diff --git a/website/common/locales/cs/achievements.json b/website/common/locales/cs/achievements.json
index 5d3376eec5..1d054ec70a 100644
--- a/website/common/locales/cs/achievements.json
+++ b/website/common/locales/cs/achievements.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"achievementMindOverMatterText": "Dokončil/a kamennou, slizovou a vlněnou mazlíčkovou výpravu.",
"achievementMindOverMatterModalText": "Dokončil jsi kamennou, slizovou a vlněnou mazlíčkovou výpravu!",
"achievementJustAddWater": "Jenom přidej vodu",
- "achievementJustAddWaterText": "Dokončil mazlíčkové výpravy za chobotnicí, mořským koníkem, sépií, velrybou, želvou, nahožábrým, mořským hadem a delfínem.",
+ "achievementJustAddWaterText": "Dokončil výpravy za chobotnicí, mořským koníkem, sépií, velrybou, želvou, nahožábrým, mořským hadem a delfínem.",
"achievementJustAddWaterModalText": "Dokončil/a jsi mazlíčkovou výpravu za chobotnicí, mořským koníkem, sépií, velrybou, želvou, nahožábrým, mořským hadem a delfínem!",
"achievementBackToBasics": "Zpět k základům",
"achievementBackToBasicsText": "Posbíral/a všechny základní mazlíčky.",
diff --git a/website/common/locales/cs/communityguidelines.json b/website/common/locales/cs/communityguidelines.json
index cddb35a99a..516ebcca01 100644
--- a/website/common/locales/cs/communityguidelines.json
+++ b/website/common/locales/cs/communityguidelines.json
@@ -21,7 +21,7 @@
"commGuideList02I": "Zavádějící/diskutabilní konverzace by měla být nahlášena moderátorům označením zapojených zpráv nebo použitím Formuláře pro kontaktování moderátora. Pokud cítíš, že se konverzace začíná vyostřovat, je příliš emoční nebo urážlivá, přestaň se zapojovat. Místo toho příspěvky nahlaš, abychom o tom věděli. Moderátoři Ti odpoví co nejdřív to půjde. Je naší prací, aby ses cítil bezpečně. Pokud si myslíš, že je potřeba větší zásah, můžeš problém nahlásit použitím Formuláře pro kontaktování moderátora.",
"commGuideList02J": "Do not spam. Spamming may include, but is not limited to: posting the same comment or query in multiple places, posting links without explanation or context, posting nonsensical messages, posting multiple promotional messages about a Guild, Party or Challenge, or posting many messages in a row. Asking for gems or a subscription in any of the chat spaces or via Private Message is also considered spamming. If people clicking on a link will result in any benefit to you, you need to disclose that in the text of your message or that will also be considered spam.
It is up to the mods to decide if something constitutes spam or might lead to spam, even if you don’t feel that you have been spamming. For example, advertising a Guild is acceptable once or twice, but multiple posts in one day would probably constitute spam, no matter how useful the Guild is!",
"commGuideList02K": "Avoid posting large header text in the public chat spaces, particularly the Tavern. Much like ALL CAPS, it reads as if you were yelling, and interferes with the comfortable atmosphere.",
- "commGuideList02L": "We highly discourage the exchange of personal information -- particularly information that can be used to identify you -- in public chat spaces. Identifying information can include but is not limited to: your address, your email address, and your API token/password. This is for your safety! Staff or moderators may remove such posts at their discretion. If you are asked for personal information in a private Guild, Party, or PM, we highly recommend that you politely refuse and alert the staff and moderators by either 1) flagging the message if it is in a Party or private Guild, or 2) filling out the Moderator Contact Form and including screenshots.",
+ "commGuideList02L": "Rozhodně by ses měl/a vyhnout výměně osobních údajů - především informací, které mohou být zneužity ke tvé identifikaci - ve veřejných chatech. . Mezi informace, které mohou vést ke tvé identifikaci patří mimo jiné: tvoje adresa, tvůj e-mail a tvůj APO token/heslo. Tohle zajistí tvé bezpečí! Zaměstnanci nebo moderátoři mohou takové příspěvky odstranit. Pokud se tě někdo zeptá na soukromé informace v neveřejné gildě, druzině nebo soukromé zprávě, doporučujeme, abys slušně odmítnul a informoval zaměstnance nebo moderátory skrze 1 ) označení zprávy pokud je to ve družině nebo v soukromé gildě, nebo skrze 2) vyplnění kontaktního formuláře pro moderátora a přiložením screenshotů.",
"commGuidePara019": "In private spaces, users have more freedom to discuss whatever topics they would like, but they still may not violate the Terms and Conditions, including posting slurs or any discriminatory, violent, or threatening content. Note that, because Challenge names appear in the winner's public profile, ALL Challenge names must obey the public space guidelines, even if they appear in a private space.",
"commGuidePara020": "Soukromé zprávy (SZ) mají pár dalších zásad. Pokud tě někdo zablokoval, nekontaktuj je jiným způsobem, aby tě odblokoval. Dále, neměl bys posílat soukromé zprávy někomu, kdo žádá o pomoc (veřejné odpovědi na žádosti o pomoc mohou pomoc i jiným v komunitě). Nakonec, neposílej nikomu soukromé zprávy, ve kterých prosíš o drahokamy nebo předplatné, jelikož by to mohlo být považováno za spam.",
"commGuidePara020A": "If you see a post that you believe is in violation of the public space guidelines outlined above, or if you see a post that concerns you or makes you uncomfortable, you can bring it to the attention of Moderators and Staff by clicking the flag icon to report it. A Staff member or Moderator will respond to the situation as soon as possible. Please note that intentionally reporting innocent posts is an infraction of these Guidelines (see below in “Infractions”). PMs cannot be flagged at this time, so if you need to report a PM, please contact the Mods via the form on the “Contact Us” page, which you can also access via the help menu by clicking “Contact the Moderation Team.” You may want to do this if there are multiple problematic posts by the same person in different Guilds, or if the situation requires some explanation. You may contact us in your native language if that is easier for you: we may have to use Google Translate, but we want you to feel comfortable about contacting us if you have a problem.",
diff --git a/website/common/locales/cs/gear.json b/website/common/locales/cs/gear.json
index 8f8bf1f596..452c79a7d9 100644
--- a/website/common/locales/cs/gear.json
+++ b/website/common/locales/cs/gear.json
@@ -1812,5 +1812,8 @@
"weaponSpecialSummer2019HealerText": "Bublinová hůlka",
"armorSpecialSpring2019MageText": "Jantarová róba",
"armorSpecialSpring2019RogueText": "Mrakové brnění",
- "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Tyč lucerny"
+ "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Tyč lucerny",
+ "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Ať už dirigujete orchestr nebo zpíváte árii, toto nápomocné zařízení uvolňuje vaše ruce pro dramatická gesta! Zvyšuje sílu o <%= str %>. Limitovaná edice podzimní výzbroj 2019.",
+ "weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "Bubliny z hůlky zachycují léčivou energii a prastarou magii oceánů. Zvyšuje inteligenci o <%= int %>. Limitovaná Edice Letní výzbroj 2019.",
+ "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "ovoce tvých snah, poprvé sklizen, tento malý poklad posiluje a inspiruje. Zvyšuje inteligenci o <%= int %>. Limitovaná edice letní výzbroj 2019."
}
diff --git a/website/common/locales/cs/groups.json b/website/common/locales/cs/groups.json
index 998f576b9d..52671f061d 100644
--- a/website/common/locales/cs/groups.json
+++ b/website/common/locales/cs/groups.json
@@ -137,10 +137,10 @@
"PMPlaceholderTitleRevoked": "Vaše oprávnění k chatu byla zrušena",
"PMPlaceholderDescriptionRevoked": "You are not able to send private messages because your chat privileges have been revoked. If you have questions or concerns about this, please email admin@habitica.com to discuss it with the staff.",
"PMReceive": "Přijmout soukromé zprávy",
- "PMEnabledOptPopoverText": "Private Messages are enabled. Users can contact you via your profile.",
- "PMDisabledOptPopoverText": "Private Messages are disabled. Enable this option to allow users to contact you via your profile.",
- "PMDisabledCaptionTitle": "Private Messages are disabled",
- "PMDisabledCaptionText": "You can still send messages, but no one can send them to you.",
+ "PMEnabledOptPopoverText": "Soukromé zprávy jsou aktivovány. Uživatelé tě mohou kontaktovat přes tvůj profil.",
+ "PMDisabledOptPopoverText": "Soukromé zprávy jsou deaktivovány. Aktivuj tuto možnost, aby tě mohli ostatní uživatelé zkontaktovat přes tvůj profil.",
+ "PMDisabledCaptionTitle": "Soukromé zprávy jsou deaktivovány.",
+ "PMDisabledCaptionText": "Ty můžeš zprávy stále odesílat, ale nikdo Ti nemůže zprávy posílat.",
"block": "Blokovat",
"unblock": "Odblokovat",
"blockWarning": "Block - This will have no effect if the player is a moderator now or becomes a moderator in future.",
@@ -149,32 +149,32 @@
"messageRequired": "Je požadována zpráva.",
"toUserIDRequired": "Je požadováno ID uživatele",
"gemAmountRequired": "Je požadován určitý počet drahokamů",
- "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "You can't send a message to this player because they have chosen to block messages.",
- "privateMessageGiftGemsMessage": "Hello <%= receiverName %>, <%= senderName %> has sent you <%= gemAmount %> gems!",
- "privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> měsíců předplatného! ",
+ "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Nemůžeš poslat zprávu tomuto uživateli, protože se rozhodli blokovat zprávy.",
+ "privateMessageGiftGemsMessage": "Ahoj <%= receiverName %>, <%= senderName %> ti poslal/a <%= gemAmount %> drahokamy!",
+ "privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> měsíců předplatného!",
"cannotSendGemsToYourself": "Nemůžete sám sobě poslat drahokamy. Raději zkuste předplatné.",
"badAmountOfGemsToSend": "Částka musí být mezi 1 a vaším současným počtem drahokamů.",
"report": "Report",
"abuseFlag": "Nahlaš porušení Zásad komunity",
- "abuseFlagModalHeading": "Report a Violation",
+ "abuseFlagModalHeading": "Nahlaš porušení podmínek",
"abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should only report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction.",
"abuseFlagModalButton": "Nahlásit porušení pravidel",
"abuseReported": "Děkujeme za nahlášení tohoto příspěvku. Moderátoři byli upozorněni.",
"abuseAlreadyReported": "Již jsi tento příspěvek nahlásil.",
- "whyReportingPost": "Why are you reporting this post?",
- "whyReportingPostPlaceholder": "Please help our moderators by letting us know why you are reporting this post for a violation, e.g., spam, swearing, religious oaths, bigotry, slurs, adult topics, violence.",
- "optional": "Optional",
+ "whyReportingPost": "Proč nahlašuješ tento příspěvek?",
+ "whyReportingPostPlaceholder": "Prosím pomož našim moderatorům a vysvětli, proč ohlašuješ tento příspěvek kvůli porušení pravidel, tedy zda je to spam, sprostá slova, náboženské přísahy, netolerance, urážky, témata nevhodná pro mladistvé, násilí.",
+ "optional": "Možný",
"needsText": "Prosím, napiš zprávu.",
"needsTextPlaceholder": "Napiš svou zprávu sem.",
- "copyMessageAsToDo": "Zkopírovat zprávu jako Úkol",
- "copyAsTodo": "Copy as To-Do",
- "messageAddedAsToDo": "Zpráva zkopírována jako Úkol.",
+ "copyMessageAsToDo": "Zkopírovat zprávu jako úkol",
+ "copyAsTodo": "Zkopírovat jako úkol",
+ "messageAddedAsToDo": "Zpráva zkopírována jako úkol.",
"messageWroteIn": "<%= user %> napsal v <%= group %>",
"msgPreviewHeading": "Náhled zprávy",
"leaderOnlyChallenges": "Pouze velitel družiny může vytvářet Výzvy",
"sendGift": "Poslat dárek",
"inviteFriends": "Pozvat přátele",
- "partyMembersInfo": "Your Party currently has <%= memberCount %> members and <%= invitationCount %> pending invitations. The limit of members in a Party is <%= limitMembers %>. Invitations above this limit cannot be sent.",
+ "partyMembersInfo": "Tvoje družina má momentálně <%= memberCount %> členů a <%= invitationCount %> nezodpovězených pozvánek. Limit počtu členů družiny je <%= limitMembers %>. Pozvánky nad tento limit nemohou být poslány.",
"inviteByEmail": "Pozvi přátele přes email",
"inviteByEmailExplanation": "If a friend joins Habitica via your email, they'll automatically be invited to your Party!",
"inviteMembersHowTo": "Invite people via a valid email or 36-digit User ID. If an email isn't registered yet, we'll invite them to join Habitica.",
@@ -237,7 +237,7 @@
"cannotInviteSelfToGroup": "You cannot invite yourself to a group.",
"userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already invited to that group.",
"userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already pending invitation.",
- "userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" already in a party. ",
+ "userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, uživatel \"<%= username %>\" už je ve družině.",
"userWithIDNotFound": "Uživatel s id „<%= userId %>\" nenalezen.",
"userWithUsernameNotFound": "User with username \"<%= username %>\" not found.",
"userHasNoLocalRegistration": "User does not have a local registration (username, email, password).",
@@ -339,7 +339,7 @@
"aboutToJoinCancelledGroupPlan": "You are about to join a group with a canceled plan. You will NOT receive a free subscription.",
"cannotChangeLeaderWithActiveGroupPlan": "You can not change the leader while the group has an active plan.",
"leaderCannotLeaveGroupWithActiveGroup": "A leader can not leave a group while the group has an active plan",
- "youHaveGroupPlan": "You have a free subscription because you are a member of a group that has a Group Plan. This will end when you are no longer in the group that has a Group Plan. Any months of extra subscription credit you have will be applied at the end of the Group Plan.",
+ "youHaveGroupPlan": "Máš předplatné zadarmo, protože jsi součástí skupinového předplatného. Tvé předplatné skončí, když už nebudeš členem skupiny.",
"cancelGroupSub": "Cancel Group Plan",
"confirmCancelGroupPlan": "Opravdu chcete zrušit Plán Družiny? Všichni členové Družiny ztratí předplatné a výhody.",
"canceledGroupPlan": "Plán Družiny byl zrušen",
@@ -484,5 +484,15 @@
"suggestedGroup": "Navrženo, protože jste v Habitica nový/á.",
"taskClaimed": "<%= userName %> nárokoval úkol <%= taskText %>.",
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %> vám přidělil úkol <%= taskText %>.",
- "pmReported": "Děkujeme za nahlášení této zprávy."
+ "pmReported": "Děkujeme za nahlášení této zprávy.",
+ "newPartyPlaceholder": "Zadej jméno tvé družiny.",
+ "userWithUsernameOrUserIdNotFound": "Uživatelské jméno nebo uživatelské ID nebylo nalezeno.",
+ "usernameOrUserId": "Uživatelské jméno nebo uživatelské ID",
+ "sendGiftToWhom": "Komu chceš poslat dárek?",
+ "selectGift": "Vybrat dárek",
+ "blockedToSendToThisUser": "Této osobě nemůžeš psát, protože jsi ji zablokoval.",
+ "PMUnblockUserToSendMessages": "Odblokuj tuto osobu, abys jí mohl/a psát a přijímat zprávy.",
+ "PMUserDoesNotReceiveMessages": "Tento uživatel už nepřijímá soukromé zprávy",
+ "PMCanNotReply": "Na tuto zprávu nemůžeš odpovědět",
+ "PMDisabled": "Zakaž soukromé zprávy"
}
diff --git a/website/common/locales/cs/limited.json b/website/common/locales/cs/limited.json
index 2bbb3a9982..6e1a2638c9 100644
--- a/website/common/locales/cs/limited.json
+++ b/website/common/locales/cs/limited.json
@@ -182,5 +182,7 @@
"summer2020RainbowTroutWarriorSet": "Duhový pstruh (Válečník)",
"spring2020LapisLazuliRogueSet": "Lapis Lazuli (Zloděj)",
"spring2020IrisHealerSet": "Iris (Léčitel)",
- "spring2020PuddleMageSet": "Louže (Mág)"
+ "spring2020PuddleMageSet": "Louže (Mág)",
+ "summer2020SeaGlassHealerSet": "Mořské sklo (Léčitel)",
+ "summer2020OarfishMageSet": "Hlístoun (Mág)"
}
diff --git a/website/common/locales/cs/maintenance.json b/website/common/locales/cs/maintenance.json
index b2b63b263d..a4887f49c8 100644
--- a/website/common/locales/cs/maintenance.json
+++ b/website/common/locales/cs/maintenance.json
@@ -14,7 +14,7 @@
"maintenanceInfoWhyText": "Pár posledních měsíců jsme zemi Habitica v pozadí důkladně rekonstruovali. Specificky, jsme přepsali API. I když to na povrchu možná nevypadá o tolik jinak, pod povrchem je to naprosto nový svět. V budoucnosti nám toto povolí vytvořit mnohem snadněji mnoho funkcí a zlepšit celkovou hratelnost!",
"maintenanceInfoTechDetails": "Chcete více detailů ohledně technické stránky procesu? Navštivte Kovárnu, náš blog o vývoji.",
"maintenanceInfoMore": "Více informací",
- "maintenanceInfoAccountChanges": "Jaké změn, ve svém účtu, si budu moci všimnout, až bude přepis dokončen? ",
+ "maintenanceInfoAccountChanges": "Jakých změn ve svém účtu si budu moci všimnout, až bude přepis dokončen?",
"maintenanceInfoAccountChangesText": "Nejdříve nebudou žádné viditelné změny až na zlepšení výkonu pro funkce jako např. Výzvy. Pokuď si všimneš jakékoli změny, která tam nemá být, napiš nám email na <%= hrefTechAssistanceEmail %> a my se na to podíváme!",
"maintenanceInfoAddFeatures": "Jaké vylepšení se přidají do země Habitica?",
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Dokončení tohoto přepisu nám dovolí začít budovat vylepšený chat a Cechy, plány pro organizace a rodiny a další produktivní funkce, například Měsíčky a možnost si nahrát včerejší aktivitu! To jsou všechno funkce, které jsou jednotlivé, takže bude trvat déle je zavést,pokud bychom však nezačali s tímto přepisem, nebylo by možné je začít provádět.",
diff --git a/website/common/locales/cs/pets.json b/website/common/locales/cs/pets.json
index de35632d52..fe8143b1cd 100644
--- a/website/common/locales/cs/pets.json
+++ b/website/common/locales/cs/pets.json
@@ -44,11 +44,11 @@
"hatchingPotion": "líhnoucí lektvar",
"noHatchingPotions": "Nemáš žádné líhnoucí lektvary.",
"inventoryText": "Po kliknutí na vejce se zeleně zvýrazní použitelné lektvary. Poté klikni na jeden z nich pro vylíhnutí mazlíčka. Pokud nejsou žádné lektvary zvýrazněny, klikni na vejce znovu pro zrušení jeho výběru a místo toho klikni nejprve na lektvar, aby se označila použitelná vejce. Také můžeš nechtěné nalezené předměty prodat obchodníku Alexanderovi.",
- "haveHatchablePet": "Máš <%= potion %> líhnoucí lektvar a <%= egg %> vajíček k vylíhnutí tohoto mazlíčka! Klikni na packu pro vylíhnutí.",
+ "haveHatchablePet": "Máš <%= potion %> líhnoucí lektvar a <%= egg %> vajíčko k vylíhnutí tohoto mazlíčka! Klikni pro vylíhnutí!",
"quickInventory": "Rychlý Inventář",
"foodText": "jídlo",
"food": "Jídlo a sedla",
- "noFoodAvailable": "Nemáš žádné Jídlo.",
+ "noFoodAvailable": "Nemáš žádné jídlo.",
"noSaddlesAvailable": "Nemáš žádná Sedla.",
"noFood": "Nemáš žádné jídlo ani žádná sedla.",
"dropsExplanation": "Tyto předměty můžeš získat rychleji, když si je koupíš za Drahokamy, a nemusíš tak čekat, až je najdeš po splnění úkolu. Zjisti více o nalézání předmětů.",
@@ -78,7 +78,7 @@
"hatchAPot": "Chceš vylíhnout nového <%= potion %><%= egg %>?",
"hatchedPet": "Vylíhnul jsi nového <%= potion %><%= egg %>!",
"hatchedPetGeneric": "Vylíhl se ti nový mazlíček!",
- "hatchedPetHowToUse": "Visit the [Stable](<%= stableUrl %>) to feed and equip your newest pet!",
+ "hatchedPetHowToUse": "Navštiv [stáje](<%= stableUrl %>), abys mohl svého nového mazlíčka nakrmit a vybavit!",
"displayNow": "Zobrazit hned",
"displayLater": "Zobrazit později",
"petNotOwned": "Nevlastníte tohoto mazlíčka.",
@@ -123,7 +123,7 @@
"foodWikiText": "Co můj mazlíček rád jí?",
"foodWikiUrl": "http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences",
"welcomeStable": "Vítej ve Stájích!",
- "welcomeStableText": "Já jsem Matt, Mistr Zvířat. Počínaje 3 úrovní můžeš líhnout mazlíčky pomocí nalezených líhnoucích lektvarů! Když vylíhneš nějakého mazlíčka ve svém inventáři, objeví se zde! Kliknutím na jeho ikonu ho zobrazíš u své postavy. Krm ho přímo zde potravou, kterou začneš nacházet od 3 úrovně, a jednou na něj budeš moci nasednout.",
+ "welcomeStableText": "Vítej ve stáji! Jsem Matt, pán zvířat. Pokaždé, když dokončíš úkol, můžeš nalézt vejce a lektvary, kterými z nich můžeš vylíhnout mazlíčky. Když se vylíhne mazlíček, objeví se tady! Klikni na obrázek mazlíčka, abys ho přidal ke svému avataru. Krm je jídlem, které najdeš a vyrostou ti v otužilá zvířata.",
"petLikeToEat": "Co můj mazlíček rád jí?",
"petLikeToEatText": "Mazlíčci rostou bez ohledu na to, čím je krmíš, ale porostou rychleji, když jim dáš jejich oblíbené krmení. Experimentuj a odhal ho sám, nebo se podívej na odpovědi tady:
http://habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences",
"filterByStandard": "Běžný",
@@ -145,5 +145,8 @@
"notEnoughPetsMounts": "Nenasbíral jsi dostatek Mazlíčků a Osedlaných mazlíčků",
"filterByWacky": "Šílené",
"gryphatrice": "Gryfatrice",
- "wackyPets": "Šílená zvířátka"
+ "wackyPets": "Šílená zvířátka",
+ "invalidAmount": "Neplatný počet jídla,je vyžadováno pozitivní celé číslo",
+ "tooMuchFood": "Snažíš se dát svému zvířeti moc jídla, akce byla zrušena",
+ "notEnoughFood": "Nemáš dost jídla"
}
diff --git a/website/common/locales/de/achievements.json b/website/common/locales/de/achievements.json
index 7233953198..be40e4964a 100644
--- a/website/common/locales/de/achievements.json
+++ b/website/common/locales/de/achievements.json
@@ -81,5 +81,8 @@
"yourProgress": "Dein Fortschritt",
"achievementBareNecessitiesModalText": "Du hast die Affen-, Faultier- und Bäumlinghaustier-Quests erfüllt!",
"achievementBareNecessitiesText": "Hat die Affen-, Faultier- und Bäumlinghaustier-Quests erfüllt.",
- "achievementBareNecessities": "Mit Bloßen Händen"
+ "achievementBareNecessities": "Mit Bloßen Händen",
+ "achievementFreshwaterFriendsModalText": "Du hast die Axolotl-, Frosch- und Nilpferdhaustier-Quests erfüllt!",
+ "achievementFreshwaterFriendsText": "Hat die Axolotl-, Frosch- und Nilpferdhaustier-Quests erfüllt.",
+ "achievementFreshwaterFriends": "Frischwasser-Freunde"
}
diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json
index 25c954a64d..04be3e5ef2 100644
--- a/website/common/locales/de/gear.json
+++ b/website/common/locales/de/gear.json
@@ -2028,7 +2028,7 @@
"weaponArmoireHappyBannerText": "Herzliche Gösch",
"weaponMystery202002Notes": "Ein Accessoire, das Dir einen Hauch Rätselhaftigkeit und Romantik verleiht. Sonnenschutz als Bonus! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2020.",
"weaponMystery202002Text": "\"Stilvolles Schätzchen\"-Sonnenschirm",
- "bodyMystery202002Notes": "Zu tragen, wenn Dein Herz warm ist, aber die Brisen des Februars böig sind. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand Februar 2020.",
+ "bodyMystery202002Notes": "Zu tragen, wenn Dein Herz warm ist, aber die Brisen des Februars böig sind. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2020.",
"bodyMystery202002Text": "\"Stilvolles Schätzchen\"-Schal",
"armorSpecialBirthday2020Notes": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Habitica! Trage diese Frevelhafte Fetenrobe, um diesen wundervollen Tag zu zelebrieren. Gewährt keinen Attributbonus.",
"armorSpecialBirthday2020Text": "Frevelhafte Fetenrobe",
@@ -2090,8 +2090,8 @@
"shieldArmoireHobbyHorseNotes": "Reite auf Deinem stattlichen Steckenpferd zu Deinen verdienten Belohnungen! Erhöht Wahrnehmung und Ausdauer um je <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Papierritter-Set (Gegenstand 2 von 3).",
"shieldSpecialSpring2020HealerNotes": "Wehre die muffigen, alten To-Dos mit dem süßen Duft dieses Schilds ab. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2020 Frühlingsausrüstung.",
"shieldSpecialSpring2020WarriorNotes": "Lass Dich nicht von den sanften Farben täuschen. Dieser Schild hält Dir den Rücken frei! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2020 Frühlingsausrüstung.",
- "backMystery202005Notes": "Obschon sie ganz leicht zerfetzt sind, tragen Dich diese Flügel immer noch, wo auch immer Du hin musst. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand Mai 2020.",
- "headAccessoryMystery202005Notes": "Mit so mächtigen Hörnern wird es kaum eine Kreatur wagen, Dich herauszufordern. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand Mai 2020.",
+ "backMystery202005Notes": "Obschon sie ganz leicht zerfetzt sind, tragen Dich diese Flügel immer noch, wo auch immer Du hin musst. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Mai 2020.",
+ "headAccessoryMystery202005Notes": "Mit so mächtigen Hörnern wird es kaum eine Kreatur wagen, Dich herauszufordern. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Mai 2020.",
"headAccessoryMystery202005Text": "Wunderliche Wyvernhörner",
"backMystery202005Text": "Wunderliche Wyvernflügel",
"weaponArmoireFiddlersBowText": "Fiedelbogen",
@@ -2139,15 +2139,21 @@
"shieldArmoireLifeBuoyNotes": "Oh (See)mann! Dies wird Dir noch nützlich sein wenn Du jemanden erspähst, der in Aufgaben und Verantwortlichkeiten ertrinkt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Rettungsschwimmer-Set (Gegenstand 2 von 3).",
"shieldSpecialSummer2020HealerNotes": "Wie in der steten Bewegung von Sand und Wasser Abfälle zu Schätzen werden, so wird Magie die Wunden in Stärke verwandeln. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
"shieldSpecialSummer2020HealerText": "Gescheuerte Glas-Aegis",
- "headMystery202007Notes": "Dieser Helm schwingt Dich ein auf die komplexen, wunderschönen Gesänge Deiner Walgefährten. Gewährt keinen Attributbonus. Juli 2020 Abonnentengegenstand.",
+ "headMystery202007Notes": "Dieser Helm schwingt Dich ein auf die komplexen, wunderschönen Gesänge Deiner Walgefährten. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juli 2020.",
"headSpecialSummer2020HealerNotes": "Steh aufrecht, damit Strandguträuber die Hände von Deinen Haaren lassen. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
"headSpecialSummer2020WarriorNotes": "Demonstriere Deine Stärke und Gewandtheit mit dieser höchst sichtbaren Kopfbedeckung. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
- "armorMystery202007Notes": "Schwimm, spring, tauche und brause mit diesem ansehnlichen, mächtigen Schwanz! Gewährt keinen Attributbonus. Juli 2020 Abonnentengegenstand.",
+ "armorMystery202007Notes": "Schwimm, spring, tauche und brause mit diesem ansehnlichen, mächtigen Schwanz! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Juli 2020.",
"armorSpecialSummer2020HealerNotes": "Du bist so geduldig wie der Ozean, so stark wie seine Strömungen, so zuverlässig wie die Gezeiten. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
"armorSpecialSummer2020HealerText": "Ornat der tosenden Wellen",
"armorSpecialSummer2020MageNotes": "Nutze die Macht der Meerestiefen mit dieser berauschenden Rüstung. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
"armorSpecialSummer2020WarriorNotes": "Mit diesen schillernden Schuppen wirst Du der glänzendste Fisch im öden Strom sein! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
"weaponArmoireHandyHookNotes": "Wer braucht schon opponierbare Daumen? Dieser Haken ist \"handlich\" genug für jeden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Piratenset (Gegenstand 1 von 3).",
"weaponSpecialSummer2020HealerNotes": "Wie die Strömung scharfe Kanten abträgt, so soll Deine Magie die Schmerzen Deiner Freunde lindern. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2020 Sommerausrüstung.",
- "weaponSpecialSummer2020HealerText": "Milchglas-Stab"
+ "weaponSpecialSummer2020HealerText": "Milchglas-Stab",
+ "headMystery202008Text": "\"Oiliges Orakel\"-Kopfschmuck",
+ "bodyMystery202008Notes": "Momentan sind Deine Flügel eingeschlagen. Aber bist Du mal fertig damit, Deine Weisheit unter die Leute zu bringen, oder erspähst Du Deine Beute im Gras, passt auf! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2020.",
+ "bodyMystery202008Text": "\"Oiliges Orakel\"-Mantel",
+ "backSpecialNamingDay2020Notes": "Alles Liebe zum Namenstag! Schwinge diesen feurigen, pixligen Schwanz umher, um Habitica zu feiern. Gewährt keinen Attributbonus.",
+ "backSpecialNamingDay2020Text": "Königlicher purpurfarbener Greifenschweif",
+ "headMystery202008Notes": "Huuh Huuh, wer bist denn Duuh? Wer sucht unseren Rat? Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, August 2020."
}
diff --git a/website/common/locales/de/tasks.json b/website/common/locales/de/tasks.json
index 5cbda26f98..f2bb540ae4 100644
--- a/website/common/locales/de/tasks.json
+++ b/website/common/locales/de/tasks.json
@@ -213,5 +213,8 @@
"addNotes": "Notizen hinzufügen",
"addATitle": "Überschrift hinzufügen",
"sureDeleteType": "Möchtest Du diese <%= type %> wirklich löschen?",
- "deleteTaskType": "Diese <%= type %> löschen"
+ "deleteTaskType": "Diese <%= type %> löschen",
+ "pressEnterToAddTag": "Drücke Enter um das Tag '<%= tagName %>' hinzuzufügen",
+ "enterTag": "Gib ein Tag ein",
+ "addTags": "Tags hinzufügen…"
}
diff --git a/website/common/locales/es/backgrounds.json b/website/common/locales/es/backgrounds.json
index 7572adcc2c..b82746dc5f 100644
--- a/website/common/locales/es/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/es/backgrounds.json
@@ -520,5 +520,12 @@
"backgrounds062020": "Conjunto 73: lanzado en junio de 2020",
"backgroundStrawberryPatchText": "Parcela de fresas",
"backgroundHotAirBalloonNotes": "Sobrevuela el paisaje en un globo aerostático.",
- "backgroundHotAirBalloonText": "Globo aerostático"
+ "backgroundHotAirBalloonText": "Globo aerostático",
+ "backgroundBeachCabanaNotes": "Relájate a la sombra de una cabaña de playa.",
+ "backgroundBeachCabanaText": "Cabaña de playa",
+ "backgrounds072020": "Conjunto 74: lanzado en julio de 2020",
+ "backgroundSaltLakeNotes": "Contempla las llamativas ondulaciones rojas de un lago salado.",
+ "backgroundVikingShipNotes": "Zarpa hacia la aventura a bordo de un barco vikingo.",
+ "backgroundVikingShipText": "Barco vikingo",
+ "backgroundSaltLakeText": "Lago salado"
}
diff --git a/website/common/locales/fr/communityguidelines.json b/website/common/locales/fr/communityguidelines.json
index fe6c2406b3..6b2a32c4b2 100644
--- a/website/common/locales/fr/communityguidelines.json
+++ b/website/common/locales/fr/communityguidelines.json
@@ -24,7 +24,7 @@
"commGuideList02L": "Nous vous recommandons vivement de ne pas dévoiler d'informations personnelles – particulièrement des informations qui pourraient être utilisées pour vous identifier – dans les espaces de chat publics. Ceci inclut : votre adresse postale, votre adresse courriel, et votre jeton d'API/mot de passe ; mais n'y est pas limité. Cette recommandation est pour votre propre sécurité. L'équipe d'administration ou l'équipe de modération pourraient supprimer de tels messages à leur discrétion. Si l'on vous demande des informations personnelles dans une guilde, une équipe ou par message privé, nous recommandons vivement que vous refusiez poliment et alertiez l'équipe de modération soit 1) en rapportant le message s'il est dans la discussion d'une équipe ou d'une guilde, soit 2) en replissant le formulaire de contact de l'équipe de modération en y incluant des copies d'écran.",
"commGuidePara019": "Dans les espaces privés, une plus grande liberté est accordée pour discuter de ce dont vous avez envie, mais vous êtes toujours soumis aux conditions d'utilisation, notamment pour le contenu discriminatoire, violent ou menaçant. Notez que, parce que les noms de défis apparaissent dans le profil public du vainqueur, TOUS les noms de défis doivent obéir au code de conduite en espace public, même s'ils sont privés.",
"commGuidePara020": "Les messages privés (MP) ont quelques règles additionnelles. Si une personne vous a bloqué, ne la contactez pas par un autre biais pour lui demander de vous débloquer. Vous ne devriez également pas envoyer des MP à quelqu'un en lui demandant de l'aide (dans la mesure où les réponses publiques aux questions sont utiles à la communauté). Enfin, n'envoyez à personne de message les priant de vous offrir des gemmes ou un abonnement, ceci pouvant être considéré comme du spam.",
- "commGuidePara020A": "Si vous voyez un message que vous pensez être irrespectueux du code de conduite en espace public présenté ci-dessus, ou si vous voyez un message qui vous concerne ou qui vous place dans une situation inconfortable, vous pouvez attirer l’attention de l'équipe de modération en cliquant sur le drapeau pour le signaler. Un membre de l’équipe va résoudre la situation aussitôt que possible. Sachez cependant que le signalement intentionnel de messages innocents constitue une infraction à ce code de conduite (voir plus haut, dans la partie \"Infractions\"). Les messages privés ne peuvent pas encore être signalés, mais si vous avez besoin de signaler un MP, merci de contacter l'équipe de modération via le formulaire sur la page \"Contactez-nous\", à laquelle vous pouvez accéder par le menu d’aide en cliquant sur \"Contacter l’équipe de modération\". Vous pouvez le faire s’il y a plusieurs messages problématiques de la même personne dans différentes guildes, ou si la situation requiert d’être expliquée. Vous pouvez nous contacter dans votre langue natale si c’est plus facile pour vous : nous pourrions avoir à utiliser Google Traduction, mais nous voulons que vous soyez à l'aise pour nous contacter si vous avez un problème.",
+ "commGuidePara020A": "Si vous voyez un message ou une message privé que vous pensez être irrespectueux du code de conduite en espace public présenté ci-dessus, ou si vous voyez un message ou un message privé qui vous concerne ou qui vous place dans une situation inconfortable, vous pouvez attirer l’attention de l'équipe de modération en cliquant sur le drapeau pour le signaler. Un membre de l’équipe va résoudre la situation aussitôt que possible. Sachez cependant que le signalement intentionnel de messages innocents constitue une infraction à ce code de conduite (voir plus haut, dans la partie \"Infractions\"). Vous pouvez aussi contacter l'équipe de modération via le formulaire sur la page \"Contactez-nous\", à laquelle vous pouvez accéder par le menu d’aide en cliquant sur \"Contacter l’équipe de modération\". Vous pouvez le faire s’il y a plusieurs messages problématiques de la même personne dans différentes guildes, ou si la situation requiert d’être expliquée. Vous pouvez nous contacter dans votre langue natale si c’est plus facile pour vous : nous pourrions avoir à utiliser Google Traduction, mais nous voulons que vous soyez à l'aise pour nous contacter si vous avez un problème.",
"commGuidePara021": "De plus, certains lieux publics d’Habitica ont des règles supplémentaires.",
"commGuideHeadingTavern": "La taverne",
"commGuidePara022": "La taverne est le lieu de rendez-vous principal d’Habitica. Daniel l'aubergiste veille à la propreté des lieux, et Lemoness invoquera de la limonade avec plaisir pendant que vous discutez. Retenez cependant…",
diff --git a/website/common/locales/fr/settings.json b/website/common/locales/fr/settings.json
index d79dab09a9..d4a34f24ee 100644
--- a/website/common/locales/fr/settings.json
+++ b/website/common/locales/fr/settings.json
@@ -213,5 +213,6 @@
"mentioning": "Mentions",
"chatExtensionDesc": "L'extension de discussion pour Habitica ajoute une fenêtre de discussion intuitive à tout habitica.com. Cela permet à chacun de discuter dans la taverne, avec son équipe ou dans les guildes.",
"chatExtension": "Extension de discussion Chrome and Extension de discussion Firefox",
- "buyGemsGoldCapBase": "Limite de gemmes à <%= amount %>"
+ "buyGemsGoldCapBase": "Limite de gemmes à <%= amount %>",
+ "displaynameIssueNewline": "Les pseudo ne peuvent pas contenir d'antislashes suivis de la lettre N."
}
diff --git a/website/common/locales/hi_IN/achievements.json b/website/common/locales/hi_IN/achievements.json
index 902d1a1947..c20cdd259b 100755
--- a/website/common/locales/hi_IN/achievements.json
+++ b/website/common/locales/hi_IN/achievements.json
@@ -65,7 +65,7 @@
"foundNewItems": "आपको नए आइटम मिले!",
"hideAchievements": "<% = श्रेणी%> छुपाएं",
"showAllAchievements": "सभी <% = श्रेणी%> दिखाएं",
- "onboardingCompleteDescSmall": "यदि आप और भी अधिक चाहते हैं, तो उपलब्धियां देखें और इकट्ठा करना शुरू करें!",
+ "onboardingCompleteDescSmall": "यदि आप और भी अधिक चाहते हैं, तो कार्यसाधन देखें और इकट्ठा करना शुरू करें!",
"earnedAchievement": "आपने एक उपलब्धि अर्जित की!",
"viewAchievements": "कार्यसाधन देखें",
"letsGetStarted": "आएँ शुरू करें!",
@@ -80,6 +80,6 @@
"achievementFedPet": "एक पालतू पशु को खिलाएं",
"achievementHatchedPetModalText": "अपनी सूची के लिए सिर और एक हैचिंग पोशन और एक अंडे के संयोजन का प्रयास करें",
"achievementHatchedPetText": "अपने पहले पालतू हैच।",
- "onboardingCompleteDesc": "आपने सूची पूरी करने के लिए 5 उपलब्धियां और 100 Gold अर्जित किया।",
+ "onboardingCompleteDesc": "आपने सूची पूरी करने के लिए 5 कार्यसाधन और 100 Gold अर्जित किया।",
"onboardingComplete": "आपने अपने ऑनबोर्डिंग कार्यों को पूरा किया!"
}
diff --git a/website/common/locales/it/achievements.json b/website/common/locales/it/achievements.json
index 29f2552b6f..269a8696ed 100644
--- a/website/common/locales/it/achievements.json
+++ b/website/common/locales/it/achievements.json
@@ -2,29 +2,29 @@
"achievement": "Medaglia",
"share": "Condividi",
"onwards": "Avanti così!",
- "levelup": "Lavorando sui tuoi obiettivi nella vita reale, sei salito/a di livello e hai recuperato tutti i punti Salute!!",
+ "levelup": "Lavorando sui tuoi obiettivi nella vita reale, sei salito/a di livello e hai recuperato tutti i punti salute!!",
"reachedLevel": "Hai raggiunto il livello <%= level %>",
"achievementLostMasterclasser": "Completatore di Missioni: Serie di Perfezionamento",
- "achievementLostMasterclasserText": "Completate tutte le sedici missioni della Serie di Perfezionamento e risolto il mistero del Perfezionista Perduto!",
+ "achievementLostMasterclasserText": "Completa tutte le sedici missioni della Serie di Perfezionamento e risolvi il mistero del Perfezionista Perduto!",
"achievementLostMasterclasserModalText": "Hai completato tutte e sedici le missioni nella serie di Missioni Masterclasser e risolto il mistero del Masterclasser Perduto!",
"achievementMindOverMatter": "Il Potere della Mente",
- "achievementMindOverMatterText": "Ha completato le missioni per animali Roccia, Melma e Filo.",
+ "achievementMindOverMatterText": "Completata le missioni per animali Roccia, Melma e Filo.",
"achievementMindOverMatterModalText": "Hai completato le missioni su animali Roccia, Melma e Filo!",
"achievementJustAddWater": "Basta Aggiungere Acqua",
- "achievementJustAddWaterText": "Ha completato le missioni di Polpo, Cavalluccio Marino, Seppia, Balena, Tartaruga, Nudibranco, Serpente di Mare e Delfino.",
+ "achievementJustAddWaterText": "Completa le missioni di Polpo, Cavalluccio Marino, Seppia, Balena, Tartaruga, Nudibranco, Serpente di Mare e Delfino.",
"achievementJustAddWaterModalText": "Hai completato le missioni di Polpo, Cavalluccio Marino, Seppia, Balena, Tartaruga, Nudibranco, Serpente di Mare e Delfino!",
"achievementBackToBasics": "Ritorno alle Origini",
- "achievementBackToBasicsText": "Ha raccolto tutti gli animali base.",
+ "achievementBackToBasicsText": "Raccogli tutti gli animali base.",
"achievementBackToBasicsModalText": "Hai raccolto tutti gli animali base!",
"foundNewItems": "Hai trovato nuovi oggetti!",
"letsGetStarted": "Cominciamo!",
"achievementAridAuthority": "Autorità arida",
"achievementPartyUp": "Hai collaborato con un membro della squadra!",
"achievementDustDevilModalText": "Hai collezionato tutti gli Animali del Deserto!",
- "achievementDustDevilText": "Tutti gli Animali del Deserto sono stati collezionati.",
+ "achievementDustDevilText": "Colleziona tutti gli Animali del Deserto.",
"achievementDustDevil": "Diavolo della polvere",
- "achievementAllYourBaseModalText": "Hai addomesticato tutte le Cavalcature Base!",
- "achievementAllYourBaseText": "Tutte le cavalcature base sono state addomesticate.",
+ "achievementAllYourBaseModalText": "Hai domato tutte le Cavalcature Base!",
+ "achievementAllYourBaseText": "Doma tutte le cavalcature base.",
"achievementAllYourBase": "Tutte le Basi",
"foundNewItemsCTA": "Vai nel tuo inventario e prova a combinare la tua nuova pozione di schiusa con un uovo!",
"hideAchievements": "Nascondi <%= category %>",
@@ -39,44 +39,44 @@
"achievementFedPetModalText": "Esistono molti tipi diversi di cibo, ma gli Animali possono essere schizzinosi",
"achievementFedPetText": "Hai dato da mangiare al tuo primo animale.",
"achievementFedPet": "Dai da mangiare ad un Animale",
- "achievementHatchedPetModalText": "Vai al tuo inventario e prova a combinare una Pozione di schiusura ed un uovo",
+ "achievementHatchedPetModalText": "Vai nel tuo inventario e prova a combinare una Pozione di Schiusa ed un uovo",
"achievementHatchedPet": "Schiudi un Animale",
"achievementCompletedTask": "Completa una attività",
"achievementCreatedTaskModalText": "Aggiungi un'attività per qualcosa che vorresti realizzare questa settimana",
"achievementCreatedTaskText": "Creata la prima attività.",
"achievementCreatedTask": "Crea la tua prima attività",
"achievementMonsterMagusModalText": "Hai collezionato tutti gli Animali Zombie!",
- "achievementMonsterMagusText": "Hai collezionato tutti gli Animali Zombie.",
+ "achievementMonsterMagusText": "Colleziona tutti gli Animali Zombie.",
"achievementMonsterMagus": "Mago Mostruoso",
"achievementPartyOn": "La tua squadra ha raggiunto i 4 membri!",
- "achievementAridAuthorityText": "Tutte le Cavalcature del Deserto sono state addomesticate.",
+ "achievementAridAuthorityText": "Doma tutte le cavalcature del Deserto.",
"foundNewItemsExplanation": "Completare delle attività ti dà la possibilità di trovare oggetti, come Uova, Pozioni di Schiusa e Cibo per i tuoi Animali.",
"gettingStartedDesc": "Completa queste attività introduttive ed otterrai 5 Medaglie e 100 Oro una volta terminate!",
"viewAchievements": "Visualizza le tue Medaglie",
"achievementBareNecessitiesModalText": "Hai completato tutte le missioni Scimmia, Bradipo ed Arbusto!",
- "achievementBareNecessitiesText": "Hai completato tutte le missioni Scimmia, Bradipo ed Arbusto.",
+ "achievementBareNecessitiesText": "Completa tutte le missioni Scimmia, Bradipo ed Arbusto.",
"achievementBugBonanzaModalText": "Hai completato tutte le missioni Scarabeo, Farfalla, Lumaca e Ragno!",
- "achievementBugBonanzaText": "Hai completato tutte le missioni Scarabeo, Farfalla, Lumaca e Ragno.",
+ "achievementBugBonanzaText": "Completa tutte le missioni Scarabeo, Farfalla, Lumaca e Ragno.",
"achievementBugBonanza": "Entomologo",
"achievementRosyOutlookModalText": "Hai collezionato tutte le Cavalcature Zucchero Filato Rosa!",
- "achievementRosyOutlookText": "Hai collezionato tutte le Cavalcature Zucchero Filato Rosa.",
+ "achievementRosyOutlookText": "Colleziona tutte le Cavalcature Zucchero Filato Rosa.",
"achievementRosyOutlook": "Vedere tutto rosa",
"achievementTickledPinkModalText": "Hai collezionato tutti gli Animali Zucchero Filato Rosa!",
- "achievementTickledPinkText": "Hai collezionato tutti gli Animali Zucchero Filato Rosa.",
+ "achievementTickledPinkText": "Colleziona tutti gli Animali Zucchero Filato Rosa.",
"achievementTickledPink": "Cronaca Rosa",
"achievementPearlyProModalText": "Hai domato tutte le Cavalcature Bianche!",
- "achievementPearlyProText": "Hai domato tutte le Cavalcature Bianche.",
+ "achievementPearlyProText": "Doma tutte le Cavalcature Bianche.",
"achievementPearlyPro": "Perla Rara",
"achievementPrimedForPaintingModalText": "Hai collezionato tutti gli Animali Bianchi!",
"achievementPrimedForPaintingText": "Hai collezionato tutti gli Animali Bianchi.",
"achievementPrimedForPainting": "Prima mano",
"achievementPurchasedEquipmentModalText": "L'equipaggiamento è un modo per personalizzare il tuo avatar e migliorare le tue statistiche",
"achievementPurchasedEquipmentText": "Hai comprato il primo pezzo d'equipaggiamento.",
- "achievementHatchedPetText": "Cova il primo animale.",
+ "achievementHatchedPetText": "Schiudi il primo animale.",
"achievementCompletedTaskModalText": "Spunta le tue attività per guadagnare premi",
"achievementCompletedTaskText": "Prima Attività completata.",
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Hai domato tutte le Cavalcature Zombie!",
- "achievementUndeadUndertakerText": "Hai domato tutte le cavalcature Zombie.",
+ "achievementUndeadUndertakerText": "Doma tutte le cavalcature Zombie.",
"achievementUndeadUndertaker": "Becchino Non-Morto",
"achievementKickstarter2019Text": "Sostenitore del Progetto Kickstarter 2019",
"achievementKickstarter2019": "Sostenitore su Kickstarter",
diff --git a/website/common/locales/it/backgrounds.json b/website/common/locales/it/backgrounds.json
index df24f8ff5d..22f9596378 100644
--- a/website/common/locales/it/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/it/backgrounds.json
@@ -4,14 +4,14 @@
"backgroundShop": "Negozio Sfondi",
"backgroundShopText": "Negozio Sfondi",
"noBackground": "Nessuno sfondo selezionato",
- "backgrounds062014": "SET 1: Rilasciato giugno 2014",
+ "backgrounds062014": "SET 1: Rilasciato a giugno 2014",
"backgroundBeachText": "Spiaggia",
"backgroundBeachNotes": "Rilassati su una calda spiaggia.",
"backgroundFairyRingText": "Cerchio fatato",
"backgroundFairyRingNotes": "Danza in un luogo magico.",
"backgroundForestText": "Foresta",
"backgroundForestNotes": "Gironzola attraverso la foresta estiva.",
- "backgrounds072014": "SET 2: Rilasciato luglio 2014",
+ "backgrounds072014": "SET 2: Rilasciato a luglio 2014",
"backgroundCoralReefText": "Barriera corallina",
"backgroundCoralReefNotes": "Nuota tra i coralli.",
"backgroundOpenWatersText": "Mare aperto",
@@ -21,13 +21,13 @@
"backgrounds082014": "SET 3: Rilasciato ad agosto 2014",
"backgroundCloudsText": "Nuvole",
"backgroundCloudsNotes": "Librati attraverso le nuvole.",
- "backgroundDustyCanyonsText": "Gola polverosa",
- "backgroundDustyCanyonsNotes": "Vaga per i canyon.",
+ "backgroundDustyCanyonsText": "Canyon polveroso",
+ "backgroundDustyCanyonsNotes": "Vaga per un canyon polveroso.",
"backgroundVolcanoText": "Vulcano",
"backgroundVolcanoNotes": "Scaldati all'interno di un vulcano.",
"backgrounds092014": "SET 4: Rilasciato a settembre 2014",
"backgroundThunderstormText": "Tempesta",
- "backgroundThunderstormNotes": "Padroneggia i fulmini.",
+ "backgroundThunderstormNotes": "Padroneggia i fulmini in una tempesta.",
"backgroundAutumnForestText": "Foresta autunnale",
"backgroundAutumnForestNotes": "Gironzola attraverso la foresta autunnale.",
"backgroundHarvestFieldsText": "Terre coltivate",
@@ -47,9 +47,9 @@
"backgroundSunsetMeadowText": "Campi al tramonto",
"backgroundSunsetMeadowNotes": "Ammira i campi al tramonto.",
"backgrounds122014": "SET 7: Rilasciato a dicembre 2014",
- "backgroundIcebergText": "Blocco di ghiaccio",
- "backgroundIcebergNotes": "Cavalca un blocco di ghiaccio.",
- "backgroundTwinklyLightsText": "Luci invernali",
+ "backgroundIcebergText": "Iceberg",
+ "backgroundIcebergNotes": "Vai alla deriva su di un iceberg.",
+ "backgroundTwinklyLightsText": "Luci invernali scintillanti",
"backgroundTwinklyLightsNotes": "Passeggia tra alberi adornati di luci festive.",
"backgroundSouthPoleText": "Polo Sud",
"backgroundSouthPoleNotes": "Visita il ghiacciato Polo Sud.",
@@ -74,7 +74,7 @@
"backgroundStainedGlassNotes": "Ammira delle vetrate colorate.",
"backgroundRollingHillsText": "Colline ondulanti",
"backgroundRollingHillsNotes": "Folleggia tra le colline ondulanti.",
- "backgrounds042015": "SET 11: Rilasciato a aprile 2015",
+ "backgrounds042015": "SET 11: Rilasciato ad aprile 2015",
"backgroundCherryTreesText": "Bosco di ciliegi",
"backgroundCherryTreesNotes": "Ammira i Ciliegi in Fiore.",
"backgroundFloralMeadowText": "Campo fiorito",
@@ -102,7 +102,7 @@
"backgroundGiantWaveNotes": "Fai surf su un'onda altissima!",
"backgroundSunkenShipText": "Nave affondata",
"backgroundSunkenShipNotes": "Esplora un relitto sottomarino.",
- "backgrounds082015": "SET 15: Rilasciato a agosto 2015",
+ "backgrounds082015": "SET 15: Rilasciato ad agosto 2015",
"backgroundPyramidsText": "Piramidi",
"backgroundPyramidsNotes": "Ammira le antiche piramidi.",
"backgroundSunsetSavannahText": "Tramonto nella savana",
@@ -116,7 +116,7 @@
"backgroundStableNotes": "Prenditi cura degli animali nella Scuderia.",
"backgroundTavernText": "Taverna di Habitica",
"backgroundTavernNotes": "Fai una visita alla Taverna.",
- "backgrounds102015": "SET 17: Rilasciato a ottobre 2015",
+ "backgrounds102015": "SET 17: Rilasciato ad ottobre 2015",
"backgroundHarvestMoonText": "Luna del Raccolto",
"backgroundHarvestMoonNotes": "Canta al chiarore della Luna del Raccolto.",
"backgroundSlimySwampText": "Palude Melmosa",
@@ -158,7 +158,7 @@
"backgroundRainforestNotes": "Avventurati in una foresta pluviale.",
"backgroundStoneCircleText": "Cerchio di Pietre",
"backgroundStoneCircleNotes": "Lancia incantesimi all'interno del Cerchio di Pietre.",
- "backgrounds042016": "SET 23: Rilasciato a aprile 2016",
+ "backgrounds042016": "SET 23: Rilasciato ad aprile 2016",
"backgroundArcheryRangeText": "Campo di tiro con l'arco",
"backgroundArcheryRangeNotes": "Fai pratica nel campo di tiro con l'arco.",
"backgroundGiantFlowersText": "Fiori giganti",
@@ -186,7 +186,7 @@
"backgroundDeepSeaNotes": "Immergiti nelle profondità dell'oceano.",
"backgroundDilatoryCastleText": "Castello di Dilatoria",
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Nuota oltre il Castello di Dilatoria.",
- "backgrounds082016": "SET 27: Rilasciato a agosto 2016",
+ "backgrounds082016": "SET 27: Rilasciato ad agosto 2016",
"backgroundIdyllicCabinText": "Baita Idilliaca",
"backgroundIdyllicCabinNotes": "Ritirati in una magnifica baita.",
"backgroundMountainPyramidText": "Montagna Piramidale",
diff --git a/website/common/locales/it/character.json b/website/common/locales/it/character.json
index 64f7b8735a..2dc38dc0fb 100644
--- a/website/common/locales/it/character.json
+++ b/website/common/locales/it/character.json
@@ -26,7 +26,7 @@
"bodyBroad": "Robusto",
"unlockSet": "Sblocca set - <%= cost %>",
"locked": "bloccato",
- "shirts": "Maglie",
+ "shirts": "Magliette",
"shirt": "Maglietta",
"specialShirts": "Maglie speciali",
"bodyHead": "Acconciature e colore dei capelli",
@@ -218,7 +218,7 @@
"editProfile": "Modifica profilo",
"challengesWon": "Sfide vinte",
"questsCompleted": "Missioni completate",
- "headAccess": "Access. testa.",
+ "headAccess": "Accessori per la testa.",
"backAccess": "Access. schiena.",
"bodyAccess": "Access. busto.",
"mainHand": "Mano principale",
diff --git a/website/common/locales/it/front.json b/website/common/locales/it/front.json
index b980793c50..a28ec3d042 100644
--- a/website/common/locales/it/front.json
+++ b/website/common/locales/it/front.json
@@ -212,7 +212,7 @@
"unlockHeadline": "Più sei produttivo, più contenuti sblocchi!",
"useUUID": "Usa ID Utente / Chiave API (per gli utenti Facebook)",
"username": "Nome Utente",
- "emailOrUsername": "email o username (tiene conto di maiuscole e minuscole)",
+ "emailOrUsername": "email o nome utente (tiene conto di maiuscole e minuscole)",
"watchVideos": "Guarda i video",
"work": "Lavoro",
"zelahQuote": "Con [Habitica] riesco a persuadermi ad andare a letto in tempo con il pensiero di guadagnare punti per essere andata a dormire presto o perdere salute per esserci andata tardi!",
@@ -259,9 +259,9 @@
"altAttrSlack": "Slack",
"missingAuthHeaders": "Mancano le intestazioni di autenticazione.",
"missingAuthParams": "Mancano i parametri di autenticazione.",
- "missingUsernameEmail": "Email o username mancanti.",
+ "missingUsernameEmail": "Email o nome utente mancanti.",
"missingEmail": "E-mail mancante.",
- "missingUsername": "Username mancante.",
+ "missingUsername": "Nome utente mancante.",
"missingPassword": "Password mancante.",
"missingNewPassword": "Manca la nuova password.",
"invalidEmailDomain": "Non puoi registrarti usando e-mail con i seguenti domini: <%= domains %>",
@@ -270,10 +270,10 @@
"notAnEmail": "Indirizzo e-mail non valido.",
"emailTaken": "L'indirizzo email è già stato utilizzato per un altro account.",
"newEmailRequired": "Manca il nuovo indirizzo e-mail.",
- "usernameTime": "È ora di impostare il tuo username!",
- "usernameInfo": "I nomi di login sono ora username unici che saranno visibili vicino al tuo nome pubblico e sono utilizzati per inviti, @menzioni in chat, e messaggi.
Se vuoi imparare di più di questo cambiamento, visita la nostra wiki.",
+ "usernameTime": "È ora di impostare il tuo nome utente!",
+ "usernameInfo": "I nomi di login da questo momento diventano nomi utente unici che saranno visibili vicino al tuo nome pubblico e sono utilizzati per inviti, @menzioni in chat, e messaggi.
Se vuoi imparare di più di questo cambiamento, visita la nostra wiki.",
"usernameTOSRequirements": "I nomi utenti devono essere conformi ai nostri Termini di Servizio e Linee Guida della Community. Se non avevi in precedenza un nome di login, il tuo nome utente è stato generato automaticamente.",
- "usernameTaken": "Username già in uso.",
+ "usernameTaken": "Nome utente già in uso.",
"passwordConfirmationMatch": "La password non corrisponde alla conferma.",
"invalidLoginCredentials": "Nome utente e/o email e/o password scorretto/i.",
"passwordResetPage": "Reimposta password",
@@ -281,9 +281,9 @@
"passwordResetEmailSubject": "Reset della password di Habitica",
"passwordResetEmailText": "Se hai richiesto la reimpostazione della password per <%= username %> su Habitica, apri <%= passwordResetLink %> per crearne una nuova. Il link sarà valido per 24 ore. Se non hai richiesto la reimpostazione della password, per favore ignora questa e-mail.",
"passwordResetEmailHtml": "Se hai richiesto la reimpostazione della password per <%= username %> su Habitica, \">clicca qui per crearne una nuova. Il link sarà valido per 24 ore.
Se non hai richiesto la reimpostazione della password, per favore ignora questa e-mail.",
- "invalidLoginCredentialsLong": "Oh-oh - il tuo indirizzo email / username o password è sbagliato.\n - Assicurati di aver digitato correttamente. Il tuo username e la tua password tengono conto di maiuscole e minuscole.\n - Potresti aver creato un profilo usando Facebook o Google, non la tua email, controlla provando questi metodi.\n - Se hai dimenticato la tua password, usa \"Password Dimenticata\".",
+ "invalidLoginCredentialsLong": "Oh-oh - il tuo indirizzo email / nome utente o la password sono sbagliati.\n - Assicurati di aver digitato correttamente. Il tuo nome utente e la tua password tengono conto di maiuscole e minuscole.\n - Potresti aver creato un profilo usando Facebook o Google, non la tua email, controlla provando questi metodi.\n - Se hai dimenticato la tua password, usa \"Password Dimenticata\".",
"invalidCredentials": "Non c'è nessun account che usa quelle credenziali.",
- "accountSuspended": "Questo account, ID utente \"<%= userId %>\", è stato bloccato per infrazioni delle Linee Guida della Comunità(https://habitica.com/static/community-guidelines) o i Termini di Servizio (https://habitica.com/static/terms). Per dettagli o chiedere lo sblocco, per favore scrivi al direttore della comunità a <%= communityManagerEmail %> o chiedi a un genitore o tutore di scrivere la email. Per favore includi il tuo @Nome Utente nella email.",
+ "accountSuspended": "Questo account, ID utente \"<%= userId %>\", è stato bloccato per infrazioni delle Linee Guida della Comunità(https://habitica.com/static/community-guidelines) o i Termini di Servizio (https://habitica.com/static/terms). Per dettagli o chiedere lo sblocco, per favore scrivi al direttore della comunità a <%= communityManagerEmail %> o chiedi a un genitore o tutore di scrivere la email. Per favore includi il tuo @Nome_utente nella email.",
"accountSuspendedTitle": "L'account è stato sospeso",
"unsupportedNetwork": "Questa rete non è ancora supportata.",
"cantDetachSocial": "All'account manca un altro metodo di autenticazione; impossibile rimuovere questo metodo di autenticazione.",
diff --git a/website/common/locales/it/gear.json b/website/common/locales/it/gear.json
index 2d07a4b3f5..3ffbbf1449 100644
--- a/website/common/locales/it/gear.json
+++ b/website/common/locales/it/gear.json
@@ -43,7 +43,7 @@
"weaponRogue2Text": "Scimitarra",
"weaponRogue2Notes": "Spada affilatissima, concepita per uccidere in un colpo solo. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
- "weaponRogue3Notes": "Coltello ottimo sia come strumento di soppravvivenza che come arma. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
+ "weaponRogue3Notes": "Coltello ottimo sia come strumento di sopravvivenza che come arma. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
"weaponRogue4Notes": "Pesanti bastoni collegati da una catena. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninjatô",
@@ -83,7 +83,7 @@
"weaponSpecial1Text": "Lama di Cristallo",
"weaponSpecial1Notes": "Le sue faccette scintillanti raccontano la storia di un eroe. Aumenta tutte le statistiche di <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Bastone del Drago di Stephen Weber",
- "weaponSpecial2Notes": "Senti la possenza e l'impeto dei draghi scorrere dentro di te! Aumenta la Forza e la Percezione di di <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial2Notes": "Senti la potenza e l'impeto dei draghi scorrere dentro di te! Aumenta la Forza e la Percezione di di <%= attrs %>.",
"weaponSpecial3Text": "Massiccio Martello Miliare di Mustaine",
"weaponSpecial3Notes": "Mostri, malattie, maledizioni: martellali! Aumenta Forza, Intelligenza e Costituzione di <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Critico Martello Distruggi-Bug",
@@ -92,8 +92,8 @@
"weaponSpecialTakeThisNotes": "Questa spada è stata guadagnata partecipando ad una Sfida sponsorizzata creata da Take This. Congratulazioni! Aumenta tutte le statistiche di <%= attrs %>.",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Tridente delle Maree Fragorose",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Conferisce l'abilità di comandare i pesci, inoltre colpisce con forza le tue attività. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>.",
- "weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Lanterna di Boscocompito",
- "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Data agli albori dei tempi al fantasma custode dei frutteti di Boscocompito, questa lanterna può illuminare il buio più profondo e tessere incantesimi potenti. Aumenta la percezione e intelligenza da <%= attrs %> ciascuna.",
+ "weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Lanterna di Boscompito",
+ "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Data agli albori dei tempi al fantasma custode dei frutteti di Boscompito, questa lanterna può illuminare il buio più profondo e tessere incantesimi potenti. Aumenta la percezione e intelligenza da <%= attrs %> ciascuna.",
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Liuto Bardico",
"weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Strimpella una simpatica melodia con questo liuto magico! Aumenta Intelligenza e Percezione di <%= attrs %>.",
"weaponSpecialLunarScytheText": "Falce Lunare",
@@ -165,7 +165,7 @@
"weaponSpecialSummer2015RogueText": "Corallo da Fuoco",
"weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Questo parente del corallo di fuoco (millepora) ha l'abilità di schizzare il suo veleno attraverso l'acqua. Aumenta la Forza di <%= str %>. Equipaggiamento in edizione limitata, estate 2015.",
"weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Pesce Spada del Sole",
- "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Il Pesce Spada del Sole è un'arma spaventosa, purchè tu riesca a farla smettere di dimenarsi. Aumenta la Forza di <%= str %>. Equipaggiamento in edizione limitata, estate 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Il Pesce Spada del Sole è un'arma spaventosa, purché tu riesca a farla smettere di dimenarsi. Aumenta la Forza di <%= str %>. Equipaggiamento in edizione limitata, estate 2015.",
"weaponSpecialSummer2015MageText": "Bastone del Sortilego",
"weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Un potere nascosto brilla nelle pietre preziose di questo bastone. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Equipaggiamento in edizione limitata, estate 2015.",
"weaponSpecialSummer2015HealerText": "Bacchetta delle Onde",
@@ -186,7 +186,7 @@
"weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Le tue mosse sono così fantastiche, devono essere magiche! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Equipaggiamento in edizione limitata, inverno 2015-2016.",
"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Cannone da Coriandoli",
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "YUUHUUUU!!!!!!! BUON PAESE DELLE MERAVIGLIE SUL GHIACCIO!!!!!!!! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Equipaggiamento in edizione limitata, inverno 2015-2016.",
- "weaponSpecialSpring2016RogueText": "Bolas di fuoco",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueText": "Bolas infuocata",
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Hai acquisito la padronanza della palla, della clava e del coltello. Ora sei passato a manipolare il fuoco! Awoo! Aumenta la forza di <%= str %>. Equipaggiamento in edizione limitata, primavera 2016.",
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Maglio di Formaggio",
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Nessuno ha tanti amici quanto il topo con i formaggi teneri. Aumenta la Forza di <%= str %>. Equipaggiamento in edizione limitata, primavera 2016.",
diff --git a/website/common/locales/it/groups.json b/website/common/locales/it/groups.json
index fe4d15ed90..eb4e69b737 100644
--- a/website/common/locales/it/groups.json
+++ b/website/common/locales/it/groups.json
@@ -45,7 +45,7 @@
"LFG": "Per pubblicizzare la tua nuova Squadra o trovarne una a cui unirti, vai alla Gilda <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>(in Inglese).",
"wantExistingParty": "Vuoi unirti ad una squadra? vai nella gilda <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> e posta il tuo ID Utente:",
"joinExistingParty": "Unisciti a una squadra",
- "usernameCopied": "Username copiato negli appunti.",
+ "usernameCopied": "Nome utente copiato negli appunti.",
"needPartyToStartQuest": "Ops! Hai bisogno di unirti ad una Squadra o crearne una prima di poter cominciare una missione!",
"createGroupPlan": "Crea",
"create": "Crea",
@@ -239,7 +239,7 @@
"userAlreadyPendingInvitation": "ID Utente: <%= userId %>, Utente \"<%= username %>\" ha già un invito in attesa.",
"userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" è già in una squadra.",
"userWithIDNotFound": "Utente con id \"<%= userId %>\" non trovato.",
- "userWithUsernameNotFound": "Utente con username \"<%= username %>\" non trovato.",
+ "userWithUsernameNotFound": "Non è stato trovato nessun con il nome utente uguale a \"<%= username %>\".",
"userHasNoLocalRegistration": "L'utente non ha una registrazione locale (nome utente, e-mail, password).",
"uuidsMustBeAnArray": "ID Utente deve essere un vettore.",
"emailsMustBeAnArray": "L' invito dell' Indirizzo email deve essere un vettore.",
@@ -262,7 +262,7 @@
"userRequestsApproval": "<%= userName %> richiede approvazone",
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> membri hanno richiesto approvazione",
"youAreRequestingApproval": "Stai richiedendo approvazione",
- "chatPrivilegesRevoked": "Non puoi farlo poiché i tuoi privilegi di chat sono stati rimossi. Per informazioni o per richiedere la restituzione dei tuoi privilegi, invia un'email al nostro Direttore della Comunità all'indirizzo admin@habitica.com o chiedi ad un tuo genitore o tutore di inviarli via email. Includi il tuo @Username nell'email. Se un moderatore ti ha già detto che la tua sospensione è temporanea non è necessario inviare una e-mail.",
+ "chatPrivilegesRevoked": "Non puoi farlo poiché i tuoi privilegi di chat sono stati rimossi. Per informazioni o per richiedere la restituzione dei tuoi privilegi, invia un'email al nostro Direttore della Comunità all'indirizzo admin@habitica.com o chiedi ad un tuo genitore o tutore di inviarli via email. Includi il tuo @Nome_utente nell'email. Se un moderatore ti ha già detto che la tua sospensione è temporanea non è necessario inviare una e-mail.",
"cannotCreatePublicGuildWhenMuted": "Non puoi creare una gilda pubblica poiché i tuoi privilegi di chat sono stati revocati.",
"cannotInviteWhenMuted": "Non puoi invitare nessuno in una gilda o una squadra perché i tuoi privilegi di chat sono stati revocati.",
"newChatMessagePlainNotification": "Nuovo messaggio in <%= groupName %> da <%= authorName %>. Clicca qui per aprire la pagina della chat!",
@@ -367,9 +367,9 @@
"joinGuild": "Unisciti alla Gilda",
"inviteToGuild": "Invita alla Gilda",
"inviteToParty": "Invita alla Squadra",
- "inviteEmailUsername": "Invita via email o username",
- "inviteEmailUsernameInfo": "Invita utenti con una email valida o un username. Se l'email non è registrata, li inviteremo a unirsi ad Habitica.",
- "emailOrUsernameInvite": "Indirizzo email o username",
+ "inviteEmailUsername": "Invita via email o tramite nome utente",
+ "inviteEmailUsernameInfo": "Invita utenti con una email valida o tramite nome utente. Se l'email non è registrata, li inviteremo a unirsi ad Habitica.",
+ "emailOrUsernameInvite": "Indirizzo email o nome utente",
"messageGuildLeader": "Scrivi al Leader della Gilda",
"donateGems": "Dona Gemme",
"updateGuild": "Aggiorna GIlda",
@@ -416,7 +416,7 @@
"startYourOwnPartyTitle": "Crea la tua Squadra",
"startYourOwnPartyDescription": "Combatti i mostri per conto tuo o invita tutti gli amici che vuoi!",
"wantToJoinPartyTitle": "Vuoi unirti ad una squadra?",
- "wantToJoinPartyDescription": "Dai il tuo username ad un amico che ha già una Squadra, o vai alla gilda Party Wanted Guild per incontrare potenziali alleati (anglofoni)!",
+ "wantToJoinPartyDescription": "Dai il tuo nome utente ad un amico che ha già una Squadra, o vai alla gilda Party Wanted Guild per incontrare potenziali alleati (anglofoni)!",
"copy": "Copia",
"inviteToPartyOrQuest": "Invita la Squadra ad una Missione",
"inviteInformation": "Usando il pulsante \"Invita\" manderà un invito ai membri della tua Squadra. Quando tutti i membri hanno accettato o rifiutato, la Missione inizia.",
diff --git a/website/common/locales/it/questscontent.json b/website/common/locales/it/questscontent.json
index b75537452b..33691c473e 100644
--- a/website/common/locales/it/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/it/questscontent.json
@@ -368,9 +368,9 @@
"questBeetleBoss": "BUG CRITICO",
"questBeetleDropBeetleEgg": "Scarabeo (uovo)",
"questBeetleUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di scarafaggio nel Mercato",
- "questGroupTaskwoodsTerror": "Terrore a Boscocompito",
- "questTaskwoodsTerror1Text": "Terrore a Boscocompito, Parte 1: Le fiamme a Boscocompito",
- "questTaskwoodsTerror1Notes": "Non hai mai visto la Mietitrice Gioiosa così agitata. La sovrana dei Campi Rigogliosi atterra con il suo grifone scheletro al centro della Piazza della Produttività e, senza scendere, urla: \"Adorati Habitanti, abbiamo bisogno del vostro aiuto! Qualcuno sta appiccando incendi a Boscocompito, e siamo ancora provati dalla battaglia contro Burnout. Se non è fermato, le fiamme potrebbero inghiottire tutti i nostri frutteti e i cespugli di bacche!\"
Ti offri subito come volontario e ti dirigi prontamente verso Boscocompito. Mentre ti inoltri di soppiatto nella foresta di alberi da frutto più grande di Habitica, all'improvviso senti in lontananza delle voci metalliche e scricchiolanti, e percepisci il lieve odore del fumo. Poco dopo, un'orda di creature volanti dal teschio infuocato ti sfrecciano accanto emettendo grida stridule, divorando i rami e dando fuoco alle cime degli alberi!",
+ "questGroupTaskwoodsTerror": "Terrore a Boscompito",
+ "questTaskwoodsTerror1Text": "Terrore a Boscompito, Parte 1: Le fiamme a Boscompito",
+ "questTaskwoodsTerror1Notes": "Non hai mai visto la Mietitrice Gioiosa così agitata. La sovrana dei Campi Rigogliosi atterra con il suo grifone scheletro al centro della Piazza della Produttività e, senza scendere, urla: \"Adorati Habitanti, abbiamo bisogno del vostro aiuto! Qualcuno sta appiccando incendi a Boscompito, e siamo ancora provati dalla battaglia contro Burnout. Se non è fermato, le fiamme potrebbero inghiottire tutti i nostri frutteti e i cespugli di bacche!\"
Ti offri subito come volontario e ti dirigi prontamente verso Boscompito. Mentre ti inoltri di soppiatto nella foresta di alberi da frutto più grande di Habitica, all'improvviso senti in lontananza delle voci metalliche e scricchiolanti, e percepisci il lieve odore del fumo. Poco dopo, un'orda di creature volanti dal teschio infuocato ti sfrecciano accanto emettendo grida stridule, divorando i rami e dando fuoco alle cime degli alberi!",
"questTaskwoodsTerror1Completion": "Con l'aiuto della Mietitrice Gioiosa e del rinomato piromante @Beffymaroo, riesci a respingere lo sciame. In segno di solidarietà, Beffymaroo ti offre il suo Turbante del Piromante mentre ti addentri nella foresta.",
"questTaskwoodsTerror1Boss": "Sciame di Teschi di Fuoco",
"questTaskwoodsTerror1RageTitle": "Rinascita dello Sciame",
@@ -379,19 +379,19 @@
"questTaskwoodsTerror1DropSkeletonPotion": "Pozione Scheletro",
"questTaskwoodsTerror1DropRedPotion": "Pozione Rossa",
"questTaskwoodsTerror1DropHeadgear": "Turbante del Piromante (copricapo)",
- "questTaskwoodsTerror2Text": "Terrore a Boscocompito, Parte 2: Alla ricerca delle Fate Fiorenti",
- "questTaskwoodsTerror2Notes": "Dopo aver combattuto lo sciame di teschi infuocati, raggiungi un numeroso gruppo di contadini che ha trovato rifugio al limite della foresta. \"Il loro villaggio è stato bruciato da uno spirito d'autunno ribelle,\" dice una voce familiare. È @Kiwibot, il leggendario investigatore! \"Sono riuscito a radunare i sopravvissuti, ma non c'è alcun segno delle Fate Fiorenti che aiutano a far crescere i frutti selvatici di Boscocompito. Per favore, devi aiutarmi a soccorrerle!\"",
+ "questTaskwoodsTerror2Text": "Terrore a Boscompito, Parte 2: Alla ricerca delle Fate Fiorenti",
+ "questTaskwoodsTerror2Notes": "Dopo aver combattuto lo sciame di teschi infuocati, raggiungi un numeroso gruppo di contadini che ha trovato rifugio al limite della foresta. \"Il loro villaggio è stato bruciato da uno spirito d'autunno ribelle,\" dice una voce familiare. È @Kiwibot, il leggendario investigatore! \"Sono riuscito a radunare i sopravvissuti, ma non c'è alcun segno delle Fate Fiorenti che aiutano a far crescere i frutti selvatici di Boscompito. Per favore, devi aiutarmi a soccorrerle!\"",
"questTaskwoodsTerror2Completion": "Riesci a trovare l'ultima driade e ad allontanarla dai mostri. Quando ritorni dai contadini, sei accolto dalle fate riconoscenti, che ti danno una veste tessuta con magia splendente e seta. Improvvisamente, un rombo cupo echeggia fra gli alberi, scuotendo il terreno. \"Questo deve essere lo spirito ribelle,\" dice la Mietitrice Gioiosa. \"Sbrighiamoci!\"",
"questTaskwoodsTerror2CollectPixies": "Fate",
"questTaskwoodsTerror2CollectBrownies": "Folletti",
"questTaskwoodsTerror2CollectDryads": "Driadi",
"questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Vesti del Piromante (Armatura)",
- "questTaskwoodsTerror3Text": "Terrore a Boscocompito, Parte 3: Jack della Lanterna",
+ "questTaskwoodsTerror3Text": "Terrore a Boscompito, Parte 3: Jack della Lanterna",
"questTaskwoodsTerror3Notes": "Pronti per la battaglia, il tuo gruppo marcia verso il cuore della foresta, dove lo spirito ribelle sta cercando di distruggere un antico melo attorniato da cespugli di bacche carichi di frutti. La sua testa, simile ad una zucca, emana una luce terribile ovunque si giri, e con la mano sinistra impugna una lunga verga alla cui estremità è appesa un laterna. Invece di fuoco o fiamme, però, la lanterna contiene un oscuro cristallo che ti fa rabbrividire.
La Mietitrice Gioiosa si copre la bocca la mano scheletrica. \"Quello è -- quello è Jack, lo Spirito della Lanterna! Ma lui è un amichevole fantasma del raccolto che guida i nostri contadini! Cosa può spingere la brava anima ad agire in questo modo?\"
\"Non lo so,\" dice @bridgetteempress. \"Ma sembra che la 'brava anima' stia per attaccarci!\"",
"questTaskwoodsTerror3Completion": "Dopo una lunga battaglia, riesci ad assestare un colpo preciso alla lanterna che Jack sta portando, mandando in frantumi il cristallo al suo interno. Jack torna in sé di colpo e comincia a piangere lacrime luminescenti. \"Oh, la mia bellissima foresta! Cosa ho fatto?!\" geme. Le sue lacrime spengono le ultime fiamme, e il melo e le bacche selvatiche sono salve.
Dopo averlo aiutato a calmarsi, lui spiega, \"Ho incontrato questa deliziosa signora chiamata Tzina, che mi ha dato in dono questo cristallo scintillante. Ha molto insistito perché lo mettessi nella mia lanterna... ma questa è l'ultima cosa che riesco a ricordare.\" Si gira verso di voi con un sorriso radioso. \"Probabilmente dovreste prenderlo voi, per tenerlo al sicuro, mentre io aiuto i frutteti selvatici a ricrescere.\"",
"questTaskwoodsTerror3Boss": "Jack della Lanterna",
"questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Fragola (cibo)",
- "questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Lanterna di Boscocompito (arma a due mani)",
+ "questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Lanterna di Boscompito (arma a due mani)",
"questFerretText": "Il Furetto Nefando",
"questFerretNotes": "Passeggiando per Habit City, vedi una folla scontenta che circonda un Furetto che indossa un mantello rosso.
\"Quella pozione per la produttività che mi hai venduto è inutile!\" protesta @Beffymaroo. \"L'altra notte ho guardato la TV per tre ore invece di fare le mie faccende di casa!\"
\"Sì!\" urla @Pandah. \"E oggi ho passato un'ora a riassettare i miei libri invece di leggerli!\"
Il Furetto Nefando allarga le braccia con innocenza. \"Avete guardato TV e riorganizzato libri più di quanto facciate di solito, giusto?\"
La folla arrabbiata protesta a gran voce.
\"Nessun rimborso!\" dice compiaciuto il Furetto Nefando. Scaglia una saetta magica verso la folla, pronto a fuggire nel fumo.
\"Per favore, Habitante!\" ti dice @Faye, afferrandoti il braccio. \"Sconfiggi il furetto e costringilo a restituire quello che ha guadagnato disonestamente!\"",
"questFerretCompletion": "Sconfiggi il truffatore dal pelo morbido e @UncommonCriminal dà alla folla i loro rimborsi. Avanza persino un po' di oro per te. Inoltre sembra che, nella fretta di scappare, il Furetto Nefando abbia lasciato cadere qualche uovo!",
@@ -460,7 +460,7 @@
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "Porcellino d'India (uovo)",
"questGuineaPigUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di Porcellino d'India nel Mercato",
"questPeacockText": "Il Pavone Tira-e-Molla",
- "questPeacockNotes": "Ti aggiri per Boscocompito, chiedendoti quale tra i nuovi allettanti obiettivi tu debba scegliere. Mentre ti addentri nella foresta, ti rendi conto di non essere solo nella tua indecisione. \"Potrei imparare una nuova lingua, o andare in palestra...\" borbotta @Cecily Perez. \"Potrei dormire di più,\" dice @Lilith of Alfheim fra sé e sé, \"o passare più tempo con i miei amici...\" Sembra che anche @PainterProphet, @Pfeffernusse, e @Draayder siano paralizzati dall'enorme quantità di possibili scelte.
Ti rendi conto che questi sensazioni sempre più intense in realtà non sono le tue... sei caduto dritto nella trappola del funesto Pavone Tira-e-Molla! Prima che tu possa correre, balza fuori dai cespugli. Con le due teste che ti spingono in direzioni opposte, cominci a sentirti sopraffare dal logoramento. Non puoi sconfiggere entrambi i nemici contemporaneamente, quindi hai una sola scelta -- concentrarti sull'attività più vicina per contrattaccare!",
+ "questPeacockNotes": "Ti aggiri per Boscompito, chiedendoti quale tra i nuovi allettanti obiettivi tu debba scegliere. Mentre ti addentri nella foresta, ti rendi conto di non essere solo nella tua indecisione. \"Potrei imparare una nuova lingua, o andare in palestra...\" borbotta @Cecily Perez. \"Potrei dormire di più,\" dice @Lilith of Alfheim fra sé e sé, \"o passare più tempo con i miei amici...\" Sembra che anche @PainterProphet, @Pfeffernusse, e @Draayder siano paralizzati dall'enorme quantità di possibili scelte.
Ti rendi conto che questi sensazioni sempre più intense in realtà non sono le tue... sei caduto dritto nella trappola del funesto Pavone Tira-e-Molla! Prima che tu possa correre, balza fuori dai cespugli. Con le due teste che ti spingono in direzioni opposte, cominci a sentirti sopraffare dal logoramento. Non puoi sconfiggere entrambi i nemici contemporaneamente, quindi hai una sola scelta -- concentrarti sull'attività più vicina per contrattaccare!",
"questPeacockCompletion": "Il Pavone Tira-e-Molla è preso alla sprovvista dalla tua improvvisa sicurezza. Sconfitto dalla tua tenacia, le sue due teste si uniscono in una sola per rivelare la creatura più meravigliosa che tu abbia mai visto. \"Grazie,\" dice il pavone. \"Ho passato così tanto tempo a spingermi in direzioni diverse che ho perso di vista quello che volevo veramente. Ti prego, accetta queste uovo come segno della mia gratitudine.\"",
"questPeacockBoss": "Pavone Tira-e-Molla",
"questPeacockDropPeacockEgg": "Pavone (uovo)",
@@ -472,7 +472,7 @@
"questButterflyDropButterflyEgg": "Bruco (uovo)",
"questButterflyUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di bruco nel Mercato",
"questGroupMayhemMistiflying": "Caos a Fantalata",
- "questMayhemMistiflying1Text": "Caos a Fantalata, Parte 1: Fantalata fa esperienza di un tremendo fastidio",
+ "questMayhemMistiflying1Text": "Caos a Fantalata, Parte 1: Fantalata fa esperienza di un tremendo fastidio",
"questMayhemMistiflying1Notes": "Sebbene indovini locali abbiano predetto un tempo piacevole, il pomeriggio è estremamente ventilato, e quindi segui con gratitudine il tuo amico @Kiwibot nella sua casa per sfuggire alla giornata burrascosa.
Nessuno di voi due si aspetta di trovare il Giullare di Aprile che poltrisce al tavolo della cucina.
\"Oh, ciao\", dice. \" Bello vedervi qui. Per favore, lasciatemi offrirvi un po' di questo delizioso tè.\"
\"Ma quello...\"@Kiwibot esordisce. \"Quello è il MIO-\"
\"Si, si, certo,\" dice il Giullare di Aprile, prendendosi un po' di biscotti. \"Ho solo pensato di entrare dentro per avere un attimo di tregua da tutti quei teschi che richiamano il tornado.\" dice sorseggiando con tranquillità dalla sua tazza di tè. \"E comunque, la città di Fantalata è sotto attacco.\"
Sconvolti, tu e i tuoi amici correte alle Stalle e sellate le vostre cavalcature alate più veloci. Mentre vi levate in volo verso la città fluttuante, vedete uno storno di cinguettanti e volanti teschi che stanno assediando la città...e numerosi di questi volgono la loro attenzione verso di voi!",
"questMayhemMistiflying1Completion": "L'ultimo teschio cade dal cielo, con un luccicante completo di vesti arcobaleno incastrato tra i suoi denti, ma il forte vento non si è quietato. C'è qualcos'altro che non va. E dove è quel Giullare di Aprile indolente? Tiri su le vesti, e quindi ti dirigi in picchiata dentro la città.",
"questMayhemMistiflying1Boss": "Sciame di Teschi di Aria",
@@ -480,7 +480,7 @@
"questMayhemMistiflying1RageDescription": "Rinascita dello Sciame: Questa barra si riempie quando non completi le tue Attività Giornaliere. Quando é piena, lo Sciame di Teschi di Aria curerà il 30% della sua salute restante!",
"questMayhemMistiflying1RageEffect": "`Lo Sciame di Teschi di Aria usa RINASCITA DELLO SCIAME`\n\nIncoraggiati dalle loro vittorie, altri teschi volano giù dalle nuvole!",
"questMayhemMistiflying1DropSkeletonPotion": "Pozione Scheletro",
- "questMayhemMistiflying1DropWhitePotion": "Pozione Bianco",
+ "questMayhemMistiflying1DropWhitePotion": "Pozione di Schiusa Bianca",
"questMayhemMistiflying1DropArmor": "Vesti Arcobaleno del Messaggero Malandrino (Armatura)",
"questMayhemMistiflying2Text": "Caos a Fantalata, Parte 2: i venti peggiorano",
"questMayhemMistiflying2Notes": "Fantalata cala e ondeggia mentre le api magiche che la sostengono sono colpite dalla burrasca. Dopo una disperata ricerca del Giullare di Aprile, lo trovi dentro ad un cottage, che gioca spensieratamente a carte con un teschio arrabbiato e vestito bene.
@Katy133 alza la sua voce sopra il vento ululante. \"Cosa sta causando tutto questo? Abbiamo sconfitto i teschi, ma sta peggiorando!\"
\"Questo è un pasticcio,\" concorda il Giullare di Aprile. \"Perfavore, sii gentile e non menzionarlo alla Signora dei Ghiacci. Tenta sempre di annullare il nostro corteggiamento sul fondamento che sono 'catastroficamente irresponsabile', e ho paura che potrebbe mal interpretare questa situazione.\" Nel frattempo, mescola il mazzo. \" Forse potreste seguire le Mosche Fatate? Non hanno un corpo fisico, per cui il vento non può spazzarle via, e tendono a sciamare attorno alle minacce.\" Fa un cenno verso l'esterno della finestra, dove numerose delle creature patrone della città stanno svolazzando verso est. \"Adesso lasciatemi concentrare - il mio avversario ha una faccia da poker non indifferente.\"",
@@ -517,7 +517,7 @@
"witchyFamiliarsText": "Pacchetto di Missioni dei Familiari Stregati",
"witchyFamiliarsNotes": "Contiene 'Il Re dei Ratti', 'L'Aracnide Ghiacciato', 'Palude della Rana del Disordine'. Disponibile fino al 31 Ottobre.",
"questGroupLostMasterclasser": "Mistero dei Masterclasser",
- "questUnlockLostMasterclasser": "Per sbloccare questa missione, completa le missioni finali di queste serie: 'Dilatoria sotto Attacco', 'Caos a Fantalata', La calamità di Stoikalm', e 'Terrore a Boscocompito'.",
+ "questUnlockLostMasterclasser": "Per sbloccare questa missione, completa le missioni finali di queste serie: 'Dilatoria sotto Attacco', 'Caos a Fantalata', La calamità di Stoikalm', e 'Terrore a Boscompito'.",
"questLostMasterclasser1Text": "Il Mistero dei Masterclasser, Parte 1: Leggi tra le Righe",
"questLostMasterclasser1Notes": "Vieni inaspettatamente convocato da @beffymaroo e @Lemoness nella Sala Grande, dove ti stupisci di trovare tutti e quattro i Masterclasser che ti aspettano nella pallida luce dell'alba. Perfino la Mietitrice Gioiosa è tetra.
\"Oho, sei qua,\" dice il Giullare d'Aprile. \"Non avremmo interrotto il tuo riposo senza un davvero terribile...\"
\"Aiutaci a investigare le recenti possessioni,\" interrompe Lady Glaciale. \"Tutte le vittime incolpano qualcuno di nome Tzina.\"
Il Giullare d'Aprile è chiaramente offeso dal riassunto. \"E il mio discorso?\" sibila verso di lei. \"Con la nebbia e i fulmini?\"
\"Abbiamo fretta,\" sussurra lei in risposta. \"E i miei mammut sono ancora fradici dalle tue incessanti prove.\"
\"Ho paura che la nostra stimata Master dei Guerrieri dice il vero,\" dice Re Manta. \"Il tempo è essenziale. CI aiuterai?\"
Quando annuisci, agita le mani per aprire un portale, rivelando una stanza sommersa. \"Nuota con me a Dilatoria, e setacceremo la mia libreria per ogni riferimento che ci possa dare un indizio.\" Al tuo sguardo confuso, aggiunge, \"Non preoccuparti, la carta è stata incantata molto prima che Dilatoria affondasse. I libri non sono neanche un pochino umidi!\" Fa l'occhiolino. \"Al contrario del mammut di Lady Glaciale.\"
\"Ti ho sentito, Manta.\"
Mentre entri nell'acqua dietro il Master dei Maghi, le tue gambe diventano magicamente delle pinne. Anche se il tuo corpo è sgargiante, il tuo cuore si stringe alla vista delle migliaia di scaffali. Meglio iniziare a leggere…",
"questLostMasterclasser1Completion": "Dopo aver passato ore sui libri non hai ancora trovato informazioni utili.
\"Sembra impossibile che non ci sia neppure il più piccolo riferimento a qualcosa che sia rilevante,\" dice il capo bibliotecario @Tuqjoi, e l'assistente @stefalupagus annuisce in frustrazione.
Re Manta socchiude gli ogghi. \"Non impossibile...\" dice. \"Intenzionale.\" Per un momento, l'acqua si illumina attorno alle sue mani, e svariati libri tremano. \"Qualcosa sta nascondendo le informazioni,\" dice. \"Non è un incantesimo statico, ma qualcosa con una volontà propria. Qualcosa... di vivo.\" Nuota via dal tavolo. \"La Gioiosa Mietitrice deve saperlo. Prepariamo del cibo per il viaggio.\"",
@@ -567,7 +567,7 @@
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "Pterodattilo (uovo)",
"questPterodactylUnlockText": "Sblocca uova di Pterodattilo da acquistare nel Mercato",
"questBadgerText": "Smettila di tormentarmi!",
- "questBadgerNotes": "Ah, l'inverno di Boscocompito. La soffice neve cadente, i rami gelati luccicano, le Fate Fiorenti... ancora non dormono?
\"Perché sono ancora sveglie?\" urla @LilithofAlfheim. \"Se non si ibernano al più presto non avranno mai l'energia per fissare la stagione.\"
Mentre tu e @Willow the Witty vi affrettate ad investigare, una testa pelosa appare dal terreno. Prima che tu possa urlare, \"È il Fastidio Tormentoso!\" torna nella sua tana—ma non prima di afferrare le Cose da Fare delle Fate \"Ibernate\" lasciando un enorme lista di fastidiose attività al loro posto!
\"Non c'è da stupirsi che le fate non stiano riposando, sono costantemente tormentate!\" Dice @plumilla. Puoi scacciare questa bestia e salvare il raccolto di Boscocompito di quest'anno?",
+ "questBadgerNotes": "Ah, l'inverno di Boscompito. La soffice neve cadente, i rami gelati luccicano, le Fate Fiorenti... ancora non dormono?
\"Perché sono ancora sveglie?\" urla @LilithofAlfheim. \"Se non si ibernano al più presto non avranno mai l'energia per fissare la stagione.\"
Mentre tu e @Willow the Witty vi affrettate ad investigare, una testa pelosa appare dal terreno. Prima che tu possa urlare, \"È il Fastidio Tormentoso!\" torna nella sua tana—ma non prima di afferrare le Cose da Fare delle Fate \"Ibernate\" lasciando un enorme lista di fastidiose attività al loro posto!
\"Non c'è da stupirsi che le fate non stiano riposando, sono costantemente tormentate!\" Dice @plumilla. Puoi scacciare questa bestia e salvare il raccolto di Boscompito di quest'anno?",
"questBadgerCompletion": "Finalmente scacci via il Fastidio Tormentoso e ti precipiti nella tana. Alla fine del tunnel trovi il suo tesoro delle delle Cose da Fare delle fate \"Ibernate\". Il covo è vuoto abbandonato eccetto per tre uova che sembrano pronte per essere schiuse.",
"questBadgerBoss": "Il Fastidio Tormentoso",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Tasso (Uovo)",
diff --git a/website/common/locales/it/settings.json b/website/common/locales/it/settings.json
index e4380b6e87..f0a73f71ab 100644
--- a/website/common/locales/it/settings.json
+++ b/website/common/locales/it/settings.json
@@ -23,7 +23,7 @@
"showBailey": "Mostra Bailey",
"showBaileyPop": "Mostra Bailey la Banditrice in modo da poter rileggere le vecchie notizie.",
"fixVal": "Sistema i valori del tuo personaggio",
- "fixValPop": "Modifica manualmente valori come Salute, livello e quantità di Oro.",
+ "fixValPop": "Modifica manualmente valori come Salute, Livello e quantità di Oro.",
"invalidLevel": "Valore non valido: il livello deve essere maggiore o uguale di 1.",
"enableClass": "Attiva il sistema delle classi",
"enableClassPop": "Avevi scelto di non utilizzare il sistema delle classi, inizialmente. Vorresti cominciare?",
@@ -45,26 +45,26 @@
"xml": "(XML)",
"json": "(JSON)",
"customDayStart": "Inizio giorno personalizzato",
- "sureChangeCustomDayStartTime": "Sei sicuro di voler cambiare il tuo orario di inizio Giorno personalizzato? Le tue Attività Giornaliere si resetteranno la prossima volta che usi Habitica dopo <%= time %>. Vedi di completare prima tutte le tue Attività Giornaliere!",
+ "sureChangeCustomDayStartTime": "Sei sicuro di voler cambiare l'ora di inizio della giornata? Le tue Attività Giornaliere si resetteranno la prossima volta che usi Habitica dopo <%= time %>. Vedi di completare prima tutte le tue Attività Giornaliere!",
"changeCustomDayStart": "Cambiare l'ora di inizio della giornata?",
"sureChangeCustomDayStart": "Vuoi davvero cambiare l'ora di inizio della giornata?",
- "customDayStartHasChanged": "La tua ora di inizio giorno è stata cambiata.",
- "nextCron": "Le tue Attività Giornaliera verranno ripristinate la prima volta che usi Habitica dopo <%= time %>. Assicurati di aver completato le tue Attività Giornaliera prima di allora!",
+ "customDayStartHasChanged": "La tua ora di inizio della giornata è stata cambiata.",
+ "nextCron": "Le tue Attività Giornaliere verranno ripristinate la prima volta che usi Habitica dopo <%= time %>. Assicurati di aver completato le tue Attività Giornaliere prima di allora!",
"customDayStartInfo1": "Habitica è impostato per resettare le tue Attività Giornaliere a mezzanotte (nel tuo fuso orario) ogni giorno. Qui puoi modificare l'ora di \"reset\".",
"misc": "Altro",
"showHeader": "Mostra header",
"changePass": "Cambia password",
- "changeUsername": "Cambia Username",
+ "changeUsername": "Cambia nome utente",
"changeEmail": "Cambia indirizzo email",
"newEmail": "Nuovo indirizzo email",
"oldPass": "Vecchia password",
"newPass": "Nuova password",
"confirmPass": "Conferma la nuova password",
- "newUsername": "Nuovo Username",
+ "newUsername": "Nuovo nome utente",
"dangerZone": "Zona pericolosa",
"resetText1": "ATTENZIONE! Questo resetterà diversi aspetti del tuo account. È altamente sconsigliato, ma qualcuno trova questa opzione utile all'inizio, dopo aver provato il sito per un po' di tempo.",
"resetText2": "Perderai tutti i tuoi livelli, l'oro e i punti esperienza. Tutte le tue attività (eccetto quelle delle sfide) verranno cancellate in modo permanente e perderai la cronologia dei loro progressi. Perderai inoltre tutto il tuo equipaggiamento, ma potrai ricomprare ogni cosa, compresi gli oggetti in edizione limitata e gli Oggetti Misteriosi che già possiedi (alcuni oggetti potrebbero richiedere l'appartenenza ad una determinata classe per essere acquistati). Manterrai la tua classe, i tuoi animali e le cavalcature. Potresti forse preferire la Sfera della Rinascita, un'alternativa molto più sicura che ti permette di mantenere le tue attività e il tuo equipaggiamento.",
- "deleteLocalAccountText": "Sei sicuro/a? Questo cancellerà per sempre il tuo account, e non potrà mai essere ripristinato! Dovrai registrarti con un nuovo account per usare ancora Habitica. Le Gemme che possiedi e quelle spese non verranno rimborsate. Se sei assolutamente certo/a, digita la tua password nella casella di testo qui sotto.",
+ "deleteLocalAccountText": "Sei sicuro/a? Questo cancellerà per sempre il tuo account e non potrà mai essere ripristinato! Dovrai registrarti con un nuovo account per usare ancora Habitica. Le Gemme che possiedi e quelle spese non verranno rimborsate. Se sei assolutamente certo/a, digita la tua password nella casella di testo qui sotto.",
"deleteSocialAccountText": "Sei sicuro/a? Questa azione eliminerà il tuo account per sempre, e non potrà mai più essere ripristinato! Dovrai registrarti nuovamente per usare ancora Habitica. Le Gemme accumulate o spese non saranno rimborsate. Se sei assolutamente certo/a, digita \"<%= magicWord %>\" nella casella di testo qui sotto.",
"API": "API",
"APIv3": "API v3",
@@ -76,7 +76,7 @@
"thirdPartyApps": "Applicazioni di terze parti",
"dataToolDesc": "Una pagina web che ti mostra alcune informazioni sul tuo account Habitica, ad esempio statistiche sulle tue attività, equipaggiamento e abilità.",
"beeminder": "Beeminder",
- "beeminderDesc": "Lascia che Beeminder monitori automaticamente le tue To Do di Habitica. Puoi impegnarti a completare un certo numero di To Do al giorno o alla settimana, oppure puoi impegnarti a ridurre progressivamente il numero di To Do incomplete. (Per \"impegnarsi\" Beeminder intende sotto minaccia di dover pagare soldi veri! Ma potrebbero semplicemente piacerti gli stravaganti grafici di Beeminder.)",
+ "beeminderDesc": "Lascia che Beeminder monitori automaticamente le tue Cose da Fare di Habitica. Puoi impegnarti a completare un certo numero di Cose da Fare al giorno o alla settimana, oppure puoi impegnarti a ridurre progressivamente il numero di Cose da Fare incomplete. (Per \"impegnarsi\" Beeminder intende sotto minaccia di dover pagare soldi veri! Ma potrebbero semplicemente piacerti gli stravaganti grafici di Beeminder.)",
"chromeChatExtension": "Estensione chat per Chrome",
"chromeChatExtensionDesc": "L'estensione chat di Habitica per Chrome aggiunge un'intuitiva finestra di chat ad habitica.com. Permette agli utenti di chiacchierare nella Taverna, nella loro squadra, e in qualunque gilda siano.",
"otherExtensions": "Altre estensioni",
@@ -87,23 +87,23 @@
"fixValuesText1": "Se hai avuto a che fare con un bug o commesso un errore che ha ingiustamente \"cambiato\" il tuo personaggio (danni che non avresti dovuto ricevere, Oro che non hai guadagnato, ecc.), qui puoi sistemare manualmente quei valori. Sì, questo rende possibile barare: usa questa funzionalità con saggezza, o finirai per rovinare la tua stessa costruzione di abitudini!",
"fixValuesText2": "Tieni presente che qui non puoi modificare le serie delle singole attività da qui Per fare quello, modifica una attività giornaliera e vai nelle sue opzioni avanzate, troverai un campo \"Ripristina serie\".",
"disabledWinterEvent": "Disabilitato durante l'evento Winter Wonderland Event Pt. 4 (poichè i premi sono acquistabili con l'oro).",
- "fix21Streaks": "Serie 21-giorni",
+ "fix21Streaks": "Serie di 21 giorni",
"discardChanges": "Annulla modifiche",
"deleteDo": "Sì, elimina il mio account!",
"enterNumber": "Inserisci un numero compreso tra 0 e 24",
"fillAll": "Compila tutti i campi",
- "invalidPasswordResetCode": "Il codice di reimpostazione password fornito non è valido oppure è scaduto.",
+ "invalidPasswordResetCode": "Il codice fornito per reimpostare la password non è valido oppure è scaduto.",
"passwordChangeSuccess": "La tua password è stata cambiata con quella che hai appena scelto. Ora puoi usarla per accedere al tuo account.",
"passwordSuccess": "Password modificata con successo",
- "usernameSuccess": "Username cambiato con successo",
- "displayNameSuccess": "Nome visibile cambiato con successo",
+ "usernameSuccess": "Nome utente cambiato con successo",
+ "displayNameSuccess": "Nome pubblico cambiato con successo",
"emailSuccess": "Email cambiata con successo",
"detachSocial": "Scollega <%= network %>",
"detachedSocial": "<%= network %> è stato scollegato dal tuo account con successo",
"addedLocalAuth": "Autenticazione locale aggiunta con successo",
"data": "Dati utente",
"exportData": "Esporta dati",
- "usernameOrEmail": "Username o Email",
+ "usernameOrEmail": "Nome utente o Email",
"email": "Email",
"registerWithSocial": "Registrati con <%= network %>",
"registeredWithSocial": "Registrato con <%= network %>",
@@ -112,10 +112,10 @@
"wonChallenge": "Hai vinto una Sfida!",
"newPM": "Hai ricevuto un messaggio privato",
"newPMInfo": "Nuovo messaggio da <%= name %>: <%= message %>",
- "giftedGems": "Ti vengono regalate delle Gemme",
+ "giftedGems": "Gemme regalate",
"giftedGemsInfo": "<%= name %> ti ha regalato <%= amount %> Gemme",
"giftedGemsFull": "Ciao <%= username %>, <%= sender %> ti ha inviato <%= gemAmount %> gemme!",
- "giftedSubscription": "Ti viene regalato un abbonamento",
+ "giftedSubscription": "Abbonamento regalato",
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> ti ha regalato un abbonamento di <%= months %> mesi",
"giftedSubscriptionFull": "Ciao <%= username %>, <%= sender %> ti ha inviato <%= monthCount %> mesi di abbonamento!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "Ciao <%= username %>, hai ricevuto <%= monthCount %> mesi di abbonamento come parte della nostra promozione di regali per le festività!",
@@ -125,14 +125,14 @@
"weeklyRecaps": "Riassunto delle attività del tuo account nell'ultima settimana (Nota: questa funzionalità al momento è stata disattivata a causa di problemi di prestazioni, ma speriamo di riattivarla e fare in modo che invii nuovamente e-mail al più presto!)",
"onboarding": "Guida per iniziare con il tuo account su Habitica",
"majorUpdates": "Annunci importanti",
- "questStarted": "La tua missione è cominciata",
+ "questStarted": "La tua missione è iniziata",
"invitedQuest": "Invito ad unirti ad una missione",
"kickedGroup": "Espulsione da un gruppo",
"remindersToLogin": "Promemoria per accedere ad Habitica",
"subscribeUsing": "Abbonati utilizzando",
"unsubscribedSuccessfully": "Disattivazione avvenuta con successo!",
"unsubscribedTextUsers": "Hai disattivato con successo tutte le notifiche via e-mail di Habitica. Puoi abilitare solo le e-mail che vuoi ricevere in Impostazioni > > Notifiche (richiede il login).",
- "unsubscribedTextOthers": "Non riceverai altre mail da Habitica.",
+ "unsubscribedTextOthers": "Non riceverai altre email da Habitica.",
"unsubscribeAllEmails": "Disattiva tutte le notifiche email",
"unsubscribeAllEmailsText": "Selezionando questa opzione, confermo di essere cosciente del fatto che, disattivando le notifiche via email, Habitica non sarà mai in grado di notificarmi via email cambiamenti importanti riguardo al sito o al mio account.",
"unsubscribeAllPush": "Spunta per disattivare tutte le notifiche push",
@@ -178,7 +178,7 @@
"mysticHourglassText": "Le Clessidre Mistiche ti permettono di acquistare i set di Oggetti Misteriosi dei mesi precedenti.",
"purchasedPlanId": "<%= price %>$ USD ogni <%= months %> mese/i (<%= plan %>)",
"purchasedPlanExtraMonths": "Hai <%= months %> mesi di abbonamento extra.",
- "consecutiveSubscription": "Abbonamento Consecutivo",
+ "consecutiveSubscription": "Abbonamento consecutivo",
"consecutiveMonths": "Mesi consecutivi:",
"gemCapExtra": "Limite Gemme Bonus",
"mysticHourglasses": "Clessidre Mistiche:",
@@ -191,20 +191,20 @@
"timezoneInfo": "Se il fuso orario è sbagliato, ricarica questa pagina tramite il bottone di ricarica o aggiornamento della pagina del browser, per assicurarti che Habitica contenga le informazioni più aggiornate. Se è ancora sbagliato, imposta il fuso orario corretto sul tuo PC e poi ricarica di nuovo questa pagina.
Se usi Habitica su altri PC o su altri dispositivi mobili, il fuso orario deve essere identico su ognuno di essi. Se le tue Attività Giornaliere sono state reimpostate ad un'ora sbagliata, ripeti questo controllo su tutti gli altri PC e su un browser sui tuoi dispositivi mobili.",
"push": "Push",
"about": "Info",
- "setUsernameNotificationTitle": "Conferma il tuo username!",
+ "setUsernameNotificationTitle": "Conferma il tuo nome utente!",
"setUsernameNotificationBody": "Il tuo Nome Pubblico non è cambiato, ma il tuo vecchio nome di login sarà ora il tuo Nome Utente per gli inviti, @menzioni in chat, e messaggi.",
- "usernameIssueSlur": "Gli username non possono contenere linguaggio inappropriato.",
- "usernameIssueForbidden": "Gli username non possono contenere parole bandite.",
- "usernameIssueLength": "Gli username devono avere tra 1 e 20 caratteri.",
- "usernameIssueInvalidCharacters": "Gli username possono contenere solo lettere da a a z, numeri da 0 a 9, trattini e trattini bassi.",
- "currentUsername": "Username corrente:",
- "displaynameIssueLength": "Il Nome Pubblico deve avere una lunghezza tra 1 e 30 caratteri.",
- "displaynameIssueSlur": "Nome pubblico non può contenere linguaggio non appropriato.",
+ "usernameIssueSlur": "I nomi utente non possono contenere linguaggio inappropriato.",
+ "usernameIssueForbidden": "I nomi utente non possono contenere parole riservate.",
+ "usernameIssueLength": "I nomi utente devono avere tra 1 e 20 caratteri.",
+ "usernameIssueInvalidCharacters": "I nomi utente possono contenere solo lettere da a a z, numeri da 0 a 9, trattini e trattini bassi.",
+ "currentUsername": "Nome utente corrente:",
+ "displaynameIssueLength": "Il nome pubblico deve avere una lunghezza tra 1 e 30 caratteri.",
+ "displaynameIssueSlur": "Il nome pubblico non può contenere linguaggio non appropriato.",
"goToSettings": "Vai alle Impostazioni",
- "usernameVerifiedConfirmation": "Il tuo username, <%= username %>, è confermato!",
- "usernameNotVerified": "Per favore, conferma il tuo username.",
+ "usernameVerifiedConfirmation": "Il tuo nome utente, <%= username %>, è confermato!",
+ "usernameNotVerified": "Per favore, conferma il tuo nome utente.",
"changeUsernameDisclaimer": "Il tuo nome utente viene utilizzato per gli inviti, @citazioni in chat e messaggi. Deve contenere da 1 a 20 caratteri, contenenti solo lettere dalla a alla z, numeri da 0 a 9, trattini o trattini bassi e non può includere termini inappropriati.",
- "verifyUsernameVeteranPet": "Uno di questi Animali Veterani ti aspetta dopo che hai finito di confermare!",
+ "verifyUsernameVeteranPet": "Una volta confermato troverai ad aspettarti uno di questi Animali Veterani!",
"subscriptionReminders": "Promemoria abbonamenti",
"onlyPrivateSpaces": "Solo negli spazi privati",
"everywhere": "Ovunque",
@@ -213,5 +213,6 @@
"buyGemsGoldCapBase": "Limite Gemme a <%= amount %>",
"newPMNotificationTitle": "Nuovo Messaggio da <%= name %>",
"chatExtensionDesc": "L'estensione di chat per Habitica aggiunge una finestra di chat intuitiva a habitica.com. Consente agli utenti di chattare nella Taverna, nella loro squadra e in qualsiasi gilda in cui si trovano.",
- "chatExtension": "Estensione Chat per Chrome and Estensione Chat per Firefox"
+ "chatExtension": "Estensione Chat per Chrome and Estensione Chat per Firefox",
+ "displaynameIssueNewline": "I nomi pubblici non possono contenere barre rovesciate seguite dalla lettera N."
}
diff --git a/website/common/locales/ja/gear.json b/website/common/locales/ja/gear.json
index 087bc8a94b..fff368d953 100644
--- a/website/common/locales/ja/gear.json
+++ b/website/common/locales/ja/gear.json
@@ -2,7 +2,7 @@
"set": "セット ",
"equipmentType": "種類",
"klass": "クラス",
- "groupBy": "<%= type %> でグループ分け",
+ "groupBy": "<%= type %>でグループ分け",
"classBonus": "(このアイテムはあなたのクラス用なので、能力値のボーナスが1.5倍になります。)",
"classArmor": "クラスのよろい",
"featuredset": "目玉商品 <%= name %>",
@@ -33,7 +33,7 @@
"weaponWarrior4Text": "サファイアの刃",
"weaponWarrior4Notes": "北風のごとく身を切る刃を持つ剣。力が<%= str %>上がります。",
"weaponWarrior5Text": "ルビーの剣",
- "weaponWarrior5Notes": "炉で熱したときの光を放ちつづけている武器。力が <%= str %> 上がります。",
+ "weaponWarrior5Notes": "炉で熱したときの光を放ちつづけている武器。力が<%= str %>上がります。",
"weaponWarrior6Text": "黄金の剣",
"weaponWarrior6Notes": "暗黒の魔物が嫌う剣。力が<%= str %>上がります。",
"weaponRogue0Text": "ダガー",
@@ -53,11 +53,11 @@
"weaponWizard0Text": "見習いの杖",
"weaponWizard0Notes": "稽古用の杖。効果なし。",
"weaponWizard1Text": "木の杖",
- "weaponWizard1Notes": "木を削った基本的な装備。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %> 上がります。",
+ "weaponWizard1Notes": "木を削った基本的な装備。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。",
"weaponWizard2Text": "宝玉の杖",
"weaponWizard2Notes": "宝石を原動力としている。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。",
"weaponWizard3Text": "鉄の杖",
- "weaponWizard3Notes": "金属板が熱、冷気、そして雷をほとばしらせます。知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "weaponWizard3Notes": "金属板が熱、冷気、そして雷をほとばしらせます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。",
"weaponWizard4Text": "真鍮の杖",
"weaponWizard4Notes": "その重さに見合う威力を誇ります。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。",
"weaponWizard5Text": "大魔道士の杖",
@@ -73,27 +73,27 @@
"weaponHealer3Text": "紫水晶のロッド",
"weaponHealer3Notes": "触れるだけで解毒します。知能が<%= int %>上がります。",
"weaponHealer4Text": "医師のロッド",
- "weaponHealer4Notes": "役職を示すシンボルであり、治療道具でもあります。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "weaponHealer4Notes": "役職を示すシンボルであり、治療道具でもあります。知能が<%= int %>上がります。",
"weaponHealer5Text": "王室のしゃく",
- "weaponHealer5Notes": "君主または君主の右腕の人物の手にふさわしいものです。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "weaponHealer5Notes": "君主または君主の右腕の人物の手にふさわしいものです。知能が<%= int %>上がります。",
"weaponHealer6Text": "黄金のしゃく",
- "weaponHealer6Notes": "目にする者すべての痛みを癒やします。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "weaponHealer6Notes": "目にする者すべての痛みを癒やします。知能が<%= int %>上がります。",
"weaponSpecial0Text": "邪悪な魂の刃",
- "weaponSpecial0Notes": "敵の生命をえさにした力で、邪悪な一撃とします。力が <%= str %> 上がります。",
+ "weaponSpecial0Notes": "敵の生命をえさにした力で、邪悪な一撃とします。力が<%= str %>上がります。",
"weaponSpecial1Text": "水晶の刃",
- "weaponSpecial1Notes": "きらめくカッティングが勇者の伝説を物語ります。すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecial1Notes": "きらめくカッティングが勇者の伝説を物語ります。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecial2Text": "ステファン・ウェバーの竜のシャフト",
- "weaponSpecial2Notes": "内なるドラゴンの波動の潜在力を感じさせます。力と知覚がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecial2Notes": "内なるドラゴンの波動の潜在力を感じさせます。力と知覚がそれぞれ <%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecial3Text": "ムステインのマイルストーン・マッシュ・モーニングスター",
- "weaponSpecial3Notes": "会議、モンスター、倦怠感 : 処理した! すりつぶせ! 力、知能、そして体質がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecial3Notes": "会議、モンスター、倦怠感 : 処理した! すりつぶせ! 力、知能、そして体質がそれぞれ <%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecialCriticalText": "バグつぶしの重大ハンマー",
- "weaponSpecialCriticalNotes": "このチャンピオンは、多くの戦士が倒れた GitHub 上の重大バグを叩きのめしました。バグの骨から作られたこのハンマーは、強力な会心の一撃を与えます。力と知覚がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecialCriticalNotes": "このチャンピオンは、多くの戦士が倒れた GitHub 上の重大バグを叩きのめしました。バグの骨から作られたこのハンマーは、強力な会心の一撃を与えます。力と知覚がそれぞれ <%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecialTakeThisText": "Take This の剣",
- "weaponSpecialTakeThisNotes": "この剣は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecialTakeThisNotes": "この剣は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "荒波のトライデント",
- "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "魚に命令する能力がつきます。また、タスクに深い傷を与えます。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "魚に命令する能力がつきます。また、タスクに深い傷を与えます。知能が<%= int %>上がります。",
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "タスクの森のランタン",
- "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "太古の昔、タスクの森の果樹園に住むお化けの番人に与えられたランタン。このランタンは最も奥深い闇をも照らし、強力な呪文を織りなすことができます。知覚と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。",
+ "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "太古の昔、タスクの森の果樹園に住むお化けの番人に与えられたランタン。このランタンは最も奥深い闇をも照らし、強力な呪文を織りなすことができます。知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。",
"weaponSpecialBardInstrumentText": "吟遊詩人のリュート",
"weaponSpecialBardInstrumentNotes": "この魔法のリュートで、楽しい音楽を奏でましょう!知能と知覚が<%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecialLunarScytheText": "三日月の鎌",
@@ -101,187 +101,187 @@
"weaponSpecialMammothRiderSpearText": "マンモス乗りの槍",
"weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "ローズクオーツの穂先を持つこの槍は、あなたに太古の呪文を詠唱する力を与えます。知能が<%= int %>上昇します。",
"weaponSpecialPageBannerText": "見習い騎士ののぼり旗",
- "weaponSpecialPageBannerNotes": "高くかかげると、自信がわいてきます! 力が <%= str %> 上がります。",
+ "weaponSpecialPageBannerNotes": "高くかかげると、自信がわいてきます! 力が<%= str %>上がります。",
"weaponSpecialRoguishRainbowMessageText": "ゆかいな虹色の手紙",
- "weaponSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "このキラキラ光る封筒には、Habiticaの住人からの激励のメッセージと、あなたの配達を速くするための魔法が少しばかり入っています! 知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "weaponSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "このキラキラ光る封筒には、Habiticaの住人からの激励のメッセージと、あなたの配達を速くするための魔法が少しばかり入っています! 知覚が<%= per %>上がります。",
"weaponSpecialSkeletonKeyText": "合いカギ",
- "weaponSpecialSkeletonKeyNotes": "腕の立つ夜盗はみな、どんな錠前でも開けられるカギを持ち歩いています! 体質が <%= con %> 上がります。",
+ "weaponSpecialSkeletonKeyNotes": "腕の立つ夜盗はみな、どんな錠前でも開けられるカギを持ち歩いています! 体質が<%= con %>上がります。",
"weaponSpecialNomadsScimitarText": "遊牧民の三日月刀",
- "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "この三日月刀の湾曲した刃は、乗騎の背にまたがりながらタスクを攻撃するのにうってつけです! 知能が <%= int %> 上がります。",
+ "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "この三日月刀の湾曲した刃は、乗騎の背にまたがりながらタスクを攻撃するのにうってつけです! 知能が<%= int %>上がります。",
"weaponSpecialFencingFoilText": "フェンシングの剣",
- "weaponSpecialFencingFoilNotes": "あなたの名誉に傷をつけようとする者がいたら、この鋭利な剣の出番です! 力が <%= str %> 上がります。",
+ "weaponSpecialFencingFoilNotes": "あなたの名誉に傷をつけようとする者がいたら、この鋭利な剣の出番です! 力が<%= str %>上がります。",
"weaponSpecialTachiText": "サムライの太刀",
"weaponSpecialTachiNotes": "この反りのある軽い刀は、あなたのタスクを細切れにしてしまうでしょう!力が<%= str %>上昇します。",
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "エーテルクリスタル",
- "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "これらの籠手とクリスタルはかつて失われしクラス・マスター本人が所持していたものです。すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "これらの籠手とクリスタルはかつて失われしクラス・マスター本人が所持していたものです。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"weaponSpecialYetiText": "雪男使いのやり",
- "weaponSpecialYetiNotes": "このやりを使えば、どんな雪男にも命令できます。力が <%= str %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialYetiNotes": "このやりを使えば、どんな雪男にも命令できます。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"weaponSpecialSkiText": "スノアイパーのポール",
- "weaponSpecialSkiNotes": "敵の大群を破壊することができる武器! また、とても素晴らしいパラレルターンをするのにも役立ちます。力が <%= str %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialSkiNotes": "敵の大群を破壊することができる武器! また、とても素晴らしいパラレルターンをするのにも役立ちます。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"weaponSpecialCandycaneText": "キャンディー棒のつえ",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "強力な魔道士の杖ーつまり、とても美味しい杖!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2013-2014冬の限定装備。",
"weaponSpecialSnowflakeText": "雪の結晶のつえ",
- "weaponSpecialSnowflakeNotes": "このつえは無限のいやしの力で輝いています。知能が <%= int %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialSnowflakeNotes": "このつえは無限のいやしの力で輝いています。知能が<%= int %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"weaponSpecialSpringRogueText": "かぎづめ",
- "weaponSpecialSpringRogueNotes": "高いビルを登るのによし、またカーペットを切り裂くのにもよし。力が <%= str %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpringRogueNotes": "高いビルを登るのによし、またカーペットを切り裂くのにもよし。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "ニンジンの剣",
- "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "この力強い剣は敵をやすやすと切り刻めます! また、戦いの最中に小腹が空いたときのおいしいおやつにもなります。力が <%= str %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "この力強い剣は敵をやすやすと切り刻めます! また、戦いの最中に小腹が空いたときのおいしいおやつにもなります。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpringMageText": "スイスチーズのつえ",
- "weaponSpecialSpringMageNotes": "最も力のあるネズミだけが食欲に打ち勝ち、この強力なつえを振るうことができます。知能が <%= int %>、知覚が<%= per %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpringMageNotes": "最も力のあるネズミだけが食欲に打ち勝ち、この強力なつえを振るうことができます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpringHealerText": "かわいい骨",
- "weaponSpecialSpringHealerNotes": "とってこい! 知能が <%= int %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpringHealerNotes": "とってこい! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。",
"weaponSpecialSummerRogueText": "海賊の剣",
- "weaponSpecialSummerRogueNotes": "止まれ! この剣を使えば、日課に甲板の上を歩かせることができます! 力が <%= str %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummerRogueNotes": "止まれ! この剣を使えば、日課に甲板の上を歩かせることができます! 力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummerWarriorText": "船乗りのスライサー",
- "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "この危険なナイフとかかわりになりたい To Doタスクはありません! 力が <%= str %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "この危険なナイフとかかわりになりたい To Doタスクはありません! 力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummerMageText": "昆布キャッチャー",
- "weaponSpecialSummerMageNotes": "このやすは、海藻を突き刺すのに効果的で、昆布の収穫でさらなる生産性をもたらします! 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummerMageNotes": "このやすは、海藻を突き刺すのに効果的で、昆布の収穫でさらなる生産性をもたらします! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummerHealerText": "浅瀬のつえ",
- "weaponSpecialSummerHealerNotes": "このつえはアクアマリンと生きたサンゴで作られており、魚の群れにとって非常に魅力的です。知能が <%= int %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummerHealerNotes": "このつえはアクアマリンと生きたサンゴで作られており、魚の群れにとって非常に魅力的です。知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"weaponSpecialFallRogueText": "銀のくい",
- "weaponSpecialFallRogueNotes": "ゾンビを処刑します。注意するに越したことはないので、オオカミ男に対しても特効があります。力が <%= str %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFallRogueNotes": "ゾンビを処刑します。注意するに越したことはないので、オオカミ男に対しても特効があります。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFallWarriorText": "魅力的な科学のつめ",
- "weaponSpecialFallWarriorNotes": "この魅力的なつめは、テクノロジーの最先端です。力が <%= str %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFallWarriorNotes": "この魅力的なつめは、テクノロジーの最先端です。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFallMageText": "魔法のほうき",
- "weaponSpecialFallMageNotes": "この魔法のほうきは、ドラゴンよりも速く飛びます! 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFallMageNotes": "この魔法のほうきは、ドラゴンよりも速く飛びます! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFallHealerText": "黄金虫のつえ",
- "weaponSpecialFallHealerNotes": "つえに止まる黄金虫が使う者を保護し、いやします。知能が <%= int %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFallHealerNotes": "つえに止まる黄金虫が使う者を保護し、いやします。知能が<%= int %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2015RogueText": "氷のスパイク",
- "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "本当に、確かに、完全に、道路の脇で拾っただけのもの。力が <%= str %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "本当に、確かに、完全に、道路の脇で拾っただけのもの。力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2015WarriorText": "ガムドロップの剣",
- "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "このおいしい剣はきっとモンスターをひきつけます…しかしあなたも挑む準備はできています! 力が <%= str %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "このおいしい剣はきっとモンスターをひきつけます…しかしあなたも挑む準備はできています! 力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2015MageText": "冬の光のつえ",
- "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "この水晶の杖の光は、心を元気で満たします。知能が <%= int %>、知覚が <%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "この水晶の杖の光は、心を元気で満たします。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2015HealerText": "なぐさめの王しゃく",
- "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "このしゃくは痛む筋肉を暖め、ストレスをとりのぞき、なぐさめます。知能が <%= int %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "このしゃくは痛む筋肉を暖め、ストレスをとりのぞき、なぐさめます。知能が<%= int %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2015RogueText": "爆発するピヨピヨ",
- "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "この音にだまされないで。この爆発は強打を与えます。力が <%= str %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "この音にだまされないで。この爆発は強打を与えます。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2015WarriorText": "骨のこん棒",
- "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "本物の猛犬のための、本物の骨でできたこん棒であり、季節の魔女がくれた犬用おもちゃなどでは決してありません。「だれがいいコちゃん? だ~れ~が~いいコ・な・の?………お前よ!!!」って、あなたにくれたものではないのです。 力が <%= str %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "本物の猛犬のための、本物の骨でできたこん棒であり、季節の魔女がくれた犬用おもちゃなどでは決してありません。「だれがいいコちゃん? だ~れ~が~いいコ・な・の?………お前よ!!!」って、あなたにくれたものではないのです。 力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2015MageText": "手品師のつえ",
- "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "このかわいいつえで、自分のためにニンジンを召喚しましょう。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "このかわいいつえで、自分のためにニンジンを召喚しましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2015HealerText": "猫のがらがら",
"weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "振れば魅惑的なカチカチ音がして誰もが何時間でも楽しむ事ができます。知能が<%= int %>上がります。2015年春季限定版装備。",
"weaponSpecialSummer2015RogueText": "火炎放射サンゴ",
- "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "このファイヤーコーラル(赤サンゴ)の親戚は、水中で毒液を射る能力を持っています。力を <%= str %> 上げます。2015年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "このファイヤーコーラル(赤サンゴ)の親戚は、水中で毒液を射る能力を持っています。力を <%= str %>上げます。2015年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2015WarriorText": "太陽のカジキ",
- "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "太陽のカジキはおそろしい武器です。ただし、ジタバタと逃げようとする動きを抑えられれば、ですが。力が <%= str %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "太陽のカジキはおそろしい武器です。ただし、ジタバタと逃げようとする動きを抑えられれば、ですが。力が<%= str %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2015MageText": "占い師の杖",
- "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "このつえの宝石のなかで秘めた力が輝きます。知能が <%= per %> 、知覚が<%= per %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "このつえの宝石のなかで秘めた力が輝きます。知能が<%= per %>、知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2015HealerText": "うちよせる波のつえ",
- "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "船酔いと海の病気を治します! 知能が <%= int %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "船酔いと海の病気を治します! 知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"weaponSpecialFall2015RogueText": "バット・ル アックス",
- "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "おそろしい To Doも、この羽ばたく「おの」の前では縮み上がるでしょう。力が <%= str %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "おそろしい To Doも、この羽ばたく「おの」の前では縮み上がるでしょう。力が<%= str %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2015WarriorText": "木の板",
- "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "とうもろこし畑で何かをもちあげるのに、そしてタスクをぶったたくのに役立ちます。力が <%= str %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "とうもろこし畑で何かをもちあげるのに、そしてタスクをぶったたくのに役立ちます。力が<%= str %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2015MageText": "魔法の糸",
- "weaponSpecialFall2015MageNotes": "力のある刺繍の魔女は、この魔法の糸を手を触れずして操ります! 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2015MageNotes": "力のある刺繍の魔女は、この魔法の糸を手を触れずして操ります! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2015HealerText": "沼のスライムの毒薬",
- "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完璧に抽出されました! さあ、覚悟を決めて飲み干しましょう。知能が <%= int %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完璧に抽出されました! さあ、覚悟を決めて飲み干しましょう。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2016RogueText": "ココアのマグカップ",
- "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が <%= str %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2016WarriorText": "丈夫なシャベル",
- "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "目標に向かう道から、しめきりをすぎたタスクをどけましょう! 力が <%= str %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "目標に向かう道から、しめきりをすぎたタスクをどけましょう! 力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2016MageText": "呪術的なスノーボード",
- "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "動きがイカレてて、魔法のようです! 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2015-2016冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "動きがイカレてて、魔法のようです! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015-2016冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2016HealerText": "紙吹雪大砲",
- "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "イエェェェェェーーーー!!!!!!!! 冬のワンダーランド、おめでとう!!!!!!!! 知能が <%= int %> 上がります。2015-2016冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "イエェェェェェーーーー!!!!!!!! 冬のワンダーランド、おめでとう!!!!!!!! 知能が<%= int %>上がります。2015-2016冬の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "火の玉投げなわ",
- "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます! フォーッ! 力が <%= str %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます! フォーッ! 力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "チーズのつえ",
- "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "やわらかいチーズをもったネズミほどたくさんの友人をもつことは不可能です。力が <%= str %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "やわらかいチーズをもったネズミほどたくさんの友人をもつことは不可能です。力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2016MageText": "鈴がついたつえ",
- "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "アブラカタブラ! なんて魅惑的…あなた自身も催眠術にかかってしまいそうです! おー…鈴が鳴る…知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "アブラカタブラ! なんて魅惑的…あなた自身も催眠術にかかってしまいそうです! おー…鈴が鳴る…知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "春花のつえ",
- "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "手を振り、ウインクして、野原と森を花でいっぱいにします! または、やっかいなネズミの頭をぶんなぐることもできます。知能が <%= int %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "手を振り、ウインクして、野原と森を花でいっぱいにします! または、やっかいなネズミの頭をぶんなぐることもできます。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2016RogueText": "電気ロッド",
- "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "あなたと戦うものは、ショックな驚きを味わうでしょう…力が <%= str %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "あなたと戦うものは、ショックな驚きを味わうでしょう…力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2016WarriorText": "曲がった剣",
- "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "この曲がった剣で、強敵のタスクにかじりつきましょう! 力が <%= str %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "この曲がった剣で、強敵のタスクにかじりつきましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2016MageText": "海の泡のつえ",
- "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "このつえは、海がもつすべての力をこしてしまいます。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "このつえは、海がもつすべての力をこしてしまいます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2016HealerText": "ヒーリングの三つまた",
- "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "一つのトゲが傷つけ、別のトゲが治します。知能が <%= int %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "一つのトゲが傷つけ、別のトゲが治します。知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"weaponSpecialFall2016RogueText": "クモの一刺しダガー",
- "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい! 力が <%= str %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい! 力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2016WarriorText": "攻撃の根っこ",
- "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "タスクをそのこんがらがった根っこで攻撃しましょう! 力が <%= str %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "タスクをそのこんがらがった根っこで攻撃しましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2016MageText": "不気味なオーブ",
- "weaponSpecialFall2016MageNotes": "けっして、このオーブにあなたの未来をたずねてはいけません…。知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2016MageNotes": "けっして、このオーブにあなたの未来をたずねてはいけません…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2016HealerText": "毒々しいヘビ",
- "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "一かみで傷つけ、もう一かみで治します。知能が <%= int %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "一かみで傷つけ、もう一かみで治します。知能が<%= int %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2017RogueText": "氷の斧",
"weaponSpecialWinter2017RogueNotes": "この斧は攻撃にも、防御にも、そして氷の壁を上るのにも使えます!力が<%= str %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"weaponSpecialWinter2017WarriorText": "力の杖",
"weaponSpecialWinter2017WarriorNotes": "この強靭な杖で目標を叩き、征服するのです!力が<%= str %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"weaponSpecialWinter2017MageText": "冬オオカミの水晶杖",
- "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "この杖の先端に輝く青い結晶は冬オオカミの瞳と呼ばれ、雪と氷の魔力を集めます! 知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2016-2017年冬限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2017MageNotes": "この杖の先端に輝く青い結晶は冬オオカミの瞳と呼ばれ、雪と氷の魔力を集めます! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"weaponSpecialWinter2017HealerText": "綿菓子の杖",
- "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "この杖はあなたの夢の中に入り、こんぺいとうが踊る幻想をあなたに見せることが出来ます。知能が <%= int %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "この杖はあなたの夢の中に入り、こんぺいとうが踊る幻想をあなたに見せることが出来ます。知能が<%= int %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"weaponSpecialSpring2017RogueText": "名刀人参丸",
- "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "この刀はタスクを素早く片付けることも出来ますし、野菜をスライスするのにも便利です!そして美味しい!力が <%= str %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "この刀はタスクを素早く片付けることも出来ますし、野菜をスライスするのにも便利です!そして美味しい!力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2017WarriorText": "羽の鞭",
- "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "この力強い鞭はどんなに厄介なタスクでも飼いならしてしまうでしょう。しかし、それと同時に…ああ、楽しくて気が散ってしまう!!力が <%= str %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "この力強い鞭はどんなに厄介なタスクでも飼いならしてしまうでしょう。しかし、それと同時に…ああ、楽しくて気が散ってしまう!!力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2017MageText": "魅惑のマジカルスティック",
- "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "魔法を紡ぐのに使わない時は、これを投げてとってこい!遊びができます。なんて楽しいの!知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "魔法を紡ぐのに使わない時は、これを投げてとってこい!遊びができます。なんて楽しいの!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2017年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2017HealerText": "卵の杖",
"weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "カラフルな殻の内に秘められた生命の神秘こそ、この杖に宿る本当の力なのです。知能が<%= int %>上がります。2017年春の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンのひれ",
- "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "このひれの先端は切れ味抜群です。力が <%= str %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "このひれの先端は切れ味抜群です。力が<%= str %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2017WarriorText": "史上最強のビーチパラソル",
- "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "みなの者よ、恐れるがいい。力が <%= str %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "みなの者よ、恐れるがいい。力が<%= str %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2017MageText": "渦潮の鞭",
- "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "魔力を秘めた煮えたぎる水の鞭を操り、あなたのタスクを打ち倒しましょう。知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "魔力を秘めた煮えたぎる水の鞭を操り、あなたのタスクを打ち倒しましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2017HealerText": "真珠のつえ",
- "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "この真珠のついたつえは、一度触れるだけですべての傷を癒します。知能が <%= int %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "この真珠のついたつえは、一度触れるだけですべての傷を癒します。知能が<%= int %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"weaponSpecialFall2017RogueText": "りんご飴のメイス",
- "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "敵をこの甘みで倒しましょう! 力が <%= str %> 上がります。2017年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "敵をこの甘みで倒しましょう! 力が<%= str %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2017WarriorText": "キャンディーコーンの槍",
"weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "たとえオバケやモンスター、赤いTo Doであっても、全ての敵はこのおいしそうな見た目の槍の前では縮み上がるでしょう。力が<%= str %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2017MageText": "不気味な杖",
- "weaponSpecialFall2017MageNotes": "この杖についた頭蓋骨の輝く眼は、謎と魔法を放ちます。 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2017年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2017MageNotes": "この杖についた頭蓋骨の輝く眼は、謎と魔法を放ちます。 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2017HealerText": "気味の悪い燭台",
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "この明かりは恐怖を打ち払い、あなたが助けに来たことを他の人に知らせてくれます。知能が<%= int %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "しましまキャンディのフック",
- "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "壁を登ったり、甘い甘いキャンディで敵の目をそらしたりするのにうってつけです。力が <%= str %> 上がります。2017-2018年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "壁を登ったり、甘い甘いキャンディで敵の目をそらしたりするのにうってつけです。力が<%= str %>上がります。2017-2018年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "祝祭のリボンのハンマー",
- "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "このキラキラした武器の輝かしい見た目は、振り回すとき敵の目をくらませることができます! 力が <%= str %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "このキラキラした武器の輝かしい見た目は、振り回すとき敵の目をくらませることができます! 力が<%= str %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2018MageText": "祝祭の紙吹雪",
- "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "魔法――そしてキラメキ――それは空中に! 知能が 、<%= int %> 知覚が <%= per %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2018MageNotes": "魔法――そしてキラメキ――それは空中に! 知能が 、<%= int %>知覚が<%= per %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "ヤドリギのつえ",
- "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "このヤドリギの球は、通りがかった人々に魔法をかけて絶対に喜ばせます! 知能が <%= int %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "このヤドリギの球は、通りがかった人々に魔法をかけて絶対に喜ばせます! 知能が<%= int %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2018RogueText": "水に浮かぶ蒲の穂",
- "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "かわいいと思われるかもしれない蒲の穂は、実はライトウィングにおいてかなり有効な武器です。力が <%= str %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "かわいいと思われるかもしれない蒲の穂は、実はライトウィングにおいてかなり有効な武器です。力が<%= str %>上がります。2018年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2018WarriorText": "夜明けの斧",
- "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "キラキラした金で作られたこの斧は、真っ赤に染まりきったタスクを攻撃するに足る力強さがあります! 力が <%= str %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "キラキラした金で作られたこの斧は、真っ赤に染まりきったタスクを攻撃するに足る力強さがあります! 力が<%= str %>上がります。2018年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2018MageText": "チューリップの杖",
- "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "この魔法の花は決して枯れません! 知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "この魔法の花は決して枯れません! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2018年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2018HealerText": "ガーネットのロッド",
- "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "この杖にある石は、あなたが癒しの呪文を唱えるときに力を集中させるでしょう! 知能が <%= int %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "この杖にある石は、あなたが癒しの呪文を唱えるときに力を集中させるでしょう! 知能が<%= int %>上がります。2018年春の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2018RogueText": "釣り竿",
- "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "この軽くて実に壊れにくいロッドとリールは、あなたの DPS (Dragonfish Per Summer) を最大限に発揮するために二刀流で振るうことができます。力が <%= str %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "この軽くて実に壊れにくいロッドとリールは、あなたの DPS (Dragonfish Per Summer) を最大限に発揮するために二刀流で振るうことができます。力が<%= str %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2018WarriorText": "ベタのヤス",
- "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "戦いにおいて十分に力強く、式典において十分にエレガント。この精巧につくられたヤスは、あなたが縄張りである波を何があっても守ることを示します!力が <%= str %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "戦いにおいて十分に力強く、式典において十分にエレガント。この精巧につくられたヤスは、あなたが縄張りである波を何があっても守ることを示します!力が<%= str %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2018MageText": "ミノカサゴの鰭条",
- "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "水の中で、魔道士が火や氷または電気に基づく魔法を振るうことは危険だと分ります。その一方で、魔道士の有毒なトゲは見事にキラリとうまくいきます! 知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "水の中で、魔道士が火や氷または電気に基づく魔法を振るうことは危険だと分ります。その一方で、魔道士の有毒なトゲは見事にキラリとうまくいきます! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2018HealerText": "人魚王のトライデント",
- "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "慈悲深い身振りで、あなたの領域へ波のように流れていくよう癒しの水に命じます。知能が <%= int %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "慈悲深い身振りで、あなたの領域へ波のように流れていくよう癒しの水に命じます。知能が<%= int %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"weaponSpecialFall2018RogueText": "明晰の小びん",
- "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "あなたが正気を取り戻す必要があるとき、正しい決断をするために少しの後押しが必要なとき、深く息をついてから吸い込みましょう。うまくいきますよ! 力が <%= str %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "あなたが正気を取り戻す必要があるとき、正しい決断をするために少しの後押しが必要なとき、深く息をついてから吸い込みましょう。うまくいきますよ! 力が<%= str %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2018WarriorText": "ミノスのむち",
- "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "迷路で方向感覚を保つためにあなたの後ろにたらして巻き戻すには、あまり長さが足りません。そうですね、たぶんとても小さな迷路でなら。力が <%= str %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "迷路で方向感覚を保つためにあなたの後ろにたらして巻き戻すには、あまり長さが足りません。そうですね、たぶんとても小さな迷路でなら。力が<%= str %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2018MageText": "甘味のつえ",
- "weaponSpecialFall2018MageNotes": "これはただのペロペロキャンディではありません! このつえの先にある魔法の砂糖の輝くオーブは、良い習慣を粘り強くやり通す力を持っています。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2018MageNotes": "これはただのペロペロキャンディではありません! このつえの先にある魔法の砂糖の輝くオーブは、良い習慣を粘り強くやり通す力を持っています。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2018HealerText": "腹ペコのつえ",
- "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "このつえにエサを与え続ければ、つえは恵みをもたらすでしょう。もしエサを与えるのを忘れたら、あなたの指を届かないところまで離しておきましょうね。知能が <%= int %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "このつえにエサを与え続ければ、つえは恵みをもたらすでしょう。もしエサを与えるのを忘れたら、あなたの指を届かないところまで離しておきましょうね。知能が<%= int %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2019RogueText": "ポインセチアの花束",
- "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "あなた自身をなおいっそうカムフラージュするためにこのお祝いの花束を使いましょう。または、友達の一日を明るくするために惜しげもなくプレゼントしましょう! 力が <%= str %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "あなた自身をなおいっそうカムフラージュするためにこのお祝いの花束を使いましょう。または、友達の一日を明るくするために惜しげもなくプレゼントしましょう! 力が<%= str %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2019WarriorText": "雪の結晶の斧やり",
- "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "この雪の結晶は、氷結晶に氷結晶を重ね、ダイアモンドのように硬い刃へと成長しました! 力が <%= str %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "この雪の結晶は、氷結晶に氷結晶を重ね、ダイアモンドのように硬い刃へと成長しました! 力が<%= str %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2019MageText": "灼熱のドラゴンのつえ",
- "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "気をつけて! この爆発するつえは、来る者すべてと相手をするのにいつでも役立ちます。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "気をつけて! この爆発するつえは、来る者すべてと相手をするのにいつでも役立ちます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"weaponSpecialWinter2019HealerText": "冬のつえ",
- "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬は癒しと休息の時間を過ごすことができます。そして、この冬のつえの魔法は、最も悲痛な苦悩を慰める役に立つのです。知能が <%= int %> 上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
+ "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬は癒しと休息の時間を過ごすことができます。そして、この冬のつえの魔法は、最も悲痛な苦悩を慰める役に立つのです。知能が<%= int %>上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
"weaponMystery201411Text": "ごちそうの熊手",
"weaponMystery201411Notes": "敵を突き刺したり、好きな食べ物を掘り出したり - この何にでも使える熊手なら両方できます! 効果なし。2014年11月寄付会員アイテム。",
"weaponMystery201502Text": "キラキラ輝く羽のついた愛と真実のつえ",
@@ -297,59 +297,59 @@
"weaponMystery301404Text": "スチームパンクなつえ",
"weaponMystery301404Notes": "町を散歩するのに最適です。効果なし。3015年3月寄付会員アイテム。",
"weaponArmoireBasicCrossbowText": "基本のクロスボウ",
- "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "このクロスボウはタスクのよろいを遠くから射ぬくことができます。力が <%= str %>、知覚が <%= per %>、体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "このクロスボウはタスクのよろいを遠くから射ぬくことができます。力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireLunarSceptreText": "なぐさめの月の王しゃく",
- "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "月の満ち欠けのいやしパワーをもっています。体質が <%= con %> 、知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : なぐさめの月セット ( 3 個中 3 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "月の満ち欠けのいやしパワーをもっています。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中3 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireRancherLassoText": "牧場の投げなわ",
- "weaponArmoireRancherLassoNotes": "投げなわ : しばりあげ、世話をするための典型的な道具。力が <%= str %>、知覚が <%= per %>、そして知能が <%= int %> 上がります。 ラッキー宝箱 : 牧場セット ( 3 個中 3 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireRancherLassoNotes": "投げなわ : しばりあげ、世話をするための典型的な道具。力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、そして知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:牧場セット(3個中3 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireMythmakerSwordText": "神話の主人公のつるぎ",
- "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "見た目は粗末ですが、このつるぎはたくさんの神話のヒーローを育てました。知覚と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 黄金のトーガ セット ( 3 個中 3 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "見た目は粗末ですが、このつるぎはたくさんの神話のヒーローを育てました。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガ セット(3個中3 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireIronCrookText": "鉄製の羊飼いのつえ",
- "weaponArmoireIronCrookNotes": "鉄から激しく「つち」できたえられた、この羊飼いのつえは、羊を集めるのにぴったりです。知覚と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 角の生えた鉄製品 セット ( 3 個中 3 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireIronCrookNotes": "鉄から激しく「つち」できたえられた、この羊飼いのつえは、羊を集めるのにぴったりです。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:角の生えた鉄製品 セット(3個中3 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireGoldWingStaffText": "金の羽のつえ",
- "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "このつえに生えている翼はいつも羽ばたき、ふわふわとしています。すべての能力値が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "このつえに生えている翼はいつも羽ばたき、ふわふわとしています。すべての能力値が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireBatWandText": "コウモリのつえ",
- "weaponArmoireBatWandNotes": "このつえは、どんなタスクでもコウモリに変えることができます! ふりかざして、タスクが飛んでいくのを見届けましょう。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireBatWandNotes": "このつえは、どんなタスクでもコウモリに変えることができます! ふりかざして、タスクが飛んでいくのを見届けましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireShepherdsCrookText": "牧童のかぎづえ",
- "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "グリフォンたちを追いこむのに便利。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 牧場セット ( 3 個中 1 つめのアイテム )。",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "グリフォンたちを追いこむのに便利。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(3個中1個目のアイテム )。",
"weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "水晶の三日月のつえ",
- "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "輝くつえで、三日月の力を呼びよせましょう! 知能と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : クリスタルな三日月セット ( 3 個中 3 つめのアイテム ) 。",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "輝くつえで、三日月の力を呼びよせましょう! 知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:クリスタルな三日月セット(3個中3個目のアイテム ) 。",
"weaponArmoireBlueLongbowText": "青い長弓",
- "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "打ち方用意…射て! この弓は射程距離が広いのです。知覚が <%= per %>、体質が<%= con %>、そして力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鉄の弓使いセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "打ち方用意…射て! この弓は射程距離が広いのです。知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>、そして力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireGlowingSpearText": "輝くやり",
- "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "このやりは、ワイルドなタスクに催眠術をかけるので、攻撃できるようになります。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "このやりは、ワイルドなタスクに催眠術をかけるので、攻撃できるようになります。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireBarristerGavelText": "裁判官の小づち",
- "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "静粛に! 力と体質が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 裁判官セット ( 3 個中 3 つめのアイテム ) 。",
+ "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "静粛に! 力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中3個目のアイテム ) 。",
"weaponArmoireJesterBatonText": "ピエロのバトン",
- "weaponArmoireJesterBatonNotes": "バトンを振り、軽妙な語りで、そうとう複雑な状況を打開します。知能と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : ピエロ セット ( 3 個中 3 つめのアイテム ) 。",
+ "weaponArmoireJesterBatonNotes": "バトンを振り、軽妙な語りで、そうとう複雑な状況を打開します。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ピエロ セット(3個中3個目のアイテム ) 。",
"weaponArmoireMiningPickaxText": "炭鉱のつるはし",
- "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "タスクから、最大限のゴールドを掘り出しましょう! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 炭鉱夫セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "タスクから、最大限のゴールドを掘り出しましょう! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireBasicLongbowText": "基本の長弓",
- "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "便利なお下がりの弓。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 基本の弓使いセット ( 3 個中 1 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "便利なお下がりの弓。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:基本の弓使いセット(3個中1 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitica 卒業証書",
- "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "めざましい実績の証明書 -- よくできました!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "めざましい実績の証明書 -- よくできました!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中1個目のアイテム)。",
"weaponArmoireSandySpadeText": "砂のすき",
- "weaponArmoireSandySpadeNotes": "掘るための道具で、敵モンスターの目に砂をかけるのにも使います。\n力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海岸セット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireSandySpadeNotes": "掘るための道具で、敵モンスターの目に砂をかけるのにも使います。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中1個目のアイテム)。",
"weaponArmoireCannonText": "キャノン砲",
- "weaponArmoireCannonNotes": "よし! 意を決して目標をセットしましょう。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "よし! 意を決して目標をセットしましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中1個目のアイテム)。",
"weaponArmoireVermilionArcherBowText": "真紅の弓",
- "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "この鮮やかな赤の弓から放たれる矢は、流星のように飛びます! 力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 真紅の弓使いセット ( 3 個中 1 つめのアイテム)。",
+ "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "この鮮やかな赤の弓から放たれる矢は、流星のように飛びます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中1 つめのアイテム)。",
"weaponArmoireOgreClubText": "オーガのこん棒",
- "weaponArmoireOgreClubNotes": "このこん棒は、本当にオーガの寝ぐらで発掘されたものです。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : オーガセット ( 3 個中 2 個目のアイテム ) 。",
+ "weaponArmoireOgreClubNotes": "このこん棒は、本当にオーガの寝ぐらで発掘されたものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "木の妖精のつえ",
- "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "いにしえの木の落ちた枝から作られたこの杖は、大小さまざまな森の住人達と意思を通わすのに役立つでしょう。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 木の妖精セット ( 3 個中 3 個目のアイテム )。",
+ "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "いにしえの木の落ちた枝から作られたこの杖は、大小さまざまな森の住人達と意思を通わすのに役立つでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中3個目のアイテム )。",
"weaponArmoireWandOfHeartsText": "ハートの杖",
"weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "この杖は暖かな赤い光で輝きます。また、あなたの心に知恵を与えてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireForestFungusStaffText": "森のキノコの杖",
- "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "この節くれだった杖で、微生物を操る魔法を使いましょう!知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "この節くれだった杖で、微生物を操る魔法を使いましょう!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "お祭りの花火",
- "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "この愉快な手持ち花火を安全に楽しんでください。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : お祭りの晴れ着セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "この愉快な手持ち花火を安全に楽しんでください。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "商人の接客盆",
- "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "あなたの上質な売り物を見せるのに、この漆塗りの盆を使いましょう。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 商人セット ( 3 個中 3 個目のアイテム ) 。",
+ "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "あなたの上質な売り物を見せるのに、この漆塗りの盆を使いましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中3個目のアイテム ) 。",
"weaponArmoireBattleAxeText": "古の戦斧",
"weaponArmoireBattleAxeNotes": "この純粋な鉄の斧はあなたの最も激しい敵かタスクと戦うのに適しています。知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireHoofClippersText": "ひづめ切り",
- "weaponArmoireHoofClippersNotes": "あなたを冒険に連れて行く際に健康を維持できるよう、働き者の乗騎たちのひづめを整えましょう! 力と知能、体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 装蹄師セット(3個中1つ目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireHoofClippersNotes": "あなたを冒険に連れて行く際に健康を維持できるよう、働き者の乗騎たちのひづめを整えましょう! 力と知能、体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中1つ目のアイテム)。",
"weaponArmoireWeaversCombText": "織物師のくし",
"weaponArmoireWeaversCombNotes": "このくしでよこ糸をまとめ、きっちりと編み上がった布に仕上げます。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: 織物師セット(3個中2個目のアイテム)。",
"weaponArmoireLamplighterText": "街灯ライター",
@@ -363,73 +363,73 @@
"weaponArmoireCobblersHammerText": "靴修理職人のハンマー",
"weaponArmoireCobblersHammerNotes": "このハンマーは革細工のための特別製ですが、赤くなった日課を実際に打ち負かすこともできます。体質と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3個中2つ目のアイテム)。",
"weaponArmoireGlassblowersBlowpipeText": "ガラス吹き工の吹き竿",
- "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "このチューブで溶かしたガラスを吹いて、美しい花瓶、装飾品などオシャレな物をつくりましょう。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : ガラス吹き工セット ( 4 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "このチューブで溶かしたガラスを吹いて、美しい花瓶、装飾品などオシャレな物をつくりましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中1個目のアイテム)。",
"weaponArmoirePoisonedGobletText": "毒入りのゴブレット",
- "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "これを使って猛毒のアイオカンパウダーや他の想像を絶する危険な毒物への耐性をつけましょう。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海賊姫セット ( 4 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "これを使って猛毒のアイオカンパウダーや他の想像を絶する危険な毒物への耐性をつけましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireJeweledArcherBowText": "宝石で飾られた弓",
- "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "この金と宝石の弓は、ターゲットたちに信じられない速さで矢を放つことができます。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "この金と宝石の弓は、ターゲットたちに信じられない速さで矢を放つことができます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireNeedleOfBookbindingText": "製本の綴じ針",
- "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "どうしたらこんな丈夫な本ができるのかと、あなたは驚かせることでしょう。この針は、あなたの作業の核心を正しく刺し通すことができます。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 製本屋さんセット ( 4 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "どうしたらこんな丈夫な本ができるのかと、あなたは驚かせることでしょう。この針は、あなたの作業の核心を正しく刺し通すことができます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireSpearOfSpadesText": "スペードのスピア",
- "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "この騎士にふさわしい槍は、真っ赤な習慣と日課を攻撃するのに最適です。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : スペードのエースセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "この騎士にふさわしい槍は、真っ赤な習慣と日課を攻撃するのに最適です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireArcaneScrollText": "神秘の巻物",
- "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : 書記官セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中3個目のアイテム)。",
"armor": "よろい",
"armorCapitalized": "よろい",
"armorBase0Text": "無地の服",
"armorBase0Notes": "普通の服。効果なし。",
"armorWarrior1Text": "革のよろい",
- "armorWarrior1Notes": "丈夫なゆでた革でつくった胴着。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorWarrior1Notes": "丈夫なゆでた革でつくった胴着。体質が<%= con %>上がります。",
"armorWarrior2Text": "鎖かたびら",
- "armorWarrior2Notes": "金属の輪っかを組み合わせたよろい。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorWarrior2Notes": "金属の輪っかを組み合わせたよろい。体質が<%= con %>上がります。",
"armorWarrior3Text": "板金のよろい",
- "armorWarrior3Notes": "全身を鋼で包む、騎士の誇り。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorWarrior3Notes": "全身を鋼で包む、騎士の誇り。体質が<%= con %>上がります。",
"armorWarrior4Text": "赤いよろい",
- "armorWarrior4Notes": "守りの魔法の効果で輝く重装のプレートアーマー。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorWarrior4Notes": "守りの魔法の効果で輝く重装のプレートアーマー。体質が<%= con %>上がります。",
"armorWarrior5Text": "黄金のよろい",
- "armorWarrior5Notes": "儀式用に見えますが、知られているかぎりの刃で貫通できるものはありません。 体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorWarrior5Notes": "儀式用に見えますが、知られているかぎりの刃で貫通できるものはありません。 体質が<%= con %>上がります。",
"armorRogue1Text": "オイルレザー",
- "armorRogue1Notes": "音が立たないように処理された革のよろい。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorRogue1Notes": "音が立たないように処理された革のよろい。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorRogue2Text": "黒い革",
- "armorRogue2Notes": "暗がりにとけこめるよう、暗く染められています。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorRogue2Notes": "暗がりにとけこめるよう、暗く染められています。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorRogue3Text": "迷彩ベスト",
- "armorRogue3Notes": "洞窟でも荒野でも目立ちません。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorRogue3Notes": "洞窟でも荒野でも目立ちません。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorRogue4Text": "半影のよろい",
- "armorRogue4Notes": "装備した者を黄昏のベールで包みます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorRogue4Notes": "装備した者を黄昏のベールで包みます。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorRogue5Text": "本影のよろい",
- "armorRogue5Notes": "白日のもとでも隠れることができます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorRogue5Notes": "白日のもとでも隠れることができます。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorWizard1Text": "魔術師のローブ",
- "armorWizard1Notes": "垣魔道士(下位の魔導士)の衣装。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorWizard1Notes": "垣魔道士(下位の魔導士)の衣装。知能が<%= int %>上がります。",
"armorWizard2Text": "ウィザードローブ",
- "armorWizard2Notes": "旅する (Wandering)、奇跡を起こす人 (Wonder-worker) の服。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorWizard2Notes": "旅する (Wandering)、奇跡を起こす人 (Wonder-worker) の服。知能が<%= int %>上がります。",
"armorWizard3Text": "神秘のローブ",
- "armorWizard3Notes": "精鋭たちの秘伝の世界へ足を踏み入れることを意味します。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorWizard3Notes": "精鋭たちの秘伝の世界へ足を踏み入れることを意味します。知能が<%= int %>上がります。",
"armorWizard4Text": "アークメイジのローブ",
- "armorWizard4Notes": "これを着る者には魂と精霊がひざまずきます。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorWizard4Notes": "これを着る者には魂と精霊がひざまずきます。知能が<%= int %>上がります。",
"armorWizard5Text": "王宮魔術師のローブ",
- "armorWizard5Notes": "王位の権力の象徴。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorWizard5Notes": "王位の権力の象徴。知能が<%= int %>上がります。",
"armorHealer1Text": "侍祭のローブ",
"armorHealer1Notes": "謙虚さと決意を示す衣服。体質が<%= con %>上がります。",
"armorHealer2Text": "医術士のローブ",
- "armorHealer2Notes": "戦闘で負傷した者の手当をする時に着用します。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorHealer2Notes": "戦闘で負傷した者の手当をする時に着用します。体質が<%= con %>上がります。",
"armorHealer3Text": "守護者のマント",
"armorHealer3Notes": "危険を避けるため、治療師自身の魔力を内側へと向けます。体質が<%= con %>上がります。",
"armorHealer4Text": "医師のマント",
- "armorHealer4Notes": "権威を表し、呪いを解きます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorHealer4Notes": "権威を表し、呪いを解きます。体質が<%= con %>上がります。",
"armorHealer5Text": "王家のマント",
- "armorHealer5Notes": "王の命を救った人々の服装。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorHealer5Notes": "王の命を救った人々の服装。体質が<%= con %>上がります。",
"armorSpecial0Text": "影のよろい",
- "armorSpecial0Notes": "敵に打たれた時、来ている者の痛みを感じて代わりに悲鳴を上げます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorSpecial0Notes": "敵に打たれた時、来ている者の痛みを感じて代わりに悲鳴を上げます。体質が<%= con %>上がります。",
"armorSpecial1Text": "水晶のよろい",
- "armorSpecial1Notes": "たゆまぬ力が宿っており、これを身につけていると、日々の疲れを感じることがなくなります。すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "armorSpecial1Notes": "たゆまぬ力が宿っており、これを身につけていると、日々の疲れを感じることがなくなります。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"armorSpecial2Text": "ジーン・カラルドの聖なるチュニック",
- "armorSpecial2Notes": "すんごい、ふわふわになります! 体質と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。",
+ "armorSpecial2Notes": "すんごい、ふわふわになります! 体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。",
"armorSpecialTakeThisText": "Take This のよろい",
- "armorSpecialTakeThisNotes": "このよろいは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "armorSpecialTakeThisNotes": "このよろいは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "ひれがついた大海のよろい",
- "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "デリケートではありますが、このよろいの表面は、赤サンゴのように敵にダメージを与えます。力が <%= str %> 上がります。",
+ "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "デリケートではありますが、このよろいの表面は、赤サンゴのように敵にダメージを与えます。力が<%= str %>上がります。",
"armorSpecialPyromancersRobesText": "火占い師のローブ",
- "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "このエレガントなローブは、打撃と呪文に、うずまくエーテルの炎をまとわせます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "このエレガントなローブは、打撃と呪文に、うずまくエーテルの炎をまとわせます。体質が<%= con %>上がります。",
"armorSpecialBardRobesText": "吟遊詩人のローブ",
"armorSpecialBardRobesNotes": "このカラフルなローブは大変目立ちますが、あなたはどんな状況でも自分の思うがまま歌うことができるようになるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorSpecialLunarWarriorArmorText": "月の戦士の鎧",
@@ -439,29 +439,29 @@
"armorSpecialPageArmorText": "見習い騎士の鎧",
"armorSpecialPageArmorNotes": "必要なものはなんだって、この完璧なカバンに入れて持ち運びましょう!体質が<%= con %>上がります。",
"armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesText": "ゆかいな虹色の配達人ローブ",
- "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "この派手なしましまのローブは、強風の中でも危なげなくスイスイと飛び回る力をあなたに与えます。力が <%= str %> 上がります。",
+ "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesNotes": "この派手なしましまのローブは、強風の中でも危なげなくスイスイと飛び回る力をあなたに与えます。力が<%= str %>上がります。",
"armorSpecialSneakthiefRobesText": "夜盗のローブ",
- "armorSpecialSneakthiefRobesNotes": "このローブはあなたが夜の闇に隠れるのを助けてくれるだけでなく、あなたがこっそり潜伏しているときにも、自由な動きを可能にしてくれます! 知能が <%= int %> 上がります。",
+ "armorSpecialSneakthiefRobesNotes": "このローブはあなたが夜の闇に隠れるのを助けてくれるだけでなく、あなたがこっそり潜伏しているときにも、自由な動きを可能にしてくれます! 知能が<%= int %>上がります。",
"armorSpecialSnowSovereignRobesText": "雪の君主のローブ",
"armorSpecialSnowSovereignRobesNotes": "宮廷で着られるほどエレガントでありながら、冬の一番寒い日にも暖かく過ごせるローブです。知覚が<%= per %>上がります。",
"armorSpecialNomadsCuirassText": "遊牧民のよろい",
- "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "このよろいには、あなたの心臓を守るための強力な胸当てがついています! 体質が <%= con %> 上がります。",
+ "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "このよろいには、あなたの心臓を守るための強力な胸当てがついています! 体質が<%= con %>上がります。",
"armorSpecialDandySuitText": "洒落者のスーツ",
- "armorSpecialDandySuitNotes": "まちがいなく、成功するのにふさわしい装いです! 知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "armorSpecialDandySuitNotes": "まちがいなく、成功するのにふさわしい装いです! 知覚が<%= per %>上がります。",
"armorSpecialSamuraiArmorText": "サムライの甲冑",
- "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "美しい絹糸で綴られた力強いスケールアーマーです。知覚が <%= per %>上昇します。",
+ "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "美しい絹糸で綴られた力強いスケールアーマーです。知覚が<%= per %>上昇します。",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "シチメンチョウのよろい",
"armorSpecialTurkeyArmorBaseNotes": "あなたのモモ肉を温めておいて、この羽根付き鎧になじませましょう! 効果なし。",
"armorSpecialTurkeyArmorGildedText": "金ピカのシチメンチョウのよろい",
"armorSpecialTurkeyArmorGildedNotes": "この季節的でピカピカなよろいを着て、見せびらかしましょう! 効果なし。",
"armorSpecialYetiText": "雪男使いの外とう",
- "armorSpecialYetiNotes": "けばだっていて、すさまじい。体質が <%= con %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialYetiNotes": "けばだっていて、すさまじい。体質が<%= con %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"armorSpecialSkiText": "スノアイパーのパーカー",
- "armorSpecialSkiNotes": "隠したダガーとスキールートマップでいっぱいです。知覚が <%= per %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialSkiNotes": "隠したダガーとスキールートマップでいっぱいです。知覚が<%= per %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"armorSpecialCandycaneText": "キャンディー棒のローブ",
- "armorSpecialCandycaneNotes": "砂糖と絹でつむいだものです。知能が <%= int %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialCandycaneNotes": "砂糖と絹でつむいだものです。知能が<%= int %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"armorSpecialSnowflakeText": "雪の結晶のローブ",
- "armorSpecialSnowflakeNotes": "吹雪の中でも暖かさを保つローブ。体質が <%= con %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialSnowflakeNotes": "吹雪の中でも暖かさを保つローブ。体質が<%= con %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"armorSpecialBirthdayText": "ちょっとおかしなパーティローブ",
"armorSpecialBirthdayNotes": "誕生日おめでとう、Habitica! このすばらしい日を祝うために、このちょっとおかしなパーティローブを着てください。効果なし。",
"armorSpecialBirthday2015Text": "おバカなパーティローブ",
@@ -477,165 +477,165 @@
"armorSpecialGaymerxText": "虹色の戦士のよろい",
"armorSpecialGaymerxNotes": "GaymerX カンファレンスを記念し、この特別なよろいは晴れやかでカラフルなレインボー柄で彩られています。GaymerX とは、LGTBQ (性的マイノリティー)とゲームを祝う見本市で、だれにでも開かれています。",
"armorSpecialSpringRogueText": "なめらかなネコのスーツ",
- "armorSpecialSpringRogueNotes": "完璧に毛づくろいされています。知覚が <%= per %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpringRogueNotes": "完璧に毛づくろいされています。知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。",
"armorSpecialSpringWarriorText": "クローバー鋼のよろい",
- "armorSpecialSpringWarriorNotes": "クローバーのようにやわらかで、鋼のように強い! 体質が <%= con %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpringWarriorNotes": "クローバーのようにやわらかで、鋼のように強い! 体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。",
"armorSpecialSpringMageText": "ネズミのローブ",
- "armorSpecialSpringMageNotes": "ネズミって素敵! 知能が <%= int %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpringMageNotes": "ネズミって素敵! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。",
"armorSpecialSpringHealerText": "ふわ毛の子犬ローブ",
- "armorSpecialSpringHealerNotes": "暖かくぴったりしていますが、着ている者を危害から守ります。体質が <%= con %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpringHealerNotes": "暖かくぴったりしていますが、着ている者を危害から守ります。体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。",
"armorSpecialSummerRogueText": "海賊のローブ",
- "armorSpecialSummerRogueNotes": "このローブはとても快適だぜ、イエェェェッ! 知覚が <%= per %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummerRogueNotes": "このローブはとても快適だぜ、イエェェェッ! 知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummerWarriorText": "剣士のローブ",
- "armorSpecialSummerWarriorNotes": "剣で切り、盾で受け、タスクをやっつけます。体質が <%= con %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummerWarriorNotes": "剣で切り、盾で受け、タスクをやっつけます。体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummerMageText": "エメラルドのしっぽ",
"armorSpecialSummerMageNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマーメイジ(マーメイド + メイジ・魔法使い)に変えます! 知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummerHealerText": "シーヒーラーの尾",
- "armorSpecialSummerHealerNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が <%= con %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummerHealerNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"armorSpecialFallRogueText": "血のように赤いローブ",
- "armorSpecialFallRogueNotes": "ビビッド。ベルベット。バンパイアっぽい。知覚が <%= per %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFallRogueNotes": "ビビッド。ベルベット。バンパイアっぽい。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"armorSpecialFallWarriorText": "科学の研究着",
- "armorSpecialFallWarriorNotes": "魔法の薬がこぼれても大丈夫。体質が <%= con %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFallWarriorNotes": "魔法の薬がこぼれても大丈夫。体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"armorSpecialFallMageText": "魔女のウィザードローブ",
- "armorSpecialFallMageNotes": "このローブには、イモリの目やカエルの舌を入れておくのにすごく便利なたくさんのポケットが付いています。知能が <%= int %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFallMageNotes": "このローブには、イモリの目やカエルの舌を入れておくのにすごく便利なたくさんのポケットが付いています。知能が<%= int %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"armorSpecialFallHealerText": "うすもやの衣",
- "armorSpecialFallHealerNotes": "先に包帯を巻いて、攻めこむ! 体質が <%= con %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFallHealerNotes": "先に包帯を巻いて、攻めこむ! 体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"armorSpecialWinter2015RogueText": "つららのドラゴンのよろい",
- "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "このよろいは冷たく凍っていますが、つららのドラゴンの群れの中央に未発見の秘宝を見つけたときには確かな価値があるでしょう。いえ、そんな秘宝を探してなんていません。あなたは間違いなく、絶対に、正真正銘のつららのドラゴンなんです、OK!? 質問は受け付けません! 知覚が <%= per %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "このよろいは冷たく凍っていますが、つららのドラゴンの群れの中央に未発見の秘宝を見つけたときには確かな価値があるでしょう。いえ、そんな秘宝を探してなんていません。あなたは間違いなく、絶対に、正真正銘のつららのドラゴンなんです、OK!? 質問は受け付けません! 知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2015WarriorText": "ジンジャークッキーのよろい",
- "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "快適で暖かい、オーブンから直送! 体質が <%= con %> 上がります。 2014-2015年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "快適で暖かい、オーブンから直送! 体質が<%= con %>上がります。 2014-2015年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2015MageText": "北方のローブ",
- "armorSpecialWinter2015MageNotes": "このローブに北方のかすかな光が見えます。知能が <%= int %> 上がります。2014-2015年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2015MageNotes": "このローブに北方のかすかな光が見えます。知能が<%= int %>上がります。2014-2015年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2015HealerText": "アイススケートの衣装",
- "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "アイススケートはとてもリラックスできますが、つららのドラゴンから攻撃を受ける可能性を考えると、この保護装備なしでは試さない方がいいでしょう。体質が <%= con %> 上がります。2014-2015年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "アイススケートはとてもリラックスできますが、つららのドラゴンから攻撃を受ける可能性を考えると、この保護装備なしでは試さない方がいいでしょう。体質が<%= con %>上がります。2014-2015年冬の限定装備。",
"armorSpecialSpring2015RogueText": "ピヨピヨローブ",
- "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛布で覆われていて柔らかく決して燃えない。知覚が <%= per %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛布で覆われていて柔らかく決して燃えない。知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2015WarriorText": "用心のよろい",
- "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "最も獰猛(どうもう)な小犬にだけ、このふわふわが許されます。体質が <%= con %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "最も獰猛(どうもう)な小犬にだけ、このふわふわが許されます。体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2015MageText": "手品師のうさぎスーツ",
- "armorSpecialSpring2015MageNotes": "コートのすそが、ふわふわしっぽにお似合いです! 知能が <%= int %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2015MageNotes": "コートのすそが、ふわふわしっぽにお似合いです! 知能が<%= int %>上がります。2015年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2015HealerText": "くつろぎのキャットスーツ",
- "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "このやわらかいキャットスーツは快適で、ミントティーと同じくらいくつろげます。体質が <%= con %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "このやわらかいキャットスーツは快適で、ミントティーと同じくらいくつろげます。体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。",
"armorSpecialSummer2015RogueText": "ルビーのしっぽ",
"armorSpecialSummer2015RogueNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物の岩礁の裏切り者に変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2015WarriorText": "黄金のしっぽ",
"armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマンボウ戦士に変えます! 体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2015MageText": "占い師のローブ",
- "armorSpecialSummer2015MageNotes": "ふくらんだ袖の中に、秘めた力が宿っています。知能が <%= int %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2015MageNotes": "ふくらんだ袖の中に、秘めた力が宿っています。知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2015HealerText": "船員のよろい",
- "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "このよろいを着ていれば、この人は正直者の商船乗組員で、人でなしのようにふるまうことは想像できないと、だれもが思います。体質が <%= con %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "このよろいを着ていれば、この人は正直者の商船乗組員で、人でなしのようにふるまうことは想像できないと、だれもが思います。体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"armorSpecialFall2015RogueText": "バット・ル アーマー",
- "armorSpecialFall2015RogueNotes": "バット(こうもり)になって、バトルに飛び立ちましょう! 知覚が <%= per %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2015RogueNotes": "バット(こうもり)になって、バトルに飛び立ちましょう! 知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2015WarriorText": "かかしのよろい",
- "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "このよろいは、麦わらが詰まっているのにきわめて丈夫! 体質が <%= con %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "このよろいは、麦わらが詰まっているのにきわめて丈夫! 体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2015MageText": "刺繍(ししゅう)付きのローブ",
- "armorSpecialFall2015MageNotes": "このよろいの刺繍(ししゅう)一針一針に魔法がこめられており、きらめきます。知能が <%= int %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2015MageNotes": "このよろいの刺繍(ししゅう)一針一針に魔法がこめられており、きらめきます。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2015HealerText": "薬使いのローブ",
- "armorSpecialFall2015HealerNotes": "なにこれ? もちろん体質がよくなる薬です。いいえ、決してカエルになったりしませんから! ケロケロいうのは禁止です。体質が <%= con %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2015HealerNotes": "なにこれ? もちろん体質がよくなる薬です。いいえ、決してカエルになったりしませんから! ケロケロいうのは禁止です。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"armorSpecialWinter2016RogueText": "ココアのよろい",
- "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "この革のよろいはあなたをすばらしく、トーストのように暖かく保ってくれます。これ、本当のココアで出来てるんじゃないかって? それは聞かないお約束。知覚が <%= per %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "この革のよろいはあなたをすばらしく、トーストのように暖かく保ってくれます。これ、本当のココアで出来てるんじゃないかって? それは聞かないお約束。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2016WarriorText": "雪だるまスーツ",
- "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "ブルブル…この綿入りのよろいは本当に強いのです…溶けてしまうまではね。体質が <%= con %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "ブルブル…この綿入りのよろいは本当に強いのです…溶けてしまうまではね。体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2016MageText": "スノーボーダーのパーカー",
- "armorSpecialWinter2016MageNotes": "かしこい魔法使いは、吹雪の中でも耐えられるよう、しっかり重ね着するのです。知能が <%= int %> 上がります。2015-2016冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2016MageNotes": "かしこい魔法使いは、吹雪の中でも耐えられるよう、しっかり重ね着するのです。知能が<%= int %>上がります。2015-2016冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2016HealerText": "お祭り妖精のコート",
- "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "お祭りの妖精は、羽根で身を包みます。頭の羽で向かい風をつかまえて浮かびあがり、Habitica のまわりを時速160kmで飛ぶのですから身を守らないといけません。空を飛んで贈り物をとどけ、みんなに紙吹雪を届けるのです。ああ、おかしい。体質が <%= con %> 上がります。2015-2016冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "お祭りの妖精は、羽根で身を包みます。頭の羽で向かい風をつかまえて浮かびあがり、Habitica のまわりを時速160kmで飛ぶのですから身を守らないといけません。空を飛んで贈り物をとどけ、みんなに紙吹雪を届けるのです。ああ、おかしい。体質が<%= con %>上がります。2015-2016冬の限定装備。",
"armorSpecialSpring2016RogueText": "犬用カモ柄スーツ",
- "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "かしこい子犬は知っています。すべてが活気あふれる緑色になる季節は、かくれるのにふさわしいのは明るい装いだということを。知覚が <%= per %> が上がります。2016年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "かしこい子犬は知っています。すべてが活気あふれる緑色になる季節は、かくれるのにふさわしいのは明るい装いだということを。知覚が<%= per %>が上がります。2016年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2016WarriorText": "強力な鎖かたびら",
- "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "あなたは、小さくたって、どう猛です! 体質が <%= con %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "あなたは、小さくたって、どう猛です! 体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2016MageText": "マダム マルキンのローブ",
- "armorSpecialSpring2016MageNotes": "明るく染め上げられ、けっしてネクロマンサーと間違えられることはなくなります。知能が <%= int %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2016MageNotes": "明るく染め上げられ、けっしてネクロマンサーと間違えられることはなくなります。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2016HealerText": "ふわふわウサギの半ズボン",
- "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "ピョーンピョン! 丘から丘へ、必要とあらば回復も。体質が <%= con %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "ピョーンピョン! 丘から丘へ、必要とあらば回復も。体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。",
"armorSpecialSummer2016RogueText": "ウナギのしっぽ",
- "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "この電撃的な服は、着る人を本物のウナギの盗賊に変えます! 知覚が <%= per %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "この電撃的な服は、着る人を本物のウナギの盗賊に変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2016WarriorText": "サメのしっぽ",
"armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "この荒々しい服は、着る人を本物のサメの戦士に変えます! 体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2016MageText": "イルカのしっぽ",
- "armorSpecialSummer2016MageNotes": "このつるつるした服は、着る人を本物のイルカの魔道士に変えます! 知能が <%= int %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2016MageNotes": "このつるつるした服は、着る人を本物のイルカの魔道士に変えます! 知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2016HealerText": "タツノオトシゴのしっぽ",
- "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "このツンツンした服は、着る人を本物のタツノオトシゴの治療師に変えます! \n体質が <%= con %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "このツンツンした服は、着る人を本物のタツノオトシゴの治療師に変えます!体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"armorSpecialFall2016RogueText": "黒婦人のよろい",
- "armorSpecialFall2016RogueNotes": "このよろいについている瞳は、たえずまたたいています。知覚が <%= per %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2016RogueNotes": "このよろいについている瞳は、たえずまたたいています。知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2016WarriorText": "スライムまみれのよろい",
- "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "ミステリアスな湿り気とコケ! 体質が <%= con %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "ミステリアスな湿り気とコケ! 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2016MageText": "悪意のマント",
- "armorSpecialFall2016MageNotes": "コートがはためくと、薄ら笑いの声が聞こえます。知能が <%= int %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2016MageNotes": "コートがはためくと、薄ら笑いの声が聞こえます。知能が<%= int %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2016HealerText": "ゴルゴンのローブ",
- "armorSpecialFall2016HealerNotes": "このローブは、本当に石でできています。どうやったらこんなに着心地よく? 体質が <%= con %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2016HealerNotes": "このローブは、本当に石でできています。どうやったらこんなに着心地よく? 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"armorSpecialWinter2017RogueText": "銀霜の鎧",
"armorSpecialWinter2017RogueNotes": "この忍装束は、光を反射してタスクの目を眩まし、彼らから宝を奪いとりやすくします!知覚が<%= per %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"armorSpecialWinter2017WarriorText": "アイスホッケーの鎧",
- "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "暖かく、クッションの詰まったこの鎧を着て、チームの団結力と強さを見せるのです!体質が <%= con %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2017WarriorNotes": "暖かく、クッションの詰まったこの鎧を着て、チームの団結力と強さを見せるのです!体質が<%= con %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"armorSpecialWinter2017MageText": "オオカミの鎧",
- "armorSpecialWinter2017MageNotes": "冬の最も暖かな羊毛と、神秘の冬オオカミの魔法の呪文で織られたこのローブは、冷気を寄せ付けず、あなたの精神を鋭敏にします! 知能が <%= int %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2017MageNotes": "冬の最も暖かな羊毛と、神秘の冬オオカミの魔法の呪文で織られたこのローブは、冷気を寄せ付けず、あなたの精神を鋭敏にします! 知能が<%= int %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"armorSpecialWinter2017HealerText": "きらめく花びらの鎧",
"armorSpecialWinter2017HealerNotes": "この花びらの鎧は、とても柔らかいにも関わらず素晴らしい守りの力を備えています。体質が<%= con %>上昇します。2016-2017冬季限定装備。",
"armorSpecialSpring2017RogueText": "こそこそウサギのスーツ",
- "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "柔らかくて強靭なこのスーツは、貴方が庭を誰にも気づかれずに移動するのに役立つでしょう。知覚が <%= per %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "柔らかくて強靭なこのスーツは、貴方が庭を誰にも気づかれずに移動するのに役立つでしょう。知覚が<%= per %>上がります。2017年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2017WarriorText": "ニャイスなよろい",
- "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "このすてきなよろいは、よく手入れされた毛並みのように輝いており、そのうえ攻撃への耐性が追加されています。体質が <%= con %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "このすてきなよろいは、よく手入れされた毛並みのように輝いており、そのうえ攻撃への耐性が追加されています。体質が<%= con %>上がります。2017年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2017MageText": "イヌの魔道士のローブ",
- "armorSpecialSpring2017MageNotes": "設計図どおりに魔力を帯び、あなたの注文どおりにふわふわです。知能が <%= int %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2017MageNotes": "設計図どおりに魔力を帯び、あなたの注文どおりにふわふわです。知能が<%= int %>上がります。2017年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2017HealerText": "やすらぎのローブ",
- "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "このやわらかいローブは、あなたの治療の助けを必要とする人だけでなく、あなた自身もいたわってくれます。体質が <%= con %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "このやわらかいローブは、あなたの治療の助けを必要とする人だけでなく、あなた自身もいたわってくれます。体質が<%= con %>上がります。2017年春の限定装備。",
"armorSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンの尾",
- "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "この色鮮やかな服は、着る人を本物のシードラゴンに変えます! 知覚が <%= per %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "この色鮮やかな服は、着る人を本物のシードラゴンに変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2017WarriorText": "砂のよろい",
- "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "崩れそうな外観に騙されないでください: このよろいは鋼よりも硬いのです。体質が <%= con %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "崩れそうな外観に騙されないでください: このよろいは鋼よりも硬いのです。体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2017MageText": "渦潮のローブ",
- "armorSpecialSummer2017MageNotes": "この魔法の水で編んだローブのしぶきを浴びないように気を付けてください! 知能が <%= int %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2017MageNotes": "この魔法の水で編んだローブのしぶきを浴びないように気を付けてください! 知能が<%= int %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2017HealerText": "銀色の海の尾",
- "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "この銀色のうろこの服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が <%= con %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "この銀色のうろこの服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"armorSpecialFall2017RogueText": "カボチャ畑のローブ",
"armorSpecialFall2017RogueNotes": "隠れ場所が必要ですか? ジャックオランタンの間にしゃがめば、彼らのローブがあなたを隠してくれますよ! 知覚が<%= per %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2017WarriorText": "強く甘美なよろい",
- "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "この鎧は、あなたを美味しいキャンディでコーティングするように守ります。体質が <%= con %> 上がります。2017年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "この鎧は、あなたを美味しいキャンディでコーティングするように守ります。体質が<%= con %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2017MageText": "仮面舞踏会のローブ",
"armorSpecialFall2017MageNotes": "印象的で圧倒的なローブ無くして、何が仮面舞踏会の衣装と言えるのでしょう? 知能が<%= int %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2017HealerText": "幽霊屋敷のよろい",
"armorSpecialFall2017HealerNotes": "あなたの心は開いたドア、肩は屋根瓦です! 体質が<%= con %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"armorSpecialWinter2018RogueText": "トナカイのコスチューム",
- "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "あなたは柔らかな毛で覆われてとっても可愛く見えますよ。誰があなたを祝祭明けの盗品だなんて疑うでしょう? 知覚が <%= per %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "あなたは柔らかな毛で覆われてとっても可愛く見えますよ。誰があなたを祝祭明けの盗品だなんて疑うでしょう? 知覚が<%= per %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2018WarriorText": "ラッピングペーパーのよろい",
- "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "このよろいの薄い手触りにだまされないで。引き裂くのはほぼ不可能です! 体質が <%= con %> 上がります。2017-2018年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "このよろいの薄い手触りにだまされないで。引き裂くのはほぼ不可能です! 体質が<%= con %>上がります。2017-2018年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2018MageText": "きらびやかなタキシード",
- "armorSpecialWinter2018MageNotes": "究極の魔法正装。知能が <%= int %> 上がります。2017-2018年冬限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2018MageNotes": "究極の魔法正装。知能が<%= int %>上がります。2017-2018年冬限定装備。",
"armorSpecialWinter2018HealerText": "ヤドリギのローブ",
- "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "このローブは、極上の祝祭の喜びのために呪文とともに編まれました。体質が <%= con %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "このローブは、極上の祝祭の喜びのために呪文とともに編まれました。体質が<%= con %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"armorSpecialSpring2018RogueText": "羽根のスーツ",
- "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "このフワフワの黄色いコスチュームは、あなたがただの無害でかわいいアヒルちゃんだと敵に思いこませます! 知覚が <%= per %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "このフワフワの黄色いコスチュームは、あなたがただの無害でかわいいアヒルちゃんだと敵に思いこませます! 知覚が<%= per %>上がります。2018年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2018WarriorText": "暁のよろい",
- "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "この色鮮やかな板金は、暁の火によって鍛造されました。体質が <%= con %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "この色鮮やかな板金は、暁の火によって鍛造されました。体質が<%= con %>上がります。2018年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2018MageText": "チューリップのローブ",
- "armorSpecialSpring2018MageNotes": "あなたが呪文を放つ力は、この柔らかくスベスベな花びらを纏っている間だけ向上できます。知能が <%= int %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2018MageNotes": "あなたが呪文を放つ力は、この柔らかくスベスベな花びらを纏っている間だけ向上できます。知能が<%= int %>上がります。2018年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2018HealerText": "ガーネットのよろい",
- "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "この輝くよろいによって、あなたの心に癒しの力を満たしてください。体質が <%= con %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "この輝くよろいによって、あなたの心に癒しの力を満たしてください。体質が<%= con %>上がります。2018年春の限定装備。",
"armorSpecialSummer2018RogueText": "ポケット付き釣り用ベスト",
- "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮き? 釣り針の箱? 予備の釣り糸? ピッキング用具? 発煙筒? この服には、あなたが夏の釣り休暇に持っていく必要があるものなら何でも入れられるポケットがありますよ! 知覚が <%= per %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮き? 釣り針の箱? 予備の釣り糸? ピッキング用具? 発煙筒? この服には、あなたが夏の釣り休暇に持っていく必要があるものなら何でも入れられるポケットがありますよ! 知覚が<%= per %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2018WarriorText": "ベタの尾のよろい",
- "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "あなたが回転したり突進したりするときに素晴らしい色の渦で見る者を幻惑しましょう。この美しさをあえて敵が狙い打つことなどあるでしょうか?体質が <%= con %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "あなたが回転したり突進したりするときに素晴らしい色の渦で見る者を幻惑しましょう。この美しさをあえて敵が狙い打つことなどあるでしょうか?体質が<%= con %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2018MageText": "ミノカサゴの鱗の鎖帷子",
- "armorSpecialSummer2018MageNotes": "毒魔法は名状しがたいイメージがありますが、このカラフルな鎧はそうでもありません。生物にもタスクにも明らかに分かるメッセージを発しています。「気をつけろ!」 知能が <%= int %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2018MageNotes": "毒魔法は名状しがたいイメージがありますが、このカラフルな鎧はそうでもありません。生物にもタスクにも明らかに分かるメッセージを発しています。「気をつけろ!」 知能が<%= int %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2018HealerText": "人魚王のローブ",
- "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "この空色の式服は、あなたが陸を歩く足を持つことを露わにします… ええとまぁ、王は完璧なはずだとは思いもしませんよ。体質が <%= con %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "この空色の式服は、あなたが陸を歩く足を持つことを露わにします… ええとまぁ、王は完璧なはずだとは思いもしませんよ。体質が<%= con %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"armorSpecialFall2018RogueText": "オルター・エゴのフロックコート",
- "armorSpecialFall2018RogueNotes": "その日のスタイル。一夜の安らぎと保護。知覚が <%= per %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2018RogueNotes": "その日のスタイル。一夜の安らぎと保護。知覚が<%= per %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2018WarriorText": "ミノタウロスの板金甲冑",
- "armorSpecialFall2018WarriorNotes": "あなたが自己の瞑想的な迷宮を歩くとき、心を落ち着かせる拍子を打つためのひづめを備えています。体質が <%= con %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2018WarriorNotes": "あなたが自己の瞑想的な迷宮を歩くとき、心を落ち着かせる拍子を打つためのひづめを備えています。体質が<%= con %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2018MageText": "キャンディマンサーのローブ",
- "armorSpecialFall2018MageNotes": "このローブの布地には、魔法のキャンディが直に織り込まれています! しかしながら、それを食べようなどと試みないことを推奨します。知能が <%= int %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2018MageNotes": "このローブの布地には、魔法のキャンディが直に織り込まれています! しかしながら、それを食べようなどと試みないことを推奨します。知能が<%= int %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"armorSpecialFall2018HealerText": "肉食性のローブ",
- "armorSpecialFall2018HealerNotes": "これは植物から作られました。しかし、それはベジタリアンであることを意味しません。悪い習慣はこのローブの領域に足を踏み入れることを恐れます。体質が <%= con %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "armorSpecialFall2018HealerNotes": "これは植物から作られました。しかし、それはベジタリアンであることを意味しません。悪い習慣はこのローブの領域に足を踏み入れることを恐れます。体質が<%= con %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"armorSpecialWinter2019RogueText": "ポインセチアのよろい",
- "armorSpecialWinter2019RogueNotes": "周囲をぐるりと緑の草木に囲まれた祭日なら、誰も余分な植え込みに気づかないでしょう! 季節の集まりを通り抜けて、容易に密やかに動くことができます。知覚が <%= per %> 上昇します。2018-2019年冬限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2019RogueNotes": "周囲をぐるりと緑の草木に囲まれた祭日なら、誰も余分な植え込みに気づかないでしょう! 季節の集まりを通り抜けて、容易に密やかに動くことができます。知覚が<%= per %>上昇します。2018-2019年冬限定装備。",
"armorSpecialWinter2019WarriorText": "冷たいよろい",
- "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "戦いの熱気の中で、このよろいはあなたを氷のようにクールに保ち、行動を準備できるでしょう。体質が <%= con %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "戦いの熱気の中で、このよろいはあなたを氷のようにクールに保ち、行動を準備できるでしょう。体質が<%= con %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2019MageText": "燃え上がる閃きのローブ",
- "armorSpecialWinter2019MageNotes": "この耐火性の衣装は、もし万が一あなたの優れた才能のきらめきが、逆火のように思わぬ面倒を招いても、あなたを守るでしょう! 知能が <%= int %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2019MageNotes": "この耐火性の衣装は、もし万が一あなたの優れた才能のきらめきが、逆火のように思わぬ面倒を招いても、あなたを守るでしょう! 知能が<%= int %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"armorSpecialWinter2019HealerText": "真夜中のローブ",
- "armorSpecialWinter2019HealerNotes": "暗闇が無ければ、どんな光も存在できないでしょう。この闇色のローブは、平穏と癒しを促す休息をもたらす助けになります。体質が <%= con %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "armorSpecialWinter2019HealerNotes": "暗闇が無ければ、どんな光も存在できないでしょう。この闇色のローブは、平穏と癒しを促す休息をもたらす助けになります。体質が<%= con %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"armorMystery201402Text": "メッセンジャーのローブ",
"armorMystery201402Notes": "かすかに光って、力強い。このローブは、手紙を運ぶために多くのポケットがついています。効果なし。2014年2月寄付会員アイテム。",
"armorMystery201403Text": "森の散策者のよろい",
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"armorMystery301704Text": "スチームパンクなキジのドレス",
"armorMystery301704Notes": "このすてきな服は、一晩中遊び明かすのにも、ガジェット工房にこもって過ごす一日にもぴったりです! 効果なし。3017年3月寄付会員アイテム。",
"armorArmoireLunarArmorText": "なぐさめの月のよろい",
- "armorArmoireLunarArmorNotes": "月の光があなたに力と知恵を与えます。力が<%= str %> 、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : なぐさめの月セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireLunarArmorNotes": "月の光があなたに力と知恵を与えます。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireGladiatorArmorText": "剣闘士のよろい",
- "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "剣闘士になるには賢いだけではなく…強くなければなりません。知覚が <%= per %>、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 剣闘士セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "剣闘士になるには賢いだけではなく…強くなければなりません。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireRancherRobesText": "牧童のローブ",
- "armorArmoireRancherRobesNotes": "この魔法の牧場主のローブを着て、乗騎たちの世話をし、ペットたちを集めましょう!力が <%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 牧場セット ( 3個中2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireRancherRobesNotes": "この魔法の牧場主のローブを着て、乗騎たちの世話をし、ペットたちを集めましょう!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireGoldenTogaText": "黄金のトーガ",
- "armorArmoireGoldenTogaNotes": "このきらめくトーガを着られるのは、真の英雄のみです。力と体質がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 黄金のトーガセット ( 3個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireGoldenTogaNotes": "このきらめくトーガを着られるのは、真の英雄のみです。力と体質がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(3個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireHornedIronArmorText": "角付きの鉄のよろい",
- "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "鉄から激しくたたきだして作られた、この角付きのよろいは、そう簡単には壊せません。体質が <%= con %> 、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 角付きの鉄セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "鉄から激しくたたきだして作られた、この角付きのよろいは、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "ペスト専門医のオーバーコート",
- "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "「先延ばし」という名のペスト (伝染病) とたたかった医師が着ていた信頼のおけるオーバーコートです! 知能が <%= int %> 、力が <%= str %> 、体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : ペスト専門医セット( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "「先延ばし」という名のペスト (伝染病) とたたかった医師が着ていた信頼のおけるオーバーコートです! 知能が<%= int %>、力が<%= str %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中3個目のアイテム)。",
"armorArmoireShepherdRobesText": "シェパードの衣",
- "armorArmoireShepherdRobesNotes": "生地は涼しくて通気性がよく、砂漠でグリフォンの飼育をするのに完璧なウエアです。力と近くが <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : シェパード セット( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireShepherdRobesNotes": "生地は涼しくて通気性がよく、砂漠でグリフォンの飼育をするのに完璧なウエアです。力と近くが<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:シェパード セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireRoyalRobesText": "王家のローブ",
- "armorArmoireRoyalRobesNotes": "すばらしい君主よ、末永く君臨を! 体質、知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 王家セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireRoyalRobesNotes": "すばらしい君主よ、末永く君臨を! 体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中3個目のアイテム)。",
"armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "水晶の三日月のローブ",
- "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "この魔法のローブは、夜間、発光します。体質と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 水晶の三日月セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "この魔法のローブは、夜間、発光します。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireDragonTamerArmorText": "ドラゴン使いのよろい",
- "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、炎でも破ることができません。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : ドラゴン使いセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、炎でも破ることができません。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中3個目のアイテム)。",
"armorArmoireBarristerRobesText": "裁判官のローブ",
- "armorArmoireBarristerRobesNotes": "とても深刻な風格。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 裁判官セット ( 3 個中 2 個目のアイテム ) 。",
+ "armorArmoireBarristerRobesNotes": "とても深刻な風格。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"armorArmoireJesterCostumeText": "ピエロの衣装",
- "armorArmoireJesterCostumeNotes": "トゥラ・ラ・ラ! 見た目に反して、あなたはけっしておバカではありません。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : ピエロ セット ( 3 個中 2 個目のアイテム ) 。",
+ "armorArmoireJesterCostumeNotes": "トゥラ・ラ・ラ! 見た目に反して、あなたはけっしておバカではありません。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロ セット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"armorArmoireMinerOverallsText": "坑夫のオーバーオール",
- "armorArmoireMinerOverallsNotes": "着古されているように見えますが、泥が付かないように魔法がかけられているのです。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 炭鉱夫セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireMinerOverallsNotes": "着古されているように見えますが、泥が付かないように魔法がかけられているのです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "弓使いの基本のよろい",
- "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "このカムフラージュ ベストは、森の中で見つからないように忍び込むことができます。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 弓使いの基本セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "このカムフラージュ ベストは、森の中で見つからないように忍び込むことができます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireGraduateRobeText": "卒業生のローブ",
- "armorArmoireGraduateRobeNotes": "おめでとう! この重いローブは、あなたが身につけたすべての知識の重さに耐えられるように作られています。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット ( 3 個中 2 個目のアイテム )。",
+ "armorArmoireGraduateRobeNotes": "おめでとう! この重いローブは、あなたが身につけたすべての知識の重さに耐えられるように作られています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中2個目のアイテム )。",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "ストライプの水着",
- "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "海岸で、海のモンスターとたたかうよりも楽しいことなんてないですよね? 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海岸セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "海岸で、海のモンスターとたたかうよりも楽しいことなんてないですよね? 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireCannoneerRagsText": "砲撃手のぼろ着",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "このぼろ着は、見かけより丈夫です。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "このぼろ着は、見かけより丈夫です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireFalconerArmorText": "鷹匠のよろい",
- "armorArmoireFalconerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、爪での攻撃から身を守ります。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鷹匠セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireFalconerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、爪での攻撃から身を守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireVermilionArcherArmorText": "真紅の弓使いのよろい",
- "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "このよろいは、最高の保護、最大の動作性、そして最上の才能を得るために特別に魔法をかけた赤い金属でできています。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 真紅の弓使いセット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "このよろいは、最高の保護、最大の動作性、そして最上の才能を得るために特別に魔法をかけた赤い金属でできています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireOgreArmorText": "オーガのよろい",
- "armorArmoireOgreArmorNotes": "このよろいは、オーガの丈夫な肌に似せていますが、フリースで縁どられていて、人間に快適! 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : オーガセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireOgreArmorNotes": "このよろいは、オーガの丈夫な肌に似せていますが、フリースで縁どられていて、人間に快適! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中3個目のアイテム)。",
"armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "アイアンブルーの弓使いのよろい",
- "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "このよろいは、戦場で飛んでくる弓からあなたを守ります。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鉄の弓使いセット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "このよろいは、戦場で飛んでくる弓からあなたを守ります。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireRedPartyDressText": "赤いパーティードレス",
- "armorArmoireRedPartyDressNotes": "あなたは強くて、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 力、体質、そして知能がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 赤いリボンセット ( 2 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireRedPartyDressNotes": "あなたは強くて、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 力、体質、そして知能がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireWoodElfArmorText": "木の妖精のよろい",
- "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "この樹皮と葉っぱのよろいは、森林用の丈夫なカムフラージュとなります。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 木の妖精セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "この樹皮と葉っぱのよろいは、森林用の丈夫なカムフラージュとなります。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireRamFleeceRobesText": "牡羊のフリースのローブ",
- "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "猛烈な吹雪の中でも、このローブはあなたを暖かく守ってくれるでしょう。体質が<%= con %>、力が <%= str %>上昇します。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中2つ目のアイテム)。",
+ "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "猛烈な吹雪の中でも、このローブはあなたを暖かく守ってくれるでしょう。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上昇します。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中2つ目のアイテム)。",
"armorArmoireGownOfHeartsText": "ハートのガウン",
"armorArmoireGownOfHeartsNotes": "たっぷりのフリルで余すところなく飾られたガウンです。それだけではなく、このガウンはあなたの心の強さをより高めてくれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireMushroomDruidArmorText": "キノコドルイドのよろい",
- "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "この木目調の茶色いよろいは小さなキノコに覆われており、森の生命のささやきを聞き取るのを助けてくれます。体質が <%= con %> 、知覚が <%= per %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中2つ目のアイテム).",
+ "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "この木目調の茶色いよろいは小さなキノコに覆われており、森の生命のささやきを聞き取るのを助けてくれます。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中2つ目のアイテム).",
"armorArmoireGreenFestivalYukataText": "緑の浴衣",
- "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "この上質で軽量な浴衣は、あなたがどんなお祭りの場を楽しんでいる時にも涼しさを保ってくれます。体質と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : お祭りの晴れ着セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "この上質で軽量な浴衣は、あなたがどんなお祭りの場を楽しんでいる時にも涼しさを保ってくれます。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireMerchantTunicText": "商人のチュニック",
- "armorArmoireMerchantTunicNotes": "このチュニックの大きく膨らんだそでは、あなたが稼いだコインを蓄えておくのにぴったりです! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 商人セット ( 3 個中 2 個目のアイテム ) 。",
+ "armorArmoireMerchantTunicNotes": "このチュニックの大きく膨らんだそでは、あなたが稼いだコインを蓄えておくのにぴったりです! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"armorArmoireVikingTunicText": "バイキングのチュニック",
- "armorArmoireVikingTunicNotes": "この暖かいウールのチュニックには、海風の中でもとびきり心地よく過ごせる外套がついています。体質が <%= con %>、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : バイキングセット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireVikingTunicNotes": "この暖かいウールのチュニックには、海風の中でもとびきり心地よく過ごせる外套がついています。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireSwanDancerTutuText": "白鳥の踊り子のチュチュ",
- "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "この豪華な羽根つきのチュチュを着て回転していると、そのうち空へと飛び去ってしまいそうです。知能と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 白鳥の踊り子セット ( 3 個中 2 つめのアイテム ) 。",
+ "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "この豪華な羽根つきのチュチュを着て回転していると、そのうち空へと飛び去ってしまいそうです。知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "先延ばし防止のよろい",
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "この鋼鉄のよろいは、いにしえの生産性の魔法を注入されており、タスクと戦うのに特別な力を与えてくれます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireYellowPartyDressText": "黄色いパーティードレス",
- "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、強くて、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 知覚、力、そして知能がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 黄色いリボンセット ( 2 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、強くて、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 知覚、力、そして知能がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireFarrierOutfitText": "装蹄師の衣装",
- "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "この丈夫な作業着は、汚れに汚れた動物小屋でもへっちゃらです。知能と体質、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 装蹄師セット(3個中2個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "この丈夫な作業着は、汚れに汚れた動物小屋でもへっちゃらです。知能と体質、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "ロウソク職人の作業着",
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "この丈夫な服一式は、あなたが仕事に精を出している間、こぼれた熱いロウから身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireWovenRobesText": "織物師のローブ",
@@ -789,109 +789,109 @@
"armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "点灯士の外套",
"armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "この分厚いウール製のコートは厳寒の夜も耐えてみせます! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中2つ目のアイテム)。",
"armorArmoireCoachDriverLiveryText": "御者の制服",
- "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "この分厚い外套は走行中の外気からあなたを守ってくれるでしょう。加えて、とっても素敵に見えます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット( 3 個中 1 個目のアイテム )。",
+ "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "この分厚い外套は走行中の外気からあなたを守ってくれるでしょう。加えて、とっても素敵に見えます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中1個目のアイテム )。",
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "ダイヤのローブ",
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "この高貴なローブはあなたの外見を立派に見せるだけではなく、他人の中の高潔さを見出せるようにもしてくれます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(4個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireFlutteryFrockText": "ひらひらのドレス",
- "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "軽くて優美なガウンとふんわりしたスカートは、ちょうちょが大きな花だと間違えてしまいそうです! 体質と知覚、力が<%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中1個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "軽くて優美なガウンとふんわりしたスカートは、ちょうちょが大きな花だと間違えてしまいそうです! 体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireCobblersCoverallsText": "靴修理職人のカバーオール",
"armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "この丈夫なカバーオールには工具や革の切れ端、その他お役立ちアイテムを入れるためのポケットがいっぱいついています!知覚と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3個中1つ目のアイテム)。",
"armorArmoireGlassblowersCoverallsText": "ガラス吹き工のカバーオール",
- "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "このカバーオールは、あなたが熱く溶かしたガラスで傑作をつくっているときに身を守ってくれます。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱: ガラス吹き工セット( 4 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "このカバーオールは、あなたが熱く溶かしたガラスで傑作をつくっているときに身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: ガラス吹き工セット(4個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireBluePartyDressText": "青いパーティドレス",
- "armorArmoireBluePartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 知覚、力、そして体質がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 青いリボンセット ( 2 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireBluePartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 知覚、力、そして体質がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoirePiraticalPrincessGownText": "海賊姫のドレス",
- "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "この豪華なお召し物には、武器と戦利品を隠すためのたくさんのポケットがついています! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海賊姫セット ( 4 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "この豪華なお召し物には、武器と戦利品を隠すためのたくさんのポケットがついています! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireJeweledArcherArmorText": "宝石で飾られたよろい",
- "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "この優美に作り上げられたよろいは、ミサイルもしくはやりそびれた赤い日課からあなたを守るでしょう! 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 宝石飾りの弓使いセット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "この優美に作り上げられたよろいは、ミサイルもしくはやりそびれた赤い日課からあなたを守るでしょう! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireCoverallsOfBookbindingText": "製本のカバーオール",
- "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "カバーオールのセットには、あなたが必要なものが全部あります。ゴーグル、小銭、黄金のリング… 全てを入れるポケットも含めてね。体質が <%= con %> 、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 製本屋さんセット ( 4 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "カバーオールのセットには、あなたが必要なものが全部あります。ゴーグル、小銭、黄金のリング… 全てを入れるポケットも含めてね。体質が<%= con %> 、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireRobeOfSpadesText": "スペードのローブ",
- "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "この豪華なローブには、秘密のポケットが隠れています。財宝でも武器でも――あなたのお好みで隠せますよ! 力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : スペードのエースセット ( 2 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "この豪華なローブには、秘密のポケットが隠れています。財宝でも武器でも――あなたのお好みで隠せますよ! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(2個中3個目のアイテム)。",
"armorArmoireSoftBlueSuitText": "柔らかな青いスーツ",
- "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "青は心を穏やかにする色です。本当に穏やかで、寝るときにこの柔らかな服を着る人さえいます…すやすや…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 青い部屋着セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "青は心を穏やかにする色です。本当に穏やかで、寝るときにこの柔らかな服を着る人さえいます…すやすや…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireSoftGreenSuitText": "柔らかな緑のスーツ",
- "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "緑は最も爽やかな色です! 疲れた目を休ませるのに理想的で…うーん、あるいはお昼寝にさえ…。体質と知能がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 緑の部屋着セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "緑は最も爽やかな色です! 疲れた目を休ませるのに理想的で…うーん、あるいはお昼寝にさえ…。体質と知能がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireSoftRedSuitText": "柔らかな赤いスーツ",
- "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "赤はとても元気になる色です。もしあなたが朝早く起きる必要があるなら、このスーツは完璧なパジャマとなるでしょう…。知能が <%= int %> 、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 赤い部屋着セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "赤はとても元気になる色です。もしあなたが朝早く起きる必要があるなら、このスーツは完璧なパジャマとなるでしょう…。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireScribesRobeText": "書記官のローブ",
- "armorArmoireScribesRobeNotes": "この滑らかなローブは、インスピレーションとモチベーションを与える魔法が編まれています。知覚と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 書記官セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireScribesRobeNotes": "この滑らかなローブは、インスピレーションとモチベーションを与える魔法が編まれています。知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headgear": "帽子・兜",
"headgearCapitalized": "帽子・ヘルメット",
"headBase0Text": "頭装備なし",
"headBase0Notes": "帽子・ヘルメットなし。",
"headWarrior1Text": "革のヘルメット",
- "headWarrior1Notes": "丈夫なゆでた革でつくった帽子。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headWarrior1Notes": "丈夫なゆでた革でつくった帽子。力が<%= str %>上がります。",
"headWarrior2Text": "鎖ずきん",
- "headWarrior2Notes": "金属の輪っかを組み合わせたフード。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headWarrior2Notes": "金属の輪っかを組み合わせたフード。力が<%= str %>上がります。",
"headWarrior3Text": "プレートヘルム",
- "headWarrior3Notes": "厚い鋼のヘルメットで、あらゆる打撃に耐えます。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headWarrior3Notes": "厚い鋼のヘルメットで、あらゆる打撃に耐えます。力が<%= str %>上がります。",
"headWarrior4Text": "赤いヘルメット",
- "headWarrior4Notes": "力の源としてルビーが埋め込まれ、着用者が怒りに満ちると光り輝きます。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headWarrior4Notes": "力の源としてルビーが埋め込まれ、着用者が怒りに満ちると光り輝きます。力が<%= str %>上がります。",
"headWarrior5Text": "ゴールデン ヘルメット",
- "headWarrior5Notes": "輝くよろいと対をなす、豪華な王冠。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headWarrior5Notes": "輝くよろいと対をなす、豪華な王冠。力が<%= str %>上がります。",
"headRogue1Text": "革のフード",
- "headRogue1Notes": "基本的な防護頭巾。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headRogue1Notes": "基本的な防護頭巾。知覚が<%= per %>上がります。",
"headRogue2Text": "黒い革のフード",
- "headRogue2Notes": "防御と変装の両方に役立ちます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headRogue2Notes": "防御と変装の両方に役立ちます。知覚が<%= per %>上がります。",
"headRogue3Text": "迷彩フード",
- "headRogue3Notes": "ゴツゴツとしていますが、音はよく聞こえます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headRogue3Notes": "ゴツゴツとしていますが、音はよく聞こえます。知覚が<%= per %>上がります。",
"headRogue4Text": "半影のフード",
- "headRogue4Notes": "暗闇でも完璧に見ることができます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headRogue4Notes": "暗闇でも完璧に見ることができます。知覚が<%= per %>上がります。",
"headRogue5Text": "本影のフード",
- "headRogue5Notes": "追跡者から思考さえも隠すことができます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headRogue5Notes": "追跡者から思考さえも隠すことができます。知覚が<%= per %>上がります。",
"headWizard1Text": "魔術師の帽子",
- "headWizard1Notes": "シンプルで快適、そしてオシャレ。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headWizard1Notes": "シンプルで快適、そしてオシャレ。知覚が<%= per %>上がります。",
"headWizard2Text": "コルヌサウム( とんがり帽子 )",
- "headWizard2Notes": "世界を飛び回る魔術師にとって伝統的な帽子です。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headWizard2Notes": "世界を飛び回る魔術師にとって伝統的な帽子です。知覚が<%= per %>上がります。",
"headWizard3Text": "占星術師の帽子",
- "headWizard3Notes": "土星の環が飾られています。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headWizard3Notes": "土星の環が飾られています。知覚が<%= per %>上がります。",
"headWizard4Text": "アークメイジの帽子",
- "headWizard4Notes": "呪文を唱える事に意識を集中させます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headWizard4Notes": "呪文を唱える事に意識を集中させます。知覚が<%= per %>上がります。",
"headWizard5Text": "王宮魔術師の帽子",
- "headWizard5Notes": "幸運や天気や二流魔道士に対して権威を示します。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headWizard5Notes": "幸運や天気や二流魔道士に対して権威を示します。知覚が<%= per %>上がります。",
"headHealer1Text": "石英の頭飾り",
- "headHealer1Notes": "宝石で飾られた頭部のアクセサリー。手元の作業に集中できるように作られたもの。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headHealer1Notes": "宝石で飾られた頭部のアクセサリー。手元の作業に集中できるように作られたもの。知能が<%= int %>上がります。",
"headHealer2Text": "紫水晶の頭飾り",
- "headHealer2Notes": "謙虚な職業の人に贈られる少しばかりの贅沢。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headHealer2Notes": "謙虚な職業の人に贈られる少しばかりの贅沢。知能が<%= int %>上がります。",
"headHealer3Text": "サファイアの頭飾り",
- "headHealer3Notes": "その輝きは傷ついた者たちに救いは近いと知らせます。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headHealer3Notes": "その輝きは傷ついた者たちに救いは近いと知らせます。知能が<%= int %>上がります。",
"headHealer4Text": "エメラルドの王冠",
- "headHealer4Notes": "生命と成長のオーラを放出します。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headHealer4Notes": "生命と成長のオーラを放出します。知能が<%= int %>上がります。",
"headHealer5Text": "王家の冠",
- "headHealer5Notes": "王、女王、または奇跡を体現した人のためのもの。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headHealer5Notes": "王、女王、または奇跡を体現した人のためのもの。知能が<%= int %>上がります。",
"headSpecial0Text": "影のヘルメット",
- "headSpecial0Notes": "血と灰、溶岩と黒曜石が、このヘルメットにその外観と力を与えます。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headSpecial0Notes": "血と灰、溶岩と黒曜石が、このヘルメットにその外観と力を与えます。知能が<%= int %>上がります。",
"headSpecial1Text": "水晶のヘルメット",
- "headSpecial1Notes": "手本となるような人が好む冠。すべての能力値が <%= attrs %> 増加します。",
+ "headSpecial1Notes": "手本となるような人が好む冠。すべての能力値が<%= attrs %> 増加します。",
"headSpecial2Text": "無名のヘルメット",
- "headSpecial2Notes": "見返りを求めなかった人たちに証として与えられた品物。知能と力が <%= attrs %> ずつ上がります。",
+ "headSpecial2Notes": "見返りを求めなかった人たちに証として与えられた品物。知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。",
"headSpecialTakeThisText": "Take This ヘルメット",
- "headSpecialTakeThisNotes": "このヘルメットは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "headSpecialTakeThisNotes": "このヘルメットは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"headSpecialFireCoralCircletText": "赤いサンゴの頭飾り",
- "headSpecialFireCoralCircletNotes": "この頭飾りは、Habitica 最高の錬金術師がデザインしたもので、水中で呼吸できるようになり、ダイビングで宝物を見つけることができます! 知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headSpecialFireCoralCircletNotes": "この頭飾りは、Habitica 最高の錬金術師がデザインしたもので、水中で呼吸できるようになり、ダイビングで宝物を見つけることができます! 知覚が<%= per %>上がります。",
"headSpecialPyromancersTurbanText": "火占い師のターバン",
- "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "この魔法のターバンをかぶると、濃い煙の中でも息ができます! プラスものすごく着心地がいい! 力が <%= str %> 上がります。",
+ "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "この魔法のターバンをかぶると、濃い煙の中でも息ができます! プラスものすごく着心地がいい! 力が<%= str %>上がります。",
"headSpecialBardHatText": "吟遊詩人の帽子",
- "headSpecialBardHatNotes": "帽子に羽を刺して、\"生産性\"と呼びましょう! 知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headSpecialBardHatNotes": "帽子に羽を刺して、\"生産性\"と呼びましょう! 知能が<%= int %>上がります。",
"headSpecialLunarWarriorHelmText": "月の戦士の兜",
- "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月の力が戦いにおいてあなたを強くしてくれます! 力と知能が <%= attrs %> 上がります。",
+ "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月の力が戦いにおいてあなたを強くしてくれます! 力と知能が<%= attrs %>上がります。",
"headSpecialMammothRiderHelmText": "マンモス乗りの兜",
"headSpecialMammothRiderHelmNotes": "そのふわっふわな外見にだまされてはいけません--この帽子はあなたに千里眼の力を与えるのです!知覚が<%= per %>上昇します。",
"headSpecialPageHelmText": "見習い騎士の兜",
- "headSpecialPageHelmNotes": "チェインメイル:実用性とカッコよさを両立したいあなたへ。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headSpecialPageHelmNotes": "チェインメイル:実用性とカッコよさを両立したいあなたへ。知覚が<%= per %>上がります。",
"headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "ゆかいな虹色の配達人フード",
- "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "この鮮やかなフードは、あなたを悪天候から守ってくれる色とりどりの光彩を放ちます! 体質が <%= con %> 上がります。",
+ "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "この鮮やかなフードは、あなたを悪天候から守ってくれる色とりどりの光彩を放ちます! 体質が<%= con %>上がります。",
"headSpecialClandestineCowlText": "秘密の頭巾",
- "headSpecialClandestineCowlNotes": "あなたのタスクからゴールドと戦利品を盗むときは、注意深く顔を隠しておくこと! 知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "headSpecialClandestineCowlNotes": "あなたのタスクからゴールドと戦利品を盗むときは、注意深く顔を隠しておくこと! 知覚が<%= per %>上がります。",
"headSpecialSnowSovereignCrownText": "雪の君主の王冠",
- "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "この王冠に埋め込まれた宝石は、生まれたての雪の結晶のようにキラキラ輝きます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "この王冠に埋め込まれた宝石は、生まれたての雪の結晶のようにキラキラ輝きます。体質が<%= con %>上がります。",
"headSpecialSpikedHelmText": "トゲつきの兜",
- "headSpecialSpikedHelmNotes": "この機能的な(そしてカッコいい!)兜は、あなたを迷子の日課や悪い習慣からしっかり守ってくれます。力が <%= str %> 上がります。",
+ "headSpecialSpikedHelmNotes": "この機能的な(そしてカッコいい!)兜は、あなたを迷子の日課や悪い習慣からしっかり守ってくれます。力が<%= str %>上がります。",
"headSpecialDandyHatText": "洒落者の帽子",
- "headSpecialDandyHatNotes": "なんてごきげんな帽子でしょう! これをかぶって散歩を楽しめば、とても洗練されて見えることうけあいです。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "headSpecialDandyHatNotes": "なんてごきげんな帽子でしょう! これをかぶって散歩を楽しめば、とても洗練されて見えることうけあいです。体質が<%= con %>上がります。",
"headSpecialKabutoText": "サムライの兜",
- "headSpecialKabutoNotes": "機能性と美にあふれた兜です!敵はこれに目を奪われずにはいられないでしょう。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "headSpecialKabutoNotes": "機能性と美にあふれた兜です!敵はこれに目を奪われずにはいられないでしょう。知能が<%= int %>上がります。",
"headSpecialNamingDay2017Text": "青紫のグリフォンの兜",
"headSpecialNamingDay2017Notes": "命名記念日おめでとう! お祝いの際はこの羽根で飾られた、いかつい兜をかぶりましょう。効果なし。",
"headSpecialTurkeyHelmBaseText": "シチメンチョウのかぶと",
@@ -901,131 +901,131 @@
"headSpecialNyeText": "ちょっとおかしなパーティハット",
"headSpecialNyeNotes": "ちょっとおかしなパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialYetiText": "雪男使いのヘルメット",
- "headSpecialYetiNotes": "ほれぼれするほど恐ろしい帽子。力が <%= str %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "headSpecialYetiNotes": "ほれぼれするほど恐ろしい帽子。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"headSpecialSkiText": "スノアイパーのヘルメット",
- "headSpecialSkiNotes": "着る者の正体を秘密にします…そして顔をほかほかに暖かくします。知覚が <%= per %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "headSpecialSkiNotes": "着る者の正体を秘密にします…そして顔をほかほかに暖かくします。知覚が<%= per %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"headSpecialCandycaneText": "キャンディー棒の帽子",
- "headSpecialCandycaneNotes": "世界で一番おいしい帽子。不思議なことに現れたり消えたりすることでも知られています。知覚が <%= per %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "headSpecialCandycaneNotes": "世界で一番おいしい帽子。不思議なことに現れたり消えたりすることでも知られています。知覚が<%= per %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"headSpecialSnowflakeText": "雪の結晶の王冠",
- "headSpecialSnowflakeNotes": "この冠をかぶれば、けっして凍えることはありません。知性が <%= int %> 上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
+ "headSpecialSnowflakeNotes": "この冠をかぶれば、けっして凍えることはありません。知性が<%= int %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。",
"headSpecialSpringRogueText": "ステルス キティ のマスク",
- "headSpecialSpringRogueNotes": "あなたが泥棒ネコだなんて、だれにもわかりません! 知覚が <%= per %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpringRogueNotes": "あなたが泥棒ネコだなんて、だれにもわかりません! 知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。",
"headSpecialSpringWarriorText": "クローバー鋼のヘルメット",
- "headSpecialSpringWarriorNotes": "甘い牧草地のクローバーで溶接されているので、このヘルメットは最大級の風にも耐えられます。力が <%= str %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpringWarriorNotes": "甘い牧草地のクローバーで溶接されているので、このヘルメットは最大級の風にも耐えられます。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。",
"headSpecialSpringMageText": "スイスチーズの帽子",
- "headSpecialSpringMageNotes": "この帽子には強力な魔法がたっぷり! 食いちぎろうとしないでください。知覚が <%= per %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpringMageNotes": "この帽子には強力な魔法がたっぷり! 食いちぎろうとしないでください。知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。",
"headSpecialSpringHealerText": "友情の王冠",
- "headSpecialSpringHealerNotes": "この冠は誠実と親交を象徴します。やっぱり犬は冒険家の最高の友ですからね! 知能が <%= int %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpringHealerNotes": "この冠は誠実と親交を象徴します。やっぱり犬は冒険家の最高の友ですからね! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。",
"headSpecialSummerRogueText": "海賊の帽子",
- "headSpecialSummerRogueNotes": "いちばん生産的な海賊だけが、このすばらしい帽子をかぶることができます。知覚が <%= per %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummerRogueNotes": "いちばん生産的な海賊だけが、このすばらしい帽子をかぶることができます。知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"headSpecialSummerWarriorText": "剣士のバンダナ",
- "headSpecialSummerWarriorNotes": "この潮風にさらされた柔らかい布地は、身につける者を力で満たします。力が <%= str %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummerWarriorNotes": "この潮風にさらされた柔らかい布地は、身につける者を力で満たします。力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"headSpecialSummerMageText": "昆布巻き帽子",
- "headSpecialSummerMageNotes": "海そうを巻きつけた帽子ほど幻想的なのがありますか? 知覚が <%= per %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummerMageNotes": "海そうを巻きつけた帽子ほど幻想的なのがありますか? 知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"headSpecialSummerHealerText": "サンゴの冠",
- "headSpecialSummerHealerNotes": "身につけた者は傷ついたサンゴ礁を治せるようになります。知能が <%= int %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummerHealerNotes": "身につけた者は傷ついたサンゴ礁を治せるようになります。知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"headSpecialFallRogueText": "血のように赤いフード",
- "headSpecialFallRogueNotes": "吸血鬼退治をする者は正体を隠すのが鉄則です。知覚が <%= per %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFallRogueNotes": "吸血鬼退治をする者は正体を隠すのが鉄則です。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"headSpecialFallWarriorText": "科学のモンスターの頭皮",
- "headSpecialFallWarriorNotes": "この頭皮を移植しましょう! ほんのちょっとだけ使った中古ですけど。力が <%= str %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFallWarriorNotes": "この頭皮を移植しましょう! ほんのちょっとだけ使った中古ですけど。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"headSpecialFallMageText": "先のとがった帽子",
- "headSpecialFallMageNotes": "この帽子のすべての繊維に魔法が編みこまれています。知覚が <%= per %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFallMageNotes": "この帽子のすべての繊維に魔法が編みこまれています。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"headSpecialFallHealerText": "ヘッドバンデージ",
- "headSpecialFallHealerNotes": "きわめて衛生的でとてもオシャレ。知能が <%= int %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFallHealerNotes": "きわめて衛生的でとてもオシャレ。知能が<%= int %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"headSpecialNye2014Text": "ばかげたパーティハット",
"headSpecialNye2014Notes": "ばかげたパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialWinter2015RogueText": "つららのドラゴンのマスク",
- "headSpecialWinter2015RogueNotes": "あなたは本当に確かに本物のつららのドラゴンです。つららのドラゴンの群れに潜入することはありません。極寒のつららのドラゴンの巣穴にあると噂されている富の集積所にもまったく興味がありません。ガオー。知覚が <%= per %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2015RogueNotes": "あなたは本当に確かに本物のつららのドラゴンです。つららのドラゴンの群れに潜入することはありません。極寒のつららのドラゴンの巣穴にあると噂されている富の集積所にもまったく興味がありません。ガオー。知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2015WarriorText": "ジンジャークッキーのかぶと",
- "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "考えろ、考えろ、できるだけ一生懸命考えろ。力が <%= str %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "考えろ、考えろ、できるだけ一生懸命考えろ。力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2015MageText": "オーロラハット",
- "headSpecialWinter2015MageNotes": "この帽子の生地は、着ている者が勉強をすると、色が変わって光を発します。知覚が <%= per %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2015MageNotes": "この帽子の生地は、着ている者が勉強をすると、色が変わって光を発します。知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2015HealerText": "ふわふわの耳あて",
"headSpecialWinter2015HealerNotes": "この温かい耳あては寒気や気の散る騒音を閉め出します。知能が<%= int %>増加します。2014年-2015年冬季限定装備。",
"headSpecialSpring2015RogueText": "耐火ヘルメット",
- "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火? え! 火を目の前にピヨピヨ音をたてます! 知覚が <%= per %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火? え! 火を目の前にピヨピヨ音をたてます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2015WarriorText": "用心のヘルメット",
- "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "このヘルメットに注意を! どう猛な犬だけがかぶれます。笑わないで。力が <%= str %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "このヘルメットに注意を! どう猛な犬だけがかぶれます。笑わないで。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2015MageText": "手品師の帽子",
- "headSpecialSpring2015MageNotes": "ウサギと帽子のどちらが先に出来たんでしょう? 知覚が <%= per %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2015MageNotes": "ウサギと帽子のどちらが先に出来たんでしょう? 知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2015HealerText": "くつろぎの冠",
- "headSpecialSpring2015HealerNotes": "この冠の中心にある真珠は、周囲の者を落ち着かせ、心地よい気分にさせます。知能が <%= int %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2015HealerNotes": "この冠の中心にある真珠は、周囲の者を落ち着かせ、心地よい気分にさせます。知能が<%= int %>上がります。2015年春の限定装備。",
"headSpecialSummer2015RogueText": "裏切り者の帽子",
- "headSpecialSummer2015RogueNotes": "この海賊の帽子は海に落ち、ファイヤーコーラル(赤サンゴ) のかけらがついて飾られているようです。知覚が <%= per %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2015RogueNotes": "この海賊の帽子は海に落ち、ファイヤーコーラル(赤サンゴ) のかけらがついて飾られているようです。知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2015WarriorText": "宝玉で飾られた海のヘルメット",
- "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "サキノバシティーの職人が深海の金属から作り出したこのヘルメットは、強くて堂々としています。力が <%= str %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "サキノバシティーの職人が深海の金属から作り出したこのヘルメットは、強くて堂々としています。力が<%= str %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2015MageText": "占い師のスカーフ",
- "headSpecialSummer2015MageNotes": "このスカーフの繊維には秘められた力が輝いています。知覚が <%= per %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2015MageNotes": "このスカーフの繊維には秘められた力が輝いています。知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2015HealerText": "船員のキャップ",
- "headSpecialSummer2015HealerNotes": "船員のキャップをしっかりかぶっていれば、どんな嵐の海でも航行できます! 知能が <%= int %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2015HealerNotes": "船員のキャップをしっかりかぶっていれば、どんな嵐の海でも航行できます! 知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"headSpecialFall2015RogueText": "バット・ル ウイング",
- "headSpecialFall2015RogueNotes": "この力強いヘルメットを使えば、敵の位置を超音波で特定できます! 知覚が <%= per %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2015RogueNotes": "この力強いヘルメットを使えば、敵の位置を超音波で特定できます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2015WarriorText": "かかしの帽子",
- "headSpecialFall2015WarriorNotes": "みんなこの帽子を欲しがります――もし脳みそさえあればね。力が <%= str %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2015WarriorNotes": "みんなこの帽子を欲しがります――もし脳みそさえあればね。力が<%= str %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2015MageText": "刺繍(ししゅう)付きの帽子",
- "headSpecialFall2015MageNotes": "この帽子の刺繍(ししゅう)一針一針が能力を増強します。知覚が <%= per %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2015MageNotes": "この帽子の刺繍(ししゅう)一針一針が能力を増強します。知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2015HealerText": "カエルの帽子",
- "headSpecialFall2015HealerNotes": "この帽子は、もっとも高度な技術をもった薬使いにこそふさわしい、きわめて真面目な帽子です。知能が <%= int %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2015HealerNotes": "この帽子は、もっとも高度な技術をもった薬使いにこそふさわしい、きわめて真面目な帽子です。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"headSpecialNye2015Text": "おかしなパーティーハット",
"headSpecialNye2015Notes": "おかしなパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialWinter2016RogueText": "ココアのヘルメット",
- "headSpecialWinter2016RogueNotes": "この心地よいヘルメットの防護スカーフは、ホットな冬の飲み物を一口飲むためにだけ外れます。知覚が <%= per %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2016RogueNotes": "この心地よいヘルメットの防護スカーフは、ホットな冬の飲み物を一口飲むためにだけ外れます。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2016WarriorText": "雪だるま帽子",
- "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "ウオーッ! この力強いヘルメットは本当に力がみなぎります…溶けるまでは。力が <%= str %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "ウオーッ! この力強いヘルメットは本当に力がみなぎります…溶けるまでは。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2016MageText": "スノーボーダーのフード",
- "headSpecialWinter2016MageNotes": "呪文を唱えている間、雪が目に入らないようにします。知覚が <%= per %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2016MageNotes": "呪文を唱えている間、雪が目に入らないようにします。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2016HealerText": "妖精の翼のヘルメット",
- "headSpecialWinter2016HealerNotes": "羽ばたき速すぎ見えな! 知能が <%= int %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2016HealerNotes": "羽ばたき速すぎ見えな! 知能が<%= int %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"headSpecialSpring2016RogueText": "名犬のマスク",
- "headSpecialSpring2016RogueNotes": "わー、なんてかわいいワンちゃん! ここにきて頭をなでさせて。…あら? 私のゴールドはどこにいったのかしら? 知覚が <%= per %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2016RogueNotes": "わー、なんてかわいいワンちゃん! ここにきて頭をなでさせて。…あら? 私のゴールドはどこにいったのかしら? 知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2016WarriorText": "ネズミの防御ヘルメット",
- "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "もう二度と頭をぶんなぐられることはありません! アイツらで試してみましょう! 力が <%= str %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "もう二度と頭をぶんなぐられることはありません! アイツらで試してみましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2016MageText": "ミセス マルキンの帽子",
- "headSpecialSpring2016MageNotes": "ハリポタに出てくるミセス マルキンのように、あなたを「世界中のそんじょそこらにいる魔法使いとは違うぞ」という感じにする服装。知覚が <%= per %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2016MageNotes": "ハリポタに出てくるミセス マルキンのように、あなたを「世界中のそんじょそこらにいる魔法使いとは違うぞ」という感じにする服装。知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2016HealerText": "花のかんむり",
- "headSpecialSpring2016HealerNotes": "ぐっと生長する新しい生命の潜在能力のような輝きを放ちます。知能が <%= int %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2016HealerNotes": "ぐっと生長する新しい生命の潜在能力のような輝きを放ちます。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。",
"headSpecialSummer2016RogueText": "ウナギのヘルメット",
- "headSpecialSummer2016RogueNotes": "この隠れヘルメットをかぶって、岩のすき間からそっとのぞきましょう。知覚が <%= per %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2016RogueNotes": "この隠れヘルメットをかぶって、岩のすき間からそっとのぞきましょう。知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2016WarriorText": "サメのヘルメット",
- "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "この恐ろしいヘルメットで、強敵のタスクをかみ砕きましょう。力が <%= str %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "この恐ろしいヘルメットで、強敵のタスクをかみ砕きましょう。力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2016MageText": "噴出帽",
- "headSpecialSummer2016MageNotes": "この帽子から魔法の水が止めどなく噴き出します。知覚が <%= per %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2016MageNotes": "この帽子から魔法の水が止めどなく噴き出します。知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2016HealerText": "タツノオトシゴのヘルメット",
- "headSpecialSummer2016HealerNotes": "このヘルメットをかぶっている人は、サキノバシティーのタツノオトシゴに訓練を受けたことを表します。知能が <%= int %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2016HealerNotes": "このヘルメットをかぶっている人は、サキノバシティーのタツノオトシゴに訓練を受けたことを表します。知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"headSpecialFall2016RogueText": "黒婦人のヘルメット",
- "headSpecialFall2016RogueNotes": "このヘルメットから生えている足は、たえずピクピクしています。知覚が <%= per %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2016RogueNotes": "このヘルメットから生えている足は、たえずピクピクしています。知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2016WarriorText": "ふしくれだった樹皮のかぶと",
- "headSpecialFall2016WarriorNotes": "この沼につかっていたヘルメットは、泥土でおおわれています。 力が <%= str %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2016WarriorNotes": "この沼につかっていたヘルメットは、泥土でおおわれています。 力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2016MageText": "悪意のフード",
- "headSpecialFall2016MageNotes": "影を落とすフードの下に、あなたの計略を覆いかくしましょう。知覚が <%= per %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2016MageNotes": "影を落とすフードの下に、あなたの計略を覆いかくしましょう。知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2016HealerText": "メデューサのかんむり",
- "headSpecialFall2016HealerNotes": "あなたの目を見た者に悲しみを…。知能が <%= int %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2016HealerNotes": "あなたの目を見た者に悲しみを…。知能が<%= int %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"headSpecialNye2016Text": "へんてこなパーティハット",
"headSpecialNye2016Notes": "へんてこなパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialWinter2017RogueText": "銀霜の兜",
"headSpecialWinter2017RogueNotes": "この氷の結晶で作られた兜をかぶれば、冬景色の中気づかれずに行動することができるでしょう。知覚が<%= per %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"headSpecialWinter2017WarriorText": "ホッケーのヘルメット",
- "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "これは氷や、暗い赤になってしまった日課からの衝撃を耐えるために作られた、硬くて頑丈なヘルメットです!力が <%= str %> 上がります。2016-2017年冬限定装備。",
+ "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "これは氷や、暗い赤になってしまった日課からの衝撃を耐えるために作られた、硬くて頑丈なヘルメットです!力が<%= str %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"headSpecialWinter2017MageText": "冬オオカミの兜",
"headSpecialWinter2017MageNotes": "伝説の冬オオカミを模して作られたこの兜は、あなたの頭を寒さから守り、その視界をクリアにしてくれるでしょう。知覚が<%= per %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"headSpecialWinter2017HealerText": "きらめく花びらの兜",
- "headSpecialWinter2017HealerNotes": "このきらめく花びらは、精神力を集中させます! 知能が <%= int %> 上がります。2016-2017年冬限定装備。",
+ "headSpecialWinter2017HealerNotes": "このきらめく花びらは、精神力を集中させます! 知能が<%= int %>上がります。2016-2017年冬限定装備。",
"headSpecialSpring2017RogueText": "こそこそウサギのヘルメット",
- "headSpecialSpring2017RogueNotes": "この仮面は、あなたが日課(またはクローバーの葉)にこっそり近づいても正体がバレないように、あなたのかわいらしさを閉じこめます。知覚が <%= per %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2017RogueNotes": "この仮面は、あなたが日課(またはクローバーの葉)にこっそり近づいても正体がバレないように、あなたのかわいらしさを閉じこめます。知覚が<%= per %>上がります。2017年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2017WarriorText": "ネコのヘルメット",
- "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "この繊細な装飾つきのヘルメットで、あなたの愛らしいふわふわな頭を守りましょう。力が <%= str %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "この繊細な装飾つきのヘルメットで、あなたの愛らしいふわふわな頭を守りましょう。力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2017MageText": "イヌの魔道士の帽子",
- "headSpecialSpring2017MageNotes": "この帽子はあなたが大魔法を唱えるのを助けてくれます...それか、テニスボールを召喚するためだけにも使えます。決めるのはあなた。知覚が <%= per %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2017MageNotes": "この帽子はあなたが大魔法を唱えるのを助けてくれます...それか、テニスボールを召喚するためだけにも使えます。決めるのはあなた。知覚が<%= per %>上がります。2017年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2017HealerText": "花びらの頭飾り",
- "headSpecialSpring2017HealerNotes": "この繊細な冠は、咲いたばかりの春の花の心地よい香りを放ちます。知能が <%= int %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2017HealerNotes": "この繊細な冠は、咲いたばかりの春の花の心地よい香りを放ちます。知能が<%= int %>上がります。2017年春の限定装備。",
"headSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンの兜",
- "headSpecialSummer2017RogueNotes": "この兜は色を変えて、あなたが周囲の地形に溶け込むのを助けます。知覚が <%= per %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2017RogueNotes": "この兜は色を変えて、あなたが周囲の地形に溶け込むのを助けます。知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2017WarriorText": "砂の城の兜",
- "headSpecialSummer2017WarriorNotes": "望みうる中では最上級の兜です…少なくとも、潮が満ちてくるまでの間は。力が <%= str %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2017WarriorNotes": "望みうる中では最上級の兜です…少なくとも、潮が満ちてくるまでの間は。力が<%= str %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2017MageText": "渦潮の帽子",
- "headSpecialSummer2017MageNotes": "この帽子はぐるぐる回る渦潮をひっくり返して作られました。知覚が <%= per %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2017MageNotes": "この帽子はぐるぐる回る渦潮をひっくり返して作られました。知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2017HealerText": "海の生き物の冠",
- "headSpecialSummer2017HealerNotes": "この兜はあなたの頭の上で一休みしている友好的な海の生き物から作られています。彼らはあなたに賢明なアドバイスをくれることでしょう。知能が <%= int %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2017HealerNotes": "この兜はあなたの頭の上で一休みしている友好的な海の生き物から作られています。彼らはあなたに賢明なアドバイスをくれることでしょう。知能が<%= int %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"headSpecialFall2017RogueText": "ジャック・オ・ランタンの兜",
"headSpecialFall2017RogueNotes": "ごほうびの準備はOK? この、おめでたく輝くかぶとを身に着けるときです! 知覚が<%= per %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2017WarriorText": "キャンディーコーンの兜",
@@ -1037,47 +1037,47 @@
"headSpecialNye2017Text": "しゃれたパーティハット",
"headSpecialNye2017Notes": "しゃれたパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialWinter2018RogueText": "トナカイのかぶと",
- "headSpecialWinter2018RogueNotes": "ヘッドライトが内蔵された、パーフェクトな祝祭の仮装です!知覚が <%= per %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2018RogueNotes": "ヘッドライトが内蔵された、パーフェクトな祝祭の仮装です!知覚が<%= per %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2018WarriorText": "ギフトボックスのかぶと",
- "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "この粋なボックスのフタとリボンは、面白いだけでなくとても頑丈です。力が <%= str %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "この粋なボックスのフタとリボンは、面白いだけでなくとても頑丈です。力が<%= str %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2018MageText": "輝かしいシルクハット",
- "headSpecialWinter2018MageNotes": "極上のスペシャルな魔法の準備はできましたか? このピカピカのハットは全ての呪文を必ず強化します! 知覚が <%= per %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2018MageNotes": "極上のスペシャルな魔法の準備はできましたか? このピカピカのハットは全ての呪文を必ず強化します! 知覚が<%= per %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2018HealerText": "ヤドリギのフード",
- "headSpecialWinter2018HealerNotes": "このオシャレなフードは、幸せな祝祭の気分にあなたを温め続けます! 知能が <%= int %> 上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2018HealerNotes": "このオシャレなフードは、幸せな祝祭の気分にあなたを温め続けます! 知能が<%= int %>上がります。2017年-2018年冬の限定装備。",
"headSpecialSpring2018RogueText": "アヒルのくちばしのかぶと",
- "headSpecialSpring2018RogueNotes": "クワッ クワッ! 実は利口でずるくても、見かけは可愛いらしいのです。知覚が <%= per %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2018RogueNotes": "クワッ クワッ! 実は利口でずるくても、見かけは可愛いらしいのです。知覚が<%= per %>上がります。2018年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2018WarriorText": "陽光の兜",
- "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "この兜の輝きは、近づくどんな敵の目もくらませるでしょう! 力が <%= str %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "この兜の輝きは、近づくどんな敵の目もくらませるでしょう! 力が<%= str %>上がります。2018年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2018MageText": "チューリップの兜",
- "headSpecialSpring2018MageNotes": "この兜のオシャレな花びらは、あなたに特別な春の魔法を与えるでしょう。知覚が <%= per %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2018MageNotes": "この兜のオシャレな花びらは、あなたに特別な春の魔法を与えるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。2018年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2018HealerText": "ガーネットの頭飾り",
- "headSpecialSpring2018HealerNotes": "この頭飾りの磨き上げられた宝石は、あなたの精神エネルギーを高めるでしょう。知能が <%= int %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2018HealerNotes": "この頭飾りの磨き上げられた宝石は、あなたの精神エネルギーを高めるでしょう。知能が<%= int %>上がります。2018年春の限定装備。",
"headSpecialSummer2018RogueText": "釣り用日よけ帽",
- "headSpecialSummer2018RogueNotes": "水面上での夏の太陽の不快な眩しい光から守り、安らぎを提供しましょう。もしあなたが影の中で忍びやかにじっとしている方が慣れているなら、特に重要です!知覚が <%= per %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2018RogueNotes": "水面上での夏の太陽の不快な眩しい光から守り、安らぎを提供しましょう。もしあなたが影の中で忍びやかにじっとしている方が慣れているなら、特に重要です!知覚が<%= per %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2018WarriorText": "ベタのバルビュータ",
- "headSpecialSummer2018WarriorNotes": "この華々しい兜をつけて、あなたが一番のベタ、アルファ・ベタであることを皆に示しましょう!力が <%= str %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2018WarriorNotes": "この華々しい兜をつけて、あなたが一番のベタ、アルファ・ベタであることを皆に示しましょう!力が<%= str %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2018MageText": "ミノカサゴのとさか",
- "headSpecialSummer2018MageNotes": "「美味しそうな魚に見える」とあえて誰かに言われたときは、悲しげにギラリとにらみつけましょう。知覚が <%= per %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2018MageNotes": "「美味しそうな魚に見える」とあえて誰かに言われたときは、悲しげにギラリとにらみつけましょう。知覚が<%= per %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2018HealerText": "人魚王のクラウン",
- "headSpecialSummer2018HealerNotes": "アクアマリンで飾った、ヒレを持つこの王冠は、人々と魚、そしてその両方の特徴を持つ人魚たちのリーダーである印となります。知能が <%= int %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2018HealerNotes": "アクアマリンで飾った、ヒレを持つこの王冠は、人々と魚、そしてその両方の特徴を持つ人魚たちのリーダーである印となります。知能が<%= int %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"headSpecialFall2018RogueText": "オルター・エゴの面",
- "headSpecialFall2018RogueNotes": "私たちの大多数は、内面の苦闘を外から隠しています。このマスクは、私たち皆が経験する良い衝動と悪い衝動の間にある葛藤を見せてくれます。加えて、魅力的な帽子もついています! 知覚が <%= per %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2018RogueNotes": "私たちの大多数は、内面の苦闘を外から隠しています。このマスクは、私たち皆が経験する良い衝動と悪い衝動の間にある葛藤を見せてくれます。加えて、魅力的な帽子もついています! 知覚が<%= per %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2018WarriorText": "ミノタウロスの面",
- "headSpecialFall2018WarriorNotes": "この恐ろしいマスクは、あなたが間違いなくタスクに取り組むことができるとツノで示します!力が <%= str %> 上がります。 2018年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2018WarriorNotes": "この恐ろしいマスクは、あなたが間違いなくタスクに取り組むことができるとツノで示します!力が<%= str %>上がります。 2018年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2018MageText": "キャンディマンサーの帽子",
- "headSpecialFall2018MageNotes": "この先のとがった帽子には、甘味の強力な呪文が染み込んでいます。気を付けて。もしも濡れてしまったら、たぶんベトベトになりますよ! 知覚が <%= per %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2018MageNotes": "この先のとがった帽子には、甘味の強力な呪文が染み込んでいます。気を付けて。もしも濡れてしまったら、たぶんベトベトになりますよ! 知覚が<%= per %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"headSpecialFall2018HealerText": "大食いのヘルメット",
- "headSpecialFall2018HealerNotes": "このヘルメットは、ゾンビや他の迷惑なものたちを素早く食べる能力があると知られている食肉植物から作られました。あなたの頭をかじられないように本当に気を付けてくださいね。知能が <%= int %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "headSpecialFall2018HealerNotes": "このヘルメットは、ゾンビや他の迷惑なものたちを素早く食べる能力があると知られている食肉植物から作られました。あなたの頭をかじられないように本当に気を付けてくださいね。知能が<%= int %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"headSpecialNye2018Text": "とっぴなパーティハット",
"headSpecialNye2018Notes": "とっぴなパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。",
"headSpecialWinter2019RogueText": "ポインセチアのかぶと",
- "headSpecialWinter2019RogueNotes": "この葉の茂ったかぶとは、まさに冬の最も暗い日々のころに、最も明るい赤色と成るでしょう。祭日の装飾にまぎれる助けになります! 知覚が <%= per %> 上昇します。2018-2019年冬限定装備。",
+ "headSpecialWinter2019RogueNotes": "この葉の茂ったかぶとは、まさに冬の最も暗い日々のころに、最も明るい赤色と成るでしょう。祭日の装飾にまぎれる助けになります! 知覚が<%= per %> 上昇します。2018-2019年冬限定装備。",
"headSpecialWinter2019WarriorText": "冷たいかぶと",
- "headSpecialWinter2019WarriorNotes": "冷静な頭を保つことは大切です! この冷たいかぶとは、敵の打撃からあなたを守ります。力が <%= str %> 上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2019WarriorNotes": "冷静な頭を保つことは大切です! この冷たいかぶとは、敵の打撃からあなたを守ります。力が<%= str %>上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2019MageText": "燃え立つ花火",
- "headSpecialWinter2019MageNotes": "ずっと下がって、この飛び散る火花を見てください! あなたのタスクはこの力強さに立ち向かうことはできません! 知覚が <%= per %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2019MageNotes": "ずっと下がって、この飛び散る火花を見てください! あなたのタスクはこの力強さに立ち向かうことはできません! 知覚が<%= per %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"headSpecialWinter2019HealerText": "星明かりの王冠",
- "headSpecialWinter2019HealerNotes": "最も暗く、最も冷たい冬の夜に、ひとつの特別な星が最も輝いています。この王冠は、あの星の金属から作られました。あなたを輝かせるために! 知能が <%= int %> 上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
+ "headSpecialWinter2019HealerNotes": "最も暗く、最も冷たい冬の夜に、ひとつの特別な星が最も輝いています。この王冠は、あの星の金属から作られました。あなたを輝かせるために! 知能が<%= int %>上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
"headSpecialGaymerxText": "レインボーの戦士のヘルメット",
"headSpecialGaymerxNotes": "GaymerX カンファレンスを記念し、この特別なヘルメットは晴れやかでカラフルなレインボー柄で彩られています。GaymerX とは、LGTBQ (性的マイノリティー)とゲームを祝う見本市で、だれにでも開かれています。",
"headMystery201402Text": "羽かぶと",
@@ -1171,89 +1171,89 @@
"headMystery301704Text": "キジの羽根帽子",
"headMystery301704Notes": "キジの羽根よりすてきなものが他にあるでしょうか? 効果なし。3017年4月寄付会員アイテム。",
"headArmoireLunarCrownText": "なぐさめの月の冠",
- "headArmoireLunarCrownNotes": "この冠は体力を強化し、感覚を鋭くします、特に満月のときに。体質が <%= con %>、知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : なぐさめの月セット ( 3 個中 1 つめのアイテム)。",
+ "headArmoireLunarCrownNotes": "この冠は体力を強化し、感覚を鋭くします、特に満月のときに。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中1 つめのアイテム)。",
"headArmoireRedHairbowText": "赤いリボン",
- "headArmoireRedHairbowNotes": "この美しい赤いリボンをつけると強く、タフに、そして賢くなります! 力が <%= str %>、体質が <%= con %>、そして知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 赤いリボンセット ( 2 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireRedHairbowNotes": "この美しい赤いリボンをつけると強く、タフに、そして賢くなります! 力が<%= str %>、体質が<%= con %>、そして知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireVioletFloppyHatText": "紫のチューリップハット",
- "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "気持ちが明るくなる紫色のこのシンプルな帽子には、たくさんの呪文が縫いつけられています。知覚が <%= per %>、知能が <%= int %> 、体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "気持ちが明るくなる紫色のこのシンプルな帽子には、たくさんの呪文が縫いつけられています。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %> 、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headArmoireGladiatorHelmText": "剣闘士のかぶと",
- "headArmoireGladiatorHelmNotes": "剣闘士になるには強いだけではなく、賢くなければなりません。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 剣闘士セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireGladiatorHelmNotes": "剣闘士になるには強いだけではなく、賢くなければなりません。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireRancherHatText": "牧童の帽子",
- "headArmoireRancherHatNotes": "この魔法の牧童の帽子をかぶって、ペットたちを集め、乗騎たちの世話をしましょう! 力が <%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 牧場セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireRancherHatNotes": "この魔法の牧童の帽子をかぶって、ペットたちを集め、乗騎たちの世話をしましょう! 力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireBlueHairbowText": "青いリボン",
- "headArmoireBlueHairbowNotes": "この美しい青いリボンをつけると敏感に、タフに、そして賢くなります! 力が <%= per %>、体質が <%= con %>、そして知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 青いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。",
+ "headArmoireBlueHairbowNotes": "この美しい青いリボンをつけると敏感に、タフに、そして賢くなります! 力が<%= per %>、体質が<%= con %>、そして知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireRoyalCrownText": "王家の冠",
- "headArmoireRoyalCrownNotes": "偉大にして強大なる君主、万歳! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱 : 王家セット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireRoyalCrownNotes": "偉大にして強大なる君主、万歳! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireGoldenLaurelsText": "黄金の月桂冠",
- "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "悪い習慣を克服した者を称える黄金の月桂冠。知覚と体質が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 黄金のトーガセット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "悪い習慣を克服した者を称える黄金の月桂冠。知覚と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(3個中2個目のアイテム)。",
"headArmoireHornedIronHelmText": "角付きの鉄かぶと",
- "headArmoireHornedIronHelmNotes": "鉄を激しくたたきだして作られた、この角付きのヘルメット、そう簡単には壊せません。体質が <%= con %>、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 角付きの鉄セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireHornedIronHelmNotes": "鉄を激しくたたきだして作られた、この角付きのヘルメット、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireYellowHairbowText": "黄色いリボン",
- "headArmoireYellowHairbowNotes": "この美しい黄色のリボンをつけると鋭敏に、強く、そして賢くなります! 知覚、力、そして知能がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 黄色いリボンセット ( 2 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireYellowHairbowNotes": "この美しい黄色のリボンをつけると鋭敏に、強く、そして賢くなります! 知覚、力、そして知能がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireRedFloppyHatText": "赤いチューリップハット",
- "headArmoireRedFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの晴れやかな赤をもたらしているのです。体質、知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 赤い部屋着セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireRedFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの晴れやかな赤をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoirePlagueDoctorHatText": "ペスト医師の帽子",
- "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師がかぶっていた信頼のおける帽子です! 力が <%= str %>、知能が <%= int %>、体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : ペスト専門医セット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師がかぶっていた信頼のおける帽子です! 力が<%= str %>、知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireBlackCatText": "黒猫の帽子",
- "headArmoireBlackCatNotes": "この黒い帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。知能と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "headArmoireBlackCatNotes": "この黒い帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headArmoireOrangeCatText": "オレンジの猫の帽子",
- "headArmoireOrangeCatNotes": "このオレンジの帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。力と体質が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "headArmoireOrangeCatNotes": "このオレンジの帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headArmoireBlueFloppyHatText": "青いチューリップハット",
- "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素晴らしい青をもたらしているのです。体質と知能、そして知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 青い部屋着セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素晴らしい青をもたらしているのです。体質と知能、そして知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireShepherdHeaddressText": "羊飼いのヘッドドレス",
- "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "もしかしたらあなたの飼いグリフォンはこの頭飾りを好んでかみかみするかもしれませんが、それにも関わらずあなたは賢く見えるでしょう。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 羊飼いセット ( 3 個中 3 個目のアイテム ) 。",
+ "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "もしかしたらあなたの飼いグリフォンはこの頭飾りを好んでかみかみするかもしれませんが、それにも関わらずあなたは賢く見えるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:羊飼いセット(3個中3個目のアイテム ) 。",
"headArmoireCrystalCrescentHatText": "水晶の三日月の帽子",
- "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "この帽子の模様は、月の満ち欠けに合わせて形が変わります。知能と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 水晶の三日月セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "この帽子の模様は、月の満ち欠けに合わせて形が変わります。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireDragonTamerHelmText": "ドラゴン使いのヘルメット",
- "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "本当にドラゴンそっくりです。カンペキなカムフラージュ…知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : ドラゴン使いセット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "本当にドラゴンそっくりです。カンペキなカムフラージュ…知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireBarristerWigText": "裁判官のかつら",
- "headArmoireBarristerWigNotes": "このフワフワしたかつらは、反対者をおびえさせるのに充分です。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 裁判官セット ( 3 個中 1 個目のアイテム ) 。",
+ "headArmoireBarristerWigNotes": "このフワフワしたかつらは、反対者をおびえさせるのに充分です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中1個目のアイテム ) 。",
"headArmoireJesterCapText": "ピエロの帽子",
- "headArmoireJesterCapNotes": "この帽子についた鈴は、敵の注意力を散漫にする一方であなたの集中を助けます。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : ピエロ セット ( 3 個中 1 個目のアイテム ) 。",
+ "headArmoireJesterCapNotes": "この帽子についた鈴は、敵の注意力を散漫にする一方であなたの集中を助けます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロ セット(3個中1個目のアイテム ) 。",
"headArmoireMinerHelmetText": "抗夫のヘルメット",
- "headArmoireMinerHelmetNotes": "あなたの頭を、落下してくるタスクから保護します! 知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 炭鉱夫セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireMinerHelmetNotes": "あなたの頭を、落下してくるタスクから保護します! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireBasicArcherCapText": "弓使いの基本の帽子",
- "headArmoireBasicArcherCapNotes": "小粋な帽子なく、タスクを射抜く弓兵はいません! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 弓使いの基本セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireBasicArcherCapNotes": "小粋な帽子なく、タスクを射抜く弓兵はいません! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(3個中3個目のアイテム)。",
"headArmoireGraduateCapText": "卒業生の帽子",
- "headArmoireGraduateCapNotes": "おめでとう! あなたの深い思考がこの思索的な帽子を生み出しました。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット ( 3 個中 3 個目のアイテム )。",
+ "headArmoireGraduateCapNotes": "おめでとう! あなたの深い思考がこの思索的な帽子を生み出しました。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中3個目のアイテム )。",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "緑のチューリップハット",
- "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素敵な緑色をもたらしているのです。体質、知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 緑の部屋着セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素敵な緑色をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireCannoneerBandannaText": "砲撃手のバンダナ",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "こいつはオレにとっての砲撃手の魂さ! 知能と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "こいつはオレにとっての砲撃手の魂さ! 知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中3個目のアイテム)。",
"headArmoireFalconerCapText": "鷹匠のキャップ",
- "headArmoireFalconerCapNotes": "この小粋なキャップでタカへの理解がすすみます。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鷹匠セット ( 3 個中 2 個目のアイテム ) 。",
+ "headArmoireFalconerCapNotes": "この小粋なキャップでタカへの理解がすすみます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中2個目のアイテム ) 。",
"headArmoireVermilionArcherHelmText": "真紅の弓使いのかぶと",
- "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "かぶとにうめこまれた魔法のルビーが、レーザーサイトとなって狙いをつけるのを手助けします。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 真紅の弓使いセット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "かぶとにうめこまれた魔法のルビーが、レーザーサイトとなって狙いをつけるのを手助けします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。",
"headArmoireOgreMaskText": "オーガの仮面",
- "headArmoireOgreMaskNotes": "行く手にオーガが見えたら、敵だって丘にむかってかけ出します! 体質と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : オーガセット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireOgreMaskNotes": "行く手にオーガが見えたら、敵だって丘にむかってかけ出します! 体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "アイアンブルーの弓使いのヘルメット",
- "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "石頭? いいえ、それだけ守られているということです。体質が<%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鉄の弓使いセット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "石頭? いいえ、それだけ守られているということです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireWoodElfHelmText": "木の妖精のヘルメット",
- "headArmoireWoodElfHelmNotes": "この葉っぱのヘルメットは繊細なように見えますが、やっかいな天気や危険な敵からあなたを守ります。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 木の妖精セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireWoodElfHelmNotes": "この葉っぱのヘルメットは繊細なように見えますが、やっかいな天気や危険な敵からあなたを守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireRamHeaddressText": "牡羊のヘッドドレス",
"headArmoireRamHeaddressNotes": "牡羊の頭を模して精巧に作られた兜です。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上昇します。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中1つ目のアイテム)。",
"headArmoireCrownOfHeartsText": "ハートの冠",
"headArmoireCrownOfHeartsNotes": "この薔薇のように赤い兜は、ただ人の目を引くだけではありません!あなたの心に、手強いタスクにも負けない強さを与えてくれるのです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireMushroomDruidCapText": "キノコドルイドの帽子",
- "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "霧深い森の奥で収穫されたこの帽子は、かぶった者に薬草の知識を与えてくれます。知能が <%= int %> 、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中1個目のアイテム)。",
+ "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "霧深い森の奥で収穫されたこの帽子は、かぶった者に薬草の知識を与えてくれます。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireMerchantChaperonText": "商人の頭巾",
- "headArmoireMerchantChaperonNotes": "このウールの万能頭巾によって、あなたは市場で最もあか抜けた商人になれるはずです! 知覚と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 商人セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireMerchantChaperonNotes": "このウールの万能頭巾によって、あなたは市場で最もあか抜けた商人になれるはずです! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireVikingHelmText": "バイキングの兜",
- "headArmoireVikingHelmNotes": "この兜に角や翼はついていません:簡単に敵につかまれてしまいますからね! 力が <%= str %>、知覚が<%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : バイキングセット ( 3個中2 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireVikingHelmNotes": "この兜に角や翼はついていません:簡単に敵につかまれてしまいますからね! 力が<%= str %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中2個目のアイテム)。",
"headArmoireSwanFeatherCrownText": "白鳥の羽根の冠",
- "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "このティアラは白鳥の羽根と同じくらい軽くて愛らしいのです! 知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 白鳥の踊り子セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "このティアラは白鳥の羽根と同じくらい軽くて愛らしいのです! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "先延ばし防止の兜",
- "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "この強大な鋼鉄の兜はあなたが戦いに勝ち、健康で、しあわせで、生産的になるのを助けてくれます! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 先延ばし防止セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "この強大な鋼鉄の兜はあなたが戦いに勝ち、健康で、しあわせで、生産的になるのを助けてくれます! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "ロウソク職人の帽子",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "粋な帽子はいつもの仕事をより楽しくしてくれます。それはロウソク作りも例外ではありません! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中2個目のアイテム)。",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "点灯士のシルクハット",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "この気取った黒い帽子が、あなたの点灯作業をカンペキにしてくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中3つ目のアイテム)。",
"headArmoireCoachDriversHatText": "御者の帽子",
- "headArmoireCoachDriversHatNotes": "この帽子はしゃれていますが、シルクハットほど格式ばってはいません。早駆け中になくさないようご注意を! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット( 3 個中 2 個めのアイテム )。",
+ "headArmoireCoachDriversHatNotes": "この帽子はしゃれていますが、シルクハットほど格式ばってはいません。早駆け中になくさないようご注意を! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中2 個めのアイテム )。",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "ダイヤの王冠",
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "この輝く王冠はただの立派なかぶりものではなく、あなたの精神をも研ぎ澄ましてくれます! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(4個中2個目のアイテム)。",
"headArmoireFlutteryWigText": "ひらひらのウィッグ",
- "headArmoireFlutteryWigNotes": "この髪粉をはたいた素敵なウィッグには、ちょうちょたちが休憩を取るための豊富なスペースがあります。知能と知覚、力が<%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱: ひらひらのドレスセット(4個中2個目のアイテム)。",
+ "headArmoireFlutteryWigNotes": "この髪粉をはたいた素敵なウィッグには、ちょうちょたちが休憩を取るための豊富なスペースがあります。知能と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱: ひらひらのドレスセット(4個中2個目のアイテム)。",
"headArmoireBirdsNestText": "鳥の巣",
"headArmoireBirdsNestNotes": "頭上でさえずる声と動きを感じ始めたなら、あなたの新品の帽子は新しい友達になったのかもしれません。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headArmoirePaperBagText": "紙袋",
@@ -1261,13 +1261,13 @@
"headArmoireBigWigText": "ジャンボかつら",
"headArmoireBigWigNotes": "ある種の髪粉をはたいたかつらはより威厳を与えてくれますが、これはウケるだけです!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headArmoireGlassblowersHatText": "ガラス吹き工の帽子",
- "headArmoireGlassblowersHatNotes": "この帽子は、あなたが持っている他のガラス吹き用防護装備に大変ぴったり似合います!知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : ガラス吹き工セット ( 4 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireGlassblowersHatNotes": "この帽子は、あなたが持っている他のガラス吹き用防護装備に大変ぴったり似合います!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中3個目のアイテム)。",
"headArmoirePiraticalPrincessHeaddressText": "海賊姫のヘッドドレス",
- "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "オシャレな海賊はこんなオシャレな帽子をかぶることで有名です! 知覚と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 海賊姫セット ( 4 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "オシャレな海賊はこんなオシャレな帽子をかぶることで有名です! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中1 個目のアイテム)。",
"headArmoireJeweledArcherHelmText": "宝石で飾られたかぶと",
- "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "このかぶとは飾り立てて見えるかもしれません。しかし、大変に軽く強力でもあるのです。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "このかぶとは飾り立てて見えるかもしれません。しかし、大変に軽く強力でもあるのです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireVeilOfSpadesText": "スペードのベール",
- "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "影になってミステリアスなベールは、あなたの密やかさを高めるでしょう。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "影になってミステリアスなベールは、あなたの密やかさを高めるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(3個中1個目のアイテム)。",
"offhand": "利き手と反対の手のアイテム",
"offhandCapitalized": "利き手と反対の手のアイテム",
"shieldBase0Text": "利き手と反対の手の装備はありません",
@@ -1275,163 +1275,163 @@
"shieldWarrior1Text": "木の盾",
"shieldWarrior1Notes": "厚い木で作られた丸い盾。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldWarrior2Text": "バックラー",
- "shieldWarrior2Notes": "軽くて丈夫、攻撃をすばやく防ぎます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldWarrior2Notes": "軽くて丈夫、攻撃をすばやく防ぎます。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldWarrior3Text": "強化した盾",
- "shieldWarrior3Notes": "木製ですが、帯金で強化されています。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldWarrior3Notes": "木製ですが、帯金で強化されています。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldWarrior4Text": "赤い盾",
- "shieldWarrior4Notes": "爆炎の一喝で敵の攻撃を退けます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldWarrior4Notes": "爆炎の一喝で敵の攻撃を退けます。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldWarrior5Text": "金の盾",
- "shieldWarrior5Notes": "先陣を切る者の輝かしいシンボル。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldWarrior5Notes": "先陣を切る者の輝かしいシンボル。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldHealer1Text": "医術のバックラー",
- "shieldHealer1Notes": "外しやすいので、包帯を巻く手がすぐに自由になります。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldHealer1Notes": "外しやすいので、包帯を巻く手がすぐに自由になります。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldHealer2Text": "カイトシールド",
- "shieldHealer2Notes": "いやしのシンボルを備えた細身の盾。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldHealer2Notes": "いやしのシンボルを備えた細身の盾。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldHealer3Text": "守備者の盾",
- "shieldHealer3Notes": "守備陣の騎士たちが伝統的に使う盾。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldHealer3Notes": "守備陣の騎士たちが伝統的に使う盾。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldHealer4Text": "救世主の盾",
- "shieldHealer4Notes": "あなたをねらった攻撃だけでなく、そばにいる人をねらった攻撃も止めます。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldHealer4Notes": "あなたをねらった攻撃だけでなく、そばにいる人をねらった攻撃も止めます。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldHealer5Text": "王家の盾",
- "shieldHealer5Notes": "王家の防衛に専属する人達に授けられたものです。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldHealer5Notes": "王家の防衛に専属する人達に授けられたものです。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldSpecial0Text": "苦しめられたドクロ",
- "shieldSpecial0Notes": "死のベールの向こう側をのぞき、そこで見たものを敵に見せ、恐怖を与えます。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "shieldSpecial0Notes": "死のベールの向こう側をのぞき、そこで見たものを敵に見せ、恐怖を与えます。知覚が<%= per %>上がります。",
"shieldSpecial1Text": "水晶の盾",
- "shieldSpecial1Notes": "矢を粉砕し、否定的な人の言葉をそらせます。すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "shieldSpecial1Notes": "矢を粉砕し、否定的な人の言葉をそらせます。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"shieldSpecialTakeThisText": "Take This シールド",
- "shieldSpecialTakeThisNotes": "この盾は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "shieldSpecialTakeThisNotes": "この盾は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"shieldSpecialGoldenknightText": "ムステインのマイルストーン・マッシュ・モーニングスター",
- "shieldSpecialGoldenknightNotes": "ミーティング、モンスター、マンネリ : もう終わり! マッシュしよう! 体質と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。",
+ "shieldSpecialGoldenknightNotes": "ミーティング、モンスター、マンネリ : もう終わり! マッシュしよう! 体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。",
"shieldSpecialMoonpearlShieldText": "月真珠の盾",
- "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "速く泳ぎ、多少の防御もできるよう、デザインされています。体質が <%= con %> 上がります。",
+ "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "速く泳ぎ、多少の防御もできるよう、デザインされています。体質が<%= con %>上がります。",
"shieldSpecialMammothRiderHornText": "マンモス乗りの角笛",
"shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "ひとたびこのローズクオーツの角笛を吹き鳴らせば、大いなる魔法の力が喚び出されます。力が<%= str %>上昇します。",
"shieldSpecialDiamondStaveText": "ダイヤモンドの杖",
- "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "この貴重な杖は神秘的な力を持っています。知能が <%= int %> 上がります。",
+ "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "この貴重な杖は神秘的な力を持っています。知能が<%= int %>上がります。",
"shieldSpecialRoguishRainbowMessageText": "ゆかいな虹色の手紙",
- "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "このキラキラ光る封筒には、Habiticaの住人からの激励のメッセージと、あなたの配達を速くするための魔法が少しばかり入っています! 知能が <%= int %> 上がります。",
+ "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "このキラキラ光る封筒には、Habiticaの住人からの激励のメッセージと、あなたの配達を速くするための魔法が少しばかり入っています! 知能が<%= int %>上がります。",
"shieldSpecialLootBagText": "戦利品の袋",
- "shieldSpecialLootBagNotes": "この袋は、疑うことを知らないタスクからあなたがこっそり盗んだ品物をまとめて入れておくのにうってつけです。力が <%= str %> 上昇します。",
+ "shieldSpecialLootBagNotes": "この袋は、疑うことを知らないタスクからあなたがこっそり盗んだ品物をまとめて入れておくのにうってつけです。力が<%= str %> 上昇します。",
"shieldSpecialWintryMirrorText": "冬めいた手鏡",
- "shieldSpecialWintryMirrorNotes": "冬の装いに見とれるのに、これ以上のやり方があるでしょうか? 知能が <%= int %> 上がります。",
+ "shieldSpecialWintryMirrorNotes": "冬の装いに見とれるのに、これ以上のやり方があるでしょうか? 知能が<%= int %>上がります。",
"shieldSpecialWakizashiText": "脇差",
"shieldSpecialWakizashiNotes": "この短剣は日課との接近戦に最適です! 体質が<%= con %>上がります。",
"shieldSpecialYetiText": "雪男使いの盾",
- "shieldSpecialYetiNotes": "この盾は雪の光を反射します。体質が <%= con %> 上がります。2013-2014年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialYetiNotes": "この盾は雪の光を反射します。体質が<%= con %>上がります。2013-2014年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSnowflakeText": "雪の結晶の盾",
- "shieldSpecialSnowflakeNotes": "一つとして同じものはない盾です。体質が <%= con %> 上がります。2013-2014年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialSnowflakeNotes": "一つとして同じものはない盾です。体質が<%= con %>上がります。2013-2014年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSpringRogueText": "かぎづめ",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "高い建物を測ることや絨毯を破砕するのに最適。力が <%= str %> 上がります。2014年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "たまごの盾",
- "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "この盾は決して欠けません。どんなに強く叩こうとも! 体質が <%= con %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "この盾は決して欠けません。どんなに強く叩こうとも! 体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpringHealerText": "究極保護のピヨピヨボール",
- "shieldSpecialSpringHealerNotes": "かむと不愉快なピヨピヨ音がつづくので、敵が逃げていきます。体質が <%= con %> 上がります。2014年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpringHealerNotes": "かむと不愉快なピヨピヨ音がつづくので、敵が逃げていきます。体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。",
"shieldSpecialSummerRogueText": "海賊の剣",
"shieldSpecialSummerRogueNotes": "止まれ! この剣を使えば、日課に甲板の上を歩かせることができます! 力が <%= str %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummerWarriorText": "流木の盾",
- "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "難破船の木材から作られたこの盾は、嵐のような日課でさえ食い止めます。体質が <%= con %> 上がります。2014年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "難破船の木材から作られたこの盾は、嵐のような日課でさえ食い止めます。体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummerHealerText": "浅瀬の盾",
- "shieldSpecialSummerHealerNotes": "この輝く盾を前にして、サンゴ礁を攻撃しようとするものなどいないでしょう。体質が <%= con %> 上がります。2014年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummerHealerNotes": "この輝く盾を前にして、サンゴ礁を攻撃しようとするものなどいないでしょう。体質が<%= con %>上がります。2014年冬の限定装備。",
"shieldSpecialFallRogueText": "銀のくい",
"shieldSpecialFallRogueNotes": "ゾンビを葬ります。注意するに越したことはないので、オオカミ男への特効もついています。力が <%= str %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFallWarriorText": "強力な科学薬品",
- "shieldSpecialFallWarriorNotes": "実験室の白衣に、神秘的にこぼれます。体質が <%= con %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFallWarriorNotes": "実験室の白衣に、神秘的にこぼれます。体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFallHealerText": "宝玉の盾",
- "shieldSpecialFallHealerNotes": "このキラキラと輝く盾は、古代の墓で発見されました。体質が <%= con %> 上がります。2014年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFallHealerNotes": "このキラキラと輝く盾は、古代の墓で発見されました。体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2015RogueText": "氷のスパイク",
"shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "本当に、絶対に、完全に、地面から拾っただけのもの。力が <%= str %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2015WarriorText": "ガムドロップの盾",
- "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "いかにも砂糖で作られていそうな盾ですが、本当は栄養価の高いゼラチン状の野菜ペーストから作りました。体質が <%= con %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "いかにも砂糖で作られていそうな盾ですが、本当は栄養価の高いゼラチン状の野菜ペーストから作りました。体質が<%= con %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2015HealerText": "なぐさめの盾",
- "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "この盾は凍てつく風をさえぎります。体質が <%= con %> 上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "この盾は凍てつく風をさえぎります。体質が<%= con %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2015RogueText": "爆発するピヨピヨ",
"shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "この音にだまされないで。この爆発は強打を与えます。力が <%= str %> 上がります。2015年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2015WarriorText": "皿の円盤",
- "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "これを敵に投げつけましょう...もしくはとっておきますか。夕食時にはおいしい食べ物でいっぱいになっているでしょうからね。体質<%= con %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "これを敵に投げつけましょう...もしくはとっておきますか。夕食時にはおいしい食べ物でいっぱいになっているでしょうからね。体質<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2015HealerText": "柄模様まくら",
- "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "この柔らかい枕に頭を沈めて休めます。もしくはあなたの恐ろしい爪でこの枕と戦うこともできます。ガオー! 体質が <%= con %> 上がります。2015年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "この柔らかい枕に頭を沈めて休めます。もしくはあなたの恐ろしい爪でこの枕と戦うこともできます。ガオー! 体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2015RogueText": "火炎放射サンゴ",
"shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "このファイヤーコーラル(赤サンゴ)の親戚は、水中で毒液を射る能力を持っています。力が <%= str %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2015WarriorText": "マンボウの盾",
- "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "サキノバシティーの職人が深海の金属から作り出したこの盾は、砂と海のように輝きます。体質が <%= con %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "サキノバシティーの職人が深海の金属から作り出したこの盾は、砂と海のように輝きます。体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2015HealerText": "がっしりした盾",
- "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "この盾で船底のネズミをぶったたきます。体質が <%= con %> 上がります。2015年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "この盾で船底のネズミをぶったたきます。体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。",
"shieldSpecialFall2015RogueText": "バット・ル アックス",
"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "おそろしい To-Do も、この羽ばたく「おの」の前では縮み上がるでしょう。力が <%= str %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2015WarriorText": "とりのえさの袋",
- "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "確かに、あなたの役目はカラスを怖がらせることです。しかし、友だちを作るのは何も悪いことではありません! 体質が <%= con %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "確かに、あなたの役目はカラスを怖がらせることです。しかし、友だちを作るのは何も悪いことではありません! 体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2015HealerText": "攪拌棒",
- "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "この棒は、どんなものでも溶かしたり、分解したり、爆発炎上させたりせずに混ぜることができます! また、敵のタスクを猛烈につっつくのにも使えます。体質が <%= con %> 上がります。2015年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "この棒は、どんなものでも溶かしたり、分解したり、爆発炎上させたりせずに混ぜることができます! また、敵のタスクを猛烈につっつくのにも使えます。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2016RogueText": "ココアのマグカップ",
"shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が <%= str %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2016WarriorText": "ソリの盾",
- "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "このソリを使えば、攻撃を防ぐこともできるし、意気揚々と戦場へと滑っていくこともできます! 体質が <%= con %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "このソリを使えば、攻撃を防ぐこともできるし、意気揚々と戦場へと滑っていくこともできます! 体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2016HealerText": "妖精の贈り物",
- "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "開けて開けて開けて開けてさあ開けて!!!!!!!!! 体質が <%= con %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "開けて開けて開けて開けてさあ開けて!!!!!!!!! 体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "火のついたボーラ",
"shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます! フォーッ! 力が <%= str %> 上がります。2016年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "チーズの輪",
- "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "この防御力アップ食を手に入れるため、あなたは凶悪なわなに立ちむかいました。体質が <%= con %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "この防御力アップ食を手に入れるため、あなたは凶悪なわなに立ちむかいました。体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "花のバックラー",
- "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "この小さな盾が輝く種を防いでしまうとエイプリル・フールは言っていますけど、彼を信じてはいけません。体質が <%= con %> 上がります。2016年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "この小さな盾が輝く種を防いでしまうとエイプリル・フールは言っていますけど、彼を信じてはいけません。体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2016RogueText": "電撃ロッド",
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "あなたと戦う者は皆、ビリビリしびれて飛び上がるでしょう…力が <%= str %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2016WarriorText": "サメの牙",
- "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "この牙付きの盾で、タフなタスクをかみ砕きましょう! 体質が <%= con %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "この牙付きの盾で、タフなタスクをかみ砕きましょう! 体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2016HealerText": "海の星の盾",
- "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "ときどき間違えてヒトデの盾と呼ばれるとか。体質が <%= con %> 上がります。2016年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "ときどき間違えてヒトデの盾と呼ばれるとか。体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。",
"shieldSpecialFall2016RogueText": "クモの一刺しダガー",
"shieldSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい! 力が <%= str %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2016WarriorText": "守りの根っこ",
- "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "こののたうつような根っこで、日課から身を守るのです! 体質が <%= con %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "こののたうつような根っこで、日課から身を守るのです! 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2016HealerText": "ゴルゴンの盾",
- "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "この盾に映る自分の姿にうっとりしてはいけません。体質が <%= con %> 上がります。2016年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "この盾に映る自分の姿にうっとりしてはいけません。体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2017RogueText": "氷の斧",
"shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "このオノは攻撃にも、防御にも、氷の壁を上るのにも便利!力が<%= str %>上昇します。2016-2017年冬限定装備。",
"shieldSpecialWinter2017WarriorText": "パックの盾",
- "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "巨大なホッケーパックから作られたこの盾は、かなりの衝撃に耐えられます。体質が <%= con %> 上がります。2016-2017年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "巨大なホッケーパックから作られたこの盾は、かなりの衝撃に耐えられます。体質が<%= con %>上がります。2016-2017年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2017HealerText": "シュガープラムの盾",
- "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "この噛みごたえのある装備は、涙がでるほど酸っぱいタスクからあなたを守ってくれます! 体質が <%= con %> 上がります。2016-2017年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "この噛みごたえのある装備は、涙がでるほど酸っぱいタスクからあなたを守ってくれます! 体質が<%= con %>上がります。2016-2017年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2017RogueText": "名刀人参丸",
"shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "この刀はタスクを素早く片付けることも出来ますし、野菜をスライスするのにも便利です!そして美味しい!力が <%= str %> 上がります。2017年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2017WarriorText": "毛糸玉の盾",
- "shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "この盾の糸には、1本1本に防御魔法が編みこまれています! 遊んじゃいけませんよ(あんまりたくさんはね)。体質が <%= con %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2017WarriorNotes": "この盾の糸には、1本1本に防御魔法が編みこまれています! 遊んじゃいけませんよ(あんまりたくさんはね)。体質が<%= con %>上がります。2017年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2017HealerText": "バスケットの盾",
- "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "守りに優れ、治療用のハーブや装具をいろいろと入れておくのにも便利です。体質が <%= con %> 上がります。2017年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "守りに優れ、治療用のハーブや装具をいろいろと入れておくのにも便利です。体質が<%= con %>上がります。2017年春の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンのひれ",
"shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "このひれの先端は切れ味抜群です。力が <%= str %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2017WarriorText": "ホタテ貝の盾",
- "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "あなたが見つけたばかりのこの貝は、飾りにも身の守りにもなります! 体質が <%= con %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "あなたが見つけたばかりのこの貝は、飾りにも身の守りにもなります! 体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2017HealerText": "カキ殻の盾",
- "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "この魔法のカキは、堅い守りだけでなく真珠も生み出し続けます。体質が <%= con %> 上がります。2017年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "この魔法のカキは、堅い守りだけでなく真珠も生み出し続けます。体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。",
"shieldSpecialFall2017RogueText": "りんご飴のメイス",
"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "敵をこの甘みで倒しましょう! 力が <%= str %> 上がります。2017年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2017WarriorText": "キャンディーコーンの盾",
- "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "このキャンディーの盾は強大な防御力を持っています、囓ろうとしないでください!体質が <%= con %> 上がります。2017年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "このキャンディーの盾は強大な防御力を持っています、囓ろうとしないでください!体質が<%= con %>上がります。2017年冬の限定装備。",
"shieldSpecialFall2017HealerText": "幽霊のオーブ",
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "このオーブは時々おぞましい叫び声をあげます。すみません、理由はわからないんです。でも、しゃれて見えるのは確かです! 体質が<%= con %>上がります。2017年秋の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "しましまキャンディのフック",
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "壁を登ったり、甘い甘いキャンディで敵の目をそらしたりするのにうってつけです。力が <%= str %> 上がります。2017-2018年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "魔法のギフトバッグ",
- "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "あなたが必要な役立つものは、ほとんど何でもこの袋の中から見つけることができますよ。ささやくべき正しい魔法の合言葉を知っていたらね。体質が <%= con %> 上がります。 2017-2018年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "あなたが必要な役立つものは、ほとんど何でもこの袋の中から見つけることができますよ。ささやくべき正しい魔法の合言葉を知っていたらね。体質が<%= con %>上がります。 2017-2018年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "ヤドリギのベル",
- "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "あの音はなぁに? みんなが聞くための真心と喜びの音です! 体質が <%= con %> 上がります。 2017-2018年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "あの音はなぁに? みんなが聞くための真心と喜びの音です! 体質が<%= con %>上がります。 2017-2018年冬の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2018WarriorText": "黎明の盾",
- "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "この頑丈な盾は、黎明の栄光によって輝きます。体質が <%= con %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "この頑丈な盾は、黎明の栄光によって輝きます。体質が<%= con %>上がります。2018年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2018HealerText": "ガーネットの盾",
- "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "オシャレな外見にもかかわらず、このガーネットの盾はとても耐久力があります! 体質が <%= con %> 上がります。2018年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "オシャレな外見にもかかわらず、このガーネットの盾はとても耐久力があります! 体質が<%= con %>上がります。2018年春の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2018WarriorText": "ベタのドクロの盾",
- "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "石から作り上げたこの恐ろしいドクロ型の楯は、あなたの骨のペットと乗騎を呼び集めながら、魚の敵を恐怖におとしいれます。体質が <%= con %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "石から作り上げたこの恐ろしいドクロ型の楯は、あなたの骨のペットと乗騎を呼び集めながら、魚の敵を恐怖におとしいれます。体質が<%= con %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2018HealerText": "人魚王のエンブレム",
- "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "この楯は、あなたの水の領域を訪れる陸からの客人のために、空気のドームを生みだすことができます。体質が <%= con %> 上がります。2018年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "この楯は、あなたの水の領域を訪れる陸からの客人のために、空気のドームを生みだすことができます。体質が<%= con %>上がります。2018年夏の限定装備。",
"shieldSpecialFall2018RogueText": "誘惑の小びん",
- "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "このびんは、最高の自分自身であろうとするあなたを妨げる、全ての気が散ることや問題ごとを象徴しています。こらえて! 私たちはあなたを応援しています! 力が <%= str %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "このびんは、最高の自分自身であろうとするあなたを妨げる、全ての気が散ることや問題ごとを象徴しています。こらえて! 私たちはあなたを応援しています! 力が<%= str %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2018WarriorText": "ぴかぴかに輝く盾",
- "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "厄介なゴルゴンが曲がり角の辺りでいないいないばぁで遊ぶことを思いとどまらせるくらい、素晴らしくぴかぴかです!体質が <%= con %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "厄介なゴルゴンが曲がり角の辺りでいないいないばぁで遊ぶことを思いとどまらせるくらい、素晴らしくぴかぴかです!体質が<%= con %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"shieldSpecialFall2018HealerText": "飢えた盾",
- "shieldSpecialFall2018HealerNotes": "大きく開いた口で、この盾は敵の攻撃をすべて飲み込むでしょう。体質が <%= con %> 上がります。2018年秋の限定装備。",
+ "shieldSpecialFall2018HealerNotes": "大きく開いた口で、この盾は敵の攻撃をすべて飲み込むでしょう。体質が<%= con %>上がります。2018年秋の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2019WarriorText": "凍てつく盾",
- "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "この盾は、オダヤカニ草原の最古の氷河の分厚い板氷を用いて作られました。体質が <%= con %> 上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "この盾は、オダヤカニ草原の最古の氷河の分厚い板氷を用いて作られました。体質が<%= con %>上がります。2018-2019年冬の限定装備。",
"shieldSpecialWinter2019HealerText": "魔法の氷の結晶",
- "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "薄い氷は壊れる可能性があります。しかし、この完璧な結晶は、どんな打撃を受けても元の状態に戻るのです。体質が <%= con %> 上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
+ "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "薄い氷は壊れる可能性があります。しかし、この完璧な結晶は、どんな打撃を受けても元の状態に戻るのです。体質が<%= con %>上がります。2018年-2019年冬の限定装備。",
"shieldMystery201601Text": "決意の剣",
"shieldMystery201601Notes": "この剣はすべての破壊を退けてくれるでしょう。効果なし。2016年寄付会員アイテム。",
"shieldMystery201701Text": "タイムフリーザー シールド",
@@ -1447,39 +1447,39 @@
"shieldMystery301704Text": "ひらひらの扇子",
"shieldMystery301704Notes": "この上質な扇は涼しさと華やかさを両立してくれます! 効果なし。3017年4月寄付会員アイテム。",
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "剣闘士の盾",
- "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "剣闘士になるには…あー、もうどうでもいいや、盾で殴っとけ。体質が <%= con %>、力が <%= str %>上がります。ラッキー宝箱 : 剣闘士セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "剣闘士になるには…あー、もうどうでもいいや、盾で殴っとけ。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireMidnightShieldText": "闇夜の盾",
- "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "この盾は深夜の戦いに最も力を発揮します!体質が<%= con %>、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "この盾は深夜の戦いに最も力を発揮します!体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldArmoireRoyalCaneText": "王家のつえ",
- "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "君主万歳、歌い讃えよ! 体質、知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 王家セット(3個中2個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "君主万歳、歌い讃えよ! 体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中2個目のアイテム)。",
"shieldArmoireDragonTamerShieldText": "ドラゴン使いの盾",
- "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "この竜をかたどった盾で敵を退けましょう。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : ドラゴン使いセット(3個中2個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "この竜をかたどった盾で敵を退けましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中2個目のアイテム)。",
"shieldArmoireMysticLampText": "魔法のランプ",
- "shieldArmoireMysticLampNotes": "真っ暗な洞窟をこの魔法のランプで照らしましょう。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "shieldArmoireMysticLampNotes": "真っ暗な洞窟をこの魔法のランプで照らしましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldArmoireFloralBouquetText": "花のブーケ",
- "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "戦いにはそれほど役に立たないけれど、きれいでしょう? 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "戦いにはそれほど役に立たないけれど、きれいでしょう? 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldArmoireSandyBucketText": "砂のバケツ",
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "タスクをこなして手にしたゴールドを貯めこむのにちょうどいい!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoirePerchingFalconText": "とまっている鷹",
- "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "友だちのタカがあなたの腕にとまり、敵に急降下攻撃を加えるべく待機します。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 鷹匠セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "友だちのタカがあなたの腕にとまり、敵に急降下攻撃を加えるべく待機します。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireRamHornShieldText": "牡羊の角の盾",
- "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "この盾を敵対する日課にガツンとぶつけてやりましょう! 体質と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中3つ目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "この盾を敵対する日課にガツンとぶつけてやりましょう! 体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中3つ目のアイテム)。",
"shieldArmoireRedRoseText": "赤いバラ",
- "shieldArmoireRedRoseNotes": "この深紅のバラはうっとりするような香りがします。さらに、あなたの理解力をも研ぎ澄ましてくれるでしょう。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "shieldArmoireRedRoseNotes": "この深紅のバラはうっとりするような香りがします。さらに、あなたの理解力をも研ぎ澄ましてくれるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "キノコドルイドの盾",
- "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "マッシュルームから作られたにもかかわらず、この丈夫な盾をぐしゃぐしゃにマッシュすることは誰にもできないのです。体質が <%= con %> 、力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中3個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "マッシュルームから作られたにもかかわらず、この丈夫な盾をぐしゃぐしゃにマッシュすることは誰にもできないのです。体質が<%= con %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireFestivalParasolText": "お祭りの日傘",
- "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "この軽量な日傘はあなたをぎらぎらした光から守りますー太陽からも、暗い赤色になってしまった日課からも! 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : お祭りの晴れ着セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "この軽量な日傘はあなたをぎらぎらした光から守りますー太陽からも、暗い赤色になってしまった日課からも! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中2個目のアイテム)。",
"shieldArmoireVikingShieldText": "バイキングの盾",
- "shieldArmoireVikingShieldNotes": "木と革でできたこの丈夫な盾は、もっとも恐れ知らずの敵にも立ちはだかることができます。知覚が <%= per %>、知能が <%= int %> 上がります。 ラッキー宝箱 : バイキングセット ( 3 個中 3 つめのアイテム)。",
+ "shieldArmoireVikingShieldNotes": "木と革でできたこの丈夫な盾は、もっとも恐れ知らずの敵にも立ちはだかることができます。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中3 つめのアイテム)。",
"shieldArmoireSwanFeatherFanText": "白鳥の羽根の扇",
- "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "あなたが優雅な白鳥のように踊るあいだ、この扇を使ってあなたの動きを強調しましょう。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 白鳥の踊り子セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "あなたが優雅な白鳥のように踊るあいだ、この扇を使ってあなたの動きを強調しましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireGoldenBatonText": "黄金のバトン",
- "shieldArmoireGoldenBatonNotes": "リズムに合わせてこのバトンを振りつつ戦場へ躍り出たなら、誰もあなたを止めることはできません! 知能と力が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "shieldArmoireGoldenBatonNotes": "リズムに合わせてこのバトンを振りつつ戦場へ躍り出たなら、誰もあなたを止めることはできません! 知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldArmoireAntiProcrastinationShieldText": "先延ばし防止の盾",
- "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "あなたの注意をそらす誘惑が近づいてきたとき、この鋼鉄の盾がガッチリ防いでくれます! 体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 先延ばし防止セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "あなたの注意をそらす誘惑が近づいてきたとき、この鋼鉄の盾がガッチリ防いでくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireHorseshoeText": "蹄鉄",
- "shieldArmoireHorseshoeNotes": "この鉄の靴で、ひづめのある乗騎の足を守りましょう。体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 装蹄師セット(3個中3個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireHorseshoeNotes": "この鉄の靴で、ひづめのある乗騎の足を守りましょう。体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "手作りロウソク",
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "あなたの良質なロウ製品が、感謝の気持ちでいっぱいのHabiticanたちに明かりと暖かさを届けます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "織物師のシャトル",
@@ -1487,23 +1487,23 @@
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "ダイヤの盾",
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "このさんぜんと輝く盾は防御力を上げるだけでなく、あなた自身の持久力も強化してくれます! 体質が<%= con %>上がります。 ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(4個中4個目のアイテム)。",
"shieldArmoireFlutteryFanText": "ひらひらの扇子",
- "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "暑い日に目と心をクールにしてくれる、素敵な扇子にかなうものはありません。体質と知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中4個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "暑い日に目と心をクールにしてくれる、素敵な扇子にかなうものはありません。体質と知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中4個目のアイテム)。",
"shieldArmoireFancyShoeText": "高級な靴",
"shieldArmoireFancyShoeNotes": "あなたが修理に取り組んでいるとても特別な靴。王侯貴族にふさわしい品です! 知能と知覚が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3つ中3つ目のアイテム)。",
"shieldArmoireFancyBlownGlassVaseText": "オシャレな吹きガラスの花瓶",
- "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "あなたがつくった花瓶はなんてオシャレなんでしょう!この中に何を生けますか?知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : ガラス吹き工セット ( 4 個中 4 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "あなたがつくった花瓶はなんてオシャレなんでしょう!この中に何を生けますか?知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中4個目のアイテム)。",
"shieldArmoirePiraticalSkullShieldText": "海賊のドクロの盾",
- "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "この魅惑の盾は、敵の財宝がある秘密の場所をささやくでしょう。――よく聞きなさい! 知覚と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 海賊姫セット ( 4 個中 4 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "この魅惑の盾は、敵の財宝がある秘密の場所をささやくでしょう。――よく聞きなさい! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中4個目のアイテム)。",
"shieldArmoireUnfinishedTomeText": "未完成の本",
- "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "あなたはこれを持っているとき、簡単には先延ばしができません! 人々がその本を読むためには、製本を終わらせる必要があるのですから! 知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 製本屋さんセット ( 4 個中 4 個目のアイテム ) 。",
+ "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "あなたはこれを持っているとき、簡単には先延ばしができません! 人々がその本を読むためには、製本を終わらせる必要があるのですから! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中4個目のアイテム ) 。",
"shieldArmoireSoftBluePillowText": "柔らかな青いまくら",
- "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "賢明な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。厳しいタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 青い部屋着セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "賢明な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。厳しいタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireSoftRedPillowText": "柔らかな赤いまくら",
- "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "準備万端な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。困難なタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質と力がそれぞれ <%= attrs %> 上がります。ラッキー宝箱 : 赤い部屋着セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "準備万端な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。困難なタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質と力がそれぞれ <%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireSoftGreenPillowText": "柔らかな緑のまくら",
- "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "実践的な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。苛立たしい課題を撃退するのです… うたた寝しているときでさえ。体質が <%= con %> 、知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 緑の部屋着セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "実践的な戦士は、冒険のためにまくらを持っていきます。苛立たしい課題を撃退するのです……うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoireMightyQuillText": "力強い羽ペン",
- "shieldArmoireMightyQuillNotes": "剣より強し、と言われています! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 書記官セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireMightyQuillNotes": "剣より強し、と言われています! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中2個目のアイテム)。",
"back": "背中のアクセサリー",
"backCapitalized": "背のアクセサリー",
"backBase0Text": "背のアクセサリーなし",
@@ -1548,11 +1548,11 @@
"backSpecialWonderconBlackText": "コソコソするケープ",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "影とささやきで、つむぎました。効果なし。コンベンション特別版アイテム。",
"backSpecialTakeThisText": "Take This の翼",
- "backSpecialTakeThisNotes": "この翼は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "backSpecialTakeThisNotes": "この翼は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"backSpecialSnowdriftVeilText": "風花のベール",
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "この半透明のベールは、あなたの周りを雪がちらちらと舞っているように見せます! 効果なし。",
"backSpecialAetherCloakText": "エーテルの外套",
- "backSpecialAetherCloakNotes": "この外套はかつて失われしクラス・マスター本人が所持していたものです。知覚が <%= per %> 上がります。",
+ "backSpecialAetherCloakNotes": "この外套はかつて失われしクラス・マスター本人が所持していたものです。知覚が<%= per %>上がります。",
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "シチメンチョウの尾",
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "お祝いの間、高貴なシチメンチョウの尾を誇りと共に身につけましょう! 効果なし。",
"backSpecialTurkeyTailGildedText": "金ピカのシチメンチョウの尾",
@@ -1584,9 +1584,9 @@
"bodySpecialWonderconBlackText": "黒檀のえり",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "格好いい黒檀のえり! 効果なし。コンベンション特別版アイテム。",
"bodySpecialTakeThisText": "Take This ショルダーガード",
- "bodySpecialTakeThisNotes": "このショルダーガードは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が <%= attrs %> 上がります。",
+ "bodySpecialTakeThisNotes": "このショルダーガードは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。",
"bodySpecialAetherAmuletText": "エーテルのアミュレット",
- "bodySpecialAetherAmuletNotes": "このアミュレットには謎めいた由来があります。体質と力が <%= attrs %>ずつ上がります。",
+ "bodySpecialAetherAmuletNotes": "このアミュレットには謎めいた由来があります。体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。",
"bodySpecialSummerMageText": "輝くケープレット",
"bodySpecialSummerMageNotes": "塩水でも真水でもこの金属製ケープは錆びません。効果なし。2014年夏の限定装備。",
"bodySpecialSummerHealerText": "サンゴのえり",
@@ -1698,9 +1698,9 @@
"headAccessoryMystery301405Text": "かぶるためのゴーグル",
"headAccessoryMystery301405Notes": "「ゴーグルは目にかけるものだ」、「頭にのせるだけのゴーグルなんてだれも要らないぞ」ってヤツらはいうけど、ハハッ! 見せつけてやりましょう。効果なし。3015年8月寄付会員アイテム。",
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "お笑いの矢",
- "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "この妙なアイテムは笑えるでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "この妙なアイテムは笑えるでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingText": "製本のゴーグル",
- "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "このゴーグルは、大きいのも小さいのも、どんなタスクにも的を絞る助けになるでしょう! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱 : 製本屋さんセット ( 4 個中 1 個目のアイテム)。",
+ "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "このゴーグルは、大きいのも小さいのも、どんなタスクにも的を絞る助けになるでしょう! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中1個目のアイテム)。",
"eyewear": "アイウエア",
"eyewearCapitalized": "アイウェア",
"eyewearBase0Text": "アイウエアなし",
@@ -1744,100 +1744,100 @@
"eyewearMystery301703Text": "クジャクの舞踏会の仮面",
"eyewearMystery301703Notes": "派手な仮面舞踏会や、身なりの良い群衆の中をひっそりと動くのに最適である。効果なし。3017年3月寄付会員アイテム。",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "ペスト専門医のマスク",
- "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師が着けていた信頼のおけるマスク。体質と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱 : ペスト専門医セット( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
+ "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師が着けていた信頼のおけるマスク。体質と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中2個目のアイテム)。",
"eyewearArmoireGoofyGlassesText": "おバカめがね",
"eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "お忍びで出かけるか、パーティーのお客をクスっとさせるだけならうってつけです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"twoHandedItem": "両手持ちのアイテムです。",
"weaponSpecialSpring2019RogueText": "稲妻",
- "weaponSpecialSpring2019RogueNotes": "この武器には、空と雨の力が含まれています。水に浸かっているときは使わないことをおすすめします。力が <%= str %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2019RogueNotes": "この武器には、空と雨の力が含まれています。水に浸かっているときは使わないことをおすすめします。力が<%= str %>上がります。2019年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2019WarriorText": "茎の剣",
- "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "この青々とした剣の前では、悪い習慣も縮みあがります。力が <%= str %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "この青々とした剣の前では、悪い習慣も縮みあがります。力が<%= str %>上がります。2019年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2019MageText": "琥珀のつえ",
- "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "このつえの先には、蚊が埋め込まれた石がついています! 恐竜のDNAも含まれているかもしれません。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "このつえの先には、蚊が埋め込まれた石がついています! 恐竜のDNAも含まれているかもしれません。知能が<%= int %> 、知覚が<%= per %>上がります。2019年春の限定装備。",
"weaponSpecialSpring2019HealerText": "春の歌",
- "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "花と雨についてのあなたの歌は、聴く者の精神を癒すでしょう。知能が <%= int %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "花と雨についてのあなたの歌は、聴く者の精神を癒すでしょう。知能が<%= int %>上がります。2019年春の限定装備。",
"weaponArmoireChefsSpoonText": "シェフのスプーン",
- "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "これを振り上げて、バトルで解き放ちながらこう叫びましょう。「スプーーーーン!!」 知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "これを振り上げて、バトルで解き放ちながらこう叫びましょう。「スプーーーーン!!」 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireVernalTaperText": "春のロウソク",
- "weaponArmoireVernalTaperNotes": "日が長くなってきましたが、このロウソクは夜明け前に苦労して進むときに役立つでしょう。体質が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireVernalTaperNotes": "日が長くなってきましたが、このロウソクは夜明け前に苦労して進むときに役立つでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireJugglingBallsText": "ジャグリングの玉",
- "weaponArmoireJugglingBallsNotes": "Habiticaの住人たちは、マルチタスクの達人です。だから、あなただって難なくこれらの全ての玉を空中にキープできるはずです! 知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireJugglingBallsNotes": "Habiticaの住人たちは、マルチタスクの達人です。だから、あなただって難なくこれらの全ての玉を空中にキープできるはずです! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireSlingshotText": "スリングショット",
- "weaponArmoireSlingshotNotes": "赤い日課に狙いを定めましょう! 力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireSlingshotNotes": "赤い日課に狙いを定めましょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"armorSpecialSpring2019RogueText": "雲のよろい",
- "armorSpecialSpring2019RogueNotes": "とてもたくましいもこもこです。知覚が <%= per %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2019RogueNotes": "とてもたくましいもこもこです。知覚が<%= per %>上がります。2019年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2019WarriorText": "蘭のよろい",
- "armorSpecialSpring2019WarriorNotes": "花びらで強化された硬いよろいが、あなたの心を守ります。さらに、とてもおしゃれです。体質が <%= con %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2019WarriorNotes": "花びらで強化された硬いよろいが、あなたの心を守ります。さらに、とてもおしゃれです。体質が<%= con %>上がります。2019年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2019MageText": "琥珀のローブ",
- "armorSpecialSpring2019MageNotes": "このローブは、太古の樹皮の繊維を埋め込んだ魔法の樹脂で作られた布によって、力を集めます。知能が <%= int %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2019MageNotes": "このローブは、太古の樹皮の繊維を埋め込んだ魔法の樹脂で作られた布によって、力を集めます。知能が<%= int %>上がります。2019年春の限定装備。",
"armorSpecialSpring2019HealerText": "コマドリの衣装",
- "armorSpecialSpring2019HealerNotes": "あなたの輝く羽は、みんなに寒くて暗い冬が過ぎ去ったことを知らせるでしょう。体質が <%= con %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "armorSpecialSpring2019HealerNotes": "あなたの輝く羽は、みんなに寒くて暗い冬が過ぎ去ったことを知らせるでしょう。体質が<%= con %>上がります。2019年春の限定装備。",
"armorMystery201903Text": "お祝いだカラのよろい",
"armorMystery201903Notes": "このエッグセレントな装備をあなたがどこで手に入れたのか、人々は知りたくてたまらない気持ちに染まっています! 効果なし。2019年3月寄付会員アイテム。",
"armorArmoireChefsJacketText": "シェフのジャケット",
- "armorArmoireChefsJacketNotes": "この厚い綿のジャケットは、2列ボタンでこぼれたものからあなたを守ります(そして、便利なことにリバーシブルです…)。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中2個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireChefsJacketNotes": "この厚い綿のジャケットは、2列ボタンでこぼれたものからあなたを守ります(そして、便利なことにリバーシブルです…)。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireVernalVestmentText": "春の祭服",
- "armorArmoireVernalVestmentNotes": "この絹のお召し物は、穏やかな春の陽気を楽しむ装いとしてぴったりです。力と知能が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中2個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireVernalVestmentNotes": "この絹のお召し物は、穏やかな春の陽気を楽しむ装いとしてぴったりです。力と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中2個目のアイテム)。",
"headSpecialPiDayText": "パイの帽子",
"headSpecialPiDayNotes": "円の中を歩く間、頭の上でこの美味しい一切れのバランスをとることに挑戦しましょう。または赤い日課にこれを投げて! もしくは、ただ食べちゃうこともできます。あなた次第です! 効果なし。",
"headSpecialSpring2019RogueText": "雲のかぶと",
- "headSpecialSpring2019RogueNotes": "誰だって、その人のゴールドのへそくりへ向かって雲が静かに漂っていくことには気づかないでしょう、そうですよね? 知覚が <%= per %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2019RogueNotes": "誰だって、その人のゴールドのへそくりへ向かって雲が静かに漂っていくことには気づかないでしょう、そうですよね? 知覚が<%= per %>上がります。2019年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2019WarriorText": "蘭のかぶと",
- "headSpecialSpring2019WarriorNotes": "このかぶとは、壊れにくく強靭です! さらに蝶を呼び寄せます。力が <%= str %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2019WarriorNotes": "このかぶとは、壊れにくく強靭です! さらに蝶を呼び寄せます。力が<%= str %>上がります。2019年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2019MageText": "琥珀の帽子",
- "headSpecialSpring2019MageNotes": "輝く琥珀の宝石は、この帽子に神秘的な自然の力を授けます。知覚が <%= per %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2019MageNotes": "輝く琥珀の宝石は、この帽子に神秘的な自然の力を授けます。知覚が<%= per %>上がります。2019年春の限定装備。",
"headSpecialSpring2019HealerText": "コマドリのかぶと",
- "headSpecialSpring2019HealerNotes": "このかわいいくちばしのかぶとで、春の最初の日を迎える準備をしましょう。知能が <%= int %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "headSpecialSpring2019HealerNotes": "このかわいいくちばしのかぶとで、春の最初の日を迎える準備をしましょう。知能が<%= int %>上がります。2019年春の限定装備。",
"headMystery201903Text": "めだまやきのかぶと",
"headMystery201903Notes": "インテリたまご頭と誰かに言われるかもしれません。でも気にしないで、黄身をとらえる方法を知っているんですから。効果なし。2019年3月寄付会員アイテム。",
"headArmoireToqueBlancheText": "コック帽",
- "headArmoireToqueBlancheNotes": "伝説によると、この帽子のひだの数はあなたが知るたまごの調理法の数を示しているらしいです! 合っていますか? 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中1個目のアイテム)。",
+ "headArmoireToqueBlancheNotes": "伝説によると、この帽子のひだの数はあなたが知るたまごの調理法の数を示しているらしいです! 合っていますか? 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireVernalHenninText": "春のエナン帽",
"headArmoireVernalHenninNotes": "ただ美しいだけの帽子を超えて、この円錐形の帽子は丸めたTo Doリストを内側に入れることもできるのです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中1個目のアイテム)。",
"headArmoireTricornHatText": "三角帽子",
- "headArmoireTricornHatNotes": "革命的なおどけ者になろう! 知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
+ "headArmoireTricornHatNotes": "革命的なおどけ者になろう! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"shieldSpecialPiDayText": "パイの盾",
"shieldSpecialPiDayNotes": "これのおいしさの円周率を計算できるものならしてごらんなさい! 効果なし。",
"shieldSpecialSpring2019WarriorText": "葉っぱの盾",
- "shieldSpecialSpring2019WarriorNotes": "葉緑素の力をふるいましょう! 敵を追い詰めつづけるのです! 体質が <%= con %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2019WarriorNotes": "葉緑素の力をふるいましょう! 敵を追い詰めつづけるのです! 体質が<%= con %>上がります。2019年春の限定装備。",
"shieldSpecialSpring2019HealerText": "たまごの殻の盾",
- "shieldSpecialSpring2019HealerNotes": "このキラキラした盾は、本当はキャンディーでコーティングされたチョコレートでできています。体質が <%= con %> 上がります。2019年春の限定装備。",
+ "shieldSpecialSpring2019HealerNotes": "このキラキラした盾は、本当はキャンディーでコーティングされたチョコレートでできています。体質が<%= con %>上がります。2019年春の限定装備。",
"shieldMystery201902Text": "謎めいた紙吹雪",
"shieldMystery201902Notes": "この輝く紙は、空中でゆるやかに舞い踊り、魔法のハートを形作ります。効果なし。2019年2月寄付会員アイテム。",
"shieldArmoireMightyPizzaText": "力強いピザ",
- "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "もちろん、これはけっこう良い盾ですが、このおいしい、おいしいピザは食べることを強くおすすめします。知覚が <%= per %> 上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中4個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "もちろん、これはけっこう良い盾ですが、このおいしい、おいしいピザは食べることを強くおすすめします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中4個目のアイテム)。",
"eyewearMystery201902Text": "謎めいた想い人のマスク",
"eyewearMystery201902Notes": "この謎めいたマスクは、あなたの正体を隠しますが、しかし勝利の微笑みは隠しません。効果なし。2019年2月の寄付会員アイテム。",
"weaponSpecialSummer2019RogueText": "古めかしいイカリ",
- "weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "この古めかしくいかつい武器は、あらゆる海中での戦いを勝利に導くでしょう。力が <%= str %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "この古めかしくいかつい武器は、あらゆる海中での戦いを勝利に導くでしょう。力が<%= str %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2019WarriorText": "赤サンゴ",
- "weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "今あなたはフラクタルと戦っています! 力が <%= str %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "今あなたはフラクタルと戦っています! 力が<%= str %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2019MageText": "華麗な花",
- "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "池から摘み取った最初の成果、この小さな宝物は力とインスピレーションを与えてくれます。知能が <%= int %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "池から摘み取った最初の成果、この小さな宝物は力とインスピレーションを与えてくれます。知能が<%= int %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"weaponSpecialSummer2019HealerText": "泡のつえ",
- "weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "このつえから出る泡には、癒しの力と古代の海洋魔法が込められています。知能が <%= int %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "このつえから出る泡には、癒しの力と古代の海洋魔法が込められています。知能が<%= int %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2019RogueText": "シュモクザメの尾びれ",
- "armorSpecialSummer2019RogueNotes": "このしなやかな尾びれは水中での大胆な回避時に、小回りを利かせるのに最適です。知覚が <%= per %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2019RogueNotes": "このしなやかな尾びれは水中での大胆な回避時に、小回りを利かせるのに最適です。知覚が<%= per %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2019WarriorText": "甲羅のよろい",
- "armorSpecialSummer2019WarriorNotes": "戦士はその強固な防御力で知られ、カメの甲羅は固いことで有名です。ベストマッチ! ですが……後ろにひっくり返らないように注意してくださいね、絶対に。体質が <%= con %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2019WarriorNotes": "戦士はその強固な防御力で知られ、カメの甲羅は固いことで有名です。ベストマッチ! ですが……後ろにひっくり返らないように注意してくださいね、絶対に。体質が<%= con %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2019MageText": "花のドレス",
- "armorSpecialSummer2019MageNotes": "スイレンはあなたが自分たちの同類だと知り、近づいても怯えなくなるでしょう。知能が <%= int %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2019MageNotes": "スイレンはあなたが自分たちの同類だと知り、近づいても怯えなくなるでしょう。知能が<%= int %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"armorSpecialSummer2019HealerText": "熱帯潮流の尾びれ",
- "armorSpecialSummer2019HealerNotes": "このエレガントな尾びれで、温かな沿岸水の中を滑らかに泳ぎわたります。体質が <%= con %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "armorSpecialSummer2019HealerNotes": "このエレガントな尾びれで、温かな沿岸水の中を滑らかに泳ぎわたります。体質が<%= con %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2019RogueText": "シュモクザメのかぶと",
- "headSpecialSummer2019RogueNotes": "このかぶとであなたは周辺水域の360度を一度に見回せます。油断した赤い日課に忍び寄るのに最適です。知覚が <%= per %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2019RogueNotes": "このかぶとであなたは周辺水域の360度を一度に見回せます。油断した赤い日課に忍び寄るのに最適です。知覚が<%= per %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2019WarriorText": "カメのかぶと",
- "headSpecialSummer2019WarriorNotes": "頭を引っ込めることはできませんが、ボートの底にかすった時には頭部を守ってくれます。力が <%= str %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2019WarriorNotes": "頭を引っ込めることはできませんが、ボートの底にかすった時には頭部を守ってくれます。力が<%= str %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2019MageText": "スイレンの葉ぼうし",
- "headSpecialSummer2019MageNotes": "広く信じられているのと異なり、あなたの頭はカエルの休み場所としてはふさわしくありません。知覚が <%= per %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2019MageNotes": "広く信じられているのと異なり、あなたの頭はカエルの休み場所としてはふさわしくありません。知覚が<%= per %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"headSpecialSummer2019HealerText": "巻貝のかんむり",
- "headSpecialSummer2019HealerNotes": "この貝殻のらせん構造は、7つの海を越え助けを求める声を聞きとるのに役立ちます。知能が <%= int %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "headSpecialSummer2019HealerNotes": "この貝殻のらせん構造は、7つの海を越え助けを求める声を聞きとるのに役立ちます。知能が<%= int %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2019WarriorText": "半甲羅の盾",
- "shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "みんなが大好きなあの爬虫類の背中模様が刻まれた、この重厚な盾の影で防御態勢を取りましょう。体質が <%= con %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "みんなが大好きなあの爬虫類の背中模様が刻まれた、この重厚な盾の影で防御態勢を取りましょう。体質が<%= con %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2019HealerText": "ほら貝",
"shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "助けが必要な人々に、このほら貝の大きな一吹きであなたが来ていることを知らせてあげましょう。体質が<%= con %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"shieldSpecialSummer2019MageText": "純水のしずく",
- "shieldSpecialSummer2019MageNotes": "夏の日差しで汗をかいてるのかって? いいえ、スイレン池を満たすためにちょっとした精霊魔法を使っているんです。知覚が <%= per %> 上がります。2019年夏の限定装備。",
+ "shieldSpecialSummer2019MageNotes": "夏の日差しで汗をかいてるのかって? いいえ、スイレン池を満たすためにちょっとした精霊魔法を使っているんです。知覚が<%= per %>上がります。2019年夏の限定装備。",
"weaponSpecialKS2019Text": "神獣グリフォンの大刀",
"weaponSpecialFall2019RogueText": "譜面台",
"weaponSpecialKS2019Notes": "このグリフォンの爪とくちばしのようなカーブの華麗なポールウエポンは、たいへんなタスクをやり通す精神力を思い出させます。力が<%= str %>上がります。",
@@ -1847,15 +1847,15 @@
"weaponSpecialFall2019RogueNotes": "あなたがオーケストラを指揮しようとアリアを歌おうと、この道具はドラマチックなジェスチャーのために両手を空にしておけます!力が<%= str %>上がります。2019年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2019MageNotes": "雷を鍛造したり、要塞を建てたり、あるいはシンプルに死の恐怖に恐れおののかせたりと、この杖は巨人が行う奇跡の力をあなたに貸します。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2019年秋の限定装備。",
"weaponSpecialFall2019HealerText": "恐ろしい守り札",
- "weaponArmoireResplendentRapierNotes": "この鋭くとがった武器であなたの剣技を見せつけてください。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireResplendentRapierNotes": "この鋭くとがった武器であなたの剣技を見せつけてください。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireResplendentRapierText": "華麗なレイピア",
- "weaponArmoireFloridFanNotes": "この美しい扇子は、使っていないときは折りたたみましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
+ "weaponArmoireFloridFanNotes": "この美しい扇子は、使っていないときは折りたたみましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。",
"weaponArmoireFloridFanText": "センスのいい扇子",
- "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "このなめらかな織物でできたローブはHabiticaの深い洞窟の奥の暗黒から織られました。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "このなめらかな織物でできたローブはHabiticaの深い洞窟の奥の暗黒から織られました。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireShadowMastersRobeText": "シャドウマスターのローブ",
"weaponArmoireLivelyMatchText": "燃えてるマッチ",
- "weaponArmoireLivelyMatchNotes": "あなたがこれを持っていると、きっと誰かの好奇心に火をつけることでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中 3個目のアイテム)。",
- "weaponArmoireHappyBannerNotes": "この「H」はHappyのH? HabiticaのH? 好きに選んで! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中 3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireLivelyMatchNotes": "あなたがこれを持っていると、きっと誰かの好奇心に火をつけることでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireHappyBannerNotes": "この「H」はHappyのH?HabiticaのH?好きに選んで!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireHappyBannerText": "ハッピーのぼり旗",
"headMystery202007Notes": "このヘルメットが仲間のシャチの複雑で美しい音楽を聞こえるようにしてくれます。 効果なし。2020年7月の寄付会員アイテム。",
"armorMystery202007Notes": "この力強く格好いい尻尾で、泳ぎ、跳び、潜り、競争しましょう! 効果なし。2020年7月の寄付会員アイテム。",
@@ -1863,7 +1863,7 @@
"armorMystery202007Text": "ずば抜けたシャチのコスチューム",
"armorArmoireLayerCakeArmorText": "段々ケーキのよろい",
"armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "身を守れるし美味しい!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中2個目のアイテム)。",
- "armorArmoireMatchMakersApronNotes": "このエプロンは安全のためのものですが、ユーモアのために安全を無視することもできます。力と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中 1 個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireMatchMakersApronNotes": "このエプロンは安全のためのものですが、ユーモアのために安全を無視することもできます。力と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中1個目のアイテム)。",
"armorArmoireMatchMakersApronText": "マッチ職人のエプロン",
"headArmoireFrostedHelmNotes": "どんなお祝いにもぴったりの頭の装備です!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(1個中4個目のアイテム)。",
"headArmoireFrostedHelmText": "デコレーションヘルメット",
@@ -1888,7 +1888,7 @@
"armorArmoirePirateOutfitText": "海賊の出で立ち",
"shieldArmoirePiratesCompanionNotes": "敵の死について語りたいときにおあつらえ向きです。このオウムはそれを聞いて黙っていられないでしょうから。たぶん、やらなきゃいけないタスクも知らせてくれますよ!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中3個目のアイテム)。",
"shieldArmoirePiratesCompanionText": "海賊の仲間",
- "armorArmoirePirateOutfitNotes": "まて、ヨーホー、陸の者よ!デッキにモップをかけたり、戦利品を数えるのにぴったりの衣装です。体質と知能が <%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中2個目のアイテム)。",
+ "armorArmoirePirateOutfitNotes": "まて、ヨーホー、陸の者よ!デッキにモップをかけたり、戦利品を数えるのにぴったりの衣装です。体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中2個目のアイテム)。",
"weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "この妖しく輝く杖をひとふりすれば、闇のクリーチャーたちはあなたのどんな命令にも従うでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中3個目のアイテム)。",
"weaponArmoireShadowMastersMaceText": "シャドウマスターの杖",
"headArmoireShadowMastersHoodNotes": "このフードはあなたに深淵でさえも見通す力を授けます。時々目薬が必要になるかもしれませんが。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中2個目のアイテム)。",
@@ -1918,5 +1918,21 @@
"armorArmoireInvernessCapeNotes": "この丈夫な服なら、どんな天気でも手がかりを探せます。知覚と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中2個目のアイテム)。",
"armorArmoireInvernessCapeText": "インバネスコート",
"weaponArmoireMagnifyingGlassNotes": "おや!証拠品の一部だ!近づいてこの虫眼鏡で調べてみましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中3個目のアイテム)。",
- "weaponArmoireMagnifyingGlassText": "虫眼鏡"
+ "weaponArmoireMagnifyingGlassText": "虫眼鏡",
+ "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "この輝く真鍮の器具で、金属や魔法の化合物を精練しましょう。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireAlchemistsDistillerText": "錬金術師の蒸留器",
+ "shieldArmoireTrustyUmbrellaNotes": "ミステリーには荒れた天気がつきものです。備えましょう!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中4個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireTrustyUmbrellaText": "もしもの傘",
+ "shieldArmoireAlchemistsScaleNotes": "この素晴らしい機器を使って、神秘的な材料は正しい量か確認してください。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中4個目のアイテム)。",
+ "shieldArmoireAlchemistsScaleText": "錬金術師の天秤",
+ "headArmoireAlchemistsHatNotes": "錬金術の練習に帽子は必ずしも必要ではありませんが、格好良く見えることに害があるわけでもありません!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中2個目のアイテム)。",
+ "headArmoireAlchemistsHatText": "錬金術師の帽子",
+ "armorArmoireAlchemistsRobeNotes": "神秘的な金属や宝石の創造にはいくつもの危険な錬金薬液が関わっています。この重厚なローブは害や意図しない副作用からあなたを守ります!体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中1個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireAlchemistsRobeText": "錬金術師のローブ",
+ "headArmoireEarflapHatNotes": "もし頭をトーストみたいに暖かくしてくれる帽子を探しているなら、この帽子に覆われましょう!知能と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(2個中1個目のアイテム)。",
+ "headArmoireEarflapHatText": "耳あてつき帽子",
+ "armorArmoireDuffleCoatNotes": "氷の世界をこの本場の心地よいウールのコートを来て旅しましょう。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(2個中1個目のアイテム)。",
+ "armorArmoireDuffleCoatText": "ダッフルコート",
+ "weaponArmoireFiddlersBowNotes": "これで何とでも音楽を上手く奏でられるでしょう!……もっとも、バイオリンが一番上手くいくかも。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(4個中3個目のアイテム)。",
+ "weaponArmoireFiddlersBowText": "バイオリンの弓"
}
diff --git a/website/common/locales/pt/gear.json b/website/common/locales/pt/gear.json
index ee80295d24..c00fd1aff4 100644
--- a/website/common/locales/pt/gear.json
+++ b/website/common/locales/pt/gear.json
@@ -1767,5 +1767,14 @@
"weaponSpecialSpring2019MageNotes": "Há um mosquito embebido na gema na ponta deste cajado! Pode ou não incluir DNA de dinossauro. Aumenta a Inteligência em <%= int %> e Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada da Primavera de 2019.",
"weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "Agora você está lutando com fractais! Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
"weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "Essa antiga e formidável arma irá ajudá-lo a vencer qualquer batalha submarina. Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
- "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "Sua canção de flores e chuva irá acalmar os espíritos de todos que escutam. Aumenta inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada da Primavera de 2019."
+ "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "Sua canção de flores e chuva irá acalmar os espíritos de todos que escutam. Aumenta inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada da Primavera de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Prepare para rasgar seus oponentes com presas de um corvo! Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorText": "Tridente de Presa",
+ "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Se você está conduzindo uma orquestra ou cantando uma ária, esse dispositivo útil mantém suas mãos livres para gestos dramáticos! Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019RogueText": "Pauta de Música",
+ "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Vara Lanterna",
+ "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "Esse filactério pode chamar os espíritos das antigas tarefas derrotadas e usar os seus poderes curativos. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019HealerText": "Filactério Assustador",
+ "weaponSpecialFall2019MageNotes": "Seja forjando relâmpagos, edificando fortificações, ou simplesmente tacando terror nos corações dos mortais, esse bastão empresta o poder dos gigantes para fazer maravilhas. Aumenta Inteligência em <%= int %> e Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019MageText": "Bastão Caolho"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/achievements.json b/website/common/locales/ru/achievements.json
index 0f02805616..cf0f38d5a6 100644
--- a/website/common/locales/ru/achievements.json
+++ b/website/common/locales/ru/achievements.json
@@ -81,5 +81,8 @@
"achievementBugBonanzaText": "Завершил(а) квесты питомцев: Жука, Бабочки, Улитки и Паука.",
"achievementBugBonanza": "Золотой жук",
"onboardingCompleteDescSmall": "Хотите больше? Посмотрите список Достижений и начинайте собирать!",
- "foundNewItemsExplanation": "Выполнение заданий дает вам возможность получить новые предметы: яйца, инкубационные эликсиры или корм для питомцев."
+ "foundNewItemsExplanation": "Выполнение заданий дает вам возможность получить новые предметы: яйца, инкубационные эликсиры или корм для питомцев.",
+ "achievementFreshwaterFriends": "Пресноводные друзья",
+ "achievementFreshwaterFriendsModalText": "Вы выполнили квесты питомцев: Аксолотля, Лягушонка и Бегемота!",
+ "achievementFreshwaterFriendsText": "Завершил(а) квесты питомцев: Аксолотля, Лягушонка и Бегемота."
}
diff --git a/website/common/locales/ru/backgrounds.json b/website/common/locales/ru/backgrounds.json
index 7caf450f89..e90e5f9522 100644
--- a/website/common/locales/ru/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/ru/backgrounds.json
@@ -534,5 +534,9 @@
"backgroundSaltLakeText": "Соленое озеро",
"backgrounds072020": "Набор 74: Выпущен в июле 2020",
"backgroundBeachCabanaText": "Беседка на пляже",
- "backgroundUnderwaterRuinsText": "Подводные руины"
+ "backgroundUnderwaterRuinsText": "Подводные руины",
+ "backgroundSwimmingAmongJellyfishText": "Плавание среди медуз",
+ "backgroundVikingShipNotes": "Пуститесь в плаванье за приключениями на корабле Викингов.",
+ "backgroundSaltLakeNotes": "Вот поразительная красная рябь соленого озера.",
+ "backgroundBeachCabanaNotes": "Отдохните в тени беседки на пляже."
}
diff --git a/website/common/locales/ru/groups.json b/website/common/locales/ru/groups.json
index e7531cc403..2087570879 100644
--- a/website/common/locales/ru/groups.json
+++ b/website/common/locales/ru/groups.json
@@ -132,7 +132,7 @@
"possessiveParty": "Команда игрока <%= name %>",
"clearAll": "Удалить все сообщения",
"confirmDeleteAllMessages": "Вы действительно хотите удалить входящие сообщения? Сообщения, отправленные вами другим пользователям, все еще будут им доступны.",
- "PMPlaceholderTitle": "Здесь Пока Ничего Нет",
+ "PMPlaceholderTitle": "Здесь пока ничего нет",
"PMPlaceholderDescription": "Выберите беседу слева",
"PMPlaceholderTitleRevoked": "Возможность отправлять сообщения на вашем аккаунте заблокирована",
"PMPlaceholderDescriptionRevoked": "Вы не можете отправлять личные сообщения, не достаточно прав в чате. Если есть вопросы или сомнения на этот счет, пожалуйста сообщите нам на почту admin@habitica.com, чтобы решить данный вопрос.",
diff --git a/website/common/locales/vi/npc.json b/website/common/locales/vi/npc.json
index 26c07c43c1..abf2845799 100755
--- a/website/common/locales/vi/npc.json
+++ b/website/common/locales/vi/npc.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"npc": "NPC",
- "npcAchievementName": "<%= key %>NPC",
+ "npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
"npcAchievementText": "Đã ủng hộ dự án trên Kickstater ở mức cao nhất!",
"welcomeTo": "Chào mừng tới",
"welcomeBack": "Mừng quay trở về!",
diff --git a/website/common/locales/vi/quests.json b/website/common/locales/vi/quests.json
index 005ee9652d..5286726222 100755
--- a/website/common/locales/vi/quests.json
+++ b/website/common/locales/vi/quests.json
@@ -49,7 +49,7 @@
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
"bossDmg1Broken": "Mỗi lần hoàn thành Việc hằng ngày và Việc cần làm và mỗi Thói quen tích cực gây sát thương cho quái. Gây sát thương nó nhiều hơn với công việc màu đỏ hoặc Cú chém tàn bạo và Ngọn lửa bùng nổ .Quái vật sẽ gây sát thương cho mỗi người tham gia nhiệm vụ cho mỗi Việc hàng ngày bạn đã bỏ lỡ (nhân với Sức mạnh của quái vật) ngoài những sát thương thông thường của bạn, vì vậy giữ cho Tổ đội của bạn khỏe mạnh bằng cách hoàn thành Việc hằng ngày... Tất cả các sát thương đến từ Quái vật được tung ra ra theo cron (thời điểm bắt đầu ngày mới)...",
"bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot...",
- "tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Rage Bar. When the Rage bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.",
+ "tavernBossInfo": "Hoàn thành Việc hằng ngày và Việc cần làm và hoàn thành Thói quen tốt để tổn thương Quái vật Thế giới! Việc hằng ngày chưa được hoàn thành sẽ làm đầy Thanh Cuồng nộ. Khi thanh Cuồng nộ đầy, Quái vật Thế giới sẽ tấn công một NPC. Một",
"tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss... Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar... When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC... A World Boss will never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied...",
"bossColl1": "To collect items, do your positive tasks. Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon.",
"bossColl2": "Chỉ những người tham gia mới có thể thu thập vật phẩm và chia phần vào kho báu chung.",
diff --git a/website/common/locales/zh/character.json b/website/common/locales/zh/character.json
index d5af6cdf2b..4b784c23a9 100644
--- a/website/common/locales/zh/character.json
+++ b/website/common/locales/zh/character.json
@@ -56,8 +56,8 @@
"pastelSkins": "柔和肤色",
"spookySkins": "万圣节色",
"supernaturalSkins": "超自然肤色",
- "splashySkins": "鳞光肤色",
- "winterySkins": "中年人的肤色",
+ "splashySkins": "潮流肤色",
+ "winterySkins": "冬季肤色",
"rainbowColors": "七彩",
"shimmerColors": "微光七彩",
"hauntedColors": "幽灵的颜色",
diff --git a/website/common/locales/zh/content.json b/website/common/locales/zh/content.json
index 9db724dbe0..3dc828d123 100644
--- a/website/common/locales/zh/content.json
+++ b/website/common/locales/zh/content.json
@@ -193,7 +193,7 @@
"hatchingPotionCottonCandyPink": "粉色棉花糖",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "蓝色棉花糖",
"hatchingPotionGolden": "金色",
- "hatchingPotionSpooky": "阴森森的",
+ "hatchingPotionSpooky": "鬼怪",
"hatchingPotionPeppermint": "胡椒薄荷",
"hatchingPotionFloral": "草花",
"hatchingPotionAquatic": "水族",
diff --git a/website/common/locales/zh/questscontent.json b/website/common/locales/zh/questscontent.json
index dddd565606..f2c4c9087b 100644
--- a/website/common/locales/zh/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/zh/questscontent.json
@@ -425,14 +425,14 @@
"questSlothDropSlothEgg": "树懒(宠物蛋)",
"questSlothUnlockText": "在市场中解锁树懒蛋以购买",
"questTriceratopsText": "那只跺脚的三角龙",
- "questTriceratopsNotes": "白雪皑皑的冷静火山总是熙攘着旅者与观光客。@plumilla,一个旅行者,突然在人群中叫喊:“看啊!我使用魔法让地面发光了,这样我们就能在上面玩游戏完成我们的户外每日活动了!”果然,地面旋转着炽热的红色图案。甚至一些史前宠物也出来凑热闹了。
突然,喀嚓一声——一只好奇的三角龙正站在@plumilla 的魔杖上!!它被一股神奇的能量所吞噬,大地开始颤抖,并变得越来越热。那只三角龙的眼里开始泛起红光,它吼叫着开始蹬地。
“……这可不好,”@McCoyly 说,他指了指远方。每一次魔法驱动的跺脚,都在引起火山的喷发,而发光的土地在恐龙足下也开始变成了熔岩!快,你必须控制住那只在跺脚的三角龙,直到有人可以逆转法术!",
- "questTriceratopsCompletion": "快速的想了想,你把它驱赶向冷静平原,让@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 能不受干扰地逆转那个熔岩法术。草原的平静气氛起了作用,三角龙绕圈跑的时候火山重新入睡。@PainterProphet 给了你一些从熔岩中救出的蛋。“没有你,我们就不能专注地阻止火山爆发。给这些孩子一个好的家吧。”",
+ "questTriceratopsNotes": "白雪皑皑的Stoïkalm火山总是熙攘着登山者与观光客。旅行者@plumilla突然在人群中大叫:“看啊!我使用魔法让地面发光了,这样我们就能在上面玩游戏,来完成我们的户外每日活动了!”果然,地面旋转着炽热的红色图案。甚至一些史前宠物也出来凑热闹了。
突然,喀嚓一声——一只好奇的三角龙正站在@plumilla 的魔杖上!!它被一股神奇的能量所吞噬,大地开始颤抖,并变得越来越热。那只三角龙的眼里开始泛起红光,它吼叫着开始跺脚。
“……这可不好,”@McCoyly 说,他指了指远方。每一次跺脚都在用魔法驱动远处火山的喷发,而发光的土地在恐龙足下也开始变成了熔岩!快,你必须控制住那只跺脚的三角龙,直到有人能施展逆转法术!",
+ "questTriceratopsCompletion": "你灵机一动,决定把它赶向Stoïkalm平原,这样就能让@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 不受干扰地施展逆转熔岩法术。草原的平静气氛起了作用,三角龙绕着火山跑,渐渐又重新入睡。@PainterProphet 丢给了你一些从熔岩中救出的蛋。“没有你,我们就不能专注地阻止火山爆发。照顾好这些孩子。”",
"questTriceratopsBoss": "跺脚的三角龙",
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龙(宠物蛋)",
"questTriceratopsUnlockText": "在市场中解锁三角龙蛋以购买",
"questGroupStoikalmCalamity": "Stoïkalm灾难",
"questStoikalmCalamity1Text": "Stoïkalm灾难,第1部:地上的敌人",
- "questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄来了一封简短的信件,看着结了霜的卷轴,你的心和你的指尖一样寒冷。“来Stoïkalm大草原——怪物爆发——救命啊!”你集合了队伍向北骑行,但刚刚硬着头皮从山上下冲来,脚下的雪就炸开了,可怖的骷髅群笑嘻嘻地围住了你!
突然,一只矛掠过,穿过令你惊慌无措的漫天白雪,刺中了一只想要偷袭的骷髅。一名穿着精制护甲的高大女子骑着长毛象杀入战场,她的长辫随着挥舞长矛的动作活泼地甩动,只留下碎了一地的骷髅尸体。该反击了,habitica居民们!跟上冰川夫人——猛犸骑士团的首领!",
+ "questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄来了一封简短的信。卷轴结了霜,你的心和指尖一样冰冷。“速来Stoïkalm大草原——怪物爆发——救命!”你集结队伍向北前行,刚刚硬着头皮从山上往下冲,脚下的雪就炸开了,可怖的骷髅群笑嘻嘻地围住了你!
突然,一只矛掠过,穿过令你惊慌无措的漫天白雪,刺中了一只想要偷袭的骷髅。一名穿着精制护甲的高大女子骑着长毛象杀入战场,她的长辫随着挥舞长矛的动作快活地甩动着,留下碎了一地的骷髅尸体。该反击了,habitica的居民们!快跟上冰川夫人——猛犸骑士团的首领!",
"questStoikalmCalamity1Completion": "当你对骷髅进行最后一击时,它们在一阵魔法中消散了。“这群可恶的玩意应该是走了,”冰川夫人说,“但我们有更大的问题,跟我来。” 她扔给你一件足以抵御寒风的斗篷,你骑上坐骑跟在她身后。",
"questStoikalmCalamity1Boss": "土骷髅群",
"questStoikalmCalamity1RageTitle": "骨群重生",
@@ -442,20 +442,20 @@
"questStoikalmCalamity1DropDesertPotion": "沙漠孵化药水",
"questStoikalmCalamity1DropArmor": "猛犸骑士甲",
"questStoikalmCalamity2Text": "Stoïkalm灾难,第2部:寻找冰柱洞穴",
- "questStoikalmCalamity2Notes": "庄严的猛犸骑士厅是座一丝不苟的建筑杰作,但它现在却完全是空荡荡的。这里没有家具,看不到武器,甚至柱子里镶嵌的装饰也不见了。
“那些骷髅强盗洗劫了这里,”冰川夫人开口,语气中仿佛酝酿着暴雪。“太丢人了!谁都不许把这事告诉愚者,否则我不会对他善罢甘休的。”
“不可思议!”@Beffymaroo 也说着。“不过它们在哪儿——”
“灞波儿奔的大洞穴里。”冰川夫人指着厅外的雪地,一些闪烁着的硬币还没完全被雪掩埋。“麻痹大意。”
“但灞波儿奔们不是很注重他们的名声吗?而且他们有自己的宝库啊!”@Beffymaroo 还有疑问。“他们怎么可能——”
“精神控制,”冰川夫人打断了他的话,“或者其它差不多的耸人听闻的麻烦东西。”她开始大步离开大厅。“杵在那愣着干嘛?”
快,跟上那些冰凌硬币!",
- "questStoikalmCalamity2Completion": "冰凌硬币直接把你带到了一个被巧妙隐藏的地下洞穴入口。虽然外面的天气平静而可爱,阳光照在茫茫的雪地上,这里却仍有一股严冬的风在呼啸。冰川夫人面露厌恶,并给了你一个巨大的骑士头盔。“戴上这个,”她说,“你需要它。”",
- "questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "寒冰硬币",
+ "questStoikalmCalamity2Notes": "庄严的猛犸骑士厅可谓是极简的建筑杰作,如今却更加空空荡荡。家具没了,武器失踪,连柱子里镶嵌的装饰也不见了。
“那些骷髅强盗洗劫了这里,”冰川夫人开口,语气中仿佛酝酿着暴雪。“太丢人了!谁都不许把这事告诉愚者,否则我就对他不客气。”
“不可思议!”@Beffymaroo 也说着。“不过它们在哪儿——”
“冰柱德雷克大洞穴。”冰川夫人指着厅外的雪地,一些闪烁着的硬币还没完全被雪掩埋。“麻痹大意。”
“但冰柱德雷克不是很注重名声吗?而且他们可有自己的宝库啊!”@Beffymaroo 还有疑问。“他们怎么可能——”
“精神控制,”冰川夫人打断了他的话,“或者其它差不多耸人听闻的麻烦东西。”她开始大步离开大厅。“杵在那愣着干嘛?”
快,跟上那些被冰冻的硬币!",
+ "questStoikalmCalamity2Completion": "被冰冻的硬币指引着你们来到了一个被巧妙隐藏的地下洞穴入口。虽然外面的天气平静可爱,阳光洒在茫茫雪地上,但这里面却仍有一股严冬的风在呼啸。冰川夫人面露厌恶,丢给了你一个巨大的骑士头盔。“戴上,”她说,“你需要它。”",
+ "questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "被冰冻的硬币",
"questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "猛犸骑士盔(头部装备)",
- "questStoikalmCalamity3Text": "Stoïkalm灾难,第3部:灞波儿奔地震",
- "questStoikalmCalamity3Notes": "灞波儿奔洞里,弯曲交错的隧道闪烁着冰霜的微光……和无法描述的金银珠宝的光芒。你目瞪口呆,但冰川夫人大步走过,吝予一瞥。“过于浮华。”她说,“不管是从可敬的受雇打工还是从谨慎的银行投资得到这些,都是令人钦佩的。但你再往前看看。”你眯起眼睛,看到了阴暗角落里堆成塔的赃物。
当你靠近时,一个嘶嘶的声音响起。“我美味的宝藏!你们不能把它从我这里偷回去!”一个盘曲的身体从那堆财宝上滑下:是灞波儿奔女王本人!在她发出震动你周身地面的巨吼之前,你只来得及看到她手腕上闪烁的奇怪手镯,和眼里的野蛮凶光。",
- "questStoikalmCalamity3Completion": "你制住了灞波儿奔女王,使冰川夫人来得及将那发光的手镯打碎。那位女王在明显的羞愧下不自在起来,然后马上换上了一副傲慢的姿态。“尽管把这些不相干的东西带走吧,”她说。“我想它们实在是不适合我们这里的布置。”
“喂,那是你偷来的,”@Beffymaroo 步步紧逼,“你从大地中召唤来了怪物。”
灞波儿奔女王看起来恼羞成怒了:“那得算在卖给我这垃圾手镯的女售货员头上,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。”
冰川夫人拍了拍你的肩膀说:“干得不错。”她从那堆东西里拿了一把长矛和一只角给你:“感到自豪吧。”",
- "questStoikalmCalamity3Boss": "灞波儿奔女王",
+ "questStoikalmCalamity3Text": "Stoïkalm灾难,第3部:冰柱德雷克地震",
+ "questStoikalmCalamity3Notes": "冰柱德雷克洞里,弯曲交错的隧道闪烁着冰霜的微光……还有难以描述的金银珠宝光芒。你目瞪口呆,而冰川夫人大步走过,吝予一瞥。“过于浮华。”她说,“通过辛苦打工或谨慎投资所积累的财富,令人钦佩。但你再往前看看。”你眯起眼睛,看到了阴暗角落里堆成塔的赃物。
当你靠近,一个嘶嘶的声音响起。“我美味的宝藏!你们不能把它们夺走!”躯体从财宝上盘曲滑下:是冰柱德雷克女皇!你刚瞥见她手腕上奇特的手环,她眼里野蛮的凶光射向了你,她发出的巨吼震动周身的地面。",
+ "questStoikalmCalamity3Completion": "你终于制服了冰柱德雷克女皇,冰川夫人赶忙将那发光的手镯打碎。那位女王显得羞愧有些不自在,但又马上换上了一副傲慢的姿态。“尽管把这些不相干的东西带走吧,”她说。“它们不适合我们这里。”
“喂,那都是你偷来的,”@Beffymaroo 步步紧逼,“你从大地中召唤来了怪物。”
冰柱德雷克女皇恼羞成怒:“那得怪卖给我这垃圾手镯的女售货员,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。”
冰川夫人拍了拍你的肩膀说:“干得不错。”又从那堆东西里掏出一把长矛和一只角递给你,“为你自豪。”",
+ "questStoikalmCalamity3Boss": "冰柱德雷克女皇",
"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "蓝色棉花糖(食物)",
"questStoikalmCalamity3DropShield": "猛犸骑士角(副手装备)",
"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "猛犸骑士矛(武器装备)",
"questGuineaPigText": "豚鼠团伙",
- "questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在Habit城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。
商人Alexander对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。
“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。
“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”
“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
- "questGuineaPigCompletion": "“我们认输啦!”豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange 迅速扒走做为证据。“等一下,”你说。“难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。”
“真的吗?”豚鼠头目吱吱道。“我们就为了这个抢了那麽多人!作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。”",
+ "questGuineaPigNotes": "@Pandah 挥手叫你,你正在Habit城里著名的市场漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。
商人Alexander对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。
“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。
“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固而又贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,为此时不时窃取金币来购买治疗药水。”
“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”听到不远处的呼喊,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
+ "questGuineaPigCompletion": "“我们认输啦!”豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange 迅速扒走做为证据。“等一下,”你说。“难怪你总是受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。”
“真的吗?”豚鼠头目吱吱。“我们就为了这个抢了那么多人!我们应当为我们的不当行径道歉,请接受我们的蛋吧。”",
"questGuineaPigBoss": "豚鼠团伙",
"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)",
"questGuineaPigUnlockText": "在市场中解锁豚鼠蛋以购买",
@@ -466,8 +466,8 @@
"questPeacockDropPeacockEgg": "孔雀(宠物蛋)",
"questPeacockUnlockText": "在市场中解锁孔雀蛋以购买",
"questButterflyText": "再见啦,蝴蝶",
- "questButterflyNotes": "你的园丁朋友@Megan 向你发来邀请:“现在这样和煦的日子,是参观位于任务汗国农村的Habitica蝴蝶公园的绝佳机会,来看看蝴蝶的大迁徙吧!”但当你到达后,公园内的景象却已混乱一片——徒留了被烧焦的地坪和枯槁的杂草。环境如此炙热以至于Habitica居民还没来得及洒水救火,暗红色的每日任务栏就已经把这里变成了一个烈日灼人,火光四起的地狱!现在这儿只有一只蝴蝶,而且看着有些不对劲。
“糟了!现在这种环境最适宜孵化火焰蝶了!”@Leephon惊呼道。
“如果我们不抓住它,那它将会摧毁一切!”@Eevachu倒吸了一口气。
是时候说再见了,蝴蝶,再见了!",
- "questButterflyCompletion": "经过炽烈的打斗,火焰蝶被抓到了。“干得好,我们抓到了这个作案未遂的纵火犯,”@Megan 松了口气说道,“但是它不该受到惩罚,即便它真的很可恶。我们最好将它放生到合适的地方······比如沙漠!”
另一个园丁@Beffymaroo 跟了过来,虽然被轻微烧伤了,还是笑着说:“我们发现了一些被遗弃的蝶蛹,可以请你抚养它们吗?也许明年它们会见到更繁盛的花园。”",
+ "questButterflyNotes": "园丁朋友@Megan 向你发来邀请:“在这个和煦的日子,是参观位于任务汗国农村的Habitica蝴蝶公园的好时机,去看看蝴蝶的大迁徙吧!”但当你们到达,公园却一片狼藉——被烧焦的地坪和枯槁的杂草。环境如此炙热以至于Habitica居民没来得及洒水救火,暗红色的每日任务栏把这里变成一个烈日灼人,火光四起的地狱!这儿还有一只蝴蝶,但看着有些不对劲。
“糟了!现在这种环境最适宜孵化火焰蝶了!”@Leephon惊呼道。
“如果我们不抓住它,那它将会摧毁一切!”@Eevachu倒吸了一口气。
是时候说再见了——再见啦,蝴蝶!",
+ "questButterflyCompletion": "经过激烈打斗,火焰蝶终于被抓到了。“干得好,我们抓到了这个作案未遂的纵火犯,”@Megan 松了口气说道,“但是它不该受到惩罚,哪怕它真的很可恶。我们最好将它放生到合适的地方······比如沙漠!”
另一个园丁@Beffymaroo 跟了过来,虽然轻微烧伤,但还是微笑着说:“我们发现了一些被遗弃的蝶蛹,请问你们能抚养它们吗?也许它们明年就会见到更繁盛的花园。”",
"questButterflyBoss": "火蝴蝶",
"questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛虫(宠物蛋)",
"questButterflyUnlockText": "在市场中解锁毛毛虫蛋以购买",
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"questMayhemMistiflying2CollectGreenMistiflies": "绿色Misti蝴蝶",
"questMayhemMistiflying2DropHeadgear": "俏皮彩虹信使兜帽(头盔)",
"questMayhemMistiflying3Text": "Misti飞城的混乱,第3部:粗鲁的邮递员",
- "questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶群在龙卷风密密麻麻地飞速旋转,难以看清。你眯着眼睛,发现一个多翼的影子漂浮在这巨大风暴的中心。
“噢,天哪,”愚者叹息着,声音几乎被暴风的呼啸淹没了。“看来是小风在那,并且陷入了疯狂。这是个很像回事的问题,可能发生在任何人身上。”
“乘风者!”@Beffymaroo 朝你喊道,“他是Misti飞城最有天赋的信使法师,他对天气魔法非常熟练。平常他是个很有礼貌的邮递员!”
好象为了反对这个评价,乘风者发出了一声愤怒的尖叫,即使你穿着魔法袍,风暴也几乎把你从坐骑上刮下来。”
“那个花哨的面具是新的,”愚者说道,“也许你应该把它摘下来?”
这是个好主意……但是不来一场战斗的话,这位愤怒的法师不会取下它的。",
- "questMayhemMistiflying3Completion": "就在你认为你再也经受不住风的时候,你设法从乘风者的脸上摘下了面具。顿时,龙卷风被吸走,只留下温和的微风和阳光。乘风者困惑地四处张望。“她去哪儿了?”
“谁?”你的朋友@khdarkwolf 问道。
“那个可爱的女人Tzina,她主动说要帮我送一个包裹。”当他看到下方被风横扫过的城市时,他的表情变得黯然。“那么,也许她不那么可爱……”
愚者拍了拍他的背,然后递给你两个闪闪发光的信封。“嘿。你为什么不让这个苦恼的家伙休息一下,你来负责送一点邮件呢?我听说这些信封里的魔法会值得你这么做的。”",
+ "questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶绕着龙卷风飞速旋转,难以看清。你眯着眼睛,发现一个多翼的影子漂浮在这巨大风暴的中心。
“噢,天哪,”愚者叹息着,声音几乎被暴风呼啸淹没。“看来是Winny在那,他陷入疯狂,迷失了自己。不过这可以理解,这可能会发生在任何人身上。”
“乘风者!”@Beffymaroo 朝你喊道,“他可是Misti飞城最有天赋的信使法师,他对天气魔法非常熟练。他可是个很有礼貌的邮递员!”
似乎为了反对这个评价,乘风者发出了一声愤怒的尖叫,即使你穿着保护魔法袍,风暴几乎把你从坐骑上刮下。”
“他带着花哨面具是新的,”愚者说道,“或许你应该把它摘下来?”
这是个好主意……但是不来一场战斗的话,这位暴躁法师可不会取下它。",
+ "questMayhemMistiflying3Completion": "就在你以为再也抵抗不住风的时候,你恰巧抓住了面具,从乘风者的脸上摘下了面具。顿时,龙卷风消散,只剩下微风和阳光。乘风者困惑地四处张望。“她去哪儿了?”
“谁?”你的朋友@khdarkwolf 问道。
“那个可爱的女人Tzina,她主动说要帮我送一个包裹。”当他看到下方被风横扫过的城市时,他的表情变得黯然。“那么,也许她不那么可爱……”
愚者拍了拍他的背,然后递给你两个闪闪发光的信封。“嘿。让这个苦恼的家伙休息一下吧,你来负责送一点邮件?这些信封里的魔法或许值得你这么做。”",
"questMayhemMistiflying3Boss": "乘风者",
"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "粉色棉花糖(食物)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "俏皮彩虹信使的信件(副手装备)",