diff --git a/website/common/locales/de/character.json b/website/common/locales/de/character.json index 46854d9cb2..39f78d71fe 100644 --- a/website/common/locales/de/character.json +++ b/website/common/locales/de/character.json @@ -2,7 +2,7 @@ "communityGuidelinesWarning": "Bitte denke daran, dass Dein angezeigter Name, Dein Profilbild und Dein Profiltext die Community-Richtlinien einhalten müssen (d.h. keine Schimpfwörter, keine sexuellen Themen, keine Beleidigungen, usw.). Wenn Du fragen willst, ob etwas angebracht ist oder nicht, schreibe einfach eine E-Mail an <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "Profil", "avatar": "Avatar anpassen", - "editAvatar": "Avatar bearbeiten", + "editAvatar": "Avatar anpassen", "noDescription": "Dieser Habiticaner hat keine Beschreibung hinzugefügt.", "noPhoto": "Dieser Habiticaner hat noch kein Foto hinzugefügt.", "other": "Weiteres", diff --git a/website/common/locales/de/content.json b/website/common/locales/de/content.json index da3891497b..1c33acbaf5 100644 --- a/website/common/locales/de/content.json +++ b/website/common/locales/de/content.json @@ -385,5 +385,6 @@ "questEggGiraffeAdjective": "eine riesengroße", "questEggChameleonAdjective": "ein chaotisches", "questEggCrabText": "Krabbe", - "questEggCrabMountText": "Krabbe" + "questEggCrabMountText": "Krabbe", + "questEggCrabAdjective": "eine Tüftelei" } diff --git a/website/common/locales/de/faq.json b/website/common/locales/de/faq.json index 6e2bf50b71..f3922b6206 100644 --- a/website/common/locales/de/faq.json +++ b/website/common/locales/de/faq.json @@ -52,9 +52,9 @@ "iosFaqAnswer12": "Weltbosse sind spezielle Monster, die in der Taverne erscheinen. Alle aktiven Nutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden. \n\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten zählen sowohl dem Weltboss wie auch dem Boss/der Sammelquest gegenüber.\n\nEin Weltboss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzen. Stattdessen gibt es einen Raserei-Balken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre Tagesaufgaben auslassen. Wenn der Raserei-Balken gefüllt ist, wird der Weltboss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern. \n\nErfahre mehr über [vergangene Weltbosse](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Weltbosse) im Wiki.", "androidFaqAnswer12": "Weltbosse sind spezielle Monster, die in der Taverne erscheinen. Alle aktiven Nutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden. \n\nDu kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten zählen sowohl dem Weltboss wie auch dem Boss/der Sammelquest gegenüber.\n\nEin Weltboss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzen. Stattdessen gibt es einen Raserei-Balken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre Tagesaufgaben auslassen. Wenn der Raserei-Balken gefüllt ist, wird der Weltboss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern. \n\nErfahre mehr über [vergangene Weltbosse](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Weltbosse) im Wiki.", "webFaqAnswer12": "Weltbosse sind spezielle Monster, die in der Taverne erscheinen. Alle aktiven Benutzer kämpfen automatisch gegen den Boss und ihre Aufgaben und Fähigkeiten werden dem Boss wie üblich schaden. Du kannst Dich gleichzeitig in einer normalen Quest befinden. Deine Aufgaben und Fähigkeiten zählen sowohl dem Weltboss wie auch dem Boss/der Sammelquest gegenüber. Ein Weltboss wird niemals Dich oder Deinen Account verletzen. Stattdessen hat dieser einen Raserei-Balken, welcher sich füllt, wenn Benutzer ihre Tagesaufgaben nicht erfüllen. Wenn der Raserei-Balken gefüllt ist, wird der Weltboss einen der Nicht-Spieler-Charakter der Seite angreifen und ihr Aussehen wird sich verändern. Du kannst mehr über [vergangene Weltbosse](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Weltbosse) im Wiki erfahren.", - "iosFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie mit der \"Ask a Question\" Funktion", + "iosFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie mit der \"Ask a Question\" Funktion. Wir helfen dir gerne.", "androidFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, verwende das Stell eine Frage Formular [LINK NEEDED]! Wir helfen Dir gerne.", - "webFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki-FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, stelle sie in der [Habitica-Hilfe-Gilde](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Wir helfen Dir gerne.", + "webFaqStillNeedHelp": "Wenn Du eine Frage hast, die hier oder im [Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) nicht beantwortet wurde, verwende das Stell eine Frage Formular [LINK NEEDED]! Wir helfen Dir gerne.", "faqQuestion13": "Was ist ein Gruppenplan?", "webFaqAnswer13": "## Wie funktionieren Gruppenpläne?\n\nEin [Gruppenplan](/group-plans) gewährt Deiner Party oder Gilde Zugriff auf eine geteilte Aufgabenliste, die Deiner persönlichen Aufgabenliste ähnelt! Er ist eine geteilte Habitica Erfahrung, bei der jedes Gruppenmitglied Aufgaben erstellen oder abschließen kann.\n\nEs gibt auch Funktionen wie Mitgliederrollen, eine Statusanzeige, und Aufgabenzuweisungen, was Dir bessere Kontrolle ermöglicht. Besuche unser [Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), um mehr über die Funktionen unseres Gruppenplans zu erfahren!\n\n## Wer profitiert von einem Gruppenplan?\n\nGruppenpläne funktionieren am besten, wenn Du ein kleines Team von Menschen hast, die zusammenarbeiten möchten. Wir empfehlen 2-5 Mitglieder.\n\nGruppenpläne sind gut geeignet für Familien, ob es sich dabei um Eltern und Kinder handelt oder um Dich und einen Partner. Geteilte Ziele, Hausarbeiten oder Verantwortlichkeiten sind auf einer Anzeige leicht im Überblick zu behalten.\n\nGruppenpläne können auch nützlich sein vor Teams unter Kollegen mit geteilten Zielen, oder für Führungskräfte, die ihren Mitarbeitern Spielifizierung näherbringen wollen.\n\n## Schnelle Tipps zur Verwendung von Gruppen\n\nHier sind einige schnelle Tipps, damit Du mit Deiner neuen Gruppe loslegen kannst. Wir stellen in den folgenden Abschnitten mehr Details zur Verfügung:\n\n* Mache ein Mitglied zum Manager, um ihm die Möglichkeit zu geben, Aufgaben zu erstellen und zu bearbeiten\n* Weise Aufgaben niemandem zu, wenn sie von jedem abgeschlossen werden können und nur einmal abgeschlossen werden müssen\n* Weise Aufgaben einem Mitglied zu, wenn Du sicherstellen möchtest, dass die Aufgabe von niemand Anderem abgeschlossen werden kann\n* Weise Aufgaben mehreren Mitgliedern zu, wenn sie von allen diesen Mitgliedern abgeschlossen werden müssen\n* Schalte ein oder aus, dass geteilte Aufgaben auf Deiner persönlichen Liste angezeigt werden, um nichts zu verpassen\n* Du wirst belohnt für alle Aufgaben, die Du abschließt, auch wenn sie mehreren Mitgliedern zugewiesen sind\n* Belohnungen für das Abschießen von Aufgaben werden nicht zwischen Mitgliedern aufgeteilt\n* Nutze die Farben der Aufgaben um zu prüfen, wie die durchschnittliche Abschlussrate von Aufgaben ist\n* Prüfe regelmäßig die Aufgaben auf der Teamanzeige um sicherzugehen, dass sie noch relevant sind\n* Eine Tagesaufgabe nicht zu erledigen schadet Deinem Team oder Dir nicht, die Aufgabe wird aber ihre Farbe ändern\n\n## Wie können Andere in der Gruppe Aufgaben erstellen?\n\nNur der Gruppenleiter und die Manager können Aufgaben erstellen. Willst Du, dass ein Gruppenmitglied Aufgaben erstellen kann, befördere es zum Manager indem Du auf den Gruppentab gehst, dann die Mitgliederliste anzeigst und das Punkt-Symbol neben seinem Namen anklickst. \n\n## Wie funktioniert das Zuweisen der Aufgaben?\n\nGruppenpläne geben Dir die einmalige Möglichkeit, Aufgaben anderen Gruppenmitgliedern zuzuweisen. Das Zuweisen von Aufgaben ist eine gute Möglichkeit, diese zu delegieren. Weist Du jemandem eine Aufgabe zu, können andere Mitglieder diese nicht abschließen. \n\nDu kannst eine Aufgabe auch mehreren Mitgliedern zuweisen, wenn sie von mehreren Mitgliedern abgeschlossen werden muss. Wenn beispielsweise alle Mitglieder ihre Zähne putzen müssen, kannst Du eine entsprechende Aufgabe erstelle und sie jedem Mitglied zuweisen. Die Mitglieder können die Aufgabe abchließen und erhalten dafür individuell Belohnungen. Die Hauptaufgabe wird als abgeschlossen angezeigt, sobald sie von allen abgeschlossen wurde.\n\n## Wie funktionieren nicht zugewiesene Aufgaben?\n\nNicht zugewiesene Aufgaben können von jedem Gruppenmitglied abgeschlossen werden, weise eine Aufgabe also niemandem zu, um jedem Mitglied zu ermöglichen, sie abzuschließen. Zum Beispiel Müll rausbringen. Wer den Müll rausbringt, kann die nicht zugewiesene Aufgabe abhaken und sie wird anschließend für alle als abgeschlossen angezeigt.\n\n## Wie funtioniert der synchronisierte Tagesstart?\n\nGeteilte Aufgaben werden für alle zur selben Zeit zurückgesetzt, um die geteilte Aufgabenliste synchron zu halten. Diese Zeit ist auf der geteilten Aufgabenliste sichtbar und richtet sich nach dem Tagesstart des Gruppenleiters. Da geteilte Aufgaben automatisch zurückgesetzt werden, kannst Du die geteilten Aufgaben des Vortags nicht mehr als erledigt markieren, wenn Du dich am nächsten Tag anmeldest.\n\nGeteilte Tagesaufgaben fügen keinen Schaden zu, wenn sie unerledigt bleiben. Ihre Farbe ändert sich jedoch, um den Fortschritt sichtbar zu machen. Wir wollen nicht, dass die geteilte Erfahrung eine Negative ist!\n\n## Wie nutze ich meinen Gruppenplan über die mobilen Apps?\n\nObwohl die mobilen Apps derzeit noch nicht alle Funktionen von Gruppenplänen unterstützen, kannst Du geteilte Aufgaben in der iOS oder Android App abschließen. In der Browser Version von Habitica kannst Du auf die geteilte Aufgabenliste Deiner Gruppe gehen und den Schalter zum Kopieren der Aufgaben umlegen. Nun werden alle offenen und zugewiesenen geteilten Aufgaben auf allen Plattformen auf Deiner persönlichen Aufgabenliste erscheinen.\n\n## Was ist der Unterschied zwischen den geteilten Aufgaben einer Gruppe und Herausforderungen?\n\nDie geteilten Aufgabenlisten der Gruppenpläne sind dynamischer als Herausforderungen, da sie durchgehend aktualisiert werden können und jederzeit eine Interaktion ermöglichen. Herausforderungen sind dazu geeignet, vielen Menschen die gleichen Aufgaben zur Verfügung zu stellen.\n\nGruppenpläne sind eine kostenpflichtige Funktion, während Herausforderungen für alle gratis verfügbar sind.\n\nDu kannst in Herausforderungen keine bestimmten Aufgaben einzeln zuweisen, und Herausforderungen haben keinen geteilten Tagesstart. Allgemein bieten Herausforderungen weniger Möglichkeiten der Kontrolle und der direkten Interaktion.", "iosFaqAnswer13": "## Wie funktionieren Gruppenpläne?\n\nEin [Gruppenplan](/group-plans) gibt deiner Gruppe oder Gilde Zugang zu einer gemeinsamen Aufgabentafel, die deiner persönlichen Aufgabentafel ähnlich ist! Es ist ein gemeinsames Habitica-Erlebnis, bei dem Aufgaben von jedem in der Gruppe erstellt und abgehakt werden können.\n\nEs gibt auch Funktionen wie Mitgliederrollen, Statusanzeige und Aufgabenzuweisung, die dir eine bessere Kontrolle ermöglichen. [Besuchen Sie unser Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans), um mehr über die Funktionen unserer Gruppenpläne zu erfahren!\n\n## Wer profitiert von einem Gruppenplan?\n\nGruppenpläne eignen sich am besten für ein kleines Team, das zusammenarbeiten möchte. Wir empfehlen 2-5 Mitglieder.\n\nGruppenpläne sind ideal für Familien, ob Eltern und Kinder oder Sie und Ihr Partner. Gemeinsame Ziele, Aufgaben oder Verantwortlichkeiten lassen sich leicht auf einer Tafel festhalten.\n\nGruppenpläne können auch für Teams von Kollegen nützlich sein, die gemeinsame Ziele haben, oder für Manager, die ihre Mitarbeiter in die Gamification einführen möchten.\n\n## Kurztipps zur Verwendung von Gruppen\n\nHier finden Sie einige Kurztipps für den Start mit Ihrer neuen Gruppe. In den folgenden Abschnitten werden wir mehr Details dazu geben:\n\n* Machen Sie ein Mitglied zum Manager, um ihm die Möglichkeit zu geben, Aufgaben zu erstellen und zu bearbeiten.\n* Aufgaben nicht zuweisen, wenn jeder sie erledigen kann und sie nur einmal erledigt werden müssen\n* Einer Person eine Aufgabe zuweisen, um sicherzustellen, dass niemand anderes die Aufgabe erledigen kann\n* eine Aufgabe mehreren Personen zuweisen, wenn sie alle erledigt werden müssen\n* Schalten Sie die Möglichkeit ein, gemeinsame Aufgaben auf Ihrer persönlichen Pinnwand anzuzeigen, um nichts zu verpassen.\n* Sie werden für die erledigten Aufgaben belohnt, auch wenn Sie mehreren Personen eine Aufgabe zuweisen.\n* Die Belohnungen für die Erledigung von Aufgaben werden nicht zwischen den Teammitgliedern geteilt oder aufgeteilt.\n* Verwenden Sie die Aufgabenfarbe auf der Teamtafel, um die durchschnittliche Erledigungsrate von Aufgaben zu beurteilen.\n* Überprüfen Sie regelmäßig die Aufgaben auf Ihrer Teamtafel, um sicherzustellen, dass sie noch relevant sind.\n* Wenn Sie eine tägliche Aufgabe verpassen, schadet das weder Ihnen noch Ihrem Team, aber die Farbe der Aufgabe wird herabgesetzt.\n\n## Wie können andere in der Gruppe Aufgaben erstellen?\n\nNur der Gruppenleiter und die Manager können Aufgaben erstellen. Wenn Sie möchten, dass ein Gruppenmitglied Aufgaben erstellen kann, sollten Sie es zum Manager ernennen, indem Sie auf die Registerkarte Gruppeninformationen gehen, die Mitgliederliste anzeigen und auf das Punktsymbol neben dem Namen des Mitglieds klicken.\n\n## Wie funktioniert das Zuweisen einer Aufgabe?\n\nGruppenpläne bieten Ihnen die einzigartige Möglichkeit, anderen Gruppenmitgliedern Aufgaben zuzuweisen. Das Zuweisen einer Aufgabe ist ideal zum Delegieren. Wenn Sie eine Aufgabe jemandem zuweisen, werden andere Mitglieder daran gehindert, sie zu erledigen.\n\nSie können eine Aufgabe auch mehreren Personen zuweisen, wenn sie von mehr als einem Mitglied erledigt werden muss. Wenn sich zum Beispiel alle die Zähne putzen müssen, erstellen Sie eine Aufgabe und weisen sie jedem Gruppenmitglied zu. Alle können die Aufgabe abhaken und erhalten dafür ihre individuelle Belohnung. Die Hauptaufgabe wird als erledigt angezeigt, sobald alle sie abgehakt haben.\n\n## Wie funktionieren nicht zugewiesene Aufgaben?\n\nNicht zugewiesene Aufgaben können von jedem Mitglied der Gruppe erledigt werden, also lassen Sie eine Aufgabe frei, damit jedes Mitglied sie erledigen kann. Ein Beispiel: Den Müll rausbringen. Derjenige, der den Müll rausbringt, kann die nicht zugewiesene Aufgabe abhaken und sie wird für alle als erledigt angezeigt.\n\n## Wie funktioniert die synchronisierte Tagesrückstellung?\n\nGemeinsame Aufgaben werden für alle zur gleichen Zeit zurückgesetzt, um die gemeinsame Aufgabentafel synchron zu halten. Diese Zeit ist auf der gemeinsamen Aufgabentafel sichtbar und wird durch die Startzeit des Tages des Gruppenleiters bestimmt. Da die gemeinsamen Aufgaben automatisch zurückgesetzt werden, haben Sie keine Chance, die unerledigten Dailies von gestern zu erledigen, wenn Sie am nächsten Morgen einchecken.\n\nGeteilte Dailies richten keinen Schaden an, wenn sie verpasst werden, aber sie werden farblich degradiert, um den Fortschritt zu visualisieren. Wir wollen nicht, dass die gemeinsame Erfahrung eine negative ist!\n\n## Wie verwende ich meine Gruppe in den mobilen Anwendungen?\n\nAuch wenn die mobilen Apps noch nicht alle Funktionen der Gruppenpläne unterstützen, können Sie dennoch gemeinsame Aufgaben in der iOS- und Android-App erledigen, indem Sie die Aufgaben auf Ihre persönliche Aufgabentafel kopieren. Sie können diese Einstellung über die Einstellungen in den mobilen Apps oder über die Gruppenaufgabentafel in der Browserversion einschalten. Offene und zugewiesene gemeinsame Aufgaben werden nun auf allen Plattformen auf Ihrer persönlichen Aufgabentafel angezeigt.\n\n## Was ist der Unterschied zwischen den gemeinsamen Aufgaben einer Gruppe und den Herausforderungen?\n\nDie gemeinsame Aufgabentafel von Gruppenplänen ist dynamischer als Herausforderungen, da sie ständig aktualisiert werden kann und man mit ihr interagieren kann. Herausforderungen sind ideal, wenn Sie eine Reihe von Aufgaben an viele Personen senden möchten.\n\nGruppenpläne sind außerdem eine kostenpflichtige Funktion, während Herausforderungen für alle kostenlos verfügbar sind.\n\nIn Herausforderungen können Sie keine spezifischen Aufgaben zuweisen, und es gibt keine Möglichkeit, einen gemeinsamen Tag zurückzusetzen. Im Allgemeinen bieten Herausforderungen weniger Kontrolle und direkte Interaktion.", diff --git a/website/common/locales/de/front.json b/website/common/locales/de/front.json index 571339bd68..0177183b9e 100644 --- a/website/common/locales/de/front.json +++ b/website/common/locales/de/front.json @@ -34,7 +34,7 @@ "marketing1Lead2": "Verbessere Deine Gewohnheiten, um Deinen Avatar aufzubauen. Gib' ordentlich an mit all der Ausrüstung, die Du verdient hast!", "marketing1Lead3Title": "Finde zufällige Preise", "marketing1Lead3": "Für manche ist es das Glücksspiel, was sie motiviert: das System der \"zufälligen Belohnungen\". Habitica kombiniert alle Stile des bestärkenden Lernens: positiv, negativ, erwartet oder zufällig.", - "marketing2Header": "Messe Dich mit Freunden, schließe Dich Interessengruppen an", + "marketing2Header": "Messe Dich mit Freunden", "marketing2Lead1Title": "Soziale Produktivität", "marketing2Lead1": "Obwohl Du Habitica im Alleingang spielen kannst, wird es erst richtig spaßig, wenn Du anfängst, mit anderen zusammenzuarbeiten, zu wetteifern und einander zur Verantwortung zu ziehen. Der effektivste Teil von allen Persönlichkeitsentwicklungsprogrammen ist die soziale Verantwortlichkeit - und wo gibt es eine bessere Umgebung für Verantwortung und Wettkampf als in einem Videospiel?", "marketing2Lead2Title": "Bezwinge Monster", @@ -66,9 +66,9 @@ "pkQuestion1": "Was inspirierte Habitica? Wie hat es begonnen?", "pkAnswer1": "Wenn Du jemals Zeit investiert hast, einen Charakter in einem Spiel aufzuleveln, hast Du Dich sicher auch schon mal gefragt, wie großartig Dein Leben sein würde, wenn Du all die Energie in eine Verbesserung Deines echten Lebens gesteckt hättest, anstatt in Deinen Avatar. Wir haben Habitica gegründet, um genau dieser Frage nachzugehen.
Habitica startete offiziell 2013 mit einem Kickstarter, und die Idee hob richtig ab. Seitdem ist es zu einem riesigen Projekt herangewachsen, unterstützt von unseren großartigen open-source Freiwilligen und unseren großzügigen Benutzern.", "pkQuestion2": "Warum funktioniert Habitica?", - "pkAnswer2": "Sich etwas Neues angewöhnen ist schwer, weil wir alle ein starkes Bedürfnis nach greifbaren, sofortigen Belohnungen haben. Zum Beispiel ist es schwierig anzufangen Zahnseide zu benutzen, denn obwohl unsere Zahnärztin uns sagt, dass es auf lange Sicht gesünder ist, tut es im augenblicklichen Moment ja nur unserem Zahnfleisch weh.
Habiticas Gamifizierung erweitert alltägliche Ziele um sofortige Belohnungen, indem z.B. eine schwere Aufgabe mit Erfahrung und Goldstücken belohnt werden... und vielleicht fällt ja sogar ein Zufallspreis dabei ab, wie zum Beispiel ein Drachenei! Das hilft dabei motiviert zu bleiben, auch wenn die Aufgabe selbst nicht sofort lohnend erscheint und wir haben schon gesehen, wie Leute dadurch ihr Leben umkrempeln konnten. Hier kannst Du einige Erfolgsgeschichten finden: https://habitversary.tumblr.com", + "pkAnswer2": "Sich etwas Neues angewöhnen ist schwer, weil wir alle ein starkes Bedürfnis nach greifbaren, sofortigen Belohnungen haben. Zum Beispiel ist es schwierig anzufangen Zahnseide zu benutzen, denn obwohl unsere Zahnärztin uns sagt, dass es auf lange Sicht gesünder ist, tut es im augenblicklichen Moment ja nur unserem Zahnfleisch weh.
Habiticas Gamifizierung erweitert alltägliche Ziele um sofortige Belohnungen, indem z.B. eine schwere Aufgabe mit Erfahrung und Goldstücken belohnt werden... und vielleicht fällt ja sogar ein Zufallspreis dabei ab, wie zum Beispiel ein Drachenei! Das hilft dabei motiviert zu bleiben, auch wenn die Aufgabe selbst nicht sofort lohnend erscheint und wir haben schon gesehen, wie Leute dadurch ihr Leben umkrempeln konnten.", "pkQuestion3": "Weshalb wurden soziale Funktionen hinzugefügt?", - "pkAnswer3": "Sozialer Druck ist für viele Menschen ein enormer Motivationsfaktor, deshalb wussten wir, dass wir eine starke Gemeinschaft haben sollten, die sich gegenseitig für ihre Ziele verantwortlich macht und für ihre Erfolge anfeuert. Glücklicherweise ist eines der Dinge, die Multiplayer-Videospiele am besten können, die Förderung eines Gemeinschaftsgefühls unter ihren Nutzern! Die Community-Struktur von Habitica lehnt sich an diese Art von Spielen an; Du kannst eine kleine Party von engen Freunden bilden, aber Du kannst auch einer größeren Gruppe von gemeinsamen Interessen beitreten, die als Gilde bekannt ist. Obwohl einige Benutzer sich dafür entscheiden, alleine zu spielen, beschließen die meisten, ein Unterstützungsnetzwerk zu bilden, das die soziale Verantwortung durch Funktionen wie Quests fördert, in denen Partymitglieder ihre Produktivität bündeln, um gemeinsam Monster zu bekämpfen.", + "pkAnswer3": "Sozialer Druck ist für viele Menschen ein enormer Motivationsfaktor, deshalb wussten wir, dass wir eine starke Gemeinschaft haben sollten, die sich gegenseitig für ihre Ziele verantwortlich macht und für ihre Erfolge anfeuert. Glücklicherweise ist eines der Dinge, die Multiplayer-Videospiele am besten können, die Förderung eines Gemeinschaftsgefühls unter ihren Nutzern! Die Community-Struktur von Habitica lehnt sich an diese Art von Spielen an. Obwohl einige Benutzer sich dafür entscheiden, alleine zu spielen, beschließen die meisten, ein Unterstützungsnetzwerk in einer kleinen Gruppe von engen Freunden zu bilden, das die soziale Verantwortung durch Funktionen wie Quests fördert, in denen Partymitglieder ihre Produktivität bündeln, um gemeinsam Monster zu bekämpfen.", "pkQuestion4": "Warum schadet das Auslassen von Aufgaben der Gesundheit Deines Avatars?", "pkAnswer4": "Wenn Du eines Deiner Tagesziele überspringst, verliert Dein Avatar am nächsten Tag an Gesundheit. Dies dient als wichtiger Motivationsfaktor, um Menschen zu ermutigen, ihre Ziele zu verwirklichen, denn die Menschen mögen es wirklich nicht, ihren kleinen Avatar zu verletzen! Außerdem ist die soziale Verantwortung für viele Menschen entscheidend: Wenn Du ein Monster mit Deinen Freunden bekämpfst, verletzen unerledigte Tagesaufgaben auch deren Avatare.", "pkQuestion5": "Was unterscheidet Habitica von anderen Programmen mit Gamifizierung?", @@ -117,7 +117,7 @@ "missingPassword": "Fehlendes Passwort.", "missingNewPassword": "Fehlendes neues Passwort.", "invalidEmailDomain": "Du kannst E-Mails mit den folgenden Domains nicht registrieren: <%= domains %>", - "wrongPassword": "Falsches Passwort.", + "wrongPassword": "Das Passwort ist falsch. Wenn Du Dein Passwort vergessen hast, klicke auf „Passwort vergessen“.", "incorrectDeletePhrase": "Bitte gebe <%= magicWord %> in Großbuchstaben ein, um Dein Konto zu löschen.", "notAnEmail": "Ungültige E-Mail-Adresse.", "emailTaken": "Diese E-Mail-Adresse wird bereits von einem Konto verwendet.", @@ -180,7 +180,7 @@ "joinMany": "Schließe Dich über <%= userCountInMillions %> Millionen Leuten an und habe Spaß, während Du Deine Aufgaben erfüllst!", "joinToday": "Tritt Habitica heute bei", "signup": "Registrieren", - "getStarted": "Auf gehts!", + "getStarted": "Auf gehts", "mobileApps": "Mobile Apps", "learnMore": "Mehr erfahren", "communityInstagram": "Instagram", diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json index b545069755..8cae1a09d3 100644 --- a/website/common/locales/de/gear.json +++ b/website/common/locales/de/gear.json @@ -2947,5 +2947,18 @@ "armorMystery202310Text": "Gespenster Robe", "armorMystery202310Notes": "Ein gespenstisches Gewand, das sich graziös wellen und wehen wird, während du inmitten von Spuksümpfen und Ödlanden schwebst. Gewährt keinen Attributbonus. Oktober 2023 Abonnentengegenstand.", "weaponSpecialFall2024WarriorText": "Flammenschwert", - "weaponSpecialFall2024WarriorNotes": "Aufgaben-Hindernisse werden auf der Stelle von dieser eindrucksvollen Waffe niedergestreckt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung." + "weaponSpecialFall2024WarriorNotes": "Aufgaben-Hindernisse werden auf der Stelle von dieser eindrucksvollen Waffe niedergestreckt. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2024HealerNotes": "Aufgaben, die einst kosmisch kompliziert waren, werden von dieser eindrucksvollen Sense dezimiert. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2024HealerText": "Kosmos Sense", + "weaponSpecialFall2024RogueNotes": "Aufgaben werden auf der Stelle erstarren wegen den Drehungen und Windungen dieser hypnotisierenden Waffe. Erhöht Stärke um <%= str %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung.", + "weaponSpecialFall2024RogueText": "Bänder-Zauberstab", + "weaponSpecialFall2024MageNotes": "Mit einer Berührung dieser leuchtenden Waffe werden Aufgabenschritte sofort vereinfacht. Erhöht die Intelligenz um <%= int %> und die Wahrnehmung um <%= pro %>. Limitierte Ausgabe Herbst 2024 Ausrüstung.", + "weaponSpecialFall2024MageText": "Stab der Unterwelt", + "weaponArmoireFunnyFoolBatonText": "Lustiger Narren Schlagstock", + "armorSpecialFall2024WarriorText": "Feurige Gnom Rüstung", + "armorSpecialFall2024WarriorNotes": "Sei eins mit den Flammen und werde in dieser Rüstung immun gegen ihre destruktiven Kräfte. Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung.", + "armorSpecialFall2024RogueText": "Schwarze Katzenrüstung", + "armorSpecialFall2024RogueNotes": "Sei eins mit der Dunkelheit und verbessere deine Wendigkeit und dein Schleichen mit dieser Rüstung. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung.", + "armorSpecialFall2024HealerText": "Space Invader Rüstung", + "armorSpecialFall2024HealerNotes": "Sei eins mit der Galaxis und hypnotisiere Zuschauer mit dieser Rüstung. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2024 Herbstausrüstung." } diff --git a/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json b/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json index 548ece2010..8506f3c155 100644 --- a/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/en_GB/backgrounds.json @@ -214,7 +214,7 @@ "backgroundStormyRooftopsNotes": "Creep across Stormy Rooftops.", "backgroundWindyAutumnText": "Windy Autumn", "backgroundWindyAutumnNotes": "Chase leaves during a Windy Autumn.", - "incentiveBackgrounds": "Plain Background Set", + "incentiveBackgrounds": "Standard Backgrounds", "backgroundVioletText": "Violet", "backgroundVioletNotes": "A vibrant violet backdrop.", "backgroundBlueText": "Blue", @@ -867,5 +867,6 @@ "backgroundMonstrousCaveText": "Monstrous Cave", "backgroundMonstrousCaveNotes": "Gaze into the maw of the Monstrous Cave.", "backgroundJackOLanternStacksText": "Jack O'Lantern Stacks", - "backgroundJackOLanternStacksNotes": "Admire a field of Jack O’Lantern Stacks." + "backgroundJackOLanternStacksNotes": "Admire a field of Jack O’Lantern Stacks.", + "backgrounds062024": "Set 121: Released June 2024" } diff --git a/website/common/locales/es_419/backgrounds.json b/website/common/locales/es_419/backgrounds.json index a995a0269b..830ba14e09 100644 --- a/website/common/locales/es_419/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/es_419/backgrounds.json @@ -214,7 +214,7 @@ "backgroundStormyRooftopsNotes": "Deslízate por Tejados Tormentosos.", "backgroundWindyAutumnText": "Otoño Ventoso", "backgroundWindyAutumnNotes": "Persigue hojas durante un Otoño Ventoso.", - "incentiveBackgrounds": "Conjunto de Fondos Simples", + "incentiveBackgrounds": "Fondos simples", "backgroundVioletText": "Violeta", "backgroundVioletNotes": "Un vibrante fondo violeta.", "backgroundBlueText": "Azul", @@ -748,5 +748,22 @@ "backgroundInsideACrystalText": "Dentro de un Cristal", "backgroundInsideACrystalNotes": "Observa desde Dentro de un Cristal.", "backgroundSnowyVillageText": "Villa Nevada", - "backgroundSnowyVillageNotes": "Admira una Villa Nevada." + "backgroundSnowyVillageNotes": "Admira una Villa Nevada.", + "backgrounds032023": "Lote 106: Lanzado en Marzo 2023", + "backgroundOldTimeyBasketballCourtNotes": "Lanzar al Aro de una Antigua Cancha de Baloncesto.", + "backgroundOldTimeyBasketballCourtText": "Antigua Cancha de Baloncesto", + "backgroundJungleWateringHoleNotes": "Detente para tomar un Sorbo de Agua de un Abrevadero en la Jungla.", + "backgroundMangroveForestText": "Bosque de Manglares", + "backgroundJungleWateringHoleText": "Abrevadero en la Selva", + "backgrounds022023": "Lote 105: lanzado en Febrero 2023", + "backgroundInFrontOfFountainText": "En frente de una Fuente", + "backgroundInFrontOfFountainNotes": "Desplazarse frente a la Fuente.", + "backgroundGoldenBirdcageText": "Jaula Dorada", + "backgroundGoldenBirdcageNotes": "Ocultarse in una Jaula Dorada.", + "backgroundFancyBedroomText": "Habitación Elegante", + "backgroundFancyBedroomNotes": "Deleitarse en una Habitación Elegante.", + "backgroundByACampfireNotes": "Disfruta de la luz de la fogata.", + "backgroundByACampfireText": "Por una fogata", + "backgroundRimeIceText": "Hielo Escarchado", + "backgroundRimeIceNotes": "Admira el brillante Hielo Escachado." } diff --git a/website/common/locales/es_419/faq.json b/website/common/locales/es_419/faq.json index bb66517d54..cdbd949d36 100644 --- a/website/common/locales/es_419/faq.json +++ b/website/common/locales/es_419/faq.json @@ -58,5 +58,6 @@ "general": "Información general", "commonQuestions": "Preguntas Comunes", "faqQuestion25": "Cuales son los diferentes tipos de tareas?", - "faqQuestion26": "¿Cuáles son algunas tareas de ejemplo?" + "faqQuestion26": "¿Cuáles son algunas tareas de ejemplo?", + "webFaqAnswer25": "En Habitica se usa tres tipos diferentes de tareas para acomodarse a tus necesidades: Hábitos, Tareas Diarias y Pendientes.\n\nLos Hábitos pueden ser Negativos o Positivos y representa acciones que quieras seguir varias veces al día, o según un horario no establecido. Los Hábitos Positivos te dan recompensas, como Oro y Experiencia (EXP), mientras que las Hábitos Negativos te harán perder puntos de salud (PV).\n\nLas Tareas Diarias son tareas repetitivas siguiendo un horario mas estructurado. Por ejemplo, una vez al día, tres veces a la semana, o cuatro veces al mes. Si no realizas las tareas diarias, perderás PV si no las cumples.\n\n¡Elige el tipo de tarea que mejor se adapte a lo que quieres lograr!" } diff --git a/website/common/locales/hu/content.json b/website/common/locales/hu/content.json index b57cec9b6f..bf8b41ae0b 100644 --- a/website/common/locales/hu/content.json +++ b/website/common/locales/hu/content.json @@ -4,7 +4,7 @@ "armoireText": "Elvarázsolt láda", "armoireNotesFull": "Nyisd ki a ládat, hogy véletlenszerűen speciális felszerelést, tapasztalati pontot, vagy élelmet kapjál! Hiányzó felszerelések száma:", "armoireLastItem": "Megtaláltad a ritka felszerelések legutolsó darabját is az elvarázsolt ládában.", - "armoireNotesEmpty": "A ládában új felszerelés lesz elérhető minden hónap első hetében. Addig is válaszd az elvarázsolt ládát további tapasztalatért és állateledelért!", + "armoireNotesEmpty": "A ládába minden hónap első hetében egy új felszerelés kerül. Addig is további tapasztalat pontokat és állateledelt kaphatsz!", "dropEggWolfText": "Farkas", "dropEggWolfMountText": "Farkas", "dropEggWolfAdjective": "egy hűséges", @@ -306,5 +306,34 @@ "foodSaddleText": "Nyereg", "foodSaddleNotes": "Azonnal hátassá változtatja egy háziállatodat.", "foodSaddleSellWarningNote": "Hey! Ez aztán egy igazán hasznos tárgy! Tudod hogyan kell használni a nyerget a háziállataiddal?", - "foodNotes": "Etesd meg ezt egy háziállattal, hogy életerős hátassá váljon." + "foodNotes": "Etesd meg ezt egy háziállattal, hogy életerős hátassá váljon.", + "questEggRaccoonText": "Mosómedve", + "questEggRaccoonMountText": "Mosómedve", + "questEggRaccoonAdjective": "egy mohó", + "hatchingPotionVeggie": "Kert", + "questEggGiraffeText": "Zsiráf", + "questEggGiraffeMountText": "Zsiráf", + "questEggGiraffeAdjective": "egy robosztus", + "questEggChameleonText": "Kaméleon", + "questEggChameleonMountText": "Kaméleon", + "questEggChameleonAdjective": "egy szétszórt", + "questEggCrabText": "Rák", + "questEggCrabMountText": "Rák", + "questEggCrabAdjective": "egy piszmogó", + "questEggRobotMountText": "Robot", + "hatchingPotionRoseQuartz": "Rózsakvarc", + "hatchingPotionRuby": "Rubin", + "hatchingPotionSilver": "Ezüst", + "questEggDolphinText": "Delfin", + "questEggDolphinMountText": "Delfin", + "questEggDolphinAdjective": "egy füttyögő", + "hatchingPotionCelestial": "Mennyei", + "questEggRobotText": "Robot", + "hatchingPotionShadow": "Árny", + "hatchingPotionWatery": "Vízi", + "hatchingPotionBronze": "Bronz", + "hatchingPotionAurora": "Sarki fény", + "hatchingPotionAmber": "Borostyán", + "questEggRobotAdjective": "egy futurisztikus", + "hatchingPotionSunshine": "Napsugár" } diff --git a/website/common/locales/hu/npc.json b/website/common/locales/hu/npc.json index cc200155ec..0696370698 100644 --- a/website/common/locales/hu/npc.json +++ b/website/common/locales/hu/npc.json @@ -94,16 +94,16 @@ "classGearText": "Gratulálunk kasztod kiválasztásához! Hozzáadtam az új alap fegyvereidet a tárgylistádhoz. Lásd lentebb a felszereléshez!", "autoAllocate": "Automatikus kiosztás", "spells": "Varázslatok", - "skillsTitle": "Varázslatok", + "skillsTitle": "<%= classStr %> varázslatok", "toDo": "Tennivaló", "tourStatsPage": "Az a karakterlapod! Szerezz kitüntetéseket, azzal, hogy a felsorolt feladatokat elvégzed.", "tourTavernPage": "Üdvözlet a fogadóban, a minden korosztály számára fenntartott társalgóban! Megakadályozhatod, hogy a napi feladatok sebzést okozzanak, amikor beteg vagy, netán utazol, azáltal, hogy a \"Sebzés szüneteltetése\" gombra kattintasz. Gyere, köszönj be!", - "tourPartyPage": "A csapatod segít abban hogy egymást számonkérjétek. Hívd meg a barátaidat, hogy feloldj egy küldetés tekercset!", + "tourPartyPage": "Üdv az új Csapatodban! Meghívhatsz további játékosokat felhasználónév vagy e-mail cím alapján, vagy válassz a csapatkereső játékosok listájáról hogy megszerezd a exkluzív Bazilista küldetés tekercset.

Válaszd a Gy.I.K. opciót a Segítség panelről, ha szeretnél többet megtudni a Csapatok működéséről.", "tourGuildsPage": "A céhek közös érdeklődési körön alapuló társalgók, melyeket játékosok hoztak létre. Böngéssz a listában és csatlakozz céhekhez, amik érdekelnek téged.Mindenképp látogasd meg a népszerű \"Habitica Help: Ask a Question\" céhet, ahol bármilyen kérdés feltehető a Habitica-val kapcsolatban!", "tourChallengesPage": "kihívásokA kihívások témára épülő feladatlisták, melyeket más felhasználók hoztak létre! Ha csatlakozol egy kihíváshoz, a hozzá tartozó feladatok hozzáadódnak a fiókodhoz. Versenyezz más felhasználók ellen, hogy drágaköveket nyerhess!", - "tourMarketPage": "A 3. szinttől kezdve, feladatok teljesítése után tojásokat és keltetőfőzeteket kapsz véletlenszerűen. Itt fogod megtalálni őket - háziállatok kikeltetéséhez! Ezeket a tárgyakat a piacon is meg tudod vásárolni.", + "tourMarketPage": "Minden feledat teljesítése után véletlenszerűen esélyed van egy új tojás, keltető főzet vagy kisállat kaja megszerzésére. Ezeket a tárgyakat itt is megvásárolhatod.", "tourHallPage": "Üdvözlünk a hősök csarnokában, ahol Habitica-t segítő nyílt forrású támogatókról emlékezünk meg. Akár programozással, grafikával, zenével, szöveggel vagy csak egyszerűen segítőkészséggel, ők azok akik kiérdemeltek drágaköveket, exkluzív felszereléseket, és dicsőséges titulusokat. Te is támogathatod Habitica-t!", - "tourPetsPage": "Üdvözöllek az istállóban! A 3. szinttől kezdve feladatok teljesítése után találni fogsz tojásokat és keltetőfőzeteket. Amikor a piacon kikeltetsz egy tojást, a háziállatot itt fogod megtalálni. Kattints az állat képére, hogy megjelenjen az avatárod mellett. A 3. szinttől találni fogsz élelmet, melyekkel ha megeteted őket, idővel hátasokká fejlődnek.", + "tourPetsPage": "Üdvözöllek az istállóban! Minden feledat teljesítése után véletlenszerűen esélyed van egy új tojás vagy keltető főzet megszerzésére. Amikor kikeltesz egy kisállatot, azt itt fogod megtalálni. Kattints az állat képére, hogy megjelenjen az avatárod mellett. Etesd meg a talált ételeiddel és idővel hátasokká fejlődnek.", "tourMountsPage": "Ha elégszer megetettél egy háziállatot, hátassá válik és utána itt találhatod meg. Kattints egy hátasra és nyergeld fel!", "tourEquipmentPage": "Itt található meg a felszerelésed! A harci felszerelésed befolyásolja a tulajdonságaidat. 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Все задачи начинаются с нейтрального жёлтого цвета, синий обозначает прогресс, а красный несоблюдение привычки. Вот как каждый тип задания определяет ценность задания:\n\nПривычки становятся более синими или красными в зависимости от того, нажимаете ли вы кнопку \"плюс\" или \"минус\". Положительные и отрицательные привычки со временем становятся желтыми, если вы их не выполняете. Двойные привычки меняют цвет только в зависимости от ваших данных.\n\nЕжедневные дела меняют цвет в зависимости от того, как часто они заполняются, становясь более синими по мере их заполнения или более красными, если они пропущены.\n\nЗадачи постепенно становятся все более красными, чем дольше они остаются незавершенными.\n\nЧем больше задание краснеет, тем больше золота и опыта вы заработаете за его выполнение, поэтому обязательно беритесь даже за самые сложные задания!", - "webFaqAnswer25": "Habitica использует три разных типа заданий для удовлетворения ваших потребностей: Привычки, Ежедневные дела и Задачи.\n\nПривычки могут быть полезными и вредными и представляет собой что-то, что вы, возможно, захотите отслеживать несколько раз в день, или по неустановленному расписанию. Полезные привычки принесут вам награды, такие как золото и опыт (Exp), в то время как вредные привычки приведут к потере очков здоровья (HP).\n\nЕжедневные дела - это повторяющиеся задачи, которые вы хотите выполнять по более структурированному расписанию. Например, один раз в день, три раза в неделю или четыре раза в месяц. Пропуск ежедневных дел приводит к потере HP, но чем они сложнее, тем выше награда!\n\nЗадачи - это разовые задания, за выполнение которых вы получаете вознаграждение. У заданий может быть срок выполнения, но вы не потеряете HP, если пропустите его.\n\nВыберите тип заданий, который наилучшим образом подходит для достижения ваших целей!", + "webFaqAnswer25": "Habitica использует три разных типа заданий для удовлетворения ваших потребностей: Привычки, Ежедневные дела и Задачи.\n\nПривычки могут быть полезными и вредными и представляет собой что-то, что вы, возможно, захотите отслеживать несколько раз в день, или по неустановленному расписанию. Полезные привычки принесут вам награды, такие как золото и опыт (Exp), в то время как вредные привычки приведут к потере очков здоровья (HP).\n\nЕжедневные дела - это повторяющиеся задачи, которые вы хотите выполнять по более структурированному расписанию. Например, раз в день, три раза в неделю или четыре раза в месяц. Пропуск ежедневных дел приводит к потере HP, но чем они сложнее, тем выше награда!\n\nЗадачи - это разовые задания, за выполнение которых вы получаете вознаграждение. У заданий может быть срок выполнения, но вы не потеряете HP, если пропустите его.\n\nВыберите тип заданий, который наилучшим образом подходит для достижения ваших целей!", "webFaqAnswer31": "Если вы выполняете Задание и теряете HP, когда этого делать не следовало, вы столкнулись с задержкой, пока сервер синхронизирует изменения, внесенные на других платформах. Например, если вы используете золото, ману или теряете HP в мобильном приложении, а затем выполняете Задание на веб-сайте, сервер просто подтверждает, что все синхронизировано.", "webFaqAnswer26": "Полезные привычки (поведение, которое вы хотите поощрять; должна быть кнопка \"плюс\")\n\n * Принимайте витамины\n * Чистите зубы зубной нитью\n * Один час занятий\n\nВредные привычки (поведение, которое вы хотите ограничить или избежать; должна быть кнопка \"минус\")\n\n * Курение\n * Прокрутка Doom\n * Грызение ногтей\n\nДвойные привычки (привычки, которые предполагают выбор между положительным и отрицательным; должны иметь кнопки \"плюс\" и \"минус\")\n\n * Пейте воду или газировку\n * Учитесь или откладывайте на потом\n\nПримеры ежедневных дел (задачи, которые вы хотите повторять регулярно)\n * Мойте посуду\n * Поливайте растения\n * 30 минут физической активности\n\nПримеры задач (задания, которые вам нужно выполнить только один раз)\n\n * Запланировать встречу\n * Разобрать шкаф\n * Закончить эссе", "webFaqAnswer28": "Да! Кнопку “Остановить получение урона” можно найти в Настройках. Это предотвратит потерю HP за пропущенные Ежедневные дела. Это полезно, если вы находитесь в отпуске, нуждаетесь в отдыхе или по любой другой причине, по которой вам может потребоваться перерыв. Если вы участвуете в Квесте, ваш собственный ожидаемый прогресс будет приостановлен, но вы по-прежнему будете получать урон от пропущенных ежедневных дел ваших сокомандников.\n\nЧтобы приостановить определенные ежедневные дела, вы можете отредактировать расписание, чтобы оно выполнялось каждые 0 дней, пока вы не будете готовы перезапустить его.", diff --git a/website/common/locales/sk/front.json b/website/common/locales/sk/front.json index ee2dc56ed0..aca9060559 100644 --- a/website/common/locales/sk/front.json +++ b/website/common/locales/sk/front.json @@ -161,12 +161,12 @@ "singUpForFree": "Sign Up For Free", "or": "OR", "gamifyYourLife": "Gemifikuj Svoj Život", - "aboutHabitica": "Habitica is a free habit-building and productivity app that treats your real life like a game. With in-game rewards and punishments to motivate you and a strong social network to inspire you, Habitica can help you achieve your goals to become healthy, hard-working, and happy.", - "trackYourGoals": "Track Your Habits and Goals", + "aboutHabitica": "Habitica je voľne dostupná, návyky budujúca a produktivitu podporujúca aplikácia, ktorá premieňa tvoj reálny život na hru. Pomocou odmien a trestov, ktoré ťa budú motivovať a silného sociálneho spájania, ti môže Habitica pomôcť dosiahnuť tvoje ciele, stať sa zdravým, usilovným a šťastným.", + "trackYourGoals": "Sleduj svoje návyky a ciele", "trackYourGoalsDesc": "Zostaň zodpovedný sledovaním a manažovaním svojich Návykov, Denných cieľov a zoznamu úloh s prehľadnou a užívateľky prívetivou aplikáciou a webovou stránkou Habitici.", - "earnRewards": "Earn Rewards for Your Goals", - "earnRewardsDesc": "Check off tasks to level up your Avatar and unlock in-game features such as battle armor, mysterious pets, magic skills, and even quests!", - "battleMonsters": "Battle Monsters with Friends", + "earnRewards": "Získavaj odmeny za plnenie svojich cieľov", + "earnRewardsDesc": "Odfajkni si svoje úlohy aby si vyleveloval svojho Avatara a odomkol rôzne odmeny ako výstroj a brnenie, záhadné zvieratká, magické schopnosti a rôzne výpravy!", + "battleMonsters": "Bojuj proti príšerám so svojimi priateľmi", "battleMonstersDesc": "Fight monsters with other Habiticans! 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