mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica.git
synced 2026-04-14 19:56:23 +00:00
Merge branch 'origin/develop' into Weblate.
This commit is contained in:
commit
bca21c1cf0
32 changed files with 89 additions and 54 deletions
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Често задавани въпроси",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Когато достигнете ниво 10, може да изберете да станете воин, магьосник, мошеник или лечител. (Всички играчи по подразбиране започват като воини.) Всеки клас има различна екипировка; различни умения, които могат да използват след ниво 11; и различни предимства. Воините могат лесно да нанасят щети на главатарите, както и да понесат повече щети от задачите си и като цяло правят групата си по-силна. Магьосниците също с лекота нанасят щети на главатарите, а също и качват нива по-бързо и възстановяват маната на групата си. Мошениците печелят най-много злато и намират най-много предмети, и могат да помогнат на останалите в групата да имат същия късмет. И накрая, лечителите могат да лекуват себе си и останалите в групата. Ако не искате веднага да избирате клас, например ако все още събирате средства, с които да закупите цялата екипировка за текущия си клас, може да се откажете от тази възможност, и когато сте готов(а), да я включите отново от настройките.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Ако имате въпрос, който не намирате в този списък или в [ЧЗВ в уикито](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), задайте го в кръчмата чрез Меню > Кръчма! Ще се радваме да помогнем.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Ако имате въпрос, който не намирате в този списък или в [ЧЗВ в уикито](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), задайте го в кръчмата чрез Меню > Кръчма! Ще се радваме да помогнем.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Ако имате въпрос, който не намирате в този списък или в [ЧЗВ в уикито](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), задайте го в [Помощната гилдия на Хабитика](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Ще се радваме да помогнем.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Nejčastější otázky",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Jestli máš otázku, která není na tomto seznamu nebo na [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), použij formulář Ask a Question v sekci Nápověda na horní liště rozhraní. Jsme rádi když můžeme pomoct.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Pokud máš otázku, která není na tomto seznamu nebo na [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), přijď se zeptat do [Cechu „Habitica Help‟](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Rádi ti pomůžeme.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Ofte stillede spørgsmål",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Når du når niveau 10 kan du vælge at blive en Kriger, Magiker, Slyngel eller Helbreder. (Alle spillere starter som Krigere.) Hver klasse har forskellige muligheder for udstyr, forskellige Evner du kan kaste efter niveau 11, og forskellige fordele. Krigere kan let gøre skade på bosser, tåle mere skade fra deres u-udførte opgaver, og hjælpe med at gøre deres gruppe sejere. Magikere kan også let gøre skade på bosser, samt stige hurtigt i niveau og genskabe mana for deres gruppe. Slyngler er dem der tjener mest guld og finder de fleste genstande, og de kan hjælpe deres gruppe med at gøre det samme. Endelig kan Helbredere hele sig selv og deres gruppemedlemmer. Hvis du ikke vil vælge en klasse med det samme - hvis du for eksempel stadig er i gang med at købe alt udstyret til din nuværende klasse -- kan du vælge \"Fravælg\" og vælge senere under Indstillinger.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i værtshuset under Menu > Værtshus! Vi hjælper gerne.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i Værtshuschatten under Menu > Værtshus! Vi hjælper gerne.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Hvis du har et spørgsmål, der ikke er på listen eller i [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), så kom forbi og spørg i Klanen [Habitica Help](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Vi hjælper gerne.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Häufig gestellte Fragen",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Wenn Du Level 10 erreichst, kannst Du wählen, ob Du Krieger, Magier, Schurke oder Heiler werden möchtest. (Alle Spieler beginnen standardmäßig als Krieger). Jede Klasse hat unterschiedliche Ausrüstungsoptionen, unterschiedliche Fähigkeiten, die sie ab Level 11 verwenden können, und unterschiedliche Vorteile. Krieger fügen Bossen leichter Schaden zu, halten mehr Schaden von ihren Aufgaben aus und helfen ihrer Party widerstandsfähiger zu werden. Magier schaden Bossen ebenfalls leichter, steigen schnell Level auf und können Mana für ihre Party wieder auffüllen. Schurken erhalten das meiste Gold, finden die meiste Beute und können ihrer Party helfen, dies ebenfalls zu tun. Heiler können sich selbst und ihre Party heilen. Wenn Du nicht sofort eine Klasse auswählen möchtest – zum Beispiel, wenn Du gerade dabei bist die gesamte Ausrüstung für Deine aktuelle Klasse zu kaufen – kannst Du \"Später entscheiden\" klicken und die Klasse unter Menü > Einstellungen später aktivieren.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie mit der \"Ask a Question\" Funktion. Wir helfen dir gerne.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, verwende das Stell eine Frage Formular [LINK NEEDED]! Wir helfen Dir gerne.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, verwende das Stell eine Frage Formular [LINK NEEDED]! Wir helfen Dir gerne.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -867,5 +867,20 @@
|
|||
"backgroundMonstrousCaveNotes": "Gaze into the maw of the Monstrous Cave.",
|
||||
"backgroundJackOLanternStacksText": "Jack O'Lantern Stacks",
|
||||
"backgroundJackOLanternStacksNotes": "Admire a field of Jack O’Lantern Stacks.",
|
||||
"backgrounds062024": "Set 121: Released June 2024"
|
||||
"backgrounds062024": "Set 121: Released June 2024",
|
||||
"backgroundShellGateText": "Shell Gate",
|
||||
"backgroundShellGateNotes": "March through the decorated coral of a Shell Gate.",
|
||||
"backgrounds072024": "SET 122: Released July 2024",
|
||||
"backgroundRiverBottomText": "River Bottom",
|
||||
"backgroundRiverBottomNotes": "Explore a River Bottom.",
|
||||
"backgrounds092024": "SET 124: Released September 2024",
|
||||
"backgroundMagicDoorInForestText": "Magic Door in the Forest",
|
||||
"backgroundMagicDoorInForestNotes": "Dare to step through the Magic Door in the Forest.",
|
||||
"backgrounds102024": "SET 124: Released September 2024",
|
||||
"backgroundSurroundedByGhostsText": "Surrounded by Ghosts",
|
||||
"backgroundSurroundedByGhostsNotes": "Spend a spooky evening Surrounded by Ghosts.",
|
||||
"monthlyBackgrounds": "Monthly Backgrounds",
|
||||
"backgrounds082024": "SET 123: Released August 2024",
|
||||
"backgroundSavannaText": "Hazy Grasslands",
|
||||
"backgroundSavannaNotes": "Hike through Hazy Grasslands."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
|
||||
"profile": "Profile",
|
||||
"avatar": "Customise Avatar",
|
||||
"editAvatar": "Edit Avatar",
|
||||
"editAvatar": "Customise Avatar",
|
||||
"noDescription": "This Habitican hasn't added a description.",
|
||||
"noPhoto": "This Habitican hasn't added a photo.",
|
||||
"other": "Other",
|
||||
|
|
@ -186,5 +186,10 @@
|
|||
"notEnoughGold": "Not enough gold.",
|
||||
"chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> casts <%= spell %> for the party <%= times %> times.",
|
||||
"chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> casts <%= spell %> on <%= target %> <%= times %> times.",
|
||||
"nextReward": "Next Log In Reward"
|
||||
"nextReward": "Next Log In Reward",
|
||||
"titleFacialHair": "Facial Hair",
|
||||
"titleHaircolor": "Hair Colours",
|
||||
"titleHairbase": "Hair Styles",
|
||||
"customizations": "Customisations",
|
||||
"skins": "Skins"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -211,7 +211,7 @@
|
|||
"hatchingPotionGlow": "Glow-in-the-Dark",
|
||||
"hatchingPotionFrost": "Frost",
|
||||
"hatchingPotionIcySnow": "Icy Snow",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, and it will hatch as a <%= potText(locale) %> pet.",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, and it will hatch as a <%= potText(locale) %> Pet.",
|
||||
"foodMeat": "Meat",
|
||||
"foodMeatThe": "the Meat",
|
||||
"foodMeatA": "Meat",
|
||||
|
|
@ -339,7 +339,7 @@
|
|||
"foodPieRed": "Red Cherry Pie",
|
||||
"foodPieRedThe": "the Red Cherry Pie",
|
||||
"foodPieRedA": "a slice of Red Cherry Pie",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Not usable on quest pet eggs.",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Not usable on Quest Pet eggs.",
|
||||
"hatchingPotionAurora": "Aurora",
|
||||
"hatchingPotionAmber": "Amber",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Shadow",
|
||||
|
|
@ -375,5 +375,21 @@
|
|||
"hatchingPotionPorcelain": "Porcelain",
|
||||
"hatchingPotionVirtualPet": "Virtual Pet",
|
||||
"hatchingPotionPinkMarble": "Pink Marble",
|
||||
"hatchingPotionTeaShop": "Tea Shop"
|
||||
"hatchingPotionTeaShop": "Tea Shop",
|
||||
"questEggRaccoonText": "Raccoon",
|
||||
"questEggRaccoonMountText": "Raccoon",
|
||||
"questEggRaccoonAdjective": "a ravenous",
|
||||
"questEggDogText": "Puppy",
|
||||
"questEggDogMountText": "Dog",
|
||||
"questEggDogAdjective": "a friendly",
|
||||
"questEggGiraffeText": "Giraffe",
|
||||
"questEggGiraffeMountText": "Giraffe",
|
||||
"questEggGiraffeAdjective": "a towering",
|
||||
"questEggChameleonText": "Chameleon",
|
||||
"questEggChameleonMountText": "Chameleon",
|
||||
"questEggChameleonAdjective": "a chaotic",
|
||||
"hatchingPotionKoi": "Koi",
|
||||
"questEggCrabText": "Crab",
|
||||
"questEggCrabMountText": "Crab",
|
||||
"questEggCrabAdjective": "a fiddling"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,11 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Frequently Asked Questions",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help.",
|
||||
"commonQuestions": "Common Questions",
|
||||
"faqQuestion25": "What are the different task types?",
|
||||
"webFaqAnswer25": "Habitica uses three different task types to accommodate your needs: Habits, Dailies, and To Do’s.\n\nHabits can be positive or negative and represent something you may want to track multiple times per day, or on an unset schedule. Positive Habits will provide you with rewards, like Gold and Experience (Exp), while Negative Habits will cause you to lose health points (HP).\n\nDailies are repeated tasks you want to complete on a more structured schedule. E.g. Once per day, three times a week, or four times a month. Missing Dailies causes you to lose HP, but the more difficult they are, the better the rewards!\n\nTo Do’s are one-off tasks that provide rewards after you complete them. To Do’s can have a due date, but you won’t lose HP if you miss it.\n\nPick the task type that best fits what you want to achieve!",
|
||||
"webFaqAnswer25": "Habitica uses three different task types to accommodate your needs: Habits, Dailies, and To Do’s.\n\nHabits can be positive or negative and represent something you may want to track multiple times per day, or on an unset schedule. Positive Habits will provide you with rewards, like Gold and Experience (Exp), while Negative Habits will cause you to lose health points (HP).\n\nDailies are repeated tasks you want to complete on a more structured schedule. For example, once per day, three times a week, or four times a month. Missing Dailies causes you to lose HP, but the more difficult they are, the better the rewards!\n\nTo Do’s are one-off tasks that provide rewards after you complete them. To Do’s can have a due date, but you won’t lose HP if you miss it.\n\nPick the task type that best fits what you want to achieve!",
|
||||
"faqQuestion26": "What are some sample tasks?",
|
||||
"faqQuestion27": "Why do tasks change colour?",
|
||||
"faqQuestion29": "How do I recover HP?",
|
||||
|
|
@ -17,5 +16,17 @@
|
|||
"faqQuestion46": "How do I report a bug?",
|
||||
"faqQuestion65": "Are Group Plans supported on the mobile apps?",
|
||||
"parties": "Parties",
|
||||
"faqQuestion28": "Can I pause my Dailies if I need a break?"
|
||||
"faqQuestion28": "Can I pause my Dailies if I need a break?",
|
||||
"webFaqAnswer26": "Positive Habits (Behaviours you want to encourage; should have a plus button)\n\n * Take vitamins\n * Floss teeth\n * One hour of studying\n\nNegative Habits (Behaviours you want to limit or avoid; should have a minus button)\n\n * Smoking\n * Doom scrolling\n * Biting nails\n\nDual Habits (Habits that involve a positive vs. negative option; should have both plus and minus buttons)\n\n * Drink water vs. drink soda\n * Study vs. procrastinate\n\nSample Dailies (Tasks you want to repeat on a regular schedule)\n\n * Wash dishes\n * Water plants\n * 30 minutes of physical activity\n\nSample To Do’s (Tasks you only need to do once)\n\n * Schedule appointment\n * Organise closet\n * Finish essay",
|
||||
"webFaqAnswer27": "The colour of a task is a visual representation of the task’s value. All tasks start as yellow for neutral. Blue is better, and red is worse. Here’s how each task type determines the task’s value:\n\nHabits become more blue or red based on whether you tap the plus or minus button. Positive and negative Habits degrade to yellow over time if you don’t complete them. Dual Habits only change colour based on your inputs.\n\nDailies change colour based on how often they are completed, becoming more blue as they’re completed or more red if they’re missed.\n\nTo Do’s gradually get more red the longer they stay incomplete.\n\nThe more red the task, the more Gold and Experience you’ll earn for completing it, so be sure to take on even your toughest tasks!",
|
||||
"webFaqAnswer28": "Yes! The “Pause Damage” button can be found in Settings. It will prevent you from losing HP for missed Dailies. This is helpful if you are on vacation, need a rest, or for any other reason you might need a break. If you are participating in a Quest, your own pending progress will be paused, but you will still take damage from your Party member’s missed Dailies.\n\nTo pause specific Dailies, you can edit the scheduling to make it due every 0 days until you’re ready to restart it.",
|
||||
"webFaqAnswer29": "You can recover 15 HP by purchasing a Health Potion from your Rewards column for 25 Gold. Additionally, you will always recover full HP when you level up!",
|
||||
"faqQuestion30": "What happens when I run out of HP?",
|
||||
"webFaqAnswer30": "If your HP reaches zero, you’ll lose one level, all of your Gold, and a piece of Equipment that can be repurchased.",
|
||||
"faqQuestion31": "Why did I lose HP when interacting with a non-negative task?",
|
||||
"webFaqAnswer31": "If you complete a task and lose HP when you shouldn’t have, you encountered a delay while the server was syncing changes made on other platforms. For example, if you use Gold, Mana, or lose HP on the mobile app and then complete a task on the website, the server is simply confirming everything is in sync.",
|
||||
"faqQuestion32": "When can I choose a class?",
|
||||
"webFaqAnswer32": "There are four classes in Habitica: Warrior, Mage, Rogue, and Healer. All players start as the Warrior class until they reach level 10. Once you reach level 10, you’ll be given the choice between selecting a new class or continuing as a Warrior.\n\nEach class has different Equipment and Skills. If you don't want to choose a class, you can select \"Opt Out.\" If you choose to opt out, you can always enable the Class System from Settings later.",
|
||||
"faqQuestion33": "What is the blue bar that appears after level 10?",
|
||||
"webFaqAnswer33": "After you unlock the Class System, you also unlock Skills that require Mana to be cast. Mana is determined by your INT stat and can be adjusted by Skills and Equipment."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Preguntas Frecuentes",
|
||||
"webFaqAnswer7": "En el nivel 10, puedes elegir si te conviertes en Guerrero, Mago, Pícaro o Sanador. (Todos los jugadores comienzan como Guerreros por defecto). Cada Clase tiene diferentes opciones de equipación, diferentes Habilidades que pueden lanzar a partir del nivel 11 y diferentes ventajas. Los Guerreros pueden hacer daño a los Jefes con facilidad, aguantar más daño de sus tareas y ayudar a hacer más resistente al equipo. Los Magos pueden también dañar a los Jefes con facilidad, así como subir rápidamente de nivel y recuperar Maná para su equipo. Los pícaros ganan más oro y encuentran más objetos de botín, y pueden ayudar a su equipo a hacer lo mismo. Finalmente, los Sanadores pueden curarse a sí mismos y a los miembros de su equipo. Si no quieres elegir una Clase de forma inmediata -- por ejemplo, todavía estás comprando todo el equipamiento para tu clase actual -- puedes hacer click en \"Renunciar\" y reabrirlo más tarde en Ajustes.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no aparezca en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), ¡usa la opción de Hacer una Pregunta en [LINK NEEDED]! Estaremos encantados de ayudar.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), ¡usa la opción de Hacer una Pregunta en [LINK NEEDED]! Estaremos encantados de ayudar.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista o en la [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), ¡usa la opción de Hacer una Pregunta en [LINK NEEDED]! Estaremos encantados de ayudar.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Questions fréquentes",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Au niveau 10, vous pourrez choisir de devenir un Guerrier, un Mage, un Voleur ou un Guérisseur. (Tous les joueurs commencent comme Guerrier par défaut.) Chaque classe a différentes options d'équipement, différentes compétences qu'elles peuvent utiliser après le niveau 11, et différents avantages. Les guerriers peuvent facilement infliger des dégâts aux boss, supportent plus de dégâts de leurs tâches et rendent leur équipe plus forte. Les mages peuvent aussi facilement infliger des dégâts aux boss, ainsi que gagner rapidement des niveaux et rendre du mana à leur équipe. Les voleurs gagnent le plus d'or et trouvent le plus de butin, et ils peuvent aider leur équipe à faire pareil. Enfin, les guérisseurs peuvent se soigner et soigner les membres de leur équipe. Si vous ne voulez pas immédiatement choisir une classe – par exemple, pour faire en sorte de d'abord recueillir tout l'équipement de votre classe actuelle – vous pouvez cliquer sur \"Ne pas choisir\" et reprendre le choix plus tard dans les paramètres.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ou dans la [FAQ du Wiki](https ://habitica.fandom.com/fr/wiki/FAQ), utilisez le formulaire \"Poser une question\"[LINK NEEDED] ! Nous serons ravi·e·s de vous aider.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est pas dans cette liste ni dans la [FAQ du Wiki](https://habitica.fandom.com/fr/wiki/FAQ), utilisez le formulaire Poser une Question [LINK NEEDED] ! Nous serons heureux de vous aider.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Si vous avez une question qui n'est traitée ni ici, ni dans la [FAQ du wiki](https ://habitica.fandom.com/fr/wiki/FAQ), utilisez le formulaire \"Poser une question\" [LINK NEEDED] ! Nous serons ravi·e·s de pouvoir vous aider.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "שאלות נפוצות",
|
||||
"webFaqAnswer7": "",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "אם יש לך שאלה שאינה מופיעה ברשימה או ב[וויקי שאלות נפוצות](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), אנחנו מזמינים אותך לשאול בשיחת הפונדק תחת תפריט > פונדק! נשמח לעזור.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "אם יש לך שאלה שאינה מופיעה ברשימה או ב[וויקי שאלות נפוצות](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), אנחנו מזמינים אותך לשאול בשיחת הפונדק תחת תפריט > פונדק! נשמח לעזור.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": ""
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Često postavljena pitanja",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Na 10. razini možeš birati hoćeš li postati Ratnik, Čarobnjak, Odmetnik ili Iscjelitelj. (Svi igrači prema zadanim postavkama počinju kao Ratnici.) Svaka Klasa ima različite opcije opreme, različite Vještine koje mogu koristiti od 11. razine i različite prednosti. Ratnici mogu lako ozlijediti Bosove, pretrpjeti više štete od svojih zadataka ili pomoći u jačanju svoje Družine. Čarobnjaci također lako ranjavaju Bosove te brzo podižu razine i vraćaju Manu svojoj Družini. Odmetnici zarađuju najviše Zlatnika i nalaze najviše stvari te mogu pomoći svojoj Družini postići isto. Konačno, Iscjelitelji mogu iscijeliti sebe, ali i članove svoje Družine. Ako ne želiš odmah odabrati Klasu -- na primjer, ako još radiš na kupovini opreme svoje trenutne klase -- možeš odabrati opciju \"Odluči Kasnije\" i opciju kasnije ponovno omogućiti u Postavkama.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Ako imaš pitanje koje nije navedeno na ovom popisu ili pod [Wiki ČPP](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), dođi ga postaviti u chat Krčme pod Izbornik > Krčma! Rado ćemo ti pomoći.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Ako imaš pitanje koje nije navedeno na ovom popisu ili pod [Wiki ČPP](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), dođi ga postaviti u chat Krčme pod Izbornik > Krčma! Rado ćemo ti pomoći.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Ako imaš pitanje koje nije navedeno na ovom popisu ili pod [Wiki ČPP](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), dođi ga postaviti u [Habitičinom cehu za Pomoć](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Rado ćemo ti pomoći.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Gyakran Ismételt Kérdések",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Ha kérdésed van, ami ezen a listán vagy a [wiki GYIK](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) oldalán nem található meg, látogass el a fogadóba a céhek > kocsmai csevej menüpont alatt! Szívesen segítünk.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Ha kérdésed van, ami ezen a listán vagy a [wiki GYIK](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) oldalán nem található meg, látogass el a fogadóba a céhek > kocsmai csevej menüpont alatt! Szívesen segítünk.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Ha kérdésed van, ami ezen a listán vagy a [wiki GYIK](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) oldalán nem található meg, látogass el [Habitica Help](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) nevű céhbe! Szívesen segítünk."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,9 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Pertanyaan yang Sering Diajukan",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Prajurit, Penyihir, Perampok, atau Penyembuh. (Semua pemain mulai sebagai Prajurit.) Setiap Profesi punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Prajurit dapat melukai musuh dengan mudah, bertahan lebih baik dari tugas yang melukai, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Penyihir juga dapat melukai musuh dengan mudah, lebih mudah naik level, serta bisa mengisi Mana untuk Party. Perampok mendapat paling banyak koin emas dan hadiah item, dan bisa membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Penyembuh dapat menyembuhkan diri sendiri dan anggota Party-nya. Jika kamu tidak ingin langsung memilih Profesi -- contohnya, kalau kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk profesi awalmu -- kamu dapat klik \"Jangan Pilih\" dan mengaktifkannya lagi nanti di Pengaturan.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar ini atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), gunakan formulir Tanyakan Pertanyaan [LINK DIBUTUHKAN]! Kami senang untuk membantu.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak tertera dalam daftar ini atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), gunakan formulir Tanyakan Pertanyaan [LINK DIBUTUHKAN]! Kami senang untuk membantu.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), gunakan formulir Tanyakan Pertanyaan [LINK DIBUTUHKAN]! Kami senang untuk membantu.",
|
||||
"parties": "Party",
|
||||
"androidFaqAnswer17": "Jika kamu tidak ingin lagi mencari Party, kamu dapat berhenti mencari kapan saja.\n\nUntuk berhenti mencari Party di situs web Habitica:\n\n1. Pilih tautan “Party” di navigasi.\n2. Klik “Tinggalkan” di pop-up.\n\nUntuk berhenti mencari Party di aplikasi Android:\n1. Ketuk “Party” dari menu.\n2. Ketuk “Tinggalkan” di bagian bawah layar.",
|
||||
"sunsetFaqTitle": "FAQ Penghentian Layanan Kedai Minuman dan Guild Habitica",
|
||||
"sunsetFaqPara1": "Karena sejumlah faktor, termasuk perubahan dalam cara pemain berinteraksi dengan Habitica dan peraturan konten baru, kami membuat keputusan sulit untuk menghentikan layanan Kedai Minuman dan Guild pada <strong>8 Agustus 2023</strong>.",
|
||||
"sunsetFaqPara2": "Tujuan utama Habitica sejatinya adalah memberikan pengalaman manajemen tugas tergamifikasi. Kedai Minuman and Guild membantu memotivasi pemain dengan membantu mereka menemukan orang lain dengan tujuan yang sama. Beberapa ruang yang benar-benar indah diciptakan dan kami memiliki kesempatan untuk melihat komunitas berkembang dengan diskusi yang bermanfaat. Seiring berlalunya waktu, kami melihat perubahan dalam cara pemain menggunakan dan mengandalkan Habitica. Party berkembang, sementara Guild dan ruang publik semakin sedikit digunakan basis pemain. Dalam lanskap internet yang terus berubah, sumber daya yang diperlukan untuk mempertahankan ruang-ruang ini menjadi terlalu tidak proporsional dengan jumlah orang yang benar-benar berpartisipasi di dalamnya.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -776,7 +776,7 @@
|
|||
"backgroundUnderWisteriaText": "Sotto Glicine",
|
||||
"backgroundJungleWateringHoleNotes": "Fermatevi a sorseggiare un sorso nel pozzo d'acqua della giungla.",
|
||||
"backgroundLeafyTreeTunnelText": "Tunnel dell'Albero Frondoso",
|
||||
"backgroundLeafyTreeTunnelNotes": "Passare attraverso un Tunnel dell'Albero Frondoso.",
|
||||
"backgroundLeafyTreeTunnelNotes": "Attraversa un Tunnel dell'Albero Frondoso.",
|
||||
"backgroundUnderWisteriaNotes": "Rilassati sotto Glicine.",
|
||||
"backgroundInAPaintingText": "In un Quadro",
|
||||
"backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "Meravigliarsi durante il volo sopra il labirinto di siepi.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Domande frequenti (FAQ)",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Al livello 10, puoi scegliere di diventare un Guerriero, un Mago, un Ladro, o un Guaritore. (Tutti i giocatori iniziano come Guerrieri per impostazione predefinita.) Ogni classe ha diverse opzioni di equipaggiamento, diverse Abilità che possono utilizzare dopo il livello 11, e diversi vantaggi. I Guerrieri possono danneggiare facilmente i Boss, sopportare più danni dalle loro attività, e contribuire a rendere la loro squadra più forte. Anche i Maghi possono danneggiare facilmente i Boss, così come possono salire di livello velocemente e ripristinare mana per la loro squadra. I Ladri guadagnano più oro e trovano più oggetti (bottino), e possono aiutare la loro squadra a fare lo stesso. Infine, i Guaritori possono curare loro stessi e i loro compagni di squadra. Se non vuoi scegliere subito una Classe -- per esempio, se stai ancora lavorando per comprare tutto l'equipaggiamento della tua classe attuale -- puoi cliccare \"Rinuncia\" e riattivarla successivamente nelle Preferenze.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2885,5 +2885,21 @@
|
|||
"armorSpecialSpring2023RogueNotes": "Potrai anche avere solo quattro arti con cui muoverti, ma puoi arrampicarti e strisciare con la più grande delle larve. Aumenta la Percezione di <%= per %>. Equipaggiamento in edizione limitata, Primavera 2023.",
|
||||
"armorSpecialSpring2023MageText": "Abito delle Pietre Lunari",
|
||||
"armorSpecialSpring2023HealerText": "Abito da sera di Foglie di Giglio",
|
||||
"armorSpecialSummer2023RogueText": "Vesti del Guppy"
|
||||
"armorSpecialSummer2023RogueText": "Vesti del Guppy",
|
||||
"armorSpecialSpring2024WarriorText": "Armatura di Fluorite",
|
||||
"armorSpecialSpring2024MageText": "Vesti dell'Ibisco",
|
||||
"armorSpecialSpring2024HealerText": "Abito dell'Uccello Azzurro",
|
||||
"armorSpecialWinter2024MageText": "Vesti del Mago Narvalo",
|
||||
"armorSpecialWinter2024MageNotes": "Sia carine che pratiche, queste vesti ti terranno al caldo mentre scateni le tue abilità magiche fuori al freddo. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Equipaggiamento in edizione limitata, Inverno 2023-2024.",
|
||||
"armorSpecialWinter2024HealerNotes": "Questo scintillante blocco di ghiaccio magico almeno ti protegge mentre cerchi un modo per uscirne. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Equipaggiamento in Edizione Limitata, Inverno 2024.",
|
||||
"armorSpecialSpring2024WarriorNotes": "Questa armatura di pietra stabile ti aiuterà a restare con i piedi per terra mentre abbaglierà tutto ciò che affronti. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Equipaggiamento in Edizione Limitata, Primavera 2024.",
|
||||
"armorSpecialWinter2024RogueNotes": "Chi sarai quando indosserai queste vesti? Ricoperto di piume e morbidezza, sarai sia caldo che nascosto! Aumenta la Percezione di <%= per %>. Equipaggiamento in edizione limitata, Inverno 2023-2024.",
|
||||
"armorSpecialSpring2024RogueText": "Veste della Neve Fondente",
|
||||
"armorSpecialSpring2024RogueNotes": "Questa veste rustica ti nasconde persino quando le stagioni cambiano attorno a te. Aumenta la Percezione di <%= per %>. Equipaggiamento in Edizione Limitata, Inverno 2023-2024.",
|
||||
"armorSpecialSpring2024MageNotes": "Questi petali carini ti aiuteranno a mostrare tutto il potere con stile. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Equipaggiamento in Edizione Limitata, Inverno 2024.",
|
||||
"armorSpecialSpring2024HealerNotes": "Queste piume favolose aiuteranno i tuoi sogni più felici a prendere il volo. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Equipaggiamento in Edizione Limitata, Primavera 2024.",
|
||||
"armorSpecialWinter2024WarriorNotes": "Alla fin fine il cioccolato, la menta e la glassa sono materiali più resistenti di quanto si pensi. Aumenta la Costituzione di <%= con %>. Equipaggiamento in edizione limitata, Inverno 2023-2024.",
|
||||
"armorSpecialWinter2024HealerText": "Armatura Ghiacciata",
|
||||
"armorSpecialWinter2024RogueText": "Vesti del Gufo delle Nevi",
|
||||
"armorSpecialWinter2024WarriorText": "Armatura di Peppermint Bark"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,9 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "よくある質問",
|
||||
"webFaqAnswer7": "レベル10になると、戦士、魔道士、盗賊、治療師のクラスを選べるようになります。( 標準では、すべてのプレイヤーは戦士でスタートします。) クラスによって、装備や、レベル11以降に使えるようになるスキル、そして長所が異なります。戦士はボスにダメージを与えるのがうまく、タスクからのダメージへの耐久力も高いので、パーティーがタフになります。魔道士もボスへのダメージを与えるのがうまく、レベルアップが速く、パーティーのマナを回復します。盗賊がいちばんゴールドと落ちているアイテムを獲得でき、パーティーにも同様の効果をもたらします。最後に、治療師は、自分自身とパーティーの仲間の体力を回復することができます。すぐにクラスを選びたくなければ――たとえば、いまのクラスの装備を買い集めている最中――「後で決める」をクリックし、後から選ぶときは設定画面で行います。",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "このリストや [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/FAQ) にはない質問がある場合は、メニュー > キャンプ場 もしくは[日本語話者ギルド](https://habitica.com/groups/guild/1f99d3df-bb93-4505-bf3b-6f348e1896f3)にあるチャットで聞いてみましょう! 喜んで手助けします。",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "このリストや [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/FAQ) にはない質問がある場合は、メニュー > キャンプ場 もしくは[日本語話者ギルド](https://habitica.com/groups/guild/1f99d3df-bb93-4505-bf3b-6f348e1896f3)にあるチャットで聞いてみましょう! 喜んで手助けします。",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "このリストや [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/FAQ) にはない質問がある場合は、[Habitica Help ギルド](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)もしくは[日本語話者ギルド](https://habitica.com/groups/guild/1f99d3df-bb93-4505-bf3b-6f348e1896f3)で聞いてみましょう! 喜んで手助けします。",
|
||||
"parties": "パーティー",
|
||||
"faqQuestion24": "Android または iOS でパーティーを検索するにはどうすればよいですか?",
|
||||
"webFaqAnswer25": "Habiticaは3つの異なるタスクタイプであなたのニーズに対応します:習慣、日課、To Doの3種類\n\n習慣には良い習慣と悪い習慣があり、1日に何度も、あるいはスケジュールを決めずに追跡したいものを表します。良い習慣はゴールドや経験値(Exp)などの報酬を得られ、悪い習慣は体力(HP)を失います。\n\n日課とは、より計画的なスケジュールで完了させたい繰り返しタスクのことです。例えば、1日1回、週3回、月4回など。日課を逃すとHPを失いますが、難易度が高いほど良い報酬が得られます!\n\nTo Doは一回きりのタスクで、完了すると報酬がもらえます。To Doには期限を設けることができますが、期限を過ぎてもHPを失うことはありません。\n\n達成したいことに最も適したタスクタイプを選びましょう!",
|
||||
"webFaqAnswer26": "良い習慣(あなたが奨励したい行動。)\n\n * ビタミンを摂る\n * 歯を磨く\n * 1時間の勉強\n\n悪い習慣(制限したい、あるいは避けたい行動。)\n\n * タバコを吸う\n * インターネットで悪いニュースや情報を読み続ける\n * 爪を噛む\n\n両方向の習慣(良いと悪いの選択肢がある習慣。)\n\n * 水を飲む vs. ソーダを飲む\n * 勉強する vs 先延ばしする\n\n日課の例(定期的に繰り返したいタスク)\n * 皿を洗う\n * 植物に水をやる\n * 30分運動する\n\nTo Doのサンプル(一度だけやればいいタスク)\n\n * 予約をとる\n * クローゼットの整理\n * エッセイを仕上げる",
|
||||
"commonQuestions": "よくある質問",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"lostAllHealth": "체력이 바닥났습니다!",
|
||||
"dontDespair": "절망하지 마세요!",
|
||||
"dontDespair": "좌절하지 마세요!",
|
||||
"deathPenaltyDetails": "하나의 레벨과, 골드, 그리고 장비 하나를 잃었습니다. 하지만 다시 열심히 노력해서 되찾을 수 있어요! 행운을 빕니다 -- 당신은 잘 할 수 있을 거에요.",
|
||||
"refillHealthTryAgain": "체력을 회복하시고 다시 도전해보세요",
|
||||
"dyingOftenTips": "너무 자주 죽나요? <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>여기 가이드를 참고하세요!</a>",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "자주 묻는 질문들",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "[Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ)에 없는 질문을 하고 싶으시다면, 메뉴 > 선술집에 오셔서 선술집 채팅에서 물어보세요! 도움을 드릴게요.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "이 목록이나 [위키 FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ)에 없는 질문을 하고 싶다면, 메뉴 > 주막에 와서 물어보세요! 기꺼이 도와드립니다.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,7 +44,7 @@
|
|||
"activePet": "사용중인 펫",
|
||||
"pets": "펫",
|
||||
"orca": "범고래",
|
||||
"stable": "마구간",
|
||||
"stable": "펫과 탈 것",
|
||||
"noSaddlesAvailable": "소유한 안장이 없습니다.",
|
||||
"cerberusPup": "아기 케르베로스",
|
||||
"releasePetsSuccess": "일반 펫이 해금되었습니다!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,32 +1,32 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "사냥꾼 산타",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "당신은 얼음평원 깊숙한 곳에서 고통스러운 울부짖음이 들려옵니다. 당신은 날카로운 웃음소리에 간간히 들리는 으르렁거림을 따라 숲속 공터에 도착합니다. 거기에서 우리에 갇힌 채 족쇄가 채워져 울부짖는 커다란 북금곰과 그 우리 위에서 버려진 산타 의상을 입은 채 춤을 추고 있는 심술궂은 작은 악마를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!<br><br><strong>주의</strong>:\"사냥꾼 산타\" 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상의 특별한 탈것은 처음 한 번만 얻을 수 있습니다.",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 지르며 어둠 속으로 도망 칩니다. 고마워 하는 곰은 으르렁 거리면서 당신에게 무언가를 말할려고 하고 있습니다. 그 곰을 데리고 마구간으로 데려갔고 그곳에서 비스트마스터인 Matt Boch는 공포에찬 숨을 내쉬면서 곰의 이야기를 듣습니다. 곰에게 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혀 있는 사이 새끼 곰은 얼음 평원을 향해 도망쳤다고 합니다!\n새끼곰을 찾을 수 있도록 도와주십시오!",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "얼음 평원의 깊은 곳에서 고통스러운 울부짖음이 들려옵니다. 날카로운 웃음소리에 간간히 들리는 으르렁거림을 따라 숲속 공터에 도달했을 때 바로 그곳에서 우리에 갇혀 족쇄가 채워진 채 울부짖는 커다란 북극곰과 버려진 산타 의상을 입고 춤을 추는 심술궂은 작은 악마를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!<br><br><strong>주의</strong>:\"사냥꾼 산타\" 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상 중 특별한 탑승펫은 처음 한 번만 지급됩니다.",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 내지르며 어둠 속으로 사라집니다. 엄마곰은 고마운 마음에 으르렁거리며 당신에게 무언가를 전하려 합니다. 엄마곰을 우리로 다시 데려간 후 비스트 마스터 매트 보크는 공포에 질린 나머지 숨을 헐떡이며 곰의 이야기를 듣습니다. 그 곰에게는 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혔을 때 아기곰이 그만 얼음 벌판으로 도망쳐 버린 것이죠. 아기곰을 찾을 수 있도록 도와주세요.",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "사냥꾼 산타",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "북극곰 (탑승펫)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "아기곰 찾기",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "사냥꾼 산타가 북극곰을 탑승펫으로 사로 잡았을 때 새끼곰은 얼음 평원으로 도망쳤습니다. 당신은 숲의 맑은 소리들 사이에 나뭇가지가 부러지는 소리를 들었고 눈을 밟는 소리를 듣습니다. 발자국 흔적이 있군요! 흔적을 따라 달리기 시작합니다. 모든 흔적과 부서진 나뭇가지를 찾으세요! 그리고 새끼곰을 찾아주세요!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "네가 새끼를 찾았어! 그 애는 영원히 너의 곁을 지켜줄꺼야.",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "사냥꾼 산타가 엄마곰을 붙잡았을 때 아기곰은 얼음 평원으로 빠져나갔습니다. 맑은 숲의 소리 사이 나뭇가지가 부러지고 눈을 밟는 소리가 들려옵니다. 발자국이 있군요! 흔적을 따라 달리기 시작합니다. 모든 발자국과 부러진 나뭇가지를 찾으세요. 그리고 아기곰을 찾아주세요! <br><br><strong>주의</strong>: “아기곰 찾기” 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상 중 특별한 펫은 처음 한 번만 지급됩니다.",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "아기곰을 찾았군요! 당신의 곁을 언제나 지켜줄겁니다.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "발자국",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "부러진 나뭇가지",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "북극곰 (펫)",
|
||||
"questGryphonText": "불타는 그리폰",
|
||||
"questGryphonNotes": "그랜드 비스트 마스터 <strong>바콘사우르</strong>가 도움을 청하러 당신의 파티를 찾아왔습니다.\n\"모험가들이여, 제발 날 도와주게! 내 소중한 그리폰이 탈출하여 Habit 시티를 공포에 떨게 하고 있네! 만일 당신들이 그 애를 멈출수 있다면 나는 그리폰의 알 몇 개를 보상으로 주겠네!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "패배한, 강력한 짐승이 부끄러운 듯이 그의 마스터에게로 슬그머니 돌아갔습니다. \"아이고! 잘 하셨소, 모험가들이여!\" <strong> 바콘사우르</strong>이 외쳤습니다. \"그리폰의 알들을 좀 받으시게. 이 어린 것들을 잘 키워줄거라 확신하네!\"",
|
||||
"questGryphonNotes": "그랜드 비스트 마스터 <strong>베이컨사우르</strong>가 도움을 청하러 당신의 파티를 찾아왔습니다. \"모험가들이여, 제발 날 도와주게! 내 소중한 그리폰이 탈출하여 해비시티를 공포에 떨게 하고 있네! 만일 당신들이 그 애를 멈출 수 있다면, 그리폰의 알 몇 개를 보상으로 주겠네!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "패배를 맛본 후 그 거대한 야수는 수치스럽다는 듯 슬그머니 주인에게로 돌아갔습니다. “아이고! 수고하셨소, 모험가들이여!” <strong>베이컨사우르</strong>는 경탄했습니다. “그리폰의 알을 좀 챙겨가시지요. 여러분이라면 이 어린 것들을 잘 키워줄거라 확신합니다!”",
|
||||
"questGryphonBoss": "불타는 그리폰",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "그리폰 (알)",
|
||||
"questGryphonUnlockText": "시장에서 그리폰의 알을 살 수 있게 되었습니다.",
|
||||
"questGryphonUnlockText": "이제 그리폰의 알을 상점에서 구매할 수 있습니다",
|
||||
"questHedgehogText": "괴물고슴도치",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And <strong>InspectorCaracal</strong> did just that. Oops.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "당신의 파티는 성공적으로 고슴도치를 진정시켰습니다! 원래 크기로 줄어든 후에 고슴도치는 절뚝거리며 알들을 향해 갔습니다. 그리고 끽소리를 내면서 옆구리를 찌르더니 몇몇 알들을 가지고 당신의 파티를 향해 돌아 왔습니다. 바라던대로 고슴도치는 우유를 더 좋아했습니다!",
|
||||
"questHedgehogNotes": "고슴도치는 재미있는 동물들입니다. 그들은 해비티어의 사랑스러운 반려동물 중 하나죠. 하지만 소문에 따르면, 자정 이후 고슴도치에게 우유를 주면, 꽤 짜증을 낸다고 합니다. 그리고 몸집이 50배 커진다고 하네요. <strong>카라칼 경위</strong>가 딱 그렇게 말했었죠. 오 이런.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "당신의 파티가 마침내 고슴도치를 진정시켰습니다! 원래 크기로 줄어든 후 고슴도치는 비틀거리며 알들을 향해 갔습니다. 그러고는 옆구리에 챙겨넣은 몇몇 알들을 가지고 당신의 파티를 향해 끽끽거리며 돌아왔습니다. 바라던대로 고슴도치는 우유를 더 좋아하는군요!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "괴물고슴도치",
|
||||
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "고슴도치 (알)",
|
||||
"questHedgehogUnlockText": "시장에서 고슴도치의 알을 살 수 있게되었습니다.",
|
||||
"questGhostStagText": "봄의 귀신",
|
||||
"questHedgehogUnlockText": "이제 고슴도치의 알을 상점에서 구매할 수 있습니다",
|
||||
"questGhostStagText": "봄의 정령",
|
||||
"questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" <strong>InspectorCaracal</strong> says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"",
|
||||
"questGhostStagCompletion": "상처가 없는것 처럼 보이는 그 영혼은 고개를 숙엿다. 조용한 목소리가 파티를 뒤덮는다. \"내가 사과할게 내가 한 행동에 대해서. 나는 그냥 잠에서 깬거야 그리고 내 능력으로도 나는 완벽하게 돌아가진 못해. 제발 내 사과를 받아줘\" 여러개의 알들이 풀위에 나타났다. 아무런 말도 없이 그 영혼은 그의 흔적을 따라 떨어지는 꽃들과 함께 숲속으로 도망 쳣다.",
|
||||
"questGhostStagBoss": "유령 사슴",
|
||||
"questGhostStagDropDeerEgg": "사슴 (달걀)",
|
||||
"questGhostStagDropDeerEgg": "사슴 (알)",
|
||||
"questGhostStagUnlockText": "시장에서 사슴의 알을 살 수 있게되었습니다.",
|
||||
"questRatText": "쥐들의 왕",
|
||||
"questRatNotes": "쓰레기들! 엄청난 양의 완료되지 못한 일일과제들이 Habitica 여기저기 널려있어요. 많은 쥐들이 생겨버렸네요. @Pandah가 쥐 한마리를 사랑스럽게 쓰다듬고 있네요. 그녀는 쥐들이 완료되지 못한 일일과제들을 먹고 자람다고 설명하네요. 진짜 문제는 일일과제들이 하수구에 떨어져 쌓이면서 위험한 구덩이가 만들어진 거에요. 하수구 아래로 내려간 당신은 붉은 눈과 누런 이를 가진 거대한 쥐의 공격을 받습니다. 당신은 공포에 못이겨 숨을까요, 아니면 거대한 쥐에 맞서 싸울까요?",
|
||||
|
|
@ -635,7 +635,7 @@
|
|||
"questVelociraptorBoss": "Veloci-Rapper",
|
||||
"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Velociraptor (Egg)",
|
||||
"questVelociraptorUnlockText": "Unlocks purchasable Velociraptor eggs in the Market",
|
||||
"evilSantaAddlNotes": "주의: '사냥꾼 산타'와 '아기곰 찾기' 퀘스트는 누적 가능한 퀘스트 업적이지만, 해당 펫과 탑승펫은 마구간에 하나만 추가됩니다.",
|
||||
"evilSantaAddlNotes": "주의: '사냥꾼 산타'와 '아기곰 찾기' 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상 중 펫과 탑승펫은 처음 한 번만 지급됩니다.",
|
||||
"questVirtualPetDropVirtualPetPotion": "다마고치 펫 부화 물약",
|
||||
"questBronzeDropBronzePotion": "황동 부화 물약",
|
||||
"questBronzeText": "황동 딱정벌레 전투",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Veelgestelde vragen",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Je kan pas kiezen om een Krijger, Magiër, Dief of Genezer te worden als je niveau 10 bereikt hebt. (Alle spelers beginnen standaard als krijger.) Elke klasse heeft andere uitrusting, verschillende vaardigheden die ze kunnen uitspreken na niveau 11 en meer verschillende voordelen. Krijgers kunnen veel schade aanrichten bij eindbazen, schade weerstaan van taken en hun groep sterker maken. Magiërs kunnen ook makkelijk schade aanrichten bij eindbazen, evenals sneller niveaus behalen en extra mana geven aan de groep. Dieven verdienen het meeste geld en vinden sneller voorwerpen en kunnen hun groep hetzelfde laten doen. Tenslotte kunnen Genezers zichzelf, en mensen uit hun groep, genezen. Als je nog niet direct een klasse wilt kiezen -- als je bijvoorbeeld nog al je uitrusting wilt kopen voor je huidige klasse -- kun je op \"later beslissen\" klikken en later kiezen bij Instellingen.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet in deze lijst of op [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, gebruik dan het Stel een Vraag-formulier! Wij helpen je graag verder.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet in deze lijst of op [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, gebruik dan het Stel een Vraag-formulier! Wij helpen je graag verder.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Als je een vraag hebt die niet in deze lijst of op [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Veel_Gestelde_Vragen) staat, gebruik dan het Stel een Vraag-formulier! Wij helpen je graag verder.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,10 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Najczęściej Zadawane Pytania",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Na poziomie 10 możesz wybrać czy chcesz zostać Wojownikiem, Magiem, Łotrzykiem lub Uzdrowicielem. (Każdy gracz domyślnie zaczyna jako Wojownik.) Każda Klasa posiada różne wyposażenie, umiejętności (które mogą zostać użyte od poziomu 11) i korzyści. Wojownicy mogą łatwo zadawać obrażenia bossom, znieść więcej obrażeń pochodzących z niewykonanych zadań i wspomagać swoją Drużynę w byciu twardszym. Magowie mogą również łatwo ranić bossów, szybko zdobywać kolejne poziomy i odnawiać manę Drużyny. Łotrzyki zdobywają najwięcej złota i znajdują najwięcej łupu i mogą wspomagać w tym swoją Drużynę. Wreszcie, Uzdrowiciele mogą leczyć siebie i członków Drużyny. Jeśli nie chcesz od razu wybierać Klasy, przykładowo -- jeśli nadal pracujesz nad kupnem pełnego wyposażenia twojej obecnej klasy -- możesz kliknąć \"Nie wybieraj\" i później wybrać ją w Ustawieniach.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Jeśli masz pytanie, którego nie ma na tej liście lub na [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), zadaj je śmiało w formularzu kontaktowym [LINK] Chętnie pomożemy.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Jeśli masz pytanie, którego nie ma na tej liście lub na [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), zadaj je śmiało w formularzu kontaktowym [LINK] Chętnie pomożemy.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Jeśli masz pytanie, którego nie ma na tej liście lub na [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), zadaj je śmiało w formularzu kontaktowym [LINK] Chętnie pomożemy.",
|
||||
"contactAdmin": "Kontakt <a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a>",
|
||||
"parties": "Drużyny",
|
||||
"androidFaqAnswer21": "Aby anulować oczekujące zaproszenie na stronie internetowej Habitica:\n\n1. Kliknij listę członków podczas przeglądania swojej Drużyny.\n2. Kliknij kartę \"Zaproszenia\".\n3. Kliknij trzy kropki obok zaproszenia użytkownika, które chcesz anulować.\n4. Wybierz \"Anuluj zaproszenie\"\n\nAby anulować oczekujące zaproszenie w aplikacji Android:\n\n1. Przewiń w dół do listy członków podczas przeglądania Drużyny.\n2. W dolnej części listy zobaczysz oczekujące zaproszenia.\n3. Naciśnij przycisk \"Anuluj zaproszenie\".\n\nWkrótce będzie można anulować oczekujące zaproszenie również z poziomu aplikacji na iOS!",
|
||||
"sunsetFaqTitle": "Karczma Habitica i zaprzestanie świadczenia usług Gildii - FAQ",
|
||||
"sunsetFaqPara1": "Ze względu na szereg czynników, w tym zmiany w sposobie interakcji naszej społeczności graczy z Habitica i nowe regulacje dotyczące zawartości, podejmujemy trudną decyzję o zaprzestaniu świadczenia usług Karczmy i Gildii w dniu <strong>8 Sierpnia, 2023</strong>.",
|
||||
"sunsetFaqPara3": "Podejmujemy tę decyzję, abyśmy mogli lepiej skoncentrować nasze zasoby na częściach Habitica, na których gracze polegają najbardziej.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,9 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Perguntas Frequentes",
|
||||
"webFaqAnswer7": "Ao atingir o nível 10, você poderá escolher entre se tornar um Guerreiro, Mago, Ladino ou Curandeiro (todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades - que podem ser utilizadas após o nível 11 - e diferentes vantagens. Guerreiros e Guerreiras podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos e Magas também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Ladinos e Ladinas ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Por fim, Curandeiros e Curandeiras podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. Se você não quiser escolher uma Classe imediatamente - por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual - você pode clicar em \"Recusar\" e, posteriormente, reabilitar o sistema de Classes no menu de Configurações.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Se você tem uma pergunta que não está no [FAQ da Wiki](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/FAQ), faça um formulário no Faça uma Pergunta[PRECISA DO LINK]! Ficamos felizes em ajudar.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Se você tem uma pergunta que não está nessa lista ou no [FAQ da Wiki](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/FAQ), faça um formulário no Faça uma Pergunta[PRECISA DO LINK]! Ficamos felizes em ajudar.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Se você tiver alguma dúvida que não esteja listada aqui ou na [FAQ da Wiki](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/FAQ), utilize este formulário [LINK NECESSARIO]! Ficaremos felizes em ajudar.",
|
||||
"parties": "Grupos",
|
||||
"iosFaqAnswer19": "Grupos tem um limite máximo de 30 membros e um mínimo de 1 membro. Convites pendentes contam como um membro. Por exemplo, 29 membros e 1 convite pendente iria ser contado como 30 membros. Para limpar um convite pendente, o jogador convidado deve aceitar ou negar, ou o líder do Grupo deve cancelar o convite.",
|
||||
"commonQuestions": "Dúvidas Comuns",
|
||||
"faqQuestion25": "Quais são os diferentes tipos de tarefas?",
|
||||
"webFaqAnswer25": "O Habitica utiliza três tipos diferentes de tarefas em que podem ser divididas as suas necessidades: Hábitos, Diárias e Afazeres.\n\nHábitos podem ser positivos ou negativos e representam algo que você gostaria de acompanhar ao longo de vários momentos do dia ou fora de uma agenda estruturada. Hábitos positivos garantem recompensas, como Ouro e Experiência (EXP), enquanto Hábitos Negativos causam dano a você, fazendo com que você perca pontos de vida.\n\nDiárias são tarefas que se repetem e que devem ser concluídas em uma agenda bem estruturada, como, por exemplo, uma vez ao dia, três vezes na semana ou quatro vezes em um mês. Não completar as suas Diárias causa dano a você e ao seu Grupo, fazendo com que todos vocês percam pontos de vida. Por outro lado, quanto maior a dificuldade das suas Diárias, melhores são as recompensas!\n\nAfazeres são tarefas que ocorrem apenas uma vez e que garantem recompensas imediatamente após a sua conclusão. Afazeres podem ter uma data limite estipulada, mas não irão causar dano a você ou ao seu Grupo caso não sejam concluídos.\n\nEscolha o tipo de tarefa que melhor se adequa a cada um dos seus objetivos e boa aventura!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Întrebări adresate frecvent",
|
||||
"webFaqAnswer7": "La nivelul 10, poți alege să devii Războinic, Mag, Bandit sau Vindecător. (Toți jucătorii încep ca Războinici în mod implicit.) Fiecare Clasă are opțiuni de echipament diferite, abilități diferite pe care le poate arunca după nivelul 11 și avantaje diferite. Războinicii pot deteriora cu ușurință Căpcăunii, pot rezista la mai multe daune din sarcinile lor și pot ajuta Echipa lor să fie mai dură. Magii pot, de asemenea, să distrugă cu ușurință Căpcăunii, precum și să ridice rapid nivelul și să restabilească Mana pentru petrecere. Bandiții câștigă cel mai mult Aur și găsesc cele mai multe obiecte și își pot ajuta Echhipa să facă la fel. În cele din urmă, Vindecătorii se pot vindeca pe ei și pe membrii Echipei lor. Dacă nu doriți să alegeți imediat o Clasă - de exemplu, dacă tot lucrați să cumpărați toate echipamentele clasei dvs. actuale - puteți face clic pe „Renunță” și reactivați-o ulterior în Setări.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Dacă aveți o întrebare care nu se află pe această listă sau pe [Întrebări frecvente Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), veniți să întrebați în chat-ul Taclale la Cârciumă sub Meniu > Taclale la Cârciumă! Suntem fericiți să vă ajutăm.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Dacă aveți o întrebare care nu se află pe această listă sau pe [Întrebări frecvente Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), veniți să întrebați în chat-ul Taclale la Cârciumă sub Meniu > Taclale la Cârciumă! Suntem fericiți să vă ajutăm.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Dacă aveți o întrebare care nu se află pe această listă sau pe [Întrebări frecvente Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), întrebați în [Ghilda Ajutor Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Suntem fericiți să vă ajutăm."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Часто задаваемые вопросы",
|
||||
"webFaqAnswer7": "На 10 уровне вы можете стать воином, магом, разбойником или целителем. (Все игроки начинают в роли воина.) У каждого класса собственный комплект снаряжения, различные навыки (доступ к их использованию открывается с 11 уровня) и прочие преимущества. Воины с лёгкостью наносят урон по боссам, выдерживают больше повреждений от своих заданий и помогают выживать своей команде. Магам также нетрудно наносить повреждения боссам, плюс ко всему они быстрее получают опыт и могут восстанавливать запасы маны сопартийцев. Разбойники находят больше золота и чаще получают трофеи, и в силах помочь команде получить такие же бонусы. И, наконец, целители могут исцелять себя и членов команды. Если вы не хотите выбирать класс героя сразу (например, если вы всё еще заняты сбором снаряжения для текущего класса), то можете нажать на пункт «решить позже» и вернуться к выбору в другое время в разделе Настройки.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), воспользуйтесь формой \"Задать вопрос\" [LINK NEEDED]! Мы будем рады помочь.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВо), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), воспользуйтесь формой «Задать вопрос»! Мы с радостью поможем вам.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Časté otázky",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Najčešće Postavljena Pitanja",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Vanliga frågor",
|
||||
"webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Om du har en fråga som inte finns på denna listan eller på [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), så kan du ställa den i Krogchatten under Meny > Krogen! Vi hjälper gärna till.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Om du har en fråga som inte finns på den här listan eller på [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), fråga då i chatten på Krogen under Meny > Krogen! Vi hjälper gärna till.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Om du har en fråga som inte är på listan eller på [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), så kom och fråga i [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Vi hjälper gärna till."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,9 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "Часті запитання",
|
||||
"webFaqAnswer7": "На рівні 10 ви можете стати воїном, магом, розбійником або цілителем. (Усі гравці починають як воїни за замовчуванням.) Кожен клас має різні варіанти обладнання, різні навички, які вони можуть чаклувати після рівня 11, та різні переваги. Воїни можуть легко пошкодити босів, витримувати більше пошкоджень від своїх завдань і допомогти зробити свій гурт прочнішим. Маги можуть також легко пошкодити босів, а також швидко отримувати новий рівень і відновлювати Ману для свого гурту. Розбійники заробляють найбільше золота і отримують найбільшу кількість випадань, і вони можуть допомогти своїй партії зробити те ж саме. Нарешті, Цілителі можуть зцілити себе та членів свого гурту. Якщо ви не бажаєте негайно вибирати клас - наприклад, якщо ви все ще працюєте, щоб придбати все спорядження вашого поточного класу, ви можете натиснути кнопку \"Вирішити Пізніше\" та повторно активувати класи у Налаштуваннях.",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "Якщо виникли питання, котрі відсутні в списку або в [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), скористайтеся формою Задати питання [LINK NEEDED]! Ми раді допомогти.",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "Якщо виникли питання, котрі відсутні в списку або в [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), скористайтеся формою Задати питання [LINK NEEDED]! Ми раді допомогти.",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "Якщо виникли питання, котрі відсутні в списку або в [FAQ на Вікі](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), скористайтеся формою Задати питання [LINK NEEDED]! Ми з радістю допоможемо вам.",
|
||||
"parties": "Команди",
|
||||
"androidFaqAnswer21": "Щоб скасувати очікуюче запрошення на сайті Habitica:\n\n1. Натисніть на список учасників під час перегляду вашої команди.\n2. Перейдіть до вкладки \"Запрошення\".\n3. Натисніть на три крапки поряд з запрошенням користувача, яке ви хочете скасувати.\n4. Оберіть \"Скасувати запрошення\".\n\nЩоб скасувати очікуюче запрошення в додатку для Android:\n\n1. Прокрутіть вниз до списку учасників під час перегляду вашої команди.\n2. Внизу списку ви побачите ваші очікуючі запрошення.\n3. Натисніть кнопку \"Скасувати запрошення\".\n\nСкоро ви також зможете скасувати очікуюче запрошення в додатку для iOS!",
|
||||
"sunsetFaqTitle": "ЧаПи про припинення обслуговування таверни та гільдій Габітики",
|
||||
"sunsetFaqPara1": "Через низку факторів, зокрема зміни у взаємодії нашої бази гравців із Habitica та нові правила відносно контенту, ми приймаємо важке рішення припинити надання послуг Таверни та Гільдій <strong>8 серпня 2023 року</strong>.",
|
||||
"sunsetFaqPara5": "Якщо ви хочете дізнатися більше про зміни, ви можете прочитати подробиці нижче.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"frequentlyAskedQuestions": "常見問題",
|
||||
"webFaqAnswer7": "當您達到等級10時,您可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是醫師(所有玩家在一開始都會被默認為戰士)。每種職業都有各自的優點以及不同的裝備選擇,當您達到等級11時還能夠施放職業技能。戰士可以很輕鬆地擊退boss,而且還能抵擋更多來自任務的傷害,同時也是隊伍攻擊主力。法師也能夠給予boss可觀的攻擊,同時還能快速地提升等級,且能夠幫助隊伍成員補充魔力。盜賊能獲得最多的金幣,同時也能撿到最多的掉落物品,而這些優點也能夠回饋給隊伍。最後是醫師,醫師擁有特殊技能可以治癒他們自身以及隊伍成員的生命值。如果您還沒決定好該選擇哪種職業的話(例如,如果您覺得與其馬上選擇職業,不如先買齊目前所需的裝備),您可以點選「暫時不選擇」。並在想選擇時自行到設定裡選擇職業。",
|
||||
"iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
|
||||
"androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
|
||||
"webFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至 [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)裡詢問,我們相當樂意協助。",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue