンビのたまごがえしの薬",
"questGroupGoldenknight": "黄金騎士",
"questGoldenknight1Text": "黄金騎士・第1部:きびしいお説教",
- "questGoldenknight1Notes": "黄金騎士が Habiticia の住人の間でちょっとした問題になっています。\n\n日課を全部こなしてない? 悪い習慣をチェックした? これを口実にして、いかに彼女をお手本にすべきかという小言がはじまるのです。彼女は輝ける完璧な Habitica の住人の鏡、あなたは失敗ばかりの無能者…。むむむ、これはよくないですね。だれだってミスはします。それをことさらにネガティブにつつかれるべきではありません。\n\nさて、時は来たようです。傷つけられた Habitica の人々から証言を集め、黄金騎士にきびしいお説教をしなくてはなりません。",
+ "questGoldenknight1Notes": "黄金騎士がHabiticiaの住人の間でちょっとした問題になっています。日課を全部こなしてない? 悪い習慣をチェックした? これを口実にして、いかに彼女をお手本にすべきかという小言がはじまるのです。彼女は輝ける完璧なHabiticaの住人の鏡、あなたは失敗ばかりの無能者…。むむむ、これはよくないですね。だれだってミスはします。それをことさらにネガティブにつつかれるべきではありません。さて、時は来たようです。傷つけられたHabiticaの人々から証言を集め、黄金騎士にきびしいお説教をしなくてはなりません!",
"questGoldenknight1CollectTestimony": "証言",
"questGoldenknight1Completion": "これらの証言の数々を見てください! これなら間違いなく黄金騎士を説得するのに十分でしょう。さて、あとは彼女を見つけるだけです。",
"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黄金騎士・第2部:金の騎士 ( 巻物 )",
@@ -113,39 +113,39 @@
"questGoldenknight3DropWeapon": "ムステインのマイルストーンマッシュモーニングスター(利き手と反対の手に装備する武器)",
"questGroupEarnable": "獲得可能なクエスト",
"questBasilistText": "バシ・リスト",
- "questBasilistNotes": "市場は抜け出したいほどのにぎわいです。勇敢な冒険者になるには、あえてそこに向かい、バシ・リスト――倒すことのできなかった To-Do の群れが合体した大蛇を発見しなくてはなりません。すぐそばにいる Habitica の民は、最初はおののいていたバシ・リストの長さに最近は慣れ、タスクをこなすことができなくなっているのです。近くのどこかから、@Arcosine が「急げ! To-Doと日課をこなして、モンスターを無力化するんだ。さもないとだれかが切り離してしまうぞ」と叫んでいるのが聞こえます。すぐに攻撃を! 冒険者よ。そして、気をつけましょう! もしあなたが1つでも日課をやり残すと、バシ・リストはあなたとパーティーの仲間に攻撃を加えてきます!",
- "questBasilistCompletion": "バシ・リストは、紙くずとなって散らばり、虹色のおだやかな輝きを放っています。「ふう!」と @Arcosine 。「君たちがここにいて良かった!」 以前よりも成長したことを感じながら、パーティーは紙をかきわけ、落ちているゴールドを集めるのです。",
+ "questBasilistNotes": "市場は抜け出したいほどのにぎわいです。勇敢な冒険者になるには、あえてそこに向かい、バシ・リスト――倒すことのできなかった To Do の群れが合体した大蛇を発見しなくてはなりません。すぐそばにいるHabiticaの民は、最初はおののいていたバシ・リストの長さに最近は慣れ、タスクをこなすことができなくなっているのです。近くのどこかから、@Arcosineが「急げ! To Doと日課をこなして、モンスターを無力化するんだ。さもないとだれかが切り離してしまうぞ」と叫んでいるのが聞こえます。すぐに攻撃を! 冒険者よ。そして、気をつけましょう! もしあなたが1つでも日課をやり残すと、バシ・リストはあなたとパーティーの仲間に攻撃を加えてきます!",
+ "questBasilistCompletion": "バシ・リストは、紙くずとなって散らばり、虹色のおだやかな輝きを放っています。「ふう!」と @Arcosine 。「君たちがここにいて良かった!」 以前よりも成長したことを感じながら、パーティーは紙をかきわけ、落ちているゴールドを集めるのです。",
"questBasilistBoss": "バシ・リスト",
"questEggHuntText": "たまご狩り",
- "questEggHuntNotes": "一夜のうちに、奇妙な普通のたまごがいたるところに出現したのです。Mattの動物小屋、キャンプ場のカウンターの裏、そして市場のペットのたまごの中にまぎれこんで! なんて迷惑なんでしょう! 「どこからやってきて、何が生まれるか、だれもわからないんだ」と、Megan。「だけど、そのまま放っておくわけにはいかない! この不思議なたまごを集めるために、力を貸してほしい。一生懸命働いて、一生懸命探してほしいんだ。たくさん集めたら、余分のいくつかはあげるよ…」",
- "questEggHuntCompletion": "やりました! Meganは感謝をこめて、10個のたまごをくれました。「きっと『たまごがえしの薬』がすばらしい色に染めてくれることでしょう! さらに乗騎になるとき何が起こるでしょうか…」",
+ "questEggHuntNotes": "一夜のうちに、奇妙な普通のたまごがいたるところに出現したのです。Mattの動物小屋、キャンプ場のカウンターの裏、そして市場のペットのたまごの中にまぎれこんで! なんて迷惑なんでしょう! 「どこからやってきて、何が生まれるか、だれもわからないんだ」と、Megan。「だけど、そのまま放っておくわけにはいかない! この不思議なたまごを集めるために、力を貸してほしい。一生懸命働いて、一生懸命探してほしいんだ。たくさん集めたら、余分のいくつかはあげるよ…」",
+ "questEggHuntCompletion": "やりました! Meganは感謝をこめて、10個のたまごをくれました。「きっと『たまごがえしの薬』がすばらしい色に染めてくれることでしょう! さらに乗騎になるとき何が起こるでしょうか…」",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "普通のたまご",
"questEggHuntDropPlainEgg": "普通のたまご",
"questDilatoryText": "サキノバシティーのドレッドドラゴン",
- "questDilatoryNotes": "警告に注意を払わなくてはいけません。
暗く光る目。年季の入ったうろこ。巨大なあご、そしてギラリと輝く牙。私たちは、クレバスの奥にいた恐ろしい者を目覚めさせてしまったようです: サキノバシティーのドレッドドラゴン! ドラゴンは海から姿を現すと、立ち上がり、その数十メートルはあろうかという長い首を海面から持ち上げました。焼けつくような鳴き声で吠えると、家々の窓がひび割れてしまいました。Habitica の人びとは悲鳴を上げ、さまざまな方向に逃げまどうしかありません。
「こいつがサキノバシティーを海に沈めたヤツに違いない!」 Lemonessが大声をあげました。「こいつの重さはただの無視されたタスクのものじゃない。赤黒くなった日課たちが注意を発しているんだ!」
「魔法のエネルギーを引き寄せている!」 @Baconsaur は叫び、「これだけ長生きしてきたということは、自己回復できるようだ! どうやったら倒せるんだ?」
とんでもない。これまでのすべての魔物をやっつけてきたのと同じ戦い方 - 確実なタスクの達成です。急いで! Habitica の人びとよ、団結してそれぞれのタスクをやっつけることで、いっしょにこのモンスターと戦うのです。(進行中のクエストを放棄する必要はありません。あなたの能力なら、一挙両得の攻撃ができると信じています!) このモンスターが私たちの個々に攻撃してくることはありません。しかし、私たちがやり飛ばす日課が増えるほどに、このモンスターが必殺技、「さぼりの一撃」の引き金に近づいていきます。「さぼりの一撃」の目標がキャンプ場に向けられたりしたら…",
+ "questDilatoryNotes": "警告に注意を払わなくてはいけません。
暗く光る目。年季の入ったうろこ。巨大なあご、そしてギラリと輝く牙。私たちは、クレバスの奥にいた恐ろしい者を目覚めさせてしまったようです: サキノバシティーのドレッドドラゴン! ドラゴンは海から姿を現すと、立ち上がり、その数十メートルはあろうかという長い首を海面から持ち上げました。焼けつくような鳴き声で吠えると、家々の窓がひび割れてしまいました。Habitica の人びとは悲鳴を上げ、さまざまな方向に逃げまどうしかありません。
「こいつがサキノバシティーを海に沈めたヤツに違いない!」 Lemonessが大声をあげました。「こいつの重さはただの無視されたタスクのものじゃない。赤黒くなった日課たちが注意を発しているんだ!」
「魔法のエネルギーを引き寄せている!」 @Baconsaur は叫び、「これだけ長生きしてきたということは、自己回復できるようだ! どうやったら倒せるんだ?」
とんでもない。これまでのすべての魔物をやっつけてきたのと同じ戦い方 - 確実なタスクの達成です。急いで! Habitica の人びとよ、団結してそれぞれのタスクをやっつけることで、いっしょにこのモンスターと戦うのです。(進行中のクエストを放棄する必要はありません。あなたの能力なら、一挙両得の攻撃ができると信じています!) このモンスターが私たちの個々に攻撃してくることはありません。しかし、私たちがやり飛ばす日課が増えるほどに、このモンスターが必殺技、「さぼりの一撃」の引き金に近づいていきます。「さぼりの一撃」の目標がキャンプ場に向けられたりしたら…",
"questDilatoryBoss": "サキノバシティーのドレッドドラゴン",
"questDilatoryBossRageTitle": "さぼりの一撃",
"questDilatoryBossRageDescription": "このバーがいっぱいになると、サキノバシティーのドレッドドラゴンは Habitica の地に大きな被害をもたらします",
"questDilatoryDropMantisShrimpPet": "シャコ ( ペット )",
"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "シャコ ( 乗騎 )",
- "questDilatoryBossRageTavern": "「ドレッドドラゴンが『さぼりの一撃』を放ちました”\n\n私たちは最善の努力を尽くしましたが、いくつかの日課を見落としてしまい、その暗い赤色がドレッドドラゴンの怒りを誘ってしまったのです。 恐ろしい「さぼりの一撃」でキャンプ場はめちゃくちゃです! 幸運なことに私たちは近くのロッジで休んでいたので無事でした。まだチャットを続けられます....しかし、かわいそうなバーテンダーのDanielは最愛の建物が崩れていくのを見ているしかなかったのです!\n\nドレッドドラゴンがまた攻撃をしてきませんように!",
- "questDilatoryBossRageStables": "「ドレッドドラゴンが『さぼりの一撃』を放ちました」\n\nあぁ! 私たちはまたしても日課をやり残しすぎました。ドレッドドラゴンはMattの動物小屋に向けて「さぼりの一撃」を放ったのです! ペットたちは四方八方に逃げています。幸いなことにすべてのペットは無事です。\n\n悲惨なHabitica! もう二度とこんなことが起こらないことを祈ります。急いですべてのタスクをやらなければ!",
- "questDilatoryBossRageMarket": "「ドレッドドラゴンは『さぼりの一撃』を唱えました」\n\nああっ!! 商人のAlexの店が、いままさにドレッドドラゴンの「さぼりの一撃」を受けて粉々に破壊されてしまいました。しかし、私たちはドレッドドラゴンを追いつめているようにも見えます。もしかして、もう一度攻撃をくり出すだけのエネルギーをためていないともかぎりません。\n\nだから動じないで、Habitica! この怪物を私たちの海岸から追い出しましょう!",
- "questDilatoryCompletion": "「ドレッドドラゴン打倒」\n\nついにやりました! 最後の一吠えとともに、ドレッドドラゴンは倒れ、遠く、はるか遠くまで流れていきます。Habitica の人びとは歓声を上げて海岸に列をつくっています! 私たちはMatt、DanielそしてAlexの建物の再建に手を貸しました。しかし、これは何でしょうか?\n\n「住民たちが戻ってきた!」\n\nすでにドレッドドラゴンは逃げ、数千もののキラキラした色が海に透けています。それは虹色に輝くシャコの群れです。そして....数百の人魚たちもいます!\n\n「私たちはサキノバシティーの先住者です!」 彼らのリーダー、マンタが説明をつづけます。「サキノバシティーが沈んだ時、シャコたちが魔法をかけて、私たちを海の中でも生きられるよう人魚にしてくれたおかげで生き延びました。しかし、それに怒ったドレッドドラゴンは私たちを暗いクレバスに私たちを閉じ込めていたのです。もう何百年もとらわれていましたが、今ついに自由の身となって街を建て直すことができます!」\n\n「本当にありがとうございます」、マンタの友人 @Ottl は言います。「このシャコのペットと乗騎、そして経験値、ゴールド、そして私たちの終わることのない感謝を受けとってください」\n\n「報酬」\n* シャコ( ペット )\n* シャコ( 乗騎 )\n* チョコレート、水色の綿あめ、ピンクの綿あめ、魚、ハチミツ、肉、ミルク、じゃがいも、腐った肉、いちご",
+ "questDilatoryBossRageTavern": "「ドレッドドラゴンが『さぼりの一撃』を放ちました”\n\n私たちは最善の努力を尽くしましたが、いくつかの日課を見落としてしまい、その暗い赤色がドレッドドラゴンの怒りを誘ってしまったのです。 恐ろしい「さぼりの一撃」でキャンプ場はめちゃくちゃです! 幸運なことに私たちは近くのロッジで休んでいたので無事でした。まだチャットを続けられます....しかし、かわいそうなバーテンダーのDanielは最愛の建物が崩れていくのを見ているしかなかったのです!\n\nドレッドドラゴンがまた攻撃をしてきませんように!",
+ "questDilatoryBossRageStables": "「ドレッドドラゴンが『さぼりの一撃』を放ちました」\n\nあぁ! 私たちはまたしても日課をやり残しすぎました。ドレッドドラゴンはMattの動物小屋に向けて「さぼりの一撃」を放ったのです! ペットたちは四方八方に逃げています。幸いなことにすべてのペットは無事です。\n\n悲惨なHabitica! もう二度とこんなことが起こらないことを祈ります。急いですべてのタスクをやらなければ!",
+ "questDilatoryBossRageMarket": "「ドレッドドラゴンは『さぼりの一撃』を唱えました」\n\nああっ!! 商人のAlexの店が、いままさにドレッドドラゴンの「さぼりの一撃」を受けて粉々に破壊されてしまいました。しかし、私たちはドレッドドラゴンを追いつめているようにも見えます。もしかして、もう一度攻撃をくり出すだけのエネルギーをためていないともかぎりません。\n\nだから動じないで、Habitica! この怪物を私たちの海岸から追い出しましょう!",
+ "questDilatoryCompletion": "「ドレッドドラゴン打倒」\n\nついにやりました! 最後の一吠えとともに、ドレッドドラゴンは倒れ、遠く、はるか遠くまで流れていきます。Habitica の人びとは歓声を上げて海岸に列をつくっています! 私たちはMatt、DanielそしてAlexの建物の再建に手を貸しました。しかし、これは何でしょうか?\n\n「住民たちが戻ってきた!」\n\nすでにドレッドドラゴンは逃げ、数千もののキラキラした色が海に透けています。それは虹色に輝くシャコの群れです。そして....数百の人魚たちもいます!\n\n「私たちはサキノバシティーの先住者です!」 彼らのリーダー、マンタが説明をつづけます。「サキノバシティーが沈んだ時、シャコたちが魔法をかけて、私たちを海の中でも生きられるよう人魚にしてくれたおかげで生き延びました。しかし、それに怒ったドレッドドラゴンは私たちを暗いクレバスに私たちを閉じ込めていたのです。もう何百年もとらわれていましたが、今ついに自由の身となって街を建て直すことができます!」\n\n「本当にありがとうございます」、マンタの友人 @Ottl は言います。「このシャコのペットと乗騎、そして経験値、ゴールド、そして私たちの終わることのない感謝を受けとってください」\n\n「報酬」\n* シャコ( ペット )\n* シャコ( 乗騎 )\n* チョコレート、水色の綿あめ、ピンクの綿あめ、魚、ハチミツ、肉、ミルク、じゃがいも、腐った肉、いちご",
"questSeahorseText": "サキノバシティーでのダービー",
- "questSeahorseNotes": "今日はダービーの日です。大陸中から Habitican の民がサキノバシティーにやってきて、ペットのタツノオトシゴにレースをさせるのです! 突然、競技場を破壊して、大きな水しぶきとうなり声が立ちのぼりました。タツノオトシゴの飼い主、@Kiwibot が波のうねる中で叫ぶのが聞こえます。「タツノオトシゴを集めたことで、凶暴なシースタリオンを誘いだしてしまいました!」 彼女は叫びつづます。「シースタリオンは、動物小屋を粉々にし古来の競技場を破壊しています! だれか彼を静められる者はいませんか?」",
- "questSeahorseCompletion": "今や手なずけられたシースタリオンは、あなたの側を従順に泳いでいます。「ああ見て!」と Kiwibot は口を開きます。「彼女は私たちに子どもの世話をもとめています」。彼女はあなたに 3 つのたまごを渡し、「よく育ててください。あなたはいつでもサキノバシティー・ダービーで歓迎されますよ!」",
+ "questSeahorseNotes": "今日はダービーの日です。大陸中から Habitican の民がサキノバシティーにやってきて、ペットのタツノオトシゴにレースをさせるのです! 突然、競技場を破壊して、大きな水しぶきとうなり声が立ちのぼりました。タツノオトシゴの飼い主、@Kiwibot が波のうねる中で叫ぶのが聞こえます。「タツノオトシゴを集めたことで、凶暴なシースタリオンを誘いだしてしまいました!」 彼女は叫びつづます。「シースタリオンは、動物小屋を粉々にし古来の競技場を破壊しています! だれか彼を静められる者はいませんか?」",
+ "questSeahorseCompletion": "今や手なずけられたシースタリオンは、あなたの側を従順に泳いでいます。「ああ見て!」と Kiwibot は口を開きます。「彼女は私たちに子どもの世話をもとめています」。彼女はあなたに 3 つのたまごを渡し、「よく育ててください。あなたはいつでもサキノバシティー・ダービーで歓迎されますよ!」",
"questSeahorseBoss": "シースタリオン",
"questSeahorseDropSeahorseEgg": "タツノオトシゴ ( たまご )",
"questSeahorseUnlockText": "市場でタツノオトシゴのたまごを買えるようになります",
"questGroupAtom": "日常の攻撃",
- "questAtom1Text": "日常の攻撃・第1部:食器の惨事!",
- "questAtom1Notes": "がんばったごほうびの骨休めにシンク湖のほとりに着きました。…しかし、湖は洗っていない食器で汚染されています! なぜこんなことに? うーん、この状態の湖を見過ごすわけにはいきません。できることは 1 つだけ: 皿を洗い、憩いの場所を取り戻すのです! この混乱を解決するには、洗剤を見つけた方がいいでしょう。たくさんの洗剤を…",
+ "questAtom1Text": "日常の攻撃・第1部:食器の惨事!",
+ "questAtom1Notes": "がんばったごほうびの骨休めにシンク湖のほとりに着きました。…しかし、湖は洗っていない食器で汚染されています! なぜこんなことに? うーん、この状態の湖を見過ごすわけにはいきません。できることは 1 つだけ: 皿を洗い、憩いの場所を取り戻すのです! この混乱を解決するには、洗剤を見つけた方がいいでしょう。たくさんの洗剤を…",
"questAtom1CollectSoapBars": "せっけん",
"questAtom1Drop": "モンスター、「オヤツナシ」 ( 巻物 )",
"questAtom1Completion": "徹底的な汚れ落としの後、岸の上にすべてのお皿が無事に積み重ねられました!あなたは一歩下がって誇らしげに大変な仕事の成果を眺めるのでした。",
"questAtom2Text": "日常の攻撃・第2部:モンスター、「オヤツナシ」",
- "questAtom2Notes": "ふーっ、食器をすべて洗ったので、ぐっと素敵な風景が広がっています。あなたはきっと、いまこの最後のシーンを楽しんでいることでしょう。うわ、湖にピザの箱が浮いているのが見えます。ねえ、本当にもう 1 つ片づけないといけないの?…いや待って、ただのピザの箱ではありません! 突然その箱が水面から浮かび上がるとその正体はモンスターの頭です。ありえない! 伝説のモンスター「オヤツナシ」!? 有史以来、古代の Habitica の民の食べ残しやゴミから生まれた生き物が、湖にひそんでいると伝えられていました。ゲーッ!",
+ "questAtom2Notes": "ふーっ、食器をすべて洗ったので、ぐっと素敵な風景が広がっています。あなたはきっと、いまこの最後のシーンを楽しんでいることでしょう。うわ、湖にピザの箱が浮いているのが見えます。ねえ、本当にもう 1 つ片づけないといけないの?…いや待って、ただのピザの箱ではありません! 突然その箱が水面から浮かび上がるとその正体はモンスターの頭です。ありえない! 伝説のモンスター「オヤツナシ」!? 有史以来、古代の Habitica の民の食べ残しやゴミから生まれた生き物が、湖にひそんでいると伝えられていました。ゲーッ!",
"questAtom2Boss": "「オヤツナシ」モンスター",
"questAtom2Drop": "センタクロマンサー ( 巻物 )",
"questAtom2Completion": "耳をつんざくような悲鳴とともに、5種類のおいしいチーズを勢いよく吐き出して、オヤツナシはバラバラになりました。うまい! 勇敢な冒険者よ、お見事! しかしちょっと待って… この湖は何かがおかしくありませんか?",
@@ -155,44 +155,44 @@
"questAtom3Boss": "センタクロマンサー",
"questAtom3DropPotion": "普通のたまごがえしの薬",
"questOwlText": "夜ふかしフクロウ",
- "questOwlNotes": "キャンプ場の灯りは、明け方まで点いたままです。
しかし、昨夜すべての灯りがどこかへ消えてしまったのです!
どうやって徹夜組を見つければいいのでしょう?
@Twitching が大声を上げます。「戦う者はいないか!
星空を舞う敵、夜ふかしフクロウを見たか?
急ぐんだ、ぼやぼやしてる暇はない!
入り口からあいつの影を追いかけるんだ。
夜に灯りと輝きを取り戻そう!」",
- "questOwlCompletion": "夜ふかしフクロウは夜明け前にどこかへ消えていきました。
それにしても、あくびが出そうです。
きっと少し休むべき時じゃないですか?
なんと、ベッドに巣があるじゃないですか!
夜ふかしフクロウは、ここが遅くまで起きて仕事を終えた後の最高の場所だってことを知っていたのでしょう。
新しいペットたちがやさしい声で鳴いています。
もう眠る時間だよ、と教えているのでしょう。",
+ "questOwlNotes": "キャンプ場の灯りは、明け方まで点いたままです。
しかし、昨夜すべての灯りがどこかへ消えてしまったのです!
どうやって徹夜組を見つければいいのでしょう?
@Twitching が大声を上げます。「戦う者はいないか!
星空を舞う敵、夜ふかしフクロウを見たか?
急ぐんだ、ぼやぼやしてる暇はない!
入り口からあいつの影を追いかけるんだ。
夜に灯りと輝きを取り戻そう!」",
+ "questOwlCompletion": "夜ふかしフクロウは夜明け前にどこかへ消えていきました。
それにしても、あくびが出そうです。
きっと少し休むべき時じゃないですか?
なんと、ベッドに巣があるじゃないですか!
夜ふかしフクロウは、ここが遅くまで起きて仕事を終えた後の最高の場所だってことを知っていたのでしょう。
新しいペットたちがやさしい声で鳴いています。
もう眠る時間だよ、と教えているのでしょう。",
"questOwlBoss": "夜ふかしフクロウ",
"questOwlDropOwlEgg": "フクロウ ( たまご )",
"questOwlUnlockText": "市場でフクロウのたまごを買えるようになります",
"questPenguinText": "霜の鳥",
- "questPenguinNotes": "Habitica 最南端での夏の暑い日であるにもかかわらず、ニギヤカ湖は不自然な肌寒さです。 強い極寒の風が吹き荒れ、岸が凍りはじめます。氷のとげが地面から突き出し、草や土を押しのけています。@Melynnrose と @Breadstrings が走ってきました。
「助けて!」 @Melynnrose が言うには、「湖を凍らせてスケートをしようと、大きなペンギンを湖に連れてきたの。だけど、えさの魚が足りなくなってしまって!」
「アイツは怒って、目に入るもの全部に氷の息を吹きかけているんだ!」@Breadstrings が言います。「どうか、みんなが氷に包まれてしまう前に、アイツを抑えつけてください!」 どうやら、このペンギンをクールダウンさせなければいけないようです…。",
- "questPenguinCompletion": "ペンギンをやっつけると、氷は解け去りました。巨大なペンギンは落ち着きを取り戻し、日にあたって、あなたが見つけたおかわりの魚をバケツからかきこんでいます。湖をスケートで横断し、足元にむかって優しく息を吹き、滑らかでキラキラ光る氷を作りました。なんと奇妙な鳥でしょう! @Painter de Cluster は「氷だけじゃなくて、たまごも残していったようですよ」と指摘します。
@ Rattify は笑って「きっとこのペンギンたちは将来少しだけ…冷めてる?」",
+ "questPenguinNotes": "Habitica 最南端での夏の暑い日であるにもかかわらず、ニギヤカ湖は不自然な肌寒さです。 強い極寒の風が吹き荒れ、岸が凍りはじめます。氷のとげが地面から突き出し、草や土を押しのけています。@Melynnrose と @Breadstrings が走ってきました。
「助けて!」 @Melynnrose が言うには、「湖を凍らせてスケートをしようと、大きなペンギンを湖に連れてきたの。だけど、えさの魚が足りなくなってしまって!」
「アイツは怒って、目に入るもの全部に氷の息を吹きかけているんだ!」@Breadstrings が言います。「どうか、みんなが氷に包まれてしまう前に、アイツを抑えつけてください!」 どうやら、このペンギンをクールダウンさせなければいけないようです…。",
+ "questPenguinCompletion": "ペンギンをやっつけると、氷は解け去りました。巨大なペンギンは落ち着きを取り戻し、日にあたって、あなたが見つけたおかわりの魚をバケツからかきこんでいます。湖をスケートで横断し、足元にむかって優しく息を吹き、滑らかでキラキラ光る氷を作りました。なんと奇妙な鳥でしょう! @Painter de Cluster は「氷だけじゃなくて、たまごも残していったようですよ」と指摘します。
@ Rattify は笑って「きっとこのペンギンたちは将来少しだけ…冷めてる?」",
"questPenguinBoss": "フロストペンギン",
"questPenguinDropPenguinEgg": "ペンギン( たまご )",
"questPenguinUnlockText": "市場でペンギンのたまごを買えるようになります",
"questStressbeastText": "オダヤカニ草原の不快なストレス獣",
- "questStressbeastNotes": "日課とTo-Doを完了すると、ワールドボスにダメージを与えます! 未完の日課は「ストレスストライク」バーを充填します。「ストレスストライク」バーがいっぱいになると、ワールドボスはNPCに攻撃を加えます。ワールドボスは、個々のプレーヤーやアカウントに対して攻撃することはありません。ロッジに泊まっていないアクティブメンバーの未完のタスクだけをカウントします。
~*~
最初に耳にしたのは、その足音です。それは大勢の雑踏よりもゆっくりと、そしてずっと激しい音です。Habitican の民は一人また一人と、ドアを開けて外を見ては、息を飲むのです。
だれだって、これまでにストレス獣を見た事はあります。もちろんそれは困難な時期に攻撃を加えてくる、小さな悪意をもった生物です。しかしこれは…? ドラゴンさえ簡単に踏みつぶせそうな足で建物より高くそびえ立っています。悪臭を放つ毛皮に霜がぶら下がり、ひとたび吠えれば、氷のように冷たい突風が家の屋根を吹き飛ばします。この巨大なモンスターは遠い伝説の生き物だと思われていたのに…。
「Habitica の人びとよ、気をつけるんだ!」と SabreCat が叫びます。「バリケードを築いて屋内に隠れるのです。これはあの不快なストレス獣です!」
「あいつは何世紀分にも渡るストレスでできているに違いない!」 Kiwibotがロッジのドアや窓をしっかりしめながらつぶやきます。
「オダヤカニ草原は…」 Lemoness がいかめしい顔でつづけます。「これまでずっと、静穏で平和な場所だと思っていた。でもどこかにストレスを隠しつづけてきたんだろう。世代を超えてここまで成長し、今や解き放たれて草原と私たちを攻撃しているんだ!」
ひとつだけ、不快なストレス獣を追い払う方法があります。日課とTo-Do を完了させて攻撃を加えるのです! さあ団結してこの恐ろしい敵と戦い、撃退しましょう。タスクは怠らないよう注意してください。さもないと未実施の日課は敵を激怒させて激しく襲いかかってくるでしょう…",
+ "questStressbeastNotes": "日課とTo Doを完了すると、ワールドボスにダメージを与えます! 未完の日課は「ストレスストライク」バーを充填します。「ストレスストライク」バーがいっぱいになると、ワールドボスはNPCに攻撃を加えます。ワールドボスは、個々のプレーヤーやアカウントに対して攻撃することはありません。ロッジに泊まっていないアクティブメンバーの未完のタスクだけをカウントします。
~*~
最初に耳にしたのは、その足音です。それは大勢の雑踏よりもゆっくりと、そしてずっと激しい音です。Habitican の民は一人また一人と、ドアを開けて外を見ては、息を飲むのです。
だれだって、これまでにストレス獣を見た事はあります。もちろんそれは困難な時期に攻撃を加えてくる、小さな悪意をもった生物です。しかしこれは…? ドラゴンさえ簡単に踏みつぶせそうな足で建物より高くそびえ立っています。悪臭を放つ毛皮に霜がぶら下がり、ひとたび吠えれば、氷のように冷たい突風が家の屋根を吹き飛ばします。この巨大なモンスターは遠い伝説の生き物だと思われていたのに……。
「Habitica の人びとよ、気をつけるんだ!」と SabreCat が叫びます。「バリケードを築いて屋内に隠れるのです。これはあの不快なストレス獣です!」
「あいつは何世紀分にも渡るストレスでできているに違いない!」 Kiwibotがロッジのドアや窓をしっかりしめながらつぶやきます。
「オダヤカニ草原は…」 Lemoness がいかめしい顔でつづけます。「これまでずっと、静穏で平和な場所だと思っていた。でもどこかにストレスを隠しつづけてきたんだろう。世代を超えてここまで成長し、今や解き放たれて草原と私たちを攻撃しているんだ!」
ひとつだけ、不快なストレス獣を追い払う方法があります。日課とTo Do を完了させて攻撃を加えるのです! さあ団結してこの恐ろしい敵と戦い、撃退しましょう。タスクは怠らないよう注意してください。さもないと未実施の日課は敵を激怒させて激しく襲いかかってくるでしょう……",
"questStressbeastBoss": "不快なストレス獣",
"questStressbeastBossRageTitle": "ストレスストライク",
- "questStressbeastBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、不快なストレス獣は Habitica に「ストレスストライク」を浴びせます!",
+ "questStressbeastBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、不快なストレス獣は Habitica に「ストレスストライク」を浴びせます!",
"questStressbeastDropMammothPet": "マンモス ( ペット )",
"questStressbeastDropMammothMount": "マンモス ( 乗騎 )",
- "questStressbeastBossRageStables": "「不快なストレス獣がストレスストライクを放ちました!」\n\nストレスのうねりは、不快なストレス獣を回復します!\n\nああ! 私たちの最大限の努力にもかかわらず、日課のいくつかをやりそこねてしまいました。その暗い赤色は、不快なストレス獣を激怒させ、体力をいくぶん回復してしまいました! この恐ろしい生き物は動物小屋に突進し、猛獣使いのMattは、ペットや乗騎を守るため、勇ましく戦いに飛び込みました。ストレス獣はおそろしい手の中に、Mattをつかみました。しかし、少なくとも今このわずかな瞬間、ストレス獣は気が散っているようです。急いで! 日課をチェックしつづけて、また攻撃してくる前にこのモンスターを倒しましょう!",
- "questStressbeastBossRageBailey": "「不快なストレス獣がストレスストライクをくりだしました!」\n\nストレスのうねりは、不快なストレス獣を回復します!\n\nああ!!! 私たちの未完の日課が不快なストレス獣をかつてなく怒りくるわせ、体力を回復させています! 広報係 Bailey は、安全な場所に逃げるよう人びとに大声で呼びかけていましたが、今やストレス獣は彼女をもう片方の手に捕まえています。Bailey を見てください。ストレス獣が猛烈に振り回しても、果敢にニュースを伝えています…。さあ私たちも勇気ある Bailey と同じくらい立派になりましょう! 私たちが生産的になれば、NPC たちを助けることができます!",
- "questStressbeastBossRageGuide": "「不快なストレス獣が、ストレスストライクを使いました!」\n\nストレスのうねりは不快なストレス獣を回復します!\n\n見てください! ガイドのJustinがストレス獣の注意をそらそうと、足首の周りを走り回り、生産的な小技を叫んでいます! 不快なストレス獣は激しく足を踏みおろしますが、私たちはこのモンスターを疲れさせているようです。次の一撃を発するだけのエネルギーがあるか疑問です。あきらめないで!…終わりまでもう一息です!",
- "questStressbeastDesperation": "`不快なストレス獣の体力は500Kに到達しました!不快なストレス獣はヤケクソ防御を使います!`\n\nHabitica人はほとんどここにいます!勤勉と日課で、私たちは少しづつストレス獣の体力を削り、たった500Kまで減らしました!この生き物は自暴自棄に吠えて腕を振り回し、怒りはかつてないほど速く大きくなっています。ストレス獣はBaileyとMattを恐ろしい速度で振り回し始めたので、二人は恐怖に叫びます。一寸先も見えない吹雪が吹き荒れてストレス獣は攻撃しづらくなります。\n\n私たちは努力を倍増しなければなりません、でも勇気をもってください。これは自分が倒されそうだとストレス獣が知っている証なのです。",
+ "questStressbeastBossRageStables": "「不快なストレス獣がストレスストライクを放ちました!」\n\nストレスのうねりは、不快なストレス獣を回復します!\n\nああ! 私たちの最大限の努力にもかかわらず、日課のいくつかをやりそこねてしまいました。その暗い赤色は、不快なストレス獣を激怒させ、体力をいくぶん回復してしまいました! この恐ろしい生き物は動物小屋に突進し、猛獣使いのMattは、ペットや乗騎を守るため、勇ましく戦いに飛び込みました。ストレス獣はおそろしい手の中に、Mattをつかみました。しかし、少なくとも今このわずかな瞬間、ストレス獣は気が散っているようです。急いで! 日課をチェックしつづけて、また攻撃してくる前にこのモンスターを倒しましょう!",
+ "questStressbeastBossRageBailey": "「不快なストレス獣がストレスストライクをくりだしました!」\n\nストレスのうねりは、不快なストレス獣を回復します!\n\nああ!!! 私たちの未完の日課が不快なストレス獣をかつてなく怒りくるわせ、体力を回復させています! 広報係 Bailey は、安全な場所に逃げるよう人びとに大声で呼びかけていましたが、今やストレス獣は彼女をもう片方の手に捕まえています。Bailey を見てください。ストレス獣が猛烈に振り回しても、果敢にニュースを伝えています…。さあ私たちも勇気ある Bailey と同じくらい立派になりましょう! 私たちが生産的になれば、NPC たちを助けることができます!",
+ "questStressbeastBossRageGuide": "「不快なストレス獣が、ストレスストライクを使いました!」\n\nストレスのうねりは不快なストレス獣を回復します!\n\n見てください! ガイドのJustinがストレス獣の注意をそらそうと、足首の周りを走り回り、生産的な小技を叫んでいます! 不快なストレス獣は激しく足を踏みおろしますが、私たちはこのモンスターを疲れさせているようです。次の一撃を発するだけのエネルギーがあるか疑問です。あきらめないで!…終わりまでもう一息です!",
+ "questStressbeastDesperation": "`不快なストレス獣の体力は500Kに到達しました!不快なストレス獣はヤケクソ防御を使います!`\n\nHabitica人はほとんどここにいます!勤勉と日課で、私たちは少しづつストレス獣の体力を削り、たった500Kまで減らしました!この生き物は自暴自棄に吠えて腕を振り回し、怒りはかつてないほど速く大きくなっています。ストレス獣はBaileyとMattを恐ろしい速度で振り回し始めたので、二人は恐怖に叫びます。一寸先も見えない吹雪が吹き荒れてストレス獣は攻撃しづらくなります。\n\n私たちは努力を倍増しなければなりません、でも勇気をもってください。これは自分が倒されそうだとストレス獣が知っている証なのです!",
"questStressbeastCompletion": "不快なストレス獣は倒されました!
私たちはやりました! 断末魔と共に不快なストレス獣は雪雲に消え去ります。 ペットや乗騎を抱きしめるHabitican人を喝采するように薄片がキラキラ光りながら降り注ぎます。私たちの動物とNPCは再び安全を取り戻しました!
Stoïkalmは守られました!
SabreCatは穏やかに小さなサーベルタイガーに話しかけます。「どうかStoïkalm草原の市民を見つけて我々のもとに連れてきてください」彼は言います。数時間後、そのサーベルタイガーは戻ってきました。後ろにマンモス乗りの集団がゆっくりついてきています。あなたは先頭の騎手がStoïkalm のリーダーであるLady Glaciateと気づきます。
「強大なHabitican人よ」彼女は言います「私の市民と私はあなたに深い感謝と深いお詫びをもうしあげなければなりません。私たちの草原を混乱から守る努力において、私たちは密かに私たちのストレスを雪山に追いやり始めました。世代を超えてそれがあなたの見たストレス獣を作り上げるとは思ってもいませんでした! ストレス獣は逃げ出すときに私たち全員を自分にかわって山々の罠に閉じ込めて、私たちの愛しい動物たちに対して暴れ回ったのです」 彼女の悲しい視線は降る雪に注がれていました。「私たちは自らの愚かさのために全員を危険にさらしました。将来については安心してください。私たちは問題があなたに影響するまえに、問題をあなたに相談するでしょう」
彼女はマンモスの赤ん坊に寄り添っている@Baconsaurに振り返りました。「怖がらせてしまった事のお詫びに私たちはあなたの動物に食料を提供します。そして信頼の象徴として、私たちのペットと乗騎のうち何匹かをあなたに残します。私たちはあなたがよく面倒を見てくれるであろうと分かっています」",
"questStressbeastCompletionChat": "`不快なストレス獣は倒されました!`\n\n私たちはやりました! 断末魔と共に不快なストレス獣は雪雲に消え去ります。 ペットや乗騎を抱きしめるHabitican人を喝采するように薄片がキラキラ光りながら降り注ぎます。私たちの動物とNPCは再び安全を取り戻しました!\n\n`Stoïkalmは守られました!`\n\nSabreCatは穏やかに小さなサーベルタイガーに話しかけます。「どうかStoïkalm草原の市民を見つけて我々のもとに連れてきてください」彼は言います。数時間後、そのサーベルタイガーは戻ってきました。後ろにマンモス乗りの集団がゆっくりついてきています。あなたは先頭の騎手がStoïkalm のリーダーであるLady Glaciateと気づきます。\n\n「強大なHabitican人よ」彼女は言います「私の市民と私はあなたに深い感謝と深いお詫びをもうしあげなければなりません。私たちの草原を混乱から守る努力において、私たちは密かに私たちのストレスを雪山に追いやり始めました。世代を超えてそれがあなたの見たストレス獣を作り上げるとは思ってもいませんでした! ストレス獣は逃げ出すときに私たち全員を自分にかわって山々の罠に閉じ込めて、私たちの愛しい動物たちに対して暴れ回ったのです」 彼女の悲しい視線は降る雪に注がれていました。「私たちは自らの愚かさのために全員を危険にさらしました。将来については安心してください。私たちは問題があなたに影響するまえに、問題をあなたに相談するでしょう」\n\n彼女はマンモスの赤ん坊に寄り添っている@Baconsaurに振り返りました。「怖がらせてしまった事のお詫びに私たちはあなたの動物に食料を提供します。そして信頼の象徴として、私たちのペットと乗騎のうち何匹かをあなたに残します。私たちはあなたがよく面倒を見てくれるであろうと分かっています」",
"questTRexText": "恐竜のキング",
- "questTRexNotes": "オダヤカニ草原からやってきた古代生物が Habitica 中で歩き回っていることが明らかとなった今、@Urse は一人前のティラノサウルスを採用することに決めました。何か問題でも?
以上。",
- "questTRexCompletion": "ついに野生の恐竜は暴れるのを止めました。やがて落ち着き、大きなおんどりと親しくなろうとしています。@Urse は、そのようすにほほえんでいます。「結局、彼らは危険なペットといわれるほどのものじゃありません! ただちょっと小さいころからのしつけが必要のようです。こちら、ティラノサウルスのたまごをもっていってください」",
+ "questTRexNotes": "オダヤカニ草原からやってきた古代生物が Habitica 中で歩き回っていることが明らかとなった今、@Urse は一人前のティラノサウルスを採用することに決めました。何か問題でも?
以上。",
+ "questTRexCompletion": "ついに野生の恐竜は暴れるのを止めました。やがて落ち着き、大きなおんどりと親しくなろうとしています。@Urse は、そのようすにほほえんでいます。「結局、彼らは危険なペットといわれるほどのものじゃありません! ただちょっと小さいころからのしつけが必要のようです。こちら、ティラノサウルスのたまごをもっていってください」",
"questTRexBoss": "野生のティラノサウルス",
"questTRexUndeadText": "発掘された恐竜",
- "questTRexUndeadNotes": "オダヤカニ草原からやってきた古代の恐竜たちがHabit シティーを歩き回っているなか、大博物館で恐怖の叫びがあがりました。@Baconsaur は「博物館のティラノサウルスの骨が動き出そうとしている! 自分と同じ種族がいるのを感じたに違いない!」と叫びます。骨になった野獣は歯をむき出して、かみつこうとしています。死んでいる動物を倒すことができるのでしょうか? 敵が回復するより速く攻撃しなければなりません!",
- "questTRexUndeadCompletion": "ティラノサウルスの光る目がだんだん暗くなり、なじみの台座に戻って落ち着いたようです。全員がほっと息をつきます。「見て!」と @Baconsaur 。「化石のたまごのいくつかが輝いて新しくなっています! きっとかえりますよ。」",
+ "questTRexUndeadNotes": "オダヤカニ草原からやってきた古代の恐竜たちがHabit シティーを歩き回っているなか、大博物館で恐怖の叫びがあがりました。@Baconsaur は「博物館のティラノサウルスの骨が動き出そうとしている! 自分と同じ種族がいるのを感じたに違いない!」と叫びます。骨になった野獣は歯をむき出して、かみつこうとしています。死んでいる動物を倒すことができるのでしょうか? 敵が回復するより速く攻撃しなければなりません!",
+ "questTRexUndeadCompletion": "ティラノサウルスの光る目がだんだん暗くなり、なじみの台座に戻って落ち着いたようです。全員がほっと息をつきます。「見て!」と @Baconsaur 。「化石のたまごのいくつかが輝いて新しくなっています! きっとかえりますよ。」",
"questTRexUndeadBoss": "骸骨ティラノサウルス",
"questTRexUndeadRageTitle": "骨休め",
- "questTRexUndeadRageDescription": "日課を終えないと、このバーがたまっていきます。いっぱいになると、骸骨ティラノサウルスは残っている体力の 30% を回復します!",
- "questTRexUndeadRageEffect": "「骸骨ティラノサウルスは、秘技『骨休め』を使った!」\n\nモンスターはとんでもない声でほえ、傷ついた骨の一部をくっつけました!",
+ "questTRexUndeadRageDescription": "日課を終えないと、このバーがたまっていきます。いっぱいになると、骸骨ティラノサウルスは残っている体力の 30% を回復します!",
+ "questTRexUndeadRageEffect": "「骸骨ティラノサウルスは、秘技『骨休め』を使った!」\n\nモンスターはとんでもない声でほえ、傷ついた骨の一部をくっつけました!",
"questTRexDropTRexEgg": "ティラノサウルス ( たまご )",
"questTRexUnlockText": "市場でティラノサウルスのたまごを買えるようになります",
- "questRockText": "洞窟の化け物から逃げろ!",
+ "questRockText": "洞窟の化け物から逃げろ",
"questRockNotes": "Habiticaの蛇行山脈を友人たちと乗り越えたあなたは、輝く鉱石がレース飾りのようになった美しい洞窟で一晩キャンプしました。しかし翌朝目覚めると、洞窟の入り口は消え去り、その床はあなたの足元で動いているではありませんか。
「この山は生きている!」とあなたの友人の @pfeffernusseが叫びます。「これは水晶じゃない、歯だ!」
@Painter de Cluster はあなたの手をつかみます。「私たちは外に出る別の方法を見つけなければならない。私から離れず取り乱さないで、さもないと私たちは永遠にここに閉じ込められます!」",
"questRockBoss": "水晶の巨像",
"questRockCompletion": "あなたは熱心に探して、生きた山を抜ける安全な道を見つけました。朝日に立つと、友人の @intuneが洞穴の出口の地面にキラキラ光るなにかを見つけます。あなたがかがんでそれを拾い上げると、金の静脈が走る小さな岩でした。その側の他の岩々はかなり特殊な形をしています。これはひょっとして…卵?",
@@ -231,7 +231,7 @@
"questGroupDilatoryDistress": "サキノバシティーの危機",
"questDilatoryDistress1Text": "サキノバシティーの危機・第1部:びんに入った手紙",
"questDilatoryDistress1Notes": "再建された都市サキノバシティーから、びんに入ったメッセージがとどきました!そこにはこう書いてあります。「親愛なるHabitica人よ、私たちはもう一度あなた方の助けを必要としています。姫が行方不明となり、都市は正体不明の水の悪魔たちに包囲されました!今シャコ達が侵略者を入江で押しとどめています。どうか私達を助けて下さい!」 水中都市への長旅をするには、水中で呼吸できなければなりません。幸いなことに、錬金術士の @Benga と @hazel がこれをしっかり可能にしてくれます!あなたが適切な材料を見つけてきさえすれば、ですが。",
- "questDilatoryDistress1Completion": "あなたは水かき付きのよろいを装備し、できる限りのスピードでサキノバシティーへと泳ぎました。マーフォークとシャコ達は、化け物たちが都市へ侵入するのをなんとか一時は防いだようですが、今は劣勢です。あなたが城壁に入るやいなや、怖ろしい包囲軍が襲い掛かってきました!",
+ "questDilatoryDistress1Completion": "あなたは水かき付きのよろいを装備し、できる限りのスピードでサキノバシティーへと泳ぎました。マーフォークとシャコ達は、化け物たちが都市へ侵入するのをなんとか一時は防いだようですが、今は劣勢です。あなたが城壁に入るやいなや、怖ろしい包囲軍が襲い掛かってきました!",
"questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "炎のサンゴ",
"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "青いひれ",
"questDilatoryDistress1DropArmor": "ひれがついた大海のよろい",
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"questDilatoryDistress2Boss": "ウミドクロの群れ",
"questDilatoryDistress2RageTitle": "群れの復活",
"questDilatoryDistress2RageDescription": "群れの復活:このゲージは日課を完了できなかった場合に溜まります。ゲージが最大になると、水の頭蓋骨の群れは残りの体力を30%回復します!",
- "questDilatoryDistress2RageEffect": "「ウミドクロの群れが、群れの復活を使った!」\n\nウミドクロは勝利に活気づき、クレバスから仲間がやってきて、群れを強化しました!",
+ "questDilatoryDistress2RageEffect": "「ウミドクロの群れが、群れの復活を使った!」\n\nウミドクロは勝利に活気づき、クレバスから仲間がやってきて、群れを強化しました!",
"questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "骨のたまごがえしの薬",
"questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "水色のたまごがえしの薬",
"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "炎のサンゴのサークレット(頭装備)",
"questDilatoryDistress3Text": "サキノバシティーの危機・第3部:少女に非ず、人魚に非ず",
"questDilatoryDistress3Notes": "シャコを追いかけてクレバスの奥深く潜っていくと、あなた達はそこに深海の要塞を発見しました。水の頭蓋骨に護衛されたAdva姫が、あなた達をメインホールで待ち受けています。「父があなた達をよこしたのね。違って?彼に伝えなさい、私は帰る気はないわ。私は此処で、魔法の練習をしていれば幸せなの。今すぐ立ち去りなさい。さもなくば、あなた達は大海の新たなる女王の怒りに触れる事になるわよ!」Adva姫はとても頑ななようです。しかし彼女が話している間に、あなた達は怪しげなルビーのペンダントが姫の首で不気味に光っているのに気が付きました…ひょっとして、姫の危険な妄想を終わらせる為には、これを壊さなければならないのでは?",
- "questDilatoryDistress3Completion": "とうとう、あなた達は Adva 姫の首から魔法のペンダントを引き剥がし遠くに投げ捨てました。Adva 姫は首を振ります。「ここはどこ?ここでなにがあったの?」事の次第を聞いて、彼女は眉をひそめます。「この首飾りは異国の大使から送られたものなの。名を ジーナ と言ったわ。私はその後のことを何も覚えていないのよ!」
サキノバシティーに戻ると、Manta 王はあなた達がうまくやりとげたことを飛び上がって喜びました。「お前たちに三叉鉾と盾を贈らせてくれ! @aiseant と @starsystemic に Adva への贈り物として作らせたものだが…しばらく彼女の手に、武器は握らせたくないのだよ」",
+ "questDilatoryDistress3Completion": "とうとう、あなた達は Adva 姫の首から魔法のペンダントを引き剥がし遠くに投げ捨てました。Adva 姫は首を振ります。「ここはどこ?ここでなにがあったの?」事の次第を聞いて、彼女は眉をひそめます。「この首飾りは異国の大使から送られたものなの。名を ジーナ と言ったわ。私はその後のことを何も覚えていないのよ!」
サキノバシティーに戻ると、Manta 王はあなた達がうまくやりとげたことを飛び上がって喜びました。「お前たちに三叉鉾と盾を贈らせてくれ! @aiseant と @starsystemic に Adva への贈り物として作らせたものだが…しばらく彼女の手に、武器は握らせたくないのだよ」",
"questDilatoryDistress3Boss": "王位簒奪の人魚姫 Adva",
"questDilatoryDistress3DropFish": "魚(えさ)",
"questDilatoryDistress3DropWeapon": "波濤の三叉鉾(武器)",
"questDilatoryDistress3DropShield": "ムーンパールの盾(利き手と反対の手の装備)",
"questCheetahText": "まさに”チーター”",
- "questCheetahNotes": "友達の @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, @Crawford とイッポイッポ平原をハイキングしている時、あなたは新顔の Habitica 人を口にくわえたチーターがうなりながら通り過ぎていくのを見て飛び上がりました。チーターの焼けつくような爪の下で、タスクがやり遂げられたかのように燃えていきます--だれかがそれを本当に終わらせる前に! 新顔のHabitica人はあなたを見て叫びました。「助けてください!このチーターは私のレベルをめちゃくちゃな速さで上げてしまいます、私は何も出来ていないのに! 私はもっとゆっくりゲームを楽しみたいのです。どうかこいつを止めてください!」 自分が未熟だった日々のことを懐かしく思い出し、チーターを止めてあの新人を助けてやらねばならないことに気づきました!",
+ "questCheetahNotes": "友達の@PainterProphet・@tivaquinn・@Unruly Hyena・@Crawfordとイッポイッポ平原をハイキングしている時、あなたは新顔のHabitica住民を口にくわえたチーターがうなりながら通り過ぎていくのを見て飛び上がりました。チーターの焼けつくような爪の下で、タスクがやり遂げられたかのように燃えていきます――だれかがそれを本当に終わらせる前に! 新顔のHabitica住民はあなたを見て叫びました。「助けてください! このチーターは私のレベルをめちゃくちゃな速さで上げてしまいます、私は何も出来ていないのに! 私はもっとゆっくりゲームを楽しみたいのです。どうかこいつを止めてください!」 自分が未熟だった日々のことを懐かしく思い出し、チーターを止めてあの新人を助けてやらねばならないことに気づきました!",
"questCheetahCompletion": "新顔のHabitica人は乱暴な騎乗の後で息も絶え絶えでしたが、あなたとあなたの友達に助けてくれたことへのお礼を言いました。「私は嬉しいです。チーターはきっと、他の誰にも捕まえられないでしょう。あれはいくつかのチーターの卵を私たちに置いていきました。私たちはこれらを信頼できるペットに育てることができるかもしれません!」",
"questCheetahBoss": "チーター",
"questCheetahDropCheetahEgg": "チーター(たまご)",
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"questHorseDropHorseEgg": "馬(たまご)",
"questHorseUnlockText": "市場で馬のたまごを買えるようになります",
"questBurnoutText": "モエツ鬼と消耗した魂",
- "questBurnoutNotes": "深夜を過ぎても、まだ蒸し暑いある日、Redphoenixと偵察係のキャプテン Kiwibot が突然シティーの門を突破してやってました。「木造家屋をぜんぶ退避させるんだ!」 Redphoenixが叫びます。「急いで!」
Kiwibot はハッとして壁をつかみました。「これは、人から抜けた魂が、消耗して漂っているのか! このせいで何もかもが遅れているのか。ここがいなくなった人たちが集まる場所だったのか。何かがこの人たちのエネルギーを吸い取っているんだ!」
「何か?」と尋ねるLemoness。
すると暑さが形へと変化をはじめました。
何かが波打ち、大きくうねりながら大地から立ちのぼります。煙のにおいと硫黄とで息苦しくなってきました。炎が溶けた地面をなめ、手足が形作られたかと思うと、ものすごい背丈となりもだえています。煙がくすぶる目がカッと見開かれ、その生物は、燃えかすがはぜるような高笑いを発するのです。
Kiwibot は一つの単語をつぶやきました。
\n「モエツ鬼…」。",
- "questBurnoutCompletion": "モエツ鬼をやっつけました!
大きく、やわらかな嘆きとともに、モエツ鬼は、炎の燃料となっていた熱心さのエネルギーを解放しました。怪物が静かにゆらめき、灰になると、吸い取られていたエネルギーは空中で消耗した魂に生気を与え、本来の場所――魂を抜かれた人たちの肉体へと戻らせます。
Ian、Daniel、そして季節の魔女が Habitica へとつめかけて、戻ってきた人たちを迎えます。戻ってきた繁栄の地の人びとは、友人や家族と抱きあっています。最後の消耗した魂は、ジョイフル・リーパーだったのです!
「見て!」 @Baconsaur がささやく先で、灰が輝きはじめました。ゆっくりと、そこから何百匹もの光あふれるフェニックスが生まれたのです!
生まれつつある鳥たちの 1 匹が自分の骨の腕に降り立ち、ジョイフル・リーパーはニヤリと笑いかけました。「繁栄の地でフェニックスがとまるなんて、絶妙ね。光栄だわ。これは、とてもテーマ性のある出来事になんでしょうね」
彼女の声のトーンは落ち着きがあって、しかし(自然に)笑みを残した表情です。「私たちは一生懸命仕事をする地域として知られています。でも同じくらい、私たちはお祭りやイベントを大切にする地域としても知られています。私が思うに、皮肉っぽいんだけど、私たちは壮大なパーティーを計画しようと努力して、自分たち自信が楽しむことはずっと拒否してきたんじゃないか、って。同じ間違いをくり返しちゃいけません!」
「さあ、勝利を祝いましょう!」と、彼女は手をたたきました。",
- "questBurnoutCompletionChat": "「モエツ鬼をやっつけました!」\n\n大きく、やわらかな嘆きとともに、モエツ鬼は、炎の燃料となっていた熱心さのエネルギーを解放しました。怪物が静かにゆらめき、灰になると、吸い取られていたエネルギーは空中で消耗した魂に生気を与え、本来の場所――魂を抜かれた人たちの肉体へと戻らせます。\n\nIan、Daniel、そして季節の魔女が Habitica へとつめかけて、戻ってきた人たちを迎えます。戻ってきた繁栄の地の人びとは、友人や家族と抱きあっています。最後の消耗した魂は、ジョイフル・リーパーだったのです!\n\n「見て!」 @Baconsaur がささやく先で、灰が輝きはじめました。ゆっくりと、そこから何百匹もの光あふれるフェニックスが生まれたのです!\n\n生まれつつある鳥たちの 1 匹が自分の骨の腕に降り立ち、ジョイフル・リーパーはニヤリと笑いかけました。「繁栄の地でフェニックスがとまるなんて、絶妙ね。光栄だわ。これは、とてもテーマ性のある出来事になんでしょうね。」\n\n彼女の声のトーンは落ち着きがあって、しかし(自然に)笑みを残した表情です。「私たちは一生懸命仕事をする地域として知られています。でも同じくらい、私たちはお祭りやイベントを大切にする地域としても知られています。私が思うに、皮肉っぽいんだけど、私たちは壮大なパーティーを計画しようと努力して、自分たち自信が楽しむことはずっと拒否してきたんじゃないか、って。同じ間違いをくり返しちゃいけません!」\n\n「さあ、勝利を祝いましょう!」と、彼女は手をたたきました。",
+ "questBurnoutNotes": "深夜を過ぎても、まだ蒸し暑いある日、Redphoenixと偵察係のキャプテン Kiwibot が突然シティーの門を突破してやってました。「木造家屋をぜんぶ退避させるんだ!」 Redphoenixが叫びます。「急いで!」
Kiwibot はハッとして壁をつかみました。「これは、人から抜けた魂が、消耗して漂っているのか! このせいで何もかもが遅れているのか。ここがいなくなった人たちが集まる場所だったのか。何かがこの人たちのエネルギーを吸い取っているんだ!」
「何か?」と尋ねるLemoness。
すると暑さが形へと変化をはじめました。
何かが波打ち、大きくうねりながら大地から立ちのぼります。煙のにおいと硫黄とで息苦しくなってきました。炎が溶けた地面をなめ、手足が形作られたかと思うと、ものすごい背丈となりもだえています。煙がくすぶる目がカッと見開かれ、その生物は、燃えかすがはぜるような高笑いを発するのです。
Kiwibot は一つの単語をつぶやきました。
「モエツ鬼…」",
+ "questBurnoutCompletion": "モエツ鬼をやっつけました!
大きく、やわらかな嘆きとともに、モエツ鬼は、炎の燃料となっていた熱心さのエネルギーを解放しました。怪物が静かにゆらめき、灰になると、吸い取られていたエネルギーは空中で消耗した魂に生気を与え、本来の場所――魂を抜かれた人たちの肉体へと戻らせます。
Ian、Daniel、そして季節の魔女が Habitica へとつめかけて、戻ってきた人たちを迎えます。戻ってきた繁栄の地の人びとは、友人や家族と抱きあっています。最後の消耗した魂は、ジョイフル・リーパーだったのです!
「見て!」 @Baconsaur がささやく先で、灰が輝きはじめました。ゆっくりと、そこから何百匹もの光あふれるフェニックスが生まれたのです!
生まれつつある鳥たちの 1 匹が自分の骨の腕に降り立ち、ジョイフル・リーパーはニヤリと笑いかけました。「繁栄の地でフェニックスがとまるなんて、絶妙ね。光栄だわ。これは、とてもテーマ性のある出来事になんでしょうね」
彼女の声のトーンは落ち着きがあって、しかし(自然に)笑みを残した表情です。「私たちは一生懸命仕事をする地域として知られています。でも同じくらい、私たちはお祭りやイベントを大切にする地域としても知られています。私が思うに、皮肉っぽいんだけど、私たちは壮大なパーティーを計画しようと努力して、自分たち自信が楽しむことはずっと拒否してきたんじゃないか、って。同じ間違いをくり返しちゃいけません!」
彼女は手をたたきました。「さあ、勝利を祝いましょう!」",
+ "questBurnoutCompletionChat": "「モエツ鬼をやっつけました!」\n\n大きく、やわらかな嘆きとともに、モエツ鬼は、炎の燃料となっていた熱心さのエネルギーを解放しました。怪物が静かにゆらめき、灰になると、吸い取られていたエネルギーは空中で消耗した魂に生気を与え、本来の場所――魂を抜かれた人たちの肉体へと戻らせます。\n\nIan、Daniel、そして季節の魔女が Habitica へとつめかけて、戻ってきた人たちを迎えます。戻ってきた繁栄の地の人びとは、友人や家族と抱きあっています。最後の消耗した魂は、ジョイフル・リーパーだったのです!\n\n「見て!」 @Baconsaur がささやく先で、灰が輝きはじめました。ゆっくりと、そこから何百匹もの光あふれるフェニックスが生まれたのです!\n\n生まれつつある鳥たちの 1 匹が自分の骨の腕に降り立ち、ジョイフル・リーパーはニヤリと笑いかけました。「繁栄の地でフェニックスがとまるなんて、絶妙ね。光栄だわ。これは、とてもテーマ性のある出来事になんでしょうね。」\n\n彼女の声のトーンは落ち着きがあって、しかし(自然に)笑みを残した表情です。「私たちは一生懸命仕事をする地域として知られています。でも同じくらい、私たちはお祭りやイベントを大切にする地域としても知られています。私が思うに、皮肉っぽいんだけど、私たちは壮大なパーティーを計画しようと努力して、自分たち自信が楽しむことはずっと拒否してきたんじゃないか、って。同じ間違いをくり返しちゃいけません!」\n\n「さあ、勝利を祝いましょう!」と、彼女は手をたたきました。\n\n全てのHabitic住民は以下を入手しました:\n\nフェニックス(ペット)\nフェニックス(乗騎)\n実績:繁栄の地の救世主\n基本のキャンディ\nバニラキャンディ\n砂のキャンディ\nシナモンキャンディ\nチョコレートキャンディ\n腐ったキャンディ\nサワーピンクキャンディ\nサワーブルーキャンディ\nハニーキャンディ",
"questBurnoutBoss": "モエツ鬼",
"questBurnoutBossRageTitle": "消耗の一撃",
- "questBurnoutBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、モエツ鬼は Habitica に「消耗の一撃」を放ちます!",
+ "questBurnoutBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、モエツ鬼は Habitica に「消耗の一撃」を放ちます!",
"questBurnoutDropPhoenixPet": "フェニックス ( ペット )",
"questBurnoutDropPhoenixMount": "フェニックス ( 乗騎 )",
- "questBurnoutBossRageQuests": "「モエツ鬼は、消耗の一撃を使った!」\n\nうわーっ! 最善の努力にもかかわらず、私たちはいくつかの日課を放置してしまったようです。いまやモエツ鬼は、エネルギーでパンパンです! パチパチとはぜるようなうなり声とともに、クエストマスターのIanを波打つスペクトルの火の中に飲みこんでしまいました。落ちてきたクエストの巻物はくすぶり、煙がはれると、Ianはエネルギーをしぼりとられ、消耗した魂へと姿を変えられてしまいました!\n\nモエツ鬼を倒すことでしか、呪文を打ち破り、愛すべきクエストマスターをもとに戻す方法はありません。日課をチェックしつづけ、ふたたび攻撃を加えてくる前にこの怪物をやっつけましょう!",
- "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "「モエツ鬼は、消耗の一撃を放った!」\n\nあーっ! 私たちの未了の日課が、モエツ鬼の炎のえさになってしまい、再度一撃を放つだけのエネルギーとなってしまいました! したたり落ちるスペクトルの炎が、季節の店をおそいました。恐る恐るのぞくと、陽気な季節の魔女が消耗した魂となって、ぶら下がっています。\n\nNPC たちを救わないと! Habitica の民よ、急いで自分のタスクをこなし、モエツ鬼が三度の攻撃を加えてくる前に退治しましょう!",
- "questBurnoutBossRageTavern": "「モエツ鬼が、消耗の一撃を下した!」\n\nたくさんの Habitica の人びとは、キャンプ場にひそみ、モエツ鬼から隠れていますが、もう無理です! 天をも揺るがす吠え声とともに、モエツ鬼は熱さで白く光る手でキャンプ場を一かき。キャンプ場の支配人・Danielが、モエツ鬼の手に捕まり、目の前で消耗した魂へと姿を変えられてしまいました!\n\nこのせっかちがもたらす恐怖は、そう長くはつづきません。あきらめてはいけません…モエツ鬼にとどめを刺すまで、あとほんの少しです!",
+ "questBurnoutBossRageQuests": "「モエツ鬼は、消耗の一撃を使った!」\n\nうわーっ! 最善の努力にもかかわらず、私たちはいくつかの日課を放置してしまったようです。いまやモエツ鬼は、エネルギーでパンパンです! パチパチとはぜるようなうなり声とともに、クエストマスターのIanを波打つスペクトルの火の中に飲みこんでしまいました。落ちてきたクエストの巻物はくすぶり、煙がはれると、Ianはエネルギーをしぼりとられ、消耗した魂へと姿を変えられてしまいました!\n\nモエツ鬼を倒すことでしか、呪文を打ち破り、愛すべきクエストマスターをもとに戻す方法はありません。日課をチェックしつづけ、ふたたび攻撃を加えてくる前にこの怪物をやっつけましょう!",
+ "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "「モエツ鬼は、消耗の一撃を放った!」\n\nあーっ! 私たちの未了の日課が、モエツ鬼の炎のえさになってしまい、再度一撃を放つだけのエネルギーとなってしまいました! したたり落ちるスペクトルの炎が、季節の店をおそいました。恐る恐るのぞくと、陽気な季節の魔女が消耗した魂となって、ぶら下がっています。\n\nNPC たちを救わないと! Habitica の民よ、急いで自分のタスクをこなし、モエツ鬼が三度の攻撃を加えてくる前に退治しましょう!",
+ "questBurnoutBossRageTavern": "「モエツ鬼が、消耗の一撃を下した!」\n\nたくさんの Habitica の人びとは、キャンプ場にひそみ、モエツ鬼から隠れていますが、もう無理です! 天をも揺るがす吠え声とともに、モエツ鬼は熱さで白く光る手でキャンプ場を一かき。キャンプ場の支配人・Danielが、モエツ鬼の手に捕まり、目の前で消耗した魂へと姿を変えられてしまいました!\n\nこのせっかちがもたらす恐怖は、そう長くはつづきません。あきらめてはいけません…モエツ鬼にとどめを刺すまで、あとほんの少しです!",
"questFrogText": "散らかしカエルの沼",
"questFrogNotes": "あなた達がヨドミ沼をのろのろと歩いていると、@starsystemicが大きな看板を指さしました。そこにはこうあります「進み続けなさい--できるものなら」
「そんなに難しいことじゃないだろう!」@RosemonkeyCTが言います。「道は広いし、見晴らしもいい!」
しかし進み続けるうち、あなた達は通り道が徐々に沼の汚れにふさがれ、奇妙な青いゴミやがらくたが散らかされていくのに気づきます。とうとう、先に進むことはできなくなってしまいました。
どうしてこんな汚い場所に来てしまったのだろうとあなたが周囲を見回していると、@Jon Arjinbornが「あれを見ろ!」と叫びました。汚い洗濯物で着飾り、青い炎で照らされたカエルが、怒ってぬかるみから飛び出してきます。先に進むためには、この散らかし毒ガエルを打ち破らねばなりません!",
- "questFrogCompletion": "カエルは小さくなって、泥の中に戻っていきました。やりました。カエルがすごすごと去っていった後には、青いネバネバは消え、目の前は晴れていきました。
道の真ん中でしゃがみこんでいると、そこには 3 つのきれいなたまごが。「透明の水槽に入れてやれば、かわいいオタマジャクシが見られるよ!」と、@Breadstrings 。「ほら、あなたが持って帰んなよ。」",
+ "questFrogCompletion": "カエルは小さくなって、泥の中に戻っていきました。やりました。カエルがすごすごと去っていった後には、青いネバネバは消え、目の前は晴れていきました。
道の真ん中でしゃがみこんでいると、そこには 3 つのきれいなたまごが。「透明の水槽に入れてやれば、かわいいオタマジャクシが見られるよ!」と、@Breadstrings 。「ほら、あなたが持って帰んなよ。」",
"questFrogBoss": "散らかしカエル",
"questFrogDropFrogEgg": "カエル(たまご)",
"questFrogUnlockText": "市場でカエルのたまごを買えるようになります",
@@ -289,7 +289,7 @@
"questSnakeDropSnakeEgg": "ヘビ(たまご)",
"questSnakeUnlockText": "市場でヘビのたまごを買えるようになります",
"questUnicornText": "ユニコーンの女王を説得する",
- "questUnicornNotes": "「達成の入り江」がにごり、Habit シティーに新鮮な水を送っていた上水道の機能が壊れつつあります。幸運なことに、@Lukreja が知っていた古い伝説によると、ユニコーンの角は、汚れた水を浄化する力があるとのこと。勇敢なガイド、@UncommonCriminal とともに、あなたはヨモヤマ山脈の凍てついた山々を進みます。ついに、Habitica 山そのものの凍った頂に着くと、キラキラした雪の中にたたずむユニコーンの女王を見つけました。「あなたの願いは切実なものですね。しかし、その前に、あなた方が我々の手を差し伸べる価値があるかどうか、証明しなければなりません!」",
+ "questUnicornNotes": "「達成の入り江」がにごり、Habit シティーに新鮮な水を送っていた上水道の機能が壊れつつあります。幸運なことに、@Lukreja が知っていた古い伝説によると、ユニコーンの角は、汚れた水を浄化する力があるとのこと。勇敢なガイド、@UncommonCriminal とともに、あなたはヨモヤマ山脈の凍てついた山々を進みます。ついに、Habitica 山そのものの凍った頂に着くと、キラキラした雪の中にたたずむユニコーンの女王を見つけました。「あなたの願いは切実なものですね。しかし、その前に、あなた方が我々の手を差し伸べる価値があるかどうか、証明しなければなりません!」",
"questUnicornCompletion": "あなたの懸命さと力強さにうたれ、ついにユニコーンの女王はあなたの訴えが価値あるものであることを認めてくれました。女王はあなたを背に乗せ、達成の入江の源流にむけ、空に舞いました。わき出る水に金色の角を浸すと、水面が鮮やかな青い光を発します。まぶしすぎて、目を閉じてしまうほどです。しばらくたって目を開けると、ユニコーンは姿を消していました。とはいえ、@rosiesully は歓声をあげました。水はすっかりきれいになり、入り江の岸には 3 つのたまごが輝いていたのです。",
"questUnicornBoss": "ユニコーンの女王",
"questUnicornDropUnicornEgg": "ユニコーン ( たまご )",
@@ -302,30 +302,30 @@
"questSabretoothUnlockText": "市場でサーベルタイガーのたまごを買えるようになります",
"questMonkeyText": "巨大マンドリルといたずらザル",
"questMonkeyNotes": "イッポイッポ平原は、巨大マンドリルといたずらザルとによって、引き裂かれ、バラバラになっています! サルたちはしめきりが迫る音をかき消してしまうほどの大声でキャッキャと鳴き、やるべきことを避ける――それをお互いに鼓舞するようなサル芝居をうっているのです。悲しいかな、たくさんの人間も彼らの悪習をサルまねする始末です。だれかがこの霊長類を止めなければ、やがてみんなのタスクが巨大マンドリルの顔のように真っ赤になってしまいます。
「やつらを止めるのには、献身的な冒険が必要だな」と @yamato。
「急ごう、みんなの背中からこのサルたちをひきはがそう!」 @Oneironaut は叫び、あなたとともに戦闘へと飛び込みます。",
- "questMonkeyCompletion": "やりました! 今日はもうこの小悪魔にやるバナナはいりません。あなたの勤勉さに圧倒され、サルたちはパニック状態で逃げまどいます。「見て」と、@Misceo が言いました。「サルたちがいくつかのたまごを残してったよ。」
@Leephon は 「野生のサルたちに邪魔された分、よくしつけたペットのサルが役に立ってくれるよ」とニヤッと笑いました。",
+ "questMonkeyCompletion": "やりました!今日はもうこの小悪魔にやるバナナはいりません。あなたの勤勉さに圧倒され、サルたちはパニック状態で逃げまどいます。「見て」と、@Misceoが言いました。「サルたちがいくつかのたまごを残してったよ。」
@Leephonはニヤッと笑いました。「野生のサルたちに邪魔された分、よくしつけたペットのサルが役に立ってくれるよ!」",
"questMonkeyBoss": "巨大マンドリル",
"questMonkeyDropMonkeyEgg": "サル(たまご)",
"questMonkeyUnlockText": "市場でサルのたまごを買えるようになります",
"questSnailText": "タンタン泥地のカタツムリ",
- "questSnailNotes": "廃墟となったタンタンダンジョンでのクエストを前にして興奮していました。しかし、一歩、中に入ると足元の土がブーツにくっついてくるのに気づきました。これからの行く手を見ると、Habitica の仲間が泥まみれになっています。@Overomega は叫びます。「アイツら、どうでもいいタスクや日課をかかえこみ過ぎてて、気にしないでいいことに足をとられてるんだ! 引っぱり出してやらないと!」
「にじみ出てくる元を探さないと」と @Pfeffernusse もいっしょになって、「そうでもしないと、達成できないタスクがアイツらを引きずり込んでしまう、永遠に!」
あなたは武器を取り出し、ドロッドロのどろを進んでいきます…そして、恐ろしいタンタン泥地のカタツムリが目の前に立ちふさがったのです。",
- "questSnailCompletion": "武器をカタツムリの殻に打ち下ろすと、ひび割れて 2 つになり、水がどっとあふれてきました。ネバネバは洗い流され、Habitica の仲間たちが集まってきて喜びあいました。「見て!」と @Misceo。「残った泥の中に、カタツムリのたまごが小さな群れをつくってるね」",
+ "questSnailNotes": "廃墟となったタンタンダンジョンでのクエストを前にして興奮していました。しかし一歩中に入ると、足元の土がブーツにくっついてくるのに気づきました。これからの行く手を見ると、Habiticaの仲間が泥まみれになっています。@Overomegaは叫びます。「アイツら、どうでもいいタスクや日課をかかえこみ過ぎてて、気にしないでいいことに足をとられてるんだ! 引っぱり出してやらないと!」
「にじみ出てくる元を探さないと」と@Pfeffernusseもいっしょになって、「そうでもしないと、達成できないタスクがアイツらを引きずり込んでしまう、永遠に!」
あなたは武器を取り出し、ドロッドロのどろを進んでいきます……そして、恐ろしいタンタン泥地のカタツムリが目の前に立ちふさがったのです。",
+ "questSnailCompletion": "武器をカタツムリの殻に打ち下ろすと、ひび割れて 2 つになり、水がどっとあふれてきました。ネバネバは洗い流され、Habitica の仲間たちが集まってきて喜びあいました。「見て!」と @Misceo。「残った泥の中に、カタツムリのたまごが小さな群れをつくってるね」",
"questSnailBoss": "タンタン泥地のカタツムリ",
"questSnailDropSnailEgg": "カタツムリ(たまご)",
"questSnailUnlockText": "市場でカタツムリのたまごを買えるようになります",
"questBewilderText": "まどわしのビ・ワイルダー",
- "questBewilderNotes": "お祭りさわぎは、いつも同じようにはじまります。
いうことのない料理、つい体が動いてしまう音楽、象たちまで踊りはじめ、それがあたり前になりつつあります。テーブルにあふれんばかりの花のそばで、Habitica の民は笑い、たわむれています。いちばんイヤなタスクをやっつけた幸せにあふれ、エイプリルフールの旋風、そしてここ Habitica でのちょっとした技や、あそこ現実世界での気の利いた冗談に花を咲かせていました。
まどわしの時計台が深夜を打ち、4月1日の終わりを告げようとしたとき、エイプリル・フールが舞台に飛びのってスピーチをはじめました。
「友達のみなさん! 敵のみなさん! お集まりのみなさん! お耳を拝借」。集まっていた人びとは、くすくす笑いながら頭の上に動物の耳を生やし、その新しいアクセサリーとともにポーズをとった。
「みなさんご承知の通り…」、フールはつづけます。「ワタクシの混乱の幻影は、いつもたった1日で消えてしまいます。しかし、ここに喜んでご報告いたします。ワタクシはついに発見したのです。もう重い責任をせおって一歩一歩進む必要などありません。終わることのない享楽を保証する近道を発見したのです! いとしい Habitica のみなさん、ワタクシの新しい友人である魔法使いをご紹介しましょう。その名も『ビ・ワイルダー(Be-Wilder)』っ!」
Lemonessは突然のことに驚き、食べかけていたフランス料理の前菜をこぼしてしまうほどでした。「待て! 信じちゃいけない…」
しかし、突然あたりに霧があふれ、あやしいきらめきを放ちながらどんどん濃くなったかと思うと、エイプリル・フールをとりかこみます。雲のような羽が生え、首が伸びていき、ついには巨大な鳥となったのです。恐ろしい鳴き声をあげながら羽ばたき、羽根が幻影となってくりだされるその姿に、集まった人びとは言葉を失ってしまいました。
「おお、ワタクシを呼び出したということは、それだけ Habitica の民が愚かになったということですね。この日を何年待ったことでしょう。とうとうこの体を手に入れましたよ。」
恐ろしい羽音を立てながら、まどわしの魔法のハチが空に浮かぶ街からいっせいに飛び立ちました。一本、また一本、鮮やかな春の花が宙を舞い、そして枯れ落ちたものが辻を巻いています。
「何をおそれているんでしょう? 親愛なる友人たちよ」、ビ・ワイルダーが翼を打ち鳴らし、声をあげました。「もう『ごほうび』のために苦労する必要などないのですよ。あなたたちが欲するものすべてを、ワタクシが差し上げましょう」
空から猛烈なコインの雨が降ってきて、すごい勢いで地面をたたきつけます。人びとは叫び、逃げまどいます。「ジョークのつもりか?」、Baconsaur は、ゴールドが窓を割り、屋根板を壊すのを見て黙っていられません。
頭上でいなづまが走るので、PainterProphetはしゃがみ込みました。太陽は霧におおいかくされていきます。「違う! 今じゃない。今じゃないはずだ!」
急ぐのです、Habitica の民よ! ワールドボスに私たちの目標を破壊させるわけにはいきません。やるべきタスクに集中すれば、いつものいたずらっ子のエイプリル・フールを救うことができます。そして願わくば、私たち自身を救うことでもあるのです。",
- "questBewilderCompletion": "ビ・ワイルダーを倒しました!
やりました! ビ・ワイルダーの静かな悲鳴は宙に舞い、切りさかれた羽は雨のように降り注いでいます。やがて静かに、だんだんと光り輝くかすみは渦雲へと変わりました。霧の間から新鮮な陽光が注ぎ、いまわしき霧が濡らしたものすべてを照らし、気持ちよく乾かしていきます。せきこみながら、ありがたいことに人間の姿へと戻ったBailey、Matt、Alex…そしてエイプリル・フール自身も。
マドワシティーは救われました!
エイプリル・フールには、少しはずかしそうにするだけの分別があったようです。「あ、ああ…。ワタクシはちょっと…まいあがってしまったようです」。
集まった人びとはぶつぶつ文句を言っています。水浸しの花々が歩道に打ち寄せられています。どこか遠くで音と水しぶきをたてて屋根がくずれていきます。
「ああ、そう…」、エイプリル・フールが口を開きました。「その通り。ワタクシが申し上げたいのは…ものすごく申しわけございません。」 彼は大きなため息をつきました。 「これはもう、まったくお楽しみとかお遊びではございません。ときどきやるからよろしいのですね。来年のいたずらにむけて準備をしてまいります。」
Redphoenixが意味あり気に、せきをしました。
「いえ、ワタクシが申し上げたいのは、今年の春のかたづけの準備をいたします!」 エイプリル・フールはあわてていいなおしました。「心配にはおよびません。すぐに Habit シティーを串ざしにやっつけてさしあげます。幸運なことに両手にモップを持たせたら、私の右に出るものはございませんから」
勇気づけられたバンドがマーチを奏ではじめました。
そう時間がかからないうちに、いつもの Habit シティーの姿が戻ってきます。くわえて、ビ・ワイルダーは雲となって消え、マドワシティーの魔法のハチたちも本来の仕事に戻り、やがて花も咲き、街もかつての場所に浮かび上がりました。
Habitica の人びとが魔法のハチを大切にするのを見て、エイプリル・フールの目がかがやきました。「おほーっ。いいことを思いつきました。このハチをあなたたちのペットや乗騎にしてはいかがでしょう? これはワタクシからの贈り物でございます。一生懸命働くことと甘いごほうびのバランスのシンボルとして、また今回の件をつまらない昔話にしていただければ」とウインク。「そうそう。ハチたちは針をもっておりませんから。フールの名にかけて」",
- "questBewilderCompletionChat": "ビ・ワイルダーを倒しました!\n\nやりました! ビ・ワイルダーの静かな悲鳴は宙に舞い、切りさかれた羽は雨のように降り注いでいます。やがて静かに、だんだんと光り輝くかすみは渦雲へと変わりました。霧の間から新鮮な陽光が注ぎ、いまわしき霧が濡らしたものすべてを照らし、気持ちよく乾かしていきます。せきこみながら、ありがたいことに人間の姿へと戻ったBailey、Matt、Alex…そしてエイプリル・フール自身も。\n\nマドワシティーは救われました!\n\nエイプリル・フールには、少しはずかしそうにするだけの分別があったようです。「あ、ああ…。ワタクシはちょっと…まいあがってしまったようです」。\n\n集まった人びとはぶつぶつ文句を言っています。水浸しの花々が歩道に打ち寄せられています。どこか遠くで音と水しぶきをたてて屋根がくずれていきます。\n\n「ああ、そう…」、エイプリル・フールが口を開きました。「その通り。ワタクシが申し上げたいのは…ものすごく申しわけございません。」 彼は大きなため息をつきました。 「これはもう、まったくお楽しみとかお遊びではございません。ときどきやるからよろしいのですね。来年のいたずらにむけて準備をしてまいります。」\n\nRedphoenixが意味あり気に、せきをしました。\n\n「いえ、ワタクシが申し上げたいのは、今年の春のかたづけの準備をいたします!」 エイプリル・フールはあわてていいなおしました。「心配にはおよびません。すぐに Habit シティーを串ざしにやっつけてさしあげます。幸運なことに両手にモップを持たせたら、私の右に出るものはございませんから」\n\n勇気づけられたバンドがマーチを奏ではじめました。\n\nそう時間がかからないうちに、いつもの Habit シティーの姿が戻ってきます。くわえて、ビ・ワイルダーは雲となって消え、マドワシティーの魔法のハチたちも本来の仕事に戻り、やがて花も咲き、街もかつての場所に浮かび上がりました。\n\nHabitica の人びとが魔法のハチを大切にするのを見て、エイプリル・フールの目がかがやきました。「おほーっ。いいことを思いつきました。このハチをあなたたちのペットや乗騎にしてはいかがでしょう? これはワタクシからの贈り物でございます。一生懸命働くことと甘いごほうびのバランスのシンボルとして、また今回の件をつまらない昔話にしていただければ」とウインク。「そうそう。ハチたちは針をもっておりませんから。フールの名にかけて」",
+ "questBewilderNotes": "お祭りさわぎは、いつも同じようにはじまります。
いうことのない料理、つい体が動いてしまう音楽、象たちまで踊りはじめ、それがあたり前になりつつあります。テーブルにあふれんばかりの花のそばで、Habitica の民は笑い、たわむれています。いちばんイヤなタスクをやっつけた幸せにあふれ、エイプリルフールの旋風、そしてここ Habitica でのちょっとした技や、あそこ現実世界での気の利いた冗談に花を咲かせていました。
まどわしの時計台が深夜を打ち、4月1日の終わりを告げようとしたとき、エイプリル・フールが舞台に飛びのってスピーチをはじめました。
「友達のみなさん! 敵のみなさん! お集まりのみなさん! お耳を拝借」。集まっていた人びとは、くすくす笑いながら頭の上に動物の耳を生やし、その新しいアクセサリーとともにポーズをとった。
「みなさんご承知の通り…」、フールはつづけます。「ワタクシの混乱の幻影は、いつもたった1日で消えてしまいます。しかし、ここに喜んでご報告いたします。ワタクシはついに発見したのです。もう重い責任をせおって一歩一歩進む必要などありません。終わることのない享楽を保証する近道を発見したのです! いとしい Habitica のみなさん、ワタクシの新しい友人である魔法使いをご紹介しましょう。その名も『ビ・ワイルダー(Be-Wilder)』っ!」
Lemonessは突然のことに驚き、食べかけていたフランス料理の前菜をこぼしてしまうほどでした。「待て! 信じちゃいけない…」
しかし、突然あたりに霧があふれ、あやしいきらめきを放ちながらどんどん濃くなったかと思うと、エイプリル・フールをとりかこみます。雲のような羽が生え、首が伸びていき、ついには巨大な鳥となったのです。恐ろしい鳴き声をあげながら羽ばたき、羽根が幻影となってくりだされるその姿に、集まった人びとは言葉を失ってしまいました。
「おお、ワタクシを呼び出したということは、それだけ Habitica の民が愚かになったということですね。この日を何年待ったことでしょう。とうとうこの体を手に入れましたよ。」
恐ろしい羽音を立てながら、まどわしの魔法のハチが空に浮かぶ街からいっせいに飛び立ちました。一本、また一本、鮮やかな春の花が宙を舞い、そして枯れ落ちたものが辻を巻いています。
「何をおそれているんでしょう? 親愛なる友人たちよ」、ビ・ワイルダーが翼を打ち鳴らし、声をあげました。「もう『ごほうび』のために苦労する必要などないのですよ。あなたたちが欲するものすべてを、ワタクシが差し上げましょう」
空から猛烈なコインの雨が降ってきて、すごい勢いで地面をたたきつけます。人びとは叫び、逃げまどいます。「ジョークのつもりか?」、Baconsaur は、ゴールドが窓を割り、屋根板を壊すのを見て黙っていられません。
頭上でいなづまが走るので、PainterProphetはしゃがみ込みました。太陽は霧におおいかくされていきます。「違う! 今じゃない。今じゃないはずだ!」
急ぐのです、Habitica の民よ! ワールドボスに私たちの目標を破壊させるわけにはいきません。やるべきタスクに集中すれば、いつものいたずらっ子のエイプリル・フールを救うことができます。そして願わくば、私たち自身を救うことでもあるのです。",
+ "questBewilderCompletion": "ビ・ワイルダーを倒しました!
やりました! ビ・ワイルダーの静かな悲鳴は宙に舞い、切りさかれた羽は雨のように降り注いでいます。やがて静かに、だんだんと光り輝くかすみは渦雲へと変わりました。霧の間から新鮮な陽光が注ぎ、いまわしき霧が濡らしたものすべてを照らし、気持ちよく乾かしていきます。せきこみながら、ありがたいことに人間の姿へと戻ったBailey、Matt、Alex…そしてエイプリル・フール自身も。
マドワシティーは救われました!
エイプリル・フールには、少しはずかしそうにするだけの分別があったようです。「あ、ああ…。ワタクシはちょっと…まいあがってしまったようです」。
集まった人びとはぶつぶつ文句を言っています。水浸しの花々が歩道に打ち寄せられています。どこか遠くで音と水しぶきをたてて屋根がくずれていきます。
「ああ、そう…」、エイプリル・フールが口を開きました。「その通り。ワタクシが申し上げたいのは…ものすごく申しわけございません。」 彼は大きなため息をつきました。 「これはもう、まったくお楽しみとかお遊びではございません。ときどきやるからよろしいのですね。来年のいたずらにむけて準備をしてまいります。」
Redphoenixが意味あり気に、せきをしました。
「いえ、ワタクシが申し上げたいのは、今年の春のかたづけの準備をいたします!」 エイプリル・フールはあわてていいなおしました。「心配にはおよびません。すぐに Habit シティーを串ざしにやっつけてさしあげます。幸運なことに両手にモップを持たせたら、私の右に出るものはございませんから」
勇気づけられたバンドがマーチを奏ではじめました。
そう時間がかからないうちに、いつもの Habit シティーの姿が戻ってきます。くわえて、ビ・ワイルダーは雲となって消え、マドワシティーの魔法のハチたちも本来の仕事に戻り、やがて花も咲き、街もかつての場所に浮かび上がりました。
Habitica の人びとが魔法のハチを大切にするのを見て、エイプリル・フールの目がかがやきました。「おほーっ。いいことを思いつきました。このハチをあなたたちのペットや乗騎にしてはいかがでしょう? これはワタクシからの贈り物でございます。一生懸命働くことと甘いごほうびのバランスのシンボルとして、また今回の件をつまらない昔話にしていただければ」とウインク。「そうそう。ハチたちは針をもっておりませんから。フールの名にかけて」",
+ "questBewilderCompletionChat": "ビ・ワイルダーを倒しました!\n\nやりました! ビ・ワイルダーの静かな悲鳴は宙に舞い、切りさかれた羽は雨のように降り注いでいます。やがて静かに、だんだんと光り輝くかすみは渦雲へと変わりました。霧の間から新鮮な陽光が注ぎ、いまわしき霧が濡らしたものすべてを照らし、気持ちよく乾かしていきます。せきこみながら、ありがたいことに人間の姿へと戻ったBailey、Matt、Alex…そしてエイプリル・フール自身も。\n\nマドワシティーは救われました!\n\nエイプリル・フールには、少しはずかしそうにするだけの分別があったようです。「あ、ああ…。ワタクシはちょっと…まいあがってしまったようです」。\n\n集まった人びとはぶつぶつ文句を言っています。水浸しの花々が歩道に打ち寄せられています。どこか遠くで音と水しぶきをたてて屋根がくずれていきます。\n\n「ああ、そう…」、エイプリル・フールが口を開きました。「その通り。ワタクシが申し上げたいのは…ものすごく申しわけございません。」 彼は大きなため息をつきました。 「これはもう、まったくお楽しみとかお遊びではございません。ときどきやるからよろしいのですね。来年のいたずらにむけて準備をしてまいります。」\n\nRedphoenixが意味あり気に、せきをしました。\n\n「いえ、ワタクシが申し上げたいのは、今年の春のかたづけの準備をいたします!」 エイプリル・フールはあわてていいなおしました。「心配にはおよびません。すぐに Habit シティーを串ざしにやっつけてさしあげます。幸運なことに両手にモップを持たせたら、私の右に出るものはございませんから」\n\n勇気づけられたバンドがマーチを奏ではじめました。\n\nそう時間がかからないうちに、いつもの Habit シティーの姿が戻ってきます。くわえて、ビ・ワイルダーは雲となって消え、マドワシティーの魔法のハチたちも本来の仕事に戻り、やがて花も咲き、街もかつての場所に浮かび上がりました。\n\nHabitica の人びとが魔法のハチを大切にするのを見て、エイプリル・フールの目がかがやきました。「おほーっ。いいことを思いつきました。このハチをあなたたちのペットや乗騎にしてはいかがでしょう? これはワタクシからの贈り物でございます。一生懸命働くことと甘いごほうびのバランスのシンボルとして、また今回の件をつまらない昔話にしていただければ」とウインク。「そうそう。ハチたちは針をもっておりませんから。フールの名にかけて」",
"questBewilderBossRageTitle": "だましの一撃",
- "questBewilderBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、ビ・ワイルダーは Habitica に「だましの一撃」を放ちます!",
+ "questBewilderBossRageDescription": "このゲージがいっぱいになると、ビ・ワイルダーは Habitica に「だましの一撃」を放ちます!",
"questBewilderDropBumblebeePet": "不思議なハチ (ペット)",
"questBewilderDropBumblebeeMount": "不思議なハチ ( 乗騎 )",
- "questBewilderBossRageMarket": "ビ・ワイルダーがだましの一撃を放ちました!\n\nなんてことだ! 私たちの最大の努力にかかわらず、ビ・ワイルダーのまどわしの幻影に気をとられ、日課のいくつかをやり忘れてしまいました! 輝く鳥がクワッっと鳴きながら翼を打ちつけると、商人・Alexのまわりに霧のかたまりを立ちのぼりました。霧が晴れると、Alexはとりつかれてしまっています。「無料サンプルを持っていきな!」 陽気に叫ぶと爆発するたまごと薬を逃げる Habitica の人びとに投げつけはじめました。間違いなく、こんなセールはごめんです。\n\n急いで! またほかのだれかがとりつかれる前に、日課に集中してモンスターをやっつけましょう。",
- "questBewilderBossRageStables": "ビ・ワイルダーがだましの一撃をくわえました!\n\nあーっ!!! またもやビ・ワイルダーが目をくらませたせいで、私たちは日課から目をそらしてしまいました。そして今度は猛獣使いのMattに攻撃をくわえたのです! 渦巻く霧がMattをおそったかと思うと、Mattはおそろしい翼の生えた生き物に変えられてしまいました。動物小屋のペットと乗騎たちは、悲しげな遠吠えをあげています。急いで! タスクに集中して卑劣な破壊行為を止めましょう!",
- "questBewilderBossRageBailey": "ビ・ワイルダーがだましの一撃を放ちました!\n\n気をつけて! ニュース報道によると、街の広報係・Baileyがビ・ワイルダーにとりつかれてしまいました。彼女は空に浮かび、邪気に満ちた役に立たない金切り声をあげています。ああ、私たちはどうやっていまの状況を知ればいいのでしょう?\n\nあきらめてはいけません。私たちは、これを最後に、このじゃまな鳥をやっつけるために力を合わせるときです。",
+ "questBewilderBossRageMarket": "ビ・ワイルダーがだましの一撃を放ちました!\n\nなんてことだ! 私たちの最大の努力にかかわらず、ビ・ワイルダーのまどわしの幻影に気をとられ、日課のいくつかをやり忘れてしまいました! 輝く鳥がクワッっと鳴きながら翼を打ちつけると、商人・Alexのまわりに霧のかたまりを立ちのぼりました。霧が晴れると、Alexはとりつかれてしまっています。「無料サンプルを持っていきな!」 陽気に叫ぶと爆発するたまごと薬を逃げる Habitica の人びとに投げつけはじめました。間違いなく、こんなセールはごめんです。\n\n急いで! またほかのだれかがとりつかれる前に、日課に集中してモンスターをやっつけましょう。",
+ "questBewilderBossRageStables": "ビ・ワイルダーがだましの一撃をくわえました!\n\nあーっ!!! またもやビ・ワイルダーが目をくらませたせいで、私たちは日課から目をそらしてしまいました。そして今度は猛獣使いのMattに攻撃をくわえたのです! 渦巻く霧がMattをおそったかと思うと、Mattはおそろしい翼の生えた生き物に変えられてしまいました。動物小屋のペットと乗騎たちは、悲しげな遠吠えをあげています。急いで! タスクに集中して卑劣な破壊行為を止めましょう!",
+ "questBewilderBossRageBailey": "ビ・ワイルダーがだましの一撃を放ちました!\n\n気をつけて! ニュース報道によると、街の広報係・Baileyがビ・ワイルダーにとりつかれてしまいました。彼女は空に浮かび、邪気に満ちた役に立たない金切り声をあげています。ああ、私たちはどうやっていまの状況を知ればいいのでしょう?\n\nあきらめてはいけません。私たちは、これを最後に、このじゃまな鳥をやっつけるために力を合わせるときです!",
"questFalconText": "「グズグズ」の鳥",
- "questFalconNotes": "Habitica 山は、迫りくる To Do の山の影に隠れてしまっています。かつては達成感あふれるピクニックに絶好の場所だったのです。タスクが手におえないほどにふくらむまでは。今はおそろしい「グズグズ」という薄汚い鳥の住みかになっており、Habitica の人びとがタスクを達成するのをさまたげているのです!
「メンドー!」 鳥たちは @JonArinbjorn と @Onheiron にむかってほえるように鳴きます。「いま始めるには時間がかかりそうだ! 明日にしても変わらないじゃないか! もっと楽しいことをしたらどう?」
二度としない…あなたは誓います。自分自身の To Do の山に登り、「グズグズ」の鳥をやっつけるのです!",
- "questFalconCompletion": "ついに「グズグズ」の鳥に勝利したあなたは腰をおろし、景色を楽しみながら疲れをいやします。
「ワオ!」と @Trogdorina 。「勝ちましたね!」
@Squish がつけたします。「私が見つけたたまごです。ほうびとして持っていってください」",
+ "questFalconNotes": "Habitica山は、迫りくるTo Doの山の影に隠れてしまっています。かつては達成感あふれるピクニックに絶好の場所だったのです。タスクが手におえないほどにふくらむまでは。今はおそろしい「グズグズ」という薄汚い鳥の住みかになっており、Habitica の人びとがタスクを達成するのをさまたげているのです!
「メンドー!」 鳥たちは @JonArinbjornと@Onheironにむかってほえるように鳴きます。「いま始めるには時間がかかりそうだ! 明日にしても変わらないじゃないか! もっと楽しいことをしたらどう?」
二度としない……あなたは誓います。自分自身のTo Doの山に登り、「グズグズ」の鳥をやっつけるのです!",
+ "questFalconCompletion": "ついに「グズグズ」の鳥に勝利したあなたは腰をおろし、景色を楽しみながら疲れをいやします。
「ワオ!」と @Trogdorina 。「勝ちましたね!」
@Squish がつけたします。「私が見つけたたまごです。ほうびとして持っていってください」",
"questFalconBoss": "「グズグズ」の鳥",
"questFalconDropFalconEgg": "タカ ( たまご )",
"questFalconUnlockText": "市場でタカのたまごを買えるようになります",
@@ -336,46 +336,46 @@
"questTreelingDropTreelingEgg": "木人( たまご )",
"questTreelingUnlockText": "市場で木人のたまごを買えるようになります",
"questAxolotlText": "魔のウーパールーパー",
- "questAxolotlNotes": "シンク湖の底から浮かんできたのは、泡と…炎? 濁った湖水の中から、小さなウーパールーパーが色の筋を引いて上がってきました。すると突然口を開けたので、@streak は「気をつけろ!」と叫びました。魔のウーパールーパーは意志の力をまるごと飲みこみはじめたのです!
魔のウーパールーパーは、すっかりふくらんで、「私が再生能力をもっているのを知ってるかい? お前たちが私よりも先に疲れてしまうだろう!」とバカにしてきます。
「私たちはいい習慣を達成して、お前を倒す!」 @PainterProphet は怒りとともに叫びました。前向きになって魔のウーパールーパーを倒し、奪われた意志の力を取り戻すのです。そのために、自分自身を鍛えるのです。",
- "questAxolotlCompletion": "魔のウーパールーパーを倒すと、自らの意志の力がみなぎってくるのを感じます。
「意志の力? 再生? そんなのすべて幻じゃないのか?」 @Kiwibot が疑問を投げかけます。
「魔法の多くはね」と、魔のウーパールーパーは答えました。「お前たちをだまして悪かった。このたまごはおわびのしるしだ。これをかえすことで、生まれた子どもたちの魔法をいい習慣のために使ってほしい。悪いことではなくてね!」
魔のウーパールーパーが湖に帰っていくのを見ながら、あなたと @hazel40 は新しいたまごを片手につかんで、他の仲間に手を振ってさよならを告げるのでした。",
+ "questAxolotlNotes": "シンク湖の底から浮かんできたのは、泡と……炎? 濁った湖水の中から、小さなウーパールーパーが色の筋を引いて上がってきました。すると突然口を開けたので、@streak は「気をつけろ!」と叫びました。魔のウーパールーパーは意志の力をまるごと飲みこみはじめたのです!
魔のウーパールーパーは、すっかりふくらんで、「私が再生能力をもっているのを知ってるかい? お前たちが私よりも先に疲れてしまうだろう!」とバカにしてきます。
「私たちはいい習慣を達成して、お前を倒す!」 @PainterProphetは怒りとともに叫びました。前向きになって魔のウーパールーパーを倒し、奪われた意志の力を取り戻すのです。そのために、自分自身を鍛えるのです!",
+ "questAxolotlCompletion": "魔のウーパールーパーを倒すと、自らの意志の力がみなぎってくるのを感じます。
「意志の力? 再生? そんなのすべて幻じゃないのか?」 @Kiwibot が疑問を投げかけます。
「魔法の多くはね」と、魔のウーパールーパーは答えました。「お前たちをだまして悪かった。このたまごはおわびのしるしだ。これをかえすことで、生まれた子どもたちの魔法をいい習慣のために使ってほしい。悪いことではなくてね!」
魔のウーパールーパーが湖に帰っていくのを見ながら、あなたと @hazel40 は新しいたまごを片手につかんで、他の仲間に手を振ってさよならを告げるのでした。",
"questAxolotlBoss": "魔のウーパールーパー",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "ウーパールーパー ( たまご )",
"questAxolotlUnlockText": "市場でウーパールーパーのたまごを買えるようになります",
"questAxolotlRageTitle": "アホロートル再生",
"questAxolotlRageDescription": "あなたが日課を終えないとこのバーが埋まります。満杯になると魔のウーパールーパーは残りの体力の30%分回復します!",
- "questAxolotlRageEffect": "「魔のウーパールーパーが、『アホロートル再生』の呪文を使った!」\n\n「色とりどりの泡がモンスターの姿をさえぎったかと思うと、それが晴れるとモンスターの傷の一部が消えています!」",
+ "questAxolotlRageEffect": "「魔のウーパールーパーが、『アホロートル再生』の呪文を使った!」\n\n「色とりどりの泡がモンスターの姿をさえぎったかと思うと、それが晴れるとモンスターの傷の一部が消えています!」",
"questTurtleText": "カメの案内",
- "questTurtleNotes": "助けてください! この巨大ウミガメは、海岸の巣への戻り方がわからなくなってしまいました。この母ウミガメは、毎年そこに戻ってきてたまごを生んでいましたが、今年、ミスミ湾は赤くなった日課や未達成の To-Do でできた毒性のタスクがガラクタとなって埋まっています。@JessicaChase がいうには「ウミガメがパニックを起こして暴れている!」 とのこと。
@UncommonCriminal はうなずいて、「あのウミガメの帰巣本能がぼやけてしまって混乱してるんだ」。
@Scarabsi は、あなたの腕をつかんで「彼女の行く手を邪魔しているタスクのガラクタをかたづけるのを手伝ってくれませんか? このままでは危険です。あのウミガメを救わないと!」",
+ "questTurtleNotes": "助けてください! この巨大ウミガメは、海岸の巣への戻り方がわからなくなってしまいました。この母ウミガメは、毎年そこに戻ってきてたまごを生んでいましたが、今年、ミスミ湾は赤くなった日課や未達成のTo Doでできた毒性のタスクがガラクタとなって埋まっています。@JessicaChaseがいうには「ウミガメがパニックを起こして暴れている!」 とのこと。
@UncommonCriminalはうなずいて、「あのウミガメの帰巣本能がぼやけてしまって混乱してるんだ」。
@Scarabsiは、あなたの腕をつかんで「彼女の行く手を邪魔しているタスクのガラクタをかたづけるのを手伝ってくれませんか? このままでは危険です。あのウミガメを救わないと!」",
"questTurtleCompletion": "あなたの勇敢な働きにより、水はきれいになり、ウミガメは海岸への戻り方を思い出しました。あなたと @Bambin、そして @JaizakAripaik はウミガメが、浜の砂深くにたまごを生むのを見つめました。あのたまごはやがてかえり、数百のウミガメの子となることでしょう。母ウミガメは、あなた方各々に 3 個ずつのたまごを託し、いつか大きなウミガメとなる日まで育ててくれるよう、頭を下げました。",
"questTurtleBoss": "タスクのガラクタ",
"questTurtleDropTurtleEgg": "カメ ( たまご )",
"questTurtleUnlockText": "市場でカメのたまごを買えるようになります",
"questArmadilloText": "ゆるゆるのアルマジロ",
- "questArmadilloNotes": "外に出て、1日をスタートする時間です。ドアを開くと目に飛び込んできたのは、1枚の岩のようなものでした。「あなたに休みをあげるわ!」 くぐもった声が、止められたドアから聞こえてきました。「そんなに残念がらずに、今日はリラックス!」
突然、@Beffymaroo と @PainterProphet が窓をたたいています。「ゆるゆるのアルマジロが、君を気に入っちゃったみたいなんだ! さあ、ぼくらも手伝うから、それをどかして、君の道をつくんないと!」",
- "questArmadilloCompletion": "朝からの長い説得によって、ついに、ゆるゆるのアルマジロは、あなたが期待していた通り、実際にはアルマジロがそうしたいと思って、穴にもぐっていきました。「ごめんなさい!」 彼女は謝ります。「ただお手伝いがしたかった。だれもが自堕落な日々が好きだと思い込んでたの!」
あなたは笑って次の休日を知らせ、アルマジロを招待し、1日中もてなすと伝えました。彼女はふりかえってニカッと笑いました。通りがかった @Tipsy と @krajzega は、アルマジロが転がり去っていったあなたの仕事と、おわびに残されていった「たまご」とについて盛大に祝ってくれました。",
+ "questArmadilloNotes": "外に出て、1日をスタートする時間です。ドアを開くと目に飛び込んできたのは、1枚の岩のようなものでした。「あなたに休みをあげるわ!」 くぐもった声が、止められたドアから聞こえてきました。「そんなに残念がらずに、今日はリラックス!」
突然、@Beffymaroo と @PainterProphet が窓をたたいています。「ゆるゆるのアルマジロが、君を気に入っちゃったみたいなんだ! さあ、ぼくらも手伝うから、それをどかして、君の道をつくんないと!」",
+ "questArmadilloCompletion": "朝からの長い説得によって、ついに、ゆるゆるのアルマジロは、あなたが期待していた通り、実際にはアルマジロがそうしたいと思って、穴にもぐっていきました。「ごめんなさい!」 彼女は謝ります。「ただお手伝いがしたかった。だれもが自堕落な日々が好きだと思い込んでたの!」
あなたは笑って次の休日を知らせ、アルマジロを招待し、1日中もてなすと伝えました。彼女はふりかえってニカッと笑いました。通りがかった @Tipsy と @krajzega は、アルマジロが転がり去っていったあなたの仕事と、おわびに残されていった「たまご」とについて盛大に祝ってくれました。",
"questArmadilloBoss": "ゆるゆるのアルマジロ",
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "アルマジロ( たまご )",
"questArmadilloUnlockText": "市場でアルマジロのたまごを買えるようになります",
"questCowText": "モー変異した牛",
- "questCowNotes": "トックミアイ牧場は長く暑い 1 日でした。1 すじの水を飲んで眠る以外に何もいらない、そんな 1 日でした。あなたが白日夢を見るようにつったっていると、@Soloana が突然叫びました。「みんな、走って! 賞品の牛がモー変異した!」
@eevachu はかたずを飲んで「みんなの悪い習慣が影響を与えたに違いない。」
「急いで!」と@Feralem Tau。「乳牛たちまでモー変異するまでに、何とかしましょう」
しかと聞きました。ボーっとするのはおしまい。悪い習慣をまとめるべきときです!",
- "questCowCompletion": "価値あるいい習慣をしぼり出しつづけ、ついに牛は元の姿を取り戻しました。牛はかわいい茶色い目であなたを見つめ、3 つのたまごを突き出しました。
@fuzzytrees は笑って、たまごをあなたに手渡しながら、「このたまごにベビーがいたとしてら、モー変異してるかもしれないよ。でも、あなたを信頼してる。いい習慣にこだわって、いい牛たちを育てくれるだろうってね!」",
+ "questCowNotes": "トックミアイ牧場は長く暑い 1 日でした。1 すじの水を飲んで眠る以外に何もいらない、そんな 1 日でした。あなたが白日夢を見るようにつったっていると、@Soloana が突然叫びました。「みんな、走って! 賞品の牛がモー変異した!」
@eevachu はかたずを飲んで「みんなの悪い習慣が影響を与えたに違いない。」
「急いで!」と@Feralem Tau。「乳牛たちまでモー変異するまでに、何とかしましょう」
しかと聞きました。ボーっとするのはおしまい。悪い習慣をまとめるべきときです!",
+ "questCowCompletion": "価値あるいい習慣をしぼり出しつづけ、ついに牛は元の姿を取り戻しました。牛はかわいい茶色い目であなたを見つめ、3 つのたまごを突き出しました。
@fuzzytrees は笑って、たまごをあなたに手渡しながら、「このたまごにベビーがいたとしてら、モー変異してるかもしれないよ。でも、あなたを信頼してる。いい習慣にこだわって、いい牛たちを育てくれるだろうってね!」",
"questCowBoss": "モー変異した牛",
"questCowDropCowEgg": "牛 ( たまご )",
"questCowUnlockText": "市場で牛のたまごを買えるようになります",
"questBeetleText": "クリティカル バグ",
- "questBeetleNotes": "Habitica の一部の地域で何やらゆがみが発生しています。かじ屋が炉の火を消火してしまうといった、奇妙な過ちがあちこちで起こっているのです。不吉な揺れとともに、地面から、ずるがしこい虫が現れました。クリティカル バグです! こいつが国を汚染し、まわりの Habitica の人たちに異常を引き起こしていることを胸に刻みました。@starsystemic が「かじ屋を手伝って、このバグを管理下に!」と叫んでいます。このバグ退治を最優先にしなければいけないようです。",
+ "questBeetleNotes": "Habitica の一部の地域で何やらゆがみが発生しています。かじ屋が炉の火を消火してしまうといった、奇妙な過ちがあちこちで起こっているのです。不吉な揺れとともに、地面から、ずるがしこい虫が現れました。クリティカル バグです! こいつが国を汚染し、まわりの Habitica の人たちに異常を引き起こしていることを胸に刻みました。@starsystemic が「かじ屋を手伝って、このバグを管理下に!」と叫んでいます。このバグ退治を最優先にしなければいけないようです。",
"questBeetleCompletion": "最後の攻撃で、クリティカル バグをやっつけました。かじ屋と @starsystemic が喜びにあふれてかけよってきます。「あのバグをやっつけるなんて、感謝してもしきれない。これ、もっていって」。3 個のキラキラしたカブトムシのたまごを受け取りました。願わくば、この小さな虫たちが成長して Habitica に手を貸すことを。手をわずらわす、ではなくて。",
"questBeetleBoss": "クリティカル バグ",
"questBeetleDropBeetleEgg": "カブトムシ ( たまご )",
"questBeetleUnlockText": "市場でカブトムシのたまごを買えるようになります",
"questGroupTaskwoodsTerror": "タスクの森の恐怖",
"questTaskwoodsTerror1Text": "タスクの森の恐怖・第1部:タスクの森での山火事",
- "questTaskwoodsTerror1Notes": "こんなふうに慌てているジョイフル・リーパーは、見たことがありません。繁栄の地の支配者ともあろう人が、骨のグリフォンの乗騎を、プロダクティブ・センターのど真ん中に着地させたかと思うと、グリフォンを降りながら叫ぶのです。「愛する Habitica のみなさん、力を貸してください! タスクの森で火が起こってしまいました。まだモエツ鬼とのたたかいから十分立ち直っていないというのに。もし鎮火できなかったら、天然の果物園も、果実のなる木々も炎にのみこまれてしまいます!」
さっそく手助けを買って出て、タスクの森へと急ぎます。Habitica 最大の果物生産地である森に分け入ると、突然、遠くからガチャガチャ、パキパキいう音が聞こえ、かすかに煙のにおいがします。すると、炎をまとったガイコツの群が、ケタケタと笑いながらあなたをとり囲みました。木々の枝にかみつき、火をつけようとしています!",
+ "questTaskwoodsTerror1Notes": "こんなふうに慌てているジョイフル・リーパーは、見たことがありません。繁栄の地の支配者ともあろう人が、骨のグリフォンの乗騎を、プロダクティブ・センターのど真ん中に着地させたかと思うと、グリフォンを降りながら叫ぶのです。「愛する Habitica のみなさん、力を貸してください! タスクの森で火が起こってしまいました。まだモエツ鬼とのたたかいから十分立ち直っていないというのに。もし鎮火できなかったら、天然の果物園も、果実のなる木々も炎にのみこまれてしまいます!」
さっそく手助けを買って出て、タスクの森へと急ぎます。Habitica 最大の果物生産地である森に分け入ると、突然、遠くからガチャガチャ、パキパキいう音が聞こえ、かすかに煙のにおいがします。すると、炎をまとったガイコツの群が、ケタケタと笑いながらあなたをとり囲みました。木々の枝にかみつき、火をつけようとしています!",
"questTaskwoodsTerror1Completion": "ジョイフル・リーパーと名高い火占い師の @Beffymaroo の助けがあって、なんとか群れを追い払うことができました。Beffymaroo は、連帯の記念に火占い師のターバンをくれました。森の奥へと進みます。",
"questTaskwoodsTerror1Boss": "炎のガイコツの群れ",
"questTaskwoodsTerror1RageTitle": "群れの復活",
- "questTaskwoodsTerror1RageDescription": "群れの復活: あなた方が日課をやり遂げないと、このバーがたまっていきます。いっぱいになると、炎のガイコツの群れは、残っている体力の 30% を復活させます!",
- "questTaskwoodsTerror1RageEffect": "「炎のガイコツの群れは、『群れの復活』を唱えた!」\n\nヤツらは勝利に勢いづき、熱風とともにもっとたくさんのガイコツがあなたのまわりに渦巻いています。",
+ "questTaskwoodsTerror1RageDescription": "群れの復活: あなた方が日課をやり遂げないと、このバーがたまっていきます。いっぱいになると、炎のガイコツの群れは、残っている体力の 30% を復活させます!",
+ "questTaskwoodsTerror1RageEffect": "「炎のガイコツの群れは、『群れの復活』を唱えた!」\n\nヤツらは勝利に勢いづき、熱風とともにもっとたくさんのガイコツがあなたのまわりに渦巻いています!",
"questTaskwoodsTerror1DropSkeletonPotion": "骨のたまごがえしの薬",
"questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "赤のたまごがえしの薬",
"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "火占い師のターバン ( 帽子・ヘルメット )",
@@ -388,13 +388,13 @@
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "火占い師のローブ",
"questTaskwoodsTerror3Text": "タスクの森の恐怖・第3部:ジャック・オ・ランタン",
"questTaskwoodsTerror3Notes": "戦いの準備をし、あなた達の一行は森の中心に向かって行進します。そこでは狂った精霊が、実り多いキイチゴに囲まれた、リンゴの古木を破壊しようとしています。彼のかぼちゃに似た頭は彼の向く所全てに恐ろしい光を放っており、その左手にはランタンを吊り下げた長い杖があります。そのランタンには火や炎の代わりに、骨まで凍てつくように暗いクリスタルが収められています。
ジョイフル・リーパーは骨ばった手で口を覆いました。「あれは…あれは精霊ジャック・オー・ランタン!しかし彼は、農民たちを導く親切な豊穣の霊。どうやったらあの親愛なる魂をこんなになるまで駆り立てられるんだ?」
「分からない」と@bridgetteempressは言います。「しかし、その『親愛なる魂』は襲ってくるようだぞ!」",
- "questTaskwoodsTerror3Completion": "長い戦いのすえ、あなたはジャック・オがもっているランタンと、閉ざされたクリスタルにねらいを定めて、一撃を放つことに成功しました。ジャック・オは突然我に返り、流れる涙が襲います。「うおーっ!! 私の美しい森が…! 私はいったい何をしてしまったんだ!?」 ジャック・オは叫びます。しかし、ジャック・オの涙は、残っていた火を消し、リンゴの木や野生のベリーを守ったのです。
あなたがジャック・オを落ち着かせると、「このジーナという名の魅惑的な娘と出会った。この光るクリスタルをプレゼントしてくれたのは彼女だ。そして、いう通りにランタンの中にクリスタルを入れると…そこまでしか覚えていない」、そう語りました。ジャック・オは最高の笑顔をむけると、「私は、森をよみがえらせないといけない。その間、安全のためには、これはあなたが持っていた方がいいんだろう。」",
+ "questTaskwoodsTerror3Completion": "長い戦いのすえ、あなたはジャック・オがもっているランタンと、閉ざされたクリスタルにねらいを定めて、一撃を放つことに成功しました。ジャック・オは突然我に返り、流れる涙が襲います。「うおーっ!! 私の美しい森が…! 私はいったい何をしてしまったんだ!?」 ジャック・オは叫びます。しかし、ジャック・オの涙は、残っていた火を消し、リンゴの木や野生のベリーを守ったのです。
あなたがジャック・オを落ち着かせると、「このジーナという名の魅惑的な娘と出会った。この光るクリスタルをプレゼントしてくれたのは彼女だ。そして、いう通りにランタンの中にクリスタルを入れると…そこまでしか覚えていない」、そう語りました。ジャック・オは最高の笑顔をむけると、「私は、森をよみがえらせないといけない。その間、安全のためには、これはあなたが持っていた方がいいんだろう。」",
"questTaskwoodsTerror3Boss": "ジャック・オ・ランタン",
"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "いちご ( えさ )",
"questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "タスクの森のランタン ( 両手持ちの武器 )",
"questFerretText": "ふとどきなフェレット",
- "questFerretNotes": "ハビット・シティーを歩いていると、赤いローブのフェレットを囲む不幸な集団を見かけました。
「お前が売りつけた、実りある薬とやらは効果がないぞ!」 @Beffymaroo が文句を言っています。「昨夜は家事をしないで、3時間テレビを見ちゃったじゃないか!」
「そうだ!」 @Pandah も叫びます。「それに、今日は1時間も本を読まずに並べ替えただけで終わってしまったじゃないか!」
ふとどきなフェレットは両手を広げてずけずけといいます。「その薬を飲まなかったら、もっと長い時間、テレビをみたり本を並べ替えたりしてたんじゃないですか? 違いますか?」
群衆は怒りで爆発です。
「お金は返しません!」 ふとどきなフェレットは宣言します。そして、群衆めがけて雷の魔法を放ち、煙にまぎれて逃げようとしています。
「Habitica のみなさん!」 @Faye はあなたの武器を握りしめて呼びかけます。「フェレットのヤツをやっつけて、悪徳商法でもうけた金を返させようじゃないか!」",
- "questFerretCompletion": "ふわ毛をまとった詐欺師をやっつけ、@UncommonCriminal が群衆にお金を返してまわりました。ほんの少しのゴールドがあなたの元に残りました。それはまるでふとどきなフェレットが慌てて逃げたあとに残していったたまごのようです。",
+ "questFerretNotes": "ハビット・シティーを歩いていると、赤いローブのフェレットを囲む不幸な集団を見かけました。
「お前が売りつけた、実りある薬とやらは効果がないぞ!」 @Beffymaroo が文句を言っています。「昨夜は家事をしないで、3時間テレビを見ちゃったじゃないか!」
「そうだ!」 @Pandah も叫びます。「それに、今日は1時間も本を読まずに並べ替えただけで終わってしまったじゃないか!」
ふとどきなフェレットは両手を広げてずけずけといいます。「その薬を飲まなかったら、もっと長い時間、テレビをみたり本を並べ替えたりしてたんじゃないですか? 違いますか?」
群衆は怒りで爆発です。
「お金は返しません!」 ふとどきなフェレットは宣言します。そして、群衆めがけて雷の魔法を放ち、煙にまぎれて逃げようとしています。
「Habitica のみなさん!」 @Faye はあなたの武器を握りしめて呼びかけます。「フェレットのヤツをやっつけて、悪徳商法でもうけた金を返させようじゃないか!」",
+ "questFerretCompletion": "ふわ毛をまとった詐欺師をやっつけ、@UncommonCriminalが群衆にお金を返してまわりました。ほんの少しのゴールドがあなたの元に残りました。それはまるでふとどきなフェレットが慌てて逃げたあとに残していったたまごのようです!",
"questFerretBoss": "ふとどきなフェレット",
"questFerretDropFerretEgg": "フェレット ( たまご )",
"questFerretUnlockText": "市場でフェレットのたまごを買えるようになります",
@@ -404,7 +404,7 @@
"questDustBunniesBoss": "野生のホコリウサギ",
"questGroupMoon": "月の戦い",
"questMoon1Text": "月の戦い・第1部:奇妙な欠片を探し出せ",
- "questMoon1Notes": "ねじくれた奇妙な石のかけらが、地一面に現れました。Habiticaの人々は奇妙な出来事のせいで仕事に集中できません。占い師@Starsystemicは、あなたたちを己の塔に呼び出しました。「私はこの、地を荒らし、勤勉なHabitica人の気を散らすかけらについて、恐るべき兆しを読み取りました。私はこれらの源をつきとめることができますが、まずはかけら自体を調べる必要があります。幾つか、持ってきてもらえませんか?」と彼女は言います。",
+ "questMoon1Notes": "ねじくれた奇妙な石のかけらが、地一面に現れました。Habiticaの人々は奇妙な出来事のせいで仕事に集中できません。占い師@Starsystemicは、あなたたちを己の塔に呼び出し、彼女は言います。「私はこの、地を荒らし、勤勉なHabitica住民の気を散らすかけらについて、恐るべき兆しを読み取りました。私はこれらの源をつきとめることができますが、まずはかけら自体を調べる必要があります。幾つか、持ってきてもらえませんか?」",
"questMoon1Completion": "@Starsystemicはあなたたちが集めたかけらを調べに塔の中に消えました。「我々が恐れていたのよりも、事態は複雑なのかもしれない」と彼女の頼れる助手@Beffymarooが言います。「原因を明らかにするにはしばしの時間が必要だろう。毎日ここに通ってくれ。何かわかれば、次のクエストの巻物を君たちに渡そう」",
"questMoon1CollectShards": "月のかけら",
"questMoon1DropHeadgear": "月の戦士の兜(頭装備)",
@@ -425,14 +425,14 @@
"questSlothDropSlothEgg": "ナマケモノ(たまご)",
"questSlothUnlockText": "市場でナマケモノのたまごを買えるようになります",
"questTriceratopsText": "トリケラ・ステップス",
- "questTriceratopsNotes": "頂上に雪を戴くオダヤカニ火山はいつもハイキングや観光客で賑わっています。旅行者の一人@plumillaが人々に向かって叫びました。「見て見て! 地面を魔法で光らせてみたよ! これならみんなでアウトドア日課用のゲームができるね!」本当に、地面に赤く光る文様が渦巻いています。このエリアに住む有史以前のペットたちすら珍しがって遊びにやってきました。
突然、大きなばきっという音がしました。好奇心旺盛なトリケラトプスが@plumillaの杖を踏んでしまったのです! あふれ出した魔法のエネルギーに巻き込まれ、地面が振動を始めてどんどん熱くなってきました。トリケラトプスの目が赤く光り、うなり声を上げて足を踏み鳴らし始めます!
「まずいね」@McCoylyが遠くで指さしました。魔力を込めた足踏みが火山の噴火を引き起こし、光る地面はトリケラトプスの足元で溶岩になっていきます! 急いでください、誰かが呪文を解除してくれるまで、トリケラトプスをそこから引き離さねばなりません。",
+ "questTriceratopsNotes": "頂上に雪を戴くオダヤカニ火山はいつもハイキングや観光客で賑わっています。旅行者の一人@plumillaが人々に向かって叫びました。「見て見て! 地面を魔法で光らせてみたよ! これならみんなでアウトドア日課用のゲームができるね!」本当に、地面に赤く光る文様が渦巻いています。このエリアに住む有史以前のペットたちすら珍しがって遊びにやってきました。
突然、大きなばきっという音がしました。好奇心旺盛なトリケラトプスが@plumillaの杖を踏んでしまったのです! あふれ出した魔法のエネルギーに巻き込まれ、地面が振動を始めてどんどん熱くなってきました。トリケラトプスの目が赤く光り、うなり声を上げて足を踏み鳴らし始めます!
「まずいね」@McCoylyが遠くで指さしました。魔力を込めた足踏みが火山の噴火を引き起こし、光る地面はトリケラトプスの足元で溶岩になっていきます! 急いでください、誰かが呪文を解除してくれるまで、トリケラトプスをそこから引き離さねばなりません!",
"questTriceratopsCompletion": "あなたはちょっと考えて、@*~Seraphina~*と@PainterProphetが溶岩を送り返す魔法に集中できるよう、トリケラトプスを癒しのオダヤカニ大草原へと追い込むことにしました。草原の癒しのオーラが効果を発揮し、トリケラトプスが地面に丸くなると同時に火山は再び休眠状態に戻りました。@PainterProphetが溶岩から救い出したたまごをあなたに手渡します。「あなたがいなかったら噴火を止めるのに集中できませんでした。その子達にいい家を与えてあげてください」",
"questTriceratopsBoss": "暴れトリケラトプス",
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "トリケラトプス(たまご)",
"questTriceratopsUnlockText": "市場でトリケラトプスのたまごを買えるようになります",
"questGroupStoikalmCalamity": "オダヤカニの厄災",
"questStoikalmCalamity1Text": "オダヤカニの厄災・第1部:地底からの敵",
- "questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibotから短い手紙が届き、霜に覆われたその巻物は触れた指先と同じくらい心臓を凍えさせました。「オダヤカニ草原に来てみたら -- 地面から爆発する怪物が -- 救援を!!」あなたはパーティーを結成して北へ向かいます。しかし危険な山岳地帯を抜けてから間もなく、足元の雪が爆発し、ぞっとするような笑いを浮かべたドクロに取り囲まれてしまいました!
その時、突如として槍が脇をすり抜け、あなたを雪の中から不意打ちせんとしているドクロを貫きました。砕けたドクロから無造作に槍を引き戻すのに合わせて長い三つ編みがなびき、精巧な鎧をまとった長身の女性がマンモスの背に乗って躍り込んできます。マンモス乗りたちのリーダー、レディ・グラシエイトの助けを借りて、今こそ戦うときです!",
+ "questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibotから短い手紙が届き、霜に覆われたその巻物は触れた指先と同じくらい心臓を凍えさせました。「オダヤカニ草原に来てみたら -- 地面から爆発する怪物が -- 救援を!!」あなたはパーティーを結成して北へ向かいます。しかし危険な山岳地帯を抜けてから間もなく、足元の雪が爆発し、ぞっとするような笑いを浮かべたドクロに取り囲まれてしまいました!
その時、突如として槍が脇をすり抜け、あなたを雪の中から不意打ちせんとしているドクロを貫きました。砕けたドクロから無造作に槍を引き戻すのに合わせて長い三つ編みがなびき、精巧な鎧をまとった長身の女性がマンモスの背に乗って躍り込んできます。マンモス乗りたちのリーダー、レディ・グラシエイトの助けを借りて、今こそ戦うときです!",
"questStoikalmCalamity1Completion": "あなたがドクロの群れに最後の一撃を食らわせると、それらは魔法の煙の中に掻き消えてしまいました。「忌々しい連中はいなくなったようだ」レディ・グラシエイトは告げます。「しかしもっと厄介な問題が残っている。私についてこい」彼女はあなたに冷たい外気から守ってくれる外套を投げてよこします。そうしてあなたたちは彼女に従い、その場を後にしたのでした。",
"questStoikalmCalamity1Boss": "ツチドクロの群れ",
"questStoikalmCalamity1RageTitle": "群れの再生",
@@ -455,7 +455,7 @@
"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "マンモス乗りの槍(武器)",
"questGuineaPigText": "モルモットギャング団",
"questGuineaPigNotes": "あなたがHabit Cityの有名な市場を気楽に散歩していると、@Pandahが手を振ってきました。「ちょっと、これを見て!」 彼らは茶色とベージュの見たこともないたまごを抱えています。
商人のAlexanderはそれを見て眉をひそめました。「そんなものを並べた覚えはありませんね。一体どこから――」その時、小さな前足が彼に切り付けました。
「オマエの金はモルの金!」邪悪に満ちた小さな声がキィキィうなります。
「なんてこと、たまごはおとりだった!」 @mewrose が説明します。「あれは怖いもの知らずのよくばりなモルモットギャング団だ! 決して日課を終わらせないから、常に体力回復の薬を買うためにゴールドを盗んでいるんだ!」
「市場で強盗だって?」@emmavigが言います。「そんなことさせるか!」 それ以上の促しなしに、あなたはAlexanderの援護に駆けつけます。",
- "questGuineaPigCompletion": "「降参だぁ!!」モルモットギャング団のボスは前足を上げました。ふわふわの頭が恥ずかしげにうなだれています。彼の帽子の下からリストが落ち、@snazzyorangeは証拠のためにそれをひったくりました。「ちょっとまって」あなたは言います。「これじゃあ、ダメージを受けても仕方ないよ! 日課が多すぎるんだ。薬を使う必要なんてない――ただ整理する手助けがいるね」
「本当かい?」ボスはキィキィ声を上げました。「このためにモルたちは大勢の人からお金を奪ってきた! 間違ったやり方のおわびとして、モルたちのたまごを受けとってくれないだろうか」",
+ "questGuineaPigCompletion": "「降参だぁ!!」モルモットギャング団のボスは前足を上げました。ふわふわの頭が恥ずかしげにうなだれています。彼の帽子の下からリストが落ち、@snazzyorangeは証拠のためにそれをひったくりました。「ちょっとまって」あなたは言います。「これじゃあ、ダメージを受けても仕方ないよ! 日課が多すぎるんだ。薬を使う必要なんてない――ただ整理する手助けがいるね」
「本当かい?」ボスはキィキィ声を上げました。「このためにモルたちは大勢の人からお金を奪ってきた! 間違ったやり方のおわびとして、モルたちのたまごを受けとってくれないだろうか」",
"questGuineaPigBoss": "モルモットギャング団",
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "モルモット (たまご)",
"questGuineaPigUnlockText": "市場でモルモットのたまごを買えるようになります",
@@ -478,7 +478,7 @@
"questMayhemMistiflying1Boss": "風のドクロの群れ",
"questMayhemMistiflying1RageTitle": "群れの復活",
"questMayhemMistiflying1RageDescription": "群れの復活:このゲージは日課を完了できなかった場合に溜まります。いっぱいになると、風のドクロの群れは残りの体力の30%を回復してしまいます!",
- "questMayhemMistiflying1RageEffect": "「風のドクロの群れが、群れの復活を使った!」\n\n勝利に勢いづき、さらにたくさんのドクロが雲の中から飛び出してきます!",
+ "questMayhemMistiflying1RageEffect": "「風のドクロの群れが、群れの復活を使った!」\n\n勝利に勢いづき、さらにたくさんのドクロが雲の中から飛び出してきます!",
"questMayhemMistiflying1DropSkeletonPotion": "骨のたまごがえしの薬",
"questMayhemMistiflying1DropWhitePotion": "白いたまごがえしの薬",
"questMayhemMistiflying1DropArmor": "ゆかいな虹色の配達人ローブ(鎧)",
@@ -497,9 +497,9 @@
"questMayhemMistiflying3DropShield": "ゆかいな虹色の手紙(利き手と反対の手の装備)",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "ゆかいな虹色の手紙(利き手の装備)",
"featheredFriendsText": "「翼ある友達」クエストセット",
- "featheredFriendsNotes": "「助けて! ハーピーだ!」「夜ふかしフクロウ」「『グズグズ』の鳥」のセット。5月31日まで購入できます。",
+ "featheredFriendsNotes": "「助けて! ハーピーだ!」「夜ふかしフクロウ」「『グズグズ』の鳥」のセット。5月31日まで購入できます。",
"questNudibranchText": "スグヤレウミウシの襲来",
- "questNudibranchNotes": "Habiticaでの、ある怠惰な一日のこと。あなたはようやくTo-doのチェックに取りかかりました。すると、あなたの最も赤いタスクに対抗するように、鮮やかな青いウミウシの群れが輝いているではありませんか。あなたは我を忘れてしまいます! 彼らのサファイアのような青色は、あなたの最も手ごわいタスクを一番良い習慣と同じくらい簡単に見せかけます。熱に浮かされたあなたは仕事をはじめ、絶え間ない狂乱の中で、次から次へとタスクに取り組み続けます…
次に気がついたとき、 @LilithofAlfheim があなたに頭から冷水を浴びせかけていました。「 スグヤレウミウシたちに全身を刺されているよ! 少し休まなくちゃ!」
ショックを受けたあなたは、自分の肌がさっきまでのTo-Doリストと同じくらい真っ赤になっているのに気づきます。「生産的であろうとするのはいいことだ」 @beffymaroo は言います。「しかし、自分を大切にする必要もある。さあ急いで。あいつらを追い払ってしまおう!」",
+ "questNudibranchNotes": "Habiticaの、ある怠惰な一日のこと。あなたはようやくTo Doのチェックに取りかかりました。すると、あなたの最も赤いタスクに対抗するように、鮮やかな青いウミウシの群れが輝いているではありませんか。あなたは我を忘れてしまいます! 彼らのサファイアのような青色は、あなたの最も手ごわいタスクを一番良い習慣と同じくらい簡単に見せかけます。熱に浮かされたあなたは仕事をはじめ、絶え間ない狂乱の中で、次から次へとタスクに取り組み続けます……
次に気がついたとき、 @LilithofAlfheimがあなたに頭から冷水を浴びせかけていました。「 スグヤレウミウシたちに全身を刺されているよ! 少し休まなくちゃ!」
ショックを受けたあなたは、自分の肌がさっきまでのTo Doリストと同じくらい真っ赤になっているのに気づきます。「生産的であろうとするのはいいことだ」 @beffymarooは言います。「しかし、自分を大切にする必要もある。さあ急いで。あいつらを追い払ってしまおう!」",
"questNudibranchCompletion": "あなたは @amadshade がスグヤレウミウシたちを洗い流し、完了したタスクの山から最後の一群が滑り落ちるのを見届けます。そのうちの一匹が布の袋を残していきました。あなたは袋を開け、中に少しのゴールドと、たまごと思われる小さな楕円体をいくつか見つけます。",
"questNudibranchBoss": "スグヤレウミウシ",
"questNudibranchDropNudibranchEgg": "ウミウシ ( たまご )",
@@ -567,8 +567,8 @@
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "翼竜(たまご)",
"questPterodactylUnlockText": "市場で翼竜のたまごを買えるようになります",
"questBadgerText": "おねだりはやめて!",
- "questBadgerNotes": "ああ、タスクの森の冬です。ふわふわと降る雪、霜に輝く小枝、豊穣の妖精たち…はまだ眠っていない?
「どうしてまだ起きてるのさ?」@LilithofAlfheimが叫びます。「すぐにでも冬眠させないと、芽生えの季節のためのエネルギーがなくなっちゃうよ」
すぐさま調査に乗り出たあなたと@Willow the Wittyは、もさもさの頭が地面から突き出しているのを見つけました。あなたが叫ぶより前に、「厄介者のおねグマじゃないか!」 そいつは巣にもどってきたのです—妖精たちの「冬眠する」To-Doを奪い、彼らに大量の面倒なタスクを押し付けた後で。
「妖精たちが休めなかったのも仕方ないよ。こんなに絶えずおねだりをされていたんじゃあね!」@plumillaが言います。この獣を追い払い、今年のタスクの森の恵みを守ることはできるでしょうか?",
- "questBadgerCompletion": "あなたはついに厄介者のおねグマを撃退し、巣の中へと急ぎます。トンネルの端で、あなたは奴が溜めこんだ妖精たちのTo-Do「冬眠する」を見つけました。巣穴のその他の場所は、かえりかけている3つのたまごを除いて放棄されていました。",
+ "questBadgerNotes": "ああ、タスクの森の冬です。ふわふわと降る雪、霜に輝く小枝、豊穣の妖精たち……はまだ眠っていない?
「どうしてまだ起きてるのさ?」@LilithofAlfheimが叫びます。「すぐにでも冬眠させないと、芽生えの季節のためのエネルギーがなくなっちゃうよ」
すぐさま調査に乗り出たあなたと@Willow the Wittyは、もさもさの頭が地面から突き出しているのを見つけました。あなたが叫ぶより前に、「厄介者のおねグマじゃないか!」 そいつは巣にもどってきたのです—妖精たちの「冬眠する」To Doを奪い、彼らに大量の面倒なタスクを押し付けた後で。
「妖精たちが休めなかったのも仕方ないよ。こんなに絶えずおねだりをされていたんじゃあね!」@plumillaが言います。この獣を追い払い、今年のタスクの森の恵みを守ることはできるでしょうか?",
+ "questBadgerCompletion": "あなたはついに厄介者のおねグマを撃退し、巣の中へと急ぎます。トンネルの端で、あなたは奴が溜めこんだ妖精たちのTo Do「冬眠する」を見つけました。巣穴のその他の場所は、かえりかけている3つのたまごを除いて放棄されていました。",
"questBadgerBoss": "厄介者のおねグマ",
"questBadgerDropBadgerEgg": "アナグマ( たまご )",
"questBadgerUnlockText": "市場でアナグマのたまごを買えるようになります",
@@ -589,7 +589,7 @@
"questsRageStrikeLead": "Ianは悲しみに打ちひしがれています!",
"questsRageStrikeRecap": "3月6日、我らが素晴らしきクエストガイドのIanはディスハートナーがクエストショップ周辺の土地をめちゃくちゃにした際に深いショックを受けてしまいました。急いで! タスクを片付けてこの怪物を倒し、再建の手助けをするのです!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\n助けて! 未完了の日課をおいしく頂いたあと、ディスハートナーは更なる強烈なハートブレイクを市場の壁と床に食らわせました! がれきが降り注ぎ、商人のAlexは壊れてしまった商品を見て涙しています。\n\nこの悲劇をまた起こすわけにはいきません。ディスハートナーに最後の攻撃を使わせないよう、確実に日課を行いましょう。",
- "questDysheartenerBossRageQuests": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\nああああ!! またもや私たちが日課を終わらせずに残してしまい、ディスハートナーは愛すべき店主たちに向けて放つ最後の一撃のエネルギーを溜めました。クエストマスターのIanがいる郊外は強烈なハートブレイクによってずたずたに破壊され、Ianは恐るべき光景に徹底的に打ちのめされています。怪物が倒れるときは近づいています……急ぎましょう! 止まっている暇はありません!",
+ "questDysheartenerBossRageQuests": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\nああああ!! またもや私たちが日課を終わらせずに残してしまい、ディスハートナーは愛すべき店主たちに向けて放つ最後の一撃のエネルギーを溜めました。クエストマスターのIanがいる郊外は強烈なハートブレイクによってずたずたに破壊され、Ianは恐るべき光景に徹底的に打ちのめされています。怪物が倒れるときは近づいています……急ぎましょう! 止まっている暇はありません!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "希望に満ちたヒッポグリフ(ペット)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "希望に満ちたヒッポグリフ(乗騎)",
"dysheartenerArtCredit": "イラスト:@AnnDeLune",
@@ -631,7 +631,7 @@
"birdBuddiesNotes": "「霜の鳥」「おんどりの大暴れ」「アレモコレモクジャクのわな」のセット。12月31日まで購入できます。",
"questVelociraptorText": "ヴェロキ・ラッパー",
"questVelociraptorNotes": "あなたはオダヤカニ草原の湖畔で、ハニーケーキを @*~Seraphina~* 、@Procyon P、@Lilith of Alfheim と分け合っています。突然、悲し気な声がピクニックを邪魔しました。
俺の習慣は打撃を受けた 俺は日課をやり損なった
平静を失ってんだ 不安と不確かに沈んでんだ
かつての俺は so fly めちゃカッコよくゲームの頂点にいた
だけど今はもう go by 期限日を見過ごしちまった
@*~Seraphina~* は草の立つ陰をじっと見つめます。「ヴェロキ・ラッパーの声だわ。なんだか……取り乱してるみたい?」
あなたは決意の拳を高く突き上げました。「やることはひとつしかない。ラップバトルの時間だ!」",
- "questVelociraptorCompletion": "あなたは草から急に飛び出してヴェロキ・ラッパーと対峙しました。
オイオイ ラッパー お前は諦めちゃいない no quitter
打ちのめすのさ悪い習慣 Bad Habits' hardest hitter!
like a boss カッコよくTo-Doをチェックしてみろ
one day’s loss 過ぎた一日の喪失に嘆くなよ!
新たな自信に満ちて、新たな一日へとフリースタイルに飛び越え、座っていた場所に3つのたまごを残してそれは去っていきました。",
+ "questVelociraptorCompletion": "あなたは草から急に飛び出してヴェロキ・ラッパーと対峙しました。
オイオイ ラッパー お前は諦めちゃいない no quitter
打ちのめすのさ悪い習慣 Bad Habits' hardest hitter!
like a boss カッコよくTo Doをチェックしてみろ
one day’s loss 過ぎた一日の喪失に嘆くなよ!
新たな自信に満ちて、新たな一日へとフリースタイルに飛び越え、座っていた場所に3つのたまごを残してそれは去っていきました。",
"questVelociraptorBoss": "ヴェロキ・ラッパー",
"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "ヴェロキラプトル ( たまご )",
"questVelociraptorUnlockText": "市場でヴェロキラプトルのたまごを買えるようになります",
@@ -646,7 +646,7 @@
"questDolphinBoss": "疑心暗鬼のイルカ",
"questDolphinText": "疑心暗鬼のイルカ",
"questDolphinNotes": "あなた達は立ちふさがる面倒な作業について考え込みながら、ミスミ湾の海岸を歩いています。海からの水しぶきがあなたの目を引きました。立派なイルカが波の上に孤を描いています。太陽の光がそのヒレと尾をきらきら輝かせます。いいえ待って……あれは太陽の光ではありません。しかもイルカは海に降りて来ないではありませんか。そのイルカは@khdarkwolfをじっと見据えます。
「日課を全部やり遂げることなんか決して無いよ……」と@khdarkwolfが言いました。
「目標になんて届かないんじゃないか……」と、振り返ったイルカに睨みつけられた@confusedcicadaが言いました。
「なんで私はわざわざこんなことやってきたのかな……?」と、その生物にじっと見つめられて活力を失った@mewroseが問いかけました。
あの目があなたの目を捉えると、あなたは思考が疑心暗鬼の満ち潮に沈み始めるのを感じます。覚悟を決めて、誰かがこの生物を打ち倒さなくてはなりません。さあ、奴があなたの元へ向かってきます!",
- "questDolphinCompletion": "あなた達の決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち4人は、堅実な日課や強固な習慣の中で達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに認めながらTo-Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは3つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。
「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。",
+ "questDolphinCompletion": "あなた達の決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち4人は、堅実な日課や強固な習慣の中で達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに認めながらTo Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは3つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。
「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。",
"questDolphinUnlockText": "市場でイルカのたまごを買えるようになります",
"questDolphinDropDolphinEgg": "イルカ(たまご)",
"questSilverCollectMoonRunes": "月のルーン",
@@ -677,5 +677,8 @@
"questFluoriteUnlockText": "市場で蛍石のたまごがえしの薬を買えるようになります",
"evilSantaAddlNotes": "「猟師のサンタ」と「子グマの捜索」のクエストは何回でも挑戦できますが、クエスト報酬の特別なペットと乗騎が手に入るのは最初の一回だけです。ご注意ください。",
"delightfulDinosText": "「愉快な恐竜」クエストセット",
- "delightfulDinosNotes": "「テラー・ダクティル」「トリケラ・ステップス」「発掘された恐竜」のセット。11月30日まで購入できます。"
+ "delightfulDinosNotes": "「テラー・ダクティル」「トリケラ・ステップス」「発掘された恐竜」のセット。11月30日まで購入できます。",
+ "questRubyCollectRubyGems": "ルビー",
+ "questRubyCollectVenusRunes": "金星のルーン文字",
+ "questRubyCollectAquariusRunes": "みずがめ座のルーン文字"
}
diff --git a/website/common/locales/ja/rebirth.json b/website/common/locales/ja/rebirth.json
index c36a7b107d..ae5d92f14f 100644
--- a/website/common/locales/ja/rebirth.json
+++ b/website/common/locales/ja/rebirth.json
@@ -5,7 +5,7 @@
"rebirthStartOver": "転生によってキャラクターをレベル 1 からやり直します。",
"rebirthAdvList1": "体力が満タンに回復します。",
"rebirthAdvList2": "経験値またはゴールドがありません。",
- "rebirthAdvList3": "チャレンジのタスク以外の週間、日課、To-Doを黄色にリセットします。連続実行もリセットします。",
+ "rebirthAdvList3": "チャレンジのタスク以外の週間、日課、To Doを黄色にリセットします。連続実行もリセットします。",
"rebirthAdvList4": "新しいクラスを獲得するまでは、あなたは初期の戦士クラスです。",
"rebirthInherit": "あなたの新しいキャラクターは前のキャラクターからいくつかを引き継ぎます:",
"rebirthInList1": "タスク、履歴、装備、そして設定情報は残ります。",
diff --git a/website/common/locales/ja/settings.json b/website/common/locales/ja/settings.json
index a691afe6e3..eae97968f6 100644
--- a/website/common/locales/ja/settings.json
+++ b/website/common/locales/ja/settings.json
@@ -76,7 +76,7 @@
"thirdPartyApps": "サードパーティー アプリ",
"dataToolDesc": "あなたの Habitica のアカウントから、タスク、所持品、スキルの統計といった正確な情報を表示するWeb ページです。",
"beeminder": "Beeminder",
- "beeminderDesc": "Beeminder にあなたの Habitica の To-Do を自動監視させます。日ごと、週ごとの To-Do の達成数目標を管理する契約 (Commit) をしたり、また徐々に未達成の To-Do を減らしていく契約ができます。( Beeminder における 「commit」は、現実のお金を支払わなければならない恐れを意味します! しかし、Beeminder の美しいグラフは、お気に召すことでしょう。)",
+ "beeminderDesc": "Beeminder にあなたの Habitica の To Do を自動監視させます。日ごと、週ごとの To Do の達成数目標を管理する契約 (Commit) をしたり、また徐々に未達成の To Do を減らしていく契約ができます。( Beeminder における 「commit」は、現実のお金を支払わなければならない恐れを意味します! しかし、Beeminder の美しいグラフは、お気に召すことでしょう。)",
"chromeChatExtension": "チャット Chrome 拡張機能",
"chromeChatExtensionDesc": "Habitica チャット Chrome 拡張機能は、habitica.com 全体への直感的なチャットボックスを提供します。キャンプ場チャット、パーティー、そして加入しているギルドでのチャットが可能となります。",
"otherExtensions": "その他の拡張機能",
diff --git a/website/common/locales/ja/subscriber.json b/website/common/locales/ja/subscriber.json
index b8c276b732..59c193858f 100644
--- a/website/common/locales/ja/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/ja/subscriber.json
@@ -9,7 +9,7 @@
"reachedGoldToGemCap": "ゴールドで買えるジェムの上限が今月で <%= convCap %> に達しました。乱用や不正なジェムの増殖を止めるために上限を設けています。制限は毎月1日から3日のいずれかの時点で解除されます。",
"reachedGoldToGemCapQuantity": "あなたがリクエストした数 <%= quantity %> は、今月中に購入できる上限数を超えています(<%= convCap %>)。毎月1日から3日のいずれかの時点で、最大数が利用可能になります。ご寄付いただきありがとうございます!",
"retainHistory": "詳細な履歴の保存",
- "retainHistoryText": "完了した To-Do やタスクの履歴を、より長期間閲覧可能になります。",
+ "retainHistoryText": "完了した To Do やタスクの履歴を、より長期間閲覧可能になります。",
"doubleDrops": "落とし物上限が2倍に",
"doubleDropsText": "動物小屋のコンプが早くなる!",
"mysteryItem": "毎月の限定アイテム",
@@ -203,7 +203,7 @@
"gemBenefit4": "あなたのアバターの能力値をリセット、またはクラスを変更する。",
"subscriptionBenefitLeadin": "寄付会員になってHabiticaをサポートすることで、これらの便利な特典を受けることができます!",
"subscriptionBenefit1": "商人のAlexanderは、市場でジェムを1つにつき20ゴールドですぐ売ってくれます!",
- "subscriptionBenefit2": "完了した To-Do やタスクの履歴が、より長期間閲覧可能になります。",
+ "subscriptionBenefit2": "完了した To Do やタスクの履歴が、より長期間閲覧可能になります。",
"subscriptionBenefit3": "毎日の落とし物上限を2倍にして、Habiticaでより多くのアイテムを見つけましょう。",
"subscriptionBenefit4": "毎月、あなたのアバターを着飾るためのユニークでおしゃれなアイテムを。",
"subscriptionBenefit5": "新しく寄付会員になったときは、高貴な紫のジャッカロープのペットを受け取りましょう。",
@@ -217,7 +217,7 @@
"notEnoughGemsToBuy": "その量のジェムを買うことはできません",
"mysterySet201902": "謎めいた想い人セット",
"mysterySet201903": "めっちゃイケてるたまごセット",
- "confirmCancelSub": "本当に寄付会員をやめますか? すべての会員特典が失われてしまいます。",
+ "confirmCancelSub": "本当に寄付会員をやめますか? すべての会員権限が失われてしまいます。",
"subWillBecomeInactive": "無効になります",
"subCanceledTitle": "寄付をキャンセルしました",
"mysterySet201911": "クリスタル魔法使いセット",
diff --git a/website/common/locales/ja/tasks.json b/website/common/locales/ja/tasks.json
index fc2512b300..1316523117 100644
--- a/website/common/locales/ja/tasks.json
+++ b/website/common/locales/ja/tasks.json
@@ -139,7 +139,7 @@
"toDoHelp1": "To Doは黄色からはじまり、完了できない期間が長くなるとより赤く(色が濃く)なります。",
"toDoHelp2": "To Do は体力を減らしません! 達成してゴールドや経験値を得るためのものです。",
"toDoHelp3": "To Doは細かく分割してチェックリストにすることで、おそれは緩和され、獲られるポイントも増加します!",
- "toDoHelp4": "参考のために、To-Doの例をチェックしてみてください!",
+ "toDoHelp4": "参考のために、To Doの例をチェックしてみてください!",
"rewardHelp1": "アバターのために購入した装備は、<%= linkStart %>所持品 > 装備<%= linkEnd %>に保存されます。",
"rewardHelp2": "装備は、ステータスに効果を与えます(<%= linkStart %>アバター > ステータス<%= linkEnd %>)。",
"rewardHelp3": "世界的なイベントの期間中、スペシャルな装備が出現します。",
diff --git a/website/common/locales/la/achievements.json b/website/common/locales/la/achievements.json
index 23b1c53371..50d993e291 100755
--- a/website/common/locales/la/achievements.json
+++ b/website/common/locales/la/achievements.json
@@ -80,5 +80,6 @@
"achievementBareNecessitiesText": "Simiae, Arborculae, Tardigradae investigationes perfecit.",
"onboardingCompleteDescSmall": "Si plura petis, Perfecta observa et collige!",
"onboardingComplete": "Munera prima perfecisti!",
- "yourProgress": "Progressus tuus"
+ "yourProgress": "Progressus tuus",
+ "achievementBareNecessities": "Puris necessetatibus"
}
diff --git a/website/common/locales/la/backgrounds.json b/website/common/locales/la/backgrounds.json
index c64826e83e..0c5a563cc8 100755
--- a/website/common/locales/la/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/la/backgrounds.json
@@ -447,5 +447,8 @@
"backgroundSeasideCliffsNotes": "In litore sta inspiciens pulchritudine scopulorum maritimorum.",
"backgroundSeasideCliffsText": "Scopulus maritimus",
"backgroundSchoolOfFishNotes": "In turba piscium nata.",
- "backgroundSchoolOfFishText": "Turba piscium"
+ "backgroundSchoolOfFishText": "Turba piscium",
+ "backgroundLakeWithFloatingLanternsNotes": "Apud lacum lanternis fluctuantibus plenum festum astra spectandi.",
+ "backgroundLakeWithFloatingLanternsText": "Lacus lanternis fluctuantibus plenus",
+ "backgroundUnderwaterVentsNotes": "Aquam subi ad fumarolia hydrothermalia."
}
diff --git a/website/common/locales/nl/faq.json b/website/common/locales/nl/faq.json
index 53460f962e..00ad4fb573 100644
--- a/website/common/locales/nl/faq.json
+++ b/website/common/locales/nl/faq.json
@@ -51,7 +51,7 @@
"faqQuestion12": "Hoe strijd ik tegen een Wereldbaas?",
"iosFaqAnswer12": "Wereldbazen zijn uitzonderlijke monsters die verschijnen in de Herberg. Alle actieve gebruikers vechten automatisch tegen de Wereldbaas, hun taken en eigenschappen beschadigen deze baas zoals normaal. \n\nJe kunt tegelijkertijd een normale queeste doorlopen. Je taken en eigenschappen tellen dan zowel tegen de Wereldbaas als tegen de baas of verzamelqueeste van je gezelschap.\n\nEen wereldbaas zal jou of je account nooit beschadigen. In plaats daarvan heeft deze een furiebalk die zich vult wanneer gebruikers hun dagelijkse taken niet doen. Als de furiebalk gevuld is, valt de Baas een van de NPC’s op de site aan. Hierdoor verandert de afbeelding de betreffende NPC.\n\nJe kunt meer lezen over [wereldbazen uit het verleden](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Wereldbazen).",
"androidFaqAnswer12": "Wereldbazen zijn uitzonderlijke monsters die verschijnen in de Herberg. Alle actieve gebruikers vechten automatisch tegen de Wereldbaas, hun taken en eigenschappen beschadigen deze baas zoals normaal. \n\nJe kunt tegelijkertijd een normale queeste doorlopen. Je taken en eigenschappen tellen dan zowel tegen de Wereldbaas als tegen de baas of verzamelqueeste van je gezelschap.\n\nEen wereldbaas zal jou of je account nooit beschadigen. In plaats daarvan heeft deze een furiebalk die zich vult wanneer gebruikers hun dagelijkse taken niet doen. Als de furiebalk gevuld is, valt de Baas een van de NPC’s op de site aan. Hierdoor verandert de afbeelding de betreffende NPC.\n\nJe kunt meer lezen over [wereldbazen uit het verleden](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Wereldbazen) op de wiki.",
- "webFaqAnswer12": "Wereldbazen zijn uitzonderlijke monsters die verschijnen in de Herberg. Alle actieve gebruikers vechten automatisch tegen de Wereldbaas, hun taken en eigenschappen beschadigen deze baas zoals normaal. \n\nJe kunt tegelijkertijd een normale queeste doorlopen. Je taken en eigenschappen tellen dan zowel tegen de Wereldbaas als tegen de baas of verzamelqueeste van je gezelschap.\n\nEen wereldbaas zal jou of je account nooit beschadigen. In plaats daarvan heeft deze een furiebalk die zich vult wanneer gebruikers hun dagelijkse taken niet doen. Als de furiebalk gevuld is, valt de Baas een van de NPC’s op de site aan. Hierdoor verandert de afbeelding de betreffende NPC.\n\nJe kunt meer lezen over [wereldbazen uit het verleden](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Wereldbazen) op de wiki.",
+ "webFaqAnswer12": "Wereldbazen zijn uitzonderlijke monsters die verschijnen in de Herberg. Alle actieve gebruikers vechten automatisch tegen de Wereldbaas, hun taken en eigenschappen beschadigen deze baas zoals normaal. Je kunt tegelijkertijd een normale queeste doorlopen. Je taken en eigenschappen tellen dan zowel tegen de Wereldbaas als tegen de baas of verzamelqueeste van je gezelschap. Een wereldbaas zal jou of je account nooit beschadigen. In plaats daarvan heeft deze een furiebalk die zich vult wanneer gebruikers hun dagelijkse taken niet doen. Als de furiebalk gevuld is, valt de Baas een van de NPC’s op de site aan. Hierdoor verandert de afbeelding de betreffende NPC. Je kunt meer lezen over [wereldbazen uit het verleden](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Wereldbazen) op de wiki.",
"iosFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet in deze lijst of op [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, kom het dan vragen in de Herberg bij Menu > Herberg! Wij helpen je graag verder.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet op deze lijst of op de [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, kom het dan vragen in de Herberg bij Menu > Herberg! Wij helpen je graag verder.",
"webFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet op deze lijst of op de [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, vraag het dan in de [Habitica Help gilde](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We willen je graag helpen."
diff --git a/website/common/locales/nl/gear.json b/website/common/locales/nl/gear.json
index e42df8eef3..a651390ede 100644
--- a/website/common/locales/nl/gear.json
+++ b/website/common/locales/nl/gear.json
@@ -2062,5 +2062,22 @@
"shieldSpecialPiDayNotes": "We dagen je uit om de verhouding van de omtrek van dit schild tot zijn verrukking te berekenen! Geeft geen voordeel.",
"shieldSpecialPiDayText": "Pi Schild",
"headArmoireFiddlersCapText": "Vioolspelers Pet",
- "headArmoireFiddlersCapNotes": "Zet deze vrolijke pet op om iedereen te laten weten wie er op wiens nummer danst! Verhoogt Perceptie met <%= per %>. Betoverde Kabinet: Vioolspeler Set (Voorwerp 1 van 4)."
+ "headArmoireFiddlersCapNotes": "Zet deze vrolijke pet op om iedereen te laten weten wie er op wiens nummer danst! Verhoogt Perceptie met <%= per %>. Betoverde Kabinet: Vioolspeler Set (Voorwerp 1 van 4).",
+ "shieldSpecialWinter2020HealerText": "Gigantische Kaneelstok",
+ "shieldSpecialWinter2020WarriorNotes": "Gebruik het als een schild totdat de zaden vallen, en dan kun je het op een krans leggen! Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019-2020 Winteruitrusting.",
+ "shieldSpecialWinter2020WarriorText": "Ronde Coniferen Kegel",
+ "shieldSpecialFall2019HealerNotes": "Gebruik de duistere kant van de genezingskunsten met deze Grimoire! Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Herfstuitrusting.",
+ "shieldSpecialFall2019HealerText": "Grotesk Grimoire",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorNotes": "De donkere glans van een solide veer van een raaf, dit schild zal alle aanvallen frustreren. Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Herfstuitrusting.",
+ "shieldSpecialFall2019WarriorText": "Gitzwart Schild",
+ "shieldSpecialSummer2019MageNotes": "Zweten in de zomerzon? Nee! Een eenvoudige elementaire bezwering uitvoeren om de lelievijver te vullen. Verhoogt Perceptie met <%= per %>. Beperkte Oplage 2019 Zomeruitrusting.",
+ "shieldSpecialSummer2019MageText": "Druppels Zuiver Water",
+ "shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "Laat degenen die hulp nodig hebben weten dat u komt met de luide knal van deze schelptrompet. Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Zomeruitrusting.",
+ "shieldSpecialSummer2019HealerText": "Zeeschelp Trompet",
+ "shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "Zoek dekking achter dit forse ronde schild, geëtst in het patroon van de rug van je favoriete reptiel. Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Zomeruitrusting.",
+ "shieldSpecialSummer2019WarriorText": "Halve Schelp Schild",
+ "shieldSpecialSpring2019HealerNotes": "Dit heldere schild is eigenlijk gemaakt van met snoep beklede chocolade. Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Lenteuitrusting.",
+ "shieldSpecialSpring2019HealerText": "Eierdop Schild",
+ "shieldSpecialSpring2019WarriorNotes": "Laat de kracht van chlorofyl je vijanden op afstand houden! Verhoogt Weerbaarheid met <%= con %>. Beperkte Oplage 2019 Lenteuitrusting.",
+ "shieldSpecialSpring2019WarriorText": "Bladerrijk Schild"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/achievements.json b/website/common/locales/ru/achievements.json
index d428eef905..8e857efe50 100644
--- a/website/common/locales/ru/achievements.json
+++ b/website/common/locales/ru/achievements.json
@@ -80,5 +80,5 @@
"achievementBugBonanzaModalText": "Вы выполнили квесты питомцев: Жука, Бабочки, Улитки и Паука!",
"achievementBugBonanzaText": "Завершил(а) квесты питомцев: Жука, Бабочки, Улитки и Паука.",
"achievementBugBonanza": "Золотой жук",
- "onboardingCompleteDescSmall": ""
+ "onboardingCompleteDescSmall": "If you want even more, check out Achievements and start collecting!"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/faq.json b/website/common/locales/ru/faq.json
index ebc509bdbb..f9759c82b2 100644
--- a/website/common/locales/ru/faq.json
+++ b/website/common/locales/ru/faq.json
@@ -9,9 +9,9 @@
"androidFaqAnswer1": "Хорошие привычки (отмеченные знаком +) — задания, которые можно выполнить много раз в день: например, есть овощи. Плохие привычки (отмеченные знаком -) — те действия, от которых стоит отказаться: например, грызть ногти. Привычки, напротив которых стоит и плюс, и минус, предполагают выбор между двумя вариантами, хорошим и плохим: например, использовать лестницу вместо лифта. Хорошие привычки приносят опыт и золото, а плохие привычки уменьшают здоровье.\n\nЕжедневные задания — задания, которые необходимо выполнять каждый день: например, чистить зубы или проверять почту. Вы можете указать дни, в которые ежедневное задание обязательно для выполнения, нажав на него. Если вы пропустите ежедневное задание, ваш персонаж получит урон при смене суток. Будьте осторожны и не добавляйте слишком много ежедневных заданий сразу!\n\nЗадачи — это список одноразовых дел, которые вам необходимо выполнить. Вы никогда не потеряете здоровье от невыполнения задач. Можно указать крайний срок задачи, нажав и отредактировав её.",
"webFaqAnswer1": "* Хорошие привычки (отмеченные знаком :heavy_plus_sign:) — задания, которые можно выполнить много раз в день: например, есть овощи. Плохие привычки (отмеченные знаком :heavy_minus_sign:) — действия, которые вам стоит избегать: например, грызть ногти. Привычки, напротив которых стоит и :heavy_plus_sign:, и :heavy_minus_sign:, предполагают выбор между двумя вариантами, хорошим и плохим: например, использовать лестницу вместо лифта. Хорошие привычки приносят опыт и золото, а плохие привычки уменьшают здоровье.\n* Ежедневные задания — задания, которые необходимо выполнять каждый день: например, чистить зубы или проверять почту. Вы можете указать дни, в которые ежедневное задание обязательно для выполнения, нажав на него. Если вы пропустите ежедневное задание, ваш персонаж получит урон при следующей смене суток. Будьте осторожны, не добавляйте слишком много ежедневных заданий сразу!\n* Задачи — это список одноразовых дел, которые вам необходимо выполнить. Вы не теряете здоровье от невыполненных задач, но можете указать обязательный срок выполнения задачи, нажав на неё.",
"faqQuestion2": "Где можно посмотреть примеры заданий?",
- "iosFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n
\n* [Примеры привычек](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Примеры ежедневных заданий](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Примеры задач](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
- "androidFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n
\n* [Примеры привычек](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Примеры ежедневных заданий](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Примеры задач](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
- "webFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n* [Примеры привычек](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Примеры ежедневных заданий](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Примеры задач](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "iosFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n
\n* [Примеры привычек](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_привычек)\n* [Примеры ежедневных заданий](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_ежедневных_заданий)\n* [Примеры задач](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_задач)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "androidFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n
\n* [Примеры привычек](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_привычек)\n* [Примеры ежедневных заданий](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_ежедневных_заданий)\n* [Примеры задач](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_задач)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "webFaqAnswer2": "На вики есть четыре списка с примерами заданий, которые можно использовать для вдохновения:\n* [Примеры привычек](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_привычек)\n* [Примеры ежедневных заданий](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_ежедневных_заданий)\n* [Примеры задач](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_задач)\n* [Примеры пользовательских наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"faqQuestion3": "Почему задания меняют цвет?",
"iosFaqAnswer3": "Ваши задачи меняют цвет в зависимости от того, насколько хорошо вы на данный момент справляетесь с их выполнением! Каждая новая задача имеет нейтральный жёлтый цвет. Выполняйте ежедневные задания или положительные привычки, и тогда они начнут менять цвет в сторону синего. Если будете пропускать ежедневные задания или поддадитесь плохим привычкам, задания начнут постепенно краснеть. Чем краснее задание, тем больше награда, которую вы получите за его выполнение, но тем временем красные ежедневные задания и плохие привычки наносят вам больше урона за пропуск, нежели обычно! Это послужит для вас мотивацией справляться с заданиями, которые доставляют вам больше всего хлопот.",
"androidFaqAnswer3": "Ваши задачи меняют цвет в зависимости от того, насколько хорошо вы на данный момент справляетесь с их выполнением! Каждая новая задача имеет нейтральный жёлтый цвет. Выполняйте ежедневные задания или положительные привычки, и тогда они начнут менять цвет в сторону синего. Если будете пропускать ежедневные задания или поддадитесь плохим привычкам, задания начнут постепенно краснеть. Чем краснее задание, тем больше награда, которую вы получите за его выполнение, но тем временем красные ежедневные задания и плохие привычки наносят вам больше урона за пропуск, нежели обычно! Это послужит для вас мотивацией справляться с заданиями, которые доставляют вам больше всего хлопот.",
@@ -47,11 +47,11 @@
"faqQuestion11": "Как сообщить о проблеме или предложить новую функцию?",
"iosFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через меню Помощь > Сообщить о проблеме и Помощь > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.",
"androidFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через О программе > Сообщить о проблеме и О программе > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.",
- "webFaqAnswer11": "Чтобы сообщить об ошибке, перейдите в [Помощь > Сообщить о проблеме](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) и прочтите примечание над чатом. Если вы не можете войти в Habitica, отправьте свои данные для входа (а не свой пароль!) в [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Не волнуйся, мы скоро все исправим!! Предложения новых функций собираются на карточках Trello. Перейдите в [Помощь > предложить новую функцию](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следуйте инструкциям. Та-да!",
+ "webFaqAnswer11": "Чтобы сообщить об ошибке, перейдите в [Помощь > Сообщить о проблеме](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) и прочтите примечание над чатом. Если вы не можете войти в Habitica, отправьте свои данные для входа (а не свой пароль!) в [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Не волнуйся, мы скоро все исправим!! Предложения новых функций собираются в форме Google. Перейдите в [Помощь > предложить новую функцию](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPhrwq_7P1C6PTrI3lbvTsvqGyTNnGzp1ugi1Ml0PFee_p5g/viewform?usp=sf_link) и следуйте инструкциям. Та-дам!",
"faqQuestion12": "Как сражаться с мировым боссом?",
"iosFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
"androidFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
- "webFaqAnswer12": "Всемирные Боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с Боссом, и их задачи и умения наносят повреждения Боссу, так же, как и обычно. Также вы можете брать обычные Квесты, в тоже самое время, когда сражаетесь с Всемирным Боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на Всемирного Босса, и на Босса\\Квест в вашей команде. Всемирный Босс никогда не побьёт вас лично, и не сломает ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость Босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик. Вы можете почитать о [приходивших Всемирных Боссах](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) в нашей вики.",
+ "webFaqAnswer12": "Всемирные Боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с Боссом, и их задачи и умения наносят повреждения Боссу, так же, как и обычно. Также вы можете брать обычные Квесты, в тоже самое время, когда сражаетесь с Всемирным Боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на Всемирного Босса, и на Босса/Собираемый Квест в вашей команде. Всемирный Босс никогда не побьёт вас лично, и не сломает ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость Босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик. Вы можете почитать о [приходивших Всемирных Боссах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
"iosFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВо), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
"webFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), задайте его в [Гильдии новичков](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Мы с радостью поможем вам."
diff --git a/website/common/locales/ru/gear.json b/website/common/locales/ru/gear.json
index 1dc183c2c5..938da8a9db 100644
--- a/website/common/locales/ru/gear.json
+++ b/website/common/locales/ru/gear.json
@@ -2059,5 +2059,21 @@
"armorMystery202006Text": "Разноцветный хвост мерфолка",
"bodyArmoireLifeguardWhistleText": "Спасательный свисток",
"shieldArmoireLifeBuoyText": "Спасательный круг",
- "weaponArmoireBeachFlagText": "Пляжный флаг"
+ "weaponArmoireBeachFlagText": "Пляжный флаг",
+ "weaponSpecialSummer2020RogueText": "Клык",
+ "weaponSpecialSummer2020WarriorText": "Рыболовный крючок",
+ "weaponSpecialSummer2020MageText": "Огромное весло",
+ "armorSpecialSummer2020RogueText": "Крокодиловый камуфляж",
+ "shieldArmoireHobbyHorseText": "Конек на палочке",
+ "shieldSpecialSummer2020WarriorText": "Огромная чешуя форели",
+ "armorSpecialSummer2020MageText": "Броня сельдяного короля",
+ "headSpecialSummer2020MageText": "Гребень сельдяного короля",
+ "headSpecialSummer2020RogueText": "Шлем крокодила",
+ "headSpecialSpring2020RogueText": "Лазуритовый кабуто",
+ "armorArmoireBaseballUniformText": "Бейсбольная форма",
+ "armorSpecialSummer2020WarriorText": "Плавник радужной форели",
+ "armorSpecialSpring2020WarriorText": "Экзоскелетная броня",
+ "weaponArmoirePaperCutterText": "Стопорезка",
+ "weaponSpecialSpring2020WarriorText": "Наточеное крыло",
+ "weaponSpecialSpring2020RogueText": "Лазуритовый клинок"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/limited.json b/website/common/locales/ru/limited.json
index 8014f9bd6d..75dabbc3c3 100644
--- a/website/common/locales/ru/limited.json
+++ b/website/common/locales/ru/limited.json
@@ -48,7 +48,7 @@
"snowDaySet": "Боец снежного дня (Воин)",
"snowboardingSet": "Сноуборд-колдун (Маг)",
"festiveFairySet": "Праздничная фея (Целитель)",
- "cocoaSet": "Какао-разбойник (Разбойник)",
+ "cocoaSet": "Какао (Разбойник)",
"toAndFromCard": "Для <%= toName %>, от <%= fromName %>",
"nyeCard": "Новогодняя открытка",
"nyeCardExplanation": "За то, что вы отметили Новый год вместе, каждый из вас двоих получает значок «Добрые знакомые»!",
@@ -182,5 +182,7 @@
"summer2020CrocodileRogueSet": "Крокодил (Разбойник)",
"summer2020SeaGlassHealerSet": "Морское стекло (Целитель)",
"summer2020OarfishMageSet": "Сельдяной король (Маг)",
- "summer2020RainbowTroutWarriorSet": "Радужная форель (Воин)"
+ "summer2020RainbowTroutWarriorSet": "Радужная форель (Воин)",
+ "juneYYYY": "Июнь <%= year %>",
+ "spring2020LapisLazuliRogueSet": "Ляпис-лазурь (Разбойник)"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/overview.json b/website/common/locales/ru/overview.json
index be1b4c5aca..85b2ffc2ef 100644
--- a/website/common/locales/ru/overview.json
+++ b/website/common/locales/ru/overview.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"needTips": "Нужны советы о том, как начать? Прочти пошаговое руководство!",
"step1": "Шаг 1: Создайте задачи",
- "webStep1Text": "Habitica - ничто без реальных целей, поэтому создайте несколько задач. Вы сможете потом ввести больше, когда придумаете! Задачи могут быть добавлены нажатием зелёной кнопки «Создать».\n* **Настройте [Задачи](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):** Введите разовые или редко повторяемые задачи в колонку Задачи. Нажав на задачу, можно отредактировать её, добавить список, дату и прочее!\n* **Настройте [Ежедневные задания](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):** Введите задачи, выполняемые ежедневно или в определенные дни (день) в колонку Ежедневных заданий. Нажав на задачу, можно выбрать дни недели для выполнения. Также есть можно настроить регулярное повторение, например, каждые 3 дня.\n* **Настройте [Привычки](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):** Введите привычки, которые хотите выработать, в колонку Привычки. Можно привычку изменить на полезную :heavy_plus_sign: или вредную :heavy_minus_sign:\n* **Настройте [Награды](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):** Помимо встроенных наград, добавьте в колонку Награды виды отдыха или иной деятельности для повышения мотивации. Важно иногда делать перерывы или позволять себе небольшое снисхождение!\nЕсли вам нужны идеи для задач, посмотрите примеры в вики: [примеры привычек](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits), [примеры ежедневных заданий](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies), [примеры задач](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos), и [примеры наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
+ "webStep1Text": "Habitica - ничто без реальных целей, поэтому создайте несколько задач. Вы сможете потом ввести больше, когда придумаете! Задачи могут быть добавлены нажатием зелёной кнопки «Создать».\n* **Настройте [Задачи](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Задачи):** Введите разовые или редко повторяемые задачи в колонку Задачи. Нажав на задачу, можно отредактировать её, добавить список, дату и прочее!\n* **Настройте [Ежедневные задания](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Ежедневные_задания):** Введите задачи, выполняемые ежедневно или в определенные дни (день) в колонку Ежедневных заданий. Нажав на задачу, можно выбрать дни недели для выполнения. Также есть можно настроить регулярное повторение, например, каждые 3 дня.\n* **Настройте [Привычки](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Привычки):** Введите привычки, которые хотите выработать, в колонку Привычки. Можно привычку изменить на полезную :heavy_plus_sign: или вредную :heavy_minus_sign:\n* **Настройте [Награды](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Награды):** Помимо встроенных наград, добавьте в колонку Награды виды отдыха или иной деятельности для повышения мотивации. Важно иногда делать перерывы или позволять себе небольшое снисхождение!\nЕсли вам нужны идеи для задач, посмотрите примеры в вики: [примеры привычек](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_привычек), [примеры ежедневных заданий](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_ежедневных_заданий), [примеры задач](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Примеры_задач), и [примеры наград](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
"step2": "Шаг 2: Получайте опыт, выполняя задания в реальной жизни",
"webStep2Text": "Начинайте выполнять задания из списка! Выполнив задание и отметив его в Habitica, вы получите [опыт](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points) для повышения уровня, and [золото](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points) для покупки наград. Если вы поддадитесь плохим привычкам или пропустите ежедневное задание, вы потеряете [здоровье](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points). Таким образом, здоровье и опыт показывают ваш прогресс к цели. Вы заметите, как улучшается реальная жизнь, совершенствуясь в игре.",
"step3": "Шаг 3: Настройте и исследуйте Habitica",
diff --git a/website/common/locales/ru/questscontent.json b/website/common/locales/ru/questscontent.json
index a2207646bd..d4705fc175 100644
--- a/website/common/locales/ru/questscontent.json
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"questWaffleNotes": "“Апрельский дурак!” бушует взволнованная Ледяная леди. “Ты сказал, что твоя шутка с десертами ‘завершена и все полностью вымыто’!”
“Ну конечно же, все так и есть, моя дорогая,” озадаченно отвечает ей Апрельский шут. “Я самый честный из шутов. Что случилось?”
“К городу Habit приближается огромный засахаренный монстр!”
“Хм,” размышляет Апрельский шут. “Я обследовал несколько берлог в поисках волшебных реактивов для моей недавней шутки. Может быть, я нечаянно привлек чье-то внимание? Это Сахарный змей? Торт-илла? Тирамису рекс?”
“Нет! Это похоже на... Ужасную вафлю!”
“Ха. Это что-то новенькое! Возможно, ее породила окружающая шутливая энергия.” Он поворачивается к вам и @beffymaroo, криво улыбаясь. “Я надеюсь, вы не против того, чтобы немного погеройствовать?”",
"questFluoriteUnlockText": "Позволяет покупать на рынке флюоритовыйе инкубационные эликсиры",
"questFluoriteDropFluoritePotion": "Флюоритовый инкубационный эликсир",
- "questFluoriteBoss": "Элементарный флюорит"
+ "questFluoriteBoss": "Элементарный флюорит",
+ "jungleBuddiesNotes": "Содержит «Ужасный Мандрил и Капуцины Безобразники», «Сонный ленивец» и «Запутанное дерево». Доступен до <%= date %>.",
+ "jungleBuddiesText": "Набор квестов «Братва из джунглей»",
+ "questFluoriteText": "Яркий флюоритовый ужас"
}
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"questDolphinNotes": "你在未完成海湾漫步,思考着面前艰巨的工作。溅起的水花吸引了你的眼球。高贵的海豚在跃出海面,阳光洒在尾巴和鳍上。但是,等等...那不是阳光,海豚也不会掉回海里。它盯着@khdarkwolf。
“我完不成所有这些日常工作。” @khdarkwolf 说道。
海豚又将目光投向其他人,@confusedcicada 说:“我不够出色,永远不会实现自己的目标。”
“我为什么还要继续尝试呢?” 在海豚的目光下@mewrose 变得颓废。它的目光终于瞥向了你,你的思想开始消沉。但是你感觉到内心更加坚定,必须有人击败这个生物,而这个人就是你!",
"questDolphinBoss": "怀疑海豚",
"questDolphinText": "怀疑海豚",
- "questBronzeCompletion": "“好吧,战士!”甲虫在落地时说道。她在笑吗? 这些下颌骨很难分辨。“你真的赚了这些魔药!”
“哦,哇,我们从未赢得过像这样的奖励,因为之前赢得了战斗!” @UncommonCriminal 一边说,一边转过手中的闪闪发光的瓶子。“我们去孵化我们的新宠物吧!”",
+ "questBronzeCompletion": "“好吧,战士!”甲虫在落地时说道。她在笑?从下颌骨中很难分辨。“你们值得获得这些魔药!”
“哇哦,我们从未因为战斗胜利而赢得奖励!” @UncommonCriminal 把玩着闪闪发光的瓶子。“去孵化我们的新宠物吧!”",
"questSilverText": "银溶液",
"questAmberBoss": "琥珀蜥蜴",
- "questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。
哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko 伸手拿起瓶子对它进行检查。
“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。“那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”",
+ "questBronzeNotes": "做任务中,休息片刻,你和朋友在任务森林小径上漫步。巨大的空心木映入眼帘,木中散发的光吸引了你的注意。
咦?莫非藏有孵化药水!青铜液体在瓶子中轻轻旋转,液体闪闪发光。@Hachiseiko 伸手去拿瓶子。
“停下!” 嘶嘶声从你身后传来。一只巨大的甲虫,青铜甲壳闪闪发光,以战斗的姿势抬起爪状的脚。“那些是我的魔药。想得到它们,请在战斗证明自己!”",
"questBronzeUnlockText": "在市场中解锁青铜孵化药水以购买",
"questBronzeDropBronzePotion": "青铜孵化药水",
"questBronzeBoss": "青铜甲虫",
- "questBronzeText": "青铜甲虫战斗",
+ "questBronzeText": "大战青铜甲虫",
"evilSantaAddlNotes": "注意,圣诞偷猎者和找熊崽奖励可堆叠的副本成就,但会奖励的稀有宠物和坐骑只能添加到你的马厩一次。",
"questRubyCompletion": "安全地包装必要的物品后,你们三个人赶回Habit城市,在@beffymaroo 的实验室见面。“做工出色!”@beffymaroo 说。 “你已经收集了药水的成分!”
@beffymaroo 仔细组合了卢恩和红宝石,制成了亮丽的红药水,并把一些药水倒在两个宠物蛋上。当你观察结果时,你会发现这两只宠物似乎对彼此完全不感兴趣!
“它失败了吗?”@gully 问。但在任何人能回答之前,你突然意识到-不是药水,而是实现共同目标的共同经验,才会创造友谊和爱情。 从这次的副本中,你获得了一些新朋友...和一些闪亮的新宠物!",
"questRubyNotes": "在通常熙熙攘攘的Stoïkalm火山,峰趴雪地里沉默。“我想远足者和观光客正在冬眠?”@gully 对你和@Aspiring_Advocate 说。 “这让我们的搜索更加容易。”
当你到达山顶时,寒风与火山口滚滚的蒸汽融为一体。 “在那里!” @Aspiring_Advocate惊呼,指向温泉。“冰和火在那里相遇,有什么更好的地方找冰冷的水瓶座卢恩和激情的金星卢恩呢?”
你们三人朝温泉赶路。 @Aspiring_Advocate 说:“ 根据我的研究,将卢恩与心形的红宝石结合在一起将产生一种可以促进友谊和爱情的孵化药水!”
对新发现的前景感到兴奋,大家都微笑。 @gully 说:“好吧,让我们开始搜索!”",