From b40be0b3f0cafb998f7a60538751b4a0edd51cfa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Melior Date: Mon, 23 Dec 2019 21:28:40 +0100 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Vietnamese) Currently translated at 3.0% (10 of 328 strings) Translation: Habitica/Front Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/front/vi/ Translated using Weblate (Latin) Currently translated at 100.0% (355 of 355 strings) Translation: Habitica/Content Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/content/la/ Translated using Weblate (Latin) Currently translated at 89.5% (436 of 487 strings) Translation: Habitica/Backgrounds Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/la/ Translated using Weblate (Latin) Currently translated at 93.9% (635 of 676 strings) Translation: Habitica/Questscontent Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/questscontent/la/ Translated using Weblate (French) Currently translated at 100.0% (138 of 138 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(Chinese (Simplified)) Currently translated at 100.0% (2013 of 2013 strings) Translation: Habitica/Gear Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/gear/zh_Hans/ --- website/common/locales/de/achievements.json | 3 +- website/common/locales/de/content.json | 3 +- website/common/locales/de/front.json | 3 +- website/common/locales/de/gear.json | 18 +- website/common/locales/de/generic.json | 3 +- website/common/locales/de/limited.json | 9 +- website/common/locales/es/achievements.json | 12 +- .../common/locales/es_419/achievements.json | 17 +- website/common/locales/fil/achievements.json | 22 +- website/common/locales/fr/content.json | 3 +- website/common/locales/fr/front.json | 3 +- website/common/locales/fr/gear.json | 32 +- website/common/locales/fr/generic.json | 4 +- website/common/locales/fr/limited.json | 9 +- website/common/locales/fr/npc.json | 5 +- website/common/locales/fr/quests.json | 48 +- website/common/locales/la/backgrounds.json | 48 +- 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Du schaltest 5 Erfolge frei und erhältst 100 Goldstücke, sobald Du fertig bist!" } diff --git a/website/common/locales/de/content.json b/website/common/locales/de/content.json index c37d0113a7..32a8a5a451 100644 --- a/website/common/locales/de/content.json +++ b/website/common/locales/de/content.json @@ -352,5 +352,6 @@ "questEggRobotText": "Roboter-Haustier", "hatchingPotionShadow": "Schatten", "premiumPotionUnlimitedNotes": "Nicht auf Eier von Quest-Haustieren anwendbar.", - "hatchingPotionAmber": "Bernstein" + "hatchingPotionAmber": "Bernstein", + "hatchingPotionAurora": "Polarlicht" } diff --git a/website/common/locales/de/front.json b/website/common/locales/de/front.json index 3ff1ed7eef..a3c32ab7e4 100644 --- a/website/common/locales/de/front.json +++ b/website/common/locales/de/front.json @@ -331,5 +331,6 @@ "getStarted": "Auf gehts!", "mobileApps": "Mobile Apps", "learnMore": "Mehr erfahren", - "communityInstagram": "Instagram" + "communityInstagram": "Instagram", + "minPasswordLength": "Das Passwort muss mindestens 8 Zeichen haben." } diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json index f84e7f8220..516108b25d 100644 --- a/website/common/locales/de/gear.json +++ b/website/common/locales/de/gear.json @@ -1983,5 +1983,21 @@ "headArmoireEarflapHatText": "Uschanka", "armorArmoireDuffleCoatNotes": "Reise stilsicher durch eisige Gefilde mit diesem lauschigen Wollmantel. Erhöht Ausdauer und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Düffelmantel-Set (Gegenstand 1 von 2).", "armorArmoireDuffleCoatText": "Düffelmantel", - "headArmoireEarflapHatNotes": "Wenn Du etwas suchst, um Deinen Kopf wohlig warm zu halten, ist dieser Hut genau Dein Ding! Erhöht Intelligenz und Stärke um je <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Düffelmantel-Set (Gegenstand 2 von 2)." + "headArmoireEarflapHatNotes": "Wenn Du etwas suchst, um Deinen Kopf wohlig warm zu halten, ist dieser Hut genau Dein Ding! Erhöht Intelligenz und Stärke um je <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Düffelmantel-Set (Gegenstand 2 von 2).", + "shieldSpecialWinter2020HealerText": "Gigantische Zimtstange", + "shieldSpecialWinter2020WarriorText": "Zirkulärer Tannenzapfen", + "headSpecialWinter2020HealerText": "Sternanisabzeichen", + "headSpecialWinter2020MageText": "Glockenkrone", + "armorSpecialWinter2020HealerText": "Orangenschalenumhang", + "armorSpecialWinter2020WarriorNotes": "Oh mächtige Kiefer, oh überragende Tanne, leiht mir eure Kraft. Oder besser gesagt, eure Ausdauer! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "armorSpecialWinter2020WarriorText": "Borkenrüstung", + "armorSpecialWinter2020RogueText": "Puscheliger Parka", + "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "Schwinge es und sein Aroma wird Deine Freunde und Helfer herbeirufen, um mit dem Kochen und Backen zu beginnen! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Gewürznelkenzepter", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Mit etwas Übung, kannst Du diese akustische Magie in jeder gewünschten Frequenz generieren: ein meditatives Summen, ein festliches Läuten oder ein ROTE AUFGABE ÜBERFÄLLIG-ALARM. Erhöht Intelligenz um <%= int %> und Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020MageText": "Ringelige Schallwellen", + "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "Zurück, Eichhörnchen! Ihr bekommt kein einziges Stück davon! ...Aber wenn Ihr alle bei einer Tasse Kakao abhängen wollt, geht das klar. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Zackiger Tannenzapfen", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "Dunkelheit ist des Schurken Element. Wer eigne sich da besser, den Weg zu leuchten in der dunkelsten Jahreszeit? Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2019-2020 Winterausrüstung.", + "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Laternenstab" } diff --git a/website/common/locales/de/generic.json b/website/common/locales/de/generic.json index 99438bf341..8a035022a4 100644 --- a/website/common/locales/de/generic.json +++ b/website/common/locales/de/generic.json @@ -294,5 +294,6 @@ "options": "Optionen", "loadEarlierMessages": "Lade ältere Nachrichten", "demo": "Demo", - "finish": "Abschliessen" + "finish": "Abschliessen", + "congratulations": "Gratulation!" } diff --git a/website/common/locales/de/limited.json b/website/common/locales/de/limited.json index d1f97fc6ca..7e7e23242f 100644 --- a/website/common/locales/de/limited.json +++ b/website/common/locales/de/limited.json @@ -147,7 +147,7 @@ "dateEndJanuary": "31. Januar", "dateEndFebruary": "28. Februar", "winterPromoGiftHeader": "Verschenke ein Abonnement und bekomme eins umsonst!", - "winterPromoGiftDetails1": "Nur bis zum 15. Januar: wenn Du jemandem ein Abonnement schenkst, erhältst Du das gleiche Abonnement gratis für Dich!", + "winterPromoGiftDetails1": "Nur bis zum 6. Januar: wenn Du jemandem ein Abonnement schenkst, erhältst Du das gleiche Abonnement gratis für Dich!", "winterPromoGiftDetails2": "Bitte bedenke, dass das geschenkte Abonnement, falls Du oder Deine beschenkte Person bereits über ein sich wiederholendes Abonnement verfügen, erst dann startet, wenn das alte Abonnement gekündigt wird oder ausläuft. Herzlichen Dank für Deine Unterstützung! <3", "discountBundle": "Paket", "g1g1Announcement": "Die \"Schenke ein Abo, bekomm ein Abo Gratis\" Aktion läuft jetzt!", @@ -168,5 +168,10 @@ "fall2019RavenSet": "Rabe (Krieger)", "fall2019CyclopsSet": "Zyklop (Magier)", "fall2019OperaticSpecterSet": "Opernhaftes Gespenst (Schurke)", - "augustYYYY": "August <%= year %>" + "augustYYYY": "August <%= year %>", + "winter2020LanternSet": "Laterne (Schurke)", + "winter2020WinterSpiceSet": "Wintergewürz (Heiler)", + "winter2020CarolOfTheMageSet": "Weihnachtslied des Magiers (Magier)", + "winter2020EvergreenSet": "Immergrün (Krieger)", + "decemberYYYY": "Dezember <%= year %>" } diff --git a/website/common/locales/es/achievements.json b/website/common/locales/es/achievements.json index 5f847862f2..cd94e84fcb 100644 --- a/website/common/locales/es/achievements.json +++ b/website/common/locales/es/achievements.json @@ -39,5 +39,15 @@ "achievementPearlyProText": "Ha domesticado Todas las Mascotas Blancas.", "achievementPrimedForPaintingModalText": "¡Has conseguido todas las Mascotas Blancas!", "achievementPrimedForPaintingText": "Ha conseguido todas las Mascotas Blancas.", - "achievementPrimedForPainting": "Preparado para pintar" + "achievementPrimedForPainting": "Preparado para pintar", + "hideAchievements": "Ocultar <%= category %>", + "showAllAchievements": "Mostrar Todo <%= category %>", + "onboardingCompleteDesc": "Has ganado 5 logros y 100 oro por completar la lista.", + "earnedAchievement": "Has conseguido un logro!", + "viewAchievements": "Mirar Logros", + "letsGetStarted": "¡Vamos a empezar!", + "onboardingProgress": "<%= percentage %> % progreso", + "gettingStartedDesc": "Vamos a crear una tarea, complétala y mira tus recompensas. ¡Ganaras 5 logros y 100 de oro una vez terminado!", + "achievementCreatedTaskText": "Crear tu primera tarea.", + "achievementCreatedTask": "Crea una Tarea" } diff --git a/website/common/locales/es_419/achievements.json b/website/common/locales/es_419/achievements.json index ccfb82fcb0..87cc47c4cf 100644 --- a/website/common/locales/es_419/achievements.json +++ b/website/common/locales/es_419/achievements.json @@ -32,5 +32,20 @@ "viewAchievements": "Ver los logros", "letsGetStarted": "¡Comencemos!", "onboardingProgress": "<%= percentage %>% de progreso", - "gettingStartedDesc": "Creemos una tarea, completémosla y luego mira tus recompensas. ¡Completarás 5 logros y ganarás 100 monedas de oro cuando acabes!" + "gettingStartedDesc": "Creemos una tarea, completémosla y luego mira tus recompensas. ¡Completarás 5 logros y ganarás 100 monedas de oro cuando acabes!", + "achievementCompletedTaskText": "Completó su primera tarea.", + "achievementCompletedTask": "Completa una tarea", + "achievementCreatedTaskModalText": "Agrega una tarea por algo que te gustaría lograr esta semana", + "achievementCreatedTaskText": "Creó su primera tarea.", + "achievementCreatedTask": "Crea una tarea", + "achievementUndeadUndertakerModalText": "¡Domesticaste todas las monturas zombis!", + "achievementUndeadUndertakerText": "Ha domesticado todas las monturas zombis.", + "achievementUndeadUndertaker": "El desenterrador muerto viviente", + "achievementMonsterMagusModalText": "¡Coleccionaste todas las mascotas zombis!", + "achievementMonsterMagusText": "Ha coleccionado todas las mascotas zombis.", + "achievementMonsterMagus": "Mago de los monstruos", + "achievementPartyOn": "¡Tu equipo ha crecido a 4 miembros!", + "achievementKickstarter2019Text": "Patrocinó el proyecto kickstarter de Pin de 2019", + "achievementKickstarter2019": "Patrocinador del kickstarter de Pin", + "achievementPartyUp": "¡Te uniste con un miembro de equipo!" } diff --git a/website/common/locales/fil/achievements.json b/website/common/locales/fil/achievements.json index 4f5dcd77c1..b92a1d005e 100755 --- a/website/common/locales/fil/achievements.json +++ b/website/common/locales/fil/achievements.json @@ -1,9 +1,17 @@ { - "achievement": "Achievement", - "share": "Share", - "onwards": "Onwards!", - "levelup": "By accomplishing your real life goals, you leveled up and are now fully healed!", - "reachedLevel": "You Reached Level <%= level %>", - "achievementLostMasterclasser": "Quest Completionist: Masterclasser Series", - "achievementLostMasterclasserText": "Completed all sixteen quests in the Masterclasser Quest Series and solved the mystery of the Lost Masterclasser!" + "achievement": "Mga Nakamit", + "share": "Ibahagi", + "onwards": "Sugod!", + "levelup": "Sa pamamagitan ng pagkamit ng iyong mga mithiin sa totoong buhay, naglevel up ka at gumaling nang tuluyan!", + "reachedLevel": "Nakamit Mo Ang Level <%= level %>", + "achievementLostMasterclasser": "Quest Completionist: Masterclasser Series", + "achievementLostMasterclasserText": "Natapos mo ang labing-anim na quests sa Masterclasser Quest Series at nalutas ang misteryo ng Lost Masterclasser!", + "achievementMindOverMatter": "Isip Bago Damdamin", + "achievementLostMasterclasserModalText": "Natapos mo ang labing-anim na quests sa Masterclasser Quest Series at nalutas ang misteryo ng Lost Masterclasser!", + "onboardingCompleteDesc": "Nakatanggap ka ng 5 achievements at 100 ginto para sa pagkumpleto ng listahan.", + "earnedAchievement": "Nakatanggap ka ng achievement!", + "viewAchievements": "Tignan ang Achievements", + "letsGetStarted": "Magsimula na tayo!", + "onboardingProgress": "<%= percentage %>% progress", + "gettingStartedDesc": "Lumikha ka ng gawain, tapusin mo ito, at tignan mo ang iyong gantimpala. Makakukuha ka ng 5 achievements at 100 ginti pagkatapos mo!" } diff --git a/website/common/locales/fr/content.json b/website/common/locales/fr/content.json index 5d4c49192b..b8a3fb2fe4 100644 --- a/website/common/locales/fr/content.json +++ b/website/common/locales/fr/content.json @@ -352,5 +352,6 @@ "questEggRobotText": "Robot", "hatchingPotionShadow": "d'ombre", "premiumPotionUnlimitedNotes": "Ne peut pas être utilisé sur des œufs de familiers de quête.", - "hatchingPotionAmber": "d'ambre" + "hatchingPotionAmber": "d'ambre", + "hatchingPotionAurora": "Aurore" } diff --git a/website/common/locales/fr/front.json b/website/common/locales/fr/front.json index a629fbe8af..7ea418921d 100644 --- a/website/common/locales/fr/front.json +++ b/website/common/locales/fr/front.json @@ -331,5 +331,6 @@ "getStarted": "Commencez !", "mobileApps": "Applications mobiles", "learnMore": "En savoir plus", - "communityInstagram": "Instagram" + "communityInstagram": "Instagram", + "minPasswordLength": "Le mot de passe doit faire au moins 8 caractères." } diff --git a/website/common/locales/fr/gear.json b/website/common/locales/fr/gear.json index 9a2ce1fc9c..d328054114 100644 --- a/website/common/locales/fr/gear.json +++ b/website/common/locales/fr/gear.json @@ -279,7 +279,7 @@ "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "Hallebarde flocon-de-neige", "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "Ce flocon de neige a grandit, cristaux de glace par cristaux de glace, en une lame aussi solide que le diamant. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.", "weaponSpecialWinter2019MageText": "Bâton de dragon ardent", - "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "Attention ! Ce bâton explosif est prêt à vous aider à vous occuper de tous les visiteurs. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de<%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019", + "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "Attention ! Ce bâton explosif est prêt à vous aider à vous occuper de tous les visiteurs. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de<%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.", "weaponSpecialWinter2019HealerText": "Baguette d'hiver", "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "L'hiver peut être un temps de repos et de guérison, et de la même façon, cette baguette de magie hivernale peut aider à apaiser les pires blessures. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2018-2019.", "weaponMystery201411Text": "Fourche festive", @@ -1983,5 +1983,33 @@ "headArmoireEarflapHatNotes": "Si vous cherchez à garder la tête au chaud, ce chapeau vous couvre ! Augmente l'intelligence et la force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du duffel-coat (objet 2 de 2).", "headArmoireEarflapHatText": "Chapeau à rabats", "armorArmoireDuffleCoatNotes": "Voyagez dans des royaumes givrés avec style grâce à ce manteau en laine douillet. Augmente la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du duffel-coat (objet 1 de 2).", - "armorArmoireDuffleCoatText": "Duffel-coat" + "armorArmoireDuffleCoatText": "Duffel-coat", + "headSpecialWinter2020MageText": "Couronne en cloche", + "headSpecialWinter2020WarriorNotes": "Une sensation de picotement sur votre cuir chevelu est un petit prix à payer pour la magnificence saisonnière. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020WarriorText": "Coiffure enneigée", + "headSpecialWinter2020RogueNotes": "Quand un voleur déambule dans les rue avec ce chapeau, les gens savent qu'il n'a peur de rien. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020RogueText": "Capuchon de bas de laine", + "armorSpecialWinter2020HealerNotes": "Une robe opulente, pour les personnes avec un zeste festif ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020HealerText": "Robe en peau d'orange", + "armorSpecialWinter2020MageNotes": "Sonnez dans la chaude nouvelle année, confortable et protégé contre les vibrations excessives. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020MageText": "Pelage soyeux", + "armorSpecialWinter2020WarriorNotes": "Ô puissant pin, ô grand sapin, prêtez-moi votre force. Ou plutôt, votre constitution ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020WarriorText": "Armure d'écorce", + "armorSpecialWinter2020RogueNotes": "Bien que vous puissiez sans aucun doute braver les tempêtes avec la chaleur intérieure de votre entraînement et de votre dévouement, cela ne fait pas de mal de vous habiller en fonction du temps. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020RogueText": "Parka bouffante", + "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "Secouez-le, et son arôme invoquera vos amis et vos alliés pour commencer à cuisiner et à cuire ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Sceptre clou de girofle", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Avec de la pratique, vous pouvez projeter cette aura magique à n'importe quelle fréquence : un bourdonnement méditatif, un carillon festif, ou une ALARME D'ECHEANCE DE TÂCHE ROUGE. Augmente l'intelligence de <%= int %> et la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "Arrière, écureuils ! Vous ne prendrez pas un morceau de ceci ! ... Mais si vous voulez tous vous installer et prendre un chocolat chaud, c'est cool. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020MageText": "Vagues d'ondes sonores", + "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Pomme de pin pointue", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "L'obscurité est l'élément d'un voleur. Quoi de mieux, alors, pour éclairer le chemin dans la période la plus sombre de l'année ? Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Bâton lanterne", + "shieldSpecialWinter2020HealerNotes": "Vous sentez-vous trop bon pour ce monde, trop pur ? Seule cette beauté d'une épice fera l'affaire. Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "shieldSpecialWinter2020HealerText": "Grand bâton de cannelle", + "shieldSpecialWinter2020WarriorNotes": "Utilisez la comme bouclier jusqu'à ce que les graines tombent, et alors vous pourrez la mettre sur une couronne ! Augmente la constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "shieldSpecialWinter2020WarriorText": "Pomme de pin ronde", + "headSpecialWinter2020HealerNotes": "Veuillez l'enlever de votre tête avant d'infuser du thé ou du café avec. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020HealerText": "Emblème anis étoilé", + "headSpecialWinter2020MageNotes": "Oh comme les cloches / De toute leur âme / Semble me dire / “Lance ‘Explosion de flammes’” Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2019-2020." } diff --git a/website/common/locales/fr/generic.json b/website/common/locales/fr/generic.json index 441f293a0e..0df94b3e98 100644 --- a/website/common/locales/fr/generic.json +++ b/website/common/locales/fr/generic.json @@ -294,5 +294,7 @@ "options": "Options", "demo": "Démo", "loadEarlierMessages": "Charger les messages précédents", - "finish": "Terminer" + "finish": "Terminer", + "congratulations": "Félicitations !", + "onboardingAchievs": "Succès de démarrage" } diff --git a/website/common/locales/fr/limited.json b/website/common/locales/fr/limited.json index b2db24c1be..68657dee35 100644 --- a/website/common/locales/fr/limited.json +++ b/website/common/locales/fr/limited.json @@ -147,7 +147,7 @@ "dateEndJanuary": "31 janvier", "dateEndFebruary": "28 février", "winterPromoGiftHeader": "OFFREZ UN ABONNEMENT ET OBTENEZ-EN UN GRATUIT !", - "winterPromoGiftDetails1": "Jusqu'au 15 janvier seulement, lorsque vous offrez un abonnement, vous recevez le même abonnement pour vous gratuitement !", + "winterPromoGiftDetails1": "Jusqu'au 6 janvier seulement, lorsque vous offrez un abonnement, vous recevez le même abonnement pour vous gratuitement !", "winterPromoGiftDetails2": "Merci de noter que si vous, ou la personne à qui vous faites ce cadeau, détenez un abonnement récurrent, l'abonnement offert ne commencera qu'après que cet abonnement sera annulé ou expirera. Merci infiniment pour votre soutien <3", "discountBundle": "lot", "g1g1Announcement": "Un événement \"Offrez un abonnement, recevez un abonnement gratuit\" est actuellement en cours !", @@ -168,5 +168,10 @@ "september2017": "Septembre 2017", "fall2019LichSet": "Liche (Guérisseur)", "fall2019OperaticSpecterSet": "Fantôme de l'opéra (Voleur)", - "augustYYYY": "Août <%= year %>" + "augustYYYY": "Août <%= year %>", + "winter2020WinterSpiceSet": "Épice hivernale (Guérisseur)", + "decemberYYYY": "Décembre <%= year %>", + "winter2020LanternSet": "Lanterne (Voleur)", + "winter2020CarolOfTheMageSet": "Chant du mage (Mage)", + "winter2020EvergreenSet": "Sempervirent (Guerrier)" } diff --git a/website/common/locales/fr/npc.json b/website/common/locales/fr/npc.json index 5a2430d614..4341c4de56 100644 --- a/website/common/locales/fr/npc.json +++ b/website/common/locales/fr/npc.json @@ -20,7 +20,7 @@ "welcomeToTavern": "Bienvenue dans la taverne !", "sleepDescription": "Besoin d'une pause ? Prenez une chambre à l'auberge de Daniel pour mettre en veille les aspects d'Habitica les plus complexes :", "sleepBullet1": "Les tâches quotidiennes non validées ne feront plus de dommages", - "sleepBullet2": "Les combos ne seront pas interrompus et leur couleur n'évoluera plus", + "sleepBullet2": "Les combos ne seront pas interrompus", "sleepBullet3": "Les boss ne vous infligeront pas de dégâts pour vos propres tâches quotidiennes manquées", "sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en instance jusqu'à la sortie de la taverne", "pauseDailies": "Désactiver les dégâts", @@ -169,5 +169,6 @@ "imReady": "Entrez dans Habitica", "limitedOffer": "Disponible jusqu'au <%= date %>", "paymentAutoRenew": "Cet abonnement se renouvellera automatiquement jusqu'à son annulation. Si vous devez annuler cet abonnement, vous pouvez le faire depuis les paramètres.", - "paymentCanceledDisputes": "Nous avons envoyé la confirmation d'annulation à votre adresse email. Si vous ne recevez pas cet email, veuillez nous contacter pour éviter de futurs problèmes de facturation." + "paymentCanceledDisputes": "Nous avons envoyé la confirmation d'annulation à votre adresse email. Si vous ne recevez pas cet email, veuillez nous contacter pour éviter de futurs problèmes de facturation.", + "cannotUnpinItem": "Cet objet ne peut pas être désépinglé." } diff --git a/website/common/locales/fr/quests.json b/website/common/locales/fr/quests.json index f7011b43e1..88a3ce8c34 100644 --- a/website/common/locales/fr/quests.json +++ b/website/common/locales/fr/quests.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "quests": "Quêtes", "quest": "quête", - "whereAreMyQuests": "Les quêtes sont désormais disponibles sur leur propre page ! Cliquer sur l'inventaire -> Quêtes pour les trouver.", + "whereAreMyQuests": "Les quêtes sont désormais disponibles sur leur propre page ! Cliquer sur Inventaire -> Quêtes pour les trouver.", "yourQuests": "Vos quêtes", "questsForSale": "Quêtes à vendre", "petQuests": "Quêtes de familiers et montures", @@ -14,18 +14,18 @@ "completed": "complétée !", "rewardsAllParticipants": "Récompenses individuelles", "rewardsQuestOwner": "Récompenses additionnelles pour le ou la responsable de quête", - "questOwnerReceived": "Le ou la responsable de quête a aussi reçu", + "questOwnerReceived": "La personne propriétaire de la quête a aussi reçu", "youWillReceive": "Vous recevrez", - "questOwnerWillReceive": "Le ou la responsable de quête recevra aussi", - "youReceived": "Vous remportez ceci :", - "dropQuestCongrats": "Bravo pour le gain de ce parchemin de quête ! Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.", + "questOwnerWillReceive": "La personne propriétaire de la quête recevra aussi", + "youReceived": "Vous avez reçu :", + "dropQuestCongrats": "Félicitations pour avoir reçu ce parchemin de quête ! Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.", "questSend": "En cliquant sur \"Inviter\", vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation sous Social > Équipe.", "questSendBroken": "En cliquant sur \"Inviter\", vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation dans l'onglet Équipe.", "inviteParty": "Inviter l’équipe à une quête", "questInvitation": "Invitation à une quête : ", "questInvitationTitle": "Invitation à une quête", "questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>", - "invitedToQuest": "On vous invite à rejoindre la quête <%= quest %>", + "invitedToQuest": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la quête <%= quest %>", "askLater": "Redemander plus tard", "questLater": "Faire la quête plus tard", "buyQuest": "Acheter une quête", @@ -33,37 +33,37 @@ "declined": "Refusée", "rejected": "Rejetée", "pending": "En attente", - "questStart": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé de participer, la quête commence. Seuls ceux qui ont cliqué sur \"Accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certains membres mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), le ou la responsable de la quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur \"Commencer\". Il ou elle peut également annuler la quête, et ainsi récupérer le parchemin de quête, en cliquant sur \"Annuler\".", - "questStartBroken": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé de participer, la quête commence. Seuls ceux qui ont cliqué sur « Accepter » pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certains membres mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), le ou la responsable de la quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur « Commencer ». Il ou elle peut également annuler la quête, et ainsi récupérer le parchemin de quête, en cliquant sur « Annuler ».", + "questStart": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé de participer, la quête commence. Seuls les personnes qui ont cliqué sur \"Accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certaines personnes mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), la personne propriétaire de la quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur \"Commencer\". Elle peut également annuler la quête, et ainsi récupérer le parchemin de quête, en cliquant sur \"Annuler\".", + "questStartBroken": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé de participer, la quête commence. Seuls les personnes qui ont cliqué sur \"Accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certaines personnes mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), la personne propriétaire de la quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur \"Commencer\". Elle peut également annuler la quête, et ainsi récupérer le parchemin de quête, en cliquant sur \"Annuler\".", "questCollection": "+ <%= val %> objet(s) de quête trouvé(s)", "questDamage": "+ <%= val %> dégâts au boss", "begin": "Commencer", "bossHP": "Santé du boss", "bossStrength": "Force du boss", "rage": "Rage", - "collect": "Collecter", + "collect": "Récolter", "collected": "Récolté", "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "Objets à récupérer", - "bossDmg1": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts \"Frappe brutale\" et \"Explosion de flammes\". Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes ! 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Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée)...", - "bossDmg2Broken": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête...", - "tavernBossInfo": "Achevez vos tâches Quotidiennes et complétez des habitudes positives pour faire des dégâts contre le boss mondial ! Les tâches Quotidiennes non-faites remplissent sa barre de rage. Quand sa barre de rage est remplie, le boss mondial attaquera un PNJ. Un boss mondial n'attaquera en aucun cas un joueur ou un compte en ligne. Seuls les comptes actifs qui ne se reposent pas dans l'auberge auront leurs tâches comptées.", - "tavernBossInfoBroken": "Effectuez vos tâches Quotidiennes et À Faire et continuez vos habitudes positives pour blesser le boss mondial... Chaque Quotidienne non effectuée remplit la barre de rage... Lorsque la barre de rage est pleine, le boss mondial attaquera un PNJ... Un boss mondial ne blessera jamais des joueurs individuels ou des comptes de quelque façon que ce soit... Seules les tâches des comptes actifs de joueurs qui ne se reposent pas à l'auberge sont prises en compte...", - "bossColl1": "Pour collectionner des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête.", - "bossColl2": "Seuls les participants peuvent collecter des objets et partager le butin de la quête.", - "bossColl1Broken": "Pour collectionner des objets, accomplissez vos tâches positives... Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête...", - "bossColl2Broken": "Seuls les participants peuvent collectionner des objets et partager le butin de la quête...", + "bossDmg1": "Chaque tâche quotidienne ou à faire et chaque habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts \"Frappe brutale\" et \"Explosion de flammes\". Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos quotidiennes ! 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Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée)...", + "bossDmg2Broken": "Seuls les personnes participant pourront combattre le boss et partager le butin de la quête...", + "tavernBossInfo": "Achevez vos tâches quotidiennes et complétez des habitudes positives pour faire des dégâts contre le boss mondial ! Les tâches quotidiennes non-faites remplissent sa barre de rage. Quand sa barre de rage est remplie, le boss mondial attaquera un PNJ. Un boss mondial n'attaquera en aucun cas un joueur ou un compte. Seuls les comptes actifs qui ne se reposent pas dans l'auberge auront leurs tâches comptées.", + "tavernBossInfoBroken": "Effectuez vos tâches quotidiennes et à faire et continuez vos habitudes positives pour blesser le boss mondial... Chaque quotidienne non effectuée remplit la barre de rage... Lorsque la barre de rage est pleine, le boss mondial attaquera un PNJ... Un boss mondial n'attaquera en aucun cas un joueur ou un compte... Seules les comptes actifs qui ne se reposent pas à l'auberge auront leurs tâches comptées...", + "bossColl1": "Pour trouver des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête.", + "bossColl2": "Seuls les participants peuvent trouver des objets et partager le butin de la quête.", + "bossColl1Broken": "Pour trouver des objets, accomplissez vos tâches positives... Vous trouverez les objets de quête exactement comme les objets normaux. Vous pouvez consulter vos butins d'objets de quêtes en survolant l'icône de progrès de quête...", + "bossColl2Broken": "Seuls les participants peuvent trouver des objets et partager le butin de la quête...", "abort": "Abandonner", "leaveQuest": "Quitter la quête", "sureLeave": "Confirmez-vous vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.", - "questOwner": "Responsable de quête", - "questTaskDamage": "+ <%= damage %> dommages au boss en instance", + "questOwner": "Propriétaire de la quête", + "questTaskDamage": "+ <%= damage %> dégats au boss en instance", "questTaskCollection": "<%= items %> objets ramassés aujourd'hui", - "questOwnerNotInPendingQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le responsable de quête reprendra possession du parchemin de quête.", - "questOwnerNotInRunningQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.", - "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Le responsable de quête a quitté le groupe et ne peut plus lancer la quête. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.", + "questOwnerNotInPendingQuest": "La personne propriétaire de cette quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. La personne propriétaire de la quête reprendra possession du parchemin de quête.", + "questOwnerNotInRunningQuest": "La personne propriétaire de cette quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.", + "questOwnerNotInPendingQuestParty": "La personne propriétaire de cette quête a quitté le groupe et ne peut plus lancer la quête. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le parchemin de quête sera restitué à son propriétaire.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Le responsable de quête a quitté le groupe. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.", "questParticipants": "Participants", "scrolls": "Parchemins de quête", diff --git a/website/common/locales/la/backgrounds.json b/website/common/locales/la/backgrounds.json index e85a9ce7b2..ab0add8904 100755 --- a/website/common/locales/la/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/la/backgrounds.json @@ -368,43 +368,43 @@ "backgroundTidePoolText": "Lacus Marinus", "backgroundTidePoolNotes": "Aspicere viva marina prope Lacum Marinum.", "backgrounds082018": "THESAVRVS 51: Augusto 2018 editus", - "backgroundTrainingGroundsText": "Training Grounds", - "backgroundTrainingGroundsNotes": "Spar on the Training Grounds.", - "backgroundFlyingOverRockyCanyonText": "Faux Saxeua", - "backgroundFlyingOverRockyCanyonNotes": "Look down into a breathtaking scene as you fly over a Rocky Canyon.", + "backgroundTrainingGroundsText": "Terrae Exercitii", + "backgroundTrainingGroundsNotes": "Exerce in Terras Exercitii.", + "backgroundFlyingOverRockyCanyonText": "Faux Saxea", + "backgroundFlyingOverRockyCanyonNotes": "Spece deorsum in scaenam stupentis dum volas super Faucem Saxeam.", "backgroundBridgeText": "Pons", - "backgroundBridgeNotes": "Cross a charming Bridge.", + "backgroundBridgeNotes": "Transi venustum Pontem.", "backgrounds092018": "THESAVRVS 52: Septembre 2018 editus", - "backgroundApplePickingText": "Apple Picking", - "backgroundApplePickingNotes": "Go Apple Picking and bring home a bushel.", + "backgroundApplePickingText": "Mala Electuri", + "backgroundApplePickingNotes": "Elegi Mala ut feras domi modium.", "backgroundGiantBookText": "Liber Magnus", - "backgroundGiantBookNotes": "Read as you walk through the pages of a Giant Book.", - "backgroundCozyBarnText": "Cozy Barn", - "backgroundCozyBarnNotes": "Relax with your pets and mounts in their Cozy Barn.", + "backgroundGiantBookNotes": "Lege dum perambulas paginas Libri Magni.", + "backgroundCozyBarnText": "Horreum Commodum", + "backgroundCozyBarnNotes": "Quiesce cum animalibusque iumentis tuis in Horreo Commodo eorum.", "backgrounds102018": "THESAVRVS 53: Octobre 2018 editus", "backgroundBayouText": "Palus", - "backgroundBayouNotes": "Bask in the fireflies' glow on the misty Bayou.", + "backgroundBayouNotes": "Apricare in radiantem lampyridae apud Paludem Nebulosam.", "backgroundCreepyCastleText": "Castellum Ominosus", "backgroundCreepyCastleNotes": "Castellum ominosus accedere aude.", "backgroundDungeonText": "Carcer", - "backgroundDungeonNotes": "Rescue the prisoners of a spooky Dungeon.", + "backgroundDungeonNotes": "Libera captivos ex Carcere formadibili.", "backgrounds112018": "THESAVRVS 54: Novembre 2018 editus", - "backgroundBackAlleyText": "Back Alley", - "backgroundBackAlleyNotes": "Look shady loitering in a Back Alley.", - "backgroundGlowingMushroomCaveText": "Glowing Mushroom Cave", - "backgroundGlowingMushroomCaveNotes": "Stare in awe at a Glowing Mushroom Cave.", - "backgroundCozyBedroomText": "Cozy Bedroom", - "backgroundCozyBedroomNotes": "Curl up in a Cozy Bedroom.", + "backgroundBackAlleyText": "Angiportus Retro", + "backgroundBackAlleyNotes": "Videre suspiciosus dum cunctans in Angiportum Retro.", + "backgroundGlowingMushroomCaveText": "Caverna Fungi Radiantis", + "backgroundGlowingMushroomCaveNotes": "Aspice Cavernam Fungi Radiantis in miratione.", + "backgroundCozyBedroomText": "Cubiculum Commodum", + "backgroundCozyBedroomNotes": "Recuba in Cubiculum Commodum.", "backgrounds122018": "THESAVRVS 55: Decembre 2018 editus", "backgroundFlyingOverSnowyMountainsText": "Montes Nivales", "backgroundFlyingOverSnowyMountainsNotes": "Super montes nivales sublima nocte.", - "backgroundFrostyForestText": "Frosty Forest", - "backgroundFrostyForestNotes": "Bundle up to hike through a Frosty Forest.", - "backgroundSnowyDayFireplaceText": "Snowy Day Fireplace", - "backgroundSnowyDayFireplaceNotes": "Snuggle up next to a Fireplace on a Snowy Day.", + "backgroundFrostyForestText": "Silva Gelida", + "backgroundFrostyForestNotes": "Vestis se ut ambules per Silvam Gelidam.", + "backgroundSnowyDayFireplaceText": "Focus pro Die Nivea", + "backgroundSnowyDayFireplaceNotes": "Amplectere apud Focum ad Diem Niveam.", "backgrounds012019": "THESAVRVS 56: Ianuario 2019 editus", - "backgroundAvalancheText": "Avalanche", - "backgroundAvalancheNotes": "Flee the thundering might of an Avalanche.", + "backgroundAvalancheText": "Labina nivis", + "backgroundAvalancheNotes": "Fuge vim tonantem labinae nivis.", "backgroundArchaeologicalDigText": "Archaeological Dig", "backgroundArchaeologicalDigNotes": "Unearth secrets of the ancient past at an Archaeological Dig.", "backgroundScribesWorkshopText": "Scribe's Workshop", diff --git a/website/common/locales/la/challenge.json b/website/common/locales/la/challenge.json index 761642c25a..85419ec015 100755 --- a/website/common/locales/la/challenge.json +++ b/website/common/locales/la/challenge.json @@ -114,9 +114,9 @@ "challengeSummary": "Summarium", "challengeSummaryPlaceholder": "Write a short description advertising your Challenge to other Habiticans. What is the main purpose of your Challenge and why should people join it? Try to include useful keywords in the description so that Habiticans can easily find it when they search!", "challengeDescriptionPlaceholder": "Use this section to go into more detail about everything that Challenge participants should know about your Challenge.", - "challengeGuild": "Add to", + "challengeGuild": "Adde ad", "challengeMinimum": "Minimum 1 Gem for public Challenges (helps prevent spam, it really does).", - "participantsTitle": "Participants", + "participantsTitle": "Participantes", "shortName": "Cognomen", "shortNamePlaceholder": "What short tag should be used to identify your Challenge?", "updateChallenge": "Update Challenge", diff --git a/website/common/locales/la/character.json b/website/common/locales/la/character.json index e8ddc919eb..9b84200d55 100755 --- a/website/common/locales/la/character.json +++ b/website/common/locales/la/character.json @@ -7,9 +7,9 @@ "noPhoto": "Hoc/haec Habitican picturam non addebat.", "other": "Cetera", "fullName": "Nomen totum", - "displayName": "Nomen ostentationi", - "changeDisplayName": "Change Display Name", - "newDisplayName": "New Display Name", + "displayName": "Nomen ostentatum", + "changeDisplayName": "Muta Nomen Ostentatum", + "newDisplayName": "Nomen Ostentatum Novum", "displayPhoto": "Pictura", "displayBlurb": "Proverbium", "displayBlurbPlaceholder": "Amabo, adduce te", @@ -79,8 +79,8 @@ "costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.", "autoEquipPopoverText": "Select this option to automatically equip gear as soon as you purchase it.", "costumeDisabled": "You have disabled your costume.", - "gearAchievement": "\"Armamenta Ultima\" rem perfectam meruisti propter tuum progrediendum ad maximam collationem armamentorum pro professione. Has collationes completas obtinuisti:", - "gearAchievementNotification": "You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class!", + "gearAchievement": "\"Armamenta Ultima\" Rem Perfectam meruisti propter tuum progrediendum ad maximam collationem armamentorum pro professione. Has collationes completas obtinuisti:", + "gearAchievementNotification": "\"Armamenta Ultima\" Rem Perfectam meruisti propter tuum progrediendum ad maximam collationem armamentorum pro professione.", "moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on the Settings > Site page and buy your new class's gear!", "armoireUnlocked": "For more equipment, check out the Enchanted Armoire! Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.", "ultimGearName": "Armamentum Ultimum - <%= ultClass %>", @@ -96,14 +96,14 @@ "mp": "MP", "xp": "XP", "health": "Valitudo", - "allocateStr": "Puncta Viribus distributa:", - "allocateStrPop": "Add a Point to Strength", + "allocateStr": "Puncta Vi distributa:", + "allocateStrPop": "Adde Punctum Vi", "allocateCon": "Puncta Robori distributa:", - "allocateConPop": "Add a Point to Constitution", + "allocateConPop": "Adde Punctum Robori", "allocatePer": "Puncta Perceptioni distributa:", - "allocatePerPop": "Add a Point to Perception", + "allocatePerPop": "Adde Punctum Perceptioni", "allocateInt": "Puncta Intelligentiae distributa:", - "allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence", + "allocateIntPop": "Adde Punctum Intelligentiae", "noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the Orb of Rebirth, now available for free in the Market.", "stats": "Statisticae", "achievs": "Res Gestae", @@ -191,7 +191,7 @@ "unequipCostume": "Habitum Inarmare", "equip": "Arma", "unequip": "Inarma", - "unequipPetMountBackground": "Animal Domesticumque Iumentumque Scaena Inarmare", + "unequipPetMountBackground": "Animalque Iumentumque Scaena Inarmare", "animalSkins": "Cutes Animales", "chooseClassHeading": "Lege tuam Professionem! Aut noli legere ut postea legas.", "warriorWiki": "Bellator", diff --git a/website/common/locales/la/content.json b/website/common/locales/la/content.json index 40b7d0eb8c..0cc5360b0e 100644 --- a/website/common/locales/la/content.json +++ b/website/common/locales/la/content.json @@ -90,15 +90,15 @@ "questEggBadgerText": "Meles", "questEggPterodactylMountText": "Pterodactylus", "questEggPterodactylText": "Pterodactylus", - "questEggNudibranchMountText": "Nudipleura", - "questEggNudibranchText": "Nudipleura", + "questEggNudibranchMountText": "Nudibranchia", + "questEggNudibranchText": "Nudibranchia", "questEggButterflyText": "Cattupelosus", - "questEggGuineaPigMountText": "Cavia", - "questEggGuineaPigText": "Cavia", + "questEggGuineaPigMountText": "Cavia Porcellus", + "questEggGuineaPigText": "Cavia Porcellus", "questEggTriceratopsMountText": "Triceratops", "questEggTriceratopsText": "Triceratops", - "questEggSlothMountText": "Folivora", - "questEggSlothText": "Folivora", + "questEggSlothMountText": "Folivora Tardigrada", + "questEggSlothText": "Folivora Tardigrada", "questEggFerretMountText": "Furritus", "questEggFerretText": "Furritus", "questEggBeetleAdjective": "invicta", @@ -109,8 +109,8 @@ "questEggTurtleMountText": "Testudo Maris Gigans", "questEggTurtleText": "Testudo Maris", "questEggAxolotlAdjective": "parvus", - "questEggAxolotlMountText": "Ambystoma", - "questEggAxolotlText": "Ambystoma", + "questEggAxolotlMountText": "Salimandra Mexicana", + "questEggAxolotlText": "Salimandra Mexicana", "questEggTreelingMountText": "Arborcula", "questEggTreelingText": "Arborcula", "questEggFalconAdjective": "rapidus", @@ -352,5 +352,6 @@ "foodPieBase": "Crustum Mali Basis", "foodPieSkeletonA": "segmentum Crusti Medullae Ossi in Olla", "foodPieSkeletonThe": "Crustum Medullae Ossi in Olla", - "foodPieSkeleton": "Crustum Medullae Ossi in Olla" + "foodPieSkeleton": "Crustum Medullae Ossi in Olla", + "hatchingPotionAurora": "Coloris Aurorae" } diff --git a/website/common/locales/la/faq.json b/website/common/locales/la/faq.json index af24bd97c5..ef5aaa0aaa 100755 --- a/website/common/locales/la/faq.json +++ b/website/common/locales/la/faq.json @@ -24,7 +24,7 @@ "iosFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to Menu > Party and click \"Create New Party\" if you don't already have a Party. Then tap on the Members list, and tap Invite in the upper right-hand corner to invite your friends by entering their User ID (a string of numbers and letters that they can find under Settings > Account Details on the app, and Settings > API on the website). On the website, you can also invite friends via email, which we will add to the app in a future update.\n\nOn the website, you and your friends can also join Guilds, which are public chat rooms. Guilds will be added to the app in a future update!", "androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", "webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", - "faqQuestion6": "Quomodo animal domesticum vel iumentum mihi sint?", + "faqQuestion6": "Quomodo animal vel iumentum mihi sint?", "iosFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch Egg.\" Then choose a hatching potion to determine its color! Go to Menu > Pets to equip your new Pet to your avatar by clicking on it. \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Pets. Tap on a Pet, and then select \"Feed Pet\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Menu > Mounts and tap on it to equip it to your avatar.\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", "androidFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch with potion.\" Then choose a hatching potion to determine its color! To equip your new Pet, go to Menu > Stable > Pets, select a species, click on the desired Pet, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change). \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Stable [ > Pets ]. Tap on a Pet, and then select \"Feed\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). To equip your Mount, go to Menu > Stable > Mounts, select a species, click on the desired Mount, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change).\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", "webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored under Inventory > Items. To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Once you have both an egg and a potion, go to Inventory > Stable to hatch your pet by clicking on its image. Once you've hatched a pet, you can equip it by clicking on it. You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Stable. Drag a piece of food from the action bar at the bottom of the screen and drop it on a pet to feed it! You'll have to feed a Pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, click on it to equip it to your avatar. You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", diff --git a/website/common/locales/la/messages.json b/website/common/locales/la/messages.json index 5fc242458f..65c699b56e 100755 --- a/website/common/locales/la/messages.json +++ b/website/common/locales/la/messages.json @@ -3,8 +3,8 @@ "messageTaskNotFound": "Munus non nactum est.", "messageDuplicateTaskID": "Munus iam cum illo ID existit.", "messageTagNotFound": "Pittacium non nactum est.", - "messagePetNotFound": ":pet in user.items.pets non nactum est.", - "messageFoodNotFound": ":food in user.items.food non nactum est.", + "messagePetNotFound": ":pet in user.items.pets non nactum est", + "messageFoodNotFound": ":food in user.items.food non nactum est", "messageNotAvailable": "Ea res nunc emere non suppetit.", "messageCannotFeedPet": "Hoc animal domesticum non pascas.", "messageAlreadyMount": "Iam iumentum tibi est. Conare alere aliud animal domesticum.", @@ -63,4 +63,4 @@ "beginningOfConversation": "This is the beginning of your conversation with <%= userName %>. Remember to be kind, respectful, and follow the Community Guidelines!", "messageDeletedUser": "Sorry, this user has deleted their account.", "messageMissingDisplayName": "Missing display name." -} \ No newline at end of file +} diff --git a/website/common/locales/la/npc.json b/website/common/locales/la/npc.json index 5cd049b839..84feff8f20 100755 --- a/website/common/locales/la/npc.json +++ b/website/common/locales/la/npc.json @@ -10,12 +10,12 @@ "justinIntroMessage3": "Optime! Qua re te in itiniere meliorem facere vis?", "justinIntroMessageUsername": "Priusquam incipiamus, statuamus quomodo te appellemus. Infra nomen indicans et nomen usoris vides, quae nomina per te creavi. Postquam nomen indicans et nomen usoris elexisti, Avataram creabimus!", "justinIntroMessageAppearance": "Qua specie esse cupis? Ne timueris! Speciam mutare et posterius potes.", - "introTour": "Tandem advenimus! Aliqua munera secundum tua studia iam tibi expempla dedi; itaque statim incipere potes. Munus deprime ut id mutes vel alia munera adde, quae tibi idonea esse cogitas.", + "introTour": "Tandem advenimus! Aliqua munera secundum tua studia iam tibi expempla dedi; itaque statim incipere potes. Munus deprime ut id mutes vel alia munera adde, quae tibi idonea esse cogitas!", "prev": "Vade retro", "next": "Porro", "randomize": "Casu ordina", "mattBoch": "Matt Boch", - "mattShall": "Afferam tuum sonipedem, <%= name %>? Cum satis cibi animali dederis ut sonipedem fiat, hic apparebit. Deprime sonipedem ut ascendas!", + "mattShall": "Afferam tuum iumentum, <%= name %>? Cum satis cibi animali dederis ut iumentum fiat, hic apparebit. Deprime iumentum ut ascendas!", "mattBochText1": "Welcome to the Stable! I'm Matt, the beast master. Starting at level 3, you will find eggs and potions to hatch pets with. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into hardy mounts.", "welcomeToTavern": "Welcome to The Tavern!", "sleepDescription": "Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:", diff --git a/website/common/locales/la/overview.json b/website/common/locales/la/overview.json index ce7da5864d..2ce1482b13 100755 --- a/website/common/locales/la/overview.json +++ b/website/common/locales/la/overview.json @@ -5,6 +5,6 @@ "step2": "Gradus 2: Puncta Facientibus Munera in Vita Naturali Potiri", "webStep2Text": "Nunc, tuos scopos ex tuo indice assultare incipe! [Experientiam](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), quae te increscere tuum gradum adiuvat, et [Aurum](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), quo Praemia emas, acquires dum munera comples et notas. Si in habitus malos recedas aut tua cotidiana desis, [Valitudonem](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points) perdas. Ita Habitica barrae Experientiae Valitudonisque sunt indicatores geniati tui progressui ad tuos scopos. Notabis ut tua vita in meliorem fiet dum tua persona in ludo proficit.", "step3": "Gradus 3: Habitica Explorare et Adaptare", - "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) by clicking the user icon in the upper-right corner.\n * Buy your [Equipment](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) under Rewards or from the [Shops](<%= shopUrl %>), and change it under [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Initians quando pervenis Gradum 3, hatch [Pets](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) them to create [Mounts](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * Quando pervenis gradum 10: Choose a particular [class](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) (gradi 11, 12, 13, et 14).\n * Form a party with your friends (by clicking [Party](<%= partyUrl %>) in the navigation bar) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Vince monstra et collige collect res in [investigationibus](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (quando pervenis gradum 15, investigatio tibi dabitur).", - "overviewQuestions": "Have questions? Check out the [FAQ](<%= faqUrl %>)! If your question isn't mentioned there, you can ask for further help in the [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\nGood luck with your tasks!" + "webStep3Text": "Quondam consuescis rudimenta, potes facere usum meliorem de Habitica cum has novis facultatibus:\n * Ordina munera tua cum [notis](http://habitica.wikia.com/wiki/Tags) (recense munus ut addas eas).\n * Fac unicam, tuam [personam](http://habitica.wikia.com/wiki/Avatar) deprimente iconem utentis in angulo superiore dextro.\n * Eme [Armamenta](http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment) tua sub Praemiis aut de pagina nominata [Emporia](<%= shopUrl %>), et muta ea sub pagina nominata [Inventarium > Armamenta](<%= equipUrl %>).\n * Loquere cum utentibus aliis in [Caupona](http://habitica.wikia.com/wiki/Tavern).\n * Initians quando pervenis Gradum 3, incuba [Animalia](http://habitica.wikia.com/wiki/Pets) ab colligante [ova](http://habitica.wikia.com/wiki/Eggs) et [potiones incubantes](http://habitica.wikia.com/wiki/Hatching_Potions). [Pasce](http://habitica.wikia.com/wiki/Food) ea ut crees [Sonipedes](http://habitica.wikia.com/wiki/Mounts).\n * Quando pervenis gradum 10: Elige specialem [professionem](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System) et tunc utere [sollertia](http://habitica.wikia.com/wiki/Skills) speciales professionis (gradi 11, 12, 13, et 14).\n * Fac Partes cum amicis tuis (ab deprimente [Partes](<%= partyUrl %>) in vitta navigante) ut maneas fidelitatem et mereas volumen Investigationem. \n * Vince monstra et collige collect res in [investigationibus](http://habitica.wikia.com/wiki/Quests) (quando pervenis gradum 15, investigatio tibi dabitur).", + "overviewQuestions": "Habes quaestiones? Ecce [Quaestiones Frequenter Interrogati](<%= faqUrl %>)! Si quaestio tuum ibi non est legitur, potes quaerere auxilium magis in [collegium Auxilium Habitica ](<%= helpGuildUrl %>).\n\nBona fortuna sit tibi et muneribus tuis!" } diff --git a/website/common/locales/la/pets.json b/website/common/locales/la/pets.json index 0b8651d4b3..8f049f6ac9 100644 --- a/website/common/locales/la/pets.json +++ b/website/common/locales/la/pets.json @@ -16,7 +16,7 @@ "magicMounts": "Sonipedes Magici", "questMounts": "Sonipedes Investigationum", "mountsTamed": "Sonipedes Domiti", - "activeMount": "Sonipes Electus", + "activeMount": "Iumentum Electus", "mounts": "Sonipedes", "wackyPets": "Animalia Peregrina", "questPets": "Animalia Investigationum", @@ -26,7 +26,7 @@ "activePet": "Animal Electum", "pets": "Animalia", "stable": "Stabulum", - "noActiveMount": "Nullus Sonipes Electus", + "noActiveMount": "Nullus Iumentum Electus", "noActivePet": "Nullus Animal Electum", "hatchingPotions": "Pōtiōnes Incubantes", "potion": "", diff --git a/website/common/locales/la/quests.json b/website/common/locales/la/quests.json index c749ba4d5d..91ceb7ceb4 100755 --- a/website/common/locales/la/quests.json +++ b/website/common/locales/la/quests.json @@ -4,7 +4,7 @@ "whereAreMyQuests": "Quests are now available on their own page! Click on Inventory -> Quests to find them.", "yourQuests": "Tuae Investigationes", "questsForSale": "Investigationes Venales", - "petQuests": "Investigationes Animalium et Sonipedum", + "petQuests": "Investigationes Animalium et Iumentorum", "unlockableQuests": "Investigationes Disserendi", "goldQuests": "Masterclasser Quest Lines", "questDetails": "Subtilitates Investigationum", diff --git a/website/common/locales/la/questscontent.json b/website/common/locales/la/questscontent.json index d63a04275c..7ce74d42cc 100755 --- a/website/common/locales/la/questscontent.json +++ b/website/common/locales/la/questscontent.json @@ -6,16 +6,16 @@ "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Ursus Polaris (Iumentum)", "questEvilSanta2Text": "Catulus Inveniendus", "questEvilSanta2Notes": "When Trapper Santa captured the polar bear mount, her cub ran off into the icefields. You hear twig-snaps and snow crunch through the crystalline sound of the forest. Paw prints! You start racing to follow the trail. Find all the prints and broken twigs, and retrieve the cub!", - "questEvilSanta2Completion": "Catulum invenisti Te in perpetuo sequetur.", + "questEvilSanta2Completion": "Catulum invenisti! Te in perpetuo sequetur.", "questEvilSanta2CollectTracks": "Vestigia", "questEvilSanta2CollectBranches": "Ramuli Confracti", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Ursus Polaris (Animal)", - "questGryphonText": "Gryps Igneus", + "questGryphonText": "Gryphus Igneus", "questGryphonNotes": "The grand beast master, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master. \"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!\"", - "questGryphonBoss": "Gryps Igneus", - "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryps (Ovum)", - "questGryphonUnlockText": "Ova venalia Grypis in Foro reserat", + "questGryphonBoss": "Gryphus Igneus", + "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryphus (Ovum)", + "questGryphonUnlockText": "Ova venalia Gryphis in Foro reserat", "questHedgehogText": "Erinabestia", "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And InspectorCaracal did just that. Oops.", "questHedgehogCompletion": "Your party successfully calmed down the hedgehog! After shrinking down to a normal size, she hobbles away to her eggs. She returns squeaking and nudging some of her eggs along towards your party. Hopefully, these hedgehogs like milk better!", @@ -33,13 +33,13 @@ "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked Dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", "questRatBoss": "Rattus Rex", "questRatDropRatEgg": "Rattus (Ovum)", - "questRatUnlockText": "Ova venalia Muris in Foro reserat", + "questRatUnlockText": "Ova venalia Rati in Foro reserat", "questOctopusText": "Vox Octothulu", "questOctopusNotes": "@Urse, a wild-eyed young scribe, has asked for your help exploring a mysterious cave by the sea shore. Among the twilight tidepools stands a massive gate of stalactites and stalagmites. As you near the gate, a dark whirlpool begins to spin at its base. You stare in awe as a squid-like dragon rises through the maw. \"The sticky spawn of the stars has awakened,\" roars @Urse madly. \"After vigintillions of years, the great Octothulu is loose again, and ravening for delight!\"", "questOctopusCompletion": "With a final blow, the creature slips away into the whirlpool from which it came. You cannot tell if @Urse is happy with your victory or saddened to see the beast go. Wordlessly, your companion points to three slimy, gargantuan eggs in a nearby tidepool, set in a nest of gold coins. \"Probably just octopus eggs,\" you say nervously. As you return home, @Urse frantically scribbles in a journal and you suspect this is not the last time you will hear of the great Octothulu.", "questOctopusBoss": "Octothulu", "questOctopusDropOctopusEgg": "Polypus (Ovum)", - "questOctopusUnlockText": "Ova venalia Octopodi in Foro reserat", + "questOctopusUnlockText": "Ova venalia Octopi in Foro reserat", "questHarpyText": "Adiuva! Harpyia!", "questHarpyNotes": "The brave adventurer @UncommonCriminal has disappeared into the forest, following the trail of a winged monster that was sighted several days ago. You are about to begin a search when a wounded parrot lands on your arm, an ugly scar marring its beautiful plumage. Attached to its leg is a scrawled note explaining that while defending the parrots, @UncommonCriminal was captured by a vicious Harpy, and desperately needs your help to escape. Will you follow the bird, defeat the Harpy, and save @UncommonCriminal?", "questHarpyCompletion": "A final blow to the Harpy brings it down, feathers flying in all directions. After a quick climb to its nest you find @UncommonCriminal, surrounded by parrot eggs. As a team, you quickly place the eggs back in the nearby nests. The scarred parrot who found you caws loudly, dropping several eggs in your arms. \"The Harpy attack has left some eggs in need of protection,\" explains @UncommonCriminal. \"It seems you have been made an honorary parrot.\"", @@ -159,7 +159,7 @@ "questOwlCompletion": "The Night-Owl fades before the dawn,
But even so, you feel a yawn.
Perhaps it's time to get some rest?
Then on your bed, you see a nest!
A Night-Owl knows it can be great
To finish work and stay up late,
But your new pets will softly peep
To tell you when it's time to sleep.", "questOwlBoss": "Noctua", "questOwlDropOwlEgg": "Bubo (Ovum)", - "questOwlUnlockText": "Ova venalia Bubonis in Foro reserat", + "questOwlUnlockText": "Ova venalia Strigis in Foro reserat", "questPenguinText": "The Fowl Frost", "questPenguinNotes": "Although it's a hot summer day in the southernmost tip of Habitica, an unnatural chill has fallen upon Lively Lake. Strong, frigid winds rush around as the shore begins to freeze over. Ice spikes jut up from the ground, pushing grass and dirt away. @Melynnrose and @Breadstrings run up to you.

\"Help!\" says @Melynnrose. \"We brought a giant penguin in to freeze the lake so we could all go ice skating, but we ran out of fish to feed him!\"

\"He got angry and is using his freeze breath on everything he sees!\" says @Breadstrings. \"Please, you have to subdue him before all of us are covered in ice!\" Looks like you need this penguin to... cool down.", "questPenguinCompletion": "Upon the penguin's defeat, the ice melts away. The giant penguin settles down in the sunshine, slurping up an extra bucket of fish you found. He skates off across the lake, blowing gently downwards to create smooth, sparkling ice. What an odd bird! \"It appears he left behind a few eggs, as well,\" says @Painter de Cluster.

@Rattify laughs. \"Maybe these penguins will be a little more... chill?\"", @@ -221,13 +221,13 @@ "questKrakenBoss": "The Kraken of Inkomplete", "questKrakenCompletion": "As the Kraken flees, several eggs float to the surface of the water. Lemoness examines them, and her suspicion turns to delight. \"Cuttlefish eggs!\" she says. \"Here, take them as a reward for everything you've completed.\"", "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Loligo (Ovum)", - "questKrakenUnlockText": "Ova venalia Loligonis in Foro reserat", + "questKrakenUnlockText": "Ova venalia Sepiae in Foro reserat", "questWhaleText": "Lamentatio Balaenae", "questWhaleNotes": "You arrive at the Diligent Docks, hoping to take a submarine to watch the Dilatory Derby. Suddenly, a deafening bellow forces you to stop and cover your ears. \"Thar she blows!\" cries Captain @krazjega, pointing to a huge, wailing whale. \"It's not safe to send out the submarines while she's thrashing around!\"

\"Quick,\" calls @UncommonCriminal. \"Help me calm the poor creature so we can figure out why she's making all this noise!\"", "questWhaleBoss": "Balaena Lamentans", "questWhaleCompletion": "After much hard work, the whale finally ceases her thunderous cry. \"Looks like she was drowning in waves of negative habits,\" @zoebeagle explains. \"Thanks to your consistent effort, we were able to turn the tides!\" As you step into the submarine, several whale eggs bob towards you, and you scoop them up.", "questWhaleDropWhaleEgg": "Balaena (Ovum)", - "questWhaleUnlockText": "Ova venalia Balaenae in Foro reserat", + "questWhaleUnlockText": "Ova venalia Ceti in Foro reserat", "questGroupDilatoryDistress": "Dilatory Distress", "questDilatoryDistress1Text": "Dilatory Distress, Part 1: Message in a Bottle", "questDilatoryDistress1Notes": "A message in a bottle arrived from the newly rebuilt city of Dilatory! It reads: \"Dear Habiticans, we need your help once again. Our princess has disappeared and the city is under siege by some unknown watery demons! The mantis shrimps are holding the attackers at bay. Please aid us!\" To make the long journey to the sunken city, one must be able to breathe water. Fortunately, the alchemists @Benga and @hazel can make it all possible! You only have to find the proper ingredients.", @@ -257,7 +257,7 @@ "questCheetahCompletion": "The new Habitican is breathing heavily after the wild ride, but thanks you and your friends for your help. \"I'm glad that Cheetah won't be able to grab anyone else. It did leave some Cheetah eggs for us, so maybe we can raise them into more trustworthy pets!\"", "questCheetahBoss": "Cheetah", "questCheetahDropCheetahEgg": "Cheetah (Egg)", - "questCheetahUnlockText": "Ova venalia Catti Pardi in Foro reserat", + "questCheetahUnlockText": "Ova venalia Acinonyx in Foro reserat", "questHorseText": "Ride the Night-Mare", "questHorseNotes": "While relaxing in the Tavern with @beffymaroo and @JessicaChase, the talk turns to good-natured boasting about your adventuring accomplishments. Proud of your deeds, and perhaps getting a bit carried away, you brag that you can tame any task around. A nearby stranger turns toward you and smiles. One eye twinkles as he invites you to prove your claim by riding his horse.\nAs you all head for the stables, @UncommonCriminal whispers, \"You may have bitten off more than you can chew. That's no horse - that's a Night-Mare!\" Looking at its stamping hooves, you begin to regret your words...", "questHorseCompletion": "It takes all your skill, but finally the horse stamps a couple of hooves and nuzzles you in the shoulder before allowing you to mount. You ride briefly but proudly around the Tavern grounds while your friends cheer. The stranger breaks into a broad grin.\n\"I can see that was no idle boast! Your determination is truly impressive. Take these eggs to raise horses of your own, and perhaps we'll meet again one day.\" You take the eggs, the stranger tips his hat... and vanishes.", @@ -397,7 +397,7 @@ "questFerretCompletion": "You defeat the soft-furred swindler and @UncommonCriminal gives the crowd their refunds. There's even a little gold left over for you. Plus, it looks like the Nefarious Ferret dropped some eggs in his hurry to get away!", "questFerretBoss": "Viverra Nefaria", "questFerretDropFerretEgg": "Viverra (Ovum)", - "questFerretUnlockText": "Ova venalia Viverrae in Foro reserat", + "questFerretUnlockText": "Ova venalia Furriti in Foro reserat", "questDustBunniesText": "The Feral Dust Bunnies", "questDustBunniesNotes": "It's been a while since you've done any dusting in here, but you're not too worried—a little dust never hurt anyone, right? It's not until you stick your hand into one of the dustiest corners and feel something bite that you remember @InspectorCaracal's warning: leaving harmless dust sit too long causes it to turn into vicious dust bunnies! You'd better defeat them before they cover all of Habitica in fine particles of dirt!", "questDustBunniesCompletion": "The dust bunnies vanish into a puff of... well, dust. As it clears, you look around. You'd forgotten how nice this place looks when it's clean. You spy a small pile of gold where the dust used to be. Huh, you'd been wondering where that was!", @@ -634,5 +634,5 @@ "questVelociraptorCompletion": "You burst through the grass, confronting the Veloci-Rapper.

See here, rapper, you’re no quitter,
You’re Bad Habits' hardest hitter!
Check off your To-Dos like a boss,
Don’t mourn over one day’s loss!


Filled with renewed confidence, it bounds off to freestyle another day, leaving behind three eggs where it sat.", "questVelociraptorBoss": "Veloci-Rapper", "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Velociraptor (Ovum)", - "questVelociraptorUnlockText": "Unlocks purchasable Velociraptor eggs in the Market" + "questVelociraptorUnlockText": "" } diff --git a/website/common/locales/la/rebirth.json b/website/common/locales/la/rebirth.json index 8aab8128b1..9a9d67d753 100755 --- a/website/common/locales/la/rebirth.json +++ b/website/common/locales/la/rebirth.json @@ -1,30 +1,30 @@ { "rebirthNew": "Renascentia: Iter Novum Suppetitur!", - "rebirthUnlock": "You've unlocked Rebirth! This special Market item allows you to begin a new game at level 1 while keeping your tasks, achievements, pets, and more. Use it to breathe new life into Habitica if you feel you've achieved it all, or to experience new features with the fresh eyes of a beginning character!", + "rebirthUnlock": "Renascientam recluisti! Hoc res specialis Fori te permitte incipere novum ludum ad Gradum 1 donec retines muneraque animalia tua et res perfectas tuas et magis. Ea uti spirare vitam novam in Habitica si sentis quia omnia perfecisti, vel expiri facultates novas cum oculis recentes characteris initii!", "rebirthBegin": "Renascentia: Iter Novum Incipe", "rebirthStartOver": "Renascentia personam tuam ex Grado 1 iterum initiat.", "rebirthAdvList1": "Valitudo plena revenis.", "rebirthAdvList2": "Experientiam vel Aurum non habes.", - "rebirthAdvList3": "Habita Cotidianaque Agendaque tua ad flava et series praeter munera provocationis redeunt.", + "rebirthAdvList3": "Habitus Cotidianaque Agendaque tua ad flava et series praeter munera provocationis redeunt.", "rebirthAdvList4": "Professio initialis Belatoris tibi est donec professionem novam meres.", "rebirthInherit": "Persona nova tua res paucas ab praecursore suo hereditat:", "rebirthInList1": "Munera et historia et configurationes stant.", - "rebirthInList2": "Civitas Provocationis et Collegii et Contubernii stant.", + "rebirthInList2": "Civitas Provocationis et Collegii et Partium stant.", "rebirthInList3": "Gemmae et gradus advocati et gradus collatoris stant.", - "rebirthInList4": "Items obtained from Gems or drops (such as pets and mounts) remain.", - "rebirthEarnAchievement": "Quoque res perfectam per incipiendum iter novum meres!", + "rebirthInList4": "Res obtentae de Gemma vel relictis (exempli gratia, animalia et iumenta) manent.", + "rebirthEarnAchievement": "Quoque Res Perfectam per incipiendum iter novum meres!", "beReborn": "Renasci", - "rebirthAchievement": "You've begun a new adventure! This is Rebirth <%= number %> for you, and the highest Level you've attained is <%= level %>. To stack this Achievement, begin your next new adventure when you've reached an even higher Level!", - "rebirthAchievement100": "You've begun a new adventure! This is Rebirth <%= number %> for you, and the highest Level you've attained is 100 or higher. To stack this Achievement, begin your next new adventure when you've reached at least 100!", + "rebirthAchievement": "Iter novum incepisti! Ea est Renascienta <%= number %> tibi, et summum Gradum tenuisti est <%= level %>. Ut coacerves hanc Rem Perfectam, incipe iter novum tuum quando superiorem Gradum pervenisti!", + "rebirthAchievement100": "Iter novum incepisti! Ea est Renascienta <%= number %> tibi, et summum Gradum tenuisti est 100 vel superior. TUt coacerves hanc Rem Perfectam, incipe iter novum tuum quando 100 vel superiorem pervenisti!", "rebirthBegan": "Iter Novum inceptum esse", "rebirthText": "Itinera nova <%= rebirths %> incepta esse", "rebirthOrb": "Orbis Renascientae usus est ut incipiat iterum post tenentem Gradum <%= level %>.", "rebirthOrb100": "Orbis Renascientae usus est ut incipiat iterum post tenentem Gradum 100 aut altiorem.", "rebirthOrbNoLevel": "Orbis Renascientae usus est ut incipiat iterum.", - "rebirthPop": "Instantly restart your character as a Level 1 Warrior while retaining achievements, collectibles, and equipment. Your tasks and their history will remain but they will be reset to yellow. Your streaks will be removed except from challenge tasks. Your Gold, Experience, Mana, and the effects of all Skills will be removed. All of this will take effect immediately. For more information, see the wiki's Orb of Rebirth page.", + "rebirthPop": "Statim characterem tuum ad Gradum 1 Bellatorem incipit iterum donec retines res perfectas, res collectas, et armamenta. Munera tua et historiam eorum manebunt sed ea revertentur ad flava. Series tuae auferentur praeter munera provocationis activae et Ordinationis Tribus. Aurum tuum et Experentiaque Mana tuae, et effectus sollertium omnium auferentur. Omnia haec statim fient. Pro magis informatione, vide paginam wiki de Orbe Renascientae.", "rebirthName": "Orbis Renascentiae", "reborn": "Renatus, gradus maximus <%= reLevel %>", "confirmReborn": "Esne certus?", - "rebirthComplete": "Renatus/a es!", + "rebirthComplete": "Renatus es!", "nextFreeRebirth": "<%= days %> diei usque ad Orbem Renascientae est GRATUM" } diff --git a/website/common/locales/la/spells.json b/website/common/locales/la/spells.json index 69a8105c13..b70de222aa 100755 --- a/website/common/locales/la/spells.json +++ b/website/common/locales/la/spells.json @@ -6,8 +6,8 @@ "spellWizardEarthText": "Chasmatias", "spellWizardEarthNotes": "Potestas mentalis tua terram tremit et Intelligentiam Partium tuam auget! (Secundum: INT sine augmento)", "spellWizardFrostText": "Gelu Glaciale", - "spellWizardFrostNotes": "Cum una incantatione, glacies lineas omnes tuas glaciat ne cras revertant ad nil! ", - "spellWizardFrostAlreadyCast": " Hanc hodie iam incantavisti. Lineas tuas glaciati sunt, et non necesse est incantare iterum.", + "spellWizardFrostNotes": "Cum una incantatione, glacies series omnes tuas glaciat ne cras revertant ad nil! ", + "spellWizardFrostAlreadyCast": " Hanc hodie iam incantavisti. Series tuas glaciati sunt, et non necesse est incantare iterum.", "spellWarriorSmashText": "Saeva Plaga", "spellWarriorSmashNotes": "Munus plus caerulum / minus rubrum facis et Dominos vulnas! (Secundum: VIS)", "spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensorius Gradus", @@ -23,7 +23,7 @@ "spellRogueToolsOfTradeText": "Instrumenta Professionis", "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Talenta vafra tua Perceptionem Partium tuam augent! (Secundum: PER sine augmento)", "spellRogueStealthText": "Furtivus", - "spellRogueStealthNotes": "Cum quisque incantatione, pauca Cotidiana imperfecta non vulnerabunt hac note. Et lineae tuae et colores tui non mutabunt. (Secundum: PER)", + "spellRogueStealthNotes": "Cum quisque incantatione, pauca Cotidiana imperfecta non vulnerabunt hac note. Et series tuae et colores tui non mutabunt. (Secundum: PER)", "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Numerus Cotidianorum vitavisti est: <%= number %>.", "spellRogueStealthMaxedOut": " Tota Cotidiana tua iam vitavisti; non necesse est incantare iterum.", "spellHealerHealText": "Lux Sanans", diff --git a/website/common/locales/la/tasks.json b/website/common/locales/la/tasks.json index 144550323b..6f7807fc32 100755 --- a/website/common/locales/la/tasks.json +++ b/website/common/locales/la/tasks.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "clearCompleted": "Perfeci ut res delevissem.", + "clearCompleted": "Perfeci ut res delevissem", "clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.", "clearCompletedConfirm": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?", "sureDeleteCompletedTodos": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/character.json b/website/common/locales/pt_BR/character.json index 6122604bf3..aadeb8f424 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/character.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/character.json @@ -168,8 +168,8 @@ "youDied": "Você Morreu!", "dieText": "Você perdeu um Nível, todo seu Ouro, e uma peça aleatória de Equipamento. Erga-se, Habiticano, e tente novamente! Acabe com esses Hábitos negativos, esteja atento à realização de suas Diárias, e afaste a morte com uma Poção de Vida se vacilar!", "sureReset": "Você tem certeza? Isso irá reiniciar a classe do seu personagem e os Pontos de Atributo distribuídos (você receberá eles de volta para redistribuir) e custará 3 gemas.", - "purchaseFor": "Comprar por <%= cost %> Gemas?", - "purchaseForHourglasses": "Comprar por <%= cost %> Ampulhetas?", + "purchaseFor": "Comprar por <%= cost %> Gema(s)?", + "purchaseForHourglasses": "Comprar por <%= cost %> Ampulheta(s)?", "notEnoughMana": "Mana insuficiente.", "invalidTarget": "Você não pode utilizar uma habilidade aqui.", "youCast": "Você lança <%= spell %>.", @@ -225,7 +225,7 @@ "offHand": "Mão Secundária", "statPoints": "Pontos de Atributo", "pts": "pts", - "purchaseForGold": "Comprar por <%= cost %> peças de Ouro?", + "purchaseForGold": "Comprar por <%= cost %> peça(s) de Ouro?", "chatCastSpellParty": "<%= username %> lançou <%= spell %> no Grupo.", "chatCastSpellUser": "<%= username %> lançou <%= spell %> em <%= target %>.", "purchasePetItemConfirm": "Essa compra poderia ultrapassar o número de itens que você precisa para chocar todos os possíveis <%= itemText %> animais de estimação. Você tem certeza?" diff --git a/website/common/locales/pt_BR/content.json b/website/common/locales/pt_BR/content.json index c10313d661..0e5c666373 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/content.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/content.json @@ -235,10 +235,10 @@ "foodRottenMeatThe": "a Carne Estragada", "foodRottenMeatA": "Carne Estragada", "foodCottonCandyPink": "Algodão-Doce Rosa", - "foodCottonCandyPinkThe": "a Bala de Algodão-Doce Rosa", - "foodCottonCandyPinkA": "Bala de Algodão-Doce Rosa", - "foodCottonCandyBlue": "Algodão-Doce Azul", - "foodCottonCandyBlueThe": "a Bala de Algodão-Doce Azul", + "foodCottonCandyPinkThe": "a bala de algodão-doce rosa", + "foodCottonCandyPinkA": "Bala de algodão-doce rosa", + "foodCottonCandyBlue": "Algodão-doce azul", + "foodCottonCandyBlueThe": "a bala de algodão-doce azul", "foodCottonCandyBlueA": "Bala de Algodão-Doce Azul", "foodHoney": "Mel", "foodHoneyThe": "o Mel", @@ -352,5 +352,6 @@ "questEggDolphinMountText": "Golfinho", "hatchingPotionShadow": "Sombra", "premiumPotionUnlimitedNotes": "Não utilizável em ovos de mascotes adquiridos em missões.", - "hatchingPotionAmber": "Âmbar" + "hatchingPotionAmber": "Âmbar", + "hatchingPotionAurora": "Aurora" } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/faq.json b/website/common/locales/pt_BR/faq.json index da0746e78b..f7602a0925 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/faq.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/faq.json @@ -21,7 +21,7 @@ "androidFaqAnswer4": "Existem diversas coisas que podem fazer você levar dano. Primeiro, se você deixar uma Diária incompleta até o fim do dia, ela te dará dano. Segundo, se você fizer um mau Hábito, ele te dará dano. Finalmente, se você estiver em uma Missão de Chefão com seu Grupo e um de seus companheiros não tiver completado todas suas Diárias, o Chefão irá te atacar.\n\nO principal modo de se curar é ganhando um nível, que restaura toda a sua vida. Você também pode comprar uma Poção de Vida com ouro na aba de Recompensas. Além disso, após o nível 10, você pode escolher se tornar um Curandeiro e então aprenderá habilidades de cura. Se você está em um grupo com um Curandeiro, ele pode te curar também.", "webFaqAnswer4": "Existem diversas coisas que podem fazer você levar dano. Primeiro, se você deixar uma Diária incompleta até o fim do dia, ela te dará dano. Segundo, se você fizer um mau Hábito, ele te dará dano. Finalmente, se você estiver em uma Missão de Chefão com seu Grupo e um de seus companheiros não tiver completado todas suas Diárias, o Chefão irá te atacar. O principal modo de se curar é ganhando um nível, que restaura toda sua vida. Você também pode comprar uma Poção de Vida com ouro na coluna de Recompensas. Além disso, após o nível 10, você pode escolher se tornar um Curandeiro e então você aprenderá habilidades de cura. Se você está em um grupo com um Curandeiro, ele pode te curar também. Leia mais clicando em \"Grupo\" na barra de navegação.", "faqQuestion5": "Como jogo Habitica com meus amigos?", - "iosFaqAnswer5": "O melhor jeito é convida-los para um Grupo com você! Grupos podem fazer missões, batalhar contra monstros e usar habilidades para ajudar um ao outro. Vá em Menu > Grupo e clique \"Criar Novo Grupo\" se você ainda não tiver um Grupo. Em seguida toque na lista de Membros e toque em Convidar, no canto superior direito, para convidar amigos usando suas IDs de Usuário (uma linha de números e letras que pode ser encontrada em Configurações > Detalhes da Conta no aplicativo, e Configurações > API no site). No site, você também pode convidar amigos via email, que também adicionaremos ao aplicativo em uma atualização futura.\n\nNo site, você e seus amigos também podem se unir a Guildas, que são salas de chat públicas. Guildas serão adicionadas ao aplicativo em uma atualização futura!", + "iosFaqAnswer5": "O melhor jeito é convida-los para um Grupo com você! Grupos podem fazer missões, batalhar contra monstros e usar habilidades para ajudar um ao outro. Vá em Menu > Grupo e clique \"Criar Novo Grupo\" se você ainda não tiver um Grupo. Em seguida toque na \"Lista de membros\" e toque em \"Convidar\", no canto superior direito, para convidar amigos usando suas IDs de usuário (uma linha de números e letras que pode ser encontrada em Configurações > Detalhes da conta no aplicativo, e Configurações > API no site). No site, você também pode convidar amigos via e-mail, que também adicionaremos ao aplicativo em uma atualização futura.\n\nNo site, você e seus amigos também podem se unir a Guildas, que são salas públicas de bate-papo. Guildas serão adicionadas ao aplicativo em uma atualização futura!", "androidFaqAnswer5": "O melhor jeito é convidá-los para um grupo com você! Grupos podem ir em missões, batalhar monstros e lançar habilidades para dar suporte um ao outro. Vá ao [site](https://habitica.com/) para criar um se você ainda não faz parte de um grupo. Vocês também podem juntar-se a guildas (Social > Guildas). Guildas são salas de chats com foco em interesses compartilhados ou na busca de um objetivo em comum, podendo ser públicas ou privadas. Você pode se juntar com quantas guildas quiser, mas somente um grupo.\n\nPara informações mais detalhadas, acesse as páginas da wiki em [Grupos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Party) e [Guildas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Guilds).", "webFaqAnswer5": "A melhor forma é convidá-los para um Grupo contigo clicando em \"Grupo\" na barra de navegação. Grupos podem fazer missões, lutar contra monstros e lançar habilidades para ajudar uns aos outros. Vocês também podem entrar em guildas juntos (clique em \"Guildas\" na barra de navegação). Guildas são salas de chat focadas em interesses em comum ou na busca de um objetivo mútuo e podem ser públicas ou privadas. Você pode entrar em quantas guildas quiser, mas apenas um grupo. Para mais informações, verifique as páginas da wiki sobre [Grupos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Grupo) e [Guildas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Guildas).", "faqQuestion6": "Como consigo um Mascote ou Montaria?", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/front.json b/website/common/locales/pt_BR/front.json index 4ad467287b..b639f0d2b1 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/front.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/front.json @@ -331,5 +331,6 @@ "getStarted": "Comece já!", "mobileApps": "Aplicativos Móveis", "learnMore": "Aprenda Mais", - "communityInstagram": "Instagram" + "communityInstagram": "Instagram", + "minPasswordLength": "Senhas devem possuir 8 caracteres ou mais." } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/gear.json b/website/common/locales/pt_BR/gear.json index 13cec31a5a..87fbd74d3e 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/gear.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/gear.json @@ -279,7 +279,7 @@ "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "Alabarda de Floco de Neve", "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "Este floco de neve cresceu, cristal por cristal, e tornou-se uma lâmina dura de como diamante. Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento Edição Limitada de Inverno 2018-2019.", "weaponSpecialWinter2019MageText": "Cajado do Dragão Ardente", - "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "Cuidado! Este cajado explosivo está pronto para ajudá-lo de todas as formas. Aumenta Inteligência em <%= int %> e Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada Inverno 2018-2019", + "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "Cuidado! Este cajado explosivo está pronto para ajudá-lo de todas as formas. Aumenta Inteligência em <%= int %> e Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2018-2019.", "weaponSpecialWinter2019HealerText": "Varinha Invernal", "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "O inverno pode ser uma época de descanso e cura, e assim essa varinha invernal mágica pode ajudar a aliviar as mágoas mais graves. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada Inverno de 2018-2019.", "weaponMystery201411Text": "Garfo de Banquete", @@ -1983,5 +1983,32 @@ "headArmoireEarflapHatNotes": "Se você deseja manter a cabeça quentinha, este chapéu irá te cobrir! Aumenta tanto a Inteligência quanto a Força em <%= attrs %>. Armário Encantado: Conjunto Casaco de lã (Item 2 de 2).", "headArmoireEarflapHatText": "Toca com aba", "armorArmoireDuffleCoatNotes": "Viaje reinos gelados em grande estilo com este aconchegante casaco de lã. Aumenta tanto a Constituição quanto a Percepção em <%= attrs %>. Armário Encantado: Conjunto Casaco de lã (Item 1 de 2).", - "armorArmoireDuffleCoatText": "Casaco de lã" + "armorArmoireDuffleCoatText": "Casaco de lã", + "armorSpecialWinter2020RogueNotes": "Embora não haja dúvidas de que você possa enfrentar tempestades com o calor interno de sua motivação e devoção, não faz mal se vestir para o clima. Aumenta Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "shieldSpecialWinter2020HealerNotes": "Você sente que é bom demais para este mundo tão puro? Somente este belo tempero o fará. Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "shieldSpecialWinter2020HealerText": "Bastão de canela gigante", + "shieldSpecialWinter2020WarriorNotes": "Use-o como escudo até as sementes caírem e, então, você poderá colocá-lo em uma coroa de flores! Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "shieldSpecialWinter2020WarriorText": "Cone arredondado de Coníferas", + "headSpecialWinter2020HealerNotes": "Por favor, remova isso da sua cabeça antes que tente preparar um chai ou café com ele. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020HealerText": "Emblema de Estrela-de-anis", + "headSpecialWinter2020MageNotes": "Oh! Como os sinos / Doces sinos dourados / Todos parecem dizer, / \"Lance 'Explosão de chamas'\". Aumenta Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020MageText": "Coroa de sino", + "headSpecialWinter2020WarriorNotes": "Uma sensação espinhosa no couro cabeludo é um preço pequeno a pagar pela magnificência sazonal. Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020WarriorText": "Cocar de poeira de neve", + "headSpecialWinter2020RogueNotes": "Quando um(a) Ladino(a) anda pelas ruas com aquele chapéu, as pessoas sabem que ele(a) não tem medo de nada. Aumenta Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "headSpecialWinter2020RogueText": "Boné de meia fina", + "armorSpecialWinter2020HealerNotes": "Um vestido exuberante para aqueles com entusiasmo festivo! Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020HealerText": "Vestido de casca de laranja", + "armorSpecialWinter2020MageNotes": "Toque no novo ano aquecido, confortável e protegido contra vibrações excessivas. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020MageText": "Casaco curvo", + "armorSpecialWinter2020WarriorNotes": "Ó pinheiro poderoso, ó abeto imponente, empreste sua força. Ou, pelo menos, um pouco da sua Constituição! Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "armorSpecialWinter2020WarriorText": "Armadura de casca", + "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "Acene com isto e seu aroma convocará seus amigos e ajudantes para começar a cozinhar! Aumenta Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Cetro de cravo", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Com a prática, você pode projetar essa mágica auditiva a qualquer frequência desejada: um zumbindo meditativo, uma harmonia festiva ou um ALARME PARA UMA TAREFA VERMELHA. Aumenta Inteligência em <%= int %> e Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020MageText": "Ondas sonoras vibrantes", + "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "Voltem, esquilos! Vocês não pegarão nada disso!... Mas, se vocês querem tomar um chocolate quente, tudo bem. Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Cone pontudo de coníferas", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "A escuridão é o elemento de um ladino. Quem melhor, então, para iluminar o caminho na época mais escura do ano? Aumenta Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada do Inverno de 2019-2020.", + "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Haste de lanterna" } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/generic.json b/website/common/locales/pt_BR/generic.json index 2cafc6d435..7ec2827425 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/generic.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/generic.json @@ -29,8 +29,8 @@ "titleSeasonalShop": "Loja Sazonal", "titleSettings": "Configurações", "saveEdits": "Salvar Edição", - "showMore": "Mostrar Mais", - "showLess": "Mostrar Menos", + "showMore": "Mostrar mais", + "showLess": "Mostrar menos", "expandToolbar": "Expandir Barra de Ferramentas", "collapseToolbar": "Esconder Barra de Ferramentas", "markdownHelpLink": "Ajuda sobre formatação Markdown", @@ -127,7 +127,7 @@ "noNotificationsText": "As fadas da notificação lhe deram uma rodada de aplausos barulhentos! Muito bem!", "clear": "Limpar", "endTour": "Finalizar Tutorial", - "audioTheme": "Tema de Áudio", + "audioTheme": "Tema de áudio", "audioTheme_off": "Desligar", "audioTheme_danielTheBard": "Daniel, O Bardo", "audioTheme_wattsTheme": "Tema de Watts", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/groups.json b/website/common/locales/pt_BR/groups.json index 3bf24f14f3..ed0cadd899 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/groups.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/groups.json @@ -1,6 +1,6 @@ { - "tavern": "Chat da Taverna", - "tavernChat": "Chat da Taverna", + "tavern": "Bate-papo da Taverna", + "tavernChat": "Bate-papo da Taverna", "innCheckOut": "Sair da Pousada", "innCheckIn": "Descansar na Pousada", "innText": "Você está descansando na Pousada! Durante o check-in, suas Diárias não lhe causarão dano no final do dia, mas elas ainda irão atualizar todos os dias. Fique avisado: se você estiver participando de uma Missão de Chefão, o chefe ainda irá causar dano pelas Diárias perdidas dos membros do seu Grupo, a menos que eles também estejam na Pousada! Além disso, seu próprio dano ao Chefão (ou itens coletados) não será aplicado até que você saia da Pousada.", @@ -67,8 +67,8 @@ "partyLoading4": "Sua grupo está se materializando. Por favor, espere...", "systemMessage": "Mensagem do Sistema", "newMsgGuild": "<%= name %> tem novas publicações", - "newMsgParty": "Seu grupo,<%= name %>, tem novas publicações", - "chat": "Chat", + "newMsgParty": "Seu grupo, <%= name %>, tem novas publicações", + "chat": "Bate-papo", "sendChat": "Enviar Mensagem", "toolTipMsg": "Atualizar Mensagens", "sendChatToolTip": "Você pode enviar uma mensagem pelo teclado dando tab até o botão \"Enviar Mensagem\" e pressionar Enter ou pressionar Control (Command no Mac) + Enter.", @@ -86,7 +86,7 @@ "logoUrl": "URL do Logo", "assignLeader": "Nomear Líder do Grupo", "members": "Membros", - "memberList": "Lista de Membros", + "memberList": "Lista de membros", "partyList": "Ordem dos membros do grupo no cabeçalho", "banTip": "Expulsar Membro", "moreMembers": "mais membros", @@ -136,10 +136,10 @@ "PMPlaceholderDescription": "Selecione uma conversa à esquerda", "PMPlaceholderTitleRevoked": "Seus privilégios do chat foram revogados", "PMPlaceholderDescriptionRevoked": "Você não pode enviar mensagens pois seus privilégios do chat foram revogados. Se tiver alguma pergunta ou preocupação quanto a isso, por favor envie um email para admin@habitica.com para argumentar com a Equipe.", - "PMReceive": "Receba Mensagens Diretas", - "PMEnabledOptPopoverText": "Mensagens Diretas estão ativas. Usuários podem te contatar por meio do seu perfil.", - "PMDisabledOptPopoverText": "Mensagens Diretas estão inativas. Ative esta opção para que usuários te contatem por meio do seu perfil.", - "PMDisabledCaptionTitle": "Mensagens Diretas estão desabilitadas", + "PMReceive": "Receber mensagens privadas", + "PMEnabledOptPopoverText": "Mensagens privadas estão ativas. Usuários podem te contatar por meio do seu perfil.", + "PMDisabledOptPopoverText": "Mensagens privadas estão inativas. Ative esta opção para que usuários te contatem por meio do seu perfil.", + "PMDisabledCaptionTitle": "Mensagens privadas estão desabilitadas", "PMDisabledCaptionText": "Você ainda pode enviar mensagens, mas ninguém pode enviar uma à você.", "block": "Bloquear", "unblock": "Desbloquear", @@ -438,7 +438,7 @@ "managerAdded": "Gestor adicionado com sucesso", "managerRemoved": "Gestor removido com sucesso", "leaderChanged": "O líder foi alterado", - "groupNoNotifications": "Essa Guilda agora está grande demais para suportar notificações! Lembre de verificar todo dia para ver novas mensagens!", + "groupNoNotifications": "Essa Guilda agora está grande demais para suportar notificações! Lembre-se de verificá-la com frequência para ver novas mensagens!", "whatIsWorldBoss": "O que é um Chefão Mundial?", "worldBossDesc": "Um Chefão Global é um evento especial que une a comunidade do Habitica para derrotar um monstro poderoso com suas tarefas! Todos os usuários do Habitica são recompensados por sua derrota, mesmo aqueles que estavam descansando na Pousada ou não utilizaram o Habitica durante o transcorrer da missão.", "worldBossLink": "Leia mais sobres os Chefões Globais passados de Habitica na nossa Wiki.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/limited.json b/website/common/locales/pt_BR/limited.json index 61df00a9c0..ff3b8ba1e3 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/limited.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/limited.json @@ -168,5 +168,10 @@ "fall2019OperaticSpecterSet": "Fantasma da Ópera (Ladino)", "september2018": "Setembro de 2018", "september2017": "Setembro de 2017", - "augustYYYY": "Agosto <%= year %>" + "augustYYYY": "Agosto <%= year %>", + "decemberYYYY": "Dezembro <%= year %>", + "winter2020LanternSet": "Lanterna (Ladino)", + "winter2020WinterSpiceSet": "Tempero de inverno (Curandeiro)", + "winter2020CarolOfTheMageSet": "Cântico do Mago (Mago)", + "winter2020EvergreenSet": "Sempre-viva (Guerreiro)" } diff --git a/website/common/locales/pt_BR/questscontent.json b/website/common/locales/pt_BR/questscontent.json index 6b1feef5aa..edada7dc0a 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/questscontent.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/questscontent.json @@ -559,7 +559,7 @@ "questYarnDropYarnEgg": "Novelo (Ovo)", "questYarnUnlockText": "Desbloqueia Ovos de Novelo para compra no Mercado", "winterQuestsText": "Pacote de Missões de Inverno", - "winterQuestsNotes": "Contém o 'Noel Caçador', 'Encontre o Cubo' e ' O Galo Congelado' . Disponíveis até 31 de Dezembro.", + "winterQuestsNotes": "Contém o 'Noel Caçador', 'Encontre o Cubo' e ' A Abominável Ave das Neves' . Disponíveis até 31 de Dezembro.", "questPterodactylText": "O Pterror-dáctilo", "questPterodactylNotes": "Você está caminhando no tranquilo Rochedo de Stoïkalm quando um rugido maligno enevoa o ar. Você se vira para olhar, somente para encontrar uma criatura nefasta voando em sua direção, te paralisando com um poderoso terror. Você se prepara para fugir, mas @Lilith de Alfheim te segura \" Não se preocupe! É somente um Pterror-dáctilo\"

@Procyon P concorda \"O ninho deles deve estar perto, mas eles estão sendo atraídos pelo aroma de Hábitos negativos e Diárias não concluídas \"

\"Não se preocupe\", diz @Katy133. \"Nós somente precisamos de uma produtividade extra para derrotá-lo!\" Cheio de um novo senso de propósito, você se vira para enfrentar o inimigo.", "questPterodactylCompletion": "Com um último rugido, o Pterror-dáctilo dá uma rasante na borda do rochedo. Você corre na sua direção para o ver fugir derrotado para as estepes distantes. \"Uffa, estou feliz que isso acabou\", você diz. \"Eu também\", responde @GeraldThePixel. \"Mas olhe, ela deixou alguns ovos para nós\". @Edge te entrega três ovos e você os levanta com tranquilidade, em volta de Hábitos positivos e Diárias azuis.", diff --git a/website/common/locales/pt_BR/settings.json b/website/common/locales/pt_BR/settings.json index f143ed903d..583c81d9a2 100644 --- a/website/common/locales/pt_BR/settings.json +++ b/website/common/locales/pt_BR/settings.json @@ -1,10 +1,10 @@ { "settings": "Configurações", "language": "Idioma", - "americanEnglishGovern": "No caso de uma discrepância nas traduções, a versão em Inglês Americano domina.", - "helpWithTranslation": "Gostaria de ajudar com a tradução do Habitica? Fantástico! Então visite este cartão do Trello.", - "showHeaderPop": "Mostra seu avatar, barras de Vida, Experiência e grupo.", - "stickyHeader": "Cabeçalho Fixo", + "americanEnglishGovern": "No caso de uma discrepância nas traduções, a versão em inglês americano irá prevalecer.", + "helpWithTranslation": "Gostaria de ajudar com a tradução do Habitica? Fantástico! Então, visite este cartão do Trello.", + "showHeaderPop": "Mostra seu avatar, barras de vida e experiência, e grupo.", + "stickyHeader": "Cabeçalho fixo", "stickyHeaderPop": "Fixa o cabeçalho no topo da tela. Desmarcado significa que o cabeçalho ficará oculto quando você rolar as páginas para baixo.", "newTaskEdit": "Abrir novas tarefas no modo de edição", "newTaskEditPop": "Ao criar uma nova tarefa com esta opção ativada, a tarefa irá abrir a janela de edição imediatamente para você adicionar detalhes.", @@ -22,7 +22,7 @@ "restartTour": "Reiniciar o tutorial inicial de quando você entrou no Habitica.", "showBailey": "Mostrar Bailey", "showBaileyPop": "Traga Bailey, a Mensageira, de onde estiver escondida para que você possa ver notícias passadas.", - "fixVal": "Corrigir Valores do Personagem", + "fixVal": "Corrigir valores do personagem", "fixValPop": "Alterar manualmente os valores como Vida, Nível e Ouro.", "invalidLevel": "Valor inválido: Nível deve ser 1 ou maior.", "enableClass": "Habilitar Sistema de Classe", @@ -50,18 +50,18 @@ "sureChangeCustomDayStart": "Você tem certeza que quer mudar o início de dia personalizado?", "customDayStartHasChanged": "Seu início de dia personalizado foi modificado.", "nextCron": "As suas Diárias serão reiniciadas ao utilizar o Habitica depois de <%= time %>. Certifique-se de completar suas Diárias antes deste horário!", - "customDayStartInfo1": "Por padrão, o Habitica verifica e reinicia as suas Diárias à meia noite de seu fuso horário todos os dias. Você pode personalizar esse horário aqui.", + "customDayStartInfo1": "Por padrão, o Habitica verifica e reinicia as suas Diárias à meia-noite de seu fuso horário todos os dias. Você pode personalizar esse horário aqui.", "misc": "Variados", "showHeader": "Mostrar Cabeçalho", "changePass": "Alterar Senha", - "changeUsername": "Alterar Nome de Usuário", - "changeEmail": "Alterar Endereço de Email", - "newEmail": "Novo Endereço de Email", - "oldPass": "Senha Antiga", - "newPass": "Senha Nova", - "confirmPass": "Confirmar Nova Senha", - "newUsername": "Novo Nome de Usuário", - "dangerZone": "Zona de Perigo", + "changeUsername": "Alterar nome de usuário", + "changeEmail": "Alterar endereço de e-mail", + "newEmail": "Novo endereço de e-mail", + "oldPass": "Senha antiga", + "newPass": "Nova senha", + "confirmPass": "Confirmar nova senha", + "newUsername": "Novo nome de usuário", + "dangerZone": "Zona de risco", "resetText1": "ATENÇÃO! Isto irá reiniciar grande parte da sua conta. Isto é altamente desencorajado, mas algumas pessoas acham útil no início após brincarem com o site por um curto período de tempo.", "resetText2": "Você irá perder todos seus níveis, Ouro e pontos de experiência. Todas suas tarefas (exceto aquelas de desafios) serão apagadas permanentemente e você perderá todo histórico de informações delas. Você perderá todo seu equipamento, mas será capaz de comprar tudo de volta, incluindo todo equipamento de edição limitada ou de itens Misteriosos de assinante que você já possua (você precisará estar na classe correta para recomprar equipamento específico de classe). Você manterá sua classe atual, seus Mascotes e suas Montarias. Talvez você prefira usar um Orbe de Renascimento, que é uma opção muito mais segura e que preservará suas tarefas e seus equipamentos.", "deleteLocalAccountText": "Você tem certeza? Isso apagará sua conta para sempre e ela nunca mais poderá ser recuperada! Você precisará registrar uma nova conta para usar o Habitica novamente. Gemas gastas ou armazenadas não serão reembolsadas. Se você tiver certeza absoluta, digite sua senha na caixa de texto abaixo.", @@ -142,14 +142,14 @@ "benefits": "Benefícios", "coupon": "Cupom", "couponPlaceholder": "Inserir Código de Cupom", - "couponText": "Às vezes temos eventos e distribuímos códigos promocionais para equipamentos especiais. (exemplo, para aqueles que passam nos nossos estandes da Wondercon)", + "couponText": "Às vezes temos eventos e distribuímos códigos promocionais para equipamentos especiais (por exemplo: para aqueles que passam nos nossos estandes da Wondercon)", "apply": "Aplicar", "resubscribe": "Reassinar", "promoCode": "Código Promocional", "promoCodeApplied": "Código Promocional Aplicado! Verifique seu inventário", "promoPlaceholder": "Insira um Código Promocional", "displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Mostrar o botão 'Convidar para o Grupo' quando o grupo tiver 1 membro.", - "saveCustomDayStart": "Salvar Início de Dia Personalizado", + "saveCustomDayStart": "Salvar personalização do início de dia", "registration": "Registro", "addLocalAuth": "Adicionar e-mail e senha", "generateCodes": "Gerar Códigos", diff --git a/website/common/locales/vi/communityguidelines.json b/website/common/locales/vi/communityguidelines.json index 0ef387c62e..ad12a74d89 100755 --- a/website/common/locales/vi/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/vi/communityguidelines.json @@ -52,7 +52,7 @@ "commGuideList05D": "Giả danh làm Nhân viên hoặc Người điều tiết", "commGuideList05E": "Sự lặp lại những vi phạm có mức độ vừa phải", "commGuideList05F": "Việc tạo ra một tài khoản khác để tránh khỏi hậu quả (ví dụ, tạo một tài khoản mới để trò chuyện sau khi đã bị tước quyền trò chuyện)", - "commGuideList05G": "Cố tình lừa gạt một Nhân viên hoặc Người điều hành để tránh hậu quả hoặc làm cho người khác gặp rắc rối.", + "commGuideList05G": "Cố tình lừa gạt một Nhân viên hoặc Người điều hành để tránh hậu quả hoặc làm cho người khác gặp rắc rối", "commGuideHeadingModerateInfractions": "Những vi phạm có Mức độ vừa phải", "commGuidePara054": "Những sự vi phạm vừa phải không làm cho cộng đồng của ta mất an toàn, nhưng chúng khiến cho ta khó chịu. Những sự vi phạm này sẽ có hậu quả vừa phải. Khi kết hợp với nhiều sự vi phạm khác, hậu quả sẽ trở nên nặng nề hơn.", "commGuidePara055": "Những điều sau là một số ví dụ cho Những sự vi phạm Vừa phải. Đây không phải một danh sách đầy đủ.", diff --git a/website/common/locales/vi/front.json b/website/common/locales/vi/front.json index 0967ef424b..ded9e8609c 100644 --- a/website/common/locales/vi/front.json +++ b/website/common/locales/vi/front.json @@ -1 +1,12 @@ -{} +{ + "communityReddit": "Reddit", + "communityKickstarter": "Kickstarter", + "communityForum": "Diễn đàn", + "communityFeature": "Yêu cầu Tính năng", + "communityInstagram": "Instagram", + "communityFacebook": "Facebook", + "chores": "Việc vặt", + "choreSample2": "20 phút làm Việc nhà", + "businessSample4": "Chuẩn bị 1 Tài liệu cho Khách hàng", + "FAQ": "FAQ" +} diff --git a/website/common/locales/zh/achievements.json b/website/common/locales/zh/achievements.json index d68ccb930f..cd045e136f 100644 --- a/website/common/locales/zh/achievements.json +++ b/website/common/locales/zh/achievements.json @@ -4,10 +4,10 @@ "onwards": "继续!", "levelup": "完成现实生活中的目标之后,你升级了,而且回满了血!", "reachedLevel": "你升到了第<%= level %>级", - "achievementLostMasterclasser": "副本征服者:大师鉴别者 任务线", - "achievementLostMasterclasserText": "完成了“大师鉴别者”任务线的全部16个任务,揭开了失传的大师鉴别者的神秘面纱!", + "achievementLostMasterclasser": "副本征服者:大师鉴别者副本线", + "achievementLostMasterclasserText": "完成了“大师鉴别者”副本线的全部16个副本,揭开了失传的大师鉴别者的神秘面纱!", "achievementBackToBasics": "返璞归真", - "achievementLostMasterclasserModalText": "你已经完成了大师鉴别者的任务线,并解开了失落的大师鉴别者的神秘面纱!", + "achievementLostMasterclasserModalText": "你已经完成了大师鉴别者的副本线,并解开了失落的大师鉴别者的神秘面纱!", "achievementAllYourBaseModalText": "你驯服了所有基础坐骑!", "achievementAllYourBaseText": "已经驯服了所有基础坐骑。", "achievementAllYourBase": "你所有的基础坐骑", diff --git a/website/common/locales/zh/character.json b/website/common/locales/zh/character.json index 25a48c376c..d4d328412d 100644 --- a/website/common/locales/zh/character.json +++ b/website/common/locales/zh/character.json @@ -218,9 +218,9 @@ "editProfile": "编辑角色信息", "challengesWon": "赢得的奖励", "questsCompleted": "任务完成", - "headAccess": "头部挂件。", - "backAccess": "背部挂件。", - "bodyAccess": "身体挂件。", + "headAccess": "头部挂件", + "backAccess": "背部挂件", + "bodyAccess": "身体挂件", "mainHand": "主要", "offHand": "副手", "statPoints": "属性点", diff --git a/website/common/locales/zh/communityguidelines.json b/website/common/locales/zh/communityguidelines.json index 9d44151087..d9567e9b5c 100644 --- a/website/common/locales/zh/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/zh/communityguidelines.json @@ -123,6 +123,6 @@ "commGuideLink04": "Trello: 在这里提出新功能的建议。", "commGuideLink05": "移动端 Trello: 在这里提出关于移动端的建议。", "commGuideLink06": "艺术 Trello: 在这里提交像素画作品。", - "commGuideLink07": "探索任务 Trello: 在这里提交新的探索任务剧本。", + "commGuideLink07": "探索副本 Trello: 在这里提交新的探索副本剧本。", "commGuidePara069": "这些插图由以下富有天赋的艺术家贡献:" } diff --git a/website/common/locales/zh/content.json b/website/common/locales/zh/content.json index a7414305f2..04fa6f086d 100644 --- a/website/common/locales/zh/content.json +++ b/website/common/locales/zh/content.json @@ -352,5 +352,6 @@ "questEggDolphinText": "海豚", "hatchingPotionShadow": "阴影", "premiumPotionUnlimitedNotes": "无法用于副本宠物蛋。", - "hatchingPotionAmber": "琥珀" + "hatchingPotionAmber": "琥珀", + "hatchingPotionAurora": "极光" } diff --git a/website/common/locales/zh/faq.json b/website/common/locales/zh/faq.json index 3fc42c075e..ea233c5400 100644 --- a/website/common/locales/zh/faq.json +++ b/website/common/locales/zh/faq.json @@ -25,9 +25,9 @@ "androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。 你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。", "webFaqAnswer5": "邀请他们加入你队伍最好的方法是点击导航栏中的“队伍”。队伍可以接受任务卷轴,打怪兽,使用技能帮助彼此。你们也可以一起加入公会(点击导航栏中的“公会”)。公会是基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开或者私密性质。你可以加任意多的公会,但只能加入一个队伍。欲知更多信息,查看wiki页面的 [队伍](https://habitica.fandom.com/zh/队伍)与 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。", "faqQuestion6": "我要怎样才能得到宠物或是坐骑呢?", - "iosFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。 \n \n 想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一。点选宠物蛋确认你要孵化的种类,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色啰!孵化完成后你可以到「选单」>「宠物」将你的宠物装备到角色上。\n \n 你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[剧透](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」将它装备到角色上。 \n \n 当你完成某些任务卷轴时,你也可能收到任务宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于任务卷轴的介绍)", - "androidFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n\n想要孵化宠物,你需要同时拥有一个宠物蛋和一瓶孵化药水。点选宠物蛋确认你要孵化的宠物,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色!孵化完成后你可以到「选单」>[宠物],然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动),将你的宠物装备到角色上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[揭露] (http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences).\n\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」选项,选择你需要的坐骑,然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动)将它装备到角色上。\n当你完成某些任务卷轴时,你也可能收到任务宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于任务卷轴的介绍)", - "webFaqAnswer6": "在3级时,你会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到物品时,会自动存入「背包」>「市场」。\n\n如果你想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一个。点击宠物蛋确认你要孵化的种类,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色喽!孵化完成后你可以到「背包」>「宠物」将你的宠物显示到角色形象上。 \n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点击「背包」>「宠物」后选择宠物,这时画面右方会出现选单,点选食物然后「喂食」就可以了!你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度喽!请多多尝试食物种类或者看这个[查看食物种类](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。 当你拥有了一只座骑,你可以到「背包」>「坐骑」将它显示到角色形象上。\n\n当你完成某些任务卷轴时,你也可能收到任务宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于任务卷轴的介绍)", + "iosFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。 \n \n 想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一。点选宠物蛋确认你要孵化的种类,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色啰!孵化完成后你可以到「选单」>「宠物」将你的宠物装备到角色上。\n \n 你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[剧透](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」将它装备到角色上。 \n \n 当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)", + "androidFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n\n想要孵化宠物,你需要同时拥有一个宠物蛋和一瓶孵化药水。点选宠物蛋确认你要孵化的宠物,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色!孵化完成后你可以到「选单」>[宠物],然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动),将你的宠物装备到角色上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[揭露] (http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences).\n\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」选项,选择你需要的坐骑,然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动)将它装备到角色上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)", + "webFaqAnswer6": "在3级时,你会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到物品时,会自动存入「背包」>「市场」。\n\n如果你想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一个。点击宠物蛋确认你要孵化的种类,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色喽!孵化完成后你可以到「背包」>「宠物」将你的宠物显示到角色形象上。 \n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点击「背包」>「宠物」后选择宠物,这时画面右方会出现选单,点选食物然后「喂食」就可以了!你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度喽!请多多尝试食物种类或者看这个[查看食物种类](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)。 当你拥有了一只座骑,你可以到「背包」>「坐骑」将它显示到角色形象上。\n\n当你完成某些副本卷轴时,你也可能收到副本宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于副本卷轴的介绍)", "faqQuestion7": "我怎样才能够成为战士、法师、盗贼或是医师?", "iosFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。 (所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。", "androidFaqAnswer7": "在10级的时候,你可以选择成为战士、法师、盗贼或是医者。 (所有玩家在一开始都会被系统默认为是战士直到你的升到10级) 每种职业都有各自的优点以及不同的装备选择,当你11级时还能够施放职业技能。战士可以很轻松地击退魔王,还能够抵挡来自任务的伤害,同时也是队伍攻击主力。法师也能够给予魔王有效的攻击,等级提升快速且能够帮助队伍的成员补充魔力。盗贼能获得最多金币,也是能捡到最多掉落物品的职业,而这些优点也能回馈给队伍。最后是医师,医师拥有特殊技能可以治愈他们自身以及队伍成员的生命值。\n\n如果你还没能够决定该选择哪种作为职业的话--举例,如果你觉得与其马上选择职业,不如先补足目前所需的装备的话--你可以点选「之后再决定」,等你觉得时机到了就可以到「选单」>「选择职业」。", @@ -35,11 +35,11 @@ "faqQuestion8": "在10级之后出现在页眉的蓝色星星状态栏是什么?", "iosFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在 目录 > 使用技能 下面出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", "androidFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在 目录 > 使用技能 下面出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", - "webFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在奖励栏的的一块专门区域出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", + "webFaqAnswer8": "在你达到第10级,选择一个职业之后出现在头像里的蓝条是你的法力条。在你接下来不断升级的过程中,你会解锁各种特殊技能,它们需要耗费魔法才能使用。每个职业都有不同技能,在到达11级以后会在奖励栏的一块专门区域出现。和你的健康值不同,你的法力条在你升级时不会回复,只有在培养了好的习惯,完成了每日任务和待办事项时才会获取法力。每过一夜你也会回复小部分的法力——完成的日常任务越多,回复的法力也越多。", "faqQuestion9": "我怎么和怪兽战斗,继续任务?", - "iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让任务变得简单很多。另外,在完成任务时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个任务卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个任务卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条任务线,有三个互相联系的任务,在30,40和60级还会解锁更多任务线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买任务。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集任务中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", - "androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让任务变得简单很多。另外,在完成任务时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个任务卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个任务卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条任务线,有三个互相联系的任务,在30,40和60级还会解锁更多任务线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买任务。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集任务中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", - "webFaqAnswer9": "首先,你需要在导航栏的“队伍”里,加入或者成立一个队伍。虽然你一个人也可以是一支队伍,我们还是建议组队作战,因为这样可以让任务变得简单很多。另外,在完成任务时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!然后,你需要一个副本卷轴,在【物品栏】→【物品】→【任务】下面可以找到,得到卷轴有三种办法:\n\n* 当你邀请朋友加入你的战队,你会得到“普通的清单魔蛇”卷轴!\n* 在15级的时候,你会得到一条任务线,有三个首尾相连的副本,在30、40和60级还会解锁更多任务线。\n* 你可以在【商店】→【任务】用金币和宝石购买副本。\n\n要击败Boss或者是收集任务物品,只需要照常完成你的日常任务,第二天它们会被结算到Boss身上造成伤害值(刷新就能看见Boss的生命值在降低),或者结算到收集物品的进度上。如果在和Boss对战时错过了某些日常任务,Boss会在你和你的队友对Boss造成伤害的同时打掉你们的生命值。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", + "iosFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", + "androidFaqAnswer9": "首先,你需要加入或者成立一个战队 (见上面内容),虽然你可以一个人对抗怪物们,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!\n\n然后,你需要一个副本卷轴,在目录 > 道具 下面可以找到,得到一个副本卷轴有三个办法:\n\n- 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个互相联系的副本,在30,40和60级还会解锁更多副本线\n- 当你邀请朋友加入你的战队,你会被奖励基础卷轴!\n- 在网页版你可以在[这里] (https://habitica.com/#/options/inventory/quests) 用金币和宝石购买副本。(我们会在未来把这项功能加到手机APP上)\n\n要在一项收集副本中击败BOSS收集道具,只需要照常完成你的日常任务,每过一夜,它们会被追踪到对BOSS的伤害值上 (下拉页面刷新就能看见BOSS的生命值在降低)。如果在和BOSS对战时错过了某些日常任务,BOSS会在你和你的队友对BOSS造成伤害的同时反伤你们。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", + "webFaqAnswer9": "首先,你需要在导航栏的“队伍”里,加入或者成立一个队伍。虽然你一个人也可以是一支队伍,我们还是建议组队作战,因为这样可以让副本变得简单很多。另外,在完成副本时有一个可以鼓励你的朋友也是非常有动力的!然后,你需要一个副本卷轴,在【物品栏】→【物品】→【副本】下面可以找到,得到卷轴有三种办法:\n\n* 当你邀请朋友加入你的战队,你会得到“普通的清单魔蛇”卷轴!\n* 在15级的时候,你会得到一条副本线,有三个首尾相连的副本,在30、40和60级还会解锁更多副本线。\n* 你可以在【商店】→【副本】用金币和宝石购买副本。\n\n要击败Boss或者是收集副本物品,只需要照常完成你的日常任务,第二天它们会被结算到Boss身上造成伤害值(刷新就能看见Boss的生命值在降低),或者结算到收集物品的进度上。如果在和Boss对战时错过了某些日常任务,Boss会在你和你的队友对Boss造成伤害的同时打掉你们的生命值。\n\n在11级时法师和战士可以学习到能造成更多伤害的技能,所以在第10级选择职业时,如果你想做一个高输出角色,这两个职业是极佳的选择。", "faqQuestion10": "什么是宝石?我如何获得宝石?", "iosFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以不使用宝石继续使用本程序!", "androidFaqAnswer10": "宝石需要通过点击标题栏上的宝石图标,用现实中的真钱购买。购买宝石可以帮助我们维护网站的运营,我们对这些支持表示衷心感谢!\n\n除了直接购买宝石以外,还有另外三个办法可以得到宝石:\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com) 进入 社交 > 挑战 赢得另一个玩家设立的挑战项目。(我们会将挑战项目在未来加入手机APP)\n\n* 在 [网页版](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) 进行订阅,可以解锁每月用金币购买一定数量宝石的权限\n\n* 为Habitica项目做出贡献。在这个维基页面查看更多细节: [为Habitica做贡献](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n请记住,使用宝石购买的道具并不具有额外的优势,所以玩家们完全可以在没有宝石的情况下使用Habitica!", @@ -49,8 +49,8 @@ "androidFaqAnswer11": "你可以报告一个漏洞,请求一个功能,或者给我们发送反馈通过 关于> 报告漏洞, 或者 关于 > 给我们发送反馈! 我们会尽力协助你。", "webFaqAnswer11": "想要上报一个Bug,点击[【帮助】→【报告一个Bug】](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)并关注你的聊天信息。\n\n如果你不能登录Habitica,提交你登录时的详细状况(不是你的密码!)到[<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。不用担心,我们会马上解决问题的!\n\n新功能增添的请求都在Trello中收集,进入[【帮助】→【请求一个新功能】](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents),然后按说明操作。嗒哒!", "faqQuestion12": "怎么打世界Boss?", - "iosFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索任务。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。", - "androidFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索任务。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。", + "iosFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。", + "androidFaqAnswer12": "世界级首领是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参与首领战,玩家们的完成的任务和技能都会对首领造成伤害。\n\n你可以像平时那样完成探索副本。你完成的任务和技能会被算入世界级首领以及你队伍首领的进度当中。\n\n世界级首领并不会伤害你以及你的账户。它会有一个愤怒值,取决于用户跳过的每日任务。如果愤怒值满了,它会攻击一个NPC并使这个NPC的形象产生永久性改变。\n\n你可以获知更多关于过去的[世界级首领的信息]。\n请参阅(http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) 。", "webFaqAnswer12": "世界Boss是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参战,玩家们的完成的任务和技能都会对Boss造成伤害。你可以同时像平时那样开副本。你完成的任务和放的技能会同时被算入世界Boss以及你队伍副本的进度当中。世界Boss并不会对你或者你的号造成伤害。它会有一个怒气值,随着用户没完成的日常任务数量而增加。如果怒气槽满了,它会攻击一个本站的NPC并使这个NPC的形象发生变化。\n\n你可以参阅wiki上的[世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses),获知更多关于过去的信息。", "iosFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。", "androidFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。", diff --git a/website/common/locales/zh/front.json b/website/common/locales/zh/front.json index 844b9ad739..ca6af688a4 100644 --- a/website/common/locales/zh/front.json +++ b/website/common/locales/zh/front.json @@ -4,7 +4,7 @@ "accept1Terms": "我同意接受", "accept2Terms": "和", "alexandraQuote": "忍不住在马德里做演讲时提到了[Habitica],对依然需要一个老板管着的自由职业者来说,这个工具你必须拥有。", - "althaireQuote": "持续地去完成任务真的能鼓励我去完成我每天要做的事和其他所有待办事项,我最大的动力是我不能辜负我的战友。", + "althaireQuote": "持续地去完成副本真的能鼓励我去完成我每天要做的事和其他所有待办事项,我最大的动力是我不能辜负我的战友。", "andeeliaoQuote": "超赞的东西,前几天刚开始尝试,现在已经让我的生活变得更加充实丰富!", "autumnesquirrelQuote": "我在工作,做家务,付账的时候已经不会那么拖延了。", "businessSample1": "确认1页库存清单", @@ -331,5 +331,6 @@ "getStarted": "现在加入我们!", "mobileApps": "手机客户端", "learnMore": "了解更多", - "communityInstagram": "Instagram" + "communityInstagram": "Instagram", + "minPasswordLength": "密码至少需要8个字符。" } diff --git a/website/common/locales/zh/gear.json b/website/common/locales/zh/gear.json index 59aa89c565..e53f23594e 100644 --- a/website/common/locales/zh/gear.json +++ b/website/common/locales/zh/gear.json @@ -29,13 +29,13 @@ "weaponWarrior2Text": "斧子", "weaponWarrior2Notes": "双刃战斧,增加<%= str %>点力量", "weaponWarrior3Text": "流星锤", - "weaponWarrior3Notes": "带有野蛮尖刺的沉重棍棒,增加<%= str %>点力量。", + "weaponWarrior3Notes": "—带有野蛮尖刺的沉重棍棒。增加<%= str %>点力量。", "weaponWarrior4Text": "蓝宝石利刃", "weaponWarrior4Notes": "刀锋如凛冽的北风一般锋利的剑。增加<%= str %>点力量。", "weaponWarrior5Text": "红宝石利剑", "weaponWarrior5Notes": "自铸造之日至今,炽燃从未黯淡的武器。增加<%= str %>点力量。", "weaponWarrior6Text": "黄金利剑", - "weaponWarrior6Notes": "暗黑生物的克星,增加<%= str %>点力量。", + "weaponWarrior6Notes": "暗黑生物的克星。增加<%= str %>点力量。", "weaponRogue0Text": "匕首", "weaponRogue0Notes": "盗贼最基本的武器,没有属性加成。", "weaponRogue1Text": "短剑", @@ -43,9 +43,9 @@ "weaponRogue2Text": "半月弯刀", "weaponRogue2Notes": "砍刀,能迅速挥出致命一击。增加<%= str %>点力量。", "weaponRogue3Text": "尼泊尔军刀", - "weaponRogue3Notes": "与众不同的的丛林刀,既是求生工具又是武器。增加<%= str %>点力量。", + "weaponRogue3Notes": "与众不同的丛林刀,既是求生工具又是武器。增加<%= str %>点力量。", "weaponRogue4Text": "双截棍", - "weaponRogue4Notes": "由铁链连接的两只重棒,增加<%= str %>点力量。", + "weaponRogue4Notes": "由铁链连接的两只重棒。增加<%= str %>点力量。", "weaponRogue5Text": "忍者刀", "weaponRogue5Notes": "如同忍者本身一样致命和狡黠。增加<%= str %>点力量。", "weaponRogue6Text": "钩剑", @@ -57,23 +57,23 @@ "weaponWizard2Text": "宝石法杖", "weaponWizard2Notes": "用珍贵的宝石聚集法力。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", "weaponWizard3Text": "铁制法杖", - "weaponWizard3Notes": "镀上金属来传导热量,寒气和闪电。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", + "weaponWizard3Notes": "镀上金属来传导热量、寒气和闪电。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", "weaponWizard4Text": "黄铜法杖", - "weaponWizard4Notes": "从它沉甸甸的的重量中就能感受到它的强大法力。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", + "weaponWizard4Notes": "从它沉甸甸的重量中就能感受到它的强大法力。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", "weaponWizard5Text": "大法师杖", "weaponWizard5Notes": "协助施放最复杂的法术。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", "weaponWizard6Text": "黄金法杖", "weaponWizard6Notes": "由土星陨石和炼金而成的金打造,稀有且强大。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。", "weaponHealer0Text": "新手棍", - "weaponHealer0Notes": "治疗者练习用。没有属性加成。", + "weaponHealer0Notes": "医者练习用。没有属性加成。", "weaponHealer1Text": "侍僧棍", - "weaponHealer1Notes": "为初级治疗师精心打造。增加<%= int %>点智力。", + "weaponHealer1Notes": "为初级医者精心打造。增加<%= int %>点智力。", "weaponHealer2Text": "石英棍", "weaponHealer2Notes": "顶部的宝石用于支持治疗之力。增加<%= int %>点智力。", "weaponHealer3Text": "紫水晶棍", "weaponHealer3Notes": "轻触即可净化毒素。增加<%= int %>点智力。", "weaponHealer4Text": "医师棍", - "weaponHealer4Notes": "治疗师的象征。增加<%= int %>点智力。", + "weaponHealer4Notes": "医者的象征。增加<%= int %>点智力。", "weaponHealer5Text": "皇家权杖", "weaponHealer5Notes": "与君王或首相之手相得益彰。增加<%= int %>点智力。", "weaponHealer6Text": "金色权杖", @@ -85,21 +85,21 @@ "weaponSpecial2Text": "Stephen Weber 的巨龙长矛", "weaponSpecial2Notes": "感受喷薄而出的巨龙神力吧!增加力量和感知各<%= attrs %>点。", "weaponSpecial3Text": "马斯泰恩的碎石流星锤", - "weaponSpecial3Notes": "怪物统统捣烂!增加力量,智力,体质各<%= attrs %>点。", + "weaponSpecial3Notes": "怪物统统捣烂!增加力量、智力和体质各<%= attrs %>点。", "weaponSpecialCriticalText": "碾碎臭虫的批判战锤", "weaponSpecialCriticalNotes": "这位勇士杀死了一个使无数战士陨落的 Github 敌人。这把战锤由臭虫的骨头打造,能造成强大的致命一击。增加力量和感知各<%= attrs %>点。", "weaponSpecialTakeThisText": "Take This之剑", - "weaponSpecialTakeThisNotes": "这把剑是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!所有属性提升<%= attrs %>。", + "weaponSpecialTakeThisNotes": "这把剑是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "怒潮三叉戟", - "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "赐予你给鱼下命令的本领, 还能有力刺激你完成任务。.增加 <%= int %> 点智力。", + "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "赐予你给鱼下命令的本领, 还能有力刺激你完成任务。增加 <%= int %> 点智力。", "weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "任务树林的灯笼", - "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "将破晓之光给予任务树林Taskwood Orchards的幽灵守卫,这盏灯笼可以照亮黑暗深处,也可以鸣唱强大的魔法。分别增加感知和智力<%= attrs %> 点。", + "weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "将破晓之光给予任务树林Taskwood Orchards的幽灵守卫,这盏灯笼可以照亮黑暗深处,也可以鸣唱强大的魔法。增加感知和智力各<%= attrs %>点。", "weaponSpecialBardInstrumentText": "吟游诗人的谈诗琴", - "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "在这件神奇的琵琶上弹奏欢快的曲调吧!智力和感知属性各增加<%= attrs %>。", + "weaponSpecialBardInstrumentNotes": "在这件神奇的琵琶上弹奏欢快的曲调吧!增加智力和感知各<%= attrs %>点。", "weaponSpecialLunarScytheText": "月镰", - "weaponSpecialLunarScytheNotes": "定期给这把镰刀打蜡,否则她的力量会减弱。 力量和感知各增加<%= attrs %>。", + "weaponSpecialLunarScytheNotes": "定期给这把镰刀打蜡,否则她的力量会减弱。增加力量和感知各<%= attrs %>点。", "weaponSpecialMammothRiderSpearText": "猛犸骑士矛", - "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "这只玫瑰石英尖矛将使你激发出古老咒语的力量。增加智力<%= int %>点。", + "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "这只玫瑰石英尖矛将使你激发出古老咒语的力量。增加<%= int %>点智力。", "weaponSpecialPageBannerText": "一页旗帜", "weaponSpecialPageBannerNotes": "挥舞你的旗帜来获得信心!增加<%= str %>点力量。", "weaponSpecialRoguishRainbowMessageText": "俏皮彩虹信使", @@ -107,13 +107,13 @@ "weaponSpecialSkeletonKeyText": "骷髅钥匙", "weaponSpecialSkeletonKeyNotes": "所有最棒的潜行者都会携带一把钥匙来打开任何的锁!增加<%= con %>点体质。", "weaponSpecialNomadsScimitarText": "牧民的弯刀", - "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "这把弯刀拥有令人惊叹的完美弧度,你可以坐在坐骑上从背后袭击任务!增加 <%= int %>点智力。", + "weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "这把弯刀拥有令人惊叹的完美弧度,你可以坐在坐骑上从背后袭击任务!增加<%= int %>点智力。", "weaponSpecialFencingFoilText": "击剑", - "weaponSpecialFencingFoilNotes": "如果有人胆敢怀疑你的荣誉,你随时准备好用这把精美的花剑来证明自己!增加 <%= str %>点力量。", + "weaponSpecialFencingFoilNotes": "如果有人胆敢怀疑你的荣誉,你随时准备好用这把精美的花剑来证明自己!增加<%= str %>点力量。", "weaponSpecialTachiText": "日本太刀", - "weaponSpecialTachiNotes": "这把闪亮的弧形剑会将你的任务撕成碎片!增加 <%= str %>点力量。", + "weaponSpecialTachiNotes": "这把闪亮的弧形剑会将你的任务撕成碎片!增加<%= str %>点力量。", "weaponSpecialAetherCrystalsText": "以太水晶", - "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "这双护腕和水晶曾经属于迷失的大法师。全属性加成<%= attrs %>点。", + "weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "这双护腕和水晶曾经属于迷失的大法师。增加全属性<%= attrs %>点。", "weaponSpecialYetiText": "雪人驯化矛", "weaponSpecialYetiNotes": "这把长矛赐予使用者指挥雪人的能力。增加<%= str %>点力量。2013-2014冬季限量版装备。", "weaponSpecialSkiText": "滑雪刺客杖", @@ -131,7 +131,7 @@ "weaponSpecialSpringHealerText": "可爱的骨头", "weaponSpecialSpringHealerNotes": "拿来!增加<%= int %>点智力。2014年春季限量版装备。", "weaponSpecialSummerRogueText": "海盗弯刀", - "weaponSpecialSummerRogueNotes": "停止吧!你会让那些日常任务自取灭亡!增强力量 <%= str %> 点。限量版2014夏季装备。", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "停止吧!你会让那些日常任务自取灭亡!增加 <%= str %> 点力量。限量版2014夏季装备。", "weaponSpecialSummerWarriorText": "航海片刀", "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "沒有任何待办事项中的任务愿意与这把粗糙的刀纠缠!增加<%= str %>点力量。限量版2014夏季装备。", "weaponSpecialSummerMageText": "海带捕捉器", @@ -147,29 +147,29 @@ "weaponSpecialFallHealerText": "圣甲虫魔杖", "weaponSpecialFallHealerNotes": "这根圣甲虫魔杖会保护和治愈持有者。增加<%= int %>点智力。2014年秋季限量版装备。", "weaponSpecialWinter2015RogueText": "冰刺", - "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "你刚刚真的,肯定,绝对是从地上拾取了这件装备。提升力量<%= str %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "你刚刚真的,肯定,绝对是从地上拾取了这件装备。增加<%= str %>点力量。2014-2015 冬日限定版装备。", "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "橡皮糖剑", - "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "这把美味的剑也许的确吸引了怪物……但是你已经准备好接受挑战!提升力量 <%= str %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "这把美味的剑也许的确吸引了怪物……但是你已经准备好接受挑战!增加<%= str %>点力量。2014-2015 冬日限定版装备。", "weaponSpecialWinter2015MageText": "点亮冬日法杖", - "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "这支水晶魔杖发出的光芒使人们心中充满喜悦。提升智力<%= int %> 和感知 <%= per %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "这支水晶魔杖发出的光芒使人们心中充满喜悦。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2014-2015 冬日限定版装备。", "weaponSpecialWinter2015HealerText": "抚慰权杖", - "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "这把权杖温暖了酸痛的肌肉并扫除压力。提升智力<%= int %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "这把权杖温暖了酸痛的肌肉并扫除压力。增加<%= int %>点智力。2014-2015 冬日限定版装备。", "weaponSpecialSpring2015RogueText": "霹雳爆破管", - "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "别被它的噼里啪啦声糊弄了——爆炸起来简直厉害。提高 <%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "别被它的噼里啪啦声糊弄了——爆炸起来简直厉害。增加<%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "骨棒", - "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "这是为真正凶猛的狗狗们准备的真正的骨棒,绝对不是那种季节魔女给你的咀嚼玩具!乖狗狗是谁?谁~~~是乖狗狗呀??就是你呀!!你是只乖狗狗哦!!!提高 <%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "这是为真正凶猛的狗狗们准备的真正的骨棒,绝对不是那种季节魔女给你的咀嚼玩具!乖狗狗是谁?谁~~~是乖狗狗呀??就是你呀!!你是只乖狗狗哦!!!增加<%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2015MageText": "魔法师魔杖", - "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "可以用这支魔杖召唤一个属于你自己的迷人胡萝卜。提高 <%= int %> 点智力和 <%= per %> 点感知。2015春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "可以用这支魔杖召唤一个属于你自己的迷人胡萝卜。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2015HealerText": "猫咪拨浪鼓", - "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "当你摇动这只拨浪鼓,它会发出叮当声,让所有人保持愉悦好几小时。提高<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "当你摇动这只拨浪鼓,它会发出叮当声,让所有人保持愉悦好几小时。增加<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", "weaponSpecialSummer2015RogueText": "炽烈珊瑚", - "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "这个是烈焰珊瑚的分支装备,它拥有在水中散播毒液的能力。提高<%= str %>点力量。2015年夏季限量装备。", + "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "这个是烈焰珊瑚的分支装备,它拥有在水中散播毒液的能力。增加<%= str %>点力量。2015年夏季限量装备。", "weaponSpecialSummer2015WarriorText": "日剑鱼", - "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "日光剑鱼是一个可怕的武器,如果能让它不要再扭来扭去的话。增加 <%= str %>点力量。2015年秋季限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "日光剑鱼是一个可怕的武器,如果能让它不要再扭来扭去的话。增加<%= str %>点力量。2015年秋季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2015MageText": "轻语者之杖", - "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "在这柄法杖上的宝石里隐隐可见隐藏着的力量在闪耀。增加<%= int %>点智力和 <%= per %>点感知。限量版2015年夏季装备。", + "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "在这柄法杖上的宝石里隐隐可见隐藏着的力量在闪耀。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。限量版2015年夏季装备。", "weaponSpecialSummer2015HealerText": "涛之魔杖", - "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "治疗晕船,和船晕!增加 <%= int %> 点智力。2015年夏天限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "治疗晕船,和船晕!增加<%= int %>点智力。2015年夏天限量版装备。", "weaponSpecialFall2015RogueText": "战蝠之斧", "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "那些令人生畏的待办事项都在这把神斧的挥砍之下瑟瑟发抖。增加<%= str %>点力量。2015年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2015WarriorText": "木板", @@ -183,21 +183,21 @@ "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "坚固的铲子", "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "让我们把剩下的任务一股气干完!增加<%= str %>点力量。2015-2016冬季限量版。", "weaponSpecialWinter2016MageText": "妖术滑雪板", - "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "你的行为就像慢动作一样,这一定是魔法!提升<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2015-1016冬季限定装备。", + "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "你的行为就像慢动作一样,这一定是魔法!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2015-1016冬季限定装备。", "weaponSpecialWinter2016HealerText": "彩纸炮", - "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "爽歪歪!!!!!冬季仙境盛典快乐!!!!\n提升<%= int %>点智力。2015-2016 冬季限量版装备。", + "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "爽歪歪!!!!!冬季仙境盛典快乐!!!!增加<%= int %>点智力。2015-2016 冬季限量版装备。", "weaponSpecialSpring2016RogueText": "烈焰流星锤", "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "你精通了锤球、棍棒和小刀。现在你提高到杂耍火焰!嗷呜!增加 <%= str %>点力量。2016年春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "奶酪锤", - "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "没有人的朋友能比有着柔软的奶酪的老鼠还要多。增加 <%= str %>点力量。2016春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "没有人的朋友能比有着柔软的奶酪的老鼠还要多。增加<%= str %>点力量。2016春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2016MageText": "铃杖", "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "阿布拉-卡特-阿布拉!多么耀眼,你可能对自己施放了催眠术!噢...它叮当作响...增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2016年春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2016HealerText": "春花魔杖", "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "伴随着挥舞和闪烁,你给田地和森林带来了繁荣茂盛!还打击了讨厌老鼠的头。增加<%= int %>点智力。2016年春季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2016RogueText": "电动推杆", - "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "那些与你战斗的人们将要体验到一次震惊的意外... 提高 <%= str %>点力量。2016夏季限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "那些与你战斗的人们将要体验到一次震惊的意外... 增加<%= str %>点力量。2016夏季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "弯曲的剑", - "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这把钩剑撕咬那些艰巨的任务吧!增强力量 <%= str %> 点。2016年限定版夏季装备。", + "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这把钩剑撕咬那些艰巨的任务吧!增加<%= str %>点力量。2016年限定版夏季装备。", "weaponSpecialSummer2016MageText": "海泡石之杖", "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "通过这个法杖过滤了所有海洋的力量。增加<%= int %>点智力和 <%= per %>点感知。2016年夏季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2016HealerText": "治愈之三叉戟", @@ -205,9 +205,9 @@ "weaponSpecialFall2016RogueText": "蛛咬匕首", "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "感受蜘蛛咬伤的刺痛!增加<%= str %>点力量。2016年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2016WarriorText": "攻击之根", - "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "用这些扭曲的树根攻击你的任务吧!增强力量 <%= str %> 点。2016年限定版秋季装备。", + "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "用这些扭曲的树根攻击你的任务吧!增加<%= str %>点力量。2016年限定版秋季装备。", "weaponSpecialFall2016MageText": "不详的宝珠", - "weaponSpecialFall2016MageNotes": "不要向这颗宝珠寻求你的未来…增加<%= int %>点智力和 <%= per %>点感知。2016年秋季限量版装备。", + "weaponSpecialFall2016MageNotes": "不要向这颗宝珠寻求你的未来…增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2016年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2016HealerText": "毒蛇", "weaponSpecialFall2016HealerNotes": "一口伤害一口奶。增加<%=int %>点智力。2016年秋季限量装。", "weaponSpecialWinter2017RogueText": "冰斧", @@ -223,17 +223,17 @@ "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "羽毛鞭", "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "这条有力的鞭子能驯服不听话的任务。但是……它也……很有趣而且容易分散注意力!!增加<%= str %>点力量。2017年春季限量版装备。", "weaponSpecialSpring2017MageText": "魔法孵化杖", - "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "当你没有在念咒语时,可以把它扔出去在捡回来哦!多有趣!增加智力<%= int %>点,感知<%= per %>点。2017年春季限定版装备。", + "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "当你没有在念咒语时,可以把它扔出去在捡回来哦!多有趣!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2017年春季限定版装备。", "weaponSpecialSpring2017HealerText": "蛋之魔杖", "weaponSpecialSpring2017HealerNotes": "这把杖中真正的魔法是一个秘密,一个新的生命正在这五颜六色的壳中。增加<%= int %>点智力。2017年春季限定版装备。", "weaponSpecialSummer2017RogueText": "海龙鳍", - "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "这些鳍拥有着锋利的边缘。增加体质<%= str %>点。2017夏季限定。", + "weaponSpecialSummer2017RogueNotes": "这些鳍拥有着锋利的边缘。增加<%= str %>点力量。2017夏季限定。", "weaponSpecialSummer2017WarriorText": "最强大遮阳伞", - "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "恐惧之源。增加体质<%= str %>点。2017夏季限定。", + "weaponSpecialSummer2017WarriorNotes": "恐惧之源。增加<%= str %>点力量。2017夏季限定。", "weaponSpecialSummer2017MageText": "Whirlpool的鞭子", "weaponSpecialSummer2017MageNotes": "召唤一种神奇的沸腾之水来打击你的任务!增加智力<%= int %>点和感知<%= per %>点。2017夏季限定。", "weaponSpecialSummer2017HealerText": "珍珠魔杖", - "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "这只珍珠的魔杖一碰就能把所有的伤口都抚平。增加智力<%= int %>点。2017夏季限定。", + "weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "这只珍珠的魔杖一碰就能把所有的伤口都抚平。增加<%= int %>点智力。2017夏季限定。", "weaponSpecialFall2017RogueText": "苹果蜜饯权杖", "weaponSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜击败你的敌人吧!增加<%= str %>点力量。2017年限定版秋季装备。", "weaponSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖长矛", @@ -243,7 +243,7 @@ "weaponSpecialFall2017HealerText": "恐惧烛台", "weaponSpecialFall2017HealerNotes": "这盏灯拥有着驱散了恐惧的力量,能让别人知道你在这里并且帮助你。增加<%= int %>点智力。2017秋季限定装备。", "weaponSpecialWinter2018RogueText": "薄荷钩", - "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "这件装备适合用来攀爬墙壁或用上面甜美的糖果分散敌人的注意力。 增加 <%= str %>点力量。限量版2017-2018冬季装备。", + "weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "这件装备适合用来攀爬墙壁或用上面甜美的糖果分散敌人的注意力。 增加<%= str %>点力量。限量版2017-2018冬季装备。", "weaponSpecialWinter2018WarriorText": "假日领结锤", "weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "这个闪亮的武器闪耀的外观会让你的敌人眼花缭乱! 增加<%= str %>点力量。2017-2018冬限定季装备。", "weaponSpecialWinter2018MageText": "假日的五彩纸屑", @@ -255,15 +255,15 @@ "weaponSpecialSpring2018WarriorText": "拂晓的斧头", "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "由闪亮黄金打造,这把斧头足以攻击颜色最红的任务!增加<%= str %>点力量。 2018年春季限量版装备。", "weaponSpecialSpring2018MageText": "郁金香法杖", - "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "这朵魔法之花永不枯萎!增加 <%= int %> 点智力和 <%= per %>点感知。2018年春季限量版装备。", + "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "这朵魔法之花永不枯萎!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2018年春季限量版装备。", "weaponSpecialSpring2018HealerText": "石榴石杆", - "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "当你默念治疗咒语时,这杆里的石头能汇聚你的力量!增加 <%= int %>点智力。2018年春季限量版装备。", + "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "当你默念治疗咒语时,这杆里的石头能汇聚你的力量!增加<%= int %>点智力。2018年春季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2018RogueText": "钓鱼竿", - "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "这柄轻巧坚固的钓竿和卷筒可以双重使用,使你的DPS(每个夏天钓到的深海龙鱼)最大化。增加 <%= str %>点力量。2018年夏季限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "这柄轻巧坚固的钓竿和卷筒可以双重使用,使你的DPS(每个夏天钓到的深海龙鱼)最大化。增加<%= str %>点力量。2018年夏季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2018WarriorText": "斗鱼矛", - "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "强大有力能用于战斗,优美雅致可上典礼。这把工艺精美的矛能在任何情况下保护你的家园!增加 <%= str %>点力量。2018年夏季限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "强大有力能用于战斗,优美雅致可上典礼。这把工艺精美的矛能在任何情况下保护你的家园!增加<%= str %>点力量。2018年夏季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2018MageText": "狮鱼鳍射线", - "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "水下使用,魔力基于火,冰或电会对操纵它的法师产生伤害。但是,变幻出的毒刺作用出色!增加 <%= int %> 点智力和 <%= per %>点感知。2018年夏季限量版装备。", + "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "水下使用,魔力基于火,冰或电会对操纵它的法师产生伤害。但是,变幻出的毒刺作用出色!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2018年夏季限量版装备。", "weaponSpecialSummer2018HealerText": "人鱼王的三叉戟", "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "你用仁慈的手势指挥着治愈之水的波涛流过你的领土。增加 <%= int %>点智力。2018年夏季限量版装备。", "weaponSpecialFall2018RogueText": "净瓶", @@ -277,11 +277,11 @@ "weaponSpecialWinter2019RogueText": "一捧红色花束", "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "利用这些节庆花束可以进一步伪装自己,或者慷慨地当作礼物送给您的好友让他们开心一整天!增加<%= str %>点力量。2018-2019冬季限定版装备。", "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "雪花戟", - "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些钻石般坚硬的刀刃是由冰晶一块一块雕刻而成! 增加 <%= str %> 点力量。 2018-2019限定版冬季装备。", + "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些钻石般坚硬的刀刃是由冰晶一块一块雕刻而成! 增加<%= str %>点力量。 2018-2019限定版冬季装备。", "weaponSpecialWinter2019MageText": "炎龙法杖", - "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "当心!这根爆炸威能法杖可以让你无惧来者!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2018-2019冬季限定版装备", + "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "当心!这根爆炸威能法杖可以让你无惧来者!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2018-2019冬季限定版装备。", "weaponSpecialWinter2019HealerText": "冬日魔杖", - "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬季是个可以好好休息和疗伤的好时候,所以這根冬日魔杖的魔力可以帮助缓解最剧烈的伤痛。增加 <%= int %> 点智力。 2018-2019 冬季限定版装备。", + "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬季是个可以好好休息和疗伤的好时候,所以這根冬日魔杖的魔力可以帮助缓解最剧烈的伤痛。增加<%= int %>点智力。 2018-2019 冬季限定版装备。", "weaponMystery201411Text": "盛宴之叉", "weaponMystery201411Notes": "刺伤你的仇敌或是插进你最爱的食物——这把多才多艺的叉子可是无所不能!没有属性加成。2014年11月捐助者物品。", "weaponMystery201502Text": "爱与真理之微光翅膀法杖", @@ -307,9 +307,9 @@ "weaponArmoireIronCrookText": "钢铁手杖", "weaponArmoireIronCrookNotes": "纯钢打造,力透杖柄。这柄曲柄杖用来放牧效果极好。增加感知和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:铁角套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireGoldWingStaffText": "金翅法仗", - "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "法杖上的翅膀持续颤动旋转。所有属性各增加 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:独立装备。", + "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "法杖上的翅膀持续颤动旋转。增加全属性<%= attrs %>点。魔法衣橱:独立装备。", "weaponArmoireBatWandText": "蝙蝠法仗", - "weaponArmoireBatWandNotes": "这根法杖可以把任何任务都变成一只蝙蝠!挥一挥,让它们飞的远远的。增加 <%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立装备。", + "weaponArmoireBatWandNotes": "这根法杖可以把任何任务都变成一只蝙蝠!挥一挥,让它们飞的远远的。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立装备。", "weaponArmoireShepherdsCrookText": "牧羊人之杖", "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "对放牧狮鹫很有用。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:牧羊人套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "晶月法杖", @@ -319,15 +319,15 @@ "weaponArmoireGlowingSpearText": "光之矛", "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "这把长毛能把任务催眠,方便你展开攻击。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:独立装备。", "weaponArmoireBarristerGavelText": "大律师锤", - "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "秩序!增加力量和体质各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:大律师套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "秩序!增加力量和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:大律师套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireJesterBatonText": "小丑手杖", - "weaponArmoireJesterBatonNotes": "挥舞着手杖,妙语连珠,最复杂的情况都会变得清晰起来。增加智力和感知各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireJesterBatonNotes": "挥舞着手杖,妙语连珠,最复杂的情况都会变得清晰起来。增加智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireMiningPickaxText": "采矿鹤嘴锄", - "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "从你的任务中挖取最大量的金币!增加感知<%= per %>点。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "从你的任务中挖取最大量的金币!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireBasicLongbowText": "基础长弓", "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "一把有用的传下来的弓。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:基础射手套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitica村民毕业证书", - "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "重大成就的一个证书 -- 干的好!增加智力 <%= int %>点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第1件)。", + "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "重大成就的一个证书 -- 干的好!增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireSandySpadeText": "沙铲", "weaponArmoireSandySpadeNotes": "挖掘工具,也能用沙子攻击敌方怪兽的眼睛。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:海滨套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireCannonText": "大炮", @@ -335,39 +335,39 @@ "weaponArmoireVermilionArcherBowText": "朱红长弓", "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "用这把耀人的朱红长弓,你的箭会像一颗流行那样飞射出去!增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:朱红长弓套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireOgreClubText": "食人魔短棒", - "weaponArmoireOgreClubNotes": "这跟短棒是从一个真正的食人魔巢穴中打捞出来的。增加力量 <%= str %>点。魔法衣橱:食人魔套装(3件中的第2件)。", + "weaponArmoireOgreClubNotes": "这跟短棒是从一个真正的食人魔巢穴中打捞出来的。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:食人魔套装(3件中的第2件)。", "weaponArmoireWoodElfStaffText": "木精灵法杖", - "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "用掉落的古树枝干做的,这法杖能让你跟森林居民们交流~增加智力 <%= int %> 点。魔法衣橱:森林精灵套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "用掉落的古树枝干做的,这法杖能让你跟森林居民们交流~增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:森林精灵套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireWandOfHeartsText": "心之魔杖", - "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "这把魔杖闪烁着温暖的红光。它会给予你智慧。提升智力<%= int %>点。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "这把魔杖闪烁着温暖的红光。它会给予你智慧。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "林菌法杖", - "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "使用这根粗糙的法杖施展真菌学的魔术吧!增加 <%= int %> 点智力和 <%= per %> 点感知。魔法衣橱:独立装备。", + "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "使用这根粗糙的法杖施展真菌学的魔术吧!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立装备。", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "节日爆竹", "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "尽责的享受这令人愉快的烟火。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:节日盛典套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "商人的展示托盘", - "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "用这个漆盘来展示你要出售的精美商品。增加智力<%= int %>点。魔法衣橱:商人套餐(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "用这个漆盘来展示你要出售的精美商品。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:商人套餐(3件中的第3件)。", "weaponArmoireBattleAxeText": "古代斧子", - "weaponArmoireBattleAxeNotes": "这种精致的铁斧非常适合与你最凶猛的敌人或你最困难的任务作斗争。增加智力<%= int %>点和体质 <%= con %>点。魔法衣橱:独立装备。", + "weaponArmoireBattleAxeNotes": "这种精致的铁斧非常适合与你最凶猛的敌人或你最困难的任务作斗争。增加<%= int %>智力点和<%= con %>点体质。魔法衣橱:独立装备。", "weaponArmoireHoofClippersText": "蹄钳", - "weaponArmoireHoofClippersNotes": "给你努力的坐骑们修剪蹄子,让它们在带你冒险时保持健康!增加<%= attrs %>点力量、智力和体质。魔法衣橱:蹄铁工套装(3件中的第1件)。", + "weaponArmoireHoofClippersNotes": "给你努力的坐骑们修剪蹄子,让它们在带你冒险时保持健康!增加力量、智力和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:蹄铁工套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoireWeaversCombText": "织女的梳子", - "weaponArmoireWeaversCombNotes": "使用这把梳子把你的纬纱捆在一起,做一个紧密的织物。增加感知<%= per %>点和力量<%= str %>点。魔法衣橱:纺织套装(3件中的第2件)。", + "weaponArmoireWeaversCombNotes": "使用这把梳子把你的纬纱捆在一起,做一个紧密的织物。增加<%= per %>点感知和<%= str %>点力量。魔法衣橱:纺织套装(3件中的第2件)。", "weaponArmoireLamplighterText": "点灯者", - "weaponArmoireLamplighterNotes": "这个长杆的一端有用于点亮的灯芯,另一端有用于熄灭的铁钩。增加 <%= con %> 点体质和 <%= per %> 感知。魔法衣橱:点灯者套装(3件中的第1件)", + "weaponArmoireLamplighterNotes": "这个长杆的一端有用于点亮的灯芯,另一端有用于熄灭的铁钩。增加<%= con %>点体质和<%= per %>感知。魔法衣橱:点灯者套装(3件中的第1件)", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "马车夫之鞭", - "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "你的坐骑知道他们在做什么,因此这条鞭子只是装饰(以及整齐的啪嗒声)。增加 <%= int %> 点智力和 <%= str %> 力量。魔法衣橱:马车夫套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "你的坐骑知道他们在做什么,因此这条鞭子只是装饰(以及整齐的啪嗒声)。增加<%= int %>点智力和<%= str %>力量。魔法衣橱:马车夫套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "钻石权杖", - "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "这把魔杖闪烁着温暖的红光,它会提高你的意志力。增加 <%= str %> 点力量。魔法衣橱:钻石之王套装(3件中的第4件)。", + "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "这把魔杖闪烁着温暖的红光,它会提高你的意志力。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:钻石之王套装(3件中的第4件)。", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "振翼军团", - "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "这群好斗的昆虫已经准备好狠狠打击并缓和你最红的任务了!体质、智力和力量各增加 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:轻柔连衣裙套装(3件中的第4件)。", + "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "这群好斗的昆虫已经准备好狠狠打击并缓和你最红的任务了!增加体质、智力和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:轻柔连衣裙套装(3件中的第4件)。", "weaponArmoireCobblersHammerText": "鞋匠之锤", - "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "这个锤子是专用于皮革制品的。但它能在紧要关头对红色的每日任务造成真正的伤害。体质和力量各增加 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:鞋匠套装(3件中的第2件)。", + "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "这个锤子是专用于皮革制品的。但它能在紧要关头对红色的每日任务造成真正的伤害。增加体质和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:鞋匠套装(3件中的第2件)。", "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeText": "玻璃吹制工的吹管", - "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "用这只吹管把融化的玻璃吹成漂亮的花瓶、装饰品和其他的漂亮的东西。增加 <%= str %> 点力量。魔法衣橱:玻璃吹制工套装(3件中的第1件)。", + "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "用这只吹管把融化的玻璃吹成漂亮的花瓶、装饰品和其他的漂亮的东西。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:玻璃吹制工套装(3件中的第1件)。", "weaponArmoirePoisonedGobletText": "有毒的高脚杯", - "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "用它来抵抗有毒粉末及其他不可思议的危险毒药。增加 <%= int %>点智力。魔法衣橱:海盗公主套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "用它来抵抗有毒粉末及其他不可思议的危险毒药。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:海盗公主套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireJeweledArcherBowText": "弓箭手的宝石弓", - "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "这把黄金和宝石制成的弓会以无以伦比的速度将你的箭射向目标。提升智力<%= int %>点。魔法衣橱:宝石弓箭手套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "这把黄金和宝石制成的弓会以无以伦比的速度将你的箭射向目标。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:宝石弓箭手套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireNeedleOfBookbindingText": "装订针", "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "一本书的坚韧程度可能会吓你一跳。这根针可以刺穿一切杂务的要害。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:订书人套装(3件中的第4件)。", "weaponArmoireSpearOfSpadesText": "黑桃长矛", @@ -379,9 +379,9 @@ "armorBase0Text": "普通服装", "armorBase0Notes": "普通的衣服。 没有属性加成。", "armorWarrior1Text": "皮甲", - "armorWarrior1Notes": "煮了的坚固皮革外套。增加<%= con %>体质。", + "armorWarrior1Notes": "煮了的坚固皮革外套。增加<%= con %>点体质。", "armorWarrior2Text": "锁甲", - "armorWarrior2Notes": "铁环串在一起制成的铠甲。增加<%= con %>点体制。", + "armorWarrior2Notes": "铁环串在一起制成的铠甲。增加<%= con %>点体质。", "armorWarrior3Text": "板甲", "armorWarrior3Notes": "以一整块钢制成的盔甲,保护全身,是骑士的骄傲。增加<%= con %>点体质。", "armorWarrior4Text": "红色铠甲", @@ -389,13 +389,13 @@ "armorWarrior5Text": "黄金甲", "armorWarrior5Notes": "乍一看,这套黄金甲只是装饰罢了,但能够刺穿它的刀闻所未闻。增加<%= con %>点体质。", "armorRogue1Text": "油皮甲", - "armorRogue1Notes": "经处理可以减少动静的皮甲。增加<%= per %>感知。", + "armorRogue1Notes": "经处理可以减少动静的皮甲。增加<%= per %>点感知。", "armorRogue2Text": "黑皮甲", "armorRogue2Notes": "暗色浸染,融入黑夜。增加<%= per %>点感知。", "armorRogue3Text": "迷彩背心", "armorRogue3Notes": "无论是潜入地牢还是探索荒野都同样隐蔽。增加<%= per %>点感知。", "armorRogue4Text": "半影护甲", - "armorRogue4Notes": "将穿戴者包裹在暮光的面纱中。增加<%= per %>感知。", + "armorRogue4Notes": "将穿戴者包裹在暮光的面纱中。增加<%= per %>点感知。", "armorRogue5Text": "暗影护甲", "armorRogue5Notes": "让你即使暴露在光天化日之下也能潜行。增加<%= per %>点感知。", "armorWizard1Text": "魔法师长袍", @@ -421,21 +421,21 @@ "armorSpecial0Text": "阴影护甲", "armorSpecial0Notes": "因为这件护甲能代替穿戴者疼痛,所以当它被击中时会发出尖叫。增加<%= con %>点体质。", "armorSpecial1Text": "水晶护甲", - "armorSpecial1Notes": "它永不消减的力量让穿戴者习惯单调的痛苦。所有属性增加 <%= attrs %> 点。", + "armorSpecial1Notes": "它永不消减的力量让穿戴者习惯单调的痛苦。增加全属性<%= attrs %>点。", "armorSpecial2Text": "珍·沙拉德的贵族束腰外衣", - "armorSpecial2Notes": "让你更加毛茸茸!体质与智力各加<%= attrs %>。", + "armorSpecial2Notes": "让你更加毛茸茸!增加体质和智力各<%= attrs %>点。", "armorSpecialTakeThisText": "Take This之护甲", - "armorSpecialTakeThisNotes": "这对护甲是通过参与“Take This”赞助的挑战获得的。祝贺你!所有属性提升<%= attrs %>点。", + "armorSpecialTakeThisNotes": "这对护甲是通过参与“Take This”赞助的挑战获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "海鳞衣", "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "尽管看上去精致漂亮,这件护甲让你变得像火焰珊瑚一样碰不得。增加<%= str %>点力量。", "armorSpecialPyromancersRobesText": "烈焰术士长袍", - "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "这些优雅的长袍给予每一次攻击和法术一阵空灵的火。提高<%= con %>点体质。", + "armorSpecialPyromancersRobesNotes": "这些优雅的长袍给予每一次攻击和法术一阵空灵的火。增加<%= con %>点体质。", "armorSpecialBardRobesText": "吟游诗人长袍", - "armorSpecialBardRobesNotes": "这件五颜六色的长袍可能看起来很突出,但是你可以在任何情况下唱你自己的歌了。提升<%= per %>点感知。", + "armorSpecialBardRobesNotes": "这件五颜六色的长袍可能看起来很突出,但是你可以在任何情况下唱你自己的歌了。增加<%= per %>点感知。", "armorSpecialLunarWarriorArmorText": "月亮战士护甲", - "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "这件护甲由月长石和魔法金属制成。增加力量,体质各<%= attrs %>点。", + "armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "这件护甲由月长石和魔法金属制成。增加力量和体质各<%= attrs %>点。", "armorSpecialMammothRiderArmorText": "猛犸骑士甲", - "armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "这毛皮和皮质的套装包括这件嵌着玫瑰色石英钻石的时髦斗篷。当你在极寒地区冒险时,它能在寒风中护住你。增加体质<%= con %>点。", + "armorSpecialMammothRiderArmorNotes": "这毛皮和皮质的套装包括这件嵌着玫瑰色石英钻石的时髦斗篷。当你在极寒地区冒险时,它能在寒风中护住你。增加<%= con %>点体质。", "armorSpecialPageArmorText": "一页护甲", "armorSpecialPageArmorNotes": "把你认为很棒的东西全部装进你的背包带走吧!增加<%= con %>点体质。", "armorSpecialRoguishRainbowMessengerRobesText": "俏皮彩虹使者长袍", @@ -445,9 +445,9 @@ "armorSpecialSnowSovereignRobesText": "雪之主长袍", "armorSpecialSnowSovereignRobesNotes": "这些长袍很优雅,可以在法庭上穿,但在最冷的冬日里却暖和得很。增加<%= per %>点感知。", "armorSpecialNomadsCuirassText": "牧民的胸甲", - "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "这种护甲有一个坚固的护胸板来保护你的小心脏!增加 <%= con %>.点体质。", + "armorSpecialNomadsCuirassNotes": "这种护甲有一个坚固的护胸板来保护你的小心脏!增加<%= con %>点体质。", "armorSpecialDandySuitText": "花花公子套装", - "armorSpecialDandySuitNotes": "你的穿着毋庸置疑地成功!增加 <%= per %>点感知。", + "armorSpecialDandySuitNotes": "你的穿着毋庸置疑地成功!增加<%= per %>点感知。", "armorSpecialSamuraiArmorText": "武士护甲", "armorSpecialSamuraiArmorNotes": "这是一件坚固的、用优雅的丝线将所有鳞片固定在一起的盔甲。增加<%= per %>点感知。", "armorSpecialTurkeyArmorBaseText": "火鸡护甲", @@ -481,7 +481,7 @@ "armorSpecialSpringWarriorText": "四叶草钢护甲", "armorSpecialSpringWarriorNotes": "柔软如三叶草,坚强如钢!增加<%= con %>点体质。限量版2014年春季装备。", "armorSpecialSpringMageText": "啮齿长袍", - "armorSpecialSpringMageNotes": "老鼠就是赞!增加 <%= int %> 点智力。限量版2014年春季装备。", + "armorSpecialSpringMageNotes": "老鼠就是赞!增加<%= int %> 点智力。限量版2014年春季装备。", "armorSpecialSpringHealerText": "模糊小狗长袍", "armorSpecialSpringHealerNotes": "温暖和舒适,还能保护所有者免受伤害。增加<%= con %>点体质。2014年春季限量版装备。", "armorSpecialSummerRogueText": "海盗长袍", @@ -489,37 +489,37 @@ "armorSpecialSummerWarriorText": "剑客长袍", "armorSpecialSummerWarriorNotes": "以搭扣完成,充满威慑性。增加<%= con %>点体质。限量版2014年夏季装备。", "armorSpecialSummerMageText": "绿宝石尾巴", - "armorSpecialSummerMageNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的法师!增加智力<%= int %>。2014年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummerMageNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的法师!增加<%= int %>点智力。2014年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummerHealerText": "海洋治疗师的尾巴", - "armorSpecialSummerHealerNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的海洋治疗师!增加体质<%= con %>。2014年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的海洋治疗师!增加<%= con %>点体质。2014年夏季限量版装备。", "armorSpecialFallRogueText": "血色长袍", "armorSpecialFallRogueNotes": "鲜艳的。柔软的。吸血鬼的。增加<%= per %>点感知。限量版2014年秋季装备。", "armorSpecialFallWarriorText": "实验衣", "armorSpecialFallWarriorNotes": "保护您免受神秘药水溢出之苦。增加<%= con %>点体质。限量版2014年秋季装备。", "armorSpecialFallMageText": "精灵女巫长袍", - "armorSpecialFallMageNotes": "这件长袍有着足够多的口袋来装下多余的水螈的眼睛和青蛙的舌头。增加智力 <%= int %>。2014年秋季限量版装备。", + "armorSpecialFallMageNotes": "这件长袍有着足够多的口袋来装下多余的水螈的眼睛和青蛙的舌头。增加<%= int %>点智力。2014年秋季限量版装备。", "armorSpecialFallHealerText": "轻型装备", - "armorSpecialFallHealerNotes": "带头进攻甚至提前打了绷带!增加感知<%= con %>。2014年秋季限量版装备。", + "armorSpecialFallHealerNotes": "带头进攻甚至提前打了绷带!增加<%= con %>点感知。2014年秋季限量版装备。", "armorSpecialWinter2015RogueText": "德雷克寒冰护甲", - "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "这件护甲是极寒冰冻的。然而,当你在冰柱龙聚集地的中心发现了无尽的财宝时,它肯定是值得拥有的。不是为了你正在寻找的那些数不清的财宝,而是因为你就是真正的、理所当然的、绝对的真冰柱龙,好吗?别再问问题了!增加 <%= per %>感知。2014-2015冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "这件护甲是极寒冰冻的。然而,当你在冰柱龙聚集地的中心发现了无尽的财宝时,它肯定是值得拥有的。不是为了你正在寻找的那些数不清的财宝,而是因为你就是真正的、理所当然的、绝对的真冰柱龙,好吗?别再问问题了!增加<%= per %>点感知。2014-2015冬季限量版装备。", "armorSpecialWinter2015WarriorText": "姜饼护甲", - "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "舒适且温暖,火炉特供哟!增加体质<%= con %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "舒适且温暖,火炉特供哟!增加<%= con %>点体质。2014-2015 冬日限定版装备。", "armorSpecialWinter2015MageText": "北部长袍", - "armorSpecialWinter2015MageNotes": "你可以从这件长袍上看到北方闪亮的光芒。增加智力<%= int %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "armorSpecialWinter2015MageNotes": "你可以从这件长袍上看到北方闪亮的光芒。增加<%= int %>点智力。2014-2015 冬日限定版装备。", "armorSpecialWinter2015HealerText": "溜冰衣", - "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "溜冰可是很放松的,但没有这件保护装你可别轻易尝试,小心冰公冰柱龙的攻击!增加体质<%= con %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "溜冰可是很放松的,但没有这件保护装你可别轻易尝试,小心冰公冰柱龙的攻击!增加<%= con %>点体质。2014-2015 冬日限定版装备。", "armorSpecialSpring2015RogueText": "霹雳法袍", - "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛茸茸,软乎乎,而且绝对不会烧起来。提高<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", + "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "毛茸茸,软乎乎,而且绝对不会烧起来。增加<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2015WarriorText": "警惕护甲", - "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "只有最凶猛的狗才有资格这么毛茸茸。提高<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", + "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "只有最凶猛的狗才有资格这么毛茸茸。增加<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2015MageText": "魔术师的兔兔套装", - "armorSpecialSpring2015MageNotes": "你的燕尾服尾巴很配你的棉尾巴哦!提高<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", + "armorSpecialSpring2015MageNotes": "你的燕尾服尾巴很配你的棉尾巴哦!增加<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2015HealerText": "抚慰连衣裤", - "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "这条柔软的连衣裤非常舒适,就像薄荷茶一样抚慰人心。提高<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", + "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "这条柔软的连衣裤非常舒适,就像薄荷茶一样抚慰人心。增加<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", "armorSpecialSummer2015RogueText": "红宝石尾", - "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的珊瑚礁背叛者!增加感知<%= per %>点。2015年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的珊瑚礁背叛者!增加<%= per %>点感知。2015年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2015WarriorText": "黄金尾巴", - "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的太阳鱼战士!增加体质<%= con %>。2015年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "这件有着闪亮鳞片的衣裳可以将它的穿戴者变成一个真正的太阳鱼战士!增加<%= con %>点体质。2015年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2015MageText": "预言家长袍", "armorSpecialSummer2015MageNotes": "力量从袍袖中悄然流露。增加<%= int %>点智力。2015年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2015HealerText": "水手的护甲", @@ -541,7 +541,7 @@ "armorSpecialWinter2016HealerText": "节日仙女斗篷", "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "节日仙女们会将身体两侧的翅膀把身体围住保护自己,用头上的翅膀在Habitica以100mph的速度逆风飞翔,为每个人带来礼物,抛洒庆祝的彩纸屑。真好玩。增加<%= con %>点体质。2015-2016冬季限量版装备。", "armorSpecialSpring2016RogueText": "犬迷彩套装", - "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "一个聪明的小狗知道去选择一个鲜丽伪装来隐藏,当所有东西都是绿色和鲜活的。增加<%= per %> 点感知。2016年春季限量版装备。", + "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "一个聪明的小狗知道去选择一个鲜丽伪装来隐藏,当所有东西都是绿色和鲜活的。增加<%= per %>点感知。2016年春季限量版装备。", "armorSpecialSpring2016WarriorText": "威武盔甲", "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "尽管你的存在渺小,但你很勇猛!增加<%= con %>点体质。2016年春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2016MageText": "豪华的猫长袍", @@ -549,13 +549,13 @@ "armorSpecialSpring2016HealerText": "蓬松的兔马裤", "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "蹦蹦跳跳!从一个山头跳到另一个山头,治疗需要的人。增加<%= con %>点体质。2016年春季限量版装备。", "armorSpecialSummer2016RogueText": "鳗鱼的尾巴", - "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "这件充电衣服将穿它的人变成一个真正的鳗鱼盗贼!增加感知<%= per %>点。2016年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "这件充电衣服将穿它的人变成一个真正的鳗鱼盗贼!增加<%= per %>点感知。2016年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2016WarriorText": "鲨鱼的尾巴", - "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "这件粗糙的衣服将穿它的人变成一个真正的鲨鱼战士!增加体质<%= con %>点。2016年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "这件粗糙的衣服将穿它的人变成一个真正的鲨鱼战士!增加<%= con %>点体质。2016年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2016MageText": "海豚的尾巴", - "armorSpecialSummer2016MageNotes": "这件光滑的的衣服将穿它的人变成一个真正的海豚法师!增加智力<%= int %>点。2016年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2016MageNotes": "这件光滑的衣服将穿它的人变成一位真正的海豚法师!增加<%= int %>点智力。2016年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2016HealerText": "海马的尾巴", - "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "这件尖长的衣服将穿它的人变成一个真正的海马医师!增加体质<%= con %>点。2016年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "这件尖长的衣服将穿它的人变成一个真正的海马医师!增加<%= con %>点体质。2016年夏季限量版装备。", "armorSpecialFall2016RogueText": "黑寡妇护甲", "armorSpecialFall2016RogueNotes": "这盔甲上的眼睛在不停眨着。增加<%= per %>点感知。2016年秋季限量版装备。", "armorSpecialFall2016WarriorText": "泥纹护甲", @@ -571,55 +571,55 @@ "armorSpecialWinter2017MageText": "狼甲", "armorSpecialWinter2017MageNotes": "以冬天最温暖的羊毛为材料,由神秘的冬季之狼施法编织而成。这样的长袍可以隔绝寒冷并且让你的大脑保持警惕。增加<%= int %>点智力。2016-2017冬季装备限量版。", "armorSpecialWinter2017HealerText": "微光花瓣护甲", - "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "虽然柔软,但这件花瓣护甲也有着神奇的保护能力。增加体质<%= con %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2017HealerNotes": "虽然柔软,但这件花瓣护甲也有着神奇的保护能力。增加<%= con %>点体质。2016-2017冬季限量版装备。", "armorSpecialSpring2017RogueText": "鬼祟兔套装", "armorSpecialSpring2017RogueNotes": "柔软但强大,这套服装能帮助你在花园中隐蔽的移动。增加<%= per %>点感知。2017年春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2017WarriorText": "利爪护甲", - "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "这件奇特的护甲和你精心修饰的外套一样闪亮,却还能提供额外的防御力。增加体质<%= con %>点。2017年春季限定版装备。", + "armorSpecialSpring2017WarriorNotes": "这件奇特的护甲和你精心修饰的外套一样闪亮,却还能提供额外的防御力。增加<%= con %>点体质。2017年春季限定版装备。", "armorSpecialSpring2017MageText": "卡耐因魔法师长袍", - "armorSpecialSpring2017MageNotes": "魔幻的设计,精挑细选的松软感觉。增长<%= int %>点智力。2017 春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2017MageNotes": "魔幻的设计,精挑细选的松软感觉。增加<%= int %>点智力。2017 春季限定装备。", "armorSpecialSpring2017HealerText": "宁静长袍", - "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "这些长炮的松软触感,不但让任何人都需要你的治疗帮助,还让你舒服之极。增加 <%= con %>点体质。2017 春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "这些长炮的松软触感,不但让任何人都需要你的治疗帮助,还让你舒服之极。增加<%= con %>点体质。2017 春季限定装备。", "armorSpecialSummer2017RogueText": "海龙的尾巴", "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "这件色彩斑斓的服装将它的穿着者变成了一条真正的海龙!增加<%= per %>点感知。2017夏季限定。", "armorSpecialSummer2017WarriorText": "沙之护甲", - "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "不要被事物的表面所迷惑,这件护甲的硬度堪比金刚。增加 <%= con %>点体质。2017夏季限定。", + "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "不要被事物的表面所迷惑,这件护甲的硬度堪比金刚。增加<%= con %>点体质。2017夏季限定。", "armorSpecialSummer2017MageText": "漩涡长袍", - "armorSpecialSummer2017MageNotes": "小心别被那些被魔法水弄湿的衣服溅湿了!增加 <%= int %>点智力,2017夏季限定装备。", + "armorSpecialSummer2017MageNotes": "小心别被那些被魔法水弄湿的衣服溅湿了!增加<%= int %>点智力,2017夏季限定装备。", "armorSpecialSummer2017HealerText": "银海之尾", - "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "这套银色鱼鳞服将穿他的人变成一个真正的海洋医师!提高<%= con %>点体质。 2017夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "这套银色鱼鳞服将穿他的人变成一个真正的海洋医师!增加<%= con %>点体质。 2017夏季限量版装备。", "armorSpecialFall2017RogueText": "南瓜补丁长袍", "armorSpecialFall2017RogueNotes": "想要玩躲猫猫吗?快蹲在在杰克的灯笼上,这些长袍将会隐藏你!增加<%= per %>点感知。2017秋季限定装备。", "armorSpecialFall2017WarriorText": "坚固的甜心护甲", "armorSpecialFall2017WarriorNotes": "这个护甲会像一个美味的糖果壳一样保护你。增加<%= con %>带你体质,2017秋季限定装备。", "armorSpecialFall2017MageText": "假面舞会长袍", - "armorSpecialFall2017MageNotes": "如果没有引人注目的大礼服,什么样的化装舞会将是完整的?增加<%= int %>点智力。2017年秋季限定装备。", + "armorSpecialFall2017MageNotes": "如果没有引人注目的大礼服,什么样的化装舞会将是完整的?增加<%= int %>点智力。2017年秋季限定装备。", "armorSpecialFall2017HealerText": "鬼屋护甲", "armorSpecialFall2017HealerNotes": "你的心宛如一扇敞开的门。你的肩膀是遮风挡雨的瓦片!增加<%= con %>点体质。2017年秋季限定装备。", "armorSpecialWinter2018RogueText": "驯鹿服装", - "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "你看起毛绒绒的,非常可爱,谁会怀疑你在假日打劫之后呢?增加 <%= per %> 点感知。2017-2018冬季限定装备。", + "armorSpecialWinter2018RogueNotes": "你看起毛绒绒的,非常可爱,谁会怀疑你在假日打劫之后呢?增加<%= per %>点感知。2017-2018冬季限定装备。", "armorSpecialWinter2018WarriorText": "包裝紙护甲", - "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "别被这护甲的纸一样的触感欺骗。几乎没有什么能将它撕烂!增加 <%= con %> 点体质。2017-2018冬季限定装备。", + "armorSpecialWinter2018WarriorNotes": "别被这护甲的纸一样的触感欺骗。几乎没有什么能将它撕烂!增加<%= con %>点体质。2017-2018冬季限定装备。", "armorSpecialWinter2018MageText": "一闪一闪的西裝", "armorSpecialWinter2018MageNotes": "终极魔法礼服。增加<%= int %>点智力。2017-2018冬季限量版装备。", "armorSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生长袍", "armorSpecialWinter2018HealerNotes": "这些羊毛长袍上有欢乐假日的咒语加成。增加<%= con %>点体质。2017-2018冬季限定版装备。", "armorSpecialSpring2018RogueText": "羽毛礼服", - "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "这件毛茸茸的黄色服装会让敌人误以为你是一只无害的鸭子!增加 <%= per %> 点感知。2018年春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2018RogueNotes": "这件毛茸茸的黄色服装会让敌人误以为你是一只无害的鸭子!增加<%= per %>点感知。2018年春季限定装备。", "armorSpecialSpring2018WarriorText": "黎明护甲", - "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "这个五颜六色的护甲是用日出之火锻造而成。增加 <%= con %> 点体质。2018年春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2018WarriorNotes": "这个五颜六色的护甲是用日出之火锻造而成。增加<%= con %>点体质。2018年春季限定装备。", "armorSpecialSpring2018MageText": "郁金香长袍", - "armorSpecialSpring2018MageNotes": "只有当这些柔软如丝绸的花瓣覆盖时,你的咒语施法才能提升。增加 <%= int %> 点智力。2018春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2018MageNotes": "只有当这些柔软如丝绸的花瓣覆盖时,你的咒语施法才能提升。增加<%= int %>点智力。2018春季限定装备。", "armorSpecialSpring2018HealerText": "石榴护甲", - "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "让这耀眼夺目的护甲为你的心灵注入治愈之力吧。增加 <%= con %> 点体质。2018年春季限定装备。", + "armorSpecialSpring2018HealerNotes": "让这耀眼夺目的护甲为你的心灵注入治愈之力吧。增加<%= con %>点体质。2018年春季限定装备。", "armorSpecialSummer2018RogueText": "钓鱼口袋马甲", - "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮标?钓钩?备用线?开锁器?烟幕弹?夏日钓鱼度假需要的任何东西,这件夹克都有一个对应的口袋!增加 <%= per %>点感知。2018年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2018RogueNotes": "浮标?钓钩?备用线?开锁器?烟幕弹?夏日钓鱼度假需要的任何东西,这件夹克都有一个对应的口袋!增加<%= per %>点感知。2018年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2018WarriorText": "斗鱼护甲", - "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "你在水中旋转、冲刺,搅起奇伟瑰丽的漩涡足以令人目眩神迷。有多少敌人胆敢攻击这样的美人?增加 <%= con %>点体质。2018年夏季限量版装备。", + "armorSpecialSummer2018WarriorNotes": "你在水中旋转、冲刺,搅起奇伟瑰丽的漩涡足以令人目眩神迷。有多少敌人胆敢攻击这样的美人?增加<%= con %>点体质。2018年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2018MageText": "狮鱼鳞锁子甲", - "armorSpecialSummer2018MageNotes": "毒液魔法素以不易察觉闻名。这个色彩斑斓的护甲并非如此,它向猛兽般的任务传递的信息很明确:当心!增加 <%= int %>点智力。2018年夏季限定装备。", + "armorSpecialSummer2018MageNotes": "毒液魔法素以不易察觉闻名。这个色彩斑斓的护甲并非如此,它向猛兽般的任务传递的信息很明确:当心!增加<%= int %>点智力。2018年夏季限定装备。", "armorSpecialSummer2018HealerText": "人鱼王的长袍", - "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "这些天蓝色的法衣透露着你有可以在陆地上行走的双脚。哪怕是君王也不可能是完美的。增加 <%= con %>点体质。2018年夏季限定装备。", + "armorSpecialSummer2018HealerNotes": "这些天蓝色的法衣透露着你有可以在陆地上行走的双脚。哪怕是君王也不可能是完美的。增加<%= con %>点体质。2018年夏季限定装备。", "armorSpecialFall2018RogueText": "两面派礼服", "armorSpecialFall2018RogueNotes": "入时的打扮。夜间舒适安全的穿着。增加<%= per %>点感知。2018秋季限时装备。", "armorSpecialFall2018WarriorText": "牛头人板甲", @@ -631,7 +631,7 @@ "armorSpecialWinter2019RogueText": "圣诞红盔", "armorSpecialWinter2019RogueNotes": "随着节日的到来,到处都可以看到绿油油的装饰,所以没有人会注意到这里多出来的一丛灌木丛!你可以轻松地悄悄参加节日聚会。增加<%= per %>点感知。2018-2019冬季限时装备。", "armorSpecialWinter2019WarriorText": "冰河铠甲", - "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "在激烈的战斗中,这件盔甲能让你保持凉爽并处于最佳状态。增加 <%= con %> 点体质。 2018-2019冬季限定版装备。", + "armorSpecialWinter2019WarriorNotes": "在激烈的战斗中,这件盔甲能让你保持凉爽并处于最佳状态。增加<%= con %>点体质。 2018-2019冬季限定版装备。", "armorSpecialWinter2019MageText": "燃魂长袍", "armorSpecialWinter2019MageNotes": "如果你的烟花不幸走火了,这件防火的外套无论如何都能保护你!增加<%= int %>点智力。2018—2019年冬季限定装备。", "armorSpecialWinter2019HealerText": "午夜长袍", @@ -717,7 +717,7 @@ "armorMystery301704Text": "朋克鸡仔礼服", "armorMystery301704Notes": "这个出色的装备非常适合节庆夜晚和在小工具工作间的一天!没有属性加成。3017年4月捐赠者礼品。", "armorArmoireLunarArmorText": "静月护甲", - "armorArmoireLunarArmorNotes": "月光使你更加强壮和聪慧。增加力量<%= str %>点和智力 <%= int %>点。魔法衣橱:静月套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireLunarArmorNotes": "月光使你更加强壮和聪慧。增加力量<%= str %>点和智力<%= int %>点。魔法衣橱:静月套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireGladiatorArmorText": "角斗士盔甲", "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "成为一个角斗士不仅要敏捷,还要强壮…增加感知<%= per %>点和力量<%= str %>点。魔法衣橱:角斗士套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireRancherRobesText": "牧场主长袍", @@ -731,27 +731,27 @@ "armorArmoireShepherdRobesText": "牧羊人长袍", "armorArmoireShepherdRobesNotes": "轻薄凉爽透气,在沙漠中放牧狮鹫的时候穿上最完美了。增加力量和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:牧羊人套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireRoyalRobesText": "皇家长袍", - "armorArmoireRoyalRobesNotes": "伟大的统治者,吾王万岁!提升体质,智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:皇家套装(3件中的第3件)。", + "armorArmoireRoyalRobesNotes": "伟大的统治者,吾王万岁!增加体质、智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:皇家套装(3件中的第3件)。", "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "晶月长袍", - "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "这种魔法长袍在晚上会发出荧光。增加体质和感知各<%= attrs %> 点。魔法衣橱:晶月套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "这种魔法长袍在晚上会发出荧光。增加体质和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:晶月套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireDragonTamerArmorText": "驯龙甲", "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "这件坚硬的护甲可以抵挡火焰。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:驯龙套装(3件中的第3件)。", "armorArmoireBarristerRobesText": "大律师袍", "armorArmoireBarristerRobesNotes": "严肃!庄严!增加体质 <%= con %> 点。魔法衣橱:大律师套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireJesterCostumeText": "小丑服", - "armorArmoireJesterCostumeNotes": "哒啦啦啦!尽管衣服看起来呵呵,你不是一个傻瓜。增加智力 <%= int %> 点。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireJesterCostumeNotes": "哒啦啦啦!尽管衣服看起来呵呵,你不是一个傻瓜。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireMinerOverallsText": "采矿者工作裤", - "armorArmoireMinerOverallsNotes": "它们看起来破旧,但他们被施了魔法抵御灰尘。增加体质<%= con %>点。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireMinerOverallsNotes": "它们看起来破旧,但他们被施了魔法抵御灰尘。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireBasicArcherArmorText": "基础射手皮甲", "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "这件伪装的背心使你在通过森林式不被注意。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:基础射手套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireGraduateRobeText": "毕业生法袍", - "armorArmoireGraduateRobeNotes": "恭喜恭喜!这件沉重的法袍承载着你所积累的大量知识。增加智力<%= int %>点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireGraduateRobeNotes": "恭喜恭喜!这件沉重的法袍承载着你所积累的大量知识。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireStripedSwimsuitText": "条纹泳衣", - "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "有什么能比在海滩上和海洋怪兽战斗还有趣呢?增加体质<%= con %>点。魔法衣橱:海滨套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "有什么能比在海滩上和海洋怪兽战斗还有趣呢?增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:海滨套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireCannoneerRagsText": "炮手服", - "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "这些破旧的衣服比看起来结实多了。增加体质<%= con %>点。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "这些破旧的衣服比看起来结实多了。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireFalconerArmorText": "猎鹰者护甲", - "armorArmoireFalconerArmorNotes": "用这坚硬的护甲远离鹰爪的攻击!提升体质<%= con %>点。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireFalconerArmorNotes": "用这坚硬的护甲远离鹰爪的攻击!提升<%= con %>点体质。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireVermilionArcherArmorText": "朱红射手皮甲", "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "这件护甲用特别的魔法红色金属制成,它将给你提供最大的保护,最小的限制和最大的天赋!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:朱红射手套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireOgreArmorText": "食人魔护甲", @@ -759,21 +759,21 @@ "armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "蓝铁弓箭手护甲", "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "这幅护甲可以在战场中保护你免受飞来弓箭带来的伤害。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:钢铁弓箭手套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireRedPartyDressText": "红队装扮", - "armorArmoireRedPartyDressNotes": "你很强壮,坚韧,聪明,而且时尚!增加力量,体质和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:红色蝴蝶结发饰套装(2件中的第2件)。", + "armorArmoireRedPartyDressNotes": "你很强壮,坚韧,聪明,而且时尚!增加力量、体质和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:红色蝴蝶结发饰套装(2件中的第2件)。", "armorArmoireWoodElfArmorText": "木精灵护甲", "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "这种树皮和树叶的护甲将为你在森林中提供持久的伪装。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:森林精灵(3件中的第2件)。", "armorArmoireRamFleeceRobesText": "公羊长袍", - "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "这些长袍能让你在最猛烈的暴风雪中保持温暖。增加<%= con %> 点体质和 <%= str %>点力量。魔法衣橱:野蛮公羊套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "这些长袍能让你在最猛烈的暴风雪中保持温暖。增加<%= con %>点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:野蛮公羊套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireGownOfHeartsText": "心之长袍", - "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "这件礼服上所有的边沿都使用了百褶设计!此外,它也会增加你的内心的坚韧。增加体质<%= con %>点。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "这件礼服上所有的边沿都使用了百褶设计!此外,它也会增加你的内心的坚韧。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "德鲁伊蘑菇护甲", - "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "这件长着蘑菇的棕色木护甲能够让你听见森林生命的低语。增加 <%= con %> 点体质和 <%= per %> 点感知。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第2件)。", + "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "这件长着蘑菇的棕色木护甲能够让你听见森林生命的低语。增加<%= con %>点体质和<%= per %>点感知。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第2件)。", "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "绿色盛典浴衣", - "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "这种轻盈的浴衣会让你享受任何节日场合时保持凉爽。增加体质和感知各<%= attrs %> 点。魔法衣橱:节日盛典套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "这种轻盈的浴衣会让你享受任何节日场合时保持凉爽。增加体质和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:节日盛典套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireMerchantTunicText": "商人的外衣", - "armorArmoireMerchantTunicNotes": "这束腰外衣的大袖子是完美的,可以把你赚到的金币藏在里面!增加 <%= per %>点感知。魔法衣橱:商人套餐(3件中的第2件)。", + "armorArmoireMerchantTunicNotes": "这束腰外衣的大袖子是完美的,可以把你赚到的金币藏在里面!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:商人套餐(3件中的第2件)。", "armorArmoireVikingTunicText": "维京束腰外衣", - "armorArmoireVikingTunicNotes": "这种温暖的羊毛上衣包括一件外套,即使是在海洋里,也会有额外的舒适。增加<%= con %> 点体质,和<%= str %>点的力量。魔法衣橱:维京人套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireVikingTunicNotes": "这种温暖的羊毛上衣包括一件外套,即使是在海洋里,也会有额外的舒适。增加<%= con %>点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:维京人套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireSwanDancerTutuText": "天鹅舞者图图", "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "当你旋转挥舞这华丽羽毛之时,你将会同风起扶摇直上九万里!增加智力和力量各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:天鹅舞者(3件中的第2件)。", "armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "反拖延症护甲", @@ -785,21 +785,21 @@ "armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "烛台制造者套装", "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "这一套结实的衣服可以保护你不受热蜡的影响。增加<%= con %>点的体质。魔法衣橱:烛台制造者(3件中的第1件)。", "armorArmoireWovenRobesText": "编织的长袍", - "armorArmoireWovenRobesNotes": "穿着这件多彩的长袍,骄傲地展示你的编织作品吧! 提升体质 <%= con %> 和智力 <%= int %>。附魔衣橱:编织者套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireWovenRobesNotes": "穿着这件多彩的长袍,骄傲地展示你的编织作品吧!增加<%= con %>点体质和<%= int %>点智力。附魔衣橱:编织者套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "点灯者的厚大衣", - "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "这件羊毛大衣能抵抗最严寒的冬夜!增加 <%= per %> 点感知。魔法衣橱:点灯者套装(4件中的第2件)。", + "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "这件羊毛大衣能抵抗最严寒的冬夜!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:点灯者套装(4件中的第2件)。", "armorArmoireCoachDriverLiveryText": "马车夫制服", - "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "这件厚外套能保护你在驾车中免受天气的干扰。而且,它看起来非常华丽!增加 <%= str %> 点力量。魔法衣橱:马车夫套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "这件厚外套能保护你在驾车中免受天气的干扰。而且,它看起来非常华丽!增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:马车夫套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "钻石长袍", - "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "这些皇家长袍不仅使你显得高贵,它们还能让你看到其他人的高尚品质。增加 <%= per %> 点感知。魔法衣橱:钻石之王套装(4件中的第1件)。", + "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "这些皇家长袍不仅使你显得高贵,它们还能让你看到其他人的高尚品质。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:钻石之王套装(4件中的第1件)。", "armorArmoireFlutteryFrockText": "轻柔连衣裙", - "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "这条轻柔通风的长裙有宽大的裙摆,蝴蝶可能会把它误以为是巨大的花朵!体质、感知和力量各增加 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:轻柔连衣裙套装(4件中的第1件)。", + "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "这条轻柔通风的长裙有宽大的裙摆,蝴蝶可能会把它误以为是巨大的花朵!增加体质、感知和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:轻柔连衣裙套装(4件中的第1件)。", "armorArmoireCobblersCoverallsText": "鞋匠的连体工作服", - "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "这些结实的连体工作服有很多口袋,可以装工具、皮革废料和其他有用的东西!感知和力量各提升 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:鞋匠套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "这些结实的连体工作服有很多口袋,可以装工具、皮革废料和其他有用的东西!增加感知和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:鞋匠套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireGlassblowersCoverallsText": "玻璃吹制工的连体工作服", - "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "当你在用融化的热玻璃创造杰作时,这些连体工作服会保护你。增加 <%= con %> 点体质。魔法衣橱:玻璃吹制工套装(4件中的第2件)。", + "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "当你在用融化的热玻璃创造杰作时,这些连体工作服会保护你。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:玻璃吹制工套装(4件中的第2件)。", "armorArmoireBluePartyDressText": "蓝色派对裙", - "armorArmoireBluePartyDressNotes": "你感觉灵敏、坚韧、聪明,并且非常时尚!增加感知、力量和体质各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:蓝色蝴蝶结发饰品套装(4件中的第2件)。", + "armorArmoireBluePartyDressNotes": "你感觉灵敏、坚韧、聪明,并且非常时尚!增加感知、力量和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:蓝色蝴蝶结发饰品套装(4件中的第2件)。", "armorArmoirePiraticalPrincessGownText": "海盗公主裙", "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "藏了很多暗兜的华丽服装,便于带武器和战利品!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:海盗公主(4件中的第2件)。", "armorArmoireJeweledArcherArmorText": "宝石弓手铠甲", @@ -809,13 +809,13 @@ "armorArmoireRobeOfSpadesText": "黑桃长袍", "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "这种华丽长袍,有能藏宝贝和武器的暗兜——您的最佳选择!增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:黑桃王牌(3件中的第2件)。", "armorArmoireSoftBlueSuitText": "柔软的蓝色套装", - "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "蓝色是一种令人心静的颜色。太静心了,有些人甚至穿着这套柔软的衣服就睡着了……zZz。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:蓝家居服(3件中的第2件)。", + "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "蓝色是一种令人心静的颜色。太静心了,有些人甚至穿着这套柔软的衣服就睡着了……zZz。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:蓝家居服(3件中的第2件)。", "armorArmoireSoftGreenSuitText": "柔软的绿色套装", - "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "绿色是最让人心清气爽的颜色!很适合放松一下疲劳的双眼……emm,或者干脆小睡一下……增加智力和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:绿居家服(3件中的第2件)。", + "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "绿色是最让人心清气爽的颜色!很适合放松一下疲劳的双眼……emm,或者干脆小睡一下……增加体质和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:绿居家服(3件中的第2件)。", "armorArmoireSoftRedSuitText": "柔软的红色套装", "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "红色是超级振奋人心的颜色。如果你需要早早起床清醒,这套就是完美的睡衣了……增加<%= int %>点智力和<%= str %>点力量。魔法衣橱:红家居服(3件中的第2件)。", "armorArmoireScribesRobeText": "书吏长袍", - "armorArmoireScribesRobeNotes": "用灵感与激励的魔法编织而成的天鹅绒长袍。感知和智力各加<%= attrs %>。魔法衣橱:书吏套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireScribesRobeNotes": "用灵感与激励的魔法编织而成的天鹅绒长袍。增加感知和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:书吏套装(3件中的第1件)。", "headgear": "头饰", "headgearCapitalized": "头饰", "headBase0Text": "没有头盔", @@ -827,9 +827,9 @@ "headWarrior3Text": "板甲头盔", "headWarrior3Notes": "厚的钢头盔, 抵御任何打击。 增加<%= str %>点力量。", "headWarrior4Text": "红甲头盔", - "headWarrior4Notes": "镶嵌红宝石来追求力量,当穿戴者发怒时宝石会绽放光芒。增加力量 <%= str %>。", + "headWarrior4Notes": "镶嵌红宝石来追求力量,当穿戴者发怒时宝石会绽放光芒。增加<%= str %>点力量。", "headWarrior5Text": "黄金甲头盔", - "headWarrior5Notes": "皇冠注定闪亮护甲。增加力量 <%= str %>。", + "headWarrior5Notes": "皇冠注定闪亮护甲。增加<%= str %>点力量。", "headRogue1Text": "皮革头罩", "headRogue1Notes": "基本的头罩。增加<%= per %>点感知。", "headRogue2Text": "黑皮革头罩", @@ -837,53 +837,53 @@ "headRogue3Text": "迷彩头罩", "headRogue3Notes": "耐用,却不阻碍听力。增加<%= per %>点感知。", "headRogue4Text": "半影头罩", - "headRogue4Notes": "即使周围一片漆黑,使用者的视觉仍不受影响。增加 <%= per %>点感知。", + "headRogue4Notes": "即使周围一片漆黑,使用者的视觉仍不受影响。增加<%= per %>点感知。", "headRogue5Text": "暗影头罩", - "headRogue5Notes": "在那些探测你的人手下藏匿,甚至你的思想。增加感知 <%= per %>。", + "headRogue5Notes": "在那些探测你的人手下藏匿,甚至你的思想。增加<%= per %>点感知。", "headWizard1Text": "魔法师帽子", - "headWizard1Notes": "简单,舒服,时尚。增加 <%= per %>点感知。", + "headWizard1Notes": "简单,舒服,时尚。增加<%= per %>点感知。", "headWizard2Text": "洞察帽", - "headWizard2Notes": "流浪巫师的传统头饰。增加感知 <%= per %>。", + "headWizard2Notes": "流浪巫师的传统头饰。增加<%= per %>点感知。", "headWizard3Text": "占星家帽子", - "headWizard3Notes": "有土星之环装饰。增加感知 <%= per %>。", + "headWizard3Notes": "有土星之环装饰。增加<%= per %>点感知。", "headWizard4Text": "大法师帽子", "headWizard4Notes": "集中精神專注施法。增加<%= per %>点感知。", "headWizard5Text": "皇家大法师帽子", - "headWizard5Notes": "对财富,天气,甚至较弱的法师显示权威。增加感知 <%= per %>。", + "headWizard5Notes": "对财富,天气,甚至较弱的法师显示权威。增加<%= per %>点感知。", "headHealer1Text": "石英头饰", - "headHealer1Notes": "宝石头饰,用来专注于手上的任务。增加智力<%= int %>。", + "headHealer1Notes": "宝石头饰,用来专注于手上的任务。增加<%= int %>点智力。", "headHealer2Text": "紫水晶头饰", - "headHealer2Notes": "对谦虚职业的奢华品味。增加智力<%= int %>。", + "headHealer2Notes": "对谦虚职业的奢华品味。增加<%= int %>点智力。", "headHealer3Text": "蓝宝石头饰", - "headHealer3Notes": "发光,让受难者知道他们的救赎即将到来。增加智力<%= int %>。", + "headHealer3Notes": "发光,让受难者知道他们的救赎即将到来。增加<%= int %>点智力。", "headHealer4Text": "绿宝石王冠", - "headHealer4Notes": "散发出生命和成长的氛围。增加智力<%= int %>。", + "headHealer4Notes": "散发出生命和成长的氛围。增加<%= int %>点智力。", "headHealer5Text": "皇家王冠", "headHealer5Notes": "为国王,王后,或奇迹创造者打造。增加<%= int %>点智力。", "headSpecial0Text": "黑影头盔", - "headSpecial0Notes": "血液和灰尘,熔岩和黑曜岩给予头盔意象与力量。增加智力<%= int %>。", + "headSpecial0Notes": "血液和灰尘,熔岩和黑曜岩给予头盔意象与力量。增加<%= int %>点智力。", "headSpecial1Text": "水晶头盔", - "headSpecial1Notes": "以身作则的人喜欢的皇冠。所有属性增加 <%= attrs %> 点。", + "headSpecial1Notes": "以身作则的人喜欢的皇冠。增加全属性<%= attrs %>点。", "headSpecial2Text": "无名头盔", - "headSpecial2Notes": "不求回报之人对自己许下的圣约。提高智力和力量各 <%= attrs %> 点。", + "headSpecial2Notes": "不求回报之人对自己许下的圣约。增加智力和力量各<%= attrs %>点。", "headSpecialTakeThisText": "Take This之头盔", - "headSpecialTakeThisNotes": "这个头盔是通过参与“Take This”赞助的挑战获得的。祝贺你!所有属性提升 <%= attrs %> 点。", + "headSpecialTakeThisNotes": "这个头盔是通过参与“Take This”赞助的挑战获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "headSpecialFireCoralCircletText": "火珊瑚头饰", - "headSpecialFireCoralCircletNotes": "这个由炼金术士设计的头饰,能够让你在水中呼吸并潜水寻找宝藏。提升<%= per %>点感知。", + "headSpecialFireCoralCircletNotes": "这个由炼金术士设计的头饰,能够让你在水中呼吸并潜水寻找宝藏。增加<%= per %>点感知。", "headSpecialPyromancersTurbanText": "烈焰术士头巾", - "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "这个神奇的头巾能帮助你呼吸,甚至在浓密的烟雾中!并且它非常舒适!提升 <%= str %>点力量。", + "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "这个神奇的头巾能帮助你呼吸,甚至在浓密的烟雾中!并且它非常舒适!增加<%= str %>点力量。", "headSpecialBardHatText": "吟游诗人的帽子", - "headSpecialBardHatNotes": "在你的帽子上插一根羽毛,称之为“生产力”!增加 <%= int %>点智力。", + "headSpecialBardHatNotes": "在你的帽子上插一根羽毛,称之为“生产力”!增加<%= int %>点智力。", "headSpecialLunarWarriorHelmText": "月亮战士头盔", - "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月光会在战斗中赐予你力量!增加力量和智力各<%= attrs %> 点。", + "headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "月光会在战斗中赐予你力量!增加力量和智力各<%= attrs %>点。", "headSpecialMammothRiderHelmText": "猛犸骑士盔", - "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "可别被它的松软外表给骗了——这顶帽子会赋予你敏锐的感知!增加感知<%= per %>点。", + "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "可别被它的松软外表给骗了——这顶帽子会赋予你敏锐的感知!增加<%= per %>点感知。", "headSpecialPageHelmText": "一页头盔", - "headSpecialPageHelmNotes": "锁子甲:为了时尚和实用。增加感知 <%= per %>。", + "headSpecialPageHelmNotes": "锁子甲:为了时尚和实用。增加<%= per %>点感知。", "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "俏皮彩虹信使兜帽", - "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "这个明亮的兜帽散发出一种鲜艳的光芒,可以保护你不受恶劣天气的影响。增加 <%= con %>点体质。", + "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "这个明亮的兜帽散发出一种鲜艳的光芒,可以保护你不受恶劣天气的影响。增加<%= con %>点体质。", "headSpecialClandestineCowlText": "神秘斗篷", - "headSpecialClandestineCowlNotes": "当你从人物中抢夺金子和战利品时,小心地隐藏你的脸!增加 <%= per %>点感知。", + "headSpecialClandestineCowlNotes": "当你从人物中抢夺金子和战利品时,小心地隐藏你的脸!增加<%= per %>点感知。", "headSpecialSnowSovereignCrownText": "冰雪大帝的皇冠", "headSpecialSnowSovereignCrownNotes": "王冠上的宝石闪耀着新落的雪花。增加<%= con %>点体质。", "headSpecialSpikedHelmText": "长钉头盔", @@ -901,135 +901,135 @@ "headSpecialNyeText": "可笑的派对帽子", "headSpecialNyeNotes": "你收到了一顶可笑的派对帽子!当新年钟声响起时,自豪地戴上这顶帽子吧!没有属性加成。", "headSpecialYetiText": "雪人驯化头盔", - "headSpecialYetiNotes": "一顶可爱又可怕的帽子。提高 <%= str %>点力量。2013-2014冬季限量版装备。", + "headSpecialYetiNotes": "一顶可爱又可怕的帽子。增加<%= str %>点力量。2013-2014冬季限量版装备。", "headSpecialSkiText": "滑雪刺客头盔", - "headSpecialSkiNotes": "为穿戴者的身份保密……也为穿戴者的脸部保暖。提高<%= per %>点感知。2013-2014冬季限量版装备。", + "headSpecialSkiNotes": "为穿戴者的身份保密……也为穿戴者的脸部保暖。增加<%= per %>点感知。2013-2014冬季限量版装备。", "headSpecialCandycaneText": "糖晶手杖帽子", - "headSpecialCandycaneNotes": "这是世界上最美味的帽子,并因来无影去无踪闻名于世。提高 <%= per %>点感知。2013-2014冬季限量版装备。", + "headSpecialCandycaneNotes": "这是世界上最美味的帽子,并因来无影去无踪闻名于世。增加<%= per %>点感知。2013-2014冬季限量版装备。", "headSpecialSnowflakeText": "雪花王冠", - "headSpecialSnowflakeNotes": "戴上这顶王冠的人寒气不侵。提高 <%= int %>点智力。2013-2014冬季限量版装备。", + "headSpecialSnowflakeNotes": "戴上这顶王冠的人寒气不侵。增加<%= int %>点智力。2013-2014冬季限量版装备。", "headSpecialSpringRogueText": "隐秘猫咪面具", - "headSpecialSpringRogueNotes": "永远不会有人猜到你是一个身手矫健的飞贼!提高<%= per %>感知。2014春季限量版装备。", + "headSpecialSpringRogueNotes": "永远不会有人猜到你是一个身手矫健的飞贼!增加<%= per %>点感知。2014春季限量版装备。", "headSpecialSpringWarriorText": "三叶草钢头盔", - "headSpecialSpringWarriorNotes": "这顶由红三叶草焊制的头盔可以抵挡最强大的打击。提高<%= str %>点力量。2014春季限量版。", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "这顶由红三叶草焊制的头盔可以抵挡最强大的打击。增加<%= str %>点力量。2014春季限量版。", "headSpecialSpringMageText": "瑞士奶酪帽子", - "headSpecialSpringMageNotes": "这顶帽子蕴藏着强大的魔法!尽量不要啃它。提高<%= per %>点感知。2014春季限量版装备。", + "headSpecialSpringMageNotes": "这顶帽子蕴藏着强大的魔法!尽量不要啃它。增加<%= per %>点感知。2014春季限量版装备。", "headSpecialSpringHealerText": "友谊之冠", - "headSpecialSpringHealerNotes": "这顶王冠象征着忠诚与友谊。狗终究是冒险者最好的朋友!提高 <%= int %>点智力。2014春季限量版装备。", + "headSpecialSpringHealerNotes": "这顶王冠象征着忠诚与友谊。狗终究是冒险者最好的朋友!增加<%= int %>点智力。2014春季限量版装备。", "headSpecialSummerRogueText": "海盗帽", - "headSpecialSummerRogueNotes": "只有收获最多的海盗能佩戴这顶好帽子。提高 <%= per %>点感知。2014夏季限量版装备。", + "headSpecialSummerRogueNotes": "只有收获最多的海盗能佩戴这顶好帽子。增加<%= per %>点感知。2014夏季限量版装备。", "headSpecialSummerWarriorText": "侠盗头巾", - "headSpecialSummerWarriorNotes": "这块柔软的、咸咸的布让佩戴者充满力量。提高 <%= str %>点力量。2014夏季限量版装备。", + "headSpecialSummerWarriorNotes": "这块柔软的、咸咸的布让佩戴者充满力量。增加<%= str %>点力量。2014夏季限量版装备。", "headSpecialSummerMageText": "海带包裹帽子", - "headSpecialSummerMageNotes": "有什么能比一顶被海带包裹的帽子更神奇呢?提高<%= per %>点感知。2014夏季限量版装备。", + "headSpecialSummerMageNotes": "有什么能比一顶被海带包裹的帽子更神奇呢?增加<%= per %>点感知。2014夏季限量版装备。", "headSpecialSummerHealerText": "珊瑚皇冠", - "headSpecialSummerHealerNotes": "使其佩戴者能够修复受损的暗礁。提高<%= int %>点智力。2014夏季限量版装备。", + "headSpecialSummerHealerNotes": "使其佩戴者能够修复受损的暗礁。增加<%= int %>点智力。2014夏季限量版装备。", "headSpecialFallRogueText": "血色兜帽", - "headSpecialFallRogueNotes": "吸血鬼歼灭者的身份总是要隐藏的。提高<%= per %>点感知。2014秋季限量版装备。", + "headSpecialFallRogueNotes": "吸血鬼歼灭者的身份总是要隐藏的。增加<%= per %>点感知。2014秋季限量版装备。", "headSpecialFallWarriorText": "科学怪物的头皮", - "headSpecialFallWarriorNotes": "移植这顶头盔吧!它几乎没有用过。提高 <%= str %>点力量。2014秋季限量版装备。", + "headSpecialFallWarriorNotes": "移植这顶头盔吧!它几乎没有用过。增加<%= str %>点力量。2014秋季限量版装备。", "headSpecialFallMageText": "尖帽", - "headSpecialFallMageNotes": "这顶帽子是由魔法一针一线织就的。提高<%= per %>点感知。2014秋季限量版装备。", + "headSpecialFallMageNotes": "这顶帽子是由魔法一针一线织就的。增加<%= per %>点感知。2014秋季限量版装备。", "headSpecialFallHealerText": "头部绷带", - "headSpecialFallHealerNotes": "高度杀菌,非常时尚。提高<%= int %>点智力。2014秋季限量版装备。", + "headSpecialFallHealerNotes": "高度杀菌,非常时尚。增加<%= int %>点智力。2014秋季限量版装备。", "headSpecialNye2014Text": "傻气派对帽子", "headSpecialNye2014Notes": "你收到了一顶傻气的派对帽子!新年钟声响起时,自豪地戴上它吧!没有属性加成。", "headSpecialWinter2015RogueText": "灞波儿奔面罩", - "headSpecialWinter2015RogueNotes": "你真的、肯定、绝对是一只真正的灞波儿奔。你没有渗透进灞波儿奔的老巢。你对传说中躺在寒冷隧道里的巨额财富也毫无兴趣。嗷。提高<%= per %>点感知。2014-2015冬季限定版装备。", + "headSpecialWinter2015RogueNotes": "你真的、肯定、绝对是一只真正的灞波儿奔。你没有渗透进灞波儿奔的老巢。你对传说中躺在寒冷隧道里的巨额财富也毫无兴趣。嗷。增加<%= per %>点感知。2014-2015冬季限定版装备。", "headSpecialWinter2015WarriorText": "姜饼头盔", - "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "思考,思考,竭尽全力地思考。提高<%= str %>点力量。2014-2015冬季装备。", + "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "思考,思考,竭尽全力地思考。增加<%= str %>点力量。2014-2015冬季装备。", "headSpecialWinter2015MageText": "曙光之帽", - "headSpecialWinter2015MageNotes": "佩戴者学习时,这顶帽子的织物会变形和发光。提高<%= per %>点感知。2014-2015冬季限定版装备。", + "headSpecialWinter2015MageNotes": "佩戴者学习时,这顶帽子的织物会变形和发光。增加<%= per %>点感知。2014-2015冬季限定版装备。", "headSpecialWinter2015HealerText": "温暖的耳套", - "headSpecialWinter2015HealerNotes": "这些温暖的耳套能防寒降噪。增加智力<%= int %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "headSpecialWinter2015HealerNotes": "这些温暖的耳套能防寒降噪。增加<%= int %>点智力。2014-2015 冬日限定版装备。", "headSpecialSpring2015RogueText": "防火头盔", - "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火?哈!面对着火焰,你发出猛烈的噼里啪啦声!提高<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", + "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火?哈!面对着火焰,你发出猛烈的噼里啪啦声!增加<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", "headSpecialSpring2015WarriorText": "警惕头盔", - "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "当心这顶头盔!只有最凶猛的狗狗才能戴上它。不要笑好吗。提高 <%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", + "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "当心这顶头盔!只有最凶猛的狗狗才能戴上它。不要笑好吗。增加<%= str %>点力量。2015春季限定版装备。", "headSpecialSpring2015MageText": "演出法师帽", - "headSpecialSpring2015MageNotes": "究竟是先有兔兔还是帽子呢?提高<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", + "headSpecialSpring2015MageNotes": "究竟是先有兔兔还是帽子呢?增加<%= per %>点感知。2015春季限定版装备。", "headSpecialSpring2015HealerText": "抚慰王冠", - "headSpecialSpring2015HealerNotes": "王冠中央的珍珠能镇定并安抚其周围的人。提高<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", + "headSpecialSpring2015HealerNotes": "王冠中央的珍珠能镇定并安抚其周围的人。增加<%= int %>点智力。2015春季限定版装备。", "headSpecialSummer2015RogueText": "叛徒的帽子", - "headSpecialSummer2015RogueNotes": "海盗帽落入海中,并被些许火珊瑚装饰着。提升 <%= per %>点感知。2015夏季限量款装备。", + "headSpecialSummer2015RogueNotes": "海盗帽落入海中,并被些许火珊瑚装饰着。增加<%= per %>点感知。2015夏季限量款装备。", "headSpecialSummer2015WarriorText": "宝石海洋头盔", "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "由拖延之国的工匠使用深海金属雕琢而成的头盔,兼容结实且帅气的特质。提升<%= str %>点力量。2015年夏季限量版装备。", "headSpecialSummer2015MageText": "预言家的围巾", - "headSpecialSummer2015MageNotes": "在这条丝巾的细线中隐隐的闪耀着力量的光芒。提升 <%= per %>点感知。2015夏季限量版装备。", + "headSpecialSummer2015MageNotes": "在这条丝巾的细线中隐隐的闪耀着力量的光芒。增加<%= per %>点感知。2015夏季限量版装备。", "headSpecialSummer2015HealerText": "水手帽", "headSpecialSummer2015HealerNotes": "戴紧你的水手帽,你将可以在最为波涛汹涌的海面上航行!增加<%= int %>点智力。2015夏季限量版装备。", "headSpecialFall2015RogueText": "战蝠之翼", - "headSpecialFall2015RogueNotes": "这款超强功能的头盔可以通过回声定位你的敌人的位置!提高 <%= per %>点感知,2015年秋季限量版装备。", + "headSpecialFall2015RogueNotes": "这款超强功能的头盔可以通过回声定位你的敌人的位置!增加<%= per %>点感知。2015年秋季限量版装备。", "headSpecialFall2015WarriorText": "稻草人的帽子", - "headSpecialFall2015WarriorNotes": "聪明人都希望获得这顶帽子。提升 <%= str %>点力量。2015年秋季限量版装备。", + "headSpecialFall2015WarriorNotes": "聪明人都希望获得这顶帽子。增加<%= str %>点力量。2015年秋季限量版装备。", "headSpecialFall2015MageText": "缝纫女巫之帽子", "headSpecialFall2015MageNotes": "每一个针脚都闪耀魔咒的光辉。增加<%= per %>点感知。2015年秋季限量版装备。", "headSpecialFall2015HealerText": "青蛙帽子", - "headSpecialFall2015HealerNotes": "这是一顶巨大的帽子只有最出色的药剂师才配得上它。提高<%= int %>点智力。2015秋季限量款装备。", + "headSpecialFall2015HealerNotes": "这是一顶巨大的帽子只有最出色的药剂师才配得上它。增加<%= int %>点智力。2015秋季限量款装备。", "headSpecialNye2015Text": "可笑的派对帽子", "headSpecialNye2015Notes": "你收到了一顶好笑的派对帽子!在新年钟声响起时,自豪地戴上它吧!没有属性加成。", "headSpecialWinter2016RogueText": "可可头盔", - "headSpecialWinter2016RogueNotes": "在这个舒适的头盔上还有一条可以保护你的围巾,可以拿掉它来小口喝冬季饮品哦!增加 <%= per %>点感知。2015-2016冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2016RogueNotes": "在这个舒适的头盔上还有一条可以保护你的围巾,可以拿掉它来小口喝冬季饮品哦!增加<%= per %>点感知。2015-2016冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2016WarriorText": "雪人帽", "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "额啊!这果然是个强大的头盔!!在它化掉……之前……一直很强大!增加<%= str %>点力量。2015-2016冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2016MageText": "雪板头罩", - "headSpecialWinter2016MageNotes": "在你施法时,保证双眼不会被雪挡住。提高<%= per %>点感知。2015-2016冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2016MageNotes": "在你施法时,保证双眼不会被雪挡住。增加<%= per %>点感知。2015-2016冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2016HealerText": "仙女翅膀头盔", - "headSpecialWinter2016HealerNotes": "那些翅膀飞行的太快,导致他们的视线都模糊了!提升 <%= int %>点智力。2015-2016冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2016HealerNotes": "那些翅膀飞行的太快,导致他们的视线都模糊了!增加<%= int %>点智力。2015-2016冬季限量版装备。", "headSpecialSpring2016RogueText": "善良小狗面具", - "headSpecialSpring2016RogueNotes": "啊呜,好一只可爱的小狗!到这儿来,让我摸摸头...嘿,我所有的的金币去哪儿了?增加<%= per %> 点感知。2016年春季限量版装备。", + "headSpecialSpring2016RogueNotes": "啊呜,好一只可爱的小狗!到这儿来,让我摸摸头...嘿,我所有的金币去哪儿了?增加<%= per %> 点感知。2016年春季限量版装备。", "headSpecialSpring2016WarriorText": "鼠小兵头盔", - "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "再也不会被敲打头部了!让他们试试!增加 <%= str %>点力量。2016年春季限定版装备。", + "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "再也不会被敲打头部了!让他们试试!增加<%= str %>点力量。2016年春季限定版装备。", "headSpecialSpring2016MageText": "豪华的猫帽", "headSpecialSpring2016MageNotes": "穿上它让你超越了世界上那些巷弄法师。增加<%= per %>点感知。2016年春季限定版装备。", "headSpecialSpring2016HealerText": "花开王冠", "headSpecialSpring2016HealerNotes": "它带着准备向前爆发的新生潜能迅速地闪烁。增加<%= int %>点智力。2016年春季限定版装备。", "headSpecialSummer2016RogueText": "鳗鱼头盔", - "headSpecialSummer2016RogueNotes": "当带着这个隐秘的头盔,从岩石的缝隙中向外偷看。提高 <%= per %>点感知。2016夏季限量版装备。", + "headSpecialSummer2016RogueNotes": "当带着这个隐秘的头盔,从岩石的缝隙中向外偷看。增加<%= per %>点感知。2016夏季限量版装备。", "headSpecialSummer2016WarriorText": "鲨鱼头盔", - "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这顶吓人的头盔撕咬那些艰巨的任务吧!增加力量 <%= str %> 点。2016年限定版夏季装备。", + "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这顶吓人的头盔撕咬那些艰巨的任务吧!增加<%= str %>点力量。2016年限定版夏季装备。", "headSpecialSummer2016MageText": "喷射帽", - "headSpecialSummer2016MageNotes": "魔法水不停从这顶帽子喷出来。增加感知<%= per %>点。限量版2016年夏季装备。", + "headSpecialSummer2016MageNotes": "魔法水不停从这顶帽子喷出来。增加<%= per %>点感知。限量版2016年夏季装备。", "headSpecialSummer2016HealerText": "海马头盔", - "headSpecialSummer2016HealerNotes": "这顶头盔表明戴它的人是由魔法治疗拖延海马所训练的!增加智力<%= int %>点。2016年夏季限量版装备。", + "headSpecialSummer2016HealerNotes": "这顶头盔表明戴它的人是由魔法治疗拖延海马所训练的!增加<%= int %>点智力。2016年夏季限量版装备。", "headSpecialFall2016RogueText": "黑寡妇头盔", - "headSpecialFall2016RogueNotes": "头盔上的腿还在抽搐着……增加 <%= per %> 点感知,2016年秋季限量装。", + "headSpecialFall2016RogueNotes": "头盔上的腿还在抽搐着……增加<%= per %>点感知。2016年秋季限量装。", "headSpecialFall2016WarriorText": "粗糙的树皮头盔", "headSpecialFall2016WarriorNotes": "这个黏糊糊的沼泽头盔上还留着一点沼泽泥。增加<%= str %>点力量。2016年秋季限量装。", "headSpecialFall2016MageText": "罪恶之罩", - "headSpecialFall2016MageNotes": "把你的策划隐藏在这阴暗的罩下。提高 <%= per %>点感知,2016年秋季限量版装备。", + "headSpecialFall2016MageNotes": "把你的策划隐藏在这阴暗的罩下。增加<%= per %>点感知。2016年秋季限量版装备。", "headSpecialFall2016HealerText": "美杜莎的王冠", "headSpecialFall2016HealerNotes": "那些看着你的眼睛的人有祸了…增加<%= int %>点智力。2016年秋季限量版装备。", "headSpecialNye2016Text": "怪诞的派对帽子", "headSpecialNye2016Notes": "你获得了怪诞的派对帽子!在新年钟声敲响的时候自豪的戴上它吧!没有属性加成。", "headSpecialWinter2017RogueText": "寒霜头盔", - "headSpecialWinter2017RogueNotes": "由冰晶体制作,这件头盔能帮助你悄无声息地通过冰雪地形。增加感知<%= per %>。2016-2017冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2017RogueNotes": "由冰晶体制作,这件头盔能帮助你悄无声息地通过冰雪地形。增加<%= per %>点感知。2016-2017冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2017WarriorText": "曲棍球头盔", - "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "这是一件坚固耐用的头盔!制造来抵御冰雪的冲击,甚至抵御深红的任务怪!增加力量<%= str %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2017WarriorNotes": "这是一件坚固耐用的头盔!制造来抵御冰雪的冲击,甚至抵御深红的任务怪!增加<%= str %>点力量。2016-2017冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2017MageText": "冬狼头盔", - "headSpecialWinter2017MageNotes": "这件头盔,以传奇的冬季之狼为原型塑造,它将让你的头部保持温暖并增强你的视力。增加感知<%= per %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2017MageNotes": "这件头盔,以传奇的冬季之狼为原型塑造,它将让你的头部保持温暖并增强你的视力。增加<%= per %>点感知。2016-2017冬季限量版装备。", "headSpecialWinter2017HealerText": "灿烂繁花头盔", - "headSpecialWinter2017HealerNotes": "这些闪闪发光的花瓣让你集中脑力!增加智力<%= int %>点。2016-2017年冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2017HealerNotes": "这些闪闪发光的花瓣让你集中脑力!增加<%= int %>点智力。2016-2017年冬季限量版装备。", "headSpecialSpring2017RogueText": "鬼祟兔头盔", - "headSpecialSpring2017RogueNotes": "在你偷偷接近日常小怪(或者追求奢华舒适生活)的时候,这个面具可以让你保持精明和机灵!增加 <%= per %>点感知。2017年春季限定装备。", + "headSpecialSpring2017RogueNotes": "在你偷偷接近日常小怪(或者追求奢华舒适生活)的时候,这个面具可以让你保持精明和机灵!增加<%= per %>点感知。2017年春季限定装备。", "headSpecialSpring2017WarriorText": "猫科头盔", - "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "这只头盔可以保护你可爱讨喜又迷糊的脑袋。增加 <%= str %>点力量。2017年春季限定装备。", + "headSpecialSpring2017WarriorNotes": "这只头盔可以保护你可爱讨喜又迷糊的脑袋。增加<%= str %>点力量。2017年春季限定装备。", "headSpecialSpring2017MageText": "卡耐因魔法帽", "headSpecialSpring2017MageNotes": "这只帽子可以帮助你释放强力的法术...或者你干脆用它召唤网球得了。反正由你做选择。增加<%= per %>点感知。2017春季限定装备。", "headSpecialSpring2017HealerText": "花瓣头饰", "headSpecialSpring2017HealerNotes": "这个精致的皇冠散发着春初那令人安心的味道。增加<%= int %>点智力。2017年春季限定装备。", "headSpecialSummer2017RogueText": "海龙头盔", - "headSpecialSummer2017RogueNotes": "这款头盔可以改变颜色,帮助你悄无声息的融入周围的环境。增加知觉<%= per %>点。2017夏季限量装备。", + "headSpecialSummer2017RogueNotes": "这款头盔可以改变颜色,帮助你悄无声息的融入周围的环境。增加<%= per %>点感知。2017夏季限量装备。", "headSpecialSummer2017WarriorText": "沙堡头盔", "headSpecialSummer2017WarriorNotes": "任何人心目中想戴的最棒的头盔……至少,在潮汐漫上来之前。增加<%= str %>点力量。2017年夏季限定装备。", "headSpecialSummer2017MageText": "Whirlpool 的帽子", - "headSpecialSummer2017MageNotes": "这是一个完全由旋涡组成的一个涡流帽子!增加感知<%= per %>点。2017夏季限定装备。", + "headSpecialSummer2017MageNotes": "这是一个完全由旋涡组成的一个涡流帽子!增加<%= per %>点感知。2017夏季限定装备。", "headSpecialSummer2017HealerText": "海洋生物王冠", "headSpecialSummer2017HealerNotes": "这顶帽子是由友善的海洋生物朋友们组成的,她们暂时在你的头上小憩,同时会给你提供一些明智的建议。增加智力<%= int %>点。2017夏季限定装备。", "headSpecialFall2017RogueText": "杰克的南瓜灯头盔", - "headSpecialFall2017RogueNotes": "准备好款待了吗? 是时侯穿上这个有节日气息的善良头盔了!提升感知<%= per %>。2017秋季限量装备。", + "headSpecialFall2017RogueNotes": "准备好款待了吗? 是时侯穿上这个有节日气息的善良头盔了!增加<%= per %>点感知。2017秋季限量装备。", "headSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖头盔", - "headSpecialFall2017WarriorNotes": "戴着这个头盔简直像是一种享受,但任性的它们任务不会觉得如此甜蜜!\n增加<%= str %>点力量。2017秋季限定装备。", + "headSpecialFall2017WarriorNotes": "戴着这个头盔简直像是一种享受,但任性的它们任务不会觉得如此甜蜜!增加<%= str %>点力量。2017秋季限定装备。", "headSpecialFall2017MageText": "假面舞会礼帽", "headSpecialFall2017MageNotes": "当你戴着这顶羽毛帽子出现之时,每个人都会猜测房间里那个神奇的陌生人的身份。增加<%= per %>点感知。2017秋季限定装备。", "headSpecialFall2017HealerText": "鬼屋头盔", @@ -1037,21 +1037,21 @@ "headSpecialNye2017Text": "梦幻派对帽子", "headSpecialNye2017Notes": "你获得了一顶梦幻派对帽子!新年的钟声响起时,自豪地戴上它吧!没有属性加成。", "headSpecialWinter2018RogueText": "驯鹿头盔", - "headSpecialWinter2018RogueNotes": "有一个内置的头灯,完美的假日伪装!增加 <%= per %> 点感知。2017-2018冬季限定装备。", + "headSpecialWinter2018RogueNotes": "有一个内置的头灯,完美的假日伪装!增加<%= per %>点感知。2017-2018冬季限定装备。", "headSpecialWinter2018WarriorText": "禮盒头盔", - "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "这个活泼的盒顶和蝴蝶结不仅适合于节日,还非常结实。增加 <%= str %> 点力量。2017-2018冬季限定装备。", + "headSpecialWinter2018WarriorNotes": "这个活泼的盒顶和蝴蝶结不仅适合于节日,还非常结实。增加<%= str %>点力量。2017-2018冬季限定装备。", "headSpecialWinter2018MageText": "一閃一閃的高帽", - "headSpecialWinter2018MageNotes": "准备好迎接一些额外的特殊魔法了吗?这个闪亮的帽子一定会增强你所有的咒语!增加 <%= per %> 点感知。2017-2018冬季限定装备。", + "headSpecialWinter2018MageNotes": "准备好迎接一些额外的特殊魔法了吗?这个闪亮的帽子一定会增强你所有的咒语!增加<%= per %>点感知。2017-2018冬季限定装备。", "headSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生兜帽", - "headSpecialWinter2018HealerNotes": "这个花哨的兜帽将让你在愉快的节日感受享受温暖!增加<%= int %> 点智力。 2017-2018冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2018HealerNotes": "这个花哨的兜帽将让你在愉快的节日感受享受温暖!增加<%= int %>点智力。 2017-2018冬季限量版装备。", "headSpecialSpring2018RogueText": "鸭嘴头盔", - "headSpecialSpring2018RogueNotes": "嘎嘎!你的可爱隐藏了你的聪明和狡猾的本性。 增加<%= per %> 点感知。2018年春季限量版装备。", + "headSpecialSpring2018RogueNotes": "嘎嘎!你的可爱隐藏了你的聪明和狡猾的本性。 增加<%= per %>点感知。2018年春季限量版装备。", "headSpecialSpring2018WarriorText": "光芒万丈头盔", - "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "这个头盔的亮度会闪晕附近的任何敌人! 增加<%= str %> 点力量。 2018年春季限量版装备。", + "headSpecialSpring2018WarriorNotes": "这个头盔的亮度会闪晕附近的任何敌人! 增加<%= str %>点力量。 2018年春季限量版装备。", "headSpecialSpring2018MageText": "郁金香头盔", - "headSpecialSpring2018MageNotes": "这个头盔上的漂亮的花瓣将授予你特殊的春天魔法。 增加<%= per %> 点感知。 2018年春季限量版装备。", + "headSpecialSpring2018MageNotes": "这个头盔上的漂亮的花瓣将授予你特殊的春天魔法。 增加<%= per %>点感知。 2018年春季限量版装备。", "headSpecialSpring2018HealerText": "石榴石头饰", - "headSpecialSpring2018HealerNotes": "这个头饰上的精美宝石会增强你的精神能量。 增加<%= int %> 点智力。 2018年春季限量版装备。", + "headSpecialSpring2018HealerNotes": "这个头饰上的精美宝石会增强你的精神能量。 增加<%= int %>点智力。 2018年春季限量版装备。", "headSpecialSummer2018RogueText": "垂钓用遮阳帽", "headSpecialSummer2018RogueNotes": "在水上烈日暴晒的环境里免于晒伤,为你带来舒适。尤其是如果你平时习惯于待在阴凉地方!增加<%= per %>点感知。2018年夏季限定装备。", "headSpecialSummer2018WarriorText": "斗鱼开面盔", @@ -1059,7 +1059,7 @@ "headSpecialSummer2018MageText": "狮子鱼脊冠", "headSpecialSummer2018MageNotes": "向任何敢说你看起来“很好吃”的人投以哀怨的目光。增加<%= per %>点感知。2018年夏季限定装备。", "headSpecialSummer2018HealerText": "人鱼帝王皇冠", - "headSpecialSummer2018HealerNotes": "这顶带鳍的王冕以海蓝宝石点缀,象征著拥有人类、鱼类,还有兼具两者的生物的统治权!增加 <%= int %> 点智力。 2018年夏季限定版装备。", + "headSpecialSummer2018HealerNotes": "这顶带鳍的王冕以海蓝宝石点缀,象征著拥有人类、鱼类,还有兼具两者的生物的统治权!增加<%= int %>点智力。 2018年夏季限定版装备。", "headSpecialFall2018RogueText": "两面派", "headSpecialFall2018RogueNotes": "大多数人的内心挣扎都是不动声色。这张面具即是“一念成佛,一念成魔”之象征。还有一顶可爱的礼帽!增加<%= per %>点感知。2018年秋季限时装备。", "headSpecialFall2018WarriorText": "牛头人面具", @@ -1067,11 +1067,11 @@ "headSpecialFall2018MageText": "糖果商人的帽子", "headSpecialFall2018MageNotes": "灌注过超强甜蜜魔法的尖尖帽。小心点,如果它湿了的话会变黏的!增加<%= per %>点感知。2018秋季限时装备。", "headSpecialFall2018HealerText": "狼吞虎咽头盔", - "headSpecialFall2018HealerNotes": "这顶头盔是由一种食肉植物所制成,它以能够制造僵尸和麻烦而闻名。要小心不要让它在您头上咀嚼。增加 <%= int %> 点智力。 2018年秋季限定版装备。", + "headSpecialFall2018HealerNotes": "这顶头盔是由一种食肉植物所制成,它以能够制造僵尸和麻烦而闻名。要小心不要让它在您头上咀嚼。增加<%= int %>点智力。 2018年秋季限定版装备。", "headSpecialNye2018Text": "怪异派对帽", "headSpecialNye2018Notes": "恭喜您收到一顶怪异的派对庆生帽! 当新年钟声响起时,就自豪地戴上它吧! 没有属性加成。", "headSpecialWinter2019RogueText": "一品红圣诞头盔", - "headSpecialWinter2019RogueNotes": "这顶枝繁叶茂的头盔将在冬季最黑暗的日子里带来最闪亮的红色,帮助您融入节庆的气氛! 增加 <%= per %> 点感知。 2018-2019冬季限定版装备。", + "headSpecialWinter2019RogueNotes": "这顶枝繁叶茂的头盔将在冬季最黑暗的日子里带来最闪亮的红色,帮助您融入节庆的气氛! 增加<%= per %>点感知。 2018-2019冬季限定版装备。", "headSpecialWinter2019WarriorText": "冰河头盔", "headSpecialWinter2019WarriorNotes": "战斗中时刻保持头脑冷静是非常重要的!这顶冰凉的盔能在任何敌人挑衅你的时候,保护你不被气昏头。增加<%= str %>点力量。2018—2019年冬季限定装备。", "headSpecialWinter2019MageText": "烟花焰火", @@ -1171,13 +1171,13 @@ "headMystery301704Text": "鸡仔羽帽", "headMystery301704Notes": "有什么能比获得一跟鸡仔羽毛更让人开心的呢?没有属性加成。3017年4月捐赠者礼品。", "headArmoireLunarCrownText": "静月王冠", - "headArmoireLunarCrownNotes": "这个王冠会增强你的生命力和感知能力,在满月时效果尤其明显。增加<%= con %>点体质以及<%= per %>点感知。魔法衣橱:治愈之月套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireLunarCrownNotes": "这个王冠会增强你的生命力和感知能力,在满月时效果尤其明显。增加<%= con %>点体质和<%= per %>点感知。魔法衣橱:治愈之月套装(3件中的第1件)。", "headArmoireRedHairbowText": "红色的蝴蝶结头饰", "headArmoireRedHairbowNotes": "戴上这款红色蝴蝶结发饰,你将更有力,坚韧,还会变聪明哦!增加<%= str %>点力量,<%= con %>点体质,以及<%= int %>点智力。魔法衣橱:红色蝴蝶结发饰套装(2件中的第1件)。", "headArmoireVioletFloppyHatText": "蓝紫色软盘帽", "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "这顶简单的帽子绣着许多咒语,使它拥有了愉快的紫色。增加感知<%= per %>点,智力<%= int %>点,还有体质<%= con %>点。魔法衣橱:独立装备。", "headArmoireGladiatorHelmText": "角斗士头盔", - "headArmoireGladiatorHelmNotes": "成为一个角斗士不仅要强壮,还要敏捷…增加<%= int %>点智力以及<%= per %>点感知。魔法衣橱:角斗士套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireGladiatorHelmNotes": "成为一个角斗士不仅要强壮,还要敏捷…增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:角斗士套装(3件中的第1件)。", "headArmoireRancherHatText": "牧场主帽子", "headArmoireRancherHatNotes": "戴上这顶神奇的帽子,拴住你的坐骑,套住你的宠物!增加<%= str %>点力量,<%= per %>点感知,<%= int %>点智力。魔法衣橱:牧场套装(3件中的第1件)。", "headArmoireBlueHairbowText": "蓝色蝴蝶结发饰", @@ -1189,13 +1189,13 @@ "headArmoireHornedIronHelmText": "铁角头盔", "headArmoireHornedIronHelmNotes": "纯钢打造,坚不可摧。这件铁角头盔几乎无法被打破。增加<%= con %>点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:铁角套装(3件中的第1件)。", "headArmoireYellowHairbowText": "黄色蝴蝶结发饰", - "headArmoireYellowHairbowNotes": "戴上这款黄色蝴蝶结头饰,你将变得敏锐、坚强以及聪明。提升感知,力量和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:黄色蝴蝶结发饰套装(2件中的第1件)。", + "headArmoireYellowHairbowNotes": "戴上这款黄色蝴蝶结头饰,你将变得敏锐、坚强以及聪明。增加感知、力量和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:黄色蝴蝶结发饰套装(2件中的第1件)。", "headArmoireRedFloppyHatText": "松软的红帽子", - "headArmoireRedFloppyHatNotes": "许多咒术缝进了这顶简约的帽子里,让它呈现出闪闪发亮的红色。增加体质、智力、感知各 <%= attrs %> 点。 来自魔法衣橱:红家居服(3件中的第1件)。", + "headArmoireRedFloppyHatNotes": "许多咒术缝进了这顶简约的帽子里,让它呈现出闪闪发亮的红色。增加体质、智力和感知各<%= attrs %>点。 来自魔法衣橱:红家居服(3件中的第1件)。", "headArmoirePlagueDoctorHatText": "瘟疫医生帽", "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "瘟疫拖延症主治医生所穿的帽子。增加<%= str %>点力量,<%= int %>点智力,还有<%= con %>点体质。魔法衣橱:瘟疫医生系列(3件中的第1件)。", "headArmoireBlackCatText": "黑猫帽子", - "headArmoireBlackCatNotes": "这顶黑帽子在……不仅发出呼噜声,还在翘尾巴,而且还呼吸?对,你的头上顶了一只熟睡的猫咪。增加<%= attrs %>点智力和体质。魔法衣橱:独立装备。", + "headArmoireBlackCatNotes": "这顶黑帽子在……不仅发出呼噜声,还在翘尾巴,而且还呼吸?对,你的头上顶了一只熟睡的猫咪。增加智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:独立装备。", "headArmoireOrangeCatText": "橙猫帽子", "headArmoireOrangeCatNotes": "这顶橙色帽子在……发出呼噜声,还在翘尾巴,还在呼吸?对,你的头上顶了一只熟睡的猫咪。增加力量和体质各 <%= attrs %>点。魔法衣橱:独立装备。", "headArmoireBlueFloppyHatText": "松软的蓝帽子", @@ -1203,25 +1203,25 @@ "headArmoireShepherdHeaddressText": "牧羊人头饰", "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "你的狮鹫有时喜欢咀嚼这个头饰,它让你看起来更聪明。增加智力 <%= int %> 点。魔法衣橱:牧羊人套装(3件中的第3件)。", "headArmoireCrystalCrescentHatText": "晶月帽", - "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "这个帽子随着月之盈亏变大变小。增加智力和感知各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:晶月套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "这个帽子随着月之盈亏变大变小。增加智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:晶月套装(3件中的第1件)。", "headArmoireDragonTamerHelmText": "驯龙头盔", "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "你看起来就是一只龙。完美的伪装…增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:驯龙套装(3件中的第1件)。", "headArmoireBarristerWigText": "大律师假发", "headArmoireBarristerWigNotes": "有弹性的假发能吓退最凶猛的敌人!增加力量 <%= str %>点。魔法衣橱:大律师套装(3件中的第1件)。", "headArmoireJesterCapText": "小丑帽", - "headArmoireJesterCapNotes": "帽子上的铃铛让对手分心,它仅帮你集中注意力。增加感知 <%= per %> 点。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireJesterCapNotes": "帽子上的铃铛让对手分心,它仅帮你集中注意力。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:小丑套装(3件中的第1件)。", "headArmoireMinerHelmetText": "采矿者头盔", - "headArmoireMinerHelmetNotes": "保护你的头不被掉下的任务砸伤!增加智力 <%= int %>点。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireMinerHelmetNotes": "保护你的头不被掉下的任务砸伤!增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:采矿者套装(3件中的第1件)。", "headArmoireBasicArcherCapText": "基础射手帽", "headArmoireBasicArcherCapNotes": "只有有了一个活泼的帽子,一个射手才是完整的!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:基础射手套装(3件中的第3件)。", "headArmoireGraduateCapText": "毕业生帽子", - "headArmoireGraduateCapNotes": "恭喜恭喜!你深邃的思想为你赢得了这顶思考帽。增加智力<%= int %> 点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第3件)。", + "headArmoireGraduateCapNotes": "恭喜恭喜!你深邃的思想为你赢得了这顶思考帽。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第3件)。", "headArmoireGreenFloppyHatText": "松软的绿色帽子", - "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "很多咒术被织进了这顶简约的帽子里,让它呈现出华丽的绿色。增加体质、智力、感知各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:绿家居服(3件中的第1件)。", + "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "很多咒术被织进了这顶简约的帽子里,让它呈现出华丽的绿色。增加体质、智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:绿家居服(3件中的第1件)。", "headArmoireCannoneerBandannaText": "炮手头巾", - "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "它对一个炮手来说如同生命!提升智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第3件)。", + "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "它对一个炮手来说如同生命!增加智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第3件)。", "headArmoireFalconerCapText": "猎鹰者帽", - "headArmoireFalconerCapNotes": "这顶时髦的帽子让你更好地理解鸟的捕猎习性。提升智力<%= int %>点。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第2件)。", + "headArmoireFalconerCapNotes": "这顶时髦的帽子让你更好地理解鸟的捕猎习性。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第2件)。", "headArmoireVermilionArcherHelmText": "朱红射手头盔", "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "头盔中的魔法红宝石能够让你使用激光聚焦轻易地瞄准!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:朱红射手套装(3件中的第3件)。", "headArmoireOgreMaskText": "食人魔面具", @@ -1229,21 +1229,21 @@ "headArmoireIronBlueArcherHelmText": "蓝铁弓箭手头盔", "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "觉得自己太固执?不,只是对你的保护太到位了。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:钢铁弓箭手套装(3件中的第1件)。", "headArmoireWoodElfHelmText": "木精灵头盔", - "headArmoireWoodElfHelmNotes": "这件叶子做的头盔也许看着纤弱,但它是可以在恶劣天气和危险的敌人面前保护你的!真的!!增加 <%= con %> 点体质。魔法衣橱:森林精灵套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireWoodElfHelmNotes": "这件叶子做的头盔也许看着纤弱,但它是可以在恶劣天气和危险的敌人面前保护你的!真的!!增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:森林精灵套装(3件中的第1件)。", "headArmoireRamHeaddressText": "公羊头饰", "headArmoireRamHeaddressNotes": "这顶精美的头盔被塑造成了公羊头的模样。增加<%= con %>点体质和<%= per %>点感知。魔法衣橱:野蛮公羊套装(3件中的第1件)。", "headArmoireCrownOfHeartsText": "心之王冠", - "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "这顶玫瑰红的王冠不只是吸引眼球!它还会在你面对困难的任务时坚定你的心。增加力量 <%= str %>点。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "这顶玫瑰红的王冠不只是吸引眼球!它还会在你面对困难的任务时坚定你的心。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:心之女王套装(3件中的第1件)。", "headArmoireMushroomDruidCapText": "德鲁伊蘑菇帽", - "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "这顶在迷雾森林深处获得的帽子能够让穿戴者了解关于药用植物的知识。增加 <%= int %> 点智力和 <%= str %> 点力量。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "这顶在迷雾森林深处获得的帽子能够让穿戴者了解关于药用植物的知识。增加<%= int %>点智力和<%= str %>点力量。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第1件)。", "headArmoireMerchantChaperonText": "商人伴侣", "headArmoireMerchantChaperonNotes": "这顶多功能羊毛皮面帽绝对会让你成为市场中最时髦的商人!增加感知和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:商人套装(3件中的第1件物品)。", "headArmoireVikingHelmText": "维京头盔", - "headArmoireVikingHelmNotes": "这件头盔上没有飞翼或犄角装饰:因为那样太容易被敌人抓住了!增加力量<%= str %>点,感知<%= per %>点。魔法衣橱:维京套装(3件中的第2件)。", + "headArmoireVikingHelmNotes": "这件头盔上没有飞翼或犄角装饰:因为那样太容易被敌人抓住了!增加<%= str %>点力量和<%= per %>点感知。魔法衣橱:维京套装(3件中的第2件)。", "headArmoireSwanFeatherCrownText": "天鹅毛皇冠", - "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "这件头冠既可爱又轻巧,仿佛似天鹅的羽毛!增加智力<%= int %>点。魔法衣橱:天鹅舞者套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "这件头冠既可爱又轻巧,仿佛似天鹅的羽毛!增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:天鹅舞者套装(3件中的第1件)。", "headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "抗拖延症头盔", - "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "这件强韧的铁制头盔能让你在战斗中保持健康、快乐以及高生产力!增加感知<%= per %>点。魔法衣橱:抗拖延症套装(3件中的第1件)。", + "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "这件强韧的铁制头盔能让你在战斗中保持健康、快乐以及高生产力!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:抗拖延症套装(3件中的第1件)。", "headArmoireCandlestickMakerHatText": "烛台制造者帽子", "headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "一顶漂亮的帽子使每一份工作都更有趣,而烛光也不例外!增加感知和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:烛台制造者套装(3件中的第2件)。", "headArmoireLamplightersTopHatText": "燃燈者的高顶礼帽", @@ -1265,59 +1265,59 @@ "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressText": "海盗公主头饰", "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "自古以来经验老到的海盗皆是以拥有高档的头饰而闻名的!增加感知、智力各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:海盗公主(4件中的第1件)。", "headArmoireJeweledArcherHelmText": "宝石弓手头盔", - "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "这顶头盔不仅看起来非常华丽,它还格外地轻盈和坚固。增加 <%= int %> 点智力。魔法衣橱:宝石弓手(3件中的第1件)。", + "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "这顶头盔不仅看起来非常华丽,它还格外地轻盈和坚固。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:宝石弓手(3件中的第1件)。", "headArmoireVeilOfSpadesText": "黑桃面纱", - "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "一件朦胧而神秘的面纱,可以增加您的潜行能力。增加 <%= per %> 点感知。魔法衣橱:黑桃王牌(3件中的第1件)。", + "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "一件朦胧而神秘的面纱,可以增加您的潜行能力。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:黑桃王牌(3件中的第1件)。", "offhand": "副手物品", "offhandCapitalized": "副手物品", "shieldBase0Text": "没有副手装备", "shieldBase0Notes": "没有盾牌或副手武器。", "shieldWarrior1Text": "木盾", - "shieldWarrior1Notes": "厚木头制的圆盾。增加<%= con %>体质。", + "shieldWarrior1Notes": "厚木头制的圆盾。增加<%= con %>点体质。", "shieldWarrior2Text": "圆盾", - "shieldWarrior2Notes": "轻便而坚实,能立刻用于防护。提高<%= con %>点体质。", + "shieldWarrior2Notes": "轻便而坚实,能立刻用于防护。增加<%= con %>点体质。", "shieldWarrior3Text": "强化盾", - "shieldWarrior3Notes": "木制,以金属带辅之。提高<%= con %>点体质。", + "shieldWarrior3Notes": "木制,以金属带辅之。增加<%= con %>点体质。", "shieldWarrior4Text": "红盾", - "shieldWarrior4Notes": "来自突发火焰的责难。提高<%= con %>点体质。", + "shieldWarrior4Notes": "来自突发火焰的责难。增加<%= con %>点体质。", "shieldWarrior5Text": "金盾", - "shieldWarrior5Notes": "先锋的闪耀徽章。提高<%= con %>点体质。", + "shieldWarrior5Notes": "先锋的闪耀徽章。增加<%= con %>点体质。", "shieldHealer1Text": "医疗圆盾", - "shieldHealer1Notes": "便于解除并腾出一只手包扎。提高<%= con %>点体质。", + "shieldHealer1Notes": "便于解除并腾出一只手包扎。增加<%= con %>点体质。", "shieldHealer2Text": "鸢盾", - "shieldHealer2Notes": "带有治疗标志的锥形盾牌。提高<%= con %>点体质。", + "shieldHealer2Notes": "带有治疗标志的锥形盾牌。增加<%= con %>点体质。", "shieldHealer3Text": "防护者盾", - "shieldHealer3Notes": "防护骑士的传统盾牌。提高<%= con %>点体质。", + "shieldHealer3Notes": "防护骑士的传统盾牌。增加<%= con %>点体质。", "shieldHealer4Text": "救世主之盾", - "shieldHealer4Notes": "能制止针对周遭无辜民众的攻击,也能阻挡针对自己的攻击。提高<%= con %>点体质。", + "shieldHealer4Notes": "能制止针对周遭无辜民众的攻击,也能阻挡针对自己的攻击。增加<%= con %>点体质。", "shieldHealer5Text": "皇家盾牌", - "shieldHealer5Notes": "授予对保家卫国做出最大贡献的人们。提高<%= con %>点体质。", + "shieldHealer5Notes": "授予对保家卫国做出最大贡献的人们。增加<%= con %>点体质。", "shieldSpecial0Text": "苦难之颅", - "shieldSpecial0Notes": "看透死亡的面纱,以阴间的惨象使敌人战栗。提高 <%= per %>点感知。", + "shieldSpecial0Notes": "看透死亡的面纱,以阴间的惨象使敌人战栗。增加<%= per %>点感知。", "shieldSpecial1Text": "水晶盾", - "shieldSpecial1Notes": "既能粉碎利箭,也能偏转中伤者的信口雌黄。所有属性提高<%= attrs %>。", + "shieldSpecial1Notes": "既能粉碎利箭,也能偏转中伤者的信口雌黄。增加全属性<%= attrs %>点。", "shieldSpecialTakeThisText": "Take This之盾", - "shieldSpecialTakeThisNotes": "这面盾是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!所有属性提升<%= attrs %>。", + "shieldSpecialTakeThisNotes": "这面盾是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "shieldSpecialGoldenknightText": "马斯泰因的碎石流星锤", "shieldSpecialGoldenknightNotes": "怪物统统捣烂!增加体质和感知各<%= attrs %>点。", "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "玉轮明珠盾", "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "专为快速游泳,以及一些防御工作设计。增加<%= con %>点体质。", "shieldSpecialMammothRiderHornText": "猛犸骑士角", - "shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "每次触碰这巨大的玫瑰石英角,你都会获得,强大的,魔法般的,力量!增加力量<%= str %>点。", + "shieldSpecialMammothRiderHornNotes": "每次触碰这巨大的玫瑰石英角,你都会获得,强大的,魔法般的,力量!增加<%= str %>点力量。", "shieldSpecialDiamondStaveText": "钻石棍", - "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "这根价值连城的棍子有神奇的力量!增加智力<%= int %>点。", + "shieldSpecialDiamondStaveNotes": "这根价值连城的棍子有神奇的力量!增加<%= int %>点智力。", "shieldSpecialRoguishRainbowMessageText": "俏皮彩虹信使兜帽", - "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "这个闪亮的信封承载了Habitica居民的鼓励,以及能帮你加速完成任务的一点魔法力量!增加智力<%= int %>点。", + "shieldSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "这个闪亮的信封承载了Habitica居民的鼓励,以及能帮你加速完成任务的一点魔法力量!增加<%= int %>点智力。", "shieldSpecialLootBagText": "战利品包", - "shieldSpecialLootBagNotes": "这个背包是储藏你从大家意想不到的任务中顺来的赃物的绝佳选择!增加力量<%= str %>点。", + "shieldSpecialLootBagNotes": "这个背包是储藏你从大家意想不到的任务中顺来的赃物的绝佳选择!增加<%= str %>点力量。", "shieldSpecialWintryMirrorText": "冬天的镜子", "shieldSpecialWintryMirrorNotes": "还有更好的方法能欣赏你冬日的妆容?提高<%= int %>点智力。", "shieldSpecialWakizashiText": "胁差", "shieldSpecialWakizashiNotes": "这把短剑是你与每日任务近战的完美之选,增加<%= con %>点体质。", "shieldSpecialYetiText": "雪人驯化盾", - "shieldSpecialYetiNotes": "这块盾牌映射着雪光。提高 <%= con %>点体质。2013-2014冬季限定版装备。", + "shieldSpecialYetiNotes": "这块盾牌映射着雪光。增加<%= con %>点体质。2013-2014冬季限定版装备。", "shieldSpecialSnowflakeText": "雪花之盾", - "shieldSpecialSnowflakeNotes": "每一块盾牌都是独一无二的。提高 <%= con %>点体质。2013-2014冬季限定版装备。", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "每一块盾牌都是独一无二的。增加<%= con %>点体质。2013-2014冬季限定版装备。", "shieldSpecialSpringRogueText": "钩爪", "shieldSpecialSpringRogueNotes": "用来攀爬高楼的装备,当然也可以用来抓烂地毯。增加<%= str %>点力量。2014年春季限量版装备。", "shieldSpecialSpringWarriorText": "蛋壳盾", @@ -1325,9 +1325,9 @@ "shieldSpecialSpringHealerText": "终极保护的吱吱球", "shieldSpecialSpringHealerNotes": "在战斗中释放出令人讨厌的持续不断的吱吱声来驱赶敌人。增加<%= con %>点体质。2014年春季限定版装备。", "shieldSpecialSummerRogueText": "海盗弯刀", - "shieldSpecialSummerRogueNotes": "退散吧!你将让那些日常任务自取灭亡 !增强力量<%= str %>点。限量版2014夏季装备。", + "shieldSpecialSummerRogueNotes": "退散吧!你将让那些日常任务自取灭亡 !增加<%= str %>点力量。限量版2014夏季装备。", "shieldSpecialSummerWarriorText": "浮木盾", - "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "由沉船的木头制成,就算最困难的日常任务也能克服。提升体质 <%= con %>。2014年夏季限量版装备。", + "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "由沉船的木头制成,就算最困难的日常任务也能克服。增加<%= con %>点体质。2014年夏季限量版装备。", "shieldSpecialSummerHealerText": "浅滩盾", "shieldSpecialSummerHealerNotes": "面对这块闪亮的盾牌,没人敢攻击珊瑚礁!增加<%= con %>点体质。2014年夏季限定版装备。", "shieldSpecialFallRogueText": "银质十字架", @@ -1337,19 +1337,19 @@ "shieldSpecialFallHealerText": "宝石盾", "shieldSpecialFallHealerNotes": "这块闪亮的盾牌被发掘自一座古墓。增加<%= con %>点体质。2014秋季限定版装备。", "shieldSpecialWinter2015RogueText": "冰刺", - "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "你刚刚真的,肯定,绝对从地上拾取了这些装备。提升力量<%= str %>。2014-2015 冬日限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "你刚刚真的,肯定,绝对从地上拾取了这些装备。增加<%= str %>点力量。2014-2015 冬日限定版装备。", "shieldSpecialWinter2015WarriorText": "橡皮糖盾", "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "这块看起来甜蜜蜜的盾牌其实是由富有营养的凝胶蔬菜制成的。增加<%= con %>点体质。2014-2015冬季限定版装备。", "shieldSpecialWinter2015HealerText": "抚慰之盾", "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "这块盾牌偏转了刺骨的寒风。增加<%= con %>点体质。2014-2015限定版装备。", "shieldSpecialSpring2015RogueText": "霹雳爆破管", - "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "别让这些声音愚弄你 - 这些炸药威力巨大。 增加力量 <%= str %> 点。2015年限量版弹簧装置套装。", + "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "别让这些声音愚弄你 - 这些炸药威力巨大。 增加<%= str %>点力量。2015年限量版弹簧装置套装。", "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "菜盘子铁饼", - "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "向你的敌人掷去……或者只是单纯地拿着它,因为到了晚饭时间它就会装满好吃的粗磨粉狗粮啦。提高<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", + "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "向你的敌人掷去……或者只是单纯地拿着它,因为到了晚饭时间它就会装满好吃的粗磨粉狗粮啦。增加<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", "shieldSpecialSpring2015HealerText": "印花枕头", - "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "你可以把头靠在这个软软的枕头上,也可以用你可怕的爪子和它玩摔跤。嗷呜!提高<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", + "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "你可以把头靠在这个软软的枕头上,也可以用你可怕的爪子和它玩摔跤。嗷呜!增加<%= con %>点体质。2015春季限定版装备。", "shieldSpecialSummer2015RogueText": "炽烈珊瑚", - "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "这个是烈焰珊瑚的分支装备,它拥有在水中散播毒液的能力。提高<%= str %>点力量。2015年夏季限量装备。", + "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "这个是烈焰珊瑚的分支装备,它拥有在水中散播毒液的能力。增加<%= str %>点力量。2015年夏季限量装备。", "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "太阳鱼盾", "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "拖延之国的工匠们使用深海金属雕琢而成,这面盾牌看上去像沙滩和大海一样闪光。增加<%= con %>点体质。2015年夏季限量版装备。", "shieldSpecialSummer2015HealerText": "胶面盾", @@ -1367,15 +1367,15 @@ "shieldSpecialWinter2016HealerText": "像素礼物", "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "快拆开它快拆开它快拆开他!重要的事情说三遍!增加<%= con %>点体质。2015-2016冬季限定版装备。", "shieldSpecialSpring2016RogueText": "烈焰流星锤", - "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "你精通了锤球、棍棒和小刀。现在你提高到杂耍火焰!嗷呜!增加 <%= str %>点力量。2016年春季限定版装备。", + "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "你精通了锤球、棍棒和小刀。现在你提高到杂耍火焰!嗷呜!增加<%= str %>点力量。2016年春季限定版装备。", "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "奶酪轮", "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "你顶着恶魔的圈套得到了这个增加防御的食物。增加<%= con %>点体质。2016年春季限量版装备。", "shieldSpecialSpring2016HealerText": "花盾", "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "愚人节宣告这个小盾将阻挡闪亮的种子。不要相信他。增加<%= con %>点体质。2016年春季限定版装备。", "shieldSpecialSummer2016RogueText": "电动推杆", - "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "那些与你战斗的人们将要体验到一次震惊的意外... 提高 <%= str %>点力量。2016夏季限量版装备。", + "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "那些与你战斗的人们将要体验到一次震惊的意外... 增加<%= str %>点力量。2016夏季限量版装备。", "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "鲨鱼的牙齿", - "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这件齿盾撕咬那些艰巨的任务吧!增强体质 <%= con %>点。2016年限定版夏季装备。", + "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "用这件齿盾撕咬那些艰巨的任务吧!增加<%= con %>点体质。2016年限定版夏季装备。", "shieldSpecialSummer2016HealerText": "海星盾", "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "有时错误的呼唤一个海星盾。增加<%= con %>点体质。2016年夏季限量版装备。", "shieldSpecialFall2016RogueText": "蛛咬匕首", @@ -1385,11 +1385,11 @@ "shieldSpecialFall2016HealerText": "美杜莎之盾", "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "不要欣赏你自己的倒影。增加<%= con %>点体质。限量版2016年秋季装备。", "shieldSpecialWinter2017RogueText": "冰斧", - "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "这是一件攻防兼具,甚至能抵挡雪崩的斧头!增加力量<%= str %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "这是一件攻防兼具,甚至能抵挡雪崩的斧头!增加<%= str %>点力量。2016-2017冬季限量版装备。", "shieldSpecialWinter2017WarriorText": "冰球盾", - "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "用巨大的雪球做成,这盾牌真能经得起相当大的打击。增加体质<%= con %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "shieldSpecialWinter2017WarriorNotes": "用巨大的雪球做成,这盾牌真能经得起相当大的打击。增加<%= con %>点体质。2016-2017冬季限量版装备。", "shieldSpecialWinter2017HealerText": "糖果盾", - "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "这件纤维装备能帮你抵挡甚至脾气最坏的任务怪物!增加体质<%= con %>点。2016-2017冬季限量版装备。", + "shieldSpecialWinter2017HealerNotes": "这件纤维装备能帮你抵挡甚至脾气最坏的任务怪物!增加<%= con %>点体质。2016-2017冬季限量版装备。", "shieldSpecialSpring2017RogueText": "萝卜刀", "shieldSpecialSpring2017RogueNotes": "这把利刃不仅能快速完成任务工作,而且也能非常方便地切菜!真好吃!增加<%= str %>点力量。2017年春季限定装备。", "shieldSpecialSpring2017WarriorText": "纺纱护盾", @@ -1397,41 +1397,41 @@ "shieldSpecialSpring2017HealerText": "编篮护盾", "shieldSpecialSpring2017HealerNotes": "既能提供保护,也很方便让你存放许多恢复药剂和装备。增加<%= con %>点体质。2017年春季限定装备。", "shieldSpecialSummer2017RogueText": "海龙鳍", - "shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "这些鳍拥有着锋利的边缘。增加体质<%= str %>点。2017夏季限定装备。", + "shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "这些鳍拥有着锋利的边缘。增加<%= str %>点力量。2017夏季限定装备。", "shieldSpecialSummer2017WarriorText": "贝壳盾", "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "你刚刚发现的这个盾牌既美观又具有防御性!增加<%= con %>点体质。2017夏季限定装备。", "shieldSpecialSummer2017HealerText": "牡蛎盾", - "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "这只神奇的牡蛎不停为你带来珍珠和保护。提升体质<%= con %>。2017夏季限量装备。", + "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "这只神奇的牡蛎不停为你带来珍珠和保护。增加<%= con %>点体质。2017夏季限量装备。", "shieldSpecialFall2017RogueText": "苹果蜜饯权杖", - "shieldSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜击败你的敌人吧!增加<%= str %>力量。2017秋季限定装备。", + "shieldSpecialFall2017RogueNotes": "用甜蜜击败你的敌人吧!增加<%= str %>点力量。2017秋季限定装备。", "shieldSpecialFall2017WarriorText": "玉米糖盾", - "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "这个糖果护盾有强大的保护力量,所以可不要因为嘴馋而去咬它哦!\n增加<%= con %>点体质。2017秋季限定装备。", + "shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "这个糖果护盾有强大的保护力量,所以可不要因为嘴馋而去咬它哦!增加<%= con %>点体质。2017秋季限定装备。", "shieldSpecialFall2017HealerText": "闹鬼的小球", "shieldSpecialFall2017HealerNotes": "这个可爱的小球偶尔会发出尖叫声。我们深表歉意因为我们也没办法调查处切确原因。但它看起来确实很漂亮!增加<%= con %>体质。2017秋季限定装备。", "shieldSpecialWinter2018RogueText": "薄荷钩", - "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "此装备极为适合用于攀爬围墙或利用挂钩上甜美多汁的糖果来分散敌人的注意力。增加 <%= str %> 点力量。 2017-2018冬季限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "此装备极为适合用于攀爬围墙或利用挂钩上甜美多汁的糖果来分散敌人的注意力。增加<%= str %>点力量。 2017-2018冬季限定版装备。", "shieldSpecialWinter2018WarriorText": "魔法礼物包", - "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "任何您想要的实用物品都可以在这个麻袋里找到,只要您知道该轻声念出什么咒语才对。增加 <%= con %> 点体质。 2017-2018冬季限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "任何您想要的实用物品都可以在这个麻袋里找到,只要您知道该轻声念出什么咒语才对。增加<%= con %>点体质。 2017-2018冬季限定版装备。", "shieldSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生上的铃铛", - "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是什么声音? 就是那所有人都能听见的暖心欢呼声! 增加 <%= con %> 点体质。 2017-2018冬季限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是什么声音? 就是那所有人都能听见的暖心欢呼声! 增加<%= con %>点体质。 2017-2018冬季限定版装备。", "shieldSpecialSpring2018WarriorText": "早晨护盾", - "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "这面坚固的护盾能与辉煌的第一道曙光一同发光发热。增加 <%= con %> 点体质。 2018年春季限定版装备。", + "shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "这面坚固的护盾能与辉煌的第一道曙光一同发光发热。增加<%= con %>点体质。 2018年春季限定版装备。", "shieldSpecialSpring2018HealerText": "石榴石护盾", - "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "这面护盾不但拥有华丽的外表,还非常耐用呢! 增加 <%= con %> 点体质。 2018年春季限定版装备。", + "shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "这面护盾不但拥有华丽的外表,还非常耐用呢! 增加<%= con %>点体质。 2018年春季限定版装备。", "shieldSpecialSummer2018WarriorText": "斗鱼骨护盾", - "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "以石头塑成,这面吓人的鱼骨护盾能在与骸骨宠物和坐骑们齐聚一堂时,让所有鱼类敌人都深感畏惧。增加 <%= con %> 点体质。 2018年夏季限量版装备。", + "shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "以石头塑成,这面吓人的鱼骨护盾能在与骸骨宠物和坐骑们齐聚一堂时,让所有鱼类敌人都深感畏惧。增加<%= con %>点体质。 2018年夏季限量版装备。", "shieldSpecialSummer2018HealerText": "人鱼帝王纹章", - "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "这面盾牌能够制造出充满空气的球状空间,以利来自陆地上的访客拜访您的水中王国时能够呼吸。增加 <%= con %> 点体质。2018年夏季限量版装备。", + "shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "这面盾牌能够制造出充满空气的球状空间,以利来自陆地上的访客拜访您的水中王国时能够呼吸。增加<%= con %>点体质。2018年夏季限量版装备。", "shieldSpecialFall2018RogueText": "迷惑药水瓶", - "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "这瓶子代表了所有让您分心或让您不能成为最佳自我的杂事! 请忍住! 我们为您欢呼! 增加 <%= str %> 点力量。 2018年秋季限定版装备。", + "shieldSpecialFall2018RogueNotes": "这瓶子代表了所有让您分心或让您不能成为最佳自我的杂事! 请忍住! 我们为您欢呼! 增加<%= str %>点力量。 2018年秋季限定版装备。", "shieldSpecialFall2018WarriorText": "辉煌护盾", - "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黄金般地闪耀以阻止烦人的蛇发女妖不再跟您玩躲猫猫! 增加 <%= con %> 点体质。 2018年秋季限定版装备。", + "shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黄金般地闪耀以阻止烦人的蛇发女妖不再跟您玩躲猫猫! 增加<%= con %>点体质。 2018年秋季限定版装备。", "shieldSpecialFall2018HealerText": "饥饿护盾", "shieldSpecialFall2018HealerNotes": "这面护盾上有一张巨口,能够吸收敌人所有的轰炸。增加<%= con %>点体质,2018年秋季限定装备。", "shieldSpecialWinter2019WarriorText": "冰霜护盾", - "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "这面盾牌是使用来自Stoïkalm草原中最古老的冰川的冰块所制成的。增加体质 <%= con %> 点。 2018-2019冬季限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2019WarriorNotes": "这面盾牌是使用来自Stoïkalm草原中最古老的冰川的冰块所制成的。增加<%= con %>点体质。 2018-2019冬季限定版装备。", "shieldSpecialWinter2019HealerText": "附魔冰晶", - "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "这细薄的冰可能很脆弱,但这完美的冰晶会在它掉落前自动回避掉落。增加 <%= con %> 点体质。 2018-2019冬季限定版装备。", + "shieldSpecialWinter2019HealerNotes": "这细薄的冰可能很脆弱,但这完美的冰晶会在它掉落前自动回避掉落。增加<%= con %>点体质。 2018-2019冬季限定版装备。", "shieldMystery201601Text": "决心屠戮者", "shieldMystery201601Notes": "这把剑能挡开所有的干扰。没有属性加成。2016年1月订阅者物品。", "shieldMystery201701Text": "冻结时间之盾", @@ -1451,25 +1451,25 @@ "shieldArmoireMidnightShieldText": "午夜之盾", "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "在午夜到来时,这块盾牌的威力就会达到极致!增加<%= con %>点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:独立装备。", "shieldArmoireRoyalCaneText": "皇家手杖", - "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "赞歌颂唱,山呼吾王!增加体质,智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:皇家套装(3件中的第2件)。", + "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "赞歌颂唱,山呼吾王!增加体质、智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:皇家套装(3件中的第2件)。", "shieldArmoireDragonTamerShieldText": "驯龙盾", "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "用这件龙形的盾牌扰乱敌人吧。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:驯龙套装(3件中的第2件)。", "shieldArmoireMysticLampText": "神秘的灯", - "shieldArmoireMysticLampNotes": "用神秘的灯照亮黑暗的洞穴!增加感知<%= per %>点。魔法衣橱:独立装备。", + "shieldArmoireMysticLampNotes": "用神秘的灯照亮黑暗的洞穴!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立装备。", "shieldArmoireFloralBouquetText": "鲜花束", - "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "在战斗中没有什么用处。但是它们很漂亮,不是吗?提升<%= con %>点体质。魔法衣橱:独立装备。", + "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "在战斗中没有什么用处。但是它们很漂亮,不是吗?增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:独立装备。", "shieldArmoireSandyBucketText": "沙桶", - "shieldArmoireSandyBucketNotes": "能很好的保存你将从完成的任务中获得的所有金币。增加感知<%= per %>点。魔法衣橱:采海滨套装(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireSandyBucketNotes": "能很好的保存你将从完成的任务中获得的所有金币。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:采海滨套装(3件中的第3件)。", "shieldArmoirePerchingFalconText": "栖息的鹰", - "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "一只老鹰朋友栖息在你的手臂上,准备猛扑向你的敌人。提升力量<%= str %>点。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第3件)。", + "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "一只老鹰朋友栖息在你的手臂上,准备猛扑向你的敌人。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:猎鹰者套装(3件中的第3件)。", "shieldArmoireRamHornShieldText": "公羊角盾", - "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "带上这个盾牌冲撞每日任务吧!增加力量和体质各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:野蛮公羊套装(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "带上这个盾牌冲撞每日任务吧!增加力量和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:野蛮公羊套装(3件中的第3件)。", "shieldArmoireRedRoseText": "红玫瑰", - "shieldArmoireRedRoseNotes": "这深红玫瑰闻着迷人。它将会提高你的理解力。增加感知<%= per %>点。魔法衣橱:独立装备。", + "shieldArmoireRedRoseNotes": "这深红玫瑰闻着迷人。它将会提高你的理解力。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立装备。", "shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "德鲁伊蘑菇盾", - "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "尽管是由蘑菇打造而成的,却坚硬无比!增加 <%= con %> 点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "尽管是由蘑菇打造而成的,却坚硬无比!增加<%= con %>点体质和<%= str %>点力量。魔法衣橱:德鲁伊蘑菇套装(3件中的第3件)。", "shieldArmoireFestivalParasolText": "节日阳伞", - "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "这把轻盈的太阳伞能够帮你抵御强光--无论它是来自太阳还是暗红色的每日任务!增加体质<%= con %>点。魔法衣橱:节日盛典套装(3件中的第2件)。", + "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "这把轻盈的太阳伞能够帮你抵御强光--无论它是来自太阳还是暗红色的每日任务!增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:节日盛典套装(3件中的第2件)。", "shieldArmoireVikingShieldText": "维京海盗盾", "shieldArmoireVikingShieldNotes": "这一面由坚固的木头和兽皮制成的盾牌可以对抗最令人生畏的敌人。增加<%= per %>点感知和<%= int %>点智力。魔法衣橱:维京人套装(3件中的第3件)。", "shieldArmoireSwanFeatherFanText": "鹅毛扇", @@ -1483,25 +1483,25 @@ "shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "手工制作的烛台", "shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "你的精美的蜡制品为心怀感激的Habitica居民们提供了光明和温暖!增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:烛台制造者(3件中的第3件)。", "shieldArmoireWeaversShuttleText": "编织者之梭", - "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "这件工具在你的经纬线之间穿梭,做成一块布!提升智力<%= int %>和感知<%= per %>。魔法衣橱:织布工(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "这件工具在你的经纬线之间穿梭,做成一块布!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。魔法衣橱:织布工(3件中的第3件)。", "shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "钻石护盾", - "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "这面闪耀的护盾不但能提供保护,还能赐予您耐力!增加 <%= con %> 点体质。魔法衣橱:钻石之王(4件中的第4件)。", + "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "这面闪耀的护盾不但能提供保护,还能赐予您耐力!增加<%= con %> 点体质。魔法衣橱:钻石之王(4件中的第4件)。", "shieldArmoireFlutteryFanText": "翩翩飞舞纸扇", - "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "炎炎夏日中,除了它,没有任何东西能同时让您看起来和感觉起来更清爽。 增加体质、智力、感知各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:飘逸连衣裙(4件中的第4件)。", + "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "炎炎夏日中,除了它,没有任何东西能同时让您看起来和感觉起来更清爽。 增加体质、智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:飘逸连衣裙(4件中的第4件)。", "shieldArmoireFancyShoeText": "奢华的鞋", - "shieldArmoireFancyShoeNotes": "一双你正在制作中的非常特别的鞋,它是为皇家量身定制的!增加智力、感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:鞋匠(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireFancyShoeNotes": "一双你正在制作中的非常特别的鞋,它是为皇家量身定制的!增加智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:鞋匠(3件中的第3件)。", "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseText": "华丽吹制玻璃花瓶", - "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "您做出来了一件多棒的花瓶啊!您想用来放什么东西在里面呢?增加 <%= int %> 点智力。魔法衣橱:玻璃吹制工(4件中的第4件)。", + "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "您做出来了一件多棒的花瓶啊!您想用来放什么东西在里面呢?增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:玻璃吹制工(4件中的第4件)。", "shieldArmoirePiraticalSkullShieldText": "海盗骷髅护盾", - "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "这面附魔过的护盾会小声告诉你敌人的秘密藏宝地——请仔细聆听!增加感知、智力各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:海盗公主(4件中的第4件)。", + "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "这面附魔过的护盾会小声告诉你敌人的秘密藏宝地——请仔细聆听!增加感知和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:海盗公主(4件中的第4件)。", "shieldArmoireUnfinishedTomeText": "未完成的巨著", "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "当你拿着这本书时,你感觉自己一会儿都不能拖了!装订工作必须尽快完成,这样才能让人们早点读到这本旷世之作!增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:订书人套装(4件中的第4件)。", "shieldArmoireSoftBluePillowText": "柔软蓝枕头", - "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "明智的战士都会在远征时多准备一个枕头。可以保护自己免于被锋利的任务伤害……甚至是您正在小睡的时候。增加 <%= con %> 点体质。魔法衣橱:蓝家居服(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "明智的战士都会在远征时多准备一个枕头。可以保护自己免于被锋利的任务伤害……甚至是您正在小睡的时候。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:蓝家居服(3件中的第3件)。", "shieldArmoireSoftRedPillowText": "柔软红枕头", - "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "已做好万全准备的战士都会在远征前准备一块枕头。这块枕头能保护您不受艰难任务的伤害……甚至是在您小睡的时候。增加体质、力量各 <%= attrs %> 点。 来自魔法衣橱:红居家服(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "已做好万全准备的战士都会在远征前准备一块枕头。这块枕头能保护您不受艰难任务的伤害……甚至是在您小睡的时候。增加体质和力量各<%= attrs %>点。 来自魔法衣橱:红居家服(3件中的第3件)。", "shieldArmoireSoftGreenPillowText": "柔软绿枕头", - "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "有经验的战士都会在远征前准备一块枕头。这块枕头能驱散那些讨厌的杂事……甚至是在您小睡的时候。增加体质 <%= con %> 点和智力 <%= int %> 点。 来自魔法衣橱:绿家居服(3件中的第3件)。", + "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "有经验的战士都会在远征前准备一块枕头。这块枕头能驱散那些讨厌的杂事……甚至是在您小睡的时候。增加<%= con %>点体质和<%= int %>点智力。 来自魔法衣橱:绿家居服(3件中的第3件)。", "shieldArmoireMightyQuillText": "笔力千钧", "shieldArmoireMightyQuillNotes": "谚语有言:笔诛胜于剑伐。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:书吏套装(3件中的第2件)。", "back": "背部挂件", @@ -1548,11 +1548,11 @@ "backSpecialWonderconBlackText": "潜行斗篷", "backSpecialWonderconBlackNotes": "由暗影与低语织就。没有属性加成。特别版参与者物品。", "backSpecialTakeThisText": "Take This之翼", - "backSpecialTakeThisNotes": "这对翅膀是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!所有属性提升<%= attrs %>。", + "backSpecialTakeThisNotes": "这对翅膀是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "backSpecialSnowdriftVeilText": "雪堆面纱", "backSpecialSnowdriftVeilNotes": "这半透明的面纱让你看起来像是被一场优雅的雪所包围!没有属性加成。", "backSpecialAetherCloakText": "以太斗篷", - "backSpecialAetherCloakNotes": "这件斗篷曾经属于迷失的大师鉴别者。增加感知<%= per %>点。", + "backSpecialAetherCloakNotes": "这件斗篷曾经属于迷失的大师鉴别者。增加<%= per %>点感知。", "backSpecialTurkeyTailBaseText": "火鸡之尾", "backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "在庆祝时记得穿上这条高贵的火鸡尾巴! 没有属性加成。", "backSpecialTurkeyTailGildedText": "镀金火鸡尾", @@ -1584,7 +1584,7 @@ "bodySpecialWonderconBlackText": "乌木领子", "bodySpecialWonderconBlackNotes": "一个迷人的乌木领子!没有属性加成。特殊版本参与者物品。", "bodySpecialTakeThisText": "Take This之护肩", - "bodySpecialTakeThisNotes": "这对护肩是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!所有属性提升<%= attrs %>。", + "bodySpecialTakeThisNotes": "这对护肩是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。", "bodySpecialAetherAmuletText": "以太护符", "bodySpecialAetherAmuletNotes": "这个护符曾有一段神秘的历史。增加体质和力量各<%= attrs %>点。", "bodySpecialSummerMageText": "闪耀披肩", @@ -1610,7 +1610,7 @@ "bodyMystery201901Text": "北极星护肩", "bodyMystery201901Notes": "这套闪闪发光的护肩非常坚固,但却可以像一缕缕跳舞的光束一样轻盈地靠在您的肩膀上。没有属性加成。 2019年1月订阅者专属装备。", "bodyArmoireCozyScarfText": "舒適溫暖的領巾", - "bodyArmoireCozyScarfNotes": "这条上等的围巾能让您在寒冷环境下工作时,还能保持温暖。增加体质、感知各 <%= attrs %> 点。魔法衣橱:点灯人套装(4件中的第4件)。", + "bodyArmoireCozyScarfNotes": "这条上等的围巾能让您在寒冷环境下工作时,还能保持温暖。增加体质和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:点灯人套装(4件中的第4件)。", "headAccessory": "头部配件", "headAccessoryCapitalized": "头部配件", "accessories": "附属道具", @@ -1698,7 +1698,7 @@ "headAccessoryMystery301405Text": "头戴护目镜", "headAccessoryMystery301405Notes": "“护目镜是戴在眼睛上的,”人们说。“没有人会想要一副只能戴在头上的护目镜。”人们说。哈!你果然让他们长见识了!没有属性加成。3015年8月捐赠者物品。", "headAccessoryArmoireComicalArrowText": "滑稽的箭", - "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "这个异想天开的东西一定能引人发笑!增加力量<%= str %>点。魔法衣橱:独立装备。", + "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "这个异想天开的东西一定能引人发笑!增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:独立装备。", "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingText": "装订工的眼镜", "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "这副护目镜帮你集中精力,对付大大小小的任务!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:订书人套装(4件中的第1件)。", "eyewear": "眼镜", @@ -1744,29 +1744,29 @@ "eyewearMystery301703Text": "孔雀化妆舞会面具", "eyewearMystery301703Notes": "完美适配美妙的化妆舞会,或者静悄悄地穿过那些特别讲究穿着的人群。没有属性加成。3017年三月捐赠者礼品。", "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "瘟疫医生面具", - "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "一个可靠的面具,医生们戴着它对抗拖延症瘟疫。增加体质和智力<%= attrs %>点。魔法衣橱:瘟疫医生系列(3件中的第2件)。", + "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "一个可靠的面具,医生们戴着它对抗拖延症瘟疫。增加体质和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:瘟疫医生系列(3件中的第2件)。", "eyewearArmoireGoofyGlassesText": "滑稽的眼镜", "eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "戴着这玩意出席化装派对的主意真是绝了,你的小伙伴们肯定会咯咯笑个不停的。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立物品。", "twoHandedItem": "双手物品。", "weaponArmoireChefsSpoonText": "厨师的大勺", - "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "高喊出战斗口号:“汤勺!!”同时举起它。增加了<%= int %>的智力。魔法衣橱:厨师套装(3件中的第4件)。", + "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "高喊出战斗口号:“汤勺!!”同时举起它。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:厨师套装(3件中的第4件)。", "weaponArmoireVernalTaperText": "春之烛芯", "weaponArmoireVernalTaperNotes": "日子一天天过去,但这只蜡烛会帮助你在日出前找到出路。增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:春之外套(3件中的第3件)。", "armorArmoireChefsJacketText": "厨师的夹克", - "armorArmoireChefsJacketNotes": "这件厚夹克有着双重排扣,可以保护你免受液体泼溅(还具有便捷反穿设计)。智力上升了<%= int %>。魔法衣橱:厨师套装(4件中的第2件)。", + "armorArmoireChefsJacketNotes": "这件厚夹克有着双重排扣,可以保护你免受液体泼溅(还具有便捷反穿设计)。增加<%= int %>点智力。魔法衣橱:厨师套装(4件中的第2件)。", "armorArmoireVernalVestmentText": "春之外套", - "armorArmoireVernalVestmentNotes": "这件丝滑外套是享受温和春天的完美选择。力量和智力都上升了<%= attrs %>。魔法衣橱:春之外套(3件中的第2件)。", + "armorArmoireVernalVestmentNotes": "这件丝滑外套是享受温和春天的完美选择。增加力量和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:春之外套(3件中的第2件)。", "headArmoireToqueBlancheText": "厨师帽", "headArmoireToqueBlancheNotes": "传说,这顶帽子有几道褶代表你熟练掌握几种煮鸡蛋的方法!真的假的?增加<%= per%>点感知。 魔法衣橱:厨师(4件中的第1件)。", "headArmoireVernalHenninText": "春之尖顶高帽", - "headArmoireVernalHenninNotes": "这个锥形的帽子不但相当好看,而且还能塞进一张卷起来的待办事项清单。增加了<%= per %>的感知。魔法衣橱:春之祭司(3件中的第1件)。", + "headArmoireVernalHenninNotes": "这个锥形的帽子不但相当好看,而且还能塞进一张卷起来的待办事项清单。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:春之祭司(3件中的第1件)。", "shieldMystery201902Text": "神秘的五彩纸屑", "shieldMystery201902Notes": "这张来自魔法之心的闪光纸片悬在空中缓慢地舞蹈着。没有属性加成。2019年2月会员赠品。", "shieldArmoireMightyPizzaText": "巨无霸披萨", "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "当然,这可以是一个相当不错的盾牌,但我们还是强烈建议你吃掉这个非常、非常好的披萨。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:厨师套装(4件中的第4件)。", "eyewearMystery201902Text": "神秘芳心纵火犯", - "eyewearMystery201902Notes": "这个神秘面具让人认不出你,大家只能看到属于胜者的微笑。没有属性加成。2019年2月 订阅者 奖励物品。", - "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "翠绿的刀刃前,坏习惯退隐。增加 <%= str %>点力量。2019春季限定版。", + "eyewearMystery201902Notes": "这个神秘面具让人认不出你,大家只能看到属于胜者的微笑。没有属性加成。2019年2月订阅者奖励物品。", + "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "翠绿的刀刃前,坏习惯退隐。增加<%= str %>点力量。2019春季限定版。", "weaponSpecialSpring2019RogueNotes": "这些武器有着天和雨的力量。我们不推荐你在水中的时候用它们。增加<%= str %>点力量。2019春季限定装备。", "weaponSpecialSpring2019WarriorText": "树茎剑", "weaponSpecialSpring2019RogueText": "闪电箭", @@ -1783,15 +1783,15 @@ "weaponSpecialSummer2019RogueText": "老式锚", "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "你所唱的花雨之歌会抚慰所有听到的人的精神。增加<%= int%>点智力。2019年春季限定装备。", "weaponSpecialSpring2019HealerText": "春日赞歌", - "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "法杖末端的琥珀里包裹了一只蚊子!不知道有没有Dino基因。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2019年春季限定装备。", + "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "法杖末端的琥珀里包裹了一只蚊子!不知道有没有恐龙基因。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2019年春季限定装备。", "weaponSpecialSpring2019MageText": "琥珀法杖", "eyewearMystery201907Notes": "看起来很棒,同时保护您的眼睛免受有害紫外线的伤害!没有属性加成。 2019年7月订阅赠品。", "eyewearMystery201907Text": "甜美太阳镜", "weaponArmoireAstronomersTelescopeNotes": "一种可以让你观察星星古老舞蹈的乐器。增加<%= per%>点感知。魔法衣橱:天文学家法师套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireAstronomersTelescopeText": "天文学家的望远镜", - "weaponArmoireBambooCaneNotes": "非常适合协助您漫步或跳查尔斯顿舞。增加<%= attrs %>点智力、感知和力量。魔法衣橱:划船套装(3件中的第3件)。", + "weaponArmoireBambooCaneNotes": "非常适合协助您漫步或跳查尔斯顿舞。增加智力、感知和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:划船套装(3件中的第3件)。", "weaponArmoireBambooCaneText": "竹藤", - "weaponArmoireNephriteBowNotes": "这个弓射出特殊的玉石箭,即使是最顽固的坏习惯也会消失!增加<%= int%>点智力,增加<%= str%>点力量。魔法衣橱:和田玉弓箭手(3件中的第1件)。", + "weaponArmoireNephriteBowNotes": "这个弓射出特殊的玉石箭,即使是最顽固的坏习惯也会消失!增加<%= int%>点智力和<%= str%>点力量。魔法衣橱:和田玉弓箭手(3件中的第1件)。", "weaponArmoireNephriteBowText": "和田弓", "weaponArmoireSlingshotNotes": "瞄准你的红色日常任务!增加<%= str%>点力量。魔法衣橱:独立物品。", "backMystery201905Text": "悦目龙翅膀", @@ -1811,7 +1811,7 @@ "armorSpecialSpring2019RogueNotes": "一些非常凝重的绒毛。增加<%= per %>点感知。2019年春季限定装备。", "armorSpecialSpring2019RogueText": "云盔甲", "armorSpecialSummer2019HealerText": "热带潮汐之尾", - "armorSpecialSummer2019MageNotes": "百合花会知晓你是他们的其中之一,故不会害怕你的接近。增加 <%= int %>点智力。2019年夏季限定装备。", + "armorSpecialSummer2019MageNotes": "百合花会知晓你是他们的其中之一,故不会害怕你的接近。增加<%= int %>点智力。2019年夏季限定装备。", "armorSpecialSummer2019MageText": "碎花连衣裙", "armorSpecialSummer2019WarriorNotes": "勇士队以其坚固的防守而闻名。海龟因其厚厚的甲壳而闻名。这是一场完美的比赛!只是......尽量不要落后。增加<%= con%>点体质。2019年夏季限量版装备。", "armorSpecialSummer2019WarriorText": "甲壳盔甲", @@ -1823,7 +1823,7 @@ "weaponArmoireFloridFanText": "炫彩扇子", "weaponArmoireMagnifyingGlassNotes": "啊哈!一个证据!用这个精细的放大镜仔细检查它。增加<%= per%>点感知。魔法衣橱:侦探套装(4件中的第3件)。", "armorArmoireAstronomersRobeText": "天文学家的长袍", - "armorArmoireBoatingJacketNotes": "无论你是在一艘时髦的游艇上,还是在一辆破车上,穿着这件夹克、戴着领带的你都将惹人注目。力量智力和感知各增加 <%= attrs %>点。魔法衣柜:划船套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireBoatingJacketNotes": "无论你是在一艘时髦的游艇上,还是在一辆破车上,穿着这件夹克、戴着领带的你都将惹人注目。增加力量、智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣柜:划船套装(3件中的第1件)。", "armorArmoireBoatingJacketText": "划船夹克", "armorArmoireNephriteArmorNotes": "这款盔甲由坚固的钢环制成,饰有玉石,可保护您免受拖延!增加<%= str %>点力量和<%= per %>点感知。魔法衣柜:软玉射手套装(3件中的第3件)。", "armorArmoireNephriteArmorText": "软玉盔甲", @@ -1850,28 +1850,28 @@ "headSpecialSpring2019RogueText": "云朵头盔", "headSpecialPiDayNotes": "在走圈圈时,尝试保持这块儿美味的派的平衡。或者把它扔到红色的每日任务里!或者你可以直接吃掉它。任你选择!没有属性加成。", "headSpecialPiDayText": "圆周率帽子", - "armorArmoireInvernessCapeNotes": "这款坚固的服装可以让你在任何类型的天气中寻找线索。感知和智力各增加<%= attrs%>点。魔法衣橱:侦探套装(4件中的第2件)。", + "armorArmoireInvernessCapeNotes": "这款坚固的服装可以让你在任何类型的天气中寻找线索。增加感知和智力各<%= attrs %>点。魔法衣橱:侦探套装(4件中的第2件)。", "armorArmoireInvernessCapeText": "斗篷披肩", - "armorArmoireAstronomersRobeNotes": "事实证明丝绸和星光织成的纤维不仅神奇,而且非常透气。感知和体质分别增加<%= attrs%>点。魔法衣橱:天文学家法师套装(3件中的第1件)。", + "armorArmoireAstronomersRobeNotes": "事实证明丝绸和星光织成的纤维不仅神奇,而且非常透气。增加感知和体质各<%= attrs %>点。魔法衣橱:天文学家法师套装(3件中的第1件)。", "shieldSpecialSummer2019HealerNotes": "贝壳小号的大噪音让那些需要帮助的人知道你来了。 2019夏季限量版装备。 增加9体质。 ", "shieldSpecialSummer2019HealerText": "海螺小号", - "shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "龟缩在这个巨大的圆形盾牌后面,就像躲在你最喜欢的爬行动物的背后。 增加<%= con%体质。2019夏季 限量版装备。", + "shieldSpecialSummer2019WarriorNotes": "龟缩在这个巨大的圆形盾牌后面,就像躲在你最喜欢的爬行动物的背后。 增加<%= con %>点体质。2019夏季 限量版装备。", "shieldSpecialSummer2019WarriorText": "半壳盾", - "shieldSpecialSpring2019HealerNotes": "这个明亮的盾牌实际上是由涂有糖果的巧克力制成的。 增加<%= con%>体力。2019年春季 限量版装备。", + "shieldSpecialSpring2019HealerNotes": "这个明亮的盾牌实际上是由涂有糖果的巧克力制成的。 增加<%= con%>点体质。2019年春季 限量版装备。", "shieldSpecialSpring2019HealerText": "蛋壳盾", - "shieldSpecialSpring2019WarriorNotes": "叶绿素的力量让你的敌人躲避! 增加<%= con%>体力。 2019年春季限量版装备。", + "shieldSpecialSpring2019WarriorNotes": "叶绿素的力量让你的敌人躲避! 增加<%= con%>点体质。 2019年春季限量版装备。", "shieldSpecialSpring2019WarriorText": "绿叶盾", "shieldSpecialPiDayNotes": "看你敢计算这个盾牌周长与美味的比例! 没有属性加成。", "shieldSpecialPiDayText": "π盾", - "headArmoireDeerstalkerCapNotes": "这个帽子非常适合乡村游览,但也可以用于解决谜题! 增加<%= int %>智力。 魔法衣橱:侦探集(4件中的第1件)。", + "headArmoireDeerstalkerCapNotes": "这个帽子非常适合乡村游览,但也可以用于解决谜题! 增加<%= int %>点智力。 魔法衣橱:侦探集(4件中的第1件)。", "headArmoireDeerstalkerCapText": "猎鹿帽", - "headArmoireAstronomersHatNotes": "一个完美的帽子,用于天体观察或花式精灵早午餐。 增加体质<%= con%>。 魔法衣橱:天文学家法师套装(3件中的第2件)。", + "headArmoireAstronomersHatNotes": "一个完美的帽子,用于天体观察或花式精灵早午餐。 增加<%= con%>点体质。 魔法衣橱:天文学家法师套装(3件中的第2件)。", "headArmoireAstronomersHatText": "天文学家帽", - "headArmoireBoaterHatNotes": "这个稻草帽是最棒的! 力量,体质和感知都可以增加<%= attrs%>。 魔法衣橱:划船套装(3件中的第2件)。", + "headArmoireBoaterHatNotes": "这个稻草帽是最棒的! 增加力量、体质和感知各<%= attrs %>点。 魔法衣橱:划船套装(3件中的第2件)。", "headArmoireBoaterHatText": "船帽", "headArmoireNephriteHelmNotes": "在这个头盔上雕刻的魔法玉石羽毛可以提高您的目标。 增加<%= int%>感知和<%= per%>智力。 魔法衣橱:玉弓箭手(3件中的第2件)。", "headArmoireNephriteHelmText": "绿玉帽子", - "headArmoireTricornHatNotes": "成为一个革命性的开玩笑者! 增加<%= per %>感知。魔法衣橱:独立物品。", + "headArmoireTricornHatNotes": "成为一个革命性的开玩笑者! 增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:独立物品。", "headArmoireTricornHatText": "三角帽", "headMystery201907Notes": "没有什么说“我在这里放松!”就像一个向后的帽子。 没有属性加成。 2019年7月订户项目。", "headMystery201907Text": "向后箭", @@ -1908,9 +1908,9 @@ "eyewearSpecialGreenHalfMoonNotes": "带绿色镜框和月牙形镜片的眼镜。没有属性加成。", "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "无论您是指挥乐队还是演唱咏叹调,这款有用的设备都可以使您的双手腾出来,做出生动的手势!增加<%= str%>点力量。 2019年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2019RogueText": "乐谱架", - "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "这种系统可以唤起人们长期杀戮的精神,并利用其治愈能力。\n智力提高<%= int%>点。 \n2019年秋季限量版装备。", + "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "这种系统可以唤起人们长期杀戮的精神,并利用其治愈能力。增加<%= int%>点智力。 2019年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2019HealerText": "可怕的文字", - "weaponSpecialFall2019MageNotes": "无论是制造雷电,制造工事,还是只是将恐怖袭击到凡人的心中,这只魔杖都赋予了巨人创造奇迹的力量。\n智力提高<%= int%>点,感知提高<%= per%>点。 \n2019年秋季限量版装备。", + "weaponSpecialFall2019MageNotes": "无论是制造雷电,制造工事,还是只是将恐怖袭击到凡人的心中,这只魔杖都赋予了巨人创造奇迹的力量。增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。 2019年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2019MageText": "独眼魔杖", "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "准备用渡鸦的爪子杀死敌人!增加<%= str%>点力量。 2019年秋季限量版装备。", "weaponSpecialFall2019WarriorText": "三叉脚爪", @@ -1918,11 +1918,11 @@ "weaponSpecialKS2019Notes": "这件长柄武器有着狮鹫的喙和爪一般的弧度,当前方的任务令人望而生畏,它能令你重振旗鼓。增加<%= str %>点力量。", "eyewearSpecialFall2019RogueNotes": "你以为一个盖住整脸的面罩会比较能保护你的身份,可是大家会被它的特出的设计感到惊奇。他们不会注意到突出的特征!没有属性加成。2019年秋季限量版装备。", "eyewearSpecialFall2019RogueText": "白如骨的半面罩", - "armorSpecialFall2019WarriorNotes": "这些羽毛长袍赋予你飞行的能力,让你能在任何战斗中翱翔。增加 <%= con %>点体质。2019年秋季限定装备。", - "armorSpecialFall2019HealerNotes": "据说这些长袍是由纯净的黑夜制成的。明智地使用黑暗之力!增加 <%= con %>点体质。2019年秋季限定装备。", + "armorSpecialFall2019WarriorNotes": "这些羽毛长袍赋予你飞行的能力,让你能在任何战斗中翱翔。增加<%= con %>点体质。2019年秋季限定装备。", + "armorSpecialFall2019HealerNotes": "据说这些长袍是由纯净的黑夜制成的。明智地使用黑暗之力!增加<%= con %>点体质。2019年秋季限定装备。", "armorSpecialFall2019HealerText": "黑暗长袍", "armorSpecialFall2019WarriorText": "暗夜之翼", - "armorSpecialKS2019Notes": "这个在内部像狮鹫高贵的内心一样闪闪发光的护甲,鼓励你为获得的成就而感到自豪。增加 <%= con %>点体质。", + "armorSpecialKS2019Notes": "这个在内部像狮鹫高贵的内心一样闪闪发光的护甲,鼓励你为获得的成就而感到自豪。增加<%= con %>点体质。", "armorSpecialKS2019Text": "史诗狮鹫护甲", "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "当你挥舞这个发光的权杖时,黑暗生物将服从你的每一个指令。增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:暗影大师套装(4件中的第3件)。", "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "暗影大师的权杖", @@ -1930,10 +1930,10 @@ "armorMystery201910Text": "隐秘的护甲", "armorMystery201909Notes": "你的强硬的外壳会保护你,可是你还应该留意松鼠... 没有属性加成。2019 年 9 月订阅赠品。", "armorMystery201909Text": "友好的橡子护甲", - "armorSpecialFall2019MageNotes": "它的同名遇到一个悲惨的结果。但是,你不会这么容易被骗!带了这个传奇的罩衫,没人会超过你。增加 <%= int %>点体质。2019年秋季限定装备。", + "armorSpecialFall2019MageNotes": "它的同名遇到一个悲惨的结果。但是,你不会这么容易被骗!带了这个传奇的罩衫,没人会超过你。增加<%= int %>点体质。2019年秋季限定装备。", "eyewearSpecialKS2019Text": "神话狮鹫面罩", "armorMystery201910Notes": "这个隐秘的护甲上刀山下火海,无所不能地保护你。没有属性加成。2019 年 10 月订阅赠品。", - "armorSpecialFall2019RogueNotes": "这套衣服配有白手套,非常适合在剧院私人套间中沉思,或在宏伟的楼梯出现时让人诧异。增加 <%= per %>点感知。2019年秋季限定装备。", + "armorSpecialFall2019RogueNotes": "这套衣服配有白手套,非常适合在剧院私人套间中沉思,或在宏伟的楼梯出现时让人诧异。增加<%= per %>点感知。2019年秋季限定装备。", "armorSpecialFall2019RogueText": "歌剧外套", "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "用这个光亮铜管仪器净化铁和别的神奇化合物。增加<%= str %>点力量和<%= int %>点智力。魔法衣橱:炼金术士套装(4件中的第3件)。", "shieldArmoireAlchemistsScaleText": "炼金术士的测量规模", @@ -1949,8 +1949,8 @@ "armorArmoireShadowMastersRobeText": "暗影大师的长袍", "headSpecialFall2019RogueText": "古董歌剧帽", "eyewearSpecialKS2019Notes": "和狮鹫的... 嗯... 狮鹫没有面罩。它提醒你... 哦,你在开玩笑吧?它看起来很酷!没有属性加成。", - "shieldSpecialKS2019Notes": "像狮鹫蛋一样闪闪发光,这个宏伟的盾展示如何在你自己负担小的时候、怎么样帮助别人。增加 <%= per %>点感知。", - "headSpecialKS2019Notes": "有了狮鹫的相似和羽毛,这个辉煌的头盔代表你的能力、可以成为模范。增加 <%= int %>点智力。", + "shieldSpecialKS2019Notes": "像狮鹫蛋一样闪闪发光,这个宏伟的盾展示如何在你自己负担小的时候、怎么样帮助别人。增加<%= per %>点感知。", + "headSpecialKS2019Notes": "有了狮鹫的相似和羽毛,这个辉煌的头盔代表你的能力、可以成为模范。增加<%= int %>点智力。", "shieldSpecialKS2019Text": "神话狮鹫盾", "headSpecialKS2019Text": "神话狮鹫头盔", "armorArmoireAlchemistsRobeNotes": "做神奇的铁或者砖石需要强烈的药水、可能有意料之外的副作用。这个披肩会保护你。增加<%= con %>点体质和<%= per %>点感知。魔法衣橱:炼金术士套装(4件中的第1件)。", @@ -1966,7 +1966,7 @@ "shieldSpecialFall2019WarriorText": "渡鸦暗盾", "headArmoireEarflapHatText": "耳罩帽", "headArmoireEarflapHatNotes": "如果你想保持头部的温暖,可以戴上这顶帽子!增加智力和力量各<%= attrs %>点。魔法衣橱:风衣套装(2件中的第2件)。", - "headArmoireAlchemistsHatNotes": "虽然帽子并不是炼金术中必不可少的元素,但酷的装扮的确不会伤害任何东西!增加<%= per %>感知。 魔法衣橱:炼金术士套装(4件中的第2件)。", + "headArmoireAlchemistsHatNotes": "虽然帽子并不是炼金术中必不可少的元素,但酷的装扮的确不会伤害任何东西!增加<%= per %>点感知。 魔法衣橱:炼金术士套装(4件中的第2件)。", "headMystery201912Notes": "无论你飞得多高,这片闪闪发光的雪花都能使您抵抗刺骨的寒冷!没有属性加成。2019年12月订户项目。", "headMystery201912Text": "极地精灵冠", "headMystery201911Notes": "这顶帽子上的每个水晶点都赋予你一种特殊的能力:神秘的千里眼,神奇的智慧和... 板极的旋转? 那好吧。没有属性加成。2019年11月订户项目。", @@ -1983,5 +1983,33 @@ "headSpecialFall2019WarriorText": "黑曜石骷髅头盔", "headSpecialFall2019RogueNotes": "你是在可能被诅咒的服装拍卖中或者是在古怪的祖父母的阁楼中找到这个头饰的?不管你在哪里找它,这个头饰的年龄和磨损都会增加你的神秘感。增加<%= per %>点智力。2019夏季限量版装备。", "armorArmoireDuffleCoatNotes": "穿这个舒适时尚羊毛大衣带你进入霜冻境界。增加体质和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:风衣套装(2件中的第1件)。", - "armorArmoireDuffleCoatText": "风衣" + "armorArmoireDuffleCoatText": "风衣", + "shieldSpecialWinter2020HealerNotes": "你是否觉得自己对这个世界来说,你太好了,太单纯了? 只有这种美丽的香料才能发挥作用。增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限量版装备。", + "shieldSpecialWinter2020WarriorNotes": "将其用作盾,直到种子掉落,然后可以将其放在花圈上!增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2020HealerNotes": "请把它从你的头脱掉以后才用它煮茶或咖啡。增加<%= int %>点智力。2019-2020冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2020MageNotes": "哦! 这些铃铛/甜美的金铃铛/似乎都在说,/“用‘火焰爆轰’”增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2020WarriorNotes": "头皮上的刺感是为了季节性宏伟所付出的代价。增加<%= str %>点力量。2019-2020冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2020RogueNotes": "一个盗贼戴着那顶帽子走在街上,人们就知道他什么都不怕。增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2020HealerNotes": "喜庆者的华丽礼服!增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2020MageNotes": "穿这个外套,在新的一年中,你可以温软地,舒服地,防止过度振动地欢迎新的一年。增加<%= int %>点智力。2019-2020冬季限量版装备。", + "headSpecialWinter2020MageText": "钟冠", + "headSpecialWinter2020HealerText": "八角茴香标志", + "shieldSpecialWinter2020WarriorText": "圆形针叶树锥", + "shieldSpecialWinter2020HealerText": "巨大的肉桂棒", + "headSpecialWinter2020WarriorText": "雪尘头饰", + "headSpecialWinter2020RogueText": "蓬松的长袜帽", + "armorSpecialWinter2020HealerText": "橙色果皮礼服", + "armorSpecialWinter2020MageText": "弯曲的外套", + "armorSpecialWinter2020WarriorNotes": "威武的松树,参天的冷杉,借我您的力量。 更确切地说,借我您的体质!增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2020WarriorText": "树皮护甲", + "armorSpecialWinter2020RogueNotes": "虽然你可以用自己内心的热情和专注来抵御暴风雨,但为天气穿适合的衣服并没有坏处。增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限量版装备。", + "armorSpecialWinter2020RogueText": "蓬松的派克大衣", + "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "把它挥舞一下以后,它的香气会召唤你的朋友和助手,让他们来烹饪和烘烤!增加<%= int %>点智力。2019-2020冬季限量版装备。", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "丁香权杖", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "通过练习,你可以以任何所需的频率投射这种音乐魔术:沉思的嗡嗡声,喜庆的铃声或红色任务过期的警报!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2019-2020冬季限量版装备。", + "weaponSpecialWinter2020MageText": "荡漾的声波", + "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "后退,松鼠!你们将一无所获!...但是,如果你们要去玩并喝可可,那就太酷了。增加<%= str %>点力量。2019-2020冬季限量版装备。", + "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "尖尖的针叶树锥", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "黑暗是盗贼的元素。那么,谁能更好地在一年中最黑暗的时间点亮路呢?增加<%= str %>点力量。2019-2020冬季限量版装备。", + "weaponSpecialWinter2020RogueText": "灯笼杆" } diff --git a/website/common/locales/zh/generic.json b/website/common/locales/zh/generic.json index bec298b2ba..7a424e9541 100644 --- a/website/common/locales/zh/generic.json +++ b/website/common/locales/zh/generic.json @@ -27,7 +27,7 @@ "titleEquipment": "装备", "titleTimeTravelers": "时空穿越者", "titleSeasonalShop": "季度商店", - "titleSettings": "设置", + "titleSettings": "设定", "saveEdits": "保存编辑", "showMore": "显示更多", "showLess": "收起", @@ -234,7 +234,7 @@ "dontBreakStreak": "太厉害了,不要停!", "dontStop": "加油!别停!", "levelUpShare": "通过养成好习惯,我在Habitica升级了!", - "questUnlockShare": "我在Habitica解锁了一个新任务!", + "questUnlockShare": "我在Habitica解锁了一个新副本!", "hatchPetShare": "我完成了我的任务,孵出了一个新宠物!", "raisePetShare": "我完成了我的任务,培养了一匹新坐骑!", "wonChallengeShare": "我在Habitica赢了一个挑战!", diff --git a/website/common/locales/zh/groups.json b/website/common/locales/zh/groups.json index d259ac8293..6217144b51 100644 --- a/website/common/locales/zh/groups.json +++ b/website/common/locales/zh/groups.json @@ -3,8 +3,8 @@ "tavernChat": "酒馆", "innCheckOut": "离开客栈", "innCheckIn": "在客栈休息", - "innText": "你正在酒馆中休息!当你在酒馆中时,你没完成的每日任务不会在一天结束时对你造成伤害,但是它们仍然会每天刷新。注意:如果你正在参与一个Boss战任务,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害!同样,你对Boss的伤害(或者收集的道具)在你离开客栈之前不会结算。", - "innTextBroken": "我想……你正在客酒馆中休息。入住酒馆以后,你的每日任务不会在每天结束时因为没完成而减少你的生命值,但它们仍然会每天刷新。但如果你正在参与一场BOSS战,怪物仍然会因为你所在队伍中的队友没完成每日任务而攻击到你,除非你的队友也在酒馆中休息。同样,你对怪物的伤害(或是收集的道具)在从客栈离开前页不会结算。唉好累啊……", + "innText": "你正在酒馆中休息!当你在酒馆中时,你没完成的每日任务不会在一天结束时对你造成伤害,但是它们仍然会每天刷新。注意:如果你正在参与一个Boss战副本,你仍然会因为队友未完成的每日任务受到Boss的伤害!同样,你对Boss的伤害(或者收集的道具)在你离开客栈之前不会结算。", + "innTextBroken": "我想……你正在客酒馆中休息。入住酒馆以后,你的每日任务不会在每天结束时因为没完成而减少你的生命值,但它们仍然会每天刷新。但如果你正在参与一场Boss战,怪物仍然会因为你所在队伍中的队友没完成每日任务而攻击到你,除非你的队友也在酒馆中休息。同样,你对怪物的伤害(或是收集的道具)在从客栈离开前页不会结算。唉好累啊……", "innCheckOutBanner": "您目前已入住客栈。 你的每日任务不会对你造成伤害,你也不会在任务中取得进度。", "innCheckOutBannerShort": "你现在入住了酒馆。", "resumeDamage": "继续伤害", @@ -46,7 +46,7 @@ "wantExistingParty": "想加入一个队伍吗? 点击 <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> 把这个用户ID填上:", "joinExistingParty": "加入别人的队伍", "usernameCopied": "用户名已经复制到剪贴板。", - 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"inviteToPartyOrQuest": "邀请队伍参加探索任务", - "inviteInformation": "点击\"邀请\" 向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,任务就会开始。", - "questOwnerRewards": "任务拥有者奖励", + "inviteToPartyOrQuest": "邀请队伍参加探索副本", + "inviteInformation": "点击\"邀请\" 向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。", + "questOwnerRewards": "副本拥有者奖励", "updateParty": "更新团队", "upgrade": "升级", "selectPartyMember": "选择一个队伍成员", @@ -428,7 +428,7 @@ "reverseChat": "倒序查看消息", "invites": "邀请", "details": "详情", - "participantDesc": "一旦所有成员都接受或拒绝,探索任务就会开始。 但只有点击“接受”的成员才能够参加探索任务并获得奖励。", + "participantDesc": "一旦所有成员都接受或拒绝,探索副本就会开始。 但只有点击“接受”的成员才能够参加探索副本并获得奖励。", "groupGems": "小组宝石", "groupGemsDesc": "公会宝石可以被用来发起挑战!在未来,你可以向公会添加更多宝石。", "groupTaskBoard": "任务板", @@ -444,7 +444,7 @@ "worldBossLink": "在Wiki上阅读更多关于以前的世界怪物的内容。", "worldBossBullet1": "完成任务来攻击世界怪物", "worldBossBullet2": "世界怪物不会因为你未完成的任务而伤害你,但它的怒气值会上升。 如果怒气值满了,怪物会攻击Habitica的店主之一!", - "worldBossBullet3": "你可以继续进行日常怪物任务,伤害对双方都有效", + "worldBossBullet3": "你可以继续进行日常怪物副本,伤害对双方都有效", "worldBossBullet4": "时常到酒馆来,看世界级大怪进度和疯狂战斗", "worldBoss": "世界级怪物", "groupPlanTitle": "需要更多的成员?", diff --git a/website/common/locales/zh/limited.json b/website/common/locales/zh/limited.json index 5e08850404..8fe65f211a 100644 --- a/website/common/locales/zh/limited.json +++ b/website/common/locales/zh/limited.json @@ -168,5 +168,10 @@ "fall2019OperaticSpecterSet": "歌剧幽灵(盗贼)", "september2018": "2018年9月", "september2017": "2017年9月", - "augustYYYY": "8月<%= year %>年" + "augustYYYY": "8月<%= year %>年", + "decemberYYYY": "12月<%= year %>年", + "winter2020LanternSet": "灯笼(盗贼)", + "winter2020WinterSpiceSet": "冬季香料(医者)", + "winter2020CarolOfTheMageSet": "法师的颂歌(法师)", + "winter2020EvergreenSet": "常绿(战士)" } diff --git a/website/common/locales/zh/loadingscreentips.json b/website/common/locales/zh/loadingscreentips.json index a5fe233a3f..79bd7ec6dc 100644 --- a/website/common/locales/zh/loadingscreentips.json +++ b/website/common/locales/zh/loadingscreentips.json @@ -6,7 +6,7 @@ "tip4": "在一个任务名前使用#号能使任务名变的很大!", "tip5": "最好在早上施放增益魔法,那样持续时间会更长久。", "tip6": "悬停在一个任务上,然后单击这些圆点,可以访问高级任务控件,例如可以将任务推到列表顶部/底部。", - "tip7": "如果队伍的成员使用了相同的背景的话,有些背景可以完美的连接起来。比如:高山湖泊,宝塔,起伏的山丘。", + "tip7": "如果队伍的成员使用了相同的背景的话,有些背景可以完美的连接起来。比如:高山湖泊,宝塔,起伏的山丘。", "tip8": "通过在聊天中单击他们的名字,然后在他们的个人信息的顶部点击信封图标,来发送私信给某人!", "tip9": "在物品栏、商店、公会和挑战中使用过滤器和搜索,可以快速找到你想要的东西。", "tip10": "你可以通过挑战赢得钻石。每一天都有会新的挑战!", diff --git a/website/common/locales/zh/loginincentives.json b/website/common/locales/zh/loginincentives.json index 32ae0ee3af..bf006e72f3 100644 --- a/website/common/locales/zh/loginincentives.json +++ b/website/common/locales/zh/loginincentives.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "unlockedReward": "你收到了 <%= reward %>", + "unlockedReward": "你收到了<%= reward %>", "earnedRewardForDevotion": "因为努力地改善自己的生活,你赢得了一个<%= reward %>。", "nextRewardUnlocksIn": "继续签到直到获得下次战利品吧!剩余签到数:<%= numberOfCheckinsLeft %>", "awesome": "哟嚯!!", diff --git a/website/common/locales/zh/maintenance.json b/website/common/locales/zh/maintenance.json index d338f45054..284157e88e 100644 --- a/website/common/locales/zh/maintenance.json +++ b/website/common/locales/zh/maintenance.json @@ -21,7 +21,7 @@ "maintenanceInfoHowLong": "维护持续多久?", "maintenanceInfoHowLongText": "我们必须移动所有一百三十万Habitica用户的任务和数据 -- 这不是一个容易的任务!我们预期将发生在大约太平洋时间下午1点 (8pm UTC)到太平洋时间晚10点 (5am UTC)。请放心,我们会竭尽所能使维护更快!你能关注我们Twitter上的更新。", "maintenanceInfoStatsAffected": "我的每日任务,连击数,增益魔法和探索任务将受到怎样的影响?", - "maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集任务中,你仍然会找到物品。如果你在BOSS战中,你仍然对BOSS造成伤害,但BOSS不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)", + "maintenanceInfoStatsAffectedText1": "你将“不会”在这个周末受到任何伤害或丢失任何连击数,但是另外的,你的天数会正常复位!你打卡的每日任务将会变成未打卡状态,增益魔法将重置,等等。如果你在一个采集副本中,你仍然会找到物品。如果你在BOSS战中,你仍然对BOSS造成伤害,但BOSS不能伤害你。(甚至怪物也需要打个小盹!)", "maintenanceInfoStatsAffectedText2": "在思索了很多之后,我们团队得出结论,对于维护期间很多用户不能正常打卡的事,这是最公平的处理方法了。我们对此带来的不便感到非常抱歉!", "maintenanceInfoSeeTasks": "在当前状况下我是否需要去看我的任务列表?", "maintenanceInfoSeeTasksText": "你是否知道你需要在周六检视你的任务列表来提醒自己要做什么,我们建议在维护开始前这样做,对你的任务截图以便于能用来做参考。", diff --git a/website/common/locales/zh/messages.json b/website/common/locales/zh/messages.json index 128b75a382..c25d28a44b 100644 --- a/website/common/locales/zh/messages.json +++ b/website/common/locales/zh/messages.json @@ -24,9 +24,9 @@ "messageDropFood": "你发现了<%= dropText %>!", "messageDropEgg": "你找到了一个 <%= dropText %>蛋!", "messageDropPotion": "你找到了一瓶<%= dropText %>孵化药水!", - "messageDropQuest": "你找到一个任务!", + "messageDropQuest": "你找到一个副本!", "messageDropMysteryItem": "你打开了盒子,得到了<%= dropText %>!", - "messageFoundQuest": "你找到了新剧情任务\"<%= questText %>\"!", + "messageFoundQuest": "你找到了新剧情副本\"<%= questText %>\"!", "messageAlreadyPurchasedGear": "你之前已经购买了这件装备,但现在它已经不属于你了。你可以重新在任务页面的奖励栏里购买它。", "messageAlreadyOwnGear": "你已经拥有了这个道具,可以在装备页面上装配它。", "previousGearNotOwned": "在这之前你需要购买一个较低级的装备。", @@ -53,7 +53,7 @@ "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "只有管理员可以去除标记计数!", "messageCannotFlagSystemMessages": "你无法举报系统信息。如果你要举报与此信息相关的违反社区守则的行为,请将相关截图和解释说明发送给我们的社区管理员:<%= communityManagerEmail %>。", "messageGroupChatSpam": "嚯呀,看上去你发布太多信息了!请稍等一下再试一次。酒馆的聊天记录一次只能保存200条,所以Habitica鼓励更长的发帖间隔时间、更考虑周到的消息和更全面的回复。迫不及待想知道你要说什么。:)", - "messageCannotLeaveWhileQuesting": "你不能一边做任务卷轴一边接受这个队伍邀请。如果你想加入这个队伍,你先要放弃你的任务卷轴,这在你的队伍界面上可以操作。你会拿到退回的任务卷轴。", + "messageCannotLeaveWhileQuesting": "你不能一边做副本卷轴一边接受这个队伍邀请。如果你想加入这个队伍,你先要放弃你的副本卷轴,这在你的队伍界面上可以操作。你会拿到退回的副本卷轴。", "messageUserOperationProtected": "路径 `<%= operation %>`因受到保护未保存。", "messageUserOperationNotFound": "无法找到操作:<%= operation %>", "messageNotificationNotFound": "找不到消息。", diff --git a/website/common/locales/zh/npc.json b/website/common/locales/zh/npc.json index e854f70259..8a7daa903f 100644 --- a/website/common/locales/zh/npc.json +++ b/website/common/locales/zh/npc.json @@ -73,10 +73,10 @@ "cannotUnpinArmoirPotion": "治疗药水和魔法衣橱不能被取消固定。", "purchasedItem": "您购买了<%= itemName %>", "ian": "岚", - "ianText": "欢迎来到副本商店!在这里你可以购买任务卷轴,和你的朋友一起与怪物战斗。快在右边挑选一个任务带走吧!", - "ianTextMobile": "我可以向你推荐一些任务卷轴吗?和你的队伍一起,激活他们与怪物战斗吧!", - "ianBrokenText": "欢迎来到任务商店……这里你可以使用任务卷轴来同你的朋友一起与怪物战斗……请一定要到右边栏来看看我们为您精心准备的任务卷轴……", - "featuredQuests": "特色任务!", + "ianText": "欢迎来到副本商店!在这里你可以购买副本卷轴,和你的朋友一起与怪物战斗。快在右边挑选一个副本带走吧!", + "ianTextMobile": "我可以向你推荐一些副本卷轴吗?和你的队伍一起,激活他们与怪物战斗吧!", + "ianBrokenText": "欢迎来到副本商店……这里你可以使用副本卷轴来同你的朋友一起与怪物战斗……请一定要到右边栏来看看我们为您精心准备的副本卷轴……", + "featuredQuests": "特色副本!", "cannotBuyItem": "你不能购买这个物品。", "mustPurchaseToSet": "必须购买 <%= val %>来把它使用在<%= key %>上。", "typeRequired": "需要Type", @@ -113,7 +113,7 @@ "paymentSubBilling": "您的订阅费用为每<%= months %>月<%= amount %> 美元 。", "success": "成功!", "classGear": "职业装备", - "classGearText": "祝贺你选了一个职业!我已经将你的的基本武器放到物品栏了。看看下面来装备它吧!", + "classGearText": "祝贺你选了一个职业!我已经将你的基本武器放到物品栏了。看看下面来装备它吧!", "classStats": "这是你职业的属性点:它们会影响游戏的操作和过程。每次升级时,你将获得一点自由分配点,用来给某一特定属性加成。将鼠标悬停在每个属性上来查看更多信息。", "autoAllocate": "自动分配", "autoAllocateText": "如果“自动分配”被选中,你的人物会自动根据你的任务的属性获得属性点,你可以在任务>编辑>高级设置>属性分配中找到它。例如,如果你经常点健身房任务,并且你的“健身房”每日任务设置为“力量”,你就会自动获得力量点数。", diff --git a/website/common/locales/zh/overview.json b/website/common/locales/zh/overview.json index a8ba3ce94a..cc48c5e7d8 100644 --- a/website/common/locales/zh/overview.json +++ b/website/common/locales/zh/overview.json @@ -5,6 +5,6 @@ "step2": "第二步:完成现实生活中的任务以获取经验值", "webStep2Text": "现在,开始解决你列表中的目标!你在Habitica中完成了任务后会获得能让你升级的[经验](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points),和能让你购买奖励的[金币](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points)。如果你有了坏习惯或者没有完成每日任务,你会失去 [生命](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points)。以这种方式,Habitica的经验条和生命条就会像指示器一样显示出你完成目标的进度。你就能通过你的游戏角色看见你在现实生活中的提升。", "step3": "第三步:自定义和探索 Habitica", - "webStep3Text": "当你熟悉了基本使用方法后, 你就可以在下面完成进阶目标:\n * 给你的任务标上 [tags](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (编辑一个任务来添加)。\n * 自定义你的角色形象 [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) ,点击最顶上右边的用户图标。\n * 在奖励区购买你的 [装备](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) 或者在 [商店](<%= shopUrl %>)也行, 在这里装备上 [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * 和其他玩家在 [酒馆](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)聊天。\n * Level 3级后, 就可以孵化 [宠物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) 通过收集[宠物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) 以及 [hatching potions](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [喂](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) 你的宠物食物来让他们成为 [坐骑](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * 达到等级10后: 选择一个角色职业[class](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) 并且使用职业专属[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (等级11-14).\n * 和朋友一起创建队伍 (点击 [队伍](<%= partyUrl %>) 在顶上的导航栏)来保持联系和赢得奖励。\n * 击败怪物并且收集掉落物 在 [任务](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (15级后你就会被给与一个任务).", + "webStep3Text": "当你熟悉了基本使用方法后, 你就可以在下面完成进阶目标:\n * 给你的任务标上 [tags](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (编辑一个任务来添加)。\n * 自定义你的角色形象 [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) ,点击最顶上右边的用户图标。\n * 在奖励区购买你的 [装备](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) 或者在 [商店](<%= shopUrl %>)也行, 在这里装备上 [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * 和其他玩家在 [酒馆](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern)聊天。\n * Level 3级后, 就可以孵化 [宠物](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) 通过收集[宠物蛋](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) 以及 [hatching potions](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [喂](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) 你的宠物食物来让他们成为 [坐骑](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * 达到等级10后: 选择一个角色职业[class](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) 并且使用职业专属[技能](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (等级11-14).\n * 和朋友一起创建队伍 (点击 [队伍](<%= partyUrl %>) 在顶上的导航栏)来保持联系和赢得奖励。\n * 击败怪物并且收集掉落物在 [副本](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (15级后你就会被给与一个副本).", "overviewQuestions": "如有任何疑问,请查看我们的[FAQ](<%= faqUrl %>)! 如果您的问题没有被列出,您可以在[Habitica Help Guild](<%= helpGuildUrl %>)中寻求帮助。\n\n祝您好运!" } diff --git a/website/common/locales/zh/pets.json b/website/common/locales/zh/pets.json index 40a47fccf3..36ed894ba6 100644 --- a/website/common/locales/zh/pets.json +++ b/website/common/locales/zh/pets.json @@ -28,8 +28,8 @@ "royalPurpleGryphon": "紫御狮鹫", "phoenix": "凤凰", "magicalBee": "魔法蜜蜂", - "hopefulHippogriffPet": "充满希望的鹰头马", - "hopefulHippogriffMount": "充满希望的鹰头马", + "hopefulHippogriffPet": "希望天马", + "hopefulHippogriffMount": "希望天马", "royalPurpleJackalope": "紫御鹿角兔", "invisibleAether": "隐形以太", "rarePetPop1": "按按金色的爪印查看怎么通过为Habitica贡献来获得这只稀有宠物!", @@ -145,5 +145,5 @@ "notEnoughPetsMounts": "您还没有收集足够的宠物和坐骑", "filterByWacky": "古怪", "wackyPets": "古怪宠物", - 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"invitedToQuest": "你被邀请加入任务<%= quest %>", + "invitedToQuest": "你被邀请加入副本<%= quest %>", "askLater": "稍后再问", - "questLater": "后续任务", - "buyQuest": "购买任务", + "questLater": "后续副本", + "buyQuest": "购买副本", "accepted": "接受了", "declined": "拒绝", "rejected": "拒绝的", "pending": "悬停中", - "questStart": "一旦所有成员都接受或拒绝,任务就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加任务并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),任务拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动任务。任务拥有者还可以透过点击“取消”取消任务,并恢复任务卷轴。", - "questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,任务就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加任务并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),任务拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动任务。任务拥有者还可以透过点击“取消”取消任务,并恢复任务卷轴。", - "questCollection": "即将寻找到+<%= val %>个任务探索物品", + "questStart": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。", + "questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。", + "questCollection": "即将寻找到+<%= val %>个副本探索物品", "questDamage": "即将对Boss造成+<%= val %>点伤害", "begin": "开始", "bossHP": "Boss 血量", @@ -46,81 +46,81 @@ "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "需要收集的道具", "bossDmg1": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到BOSS。完成更加红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给BOSS造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人错过了自己的每日任务,你都会从BOSS那里受到额外的伤害值 (按BOSS的力量值成倍增加)! 所有对BOSS和来自BOSS的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", - "bossDmg2": "只有参与者才能与boss战斗并共享任务掉落。", + "bossDmg2": "只有参与者才能与boss战斗并共享副本掉落。", "bossDmg1Broken": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到BOSS。完成深红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给BOSS造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人未完成自己的每日任务,你都会从BOSS那里受到额外的伤害值 (按BOSS的力量值成倍增加)! 所有对BOSS和来自BOSS的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", - "bossDmg2Broken": "只有参与者才能跟boss战斗并共享任务掉落。", - "tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或点击好习惯来伤害世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的怒气条。当它怒气条满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。只有不在客栈的玩家才能做这个任务。", - "tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个任务。", + "bossDmg2Broken": "只有参与者才能跟boss战斗并共享副本掉落。", + "tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或点击好习惯来伤害世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的怒气条。当它怒气条满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。只有不在客栈的玩家才能做这个副本。", + "tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充BOSS的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个副本。", "bossColl1": "你可以做积极的任务来收集物品。探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落。", - "bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享任务掉落。", + "bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。", "bossColl1Broken": "你可以做积极的任务来收集物品……探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落……", - "bossColl2Broken": "只有参与者才能收集物品并共享任务掉落。", + "bossColl2Broken": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。", "abort": "舍弃", - "leaveQuest": "放弃任务", - "sureLeave": "你确定你要舍弃这个任务吗?这样做会消除所有进度。", - "questOwner": "任务业主", + "leaveQuest": "放弃副本", + "sureLeave": "你确定你要舍弃这个副本吗?这样做会消除所有进度。", + "questOwner": "副本业主", "questTaskDamage": "即将对Boss造成+<%= damage %>点伤害", "questTaskCollection": "今天收集到了<%= items %> 个物品", - "questOwnerNotInPendingQuest": "任务拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个任务。我们建议您现在取消它。任务拥有者将保留持有的任务卷轴。", - "questOwnerNotInRunningQuest": "任务拥有者已经离开这个任务。如果你必须退出,你可以退出这个任务。你也可以繼續執行這個任务,其余所有参与者将会在完成任务时获得任务奖励。", - "questOwnerNotInPendingQuestParty": "任务拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个任务。我们建议您现在取消它。任务卷轴将会回到任务拥有者处。", - "questOwnerNotInRunningQuestParty": "任务拥有者已经离开这个队伍。如果你必须退出,你可以退出这个任务,但你也可以继续执行任务,其余所有参与者将会在完成任务时获得任务奖励。", + "questOwnerNotInPendingQuest": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本拥有者将保留持有的副本卷轴。", + "questOwnerNotInRunningQuest": "副本拥有者已经离开这个副本。如果你必须退出,你可以退出这个副本。你也可以繼續執行這個副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。", + "questOwnerNotInPendingQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本卷轴将会回到副本拥有者处。", + "questOwnerNotInRunningQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍。如果你必须退出,你可以退出这个副本,但你也可以继续执行副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。", "questParticipants": "参与者", - "scrolls": "任务卷轴", - "noScrolls": "你没有任何任务卷轴。", - "scrollsText1": "任务需要团队去完成。如果你想单独做任务,", + "scrolls": "副本卷轴", + "noScrolls": "你没有任何副本卷轴。", + "scrollsText1": "副本需要团队去完成。如果你想单独做副本,", "scrollsText2": "你可以建立一个空团队", - "scrollsPre": "你还没有解锁这项任务!", - "alreadyEarnedQuestLevel": "你由于升到<%= level %>级,获得了这个任务。 ", - "alreadyEarnedQuestReward": "由于你完成<%= priorQuest %>,而获得了这个任务 。 ", - "completedQuests": "已完成任务", + "scrollsPre": "你还没有解锁这项副本!", + "alreadyEarnedQuestLevel": "你由于升到<%= level %>级,获得了这个副本。 ", + "alreadyEarnedQuestReward": "由于你完成<%= priorQuest %>,而获得了这个副本。 ", + "completedQuests": "已完成副本", "mustComplete": "你要先完成<%= quest %>。", - "mustLevel": "要开始这个任务,你需要达到等级<%= level %> 。", - "mustLvlQuest": "你需要达到第<%= level %>级才能买这个任务!", - "mustInviteFriend": "要完成这个任务,你需要邀请一个朋友加入你的队伍。现在就发出邀请吗?", - "unlockByQuesting": "为了解锁这个任务,请先完成<%= title %>。", - "questConfirm": "你肯定吗?你的 <%= totalmembers %> 个队伍成员中只有<%= questmembers %>个参加了这个探索任务!当所有的成员都参加或拒绝了探索任务,探索任务将会自动开启。", - "sureCancel": "你是否确定要放弃这个探索任务?这将会失去所有已接受的邀请。探索任务拥有者将拿回探索任务卷轴。", - 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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "北极熊 (宠物)", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "北极熊(宠物)", "questGryphonText": "火红的狮鹫", "questGryphonNotes": "伟大的驯兽师,baconsaur,来到你的队伍寻求帮助。“冒险者们,求你们帮帮我!我珍贵的狮鹫跑掉了,她会威胁到Habitica大陆的安全!如果你能阻止她,我可以送你几个狮鹫蛋作报酬!”", "questGryphonCompletion": "吃了败仗的强大猛兽灰溜溜地回到她主人那里。“干得好,冒险者们!我说话算话!”baconsaur大声说道,“请拿一些狮鹫蛋吧,我知道你会把它们好好养大!”", "questGryphonBoss": "火红的狮鹫", - "questGryphonDropGryphonEgg": "狮鹫 (宠物蛋)", - "questGryphonUnlockText": "在市场上解锁狮鹫蛋以购买", + "questGryphonDropGryphonEgg": "狮鹫(宠物蛋)", + "questGryphonUnlockText": "在市场中解锁狮鹫蛋以购买", "questHedgehogText": "巨型刺猬", "questHedgehogNotes": "刺猬是一种有趣的动物,它们是Habitica居民最爱的宠物之一。但是有谣言称,如果你在午夜零点后喂它们牛奶,他们就会变得越来越暴躁,并且变大50倍。我的天,检查员InspectorCaracal刚刚就这么做了。", "questHedgehogCompletion": "你们队伍成功地平定了巨型刺猬!她缩回原来的大小后,蹒跚着爬向她的蛋。她吱吱叫着把一些她的蛋推向你的队伍。但愿这些刺猬能更喜欢牛奶!", "questHedgehogBoss": "巨型刺猬", - "questHedgehogDropHedgehogEgg": "刺猬 (宠物蛋)", - "questHedgehogUnlockText": "在市场上解锁刺猬蛋以购买", + "questHedgehogDropHedgehogEgg": "刺猬(宠物蛋)", + "questHedgehogUnlockText": "在市场中解锁刺猬蛋以购买", "questGhostStagText": "春之幽灵", "questGhostStagNotes": "啊,春天!春色又一次铺满大地。冬季的积雪早已融化,青翠的植物取代了寒冷的冰霜。树木舒展着嫩绿的树叶,草地恢复了往日的色彩。平原之上,艳丽的花儿竞相开放,神秘的白雾覆盖着这片大地……等等,为什么会有雾?“糟了,”检查员InspectorCaracal担忧地说,“看来是什么幽灵带来了这场大雾。天啊,它朝这里冲过来了!”", "questGhostStagCompletion": "似乎毫发无伤的幽灵低下了头颅,用鼻子亲吻地面。平静的声音笼罩着你的队伍:“请接受我的道歉。我刚刚从沉睡中苏醒,我的意识显然还不太清醒。请收下这份礼物作为补偿。” 几颗蛋出现在幽灵的脚下。它即刻消失在了森林深处,在身后留下了点点飘落的花瓣。", "questGhostStagBoss": "牡鹿幽灵", - "questGhostStagDropDeerEgg": "鹿 (宠物蛋)", - "questGhostStagUnlockText": "在市场上上解锁鹿蛋以购买", + "questGhostStagDropDeerEgg": "鹿(宠物蛋)", + "questGhostStagUnlockText": "在市场中解锁鹿蛋以购买", "questRatText": "鼠王", "questRatNotes": "垃圾!一大堆未完成的每日任务遍布整个Habitica,问题已严重得开始导致到处都是成群的老鼠了。你注意到@Pandah 正关爱地抚摸着一只老鼠,她向你解释道,老鼠是以未完成的每日任务为食的一种温和的动物。真正的问题在于,每日任务掉入了下水道,制造成了一个危险的、必须被清除的巨坑。当你下到下水道,一只有血红色的眼睛和不整齐的黄板牙的巨大老鼠向你攻过来,捍卫自己的地盘。你要当一个被吓跑的懦夫,还是面对传说中的鼠王?", "questRatCompletion": "你的最后一击耗尽了这只巨鼠的力量,他的眼睛褪回了暗灰色。这只大老鼠分裂成了很多只惊慌逃窜的小老鼠。你注意到@Pandah 站在你的背后,目光落在这只曾经强大的生物身上。她告诉你,你的勇敢给了Habitica居民们勇气,大家正在抓紧时间完成他们没做完的日常任务。她提醒你必须时刻警惕,因为一旦放松,鼠王还会回来的。作为回报,@Pandah 给了你一些老鼠蛋。看到你一脸的不安,她笑着说:“它们会是很棒的宠物的。”", "questRatBoss": "鼠王", - "questRatDropRatEgg": "老鼠 (宠物蛋)", - "questRatUnlockText": "在市场上解锁老鼠蛋以购买", + "questRatDropRatEgg": "老鼠(宠物蛋)", + "questRatUnlockText": "在市场中解锁老鼠蛋以购买", "questOctopusText": "章鱼克苏鲁的呼唤", "questOctopusNotes": "@Urse,一个为人荒唐的书吏,请求你帮他去一个海边的神秘洞穴探险。在黄昏的潮汐湖中,耸立着一座由钟乳石和石笋构成的魁伟大门。当你靠近它的时候,一股黑色的漩涡从大门的根基处蔓延出来。你目瞪口呆地看着一头长得像乌贼一样的龙从漩涡中浮了起来。“黏糊糊的星辰之卵终于苏醒,”@Urse 疯狂地呐喊着,“在沉睡了千万亿亿亿亿亿亿亿年之后,无上我主章鱼克苏鲁终于再次自由了,在狂喜中尽情掠夺吧!”", "questOctopusCompletion": "一顿迎头痛击之后,怪物溜回了它现身的漩涡中。你不知道@Urse 是会为你的胜利而高兴,还是会为克苏鲁的离开而难过。无言的沉默中,你的同伴指着附近的潮汐湖,里面有三个的黏滑巨大的蛋,躺在用金币堆成的窝里。你紧张地安慰自己:“也许这只是章鱼蛋而已。”你们回家之后,@Urse 兴奋地将这次经历一挥而就写成游记,而你怀疑自己应该不会是最后一次跟伟大的“章鱼克苏鲁”扯上关系。", "questOctopusBoss": "章鱼克苏鲁", - "questOctopusDropOctopusEgg": "章鱼 (宠物蛋)", - "questOctopusUnlockText": "在市场上解锁章鱼蛋以购买", + "questOctopusDropOctopusEgg": "章鱼(宠物蛋)", + "questOctopusUnlockText": "在市场中解锁章鱼蛋以购买", "questHarpyText": "救命!是鹰身女妖!", "questHarpyNotes": "勇敢的冒险家@UncommonCriminal 在森林里失踪了,几天前最后一次被目击的时候,他正在追踪一个生有羽翼的怪物。正当你要开始搜救时,一只受伤的鹦鹉停在了你的肩膀上。它美丽的羽毛上有一道难看的伤疤,腿上附着一张字迹潦草的纸条,上面写着:为了保护鹦鹉,@UncommonCriminal 被一只狂暴的鹰身女妖抓走了,并迫切地需要你帮忙逃脱。你会跟着这只鸟,揍一顿哈皮,救出@UncommonCriminal 吗?", "questHarpyCompletion": "你一顿乱披风锤法把鹰身女妖从天上打了下来,羽毛四散飞舞。你快速攀爬到它的巢里,发现了窝在一堆鹦鹉蛋中间的@UncommonCriminal。你们同心协力,迅速地将宠物蛋放到旁边的鸟巢中。那只此前跟你鱼雁传书的受伤鹦鹉对你大叫道:“在鹰身女妖袭击后,留下了这些需要保护的宠物蛋。”@UncommonCriminal 向你解释:“似乎你已经成为了一只荣誉鹦鹉成员。”", "questHarpyBoss": "哈皮(鹰身女妖)", - "questHarpyDropParrotEgg": "鹦鹉 (宠物蛋)", - "questHarpyUnlockText": "在市场上解锁鹦鹉蛋以购买", + "questHarpyDropParrotEgg": "鹦鹉(宠物蛋)", + "questHarpyUnlockText": "在市场中解锁鹦鹉蛋以购买", "questRoosterText": "狂暴公鸡", "questRoosterNotes": "很多年来,农民@extrajordanary 一直拿公鸡当闹钟用。但是现在一只巨型公鸡出现了,打鸣的声音比以往都要响亮——吵醒了所有Habitica居民!缺觉的Habitica居民们做每日任务的时候变得又困又累,痛苦不堪。@Pandoro 觉得是时候结束这一切了。“求求你们,有没有人能去教教那只公鸡打鸣的时候小点声?”你们一队志愿者在一天清晨找到了这只公鸡——但是它转过身来,拍打着巨大的翅膀,露出锋利的爪子,发出了战斗的鸣叫声。", "questRoosterCompletion": "你靠着计谋和力量驯服了这只野鸡。原来是因为它的耳朵里塞满了羽毛和半途而废的任务,现在已经清理干净了。它小声的对你鸣叫,将它的喙依偎在你的肩膀上。隔天,你正准备要启程回家的时候,@EmeraldOx 带着一个篮子跑向你。“等等!今天早上我去农舍的时候,公鸡留了这些蛋在你住的客房门外,我想他是想要你带走。”你打开篮子,看到3个薄壳的鸡蛋。", "questRoosterBoss": "公鸡", - 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传说中Habitica山里有一个可怕的恶魔,它的现身即会扭曲这片土地上英雄的意志,使他们染上恶习,变得懒惰!这个怪兽有着强大的力量,由恶习的暗影组成,并化身为一条奸诈的暗影巨龙——恶习之龙。勇敢的Habitica居民,一起站出来,彻彻底底地击败这个邪恶的怪物。但是,只有你相信自己能抵抗积习那强大的业力,才能做到。

恶习之龙,第1部:

如果你落入它的控制,你还怎么和他战斗?不要成为懒惰和恶习的牺牲品!努力与巨龙战斗吧,克服他黑暗之力的影响,祓除他加诸于你的控制!

", @@ -68,13 +68,13 @@ "questVice2Notes": "带着必胜的信念,你的队伍又一次充满自信的踏上了前往Habitica山的路。你们在山洞的入口停了下来。从洞里不断涌出漆黑的暗影,像雾一样笼罩着洞口。洞里漆黑一片,伸手不见五指。从灯笼里发出的光根本无法触及暗影笼罩的区域。据说只有用魔力点亮的光可以渗入巨龙的阴霾中。如果能找到足够多的神光水晶,你就可以找到去巨龙那里的路了。", "questVice2CollectLightCrystal": "神光水晶", "questVice2Completion": "当你把神光水晶高高举起,阴影被驱散了,你前进的道路变得清晰起来。随着心跳的加速,你向前走进洞穴。", - "questVice2DropVice3Quest": "恶习之龙,第3部 (卷轴)", + "questVice2DropVice3Quest": "恶习之龙,第3部(卷轴)", "questVice3Text": "恶习之龙,第3部:恶习缓醒", "questVice3Notes": "在不断的努力之下,你的队伍终于发现了恶习之龙的巢穴。这个庞大的怪物用厌恶的眼神盯着你的队伍。黑暗的漩涡围绕着你们,一个声音在你们的脑海中耳语:“又有更多愚蠢的Habitica居民来阻止我了吗?有意思,你们会后悔来到这里的。”这只长满鳞片的巨龙拱起头颅,以一种准备攻击的姿态蓄势待发。你们的机会来了!尽你们所能,斩草除根地击败恶习吧!", "questVice3Completion": "阴影从洞穴中消散,钢铁般的寂静降临。我们一言为定过的,你做到了!你战胜了恶习!你和你的队伍终于松了一口气。享受胜利吧,勇敢的habitica居民,但要带着你从这场与恶习的战斗中学到的教训继续前进。你还有一些想养成的习惯可以去多做几次,也许还会有更糟糕的妖魔鬼怪要去战胜!", "questVice3Boss": "恶习之龙", "questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber 的巨龙长矛", - "questVice3DropDragonEgg": "龙 (宠物蛋)", + "questVice3DropDragonEgg": "龙(宠物蛋)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "暗影孵化药水", "questGroupMoonstone": "故态复萌", "questMoonstone1Text": "故态复萌,第1部:月长石链", @@ -126,8 +126,8 @@ "questDilatoryBoss": "恐怖的拖延巨龙", "questDilatoryBossRageTitle": "忽视打击", "questDilatoryBossRageDescription": "当充能条被填满,恐怖的拖延巨龙会在Habitica的疆域释放出巨大的浩劫", - "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "雀尾螳螂虾 (宠物)", - "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "雀尾螳螂虾 (坐骑)", + "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "雀尾螳螂虾(宠物)", + "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "雀尾螳螂虾(坐骑)", "questDilatoryBossRageTavern": "恐怖的巨龙施放\"忽略击\"!\n\n惨了!虽然我们努力,但是我们忽略了一些日常任务!它们的暗红色的色调吸引了恐怖的巨龙的注意!他用了\"忽略击\"来销毁酒馆!幸好我们在一座附近的城市里建了一所客栈,所以你們還可以聊天... 但是可怜的酒馆老板丹尼尔刚看到他亲爱的酒馆崩溃!\n\n我希望這野兽不会再攻打我们!", "questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n哎呀!我们再次留下了太多样日常任务没做。龙已发动了它的忽略击!宠物已经往四面八方逃离。幸运的是,似乎你们全都是安全的!\n\n可怜的Habitica!我希望这不会再发生。动作快,做全部的任务!", "questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n啊啊! !商人Alex 的店铺刚刚被巨龙的忽略击砸成碎片!但我们似乎真的拖垮这只怪兽了。我怀疑他还有能量可以进行任何的攻击。\n\n所以,不要动摇,Habitica!让我们把此兽赶离我们的海岸!", @@ -136,8 +136,8 @@ "questSeahorseNotes": "今天是拖拉比赛日,五湖四海的玩家们都涌入拖拉城参加宠物海马赛跑!突然之间,赛场上水花四溅人仰马翻,你听到海马保育员@Kiwibot 在混乱之中的声音。“聚集起来的海马吸引了一头强大的公海马!”她喊道,“他就要碾过马厩摧毁我们古老的赛道了!有人能让他平静下来吗?”", "questSeahorseCompletion": "现在平静下来的公海马温顺地游到你的身边。“看啊!”Kiwibot说,“他想让我们照顾他的孩子们。”她给了你三个蛋。“好好抚养它们,”她说,“随时欢迎你参加拖拉比赛!”", "questSeahorseBoss": "公海马", - "questSeahorseDropSeahorseEgg": "海马 (宠物蛋)", - "questSeahorseUnlockText": "解锁海马蛋购买功能", + "questSeahorseDropSeahorseEgg": "海马(宠物蛋)", + "questSeahorseUnlockText": "在市场中解锁海马蛋以购买", "questGroupAtom": "平凡世界的攻势", "questAtom1Text": "平凡世界的攻势,第1部:碗碟大灾难!", "questAtom1Notes": "一番劳动之后,你来到净湖的岸边,想要好好休息一下……但是净湖被一堆没洗的盘子污染了!怎么回事?呃,你当然不能让湖就这个样子。你唯一能做的事情就是:洗掉这些盘子,拯救你的度假胜地!最好找些肥皂来清洗这团糟,要好多肥皂……", @@ -158,21 +158,21 @@ "questOwlNotes": "酒馆的灯光彻夜明亮
直到一天晚上灯光不见了!
这让我们怎么看见通宵工作的人呢?
@Twitching 大喊道,\"我需要一些战士!
看到那只暗夜猫头鹰了吗, 就是那满身星星的敌人?
赶快战斗不要懈怠!
将它的黑影赶出门去,
让这夜晚再次被照得明亮!\"", "questOwlCompletion": "暗夜猫头鹰在黎明前消失了,
即便如此, 你依然会打一个哈欠.
也许现在应该是休息的时候了?
这时,你发现你的床上有个窝!
对于暗夜猫头鹰来说那是最棒的了
你为了完成目标而彻夜不眠,
但是你的新宠物会悦耳的鸣叫
来告诉你应该去睡觉了.", "questOwlBoss": "暗夜猫头鹰", - "questOwlDropOwlEgg": "猫头鹰(宠物蛋)", - "questOwlUnlockText": "解锁猫头鹰蛋购买功能", + "questOwlDropOwlEgg": "猫头鹰(宠物蛋)", + "questOwlUnlockText": "在市场中解锁猫头鹰蛋以购买", "questPenguinText": "冰霜禽类", "questPenguinNotes": "虽然这只是Habitica最南端平常而炎热的一天,一股异常的寒气降临到生机湖上。凛风呼啸,湖岸开始结冰。冰刺从地面突出,分开了野草和泥土。@Melynnrose 和@Breadstrings 向你跑来。

“帮帮我们!”@Melynnrose 喊道。“我们带了一只巨型企鹅,我们以为用他来冰冻住湖面,我们就可以滑冰了,但我们准备的喂他的鱼不够多!”

“现在他发怒了,要用冰息冻结住所有看得到的东西!”@Breadstrings 说道。“麻烦你快镇住他,否则我们都得被冰雪覆盖!”看来你得让这只企鹅……冷静一下。", "questPenguinCompletion": "当你打败这只企鹅时,冰雪都融化了。他在阳光下平息下来,开始饕餮你发现的另外一桶鱼。接着,他划过湖面,激起轻柔而又闪亮的冰晶。这是只多奇怪的鸟啊!“看起来他好像丢下了一些蛋,”@Painter de Cluster 说道。

@Rattify 笑道:“可能这些企鹅想要更……放松一下?”", "questPenguinBoss": "冰霜企鹅", - "questPenguinDropPenguinEgg": "企鹅 (宠物蛋)", - "questPenguinUnlockText": "解锁企鹅蛋购买功能", + "questPenguinDropPenguinEgg": "企鹅(宠物蛋)", + "questPenguinUnlockText": "在市场中解锁企鹅蛋以购买", "questStressbeastText": "Stoïkalm草原的可恶压力兽", "questStressbeastNotes": "完成每日任务和待办事项来攻击世界怪兽!未完成的每日任务会填充压力打击条。当压力打击条被填满,这个世界怪兽会攻击一个NPC。世界怪物不会攻击单一玩家或账户。只有没在酒馆休息的活跃账户才会被他们的未完成任务拖累.

~*~

我们首先听到的是脚步声,缓慢,却势如千军。玩家们一个一个走出门外去看,吓得连话都说不出来。

我们以前都见过压力兽,当然是那种在困难时刻才出现的恶毒的小东西。但这一个?这一个比大楼还高,一爪子能轻易撕碎巨龙。冰霜从它恶臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我们的屋顶都掀翻了。除了在古老的传说里,我们从没听说过这样可怕的怪物。

“注意了,玩家们!”剑齿虎大喊,“注意在屋内隐蔽!这是可恶压力兽!”

“这肯定是几百年累积的压力形成的怪物!”Kiwibot说,紧闭酒馆的门窗。\"

“是冷静平原,”Lemoness面色严峻,“那时我们觉得他们温和无害,但这些家伙肯定偷偷把他们的压力藏在什么地方了。一代一代演化成这个怪物。现在这个怪物重获自由,去袭击他们……还有我们!”

只有一个办法能赶跑一个压力兽,无论是可恶压力兽还是其他,那就是完成每日任务和待办事项去攻击它!让我们团聚在一起达到这个可怕的敌人——不过千万不要懈怠,否则未完成的每日任务可能会激怒它,而它会……", "questStressbeastBoss": "可恶压力兽", "questStressbeastBossRageTitle": "压力打击", "questStressbeastBossRageDescription": "当容量满了,可恶压力兽会对玩家进行压力打击!", - "questStressbeastDropMammothPet": "猛犸象 (宠物)", - "questStressbeastDropMammothMount": "猛犸象 (坐骑)", + "questStressbeastDropMammothPet": "猛犸象(宠物)", + "questStressbeastDropMammothMount": "猛犸象(坐骑)", "questStressbeastBossRageStables": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!尽管我们竭尽所能,让一部分的日常远离了我们,但它们暗红色的体表激怒了可恶压力兽并恢复了它的一些生命!这个可怕的生物在马厩里横行肆虐,但驯兽师马特为了保护宠物与坐骑英勇地扑进了战斗中。压力兽用邪恶之握抓住了马特,但此刻正是他分心的时候,赶快啊!让我们在压力兽的下一次攻击到来之前控制好我们的日常!", "questStressbeastBossRageBailey": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n噢,不!我们未能完成的日常任务让可恶压力兽变得前所未有的疯狂,并恢复了它的一些生命!街头公告员贝雷正在呼叫市民们钱去避难,然而这个怪物却抓住了她!看看她吧,一边承受着压力兽疯狂的甩晃一边勇敢地继续呼喊……让我们对得起她的勇敢,提高我们的效率,拯救我们的NPC!", "questStressbeastBossRageGuide": "可恶压力兽使用了压力攻击!\n\n源源不断的压力治愈了可恶压力兽!\n\n 当心!向导Justin正在试图绕着压力兽的脚来回跑,好吸引它的注意力,高喊着一些提高工作效率的点子!可恶压力兽疯狂地跺脚,但似乎我们真的已经开始让它精疲力竭了。我怀疑它还有没有力气进行下一次的攻击。不要放弃……我们就快要干掉它了!", @@ -190,44 +190,44 @@ "questTRexUndeadRageTitle": "骷髅治疗", "questTRexUndeadRageDescription": "如果你没有完成每日任务,这个进度条的进度就会增加。当进度条达到百分百的时候骷髅霸王龙就会回复剩余生命值的30%!", "questTRexUndeadRageEffect": "`骷髅霸王龙使用了骷髅治疗!`\n\n那个怪兽发出了一声怪异的咆哮,然后它破损的骨架修复了一部分!", - "questTRexDropTRexEgg": "霸王龙 (宠物蛋)", - "questTRexUnlockText": "解锁霸王龙蛋购买功能", + "questTRexDropTRexEgg": "霸王龙(宠物蛋)", + "questTRexUnlockText": "在市场中解锁霸王龙蛋以购买", "questRockText": "逃离山洞生物", "questRockNotes": "你正在和朋友们一起穿越Habitica绵延山。一天晚上,你在一个闪烁着矿石光辉的岩洞里扎了营,但第二天早上醒来时,入口已经不见了,而脚下的地面正在提升。

“大山活了!”你的同伴@pfeffernusse 喊道,“这不是晶石,这是牙齿!”

@Painter de Cluster 抓住了你的手:“我们得另找一条路出去——跟着我,不要分心,不然我们会永远被困在这里!”", "questRockBoss": "水晶巨像", "questRockCompletion": "你的勤勉让你在这座活山里找到了一条安全的通路。站在阳光之下,你的朋友@intune 注意到有东西正在山洞出口附近的地上滚动。你走了过去并捡起了一个,发现那是一块透着一点金色矿脉的小石头,旁边还有许多带着特定斑点的石头。它们看上去很像……蛋?", - "questRockDropRockEgg": "岩石(蛋)", - "questRockUnlockText": "在市场上解锁岩石蛋以购买", + "questRockDropRockEgg": "岩石(宠物蛋)", + "questRockUnlockText": "在市场中解锁岩石蛋以购买", "questBunnyText": "杀人兔", "questBunnyNotes": "历经艰辛,你终于到达了拖延山顶峰,站在疏忽堡垒那壮观的大门之前。你读了石上铭文。“里面居住的生物是你恐惧的化身,是你无所作为的根源。敲开门,直面你心底的恶魔!”你浑身战栗,想象里面会是多么可怕。逃跑的冲动在你耳边轻语,反正之前你也退缩过多次。@Draayder 把你拉了回来。“冷静点,我的朋友!这个时机终于到来!你必须得上!”

你敲了敲门,门就向内打开。昏暗之中,你听到整耳欲聋的吼叫,你拿起了武器。", "questBunnyBoss": "杀人兔", "questBunnyCompletion": "随着你的最后一击,杀人兔缓缓沉入地面。一阵闪闪发光的迷雾从她身上升起,她变回了一只小兔子……而非你之前看到那残暴的野兽。她的小鼻子可爱地动了动,随后就跳走了,留下了几个蛋。@Gully 大笑道:“拖延山就是会让小小的挑战都看上去高不可攀。让我们拿上这些蛋回家吧。”", - "questBunnyDropBunnyEgg": "兔(宠物蛋)", - "questBunnyUnlockText": "解锁兔子蛋以在市场上购买", + "questBunnyDropBunnyEgg": "兔(宠物蛋)", + "questBunnyUnlockText": "在市场中解锁兔蛋以购买", "questSlimeText": "果冻摄政王", "questSlimeNotes": "正当你在努力完成你的任务时,你注意到你移动得越来越慢了。“就像是走在糖浆里一样,”@Leephon抱怨道。“不,像是在果冻里穿行!”@starsystemic说:“那黏糊糊的果冻摄政王已经彻底到达Habitica了。它扰乱了我们的工作,每个人都在越来越慢。”你环顾四周。街道正慢慢地被五颜六色、炫彩夺目的软泥填充着,Habitica居民们做任何事情都变得艰难起来。当其他人逃离该地区的时候,你抓起了一个拖把,准备战斗!", "questSlimeBoss": "果冻摄政王", "questSlimeCompletion": "伴随着最后一戳,你将果冻摄政王引进了你的超大甜甜圈陷阱里,糕点俱乐部的三个思维敏捷的领导者@overomega,@LordDarkly,和@Shaner 冲了进来。每个人都拍着你的背,你觉得有人将什么东西滑进了你的口袋里。这是对你这次甜蜜胜利的奖励:三个棉花糖史莱姆蛋。", - "questSlimeDropSlimeEgg": "棉花糖史莱姆(蛋)", - "questSlimeUnlockText": "解锁史莱姆蛋以在市场上购买", + "questSlimeDropSlimeEgg": "棉花糖史莱姆(宠物蛋)", + "questSlimeUnlockText": "在市场中解锁棉花糖史莱姆蛋以购买", "questSheepText": "雷霆公羊", "questSheepNotes": "在你和朋友一起到任务汗国的乡村郊外散步时,你打算花很短的时间开个小差,于是发现了一间毛纺店,于是你陷入了拖延症不可自拔,都没有发现天际出现了不祥的乌云。“我有个天气要不……不……不好的感觉。” @Misceo 喃喃的说,你抬起了头,雷雨云正聚在一起翻滚,而且看起来很像一群……“我们没空看云瞎想了!” @starsystemic 喊道,“它要打过来了!”雷霆公羊向前撞去,向你甩去一道一道的闪电!", "questSheepBoss": "雷霆公羊", "questSheepCompletion": "雷霆公羊被你的勤奋震撼了,它的愤怒已经耗尽,最终它向你甩来三个巨大的冰雹,然后随着低沉的轰隆声逐渐消失。仔细观察以后你发现这些冰雹其实是三个毛茸茸的蛋。你把他们收了起来,在碧蓝的天空下向家走去。", - "questSheepDropSheepEgg": "羊(蛋)", - "questSheepUnlockText": "解锁绵羊蛋以在市场上购买", + "questSheepDropSheepEgg": "羊(宠物蛋)", + "questSheepUnlockText": "在市场中解锁羊蛋以购买", "questKrakenText": "未完成海妖", "questKrakenNotes": "这是一个温暖充满阳光的日子,你正在未完成海湾驾船穿行,脑子里充满了对那些你还没能去做完的事情的忧虑,好像你做完一个,就会出现另外一个……

突然间,船底一阵猛震,湿滑的触手破海而出,从船两边爬了上来!“我们被攻击了!是未完成海妖!”Wolvenhalo喊道。

“快!”Lemoness呼唤着你,“尽你所能打退触手和任务,不然新的就会再升上来填补它们的空缺!”", "questKrakenBoss": "象征着未完成的北海巨妖", "questKrakenCompletion": "海妖逃之夭夭了,留下几枚蛋在海面上漂浮着。Lemoness检查了一下,她的疑问转为欣喜。“是墨鱼蛋!”她说,“这儿,拿几个作为你完成的任务的奖励吧。”", - "questKrakenDropCuttlefishEgg": "墨鱼(蛋)", - "questKrakenUnlockText": "解锁乌贼蛋以在市场上购买", + "questKrakenDropCuttlefishEgg": "墨鱼(宠物蛋)", + "questKrakenUnlockText": "在市场中解锁墨鱼蛋以购买", "questWhaleText": "鲸之哀嚎", "questWhaleNotes": "你来到了勤勉码头,希望能搭上一艘潜水艇去观看拖拉大赛。突然,一阵震耳欲聋的声音袭来,迫使你停下捂住耳朵。“她在那儿!”@krazjega 船长叫道,指向一只哀嚎着的巨鲸,“她在那撒野的时候派出潜艇不安全!”

“快!”@UncommonCriminal 喊道,”帮我让这可怜的家伙安静下来,我们才能知道是什么让她变成这样!“", "questWhaleBoss": "哀嚎的鲸鱼", "questWhaleCompletion": "经过一番辛苦努力,鲸鱼终于停下了她如雷的哭叫,“看上去她要被坏习惯造成的波浪淹死了。”@zoebeagle 解释道,“谢谢你的不断努力,我们才能扭转一切!”你踏进潜水艇时,几枚鲸鱼蛋向你扭动着游来,你一把捞起了它们。", - "questWhaleDropWhaleEgg": "鲸鱼(蛋)", - "questWhaleUnlockText": "解锁鲸鱼蛋以在市场上购买", + "questWhaleDropWhaleEgg": "鲸鱼(宠物蛋)", + "questWhaleUnlockText": "在市场中解锁鲸鱼蛋以购买", "questGroupDilatoryDistress": "拖拉灾难", "questDilatoryDistress1Text": "拖拉灾难,第1部:漂流瓶中的信", "questDilatoryDistress1Notes": "你发现一只来自拖拉城新区的漂流瓶!上面写道:“亲爱的Habitica居民,我们再一次需要你的帮助。我们的公主失踪了,我们的城市被一群未知的水怪围城!那些螳螂虾正在海岸上抵挡侵略者,请帮帮我们!”要跨越这一段漫长的旅途到达这座沉没水底的城市,需要学会在水下呼吸。幸运的是,@Benga 和@hazel 两位炼金术师能让这点成为可能!你只需要找到合适的药水材料。", @@ -256,14 +256,14 @@ "questCheetahNotes": "你正和朋友@PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena 和@Crawford 在坚定稀树草原上漫步,你看到一只经过的猎豹,叼着一个Habitica新人路过。在这只猎豹的利爪之下,所有的任务都蒸发殆尽,即使是根本没能完成的那些也一样!那个Habitica居民看见了你,并向你喊道:“救救我!这只猎豹让我升级得太快了,但我什么事都没来得及做。我想慢下来享受游戏,求你让它停下来!”你想起了自己打拼的日子,明白你必须帮帮这个新手,让猎豹停下!", "questCheetahCompletion": "那个Habitica新人经过了这一番狂野颠簸,大声喘着气,但她还是感谢你和朋友们给他的帮助。“我很高兴猎豹以后不会再带走什么了,还留下了一些猎豹蛋给我们,也许我们能把它们培养成更可靠的宠物!”", "questCheetahBoss": "猎豹", - "questCheetahDropCheetahEgg": "猎豹(蛋)", - "questCheetahUnlockText": "解锁猎豹蛋以在市场上购买", + "questCheetahDropCheetahEgg": "猎豹(宠物蛋)", + "questCheetahUnlockText": "在市场中解锁猎豹蛋以购买", "questHorseText": "驾驭噩梦", "questHorseNotes": "和@beffymaroo 和@JessicaChase 在酒馆休息时,话题愉快地转向了各种旅途见闻和丰功伟绩的吹牛。你对你的坐骑非常自豪,微醉的气氛让你吹道说你能降伏周围的任何任务。一边的一个陌生人转向了你,发出了微笑,他的一只眼睛向你眨了一眨,就好像在邀请你骑上他的马,来证明你的话。\n大家来到了马棚。@UncommonCriminal 悄声说:“你话好像说的太满了。那可不是一匹马——那是夜魇!”看着它踩向地面的蹄子,你觉得开始后悔了……", "questHorseCompletion": "你使尽了浑身解数,但终于它敲了几下地面,用鼻子拱了拱你的肩膀,让你骑上了自己。在朋友们的欢呼声中,你简单但是满怀骄傲地骑着马绕着酒馆走了几圈。陌生人咧开了嘴,笑得很开心。\n“我现在看见了那不是什么自吹自擂,你的决心确实让我印象深刻。带走这些蛋,去培养你自己的一匹马吧。也许有一天,我们还会再见的。”你收起了蛋,陌生人抬了抬他的帽子……随后消失。", "questHorseBoss": "夜魇", - "questHorseDropHorseEgg": "马(蛋)", - "questHorseUnlockText": "解锁马蛋以在市场上购买", + "questHorseDropHorseEgg": "马(宠物蛋)", + "questHorseUnlockText": "在市场中解锁马蛋以购买", "questBurnoutText": "湮灭怪和被耗尽的灵魂", "questBurnoutNotes": "红凤凰和队长猕猴桃人粗暴的闯入城门的时候,早已过了午夜。空气还是热的让人发闷。“我们得清空所有的木制建筑!”红凤凰大喊,“快啊!”

\n猕猴桃人靠着墙调整着呼吸,“它正在榨干那些人,耗尽他们的力气!怪不得所有事情都推迟了。怪不得我们不知道失踪的人去了哪里。它正在偷他们的精力!”

\n“它?”柠檬人问。

\n话音未落,热气开始成形。

\n它卷着巨大的热浪从地面升起,翻滚着,扭动着。空气中弥漫着呛人的烟味和硫磺味。火舌掠过灼热的地表,分化出肢体,快速向上伸展着,高的吓人。当大家可以看到它怒火熊熊的双眼的时候,那家伙发出了一声低沉的爆裂声。

\n猕猴桃人喃喃的说:

\n“火焰怪。”", "questBurnoutCompletion": "湮灭怪被击败了!

伴随着一个美妙的、柔软的叹息,湮灭怪慢慢地释放了曾被它用来助长了火灾的热情能量。当怪兽静静地蜷缩最终化为灰烬时,其偷来的能量在空中闪闪发光,使被耗尽的精力们恢复了活力,回到了他们真实的模样。

岚,丹尼尔,和季节女巫与冲过去迎接他们的Habiticans一起欢庆着,所有全盛田野失踪的百姓都回来了,他们拥抱着自己的朋友和家人。最后耗尽的灵魂变为了“快乐收割者”!

“瞧!”@Baconsaur低语,灰烬开始闪烁,慢慢地,他们分解成数百闪闪发光的凤凰!

一只发光的小鸟栖落在了快乐收割者纤细的手臂上,她露出了洁白的牙齿笑道:“距离上一次我有幸在全盛田野看见凤凰已经有很长世间了,”她说:“但是最近发生的这些事,我必须说,这正是恰如其分再好不过!”

她的语调平静,虽然(自然而然)她的笑容依旧:”我们在这片土地上因为辛勤劳作而享有盛名,但是我们也曾因节日和庆祝活动而为世人所知。当我们努力去计划一个盛大的宴会时,我想,这太讽刺了。曾经我们拒绝让自己有任何玩乐的时间。现在,我们当然不会再一次犯同样的错误!”

她拍着她的双手:“现在——让我们来庆祝吧!”", @@ -271,55 +271,55 @@ "questBurnoutBoss": "湮灭怪", "questBurnoutBossRageTitle": "湮灭攻击", "questBurnoutBossRageDescription": "当这个量槽被填满,湮灭怪就会在Habitica释放他的湮灭攻击!", - "questBurnoutDropPhoenixPet": "凤凰(宠物)", - "questBurnoutDropPhoenixMount": "凤凰(坐骑)", - "questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了任务大师岚。落下的任务卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现岚已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的任务大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!", + "questBurnoutDropPhoenixPet": "凤凰(宠物)", + "questBurnoutDropPhoenixMount": "凤凰(坐骑)", + "questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了副本大师岚。落下的副本卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现岚已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的副本大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!", "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n啊啊啊!我们未完成的每日任务给倦怠之火提供了能量,现在,它有足够的能量再次攻击了!它释放了一团幽灵之火灼烧着季节商店。你惊骇地发现,愉快的季节女巫已经变为无力的疲劳精神体。\n\n你必须营救我们的NPC们!快,Habitic村民们,完成你的任务吧,在怪物第三次攻击前战胜它!", "questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n很多Habitic村民已经躲避倦怠进入了客栈,但是坚持不了太长时间了!伴随着刺耳的嚎叫,倦怠用它那白热的爪子犁过酒馆。酒馆的客人全跑了,Daniel 被倦怠抓住,就在你面前变成了疲劳精神体!\n\n极度恐慌已经持续了太长的时间。不要放弃...我们已经如此接近战胜倦怠了,一劳永逸!", "questFrogText": "蛙泽", "questFrogNotes": "你和朋友正在拖沓沼泽艰难前行,@starsystemic 指向一个大标记。“不要离开小路——如果能做到的话”。

“这又不难!”@RosemonkeyCT 说,“路面又宽又干净。”

但随着你们继续前行,你注意到路面开始渐渐被沼泽覆盖,间杂着奇怪的蓝色碎块杂物,直到无法再继续向前走。

你环顾四周,想搞明白这是怎么一回事,@Jon Arjinborn 喊道:“小心!”一只愤怒的青蛙从淤泥中一跃而出,身披脏衣服,还烧着蓝色的火焰,你必须战胜这只有毒的凌乱蛙才能前进!", "questFrogCompletion": "青蛙被打败后畏缩地回到了淤泥中。它悄悄地溜走了,蓝色的粘液消失,干净的路面重新出现在前方。

路中间有三个蛙卵。“你甚至可以透过外壳看见里面的小蝌蚪!”@Breadstrings 说道。“拿着,你应该带他们回去。”", "questFrogBoss": "凌乱蛙", - "questFrogDropFrogEgg": "青蛙 (宠物蛋)", - "questFrogUnlockText": "解锁青蛙蛋以在市场上购买", + "questFrogDropFrogEgg": "青蛙(宠物蛋)", + "questFrogUnlockText": "在市场中解锁青蛙蛋以购买", "questSnakeText": "分心蛇", "questSnakeNotes": "生活在分心沙丘的人得有坚强的精神。干旱的沙漠几乎无法产出任何东西,闪耀的沙丘让很多旅行者误入歧途。然而,有什么东西甚至吓跑了当地人。沙子扭动着翻卷了整个村庄,村民都说有着一个庞大身躯的蛇形怪物藏在沙下。他们凑了些赏金,发出悬赏让人帮助他们找到并阻止这个怪物。负有盛名的弄蛇人@EmeraldOx 和@PainterProphet 同意帮助你降伏野兽。你能阻止分心蛇吗?", "questSnakeCompletion": "在大佬们的帮助下, 你消灭掉了分心蛇。虽然你很高兴你帮助了住在沙丘里的人们,但还是不禁为你倒下的对手而难过。在你凝视着眼前的一切时,@LordDarkly 向你走来。“谢谢你!这不是什么厚礼,但我希望能表示一下我们的感激之情。”他递给你一些金币和……一些蛇蛋!毕竟,你还有机会再见见那雄伟的动物。", "questSnakeBoss": "分心蛇", - "questSnakeDropSnakeEgg": "蛇(宠物蛋)", - "questSnakeUnlockText": "解锁蛇蛋以在市场上购买", + "questSnakeDropSnakeEgg": "蛇(宠物蛋)", + "questSnakeUnlockText": "在市场中解锁蛇蛋以购买", "questUnicornText": "说服独角兽女王", "questUnicornNotes": "征服溪流变浑浊了,Habit市的供水系统受到了巨大威胁!幸运的是,@Lukreja 知道一个古老的传说,用一只独角兽的角,再污浊的水也能被净化。你和英勇无畏的向导@UncommonCriminal 一起翻过蜿蜒山脉的冰封山尖,终于白雪皑皑的Habitica山顶找到了站在雪里的独角兽女王。“你的请求让人无法拒绝,“她说,”但是首先,你需要证明你值得我帮助!“", "questUnicornCompletion": "独角兽女王被你的优雅和力量打动了,她最终承认了你的要求值得帮助。她让你骑在她背上,驰向征服溪流的源头。在她低下头,将她金色的额独角伸向被污染的溪水时,水面泛起一层耀眼的蓝光,那么明亮,你不得不闭上眼睛,过了一会,当你再睁开双眼,独角兽女王已经不见了,不过,@rosiesully 发出了一声快乐的呼喊:水又变得干净了,还有三只闪亮的蛋静静躺在小溪边。", "questUnicornBoss": "独角兽女王", - "questUnicornDropUnicornEgg": "独角兽(宠物蛋)", - "questUnicornUnlockText": "解锁独角兽蛋以在市场上购买", + "questUnicornDropUnicornEgg": "独角兽(宠物蛋)", + "questUnicornUnlockText": "在市场中解锁独角兽蛋以购买", "questSabretoothText": "剑齿猫", "questSabretoothNotes": "咆哮的怪兽让Habitica颤抖!怪兽昂首阔步地走过荒野和森林,在再次消失前爆发出攻击。它在狩猎无辜的熊猫,吓得飞猪逃离它们树上的栖息围栏。 @InspectorCaracal 和@icefelis 交待他们在古代的Stoikalm草原的冰原挖掘的时候释放了僵尸剑齿猫。“最初,它非常友好,我不知道发生了什么。请你一定要帮帮我们再次抓到它!只有Habitica的冠军能征服这个史前野兽!”", "questSabretoothCompletion": "长时间艰苦的战斗后,你和僵尸剑齿猫扭打到了地上。在你最终接近的时候,你发现它的剑齿上有一个讨厌的洞。突然你意识到什么导致了猫的愤怒,你终于能够让@Fandekasp 补上洞,然后建议每一个人不要在以后给他们的朋友甜食了。剑齿猫恢复了健康,出于感激,它的驯兽师送给你一份慷慨的奖赏——剑齿虎蛋!", "questSabretoothBoss": "僵尸剑齿猫", - "questSabretoothDropSabretoothEgg": "剑齿虎(蛋)", - "questSabretoothUnlockText": "解锁剑齿虎蛋以在市场上购买", + "questSabretoothDropSabretoothEgg": "剑齿虎(宠物蛋)", + "questSabretoothUnlockText": "在市场中解锁剑齿虎蛋以购买", "questMonkeyText": "巨大的山魈和淘气的猴子", "questMonkeyNotes": "坚定稀树草原快被巨大的山魈和顽皮的猴子撕碎了!他们大声尖叫,压过了截止日期快到的声音,让所有人容易忘掉他们的责任天天闲混。唉,大量的人们模仿这个坏行为。如果没人阻止这些猴子,每个人的任务将会很快变的和猴屁股一样红!

@yamato 说:“我们需要敬业的冒险者来阻止他们。”

@Oneironaut 大叫着:“快,让我们把猴子从每个人的背上拉下来!” 你冲向了战斗。", "questMonkeyCompletion": "你做到了!那些朋友今天没有香蕉了。被你的勤奋吓到,猴子惊慌的逃掉。“看,” @Misceo 说,“他们留下了一些蛋。”

@Leephon grins 说:“野生猴子有多碍事,训练有素的宠物猴子就能帮你多少。”", "questMonkeyBoss": "巨大的山魈", - "questMonkeyDropMonkeyEgg": "猴子 (蛋)", - "questMonkeyUnlockText": "解锁猴子蛋以在市场上购买", + "questMonkeyDropMonkeyEgg": "猴子(宠物蛋)", + "questMonkeyUnlockText": "在市场中解锁猴子蛋以购买", "questSnailText": "苦差事淤泥蜗牛", "questSnailNotes": "一开始,你对于要探索苦差事地下城遗迹这事很兴奋。但是当你一进去,你就感受到你脚下的地面在吸你的靴子。你看着前面的小路,看到Habitica居民陷入了淤泥。@Overomega 大叫,“他们有太多不重要的任务和每日任务,他们正被不要紧的事情卡住!把他们拉出来!”

“你需要找到渗出的源头,”@Pfeffernusse 赞同着说,“不然他们不能完成的任务会把他们永远拖下去!”

拿出你的武器,你艰难地通过黏黏的泥……突然遇上了可怕的苦差事淤泥蜗牛。", "questSnailCompletion": "你把你的武器砸在巨大的蜗牛壳上,壳裂成两半,涌出了大量的水。粘液被冲走,Habitica居民在你身边欢呼。“看!” @Misceo 说,“在残留的淤泥中,有一小群的蜗牛蛋。”", "questSnailBoss": "苦差事淤泥蜗牛", - "questSnailDropSnailEgg": "蜗牛(蛋)", - "questSnailUnlockText": "在市场上解锁蜗牛蛋以购买", + "questSnailDropSnailEgg": "蜗牛(宠物蛋)", + "questSnailUnlockText": "在市场中解锁蜗牛蛋以购买", "questBewilderText": "迷失怪", "questBewilderNotes": "派对开始的时候和任何一场没什么不同。

开胃菜棒极了,音乐让人摇摆,甚至跳舞的大象都是保留节目。Habitica居民们在中央的花海中大笑嬉闹,不用去想最不喜欢的任务可真逍遥,愚者在他们中间回转,急切地到处展示着有趣的恶作剧和诙谐的动作。

随着Misti飞城的钟塔在午夜响起,愚者跳上舞台开始演讲。

“朋友们!敌人们!心胸宽广的老熟人们!听我说两句。”人们轻笑着,竖起了耳朵,用新的配饰装扮自己,摆起了姿势。

“如你们所知,”愚者继续说着,“我那摸不着头脑的幻觉仅仅持续了一天。但是,我很开心的宣布,我已经发现一个捷径,可以保证我们的快乐不会停止,不需要去处理责任的重压。可爱的Habitica居民们,见见我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”

Lemoness突然脸色苍白,丢下她的餐前甜点。“等等!不要相信——”

但是,突然迷雾灌进了房间,闪闪发光,逐渐变浓,它们绕着愚者打着旋儿,凝聚成云朵般的羽翼和抻长的脖子。人群说不出话来,一只巨大的怪鸟在他们面前显露出来,它的翅膀闪烁着幻觉。它发出恐怖刺耳的笑声。

“噢,已经很多很多年了,一个有够愚蠢的Habitica居民召唤了我!多么美妙啊,终于有一个实体了。”

Misti飞城的魔法蜜蜂惊恐嗡嗡的逃离了这座浮空城,浮空城开始从天空下落。灿烂的春之花一个接一个枯萎了。

“我最亲爱的朋友,为何如此惊恐?”迷茫啼叫着,扇动着它的翅膀,“没必要再幸苦赢得奖励了。我会给你们所有你们想要的东西!”

金币雨从空中倾泻下来,猛力地敲打在地面,人们尖叫着奔跑着寻找遮蔽物。“这是在开玩笑吗?”Baconsaur大叫,金币砸穿了窗户,打破了屋顶的瓦片。

画家Prophet闪避着,空中出现了闪电裂纹,雾遮挡了太阳。“不!这次我想不是了!”

快,Habitica居民们,不要让这个世界Boss使我们从目标上分心!保持注意力,关注你需要完成的任务,这样我们才能拯救Misti飞城——还有,充满希望的我们自己。", "questBewilderCompletion": "“迷茫”被打!败!了!

我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。

Misti飞城被拯救了!

愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”

人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。

“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”

浴火凤凰故意咳了一声。

“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”

仪仗队开始演奏,鼓舞大家。

用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。

Habitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”", "questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!败!了!`\n\n我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飞城被拯救了!`\n\n愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”\n\n人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。\n\n“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”\n\n浴火凤凰故意咳了一声。\n\n“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”\n\n仪仗队开始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。\n\nHabitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”", "questBewilderBossRageTitle": "欺骗打击", "questBewilderBossRageDescription": "当这个量槽被填满,迷失怪就会在Habitica释放他的欺骗攻击!", - "questBewilderDropBumblebeePet": "魔法蜜蜂(宠物)", - "questBewilderDropBumblebeeMount": "魔法蜜蜂(坐骑)", + "questBewilderDropBumblebeePet": "魔法蜜蜂(宠物)", + "questBewilderDropBumblebeeMount": "魔法蜜蜂(坐骑)", "questBewilderBossRageMarket": "`迷失怪运用了 欺骗打击!`\n\n噢不!尽管我们努力了,我们迷失怪迷人的幻觉还是让我们分心,忘掉了一些每日任务!伴随着咯咯的叫喊声,华丽的鸟儿扇动着翅膀,扇起了一大团薄雾围绕着商人Alex。当雾消失,他已经着魔了!“有一些免费的样品!”他兴高采烈地喊着,开始丢出爆炸的蛋和药水朝向逃跑的Habitica村民。诚然,不是最优惠的销售。\n\n快!让我们保持关注我们的每日任务在它占据其他人之前打败这个怪物。", "questBewilderBossRageStables": "`迷失怪运用了 欺骗打击!` \n \n啊!!!迷失怪再次让我们目眩神迷以至于忽视了我们的每日任务,现在它已经攻击了驯兽师马特!一阵烟雾后,马特竟然变成了可怕的飞行怪兽,所有的宠物和坐骑都在兽栏中痛苦地嚎叫。快!专注于你的每日任务来打败这个卑鄙的怪物!", "questBewilderBossRageBailey": "`迷失怪运用了 欺骗打击!`\n\n小心!在报导新闻中,公告员贝利已经被迷失怪占据了!她放出了一个恶魔,她随意的大叫声升上了天空。现在我们该怎么办?\n\n不要放弃...我们就快要击败这个讨厌的大鸟了,一劳永逸!", @@ -327,20 +327,20 @@ "questFalconNotes": "赫然耸现的堆成山的待办事项令Habitica山蒙上了阴影。被忽视的任务增长失控前,它曾是野餐和享受完成的感觉的地方。现在,他变成了掠食明天之鸟的巢穴,掠食明天之鸟是一种邪恶的生物,阻止Habitica居民完成他们的任务!

“太难了!”它们朝着@JonArinbjorn 和@Onheiron 发出叫声,“现在完成花太多的时间了!等到明天做一点关系都没有!为什么现在不去做一些有趣的事情呢?”

你发誓再也不这样了。你将攀登你自己的待办事项山脉,打败掠食明天之鸟!", "questFalconCompletion": "最后,你战胜了掠食明天之鸟,安下心来享受风景和你应得的休息时间。

“哇噢!”@Trogdorina 说,“你赢了!”

@Squish 接着说道:“嘿,拿上这些我找到的蛋作为你的奖励。”", "questFalconBoss": "掠食明天之鸟", - "questFalconDropFalconEgg": "猎鹰(宠物蛋)", - "questFalconUnlockText": "在市场上解锁猎鹰蛋以购买", + "questFalconDropFalconEgg": "猎鹰(宠物蛋)", + "questFalconUnlockText": "在市场中解锁猎鹰蛋以购买", "questTreelingText": "纠结树", "questTreelingNotes": "这是一年一度的花园大赛!大家都在谈论 @aurakami 即将宣布的神秘项目。您在宣布当天也加入了人潮,对刚推出的移动树木赞叹不已。@fuzzytrees 解释,这棵树会对花园的维修和照顾有很大的贡献,然后让它演示同时割草坪、修剪矮灌木和玫瑰花。突然!它发了疯!把手中的树枝修剪器挥了过来!观众一阵惊呼后开始逃跑。但你不怕!反而跳上前,准备战斗。", "questTreelingCompletion": "看着最后几片树叶飘落到地上,你掸了掸身上的灰尘。尽管有些失望,但花园竞赛现在已经安全了——至少刚才那棵被你变成一堆木片的树没法再获奖了!“不过,还有一些工作要做”,@PainterProphet 说道, “需要一些人手来更好地培育树苗。你愿意一起来做吗?”", "questTreelingBoss": "纠结树", - "questTreelingDropTreelingEgg": "树芽(蛋)", - "questTreelingUnlockText": "在市场上解锁树芽蛋以购买", + "questTreelingDropTreelingEgg": "树芽(宠物蛋)", + "questTreelingUnlockText": "在市场中解锁树芽蛋以购买", "questAxolotlText": "魔法蝾螈", "questAxolotlNotes": "从净湖的深处,你看到了不断上升的泡沫和……火?一只小蝾螈从浑浊的水中显现出条纹的颜色。突然它张开嘴,@streak 大叫,“当心!”魔法蝾螈开始吞噬你的意志力!

魔法蝾螈因咒语变得膨胀,它在嘲笑你。“你听说过我的再生能力吗?在我再生之前你就会疲劳的!”

“我们可以打败你的,我们已经建立了良好的习惯!”@PainterProphet 挑衅地大喊。坚强些,高效地打败魔法蝾螈,并夺回你被偷走的意志力!", "questAxolotlCompletion": "在打败魔法蝾螈之后,你体会到你靠自己夺回了意志力。

@Kiwibot 问道:“意志力?再生?那些只是错觉?”

“大部分魔法都是这样,”魔法蝾螈回答道,“我很抱歉欺骗了你。请收下这些蛋作为我的道歉。我相信你们会提升他们的能力,让他们使用魔法以获得好习惯,还有别作恶!”

你和@hazel40 用一只手抓起你们的新蛋,和其他人挥手告别,魔法蝾螈也回到湖中去了。", "questAxolotlBoss": "魔法蝾螈", - "questAxolotlDropAxolotlEgg": "蝾螈 (宠物蛋)", - "questAxolotlUnlockText": "在市场上解锁蝾螈蛋以购买", + "questAxolotlDropAxolotlEgg": "蝾螈(宠物蛋)", + "questAxolotlUnlockText": "在市场中解锁蝾螈蛋以购买", "questAxolotlRageTitle": "蝾螈再生", "questAxolotlRageDescription": "如果你没有完成每日任务,这个进度条的进度就会前进。当它填满的时候魔法蝾螈会回复它剩余生命值的30%!", "questAxolotlRageEffect": "`魔法蝾螈使用了蝾螈再生!`\n\n`七彩泡泡遮住了怪物,当它们消失时,魔法蝾螈的伤口也愈合了!`", @@ -348,26 +348,26 @@ "questTurtleNotes": "救命啊!这只巨大的海龟找不到回到她造巢的海滩的路了。她每年都回到这里下蛋,但是今年未完成海滩充满了由红色每日任务和未完成的待办事项构成的有毒的任务漂浮物。@JessicaChase 说道:“她在恐慌中瑟瑟发抖!”

@UncommonCriminal 嘟哝道:“这是因为她的方向感变得不清晰和混乱。”

@Scarabsi 钩住了你的手臂:“你能帮忙清除这些阻挡了她路线的任务漂浮物吗?这可能是有危险的,但是我们必须帮助她!”", "questTurtleCompletion": "你英勇地清理了水体,海龟能找到她的海滩了。你、@Bambin 和@JaizakAripaik 看着她把一窝的蛋埋在沙中,他们会成长并孵化出成百上千个小海龟。海龟小姐,她给了你三个蛋,请求你喂养并且教育他们,直到他们自己成为大海龟的那一天。", "questTurtleBoss": "任务漂浮物", - "questTurtleDropTurtleEgg": "海龟(宠物蛋)", - "questTurtleUnlockText": "在市场上解锁海龟蛋以购买", + "questTurtleDropTurtleEgg": "海龟(宠物蛋)", + "questTurtleUnlockText": "在市场中解锁海龟蛋以购买", "questArmadilloText": "放纵的犰狳", "questArmadilloNotes": "是时候走出去开始新的一天了。你摇晃着打开门,却看到了一个看上去像石板一样的东西\"我只给你一天时间休假!\"被堵住的门后传来朦胧的声音。\"不要成为一个大懒汉,但是今天就好好休息吧\"

突然之间,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打着你的窗户。\"看上去放纵的犰狳已经带给你了一个嗜好!来吧,我们让她摆脱你的!\"", "questArmadilloCompletion": "最终,本想去工作的你,用了一整个早晨的时间来劝说放纵的犰狳,她最终知错了。“真对不起!”她说,“我本来是想帮忙的. 我以为所有人都喜欢懒散度日!”

你笑了,并告诉她如果哪天你能休息的话一定会请她过来玩。她咧开嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝贺你做了这么棒的一件事情,这时犰狳滚动着离开了,留下了一些蛋作为赔偿。", "questArmadilloBoss": "放纵的犰狳", - "questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(蛋)", - "questArmadilloUnlockText": "在市场上解锁犰狳蛋以购买", + "questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(宠物蛋)", + "questArmadilloUnlockText": "在市场中解锁犰狳蛋以购买", "questCowText": "变异奶牛", "questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”

@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”

“快点!”Feralem Tau喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”

你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!", "questCowCompletion": "当你的好习惯奶牛一直保持有价值的时候,你从中挤出牛奶, 直到好习惯奶牛回复成它原来的样子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看着你,并产出三个蛋。

@fuzzytrees 一边笑着将这些蛋交给你,”如果蛋里面有牛宝宝,也许它仍然是变异的。但是我相信你抚养它们的时候,会坚持你的好习惯!”", "questCowBoss": "变异奶牛", - "questCowDropCowEgg": "奶牛 (宠物蛋)", - "questCowUnlockText": "在市场上解锁奶牛蛋以购买", + "questCowDropCowEgg": "奶牛(宠物蛋)", + "questCowUnlockText": "在市场中解锁奶牛蛋以购买", "questBeetleText": "严重的BUG", "questBeetleNotes": "Habitica域里的好多东西出了岔子。铁匠的熔炉熄灭了,到处都在出稀奇古怪的玄学BUG。伴随着一场不祥的地震,一个家伙悄无声息地从地下蠕动了上来……一条巨大的虫子!一个严重的BUG!看到它在感染这片大陆,你打起精神,发现身边的Habitica居民们身上开始发生故障。@starsystemic 喊道:“我们需要帮助铁匠解决这个BUG!”看起来你必须得把对付程序员不喜欢的这个玩意作为最高优先级了。", "questBeetleCompletion": "最后一击,你粉碎了这个严重的BUG。@starsystemic 和铁匠欢呼雀跃着来到你面前:“我都不知道该如何感谢你消灭了这个BUG!这些给你。”他送给了你三个闪闪发光的甲壳虫蛋。希望这些小虫子们长大后能有益于Habitica,而不是伤害它。", "questBeetleBoss": "严重的BUG", - "questBeetleDropBeetleEgg": "甲虫(蛋)", - "questBeetleUnlockText": "在市场上解锁甲虫蛋以购买", + "questBeetleDropBeetleEgg": "甲虫(宠物蛋)", + "questBeetleUnlockText": "在市场中解锁甲虫蛋以购买", "questGroupTaskwoodsTerror": "恐怖的任务森林", "questTaskwoodsTerror1Text": "恐怖的任务森林,第1部:任务树林中的大火", "questTaskwoodsTerror1Notes": "你从未见过快乐收割者如此不安。繁荣土地的主人乘坐她的骷髅狮鹫降落在生产力广场中央,来不及下坐骑便开始呼喊。“可爱的habitica居民们,我们需要你们的帮忙!有些东西正开始在任务树林中燃烧,而我们还没有完全从战斗的劳累中恢复。如果火焰不停止,它会吞噬我们所有的野生果树和浆果!”

你马上答应帮忙,并加速到达了任务树林。当你进入habitica最大的果林时,突然听到叮当声和破裂声从前方的远处传来,还嗅到了淡淡的烟味。很快,一群咯咯叫、燃烧着的头骨怪物飞过你,咬断树枝并把树梢扔到了火焰上!", @@ -397,7 +397,7 @@ "questFerretCompletion": "你击败了软毛的骗子,并且@UncommonCriminal 给了你丰厚的报酬,甚至还有你的一小堆黄金。另外,看起来邪恶的雪貂匆忙逃走时落下了一些蛋!", "questFerretBoss": "恶毒的雪貂", "questFerretDropFerretEgg": "雪貂(宠物蛋)", - "questFerretUnlockText": "在市场上解锁雪貂蛋以购买", + "questFerretUnlockText": "在市场中解锁雪貂蛋以购买", "questDustBunniesText": "野生的灰尘兔子", "questDustBunniesNotes": "距离你上次打扫这里已经有一会儿了,但你不是很担心——一点灰尘不会怎么样的,对吧?等你把手伸进其中一个灰尘最多的角落,感受到被什么东西咬了之后,你才想起@InspectorCaracal的警告:在你家寄养的小灰尘兔子感受不到你的关爱,就会变成野生灰尘兔到处乱窜。你最好在所有灰尘兔子野化之前温柔地再次驯养它们!", "questDustBunniesCompletion": "灰尘兔子们消失在……唔,灰尘中。这里干净了,你环顾四周。你一度遗忘这里在干净的时候是多么美好。你在之前灰尘所处的角落找到了一小堆金子。好吧,你都忘了这里之前是放金子的地方!", @@ -415,21 +415,21 @@ "questMoon2DropArmor": "月亮战士护甲(护甲)", "questMoon3Text": "月亮战争,第3部:巨大的月亮", "questMoon3Notes": "在午夜钟声敲响的时候,你得到@Starsystemic 的紧急卷轴,于是飞奔到她的塔。“怪物正试图利用满月跨越到我们的地带,”她说。“如果成功了,压力的冲击波将势不可挡!”

你正焦急时,看到怪物事实上是利用月亮来显化的。一个发光的眼睛在岩石表面打开,一条长长的舌头从一个张开的布满尖牙的口里卷着出来。你绝对不能让它完全显形!", - "questMoon3Completion": "新兴的的怪物匆匆躲回阴影,月亮变成银色昭示着危险已经过去。龙群再次开始吟唱,星星闪烁柔和的光。@Starsystemic 先知弯腰捡起一片月球碎片。它闪耀着银光在她的手中变成华丽的水晶镰。", + "questMoon3Completion": "新兴的怪物匆匆躲回阴影,月亮变成银色昭示着危险已经过去。龙群再次开始吟唱,星星闪烁柔和的光。@Starsystemic 先知弯腰捡起一片月球碎片。它闪耀着银光在她的手中变成华丽的水晶镰。", "questMoon3Boss": "怪化的月亮", "questMoon3DropWeapon": "月镰(双手武器)", "questSlothText": "昏昏欲睡的树獭", "questSlothNotes": "你和你的队伍行走在昏睡雪林中,看着白色雪地中泛出的微弱绿光,你松了一口气…直到一个巨大的懒惰怪突然出现在结霜的树丛中!它背上的绿宝石闪烁着催眠的光芒。

“你们好,冒险者……为什么你们不慢点走?你们已经走了太久了…为什么不…停下来呢?只需要躺下,然后闭上眼睛休息…”

你感觉到你的眼皮变重了,你忽然意识到它是昏睡的懒惰怪!据@JaizakAripaik说,传说它由于背上有散发出令人产生睡意的绿宝石得名.

你摇摇头使自己清醒,对抗着倦意。就在这时,@awakebyjava 和@PainterProphet 开始吟唱咒语,使整个队伍清醒过来。“现在轮到我们了!”@Kiwibot 怒吼到。", "questSlothCompletion": "你成功了!你击败了昏睡的懒惰怪,它的绿宝石掉落在地。“谢谢你解除了我的诅咒”,懒惰怪如是说。“我终于可以摆脱这些沉重的宝石好好的睡觉了。作为酬谢这些蛋给你,你也可以拿走那些绿宝石”。懒惰怪给你三个懒惰蛋然后转身去寻找更温暖的地方。", "questSlothBoss": "昏昏欲睡的树獭", - "questSlothDropSlothEgg": "树獭(蛋)", - "questSlothUnlockText": "在市场上解锁树獭蛋以购买", + "questSlothDropSlothEgg": "树獭(宠物蛋)", + "questSlothUnlockText": "在市场中解锁树獭蛋以购买", "questTriceratopsText": "那只跺脚的三角龙", "questTriceratopsNotes": "白雪皑皑的冷静火山总是熙攘着旅者与观光客。@plumilla,一个旅行者,突然在人群中叫喊:“看啊!我使用魔法让地面发光了,这样我们就能在上面玩游戏完成我们的户外每日活动了!”果然,地面旋转着炽热的红色图案。甚至一些史前宠物也出来凑热闹了。

突然,喀嚓一声——一只好奇的三角龙正站在@plumilla 的魔杖上!!它被一股神奇的能量所吞噬,大地开始颤抖,并变得越来越热。那只三角龙的眼里开始泛起红光,它吼叫着开始蹬地。

“……这可不好,”@McCoyly 说,他指了指远方。每一次魔法驱动的跺脚,都在引起火山的喷发,而发光的土地在恐龙足下也开始变成了熔岩!快,你必须控制住那只在跺脚的三角龙,直到有人可以逆转法术!", "questTriceratopsCompletion": "快速的想了想,你把它驱赶向冷静平原,让@*~Seraphina~* 和 @PainterProphet 能不受干扰地逆转那个熔岩法术。草原的平静气氛起了作用,三角龙绕圈跑的时候火山重新入睡。@PainterProphet 给了你一些从熔岩中救出的蛋。“没有你,我们就不能专注地阻止火山爆发。给这些孩子一个好的家吧。”", "questTriceratopsBoss": "跺脚的三角龙", - "questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龙 (宠物蛋)", - "questTriceratopsUnlockText": "在市场解锁三角龙蛋以购买", + "questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "三角龙(宠物蛋)", + "questTriceratopsUnlockText": "在市场中解锁三角龙蛋以购买", "questGroupStoikalmCalamity": "Stoïkalm灾难", "questStoikalmCalamity1Text": "Stoïkalm灾难,第1部:地上的敌人", "questStoikalmCalamity1Notes": "@Kiwibot 寄来了一封简短的信件,看着结了霜的卷轴,你的心和你的指尖一样寒冷。“来Stoïkalm大草原——怪物爆发——救命啊!”你集合了队伍向北骑行,但刚刚硬着头皮从山上下冲来,脚下的雪就炸开了,可怖的骷髅群笑嘻嘻地围住了你!

突然,一只矛掠过,穿过令你惊慌无措的漫天白雪,刺中了一只想要偷袭的骷髅。一名穿着精制护甲的高大女子骑着长毛象杀入战场,她的长辫随着挥舞长矛的动作活泼地甩动,只留下碎了一地的骷髅尸体。该反击了,habitica居民们!跟上冰川夫人——猛犸骑士团的首领!", @@ -457,20 +457,20 @@ "questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在 Habit 城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。

商人亚历山大对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。

“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。

“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”

“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。", "questGuineaPigCompletion": "\"我们认输啦!\"豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange迅速扒走做为证据。\"等一下,\"你说。\"难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。\"

\"真的吗?\"豚鼠头目吱吱道。\"我们就为了这个抢了那麽多人! 作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。\"", "questGuineaPigBoss": "豚鼠团伙", - "questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)", + "questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)", "questGuineaPigUnlockText": "在市场中解锁豚鼠蛋以购买", "questPeacockText": "拖拉孔雀", "questPeacockNotes": "你正跋涉在任务森林中,思考着该选择哪一个诱人的任务。在深入森林腹地后你意识到你并不是唯一一个在踌躇的人。“我可以去学一门新语言,或者去健身房。”,@Cecily Perez咕哝着。“我想多一些睡眠时间,但和朋友聚一聚也不错”,@Lilith of Alfheim陷入了沉思。@PainterProphet, @Pfeffernusse, 和@Draayder也处于选择困难的境地之中。

你意识到这种越来越吃力的感觉并不是来自自己内心,让你失足蹒跚的是拖拉孔雀的致命陷阱。你正要逃跑,它就从灌木丛里鱼跃而出,两颗头一起咬住你,要将你从中撕开。你开始感觉力不从心,无法同时招架两颗头的攻势。你只有一个选择,集中精力在最近的一个任务上,然后开始反击!", "questPeacockCompletion": "拖拉孔雀被你坚定的信念打了个措手不及,被你对当前任务的一心一意所击败。它的两颗头融合在一起,这是你见过的最美丽的生物。“谢谢你”,孔雀说,“我一直把自己拖拽向不同的方向,以至于不再知道自己真正想要的是什么。请接受这些蛋作为谢礼吧。”", "questPeacockBoss": "拖拉孔雀", - "questPeacockDropPeacockEgg": "孔雀(宠物蛋)", - "questPeacockUnlockText": "在市场解锁孔雀蛋以购买", + "questPeacockDropPeacockEgg": "孔雀(宠物蛋)", + "questPeacockUnlockText": "在市场中解锁孔雀蛋以购买", "questButterflyText": "再见啦,蝴蝶", "questButterflyNotes": "你的园丁朋友@Megan 向你发来邀请:“现在这样和煦的日子,是参观位于任务汗国农村的Habitica蝴蝶公园的绝佳机会,来看看蝴蝶的大迁徙吧!”但当你到达后,公园内的景象却已混乱一片——徒留了被烧焦的地坪和枯槁的杂草。环境如此炙热以至于Habitica居民还没来得及洒水救火,暗红色的每日任务栏就已经把这里变成了一个烈日灼人,火光四起的地狱!现在这儿只有一只蝴蝶,而且看着有些不对劲。

“糟了!现在这种环境最适宜孵化火焰蝶了!”@Leephon惊呼道。

“如果我们不抓住它,那它将会摧毁一切!”@Eevachu倒吸了一口气。

是时候说再见了,蝴蝶,再见了!", "questButterflyCompletion": "经过炽烈的打斗,火焰蝶被抓到了。“干得好,我们抓到了这个作案未遂的纵火犯,”@Megan 松了口气说道,“但是它不该受到惩罚,即便它真的很可恶。我们最好将它放生到合适的地方······比如沙漠!”

另一个园丁@Beffymaroo 跟了过来,虽然被轻微烧伤了,还是笑着说:“我们发现了一些被遗弃的蝶蛹,可以请你抚养它们吗?也许明年它们会见到更繁盛的花园。”", "questButterflyBoss": "火蝴蝶", - "questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛虫(宠物蛋)", - "questButterflyUnlockText": "在市场解锁毛毛虫蛋以购买", + "questButterflyDropButterflyEgg": "毛毛虫(宠物蛋)", + "questButterflyUnlockText": "在市场中解锁毛毛虫蛋以购买", "questGroupMayhemMistiflying": "Misti飞城的混乱", "questMayhemMistiflying1Text": "Misti飞城的混乱,第1部:Misti飞城遇到可怕的麻烦", "questMayhemMistiflying1Notes": "虽然本地的预言家预计天气将会不错,但这天下午却异常风大,所以你跟随着你的朋友@Kiwibot 去了她的家中,来躲避这场大风。

但没有意料到的是,愚者正懒洋洋地躺在餐桌上呢。

“哦,你好,”他说,“你们怎么来了,那么,给我来点好茶吧。”

“但……”@Kiwibot说道,“那是我的——”

“那是,那是当然”,愚者一边说道,一边把曲奇饼干往嘴边送,“你只要想着,我突然出现在你家,只是为了缓解下这阵骷髅旋风对我的惊吓。”他随意了嘬了口茶,又说,“顺便提一句,Misti飞城正在遭受攻击。”

你和你的朋友有些惊慌失措,于是飞奔到马厩,骑上了那匹速度最快的飞马,奔向那座流动的城市。正如你所见,一大群在空中旋转着的、发出哒哒声响的骷髅,正包围着整个城市……同时,一些骷髅也将注意力转向了你们!", @@ -502,22 +502,22 @@ "questNudibranchNotes": "在Habitica度过懒散一天的你,总算是说服自己检查一下你的待办事项。紧挨着你那深红的任务的,是一群明亮鲜艳的蓝色海兔。你简直入了迷!那蔚蓝的颜色使你最吓人的任务看起来也像最习以为常一样简单。你在一种狂热的恍惚状态中开始了工作,不眠不休地解决掉一个又一个任务……

直到@LilithofAlfheim 朝你泼了一桶冷水,你才醒了过来。“NowDo海兔把你浑身上下都蜇伤了!你得休息一下!”

你惊讶地发现,自己的皮肤红得和待办列表一样。“高产是一方面,”@beffymaroo 说,“但是你也得照顾自己的身体,赶紧的,弄走这些海兔!”", "questNudibranchCompletion": "你看见最后一只NowDo海兔随着@amadshade 的冲洗从一桩已完成的任务上滑走。它们留下了一个布袋,你打开之后发现里面有一些金币和看起来是蛋的小椭球。", "questNudibranchBoss": "NowDo海兔", - "questNudibranchDropNudibranchEgg": "海兔 (宠物蛋)", - "questNudibranchUnlockText": "解锁:从市场中购买海兔宠物蛋", + "questNudibranchDropNudibranchEgg": "海兔(宠物蛋)", + "questNudibranchUnlockText": "在市场中解锁海兔蛋以购买", "splashyPalsText": "“水花飞溅”副本集", "splashyPalsNotes": "包含“拖拉比赛”,“引导海龟”和“鲸之哀嚎”。7月31日前可购买。", "questHippoText": "好一个伪君子", "questHippoNotes": "你和@awesomekitty 筋疲力尽地倒在棕榈树的树荫下。阳光在坚定稀树草原上洒下,炙烤着下方的地面。度过了高产的一天,征服了每日任务,这片绿洲看起来是个休息和放松的好地方。你在水边弯下腰来喝些水时,一只河马突然爬了起来,吓得你跌跌撞撞地退了几步。“这么快就休息了?别这么懒,快去工作。”你试着抗议说你一直在工作,现在需要休息,但河马听不进去。

@khdarkwolf 对你耳语道:“它可一整天都在闲逛,哪来的勇气说你懒?可真是个伪君子!”

你的朋友@jumorales 点了点头。“咱们就让他看看啥叫努力工作!”", "questHippoCompletion": "河马俯首投降:“是我小瞧你了。似乎你没有在偷懒,我道歉。说句实话,我一直有在计划当中。也许我应该自己做些工作。来,拿着这些蛋,这是我的谢礼。”接过这些蛋,你在水边安顿下来,终于能好好休息了。", "questHippoBoss": "河马怪", - "questHippoDropHippoEgg": "河马(宠物蛋)", - "questHippoUnlockText": "解锁:从市场中购买河马蛋", + "questHippoDropHippoEgg": "河马(宠物蛋)", + "questHippoUnlockText": "在市场中解锁河马蛋以购买", "farmFriendsText": "“农场好友”副本集", "farmFriendsNotes": "包含“变异奶牛”、“驾驭噩梦”、“雷霆公羊”。8月31日前可购买。", "witchyFamiliarsText": "“巫师亲信”副本集", "witchyFamiliarsNotes": "包括“鼠王”、“寒霜蜘蛛”、“蛙泽”,10月31日前可购买。", "questGroupLostMasterclasser": "大师鉴别者的秘密", - "questUnlockLostMasterclasser": "解锁这个任务,需完成以下任务线的最终任务:“拖拉灾难”,“Misti飞城的混乱”,“Stoïkalm灾难”,“恐怖的任务森林”。", + "questUnlockLostMasterclasser": "解锁这个副本,需完成以下副本线的最终副本:“拖拉灾难”,“Misti飞城的混乱”,“Stoïkalm灾难”,“恐怖的任务森林”。", "questLostMasterclasser1Text": "大师鉴别者的秘密,第1部:字里行间", "questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo 和@Lemoness 突然把你叫到习惯大厅,你惊讶地发现Habitica的4个大师鉴别者全员居然在暗淡的晨光中等着你。即使是“快乐收割者”也挂着一副严峻的表情。

“哦豁,你来了,”愚者说。“现在,要不是真的发生了这么可怕的事情,我们也不会打扰你休息的——”

“帮我们调查一下这阵子恶灵附身的事件吧,”冰川夫人打断了他,“所有的受害者都说是个叫Tzina的人干的。”

很明显,这么简单粗暴的总结冒犯到了愚者:“切,我还想演讲一通呢。”

“咱现在赶时间,”冰川夫人回怼道,“而且我的猛犸象还被你没完没了的小实验浇了个湿透。”

“恐怕那位战士大师说的是对的,”魟鱼国王说道,“时间宝贵。你能帮助我们吗?”

你点了点头,他挥挥手便开启了一个传送阵,一间水下的屋子展露于眼前。“和我一起向着拖拉城游过去,我们来找遍我的图书馆看看能不能从文献里得到点线索。”看到你一脸懵,他解释说:“别担心,早在拖拉城下沉之前,书卷就附过魔了。那些书一点都不会被水给弄糊。”他挤了挤眼:“不像冰川夫人的猛犸象。”

“魟鱼,我听见你在背后说我坏话了。”

你跟在法师大师身后潜下水底,双腿神奇地变成了鱼鳍。虽然你的身躯灵活轻快,但看到成千上万的书架之后,你的心不由得沉了下去。趁早开工为妙……", "questLostMasterclasser1Completion": "连续查阅了几小时书籍后,你仍然没有找到任何有用的信息。

“这简直是不可能完成的任务,我们连一点相关的内容都找不到,”图书管理员@Tuqjoi说道。Ta的助手@stefalupagus挫败地点了点头。

魟鱼国王眯了眯眼。“不可能……”他说。“有意为之。”他手上的水发起微光,几本书抖动起来。“有什么东西在隐藏信息,”他说。“不是静态的咒语,而是某种有自己意愿的东西。某种……活着的东西。”他从桌子上游起来。“快乐收割者必须知道这件事。准备好路上的饭吧。”", @@ -556,22 +556,22 @@ "questYarnNotes": "今天天气真好,适合去任务汗国的郊外散步。你路过一家有名的毛线商店时,一声惨叫刺破长空,惊飞了鸟儿,吓跑了蝴蝶。你向声源跑去,看见@Arcosine 迎面向你跑来。一团巨大的毛线,上面插着大大小小的毛衣针、大头针,叮咣作响地撵在他屁股后面穷追不舍。

毛线店的店主也追了出来,@stefalupagus 一把抓住了你的胳膊,上气不接下气地说:“看看这一堆没完成的计划吧,呼……哈……它们让毛线商店里的线团变形了,嘶……呼……成了这么一大团缠绕的毛线!”

“有时候,生活当中会出现一些困难,计划执行不下去了,结果事情就变得很让人纠结和迷茫,”@khdarkwolf 说,“这种迷茫甚至可能会影响其他方面的工作,最后就成了疲于应付一大堆半途而废的工作,没有一件是好好做完的!”

必须当机立断:完成你陷入停滞的计划……或者重新梳理一下,重定计划。不管你选哪个,你都得赶紧提高效率了,赶在这一大团缠绕的毛线把迷茫和矛盾心态传播到Habitica的其他地方之前解决掉它!", "questYarnCompletion": "大线团无力地用针线包抡了最后一下,发出虚弱的嘶吼,终于被拆成一大堆小毛线球。

“照顾好这些毛线,”毛线店店主@JinjooHat 把它们递给了你,“如果你好好喂养照顾它们,它们会长成新意满满、激动人心的项目,能让你平步青云,一飞冲天……”", "questYarnBoss": "可怕的大团毛线", - "questYarnDropYarnEgg": "毛线(宠物蛋)", - "questYarnUnlockText": "在市场上解锁毛线蛋以购买", + "questYarnDropYarnEgg": "毛线(宠物蛋)", + "questYarnUnlockText": "在市场中解锁毛线蛋以购买", "winterQuestsText": "“冬天”副本集", "winterQuestsNotes": "包括“圣诞陷阱猎手”、“找熊仔”和“冰霜禽类”。12月31日前可购买。", "questPterodactylText": "翼龙", "questPterodactylNotes": "你在Stoïkalm悬崖边散步时,一声邪恶的尖啸划破长空。你转过头来,看到一只丑陋的生物向着你从天而降,你立刻为巨大的恐惧所支配。当你扭头想逃跑时,@Lilith of Alfheim 一把抓住了你,说道:“别害怕!那只是一只翼龙。”

@Procyon P 点头赞同道:“它们的巢在附近,翼龙会被坏习惯和完不成的每日任务的气味吸引过来。”

“不用担心,”@Katy133 说,“我们只要提高效率多干活,就能战胜它!”你重新充满了决心,摆出了接敌的架势。", "questPterodactylCompletion": "伴随着翼龙的最后一声惨叫,它从悬崖边上跌了下去。你跑到悬崖边向下看去,看见翼龙展翅重新飞上天空,掠过广袤的大草原。你松了口气:“嚯,可算是完事了。”@GeraldThePixel 回了句话:“我也这么觉得。”@Edge 递给你3个蛋:“看!它给咱们留下了几个蛋。”在好习惯和蓝色的每日任务的围绕下,你发誓要把它们平安养大。", "questPterodactylBoss": "翼龙", - "questPterodactylDropPterodactylEgg": "翼龙(宠物蛋)", - "questPterodactylUnlockText": "解锁翼龙蛋购买功能", + "questPterodactylDropPterodactylEgg": "翼龙(宠物蛋)", + "questPterodactylUnlockText": "在市场中解锁翼龙蛋以购买", "questBadgerText": "快别缠着我了!", "questBadgerNotes": "啊,寒冬的任务森林。柔软的雪落下,树枝上闪着霜华,丰收精灵……还没有沉睡?

“他们怎么还醒着啊?”@LilithofAlfheim 发出了一声哀嚎,“如果他们不冬眠的话,来年播种季节的时候会无精打采的!”

你和@Willow the Witty 赶紧开展了调查,一个毛茸茸的脑袋从地里探出头来。在你尖叫出声之前,@Willow the Witty 提醒你:“是纠缠不休的獾!”它抢走了精灵们“冬眠”这项待办,丢出来了一大列讨厌的任务,然后溜回它的洞穴!

@plumilla 说:“这些精灵一直被这样打扰的话,难怪他们没办法休息。”你能撵走这只獾,守护任务森林的来年丰收吗?", "questBadgerCompletion": "你终于赶走了纠缠不休的獾,它匆忙逃回了自己的洞穴。在隧道的尽头,你发现了一堆精灵们的“冬眠”待办。这个巢穴看上去已经废弃了,除了3个看起来可以孵的宠物蛋。", "questBadgerBoss": "纠缠不休的獾", - "questBadgerDropBadgerEgg": "獾(宠物蛋)", - "questBadgerUnlockText": "解锁獾蛋购买功能", + "questBadgerDropBadgerEgg": "獾(宠物蛋)", + "questBadgerUnlockText": "在市场中解锁獾蛋以购买", "questDysheartenerText": "失恋怪", "questDysheartenerNotes": "在情人节的早上,大家突然听到震惊的摔声。遍及所有建筑物,都看到了令人作呕的粉红光。当深深的裂缝穿过Habit市的大街,砖块崩溃了。一个怪异的尖叫升起,把窗口粉碎。从地上的裂口,一个巨大的生物向前走。

下颌骨咬合,甲壳闪闪发光;腿在空中松开。人群开始大叫时,这个类虫生物起立,展现自己就是最残酷的生物:令人恐惧的失恋怪。它期待中的叫,向前冲,想吃勤劳的Habitica居民的希望。

“大家振作起来!” Lemoness叫。“因为很多人有艰巨的新年决议,它可能以为我们是降服的猎物。但是,它会发现Habitica居民知道如何坚持的目标!”

AnnDeLune抬她的员工。“我们开始做完我们的任务,杀死这个魔鬼吧!”", "questDysheartenerCompletion": "失恋怪打败了!

大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”

发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。

人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。

我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。

Beffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”

唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。", @@ -585,9 +585,9 @@ "marketRageStrikeHeader": "市场被攻击了!", "marketRageStrikeLead": "Alex 心碎了!", "marketRageStrikeRecap": "2月28日,我们的神秘商人Alex因为失恋怪对市场的攻击而陷入了深深的恐惧。快,完成你的任务,打败怪物,帮助重建!", - "questsRageStrikeHeader": "任务商店被攻击了!", + "questsRageStrikeHeader": "副本商店被攻击了!", "questsRageStrikeLead": "Ian 心碎了!", - "questsRageStrikeRecap": "3月6日,我们的副本商人Ian因为失恋怪对副本商店的攻击而受了深深的惊吓。快,完成你的任务,打败怪物,帮助重建!", + "questsRageStrikeRecap": "3月6日,我们的探索副本向导Ian因为失恋怪对副本商店的攻击而受了深深的惊吓。快,完成你的任务,打败怪物,帮助重建!", "questDysheartenerBossRageMarket": "`沮丧鬼用心碎攻击!`\n\n啊!沮丧鬼吃了我们又没有做完每日任务后,又用了心碎攻击,把市场的墙壁和地板弄碎!石头下落时,商人Alex看着自己被粉碎的商品哭泣。\n\n我们不能让这种情况再次发生!做完你的每日任务,避免沮丧鬼使用其最后的打击。", "questDysheartenerBossRageQuests": "`沮丧鬼用心碎攻击!`\n\n啊!我们又没有做完每日任务,给沮丧鬼聚集力量给我们心爱店主最后一击。Ian周围的农村被震惊心碎攻击撕开,让Ian惊吓过度。我们几乎击败这个怪物.... 快点!现在不要停止!", "questDysheartenerDropHippogriffPet": "希望天马(宠物)", @@ -600,7 +600,7 @@ "questSquirrelCompletion": "你们用比较温柔的方式,建议松鼠来一把交易,念了些安抚性的咒术,成功把松鼠从囤积的东西上面哄走了,将它领回马厩,那边@Shtut 刚好把锁里的坚果搞出来。他们在旁边的工作台上放了几个橡子。“这几个是松鼠蛋!也许你能养几只不会老是玩自己吃的的松鼠。”", "questSquirrelBoss": "狡猾的松鼠", "questSquirrelDropSquirrelEgg": "松鼠(宠物蛋)", - "questSquirrelUnlockText": "解锁松鼠蛋购买功能", + "questSquirrelUnlockText": "在市场中解锁松鼠蛋以购买", "cuddleBuddiesText": "“拥抱朋友”副本集", "cuddleBuddiesNotes": "包括“杀人兔”、“那恶毒的雪貂”和“豚鼠团伙”。5月31日前可购买。", "aquaticAmigosText": "“水生生物”副本集", @@ -610,21 +610,21 @@ "questSeaSerpentCompletion": "你全力地用完成的任务糊了海蛇一脸,它终于撤退了,消失在深渊当中。你终于到达了拖拉城,不由得松了口气,然后就注意到@*~Seraphina~ 拿着3个半透明的蛋走了过来。“这是你应得的,”她说,“你懂得怎么处理海蛇!”你接过宠物蛋,对天发誓你要保持完成任务的决心,保证不会再陷入这种境地了。", "questSeaSerpentBoss": "强大的海蛇", "questSeaSerpentDropSeaSerpentEgg": "海蛇(宠物蛋)", - "questSeaSerpentUnlockText": "解锁海蛇蛋购买功能", + "questSeaSerpentUnlockText": "在市场中解锁海蛇蛋以购买", "questKangarooText": "袋鼠大灾变", "questKangarooNotes": "好像你真的得做剩到最后的那个任务了……你也很清楚自己一直在逃避的那个任务,即使它总会在你面前晃。但是@Mewrose、@LilithofAlfheim 请你和@stefalupagus 去看个稀罕,一队袋鼠跳过坚定稀树草原,这谁顶得住啊?!当一队袋鼠出现在你眼前时,你感到后脑勺上狠狠挨了一下!

甩甩脑袋从一阵眼冒金星当中缓过来,你捡起了袭击你的凶器——一只深红色的回力镖,上面刻着你一直拖着的那个任务。你环顾四周,发现全队都中了一样的招数。一只大袋鼠冲你得意地咧嘴笑着,仿佛她在嘲讽你敢不敢一鼓作气地面对她,还有你一直害怕的那个任务!", "questKangarooCompletion": "“就是现在!”你示意全队朝着袋鼠甩出回力镖。袋鼠每挨一下就后跳一步,直到她彻底逃跑,绝尘而去。只留下几个蛋和一些金币。

@Mewrose 朝着袋鼠逃跑的方向走去,问道:“嘿,那些回力镖哪去了?”

@stefalupagus 推测说:“它们可能随着咱们完成各自的任务而化作烟尘了,难怪我看袋鼠逃跑的时候那一溜烟的烟好像有点红。”

@LilithofAlfheim 眯着眼睛,看向远方的地平线:“那是……又一队袋鼠冲着咱们过来了吗?”

你们立刻头也不回地往Habit市区跑。还是在挨当头棒喝之前就干完困难的任务比较好!", "questKangarooBoss": "灾变袋鼠", "questKangarooDropKangarooEgg": "袋鼠(宠物蛋)", - "questKangarooUnlockText": "解锁袋鼠蛋购买功能", + "questKangarooUnlockText": "在市场中解锁袋鼠蛋以购买", "forestFriendsText": "“林深时见”副本集", "forestFriendsNotes": "包括“春之幽灵”、“巨型刺猬”和“纠结树”。9月30日前可购买。", "questAlligatorText": "鳄鱼的煽动:此刻更要紧的事", "questAlligatorNotes": "“当心!”@gully 大喊道,“这里是短吻鳄的自然栖息地,咱们附近就有一头!小心点,它会用此时此刻似乎很要紧的事情让它的猎物分心,然后以因此完不成的每日任务为食。”你不敢吱声,以免吸引鳄鱼的注意,但毫无用处。那头鳄鱼发现了你,朝你冲了过来!整个淤塞之沼的上空都回响着让你分心的声音,吸引着你的注意力:“刷动态!那谁发的图真有意思!群聊里搞了个大新闻!”你努力地抵抗并反击着,完成每日任务,加强自己的好习惯,和短吻鳄的煽动作斗争。", "questAlligatorCompletion": "当你的注意力集中在真正重要的事情上,置短吻鳄的引诱于不顾的境地,那头鳄鱼就逃跑了。胜利啦!@mfonda 问:“这些是蛋吗?我觉得看起来像鳄鱼蛋。”@UncommonCriminal 答:“如果咱们好好照顾它们,它们能长成忠于我们的宠物,或者可靠的坐骑。”他递给你3个让你来养的蛋。但愿如此吧,否则养不好的话可能又要变成煽动人分心的鳄鱼了……", "questAlligatorBoss": "即刻教唆犯", - "questAlligatorDropAlligatorEgg": "鳄鱼(宠物蛋)", - "questAlligatorUnlockText": "解锁鳄鱼蛋购买功能", + "questAlligatorDropAlligatorEgg": "鳄鱼(宠物蛋)", + "questAlligatorUnlockText": "在市场中解锁鳄鱼蛋以购买", "oddballsText": "“神奇小球”副本集", "oddballsNotes": "包括“果冻摄政王”、“逃离山洞生物”和“一团缠绕的毛线”。2月3日前可购买。", "birdBuddiesText": "“禽鸟”副本集", @@ -633,30 +633,30 @@ "questVelociraptorNotes": "你正和@*~Seraphina~*、@Procyon P 还有@Lilith of Alfheim 在Stoïkalm大草原的湖边吃蜂蜜蛋糕。突然,一个悲哀的声音打断了你们的野餐。

我的习惯给我成吨打击,
我完不成每天的任务集,
感觉自己就像个哈皮,
沉迷颓废人生自我怀疑,
只有打起网游才感觉不那么垃圾,
一回现实生活就只会让任务拖过期。


@*~Seraphina~* 从草丛里探头看了一眼:“那是个光速rap龙,它看起来……很沮丧?”

你握紧拳头,充满了决心:“看来只有比比谁的舌头更溜了——Rap battle time!”", "questVelociraptorCompletion": "你从草丛里跳出来,站在光速rap龙面前。

看这儿,rapper,你才不能退缩,
你要坚持让坏习惯全部变成泡沫!
像个大佬完成todo任务各个击破,
不要在这儿唉声叹气简直像个怂货!


rap龙重新充满了信心,蹦蹦跳跳地开始了新一天的freestyle创作,留下了3个蛋作为给你们的谢礼。", "questVelociraptorBoss": "光速rap迅猛龙", - "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "迅猛龙(宠物蛋)", - "questVelociraptorUnlockText": "解锁迅猛龙蛋购买功能", + "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "迅猛龙(宠物蛋)", + "questVelociraptorUnlockText": "在市场中解锁迅猛龙蛋以购买", "mythicalMarvelsNotes": "包含“说服独角兽女王”、“火红的狮鹫”、“深度危险:海蛇冲撞!”,有效期到2月28日。", "mythicalMarvelsText": "“神话传说”副本集", "rockingReptilesNotes": "包含“The Insta-Gator”,“分心蛇”,以及“The Veloci-Rapper”副本。9月30日前有效。", - "rockingReptilesText": "摇摆的爬行动物副本集", + "rockingReptilesText": "“摇摆的爬行动物”副本集", "questRobotCollectSprings": "弹簧", "questRobotCollectBolts": "螺栓", "questRobotCollectGears": "齿轮", "questRobotUnlockText": "在市场上解锁机器人蛋以购买", - "questRobotDropRobotEgg": "机器人 (宠物蛋)", + "questRobotDropRobotEgg": "机器人(宠物蛋)", "questSilverCollectSilverIngots": "银锭", - "questDolphinUnlockText": "在市场上解锁海豚蛋以购买", - "questDolphinDropDolphinEgg": "海豚 (宠物蛋)", + "questDolphinUnlockText": "在市场中解锁海豚蛋以购买", + "questDolphinDropDolphinEgg": "海豚(宠物蛋)", "questSilverCollectCancerRunes": "巨蟹座卢恩", "questSilverCollectMoonRunes": "月亮卢恩", - "questSilverUnlockText": "在市场上解锁银孵化药水以购买", + "questSilverUnlockText": "在市场中解锁银孵化药水以购买", "questSilverDropSilverPotion": "银孵化药水", - "delightfulDinosText": "愉快的恐龙副本集", + "delightfulDinosText": "“愉快的恐龙”副本集", "delightfulDinosNotes": "包含“翼龙”,“那只跺脚的三角龙”,以及“出土恐龙化石”副本。11月30日前有效。", "questRobotText": "神奇的机械奇迹!", "questAmberText": "琥珀联盟", "questAmberDropAmberPotion": "琥珀孵化药水", - "questAmberUnlockText": "在市场上解锁琥珀孵化药水以购买", + "questAmberUnlockText": "在市场中解锁琥珀孵化药水以购买", "questAmberCompletion": "“琥珀蜥蜴?”@-Tyr-平心静气的说。“你能放手@Vikte吗?我不认为他们喜欢高高在上。”

琥珀蜥蜴的琥珀色的皮肤变红色。她轻轻将@Vikte降到地面。“对不起!我很久没有客人,我已经忘记注意我的举止!”她滑行向前向你打招呼,然后消失在树屋里,并带着几个琥珀孵化药水作为礼物送给你!

“孵化药水!”@Vikte倒吸了一口气。

“哦,这些旧东西?” 琥珀蜥蜴的舌头如她所想的那样颤悠。“这个怎么样? 如果您答应经常拜访我,我将为您提供全部的孵化药水...”

因此,你离开任务森林,兴奋地向所有人介绍新药水-和你的新朋友!", "questAmberNotes": "当@Vikte冲进门,兴奋地告诉你有关任务森林中隐藏的另一种魔术孵化药水的谣言时,你正与@beffymaroo和@ -Tyr-坐在酒馆。 完成每日任务后,你们三个立即同意帮助@Vikte进行搜索。

毕竟,在一次小小的冒险中会有什么害处?你任务森林走了很多小时后,你开始后悔加入这么愚蠢的追逐。你将要回家,但是你听到一声惊讶叫声。你转身看到一只巨大的蜥蜴,上面闪闪发光的琥珀色鳞片缠绕在树上,用爪子抓着@Vikte。@beffymaroo伸手去拿剑。

“等等!” @-Tyr-喊叫。 “是琥珀蜥蜴!她并不危险,只是爱缠人!”", "questRobotCompletion": "@Rev和“问责好友”将最后一个螺栓固定到位时,时间机器嗡嗡作响。@FolleMente和@McCoyly跳上船。“感谢你的协助!我们将来会见!这些应该可以帮助你进行下一个发明!”这样,时空穿越者消失了,但是在旧的生产力稳定器的残骸中,他们留下了三个发条装置蛋。也许这将是新的“问责好友”生产线的关键组成部分!", @@ -671,7 +671,7 @@ "questSilverText": "银溶液", "questAmberBoss": "琥珀蜥蜴", "questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。

哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko伸手拿起瓶子对它进行检查。

“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。 “那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”", - "questBronzeUnlockText": "在市场上解锁青铜孵化药水以购买", + "questBronzeUnlockText": "在市场中解锁青铜孵化药水以购买", "questBronzeDropBronzePotion": "青铜孵化药水", "questBronzeBoss": "青铜甲虫", "questBronzeText": "青铜甲虫战斗" diff --git a/website/common/locales/zh/settings.json b/website/common/locales/zh/settings.json index 606fc5a21c..11afd4505f 100644 --- a/website/common/locales/zh/settings.json +++ b/website/common/locales/zh/settings.json @@ -125,8 +125,8 @@ "weeklyRecaps": "过去一周内您的账号活动总结(注意:由于性能的问题,当前不可用,但我们希望能把它做为一个后备计划,并在不久的将来再次上线!)", "onboarding": "设置你的Habitica账户", "majorUpdates": "重要通告", - "questStarted": "你的任务已经开始", - "invitedQuest": "任务邀请", + "questStarted": "你的副本已经开始", + "invitedQuest": "受邀参与副本", "kickedGroup": "从小组踢出", "remindersToLogin": "Habitica签到提醒", "subscribeUsing": "用 ____ 订阅",