mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica.git
synced 2026-05-22 21:57:03 +00:00
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into bugfix-npc-style
Updating bugfix-npc-style with recent code from upstream/develop branch.
This commit is contained in:
commit
5efde3159f
91 changed files with 3307 additions and 3387 deletions
1068
package-lock.json
generated
1068
package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load diff
14
package.json
14
package.json
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@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "habitica",
|
||||
"description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.",
|
||||
"version": "4.129.3",
|
||||
"version": "4.129.4",
|
||||
"main": "./website/server/index.js",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@babel/core": "^7.8.0",
|
||||
"@babel/preset-env": "^7.8.2",
|
||||
"@babel/register": "^7.8.0",
|
||||
"@babel/core": "^7.8.3",
|
||||
"@babel/preset-env": "^7.8.3",
|
||||
"@babel/register": "^7.8.3",
|
||||
"@google-cloud/trace-agent": "^4.2.5",
|
||||
"@slack/client": "^3.8.1",
|
||||
"accepts": "^1.3.5",
|
||||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
"amplitude": "^3.5.0",
|
||||
"apidoc": "^0.17.5",
|
||||
"apn": "^2.2.0",
|
||||
"aws-sdk": "^2.601.0",
|
||||
"aws-sdk": "^2.606.0",
|
||||
"bcrypt": "^3.0.7",
|
||||
"body-parser": "^1.18.3",
|
||||
"compression": "^1.7.4",
|
||||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
|||
"method-override": "^3.0.0",
|
||||
"moment": "^2.24.0",
|
||||
"moment-recur": "^1.0.7",
|
||||
"mongoose": "^5.8.7",
|
||||
"mongoose": "^5.8.9",
|
||||
"morgan": "^1.7.0",
|
||||
"nconf": "^0.10.0",
|
||||
"node-gcm": "^1.0.2",
|
||||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@
|
|||
"superagent": "^5.2.1",
|
||||
"universal-analytics": "^0.4.17",
|
||||
"useragent": "^2.1.9",
|
||||
"uuid": "^3.3.3",
|
||||
"uuid": "^3.4.0",
|
||||
"validator": "^11.0.0",
|
||||
"vinyl-buffer": "^1.0.1",
|
||||
"winston": "^2.4.3",
|
||||
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@ -1164,6 +1164,23 @@ describe('Group Model', () => {
|
|||
});
|
||||
});
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||||
|
||||
it('unlink group tag', async () => {
|
||||
participatingMember.tags.push({
|
||||
name: party.name,
|
||||
id: party._id,
|
||||
group: party._id,
|
||||
});
|
||||
|
||||
await participatingMember.save();
|
||||
await party.leave(participatingMember);
|
||||
|
||||
participatingMember = await User.findOne({ _id: participatingMember._id });
|
||||
const groupTag = participatingMember.tags.find(tag => tag.id === party._id);
|
||||
|
||||
expect(groupTag).to.not.be.undefined;
|
||||
expect(groupTag.group).to.be.undefined;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('deletes a private party when the last member leaves', async () => {
|
||||
await party.leave(participatingMember);
|
||||
await party.leave(sleepingParticipatingMember);
|
||||
|
|
|
|||
1259
website/client/package-lock.json
generated
1259
website/client/package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -18,20 +18,20 @@
|
|||
"@vue/cli-plugin-router": "^4.1.2",
|
||||
"@vue/cli-plugin-unit-mocha": "^4.1.2",
|
||||
"@vue/cli-service": "^4.1.2",
|
||||
"@storybook/addon-actions": "^5.3.1",
|
||||
"@storybook/addon-knobs": "^5.3.1",
|
||||
"@storybook/addon-links": "^5.3.1",
|
||||
"@storybook/addon-notes": "^5.3.1",
|
||||
"@storybook/vue": "^5.3.1",
|
||||
"@storybook/addon-actions": "^5.3.7",
|
||||
"@storybook/addon-knobs": "^5.3.7",
|
||||
"@storybook/addon-links": "^5.3.7",
|
||||
"@storybook/addon-notes": "^5.3.7",
|
||||
"@storybook/vue": "^5.3.7",
|
||||
"@vue/test-utils": "1.0.0-beta.29",
|
||||
"amplitude-js": "^5.8.0",
|
||||
"axios": "^0.19.1",
|
||||
"axios-progress-bar": "^1.2.0",
|
||||
"babel-eslint": "^10.0.1",
|
||||
"bootstrap": "^4.4.1",
|
||||
"bootstrap-vue": "^2.2.0",
|
||||
"bootstrap-vue": "^2.2.2",
|
||||
"chai": "^4.1.2",
|
||||
"core-js": "^3.6.3",
|
||||
"core-js": "^3.6.4",
|
||||
"eslint": "^6.8.0",
|
||||
"eslint-config-habitrpg": "^6.2.0",
|
||||
"eslint-plugin-mocha": "^5.3.0",
|
||||
|
|
@ -44,19 +44,19 @@
|
|||
"lodash": "^4.17.15",
|
||||
"moment": "^2.24.0",
|
||||
"nconf": "^0.10.0",
|
||||
"sass": "^1.24.4",
|
||||
"sass-loader": "^8.0.1",
|
||||
"sass": "^1.25.0",
|
||||
"sass-loader": "^8.0.2",
|
||||
"smartbanner.js": "^1.15.0",
|
||||
"svg-inline-loader": "^0.8.0",
|
||||
"svg-url-loader": "^3.0.3",
|
||||
"svgo": "^1.3.2",
|
||||
"svgo-loader": "^2.2.1",
|
||||
"uuid": "^3.3.3",
|
||||
"uuid": "^3.4.0",
|
||||
"validator": "^11.1.0",
|
||||
"vue": "^2.6.11",
|
||||
"vue-cli-plugin-storybook": "^0.6.1",
|
||||
"vue-mugen-scroll": "^0.2.6",
|
||||
"vue-router": "^3.0.6",
|
||||
"vue-router": "^3.1.5",
|
||||
"vue-template-compiler": "^2.6.11",
|
||||
"vue2-perfect-scrollbar": "^1.3.0",
|
||||
"vuedraggable": "^2.23.1",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
.promo_armoire_backgrounds_202001 {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -424px -175px;
|
||||
background-position: 0px -323px;
|
||||
width: 423px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -16,6 +16,12 @@
|
|||
width: 279px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.promo_seasonal_shop {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -521px -619px;
|
||||
width: 162px;
|
||||
height: 138px;
|
||||
}
|
||||
.promo_snowballs {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: 0px 0px;
|
||||
|
|
@ -30,13 +36,13 @@
|
|||
}
|
||||
.promo_winter_potions_2020 {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: 0px -323px;
|
||||
background-position: 0px -175px;
|
||||
width: 423px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
.promo_winter_quests_bundle {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: 0px -175px;
|
||||
background-position: -424px -175px;
|
||||
width: 423px;
|
||||
height: 147px;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -54,7 +60,7 @@
|
|||
}
|
||||
.promo_wintery_hair {
|
||||
background-image: url('~@/assets/images/sprites/spritesmith-largeSprites-0.png');
|
||||
background-position: -521px -619px;
|
||||
background-position: -684px -619px;
|
||||
width: 152px;
|
||||
height: 75px;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 92 KiB After Width: | Height: | Size: 95 KiB |
28
website/client/src/components/ui/textarea.stories.js
Normal file
28
website/client/src/components/ui/textarea.stories.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
/* eslint-disable import/no-extraneous-dependencies */
|
||||
import { storiesOf } from '@storybook/vue';
|
||||
import { text, withKnobs } from '@storybook/addon-knobs';
|
||||
|
||||
const stories = storiesOf('Textare', module);
|
||||
|
||||
stories.addDecorator(withKnobs);
|
||||
|
||||
stories
|
||||
.add('states', () => ({
|
||||
components: { },
|
||||
template: `
|
||||
<div style="position: absolute; margin: 20px">
|
||||
<textarea autofocus ref="area">Normal {{text}}</textarea> <button @click="$refs.area.focus()">Focus</button>
|
||||
<br />
|
||||
|
||||
<textarea disabled>Disabled {{text}}</textarea><br />
|
||||
|
||||
<textarea readonly>Readonly {{text}}</textarea> <br />
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
`,
|
||||
props: {
|
||||
text: {
|
||||
default: text('Area Message', 'example text'),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}));
|
||||
|
|
@ -403,14 +403,6 @@
|
|||
vertical-align: bottom;
|
||||
border-radius: 2px;
|
||||
z-index: 5;
|
||||
border: solid 1px $gray-400;
|
||||
opacity: 0.64;
|
||||
background-color: $gray-500;
|
||||
|
||||
&:focus, &.has-content {
|
||||
opacity: 1;
|
||||
background-color: $white;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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|||
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@ -1864,7 +1864,7 @@
|
|||
"shieldSpecialSummer2019WarriorText": "Panzerhälften-Schild",
|
||||
"shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "Mach es wie die Schildkröte hinter diesem kräftigen runden Schild, geprägt im Muster Deines Lieblingsreptils. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2019HealerText": "Muscheltrompete",
|
||||
"shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "Lasse diejenigen, die Hilfe brauchen, mit dem lauten Klang dieser Muschel-Trompete wissen, dass Du kommst. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung. Erhöht Ausdauer um 9. ",
|
||||
"shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "Lasse diejenigen, die Hilfe brauchen, mit dem lauten Klang dieser Muschel-Trompete wissen, dass Du kommst. Erhöht Ausdauer um 9. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung. ",
|
||||
"shieldSpecialSummer2019MageNotes": "Schwitzen in der Sommersonne? Nein! Du rezitierst eine einfache elementare Beschwörung, um den Seerosenteich zu füllen. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019 Sommerausrüstung.",
|
||||
"shieldArmoireTrustyUmbrellaNotes": "Mysterien werden oft von schlechtem Wetter begleitet, also sei vorbereitet! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Detektiv-Set (Gegenstand 4 von 4).",
|
||||
"backMystery201905Notes": "Fliege mit diesen irisierenden Flügeln in unbekannte Sphären. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Mai 2019.",
|
||||
|
|
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|||
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@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"suggestedGroup": "Vorgeschlagen weil Du bei Habitica neu bist.",
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||||
"taskClaimed": "<%= userName %> hat die Aufgabe <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> übernommen.",
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||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> hat Dir die Aufgabe <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span> zugeteilt.",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> hat in <%= group %> gepostet"
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> hat in <%= group %> gepostet",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "Du kannst dieser Person nicht schreiben, weil Du diese Person blockiert hast.",
|
||||
"PMDisabled": "Private Nachrichten deaktivieren"
|
||||
}
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||||
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@ -19,7 +19,7 @@
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|||
"tip17": "Verwende die App, um Erinnerungen für Deine Aufgaben zu erstellen.",
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||||
"tip18": "Gewohnheiten, die nur positiv oder nur negativ sind, werden mit der Zeit wieder gelb.",
|
||||
"tip19": "Erhöhe den Attributswert von Intelligenz, um mehr Erfahrung beim Abhaken einer Aufgabe zu erhalten.",
|
||||
"tip20": "Erhöhe Deinen Aufmerksamkeitswert, um mehr Beute und Gold zu finden.",
|
||||
"tip20": "Erhöhe Deinen Wahrnehmungswert, um mehr Beute und Gold zu finden.",
|
||||
"tip21": "Erhöhe Deinen Stärkewert, um mehr Schaden anzurichten oder kritische Treffer zu landen.",
|
||||
"tip22": "Erhöhe Deinen Ausdauerwert, um weniger Schaden durch unvollständige Tagesaufgaben zu erleiden.",
|
||||
"tip23": "Erreiche Level 100, um die Sphäre der Wiedergeburt kostenlos zu erhalten und ein neues Abenteuer zu beginnen!",
|
||||
|
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|
|||
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@ -51,7 +51,7 @@
|
|||
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Du hast diese Nachricht bereits gemeldet",
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||||
"messageGroupChatNotFound": "Nachricht wurde nicht gefunden!",
|
||||
"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Nur Admins können den Zählmarker zurücksetzen!",
|
||||
"messageCannotFlagSystemMessages": "Du kannst eine Systemmeldung nicht als unangemessen melden. Falls Du bezüglich dieser Meldung eine Verletzung der Community-Richtlinien melden willst, sende bitte eine E-Mail mit einem Screenshot und einer Erklärung an Lemoness unter <%= communityManagerEmail %>.",
|
||||
"messageCannotFlagSystemMessages": "Du kannst eine Systembenachrichtigung nicht als unangemessen melden. Falls Du bezüglich dieser Benachrichtigung eine Verletzung der Community-Richtlinien melden willst, sende bitte eine E-Mail mit einem Screenshot und einer Erklärung an unser Community-Management unter <%= communityManagerEmail %>.",
|
||||
"messageGroupChatSpam": "Ups, es sieht so aus als ob Du zu viele Nachrichten schreibst! Bitte warte eine Minute und versuche es erneut. Die Taverne kann nur 200 Nachrichten gleichzeitig beinhalten und deshalb ermutigt Habitica, längere, durchdachte Nachrichten und hilfreiche Antworten zu schreiben. Wir können es kaum erwarten zu hören, was Du zu sagen hast. :)",
|
||||
"messageCannotLeaveWhileQuesting": "Du kannst diese Partyeinladung nicht annehmen, während Du mit einer Quest beschäftigt bist. Wenn Du dieser Party beitreten möchtest, musst Du zuerst die Quest über Deine Partyanzeige abbrechen. Du erhältst die Questschriftrolle zurück.",
|
||||
"messageUserOperationProtected": "Pfad `<%= operation %>` wurde nicht gespeichert, da dieser geschützt ist.",
|
||||
|
|
@ -60,9 +60,10 @@
|
|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "Dieser Gegenstand kann nicht in größeren Mengen als 1 gekauft werden.",
|
||||
"notificationsRequired": "Mitteilungs-IDs werden benötigt.",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "Du kannst <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> Attributpunkt(e)</span> verteilen",
|
||||
"beginningOfConversation": "Dies ist der Anfang Deiner Unterhaltung mit<%= userName %>. Denke an einen freundlichen und respektvollen Umgang und halte Dich an die Community-Richtlinien!",
|
||||
"beginningOfConversation": "Dies ist der Anfang Deiner Unterhaltung mit <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Tut uns leid, dieser Benutzer hat sein Konto gelöscht.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Fehlender Anzeigename.",
|
||||
"reportedMessage": "Du hast diese Nachricht den Moderatoren gemeldet.",
|
||||
"canDeleteNow": "Du kannst diese Nachricht nun löschen, wenn Du willst."
|
||||
"canDeleteNow": "Du kannst diese Nachricht nun löschen, wenn Du willst.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "Denke an einen freundlichen und respektvollen Umgang und halte Dich an die Community-Richtlinien!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
"share": "Share",
|
||||
"onwards": "Onward, t'ward th' ship!",
|
||||
"levelup": "By accomplishin' yer real life goals, ye leveled up n' are now fully healed!",
|
||||
"reachedLevel": "Ye Be Level <%= level %>",
|
||||
"reachedLevel": "Ye Now Be Level <%= level %>",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Adventurer At Large: Masterclasser Series",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "Vanquished all sixteen Adventures in th' Masterclasser series n' found th' Hidden Treasure o' th' Lost Masterclasser!",
|
||||
"achievementAridAuthority": "Sand Savvy",
|
||||
|
|
@ -28,18 +28,18 @@
|
|||
"achievementKickstarter2019": "Kickstarter Pin Deckhand",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Ye Support'd yonder 2019 Pin Kickstarter Quest",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Ye mastered all th' Undead Steeds!",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "Mastered all the Undead Steeds.",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "Mastered all th' Undead Steeds.",
|
||||
"achievementMonsterMagusModalText": "Ye found all th' Undead Beasties!",
|
||||
"achievementMonsterMagusText": "Found all th' Undead Beasties.",
|
||||
"achievementMonsterMagus": "Undead Cap'n",
|
||||
"achievementPartyOn": "Ye crew be grown to 4 maties!",
|
||||
"achievementPartyUp": "Ye be signed on with a crew!",
|
||||
"achievementPartyUp": "Ye be signed on wit' a crew!",
|
||||
"achievementUndeadUndertaker": "Undead Undarrrtaker",
|
||||
"achievementPearlyProModalText": "Ye tamed all th' White Steeds!",
|
||||
"achievementPearlyProText": "'as tamed all White Steeds.",
|
||||
"achievementPearlyPro": "Pearlie Pro",
|
||||
"achievementPrimedForPaintingModalText": "Ye 'ave collected all th' White Critters!",
|
||||
"achievementPrimedForPaintingText": "'as collected all the White Critters.",
|
||||
"achievementPrimedForPaintingText": "'as collected all th' White Critters.",
|
||||
"achievementPrimedForPainting": "Plann'd fer Paintin'",
|
||||
"achievementPurchasedEquipmentModalText": "Ee-quitment be a way ta customize yer avatar an' improve yer stats",
|
||||
"achievementPurchasedEquipmentText": "Bought their first piece o' ee-quitment.",
|
||||
|
|
@ -53,7 +53,7 @@
|
|||
"achievementCompletedTaskModalText": "Check off any o' yer tasks t' earn loot",
|
||||
"achievementCompletedTaskText": "Kermpleted their firs' task.",
|
||||
"achievementCompletedTask": "Kermplete a Task",
|
||||
"achievementCreatedTaskModalText": "Add a task fer somethin' ye'd like ta 'complish this week",
|
||||
"achievementCreatedTaskModalText": "Add a task fer summat ye'd like ta 'complish this week",
|
||||
"achievementCreatedTaskText": "Set up their firs' task.",
|
||||
"achievementCreatedTask": "Set up yer Task",
|
||||
"hideAchievements": "Don' wanna see <%= category %>",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -478,5 +478,19 @@
|
|||
"backgroundFlyingInAThunderstormText": "Ter-multuous Thunderstorm",
|
||||
"backgroundFarmersMarketNotes": "Shop fer th' freshest o' food at a Farmer's Market.",
|
||||
"backgroundFarmersMarketText": "Th' Farmer's Market",
|
||||
"backgrounds112019": "SET 66: Released in November o'2019"
|
||||
"backgrounds112019": "SET 66: Released in November o'2019",
|
||||
"backgroundSnowglobeNotes": "Shake up a Snow-globe an' take yer place in a tiny winter landscape.",
|
||||
"backgroundSnowglobeText": "Snow-globe",
|
||||
"backgroundDesertWithSnowNotes": "Witness th' rare an' quiet beauty o' Yon Snowy Desert.",
|
||||
"backgroundDesertWithSnowText": "Yon Snowy Desert",
|
||||
"backgroundBirthdayPartyNotes": "Celebrate th' Birfday Parrrty o' yer fav'rite Habitican.",
|
||||
"backgroundBirthdayPartyText": "Birfday Parrrty",
|
||||
"backgrounds012020": "SET 68: Released January o'2020",
|
||||
"backgroundWinterNocturneNotes": "Bask in th' starlight o' a Winter Night Scene.",
|
||||
"backgroundWinterNocturneText": "Winter Night's Scene",
|
||||
"backgroundHolidayWreathNotes": "Festoon yer avatar wiv a sweet-smellin' 'Oliday Wreath.",
|
||||
"backgroundHolidayWreathText": "'Oliday Wreath",
|
||||
"backgroundHolidayMarketNotes": "Find th' perfect gifts an' decky-rations at th' 'Oliday Market.",
|
||||
"backgroundHolidayMarketText": "'Oliday Market",
|
||||
"backgrounds122019": "SET 67: Released December o' 2019"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -342,7 +342,7 @@
|
|||
"foodPieCottonCandyBlue": "Blueberry Pie",
|
||||
"foodPieBase": "Basic Apple Pie",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Ye canna use this on adventure pet eggs.",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Shadow",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Shadowy",
|
||||
"hatchingPotionSilver": "Silv'r",
|
||||
"hatchingPotionWatery": "o' the Deep",
|
||||
"hatchingPotionBronze": "Bronze",
|
||||
|
|
@ -351,5 +351,7 @@
|
|||
"hatchingPotionCelestial": "o' the Stars",
|
||||
"questEggDolphinAdjective": "a chipp'r",
|
||||
"questEggDolphinMountText": "Dolfin",
|
||||
"questEggDolphinText": "Dolfin"
|
||||
"questEggDolphinText": "Dolfin",
|
||||
"hatchingPotionAmber": "Amberrr",
|
||||
"hatchingPotionAurora": "Arrrora"
|
||||
}
|
||||
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|||
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{
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||||
"playerTiersDesc": "Th' colored usernames ye see in chat represent a person's contributor tier. Th' higher th' tier, th' more th' person has contributed t' Habitica through art, code, th' community, or more!",
|
||||
"playerTiersDesc": "Th' colored usernames ye see in chat represent a pirate's contributor tier. Th' higher th' tier, th' more th' person has contributed t' Habitica through art, code, th' community, er more!",
|
||||
"tier1": "Tier 1 (Rigger)",
|
||||
"tier2": "Tier 2 (Rigger)",
|
||||
"tier3": "Tier 3 (ABS)",
|
||||
|
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|||
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@ -1,9 +1,9 @@
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|||
{
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||||
"lostAllHealth": "Ye ran out o' Health!",
|
||||
"dontDespair": "Don't despair!",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Ye lost a Level, yer Gold, an' a piece o' Equipment, but ye can get 'em all back with hard work! Good luck--ye'll do great.",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "Ye lost a Level, yer Gold, an' a piece o' ee-quitment, but ye can get 'em all back wit' hard work! Good luck--ye'll do great.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "Refill Health n' Try Again",
|
||||
"dyingOftenTips": "Do this be happenin' often? <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>Here be some tips!</a>",
|
||||
"dyingOftenTips": "Do this be happenin' oft? <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>'ere be some tips!</a>",
|
||||
"losingHealthWarning": "Careful - Yer Losin' Health!",
|
||||
"losingHealthWarning2": "Don't be lettin' yer Health drop t' naught! If ye do, ye'll lose a level, yer Doubloons, n' a piece o' equipment.",
|
||||
"toRegainHealth": "T' regain Health:",
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -484,5 +484,7 @@
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|||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> posted in <%= group %>",
|
||||
"suggestedGroup": "Suggest'd because ye be new t' Habitica.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> 'as claimed th' task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> 'as assign'd ye th' task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>."
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> 'as assign'd ye th' task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "Ye canna send t' this player since ye've blocked this player.",
|
||||
"PMDisabled": "Turn off yer Private Messages"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
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|
@ -60,9 +60,10 @@
|
|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "This item cannot be purchased in quantities above 1.",
|
||||
"notificationsRequired": "Notification ids are required.",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "Ye've <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> unallocated Stat Points</span>",
|
||||
"beginningOfConversation": "This is th' beginning o' yer conversation with <%= userName %>. Remember t' be kind, respectful, an' follow th' Community Guidelines!",
|
||||
"beginningOfConversation": "This is th' beginning o' yer conversation with <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Sorry, this user has deleted their account.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Missin' display name.",
|
||||
"reportedMessage": "Ye 'ave reported this message t' fleet captains.",
|
||||
"canDeleteNow": "Ye can now scuttle th' message if ye wish."
|
||||
"canDeleteNow": "Ye can now scuttle th' message if ye wish.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "Remember ta be kind, respeckful, an' follow th' Code o' Conduct!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -217,5 +217,10 @@
|
|||
"notEnoughGemsToBuy": "Ye are unable t' buy that amount o' sapphires",
|
||||
"mysterySet201902": "Cryptic Crush Set",
|
||||
"subWillBecomeInactive": "Won't be active no more",
|
||||
"confirmCancelSub": "Are ye sure ye wanna cancel yer subscription? Ye'll lose all o' yer subscription benny-fits."
|
||||
"confirmCancelSub": "Are ye sure ye wanna cancel yer subscription? Ye'll lose all o' yer subscription benny-fits.",
|
||||
"mysterySet201907": "Beach Mates Set",
|
||||
"mysterySet201906": "Kindly Koi-fish Set",
|
||||
"mysterySet201905": "Dazzlin' Dragon Set",
|
||||
"mysterySet201904": "Oppy-lent Opal Set",
|
||||
"mysterySet201903": "Egg-squeezit Set"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> posted in <%= group %>",
|
||||
"suggestedGroup": "Suggested because you’re new to Habitica.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> has claimed the task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> has assigned you the task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>."
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> has assigned you the task <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "You can't send to this player because you have blocked this player.",
|
||||
"PMDisabled": "Disable Private Messages"
|
||||
}
|
||||
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@ -1857,5 +1857,8 @@
|
|||
"weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Con práctica, puedes proyecta tu aura mágica con la frecuencia que quieras: un mantra meditativo, una campanada festiva or una ALARMA DE TAREA SIN FINALIZAR. Aumenta la Inteligencia por <%= int %> y la Percepción por by <%= per %>. Edición Limitada Equipamiento de Invierno 2019-2020.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2020MageText": "Ondas de Sonido",
|
||||
"weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Cono de Conífera Puntiagudo",
|
||||
"weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "La oscuridad es el elemento del Pícaro. ¿Quién mejor que él para iluminar la época más oscura del año? Aumenta la Fuerza por <%= str %>. Edición Limitada. Equipamiento de Invierno 2019-2020."
|
||||
"weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "La oscuridad es el elemento del Pícaro. ¿Quién mejor que él para iluminar la época más oscura del año? Aumenta la Fuerza por <%= str %>. Edición Limitada. Equipamiento de Invierno 2019-2020.",
|
||||
"weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "Purifica metales y otros elementos mágicos con este instrumento brillante de latón. Aumenta la Fuerza un <%= str %> y la Inteligencia un <%= int %>. Armario Encantado: Equipo de Alquimista (Artículo 3 of 4).",
|
||||
"weaponArmoireAlchemistsDistillerText": "Destilador de Alquimista",
|
||||
"weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "Las criaturas de la oscuridad obedecerán tus órdenes al agitar esta brillante maza. Aumenta la Percepción un <%= per %>. Armario Encantado: Colección del Maestro de las Sombras (Artículo 3 de 4)."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@
|
|||
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Has reportado este mensaje",
|
||||
"messageGroupChatNotFound": "¡Mensaje no encontrado!",
|
||||
"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "¡Sólo un administrador puede borrar la cuenta!",
|
||||
"messageCannotFlagSystemMessages": "No puedes reportar un mensaje de sistema. Si necesitas reportar una violación de las Normas de la Comunidad relacionadas con este mensaje, por favor manda un email con una captura de pantalla y una explicación a Lemoness a <%= communityManagerEmail %>.",
|
||||
"messageCannotFlagSystemMessages": "No puedes reportar un mensaje de sistema. Si necesitas reportar una violación de las Normas de la Comunidad relacionadas con este mensaje, por favor manda un email con una captura de pantalla y una explicación al Manager de la Comunidad a <%= communityManagerEmail %>.",
|
||||
"messageGroupChatSpam": "¡Oops, parece que estas escribiendo demasiados mensajes! Por favor, espera un minuto y vuelve a intentarlo. El Chat de la Taberna solo puede procesar 200 mensajes a la vez, por ello, Habitica recomienda escribir mensajes más largos y razonados, al igual que respuestas combinadas. No puedo esperar a leer lo que tienes que decir :) .",
|
||||
"messageCannotLeaveWhileQuesting": "No puedes aceptar una invitación a equipo mientras estás en una misión. Si deseas unirse a este equipo, primero debes cancelar la misión, lo que se puede hacer desde la pantalla de tu equpo. Se te devolverá el pergamino de misión.",
|
||||
"messageUserOperationProtected": "la ruta <%= operation %> no se guardó porque es una ruta protegida.",
|
||||
|
|
@ -60,9 +60,10 @@
|
|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "Este artículo no se puede comprar en cantidades superiores a 1.",
|
||||
"notificationsRequired": "Se requieren ids de notificación.",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "Tienes <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> Puntos de Atributo sin asignar</span>",
|
||||
"beginningOfConversation": "Este es el principio de tu conversación con <%= userName %>. ¡Recuerda ser amable, respetuoso y seguir las Normas de la Comunidad!",
|
||||
"beginningOfConversation": "Este es el principio de tu conversación con <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Lo sentimos, este usuario ha eliminado su cuenta.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Falta el nombre público.",
|
||||
"reportedMessage": "Has reportado este mensaje a los moderadores.",
|
||||
"canDeleteNow": "Ahora puedes eliminar el mensaje si lo deseas."
|
||||
"canDeleteNow": "Ahora puedes eliminar el mensaje si lo deseas.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "¡Recuerda ser amable, respetuoso, y seguir las Normas de la Comunidad!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
"faqQuestion0": "Estoy confundido. ¿Dónde puedo ver una síntesis?",
|
||||
"iosFaqAnswer0": "Para empezar, crearás las tareas que quieres hacer en tu día a día. Luego, a medida que completes las tareas en la vida real y marques las casillas correspondientes. obtendrás oro y experiencia. El oro sirve para comprar equipamiento y objetos, así como también recompensas personalizadas. ¡La experiencia hará que tu personaje suba de nivel y desbloquee contenido como Mascotas, Habilidades y Misiones! Puedes personalizar a tu personaje en el menú Usuario > Avatar.\n\nAlgunas formas básicas de interactuar con el sitio: cliquea el (+) en la esquina superior derecha para agregar una nueva tarea. Pulsa en una tarea existente para editarla o arrástrala hacia la izquierda para eliminarla. Puedes clasificar tus tareas usando Etiquetas en la esquina superior izquierda, y también expandir y contraer las listas de control cliqueando en la burbuja que se encuentra a su lado.",
|
||||
"androidFaqAnswer0": "Para empezar, crearás las tareas que quieres hacer en tu día a día. Luego, a medida que completes las tareas en la vida real y las marques, ganarás oro y experiencia. El oro es usado para comprar equipamiento y algunos objetos, así como también recompensas personalizadas. ¡La experiencia hará que tu personaje suba de nivel y desbloquée contenido como Mascotas, Habilidades y Misiones! Puedes personalizar a tu personaje en Menú > Inventario > Avatar. \nAlgunas formas básicas de interactuar: cliquea el (+) en la esquina inferior derecha para agregar una nueva tarea. Pulsa en una tarea existente para editarla, y desliza hacia la izquierda en una tarea para eliminarla. Puedes clasificar tareas usando Etiquetas en la esquina superior izquierda, y expandir y contraer listas cliqueando en el recuadro de la lista.",
|
||||
"webFaqAnswer0": "Para empezar, crearás las tareas que quieres hacer en tu día a día. Luego, a medida que completes las tareas en la vida real y marques las casillas correspondientes. obtendrás oro y experiencia. El oro sirve para comprar equipamiento y objetos, así como también recompensas personalizadas. ¡La experiencia hará que tu personaje suba de nivel y desbloquee contenido como Mascotas, Habilidades y Misiones! Para más detalles, echa un vistazo a un resumen paso a paso del juego en [Ayuda -> Resumen para Nuevos Usuarios] (https://habitica.com/static/overview?lang=es_419)",
|
||||
"webFaqAnswer0": "Primero, crearás las tareas que quieres hacer en tu día a día. Luego, a medida que completes las tareas en la vida real y marques las casillas correspondientes. obtendrás oro y experiencia. El oro sirve para comprar equipamiento y objetos, así como también recompensas personalizadas. ¡La experiencia hará que tu personaje suba de nivel y desbloquee contenido como Mascotas, Habilidades y Misiones! Para más detalles, echa un vistazo a el resumen paso a paso del juego en [Ayuda -> Resumen para Nuevos Usuarios] (https://habitica.com/static/overview?lang=es_419)",
|
||||
"faqQuestion1": "¿Cómo configuro mis tareas?",
|
||||
"iosFaqAnswer1": "Buenos Hábitos (los que tienen un signo +) son tareas que puedes hacer varias veces durante el día, como por ejemplo comer vegetales. Malos Hábitos (los que tienen un signo -) son tareas que deberías evitar, como comerte las uñas. Hábitos con un signo + y un signo - te dejan una buena opción y una mala opción, como subir las escaleras vs. usar el elevador. Los buenos Hábitos te recompensan con experiencia y oro. Los malos Hábitos te quitan salud.\n\nLas Diarias son tareas que tienes que hacer todos los días, como lavarte los dientes o revisar tu correo electrónico. Puedes ajustar los días en los que vence una Diaria haciendo clic para editarla. Si te salteas una Diaria que vence ese día, tu avatar recibirá daño por la noche. ¡Ten cuidado de no añadir demasiadas Diarias juntas!\n\nLas Pendientes conforman tu lista de tareas pendientes. Al completar Pendientes obtienes oro y experiencia. Las Pendientes nunca te harán perder salud. Puedes añadir una fecha en la cual vence una Pendiente haciendo clic para editarla.",
|
||||
"androidFaqAnswer1": "Los hábitos positivos (esos que tienen un signo de +) son tareas que puedes realizar varias veces al día, tales como comer vegetales. Los hábitos negativos (los que tienen un signo de -) son tareas que deberías evitar, como morderte las uñas. Los hábitos con un + y - tienen una opción buena y otra mala, cómo por ejemplo usar las escaleras vs. usar el ascensor. Realizar hábitos positivos te recompensa con puntos de experiencia y oro. Los hábitos negativos te restan salud al realizarlos.\nLas tareas diarias son tareas que deberías realizar todos los días, como cepillarte los dientes o chequear tu correo electrónico. Puedes ajustar los días que debes realizar una tarea, cliqueando sobre ella y seleccionando editar. Si no realizas una tarea diaria que es tu deber, tu personaje será dañado durante la noche. Sé cuidadoso de no agregar muchas tareas diarias a la vez!\nLas tareas son tu lista de tareas pendientes. Completar una tarea te hace ganar oro y experiencia. Nunca pierdes salud por no realizar tareas. Puedes ponerle fecha límite a la tarea cliqueando en ella para editarla.",
|
||||
|
|
@ -55,4 +55,4 @@
|
|||
"iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no se encuentra en la lista o en las [Preguntas Frecuentes de la Wiki](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), ¡pregúntanos en el chat de la Taberna en Menú > Taberna! Estaremos encantados de ayudarte.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista ni el la ",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista o en [Wiki FAQ] (http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), ¡ven y pregunta en el [gremio Habitica Help] (https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Estamos felices de ayudar."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
{
|
||||
"noItemsAvailableForType": "No tienes <%= type %>",
|
||||
"foodItemType": "Comida",
|
||||
"eggsItemType": "Huevos",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Pociones de Eclosión ",
|
||||
"specialItemType": "Artículos Especiales",
|
||||
"lockedItem": "Artículo bloqueado"
|
||||
"noItemsAvailableForType": "No tienes <%= type %>.",
|
||||
"foodItemType": "Comida",
|
||||
"eggsItemType": "Huevos",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Pociones de Eclosión",
|
||||
"specialItemType": "Artículos Especiales",
|
||||
"lockedItem": "Artículo bloqueado"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -204,5 +204,7 @@
|
|||
"usernameVerifiedConfirmation": "Your username, <%= username %>, is confirmed!",
|
||||
"usernameNotVerified": "Please confirm your username.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "We will be transitioning login names to unique, public usernames soon. This username will be used for invitations, @mentions in chat, and messaging.",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "One of these Veteran Pets will be waiting for you after you've finished confirming!"
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "One of these Veteran Pets will be waiting for you after you've finished confirming!",
|
||||
"chatExtensionDesc": "La Extensión de Chat para Habitica añade un intuitivo cuadro de chat a habitica.com. Este permite a los usuarios conversar en la Taberna, su equipo, y cualquier gremio en el que estén.",
|
||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Extensión de Chat para Chrome</a> y <a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Extension de Chat para Firefox</a>"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"suggestedGroup": "Suggérer parce que vous venez d'arriver sur Habitica.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> a revendiqué la tâche <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> vous a assigné la tâche <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> a écrit dans <%= group %>"
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> a écrit dans <%= group %>",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "Vous ne pouvez pas envoyer de message à ce membre, car vous l'avez bloqué.",
|
||||
"PMDisabled": "Désactiver les messages privés"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,9 +60,10 @@
|
|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "Cet objet ne peut être acheté en quantités supérieures à 1.",
|
||||
"notificationsRequired": "Les identifiants de notification sont requis.",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "Vous avez <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> points d'attribut non alloués</span>",
|
||||
"beginningOfConversation": "Ceci marque le commencement de votre conversation avec <%= userName %>. N'oubliez pas de communiquer avec politesse et respect, tout en suivant les règles de vie en communauté !",
|
||||
"beginningOfConversation": "Ceci marque le commencement de votre conversation avec <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Désolé, ce compte a été supprimé.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Il manque le pseudo.",
|
||||
"reportedMessage": "Vous avez signalé ce message à l'équipe de modération.",
|
||||
"canDeleteNow": "Vous pouvez maintenant supprimer ce message si vous le souhaitez."
|
||||
"canDeleteNow": "Vous pouvez maintenant supprimer ce message si vous le souhaitez.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "N'oubliez pas de communiquer avec politesse et respect, tout en suivant les règles de vie en communauté !"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,18 +6,18 @@
|
|||
"buyGemsGold": "Acheter des gemmes avec de l'or",
|
||||
"buyGemsGoldText": "Alexander le marchand vous vendra les gemmes au prix de 20 pièces d'or par gemme. Ses envois mensuels sont initialement plafonnés à 25 gemmes par mois, mais cette limite augmente de 5 gemmes tous les trois mois d'abonnement consécutifs, jusqu'à un maximum de 50 gemmes par mois !",
|
||||
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Vous devez être abonné pour acheter des gemmes avec de l'or",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "Vous avez atteint la limite de conversion or → gemme de <%= convCap %> pour ce mois. Ceci permet de limiter les abus et une accumulation de trophées qui ne seraient pas dans l'esprit du jeu. Le compte est remis à zéro chaque mois, au cours des trois premiers jours.",
|
||||
"reachedGoldToGemCapQuantity": "La quantité demandée de <%= quantity %> dépasse le palier de conversion or→gemmes de ce mois, qui est de <%= convCap %>. Ce palier sert à empêcher les abus. Il est réinitialisé dans les trois premiers jours de chaque mois.",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "Vous avez atteint la limite de conversion d'or en gemme de <%= convCap %> pour ce mois. Ceci permet de limiter les abus et une accumulation de trophées qui ne seraient pas dans l'esprit du jeu. Le compte est remis à zéro chaque mois, au cours des trois premiers jours.",
|
||||
"reachedGoldToGemCapQuantity": "La quantité demandée de <%= quantity %> dépasse le palier de conversion d'or en gemmes de ce mois, qui est de <%= convCap %>. Ce palier sert à empêcher les abus. Il est réinitialisé dans les trois premiers jours de chaque mois.",
|
||||
"retainHistory": "Conservation de plus d'entrées de l'historique",
|
||||
"retainHistoryText": "Rend les Tâches à Faire effectuées et l'historique des tâches disponibles plus longtemps.",
|
||||
"retainHistoryText": "Rend les tâches à faire terminées et l'historique des tâches disponibles plus longtemps.",
|
||||
"doubleDrops": "Limite journalière de butin doublée",
|
||||
"doubleDropsText": "Complétez votre écurie encore plus vite !",
|
||||
"doubleDropsText": "Remplissez votre écurie encore plus vite !",
|
||||
"mysteryItem": "Des objets uniques tous les mois",
|
||||
"mysteryItemText": "Chaque mois, vous recevrez des pièces d'équipement exclusives pour votre avatar ! En plus, pour chaque période de trois mois consécutifs d'abonnement, les mystérieux Voyageurs temporels vous donneront accès aux pièces exclusives passées (et futures !).",
|
||||
"mysteryItemText": "Chaque mois, vous recevrez des pièces d'équipement exclusives pour votre avatar ! En plus, pour chaque période de trois mois consécutifs d'abonnement, les mystérieux voyageurs temporels vous donneront accès aux pièces exclusives passées (et futures !).",
|
||||
"supportDevs": "Soutenez les développeurs",
|
||||
"supportDevsText": "Votre abonnement aide à garder Habitica prospère et aide à financer le développement de nouvelles fonctionnalités. Merci de vie générosité !",
|
||||
"exclusiveJackalopePet": "Familier exclusif",
|
||||
"exclusiveJackalopePetText": "Obtenez le léporilope pourpre royal, un familier exclusif aux abonnés !",
|
||||
"exclusiveJackalopePetText": "Obtenez le jackalope pourpre royal, un familier réservé aux abonnés !",
|
||||
"giftSubscription": "Vous souhaitez offrir un abonnement à quelqu'un ?",
|
||||
"giftSubscriptionText1": "Consultez son profil ! Vous pouvez y accéder en cliquant sur son avatar dans l'en-tête, ou en cliquant sur son nom dans la discussion.",
|
||||
"giftSubscriptionText2": "Cliquez sur l’icône de cadeau en haut à droite de son profil.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
{
|
||||
"challenge": "Utfordring",
|
||||
"challengeDetails": "Challenges are community events in which players compete and earn prizes by completing a group of related tasks.",
|
||||
"brokenChaLink": "Broken Challenge Link",
|
||||
"brokenTask": "Broken Challenge Link: this task was part of a challenge, but has been removed from it. What would you like to do?",
|
||||
"keepIt": "Keep It",
|
||||
"removeIt": "Remove It",
|
||||
"brokenChallenge": "Broken Challenge Link: this task was part of a challenge, but the challenge (or group) has been deleted. What to do with the orphan tasks?",
|
||||
"keepThem": "Keep Tasks",
|
||||
"removeThem": "Remove Tasks",
|
||||
"challengeDetails": "Utfordringar er fellesskapshendingar kor spelararkomkurrerer og vinn prisar ved å fullføre ei gruppe samanhengande oppgåver.",
|
||||
"brokenChaLink": "Brote utfordringslenkje",
|
||||
"brokenTask": "Brote utfordringslenkje: denne oppgåva var del av ei utfordring men vart fjerna frå denne. Kva ynskjer du å gjera?",
|
||||
"keepIt": "Behald ho",
|
||||
"removeIt": "Fjern ho",
|
||||
"brokenChallenge": "Brote utfordringslenke: denne oppgåve var del av ei utfordring, men utfordringa (eller gruppa) er sletta. Kva skal skje med dei gjennverande oppgåvene?",
|
||||
"keepThem": "Behald oppgåvene",
|
||||
"removeThem": "Fjern oppgåvene",
|
||||
"challengeCompleted": "This challenge has been completed, and the winner was <span class=\"badge\"><%= user %></span>! What to do with the orphan tasks?",
|
||||
"unsubChallenge": "Broken Challenge Link: this task was part of a challenge, but you have unsubscribed from the challenge. What to do with the orphan tasks?",
|
||||
"challengeWinner": "Was the winner in the following challenges",
|
||||
|
|
@ -136,4 +136,4 @@
|
|||
"selectMember": "Select Member",
|
||||
"confirmKeepChallengeTasks": "Do you want to keep challenge tasks?",
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||||
"selectParticipant": "Select a Participant"
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}
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}
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@ -7,5 +7,13 @@
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|||
"achievementLostMasterclasser": "Completar de Missões: Série de Mestre de Classes",
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||||
"achievementLostMasterclasserText": "Completou as dezasseis missões na série de Missões de Mestre de Classes e resolveu o mistério do Mestre de Classes Perdido!",
|
||||
"achievementJustAddWater": "Só adicionar água",
|
||||
"achievementMindOverMatter": "A mente sobre a matéria"
|
||||
"achievementMindOverMatter": "A mente sobre a matéria",
|
||||
"hideAchievements": "Esconder <%= category %>",
|
||||
"showAllAchievements": "Mostrar todas <%= category %>",
|
||||
"onboardingCompleteDesc": "Você recebeu <strong>5 conquistas</strong> e <strong class=\"gold-amount\">100</strong> de ouro completando a lista.",
|
||||
"earnedAchievement": "Você recebeu uma conquista!",
|
||||
"viewAchievements": "Ver Conquistas",
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||||
"letsGetStarted": "Vamos começar!",
|
||||
"onboardingProgress": "<%= percentage %>% concluído",
|
||||
"gettingStartedDesc": "Vamos criar uma tarefa, completar e depois verificar sua recompensa. Você irá a receber <strong>5 conquistas</strong> e <strong class=\"gold-amount\">100 de ouro</strong> quando completar!"
|
||||
}
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||||
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@ -104,7 +104,7 @@
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|||
"allocatePerPop": "Adicionar um Ponto a Percepção",
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||||
"allocateInt": "Pontos alocados a Inteligência:",
|
||||
"allocateIntPop": "Adicionar um Ponto a Inteligência",
|
||||
"noMoreAllocate": "Agora que atingiste o nível 100, já não vais ganhar mais Pontos de Características. Podes continuar a subir de nível ou começar uma nova aventura no nível 1 usando a <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renascimento</a>, agora disponível gratuitamente na Loja.",
|
||||
"noMoreAllocate": "Agora que você atingiu o nível 100, não irá mais ganhar Pontos de Atributos. Você poderá continuar a subir de nível ou começar uma nova aventura no nível 1 usando a <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renascimento</a>.",
|
||||
"stats": "Estatísticas",
|
||||
"achievs": "Conquistas",
|
||||
"strength": "Força",
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||||
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@ -224,5 +224,7 @@
|
|||
"mainHand": "Mão Principal",
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||||
"offHand": "Mão Oposta",
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||||
"statPoints": "Pontos de Atributo",
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||||
"pts": "pts"
|
||||
"pts": "pts",
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||||
"purchasePetItemConfirm": "Essa compra excederá o número que você precisa para capturar todos os <%= itemText %> pets disponíveis. Você tem certeza?",
|
||||
"purchaseForGold": "Comprar por <%= cost %> de Ouro?"
|
||||
}
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@ -2,7 +2,7 @@
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"potionText": "Poção de Vida",
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"potionNotes": "Recuperar 15 Vidas (Utilização instantânea)",
|
||||
"armoireText": "Armário Encantado",
|
||||
"armoireNotesFull": "Abra o Armário para receber aleatoriamente um Equipamento especial, Experiência, ou comida! Peças de equipamento restantes:",
|
||||
"armoireNotesFull": "Abra o Armário para receber aleatoriamente um Equipamento especial, Experiência ou comida! Peças de equipamento restantes:",
|
||||
"armoireLastItem": "Encontrou a última peça de Equipamento raro no Armário Encantado.",
|
||||
"armoireNotesEmpty": "O Armário terá novo Equipamento na primeira semana de cada mês. Até lá, continue a clicar para ter Experiência e Comida!",
|
||||
"dropEggWolfText": "Lobo",
|
||||
|
|
@ -306,5 +306,7 @@
|
|||
"foodSaddleText": "Sela",
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||||
"foodSaddleNotes": "Eleve instantaneamente um dos seus mascotes para uma montada.",
|
||||
"foodSaddleSellWarningNote": "Hey! Este objeto é bastante útil! Está familiarizado com a utilização de uma Sela com as suas Mascotes?",
|
||||
"foodNotes": "Alimente um mascote com isto e ele poderá transformar-se num corcel forte."
|
||||
"foodNotes": "Alimente um mascote com isto e ele poderá transformar-se num corcel forte.",
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||||
"questEggDolphinMountText": "Golfinho",
|
||||
"questEggDolphinText": "Golfinho"
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||||
}
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||||
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@ -283,7 +283,7 @@
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|||
"passwordResetEmailHtml": "Se pediu uma reinicialização de senha para <strong><%= username %></strong> em Habitica, <a href=\"<%= passwordResetLink %>\">carregue aqui</a> para definir uma nova. O link expirará depois de 24 horas.<br/><br>Se não pediu uma reinicialização de senha, por favor ignore este e-mail.",
|
||||
"invalidLoginCredentialsLong": "Oh não - seu endereço de e-mail / nome de utilizador ou senha está incorreto.\n- Tenha certeza de que seu nome de utilizador e senha estão digitados corretamente. Seu nome de utilizador e senha são sensíveis a letras maiúsculas. \n- Você pode ter se cadastrado com o Facebook ou Google, não com o e-mail. Cheque tentando fazer login com estas opções.\n- Se você esqueceu sua senha, clique \"Esqueci Senha\".",
|
||||
"invalidCredentials": "Não há uma conta que usa essas credenciais.",
|
||||
"accountSuspended": "Essa conta, com o ID de Utilizador \"<%= userId %>\" foi bloqueada por violar as [Diretrizes da Comunidade](https://habitica.com/static/community-guidelines) ou [Termos de Serviço] (https://habitica.com/static/terms). Para detalhes ou solicitar o desbloqueio, por favor, entre em contato com nosso Gestor de Comunidade pelo e-mail <%= communityManagerEmail %> ou peça para seu pais ou tutores para enviar o e-mail. Por gentileza, não se esqueça de colocar no conteúdo do e-mail o seu ID de Utilizador e Nome de Utilizador.",
|
||||
"accountSuspended": "Essa conta, com o ID de Utilizador \"<%= userId %>\" foi bloqueada por violar as [Diretrizes da Comunidade](https://habitica.com/static/community-guidelines) ou [Termos de Serviço] (https://habitica.com/static/terms). Para detalhes ou solicitar o desbloqueio, por favor, entre em contato com nosso Gestor de Comunidade pelo e-mail <%= communityManagerEmail %> ou peça para seus pais ou tutores para enviar o e-mail. Por gentileza, não se esqueça de incluir o seu @nome no e-mail.",
|
||||
"accountSuspendedTitle": "Esta conta foi suspensa",
|
||||
"unsupportedNetwork": "Atualmente, esta rede não é suportada.",
|
||||
"cantDetachSocial": "A conta não possui outra forma de autenticação; não se pode remover este método de autenticação.",
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||||
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|
@ -330,5 +330,6 @@
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|||
"signup": "Inscrever",
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||||
"getStarted": "Comece!",
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||||
"mobileApps": "Apps Móveis",
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||||
"learnMore": "Saber Mais"
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||||
"learnMore": "Saber Mais",
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||||
"minPasswordLength": "A senha deve conter 8 caracteres ou mais."
|
||||
}
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|||
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@ -479,5 +479,7 @@
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|||
"sharedCompletion": "Compartilhar Completos",
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"recurringCompletion": "Nenhuma - Tarefa do Grupo não finalizada",
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||||
"singleCompletion": "Única - Completa quando qualquer usuário responsável terminar",
|
||||
"allAssignedCompletion": "Todos - Completa quando todos os usuários finalizarem"
|
||||
"allAssignedCompletion": "Todos - Completa quando todos os usuários finalizarem",
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||||
"blockedToSendToThisUser": "Você não pode enviar mensagem para esse jogador porque você o bloqueou.",
|
||||
"PMDisabled": "Desabilitar Mensagens Privadas"
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||||
}
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@ -204,5 +204,6 @@
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"usernameVerifiedConfirmation": "Seu nome de utilizador, <%= username %>, está confirmado!",
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||||
"usernameNotVerified": "Por favor, confirme seu nome de utilizador.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Em breve, nós estaremos mudando os nomes de login para únicos nomes de utilizadores públicos. Este nome de utilizador irá ser usado para convites, @menções em conversa e mensagens.",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "Um desses Mascotes Veteranos estará esperando por você depois que finalizar a confirmação!"
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "Um desses Mascotes Veteranos estará esperando por você depois que finalizar a confirmação!",
|
||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Extensão de conversa Chrome</a> and <a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Extensão de conversa Firefox</a>"
|
||||
}
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|||
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@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> atribuiu a você a tarefa <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
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||||
"suggestedGroup": "Sugerido porque você é novo no Habitica.",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> reivindicou a tarefa <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
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||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> postou em <%= group %>"
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> postou em <%= group %>",
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||||
"blockedToSendToThisUser": "Você não pode enviar mensagem para este(a) jogador(a), pois ele(a) foi bloqueado(a) por você.",
|
||||
"PMDisabled": "Desabilitar mensagens privadas"
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||||
}
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|||
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@ -60,9 +60,10 @@
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|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "Esse item não pode ser adquirido em quantidades maiores que 1.",
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||||
"notificationsRequired": "Os IDs de notificação são obrigatórios.",
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||||
"unallocatedStatsPoints": "Você tem <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %></span> Ponto(s) de Atributos não distribuídos",
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||||
"beginningOfConversation": "Este é o começo de sua conversa com <%= userName %>. Lembre-se da gentileza, respeito e de seguir as Diretrizes da Comunidade!",
|
||||
"beginningOfConversation": "Este é o começo de sua conversa com <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Desculpe, esse usuário deletou sua conta.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Faltando nome de exibição.",
|
||||
"reportedMessage": "Você reportou esta mensagem aos moderadores.",
|
||||
"canDeleteNow": "Agora você pode excluir a mensagem, se desejar."
|
||||
"canDeleteNow": "Agora você pode excluir a mensagem, se desejar.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "Lembre-se de ser gentil, respeitoso(a) e seguir as Diretrizes da Comunidade!"
|
||||
}
|
||||
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|
@ -1982,7 +1982,7 @@
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"headMystery201912Notes": "Эта блестящая снежинка защищает вас от холода вне зависимости от высоты полёта! Бонусов не даёт. Подарок подписчикам декабря 2019.",
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||||
"armorArmoireDuffleCoatText": "Дафлкот",
|
||||
"headArmoireEarflapHatText": "Ушанка",
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||||
"armorArmoireDuffleCoatNotes": "Путешествуйте в морозных областях,надев это шерстяное пальто. Увеличивает Телосложение и Восприятие на <% = attrs%>. Зачарованный Доспех: Набор Дафлкот (Элемент 1 из 2).",
|
||||
"armorArmoireDuffleCoatNotes": "Путешествуйте в морозных областях,надев это шерстяное пальто. Увеличивает Телосложение и Восприятие на <%= attrs %>. Зачарованный Доспех: Набор Дафлкот (Элемент 1 из 2).",
|
||||
"shieldSpecialWinter2020HealerText": "Гигантская трубочка корицы",
|
||||
"headSpecialWinter2020RogueText": "Мягкая вязаная шапка с помпоном",
|
||||
"armorSpecialWinter2020MageText": "Пышное пальто",
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||||
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@ -484,5 +484,6 @@
|
|||
"suggestedGroup": "Предложено, потому что вы новечок в Habitica.",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "Есть сообщение в <%= group %> от <%= user %>",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> требует назначения задания <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> поручил вам задание <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>."
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> поручил вам задание <span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>.",
|
||||
"PMDisabled": "Отключить личные сообщения"
|
||||
}
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||||
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@ -147,7 +147,7 @@
|
|||
"dateEndJanuary": "31 января",
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||||
"dateEndFebruary": "28 февраля",
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||||
"winterPromoGiftHeader": "ПОДАРИТЕ ПОДПИСКУ И ПОЛУЧИТЕ ОДНУ БЕСПЛАТНО!",
|
||||
"winterPromoGiftDetails1": "Только до 16 января, когда вы дарите кому-то подписку, вы получаете такую же бесплатно!",
|
||||
"winterPromoGiftDetails1": "Только до 6 января, когда вы дарите кому-то подписку, вы получаете такую же бесплатно!",
|
||||
"winterPromoGiftDetails2": "Обратите внимание, что если у вас или вашего получателя подарка уже есть повторяющаяся Подписка, одаренная Подписка начнется только после того, как эта Подписка будет отменена или истечет срок ее действия. Большое спасибо за вашу поддержку! <3",
|
||||
"discountBundle": "комплект",
|
||||
"g1g1Announcement": "Подарите подписку и получите такую же бесплатно!",
|
||||
|
|
@ -172,5 +172,6 @@
|
|||
"decemberYYYY": "Декабрь <%= year %>",
|
||||
"winter2020CarolOfTheMageSet": "Рождественский гимн мага (Маг)",
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||||
"winter2020EvergreenSet": "Вечнозелёный (Воин)",
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||||
"winter2020WinterSpiceSet": "Зимние пряности (целитель)"
|
||||
"winter2020WinterSpiceSet": "Зимние пряности (Целитель)",
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||||
"winter2020LanternSet": "Фонарь (Разбойник)"
|
||||
}
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||||
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|||
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@ -60,9 +60,10 @@
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|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "Этот предмет не может быть приобретен в количествах, превышающих 1.",
|
||||
"notificationsRequired": "Необходим идентификатор оповещений.",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "Вы не распределили <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> очков</span>",
|
||||
"beginningOfConversation": "Это начало вашего разговора с <%= userName %>. Не забывайте, что общепринятые правила сообщества предписавыют быть добрыми, уважительными!",
|
||||
"beginningOfConversation": "Это начало вашего разговора с <%= userName %>.",
|
||||
"messageDeletedUser": "Приносим свои извинения, этот пользователь удалил свой аккаунт.",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "Отсутствует отображаемое имя.",
|
||||
"reportedMessage": "Вы сообщили об этом сообщении модераторам.",
|
||||
"canDeleteNow": "Теперь вы можете удалить это сообщение, если хотите."
|
||||
"canDeleteNow": "Теперь вы можете удалить это сообщение, если хотите.",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "Не забывайте, что общепринятые правила сообщества предписавыют быть добрыми, уважительными!"
|
||||
}
|
||||
|
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|
|||
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|
@ -9,5 +9,13 @@
|
|||
"choreSample2": "20 phút làm Việc nhà",
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||||
"businessSample4": "Chuẩn bị 1 Tài liệu cho Khách hàng",
|
||||
"FAQ": "FAQ",
|
||||
"autumnesquirrelQuote": "Tôi ít xao nhãng công việc và việc nhà hơn và trả các hóa đơn đúng thời hạn."
|
||||
"autumnesquirrelQuote": "Tôi ít xao nhãng công việc và việc nhà hơn và trả các hóa đơn đúng thời hạn.",
|
||||
"communityBug": "Kiến nghị Lỗi",
|
||||
"choreSample4": "Dọn dẹp phòng",
|
||||
"businessText": "Sử dụng Habitica trong công việc kinh doanh của bạn",
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||||
"businessSample3": "Sắp xếp và Xử lí Hộp thư",
|
||||
"andeeliaoQuote": "Sản phẩm tuyệt vời, chỉ mới sử dụng một vài ngày trước và đã có ý thức và năng suất hơn với thời gian của bản thân!",
|
||||
"althaireQuote": "Có Nhiệm vụ liên tục thực sự thúc đẩy tôi làm tất cả những Công việc hằng ngày và làm tất cả Việc cần làm. Động lực lớn nhất của tôi là không để Tổ đội mình thất vọng.",
|
||||
"alexandraQuote": "Không thể KHÔNG nói về [Habitica] trong bài phát biểu của tôi ở Madrid. Công cụ buộc-phải-có cho những người làm tự do mà vẫn cần có khách.",
|
||||
"termsAndAgreement": "Bằng cách bấm vào nút bên dưới, bạn đã cho thấy rằng bạn đã đọc và đồng ý với <a href='/static/terms'>Điều khoản Dịch vụ</a> và <a href='/static/privacy'>Chính sách Bảo mật</a>."
|
||||
}
|
||||
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|||
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@ -13,9 +13,9 @@
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|||
"achievementAllYourBase": "你所有的基础坐骑",
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||||
"achievementBackToBasicsModalText": "你集齐了所有基础宠物!",
|
||||
"achievementBackToBasicsText": "已经集齐所有基础宠物。",
|
||||
"achievementJustAddWaterModalText": "你完成了章鱼、海马、墨鱼、鲸鱼、海龟、海兔、海蛇和海豚的宠物任务!",
|
||||
"achievementJustAddWaterText": "已完成章鱼、海马、墨鱼、鲸鱼、海龟、海兔、海蛇和海豚的宠物任务。",
|
||||
"achievementJustAddWater": "只是加点水",
|
||||
"achievementJustAddWaterModalText": "你完成了章鱼、海马、墨鱼、鲸鱼、海龟、海兔、海蛇及海豚的宠物任务!",
|
||||
"achievementJustAddWaterText": "已完成章鱼、海马、墨鱼、鲸鱼、海龟、海兔、海蛇及海豚的宠物任务。",
|
||||
"achievementJustAddWater": "只需加水",
|
||||
"achievementMindOverMatterModalText": "你完成了石头,史莱姆和毛线宠物任务!",
|
||||
"achievementMindOverMatterText": "已完成石头,史莱姆和毛线宠物任务。",
|
||||
"achievementMindOverMatter": "精神高于物质",
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||||
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|||
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|
@ -148,7 +148,7 @@
|
|||
"taskAllocationPop": "根据力量,智力,体质分配属性点,感知类别与你完成的任务相关。",
|
||||
"distributePoints": "配置未分配的属性点",
|
||||
"distributePointsPop": "根据你所选择的方法来分配所有未分配的属性点。",
|
||||
"warriorText": "战士会有更强的暴击、更高的暴击率,在完成任务时会随机触发暴击得到额外的金币、经验和物品掉率。也能够对Boss造成较强的伤害。如果碰运气式的随机奖励更能激励你,或者想对Boss打出伤害,那就当个战士吧!",
|
||||
"warriorText": "战士会有更强的暴击、更高的暴击率,在完成任务时会随机触发暴击得到额外的金币、经验和物品掉率。也能够对boss造成较强的伤害。如果碰运气式的随机奖励更能激励你,或者想对boss打出伤害,那就当个战士吧!",
|
||||
"wizardText": "法师相比其他职业,拥有可以通过快速学习来更快的获得经验和等级提升的优势。他们在使用特殊技能时也会获得大量的法力。如果你热衷于habitica游戏里策略性部分,或者是如果升级和解锁高级功能为你提供强大动力的话,那就来当个法师吧!",
|
||||
"mageText": "法师相比其他职业,拥有可以通过快速学习来更快的获得经验和等级提升的优势。他们在使用特殊技能时也会获得大量的法力。如果你热衷于habitica游戏里策略性部分,或者是如果升级和解锁高级功能为你提供强大动力的话,那就来当个法师吧!",
|
||||
"rogueText": "盗贼热衷于积累财富,比其他人获得更多的金币,还擅长寻找随机物品。他们标志性的潜行技能使得他们能够躲避未完成的日常带来的伤害。如果你希望获得更多的奖励,成就,掉落以及徽章,来玩盗贼吧!",
|
||||
|
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|
@ -14,11 +14,11 @@
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|||
"commGuideList02B": "<strong>遵守所有的<a href='/static/terms' target='_blank'> 服务条款和条件</a></strong>。",
|
||||
"commGuideList02C": "<strong>不要发布任何包有暴力、恐吓,或明显/隐晦的有关性的内容;禁止发布任何提倡歧视、偏见、种族歧视的信息,或者任何恶意的、骚扰性的、或伤害某人或某队伍的文字或者图片。</strong> 这包括辱骂及类似的言语表达。这些内容即使是玩笑也不合适。不是每一个人都有同样的幽默感,所以某些您认为是玩笑的话可能对他人会造成伤害。请攻击您的每日任务, 而不是攻击别人。",
|
||||
"commGuideList02D": "<strong>注意!讨论对全年龄开放。</strong> 有很多年轻的Habiticans在使用这个网站。让我们不要玷污任何天真无邪的孩子以及不要阻碍任何Habiticans完成他们的目标。",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>避免亵渎言论。这包括可能在别的网站能够接受的,轻微的,对宗教的秽语</strong>。这里的人们有着各种各样的宗教和文化背景,我们希望保证他们能在公共空间感觉到自在。<strong>如果一位版主或工作人员告知你某个词语不被Habitica接受,那么就算你不理解为什么,也要遵守这个规则</strong>。 另外,侮辱别人将会受到严重的处罚,因为这种行为也同时违反了服务条款。",
|
||||
"commGuideList02F": "<strong>请避免在酒馆中对有争议的话题进行扩展讨论,并且这在酒馆属于无关言论</strong>。 如果你觉得有人说了粗鲁或有害的事情,不要接触他们。 如果有人提到了准则允许但对你有害的事情,可以礼貌地让别人知道这一点。 如果该帖子违反准则或服务条款,您应该将其标记并让版主回应。 如有疑问,请举报该帖子。",
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>立即遵守任何版主的要求</strong>。 这可能包括但不限于,要求您将帖子限制在特定地方,编辑您的个人资料以删除不合适的内容,要求您将讨论移至更合适的地方等等。",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>避免亵渎言论。这包括可能在别的网站能够接受的,轻微的,对宗教的秽语</strong>。这里的人们有着各种各样的宗教和文化背景,我们希望保证他们能在公共空间感觉到自在。<strong>如果一位版主或工作人员告知你某个词语不被Habitica接受,那么就算你不理解为什么,也要遵守这个规则</strong>。另外,侮辱别人将会受到严重的处罚,因为这种行为也同时违反了服务条款。",
|
||||
"commGuideList02F": "<strong>请避免在酒馆中对有争议的话题进行扩展讨论,并且这在酒馆属于无关言论</strong>。如果你觉得有人说了粗鲁或有害的事情,不要接触他们。如果有人提到了准则允许但对你有害的事情,可以礼貌地让别人知道这一点。如果该帖子违反准则或服务条款,您应该将其标记并让版主回应。如有疑问,请举报该帖子。",
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>立即遵守任何版主的要求</strong>。这可能包括但不限于,要求您将帖子限制在特定地方,编辑您的个人资料以删除不合适的内容,要求您将讨论移至更合适的地方等等。",
|
||||
"commGuideList02H": "<strong>花一些时间思考,而不是立刻就怒斥对方</strong>如果有人告诉你你说的话使别人很不舒服。那么能够向别人郑重的道歉就是一种美德。如果你觉得他们的反应有不当的地方,请联系一个管理员,而不是将他们轰出公共区域。",
|
||||
"commGuideList02I": "<strong>引战言论应当举报</strong>通过点击相关言论的举报帖子或者使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>版主联系方式</a>。如果你觉得对话变得激烈,甚至情绪过度或伤害到别人,停止对话。作为替代,点击帖子下方的小旗帜让我们知道。 版主会尽快回复。 保证安全是我们的工作。 如果您觉得需要更多的详细内容,则可以使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'> 版主联系方式 </a>报告问题。",
|
||||
"commGuideList02I": "<strong>引战言论应当举报</strong>通过点击相关言论的举报帖子或者使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>版主联系方式</a>。如果你觉得对话变得激烈,甚至情绪过度或伤害到别人,停止对话。作为替代,点击帖子下方的小旗帜让我们知道。版主会尽快回复。保证安全是我们的工作。如果您觉得需要更多的详细内容,则可以使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'> 版主联系方式 </a>报告问题。",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>请勿发送垃圾消息</strong>。垃圾消息包括但不限于:在多个地方发布相同的评论或询问,发布没有说明和上下文的链接,发布无意义的消息,在公会,队伍或挑战中发布垃圾广告,或一次发送多条消息。在任何聊天空间或者通过私人消息中索要宝石或者捐助都被视为垃圾消息。如果用户点击某个链接会给您带来任何好处,您需要在消息中告知该信息,否则这些消息也将被视为垃圾消息。<br/><br/> 由版主决定是否构成垃圾消息或可能导致垃圾消息,即使你不觉得是。例如,推广公会一次两次可以接受,但在一天内发布多条消息可能会构成垃圾消息,无论该公会是多么有用!",
|
||||
"commGuideList02K": "<strong>请不要在公共聊天场合张贴大标题文本,尤其是在酒馆。</strong>比如说,全部大写的英文字母会让你看起来像是在叫喊,这会干扰舒适的气氛。",
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"commGuideList02L": "<strong>我们非常不鼓励在公共场合交换个人信息——尤其是那些能够证明自己身份的信息。</strong>那些信息包括但不限于:你的地址、电子邮箱、API令牌和密码。这是为了你的安全!工作人员或管理员会根据自己的判断移除那些信息。如果有人在私人公会、队伍或者私聊里问到你的这些私人信息,我们强烈建议你礼貌地拒绝他,并告知工作人员或者管理员中的任意一个。方法1,如果是在队伍或者私人公会里,点击帖子下方的举报。方法2,填写 <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'> 管理员联系表格</a> ,包括截图。",
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@ -27,10 +27,10 @@
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"commGuidePara020A": "<strong>如果您看到一条您认为是违反公共空间指南的消息,或者您看到一条困扰您或让您不舒服的消息,您可以通过点击举报标志将其报告给管理员和工作人员</strong>。工作人员或者管理员会尽快对情况作出回应。请注意,故意举报无辜的消息也是对社区准则的一种违反哦(具体见下方的“违规”)!私信暂时还不能被举报,所以如果您需要举报一条私信,请通过“联系我们”页面上的表格与我们的管理员联系,您也可以点击“<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>联系管理团队</a>”,可以通过帮助菜单访问该页面。当您遇到如下情况,您也可以这样举报,比如同一人在不同公会中有多个有问题的帖子,或者需要一些情况说明。您可以用您的母语与我们联系如果这对您很方便:我们可能需要使用Google翻译,但如果您遇到问题,我们希望您能够轻松的与我们交流。",
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"commGuidePara021": "此外,Habitica中的一些公共区域还有另外的准则.",
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"commGuideHeadingTavern": "酒馆",
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"commGuidePara022": "酒馆是Habiticans主要的交流地点。酒馆主人丹尼尔将店里打理的一尘不染,Lemoness乐意在你坐下聊天时变出几杯柠檬水。只是要记住……",
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"commGuidePara022": "酒馆是Habiticans主要的交流地点。酒馆主人Daniel将店里打理的一尘不染,Lemoness乐意在你坐下聊天时变出几杯柠檬水。只是要记住……",
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"commGuidePara023": "<strong>谈话倾向于围绕闲聊和生产力或生活改善提示 </strong>。因为酒馆只能保留200条信息,<strong>所以它不是个适合长话题的地方,尤其是敏感话题</strong> (例如政治、宗教、抑郁,哥布林猎杀是否该被禁止等)。这些讨论必需发布在合适的公会。管理员可以指导你找到一个合适的公会,但最终你有责任找到一个适当的地方来发布信息。",
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"commGuidePara024": "<strong>不要在酒馆内讨论任何让人成瘾的东西。</strong>很多人用Habitica戒掉坏习惯,听到别人谈论这些让人上瘾/非法的东西,会让他们更难戒除!来到酒馆的人,请尊重你的小伙伴,替他们着想。这包括但不限于:抽烟、喝酒、赌博、色情、滥用药物。",
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"commGuidePara027": "<strong>当管理员示意您在其他地方进行对话时,如果没有相关的公会,他们可能会建议您使用Back Corner </strong>。 Back Corner公会是一个免费的公共空间,用于讨论潜在的敏感话题,只有在管理员的邀请你才能进入公会并使用它。这个公会由管理员小组严密监控。 它不是进行正常的讨论或对话的地方,只有在适当的时候,你才会通过管理员进入公会。",
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"commGuidePara027": "<strong>当管理员示意您在其他地方进行对话时,如果没有相关的公会,他们可能会建议您使用Back Corner </strong>。Back Corner公会是一个免费的公共空间,用于讨论潜在的敏感话题,只有在管理员的邀请你才能进入公会并使用它。这个公会由管理员小组严密监控。它不是进行正常的讨论或对话的地方,只有在适当的时候,你才会通过管理员进入公会。",
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"commGuideHeadingPublicGuilds": "公共公会",
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"commGuidePara029": "<strong>公开的公会就像酒馆,只是除了一般讨论外,他们有一个关注的主题 </strong>。公会聊天应该聚焦在这个主题上。例如 语言大师公会 如果突然专注起园艺而不是写作,这个公会就会被取消;或者 龙的发烧友公会 对解密古老卢恩文字就不会有兴趣。一些公会对这样要求比较宽松,但整体而言,<strong>尽量不要跑题 </strong>!",
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"commGuidePara031": "一些公开的公会可能包含敏感话题,比如关于抑郁、宗教或政治的话题。只要不违反条款与条件,以及公共空间准则,并将讨论限制在话题范围内,这些讨论是不被限制的。",
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@ -42,7 +42,7 @@
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"commGuideHeadingInfractionsEtc": "违规,后果和恢复",
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"commGuideHeadingInfractions": "违规",
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"commGuidePara050": "Habiticans 互相帮助互相尊重,并努力让整个社区更有趣更友好。然而在极少数情况下,Habiticans 的所作所为可能违反以上的准则。当这种情况发生时,管理员将采取一切必要行动来保持 Habitica 的可靠和舒适。",
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"commGuidePara051": "<strong>违规形式各种各样,我们将根据其严重性进行处理</strong>。这些并不是全面的列表,管理员们可以根据自己的判断对这里未涉及的主题做出决定。 他们在评估违规时会考虑到上下文。",
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"commGuidePara051": "<strong>违规形式各种各样,我们将根据其严重性进行处理</strong>。这些并不是全面的列表,管理员们可以根据自己的判断对这里未涉及的主题做出决定。他们在评估违规时会考虑到上下文。",
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"commGuideHeadingSevereInfractions": "严重违规",
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"commGuidePara052": "严重违规极大的伤害Habitica社区和用户的安全,因此会导致严重后果。",
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"commGuidePara053": "下面是一些严重违规的例子。这并非一个全面的列表。",
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@ -75,13 +75,13 @@
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"commGuideList08B": "这样的后果是",
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"commGuideList08C": "如果可能的话,如何才能纠正这种处境,恢复自己的状况。",
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"commGuidePara060A": "如果情况需要,当出现违规行为时,你可能会收到私信或邮件,以及论坛中会出现的帖子。有时候,你可能完全不会被公开谴责。",
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"commGuidePara060B": "如果你的账号被封(一种严重后果),你将不能登陆Habitica,并且当你尝试登录时会收到一条错误信息。 <strong>如果你希望道歉或请求恢复账号,请联系<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a> 并附上你的UUID</strong> (它会显示在错误信息中)。如果希望被封账号能被重新考虑或恢复,主动联系我们是 <strong>你的</strong> 责任。",
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"commGuidePara060B": "如果你的账号被封(一种严重后果),你将不能登陆Habitica,并且当你尝试登录时会收到一条错误信息。<strong>如果你希望道歉或请求恢复账号,请联系<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a> 并附上你的UUID</strong> (它会显示在错误信息中)。如果希望被封账号能被重新考虑或恢复,主动联系我们是 <strong>你的</strong> 责任。",
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"commGuideHeadingSevereConsequences": "造成严重后果的例子",
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"commGuideList09A": "账号封禁(见上述)",
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"commGuideList09C": "永久禁用(“冻结”)在贡献者级别的进展",
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"commGuideHeadingModerateConsequences": "造成适度后果的例子",
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"commGuideList10A": "限制公共和/或私人聊天的权利",
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"commGuideList10A1": "如果你的行为导致你的聊天权利被剥夺,一位版主或者工作人员会跟你联系和、或者在你被禁言的频道告诉你为何被禁言还有你被禁言的时间。 时间结束后,如果你表示出愿意修改你被禁言的原因并且遵守社区指南你将会被允许接着聊天。",
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"commGuideList10A1": "如果你的行为导致你的聊天权利被剥夺,一位版主或者工作人员会跟你联系和、或者在你被禁言的频道告诉你为何被禁言还有你被禁言的时间。时间结束后,如果你表示出愿意修改你被禁言的原因并且遵守社区指南你将会被允许接着聊天。",
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"commGuideList10C": "限制创建公会/挑战的权利",
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"commGuideList10D": "暂时禁用 (“冻结”)在贡献者级别的进展",
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"commGuideList10E": "降低贡献者级别",
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@ -18,7 +18,7 @@
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"eliteFourth": "当你的意见被采纳超过<strong>四次</strong>时, 你就可以在奖励商店买到 <strong>水晶剑</strong>。同时为了表彰你的持续贡献, 你还会获得 <strong>4 颗宝石</strong>。",
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"champion": "王者",
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"championFifth": "当你的意见被采纳超过<strong>五次</strong>时, 你就可以在奖励商店买到 <strong>水晶护盾</strong>。同时为了表彰你的持续贡献, 你还会获得 <strong>4 颗宝石</strong>。",
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"championSixth": "当你的意见被采纳超过<strong>六次</strong>时, 你就会获得 <strong>九头蛇 宠物</strong>。 你还会获得 <strong>4 颗宝石</strong>。",
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"championSixth": "当你的意见被采纳超过<strong>六次</strong>时, 你就会获得 <strong>九头蛇 宠物</strong>。你还会获得 <strong>4 颗宝石</strong>。",
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"legendary": "传奇",
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"legSeventh": "当你<strong>第七次</strong>的意见被采用时,你将收到<strong>4颗宝石</strong>,成为荣誉贡献者公会的成员,并将参与到Habitica的幕后细节!更多的贡献不会增加你的等级,但是你可能会获得宝石奖励和称号。",
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"moderator": "版主",
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@ -17,29 +17,29 @@
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"androidFaqAnswer3": "你的任务会根据你完成的情况改变颜色!每一个新任务都用中立的黄色表示,越频繁地完成每日任务或好习惯养成,这些任务项就变得越蓝。错过一个每日任务,或是做了一个坏习惯,这些任务就向红色变化,完成一个颜色越红的任务项,你获得的奖励越多,但如果那是一个每日任务,或是一个坏习惯,那它就会扣除更多的生命值!这样就能激励你去完成那些特别难以完成的任务。",
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"webFaqAnswer3": "你的任务会根据你完成的情况改变颜色!每一个新任务都用中立的黄色表示,越频繁地完成每日任务或好习惯养成,这些任务项就变得越蓝。错过一个每日任务,或是做了一个坏习惯,这些任务就向红色变化,完成一个颜色越红的任务项,你获得的奖励越多,但如果那是一个每日任务,或是一个坏习惯,那它就会扣除更多的生命值!这样就能激励你去完成那些特别难以完成的任务。",
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"faqQuestion4": "为什么我的角色显示生命值降低了,怎样才能恢复生命值?",
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"iosFaqAnswer4": "有这样一些事件会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,并且没有在第二天早上的弹窗中点击完成,它会减少你的生命值。第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,BOSS就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍里有一个医师,他也能治疗你。",
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"androidFaqAnswer4": "有这样一些事件会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,BOSS就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你加入的队伍里有医师,他们可以治疗你。",
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"webFaqAnswer4": "有这样一些东西会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,BOSS就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍(可在社交>队伍里查看)里有一个医师,他也能治疗你。",
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"iosFaqAnswer4": "有这样一些事件会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,并且没有在第二天早上的弹窗中点击完成,它会减少你的生命值。第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行boss战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,boss就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍里有一个医师,他也能治疗你。",
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"androidFaqAnswer4": "有这样一些事件会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,boss就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你加入的队伍里有医师,他们可以治疗你。",
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"webFaqAnswer4": "有这样一些东西会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行boss战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,boss就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍(可在社交>队伍里查看)里有一个医师,他也能治疗你。",
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"faqQuestion5": "我怎么和朋友们一起玩Habitica?",
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"iosFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的战队!战队可以接受任务,和怪物作战,使用技能互相支持。 如果你还没有自己的队伍,进入目录 > 队伍点击“建立新的队伍”。 然后点击成员列表,在右上角选择邀请,输入朋友们的用户ID (一串由数字和字母组成的列表,可以在手机APP的设置 > 账户明细或者网页版的设置 > API下查看)。在网页版中,你还可以使用email地址邀请朋友,手机APP会在未来增加这个功能。\n\n在网页版中你和朋友们还能加入公会,即公共聊天室,APP也会跟进公会功能!",
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"androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。 你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。",
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"iosFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的战队!战队可以接受任务,和怪物作战,使用技能互相支持。如果你还没有自己的队伍,进入目录 > 队伍点击“建立新的队伍”。然后点击成员列表,在右上角选择邀请,输入朋友们的用户ID (一串由数字和字母组成的列表,可以在手机APP的设置 > 账户明细或者网页版的设置 > API下查看)。在网页版中,你还可以使用email地址邀请朋友,手机APP会在未来增加这个功能。\n\n在网页版中你和朋友们还能加入公会,即公共聊天室,APP也会跟进公会功能!",
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"androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。",
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"webFaqAnswer5": "邀请他们加入你队伍最好的方法是点击导航栏中的“队伍”。队伍可以接受任务卷轴,打怪兽,使用技能帮助彼此。你们也可以一起加入公会(点击导航栏中的“公会”)。公会是基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开或者私密性质。你可以加任意多的公会,但只能加入一个队伍。欲知更多信息,查看wiki页面的 [队伍](https://habitica.fandom.com/zh/队伍)与 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"faqQuestion6": "我要怎样才能得到宠物或是坐骑呢?",
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"iosFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。 \n \n 想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一。点选宠物蛋确认你要孵化的种类,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色啰!孵化完成后你可以到「选单」>「宠物」将你的宠物装备到角色上。\n \n 你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[剧透](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」将它装备到角色上。 \n \n 当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"androidFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n\n想要孵化宠物,你需要同时拥有一个宠物蛋和一瓶孵化药水。点选宠物蛋确认你要孵化的宠物,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色!孵化完成后你可以到「选单」>[宠物],然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动),将你的宠物装备到角色上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[揭露] (http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences).\n\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」选项,选择你需要的坐骑,然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动)将它装备到角色上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"webFaqAnswer6": "在3级时,你会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到物品时,会自动存入「背包」>「市场」。\n\n如果你想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一个。点击宠物蛋确认你要孵化的种类,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色喽!孵化完成后你可以到「背包」>「宠物」将你的宠物显示到角色形象上。 \n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点击「背包」>「宠物」后选择宠物,这时画面右方会出现选单,点选食物然后「喂食」就可以了!你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度喽!请多多尝试食物种类或者看这个[查看食物种类](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。 当你拥有了一只座骑,你可以到「背包」>「坐骑」将它显示到角色形象上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"iosFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n \n 想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一。点选宠物蛋确认你要孵化的种类,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色啰!孵化完成后你可以到「选单」>「宠物」将你的宠物装备到角色上。\n \n 你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[剧透](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」将它装备到角色上。\n \n 当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。(你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"androidFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n\n想要孵化宠物,你需要同时拥有一个宠物蛋和一瓶孵化药水。点选宠物蛋确认你要孵化的宠物,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色!孵化完成后你可以到「选单」>[宠物],然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动),将你的宠物装备到角色上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[揭露] (http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences).\n\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」选项,选择你需要的坐骑,然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动)将它装备到角色上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。(你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"webFaqAnswer6": "在3级时,你会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到物品时,会自动存入「背包」>「市场」。\n\n如果你想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一个。点击宠物蛋确认你要孵化的种类,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色喽!孵化完成后你可以到「背包」>「宠物」将你的宠物显示到角色形象上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点击「背包」>「宠物」后选择宠物,这时画面右方会出现选单,点选食物然后「喂食」就可以了!你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度喽!请多多尝试食物种类或者看这个[查看食物种类](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。当你拥有了一只座骑,你可以到「背包」>「坐骑」将它显示到角色形象上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。(你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)",
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"faqQuestion7": "我怎样才能够成为战士、法师、盗贼或是医师?",
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"iosFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。 (所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。",
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"androidFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。 (所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。",
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"webFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择转职成战士、法师、盗贼或是医者。(所有玩家在一开始都会被系统默认为战士)每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,11级以上还能施放职业技能。战士可以对Boss造成较多伤害,还能够防御一些来自任务的伤害,同时也能让队伍变得更强。法师也能给Boss造成大量伤害,升级很快且能够给其他队员补充魔力。盗贼能挣最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而且也能让全队多得这些奖励。最后是医师,可以给自己以及队员治疗,恢复生命值。\n\n如果你还不想立刻选择职业的话——比如,如果你觉得与其马上转职,不如先把现在职业的装备买完——你可以先取消或者退出,等你觉得时机到了就可以到「设置」>「选择职业」转职。",
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"iosFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。(所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。",
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"androidFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。(所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。",
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"webFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择转职成战士、法师、盗贼或是医者。(所有玩家在一开始都会被系统默认为战士)每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,11级以上还能施放职业技能。战士可以对boss造成较多伤害,还能够防御一些来自任务的伤害,同时也能让队伍变得更强。法师也能给boss造成大量伤害,升级很快且能够给其他队员补充魔力。盗贼能挣最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而且也能让全队多得这些奖励。最后是医师,可以给自己以及队员治疗,恢复生命值。\n\n如果你还不想立刻选择职业的话——比如,如果你觉得与其马上转职,不如先把现在职业的装备买完——你可以先取消或者退出,等你觉得时机到了就可以到「设置」>「选择职业」转职。",
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"faqQuestion8": "在10级之后出现在页眉的蓝色星星状态栏是什么?",
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"iosFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在 目录 > 使用技能 下面出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。",
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"androidFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在 目录 > 使用技能 下面出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。",
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"webFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在奖励栏的一块专门区域出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。",
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"faqQuestion9": "我怎么和怪兽战斗,继续任务?",
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"iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"webFaqAnswer9": "首先,你需要在导航栏的“队伍”里,加入或者成立一个队伍。虽然你一个人也可以是一支队伍,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!然后,你需要一个副本卷轴,在【物品栏】→【物品】→【副本】下面可以找到,得到卷轴有三种办法:\n\n* 当你邀请朋友加入你的战队,你会得到“普通的清单魔蛇”卷轴!\n* 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个首尾相连的副本,在30、40和60级还会解锁更多副本线。\n* 你可以在【商店】→【副本】用金币和宝石购买副本。\n\n要击败Boss或者是收集副本物品,只需要照常完成你的日常任务,第二天它们会被结算到Boss身上造成伤害值(刷新就能看见Boss的生命值在降低),或者结算到收集物品的进度上。如果在和Boss对战时错过了某些日常任务,Boss会在你和你的队友对Boss造成伤害的同时打掉你们的生命值。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败boss收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对boss的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见boss的生命值在降低)。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"webFaqAnswer9": "首先,你需要在导航栏的“队伍”里,加入或者成立一个队伍。虽然你一个人也可以是一支队伍,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!然后,你需要一个副本卷轴,在【物品栏】→【物品】→【副本】下面可以找到,得到卷轴有三种办法:\n\n* 当你邀请朋友加入你的战队,你会得到“普通的清单魔蛇”卷轴!\n* 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个首尾相连的副本,在30、40和60级还会解锁更多副本线。\n* 你可以在【商店】→【副本】用金币和宝石购买副本。\n\n要击败boss或者是收集副本物品,只需要照常完成你的日常任务,第二天它们会被结算到boss身上造成伤害值(刷新就能看见boss的生命值在降低),或者结算到收集物品的进度上。如果在和boss对战时错过了某些日常任务,boss会在你和你的队友对boss造成伤害的同时打掉你们的生命值。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。",
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"faqQuestion10": "什么是宝石?我如何获得宝石?",
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"iosFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以不使用宝石继续使用本程序!",
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"androidFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以在没有宝石的情况下使用Habitica!",
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@ -49,8 +49,8 @@
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"androidFaqAnswer11": "你可以报告一个漏洞,请求一个功能,或者给我们发送反馈通过 关于> 报告漏洞, 或者 关于 > 给我们发送反馈! 我们会尽力协助你。",
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"webFaqAnswer11": "想要上报一个Bug,点击[【帮助】→【报告一个Bug】](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)并关注你的聊天信息。\n\n如果你不能登录Habitica,提交你登录时的详细状况(不是你的密码!)到[<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。不用担心,我们会马上解决问题的!\n\n新功能增添的请求都在Trello中收集,进入[【帮助】→【请求一个新功能】](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents),然后按说明操作。嗒哒!",
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"faqQuestion12": "怎么打世界Boss?",
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"iosFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。",
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"androidFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。",
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"iosFaqAnswer12": "世界Boss是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界Boss以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界Boss并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界Boss的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。",
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"androidFaqAnswer12": "世界Boss是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界Boss以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界Boss并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界Boss的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。",
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"webFaqAnswer12": "世界Boss是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参战,玩家们的完成的任务和技能都会对Boss造成伤害。你可以同时像平时那样开副本。你完成的任务和放的技能会同时被算入世界Boss以及你队伍副本的进度当中。世界Boss并不会对你或者你的号造成伤害。它会有一个怒气值,随着用户没完成的日常任务数量而增加。如果怒气槽满了,它会攻击一个本站的NPC并使这个NPC的形象发生变化。\n\n你可以参阅wiki上的[世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses),获知更多关于过去的信息。",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。",
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@ -83,7 +83,7 @@
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"irishfeet123Quote": "我曾经习惯很烂,在吃饭之后不好好收拾,茶杯放得到处都是, [Habitica]解决了这个问题!",
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"kazuiQuote": "加入[Habitica]之前,我的毕业论文卡住了,对我自己做家务,背单词和学习下棋的态度也很不满意。最后我发现,把这些任务拆分成可以管理的小待办事项是能让我保持动力和持续学习的最好办法。",
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"landingend": "还没被说服?",
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"landingend2": "查看更详细的[我们的功能](/static/overview)列表。 你在寻找一种更私密的方法吗? 查看我们的[行政套餐](/static/plans),这是家庭,教师,互助团体和企业的完美选择。",
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"landingend2": "查看更详细的[我们的功能](/static/overview)列表。你在寻找一种更私密的方法吗? 查看我们的[行政套餐](/static/plans),这是家庭,教师,互助团体和企业的完美选择。",
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"landingp1": "市场上大多数生产力管理的应用最大的问题在于,它们缺乏让人们保持使用的动力。Habitica克服了这点,把好习惯塑造变成了一件非常有趣的事情!为自己的成功奖励自己,为自己的懒惰惩罚自己,Habitica为完成你的每日任务带来了超多动力。",
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"landingp2": "当你坚持一个好习惯,完成一个日常任务,或清除一个旧的待办事项,Habitica马上用经验和金币奖励你。你获得经验后会升级,增加属性并解锁更多功能,例如职业和宠物。金币可以用来购买提升游戏体验的物品,或你创建的个人奖励。即便是最小的成功也会立刻给你奖励,使你变得不那么拖延。",
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"landingp2header": "即时激励",
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@ -108,7 +108,7 @@
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"marketing2Lead1Title": "社会生产力",
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"marketing2Lead1": "当然你单独玩Habitica,但是当你开始合作,竞争,保持互相之间的责任感的时候,你才能体会到真正的乐趣.最有效的自我提高系统就是社会责任感,还有什么能比游戏提供的责任感与竞争的环境更好呢?",
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"marketing2Lead2Title": "击败怪物",
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"marketing2Lead2": "如果没有战斗还能叫RPG吗?跟你的队友一起击败Boss吧。Boss是“超级责任感模式”——每天你错过的任务会伤害*所有人!*",
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"marketing2Lead2": "如果没有战斗还能叫RPG吗?跟你的队友一起击败boss吧。Boss是“超级责任感模式”——每天你错过的任务会伤害*所有人!*",
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"marketing2Lead3Title": "互相挑战",
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"marketing2Lead3": "挑战让你和你的朋友或其他人竞争。挑战的获胜者会赢得特殊的奖励。",
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"marketing3Header": "应用和拓展",
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@ -145,13 +145,13 @@
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"pkQuestion2": "為甚麼Habitica能運作呢?",
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"pkAnswer2": "养成新习惯很难,因为人们非常需要明显、即刻的奖赏。比如,很难开始使用牙线,这是由于即便牙医明确告知我们从长远来看使用牙线更健康,当下它却只会让你的牙床疼。<br />Habitica将人生游戏化,用游戏体验、金币...甚至一个随机的奖赏,比如一个龙蛋!来奖赏艰难的任务,给每天的目标增添了即时的满足感。这帮助人们保持行动力,包括当这个任务本身并不奖赏人们什么的时候;我们也见到人们由此迎来了巨大的生活转变。你可以在这里查看一些成功经历:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkQuestion3": "为什么你加上了社交元素?",
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"pkAnswer3": "社会压力对很多人来说是一个巨大的激励因素,所以我们知道我们希望建立一个强大的社区,让大家对他们的目标负责并为他们的成功而欢呼。 幸运的是,多人视频游戏最擅长的事情之一就是培养用户的社区意识! Habitica的社区结构借鉴了这些类型的游戏; 你可以和一群密友组成队伍,但你也可以加入一个更大的,共同利益的团体,称为公会。 虽然有些用户选择单打独斗,但大多数人决定组建一个支持网络,通过探索任务等功能鼓励社交责任心,在这个功能中,队员汇集他们的生产力与怪物一起战斗。",
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"pkAnswer3": "社会压力对很多人来说是一个巨大的激励因素,所以我们知道我们希望建立一个强大的社区,让大家对他们的目标负责并为他们的成功而欢呼。幸运的是,多人视频游戏最擅长的事情之一就是培养用户的社区意识! Habitica的社区结构借鉴了这些类型的游戏; 你可以和一群密友组成队伍,但你也可以加入一个更大的,共同利益的团体,称为公会。虽然有些用户选择单打独斗,但大多数人决定组建一个支持网络,通过探索任务等功能鼓励社交责任心,在这个功能中,队员汇集他们的生产力与怪物一起战斗。",
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"pkQuestion4": "為甚麼未完成的任务會扣除角色形象的生命值?",
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"pkAnswer4": "如果你没有完成你的每日目标,第二天你的角色会损失生命值。因为人们非常讨厌伤害他们的角色,这个机制能鼓励人们完成自己的目标。另外,社会责任对有些人来说很重要:如果你和朋友一起打怪兽,不完成你的任务也会伤害他们的角色。",
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"pkQuestion5": "Habitica 與其他的遊戲化程式有甚麼分別呢?",
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"pkAnswer5": "Habitica在使用游戏化方面最成功的一种方式是我们花费了大量精力来考虑游戏方面,以确保它们确实很有趣。 我们还包括许多社交元素,因为我们认为一些最具激励性质的游戏都是可以让你和你的朋友们一起玩,而且研究表明,当你对其他人负责时,形成习惯会更容易。",
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||||
"pkAnswer5": "Habitica在使用游戏化方面最成功的一种方式是我们花费了大量精力来考虑游戏方面,以确保它们确实很有趣。我们还包括许多社交元素,因为我们认为一些最具激励性质的游戏都是可以让你和你的朋友们一起玩,而且研究表明,当你对其他人负责时,形成习惯会更容易。",
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"pkQuestion6": "哪些人是Habitica的典型用户?",
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||||
"pkAnswer6": "许多不同的人都在使用Habitica! 我们一半以上的用户年龄在18岁至34岁之间,但是我们有和年轻孙子们一起使用该网站的爷爷奶奶们,并且每个年龄段都有。 通常家庭会参加队伍并与怪物一起战斗。<br /> 我们的许多用户都具有游戏背景,但令人惊讶的是,当我们在前期进行调查时,40%的用户被认定为非玩家! 所以看起来我们的方法对任何希望有生产力和健康更有趣的人都是有效的。",
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||||
"pkAnswer6": "许多不同的人都在使用Habitica! 我们一半以上的用户年龄在18岁至34岁之间,但是我们有和年轻孙子们一起使用该网站的爷爷奶奶们,并且每个年龄段都有。通常家庭会参加队伍并与怪物一起战斗。<br /> 我们的许多用户都具有游戏背景,但令人惊讶的是,当我们在前期进行调查时,40%的用户被认定为非玩家! 所以看起来我们的方法对任何希望有生产力和健康更有趣的人都是有效的。",
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"pkQuestion7": "為甚麼Habitica用像素画?",
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"pkAnswer7": "Habitica使用像素艺术有以下几个原因。除了有趣的怀旧因素之外,像素艺术对于我们希望融入其中的志愿艺术家来说非常平易近人。即使有许多不同的美术家贡献了自己的像素艺术,也更容易保持一致,并且它可以让我们快速生成大量新的内容!",
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"pkQuestion8": "Habitica能怎樣影響別人的真實生活呢?",
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@ -272,7 +272,7 @@
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"newEmailRequired": "未输入新的邮件地址。",
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"usernameTime": "是时候设置你的登录名啦!",
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"usernameInfo": "登录名现在是唯一的用户名,它将显示在您的昵称旁边,用于邀请,聊天的艾特@和消息。<br><br> 如果您想了解有关此更改的更多信息,请访问我们的<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>wiki</a>。",
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||||
"usernameTOSRequirements": "用户名必须符合我们的<a href='/static/terms' target='_blank'>服务条款</a>和<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>社区准则</a>。 如果您之前未设置登录名,我们将会自动生成您的用户名。",
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||||
"usernameTOSRequirements": "用户名必须符合我们的<a href='/static/terms' target='_blank'>服务条款</a>和<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>社区准则</a>。如果您之前未设置登录名,我们将会自动生成您的用户名。",
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||||
"usernameTaken": "登录名已被使用。",
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||||
"passwordConfirmationMatch": "密码不匹配。",
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||||
"invalidLoginCredentials": "错误的用户名 和/或 电子邮件 和/或 密码。",
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||||
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@ -283,7 +283,7 @@
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|||
"passwordResetEmailHtml": "如果你在Habitica的用户 <strong><%= username %> </strong>希望重置密码,<a href=\"<%= passwordResetLink %>\">点击这里</a> 去设置一个新的密码。这个链接会在24小时后到期。<br/><br>如果你没有请求重置密码,请忽略这封邮件。",
|
||||
"invalidLoginCredentialsLong": "噢,糟了 - 您的电子邮箱/登录名或密码错误。\n- 确保您的用户名或电子邮箱输入正确。您的登录名和密码注意区分大小写。\n- 您可能使用Facebook或Google登录,而不是电子邮箱,所以再次检查尝试用Facebook或Google登陆。\n- 如果您忘记了密码,点击 \"忘记密码\"。",
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||||
"invalidCredentials": "没有运用那些授权证书的账号。",
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||||
"accountSuspended": "此账号<%= userId %>”因违反社区准则(https://habitica.com/static/community-guidelines)或服务条款(https://habitica.com/static/terms)已被冻结。若要询问细节或要求解冻,请您或者请您的家长、监护人协助发送电子邮件给我们的社区管理员<%= communityManagerEmail %> 。 请记得在电子邮件中附上您的用户名。",
|
||||
"accountSuspended": "此账号<%= userId %>”因违反社区准则(https://habitica.com/static/community-guidelines)或服务条款(https://habitica.com/static/terms)已被冻结。若要询问细节或要求解冻,请您或者请您的家长、监护人协助发送电子邮件给我们的社区管理员<%= communityManagerEmail %> 。请记得在电子邮件中附上您的用户名。",
|
||||
"accountSuspendedTitle": "账户已被暂停使用",
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||||
"unsupportedNetwork": "当前网络不支持。",
|
||||
"cantDetachSocial": "帐户缺少另一个认证方式;无法分离此认证方式。",
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||||
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@ -324,7 +324,7 @@
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|||
"muchmuchMore": "并且还有更多!",
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||||
"muchmuchMoreDesc": "我们完全自由定制的任务列表意味着您可以根据您的个人目标来构建Habitica。在创意项目上工作,强调自我照顾或追求不同的梦想 - 这完全取决于你。",
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||||
"levelUpAnywhere": "随时随地升级",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "我们的移动应用程序可以轻松跟踪您的任务。 无论您身在何方,轻敲屏幕,就可以轻松完成您的目标。",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "我们的移动应用程序可以轻松跟踪您的任务。无论您身在何方,轻敲屏幕,就可以轻松完成您的目标。",
|
||||
"joinMany": "和超过2,000,000人一起享受乐趣,同时实现自己的目标!",
|
||||
"joinToday": "今天就加入Habitica",
|
||||
"signup": "注册",
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||||
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File diff suppressed because it is too large
Load diff
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@ -129,18 +129,18 @@
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|||
"endTour": "结束教程",
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||||
"audioTheme": "音效主题",
|
||||
"audioTheme_off": "关",
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||||
"audioTheme_danielTheBard": "诗人丹尼尔",
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||||
"audioTheme_wattsTheme": "瓦特的主题",
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||||
"audioTheme_gokulTheme": "郭克的主题",
|
||||
"audioTheme_luneFoxTheme": "鲁聂狐狸的主题",
|
||||
"audioTheme_danielTheBard": "诗人Daniel",
|
||||
"audioTheme_wattsTheme": "Watts的主题",
|
||||
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul的主题",
|
||||
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox的主题",
|
||||
"audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo的主题",
|
||||
"audioTheme_dewinTheme": "Dewin的主题",
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Airu 的主题",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe的新主题",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "岚 主题",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "胜利的主题",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "卢娜索的主题",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "电子琴的主题",
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Airu的主题",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Beatscribe的NES主题",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Arashi的主题",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph的主题",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol的主题",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin的主题",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "MAFL主题",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden的主题",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid的主题",
|
||||
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@ -3,9 +3,9 @@
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"tavernChat": "酒馆",
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||||
"innCheckOut": "离开客栈",
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"innCheckIn": "在客栈休息",
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"innText": "你正在酒馆中休息!当你在酒馆中时,你没完成的每日任务不会在一天结束时对你造成伤害,但是它们仍然会每天刷新。注意:如果你正在参与一个Boss战副本,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到Boss的伤害!同样,你对Boss的伤害(或者收集的道具)在你离开客栈之前不会结算。",
|
||||
"innTextBroken": "我想……你正在客酒馆中休息。入住酒馆以后,你的每日任务不会在每天结束时因为没完成而减少你的生命值,但它们仍然会每天刷新。但如果你正在参与一场Boss战,怪物仍然会因为你所在队伍中的队友没完成每日任务而攻击到你,除非你的队友也在酒馆中休息。同样,你对怪物的伤害(或是收集的道具)在从客栈离开前页不会结算。唉好累啊……",
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||||
"innCheckOutBanner": "您目前已入住客栈。 你的每日任务不会对你造成伤害,你也不会在任务中取得进度。",
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"innText": "你正在酒馆中休息!当你在酒馆中时,你没完成的每日任务不会在一天结束时对你造成伤害,但是它们仍然会每天刷新。注意:如果你正在参与一个boss战副本,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害!同样,你对boss的伤害(或者收集的道具)在你离开客栈之前不会结算。",
|
||||
"innTextBroken": "我想……你正在客酒馆中休息。入住酒馆以后,你的每日任务不会在每天结束时因为没完成而减少你的生命值,但它们仍然会每天刷新。但如果你正在参与一场boss战副本,怪物仍然会因为你所在队伍中的队友没完成每日任务而攻击到你,除非你的队友也在酒馆中休息。同样,你对怪物的伤害(或是收集的道具)在从客栈离开前页不会结算。唉好累啊……",
|
||||
"innCheckOutBanner": "您目前已入住客栈。你的每日任务不会对你造成伤害,你也不会在任务中取得进度。",
|
||||
"innCheckOutBannerShort": "你现在入住了酒馆。",
|
||||
"resumeDamage": "继续伤害",
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||||
"helpfulLinks": "有帮助的链接",
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@ -177,7 +177,7 @@
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"partyMembersInfo": "你的队伍目前有 <%= memberCount %> 位小伙伴和 <%= invitationCount %>封待定的邀请函。队伍的剩余成员数是<%= limitMembers %>。超过此限制邀请将不能发送。",
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"inviteByEmail": "通过邮件邀请",
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"inviteByEmailExplanation": "如果你的朋友通过你的邮件加入Habitica,他们将自动被邀请加入你的队伍!",
|
||||
"inviteMembersHowTo": "通过有效的电子邮件或36位用户ID邀请他人。 如果电子邮件尚未注册,我们将邀请他们加入Habitica。",
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||||
"inviteMembersHowTo": "通过有效的电子邮件或36位用户ID邀请他人。如果电子邮件尚未注册,我们将邀请他们加入Habitica。",
|
||||
"inviteFriendsNow": "现在邀请你的朋友",
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"inviteFriendsLater": "稍后邀请",
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"inviteAlertInfo": "如果你的朋友们已经在使用Habitica 了,通过<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/API_Options' target='_blank'>用户ID</a>邀请他们 。",
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@ -368,7 +368,7 @@
|
|||
"inviteToGuild": "公会邀请",
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||||
"inviteToParty": "邀请加入队伍",
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||||
"inviteEmailUsername": "通过邮件或用户名邀请",
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||||
"inviteEmailUsernameInfo": "通过有效的电子邮件或用户名邀请用户。 如果电子邮件尚未注册,我们将邀请他们加入Habitica。",
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||||
"inviteEmailUsernameInfo": "通过有效的电子邮件或用户名邀请用户。如果电子邮件尚未注册,我们将邀请他们加入Habitica。",
|
||||
"emailOrUsernameInvite": "电子邮件或用户名",
|
||||
"messageGuildLeader": "给公会会长发信息",
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"donateGems": "捐赠宝石",
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@ -392,17 +392,17 @@
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"privateGuild": "私人公会",
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"charactersRemaining": "<%= characters %>剩余字符",
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"guildSummary": "概要",
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"guildSummaryPlaceholder": "写一个简短的描述将你的公会展示给其他Habiticans。 你的公会的主要目的是什么?为什么大家要加入呢? 尝试在概要中包含有用的关键字,以便Habiticans在搜索时可以轻松找到它!",
|
||||
"guildSummaryPlaceholder": "写一个简短的描述将你的公会展示给其他Habiticans。你的公会的主要目的是什么?为什么大家要加入呢? 尝试在概要中包含有用的关键字,以便Habiticans在搜索时可以轻松找到它!",
|
||||
"groupDescription": "详细描述",
|
||||
"guildDescriptionPlaceholder": "在这里输入公会会员应该了解公会的所有内容。 有用的提示,有帮助的链接和激励人心的标语都在这里!",
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||||
"guildDescriptionPlaceholder": "在这里输入公会会员应该了解公会的所有内容。有用的提示,有帮助的链接和激励人心的标语都在这里!",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown 语法帮助](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
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||||
"partyDescriptionPlaceholder": "这是我们队伍的描述。 它描述了我们在这个队伍里做什么。 如果你想了解更多关于我们在这个队伍所做的事,请阅读说明。 派对继续。",
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||||
"partyDescriptionPlaceholder": "这是我们队伍的描述。它描述了我们在这个队伍里做什么。如果你想了解更多关于我们在这个队伍所做的事,请阅读说明。派对继续。",
|
||||
"guildGemCostInfo": "花费宝石促进高质量的公会,宝石会转移到您的公会的银行。",
|
||||
"noGuildsTitle": "你不是任何公会的成员。",
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"noGuildsParagraph1": "公会是由其他玩家创建的社会团体,可以为您提供支持,加强自身的责任和激励人心的聊天。",
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||||
"noGuildsParagraph2": "点击发现标签可以根据您的兴趣查看推荐的公会,浏览Habitica的公会,或创建您自己的公会。",
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||||
"noGuildsMatchFilters": "我们找不到匹配的公会。",
|
||||
"privateDescription": "Habitica公会目录中不会显示私人公会。 新会员只能通过被公会会长邀请加入。",
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||||
"privateDescription": "Habitica公会目录中不会显示私人公会。新会员只能通过被公会会长邀请加入。",
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"removeInvite": "取消邀请",
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||||
"removeMember": "移除成员",
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||||
"sendMessage": "发送私信",
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||||
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@ -412,7 +412,7 @@
|
|||
"createParty": "创建一个队伍",
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||||
"inviteMembersNow": "你想现在邀请成员吗?",
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||||
"playInPartyTitle": "加入一个队伍来一起玩Habitica吧!",
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||||
"playInPartyDescription": "与朋友们一起或是只有你自己来享受惊人的任务。 与怪物战斗,创造挑战,并帮助您通过队伍负起自己的责任。",
|
||||
"playInPartyDescription": "与朋友们一起或是只有你自己来享受惊人的任务。与怪物战斗,创造挑战,并帮助您通过队伍负起自己的责任。",
|
||||
"startYourOwnPartyTitle": "建立自己的队伍",
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||||
"startYourOwnPartyDescription": "单挑怪物或者邀请你的朋友一起!",
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||||
"wantToJoinPartyTitle": "想要参加队伍吗?",
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||||
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@ -428,7 +428,7 @@
|
|||
"reverseChat": "倒序查看消息",
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||||
"invites": "邀请",
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||||
"details": "详情",
|
||||
"participantDesc": "一旦所有成员都接受或拒绝,探索副本就会开始。 但只有点击“接受”的成员才能够参加探索副本并获得奖励。",
|
||||
"participantDesc": "一旦所有成员都接受或拒绝,探索副本就会开始。但只有点击“接受”的成员才能够参加探索副本并获得奖励。",
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||||
"groupGems": "小组宝石",
|
||||
"groupGemsDesc": "公会宝石可以被用来发起挑战!在未来,你可以向公会添加更多宝石。",
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||||
"groupTaskBoard": "任务板",
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|
@ -439,14 +439,14 @@
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"managerRemoved": "成功移除管理员",
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"leaderChanged": "首領被改變了",
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||||
"groupNoNotifications": "这个公会因为成员太多不能收到通知!确保经常进入该公会来查看回复您的消息!",
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||||
"whatIsWorldBoss": "什么是世界级怪物?",
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||||
"worldBossDesc": "世界怪物是一个特殊的事件,把Habitica社区聚集在一起并使用他们的任务来击败强大的怪物! 所有的Habitica用户在击败怪物后都会得到奖励,即使是那些一直在旅馆休息或者没有使用Habitica完成任务的人。",
|
||||
"worldBossLink": "在Wiki上阅读更多关于以前的世界怪物的内容。",
|
||||
"worldBossBullet1": "完成任务来攻击世界怪物",
|
||||
"worldBossBullet2": "世界怪物不会因为你未完成的任务而伤害你,但它的怒气值会上升。 如果怒气值满了,怪物会攻击Habitica的店主之一!",
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||||
"whatIsWorldBoss": "什么是世界Boss?",
|
||||
"worldBossDesc": "世界Boss是一个特殊的事件,把Habitica社区聚集在一起并使用他们的任务来击败强大的怪物! 所有的Habitica用户在击败怪物后都会得到奖励,即使是那些一直在旅馆休息或者没有使用Habitica完成任务的人。",
|
||||
"worldBossLink": "在Wiki上阅读更多关于以前的世界Boss的内容。",
|
||||
"worldBossBullet1": "完成任务来攻击世界Boss",
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||||
"worldBossBullet2": "世界Boss不会因为你未完成的任务而伤害你,但它的怒气值会上升。如果怒气值满了,怪物会攻击Habitica的店主之一!",
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||||
"worldBossBullet3": "你可以继续进行日常怪物副本,伤害对双方都有效",
|
||||
"worldBossBullet4": "时常到酒馆来,看世界级大怪进度和疯狂战斗",
|
||||
"worldBoss": "世界级怪物",
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||||
"worldBossBullet4": "时常到酒馆来,看世界Boss进度和疯狂战斗",
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||||
"worldBoss": "世界Boss",
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||||
"groupPlanTitle": "需要更多的成员?",
|
||||
"groupPlanDesc": "管理着一个小团队或准备组织家务? 我们的团队计划为您和您的小组成员授予专有的私人任务板块和聊天区!",
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||||
"billedMonthly": "*按月捐助收费",
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||||
|
|
@ -467,14 +467,14 @@
|
|||
"whatsIncludedGroup": "捐助中包括了什么",
|
||||
"whatsIncludedGroupDesc": "本团队所有成员均可获得完整的订阅福利,包括每月订阅者赠品,使用金币购买宝石的能力以及紫御鹿角兔坐骑,这些是拥有团队计划会员资格的用户所专有的。",
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||||
"howDoesBillingWork": "我要如何付费?",
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||||
"howDoesBillingWorkDesc": "团队队长每月按小组成员人数付费。 该费用包括团体队长捐助的9美元(美元)价格,以及每个额外团体成员3美元的费用。 例如:一个团队的四位用户将花费18美元/月,因为该团队由1名队长+ 3名队员组成。",
|
||||
"howDoesBillingWorkDesc": "团队队长每月按小组成员人数付费。该费用包括团体队长捐助的9美元(美元)价格,以及每个额外团体成员3美元的费用。例如:一个团队的四位用户将花费18美元/月,因为该团队由1名队长+ 3名队员组成。",
|
||||
"howToAssignTask": "这个团队计划如何分配任务?",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "通过在创建任务模式中的“分配给”区域中输入队员的用户名,将任何任务分配给一个或多个组成员(包括团队队长或管理员他们自己)。 您也可以决定在创建任务后分配任务,方法是编辑任务并在“分配给”区域中添加用户!",
|
||||
"howToAssignTaskDesc": "通过在创建任务模式中的“分配给”区域中输入队员的用户名,将任何任务分配给一个或多个组成员(包括团队队长或管理员他们自己)。您也可以决定在创建任务后分配任务,方法是编辑任务并在“分配给”区域中添加用户!",
|
||||
"howToRequireApproval": "如何将任务标记为需要审批?",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc": "改变“需要批准”的设置,将特定任务标记为需要队长或管理员确认。等待审批任务的用户在获得批准之前不会获得完成任务的奖励。",
|
||||
"howToRequireApprovalDesc2": "团队队长和管理员可以直接从任务板或通知面板批准完成的任务。",
|
||||
"whatIsGroupManager": "什么是团队管理员?",
|
||||
"whatIsGroupManagerDesc": "团队管理员无权访问小组的帐单详细信息,但可以为小组成员创建,分配和批准共享任务。 从团队成员名单中设置团队管理员。",
|
||||
"whatIsGroupManagerDesc": "团队管理员无权访问小组的帐单详细信息,但可以为小组成员创建,分配和批准共享任务。从团队成员名单中设置团队管理员。",
|
||||
"goToTaskBoard": "前往任务板",
|
||||
"sharedCompletion": "完成状态",
|
||||
"recurringCompletion": "无 - 团队任务未完成",
|
||||
|
|
@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"taskClaimed": "<%= userName %>已经领取了任务<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>。",
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||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName%>为您分配了任务<%= taskText%> 。",
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||||
"suggestedGroup": "由于你仍新到 Habitica。",
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||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>发布在<%= group %>"
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>发布在<%= group %>",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "您无法向这名玩家发送消息因为您阻止了这名玩家。",
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||||
"PMDisabled": "禁用私信"
|
||||
}
|
||||
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|||
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@ -21,7 +21,7 @@
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|||
"maintenanceInfoHowLong": "维护持续多久?",
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||||
"maintenanceInfoHowLongText": "我们必须移动所有一百三十万Habitica用户的任务和数据 -- 这不是一个容易的任务!我们预期将发生在大约太平洋时间下午1点 (8pm UTC)到太平洋时间晚10点 (5am UTC)。请放心,我们会竭尽所能使维护更快!你能关注<a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>我们Twitter上的更新</a>。",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任务,连击数,增益魔法和探索任务将受到怎样的影响?",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集副本中,你仍然会找到物品。如果你在BOSS战中,你仍然对BOSS造成伤害,但BOSS不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集副本中,你仍然会找到物品。如果你在boss战中,你仍然对boss造成伤害,但boss不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "在思索了很多之后,我们团队得出结论,对于维护期间很多用户不能正常打卡的事,这是最公平的处理方法了。我们对此带来的不便感到非常抱歉!",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "在当前状况下我是否需要去看我的任务列表?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "你是否知道你需要在周六检视你的任务列表来提醒自己要做什么,我们建议在维护开始前这样做,对你的任务截图以便于能用来做参考。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
"messageEquipped": " 已装备<%= itemText %>。",
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||||
"messageUnEquipped": "取下<%= itemText %>。",
|
||||
"messageMissingEggPotion": "你没选择药水或者宠物蛋",
|
||||
"messageInvalidEggPotionCombo": "你不能用孵化药水孵化这个宠物蛋,试试其他的蛋。",
|
||||
"messageInvalidEggPotionCombo": "你不能用孵化药水孵化这个宠物蛋,试试其他的蛋。",
|
||||
"messageAlreadyPet": "你已经拥有这种宠物了,试着用另一种组合方式孵化吧!",
|
||||
"messageHatched": "你的蛋孵化了,造访你的马厩来装备你的宠物吧。",
|
||||
"messageNotEnoughGold": "金币不够",
|
||||
|
|
@ -60,9 +60,10 @@
|
|||
"messageNotAbleToBuyInBulk": "这件物品只能买1个。",
|
||||
"notificationsRequired": "需要“消息id”。",
|
||||
"unallocatedStatsPoints": "你有<span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %>点没分配的属性点</span>",
|
||||
"beginningOfConversation": "现在开始和<%= userName %>愉快的聊天吧!记住要善待和尊重他人并遵守社区准则!",
|
||||
"beginningOfConversation": "现在开始和<%= userName %>愉快的聊天吧。",
|
||||
"messageDeletedUser": "抱歉,此用户已删除其帐户。",
|
||||
"messageMissingDisplayName": "缺少角色名。",
|
||||
"reportedMessage": "你已将此信息上报给管理员。",
|
||||
"canDeleteNow": "请确认你确实想要删除此信息。"
|
||||
"canDeleteNow": "请确认你确实想要删除此信息。",
|
||||
"beginningOfConversationReminder": "记住要善待和尊重他人并遵守社区准则!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,13 +8,13 @@
|
|||
"justinIntroMessage1": "嗨,你好!你是新来的吧,我叫<strong>Justin</strong>,我将成为你在Habitca的向导。",
|
||||
"justinIntroMessage2": "首先,你需要创建一个角色。",
|
||||
"justinIntroMessage3": "棒极了! 现在,您有兴趣在整个旅程中工作吗?",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "在我们开始之前,让我们想想如何称呼你。 你可以在下面找到我为你生成的昵称和用户名。 在你选择了昵称和用户名后,我们将开始创建一个角色!",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "在我们开始之前,让我们想想如何称呼你。你可以在下面找到我为你生成的昵称和用户名。在你选择了昵称和用户名后,我们将开始创建一个角色!",
|
||||
"justinIntroMessageAppearance": "所以你想看起来是什么样? 别担心,这些你都可以稍后更改。",
|
||||
"introTour": "我们到了Habitica大陆了! 我根据您的兴趣为您填写了一些任务,因此您可以立即开始使用。 单击一项任务来编辑或者添加新任务以适应您的日常工作!",
|
||||
"introTour": "我们到了Habitica大陆了! 我根据您的兴趣为您填写了一些任务,因此您可以立即开始使用。单击一项任务来编辑或者添加新任务以适应您的日常工作!",
|
||||
"prev": "上一页",
|
||||
"next": "继续",
|
||||
"randomize": "随机化",
|
||||
"mattBoch": "马特·博赫",
|
||||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||||
"mattShall": "想见见你的坐骑吗,<%= name %>?只要你喂给一只宠物足够的食物,它就会长大变成坐骑,并出现在这里。点击一只坐骑来骑上去!",
|
||||
"mattBochText1": "欢迎来到马厩!我是马特,驯兽师。当你3级时,你会获得宠物蛋和孵化药水,以此来孵化宠物。当你在市场上购买了宠物蛋,它会出现在这里!点击一只宠物,它会显示在你的角色形象中。在你3级以后,你会在掉落中获得食物,用食物来喂养宠物,它们将会成长为健壮的坐骑。",
|
||||
"welcomeToTavern": "欢迎来到酒馆!",
|
||||
|
|
@ -26,15 +26,15 @@
|
|||
"pauseDailies": "暂停伤害",
|
||||
"unpauseDailies": "解除暂停",
|
||||
"staffAndModerators": "工作人员和管理员",
|
||||
"communityGuidelinesIntro": "Habitica尝试为所有年龄和背景的用户创造一个舒适的环境,特别是像在酒馆这样的公共场所。 如果您有任何问题,请查阅我们的<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>“社区准则”</a>。",
|
||||
"communityGuidelinesIntro": "Habitica尝试为所有年龄和背景的用户创造一个舒适的环境,特别是像在酒馆这样的公共场所。如果您有任何问题,请查阅我们的<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>“社区准则”</a>。",
|
||||
"acceptCommunityGuidelines": "我同意遵守社区指南",
|
||||
"daniel": "Daniel",
|
||||
"danielText": "欢迎来到酒馆!来这坐下见见当地人吧。如果你需要休息 (度假还是生病?),我可以把你安置在客栈里。你登记了之后,你的每日任务会被冻结在原状态直到你离开客栈。在冻结状态下,你不会因为未完成的每日任务而受到伤害。",
|
||||
"danielText2": "警告:如果你正在参与一个Boss战任务,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害!同样,你对Boss的伤害(或者道具的收集)在你离开客栈之前不会结算。",
|
||||
"danielText2": "警告:如果你正在参与一个boss战,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害!同样,你对boss的伤害(或者道具的收集)在你离开客栈之前不会结算。",
|
||||
"danielTextBroken": "欢迎来到酒馆……我想……如果你需要休息,我会把你安置在客栈里……入住之后,你的每日任务就不会在一天结束时给你造成伤害,不过你仍然可以签到……只要你还有精力就行……",
|
||||
"danielText2Broken": "哦……如果你正在一场BOSS战当中,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到BOSS的伤害……同样,你对Boss的伤害(或者道具的收集)在你离开客栈之前不会结算……",
|
||||
"worldBossEvent": "世界怪物事件",
|
||||
"worldBossDescription": "世界怪物的介绍",
|
||||
"danielText2Broken": "哦……如果你正在一场boss战当中,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害……同样,你对boss的伤害(或者道具的收集)在你离开客栈之前不会结算……",
|
||||
"worldBossEvent": "世界Boss事件",
|
||||
"worldBossDescription": "世界Boss的介绍",
|
||||
"alexander": "商人Alexander",
|
||||
"welcomeMarket": "欢迎来到市场!在这里购买稀有的蛋和药水!卖掉你多余的物品!委托服务!来瞧瞧我们能为你提供什么。",
|
||||
"welcomeMarketMobile": "欢迎来到市场!在这里购买稀有的蛋和药水!来瞧瞧我们能为你提供什么。",
|
||||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@
|
|||
"unpinnedItem": "您已取消固定<%= item %>! 它将不再显示在您的奖励栏中。",
|
||||
"cannotUnpinArmoirPotion": "治疗药水和魔法衣橱不能被取消固定。",
|
||||
"purchasedItem": "您购买了<%= itemName %>",
|
||||
"ian": "岚",
|
||||
"ian": "Ian",
|
||||
"ianText": "欢迎来到副本商店!在这里你可以购买副本卷轴,和你的朋友一起与怪物战斗。快在右边挑选一个副本带走吧!",
|
||||
"ianTextMobile": "我可以向你推荐一些副本卷轴吗?和你的队伍一起,激活他们与怪物战斗吧!",
|
||||
"ianBrokenText": "欢迎来到副本商店……这里你可以使用副本卷轴来同你的朋友一起与怪物战斗……请一定要到右边栏来看看我们为您精心准备的副本卷轴……",
|
||||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@
|
|||
"invalidQuantity": "购买数量必须是正整数。",
|
||||
"USD": "(美元)",
|
||||
"newStuff": "Bailey的新品",
|
||||
"newBaileyUpdate": "新的贝利更新!",
|
||||
"newBaileyUpdate": "新的Bailey更新!",
|
||||
"tellMeLater": "稍后通知我",
|
||||
"dismissAlert": "不再显示",
|
||||
"donateText1": "在你的账号里增加20个宝石。宝石可以用来购买特殊的虚拟物品,例如衣服和发型。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,9 +51,9 @@
|
|||
"noFoodAvailable": "你没有任何食物。",
|
||||
"noSaddlesAvailable": "你没有任何马鞍。",
|
||||
"noFood": "你没有任何食物或鞍。",
|
||||
"dropsExplanation": "如果你不想等每次完成任务才掉落这些物品,你可以用宝石来加速获取。 <a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Drops\">你可以在这了解更多关于掉落系统的信息。</a>",
|
||||
"dropsExplanation": "如果你不想等每次完成任务才掉落这些物品,你可以用宝石来加速获取。<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Drops\">你可以在这了解更多关于掉落系统的信息。</a>",
|
||||
"dropsExplanationEggs": "花费钻石来更快的获得宠物蛋。如果你不想等待普通宠物蛋掉落或者不想宠物完成副本来得到副本宠物蛋的话。<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Drops\">了解更多关于掉落系统。</a>",
|
||||
"premiumPotionNoDropExplanation": "魔法孵化药水不能用来孵化从完成任务获得的蛋,也不会随机掉落,获取魔法孵化药水只有一个办法:在下面链接购买。",
|
||||
"premiumPotionNoDropExplanation": "魔法孵化药水不能用来孵化从完成副本获得的蛋,也不会随机掉落,获取魔法孵化药水只有一个办法:在下面链接购买。",
|
||||
"beastMasterProgress": "驯兽师进度",
|
||||
"stableBeastMasterProgress": "驯兽师进度:<%= number %>宠物已获得",
|
||||
"beastAchievement": "你集齐了所有宠物,获得了”驯兽师“的成就!",
|
||||
|
|
@ -93,11 +93,11 @@
|
|||
"petName": "<%= potion(locale) %> <%= egg(locale) %>",
|
||||
"mountName": "<%= potion(locale) %> <%= mount(locale) %>",
|
||||
"keyToPets": "宠物马厩的钥匙",
|
||||
"keyToPetsDesc": "释放所有基础宠物,以便您可以再次收集它们。 (任务宠物和稀有宠物不受影响。)",
|
||||
"keyToPetsDesc": "释放所有基础宠物,以便您可以再次收集它们。(副本宠物和稀有宠物不受影响。)",
|
||||
"keyToMounts": "坐骑马厩的钥匙",
|
||||
"keyToMountsDesc": "释放所有基础坐骑,以便您可以再次收集它们。 (任务坐骑和稀有坐骑不受影响。)",
|
||||
"keyToMountsDesc": "释放所有基础坐骑,以便您可以再次收集它们。(副本坐骑和稀有坐骑不受影响。)",
|
||||
"keyToBoth": "马厩的主钥匙",
|
||||
"keyToBothDesc": "释放所有基础宠物和坐骑,以便您可以再次收集它们。 (任务宠物/坐骑和稀有宠物/坐骑不受影响。)",
|
||||
"keyToBothDesc": "释放所有基础宠物和坐骑,以便您可以再次收集它们。(副本宠物/坐骑和稀有宠物/坐骑不受影响。)",
|
||||
"releasePetsConfirm": "您确定要释放您的基础宠物吗?",
|
||||
"releasePetsSuccess": "您的基础宠物已经被释放!",
|
||||
"releaseMountsConfirm": "您确定要释放您的基础坐骑吗?",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,9 +34,9 @@
|
|||
"rejected": "拒绝的",
|
||||
"pending": "等待中",
|
||||
"questStart": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果有队员很久都处于“等待中”(不活跃?),副本发起人可以点击“开始”,启动副本,而忽略那些队员。副本发起人还可以点击“取消”取消副本,副本卷轴会还给发起人。",
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"questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。",
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"questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。",
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"questCollection": "即将寻找到+<%= val %>个副本探索物品",
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"questDamage": "即将对Boss造成+<%= val %>点伤害",
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"questDamage": "即将对boss造成+<%= val %>点伤害",
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"begin": "开始",
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"bossHP": "Boss 血量",
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"bossStrength": "Boss攻击力",
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@ -45,12 +45,12 @@
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"collected": "已收集",
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"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
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"itemsToCollect": "需要收集的道具",
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"bossDmg1": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到BOSS。完成更加红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给BOSS造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人错过了自己的每日任务,你都会从BOSS那里受到额外的伤害值 (按BOSS的力量值成倍增加)! <strong>所有对BOSS和来自BOSS的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)</strong>",
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"bossDmg1": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到boss。完成更加红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给boss造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人错过了自己的每日任务,你都会从boss那里受到额外的伤害值 (按boss的力量值成倍增加)! <strong>所有对boss和来自boss的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)</strong>",
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"bossDmg2": "只有参与者才能与boss战斗并共享副本掉落。",
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"bossDmg1Broken": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到BOSS。完成深红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给BOSS造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人未完成自己的每日任务,你都会从BOSS那里受到额外的伤害值 (按BOSS的力量值成倍增加)! <strong>所有对BOSS和来自BOSS的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)</strong>",
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"bossDmg1Broken": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到boss。完成深红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给boss造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人未完成自己的每日任务,你都会从boss那里受到额外的伤害值 (按boss的力量值成倍增加)! <strong>所有对boss和来自boss的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)</strong>",
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"bossDmg2Broken": "只有参与者才能跟boss战斗并共享副本掉落。",
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"tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或点击好习惯来伤害世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的怒气条。当它怒气条满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。只有不在客栈的玩家才能做这个副本。",
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"tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个副本。",
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"tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或点击好习惯来伤害世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的怒气条。当它怒气条满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。只有不在客栈的玩家才能做这个副本。",
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"tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个副本。",
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"bossColl1": "你可以做积极的任务来收集物品。探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落。",
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"bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。",
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"bossColl1Broken": "你可以做积极的任务来收集物品……探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落……",
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@ -59,7 +59,7 @@
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"leaveQuest": "放弃副本",
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"sureLeave": "你确定你要舍弃这个副本吗?这样做会消除所有进度。",
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"questOwner": "副本业主",
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"questTaskDamage": "即将对Boss造成+<%= damage %>点伤害",
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"questTaskDamage": "即将对boss造成+<%= damage %>点伤害",
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"questTaskCollection": "今天收集到了<%= items %> 个物品",
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"questOwnerNotInPendingQuest": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本拥有者将保留持有的副本卷轴。",
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"questOwnerNotInRunningQuest": "副本拥有者已经离开这个副本。如果你必须退出,你可以退出这个副本。你也可以繼續執行這個副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。",
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@ -119,9 +119,9 @@
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"loginReward": "<%= count %> 次签到",
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"createAccountQuest": "当你加人Habitica的时候,你会收到这个副本!如果你的朋友加入,他们也会得到一个。",
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"questBundles": "打折的副本包",
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"buyQuestBundle": "购买副本包",
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"buyQuestBundle": "购买副本集",
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"noQuestToStart": "找不到一个可以开始的副本? 尝试查看市场上新版本的副本商店!",
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"pendingDamage": "即将对Boss造成<%= damage %>点伤害",
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"pendingDamage": "即将对boss造成<%= damage %>点伤害",
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"pendingDamageLabel": "即将造成的伤害",
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"bossHealth": "<%= currentHealth %>/ <%= maxHealth %> 生命值",
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"rageAttack": "狂暴攻击:",
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@ -136,6 +136,6 @@
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"chatBossDontAttack": "<%= username %>对<%= bossName %>造成了<%= userDamage %>点伤害。<%= bossName %>没有反击,因为它考虑到目前有些需要修复的错误,而不想不公平地伤害到任何人。但很快它将继续横冲直撞!",
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"chatBossDamage": "<%= username %>对<%= bossName %>造成了<%= userDamage %>点伤害。<%= bossName %>对队伍造成了<%= bossDamage %>点伤害。",
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"chatQuestStarted": "你们的副本<%= questName %>已经开始啦。",
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"hatchingPotionQuests": "魔法孵化药水任务",
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"hatchingPotionQuests": "魔法孵化药水副本",
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"questInvitationNotificationInfo": "您受邀参与副本"
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}
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@ -91,18 +91,18 @@
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"questMoonstone3Notes": "Recidivate蜷缩在地上邪恶的笑着,你再次用月长石链给她一击。可怕的事情发生了,她抓住了宝石,眼中闪耀着胜利的火焰。<br><br>“愚蠢的肉体凡胎!”她喊道,“这些月长石的确能够让我回复成物质形态,但是并不像你想象的那样。当满月在黑暗中变圆的时候,我的力量也将满盈,我从阴影之中召唤了你们最为恐惧的家伙!”<br><br>一股浓烈的雾从沼泽中升起,Recidivate的身体扭曲变形成了让人恐惧的形状——恶习之龙的不死之身,恐怖地再生了。",
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"questMoonstone3Completion": "当这不死的巨龙土崩瓦解的时候,你已经上气不接下气,汗水刺痛了你的眼睛。Recidivate的余灰消散成了一片稀薄的灰雾,在微风的吹拂下很快散去了,你听到Habitica居民为永远打败了他们的坏习惯而呐喊的声音从四处传来。<br><br>驯兽师@Baconsaur 骑着狮鹫从天上俯冲而下。“我在天上看到了你战斗的后半程,太感人了。请务必收下这件附魔的束腰上衣——你的勇气是贵族精神的体现,我相信它命中注定应属于你。”",
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"questMoonstone3Boss": "死灵召唤:恶习之龙",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "腐肉 (食物)",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "腐肉 (食物)",
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"questMoonstone3DropZombiePotion": "僵尸孵化药水",
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"questGroupGoldenknight": "黄金骑士",
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"questGoldenknight1Text": "黄金骑士,第1部:一场严肃的谈话",
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"questGoldenknight1Notes": "黄金骑士得知了可怜的Habitica居民们的情况。<br><br>你们没有将每日任务全部完成?点击了一个不好的习惯?她会以此为理由来不断的骚扰你,教你怎样追寻她的脚步。她是完美的Habitica居民光辉的榜样,而你只不过是一个失败者。<br><br>好吧,这一点也不好!<br><br>所有人都会犯错。那些犯了错的人也不应因此就受到这样的否定。也许现在对你来说正是时候,从受到伤害的Habitica居民们那里收集一些证据,然后和黄金骑士来一场严肃的谈话!",
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"questGoldenknight1CollectTestimony": "证据",
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"questGoldenknight1Completion": "看看这些全部的证词! 这当然足以说服黄金骑士。 现在你需要做的就是找到她。",
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"questGoldenknight1Completion": "看看这些全部的证词! 这当然足以说服黄金骑士。现在你需要做的就是找到她。",
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"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黄金骑士,第2部:黄金骑士(卷轴)",
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"questGoldenknight2Text": "黄金骑士,第2部:黄金骑士",
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"questGoldenknight2Notes": "从无数Habitica居民们那里收集到证据后,你终于站在黄金骑士的面前。你告诉她Habitica居民们已经对她怨声载道了:“……同时@Pfeffernusse 说你不断地炫耀——”<br><br>骑士却举手打断了你,并嘲笑说:“拜托,这些人只是嫉妒我的成功。他们应该像我这样努力而不是抱怨。或许我该向你展示我靠勤奋获得的力量!”她举起了她的流星锤准备攻击你!",
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"questGoldenknight2Boss": "黄金骑士",
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"questGoldenknight2Completion": "黄金骑士惊恐地放下了她的流星锤。 “我为我的鲁莽道歉,”她说,“事情是这样的,想到我无意中伤害了其他人,我就感到很痛苦,并且使我出于保护自己认知的合理性而大打出手……但或许我仍然可以道歉?”",
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"questGoldenknight2Completion": "黄金骑士惊恐地放下了她的流星锤。“我为我的鲁莽道歉,”她说,“事情是这样的,想到我无意中伤害了其他人,我就感到很痛苦,并且使我出于保护自己认知的合理性而大打出手……但或许我仍然可以道歉?”",
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"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黄金骑士,第3部:钢铁骑士(卷轴)",
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"questGoldenknight3Text": "黄金骑士,第3部:钢铁骑士",
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"questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn 向你大喊试图引起你的注意。<br><br>战斗之余,一个新的人物出现了。一个手中握着剑,身穿染着血污的黑铁铠的骑士慢慢地走近了你。黄金骑士对这个人大喊道:“爸爸,不!”但是骑士丝毫没有停止的迹象。<br><br>她转身对你说:“我很抱歉。我一直是个大傻瓜,我太傲慢了,都不知道自己曾有多残忍。但我父亲比过去的我还要残忍得多,如果他不停下来,会毁了我们所有人的!来吧,拿着我的流星锤去阻止钢铁骑士吧!”",
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@ -117,21 +117,21 @@
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"questBasilistCompletion": "这条清单魔蛇碎成了漫天的碎纸片,微微地闪着彩虹色。“吁,”@Arcosine 说道,“有你们在真是太棒了!”你从地上的碎纸片中收集起散落的金币,感觉自己与以前相比更加老练了。",
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"questBasilistBoss": "普通的清单魔蛇",
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"questEggHuntText": "搜寻蛋",
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"questEggHuntNotes": "一夜之间,奇怪而又毫无特征的蛋出现在各个角落:马特的马厩里,酒馆的柜台后,甚至混杂在市场的宠物蛋之中!真是一片混乱!“没人知道它们哪儿来的,也没人知道它们到底会孵出啥,”梅根说,“但我们不能就任由它们放在那儿!努力工作,努力寻找,来帮助我一起收集这些神秘的蛋。假如你收集的够多,也许你能给你自己留下几个……”",
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"questEggHuntNotes": "一夜之间,奇怪而又毫无特征的蛋出现在各个角落:Matt的马厩里,酒馆的柜台后,甚至混杂在市场的宠物蛋之中!真是一片混乱!“没人知道它们哪儿来的,也没人知道它们到底会孵出啥,”梅根说,“但我们不能就任由它们放在那儿!努力工作,努力寻找,来帮助我一起收集这些神秘的蛋。假如你收集的够多,也许你能给你自己留下几个……”",
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"questEggHuntCompletion": "你成功了!作为报答<strong>Megan</strong>给了你十个蛋。“我打赌孵化药水会给他们染上漂亮的颜色!不过我想知道当他们变成坐骑时会发生什么……”",
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"questEggHuntCollectPlainEgg": "普通的蛋",
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"questEggHuntDropPlainEgg": "普通蛋",
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"questDilatoryText": "恐怖的拖延巨龙",
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"questDilatoryNotes": "<p>我们本应该注意到这些警告。<br><br>冒着黑光的眼睛,古老的鳞片,巨大的下颚和寒光闪烁的利齿。我们从裂缝中唤醒了可怕的生物:<strong>恐怖的拖延巨龙!</strong>当它从海中出现,那离开水面数百英尺可怕的长脖子和足以震碎窗户的嘶哑吼声吓得玩家们四处逃窜。<br><br>“这肯定就是加剧拖延度的家伙!”Lemoness大喊。“这可不止项链任务的程度——那些深红色的日常事项吸引了它!”<br><br>“它的魔法能量不断涌起!” @Baconsaur大喊,“活了这么久,它一定有自愈的能力!我们怎么才能打败它?”<br><br>怎么了?就用我们打败其他怪物的方法——生产力!快啊,玩家,聚集在一起通过你的目标来形成攻击,我们会一同与它作战。(不需要退出之前的任务——我们相信你有能力两边同时进行!)它不会攻击我们个体,但我们跳过越多日常事项,就离它发动忽视打击越近——我可不喜欢它看酒馆的方式….",
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"questDilatoryNotes": "<p>我们本应该注意到这些警告。<br><br>冒着黑光的眼睛,古老的鳞片,巨大的下颚和寒光闪烁的利齿。我们从裂缝中唤醒了可怕的生物:<strong>恐怖的拖延巨龙!</strong>当它从海中出现,那离开水面数百英尺可怕的长脖子和足以震碎窗户的嘶哑吼声吓得玩家们四处逃窜。<br><br>“这肯定就是加剧拖延度的家伙!”Lemoness大喊。“这可不止项链任务的程度——那些深红色的日常事项吸引了它!”<br><br>“它的魔法能量不断涌起!” @Baconsaur大喊,“活了这么久,它一定有自愈的能力!我们怎么才能打败它?”<br><br>怎么了?就用我们打败其他怪物的方法——生产力!快啊,玩家,聚集在一起通过你的目标来形成攻击,我们会一同与它作战。(不需要退出之前的任务——我们相信你有能力两边同时进行!)它不会攻击我们个体,但我们跳过越多日常事项,就离它发动忽视打击越近——我可不喜欢它看酒馆的方式….",
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"questDilatoryBoss": "恐怖的拖延巨龙",
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"questDilatoryBossRageTitle": "忽视打击",
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"questDilatoryBossRageDescription": "当充能条被填满,恐怖的拖延巨龙会在Habitica的疆域释放出巨大的浩劫",
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"questDilatoryDropMantisShrimpPet": "雀尾螳螂虾(宠物)",
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"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "雀尾螳螂虾(坐骑)",
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"questDilatoryBossRageTavern": "恐怖的巨龙施放\"忽略击\"!\n\n惨了!虽然我们努力,但是我们忽略了一些日常任务!它们的暗红色的色调吸引了恐怖的巨龙的注意!他用了\"忽略击\"来销毁酒馆!幸好我们在一座附近的城市里建了一所客栈,所以你們還可以聊天... 但是可怜的酒馆老板丹尼尔刚看到他亲爱的酒馆崩溃!\n\n我希望這野兽不会再攻打我们!",
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"questDilatoryBossRageTavern": "恐怖的巨龙施放\"忽略击\"!\n\n惨了!虽然我们努力,但是我们忽略了一些日常任务!它们的暗红色的色调吸引了恐怖的巨龙的注意!他用了\"忽略击\"来销毁酒馆!幸好我们在一座附近的城市里建了一所客栈,所以你們還可以聊天... 但是可怜的酒馆老板Daniel刚看到他亲爱的酒馆崩溃!\n\n我希望這野兽不会再攻打我们!",
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"questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n哎呀!我们再次留下了太多样日常任务没做。龙已发动了它的忽略击!宠物已经往四面八方逃离。幸运的是,似乎你们全都是安全的!\n\n可怜的Habitica!我希望这不会再发生。动作快,做全部的任务!",
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"questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n啊啊! !商人Alex 的店铺刚刚被巨龙的忽略击砸成碎片!但我们似乎真的拖垮这只怪兽了。我怀疑他还有能量可以进行任何的攻击。\n\n所以,不要动摇,Habitica!让我们把此兽赶离我们的海岸!",
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"questDilatoryCompletion": "`恐怖的拖延巨龙败北`\n\n我们做到了!随着最后的吼叫声,恐怖的巨龙倒下并漂流到很远很远的地方。欢呼的Habiticans人潮在海岸边排成一线!我们已经帮助马特,丹尼尔,和Alex重建建筑物。但是,这是什么?\n\n`公民回归!`\n\n现在,巨龙已逃离,数以千计的闪闪发光的颜色从大海升起。这是一群彩虹色的雀尾螳螂虾... 而其中,有数百人鱼!\n\n“我们是Dilatory失落的公民! ”他们的领袖曼塔解释。 “当Dilatory一沉没,生活在这些水域中的雀尾螳螂虾使用咒语使我们成为人鱼,使我们能够生存,但由於巨龙的愤怒,恐怖的巨龙把我们大家困在黑暗的缝隙中,我们数百年来一直在那里被监禁- 但现在我们终于可以自由地重建我们的城市“\n\n作为感谢,”他的朋友@Ottl说:“请接受这个雀尾螳螂虾宠物和雀尾螳螂虾坐骑,经验值,黄金,以及我们永恒的感激之情。”\n\n`奖励`\n * 雀尾螳螂虾宠物\n * 雀尾螳螂虾坐騎\n * 巧克力,蓝色棉花糖,粉红色棉花糖果,鱼,蜂蜜,肉类,牛奶,土豆,腐肉,草莓",
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"questDilatoryCompletion": "`恐怖的拖延巨龙败北`\n\n我们做到了!随着最后的吼叫声,恐怖的巨龙倒下并漂流到很远很远的地方。欢呼的Habiticans人潮在海岸边排成一线!我们已经帮助Matt,Daniel,和Alex重建建筑物。但是,这是什么?\n\n`公民回归!`\n\n现在,巨龙已逃离,数以千计的闪闪发光的颜色从大海升起。这是一群彩虹色的雀尾螳螂虾... 而其中,有数百人鱼!\n\n“我们是Dilatory失落的公民! ”他们的领袖曼塔解释。“当Dilatory一沉没,生活在这些水域中的雀尾螳螂虾使用咒语使我们成为人鱼,使我们能够生存,但由於巨龙的愤怒,恐怖的巨龙把我们大家困在黑暗的缝隙中,我们数百年来一直在那里被监禁- 但现在我们终于可以自由地重建我们的城市“\n\n作为感谢,”他的朋友@Ottl说:“请接受这个雀尾螳螂虾宠物和雀尾螳螂虾坐骑,经验值,黄金,以及我们永恒的感激之情。”\n\n`奖励`\n * 雀尾螳螂虾宠物\n * 雀尾螳螂虾坐騎\n * 巧克力,蓝色棉花糖,粉红色棉花糖果,鱼,蜂蜜,肉类,牛奶,土豆,腐肉,草莓",
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"questSeahorseText": "拖拉比赛",
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"questSeahorseNotes": "今天是拖拉比赛日,五湖四海的玩家们都涌入拖拉城参加宠物海马赛跑!突然之间,赛场上水花四溅人仰马翻,你听到海马保育员@Kiwibot 在混乱之中的声音。“聚集起来的海马吸引了一头强大的公海马!”她喊道,“他就要碾过马厩摧毁我们古老的赛道了!有人能让他平静下来吗?”",
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"questSeahorseCompletion": "现在平静下来的公海马温顺地游到你的身边。“看啊!”Kiwibot说,“他想让我们照顾他的孩子们。”她给了你三个蛋。“好好抚养它们,”她说,“随时欢迎你参加拖拉比赛!”",
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@ -167,16 +167,16 @@
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"questPenguinDropPenguinEgg": "企鹅(宠物蛋)",
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"questPenguinUnlockText": "在市场中解锁企鹅蛋以购买",
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"questStressbeastText": "Stoïkalm草原的可恶压力兽",
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"questStressbeastNotes": "完成每日任务和待办事项来攻击世界怪兽!未完成的每日任务会填充压力打击条。当压力打击条被填满,这个世界怪兽会攻击一个NPC。世界怪物不会攻击单一玩家或账户。只有没在酒馆休息的活跃账户才会被他们的未完成任务拖累.<br><br>~*~<br><br>我们首先听到的是脚步声,缓慢,却势如千军。玩家们一个一个走出门外去看,吓得连话都说不出来。<br><br>我们以前都见过压力兽,当然是那种在困难时刻才出现的恶毒的小东西。但这一个?这一个比大楼还高,一爪子能轻易撕碎巨龙。冰霜从它恶臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我们的屋顶都掀翻了。除了在古老的传说里,我们从没听说过这样可怕的怪物。<br><br>“注意了,玩家们!”剑齿虎大喊,“注意在屋内隐蔽!这是可恶压力兽!”<br><br>“这肯定是几百年累积的压力形成的怪物!”Kiwibot说,紧闭酒馆的门窗。\"<br><br>“是冷静平原,”Lemoness面色严峻,“那时我们觉得他们温和无害,但这些家伙肯定偷偷把他们的压力藏在什么地方了。一代一代演化成这个怪物。现在这个怪物重获自由,去袭击他们……还有我们!”<br><br>只有一个办法能赶跑一个压力兽,无论是可恶压力兽还是其他,那就是完成每日任务和待办事项去攻击它!让我们团聚在一起达到这个可怕的敌人——不过千万不要懈怠,否则未完成的每日任务可能会激怒它,而它会……",
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"questStressbeastNotes": "完成每日任务和待办事项来攻击世界Boss!未完成的每日任务会填充压力打击条。当压力打击条被填满,这个世界Boss会攻击一个NPC。世界Boss不会攻击单一玩家或账户。只有没在酒馆休息的活跃账户才会被他们的未完成任务拖累.<br><br>~*~<br><br>我们首先听到的是脚步声,缓慢,却势如千军。玩家们一个一个走出门外去看,吓得连话都说不出来。<br><br>我们以前都见过压力兽,当然是那种在困难时刻才出现的恶毒的小东西。但这一个?这一个比大楼还高,一爪子能轻易撕碎巨龙。冰霜从它恶臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我们的屋顶都掀翻了。除了在古老的传说里,我们从没听说过这样可怕的怪物。<br><br>“注意了,玩家们!”剑齿虎大喊,“注意在屋内隐蔽!这是可恶压力兽!”<br><br>“这肯定是几百年累积的压力形成的怪物!”Kiwibot说,紧闭酒馆的门窗。\"<br><br>“是冷静平原,”Lemoness面色严峻,“那时我们觉得他们温和无害,但这些家伙肯定偷偷把他们的压力藏在什么地方了。一代一代演化成这个怪物。现在这个怪物重获自由,去袭击他们……还有我们!”<br><br>只有一个办法能赶跑一个压力兽,无论是可恶压力兽还是其他,那就是完成每日任务和待办事项去攻击它!让我们团聚在一起达到这个可怕的敌人——不过千万不要懈怠,否则未完成的每日任务可能会激怒它,而它会……",
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"questStressbeastBoss": "可恶压力兽",
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"questStressbeastBossRageTitle": "压力打击",
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"questStressbeastBossRageDescription": "当容量满了,可恶压力兽会对玩家进行压力打击!",
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"questStressbeastDropMammothPet": "猛犸象(宠物)",
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"questStressbeastDropMammothMount": "猛犸象(坐骑)",
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"questStressbeastBossRageStables": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!尽管我们竭尽所能,让一部分的日常远离了我们,但它们暗红色的体表激怒了可恶压力兽并恢复了它的一些生命!这个可怕的生物在马厩里横行肆虐,但驯兽师马特为了保护宠物与坐骑英勇地扑进了战斗中。压力兽用邪恶之握抓住了马特,但此刻正是他分心的时候,赶快啊!让我们在压力兽的下一次攻击到来之前控制好我们的日常!",
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||||
"questStressbeastBossRageBailey": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!我们未能完成的日常任务让可恶压力兽变得前所未有的疯狂,并恢复了它的一些生命!街头公告员贝雷正在呼叫市民们钱去避难,然而这个怪物却抓住了她!看看她吧,一边承受着压力兽疯狂的甩晃一边勇敢地继续呼喊……让我们对得起她的勇敢,提高我们的效率,拯救我们的NPC!",
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"questStressbeastBossRageStables": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!尽管我们竭尽所能,让一部分的日常远离了我们,但它们暗红色的体表激怒了可恶压力兽并恢复了它的一些生命!这个可怕的生物在马厩里横行肆虐,但驯兽师Matt为了保护宠物与坐骑英勇地扑进了战斗中。压力兽用邪恶之握抓住了Matt,但此刻正是他分心的时候,赶快啊!让我们在压力兽的下一次攻击到来之前控制好我们的日常!",
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"questStressbeastBossRageBailey": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!我们未能完成的日常任务让可恶压力兽变得前所未有的疯狂,并恢复了它的一些生命!街头公告员Bailey正在呼叫市民们钱去避难,然而这个怪物却抓住了她!看看她吧,一边承受着压力兽疯狂的甩晃一边勇敢地继续呼喊……让我们对得起她的勇敢,提高我们的效率,拯救我们的NPC!",
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"questStressbeastBossRageGuide": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n 当心!向导Justin正在试图绕着压力兽的脚来回跑,好吸引它的注意力,高喊着一些提高工作效率的点子!可恶压力兽疯狂地跺脚,但似乎我们真的已经开始让它精疲力竭了。我怀疑它还有没有力气进行下一次的攻击。不要放弃……我们就快要干掉它了!",
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"questStressbeastDesperation": "可恶压力兽达到了500K的血量!可恶压力兽使用了绝望防御!\n\n我们就快做到了!通过勤勉地完成我们的日常,我们已经让压力兽的血量下降到了500K!这头畜生在绝望中吼叫挣扎,愤怒积累得越来越快。贝蕾和马特吓得大叫起来,怪物开始以吓人的速度摇晃他们,并激起一阵雪暴,遮住人们的视线,让人们难以攻击。\n\n我们必须加倍努力,并保持信心 -压力兽也知道自己快完蛋了。不要放弃!",
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"questStressbeastDesperation": "可恶压力兽达到了500K的血量!可恶压力兽使用了绝望防御!\n\n我们就快做到了!通过勤勉地完成我们的日常,我们已经让压力兽的血量下降到了500K!这头畜生在绝望中吼叫挣扎,愤怒积累得越来越快。Bailey和Matt吓得大叫起来,怪物开始以吓人的速度摇晃他们,并激起一阵雪暴,遮住人们的视线,让人们难以攻击。\n\n我们必须加倍努力,并保持信心 -压力兽也知道自己快完蛋了。不要放弃!",
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"questStressbeastCompletion": "<strong>可恶的压力兽被打!败!了!</strong><br><br>我们成功了!随着最后一击,可恶的压力兽化作了一团雪云,雪花闪烁着飘落,Habitica居民们欢呼着拥抱他们的宠物和坐骑。我们的动物和NPC们再一次安全了!<br><br><strong>Stoïkalm城得救了!</strong><br><br>剑齿猫温柔地对一只小剑齿虎说:“请找到Stoïkalm大草原的居民们,把他们带回来。”几个小时以后,剑齿虎回来了,后面跟着一群猛犸骑士。你认出了领头的骑士就是Stoïkalm的领袖冰川夫人。<br><br>“强大的Habitica居民们,”她说,“我和我的市民向你们致以最深切的感谢,以及最沉重的道歉。为了保护我们的平原不受焦虑影响,我们悄悄地将我们的压力放逐到冰山之中,我们不知道几个世纪之后它们会变成这样的压力兽。它获得自由时,把我们都困在山里,攻击我们亲爱的动物们。”她忧伤地看着飘落的雪花,“我们的愚蠢将所有人置于危险之中。请放心,以后我们遇到问题会来找你们,而不是让问题成为灾难后找上门。“<br><br>她转向一边,@Baconsaur 正在和一群猛犸宝宝嬉戏。“我们给动物们带来了食物,对惊吓到它们表示抱歉,另外,作为信任的象征,我们会留给你们一些我们的宠物和坐骑。我们知道你们一定能好好照顾它们。”",
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"questStressbeastCompletionChat": "`可恶的压力兽被打!败!了!`\n\n我们成功了!随着最后一击,可恶的压力兽化作了一团雪云,雪花闪烁着飘落,Habitica居民们欢呼着拥抱他们的宠物和坐骑。我们的动物和NPC们再一次安全了!\n\n`Stoïkalm城得救了!`\n\n剑齿猫温柔地对一只小剑齿虎说:“请找到Stoïkalm大草原的居民们,把他们带回来。”几个小时以后,剑齿虎回来了,后面跟着一群猛犸骑士。你认出了领头的骑士就是Stoïkalm的领袖冰川夫人。\n\n“强大的Habitica居民们,”她说,“我和我的市民向你们致以最深切的感谢,以及最沉重的道歉。为了保护我们的平原不受焦虑影响,我们悄悄地将我们的压力放逐到冰山之中,我们不知道几个世纪之后它们会变成这样的压力兽。它获得自由时,把我们都困在山里,攻击我们亲爱的动物们。”她忧伤地看着飘落的雪花,“我们的愚蠢将所有人置于危险之中。请放心,以后我们遇到问题会来找你们,而不是让问题成为灾难后找上门。“\n\n她转@Baconsaur 那边,他正在和一群猛犸宝宝嬉戏。“我们给动物们带来了食物,对惊吓到它们表示抱歉,另外,作为信任的象征,我们会留给你们一些我们的宠物和坐骑。我们知道你们一定能好好照顾它们。”",
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"questTRexText": "恐龙王",
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@ -234,7 +234,7 @@
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"questDilatoryDistress1Completion": "你钻进这件带鱼鳍的铠甲并尽快向拖拉城游去。目前,人鱼和他们的螳螂虾盟友将海怪抵挡在了城外,但他们已在渐渐失势。你刚一到达城堡里,他们就发起了攻城!",
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"questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "烈焰珊瑚",
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"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "湛蓝之鳍",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "海鳞衣(铠甲)",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "海鳞衣(铠甲)",
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"questDilatoryDistress2Text": "拖拉灾难,第2部:裂缝中的生物",
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"questDilatoryDistress2Notes": "这场攻城战从几里之外就能看到:上千个没有身躯的骷髅从城墙的破缺处涌了进来,直冲进拖拉城。<br><br>你在魟鱼国王的作战室见到他时,他的目光黯淡,神色忧虑。“我的女儿Adva在攻城刚刚开始之前消失在了黑暗裂隙里。请找到她,把她平安带回来!我可以借给你烈焰珊瑚头环,只要能帮上你。如果你成功了,它就是你的了。”",
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"questDilatoryDistress2Completion": "你打败了可怕的骷髅群,但仍然找不到Adva。你向皇家追踪者@Kiwibot 询问,看看她有没有什么意见。“守护了城市的螳螂虾一定看到了Adva的叛逃。”@Kiwibot 说,“试试跟着他们走进黑暗裂隙。”",
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@ -244,14 +244,14 @@
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"questDilatoryDistress2RageEffect": "`水骷髅群使用了富集重生!`\n\n受到胜利的激励,更多的骸骨从裂隙里冲了出来,壮大队伍!",
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"questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "骷髅孵化药水",
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"questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "蓝色棉花糖孵化药水",
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "烈焰珊瑚头环(头饰)",
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "烈焰珊瑚头环(头饰)",
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"questDilatoryDistress3Text": "拖拉灾难,第3部:不只是人鱼姑娘",
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"questDilatoryDistress3Notes": "你跟随着螳螂虾深入了裂隙,发现了一座水下要塞。Adva公主身边环绕着更多的骸骨,在大厅等着你的到来。“我父亲派你来的,对吗?告诉他我不回去。我很满意留在这里,研习巫术。现在走吧,不然你会感受这片海的新女王的愤怒!”Adva看上去非常坚定,但就在她说话的时候,你发现她脖子上挂着一个奇怪的红宝石挂坠……也许等你把它打破,她的错觉就会消失?",
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"questDilatoryDistress3Completion": "终于,你把那块施了咒的吊坠从Adva脖子上拉了下来,扔到一边。Adva抓挠着自己的头:“我在哪?出了什么事?”在听你把事情讲述一遍之后,她皱紧眉头:“这个项链是一位陌生的大使给我的,一位叫Tzina的女士。之后我就什么都不记得了!”<br><br>回到拖拉城,魟鱼国王为你的胜利高兴坏了。“请允许我奖励你这把三叉戟和这面盾牌!我要求@asieant 和@starsystemic 做了这些作为给Adva的礼物,但是……恐怕我不想在她手里放任何武器了。”",
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"questDilatoryDistress3Boss": "Adva,暴怒的美人鱼",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "鱼(食物)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "咆哮海浪的三叉戟(武器)",
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"questDilatoryDistress3DropShield": "玉轮明珠盾(副手装备)",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "鱼(食物)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "咆哮海浪的三叉戟(武器)",
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"questDilatoryDistress3DropShield": "玉轮明珠盾(副手装备)",
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"questCheetahText": "真是一个猎豹",
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"questCheetahNotes": "你正和朋友@PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena 和@Crawford 在坚定稀树草原上漫步,你看到一只经过的猎豹,叼着一个Habitica新人路过。在这只猎豹的利爪之下,所有的任务都蒸发殆尽,即使是根本没能完成的那些也一样!那个Habitica居民看见了你,并向你喊道:“救救我!这只猎豹让我升级得太快了,但我什么事都没来得及做。我想慢下来享受游戏,求你让它停下来!”你想起了自己打拼的日子,明白你必须帮帮这个新手,让猎豹停下!",
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"questCheetahCompletion": "那个Habitica新人经过了这一番狂野颠簸,大声喘着气,但她还是感谢你和朋友们给他的帮助。“我很高兴猎豹以后不会再带走什么了,还留下了一些猎豹蛋给我们,也许我们能把它们培养成更可靠的宠物!”",
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@ -266,14 +266,14 @@
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"questHorseUnlockText": "在市场中解锁马蛋以购买",
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"questBurnoutText": "湮灭怪和被耗尽的灵魂",
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"questBurnoutNotes": "红凤凰和队长猕猴桃人粗暴的闯入城门的时候,早已过了午夜。空气还是热的让人发闷。“我们得清空所有的木制建筑!”红凤凰大喊,“快啊!”<br><br>\n猕猴桃人靠着墙调整着呼吸,“它正在榨干那些人,耗尽他们的力气!怪不得所有事情都推迟了。怪不得我们不知道失踪的人去了哪里。它正在偷他们的精力!”<br><br>\n“它?”柠檬人问。<br><br>\n话音未落,热气开始成形。<br><br>\n它卷着巨大的热浪从地面升起,翻滚着,扭动着。空气中弥漫着呛人的烟味和硫磺味。火舌掠过灼热的地表,分化出肢体,快速向上伸展着,高的吓人。当大家可以看到它怒火熊熊的双眼的时候,那家伙发出了一声低沉的爆裂声。<br><br>\n猕猴桃人喃喃的说:<br><br>\n<em>“火焰怪。”</em>",
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"questBurnoutCompletion": "<strong>湮灭怪被击败了!</strong><br><br>伴随着一个美妙的、柔软的叹息,湮灭怪慢慢地释放了曾被它用来助长了火灾的热情能量。当怪兽静静地蜷缩最终化为灰烬时,其偷来的能量在空中闪闪发光,使被耗尽的精力们恢复了活力,回到了他们真实的模样。<br><br>岚,丹尼尔,和季节女巫与冲过去迎接他们的Habiticans一起欢庆着,所有全盛田野失踪的百姓都回来了,他们拥抱着自己的朋友和家人。最后耗尽的灵魂变为了“快乐收割者”!<br><br>“瞧!”@Baconsaur低语,灰烬开始闪烁,慢慢地,他们分解成数百闪闪发光的凤凰!<br><br>一只发光的小鸟栖落在了快乐收割者纤细的手臂上,她露出了洁白的牙齿笑道:“距离上一次我有幸在全盛田野看见凤凰已经有很长世间了,”她说:“但是最近发生的这些事,我必须说,这正是恰如其分再好不过!”<br><br>她的语调平静,虽然(自然而然)她的笑容依旧:”我们在这片土地上因为辛勤劳作而享有盛名,但是我们也曾因节日和庆祝活动而为世人所知。当我们努力去计划一个盛大的宴会时,我想,这太讽刺了。曾经我们拒绝让自己有任何玩乐的时间。现在,我们当然不会再一次犯同样的错误!”<br><br>她拍着她的双手:“现在——让我们来庆祝吧!”",
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"questBurnoutCompletionChat": "湮灭怪被击败了!\n\n随着一个美妙的、柔软的叹息,湮灭怪慢慢地释放了曾被它用来助长了火灾的热情能量。当怪兽静静地蜷缩最终化为灰烬时,其偷来的能量在空中闪闪发光,使被耗尽的精力们恢复了活力,回到了他们真实的模样。\n\n岚,丹尼尔,和季节女巫与冲过去迎接他们的Habiticans一起欢庆着,所有全盛田野失踪的百姓都回来了,他们拥抱着自己的朋友和家人。最后耗尽的灵魂变为了“快乐收割者”!\n\n“瞧!”@Baconsaur低语,灰烬开始闪烁,慢慢地,他们分解成数百闪闪发光的凤凰!\n\n一只发光的小鸟栖落在了快乐收割者纤细的手臂上,她露出了洁白的牙齿笑道:“距离上一次我有幸在全盛田野看见凤凰已经有很长世间了,”她说:“但是最近发生的这些事,我必须说,这正是恰如其分再好不过!”\n\n她的语调平静,虽然(自然而然)她的笑容依旧:”我们在这片土地上因为辛勤劳作而享有盛名,但是我们也曾因节日和庆祝活动而为世人所知。当我们努力去计划一个盛大的宴会时,我想,这太讽刺了。曾经我们拒绝让自己有任何玩乐的时间。现在,我们当然不会再一次犯同样的错误!”\n\n她拍着她的双手:“现在——让我们来庆祝吧!”\n\n所有的Habiticans获得:\n\n凤凰宠物\n凤凰坐骑\n成就:全盛田野的守护者\n普通糖果\n香草糖果\n砂糖果\n肉桂糖果\n巧克力糖果\n腐烂糖果\n粉色酸味糖果\n蓝色酸味糖果\n蜂蜜糖果",
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"questBurnoutCompletion": "<strong>湮灭怪被击败了!</strong><br><br>伴随着一个美妙的、柔软的叹息,湮灭怪慢慢地释放了曾被它用来助长了火灾的热情能量。当怪兽静静地蜷缩最终化为灰烬时,其偷来的能量在空中闪闪发光,使被耗尽的精力们恢复了活力,回到了他们真实的模样。<br><br>Ian,Daniel,和季节女巫与冲过去迎接他们的Habiticans一起欢庆着,所有全盛田野失踪的百姓都回来了,他们拥抱着自己的朋友和家人。最后耗尽的灵魂变为了“快乐收割者”!<br><br>“瞧!”@Baconsaur低语,灰烬开始闪烁,慢慢地,他们分解成数百闪闪发光的凤凰!<br><br>一只发光的小鸟栖落在了快乐收割者纤细的手臂上,她露出了洁白的牙齿笑道:“距离上一次我有幸在全盛田野看见凤凰已经有很长世间了,”她说:“但是最近发生的这些事,我必须说,这正是恰如其分再好不过!”<br><br>她的语调平静,虽然(自然而然)她的笑容依旧:”我们在这片土地上因为辛勤劳作而享有盛名,但是我们也曾因节日和庆祝活动而为世人所知。当我们努力去计划一个盛大的宴会时,我想,这太讽刺了。曾经我们拒绝让自己有任何玩乐的时间。现在,我们当然不会再一次犯同样的错误!”<br><br>她拍着她的双手:“现在——让我们来庆祝吧!”",
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"questBurnoutCompletionChat": "湮灭怪被击败了!\n\n随着一个美妙的、柔软的叹息,湮灭怪慢慢地释放了曾被它用来助长了火灾的热情能量。当怪兽静静地蜷缩最终化为灰烬时,其偷来的能量在空中闪闪发光,使被耗尽的精力们恢复了活力,回到了他们真实的模样。\n\nIan,Daniel,和季节女巫与冲过去迎接他们的Habiticans一起欢庆着,所有全盛田野失踪的百姓都回来了,他们拥抱着自己的朋友和家人。最后耗尽的灵魂变为了“快乐收割者”!\n\n“瞧!”@Baconsaur低语,灰烬开始闪烁,慢慢地,他们分解成数百闪闪发光的凤凰!\n\n一只发光的小鸟栖落在了快乐收割者纤细的手臂上,她露出了洁白的牙齿笑道:“距离上一次我有幸在全盛田野看见凤凰已经有很长世间了,”她说:“但是最近发生的这些事,我必须说,这正是恰如其分再好不过!”\n\n她的语调平静,虽然(自然而然)她的笑容依旧:”我们在这片土地上因为辛勤劳作而享有盛名,但是我们也曾因节日和庆祝活动而为世人所知。当我们努力去计划一个盛大的宴会时,我想,这太讽刺了。曾经我们拒绝让自己有任何玩乐的时间。现在,我们当然不会再一次犯同样的错误!”\n\n她拍着她的双手:“现在——让我们来庆祝吧!”\n\n所有的Habiticans获得:\n\n凤凰宠物\n凤凰坐骑\n成就:全盛田野的守护者\n普通糖果\n香草糖果\n砂糖果\n肉桂糖果\n巧克力糖果\n腐烂糖果\n粉色酸味糖果\n蓝色酸味糖果\n蜂蜜糖果",
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"questBurnoutBoss": "湮灭怪",
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"questBurnoutBossRageTitle": "湮灭攻击",
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"questBurnoutBossRageDescription": "当这个量槽被填满,湮灭怪就会在Habitica释放他的湮灭攻击!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "凤凰(宠物)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "凤凰(坐骑)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了副本大师岚。落下的副本卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现岚已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的副本大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了副本大师Ian。落下的副本卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现Ian已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的副本大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n啊啊啊!我们未完成的每日任务给倦怠之火提供了能量,现在,它有足够的能量再次攻击了!它释放了一团幽灵之火灼烧着季节商店。你惊骇地发现,愉快的季节女巫已经变为无力的疲劳精神体。\n\n你必须营救我们的NPC们!快,Habitic村民们,完成你的任务吧,在怪物第三次攻击前战胜它!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n很多Habitic村民已经躲避倦怠进入了客栈,但是坚持不了太长时间了!伴随着刺耳的嚎叫,倦怠用它那白热的爪子犁过酒馆。酒馆的客人全跑了,Daniel 被倦怠抓住,就在你面前变成了疲劳精神体!\n\n极度恐慌已经持续了太长的时间。不要放弃...我们已经如此接近战胜倦怠了,一劳永逸!",
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"questFrogText": "蛙泽",
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@ -295,7 +295,7 @@
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"questUnicornDropUnicornEgg": "独角兽(宠物蛋)",
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"questUnicornUnlockText": "在市场中解锁独角兽蛋以购买",
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"questSabretoothText": "剑齿猫",
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"questSabretoothNotes": "咆哮的怪兽让Habitica颤抖!怪兽昂首阔步地走过荒野和森林,在再次消失前爆发出攻击。它在狩猎无辜的熊猫,吓得飞猪逃离它们树上的栖息围栏。 @InspectorCaracal 和@icefelis 交待他们在古代的Stoikalm草原的冰原挖掘的时候释放了僵尸剑齿猫。“最初,它非常友好,我不知道发生了什么。请你一定要帮帮我们再次抓到它!只有Habitica的冠军能征服这个史前野兽!”",
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"questSabretoothNotes": "咆哮的怪兽让Habitica颤抖!怪兽昂首阔步地走过荒野和森林,在再次消失前爆发出攻击。它在狩猎无辜的熊猫,吓得飞猪逃离它们树上的栖息围栏。@InspectorCaracal 和@icefelis 交待他们在古代的Stoikalm草原的冰原挖掘的时候释放了僵尸剑齿猫。“最初,它非常友好,我不知道发生了什么。请你一定要帮帮我们再次抓到它!只有Habitica的冠军能征服这个史前野兽!”",
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"questSabretoothCompletion": "长时间艰苦的战斗后,你和僵尸剑齿猫扭打到了地上。在你最终接近的时候,你发现它的剑齿上有一个讨厌的洞。突然你意识到什么导致了猫的愤怒,你终于能够让@Fandekasp 补上洞,然后建议每一个人不要在以后给他们的朋友甜食了。剑齿猫恢复了健康,出于感激,它的驯兽师送给你一份慷慨的奖赏——剑齿虎蛋!",
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"questSabretoothBoss": "僵尸剑齿猫",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "剑齿虎(宠物蛋)",
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@ -314,15 +314,15 @@
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"questSnailUnlockText": "在市场中解锁蜗牛蛋以购买",
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"questBewilderText": "迷失怪",
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"questBewilderNotes": "派对开始的时候和任何一场没什么不同。<br><br>开胃菜棒极了,音乐让人摇摆,甚至跳舞的大象都是保留节目。Habitica居民们在中央的花海中大笑嬉闹,不用去想最不喜欢的任务可真逍遥,愚者在他们中间回转,急切地到处展示着有趣的恶作剧和诙谐的动作。<br><br>随着Misti飞城的钟塔在午夜响起,愚者跳上舞台开始演讲。<br><br>“朋友们!敌人们!心胸宽广的老熟人们!听我说两句。”人们轻笑着,竖起了耳朵,用新的配饰装扮自己,摆起了姿势。<br><br>“如你们所知,”愚者继续说着,“我那摸不着头脑的幻觉仅仅持续了一天。但是,我很开心的宣布,我已经发现一个捷径,可以保证我们的快乐不会停止,不需要去处理责任的重压。可爱的Habitica居民们,见见我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”<br><br>Lemoness突然脸色苍白,丢下她的餐前甜点。“等等!不要相信——”<br><br>但是,突然迷雾灌进了房间,闪闪发光,逐渐变浓,它们绕着愚者打着旋儿,凝聚成云朵般的羽翼和抻长的脖子。人群说不出话来,一只巨大的怪鸟在他们面前显露出来,它的翅膀闪烁着幻觉。它发出恐怖刺耳的笑声。<br><br>“噢,已经很多很多年了,一个有够愚蠢的Habitica居民召唤了我!多么美妙啊,终于有一个实体了。”<br><br>Misti飞城的魔法蜜蜂惊恐嗡嗡的逃离了这座浮空城,浮空城开始从天空下落。灿烂的春之花一个接一个枯萎了。<br><br>“我最亲爱的朋友,为何如此惊恐?”迷茫啼叫着,扇动着它的翅膀,“没必要再幸苦赢得奖励了。我会给你们所有你们想要的东西!”<br><br>金币雨从空中倾泻下来,猛力地敲打在地面,人们尖叫着奔跑着寻找遮蔽物。“这是在开玩笑吗?”Baconsaur大叫,金币砸穿了窗户,打破了屋顶的瓦片。<br><br>画家Prophet闪避着,空中出现了闪电裂纹,雾遮挡了太阳。“不!这次我想不是了!”<br><br>快,Habitica居民们,不要让这个世界Boss使我们从目标上分心!保持注意力,关注你需要完成的任务,这样我们才能拯救Misti飞城——还有,充满希望的我们自己。",
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"questBewilderCompletion": "<strong>“迷茫”被打!败!了!</strong><br><br>我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。<br><br><strong>Misti飞城被拯救了!</strong><br><br>愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”<br><br>人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。<br><br>“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”<br><br>浴火凤凰故意咳了一声。<br><br>“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”<br><br>仪仗队开始演奏,鼓舞大家。<br><br>用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。<br><br>Habitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderCompletion": "<strong>“迷茫”被打!败!了!</strong><br><br>我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey、Matt、Alex...和愚者自己。<br><br><strong>Misti飞城被拯救了!</strong><br><br>愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”<br><br>人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。<br><br>“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”<br><br>浴火凤凰故意咳了一声。<br><br>“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”<br><br>仪仗队开始演奏,鼓舞大家。<br><br>用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。<br><br>Habitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!败!了!`\n\n我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飞城被拯救了!`\n\n愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”\n\n人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。\n\n“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”\n\n浴火凤凰故意咳了一声。\n\n“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”\n\n仪仗队开始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。\n\nHabitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderBossRageTitle": "欺骗打击",
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"questBewilderBossRageDescription": "当这个量槽被填满,迷失怪就会在Habitica释放他的欺骗攻击!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "魔法蜜蜂(宠物)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "魔法蜜蜂(坐骑)",
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"questBewilderBossRageMarket": "`迷失怪运用了 欺骗打击!`\n\n噢不!尽管我们努力了,我们迷失怪迷人的幻觉还是让我们分心,忘掉了一些每日任务!伴随着咯咯的叫喊声,华丽的鸟儿扇动着翅膀,扇起了一大团薄雾围绕着商人Alex。当雾消失,他已经着魔了!“有一些免费的样品!”他兴高采烈地喊着,开始丢出爆炸的蛋和药水朝向逃跑的Habitica村民。诚然,不是最优惠的销售。\n\n快!让我们保持关注我们的每日任务在它占据其他人之前打败这个怪物。",
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"questBewilderBossRageStables": "`迷失怪运用了 欺骗打击!` \n \n啊!!!迷失怪再次让我们目眩神迷以至于忽视了我们的每日任务,现在它已经攻击了驯兽师马特!一阵烟雾后,马特竟然变成了可怕的飞行怪兽,所有的宠物和坐骑都在兽栏中痛苦地嚎叫。快!专注于你的每日任务来打败这个卑鄙的怪物!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`迷失怪运用了 欺骗打击!`\n\n小心!在报导新闻中,公告员贝利已经被迷失怪占据了!她放出了一个恶魔,她随意的大叫声升上了天空。现在我们该怎么办?\n\n不要放弃...我们就快要击败这个讨厌的大鸟了,一劳永逸!",
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"questBewilderBossRageStables": "`迷失怪运用了 欺骗打击!` \n \n啊!!!迷失怪再次让我们目眩神迷以至于忽视了我们的每日任务,现在它已经攻击了驯兽师Matt!一阵烟雾后,Matt竟然变成了可怕的飞行怪兽,所有的宠物和坐骑都在兽栏中痛苦地嚎叫。快!专注于你的每日任务来打败这个卑鄙的怪物!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`迷失怪运用了 欺骗打击!`\n\n小心!在报导新闻中,公告员Bailey已经被迷失怪占据了!她放出了一个恶魔,她随意的大叫声升上了天空。现在我们该怎么办?\n\n不要放弃...我们就快要击败这个讨厌的大鸟了,一劳永逸!",
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"questFalconText": "掠食明天之鸟",
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"questFalconNotes": "赫然耸现的堆成山的待办事项令Habitica山蒙上了阴影。被忽视的任务增长失控前,它曾是野餐和享受完成的感觉的地方。现在,他变成了掠食明天之鸟的巢穴,掠食明天之鸟是一种邪恶的生物,阻止Habitica居民完成他们的任务!<br><br>“太难了!”它们朝着@JonArinbjorn 和@Onheiron 发出叫声,“现在完成花太多的时间了!等到明天做一点关系都没有!为什么现在不去做一些有趣的事情呢?”<br><br>你发誓再也不这样了。你将攀登你自己的待办事项山脉,打败掠食明天之鸟!",
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"questFalconCompletion": "最后,你战胜了掠食明天之鸟,安下心来享受风景和你应得的休息时间。<br><br>“哇噢!”@Trogdorina 说,“你赢了!”<br><br>@Squish 接着说道:“嘿,拿上这些我找到的蛋作为你的奖励。”",
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@ -351,7 +351,7 @@
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"questTurtleDropTurtleEgg": "海龟(宠物蛋)",
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"questTurtleUnlockText": "在市场中解锁海龟蛋以购买",
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"questArmadilloText": "放纵的犰狳",
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"questArmadilloNotes": "是时候走出去开始新的一天了。你摇晃着打开门,却看到了一个看上去像石板一样的东西\"我只给你一天时间休假!\"被堵住的门后传来朦胧的声音。\"不要成为一个大懒汉,但是今天就好好休息吧\"<br><br> 突然之间,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打着你的窗户。\"看上去放纵的犰狳已经带给你了一个嗜好!来吧,我们让她摆脱你的!\"",
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"questArmadilloNotes": "是时候走出去开始新的一天了。你摇晃着打开门,却看到了一个看上去像石板一样的东西“我只给你一天时间休假!”被堵住的门后传来朦胧的声音。 “不要成为一个大懒汉,但是今天就好好休息吧”<br><br> 突然之间,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打着你的窗户。 “看上去放纵的犰狳已经带给你了一个嗜好!来吧,我们让她摆脱你的!”",
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"questArmadilloCompletion": "最终,本想去工作的你,用了一整个早晨的时间来劝说放纵的犰狳,她最终知错了。“真对不起!”她说,“我本来是想帮忙的. 我以为所有人都喜欢懒散度日!”<br><br>你笑了,并告诉她如果哪天你能休息的话一定会请她过来玩。她咧开嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝贺你做了这么棒的一件事情,这时犰狳滚动着离开了,留下了一些蛋作为赔偿。",
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"questArmadilloBoss": "放纵的犰狳",
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(宠物蛋)",
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@ -385,12 +385,12 @@
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"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "小精灵",
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"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "淘气鬼",
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"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "树妖",
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"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "烈焰术士长袍(护甲)",
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"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "烈焰术士长袍(护甲)",
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"questTaskwoodsTerror3Text": "恐怖的任务森林,第3部:杰克南瓜灯",
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"questTaskwoodsTerror3Notes": "你的队伍走到森林深处,准备战斗。在那里,一个叛变的精灵正试图摧毁被肥沃浆果丛林包围的古老苹果树。他的南瓜头不管转向哪里都散发出一种可怕的光,左手持一根顶端挂着灯笼的长杆。然而,灯笼中的并不是火焰或者焰光,而是一种黑色晶体,令你脊背发寒。<br><br>快乐收割者用她骨瘦如柴的手捂住嘴。“那是——那是Jacko,灯笼精灵!但他是一个对收获有帮助的精灵,指导着我们的农民。是什么让这位亲爱的精灵做这样的事?”<br><br>“我不知道,”@bridgetteempress 说,“但看起来这个‘亲爱的精灵’要攻击我们了!”",
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"questTaskwoodsTerror3Completion": "一番争斗之后,你看准时机打落了Jacko携带的那个灯笼!里面的晶体被砸碎了!Jacko突然恢复了理智,流下发光的泪水。“哦,我美丽的森林!我做了什么?!”他痛哭着。他的眼泪熄灭了余火,救下了苹果树和野生浆果。<br><br>在你让他平静下来之后,他解释说:“我遇见了一个很有魅力的女士,叫Tzina,她给了我这个发光的晶体,作为礼物。在她的催促下,我把它放进我的灯笼……这是我能回忆起的最后一件事。”他金黄色的脑袋转向你微笑着说:“也许在我帮助野生果园重建的时候,你可以保管着它。”",
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"questTaskwoodsTerror3Boss": "杰克南瓜灯",
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"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "草莓(食物)",
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"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "草莓(食物)",
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"questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "任务森林的灯笼(双手武器)",
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"questFerretText": "那恶毒的雪貂",
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"questFerretNotes": "你正走过习惯城市,突然看到一群不开心的人围着一只穿红色长袍的雪貂。<br><br>“你卖给我的生产力药水没用!” @Beffymaroo控诉。”我昨晚看了三小时的电视,而不是做家务!”<br><br>“是的!”@Pandah大叫。“而且今天我花了一个小时整理我的书,而不是读它们!”<br> <br>那恶毒的雪貂无辜地摊开手。”那你们看电视和整理书的时间比平常多了呀~不是吗?”<br> <br>人群中爆发出了愤怒。<br><br>“不!退!钱!”恶毒的雪貂洋洋得意地大叫着。他发射了一束魔法到人群中,准备在烟雾中逃离。<br><br>“拜托了!Habitican!”@Faye抓住你的胳膊说。”打败那只雪貂!让他把不诚实的收益还回来!”",
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@ -433,7 +433,7 @@
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"questGroupStoikalmCalamity": "Stoïkalm灾难",
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"questStoikalmCalamity1Text": "Stoïkalm灾难,第1部:地上的敌人",
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"questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄来了一封简短的信件,看着结了霜的卷轴,你的心和你的指尖一样寒冷。“来Stoïkalm大草原——怪物爆发——救命啊!”你集合了队伍向北骑行,但刚刚硬着头皮从山上下冲来,脚下的雪就炸开了,可怖的骷髅群笑嘻嘻地围住了你!<br><br>突然,一只矛掠过,穿过令你惊慌无措的漫天白雪,刺中了一只想要偷袭的骷髅。一名穿着精制护甲的高大女子骑着长毛象杀入战场,她的长辫随着挥舞长矛的动作活泼地甩动,只留下碎了一地的骷髅尸体。该反击了,habitica居民们!跟上冰川夫人——猛犸骑士团的首领!",
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"questStoikalmCalamity1Completion": "当你对骷髅进行最后一击时,它们在一阵魔法中消散了。 “这群可恶的玩意应该是走了,”冰川夫人说,“但我们有更大的问题,跟我来。” 她扔给你一件足以抵御寒风的斗篷,你骑上坐骑跟在她身后。",
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"questStoikalmCalamity1Completion": "当你对骷髅进行最后一击时,它们在一阵魔法中消散了。“这群可恶的玩意应该是走了,”冰川夫人说,“但我们有更大的问题,跟我来。” 她扔给你一件足以抵御寒风的斗篷,你骑上坐骑跟在她身后。",
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"questStoikalmCalamity1Boss": "土骷髅群",
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"questStoikalmCalamity1RageTitle": "骨群重生",
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"questStoikalmCalamity1RageDescription": "骨群重生:如果你没有完成每日任务,这个进度条的进度会前进。当它填满的时候地表头骨群会回复它剩余生命值的30%!",
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@ -454,7 +454,7 @@
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"questStoikalmCalamity3DropShield": "猛犸骑士角(副手装备)",
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"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "猛犸骑士矛(武器装备)",
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"questGuineaPigText": "豚鼠团伙",
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"questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在 Habit 城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。<br><br>商人亚历山大对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。<br><br>“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。<br><br>“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”<br><br>“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
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"questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在 Habit 城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。<br><br>“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。<br><br>“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”<br><br>“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
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"questGuineaPigCompletion": "\"我们认输啦!\"豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange迅速扒走做为证据。\"等一下,\"你说。\"难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。\"<br><br>\"真的吗?\"豚鼠头目吱吱道。\"我们就为了这个抢了那麽多人! 作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。\"",
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"questGuineaPigBoss": "豚鼠团伙",
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"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)",
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@ -547,7 +547,7 @@
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"questLostMasterclasser4Completion": "在你的猛攻之下,迷失的大师鉴别者发出了充满挫败感的哀嚎,她的身形摇曳闪烁着变成了半透明状。像鞭子一样猛烈抽打着一切的虚空仍然环绕在跌落的她周围,然而刹那之后,她的存在发生了变化。她变成了更年轻、冷静、脸上浮现出平静表情的样子……然后,一切都悄无声息地消散了,你又一次跪倒在沙漠的沙地上。<br><br>“看来咱们对自己的历史有很多要去了解的啊。”魟鱼国王凝视着残破的废墟,“在以太术士大师被自己的能力压垮而失去控制之后,倾盆而出的空虚肯定让整片大陆生灵涂炭了。可能一切都变成了像这样的沙漠。”<br><br>“难怪建立Habitica的祖先们一再强调要保持生产力和健康的平衡,”快乐收割者低声说,“想想重建世界那么重的任务足以使人望而却步了,但他们也曾想避免这种天灾人祸再次发生。”<br><br>“哦嚯,看看这些恶灵附过的东西!”愚者说。显然,在你让Anti’zinnya的亡灵得以安息时,这些装备沾最后一阵以太爆发的光,变成了影影绰绰的半透明质,闪着苍白的光芒。“真是令人眼花缭乱的效果,我得把这些记录下来。”<br><br>“也许此地的动物能隐形也是因为残存的以太凝聚在这里。”冰川夫人把手伸向耳后,抓了一把空气。你感觉到有个看不见的毛茸茸的小脑袋在蹭你的手,这下等回头到家,你得跟马厩里的其他坐骑好好解释一通了。你最后再看了一眼这片废墟,发现史上第一的那位大师鉴别者最终唯一留下来的东西:她那件明灭闪烁的斗篷。你将它披在肩上,回头向Habit城走去,回味着你刚刚经历的一切。<br><br>",
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"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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"questLostMasterclasser4RageTitle": "虚空抽取",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虚空抽取:当你没完成每日任务时,Boss的怒气值会增加。当怒气槽满时,Anti'zinnya将会抽空全队的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虚空抽取:当你没完成每日任务时,boss的怒气值会增加。当怒气槽满时,Anti'zinnya将会抽空全队的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya 使用了 虚 空 抽 取!`在一阵澎湃灵泉的反向咒术中,你感到魔法被无尽的黑暗抽干了!",
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"questLostMasterclasser4DropBackAccessory": "以太斗篷(背部挂件)",
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"questLostMasterclasser4DropWeapon": "以太水晶(双手武器)",
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@ -577,7 +577,7 @@
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>失恋怪打败了!</strong><br><br>大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”<br><br>发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。<br><br>人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。<br><br>我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。<br><br>Beffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”<br><br>唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。",
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"questDysheartenerCompletionChat": "失恋怪打败了!\n\n大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”\n\n发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。\n\n人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。\n\n我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。\n\nBeffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”\n\n唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。",
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"questDysheartenerBossRageTitle": "心碎攻击",
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"questDysheartenerBossRageDescription": "当Habitica居民错过他们的每日任务时,愤怒攻击的测量仪数据会增加。 如果它被填满,失恋怪将随机对一个Habitica店主释放它的心碎攻击技能,所以一定要完成你的任务!",
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"questDysheartenerBossRageDescription": "当Habitica居民错过他们的每日任务时,愤怒攻击的测量仪数据会增加。如果它被填满,失恋怪将随机对一个Habitica店主释放它的心碎攻击技能,所以一定要完成你的任务!",
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"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`沮丧鬼用心碎攻击!`\n\n沮丧鬼吃完我们的未完成的每日任务后,聚集力量用心碎攻击。它尖叫,把它的多刺的前腿放到了季度商店的凉亭上!震荡的魔力粉碎了木头,季节魔女被眼前的悲伤所克服。\n\n快点!我们做完我们的每日任务吧,避免魔鬼又攻击!",
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"seasonalShopRageStrikeHeader": "季度商店被攻击了!",
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"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie 心碎了!",
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@ -637,7 +637,7 @@
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"questVelociraptorUnlockText": "在市场中解锁迅猛龙蛋以购买",
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"mythicalMarvelsNotes": "包含“说服独角兽女王”、“火红的狮鹫”、“深度危险:海蛇冲撞!”,有效期到2月28日。",
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"mythicalMarvelsText": "“神话传说”副本集",
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"rockingReptilesNotes": "包含“The Insta-Gator”,“分心蛇”,以及“The Veloci-Rapper”副本。9月30日前有效。",
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"rockingReptilesNotes": "包含“鳄鱼的煽动:此刻更要紧的事”,“分心蛇”,以及“光速rap迅猛龙”副本。9月30日前有效。",
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"rockingReptilesText": "“摇摆的爬行动物”副本集",
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"questRobotCollectSprings": "弹簧",
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"questRobotCollectBolts": "螺栓",
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@ -658,19 +658,19 @@
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"questAmberDropAmberPotion": "琥珀孵化药水",
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"questAmberUnlockText": "在市场中解锁琥珀孵化药水以购买",
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"questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr-平心静气的说。“你能放手@Vikte吗?我不认为他们喜欢高高在上。”<br><br>琥珀蜥蜴的琥珀色的皮肤变红色。她轻轻将@Vikte降到地面。“对不起!我很久没有客人,我已经忘记注意我的举止!”她滑行向前向你打招呼,然后消失在树屋里,并带着几个琥珀孵化药水作为礼物送给你!<br><br>“孵化药水!”@Vikte倒吸了一口气。<br><br>“哦,这些旧东西?” 琥珀蜥蜴的舌头如她所想的那样颤悠。“这个怎么样? 如果您答应经常拜访我,我将为您提供全部的孵化药水...”<br><br>因此,你离开任务森林,兴奋地向所有人介绍新药水-和你的新朋友!",
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||||
"questAmberNotes": "当@Vikte冲进门,兴奋地告诉你有关任务森林中隐藏的另一种魔术孵化药水的谣言时,你正与@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒馆。 完成每日任务后,你们三个立即同意帮助@Vikte进行搜索。 <br><br>毕竟,在一次小小的冒险中会有什么害处?你任务森林走了很多小时后,你开始后悔加入这么愚蠢的追逐。你将要回家,但是你听到一声惊讶叫声。你转身看到一只巨大的蜥蜴,上面闪闪发光的琥珀色鳞片缠绕在树上,用爪子抓着@Vikte。@beffymaroo伸手去拿剑。<br><br>“等等!” @-Tyr-喊叫。 “是琥珀蜥蜴!她并不危险,只是爱缠人!”",
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||||
"questAmberNotes": "当@Vikte冲进门,兴奋地告诉你有关任务森林中隐藏的另一种魔术孵化药水的谣言时,你正与@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒馆。完成每日任务后,你们三个立即同意帮助@Vikte进行搜索。<br><br>毕竟,在一次小小的冒险中会有什么害处?你任务森林走了很多小时后,你开始后悔加入这么愚蠢的追逐。你将要回家,但是你听到一声惊讶叫声。你转身看到一只巨大的蜥蜴,上面闪闪发光的琥珀色鳞片缠绕在树上,用爪子抓着@Vikte。@beffymaroo伸手去拿剑。<br><br>“等等!” @-Tyr-喊叫。“是琥珀蜥蜴!她并不危险,只是爱缠人!”",
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"questRobotCompletion": "@Rev和“问责好友”将最后一个螺栓固定到位时,时间机器嗡嗡作响。@FolleMente和@McCoyly跳上船。“感谢你的协助!我们将来会见!这些应该可以帮助你进行下一个发明!”这样,时空穿越者消失了,但是在旧的生产力稳定器的残骸中,他们留下了三个发条装置蛋。也许这将是新的“问责好友”生产线的关键组成部分!",
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"questRobotNotes": "在Max Capacity实验室中,@Rev正在对他们的最新发明,机器人“问责好友”,进行最后的改进。突然,一辆奇怪的金属车突然冒出一团烟雾,距离机器人的波动探测器只有几英寸!它的乘员是两个穿着银色衣服的人物。他们脱下了太空头盔,并以@FolleMente和@McCoyly的身份露面。<br><br>“我假设我们的生产力实施存在异常。”@FolleMente羞怯地说。<br><br>@McCoyly交叉双臂。“这意味着他们忽略了完成每日任务,让我们的生产力稳定剂的瓦解。这是时间旅行的重要组成部分,需要一致性才能正常工作。我们的成就推动着我们穿越时空的运动!我没有时间进一步解释,@Rev。你将在37年后发现它,或者你的盟友神秘的时空穿越者可以满足你的需求。现在,你可以帮助我们修复我们的时光机吗?”",
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"questSilverCompletion": "你钻研了。你挖掘了。你清除了。你从地下城出来,满是卢恩和银条。虽然你的身体沾满了污泥,但你兴高采烈。 你将返回Habit城,并开始在炼金术实验室工作。你和@starsystemic在@Edge的仔细监督下,遵循@QuartzFox发现的公式。最后,在大量的油光和烟雾中,你的混合物变成了孵化药!<br><br>@Edge一边混合物入小瓶,一边微笑。“让我们尝试一下,好吗?你们有蛋让我们尝试好吗?”<br><br>你赶到马厩,想知道还有什么秘密尚未发现...",
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"questSilverNotes": "青铜孵化药水的最新发现引起了Habitica的广泛关注。我们可以使用更亮的金属药水吗? 你跟@QuartzFox和@starsystemic去Habit城的公共图书馆,收集了大量有关炼金术的书籍以供学习。<br><br>经过很多小时的艰苦劳动后,@QuartzFox发出了不适合图书馆的欢呼声。 “啊哈! 我找到了!”你急忙去看看。 “我们可以用巨蟹座卢恩制成银孵化药水,将其溶解在融化了火焰的纯银中,并注入月亮卢恩的力量。” <br><br>“我们将需要很多这样的成分,” @starsystemic说。 “万一尝试出错。” <br><br>“只有一个地方可以找到大量的这种随机制作的材料,” @Edge双臂交叉地站在堆叠的阴影下,说道。 他们一直在那儿吗? “差事地下城。 我们走吧。”",
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||||
"questDolphinCompletion": "你与海豚的意志之战使你疲倦而又胜利。在你的决心和鼓励下,@mewrose,@khdarkwolf和@confusedcicada振作起来,摆脱了海豚的阴险心灵感应。你们四个人始终如一地坚持自己的每日任务,坚强的习惯和完成的待办事项,以一种成就感来掩护自己,直到它默默地承认你的成功而睁开眼睛。这样,它就滚落回到海湾。 当您进行高昂的交易和祝贺时,你会注意到三个蛋被冲上岸。<br><br>“嗯,我想知道我们可以用这些蛋做什么。” @khdarkwolf沉思。",
|
||||
"questDolphinNotes": "你在未完成海湾漫步,思考着面前艰巨的工作。水中溅起的水吸引了你的眼球。 宏伟的海豚在海浪上盘旋。 阳光照耀着它的鳍和尾巴。 但是等等...那不是阳光,海豚也不会掉回海里。它盯着@khdarkwolf。<br><br>“我永远都不会完成所有这些日常工作。” @khdarkwolf说。<br><br>海豚把目光投向他们时,@confusedcicada说:“我不够出色,无法实现自己的目标。” <br><br>“为什么我还要又试呢?” @mewrose问,在野兽的目光下凋谢。 在怀疑的眼光下,你的思想开始沉淀。 你开始变得坚强; 有人必须击败这个生物,而这个人将是你!",
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"questSilverCompletion": "你钻研了。你挖掘了。你清除了。你从地下城出来,满是卢恩和银条。虽然你的身体沾满了污泥,但你兴高采烈。你将返回Habit城,并开始在炼金术实验室工作。你和@starsystemic在@Edge的仔细监督下,遵循@QuartzFox发现的公式。最后,在大量的油光和烟雾中,你的混合物变成了孵化药!<br><br>@Edge一边混合物入小瓶,一边微笑。“让我们尝试一下,好吗?你们有蛋让我们尝试好吗?”<br><br>你赶到马厩,想知道还有什么秘密尚未发现...",
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"questSilverNotes": "青铜孵化药水的最新发现引起了Habitica的广泛关注。我们可以使用更亮的金属药水吗? 你跟@QuartzFox和@starsystemic去Habit城的公共图书馆,收集了大量有关炼金术的书籍以供学习。<br><br>经过很多小时的艰苦劳动后,@QuartzFox发出了不适合图书馆的欢呼声。“啊哈! 我找到了!”你急忙去看看。“我们可以用巨蟹座卢恩制成银孵化药水,将其溶解在融化了火焰的纯银中,并注入月亮卢恩的力量。” <br><br>“我们将需要很多这样的成分,” @starsystemic说。“万一尝试出错。” <br><br>“只有一个地方可以找到大量的这种随机制作的材料,” @Edge双臂交叉地站在堆叠的阴影下,说道。他们一直在那儿吗? “差事地下城。我们走吧。”",
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"questDolphinCompletion": "你与海豚的意志之战使你疲倦而又胜利。在你的决心和鼓励下,@mewrose,@khdarkwolf和@confusedcicada振作起来,摆脱了海豚的阴险心灵感应。你们四个人始终如一地坚持自己的每日任务,坚强的习惯和完成的待办事项,以一种成就感来掩护自己,直到它默默地承认你的成功而睁开眼睛。这样,它就滚落回到海湾。当您进行高昂的交易和祝贺时,你会注意到三个蛋被冲上岸。<br><br>“嗯,我想知道我们可以用这些蛋做什么。” @khdarkwolf沉思。",
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"questDolphinNotes": "你在未完成海湾漫步,思考着面前艰巨的工作。水中溅起的水吸引了你的眼球。宏伟的海豚在海浪上盘旋。阳光照耀着它的鳍和尾巴。但是等等...那不是阳光,海豚也不会掉回海里。它盯着@khdarkwolf。<br><br>“我永远都不会完成所有这些日常工作。” @khdarkwolf说。<br><br>海豚把目光投向他们时,@confusedcicada说:“我不够出色,无法实现自己的目标。” <br><br>“为什么我还要又试呢?” @mewrose问,在野兽的目光下凋谢。在怀疑的眼光下,你的思想开始沉淀。你开始变得坚强; 有人必须击败这个生物,而这个人将是你!",
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"questDolphinBoss": "怀疑海豚",
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"questDolphinText": "怀疑海豚",
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"questBronzeCompletion": "“好吧,战士!”甲虫在落地时说道。 她在笑吗? 这些下颌骨很难分辨。 “你真的赚了这些魔药!”<br<br>“哦,哇,我们从未赢得过像这样的奖励,因为之前赢得了战斗!” @UncommonCriminal一边说,一边转过手中的闪闪发光的瓶子。 “我们去孵化我们的新宠物吧!”",
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"questBronzeCompletion": "“好吧,战士!”甲虫在落地时说道。她在笑吗? 这些下颌骨很难分辨。“你真的赚了这些魔药!”<br<br>“哦,哇,我们从未赢得过像这样的奖励,因为之前赢得了战斗!” @UncommonCriminal一边说,一边转过手中的闪闪发光的瓶子。“我们去孵化我们的新宠物吧!”",
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"questSilverText": "银溶液",
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"questAmberBoss": "琥珀蜥蜴",
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"questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。 <br><br>哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko伸手拿起瓶子对它进行检查。<br><br>“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。 “那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”",
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||||
"questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。<br><br>哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko伸手拿起瓶子对它进行检查。<br><br>“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。“那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”",
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||||
"questBronzeUnlockText": "在市场中解锁青铜孵化药水以购买",
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"questBronzeDropBronzePotion": "青铜孵化药水",
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"questBronzeBoss": "青铜甲虫",
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@ -45,7 +45,7 @@
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"xml": "(XML/可扩展标记语言)",
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"json": "(JSON)",
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"customDayStart": "自定义每日任务的结算时间",
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"sureChangeCustomDayStartTime": "您确定要更改自定义开始时间吗? 您的每日任务将在您首次更改为<%= time %>之后使用Habitica时重新设置。 确保您之前完成了您的每日任务!",
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"sureChangeCustomDayStartTime": "您确定要更改自定义开始时间吗? 您的每日任务将在您首次更改为<%= time %>之后使用Habitica时重新设置。确保您之前完成了您的每日任务!",
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"changeCustomDayStart": "变更每日任务的结算时间?",
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"sureChangeCustomDayStart": "你确定要变更每日任务的结算时间?",
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"customDayStartHasChanged": "你自定义的每日任务的结算时间已经改变。",
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@ -107,7 +107,7 @@
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"email": "邮箱",
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"registerWithSocial": "注册 <%= network %>",
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"registeredWithSocial": "注册 <%= network %>",
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"loginNameDescription": "这是您用来登录Habitica的登录名。如果要更改它,请使用下面的表格。 如果您要更改您的头像和聊天消息中显示的角色名,请转到用户图标中的角色信息,然后单击修改按钮。",
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"loginNameDescription": "这是您用来登录Habitica的登录名。如果要更改它,请使用下面的表格。如果您要更改您的头像和聊天消息中显示的角色名,请转到用户图标中的角色信息,然后单击修改按钮。",
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||||
"emailNotifications": "电子邮件通知",
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"wonChallenge": "你赢得了一项挑战!",
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"newPM": "收到私信",
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@ -126,7 +126,7 @@
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"onboarding": "设置你的Habitica账户",
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"majorUpdates": "重要通告",
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"questStarted": "你的副本已经开始",
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"invitedQuest": "收到任务邀请",
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"invitedQuest": "收到副本邀请",
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"kickedGroup": "已被小组踢出",
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"remindersToLogin": "Habitica签到提醒",
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"subscribeUsing": "用 ____ 订阅",
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@ -156,7 +156,7 @@
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"generate": "生成",
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"getCodes": "获取代码",
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"webhooks": "Webhooks",
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"webhooksInfo": "Habitica提供webhooks,以便在您的帐户中发生某些操作时,可以将信息发送到另一个网站上的脚本。 您可以在此处指定这些脚本。 请注意此功能,因为指定错误的URL可能会导致Habitica出错或缓慢。 有关更多信息,请参阅wiki的<a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Webhooks</a>页面。",
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||||
"webhooksInfo": "Habitica提供webhooks,以便在您的帐户中发生某些操作时,可以将信息发送到另一个网站上的脚本。您可以在此处指定这些脚本。请注意此功能,因为指定错误的URL可能会导致Habitica出错或缓慢。有关更多信息,请参阅wiki的<a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Webhooks</a>页面。",
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"enabled": "已启用",
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"webhookURL": "Webhook链接",
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"invalidUrl": "无效的url",
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@ -192,7 +192,7 @@
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"push": "通知",
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"about": "关于",
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"setUsernameNotificationTitle": "确认你的登录名!",
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"setUsernameNotificationBody": "我们很快就会将登录名转换为唯一的公共登录名。 此用户名将用于邀请,聊天中的@和消息。",
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||||
"setUsernameNotificationBody": "我们很快就会将登录名转换为唯一的公共登录名。此用户名将用于邀请,聊天中的@和消息。",
|
||||
"usernameIssueSlur": "登录名不得含有不恰当的语言。",
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||||
"usernameIssueForbidden": "登录名不得含有限制词。",
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"usernameIssueLength": "登录名的长度必须在1至20个字符之间。",
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@ -211,6 +211,6 @@
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"onlyPrivateSpaces": "只在私人空间",
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"everywhere": "每个地方",
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"mentioning": "回复",
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"chatExtensionDesc": "Habitica 的聊天扩展程序为所有 habitica.com 添加了直观的聊天框。 它允许用户在酒馆,他们的聚会以及他们所在的任何行会中聊天。",
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"chatExtensionDesc": "Habitica的聊天扩展程序为所有habitica.com添加了直观的聊天框。它允许用户在酒馆,他们的聚会以及他们所在的任何行会中聊天。",
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||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Chrome 聊天扩展</a> and <a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Firefox 聊天扩展</a>"
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}
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@ -41,7 +41,7 @@
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"manageSub": "按这里管理订阅",
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"cancelSub": "取消订阅",
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"cancelSubInfoGoogle": "请到谷歌Play商店的 \"帐户\" > \"订阅\" ,取消您的订阅,或在取消订阅后查看您订阅者资格的终止日期。此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
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"cancelSubInfoApple": "如果您已经取消订阅,请按照<a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">苹果的官方说明</a>取消订阅或查看订阅的终止日期。 此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
|
||||
"cancelSubInfoApple": "如果您已经取消订阅,请按照<a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">苹果的官方说明</a>取消订阅或查看订阅的终止日期。此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "你从团队计划中得到的免费订阅,是不能取消的。直到你退出团队,订阅才会结束。如果你是团队领导,并且想要取消整个团队计划,你可以通过团队中的“付款细节”标签来进行操作。",
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"canceledSubscription": "取消订阅",
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"cancelingSubscription": "取消订阅",
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@ -89,7 +89,7 @@
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"timeTravelersPopoverNoSubMobile": "看起来你需要一个神秘沙漏打开时光隧道,召唤神秘的时空穿越者。",
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"timeTravelersPopover": "你的神秘沙漏打开了我们的时光隧道!从过去和未来的物品中选择一样你喜欢的吧。",
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"timeTravelersAlreadyOwned": "恭喜!您已经拥有了时空穿越者目前能够提供的所有东西,感谢支持本站!",
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"mysticHourglassPopover": "神秘沙漏可以让你从绝版历史中购买特定的限时物品,比如每月神秘物品和世界BOSS的奖励!",
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||||
"mysticHourglassPopover": "神秘沙漏可以让你从绝版历史中购买特定的限时物品,比如每月神秘物品和世界boss的奖励!",
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||||
"mysterySetNotFound": "神秘套装找不到,或者已经拥有套装。",
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"mysteryItemIsEmpty": "神秘物品是空的",
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"mysteryItemOpened": "神秘物品打开。",
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@ -17,7 +17,7 @@
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"habits": "习惯",
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"newHabit": "新习惯",
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"newHabitBulk": "新习惯(每个一行)",
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"habitsDesc": "习惯没有很严格的进度。 你可以每天多次点击它。",
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||||
"habitsDesc": "习惯没有很严格的进度。你可以每天多次点击它。",
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"positive": "积极的",
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"negative": "消极的",
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"yellowred": "偶尔",
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@ -72,7 +72,7 @@
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"todos": "待办事项",
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"newTodo": "新待办事项",
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"newTodoBulk": "新待办事项(每行新建一个)",
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"todosDesc": "待办事项只需要完成一次。 添加清单到您的代办项目以增加其价值。",
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||||
"todosDesc": "待办事项只需要完成一次。添加清单到您的代办项目以增加其价值。",
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||||
"dueDate": "截止日",
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"remaining": "进行中",
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||||
"complete": "已完成",
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@ -86,7 +86,7 @@
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"score": "成绩",
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"reward": "奖励",
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||||
"rewards": "奖励",
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||||
"rewardsDesc": "奖励是使用Habitica并完成任务的好方法。 今天就尝试添加几个!",
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||||
"rewardsDesc": "奖励是使用Habitica并完成任务的好方法。今天就尝试添加几个!",
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"ingamerewards": "装备&技能",
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||||
"gold": "金币",
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||||
"silver": "银币 (100银币 = 1金币)",
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@ -126,7 +126,7 @@
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"taskToTop": "移到最上方",
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"taskToBottom": "移到底部",
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"emptyTask": "请先输入任务标题。",
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"dailiesRestingInInn": "你在酒馆休息了!你的每日任务不会伤害你但是依然会每天更新。如果你在执行剧情任务,直到你离开酒馆,你都不会受到伤害/收集物品,但是如果你的队伍成员没有完成自己的每日任务,你依然会受到来自Boss的伤害。",
|
||||
"dailiesRestingInInn": "你在酒馆休息了!你的每日任务不会伤害你但是依然会每天更新。如果你在执行副本,直到你离开酒馆,你都不会受到伤害/收集物品,但是如果你的队伍成员没有完成自己的每日任务,你依然会受到来自boss的伤害。",
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||||
"habitHelp1": "好的「Habits」就是那些你能反复完成的习惯。每次你按 <%= plusIcon %>都会获得金币和经验奖励。",
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||||
"habitHelp2": "坏习惯是你要避免的。每次你按<%= minusIcon %>他们会扣除你的生命值。",
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"habitHelp3": "如果不知道怎么写的话,来看看这些<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits' target='_blank'>别人的习惯例子</a>!",
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@ -205,7 +205,7 @@
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"yesterDailiesTitle": "你昨天忘了给这些每日任务打勾了!想要现在给他们打勾嘛?",
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"yesterDailiesCallToAction": "开始新的一天!",
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"yesterDailiesOptionTitle": "在造成伤害之前确认这项每日任务未完成",
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"yesterDailiesDescription": "如果应用此设置,Habitica在计算并对您的角色造成损害之前会询问您是否打算确定这项每日任务未完成。 这可以保护您免受意外伤害。",
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||||
"yesterDailiesDescription": "如果应用此设置,Habitica在计算并对您的角色造成损害之前会询问您是否打算确定这项每日任务未完成。这可以保护您免受意外伤害。",
|
||||
"repeatDayError": "请确保一周中至少选择了一天。",
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||||
"searchTasks": "搜索标题和描述说明...",
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||||
"sessionOutdated": "你的会期已过期。请刷新或同步。",
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@ -27,8 +27,8 @@
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|||
"achievementBackToBasicsModalText": "你集齊了所有基礎寵物!",
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||||
"achievementBackToBasicsText": "已經集齊所有基礎寵物。",
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||||
"achievementBackToBasics": "返璞歸真",
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||||
"achievementJustAddWaterModalText": "你完成了章魚、海馬、墨魚、鯨魚、海龜、海兔、海蛇和海豚的寵物任務!",
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||||
"achievementJustAddWaterText": "已完成章魚、海馬、墨魚、鯨魚、海龜、海兔、海蛇和海豚的寵物任務。",
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||||
"achievementJustAddWaterModalText": "你完成了章魚、海馬、墨魚、鯨魚、海龜、海兔、海蛇及海豚的寵物任務!",
|
||||
"achievementJustAddWaterText": "已完成章魚、海馬、墨魚、鯨魚、海龜、海兔、海蛇及海豚的寵物任務。",
|
||||
"achievementMindOverMatterModalText": "你完成了岩石,萊姆和毛線寵物任務!",
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||||
"achievementMindOverMatterText": "已完成岩石,萊姆和毛線寵物任務。",
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||||
"hideAchievements": "隱藏<%= category %>",
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@ -111,11 +111,11 @@
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"backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "在閃爍的晚會燈光下跳舞 !",
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||||
"backgrounds092015": "第 16 組:2015 年 9 月推出",
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||||
"backgroundMarketText": "Habitica市集",
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||||
"backgroundMarketNotes": "在 Habitica 市集的店舖購物。",
|
||||
"backgroundMarketNotes": "在Habitica市集的店舖購物。",
|
||||
"backgroundStableText": "Habitica 的馬房",
|
||||
"backgroundStableNotes": "在 Habitica 的馬房照料座騎。",
|
||||
"backgroundStableNotes": "在Habitica的馬房照料座騎。",
|
||||
"backgroundTavernText": "Habitica 的酒館",
|
||||
"backgroundTavernNotes": "拜訪 Habitica 的酒館。",
|
||||
"backgroundTavernNotes": "拜訪Habitica的酒館。",
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||||
"backgrounds102015": "第 17 組:2015 年 10 月推出",
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||||
"backgroundHarvestMoonText": "滿月",
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||||
"backgroundHarvestMoonNotes": "在滿月下咯咯笑。",
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||||
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|
@ -289,7 +289,7 @@
|
|||
"backgroundDesertDunesText": "沙漠之丘",
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||||
"backgroundDesertDunesNotes": "在沙漠之丘無畏探索。",
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||||
"backgroundSummerFireworksText": "夏季煙火",
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||||
"backgroundSummerFireworksNotes": "利用夏日煙火來歡慶 Habitica 命名節!",
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||||
"backgroundSummerFireworksNotes": "利用夏日煙火來歡慶Habitica命名節!",
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||||
"backgrounds092017": "第 40 組:2017 年 9 月推出",
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||||
"backgroundBesideWellText": "在古井邊",
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||||
"backgroundBesideWellNotes": "在古井邊散步。",
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||||
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@ -98,7 +98,7 @@
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|||
"findChallenges": "發掘挑戰",
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||||
"noChallengeTitle": "您沒有任何挑戰。",
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||||
"challengeDescription1": "挑戰是一種社群活動,玩家可以完成一系列相關任務來彼此競爭並贏得獎品。",
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||||
"challengeDescription2": "依據您的興趣尋找推薦的挑戰,瀏覽 Habitica 的公開挑戰或建立自己的挑戰。",
|
||||
"challengeDescription2": "依據您的興趣尋找推薦的挑戰,瀏覽Habitica的公開挑戰或建立自己的挑戰。",
|
||||
"noChallengeMatchFilters": "我們無法找到任何符合的挑戰。",
|
||||
"createdBy": "建立者",
|
||||
"joinChallenge": "參加挑戰",
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||||
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@ -112,7 +112,7 @@
|
|||
"deleteChallenge": "刪除挑戰",
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||||
"challengeNamePlaceholder": "您想要的挑戰名稱是?",
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||||
"challengeSummary": "簡介",
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||||
"challengeSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他 Habitica 玩家宣傳您的挑戰。您的挑戰主要目標為何?為什麼大家會想參加?試著在說明欄位中加入有用的關鍵字,讓 Habitica 玩家能在搜尋時輕鬆找到!",
|
||||
"challengeSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他Habitica玩家宣傳您的挑戰。您的挑戰主要目標為何?為什麼大家會想參加?試著在說明欄位中加入有用的關鍵字,讓Habitica玩家能在搜尋時輕鬆找到!",
|
||||
"challengeDescriptionPlaceholder": "利用此區域為挑戰參與者說明更多該了解的挑戰相關資訊。",
|
||||
"challengeGuild": "新增至",
|
||||
"challengeMinimum": "公開挑戰至少需要 1 個鑽石作為獎勵 (防止濫發)。",
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||||
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@ -3,8 +3,8 @@
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|||
"profile": "個人檔案",
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"avatar": "客制化角色圖像",
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"editAvatar": "編輯角色",
|
||||
"noDescription": "此 Habitica 玩家尚未新增介紹。",
|
||||
"noPhoto": "此 Habitica 玩家尚未新增相片。",
|
||||
"noDescription": "此Habitica玩家尚未新增介紹。",
|
||||
"noPhoto": "此Habitica玩家尚未新增相片。",
|
||||
"other": "其他",
|
||||
"fullName": "全名",
|
||||
"displayName": "暱稱",
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||||
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|
@ -149,14 +149,14 @@
|
|||
"distributePoints": "分配未使用的屬性點",
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||||
"distributePointsPop": "依據您選擇的方案來分配所有尚未分配的屬性點。",
|
||||
"warriorText": "戰士將有較大的機率能觸發「會心一擊」,並在完成任務時可隨機獲得額外的金幣、經驗和掉落率。同時他們還能對魔王施加巨大的傷害。如果您希望像樂透一樣獲得不可預期的獎勵,或是想在魔王副本中重創魔王,就來加入戰士的行列吧!",
|
||||
"wizardText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在 Habitica 裡運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
|
||||
"mageText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在 Habitica 中運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
|
||||
"wizardText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在Habitica裡運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
|
||||
"mageText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在Habitica中運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
|
||||
"rogueText": "盜賊熱衷於積累財富,所以能比其他人獲得更多的金幣,同時還擅長於尋找隨機物品。他們特有的匿蹤技能可以讓他們躲避未完成的每日任務所帶來的傷害。如果您渴望獲得獎勵、成就以及戰利品和徽章,就來加入盜賊的行列吧!",
|
||||
"healerText": "補師對於突如其來的傷害擁有強大的抵抗能力,同時還能保護夥伴。未完成的每日任務和壞習慣都不是補師的對手。而且他們總是有辦法從失敗中恢復生命。如果您熱衷於輔助其他隊友或是享受從死神手中奪回生命的快感,就來加入補師的行列吧!",
|
||||
"optOutOfClasses": "暫時不選擇",
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||||
"optOutOfPMs": "暫時不選擇",
|
||||
"chooseClass": "選擇您的職業",
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||||
"chooseClassLearnMarkdown": "[了解更多關於 Habitica 的職業系統](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System)",
|
||||
"chooseClassLearnMarkdown": "[了解更多關於Habitica的職業系統](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System)",
|
||||
"optOutOfClassesText": "不知道該選甚麼職業?想晚點再決定嗎?可以暫時不選擇—您將暫時成為沒有任何特殊技能的戰士。您隨時可到 wiki 頁面了解職業系統,並在「玩家圖示 > 設定」中啟用職業。",
|
||||
"selectClass": "選擇<%= heroClass %>",
|
||||
"select": "選擇",
|
||||
|
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|||
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|
@ -7,14 +7,14 @@
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|||
"commGuidePara002": "為了保證每個人在社群中都是安全、快樂、高效率的,我們確實有一些準則需要遵守。我們謹慎地制定規則,使其盡可能對每個人皆友善且易讀。請在開始聊天之前花點時間閱讀它們。",
|
||||
"commGuidePara003": "這些規則適用在屬於我們的所有社群空間 (但也不只限於此),包括 Trello、GitHub、Transifex 以及 Wikia (也就是我們的維基)。有時候會出現一些前所未見的狀況,例如新的衝突或是邪惡的亡靈法師。當這些情況發生,管理員們可能會修改這些指導原則以確保整個社群平安。別擔心,假如指導原則有所更動,Bailey 會發布公告來通知你。",
|
||||
"commGuidePara004": "拿起你的羽毛筆跟羊皮卷軸,準備做筆記吧!",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "在 Habitica 中與人互動",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "在Habitica中與人互動",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica 有兩種社群空間:公共的以及私人的。公共空間包含:公開的公會、Tavern、GitHub、Trello、以及Wiki。私人空間則包含:私人的公會、隊伍聊天室、以及私人訊息。所有顯示的名字皆須符合公共空間守則。若想要修改暱稱,請到網頁上的 玩家圖像>個人檔案 並點擊「編輯」按鈕。",
|
||||
"commGuidePara016": "當你在 Habitica 的公共空間四處閒逛時,請務必遵守基本事項,以確保大家的安全與快樂。對於像您這樣的冒險者而言,想必是易如反掌!",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>彼此尊重</strong>。成為彬彬有禮、善良且樂於助人的好鄉民。請記得 Habitica 的鄉民來自於五湖四海,擁有各式各樣不同的經歷與背景。Habitica 正是因為如此才如此多采多姿!建立一個社群意味著要彼此尊重與欣賞我們之間的相似與相異之處。以下是一些簡單的尊重彼此的方式:",
|
||||
"commGuidePara016": "當你在Habitica的公共空間四處閒逛時,請務必遵守基本事項,以確保大家的安全與快樂。對於像您這樣的冒險者而言,想必是易如反掌!",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>彼此尊重</strong>。成為彬彬有禮、善良且樂於助人的好鄉民。請記得Habitica的鄉民來自於五湖四海,擁有各式各樣不同的經歷與背景。Habitica 正是因為如此才如此多采多姿!建立一個社群意味著要彼此尊重與欣賞我們之間的相似與相異之處。以下是一些簡單的尊重彼此的方式:",
|
||||
"commGuideList02B": "<strong>遵守所有的<a href='/static/terms' target='_blank'>服務條款與條件</a></strong>。",
|
||||
"commGuideList02C": "<strong>請不要上傳含有暴力、恐嚇、色情/性暗示的內容。也請不要提倡歧視、偏見、種族主義、仇恨、騷擾、或傷害到他人的圖片或文字</strong>。甚至開玩笑都不合宜。這包括含糊說話和措辭表達。並非每一個人都有相同的幽默感,所以某些您認為只是玩笑的事可能對他人會造成傷害。",
|
||||
"commGuideList02D": "<strong>讓討論內容是老少皆宜的</strong>。我們有許多年輕的 Habitica 朋友在使用這個網站!不要玷污了任何純真的心靈或是阻礙了 Habitica 鄉民達成他們的目標。",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>請避免褻瀆的語言。這包括那些較輕微而帶有宗教性的咒罵,即使它們在其它場合下可能會被接受</strong> 。我們有來自各種宗教和文化背景的人,而我們想確保每個人在公共空間中都能感到自在。<strong>如果有管理員或是工作人員警告你已違背了某項 Habitica 的規範,就算你之前不清楚,這仍將是最終的警告。</strong>此外,誹謗的言語也將因違背了服務條款,遭受到嚴厲的處份。",
|
||||
"commGuideList02D": "<strong>讓討論內容是老少皆宜的</strong>。我們有許多年輕的Habitica朋友在使用這個網站!不要玷污了任何純真的心靈或是阻礙了Habitica鄉民達成他們的目標。",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>請避免褻瀆的語言。這包括那些較輕微而帶有宗教性的咒罵,即使它們在其它場合下可能會被接受</strong> 。我們有來自各種宗教和文化背景的人,而我們想確保每個人在公共空間中都能感到自在。<strong>如果有管理員或是工作人員警告你已違背了某項Habitica的規範,就算你之前不清楚,這仍將是最終的警告。</strong>此外,誹謗的言語也將因違背了服務條款,遭受到嚴厲的處份。",
|
||||
"commGuideList02F": "<strong>請避免在酒館中對有爭議且離題的話題繼續討論</strong>。如果您覺得有人說了些粗魯或傷人的話,請不要理他們。如果有人說這話題在準則裡是允許的但對您而言是有傷害性的,您可以禮貌地讓別人知道這點。如果該篇文章違反準則或是服務條款,您應將其標記並讓管理員出面回應。若有任何疑問,請檢舉該篇文章。",
|
||||
"commGuideList02G": "<strong>遵守任何管理員的要求</strong>。這可能包含但不限於:在特定地方要求限制您的貼文、編輯您的個人檔案並刪除不合適的內容、要求您將該討論移至更合適的空間等等。",
|
||||
"commGuideList02H": "<strong>三思而後行,而不是在激怒中作回應</strong>。若有人告訴您說,您所說的一些話或所作的事令他們覺得不舒服。能夠向他人真誠的道歉就是您崇高的美德力量。若您覺得他們對您的反應有不恰當的地方,請告知管理員,而非在公共區域大聲地向他們喊罵。",
|
||||
|
|
@ -23,28 +23,28 @@
|
|||
"commGuideList02K": "<strong>請避免在公共的交談空間張貼標題語法,特別是在酒館</strong>。比如全大寫的英文字母,因為這會看起來像是您正在大聲咆哮。這樣會干擾到大家舒適的氣氛。",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>我們非常不鼓勵在公共場合交換個人資訊,尤其是那些能夠分辨出您的個人身分的訊息</strong>。這些訊息包括但不限於:您的住址、電子信箱、API token 或密碼。這是為了您的安全著想!工作人員或管理員將根據他們的判斷移除那些訊息。若有人在私人公會、隊伍或私訊中要求您提供個人訊息,我們強烈建議您禮貌地回絕他,並告知工作人員或管理員。方法1) 若是在隊伍或是私人公會裡,請點擊檢舉。方法2) 填寫<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>並附帶截圖。",
|
||||
"commGuidePara019": "<strong>在個人空間中</strong>,使用者能夠更自由的討論任何喜歡的話題。但是,他們仍不能違反服務條款,這包括發布任何歧視性、暴力、或恐嚇性的內容。請記住,由於挑戰名稱將出現在勝利者的個人檔案中,所以所有的挑戰名稱也必須遵守公共空間守則,即使它們只出現在私人空間中。",
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"commGuidePara020": "<strong>私密訊息 (私訊)</strong>也有一些附加的規範。 如果有使用者封鎖您,請不要在任何別的地方與他們聯繫,並要求他們解除封鎖您。 此外,您不應該向別人發送私人訊息請求協助 (因為公開回答別人的疑問,對社群是有正面幫助的)。最後,不要發送任何私人訊息要求其他人送您鑽石或訂閱當禮物,像這類的訊息都會被認定為垃圾訊息。",
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"commGuidePara020": "<strong>私密訊息 (私訊)</strong>也有一些附加的規範。如果有使用者封鎖您,請不要在任何別的地方與他們聯繫,並要求他們解除封鎖您。此外,您不應該向別人發送私人訊息請求協助 (因為公開回答別人的疑問,對社群是有正面幫助的)。最後,不要發送任何私人訊息要求其他人送您鑽石或訂閱當禮物,像這類的訊息都會被認定為垃圾訊息。",
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"commGuidePara020A": "<strong>如果您看到一則您認為是違反公共空間守則的訊息,或者您看到一則困擾您或讓您不舒服的訊息,您可以透過檢舉將其報告給管理員或工作人員</strong>。工作人員或管理員將盡快做出回應。請注意,故意檢舉無辜的訊息也是一種違反社群規範的行為喔 (具體請見下方的「違規」介紹)!私信目前暫時還無法被檢舉,所以若您需要檢舉一則私信,請通過「聯絡我們」頁面上的表格與管理員聯繫,您也可以在主菜單上點擊「<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>聯絡管理團隊</a>」。當您遇到如下情況,您也可以這樣檢舉:同一個人在不同公會中發布許多有問題的訊息、或是當您遇到的狀況與要額外的文字解釋時。您可以用自己的母語來與我們聯繫,如果這樣對您較方便。此時我們可能會採用 Google 翻譯。但我們由衷希望您在遇到任何問題時都能夠輕鬆自在地與我們交流。",
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"commGuidePara021": "此外,在 Habitica 裡的某些公共區域還有額外的規範。",
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"commGuidePara021": "此外,在Habitica裡的某些公共區域還有額外的規範。",
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"commGuideHeadingTavern": "酒館",
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"commGuidePara022": "酒館是一個 Habitica 鄉民的主要交流地點。酒館主人 Daniel 將店裡打掃得一塵不染。而 Lemoness 將非常樂意地在您坐下聊天時變出幾杯檸檬水。只是您要記住…",
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"commGuidePara022": "酒館是一個Habitica鄉民的主要交流地點。酒館主人 Daniel 將店裡打掃得一塵不染。而 Lemoness 將非常樂意地在您坐下聊天時變出幾杯檸檬水。只是您要記住…",
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"commGuidePara023": "<strong>談話主題盡量請圍繞在閒聊或是對於改善效率及生活的一些小撇步</strong>。因為酒館只能保留 200 條訊息,所以<strong>它不是個適合延長話題的地方,尤其是一些敏感話題</strong> (例如政治、宗教、抑鬱、或是捕殺哥布林活動是否該被禁止等話題)。這些話題都應該在合適的公會裡進行討論。管理員可能會指引您到合適的公會,但最終您有責任自己找到一個適當的地方來發布您的訊息。",
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"commGuidePara024": "<strong>不要在酒館內討論任何容易讓人成癮的東西</strong>。很多人嘗試使用 Habitica 戒掉壞習慣。聽到別人談論這些容易讓人上癮或非法的東西,可能會使他們更難戒除!來到酒館時,請尊重他人,替他們著想。這包括但不限於:抽菸、喝酒、賭博、色情、藥物使用與濫用。",
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"commGuidePara024": "<strong>不要在酒館內討論任何容易讓人成癮的東西</strong>。很多人嘗試使用Habitica戒掉壞習慣。聽到別人談論這些容易讓人上癮或非法的東西,可能會使他們更難戒除!來到酒館時,請尊重他人,替他們著想。這包括但不限於:抽菸、喝酒、賭博、色情、藥物使用與濫用。",
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"commGuidePara027": "<strong>當管理員示意您在其他地方進行對話時,如果這裡沒有相關的公會,他們可能會建議您到「後方角落 (Back Corner)」</strong>。後方角落公會 (The Back Corner Guild) 是一個免費的公共空間,用於討論潛在的敏感話題,只有在管理員的邀請下您才可以進入此公會並使用它。這個公會已受管理員團隊嚴密地監控。這不是個正常討論或對話的地方,所以只有在合適的時候,您才會透過管理員進入此公會。",
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"commGuideHeadingPublicGuilds": "公開的公會",
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"commGuidePara029": "<strong>公開的公會就像酒館一樣,只是除了一般討論外,他們都有一個聚焦的主題。</strong>在公開公會聊天時,內容應該聚焦在這個主題上。例如,語言藝術家公會 (Wordsmiths Guild) 如果突然專注於園藝的議題而非寫作上,那這個公會可能會被取消;或是龍之愛好者公會 (Dragon-Fanciers Guild) 就從來不對解密古老符文感到任何的興趣。一些公會可能會要求得較為寬鬆,但一般而言,<strong>盡量不要偏離主題</strong>!",
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"commGuidePara031": "一些公開的公會可能提到較為敏感的話題,比如說關於抑鬱、宗教或政治的話題。只要不違反服務條款或公共空間守則,並且將討論限制在話題範圍內,這些討論是不會被受限制的。",
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"commGuidePara033": "<strong>公開的公會不該含有 18 禁成人內容。若打算定期討論此敏感話題,他們必須在公會介紹欄位裡註明</strong>。這是為了確保每個人在 Habitica 是安全且舒適的。",
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"commGuidePara035": "<strong>如果一個公會討論到包含各種不同類型的敏感議題,您應尊重您的 Habitica 夥伴,在您的言論前面加註警語 (例如「警告:內容涉及自我傷害」)</strong>。這些關鍵字將成為觸發警告或是備註內容的特徵。此時,公會可能會針對這些內容有自己的規定。如果可以的話,請使用 <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown</a> 語法來隱藏這些在換行符號後的潛在敏感內容,以便那些希望能避開閱讀這些內容的人不會在閱讀時看見該內容。不過 Habitica 的工作人員與管理員仍有可能在慎重考慮後移除這些內容。",
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"commGuidePara033": "<strong>公開的公會不該含有 18 禁成人內容。若打算定期討論此敏感話題,他們必須在公會介紹欄位裡註明</strong>。這是為了確保每個人在Habitica是安全且舒適的。",
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"commGuidePara035": "<strong>如果一個公會討論到包含各種不同類型的敏感議題,您應尊重您的Habitica夥伴,在您的言論前面加註警語 (例如「警告:內容涉及自我傷害」)</strong>。這些關鍵字將成為觸發警告或是備註內容的特徵。此時,公會可能會針對這些內容有自己的規定。如果可以的話,請使用 <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown</a> 語法來隱藏這些在換行符號後的潛在敏感內容,以便那些希望能避開閱讀這些內容的人不會在閱讀時看見該內容。不過Habitica的工作人員與管理員仍有可能在慎重考慮後移除這些內容。",
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"commGuidePara036": "此外,敏感話題必須貼切主題。例如,在對抗憂鬱症的公會裡談及自我傷害是可被理解的,但在音樂公會裡可能就沒那麼適當了。如果您看見有人一直在違反規範,且屢勸不聽的話,請檢舉該內容並透過<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>通知管理員。",
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"commGuidePara037": "<strong>不允許建立任何用於攻擊某團體或個人的公會,不論是公開或是私人的</strong>。建立這樣的公會會被立刻封禁。請對抗您的壞習慣,而非您的冒險者小夥伴!",
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"commGuidePara038": "<strong>所有的酒館挑戰和公開的公會挑戰也都必須遵守這些規則</strong>。",
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"commGuideHeadingInfractionsEtc": "違規、後果和恢復",
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"commGuideHeadingInfractions": "違規",
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"commGuidePara050": "Habitica 的鄉民喜歡互相幫助包容,並努力讓整個社群變得更有趣好玩更友善。然而在極少數情況下,Habitica 鄉民的所作所為可能已違反了以上的規範。此時,管理員將採取一切必要的行動來確保每個人在 Habitica 都是安全且舒適的。",
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"commGuidePara050": "Habitica 的鄉民喜歡互相幫助包容,並努力讓整個社群變得更有趣好玩更友善。然而在極少數情況下,Habitica 鄉民的所作所為可能已違反了以上的規範。此時,管理員將採取一切必要的行動來確保每個人在Habitica都是安全且舒適的。",
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"commGuidePara051": "<strong>違規形式各種各樣,我們將根據其嚴重性進行處理</strong>。這裡沒有明確的律法,但管理員有權自行決定一些以前沒有提及的規範。他們在評估違規行為時會慎重地考慮上下文才做出判決。",
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"commGuideHeadingSevereInfractions": "嚴重違規",
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"commGuidePara052": "嚴重違規對於 Habitica 的社群與用戶的安全將造成很大的損害,因此會有嚴厲的後續處置。",
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"commGuidePara052": "嚴重違規對於Habitica的社群與用戶的安全將造成很大的損害,因此會有嚴厲的後續處置。",
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"commGuidePara053": "以下是一些嚴重違規的例子。這並非是個完整的列表。",
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"commGuideList05A": "違反服務條款",
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"commGuideList05B": "仇恨性言論/圖片、騷擾/跟踪、網路霸凌、網路論戰以及白目行為",
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@ -57,7 +57,7 @@
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"commGuidePara054": "中度違規不會讓我們的社群不安全,但是會讓使用者有不愉快的體驗。這些違規將會有中等的處置。若多次違規,處置可能會變得愈加嚴重。",
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"commGuidePara055": "以下是一些中度違規的例子。這並非是個完整的列表。",
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"commGuideList06A": "忽視或不尊重管理員。這包括公開抱怨管理員或其他使用者、公開讚揚被封鎖的用戶或為其辯護、爭論管理員的作為是否合適。如果您對某條規範或某管理員的行為感到顧慮,請寫信與工作人員聯繫 (<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>)。",
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"commGuideList06B": "不要越俎代庖。為了快速闡明相關問題,友好地提及規則是個很好的做法。越俎代庖的行為包括告知、要求、或是強烈暗示某人必須採取您所想到的措施來糾正錯誤。您可以警告某人已經違規了,但是請不要要求他們去做某事。 例如,對違規的人說:「正如你所知道的,髒話在酒館裡是非常忌諱的,所以你可能會想要刪掉它們!」這會比說「我命令你必須刪掉那些貼文!」要好得多。",
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"commGuideList06B": "不要越俎代庖。為了快速闡明相關問題,友好地提及規則是個很好的做法。越俎代庖的行為包括告知、要求、或是強烈暗示某人必須採取您所想到的措施來糾正錯誤。您可以警告某人已經違規了,但是請不要要求他們去做某事。例如,對違規的人說:「正如你所知道的,髒話在酒館裡是非常忌諱的,所以你可能會想要刪掉它們!」這會比說「我命令你必須刪掉那些貼文!」要好得多。",
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"commGuideList06C": "無故惡意檢舉無辜的文章。",
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"commGuideList06D": "多次違反公共空間守則",
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"commGuideList06E": "輕度違規並累犯",
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@ -68,7 +68,7 @@
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"commGuideList07B": "任何觸發了「請不要這樣做」的聲明或行動。當管理員不得不對使用者說「請不要這樣做」時,此時就算是使用者已經犯了一次輕微的違規行為。例如「在我們多次告訴您這個功能不可行之後,請不要再繼續爭吵此主意了。」在許多情況下「請不要這樣做」也會帶來輕微的處置,但若管理員不得不對同一使用者進行多次告誡,引發的輕度違規將被視為中度違規。",
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"commGuidePara057A": "有的貼文可能會被隱藏,這是因為它們包含敏感訊息或是有可能會誤導他人。通常這不會被視為違規,特別是在第一次發生的時候!",
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"commGuideHeadingConsequences": "後續處置",
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"commGuidePara058": "在 Habitica 裡 (正如現實生活一樣),每個行為都會造成一個後果,無論是持續跑步會變得更健康,還是吃太多糖會使你蛀牙,亦或是努力用功念書會讓你考試歐趴。",
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"commGuidePara058": "在Habitica裡 (正如現實生活一樣),每個行為都會造成一個後果,無論是持續跑步會變得更健康,還是吃太多糖會使你蛀牙,亦或是努力用功念書會讓你考試歐趴。",
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"commGuidePara059": "<strong>同樣地,所有的違規行為都將有不同的後續處置。</strong>以下列出一些例子。",
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"commGuidePara060": "<strong>如果您的違規行為造成中度或是嚴重的處置,那麼您將會收到一封來自工作人員或是管理員對於違規行為的解釋的信件並寫道</strong>:",
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"commGuideList08A": "您違規的行為",
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@ -111,17 +111,17 @@
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"commGuidePara011c": "在 Wikia 上",
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"commGuidePara011d": "在 GitHub 上",
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"commGuidePara012": "如果您對某些管理員有疑慮或意見,歡迎寄信給我們的工作人員(<a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>)。",
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"commGuidePara013": "像 Habitica 這麼大的社群裡,鄉民來來去去,有時管理員也需要卸下他們尊貴的外袍,讓自己放鬆一下。下面列舉的是榮譽退休的工作人員與管理員們。雖然他們不再有管理員的權限,但我們仍然想要表彰他們的貢獻!",
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"commGuidePara013": "像Habitica這麼大的社群裡,鄉民來來去去,有時管理員也需要卸下他們尊貴的外袍,讓自己放鬆一下。下面列舉的是榮譽退休的工作人員與管理員們。雖然他們不再有管理員的權限,但我們仍然想要表彰他們的貢獻!",
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"commGuidePara014": "榮譽退休的工作人員與管理員:",
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"commGuideHeadingFinal": "最後一節",
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"commGuidePara067": "勇敢的 Habitica 鄉民們,以上就是我們的社群守則!已經累了嗎?擦乾額頭上的汗水,並給您自己一些經驗值作為讀完所有準則的獎勵吧!如果有任何關於社群守則的問題,請透過<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>與我們聯繫,我們會很樂意地幫助並回答任何問題。",
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"commGuidePara067": "勇敢的Habitica鄉民們,以上就是我們的社群守則!已經累了嗎?擦乾額頭上的汗水,並給您自己一些經驗值作為讀完所有準則的獎勵吧!如果有任何關於社群守則的問題,請透過<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>與我們聯繫,我們會很樂意地幫助並回答任何問題。",
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"commGuidePara068": "現在讓我們一同向前進吧,勇敢的冒險家,並擊殺掉一些每日任務吧!",
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"commGuideHeadingLinks": "實用連結",
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"commGuideLink01": "<a href='/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a' target='_blank'>Habitica 諮詢台</a>:一個讓使用者提問的友善公會!",
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"commGuideLink02": "<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Habitica_Wiki' target='_blank'>維基百科</a>:一個最全面收集 Habitica 資訊的地方。",
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"commGuideLink02": "<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Habitica_Wiki' target='_blank'>維基百科</a>:一個最全面收集Habitica資訊的地方。",
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"commGuideLink03": "<a href='https://github.com/HabitRPG/habitica' target='_blank'>GitHub</a>:回報 bug 或幫忙寫 code 的地方!",
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"commGuideLink04": "<a href='https://trello.com/b/EpoYEYod/' target='_blank'>Trello 主要看板</a>:有啥新功能想建議?請在這裡回報。",
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"commGuideLink05": "<a href='https://trello.com/b/mXK3Eavg/' target='_blank'>Trello 手機看板</a>:對於手機版 Habitica 有啥新功能想建議?請在這裡回報。",
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"commGuideLink05": "<a href='https://trello.com/b/mXK3Eavg/' target='_blank'>Trello 手機看板</a>:對於手機版Habitica有啥新功能想建議?請在這裡回報。",
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"commGuideLink06": "<a href='https://trello.com/b/vwuE9fbO/' target='_blank'>Trello 美術看板</a>:提交新的像素畫作品的地方。",
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"commGuideLink07": "<a href='https://trello.com/b/nnv4QIRX/' target='_blank'>Trello 副本看板</a>:提交新的副本故事寫作的地方。",
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"commGuidePara069": "以上插圖由下列富有天賦的藝術家提供:"
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@ -1,5 +1,5 @@
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"playerTiersDesc": "聊天畫面中使用者名稱上的顏色代表著個人的貢獻者層級。層級越高,就證明了他對 Habitica 裡的美術、程式碼、社群等地方貢獻得越多!",
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"playerTiersDesc": "聊天畫面中使用者名稱上的顏色代表著個人的貢獻者層級。層級越高,就證明了他對Habitica裡的美術、程式碼、社群等地方貢獻得越多!",
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"tier1": "層級 1 (夥伴)",
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"tier2": "層級 2 (夥伴)",
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"tier3": "層級 3 (精英)",
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@ -11,7 +11,7 @@
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"tierStaff": "工作人員 (英雄)",
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"tierNPC": "NPC",
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"friend": "好友",
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"friendFirst": "當您<strong>首度</strong>申請貢獻獎勵後,您將收到 Habitica 貢獻者的徽章。在酒館聊天時,您的名字將會被自豪地冠上貢獻者頭銜。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>3 顆鑽石</strong>。",
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||||
"friendFirst": "當您<strong>首度</strong>申請貢獻獎勵後,您將收到Habitica貢獻者的徽章。在酒館聊天時,您的名字將會被自豪地冠上貢獻者頭銜。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>3 顆鑽石</strong>。",
|
||||
"friendSecond": "當您<strong>第二度</strong>申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買<strong>水晶護甲</strong>。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>3 顆鑽石</strong>",
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"elite": "精英",
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||||
"eliteThird": "當您<strong>第三度</strong>申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買<strong>水晶頭盔</strong>。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>3 顆鑽石</strong>。",
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@ -20,24 +20,24 @@
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"championFifth": "當您<strong>第五度</strong>申請貢獻獎勵後,您將可以在獎勵商店購買<strong>水晶護盾</strong>。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>4 顆鑽石</strong>。",
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"championSixth": "當您<strong>第六度</strong>申請貢獻獎勵後,您將獲得<strong>三頭蛇寵物</strong>。作為貢獻的獎勵,您也將獲得 <strong>4 顆鑽石</strong>。",
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"legendary": "傳奇",
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||||
"legSeventh": "當您<strong>第七度</strong>申請貢獻獎勵後,您將獲得 <strong>4 顆鑽石</strong>,並成為榮譽貢獻者公會 (Contributor’s Guild) 的一員,並可獲得 Habitica 開發幕後的詳細內容!後續貢獻將不再提升您的層級,但您仍可繼續獲得鑽石和頭銜以作回報。",
|
||||
"legSeventh": "當您<strong>第七度</strong>申請貢獻獎勵後,您將獲得 <strong>4 顆鑽石</strong>,並成為榮譽貢獻者公會 (Contributor’s Guild) 的一員,並可獲得Habitica開發幕後的詳細內容!後續貢獻將不再提升您的層級,但您仍可繼續獲得鑽石和頭銜以作回報。",
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"moderator": "管理員",
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"guardian": "護衛",
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"guardianText": "管理員是從高等級貢獻者中仔細挑選而來的,所以請尊重他們,並聽取他們的建議。",
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"staff": "工作人員",
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"heroic": "英雄",
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||||
"heroicText": "英雄級別包含了 Habitica 的工作人員以及與其同層級的貢獻者。如果您有這個頭銜,您將被委任 (甚至是被聘請!)。",
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||||
"npcText": "NPC 們對 Habitica 的 Kickstarter 計劃作出了最高級別的贊助。您可以在網站各處,看到他們的角色圖像!",
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||||
"heroicText": "英雄級別包含了Habitica的工作人員以及與其同層級的貢獻者。如果您有這個頭銜,您將被委任 (甚至是被聘請!)。",
|
||||
"npcText": "NPC們對Habitica的Kickstarter計劃作出了最高級別的贊助。您可以在網站各處,看到他們的角色圖像!",
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||||
"modalContribAchievement": "貢獻者成就!",
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"contribModal": "<%= name %>,您真是太棒啦!您現在已成為 Habitica 中的 <%= level %> 級貢獻者。",
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"contribModal": "<%= name %>,您真是太棒啦!您現在已成為Habitica中的 <%= level %> 級貢獻者。",
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"contribLink": "快來看看您拿到甚麼酬勞吧!",
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"contribName": "貢獻者",
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"contribText": "您曾為 Habitica 裡的程式碼、美術、音樂、寫作、或其他方面作出貢獻。詳情請加入有理想的傳奇人物公會 (Aspiring Legends Guild)!",
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||||
"contribText": "您曾為Habitica裡的程式碼、美術、音樂、寫作、或其他方面作出貢獻。詳情請加入有理想的傳奇人物公會 (Aspiring Legends Guild)!",
|
||||
"readMore": "展開全文",
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||||
"kickstartName": "Kickstarter 贊助者 - $<%= key %> 層級",
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"kickstartText": "支持了 Kickstarter 計畫",
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"helped": "幫助了 Habitica 成長",
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"helpedText1": "為了幫助 Habitica 成長,請填寫",
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||||
"helped": "幫助了Habitica成長",
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"helpedText1": "為了幫助Habitica成長,請填寫",
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||||
"helpedText2": "這份問卷。",
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||||
"hall": "英雄殿堂",
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||||
"contribTitle": "貢獻者頭銜 ( 例如「鐵匠」)",
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@ -65,16 +65,16 @@
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"tier": "層級",
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"visitHeroes": "前往英雄殿堂 (包含貢獻者和贊助者)",
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||||
"conLearn": "<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'>了解更多貢獻者獎勵</a>",
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"conLearnHow": "了解如何為 Habitica 作出貢獻",
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||||
"conLearnHow": "了解如何為Habitica作出貢獻",
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||||
"conLearnURL": "http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica",
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||||
"conRewardsURL": "http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards",
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||||
"surveysSingle": "可藉由填寫調查問卷或是進行大型測試來幫助 Habitica 變得更好。我們由衷地感謝您!",
|
||||
"surveysMultiple": "已在 <%= count %> 次場合下幫助 Habitica 成長。例如透過填寫調查問卷、或在一次大型測試中提供幫助。我們由衷地感謝您!",
|
||||
"surveysSingle": "可藉由填寫調查問卷或是進行大型測試來幫助Habitica變得更好。我們由衷地感謝您!",
|
||||
"surveysMultiple": "已在 <%= count %> 次場合下幫助Habitica成長。例如透過填寫調查問卷、或在一次大型測試中提供幫助。我們由衷地感謝您!",
|
||||
"currentSurvey": "目前的調查表",
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||||
"surveyWhen": "在三月下旬調查問卷將被處理完畢,屆時將贈予所有參與者徽章。",
|
||||
"blurbInbox": "這是存放您私密訊息的地方!您可以在酒館、隊伍或公會聊天畫面中按下其他使用者名稱旁的信封圖示以私訊對方。若您收到不當的私密訊息,請附帶截圖並寄信給 Lemoness (<%= hrefCommunityManagerEmail %>)",
|
||||
"blurbGuildsPage": "公會是擁有與共同興趣的玩家所所創立的聊天群組。快來尋找對您有興趣的公會並加入他們吧!",
|
||||
"blurbChallenges": "挑戰是由您的同儕夥伴所創立的。參與挑戰將加入一些任務加到您的任務列表中。贏得挑戰不但可獲得成就,還經常可獲得鑽石獎勵喔!",
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||||
"blurbHallPatrons": "這裡是贊助名人堂。我們在這裡紀念從草創時期就開始在 Kickstarter 上贊助 Habitica 的偉大冒險家們。我們由衷地感謝他們幫助讓 Habitica 能正式推出!",
|
||||
"blurbHallContributors": "這裡是貢獻者殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們。無論程式、美術、音樂、寫作方面,或僅是熱衷於到處幫忙的人都列於其中。他們獲得了<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'>鑽石、特殊裝備</a>與<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>尊貴頭銜</a>。您也可以為 Habitica 做出貢獻!<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'>點此來查看詳細資訊</a>"
|
||||
"blurbHallPatrons": "這裡是贊助名人堂。我們在這裡紀念從草創時期就開始在 Kickstarter 上贊助Habitica的偉大冒險家們。我們由衷地感謝他們幫助讓Habitica能正式推出!",
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||||
"blurbHallContributors": "這裡是貢獻者殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們。無論程式、美術、音樂、寫作方面,或僅是熱衷於到處幫忙的人都列於其中。他們獲得了<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'>鑽石、特殊裝備</a>與<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Titles' target='_blank'>尊貴頭銜</a>。您也可以為Habitica做出貢獻!<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica' target='_blank'>點此來查看詳細資訊</a>"
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}
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@ -5,12 +5,12 @@
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"defaultHabit2Notes": "壞習慣例子:- 抽菸 - 怠慢",
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"defaultHabit3Text": "爬樓梯/搭電梯 (點選鉛筆圖案進行編輯)",
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"defaultHabit3Notes": "一些好或壞的習慣:+/- 搭電梯或走樓梯 ; +/- 喝水或喝汽水",
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||||
"defaultHabit4Text": "添加一個任務到 Habitica 裡",
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||||
"defaultHabit4Text": "添加一個任務到Habitica裡",
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"defaultHabit4Notes": "不論是一個習慣或是每日任務亦或是待辦事項",
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"defaultHabit5Text": "點擊這裡來將它編輯為一個您想戒掉的壞習慣",
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"defaultHabit5Notes": "或者在編輯介面中刪除",
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"defaultDaily1Text": "用 Habitica 來追蹤您的任務進度",
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"defaultTodo1Text": "加入 Habitica (將我勾選完成!)",
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"defaultDaily1Text": "用Habitica來追蹤您的任務進度",
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"defaultTodo1Text": "加入Habitica(將我勾選完成!)",
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"defaultTodoNotes": "您可以完成此待辦事項、編輯它、或刪除它。",
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"defaultTodo2Text": "完成 Justin 的任務參訪",
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"defaultTodo2Notes": "查看底部欄的所有部份",
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@ -17,42 +17,42 @@
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"androidFaqAnswer3": "您的任務會根據您完成該任務的次數而改變顏色!每一個新任務最初始都是黃色的。當您完成每日任務或是好習慣越多次時,它們就會逐漸轉變成藍色。如果您沒有完成每日任務或是做了壞習慣時,它們就會開始轉變成紅色。完成越偏紅色的任務,就能得到越多獎勵。但是您若沒有達成每日任務或是它是個壞習慣,則扣損的生命就會越多!這將有助於您完成比較困難的任務。",
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"webFaqAnswer3": "您的任務會根據您完成該任務的次數而改變顏色!每一個新任務最初始都是黃色的。當您完成每日任務或是好習慣越多次時,它們就會逐漸轉變成藍色。如果您沒有完成每日任務或是做了壞習慣時,它們就會開始轉變成紅色。完成越偏紅色的任務,就能得到越多獎勵。但是您若沒有達成每日任務或是它是個壞習慣,則扣損的生命就會越多!這將有助於您完成比較困難的任務。",
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"faqQuestion4": "為什麼我的角色的生命值減少了?我要怎麼恢復它們?",
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"iosFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行 Boss 戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼 Boss 也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"androidFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行 Boss 戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼 Boss 也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"webFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行 Boss 戰的,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼 Boss 也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。另外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。可以在導覽列上點擊「隊伍」來查看更多資訊。",
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"iosFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"androidFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"webFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰的,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。另外,當您等級達到 10 等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。可以在導覽列上點擊「隊伍」來查看更多資訊。",
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"faqQuestion5": "我要如何跟朋友一同遊玩 Habitica?",
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"iosFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟 Boss 對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往「選單 > 隊伍」,接著點選「建立新隊伍」。然後點選「成員名單」,就可以在右上角看到邀請朋友的選項。請輸入您的好朋友的 UUID (一串由數字和英文字母組成的字串,每個人都可以在手機 app 中的「設定 > 帳號」,或是網站裡的「設定 > API」裡面找到自己的 UUID)。在網站上,您還可以透過電子郵件邀請朋友,之後 app 也將會引進此功能。\n\n在網站裡,您也可以和朋友們一同加入公會,裡面有一個公共的聊天室。app 也將在未來引進此功能!",
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"androidFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟 Boss 對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往[此網站](https://habitica.com/)來建立一個隊伍。您也可以與朋友們一同加入公會 (「社交 > 公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好而加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。\n\n詳細資訊請查看 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"webFaqAnswer5": "最好的方法就是點選導覽列上的「隊伍」,並邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟 Boss 對抗、施放技能來支援彼此。您也可以與朋友們一同加入公會 (在導覽列上點擊「公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。詳細資訊請參照 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"iosFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往「選單 > 隊伍」,接著點選「建立新隊伍」。然後點選「成員名單」,就可以在右上角看到邀請朋友的選項。請輸入您的好朋友的 UUID (一串由數字和英文字母組成的字串,每個人都可以在手機 app 中的「設定 > 帳號」,或是網站裡的「設定 > API」裡面找到自己的 UUID)。在網站上,您還可以透過電子郵件邀請朋友,之後 app 也將會引進此功能。\n\n在網站裡,您也可以和朋友們一同加入公會,裡面有一個公共的聊天室。app 也將在未來引進此功能!",
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"androidFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往[此網站](https://habitica.com/)來建立一個隊伍。您也可以與朋友們一同加入公會 (「社交 > 公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好而加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。\n\n詳細資訊請查看 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"webFaqAnswer5": "最好的方法就是點選導覽列上的「隊伍」,並邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。您也可以與朋友們一同加入公會 (在導覽列上點擊「公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。詳細資訊請參照 wiki 頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"faqQuestion6": "我該如何得到寵物或是坐騎呢?",
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"iosFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後您可以到「選單 > 寵物」將您的寵物顯示在角色圖像中。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,可以到「選單 > 坐騎」將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)",
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"androidFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。點選寵物蛋來確認您想孵化的種類,接著選擇「用孵化藥水孵化」。接著選擇孵化藥水就能夠確認寵物的顏色囉!孵化完成後你可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「選單 > 馬廄 > 寵物」點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。\n當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本卷軸後,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)",
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"webFaqAnswer6": "當您達到等級 3 時,就會解鎖掉落物系統。每當您完成一個任務時,您就會有一定的機率得到寵物蛋、孵化藥水,或是餵養寵物的食物。系統會將它們存到「選單 > 物品」裡。\n\n要孵化寵物,您需要同時擁有一顆寵物蛋以及一罐孵化藥水。都有了之後請到「背包 > 馬廄」裡點選您想孵化的寵物蛋即可孵化。當孵化完成後您可以將您的寵物裝備到角色圖像上。\n\n您也可以用餵食的方式讓寵物進化成坐騎。可以到「背包 > 馬廄」,從底部的快捷背包選擇一個食物拖曳到您想進化的寵物上即可餵食。點選寵物並選擇「餵食」。這時您會看到一條綠色的狀態列隨著您餵食次數而增長。當狀態列全滿了以後寵物就會進化成坐騎。這需要花點時間,不過如果您能找到寵物最喜歡的食物,就可以加速寵物進化的速度囉!請多多嘗試餵食不同種的食物或是[直接看攻略](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。當您擁有了一隻座騎,也可以將它裝備到角色圖像上。\n\n當您完成某些特殊的副本時,也會收到副本寵物。(可以查看底下關於副本的介紹。)",
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"faqQuestion7": "我要如何成為戰士、法師、盜賊或是補師?",
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"iosFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師。(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退 Boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予 Boss 可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「之後再決定」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。",
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"androidFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退 Boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予 Boss 可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。",
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"webFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退 Boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予 Boss 可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到設定裡選擇職業。",
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"iosFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師。(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「之後再決定」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。",
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"androidFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。\n\n如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到「選單 > 選擇職業」裡進行職業選擇。",
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"webFaqAnswer7": "當您達到等級 10 時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是補師 (所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級 11 時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是補師,補師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話 (例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到設定裡選擇職業。",
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"faqQuestion8": "為什麼我等級 10 時,生命值和經驗值下方會多出一條藍色的狀態列?",
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"iosFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。",
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"androidFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。",
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"webFaqAnswer8": "當您達到等級 10 時,除了能夠選擇職業外,還會出現一條藍色的狀態列,它是您的魔力值。當您繼續升等後,還會陸續解鎖一些特殊的職業技能以供消耗魔力值。每種職業都有各自獨特的技能,達到等級 11 時您將會在「選單 > 技能」內找到它們。魔力值不像生命值一樣會隨著您等級提升而自動補滿。它會因為您達成好習慣、每日任務和待辦事項而增加,也會因為您做了壞習慣而減少。順帶一提,每隔一天魔力值也會悄悄回復一點點,當您完成越多的每日任務,隔天也能夠補充越多魔力值喔。",
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"faqQuestion9": "我要如何與 Boss 戰鬥並參與副本呢?",
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"iosFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗 Boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗 Boss 時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與 Boss 決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊 Boss (您可能需要下拉重新整理,這時就會看到 Boss 的血量下降了)。如果您在與 Boss 決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊 Boss 的同時 Boss 也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對 Boss 造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"androidFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗 Boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗 Boss 時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與 Boss 決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊 Boss (您可能需要下拉重新整理,這時就會看到 Boss 的血量下降了)。如果您在與 Boss 決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊 Boss 的同時 Boss 也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對 Boss 造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"webFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗 Boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗 Boss 時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「背包 > 副本」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸: \n * 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n * 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n * 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n * 當您登入 Habitica 累積滿一定天數後,您也將得到副本卷軸作為獎勵。您將在第 1、7、22、40 次時分別得到不一樣的副本。\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與 Boss 決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊 Boss (您可能需要下拉重新整理,這時就會看到 Boss 的血量下降了)。如果您在與 Boss 決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊 Boss 的同時 Boss 也將會攻擊您所有的隊員哦!\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對 Boss 造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"faqQuestion9": "我要如何與boss戰鬥並參與副本呢?",
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"iosFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"androidFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「選單 > 物品」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸:\n\n - 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n - 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n - 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"webFaqAnswer9": "首先,您需要先加入或是建立一個隊伍 (上面已有相關說明)。當然您也可以獨自一人對抗boss,但我們還是推薦您加入一個隊伍,因為多點人在對抗boss時會輕鬆許多,而且在完成工作後還會有朋友前來讚賞您,這是非常激勵人心的!\n接著,您需要一卷副本卷軸,它會被存在「背包 > 副本」裡面。您有三種方式可以獲得卷軸: \n * 當您邀請別人進入您的隊伍,您將得到一卷名為「清單巨蟒」的副本卷軸做為獎勵。\n * 當您達到等級 15 時,您將取得一套系列副本,裡面包含三個副本。當您分別達到等級 30、40、60 的時候,將可解鎖更多的系列副本。\n * 您也可以在副本商店中,花費金幣或鑽石購買副本卷軸。\n * 當您登入Habitica累積滿一定天數後,您也將得到副本卷軸作為獎勵。您將在第 1、7、22、40 次時分別得到不一樣的副本。\n一般情況下,副本卷軸的內容將會是與boss決鬥或者是收集特定物品。您只需要正常地完成您的任務,隔天系統就會自動將完成的任務的轉換成傷害攻擊boss(您可能需要下拉重新整理,這時就會看到boss的血量下降了)。如果您在與boss決鬥時沒做完全部的每日任務,那麼在您攻擊boss的同時boss也將會攻擊您所有的隊員哦!\n達到等級 11 時,戰士和法師將得到可對boss造成額外傷害的職業技能。所以如果您想成為一位高輸出的角色且剛好已經達到等級 10 了,這兩種職業將會是您最好的選擇。",
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"faqQuestion10": "鑽石是什麼東西?我要如何獲取呢?",
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"iosFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助 Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用 Habitica 哦!",
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"androidFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助 Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用 Habitica 哦!",
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"webFaqAnswer10": "鑽石需要花費真錢才能購買。但是[訂閱者](https://habitica.com/user/settings/subscription)可以花費遊戲金幣購買它們。當您訂閱我們或是購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!除了直接利用現金購買鑽石外,還有兩種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助 Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用 Habitica 哦!",
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"iosFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為 Habitica 作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!",
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"androidFaqAnswer10": "鑽石需要透過點擊導覽列上的鑽石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買鑽石外,還有三種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的鑽石。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!",
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"webFaqAnswer10": "鑽石需要花費真錢才能購買。但是[訂閱者](https://habitica.com/user/settings/subscription)可以花費遊戲金幣購買它們。當您訂閱我們或是購買鑽石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!除了直接利用現金購買鑽石外,還有兩種其他的方式可以獲取鑽石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看 wiki 頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。注意!購買鑽石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的鑽石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!",
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"faqQuestion11": "我該如何回報問題或者建議新功能呢?",
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"iosFaqAnswer11": "您可以到「選單 > 關於 > 提交 Bug / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。",
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"androidFaqAnswer11": "您可以到「關於 > 回報問題 / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。",
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"webFaqAnswer11": "您可以到「[幫助 > 回報問題](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)」裡回報錯誤。如果您無法登入 Habitica,請提供您的登入資訊 (不是您的密碼!) 至 [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。別著急,我們將盡快解決問題!我們平常都是透過 Trello 平台收集建議的新功能,請到「[幫助 > 請求新功能](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents)」依照指示操作。接著就期待您建議的新功能在未來出現吧!",
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"faqQuestion12": "我該如何與世界 Boss 戰鬥?",
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"iosFaqAnswer12": "世界 Boss 是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟 Boss 作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對 Boss 造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界 Boss 以及隊伍的副本 Boss 造成傷害。\n\n世界 Boss 永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到 wiki 中獲得更多[已出現過的世界 Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 之相關資訊。",
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"androidFaqAnswer12": "世界 Boss 是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟 Boss 作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對 Boss 造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界 Boss 以及隊伍的副本 Boss 造成傷害。\n\n世界 Boss 永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到 wiki 中獲得更多[已出現過的世界 Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 之相關資訊。",
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"webFaqAnswer12": "世界 Boss 是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟 Boss 作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對 Boss 造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界 Boss 以及隊伍的副本 Boss 造成傷害。\n\n世界 Boss 永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界 Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 之相關資訊。",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) 中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) 中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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"faqQuestion12": "我該如何與世界Boss戰鬥?",
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"iosFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 之相關資訊。",
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"androidFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"webFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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"webFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) 中,請至 [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) 裡詢問,我們相當樂意協助。"
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}
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@ -3,7 +3,7 @@
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"termsAndAgreement": "當您點擊下方按鈕,代表您已經閱讀並同意<a href='/static/terms'>服務條款</a>和<a href='/static/privacy'>隱私權政策</a>。",
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"accept1Terms": "當點擊下方按鈕時,表示我已同意",
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"accept2Terms": "以及",
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"alexandraQuote": "當我在馬德里發表演說時,我真的不得不提到 Habitica 帶來的好處。如果您是一位需要上司來自我管理的自由工作者,您絕對需要它。",
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"alexandraQuote": "當我在馬德里發表演說時,我真的不得不提到Habitica帶來的好處。如果您是一位需要上司來自我管理的自由工作者,您絕對需要它。",
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"althaireQuote": "持續地去完成副本真的能激勵我完成所有的每日工作和待辦事項。我最大的動力就是不辜負我的隊員們。",
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"andeeliaoQuote": "這是多麼棒的程式。我才剛開始玩幾天,已經讓我的生活變得更加充實更有效率!",
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"autumnesquirrelQuote": "我現在工作和做家事時不再像以前一樣拖拖拉拉而且現在還會準時去支付帳單。",
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@ -36,15 +36,15 @@
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"companyTerms": "服務條款",
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"companyVideos": "影片",
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"contribUse": "Habitica 貢獻者使用",
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"dragonsilverQuote": "我無法告訴您在數十年裡我到底已經用過了多少個紀錄工作進度的系統...但 Habitica 是唯一能真的幫助我完成事情,而不僅僅只是將它們列下來而已。",
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"dreimQuote": "去年暑假剛發現 Habitica 時,我有一半的大考都被當掉。幸好有了每日任務,它不但讓我懂得規劃並紀律自己,而且還讓我一個月前的大考全部都高分通過。",
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"dragonsilverQuote": "我無法告訴您在數十年裡我到底已經用過了多少個紀錄工作進度的系統...但Habitica是唯一能真的幫助我完成事情,而不僅僅只是將它們列下來而已。",
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"dreimQuote": "去年暑假剛發現Habitica時,我有一半的大考都被當掉。幸好有了每日任務,它不但讓我懂得規劃並紀律自己,而且還讓我一個月前的大考全部都高分通過。",
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"elmiQuote": "每天早上我最期待的事就是快點起床,因為我可以賺到更多的金幣!",
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"forgotPassword": "忘記密碼?",
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"emailNewPass": "發送重設密碼的連結到您的信箱",
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"forgotPasswordSteps": "輸入您註冊 Habitica 帳號時使用的電子郵件地址。",
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"forgotPasswordSteps": "輸入您註冊Habitica帳號時使用的電子郵件地址。",
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"sendLink": "發送連結",
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"evagantzQuote": "我第一次去看牙醫的時候,護理士發現我每天都有使用牙線,他為我維持住這個好習慣而感到開心。感謝 Habitica!",
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"examplesHeading": "玩家使用 Habitica 來管理...",
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"examplesHeading": "玩家使用Habitica來管理...",
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"featureAchievementByline": "做了一些一級棒的事?炫耀一下剛得到的徽章吧!",
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"featureAchievementHeading": "成就徽章",
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"featureEquipByline": "在商店用您的任務獎勵購買限量版裝備、藥水、以及其他虛擬寶物!",
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@ -80,16 +80,16 @@
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"history": "歷史紀錄",
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"infhQuote": "在我讀研究所的時候,Habitica 幫我重建了生活重心。",
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"invalidEmail": "需要有效的電子郵件地址,以便進行密碼重置。",
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"irishfeet123Quote": "我曾經有個很糟的習慣,就是吃完飯後不想好好收拾碗盤,把杯子和碗弄得到處都是。感謝 Habitica 幫我解決掉這個壞習慣!",
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"kazuiQuote": "加入 Habitica 之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到 Habitica 後我才發現,原來把事情拆成各種步驟會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。",
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"irishfeet123Quote": "我曾經有個很糟的習慣,就是吃完飯後不想好好收拾碗盤,把杯子和碗弄得到處都是。感謝Habitica幫我解決掉這個壞習慣!",
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"kazuiQuote": "加入Habitica之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到Habitica後我才發現,原來把事情拆成各種步驟會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。",
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"landingend": "還沒被說服嗎?",
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"landingend2": "查看[我們的功能](/static/overview)裡更詳細的說明列表。您在找尋一種更私人的方案嗎?請參考我們的[管理套組](/static/plans)。這是家庭、老師、互助團體、企業的最佳選擇。",
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||||
"landingp1": "目前市面上各種琳瑯滿目的生產力工具 app 中,最常見的問題就是這些 app 缺乏讓人想持續使用的動力。但 Habitica 克服了這點,它讓建立好習慣變得更加有趣!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰有所懲罰。Habitica 提供了外在的動力激勵您達成每一天的目標。",
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"landingp1": "目前市面上各種琳瑯滿目的生產力工具 app 中,最常見的問題就是這些 app 缺乏讓人想持續使用的動力。但Habitica克服了這點,它讓建立好習慣變得更加有趣!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰有所懲罰。Habitica 提供了外在的動力激勵您達成每一天的目標。",
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||||
"landingp2": "每當您堅持一個好習慣、完成一項每日任務、或是清除掉一項待辦事項,Habitica 會馬上用經驗或金幣來獎勵您。獲得經驗後不但可以升級增加自己角色的屬性數值,還可以解鎖更多的功能,像是職業系統或是寵物系統。金幣可以用來購買裝備來提升能力,也可以購買自己用來激勵自己的個人獎勵。就算只是完成很微小的成就也可以立即得到獎賞,這讓您做事不再拖拖拉拉。",
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"landingp2header": "及時獎勵",
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"landingp3": "一旦沉溺於壞習慣中或是未能完成每日任務時,您的生命值扣損。若是生命值降得太低,您將失去一些現有的進度。透過給予即時獎懲的方式,Habitica 能夠在您的壞習慣與怠慢的惡性循環形成之前通通戒除掉。",
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"landingp3header": "承擔後果",
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"landingp4": "Habitica 活躍的社群是您保持任務進展的重要支柱。您可以和最麻吉的朋友組成隊伍,並從互相鼓勵支持。除此之外,還有公會系統,它能讓您找到興趣相投或面對共同障礙的友人,互相分享自己的目標與經驗。在 Habitica 裡,社群意味著您同時擁有了朋友的支持與解決事情的責任感。",
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"landingp4": "Habitica 活躍的社群是您保持任務進展的重要支柱。您可以和最麻吉的朋友組成隊伍,並從互相鼓勵支持。除此之外,還有公會系統,它能讓您找到興趣相投或面對共同障礙的友人,互相分享自己的目標與經驗。在Habitica裡,社群意味著您同時擁有了朋友的支持與解決事情的責任感。",
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"landingp4header": "培養責任",
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"leadText": "Habitica 是一個讓您建立好習慣並提升效率的免費 app,使您的現實生活有如遊戲般有趣。遊戲內的獎罰制度激勵您向前邁進,強大的社群網路支持啟發您。Habitica 可以幫助您達成目標,使您變得健康,認真工作又快樂。",
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"login": "登入",
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@ -114,11 +114,11 @@
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"marketing3Header": "應用程式與擴充套件",
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"marketing3Lead1": "**iPhone & Android** 的 app 讓您可以在外出時也能管理您的習慣。我們也知道有時候打開電腦並登入到網站,然後再勾選完成的任務不是件容易的事。",
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"marketing3Lead2Title": "外部整合",
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||||
"marketing3Lead2": "其他的**第三方工具**將 Habitica 融入到您各層面的生活。我們的 API 提供簡單的整合方式像是 [Chrome 擴充套件](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)。當您在瀏覽會讓做事效率變差的網站時,您將會損血; 而瀏覽提高效率的網站時,則會得到經驗與金幣。[詳細資訊於此](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations)。",
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"marketing3Lead2": "其他的**第三方工具**將Habitica融入到您各層面的生活。我們的 API 提供簡單的整合方式像是 [Chrome 擴充套件](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)。當您在瀏覽會讓做事效率變差的網站時,您將會損血; 而瀏覽提高效率的網站時,則會得到經驗與金幣。[詳細資訊於此](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations)。",
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"marketing4Header": "組織或機構的應用環境",
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"marketing4Lead1": "教育是遊戲化最能發揮作用的領域之一。我們都知道現在的學生是多愛低頭滑手機和玩遊戲;我們應該好好利用這股力量!就讓他們和自己的朋友們相互良性競爭,並用稀有的獎勵來鼓勵有良好表現的學生。期待他們的成績和品行能突飛猛進吧。",
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"marketing4Lead1Title": "將遊戲融入教育",
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"marketing4Lead2": "隨著醫療保健的支出逐漸上升,我們總要做點什麼來應對這個趨勢。我們這裡有幾百種不同的計畫能改善您的健康、並減少看醫生的錢。我們相信 Habitica 能幫助您通往健康的生活方式。",
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"marketing4Lead2": "隨著醫療保健的支出逐漸上升,我們總要做點什麼來應對這個趨勢。我們這裡有幾百種不同的計畫能改善您的健康、並減少看醫生的錢。我們相信Habitica能幫助您通往健康的生活方式。",
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"marketing4Lead2Title": "將遊戲融入健康與保健",
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"marketing4Lead3-1": "想要將生活變成遊戲嗎?",
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"marketing4Lead3-2": "想要引入遊戲到教育、醫療或其他領域嗎?",
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@ -136,13 +136,13 @@
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"passMan": "如果您有在使用密碼管理工具 (例如 1Password) 而且在登入時遇到問題,請試試手動輸入使用者名稱及密碼。",
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"password": "密碼",
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"playButton": "開始",
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"playButtonFull": "進入 Habitica 的世界",
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"playButtonFull": "進入Habitica的世界",
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"presskit": "媒體資料",
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"presskitDownload": "下載所有圖像:",
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"presskitText": "感謝您對 Habitica 的關注!以下所有圖片都可用在有關 Habitica 的文章或影片上。詳情請聯絡我們:<%= pressEnquiryEmail %>。",
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"pkQuestion1": "是甚麼啟發了 Habitica 呢?你們又是怎麼開始的?",
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"presskitText": "感謝您對Habitica的關注!以下所有圖片都可用在有關Habitica的文章或影片上。詳情請聯絡我們:<%= pressEnquiryEmail %>。",
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"pkQuestion1": "是甚麼啟發了Habitica呢?你們又是怎麼開始的?",
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"pkAnswer1": "如果您曾經花了很多時間在遊戲中升級您的角色,這就不難想像如果您可以將那些努力用在改進真實世界中的您自己,而不是您的虛擬角色,那麼您的生活會變得多麼美好啊!為了這樣的問題,我們開始著手開發 Habitica。<br />Habitica 於 2013 年在 Kickstarter 募資平臺上正式啟動,我們的理念大受歡迎。自從那時以後,Habitica 變成了一個非常巨大的專案,並被我們了不起的開放原始碼志願者,以及慷慨大方的使用者們支持著。",
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"pkQuestion2": "為甚麼 Habitica 的點子能行得通?",
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"pkQuestion2": "為甚麼Habitica的點子能行得通?",
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"pkAnswer2": "養成全新的習慣真的很難,因為人們往往想要得到很顯著且及時的獎賞。舉個例子,要養成剔牙的習慣是非常難的,因為即便牙醫已經告訴我們說用牙線剔牙會讓牙齒變得更健康,但第一次使用的當下它卻只會讓您的牙齦很不舒服。<br />Habitica 將人生遊戲化,在完成艱難的目標當下可以得到經驗、金幣;甚至是像一顆龍蛋這樣的隨機獎品,來讓您的目標增添了立即的滿足感。這幫助了大家擁有持續的行動力,就算是任務本身並不帶有實質的獎賞時也一樣。我們也因而看到有些人因此有了巨大的生活轉變。您可到這裡來看看一些成功經歷的故事:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkQuestion3": "為什麼你們想加入社交的元素?",
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"pkAnswer3": "社交上的壓力對很多人來說是一個非常大的激勵因素。所以我們希望能建立一個強大的社群,讓大家都對自己的目標負責任並在達成時可以一同喝采。幸運的是,多人遊戲中最擅長的事情之一就是鞏固使用者們的社群意識!Habitica 的社群結構借鑑了這些類型的遊戲。您可以和親朋好友們組成隊伍。但您也可以加入一個志趣相投、規模更大的團體,稱為公會。雖然有些玩家選擇單打獨鬥,但大多數人仍選擇建立一個互相支持的社群網絡,透過像是副本系統,隊伍的成員可以匯集他們的生產力一同與怪物戰鬥,等功能來培養社交上的責任感。",
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@ -150,12 +150,12 @@
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"pkAnswer4": "如果您未完成自己的每日任務,隔天您的角色將會損失生命值。這是因為大家都非常討厭傷害自己的小角色!所以這個機制可以鼓勵大家盡可能地完成自己的目標。此外,社交上的壓力對很多人來說是非常重要的:如果和朋友一同打怪,未完成自己的任務也將會傷害到自己隊友的角色。",
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"pkQuestion5": "Habitica 與其它遊戲化的程式有何區別呢?",
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"pkAnswer5": "Habitica 在使用遊戲化的方面最成功的一種方式就是我們投入大量精力來考慮遊戲中的各個層面,同時確保遊戲的趣味性。我們同時還囊括了許多社交的元素,因為我們覺得許多激勵人心的遊戲都允許您與朋友一同遊玩。而且研究也指出,當您需要對其他人負責時,此時養成一個習慣將會變得更加容易。",
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"pkQuestion6": "有哪些人是 Habitica 的典型使用者?",
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"pkQuestion6": "有哪些人是Habitica的典型使用者?",
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"pkAnswer6": "其實有許多不同類型的人都在用 Habitica!超過一半以上的使用使年齡都介於 18 到 34 歲。但也有許多爺爺奶奶一同陪伴年輕的孫子使用我們的網站,並且每個年齡層都有。一般而言,家庭會加入隊伍並一起與怪物戰鬥。<br />我們的許多使用者角色都有背景,但令人驚訝的是,我們調查後發現,有40%的使用者被認定為不玩電玩的人!所以看起來我們的理念與方法對於任何希望透過有趣的方法來增進效率與健康的的人都是有效的。",
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"pkQuestion7": "為什麼 Habitica 想採用像素風格?",
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"pkQuestion7": "為什麼Habitica想採用像素風格?",
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"pkAnswer7": "Habitica 使用像素風格有幾個原因。除了懷舊因素之外,像素風格對於希望貢獻我們的志願美術師來說是非常平易近人的。即使有許多不同的美術師,使用像素風格也比較容易維持一致的風格,並且讓我們可以快速地創作大量的新內容!",
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"pkQuestion8": "Habitica 如何影響人們的真實生活呢?",
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"pkAnswer8": "您可以到這裡找到許多 Habitica 如何幫助使用者的感謝文章:https://habitversary.tumblr.com",
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||||
"pkAnswer8": "您可以到這裡找到許多Habitica如何幫助使用者的感謝文章:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "您想要問的問題沒有在清單中嗎?可以寄信到 admin@habitica.com!",
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"pkVideo": "影片",
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"pkPromo": "宣傳",
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@ -187,7 +187,7 @@
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"schoolSample3": "與學習群組會面",
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"schoolSample4": "撰寫 1 章筆記",
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"schoolSample5": "閱讀 1 個章節",
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"sixteenBitFilQuote": "感謝 Habitica 讓我以破紀錄的速度完成工作與任務。我總是非常期待能夠升到下一級!",
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"sixteenBitFilQuote": "感謝Habitica讓我以破紀錄的速度完成工作與任務。我總是非常期待能夠升到下一級!",
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"skysailorQuote": "我的隊伍還有我們的副本讓我沉浸於這個遊戲。時時刻刻激勵我去完成自己的任務,還因而改變了我的生活",
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"socialTitle": "Habitica - 讓生活變成遊戲",
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"supermouse35Quote": "我變得較常運動還有我已經好幾個月沒忘記吃我的藥!感謝,Habitica。:D",
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@ -200,10 +200,10 @@
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"terms": "服務條款及細則",
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"testimonialHeading": "人家都怎麼說...",
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"tumblr": "Tumblr 新聞室",
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"localStorageTryFirst": "如果您在使用 Habitica 的途中遇到了問題,請點擊下方的按鈕來清除本地儲存及 cookies (其他網站不會受影響)。在此之後您將需要重新登入,所以請先確保您知道個人的登入資訊。可以到「設置 > <%= linkStart %>網站<%= linkEnd %>」中找到。",
|
||||
"localStorageTryFirst": "如果您在使用Habitica的途中遇到了問題,請點擊下方的按鈕來清除本地儲存及 cookies (其他網站不會受影響)。在此之後您將需要重新登入,所以請先確保您知道個人的登入資訊。可以到「設置 > <%= linkStart %>網站<%= linkEnd %>」中找到。",
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||||
"localStorageTryNext": "如果問題仍存在並且還沒回報過,請使用<%= linkStart %>回報 Bug<%= linkEnd %>。",
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"localStorageClearing": "清除資料",
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||||
"localStorageClearingExplanation": "正在清除瀏覽器中 Habitica 的儲存資料。您將會被登出並重新導向至首頁。請稍候。",
|
||||
"localStorageClearingExplanation": "正在清除瀏覽器中Habitica的儲存資料。您將會被登出並重新導向至首頁。請稍候。",
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"localStorageClear": "清除資料",
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||||
"localStorageClearExplanation": "此按鈕將刪除本地儲存與 cookies,並且自動登出。",
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||||
"tutorials": "新手教學",
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@ -219,7 +219,7 @@
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|||
"reportAccountProblems": "回報帳號問題",
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"reportCommunityIssues": "檢舉社群問題",
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"subscriptionPaymentIssues": "訂閱與付款問題",
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"generalQuestionsSite": "關於 Habitica 常見的問題",
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||||
"generalQuestionsSite": "關於Habitica常見的問題",
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"businessInquiries": "業務/市場諮詢",
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"merchandiseInquiries": "實體商品 (T-shirt、貼紙) 諮詢",
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||||
"marketingInquiries": "市場行銷/媒體諮詢",
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@ -302,21 +302,21 @@
|
|||
"passwordPlaceholder": "例如,******************",
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||||
"confirmPasswordPlaceholder": "必須與密碼一致!",
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||||
"joinHabitica": "加入 Habitica",
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||||
"alreadyHaveAccountLogin": "已經擁有 Habitica 的帳號?<strong>按此登入</strong>",
|
||||
"dontHaveAccountSignup": "還沒有 Habitica 的帳號?<strong>立即註冊</strong>",
|
||||
"alreadyHaveAccountLogin": "已經擁有Habitica的帳號?<strong>按此登入</strong>",
|
||||
"dontHaveAccountSignup": "還沒有Habitica的帳號?<strong>立即註冊</strong>",
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||||
"motivateYourself": "激勵自己完成目標。",
|
||||
"timeToGetThingsDone": "是時候在完成目標時來點有趣的玩意!一同加入超過 <%= userCountInMillions %> 百萬 Habitica 鄉民的一份子吧!一次一個任務慢慢地改善您的生活。",
|
||||
"timeToGetThingsDone": "是時候在完成目標時來點有趣的玩意!一同加入超過 <%= userCountInMillions %> 百萬Habitica鄉民的一份子吧!一次一個任務慢慢地改善您的生活。",
|
||||
"singUpForFree": "免費註冊",
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||||
"or": "或是",
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||||
"gamifyYourLife": "遊戲化您的生活",
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||||
"aboutHabitica": "Habitica 是一款免費的習慣養成及生產力 app。讓您的真實生活就像遊戲一樣有趣!透過遊戲內的獎懲措施激勵您向前邁進,並擁有強大的社群網絡一同支持啟發您。Habitica 不但能夠幫助您達成目標還能讓您變得更加健康、充實、又快樂。",
|
||||
"trackYourGoals": "追蹤您的習慣與目標",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "透過 Habitica 易於使用的手機 app 與網路版介面,輕鬆追蹤和管理您的習慣、每日任務、和待辦事項,並隨時保持責任心。",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "透過Habitica易於使用的手機 app 與網路版介面,輕鬆追蹤和管理您的習慣、每日任務、和待辦事項,並隨時保持責任心。",
|
||||
"earnRewards": "完成目標,領取獎勵",
|
||||
"earnRewardsDesc": "完成目標以升級您的角色並解鎖更多遊戲中的功能,例如戰鬥裝備、神秘寵物、魔法技能、甚至是更多的副本!",
|
||||
"battleMonsters": "與朋友一同抵抗怪物",
|
||||
"battleMonstersDesc": "與其他 Habitica 朋友一同打怪!利用賺來的金幣購買遊戲中的道具或是自己客製化的獎賞,例如看一集自己喜歡的影集。",
|
||||
"playersUseToImprove": "玩家可使用 Habitica 來改善生活",
|
||||
"battleMonstersDesc": "與其他Habitica朋友一同打怪!利用賺來的金幣購買遊戲中的道具或是自己客製化的獎賞,例如看一集自己喜歡的影集。",
|
||||
"playersUseToImprove": "玩家可使用Habitica來改善生活",
|
||||
"healthAndFitness": "健康與健身",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "沒養成使用牙線的習慣?就是不想去健身房運動?Habitica 讓保持身體健康變得更有趣。",
|
||||
"schoolAndWork": "學業與工作",
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|
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|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"languageName": "中文 (繁體)",
|
||||
"languageName": "中文(繁體)",
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||||
"stringNotFound": "找不到字串 '<%= string %>'。",
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||||
"titleIndex": "Habitica | 您的人生 RPG 遊戲",
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||||
"habitica": "Habitica",
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||||
|
|
@ -100,10 +100,10 @@
|
|||
"originalUser": "原始用戶!",
|
||||
"originalUserText": "<em>最</em>原始的用戶之一,來跟 alpha 測試者打聲招呼吧!",
|
||||
"habitBirthday": "Habitica 生日派對",
|
||||
"habitBirthdayText": "歡慶 Habitica 生日派對!",
|
||||
"habitBirthdayPluralText": "已慶祝 <%= count %> 次 Habitica 生日派對!",
|
||||
"habitBirthdayText": "歡慶Habitica生日派對!",
|
||||
"habitBirthdayPluralText": "已慶祝 <%= count %> 次Habitica生日派對!",
|
||||
"habiticaDay": "Habitica 命名節",
|
||||
"habiticaDaySingularText": "歡慶 Habitica 命名節!感謝您成為一位了不起的玩家。",
|
||||
"habiticaDaySingularText": "歡慶Habitica命名節!感謝您成為一位了不起的玩家。",
|
||||
"habiticaDayPluralText": "已慶祝 <%= count %> 次命名節!感謝您成為一位了不起的玩家。",
|
||||
"achievementDilatory": "怠慢的救世者",
|
||||
"achievementDilatoryText": "曾於 2014 年之夏日潑水祭典中協助擊敗怠慢巨龍!",
|
||||
|
|
@ -148,7 +148,7 @@
|
|||
"reportBug": "回報問題",
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||||
"HabiticaWiki": "Habitica 維基頁面",
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||||
"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.fandom.com/wiki/Habitica_Wiki",
|
||||
"contributeToHRPG": "為 Habitica 作出貢獻",
|
||||
"contributeToHRPG": "為Habitica作出貢獻",
|
||||
"overview": "新手教學",
|
||||
"January": "一月",
|
||||
"February": "二月",
|
||||
|
|
@ -171,7 +171,7 @@
|
|||
"achievementBewilderText": "曾於 2016 年之春季狂歡慶典中協助擊敗糊塗妖精巨鳥!",
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||||
"achievementDysheartener": "破碎之心的救星",
|
||||
"achievementDysheartenerText": "曾於 2018 年之情人節活動中協助擊敗碎心蟻后!",
|
||||
"checkOutProgress": "在 Habitica 中查看我的成果!",
|
||||
"checkOutProgress": "在Habitica中查看我的成果!",
|
||||
"cards": "卡片",
|
||||
"sentCardToUser": "您送出一張卡片給 <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "來自 <%= userName %> 的 <%= cardType %>",
|
||||
|
|
@ -233,12 +233,12 @@
|
|||
"twentyOneDays": "您已連續 21 天完成所有的每日任務!",
|
||||
"dontBreakStreak": "太厲害了!別斷了這個連擊!",
|
||||
"dontStop": "加油!不要停!",
|
||||
"levelUpShare": "透過養成好習慣,我在 Habitica 中等級提升了!",
|
||||
"questUnlockShare": "我在 Habitica 中解鎖了一個新的副本!",
|
||||
"levelUpShare": "透過養成好習慣,我在Habitica中等級提升了!",
|
||||
"questUnlockShare": "我在Habitica中解鎖了一個新的副本!",
|
||||
"hatchPetShare": "透過完成日常任務,我成功孵化出新的寵物!",
|
||||
"raisePetShare": "透過完成日常任務,我成功將寵物飼養成座騎!",
|
||||
"wonChallengeShare": "我在 Habitica 贏得了挑戰!",
|
||||
"achievementShare": "我在 Habitica 獲得了一個新成就!",
|
||||
"wonChallengeShare": "我在Habitica贏得了挑戰!",
|
||||
"achievementShare": "我在Habitica獲得了一個新成就!",
|
||||
"orderBy": "以 <%= item %> 排序",
|
||||
"you": "(你)",
|
||||
"enableDesktopNotifications": "開啟桌面通知",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,8 +3,8 @@
|
|||
"tavernChat": "酒館聊天室",
|
||||
"innCheckOut": "離開酒館",
|
||||
"innCheckIn": "入住酒館",
|
||||
"innText": "您正在酒館客棧裡休息!當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新。注意:如果您正在參與一個 boss 副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您,除非那位隊友也正在酒館裡休息。此外,您對 boss 的攻擊 (或是收集的物品) 將不會生效,直到您離開酒館。",
|
||||
"innTextBroken": "您正在酒館客棧裡休息,我猜啦...當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新...如果您正在參與一個 boss 副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您...除非那位隊友也正在酒館裡休息...此外,您對 boss 的攻擊 (或是收集的物品) 將不會生效,直到您離開酒館...好累啊...",
|
||||
"innText": "您正在酒館客棧裡休息!當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新。注意:如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您,除非那位隊友也正在酒館裡休息。此外,您對boss的攻擊 (或是收集的物品) 將不會生效,直到您離開酒館。",
|
||||
"innTextBroken": "您正在酒館客棧裡休息,我猜啦...當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新...如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您...除非那位隊友也正在酒館裡休息...此外,您對boss的攻擊 (或是收集的物品) 將不會生效,直到您離開酒館...好累啊...",
|
||||
"innCheckOutBanner": "您已經入住酒館客棧了。您的每日任務將不會傷害你,而您的副本進度也將會暫停。",
|
||||
"innCheckOutBannerShort": "您已經入住酒館客棧了。",
|
||||
"resumeDamage": "離開酒館",
|
||||
|
|
@ -198,7 +198,7 @@
|
|||
"sendGiftPurchase": "購買",
|
||||
"sendGiftMessagePlaceholder": "私訊 (選填)",
|
||||
"sendGiftSubscription": "<%= months %> 個月的價格:$<%= price %> 美金",
|
||||
"gemGiftsAreOptional": "請注意 Habitica 從不要求您發送鑽石給任何玩家。乞討鑽石的行為已經<strong>違反社群守則</strong>,這些行為可以至 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 回報。",
|
||||
"gemGiftsAreOptional": "請注意Habitica從不要求您發送鑽石給任何玩家。乞討鑽石的行為已經<strong>違反社群守則</strong>,這些行為可以至 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 回報。",
|
||||
"battleWithFriends": "與朋友一同打怪",
|
||||
"startPartyWithFriends": "和您的朋友們一同加入隊伍!",
|
||||
"startAParty": "創立隊伍",
|
||||
|
|
@ -272,7 +272,7 @@
|
|||
"exportInboxPopoverBody": "HTML 格式能在瀏覽器中方便閱讀訊息。如果想使用機器可讀的格式,請點擊「數據> 輸出數據」",
|
||||
"to": "收件人:",
|
||||
"from": "寄件人:",
|
||||
"desktopNotificationsText": "為了能及時收到隊伍聊天室中的新訊息,請開啟桌面通知。請遵照您瀏覽器中的指示來開啟。<br><br>您將只在 Habitica 頁面是開啟的時候才會收到這些通知。若您不喜歡此功能,您可以到瀏覽器的設定中將它關閉。<br><br>此視窗將在您做出選擇後自動關閉。",
|
||||
"desktopNotificationsText": "為了能及時收到隊伍聊天室中的新訊息,請開啟桌面通知。請遵照您瀏覽器中的指示來開啟。<br><br>您將只在Habitica頁面是開啟的時候才會收到這些通知。若您不喜歡此功能,您可以到瀏覽器的設定中將它關閉。<br><br>此視窗將在您做出選擇後自動關閉。",
|
||||
"confirmAddTag": "您確定要將此任務新增至「<%= tag %>」標籤中嗎?",
|
||||
"confirmRemoveTag": "您確定要移除「<%= tag %>」標籤嗎?",
|
||||
"groupHomeTitle": "首頁",
|
||||
|
|
@ -292,7 +292,7 @@
|
|||
"groupSubscriptionPrice": "每個月 9 美金 + 每位群組成員需要每個月 3 美金",
|
||||
"groupAdditionalUserCost": " + 每位成員需要每月 3 美金",
|
||||
"groupBenefitsTitle": "團體方案如何能協助您",
|
||||
"groupBenefitsDescription": "我們剛隆重推出團體方案的 beta 測試版!升級到團體方案可以解鎖一些獨家的功能,藉以加強 Habitica 的社群部分。",
|
||||
"groupBenefitsDescription": "我們剛隆重推出團體方案的 beta 測試版!升級到團體方案可以解鎖一些獨家的功能,藉以加強Habitica的社群部分。",
|
||||
"groupBenefitOneTitle": "建立共享的任務清單",
|
||||
"groupBenefitOneDescription": "為整個群組建立一個方便大家檢視、編輯的共享任務清單。",
|
||||
"groupBenefitTwoTitle": "指派任務給群組成員",
|
||||
|
|
@ -352,7 +352,7 @@
|
|||
"canOnlyApproveTaskOnce": "此任務項目已經被批准了。",
|
||||
"addTaskToGroupPlan": "建立",
|
||||
"joinedGuild": "加入公會",
|
||||
"joinedGuildText": "加入公會,立即進入 Habitica 的社交功能!",
|
||||
"joinedGuildText": "加入公會,立即進入Habitica的社交功能!",
|
||||
"badAmountOfGemsToPurchase": "數量必須至少是 1。",
|
||||
"groupPolicyCannotGetGems": "您所屬的其中一個群組不允許其成員獲得鑽石。",
|
||||
"viewParty": "查看隊伍",
|
||||
|
|
@ -392,7 +392,7 @@
|
|||
"privateGuild": "私人公會",
|
||||
"charactersRemaining": "剩餘 <%= characters %> 個字符",
|
||||
"guildSummary": "簡介",
|
||||
"guildSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他 Habitica 玩家宣傳您的公會。您的公會主要目的為何?為什麼大家會想加入?試著在簡介欄位中加入有用的關鍵字,讓 Habitica 玩家能在搜尋時輕鬆找到!",
|
||||
"guildSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他Habitica玩家宣傳您的公會。您的公會主要目的為何?為什麼大家會想加入?試著在簡介欄位中加入有用的關鍵字,讓Habitica玩家能在搜尋時輕鬆找到!",
|
||||
"groupDescription": "詳細介紹",
|
||||
"guildDescriptionPlaceholder": "請在此欄位輸入公會成員應該了解公會的所有詳細內容。實用的提示、有幫助的鏈結、和激勵人心的標語通通可以輸入在這裡!",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown 格式說明](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
|
|
@ -400,9 +400,9 @@
|
|||
"guildGemCostInfo": "花費鑽石可以提高公會的品質,這些鑽石將會存入您的公會銀行中。",
|
||||
"noGuildsTitle": "您不是任何公會的成員。",
|
||||
"noGuildsParagraph1": "工會是由其他玩家所組成的社交群組,可以帶給您支持、加強自身的責任感,並能互相聊天。",
|
||||
"noGuildsParagraph2": "點擊探索欄位可以查看根據您的興趣為您推薦的公會、瀏覽 Habitica 中的公開公會,或是創立您自己的公會。",
|
||||
"noGuildsParagraph2": "點擊探索欄位可以查看根據您的興趣為您推薦的公會、瀏覽Habitica中的公開公會,或是創立您自己的公會。",
|
||||
"noGuildsMatchFilters": "我們無法找到任何符合的公會。",
|
||||
"privateDescription": "私人公會將不會顯示在 Habitica 公會目錄中。新成員只能透過邀請的方式加入。",
|
||||
"privateDescription": "私人公會將不會顯示在Habitica公會目錄中。新成員只能透過邀請的方式加入。",
|
||||
"removeInvite": "刪除邀請",
|
||||
"removeMember": "踢除成員",
|
||||
"sendMessage": "發送訊息",
|
||||
|
|
@ -439,14 +439,14 @@
|
|||
"managerRemoved": "已成功刪除管理員",
|
||||
"leaderChanged": "會長已被更換",
|
||||
"groupNoNotifications": "由於成員數量過於龐大,此公會將不會發出通知。請務必時常回來查看並回覆訊息!",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "什麼是世界 Boss?",
|
||||
"worldBossDesc": "世界 Boss 是一個特別的活動,它能將 Habitica 的玩家聚集起來一同利用任務消滅強大的怪物!所有 Habitica 的玩家將在擊敗 Boss 後獲得獎勵,即使是那些在酒館客棧中休息或是在副本挑戰的過程中都沒有遊玩 Habitica 的玩家。",
|
||||
"worldBossLink": "在維基頁面中查看更多關於之前出現在 Habitica 中的世界 Boss。",
|
||||
"worldBossBullet1": "完成任務來攻擊世界 Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "世界 Boss 不會因為您未完成的任務而對您產生傷害,但是將會增加他的怒氣值。一旦怒氣值全滿,Boss 將會隨機攻擊一位 Habitica 的商人!",
|
||||
"worldBossBullet3": "您可以持續對付一般的副本 Boss,傷害將會同時攻擊兩者",
|
||||
"worldBossBullet4": "請定時到酒館客棧查看最新的世界 Boss 進度和怒氣值",
|
||||
"worldBoss": "世界 Boss",
|
||||
"whatIsWorldBoss": "什麼是世界Boss?",
|
||||
"worldBossDesc": "世界Boss是一個特別的活動,它能將Habitica的玩家聚集起來一同利用任務消滅強大的怪物!所有Habitica的玩家將在擊敗boss後獲得獎勵,即使是那些在酒館客棧中休息或是在副本挑戰的過程中都沒有遊玩Habitica的玩家。",
|
||||
"worldBossLink": "在維基頁面中查看更多關於之前出現在Habitica中的世界Boss。",
|
||||
"worldBossBullet1": "完成任務來攻擊世界Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "世界Boss不會因為您未完成的任務而對您產生傷害,但是將會增加他的怒氣值。一旦怒氣值全滿,Boss 將會隨機攻擊一位Habitica的商人!",
|
||||
"worldBossBullet3": "您可以持續對付一般的副本 boss,傷害將會同時攻擊兩者",
|
||||
"worldBossBullet4": "請定時到酒館客棧查看最新的世界Boss進度和怒氣值",
|
||||
"worldBoss": "世界Boss",
|
||||
"groupPlanTitle": "需要招募更多成員?",
|
||||
"groupPlanDesc": "正在管理一個小團隊或規劃家務事?我們的團體方案將為您和您的團隊成員帶來獨家的私人任務清單板和聊天區的權限!",
|
||||
"billedMonthly": "*按月訂閱收費",
|
||||
|
|
@ -484,5 +484,7 @@
|
|||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> 已指派你完成「<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>」任務。",
|
||||
"suggestedGroup": "由於你仍新到 Habitica。",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %> 已認領了任務:<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>。",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> 在 <%= group %> 貼文"
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %> 在 <%= group %> 貼文",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "您無法向這名玩家發送消息因為您阻止了這名玩家。",
|
||||
"PMDisabled": "禁用私信"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
|||
"seasonalShop": "季節限定商店",
|
||||
"seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>萊絲莉<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>季節魔女<%= linkEnd %>",
|
||||
"seasonalShopClosedText": "季節商店現在關閉中!!只有 Habitica 的四個盛大慶典中才會開啟。",
|
||||
"seasonalShopClosedText": "季節商店現在關閉中!!只有Habitica的四個盛大慶典中才會開啟。",
|
||||
"seasonalShopSummerText": "夏日潑水慶典快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 7 月 31 日喔!",
|
||||
"seasonalShopFallText": "秋日豐饒節慶快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 10 月 30 日喔!",
|
||||
"seasonalShopWinterText": "冬日奇境慶典快樂!!你想要買些稀有的物品嗎?期限只到 1 月 31 日喔!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"tipTitle": "提示 #<%= tipNumber %>",
|
||||
"tip1": "使用 Habitica 行動版 Apps 可以隨時隨地查看任務。",
|
||||
"tip1": "使用Habitica行動版Apps可以隨時隨地查看任務。",
|
||||
"tip2": "點擊裝備來預覽,或是點擊左上角的星號圖示直接穿上它!",
|
||||
"tip3": "可以使用表情符號來快速區分您的任務。",
|
||||
"tip4": "在任務名稱前加上「#」符號可以放大名稱的字體大小!",
|
||||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
"tip12": "在待辦事項中加入核對清單就可以獲得更多的獎勵喔!",
|
||||
"tip13": "點擊任務頁面的「標籤」可以讓您輕鬆管理大量的任務清單!",
|
||||
"tip14": "您可以加入沒有 (+/-) 的習慣,並加上分類標題或是激勵人心的名言佳句。",
|
||||
"tip15": "完成所有 職業統治大師 系列副本就可以了解更多 Habitica 的神秘傳說。",
|
||||
"tip15": "完成所有 職業統治大師 系列副本就可以了解更多Habitica的神秘傳說。",
|
||||
"tip16": "點擊頁面最下面的「數據顯示工具」可以進一步查看您寶貴的任務進度歷史資訊。",
|
||||
"tip17": "使用行動版 App 可以替您的任務設置提醒。",
|
||||
"tip18": "只有正面或負面的其中一種的習慣會逐漸「淡化」並變回黃色。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,19 +9,19 @@
|
|||
"veteranPetAward": "在最後,你會得到一個將領寵物!",
|
||||
"maintenanceInfoTitle": "Habitica 下次的維護資訊",
|
||||
"maintenanceInfoWhat": "發生了甚麼事?",
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"maintenanceInfoWhatText": "5 月 21 日 Habitica 將維護最長一天的時間。在那個周末,即使你無法及時登入勾選你的每日任務,你也不會受到傷害或是讓帳號受損!我們會非常努力地使維護時間降到最短,並且更新維護進度在我們的 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter</a> 上。在維護結束後,為了感謝大家的耐心,你們將會每個人收到一隻罕見的寵物!",
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"maintenanceInfoWhatText": "5 月 21 日Habitica將維護最長一天的時間。在那個周末,即使你無法及時登入勾選你的每日任務,你也不會受到傷害或是讓帳號受損!我們會非常努力地使維護時間降到最短,並且更新維護進度在我們的 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter</a> 上。在維護結束後,為了感謝大家的耐心,你們將會每個人收到一隻罕見的寵物!",
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"maintenanceInfoWhy": "為甚麼這會發生?",
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"maintenanceInfoWhyText": "在過去的幾個月裡,我們在後台徹底改進了 Habitica。特別的是我們重新寫了 API。雖然在前台可能看起來沒有什麼改變,在後台它已經是一個全新的世界。這將使我們在未來想要寫一個新功能的時候,有更大的彈性,並且帶來更好的表現!",
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"maintenanceInfoTechDetails": "想要知道更多這個過程的技術方面嗎?造訪 <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge</a>,我們的開發部落格。",
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"maintenanceInfoMore": "更多資訊",
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"maintenanceInfoAccountChanges": "改寫完後,我的帳號將會有什麼不同之處?",
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"maintenanceInfoAccountChangesText": "起初,除了在某些運作上的改善 (如挑戰) 之外,您並不會發現巨大的改變。如果您發現有出乎意料的改動,請發電郵到 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 通知我們,讓我們為您進一步調查!",
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"maintenanceInfoAddFeatures": "這次更新能讓 Habitica 添加哪些功能?",
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"maintenanceInfoAddFeatures": "這次更新能讓Habitica添加哪些功能?",
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"maintenanceInfoAddFeaturesText": "這次重構能讓我們開始建立升級版的聊天室與公會,團體和家庭方案,以及每月任務、紀錄昨日活動這樣的提高效率的功能!這些都是彼此具相關性的功能,因此需要時間去建立。然而除非我們完成這次重構,我們根本無從開始。",
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"maintenanceInfoHowLong": "維護會持續多久?",
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"maintenanceInfoHowLongText": "我們必須遷移所有 130 萬 Habitica 用戶的任務及資料—而這並不容易!我們預期會在約臺灣時區凌晨四點 (8pm UTC) 到下午一點 (5am UTC) 進行作業。請放心,我們會竭盡所能地盡快完成作業!你可以關注我們在 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter 上的更新進度</a>。",
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"maintenanceInfoHowLongText": "我們必須遷移所有 130 萬Habitica用戶的任務及資料—而這並不容易!我們預期會在約臺灣時區凌晨四點 (8pm UTC) 到下午一點 (5am UTC) 進行作業。請放心,我們會竭盡所能地盡快完成作業!你可以關注我們在 <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter 上的更新進度</a>。",
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"maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任務、連擊數、增益魔法和副本會受到什麼影響?",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你在這個週末不會損血或是失去連擊數,但是該天會被正常重置!你已勾選的每日任務會變為未句選,增益魔法會重置等等。如果你正在進行收集副本,你仍然能尋找副本道具;如果你正在進行 Boss 戰,你仍然能對 Boss 造成傷害,但 Boss 無法傷害你。(即使身為怪物也需要休息的!)",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你在這個週末不會損血或是失去連擊數,但是該天會被正常重置!你已勾選的每日任務會變為未句選,增益魔法會重置等等。如果你正在進行收集副本,你仍然能尋找副本道具;如果你正在進行boss戰,你仍然能對boss造成傷害,但boss無法傷害你。(即使身為怪物也需要休息的!)",
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"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "我們的團隊在思索已久後,結論出這是最為公平的處置—考慮到多數用戶無法在維護期間正常地勾選他們的每日任務。我們對此帶來的不便感到抱歉!",
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"maintenanceInfoSeeTasks": "如果我需要查看我的任務呢?",
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"maintenanceInfoSeeTasksText": "若你已經知道你會需要在週六檢查任務清單來提醒自己需要作什麼事,我們建議在維護開始之前,你能先把任務截圖下來作為參考。",
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@ -1,14 +1,14 @@
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"merch": "商品",
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"merchandiseDescription": "想要 T 恤、馬克杯或貼紙來展現您的 Habitica 驕傲嗎?請點選這裡!",
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"merchandiseDescription": "想要T恤、馬克杯或貼紙來展現您的Habitica驕傲嗎?請點選這裡!",
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"merch-teespring-summary": "Teespring 是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-goto": "獲得一件 Habitica T 恤",
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"merch-teespring-goto": "獲得一件HabiticaT恤",
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"merch-teespring-mug-summary": "Teespring 是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-mug-goto": "獲得 Habitica 馬克杯",
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"merch-teespring-mug-goto": "獲得Habitica馬克杯",
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"merch-teespring-eu-summary": "歐盟版本:Teespring 是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-eu-goto": "獲得 Habitica T 恤 (歐盟)",
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"merch-teespring-eu-goto": "獲得HabiticaT恤 (歐盟)",
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"merch-teespring-mug-eu-summary": "歐盟版本:Teespring 是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-mug-eu-goto": "獲得 Habitica 馬克杯 (歐盟)",
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"merch-teespring-mug-eu-goto": "獲得Habitica馬克杯 (歐盟)",
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"merch-stickermule-summary": "在你需要提醒自己 (或他人) 現有及往後的成就之處,自豪地貼上 Melior 貼紙!",
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"merch-stickermule-goto": "獲得 Habitica 貼紙"
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||||
"merch-stickermule-goto": "獲得Habitica貼紙"
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}
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@ -52,7 +52,7 @@
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"messageGroupChatNotFound": "找不到留言!",
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"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "只有管理員才可以把標記計數清除!",
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"messageCannotFlagSystemMessages": "你無法檢舉系統訊息。如果你要檢舉違反社群守則的訊息,請以電子郵件傳送截圖以及說明給社群管理員 (<%= communityManagerEmail %>)。",
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"messageGroupChatSpam": "唉呀,看來您發布了太多訊息!請稍等一分鐘並重新嘗試。酒館聊天一次只能容納 200 個訊息,因此 Habitica 鼓勵發佈內容較長且深思熟慮過的留言,以及有效的回覆。期待看到您想表達的想法。:)",
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||||
"messageGroupChatSpam": "唉呀,看來您發布了太多訊息!請稍等一分鐘並重新嘗試。酒館聊天一次只能容納200個訊息,因此Habitica鼓勵發佈內容較長且深思熟慮過的留言,以及有效的回覆。期待看到您想表達的想法。:)",
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"messageCannotLeaveWhileQuesting": "您無法在進行副本途中接受隊伍邀請。如果您想加入此隊伍,必須先到隊伍介面中選擇放棄副本。您將可領回副本卷軸。",
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"messageUserOperationProtected": "路徑 `<%= operation %>` 沒有儲存,因為它是一個受保護的路徑。",
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"messageUserOperationNotFound": "找不到 <%= operation %> 行為",
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@ -60,9 +60,10 @@
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"messageNotAbleToBuyInBulk": "此商品的購買數量不得超過 1。",
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"notificationsRequired": "通知 ID 是必填的。",
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"unallocatedStatsPoints": "你有<span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %>點未分配屬性點</span>",
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"beginningOfConversation": "您與 <%= userName %> 的對話即將開始。記得要和善、尊重,並遵守社群守則!",
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||||
"beginningOfConversation": "您與 <%= userName %> 的對話即將開始。",
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"messageDeletedUser": "抱歉,此使用者已將其帳號刪除。",
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"messageMissingDisplayName": "尚未填寫暱稱。",
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"reportedMessage": "您已將此則訊息回報給管理員。",
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"canDeleteNow": "如果您想要,您現在就可以刪除此則訊息。"
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||||
"canDeleteNow": "如果您想要,您現在就可以刪除此則訊息。",
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"beginningOfConversationReminder": "記得要和善、尊重,並遵守社群守則!"
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}
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"jsDisabledHeading": "唉呀!你的瀏覽器沒有啟用 JavaScript",
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"jsDisabledHeadingFull": "唉呀!你的瀏覽器沒有啟用 JavaScript,沒有它 Habitica 就無法正常運行",
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"jsDisabledHeading": "唉呀!你的瀏覽器沒有啟用JavaScript",
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"jsDisabledHeadingFull": "唉呀!你的瀏覽器沒有啟用 JavaScript,沒有它Habitica就無法正常運行",
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"jsDisabledText": "Habitica 沒有它就無法正確顯示網站!",
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"jsDisabledLink": "請啟用 JavaScript 來繼續!"
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}
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@ -5,7 +5,7 @@
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"welcomeTo": "歡迎來到",
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"welcomeBack": "歡迎回來!",
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"justin": "Justin",
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"justinIntroMessage1": "你好!你是新來的吧?我叫 <strong>Justin</strong>, 將會是你在 Habitica 裡的導遊。",
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"justinIntroMessage1": "你好!你是新來的吧?我叫 <strong>Justin</strong>, 將會是你在Habitica裡的導遊。",
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||||
"justinIntroMessage2": "想要開始,你將需要創造一名角色。",
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"justinIntroMessage3": "太棒了!請問,在這趟旅途中你會對什麼有興趣?",
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"justinIntroMessageUsername": "在開始之前,我們先看看怎麼稱呼你吧。下面我為你產生了顯示名稱和帳號名稱。你選好以後,我們就可以開始塑造你的角色了!",
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@ -16,13 +16,13 @@
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"randomize": "隨機",
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"mattBoch": "Matt Boch",
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"mattShall": "需要我把你的坐騎<%= name %>帶出來嗎?當寵物被餵食而成長後,就會變成坐騎顯示在這邊。點擊一隻坐騎來騎上牠吧!",
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||||
"mattBochText1": "歡迎來到馬廄!我是 Matt,一名寵物大師。從等級 3 開始,你將會找到蛋和藥水來孵育寵物。當你在市集中孵化了一隻寵物,牠將會在這裡出現!點選寵物的圖片可以把牠增加到你的角色中。餵食牠們你在等級 3 之後發現的食物,寵物將會成長為強壯的坐騎。",
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||||
"mattBochText1": "歡迎來到馬廄!我是Matt,一名寵物大師。從等級3開始,你將會找到蛋和藥水來孵育寵物。當你在市集中孵化了一隻寵物,牠將會在這裡出現!點選寵物的圖片可以把牠增加到你的角色中。餵食牠們你在等級3之後發現的食物,寵物將會成長為強壯的坐騎。",
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||||
"welcomeToTavern": "歡迎來到酒館!",
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||||
"sleepDescription": "需要休息一會兒?在 Daniel 的酒館登記住宿將暫停 Habitica 一些較為艱難的遊戲機制:",
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||||
"sleepDescription": "需要休息一會兒?在 Daniel 的酒館登記住宿將暫停Habitica一些較為艱難的遊戲機制:",
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"sleepBullet1": "未完成的每日任務不會對你造成傷害",
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"sleepBullet2": "任務不會失去連擊數",
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"sleepBullet3": "Boss 不會因為你自己未完成的任務造成傷害",
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"sleepBullet4": "您對 Boss 造成的傷害或收集到的副本道具將維持直到退房離開",
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"sleepBullet4": "您對boss造成的傷害或收集到的副本道具將維持直到退房離開",
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"pauseDailies": "入住酒館",
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"unpauseDailies": "離開酒館",
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"staffAndModerators": "員工和管理員",
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@ -30,11 +30,11 @@
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"acceptCommunityGuidelines": "我願意遵守社群守則",
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"daniel": "Daniel",
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"danielText": "歡迎來到酒館!在這裡坐一下來認識其他人吧。如果你需要休息 (休假?生病?),我會安排你入住酒館客棧。在入住的期間,你的每日任務在每天結算時不會對你造成傷害,但是你仍然能勾選完成那些任務。",
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||||
"danielText2": "警告:如果您正在參與一場 Boss 副本,您仍然會因為隊友未完成的每日任務而受到 Boss 的傷害!而且您對 Boss 造成的傷害 (或是收集的東西) 將會在您離開客棧時才生效。",
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||||
"danielText2": "警告:如果您正在參與一場boss副本,您仍然會因為隊友未完成的每日任務而受到boss的傷害!而且您對boss造成的傷害 (或是收集的東西) 將會在您離開客棧時才生效。",
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||||
"danielTextBroken": "歡迎來到酒館...痾,應該是吧...如果你想休息,我會安排你入住酒館客棧...在入住的期間,你的每日任務在每天結算時不會對你造成傷害,但你仍然能勾選完成那些任務...如果你有體力的話...",
|
||||
"danielText2Broken": "哦...如果你正在參與一場 Boss 副本,您仍然會因為隊友未完成的每日任務而受到 Boss 的傷害...而且您對 Boss 造成的傷害 (或是收集的東西) 將會在您離開客棧時才生效...",
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"worldBossEvent": "世界 Boss 事件",
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"worldBossDescription": "世界 Boss 介紹",
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||||
"danielText2Broken": "哦...如果你正在參與一場boss副本,您仍然會因為隊友未完成的每日任務而受到boss的傷害...而且您對boss造成的傷害 (或是收集的東西) 將會在您離開客棧時才生效...",
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||||
"worldBossEvent": "世界Boss事件",
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||||
"worldBossDescription": "世界Boss介紹",
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||||
"alexander": "商人 Alexander",
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||||
"welcomeMarket": "歡迎來到市場!在這裡買少見的蛋和藥水!賣掉你多餘的物品!委託服務!來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
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||||
"welcomeMarketMobile": "歡迎來到市場!在這裡買少見的蛋和藥水!來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
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||||
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@ -100,7 +100,7 @@
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|||
"donateText1": "在你的帳號裡增加 20 個鑽石。鑽石可以用來購買特殊的虛擬物品,例如衣服和髮型。",
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||||
"donateText2": "請幫助 Habitica",
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||||
"donateText3": "Habitica 是一個開放原始碼的專案,因而倚賴各位使用者的贊助。當你購買鑽石的同時,也幫助了我們維護遊戲運行的伺服器費用、付小員工薪水、創造新功能還有提供獎勵機制給為網站貢獻的人,感謝你的大力幫忙!",
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||||
"donationDesc": "捐贈給 Habitica 20 顆鑽石",
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||||
"donationDesc": "捐贈給Habitica 20顆鑽石",
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"payWithCard": "用信用卡購買",
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"payNote": "請注意:PayPal 有時候付款會蠻花時間的,我們建議你用信用卡購買。",
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"card": "信用卡",
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@ -109,7 +109,7 @@
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"paymentSuccessful": "購買成功!",
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"paymentYouReceived": "你收到了:",
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"paymentYouSentGems": "你送給<strong><%= name %></strong>了:",
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"paymentYouSentSubscription": "你送給了<strong><%= name %></strong> <%= months %> 個月的 Habitica 訂閱.",
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||||
"paymentYouSentSubscription": "你送給了<strong><%= name %></strong> <%= months %> 個月的Habitica訂閱.",
|
||||
"paymentSubBilling": "你的訂閱會在每 <strong><%= months %></strong> 個月收取 <strong><%= amount %> 美元</strong>。",
|
||||
"success": "成功!",
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||||
"classGear": "職業裝備",
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@ -122,7 +122,7 @@
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"skillsTitle": "技能",
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"toDo": "待辦事項",
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||||
"moreClass": "更多關於職業系統的訊息,請參考 <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Wikia 網頁</a>。",
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"tourWelcome": "歡迎來到 Habitica 大陸!這是你的待辦事項。勾選一項任務來進行下一步!",
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"tourWelcome": "歡迎來到Habitica大陸!這是你的待辦事項。勾選一項任務來進行下一步!",
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||||
"tourExp": "幹得漂亮!勾選一項任務會給你帶來經驗值和金幣!",
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||||
"tourDailies": "這一欄是每日任務。輸入一項你每天都要完成的任務來進行下一步!<strong>每日任務實例</strong>:<strong>鋪床</strong>、<strong>用牙線清潔牙齒</strong>、<strong>檢查工作郵件</strong>",
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"tourCron": "棒極了!你的每日任務會每天重置。",
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@ -136,10 +136,10 @@
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"tourStatsPage": "這是你的屬性頁面!完成任務列表來獲得成就。",
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"tourTavernPage": "歡迎來到酒館,這是個適合各年齡的聊天室!如果您生病了或是正在外面旅行,您可以點擊「入住客棧」來防止未達成每日任務造成的傷害。快來跟大家說聲嗨!",
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"tourPartyPage": "你的隊伍會使你保持責任心。邀請朋友來解鎖副本捲軸!",
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||||
"tourGuildsPage": "公會是玩家們基於彼此共同興趣建立的聊天群組,瀏覽公會清單並加入你感興趣的公會吧。記得看看受歡迎的 Habitica Help: Ask a Question 公會,在那裡每個人都能詢問 Habitica 的一切問題!",
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||||
"tourGuildsPage": "公會是玩家們基於彼此共同興趣建立的聊天群組,瀏覽公會清單並加入你感興趣的公會吧。記得看看受歡迎的Habitica Help: Ask a Question公會,在那裡每個人都能詢問Habitica的一切問題!",
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||||
"tourChallengesPage": "一些夥伴會創造挑戰,參與挑戰會加入一些工作到你的工作中,贏得挑戰會得到成就甚至是鑽石!",
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||||
"tourMarketPage": "從 3 級開始,當你完成任務時,蛋和孵化藥水會隨機掉落。他們會出現在這裡—使用它們來孵化寵物!你也可以從市集購買物品。",
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||||
"tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們,無論程式、美術、音樂、寫作,或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了鑽石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為 Habitica 做出貢獻!",
|
||||
"tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們,無論程式、美術、音樂、寫作,或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了鑽石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為Habitica做出貢獻!",
|
||||
"tourPetsPage": "這裡是馬廄!達到等級 3 之後,你將在完成任務時收到寵物蛋和孵化藥水。當你在市場孵化一隻寵物,牠將會出現在這裡!點擊寵物的圖像來把牠加到你的角色身旁。餵食牠們你在等級 3 之後發現的食物,牠們將會成長為強大的坐騎。",
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||||
"tourMountsPage": "一旦你餵給寵物足夠的食物讓牠轉變成坐騎,牠將會出現在這裡。點擊坐騎以套上鞍!",
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"tourEquipmentPage": "這裡是你的裝備收藏的地方!你的戰鬥裝備會影響你的屬性。如果你希望替角色穿上不同的裝備而又不改變屬性,點擊「啟用服裝」",
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||||
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@ -166,7 +166,7 @@
|
|||
"welcome3notes": "當你的生活進步,你的角色也會隨著升級並解鎖寵物、副本、裝備和更多功能!",
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||||
"welcome4": "避免壞習慣的發生,因為它會奪走你的生命值 (HP),你的角色將會因此死亡!",
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||||
"welcome5": "現在你可以裝扮你的角色與設定你的任務...",
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||||
"imReady": "進入 Habitica 的世界",
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||||
"imReady": "進入Habitica的世界",
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||||
"limitedOffer": "<%= date %> 前可購入",
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||||
"paymentAutoRenew": "直至被取消前,您的訂閱將會在訂閱期滿時自動延長。如果需要,你能在設定裡將它取消。",
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||||
"paymentCanceledDisputes": "我們已發送取消訂閱的確認信到你的電子郵件信箱。若你沒看到該信,請聯絡我們以避免不必要的帳單疑慮。",
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@ -1,9 +1,9 @@
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{
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"needTips": "需要一些提示該如何開始嗎?簡單的指南在這裡!",
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"step1": "步驟一:輸入任務",
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"webStep1Text": "少了現實世界的目標 Habitica 就沒有意義了,所以來加入一些任務吧。您可以在之後想到時新增更多!所有任務都可以透過按下綠色的「建立」按鈕來進行新增。\n* **設置[待辦事項](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):**將一次性或次數較少的任務加入待辦事項欄位,一次一項。您可以點選任務進行編輯,並添加核對清單、到期日和其他資訊!\n* **設置[每日任務](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):**將每天或每週、每月或每年某一天必須進行的活動新增至每日任務欄位。點選任務可編輯到期日或設定起始日期。您也可以設定重複性規則,例如每 3 天一次。\n* **設置[習慣](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):**將您希望建立的習慣新增至習慣欄位。您可以編輯習慣,將其變更為屬於好習慣 :heavy_plus_sign: 或壞習慣 :heavy_minus_sign:。\n* **設置[獎勵](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):**除了遊戲中所提供的獎勵,也可以將您希望當作動力的活動或獎勵加入至獎勵欄位。讓自己喘口氣或適度放縱是很重要的!\n* 若您需要一些任務的靈感,可以在遊戲維基頁面查看[習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)、[每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)、[待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)及[獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)。",
|
||||
"webStep1Text": "少了現實世界的目標Habitica就沒有意義了,所以來加入一些任務吧。您可以在之後想到時新增更多!所有任務都可以透過按下綠色的「建立」按鈕來進行新增。\n* **設置[待辦事項](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos):**將一次性或次數較少的任務加入待辦事項欄位,一次一項。您可以點選任務進行編輯,並添加核對清單、到期日和其他資訊!\n* **設置[每日任務](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies):**將每天或每週、每月或每年某一天必須進行的活動新增至每日任務欄位。點選任務可編輯到期日或設定起始日期。您也可以設定重複性規則,例如每 3 天一次。\n* **設置[習慣](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits):**將您希望建立的習慣新增至習慣欄位。您可以編輯習慣,將其變更為屬於好習慣 :heavy_plus_sign: 或壞習慣 :heavy_minus_sign:。\n* **設置[獎勵](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards):**除了遊戲中所提供的獎勵,也可以將您希望當作動力的活動或獎勵加入至獎勵欄位。讓自己喘口氣或適度放縱是很重要的!\n* 若您需要一些任務的靈感,可以在遊戲維基頁面查看[習慣範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)、[每日任務範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)、[待辦事項範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)及[獎勵範例](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)。",
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||||
"step2": "步驟二:透過現實生活中的任務來贏得點數",
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||||
"webStep2Text": "接著,開始處理您清單上的目標吧!完成任務並在 Habitica 中勾選完成後,您將會獲得[經驗值](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),這能幫助您升級;另外也會獲得[金幣](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points),讓您購買獎勵。若您落入壞習慣或未完成某項每日任務,將會失去[生命值](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。如此一來,Habitica 的經驗值和生命值顯示條即可作為呈現您目標進度的有趣指標。隨著您的角色在遊戲中成長,可以看到您的現實生活逐漸改善。",
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||||
"webStep2Text": "接著,開始處理您清單上的目標吧!完成任務並在Habitica中勾選完成後,您將會獲得[經驗值](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),這能幫助您升級;另外也會獲得[金幣](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points),讓您購買獎勵。若您落入壞習慣或未完成某項每日任務,將會失去[生命值](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。如此一來,Habitica 的經驗值和生命值顯示條即可作為呈現您目標進度的有趣指標。隨著您的角色在遊戲中成長,可以看到您的現實生活逐漸改善。",
|
||||
"step3": "步驟三:個人化並探索 Habitica",
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"webStep3Text": "一旦你掌握了基本步驟,以下的工具可以有助你更充分利用Habitica:\n * 用[標籤](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags)將你的任務系統化 (編輯任務,加入標籤)。\n * 按右上角的用戶標誌,重新打造你的[角色](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar)。\n * 由獎勵或在[店鋪](<%= shopUrl %>)購買你的[裝備](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment)後,在「[物品 > 裝備](<%= equipUrl %>)」裡使用。\n * 在[酒館](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)和其他用戶聯繫。\n * 從 3 等開始,收集[寵物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs)和[孵化藥水](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions),孵出[寵物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets)。將[食物](http://habitica.fandom.com/wiki/Food)餵給寵物,讓他們成長為[坐騎](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts)。\n * 達到 10 級後:選擇你的[職業](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System),使用職業專屬的[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (11 至 14 級)。\n * 按下巡覽列的[隊伍](<%= partyUrl %>),和朋友組隊,互相互勉、提醒對方負責任、贏得副本。\n * 使用[副本](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests)和怪獸搏鬥、獲得物品 (你在達到 15 級的時候會收到一份副本).",
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"overviewQuestions": "還有任何疑問嗎?請查看[常見問題](<%= faqUrl %>)!若你的問題也沒在那裡出現,你可以在 [Habitica Help 公會](<%= helpGuildUrl %>)尋求協助。\n\n祝任務執行順利!"
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@ -32,7 +32,7 @@
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"hopefulHippogriffMount": "希望鷹馬",
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"royalPurpleJackalope": "紫禦鹿角兔",
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"invisibleAether": "隱形乙太",
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"rarePetPop1": "按按金色的爪印,看看怎麼為 Habitica 貢獻而獲得這隻稀有寵物!",
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"rarePetPop1": "按按金色的爪印,看看怎麼為Habitica貢獻而獲得這隻稀有寵物!",
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"rarePetPop2": "得到這個寵物的方法!",
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"potion": "<%= potionType %> 藥水",
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"egg": "<%= eggType %> 蛋",
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@ -123,7 +123,7 @@
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"foodWikiText": "我的寵物喜歡吃甚麼?",
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"foodWikiUrl": "http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences",
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"welcomeStable": "歡迎來到馬廄!",
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"welcomeStableText": "我是寵物大師 Matt,等級 3 開始,你可以使用你找到的孵化藥水來由蛋孵化寵物!當你孵化一隻你背包中的寵物,牠會在這裡出現!點擊寵物的圖案來將牠放到你的角色旁。用你在等級 3 之後找到的食物餵食牠們,牠們將成長為可靠的坐騎。",
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"welcomeStableText": "我是寵物大師Matt,等級3開始,你可以使用你找到的孵化藥水來由蛋孵化寵物!當你孵化一隻你背包中的寵物,牠會在這裡出現!點擊寵物的圖案來將牠放到你的角色旁。用你在等級3之後找到的食物餵食牠們,牠們將成長為可靠的坐騎。",
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"petLikeToEat": "我的寵物喜歡吃甚麼?",
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"petLikeToEatText": "無論你餵寵物吃什麼牠們都會長大,但如果你餵寵物最喜歡的食物給牠們,寵物會成長地比較快。試驗來挖掘關聯,或在這裡看答案:<br/><a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences\" target=\"_blank\">http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences</a>",
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"filterByStandard": "標準",
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@ -45,21 +45,21 @@
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"collected": "已收集",
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"collectionItems": "<%= number %> 個<%= items %>",
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"itemsToCollect": "需收集的物品",
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"bossDmg1": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對 boss 的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害 boss。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項 (乘上 boss 的力量) 額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!<strong>所有從 boss 和你攻擊的傷害將在跨日 (一天結束) 時結算。</strong>",
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"bossDmg2": "只有參與者會跟 boss 戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"bossDmg1Broken": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對 boss 的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項 (乘上 boss 的力量) 額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務...<strong>所有從 boss 和你攻擊的傷害將在跨日 (一天結束) 時結算... </strong>",
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"bossDmg2Broken": "只有參與者會跟 boss 戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界 boss!未完成的每日任務會增加憤怒值,當憤怒值充滿後,世界 boss 將會攻擊一位 NPC。世界 boss 不會傷害任何玩家。只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界 boss 傷害中。",
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"tavernBossInfoBroken": "想要攻擊世界 boss,你必須完成每日任務、待辦事項和好習慣...未完成的任務將增加蓄力攻擊條...當蓄力攻擊條被填滿,世界 boss 就會對 NPC 發動攻擊...世界 boss 不會傷害任何玩家...只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界 boss 傷害中。",
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"bossDmg1": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對boss的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害 boss。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項 (乘上boss的力量) 額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日 (一天結束) 時結算。</strong>",
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"bossDmg2": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"bossDmg1Broken": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對boss的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項 (乘上boss的力量) 額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務...<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日 (一天結束) 時結算... </strong>",
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"bossDmg2Broken": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界Boss!未完成的每日任務會增加憤怒值,當憤怒值充滿後,世界Boss 將會攻擊一位 NPC。世界Boss 不會傷害任何玩家。只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界Boss 傷害中。",
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"tavernBossInfoBroken": "想要攻擊世界Boss,你必須完成每日任務、待辦事項和好習慣...未完成的任務將增加蓄力攻擊條...當蓄力攻擊條被填滿,世界Boss 就會對 NPC 發動攻擊...世界Boss 不會傷害任何玩家...只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界Boss 傷害中。",
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"bossColl1": "要收集物品,你需要完成正向任務。副本物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的副本掉落物。",
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"bossColl2": "只有參與者會跟 boss 戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"bossColl2": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
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"bossColl1Broken": "要收集物品,你需要完成正向任務......副本物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的副本物品掉落......",
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"bossColl2Broken": "只有參與者會跟 boss 戰鬥,並共享副本獎勵...",
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"bossColl2Broken": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵...",
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"abort": "放棄",
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"leaveQuest": "退出副本",
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"sureLeave": "你確定要退出執行中的副本嗎?所有執行副本的成果將會遺失。",
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"questOwner": "副本擁有者",
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"questTaskDamage": "即將對 boss 造成 <%= damage %> 點傷害",
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"questTaskDamage": "即將對boss造成 <%= damage %> 點傷害",
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"questTaskCollection": "今天收集了 <%= items %> 個任務項目",
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"questOwnerNotInPendingQuest": "副本擁有者已經離開此副本,無法再啟動此副本。我們建議您現在取消它。副本擁有者將保留原本持有的副本卷軸。",
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"questOwnerNotInRunningQuest": "副本擁有者已經離開此副本。如果你需要的話,可以退出這個副本,但你也可以繼續執行副本,其餘的參與者將會在完成副本時獲得副本獎勵。",
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@ -114,10 +114,10 @@
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"questNotPending": "沒有副本正要開始。",
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"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "只有副本擁有者或是隊長可以強制開始副本",
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"createAccountReward": "創建帳號",
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"loginIncentiveQuest": "要解鎖這個副本,請持續登入 Habitica 並簽到 <%= count %> 天!",
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"loginIncentiveQuestObtained": "您因為登入簽到 Habitica <%= count %> 天,而獲得此副本!",
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"loginIncentiveQuest": "要解鎖這個副本,請持續登入Habitica並簽到 <%= count %> 天!",
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"loginIncentiveQuestObtained": "您因為登入簽到Habitica<%= count %> 天,而獲得此副本!",
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"loginReward": "登入簽到 <%= count %> 天",
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"createAccountQuest": "當您加入 Habitica 時你就可以得到了這個副本!如果您的朋友也一同加入,他們也將得到此副本。",
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"createAccountQuest": "當您加入Habitica時你就可以得到了這個副本!如果您的朋友也一同加入,他們也將得到此副本。",
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"questBundles": "優惠副本套組",
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"buyQuestBundle": "購買副本套組",
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"noQuestToStart": "沒有副本可以遊玩?可以嘗試到副本商店尋找新推出的副本!",
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@ -1,119 +1,119 @@
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"questEvilSantaText": "聖誕盜獵者",
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"questEvilSantaNotes": "冰原深處傳來聲聲痛苦的嘶吼,其中夾雜著刺耳的咯咯笑聲。你循聲來到了一片林中空地,發現了一頭成年北極熊。它被鐐銬鎖在籠子裡,掙扎著想要逃出生天。一個妖精身穿破爛的聖誕裝,正踩在籠子頂上開心地手舞足蹈。你決定戰勝聖誕陷阱獵手,救出這頭北極熊! <br><br><strong>注意</strong>:“聖誕陷阱獵手”獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有坐騎只能添加到你的馬厩一次。",
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||||
"questEvilSantaCompletion": "聖誕盜獵者憤怒地嚎叫,縱身躍入夜幕之中。一隻充滿感激的母熊咆哮著似乎在訴說著什麼。你把她帶回馬廄,馴獸大師 Matt Boch 聆聽了她帶著恐懼的喘息講述的故事。她有個寶寶!當母熊被陷阱抓住的時候寶寶跑入了冰原。",
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||||
"questEvilSantaCompletion": "聖誕盜獵者憤怒地嚎叫,縱身躍入夜幕之中。一隻充滿感激的母熊咆哮著似乎在訴說著什麼。你把她帶回馬廄,馴獸大師Matt Boch聆聽了她帶著恐懼的喘息講述的故事。她有個寶寶!當母熊被陷阱抓住的時候寶寶跑入了冰原。",
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||||
"questEvilSantaBoss": "聖誕盜獵者",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "北極熊 (坐騎)",
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"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "北極熊(坐騎)",
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"questEvilSanta2Text": "找小熊",
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"questEvilSanta2Notes": "在北極熊坐騎被聖誕陷阱獵手抓住的時候,她的寶寶跑進了冰原。樹枝咔嚓折斷,踏雪嘎吱作響,清脆的聲音迴盪在森林中。這兒有爪印!你們開始追踪著這些足跡前進。只要不漏掉這些爪印和踩斷的樹枝,應該能找回北極熊的崽! <br><br><strong>注意</strong>:“找熊崽”獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有寵物只能添加到你的馬厩一次。",
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"questEvilSanta2Completion": "恭喜你找到了小熊,它將永遠陪伴著你,讓你不再孤單。",
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"questEvilSanta2CollectTracks": "足跡",
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"questEvilSanta2CollectBranches": "折斷的樹枝",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "北極熊 (寵物)",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "北極熊(寵物)",
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"questGryphonText": "烈燄獅鷲",
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"questGryphonNotes": "偉大的馴獸師,<strong>baconsaur</strong>,來到你的隊伍尋求幫助:「冒險者,求你們幫幫我!我珍貴的獅鷲跑掉了,威脅著 Habit 城的安全!如果你能阻止她,我可以把她的幾個蛋給你!」",
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"questGryphonCompletion": "這隻強大的野獸遭擊敗後,羞愧地逃回他原來的主人那兒。「說真的,你做的太棒了,冒險者!」<strong>baconsaur</strong> 高聲說:「請拿走一些獅鷲的蛋吧,我相信你會好好養育這些幼鳥的。」",
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"questGryphonBoss": "烈燄獅鷲",
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"questGryphonDropGryphonEgg": "獅鷲 (蛋)",
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"questGryphonDropGryphonEgg": "獅鷲(蛋)",
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"questGryphonUnlockText": "解鎖——可在市集中購買獅鷲蛋",
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"questHedgehogText": "巨型刺猬",
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"questHedgehogNotes": "刺蝟是一種很有趣的動物。牠們是 Habitica 公民最深情的寵物之一。但有傳言說,如果你在午夜之後餵給他們牛奶,牠們會越來越暴躁,並且變成 50 倍大。<strong>InspectorCaracal</strong>才剛剛這麼做。完蛋了。",
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||||
"questHedgehogNotes": "刺蝟是一種很有趣的動物。牠們是Habitica公民最深情的寵物之一。但有傳言說,如果你在午夜之後餵給他們牛奶,牠們會越來越暴躁,並且變成 50 倍大。<strong>InspectorCaracal</strong>才剛剛這麼做。完蛋了。",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "你的隊伍成功地讓巨型刺猬平靜了下來!縮回原來的大小後,她蹣跚著爬向她的蛋。一邊吱吱叫,她一邊把她的一些蛋推向你的隊伍。希望這些刺猬會更喜歡牛奶!",
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"questHedgehogBoss": "巨型刺猬",
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"questHedgehogDropHedgehogEgg": "刺猬 (蛋)",
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"questHedgehogDropHedgehogEgg": "刺猬(蛋)",
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"questHedgehogUnlockText": "解鎖——可在市集中購買刺蝟蛋",
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"questGhostStagText": "春之精靈",
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"questGhostStagNotes": "喔!春天。一個色彩再度回到景色中的季節。冬天的雪丘消融。充滿活力的植物取代了寒霜曾經的位置。甜美的綠葉長滿了樹叢,青草變回了他從前活潑的顏色,繁花構成的彩虹順著平原升起,白色的神祕煙霧覆蓋了整個大地!...等等,神秘煙霧?「喔我的天!」<strong>InspectorCaracal</strong>憂愁地說「似乎有某種精靈造成了這場霧。喔,它現在往你那邊衝過去了。」",
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"questGhostStagCompletion": "精靈似乎毫髮無傷,將它的鼻子靠近地面。一股平靜的聲音包圍著你的隊伍。「我為我的所作所為感到抱歉。我剛從睡眠中甦醒,神智似乎未清。請把這些當做我道歉的象徵。」一窩蛋忽然出現在精靈前的草地上。精靈片語未留,奔跑進森林之中,只留下花朵兀自在他的身後飄落。",
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"questGhostStagBoss": "精靈雄鹿",
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"questGhostStagDropDeerEgg": "鹿 (蛋)",
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"questGhostStagDropDeerEgg": "鹿(蛋)",
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"questGhostStagUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鹿蛋",
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"questRatText": "鼠王",
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||||
"questRatNotes": "到處都是垃圾!整個 Habitica 充斥著未完成的日常任務造成的垃圾。問題已然相當嚴重,成群的老鼠現在隨處可見。你注意到 @Pandah 愛憐地拍著一隻老鼠。她解釋說其實老鼠相當溫馴,牠們以未完成的日常任務為食。問題的根源在於日常任務落入了下水道內,使下水道成為亟需清理的危險場所。你走入下水道內,一隻巨鼠睜著血紅雙眼、咧出一口黃板牙來攻擊你,試圖保護自己的巢穴。究竟你會落荒而逃,還是勇敢面對傳說中的鼠王呢?",
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||||
"questRatCompletion": "你的最後一擊粉碎了巨鼠的力量,牠的眼睛逐漸黯淡發灰。這隻巨獸化為許多小老鼠,驚慌地四處亂竄。你發現 @Pandah 站在你身後,凝望著那一度強大的生物。她解釋 Habitica 的公民因為受到你勇氣的鼓舞,很快地就把他們未完成的每日任務解決了。她警告說我們仍須警醒,一旦我們放鬆警戒,鼠王還會回來的。@Pandah 也給了你幾個老鼠蛋作為酬勞,看到你表露不安,她微笑著說:「牠們是很棒的寵物。」",
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||||
"questRatNotes": "到處都是垃圾!整個Habitica充斥著未完成的日常任務造成的垃圾。問題已然相當嚴重,成群的老鼠現在隨處可見。你注意到 @Pandah 愛憐地拍著一隻老鼠。她解釋說其實老鼠相當溫馴,牠們以未完成的日常任務為食。問題的根源在於日常任務落入了下水道內,使下水道成為亟需清理的危險場所。你走入下水道內,一隻巨鼠睜著血紅雙眼、咧出一口黃板牙來攻擊你,試圖保護自己的巢穴。究竟你會落荒而逃,還是勇敢面對傳說中的鼠王呢?",
|
||||
"questRatCompletion": "你的最後一擊粉碎了巨鼠的力量,牠的眼睛逐漸黯淡發灰。這隻巨獸化為許多小老鼠,驚慌地四處亂竄。你發現 @Pandah 站在你身後,凝望著那一度強大的生物。她解釋Habitica的公民因為受到你勇氣的鼓舞,很快地就把他們未完成的每日任務解決了。她警告說我們仍須警醒,一旦我們放鬆警戒,鼠王還會回來的。@Pandah 也給了你幾個老鼠蛋作為酬勞,看到你表露不安,她微笑著說:「牠們是很棒的寵物。」",
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"questRatBoss": "鼠王",
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"questRatDropRatEgg": "老鼠 (蛋)",
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"questRatDropRatEgg": "老鼠(蛋)",
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"questRatUnlockText": "解鎖——可在市集中購買老鼠蛋",
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"questOctopusText": "章魚克蘇魯的呼喚",
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"questOctopusNotes": "@Urse 是位相當狂熱的抄寫員,他希望你幫忙探索海岸邊的一個神祕洞穴。在暮光下潮淵中矗立著一座由鐘乳石所構成的大門。當你走進大門,一道黑暗的漩渦自大門根基處開始打轉。你詫異的看著一隻章魚似的龍自漩渦中心升起。「黏稠的星之子醒來了,」@Urse 激動地大喊「經過了千萬億年之後,偉大的章魚克蘇魯又重獲自由了,又可以為了盡興而開始劫掠了。」",
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"questOctopusCompletion": "最後一擊,怪物滑進了它現身的漩渦中。你不知道 @Urse 是會為你的勝利而高興還是會為怪物的離開而難過。在沉默中,你的同伴指著附近的潮池,裡面有三個的粘滑的,巨大的蛋,被放在一個用金幣堆成的窩中。「也許這只是章魚蛋,」你不安地說。在你們回家之後,@Urse 狂熱潦草地寫著遊記,而你懷疑著你不會是最後一次聽到偉大的章魚克蘇魯這個名字。",
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"questOctopusBoss": "章魚克蘇魯",
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"questOctopusDropOctopusEgg": "章魚 (蛋)",
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"questOctopusDropOctopusEgg": "章魚(蛋)",
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"questOctopusUnlockText": "解鎖——可在市集中購買章魚蛋",
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"questHarpyText": "救命啊!是鳥身女妖哈琵!",
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"questHarpyNotes": "勇敢的冒險家 @UncommonCriminal 為了追尋前幾天現蹤的有翅怪獸,早已消失在樹林中一陣子了。而正當你打算進行調查時,一隻受傷的鸚鵡停在你的膀臂上,牠美麗的羽翼上卻劃著一道醜陋的傷疤。鸚鵡的腳上綁著一張潦草的字條,匆匆交代了:@UncommonCriminal 為了保護鸚鵡,被凶惡的鳥身女妖哈琵抓住,亟需你幫忙脫困。你能跟著鸚鵡,擊敗鳥身女妖哈琵,好拯救 @UncommonCriminal 嗎?",
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||||
"questHarpyCompletion": "鳥身女妖哈琵遭到最後一擊而倒下,羽毛到處紛飛散落一地。你隨即爬上哈琵的窩,找到被鸚鵡蛋圍繞的 @UncommonCriminal。身為團隊一員,你趕緊把蛋放回附近的鳥窩中。而那帶著傷疤尋求你幫忙的鸚鵡啞啞地叫著,把一些蛋放在你的手中。「哈琵的攻擊讓一些蛋需要有人照顧」@UncommonCriminal 解釋道,「看來你是被認定是名譽鸚鵡了。」",
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"questHarpyBoss": "哈琵",
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"questHarpyDropParrotEgg": "鸚鵡 (蛋)",
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"questHarpyDropParrotEgg": "鸚鵡(蛋)",
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"questHarpyUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鸚鵡蛋",
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"questRoosterText": "狂暴公雞",
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"questRoosterNotes": "幾年來農夫 @extrajordanary 都利用公雞來作為鬧鐘。但現在出現了一隻巨大的公雞,叫得比過去都大聲——甚至叫醒了每位 Habitica 的居民!被剝奪睡眠的 Habitica 居民仍努力的完成他們的每日任務。但 @Pandoro 認為是時候讓事情落幕了。「拜託,有沒有人能教導那隻公雞喊小聲一點?」而你自告奮勇,在某日清晨靠近那隻公雞——但牠旋即轉身,鼓動巨大的翅膀,亮出鋒利的爪子,然後發出一聲戰吼。",
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||||
"questRoosterNotes": "幾年來農夫 @extrajordanary 都利用公雞來作為鬧鐘。但現在出現了一隻巨大的公雞,叫得比過去都大聲——甚至叫醒了每位Habitica的居民!被剝奪睡眠的Habitica居民仍努力的完成他們的每日任務。但 @Pandoro 認為是時候讓事情落幕了。「拜託,有沒有人能教導那隻公雞喊小聲一點?」而你自告奮勇,在某日清晨靠近那隻公雞——但牠旋即轉身,鼓動巨大的翅膀,亮出鋒利的爪子,然後發出一聲戰吼。",
|
||||
"questRoosterCompletion": "運用策略與力量,你馴服了那頭野獸。它的耳朵裡曾經塞滿了羽毛和任務,現在已經乾淨的煥然一新了。牠小聲的對你鳴叫,將牠的喙依偎在你的肩膀上。隔天,你正準備要啟程的時候,@EmeraldOx 帶著一個籃子跑向你。「等等!今天早上我去農舍的時候,公雞留了這些在你休息房間的門外。我想牠是想要你收下。」你打開籃子看到 3 個易碎的雞蛋。",
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"questRoosterBoss": "公雞",
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"questRoosterDropRoosterEgg": "公雞 (蛋)",
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"questRoosterDropRoosterEgg": "公雞(蛋)",
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"questRoosterUnlockText": "解鎖——可在市集中購買雞蛋",
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"questSpiderText": "冰冷蜘蛛",
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||||
"questSpiderNotes": "隨著天氣慢慢變冷,精巧的冰霜像玻璃花紋一樣的出現 Habitica 公民家中的窗上...除了 @Arcosine,現在在他家的冰冷蜘蛛將他的窗戶完全凍住打不開。我的天啊。",
|
||||
"questSpiderNotes": "隨著天氣慢慢變冷,精巧的冰霜像玻璃花紋一樣的出現Habitica公民家中的窗上...除了 @Arcosine,現在在他家的冰冷蜘蛛將他的窗戶完全凍住打不開。我的天啊。",
|
||||
"questSpiderCompletion": "寒霜蜘蛛敗退了,留下了一小堆霜和一些她附魔過的卵囊。@Arcosine 立刻將這些卵當做獎勵送給了你——說不定你能養育出一些沒有危害的蜘蛛當做你自己的寵物?",
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"questSpiderBoss": "蜘蛛",
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"questSpiderDropSpiderEgg": "蜘蛛 (蛋)",
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||||
"questSpiderDropSpiderEgg": "蜘蛛(蛋)",
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||||
"questSpiderUnlockText": "解鎖——可在市集中購買蜘蛛蛋",
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||||
"questGroupVice": "暗影巨龍 Vice",
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||||
"questVice1Text": "Vice,第一部:從龍的影響中解放你自己",
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||||
"questVice1Notes": "<p>傳言說,有一個可怕的邪惡藏身於 Habitica 山的洞穴中。它會扭轉接近這片土地的英雄堅強的意志,讓他們染上壞習慣並變得懶惰!這個野獸由巨大的力量和陰影組成,並化身為一條奸詐的陰影巨龍——Vice。勇敢的 Habitica 居民,一起站出來,擊敗這個邪惡的怪物。但是,你一定要相信自己能抵抗他巨大的邪惡之力。</p><h3>Vice,第一部:</h3><p>小心不要讓他控制你的意志,不然你怎麼和他戰鬥?不要成為懶惰和惡習的犧牲品!努力與巨龍的力量對抗吧,逃出他邪惡之力的影響!</p>",
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||||
"questVice1Notes": "<p>傳言說,有一個可怕的邪惡藏身於Habitica山的洞穴中。它會扭轉接近這片土地的英雄堅強的意志,讓他們染上壞習慣並變得懶惰!這個野獸由巨大的力量和陰影組成,並化身為一條奸詐的陰影巨龍——Vice。勇敢的Habitica居民,一起站出來,擊敗這個邪惡的怪物。但是,你一定要相信自己能抵抗他巨大的邪惡之力。</p><h3>Vice,第一部:</h3><p>小心不要讓他控制你的意志,不然你怎麼和他戰鬥?不要成為懶惰和惡習的犧牲品!努力與巨龍的力量對抗吧,逃出他邪惡之力的影響!</p>",
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"questVice1Boss": "Vice 的陰影",
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||||
"questVice1Completion": "在擺脫 Vice 的影響後,你感受到一股未知的澎湃力量回到你身上。恭喜!但更可怕的敵人還在後面...",
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"questVice1DropVice2Quest": "Vice,第二部:尋覓巨龍之巢 (卷軸)",
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||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vice,第二部:尋覓巨龍之巢(卷軸)",
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||||
"questVice2Text": "Vice,第二部:尋覓巨龍之巢",
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||||
"questVice2Notes": "帶著對自己能夠對抗暗影巨龍 Vice 影響的信心,你的隊伍前往 Habitica 山。你靠近山洞的入口並且停了下來。暗影膨脹如煙似霧,縷縷飄出洞口。幾乎無法看見眼前的任何事物,燈籠的光線似乎在暗影所到之處突然消失。據說只有魔法光芒能夠穿過巨龍地獄般的霧霾。如果你能夠找到夠多的光明水晶,你就能找到去巨龍那裏的路了。",
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"questVice2Notes": "帶著對自己能夠對抗暗影巨龍 Vice 影響的信心,你的隊伍前往Habitica山。你靠近山洞的入口並且停了下來。暗影膨脹如煙似霧,縷縷飄出洞口。幾乎無法看見眼前的任何事物,燈籠的光線似乎在暗影所到之處突然消失。據說只有魔法光芒能夠穿過巨龍地獄般的霧霾。如果你能夠找到夠多的光明水晶,你就能找到去巨龍那裏的路了。",
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"questVice2CollectLightCrystal": "光明水晶",
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"questVice2Completion": "當你舉起最後一根水晶,暗影消散了,而你腳下的路無比清晰。你心跳加速,向前走進山洞。",
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"questVice2DropVice3Quest": "Vice,第三部:巨龍甦醒 (卷軸)",
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"questVice2DropVice3Quest": "Vice,第三部:巨龍甦醒(卷軸)",
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"questVice3Text": "Vice,第三部:巨龍甦醒",
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"questVice3Notes": "在不斷的努力之下,你的隊伍終於發現了 Vice 的巢穴。這個龐大的怪物用厭惡的眼神盯著你的隊伍。黑暗的漩渦圍繞著你們,一個聲音在你們的腦海中耳語,「又有更多愚蠢的 Habitic 公民來阻止我了嗎?有意思。你們會後悔來到這裡的。」這隻長滿鱗片的巨物抬起了頭,回過身來準備攻擊。你們的機會來了!盡你們所能,最後一次擊敗 Vice 吧!",
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"questVice3Completion": "陰影從洞穴中消散,一切歸於沉寂。你們做到了!你們打敗了 Vice!你和你的隊伍終於可以鬆一口氣了。勇敢的 Habitica 公民,盡情享受勝利的喜悅吧,但是請銘記你在打敗 Vice的過程中學到的一切,繼續向前邁進吧。還有更多的習慣需要完成,還有更兇猛的邪惡需要征服!",
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"questVice3Completion": "陰影從洞穴中消散,一切歸於沉寂。你們做到了!你們打敗了 Vice!你和你的隊伍終於可以鬆一口氣了。勇敢的Habitica公民,盡情享受勝利的喜悅吧,但是請銘記你在打敗 Vice的過程中學到的一切,繼續向前邁進吧。還有更多的習慣需要完成,還有更兇猛的邪惡需要征服!",
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"questVice3Boss": "暗影巨龍 Vice",
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"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber 的龍矛",
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"questVice3DropDragonEgg": "龍 (蛋)",
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"questVice3DropDragonEgg": "龍(蛋)",
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"questVice3DropShadeHatchingPotion": "深色孵化藥水",
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"questGroupMoonstone": "Recidivate 崛起",
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"questMoonstone1Text": "Recidivate,第一部:月光石項鍊",
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"questMoonstone1Notes": "一個可怕的災難困擾著 Habitica 居民。已經消失很久的壞習慣回來復仇了。盤子沒有清洗,課本很長時間沒有看,拖延症開始猖獗!<br><br>你跟蹤著你自己的一些歸來的壞習慣,來到了淤塞沼澤,並發現了這一切的元兇:可怕的死靈巫師 Recidivate。你衝了進去,揮舞著你的武器,但是它們都穿過了她幽靈一般的身體,沒有造成任何傷害。<br><br>「別費勁兒了,」她用粗糙刺耳的聲音嘶嘶得說。「沒有月光石項鍊的話,沒有什麼可以傷害我——而且寶石大師 @aurakami 很久以前就將月光石分散到了 Habitica 的各處!」雖然你氣喘吁吁的撤退了...但是你知道你需要做什麼。",
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"questMoonstone1Notes": "一個可怕的災難困擾著Habitica居民。已經消失很久的壞習慣回來復仇了。盤子沒有清洗,課本很長時間沒有看,拖延症開始猖獗!<br><br>你跟蹤著你自己的一些歸來的壞習慣,來到了淤塞沼澤,並發現了這一切的元兇:可怕的死靈巫師 Recidivate。你衝了進去,揮舞著你的武器,但是它們都穿過了她幽靈一般的身體,沒有造成任何傷害。<br><br>「別費勁兒了,」她用粗糙刺耳的聲音嘶嘶得說。「沒有月光石項鍊的話,沒有什麼可以傷害我——而且寶石大師 @aurakami 很久以前就將月光石分散到了Habitica的各處!」雖然你氣喘吁吁的撤退了...但是你知道你需要做什麼。",
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"questMoonstone1CollectMoonstone": "月光石",
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"questMoonstone1Completion": "最後,你設法把最後一顆月光石從沼澤的汙泥中拉出。是時候把你收集的東西塑造成一把能夠打敗 Recidivate 的武器了!",
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"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivate,第二部:死靈法師 Recidivate (卷軸)",
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"questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivate,第二部:死靈法師 Recidivate(卷軸)",
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"questMoonstone2Text": "Recidivate,第二部:死靈法師 Recidivate",
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"questMoonstone2Notes": "勇敢的武器匠 @InspectorCaracal 幫你將迷人的月光石塑造成一條項鍊,你終於準備好去面對 Recidivate 了,但當你進入淤塞沼澤,一陣可怕的寒意掃過你的身體。<br><br>腐爛的氣息在你身邊耳語。「又回來了?真是愉快...」你轉身以弓步站好,在月光石項鍊光芒的引導下,你的武器刺入堅實的肉體。「你可能又一次阻止了我回到世上」Recidivate 咆哮著「但現在你該滾蛋了!」",
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"questMoonstone2Boss": "死靈法師",
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"questMoonstone2Completion": "Recidivate 在你的最後一擊之下踉蹌地後退,有那麼一陣子你的心情亮了起來──但接著她把她的頭向後一丟,並且發出了可怕的笑聲。發生什麼事了?",
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"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivate,第三部:Recidivate 的轉化 (卷軸)",
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"questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivate,第三部:Recidivate 的轉化(卷軸)",
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"questMoonstone3Text": "Recidivate,第三部:Recidivate 的轉化",
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"questMoonstone3Notes": "Recidivate 癱倒在地邪惡地笑著,你再次用月光石項鍊攻擊她。令你害怕的是,Recidivate 抓住月光石,眼裡燃燒著勝利的光芒。<br><br>「愚蠢的肉身生物啊!」她喊叫著。「這些月光石將會重塑我的實體,但和你想的不同,就像滿月光潔了黑暗,我的力量將不斷湧現,在暗影中我召喚你最害怕敵人的幽魂!」<br><br>一陣病態的綠霧自沼澤中上升,而 Recidivate 的身體翻騰扭曲成你的恐懼──暗影巨龍 Vice 的不死身軀,可怕地重生。",
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"questMoonstone3Completion": "當不死的巨龍終於倒下,你的呼吸困難,汗水刺痛了你的眼睛。Recidivate 的遺體化為一陣薄薄的灰霧隨清風吹拂而去,而你聽見遙遠處傳來 Habitica 公民永遠地打敗壞習慣的振臂高呼。<br><br>寵物大師 @Baconsaur 乘著他的獅鷲俯衝下來。「我在天上看到了這場戰役的終結,我非常感動。請收下這件有魔力的長袍──你的勇敢訴說著你高尚的心靈,我相信你值得擁有它。」",
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"questMoonstone3Completion": "當不死的巨龍終於倒下,你的呼吸困難,汗水刺痛了你的眼睛。Recidivate 的遺體化為一陣薄薄的灰霧隨清風吹拂而去,而你聽見遙遠處傳來Habitica公民永遠地打敗壞習慣的振臂高呼。<br><br>寵物大師 @Baconsaur 乘著他的獅鷲俯衝下來。「我在天上看到了這場戰役的終結,我非常感動。請收下這件有魔力的長袍──你的勇敢訴說著你高尚的心靈,我相信你值得擁有它。」",
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"questMoonstone3Boss": "死靈——Vice",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "腐肉 (食物)",
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"questMoonstone3DropRottenMeat": "腐肉(食物)",
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"questMoonstone3DropZombiePotion": "殭屍孵化藥水",
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"questGroupGoldenknight": "黃金騎士",
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"questGoldenknight1Text": "黃金騎士,第一部:義正詞嚴",
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"questGoldenknight1Notes": "黃金騎士得知了可憐的 Habitica 居民們的情況。你們沒有將每日任務全部完成?點擊了一個不好的習慣?她會以此為理由來不斷的騷擾你,教你怎樣追尋她的腳步。她是完美的 Habitica 居民光輝的榜樣,而你只不過是一個失敗者。好吧,這一點也不好!所有人都會犯錯。那些犯了錯的人也不應因此就受到這樣的否定。也許現在對你來說正是時候,從受到傷害的 Habitica 居民們那裡收集一些證據,然後和黃金騎士來一場嚴肅的談話!",
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"questGoldenknight1Notes": "黃金騎士得知了可憐的Habitica居民們的情況。你們沒有將每日任務全部完成?點擊了一個不好的習慣?她會以此為理由來不斷的騷擾你,教你怎樣追尋她的腳步。她是完美的Habitica居民光輝的榜樣,而你只不過是一個失敗者。好吧,這一點也不好!所有人都會犯錯。那些犯了錯的人也不應因此就受到這樣的否定。也許現在對你來說正是時候,從受到傷害的Habitica居民們那裡收集一些證據,然後和黃金騎士來一場嚴肅的談話!",
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"questGoldenknight1CollectTestimony": "證據",
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"questGoldenknight1Completion": "看看這麼多的證據!這些一定足以說服黃金騎士了。現在你需要做的事就是去找到她。",
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"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黃金騎士,第二部:金幣騎士 (卷軸)",
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"questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "黃金騎士,第二部:金幣騎士(卷軸)",
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"questGoldenknight2Text": "黃金騎士,第二部:金幣騎士",
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"questGoldenknight2Notes": "從無數 Habitica 居民們那裡收集到證據後,你終於站在黃金騎士的面前。開始陳述 Habitica 公民們對她的不滿。「還有 @Pfeffernusse 說你總是不停的討價還價...」騎士舉手打斷你並嘲笑說:「拜托,這些人只是嫉妒我的成功。他們應該像我這樣努力而不是抱怨。或許我該向你展示我靠勤奮獲得的力量!」她舉起了她的流星錘,準備攻擊你!",
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"questGoldenknight2Notes": "從無數Habitica居民們那裡收集到證據後,你終於站在黃金騎士的面前。開始陳述Habitica公民們對她的不滿。「還有 @Pfeffernusse 說你總是不停的討價還價...」騎士舉手打斷你並嘲笑說:「拜托,這些人只是嫉妒我的成功。他們應該像我這樣努力而不是抱怨。或許我該向你展示我靠勤奮獲得的力量!」她舉起了她的流星錘,準備攻擊你!",
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"questGoldenknight2Boss": "黃金騎士",
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"questGoldenknight2Completion": "黃金騎士驚愕地放下她的流星錘。「我為我貿然的爆發道歉」她說。「事實上,想到我在不經意間傷害了別人真的很痛苦,而這讓我自然的反擊...但也許我還能夠道歉?」",
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"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黃金騎士,第三部:鋼鐵騎士 (卷軸)",
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"questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "黃金騎士,第三部:鋼鐵騎士(卷軸)",
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"questGoldenknight3Text": "黃金騎士,第三部:鋼鐵騎士",
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"questGoldenknight3Notes": "@JonArinbjorn 大聲嘶叫期望得到你的注意。在戰鬥過後,有個神秘身影現身。一位全身被染黑的鋼鐵騎士拿著利劍悄悄地靠近你。黃金騎士對著他喊著,「不要啊,父親!」但黑騎士並沒有因此停下來。她看向你,接著說,「真的很抱歉,我太傲慢了,無法看清自己曾經做過的事有多麼殘忍,但我的父親比起我有過之而無不及。如果他再不停手,連我們都會被他給毀了!你拿去吧,用我的流星錘制止鋼鐵騎士吧!」",
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"questGoldenknight3Completion": "鏗鏘一聲,鋼鐵騎士雙膝跪地倒下了。「你太強了,」他氣喘吁吁說,「今天,我被輕而易舉地打敗了。」黃金騎士向你走來,說道:「謝謝你。我相信我們都從與你的相遇中學會了謙遜。我會和我的父親好好談談,並解釋那些針對我們的怨言。也許是時候向其他 Habitica 公民道歉了。」她考慮了一會兒,又向你轉過身來,「拿上它吧,作為我們給你的禮物,我希望你能留著我的流星錘。它現在是你的了。」",
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"questGoldenknight3Completion": "鏗鏘一聲,鋼鐵騎士雙膝跪地倒下了。「你太強了,」他氣喘吁吁說,「今天,我被輕而易舉地打敗了。」黃金騎士向你走來,說道:「謝謝你。我相信我們都從與你的相遇中學會了謙遜。我會和我的父親好好談談,並解釋那些針對我們的怨言。也許是時候向其他Habitica公民道歉了。」她考慮了一會兒,又向你轉過身來,「拿上它吧,作為我們給你的禮物,我希望你能留著我的流星錘。它現在是你的了。」",
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"questGoldenknight3Boss": "鋼鐵騎士",
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"questGoldenknight3DropHoney": "蜂蜜 (食物)",
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"questGoldenknight3DropHoney": "蜂蜜(食物)",
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"questGoldenknight3DropGoldenPotion": "金色孵化藥水",
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"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine 的碎石流星錘 (副手武器)",
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"questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine 的碎石流星錘(副手武器)",
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"questGroupEarnable": "可解鎖的副本",
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"questBasilistText": "清單巨蟒",
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"questBasilistNotes": "市集裡有騷動——那種會讓人拔腿就跑的那種騷動。但作為一位勇敢的冒險家,你反而衝入其中,結果發現是一隻「清單巨蟒」:由一堆未完成的代辦事項連接而成!附近的 Habitica 公民因為受到清單巨蟒的長度驚嚇,震懾到無法工作。你聽到 @Arcosine 在附近高喊說:「快!在有人找到剪刀之前,完成你的待辦事項和每日任務來拔去它的毒牙!」 快攻擊牠吧,冒險家,並仔細查核——但小心!如果你遺漏了每日任務沒有完成,清單巨蟒將會狠狠咬你和你的隊友一口!",
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"questBasilistNotes": "市集裡有騷動——那種會讓人拔腿就跑的那種騷動。但作為一位勇敢的冒險家,你反而衝入其中,結果發現是一隻「清單巨蟒」:由一堆未完成的代辦事項連接而成!附近的Habitica公民因為受到清單巨蟒的長度驚嚇,震懾到無法工作。你聽到 @Arcosine 在附近高喊說:「快!在有人找到剪刀之前,完成你的待辦事項和每日任務來拔去它的毒牙!」 快攻擊牠吧,冒險家,並仔細查核——但小心!如果你遺漏了每日任務沒有完成,清單巨蟒將會狠狠咬你和你的隊友一口!",
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"questBasilistCompletion": "清單巨蟒散落成滿地的廢紙,發出彩虹般的光芒。「呼!」@Arcosine 說道:「還好你們在這兒!」你從滿地紙堆中拾起一些掉落的黃金,覺得自己又更上一層樓了。",
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"questBasilistBoss": "清單巨蟒",
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"questEggHuntText": "狩獵蛋",
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@ -122,32 +122,32 @@
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"questEggHuntCollectPlainEgg": "普通蛋",
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"questEggHuntDropPlainEgg": "普通蛋",
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"questDilatoryText": "恐怖的拖延巨龍",
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"questDilatoryNotes": "我們本來應該注意到這些警告。<br><br>漆黑發亮的眼睛,古老的鱗片,巨大的下顎和閃爍的利齒。我們從裂縫中喚醒了可怕的生物:<strong>恐怖的拖延巨龍!</strong>當它從海中出現,那離開水面數百英尺可怕的長脖子和足以震碎窗戶的嘶吼聲嚇得玩家們四處逃竄。<br><br>「這肯定就是使拖延加劇的傢伙!」Lemoness 大喊。「這可不止項鍊任務的程度——那些深紅色的日常事項吸引了它!<br><br>」@Baconsaur 嚷到,「活了這麼久,它一定有自癒的能力!我們怎麼才能打敗它?」<br><br>怎麼打敗?就用我們打敗其他怪物的方法——生產力!快啊,玩家,聚集在一起通過你的目標來形成攻擊,我們會一同與它作戰。(不需要退出之前的任務——我們相信你有能力兩邊同時進行!) 它不會攻擊我們個體,但我們跳過越多日常事項,就離它發動「忽略一擊」越近——我可不喜歡它看酒館的方式...",
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"questDilatoryNotes": "我們本來應該注意到這些警告。<br><br>漆黑發亮的眼睛,古老的鱗片,巨大的下顎和閃爍的利齒。我們從裂縫中喚醒了可怕的生物:<strong>恐怖的拖延巨龍!</strong>當它從海中出現,那離開水面數百英尺可怕的長脖子和足以震碎窗戶的嘶吼聲嚇得玩家們四處逃竄。<br><br>「這肯定就是使拖延加劇的傢伙!」Lemoness 大喊。「這可不止項鍊任務的程度——那些深紅色的日常事項吸引了它!<br><br>」@Baconsaur 嚷到,「活了這麼久,它一定有自癒的能力!我們怎麼才能打敗它?」<br><br>怎麼打敗?就用我們打敗其他怪物的方法——生產力!快啊,玩家,聚集在一起通過你的目標來形成攻擊,我們會一同與它作戰。(不需要退出之前的任務——我們相信你有能力兩邊同時進行!) 它不會攻擊我們個體,但我們跳過越多日常事項,就離它發動「忽略一擊」越近——我可不喜歡它看酒館的方式...",
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"questDilatoryBoss": "恐怖的拖延巨龍",
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"questDilatoryBossRageTitle": "忽視一擊",
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"questDilatoryBossRageDescription": "當憤怒值被填滿,恐怖的拖延巨龍會在 Habitica 的疆域,釋放出巨大的浩劫",
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"questDilatoryDropMantisShrimpPet": "瀨尿蝦 (寵物)",
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"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "瀨尿蝦 (坐騎)",
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"questDilatoryBossRageDescription": "當憤怒值被填滿,恐怖的拖延巨龍會在Habitica的疆域,釋放出巨大的浩劫",
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"questDilatoryDropMantisShrimpPet": "瀨尿蝦(寵物)",
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"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "瀨尿蝦(坐騎)",
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"questDilatoryBossRageTavern": "`恐怖的巨龍施放「忽略一擊」!`\n\n慘了!雖然我們很努力,但是我們忽略了一些日常任務!它們的暗紅色的色調吸引了恐怖的巨龍的注意!他用了「忽略一擊」來銷毀旅館!幸好我們在一座附近的城市裡建了一所旅館,所以你們還可以聊天...但是可憐的酒館老闆 Daniel 親眼看到他親愛的旅館倒塌!\n\n我希望這怪獸不會再攻擊我們!",
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"questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n哎呀!我們再次留下了太多樣日常任務沒做。巨龍已發動了它的忽略一擊!寵物已經往四面八方逃離。幸運的是,似乎你的寵物全都是安全的!\n\n可憐的 Habitica!我希望這不會再發生。動作快,做全部的任務!",
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"questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n哎呀!我們再次留下了太多樣日常任務沒做。巨龍已發動了它的忽略一擊!寵物已經往四面八方逃離。幸運的是,似乎你的寵物全都是安全的!\n\n可憐的Habitica!我希望這不會再發生。動作快,做全部的任務!",
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"questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n啊啊!!商人 Alex 的店鋪剛剛被巨龍的忽略一擊砸成碎片!但我們似乎真的拖垮這隻怪獸了。但我懷疑他還有能量可以進行再一次的攻擊。\n\n所以,不要動搖,Habitica!讓我們把此獸趕離我們的海岸!",
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"questDilatoryCompletion": "`恐怖的巨龍敗北`\n\n我們做到了!隨著最後的吼叫聲,恐怖的巨龍倒下並漂流到很遠很遠的地方。歡呼的 Habitica 公民在海岸邊排成一線!我們已經幫助 Matt、Daniel、和 Alex 重建建築物。但是,似乎出現了什麼?\n\n`公民回歸!`\n\n現在,巨龍已逃離,數以千計的閃閃發光的顏色從大海昇起。這是一群彩虹色的瀨尿蝦...而其中,有數百人魚!\n\n「我們是 Dilatory 城失落的公民!」他們的領袖 Manta 解釋著。「當 Dilatory 城一沉沒,生活在這些水域中的瀨尿蝦使用咒語使我們變成人魚,讓我們能夠生存下去,但由於巨龍的憤怒,他把我們大家困在黑暗的縫隙中,我們數百年來一直在那裡被監禁——但現在我們終於可以自由地重建我們的城市!」\n\n「作為感謝,」他的朋友 @Ottl 說:「請接受這個瀨尿蝦寵物和瀨尿蝦坐騎、經驗值、黃金,以及我們永恆的感激之情。」\n\n`獎勵`\n * 瀨尿蝦寵物\n * 瀨尿蝦坐騎\n * 巧克力、藍色棉花糖、粉色棉花糖、魚、蜂蜜、肉、牛奶、馬鈴薯、腐肉、草莓",
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"questDilatoryCompletion": "`恐怖的巨龍敗北`\n\n我們做到了!隨著最後的吼叫聲,恐怖的巨龍倒下並漂流到很遠很遠的地方。歡呼的Habitica公民在海岸邊排成一線!我們已經幫助Matt、Daniel、和Alex重建建築物。但是,似乎出現了什麼?\n\n`公民回歸!`\n\n現在,巨龍已逃離,數以千計的閃閃發光的顏色從大海昇起。這是一群彩虹色的瀨尿蝦...而其中,有數百人魚!\n\n「我們是Dilatory城失落的公民!」他們的領袖Manta解釋著。「當Dilatory城一沉沒,生活在這些水域中的瀨尿蝦使用咒語使我們變成人魚,讓我們能夠生存下去,但由於巨龍的憤怒,他把我們大家困在黑暗的縫隙中,我們數百年來一直在那裡被監禁——但現在我們終於可以自由地重建我們的城市!」\n\n「作為感謝,」他的朋友@Ottl說:「請接受這個瀨尿蝦寵物和瀨尿蝦坐騎、經驗值、黃金,以及我們永恆的感激之情。」\n\n`獎勵`\n * 瀨尿蝦寵物\n * 瀨尿蝦坐騎\n * 巧克力、藍色棉花糖、粉色棉花糖、魚、蜂蜜、肉、牛奶、馬鈴薯、腐肉、草莓",
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"questSeahorseText": "Dilatory 城的賽馬大會",
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||||
"questSeahorseNotes": "今天是賽馬大會日,來自世界各地的 Habitica 公民都群聚到 Dilatory 城參加寵物海馬賽跑!突然之間,賽場上水花四濺人仰馬翻,你聽到海馬保育員 @Kiwibot 在混亂之中的聲音。「聚集起來的海馬吸引了一頭強大的海馬駒!」她喊道,「他就要碾過馬廄摧毀我們古老的賽道了!有人能讓他平靜下來嗎?」",
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||||
"questSeahorseNotes": "今天是賽馬大會日,來自世界各地的Habitica公民都群聚到 Dilatory 城參加寵物海馬賽跑!突然之間,賽場上水花四濺人仰馬翻,你聽到海馬保育員 @Kiwibot 在混亂之中的聲音。「聚集起來的海馬吸引了一頭強大的海馬駒!」她喊道,「他就要碾過馬廄摧毀我們古老的賽道了!有人能讓他平靜下來嗎?」",
|
||||
"questSeahorseCompletion": "現在平靜下來的海馬駒溫順地游到你的身邊。「看啊!」@Kiwibot 說,「他想讓我們照顧他的孩子們。」她給了你三個蛋。「好好撫養牠們,」她說,「隨時歡迎你參加 Dilatory 城的賽馬大會!」",
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||||
"questSeahorseBoss": "海馬駒",
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"questSeahorseDropSeahorseEgg": "海馬 (蛋)",
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"questSeahorseDropSeahorseEgg": "海馬(蛋)",
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"questSeahorseUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海馬蛋",
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"questGroupAtom": "平凡任務線的進攻",
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"questAtom1Text": "平凡任務線的進攻,第一部:碗盤災害!",
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||||
"questAtom1Notes": "你到了清洗之湖岸邊想好好休息一下...但是清洗之湖被一堆沒洗的盤子污染了!這怎麼行?你當然不能允許這種事情。你唯一能做的就是:洗掉這些盤子,拯救你的休息區!最好找些肥皂來清洗這團糟。要好多肥皂...",
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||||
"questAtom1CollectSoapBars": "肥皂",
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||||
"questAtom1Drop": "平凡任務線的進攻,第二部:好吃懶做怪 (卷軸)",
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"questAtom1Drop": "平凡任務線的進攻,第二部:好吃懶做怪(卷軸)",
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"questAtom1Completion": "在仔細的擦洗過後,所有的碗盤都安全的堆放在支架上!你向後站了一步,驕傲地看著你辛勤工作的成果。",
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||||
"questAtom2Text": "平凡任務線的進攻,第二部:好吃懶做怪",
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||||
"questAtom2Notes": "呼,盤子洗掉之後這個地方看起來舒服多了。也許,你終於可以找點樂子休息一下了。喔——那看起來有個披薩盒浮在池子裡。好吧,果然又是下一個要清理的東西?等等,那並不是一個披薩盒!那個盒子突然從水裡升高,原來是一個怪物的腦袋。不會吧!傳說中的好吃懶做怪?據說它自從史前就一直隱藏在池子裡:一個從廢棄食品和垃圾中召喚出的古老 Habitica 生物。有夠噁!",
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||||
"questAtom2Notes": "呼,盤子洗掉之後這個地方看起來舒服多了。也許,你終於可以找點樂子休息一下了。喔——那看起來有個披薩盒浮在池子裡。好吧,果然又是下一個要清理的東西?等等,那並不是一個披薩盒!那個盒子突然從水裡升高,原來是一個怪物的腦袋。不會吧!傳說中的好吃懶做怪?據說它自從史前就一直隱藏在池子裡:一個從廢棄食品和垃圾中召喚出的古老Habitica生物。有夠噁!",
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"questAtom2Boss": "好吃懶做怪",
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||||
"questAtom2Drop": "平凡任務線的進攻,第三部:洗衣傳奇 (卷軸)",
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||||
"questAtom2Drop": "平凡任務線的進攻,第三部:洗衣傳奇(卷軸)",
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||||
"questAtom2Completion": "隨著震耳欲聾的哭喊以及從他嘴裡迸出的五種美味起司,好吃懶做怪變成碎片。做得好,勇敢的冒險家!但等等...那座湖是不是哪裡怪怪的?",
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||||
"questAtom3Text": "平凡任務線的進攻,第三部:洗衣傳奇",
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||||
"questAtom3Notes": "就當你想著你的旅程應該告一段落時,清洗之湖開始猛烈的起了許多泡沫。「你竟敢!」湖中轟轟響起聲音。一個穿著長袍的藍色身影從湖中現身,揮舞著一隻有魔力的馬桶刷。「我是洗衣之神!」他憤怒地宣告。「你真有膽量——去洗我那興高采烈的髒碗盤,破壞了我的寵物,並且居然穿著這麼乾淨的衣服進入我的領地。等著接受我潮濕憤怒的反清潔魔法吧!」",
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@ -158,83 +158,83 @@
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"questOwlNotes": "酒館的燈火徹夜明亮<br>直到一個傍晚那光輝消逝!<br>我們這些夜貓子要怎麼辦?<br>@Twitching 大喊道:「我需要一些戰士!<br>看到那隻暗夜貓頭鷹,滿身星斗的敵人了嗎?<br>快快打敗他別慢下來!<br>我們將他的黑影趕出門外,<br>並且讓夜晚再度明亮!」",
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||||
"questOwlCompletion": "暗夜貓頭鷹在黎明前消失了,<br>即便如此,你依然打一個哈欠。<br>也許現在應該是休息的時候了?<br>這時,你發現你的床上有個窩!<br >對於暗夜貓頭鷹來說那是最棒的了<br>你為了完成目標而徹夜不眠,<br>但是你的新寵物會悅耳的鳴叫<br>來告訴你應該去睡覺了。",
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||||
"questOwlBoss": "暗夜貓頭鷹",
|
||||
"questOwlDropOwlEgg": "貓頭鷹 (蛋)",
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||||
"questOwlDropOwlEgg": "貓頭鷹(蛋)",
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||||
"questOwlUnlockText": "解鎖——可在市集中購買貓頭鷹蛋",
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||||
"questPenguinText": "冰霜禽鳥",
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"questPenguinNotes": "雖然這只是 Habitica 大陸最南端平常而炎熱的一天,一股異常的寒氣降臨至活躍湖泊。凜風呼嘯,湖岸開始結冰。冰刺從地面突出,分開了野草和泥土。@Melynnrose 和 @Breadstrings 向你跑來。<br><br>「幫幫我們!」@Melynnrose 喊道。「我們帶了一隻巨型企鵝,我們以為用他來冰凍住湖面,我們就可以滑冰了,但我們準備的餵他的魚不夠多!」<br><br>「現在他發怒了,要用冰冷的氣息凍結住所有看得到的東西!」@Breadstrings 說道。「麻煩你快制服他,否則我們都得被冰雪覆蓋!」看來你得讓這只企鵝...<em>冷靜一下</em>",
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"questPenguinNotes": "雖然這只是Habitica大陸最南端平常而炎熱的一天,一股異常的寒氣降臨至活躍湖泊。凜風呼嘯,湖岸開始結冰。冰刺從地面突出,分開了野草和泥土。@Melynnrose 和 @Breadstrings 向你跑來。<br><br>「幫幫我們!」@Melynnrose 喊道。「我們帶了一隻巨型企鵝,我們以為用他來冰凍住湖面,我們就可以滑冰了,但我們準備的餵他的魚不夠多!」<br><br>「現在他發怒了,要用冰冷的氣息凍結住所有看得到的東西!」@Breadstrings 說道。「麻煩你快制服他,否則我們都得被冰雪覆蓋!」看來你得讓這只企鵝...<em>冷靜一下</em>",
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"questPenguinCompletion": "當你就快打敗這隻企鵝時,冰雪都融化了。他在陽光下平息下來,開始享受你發現的另外一桶魚。接著,他劃過湖面,激起輕柔而又閃亮的冰晶。這是隻多奇怪的鳥啊!「看起來他好像丟下了一些蛋,」@Painter de Cluster說道。<br><br>@Rattify 笑說:「可能這些企鵝想要繼續保持冷淡?」",
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"questPenguinBoss": "冰霜企鵝",
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"questPenguinDropPenguinEgg": "企鵝 (蛋)",
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"questPenguinDropPenguinEgg": "企鵝(蛋)",
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"questPenguinUnlockText": "解鎖——可在市集中購買企鵝蛋",
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"questStressbeastText": "Stoïkalm 草原的惡劣壓力雪怪",
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"questStressbeastNotes": "完成每日任務和待辦事項來攻擊世界 Boss!未完成的每日任務會增加壓力值。當壓力值滿時,這個世界 Boss 會攻擊一個 NPC。世界 Boss 不會攻擊單一玩家。只有沒在酒館休息的玩家才會被他們的未完成的每日任務傷害。<br><br>~*~<br><br>我們首先聽到的是腳步聲,緩慢,卻勢如千軍。玩家們一個一個走出門外去看,嚇得連話都說不出來。<br><br>我們以前都見過壓力雪怪,當然是那種在困難時刻才出現的惡毒的小東西。但這一個?這一個比大樓還高,一爪子能輕易撕碎巨龍。冰霜從它惡臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我們的屋頂都掀翻了。除了在古老的傳說裡,我們從沒聽說過這樣可怕的怪物。<br><br>「注意了,玩家們!」@SabreCat 大喊,「注意並且躲在屋內!這是可惡壓力雪怪!」<br><br>「這肯定是幾百年累積的壓力形成的怪物!「@Kiwibot 說,緊閉酒館的門窗。」<br><br>「在 Stoïkalm 草原,」Lemoness 面色嚴峻,「那時我們覺得他們溫和無害,但這些傢伙肯定偷偷把他們的壓力藏在什麼地方了。一代一代演化成這個怪物。現在這個怪物重獲自由,去襲擊他們...還有我們!」<br><br>只有一個辦法能趕跑一個壓力雪怪,無論是可惡壓力雪怪還是其他的,那就是完成每日任務和待辦事項去攻擊它!讓我們團聚在一起達到這個可怕的敵人——不過千萬不要懈怠,否則未完成的每日任務可能會激怒它,而它會...",
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"questStressbeastNotes": "完成每日任務和待辦事項來攻擊世界Boss!未完成的每日任務會增加壓力值。當壓力值滿時,這個世界Boss會攻擊一個 NPC。世界Boss不會攻擊單一玩家。只有沒在酒館休息的玩家才會被他們的未完成的每日任務傷害。<br><br>~*~<br><br>我們首先聽到的是腳步聲,緩慢,卻勢如千軍。玩家們一個一個走出門外去看,嚇得連話都說不出來。<br><br>我們以前都見過壓力雪怪,當然是那種在困難時刻才出現的惡毒的小東西。但這一個?這一個比大樓還高,一爪子能輕易撕碎巨龍。冰霜從它惡臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我們的屋頂都掀翻了。除了在古老的傳說裡,我們從沒聽說過這樣可怕的怪物。<br><br>「注意了,玩家們!」@SabreCat 大喊,「注意並且躲在屋內!這是可惡壓力雪怪!」<br><br>「這肯定是幾百年累積的壓力形成的怪物!「@Kiwibot 說,緊閉酒館的門窗。」<br><br>「在 Stoïkalm 草原,」Lemoness 面色嚴峻,「那時我們覺得他們溫和無害,但這些傢伙肯定偷偷把他們的壓力藏在什麼地方了。一代一代演化成這個怪物。現在這個怪物重獲自由,去襲擊他們...還有我們!」<br><br>只有一個辦法能趕跑一個壓力雪怪,無論是可惡壓力雪怪還是其他的,那就是完成每日任務和待辦事項去攻擊它!讓我們團聚在一起達到這個可怕的敵人——不過千萬不要懈怠,否則未完成的每日任務可能會激怒它,而它會...",
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"questStressbeastBoss": "惡劣壓力雪怪",
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"questStressbeastBossRageTitle": "壓力一擊",
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"questStressbeastBossRageDescription": "當此壓力表滿時,惡劣雪怪將會釋放他的壓力攻擊在 Habitica 上!",
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"questStressbeastDropMammothPet": "長毛象 (寵物)",
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"questStressbeastDropMammothMount": "長毛象 (座騎)",
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"questStressbeastBossRageStables": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n喔不!儘管我們盡了最大努力,我們依然沒做完一些每日任務,他們的暗紅色激怒了惡劣壓力雪怪,並導致牠恢復了一些健康!可怕的傢伙撲向了馬廄,但寵物大師 Matt 英勇加入戰鬥,以保護寵物和坐騎。壓力雪怪抓住 Matt 並凶狠的握住他,但至少牠分心了。快點!讓我們繼續保持完成每日任務,並在牠再次攻擊前擊敗這個怪物!",
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"questStressbeastBossRageDescription": "當此壓力表滿時,惡劣雪怪將會釋放他的壓力攻擊在Habitica上!",
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"questStressbeastDropMammothPet": "長毛象(寵物)",
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"questStressbeastDropMammothMount": "長毛象(座騎)",
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"questStressbeastBossRageStables": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n喔不!儘管我們盡了最大努力,我們依然沒做完一些每日任務,他們的暗紅色激怒了惡劣壓力雪怪,並導致牠恢復了一些健康!可怕的傢伙撲向了馬廄,但寵物大師Matt英勇加入戰鬥,以保護寵物和坐騎。壓力雪怪抓住Matt並凶狠的握住他,但至少牠分心了。快點!讓我們繼續保持完成每日任務,並在牠再次攻擊前擊敗這個怪物!",
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"questStressbeastBossRageBailey": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n啊!我們未完成的每日任務,造成惡劣壓力雪怪變得比以往任何時候都更加瘋狂,並且恢復它的一些健康!傳令員 Bailey 大喊保護了公民的安全,但現在她已經被牠另一隻手抓住!你看她,她在被惡劣壓力雪怪惡毒的甩動時,她依然英勇的做報導...讓我們能對得起她勇敢所做的事情,我們可以拯救我們的 NPC!",
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"questStressbeastBossRageGuide": "`惡劣壓力雪怪使出壓力一擊!`\n\n飆升的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n看啊!嚮導 Justin 在惡劣壓力雪怪的腳踝邊亂躦試圖牽制它,大叫著有用的秘訣!惡劣壓力雪怪被他給氣得跺腳,看起來我們似乎快把這個巨獸給擊敗了。我懷疑它根本沒有足夠的力氣再攻擊我們。別放棄阿夥伴...我們就差臨門一腳了!",
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"questStressbeastDesperation": "`惡劣壓力雪怪生命值達 500K!惡劣壓力雪怪發動絕望防禦!`\n\n我們就快要成功了,各位 Habitica 公民!憑著勤奮和每日任務,我們折損壓力雪怪的生命值到只剩 500K 了!這個怪獸正在絕望地嘶吼著,比以往更容易憤怒。Bailey 和 Matt 覺得有點害怕,因為它開始快速地在他們周圍擺動,形成阻礙視線的暴風雪,使得雪怪更不容易被擊中。\n\n我們必須趁勝追擊,眾所皆知雪怪的弱點是位於它的心臟,加油啊!",
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"questStressbeastCompletion": "<strong>惡劣壓力雪怪被擊敗!</strong><br><br>我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica 公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和 NPC 們的和平再度降臨!<br><br><strong>Stoïkalm 安全了!</strong><br><br>SabreCat 對著一隻小劍齒虎說,「請找到 Stoïkalm 平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了 Glaciate 女士,Stoïkalm 的領袖。<br><br>「偉大的 Habitica 公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」<br><br>她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的 @Baconsaur,接著說:「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questStressbeastCompletionChat": "`惡劣壓力雪怪被擊敗!`\n\n我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica 公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和 NPC 們的和平再度降臨!\n\n`Stoïkalm 安全了!`\nSabreCat 對著一隻小劍齒虎說,「請找到 Stoïkalm 平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了 Glaciate 女士,Stoïkalm 的領袖。\n\n「偉大的 Habitica 公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」\n\n她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的 @Baconsaur,接著說「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questStressbeastDesperation": "`惡劣壓力雪怪生命值達500K!惡劣壓力雪怪發動絕望防禦!`\n\n我們就快要成功了,各位Habitica公民!憑著勤奮和每日任務,我們折損壓力雪怪的生命值到只剩500K了!這個怪獸正在絕望地嘶吼著,比以往更容易憤怒。Bailey和Matt覺得有點害怕,因為它開始快速地在他們周圍擺動,形成阻礙視線的暴風雪,使得雪怪更不容易被擊中。\n\n我們必須趁勝追擊,眾所皆知雪怪的弱點是位於它的心臟,加油啊!",
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"questStressbeastCompletion": "<strong>惡劣壓力雪怪被擊敗!</strong><br><br>我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica 公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和 NPC 們的和平再度降臨!<br><br><strong>Stoïkalm 安全了!</strong><br><br>SabreCat 對著一隻小劍齒虎說,「請找到 Stoïkalm 平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了 Glaciate 女士,Stoïkalm 的領袖。<br><br>「偉大的Habitica公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」<br><br>她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的 @Baconsaur,接著說:「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questStressbeastCompletionChat": "`惡劣壓力雪怪被擊敗!`\n\n我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica 公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和 NPC 們的和平再度降臨!\n\n`Stoïkalm 安全了!`\nSabreCat 對著一隻小劍齒虎說,「請找到 Stoïkalm 平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了 Glaciate 女士,Stoïkalm 的領袖。\n\n「偉大的Habitica公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」\n\n她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的 @Baconsaur,接著說「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questTRexText": "恐龍之王",
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"questTRexNotes": "現在,來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延了整座 Habitica 城市,@Urse 決定領養一隻發育完全的霸王龍,還有什麼事能再出錯?<br><br>所有的事。",
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"questTRexNotes": "現在,來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延了整座Habitica城市,@Urse 決定領養一隻發育完全的霸王龍,還有什麼事能再出錯?<br><br>所有的事。",
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"questTRexCompletion": "野生的恐龍終於停止橫衝直撞,乖乖地和巨型公雞當好朋友。@Urse 說「只要教他們一點規矩,他們就都會是很棒的寵物!這裏有一些霸王龍蛋,你就拿些回去吧!」",
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"questTRexBoss": "暴龍",
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"questTRexUndeadText": "恐龍出土",
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"questTRexUndeadNotes": "當來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延整座 Habitica 城市時,一陣恐怖的叫聲從大博物館傳來。@Baconsaur 大喊著「霸王龍的骨骸正在共鳴,它一定是感應到了同伴!」骨頭對著你張開空洞的牙齒,發出嘎啦嘎啦的聲音。你要怎麼樣打倒一隻已經死過的生物呢?你必須要在它治癒自己之前擊敗它!",
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"questTRexUndeadNotes": "當來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延整座Habitica城市時,一陣恐怖的叫聲從大博物館傳來。@Baconsaur 大喊著「霸王龍的骨骸正在共鳴,它一定是感應到了同伴!」骨頭對著你張開空洞的牙齒,發出嘎啦嘎啦的聲音。你要怎麼樣打倒一隻已經死過的生物呢?你必須要在它治癒自己之前擊敗它!",
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"questTRexUndeadCompletion": "霸王龍的雙眼轉暗,將自己重新返回到原先的展示台上。所有人都寬慰地鬆了一口氣。「看啊!」@Baconsaur 說,「有一些化石蛋變得又新又閃亮!也許他們可以被你孵化。」",
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"questTRexUndeadBoss": "骷髏暴龍",
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"questTRexUndeadRageTitle": "骨頭癒合",
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"questTRexUndeadRageDescription": "當你未完成你的每日任務時,這條狀態列就會增加。如果狀態列滿了,霸王龍骨骸就會治癒它剩下生命值的 30%!",
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"questTRexUndeadRageEffect": "`霸王龍骨骸使出骨骸治癒!`\n\n怪獸發出神祕的嘶吼聲,接著它的骨頭開始癒合在一起!",
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"questTRexDropTRexEgg": "暴龍 (蛋)",
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"questTRexDropTRexEgg": "暴龍(蛋)",
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"questTRexUnlockText": "解鎖——可在市集中購買暴龍蛋",
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"questRockText": "逃離洞穴生物",
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"questRockNotes": "你與朋友們正穿越 Habitica 的蜿蜒山脈,某天晚上紮營在一個有著閃亮礦石的美麗洞穴。但第二天早上醒來時,入口消失了,而身下的洞穴地面正在變化。<br><br>「這座山是活的!」你的同伴 @pfeffernusse 大叫著,「這些不是水晶──是牙齒!」<br><br>@Painter de Cluster 抓住你的手。「我們得另外想辦法逃出去──跟緊我,別恍神了,否則我們永遠都會被困在這裡!」",
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"questRockNotes": "你與朋友們正穿越Habitica的蜿蜒山脈,某天晚上紮營在一個有著閃亮礦石的美麗洞穴。但第二天早上醒來時,入口消失了,而身下的洞穴地面正在變化。<br><br>「這座山是活的!」你的同伴 @pfeffernusse 大叫著,「這些不是水晶──是牙齒!」<br><br>@Painter de Cluster 抓住你的手。「我們得另外想辦法逃出去──跟緊我,別恍神了,否則我們永遠都會被困在這裡!」",
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"questRockBoss": "水晶競技場",
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"questRockCompletion": "你拚命找到了一條安全的道路通過了這座有生命的山。站在陽光下,你的朋友 @intune 注意到洞穴出口處的地面上有東西在發光。你彎腰撿起來,它看起來是帶著一條黃金礦脈的小石塊。在它旁邊還有許多形狀奇特的岩石。它們看起來幾乎就像是...蛋?",
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"questRockDropRockEgg": "岩石 (蛋)",
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"questRockDropRockEgg": "岩石(蛋)",
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"questRockUnlockText": "解鎖——可在市集中購買岩石蛋",
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"questBunnyText": "殺手兔",
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"questBunnyNotes": "歷經艱辛,你終於到達了拖延山頂峰,站在疏忽堡壘那壯觀的大門之前。你讀了石上銘文。「裡面居住的生物是你恐懼的化身,是你無所作為的根源。敲門並面對你心底的惡魔!」你渾身顫慄,想像裡面會是多麼可怕。逃跑的想法在你耳邊輕語,反正之前你也退縮過多次。@Draayder 把你拉了回來。「冷靜點,我的朋友!這個時機終於到來!你必須得上!」<br><br>你敲了敲門,門自動的向內打開。昏暗之中,你聽到整耳欲聾的吼叫聲,你拿起了武器。",
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"questBunnyBoss": "殺手兔",
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"questBunnyCompletion": "隨著你的最後一擊,殺手兔緩緩沉入地面。一陣閃閃發光的迷霧從她身上升起,她變回了一隻小兔子...而非你之前看到那殘暴的野獸。她的小鼻子可愛地動了動,隨後就跳走了,留下了幾個蛋。@Gully 大笑道:「拖延山就是會讓小小的挑戰都看起來高不可攀。讓我們拿上這些蛋回家吧。」",
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"questBunnyDropBunnyEgg": "兔子 (蛋)",
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"questBunnyDropBunnyEgg": "兔子(蛋)",
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"questBunnyUnlockText": "解鎖——可在市集中購買兔子蛋",
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"questSlimeText": "果凍攝政王",
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"questSlimeNotes": "當你在執行任務的過程中,你注意到你移動得越來越慢。「像在糖漿中移動一樣。」@Leephon 抱怨著。「這粘糊糊的果凍攝政王將全 Habitica 塗滿他的黏液。它黏在所有的任務上。每個人的速度都下降了。」你看了四周。街道上慢慢地滲出清晰、彩色的軟泥,Habitica 公民都在苦苦掙扎的完成任何事情。正當其他人逃離該地區時,你抓住拖把準備戰鬥!",
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"questSlimeNotes": "當你在執行任務的過程中,你注意到你移動得越來越慢。「像在糖漿中移動一樣。」@Leephon 抱怨著。「這粘糊糊的果凍攝政王將全Habitica塗滿他的黏液。它黏在所有的任務上。每個人的速度都下降了。」你看了四周。街道上慢慢地滲出清晰、彩色的軟泥,Habitica 公民都在苦苦掙扎的完成任何事情。正當其他人逃離該地區時,你抓住拖把準備戰鬥!",
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"questSlimeBoss": "果凍攝政王",
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"questSlimeCompletion": "最後一戳,你的用超大型甜甜圈捕獲果凍攝政王,靠著才思敏捷糕點俱樂部的領導者@Overomega、@LordDarkly 和 @Shaner。當每個人都拍你的背時,你覺得有人把東西滑進你的口袋裡。這是獎勵你甜美的成功:三顆棉花糖史萊姆蛋。",
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"questSlimeDropSlimeEgg": "棉花糖史萊姆 (蛋)",
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"questSlimeDropSlimeEgg": "棉花糖史萊姆(蛋)",
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"questSlimeUnlockText": "解鎖——可在市集中購買史萊姆蛋",
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"questSheepText": "雷霆羊",
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"questSheepNotes": "你與朋友們漫步在 Taskan 鄉間,暫時拋開責任「稍作休息」時,發現了一家愜意的毛線店。你沉溺在怠惰中而幾乎沒察覺到不祥的密雲正在天邊悄悄聚集。「這天氣感覺很~不妙啊。」@Misceo 喃喃的說,你抬頭向上望。陰沉的密雲正漫湧聚集而來,看起來就像一隻...「我們沒時間觀雲了!」@starsystemic 大叫,「這可是攻擊啊!」雷霆羊呼嘯而來,朝你擲出了閃電箭!",
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"questSheepBoss": "雷霆羊",
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"questSheepCompletion": "雷霆羊被你的勤奮所打動,怒氣消退。牠朝你的方向擲出三個巨大的冰雹之後便伴隨著低沉的轟隆聲消隱而去。仔細檢查後,發現這些冰雹其實是三個毛茸茸的蛋。你把它們收起來,在蔚藍的天空下漫步回家。",
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||||
"questSheepDropSheepEgg": "綿羊 (蛋)",
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||||
"questSheepDropSheepEgg": "綿羊(蛋)",
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"questSheepUnlockText": "解鎖——可在市集中購買綿羊蛋",
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"questKrakenText": "未盡灣的海怪",
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"questKrakenNotes": "這是溫暖而晴朗的一天,你航行經過未盡灣,但你的思緒卻被該做的事給佔據了。感覺你剛完成一項任務就立刻冒出下一項,接踵而至...<br><br>突然間船身一陣可怕的震盪,許多黏滑的觸手從四面八方的水面竄出!「我們被未盡灣的海怪攻擊了!」Wolvenhalo 大喊。<br><br>「快!」Lemoness 朝你呼喊,「盡你所能的擊倒觸手和任務,在新的又冒出來之前!」",
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||||
"questKrakenBoss": "未盡灣的海怪",
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||||
"questKrakenCompletion": "當海怪逃離時,許多蛋浮在水面上。Lemoness 對它們仔細檢查,接著疑心轉為喜悅。「是烏賊蛋!」她說,「來,把它們當作你完成這一切的獎勵吧。」",
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||||
"questKrakenDropCuttlefishEgg": "烏賊 (蛋)",
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||||
"questKrakenDropCuttlefishEgg": "烏賊(蛋)",
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||||
"questKrakenUnlockText": "解鎖——可在市集中購買烏賊蛋",
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"questWhaleText": "鯨魚的哀號聲",
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"questWhaleNotes": "你到達勤勉碼頭,希望能搭潛水艇前往觀看 Dilatory Derby。突然,一聲震耳欲聾的咆嘯直竄耳膜並逼迫你停了下來。「Thar 她噴水了」!船長 @krazjega 尖叫,並指向一隻哀號中的巨大的鯨魚。「我們不能在她失去控制亂撞時發送潛水艇,這樣太危險了!」<br><br>「快點,」@UncommonCriminal 大喊。「先幫我鎮定那隻可憐的動物,我們才能了解為什麼她一直嚎叫!」",
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"questWhaleBoss": "哀嚎鯨魚",
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||||
"questWhaleCompletion": "努力一段時間後,這隻鯨魚終於停下她雷鳴般的哭號。「看來她淹沒在壞習慣的浪潮之中了。」@zoebeagle 解釋著,「謝謝你持續的努力,我們可以扭轉局面了!」當你踏入潛水艇時,許多鯨魚蛋彈跳著向你而來,你把它們收集了起來。",
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||||
"questWhaleDropWhaleEgg": "鯨魚 (蛋)",
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||||
"questWhaleDropWhaleEgg": "鯨魚(蛋)",
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||||
"questWhaleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鯨魚蛋",
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||||
"questGroupDilatoryDistress": "怠慢危機",
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||||
"questDilatoryDistress1Text": "怠慢危機,第一部:瓶中信",
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||||
"questDilatoryDistress1Notes": "一封來自 Dilatory 重建城市的瓶中信!上面寫著:「親愛的 Habitica 公民,我們再次需要你的幫助。我們的公主失蹤了,而且城市正被不明的水生怪物給包圍著!目前瀨尿蝦們正在海灣邊抵禦著襲擊者。請幫幫我們!」這趟前往水中城市的漫長旅途,必須擁有在水中呼吸的能力。幸運的是煉金術士 @Benga 和 @hazel 能夠使其成真!你只要找到適當的材料就行了。",
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||||
"questDilatoryDistress1Notes": "一封來自 Dilatory 重建城市的瓶中信!上面寫著:「親愛的Habitica公民,我們再次需要你的幫助。我們的公主失蹤了,而且城市正被不明的水生怪物給包圍著!目前瀨尿蝦們正在海灣邊抵禦著襲擊者。請幫幫我們!」這趟前往水中城市的漫長旅途,必須擁有在水中呼吸的能力。幸運的是煉金術士 @Benga 和 @hazel 能夠使其成真!你只要找到適當的材料就行了。",
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||||
"questDilatoryDistress1Completion": "你穿上附鰭盔甲並儘快地游到 Dilatory。魚人族和他們的瀨尿蝦盟友雖然將怪物抵擋在城外,但正在節節敗退。你剛進到城牆內,恐怖的圍攻就開始了!",
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"questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "火焰珊瑚",
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"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "藍鰭",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "魚鰭海洋盔甲 (盔甲)",
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"questDilatoryDistress1DropArmor": "魚鰭海洋盔甲(盔甲)",
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||||
"questDilatoryDistress2Text": "怠慢危機,第二部:海溝裡的怪物",
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"questDilatoryDistress2Notes": "圍城的攻勢從幾里外就看得到:遊魂般的骷髏們通過海溝壁上的傳送門向 Dilatory 襲來。<br><br>你在作戰室見到 Manta 國王,他的雙眼凹陷,神情憂慮。「就在這次的大軍進攻前,我的女兒 Adva 在黑暗海溝失蹤了。請找到她,並把她平安帶回來!我會借你我的火焰珊瑚環來協助你。如果你成功,它就是你的了。」",
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"questDilatoryDistress2Completion": "你擊敗了夢魘般的骷髏大軍,但是你感覺距離找到 Adva 仍然遙遙無期。於是你向皇家追蹤者 @Kiwibot 詢問是否有任何頭緒。「守衛城市的瀨尿蝦們一定有看到 Adva 逃跑。」@Kiwibot 說,「跟著牠們進入黑暗海溝看看吧。」",
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@ -244,134 +244,134 @@
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"questDilatoryDistress2RageEffect": "`水骷髏群使用了怪物群重生!`\n\n被勝利所鼓舞,更多的骷髏從海溝湧出支援!",
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"questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "骨骸孵化藥水",
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"questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "棉花糖藍色孵化藥水",
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "火焰珊瑚環 (頭盔)",
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"questDilatoryDistress2DropHeadgear": "火焰珊瑚環(頭盔)",
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"questDilatoryDistress3Text": "怠慢危機,第三部:不單純是個少女",
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"questDilatoryDistress3Notes": "你跟隨著瀨尿蝦們深入大海溝,並發現了一座海底堡壘。Adva 公主由更多的水骷髏護衛著,在正殿中等著你。「我父親派你來的,對吧?告訴他我不回去。我想待在這裡,並練習我的法術。現在離開吧,否則你將體會到海洋新女王的憤怒!」Adva 看起來十分強硬,但在她說話時你注意到有個奇怪的紅寶石墜飾在她頸上發著不祥的光...也許當你破壞它就能解除公主的蠱惑狀態?",
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"questDilatoryDistress3Completion": "終於你設法從 Adva 的頸間扯下那蠱惑人心的墜飾並扔到一旁。Adva 緊抱著頭。「我在哪裡?發生了什麼事?」聽完你的話後她皺起了眉頭。「這條項鍊是一個奇怪的使者給我的──叫作 Tzina 的女人。之後的事我什麼都想不起來了!」<br><br>回到 Dilatory,Manta 為你達成任務欣喜若狂。「請收下這三叉戟和盾作為報答!這本來是從 @aiseant 和 @starsystemic 那兒訂來送給 Adva 的禮物,但...短期內我還是不要給她任何武器好了。」",
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"questDilatoryDistress3Boss": "Adva,篡位的人魚",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "魚 (食物)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "擊潰浪潮的三叉戟 (武器)",
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"questDilatoryDistress3DropShield": "月亮石之盾 (副手物品)",
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"questDilatoryDistress3DropFish": "魚(食物)",
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"questDilatoryDistress3DropWeapon": "擊潰浪潮的三叉戟(武器)",
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"questDilatoryDistress3DropShield": "月亮石之盾(副手物品)",
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"questCheetahText": "就像獵豹一樣",
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"questCheetahNotes": "當你和友人們 @PainterProphet、@tivaquinn、@Unruly Hyena 和 @Crawford,在 Sloensteadi Savannah 遠足時,你驚訝地發現有位新加入的 Habitica 公民被壓在獵豹的腳下,在獵豹炙熱的爪子下,在新 Habitica 公民有機會真的完成自己的任務前——任務遭到燒毀,就像被完成過似地消失殆盡!Habitica 公民看到你們便求救「拜託幫幫我!這隻獵豹讓我的等級急速飆,但我什麼都沒有做。我想要慢慢享受這個遊戲。拜託讓牠停下來!」你想起自己當初羽翼未豐的日子,你認為你必須要停止獵豹的舉動來幫助這位新人!",
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"questCheetahCompletion": "新人 Habitica 公民大力地喘氣,但依舊感謝你和你的朋友的幫助。「我很高興,獵豹再也無法抓住任何人。它還留下了一些獵豹蛋給我們,所以也許我們可以培養這些小獵豹成為更值得信賴的寵物!」",
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"questCheetahNotes": "當你和友人們 @PainterProphet、@tivaquinn、@Unruly Hyena 和 @Crawford,在 Sloensteadi Savannah 遠足時,你驚訝地發現有位新加入的Habitica公民被壓在獵豹的腳下,在獵豹炙熱的爪子下,在新Habitica公民有機會真的完成自己的任務前——任務遭到燒毀,就像被完成過似地消失殆盡!Habitica 公民看到你們便求救「拜託幫幫我!這隻獵豹讓我的等級急速飆,但我什麼都沒有做。我想要慢慢享受這個遊戲。拜託讓牠停下來!」你想起自己當初羽翼未豐的日子,你認為你必須要停止獵豹的舉動來幫助這位新人!",
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"questCheetahCompletion": "新人Habitica公民大力地喘氣,但依舊感謝你和你的朋友的幫助。「我很高興,獵豹再也無法抓住任何人。它還留下了一些獵豹蛋給我們,所以也許我們可以培養這些小獵豹成為更值得信賴的寵物!」",
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"questCheetahBoss": "獵豹",
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"questCheetahDropCheetahEgg": "獵豹 (蛋)",
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"questCheetahDropCheetahEgg": "獵豹(蛋)",
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"questCheetahUnlockText": "解鎖——可在市集中購買獵豹蛋",
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"questHorseText": "騎乘夢饜",
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"questHorseNotes": "跟 @beffymaroo 和 @JessicaChase 在酒館休息時,談話漸漸轉變成善意的謊言來吹噓你的冒險。為自己的成就感到驕傲的同時,也許變得有些得意忘形,你開始吹噓自己可以馴服任何周遭的任務。身旁一位陌生人笑笑地轉向你。眼神閃爍地邀請你試乘他的坐騎來證明你自己。\n當大家都走到馬廄時,@UncommonCriminal 悄悄地說:「你這次真的砸了自己屁股,他的坐騎根本就不是馬——是一隻夢饜!」看著夢饜跺著自己的蹄子,你開始後悔自己的嘴巴...",
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"questHorseCompletion": "你吃盡了苦頭使出全力,最終夢饜在跺幾次步之後用鼻子磨蹭了你的肩膀,願意讓你在牠背上鞍上馬鞍。你驕傲地在酒館四周短暫地騎乘,而你的朋友們在旁助威。陌生人打斷了你們的笑聲。\n「我現在知道你並沒有吹噓自己!你的決心令人印象深刻。這些蛋送你,請扶養牠們長大成為坐騎,也許我們會有再見面的一天。」你收下了蛋,陌生人點了點他的帽子...就消失了。",
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"questHorseBoss": "夢饜",
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"questHorseDropHorseEgg": "馬 (蛋)",
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"questHorseDropHorseEgg": "馬(蛋)",
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"questHorseUnlockText": "解鎖——可在市集中購買馬蛋",
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"questBurnoutText": "倦怠和廢氣精神",
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"questBurnoutNotes": "紅鳳凰和隊長獼猴桃人粗暴的闖入城門的時候,早已過了午夜。空氣還是熱的讓人發悶。 “我們得清空所有的木製建築!”紅鳳凰大喊,“快啊!”<br><br>\n獼猴桃人靠著牆調整著呼吸,“它正在榨乾那些人,耗盡他們的力氣!怪不得所有事情都推遲了。怪不得我們不知道失踪的人去了哪裡。它正在偷他們的精力!”< br><br>\n“它?”檸檬人問。 <br><br>\n話音未落,熱氣開始成形。 <br><br>\n它捲著巨大的熱浪從地面升起,翻滾著,扭動著。空氣中瀰漫著嗆人的煙味和硫磺味。火舌掠過灼熱的地表,分化出肢體,快速向上伸展著,高的嚇人。當大家可以看到它怒火熊熊的雙眼的時候,那傢伙發出了一聲低沉的爆裂聲。 <br><br>\n獼猴桃人喃喃的說:<br><br>\n<em>“火焰怪。”</em>",
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"questBurnoutCompletion": "<strong>湮滅怪被擊敗了! </strong><br><br>伴隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。 <br><br>嵐,丹尼爾,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”! <br><br>“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰! <br><br>一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”<br><br>她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”<br><br>她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”",
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"questBurnoutCompletionChat": "湮滅怪被擊敗了!\n\n隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。\n\n嵐,丹尼爾,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”!\n\n“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰!\n\n一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”\n\n她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”\n\n她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”\n\n所有的Habiticans獲得:\n\n鳳凰寵物\n鳳凰坐騎\n成就:全盛田野的守護者\n普通糖果\n香草糖果\n砂糖果\n肉桂糖果\n巧克力糖果\n腐爛糖果\n粉色酸味糖果\n藍色酸味糖果\n蜂蜜糖果",
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"questBurnoutNotes": "紅鳳凰和隊長獼猴桃人粗暴的闖入城門的時候,早已過了午夜。空氣還是熱的讓人發悶。“我們得清空所有的木製建築!”紅鳳凰大喊,“快啊!”<br><br>\n獼猴桃人靠著牆調整著呼吸,“它正在榨乾那些人,耗盡他們的力氣!怪不得所有事情都推遲了。怪不得我們不知道失踪的人去了哪裡。它正在偷他們的精力!”< br><br>\n“它?”檸檬人問。<br><br>\n話音未落,熱氣開始成形。<br><br>\n它捲著巨大的熱浪從地面升起,翻滾著,扭動著。空氣中瀰漫著嗆人的煙味和硫磺味。火舌掠過灼熱的地表,分化出肢體,快速向上伸展著,高的嚇人。當大家可以看到它怒火熊熊的雙眼的時候,那傢伙發出了一聲低沉的爆裂聲。<br><br>\n獼猴桃人喃喃的說:<br><br>\n<em>“火焰怪。”</em>",
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"questBurnoutCompletion": "<strong>湮滅怪被擊敗了! </strong><br><br>伴隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。<br><br>Ian,Daniel,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”! <br><br>“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰! <br><br>一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”<br><br>她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”<br><br>她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”",
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"questBurnoutCompletionChat": "湮滅怪被擊敗了!\n\n隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。\n\nIan,Daniel,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”!\n\n“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰!\n\n一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”\n\n她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”\n\n她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”\n\n所有的Habiticans獲得:\n\n鳳凰寵物\n鳳凰坐騎\n成就:全盛田野的守護者\n普通糖果\n香草糖果\n砂糖果\n肉桂糖果\n巧克力糖果\n腐爛糖果\n粉色酸味糖果\n藍色酸味糖果\n蜂蜜糖果",
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"questBurnoutBoss": "湮滅怪",
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"questBurnoutBossRageTitle": "排氣打擊",
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"questBurnoutBossRageDescription": "當這個量槽被填滿,湮滅怪就會在Habitica釋放他的湮滅攻擊!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "鳳凰 (寵物)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "鳳凰 (座騎)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n噢,不!儘管我們盡了最大努力,我們仍然讓一些每日任務離開了我們,現在,倦怠充滿了能量熊熊燃燒!伴隨著劈啪的咆哮聲,它湧起幽靈之火吞噬了副本大師嵐。落下的副本捲軸燃燒著,煙霧散去,你發現嵐已經被抽光了能量,變成了漂浮著的疲勞精神體!\n\n唯有戰勝倦怠才能製止法術,才能複原我們珍愛的副本大師。讓我們保持按時完成每日任務吧,在怪物再次攻擊前戰勝它!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "鳳凰(寵物)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "鳳凰(座騎)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n噢,不!儘管我們盡了最大努力,我們仍然讓一些每日任務離開了我們,現在,倦怠充滿了能量熊熊燃燒!伴隨著劈啪的咆哮聲,它湧起幽靈之火吞噬了副本大師Ian。落下的副本捲軸燃燒著,煙霧散去,你發現Ian已經被抽光了能量,變成了漂浮著的疲勞精神體!\n\n唯有戰勝倦怠才能製止法術,才能複原我們珍愛的副本大師。讓我們保持按時完成每日任務吧,在怪物再次攻擊前戰勝它!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n啊啊啊!我們未完成的每日任務給倦怠之火提供了能量,現在,它有足夠的能量再次攻擊了!它釋放了一團幽靈之火灼燒著季節商店。你驚駭地發現,愉快的季節女巫已經變為無力的疲勞精神體。\n\n你必須營救我們的NPC們!快,Habitic村民們,完成你的任務吧,在怪物第三次攻擊前戰勝它!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n很多Habitic村民已經躲避倦怠進入了客棧,但是堅持不了太長時間了!伴隨著刺耳的嚎叫,倦怠用它那白熱的爪子犁過酒館。酒館的客人全跑了,Daniel 被倦怠抓住,就在你面前變成了疲勞精神體!\n\n極度恐慌已經持續了太長的時間。不要放棄...我們已經如此接近戰勝倦怠了,一勞永逸!",
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"questFrogText": "蛙澤",
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"questFrogNotes": "你和朋友正在拖沓沼澤艱難前行,@starsystemic 指向一個大標記。 “不要離開小路——如果能做到的話”。 <br><br>“這又不難!”@RosemonkeyCT 說,“路面又寬又乾淨。”<br><br>但隨著你們繼續前行,你注意到路面開始漸漸被沼澤覆蓋,間雜著奇怪的藍色碎塊雜物,直到無法再繼續向前走。 <br><br>你環顧四周,想搞明白這是怎麼一回事,@Jon Arjinborn 喊道:“小心!”一隻憤怒的青蛙從淤泥中一躍而出,身披髒衣服,還燒著藍色的火焰,你必須戰勝這只有毒的凌亂蛙才能前進!",
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"questFrogCompletion": "青蛙被打敗後畏縮地回到了淤泥中。它悄悄地溜走了,藍色的粘液消失,乾淨的路面重新出現在前方。 <br><br>路中間有三個蛙卵。 “你甚至可以透過外殼看見裡面的小蝌蚪!”@Breadstrings 說道。 “拿著,你應該帶他們回去。”",
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"questFrogNotes": "你和朋友正在拖沓沼澤艱難前行,@starsystemic 指向一個大標記。“不要離開小路——如果能做到的話”。<br><br>“這又不難!”@RosemonkeyCT 說,“路面又寬又乾淨。”<br><br>但隨著你們繼續前行,你注意到路面開始漸漸被沼澤覆蓋,間雜著奇怪的藍色碎塊雜物,直到無法再繼續向前走。<br><br>你環顧四周,想搞明白這是怎麼一回事,@Jon Arjinborn 喊道:“小心!”一隻憤怒的青蛙從淤泥中一躍而出,身披髒衣服,還燒著藍色的火焰,你必須戰勝這只有毒的凌亂蛙才能前進!",
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"questFrogCompletion": "青蛙被打敗後畏縮地回到了淤泥中。它悄悄地溜走了,藍色的粘液消失,乾淨的路面重新出現在前方。<br><br>路中間有三個蛙卵。“你甚至可以透過外殼看見裡面的小蝌蚪!”@Breadstrings 說道。“拿著,你應該帶他們回去。”",
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"questFrogBoss": "凌亂蛙",
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"questFrogDropFrogEgg": "青蛙 (蛋)",
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"questFrogDropFrogEgg": "青蛙(蛋)",
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"questFrogUnlockText": "解鎖——可在市集中購買青蛙蛋",
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"questSnakeText": "分心蛇",
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"questSnakeNotes": "生活在分心沙丘的人得有堅強的精神。乾旱的沙漠幾乎無法產出任何東西,閃耀的沙丘讓很多旅行者誤入歧途。然而,有什麼東西甚至嚇跑了當地人。沙子扭動著翻捲了整個村莊,村民都說有著一個龐大身軀的蛇形怪物藏在沙下。他們湊了些賞金,發出懸賞讓人幫助他們找到並阻止這個怪物。負有盛名的弄蛇人@EmeraldOx 和@PainterProphet 同意幫助你降伏野獸。你能阻止分心蛇嗎?",
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"questSnakeCompletion": "在大佬們的幫助下, 你消滅掉了分心蛇。雖然你很高興你幫助了住在沙丘里的人們,但還是不禁為你倒下的對手而難過。在你凝視著眼前的一切時,@LordDarkly 向你走來。 “謝謝你!這不是什麼厚禮,但我希望能表示一下我們的感激之情。”他遞給你一些金幣和……一些蛇蛋!畢竟,你還有機會再見見那雄偉的動物。",
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"questSnakeCompletion": "在大佬們的幫助下, 你消滅掉了分心蛇。雖然你很高興你幫助了住在沙丘里的人們,但還是不禁為你倒下的對手而難過。在你凝視著眼前的一切時,@LordDarkly 向你走來。“謝謝你!這不是什麼厚禮,但我希望能表示一下我們的感激之情。”他遞給你一些金幣和……一些蛇蛋!畢竟,你還有機會再見見那雄偉的動物。",
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"questSnakeBoss": "分心之蛇",
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"questSnakeDropSnakeEgg": "蛇 (蛋)",
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"questSnakeDropSnakeEgg": "蛇(蛋)",
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"questSnakeUnlockText": "解鎖——可在市集中購買蛇蛋",
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"questUnicornText": "說服獨角獸女王",
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"questUnicornNotes": "征服溪流變渾濁了,Habit市的供水系統受到了巨大威脅!幸運的是,@Lukreja 知道一個古老的傳說,用一隻獨角獸的角,再污濁的水也能被淨化。你和英勇無畏的嚮導@UncommonCriminal 一起翻過蜿蜒山脈的冰封山尖,終於白雪皚皚的Habitica山頂找到了站在雪裡的獨角獸女王。 “你的請求讓人無法拒絕,“她說,”但是首先,你需要證明你值得我幫助!”",
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"questUnicornNotes": "征服溪流變渾濁了,Habit市的供水系統受到了巨大威脅!幸運的是,@Lukreja 知道一個古老的傳說,用一隻獨角獸的角,再污濁的水也能被淨化。你和英勇無畏的嚮導@UncommonCriminal 一起翻過蜿蜒山脈的冰封山尖,終於白雪皚皚的Habitica山頂找到了站在雪裡的獨角獸女王。“你的請求讓人無法拒絕,“她說,”但是首先,你需要證明你值得我幫助!”",
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"questUnicornCompletion": "獨角獸女王被你的優雅和力量打動了,她最終承認了你的要求值得幫助。她讓你騎在她背上,馳向征服溪流的源頭。在她低下頭,將她金色的額獨角伸向被污染的溪水時,水面泛起一層耀眼的藍光,那麼明亮,你不得不閉上眼睛,過了一會,當你再睜開雙眼,獨角獸女王已經不見了,不過,@rosiesully 發出了一聲快樂的呼喊:水又變得乾淨了,還有三隻閃亮的蛋靜靜躺在小溪邊。",
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"questUnicornBoss": "獨角獸王后",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "獨角獸 (蛋)",
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"questUnicornDropUnicornEgg": "獨角獸(蛋)",
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"questUnicornUnlockText": "解鎖——可在市集中購買獨角獸蛋",
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"questSabretoothText": "劍齒虎",
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"questSabretoothNotes": "咆哮的怪獸讓Habitica顫抖!怪獸昂首闊步地走過荒野和森林,在再次消失前爆發出攻擊。它在狩獵無辜的熊貓,嚇得飛豬逃離它們樹上的棲息圍欄。 @InspectorCaracal 和@icefelis 交待他們在古代的Stoikalm草原的冰原挖掘的時候釋放了殭屍劍齒貓。 “最初,它非常友好,我不知道發生了什麼。請你一定要幫幫我們再次抓到它!只有Habitica的冠軍能征服這個史前野獸!”",
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"questSabretoothNotes": "咆哮的怪獸讓Habitica顫抖!怪獸昂首闊步地走過荒野和森林,在再次消失前爆發出攻擊。它在狩獵無辜的熊貓,嚇得飛豬逃離它們樹上的棲息圍欄。@InspectorCaracal 和@icefelis 交待他們在古代的Stoikalm草原的冰原挖掘的時候釋放了殭屍劍齒貓。“最初,它非常友好,我不知道發生了什麼。請你一定要幫幫我們再次抓到它!只有Habitica的冠軍能征服這個史前野獸!”",
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"questSabretoothCompletion": "長時間艱苦的戰鬥後,你和殭屍劍齒貓扭打到了地上。在你最終接近的時候,你發現它的劍齒上有一個討厭的洞。突然你意識到什麼導致了貓的憤怒,你終於能夠讓@Fandekasp 補上洞,然後建議每一個人不要在以後給他們的朋友甜食了。劍齒貓恢復了健康,出於感激,它的馴獸師送給你一份慷慨的獎賞——劍齒虎蛋!",
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"questSabretoothBoss": "殭屍劍齒虎",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "劍齒虎 (蛋)",
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"questSabretoothDropSabretoothEgg": "劍齒虎(蛋)",
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"questSabretoothUnlockText": "解鎖——可在市集中購買劍齒虎蛋",
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"questMonkeyText": "巨大的山魈和淘氣的猴子",
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"questMonkeyNotes": "堅定稀樹草原快被巨大的山魈和頑皮的猴子撕碎了!他們大聲尖叫,壓過了截止日期快到的聲音,讓所有人容易忘掉他們的責任天天閒混。唉,大量的人們模仿這個壞行為。如果沒人阻止這些猴子,每個人的任務將會很快變的和猴屁股一樣紅! <br><br>@yamato 說:“我們需要敬業的冒險者來阻止他們。” <br><br>@Oneironaut 大叫著:“快,讓我們把猴子從每個人的背上拉下來! ” 你沖向了戰鬥。",
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"questMonkeyCompletion": "你做到了!那些朋友今天沒有香蕉了。被你的勤奮嚇到,猴子驚慌的逃掉。 “看,” @Misceo 說,“他們留下了一些蛋。” <br><br>@Leephon grins 說:“野生猴子有多礙事,訓練有素的寵物猴子就能幫你多少。”",
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"questMonkeyCompletion": "你做到了!那些朋友今天沒有香蕉了。被你的勤奮嚇到,猴子驚慌的逃掉。“看,” @Misceo 說,“他們留下了一些蛋。” <br><br>@Leephon grins 說:“野生猴子有多礙事,訓練有素的寵物猴子就能幫你多少。”",
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"questMonkeyBoss": "巨大的山魈",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "猴 (蛋)",
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"questMonkeyDropMonkeyEgg": "猴(蛋)",
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"questMonkeyUnlockText": "解鎖——可在市集中購買猴子蛋",
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"questSnailText": "苦差事淤泥蝸牛",
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"questSnailNotes": "一開始,你對於要探索苦差事地下城遺跡這事很興奮。但是當你一進去,你就感受到你腳下的地面在吸你的靴子。你看著前面的小路,看到Habitica居民陷入了淤泥。 @Overomega 大叫,“他們有太多不重要的任務和每日任務,他們正被不要緊的事情卡住!把他們拉出來!”<br><br>“你需要找到滲出的源頭,” @Pfeffernusse 贊同著說,“不然他們不能完成的任務會把他們永遠拖下去!”<br><br>拿出你的武器,你艱難地通過黏黏的泥……突然遇上了可怕的苦差事淤泥蝸牛。",
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"questSnailCompletion": "你把你的武器砸在巨大的蝸牛殼上,殼裂成兩半,湧出了大量的水。粘液被沖走,Habitica居民在你身邊歡呼。 “看!” @Misceo 說,“在殘留的淤泥中,有一小群的蝸牛蛋。”",
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"questSnailNotes": "一開始,你對於要探索苦差事地下城遺跡這事很興奮。但是當你一進去,你就感受到你腳下的地面在吸你的靴子。你看著前面的小路,看到Habitica居民陷入了淤泥。@Overomega 大叫,“他們有太多不重要的任務和每日任務,他們正被不要緊的事情卡住!把他們拉出來!”<br><br>“你需要找到滲出的源頭,” @Pfeffernusse 贊同著說,“不然他們不能完成的任務會把他們永遠拖下去!”<br><br>拿出你的武器,你艱難地通過黏黏的泥……突然遇上了可怕的苦差事淤泥蝸牛。",
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"questSnailCompletion": "你把你的武器砸在巨大的蝸牛殼上,殼裂成兩半,湧出了大量的水。粘液被沖走,Habitica居民在你身邊歡呼。“看!” @Misceo 說,“在殘留的淤泥中,有一小群的蝸牛蛋。”",
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"questSnailBoss": "苦差事淤泥蝸牛",
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"questSnailDropSnailEgg": "蝸牛 (蛋)",
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"questSnailDropSnailEgg": "蝸牛(蛋)",
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"questSnailUnlockText": "解鎖——可在市集中購買蝸牛蛋",
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"questBewilderText": "迷失怪",
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"questBewilderNotes": "派對開始的時候和任何一場沒什麼不同。 <br><br>開胃菜棒極了,音樂讓人搖擺,甚至跳舞的大像都是保留節目。 Habitica居民們在中央的花海中大笑嬉鬧,不用去想最不喜歡的任務可真逍遙,愚者在他們中間迴轉,急切地到處展示著有趣的惡作劇和詼諧的動作。 <br><br>隨著Misti飛城的鐘塔在午夜響起,愚者跳上舞台開始演講。 <br><br>“朋友們!敵人們!心胸寬廣的老熟人們!聽我說兩句。”人們輕笑著,豎起了耳朵,用新的配飾裝扮自己,擺起了姿勢。 <br><br>“如你們所知,”愚者繼續說著,“我那摸不著頭腦的幻覺僅僅持續了一天。但是,我很開心的宣布,我已經發現一個捷徑,可以保證我們的快樂不會停止,不需要去處理責任的重壓。可愛的Habitica居民們,見見我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”<br><br>Lemoness突然臉色蒼白,丟下她的餐前甜點。 “等等!不要相信——”<br><br>但是,突然迷霧灌進了房間,閃閃發光,逐漸變濃,它們繞著愚者打著旋儿,凝聚成雲朵般的羽翼和抻長的脖子。人群說不出話來,一隻巨大的怪鳥在他們面前顯露出來,它的翅膀閃爍著幻覺。它發出恐怖刺耳的笑聲。 <br><br>“噢,已經很多很多年了,一個有夠愚蠢的Habitica居民召喚了我!多麼美妙啊,終於有一個實體了。”<br><br>Misti飛城的魔法蜜蜂驚恐嗡嗡的逃離了這座浮空城,浮空城開始從天空下落。燦爛的春之花一個接一個枯萎了。 <br><br>“我最親愛的朋友,為何如此驚恐?”迷茫啼叫著,扇動著它的翅膀,“沒必要再幸苦贏得獎勵了。我會給你們所有你們想要的東西! ”<br><br>金幣雨從空中傾瀉下來,猛力地敲打在地面,人們尖叫著奔跑著尋找遮蔽物。 “這是在開玩笑嗎?”Baconsaur大叫,金幣砸穿了窗戶,打破了屋頂的瓦片。 <br><br>畫家Prophet閃避著,空中出現了閃電裂紋,霧遮擋了太陽。 “不!這次我想不是了!”<br><br>快,Habitica居民們,不要讓這個世界Boss使我們從目標上分心!保持注意力,關注你需要完成的任務,這樣我們才能拯救Misti飛城——還有,充滿希望的我們自己。",
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"questBewilderCompletion": "<strong>“迷茫”被打!敗!了! </strong><br><br>我們做到了!迷茫在空中扭曲,悲慟大叫,羽毛飄下來就像是雨點。漸漸地,它被捲入一團閃亮的霧中。一縷縷陽光穿透了迷霧,驅散了它,咳嗽著的不幸之幸的人們得以重見天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。 <br><br><strong>Misti飛城被拯救了! </strong><br><br>愚者看起來有點局促不安。 “噢,嗯,”他說,“我可能有點....忘乎所以了。”<br><br>人們在喃喃低語,濕漉漉的花朵被沖上人行道,在遠處還能看到坍塌的屋頂濺起的壯觀水花。 <br><br>“額,好,”愚者說,“也就是說…我想說的是,很抱歉。”他長嘆道,“這畢竟可不是什麼好玩的遊戲,偶爾當心點不會有壞處的。也許我還是會帶頭開始下一年的惡作劇。”<br><br>浴火鳳凰故意咳了一聲。 <br><br>“我的意思是,帶頭開始今年的春季大掃除!”愚者說,“不用擔心,我會很快將Habitica修回原樣。幸好在雙持掃把上沒人比我厲害。” <br><br>儀仗隊開始演奏,鼓舞大家。 <br><br>用不了多久Habitica的一切就會回歸正軌。此外,現在迷茫已經消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飛城開始了忙碌的工作,不久後,城市又一次淹沒在了花海中。 <br><br>Habitica居民擁抱了魔法絨絨蜜蜂,愚者的眼睛瞬間亮了起來,“噢,我有了一個想法!為什麼你們都不養一些絨絨蜜蜂當寵物和坐騎呢?如果我要讓你感到無聊和有寓意的話,這是一個很好的禮物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回報的結合。”他眨了眨眼,“另外,它們沒有毒刺!愚者向你致敬。 ”",
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"questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!敗!了! `\n\n我們做到了!迷茫在空中扭曲,悲慟大叫,羽毛飄下來就像是雨點。漸漸地,它被捲入一團閃亮的霧中。一縷縷陽光穿透了迷霧,驅散了它,咳嗽著的不幸之幸的人們得以重見天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飛城被拯救了! `\n\n愚者看起來有點局促不安。 “噢,嗯,”他說,“我可能有點....忘乎所以了。”\n\n人們在喃喃低語,濕漉漉的花朵被沖上人行道,在遠處還能看到坍塌的屋頂濺起的壯觀水花。\n\n“額,好,”愚者說,“也就是說…我想說的是,很抱歉。”他長嘆道,“這畢竟可不是什麼好玩的遊戲,偶爾當心點不會有壞處的。也許我還是會帶頭開始下一年的惡作劇。”\n\n浴火鳳凰故意咳了一聲。\n\n“我的意思是,帶頭開始今年的春季大掃除!”愚者說,“不用擔心,我會很快將Habitica修回原樣。幸好在雙持掃把上沒人比我厲害。”\n\n儀仗隊開始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就會回歸正軌。此外,現在迷茫已經消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飛城開始了忙碌的工作,不久後,城市又一次淹沒在了花海中。\n\nHabitica居民擁抱了魔法絨絨蜜蜂,愚者的眼睛瞬間亮了起來,“噢,我有了一個想法!為什麼你們都不養一些絨絨蜜蜂當寵物和坐騎呢?如果我要讓你感到無聊和有寓意的話,這是一個很好的禮物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回報的結合。”他眨了眨眼,“另外,它們沒有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderNotes": "派對開始的時候和任何一場沒什麼不同。<br><br>開胃菜棒極了,音樂讓人搖擺,甚至跳舞的大像都是保留節目。Habitica居民們在中央的花海中大笑嬉鬧,不用去想最不喜歡的任務可真逍遙,愚者在他們中間迴轉,急切地到處展示著有趣的惡作劇和詼諧的動作。<br><br>隨著Misti飛城的鐘塔在午夜響起,愚者跳上舞台開始演講。<br><br>“朋友們!敵人們!心胸寬廣的老熟人們!聽我說兩句。”人們輕笑著,豎起了耳朵,用新的配飾裝扮自己,擺起了姿勢。<br><br>“如你們所知,”愚者繼續說著,“我那摸不著頭腦的幻覺僅僅持續了一天。但是,我很開心的宣布,我已經發現一個捷徑,可以保證我們的快樂不會停止,不需要去處理責任的重壓。可愛的Habitica居民們,見見我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”<br><br>Lemoness突然臉色蒼白,丟下她的餐前甜點。“等等!不要相信——”<br><br>但是,突然迷霧灌進了房間,閃閃發光,逐漸變濃,它們繞著愚者打著旋儿,凝聚成雲朵般的羽翼和抻長的脖子。人群說不出話來,一隻巨大的怪鳥在他們面前顯露出來,它的翅膀閃爍著幻覺。它發出恐怖刺耳的笑聲。<br><br>“噢,已經很多很多年了,一個有夠愚蠢的Habitica居民召喚了我!多麼美妙啊,終於有一個實體了。”<br><br>Misti飛城的魔法蜜蜂驚恐嗡嗡的逃離了這座浮空城,浮空城開始從天空下落。燦爛的春之花一個接一個枯萎了。<br><br>“我最親愛的朋友,為何如此驚恐?”迷茫啼叫著,扇動著它的翅膀,“沒必要再幸苦贏得獎勵了。我會給你們所有你們想要的東西! ”<br><br>金幣雨從空中傾瀉下來,猛力地敲打在地面,人們尖叫著奔跑著尋找遮蔽物。“這是在開玩笑嗎?”Baconsaur大叫,金幣砸穿了窗戶,打破了屋頂的瓦片。<br><br>畫家Prophet閃避著,空中出現了閃電裂紋,霧遮擋了太陽。“不!這次我想不是了!”<br><br>快,Habitica居民們,不要讓這個世界Boss使我們從目標上分心!保持注意力,關注你需要完成的任務,這樣我們才能拯救Misti飛城——還有,充滿希望的我們自己。",
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"questBewilderCompletion": "<strong>“迷茫”被打!敗!了! </strong><br><br>我們做到了!迷茫在空中扭曲,悲慟大叫,羽毛飄下來就像是雨點。漸漸地,它被捲入一團閃亮的霧中。一縷縷陽光穿透了迷霧,驅散了它,咳嗽著的不幸之幸的人們得以重見天日,其中有Bailey、Matt、Alex...和愚者自己。<br><br><strong>Misti飛城被拯救了! </strong><br><br>愚者看起來有點局促不安。“噢,嗯,”他說,“我可能有點....忘乎所以了。”<br><br>人們在喃喃低語,濕漉漉的花朵被沖上人行道,在遠處還能看到坍塌的屋頂濺起的壯觀水花。<br><br>“額,好,”愚者說,“也就是說…我想說的是,很抱歉。”他長嘆道,“這畢竟可不是什麼好玩的遊戲,偶爾當心點不會有壞處的。也許我還是會帶頭開始下一年的惡作劇。”<br><br>浴火鳳凰故意咳了一聲。<br><br>“我的意思是,帶頭開始今年的春季大掃除!”愚者說,“不用擔心,我會很快將Habitica修回原樣。幸好在雙持掃把上沒人比我厲害。” <br><br>儀仗隊開始演奏,鼓舞大家。<br><br>用不了多久Habitica的一切就會回歸正軌。此外,現在迷茫已經消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飛城開始了忙碌的工作,不久後,城市又一次淹沒在了花海中。<br><br>Habitica居民擁抱了魔法絨絨蜜蜂,愚者的眼睛瞬間亮了起來,“噢,我有了一個想法!為什麼你們都不養一些絨絨蜜蜂當寵物和坐騎呢?如果我要讓你感到無聊和有寓意的話,這是一個很好的禮物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回報的結合。”他眨了眨眼,“另外,它們沒有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!敗!了! `\n\n我們做到了!迷茫在空中扭曲,悲慟大叫,羽毛飄下來就像是雨點。漸漸地,它被捲入一團閃亮的霧中。一縷縷陽光穿透了迷霧,驅散了它,咳嗽著的不幸之幸的人們得以重見天日,其中有Bailey、Matt、Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飛城被拯救了! `\n\n愚者看起來有點局促不安。“噢,嗯,”他說,“我可能有點....忘乎所以了。”\n\n人們在喃喃低語,濕漉漉的花朵被沖上人行道,在遠處還能看到坍塌的屋頂濺起的壯觀水花。\n\n“額,好,”愚者說,“也就是說…我想說的是,很抱歉。”他長嘆道,“這畢竟可不是什麼好玩的遊戲,偶爾當心點不會有壞處的。也許我還是會帶頭開始下一年的惡作劇。”\n\n浴火鳳凰故意咳了一聲。\n\n“我的意思是,帶頭開始今年的春季大掃除!”愚者說,“不用擔心,我會很快將Habitica修回原樣。幸好在雙持掃把上沒人比我厲害。”\n\n儀仗隊開始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就會回歸正軌。此外,現在迷茫已經消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飛城開始了忙碌的工作,不久後,城市又一次淹沒在了花海中。\n\nHabitica居民擁抱了魔法絨絨蜜蜂,愚者的眼睛瞬間亮了起來,“噢,我有了一個想法!為什麼你們都不養一些絨絨蜜蜂當寵物和坐騎呢?如果我要讓你感到無聊和有寓意的話,這是一個很好的禮物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回報的結合。”他眨了眨眼,“另外,它們沒有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderBossRageTitle": "欺騙打擊",
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"questBewilderBossRageDescription": "當這個量槽被填滿,迷失怪就會在Habitica釋放他的欺騙攻擊!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "奇幻蜜蜂 (寵物)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "奇幻蜜蜂 (座騎)",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "奇幻蜜蜂(寵物)",
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"questBewilderDropBumblebeeMount": "奇幻蜜蜂(座騎)",
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"questBewilderBossRageMarket": "`迷失怪運用了 欺騙打擊! `\n\n噢不!儘管我們努力了,我們迷失怪迷人的幻覺還是讓我們分心,忘掉了一些每日任務!伴隨著咯咯的叫喊聲,華麗的鳥兒扇動著翅膀,扇起了一大團薄霧圍繞著商人Alex。當霧消失,他已經著魔了! “有一些免費的樣品!”他興高采烈地喊著,開始丟出爆炸的蛋和藥水朝向逃跑的Habitica村民。誠然,不是最優惠的銷售。\n\n快!讓我們保持關注我們的每日任務在它佔據其他人之前打敗這個怪物。",
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"questBewilderBossRageStables": "`迷失怪運用了 欺騙打擊! `\n \n啊! ! !迷失怪再次讓我們目眩神迷以至於忽視了我們的每日任務,現在它已經攻擊了馴獸師馬特!一陣煙霧後,馬特竟然變成了可怕的飛行怪獸,所有的寵物和坐騎都在獸欄中痛苦地嚎叫。快!專注於你的每日任務來打敗這個卑鄙的怪物!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`迷失怪運用了 欺騙打擊! `\n\n小心!在報導新聞中,公告員貝利已經被迷失怪佔據了!她放出了一個惡魔,她隨意的大叫聲升上了天空。現在我們該怎麼辦?\n\n不要放棄...我們就快要擊敗這個討厭的大鳥了,一勞永逸!",
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"questBewilderBossRageStables": "`迷失怪運用了 欺騙打擊! `\n \n啊! ! !迷失怪再次讓我們目眩神迷以至於忽視了我們的每日任務,現在它已經攻擊了馴獸師Matt!一陣煙霧後,Matt竟然變成了可怕的飛行怪獸,所有的寵物和坐騎都在獸欄中痛苦地嚎叫。快!專注於你的每日任務來打敗這個卑鄙的怪物!",
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"questBewilderBossRageBailey": "`迷失怪運用了 欺騙打擊! `\n\n小心!在報導新聞中,公告員Bailey已經被迷失怪佔據了!她放出了一個惡魔,她隨意的大叫聲升上了天空。現在我們該怎麼辦?\n\n不要放棄...我們就快要擊敗這個討厭的大鳥了,一勞永逸!",
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"questFalconText": "掠食明天之鳥",
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"questFalconNotes": "赫然聳現的堆成山的待辦事項令Habitica山蒙上了陰影。被忽視的任務增長失控前,它曾是野餐和享受完成的感覺的地方。現在,他變成了掠食明天之鳥的巢穴,掠食明天之鳥是一種邪惡的生物,阻止Habitica居民完成他們的任務! <br><br>“太難了!”它們朝著@JonArinbjorn 和@Onheiron 發出叫聲,“現在完成花太多的時間了!等到明天做一點關係都沒有!為什麼現在不去做一些有趣的事情呢?”<br><br>你發誓再也不這樣了。你將攀登你自己的待辦事項山脈,打敗掠食明天之鳥!",
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"questFalconCompletion": "最後,你戰勝了掠食明天之鳥,安下心來享受風景和你應得的休息時間。 <br><br>“哇噢!”@Trogdorina 說,“你贏了!”<br><br>@Squish 接著說道:“嘿,拿上這些我找到的蛋作為你的獎勵。”",
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"questFalconCompletion": "最後,你戰勝了掠食明天之鳥,安下心來享受風景和你應得的休息時間。<br><br>“哇噢!”@Trogdorina 說,“你贏了!”<br><br>@Squish 接著說道:“嘿,拿上這些我找到的蛋作為你的獎勵。”",
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"questFalconBoss": "掠食明天之鳥",
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"questFalconDropFalconEgg": "鷹 (蛋)",
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"questFalconDropFalconEgg": "鷹(蛋)",
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"questFalconUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鷹蛋",
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"questTreelingText": "糾結樹",
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"questTreelingNotes": "這是一年一度的花園大賽!大家都在談論 @aurakami 即將宣布的神秘項目。您在宣布當天也加入了人潮,對剛推出的移動樹木讚歎不已。 @fuzzytrees 解釋,這棵樹會對花園的維修和照顧有很大的貢獻,然後讓它演示同時割草坪、修剪矮灌木和玫瑰花。突然!它發了瘋!把手中的樹枝修剪器揮了過來!觀眾一陣驚呼後開始逃跑。但你不怕!反而跳上前,準備戰鬥。",
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"questTreelingNotes": "這是一年一度的花園大賽!大家都在談論 @aurakami 即將宣布的神秘項目。您在宣布當天也加入了人潮,對剛推出的移動樹木讚歎不已。@fuzzytrees 解釋,這棵樹會對花園的維修和照顧有很大的貢獻,然後讓它演示同時割草坪、修剪矮灌木和玫瑰花。突然!它發了瘋!把手中的樹枝修剪器揮了過來!觀眾一陣驚呼後開始逃跑。但你不怕!反而跳上前,準備戰鬥。",
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"questTreelingCompletion": "看著最後幾片樹葉飄落到地上,你撣了撣身上的灰塵。儘管有些失望,但花園競賽現在已經安全了——至少剛才那棵被你變成一堆木片的樹沒法再獲獎了! “不過,還有一些工作要做”,@PainterProphet 說道, “需要一些人手來更好地培育樹苗。你願意一起來做嗎?”",
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"questTreelingBoss": "糾結樹",
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"questTreelingDropTreelingEgg": "樹精 (蛋)",
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"questTreelingDropTreelingEgg": "樹精(蛋)",
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"questTreelingUnlockText": "解鎖——可在市集中購買樹精蛋",
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"questAxolotlText": "魔法蠑螈",
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"questAxolotlNotes": "從淨湖的深處,你看到了不斷上升的泡沫和……火?一隻小蠑螈從渾濁的水中顯現出條紋的顏色。突然它張開嘴,@streak 大叫,“當心!”魔法蠑螈開始吞噬你的意志力! <br><br>魔法蠑螈因咒語變得膨脹,它在嘲笑你。 “你聽說過我的再生能力嗎?在我再生之前你就會疲勞的!”<br><br>“我們可以打敗你的,我們已經建立了良好的習慣!”@PainterProphet 挑釁地大喊。堅強些,高效地打敗魔法蠑螈,並奪回你被偷走的意志力!",
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"questAxolotlCompletion": "在打敗魔法蠑螈之後,你體會到你靠自己奪回了意志力。 <br><br>@Kiwibot 問道:“意志力?再生?那些只是錯覺?”<br><br>“大部分魔法都是這樣,”魔法蠑螈回答道,“我很抱歉欺騙了你。請收下這些蛋作為我的道歉。我相信你們會提升他們的能力,讓他們使用魔法以獲得好習慣,還有別作惡!”<br><br>你和@hazel40 用一隻手抓起你們的新蛋,和其他人揮手告別,魔法蠑螈也回到湖中去了。",
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"questAxolotlNotes": "從淨湖的深處,你看到了不斷上升的泡沫和……火?一隻小蠑螈從渾濁的水中顯現出條紋的顏色。突然它張開嘴,@streak 大叫,“當心!”魔法蠑螈開始吞噬你的意志力! <br><br>魔法蠑螈因咒語變得膨脹,它在嘲笑你。“你聽說過我的再生能力嗎?在我再生之前你就會疲勞的!”<br><br>“我們可以打敗你的,我們已經建立了良好的習慣!”@PainterProphet 挑釁地大喊。堅強些,高效地打敗魔法蠑螈,並奪回你被偷走的意志力!",
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"questAxolotlCompletion": "在打敗魔法蠑螈之後,你體會到你靠自己奪回了意志力。<br><br>@Kiwibot 問道:“意志力?再生?那些只是錯覺?”<br><br>“大部分魔法都是這樣,”魔法蠑螈回答道,“我很抱歉欺騙了你。請收下這些蛋作為我的道歉。我相信你們會提升他們的能力,讓他們使用魔法以獲得好習慣,還有別作惡!”<br><br>你和@hazel40 用一隻手抓起你們的新蛋,和其他人揮手告別,魔法蠑螈也回到湖中去了。",
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"questAxolotlBoss": "魔法蠑螈",
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"questAxolotlDropAxolotlEgg": "蠑螈 (蛋)",
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"questAxolotlDropAxolotlEgg": "蠑螈(蛋)",
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"questAxolotlUnlockText": "解鎖——可在市集中購買蠑螈蛋",
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"questAxolotlRageTitle": "蠑螈再生",
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"questAxolotlRageDescription": "如果你沒有完成每日任務,這個進度條的進度就會前進。當它填滿的時候魔法蠑螈會回复它剩餘生命值的30%!",
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"questAxolotlRageEffect": "`魔法蠑螈使用了蠑螈再生! `\n\n`七彩泡泡遮住了怪物,當它們消失時,魔法蠑螈的傷口也癒合了! `",
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"questTurtleText": "引導海龜",
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"questTurtleNotes": "救命啊!這隻巨大的海龜找不到回到她造巢的海灘的路了。她每年都回到這裡下蛋,但是今年未完成海灘充滿了由紅色每日任務和未完成的待辦事項構成的有毒的任務漂浮物。 @JessicaChase 說道:“她在恐慌中瑟瑟發抖!”<br><br>@UncommonCriminal 嘟噥道:“這是因為她的方向感變得不清晰和混亂。”<br><br>@Scarabsi 鉤住了你的手臂:“你能幫忙清除這些阻擋了她路線的任務漂浮物嗎?這可能是有危險的,但是我們必須幫助她!”",
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"questTurtleNotes": "救命啊!這隻巨大的海龜找不到回到她造巢的海灘的路了。她每年都回到這裡下蛋,但是今年未完成海灘充滿了由紅色每日任務和未完成的待辦事項構成的有毒的任務漂浮物。@JessicaChase 說道:“她在恐慌中瑟瑟發抖!”<br><br>@UncommonCriminal 嘟噥道:“這是因為她的方向感變得不清晰和混亂。”<br><br>@Scarabsi 鉤住了你的手臂:“你能幫忙清除這些阻擋了她路線的任務漂浮物嗎?這可能是有危險的,但是我們必須幫助她!”",
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"questTurtleCompletion": "你英勇地清理了水體,海龜能找到她的海灘了。你、@Bambin 和@JaizakAripaik 看著她把一窩的蛋埋在沙中,他們會成長並孵化出成百上千個小海龜。海龜小姐,她給了你三個蛋,請求你餵養並且教育他們,直到他們自己成為大海龜的那一天。",
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"questTurtleBoss": "任務漂浮物",
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"questTurtleDropTurtleEgg": "海龜 (蛋)",
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"questTurtleDropTurtleEgg": "海龜(蛋)",
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"questTurtleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買烏龜蛋",
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"questArmadilloText": "放縱的犰狳",
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"questArmadilloNotes": "是時候走出去開始新的一天了。你搖晃著打開門,卻看到了一個看上去像石板一樣的東西\"我只給你一天時間休假!\"被堵住的門後傳來朦朧的聲音。 \"不要成為一個大懶漢,但是今天就好好休息吧\"<br><br> 突然之間,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打著你的窗戶。 \"看上去放縱的犰狳已經帶給你了一個嗜好!來吧,我們讓她擺脫你的!\"",
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"questArmadilloCompletion": "最終,本想去工作的你,用了一整個早晨的時間來勸說放縱的犰狳,她最終知錯了。 “真對不起!”她說,“我本來是想幫忙的. 我以為所有人都喜歡懶散度日!”<br><br>你笑了,並告訴她如果哪天你能休息的話一定會請她過來玩。她咧開嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝賀你做了這麼棒的一件事情,這時犰狳滾動著離開了,留下了一些蛋作為賠償。",
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"questArmadilloNotes": "是時候走出去開始新的一天了。你搖晃著打開門,卻看到了一個看上去像石板一樣的東西“我只給你一天時間休假!”被堵住的門後傳來朦朧的聲音。“不要成為一個大懶漢,但是今天就好好休息吧”<br><br> 突然之間,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打著你的窗戶。“看上去放縱的犰狳已經帶給你了一個嗜好!來吧,我們讓她擺脫你的!”",
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"questArmadilloCompletion": "最終,本想去工作的你,用了一整個早晨的時間來勸說放縱的犰狳,她最終知錯了。“真對不起!”她說,“我本來是想幫忙的. 我以為所有人都喜歡懶散度日!”<br><br>你笑了,並告訴她如果哪天你能休息的話一定會請她過來玩。她咧開嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝賀你做了這麼棒的一件事情,這時犰狳滾動著離開了,留下了一些蛋作為賠償。",
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"questArmadilloBoss": "放縱的犰狳",
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "穿山甲 (蛋)",
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "穿山甲(蛋)",
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"questArmadilloUnlockText": "解鎖——可在市集中購買犰狳蛋",
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"questCowText": "變異奶牛",
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"questCowNotes": "那是在斯巴英農場中又熱又長的一天,除了痛快地喝口水後去睡覺,你再也不想做什麼別的了。正當你呆在那裡做白日夢的時候,@Soloana突然尖叫起來,“所有人快跑!被捕獲的奶牛開始暴動了!”<br><br>@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我們的壞習慣感染了。”<br><br>“快點!”Feralem Tau喊道,“在變異奶牛來臨前行動起來!”<br><br>你對自己的放羊時間已經夠長了,不要再做白日夢了,是時候獲取那些壞習慣的控制權了!",
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"questCowCompletion": "當你的好習慣奶牛一直保持有價值的時候,你從中擠出牛奶, 直到好習慣奶牛回復成它原來的樣子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看著你,並產出三個蛋。 <br><br>@fuzzytrees 一邊笑著將這些蛋交給你,”如果蛋裡面有牛寶寶,也許它仍然是變異的。但是我相信你撫養牠們的時候,會堅持你的好習慣!”",
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"questCowCompletion": "當你的好習慣奶牛一直保持有價值的時候,你從中擠出牛奶, 直到好習慣奶牛回復成它原來的樣子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看著你,並產出三個蛋。<br><br>@fuzzytrees 一邊笑著將這些蛋交給你,”如果蛋裡面有牛寶寶,也許它仍然是變異的。但是我相信你撫養牠們的時候,會堅持你的好習慣!”",
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"questCowBoss": "變異奶牛",
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"questCowDropCowEgg": "牛 (蛋)",
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"questCowDropCowEgg": "牛(蛋)",
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"questCowUnlockText": "解鎖——可在市集中購買乳牛蛋",
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"questBeetleText": "嚴重的BUG",
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"questBeetleNotes": "Habitica域裡的好多東西出了岔子。鐵匠的熔爐熄滅了,到處都在出稀奇古怪的玄學BUG。伴隨著一場不祥的地震,一個傢伙悄無聲息地從地下蠕動了上來……一條巨大的蟲子!一個嚴重的BUG!看到它在感染這片大陸,你打起精神,發現身邊的Habitica居民們身上開始發生故障。 @starsystemic 喊道:“我們需要幫助鐵匠解決這個BUG!”看起來你必須得把對付程序員不喜歡的這個玩意作為最高優先級了。",
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||||
"questBeetleCompletion": "最後一擊,你粉碎了這個嚴重的BUG。 @starsystemic 和鐵匠歡呼雀躍著來到你面前:“我都不知道該如何感謝你消滅了這個BUG!這些給你。”他送給了你三個閃閃發光的甲殼蟲蛋。希望這些小蟲子們長大後能有益於Habitica,而不是傷害它。",
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||||
"questBeetleNotes": "Habitica域裡的好多東西出了岔子。鐵匠的熔爐熄滅了,到處都在出稀奇古怪的玄學BUG。伴隨著一場不祥的地震,一個傢伙悄無聲息地從地下蠕動了上來……一條巨大的蟲子!一個嚴重的BUG!看到它在感染這片大陸,你打起精神,發現身邊的Habitica居民們身上開始發生故障。@starsystemic 喊道:“我們需要幫助鐵匠解決這個BUG!”看起來你必須得把對付程序員不喜歡的這個玩意作為最高優先級了。",
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"questBeetleCompletion": "最後一擊,你粉碎了這個嚴重的BUG。@starsystemic 和鐵匠歡呼雀躍著來到你面前:“我都不知道該如何感謝你消滅了這個BUG!這些給你。”他送給了你三個閃閃發光的甲殼蟲蛋。希望這些小蟲子們長大後能有益於Habitica,而不是傷害它。",
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"questBeetleBoss": "CRITICAL BUG",
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"questBeetleDropBeetleEgg": "獨角仙 (蛋)",
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"questBeetleDropBeetleEgg": "獨角仙(蛋)",
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"questBeetleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買獨角仙蛋",
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"questGroupTaskwoodsTerror": "恐怖的任務森林",
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"questTaskwoodsTerror1Text": "恐怖的任務森林,第1部:任務樹林中的大火",
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"questTaskwoodsTerror1Notes": "你從未見過快樂收割者如此不安。繁榮土地的主人乘坐她的骷髏獅鷲降落在生產力廣場中央,來不及下坐騎便開始呼喊。 “可愛的habitica居民們,我們需要你們的幫忙!有些東西正開始在任務樹林中燃燒,而我們還沒有完全從戰鬥的勞累中恢復。如果火焰不停止,它會吞噬我們所有的野生果樹和漿果!”<br><br>你馬上答應幫忙,並加速到達了任務樹林。當你進入habitica最大的果林時,突然聽到叮噹聲和破裂聲從前方的遠處傳來,還嗅到了淡淡的煙味。很快,一群咯咯叫、燃燒著的頭骨怪物飛過你,咬斷樹枝並把樹梢扔到了火焰上!",
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"questTaskwoodsTerror1Completion": "在快樂收割者和著名的火佔師@Beffymaroo 的幫助下,你嘗試著擊退他們。 Beffymaroo給了你她的烈焰術士頭巾以示團結,你們進入森林的更深處。",
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"questTaskwoodsTerror1Notes": "你從未見過快樂收割者如此不安。繁榮土地的主人乘坐她的骷髏獅鷲降落在生產力廣場中央,來不及下坐騎便開始呼喊。“可愛的habitica居民們,我們需要你們的幫忙!有些東西正開始在任務樹林中燃燒,而我們還沒有完全從戰鬥的勞累中恢復。如果火焰不停止,它會吞噬我們所有的野生果樹和漿果!”<br><br>你馬上答應幫忙,並加速到達了任務樹林。當你進入habitica最大的果林時,突然聽到叮噹聲和破裂聲從前方的遠處傳來,還嗅到了淡淡的煙味。很快,一群咯咯叫、燃燒著的頭骨怪物飛過你,咬斷樹枝並把樹梢扔到了火焰上!",
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"questTaskwoodsTerror1Completion": "在快樂收割者和著名的火佔師@Beffymaroo 的幫助下,你嘗試著擊退他們。Beffymaroo給了你她的烈焰術士頭巾以示團結,你們進入森林的更深處。",
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"questTaskwoodsTerror1Boss": "火骷髏群",
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"questTaskwoodsTerror1RageTitle": "骨群重生",
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"questTaskwoodsTerror1RageDescription": "骨群重生:如果你沒有完成每日任務,這個進度條的進度會前進。當它填滿的時候烈焰骸骨群會回复它剩餘生命值的30%!",
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@ -380,23 +380,23 @@
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"questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "紅色孵化藥水",
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"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "烈焰術士頭巾(頭飾)",
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"questTaskwoodsTerror2Text": "恐怖的任務森林,第2部:找到豐收精靈",
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"questTaskwoodsTerror2Notes": "在與火骷髏群的戰鬥之後,你在森林的邊緣遇到了一大群逃難的農民。 “他們的村莊被叛變的秋天精靈燒毀了,”一個熟悉的聲音說道,是@Kiwibot,傳奇的追踪者! “我已經把難民們都聚集到了這裡,但是卻沒有找到幫助森林裡的野生水果生長的豐收精靈的踪跡,你得幫我救救他們!”",
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"questTaskwoodsTerror2Completion": "你嘗試著定位最後的樹妖並且引導她遠離怪物。當你回到逃難的農夫那裡時,你被充滿感激的妖精們迎接,他們用閃光魔法和絲綢為你編織了一件長袍。突然,一陣隆隆的迴聲從樹中傳出,震動地表。 “那一定是叛變的精靈,”快樂的收穫者說。 “快!”",
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"questTaskwoodsTerror2Notes": "在與火骷髏群的戰鬥之後,你在森林的邊緣遇到了一大群逃難的農民。“他們的村莊被叛變的秋天精靈燒毀了,”一個熟悉的聲音說道,是@Kiwibot,傳奇的追踪者! “我已經把難民們都聚集到了這裡,但是卻沒有找到幫助森林裡的野生水果生長的豐收精靈的踪跡,你得幫我救救他們!”",
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"questTaskwoodsTerror2Completion": "你嘗試著定位最後的樹妖並且引導她遠離怪物。當你回到逃難的農夫那裡時,你被充滿感激的妖精們迎接,他們用閃光魔法和絲綢為你編織了一件長袍。突然,一陣隆隆的迴聲從樹中傳出,震動地表。“那一定是叛變的精靈,”快樂的收穫者說。“快!”",
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"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "小精靈",
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"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "布朗尼",
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"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "樹妖",
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"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "火術士長袍 (盔甲)",
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"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "火術士長袍(盔甲)",
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"questTaskwoodsTerror3Text": "恐怖的任務森林,第3部:傑克南瓜燈",
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"questTaskwoodsTerror3Notes": "你的隊伍走到森林深處,準備戰鬥。在那裡,一個叛變的精靈正試圖摧毀被肥沃漿果叢林包圍的古老蘋果樹。他的南瓜頭不管轉向哪裡都散發出一種可怕的光,左手持一根頂端掛著燈籠的長桿。然而,燈籠中的並不是火焰或者焰光,而是一種黑色晶體,令你脊背發寒。 <br><br>快樂收割者用她骨瘦如柴的手摀住嘴。 “那是——那是Jacko,燈籠精靈!但他是一個對收穫有幫助的精靈,指導著我們的農民。是什麼讓這位親愛的精靈做這樣的事?”<br><br>“我不知道,”@bridgetteempress 說,“但看起來這個'親愛的精靈'要攻擊我們了!”",
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"questTaskwoodsTerror3Completion": "一番爭鬥之後,你看準時機打落了Jacko攜帶的那個燈籠!裡面的晶體被砸碎了! Jacko突然恢復了理智,流下發光的淚水。 “哦,我美麗的森林!我做了什麼?!”他痛哭著。他的眼淚熄滅了余火,救下了蘋果樹和野生漿果。 <br><br>在你讓他平靜下來之後,他解釋說:“我遇見了一個很有魅力的女士,叫Tzina,她給了我這個發光的晶體,作為禮物。在她的催促下,我把它放進我的燈籠……這是我能回憶起的最後一件事。”他金黃色的腦袋轉向你微笑著說:“也許在我幫助野生果園重建的時候,你可以保管著它。”",
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"questTaskwoodsTerror3Notes": "你的隊伍走到森林深處,準備戰鬥。在那裡,一個叛變的精靈正試圖摧毀被肥沃漿果叢林包圍的古老蘋果樹。他的南瓜頭不管轉向哪裡都散發出一種可怕的光,左手持一根頂端掛著燈籠的長桿。然而,燈籠中的並不是火焰或者焰光,而是一種黑色晶體,令你脊背發寒。<br><br>快樂收割者用她骨瘦如柴的手摀住嘴。“那是——那是Jacko,燈籠精靈!但他是一個對收穫有幫助的精靈,指導著我們的農民。是什麼讓這位親愛的精靈做這樣的事?”<br><br>“我不知道,”@bridgetteempress 說,“但看起來這個'親愛的精靈'要攻擊我們了!”",
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"questTaskwoodsTerror3Completion": "一番爭鬥之後,你看準時機打落了Jacko攜帶的那個燈籠!裡面的晶體被砸碎了! Jacko突然恢復了理智,流下發光的淚水。“哦,我美麗的森林!我做了什麼?!”他痛哭著。他的眼淚熄滅了余火,救下了蘋果樹和野生漿果。<br><br>在你讓他平靜下來之後,他解釋說:“我遇見了一個很有魅力的女士,叫Tzina,她給了我這個發光的晶體,作為禮物。在她的催促下,我把它放進我的燈籠……這是我能回憶起的最後一件事。”他金黃色的腦袋轉向你微笑著說:“也許在我幫助野生果園重建的時候,你可以保管著它。”",
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"questTaskwoodsTerror3Boss": "傑克南瓜燈",
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"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "草莓 (食物)",
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"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "草莓(食物)",
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"questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "任務森林的燈籠(雙手武器)",
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"questFerretText": "那惡毒的雪貂",
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"questFerretNotes": "你正走過習慣城市,突然看到一群不開心的人圍著一隻穿紅色長袍的雪貂。 <br><br>“你賣給我的生產力藥水沒用!” @Beffymaroo控訴。 ”我昨晚看了三小時的電視,而不是做家務!”<br><br>“是的!”@Pandah大叫。 “而且今天我花了一個小時整理我的書,而不是讀它們!”<br> <br>那惡毒的雪貂無辜地攤開手。 ”那你們看電視和整理書的時間比平常多了呀~不是嗎?”<br> <br>人群中爆發出了憤怒。 <br><br>“不!退!錢!”惡毒的雪貂洋洋得意地大叫著。他發射了一束魔法到人群中,準備在煙霧中逃離。 <br><br>“拜託了!Habitican!”@Faye抓住你的胳膊說。 ”打敗那隻雪貂!讓他把不誠實的收益還回來!”",
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"questFerretNotes": "你正走過習慣城市,突然看到一群不開心的人圍著一隻穿紅色長袍的雪貂。<br><br>“你賣給我的生產力藥水沒用!” @Beffymaroo控訴。”我昨晚看了三小時的電視,而不是做家務!”<br><br>“是的!”@Pandah大叫。“而且今天我花了一個小時整理我的書,而不是讀它們!”<br> <br>那惡毒的雪貂無辜地攤開手。”那你們看電視和整理書的時間比平常多了呀~不是嗎?”<br> <br>人群中爆發出了憤怒。<br><br>“不!退!錢!”惡毒的雪貂洋洋得意地大叫著。他發射了一束魔法到人群中,準備在煙霧中逃離。<br><br>“拜託了!Habitican!”@Faye抓住你的胳膊說。”打敗那隻雪貂!讓他把不誠實的收益還回來!”",
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"questFerretCompletion": "你擊敗了軟毛的騙子,並且@UncommonCriminal 給了你豐厚的報酬,甚至還有你的一小堆黃金。另外,看起來邪惡的雪貂匆忙逃走時落下了一些蛋!",
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"questFerretBoss": "恶毒的雪貂",
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"questFerretDropFerretEgg": "雪貂 (蛋)",
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"questFerretDropFerretEgg": "雪貂(蛋)",
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"questFerretUnlockText": "解鎖——可在市集中購買雪貂蛋",
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"questDustBunniesText": "野生的灰塵兔子",
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"questDustBunniesNotes": "距離你上次打掃這裡已經有一會兒了,但你不是很擔心——一點灰塵不會怎麼樣的,對吧?等你把手伸進其中一個灰塵最多的角落,感受到被什麼東西咬了之後,你才想起@InspectorCaracal的警告:在你家寄養的小灰塵兔子感受不到你的關愛,就會變成野生灰塵兔到處亂竄。你最好在所有灰塵兔子野化之前溫柔地再次馴養牠們!",
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@ -405,35 +405,35 @@
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"questGroupMoon": "月亮之戰",
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"questMoon1Text": "月亮戰爭,第1部:尋找神秘碎片",
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"questMoon1Notes": "Habitica居民被一些奇怪的事情分心了:扭曲的石頭碎片出現在地面。出於擔心,@Starsystemic 先知召喚你去她的塔。她說,“我一直在研讀有關這些碎片的預警徵兆,這些碎片已經使大地被破壞,使努力的habitica居民分心。我可以追查它們的源頭,但首先我需要研究那些碎片。你能給我撿些碎片來嗎?”",
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"questMoon1Completion": "@Starsystemic 進入她的塔樓研究你得到的碎片。 “這也許比我們擔心的更複雜” @Beffymaroo,她信任的助手說。 “找到原因還需要一些時間,繼續完成你的每日任務,我們了解更多後會寄給你下一個副本捲軸。”",
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"questMoon1Completion": "@Starsystemic 進入她的塔樓研究你得到的碎片。“這也許比我們擔心的更複雜” @Beffymaroo,她信任的助手說。“找到原因還需要一些時間,繼續完成你的每日任務,我們了解更多後會寄給你下一個副本捲軸。”",
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"questMoon1CollectShards": "月之碎片",
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"questMoon1DropHeadgear": "月亮戰士頭盔(頭部裝備)",
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"questMoon2Text": "月亮戰爭,第2部:驅逐遮天蔽日的壓力",
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"questMoon2Notes": "研究了這些碎片後,@Starsystemic 先知有一些壞消息。 “一隻遠古時的怪物正在接近Habitica,它正在讓公民心中產生“壓力”的陰影。我可以把人們心中的陰影拖出來,放到塔中,但你得盡快打敗它,避免它再次逃脫。 ”你點點頭,於是先知開始詠唱……舞動的影子充滿房間,被推著擠在一起。冷風打著旋,黑暗漸深。遮天蔽日的壓力從地面上升起,笑得彷彿噩夢成真……它開始攻擊了!",
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||||
"questMoon2Completion": "陰影在一團黑氣中爆炸了,房間變得明亮,你也稍稍可以放鬆了。覆蓋著Habitica的壓力減少了,你終於可以大鬆一口氣。但看向天空時,你知道一切並沒有結束:那個怪物知道有人摧毀了它的陰影。 “我們會繼續小心觀察幾週,”@Starsystemic 說,“等怪物再有動靜,會繼續給你副本捲軸的。”",
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"questMoon2Notes": "研究了這些碎片後,@Starsystemic 先知有一些壞消息。“一隻遠古時的怪物正在接近Habitica,它正在讓公民心中產生“壓力”的陰影。我可以把人們心中的陰影拖出來,放到塔中,但你得盡快打敗它,避免它再次逃脫。”你點點頭,於是先知開始詠唱……舞動的影子充滿房間,被推著擠在一起。冷風打著旋,黑暗漸深。遮天蔽日的壓力從地面上升起,笑得彷彿噩夢成真……它開始攻擊了!",
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"questMoon2Completion": "陰影在一團黑氣中爆炸了,房間變得明亮,你也稍稍可以放鬆了。覆蓋著Habitica的壓力減少了,你終於可以大鬆一口氣。但看向天空時,你知道一切並沒有結束:那個怪物知道有人摧毀了它的陰影。“我們會繼續小心觀察幾週,”@Starsystemic 說,“等怪物再有動靜,會繼續給你副本捲軸的。”",
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"questMoon2Boss": "遮天蔽日的壓力",
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"questMoon2DropArmor": "蒼月勇士盔甲 (盔甲)",
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"questMoon2DropArmor": "蒼月勇士盔甲(盔甲)",
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"questMoon3Text": "月亮戰爭,第3部:巨大的月亮",
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"questMoon3Notes": "在午夜鐘聲敲響的時候,你得到@Starsystemic 的緊急捲軸,於是飛奔到她的塔。 “怪物正試圖利用滿月跨越到我們的地帶,”她說。 “如果成功了,壓力的衝擊波將勢不可擋!”<br><br>你正焦急時,看到怪物事實上是利用月亮來顯化的。一個發光的眼睛在岩石表面打開,一條長長的舌頭從一個張開的佈滿尖牙的口裡捲著出來。你絕對不能讓它完全顯形!",
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||||
"questMoon3Completion": "新興的怪物匆匆躲回陰影,月亮變成銀色昭示著危險已經過去。龍群再次開始吟唱,星星閃爍柔和的光。 @Starsystemic 先知彎腰撿起一片月球碎片。它閃耀著銀光在她的手中變成華麗的水晶鐮。",
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"questMoon3Notes": "在午夜鐘聲敲響的時候,你得到@Starsystemic 的緊急捲軸,於是飛奔到她的塔。“怪物正試圖利用滿月跨越到我們的地帶,”她說。“如果成功了,壓力的衝擊波將勢不可擋!”<br><br>你正焦急時,看到怪物事實上是利用月亮來顯化的。一個發光的眼睛在岩石表面打開,一條長長的舌頭從一個張開的佈滿尖牙的口裡捲著出來。你絕對不能讓它完全顯形!",
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||||
"questMoon3Completion": "新興的怪物匆匆躲回陰影,月亮變成銀色昭示著危險已經過去。龍群再次開始吟唱,星星閃爍柔和的光。@Starsystemic 先知彎腰撿起一片月球碎片。它閃耀著銀光在她的手中變成華麗的水晶鐮。",
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"questMoon3Boss": "驚懼之月",
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"questMoon3DropWeapon": "月鐮(雙手武器)",
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"questSlothText": "昏昏欲睡的樹獺",
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"questSlothNotes": "你和你的隊伍行走在昏睡雪林中,看著白色雪地中泛出的微弱綠光,你鬆了一口氣…直到一個巨大的懶惰怪突然出現在結霜的樹叢中!它背上的綠寶石閃爍著催眠的光芒。 <br><br>“你們好,冒險者……為什麼你們不慢點走?你們已經走了太久了…為什麼不…停下來呢?只需要躺下,然後閉上眼睛休息…”<br ><br>你感覺到你的眼皮變重了,你忽然意識到它是昏睡的懶惰怪!據@JaizakAripaik說,傳說它由於背上有散發出令人產生睡意的綠寶石得名.<br><br>你搖搖頭使自己清醒,對抗著倦意。就在這時,@awakebyjava 和@PainterProphet 開始吟唱咒語,使整個隊伍清醒過來。 “現在輪到我們了!”@Kiwibot 怒吼到。",
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||||
"questSlothCompletion": "你成功了!你擊敗了昏睡的懶惰怪,它的綠寶石掉落在地。 “謝謝你解除了我的詛咒”,懶惰怪如是說。 “我終於可以擺脫這些沉重的寶石好好的睡覺了。作為酬謝這些蛋給你,你也可以拿走那些綠寶石”。懶惰怪給你三個懶惰蛋然後轉身去尋找更溫暖的地方。",
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"questSlothNotes": "你和你的隊伍行走在昏睡雪林中,看著白色雪地中泛出的微弱綠光,你鬆了一口氣…直到一個巨大的懶惰怪突然出現在結霜的樹叢中!它背上的綠寶石閃爍著催眠的光芒。<br><br>“你們好,冒險者……為什麼你們不慢點走?你們已經走了太久了…為什麼不…停下來呢?只需要躺下,然後閉上眼睛休息…”<br ><br>你感覺到你的眼皮變重了,你忽然意識到它是昏睡的懶惰怪!據@JaizakAripaik說,傳說它由於背上有散發出令人產生睡意的綠寶石得名.<br><br>你搖搖頭使自己清醒,對抗著倦意。就在這時,@awakebyjava 和@PainterProphet 開始吟唱咒語,使整個隊伍清醒過來。“現在輪到我們了!”@Kiwibot 怒吼到。",
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||||
"questSlothCompletion": "你成功了!你擊敗了昏睡的懶惰怪,它的綠寶石掉落在地。“謝謝你解除了我的詛咒”,懶惰怪如是說。“我終於可以擺脫這些沉重的寶石好好的睡覺了。作為酬謝這些蛋給你,你也可以拿走那些綠寶石”。懶惰怪給你三個懶惰蛋然後轉身去尋找更溫暖的地方。",
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"questSlothBoss": "昏昏欲睡的樹獺",
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"questSlothDropSlothEgg": "樹獺(寵物蛋)",
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"questSlothUnlockText": "解鎖——可在市集中購買樹獺蛋",
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"questTriceratopsText": "那隻跺腳的三角龍",
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"questTriceratopsNotes": "白雪皚皚的冷靜火山總是熙攘著旅者與觀光客。 @plumilla,一個旅行者,突然在人群中叫喊:“看啊!我使用魔法讓地面發光了,這樣我們就能在上面玩遊戲完成我們的戶外每日活動了!”果然,地面旋轉著熾熱的紅色圖案。甚至一些史前寵物也出來湊熱鬧了。 <br><br>突然,喀嚓一聲——一隻好奇的三角龍正站在@plumilla 的魔杖上! !它被一股神奇的能量所吞噬,大地開始顫抖,並變得越來越熱。那隻三角龍的眼裡開始泛起紅光,它吼叫著開始蹬地。 <br><br>“……這可不好,”@McCoyly 說,他指了指遠方。每一次魔法驅動的跺腳,都在引起火山的噴發,而發光的土地在恐龍足下也開始變成了熔岩!快,你必須控制住那隻在跺腳的三角龍,直到有人可以逆轉法術!",
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"questTriceratopsCompletion": "快速的想了想,你把它驅趕向冷靜平原,讓@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 能不受干擾地逆轉那個熔岩法術。草原的平靜氣氛起了作用,三角龍繞圈跑的時候火山重新入睡。 @PainterProphet 給了你一些從熔岩中救出的蛋。 “沒有你,我們就不能專注地阻止火山爆發。給這些孩子一個好的家吧。”",
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"questTriceratopsNotes": "白雪皚皚的冷靜火山總是熙攘著旅者與觀光客。@plumilla,一個旅行者,突然在人群中叫喊:“看啊!我使用魔法讓地面發光了,這樣我們就能在上面玩遊戲完成我們的戶外每日活動了!”果然,地面旋轉著熾熱的紅色圖案。甚至一些史前寵物也出來湊熱鬧了。<br><br>突然,喀嚓一聲——一隻好奇的三角龍正站在@plumilla 的魔杖上! !它被一股神奇的能量所吞噬,大地開始顫抖,並變得越來越熱。那隻三角龍的眼裡開始泛起紅光,它吼叫著開始蹬地。<br><br>“……這可不好,”@McCoyly 說,他指了指遠方。每一次魔法驅動的跺腳,都在引起火山的噴發,而發光的土地在恐龍足下也開始變成了熔岩!快,你必須控制住那隻在跺腳的三角龍,直到有人可以逆轉法術!",
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"questTriceratopsCompletion": "快速的想了想,你把它驅趕向冷靜平原,讓@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 能不受干擾地逆轉那個熔岩法術。草原的平靜氣氛起了作用,三角龍繞圈跑的時候火山重新入睡。@PainterProphet 給了你一些從熔岩中救出的蛋。“沒有你,我們就不能專注地阻止火山爆發。給這些孩子一個好的家吧。”",
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"questTriceratopsBoss": "跺腳的三角龍",
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"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龍 (蛋)",
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"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龍(蛋)",
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"questTriceratopsUnlockText": "解鎖——可在市集中購買三角龍蛋",
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"questGroupStoikalmCalamity": "Stoïkalm災難",
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"questStoikalmCalamity1Text": "Stoïkalm災難,第1部:地上的敵人",
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"questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄來了一封簡短的信件,看著結了霜的捲軸,你的心和你的指尖一樣寒冷。 “來Stoïkalm大草原——怪物爆發——救命啊!”你集合了隊伍向北騎行,但剛剛硬著頭皮從山上下衝來,腳下的雪就炸開了,可怖的骷髏群笑嘻嘻地圍住了你! <br><br>突然,一隻矛掠過,穿過令你驚慌無措的漫天白雪,刺中了一隻想要偷襲的骷髏。一名穿著精製護甲的高大女子騎著長毛象殺入戰場,她的長辮隨著揮舞長矛的動作活潑地甩動,只留下碎了一地的骷髏屍體。該反擊了,habitica居民們!跟上冰川夫人——猛獁騎士團的首領!",
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||||
"questStoikalmCalamity1Completion": "當你對骷髏進行最後一擊時,它們在一陣魔法中消散了。 “這群可惡的玩意應該是走了,”冰川夫人說,“但我們有更大的問題,跟我來。” 她扔給你一件足以抵禦寒風的斗篷,你騎上坐騎跟在她身後。",
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||||
"questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄來了一封簡短的信件,看著結了霜的捲軸,你的心和你的指尖一樣寒冷。“來Stoïkalm大草原——怪物爆發——救命啊!”你集合了隊伍向北騎行,但剛剛硬著頭皮從山上下衝來,腳下的雪就炸開了,可怖的骷髏群笑嘻嘻地圍住了你! <br><br>突然,一隻矛掠過,穿過令你驚慌無措的漫天白雪,刺中了一隻想要偷襲的骷髏。一名穿著精製護甲的高大女子騎著長毛象殺入戰場,她的長辮隨著揮舞長矛的動作活潑地甩動,只留下碎了一地的骷髏屍體。該反擊了,habitica居民們!跟上冰川夫人——猛獁騎士團的首領!",
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||||
"questStoikalmCalamity1Completion": "當你對骷髏進行最後一擊時,它們在一陣魔法中消散了。“這群可惡的玩意應該是走了,”冰川夫人說,“但我們有更大的問題,跟我來。” 她扔給你一件足以抵禦寒風的斗篷,你騎上坐騎跟在她身後。",
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"questStoikalmCalamity1Boss": "土骷髏群",
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"questStoikalmCalamity1RageTitle": "骨群重生",
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"questStoikalmCalamity1RageDescription": "骨群重生:如果你沒有完成每日任務,這個進度條的進度會前進。當它填滿的時候地表頭骨群會回复它剩餘生命值的30%!",
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@ -442,38 +442,38 @@
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"questStoikalmCalamity1DropDesertPotion": "沙漠孵化藥水",
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"questStoikalmCalamity1DropArmor": "猛獁騎士甲",
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"questStoikalmCalamity2Text": "Stoïkalm災難,第2部:尋找冰柱洞穴",
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"questStoikalmCalamity2Notes": "莊嚴的猛獁騎士廳是座一絲不苟的建築傑作,但它現在卻完全是空蕩蕩的。這裡沒有家具,看不到武器,甚至柱子裡鑲嵌的裝飾也不見了。 <br><br>“那些骷髏強盜洗劫了這裡,”冰川夫人開口,語氣中彷彿醞釀著暴雪。 “太丟人了!誰都不許把這事告訴愚者,否則我不會對他善罷甘休的。”<br><br>“不可思議!”@Beffymaroo 也說著。 “不過它們在哪兒——”<br><br>“灞波兒奔的大洞穴裡。”冰川夫人指著廳外的雪地,一些閃爍著的硬幣還沒完全被雪掩埋。 “麻痺大意。”<br><br>“但灞波兒奔們不是很注重他們的名聲嗎?而且他們有自己的寶庫啊!”@Beffymaroo 還有疑問。 “他們怎麼可能——”<br><br>“精神控制,”冰川夫人打斷了他的話,“或者其它差不多的聳人聽聞的麻煩東西。”她開始大步離開大廳。 “杵在那愣著幹嘛?”<br><br>快,跟上那些冰凌硬幣!",
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"questStoikalmCalamity2Completion": "冰凌硬幣直接把你帶到了一個被巧妙隱藏的地下洞穴入口。雖然外面的天氣平靜而可愛,陽光照在茫茫的雪地上,這裡卻仍有一股嚴冬的風在呼嘯。冰川夫人面露厭惡,並給了你一個巨大的騎士頭盔。 “戴上這個,”她說,“你需要它。”",
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||||
"questStoikalmCalamity2Notes": "莊嚴的猛獁騎士廳是座一絲不苟的建築傑作,但它現在卻完全是空蕩蕩的。這裡沒有家具,看不到武器,甚至柱子裡鑲嵌的裝飾也不見了。<br><br>“那些骷髏強盜洗劫了這裡,”冰川夫人開口,語氣中彷彿醞釀著暴雪。“太丟人了!誰都不許把這事告訴愚者,否則我不會對他善罷甘休的。”<br><br>“不可思議!”@Beffymaroo 也說著。“不過它們在哪兒——”<br><br>“灞波兒奔的大洞穴裡。”冰川夫人指著廳外的雪地,一些閃爍著的硬幣還沒完全被雪掩埋。“麻痺大意。”<br><br>“但灞波兒奔們不是很注重他們的名聲嗎?而且他們有自己的寶庫啊!”@Beffymaroo 還有疑問。“他們怎麼可能——”<br><br>“精神控制,”冰川夫人打斷了他的話,“或者其它差不多的聳人聽聞的麻煩東西。”她開始大步離開大廳。“杵在那愣著幹嘛?”<br><br>快,跟上那些冰凌硬幣!",
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||||
"questStoikalmCalamity2Completion": "冰凌硬幣直接把你帶到了一個被巧妙隱藏的地下洞穴入口。雖然外面的天氣平靜而可愛,陽光照在茫茫的雪地上,這裡卻仍有一股嚴冬的風在呼嘯。冰川夫人面露厭惡,並給了你一個巨大的騎士頭盔。“戴上這個,”她說,“你需要它。”",
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"questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "寒冰硬幣",
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"questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "猛獁騎士盔(頭部裝備)",
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"questStoikalmCalamity3Text": "Stoïkalm災難,第3部:灞波兒奔地震",
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"questStoikalmCalamity3Notes": "灞波兒奔洞裡,彎曲交錯的隧道閃爍著冰霜的微光……和無法描述的金銀珠寶的光芒。你目瞪口呆,但冰川夫人大步走過,吝予一瞥。 “過於浮華。”她說,“不管是從可敬的受僱打工還是從謹慎的銀行投資得到這些,都是令人欽佩的。但你再往前看看。”你瞇起眼睛,看到了陰暗角落裡堆成塔的贓物。 <br><br>當你靠近時,一個嘶嘶的聲音響起。 “我美味的寶藏!你們不能把它從我這裡偷回去!”一個盤曲的身體從那堆財寶上滑下:是灞波兒奔女王本人!在她發出震動你周身地面的巨吼之前,你只來得及看到她手腕上閃爍的奇怪手鐲,和眼裡的野蠻凶光。",
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"questStoikalmCalamity3Completion": "你制住了灞波兒奔女王,使冰川夫人來得及將那發光的手鐲打碎。那位女王在明顯的羞愧下不自在起來,然後馬上換上了一副傲慢的姿態。 “儘管把這些不相干的東西帶走吧,”她說。 “我想它們實在是不適合我們這裡的佈置。”<br><br>“餵,那是你偷來的,”@Beffymaroo 步步緊逼,“你從大地中召喚來了怪物。”< br><br>灞波兒奔女王看起來惱羞成怒了:“那得算在賣給我這垃圾手鐲的女售貨員頭上,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。 ”<br><br>冰川夫人拍了拍你的肩膀說:“幹得不錯。”她從那堆東西里拿了一把長矛和一隻角給你:“感到自豪吧。”",
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"questStoikalmCalamity3Notes": "灞波兒奔洞裡,彎曲交錯的隧道閃爍著冰霜的微光……和無法描述的金銀珠寶的光芒。你目瞪口呆,但冰川夫人大步走過,吝予一瞥。“過於浮華。”她說,“不管是從可敬的受僱打工還是從謹慎的銀行投資得到這些,都是令人欽佩的。但你再往前看看。”你瞇起眼睛,看到了陰暗角落裡堆成塔的贓物。<br><br>當你靠近時,一個嘶嘶的聲音響起。“我美味的寶藏!你們不能把它從我這裡偷回去!”一個盤曲的身體從那堆財寶上滑下:是灞波兒奔女王本人!在她發出震動你周身地面的巨吼之前,你只來得及看到她手腕上閃爍的奇怪手鐲,和眼裡的野蠻凶光。",
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"questStoikalmCalamity3Completion": "你制住了灞波兒奔女王,使冰川夫人來得及將那發光的手鐲打碎。那位女王在明顯的羞愧下不自在起來,然後馬上換上了一副傲慢的姿態。“儘管把這些不相干的東西帶走吧,”她說。“我想它們實在是不適合我們這裡的佈置。”<br><br>“餵,那是你偷來的,”@Beffymaroo 步步緊逼,“你從大地中召喚來了怪物。”< br><br>灞波兒奔女王看起來惱羞成怒了:“那得算在賣給我這垃圾手鐲的女售貨員頭上,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。”<br><br>冰川夫人拍了拍你的肩膀說:“幹得不錯。”她從那堆東西里拿了一把長矛和一隻角給你:“感到自豪吧。”",
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"questStoikalmCalamity3Boss": "灞波兒奔女王",
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"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "藍色棉花糖(食物)",
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"questStoikalmCalamity3DropShield": "猛獁騎士角(副手裝備)",
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"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "猛獁騎士矛(武器裝備)",
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"questGuineaPigText": "豚鼠團伙",
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"questGuineaPigNotes": "當 @Pandah 揮手叫你的時候,你正在 Habit 城裡有名的市場中漫步 。 “嘿,看看這些東西!”他們舉起你從未見過的棕色和米色的蛋。 <br><br>商人亞歷山大對此皺起了眉頭。 “我不記得我拿出了它們。我想知道這些是從哪裡——”一隻小爪子打斷了他的話。 <br><br>“交出你所有的金幣,商人!”吱吱叫的充滿了邪惡的聲音響起。 <br><br>“噢不,這些蛋裂開了!”@mewrose 驚呼道。 “這是頑固的,貪婪的豚鼠團伙!它們從來不做每日任務,所以他們時不時的竊取金幣來購買治療藥水。”<br><br>“搶劫市場?”@emmavig 問道。 “不要呆在我們的手錶上!”不遠處呼喊道,你急忙飛跑過去幫助亞歷山大。",
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"questGuineaPigCompletion": "\"我們認輸啦!\"豚鼠頭目向你揮舞著爪子,毛茸茸的腦袋羞愧低垂。從豚鼠頭目的帽子掉落了一份清單,@snazzyorange迅速扒走做為證據。 \"等一下,\"你說。 \"難怪你已經受傷了!你的每日任務太多了。你不需要治療藥水──你只需要幫忙組織整理。\"<br><br>\"真的嗎?\"豚鼠頭目吱吱道。 \"我們就為了這個搶了那麽多人! 作為我們不當行徑的道歉,請拿些我們的蛋吧。\"",
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"questGuineaPigNotes": "當 @Pandah 揮手叫你的時候,你正在 Habit 城裡有名的市場中漫步 。“嘿,看看這些東西!”他們舉起你從未見過的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander對此皺起了眉頭。“我不記得我拿出了它們。我想知道這些是從哪裡——”一隻小爪子打斷了他的話。<br><br>“交出你所有的金幣,商人!”吱吱叫的充滿了邪惡的聲音響起。<br><br>“噢不,這些蛋裂開了!”@mewrose 驚呼道。“這是頑固的,貪婪的豚鼠團伙!它們從來不做每日任務,所以他們時不時的竊取金幣來購買治療藥水。”<br><br>“搶劫市場?”@emmavig 問道。“不要呆在我們的手錶上!”不遠處呼喊道,你急忙飛跑過去幫助Alexander。",
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"questGuineaPigCompletion": "\"我們認輸啦!\"豚鼠頭目向你揮舞著爪子,毛茸茸的腦袋羞愧低垂。從豚鼠頭目的帽子掉落了一份清單,@snazzyorange迅速扒走做為證據。\"等一下,\"你說。\"難怪你已經受傷了!你的每日任務太多了。你不需要治療藥水──你只需要幫忙組織整理。\"<br><br>\"真的嗎?\"豚鼠頭目吱吱道。\"我們就為了這個搶了那麽多人! 作為我們不當行徑的道歉,請拿些我們的蛋吧。\"",
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"questGuineaPigBoss": "豚鼠團伙",
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"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠 (蛋)",
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"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(蛋)",
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"questGuineaPigUnlockText": "解鎖——可在市集中購買豚鼠蛋",
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"questPeacockText": "拖拉孔雀",
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"questPeacockNotes": "你正跋涉在任務森林中,思考著該選擇哪一個誘人的任務。在深入森林腹地後你意識到你並不是唯一一個在躊躇的人。 “我可以去學一門新語言,或者去健身房。”,@Cecily Perez咕噥著。 “我想多一些睡眠時間,但和朋友聚一聚也不錯”,@Lilith of Alfheim陷入了沉思。 @PainterProphet, @Pfeffernusse, 和@Draayder也處於選擇困難的境地之中。 <br><br>你意識到這種越來越吃力的感覺並不是來自自己內心,讓你失足蹣跚的是拖拉孔雀的致命陷阱。你正要逃跑,它就從灌木叢裡魚躍而出,兩顆頭一起咬住你,要將你從中撕開。你開始感覺力不從心,無法同時招架兩顆頭的攻勢。你只有一個選擇,集中精力在最近的一個任務上,然後開始反擊!",
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"questPeacockCompletion": "拖拉孔雀被你堅定的信念打了個措手不及,被你對當前任務的一心一意所擊敗。它的兩顆頭融合在一起,這是你見過的最美麗的生物。 “謝謝你”,孔雀說,“我一直把自己拖拽向不同的方向,以至於不再知道自己真正想要的是什麼。請接受這些蛋作為謝禮吧。”",
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"questPeacockNotes": "你正跋涉在任務森林中,思考著該選擇哪一個誘人的任務。在深入森林腹地後你意識到你並不是唯一一個在躊躇的人。“我可以去學一門新語言,或者去健身房。”,@Cecily Perez咕噥著。“我想多一些睡眠時間,但和朋友聚一聚也不錯”,@Lilith of Alfheim陷入了沉思。@PainterProphet, @Pfeffernusse, 和@Draayder也處於選擇困難的境地之中。<br><br>你意識到這種越來越吃力的感覺並不是來自自己內心,讓你失足蹣跚的是拖拉孔雀的致命陷阱。你正要逃跑,它就從灌木叢裡魚躍而出,兩顆頭一起咬住你,要將你從中撕開。你開始感覺力不從心,無法同時招架兩顆頭的攻勢。你只有一個選擇,集中精力在最近的一個任務上,然後開始反擊!",
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"questPeacockCompletion": "拖拉孔雀被你堅定的信念打了個措手不及,被你對當前任務的一心一意所擊敗。它的兩顆頭融合在一起,這是你見過的最美麗的生物。“謝謝你”,孔雀說,“我一直把自己拖拽向不同的方向,以至於不再知道自己真正想要的是什麼。請接受這些蛋作為謝禮吧。”",
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"questPeacockBoss": "拖拉孔雀",
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"questPeacockDropPeacockEgg": "孔雀(寵物蛋)",
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"questPeacockUnlockText": "解鎖——可在市集中購買孔雀蛋",
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"questButterflyText": "再見啦,蝴蝶",
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"questButterflyNotes": "你的園丁朋友@Megan 向你發來邀請:“現在這樣和煦的日子,是參觀位於任務汗國農村的Habitica蝴蝶公園的絕佳機會,來看看蝴蝶的大遷徙吧!”但當你到達後,公園內的景象卻已混亂一片——徒留了被燒焦的地坪和枯槁的雜草。環境如此炙熱以至於Habitica居民還沒來得及灑水救火,暗紅色的每日任務欄就已經把這裡變成了一個烈日灼人,火光四起的地獄!現在這兒只有一隻蝴蝶,而且看著有些不對勁。 <br><br>“糟了!現在這種環境最適宜孵化火焰蝶了!”@Leephon驚呼道。 <br><br>“如果我們不抓住它,那它將會摧毀一切!”@Eevachu倒吸了一口氣。 <br><br>是時候說再見了,蝴蝶,再見了!",
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"questButterflyCompletion": "經過熾烈的打鬥,火焰蝶被抓到了。 “幹得好,我們抓到了這個作案未遂的縱火犯,”@Megan 鬆了口氣說道,“但是它不該受到懲罰,即便它真的很可惡。我們最好將它放生到合適的地方·· ····比如沙漠!”<br><br>另一個園丁@Beffymaroo 跟了過來,雖然被輕微燒傷了,還是笑著說:“我們發現了一些被遺棄的蝶蛹,可以請你撫養牠們嗎?也許明年它們會見到更繁盛的花園。”",
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"questButterflyNotes": "你的園丁朋友@Megan 向你發來邀請:“現在這樣和煦的日子,是參觀位於任務汗國農村的Habitica蝴蝶公園的絕佳機會,來看看蝴蝶的大遷徙吧!”但當你到達後,公園內的景象卻已混亂一片——徒留了被燒焦的地坪和枯槁的雜草。環境如此炙熱以至於Habitica居民還沒來得及灑水救火,暗紅色的每日任務欄就已經把這裡變成了一個烈日灼人,火光四起的地獄!現在這兒只有一隻蝴蝶,而且看著有些不對勁。<br><br>“糟了!現在這種環境最適宜孵化火焰蝶了!”@Leephon驚呼道。<br><br>“如果我們不抓住它,那它將會摧毀一切!”@Eevachu倒吸了一口氣。<br><br>是時候說再見了,蝴蝶,再見了!",
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"questButterflyCompletion": "經過熾烈的打鬥,火焰蝶被抓到了。“幹得好,我們抓到了這個作案未遂的縱火犯,”@Megan 鬆了口氣說道,“但是它不該受到懲罰,即便它真的很可惡。我們最好將它放生到合適的地方·· ····比如沙漠!”<br><br>另一個園丁@Beffymaroo 跟了過來,雖然被輕微燒傷了,還是笑著說:“我們發現了一些被遺棄的蝶蛹,可以請你撫養牠們嗎?也許明年它們會見到更繁盛的花園。”",
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"questButterflyBoss": "火蝴蝶",
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"questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛蟲(寵物蛋)",
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"questButterflyUnlockText": "解鎖——可在市集中購買毛毛蟲蛋",
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"questGroupMayhemMistiflying": "混亂薄霧之蝶",
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"questMayhemMistiflying1Text": "Misti飛城的混亂,第1部:Misti飛城遇到可怕的麻煩",
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"questMayhemMistiflying1Notes": "雖然本地的預言家預計天氣將會不錯,但這天下午卻異常風大,所以你跟隨著你的朋友@Kiwibot 去了她的家中,來躲避這場大風。 <br><br>但沒有意料到的是,愚者正懶洋洋地躺在餐桌上呢。 <br><br>“哦,你好,”他說,“你們怎麼來了,那麼,給我來點好茶吧。”<br><br>“但……”@Kiwibot說道,“那是我的——”<br><br>“那是,那是當然”,愚者一邊說道,一邊把曲奇餅乾往嘴邊送,“你只要想著,我突然出現在你家,只是為了緩解下這陣骷髏旋風對我的驚嚇。”他隨意了嘬了口茶,又說,“順便提一句,Misti飛城正在遭受攻擊。”<br><br>你和你的朋友有些驚慌失措,於是飛奔到馬厩,騎上了那匹速度最快的飛馬,奔向那座流動的城市。正如你所見,一大群在空中旋轉著的、發出噠噠聲響的骷髏,正包圍著整個城市……同時,一些骷髏也將注意力轉向了你們!",
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"questMayhemMistiflying1Notes": "雖然本地的預言家預計天氣將會不錯,但這天下午卻異常風大,所以你跟隨著你的朋友@Kiwibot 去了她的家中,來躲避這場大風。<br><br>但沒有意料到的是,愚者正懶洋洋地躺在餐桌上呢。<br><br>“哦,你好,”他說,“你們怎麼來了,那麼,給我來點好茶吧。”<br><br>“但……”@Kiwibot說道,“那是我的——”<br><br>“那是,那是當然”,愚者一邊說道,一邊把曲奇餅乾往嘴邊送,“你只要想著,我突然出現在你家,只是為了緩解下這陣骷髏旋風對我的驚嚇。”他隨意了嘬了口茶,又說,“順便提一句,Misti飛城正在遭受攻擊。”<br><br>你和你的朋友有些驚慌失措,於是飛奔到馬厩,騎上了那匹速度最快的飛馬,奔向那座流動的城市。正如你所見,一大群在空中旋轉著的、發出噠噠聲響的骷髏,正包圍著整個城市……同時,一些骷髏也將注意力轉向了你們!",
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"questMayhemMistiflying1Completion": "最後一顆骷髏從天上墜落下來,它銜著一件閃閃發光的彩虹長袍。但是,風依然在刮,不見鬆懈。還有什麼東西在作怪。那懶散的愚者又在哪呢?你收起長袍,沖向城市。",
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"questMayhemMistiflying1Boss": "空中骷髏群",
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"questMayhemMistiflying1RageTitle": "骨群重生",
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@ -483,15 +483,15 @@
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"questMayhemMistiflying1DropWhitePotion": "白色孵化藥水",
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"questMayhemMistiflying1DropArmor": "俏皮彩虹信使長袍(護甲)",
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"questMayhemMistiflying2Text": "Misti飛城的混亂,第2部:疾風更盛",
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"questMayhemMistiflying2Notes": "Misti飛城起伏翻滾著,因為令這座城漂浮著的魔法蜜蜂們被暴風瘋狂地拍打。在一通不顧一切地尋找之後,你發現愚者在一間小屋裡,漫不經心地和一隻被五花大綁的、氣憤的骷髏頭打牌。 <br><br>@Katy133 高聲蓋過狂風的呼嘯大喊著問:“怎麼回事?我們打敗了骷髏,但是更糟糕了!”<br><br>“那可麻煩了,”愚者贊同道,“拜託你們當個好人,別跟冰川夫人提這事。她總是威脅要不喜歡我了,因為我是個'災難性地不負責任'的傢伙,現在這狀況我怕她誤會。 ”他一邊洗牌,一邊回答:“也許你們可以跟著Misti蝴蝶?它們是無實體的,所以狂風吹不走它們,而且它們趨於一窩蜂湧向威脅。”他向窗外點點頭,這座城的一些守護神在那邊正飛向東方。 “現在我要認真打牌了——我的對手可頂著張撲克臉在玩牌吶。”",
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"questMayhemMistiflying2Completion": "你跟著Misti蝴蝶進來到了風暴眼,可是風太大了,你無法衝進去。 <br><br>“這個有用,”一個聲音在你耳中響起,你差點從坐騎上摔下來。愚者不知怎麼的坐在你背後的一截馬鞍上。 “我聽說信使兜帽會放射光環,在惡劣天氣下提供保護——非常有用,能避免飛來飛去的時候弄丟信件。來試試?”",
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"questMayhemMistiflying2Notes": "Misti飛城起伏翻滾著,因為令這座城漂浮著的魔法蜜蜂們被暴風瘋狂地拍打。在一通不顧一切地尋找之後,你發現愚者在一間小屋裡,漫不經心地和一隻被五花大綁的、氣憤的骷髏頭打牌。<br><br>@Katy133 高聲蓋過狂風的呼嘯大喊著問:“怎麼回事?我們打敗了骷髏,但是更糟糕了!”<br><br>“那可麻煩了,”愚者贊同道,“拜託你們當個好人,別跟冰川夫人提這事。她總是威脅要不喜歡我了,因為我是個'災難性地不負責任'的傢伙,現在這狀況我怕她誤會。”他一邊洗牌,一邊回答:“也許你們可以跟著Misti蝴蝶?它們是無實體的,所以狂風吹不走它們,而且它們趨於一窩蜂湧向威脅。”他向窗外點點頭,這座城的一些守護神在那邊正飛向東方。“現在我要認真打牌了——我的對手可頂著張撲克臉在玩牌吶。”",
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"questMayhemMistiflying2Completion": "你跟著Misti蝴蝶進來到了風暴眼,可是風太大了,你無法衝進去。<br><br>“這個有用,”一個聲音在你耳中響起,你差點從坐騎上摔下來。愚者不知怎麼的坐在你背後的一截馬鞍上。“我聽說信使兜帽會放射光環,在惡劣天氣下提供保護——非常有用,能避免飛來飛去的時候弄丟信件。來試試?”",
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"questMayhemMistiflying2CollectRedMistiflies": "紅色Misti蝴蝶",
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"questMayhemMistiflying2CollectBlueMistiflies": "藍色Misti蝴蝶",
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"questMayhemMistiflying2CollectGreenMistiflies": "綠色Misti蝴蝶",
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"questMayhemMistiflying2DropHeadgear": "俏皮彩虹信使兜帽(頭盔)",
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"questMayhemMistiflying3Text": "Misti飛城的混亂,第3部:粗魯的郵遞員",
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"questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶群在龍捲風密密麻麻地飛速旋轉,難以看清。你瞇著眼睛,發現一個多翼的影子漂浮在這巨大風暴的中心。 <br><br>“噢,天哪,”愚者嘆息著,聲音幾乎被暴風的呼嘯淹沒了。 “看來是小風在那,並且陷入了瘋狂。這是個很像回事的問題,可能發生在任何人身上。”<br><br>“乘風者!”@Beffymaroo 朝你喊道, “他是Misti飛城最有天賦的信使法師,他對天氣魔法非常熟練。平常他是個很有禮貌的郵遞員!”<br><br>好像為了反對這個評價,乘風者發出了一聲憤怒的尖叫,即使你穿著魔法袍,風暴也幾乎把你從坐騎上刮下來。 ”<br><br>“那個花哨的面具是新的,”愚者說道,“也許你應該把它摘下來? ”<br><br>這是個好主意……但是不來一場戰鬥的話,這位憤怒的法師不會取下它的。",
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"questMayhemMistiflying3Completion": "就在你認為你再也經受不住風的時候,你設法從乘風者的臉上摘下了面具。頓時,龍捲風被吸走,只留下溫和的微風和陽光。乘風者困惑地四處張望。 “她去哪兒了?”<br><br>“誰?”你的朋友@khdarkwolf 問道。 <br><br>“那個可愛的女人Tzina,她主動說要幫我送一個包裹。”當他看到下方被風橫掃過的城市時,他的表情變得黯然。 “那麼,也許她不那麼可愛……”<br><br>愚者拍了拍他的背,然後遞給你兩個閃閃發光的信封。 “嘿。你為什麼不讓這個苦惱的傢伙休息一下,你來負責送一點郵件呢?我聽說這些信封裡的魔法會值得你這麼做的。”",
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"questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶群在龍捲風密密麻麻地飛速旋轉,難以看清。你瞇著眼睛,發現一個多翼的影子漂浮在這巨大風暴的中心。<br><br>“噢,天哪,”愚者嘆息著,聲音幾乎被暴風的呼嘯淹沒了。“看來是小風在那,並且陷入了瘋狂。這是個很像回事的問題,可能發生在任何人身上。”<br><br>“乘風者!”@Beffymaroo 朝你喊道, “他是Misti飛城最有天賦的信使法師,他對天氣魔法非常熟練。平常他是個很有禮貌的郵遞員!”<br><br>好像為了反對這個評價,乘風者發出了一聲憤怒的尖叫,即使你穿著魔法袍,風暴也幾乎把你從坐騎上刮下來。”<br><br>“那個花哨的面具是新的,”愚者說道,“也許你應該把它摘下來? ”<br><br>這是個好主意……但是不來一場戰鬥的話,這位憤怒的法師不會取下它的。",
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"questMayhemMistiflying3Completion": "就在你認為你再也經受不住風的時候,你設法從乘風者的臉上摘下了面具。頓時,龍捲風被吸走,只留下溫和的微風和陽光。乘風者困惑地四處張望。“她去哪兒了?”<br><br>“誰?”你的朋友@khdarkwolf 問道。<br><br>“那個可愛的女人Tzina,她主動說要幫我送一個包裹。”當他看到下方被風橫掃過的城市時,他的表情變得黯然。“那麼,也許她不那麼可愛……”<br><br>愚者拍了拍他的背,然後遞給你兩個閃閃發光的信封。“嘿。你為什麼不讓這個苦惱的傢伙休息一下,你來負責送一點郵件呢?我聽說這些信封裡的魔法會值得你這麼做的。”",
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"questMayhemMistiflying3Boss": "乘風者",
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"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "粉色棉花糖(食物)",
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"questMayhemMistiflying3DropShield": "俏皮彩虹信使的信件(副手裝備)",
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@ -499,38 +499,38 @@
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"featheredFriendsText": "“生有羽翼”副本集",
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"featheredFriendsNotes": "包括‘救命!哈耳庇厄! ’,‘暗夜貓頭鷹’,‘掠食明天之鳥’,5月31日之前可購買。",
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"questNudibranchText": "NowDo海兔的侵襲",
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"questNudibranchNotes": "在Habitica度過懶散一天的你,總算是說服自己檢查一下你的待辦事項。緊挨著你那深紅的任務的,是一群明亮鮮豔的藍色海兔。你簡直入了迷!那蔚藍的顏色使你最嚇人的任務看起來也像最習以為常一樣簡單。你在一種狂熱的恍惚狀態中開始了工作,不眠不休地解決掉一個又一個任務……<br><br>直到@LilithofAlfheim 朝你潑了一桶冷水,你才醒了過來。 “NowDo海兔把你渾身上下都蜇傷了!你得休息一下!”<br><br>你驚訝地發現,自己的皮膚紅得和待辦列表一樣。 “高產是一方面,”@beffymaroo 說,“但是你也得照顧自己的身體,趕緊的,弄走這些海兔!”",
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"questNudibranchNotes": "在Habitica度過懶散一天的你,總算是說服自己檢查一下你的待辦事項。緊挨著你那深紅的任務的,是一群明亮鮮豔的藍色海兔。你簡直入了迷!那蔚藍的顏色使你最嚇人的任務看起來也像最習以為常一樣簡單。你在一種狂熱的恍惚狀態中開始了工作,不眠不休地解決掉一個又一個任務……<br><br>直到@LilithofAlfheim 朝你潑了一桶冷水,你才醒了過來。“NowDo海兔把你渾身上下都蜇傷了!你得休息一下!”<br><br>你驚訝地發現,自己的皮膚紅得和待辦列表一樣。“高產是一方面,”@beffymaroo 說,“但是你也得照顧自己的身體,趕緊的,弄走這些海兔!”",
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"questNudibranchCompletion": "你看見最後一隻NowDo海兔隨著@amadshade 的沖洗從一樁已完成的任務上滑走。它們留下了一個布袋,你打開之後發現裡面有一些金幣和看起來是蛋的小橢球。",
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"questNudibranchBoss": "NowDo海兔",
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"questNudibranchDropNudibranchEgg": "海兔(寵物蛋)",
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"questNudibranchUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海兔蛋",
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"splashyPalsText": "“水花飛濺”副本集",
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"splashyPalsNotes": "包含“拖拉比賽”,“引導海龜”和“鯨之哀嚎”。 7月31日前可購買。",
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"splashyPalsNotes": "包含“拖拉比賽”,“引導海龜”和“鯨之哀嚎”。7月31日前可購買。",
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"questHippoText": "好一個偽君子",
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"questHippoNotes": "你和@awesomekitty 筋疲力盡地倒在棕櫚樹的樹蔭下。陽光在堅定稀樹草原上灑下,炙烤著下方的地面。度過了高產的一天,征服了每日任務,這片綠洲看起來是個休息和放鬆的好地方。你在水邊彎下腰來喝些水時,一隻河馬突然爬了起來,嚇得你跌跌撞撞地退了幾步。 “這麼快就休息了?別這麼懶,快去工作。”你試著抗議說你一直在工作,現在需要休息,但河馬聽不進去。 <br><br>@khdarkwolf 對你耳語道:“它可一整天都在閒逛,哪來的勇氣說你懶?可真是個偽君子!”<br><br>你的朋友@jumorales 點了點頭。 “咱們就讓他看看啥叫努力工作!”",
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"questHippoNotes": "你和@awesomekitty 筋疲力盡地倒在棕櫚樹的樹蔭下。陽光在堅定稀樹草原上灑下,炙烤著下方的地面。度過了高產的一天,征服了每日任務,這片綠洲看起來是個休息和放鬆的好地方。你在水邊彎下腰來喝些水時,一隻河馬突然爬了起來,嚇得你跌跌撞撞地退了幾步。“這麼快就休息了?別這麼懶,快去工作。”你試著抗議說你一直在工作,現在需要休息,但河馬聽不進去。<br><br>@khdarkwolf 對你耳語道:“它可一整天都在閒逛,哪來的勇氣說你懶?可真是個偽君子!”<br><br>你的朋友@jumorales 點了點頭。“咱們就讓他看看啥叫努力工作!”",
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"questHippoCompletion": "河馬俯首投降:“是我小瞧你了。似乎你沒有在偷懶,我道歉。說句實話,我一直有在計劃當中。也許我應該自己做些工作。來,拿著這些蛋,這是我的謝禮。”接過這些蛋,你在水邊安頓下來,終於能好好休息了。",
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"questHippoBoss": "河馬怪",
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"questHippoDropHippoEgg": "河馬(寵物蛋)",
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"questHippoUnlockText": "解鎖——可在市集中購買河馬蛋",
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"farmFriendsText": "“農場好友”副本集",
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"farmFriendsNotes": "包含“變異奶牛”、“駕馭噩夢”、“雷霆公羊”。 8月31日前可購買。",
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"farmFriendsNotes": "包含“變異奶牛”、“駕馭噩夢”、“雷霆公羊”。8月31日前可購買。",
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"witchyFamiliarsText": "“巫師親信”副本集",
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"witchyFamiliarsNotes": "包括“鼠王”、“寒霜蜘蛛”、“蛙澤”,10月31日前可購買。",
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"questGroupLostMasterclasser": "大師鑑別者的秘密",
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"questUnlockLostMasterclasser": "解鎖這個副本,需完成以下副本線的最終副本:“拖拉災難”,“Misti飛城的混亂”,“Stoïkalm災難”,“恐怖的任務森林”。",
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"questLostMasterclasser1Text": "大師鑑別者的秘密,第1部:字裡行間",
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"questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo 和@Lemoness 突然把你叫到習慣大廳,你驚訝地發現Habitica的4個大師鑑別者全員居然在暗淡的晨光中等著你。即使是“快樂收割者”也掛著一副嚴峻的表情。 <br><br>“哦豁,你來了,”愚者說。 “現在,要不是真的發生了這麼可怕的事情,我們也不會打擾你休息的——”<br><br>“幫我們調查一下這陣子惡靈附身的事件吧,”冰川夫人打斷了他,“所有的受害者都說是個叫Tzina的人幹的。”<br><br>很明顯,這麼簡單粗暴的總結冒犯到了愚者:“切,我還想演講一通呢。”< br><br>“咱現在趕時間,”冰川夫人回懟道,“而且我的猛獁像還被你沒完沒了的小實驗澆了個濕透。”<br><br>“恐怕那位戰士大師說的是對的,”魟魚國王說道,“時間寶貴。你能幫助我們嗎?”<br><br>你點了點頭,他揮揮手便開啟了一個傳送陣,一間水下的屋子展露於眼前。 “和我一起向著拖拉城游過去,我們來找遍我的圖書館看看能不能從文獻裡得到點線索。”看到你一臉懵,他解釋說:“別擔心,早在拖拉城下沉之前,書卷就附過魔了。那些書一點都不會被水給弄糊。”他擠了擠眼:“不像冰川夫人的猛獁象。”<br><br>“魟魚,我聽見你在背後說我壞話了。”<br><br>你跟在法師大師身後潛下水底,雙腿神奇地變成了魚鰭。雖然你的身軀靈活輕快,但看到成千上萬的書架之後,你的心不由得沉了下去。趁早開工為妙……",
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"questLostMasterclasser1Completion": "連續查閱了幾小時書籍後,你仍然沒有找到任何有用的信息。 <br><br>“這簡直是不可能完成的任務,我們連一點相關的內容都找不到,”圖書管理員@Tuqjoi說道。 Ta的助手@stefalupagus挫敗地點了點頭。 <br><br>魟魚國王瞇了瞇眼。 “不可能……”他說。 “<em>有意為之</em>。”他手上的水發起微光,幾本書抖動起來。 “有什麼東西在隱藏信息,”他說。 “不是靜態的咒語,而是某種有自己意願的東西。某種……活著的東西。”他從桌子上游起來。 “快樂收割者必須知道這件事。準備好路上的飯吧。”",
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"questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo 和@Lemoness 突然把你叫到習慣大廳,你驚訝地發現Habitica的4個大師鑑別者全員居然在暗淡的晨光中等著你。即使是“快樂收割者”也掛著一副嚴峻的表情。<br><br>“哦豁,你來了,”愚者說。“現在,要不是真的發生了這麼可怕的事情,我們也不會打擾你休息的——”<br><br>“幫我們調查一下這陣子惡靈附身的事件吧,”冰川夫人打斷了他,“所有的受害者都說是個叫Tzina的人幹的。”<br><br>很明顯,這麼簡單粗暴的總結冒犯到了愚者:“切,我還想演講一通呢。”< br><br>“咱現在趕時間,”冰川夫人回懟道,“而且我的猛獁像還被你沒完沒了的小實驗澆了個濕透。”<br><br>“恐怕那位戰士大師說的是對的,”魟魚國王說道,“時間寶貴。你能幫助我們嗎?”<br><br>你點了點頭,他揮揮手便開啟了一個傳送陣,一間水下的屋子展露於眼前。“和我一起向著拖拉城游過去,我們來找遍我的圖書館看看能不能從文獻裡得到點線索。”看到你一臉懵,他解釋說:“別擔心,早在拖拉城下沉之前,書卷就附過魔了。那些書一點都不會被水給弄糊。”他擠了擠眼:“不像冰川夫人的猛獁象。”<br><br>“魟魚,我聽見你在背後說我壞話了。”<br><br>你跟在法師大師身後潛下水底,雙腿神奇地變成了魚鰭。雖然你的身軀靈活輕快,但看到成千上萬的書架之後,你的心不由得沉了下去。趁早開工為妙……",
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"questLostMasterclasser1Completion": "連續查閱了幾小時書籍後,你仍然沒有找到任何有用的信息。<br><br>“這簡直是不可能完成的任務,我們連一點相關的內容都找不到,”圖書管理員@Tuqjoi說道。Ta的助手@stefalupagus挫敗地點了點頭。<br><br>魟魚國王瞇了瞇眼。“不可能……”他說。“<em>有意為之</em>。”他手上的水發起微光,幾本書抖動起來。“有什麼東西在隱藏信息,”他說。“不是靜態的咒語,而是某種有自己意願的東西。某種……活著的東西。”他從桌子上游起來。“快樂收割者必須知道這件事。準備好路上的飯吧。”",
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"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "古籍",
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"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "禁書",
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"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "藏書",
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"questLostMasterclasser2Text": "大師鑑別者的秘密,第2部:召喚逃避者",
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"questLostMasterclasser2Notes": "快樂收割者用她細瘦的手指敲著你借來的書。 “哦,親愛的,”這位醫者大師說。 “考慮到這些騷亂中都有蘇生的骷髏在進行攻擊,我猜是某種邪惡的生命本質作祟。”她的助手@tricksy.fox 搬來一個箱子,你看到@beffymaroo 拿出的東西後吃了一驚:竟然和神秘的Tzina用來對人下惡咒的東西一模一樣。 <br><br>“我要放個共鳴治愈術讓這傢伙顯形,”快樂收割者說,你才想起他“骨子”裡是個天馬行空的醫者。 “你得把一會兒顯現的信息快速讀取出來,以免它們散佚掉。”<br><br>當她集中註意力,開始從書中抽取蜿蜒的迷霧縈繞在法器周圍。很快,你翻閱著書頁,試著閱讀一行行新寫入眼前的文字。你只跟上了幾個片段:“浪費時間之沙”——“巨大災難”——“分裂成4部分”——“永遠被侵蝕”——然後你的視線被一個名字吸引了:Zinnya。 <br><br>突然,書頁扭動著從你的指尖掙脫而且撕碎了它們自己,形成了一個膨脹著、咆哮著的生物,聚集在這些被附靈的物品上。 <br><br>“這是逃避者!”快樂收割者大喊道,甩出一道守護咒。 “它們是混亂無明的古老生物。如果Tzina能控制它,她肯定對生命魔法有嚇人的掌控力。快點,在它鑽進書本逃掉之前打敗它!”",
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"questLostMasterclasser2Completion": "逃避者最終潰散了,你把讀到的片段告訴大家。 <br><br>“就算是我這麼老的人,對你提到的事情也沒有一件聽起來耳熟,”快樂收割者說,“除了……浪費時間是一個地處Habitica環境最惡劣的邊緣地帶的遙遠沙漠。傳送陣在那附近總是失效,但迅捷的坐騎能讓你飛快到達。冰川夫人會樂意幫忙的。”她調皮地上揚了語調:“也就是說那位被迷倒了的盜賊大師毫無疑問也會跟去的。”她遞給你一副閃光的面具。 “也許你該循著這些物品上殘留的魔法痕跡去追溯源頭。我去為你的旅途收割點食糧。”",
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"questLostMasterclasser2Notes": "快樂收割者用她細瘦的手指敲著你借來的書。“哦,親愛的,”這位醫者大師說。“考慮到這些騷亂中都有蘇生的骷髏在進行攻擊,我猜是某種邪惡的生命本質作祟。”她的助手@tricksy.fox 搬來一個箱子,你看到@beffymaroo 拿出的東西後吃了一驚:竟然和神秘的Tzina用來對人下惡咒的東西一模一樣。<br><br>“我要放個共鳴治愈術讓這傢伙顯形,”快樂收割者說,你才想起他“骨子”裡是個天馬行空的醫者。“你得把一會兒顯現的信息快速讀取出來,以免它們散佚掉。”<br><br>當她集中註意力,開始從書中抽取蜿蜒的迷霧縈繞在法器周圍。很快,你翻閱著書頁,試著閱讀一行行新寫入眼前的文字。你只跟上了幾個片段:“浪費時間之沙”——“巨大災難”——“分裂成4部分”——“永遠被侵蝕”——然後你的視線被一個名字吸引了:Zinnya。<br><br>突然,書頁扭動著從你的指尖掙脫而且撕碎了它們自己,形成了一個膨脹著、咆哮著的生物,聚集在這些被附靈的物品上。<br><br>“這是逃避者!”快樂收割者大喊道,甩出一道守護咒。“它們是混亂無明的古老生物。如果Tzina能控制它,她肯定對生命魔法有嚇人的掌控力。快點,在它鑽進書本逃掉之前打敗它!”",
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"questLostMasterclasser2Completion": "逃避者最終潰散了,你把讀到的片段告訴大家。<br><br>“就算是我這麼老的人,對你提到的事情也沒有一件聽起來耳熟,”快樂收割者說,“除了……浪費時間是一個地處Habitica環境最惡劣的邊緣地帶的遙遠沙漠。傳送陣在那附近總是失效,但迅捷的坐騎能讓你飛快到達。冰川夫人會樂意幫忙的。”她調皮地上揚了語調:“也就是說那位被迷倒了的盜賊大師毫無疑問也會跟去的。”她遞給你一副閃光的面具。“也許你該循著這些物品上殘留的魔法痕跡去追溯源頭。我去為你的旅途收割點食糧。”",
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"questLostMasterclasser2Boss": "逃避者",
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"questLostMasterclasser2DropEyewear": "以太面具(眼鏡)",
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"questLostMasterclasser3Text": "大師鑑別者的秘密,第3部:黃沙掩埋的城市",
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"questLostMasterclasser3Notes": "當夜幕降臨於灼熱的浪費時間沙漠上時,你的嚮導@AnnDeLune、@Kiwibot 和@Katy133 引你前行。幾座褪色的石柱佇立在陰影中的沙丘上,隨著你接近它們,一陣奇怪的滑行聲迴響在這片似乎廢棄多時的廣場上。 <br><br>“隱形生物!”愚者毫不掩飾他虎視眈眈的樣子,“哦嚯!想像一下這種可能性:這肯定是個鬼鬼祟祟的盜賊所為。”<br><br>“一個有可能盯著咱們的盜賊,”冰川夫人跳下坐騎,揚起長矛,“如果要正面打一架的話,盡量別激怒敵人。我可不想重蹈火山那時候的覆轍。”<br> <br>愚者沖她粲然一笑,說:“但那是你最輝煌的營救行動之一。”<br><br>聽到這句恭維,冰川夫人頰上竟然泛起些許緋紅,你為此小小的驚訝了一下。她匆忙噔噔地跑去檢查這片遺跡。 <br><br>“看上去像古城的殘骸,”@AnnDeLune 說,“我想知道……”<br><br>她還來不及說完話,一個傳送陣咆哮著出現在天空中。這片地方不是說魔法在這不靈的嗎?隱形動物蹄聲雷動,四散奔逃,你卻在鋪天蓋地的嘶叫著的骷髏潮湧面前穩住了身形。",
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"questLostMasterclasser3Notes": "當夜幕降臨於灼熱的浪費時間沙漠上時,你的嚮導@AnnDeLune、@Kiwibot 和@Katy133 引你前行。幾座褪色的石柱佇立在陰影中的沙丘上,隨著你接近它們,一陣奇怪的滑行聲迴響在這片似乎廢棄多時的廣場上。<br><br>“隱形生物!”愚者毫不掩飾他虎視眈眈的樣子,“哦嚯!想像一下這種可能性:這肯定是個鬼鬼祟祟的盜賊所為。”<br><br>“一個有可能盯著咱們的盜賊,”冰川夫人跳下坐騎,揚起長矛,“如果要正面打一架的話,盡量別激怒敵人。我可不想重蹈火山那時候的覆轍。”<br> <br>愚者沖她粲然一笑,說:“但那是你最輝煌的營救行動之一。”<br><br>聽到這句恭維,冰川夫人頰上竟然泛起些許緋紅,你為此小小的驚訝了一下。她匆忙噔噔地跑去檢查這片遺跡。<br><br>“看上去像古城的殘骸,”@AnnDeLune 說,“我想知道……”<br><br>她還來不及說完話,一個傳送陣咆哮著出現在天空中。這片地方不是說魔法在這不靈的嗎?隱形動物蹄聲雷動,四散奔逃,你卻在鋪天蓋地的嘶叫著的骷髏潮湧面前穩住了身形。",
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"questLostMasterclasser3Completion": "愚者用噴沙大法給最後一個骷髏來了個驚喜,那骷髏朝後一躲正撞上冰川夫人的長矛,立刻被攪得粉碎。你喘了口氣,仰望天空,看到某人的輪廓在徐徐關閉的傳送陣彼端一閃而過。心念電轉,你從那一箱被惡靈附過的東西里奪過護身符,並且非常確定,它指引向那個看不清的傢伙。無視了冰川夫人和愚者的大喊和警告,你蹭在傳送陣關閉前跳了過去,墜入漆黑無物的狹間。",
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"questLostMasterclasser3Boss": "虛空骷髏群",
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"questLostMasterclasser3RageTitle": "骨群重生",
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@ -543,26 +543,26 @@
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"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "暗影孵化藥水",
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"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "殭屍孵化藥水",
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"questLostMasterclasser4Text": "大師鑑別者的秘密,第4部:迷失的大師鑑別者",
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"questLostMasterclasser4Notes": "你浮出傳送陣的表面,但你仍然懸浮在一個奇怪的、變幻莫測的幽冥空間中。 “好大的膽子,”一個冷酷的聲音響起,“我得承認,我的計劃裡此前沒有當面對峙這項。”一個女人從翻騰的漩渦中升起。 “歡迎來到虛空領域。”<br><br>你拼命忍住一陣反胃嘔吐的感覺。 “你就是Zinnya?”你問她。 <br><br>“一個年輕的理想主義者的曾用名,”她答道,撇了撇嘴,世界在你們下方痛苦地扭曲著,“我並不是。如果非得扯上點關係的話,你應該叫現在的我Zinnya的反對者,Anti'zinnya(Tzina),鑑於我的所作所為和還沒來及做的一切。”<br><br>傳送陣突然在你身後重新開啟,並且把4位大師鑑別者在你面前甩了出來。 Anti’zinnya的雙眼閃著仇恨的光芒。 “我看到我那些可憐的替代品們竟然跟著你來了。”<br><br>你盯著她問道:“替代品?”<br><br>“作為大師級的以太術士,我曾是第一位大師鑑別者——也是唯一的大師鑑別者。這4個人充其量算拙劣的模仿者,他們每個人只有我曾擁有的力量的一點零碎!我能夠調遣一切咒語,也學過任何一種技能。你們因我心血來潮的創世造物而存在,直到力量背叛了我,以太因無法承受我的才華,以及我完美而合理的願景之重而崩潰。我在此間被困千年,製造虛空,逐漸康復。想像一下當我知道我遺落世間的才學被玷污時那噁心的心情吧。”她瘋狂地大笑,笑聲在這詭異的空間中迴響。 “我的計劃是在毀滅他們之前先毀滅他們的領地,但現在我覺得順序也無關緊要了。”迸發出不可思議之力的同時,她衝上前來,整個虛空領域爆裂成一片混亂。",
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"questLostMasterclasser4Completion": "在你的猛攻之下,迷失的大師鑑別者發出了充滿挫敗感的哀嚎,她的身形搖曳閃爍著變成了半透明狀。像鞭子一樣猛烈抽打著一切的虛空仍然環繞在跌落的她周圍,然而剎那之後,她的存在發生了變化。她變成了更年輕、冷靜、臉上浮現出平靜表情的樣子……然後,一切都悄無聲息地消散了,你又一次跪倒在沙漠的沙地上。 <br><br>“看來咱們對自己的歷史有很多要去了解的啊。”魟魚國王凝視著殘破的廢墟,“在以太術士大師被自己的能力壓垮而失去控制之後,傾盆而出的空虛肯定讓整片大陸生靈塗炭了。可能一切都變成了像這樣的沙漠。”<br><br>“難怪建立Habitica的祖先們一再強調要保持生產力和健康的平衡,”快樂收割者低聲說,“想想重建世界那麼重的任務足以使人望而卻步了,但他們也曾想避免這種天災人禍再次發生。”<br><br>“哦嚯,看看這些惡靈附過的東西!”愚者說。顯然,在你讓Anti’zinnya的亡靈得以安息時,這些裝備沾最後一陣以太爆發的光,變成了影影綽綽的半透明質,閃著蒼白的光芒。 “真是令人眼花繚亂的效果,我得把這些記錄下來。”<br><br>“也許此地的動物能隱形也是因為殘存的以太凝聚在這裡。”冰川夫人把手伸向耳後,抓了一把空氣。你感覺到有個看不見的毛茸茸的小腦袋在蹭你的手,這下等回頭到家,你得跟馬厩裡的其他坐騎好好解釋一通了。你最後再看了一眼這片廢墟,發現史上第一的那位大師鑑別者最終唯一留下來的東西:她那件明滅閃爍的斗篷。你將它披在肩上,回頭向Habit城走去,回味著你剛剛經歷的一切。<br><br>",
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"questLostMasterclasser4Notes": "你浮出傳送陣的表面,但你仍然懸浮在一個奇怪的、變幻莫測的幽冥空間中。“好大的膽子,”一個冷酷的聲音響起,“我得承認,我的計劃裡此前沒有當面對峙這項。”一個女人從翻騰的漩渦中升起。“歡迎來到虛空領域。”<br><br>你拼命忍住一陣反胃嘔吐的感覺。“你就是Zinnya?”你問她。<br><br>“一個年輕的理想主義者的曾用名,”她答道,撇了撇嘴,世界在你們下方痛苦地扭曲著,“我並不是。如果非得扯上點關係的話,你應該叫現在的我Zinnya的反對者,Anti'zinnya(Tzina),鑑於我的所作所為和還沒來及做的一切。”<br><br>傳送陣突然在你身後重新開啟,並且把4位大師鑑別者在你面前甩了出來。Anti’zinnya的雙眼閃著仇恨的光芒。“我看到我那些可憐的替代品們竟然跟著你來了。”<br><br>你盯著她問道:“替代品?”<br><br>“作為大師級的以太術士,我曾是第一位大師鑑別者——也是唯一的大師鑑別者。這4個人充其量算拙劣的模仿者,他們每個人只有我曾擁有的力量的一點零碎!我能夠調遣一切咒語,也學過任何一種技能。你們因我心血來潮的創世造物而存在,直到力量背叛了我,以太因無法承受我的才華,以及我完美而合理的願景之重而崩潰。我在此間被困千年,製造虛空,逐漸康復。想像一下當我知道我遺落世間的才學被玷污時那噁心的心情吧。”她瘋狂地大笑,笑聲在這詭異的空間中迴響。“我的計劃是在毀滅他們之前先毀滅他們的領地,但現在我覺得順序也無關緊要了。”迸發出不可思議之力的同時,她衝上前來,整個虛空領域爆裂成一片混亂。",
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"questLostMasterclasser4Completion": "在你的猛攻之下,迷失的大師鑑別者發出了充滿挫敗感的哀嚎,她的身形搖曳閃爍著變成了半透明狀。像鞭子一樣猛烈抽打著一切的虛空仍然環繞在跌落的她周圍,然而剎那之後,她的存在發生了變化。她變成了更年輕、冷靜、臉上浮現出平靜表情的樣子……然後,一切都悄無聲息地消散了,你又一次跪倒在沙漠的沙地上。<br><br>“看來咱們對自己的歷史有很多要去了解的啊。”魟魚國王凝視著殘破的廢墟,“在以太術士大師被自己的能力壓垮而失去控制之後,傾盆而出的空虛肯定讓整片大陸生靈塗炭了。可能一切都變成了像這樣的沙漠。”<br><br>“難怪建立Habitica的祖先們一再強調要保持生產力和健康的平衡,”快樂收割者低聲說,“想想重建世界那麼重的任務足以使人望而卻步了,但他們也曾想避免這種天災人禍再次發生。”<br><br>“哦嚯,看看這些惡靈附過的東西!”愚者說。顯然,在你讓Anti’zinnya的亡靈得以安息時,這些裝備沾最後一陣以太爆發的光,變成了影影綽綽的半透明質,閃著蒼白的光芒。“真是令人眼花繚亂的效果,我得把這些記錄下來。”<br><br>“也許此地的動物能隱形也是因為殘存的以太凝聚在這裡。”冰川夫人把手伸向耳後,抓了一把空氣。你感覺到有個看不見的毛茸茸的小腦袋在蹭你的手,這下等回頭到家,你得跟馬厩裡的其他坐騎好好解釋一通了。你最後再看了一眼這片廢墟,發現史上第一的那位大師鑑別者最終唯一留下來的東西:她那件明滅閃爍的斗篷。你將它披在肩上,回頭向Habit城走去,回味著你剛剛經歷的一切。<br><br>",
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"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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"questLostMasterclasser4RageTitle": "虛空抽取",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虛空抽取:當你沒完成每日任務時,Boss的怒氣值會增加。當怒氣槽滿時,Anti'zinnya將會抽空全隊的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虛空抽取:當你沒完成每日任務時,boss 的怒氣值會增加。當怒氣槽滿時,Anti'zinnya將會抽空全隊的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya 使用了 虛 空 抽 取! `在一陣澎湃靈泉的反向咒術中,你感到魔法被無盡的黑暗抽乾了!",
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"questLostMasterclasser4DropBackAccessory": "以太斗篷(背部挂件)",
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"questLostMasterclasser4DropWeapon": "以太水晶(雙手武器)",
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"questLostMasterclasser4DropMount": "隱形以太坐騎",
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"questYarnText": "一條纏繞的毛線",
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"questYarnNotes": "今天天氣真好,適合去任務汗國的郊外散步。你路過一家有名的毛線商店時,一聲慘叫刺破長空,驚飛了鳥兒,嚇跑了蝴蝶。你向聲源跑去,看見@Arcosine 迎面向你跑來。一團巨大的毛線,上面插著大大小小的毛衣針、大頭針,叮咣作響地攆在他屁股後面窮追不捨。 <br><br>毛線店的店主也追了出來,@stefalupagus 一把抓住了你的胳膊,上氣不接下氣地說:“看看這一堆沒完成的計劃吧,<em>呼… …哈……</em>它們讓毛線商店裡的線團變形了,<em>嘶……呼……</em>成了這麼一大團纏繞的毛線!”<br><br>“有時候,生活當中會出現一些困難,計劃執行不下去了,結果事情就變得很讓人糾結和迷茫,”@khdarkwolf 說,“這種迷茫甚至可能會影響其他方面的工作,最後就成了疲於應付一大堆半途而廢的工作,沒有一件是好好做完的!”<br><br>必須當機立斷:完成你陷入停滯的計劃……或者重新梳理一下,重定計劃。不管你選哪個,你都得趕緊提高效率了,趕在這一大團纏繞的毛線把迷茫和矛盾心態傳播到Habitica的其他地方之前解決掉它!",
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"questYarnCompletion": "大線團無力地用針線包掄了最後一下,發出虛弱的嘶吼,終於被拆成一大堆小毛線球。 <br><br>“照顧好這些毛線,”毛線店店主@JinjooHat 把它們遞給了你,“如果你好好餵養照顧它們,它們會長成新意滿滿、激動人心的項目,能讓你平步青雲,一飛沖天……”",
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"questYarnNotes": "今天天氣真好,適合去任務汗國的郊外散步。你路過一家有名的毛線商店時,一聲慘叫刺破長空,驚飛了鳥兒,嚇跑了蝴蝶。你向聲源跑去,看見@Arcosine 迎面向你跑來。一團巨大的毛線,上面插著大大小小的毛衣針、大頭針,叮咣作響地攆在他屁股後面窮追不捨。<br><br>毛線店的店主也追了出來,@stefalupagus 一把抓住了你的胳膊,上氣不接下氣地說:“看看這一堆沒完成的計劃吧,<em>呼… …哈……</em>它們讓毛線商店裡的線團變形了,<em>嘶……呼……</em>成了這麼一大團纏繞的毛線!”<br><br>“有時候,生活當中會出現一些困難,計劃執行不下去了,結果事情就變得很讓人糾結和迷茫,”@khdarkwolf 說,“這種迷茫甚至可能會影響其他方面的工作,最後就成了疲於應付一大堆半途而廢的工作,沒有一件是好好做完的!”<br><br>必須當機立斷:完成你陷入停滯的計劃……或者重新梳理一下,重定計劃。不管你選哪個,你都得趕緊提高效率了,趕在這一大團纏繞的毛線把迷茫和矛盾心態傳播到Habitica的其他地方之前解決掉它!",
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"questYarnCompletion": "大線團無力地用針線包掄了最後一下,發出虛弱的嘶吼,終於被拆成一大堆小毛線球。<br><br>“照顧好這些毛線,”毛線店店主@JinjooHat 把它們遞給了你,“如果你好好餵養照顧它們,它們會長成新意滿滿、激動人心的項目,能讓你平步青雲,一飛沖天……”",
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"questYarnBoss": "可怕的大團毛線",
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"questYarnDropYarnEgg": "毛線(寵物蛋)",
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"questYarnUnlockText": "解鎖——可在市集中購買毛線蛋",
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"winterQuestsText": "“冬天”副本集",
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"winterQuestsNotes": "包括“聖誕陷阱獵手”、“找熊仔”和“冰霜禽類”。 1月31日前可購買。注意,聖誕陷阱獵手和找熊崽獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有寵物和坐騎只能添加到你的馬厩一次。",
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"winterQuestsNotes": "包括“聖誕陷阱獵手”、“找熊仔”和“冰霜禽類”。1月31日前可購買。注意,聖誕陷阱獵手和找熊崽獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有寵物和坐騎只能添加到你的馬厩一次。",
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"questPterodactylText": "翼龍",
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"questPterodactylNotes": "你在Stoïkalm懸崖邊散步時,一聲邪惡的尖嘯劃破長空。你轉過頭來,看到一隻醜陋的生物向著你從天而降,你立刻為巨大的恐懼所支配。當你扭頭想逃跑時,@Lilith of Alfheim 一把抓住了你,說道:“別害怕!那隻是一隻翼龍。”<br><br>@Procyon P 點頭贊同道:“它們的巢在附近,翼龍會被壞習慣和完不成的每日任務的氣味吸引過來。”<br><br>“不用擔心,”@Katy133 說,“我們只要提高效率多幹活,就能戰勝它!”你重新充滿了決心,擺出了接敵的架勢。",
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"questPterodactylCompletion": "伴隨著翼龍的最後一聲慘叫,它從懸崖邊上跌了下去。你跑到懸崖邊向下看去,看見翼龍展翅重新飛上天空,掠過廣袤的大草原。你鬆了口氣:“嚯,可算是完事了。”@GeraldThePixel 回了句話:“我也這麼覺得。”@Edge 遞給你3個蛋:“看!它給咱們留下了幾個蛋。 ”在好習慣和藍色的每日任務的圍繞下,你發誓要把它們平安養大。",
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"questPterodactylCompletion": "伴隨著翼龍的最後一聲慘叫,它從懸崖邊上跌了下去。你跑到懸崖邊向下看去,看見翼龍展翅重新飛上天空,掠過廣袤的大草原。你鬆了口氣:“嚯,可算是完事了。”@GeraldThePixel 回了句話:“我也這麼覺得。”@Edge 遞給你3個蛋:“看!它給咱們留下了幾個蛋。”在好習慣和藍色的每日任務的圍繞下,你發誓要把它們平安養大。",
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"questPterodactylBoss": "翼龍",
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"questPterodactylDropPterodactylEgg": "翼龍(寵物蛋)",
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"questPterodactylUnlockText": "解鎖——可在市集中購買翼龍蛋",
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@ -570,12 +570,12 @@
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"questBadgerNotes": "啊,寒冬的任務森林。柔軟的雪落下,樹枝上閃著霜華,豐收精靈……還沒有沉睡? <br><br>“他們怎麼還醒著啊?”@LilithofAlfheim 發出了一聲哀嚎,“如果他們不冬眠的話,來年播種季節的時候會無精打采的!”<br><br>你和@Willow the Witty 趕緊開展了調查,一個毛茸茸的腦袋從地裡探出頭來。在你尖叫出聲之前,@Willow the Witty 提醒你:“是糾纏不休的獾!”它搶走了精靈們“冬眠”這項待辦,丟出來了一大列討厭的任務,然後溜回它的洞穴! <br><br>@plumilla 說:“這些精靈一直被這樣打擾的話,難怪他們沒辦法休息。”你能攆走這只獾,守護任務森林的來年豐收嗎?",
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"questBadgerCompletion": "你終於趕走了糾纏不休的獾,它匆忙逃回了自己的洞穴。在隧道的盡頭,你發現了一堆精靈們的“冬眠”待辦。這個巢穴看上去已經廢棄了,除了3個看起來可以孵的寵物蛋。",
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"questBadgerBoss": "糾纏不休的獾",
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"questBadgerDropBadgerEgg": "獾(寵物蛋)",
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"questBadgerDropBadgerEgg": "獾(寵物蛋)",
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"questBadgerUnlockText": "解鎖獾蛋購買功能",
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"questDysheartenerText": "失戀怪",
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"questDysheartenerNotes": "在情人節的早上,大家突然聽到震驚的摔聲。遍及所有建築物,都看到了令人作嘔的粉紅光。當深深的裂縫穿過Habit市的大街,磚塊崩潰了。一個怪異的尖叫升起,把窗口粉碎。從地上的裂口,一個巨大的生物向前走。 <br><br>下頜骨咬合,甲殼閃閃發光;腿在空中鬆開。人群開始大叫時,這個類蟲生物起立,展現自己就是最殘酷的生物:令人恐懼的失戀怪。它期待中的叫,向前衝,想吃勤勞的Habitica居民的希望。 <br><br>“大家振作起來!” Lemoness叫。 “因為很多人有艱鉅的新年決議,它可能以為我們是降服的獵物。但是,它會發現Habitica居民知道如何堅持的目標!”<br><br>AnnDeLune抬她的員工。 “我們開始做完我們的任務,殺死這個魔鬼吧!”",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>失戀怪打敗了! </strong><br><br>大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。 “怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。 “覺得灰心嗎?”<br><br>發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。 <br><br>人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。 <br><br>我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。 “我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。 <br><br>Beffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。 “它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”<br><br>唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerCompletionChat": "失戀怪打敗了!\n\n大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。 “怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。 “覺得灰心嗎?”\n\n發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。\n\n人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。\n\n我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。 “我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。\n\nBeffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。 “它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”\n\n唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerNotes": "在情人節的早上,大家突然聽到震驚的摔聲。遍及所有建築物,都看到了令人作嘔的粉紅光。當深深的裂縫穿過Habit市的大街,磚塊崩潰了。一個怪異的尖叫升起,把窗口粉碎。從地上的裂口,一個巨大的生物向前走。<br><br>下頜骨咬合,甲殼閃閃發光;腿在空中鬆開。人群開始大叫時,這個類蟲生物起立,展現自己就是最殘酷的生物:令人恐懼的失戀怪。它期待中的叫,向前衝,想吃勤勞的Habitica居民的希望。<br><br>“大家振作起來!” Lemoness叫。“因為很多人有艱鉅的新年決議,它可能以為我們是降服的獵物。但是,它會發現Habitica居民知道如何堅持的目標!”<br><br>AnnDeLune抬她的員工。“我們開始做完我們的任務,殺死這個魔鬼吧!”",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>失戀怪打敗了! </strong><br><br>大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”<br><br>發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。<br><br>人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。<br><br>我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。<br><br>Beffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”<br><br>唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerCompletionChat": "失戀怪打敗了!\n\n大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”\n\n發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。\n\n人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。\n\n我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。\n\nBeffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”\n\n唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerBossRageTitle": "粉碎破心術",
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"questDysheartenerBossRageDescription": "當Habitica居民錯過他們的每日任務時,憤怒攻擊的測量儀數據會增加。如果它被填滿,失戀怪將隨機對一個Habitica店主釋放它的心碎攻擊技能,所以一定要完成你的任務!",
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"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`沮喪鬼用心碎攻擊! `\n\n沮喪鬼吃完我們的未完成的每日任務後,聚集力量用心碎攻擊。它尖叫,把它的多刺的前腿放到了季度商店的涼亭上!震蕩的魔力粉碎了木頭,季節魔女被眼前的悲傷所克服。\n\n快點!我們做完我們的每日任務吧,避免魔鬼又攻擊!",
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@ -589,36 +589,36 @@
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"questsRageStrikeLead": "Ian 心碎了!",
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"questsRageStrikeRecap": "3月6日,我們的探索副本嚮導Ian因為失戀怪對副本商店的攻擊而受了深深的驚嚇。快,完成你的任務,打敗怪物,幫助重建!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`沮喪鬼用心碎攻擊! `\n\n啊!沮喪鬼吃了我們又沒有做完每日任務後,又用了心碎攻擊,把市場的牆壁和地板弄碎!石頭下落時,商人Alex看著自己被粉碎的商品哭泣。\n\n我們不能讓這種情況再次發生!做完你的每日任務,避免沮喪鬼使用其最後的打擊。",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`沮喪鬼用心碎攻擊! `\n\n啊!我們又沒有做完每日任務,給沮喪鬼聚集力量給我們心愛店主最後一擊。 Ian周圍的農村被震驚心碎攻擊撕開,讓Ian驚嚇過度。我們幾乎擊敗這個怪物.... 快點!現在不要停止!",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`沮喪鬼用心碎攻擊! `\n\n啊!我們又沒有做完每日任務,給沮喪鬼聚集力量給我們心愛店主最後一擊。Ian周圍的農村被震驚心碎攻擊撕開,讓Ian驚嚇過度。我們幾乎擊敗這個怪物.... 快點!現在不要停止!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "希望天馬(寵物)",
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"questDysheartenerDropHippogriffMount": "希望天馬(坐騎)",
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"dysheartenerArtCredit": "插畫作者@AnnDeLune",
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"hugabugText": "“蟲蟲抱抱”副本集",
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"hugabugNotes": "包括“嚴重的BUG”、“苦差事淤泥蝸牛”和“再見啦,蝴蝶”。 3月31日前可購買。",
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"hugabugNotes": "包括“嚴重的BUG”、“苦差事淤泥蝸牛”和“再見啦,蝴蝶”。3月31日前可購買。",
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"questSquirrelText": "狡猾的松鼠",
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"questSquirrelNotes": "你迷迷糊糊地起床,發現自己睡過頭了!鬧鐘怎麼沒響? ……鬧鐘的鈴鐺怎麼被松果給卡住了? <br><br>你要做早飯,卻發現烤麵包機裡塞滿了松果。你去馬厩準備把坐騎牽出來,卻發現@Shtut 在那開不開鎖了。他往鎖孔裡一瞄:“堵鎖孔的那玩意兒是個松果吧?”<br><br>@randomdaisy 喊了起來:“哦,NO,我早知道我的寵物松鼠溜出來了,但是我沒想到它們這麼能惹禍!你能幫我趕在它們闖更多禍之前,把它們找回來嗎?”<br><br>循著這些淘氣的到處亂塞的橡果的踪跡,你抓住了這些任性的松鼠,由@Cantras 把它們安全送回家。但就在你覺得事情快搞定了時候,一個松果砸在了你的頭盔上!你抬頭看見一隻巨大的松鼠怪獸,為了守衛一大堆被它認為是自己的種子而張牙舞爪。 <br><br>“我的媽呀,”@randomdaisy 輕聲說,“它一直都是保護財產的一把好手。咱們得小心行事!”你們全隊集結完畢,準備對抗這場麻煩!",
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"questSquirrelCompletion": "你們用比較溫柔的方式,建議松鼠來一把交易,念了些安撫性的咒術,成功把松鼠從囤積的東西上面哄走了,將它領回馬厩,那邊@Shtut 剛好把鎖裡的堅果搞出來。他們在旁邊的工作台上放了幾個橡子。 “這幾個是松鼠蛋!也許你能養幾隻不會老是玩自己吃的的松鼠。”",
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"questSquirrelNotes": "你迷迷糊糊地起床,發現自己睡過頭了!鬧鐘怎麼沒響? ……鬧鐘的鈴鐺怎麼被松果給卡住了? <br><br>你要做早飯,卻發現烤麵包機裡塞滿了松果。你去馬厩準備把坐騎牽出來,卻發現@Shtut 在那開不開鎖了。他往鎖孔裡一瞄:“堵鎖孔的那玩意兒是個松果吧?”<br><br>@randomdaisy 喊了起來:“哦,NO,我早知道我的寵物松鼠溜出來了,但是我沒想到它們這麼能惹禍!你能幫我趕在它們闖更多禍之前,把它們找回來嗎?”<br><br>循著這些淘氣的到處亂塞的橡果的踪跡,你抓住了這些任性的松鼠,由@Cantras 把它們安全送回家。但就在你覺得事情快搞定了時候,一個松果砸在了你的頭盔上!你抬頭看見一隻巨大的松鼠怪獸,為了守衛一大堆被它認為是自己的種子而張牙舞爪。<br><br>“我的媽呀,”@randomdaisy 輕聲說,“它一直都是保護財產的一把好手。咱們得小心行事!”你們全隊集結完畢,準備對抗這場麻煩!",
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"questSquirrelCompletion": "你們用比較溫柔的方式,建議松鼠來一把交易,念了些安撫性的咒術,成功把松鼠從囤積的東西上面哄走了,將它領回馬厩,那邊@Shtut 剛好把鎖裡的堅果搞出來。他們在旁邊的工作台上放了幾個橡子。“這幾個是松鼠蛋!也許你能養幾隻不會老是玩自己吃的的松鼠。”",
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"questSquirrelBoss": "狡猾的松鼠",
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"questSquirrelDropSquirrelEgg": "松鼠(寵物蛋)",
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"questSquirrelUnlockText": "解鎖——可在市集中購買松鼠蛋",
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"cuddleBuddiesText": "“擁抱朋友”副本集",
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"cuddleBuddiesNotes": "包括“殺人兔”、“那惡毒的雪貂”和“豚鼠團伙”。 5月31日前可購買。",
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"cuddleBuddiesNotes": "包括“殺人兔”、“那惡毒的雪貂”和“豚鼠團伙”。5月31日前可購買。",
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"aquaticAmigosText": "“水生生物”副本集",
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"aquaticAmigosNotes": "包括“魔法蠑螈”、“未完成海妖”和“章魚克蘇魯的呼喚”。 6月30日前可購買。",
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"aquaticAmigosNotes": "包括“魔法蠑螈”、“未完成海妖”和“章魚克蘇魯的呼喚”。6月30日前可購買。",
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"questSeaSerpentText": "深度危险:海蛇冲撞!",
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"questSeaSerpentNotes": "你很庆幸自己已经完成了这么多次连击——是时候来一次旅行,去围观海马赛跑了。你在勤勉码头搭上了一班潜艇,前往拖拉城。但刚准备下潜,潜艇就被什么东西猛地撞了一下,里面的乘客们跌了个东倒西歪。@AriesFaries 叫了一声:“怎么回事啊?”<br><br>你向身旁的舷窗看去,震惊地看见一堵墙一样的巨大身躯覆盖着闪亮的鳞片,从窗外经过。“海蛇!”船长@Witticaster 的声音从对讲机里传来,“坐稳扶好,它又过来了!”你紧张地抓住了座椅的扶手,还没来得及完成的任务像走马灯一般闪过你的脑海。“也许如果我们一起努力完成它们,”你想到,“我们就能把这条海蛇引走!”",
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"questSeaSerpentCompletion": "你全力地用完成的任務糊了海蛇一臉,它終於撤退了,消失在深淵當中。你終於到達了拖拉城,不由得鬆了口氣,然後就注意到@*~Seraphina~ 拿著3個半透明的蛋走了過來。 “這是你應得的,”她說,“你懂得怎麼處理海蛇!”你接過寵物蛋,對天發誓你要保持完成任務的決心,保證不會再陷入這種境地了。",
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"questSeaSerpentCompletion": "你全力地用完成的任務糊了海蛇一臉,它終於撤退了,消失在深淵當中。你終於到達了拖拉城,不由得鬆了口氣,然後就注意到@*~Seraphina~ 拿著3個半透明的蛋走了過來。“這是你應得的,”她說,“你懂得怎麼處理海蛇!”你接過寵物蛋,對天發誓你要保持完成任務的決心,保證不會再陷入這種境地了。",
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"questSeaSerpentBoss": "強大的海蛇",
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"questSeaSerpentDropSeaSerpentEgg": "海蛇(寵物蛋)",
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"questSeaSerpentUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海蛇蛋",
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"questKangarooText": "袋鼠大災變",
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"questKangarooNotes": "好像你真的得做剩到最後的那個任務了……你也很清楚自己一直在逃避的那個任務,即使它總會在你面前晃。但是@Mewrose、@LilithofAlfheim 請你和@stefalupagus 去看個稀罕,一隊袋鼠跳過堅定稀樹草原,這誰頂得住啊? !當一隊袋鼠出現在你眼前時,你感到後腦勺上狠狠挨了一下! <br><br>甩甩腦袋從一陣眼冒金星當中緩過來,你撿起了襲擊你的凶器——一隻深紅色的迴力鏢,上面刻著你一直拖著的那個任務。你環顧四周,發現全隊都中了一樣的招數。一隻大袋鼠沖你得意地咧嘴笑著,彷彿她在嘲諷你敢不敢一鼓作氣地面對她,還有你一直害怕的那個任務!",
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"questKangarooCompletion": "災變袋鼠“就是現在!”你示意全隊朝著袋鼠甩出迴力鏢。袋鼠每挨一下就後跳一步,直到她徹底逃跑,絕塵而去。只留下幾個蛋和一些金幣。 <br><br>@Mewrose 朝著袋鼠逃跑的方向走去,問道:“嘿,那些迴力鏢哪去了?”<br><br>@stefalupagus 推測說:“它們可能隨著咱們完成各自的任務而化作煙塵了,難怪我看袋鼠逃跑的時候那一溜煙的煙好像有點紅。”<br><br>@LilithofAlfheim 瞇著眼睛,看向遠方的地平線:“那是……又一隊袋鼠衝著咱們過來了嗎?”<br><br>你們立刻頭也不回地往Habit市區跑。還是在挨當頭棒喝之前就乾完困難的任務比較好!",
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"questKangarooCompletion": "災變袋鼠“就是現在!”你示意全隊朝著袋鼠甩出迴力鏢。袋鼠每挨一下就後跳一步,直到她徹底逃跑,絕塵而去。只留下幾個蛋和一些金幣。<br><br>@Mewrose 朝著袋鼠逃跑的方向走去,問道:“嘿,那些迴力鏢哪去了?”<br><br>@stefalupagus 推測說:“它們可能隨著咱們完成各自的任務而化作煙塵了,難怪我看袋鼠逃跑的時候那一溜煙的煙好像有點紅。”<br><br>@LilithofAlfheim 瞇著眼睛,看向遠方的地平線:“那是……又一隊袋鼠衝著咱們過來了嗎?”<br><br>你們立刻頭也不回地往Habit市區跑。還是在挨當頭棒喝之前就乾完困難的任務比較好!",
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"questKangarooBoss": "災變袋鼠",
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"questKangarooDropKangarooEgg": "袋鼠(寵物蛋)",
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"questKangarooUnlockText": "解鎖——可在市集中購買袋鼠蛋",
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"forestFriendsText": "“林深時見”副本集",
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"forestFriendsNotes": "包括“春之幽靈”、“巨型刺猬”和“糾結樹”。 9月30日前可購買。",
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"forestFriendsNotes": "包括“春之幽靈”、“巨型刺猬”和“糾結樹”。9月30日前可購買。",
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"questAlligatorText": "鱷魚的煽動:此刻更要緊的事",
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"questAlligatorNotes": "“當心!”@gully 大喊道,“這裡是短吻鱷的自然棲息地,咱們附近就有一頭!小心點,它會用此時此刻似乎很要緊的事情讓它的獵物分心,然後以因此完不成的每日任務為食。”你不敢吱聲,以免吸引鱷魚的注意,但毫無用處。那頭鱷魚發現了你,朝你衝了過來!整個淤塞之沼的上空都迴響著讓你分心的聲音,吸引著你的注意力:“刷動態!那誰發的圖真有意思!群聊裡搞了個大新聞!”你努力地抵抗並反擊著,完成每日任務,加強自己的好習慣,和短吻鱷的煽動作鬥爭。",
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"questAlligatorCompletion": "當你的注意力集中在真正重要的事情上,置短吻鱷的引誘於不顧的境地,那頭鱷魚就逃跑了。勝利啦! @mfonda 問:“這些是蛋嗎?我覺得看起來像鱷魚蛋。”@UncommonCriminal 答:“如果咱們好好照顧它們,它們能長成忠於我們的寵物,或者可靠的坐騎。”他遞給你3個讓你來養的蛋。但願如此吧,否則養不好的話可能又要變成煽動人分心的鱷魚了……",
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@ -626,18 +626,18 @@
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"questAlligatorDropAlligatorEgg": "鱷魚(寵物蛋)",
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"questAlligatorUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鱷魚蛋",
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"oddballsText": "“神奇小球”副本集",
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"oddballsNotes": "包括“果凍攝政王”、“逃離山洞生物”和“一團纏繞的毛線”。 2月3日前可購買。",
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"oddballsNotes": "包括“果凍攝政王”、“逃離山洞生物”和“一團纏繞的毛線”。2月3日前可購買。",
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"birdBuddiesText": "“禽鳥”副本集",
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"birdBuddiesNotes": "包括“冰霜禽類”、“狂暴公雞”和“拖拉孔雀”。12月31日之前可購買。",
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"questVelociraptorText": "迅猛龍王",
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"questVelociraptorNotes": "你正在和@*~Seraphina~*、@Procyon P還有@Lilith of Alfheim在Stoïkalm Steppes的湖畔享用蜂蜜蛋糕。 突然間,一陣哀傷的聲音打斷了你們的野餐。<br><br><em>我的習慣給了我重擊,我完成不了我的每日任務,<br>全都結束了,只剩下了自我懷疑和困惑。<br>在我的巔峰期時,我的效率飛快。<br>但現在我只能讓我的期限過期。</em><br><br>@*~Seraphina~*從草叢裡探頭出來看。\"那是迅猛龍王。但牠看起來......很懊惱的樣子?\"<br><br>你握緊了拳頭,充滿了決心: \"現在能做的只有一件事———Rap battle time!\"",
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"questVelociraptorCompletion": "你從草叢跳出來,並站在迅猛龍王面前。<br><br><em>看這兒,迅猛龍王,你沒有時間休息,<br>你可是打擊壞習慣的好手阿!<br>別為一天的損失唉聲嘆氣了,<br>給我像個高手般的解決你的待辦事項!</em><br><br>對自己重新充滿了自信,牠邁著有力的步伐,迎向全新的一天,並在原地留下了三顆蛋做為謝禮。",
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"questVelociraptorBoss": "迅猛龍王",
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"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "迅猛龍 (蛋)",
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"questVelociraptorText": "光速rap迅猛龍",
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"questVelociraptorNotes": "你正和@*~Seraphina~*、@Procyon P 還有@Lilith of Alfheim 在Stoïkalm大草原的湖邊吃蜂蜜蛋糕。突然,一個悲哀的聲音打斷了你們的野餐。 <br><br><em>我的習慣給我成噸打擊,<br>我完不成每天的任務集,<br>感覺自己就像個哈皮,<br>沉迷頹廢人生自我懷疑,< br>只有打起網游才感覺不那麼垃圾,<br>一回現實生活就只會讓任務拖過期。 </em><br><br>@*~Seraphina~* 從草叢裡探頭看了一眼:“那是個光速rap龍,它看起來……很沮喪?”<br><br>你握緊拳頭,充滿了決心:“看來只有比比誰的舌頭更溜了——Rap battle time!”",
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"questVelociraptorCompletion": "你從草叢裡跳出來,站在光速rap龍面前。 <br><br><em>看這兒,rapper,你才不能退縮,<br>你要堅持讓壞習慣全部變成泡沫! <br>像個大佬完成todo任務各個擊破,<br>不要在這兒唉聲嘆氣簡直像個慫貨! </em><br><br>rap龍重新充滿了信心,蹦蹦跳跳地開始了新一天的freestyle創作,留下了3個蛋作為給你們的謝禮。",
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"questVelociraptorBoss": "光速rap迅猛龍",
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"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "迅猛龍(蛋)",
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"questVelociraptorUnlockText": "解鎖迅猛龍蛋購買功能",
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"mythicalMarvelsText": "\"神話傳說\"系列任務",
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"questRobotCompletion": "@Rev和“問責好友”將最後一個螺栓固定到位時,時間機器嗡嗡作響。 @FolleMente和@McCoyly跳上船。 “感謝你的協助!我們將來會見!這些應該可以幫助你進行下一個發明!”這樣,時空穿越者消失了,但是在舊的生產力穩定器的殘骸中,他們留下了三個發條裝置蛋。也許這將是新的“問責好友”生產線的關鍵組成部分!",
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"questRobotNotes": "在Max Capacity實驗室中,@Rev正在對他們的最新發明,機器人“問責好友”,進行最後的改進。突然,一輛奇怪的金屬車突然冒出一團煙霧,距離機器人的波動探測器只有幾英寸!它的乘員是兩個穿著銀色衣服的人物。他們脫下了太空頭盔,並以@FolleMente和@McCoyly的身份露面。 <br><br>“我假設我們的生產力實施存在異常。”@FolleMente羞怯地說。 <br><br>@McCoyly交叉雙臂。 “這意味著他們忽略了完成每日任務,讓我們的生產力穩定劑的瓦解。這是時間旅行的重要組成部分,需要一致性才能正常工作。我們的成就推動著我們穿越時空的運動!我沒有時間進一步解釋,@Rev。你將在37年後發現它,或者你的盟友神秘的時空穿越者可以滿足你的需求。現在,你可以幫助我們修復我們的時光機嗎?”",
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"mythicalMarvelsText": "\"神話傳說\"副本集",
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"questRobotCompletion": "@Rev和“問責好友”將最後一個螺栓固定到位時,時間機器嗡嗡作響。@FolleMente和@McCoyly跳上船。“感謝你的協助!我們將來會見!這些應該可以幫助你進行下一個發明!”這樣,時空穿越者消失了,但是在舊的生產力穩定器的殘骸中,他們留下了三個發條裝置蛋。也許這將是新的“問責好友”生產線的關鍵組成部分!",
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"questRobotNotes": "在Max Capacity實驗室中,@Rev正在對他們的最新發明,機器人“問責好友”,進行最後的改進。突然,一輛奇怪的金屬車突然冒出一團煙霧,距離機器人的波動探測器只有幾英寸!它的乘員是兩個穿著銀色衣服的人物。他們脫下了太空頭盔,並以@FolleMente和@McCoyly的身份露面。<br><br>“我假設我們的生產力實施存在異常。”@FolleMente羞怯地說。<br><br>@McCoyly交叉雙臂。“這意味著他們忽略了完成每日任務,讓我們的生產力穩定劑的瓦解。這是時間旅行的重要組成部分,需要一致性才能正常工作。我們的成就推動著我們穿越時空的運動!我沒有時間進一步解釋,@Rev。你將在37年後發現它,或者你的盟友神秘的時空穿越者可以滿足你的需求。現在,你可以幫助我們修復我們的時光機嗎?”",
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"questRobotText": "神奇的機械奇蹟!",
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"questSilverUnlockText": "解鎖——可在市集中購買銀孵化藥水",
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"questRobotCollectBolts": "螺栓",
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@ -646,12 +646,12 @@
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"questRobotDropRobotEgg": "機器人(寵物蛋)",
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"questRobotUnlockText": "解鎖——可在市集中購買機器人",
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"rockingReptilesText": "“搖擺的爬行動物”副本集",
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"rockingReptilesNotes": "包含“The Insta-Gator”,“分心蛇”,以及“The Veloci-Rapper”副本。 9月30日前有效。",
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"rockingReptilesNotes": "包含“鱷魚的煽動:此刻更要緊的事”,“分心蛇”,以及“光速rap迅猛龍”副本。9月30日前有效。",
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"delightfulDinosText": "“愉快的恐龍”副本集",
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"delightfulDinosNotes": "包含“翼龍”,“那隻跺腳的三角龍”,以及“出土恐龍化石”副本。 11月30日前有效。",
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"delightfulDinosNotes": "包含“翼龍”,“那隻跺腳的三角龍”,以及“出土恐龍化石”副本。11月30日前有效。",
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"questAmberText": "琥珀聯盟",
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"questAmberNotes": "當@Vikte衝進門,興奮地告訴你有關任務森林中隱藏的另一種魔術孵化藥水的謠言時,你正與@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒館。完成每日任務後,你們三個立即同意幫助@Vikte進行搜索。 <br><br>畢竟,在一次小小的冒險中會有什麼害處?你任務森林走了很多小時後,你開始後悔加入這麼愚蠢的追逐。你將要回家,但是你聽到一聲驚訝叫聲。你轉身看到一隻巨大的蜥蜴,上面閃閃發光的琥珀色鱗片纏繞在樹上,用爪子抓著@Vikte。 @beffymaroo伸手去拿劍。 <br><br>“等等!” @-Tyr-喊叫。 “是琥珀蜥蜴!她並不危險,只是愛纏人!”",
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"questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr-平心靜氣的說。 “你能放手@Vikte嗎?我不認為他們喜歡高高在上。”<br><br>琥珀蜥蜴的琥珀色的皮膚變紅色。她輕輕將@Vikte降到地面。 “對不起!我很久沒有客人,我已經忘記註意我的舉止!”她滑行向前向你打招呼,然後消失在樹屋裡,並帶著幾個琥珀孵化藥水作為禮物送給你! <br><br>“孵化藥水!”@Vikte倒吸了一口氣。 <br><br>“哦,這些舊東西?” 琥珀蜥蜴的舌頭如她所想的那樣顫悠。 “這個怎麼樣? 如果您答應經常拜訪我,我將為您提供全部的孵化藥水...”<br><br>因此,你離開任務森林,興奮地向所有人介紹新藥水-和你的新朋友!",
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"questAmberNotes": "當@Vikte衝進門,興奮地告訴你有關任務森林中隱藏的另一種魔術孵化藥水的謠言時,你正與@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒館。完成每日任務後,你們三個立即同意幫助@Vikte進行搜索。<br><br>畢竟,在一次小小的冒險中會有什麼害處?你任務森林走了很多小時後,你開始後悔加入這麼愚蠢的追逐。你將要回家,但是你聽到一聲驚訝叫聲。你轉身看到一隻巨大的蜥蜴,上面閃閃發光的琥珀色鱗片纏繞在樹上,用爪子抓著@Vikte。@beffymaroo伸手去拿劍。<br><br>“等等!” @-Tyr-喊叫。“是琥珀蜥蜴!她並不危險,只是愛纏人!”",
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"questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr-平心靜氣的說。“你能放手@Vikte嗎?我不認為他們喜歡高高在上。”<br><br>琥珀蜥蜴的琥珀色的皮膚變紅色。她輕輕將@Vikte降到地面。“對不起!我很久沒有客人,我已經忘記註意我的舉止!”她滑行向前向你打招呼,然後消失在樹屋裡,並帶著幾個琥珀孵化藥水作為禮物送給你! <br><br>“孵化藥水!”@Vikte倒吸了一口氣。<br><br>“哦,這些舊東西?” 琥珀蜥蜴的舌頭如她所想的那樣顫悠。“這個怎麼樣? 如果您答應經常拜訪我,我將為您提供全部的孵化藥水...”<br><br>因此,你離開任務森林,興奮地向所有人介紹新藥水-和你的新朋友!",
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"questAmberBoss": "琥珀蜥蜴",
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"questAmberDropAmberPotion": "琥珀孵化藥水",
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"questAmberUnlockText": "解鎖——可在市集中購買琥珀孵化藥水",
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@ -659,20 +659,20 @@
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"questSilverCollectSilverIngots": "銀錠",
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"questSilverCollectMoonRunes": "月亮盧恩",
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"questSilverCollectCancerRunes": "巨蟹座盧恩",
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"questSilverCompletion": "你鑽研了。你挖掘了。你清除了。你從地下城出來,滿是盧恩和銀條。雖然你的身體沾滿了污泥,但你興高采烈。你將返回Habit城,並開始在煉金術實驗室工作。你和@starsystemic在@Edge的仔細監督下,遵循@QuartzFox發現的公式。最後,在大量的油光和煙霧中,你的混合物變成了孵化藥! <br><br>@Edge一邊混合物入小瓶,一邊微笑。 “讓我們嘗試一下,好嗎?你們有蛋讓我們嘗試好嗎?”<br><br>你趕到馬厩,想知道還有什麼秘密尚未發現...",
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"questSilverNotes": "青銅孵化藥水的最新發現引起了Habitica的廣泛關注。我們可以使用更亮的金屬藥水嗎?你跟@QuartzFox和@starsystemic去Habit城的公共圖書館,收集了大量有關煉金術的書籍以供學習。 <br><br>經過很多小時的艱苦勞動後,@QuartzFox發出了不適合圖書館的歡呼聲。 “啊哈! 我找到了!”你急忙去看看。 “我們可以用巨蟹座盧恩製成銀孵化藥水,將其溶解在融化了火焰的純銀中,並註入月亮盧恩的力量。” <br><br>“我們將需要很多這樣的成分,” @starsystemic說。 “萬一嚐試出錯。” <br><br>“只有一個地方可以找到大量的這種隨機製作的材料,” @Edge雙臂交叉地站在堆疊的陰影下,說道。他們一直在那兒嗎? “差事地下城。 我們走吧。”",
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"questSilverCompletion": "你鑽研了。你挖掘了。你清除了。你從地下城出來,滿是盧恩和銀條。雖然你的身體沾滿了污泥,但你興高采烈。你將返回Habit城,並開始在煉金術實驗室工作。你和@starsystemic在@Edge的仔細監督下,遵循@QuartzFox發現的公式。最後,在大量的油光和煙霧中,你的混合物變成了孵化藥! <br><br>@Edge一邊混合物入小瓶,一邊微笑。“讓我們嘗試一下,好嗎?你們有蛋讓我們嘗試好嗎?”<br><br>你趕到馬厩,想知道還有什麼秘密尚未發現...",
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"questSilverNotes": "青銅孵化藥水的最新發現引起了Habitica的廣泛關注。我們可以使用更亮的金屬藥水嗎?你跟@QuartzFox和@starsystemic去Habit城的公共圖書館,收集了大量有關煉金術的書籍以供學習。<br><br>經過很多小時的艱苦勞動後,@QuartzFox發出了不適合圖書館的歡呼聲。“啊哈! 我找到了!”你急忙去看看。“我們可以用巨蟹座盧恩製成銀孵化藥水,將其溶解在融化了火焰的純銀中,並註入月亮盧恩的力量。” <br><br>“我們將需要很多這樣的成分,” @starsystemic說。“萬一嚐試出錯。” <br><br>“只有一個地方可以找到大量的這種隨機製作的材料,” @Edge雙臂交叉地站在堆疊的陰影下,說道。他們一直在那兒嗎? “差事地下城。我們走吧。”",
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"questSilverText": "銀溶液",
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"questDolphinUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海豚蛋",
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"questDolphinDropDolphinEgg": "海豚(寵物蛋)",
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"questDolphinCompletion": "你與海豚的意誌之戰使你疲倦而又勝利。在你的決心和鼓勵下,@mewrose,@khdarkwolf和@confusedcicada振作起來,擺脫了海豚的陰險心靈感應。你們四個人始終如一地堅持自己的每日任務,堅強的習慣和完成的待辦事項,以一種成就感來掩護自己,直到它默默地承認你的成功而睜開眼睛。這樣,它就滾落回到海灣。當您進行高昂的交易和祝賀時,你會注意到三個蛋被沖上岸。 <br><br>“嗯,我想知道我們可以用這些蛋做什麼。” @khdarkwolf沉思。",
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"questDolphinCompletion": "你與海豚的意誌之戰使你疲倦而又勝利。在你的決心和鼓勵下,@mewrose,@khdarkwolf和@confusedcicada振作起來,擺脫了海豚的陰險心靈感應。你們四個人始終如一地堅持自己的每日任務,堅強的習慣和完成的待辦事項,以一種成就感來掩護自己,直到它默默地承認你的成功而睜開眼睛。這樣,它就滾落回到海灣。當您進行高昂的交易和祝賀時,你會注意到三個蛋被沖上岸。<br><br>“嗯,我想知道我們可以用這些蛋做什麼。” @khdarkwolf沉思。",
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"questDolphinBoss": "懷疑海豚",
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"questDolphinNotes": "你在未完成海灣漫步,思考著面前艱鉅的工作。水中濺起的水吸引了你的眼球。宏偉的海豚在海浪上盤旋。陽光照耀著它的鰭和尾巴。但是等等...那不是陽光,海豚也不會掉回海裡。它盯著@khdarkwolf。 <br><br>“我永遠都不會完成所有這些日常工作。” @khdarkwolf說。 <br><br>海豚把目光投向他們時,@confusedcicada說:“我不夠出色,無法實現自己的目標。” <br><br>“為什麼我還要又試呢?” @mewrose問,在野獸的目光下凋謝。在懷疑的眼光下,你的思想開始沉澱。你開始變得堅強; 有人必須擊敗這個生物,而這個人將是你!",
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"questDolphinNotes": "你在未完成海灣漫步,思考著面前艱鉅的工作。水中濺起的水吸引了你的眼球。宏偉的海豚在海浪上盤旋。陽光照耀著它的鰭和尾巴。但是等等...那不是陽光,海豚也不會掉回海裡。它盯著@khdarkwolf。<br><br>“我永遠都不會完成所有這些日常工作。” @khdarkwolf說。<br><br>海豚把目光投向他們時,@confusedcicada說:“我不夠出色,無法實現自己的目標。” <br><br>“為什麼我還要又試呢?” @mewrose問,在野獸的目光下凋謝。在懷疑的眼光下,你的思想開始沉澱。你開始變得堅強; 有人必須擊敗這個生物,而這個人將是你!",
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"questDolphinText": "懷疑海豚",
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"questBronzeUnlockText": "解鎖——可在市集中購買青銅孵化藥水",
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"questBronzeDropBronzePotion": "青銅孵化藥水",
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"questBronzeBoss": "青銅甲蟲",
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"questBronzeCompletion": "“好吧,戰士!”甲蟲在落地時說道。她在笑嗎?這些下頜骨很難分辨。 “你真的賺了這些魔藥!”<br<br>“哦,哇,我們從未贏得過像這樣的獎勵,因為之前贏得了戰鬥!” @UncommonCriminal一邊說,一邊轉過手中的閃閃發光的瓶子。 “我們去孵化我們的新寵物吧!”",
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"questBronzeNotes": "在任務之間的休息時,你和一些朋友在任務森林小徑上漫步。你遇到一個大的有空心木,裡面的發光吸引了你的注意。 <br><br>哦!這是孵化藥水的儲藏!當閃閃發光的青銅液體在瓶子中輕輕旋轉,@Hachiseiko伸手拿起瓶子對它進行檢查。 <br><br>“停止!” 嘶嘶聲從你身後傳來。這是一隻巨大的甲蟲,有著閃閃發光的青銅甲殼,以戰鬥的姿勢抬起爪狀的腳。 “那些是我的魔藥,如果你想賺錢,就必須在戰鬥證明自己!”",
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"questBronzeCompletion": "“好吧,戰士!”甲蟲在落地時說道。她在笑嗎?這些下頜骨很難分辨。“你真的賺了這些魔藥!”<br<br>“哦,哇,我們從未贏得過像這樣的獎勵,因為之前贏得了戰鬥!” @UncommonCriminal一邊說,一邊轉過手中的閃閃發光的瓶子。“我們去孵化我們的新寵物吧!”",
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"questBronzeNotes": "在任務之間的休息時,你和一些朋友在任務森林小徑上漫步。你遇到一個大的有空心木,裡面的發光吸引了你的注意。<br><br>哦!這是孵化藥水的儲藏!當閃閃發光的青銅液體在瓶子中輕輕旋轉,@Hachiseiko伸手拿起瓶子對它進行檢查。<br><br>“停止!” 嘶嘶聲從你身後傳來。這是一隻巨大的甲蟲,有著閃閃發光的青銅甲殼,以戰鬥的姿勢抬起爪狀的腳。“那些是我的魔藥,如果你想賺錢,就必須在戰鬥證明自己!”",
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||||
"questBronzeText": "青銅甲蟲戰鬥",
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"mythicalMarvelsNotes": "包含“說服獨角獸女王”、“火紅的獅鷲”、“深度危險:海蛇衝撞!”,有效期到2月28日。",
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"evilSantaAddlNotes": "注意,聖誕陷阱獵手和找熊崽獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有寵物和坐騎只能添加到你的馬厩一次。"
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@ -19,7 +19,7 @@
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"suppressRaisePetModal": "寵物成長為座騎時不要跳出提醒畫面",
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"suppressStreakModal": "當達成連擊成就時不要跳出提醒畫面",
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"showTour": "顯示教學",
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"restartTour": "重新開始剛加入 Habitica 時,所顯示的教學。",
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||||
"restartTour": "重新開始剛加入Habitica時,所顯示的教學。",
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"showBailey": "呼叫 Bailey 報馬仔",
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"showBaileyPop": "呼叫傳令員 Bailey,以查看過去的新聞。",
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"fixVal": "修改角色數值",
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@ -31,8 +31,8 @@
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"resetAccount": "重置帳號",
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"resetAccPop": "從頭開始,移除所有等級、金幣、裝備、歷史和任務。",
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"deleteAccount": "刪除帳號",
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"deleteAccPop": "取消並移除您的 Habitica 帳號。",
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||||
"feedback": "如果您想給我們意見,請在下面輸入——我們樂於瞭解您喜歡和不喜歡 Habitica 的地方!無法流利地使用英文嗎?沒問題!使用您偏好的語言。",
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||||
"deleteAccPop": "取消並移除您的Habitica帳號。",
|
||||
"feedback": "如果您想給我們意見,請在下面輸入——我們樂於瞭解您喜歡和不喜歡Habitica的地方!無法流利地使用英文嗎?沒問題!使用您偏好的語言。",
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||||
"qrCode": "QR Code",
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||||
"dataExport": "匯出資料",
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"saveData": "這裡有一些儲存您的資料的選項。",
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@ -72,15 +72,15 @@
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"APIToken": "API Token (這相當於密碼——注意看上面的警告!)",
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"showAPIToken": "顯示 API Token",
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"hideAPIToken": "隱藏 API Token",
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||||
"APITokenWarning": "如果您需要一個新的 API Token (例如:您不小心將它分享了出去),請傳送電子郵件到 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 並註明您的使用者名稱及現在的 API Token。當它被重置之後,您需要登出 Habitica 網頁及手機應用程式以重新授權,並且將新的 API Token提供給所有您其他正在使用中的 Habitica 工具。",
|
||||
"APITokenWarning": "如果您需要一個新的 API Token (例如:您不小心將它分享了出去),請傳送電子郵件到 <%= hrefTechAssistanceEmail %> 並註明您的使用者名稱及現在的 API Token。當它被重置之後,您需要登出Habitica網頁及手機應用程式以重新授權,並且將新的 API Token提供給所有您其他正在使用中的Habitica工具。",
|
||||
"thirdPartyApps": "第三方應用程式",
|
||||
"dataToolDesc": "這是一個可以顯示您 Habitica 帳號中的特殊資訊,例如任務的統計數據、物品、技能等的網頁。",
|
||||
"dataToolDesc": "這是一個可以顯示您Habitica帳號中的特殊資訊,例如任務的統計數據、物品、技能等的網頁。",
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||||
"beeminder": "Beeminder",
|
||||
"beeminderDesc": "讓 Beeminder 自動監控您的 Habitica 待辦事項。您可以致力於保持每天或每週完成待辦事達目標的次數,或是您也可以致力於逐漸減少未完成的待辦事項數量。(「致力於」在 Beeminder 裡指的是您將會處於必須付出真實金錢的恐懼之下!雖然您也可能只是喜歡 Beeminder 花俏的圖騰。)",
|
||||
"beeminderDesc": "讓Beeminder自動監控您的Habitica待辦事項。您可以致力於保持每天或每週完成待辦事達目標的次數,或是您也可以致力於逐漸減少未完成的待辦事項數量。(「致力於」在Beeminder裡指的是您將會處於必須付出真實金錢的恐懼之下!雖然您也可能只是喜歡Beeminder花俏的圖騰。)",
|
||||
"chromeChatExtension": "Chrome Chat 擴充功能",
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||||
"chromeChatExtensionDesc": "Habitica 的 Chrome 擴充功能會在 habitica.com 增加聊天視窗。讓玩家可以進行酒館、隊伍和公會裡的聊天。",
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||||
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations'>其他擴充功能</a>",
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||||
"otherDesc": "在 Habitica wiki 尋找其他的 apps、擴充功能、工具。",
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||||
"otherDesc": "在Habiticawiki 尋找其他的 apps、擴充功能、工具。",
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||||
"resetDo": "好,重置我的帳號!",
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||||
"resetComplete": "重置完成!",
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"fixValues": "修復數值",
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@ -107,7 +107,7 @@
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"email": "電子郵件",
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"registerWithSocial": "使用 <%= network %> 註冊",
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"registeredWithSocial": "已使用 <%= network %> 註冊",
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||||
"loginNameDescription": "這是您登入 Habitica 的方式。如果需要變更,請填寫下方的表單。如果您想要變更在聊天室中出現的暱稱,點擊「玩家圖示 > 個人檔案」並點選編輯按鈕。",
|
||||
"loginNameDescription": "這是您登入Habitica的方式。如果需要變更,請填寫下方的表單。如果您想要變更在聊天室中出現的暱稱,點擊「玩家圖示 > 個人檔案」並點選編輯按鈕。",
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||||
"emailNotifications": "電子郵件通知",
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||||
"wonChallenge": "您贏得一個挑戰!",
|
||||
"newPM": "收到的私訊",
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@ -123,7 +123,7 @@
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"invitedGuild": "您收到了加入公會的邀請",
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"importantAnnouncements": "提醒:登入以完成任務以及獲得獎勵",
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"weeklyRecaps": "您的帳號上星期的活動彙整 (注意:這個彙整目前因為伺服器效能問題而暫時關閉,但是我們會盡快修復並再一次定期發送電子郵件!)",
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||||
"onboarding": "引導設定您的 Habitica 帳號",
|
||||
"onboarding": "引導設定您的Habitica帳號",
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||||
"majorUpdates": "重要公告",
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"questStarted": "您的副本已經開始",
|
||||
"invitedQuest": "受邀參與副本",
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@ -131,10 +131,10 @@
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"remindersToLogin": "提醒登入 Habitica",
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"subscribeUsing": "訂閱方式",
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"unsubscribedSuccessfully": "成功取消訂閱!",
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||||
"unsubscribedTextUsers": "您已成功取消訂閱所有來自 Habitica 的電子郵件。您可以到「<a href=\"/user/settings/notifications\">設定 > 通知</a>」(需要先登入) 來選取您想接收到的電子郵件。",
|
||||
"unsubscribedTextOthers": "您將不會收到任何其他來自 Habitica 的電子郵件。",
|
||||
"unsubscribedTextUsers": "您已成功取消訂閱所有來自Habitica的電子郵件。您可以到「<a href=\"/user/settings/notifications\">設定 > 通知</a>」(需要先登入) 來選取您想接收到的電子郵件。",
|
||||
"unsubscribedTextOthers": "您將不會收到任何其他來自Habitica的電子郵件。",
|
||||
"unsubscribeAllEmails": "取消電子郵件訂閱",
|
||||
"unsubscribeAllEmailsText": "勾選此欄,已確認我將取消全部的電子郵件訂閱,且 Habitica 再也沒辦法利用電子郵件提醒我關於網站或帳號上的重大改動。",
|
||||
"unsubscribeAllEmailsText": "勾選此欄,已確認我將取消全部的電子郵件訂閱,且Habitica再也沒辦法利用電子郵件提醒我關於網站或帳號上的重大改動。",
|
||||
"unsubscribeAllPush": "勾選以停止訂閱所有的推播通知",
|
||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "從「<%= emailType %>」取消訂閱電子郵件。",
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||||
"subscriptionRateText": "每 <%= months %> 個月 $<%= price %> 美元",
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||||
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|
@ -156,7 +156,7 @@
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|||
"generate": "產生",
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"getCodes": "得到驗證碼",
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||||
"webhooks": "Webhooks",
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||||
"webhooksInfo": "Habitica 提供 webhooks,以便在您的帳號發生特定動作時,可以將訊息發送至另一個網站中的腳本。您可以在此處指定那些腳本。請小心使用此功能。因為指定錯誤的連結可能會導致 Habitica 發生錯誤或是異常緩慢。更多資訊請參閱 wiki 的 <a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Webhooks</a>頁面。",
|
||||
"webhooksInfo": "Habitica 提供 webhooks,以便在您的帳號發生特定動作時,可以將訊息發送至另一個網站中的腳本。您可以在此處指定那些腳本。請小心使用此功能。因為指定錯誤的連結可能會導致Habitica發生錯誤或是異常緩慢。更多資訊請參閱 wiki 的 <a target=\"_blank\" href=\"https://habitica.fandom.com/wiki/Webhooks\">Webhooks</a>頁面。",
|
||||
"enabled": "啟用",
|
||||
"webhookURL": "Webhook URL",
|
||||
"invalidUrl": "無效的網址",
|
||||
|
|
@ -168,7 +168,7 @@
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"webhookIdAlreadyTaken": "webhook 搭配這個 ID <%= id %> 已經存在。",
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||||
"noWebhookWithId": "沒有任何與 <%= id %> 匹配的 webhook。",
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||||
"regIdRequired": "需要 RegId",
|
||||
"invalidPushClient": "此客戶端無效。只有官方 Habitica 客戶端可以收到推送通知。",
|
||||
"invalidPushClient": "此客戶端無效。只有官方Habitica客戶端可以收到推送通知。",
|
||||
"pushDeviceAdded": "成功新增推送設備",
|
||||
"pushDeviceAlreadyAdded": "此使用者已擁有此推送設備",
|
||||
"pushDeviceNotFound": "此使用者未擁有此 id 的推送設備。",
|
||||
|
|
@ -188,7 +188,7 @@
|
|||
"amazonPaymentsRecurring": "需勾選下方的勾選框才可以建立您的訂閱資格。允許使用 Amazon 帳號來持續付款<strong>此</strong>訂閱資格。系統不會讓您的 Amazon 帳號自動用於任何未來的付款。",
|
||||
"timezone": "時區",
|
||||
"timezoneUTC": "Habitica 使用您電腦的時區,現在是:<strong><%= utc %></strong>",
|
||||
"timezoneInfo": "如果以上時區顯示錯誤,首先請嘗試重新載入此網頁以確保 Habitica 擁有最新的資訊。如果還是錯誤的話,請調整電腦使用的時區並再一次重載此網頁。<br><br><strong>如果您正在使用其他電腦或手機裝置,請確保所有時區必須全部一致。</strong>如果您的每日任務已經在錯誤的時間結算,請利用以上的說明檢查您所有的電腦和手機裝置的瀏覽器。",
|
||||
"timezoneInfo": "如果以上時區顯示錯誤,首先請嘗試重新載入此網頁以確保Habitica擁有最新的資訊。如果還是錯誤的話,請調整電腦使用的時區並再一次重載此網頁。<br><br><strong>如果您正在使用其他電腦或手機裝置,請確保所有時區必須全部一致。</strong>如果您的每日任務已經在錯誤的時間結算,請利用以上的說明檢查您所有的電腦和手機裝置的瀏覽器。",
|
||||
"push": "推送通知",
|
||||
"about": "關於",
|
||||
"setUsernameNotificationTitle": "請確認您的使用者名稱!",
|
||||
|
|
@ -209,7 +209,7 @@
|
|||
"newPMNotificationTitle": "來自 <%= name %> 的新訊息",
|
||||
"suggestMyUsername": "建議我的使用者名稱",
|
||||
"mentioning": "回覆",
|
||||
"chatExtensionDesc": "Habitica 的聊天室擴充功能會在 habitica.com 的網頁附加聊天視窗。讓用戶在酒館、加入的隊伍或公會聊天。",
|
||||
"chatExtensionDesc": "Habitica的聊天室擴充功能會在habitica.com的網頁附加聊天視窗。讓用戶在酒館、加入的隊伍或公會聊天。",
|
||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Chrome 聊天室擴充功能</a>與<a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Firefox 聊天室附加元件</a>",
|
||||
"onlyPrivateSpaces": "只在私人空間",
|
||||
"everywhere": "每個地方"
|
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|
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|
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@ -15,14 +15,14 @@
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"mysteryItem": "每個月獲得限定飾品",
|
||||
"mysteryItemText": "每個月,每位訂閱者都會獲得一件十分特殊的角色飾品!還有,每三個月連續訂閱就可以透過神秘時空旅行者獲取具有歷史性 (還有未來性!) 的角色形象物品。",
|
||||
"supportDevs": "支持製作人員",
|
||||
"supportDevsText": "你的訂閱將幫助 Habitica 竭盡心力取得各種資源與開發更新的功能,十分感謝你的慷慨!",
|
||||
"supportDevsText": "你的訂閱將幫助Habitica竭盡心力取得各種資源與開發更新的功能,十分感謝你的慷慨!",
|
||||
"exclusiveJackalopePet": "限定寵物",
|
||||
"exclusiveJackalopePetText": "獲得紫禦鹿角兔寵物,僅有訂閱者能夠獲得!",
|
||||
"giftSubscription": "想要贈送別人訂閱資格?",
|
||||
"giftSubscriptionText1": "打開他們的個人檔案!您可以在隊伍頁面最上方點擊他們的角色圖像,或是在聊天視窗中點擊他們的名字。",
|
||||
"giftSubscriptionText2": "點擊右上角的禮物按鈕。",
|
||||
"giftSubscriptionText3": "選擇「訂閱」然後輸入您的付款資料。",
|
||||
"giftSubscriptionText4": "由衷感謝您對 Habitica 的支持!",
|
||||
"giftSubscriptionText4": "由衷感謝您對Habitica的支持!",
|
||||
"monthUSD": "USD/每月",
|
||||
"organization": "組織",
|
||||
"groupPlans": "團體方案",
|
||||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
"planFamily": "家庭方案 (即將推出)",
|
||||
"planGroup": "團體方案 (即將推出)",
|
||||
"dedicatedHost": "獨立主機",
|
||||
"dedicatedHostText": "獨立主機:獲得 Habitica 為你提供,屬於你自己的資料庫和伺服器,也可選擇由我們在你的組織內網安裝。如果不選擇,套餐會使用「共享主機」:你的組織會和 Habitica 用同樣的資料庫,但是提供獨立的 Habitica 世界。雖然在同一個伺服器或資料庫上,但是你的成員會位於單獨的酒館和公會。",
|
||||
"dedicatedHostText": "獨立主機:獲得Habitica為你提供,屬於你自己的資料庫和伺服器,也可選擇由我們在你的組織內網安裝。如果不選擇,套餐會使用「共享主機」:你的組織會和Habitica用同樣的資料庫,但是提供獨立的Habitica世界。雖然在同一個伺服器或資料庫上,但是你的成員會位於單獨的酒館和公會。",
|
||||
"individualSub": "個人訂閱",
|
||||
"subscribe": "訂閱",
|
||||
"subscribed": "已訂閱",
|
||||
|
|
@ -48,9 +48,9 @@
|
|||
"adminSub": "管理員訂閱",
|
||||
"morePlans": "更多計畫<br>即將推出",
|
||||
"organizationSub": "私人組織",
|
||||
"organizationSubText": "組織成員獨立於 Habitica proper,為參與者提供專門的服務。",
|
||||
"organizationSubText": "私人組織的成員可以在Habitica應用之外單獨架設服務,專為您的參與者打造一個獨立空間。",
|
||||
"hostingType": "主機類型",
|
||||
"hostingTypeText": "「共享主機」代表,您的組織會和 Habitica proper 使用同一個資料庫,即使您並不和Habitica 世界互動。「專有主機」代表,您會獲得自己的數據庫和服務器。您可以選擇讓Habitica 提供伺服器或資料庫,也可以由我們在您自己的伺服器上為您安裝。",
|
||||
"hostingTypeText": "共享主機意味著你的組織會和Habitica應用主體使用同一個數據庫,即使你並不和Habitica世界交互。專有主機意味著你會獲得你自己的數據庫和服務器。你可以選擇讓Habitica提供服務器或數據庫,也可以由我們在你自己的服務器上為你安裝。",
|
||||
"dedicated": "專有",
|
||||
"customDomain": "自訂域名",
|
||||
"customDomainText": "可以選擇我們提供的獨立域名來安裝使用。",
|
||||
|
|
@ -80,7 +80,7 @@
|
|||
"buyGemsAllow1": "你可以購買",
|
||||
"buyGemsAllow2": "這個月更多的鑽石",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "購買額外的鑽石",
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"subFreeGemsHow": "Habitica 鄉民能藉由贏得獎勵鑽石的<a href=\"/challenges/findChallenges\">挑戰</a>,或是藉由<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">幫助 Habitica 發展得到的貢獻者回饋</a>來獲取免費的鑽石",
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"subFreeGemsHow": "Habitica 鄉民能藉由贏得獎勵鑽石的<a href=\"/challenges/findChallenges\">挑戰</a>,或是藉由<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">幫助Habitica發展得到的貢獻者回饋</a>來獲取免費的鑽石",
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"seeSubscriptionDetails": "到<a href='/user/settings/subscription'>「設定 > 訂閱」</a>查看你的訂閱細節!",
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"timeTravelers": "時光旅行者",
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"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> 和 <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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@ -193,18 +193,18 @@
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"everyXMonths": "每 <%= interval %> 個月",
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"everyYear": "每年",
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"choosePaymentMethod": "請選擇付款方式",
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"subscribeSupportsDevs": "訂閱可以支持開發人員並幫助 Habitica 持續營運",
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"buyGemsSupportsDevs": "購買鑽石可以支持開發人員並幫助 Habitica 繼續營運",
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"subscribeSupportsDevs": "訂閱可以支持開發人員並幫助Habitica持續營運",
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"buyGemsSupportsDevs": "購買鑽石可以支持開發人員並幫助Habitica繼續營運",
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"support": "支持",
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"gemBenefitLeadin": "鑽石可讓您購買額外有趣的物品,包含了:",
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"gemBenefit1": "為您的角色穿上獨特且尚上的服飾。",
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"gemBenefit2": "擁有肖像背景圖以融入 Habitica 的世界!",
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"gemBenefit2": "擁有肖像背景圖以融入Habitica的世界!",
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"gemBenefit3": "令人興奮且會掉落寵物蛋的副本線。",
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"gemBenefit4": "重置角色屬性點並更改職業。",
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"subscriptionBenefitLeadin": "藉由成為訂閱者支持 Habitica,你將能得到這些實用的好處!",
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"subscriptionBenefit1": "商人 Alexander 會以每顆 20 金幣的價錢向你販售鑽石!",
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"subscriptionBenefit2": "完成的待辦事項和任務歷史紀錄會持續更久。",
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"subscriptionBenefit3": "每日翻倍物品掉落率能發現更多 Habitica 道具。",
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"subscriptionBenefit3": "每日翻倍物品掉落率能發現更多Habitica道具。",
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"subscriptionBenefit4": "每個月你的角色能得到特殊飾品。",
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"subscriptionBenefit5": "獲得限定的紫禦鹿角兔寵物!",
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"subscriptionBenefit6": "得到能使用在時空旅行者商店的神秘沙漏!",
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@ -47,7 +47,7 @@
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"hard": "困難",
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"attributes": "屬性",
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"attributeAllocation": "屬性分配",
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"attributeAllocationHelp": "屬性點分配是一個功能讓 Habitica 自動地分配得到的屬性點讓屬性升級,<br/><br/>你可以在你個人檔案的屬性點頁面設定你的自動分配功能為任務取向。",
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"attributeAllocationHelp": "屬性點分配是一個功能讓Habitica自動地分配得到的屬性點讓屬性升級,<br/><br/>你可以在你個人檔案的屬性點頁面設定你的自動分配功能為任務取向。",
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"progress": "進度",
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"daily": "每日任務",
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"dailies": "每日任務",
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@ -86,7 +86,7 @@
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"score": "分數",
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"reward": "獎勵",
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"rewards": "獎勵",
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"rewardsDesc": "獎勵是個鼓勵你使用 Habitica 完成任務的好方法,試著自己增加一些!",
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"rewardsDesc": "獎勵是個鼓勵你使用Habitica完成任務的好方法,試著自己增加一些!",
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"ingamerewards": "裝備與技能",
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"gold": "金幣",
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"silver": "銀幣 (100 銀幣 = 1 金幣)",
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BIN
website/raw_sprites/spritesmith_large/promo_seasonal_shop.png
Normal file
BIN
website/raw_sprites/spritesmith_large/promo_seasonal_shop.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 7 KiB |
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@ -4,7 +4,7 @@ const api = {};
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// @TODO export this const, cannot export it from here because only routes are exported from
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// controllers
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const LAST_ANNOUNCEMENT_TITLE = 'WINTERY SKINS AND HAIR COLORS!';
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const LAST_ANNOUNCEMENT_TITLE = 'BLOG POST: SEASONAL SHOP';
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const worldDmg = { // @TODO
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bailey: false,
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};
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@ -31,26 +31,21 @@ api.getNews = {
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<div class="mr-3 ${baileyClass}"></div>
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<div class="media-body">
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<h1 class="align-self-center">${res.t('newStuff')}</h1>
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<h2>1/14/2020 - ${LAST_ANNOUNCEMENT_TITLE}</h2>
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<h2>1/16/2020 - ${LAST_ANNOUNCEMENT_TITLE}</h2>
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</div>
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||||
</div>
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<hr/>
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<div class="promo_wintery_skins center-block"></div>
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<div class="promo_seasonal_shop center-block"></div>
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<p>
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The Seasonal Edition Wintery Hair Colors are now available for purchase! Now you can dye
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your avatar's hair Snowy, Peppermint, Holly Green, Aurora, Winter Star, or Festive.
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||||
This month's <a href='https://habitica.wordpress.com/2020/01/15/seasonal-shop/'
|
||||
target='_blank'>featured Wiki article</a> is about the Seasonal Shop! We hope that it
|
||||
will help you get the most out of the Winter Wonderland Gala and many Galas to come. Be
|
||||
sure to check it out, and let us know what you think by reaching out on <a
|
||||
href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>Twitter</a>, <a href=
|
||||
'http://blog.habitrpg.com' target='_blank'>Tumblr</a>, and <a href=
|
||||
'https://facebook.com/habitica' target='_blank'>Facebook</a>.
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</p>
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||||
<p>
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||||
Plus, the Seasonal Edition Wintery Skins are available, too! You can complete your winter
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||||
avatar look with Aurora, Dapper, Festive, Holly, Polar, Sugar, or Winter Star Skins.
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</p>
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<p>
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Both of these Seasonal Edition customization sets will only be available to purchase
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until January 31st, after which they'll be gone until next year, so be sure to scoop them
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up now! You can find them in User>Edit Avatar!
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</p>
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<div class="small mb-3">by Lemoness and tricksy.fox</div>
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<div class="promo_wintery_hair center-block"></div>
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||||
<div class="small mb-3">by shanaqui and the Wiki Wizards</div>
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</div>
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`,
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||||
});
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@ -1345,6 +1345,8 @@ schema.methods.leave = async function leaveGroup (user, keep = 'keep-all', keepC
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.map(task => this.unlinkTask(task, user, keep, false));
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||||
await Promise.all(assignedTasksToRemoveUserFrom);
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this.unlinkTags(user);
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// the user could be modified by calls to `unlinkTask` for challenge and group tasks
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// it has not been saved before to avoid multiple saves in parallel
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||||
const promises = user.isModified() ? [user.save()] : [];
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||||
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@ -1407,6 +1409,15 @@ schema.methods.leave = async function leaveGroup (user, keep = 'keep-all', keepC
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|||
return Promise.all(promises);
|
||||
};
|
||||
|
||||
schema.methods.unlinkTags = function unlinkTags (user) {
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const group = this;
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user.tags.forEach(tag => {
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||||
if (tag.group && tag.group === group._id) {
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tag.group = undefined;
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}
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||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
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||||
* Updates all linked tasks for a group task
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||||
*
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||||
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