diff --git a/website/common/locales/pt_BR/achievements.json b/website/common/locales/pt_BR/achievements.json
index 03d3e612fa..5c66767ee1 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/achievements.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/achievements.json
@@ -84,5 +84,11 @@
"achievementBareNecessities": "Necessidades Básicas",
"achievementFreshwaterFriendsModalText": "Você completou as missões dos mascotes Salamandra, Sapo e Hipopótamo!",
"achievementFreshwaterFriendsText": "Completou as missões dos mascotes Salamandra, Sapo e Hipopótamo.",
- "achievementFreshwaterFriends": "Amigos de Água Doce"
+ "achievementFreshwaterFriends": "Amigos de Água Doce",
+ "achievementAllThatGlittersModalText": "Você domou todas as Montarias Douradas!",
+ "achievementAllThatGlittersText": "Domou todas as Montarias Douradas.",
+ "achievementAllThatGlitters": "Tudo que Reluz",
+ "achievementGoodAsGoldModalText": "Você coletou todos os Mascotes Dourados!",
+ "achievementGoodAsGoldText": "Coletou todos os mascotes Dourados.",
+ "achievementGoodAsGold": "Só o Ouro"
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/faq.json b/website/common/locales/pt_BR/faq.json
index ed15f8e31a..60d18437b1 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/faq.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/faq.json
@@ -9,7 +9,7 @@
"androidFaqAnswer1": "Bons Hábitos (aqueles com um +) são tarefas que você pode fazer várias vezes por dia, como comer vegetais. Maus Hábitos (aqueles com um -) são tarefas que você deve evitar, como roer unhas. Hábitos com um + e um - tem uma versão boa e outra ruim, como usar as escadas ou usar o elevador. Bons Hábitos te dão ouro e experiência, enquanto Maus Hábitos subtraem vida.\n\nDiárias são aquelas que você deve fazer todos os dias, como escovar os dentes ou abrir seu e-mail. Você pode editar suas Diárias para definir os dias em que elas devem ser feitas. Se você deixar de fazer uma Diária ativa, seu avatar tomará dano no fim do dia. Tome cuidado para não adicionar muitas Diárias de uma vez!\n\nAfazeres compõe a sua lista de tarefas a fazer! Cumprir um Afazer te dá ouro e experiência. Você nunca perde vida com Afazeres. Você pode adicionar um prazo a um Afazer clicando em editar.",
"webFaqAnswer1": "* Hábitos bons (aqueles com um :heavy_plus_sign:) são tarefas que você pode fazer várias vezes ao dia, como comer vegetais. Hábitos ruins (aqueles com um :heavy_minus_sign:) são tarefas que você deve evitar, como roer as unhas. Hábitos com um :heavy_plus_sign: e um :heavy_minus_sign: tem ambos os lados, como ir de escadas e ir de elevador. Hábitos bons dão Experiência e Ouro. Hábitos ruins diminuem sua Vida.\n* Diárias são tarefas que você tem que fazer todo dia, como escovar os dentes ou checar seus e-mails. Você pode ajustar quais dias uma Diária acontece clicando no lápis e editando. Se você não faz uma Diária que do dia, seu avatar levará dano na virada da noite. Tenha cuidado para não adicionar muitas Diárias de uma vez.\n* Afazeres são sua lista de Afazeres. Completando um afazer te rende Ouro e Experiência. Você nunca perderá Vida por causa dos seus Afazeres. Você pode adicionar um prazo para seu Afazer clicando no ícone de lápis pra editar.",
"faqQuestion2": "Existem alguns exemplos de tarefas?",
- "iosFaqAnswer2": "A wiki tem quatro listas de exemplos de tarefas para usar como inspiração:\n
\n* [Exemplos de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Exemplos de Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Exemplos de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Exemplos de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "iosFaqAnswer2": "A wiki tem quatro listas de exemplos de tarefas para usar como inspiração:\n\n* [Exemplos de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Exemplos de Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Exemplos de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Exemplos de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"androidFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de exemplos de tarefas para usar como inspiração:\n\n* [Exemplos de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Exemplos de Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Exemplos de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Exemplos de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"webFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de exemplos de tarefas para usar como inspiração:\n* [Exemplos de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Exemplos de Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Exemplos de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Exemplos de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"faqQuestion3": "Por quê minhas tarefas mudam de cor?",
@@ -25,11 +25,11 @@
"androidFaqAnswer5": "O melhor jeito é convidá-los para um grupo com você! Grupos podem ir em missões, batalhar monstros e lançar habilidades para dar suporte um ao outro. Vá ao [site](https://habitica.com/) para criar um se você ainda não faz parte de um grupo. Vocês também podem juntar-se a guildas (Social > Guildas). Guildas são salas de chats com foco em interesses compartilhados ou na busca de um objetivo em comum, podendo ser públicas ou privadas. Você pode se juntar com quantas guildas quiser, mas somente um grupo.\n\nPara informações mais detalhadas, acesse as páginas da wiki em [Grupos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Party) e [Guildas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Guilds).",
"webFaqAnswer5": "A melhor forma é convidá-los para um Grupo contigo clicando em \"Grupo\" na barra de navegação. Grupos podem fazer missões, lutar contra monstros e lançar habilidades para ajudar uns aos outros. Vocês também podem entrar em guildas juntos (clique em \"Guildas\" na barra de navegação). Guildas são salas de chat focadas em interesses em comum ou na busca de um objetivo mútuo e podem ser públicas ou privadas. Você pode entrar em quantas guildas quiser, mas apenas um grupo. Para mais informações, verifique as páginas da wiki sobre [Grupos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Grupo) e [Guildas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Guildas).",
"faqQuestion6": "Como consigo um Mascote ou Montaria?",
- "iosFaqAnswer6": "Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um Ovo, uma Poção de eclosão ou uma Comida para mascote. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um Ovo e uma Poção de eclosão. Toque no Ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar Ovo.\" Depois escolha uma Poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes e clique em seu novo Mascote para equipá-lo ao seu seu Avatar.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um Mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e clique nela para equipá-la ao seu Avatar.\n\nVocê também pode conseguir Ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
- "androidFaqAnswer6": "Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um Ovo, uma Poção de eclosão ou uma Comida para mascote. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um Ovo e uma Poção de eclosão. Toque no Ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar com poção.\" Depois escolha uma Poção de eclosão para determinar sua cor! Para equipar o novo Mascote vá para Menu > Estábulo > Mascotes , escolha a espécie, clique no Mascote desejado e selecione \"Usar\" (Seu Avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Estábulo [ > Mascotes]. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um Mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Para equipar sua Montaria vá para Menu > Estábulo > Montarias, escolha uma espécie e clique em \"Usar\" (Seu Avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode conseguir Ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
+ "iosFaqAnswer6": "Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um Ovo, uma Poção de eclosão ou uma Comida para mascote. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um Ovo e uma Poção de eclosão. Toque no Ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar Ovo.\" Depois escolha uma Poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes e clique em seu novo Mascote para equipá-lo ao seu seu Avatar.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um Mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e clique nela para equipá-la ao seu Avatar.\n\nVocê também pode conseguir Ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (para aprender mais sobre Missões, veja [Como eu batalho contra monstros e participo de Missões](https://habitica.com/static/faq/9))",
+ "androidFaqAnswer6": "Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um Ovo, uma Poção de eclosão ou uma Comida para mascote. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um Ovo e uma Poção de eclosão. Toque no Ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar com poção.\" Depois escolha uma Poção de eclosão para determinar sua cor! Para equipar o novo Mascote vá para Menu > Estábulo > Mascotes , escolha a espécie, clique no Mascote desejado e selecione \"Usar\" (Seu Avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Estábulo [ > Mascotes]. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um Mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Para equipar sua Montaria vá para Menu > Estábulo > Montarias, escolha uma espécie e clique em \"Usar\" (Seu Avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode conseguir Ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"webFaqAnswer6": "Cada vez que você completar uma tarefa, terá uma chance aleatória de receber um Ovo, uma Poção de eclosão ou uma Comida para mascote. Eles ficarão guardados em Inventário > Itens. Para chocar um Mascote, você precisará tanto de um Ovo quanto uma Poção de eclosão. Uma vez que tiver ambos, o Ovo e a Poção, vá até Inventário > Estábulo e clique na imagem de seu mascote para chocá-lo. Quando tiver chocado o Mascote, você poderá equipá-lo simplesmente clicando nele. Você também pode evoluir seus Mascotes em Montarias alimentando-os em Inventário > Estábulo. Arraste uma comida da barra de ação na parte inferir da tela e solte-a em um mascote para alimentá-lo! Você terá de alimentar o Mascote diversas vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você descobrir a comida favorita dele, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro ou [veja spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Food#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Uma vez que você tiver uma Montaria, clique nela para equipá-la junto do seu Avatar. Você também pode conseguir Ovos de Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"faqQuestion7": "Como me tornar Guerreiro(a), Mago(a), Gatuno(a) ou Curandeiro(a)?",
- "iosFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um(a) Guerreiro, Mago, Gatuno ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo.\n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
+ "iosFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um(a) Guerreiro, Mago, Gatuno ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo.\n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Cancelar\" e escolher mais tarde ao abrir o Menu, clicando no ícone de Configurações, e então clicando em \"Habilitar Sistema de Classes\".",
"androidFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um Guerreiro, Mago, Gatuno ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. \n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
"webFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher se juntar aos Guerreiros, Magos, Gatunos ou Curandeiros. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Por último, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. Se você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Recusar\" e depois reabilitar em nas Configurações.",
"faqQuestion8": "O que é a barra azul de Atributos que aparece no Cabeçalho após o nível 10?",
@@ -37,7 +37,7 @@
"androidFaqAnswer8": "A barra azul que apareceu após você chegar no nível 10 e escolher sua Classe é sua barra de Mana. À medida que você continua ganhando níveis, você desbloqueará Habilidades especiais que custarão Mana para serem usadas. Cada Classe tem diferentes Habilidades que aparecerão após o nível 11 em Menu > Usar Habilidades. Diferente da barra de vida, sua Mana não enche quando você ganha um nível. Ao invés disso, Mana é adquirida quando você completa Bons Hábitos, Diárias e Afazeres, mas perdida quando você faz Maus Hábitos. Você também irá recuperar um pouco de Mana ao fim do dia -- quanto mais Diárias você completar, mais você irá ganhar.",
"webFaqAnswer8": "A barra azul que apareceu após você chegar no nível 10 e escolher sua Classe é sua barra de Mana. À medida que você continua ganhando níveis, você desbloqueará Habilidades especiais que custarão Mana para serem usadas. Cada Classe tem diferentes Habilidades que aparecerão após o nível 11 na barra de ação na parte inferior da tela. Diferente da barra de Vida, sua Mana não enche quando você ganha um nível. Ao invés disso, a Mana é adquirida quando você completa bons Hábitos, Diárias e Afazeres, mas perdida quando você faz maus Hábitos. Você também irá recuperar um pouco de Mana ao fim do dia -- quanto mais Diárias você completar, mais você irá ganhar.",
"faqQuestion9": "Como eu faço para enfrentar monstros e participar de Missões?",
- "iosFaqAnswer9": "Primeiro, você precisa criar ou se juntar a um Grupo (veja acima). Apesar de você poder enfrentar monstros só, nós recomendamos jogar com um grupo pois isso deixará as Missões muito mais fáceis. Além disso, ter alguém para comemorar com você ao completar tarefas é bem mais motivante! \n\nEm seguida, você precisará de um Pergaminho de Missão, que são guardados em Menu > Itens. Existem três maneiras de conseguir um pergaminho:\n\nNo nível 15, você receberá uma Missão Sequencial, que terá 3 missões interligadas. Mais Missões Sequenciais são desbloqueadas nos níveis 30, 40 e 60, respectivamente.\n- Quando você convida pessoas para seu Grupo, você será recompensado com o Pergaminho da Basi-Lista!\n- Você pode comprar Missões na página de Missões por Gemas ou Ouro.\n\nPara enfrentar o Chefão ou coletar itens para uma Missão de Coleta, simplesmente complete suas tarefas normalmente e elas serão convertidas em dano no fim do dia. (Recarregar puxando a página para baixo pode ser necessário para ver a alteração.) Se você está lutando contra um Chefão e você não fez alguma Diária, o Chefão causará dano ao Grupo ao mesmo tempo que você causará dano a ele.\n\nApós o nível 11, Magos e Guerreiros ganham Habilidades que permitem causar dano adicional ao Chefão, então essas são classes excelentes para escolher após o nível 10 se você quiser ter um ataque poderoso.",
+ "iosFaqAnswer9": "Primeiro, você precisa criar ou se juntar a um Grupo (veja [Como jogar Habitica com meus amigos](https://habitica.com/static/faq/5)). Apesar de você poder enfrentar monstros só, nós recomendamos jogar com um grupo pois isso deixará as Missões muito mais fáceis. Além disso, ter alguém para comemorar com você ao completar tarefas é bem mais motivante! \n\nEm seguida, você precisará de um Pergaminho de Missão, que são guardados em Menu > Itens. Existem três maneiras de conseguir um pergaminho:\n\n- No nível 15, você receberá uma Missão Sequencial, que terá 3 missões interligadas. Mais Missões Sequenciais são desbloqueadas nos níveis 30, 40 e 60, respectivamente.\n- Quando você convida pessoas para seu Grupo, você será recompensado com o Pergaminho da Basi-Lista!\n- Você pode comprar Missões na página de Missões por Gemas ou Ouro.\n\nPara enfrentar o Chefão ou coletar itens para uma Missão de Coleta, simplesmente complete suas tarefas normalmente e elas serão convertidas em dano no fim do dia. (Recarregar puxando a página para baixo pode ser necessário para ver a alteração.) Se você está lutando contra um Chefão e você não fez alguma Diária, o Chefão causará dano ao Grupo ao mesmo tempo que você causará dano a ele.\n\nApós o nível 11, Magos e Guerreiros ganham Habilidades que permitem causar dano adicional ao Chefão, então essas são classes excelentes para escolher após o nível 10 se você quiser ter um ataque poderoso.",
"androidFaqAnswer9": "Primeiro, você precisa entrar ou criar um Grupo (veja acima). Apesar de você poder lutar com monstros sozinho, nós recomendamos jogar em um grupo, porquê isto torna as Missões muito mais fáceis. Além disto, ter amigos para animar você enquanto você completa suas tarefas é bastante motivacional!\n\nDepois você precisa de um Pergaminho de Missão, que são armazenados dentro de Menu > Itens. Existem 3 meios de conseguir um Pergaminho:\n\n-No nível 15, você consegue uma quest-line, também conhecida como três Missões ligadas. Mais quest-lines são liberadas nos níveis 30, 40 e 60 respectivamente.\n-Quando você convida alguém para o seu Grupo, você é recompensado com o pergaminho da Basi-Lista!\n-Você pode comprar missões da Loja de Missões em troca de ouro e Gemas.\n\nPara lutar com o Chefão ou coletar itens para uma Missão de coleta de itens, simplesmente conclua suas Tarefas normalmente, e elas serão contabilizadas em dano durante a noite. (Atualizar deslizando para baixo na tela pode ser necessário para ver a barra de vida do Chefão diminuir.) Se você estiver lutando contra um Chefão e você esquecer uma de suas Tarefas Diárias, o chefão irá causar dano ao seu Grupo, na mesma hora que seu dano é lançado para o Chefão.\n\nDepois do nível 11 Magos e Guerreiros ganham habilidades que os permitem causar dano adicional para o Chefão, então essas ótimas classes a serem escolhidas caso você quer causar bastante dano.",
"webFaqAnswer9": "Primeiro você precisa entrar ou criar em um Grupo clicando \"Grupo\" na barra de navegação. Apesar de você poder lutar contra monstros sozinho, nós recomendamos jogar em um grupo, porquê isto torna as Missões muito mais fáceis. Além disto, ter amigos para animar você enquanto você completa suas tarefas é bastante motivacional! Depois, você precisa de um Pergaminho de Missão, que são armazenados em Inventário > Missões. Existem quatro maneiras de conseguir um Pergaminho:\n*Quando você convida alguém para o seu Grupo, você é recompensado com o pergaminho da Basi-Lista!\n*No nível 15, você consegue uma quest-line, também conhecida como três Missões ligadas. Mais quest-lines são liberadas nos níveis 30, 40 e 60 respectivamente.\n*Você pode comprar Missões da Loja de Missões (Lojas > Missões) em troca de Ouro e Gemas.\n*Quando você faz Check In no Habitica durante um certo tempo, você será recompensado com Pergaminhos de missões. Você ganha um Pergaminho durante o seu primeiro, sétimo, vigésimo segundo e quadragésimo Check In.\nPara lutar com o Chefão ou coletar itens para uma Missão de coleta de itens, simplesmente conclua suas Tarefas normalmente, e elas serão contabilizadas em dano durante a noite. (Atualizar deslizando para baixo na tela pode ser necessário para ver a barra de vida do Chefão diminuir.) Se você estiver lutando contra um Chefão e você esquecer uma de suas Tarefas Diárias, o chefão irá causar dano ao seu Grupo, na mesma hora que seu dano é lançado para o Chefão. Depois do nível 11 Magos e Guerreiros ganham habilidades que os permitem causar dano adicional para o Chefão, então essas ótimas classes a serem escolhidas no nível 10 caso você quer causar bastante dano.",
"faqQuestion10": "O que são Gemas e como conseguir?",
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/gear.json b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
index c593fb7b16..6790b3214a 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/gear.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
@@ -2155,5 +2155,10 @@
"bodyMystery202008Notes": "Por enquanto, suas asas estão enroladas. Mas, quando tiver terminado de distribuir sua sabedoria, ou ao ver sua presa na grama, tome cuidado! Não concede benefícios. Item de Assinante, Agosto de 2020.",
"bodyMystery202008Text": "Manta do Oráculo Coruja",
"backSpecialNamingDay2020Notes": "Feliz Aniversário do Habitica! Agite esta cauda ardente e pixelizada enquanto celebra o Habitica. Não concede benefícios.",
- "backSpecialNamingDay2020Text": "Cauda de Grifo Roxo Real"
+ "backSpecialNamingDay2020Text": "Cauda de Grifo Roxo Real",
+ "shieldArmoireMortarAndPestleText": "Morteiro e Pistilo",
+ "headArmoireHeroicHerbalistCrispinetteNotes": "Este prático adorno para cabeça irá ajudá-lo a manter o seu cabelo fora do caminho... Não faz mal que também aumente o misticismo. Aumenta a inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto Herbalista Heroico (Item 3 de 3).",
+ "headArmoireHeroicHerbalistCrispinetteText": "Adorno do Herbalista Heroico (cabeça)",
+ "armorArmoireHeroicHerbalistRobeNotes": "Sempre cheira agradavelmente a todos os tipos de ervas. Aumenta a Constituição e a Inteligência em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto Herbalista Heroico (Item 1 de 3).",
+ "armorArmoireHeroicHerbalistRobeText": "Manto do Herbalista Heroico"
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/spells.json b/website/common/locales/pt_BR/spells.json
index 4af312533f..e6041d9bfe 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/spells.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/spells.json
@@ -55,5 +55,6 @@
"challengeTasksNoCast": "O uso de habilidades em tarefas de desafio não é permitido.",
"groupTasksNoCast": "Não é permitido usar habilidades em tarefas de time.",
"spellNotOwned": "Você não possui essa habilidade.",
- "spellLevelTooHigh": "Você precisa ser nível <%= level %> para usar essa habilidade."
+ "spellLevelTooHigh": "Você precisa ser nível <%= level %> para usar essa habilidade.",
+ "spellAlreadyCast": "Você já usou esta habilidade. Ela não terá nenhum efeito adicional."
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/tasks.json b/website/common/locales/pt_BR/tasks.json
index 22fdf46398..ef143ba006 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/tasks.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/tasks.json
@@ -216,5 +216,6 @@
"enterTag": "Insira uma etiqueta",
"addTags": "Adicionar etiquetas...",
"sureDeleteType": "Você tem certeza que deseja deletar este(a) <%= type %>?",
- "deleteTaskType": "Delete este(a) <%= type %>"
+ "deleteTaskType": "Delete este(a) <%= type %>",
+ "tomorrow": "Amanhã"
}
diff --git a/website/common/locales/tr/tasks.json b/website/common/locales/tr/tasks.json
index c0fa707db7..1104bf79c5 100644
--- a/website/common/locales/tr/tasks.json
+++ b/website/common/locales/tr/tasks.json
@@ -1,9 +1,9 @@
{
"clearCompleted": "Tamamlanmışları Sil",
- "clearCompletedDescription": "Tamamlanan Yapılacak İşler, abone olmayanlar için 30 günden ve aboneler için 90 günden sonra silinir.",
- "clearCompletedConfirm": "Tamamlanmış Yapılacak İşlerini silmek istediğine emin misin?",
- "sureDeleteCompletedTodos": "Tamamlanmış Yapılacak İşlerini silmek istediğine emin misin?",
- "lotOfToDos": "En son tamamladığın 30 Yapılacak İş burada gösterilir. Tamamlanan Yapılacak İşlerin daha eskilerini Veri > Veri Görüntüleme Aracı veya Veri > Veriyi Dışa Aktar > Kullanıcı Verisi sekmelerinden görebilirsin.",
+ "clearCompletedDescription": "Tamamlanan görevler, abone olmayanlar için 30 gün ve aboneler için 90 gün sonra silinir.",
+ "clearCompletedConfirm": "Tamamlanmış görevlerini silmek istediğine emin misin?",
+ "sureDeleteCompletedTodos": "Tamamlanmış görevlerini silmek istediğine emin misin?",
+ "lotOfToDos": "En son tamamladığın 30 görev burada gösterilir. Daha eski tamamlanan görevleri Veri > Veri Görüntüleme Aracı veya Veri > Veriyi Dışa Aktar > Kullanıcı Verisi sekmelerinden görebilirsin.",
"deleteToDosExplanation": "Aşağıdaki düğmeye tıkladığında, Grup Planları ve aktif mücadele Yapılacakları dışında, tamamlanmış tüm Yapılacaklar ve arşivlenmiş Yapılacaklar kalıcı olarak silinecektir. Eğer bir kopya saklamak istersen öncelikle bunları dışa aktar.",
"addMultipleTip": "İpucu: Birden fazla <%= taskType %> eklemek için her bir satır sonu \"Shift\" ve \"Enter\" tuşlarına aynı anda basarak ayırın ve ardından \"Enter\" tuşuna tekrardan basın.",
"addsingle": "Tek Ekle",
@@ -40,7 +40,7 @@
"taskAliasPlaceholder": "işinin-takma-ismi",
"taskAliasPopoverWarning": "DİKKAT: Bu değeri değiştirmek, bu takma isme sahip işin bütün 3. parti entegrasyonlarını sonlandıracaktır.",
"difficulty": "Zorluk Düzeyi",
- "difficultyHelp": "Zorluk bir Alışkanlığı, Günlük İşi veya Yapılacak İşi tamamlamanın ne kadar zor olduğunu tanımlar. Zorluk yükseldikçe İş bitimindeki ödül de büyür ancak bir Günlük İşi ihmal ettiğinde veya olumsuz bir Alışkanlığa tıkladığında alacağın hasarı da arttırır.",
+ "difficultyHelp": "Zorluk bir Alışkanlığı, Günlük İşi veya Yapılacak İşi tamamlamanın ne kadar zor olduğunu tanımlar. Zorluk yükseldikçe İş bitimindeki ödül de büyür ancak bir Günlük İşi ihmal ettiğinde veya olumsuz bir Alışkanlığa tıkladığında alacağın hasar da artar.",
"trivial": "Zahmetsiz",
"easy": "Kolay",
"medium": "Orta",
@@ -68,7 +68,7 @@
"days": "Gün",
"restoreStreak": "Seriyi Ayarla",
"resetStreak": "Seri Sıfırlama Sıklığı",
- "todo": "Yapılacak",
+ "todo": "Görev",
"todos": "Görevler",
"newTodo": "Yeni Yapılacak İş",
"newTodoBulk": "Yeni Yapılacak İşler (satır başı bir tane)",
@@ -151,7 +151,7 @@
"invalidTasksType": "İş türü bunlardan biri olmalıdır: \"Alışkanlıklar\", \"Günlük İşler\", \"Yapılacaklar\", \"Ödüller\".",
"invalidTasksTypeExtra": "İş türü bunlardan biri olmalıdır: \"Alışkanlıklar\", \"Günlük İşler\", \"Yapılacaklar\", \"Ödüller\",\"TamamlanmışYapılacaklar\".",
"cantDeleteChallengeTasks": "Bir mücadeleye ait bir iş silinemez.",
- "checklistOnlyDailyTodo": "Kontrol listeleri yalnızca günlük işlerde ve yapılacak işlerde bulunabilir.",
+ "checklistOnlyDailyTodo": "Kontrol listeleri yalnızca günlük işlerde ve yapılacak işlerde kullanılabilir.",
"checklistItemNotFound": "Verilen id'ye sahip bir liste maddesi bulunamadı.",
"itemIdRequired": "\"itemId\" geçerli bir UUID olmalıdır.\"",
"tagNotFound": "Verilen id'ye sahip bir etiket bulunamadı.",
@@ -209,5 +209,13 @@
"repeatDayError": "Lütfen haftanın en az bir gününün seçili olduğundan emin ol.",
"searchTasks": "Başlıkları ve açıklamaları ara...",
"sessionOutdated": "Oturumun güncel değil. Lütfen sayfayı yenile.",
- "errorTemporaryItem": "Bu eşya geçicidir ve iğnelenemez."
+ "errorTemporaryItem": "Bu eşya geçicidir ve iğnelenemez.",
+ "pressEnterToAddTag": "'<%= tagName %>' etiketini eklemek için enter tuşuna bas",
+ "enterTag": "Etiket gir",
+ "addTags": "Etiket ekle...",
+ "deleteTaskType": "Bu <%= type %>'ı sil",
+ "sureDeleteType": "Bu <%= type %>'ı silmek istediğine emin misin?",
+ "tomorrow": "Yarın",
+ "addNotes": "Not ekle",
+ "addATitle": "Başlık ekle"
}