From 779fb8bce5bdad7ab52d00135cc29b924168bc5d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Weblate Date: Tue, 13 Jun 2023 09:29:03 +0200 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Indonesian) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Currently translated at 62.0% (1758 of 2831 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 70.7% (75 of 106 strings) Translated using Weblate (Japanese) Currently translated at 98.9% (756 of 764 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 61.9% (1753 of 2831 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 87.8% (368 of 419 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 61.8% (1752 of 2831 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 92.1% (704 of 764 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 61.3% (65 of 106 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 85.9% (360 of 419 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 61.4% (1740 of 2831 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 89.5% (684 of 764 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 59.4% (63 of 106 strings) Translated using Weblate (Norwegian Bokmål) Currently translated at 92.6% (202 of 218 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 84.7% (355 of 419 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 60.6% (1718 of 2831 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 83.9% (641 of 764 strings) Translated using Weblate (Irish) Currently translated at 75.0% (114 of 152 strings) Translated using Weblate (Irish) Currently translated at 75.0% (114 of 152 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 95.4% (211 of 221 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 99.4% (760 of 764 strings) Translated using Weblate (English (Pirate)) Currently translated at 82.2% (125 of 152 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 100.0% (220 of 220 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 96.3% (213 of 221 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 100.0% (132 of 132 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 95.5% (259 of 271 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 60.6% (1718 of 2831 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 89.6% (95 of 106 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 83.3% (637 of 764 strings) Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 100.0% (218 of 218 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 52.8% (56 of 106 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 83.3% (637 of 764 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 100.0% (791 of 791 strings) Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 100.0% (218 of 218 strings) Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 100.0% (152 of 152 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 98.6% (150 of 152 strings) Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 98.5% (413 of 419 strings) Translated using Weblate (Serbian) Currently translated at 23.5% (25 of 106 strings) Translated using Weblate (Chinese (Simplified)) Currently translated at 100.0% (784 of 784 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 52.8% (56 of 106 strings) Translated using Weblate (Malay) Currently translated at 85.1% (115 of 135 strings) Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 81.6% (342 of 419 strings) Co-authored-by: Abiel Meza Co-authored-by: Anastasia Wysocka Co-authored-by: Edward McGibney Co-authored-by: Falzart Co-authored-by: Hanafi Co-authored-by: Lauren C Co-authored-by: LiziKnight Co-authored-by: Miroslav Co-authored-by: TOMA Mitsuru Co-authored-by: Weblate Co-authored-by: i3beograd Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/achievements/en@pirate/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/achievements/es/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/achievements/ga/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/achievements/ms/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/id/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/zh_Hans/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/ms/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/sr/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/gear/id/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/generic/es/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/generic/nb_NO/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/groups/id/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/groups/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/limited/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/npc/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/questscontent/id/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/questscontent/ja/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/questscontent/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/settings/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/subscriber/ru/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/tasks/ms/ Translation: Habitica/Achievements Translation: Habitica/Backgrounds Translation: Habitica/Faq Translation: Habitica/Gear Translation: Habitica/Generic Translation: Habitica/Groups Translation: Habitica/Limited Translation: Habitica/Npc Translation: Habitica/Questscontent Translation: Habitica/Settings Translation: Habitica/Subscriber Translation: Habitica/Tasks --- .../locales/en@pirate/achievements.json | 3 +- website/common/locales/es/achievements.json | 5 +- website/common/locales/es/generic.json | 100 ++++++------ website/common/locales/ga/achievements.json | 5 +- website/common/locales/id/backgrounds.json | 9 +- website/common/locales/id/gear.json | 100 ++++++++---- website/common/locales/id/groups.json | 94 ++++++++---- website/common/locales/id/questscontent.json | 143 +++++++++++++----- website/common/locales/ja/questscontent.json | 3 +- website/common/locales/ms/achievements.json | 3 +- website/common/locales/ms/faq.json | 58 ++++--- website/common/locales/ms/tasks.json | 2 +- website/common/locales/no/generic.json | 2 +- website/common/locales/ru/faq.json | 50 +++++- website/common/locales/ru/groups.json | 21 ++- website/common/locales/ru/limited.json | 6 +- website/common/locales/ru/npc.json | 3 +- website/common/locales/ru/questscontent.json | 9 +- website/common/locales/ru/settings.json | 3 +- website/common/locales/ru/subscriber.json | 9 +- website/common/locales/sr/faq.json | 8 +- website/common/locales/zh/backgrounds.json | 23 ++- 22 files changed, 468 insertions(+), 191 deletions(-) diff --git a/website/common/locales/en@pirate/achievements.json b/website/common/locales/en@pirate/achievements.json index 8853555d11..8282504474 100644 --- a/website/common/locales/en@pirate/achievements.json +++ b/website/common/locales/en@pirate/achievements.json @@ -122,5 +122,6 @@ "achievementZodiacZookeeper": "12 Zodiac Zookeeper", "achievementZodiacZookeeperModalText": "You collected all the 12 zodiac pets!", "achievementShadyCustomer": "shadow man", - "achievementShadeOfItAll": "The Beginning of the Shade" + "achievementShadeOfItAll": "The Beginning of the Shade", + "achievementDomesticatedModalText": "Ye gathered ev'ry critter matey!" } diff --git a/website/common/locales/es/achievements.json b/website/common/locales/es/achievements.json index cc3d10a982..c284ead317 100644 --- a/website/common/locales/es/achievements.json +++ b/website/common/locales/es/achievements.json @@ -147,5 +147,8 @@ "achievementPolarProText": "¡Ha eclosionado todos los colores estándar para mascotas Polares: Osos, Zorros, Pinguinos, Ballenas y Lobos!", "achievementPlantParent": "Progenitor de las Plantas", "achievementPlantParentText": "¡Ha eclosionado todos los colores estándar para las mascotas Planta: Cáctus y Esqueje de árbol!", - "achievementPlantParentModalText": "¡Has coleccionado todas las Mascotas Planta!" + "achievementPlantParentModalText": "¡Has coleccionado todas las Mascotas Planta!", + "achievementDinosaurDynasty": "Dinastía de Dinosaurios", + "achievementDinosaurDynastyModalText": "¡Has recogido todas las mascotas de pájaros y dinosaurios!", + "achievementDinosaurDynastyText": "Ha incubado todos los colores estándar de mascotas, de aves y dinosaurios: halcón, búho, loro, pavo real, pingüino, gallo, pterodáctilo, tiranosaurio rex, triceratops y velociraptor!" } diff --git a/website/common/locales/es/generic.json b/website/common/locales/es/generic.json index 5edb6e893a..21411931db 100644 --- a/website/common/locales/es/generic.json +++ b/website/common/locales/es/generic.json @@ -1,16 +1,16 @@ { - "languageName": "Español", + "languageName": "Inglés", "stringNotFound": "No se encontró la cadena '<%= string %>'.", "habitica": "Habitica", "onward": "¡Adelante!", - "done": "Hecho", + "done": "Completado", "gotIt": "¡Recibido!", "titleTimeTravelers": "Viajeros del tiempo", "titleSeasonalShop": "Tienda de temporada", "saveEdits": "Guardar cambios", "showMore": "Mostrar más", "showLess": "Mostrar menos", - "markdownHelpLink": "Ayuda con el formato Markdown", + "markdownHelpLink": "Ayuda con el formato Reducción", "bold": "**Negrita**", "markdownImageEx": "![texto alt obligatorio](https://habitica.com/cake.png \"título opcional al pasar el ratón\")", "code": "`código`", @@ -41,16 +41,16 @@ "continue": "Continuar", "accept": "Aceptar", "reject": "Rechazar", - "neverMind": "No importa", + "neverMind": "Olvídalo", "notEnoughGems": "No tienes suficientes gemas", - "alreadyHave": "Vaya, ya tienes este artículo. ¡No necesitas comprarlo otra vez!", + "alreadyHave": "Vaya! ya tienes este artículo. ¡No necesitas comprarlo otra vez!", "delete": "Eliminar", "gemsPopoverTitle": "Gemas", "gems": "Gemas", "needMoreGems": "¿Necesitas más gemas?", - "needMoreGemsInfo": "¡Compra Gemas ahora, o suscríbete para comprar Gemas con Oro, conseguir objetos misteriosos mensuales, disfrutar mayores botines y más!", + "needMoreGemsInfo": "¡Compra Gemas ahora, o suscríbete para comprar Gemas con Oro, recibe objetos misteriosos mensualmente, disfruta botines mas fréquentes y más!", "veteran": "Veterano", - "veteranText": "Ha sobrevivido a Habit The Grey (nuestro sito web pre-Angular) y se ha ganado muchas cicatrices por sus fallos.", + "veteranText": "Ha sobrevivido a Habit The Grey (nuestro sito web pre-Angular) y ha recibido muchas cicatrices de sus fallos.", "originalUser": "¡Usuario original!", "originalUserText": "Uno de los primerísimos usuarios... ¡Este sí que es un alpha tester!", "habitBirthday": "Fiesta de cumpleaños de Habitica", @@ -58,11 +58,11 @@ "habitBirthdayPluralText": "¡Participó en <%= count %> Fiestas de Cumpleaños de Habitica!", "habiticaDay": "Bautizo de Habitica", "habiticaDaySingularText": "¡Celebró el bautizo de Habitica! Gracias por ser un usuario magnífico.", - "habiticaDayPluralText": "¡Participó en <%= count %> onomásticas de Habitica! Gracias por ser un magnífico usuario.", + "habiticaDayPluralText": "¡Participó en <%= count %> bautizos de Habitica! Gracias por ser un magnífico usuario.", "achievementDilatory": "Salvador de Dilatoria", "achievementDilatoryText": "¡Ayudó a derrotar al Dread Drag'on de Dilatoria durante el evento Summer Splash del 2014!", "costumeContest": "Participante disfrazado", - "costumeContestText": "Has participado en el Concurso de Disfraces de Habitoween. ¡Mira algunas de las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!", + "costumeContestText": "Participo en el Concurso de Disfraces de Habitoween. ¡Mira algunas de las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!", "costumeContestTextPlural": "Has participado en <%= count %> Concursos de Disfraces de Habitoween. ¡Echa un vistazo a las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!", "newPassSent": "Si tenemos constancia de tu correo electrónico, te hemos enviado un mensaje con las instrucciones a seguir para establecer una nueva contraseña.", "error": "Error", @@ -74,27 +74,27 @@ "audioTheme": "Tema de audio", "audioTheme_off": "Desactivado", "audioTheme_danielTheBard": "Daniel el Bardo", - "audioTheme_wattsTheme": "Tema Watts", - "audioTheme_gokulTheme": "Tema Gokul", - "audioTheme_luneFoxTheme": "Tema LuneFox", - "audioTheme_rosstavoTheme": "Tema Rosstavo", - "audioTheme_dewinTheme": "El tema de Dewin´s", - "audioTheme_airuTheme": "Tema Airu", - "audioTheme_beatscribeNesTheme": "Tema Beatscribe's NES", - "audioTheme_arashiTheme": "Tema Arashi", - "audioTheme_triumphTheme": "Tema del Triunfo", - "audioTheme_lunasolTheme": "Tema de Lunasol", - "audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema del Pingüino Espacial", - "audioTheme_maflTheme": "Tema MAFL", - "audioTheme_pizildenTheme": "Tema de Pizilden", - "audioTheme_farvoidTheme": "Tema de Farvoid", - "reportBug": "Notificar un error", + "audioTheme_wattsTheme": "El tema de Watts", + "audioTheme_gokulTheme": "El tema de Gokul", + "audioTheme_luneFoxTheme": "El tema de LuneFox", + "audioTheme_rosstavoTheme": "El tema de Rosstavo", + "audioTheme_dewinTheme": "El tema de Dewin", + "audioTheme_airuTheme": "El tema de Airu", + "audioTheme_beatscribeNesTheme": "El tema de Beatscribe's NES", + "audioTheme_arashiTheme": "El tema de Arashi", + "audioTheme_triumphTheme": "El tema del Triunfo", + "audioTheme_lunasolTheme": "El tema de Lunasol", + "audioTheme_spacePenguinTheme": "El tema del Pingüino Espacial", + "audioTheme_maflTheme": "El tema de MAFL", + "audioTheme_pizildenTheme": "El tema de Pizilden", + "audioTheme_farvoidTheme": "El tema de Farvoid", + "reportBug": "Reportar un error", "overview": "Introducción para nuevos usuarios", "dateFormat": "Formato de fecha", "achievementStressbeast": "Salvador de Stoïkalm", - "achievementStressbeastText": "¡Ayudó a derrotar a la Abominable Bestia del Estrés durante el evento Winter Wonderland de 2014!", + "achievementStressbeastText": "¡Ayudó a derrotar a la Bestia Abominable del Estrés durante el evento Paraíso Invernal de 2014!", "achievementBurnout": "Salvador de los Campos Florecientes", - "achievementBurnoutText": "¡Ayudó a derrotar al Burnout y restaurar los Espíritus del Cansancio durante el evento Fall Festival de 2015!", + "achievementBurnoutText": "¡Ayudó a derrotar al Burnout y restaurar los Espíritus del Cansancio durante el evento Festival de Otoño de 2015!", "achievementBewilder": "Salvador de Calavuelos", "achievementBewilderText": "¡Ayudó a derrotar al Apa-bullador durante el Evento de Primavera de 2016!", "achievementDysheartener": "Salvador de los Destrozados", @@ -104,19 +104,19 @@ "cardReceived": "Recibiste una <%= card %>", "greetingCard": "Tarjeta de saludo", "greetingCardExplanation": "¡Ambos recibís el logro Alegres Amigotes!", - "greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta para mandar un saludo a un miembro del equipo.", + "greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta a un miembro del equipo.", "greeting0": "¡Hola!", "greeting1": "Solo quería saludar :)", "greeting2": "(saluda con emoción)", "greeting3": "¡Ey!", "greetingCardAchievementTitle": "Alegre Amigote", - "greetingCardAchievementText": "¡Eh! ¡Hola! ¿Qué tal? <%= count %> tarjetas de saludo enviadas o recibidas.", + "greetingCardAchievementText": "¡Eh! ¡Hola! ¿Qué tal? <%= count %> tarjetas enviadas o recibidas.", "thankyouCard": "Tarjeta de agradecimiento", "thankyouCardExplanation": "¡Ambos recibís el logro Agradablemente Agradecido!", "thankyouCardNotes": "Envía una tarjeta de agradecimiento a un miembro de tu equipo.", "thankyou0": "¡Muchas gracias!", "thankyou1": "¡Gracias, gracias, gracias!", - "thankyou2": "Te envío mil gracias.", + "thankyou2": "Envíando mil gracias.", "thankyou3": "Estoy muy agradecido: ¡gracias!", "thankyouCardAchievementTitle": "Agradablemente Agradecido", "thankyouCardAchievementText": "¡Gracias por ser agradecido! <%= count %> tarjetas de agradecimiento enviadas o recibidas.", @@ -126,31 +126,31 @@ "birthday0": "¡Feliz cumpleaños!", "birthdayCardAchievementTitle": "Prosperidad Cumpleañera", "birthdayCardAchievementText": "¡Muchas felicidades! <%= count %> tarjetas de cumpleaños enviadas o recibidas.", - "congratsCard": "Carta de Enhorabuena", + "congratsCard": "Carta de felicitaciónes", "congratsCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Compañero Felicitador!", - "congratsCardNotes": "Envía una Carta de Enhorabuena a un miembro del equipo.", - "congrats0": "¡Enhorabuena por tu éxito!", + "congratsCardNotes": "Envía una Carta de felicitaciónes a un miembro del equipo.", + "congrats0": "¡Felicitaciónes por tu éxito!", "congrats1": "¡Estoy orgulloso de ti!", "congrats2": "¡Bien hecho!", - "congrats3": "¡Un aplauso para ti!", + "congrats3": "¡Aplauso para ti!", "congrats4": "¡Disfruta de tu bien merecido éxito!", "congratsCardAchievementTitle": "Compañero Congratulatorio", - "congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de enhorabuena.", - "getwellCard": "Carta de Ponte Bueno", + "congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de felicitaciónes.", + "getwellCard": "Carta de recupérate pronto", "getwellCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Confidente Solícito!", - "getwellCardNotes": "Envía una carta de Ponte Bueno a un miembro del equipo.", + "getwellCardNotes": "Envía una carta de recupérate pronto a un miembro del equipo.", "getwell0": "¡Espero que te recuperes pronto!", "getwell1": "¡Cuídate! <3", "getwell2": "¡Te tengo en mis pensamientos!", "getwell3": "¡Siento que no te encuentres bien!", "getwellCardAchievementTitle": "Confidente Cuidadoso", - "getwellCardAchievementText": "Siempre son de agrado los deseos de mejoría. Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de Ponte Bueno.", + "getwellCardAchievementText": "Siempre son de agradecidos los deseos de salud. Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de recupérate pronto.", "goodluckCard": "Carta de Buena Suerte", "goodluckCardExplanation": "¡Ambos recibís el logro Carta de la Suerte!", "goodluckCardNotes": "Envía una carta de Buena Suerte a un miembro del equipo.", "goodluck0": "¡Que la suerte te acompañe!", "goodluck1": "¡Te deseo un montón de suerte!", - "goodluck2": "¡Espero que la suerte esté de lado hoy y siempre!", + "goodluck2": "¡Espero que la suerte esté a tu lado hoy y siempre!", "goodluckCardAchievementTitle": "Carta de la Suerte", "goodluckCardAchievementText": "¡Los deseos de buena suerte son un gran estímulo! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de Buena Suerte.", "streakAchievement": "¡Has obtenido un logro de racha!", @@ -163,8 +163,8 @@ "orderBy": "Ordenar por <%= item %>", "you": "(tú)", "loading": "Cargando...", - "userIdRequired": "Es necesaria un ID de usuario", - "resetFilters": "Limpiar todos los filtros", + "userIdRequired": "Es necesario un ID de usuario", + "resetFilters": "Borrar todos los filtros", "applyFilters": "Aplicar filtros", "wantToWorkOn": "Quiero trabajar en:", "categories": "Categorías", @@ -174,11 +174,11 @@ "health_wellness": "Salud y Bienestar", "self_care": "Cuidado de ti mismo", "habitica_official": "Oficial de Habitica", - "academics": "Académico", + "academics": "Académica", "advocacy_causes": "Defensa + Causas", "entertainment": "Entretenimiento", "finance": "Finanzas", - "health_fitness": "Salud + Ejercicios", + "health_fitness": "Salud + Ejercicio", "hobbies_occupations": "Aficiones + Ocupaciones", "location_based": "Basado en la localización", "mental_health": "Salud Mental + Cuidado de ti mismo", @@ -186,11 +186,11 @@ "self_improvement": "Autosuperación", "spirituality": "Espiritualidad", "time_management": "Manejo del Tiempo + Responsabilidad", - "recovery_support_groups": "Recuperación + Grupos de Ayuda", + "recovery_support_groups": "Recuperación + Grupos de Apoyo", "dismissAll": "Ignorar todas", "messages": "Mensajes", "emptyMessagesLine1": "No tienes ningún mensaje", - "emptyMessagesLine2": "Puedes enviar un nuevo mensaje a un usuario visitando su perfil y haciendo clic en el botón \"Mensaje\".", + "emptyMessagesLine2": "Puedes enviar un nuevo mensaje a un usuario visitando su perfil y presionando \"Mensaje\".", "userSentMessage": "<%- user %> te ha enviado un mensaje", "letsgo": "¡Vamos!", "selected": "Seleccionado", @@ -199,8 +199,8 @@ "options": "Opciones", "demo": "Demo", "loadEarlierMessages": "Cargar Mensajes Anteriores", - "finish": "Terminar", - "congratulations": "¡Enhorabuena!", + "finish": "Finalizar", + "congratulations": "¡Felicidades!", "onboardingAchievs": "Logros de incorporación", "reportEmailError": "Por favor, introduzca un correo electrónico válido", "reportDescription": "Descripción", @@ -212,6 +212,10 @@ "reportEmailText": "Esto solo se utilizará para contactar contigo en relación con el informe de error.", "reportEmailPlaceholder": "Tu correo electrónico", "reportDescriptionText": "Si lo crees conveniente, incluye capturas de pantalla o errores de la consola de Javascript.", - "reportSentDescription": "Nos pondremos en contacto contigo en cuanto nuestro equipo haya podido estudiarlo. Gracias por informarnos del problema.", - "askQuestion": "Haz una pregunta" + "reportSentDescription": "Nos pondremos en contacto contigo en cuanto nuestro equipo haya podido investigar. Gracias por informarnos del problema.", + "askQuestion": "Haz una pregunta", + "skipExternalLinkModal": "Mantenga presionada la tecla CTRL (Windows) o Comando (Mac) al hacer clic en un enlace para omitir este modal.", + "refreshList": "Actualizar lista", + "leaveHabitica": "Estás a punto de salir de Habitica.com", + "leaveHabiticaText": "Habitica no es responsable del contenido de ningún sitio web vinculado que no sea propiedad ni esté operado por HabitRPG.
Tenga en cuenta que las prácticas de estos sitios web pueden diferir de las pautas de la comunidad de Habitica." } diff --git a/website/common/locales/ga/achievements.json b/website/common/locales/ga/achievements.json index c7e8136421..d20791621e 100755 --- a/website/common/locales/ga/achievements.json +++ b/website/common/locales/ga/achievements.json @@ -109,5 +109,8 @@ "earnedAchievement": "Ghnóthaigh tú éacht!", "viewAchievements": "Féach ar Éachtaí", "letsGetStarted": "Ar aghaidh linn!", - "achievementMindOverMatter": "Aigne Thar Ábhar" + "achievementMindOverMatter": "Aigne Thar Ábhar", + "achievementZodiacZookeeperText": "Tagtha amach gach dathanna caighdeánach de na peataí stoidiaca: Francach, Bó, Coinín, Nathair, Capall, Caoirigh, Moncaí, Coileach, Mac tíre, Tíogar, Muc ag Eitilt, agus Dragan!", + "achievementBirdsOfAFeather": "Éin Cleite", + "achievementBirdsOfAFeatherModalText": "Bhailigh tú na peataí eitilte go léir!" } diff --git a/website/common/locales/id/backgrounds.json b/website/common/locales/id/backgrounds.json index 35255e8bc0..d41d6b6272 100644 --- a/website/common/locales/id/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/id/backgrounds.json @@ -783,5 +783,12 @@ "backgroundFlyingOverHedgeMazeText": "Terbang di Atas Labirin Berpagar", "backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "Mengagumi penerbangan di atas labirin berpagar.", "backgroundCretaceousForestText": "Hutan Kapur", - "backgroundCretaceousForestNotes": "Nikmati tanaman hijau kuno di Hutan Kapur." + "backgroundCretaceousForestNotes": "Nikmati tanaman hijau kuno di Hutan Kapur.", + "backgrounds062023": "SET 109: Dirilis Juni 2023", + "backgroundInAnAquariumText": "Dalam Akuarium", + "backgroundInAnAquariumNotes": "Berenang dengan damai dengan ikan di akuarium.", + "backgroundInsideAdventurersHideoutText": "Persembunyian Petualang", + "backgroundInsideAdventurersHideoutNotes": "Rencanakan perjalanan di dalam persembunyian petualang.", + "backgroundCraterLakeText": "Danau Kawah", + "backgroundCraterLakeNotes": "Mengagumi danau kawah yang indah.." } diff --git a/website/common/locales/id/gear.json b/website/common/locales/id/gear.json index 12cbbe8d45..6949ad9ae3 100644 --- a/website/common/locales/id/gear.json +++ b/website/common/locales/id/gear.json @@ -252,36 +252,36 @@ "weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Bola mistletoe ini memesona dan membawa kegembiraan bagi siapapun yang melintas! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2017-2018 Edisi Terbatas.", "weaponSpecialSpring2018RogueText": "Rumput Gajah Mengapung", "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "Yang mungkin tampak seperti cattail lucu ini sebenarnya adalah senjata yang cukup efektif di sayap kanan. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Perlengkapan Musim Semi 2018 Edisi Terbatas.", - "weaponSpecialSpring2018WarriorText": "Axe of Daybreak", - "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "Made of bright gold, this axe is mighty enough to attack the reddest task! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpring2018MageText": "Tulip Stave", - "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "This magic flower never wilts! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2018 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpring2018HealerText": "Garnet Rod", - "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "The stones in this staff will focus your power when you cast healing spells! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2018 Spring Gear.", - "weaponSpecialSummer2018RogueText": "Fishing Rod", - "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "This lightweight, practically unbreakable rod and reel can be dual-wielded to maximize your DPS (Dragonfish Per Summer). Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Summer Gear.", - "weaponSpecialSummer2018WarriorText": "Betta Fish Spear", - "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Mighty enough for battle, elegant enough for ceremony, this exquisitely crafted spear shows you will protect your home surf no matter what! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Summer Gear.", - "weaponSpecialSummer2018MageText": "Lionfish Fin Rays", - "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "Underwater, magic based on fire, ice, or electricity can prove hazardous to the Mage wielding it. Conjuring poisonous spines, however, works brilliantly! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2018 Summer Gear.", - "weaponSpecialSummer2018HealerText": "Merfolk Monarch Trident", - "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "With a benevolent gesture, you command healing water to flow through your dominions in waves. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2018 Summer Gear.", - "weaponSpecialFall2018RogueText": "Vial of Clarity", - "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "When you need to come back to your senses, when you need a little boost to make the right decision, take a deep breath and a sip. It'll be OK! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Autumn Gear.", - "weaponSpecialFall2018WarriorText": "Whip of Minos", - "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Not quite long enough to unwind behind you for keeping your bearings in a maze. Well, maybe a very small maze. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Autumn Gear.", - "weaponSpecialFall2018MageText": "Staff of Sweetness", - "weaponSpecialFall2018MageNotes": "This is no ordinary lollipop! The glowing orb of magic sugar atop this staff has the power to make good habits stick to you. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2018 Autumn Gear.", - "weaponSpecialFall2018HealerText": "Starving Staff", - "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "Just keep this staff fed, and it will bestow Blessings. If you forget to feed it, keep your fingers out of reach. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2018 Autumn Gear.", - "weaponSpecialWinter2019RogueText": "Poinsettia Bouquet", - "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "Use this festive bouquet to further camouflage yourself, or generously gift it to brighten a friend's day! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018-2019 Winter Gear.", - "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "Snowflake Halberd", - "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "This snowflake was grown, ice crystal by ice crystal, into a diamond-hard blade! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018-2019 Winter Gear.", - "weaponSpecialWinter2019MageText": "Fiery Dragon Staff", + "weaponSpecialSpring2018WarriorText": "Kapak Subuh", + "weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "Terbuat dari emas, kapak ini cukup kuat untuk menyerang tugas paling merah! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Perlengkapan Musim Semi 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2018MageText": "Tongkat Tulip", + "weaponSpecialSpring2018MageNotes": "Bunga ajaib ini tidak pernah layu! Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <% = int %> dan Persepsi sebanyak <% = per % >. Perlengkapan Musim Semi 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2018HealerText": "Batang Garnet", + "weaponSpecialSpring2018HealerNotes": "Batu-batu di tongkat ini akan memfokuskan kekuatanmu saat kamu merapal mantra penyembuhan! Meningkatkan kecerdasan sebanyak <% = int %>. Perlengkapan Musim Semi 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2018RogueText": "Batang Pancing", + "weaponSpecialSummer2018RogueNotes": "Batang dan gulungan yang ringan dan praktis tidak bisa dipecahkan ini dapat digunakan ganda untuk memaksimalkan DPS-mu (Dragonfish Per Summer). Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Perlengkapan Musim Panas 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2018WarriorText": "Tombak Ikan Cupang", + "weaponSpecialSummer2018WarriorNotes": "Cukup kuat untuk pertempuran, cukup elegan untuk upacara, tombak yang dibuat dengan indah ini menunjukkan bahwa kamu akan melindungi rumah ombakmu apa pun yang terjadi! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2018MageText": "Sisik Insang Ikan Singa", + "weaponSpecialSummer2018MageNotes": "Di bawah air, sihir dari api, es, atau listrik dapat terbukti berbahaya bagi Penyihir yang menggunakannya. Namun, menggunakan duri beracun ternyata bekerja dengan cemerlang! Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2018HealerText": "Trisula Raja Merfolk", + "weaponSpecialSummer2018HealerNotes": "Dengan sikap baik hati, kamu memerintahkan air penyembuhan mengalir melalui wilayah kekuasaanmu dalam gelombang. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2018RogueText": "Botol Kejelasan", + "weaponSpecialFall2018RogueNotes": "Ketika kamu perlu kembali ke akal sehat, ketika kamu membutuhkan sedikit dorongan untuk membuat keputusan yang tepat, ambil napas dalam-dalam dan teguk. Semuanya akan baik-baik saja! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2018WarriorText": "Cambuk Mino", + "weaponSpecialFall2018WarriorNotes": "Tidak cukup lama untuk bersantai di belakangmu untuk menjaga bawaan dalam labirin. Yah, mungkin labirin yang sangat kecil. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2018MageText": "Tongkat Kemanisan", + "weaponSpecialFall2018MageNotes": "Ini bukan permen lolipop biasa! Bola gula ajaib yang bersinar di atas tongkat ini memiliki kekuatan untuk membuat kebiasaan baik melekat padamu. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2018HealerText": "Tongkat Kelaparan", + "weaponSpecialFall2018HealerNotes": "Beri makan tongkat ini, dan dia akan memberikan Berkah. Jika kamu lupa memberinya makan, jauhkan jari-jarimu dari jangkauannya. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2018 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2019RogueText": "Buket Poinsettia", + "weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "Gunakan buket meriah ini untuk lebih menyamarkan diri, atau dengan murah hati berikan untuk mencerahkan hari teman! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2018-2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2019WarriorText": "Halberd Keping Salju", + "weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "Kepingan salju ini tumbuh, kristal es demi kristal es, menjadi pisau sekeras berlian! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2018-2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2019MageText": "Tongkat Naga Berapi", "weaponSpecialWinter2019MageNotes": "Awas! Tongkat eksplosif ini siap membantumu mengatasi semua serangan yang datang. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2018-2019 Edisi Terbatas.", - "weaponSpecialWinter2019HealerText": "Wand of Winter", - "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "Winter can be a time of rest and healing, and so this wand of winter magic can help to soothe the most grievous hurts. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2018-2019 Winter Gear.", + "weaponSpecialWinter2019HealerText": "Tongkat Musim Dingin", + "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "Musim dingin bisa menjadi waktu istirahat dan penyembuhan, jadi tongkat sihir musim dingin ini dapat membantu menenangkan luka yang paling menyedihkan. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2018-2019 Edisi Terbatas.", "weaponMystery201411Text": "Garpu Makan", "weaponMystery201411Notes": "Tusuk musuh atau tusuk makanan - semua bisa dilakukan dengan garpu ini! Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan November 2014.", "weaponMystery201502Text": "Tongkat Cahaya Bersayap dari Cinta dan Juga Kejujuran", @@ -1753,5 +1753,45 @@ "weaponSpecialSpring2019RogueText": "Petir", "weaponSpecialSpring2019RogueNotes": "Senjata ini memiliki kekuatan langit dan hujan. Kami merekomendasikan agar kamu tidak menggunakan senjata ini ketika menyelam di air. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Item Musim Semi 2019 Edisi Terbatas.", "weaponSpecialSpring2019MageText": "Tongkat Amber", - "weaponSpecialSpring2019WarriorText": "Pedang tangkai" + "weaponSpecialSpring2019WarriorText": "Pedang tangkai", + "weaponSpecialSpring2019MageNotes": "Ada nyamuk yang tertanam di batu di ujung tongkat ini! Mungkin atau mungkin tidak termasuk DNA Dino. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Item Musim Semi 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Bersiaplah untuk menghancurkan musuhmu dengan cakar gagak! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Item Musim Gugur 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2019WarriorText": "Koral Merah", + "weaponSpecialSpring2019HealerText": "Lagu Musim Semi", + "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "Filakter ini dapat memanggil roh-roh tugas yang telah lama dibunuh dan menggunakan kekuatan penyembuhan mereka. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "Kegelapan adalah elemen Perampok. Lalu, siapa yang lebih baik untuk menerangi jalan di waktu paling gelap sepanjang tahun? Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2019-2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2019HealerText": "Filakter Menakutkan", + "weaponSpecialSummer2019RogueText": "Jangkar Kuno", + "weaponSpecialSummer2019MageText": "Mekar Cemerlang", + "weaponSpecialFall2019WarriorText": "Cakar Trisula", + "weaponSpecialFall2019MageNotes": "Baik menempa petir, mendirikan benteng, atau hanya menanamkan teror ke hati manusia, tongkat ini meminjam kekuatan raksasa untuk melakukan keajaiban. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <% = int %> dan Persepsi sebanyak <% = per % >. Item Musim Gugur 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2020RogueText": "Batang Lentera", + "weaponSpecialSummer2019HealerText": "Tongkat Gelembung", + "weaponSpecialFall2019MageText": "Tongkat Bermata Satu", + "weaponSpecialSummer2019RogueNotes": "Senjata kuno dan tangguh ini akan membantumu memenangkan pertempuran bawah laut. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Item Musim Panas 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "Nyanyian bunga dan hujan akan menenangkan roh orang-orang yang mendengarnya. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Item Musim Semi 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2019MageNotes": "Buah dari kerja kerasmu, pertama kali dipetik dari kolam, harta kecil ini memberdayakan dan menginspirasi. Meningkatkan kecerdasan sebanyak <% = int %>. Item Musim Panas 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Entah kamu sedang memimpin orkestra atau menyanyikan aria, perangkat berguna ini membuat tanganmu bebas untuk gerakan dramatis! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Item Musim Gugur 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2019WarriorNotes": "Kebiasaan buruk meringkuk di depan pisau hijau ini. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Item Musim Semi 2019 Edisi Terbatas .", + "weaponSpecialSummer2019WarriorNotes": "Sekarang kamu bertarung dengan fraktal! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Item Musim Panas 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "Gelembung dari tongkat ini menangkap energi penyembuhan dan sihir samudera kuno. Meningkatkan kecerdasan sebanyak <% = int %>. Item Musim Panas 2019 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialFall2019RogueText": "Stand Musik", + "weaponSpecialSpring2020WarriorText": "Sayap Tajam", + "weaponSpecialWinter2020MageText": "Gelombang Suara Beriak", + "weaponSpecialWinter2020WarriorNotes": "Pergi sana, tupai! Kamu tidak boleh mengambil ini! ... Tetapi jika kalian cuma mau nongkrong dan makan coklat, ya gapapa. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Perlengkapan Musim Dingin 2019-2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialWinter2020MageNotes": "Dengan latihan, kamu dapat menciptakan sihir suara ini pada frekuensi yang diinginkan: dengungan meditasi, lonceng meriah, atau ALARM KETERLAMBATAN TUGAS MERAH. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2019-2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2020RogueText": "Pisau Lazurite", + "weaponSpecialWinter2020HealerText": "Tongkat Cengkeh", + "weaponSpecialWinter2020WarriorText": "Kerucut Konifer Runcing", + "weaponSpecialSpring2020MageText": "Hujan", + "weaponSpecialWinter2020HealerNotes": "Lambaikan, dan aromanya akan memanggil teman dan pembantumu untuk memasak dan memanggang! Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2019-2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2020RogueNotes": "Kamu akan menyerang begitu cepat sehingga akan terlihat LEBIH biru! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2020WarriorNotes": "Bertarung atau lari, sayap ini akan melayanimu dengan baik! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2020MageNotes": "Terus turun menetes di kepalamu! Tetapi kamu tidak bisa menghentikannya hanya dengan mengeluh. Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <%= int %> dan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSpring2020HealerText": "Tongkat Pedang-Teratai", + "weaponSpecialSummer2020RogueText": "Pisau Taring", + "weaponSpecialSpring2020HealerNotes": "Iris itu indah, tetapi daunnya seperti pedang ... Jangan tertipu oleh bunganya, tongkat ini tangguh seperti baja! Meningkatkan Kecerdasan sebanyak <% = int %>. Perlengkapan Musim Semi 2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2020RogueNotes": "Musuhmu tidak tahu kamu datang, dan taringmu tidak dapat dihindari! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2020 Edisi Terbatas.", + "weaponSpecialSummer2020WarriorText": "Kail Ikan", + "weaponSpecialSummer2020WarriorNotes": "Jika musuh mengejek pilihan senjatamu, jangan terpancing. Kait jahat ini bukan sekedar umpan! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2020 Edisi Terbatas." } diff --git a/website/common/locales/id/groups.json b/website/common/locales/id/groups.json index 078a6ce4f4..1133963bb3 100644 --- a/website/common/locales/id/groups.json +++ b/website/common/locales/id/groups.json @@ -112,7 +112,7 @@ "inviteFriends": "Undang Teman", "inviteByEmail": "Undang melalui Email", "inviteMembersHowTo": "Undang teman menggunakan email yang valid atau 36 digit ID Pengguna. Jika email tersebut belum terdaftar, kami akan mengundangnya untuk menjadi anggota Habitica.", - "sendInvitations": "Send Invites", + "sendInvitations": "Kirim Undangan", "invitationsSent": "Undangan terkirim!", "invitationSent": "Undangan terkirim!", "invitedFriend": "Telah mengundang Teman", @@ -120,7 +120,7 @@ "inviteLimitReached": "Kamu telah mencapai batas maksimal pengiriman undangan lewat email. Kami membatasi untuk mencegah spam, tapi kalau kamu ingin lebih, silakan hubungi kami di <%= techAssistanceEmail %> dan kami akan dengan senang hati mendiskusikannya lebih lanjut!", "sendGiftHeading": "Kirim Hadiah ke <%= name %>", "sendGiftGemsBalance": "Dari <%= number %> Permata", - "sendGiftCost": "Total: $<%= cost %> USD", + "sendGiftCost": "Harga: $<%= cost %> USD", "sendGiftFromBalance": "Dari Saldo", "sendGiftPurchase": "Beli", "sendGiftMessagePlaceholder": "Tambahkan pesan hadiah", @@ -146,17 +146,17 @@ "inviteMustNotBeEmpty": "Undangan tidak boleh kosong.", "partyMustbePrivate": "Party harus privat", "userAlreadyInGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah di grup tersebut.", - "youAreAlreadyInGroup": "You are already a member of this group.", + "youAreAlreadyInGroup": "Kamu sudah menjadi anggota grup ini.", "cannotInviteSelfToGroup": "Kamu tidak bisa mengundang dirimu sendiri ke dalam grup.", "userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah diundang ke grup tersebut.", "userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah diundang.", "userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>, User \"<%= username %>\" sudah didalam kelompok.", "userWithIDNotFound": "Pengguna dengan id \"<%= userId %>\" tidak ditemukan.", - "userWithUsernameNotFound": "User with username \"<%= username %>\" not found.", + "userWithUsernameNotFound": "Pengguna dengan nama pengguna \"<%= username %>\" tidak ditemukan.", "userHasNoLocalRegistration": "Pengguna tidak memiliki registrasi lokal (nama pengguna, email, kata sandi).", "uuidsMustBeAnArray": "Undangan ID pengguna harus berupa array.", "emailsMustBeAnArray": "Undangan alamat email harus berupa array.", - "usernamesMustBeAnArray": "Username invites must be an array.", + "usernamesMustBeAnArray": "Undangan nama pengguna harus berupa array.", "canOnlyInviteMaxInvites": "Kamu hanya dapat mengundang \"<%= maxInvites %>\" pada satu waktu", "partyExceedsMembersLimit": "Ukuran party memiliki batas <%= maxMembersParty %> anggota", "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Tidak berhak untuk menghapus pesan ini!", @@ -194,11 +194,11 @@ "teamBasedTasks": "Tugas Kelompok", "cannotDeleteActiveGroup": "Kamu tidak bisa menghapus grup yang sedang berlangganan", "groupTasksTitle": "Daftar Tugas Grup", - "userIsClamingTask": "`<%= username %> has claimed:` <%= task %>", + "userIsClamingTask": "`<%= username %> mengklaim:` <%= task %>", "approvalRequested": "Meminta Persetujuan", "cantDeleteAssignedGroupTasks": "Tidak bisa menghapus tugas grup yang diberikan ke kamu.", "groupPlanUpgraded": "<%- groupName %> was upgraded to a Group Plan!", - "groupPlanCreated": "<%- groupName %> was created!", + "groupPlanCreated": "<%- groupName %> telah dibuat!", "onlyGroupLeaderCanInviteToGroupPlan": "Hanya ketua grup yang bisa mengundang pengguna ke dalam grup yang berlangganan.", "paymentDetails": "Detail Pembayaran", "aboutToJoinCancelledGroupPlan": "Kamu akan bergabung ke grup dengan rencana yang dibatalkan. Kamu TIDAK akan menerima gratis berlangganan.", @@ -210,8 +210,8 @@ "canceledGroupPlan": "Rencana Grup Dibatalkan", "groupPlanCanceled": "Rencana Grup akan menjadi tidak aktif pada", "purchasedGroupPlanPlanExtraMonths": "Kamu memiliki <%= months %> bulan ekstra kredit rencana grup.", - "addManager": "Assign Manager", - "removeManager2": "Unassign Manager", + "addManager": "Tetapkan Manajer", + "removeManager2": "Batalkan penetapan manajer", "userMustBeMember": "Pengguna harus seorang anggota", "userIsNotManager": "Pengguna bukan manajer", "canOnlyApproveTaskOnce": "Tugas ini sudah disetujui.", @@ -229,10 +229,10 @@ "like": "Suka", "liked": "Disukai", "inviteToGuild": "Undang ke Guild", - "inviteToParty": "Invite to Party", - "inviteEmailUsername": "Invite via Email or Username", - "inviteEmailUsernameInfo": "Invite users via a valid email or username. If an email isn't registered yet, we'll invite them to join.", - "emailOrUsernameInvite": "Email address or username", + "inviteToParty": "Undang ke Party", + "inviteEmailUsername": "Undang melalui Email atau Nama Pengguna", + "inviteEmailUsernameInfo": "Undang pengguna melalui email atau nama pengguna yang valid. Jika email belum terdaftar, kami akan mengundang mereka untuk bergabung.", + "emailOrUsernameInvite": "Alamat email atau nama pengguna", "messageGuildLeader": "Kirim Pesan ke Pemimpin Guild", "donateGems": "Sumbang Permata", "updateGuild": "Perbarui Guild", @@ -244,13 +244,13 @@ "role": "Role", "guildLeader": "Pemimpin Guild", "member": "Anggota", - "guildSize": "Guild Size", + "guildSize": "Ukuran Guild", "goldTier": "Pangkat Emas", "silverTier": "Pangkat Perak", "bronzeTier": "Pangkat Perunggu", "privacySettings": "Pengaturan Privasi", "onlyLeaderCreatesChallenges": "Hanya Pemimpin grup yang bisa membuat Tantangan", - "onlyLeaderCreatesChallengesDetail": "With this option selected, ordinary group members cannot create Challenges for the group.", + "onlyLeaderCreatesChallengesDetail": "Dengan opsi ini, anggota grup biasa tidak dapat membuat Tantangan untuk grup.", "privateGuild": "Guild Pribadi", "charactersRemaining": "<%= characters %> karakter tersisa", "guildSummary": "Ringkasan", @@ -263,19 +263,19 @@ "noGuildsTitle": "Kamu belum menjadi anggota Guild apapun.", "noGuildsParagraph1": "Guild ialah kelompok sosial yang dibuat oleh pemain lain yang menyediakan dukungan, rasa tanggung jawab, dan mendorong orang untuk mengobrol.", "noGuildsParagraph2": "Tekan tab Temukan untuk melihat rekomendasi Guild berdasarkan minatmu, lihat-lihat Guild publik Habitica, atau buat Guild-mu sendiri.", - "noGuildsMatchFilters": "We couldn't find any matching Guilds.", + "noGuildsMatchFilters": "Kami tidak dapat menemukan Guild yang cocok.", "privateDescription": "Guild pribadi tidak akan ditampilkan di daftar Guild Habitica. Anggota baru hanya dapat ditambahkan melalui undangan saja.", "removeInvite": "Hapus Undangan", "removeMember": "Keluarkan Anggota", "sendMessage": "Kirim Pesan", - "promoteToLeader": "Transfer Ownership", - "inviteFriendsParty": "Mengundang teman-teman ke Party-mu akan memberimu sebuah
Gulungan Misi untuk melawan Basi-List bersama-sama!", + "promoteToLeader": "Pindahkan Kepemilikan", + "inviteFriendsParty": "Undang pemain lain ke Party-mu
dan terima Gulungan Misi Basi-List eksklusif.", "createParty": "Buat Party", "inviteMembersNow": "Apakah kamu mau mengundang anggota sekarang?", "playInPartyTitle": "Mainkan Habitica dalam sebuah Party!", "playInPartyDescription": "Hadapi misi-misi menakjubkan bersama temanmu atau sendirian. Lawan monster, buat Tantangan, dan bantu dirimu sendiri untuk menjadi bertanggung jawab melalui Party.", "wantToJoinPartyTitle": "Mau bergabung dengan sebuah Party?", - "wantToJoinPartyDescription": "Give your username to a friend who already has a Party, or head to the Party Wanted Guild to meet potential comrades!", + "wantToJoinPartyDescription": "Berikan nama pengguna-mu kepada teman yang sudah memiliki Party, atau kunjungi Party Wanted Guild untuk bertemu rekan potensial!", "copy": "Salin", "inviteToPartyOrQuest": "Undang Party untuk Melakukan Misi", "inviteInformation": "Dengan menekan \"Undang\" kamu akan mengirim undangan kepada semua anggota party-mu. Ketika mereka semua telah menerima ataupun menolak, Misinya dimulai.", @@ -305,19 +305,19 @@ "worldBossBullet2": "World Boss tidak akan menyakitimu untuk tugas-tugas yang terlewatkan, tetapi Rage meternya akan naik. Jika Rage meter nya terisi, Boss tersebut akan menyerang salah satu pemilik toko di Habitica!", "worldBossBullet3": "Kamu bisa berlanjut menghadapi bos misi biasa, kerusakan akan diterapkan pada keduanya", "worldBossBullet4": "Cek kedai minuman secara teratur untuk melihat perkembangan World Boss dan serangan kemarahan", - "worldBoss": "World Boss", - "groupPlanTitle": "Need more for your crew?", - "groupPlanDesc": "Managing a small team or organizing household chores? Our group plans grant you exclusive access to a private task board and chat area dedicated to you and your group members!", - "billedMonthly": "*billed as a monthly subscription", - "teamBasedTasksList": "Team-Based Task List", - "teamBasedTasksListDesc": "Set up an easily-viewed shared task list for the group. Assign tasks to your fellow group members, or let them claim their own tasks to make it clear what everyone is working on!", - "groupManagementControls": "Group Management Controls", - "groupManagementControlsDesc": "View task status to verify that a task that was completed, add Group Managers to share responsibilities, and enjoy a private group chat for all team members.", - "inGameBenefits": "In-Game Benefits", - "inGameBenefitsDesc": "Group members get an exclusive Jackalope Mount, as well as full subscription benefits, including special monthly equipment sets and the ability to buy gems with gold.", - "inspireYourParty": "Inspire your party, gamify life together.", - "letsMakeAccount": "First, let’s make you an account", - "nameYourGroup": "Next, Name Your Group", + "worldBoss": "Bos Dunia", + "groupPlanTitle": "Perlu lebih banyak untuk kru-mu?", + "groupPlanDesc": "Mengelola tim kecil atau mengatur pekerjaan rumah tangga? Paket grup kami memberimu akses eksklusif ke papan tugas pribadi dan area obrolan yang didedikasikan untuk kamu dan anggota grupmu!", + "billedMonthly": "*ditagih sebagai langganan bulanan", + "teamBasedTasksList": "Daftar Tugas Berbasis Tim", + "teamBasedTasksListDesc": "Siapkan daftar tugas bersama yang mudah dilihat untuk grup. Tetapkan tugas kepada sesama anggota kelompokmu, atau biarkan mereka mengklaim tugas mereka sendiri untuk memperjelas apa yang sedang dikerjakan semua orang!", + "groupManagementControls": "Kontrol Manajemen Grup", + "groupManagementControlsDesc": "Lihat status tugas untuk memverifikasi bahwa tugas telah selesai, tambahkan Manajer Grup untuk berbagi tanggung jawab, dan nikmati obrolan grup pribadi untuk semua anggota tim.", + "inGameBenefits": "Manfaat Dalam Game", + "inGameBenefitsDesc": "Anggota grup mendapatkan tunggangan Jackalope eksklusif, serta manfaat berlangganan penuh, termasuk set peralatan bulanan khusus dan kemampuan untuk membeli permata dengan emas.", + "inspireYourParty": "Inspirasikan party-mu, gamifikasi kehidupan bersama.", + "letsMakeAccount": "Pertama, mari kita buat akun untukmu", + "nameYourGroup": "Selanjutnya, beri nama grupmu", "exampleGroupName": "Example: Avengers Academy", "exampleGroupDesc": "For those selected to join the training academy for The Avengers Superhero Initiative", "thisGroupInviteOnly": "This group is invitation only.", @@ -353,5 +353,33 @@ "PMUserDoesNotReceiveMessages": "Pengguna ini tidak lagi menerima pesan pribadi", "blockedToSendToThisUser": "Kamu tidak dapat mengirim ke pemain ini karena kamu telah memblokir pemain ini.", "selectGift": "Pilih Hadiah", - "pmReported": "Terima kasih telah melaporkan pesan ini." + "pmReported": "Terima kasih telah melaporkan pesan ini.", + "sendGiftToWhom": "Kepada siapa kamu ingin mengirim hadiah?", + "selectSubscription": "Pilih Langganan", + "onlyPrivateGuildsCanUpgrade": "Hanya guild pribadi yang dapat ditingkatkan ke paket grup.", + "chooseTeamMember": "Cari anggota tim", + "userWithUsernameOrUserIdNotFound": "Nama pengguna atau ID Pengguna tidak ditemukan.", + "assignTo": "Tetapkan", + "sendGiftLabel": "Apakah kamu ingin mengirim pesan hadiah?", + "cannotRemoveQuestOwner": "Kamu tidak dapat mengeluarkan pemilik misi yang sedang aktif. Batalkan misi terlebih dahulu.", + "usernameOrUserId": "Masukkan @namapengguna atau ID Pengguna", + "youHaveBeenAssignedTask": "<%- managerName %> telah memberimu tugas <%- taskText %>.", + "startPartyDetail": "Mulai party-mu sendiri atau bergabunglah dengan yang sudah ada
untuk melakukan Misi dan meningkatkan motivasimu!", + "giftMessageTooLong": "Panjang maksimum untuk pesan hadiah adalah <%= maxGiftMessageLength %>.", + "questWithOthers": "Lakukan Misi dengan Orang Lain", + "partyExceedsInvitesLimit": "Party hanya dapat memiliki hingga <%= maxInvites %> undangan tertunda.", + "unassigned": "Tidak ditetapkan", + "thisTaskApproved": "Tugas ini disetujui", + "newPartyPlaceholder": "Masukkan nama party-mu.", + "messagePartyLeader": "Kirim Pesan ke Pemimpin Party", + "taskClaimed": "<%- userName %> telah mengklaim tugas <%- taskText %>.", + "languageSettings": "Pengaturan Bahasa", + "upgradeToGroup": "Tingkatkan ke Grup", + "viewDetails": "Lihat Detail", + "invitedToThisQuest": "Kamu diundang ke Misi ini!", + "bannedWordsAllowed": "Bolehkan kata-kata terlarang", + "bannedWordsAllowedDetail": "Dengan opsi ini, penggunaan kata-kata terlarang di guild ini akan diizinkan.", + "lookForParty": "Cari Party", + "currentlyLookingForParty": "Kamu sedang mencari Party!", + "partyFinderDescription": "Ingin bergabung Party dengan orang lain tetapi tidak kenal siapapun? Beri tahu para pemimpin Party bahwa kamu menunggu untuk diundang!" } diff --git a/website/common/locales/id/questscontent.json b/website/common/locales/id/questscontent.json index e77f76a495..9a4f98fafa 100644 --- a/website/common/locales/id/questscontent.json +++ b/website/common/locales/id/questscontent.json @@ -589,51 +589,118 @@ "questsRageStrikeLead": "Ian Patah Hati!", "questsRageStrikeRecap": "Pada tanggal 6 Maret, Ian Sang Pemandu Misi kami yang luar biasa sangat terguncang ketika Dysheartener menghancurkan tanah di sekitar Toko Misi. Cepat, selesaikan tugasmu untuk mengalahkan monster dan bantu membangunnya kembali!", "questDysheartenerBossRageMarket": "`Dysheartener menggunakan PATAH HATI BERKEPING-KEPING!`\n\nTolong! Setelah memangsa Keseharian kami, Dysheartener mengeluarkan serangan Patah Hati Berkeping-Keping-nya lagi, menghancurkan dinding dan lantai Pasar! Saat hujan batu turun, Alex sang Saudagar menangis menyaksikan barang dagangannya berhamburan, dan dilanda kehancuran.\n\nKita tidak bisa membiarkan ini terjadi lagi! Pastikan menyelesaikan semua Keseharian-mu untuk mencegah Dysheartener menggunakan serangan terakhirnya.", - "questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!", - "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)", - "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hopeful Hippogriff (Mount)", - "dysheartenerArtCredit": "Artwork by @AnnDeLune", - "hugabugText": "Hug a Bug Quest Bundle", - "hugabugNotes": "Contains 'The CRITICAL BUG,' 'The Snail of Drudgery Sludge,' and 'Bye, Bye, Butterfry.' Available until March 31.", - "questSquirrelText": "The Sneaky Squirrel", - "questSquirrelNotes": "You wake up and find you’ve overslept! Why didn’t your alarm go off? … How did an acorn get stuck in the ringer?

When you try to make breakfast, the toaster is stuffed with acorns. When you go to retrieve your mount, @Shtut is there, trying unsuccessfully to unlock their stable. They look into the keyhole. “Is that an acorn in there?”

@randomdaisy cries out, “Oh no! I knew my pet squirrels had gotten out, but I didn’t know they’d made such trouble! Can you help me round them up before they make any more of a mess?”

Following the trail of mischievously placed oak nuts, you track and catch the wayward sciurines, with @Cantras helping secure each one safely at home. But just when you think your task is almost complete, an acorn bounces off your helm! You look up to see a mighty beast of a squirrel, crouched in defense of a prodigious pile of seeds.

“Oh dear,” says @randomdaisy, softly. “She’s always been something of a resource guarder. We’ll have to proceed very carefully!” You circle up with your party, ready for trouble!", - "questSquirrelCompletion": "With a gentle approach, offers of trade, and a few soothing spells, you’re able to coax the squirrel away from its hoard and back to the stables, which @Shtut has just finished de-acorning. They’ve set aside a few of the acorns on a worktable. “These ones are squirrel eggs! Maybe you can raise some that don’t play with their food quite so much.”", - "questSquirrelBoss": "Sneaky Squirrel", - "questSquirrelDropSquirrelEgg": "Squirrel (Egg)", + "questDysheartenerBossRageQuests": "`Dysheartener menggunakan PATAH HATI BERKEPING-KEPING!`\n\nAaaah! Kita membiarkan Keseharian kita tidak terselesaikan lagi, menyebabkan Dysheartener berhasil mengumpulkan energi untuk satu serangan terakhir ke pemilik toko tercinta kita. Pedesaan di sekitar Ian sang Master Sayembara terkoyak oleh serangan Patah Hati Berkeping-Keping-nya, dan Ian menjadi bersedih karena pemandangan yang mengerikan itu. Kita sudah hampir mengalahkan monster ini.... Cepat! Jangan berhenti sekarang!", + "questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hippogriff Harapan (Peliharaan)", + "questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hippogriff Harapan (Tunggangan)", + "dysheartenerArtCredit": "Hasil karya seni @AnnDeLune", + "hugabugText": "Bundel Misi Rangkulan Serangga", + "hugabugNotes": "Berisi 'GANGGUAN BUG KRITIKAL,' 'Siput Drudgery Sludge,' dan 'Sampai Jumpa, Kupu-Api.' Tersedia hingga 31 Maret.", + "questSquirrelText": "Tupai Licik", + "questSquirrelNotes": "Kamu terbangun dan mendapati dirimu kesiangan! Kenapa alarm-mu tidak berbunyi? ... Bagaimana biji ek bisa tersangkut di deringnya?

Ketika kamu mencoba membuat sarapan, pemanggang roti terisi dengan biji ek. Ketika kamu bersiap untuk mengendarai tunggangan, @Shtut sedang ada di sana, kesulitan membuka kunci kandang. Dia melihat ke dalam lubang kunci. \"Kok bisa di situ ada biji ek?\"

@randomdaisy berteriak, \"Oh tidak! Aku tahu tupai peliharaanku lepas, tetapi aku tidak tahu dia sampai membuat masalah seperti itu! Bisakah kamu membantuku menangkapnya sebelum dia membuat kekacauan lagi? \"

Mengikuti jejak biji ek yang ditempatkan dengan nakal, kamu melacak dan menangkap biang kerok yang bandel ini, dengan @Cantras membantu mengamankan masing-masing biji ek itu di rumah. Tetapi tepat ketika kamu berpikir tugasmu sudah hampir selesai, biji ek memantul dari helm-mu! Kamu mendongak dan melihat seekor tupai yang perkasa, berjongkok di atas tumpukan benih yang banyak sekali.

\"Oh tidak,\" kata @randomdaisy, lembut. \"Dia biasanya selalu menjadi penjaga sumber makanan. Kita harus melakukan ini dengan sangat hati-hati!\" kamu membentuk formasi melingkar bersama Party-mu, siap untuk menghadapi masalah ini!", + "questSquirrelCompletion": "Dengan pendekatan lembut, tawaran pertukaran, dan mantra penenang, kamu akhirnya dapat membujuk tupai menjauh dari timbunannya dan kembali ke kandang, yang baru saja @Shtut selesai perbaiki. Mereka menyisihkan beberapa biji ek di atas meja kerja. \"Yang ini telur tupai! Mungkin kamu bisa membesarkan beberapa ekor yang tidak bermain-main dengan makanan. \"", + "questSquirrelBoss": "Tupai Licik", + "questSquirrelDropSquirrelEgg": "Tupai (Telur)", "questSquirrelUnlockText": "Unlocks purchasable Squirrel eggs in the Market", - "cuddleBuddiesText": "Cuddle Buddies Quest Bundle", + "cuddleBuddiesText": "Bundel Misi Sahabat Imut", "cuddleBuddiesNotes": "Contains 'The Killer Bunny', 'The Nefarious Ferret', and 'The Guinea Pig Gang'. Available until May 31.", - "aquaticAmigosText": "Aquatic Amigos Quest Bundle", - "aquaticAmigosNotes": "Contains 'The Magical Axolotl', 'The Kraken of Inkomplete', and 'The Call of Octothulu'. Available until June 30.", - "questSeaSerpentText": "Danger in the Depths: Sea Serpent Strike!", - "questSeaSerpentNotes": "Your streaks have you feeling lucky—it’s the perfect time for a trip to the seahorse racetrack. You board the submarine at Diligent Docks and settle in for the trip to Dilatory, but you’ve barely submerged when an impact rocks the sub, sending its occupants tumbling. “What’s going on?” @AriesFaries shouts.

You glance through a nearby porthole and are shocked by the wall of shimmering scales passing by it. “Sea serpent!” Captain @Witticaster calls through the intercom. “Brace yourselves, it’s coming ‘round again!” As you grip the arms of your seat, your unfinished tasks flash before your eyes. ‘Maybe if we work together and complete them,’ you think, ‘we can drive this monster away!’", - "questSeaSerpentCompletion": "Battered by your commitment, the sea serpent flees, disappearing into the depths. When you arrive in Dilatory, you breathe a sigh of relief before noticing @*~Seraphina~ approaching with three translucent eggs cradled in her arms. “Here, you should have these,” she says. “You know how to handle a sea serpent!” As you accept the eggs, you vow anew to remain steadfast in completing your tasks to ensure that there’s not a repeat occurrence.", - "questSeaSerpentBoss": "The Mighty Sea Serpent", - "questSeaSerpentDropSeaSerpentEgg": "Sea Serpent (Egg)", + "aquaticAmigosText": "Bundel Misi Sahabat Akuatik", + "aquaticAmigosNotes": "Berisi 'Axolotl Ajaib', 'Kraken Inkomplete', dan 'Raungan Octothulu'. Tersedia hingga 30 Juni.", + "questSeaSerpentText": "Bahaya Dasar Laut: Serangan Naga Laut!", + "questSeaSerpentNotes": "Rentetanmu membuatmu merasa beruntung — ini adalah waktu yang tepat untuk perjalanan ke arena pacuan kuda laut. Kamu naik kapal selam di Dermaga Rajin dan menetap untuk perjalanan ke Dilatory, tetapi kamu hampir saja tenggelam ketika tabrakan mengguncang kapal selam, membuat penghuninya jatuh. “Apa yang terjadi?\" @AriesFaries berteriak.

Kamu melirik melalui jendela kapal terdekat dan dikejutkan oleh dinding sisik berkilauan yang melewatinya. \"Naga Laut!\" Kapten @Witticaster menelepon melalui interkom. \"Persiapkan dirimu, ia akan datang lagi!\" Saat kamu memegang kursimu, tugasmu yang belum selesai berkedip di depan mata. 'Mungkin jika kita bekerja sama dan menyelesaikannya,' pikirmu, 'kita bisa mengusir monster ini!'", + "questSeaSerpentCompletion": "Babak belur oleh komitmenmu, sang naga laut pergi melarikan diri, menghilang ke kedalaman. Ketika kamu tiba di Dilatory, kamu menghela nafas lega sebelum menyadari @*~Seraphina~ mendekat dengan tiga telur tembus pandang dipelukannya. \"Ini, ambil ini,\" katanya. \"Kamu tahu cara menangani naga laut!\" Saat kamu menerima telur tersebut, kamu bersumpah lagi untuk tetap teguh dalam menyelesaikan tugasmu untuk memastikan bahwa tidak ada kejadian berulang.", + "questSeaSerpentBoss": "Naga Laut Perkasa", + "questSeaSerpentDropSeaSerpentEgg": "Naga Laut (Telur)", "questSeaSerpentUnlockText": "Unlocks purchasable Sea Serpent eggs in the Market", - "questKangarooText": "Kangaroo Catastrophe", - "questKangarooNotes": "Maybe you should have finished that last task… you know, the one you keep avoiding, even though it always comes back around? But @Mewrose and @LilithofAlfheim invited you and @stefalupagus to see a rare kangaroo troop hopping through the Sloensteadi Savannah; how could you say no?! As the troop comes into view, something hits you on the back of the head with a mighty whack!

Shaking the stars from your vision, you pick up the responsible object--a dark red boomerang, with the very task you continually push back etched into its surface. A quick glance around confirms the rest of your party met a similar fate. One larger kangaroo looks at you with a smug grin, like she’s daring you to face her and that dreaded task once and for all!", - "questKangarooCompletion": "“NOW!” You signal your party to throw the boomerangs back at the kangaroo. The beast hops further away with each hit until she flees, leaving nothing more than a dark red cloud of dust, a few eggs, and some gold coins.

@Mewrose walks forward to where the kangaroo once stood. “Hey, where did the boomerangs go?”

“They probably dissolved into dust, making that dark red cloud, when we finished our respective tasks,” @stefalupagus speculates.

@LilithofAlfheim squints at the horizon. “Is that another kangaroo troop heading our way?”

You all break into a run back to Habit City. Better to face your difficult tasks than take another lump to the back of the head!", - "questKangarooBoss": "Catastrophic Kangaroo", - "questKangarooDropKangarooEgg": "Kangaroo (Egg)", + "questKangarooText": "Bencana Kanguru", + "questKangarooNotes": "Mungkin kamu seharusnya menyelesaikannya dengan tuntas... Yang itu lho, yang terus kamu hindari, tapi selalu ada lagi? Mungkin sekarang sedang tidak bisa, karena @Mewrose dan @LilithofAlfheim mengajakmu dan @stefalupagus melihat kanguru-kanguru langka melompat-lompat di Savannah Sloensteadi; tidak mungkin menolaknya, 'kan?! Saat kanguru-kanguru itu mulai terlihat, ada yang menghantam belakang kepalamu dengan pukulan hebat!

Mengguncang penglihatanmu menjadi berbintang-bintang, kamu pun mengambil benda yang menghantammu barusan - bumerang merah tua, dengan tugas yang terus-terusan kamu hindari terukir di permukaannya. Dan ternyata anggota kelompokmu yang lain mengalami hal yang sama. Satu kanguru besar menatapmu dengan senyum puas, sepertinya dia menantangmu untuk menghadapinya dan tugas yang kamu takuti itu sekaligus!", + "questKangarooCompletion": "\"SEKARANG!\" kamu memberi tanda untuk party-mu melempar bumerang kembali ke kanguru. Binatang itu melompat jauh setiap terhantam sampai melarikan diri, meninggalkan awan debu merah gelap, beberapa telur, dan beberapa koin emas.

@Mewrose maju ke tempat kanguru tadi berdiri. \"Hei, kemana bumerang tadi?\"

\"Mereka mungkin hancur jadi debu, membuat awan merah gelap, saat kita menyelesaikan tugas masing-masing,\" @stefalupagus berspekulasi.

@LilithofAlfheim menyipitkan mata di cakrawala. \"Apakah itu pasukan kanguru lain sedang menuju ke arah kita?\"

Kalian semua berlari kembali ke Kota Habit. Lebih baik selesaikan tugas-tugas sulitmu daripada benjol!", + "questKangarooBoss": "Kanguru Bencana", + "questKangarooDropKangarooEgg": "Kanguru (Telur)", "questKangarooUnlockText": "Unlocks purchasable Kangaroo eggs in the Market", - "forestFriendsText": "Forest Friends Quest Bundle", - "forestFriendsNotes": "Contains 'The Spirit of Spring', 'The Hedgebeast', and 'The Tangle Tree'. Available until September 30.", - "questAlligatorText": "The Insta-Gator", - "questAlligatorNotes": "“Crikey!” exclaims @gully. “An Insta-Gator in its natural habitat! Careful, it distracts its prey with things that seem urgent THIS INSTANT, and it feeds on the unchecked Dailies that result.” You fall silent to avoid attracting its attention, but to no avail. The Insta-Gator spots you and charges! Distracting voices rise up from Swamps of Stagnation, grabbing for your attention: “Read this post! See this photo! Pay attention to me THIS INSTANT!” You scramble to mount a counterattack, completing your Dailies and bolstering your good Habits to fight off the dreaded Insta-Gator.", - "questAlligatorCompletion": "With your attention focused on what’s important and not the Insta-Gator’s distractions, the Insta-Gator flees. Victory! “Are those eggs? They look like gator eggs to me,” asks @mfonda. “If we care for them correctly, they’ll be loyal pets or faithful steeds,” answers @UncommonCriminal, handing you three to care for. Let’s hope so, or else the Insta-Gator might make a return…", - "questAlligatorBoss": "Insta-Gator", - "questAlligatorDropAlligatorEgg": "Alligator (Egg)", + "forestFriendsText": "Bundel Misi Sahabat Hutan", + "forestFriendsNotes": "Berisi 'Arwah Musim Semi', 'Sang Monster Landak', dan 'Pohon Pembelit'. Tersedia hingga 30 September.", + "questAlligatorText": "Sang InstaGator", + "questAlligatorNotes": "“Crikey!” seru @gully. “InstaGator di habitat aslinya! Hati-hati, ia mengalihkan perhatian mangsanya dengan hal-hal yang tampaknya mendesak SAAT INI JUGA, dan ia memakan Keseharian yang tidak dicentang.” Kamu terdiam untuk menghindari menarik perhatiannya, tetapi tidak berhasil. InstaGator melihatmu dan menyerang! Suara-suara yang mengganggu muncul dari Rawa Stagnasi, menarik perhatianmu: “Baca posting ini! Lihat foto ini! Perhatikan saya SAAT INI JUGA!” Kamu bersiap untuk melakukan serangan balik, menyelesaikan Keseharian-mu dan memperkuat Kebiasaan Baik untuk melawan InstaGator yang ditakuti.", + "questAlligatorCompletion": "Dengan perhatianmu terfokus pada apa yang penting dan bukan gangguan InstaGator, sang InstaGator melarikan diri. Kemenangan! \"Apakah telur-telur itu? Mereka terlihat seperti telur buaya bagi saya,\" tanya @mfonda. \"Jika kita merawat mereka dengan benar, mereka akan menjadi peliharaan atau tunggangan yang setia,\" jawab @UncommonCriminal, sembari menyerahkannya tiga butir kepadamu untuk dirawat. Mari kita berharap begitu, atau InstaGator mungkin akan kembali…", + "questAlligatorBoss": "InstaGator", + "questAlligatorDropAlligatorEgg": "Aligator (Telur)", "questAlligatorUnlockText": "Unlocks purchasable Alligator eggs in the Market", - "oddballsText": "Oddballs Quest Bundle", + "oddballsText": "Bundel Misi Bola Aneh", "oddballsNotes": "Contains 'The Jelly Regent,' 'Escape the Cave Creature,' and 'A Tangled Yarn.' Available until December 3.", - "birdBuddiesText": "Bird Buddies Quest Bundle", + "birdBuddiesText": "Bundel Misi Sahabat Burung", "birdBuddiesNotes": "Contains 'The Fowl Frost,' 'Rooster Rampage,' and 'The Push-and-Pull Peacock.' Available until December 31.", - "questVelociraptorText": "The Veloci-Rapper", - "questVelociraptorNotes": "You’re sharing honey cakes with @*~Seraphina~*, @Procyon P, and @Lilith of Alfheim by a lake in the Stoïkalm Steppes. Suddenly, a mournful voice interrupts your picnic.

My Habits took a hit, I missed my Dailies,
I’m losing it, sinking with doubt and maybes,
At the top of my game I used to be so fly,
But now I just let my Due Dates go by.


@*~Seraphina~* peers behind a stand of grass. “It’s the Veloci-Rapper. It seems... distraught?”

You pump a fist in determination. “There's only one thing to do. Rap battle time!”", + "questVelociraptorText": "Sang VelociRapper", + "questVelociraptorNotes": "Kamu berbagi kue madu dengan @*~Seraphina~*, @Procyon P, dan @Lilith of Alfheim di tepi danau di Stepa Stoïkalm. Tiba-tiba, suara sedih mengganggu piknikmu.

Kebiasaanku terhenti, aku rindu Keseharian-ku,
Aku kehilangannya, tenggelam dengan keraguan dan kemungkinan, Di puncak permainan yang aku dulu sangat gemilang,

Tapi sekarang aku membiarkannya berlalu.


@*~Seraphina~* mengintip di belakang tegakan rumput. \"Itu VelociRapper. Kelihatannya... putus asa?\"

Kamu membuat kepalan tangan dengan tekad. \"Hanya ada satu hal yang harus dilakukan. Waktunya rap!\"", "questVelociraptorCompletion": "You burst through the grass, confronting the Veloci-Rapper.

See here, rapper, you’re no quitter,
You’re Bad Habits' hardest hitter!
Check off your To-Dos like a boss,
Don’t mourn over one day’s loss!


Filled with renewed confidence, it bounds off to freestyle another day, leaving behind three eggs where it sat.", - "questVelociraptorBoss": "Veloci-Rapper", - "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Velociraptor (Egg)", + "questVelociraptorBoss": "VelociRapper", + "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Velociraptor (Telur)", "questVelociraptorUnlockText": "Unlocks purchasable Velociraptor eggs in the Market", - "evilSantaAddlNotes": "Perhatikan bahwa Santa Penjebak dan Temukan Anak Beruang dapat ditumpuk sebagai pencapaian berulang tetapi hanya memberikan peliharaan dan tunggangan langka satu kali saja." + "evilSantaAddlNotes": "Perhatikan bahwa Santa Penjebak dan Temukan Anak Beruang dapat ditumpuk sebagai pencapaian berulang tetapi hanya memberikan peliharaan dan tunggangan langka satu kali saja.", + "questBronzeNotes": "Di suatu waktu istirahat menyegarkan di sela-sela tugas, kamu dan beberapa teman berjalan-jalan melalui jalur hutan Taskwoods. Kamu menemukan batang kayu besar berlubang dan kilau di dalamnya menarik perhatianmu.

Wah, ini jejak Ramuan Penetas Ajaib! Cairan perunggu berkilauan berputar lembut di dalam botol, dan @Hachiseiko meraih mengambil satu dan memeriksanya.

\"Berhenti!\" desis suara dari belakangmu. Muncullah kumbang raksasa dengan karapas perunggu berkilau, mengangkat kakinya mencakar dalam posisi bertarung. \"Itu ramuanku, jika kamu ingin mendapatkannya, kamu harus membuktikan dirimu dalam duel!\"", + "mythicalMarvelsText": "Bundel Misi Mitos Mengagumkan", + "mythicalMarvelsNotes": "Berisi 'Meyakinkan Ratu Unicorn,' 'Grifin Api,' dan 'Bahaya Dasar Laut: Serangan Naga Laut!' Tersedia hingga 28 Februari.", + "questBronzeText": "Pertempuran Kumbang Kurang Ajar", + "questRobotNotes": "Di laboratorium Max Capacity, @Rev memberikan sentuhan terakhir pada penemuan terbarunya, Sahabat Akuntabilitas robotik, ketika tiba-tiba sebuah kendaraan logam aneh muncul dari gumpalan asap, hanya beberapa inci dari Detektor Fluktuasi robot! Dari kendaraan itu, dua sosok aneh berpakaian perak muncul dan melepas helm ruang angkasanya masing-masing, mereka adalah @FolleMente dan @McCoyly.

\"Aku berhipotesis bahwa ada anomali dalam implementasi produktivitas kami,\" kata @FolleMente malu-malu.

@McCoyly menyilangkan lengannya. \"Itu berarti mereka lalai menyelesaikan Keseharian mereka, yang terduga adalah penyebab disintegrasi Penstabil Produktivitas. Ini komponen penting untuk perjalanan waktu dan membutuhkan konsistensi agar berfungsi dengan baik. Pencapaian melancarkan perjalanan ruang dan waktu! Aku tidak punya waktu untuk menjelaskan lebih lanjut, @Rev. Kamu nanti akan menemukannya dalam 37 tahun, atau mungkin temanmu, Penjelajah Waktu Misterius, dapat memberitahukannya kepadamu. Sekarang, bisakah kamu membantu kami memperbaiki mesin waktu?\"", + "questDolphinNotes": "Kamu berjalan di tepi Teluk Inkomplete, merenungkan pekerjaan menakutkan di depanmu. Percikan air menarik perhatianmu. Seekor lumba-lumba luar biasa melengkung di atas ombak. Sinar matahari berkilauan dari sirip dan ekornya. Tapi tunggu ... Itu bukan sinar matahari, dan lumba-lumba itu tidak mencelupkan dirinya kembali ke laut. Dia mengalihkan pandangannya ke @khdarkwolf.

\"Aku tidak akan pernah menyelesaikan semua keseharian ini,\" kata @khdarkwolf.

\"Aku tidak mampu mencapai tujuanku,\" kata @confusedcicada ketika lumba-lumba mengalihkan pandangannya padanya.

\"Kenapa aku repot-repot mencoba?\" tanya @mewrose, layu di bawah tatapan makhluk itu.

Matanya bertemu dengan matamu, kemudian kamu merasakan pikiranmu mulai tenggelam di bawah gelombang keraguan yang seketika muncul dengan hebatnya. Kamu menguatkan diri; seseorang harus mengalahkan makhluk ini, dan orang itu adalah kamu!", + "questAmberCompletion": "\"Trerezin?\" @-Tyr- berkata dengan tenang. \"Bisakah kamu melepaskan @Vikte? Aku pikir dia tidak terlalu suka dengan ketinggian.\"

Kulit kuning Trerezin memerah merah dan dia dengan lembut menurunkan @Vikte ke tanah. \"Aku mohon maaf! Sudah begitu lama sejak aku tidak punya tamu sehingga aku lupa sopan santunku!\" Dia merayap ke depan untuk menyambut kalian dengan benar sebelum menghilang ke rumah pohonnya, dan kembali dengan setumpuk Ramuan Penetas Amber sebagai hadiah terima kasih!

\"Ramuan Ajaib!\" @Vikte terengah-engah.

\"Oh, barang-barang lama ini?\" Lidah Trerezin berkedip saat dia berpikir. \"Bagaimana dengan ini? Aku akan memberimu seluruh tumpukan ini jika kamu berjanji untuk mengunjungiku sesering mungkin...\"

Jadi kalian meninggalkan Hutan Taskwoods, bersemangat untuk memberitahu semua orang tentang ramuan baru—dan teman barumu!", + "questRubyNotes": "Puncak Gunung Berapi Stoïkalm yang biasanya ramai menjadi sunyi bersalju. \"Mungkin para pendaki dan pengamat sedang berhibernasi?\" @gully berkata kepadamu dan @Aspiring_Advocate. \"Hal itu membuat pencarian ini lebih mudah.\"

Saat kamu mencapai puncak, angin dingin menyatu dengan uap yang mengepul dari kawah. \"Di sana!\" seru @Aspiring_Advocate, menunjuk ke arah sumber air panas. \"Dimana lagi yang lebih baik untuk menemukan Rune Aquarius yang keren dan Rune Venus yang penuh gairah selain tempat es dan api bertemu?\"

Kalian bertiga bergegas menuju pemandian air panas. \"Menurut penelitianku,\" kata @Aspiring_Advocate, \"menggabungkan rune dengan batu rubi berbentuk hati akan menciptakan ramuan penetas yang dapat menumbuhkan persahabatan dan cinta!\"

Bersemangat dengan prospek penemuan baru, kalian semua tersenyum. \"Baiklah,\" kata @gully, \"mari kita mulai mencari!\"", + "questRubyCompletion": "Setelah barang-barang yang diperlukan dikemas dengan aman, kalian bertiga bergegas kembali ke Kota Habit dan bertemu di lab @beffymaroo. \"Kerja bagus!\" kata @beffymaroo. \"Kamu sudah mengumpulkan bahan-bahan untuk ramuan itu!\"

@beffymaroo dengan hati-hati menggabungkan rune dan batu rubi untuk membuat ramuan merah cemerlang dan menuangkan sebagian pada dua telur peliharaan. Saat kamu mengamati hasilnya, kamu memperhatikan bahwa kedua peliharaan itu tampaknya tidak tertarik satu sama lain!

\"Apakah itu tidak berhasil?\" @gully bertanya. Tetapi sebelum ada yang bisa menjawab, kamu tiba-tiba menyadari bahwa itu bukan ramuan yang menciptakan persahabatan dan cinta, melainkan pengalaman bekerja sama untuk tujuan bersama. Kamu datang jauh dari pencarian setelah mendapatkan beberapa teman baru ... dan beberapa peliharaan baru yang mencolok!", + "questRobotCollectBolts": "Baut", + "delightfulDinosText": "Bundel Misi Dino Gembira", + "questRubyCollectAquariusRunes": "Rune Zodiak Aquarius", + "questDolphinBoss": "Lumba-Lumba Keraguan", + "questRobotText": "Keajaiban Mekanik Misterius!", + "rockingReptilesNotes": "Berisi 'Sang InstaGator,' 'Sang Ular Pengganggu,' dan 'Sang VelociRapper.' Tersedia hingga 30 November.", + "questBronzeCompletion": "\"Bagus sekali, prajurit!\" kata sang kumbang saat dia terduduk di tanah. Apakah dia tersenyum? Sulit mengetahuinya dari mandibula itu. \"Kamu berhak mendapatkan ramuan ini!\" \"Oh wow, kami belum pernah mendapat hadiah seperti ini karena memenangkan pertempuran sebelumnya!\" kata @UncommonCriminal, memutar botol berkilauan di tangannya. \"Ayo kita tetaskan peliharaan baru kita!\"", + "questDolphinCompletion": "Pertempuran kehendak dengan lumba-lumba telah membuatmu lelah, tetapi berakhir dengan kemenangan. Dengan tekad dan doronganmu, @mewrose, @khdarkwolf, dan @confusedcicada bangkit dan melepaskan telepati berbahaya dari sang lumba-lumba. Kalian berempat melindungi diri dengan rasa puas atas Keseharian yang konsisten, Kebiasaan yang kuat, dan penyelesaian Agenda sampai matanya yang bersinar itu mengatup mengakui kesuksesan kalian. Dengan demikian, ia menceburkan diri kembali ke teluk. Saat kalian bergembira dan saling memberi selamat, kamu melihat tiga telur terdampar.

\"Hm, aku ingin tahu apa yang bisa kita lakukan dengan telur-telur ini,\" renung @khdarkwolf.", + "questSilverText": "Larutan Perak", + "questRobotCollectSprings": "Pegas", + "questSilverCollectMoonRunes": "Rune Bulan", + "questDolphinUnlockText": "Dapatkan Telur Lumba-Lumba yang dapat dibeli di Pasar", + "questSilverCollectCancerRunes": "Rune Zodiak Cancer", + "questDolphinDropDolphinEgg": "Lumba-Lumba (Telur)", + "questRubyCollectVenusRunes": "Rune Venus", + "questAmberNotes": "Kamu sedang duduk di Kedai Minuman bersama @beffymaroo dan @-Tyr- ketika @Vikte menerobos pintu dan dengan bersemangat memberi tahu kalian tentang desas-desus tentang jenis Ramuan Penetas Ajaib lain yang tersembunyi di Hutan Taskwoods. Setelah menyelesaikan Keseharian, kalian bertiga segera setuju untuk membantu @Vikte dalam pencariannya. Lagi pula, apa salahnya ikut dalam petualangan kecil?

Setelah berjalan melalui Hutan Taskwoods selama berjam-jam, kamu mulai menyesal bergabung dengan pengejaran liar seperti itu. Kamu sudah mau pulang, ketika kamu mendengar teriakan terkejut dan berbalik untuk melihat kadal besar dengan sisik kuning mengkilap melingkar di sekitar pohon, mencengkeram @Vikte di cakarnya. @beffymaroo meraih pedangnya.

\"Tunggu!\" teriak @-Tyr-. \"Itu Sang Trerezin! Dia tidak berbahaya, hanya amat sangat melengket!\"", + "questAmberUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Amber yang dapat dibeli di Pasar", + "questRobotCollectGears": "Roda Gigi", + "questAmberText": "Aliansi Amber", + "questBronzeBoss": "Kumbang Kurang Ajar", + "questBronzeDropBronzePotion": "Ramuan Penetas Perunggu", + "questBronzeUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Perunggu yang dapat dibeli di Pasar", + "questDolphinText": "Lumba-Lumba Keraguan", + "questSilverNotes": "Penemuan Ramuan Penetas Perunggu belakangan ini telah dibicarakan seantero Habitica. Mungkinkah ramuan logam yang lebih terang dibuat? Kamu menuju ke Perpustakaan Umum pusat Kota Habit, ditemani oleh @QuartzFox dan @starsystemic, dan mengumpulkan banyak buku tentang alkimia untuk dipelajari.

Setelah berjam-jam bekerja dengan melelahkan, @QuartzFox mengeluarkan teriakan kemenangan yang tidak cocok diteriakkan di perpustakaan. \"Aha! Aku sudah menemukannya!\" Kamu bergegas melihatnya. \"Ramuan Penetas Perak dapat dibuat dengan Rune Zodiak Cancer, dilarutkan dalam perak murni yang meleleh di atas api yang diresapi kekuatan Rune Bulan.\"

\"Kita akan membutuhkan banyak bahan-bahan itu,\" renung @starsystemic. \"Kalau tidak salah.\"

\"Hanya ada satu tempat untuk menemukan banyak bahan baku seperti itu,\" kata @Edge, berdiri di bawah bayang-bayang tumpukan buku dengan tangan disilangkan. Ternyata dia sudah di sana dari tadi. \"Ruang Bawah Tanah Drudgery. Ayo pergi.\"", + "questSilverCompletion": "Kamu sudah menyelidiki. Kamu sudah menggali. Kamu sudah mengais. Akhirnya kamu keluar dari Ruang Bawah Tanah, membawa banyak Rune dan Perak Batangan, belepotan lumpur tetapi gembira karena berhasil. Kamu melakukan perjalanan kembali ke Kota Habit dan mulai bekerja di laboratorium alkimia. Kamu dan @starsystemic mengikuti rumus yang @QuartzFox temukan, di bawah pengawasan @Edge yang cermat. Akhirnya, dalam kepulan besar kilau dan asap, ramuanmu mengendap ke dalam viskositas Ramuan Penetas!

@Edge menyendok campuran itu ke dalam botol dan menyeringai. \"Mari kita coba, oke? Ada yang punya Telur?\"

Kamu bergegas ke Kandang, bertanya-tanya rahasia apa lagi yang kira-kira belum ditemukan...", + "questSilverCollectSilverIngots": "Perak Batangan", + "questSilverDropSilverPotion": "Ramuan Penetas Perak", + "questSilverUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Perak yang dapat dibeli di Pasar", + "questRobotCompletion": "Saat @Rev dan Sahabat Accountabilitas menempatkan baut terakhir di tempatnya, mesin waktu berdengung hidup. @FolleMente dan @McCoyly melompat ke atas kapal. \"Terima kasih atas bantuannya! Sampai jumpa di masa depan! Ngomong-ngomong, ini bisa membantumu dengan penemuanmu berikutnya!\" Demikianlah, penjelajah waktu pun menghilang, meninggalkan sesuatu di reruntuhan Penstabil Produktivitas lama. Tiga butir telur jarum jam. Mungkin ini akan menjadi komponen penting untuk lini produksi baru Sahabat Accountabilitas!", + "questRobotDropRobotEgg": "Robot (Telur)", + "questRobotUnlockText": "Dapatkan Telur Robot yang dapat dibeli di Pasar", + "rockingReptilesText": "Bundel Misi Guncangan Reptil", + "delightfulDinosNotes": "Berisi 'Sang Pteror-daktil,' 'Triceratops Penginjak,' dan 'Dinosaur Mengamuk.' Tersedia hingga 31 Mei.", + "questAmberBoss": "Sang Trerezin", + "questAmberDropAmberPotion": "Ramuan Penetas Amber", + "questRubyText": "Laporan Ruby", + "questRubyCollectRubyGems": "Permata Ruby", + "questRubyDropRubyPotion": "Ramuan Penetas Ruby", + "questFluoriteCompletion": "Saat kamu melakukan pertempuran, makhluk kristal itu tampaknya semakin terganggu oleh pertunjukan cahaya yang kamu ciptakan. \"Sangat berkilau ...\" gumamnya.

\"Tentu saja!\" seru @nirbhao. \"Itu pasti Elemental Fluorit. Yang mereka inginkan hanyalah cahaya untuk membuat mereka bersinar. Mari kita bantu bersinar.\"

Elemental terkikik gembira dan bersinar lebih terang saat kamu menyalakan obor dari sihir. Sangat senang bisa bersinar lagi sampai-sampai dia membawamu ke deposit kristal Fluorit yang kaya.

\"Ini adalah bahan yang sempurna untuk ramuan penetas baru,\" kata @nirbhao. \"Salah satu yang akan membuat peliharaan kita seterang teman neon baru kita.\"", + "questWaffleNotes": "\"April Fool!\" seru Nona Glaciate bingung. \"Kamu bilang lelucon bertema makanan penutupmu sudah 'berakhir dan benar-benar dibersihkan'!\"

\"Kenapa, itu benar sekali dan sudah tidak ada lagi, sayangku,\" jawab Fool, bingung. \"Aku inilah si Fool yang paling jujur. Ada apa?\"

\"Ada monster manis raksasa mendekati Kota Habit!\"

\"Hmm,\" renung Fool. \"Aku memang menyerang beberapa sarang untuk reagen mistik untuk acara terakhirku. Mungkin aku menarik perhatian yang tidak diinginkan. Apakah itu Ular Sakarin? The Torte-oise? Tiramisu Rex?\"

\"Tidak! Ini semacam ... Wafel yang mengerikan!\"

\"Hah. Itu Baru lagi! Mungkin dia muncul dari semua energi kenakalan yang terkumpul.\" Dia menoleh dengan senyum miringnya ke arahmu dan @beffymaroo. \"Apa kalian bersedia melakukan misi heroik?\"", + "questWindupNotes": "Kota Habit jarang sepi, tetapi kamu tidak siap menghadapi hiruk-pikuk, derit, dan jeritan yang melarikan diri dari Good Timekeeping, emporium jarum jam terbaik di Habitica. Kamu mendesah - kamu hanya ingin jam tanganmu diperbaiki. Pemiliknya, yang dikenal \"Besar dan Perkasa\", jatuh keluar pintu, dikejar oleh raksasa tembaga yang berdentang!

\"Ki-! Ki-! Ki!\" dia berdentang, lengan menghantam-hempaskan ke atas dan ke bawah. Roda giginya menggiling dan menjerit seperti sedang protes.

\"Robot Clankton-ku sudah gila! Dia mencoba membunuhku!\" kata dia yang disebut Si Perkasa alih-alih malah menjerit.

Bahkan dengan jam tangan yang rusak ini pun, sepertinya kamu tahu kapan saatnya untuk bertarung. Kamu melompat maju untuk membela pembuat jam yang panik. @Vikte dan @a_diamond juga melangkah untuk membantu!

\"Ki-! Ki-! Ki-!\" Clankton melantunkan setiap pukulan. \"Meong!\"

Tunggu, apakah itu suara mengeong mekanis di sela-sela suara monoton pembunuh?", + "questWaffleText": "Bacotan dengan Si Fool: Sarapan Bencana!", + "questFluoriteBoss": "Elemental Fluorit", + "questWaffleBoss": "Wafel Mengerikan", + "jungleBuddiesText": "Bundel Misi Teman Hutan", + "questWaffleRageEffect": "`Wafel Mengerikan menggunakan LUMPUR MAPLE!` Sirup lengket memperlambat tebasan dan mantramu! Damage terkumpul berkurang.", + "questWaffleUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Manisan yang dapat dibeli di Pasar", + "questRubyUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Ruby yang dapat dibeli di Pasar", + "questWaffleCompletion": "Babak belur dan berlumuran mentega tetapi penuh kemenangan, kamu menikmati kemenangan manis saat Wafel Mengerikan runtuh ke genangan lengket.

\"Wow, kamu benar-benar membuat monster itu menjadi krim,\" kata Nona Glaciate, terkesan.

\"Mudah sekali seperti kue!\" teriak April Fool.

\"Sayang sekali,\" kata @beffymaroo. \"Kelihatannya cukup enak untuk dimakan.\"

Si Fool mengambil satu set botol ramuan dari suatu tempat di jubahnya, mengisinya dengan sisa-sisa Wafel yang manis, dan bercampur dalam sejumput debu berkilau. Cairan berputar dengan warna - Ramuan Penetas baru! Dia melemparkannya ke dalam pelukanmu. \"Semua petualangan ini membuatku lapar. Siapa yang mau bergabung denganku untuk sarapan?\"", + "questWaffleRageTitle": "Lumpur Maple", + "questWaffleRageDescription": "Lumpur Maple: Bar ini terisi saat kamu tidak menyelesaikan Keseharian-mu. Ketika penuh, Wafel Mengerikan akan mengurangi damage terkumpul yang telah dibangun oleh anggota party!", + "questWaffleDropDessertPotion": "Ramuan Penetas Manisan", + "jungleBuddiesNotes": "Berisi 'Mandril Raksasa dan Monyet Jahil', 'Kungkang Kantuk', dan 'Pohon Pembelit'. Tersedia hingga <%= date %>.", + "questFluoriteText": "Ketakutan Fluorit Cerah", + "questFluoriteNotes": "Mineral yang tidak biasa sangat diminati akhir-akhir ini, jadi kamu dan beberapa teman melakukan perjalanan jauh ke dalam tambang Pegunungan Berliku untuk mencari bijih yang menarik. Ini adalah ekspedisi yang panjang dan membosankan, sampai @-Tyr- tersandung batu besar, terduduk tepat di tengah terowongan.

\"Ini akan membantu mencerahkan segalanya,\" kata @nirbhao, sebelum menciptakan bola cahaya.

Kecerahan hangat memenuhi terowongan, tetapi sesuatu yang aneh mulai terjadi pada sebuah batu besa. Menyerap cahaya magis, batu itu mulai bersinar dengan biru neon, hijau dan ungu. Kemudian ia tumbuh tegak menjadi bentuk humanoid yang samar-samar, lengkap dengan mata merah menyala yang tertuju padamu! Kamu segera mengambil tindakan dengan mengedipkan mantra dan senjata bersinar.", + "questFluoriteDropFluoritePotion": "Ramuan Penetas Fluorit", + "questFluoriteUnlockText": "Dapatkan Ramuan Penetas Fluorit yang dapat dibeli di Pasar", + "questWindupText": "Pusaran Prajurit Kunci Putar Mekanik" } diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json index 67f2a79f34..a1b85b15e6 100644 --- a/website/common/locales/ja/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json @@ -753,5 +753,6 @@ "questVirtualPetRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、ウォッチモンはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!", "questVirtualPetRageEffect": "`ウォッチモンは秘技『うるさいビービー音』を使った!`ウォッチモンはうるさいビービー音を鳴らし、ハピネスバーは突然消え去った!保留中のダメージは減少した。", "questVirtualPetNotes": "Habiticaの静かで気持ちのよい春の朝です。忘れられないエイプリルフールの日から一週間が過ぎました。あなたと@Beffymarooは動物小屋でペットに餌やりをしていました。ペットたちはまだエイプリル・フールのいたずらでヴァーチャルペットになったことに少し混乱しているようです。

遠くからがやがやという音とビーッビーッというノイズが聞こえました。はじめは小さかったのですが、近づくにつれてボリュームが上がります。卵形の影が地平線上に姿をあらわしました。やがてそれは側に来ると爆音でビービー音を鳴らします。――巨大なバーチャルペットです!

「うわーお」@Beffymarooは叫びます。「エイプリル・フールはなにかこのでっかいやつの作業を終わらせなかったんじゃない?だから警告を発してるんだと思う!」

ヴァーチャルペットはビービー怒り、ヴァーチャルかんしゃくをおこし、ますます近づいてきます。", - "questVirtualPetCompletion": "慎重にボタンを押すとヴァーチャルペットの謎の欲求を満たしたらしく、最終的にヴァーチャルペットは静かになり満足そうな表情を浮かべています。

突如として紙吹雪が舞い上がり、エイプリル・フールが姿を現しました。その手にはかごがあり、小さくピーピーと鳴る魔法のたまごがえしの薬でいっぱいです。

「良いタイミングね」@Beffymarooは皮肉げな笑みを浮かべます。「このビービーうるさいやつは、あなたのお知り合いだと思うのだけど」

「えぇ、はい……」フールは弱腰です。「それについては謝罪をいたしますよ。お二人にはウォッチモンの面倒を見ていただいたことをまことに感謝いたします!感謝の気持ちにこのたまごがえしの薬をお持ち下さい。いつでも好きなときにヴァーチャルペットに会えるようになりますよ!」

ピーピー音と共にする覚悟が100%あるわけではありませんが、ヴァーチャルペットがカワイイのは周知のことですから、このたまごがえしの薬を試してみる価値はありそうです!" + "questVirtualPetCompletion": "慎重にボタンを押すとヴァーチャルペットの謎の欲求を満たしたらしく、最終的にヴァーチャルペットは静かになり満足そうな表情を浮かべています。

突如として紙吹雪が舞い上がり、エイプリル・フールが姿を現しました。その手にはかごがあり、小さくピーピーと鳴る魔法のたまごがえしの薬でいっぱいです。

「良いタイミングね」@Beffymarooは皮肉げな笑みを浮かべます。「このビービーうるさいやつは、あなたのお知り合いだと思うのだけど」

「えぇ、はい……」フールは弱腰です。「それについては謝罪をいたしますよ。お二人にはウォッチモンの面倒を見ていただいたことをまことに感謝いたします!感謝の気持ちにこのたまごがえしの薬をお持ち下さい。いつでも好きなときにヴァーチャルペットに会えるようになりますよ!」

ピーピー音と共にする覚悟が100%あるわけではありませんが、ヴァーチャルペットがカワイイのは周知のことですから、このたまごがえしの薬を試してみる価値はありそうです!", + "questPinkMarbleBoss": "キューピット" } diff --git a/website/common/locales/ms/achievements.json b/website/common/locales/ms/achievements.json index ee8cb89189..6765b2c031 100755 --- a/website/common/locales/ms/achievements.json +++ b/website/common/locales/ms/achievements.json @@ -147,5 +147,6 @@ "achievementDomesticatedText": "Menetas semua warna haiwan peliharaan yang dijinakkan standard: Ferret, guinea pig, ayam jantan, babi terbang, tikus, arnab, kuda dan lembu!", "achievementPlantParent": "Induk Tumbuhan", "achievementPlantParentText": "Telah menetas semua warna standard haiwan peliharaan Tumbuhan: Kaktus dan Treeling!", - "achievementPlantParentModalText": "Anda mengumpul semua Haiwan Peliharaan Tumbuhan!" + "achievementPlantParentModalText": "Anda mengumpul semua Haiwan Peliharaan Tumbuhan!", + "achievementDinosaurDynasty": "Dinasti Dinosaur" } diff --git a/website/common/locales/ms/faq.json b/website/common/locales/ms/faq.json index da7597d6e1..8391205608 100755 --- a/website/common/locales/ms/faq.json +++ b/website/common/locales/ms/faq.json @@ -2,8 +2,8 @@ "frequentlyAskedQuestions": "Soalan Sering Ditanya", "faqQuestion0": "Saya keliru. Mana boleh saya dapatkan pengenalan?", "iosFaqAnswer0": "Pertama, anda perlu menyenarai tugasan yang anda ingin lakukan dalam hidup harian anda. Kemudian, bila anda siapkan tugasan itu dan menandakannya, anda akan memperolehi pengalaman dan syiling emas. Emas digunakan untuk membeli peralatan and beberapa barangan, serta ganjaran khas. Pengalaman akan menaikkan level watak anda dan mewujudkan benda seperti Haiwan Peliharaan, Kemahiran dan Pengembaraan. Anda boleh mengubah rupa watak anda di Menu > Customize Avatar.\n\nBeberapa cara asas untuk bermain: klik (+) di sudut atas-kanan untuk menambah tugasan baru. Tekan tugasan yang sedia ada untuk mengubahnya, dan heret ke kiri pada mana-mana tugasan untuk membuangnya. Anda boleh mengatur tugasan dengan menggunakan Tags di sudut atas-kiri, dan mengembang atau mengecil senarai dengan cara klik pada butang senarai.", - "androidFaqAnswer0": "First, you'll set up tasks that you want to do in your everyday life. Then, as you complete the tasks in real life and check them off, you'll earn experience and gold. Gold is used to buy equipment and some items, as well as custom rewards. Experience causes your character to level up and unlock content such as Pets, Skills, and Quests! You can customize your character under Menu > [Inventory >] Avatar.\n\n Some basic ways to interact: click the (+) in the lower-right-hand corner to add a new task. Tap on an existing task to edit it, and swipe left on a task to delete it. You can sort tasks using Tags in the upper-right-hand corner, and expand and contract checklists by clicking on the checklist count box.", - "webFaqAnswer0": "First, you'll set up tasks that you want to do in your everyday life. Then, as you complete the tasks in real life and check them off, you'll earn Experience and Gold. Gold is used to buy equipment and some items, as well as custom rewards. Experience causes your character to level up and unlock content such as pets, skills, and quests! For more detail, check out a step-by-step overview of the game at [Help -> Overview for New Users](https://habitica.com/static/overview).", + "androidFaqAnswer0": "Pertama, anda akan menyediakan tugasan yang ingin anda lakukan dalam kehidupan seharian anda. Kemudian, apabila anda menyelesaikan tugasan dalam kehidupan sebenar dan menyemaknya, anda akan memperoleh pengalaman dan emas. Emas digunakan untuk membeli peralatan dan beberapa item, serta ganjaran tersuai. Pengalaman menyebabkan watak anda naik tahap dan membuka kunci kandungan seperti Haiwan Peliharaan, Kemahiran dan Pencarian! Anda boleh menyesuaikan watak anda di bawah Menu > [Inventori >] Avatar.\n\nBeberapa cara asas untuk berinteraksi: klik (+) di penjuru kanan sebelah bawah untuk menambah tugasan baharu. Ketik pada tugasan sedia ada untuk mengeditnya dan leret ke kiri pada tugasan untuk memadamkannya. Anda boleh mengisih tugas menggunakan Teg di penjuru kanan sebelah atas, dan mengembangkan serta mengurangkan senarai semak dengan mengklik pada kotak kiraan senarai semak.", + "webFaqAnswer0": "Pertama, anda akan menyediakan tugasan yang ingin anda lakukan dalam kehidupan seharian anda. Kemudian, apabila anda menyelesaikan tugasan dalam kehidupan sebenar dan menyemaknya, anda akan memperoleh Pengalaman dan Emas. Emas digunakan untuk membeli peralatan dan beberapa item, serta ganjaran tersuai. Pengalaman menyebabkan watak anda naik tahap dan membuka kunci kandungan seperti haiwan peliharaan, kemahiran dan pencarian! Untuk butiran lanjut, lihat gambaran keseluruhan langkah demi langkah permainan di [Bantuan -> Gambaran Keseluruhan untuk Pengguna Baharu](https://habitica.com/static/overview).", "faqQuestion1": "Bagaimanakah saya membina tugasan saya?", "iosFaqAnswer1": "Tabiat Baik (yang mempunyai +) adalah tugas yang boleh anda lakukan berkali-kali sehari, seperti makan sayur-sayuran. Tabiat Buruk (yang mempunyai -) adalah tugas yang harus anda elakkan, seperti menggigit kuku. Tabiat dengan + dan a - mempunyai pilihan yang baik dan pilihan yang buruk, seperti menaiki tangga berbanding menaiki lif. Good Habits anugerah pengalaman dan emas. Tabiat Buruk mengurangkan kesihatan.\n\nHarian ialah tugas yang perlu anda lakukan setiap hari, seperti memberus gigi atau menyemak e-mel anda. Anda boleh melaraskan hari tarikh Harian tiba dengan mengetik untuk mengeditnya. Jika anda melangkau Harian yang perlu dibayar, avatar anda akan mengalami kerosakan dalam sekelip mata. Berhati-hati untuk tidak menambah terlalu banyak Harian sekaligus!\n\nTo Do ialah senarai To Do anda. Menyelesaikan Tugasan memberi anda emas dan pengalaman. Anda tidak pernah kehilangan kesihatan daripada To Do's. Anda boleh menambah tarikh tamat pada Tugasan dengan mengetik untuk mengedit.", "androidFaqAnswer1": "Tabiat Baik (yang mempunyai +) adalah tugas yang boleh anda lakukan berkali-kali sehari, seperti makan sayur-sayuran. Tabiat Buruk (yang mempunyai -) adalah tugas yang harus anda elakkan, seperti menggigit kuku. Tabiat dengan + dan a - mempunyai pilihan yang baik dan pilihan yang buruk, seperti menaiki tangga berbanding menaiki lif. Good Habits anugerah pengalaman dan emas. Tabiat Buruk mengurangkan kesihatan.\n\nHarian ialah tugas yang perlu anda lakukan setiap hari, seperti memberus gigi atau menyemak e-mel anda. Anda boleh melaraskan hari tarikh Harian tiba dengan mengetik untuk mengeditnya. Jika anda melangkau Harian yang perlu dibayar, watak anda akan mengalami kerosakan dalam sekelip mata. Berhati-hati untuk tidak menambah terlalu banyak Harian sekaligus!\n\nTo Do ialah senarai To Do anda. Menyelesaikan Tugasan memberi anda emas dan pengalaman. Anda tidak pernah kehilangan kesihatan daripada To Do's. Anda boleh menambah tarikh tamat pada Tugasan dengan mengetik untuk mengedit.", @@ -13,33 +13,33 @@ "androidFaqAnswer2": "The wiki has four lists of sample tasks to use as inspiration:\n

\n * [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n * [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n * [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n * [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "webFaqAnswer2": "The wiki has four lists of sample tasks to use as inspiration:\n * [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n * [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n * [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n * [Sample Custom Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)", "faqQuestion3": "Mengapakah tugasan saya menukar warna?", - "iosFaqAnswer3": "Your tasks change color based on how well you are currently accomplishing them! Each new task starts out as a neutral yellow. Perform Dailies or positive Habits more frequently and they move toward blue. Miss a Daily or give in to a bad Habit and the task moves toward red. The redder a task, the more rewards it will give you, but if it's a Daily or bad Habit, the more it will hurt you! This helps motivate you to complete the tasks that are giving you trouble.", - "androidFaqAnswer3": "Your tasks change color based on how well you are currently accomplishing them! Each new task starts out as a neutral yellow. Perform Dailies or positive Habits more frequently and they move toward blue. Miss a Daily or give in to a bad Habit and the task moves toward red. The redder a task, the more rewards it will give you, but if it's a Daily or bad Habit, the more it will hurt you! This helps motivate you to complete the tasks that are giving you trouble.", - "webFaqAnswer3": "Your tasks change color based on how well you are currently accomplishing them! Each new task starts out as a neutral yellow. Perform Dailies or positive Habits more frequently and they move toward blue. Miss a Daily or give in to a bad Habit and the task moves toward red. The redder a task, the more rewards it will give you, but if it’s a Daily or bad Habit, the more it will hurt you! This helps motivate you to complete the tasks that are giving you trouble.", + "iosFaqAnswer3": "Tugas anda berubah warna berdasarkan sejauh mana anda mencapainya pada masa ini! Setiap tugas baharu bermula sebagai kuning neutral. Lakukan Harian atau Tabiat positif dengan lebih kerap dan ia bergerak ke arah biru. Terlepas Harian atau menyerah kepada Tabiat buruk dan tugas itu bergerak ke arah merah. Lebih merah tugas, lebih banyak ganjaran yang akan diberikan kepada anda, tetapi jika ia adalah Tabiat Harian atau buruk, lebih banyak ia akan menyakiti anda! Ini membantu memotivasikan anda untuk menyelesaikan tugasan yang memberi anda masalah.", + "androidFaqAnswer3": "Tugas anda berubah warna berdasarkan sejauh mana anda mencapainya pada masa ini! Setiap tugas baharu bermula sebagai kuning neutral. Lakukan Harian atau Tabiat positif dengan lebih kerap dan ia bergerak ke arah biru. Terlepas Harian atau menyerah kepada Tabiat buruk dan tugas itu bergerak ke arah merah. Lebih merah tugas, lebih banyak ganjaran yang akan diberikan kepada anda, tetapi jika ia adalah Tabiat Harian atau buruk, lebih banyak ia akan menyakiti anda! Ini membantu memotivasikan anda untuk menyelesaikan tugasan yang memberi anda masalah.", + "webFaqAnswer3": "Tugas anda berubah warna berdasarkan sejauh mana anda mencapainya pada masa ini! Setiap tugas baharu bermula sebagai kuning neutral. Lakukan Harian atau Tabiat positif dengan lebih kerap dan ia bergerak ke arah biru. Terlepas Harian atau menyerah kepada Tabiat buruk dan tugas itu bergerak ke arah merah. Lebih merah tugas, lebih banyak ganjaran yang akan diberikan kepada anda, tetapi jika ia adalah Tabiat Harian atau buruk, lebih banyak ia akan menyakiti anda! Ini membantu memotivasikan anda untuk menyelesaikan tugasan yang memberi anda masalah.", "faqQuestion4": "Kenapa watak saya hilang kesihatan, dan bagaimana boleh saya dapatkannya semula?", - "iosFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.", - "androidFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you tap a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your Party and one of your Party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you.\n\n The main way to heal is to gain a level, which restores all your health. You can also buy a Health Potion with gold from the Rewards tab on the Tasks page. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. If you are in a Party with a Healer, they can heal you as well.", - "webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.", + "iosFaqAnswer4": "Terdapat beberapa perkara yang boleh menyebabkan anda mengalami kerosakan. Pertama, jika anda membiarkan Dailies tidak lengkap semalaman dan tidak menyemaknya dalam skrin yang muncul pada keesokan harinya, Dailies yang belum selesai itu akan merosakkan anda. Kedua, jika anda mengetuk Tabiat buruk, ia akan merosakkan anda. Akhirnya, jika anda berada dalam Pertempuran Boss dengan Parti anda dan salah seorang rakan Parti anda tidak melengkapkan semua Harian mereka, Boss akan menyerang anda.\n\nCara utama untuk menyembuhkan adalah untuk mendapatkan tahap, yang memulihkan semua kesihatan anda. Anda juga boleh membeli Ramuan Kesihatan dengan emas dari lajur Ganjaran. Selain itu, pada tahap 10 atau ke atas, anda boleh memilih untuk menjadi Penyembuh, dan kemudian anda akan mempelajari kemahiran penyembuhan. Jika anda berada dalam Parti dengan Penyembuh, mereka juga boleh menyembuhkan anda.", + "androidFaqAnswer4": "Terdapat beberapa perkara yang boleh menyebabkan anda mengalami kerosakan. Pertama, jika anda membiarkan Dailies tidak lengkap semalaman dan tidak menyemaknya dalam skrin yang muncul pada keesokan harinya, Dailies yang belum selesai itu akan merosakkan anda. Kedua, jika anda mengetuk Tabiat buruk, ia akan merosakkan anda. Akhirnya, jika anda berada dalam Pertempuran Boss dengan Parti anda dan salah seorang rakan Parti anda tidak melengkapkan semua Harian mereka, Boss akan menyerang anda.\n\nCara utama untuk menyembuhkan adalah untuk mendapatkan tahap, yang memulihkan semua kesihatan anda. Anda juga boleh membeli Ramuan Kesihatan dengan emas daripada tab Ganjaran pada halaman Tugasan. Selain itu, pada tahap 10 atau ke atas, anda boleh memilih untuk menjadi Penyembuh, dan kemudian anda akan mempelajari kemahiran penyembuhan. Jika anda berada dalam Parti dengan Penyembuh, mereka juga boleh menyembuhkan anda.", + "webFaqAnswer4": "Terdapat beberapa perkara yang boleh menyebabkan anda mengalami kerosakan. Pertama, jika anda membiarkan Dailies tidak lengkap semalaman dan tidak menyemaknya dalam skrin yang muncul pada keesokan harinya, Dailies yang belum selesai itu akan merosakkan anda. Kedua, jika anda mengklik Tabiat buruk, ia akan merosakkan anda. Akhirnya, jika anda berada dalam Battle Boss dengan parti anda dan salah seorang rakan parti anda tidak melengkapkan semua Harian mereka, Boss akan menyerang anda. Cara utama untuk sembuh adalah untuk mendapatkan tahap, yang memulihkan semua Kesihatan anda. Anda juga boleh membeli Ramuan Kesihatan dengan Emas dari lajur Ganjaran. Selain itu, pada tahap 10 atau ke atas, anda boleh memilih untuk menjadi Penyembuh, dan kemudian anda akan mempelajari kemahiran penyembuhan. Penyembuh lain boleh menyembuhkan anda juga jika anda berada dalam Parti dengan mereka. Ketahui lebih lanjut dengan mengklik \"Pesta\" dalam bar navigasi.", "faqQuestion5": "Bagaimanakan saya dapat bermain Habitica dengan rakan-rakan saya?", - "iosFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to Menu > Party and click \"Create New Party\" if you don't already have a Party. Then tap on the Members list, and tap Invite in the upper right-hand corner to invite your friends by entering their User ID (a string of numbers and letters that they can find under Settings > Account Details on the app, and Settings > API on the website). On the website, you can also invite friends via email, which we will add to the app in a future update.\n\nOn the website, you and your friends can also join Guilds, which are public chat rooms. Guilds will be added to the app in a future update!", + "iosFaqAnswer5": "Cara terbaik ialah menjemput mereka ke Parti bersama anda! Pihak boleh meneruskan Pencarian, pertempuran raksasa, dan kemahiran cast untuk menyokong satu sama lain.\n\nJika anda ingin memulakan Parti anda sendiri, pergi ke Menu > [Parti](https://habitica.com/party) dan ketik \"Buat Parti Baharu\". Kemudian tatal ke bawah dan ketik \"Jemput Ahli\" untuk menjemput rakan anda dengan memasukkan @nama pengguna mereka. Jika anda ingin menyertai Parti orang lain, hanya berikan mereka @nama pengguna anda dan mereka boleh menjemput anda!\n\nAnda dan rakan anda juga boleh menyertai Guild, iaitu bilik sembang awam yang menyatukan orang berdasarkan minat bersama! Terdapat banyak komuniti yang membantu dan menyeronokkan, pastikan anda menyemaknya.\n\nJika anda berasa lebih berdaya saing, anda dan rakan anda boleh membuat atau menyertai Cabaran untuk melaksanakan satu set tugas. Terdapat pelbagai jenis Cabaran awam tersedia yang merangkumi pelbagai minat dan matlamat. Sesetengah Cabaran awam akan memberikan hadiah Permata jika anda dipilih sebagai pemenang.", "androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", "webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).", "faqQuestion6": "Bagaimana boleh saya dapat Haiwan Peliharaan atau Haiwan Tunggangan?", - "iosFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch Egg.\" Then choose a hatching potion to determine its color! Go to Menu > Pets to equip your new Pet to your avatar by clicking on it. \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Pets. Tap on a Pet, and then select \"Feed Pet\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Menu > Mounts and tap on it to equip it to your avatar.\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", - "androidFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch with potion.\" Then choose a hatching potion to determine its color! To equip your new Pet, go to Menu > Stable > Pets, select a species, click on the desired Pet, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change). \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Stable [ > Pets ]. Tap on a Pet, and then select \"Feed\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). To equip your Mount, go to Menu > Stable > Mounts, select a species, click on the desired Mount, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change).\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", - "webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored under Inventory > Items. To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Once you have both an egg and a potion, go to Inventory > Stable to hatch your pet by clicking on its image. Once you've hatched a pet, you can equip it by clicking on it. You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Stable. Drag a piece of food from the action bar at the bottom of the screen and drop it on a pet to feed it! You'll have to feed a Pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, click on it to equip it to your avatar. You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)", - "faqQuestion7": "How do I become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer?", + "iosFaqAnswer6": "Setiap kali anda menyelesaikan tugasan, anda akan mempunyai peluang rawak untuk menerima Telur, Ramuan Penetasan atau sekeping Makanan Haiwan. Ia akan disimpan dalam Menu > Item.\n\nUntuk menetas Haiwan Kesayangan, anda memerlukan Telur dan Ramuan Penetasan. Ketik pada Telur untuk menentukan spesies yang ingin anda tetas, dan pilih \"Telur.\" Kemudian pilih Ramuan Penetasan untuk menentukan warnanya! Pergi ke Menu > Haiwan Peliharaan dan klik Haiwan Kesayangan baharu anda untuk melengkapkannya ke Avatar anda.\n\nAnda juga boleh membesarkan Haiwan Kesayangan anda menjadi Gunung dengan memberinya makan di bawah Menu > Haiwan Kesayangan. Ketik pada Haiwan Kesayangan, dan pilih \"Makan Haiwan Kesayangan\"! Anda perlu memberi haiwan peliharaan berkali-kali sebelum ia menjadi Gunung, tetapi jika anda dapat mengetahui makanan kegemarannya, ia akan membesar dengan lebih cepat. Gunakan percubaan dan kesilapan, atau [lihat spoiler di sini](https://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Sebaik sahaja anda mempunyai Mount, pergi ke Menu > Mounts dan ketik padanya untuk melengkapkannya ke Avatar anda.\n\nAnda juga boleh mendapatkan Eggs for Quest Pets dengan melengkapkan Quests tertentu (untuk mengetahui lebih lanjut tentang Quests, lihat [Bagaimana cara saya melawan raksasa dan meneruskan Quests](https://habitica.com/static/faq/9)).", + "androidFaqAnswer6": "Setiap kali anda menyelesaikan tugasan, anda akan mempunyai peluang rawak untuk menerima Telur, Ramuan Penetasan atau sekeping Makanan Haiwan. Ia akan disimpan dalam Menu > Item.\n\nUntuk menetas Haiwan Kesayangan, anda memerlukan Telur dan Ramuan Penetasan. Ketik pada Telur untuk menentukan spesies yang ingin anda tetas, dan pilih \"Tetas dengan Ramuan.\" Kemudian pilih Ramuan Penetasan untuk menentukan warnanya! Untuk melengkapkan Haiwan Kesayangan baharu anda, pergi ke Menu > Stabil > Haiwan Kesayangan, pilih spesies, klik pada Haiwan Kesayangan yang diingini, dan pilih \"Gunakan\" (Avatar anda tidak dikemas kini untuk mencerminkan perubahan).\n\nAnda juga boleh membesarkan Haiwan Kesayangan anda menjadi Mounts dengan memberinya makan di bawah Menu > Stable [ > Pets ]. Ketik pada Haiwan Peliharaan, kemudian pilih \"Suapan\"! Anda perlu memberi haiwan peliharaan berkali-kali sebelum ia menjadi Gunung, tetapi jika anda dapat mengetahui makanan kegemarannya, ia akan membesar dengan lebih cepat. Gunakan percubaan dan kesilapan, atau [lihat spoiler di sini](https://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Untuk melengkapkan Mount anda, pergi ke Menu > Stabil > Mounts, pilih spesies, klik pada Mount yang dikehendaki dan pilih \"Gunakan\" (Avatar anda tidak dikemas kini untuk mencerminkan perubahan).\n\nAnda juga boleh mendapatkan Eggs for Quest Pets dengan melengkapkan Quests tertentu. (Lihat di bawah untuk mengetahui lebih lanjut tentang Pencarian.)", + "webFaqAnswer6": "Setiap kali anda menyelesaikan tugasan, anda akan mempunyai peluang rawak untuk menerima Telur, Ramuan Penetasan atau sekeping Makanan Haiwan. Ia akan disimpan di bawah Inventori > Item. Untuk menetas Haiwan Kesayangan, anda memerlukan Telur dan Ramuan Penetasan. Sebaik sahaja anda mempunyai kedua-dua Telur dan Ramuan Penetasan, pergi ke Inventori > Stabil, dan klik pada imej untuk menetas Haiwan Kesayangan anda. Sebaik sahaja anda telah menetas Haiwan Peliharaan, anda boleh melengkapkannya dengan mengklik padanya. Anda juga boleh mengembangkan Haiwan Peliharaan anda menjadi Gunung dengan memberi mereka makan di bawah Inventori > Stabil. Seret sekeping Makanan Haiwan Peliharaan dari bar tindakan di bahagian bawah skrin dan jatuhkan pada Haiwan Peliharaan untuk memberinya makan! Anda perlu memberi haiwan peliharaan berkali-kali sebelum ia menjadi Gunung, tetapi jika anda dapat mengetahui makanan kegemarannya, ia akan membesar dengan lebih cepat. Gunakan percubaan dan kesilapan, atau [lihat spoiler di sini](https://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Sebaik sahaja anda mempunyai Mount, klik padanya untuk melengkapkannya ke Avatar anda. Anda juga boleh mendapatkan Eggs for Quest Pets dengan melengkapkan Quests tertentu. (Lihat di bawah untuk mengetahui lebih lanjut tentang Pencarian.)", + "faqQuestion7": "Bagaimanakah saya boleh menjadi Pahlawan, Mage, Penyangak, atau Penyembuh?", "iosFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.\n\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click “Decide Later” and choose later under Menu > Choose Class.", "androidFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.\n\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click “Opt Out” and choose later under Menu > Choose Class.", - "webFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most Gold and find the most item drops, and they can help their party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their party members. If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click \"Opt Out\" and re-enable it later under Settings.", - "faqQuestion8": "What is the blue Stat bar that appears in the Header after level 10?", + "webFaqAnswer7": "Pada tahap 10, anda boleh memilih untuk menjadi Warrior, Mage, Rogue atau Healer. (Semua pemain bermula sebagai Pahlawan secara lalai.) Setiap Kelas mempunyai pilihan peralatan yang berbeza, Kemahiran berbeza yang boleh mereka hantar selepas tahap 11 dan kelebihan yang berbeza. Pahlawan boleh merosakkan Boss dengan mudah, menahan lebih banyak kerosakan daripada tugas mereka dan membantu menjadikan parti mereka lebih sukar. Mage juga boleh merosakkan Boss dengan mudah, serta menaikkan level dengan cepat dan memulihkan Mana untuk parti mereka. Penyangak memperoleh paling banyak Emas dan mencari item yang paling banyak jatuh, dan mereka boleh membantu pihak mereka melakukan perkara yang sama. Akhirnya, Penyembuh boleh menyembuhkan diri mereka sendiri dan ahli parti mereka. Jika anda tidak mahu memilih Kelas dengan segera -- contohnya, jika anda masih berusaha untuk membeli semua peralatan kelas semasa anda -- anda boleh mengklik \"Tarik Diri\" dan dayakannya semula kemudian di bawah Tetapan.", + "faqQuestion8": "Apakah bar Stat biru yang muncul dalam Pengepala selepas tahap 10?", "iosFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 under Menu > Use Skills. Unlike your health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete Good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.", "androidFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 under Menu > Skills. Unlike your health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete Good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.", "webFaqAnswer8": "The blue bar that appeared when you hit level 10 and chose a Class is your Mana bar. As you continue to level up, you will unlock special Skills that cost Mana to use. Each Class has different Skills, which appear after level 11 in the action bar at the bottom of the screen. Unlike your Health bar, your Mana bar does not reset when you gain a level. Instead, Mana is gained when you complete good Habits, Dailies, and To-Dos, and lost when you indulge bad Habits. You'll also regain some Mana overnight -- the more Dailies you completed, the more you will gain.", "faqQuestion9": "Bagaimanakah saya berjuang dengan raksasa dan mengikuti misi?", - "iosFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.", - "androidFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.", - "webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.", + "iosFaqAnswer9": "Mula-mula, anda perlu menyertai atau memulakan Parti dengan memilih \"Parti\" dalam menu navigasi. Walaupun anda boleh mengambil Pencarian sahaja, kami mengesyorkan bermain dengan orang lain untuk menjadikan Pencarian lebih pantas dan meningkatkan motivasi anda dengan akauntabiliti tambahan.\n\nSebaik sahaja anda berada dalam Parti, anda boleh menjemput ahli Parti ke mana-mana skrol Pencarian dalam Inventori anda. Selepas semua orang menerima, Pencarian akan bermula. Untuk maju, selesaikan tugas anda seperti biasa! Anda sama ada akan membina kerosakan terhadap raksasa jika anda menghadapi Boss Quest, atau berpeluang mencari item jika anda mengambil Collection Quest. Semua kemajuan yang belum selesai digunakan pada hari berikutnya.\n\nApabila ahli Parti anda melakukan kerosakan yang mencukupi atau mengumpul semua item, Pencarian tamat dan semua orang akan menerima ganjaran mereka!", + "androidFaqAnswer9": "Mula-mula, anda perlu menyertai atau memulakan Parti dengan memilih \"Parti\" dalam menu navigasi. Walaupun anda boleh mengambil Pencarian sahaja, kami mengesyorkan bermain dengan orang lain untuk menjadikan Pencarian lebih pantas dan meningkatkan motivasi anda dengan akauntabiliti tambahan.\n\nSebaik sahaja anda berada dalam Parti, anda boleh menjemput ahli Parti ke mana-mana skrol Pencarian dalam Inventori anda. Selepas semua orang menerima, Pencarian akan bermula. Untuk maju, selesaikan tugas anda seperti biasa! Anda sama ada akan membina kerosakan terhadap raksasa jika anda menghadapi Boss Quest, atau berpeluang mencari item jika anda mengambil Collection Quest. Semua kemajuan yang belum selesai digunakan pada hari berikutnya.\n\nApabila ahli Parti anda melakukan kerosakan yang mencukupi atau mengumpul semua item, Pencarian tamat dan semua orang akan menerima ganjaran mereka!", + "webFaqAnswer9": "Mula-mula, anda perlu menyertai atau memulakan Parti dengan memilih \"Parti\" dalam menu navigasi. Walaupun anda boleh mengambil Pencarian sahaja, kami mengesyorkan bermain dengan orang lain untuk menjadikan Pencarian lebih pantas dan meningkatkan motivasi anda dengan akauntabiliti tambahan.\n\nSebaik sahaja anda berada dalam Parti, anda boleh menjemput ahli Parti ke mana-mana skrol Pencarian dalam Inventori anda. Selepas semua orang menerima, Pencarian akan bermula. Untuk maju, selesaikan tugas anda seperti biasa! Anda sama ada akan membina kerosakan terhadap raksasa jika anda menghadapi Boss Quest, atau berpeluang mencari item jika anda mengambil Collection Quest. Semua kemajuan yang belum selesai digunakan pada hari berikutnya.\n\nApabila ahli Parti anda melakukan kerosakan yang mencukupi atau mengumpul semua item, Pencarian tamat dan semua orang akan menerima ganjaran mereka!", "faqQuestion10": "Apakah itu permata, dan bagaimanakah boleh saya mendapat permata?", "iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", "androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!", @@ -56,5 +56,25 @@ "androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.", "webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help.", "general": "Umum", - "faqQuestion13": "Apakah Pelan Kumpulan?" + "faqQuestion13": "Apakah Pelan Kumpulan?", + "iosFaqAnswer13": "## Bagaimanakah Rancangan Kumpulan berfungsi?\n\n[Pelan Kumpulan](/pelan kumpulan) memberikan Parti atau Persatuan anda akses kepada papan tugas kongsi yang serupa dengan papan tugas peribadi anda! Ia adalah pengalaman Habitica yang dikongsi di mana tugas boleh dibuat dan ditandakan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan.\n\nTerdapat juga ciri yang tersedia seperti peranan ahli, paparan status dan penugasan tugas yang memberi anda pengalaman yang lebih terkawal. [Lawati wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mengetahui lebih lanjut tentang ciri Rancangan Kumpulan kami!\n\n## Siapa yang mendapat manfaat daripada Pelan Kumpulan?\n\nRancangan Kumpulan berfungsi dengan baik apabila anda mempunyai sekumpulan kecil orang yang ingin bekerjasama. Kami mengesyorkan 2-5 ahli.\n\nPelan Kumpulan sangat bagus untuk keluarga, sama ada ibu bapa dan anak atau anda dan pasangan. Matlamat, tugas atau tanggungjawab yang dikongsi mudah untuk dijejaki pada satu papan.\n\nRancangan Kumpulan juga boleh berguna untuk pasukan rakan sekerja yang mempunyai matlamat yang dikongsi, atau pengurus yang ingin memperkenalkan pekerja mereka kepada gamifikasi.\n\n## Petua pantas untuk menggunakan Kumpulan\n\nBerikut ialah beberapa petua pantas untuk membolehkan anda bermula dengan Kumpulan baharu anda. Kami akan memberikan butiran lanjut dalam bahagian berikut:\n\n* Jadikan ahli sebagai pengurus untuk memberi mereka keupayaan untuk mencipta dan mengedit tugasan\n* Biarkan tugasan tidak ditetapkan jika sesiapa boleh menyelesaikannya dan ia hanya perlu dilakukan sekali\n* Berikan tugas kepada seorang untuk memastikan tiada orang lain dapat menyelesaikan tugas mereka\n* Berikan tugas kepada berbilang orang jika mereka semua perlu menyelesaikannya\n* Togol keupayaan untuk memaparkan tugas yang dikongsi pada papan peribadi anda untuk tidak terlepas apa-apa\n* Anda mendapat ganjaran untuk tugasan yang anda selesaikan, malah berbilang tugasan\n* Ganjaran penyempurnaan tugas tidak dikongsi atau dibahagikan antara ahli Pasukan\n* Gunakan warna tugasan pada papan pasukan untuk menilai purata kadar penyelesaian tugas\n* Sentiasa semak tugasan pada Lembaga Pasukan anda untuk memastikan ia masih relevan\n* Ketiadaan Harian tidak akan merosakkan anda atau pasukan anda, tetapi tugas itu akan merosot warnanya\n\n## Bagaimanakah orang lain dalam kumpulan boleh membuat tugasan?\n\nHanya ketua kumpulan dan pengurus boleh membuat tugasan. Jika anda ingin ahli kumpulan dapat membuat tugasan, maka anda harus mempromosikan mereka menjadi pengurus dengan pergi ke tab Maklumat Kumpulan, melihat senarai ahli dan mengklik ikon titik mengikut nama mereka.\n\n## Bagaimanakah pemberian tugasan berfungsi?\n\nRancangan Kumpulan memberi anda keupayaan unik untuk memberikan tugasan kepada ahli kumpulan lain. Menugaskan tugas adalah bagus untuk mewakilkan. Jika anda memberikan tugasan kepada seseorang, maka ahli lain akan dihalang daripada menyelesaikannya.\n\nAnda juga boleh menetapkan tugasan kepada berbilang orang jika ia perlu diselesaikan oleh lebih daripada seorang ahli. Contohnya, jika semua orang perlu memberus gigi, buat tugasan dan berikan kepada setiap ahli kumpulan. Mereka semua akan dapat menyemaknya dan mendapat ganjaran individu mereka untuk berbuat demikian. Tugas utama akan ditunjukkan sebagai lengkap apabila semua orang menyemaknya.\n\n## Bagaimanakah tugasan yang tidak diberikan berfungsi?\n\nTugasan yang tidak diberikan boleh disiapkan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan, jadi biarkan tugasan tidak ditetapkan untuk membolehkan mana-mana ahli menyelesaikannya. Contohnya, membuang sampah. Sesiapa yang membuang sampah boleh menyemak tugas yang belum ditetapkan dan tugas itu akan ditunjukkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimanakah penetapan semula hari yang disegerakkan berfungsi?\n\nTugasan yang dikongsi akan ditetapkan semula pada masa yang sama untuk semua orang memastikan papan tugas yang dikongsi dalam penyegerakan. Masa ini boleh dilihat pada papan tugas yang dikongsi dan ditentukan oleh masa mula hari ketua kumpulan. Oleh kerana tugasan dikongsi ditetapkan semula secara automatik, anda tidak akan mendapat peluang untuk melengkapkan Harian dikongsi semalam yang belum selesai apabila anda mendaftar masuk keesokan harinya.\n\nHarian Dikongsi tidak akan merosakkan jika ia terlepas, namun ia akan merendahkan warna untuk membantu menggambarkan kemajuan. Kami tidak mahu pengalaman yang dikongsi menjadi pengalaman negatif!\n\n## Bagaimanakah cara saya menggunakan Kumpulan saya pada apl mudah alih?\n\nWalaupun apl mudah alih belum menyokong sepenuhnya semua fungsi Rancangan Kumpulan, anda masih boleh menyelesaikan tugasan yang dikongsi daripada apl iOS dan Android dengan menyalin tugasan ke papan tugas peribadi anda. Anda boleh menghidupkan pilihan ini daripada Tetapan dalam apl mudah alih atau daripada papan tugas kumpulan pada versi penyemak imbas. Kini, tugas kongsi yang dibuka dan diperuntukkan akan dipaparkan pada papan tugas peribadi anda merentas semua platform.\n\n## Apakah perbezaan antara tugas dan Cabaran bersama Kumpulan?\n\nPapan tugas kongsi Rancangan Kumpulan adalah lebih dinamik daripada Cabaran, kerana papan tugas itu sentiasa dikemas kini dan berinteraksi. Cabaran adalah hebat jika anda mempunyai satu set tugasan untuk dihantar kepada ramai orang.\n\nPelan Kumpulan juga merupakan ciri berbayar, manakala Cabaran tersedia secara percuma kepada semua orang.\n\nAnda tidak boleh menetapkan tugas tertentu dalam Cabaran dan Cabaran tidak mempunyai tetapan semula hari yang dikongsi. Secara umum, Cabaran menawarkan kurang kawalan dan interaksi langsung.", + "webFaqAnswer13": "## Bagaimanakah Rancangan Kumpulan berfungsi?\n\n[Pelan Kumpulan](/pelan kumpulan) memberikan Parti atau Persatuan anda akses kepada papan tugas kongsi yang serupa dengan papan tugas peribadi anda! Ia adalah pengalaman Habitica yang dikongsi di mana tugas boleh dibuat dan ditandakan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan.\n\nTerdapat juga ciri yang tersedia seperti peranan ahli, paparan status dan penugasan tugas yang memberi anda pengalaman yang lebih terkawal. [Lawati wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mengetahui lebih lanjut tentang ciri Rancangan Kumpulan kami!\n\n## Siapa yang mendapat manfaat daripada Pelan Kumpulan?\n\nRancangan Kumpulan berfungsi dengan baik apabila anda mempunyai sekumpulan kecil orang yang ingin bekerjasama. Kami mengesyorkan 2-5 ahli.\n\nPelan Kumpulan sangat bagus untuk keluarga, sama ada ibu bapa dan anak atau anda dan pasangan. Matlamat, tugas atau tanggungjawab yang dikongsi mudah untuk dijejaki pada satu papan.\n\nRancangan Kumpulan juga boleh berguna untuk pasukan rakan sekerja yang mempunyai matlamat yang dikongsi, atau pengurus yang ingin memperkenalkan pekerja mereka kepada gamifikasi.\n\n## Petua pantas untuk menggunakan Kumpulan\n\nBerikut ialah beberapa petua pantas untuk membolehkan anda bermula dengan Kumpulan baharu anda. Kami akan memberikan butiran lanjut dalam bahagian berikut:\n\n* Jadikan ahli sebagai pengurus untuk memberi mereka keupayaan untuk mencipta dan mengedit tugasan\n* Biarkan tugasan tidak ditetapkan jika sesiapa boleh menyelesaikannya dan ia hanya perlu dilakukan sekali\n* Berikan tugas kepada seorang untuk memastikan tiada orang lain dapat menyelesaikan tugas mereka\n* Berikan tugas kepada berbilang orang jika mereka semua perlu menyelesaikannya\n* Togol keupayaan untuk memaparkan tugas yang dikongsi pada papan peribadi anda untuk tidak terlepas apa-apa\n* Anda mendapat ganjaran untuk tugasan yang anda selesaikan, malah berbilang tugasan\n* Ganjaran penyempurnaan tugas tidak dikongsi atau dibahagikan antara ahli Pasukan\n* Gunakan warna tugasan pada papan pasukan untuk menilai purata kadar penyelesaian tugas\n* Sentiasa semak tugasan pada Lembaga Pasukan anda untuk memastikan ia masih relevan\n* Ketiadaan Harian tidak akan merosakkan anda atau pasukan anda, tetapi tugas itu akan merosot warnanya\n\n## Bagaimanakah orang lain dalam kumpulan boleh membuat tugasan?\n\nHanya ketua kumpulan dan pengurus boleh membuat tugasan. Jika anda ingin ahli kumpulan dapat membuat tugasan, maka anda harus mempromosikan mereka menjadi pengurus dengan pergi ke tab Maklumat Kumpulan, melihat senarai ahli dan mengklik ikon titik mengikut nama mereka.\n\n## Bagaimanakah pemberian tugasan berfungsi?\n\nRancangan Kumpulan memberi anda keupayaan unik untuk memberikan tugasan kepada ahli kumpulan lain. Menugaskan tugas adalah bagus untuk mewakilkan. Jika anda memberikan tugasan kepada seseorang, maka ahli lain akan dihalang daripada menyelesaikannya.\n\nAnda juga boleh menetapkan tugasan kepada berbilang orang jika ia perlu diselesaikan oleh lebih daripada seorang ahli. Contohnya, jika semua orang perlu memberus gigi, buat tugasan dan berikan kepada setiap ahli kumpulan. Mereka semua akan dapat menyemaknya dan mendapat ganjaran individu mereka untuk berbuat demikian. Tugas utama akan ditunjukkan sebagai lengkap apabila semua orang menyemaknya.\n\n## Bagaimanakah tugasan yang tidak diberikan berfungsi?\n\nTugasan yang tidak diberikan boleh disiapkan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan, jadi biarkan tugasan tidak ditetapkan untuk membolehkan mana-mana ahli menyelesaikannya. Contohnya, membuang sampah. Sesiapa yang membuang sampah boleh menyemak tugas yang belum ditetapkan dan tugas itu akan ditunjukkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimanakah penetapan semula hari yang disegerakkan berfungsi?\n\nTugasan yang dikongsi akan ditetapkan semula pada masa yang sama untuk semua orang memastikan papan tugas yang dikongsi dalam penyegerakan. Masa ini boleh dilihat pada papan tugas yang dikongsi dan ditentukan oleh masa mula hari ketua kumpulan. Oleh kerana tugasan dikongsi ditetapkan semula secara automatik, anda tidak akan mendapat peluang untuk melengkapkan Harian dikongsi semalam yang belum selesai apabila anda mendaftar masuk keesokan harinya.\n\nHarian Dikongsi tidak akan merosakkan jika ia terlepas, namun ia akan merendahkan warna untuk membantu menggambarkan kemajuan. Kami tidak mahu pengalaman yang dikongsi menjadi pengalaman negatif!\n\n## Bagaimanakah cara saya menggunakan Kumpulan saya pada apl mudah alih?\n\nWalaupun apl mudah alih belum menyokong sepenuhnya semua fungsi Rancangan Kumpulan, anda masih boleh menyelesaikan tugasan yang dikongsi daripada apl iOS dan Android dengan menyalin tugasan ke papan tugas peribadi anda. Anda boleh menghidupkan pilihan ini daripada Tetapan dalam apl mudah alih atau daripada papan tugas kumpulan pada versi penyemak imbas. Kini, tugas kongsi yang dibuka dan diperuntukkan akan dipaparkan pada papan tugas peribadi anda merentas semua platform.\n\n## Apakah perbezaan antara tugas dan Cabaran bersama Kumpulan?\n\nPapan tugas kongsi Rancangan Kumpulan adalah lebih dinamik daripada Cabaran, kerana papan tugas itu sentiasa dikemas kini dan berinteraksi. Cabaran adalah hebat jika anda mempunyai satu set tugasan untuk dihantar kepada ramai orang.\n\nPelan Kumpulan juga merupakan ciri berbayar, manakala Cabaran tersedia secara percuma kepada semua orang.\n\nAnda tidak boleh menetapkan tugas tertentu dalam Cabaran dan Cabaran tidak mempunyai tetapan semula hari yang dikongsi. Secara umum, Cabaran menawarkan kurang kawalan dan interaksi langsung.", + "parties": "Parti", + "faqQuestion14": "Bagaimanakah saya mencari Parti apabila saya tidak menyertainya?", + "androidFaqAnswer14": "Jika anda ingin mengalami Habitica dengan orang lain tetapi tidak mengenali pemain lain, mencari Parti adalah pilihan terbaik anda! Jika anda sudah mengetahui pemain lain yang mempunyai Parti, anda boleh berkongsi @nama pengguna anda dengan mereka untuk dijemput. Sebagai alternatif, anda boleh membuat Parti baharu dan menjemput mereka dengan @nama pengguna atau alamat e-mel mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Parti, pilih \"Parti\" dalam menu navigasi, kemudian pilih pilihan yang sesuai untuk anda.", + "webFaqAnswer14": "Jika anda ingin mengalami Habitica dengan orang lain tetapi tidak mengenali pemain lain, mencari Parti adalah pilihan terbaik anda! Jika anda sudah mengetahui pemain lain yang mempunyai Parti, anda boleh berkongsi @nama pengguna anda dengan mereka untuk dijemput. Sebagai alternatif, anda boleh membuat Parti baharu dan menjemput mereka dengan @nama pengguna atau alamat e-mel mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Parti, pilih \"Parti\" dalam menu navigasi, kemudian pilih pilihan yang sesuai untuk anda.", + "iosFaqAnswer14": "Jika anda ingin mengalami Habitica dengan orang lain tetapi tidak mengenali pemain lain, mencari Parti ialah pilihan terbaik anda! Jika anda sudah mengetahui pemain lain yang mempunyai Parti, anda boleh berkongsi @nama pengguna anda dengan mereka untuk dijemput. Sebagai alternatif, anda boleh membuat Parti baharu dan menjemput mereka dengan @nama pengguna atau alamat e-mel mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Parti, pilih \"Parti\" dalam menu navigasi, kemudian pilih pilihan yang sesuai untuk anda.", + "androidFaqAnswer13": "## Bagaimanakah Rancangan Kumpulan berfungsi?\n\n[Pelan Kumpulan](/pelan kumpulan) memberikan Parti atau Persatuan anda akses kepada papan tugas kongsi yang serupa dengan papan tugas peribadi anda! Ia adalah pengalaman Habitica yang dikongsi di mana tugas boleh dibuat dan ditandakan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan.\n\nTerdapat juga ciri yang tersedia seperti peranan ahli, paparan status dan penugasan tugas yang memberi anda pengalaman yang lebih terkawal. [Lawati wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mengetahui lebih lanjut tentang ciri Rancangan Kumpulan kami!\n\n## Siapa yang mendapat manfaat daripada Pelan Kumpulan?\n\nRancangan Kumpulan berfungsi dengan baik apabila anda mempunyai sekumpulan kecil orang yang ingin bekerjasama. Kami mengesyorkan 2-5 ahli.\n\nPelan Kumpulan sangat bagus untuk keluarga, sama ada ibu bapa dan anak atau anda dan pasangan. Matlamat, tugas atau tanggungjawab yang dikongsi mudah untuk dijejaki pada satu papan.\n\nRancangan Kumpulan juga boleh berguna untuk pasukan rakan sekerja yang mempunyai matlamat yang dikongsi, atau pengurus yang ingin memperkenalkan pekerja mereka kepada gamifikasi.\n\n## Petua pantas untuk menggunakan Kumpulan\n\nBerikut ialah beberapa petua pantas untuk membolehkan anda bermula dengan Kumpulan baharu anda. Kami akan memberikan butiran lanjut dalam bahagian berikut:\n\n* Jadikan ahli sebagai pengurus untuk memberi mereka keupayaan untuk mencipta dan mengedit tugasan\n* Biarkan tugasan tidak ditetapkan jika sesiapa boleh menyelesaikannya dan ia hanya perlu dilakukan sekali\n* Berikan tugas kepada seorang untuk memastikan tiada orang lain dapat menyelesaikan tugas mereka\n* Berikan tugas kepada berbilang orang jika mereka semua perlu menyelesaikannya\n* Togol keupayaan untuk memaparkan tugas yang dikongsi pada papan peribadi anda untuk tidak terlepas apa-apa\n* Anda mendapat ganjaran untuk tugasan yang anda selesaikan, malah berbilang tugasan\n* Ganjaran penyempurnaan tugas tidak dikongsi atau dibahagikan antara ahli Pasukan\n* Gunakan warna tugasan pada papan pasukan untuk menilai purata kadar penyelesaian tugas\n* Sentiasa semak tugasan pada Lembaga Pasukan anda untuk memastikan ia masih relevan\n* Ketiadaan Harian tidak akan merosakkan anda atau pasukan anda, tetapi tugas itu akan merosot warnanya\n\n## Bagaimanakah orang lain dalam kumpulan boleh membuat tugasan?\n\nHanya ketua kumpulan dan pengurus boleh membuat tugasan. Jika anda ingin ahli kumpulan dapat membuat tugasan, maka anda harus mempromosikan mereka menjadi pengurus dengan pergi ke tab Maklumat Kumpulan, melihat senarai ahli dan mengklik ikon titik mengikut nama mereka.\n\n## Bagaimanakah pemberian tugasan berfungsi?\n\nRancangan Kumpulan memberi anda keupayaan unik untuk memberikan tugasan kepada ahli kumpulan lain. Menugaskan tugas adalah bagus untuk mewakilkan. Jika anda memberikan tugasan kepada seseorang, maka ahli lain akan dihalang daripada menyelesaikannya.\n\nAnda juga boleh menetapkan tugasan kepada berbilang orang jika ia perlu diselesaikan oleh lebih daripada seorang ahli. Contohnya, jika semua orang perlu memberus gigi, buat tugasan dan berikan kepada setiap ahli kumpulan. Mereka semua akan dapat menyemaknya dan mendapat ganjaran individu mereka untuk berbuat demikian. Tugas utama akan ditunjukkan sebagai lengkap apabila semua orang menyemaknya.\n\n## Bagaimanakah tugasan yang tidak diberikan berfungsi?\n\nTugasan yang tidak diberikan boleh disiapkan oleh sesiapa sahaja dalam kumpulan, jadi biarkan tugasan tidak ditetapkan untuk membolehkan mana-mana ahli menyelesaikannya. Contohnya, membuang sampah. Sesiapa yang membuang sampah boleh menyemak tugas yang belum ditetapkan dan tugas itu akan ditunjukkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimanakah penetapan semula hari yang disegerakkan berfungsi?\n\nTugasan yang dikongsi akan ditetapkan semula pada masa yang sama untuk semua orang memastikan papan tugas yang dikongsi dalam penyegerakan. Masa ini boleh dilihat pada papan tugas yang dikongsi dan ditentukan oleh masa mula hari ketua kumpulan. Oleh kerana tugasan dikongsi ditetapkan semula secara automatik, anda tidak akan mendapat peluang untuk melengkapkan Harian dikongsi semalam yang belum selesai apabila anda mendaftar masuk keesokan harinya.\n\nHarian Dikongsi tidak akan merosakkan jika ia terlepas, namun ia akan merendahkan warna untuk membantu menggambarkan kemajuan. Kami tidak mahu pengalaman yang dikongsi menjadi pengalaman negatif!\n\n## Bagaimanakah cara saya menggunakan Kumpulan saya pada apl mudah alih?\n\nWalaupun apl mudah alih belum menyokong sepenuhnya semua fungsi Rancangan Kumpulan, anda masih boleh menyelesaikan tugasan yang dikongsi daripada apl iOS dan Android dengan menyalin tugasan ke papan tugas peribadi anda. Anda boleh menghidupkan pilihan ini daripada Tetapan dalam apl mudah alih atau daripada papan tugas kumpulan pada versi penyemak imbas. Kini, tugas kongsi yang dibuka dan diperuntukkan akan dipaparkan pada papan tugas peribadi anda merentas semua platform.\n\n## Apakah perbezaan antara tugas dan Cabaran bersama Kumpulan?\n\nPapan tugas kongsi Rancangan Kumpulan adalah lebih dinamik daripada Cabaran, kerana papan tugas itu sentiasa dikemas kini dan berinteraksi. Cabaran adalah hebat jika anda mempunyai satu set tugasan untuk dihantar kepada ramai orang.\n\nPelan Kumpulan juga merupakan ciri berbayar, manakala Cabaran tersedia secara percuma kepada semua orang.\n\nAnda tidak boleh menetapkan tugas tertentu dalam Cabaran dan Cabaran tidak mempunyai tetapan semula hari yang dikongsi. Secara umum, Cabaran menawarkan kurang kawalan dan interaksi langsung.", + "faqQuestion15": "Bagaimanakah cara mencari Parti berfungsi?", + "iosFaqAnswer15": "Selepas memilih \"Cari Parti\", anda akan ditambahkan pada senarai pemain yang ingin menyertai Parti. Pemimpin parti boleh melihat senarai ini dan menghantar jemputan. Sebaik sahaja anda menerima jemputan, anda boleh menerimanya daripada pemberitahuan anda untuk menyertai Parti pilihan anda!\n\nAnda mungkin mendapat berbilang jemputan ke Parti yang berbeza. Walau bagaimanapun, anda hanya boleh menjadi ahli satu Parti pada satu masa.", + "webFaqAnswer15": "Selepas memilih \"Cari Parti\", anda akan ditambahkan pada senarai pemain yang ingin menyertai Parti. Pemimpin parti boleh melihat senarai ini dan menghantar jemputan. Sebaik sahaja anda menerima jemputan, anda boleh menerimanya daripada pemberitahuan anda untuk menyertai Parti pilihan anda!\n\nAnda mungkin mendapat berbilang jemputan ke Parti yang berbeza. Walau bagaimanapun, anda hanya boleh menjadi ahli satu Parti pada satu masa.", + "androidFaqAnswer16": "Anda akan kekal dalam senarai sehingga anda menerima jemputan ke Parti atau tidak log masuk selama 7 hari, yang mana dahulu. Jika anda log masuk selepas tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkan anda kembali ke senarai secara automatik selagi anda tidak mempunyai jemputan yang belum selesai.", + "iosFaqAnswer17": "Jika anda tidak lagi mahu mencari Parti, anda boleh berhenti mencari pada bila-bila masa.\n\nUntuk berhenti mencari Parti di tapak web Habitica:\n\n1. Pilih pautan \"Parti\" dalam navigasi.\n2. Klik \"Tinggalkan\" dalam pop timbul.\n\nUntuk berhenti mencari Parti pada apl Android:\n1. Ketik pada “Parti” daripada menu.\n2. Ketik \"Tinggalkan\" di bahagian bawah skrin.", + "webFaqAnswer17": "Jika anda tidak lagi mahu mencari Parti, anda boleh berhenti mencari pada bila-bila masa.\n\nUntuk berhenti mencari Parti di tapak web Habitica:\n\n1. Pilih pautan \"Parti\" dalam navigasi.\n2. Klik \"Tinggalkan\" dalam pop timbul.\n\nUntuk berhenti mencari Parti pada apl Android:\n1. Ketik pada “Parti” daripada menu.\n2. Ketik \"Tinggalkan\" di bahagian bawah skrin.", + "faqQuestion16": "Berapa lama saya boleh mencari Parti selepas menyertai senarai?", + "faqQuestion17": "Bolehkah saya berhenti mencari Parti?", + "androidFaqAnswer15": "Selepas memilih \"Cari Parti\", anda akan ditambahkan pada senarai pemain yang ingin menyertai Parti. Pemimpin parti boleh melihat senarai ini dan menghantar jemputan. Sebaik sahaja anda menerima jemputan, anda boleh menerimanya daripada pemberitahuan anda untuk menyertai Parti pilihan anda!\n\nAnda mungkin mendapat berbilang jemputan ke Parti yang berbeza. Walau bagaimanapun, anda hanya boleh menjadi ahli satu Parti pada satu masa.", + "iosFaqAnswer16": "Anda akan kekal dalam senarai sehingga anda menerima jemputan ke Parti atau tidak log masuk selama 7 hari, yang mana dahulu. Jika anda log masuk selepas tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkan anda kembali ke senarai secara automatik selagi anda tidak mempunyai jemputan yang belum selesai.", + "webFaqAnswer16": "Anda akan kekal dalam senarai sehingga anda menerima jemputan ke Parti atau tidak log masuk selama 7 hari, yang mana dahulu. Jika anda log masuk selepas tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkan anda kembali ke senarai secara automatik selagi anda tidak mempunyai jemputan yang belum selesai.", + "androidFaqAnswer17": "Jika anda tidak lagi mahu mencari Parti, anda boleh berhenti mencari pada bila-bila masa.\n\nUntuk berhenti mencari Parti di tapak web Habitica:\n\n1. Pilih pautan \"Parti\" dalam navigasi.\n2. Klik \"Tinggalkan\" dalam pop timbul.\n\nUntuk berhenti mencari Parti pada apl Android:\n1. Ketik pada “Parti” daripada menu.\n2. Ketik \"Tinggalkan\" di bahagian bawah skrin." } diff --git a/website/common/locales/ms/tasks.json b/website/common/locales/ms/tasks.json index 1d92d900f8..172346ae37 100755 --- a/website/common/locales/ms/tasks.json +++ b/website/common/locales/ms/tasks.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "clearCompleted": "Pemadaman Siap", - "clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.", + "clearCompletedDescription": "Tugasan Selesai dipadamkan selepas 30 hari untuk bukan pelanggan dan 90 hari untuk pelanggan.", "clearCompletedConfirm": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?", "addMultipleTip": "Tip: To add multiple <%= taskType %>, separate each one using a line break (Shift + Enter) and then press \"Enter.\"", "addATask": "Add a <%= type %>", diff --git a/website/common/locales/no/generic.json b/website/common/locales/no/generic.json index 0fbbe6e054..0d66778b48 100755 --- a/website/common/locales/no/generic.json +++ b/website/common/locales/no/generic.json @@ -194,7 +194,7 @@ "userSentMessage": "<%- user %> sent you a message", "letsgo": "Let's Go!", "selected": "Selected", - "howManyToBuy": "How many would you like to buy?", + "howManyToBuy": "hvor mange har du lyst til å kjøpe?", "contactForm": "Contact the Moderation Team", "loadEarlierMessages": "Last inn tidligere meldinger", "demo": "Demo", diff --git a/website/common/locales/ru/faq.json b/website/common/locales/ru/faq.json index 3daf8c2593..9c7d8ca9f2 100644 --- a/website/common/locales/ru/faq.json +++ b/website/common/locales/ru/faq.json @@ -56,5 +56,53 @@ "androidFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВо), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.", "webFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), задайте его в [Гильдии новичков](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Мы с радостью поможем вам.", "faqQuestion13": "Что такое групповые планы?", - "webFaqAnswer13": "## Как работают групповые планы?\n\n[Групповой план](/group-plans) дает вашей команде или гильдии доступ к общему списку задач, который похож на ваш персональный список задач! Это совместный опыт использования Habitica, где задачи могут быть созданы и выполнены любым членом группы.\n\nТакже доступны такие функции, как роли участников группы, просмотр статуса заданий и назначение заданий участникам группы, которые обеспечивают больший контроль при выполнении общих задач. [Посетите нашу вики](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), чтобы узнать больше о особенностях групповых планов!\n\n## Кому выгоден групповой план?\n\nГрупповые планы наиболее эффективны, когда у вас есть небольшая команда людей, желающих сотрудничать вместе. Мы рекомендуем группу состоящую из 2-5 человек.\n\nГрупповые планы отлично подходят для семей, будь то родители с детьми или вы с вашим партнером. Общие цели, домашние дела или обязанности легко отслеживать с помощью общего списка задач.\n\nГрупповые планы также могут быть полезны для команд коллег, имеющих общие цели, или менеджеров, которые хотят познакомить своих сотрудников с геймификацией.\n\n## Краткие советы по работе в группе\n\nВот несколько кратких советов, которые помогут вам начать использовать групповые планы. Более подробную информацию мы предоставим в следующих разделах:\n\n* Сделайте участника менеджером, чтобы дать ему возможность создавать и редактировать задания.\n* Оставьте задание не назначенным, если любой может его выполнить, и оно должно быть выполнено только один раз.\n* Назначьте задание одному человеку, чтобы убедиться, что никто другой не сможет выполнить его задание.\n* Назначьте задачу нескольким людям, если все они должны ее выполнить.\n* Включите функцию отображения общих задач в вашем персональном списке задач, чтобы ничего не пропустить.\n* Вы получите вознаграждение за выполненные задания, даже если они назначены нескольким участникам группы.\n* Награды за выполнение заданий не делятся и не распределяются между членами команды\n* По цвету заданий в общем списке задач, можно определить среднее время выполнения данных заданий.\n* Регулярно просматривайте задания в вашем общем списке задач, чтобы убедиться, что они все еще актуальны.\n* Пропуск ежедневного задания не нанесет урона ни вам, ни вашей команде, но цвет задания ухудшится.\n\n## Как другие члены группы могут создавать задания?\n\nТолько лидер группы и менеджеры могут создавать задания. Если вы хотите, чтобы член группы мог создавать задания, то вам следует повысить его статус до менеджера, перейдя на вкладку Информация о группе, просмотрев список членов группы и нажав на значок точек напротив его имени.\n\n## Как работает назначение задачи?\n\nГрупповые планы дают вам уникальную возможность назначать задания другим членам группы. Назначение задачи отлично подходит для делегирования. Если вы назначаете задание кому-то одному, то другие члены группы лишаются возможности выполнить его.\n\nВы также можете назначить задачу нескольким людям, если она должна быть выполнена несколькими членами группы. Например, если все должны почистить зубы, создайте задачу и назначьте ее каждому члену группы. Все они смогут ее выполнить и получить за это индивидуальное вознаграждение. Основное задание будет считаться выполненным, как только все его выполнят.\n\n## Как работают неназначенные задания?\n\nНеназначенные задания могут быть выполнены любым членом группы, поэтому оставьте задание неназначенным, чтобы любой член группы мог его выполнить. Например, вынести мусор. Тот, кто выносит мусор, может выполнить неназначенное задание, и оно будет отображаться как выполненное для всех.\n\n## Как работает синхронизированный сброс дня?\n\nОбщие задачи будут сбрасываться в одно и то же время для всех, чтобы общих список задач был синхронизирован. Это время отображается в общем списке задач и определяется временем начала дня лидера группы. Поскольку общие задания сбрасываются автоматически, у вас не будет возможности завершить вчерашние незавершенные общие ежедневные задания, когда вы зайдете на следующее утро.\n\nОбщие ежедневные задания не наносят ущерба, если они пропущены, однако их цвет будет ухудшаться, чтобы помочь визуализировать прогресс. Мы не хотим, чтобы совместный опыт работы был негативным!\n\n## Как пользоваться групповыми планами в мобильных приложениях?\n\nХотя мобильные приложения еще не полностью поддерживают все функции групповых планов, вы все равно можете выполнять общие задачи из приложения для iOS и Android, копируя задачи на свою личную доску задач. Вы можете включить эту функцию в настройках в мобильных приложениях или на доске общих задач в браузерной версии. Теперь открытые и назначенные общие задачи будут отображаться на вашей личной доске задач на всех платформах.\n\n## В чем разница между общими заданиями в группе и испытаниями?\n\nОбщие списки задач группового плана более динамичны, чем испытания, поскольку их можно постоянно обновлять и взаимодействовать с ними. Испытания отлично подходят, если у вас есть один набор задач, который нужно будет выполнить большому количеству людей.\n\nГрупповые планы также являются платной функцией, в то время как испытания доступны бесплатно для всех.\n\nВ испытаниях нельзя назначать конкретные задачи, и в испытаниях нет общего сброса суток. В целом, испытания предоставляют меньше возможностей для контроля и прямого взаимодействия." + "webFaqAnswer13": "## Как работают групповые планы?\n\n[Групповой план](/group-plans) дает вашей команде или гильдии доступ к общей доске заданий, аналогичной вашей личной доске заданий! Это общее пространство, где задания могут создаваться и отмечаться всеми членами группы.\n\nТакже доступны такие функции, как роли участников, просмотр статуса и назначение заданий, которые позволяют вам получить более контролируемый опыт. [Посетите нашу вики](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), чтобы узнать больше о возможностях наших групповых планов!\n\n## Кому выгоден групповой план?\n\nГрупповые планы лучше всего работают, когда у вас есть небольшая команда людей, которые хотят объединиться. Мы рекомендуем от 2 до 5 участников.\n\nГрупповые планы отлично подходят для семей, будь то родители с детьми или вы с партнером. Общие цели, дела или обязанности легко отслеживать на одной доске.\n\nГрупповые планы также могут быть полезны для команд коллег, имеющих общие цели, или для менеджеров, которые хотят познакомить своих сотрудников с принципом геймификацией.\n\n## Краткие советы по использованию групп\n\nВот несколько кратких советов, которые помогут вам начать работу с вашей новой группой. Более подробную информацию мы предоставим в виде следующих советов:\n\n* Сделайте члена группы менеджером, чтобы дать ему возможность создавать и редактировать задания.\n* Оставляйте задания не назначенными, если любой может их выполнить, и это нужно сделать только один раз.\n* Назначить задание одному человеку, чтобы убедиться, что никто другой не сможет выполнить его задание.\n* Назначить задачу нескольким людям, если все они должны ее выполнить.\n* Переключите возможность отображения общих задач на вашей личной доске, чтобы ничего не пропустить.\n* Вы получаете вознаграждение за выполненные задания, даже многократно назначенные.\n* Вознаграждения за выполнение задач не делятся и не распределяются между членами команды.\n* Используйте цвет задач на командной доске, чтобы оценить средний уровень выполнения задач.\n* Регулярно просматривайте задания на вашей командной доске, чтобы убедиться, что они все еще актуальны.\n* Пропуск дня не повредит ни вам, ни вашей команде, но цвет задания ухудшится.\n\n## Как другие члены группы могут создавать задания?\n\nТолько лидер группы и менеджеры могут создавать задания. Если вы хотите, чтобы член группы мог создавать задания, то вам следует повысить его до менеджера, перейдя на вкладку Информация о группе, просмотрев список членов группы и нажав на значок точки напротив его имени.\n\n## Как работает назначение задачи?\n\nГрупповые планы дают вам уникальную возможность назначать задания другим членам группы. Назначение задачи отлично подходит для делегирования. Если вы назначаете задачу кому-то одному, то другие члены группы лишаются возможности ее выполнить.\n\nВы также можете назначить задание нескольким людям, если оно должно быть выполнено несколькими членами группы. Например, если все должны почистить зубы, создайте задание и назначьте его каждому члену группы. Все они смогут отметить ее выполнение и получить за это индивидуальное вознаграждение. Основная задача будет считаться выполненной, как только все отметят ее.\n\n## Как работают неназначенные задания?\n\nНеназначенные задания могут быть выполнены любым членом группы, поэтому оставьте задание неназначенным, чтобы любой член группы мог его выполнить. Например, вынести мусор. Тот, кто выносит мусор, может отметить неназначенное задание, и оно будет отображаться как выполненное для всех.\n\n## Как работает синхронизированный сброс дня?\n\nОбщие задачи сбрасываются в одно и то же время для всех, чтобы доска общих задач была синхронизирована. Это время видно на доске общих задач и определяется временем начала дня лидера группы. Поскольку общие задания сбрасываются автоматически, у вас не будет возможности завершить вчерашние незавершенные общие ежедневные дела, когда вы будете регистрироваться на следующее утро.\n\nОбщие ежедневные дела не наносят ущерба, если они пропущены, однако их цвет ухудшается, чтобы помочь визуализировать прогресс. Мы не хотим, чтобы совместный опыт был негативным!\n\n## Как использовать мою группу в мобильных приложениях?\n\nХотя мобильные приложения еще не полностью поддерживают все функции групповых планов, вы все равно можете выполнять общие задачи из приложений для iOS и Android, копируя задачи на свою личную доску задач. Вы можете включить эту функцию в настройках мобильных приложений или на доске групповых задач в браузерной версии. Теперь открытые и назначенные общие задачи будут отображаться на вашей личной доске задач на всех платформах.\n\n## В чем разница между общими задачами и испытаниями?\n\nДоски общих задач группового плана более динамичны, чем испытания, в том смысле, что их можно постоянно обновлять и взаимодействовать с ними. Испытания отлично подходят, если у вас есть один набор задач, которые нужно разослать многим людям.\n\nГрупповые планы также являются платной функцией, в то время как испытания доступны бесплатно для всех.\n\nВ испытаниях нельзя назначать конкретные задачи, и в испытаниях нет общего сброса дня. В целом, испытания предлагают меньше контроля и прямого взаимодействия.", + "iosFaqAnswer13": "## Как работают групповые планы?\n\n[Групповой план](/group-plans) дает вашей команде или гильдии доступ к общей доске заданий, аналогичной вашей личной доске заданий! Это общее пространство, где задания могут создаваться и отмечаться всеми членами группы.\n\nТакже доступны такие функции, как роли участников, просмотр статуса и назначение заданий, которые позволяют вам получить более контролируемый опыт. [Посетите нашу вики](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), чтобы узнать больше о возможностях наших групповых планов!\n\n## Кому выгоден групповой план?\n\nГрупповые планы лучше всего работают, когда у вас есть небольшая команда людей, которые хотят объединиться. Мы рекомендуем от 2 до 5 участников.\n\nГрупповые планы отлично подходят для семей, будь то родители с детьми или вы с партнером. Общие цели, дела или обязанности легко отслеживать на одной доске.\n\nГрупповые планы также могут быть полезны для команд коллег, имеющих общие цели, или для менеджеров, которые хотят познакомить своих сотрудников с принципом геймификацией.\n\n## Краткие советы по использованию групп\n\nВот несколько кратких советов, которые помогут вам начать работу с вашей новой группой. Более подробную информацию мы предоставим в виде следующих советов:\n\n* Сделайте члена группы менеджером, чтобы дать ему возможность создавать и редактировать задания.\n* Оставляйте задания не назначенными, если любой может их выполнить, и это нужно сделать только один раз.\n* Назначить задание одному человеку, чтобы убедиться, что никто другой не сможет выполнить его задание.\n* Назначить задачу нескольким людям, если все они должны ее выполнить.\n* Переключите возможность отображения общих задач на вашей личной доске, чтобы ничего не пропустить.\n* Вы получаете вознаграждение за выполненные задания, даже многократно назначенные.\n* Вознаграждения за выполнение задач не делятся и не распределяются между членами команды.\n* Используйте цвет задач на командной доске, чтобы оценить средний уровень выполнения задач.\n* Регулярно просматривайте задания на вашей командной доске, чтобы убедиться, что они все еще актуальны.\n* Пропуск дня не повредит ни вам, ни вашей команде, но цвет задания ухудшится.\n\n## Как другие члены группы могут создавать задания?\n\nТолько лидер группы и менеджеры могут создавать задания. Если вы хотите, чтобы член группы мог создавать задания, то вам следует повысить его до менеджера, перейдя на вкладку Информация о группе, просмотрев список членов группы и нажав на значок точки напротив его имени.\n\n## Как работает назначение задачи?\n\nГрупповые планы дают вам уникальную возможность назначать задания другим членам группы. Назначение задачи отлично подходит для делегирования. Если вы назначаете задачу кому-то одному, то другие члены группы лишаются возможности ее выполнить.\n\nВы также можете назначить задание нескольким людям, если оно должно быть выполнено несколькими членами группы. Например, если все должны почистить зубы, создайте задание и назначьте его каждому члену группы. Все они смогут отметить ее выполнение и получить за это индивидуальное вознаграждение. Основная задача будет считаться выполненной, как только все отметят ее.\n\n## Как работают неназначенные задания?\n\nНеназначенные задания могут быть выполнены любым членом группы, поэтому оставьте задание неназначенным, чтобы любой член группы мог его выполнить. Например, вынести мусор. Тот, кто выносит мусор, может отметить неназначенное задание, и оно будет отображаться как выполненное для всех.\n\n## Как работает синхронизированный сброс дня?\n\nОбщие задачи сбрасываются в одно и то же время для всех, чтобы доска общих задач была синхронизирована. Это время видно на доске общих задач и определяется временем начала дня лидера группы. Поскольку общие задания сбрасываются автоматически, у вас не будет возможности завершить вчерашние незавершенные общие ежедневные дела, когда вы будете регистрироваться на следующее утро.\n\nОбщие ежедневные дела не наносят ущерба, если они пропущены, однако их цвет ухудшается, чтобы помочь визуализировать прогресс. Мы не хотим, чтобы совместный опыт был негативным!\n\n## Как использовать мою группу в мобильных приложениях?\n\nХотя мобильные приложения еще не полностью поддерживают все функции групповых планов, вы все равно можете выполнять общие задачи из приложений для iOS и Android, копируя задачи на свою личную доску задач. Вы можете включить эту функцию в настройках мобильных приложений или на доске групповых задач в браузерной версии. Теперь открытые и назначенные общие задачи будут отображаться на вашей личной доске задач на всех платформах.\n\n## В чем разница между общими задачами и испытаниями?\n\nДоски общих задач группового плана более динамичны, чем испытания, в том смысле, что их можно постоянно обновлять и взаимодействовать с ними. Испытания отлично подходят, если у вас есть один набор задач, которые нужно разослать многим людям.\n\nГрупповые планы также являются платной функцией, в то время как испытания доступны бесплатно для всех.\n\nВ испытаниях нельзя назначать конкретные задачи, и в испытаниях нет общего сброса дня. В целом, испытания предлагают меньше контроля и прямого взаимодействия.", + "androidFaqAnswer13": "## Как работают групповые планы?\n\n[Групповой план](/group-plans) дает вашей команде или гильдии доступ к общей доске заданий, аналогичной вашей личной доске заданий! Это общее пространство, где задания могут создаваться и отмечаться всеми членами группы.\n\nТакже доступны такие функции, как роли участников, просмотр статуса и назначение заданий, которые позволяют вам получить более контролируемый опыт. [Посетите нашу вики](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), чтобы узнать больше о возможностях наших групповых планов!\n\n## Кому выгоден групповой план?\n\nГрупповые планы лучше всего работают, когда у вас есть небольшая команда людей, которые хотят объединиться. Мы рекомендуем от 2 до 5 участников.\n\nГрупповые планы отлично подходят для семей, будь то родители с детьми или вы с партнером. Общие цели, дела или обязанности легко отслеживать на одной доске.\n\nГрупповые планы также могут быть полезны для команд коллег, имеющих общие цели, или для менеджеров, которые хотят познакомить своих сотрудников с принципом геймификацией.\n\n## Краткие советы по использованию групп\n\nВот несколько кратких советов, которые помогут вам начать работу с вашей новой группой. Более подробную информацию мы предоставим в виде следующих советов:\n\n* Сделайте члена группы менеджером, чтобы дать ему возможность создавать и редактировать задания.\n* Оставляйте задания не назначенными, если любой может их выполнить, и это нужно сделать только один раз.\n* Назначить задание одному человеку, чтобы убедиться, что никто другой не сможет выполнить его задание.\n* Назначить задачу нескольким людям, если все они должны ее выполнить.\n* Переключите возможность отображения общих задач на вашей личной доске, чтобы ничего не пропустить.\n* Вы получаете вознаграждение за выполненные задания, даже многократно назначенные.\n* Вознаграждения за выполнение задач не делятся и не распределяются между членами команды.\n* Используйте цвет задач на командной доске, чтобы оценить средний уровень выполнения задач.\n* Регулярно просматривайте задания на вашей командной доске, чтобы убедиться, что они все еще актуальны.\n* Пропуск дня не повредит ни вам, ни вашей команде, но цвет задания ухудшится.\n\n## Как другие члены группы могут создавать задания?\n\nТолько лидер группы и менеджеры могут создавать задания. Если вы хотите, чтобы член группы мог создавать задания, то вам следует повысить его до менеджера, перейдя на вкладку Информация о группе, просмотрев список членов группы и нажав на значок точки напротив его имени.\n\n## Как работает назначение задачи?\n\nГрупповые планы дают вам уникальную возможность назначать задания другим членам группы. Назначение задачи отлично подходит для делегирования. Если вы назначаете задачу кому-то одному, то другие члены группы лишаются возможности ее выполнить.\n\nВы также можете назначить задание нескольким людям, если оно должно быть выполнено несколькими членами группы. Например, если все должны почистить зубы, создайте задание и назначьте его каждому члену группы. Все они смогут отметить ее выполнение и получить за это индивидуальное вознаграждение. Основная задача будет считаться выполненной, как только все отметят ее.\n\n## Как работают неназначенные задания?\n\nНеназначенные задания могут быть выполнены любым членом группы, поэтому оставьте задание неназначенным, чтобы любой член группы мог его выполнить. Например, вынести мусор. Тот, кто выносит мусор, может отметить неназначенное задание, и оно будет отображаться как выполненное для всех.\n\n## Как работает синхронизированный сброс дня?\n\nОбщие задачи сбрасываются в одно и то же время для всех, чтобы доска общих задач была синхронизирована. Это время видно на доске общих задач и определяется временем начала дня лидера группы. Поскольку общие задания сбрасываются автоматически, у вас не будет возможности завершить вчерашние незавершенные общие ежедневные дела, когда вы будете регистрироваться на следующее утро.\n\nОбщие ежедневные дела не наносят ущерба, если они пропущены, однако их цвет ухудшается, чтобы помочь визуализировать прогресс. Мы не хотим, чтобы совместный опыт был негативным!\n\n## Как использовать мою группу в мобильных приложениях?\n\nХотя мобильные приложения еще не полностью поддерживают все функции групповых планов, вы все равно можете выполнять общие задачи из приложений для iOS и Android, копируя задачи на свою личную доску задач. Вы можете включить эту функцию в настройках мобильных приложений или на доске групповых задач в браузерной версии. Теперь открытые и назначенные общие задачи будут отображаться на вашей личной доске задач на всех платформах.\n\n## В чем разница между общими задачами и испытаниями?\n\nДоски общих задач группового плана более динамичны, чем испытания, в том смысле, что их можно постоянно обновлять и взаимодействовать с ними. Испытания отлично подходят, если у вас есть один набор задач, которые нужно разослать многим людям.\n\nГрупповые планы также являются платной функцией, в то время как испытания доступны бесплатно для всех.\n\nВ испытаниях нельзя назначать конкретные задачи, и в испытаниях нет общего сброса дня. В целом, испытания предлагают меньше контроля и прямого взаимодействия.", + "general": "Общее", + "faqQuestion15": "Как происходит поиск команды?", + "faqQuestion16": "Как долго я буду искать команду после присоединения к списку?", + "faqQuestion17": "Могу ли я прекратить поиск команды?", + "faqQuestion18": "У меня есть команда, как я могу найти больше участников?", + "iosFaqAnswer16": "Вы будете оставаться в списке до тех пор, пока не примете приглашение в команду или не войдете в него в течение 7 дней, в зависимости от того, что наступит раньше. Если вы войдете в систему после 7-дневного перерыва, мы автоматически добавим вас обратно в список, если у вас нет нерассмотренного приглашения.", + "faqQuestion19": "Какое максимальное количество участников я могу пригласить в команду?", + "iosFaqAnswer19": "Максимальное количество участников команды – 30 человек, минимальное – 1 человек. Нерассмотренные приглашения учитываются при подсчете количества участников. Например, 29 участников и 1 отложенное приглашение считаются за 30 участников. Чтобы отменить ожидающееся приглашение, приглашенный игрок должен принять или отказаться, или лидер партии должен отменить приглашение.", + "webFaqAnswer19": "Максимальное количество участников команды – 30 человек, минимальное – 1 человек. Нерассмотренные приглашения учитываются при подсчете количества участников. Например, 29 участников и 1 отложенное приглашение считаются за 30 участников. Чтобы отменить ожидающееся приглашение, приглашенный игрок должен принять или отказаться, или лидер партии должен отменить приглашение.", + "faqQuestion20": "Как я могу пригласить кого-то, кого я уже знаю?", + "faqQuestion21": "Как я могу отменить ожидающееся приглашение в мою команду?", + "faqQuestion22": "Как остановить нежелательные приглашения?", + "faqQuestion23": "Как отфильтровать список участников, ищущих команду?", + "iosFaqAnswer23": "В настоящее время нет возможности фильтровать список участников, ищущих команду. Однако, мы планируем ввести фильтры в будущем, такие как класс, уровень и язык.", + "androidFaqAnswer23": "В настоящее время нет возможности фильтровать список участников, ищущих команду. Однако, мы планируем ввести фильтры в будущем, такие как класс, уровень и язык.", + "faqQuestion24": "Как мне найти команду на Android или iOS?", + "webFaqAnswer16": "Вы будете оставаться в списке до тех пор, пока не примете приглашение в команду или не войдете в него в течение 7 дней, в зависимости от того, что наступит раньше. Если вы войдете в систему после 7-дневного перерыва, мы автоматически добавим вас обратно в список, если у вас нет нерассмотренного приглашения.", + "iosFaqAnswer15": "После выбора пункта “Найти команду”, вы будете добавлены в список игроков, желающих присоединиться к команде. Лидеры команд могут просматривать этот список и отправлять приглашения. Получив приглашение, вы можете принять его из своих уведомлений и присоединиться к выбранной вами команде!\n\nВы можете получить несколько приглашений в разные команды. Однако, одновременно вы можете быть членом только одной команды.", + "androidFaqAnswer14": "Если вы хотите попробовать Habitica вместе с другими, но не знаете других игроков, поиск команды – лучший вариант! Если вы уже знаете других игроков, у которых есть команда, вы можете поделиться с ними своим именем @username, чтобы получить приглашение. Кроме того, вы можете создать новую команду и пригласить их, указав свое имя @username или адрес электронной почты.\n\nЧтобы создать или найти команду, выберите “Команда” в навигационном меню, а затем выберите подходящий для вас вариант.", + "androidFaqAnswer16": "Вы будете оставаться в списке до тех пор, пока не примете приглашение в команду или не войдете в него в течение 7 дней, в зависимости от того, что наступит раньше. Если вы войдете в систему после 7-дневного перерыва, мы автоматически добавим вас обратно в список, если у вас нет нерассмотренного приглашения.", + "androidFaqAnswer20": "Да! Если у вас уже есть имя пользователя или адрес электронной почты игрока Habitica, вы можете пригласить его присоединиться к вашей команде. Вот как отправить приглашение на разных платформах:\n\nНа сайте Habitica:\n\nПерейдите в свою команду и нажмите “Пригласить в команду” в правой части страницы.\n\nВ приложении для Android:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу “Участники” и нажмите “Найти участников”, затем нажмите вкладку “По приглашению”.\n\nВ приложении для iOS:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу \"Участники\" и нажмите “Пригласить участника”.", + "androidFaqAnswer21": "Чтобы отменить ожидающееся приглашение на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Нажмите на Список участников при просмотре своей команды.\n2. Перейдите на вкладку “Приглашения”.\n3. Нажмите на три точки рядом с приглашением пользователя, которое вы хотите отменить.\n4. Выберите “Отменить приглашение”.\n\nЧтобы отменить ожидающее приглашение в приложении для Android, выполните следующие действия:\n\n1. Прокрутите вниз до списка участников при просмотре вашей команды.\n2. В нижней части списка вы увидите отложенные приглашения.\n3. Нажмите кнопку “Отменить приглашение”.\n\nВскоре вы сможете отменить ожидающее приглашение и в приложении для iOS!", + "iosFaqAnswer22": "Как только вы присоединитесь к команде, вы перестанете получать приглашения. Если вы хотите предотвратить приглашения или сообщения от конкретного игрока, просмотрите его профиль и нажмите кнопку “Заблокировать”. В мобильных версиях нажмите на три точки в верхнем углу и выберите \"“Заблокировать”.\n\nЕсли вы столкнулись с ситуацией, в которой, по вашему мнению, другой игрок нарушил Правила сообщества в своем имени, профиле или отправленном им сообщении, пожалуйста, сообщайте о таких сообщениях или свяжитесь с нами по адресу admin@habitica.com.", + "parties": "Команды", + "faqQuestion14": "Как мне найти команду, если я ни в одной не состою?", + "iosFaqAnswer17": "Если вы больше не хотите искать команду, вы можете прекратить поиск в любое время.\n\nЧтобы прекратить поиск команды на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Выберите раздел “Команда” в навигационном меню сайта.\n2. Нажмите “Покинуть” во всплывающем окне.\n\nЧтобы прекратить поиск команды в приложении для Android, выполните следующие действия:\n1. Нажмите на “Команда” в меню.\n2. Нажмите “Покинуть” в нижней части экрана.", + "iosFaqAnswer14": "Если вы хотите попробовать Habitica вместе с другими, но не знаете других игроков, поиск команды – лучший вариант! Если вы уже знаете других игроков, у которых есть команда, вы можете поделиться с ними своим именем @username, чтобы получить приглашение. Кроме того, вы можете создать новую команду и пригласить их, указав свое имя @username или адрес электронной почты.\n\nЧтобы создать или найти команду, выберите “Команда” в навигационном меню, а затем выберите подходящий для вас вариант.", + "androidFaqAnswer17": "Если вы больше не хотите искать команду, вы можете прекратить поиск в любое время.\n\nЧтобы прекратить поиск команды на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Выберите раздел “Команда” в навигационном меню сайта.\n2. Нажмите “Покинуть” во всплывающем окне.\n\nЧтобы прекратить поиск команды в приложении для Android, выполните следующие действия:\n1. Нажмите на “Команда” в меню.\n2. Нажмите “Покинуть” в нижней части экрана.", + "webFaqAnswer14": "Если вы хотите попробовать Habitica вместе с другими, но не знаете других игроков, поиск команды – лучший вариант! Если вы уже знаете других игроков, у которых есть команда, вы можете поделиться с ними своим именем @username, чтобы получить приглашение. Кроме того, вы можете создать новую команду и пригласить их, указав свое имя @username или адрес электронной почты.\n\nЧтобы создать или найти команду, выберите “Команда” в навигационном меню, а затем выберите подходящий для вас вариант.", + "webFaqAnswer17": "Если вы больше не хотите искать команду, вы можете прекратить поиск в любое время.\n\nЧтобы прекратить поиск команды на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Выберите раздел “Команда” в навигационном меню сайта.\n2. Нажмите “Покинуть” во всплывающем окне.\n\nЧтобы прекратить поиск команды в приложении для Android, выполните следующие действия:\n1. Нажмите на “Команда” в меню.\n2. Нажмите “Покинуть” в нижней части экрана.", + "iosFaqAnswer18": "Если вы используете веб-сайт Habitica, выберите “Найти участников” в раскрывающемся списке команд. Если вы используете приложение для Android, нажмите “Найти участников” над списком участников вашей команды. Это отобразит список игроков, которые активно ищут команду и могут быть приглашены в нее.\n\nЧтобы помочь найти подходящего игрока для вашей команды, вы увидите некоторую информацию, такую как: язык, класс, уровень и сколько дней они пользовались Habitica. Если вы хотите пообщаться с кем-то, прежде чем отправить приглашение, вы можете просмотреть его профиль и отправить сообщение.", + "androidFaqAnswer19": "Максимальное количество участников команды – 30 человек, минимальное – 1 человек. Нерассмотренные приглашения учитываются при подсчете количества участников. Например, 29 участников и 1 отложенное приглашение считаются за 30 участников. Чтобы отменить ожидающееся приглашение, приглашенный игрок должен принять или отказаться, или лидер партии должен отменить приглашение.", + "iosFaqAnswer20": "Да! Если у вас уже есть имя пользователя или адрес электронной почты игрока Habitica, вы можете пригласить его присоединиться к вашей команде. Вот как отправить приглашение на разных платформах:\n\nНа сайте Habitica:\n\nПерейдите в свою команду и нажмите “Пригласить в команду” в правой части страницы.\n\nВ приложении для Android:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу “Участники” и нажмите “Найти участников”, затем нажмите вкладку “По приглашению”.\n\nВ приложении для iOS:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу \"Участники\" и нажмите “Пригласить участника”.", + "iosFaqAnswer21": "Чтобы отменить ожидающееся приглашение на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Нажмите на Список участников при просмотре своей команды.\n2. Перейдите на вкладку “Приглашения”.\n3. Нажмите на три точки рядом с приглашением пользователя, которое вы хотите отменить.\n4. Выберите “Отменить приглашение”.\n\nЧтобы отменить ожидающее приглашение в приложении для Android, выполните следующие действия:\n\n1. Прокрутите вниз до списка участников при просмотре вашей команды.\n2. В нижней части списка вы увидите отложенные приглашения.\n3. Нажмите кнопку “Отменить приглашение”.\n\nВскоре вы сможете отменить ожидающее приглашение и в приложении для iOS!", + "webFaqAnswer15": "После выбора пункта “Найти команду”, вы будете добавлены в список игроков, желающих присоединиться к команде. Лидеры команд могут просматривать этот список и отправлять приглашения. Получив приглашение, вы можете принять его из своих уведомлений и присоединиться к выбранной вами команде!\n\nВы можете получить несколько приглашений в разные команды. Однако, одновременно вы можете быть членом только одной команды.", + "androidFaqAnswer18": "Если вы используете веб-сайт Habitica, выберите “Найти участников” в раскрывающемся списке команд. Если вы используете приложение для Android, нажмите “Найти участников” над списком участников вашей команды. Это отобразит список игроков, которые активно ищут команду и могут быть приглашены в нее.\n\nЧтобы помочь найти подходящего игрока для вашей команды, вы увидите некоторую информацию, такую как: язык, класс, уровень и сколько дней они пользовались Habitica. Если вы хотите пообщаться с кем-то, прежде чем отправить приглашение, вы можете просмотреть его профиль и отправить сообщение.", + "webFaqAnswer20": "Да! Если у вас уже есть имя пользователя или адрес электронной почты игрока Habitica, вы можете пригласить его присоединиться к вашей команде. Вот как отправить приглашение на разных платформах:\n\nНа сайте Habitica:\n\nПерейдите в свою команду и нажмите “Пригласить в команду” в правой части страницы.\n\nВ приложении для Android:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу “Участники” и нажмите “Найти участников”, затем нажмите вкладку “По приглашению”.\n\nВ приложении для iOS:\n\nНажмите пункт “Команда” в меню. Перейдите к разделу \"Участники\" и нажмите “Пригласить участника”.", + "webFaqAnswer21": "Чтобы отменить ожидающееся приглашение на сайте Habitica, выполните следующие действия:\n\n1. Нажмите на Список участников при просмотре своей команды.\n2. Перейдите на вкладку “Приглашения”.\n3. Нажмите на три точки рядом с приглашением пользователя, которое вы хотите отменить.\n4. Выберите “Отменить приглашение”.\n\nЧтобы отменить ожидающее приглашение в приложении для Android, выполните следующие действия:\n\n1. Прокрутите вниз до списка участников при просмотре вашей команды.\n2. В нижней части списка вы увидите отложенные приглашения.\n3. Нажмите кнопку “Отменить приглашение”.\n\nВскоре вы сможете отменить ожидающее приглашение и в приложении для iOS!", + "androidFaqAnswer15": "После выбора пункта “Найти команду”, вы будете добавлены в список игроков, желающих присоединиться к команде. Лидеры команд могут просматривать этот список и отправлять приглашения. Получив приглашение, вы можете принять его из своих уведомлений и присоединиться к выбранной вами команде!\n\nВы можете получить несколько приглашений в разные команды. Однако, одновременно вы можете быть членом только одной команды.", + "webFaqAnswer18": "Если вы используете веб-сайт Habitica, выберите “Найти участников” в раскрывающемся списке команд. Если вы используете приложение для Android, нажмите “Найти участников” над списком участников вашей команды. Это отобразит список игроков, которые активно ищут команду и могут быть приглашены в нее.\n\nЧтобы помочь найти подходящего игрока для вашей команды, вы увидите некоторую информацию, такую как: язык, класс, уровень и сколько дней они пользовались Habitica. Если вы хотите пообщаться с кем-то, прежде чем отправить приглашение, вы можете просмотреть его профиль и отправить сообщение.", + "androidFaqAnswer22": "Как только вы присоединитесь к команде, вы перестанете получать приглашения. Если вы хотите предотвратить приглашения или сообщения от конкретного игрока, просмотрите его профиль и нажмите кнопку “Заблокировать”. В мобильных версиях нажмите на три точки в верхнем углу и выберите \"“Заблокировать”.\n\nЕсли вы столкнулись с ситуацией, в которой, по вашему мнению, другой игрок нарушил Правила сообщества в своем имени, профиле или отправленном им сообщении, пожалуйста, сообщайте о таких сообщениях или свяжитесь с нами по адресу admin@habitica.com.", + "webFaqAnswer22": "Как только вы присоединитесь к команде, вы перестанете получать приглашения. Если вы хотите предотвратить приглашения или сообщения от конкретного игрока, просмотрите его профиль и нажмите кнопку “Заблокировать”. В мобильных версиях нажмите на три точки в верхнем углу и выберите \"“Заблокировать”.\n\nЕсли вы столкнулись с ситуацией, в которой, по вашему мнению, другой игрок нарушил Правила сообщества в своем имени, профиле или отправленном им сообщении, пожалуйста, сообщайте о таких сообщениях или свяжитесь с нами по адресу admin@habitica.com.", + "webFaqAnswer23": "В настоящее время нет возможности фильтровать список участников, ищущих команду. Однако, мы планируем ввести фильтры в будущем, такие как класс, уровень и язык.", + "iosFaqAnswer24": "Мы добавили возможность искать команду и находить членов команды в версии 4.2 для Android! Убедитесь, что вы обновились до последней версии, чтобы проверить это. Одиночные игроки могут искать команду на экране команды, если они не находятся в ней. Лидеры команд могут просматривать список игроков, ищущих приглашение, нажав кнопку “Найти участников” над списком участников команды.\n\nПоддержка этой функции появится на iOS в версии 3.8, так что следите за новостями в ближайшее время!", + "androidFaqAnswer24": "Мы добавили возможность искать команду и находить членов команды в версии 4.2 для Android! Убедитесь, что вы обновились до последней версии, чтобы проверить это. Одиночные игроки могут искать команду на экране команды, если они не находятся в ней. Лидеры команд могут просматривать список игроков, ищущих приглашение, нажав кнопку “Найти участников” над списком участников команды.\n\nПоддержка этой функции появится на iOS в версии 3.8, так что следите за новостями в ближайшее время!", + "webFaqAnswer24": "Мы добавили возможность искать команду и находить членов команды в версии 4.2 для Android! Убедитесь, что вы обновились до последней версии, чтобы проверить это. Одиночные игроки могут искать команду на экране команды, если они не находятся в ней. Лидеры команд могут просматривать список игроков, ищущих приглашение, нажав кнопку “Найти участников” над списком участников команды.\n\nПоддержка этой функции появится на iOS в версии 3.8, так что следите за новостями в ближайшее время!" } diff --git a/website/common/locales/ru/groups.json b/website/common/locales/ru/groups.json index e6ed40dd55..942150f19e 100644 --- a/website/common/locales/ru/groups.json +++ b/website/common/locales/ru/groups.json @@ -269,11 +269,11 @@ "removeMember": "Удалить участника", "sendMessage": "Отправить сообщение", "promoteToLeader": "Назначить нового лидера", - "inviteFriendsParty": "Пригласив друга в команду, вы получите уникальный
свиток квеста для совместного сражения с Василистом!", + "inviteFriendsParty": "Пригласите другого игрока в вашу команду и получите эксклюзивный
свиток с квестом для сражения с боссом Василист.", "createParty": "Создать команду", "inviteMembersNow": "Не желаете пригласить участников прямо сейчас?", "playInPartyTitle": "Играйте в Habitica в команде!", - "playInPartyDescription": "Участвуйте в поразительных квестах с друзьями или в одиночку. Сражайтесь с монстрами, создавайте испытания и помогайте себе нести ответственность с помощью команд.", + "playInPartyDescription": "Выполняйте удивительные квесты вместе с друзьями или в одиночку. Сражайтесь с монстрами, создавайте испытания и помогайте себе оставаться ответственным с помощью команд.", "wantToJoinPartyTitle": "Хотите присоединиться к команде?", "wantToJoinPartyDescription": "Дайте ваше имя пользователя другу, у которого уже есть команда, или зайдите в гильдию поиска команды, чтобы найти достойных товарищей!", "copy": "Скопировать", @@ -417,5 +417,20 @@ "nextPaymentMethod": "Следующий шаг: Способ оплаты", "groupManager": "Менеджер назначает задачи сотрудникам", "newGroupsBullet04": "Общие ежедневные задания не нанесут урон если их пропустить или отметить в окне «Записать вчерашнюю активность»", - "sendGiftLabel": "Вы хотите отправить подарочное сообщение?" + "sendGiftLabel": "Вы хотите отправить подарочное сообщение?", + "invitedToPartyBy": "\" target=\"_blank\">@<%- userName %> пригласил(-а) вас присоединиться к команде <%- party %>", + "startPartyDetail": "Создайте свою собственную команду или присоединитесь к уже существующей
для выполнения заданий и повышения мотивации!", + "partyExceedsInvitesLimit": "Команда может иметь не более <%= maxInvites %> нерассмотренных приглашений.", + "partyFinderDescription": "Хотите присоединиться к команде, но не знаете других игроков? Сообщите лидерам команд, что вы хотите получить приглашение!", + "languageLabel": "Язык:", + "checkinsLabel": "Отметок:", + "lookingForPartyTitle": "Найти участников", + "findPartyMembers": "Найти участников в команду", + "noOneLooking": "Сейчас никто не ищет команду.
Вы можете проверить позже!", + "sendTotal": "Всего:", + "currentlyLookingForParty": "Вы в поисках команды!", + "lookForParty": "Найти команду", + "questWithOthers": "Участвуйте в квестах вместе с другими", + "findMorePartyMembers": "Найти больше участников", + "invitedToYourParty": "Приглашен в вашу команду!  Нажмите, чтобы отменить" } diff --git a/website/common/locales/ru/limited.json b/website/common/locales/ru/limited.json index 42729dacce..8d0617343b 100644 --- a/website/common/locales/ru/limited.json +++ b/website/common/locales/ru/limited.json @@ -257,5 +257,9 @@ "dateStartFebruary": "8 февраля", "anniversaryLimitedDates": "с 30 января по 8 февраля", "limitedEvent": "Ограниченное по времени событие", - "anniversaryGryphatricePrice": "Заполучите его сегодня за $9.99 или 60 самоцветов" + "anniversaryGryphatricePrice": "Заполучите его сегодня за $9.99 или 60 самоцветов", + "spring2023HummingbirdWarriorSet": "Колибри (Воин)", + "spring2023MoonstoneMageSet": "Лунный камень (Маг)", + "spring2023CaterpillarRogueSet": "Гусеница (Разбойник)", + "spring2023LilyHealerSet": "Лилия (Целитель)" } diff --git a/website/common/locales/ru/npc.json b/website/common/locales/ru/npc.json index 7ea1a7e9f2..23789b5a6d 100644 --- a/website/common/locales/ru/npc.json +++ b/website/common/locales/ru/npc.json @@ -134,5 +134,6 @@ "newStuffPostedOn": "Опубликовано <%= publishDate %>, <%= publishTime %>", "helpSupportHabitica": "Поддержите Habitica", "groupsPaymentAutoRenew": "Эта подписка будет автоматически продлеваться до тех пор, пока она не будет отменена. Если вам нужно отменить подписку, вы можете сделать это на вкладке \"групповой счет\".", - "groupsPaymentSubBilling": "Ваша следующая дата выставления счета <%= renewalDate %>." + "groupsPaymentSubBilling": "Ваша следующая дата выставления счета <%= renewalDate %>.", + "sellItems": "Продать предметы" } diff --git a/website/common/locales/ru/questscontent.json b/website/common/locales/ru/questscontent.json index 9aee3c3466..a4babcca81 100644 --- a/website/common/locales/ru/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ru/questscontent.json @@ -753,5 +753,12 @@ "questVirtualPetRageDescription": "Эта шкала заполняется, когда вы не выполняете свои ежедневные дела. Когда она заполнится, Вотчимон заблокирует часть наносимого вашей командой урона!", "questVirtualPetNotes": "Тихим и уютным весенним утром в Хабитике, за неделю до памятного Дня Апрельского Шута. Вы и @Beffymaroo находились в стойле, ухаживая за вашими питомцами (которые все еще пребывали в некотором замешательстве от времени, проведенного виртуально!).

Вдалеке вы услышали гул и пищащий звук, сначала тихий, но постепенно звучащий все громче, как будто он приближается. На горизонте появляется яйцеобразная фигура, и когда она приближается, пища все громче, вы видите, что это гигантский виртуальный питомец!

“О нет,” - воскликнул @Beffymaroo, - “кажется, Апрельский шут не успел закончить дела с этим здоровяком, похоже, он жаждет внимания!”

Виртуальный питомец сердито пискнул, закатил виртуальную истерику и стал приближаться.", "questVirtualPetCompletion": "Несколько осторожных нажатий на кнопки, кажется, удовлетворили мистические потребности виртуального питомца, и, наконец он успокоился и стал выглядеть довольным.

Вдруг во взрыве конфетти появился Апрельский Шут с корзиной, полной странных эликсиров, издающих тихие звуковые сигналы.

“Как вовремя, Апрельский Шут,” сказал @Beffymaroo с кривой улыбкой. “Я полагаю, что этот большой пищащий парень - твой знакомый.”

“Э-э, ну да”, - потупившись ответил Шут. “Я сожалею об этом, и спасибо вам за то, что позаботились о Тамагочимоне! Примите эти эликсиры в знак благодарности, они могут оживить ваших виртуальных питомцев в любое время!”.

Вы не уверены на 100%, что справитесь со всеми этими пищалками, но они очень милые, так что стоит попробовать!", - "questVirtualPetUnlockText": "Позволяет покупать на рынке виртуальные инкубационные эликсиры" + "questVirtualPetUnlockText": "Позволяет покупать на рынке виртуальные инкубационные эликсиры", + "questPinkMarbleText": "Успокоить испорченного Купидона", + "questPinkMarbleCompletion": "Наконец-то вам удается прижать малыша к земле - он оказался гораздо выносливее и быстрее, чем ожидалось. Прежде чем он снова придет в себя, вы забираете у него колчан со светящимися стрелами. Он моргает и вдруг удивленно оглядывается по сторонам. “Чтобы на время скрыться от собственной печали и сердечной боли, я укололся одной из своих стрел... После этого я ничего не помню!”.

Он уже собрался бежать из пещеры, как заметил, что @Loremi взял образец мраморной пыли и ухмыляется. “Попробуй использовать немного этой розовой мраморной пыли в зелье! Вырасти питомцев, которые из него вылупятся, и ты увидишь, что настоящие отношения рождаются из общения, взаимного доверия и заботы. Желаю вам удачи и любви!”", + "questPinkMarbleNotes": "Услышав слухи о пещере в Меандрирующих горах, из которой вылетают розовые камни и пыль, ваша команда начинает расследование. Когда вы приближаетесь к пещере, там действительно появляется огромное розовое облако пыли – и, как ни странно, вы слышите боевой клич тоненького голоска, за которым следует звук разбивающейся скалы.

@Empress42 случайно вдохнул немного пыли и внезапно почувствовал себя мечтательным и менее продуктивным. “То же самое!”, говорит @QuartzFox, “Я внезапно фантазирую о человеке, которого едва знаю!”.

@a_diamond заглядывает в пещеру и обнаруживает маленькое существо, прыгающее вокруг и разбивающее розовый мраморный камень в пыль. “Укройтесь! Этот Купидон был испорчен и использует свою магию, чтобы вызывать изнеженность и нереалистичные увлечения! Мы должны подчинить его!”", + "questPinkMarbleBoss": "Купидон", + "questPinkMarbleRageDescription": "Эта полоска заполняется, когда вы не завершаете свои ежедневные дела. Когда она заполнится, Купидон отнимет у вашей команды часть нанесенного урона!", + "questPinkMarbleRageTitle": "Розовый удар", + "questPinkMarbleRageEffect": "`Купидон использует Розовый удар! ` Это было совсем не ласково! Ваши товарищи по команде ошеломлены. Наносимый урон снижен." } diff --git a/website/common/locales/ru/settings.json b/website/common/locales/ru/settings.json index 456c58d5af..77eb038579 100644 --- a/website/common/locales/ru/settings.json +++ b/website/common/locales/ru/settings.json @@ -226,5 +226,6 @@ "remainingBalance": "Остаток средств", "timestamp": "Метка времени", "amount": "Количество", - "action": "Действие" + "action": "Действие", + "thirdPartyTools": "Найдите сторонние приложения, расширения и другие различные инструменты, которые можно использовать с вашей учетной записью на странице Habitica wiki." } diff --git a/website/common/locales/ru/subscriber.json b/website/common/locales/ru/subscriber.json index d7e332a458..561cc9bd1c 100644 --- a/website/common/locales/ru/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ru/subscriber.json @@ -210,16 +210,17 @@ "mysterySet202203": "Набор бесстрашной стрекозы", "mysterySet202204": "Набор виртуального искателя приключений", "mysterySet202205": "Набор крылатого сумеречного дракона", - "mysterySet202206": "Набор Морской Феи", - "mysterySet202208": "Набор Задорный хвостик", + "mysterySet202206": "Набор морской феи", + "mysterySet202208": "Набор задорный хвостик", "mysterySet202209": "Набор магического учёного", "mysterySet202207": "Набор желейной медузы", - "mysterySet202210": "Набор Зловещей змеи", + "mysterySet202210": "Набор зловещей змеи", "mysteryset202211": "Набор электроманта", "mysterySet202211": "Набор электроманта", "mysterySet202212": "Набор ледяного стража", "mysterySet202301": "Набор доблестной лисы", "switchToRecurring": "Переключиться на возобновляемую подписку?", "continueGiftSubBenefits": "Хотите сохранить ваши привилегии? Для этого вы можете возобновить подписку до окончания подарочной.", - "haveNonRecurringSub": "У вас невозобновляемая подарочная подписка." + "haveNonRecurringSub": "У вас невозобновляемая подарочная подписка.", + "mysterySet202302": "Набор трюкача Тэбби" } diff --git a/website/common/locales/sr/faq.json b/website/common/locales/sr/faq.json index a832c345ab..34bd60707f 100644 --- a/website/common/locales/sr/faq.json +++ b/website/common/locales/sr/faq.json @@ -54,5 +54,9 @@ "webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual. You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party. A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change. You can read more about [past World Bosses](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.", "iosFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.", "androidFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the Tavern chat under Menu > Tavern! We're happy to help.", - "webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help." -} \ No newline at end of file + "webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help.", + "iosFaqAnswer13": "## How do Group Plans work?\n\nA [Group Plan](/group-plans) gives your Party or Guild access to a shared task board that’s similar to your personal task board! It’s a shared Habitica experience where tasks can be created and checked off by anyone in the group.\n\nThere are also features available like member roles, status view, and task assigning that give you a more controlled experience. [Visit our wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) to learn more about our Group Plans’ features!\n\n## Who benefits from a Group Plan?\n\nGroup Plans work best when you have a small team of people who want to collaborate together. We recommend 2-5 members.\n\nGroup Plans are great for families, whether it’s a parent and child or you and a partner. Shared goals, chores, or responsibilities are easy to keep track of on one board.\n\nGroup Plans can also be useful for teams of colleagues that have shared goals, or managers that want to introduce their employees to gamification.\n\n## Quick tips for using Groups\n\nHere are some quick tips to get you started with your new Group. We’ll provide more details in the following sections:\n\n* Make a member a manager to give them the ability to create and edit tasks\n* Leave tasks unassigned if anyone can complete it and it only needs done once\n* Assign a task to one person to make sure no one else can complete their task\n* Assign a task to multiple people if they all need to complete it\n* Toggle the ability to display shared tasks on your personal board to not miss anything\n* You get rewarded for the tasks you complete, even multi-assigned\n* Task completion rewards aren’t shared or split between Team members\n* Use task color on the team board to judge the average completion rate of tasks\n* Regularly review the tasks on your Team Board to make sure they are still relevant\n* Missing a Daily won’t damage you or your team, but the task will degrade in color\n\n## How can others in the group create tasks?\n\nOnly the group leader and managers can create tasks. If you’d like a group member to be able to create tasks, then you should promote them to be a manager by going to the Group Information tab, viewing the member list, and clicking the dot icon by their name.\n\n## How does assigning a task work?\n\nGroup Plans give you the unique ability to assign tasks to other group members. Assigning a task is great for delegating. If you assign a task to someone, then other members are prevented from completing it.\n\nYou can also assign a task to multiple people if it needs to be completed by more than one member. For example, if everyone has to brush their teeth, create a task and assign it to each group member. They will all be able to check it off and get their individual rewards for doing so. The main task will show as complete once everyone checks it off.\n\n## How do unassigned tasks work?\n\nUnassigned tasks can be completed by anyone in the group, so leave a task unassigned to allow any member to complete it. For example, taking out the trash. Whoever takes out the trash can check off the unassigned task and it will show as completed for everyone.\n\n## How does the synchronized day reset work?\n\nShared tasks will reset at the same time for everyone to keep the shared task board in sync. This time is visible on the shared task board and is determined by the group leader’s day start time. Because shared tasks reset automatically, you will not get a chance to complete yesterday’s uncompleted shared Dailies when you check in the next morning.\n\nShared Dailies will not do damage if they are missed, however they will degrade in color to help visualize progress. We don’t want the shared experience to be a negative one!\n\n## How do I use my Group on the mobile apps?\n\nWhile the mobile apps don’t fully support all Group Plans functionality yet, you can still complete shared tasks from the iOS and Android app by copying the tasks onto your personal task board. You can switch this preference on from Settings in the mobile apps or from the group task board on the browser version. Now open and assigned shared tasks will display on your personal task board across all platforms.\n\n## What’s the difference between a Group’s shared tasks and Challenges?\n\nGroup Plan shared task boards are more dynamic than Challenges, in that they can constantly be updated and interacted with. Challenges are great if you have one set of tasks to send out to many people.\n\nGroup Plans are also a paid feature, while Challenges are available free to everyone.\n\nYou cannot assign specific tasks in Challenges, and Challenges do not have a shared day reset. In general, Challenges offer less control and direct interaction.", + "androidFaqAnswer13": "## Kako funkcionišu Grupni planovi?\n\n[Grupni plan](/group-plans) pruža vašoj Partiji ili Gildiji pristup zajedničkoj tabli zadataka koja je slična vašoj ličnoj tabli zadataka! To je zajedničko iskustvo na Habitici gdje zadaci mogu biti kreirani i označavani kao završeni od strane bilo koga u grupi.\n\nTu su i dostupne funkcije poput uloga članova, pregleda statusa i dodjeljivanja zadataka koje vam pružaju kontrolisanije iskustvo. Za više informacija o funkcijama naših Grupnih planova, posjetite našu [wiki stranicu](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans).\n\n## Ko ima koristi od Grupnog plana?\n\nGrupni planovi najbolje funkcionišu kada imate mali tim ljudi koji žele da sarađuju zajedno. Preporučujemo 2-5 članova.\n\nGrupni planovi su odlični za porodice, bilo da se radi o roditelju i djetetu ili vama i partneru. Zajednički ciljevi, kućni poslovi ili odgovornosti se lako prate na jednoj tabli.\n\nGrupni planovi također mogu biti korisni za timove kolega koji imaju zajedničke ciljeve, ili menadžere koji žele uvesti svoje zaposlene u gamifikaciju.\n\n## Brzi savjeti za korištenje grupa\n\nEvo nekoliko brzih savjeta kako da počnete sa svojom novom grupom. Detaljnije informacije pružit ćemo vam u sljedećim sekcijama:\n\n- Postavite nekog člana kao menadžera kako biste im dali mogućnost kreiranja i uređivanja zadataka.\n- Ostavite zadatke bez dodijeljenih članova ako ih bilo ko može završiti i ako se moraju obaviti samo jednom.\n- Dodijelite zadatak jednoj osobi kako biste se osigurali da ga niko drugi neće završiti.\n- Dodijelite zadatak više ljudi ako ga svi trebaju završiti.\n- Omogućite prikazivanje zajedničkih zadataka na vašoj ličnoj tabli kako ne biste ništa propustili.\n- Dobivate nagrade za zadatke koje završite, čak i ako su dodijeljeni više ljudi.\n- Nagrade za završene zadatke se ne dijele između članova tima.\n- Koristite boju zadatka na timskoj tabli da biste procijenili prosječnu stopu završetka zadataka.\n- Redovno pregledavajte zadatke na vašoj timskoj tabli kako biste se uvjerili da su i dalje relevantni.\n- Propuštanje dnevne obaveze vam ili vašem timu neće nanijeti štetu, ali će zadatak izblijedjeti u boji.\n\n## Kako drugi članovi grupe mogu kreirati zadatke?\n\nSamo vođa grupe i menadžeri mogu kreirati zadatke. Ako želite da član grupe može kreirati zadatke, trebate ga promovirati u menadžera tako što ćete otići na karticu Informacije o grupi, pregledati listu članova i kliknuti na tačkicu pored njihovog imena.\n\n## Kako funkcioniše dodjeljivanje zadatka?\n\nGrupni planovi vam omogućavaju jedinstvenu mogućnost dodjeljivanja zadataka drugim članovima grupe. Dodjeljivanje zadatka je odlično za delegiranje. Ako dodijelite zadatak nekome, ostali članovi su spriječeni da ga završe.\n\nTakođe možete dodijeliti zadatak više ljudi ako ga treba završiti više članova. Na primjer, ako svi trebaju oprati zube, kreirajte zadatak i dodijelite ga svakom članu grupe. Svi će moći da ga označe kao završen i dobiti individualne nagrade za to. Glavni zadatak će biti označen kao završen kada ga svi članovi označe.\n\n## Kako funkcionišu zadaci bez dodijeljenih članova?\n\nZadaci bez dodijeljenih članova mogu biti završeni od strane bilo kojeg člana grupe, stoga ostavite zadatak bez dodijeljenja kako bi ga bilo koji član mogao završiti. Na primjer, iznošenje smeća. Bilo ko sto iznese smeće može označiti zadatak kao završen, a to će biti vidljivo za sve.\n\n## Kako funkcioniše sinhronizovani resetovanje dana?\n\nZajednički zadaci će se resetovati istovremeno za sve kako bi se održala sinhronizacija na zajedničkoj tabli zadataka. Vrijeme resetovanja je vidljivo na zajedničkoj tabli zadataka i određuje se prema vremenu početka dana vođe grupe. Budući da se zajednički zadaci automatski resetuju, nećete imati priliku završiti nezavršene dnevne zadatke iz prethodnog dana kada se prijavite sljedećeg jutra.\n\nAko propustite zajedničku dnevnu obavezu, nećete dobiti štetu, ali će zadatak izblijediti u boji kako bi se vizualizirao napredak. Ne želimo da zajedničko iskustvo bude negativno!\n\n## Kako koristiti svoju grupu na mobilnim aplikacijama?\n\nIako mobilne aplikacije još uvijek u potpunosti ne podržavaju sve funkcionalnosti Grupnih planova, i dalje možete završiti zajedničke zadatke putem iOS i Android aplikacija tako što ćete kopirati zadatke na vašu ličnu tablu zadataka. Možete uključiti ovu opciju u Postavkama mobilnih aplikacija ili sa zajedničke table zadataka na verziji pregledača. Sada će se otvoreni i dodijeljeni zajednički zadaci prikazivati na vašoj ličnoj tabli zadataka na svim platformama.\n\n## Koja je razlika između zajedničkih zadataka grupe i Izazova?\n\nZajedničke table zadataka Grupnih planova su dinamičnije od Izazova, jer se stalno mogu ažurirati i interaktovati. Izazovi su odlični ako imate jedan set zadataka koje želite poslati mnogim ljudima.\n\nGrupni planovi su plaćena opcija, dok su Izazovi besplatni i dostupni svima.\n\nNe možete dodijeliti specifične zadatke u Izazovima, a Izazovi nemaju sinhronizovano resetovanje dana. Generalno gledano, Izazovi pružaju manju kontrolu i direktnu interakciju.", + "faqQuestion13": "Šta je Grupni plan?", + "general": "Opsto" +} diff --git a/website/common/locales/zh/backgrounds.json b/website/common/locales/zh/backgrounds.json index 567c2eb51c..47b7a5a504 100644 --- a/website/common/locales/zh/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/zh/backgrounds.json @@ -762,5 +762,26 @@ "backgroundFancyBedroomText": "豪华卧房", "backgroundFancyBedroomNotes": "在豪华卧房里尽情享受。", "backgrounds022023": "第105组:2023年2月推出", - "backgroundInFrontOfFountainNotes": "在喷泉前方漫步。" + "backgroundInFrontOfFountainNotes": "在喷泉前方漫步。", + "backgroundInAPaintingText": "沉浸在画中", + "backgroundOldTimeyBasketballCourtNotes": "在昔日的篮球场上投篮。", + "backgroundJungleWateringHoleText": "丛林水坑", + "backgrounds032023": "第106组:2023年3月推出", + "backgrounds052023": "第108组:2023年5月推出", + "backgroundLeafyTreeTunnelNotes": "漫步在落叶隧道。", + "backgroundSpringtimeShowerText": "春日阵雨", + "backgroundSpringtimeShowerNotes": "观赏春日阵雨。", + "backgroundUnderWisteriaText": "紫藤花下", + "backgroundUnderWisteriaNotes": "在紫藤花下放松。", + "backgroundInAPaintingNotes": "在绘画中享受创造之美。", + "backgroundFlyingOverHedgeMazeText": "飞越树篱迷宫", + "backgroundCretaceousForestText": "白垩纪森林", + "backgroundCretaceousForestNotes": "欣赏白垩纪森林中古老的绿色植物。", + "backgroundOldTimeyBasketballCourtText": "昔日篮球场", + "backgroundJungleWateringHoleNotes": "在丛林水坑边停下,喝一口解解渴。", + "backgroundMangroveForestText": "红树林", + "backgroundMangroveForestNotes": "探索红树林的边缘。", + "backgrounds042023": "第107组:2023年4月推出", + "backgroundLeafyTreeTunnelText": "落叶隧道", + "backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "飞越树篱迷宫时的惊奇体验。" }