mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica.git
synced 2026-05-19 20:28:53 +00:00
chore(i18n): upload new locales
This commit is contained in:
parent
5b242331d6
commit
cdaf9285a2
62 changed files with 4083 additions and 3 deletions
4
dist/habitrpg-shared.js
vendored
4
dist/habitrpg-shared.js
vendored
|
|
@ -11923,7 +11923,7 @@ module.exports = {
|
|||
vars = arguments[1];
|
||||
locale = arguments[2];
|
||||
}
|
||||
string = locale && !strings ? module.exports.translations[locale][stringName] : module.exports.strings[stringName];
|
||||
string = locale && !module.exports.strings ? module.exports.translations[locale][stringName] : module.exports.strings[stringName];
|
||||
if (string) {
|
||||
if (vars) {
|
||||
return _.template(string, vars);
|
||||
|
|
@ -11931,7 +11931,7 @@ module.exports = {
|
|||
return string;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
stringNotFound = locale && !strings ? module.exports.translations[locale].stringNotFound : module.exports.strings.stringNotFound;
|
||||
stringNotFound = locale && !module.exports.strings ? module.exports.translations[locale].stringNotFound : module.exports.strings.stringNotFound;
|
||||
return _.template(stringNotFound, {
|
||||
string: stringName
|
||||
});
|
||||
|
|
|
|||
65
locales/de/content.json
Normal file
65
locales/de/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Heiltrank",
|
||||
"potionNotes": "Heilt um 15 Lebenspunkte (wird sofort angewendet)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Wolf",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "ergebener",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Jungtiger",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tiger",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "wilder",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Jungpanda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "sanftmütiger",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Junglöwe",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Löwe",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "königlicher",
|
||||
"dropEggFoxText": "Fuchs",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "listiger",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Flugkeiler",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "launenhafter",
|
||||
"dropEggDragonText": "Drache",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "mächtiger",
|
||||
"dropEggCactusText": "Kaktus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "stacheliger",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Jungbär",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Bär",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "knuddeliger",
|
||||
"questEggGryphonText": "Greif",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "stolzer",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Igel",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "stacheliger",
|
||||
"eggNotes": "Übergieße dieses Ei mit einem Schlüpftrank und ein <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %> wird schlüpfen.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Normaler",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Weißer",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Wüstenfarbener",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Roter",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Schattenhafter",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Skelettierter",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombifizierter",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Zuckerwattenrosaner",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Zuckerwattenblauer",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Goldener",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Gieße das über ein Ei und es wird ein <%= potText() %> Tierwelpe daraus schlüpfen.",
|
||||
"foodMeat": "Fleisch",
|
||||
"foodMilk": "Milch",
|
||||
"foodPotatoe": "Kartoffel",
|
||||
"foodStrawberry": "Erdbeere",
|
||||
"foodChocolate": "Schokolade",
|
||||
"foodFish": "Fisch",
|
||||
"foodRottenMeat": "Verrottetes Fleisch",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Rosa Zuckerwatte",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Blaue Zuckerwatte",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Knochenkuchen",
|
||||
"foodCakeBase": "Normaler Kuchen",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Blauer Zuckerkuchen",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Rosa Zuckerkuchen",
|
||||
"foodCakeShade": "Schokoladenkuchen",
|
||||
"foodCakeWhite": "Sahnekuchen",
|
||||
"foodCakeGolden": "Honigkuchen",
|
||||
"foodCakeZombie": "Verrotteter Kuchen",
|
||||
"foodCakeDesert": "Sandkuchen",
|
||||
"foodCakeRed": "Erdbeerkuchen",
|
||||
"foodHoney": "Honig",
|
||||
"foodSaddleText": "Magischer Sattel",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Läßt eines Deiner Haustiere augenblicklich zum Reittier heranwachsen.",
|
||||
"foodNotes": "Verfüttere das an ein Haustier und es wächst bald zu einem kräftigen Reittier heran."
|
||||
}
|
||||
23
locales/de/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/de/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1 Stunde produktive Arbeit",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Nachdem Du eine neue Gewohnheit angelegt hast, kannst Du durch Klick auf das Bearbeiten-Icon auswählen, ob es sich um eine positive, eine negative Gewohnheit oder Beides handelt. Bei dieser und auch bei anderen Gewohnheiten ergibt es nur Sinn Punkte zu erhalten.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Junkfood gegessen",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Für andere hingegen ist es sinnvoll Punkte *zu verlieren*.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Die Treppe nehmen",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Für alle anderen ergibt beides Sinn (Die Treppe nehmen = Positiv; den Aufzug nehmen = Negativ).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1 Stunde persönliches Projekt",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Standardmäßig haben alle neuen Aufgaben eine gelbe Farbe. Verpasst Du sie zu Erledigen, nimmst Du nur mäßigen Schaden, wirst beim Erledigen aber auch nur durchschnittlich belohnt.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Trainieren",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Wenn Du Deine täglichen Aufgaben konsequent erledigst, wechselt ihr Farbe langsam von Gelb über Grün zu Blau. Dadurch bekommst Du ein Gefühl für Deine Entwicklung. Je besser Du in einer Aufgabe wirst, desto weniger Schaden erhältst Du, wenn Du sie verpassen solltest. Gleichzeitig wirst Du aber auch weniger belohnt.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45min Lesen",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht erfüllst, färbt sie sich orange bis dunkelrot. Je roter eine Aufgabe ist, umso mehr Erfahrung und Gold bekommst Du für ihre Erfüllung und umso mehr Schaden nimmst Du, wenn Du sie nicht erfüllst. Das bringt Dich dazu, Dich auf Deine Schwächen zu konzentrieren.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Mama anrufen",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Zwar schadet es Dir nicht, einfache Aufgaben nicht zu erfüllen, aber die Aufgaben werden immer wertvoller je mehr sie sich der Farbe Rot nähern. Das bringt Dich dazu, aufgeschobene Aufgaben zu erfüllen.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 Episode Game of Thrones",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Individuelle Belohnungen können viele Formen annehmen. Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Kuchen",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Andere geben sich mit einem Stück Kuchen zufrieden. Probiere die Belohnungen zu setzen, die Dich am besten anspornen.",
|
||||
"defaultTag1": "Morgends",
|
||||
"defaultTag2": "Mittags",
|
||||
"defaultTag3": "Abends"
|
||||
}
|
||||
232
locales/de/gear.json
Normal file
232
locales/de/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Keine Waffe",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Keine Waffe.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Übungsschwert",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Eine Übungswaffe. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Schwert",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Bei gewöhnlichen Soldaten verbreitetes Schwert. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Axt",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Zweischneidige Axt. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Schwere Schlagwaffe mit Dornen besetzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Saphirklinge",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Die Schneiden dieses Schwerts sind kalt wie der Nordwind. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Rubinschwert",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Diese Waffe glüht als ob sie gerade eben erst geschmiedet wurde. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Güldenes Schwert",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Wird oft als der Schrecken aller Finsterlinge bezeichnet. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Dolch",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Die Grundausstattung eines jeden Schurken. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Kurzschwert",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Eine leichte Waffe, die schwer aufzuspüren ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Krummsäbel",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Hieb- und Stichwaffe mit der schnell ein tödlicher Streich vollbracht ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Khukuri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Ein unverkennbares Buschmesser. Waffe und zugleich nützliches Survival-Werkzeug. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Schwere Stöcke die mit einer Kette verbunden sind. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Hakenschwert",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Diese Waffe ist schwer zu meistern aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Lehrlingsstab",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Übungsstab. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Holzstab",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Dieses einfache Magierwerkzeug ist aus Holz geschnitzt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Juwelenstab",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Er bündelt seine Macht mit einem wertvollen Stein. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Eisenstab",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Mit Metall beschichtet kann dieser Stab Hitze, Kälte und Energieblitze kanalisieren. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Messingstab",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Schwer zu Tragen, aber dafür umso machtvoller. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Zauberstab des Erzmagiers",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Mit seiner Hilfe lassen sich die schwersten aller Zaubersprüche weben. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Güldener Stab",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Dieser Stab wurde aus dem mächtigen und seltenen, goldfarbenen Metall Oreichalkos geformt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Anfängerzauberstab",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Von Heilern zum Training genutzt. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Zauberstab des Pflegers",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Traditionell wird er während dem Initiationsritus des Heilers hergestellt. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Quarzzauberstab",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "In ihm ist ein Edelstein eingefasst, dem heilende Wirkung nachgesagt wird. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Amethystenzauberstab",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Kann Gift mit einer blanken Berührung neutralisieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Arztzauberstab",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Ebenso sehr ein Dienstabzeichen wie auch ein Instrument des Heilens. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Königszepter",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Würdig die Hand eines Herrschers zu zieren - oder die seiner höchsten Dienerschaft. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Güldenes Szepter",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Schon sein Anblick vermag es, Schmerzen zu lindern. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Klinge der Dunkelseelen",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Die Macht für seine gefährlichen Hiebe bezieht diese Waffe aus der Lebensenergie seiner Gegner. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Kristallklinge",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Manche behaupten aus seiner glitzernden Schneide tönen Geschichten über einen Helden aus alter Zeit. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Webers Drachenschaft",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Man spürt förmlich die Macht eines Drachen darin beben. Erhöht STR und WAR um jeweils <%= attrs %> Punkte.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Mustaines Morgenstern des Meilenstein-Zerquetschens",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, Monster und Malaise: Alles erledigt! Zu Brei! Erhöht STR, INT und AUS jeweils um <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Bedrohlicher Hammer der Bug-Vernichtung",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Dieser Champion erledigte ein bösartiges Github Monster, dem bereits viele Krieger erlagen. Geformt aus den Knochen des Bugs, verteilt dieser Hammer todbringende, mächtige Hiebe. Erhöht STR und WAR jeweils um <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Speer des Yeti-Zähmers",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Speer erlaubt dem Träger jeden Yeti zu bändigen. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Schaft des Ski-ssassinen ",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Zermalmt ganze Horden von Gegnern! Außerdem unterstützt es den Träger dabei schöne Kurven zu fahren. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenstab",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Ein mächtiger Zauberstab. Mächtig KÖSTLICH, wollten wir sagen! Zweihändige Waffe. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Zauberstab der Schneeflocke",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Zauberstab funkelt wegen seiner unbegrenzten Heilkraft. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
|
||||
"armorBase0Notes": "Gewöhnliches Kleidungsstück. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Lederrüstung",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Lederwams aus stabil gekochtem Leder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Kettenhemd",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Rüstung aus verflochteten Metallringen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Plattenpanzer",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Schutzkleidung aus Stahl. Der ganze Stolz eines Ritters. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Glutrüstung",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Ein schwerer Panzer, der durch schützende Verzauberungen glüht. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Güldene Rüstung",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Obwohl der Panzer zeremoniell wirkt, existiert keine Klinge die ihn durchstoßen kann. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Geölte Lederrüstung",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Das Leder dieser Rüstung wurde behandelt, damit sie lautloser ist. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Schwarze Lederrüstung",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Sie wurde schwarz gefärbt, um im Schatten unentdeckt zu bleiben. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Tarnweste",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Tarnt verlässlich, sowohl in Verliesen als auch auch in der Wildnis . Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Rüstung des Halbdunkels",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Hüllt den Träger in einen Schleier von Dämmerung. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Rüstung des Schattens",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Mit ihr bleibt man selbst am helllichten Tag auf offenem Feld unentdeckt. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Magierrobe",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Ärmliche Magierkleidung. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Zaubererrobe",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Die Kleidung eines fahrenden Wunderwirkers. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Robe der Mysterien",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Bezeugt, dass dieser Magier in große Geheimnisse der Magie eingeweiht wurde. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Erzmagierrobe",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Macht Geister und Elementare gefügig. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Königliche Magierrobe",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Ein Symbol der Macht, die den Thron stützt. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Pflegergewand",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Gewand das von Demut und Zielstrebigkeit des Trägers zeugt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Erste-Hilfe-Gewand",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Von jenen getragen, die sich der Pflege der in der Schlacht verwundeten widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Schützergewand",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Kehrt die eigene Magie des Heilers nach innen um Verletzungen abzuwehren. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Arztgewand",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Strahlt Autorität aus und bricht Flüche. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Königsgewand",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Eine Amtstracht für jene, die bereits das Leben zahlreicher Könige gerettet haben. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Schattenrüstung",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Wenn getroffen, schreit dieses Rüstung auf, weil sie den Schmerz des Trägers an seiner statt spürt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Kristallrüstung",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Ihre unermüdliche Macht bewahrt den Träger vor weltlichem Unbehagen. Erhöht alle Attribute um jeweils <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's edle Tunika",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Macht dich besonders flauschig! Erhöht AUS und INT um jeweils <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Robe des Yeti-Zähmers",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Wuschelig und wild. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parka des Ski-ssassinen",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Voller verborgener Dolche und Karten von Skipisten. Erhöht WAR um <%= per%>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenrobe",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Aus Zucker und Seide gesponnen. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Schneeflockengewand",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Selbst im kältesten Schneesturm hält dich diese Robe warm. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Ulkiges Festgewand",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Als Teil der Festlichkeiten gibt es für alle Spieler kostenlose ulkige Festgewänder! Schmeisst Euch in diese lustigen Sachen und setzt die passenden Hüte auf um diesen bedeutsamen Tag zu feiern.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Robe des Nachrichtenbringers",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Schimmernd, stabil und mit vielen Taschen für Briefe.",
|
||||
"headBase0Text": "Kein Helm.",
|
||||
"headBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Lederhelm",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Kapuze aus kräftig gekochtem Leder. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Kettenhaube",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Kopfbedeckung aus verflochteten Metallringen. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Plattenhelm",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Dieser massive Stahlhelm schützt vor jedem Hieb. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Gluthelm",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Seine eingefassten Rubine verleihen ihm Macht und glühen, wenn sein Träger zornig ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Güldener Helm",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Majestätische Krone die auf einem glänzendem Helm aufsitzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Lederkapuze",
|
||||
"headRogue1Notes": "Einfache Schutzkappe. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Schwarzlederkapuze",
|
||||
"headRogue2Notes": "Ist nützlich, sowohl zur Verteidigung als auch zum Tarnen und Verbergen. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Tarnkapuze",
|
||||
"headRogue3Notes": "Schroff, aber behindert das Hören nicht. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Kapuze des Halbdunkels",
|
||||
"headRogue4Notes": "Verleiht perfekte Sicht in der Dunkelheit. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Kapuze des Schattens",
|
||||
"headRogue5Notes": "Verbirgt sogar die Gedanken vor denen die sie lesen könnten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Magierhut",
|
||||
"headWizard1Notes": "Einfach, bequem und modebewusst. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Weissagerhut",
|
||||
"headWizard2Notes": "Traditioneller Kopfschmuck von wandernden Zauberern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Astrologenhut",
|
||||
"headWizard3Notes": "Beschmückt mit den Ringen des Saturn. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Erzmagierhut",
|
||||
"headWizard4Notes": "Sammelt den Geist für konzentriertes Zaubern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Königlicher Magierhut",
|
||||
"headWizard5Notes": "Demonstriert Herrschaft über Reichtum, Wetter und mindere Mager. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Quartzdiadem",
|
||||
"headHealer1Notes": "Juwelenbesetzter Kopfschmuck, der hilt, sich auf die gegenwärtigen Aufgaben zu konzentrieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Amethystdiadem",
|
||||
"headHealer2Notes": "Ein bisschen Luxus für den bescheidenen Beruf. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Saphirdiadem",
|
||||
"headHealer3Notes": "Leuchtet, um den Leidenden die kommende Erlösung anzukündigen. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Smaragddiadem",
|
||||
"headHealer4Notes": "Strahlt mit einer Aura des Lebens und Wachsens. Erhoht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Königsdiadem",
|
||||
"headHealer5Notes": "Für König, Königin und Wunderwirker. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Schattenhelm",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Blut und Asche, Lava und Obsidian geben diesem Helm seine Erscheinung und Macht. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Kristallhelm",
|
||||
"headSpecial1Notes": "Die Lieblingskrone derer, die mit gutem Beispiel voran gehen. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Namenloser Helm",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Ein Ehrenzeichen für die, die gegeben haben ohne nach einer Gegenleistung zu fragen. Erhöht INT und STR jeweils um <%= attrs %> .",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Ulkiger Festhut",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Du hast einen ulkigen Partyhut erhalten! Trage ihn mit Stolz bei Deinem Rutsch ins neue Jahr.",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Helm des Yeti-Zähmers",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Eine niedlich, furchterregende Kopfbedeckung. Erhöht STR um <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Kapuze des Ski-ssassinen",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Hält die Identität des Trägers geheim...und den Kopf warm. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenhut",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Der leckerste Hut der Welt. Bekannt dafür, dass er auf mysteriöse Weise verschwindet und wieder erscheint. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenkrone",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Dem Träger dieser Krone wird niemals kalt. Erhöht INT um <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Geflügelter Helm",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Dieser geflügelte Helm verleiht seinem Träger die Geschwindigkeit des Windes.",
|
||||
"shieldBase0Text": "Keine Ausrüstung für die zweite Hand",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Kein Schild oder keine zweite Waffe.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Holzschild",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Ein runder Schild aus dickem Holz. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Faustschild",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Leicht aber robust. Kann zur Verteidigung schnell in Position gebracht werden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Verstärkter Schild",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Zwar aus Holz gemacht, aber mit Eisen beschlagen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Glutschild",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Erwidert Schläge mit Flammenstößen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Güldener Schild",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Glänzendes Abzeichen der Vorhut. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Pfleger Faustschild",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Leicht abnehmbar, womit eine Hand zum Verbinden frei wird. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Erste Hilfe Schild",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Konisches Schild geschmückt mit dem Symbol des Heilens. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Schützerschild",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Traditioneller Schild der Vertidigerritter. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Retterschild",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Schütz sowohl den Träger als auch umstehende Unschuldige vor Schaden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Königlicher Schild",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Wird denen verliehen, die sich mit Hingabe der Verteidigung des Königreiches widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Gequälter Totenschädel",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Er sieht jenseits des Schleiers des Todes und zeigt den Gegnern was sie am meisten fürchten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Kristallschild",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Pfeile zersplittern daran ebenso wie die Worte von Schwarzsehern. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Schild des Yeti-Zähmers",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Schild spiegelt das Licht des Schnees wieder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenschild",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Jeder Schild ein Einzelstück. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Kein Helm",
|
||||
"backBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Güldene Flügel.",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Diese leuchtenden Flügeln bestehen aus Federn, die in der Sonne glitzern."
|
||||
}
|
||||
12
locales/de/messages.json
Normal file
12
locales/de/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Dein <%= itemText() %> wurde zerstört.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Aufgabe nicht gefunden.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Tag nicht gefunden.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet in user.items.pets nicht gefunden",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food in user.items.food nicht gefunden",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.",
|
||||
"messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt, es ist an der Zeit aufzusitzen!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText() %> ist seine Lieblingsspeise!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist nicht gerade begeistert. <%= foodText() %> schmeckt Deinem Haustier überhaupt nicht."
|
||||
}
|
||||
38
locales/de/questscontent.json
Normal file
38
locales/de/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Wildernder Weihnachtswichtel",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Vor Wut kreischend hoppst der wildernde Weihnachtswichtel in den dunklen Wald davon. Die Bärin versucht Euch mit Brüllen und Knurren etwas zu verstehen zu geben. Ihr nehmt sie mit zurück zu den Ställen, wo Matt Boch der Tierflüsterer der Bärin zuhört. Mit Schrecken vernehmt Ihr, dass die Bärin ein Junges hat! Als sie gefangen genommen wurde, lief es in die Eissteppe davon. Helft ihr das Junge zu finden!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Wildernder Weihnachtswichtel",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Eisbär (Reittier)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Finde das Jungtier",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Mama Bärs Jungtier ist geflohen, als sie vom wilderndem Weihnachtswichtel gefangen wurde. Am Waldesrand hält sie verzweifelt ihre Nase in die Luft. Du hörst Zweige knacken und Schneestapfen in der Tiefe des stillen Waldes. Pfotenabdrücke! Mama Bär und Du laufen los um der Spur zu folgen. Finde alle Spuren und gebrochenen Zweige um das Jungtier aufzuspüren!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Du hast das Jungtier gefunden! Mama- und Babybär könnten dankbarer nicht sein. Als Dankeschön für Deine Hilfe haben sie beschlossen bei Dir zu bleiben - bis ans Ende aller Tage.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Spuren",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Zerbrochene Zweige",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Eisbär (Haustier)",
|
||||
"questGryphonText": "Der Feurige Greif",
|
||||
"questGryphonNotes": "Der große Bestienmeister, @banconsaur, kommt zu Deiner Gruppe mit einem Ersuchen: \"Bitte, Abenteurer, Ihr müsst mir helfen! Mein preisgekrönter Greif ist ausgebrochen und terrorisiert Habit City! Wenn Ihr sie einfangen könnt, dann werde ich Euch mit einigen Ihrer Eier belohnen!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Besiegt schleicht das mächtige Tier zu seinem Meister zurück. \"Ich bin beeindruckt! Das habt Ihr gut gemacht!\" ruft @baconsaur, \"Bitte nehmt ein paar Greifeneier als Dank an. Ich bin sicher, Ihr werdet Euch gut um sie kümmern!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Feuriger Greif",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Greif (Ei)",
|
||||
"questHedgehogText": "Das Igelmonster",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Igel gehören einer kuriosen Gruppe von Tieren an. Zwar sind sie die liebevollsten Haustiere, die sich ein Habiteer wünschen kann, aber es gibt ein Gerücht wonach sie, wenn man sie nach Mitternacht mit Milch füttert, ein wenig gereizt werden. Und fünfzig mal größer. Und @inventrix hat genau das gemacht - Hoppla.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Deine Gruppe hat den Igel erfolgreich beruhigt. Nachdem er zu seiner normalen Größe zurückgekehrt ist, krabbelt er zu einem Eiernest. Er kommt quiekend zurück und schiebt einige seiner Eier vor sich her. Hoffentlich vertragen die zukünftigen Igel Milch besser als ihre Eltern.",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Igelmonster",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Igel (Ei)",
|
||||
"questVice1Text": "Befreie dich vom Einfluss des Drachen",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Es heißt, dass in den Höhlen von Mount Habitica ein schreckliches Übel lauert. Das Monster ist ein Großdrache von gewaltiger Macht dessen bloße Gegenwart den Willen der stärksten Helden des Landes beugt und in schlechte Angewohnheiten und Faulheit verkehrt, Laster der Schattenwyrm. Tapfere Habiteers, erhebt Euch und erschlagt dieses Untier ein für allemal, aber nur, wenn Ihr Euch zutraut seiner gewaltigen Macht zu widerstehen. </p><h3>Laster Teil 1: </h3><p>Denn wie könntet Ihr es wagen gegen die Bestie anzutreten solange Ihr Euch in ihrem Bann befindet? Werdet nicht die Beute von Faulheit und schlechten Angewohnheiten! Strengt euch an um den dunklen Einfluss des Drachen der Euch umfängt zu bannen! <p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Lasters Schatten",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Laster Teil 2 (Rolle)",
|
||||
"questVice2Text": "Finde des Wyrmes Hort",
|
||||
"questVice2Notes": "Nachdem Laster keinen Einfluss mehr auf Euch hat, spürt Ihr lange vergessene Stärke zu euch zurückkehren. Vertrauend auf Eure Fähigkeit dem Einfluss des Wyrms zu widerstehen macht Ihr Euch auf den Weg zu Mount Habitica. Ihr nähert Euch dem Eingang der Höhle und stoppt. Ein Schwall von Schatten, nebelgleich quillt aus der Felsöffnung. Es ist fast unmöglich irgendetwas zu sehen. Das Licht Eurer Laterne scheint auf eine Wand von Schatten zu treffen. Es heisst, dass nur magisches Licht den höllischen Dunstkreis des Drachen durchdringen kann. Nur wenn Ihr genügend Lichtkristalle findet, könnt ihr es bis zu dem Drachen selbst schaffen.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Lasters Schatten",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Laster Teil 3 (Rolle)",
|
||||
"questVice3Text": "Laster erwacht",
|
||||
"questVice3Notes": "Nach einer langen Suche hat die Gruppe Lasters Hort gefunden. Das kolossale Monster beäugt Deine Gruppe mit Abscheu. Während Schatten um Euch huschen, scheint eine Stimme zu Euch zu flüstern: \"Weitere Narren aus Habitica, die mich aufhalten wollen? Wie niedlich. Ihr hättet besser daran getan zu Hause zu bleiben.\" Der schuppige Titan hebt seinen Kopf und bereitet sich vor anzugreifen. Das ist Eure Chance! Gebt alles und besiegt Laster ein für allemal!",
|
||||
"questVice3Completion": "Die Schatten verblassen in der Höhle und Stille macht sich breit. Ihr habt es tatsächlich geschafft! Ihr habt Laster besiegt! Du und Deine Gruppe könnt endlich entspannt durchatmen. Genießt Euren Sieg tapfere Habiteers, aber erinnert Euch auch in Zukunft daran, was ihr in diesem Kampf gelernt habt. Es gibt immer noch weitere Gewohnheiten zu erobern und schlimmere Gegner zu besiegen.",
|
||||
"questVice3Boss": "Laster der Schattenwyrm",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Webers Drachenschaft",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Drache (Ei)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schatten Schlüpftrank"
|
||||
}
|
||||
38
locales/de/spells.json
Normal file
38
locales/de/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Flammenstoß",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Mit einem fürchterlichen Krach brechen Flammen aus Deinem Stab hervor und versengen die anvisierte Aufgabe. Du fügst hohen Schaden zu und erhältst zusätzliche Erfahrung (und Bonuserfahrung je besser der Zustand der Aufgabe).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Ätherischer Schwall",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Eine Flut magischer Energie strömt aus Deinen Händen und erfüllt Deine Gruppe. Ihr erhaltet alle eine bestimmte Menge Mana.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Erdbeben",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Der Boden unter den Füßen Eurer Gegner bricht auf und bebt mit großer Wucht. Eure Aufgaben werden verlangsamt und stehen für Angriffe offen. Deine Gruppe erhält einen Erfahrungsbonus.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Klirrender Frost",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Eis legt sich auf alle Oberflächen, verschlingt Deine Aufgaben und friert sie fest. Deine täglichen Aufgaben verlieren ihre Strähnen am Ende des Tages nicht.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Gewaltschlag",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Du schlägst mit aller Gewalt auf eine Aufgabe ein bis sie aufgibt. Der Zustand der Aufgabe verbessert sich.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Verteidigungstellung",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Du nimmst dir Zeit um Dich zu entspannen und nimmst eine Verteidigungsstellung gegen die kommenden Angriffe Deiner Aufgaben ein. Das reduziert den Schaden den Du heute bei Tageswechsel nimmst.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Tapferer Charakter",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Deine Gegenwart ermutigt Deine Gruppe. Dieser Mut lässt Euch neue Kraft schöpfen. Alle Gruppenmitglieder erhalten einen Stärkebonus.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Einschüchternder Blick",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Dein Blick lässt Eure Gegner vor Furcht erstarren. Deine Gruppe erhält einen Verteidigungsbonus.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Stehlen",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Deine geschickten Finger arbeiten sich durch die Taschen Deiner Ziel-Aufgabe und fördern ein paar Schätze zu Tage. Du erhältst einen erheblichen Goldbonus für die Aufgabe. Je fetter (blauer) die Aufgabe ist, desto mehr Gold.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Überraschungsangriff",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Lautlos schleichst Du Dich hinter eine Aufgabe und fällst ihr in den Rücken. Du fügst mehr Schaden zu und hast eine hohe Chance auf einen kritischen Treffer.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Handwerkszeug",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Du teilst Deine Diebesausrüstung mit Deiner Gruppe damit sie mehr Gold \"finden\". Alle Gruppenmitglieder erhalten heute einen Bonus auf Gold und Beute.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Schleichen",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Du duckst dich weg und ziehst Deine Kapuze über. Deine täglichen Aufgaben werden Dich heute Nacht nicht finden. Je höher Deine Warnehmung ist, desto mehr Aufgaben kannst Du entgehen.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Heilendes Licht",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Licht umhüllt Deinen Körper und heilt Deine Wunden. Du wirst geheilt.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Brennende Helle",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Du erzeugst einen Lichtblitz, der alle Aufgaben blendet. Ihr Zustand verbessert sich.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Schutzaura",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Eine magische Aura umfängt Deine Gruppe und schützt sie vor Schaden. Alle Gruppenmitglieder erhalten einen erheblichen Verteidigungsbonus.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Segnung",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Beruhigendes Licht umhüllt Deine Gruppe und heilt ihre Wunden. Alle Gruppenmitglieder werden geheilt.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Schneeball",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Wirf einen Schneeball auf Gruppenmitglieder. Was kann schon schief gehen? Dauert bis zum Tageswechsel an.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Salz",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Jemand hat Dich mit Schnee eingeseift. Haha, sehr lustig. Jetzt ist aber Schluss!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/es/content.json
Normal file
65
locales/es/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Poción",
|
||||
"potionNotes": "Recuperar 15 de Salud (uso instantáneo)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Lobo",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "leal",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Cachorro de tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "feroz",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Cachorro de panda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "amable",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Cachorro de león",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "León",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "real",
|
||||
"dropEggFoxText": "Zorro",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "astuto",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Cerdo volador",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "caprichoso",
|
||||
"dropEggDragonText": "Dragón",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "poderoso",
|
||||
"dropEggCactusText": "Cactus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "espinoso",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Cachorro de oso",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Oso",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "mimoso",
|
||||
"questEggGryphonText": "Grifo",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "orgulloso",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Erizo",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "espinoso",
|
||||
"eggNotes": "Encuentra una poción para verter sobre este huevo y saldrá un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Blanco",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Desierto",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Roja",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Sombra",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Esqueleto",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombi",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Rosa Algodón de Azúcar",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Azul Algodón de Azúcar",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Dorada",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Echa esto en un huevo, y eclosionará como una mascota <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Carne",
|
||||
"foodMilk": "Leche",
|
||||
"foodPotatoe": "Patata",
|
||||
"foodStrawberry": "Fresa",
|
||||
"foodChocolate": "Chocolate",
|
||||
"foodFish": "Pescado",
|
||||
"foodRottenMeat": "Carne podrida",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Algodón de Azúcar Rosa",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Algodón de Azúcar Azul",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Tarta de Hueso",
|
||||
"foodCakeBase": "Pastel básico",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pastel Azul Golosina",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Pastel Rosa Golosina",
|
||||
"foodCakeShade": "Pastel de chocolate",
|
||||
"foodCakeWhite": "Pastel de crema",
|
||||
"foodCakeGolden": "Pastel de miel",
|
||||
"foodCakeZombie": "Pastel descompuesto",
|
||||
"foodCakeDesert": "Pastel de arena",
|
||||
"foodCakeRed": "Tarta de Fresa",
|
||||
"foodHoney": "Miel",
|
||||
"foodSaddleText": "Silla de Montar",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Convierte instantáneamente una de tus mascotas en una montura.",
|
||||
"foodNotes": "Dale esto a una mascota y puede convertirse en una robusta montura."
|
||||
}
|
||||
23
locales/es/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/es/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1hr de trabajo productivo",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Cuando creas un nuevo Hábito, puedes hacer clic en el ícono de Editar y hacer que represente un hábito positivo, negativo o ambos a la vez. Para algunos hábitos, sólo tiene sentido ganar puntos.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Comer comida chatarra",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Para otras, sólo tiene sentido *perder* puntos.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Usar las escaleras",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Para el resto, tanto + como - tienen sentido (escaleras = ganancia, ascensor = pérdida).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1hr proyecto personal",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Todas las tareas creadas por defecto están de color amarillo Esto significa que te harán un daño moderado cuando no las haces y ganarás una recompensa moderada cuando las realizas.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Hacer ejericicio",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Diarias que completas consistentemente volverán de amarillo a verde a azul, ayudando con mantener un registro de tu progreso. Cuando subas la escalera, recibirás menos daño por perder la meta y recibirás menos recompensa por lograr la meta. ",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45min lectura",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Si pierdas un diaria con frequencia, volverá colores más oscuros de naranja y rojo. Lo más rojo la meta es, lo más experiencia y oro recibirás por éxito y lo más daño recibirás por fallar.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Llamar a mamá",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Aunque no completar un tarea pendiente para un período de tiempo no hará daño a ti, las tareas se volverán de amarillo a rojo, volviéndose mas valioso. Esto te incentivará a completar tareas pendientes antiguas.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 episodio de Juego de Tronos",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorita hasta que tengan el oro para pagar.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Pastel",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Otras personas sólo quieren disfrutar de un buen pedazo de pastel. Intenta crear recompensas que mejor te motiven.",
|
||||
"defaultTag1": "mañana",
|
||||
"defaultTag2": "tarde",
|
||||
"defaultTag3": "noche"
|
||||
}
|
||||
232
locales/es/gear.json
Normal file
232
locales/es/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Sin arma",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Sin arma.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Espada de entrenamiento",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Arma de práctica. No otorga ningún beneficio.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Espada",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Espada común de un soldado. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Hacha",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Hacha de doble filo. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Lucero del alba",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Maza pesada con espinas. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Espada de Zafiro",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Espada cuyos filos cortan como el viento del norte. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Espada de Rubí",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Arma que no pierde el brillo del forjado. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Espada Dorada",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "La perdición de las criaturas de la oscuridad. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Daga",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "El arma más básica de un Pícaro. No aporta ningún beneficio.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Espada corta",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Espada ligera y disimulable. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Cimitarra",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Espada de filo, corta rápidamente para producir un efecto devastador. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Cuchillo distintivo de cazador, tanto arma como herramienta de supervivencia. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Pesados maderos atados a los extremos de una cadena. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninja-to",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Sutil y mortal como los propios ninjas. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Espada Gancho",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Compleja arma pensada para incapacitar y desarmar a los oponentes. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Báculo de aprendiz",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Báculo de práctica. No aporta ningún beneficio.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Báculo de madera",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Baculo básico de madera tallada. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Báculo enjoyado",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Enfoca el poder a través de una piedra preciosa. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Báculo de hierro",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Chapado en metal para canalizar calor, frío, y rayo. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Báculo de latón",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Tan fuerte como pesado. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Báculo de archimago",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Ayuda a tejer los hechizos más complejos. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Báculo dorado",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Hecho de oricalco, el oro alquímico, fuerte y raro. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Vara de novato",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Para sanadores en entrenamiento. No aporta ningún beneficio.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Vara de acólito",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Confeccionada durante la iniciación de un sanador. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Vara de cuarzo",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Coronado con una joya con propiedades curativas. Aumenta INT en <% = int%>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Vara de amatista",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Elimina el veneno con un toque. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Vara del médico",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Tanto una insignia de tu oficio como una herramienta de la curación. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Cetro real",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Digno de estar en el mano de un rey, o en la de aquel que sea la mano derecha del rey. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Cetro dorado",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Alivia el dolor de todo el que lo mira. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Espada de almas oscuras",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Feasts upon foes' life essence to power its wicked strokes. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Espada de cristal",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Its glittering facets tell the tale of a hero. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber's Shaft of the Dragon",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "¡Siente la potencia del dragón salir de su interior! Aumenta FUE y PER en <%= attrs %> cada una.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, monsters, malaise: managed! Mash! Increases STR, INT, and CON by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Critical Hammer of Bug-Crushing",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "This champion slew a critical Github foe where many warriors fell. Fashioned from the bones of Bug, this hammer deals a mighty critical hit. Increases STR and PER by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lanza domadora de Yetis",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This spear allows its user to command any yeti. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Ski-sassin Pole",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A weapon capable of destroying hordes of enemies! It also helps the user make very nice parallel turns. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Candy Cane Staff",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Two-handed weapon. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de copo de nieve",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This wand sparkles with unlimited healing power. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Ropa normal",
|
||||
"armorBase0Notes": "Ropa normal. No otorga ningún beneficio.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Armadura de cuero",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Jerkin of sturdy boiled hide. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Cota de malla",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Armadura de anillas de metal entretejidas. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Armadura de Placas",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Suit of all-encasing steel, the pride of knights. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Armadura roja",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Armadura pesada de placas, brillante por sus hechizos defensivos. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Armadura dorada",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Parece ceremonial, pero ninguna hoja puede penetrarla. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Cuero engrasado",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Armadura de cuero tratada para reducir el ruido. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Cuero negro",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Tintada de negro para mezclarse con las sombras. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Chaleco de camuflaje",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Igualmente discreto en mazmorra o desierto. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Armadura de penumbra",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Wraps the wearer in a veil of twilight. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Umbral Armor",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Allows stealth in the open in broad daylight. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Túnica de mago",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Hedge-mage's outfit. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Túnica de hechicero",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Clothes for a wandering wonder-worker. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Túnica de misterios",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Denota iniciación en los secretos de la élite. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Túnica de archimago",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Espíritus y elementales se inclinan ante él. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Túnica de mago real",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Símbolo del poder tras el trono. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Túnica de acólito",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Prenda que muestra humildad y propósito. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Túnica de médico",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Worn by those dedicated to tending the wounded in battle. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Manto del defensor",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Turns the healer's own magics inward to fend off harm. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Manto del médico",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Projects authority and dissipates curses. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Manto real",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Ropa de los que han salvado las vidas de algún rey. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Armadura de Sombra",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Screams when struck, for it feels pain in its wearer's place. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Armadura de cristal",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Its tireless power inures the wearer to mundane discomfort. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Túnica noble de Jean Chalard",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Makes you extra fluffy! Increases CON and INT by <%= attrs %> each.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Túnica de domador de Yetis",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Fuzzy and fierce. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Ski-sassin Parka",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Full of secret daggers and ski trail maps. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Túnica de bastón de caramelo",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Spun from sugar and silk. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Túnica de copo de nieve",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A robe to keep you warm, even in a blizzard. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Absurd Party Robes",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "As part of the festivities, Absurd Party Robes are available free of charge in the Item Store! Swath yourself in those silly garbs and don your matching hats to celebrate this momentous day.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Shimmering and strong, these robes have many pockets to carry letters.",
|
||||
"headBase0Text": "Sin casco",
|
||||
"headBase0Notes": "Sin equipo de cabeza.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Yelmo de Cuero.",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Cap of sturdy boiled hide. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Capucha de malla",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Capucha de anillas de metal entrelazadas. Aumenta FUE en <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Casco de Placas",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Thick steel helmet, proof against any blow. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Casco rojo",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Set with rubies for power, and glows when the wearer is angered. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Casco dorado",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Corona real sobre una armadura brillante. Aumenta FUE en <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Capucha de cuero",
|
||||
"headRogue1Notes": "Capucha de protección básica. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Capucha de cuero negro",
|
||||
"headRogue2Notes": "Útil tanto para la defensa como para el disfraz. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Capucha de camulflaje",
|
||||
"headRogue3Notes": "Resistente, pero no impide la escucha. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Capucha de penumbra",
|
||||
"headRogue4Notes": "Concede visión perfecta en la oscuridad. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Capucha de sombra",
|
||||
"headRogue5Notes": "Conceals even thoughts from those who would probe them. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Sombrero de Mago",
|
||||
"headWizard1Notes": "Cómodo, sencillo, y a la moda. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Traditional headgear of the itinerant wizard. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Sombrero de astrólogo",
|
||||
"headWizard3Notes": "Adornado con los anillos de Saturno. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Sombrero de archimago",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentra la mente para el lanzamiento intenso de hechizos. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Sombrero de mago real",
|
||||
"headWizard5Notes": "Muestra autoridad sobre la fortuna, el tiempo, y magos inferiores. Aumenta PER en <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Diadema de cuarzo",
|
||||
"headHealer1Notes": "Jeweled headpiece, for focus on the task at hand. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Diadema de amatista",
|
||||
"headHealer2Notes": "Un poco de lujo para una profesión humilde. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Diadema de zafiro",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brilla para que los que sufren sepan que su salvación está cerca. Aumenta INT por <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Diadema esmeralda",
|
||||
"headHealer4Notes": "Emite una aura de vivacidad y crecimiento. Aumenta INT en <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Diadema real",
|
||||
"headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Casco de Sombras",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Blood and ash, lava and obsidian give this helm its imagery and power. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Casco de cristal",
|
||||
"headSpecial1Notes": "The favored crown of those who lead by example. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Casco sin nombre",
|
||||
"headSpecial2Notes": "A testament to those who gave of themselves while asking nothing in return. Increases INT and STR by <%= attrs %> each.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Sombrero Absurdo de Fiesta",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "¡Has recibido un Sombrero Absurdo de Fiesta! ¡Llevalo con orgullo mientras celebras el Año Nuevo!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Helm",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! An adorably fearsome hat. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Ski-sassin Helm",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Keeps the wearer's identity secret... and their face toasty. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Candy Cane Hat",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This is the most delicious hat in the world. It's also known to appear and disappear mysteriously. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Corona de copo de nieve",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! The wearer of this crown is never cold. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Casco alado",
|
||||
"headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!",
|
||||
"shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Sin escudo o arma secundaria.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Escudo de madera",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Escudo redondo de madera gruesa. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Buckler",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Escudo reforzado",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Escudo rojo",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Escudo dorado",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Medic Buckler",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Kite Shield",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Escudo protector",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Escudo tradicional de los caballeros defensores. Aumenta CON en <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Escudo salvador",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Escudo real",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Cráneo atormentado",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Escudo de cristal",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Shield",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Escudo de copo de nieve",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Sin casco",
|
||||
"backBase0Notes": "Sin equipo en la cabeza.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Alas doradas",
|
||||
"backMystery201402Notes": "¡Estas alas brillantes tienen plumas que relucen a la luz del sol!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/es/messages.json
Normal file
12
locales/es/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Tu <%= itemText() %> se rompió.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Tarea no encontrada.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Etiqueta no encontrada.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet no encontrado en user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food no encontrado en user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "No se pudo alimentar esta mascota.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Ya posees esta montura. Intenta alimentar a otra mascota.",
|
||||
"messageEvolve": "Has domesticado a <%= egg %>, ¡vamos a dar una vuelta!",
|
||||
"messageLikesFood": "¡A <%= egg %> le encanta <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> come <%= foodText() %> pero no parece disfrutarlo."
|
||||
}
|
||||
38
locales/es/questscontent.json
Normal file
38
locales/es/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Santa Trampero",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "El Santa Trampero chilla de furia y se escabulle en la noche. La osa agradecida, mediante gruñidos y rugidos trata de decirte algo. La llevas de vuelta a los establos, donde Matt Boch escucha el relato de la osa con una mueca de horror. ¡Tiene un cachorro!. Corrio a los campos de hielo cuando mamá osa fue capturada. ¡Debes ayudarla a recuperar a su cachorro!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Santa Trampero",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Oso Polar (Montura)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Encuentra al Cachorro",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "El cachorro de mamá osa se escapó a los campos de hielo cuando ella fue capturada por el trampero. En el límite del bosque, olisquea el aire. Escuchais las ramitas partirse y el crugido de la nieve a través del cristalino sonido del bosque. ¡Huellas de patas! Empezais a correr siguiendo el rastro. ¡Encuentra todas las huellas y las ramitas rotas, y recupera a su cachorro!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Has encontrado el cachorro! Mamá y bebé oso no podrían ser más agradecido. Como muestra, han decidido hacerte compañía para siempre.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Huellas",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)",
|
||||
"questGryphonText": "El Grifo Ardiente",
|
||||
"questGryphonNotes": "El gran maestro de bestias, @baconsaur, ha acudido a tu grupo en busca de ayuda. \"Por favor aventureros, debeis ayudarme! ¡Mi preciado grifo se ha escapado y está aterrorizando Habit City! Si podeis detenerla, podría recompensaros con algunos de sus huevos.",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia se escabulle con vergüenza hacia su amo. \"¡Oh, bien hecho aventureros!\" exclama @baconsaur. \"Por favor, coged alguno de los huevos del grifo. Estoy seguro de que cuidareis bien a estos pequeños.\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Grifo Ardiente",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)",
|
||||
"questHedgehogText": "La Erizobestia",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Los erizos son un curioso grupo de animales. Son unas de las mascotas más cariñosas que un Habiteer podría tener. Pero un rumor dice que si les das leche después de media noche, se vuelven un poco irritables... y de cincuenta veces su tamaño. Pues @Inventrix lo acaba de hacer... ups.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Tú grupo a conseguido calmar al erizo. Después de volver a su tamaño normal, se va cojeando hacia sus huevos. Vuelve chillando y empujando algunos de sus huevos hacia vosotros. Esperemos que a estos erizos les guste más la leche.",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Erizobestia",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Erizo (Huevo)",
|
||||
"questVice1Text": "Liberate de la influencia del Dragón.",
|
||||
"questVice1Notes": "<p> Dicen que aguarda un mal terrible en las cavernas del monte Habitica. Un monstruo cuya presencia retuerce la voluntad de los heroes, conduciendolos a malos hábitos y la pereza. La bestia es un gran dragón de inmenso poder, compuesto de las propias sombras. Vice, el traicionero Wyrm Sombrío. ¡Valientes heroes, levantaos y derrotad a esta infame bestia de una vez por todas!... pero solo si creeis que podeis manteneros firmes contra su inmeso poder. </p><h3> Vice Parte 1: </p><h3> ¿Como puedes pretender enfrentarte a la bestia si ya tiene control sobre tí? ¡No caigas víctima de la pereza y el vicio! ¡Trabaja duro para vencer la oscura influencia del dragón, y disipar su control sobre tí! </p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Sombra de Vice",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Parte 2 (Pergamino)",
|
||||
"questVice2Text": "Encuentra la guarida del Wyrm",
|
||||
"questVice2Notes": "Con la influencia de Vice disipada, sientes una fuerza que habías olvidado posser, volver a tu interior. Seguros de vosotros mismos y de vuestra habilidad para soportar el hechizo del dragón, avanzais hacia el monte Habitica. Os aproximais a la entrada de las cavernas y parais. Jirones de sombras, como la niebla, se retuercen en la entrada. Es imposible ver nada a través de ellas, y la luz de tu linterna parece frenarse al tocar las sombras. Se dice que solo la luz mágica es capaz de penetrar en la neblina infernal del dragón. Si eres capaz de encontrar suficientes cristales de luz, podrías llegar hasta donde se encuentra el dragón.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Sombra de Vice",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Vice Parte 3 (Pergamino)",
|
||||
"questVice3Text": "Vice Despierta",
|
||||
"questVice3Notes": "Tras mucho esfuerzo, tu grupo a descubierto la guarida de Vice. El enorme monstruo observa a tu grupo con desaprovación. Una sombra se retuerce a tu alrededor, y una voz susurra en tu interior... \"¿Más necios de Habitica que intentan pararme? Encantador..., hubiera sido más inteligente no haber venido.\" El escamado titán alza su cabeza y se prepara para atacar. ¡Es tu oportunidad!¡Da lo mejor de tí y derrota a Vice de una vez por todas!",
|
||||
"questVice3Completion": "Las sombras se disipan de la caverna mientras se asienta el silencio. ¡Gracias a Dios, lo habeis conseguido! ¡Habeis derrotado a Vice! Tú y tu grupo al fin podeis respirar tranquilos. Disfrutad de la victoria, bravos Habiteers, pero recordar las lecciones que habeis aprendido al combatir a Vice y seguid adelante, pues sigue habiendo tareas que realizar y peores males que conquistar.",
|
||||
"questVice3Boss": "Vice, el Wyrm Sombrío",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Dragón Huevo)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción eclosión sombría."
|
||||
}
|
||||
38
locales/es/spells.json
Normal file
38
locales/es/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Estallido de llamas",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Con un crujido, varias llamaradas escapan de tu báculo chamuscando una tarea. Le haces un gran daño y ganas experiencia adicional (más experiencia de las verdes) .",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Corriente etérea",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Un flujo de energía mágica sale de tus manos y recarga a tu grupo. Tu grupo recupera PM. ",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Terremoto",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "El suelo bajo la tareas de tu grupo se raja y tambalea con mucha intensidad, lo que las ralentiza y las deja indefensas ante los ataques. Tu grupo gana una mejora a la experiencia.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Frío escalofriante.",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "El hielo sale de todas las superficies, se traga a tus tareas y las congela en el sitio. Las rachas de tus tareas Diarias no se reinicializarán al final del día.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Golpe Brutal",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Golpeas salvajemente a una tarea con toda tu fuerza, haciendo que se rinda. Disminuye la \"rojez\" de la tarea.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Postura defensiva",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Gastas un momento en relajar tu cuerpo y entras en una posición defensiva para prepararte ante la siguiente ofensiva de las tareas. Reduce el daño por las tareas Diarias sin completar al final del día.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Presencia Valerosa",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tu presencia inspira a tu grupo. El recién encontrado coraje les da un estímulo de fuerza. Los miembros del grupo ganan una mejora a su FUE.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Mirada Intimidante.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Tu mirada llena de miedo el corazón de los enemigos de tu grupo. Tu grupo gana una mejora moderada a la defensa.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Hurtar",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Tus ágiles dedos se deslizan en los bolsillos de la tarea y encuentran algunos tesoros para tí. Obtienes un bonus al oro de esa tarea, el cual es mayor cuanto más gorda (azul) esté la tarea.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Puñalada",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Sin hacer ni un ruido, te colocas detrás de una tarea y la apuñalas en la espalda. Le haces un gran daño a la tarea, con una mayor probabilidad de impacto crítico.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Herramientas del Oficio",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Compartes tus herramientas para el robo con el grupo para ayudarles a \"conseguir\" más oro. Aumenta el oro conseguido al realizar tareas y la probabilidad de conseguir botín durante un día.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Sigilo",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "The escabulles entre las sombras, poniendote la capucha. Algunas tareas Diarias no te encontrarán esta noche; menos todavía cuanto más alta sea tu Percepción.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Luz Sanadora",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Una luz cubre tu cuerpo, curando tus heridas. Obtienes un incremento en tu salud.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Claridad Abrasadora",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Lanzas una ráfaga de luz que ciega a todas tus tareas. La \"rojez\" de tus tareas se reduce.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protectora",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Un aura mágica rodea a los miembros del grupo protegiendolos del daño. Los miembros de tu grupo ven mejorada su defensa.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Bendición",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Una luz tranquilizadora envuelve a tu grupo y les cura sus heridas. Los miembros de tu grupo ganan un incremento de Salud.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Bola de Nieve",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lanzas una bola de nieve a un miembro del grupo, ¿qué puede salir mal? Dura hasta el final del día del objetivo.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Sal",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Alguien te ha lanzado una bola de nieve. Ja Ja, muy gracioso. ¡Ahora quítame esto de encima!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/fr/content.json
Normal file
65
locales/fr/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Potion",
|
||||
"potionNotes": "Rend 15 points de Santé (effet immédiat)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Loup",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "loyal",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tigreau",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "féroce",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Bébé panda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "doux",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Lionceau",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Lion",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "royal",
|
||||
"dropEggFoxText": "Renard",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "rusé",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Cochon Volant",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "capricieux",
|
||||
"dropEggDragonText": "Dragon",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "puissant",
|
||||
"dropEggCactusText": "Cactus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "piquant",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Ourson",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Ours",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "câlin",
|
||||
"questEggGryphonText": "Griffon",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "fier",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Hérisson",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "hérissé",
|
||||
"eggNotes": "Trouvez une potion d’éclosion à verser sur cet œuf et il en sortira un <%= eggText() %> <=% eggAdjective() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Blanc",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Désert",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Rouge",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Sombre",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Squelette",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Barbe à papa rose",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Barbe à papa bleue",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Doré",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Versez-la sur un œuf et il en sortira un familier <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Viande",
|
||||
"foodMilk": "Lait",
|
||||
"foodPotatoe": "Patate",
|
||||
"foodStrawberry": "Fraise",
|
||||
"foodChocolate": "Chocolat",
|
||||
"foodFish": "Poisson",
|
||||
"foodRottenMeat": "Viande avariée",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Barbe à papa rose",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Barbe à papa bleue",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Gâteau à l'os",
|
||||
"foodCakeBase": "Gâteau simple",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Gâteau au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Gâteau au sucre rose",
|
||||
"foodCakeShade": "Gâteau au chocolat",
|
||||
"foodCakeWhite": "Gâteau à la crème",
|
||||
"foodCakeGolden": "Gâteau au miel",
|
||||
"foodCakeZombie": "Gâteau pourri",
|
||||
"foodCakeDesert": "Gâteau de sable",
|
||||
"foodCakeRed": "Gâteau à la fraise",
|
||||
"foodHoney": "Miel",
|
||||
"foodSaddleText": "Selle",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Transforme directement l'un de vos familiers en monture.",
|
||||
"foodNotes": "Nourrissez votre familier avec ceci et il pourra se développer et devenir un robuste destrier. "
|
||||
}
|
||||
23
locales/fr/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/fr/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1h de travail productif",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Quand vous créez une nouvelle Habitude, vous pouvez cliquer sur le bouton d'édition et choisir s'il s'agit d'une bonne habitude, d'une mauvais habitude ou des deux. Pour certaines Habitudes, comme celle-ci, il est plus logique de ne pouvoir que gagner des points.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Malbouffe ",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Pour d'autres, il semble logique de ne pouvoir que *perdre* des points.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Prendre les escaliers",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Pour toutes les autres, aussi bien le + que le - sont logiques (les escaliers = gagné, l'ascenseur = perdu).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1h sur mon projet personnel",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Par défaut, toutes les tâches sont jaunes au moment de leur création. Cela signifie que vous ne subirez que des dommages modérés en les manquant, et ne gagnerez que des récompenses modérées en les complétant.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Faire du sport",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Les Quotidiennes que vous complétez régulièrement passeront du jaune au vert puis au bleu, ce qui vous aide à suivre vos progrès. Plus vous êtes haut dans l'échelle, moins vous recevez de dommages pour avoir manqué la tâche, et moins vous recevez de récompenses pour l'avoir complétée.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45 min. de lecture",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Si vous manquez souvent une tâche quotidienne, elle prendra des teintes oranges et rouges de plus en plus sombres. Plus la tâche est rouge, plus vous obtenez d'expérience et d'or pour un succès, mais vous subirez aussi plus de dommages en cas d'échec. Cela vous encourage à vous concentrer sur vos difficultés, les tâches rouges.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Appeler Maman",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Si vous ne complétez pas des tâches à faire pendant un certain temps, elles ne vous blesseront pas. Elles passeront du jaune au rouge et deviendront plus avantageuses à abattre. Cela vous encouragera à finir vos vieilles tâches faisandées. ",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 épisode de Games of Thrones",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Les récompenses personnalisées peuvent prendre de nombreuses formes. Certaines personnes se retiendront de regarder leur série préférée jusqu'à ce qu'elles aient assez d'or pour la payer.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Gâteau",
|
||||
"defaultReward2Notes": "D'autres personnes veulent juste profiter d'un bon morceau de gâteau. Essayez de créer les récompenses qui vous motiveront le plus.",
|
||||
"defaultTag1": "matin",
|
||||
"defaultTag2": "après-midi",
|
||||
"defaultTag3": "soir"
|
||||
}
|
||||
232
locales/fr/gear.json
Normal file
232
locales/fr/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Pas d'arme",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Pas d'arme.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Epée d'entraînement",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Une arme d'entraînement. Elle n'apporte aucun avantage.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Epée",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Une banale lame de soldat. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Hache ",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Une hache de bataille à double-tranchant. Augment la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Une lourde massue hérissée de pointes acérées. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Lame de Saphir",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Une épée au tranchant aussi mordant que le vent du Nord. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Épée de Rubis",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Une arme qui reste aussi étincelante qu'au moment où elle a été forgée. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Épée d'Or ",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Le fléau des créatures des ténèbres. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Dague",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "L'arme la plus basique d'un voleur. N'apporte aucun avantage.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Épée courte",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Une lame légère, facile à cacher. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Cimeterre",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Une épée tranchante, prompte à délivrer un coup mortel. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Le couteau distinctif du guérillero, à la fois arme et outil de survie. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "De lourds bâtons qui tournoient, reliés par une chaîne. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Aussi élégante et mortelle que les ninja eux-mêmes. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Crochet du Tigre",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Une arme complexe, apte à prendre les opposants au piège et à les désarmer. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Bâton d'Apprenti",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Un bâton d'entraînement. N'apporte aucun avantage.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Bâton de Bois",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Un simple outil en bois taillé. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Bâton Orné",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentre le pouvoir dans une pierre précieuse. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Bâton de Fer",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Recouvert de métal pour conduire la chaleur, le froid et la foudre. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Bâton de Laiton",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Aussi puissant qu'il est lourd. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Bâton d'Archimage",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Aide à jeter les sorts les plus compliqués. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Bâton d'Or",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Moulé à partir d'orichalque, l'or alchimique, puissant et rare. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Baguette de Novice",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Pour les guérisseurs en apprentissage. N'apporte aucun avantage.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Baguette d'Acolyte",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Conçue pendant l'initiation d'un soigneur. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Baguette de Quartz",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Surmonté par une gemme aux vertus curatives. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Baguette d’Améthyste",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Soigne les empoisonnements par simple touché. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Baguette de Médecin",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Autant un insigne de fonction qu'un outil de soin. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Sceptre Royal",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Prévu pour orner la main d'un monarque ou de celui qui se tient à sa droite. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Sceptre d'Or",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Soulage la douleur de tous ceux qui y portent leur regard. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Lame des Âmes Sombres",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Se nourrit de l'essence de vie des ennemis pour alimenter ses frappes diaboliques. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Lame de Cristal",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Ses facettes étincelantes racontent la légende d'un héros. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Hampe du Dragon de Stephen Weber",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Ressentez la force du souffle du dragon de l'intérieur ! Augmente la FOR et la PER de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Morgenstern l'Écraseur de Jalon de Mustaine",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Réunions, monstres, malaises : vous gérez ! Vous en faites de la purée ! Augmente la FOR, l'INT et la CON de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Marteau Critique du Broyeur de Bug",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Ce champion a vaincu un ennemi crucial sur Github alors que beaucoup de guerriers avaient échoué avant lui. Façonné à partir des os du Bug, ce marteau génère des coups critiques surpuissants. Augmente la FOR et la PER de <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lance de l'Apprivoiseur de Yeti",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yeti. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de Ski-ssassin",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer des jolis virages parallèles. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Bâton de Sucre d'orge",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Un bâton de mage puissant. Puissamment DÉLICIEUX on veut dire ! Arme à deux mains. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Baguette Flocon de neige",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Habit simple",
|
||||
"armorBase0Notes": "Un vêtement ordinaire. N'apporte aucun avantage.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Armure de Cuir",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Un gilet fait de peaux tannées solides. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Cotte de Mailles",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Une armure faite d'anneaux métalliques entrecroisés. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Armure de plaques",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Tenue recouverte d'acier, la fierté des chevaliers. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Armure Rouge",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Plaque lourde rendue brillante par des enchantements défensifs. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Armure d'Or",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "A un air cérémonial, mais aucune lame connue ne peut la transpercer. Augmente la CON de <%= con %>. ",
|
||||
"armorRogue1Text": "Cuir Huilé",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Armure de cuir traitée pour réduire le bruit. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Cuir Noir",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Colorée avec de la teinture foncée pour se fondre dans les ombres. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Gilet Camouflage",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Discret aussi bien dans les donjons que dans la nature. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Armure de Pénombre",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Enveloppe le porteur d'un voile de crépuscule. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Armure des Ombres",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Permet la furtivité à découvert en pleine lumière. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Robe de Magicien",
|
||||
"armorWizard1Notes": "La tenue du mage de protection. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Robe de Sorcier",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Habits pour un faiseur de prodiges ambulant. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Robe des Mystères",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Fait passer l'initiation pour des secrets d'élite. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Robe d'Archimage",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Les esprits et les élémentaires s'inclinent devant elle. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Robe de Mage Royal",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Symbole du pouvoir derrière le trône. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Robe d'Acolyte",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Un vêtement pratique et humble. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Robe de Soigneur",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Porté par ceux qui s'occupent des blessés sur le champs de bataille. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Manteau du Défenseur",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Concentre la magie du soigneur afin de parer les blessures. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Manteau de Médecin",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Inspire l'autorité et dissipe les malédictions. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Manteau Royal",
|
||||
"armorHealer5Notes": "L'habit de ceux qui ont sauvé des vies de rois. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Armure d'Ombre",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Hurle quand on la frappe car elle ressent la douleur de son porteur à sa place. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Armure de Cristal",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Son pouvoir inlassable immune son porteur des douleurs banales. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Tunique de Noble de Jean Chalard",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Vous rend super moelleux ! Augmente la CON et l'INT de <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Robe de l'Apprivoiseur de Yeti",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parka de Ski-sassin",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Plein de dagues secrètes et de carte des pistes de ski. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Robe Sucre d'orge",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Filée à partir de sucre et de soie. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Robe Flocon de neige",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Une robe qui vous tient au chaud, même en pleine tempête. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Robes de Fête Absurdes",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Pendant les festivités, les Robes de Fête Absurdes sont disponibles gratuitement dans le Magasin d'Objets ! Revêtez ces habits débiles et leur chapeaux assortis pour célébrer cette journée mémorable.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Robe du Messager",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Chatoyante et solide, cette robe possède de nombreuses poches dans lesquelles transporter des lettres.",
|
||||
"headBase0Text": "Pas de casque",
|
||||
"headBase0Notes": "Pas de couvre-chef.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Heaume de Cuir",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de peaux tannées solides. Augmente la FOR de <%= str>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Coiffe de Mailles",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Un bonnet fait d'anneaux de métal entrecroisés. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Heaume de plaques",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Heaume rouge",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Heaume d'Or",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure brillante. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Capuchon de Cuir",
|
||||
"headRogue1Notes": "Capuchon de protection de base. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Capuchon de Cuir Noir",
|
||||
"headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se déguiser. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Cagoule Camouflage",
|
||||
"headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Capuchon de Pénombre",
|
||||
"headRogue4Notes": "Permet une vision parfaite dans le noir. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Capuchon d'Ombre",
|
||||
"headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Chapeau de Magicien",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simple, confortable et à la mode. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Chapeau Pointu",
|
||||
"headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la PER de <%= per %>. ",
|
||||
"headWizard3Text": "Chapeau d'Astrologue",
|
||||
"headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Chapeau d'Archimage",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour lancer des sorts de manière plus intense. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Chapeau de Mage Royal",
|
||||
"headWizard5Notes": "Démontre l'autorité sur le destin, la météo et les mages moins importants. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Diadème de Quartz",
|
||||
"headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Diadème d'Améthyste",
|
||||
"headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Diadème de Saphir",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'INT de <=% int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Diadème d’Émeraude",
|
||||
"headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'INT de <%= int %>. ",
|
||||
"headHealer5Text": "Diadème Royal",
|
||||
"headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine ou un faiseur de miracles. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Heaume de l'Ombre",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Heaume de Cristal",
|
||||
"headSpecial1Notes": "La couronne préférée de ceux qui règnent par l'exemple. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Heaume sans Nom",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'INT et la FOR de <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Chapeau de Fête Absurde",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Vous avez reçu un Chapeau de Fête absurde ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel An !",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Heaume du Dresseur de Yeti",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la FOR de <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Casque du Ski-sassin",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Garde l'identité de son porteur secrète... et son visage bien au chaud. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Chapeau Canne à sucre",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour ses apparitions et disparitions mystérieuses. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Couronne Flocon de neige",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Equipement en Edition Limitée de l'Hiver 2013 ! Celui qui porte cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'INT de <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Heaume Ailé",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Ce bandeau ailé permet d'être plus rapide que le vent !",
|
||||
"shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Pas de bouclier ni de deuxième arme.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Bouclier de Bois",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Un bouclier rond en bois épais. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Bouclier",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Léger et robuste, pour une défense rapide. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Bouclier renforcé",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Fait de bois mais renforcé avec des bandes de métal. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Bouclier rouge",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Riposte aux coups avec une gerbe de flammes. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Bouclier d'Or",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "L'insigne éclatante de l'avant-garde. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Bouclier de Soigneur",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Facile à ranger, ce qui libère une main pour faire les bandages. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Écu",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Bouclier effilé affichant un symbole de guérison. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Bouclier Protecteur",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Le bouclier traditionnel des chevaliers protecteurs. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Bouclier Sauveur",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Arrête les coups portés aux innocents proches et ceux dirigés vers vous. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Bouclier Royal",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Décerné à ceux qui se sont dévoués à la défense du royaume. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Crâne du Tourment",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Voit au-delà du voile de la mort et montre aux ennemis ce qu'il y a trouvé pour les effrayer. Augmente la PER de <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Bouclier de Cristal",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Brise les flèches et détourne les paroles des personnes négatives. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Bouclier du Dompteur de Yeti",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Ce bouclier réverbère la lumière de la neige. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Bouclier Flocon de neige",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Chaque bouclier est unique. Augmente la CON de <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Pas de Casque",
|
||||
"backBase0Notes": "Pas de couvre-chef.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Ailes d'Or",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Ces ailes brillantes ont des plumes qui étincellent au soleil !"
|
||||
}
|
||||
12
locales/fr/messages.json
Normal file
12
locales/fr/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Votre <%= itemTxt() %> s'est cassé·e.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Tâche non trouvée.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Étiquette non trouvée.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet non trouvé dans user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food non trouvé dans user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Vous ne pouvez pas nourrir ce familier.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Vous avez déjà cette monture. Essayez de nourrir un autre familier.",
|
||||
"messageEvolve": "Vous avez domptez <%= egg %>, allez faire un tour !",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> apprécie vraiment le/la <%= foodText() %> !",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mange le/la <%= foodText() %> mais il n'a pas l'air d'aimer ça."
|
||||
}
|
||||
38
locales/fr/questscontent.json
Normal file
38
locales/fr/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Père Trappeur",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Père Trappeur crie de colère et s'enfuit dans la nuit. Une ourse reconnaissante, par des grognements et des rugissements, essaie de vous dire quelque chose. Elle vous conduit à l'étable où Matt Boch Celui Qui Murmure écoute son histoire avec un hoquet d'horreur. Elle a un ourson ! Il s'est enfui dans les glaces lorsque Maman Ourse a été capturée. Aidez-la à retrouver son bébé !",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Père Trappeur",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Ours Polaire (Monture)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Trouver le petit",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "La maman de l'ourson s'enfuyait vers les étendues glacées quand elle a été capturée par le trappeur. A l'orée du bois, elle renifle l'air. Vous entendez des bruits de brindilles écrasées et de neige foulée à travers le son cristallin de la forêt. Des empreintes de pattes ! Vous suivez tous les deux la piste en courant et, après de nombreuses empreintes et brindilles brisées, vous retrouvez son ourson !",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Vous avez retrouvé l'ourson ! La maman et son petit ne sauraient être plus reconnaissant. En gage de leur gratitude, ils ont décidé de vous accompagner jusqu'à la fin des temps.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Piste",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Brindilles brisées",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Ours Polaire (Familier)",
|
||||
"questGryphonText": "Le Griffon Flamboyant",
|
||||
"questGryphonNotes": "Le grand Maître des Bêtes, @baconsaur, est venu voir votre équipe à la recherche d'aide. \"Je vous en prie, aventuriers, aidez-moi ! Mon précieux griffon s'est échappé et terrorise Habit City ! Si vous réussissez à l'arrêter, je vous récompenserai en vous donnant certains de ses œufs !\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Vaincue, la puissante bête retourne vers son maître en rampant avec honte. \"Alors ça ! Bien joué, aventuriers !\" s'exclame @baconsaur. \"Tenez, prenez ces œufs de griffon. Je suis sûr que vous élèverez bien ces petits !\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Griffon Flamboyant",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Griffon (Œuf)",
|
||||
"questHedgehogText": "La Bête Hérissée",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Les hérissons sont de drôles d'animaux. Ils font partie des familiers les plus affectueux que puisse posséder un Habitien, mais on raconte que leur faire boire du lait après minuit les rend assez irritables. Et cinquante fois plus gros. Et @Inventrix vient juste de le faire. Oups.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Votre équipe à réussi à calmer le hérisson ! Après avoir repris sa taille normale, elle boitille jusqu'à ses œufs. Elle revient en couinant et pousse vers votre équipe quelques-uns de ses œufs. Espérons que ces hérissons-là supporteront mieux le lait !",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Bête Hérissée",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Hérisson (Œuf)",
|
||||
"questVice1Text": "Libérez-vous de l'influence du Dragon",
|
||||
"questVice1Notes": "<p> On raconte qu'un mal terrible se terre dans les cavernes du Mont Habitica. Un monstre dont la seule présence fait plier la volonté des puissants héros du pays, les soumettant à leurs mauvaises habitudes et à la paresse ! La bête est un grand dragon aux pouvoirs immenses, et est constituée des ténèbres elles-mêmes. Vice, la perfide Vouivre des Ténèbres. Courageux Habitien·ne·s, dressez-vous et vainquez cette bête une fois pour toutes, mais seulement si vous pensez être capable de résister à son immense pouvoir. </p> <h3>Vice, partie 1 :</h3><p> Comment pensez vous pouvoir combattre cette bête si elle a déjà pris le contrôle de votre esprit ? Ne vous laissez pas aller à la paresse et au vice ! Travaillez dur pour combattre l'influence du dragon et vous défaire de son emprise ! </p>",
|
||||
"questVice1Boss": "L'Ombre de Vice",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vice, partie 2 (Parchemin)",
|
||||
"questVice2Text": "Trouvez l'Antre de la Vouivre",
|
||||
"questVice2Notes": "Une fois l'emprise de Vice dissipée, vous sentez revenir une force que vous ne pensiez pas avoir en vous. Fier de vous et de votre aptitude à résister à l'emprise de la vouivre, votre équipe prend la route vers le Mont Habitica. Vous arrivez à l'entrée des cavernes de la montagne et stoppez net. Une houle d'ombre, presque comme un brouillard, s'échappe de l'ouverture. Il est presque impossible de voir quoi que ce soit en face de vous. La lumière de vos lanternes semble s'interrompre brusquement là où commencent les ombres. Il est dit que seule une lumière magique peut percer la brume infernale du dragon. Si vous arrivez à réunir assez de cristaux de lumière, vous pourrez atteindre le dragon.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "L'Ombre de Vice",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Vice, partie 3 (Parchemin)",
|
||||
"questVice3Text": "Le Réveil de Vice",
|
||||
"questVice3Notes": "Après de nombreux efforts, votre équipe a découvert l'antre de Vice. Le monstre massif toise votre équipe avec dégoût. Tandis que des ombres tourbillonnent autour de vous, vous entendez une voix dans votre tête, \"Encore des idiots d'habitants d'Habitica qui viennent me rendre visite? Comme c'est mignon. Vous auriez été plus avisé de ne pas venir\". Le titan écailleux bouge sa tête en arrière et se prépare à attaquer. C'est votre chance ! Donnez tout ce que vous avez et battez Vice une bonne fois pour toutes !",
|
||||
"questVice3Completion": "Les ombres se dissipent de la caverne et un silence de plomb tombe. Ma parole, vous avez réussi ! Vous avez vaincu Vice ! Vous et votre équipe lâchez un soupir de soulagement. Profitez de votre victoire, braves Habitiens, mais retenez ce que vous avez appris en vainquant Vice et allez de l'avant. Il y a encore des tâches à accomplir et des maux potentiellement encore pire à vaincre !",
|
||||
"questVice3Boss": "Vice, la Vouivre des Ténèbres",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Hampe du Dragon de Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Œuf)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Potion d'éclosion sombre"
|
||||
}
|
||||
38
locales/fr/spells.json
Normal file
38
locales/fr/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Explosion de Flammes",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Des flammes jaillissent de votre bâton avec un craquement, roussissant une tâche. Vous causez des dommages importants à la tâche et gagnez de l'expérience supplémentaire (plus d'expérience pour les vertes).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Poussée Éthérée",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Un flot d'énergie magique jaillit de vos mains et recharge votre équipe. Votre équipe récupère des PM.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Séisme",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Le sol tremble et se craquelle sous les tâches de votre équipe avec une intensité extrême, ce qui les ralentit et les expose à des attaques plus importante. Votre équipe gagne un buff en expérience.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Givre Glacial",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "De la glace jaillit de toutes les surfaces, enveloppant et gelant vos tâches sur place. Vos combos de Quotidiennes ne seront pas remis à zéro à la fin de la journée.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Fracas Brutal",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Vous frappez sauvagement une tâche de toutes vos forces, la forçant à la soumission. La tâche perd de sa couleur rouge.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Posture Défensive",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Vous prenez le temps de détendre votre corps et d'adopter une posture défensive pour vous préparer au prochain assaut d'une tâche. Ceci réduit les dommages des Quotidiennes à la fin de la journée.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Présence Valeureuse",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Votre présence enhardit votre équipe. Leur courage retrouvé accroît leur force. Les membres de l'équipe reçoivent un buff de FOR. ",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Regard intimidant",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Votre regard inspire la peur dans le cœur des ennemis de votre équipe. Votre équipe gagne un léger bonus en défense.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Pickpocket",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Vos doigts agiles parcourent les poches d'une tâche et y trouvent des trésors pour vous. Vous gagnez un bonus d'or plus important pour cette tâche, qui sera d'autant plus grand que la tâche est plus \"entretenue\" (bleue).",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Coup dans le dos",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Sans faire de bruit, vous vous glissez derrière une tâche et la poignardez dans le dos. Vous infligez de plus grands dommages à cette tâche, avec de plus grandes chances d'effectuer un coup critique.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Outils de Travail",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Vous partagez vos outils de voleur avec votre équipe pour les aider à \"acquérir\" plus d'or. Le bonus d'or et les chances de butin des tâches de l'équipe sont augmentés pour une journée.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Furtivité",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Vous vous glissez dans les ombres, en relevant votre capuche. Peu de Quotidiennes vous trouveront cette nuit ; et encore moins selon votre Perception.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Lumière de Guérison",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "La lumière recouvre votre corps, guérissant vos blessures. Vous gagnez une augmentation de votre santé.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Éclat Brûlant",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Vous lancez un éclat de lumière qui aveugle toutes vos tâches. Vos tâches perdent de leur couleur rouge.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protectrice",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Une aura magique entoure votre équipe, les protégeant des dégâts. Les membres de votre équipe gagnent un buff de défense. ",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Bénédiction",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Une lumière apaisante enveloppe votre équipe et soigne ses membres de leurs blessures. Les membres de votre équipe gagnent une augmentation de leur santé.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Boule de neige",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lancez une boule de neige à un membre de votre équipe. Est-ce que cela pourrait vraiment mal tourner ? L'effet dure jusqu'à la fin de la journée de ce membre.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Sel",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Quelqu'un vous a envoyé une boule de neige. Ha, ha, ha, très drôle. Enlevez-moi cette neige de là, maintenant !"
|
||||
}
|
||||
65
locales/it/content.json
Normal file
65
locales/it/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Pozione",
|
||||
"potionNotes": "Ripristina 15 punti Salute (utilizzo immediato)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Lupo",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "un leale",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Cucciolo di Tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "un feroce",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Cucciolo di Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "un dolce",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Cucciolo di Leone",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Leone",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "un regale",
|
||||
"dropEggFoxText": "Volpe",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "un'astuta",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Maialino Volante",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "un bizzarro",
|
||||
"dropEggDragonText": "Drago",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "un possente",
|
||||
"dropEggCactusText": "Cactus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "uno spinoso",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Cucciolo di Orso",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Orso",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "un grazioso",
|
||||
"questEggGryphonText": "Grifone",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "un maestoso",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Riccio",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "un irsuto",
|
||||
"eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Bianco",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Deserto",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Rosso",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Ombra",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Scheletro",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Rosa Zucchero Filato",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Blu Zucchero Filato",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Oro",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Versa questa pozione su un uovo, e nascerà un animale <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Carne",
|
||||
"foodMilk": "Latte",
|
||||
"foodPotatoe": "Patata",
|
||||
"foodStrawberry": "Fragola",
|
||||
"foodChocolate": "Cioccolato",
|
||||
"foodFish": "Pesce",
|
||||
"foodRottenMeat": "Carne ammuffita",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Zucchero Filato Rosa",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Zucchero Filato Blu",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Torta d'osso",
|
||||
"foodCakeBase": "Torta base",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Torta di Zucchero Blu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Torta di Zucchero Rosa",
|
||||
"foodCakeShade": "Torta al Cioccolato",
|
||||
"foodCakeWhite": "Torta alla Crema",
|
||||
"foodCakeGolden": "Torta al Miele",
|
||||
"foodCakeZombie": "Torta Ammuffita",
|
||||
"foodCakeDesert": "Torta di Sabbia",
|
||||
"foodCakeRed": "Torta alle Fragole",
|
||||
"foodHoney": "Miele",
|
||||
"foodSaddleText": "Sella",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Rende immediatamente cavalcabile uno dei tuoi animali.",
|
||||
"foodNotes": "Dai questo ad un animale e potrà diventare un possente destriero."
|
||||
}
|
||||
23
locales/it/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/it/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1h Attività produttiva",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Quando crei una nuova Habit, puoi cliccare sull'icona Modifica e scegliere se rappresenta una buona abitudine, una cattiva abitudine, o entrambe. Alcune Habit, ad esempio questa, hanno senso solo se fanno guadagnare punti.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Mangia cibo spazzatura",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Altre invece, hanno senso solo se fanno *perdere* punti.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Usa le scale!",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "In altri casi, sia il + che il - vanno bene (scale = guadagni punti, ascensore = penalità)",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1h Progetto personale",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Le attività appena create sono inizialmente di colore giallo. Questo significa che riceverai pochi danni se le trascuri e guadagnerai una ricompensa normale quando le completi.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Esercizio fisico",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Le Daily che completi con costanza passeranno dal colore giallo al verde, per poi diventare blu, aiutandoti a tenere traccia dei tuoi progressi. Maggiore sarà il tuo impegno, minore sarà il danno ricevuto dal non completamento e la ricompensa ricevuta.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45m Lettura",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Se trascuri spesso una Daily, il suo colore cambierà diventando arancione e poi rosso. Più il colore tende al rosso, più la ricompensa ricevuta dal completamento dell'attività sarà alta, così come il danno subito a causa del mancato completamento a fine giornata. Questo ti incoraggerà a concentrarti sulle tue lacune.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Chiama la mamma",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Non completare dei To-Do in un determinato periodo di tempo non ti penalizzerà, ma cambieranno gradualmente colore passando dal giallo al rosso, diventando più \"preziosi\". Questo serve a incoraggiarti a portare a termine gli impegni che rimandi da tempo.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1h Guarda la tv",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Le ricompense personalizzate possono essere di diversi tipi. Alcuni potrebbero voler guardare la televisione finchè hanno abbastanza oro per poterselo permettere.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Torta",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Altre persone si accontentano di un gustoso pezzo di torta. Prova a creare delle ricompense che ti spingano a dare il meglio di te.",
|
||||
"defaultTag1": "mattino",
|
||||
"defaultTag2": "pomeriggio",
|
||||
"defaultTag3": "sera"
|
||||
}
|
||||
232
locales/it/gear.json
Normal file
232
locales/it/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Nessuna arma",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Non sei armato.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Spada base",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Arma da allenamento. Non conferisce alcun bonus.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Spada",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Comune lama da soldato. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Ascia",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Ascia da guerra a doppio taglio. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Stella del Mattino",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Pesante bastone con delle brutali spine. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Spada di Zaffiro",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "La sua lama morde come i venti del nord. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Spada di Rubino",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Arma che emana un imponente bagliore. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Spada d'oro",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Il flagello delle creature dell'oscurità. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Pugnale",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "L'arma base di ogni Assassino. Non conferisce alcun bonus.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Spadino",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Lama leggera e facile da nascondere. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Scimitarra",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Spada affilatissima, concepita per uccidere in un colpo solo. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Coltello ottimo sia come strumento di soppravvivenza che come arma. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Pasanti bastoni collegati da una catena. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninjatô",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Fulminea e letale, proprio come i ninja. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Spada Uncino",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Arma complessa, adatta ad intrappolare e disarmare i nemici. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Bastone di base",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Bastone da apprendista. Non conferisce alcun bonus.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Bastone di Legno Magico",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Semplice bastone scolpito. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Bastone ingioiellato",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentra l'energia attraverso una pietra preziosa. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Bastone di Ferro",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Ricoperto in metallo per convogliare calore, gelo e fulmini. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Bastone di Ottone",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Tanto pesante quanto potente. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Bastone dell'Arcimago",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Favorisce la creazione degli incantesimi più complessi. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Bastone d'oro",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Impreziosito con del raro oricalco, l'oro degli alchimisti. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Verga base",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Per i novizi Guaritori. Non conferisce alcun bonus.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Verga del Chierico",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Forgiato durante la cerimonia di iniziazione di un Guaritore. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Verga di Quarzo",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Sulla punta ha una gemma con proprietà curative. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Verga di Ametista",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Purifica ogni veleno con il solo tocco. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Verga del Curatore",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Uno dei più rinomati strumenti di cura. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Scettro Regale",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Adatto alla mano di un monarca, o della persona ad egli più fidata. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Scettro d'oro",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Attenua il dolore di chi guarda la sua punta. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Lama delle Anime Oscure",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Si nutre dell'essenza vitale dei nemici per rafforzare i propri malvagi colpi. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Lama di Cristallo",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Le sue sfaccettature scintillanti narrano la storia di un eroe. Aumenta tutti gli attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Bastone del Drago di Stephen Weber",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Senti la possenza e l'impeto dei draghi scorrere dentro di te! Aumenta sia STR che PER di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Massiccio Martello Miliare di Mustaine",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Mostri, malattie, maledizioni: martellali! Aumenta STR, INT e CON di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Critico Martello Distruggi-Bug",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Questo campione ha annientato un pericoloso nemico su Github, dove molti guerrieri sono caduti. Adornato con le ossa del Bug, questo martello garantisce poderosi colpi critici. Aumenta sia STR che PER di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lancia dell'Addestra-Yeti",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Questa lancia permette al suo utilizzatore di domare qualsiasi Yeti. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Asta del Nevassassino",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Un'arma capace di distruggere intere orde di nemici! Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Verga Caramellata",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Un potente bastone magico. Anzi, DELIZIOSAMENTE potente! Arma a due mani. Aumenta INT di <%= int %> e PER di <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Bacchetta Fioccodineve",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Questa bacchetta sprigiona un'illimitata potenza curativa. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Vestiti semplici",
|
||||
"armorBase0Notes": "Vestiario comune. Non conferisce alcun bonus.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Armatura di cuoio",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Gilet di cuoio resistente. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Cotta di Maglia",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Armatura composta da un tessuto di anelli di ferro. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Armatura a piastre",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Completamente rivestita in acciaio, è l'orgoglio dei cavalieri. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Armatura Rossa",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Pesante piastra protetta da incantamenti difensivi. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Armatura d'oro",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Sembra molto cerimoniale, ma nessuna spada conosciuta può perforarlo. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Cuoio oleato",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Armatura di cuoio progettata per essere silenziosa. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Cuoio nero",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Tinta di rosso scuro per fondersi con le ombre. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Veste Mimetica",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Passa inosservata nelle caverne e nella natura selvaggia. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Armatura della Penombra",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Avvolge chi lo indossa nel velo dell'oscurità. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Armatura Umbral",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Permette di muoversi furtivamente anche in pieno giorno. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Tunica del Mago",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Abbigliamento dei maghi alle prime armi. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Veste del Mago",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Vestiti per i magici viaggiatori. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Veste dei Misteri",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Permette di carpire i segreti dei maghi più potenti. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Veste dell'Arcimago",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Spiriti ed elementali si inchinano dinanzi ad esso. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Veste del Magus Regale",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Simbolo del potere che protegge il trono. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Veste del Chierico",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Indumento che esprime umiltà e dedizione. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Veste del Medico",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Indossato da coloro che si dedicano alla cura dei feriti in battaglia. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Mantello del Difensore",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Sfrutta le magie del curatore su se stesso per respingere i danni. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Mantello del Curatore",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Impone l'obbedienza e dissipa le maledizioni. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Mantello Regale",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Utilizzato da coloro che hanno salvato la vita dei re. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Armatura Ombra",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Urla quando viene colpito, prova dolore al posto di chi lo indossa. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Armatura di Cristallo",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "La sua infinita potenza rinvigorisce chi combatte contro lo sconforto mondano. Aumenta tutti gi attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Nobile Tunica di Jean Chalard",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Rende chi lo indossa estremamente morbido e peloso! Aumenta sia CON che INT di <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Veste dell'Addestra-Yeti",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Peloso e feroce. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parka del Nevassassino",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Pieno di pugnali nascosti e di mappe sciistiche. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Veste Caramellata",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Tessuto con zucchero e cotone. Aumenta INT di <%= int%>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Veste Fioccodineve",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Una veste che ti terrà sempre al caldo, persino in una bufera. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Assurde Vesti da Festa",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Come parte delle festività, le Assurde Vesti da Festa sono disponibili gratuitamente nel negozio degli oggetti! Fatti avvolgere da quegli eccentrici abiti e sfodera il relativo cappello per celebrare questo memorabile giorno.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Vesti del Messaggero",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Lucenti e robuste, queste vesti hanno diverse tasche per trasportare le lettere.",
|
||||
"headBase0Text": "Nessun elmo",
|
||||
"headBase0Notes": "Non indossi nessun copricapo.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Elmo di cuoio",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Copricapo di robusto cuoio. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Cuffia di maglia",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Cappuccio formato da anelli di ferro intrecciati. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Elmo a Piastre",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Elmo di spesso metallo, resistente contro qualsiasi colpo. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Elmo Rosso",
|
||||
"headWarrior4Notes": "I rubini incastonati ne aumentano il potere, e brillano quando chi lo indossa è arrabbiato. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Elmo d'oro",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Corona regale, parte di una scintillante armatura. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Cappuccio di cuoio",
|
||||
"headRogue1Notes": "Semplice cappuccio protettivo. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Cappuccio di cuoio nero",
|
||||
"headRogue2Notes": "Utile per la difesa e il camuffamento. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Cappuccio mimetico",
|
||||
"headRogue3Notes": "Molto rozzo, ma non impedisce l'ascolto. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Cappuccio della Penombra",
|
||||
"headRogue4Notes": "Permette una perfetta visione notturna. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Cappuccio Umbral",
|
||||
"headRogue5Notes": "Nasconde i propri pensieri da chi cerca di estrapolarli. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Cappello del mago",
|
||||
"headWizard1Notes": "Semplice, confortevole ed elegante. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Copricapo tradizionale dei maghi nomadi. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Cappello dell'astrologo",
|
||||
"headWizard3Notes": "Adornato con gli anelli di Saturno. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Cappello dell'Arcimago",
|
||||
"headWizard4Notes": "Permette una maggiore concentrazione durante il lancio degli incantesimi. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Cappello del Magus Reale",
|
||||
"headWizard5Notes": "Più autorevole della fortuna, del clima e dei maghi minori. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Tiara di Quarzo",
|
||||
"headHealer1Notes": "Copricapo ingioiellato, per focalizzarsi sulle cose importanti. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Tiara di Ametista",
|
||||
"headHealer2Notes": "Un pizzico di lusso per chi pratica questo umile mestiere. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Tiara di Zaffiro",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brilla per guidare chi soffre sulla via della salvezza. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Diadema di Smeraldo",
|
||||
"headHealer4Notes": "Emette un'aura di vitalità. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Diadema Reale",
|
||||
"headHealer5Notes": "Per re, regine, o costruttori di miracoli. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Elmo delle Ombre",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Sangue e cenere, lava e ossidiana donano a questo elmo la sua potenza. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Elmo di Cristallo",
|
||||
"headSpecial1Notes": "La corona ideale per coloro che sono un esempio per gli altri. Aumenta tutti gli attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Elmo Senza Nome",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Un'onoreficenza a coloro che hanno dato sè stessi senza chiedere nulla in cambio. Aumenta sia INT che STR di <%= attrs %> each.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Assurdo Cappello da Festa",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Hai ricevuto un Assurdo Cappello da Festa! Indossalo con orgoglio mentre festeggi il nuovo anno!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Elmo dell'Addestra-Yeti",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Un cappello adorabilmente audace. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Elmo del Nevassassino",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Mantiene segreta l'identità di chi la indossa...e la sua faccia croccante. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Cappello Caramellato",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Questo è il cappello più delizioso del mondo. Si dice che spesso compaia e sparisca mistriosamente. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Corona Fioccodineve",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Chi indossa questa corona non ha mai freddo. Aumenta INT di <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Elmo Alato",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Questa tiara alata rende chi la indossa veloce come il vento!",
|
||||
"shieldBase0Text": "Nessun oggetto nella mano secondaria",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Nessuno scudo o arma secondaria.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Scudo di Legno",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Scudo rotondo, fatto di legno pesante. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Brocchiero",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Leggero e robusto, il modo più rapido per difendersi. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Scudo Rinforzato",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Fatto di legno, ma irrobustito con delle barre di metallo. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Scudo Rosso",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Rimprovera ogni colpo con una fiammata. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Scudo d'oro",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Brillante medaglione delle avanguardie. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Brocchiero del Medico",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Facile da sfoderare, liberando una mano per il bendaggio. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Scudo Aquilone",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Scudo affusolato, decorato con il simbolo della guarigione. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Scudo del Protettore",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Scudo tradizionale dei cavalieri difensori. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Scudo del Salvatore",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Protegge dai colpi diretti a te e a tutti gli innocenti che ti circondano. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Scudo Reale",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Viene conferito a chi maggiormente si è impegnato nella difesa del regno. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Teschio Tormentato",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Vede oltre il velo della morte, e usa quello che vi trova per terrorizzare i nemici. Aumenta PER di <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Scudo di Cristallo",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Frantuma le frecce e deflette le parole dei pessimisti. Aumenta tutti gli attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Scudo dell'Addestra-Yeti",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Questo scudo riflette la luce della neve. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Scudo Fioccodineve",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Edizione limitata dell'inverno 2013! Ogni scudo è unico. Aumenta CON di <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Nessun elmo",
|
||||
"backBase0Notes": "Non indossi nulla sulla testa.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Ali Dorate",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Le piume di queste lucenti ali brillano alla luce del sole!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/it/messages.json
Normal file
12
locales/it/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Il tuo oggetto <%= itemText() %> si è rotto.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Attività non trovata.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Etichetta non trovata.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":animale non trovato in user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":cibo non trovato in user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Non puoi nutrire questo animale.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Possiedi già quella cavalcatura. Prova a dare da mangiare ad un altro animale.",
|
||||
"messageEvolve": "Hai appena addomesticato <%= egg %>, andiamo a farci un giro!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> apprezza <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mangia <%= foodText() %>, ma non sembra piacergli molto."
|
||||
}
|
||||
38
locales/it/questscontent.json
Normal file
38
locales/it/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Babbo Bracconiere",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Babbo Bracconiere strilla per la rabbia e scappa via, scomparendo nella notte. L'orsa, che ti è estremamente grata, cerca di dirti qualcosa con ruggiti e ringhi. La porti alla scuderia, dove il sussurratore Matt Boch ascolta la sua storia con un sussulto d'orrore. Ha un cucciolo! E' scappato via quando la mamma orsa è stata catturata. Aiutala a trovare il piccolo!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Babbo Bracconiere",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Orso Polare (cavalcatura)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Trova il Cucciolo",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Il cucciolo di Mamma Orsa stava scappando tra le lande ghiacciate quando è stato catturato dal bracconiere. Lei si arrampica in cima ad un albero, e annusa l'aria. All'improvviso, senti dei ramoscelli rompersi e dei pesanti passi rimbombare in lontananza attraverso il suono cristallino della foresta. Delle orme! Tu e Mamma Orsa cominciate a seguire attentamente le tracce. Trova tutte le orme e i ramoscelli spezzati, riporta il cucciolo dalla sua mamma!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Hai trovato il cucciolo! Mamma Orsa e il suo piccolo orsetto non potrebbero esserti più riconoscenti. Come ringraziamento, hanno deciso che ti terranno compagnia fino alla fine dei tempi.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Orme",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Ramoscelli spezzati",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Orso Polare (animale)",
|
||||
"questGryphonText": "L'Ardente Grifone",
|
||||
"questGryphonNotes": "Il grande domatore, @baconsaur, è venuto a chiedere aiuto alla tua squadra. \"Per favore, avventurieri, dovete aiutarmi! Il mio pregiato grifone è fuggito e sta terrorizzando la città di Habit! Se riuscirete a fermarla, potrei ricompensarvi con alcune delle sue uova!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Sconfitta, la possente bestia sgattaiola vergognosamente verso il suo padrone. \"Rispetto la mia parola! Ben fatto, avventurieri!\" esclama @baconsaur, \"Prego, prendete pure alcune delle uova del grifone. Sono sicuro che saprete crescere bene questi piccoli!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Grifone Fiammeggiante",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Grifone (uovo)",
|
||||
"questHedgehogText": "La Bestia Spinosa",
|
||||
"questHedgehogNotes": "I ricci sono delle creature davvero simpatiche, oltre ad essere alcuni degli animali più affettuosi che un Habiteer possa avere al proprio fianco. Ma corre voce che, se gli viene dato del latte dopo la mezzanotte, crescono diventando molto irritabili. E cinquanta volte più grandi del normale. E @Inventrix ha fatto proprio questo. Oops.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Il tuo gruppo ha calmato con successo il riccio! Dopo essere tornato alle proprie dimensioni normali, zoppica verso le sue uova. Ritorna spingendo alcune di esse verso il tuo gruppo. Speriamo che questi ricci ora apprezzino di più il latte!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Bestia Spinosa",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Riccio (uovo)",
|
||||
"questVice1Text": "Liberati dall'Influsso del Drago",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Dicono che una terribile minaccia si celi nelle caverne del monte Habitica. Un mostro la cui presenza stravolge la volontà dei forti eroi della terra, spingendoli verso le cattive abitudini e la pigrizia! La bestia è un enorme drago dall'immenso potere, ed è composto delle ombre stesse. Vyce, l'infida Viverna Oscura. Coraggio Habiteers, alzatevi e sconfiggete questa immonda creatura una volta per tutte, ma solo se vi ritenete all'altezza della sua incredibile potenza. </p><h3>Vyce Parte 1: </h3><p>Come potete aspettarvi di sconfiggere la bestia se essa ha già il controllo su di voi? Non cadete vittime della pigrizia e di Vyce! Lavorate duramente per liberarvi dall'influsso dell'oscuro drago!</p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Ombra di Vyce",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vyce - Parte 2 (Pergamena)",
|
||||
"questVice2Text": "Trova il Covo della Viverna",
|
||||
"questVice2Notes": "Con l'influenza di Vice dissipata, senti un'ondata di forza che non sapevi di avere, tornare da te. Confidenti in voi stessi e nella vostra capacità di sopportare l'influenza del dragone, tu ed il tuo gruppo fate ritorno al Monte Habitica. Appena arrivati all'entrata della caverna vi fermate. Banchi d'ombra, quasi come nebbia, aleggiano fuori l'ingresso. E' quasi impossibile vedere nulla avanti a voi. Le luci delle lanterne sembrano terminare di colpo appena iniziano le ombre. Si dice che solo la luce magica sia in grado di perforare la nebbia infernale del drago. Se trovaste abbastanza cristalli di luce, potreste farvi strada fino al drago.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "L'Ombra di Vyce",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Vyce - Parte 3 (Pergamena)",
|
||||
"questVice3Text": "Il Risveglio di Vyce",
|
||||
"questVice3Notes": "Dopo molto impegno, il tuo gruppo ha scoperto la tana di Vice. Il grande mostro guarda il tuo gruppo con disgusto. Come un'ombra turbina intorno a te, una voce sussurra nella tua testa, \"Altri sciocchi cittadini di Habitica venuti a fermarmi? Che carini. Sareste saggi a non venire.\" Il titano squamoso alza di nuovo la testa e si prepara ad attaccare. Questa è la tua occasione! Dai tutto quello che hai e sconfiggi Vice volta per tutte!",
|
||||
"questVice3Completion": "Le ombre svaniscono dalla caverna ed un pesante silenzio sopraggiunge. La mia parola, l'hai fatto! Hai sconfitto Vice! Tu ed il tuo gruppo potete finalmente tirare un respiro di sollievo. Godetevi la vittoria, coraggiosi Habiteers, ma fate tesoro delle lezioni imparate dalla battaglia con Vice ed andate avanti. Ci sono ancora buone abitudini da prendere e forse mali ancora più cattivi da conquistare!",
|
||||
"questVice3Boss": "Vyce, la Viverna Oscura",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Bastone del Drago di Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Drago (uovo)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Pozione Ombra"
|
||||
}
|
||||
38
locales/it/spells.json
Normal file
38
locales/it/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Fiammata",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Delle potenti fiamme scaturiscono dal tuo bastone magico, bruciando un'attività. Infliggi ad essa un alto danno, e guadagni dell'esperienza bonus (maggiore se il colore dell'attività è verde).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Ondata Eterea",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Un flusso di energia magica viene prodotto dalle tue mani e ricarica la tua squadra. I tuoi compagni recuperano MP.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Terremoto",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Il terreno sottostante alle attività della tua squadra trema con estrema intensità, rallentandole e rendendoole più vulnerabili ad ulteriori attacchi. Tu e i tuoi compagni di squadra guadagnate dei punti esperienza bonus al completamento delle attività.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Gelido Freddo",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Un'enorme quantità di ghiaccio viene eruttata da ogni superficie, inghiottendo e congelando all'istante tutte le tue attività. I contatori serie delle tue Daily non verranno resettati al termine della giornata.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Attacco Brutale",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Colpisci selvaggiamente una singola attivItà, costringendola alla resa. La pericolosità (colore rosso) di quella attività diminuisce.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Posizione Difensiva",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Ti concedi un momento per rilassare il tuo corpo e prepararti a difenderti dal prossimo attacco delle tue attività. Riduce il danno subito dalle Daily alla fine della giornata.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Presenza Valorosa",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "La tua presenza incoraggia i tuoi compagni di squadra. Il loro ritrovato coraggio aumenta la Forza della squadra.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Sguardo Minaccioso",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Il tuo sguardo terrorizza i cuori dei nemici della tua squadra. Tu e i tuoi compagni ricevete un bonus alla difesa.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Borseggio",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Le tue dita frugano agilmente nelle tasche delle attività, trovando diversi tesori. Guadagni una maggiore quantità di oro al completamento di quell'attività, più alta se il suo colore tende al blu.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Pugnalata alle spalle",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Senza fare alcun rumore, sfrecci verso un'attività e la colpisci da dietro. Infliggi un danno maggiore a quell'attività, con un'alta probabilità di effettuare un colpo critico.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Attrezzi del Mestiere",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Condividi gli strumenti da scassinatore con i tuoi compagni di squadra per aiutarli a \"guadagnare\" più oro. La squadra riceve dell'oro bonus al completamento delle attività e aumenta la probabilità di trovare degli oggetti.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Furtività",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Ti immergi nell'ombra, tirandoti su il cappuccio. Molte Daily non ti troveranno oggi: all'aumentare della tua Percezione, diminuisce il numero di Daily che potrà danneggiarti.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Luce Curativa",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Una luce ricopre il tuo corpo, guarendo le tue ferite. Ricevi punti salute extra.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Luce Ustionante",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Crei una potente luce magica che acceca tutte le tue attività. La loro pericolosità (colore rosso) diminuisce.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protettiva",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Un'aura magica avvolge la tua squadra, proteggendola dai danni. Aumenta la tua difesa e quella dei tuoi compagni.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Benedizione",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Una rassicurante luce avvolge la tua squadra, curandone le ferite. I membri della squadra ricevono vita extra.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Palla di Neve",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Tira una palla di neve a un compagno di squadra, cosa potrebbe andare storto? L'effetto scompare quando inizia la nuova giornata del \"bersaglio\".",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Sale",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Qualcuno ti ha tirato una palla di neve. Ah ah, divertente. Ora però toglimi questa neve di dosso!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/nl/content.json
Normal file
65
locales/nl/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Drankje",
|
||||
"potionNotes": "Herstel 15 Gezondheid (Direct Gebruik)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Wolf",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "loyale",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tijgerwelp",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tijger",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "felle",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Pandawelp",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "tedere",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Leeuwenwelp",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Leeuw",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "vorstelijke",
|
||||
"dropEggFoxText": "Vos",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "sluwe",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Vliegend Varken",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "wispelturig",
|
||||
"dropEggDragonText": "Draak",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "machtige",
|
||||
"dropEggCactusText": "Cactus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "stekelige",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Berenwelp",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Beer",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "knuffelige",
|
||||
"questEggGryphonText": "Griffioen",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "trotse",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Egel",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "puntige",
|
||||
"eggNotes": "Vind een broed drankje om op dit ei te gieten, en het zal uitkomen als een <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Basis",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Wit",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Woestijn",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Rood",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Schaduw",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Skelet",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Suikerspin Roze",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Suikerspin Blauw",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Gouden",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Giet dit over een ei, en het zal uitkomen als een <%= potText() %> dier.",
|
||||
"foodMeat": "Vlees",
|
||||
"foodMilk": "Melk",
|
||||
"foodPotatoe": "Aardappel",
|
||||
"foodStrawberry": "Aardbei",
|
||||
"foodChocolate": "Chocolade",
|
||||
"foodFish": "Vis",
|
||||
"foodRottenMeat": "Bedorven Vlees",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Roze Suikerspin",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Blauwe Suikerspin",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Kale Beenderen Taart",
|
||||
"foodCakeBase": "Basis Taart",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Snoep Blauwe Taart",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Snoep Roze Taart",
|
||||
"foodCakeShade": "Chocolade Taart",
|
||||
"foodCakeWhite": "Room Taart",
|
||||
"foodCakeGolden": "Honing Taart",
|
||||
"foodCakeZombie": "Bedorven Taart",
|
||||
"foodCakeDesert": "Zand Taart",
|
||||
"foodCakeRed": "Aardbeien Taart",
|
||||
"foodHoney": "Honing",
|
||||
"foodSaddleText": "Zadel",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Laat één van je dieren direct opgroeien tot een rijdier.",
|
||||
"foodNotes": "Voer dit aan een dier en het kan groeien in een robuuste ros."
|
||||
}
|
||||
23
locales/nl/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/nl/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1u Productief Werk",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Als je een nieuwe Gewoonte aanmaakt, kan je op het Bewerk icoon klikken en kiezen of het een positieve gewoonte, een negatieve gewoonte, of beide is. Voor sommige Gewoonten, zoals deze, is het alleen logisch om punten te krijgen. ",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Eet Ongezond Voedsel",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Voor anderen, is het alleen logisch om punten te *verliezen*.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Neem De Trap",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Voor de rest, zowel + als - zijn logisch (trap = verkrijg, lift = verlies).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1u Persoonlijk Project",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Alle taken zijn standaard geel als ze gecreëerd worden. Dit betekent dat je maar matig schade krijgt als ze niet aangevinkt worden, en je maar een matige beloning krijgt als je ze voltooid.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Lichaamsbeweging",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Dagelijkse Taken die je consequent voltooid zullen van geel naar groen naar blauw gaan, helpend om je vooruitgang bij te houden. Hoe hoger je op de ladder komt, hoe minder schade je krijgt voor het missen en hoe minder beloning je krijgt voor het voltooien van het doel.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45m Lezen",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Als je een dagelijkse taak regelmatig mist, zal het donkerdere tinten oranje en rood krijgen. Hoe roder een taak is, hoe meer ervaring en goud het geeft voor het voltooien en hoe meer schade je krijgt voor falen. Dit moedigt je aan om je te focussen op je tekortkomingen, de rode taken.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Bel Moeder",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Hoewel het niet voltooien van een te-doen in een bepaalde periode van tijd je niet zal schaden, zullen ze wel geleidelijk veranderen van geel naar rood, en dus meer waardevol worden. Dit zal je aanmoedigen om oudere Te-Doen-taken af te ronden.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 Aflevering van Game of Thrones",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Handmatige beloningen bestaan in vele vormen. Sommige mensen zullen wachten met het kijken van hun favoriete serie totdat ze het goud hebben om er voor te betalen.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Taart",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Andere mensen willen gewoon van een heerlijk stuk taart genieten. Probeer om beloningen te maken die jou het best motiveren.",
|
||||
"defaultTag1": "ochtend",
|
||||
"defaultTag2": "middag",
|
||||
"defaultTag3": "avond"
|
||||
}
|
||||
232
locales/nl/gear.json
Normal file
232
locales/nl/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Geen Wapen",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Geen Wapen.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Training Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Oefen wapen. Geeft geen voordelen.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Normaal soldaten mes. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Bijl",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Dubbelzijdige strijdbijl. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgenster",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Zware knuppel met wrede punten. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Saffieren Mes",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Zwaard wiens snede bijt als de noordenwind. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Robijnen Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Wapen wiens gloed van het smeden nooit vervaagt. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Gouden Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Verderver van wezens der duisternis. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Dolk",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Een dief's meest standaard wapen. Verleent geen voordelen.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Kort Zwaard",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Licht, goed te verbergen mes. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Kromzwaard",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Snijdend zwaard, snel om een moordslag toe te brengen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Hakmes",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Kenmerkend struik mes, zowel survival gereedschap als wapen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchucks",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Zware wapenstokken draaiend aan ongeveer een lengte aan kettingen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninja Zwaard",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Slank en dodelijk als de ninja hemzelf. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Haak Zwaard",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Complex wapen bedreven in het verstrikken en ontwapenen van tegenstanders. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Leerling Staf",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Oefen staf. Verleent geen voordeel.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Houten Staf",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Basis uitvoering van gesneden hout. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Juwelen Staf",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentreert kracht door een kostbare steen. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "IJzeren Staf",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Geplateerd in metaal om hitte, kou, en bliksem te kanaliseren. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Messing Staf",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Zo krachtig als het zwaar is. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Aartsmagiër Staf",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Helpt bij het weven van de meest complexe spreuken. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Gouden Staf",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Gevormd van orichalcum, het alchemistisch goud, machtig en zeldzaam. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Beginner Staf",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Voor helers in training. Geeft geen voordeel.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Volgeling Staf",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Vervaardigd bij een heler's aanstelling. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Kwarts Staf",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Bekroond met een edelsteen voorzien van genezende eigenschappen. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Amethist Staf",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Zuivert gif bij een aanraking. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Geneesheer Staf",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Zowel een insigne als een genezers hulpmiddel. Verhoogt INT met <%= int%>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Koninklijke Scepter",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Geschikt om de hand van een monarch te sieren, of de rechterhand van de monarch. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Gouden Scepter",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Verzacht de pijn van iedereen die er naar kijkt. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Duistere Zielen Mes",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Feest op je tegenstanders levens essentie om zijn goddeloze slagen te bekrachtigen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Kristallen Mes",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Zijn glinsterende facetten vertellen het verhaal van een held. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber's Staf van de Draak",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Voel de kracht van de draak aanzwellen van binnenuit! Verhoogt KRA en PER met <%= attrs %> elk.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Mustaine's Mijlpaal Malende Morgenster",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Ontmoetingen, monsters, malaise: geregeld! Verhoogt KRA, INT, en LIC met <%= attrs %> elk.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Kritische Hamer van Fout-Vernietiging",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Deze kampioen versloeg een kritieke Github vijand waar andere krijgers vielen. Gekleed in de botten van Bug, deelt deze hamer een machtige kritieke slag uit. Verhoogt KRA en PER met <%= attrs %> elk.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Yeti-Temmende Speer",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Deze speer laat de gebruiker elke yeti bevelen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Ski-super Stok",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Een wapen in staat om hordes vijanden te vernietigen! Het helpt ook om de gebruiker zeer mooie parallel bochten te maken. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Zuurstok Staf",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Een machtige magiërs staf. Machtig LEKKER, bedoelen we! Twee-handig wapen. Verhoogt INT met <%= int %> en PER met <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Toverstaf",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Deze staf glittert met onbeperkte genezing kracht. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Eenvoudige Kleding",
|
||||
"armorBase0Notes": "Normale kleding. Geeft geen voordeel.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Leren Uitrusting",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Wambuis van sterk gekookt leer. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Maliënkolder",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Uitrusting van ineengrijpende metalen ringen. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Harnas",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Pak van alles-bedekkend staal, de trots van ridders. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Rode Uitrusting",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Zware platen gloeiend van verdedigende betoveringen. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Gouden Uitrusting",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Lijkt ceremonieel, maar geen enkel mes kan het doordringen. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Geolied Leer",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Leren uitrusting behandeld om geluid te dempen. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Zwart Leer",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Gekleurd met donkere verf om in de schaduwen te verdwijnen. Verhoogt Per met <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Camouflage Vest",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Net zo discreet in een kerker als in de wildernis. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Bijschaduw Uitrusting",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Wikkelt de drager in een sluier van schemering. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Schaduw Uitrusting",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Laat heimelijkheid toe in het open veld op klaarlichte dag. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Magiër Mantel",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Egel-magiërs kleding. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Tovenaar Mantel",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Kleding voor een dwalende wonderdoener. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Mantel van Mysteries",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Geeft inwijding in elite geheimen. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Aartsmagiër Mantel",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Geesten en elementen buigen hiervoor. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Koninklijke Tovenaar Mantel",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Symbool van de macht achter de troon. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Volgeling Mantel",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Gewaad dat nederigheid en doel toont. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Medische Mantel",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Gedragen door degenen gewijd aan het verzorgen van de gewonden in de strijd. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Verdediger Mantel",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Draait de eigen magie van de heler naar binnen om schade af te weren. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Geneesheer Mantel",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Laat autoriteit zien en verdrijft vloeken. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Koninklijke Mantel",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Kleding van degenen die de levens van koningen hebben gered. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Schaduw Uitrusting",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Schreeuwt als het geraakt wordt, want het voelt pijn in plaats van zijn drager. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Kristallen Uitrusting",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Zijn onvermoeibare kracht komt ten goede aan de drager om alledaagse ongemakken te verlichten. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's Nobele Tuniek",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Maakt je extra pluizig! Verhoogt LIC en INT met <%= attrs %> elk.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Yeti-Temmende Mantel",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Warrig en fel. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Ski-super Parka",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Vol geheime dolken en ski-parcour kaarten. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Zuurstok Mantel",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Gesponnen van suiker en zijde. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Mantel",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Een mantel om je warm te houden, zelfs in een sneeuwstorm. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Absurde Feest Mantels",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Als een deel van de feestelijkheid, zijn Absurde Feest Mantels nu gratis beschikbaar in de Artikel Winkel! Kleed je in deze malle kleding en doe een bijpassende hoed op om deze gedenkwaardige dag te vieren.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Boodschapper Gewaden",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Glinsterend en sterk, deze gewaden hebben vele zakken om brieven te dragen.",
|
||||
"headBase0Text": "Geen Helm",
|
||||
"headBase0Notes": "Geen hoofdbescherming.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Leren Helm",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Kap van stevig gekookte huid. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Maliënkap",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Kap van ineengrijpende metalen ringen. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Plaat Helm",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Dikke stalen helm, beschermt tegen elke slag. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Rode Helm",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Bezet met robijnen voor kracht, en gloeit op als de drager kwaad is. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Gouden Helm",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Koninklijke kroon gebonden aan glanzend pantser. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Leren Kap",
|
||||
"headRogue1Notes": "Basis bescherm kap. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Zwart Leren Kap",
|
||||
"headRogue2Notes": "Bruikbaar voor zowel verdediging als vermomming. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Camouflage Kap",
|
||||
"headRogue3Notes": "Robuust, maar belemmert het horen niet. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Bijschaduw Kap",
|
||||
"headRogue4Notes": "Geeft perfect zicht in donker. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Schaduw Kap",
|
||||
"headRogue5Notes": "Verbergt zelfs gedachten van degenen die hen zouden willen onderzoeken. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Tovenaars Hoed",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simpel, comfortabel, en trendy. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Punthoed",
|
||||
"headWizard2Notes": "Traditionele hoofdbescherming van de rondtrekkende tovenaar. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Astrologen Hoed",
|
||||
"headWizard3Notes": "Versiert met de ringen van Saturnus. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Aartsmagiër Hoed",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentreert de geest voor intensieve spreuken. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Koninklijke Tovenaars Hoed",
|
||||
"headWizard5Notes": "Laat autoriteit zien over geluk, weer, en mindere magiërs. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Kwarts Open Kroon",
|
||||
"headHealer1Notes": "Met juwelen bezette kroon, om te focussen op de taken voor zich. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Amethist Open Kroon",
|
||||
"headHealer2Notes": "Een proef van luxe voor een bescheiden beroep. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Saffieren Open Kroon",
|
||||
"headHealer3Notes": "Schittert om slachtoffers te laten weten dat hun verlossing nabij is. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Smaragden Diadeem",
|
||||
"headHealer4Notes": "Straalt een auro van leven en groei uit. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Koninklijke Diadeem",
|
||||
"headHealer5Notes": "Voor koning, koningin of wonderdoener. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Schaduw Helm",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Bloed en as, lava en lavaglas geven deze helm zijn verbeelding en macht. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Kristallen Helm",
|
||||
"headSpecial1Notes": "De favoriete kroon van degenen die het goede voorbeeld geven. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Naamloze Helm",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Een bewijs van degenen die van zichzelf gaven, zonder er iets voor terug te vragen. Verhoogt INT en KRA met <%= attrs %> elk.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Absurde Feest Hoed",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Je hebt een Absurde Feest Hoed ontvangen! Draag het met trots, feestend het Nieuwe Jaar in!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Yeti-Temmende Helm",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Een angstaanjagende schattige hoed. Verhoogt KRA met <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Ski-super Helm",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Houdt de dragers identiteit geheim... en hun gezicht warm. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Zuurstok Hoed",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Dit is de meest heerlijke hoed in de wereld. Hij staat er ook om bekend om te verschijnen en verdwijnen op mysterieuze wijze. Verhoogt PER met <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Kroon",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! De drager van deze kroon heeft het nooit koud. Verhoogt INT met <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Gevleugelde Helm",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Deze gevleugelde open kroon doordrenkt de drager met de snelheid van de wind!",
|
||||
"shieldBase0Text": "Geen Schild-Hand Uitrusting",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Geen schild of tweede wapen.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Houten Schild",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Rond schild van dik hout. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Rond Schild",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Licht en stevig, snel te gebruiken als verdediging. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Verstevigd Schild",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Gemaakt van hout, maar versterkt met metalen banden. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Rood Schild",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Bestraft slagen met een steekvlam. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Gouden Schild",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Glanzend kenteken van de voorhoede. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Medisch Schild",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Gemakkelijk los te maken, voor het vrijmaken van een hand voor het verbinden. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Vlieger Schild",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Taps schild met het symbool van genezing. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Beschermer Schild",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Traditioneel schild van verdedigende ridders. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Redder Schild",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Stopt slagen gericht op nabijgelegen onschuldigen evenals die op jou gericht. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Koninklijk Schild",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Geschonken aan degenen die het meest toegewijd zijn aan de verdediging van het koninkrijk. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Verscheurde Schedel",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Ziet achter de sluier van de dood, en laat zien wat het daar vindt om vijanden te beangstigen. Verhoogt PER met <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Kristallen Schild",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Verbrijzelt pijlen en verbuigt de woorden van de nee-zeggers. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Yeti-Temmend Schild",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Dit schild reflecteert het licht van de sneeuw. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Schild",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Editie 2013 Winter Uitrusting! Elk schild is uniek. Verhoogt LIC met <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Geen Helm",
|
||||
"backBase0Notes": "Geen hoofdbescherming.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Gouden Vleugels",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Deze glanzende vleugels hebben veren die schitteren in de zon!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/nl/messages.json
Normal file
12
locales/nl/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Je <%= itemText() %> is stuk gegaan.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Taak niet gevonden.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Label niet gevonden.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet niet gevonden in user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food niet gevonden in user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Dit dier kan niet gevoerd worden.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Je hebt dat rijdier al. Probeer een ander dier te voeren.",
|
||||
"messageEvolve": "Je hebt <%= egg %> getemd, laten we op weg gaan!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> houdt echt van de <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eet de <%= foodText() %> maar lijkt er niet echt van te genieten."
|
||||
}
|
||||
38
locales/nl/questscontent.json
Normal file
38
locales/nl/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Pelsjagende Kerstman",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "De Pelsjagende Kerstman krijst van woede, en stuitert weg in de nacht. Een dankbare berin, door brullen en grommen, probeert je iets te vertellen. Je neemt haar mee naar de stallen, waar Matt Boch de fluisteraar luistert naar haar verhaal met een kreet van afgrijzen. Ze heeft een welp! Hij rende weg de ijsvelden in toen mama beer gevangen werd genomen. Help haar om haar baby te vinden!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Pelsjagende Kerstman",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "IJsbeer (Rijdier)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Vind De Welp",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Mama beer's welp is weggerend in de ijsvelden toen ze gevangen werd genomen door de pelsjager. Aan de rad van het bos, snuift ze de lucht. Je hoort takjes breken en sneeuw kraken door het kristalheldere bos. Pootafdrukken! Jullie beginnen te rennen om het spoor te volgen. Vind alle afdrukken en gebroken takjes, en haal haar jong terug!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Je hebt de welp gevonden! Mama en baby beer konden niet dankbaarder zijn. Als blijk van hun dankbaarheid, hebben ze besloten om je gezelschap te houden tot het einde der dagen.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Sporen",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Gebroken Takjes",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "IJsbeer (Dier)",
|
||||
"questGryphonText": "De Vurige Griffioen",
|
||||
"questGryphonNotes": "De grote beestenmeester, @baconsaur, is naar jouw partij gekomen zoekende voor hulp. \"Alsjeblieft, avonturiers, jullie moeten me helpen! Mijn geroemde griffioen is vrij gebroken en terroriseert Habit Stad! Als je haar kunt stoppen, zal ik je kunnen belonen met een aantal van haar eieren!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Verslagen, kruipt het machtige beest beschaamd terug naar zijn meester. \"Mijn belofte! Goed gedaan, avonturiers!\" roept @baconsaur uit, \"Alsjeblieft, neem een aantal van de griffioen's eieren. Ik weet zeker dat je deze jongen goed zult opvoeden!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Vurige Griffioen",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Griffioen (Ei)",
|
||||
"questHedgehogText": "Het Egelbeest",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Egels zijn een grappige groep van dieren. Ze zijn één van de meest hartelijke dieren die een Habiteer kan bezitten. Maar het gerucht gaat, dat als je ze melk geeft na middernacht, dat ze heel prikkelbaar groeien. En vijftig keer zo groot. En @Inventrix deed precies dat. Oeps.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Jouw partij heeft succesvol de egel gekalmeerd! Na het krimpen tot een normale grootte, hobbelt ze weg naar haar eieren. Ze keert piepend terug en duwt een aantal van haar eieren naar je partij. Hopelijk houden deze egels meer van melk!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Egelbeest",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Egel (Ei)",
|
||||
"questVice1Text": "Bevrijd Jezelf van de Draak's Invloed",
|
||||
"questVice1Notes": "<p> Ze zeggen dat er een vreselijk kwaad schuilt in de grotten van Berg Habitica. Een monster wiens aanwezigheid de wil van sterke helden verdraaid, hun leidend naar slechte gewoonten en luiheid! Het beest is een grootse draak van immense kracht, opgebouwd uit de schaduwen zelf. Vice, de verraderlijke Schaduw Draak. Dappere Habiteers, rijs en versla dit valse beest voor eens en altijd, maar alléén als je gelooft dat je stand houdt tegen zijn immense kracht. </p><h3>Vice Deel 1: </h3><p>Hoe kan je verwachten om dit beest te bevechten als het reeds controle over je heeft? Wees geen slachtoffer van luiheid en ondeugd! Werk hard tegen de duistere invloed van de draak en verdrijf zijn greep op je!",
|
||||
"questVice1Boss": "Vice's Schaduw",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Deel 2 (Rol)",
|
||||
"questVice2Text": "Vind het Hol van de Draak",
|
||||
"questVice2Notes": "Nu de invloed van Vice over je is verdreven, voel je een golf van kracht, die je niet wist dat je had, terugkomen. Met zelfvertrouwen en het vermogen om de draak's invloed te weerstaan, gaat je partij op weg naar Berg Habitica. Je nadert de entree van de berggrotten en pauzeert. Het is bijna onmogelijk om iets te zien. Het licht van de lantaarns lijkt abrupt te eindigen waar de schaduwen beginnen. Er wordt gezegd dat alleen magisch licht kan doordringen in de draak's duivelse nevel. Als je genoeg licht kristallen kan vinden, kan je op weg naar de draak.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Vice's Schaduw",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Vice Deel 3 (Rol)",
|
||||
"questVice3Text": "Vice Ontwaakt",
|
||||
"questVice3Notes": "Na veel inspanning, heeft je partij Vice's schuilplaats ontdekt. Het kolossale monster bekijkt je partij met afkeer. Terwijl schaduwen om je heen wervelen, fluistert een stem in je hoofd, \"Meer dwaze inwoners van Habitica zijn gekomen om mij te stoppen? Schattig. Je was wijs geweest om niet te komen.\" De geschubde titaan trekt zijn hoofd terug en maakt zich klaar om aan te vallen. Dit is jouw kans! Geef het alles wat je hebt en versla Vice voor eens en altijd!",
|
||||
"questVice3Completion": "De schaduwen verdwijnen uit de grot en een ijzeren stilte valt. Je hebt het gedaan! Je hebt Vice verslagen! Jij en je partij kunnen eindelijk een zucht van verlichting slaken. Geniet van je overwinning, dappere Habiteers, maar neem de lessen die je hebt geleerd van het bevechten van Vice en beweeg voorwaarts. Er zijn nog steeds gewoonten om te doen en mogelijk ergere kwaden om te overwinnen!",
|
||||
"questVice3Boss": "Vice, de Schaduw Draak",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber's Schacht van de Draak",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Draak (Ei)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schaduw Broed Drankje"
|
||||
}
|
||||
38
locales/nl/spells.json
Normal file
38
locales/nl/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Uiteenspatting van Vlammen",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Met een barst, spatten vlammen van jouw staf, een taak schroeiend. Je doet veel schade aan de taak en krijgt extra ervaring (meer ervaring voor groen).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Etherische Golf",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Een golf van magische energie stormt uit jouw handen en herlaad je partij. Je partij herstelt MP.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Aardbeving",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "De grond onder jouw partij's taken scheurt en schudt met extreme intensiteit, remt ze af, en opent ze voor meer aanvallen. Je partij krijgt een versterking bij ervaring.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "IJskoude Vorst",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "IJs barst uit van elk oppervlakte, verzwelgt je taken en bevriest ze in hun plaats. Je dagelijkse-taken series worden niet hersteld aan het einde van de dag.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Wrede Slag",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Je raakt woest een enkele taak met al je macht, het slaande in onderwerping. De taak's roodheid neemt af.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensieve Stand",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Je neemt een moment om je lichaam te ontspannen en neemt een defensieve stand aan om je klaar te maken voor de volgende slachting van je taken. Vermindert schade van dagelijkse taken aan het einde van de dag.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Moedige Aanwezigheid",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Jouw aanwezigheid moedigt de partij aan. Hun hervonden dapperheid geeft hun extra kracht. Partijleden krijgen een versterking van hun KRA.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Intimiderende Blik",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Jouw blik geeft angst in de harten van jouw partij's vijanden. De partij krijgt een matige versterking in verdediging.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Zakkenroller",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Jouw lenige vingers gaan door de zakken van de taak en vinden wat schatten voor jezelf. Je krijgt een verhoogde goud bonus op de taak, hoger naarmate hoe 'vetter' (blauwer) jouw taak. ",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Rugsteek",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Zonder een geluid te maken, beweeg je achter een taak en steek je het in de rug. Je doet extra schade aan de taak, met een hogere kans op een kritische hit.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Gereedschap van de Handel",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Je deelt je dieven gereedschap met de partij om ze te helpen om meer goud te 'verkrijgen'. De partij's goud bonus voor taken en kans op voorwerpen is versterkt voor een dag.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Heimelijkheid ",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Je duikt in de schaduwen, je kap opzettend. Vele dagelijkse taken zullen je niet vinden deze nacht; hoe hoger je Perceptie, hoe minder.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Helend Licht",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Licht bedekt je lichaam, heelt je wonden. Je krijgt een versterking op je gezondheid.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Schroeiende Helderheid",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Je werpt een golf van licht dat al je taken verblind. De roodheid van je taken is verminderd. ",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Beschermende Aura",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Een magisch aura omringt je partij leden, hun beschermend van schade. Je partijleden krijgen een versterking in hun verdediging.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Zegen",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Verzachtend licht omhult jouw partij en geneest ze van hun verwondingen. Jouw partij leden krijgen een versterking van hun gezondheid.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Sneeuwbal",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Gooi een sneeuwbal naar een partijlid, wat kan er mogelijk fout gaan? Blijft tot de nieuwe dag van de gebruiker.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Zout",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Iemand heeft een sneeuwbal naar je gegooid. Ha ha, heel grappig. Krijg nu die sneeuw van me af!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/pl/content.json
Normal file
65
locales/pl/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Mikstura",
|
||||
"potionNotes": "Odnawia 15 Punktów Zdrowia (działa natychmiastowo)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Wilk",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "lojalny",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tygrysiątko",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tygrys",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "drapieżny",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Mała Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "łagodny",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Lwiątko",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Lew",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "królewski",
|
||||
"dropEggFoxText": "Lis",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "przebiegły",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Latająca Świnia",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "urojona",
|
||||
"dropEggDragonText": "Smok",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "potężny",
|
||||
"dropEggCactusText": "Kaktus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "kłujący",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Niedźwiedziątko",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Niedźwiedź",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "milusia",
|
||||
"questEggGryphonText": "Gryf",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "dumny",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Jeż",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "kolczasty",
|
||||
"eggNotes": "Znajdź Eliksir Wyklucia i wylej go na to jajo, a wykluje się z niego <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Zwyczajny",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Biały",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Piaskowy",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Czerwony",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Cienisty",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Szkieletowy",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Cukierkowo-Różowy",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Cukierkowo-Niebieski",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Złoty",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Wylej to na jajko, a wykluje się chowaniec <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Mięso",
|
||||
"foodMilk": "Mleko",
|
||||
"foodPotatoe": "Ziemniak",
|
||||
"foodStrawberry": "Truskawka",
|
||||
"foodChocolate": "Czekolada",
|
||||
"foodFish": "Ryba",
|
||||
"foodRottenMeat": "Zgniłe Mięso",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Różowa Wata Cukrowa",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Niebieska Wata Cukrowa",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Kościste Ciasto",
|
||||
"foodCakeBase": "Zwykłe Ciasto",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Niebieskie Cukierkowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Różowe Cukierkowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeShade": "Czekoladowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeWhite": "Kremowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeGolden": "Miodowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeZombie": "Zgniłe Ciasto",
|
||||
"foodCakeDesert": "Piaskowe Ciasto",
|
||||
"foodCakeRed": "Truskawkowe Ciasto",
|
||||
"foodHoney": "Miód",
|
||||
"foodSaddleText": "Siodło",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Natychmiastowo zmienia twojego chowańca w wierzchowca.",
|
||||
"foodNotes": "Nakarm tego chowańca, a wyrośnie z niego wytrzymały wierzchowiec."
|
||||
}
|
||||
23
locales/pl/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/pl/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1 godzina produktywnej pracy",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Jeśli tworzysz nowy Nawyk, możesz nacisnąć ikonę \"Edytuj\" i wybrać ją jako reprezentującą dobry nawyk.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Zjadłeś śmieciowe jedzenie",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Dla innych jedynym sensownym wyjściem jest *strata* punktów.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Idź schodami",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Dla reszty, oba znaki + i - mają sens (schody = zyskasz, winda + stracisz)",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1 godzina osobistego projektu",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Po utworzeniu, wszystkie zadania są domyślnie żółte. To znaczy, że za pominięcie ich otrzymujesz średnie obrażenia, a także średnie nagrody gdy je wypełnisz. ",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Ćwiczenia",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Codzienne obowiązki, które sumiennie wypełniasz, zmienią się z żółtych w zielone i w końcu w niebieskie, pomagając ci śledzić twoje postępy. Im bardziej niebieskie będą twoje zadania, tym mniej za nie będziesz odnosić obrażeń, gdy je pominiesz, ale dostaniesz też mniejsze nagrody za ich wypełnienie.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "czytanie przez 45 minut",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Jeśli będziesz często pomijał Codzienne obowiązki, zmienią się w ciemniejsze odcienie pomarańczu i czerwieni. Im czerwieńsze jest zadanie, tym więcej dostajesz doświadczenia i złota za jego wypełnienie, ale i więcej obrażeń przyjmujesz za pominięcie go. To pomaga skupiać ci się twoich wadach, czyli czerwonych.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Zadzwonić do mamy",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Chociaż nieukończenie Do-Zrobienia w wyznaczonym odstępie czasu cię nie skrzywdzi, będzie stopniowo przechodzić z żółtego w czerwony, stajać się przez to cenniejszym. To ma zachęcić cię do wykonywania przeterminowanych Do-Zrobienia.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 odcinek \"Wojny o Tron\"",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Twoje własne nagrody mogą przybrań wiele form. Niektórzy ludzie wstrzymują się od oglądania ulubionego programu dopóki mogą za niego zapłacić.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Ciasto",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Dla niektórych przyjemnością jest kawałek ciasta. Spróbuj stworzyć nagrody, które będą Cie najlepiej motywować.",
|
||||
"defaultTag1": "Rano",
|
||||
"defaultTag2": "Popołudnie",
|
||||
"defaultTag3": "Wieczór"
|
||||
}
|
||||
232
locales/pl/gear.json
Normal file
232
locales/pl/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Bez Broni",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Bez Broni.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Miecz Treningowy",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Broń treningowa. Nie ma na nic wpływu.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Miecz",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Miecz zwykłego żołnierza. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Topór",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Dwustronny topór bojowy. Zwiększa Siłę o <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgensztern",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Ciężka maczuga z ostrymi kolcami. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Szafirowy Miecz",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Miecz, którego ostrze rani jak północny wiatr. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Rubinowy Miecz",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Broń, której kuźniczy żar nigdy nie blednie. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Złoty Miecz",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Zguba stworów ciemności. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Sztylet",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Podstawowa broń łotrzyka. Nie ma na nic wpływu.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Krótki Miecz",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Lekki, chowany miecz. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Sejmitar",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Miecz tnący, wystarczająco szybki aby zadać morderczy cios. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Charakterystyczny nóż gęstwin, zarówno narzędzie jak i broń. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunczako",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Ciężkie kije owinięte łańcuchem. Zwiększają Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninja-to",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Lśniący i zabójczy jak sam ninja. Zwiększa siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Hakowaty Miecz",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Zaawansowana broń do chwytania i rozbrajania przeciwników. Zwiększa Siłę o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Laska Uczniowska",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Laska ćwiczeniowa. Nie ma na nic wpływu.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Drewniana Laska",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Podstawowe narzędzie z rzeźbionego drewna. Zwiększa INT o <%= int %> and PER o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Laska Zdobiona Klejnotami",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Bezcenny kamień pozwala skupiać moc. Podnosi Inteligencję o <%= int %> i Percepcję o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Żelazna Laska",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Odlana z metalu by przewodzić ciepło, zimno i błyskawicę. Zwiększa INT o <%= int %> and PER o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Mosiężna Laska",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Tak potężna, jak ciężka. Zwiększa INT o <%= int %> o PER by <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Laska Arcymaga",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Pomaga w rzucaniu nawet najbardziej skomplikowanych zaklęć. Zwiększa INT o <%= int %> and PER o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Złota Laska",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Modelowana z orychalku, alchemicznego złota, potężnego i rzadkiego. Zwiększa INT o <%= int %> and PER o <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Różdżka Nowicjusza",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Dla początkujących uzdrowicieli. Nie ma na nic wpływu.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Różdżka Akolity",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Wytwarzana podczas inicjacji uzdrowiciela. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Kwarcowa Różdżka",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Wieńczona klejnotem mającym właściwości uzdrawiające. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Ametystowa Różdżka",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Za dotknięciem oczyszcza z trucizn. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Różdżka Lekarza",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Zarówno symbol profesji jak i narzędzie leczenia. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Królewskie Berło",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Godna zdobienia dłoni monarchy, lub tego, kto stoi u jego boku. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Złote Berło",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Koi ból wszystkich, którzy nań spojrzą. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Ostrze Mrocznych Dusz",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Żywi się esencją życia wrogów, by zwiększyć siłę ciosów. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Kryształowe Ostrze",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Jej skrząca powłoka mówi o bohaterskich czynach. Zwiększa wszystkie atrybuty o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Smocza Laska Stephena Webera",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Poczuj moc smoka płynącą ze środka! Zwiększa SIŁ i PER o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Morgensztern Kruszący Kamienie Milowe Mustaine'a",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Spotkanie, stwory, spokój - zapewniony! Zmiażdżyć! Zwiększa SIŁ, INT i KON o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Kryzysowy Młot do Miażdżenia Robaków",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Ten czempion zgładził krytycznego wroga na Githubie tam, gdzie wielu poległo. Wymodelowany jego kości, ten młot zadaje potężne krytyczne obrażenia. Zwiększa SIŁ i PER o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Włócznia Poskramiacza Yeti",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Ta dzida pozwala używającemu jej do rozkazywania Yeti. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Kij Szusującego Asasyna",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Broń zdolna do niszczenia hord wrogów! Pozwala też użytkownikowi na wykonywanie ładnych skrętów równoległych. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Cukierkowa Laska",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Bardzo potężna laska maga. Chyba raczej bardzo PYSZNA! Broń dwuręczna. Zwiększa INT o <%= int %> i PER o <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Różdżka Śnieżynki",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Ta różdżka iskrzy nieskończoną mocą leczniczą. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Zwykłe Ubranie",
|
||||
"armorBase0Notes": "Zwyczajne ubranie. Nie ma na nic wpływu.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Skórzany Pancerz",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Serdak z solidnej skóry. Zwiększa Kondycję o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Kolczuga",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Zbroja wykonana z plecionki z metalowych kółek. Zwiększa Kondycję o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Zbroja Płytowa",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Zbroja z umacnianej stali, duma rycerzy. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Czerwona Zbroja",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Ciężka, płytowa, lśni od uroków ochronnych. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Złota Zbroja",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Wygląda paradnie, ale żaden znany miecz nie może jej przebić. Zwiększa KON<%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Naoliwiona Skóra",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Skórzana zbroja tłumiąca hałas. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Czarna Skóra",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Farbowana na czarno by stopić się z cieniem. Zwiększa PER o <%=per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Kamizelka Kamuflażu",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Dyskretna zarówno w lochu jak i w dziczy. PER o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Zbroja Półcienia",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Otula noszącego w zasłonę zmierzchu. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Cienista Zbroja",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Pozwala się skradać na widoku, w pełnym świetle. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Szata Magika",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Strój maga-zielarza. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Szata Czarodzieja",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Odzienie wędrownego sprzedawcy cudów. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Szata Tajemnic",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Symbolizuje wtajemniczenie do najpilniej strzeżonych sekretów. Zwiększa INT o <%= int %>. ",
|
||||
"armorWizard4Text": "Szata Arcymaga",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Duchy i żywiaki kłaniają się przed nią. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Szata Królewskiego Maga",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Symbol mocy zza tronu. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Szata Akolity",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Tkanina ukazująca pokorę i celowość. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Szata Medyka",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Noszona przez tych, którzy opiekują się rannymi w walce. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Płaszcz Obrońcy",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Przekierowuje magię uzdrowiciela, by chronić go przed krzywdą. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Płaszcz Lekarza",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Epatuje władzą i zdejmuje klątwy. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Królewski Płaszcz",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Stój tych, którzy uratowali życie królów. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Zbroja Cienia",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Krzyczy, gdy zostaje trafiona, bo czuje ból zamiast noszącego. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Kryształowa Zbroja",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Jej niestrudzona siła uodparnia noszącego na przyziemne trudy. Zwiększa wszystkie atrybuty o <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Szlachecka Tunika Jeana Chalarda",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Stajesz się bardzo puchaty! Zwiększa KON i INT o <%= attrs %> .",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Szata Poskramiacza Yeti",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Puchata i bezwzględna. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parka Szusującego Asasyna",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Pełna ukrytych sztyletów i map tras narciarskich. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Cukierkowa Szata",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Ukręcona z cukru i jedwabiu. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Szata Śnieżynki",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Szata, która ochroni cię przed zimnem nawet podczas śnieżycy. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Absurdalne Szaty Imprezowe",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Z powodu uroczystości, Absurdalne Szaty Imprezowe są dostępne za darmo w Sklepie z Przedmiotami. Przywdziej to głupiutkie ubranie i pasującą doń czapeczkę, by świętować ten pamiętny dzień.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Szaty Posłańca",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Połyskujące i mocne, te szaty mają wiele kieszeni na listy.",
|
||||
"headBase0Text": "Bez Hełmu",
|
||||
"headBase0Notes": "Bez nakrycia głowy.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Skórzany Hełm",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Czapka z solidnej skóry. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Siatkowy Czepiec",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Kaptur z plecionki z metalowych kółek. Zwiększa SIŁ <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Hełm Płytowy",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Gruby stalowy hełm, odporny na każdy cios. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Czerwony Hełm",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Zestawiony z rubinami dla mocy, lśni gdy noszący jest zezłoszczony. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Złoty Hełm",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Królewska korona pasująca do lśniącej zbroi. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Skórzany Kaptur",
|
||||
"headRogue1Notes": "Podstawowy kaptur osłaniający. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Czarny Skórzany Hełm",
|
||||
"headRogue2Notes": "Przydatny zarówno do ochrony jak i do ukrywania się. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Kaptur Kamuflażu",
|
||||
"headRogue3Notes": "Wytrzymały, ale nie utrudnia słuchania. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Kaptur Półcienia",
|
||||
"headRogue4Notes": "Zapewnia idealne widzenie w ciemności. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Cienisty Kaptur",
|
||||
"headRogue5Notes": "Skrywa nawet myśli przed tymi, który chcieliby je poznać. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Kapelusz Magika",
|
||||
"headWizard1Notes": "Prosty, wygodny, modny. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Tradycyjne nakrycie głowy wędrownego czarodzieja. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Kapelusz Astrologa",
|
||||
"headWizard3Notes": "Przystrojony pierścieniami Saturna. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Kapelusz Arcymaga",
|
||||
"headWizard4Notes": "Skupia umysł na intensywnym rzucaniu zaklęć. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Kapelusz Królewskiego Maga",
|
||||
"headWizard5Notes": "Demonstruje wyższość autorytetu nad majątkiem, pogodą i niższymi rangą magami. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Kwarcowa Opaska",
|
||||
"headHealer1Notes": "Wysadzane klejnotami nakrycie głowy, pomaga skupić się na zadaniu. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Ametystowa Opaska",
|
||||
"headHealer2Notes": "Namiastka luksusu dla skromnej profesji. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Szafirowa Opaska",
|
||||
"headHealer3Notes": "Lśni, by dać znak cierpiącym, że ich wybawienie jest na wyciągniecie ręki. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Szmaragdowy Diadem",
|
||||
"headHealer4Notes": "Emituje aurą życia i rozwoju. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Królewski Diadem",
|
||||
"headHealer5Notes": "Dla króla, królowej lub cudotwórcy. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Hełm Cienia",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Krew, popiół, lawa i obsydian nadały temu hełmowi jego wygląd i moc. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Kryształowy Hełm",
|
||||
"headSpecial1Notes": "Ulubiona korona tych, którzy świecą przykładem. Zwiększa wszystkie atrybuty o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Bezimienny Hełm",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Świadectwo tych, którzy poświęcili się nie dając niczego w zamian. Zwiększa INT i SIŁ o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Absurdalna Czapeczka Imprezowa",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Otrzymałeś Absurdalną Czapeczkę Imprezową! Noś ją z dumą świętując Nowy Rok!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Hełm Poskramiacza Yeti",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Uroczo przerażająca czapka. Zwiększa SIŁ o <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Czapka Szusującego Asasyna",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Pozwala zachować tożsamość w sekrecie... i twarz w cieple! Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Cukierkowy Kapelusz",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! To najpyszniejszy kapelusz na świecie. Słynie też z tajemniczego pojawiania się i znikania. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Korona Śnieżynki",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Nosiciel tej korony nigdy się nie starzeje. Zwiększa INT o <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Skrzydlaty Hełm",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Ta skrzydlata opaska przepełnia noszącego ją prędkością wiatru!",
|
||||
"shieldBase0Text": "Bez wyposażenia w drugiej dłoni",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Bez tarczy lub drugiej broni.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Drewniana Tarcza",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Okrągła tarcza z grubego drewna. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Puklerz",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Lekka i wytrzymała, szybka do zapewniania ochrony. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Wzmocniona Tarcza",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Zrobiona z drewna, ale wzmocniona metalowymi pasami. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Czerwona Tarcza",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Oddaje ciosy wybuchem płomieni. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Złota Tarcza",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Lśniący symbol straży przedniej. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Puklerz Medyka",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Łatwo się zdejmuje, umożliwiając bandażowanie. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Tarcza-Latawiec",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Zwężona tarcza z symbolem lecznictwa. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Tarcza Opiekuna",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Tradycyjna tarcza rycerzy-obrońców. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Tarcza Zbawcy",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Zatrzymuje ciosy mierzone w pobliskich niewinnych oraz w ciebie. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Królewska Tarcza",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Przyznawana najbardziej oddanym obrońcom królestwa. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Udręczona Czaszka",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Spoziera ponad całunem śmierci i ukazuje to, co widzi wrogom, by wzbudzić w nich strach. Zwiększa PER o <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Kryształowa Tarcza",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Kruszy strzały i odbija słowa przeciwników. Zwiększa wszystkie atrybuty o <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Tarcza Poskramiacza Yeti",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Ta tarcza odbija światło od śniegu. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Tarcza Śnieżynki",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limitowana Edycja 2013 Zimowego Wyposażenia! Każda tarcza jest wyjątkowa. Zwiększa KON o <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Bez Hełmu",
|
||||
"backBase0Notes": "Bez nakrycia głowy.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Złote Skrzydła",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Mają pióra, które błyszczą w słońcu!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/pl/messages.json
Normal file
12
locales/pl/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Twój <%= itemText() %> się zniszczył.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Nie znaleziono zadania.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Nie znaleziono tagu.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet nie znaleziono w user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food nie znaleziono w user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Nie możesz nakarmić tego chowańca.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Już masz tego wierzchowca. Spróbuj nakarmić innego chowańca.",
|
||||
"messageEvolve": "Oswoiłeś <%= egg %>, chodźmy na przejażdżkę!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> bardzo lubi <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> zjada <%= foodText() %>, ale raczej mu nie smakuje."
|
||||
}
|
||||
38
locales/pl/questscontent.json
Normal file
38
locales/pl/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Święty Mikołaj-Myśliwy",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Święty Mikołaj-Myśliwy piszczy z gniewu i odskakuje w ciemność. Wdzięczna niedźwiedzica, przez ryki i warki próbuje ci coś przekazać. Zabierasz ją do stajni, gdzie zaklinacz Matt Boch wysłuchuje jej historii z przerażeniem. Ona ma syna! Uciekł na połacie lodu kiedy jego mama została złapana. Pomóż jej odnaleźć jej dziecko!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Święty Mikołaj-Myśliwy",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Niedźwiedź Polarny (Wierzchowiec)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Znajdź Niedźwiadka",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Niedźwiadek uciekł na pola lodowe gdy jego mama została schwytana przez myśliwego. Węszy na skraju lasu. Słyszysz trzask gałązek i skrzypienie śniegu przerywające kryształową ciszę lasu. Odciski łap! Oboje biegniecie, podążając tropem. Znajdź wszystkie ślady i złamane gałązki, odzyskaj jej maleństwo!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Znalazłeś niedźwiadka! Mama i maleństwo nie mogliby być bardziej wdzięczni. W nagrodę postanowili dotrzymać ci towarzystwa aż do końca życia.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Ślady",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Złamane Gałązki",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Niedźwiedź Polarny (chowaniec)",
|
||||
"questGryphonText": "Płomienny Gryf",
|
||||
"questGryphonNotes": "Wielki władca bestii, @baconsaur, przybył do twojej drużyny, szukając pomocy. \"Proszę, awanturnicy, musicie mi pomóc! Mój cenny gryf uwolnił się i terroryzuje Habit City! Jeśli ją powstrzymasz, mogę nagrodzić cię kilkoma jej jajami!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Pokonana, potężna bestia ze wstydem wraca do swojego mistrza. \"Wielkie nieba! Dobra robota, awanturnicy!\" zakrzyknął @baconsaur. \"Proszę, oto i gryfie jaja. Jestem pewien, że dobrze się nimi zajmiecie.\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Płomienny Gryf",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (Jajo)",
|
||||
"questHedgehogText": "Jeżostwór",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Jeże to zabawny rodzaj zwierząt. To jedne z najbardziej przymilnych chowańców, jakie mógłby posiadać Habitanin. Plotka jednak głosi, że jeśli nakarmisz je mlekiem po północy, mogą się trochę zirytować. I urosnąć pięćdziesięciokrotnie. A @Inventrix właśnie tak zrobił. Ups.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Twoja drużyna skutecznie uspokoiła jeża! Po zmniejszeniu się do normalnych rozmiarów, kuśtyka do swoich jaj. Wraca, piszcząc, i trąca w waszym kierunku kilka z nich. Oby te jeże lubiły mleko bardziej! ",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Jeżostwór",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Jeżostwór (Jajo)",
|
||||
"questVice1Text": "Uwolnij się spod Wpływu Smoka",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Mówią, że w jaskiniach Mt. Habitica spoczywa straszliwe zło. Potwór, którego obecność wykrzywia wolę silnych bohaterów, skłaniając ich ku złym nawykom i lenistwu! Bestią jest potężny smok o niewysłowionej sile, wspierany przez same cienie. Nałóg, zdradziecki Żmij Cienia. Odważni Habitanie, stańcie i pokonajcie tego przebrzydłego stwora, jeśli wierzycie, że uda się wam sprostać jego ogromnej potędze. </p><h3>Nałóg, Część 1: </h3><p>Jak możecie oczekiwać, ze pokonacie bestię, jeśli już was kontroluje? Nie poddajcie się lenistwu i nałogom! Pracujcie ciężko, by zwalczyć mroczny wpływ smoka i uwolnić się spod jego ucisku! </p> ",
|
||||
"questVice1Boss": "Cień Nałogu",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Nałóg Część 2 (Zwój)",
|
||||
"questVice2Text": "Znajdź Leże Żmija",
|
||||
"questVice2Notes": "Po rozproszeniu wpływu Nałogu, czujecie przypływ siły, której istnienia w sobie nawet nie podejrzewaliście. Pewni siebie i waszych zdolności wytrzymania oddziaływania żmija, twoja drużyna dociera do Mt. Habitica. Zbliżacie się do wejścia górskiej jaskini i zatrzymujecie się. Skłębione cienie, niby mgła, wypływają z otworu. Niemalże niemożliwością jest ujrzeć cokolwiek przed wami. Światło waszych latarni wydaje się niknąć wśród cieni. Mówią, że tylko magiczne światło jest w stanie przebić opary smoka. Jeśli znajdziecie wystarczająco wiele świetlistych kryształów, moglibyście dotrzeć do smoka. ",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Cień Nałogu",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Nałóg Część 3 (Zwój)",
|
||||
"questVice3Text": "Przebudzenie Nałogu",
|
||||
"questVice3Notes": "Po wielu trudach, twoja drużyna dotarła do leża Nałogu. Ciężki potwór mierzy was wzrokiem z obrzydzeniem. Cienie wirują wokół was, głos szepcze ci w głowie: \"Więcej głupich mieszkańców Habitiki przybyło mnie powstrzymać? Urocze. Mądrzej byłoby nie przychodzić.\" Łuskowy tytan unosi swą paszczę i przygotowuje się do ataku. To twoja szansa! Daj z siebie wszystko i pokonaj Nałóg raz na zawsze!",
|
||||
"questVice3Completion": "Cienie rozpraszają się i w jaskini zapada grobowa cisza. Wielkie nieba, dokonaliście tego! Pokonaliście Nałóg! Ty i twoja drużyna możecie w końcu odetchnąć z ulgą. Cieszcie się zwycięstwem, dzielni Habitanie, ale wyciągnijcie lekcję z waszej walki z Nałogiem i poczyńcie postępy. Nadal są zadania do wykonania i potencjalnie gorsze zło do zwyciężenia!",
|
||||
"questVice3Boss": "Nałóg, Żmij Cienia",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Smocza Laska Stephena Webera",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Smok (Jajo)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Eliksir Wyklucia Cienia"
|
||||
}
|
||||
38
locales/pl/spells.json
Normal file
38
locales/pl/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Eksplozja Płomieni",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Płomienie eksplodują z twojej laski z trzaskiem, parząc zadanie. Zadajesz mu wysokie obrażenia i otrzymujesz dodatkowe doświadczenie (więcej doświadczenia za zielone).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Eteryczny Przypływ",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Strumień magicznej energii spływa z twoich dłoni i wypełnia twoją drużynę. Twoja drużyna regeneruje PM.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Trzęsienie Ziemi",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Ziemia pod zadaniami twojej drużyny pęka i trzęsie się bardzo intensywnie, spowalniając je i narażając na więcej ataków. Twoja drużyna zdobywa dodatkowe doświadczenie.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Przeszywający Chłód",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Lód wytryska z każdej powierzchni, pochłaniając twoje zadania i zamrażając je. Serie twoich Codziennych nie zresetują się pod koniec dnia.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Brutalne Uderzenie",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Brutalnie uderzasz jedno zadanie z całą mocą, zmuszając je do posłuszeństwa. Zmniejsza się czerwoność twojego zadania.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Pozycja Obronna",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Na chwilę pozwalasz swemu ciału się odprężyć i przyjmujesz pozycję obronną, gotowy na atak twojego następnego zadania. Zmniejsza przyjmowane obrażenia z Codziennych pod koniec dnia.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Bohaterska Obecność",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Twoja obecność dodaje śmiałości drużynie. Nowo-nabyta odwaga zwiększa ich siłę. Członkowie drużyny dostają bonus do Siły.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Zastraszające Spojrzenie",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Twój wzrok przeszywa serca wrogów twojej drużyny strachem. Drużyna zdobywa umiarkowany bonus do obrony.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Kieszonkostwo",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Twoje zręczne dłonie przeszukują kieszenie twoich zadań i znajdujesz dla siebie trochę błyskotek. Otrzymujesz bonus do zdobywania złota, tym wyższy im bardziej niebieskie (częściej wypełniane) jest twoje zadanie.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Cios w Plecy",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Bezszelestnie zakradasz się za twoje zadanie i ranisz je w plecy. Zadajesz mu większe obrażenia, ze zwiększoną szansą na krytyczny cios.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Narzędzia Pracy",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Dzielisz się złodziejskimi narzędziami z drużyną by pomóc im w \"zdobywaniu\" złota. Członkowie twojej drużyny zdobywają dodatkowe złoto za zadania i mają większą szansę na łupy przez cały dzień.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Ukrycie",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Skrywasz się w cieniu, nakładając kaptur. Wiele Codziennych cię tej nocy nie znajdzie, tym więcej, im wyższa jest twoja Percepcja. ",
|
||||
"spellHealerHealText": "Leczące Światło",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Twoje ciało pokrywa się światłem, lecząc ci rany. Zdobywasz bonus do zdrowia.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Parząca Jasność",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Wysyłasz eksplozję świateł, które oślepiają twoje zadania. Czerwoność twoich zadań się zmniejsza.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Ochronna",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Magiczna aura otacza członków twojej drużyny, chroniąc ich przed obrażeniami. Zyskują oni bonus do obrony.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Błogosławieństwo",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Kojące światło otula twoją drużynę i leczy jej obrażenia. Członkowie twojej drużyny zdobywają bonus do zdrowia.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Kula Śnieżna",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Rzuć w członka drużyny śnieżną pigułą - co może pójść nie tak? Trwa aż do jego następnego dnia.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Sól",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Ktoś rzucił w ciebie kulą śnieżną. Ha ha, bardzo śmieszne. A teraz otrzepcie mnie z tego śniegu!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/pt/content.json
Normal file
65
locales/pt/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Poção",
|
||||
"potionNotes": "Recupera 15 de Vida (Uso instantâneo)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Lobo",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "leal",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tigre Filhote",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "feroz",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Filhote Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "gentil",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Leão Filhote",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Leão",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "real",
|
||||
"dropEggFoxText": "Raposa",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "astuto",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Porco Voador",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "caprichoso",
|
||||
"dropEggDragonText": "Dragão",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "poderoso",
|
||||
"dropEggCactusText": "Cactus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "espinhoso",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Urso Filhote",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Urso",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "fofinho",
|
||||
"questEggGryphonText": "Grifo",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "orgulhoso",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Ouriço",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "espinhoso",
|
||||
"eggNotes": "Encontre uma poção de eclosão para usar nesse ovo, e ele chocará um <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Base",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Branco",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Deserto",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Vermelho",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Sombrio",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Esqueleto",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zumbi",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Rosa Algodão-doce",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Azul Algodão-doce",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Dourado",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Use isto em um ovo e ele chocará um mascote <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Carne",
|
||||
"foodMilk": "Leite",
|
||||
"foodPotatoe": "Batata",
|
||||
"foodStrawberry": "Morango",
|
||||
"foodChocolate": "Chocolate",
|
||||
"foodFish": "Peixe",
|
||||
"foodRottenMeat": "Carne Estragada",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Algodão-doce Rosa",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Algodão-doce Azul",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Bolo Esquelético",
|
||||
"foodCakeBase": "Bolo Básico",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Bolo de Doce Azul",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Bolo de Doce Rosa",
|
||||
"foodCakeShade": "Bolo de Chocolate",
|
||||
"foodCakeWhite": "Bolo de Creme",
|
||||
"foodCakeGolden": "Bolo de Mel",
|
||||
"foodCakeZombie": "Bolo Estragado",
|
||||
"foodCakeDesert": "Bolo de Areia",
|
||||
"foodCakeRed": "Bolo de Morango",
|
||||
"foodHoney": "Mel",
|
||||
"foodSaddleText": "Sela",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Imediatamente transforma um de seus mascotes em uma montaria.",
|
||||
"foodNotes": "Alimente um mascote com isso e ele poderá virar um bravo corcel."
|
||||
}
|
||||
23
locales/pt/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/pt/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1h de Trabalho Produtivo",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Quando você cria um novo Hábito, você pode clicar no ícone de Edição e representar o hábito como algo positivo, negativo ou ambos. Para alguns Hábitos, como esse, só faz sentido ganhar pontos.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Comer Porcaria",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Para outros, só fazem sentido *perder* pontos.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Usar as Escadas",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Para o resto, tanto + e - fazem sentido (escadas = ganhar, elevador = perder).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1h de Projeto Pessoal",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Todas as tarefas são amarelas quando criadas. Isso quer dizer que você só tomará dano moderado quando não completá-las e ganhará uma recompensa moderada quando completá-las.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Exercitar",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Tarefas Diárias que você completar sempre vão se modificar de amarelo para verde para azul, te ajudando a acompanhar seu progresso. Quanto mais alto você subir na escala, menos dano você recebe por perder a tarefa e menor é a recompensa por completá-la.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45m de Leitura",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Se você perder uma tarefa diária frequentemente, ela vai se modificar para tons mais escuros de laranja e vermelho. Quanto mais vermelha a tarefa, mais experiência e ouro ela concede para sucesso e mais dano ela causa para falha. Isso te encoraja a focar em suas deficiências, os vermelhos.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Ligar para Mãe",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Enquanto não completar um afazer em um certo período de tempo não vai te ferir, eles vão gradualmente mudando de amarelo para vermelho, se tornando mais valiosos. Isso te encoraja a terminar afazeres antigos.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 Episódio de Game of Thrones",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Recompensas customizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Bolo",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Outras pessoas só querem aproveitar um pedaço de bolo. Tente criar recompensas que mais vão te motivar.",
|
||||
"defaultTag1": "manhã",
|
||||
"defaultTag2": "tarde",
|
||||
"defaultTag3": "noite"
|
||||
}
|
||||
232
locales/pt/gear.json
Normal file
232
locales/pt/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Sem Arma",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Sem Arma.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Espada de Treinamento",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Espada de Treinamento. Não concede benefícios.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Espada",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Lâmina comum dos soldados. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Machado",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Machado de batalha com duas lâminas. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Estrela D'Alva",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Clava pesada com espinhos brutais. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Lâmina de Safira",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Espada com lâmina que corta como os ventos do norte. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Espada de Rubi",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Arma com um brilho que nunca enfraquece. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Espada Dourada",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Perdição das criaturas das trevas. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Adaga",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Arma mais básica de um ladino. Não concede benefícios.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Espada Curta",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Lâmina rápida e leve. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Cimitarra",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Espada cortante, rápida em desferir um golpe fatal. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Distinta navalha, tanto uma ferramenta de sobrevivência como uma arma. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Bastões pesados ligados com uma corrente. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ninja-to",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Suave e mortal como os próprios ninjas. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Espada Garras De Tigre",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Arma complexa perfeita para prender e desarmar oponentes. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Cajado de Aprendiz",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Cajado para praticar. Não concede benefícios.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Cajado de Madeira",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Implementação básica de uma madeira entalhada. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Cajado de Jóias",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Concentra poder através de uma pedra preciosa. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Cajado de Ferro",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Feito à base de metal para concentrar calor, frio e eletricidade. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Cajado de Latão",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Tão poderoso quanto é pesado. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Cajado do Arquimago",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Ajuda a criar o feitiço mais completo de todos. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Cajado Dourado",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Feito de oricalco, o ouro alquímico, poderoso e raro. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Bastão do Noviço",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Para curandeiros em treinamento. Não concede benefícios.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Bastão do Acólito",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Feito durante a iniciação de um curandeiro. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Bastão de Quartzo",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Encimado com uma gema portando propriedades curativas. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Bastão de Ametista",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Purifica veneno com um toque. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Bastão do Médico",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Tanto um distintivo como uma ferramenta de cura. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Cetro Real",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Feito para agraciar a mão de um monarca, ou daquele que é a mão direita do monarca. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Cetro Dourado",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Suaviza a dor de todos que a contemplam. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Lâmina das Almas das Trevas",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Alimenta-se das almas inimigas para aumentar seu poder cortante das trevas. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Lâmina de Cristal",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Suas facetas reluzentes contam a história de um herói. Aumenta todos os atributos em <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Mastro do Dragão de Stephen Weber",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Sinta a potência da onda do dragão a partir de dentro! Aumenta FOR e PER em <%= attrs %> cada.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Estrela D'Alva Esmagadora de Marcos do Mustaine",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Reuniões, monstros, indisposições: controlados! Esmagar! Aumenta FOR, INT, e CON em <%= attrs %> cada.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Martelo Crítico da Aniquilação de Bugs",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Esse campeão derrotou um inimigo crítico do Github onde muitos guerreiros falharam. Feito a partir dos ossos do Bug, esse machado causa um poderoso golpe crítico. Aumenta FOR e PER em <%= attrs %> cada.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lança de Domador de Iete",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Essa lança permite ao usuário comandar qualquer ieti. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Mastro Assa-ski-no",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Uma arma capaz de destruir hordas de inimigos! Também ajuda o usuário a fazer bons giros paralelos. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Cajado de Bastão Doce",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Um poderoso cajado de mago. Poderosamente DELICIOSO, queremos dizer! Arma de duas mãos. Aumenta INT em <%= int %> e PER em <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Varinha Floco de Neve",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Essa varinha brilha com poder ilimitado de cura. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Roupas Modestas",
|
||||
"armorBase0Notes": "Vestimenta ordinária Não concede benefícios.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Armadura de Couro",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Jaqueta de uma resistente pele fervida. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Malha de Aço",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Armadura de anéis de metal interligados. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Armadura de Placa",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Traje totalmente de aço, o orgulho dos cavaleiros. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Armadura Vermelha",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Placa pesada brilhando com encantamentos defensivos. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Armadura Dourada",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Parece cerimonial, mas nenhuma lâmina conhecida consegue atravessá-la. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Couro Oleado",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Armadura de couro para reduzir ruído. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Couro Preto",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Tingido com tinta negra para se misturar com as sombras. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Colete de Camuflagem",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Igualmente discreto em calabouços e na selva. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Armadura Penumbral",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Envolve o utilizador em um véu de crepúsculo. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Armadura Umbral",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Permite furtividade ao ar livre durante a luz do dia. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Túnica do Mago",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Traje do Jovem Mago. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Túnica do Feiticeiro",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Roupas para um milagreiro errante. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Túnica dos Mistérios",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Indica a iniciação aos segredos da elite. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Túnica do Arquimago",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Espíritos e elementais se curvam perante ela. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Túnica do Mago Real",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Símbolo do poder por trás do trono. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Túnica do Acólita",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Traje mostrando humildade e propósito. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Túnica do Médico",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Usada por aqueles dedicados a cuidarem dos feridos em batalha. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Túnica do Defensor",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Torna as magias do próprio curandeiro para o interior para afastar a dor. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Manto do Médico",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Projeta autoridade e dissipa maldições. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Manto Real",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Vestuário daqueles que salvaram vidas de reis. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Armadura Sombria",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Grita quando atingida, pois ela sente dor no lugar do usuário. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Armadura de Cristal",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Seu poder incansável acostuma o usuário ao disconforto mundano. Aumenta todos atributos em <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Nobre túnica do Jean Chalard",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Te deixa extra fofo. Aumenta CON e INT em <%= attrs %> cada.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Túnica de Domador de Ieti",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Felpudo e feroz. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parca Assa-ski-na",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Cheio de adagas e mapas de trilhas de ski secretos. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Túnica de Bastão Doce",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Rodeada de açúcar e seda. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Túnica Floco de Neve",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Uma túnica para te manter aquecido, até em uma nevasca. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Túnica Festiva Absurda",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Como parte das festividades, Túnicas Festivas Absurdas estão disponíveis de graça na Loja de Itens! Vista-se com essas vestimentas bobas e combine com seus chapéus correspondentes para celebrar esse dia importante.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Túnicas do Mensageiro",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Cintilantes e resistentes, essas túnicas tem vários bolsos para carregar cartas.",
|
||||
"headBase0Text": "Sem elmo",
|
||||
"headBase0Notes": "Sem capacete.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Elmo de Couro",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Capacete de uma resistente pele fervida. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Coifa de Malha de Aço",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Capuz de anéis de metal interligados. Aumenta STR em <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Elmo de Placa",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Capacete de aço grosso, à prova de qualquer golpe. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Elmo Vermelho",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Feito com rubis para o poder, e brilha quando o usuário se enfurece. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Elmo Dourado",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Coroa real ligada a armadura brilhante. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Capuz de Couro",
|
||||
"headRogue1Notes": "Capuz de proteção básica. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Capuz de Couro Preto",
|
||||
"headRogue2Notes": "Útil para ambos defesa e disfarce. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Capuz de Camuflagem",
|
||||
"headRogue3Notes": "Robusto, mas não impede a audição. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Capuz Penumbral",
|
||||
"headRogue4Notes": "Concede visão perfeita no escuro. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Capuz Umbral",
|
||||
"headRogue5Notes": "Oculta pensamentos até daqueles que os investigam. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Chapéu do Mago",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simples, confortável e moderno. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Acessório de cabeça tradicional do feiticeiro itinerante. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Chapéu do Astrólogo",
|
||||
"headWizard3Notes": "Adornado com os anéis de Saturno. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Chapéu do Arquimago",
|
||||
"headWizard4Notes": "Concentra a mente para conjuração de feitiços intensiva. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Chapéu do Mago Real",
|
||||
"headWizard5Notes": "Demonstra autoridade sobre fortuna, tempo e magos menores. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Tiara de Quartzo",
|
||||
"headHealer1Notes": "Tiara com jóias, para focar nas tarefas em mãos. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Tiara de Ametista",
|
||||
"headHealer2Notes": "Um gostinho de luxo para uma profissão humilde. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Tiara de Safira",
|
||||
"headHealer3Notes": "Brilha para deixar os sofredores saberem que sua salvação está à mão. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Diadema de Esmeralda",
|
||||
"headHealer4Notes": "Emite uma aura de vida e crescimento. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Diadema Real",
|
||||
"headHealer5Notes": "Para rei, rainha ou milagreiro. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Elmo Sombrio",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Sangue e cinzas, lava e obsidiana dão aparência e poder para esse capacete. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Elmo de Cristal",
|
||||
"headSpecial1Notes": "A coroa favorita daqueles que lideram pelo exemplo. Aumenta todos os atributos em <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Elmo sem nome",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Um testamento para aqueles que deram de si mesmos sem pedir nada em troca. Aumenta INT e FOR em <%= attrs %> cada.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Chapéu Festivo Absurdo",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Você recebeu um Chapéu Festivo Absurdo! Use-o com orgulho enquanto vibrando o Ano Novo!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Elmo de Domador de Ieti",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Um elmo adorável e assustador. Aumenta FOR em <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Elmo Assa-ski-no",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Mantém a identidade secreta do usuário... e seu rosto quente. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Chapéu de Bastão Doce",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Esse é o chapéu mais delicioso do mundo. Também é conhecido por aparecer e desaparecer misteriosamente. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Coroa Floco de Neve",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! O portador dessa coroa nunca sente frio. Aumenta INT em <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Elmo Alado",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Essa tiara alada imbui o utilizador com a velocidade do vento!",
|
||||
"shieldBase0Text": "Sem Equipamento na Segunda Mão",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Sem escudo ou segundo armamento.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Escudo de Madeira",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Escudo redondo de madeira grossa. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Escudo",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Leve e robusto, rápido para defender. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Escudo Reforçado",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Feito de madeira, mas reforçado com feixas de metal. Aumenta CON <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Escudo Vermelho",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Reprime golpes com uma explosão de fogo. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Escudo Dourado",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Medalha brilhante da vanguarda. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Escudo do Médico",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Fácil de soltar, liberando uma mão para curativos. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Escudo Pipa",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Escudo cônico com o símbolo de cura. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Escudo do Protetor",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Escudo tradicional dos cavaleiros defensores. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Escudo do Salvador",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Impede golpes destinados a próximos inocentes e também a você. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Escudo Real",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Concedidos àqueles mais dedicados à defesa do reino. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Crânio Atormentado",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Vê através do véu da morte e mostra o que lá encontra para os inimigos temerem. Aumenta PER em <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Escuto de Cristal",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Despedaça flechas e desvia as palavras de opositores. Aumenta todos atributos em <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Escudo de Domador de Ieti",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Esse escudo reflete luz da neve. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Escudo Floco de Neve",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Equipamento Edição Limitada de Inverno 2013! Cada escudo é único. Aumenta CON em <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Sem elmo",
|
||||
"backBase0Notes": "Sem capacete.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Asas Douradas",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Essas asas brilhantes tem penas que reluzem à luz do sol!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/pt/messages.json
Normal file
12
locales/pt/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Seu <%= itemText() %> quebrou.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Tarefa não encontrada.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Etiqueta não encontrada.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":mascote não encontrado em user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":comida não encontrada em user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Não foi possível alimentar esse mascote.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Você já possui essa montaria. Tente alimentar outro mascote.",
|
||||
"messageEvolve": "Você domou <%= egg %>, vamos dar um passeio.",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> gostou muito de <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> comeu <%= foodText() %>, mas parece não gostar muito."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
"bossHP": "Vida do Chefão",
|
||||
"collected": "Coletado",
|
||||
"bossDmg1": "Para machucar um chefão, complete suas Tarefas Diárias e Afazeres. Dano alto da tarefa significa dano alto do chefão (completando vermelhos, magias dos Magos, ataques dos Guerreiros, etc). O chefão causará dano à equipe por cada Tarefa Diária que você não completar (multiplicado pela Força do chefão), então ajude seus amigos completando suas tarefas diárias! <strong>Todo dano contra ou a favor do chefão é registrado no cron (na sua virada do dia).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Apenas os participantes lutarão contra o chefão e dividirão as recompensas da missão.",
|
||||
"bossDmg2": "Apenas participantes lutarão contra o chefão e dividirão as recompensas da missão.",
|
||||
"bossColl1": "Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e contribuído à pilha.",
|
||||
"bossColl2": "Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão.",
|
||||
"abort": "Abortar",
|
||||
|
|
|
|||
38
locales/pt/questscontent.json
Normal file
38
locales/pt/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Noel Caçador",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Noel Caçador grita de raiva e some no meio da noite. Uma ursa grata, através de rugidos e rosnados, tenta lhe dizer algo. Você a leva para o estábulo, onde Matt Boch, o encantador, escuta sua história com um suspiro de horror. Ela tem uma filhote! Ela correu até os campos de gelo quando a mamãe urso foi capturada. Ajude-a a encontrar seu filhote!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Noel Caçador",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Urso Polar (Montaria)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Encontre a Filhote",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "A filhote da mamãe urso tinha corrido para os campos de gelo quando ela foi capturada pelo caçador. Na orla da floresta, ela fareja o ar. Você escuta o barulho de galhos se partindo e neve através do som cristalino da floresta. Pegadas! Vocês começam a correr seguindo a trilha. Encontre todas as pegadas e galhos partidos e recupere sua filhote!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Você encontrou a filhote! Mamãe e filhote ursa não poderiam estar mais gratas. Como um presente, elas decidiram te fazer companhia até o fim dos dias.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Trilhas",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Galhos Partidos",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Urso Polar (Mascote)",
|
||||
"questGryphonText": "O Grifo Flamejante",
|
||||
"questGryphonNotes": "O grande Mestre das Bestas, @baconsaur, veio à nossa equipe pedindo ajuda. \"Por favor, aventureiros, vocês precisam me ajudar! Meu querido grifo fugiu e está aterrorizando a Cidade de Habit! Se puder para-la, posso recompensá-los com alguns de seus ovos!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Derrotada, a poderosa besta envergonhadamente volta para seu mestre. \"Pelas barbas! Muito bem, aventureiros!\" exclama @baconsaur, \"Por favor, fiquem com alguns desses ovos de grifo. Eu tenho certeza que vocês criarão esses pequenos muito bem!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Grifo Flamejante",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (Ovo)",
|
||||
"questHedgehogText": "O Monstrouriço",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Ouriços são um grupo divertido de animais. Eles são alguns dos mascotes mais carinhosos que um Habiteer pode ter. Mas diz a lenda que, se você os der leite após a meia noite, eles tornam-se bastante irritáveis. E cinquenta vezes seu tamanho. E @Inventrix acabou de fazer isso. Opa.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Sua equipe conseguiu acalmar o ouriço! Depois de diminuir ao tamanho normal, ela manca até seus ovos. Ela volta rangendo e empurrando alguns de seus ovos para sua equipe. Esperamos que esses ouriços gostem mais de leite!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Monstrouriço",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Ouriço (Ovo)",
|
||||
"questVice1Text": "Liberte-se do Controle do Dragão",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Dizem que existe um mal terrível nas cavernas do Monte Habitica. Um monstro que altera as vontades de fortes heróis da região, os direcionando para maus hábitos e preguiça! A besta é um grande dragão com um poder imenso e composto das próprias sombras. Vício, o traiçoeiro Dragão das Sombras. Bravos Habiteers, levantem-se e derrotem essa abominável besta de uma vez por todas, mas apenas se acreditarem que conseguem aguentar seu imenso poder.</p><h3>Vício Parte 1: </h3><p>Como espera lutar contra a besta se ela já possui controle sobre você? Não vire uma vítima da preguiça e vício! Trabalhe duro e lute contra a inflência sombria do dragão e quebre esse feitiço que o controla!</p>",
|
||||
"questVice1Boss": "A Sombra do Vício",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Vício Parte 2 (Pergaminho)",
|
||||
"questVice2Text": "Encontre o Covil do Dragão",
|
||||
"questVice2Notes": "Com a influência do Vício sob você dissipada, você sente uma onda de força que não sabia que tinha voltar para você. Confiante em você mesmo e em suas habilidades em resistir a influência do dragão, sua equipe consegue chegar ao Monte Habitica. Você se aproxima da entrada das cavernas da montanha e para. Ondas de escuridão, quase como nuvens, saem da abertura. É quase impossível enxergar qualquer coisa a sua frente. A luz das lanternas parecem acabar abruptamente onde a escuridão começa. Dizem que apenas luz mágica pode atravessar a neblina infernal do dragão. Se conseguirem encontrar cristais de luz suficientes, poderão encontrar o caminho até o dragão.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "A Sombra deo Vício",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Vício Parte 3 (Pergaminho)",
|
||||
"questVice3Text": "Vício Desperta",
|
||||
"questVice3Notes": "Depois de muito esforço, sua equipe descobriu o covil do Vício. O poderoso monstro olha sua equipe à distância. Conforme a escuridão o cerca, uma voz sussurra na sua cabeça, \"Mais cidadãos tolos de Habitica vieram me parar? Que fofo. Teria sido inteligente não virem.\" O titã escamoso recua sua cabeça e se prepara para atacar. Essa é sua chance! Dê tudo de si e derrote o Vício de uma vez por todas!",
|
||||
"questVice3Completion": "A escuridão dissipa da caverna e um silêncio toma conta do ar. Não acredito, você conseguiu! Você derrotou o Vício! Você e sua equipe podem finalmente respirar de alivio. Aproveitem a vitória, bravos Habiteers, mas aprendam com a lição de lutar contra o Vício e continuem em diante. Ainda existem hábitos para serem feitos e males potencialmente piores para conqusitar!",
|
||||
"questVice3Boss": "Vício, o Dragão Sombrio",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Mastro do Dragão de Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Dragão (Ovo)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poção de Eclosão de Sombra"
|
||||
}
|
||||
38
locales/pt/spells.json
Normal file
38
locales/pt/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Explosão de Chamas",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Com um barulho, chamas explodem de seu cajado, queimando uma tarefa. Você causa muito dano à tarefa e ganha experiência extra (mais experiência para verdes).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Onda Etérea",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Uma corrente de energia mágica sai de suas mãos e recarrega sua equipe. Sua equipe recupera PM.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Terremoto",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "O chão abaixo das tarefas da sua equipe se racha e estremece com extrema intensidade, desacelerando-as e abrindo-as para mais ataques. Sua equipe ganha um buff de experiência.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Geada Arrepiante",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Gelo irrompe de todas as superfícies, engolindo suas tarefas e congelando-as no lugar. Os contadores de combo de suas tarefas diárias não vão se alterar até o fim do dia.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Destruição Brutal",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Você selvagemente acerta uma tarefa com todo seu poder, submetendo-a. A vermelhidão da tarefa diminui.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Postura Defensiva",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Você toma um momento para relaxar seu corpo e entrar em uma posição defensiva para se preparar para a próxima investida de suas tarefas. Reduz o dano das tarefas diárias ao final do dia.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Presença Valente",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Sua presença encoraja a equipe. A nova coragem deles os dão bônus de força. Membros da equipe ganham buff de FOR.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Olhar Intimidante",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Seu olhar causa medo no coração dos inimigos da sua equipe. A equipe ganha um bônus moderado de defesa.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Bater Carteira",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Seus dedos ágeis passam pelos bolsos das tarefas e encontram alguns tesouros. Você ganha um aumento de bônus de ouro na tarefa, maior quando a tarefa for 'mais farta' (azul).",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Facada nas Costas",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Sem barulho, você corre para trás de uma tarefa e a acerta pelas costas. Você causa mais dano à tarefa, com uma chance maior de acertar um golpe crítico.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Ferramentas do Ofício",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Você compartilha suas ferramentas de furto com a equipe para ajuda-los a 'conseguir' mais ouro. O bônus de chance de drop e ouro da equipe é aumentado por um dia.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Furtividade",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Você se esconde nas sombras, colocando seu capuz. Várias tarefas diárias não vão te encontrar essa noite; tantas menos quanto maior for sua Percepção.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Luz Curadora",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Luz cobre seu corpo, curando seus ferimentos. Você ganha um bônus de vida.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Brilho Escaldante",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Você conjura uma explosão de luz que cega todas suas tarefas. A vermelhidão de suas tarefas é reduzida.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protetora",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Uma aura mágica envolve os membros de sua equipe, os protegendo de danos. Os membros de sua equipe ganham um buff de defesa.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Bênção",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Uma luz tranquilizadora envolve sua equipe e os curam de seus ferimentos. Os membros de sua equipe ganham um aumento na vida.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Bola de Neve",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Joga uma bola de neve em um membro da equipe, o que poderia dar errado? Dura até o novo dia do membro.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Sal",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Alguém jogou uma bola de neve em você. Ha ha, muito engraçado. Agora tire essa neve de mim!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/ru/content.json
Normal file
65
locales/ru/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Эликсир",
|
||||
"potionNotes": "Восстанавливает 15 здоровья (мгновенно)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Волк",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "преданный",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Тигренок",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Тигр",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "неукротимый",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Детеныш панды",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Бамбуковый медведь",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "кроткий",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Львенок",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Лев",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "величавый",
|
||||
"dropEggFoxText": "Лис",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "хитрый",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Летающий кабан",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "чудной",
|
||||
"dropEggDragonText": "Дракон",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "могучий",
|
||||
"dropEggCactusText": "Кактус",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "колючий",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Медвежонок",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Медведь",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "пушистый",
|
||||
"questEggGryphonText": "Грифон",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "гордый",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Еж",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "колючий",
|
||||
"eggNotes": "Найдите инкубационный эликсир, чтобы полить это яйцо, и из него вылупится <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Обыкновенный",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Белый",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Пустынный",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Красный",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Сумрачный",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Костяной",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Восставший",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Розовый сахарный",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Синий сахарный",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Золотой",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Полейте этим яйцо, и из него вылупится детеныш <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "Мясо",
|
||||
"foodMilk": "Молоко",
|
||||
"foodPotatoe": "Картофель",
|
||||
"foodStrawberry": "Земляника",
|
||||
"foodChocolate": "Шоколад",
|
||||
"foodFish": "Рыба",
|
||||
"foodRottenMeat": "Тухлое мясо",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Розовая сахарная вата",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Синяя сладкая вата",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Костяной торт",
|
||||
"foodCakeBase": "Обычный торт",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Синий карамельный торт",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Розовый карамельный торт",
|
||||
"foodCakeShade": "Шоколадный торт",
|
||||
"foodCakeWhite": "Кремовый торт",
|
||||
"foodCakeGolden": "Медовый торт",
|
||||
"foodCakeZombie": "Тухлый торт",
|
||||
"foodCakeDesert": "Песочный торт",
|
||||
"foodCakeRed": "Земляничный торт",
|
||||
"foodHoney": "Мёд",
|
||||
"foodSaddleText": "Седло",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Моментально делает одного из питомцев скакуном.",
|
||||
"foodNotes": "Кормите этим питомца, и он может вырасти выносливым скакуном."
|
||||
}
|
||||
23
locales/ru/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/ru/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1 час полезной работы",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "При создании привычки вы можете нажать значок редактирования и выбрать, будет ли это позитивная привычка, негативная или и то и другое вместе. Для некоторых привычек (как эта) имеет смысл только получение очков.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Есть нездоровую пищу",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Для других имеет смысл только *потеря* очков.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Пользоваться лестницей",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Для остальных имеют смысл + и - (лестница = получение очков, лифт = потеря).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1 час работы над личным проектом",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Все задачи при создании по умолчанию имеют желтый цвет. Это означает, что вы получите только небольшой урон при их пропуске, а также небольшое вознаграждение при их выполнении.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Спортивные упражнения",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Ежедневные задания, которые вы регулярно выполняете, из желтых превратятся в зеленые, а потом в синие, чтобы вам было легче оценить свои успехи. Чем больших успехов вы достигаете, тем меньше урона наносят вам пропущенные задания и тем меньшее вознаграждение вы получаете за достигнутую цель.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45 минут чтения",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Если вы будете часто пропускать ежедневное задание, оно потемнеет — станет оранжевым, а потом красным. Чем краснее задание, тем больше опыта и золота оно даст в случае успеха и тем больше урона нанесет в случае неудачи. Это побуждает сосредоточиться на своих недостатках — красных заданиях.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Позвонить маме",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Хотя невыполнение задачи в отведенный срок не несет урона, задача будет изменять цвет от желтого к красному, становясь более «ценной». Это побуждает завершить просроченные задачи.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 серия «Игры престолов»",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Свои собственные награды могут принимать разные формы. Некоторые люди откладывают просмотр любимого сериала, если у них нет достаточно золота.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Пирожное",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Другим просто хочется пирожного. Попытайтесь придумать награды, которые будут мотивировать вас лучше всего.",
|
||||
"defaultTag1": "утро",
|
||||
"defaultTag2": "день",
|
||||
"defaultTag3": "вечер"
|
||||
}
|
||||
232
locales/ru/gear.json
Normal file
232
locales/ru/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Без оружия",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Без оружия.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Тренировочный меч",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Тренировочное оружие. Бонусов не дает.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Меч",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Обычный солдатский клинок. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Топор",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Обоюдоострый боевой топор. Увеличивает СИЛ на <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Булава",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Тяжелая дубина с острыми шипами. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Сапфировый клинок",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Меч, чье лезвие кусает, как северный ветер. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Рубиновый меч",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Оружие, в котором не остывает жар кузничного горна. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Золотой меч",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Погибель для созданий тьмы. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Кинжал",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Самое простое оружие разбойника. Бонусов не дает.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Короткий меч",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Легкий, скрываемый клинок. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Ятаган",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Рубящий меч, наносящий смертельные удары. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Кукри",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Своеобразный нож для расчистки кустарника, инструмент для выживания и оружие. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Нунчаки",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Тяжелые дубинки, вращающиеся на цепи. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ниндзято",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Гладкий и смертоносный, как и сам ниндзя. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Шуангоу",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Сложное оружие, приспособленное для захвата и обезоруживания противника. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Посох ученика",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Тренировочный посох. Бонусов не дает.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Деревянный посох",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Простое изделие из резного дерева. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Посох с украшением",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Фокуссирует силу через драгоценный камень. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Железный посох",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Покрыт металлом, чтобы лучше проводить тепло, холод и молнию. Увеличивает INT на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Медный посох",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Насколько могущественный, настолько тяжелый. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Посох архимага",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Помогает претворять самые сложные заклинания. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Золотой посох",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Создан из орихалка, алхимического золота. Могущественный и редкий. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Жезл начинающего",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Для целителей, проходящих обучение. Бонусов не дает.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Жезл прислужника",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Изготавливается при посвящении в целители. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Жезл с кварцем",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Усилен самоцветом с целебными свойствами. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Жезл с аметистом",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Нейтрализует яды косанием. при Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Жезл лекаря",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Как знак официальной службы, так и средство исцеления. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Королевский скипетр",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Достоин руки монарха или одного из приближенных к нему. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Золотой скипетр",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Облегчает боль любого, кто посмотрит на него. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Клинок темных душ",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Поглощает жизненную силу неприятелей и обращает ее в мощь яростных ударов. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Хрустальный клинок",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Его сверкающие грани рассказывают историю героя. Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Посох дракона Stephen Weber",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Чувствуется, что из него вырывается сила дракона! Увеличивает СИЛ и ВОС на <%= attrs %>. ",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Булава \"Дробящий столб Мастейна\"",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "С дуэлями, монстрами и недомоганиями покончено! Сделай из них пюре! Увеличивает СИЛ, ИНТ и ТЕЛ на <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Молот победителя критических багов",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Этот борец разбил особо опасного неприятеля в битве на Github, в которой пали многие войны. Молот исполнен из костей Бага и наносит мощные критические удары. Увеличивает СИЛ и ВОС на <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Копье укротителя Йети",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Это копье позволяет своему владельцу управлять йети. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Палка лыжника-ассасина",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Оружие предназначенное для истребления орд врагов! Также Также помогает делать идеальные параллельные повороты. Увеличивает СИЛ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Карамельный посох",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Восхитительный магический посох. Восхитительно вкусный, разумеется! Двуручное оружие. Увеличивает ИНТ на <%= int %> и ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Палочка «Снежинка»",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Эта волшебная палочка искрится целительной силой. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Обычная одежда",
|
||||
"armorBase0Notes": "Обычная одежда, преимуществ не предоставляет.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Кожаные доспехи",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Жакет из прочной кожи. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Кольчуга",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Доспехи из переплетенных металлических колец. Увеличивают ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Пластинчатый доспех",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Полный костюм из стальных пластин, гордость рыцарей. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Красные доспехи",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Тяжелый пластинчатый доспех с защитными усилениями. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Золотые доспехи",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Выглядит церемониально, но ни один известный клинок не может пронзить ее. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Промасленная кожа",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Кожаные доспехи уменьшающие шум. Увеличивают ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Черная кожа",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Окрашена в черное, чтобы растворятся в тенях. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Камуфляжный жилет",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Одинаково подходит для подземелий и пустоши. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Теневые доспехи",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Окружают носителя сумеречной завесой. Увеличивают ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Доспехи тьмы",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Позволяют скрыться в тени средь бела дня безо всяких укрытий. Увеличивают ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Роба мага",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Исконный наряд магов. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Роба волшебника",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Одежда странствующего чудотворца. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Роба мистика",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Указывает на посвящение в великие таинства. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Роба архимага",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Духи и элементали склоняются перед ней. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Роба королевского мага",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Символ скрытой власти серых кардиналов. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Мантия аколита.",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Одеяние, свидетельствующее о смирении и целеустремленности. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Роба медика",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Одежда тех, кто посвятил себя лечению раненых в бою. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Мантия защитника",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Обращает магию целителя внутрь, защищая его от зла. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Мантия врача",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Излучает авторитет и рассеивает проклятья. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Королевская мантия",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Наряд тех, кто спасал жизни королей. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Доспехи сумрака",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Кричит при ударе, потому что чувствует боль вместо своего владельца. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Хрустальные доспехи",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Ради их неутомимой силы владелец привыкает к любым неудобствам. Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Благородная туника Жана Шалара",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Делает вас необыкновенно пушистым! Увеличивает ТЕЛ и ИНТ на <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Роба укротителя Йети",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Пушистая и лютая. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Парка лыжника-ассасина",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Полна скрытых кинжалов и карт лыжных трасс. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Карамельная роба",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Спрядена из сахара и шелка. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Роба «Снежинка»",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Эта роба согреет вас даже в пургу и метель. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Робы праздника абсурда",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "В честь торжества робы праздника абсурда доступна в лавке бесплатно! Примерьте эти нелепые наряды и наденьте подходящую шляпу, чтобы отметить этот знаменательный день как следует.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Роба посланника",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Сверкающая и крепкая, эта броня снабжена большим количеством карманов для переноски писем.",
|
||||
"headBase0Text": "Нет шлема",
|
||||
"headBase0Notes": "Нет головного убора.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Кожаный шлем",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Шлем из прочной вываренной кожи. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Кольчужный койф",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Капюшон из переплетенных металлических колец. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Пластинчатый шлем",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Шлем из толстой стали, защитит от любого удара. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Красный шлем",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Усилен рубинами и сверкает, как раскаленный, когда его обладатель в ярости. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Золотой шлем",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Королевская корона, закрепленная на сияющих доспехах. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Кожаный капюшон",
|
||||
"headRogue1Notes": "Простой защитный капюшон. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Черный кожаный капюшон",
|
||||
"headRogue2Notes": "Полезен и для защиты и для маскировки. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Камуфляжный капюшон",
|
||||
"headRogue3Notes": "Прочный, но не затрудняет слух. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Капюшон полутени",
|
||||
"headRogue4Notes": "Дает безупречное зрение в темноте. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Капюшон тени",
|
||||
"headRogue5Notes": "Скрывает мысли от тех, кто попытается их прочесть. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Шляпа мага",
|
||||
"headWizard1Notes": "Простая, удобная и модная. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Шляпа прорицателя",
|
||||
"headWizard2Notes": "Традиционный головной убор странствующего волшебника. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Шляпа звездочета",
|
||||
"headWizard3Notes": "Украшена кольцами Сатурна. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Шляпа архимага",
|
||||
"headWizard4Notes": "фокусирует разум для сильных заклинаний. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Шляпа королевского мага",
|
||||
"headWizard5Notes": "Дает власть над удачей, погодой и меньшими магами. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Кварцевый венец",
|
||||
"headHealer1Notes": "Украшение из драгоценных камней для сосредоточения на решаемой задаче. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Аметистовый венец",
|
||||
"headHealer2Notes": "Роскошная деталь для скромной профессии. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Сапфировый венец",
|
||||
"headHealer3Notes": "Его сияние говорит раненым, что их спасение близко. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Изумрудная диадема",
|
||||
"headHealer4Notes": "Излучает ауру жизни и роста. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Королевская диадема",
|
||||
"headHealer5Notes": "Для королей, королев или чародеев. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Сумеречный шлем",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Кровь и пепел, лава и обсидиан дали этому шлему его внешний вид и силу. Увеличивает ИНТ на <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Хрустальный шлем",
|
||||
"headSpecial1Notes": "Любимая корона тех, с кого нужно брать пример. Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Безымянный шлем",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Завет для тех, кто отдал последнее, не прося ничего взамен. Увеличивает ИНТ и СИЛ на <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Шляпа праздника абсурда",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Вы получили шляпу праздника абсурда! Носите ее с гордостью и звоном в Новый год!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Шлем укротителя Йети",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Восхитительный ужасающий головной убор. Увеличивает СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Шлем лыжника-ассасина",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Скрывает личность владельца... и согревает его лицо. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Карамельная шляпа",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Это самая вкусная шляпа в мире. Говорят, что она появляется и исчезает при загадочных обстоятельствах. Увеличивает ВОС на <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Корона «Снежинка»",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Владелец этой короны никогда не замерзнет. Увеличивает ИНТ на ",
|
||||
"headMystery201402Text": "Шлем с крыльями",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Этот шлем с крыльями наделяет носителя скоростью ветра!",
|
||||
"shieldBase0Text": "Нет снаряжения для второй руки",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Нет щита или второго оружия.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Деревянный щит",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Круглый щит из толстого дерева. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Баклер",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Легкий и прочный, быстро поднимается для защиты. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Укрепленный щит",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Сделан из дерева, но усилен металлическими полосками. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Красный щит",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Отражает удары взрывом пламени. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Золотой щит",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Сияющий знак в авангарде. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Баклер медика",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Легко убрать за спину, чтобы освободить руку для перевязки. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Щит «Воздушный змей»",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Щит заостренной формы с символом целительства. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Щит защитника",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Традиционный щит рыцарей-защитников. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Щит спасителя",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Останавливает удары, нацеленные на вас и на невинных рядом с вами. Увеличивает ТЕЛ на ",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Королевский щит",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Им удостаиваются только самые преданные защитники королевства. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Мученический череп",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Способен видеть за пеленой смерти и показывать то, что видит, на страх врагам. Увеличивает ВОС на ",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Хрустальный щит",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Разбивает стрелы и игнорирует слова скептиков. Увеличивает все атрибуты на <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Щит укротителя Йети",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Этот щит отражает свет от снега. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Щит «Снежинка»",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Экипировка ограниченного выпуска зимы 2013! Каждый щит уникален. Увеличивает ТЕЛ на <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Нет шлема",
|
||||
"backBase0Notes": "Нет головного убора.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Золотые крылья",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Эти сияющие крылья сверкают перьями на солнце!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/ru/messages.json
Normal file
12
locales/ru/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Сломано: <%= itemText() %>",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Задание не найдено.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Тег не найден.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet не найдено в user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food не найдено в user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Нельзя кормить этого питомца.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "У вас уже есть этот скакун. Попробуйте покормить другого питомца.",
|
||||
"messageEvolve": "Вы приручили <%= egg %>, пора кататься!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> очень любит <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> съел <%= foodText() %>, но не похоже, что это ему действительно понравилось."
|
||||
}
|
||||
38
locales/ru/questscontent.json
Normal file
38
locales/ru/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Санта Зверолов",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Санта Зверолов вскрикивает от злости и спешит скачками скрыться в темноте ночи. Благодарная медведица рыком и ревем пытается вам что-то сказать. Вы отводите ее к стойлам, где Matt Boch, знающий язык зверей, выслушивает ее историю, затаив дыхание в ужасе. У нее есть медвежонок! Он убежал вглубь ледяных просторов, когда маму-медведицу схватили. Помогите ей найти детеныша!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Санта Зверолов",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Белый медведь (скакун)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Найти детеныша",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Детеныш Мамы-медведицы убежал вглубь ледяных просторов, когда ее поймал зверолов. Она втягивает носом воздух на краю леса. В кристальном лесном звуке слышится треск ломающихся веточек и хруст снега. Отпечатки лап! Вы вдвоем пускаетесь по следу. Найдите все отпечатки и сломанные ветки, отыщите медвежонка!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Вы нашли детеныша! Нет никого, кто был бы более благодарен вам, чем мама с медвежонком сейчас. В знак признательности они решили навсегда остаться с вами.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Следы",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Сломанные ветки",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Белый медьведь (питомец)",
|
||||
"questGryphonText": "Огненный грифон",
|
||||
"questGryphonNotes": "Главный повелитель зверей, @baconsaur, обратился к вашей команде за помощью: \"Искатели приключений, пожалуйста, вы должны мне помочь! Мой славный грифон вырвался на свободу и терроризирует столичный город! Если бы вы могли остановить этот ужас, я бы вознаградил вас яйцами грифона!\".",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Могучий зверь побежден, он украдкой стыдливо возврщается к своему хозяину. \"Честное слово! Прекрасная работа, искатели приключений! — восклицает @baconsaur. — Пожалуйста, возьмите несколько из моих грифоньих яиц. Я уверен, что вы прекрасно удастся вырастить молодых грифонов!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Огненный грифон",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Грифон (яйцо)",
|
||||
"questHedgehogText": "Еж-монстр",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Ежики — забавные животные. Они одни из самых ласковых питомцев, которых могут завести хабитяне. Но, по слухам, если кормить их молоком после полуночи, ежики могут стать довольно раздражительными. И стать в пятьдесят раз больше своего обычного размера. И именно так поступал @Inventrix. Упс!",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Ваша команда справилась и успокоила ежа! Он сжался до обычного размера и, прихрамывая, уползает. Вот он вернулся, прикатив несколько яиц для твоей команды. Будем надеется, что эти ежата больше любят молоко!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Еж-монстр",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Еж (яйцо)",
|
||||
"questVice1Text": "Освободиться от влияния дракона",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Говорят, что в пещерах горы Habitica кроется ужасное зло. Монстр, одно присутствие которого может сломить волю сильнейших героев, направив их в пучину лени и вредных привычек! Это чудовище — великий дракон, сотканный из собственных теней и обладающий огромной силой. Это Вайс, коварный змей теней. Отважные хабитяне, поднимитесь и сокрушите это гадкое чудовище, раз и навсегда, но только, если чувствуете в себе силы противостоять его огромной власти. </p>\n<h3>Вайс. Часть 1: </h3><p>Как можно бороться с чудовищем, если оно уже взяло верх над вами? Не станьте жертвой лени и слабостей! Тяжелым трудом можно побороть темное влияние дракона и разжать его хватку! </p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Тень Вайса",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Вайс. Часть 2 (свиток)",
|
||||
"questVice2Text": "Найти логово змея",
|
||||
"questVice2Notes": "Влияние Вайса развеялось, и вы чувствуете прилив сил. Вы и не заметили, как они вернулись к вам. Ваша команда продолжает путь к горе Habitica, вы уверены в себе и в своих силах противостоять влиянию змея. Вы подходите к горным пещерам и останавливаетесь. Щупальца теней, как туман, клубятся на входе. Почти невозможно разглядеть ничего прямо перед собой. Кажется, что свет фонаря просто прерывается, сталкиваясь с тенью. Говорят, что только магический свет может проникнуть в драконью мглу, порождение темных сил. Вы сможете пройти к дракону, если найдете достаточно световых кристаллов.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Тень Вайса",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Вайс. Часть 3 (свиток)",
|
||||
"questVice3Text": "Вайс просыпается",
|
||||
"questVice3Notes": "Приложив большие усилия, ваша команда нашла логово Вайса. Неповоротливый монстр оглядывает вас с отвращением. Вокруг вас в вихрем сгущаются тени, а в голове звучит шепот: «Неужели глупые хабитяне вновь пришли остановить меня? Мило. Но мудрее было бы не делать этого». Покрытый чешуей исполин отводит голову назад, готовясь к атаке. Это ваш шанс! Покажите ему, на что вы способны и сокрушите Вайса раз и навсегда!",
|
||||
"questVice3Completion": "Тени в пещере рассеиваются, и наступает звенящая тищина. Честное слово, вы это сделали! Вы победили Вайса! Вы и вся ваша команда, наконец, можете вздохнуть с облегчением. Наслаждайтесь победой, храбрые хабитяне, двигайтесь дальше, но не забывайте уроков, которые вы получили в битве с Вайсом. Вам предстоит продолжить работу над привычками, а, возможно, и сразиться с еще большим злом!",
|
||||
"questVice3Boss": "Вайс, змей теней",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Посох дракона Stephen Weber",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Дракон (яйцо)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Сумрачный инкубационный эликсир"
|
||||
}
|
||||
38
locales/ru/spells.json
Normal file
38
locales/ru/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Всплеск пламени",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "С треском пламя срывается с вашего посоха сжигая задание. Вы наносите большой урон заданию и получаете дополнительный опыт (тем больше, чем зеленее задача).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Эфирная зарядка",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Поток магической энергии устремляется из ваших рук и заряжает вашу команду. Ваша команда восстанавливает ОМ.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Землетрясение",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Земля под задачами вашей команды покрывается трещинами и ощутимо трясется, замедляя задачи и сбивая их защиту для ваших атак. Ваша команда получает прибавку к получаемому опыту.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Пронизывающий мороз",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Лед срывается со всех поверхностей и поглащает ваши задачи, приковав их к земле. Серии ваших ежедневных заданий не обнулятся в конце дня.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Удар наотмашь",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Вы вкладываете все силы в жесточайший удар по задаче, сметая ее с ног. Краснота задания уменьшается.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Защитная стойка",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Вы делаете передышку, чтобы расслабить тело и встать в защитную стойку, приготовившись к натиску задач. Уменьшается урон от ежедневных задач в конце дня.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Присутствие духа",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Ваше присутствие воодушевляет команду. Обретенная храбрость дает им заряд силы. Компаньоны получают прибавку к СИЛ.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Устрашающий взор",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Ваш пронизывающий взгляд вселяет страх в сердца врагов вашей команды. Компаньоны получают некоторую прибавку к защите.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Карманная кража",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Ваши ловкие пальцы обшаривают карманы задачи и находят золото. Вы получаете увеличенное количество золота от задачи, чем \"толще\" (синее) ваша задача, тем больше.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Удар из тени",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Беззвучно вы возникаете за спиной задачи и наносите удар. Вы наносите повышенный урон задачи с увеличенной вероятностью критического удара.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Орудия труда",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Вы делитесь своим воровским инструментом с компаньонами, чтобы помочь им в \"приобретении\" золота. Получение золота за задачи и шанс выпадения предметов увеличиваются для всей команды в течении этого дня.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Уйти в тень",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Вы прячетесь в тень, натянув свой капюшон. Многие ежедневные задания не найдут вас в эту ночь, тем меньше, чем выше ваше Восприятие.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Исцеляющий свет",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Свет окутывает ваше тело, исцеляя раны. Вы получаете прибавку к здоровью.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Ослепляющая вспышка",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Вы вызываете вспышку света, которая ослепляет ваши задачи. Краснота ваших задач снижается.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Защитная аура",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Магическая аура окружает вашу команду, защищая вас от повреждений. Члены команды получают добавку к защите.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Благословение",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Успокаивающий свет окутывает вашу команду и исцеляет от ран. Члены вашей команды получают прибавку к здоровью.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Снежок",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Киньте снежок в члена команды, разве это может повредить? Эффект длится до наступления нового дня компаньона.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Соль",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Кто-то кинул в вас снежок. Ха-ха, очень смешно. А теперь стряхните с меня снег!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/sk/content.json
Normal file
65
locales/sk/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Elixír",
|
||||
"potionNotes": "Vylieči 15 bodov zdravia (okamžité použitie)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Vlk",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "verný",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Tigríča",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Tiger",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "divoký",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Pandiatko",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "pokojná",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Levíča",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Lev",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "vznešený",
|
||||
"dropEggFoxText": "Líška",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "prefíkaná",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Lietajúce prasa",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "vrtošivé",
|
||||
"dropEggDragonText": "Drak",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "mocný",
|
||||
"dropEggCactusText": "Kaktus",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "pichľavý",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Medvieďa",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Medveď",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "maznavý",
|
||||
"questEggGryphonText": "Gryf",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "hrdý",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Ježko",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "pichľavý",
|
||||
"eggNotes": "Nájdi liahoxír, ktorý vyleješ na vajíčko, a vyliahne sa z neho <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Základná",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Biela",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Púštna",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Červená",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Tieňová",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Kostrová",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Ružová cukrová vata",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Modrá cukrová vata",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Zlatá",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Toto vylej na vajíčko a vyliahne sa z neho <%= potText() %> ako tvoje zvieratko.",
|
||||
"foodMeat": "Mäso",
|
||||
"foodMilk": "Mlieko",
|
||||
"foodPotatoe": "Zemiak",
|
||||
"foodStrawberry": "Jahoda",
|
||||
"foodChocolate": "Čokoláda",
|
||||
"foodFish": "Ryba",
|
||||
"foodRottenMeat": "Zhnité mäso",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Ružová cukrová vata",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Modrá cukrová vata",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Koláč z holých kostí",
|
||||
"foodCakeBase": "Základný koláč",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Modrý koláč",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Ružový koláč",
|
||||
"foodCakeShade": "Čokoládový koláč",
|
||||
"foodCakeWhite": "Smotanový koláč",
|
||||
"foodCakeGolden": "Medový koláč",
|
||||
"foodCakeZombie": "Zhnitý koláč",
|
||||
"foodCakeDesert": "Pieskový koláč",
|
||||
"foodCakeRed": "Jahodový koláč",
|
||||
"foodHoney": "Med",
|
||||
"foodSaddleText": "Sedlo",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Ihneď vychová z tvojho zvieratka tátoša.",
|
||||
"foodNotes": "Nakŕm týmto svoje zvieratko, aby z neho vyrástol zdatný tátoš."
|
||||
}
|
||||
23
locales/sk/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/sk/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1h produktívnej práce",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Keď vytvoríš nový návyk, môžeš kliknúť na ikonu upraviť a vybrať, či má reprezentovať pozitívny návyk, zlozvyk alebo oboje. Pre niektoré návyky, ako je tento, dáva zmysel len získavanie bodov.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Nezdravé jedlo",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Pre niektoré dáva zmysel len *strácať* body.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Ísť po schodoch",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Pre zvyšok dávajú zmysel oboje, + aj - (schody = získať, výťah = stratiť).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1h práce na vlastnom projekte",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Všetky úlohy sú v základe žlté, keď sa vytvoria. To znamená, že od nich dostaneš len jemné poškodenie, keď ich nesplníš a získaš len menšiu odmenu, keď ich splníš.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Cvičenie",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Keď budeš denné úlohy plniť pravidelne, tak sa zmenia zo žltej cez zelenú na modrú, pomôže ti to sledovať tvoj pokrok. Čím vyššie sa na rebríčku dostávaš, tým menšie poškodenie získavaš pri nesplnení a dostávaš menšiu odmenu za splnenie cieľa.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45 minút čítania",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Ak budeš často vynechávať denné úlohy , stmavnú cez odtiene oranžovej po červenú. Čím je úloha červenšia, tým viac skúseností a zlata dostaneš za jej splnenie, ale dostaneš aj silnejšie poškodenie, keď ju nesplníš. To ti pomáha sústrediť sa na svoje nedostatky – červené úlohy.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Zavolať mame",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Aj keď ťa nesplnenie dlhodobých úloh v stanovej dobe neporaní, postupne sa budú meniť zo žltej na červenú, teda sa stanú cennejšími. To ťa povzbudí k dokončeniu odkladaných úloh.",
|
||||
"defaultReward1Text": "1 epizóda Babylonu 5",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Vlastné odmeny môžu mať rôzne formy. Niektorí ľudia odkladajú sledovanie svojho obľúbeného seriálu, kým nemajú dosť zlata, aby si to mohli dovoliť.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Koláč",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Iní ľudia si zas chcú vychutnať kúsok koláča. Pokús sa vytvoriť si odmeny, ktoré ťa budú motivovať.",
|
||||
"defaultTag1": "ráno",
|
||||
"defaultTag2": "poobede",
|
||||
"defaultTag3": "večer"
|
||||
}
|
||||
232
locales/sk/gear.json
Normal file
232
locales/sk/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Bez zbrane",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Bez zbrane.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Cvičný meč",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Tréningová zbraň. Neposkytuje žiadne výhody.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Meč",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Bežný meč vojaka. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Sekera",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Obojstranná bojová sekera. Zvyšuje SIL o <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Kropáč",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Ťažký palcát s brutálnymi ostňami. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Zafírový paloš",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Meč, ktorého ostrie štípe ako severák. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Rubínový meč",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Zbraň, ktorej žiara vyhne nikdy nevyhasne. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Zlatý meč",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Kliatba temných bytostí. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Dýka",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Najzákladnejšia zbraň zlodeja. Neposkytuje žiadne výhody.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Krátky meč",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Ľahký meč, ktorý sa dá skryť. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Šabľa",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Zbraň, ktorá svižne zasadí smrteľnú ranu. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Kukri",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Zaujímavý nôž - nástroj na prežite a zároveň zbraň. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Nunčaky",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Ťažké obušky točiace sa na reťazi. Zvyšujú SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Nindžató",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Elegantné a smrtiace ako nindža samotný. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Hákový meč",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Komplikovaná zbraň, ktorá sa bez problémov postará o zachytenie aj odzbrojenia nepriateľa. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Učňovská palica",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Cvičná palica. Neposkytuje žiadne výhody.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Drevená palica",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Základná palica z vyrezávaného dreva. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Palica s drahokamami",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Sústreďuje energiu cez vzácny kameň. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Železná palica",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Oplátovná kovom, odvádza teplo, chlad a blesky. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS p <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Mosadzná palica",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "Tak mocná, ako je ťažká. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Palica arcimága",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Pomáha pri zosielaní najzložitejších kúzel. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Zlatá palica",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Vyrobená z orichalka, mocného a vzácneho alchymistického zlata. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Nováčikovská palica",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Pre liečiteľov z zácviku. Neposkytuje žiadne výhody.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Pomocnícka palica",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Vytvorená počas iniciácie liečiteľa. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Kremenná palica",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Osadená drahokamom s liečivými vlastnosťami. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Ametystová palica",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Na dotyk neutralizuje jed. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Doktorská palica",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Slúži ako odznak vysokého postavenia a zároveň je liečiacim nástrojom. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Kráľovské žezlo",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Vhodné pre monarchu alebo pre niekoho, kto je monarchovou pravou rukou. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Zlaté žezlo",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Utišuje bolesť všetkých, čo naň pozrú. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Meč temných duší",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Vysáva z nepriateľa život, čím dodáva silu svojim nehoráznym úderom. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Kryštálový meč",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Trblietavé hrany rozprávajú príbeh hrdinu. Zvyšuje všetky vlastnosti o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Dračia palica Stephena Webera",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Pocíť dračiu silu prúdiacu zvnútra! Zvyšuje oboje SIL a POS o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Drtiaci kropáč Mustaina Milstonea",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Potýčky, príšery, pochyby: poriešené! Pogniaviť! Zvyšuje všetky SIL, INT a ODOby <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Kritické kladivo Bugobijec",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "Tam kde mnoho bojovníkov padlo, tento šampión skolil problematického zloducha z Githubu. Vyrobené z kostí Bugov, toto kladivo udeľuje mocné kritické zásahy. Zvyšuje obe SIL a POS o <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Kopija krotiteľa yetiov",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Táto kopija umožňuje jeho vlastníkovi ovládať akéhokoľvek yetiho. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Lyžossassinská palica",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Zbraň schopná rozdrviť celé hordy nepriateľov! Tiež pomáha vlastníkovi robiť krásne otočky. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Lízatková palica",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Moc silná čarodejnícka palica. Teda, moc CHUTNÁ! Obojručná zbraň. Zvyšuje INT o <%= int %> a POS o <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Vločkový prútik",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Tento prútik iskrí neobmedzenou liečivou energiou. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Prosté ošatenie",
|
||||
"armorBase0Notes": "Bežné ošatenie. Neposkytuje žiadne výhody.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Kožená zbroj",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Kabátec z odolnej prevarenej kože. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Krúžková zbroj",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Zbroj z pospájaných kovových krúžkov. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Plátová zbroj",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Oblek z všetkopokrývajúcej ocele, pýcha rytierov. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Červená zbroj",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Ťažké pláty žiariace obrannými čarami. Zvyšujú ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Zlatá zbroj",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Vyzerá obradne, ale žiadna doposiaľ známa čepeľ ju neprebodne. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Olejovaná koža",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Kožená zbroj kvalitne opracovaná, aby znížila hlučnosť. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Čierna koža",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Nafarbená na čierno, aby splývala s tieňmi. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Kamuflážna vesta",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Rovnako nenápadná v temnici aj divočine. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Penumbrálna zbroj",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Obaľuje nositeľa do súmračného závoja. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Umbrálna zbroj",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Umožňuje zakrádanie sa za denného svetla. Zvyšuje POS o<%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Mágovské rúcho",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Odev kúzelníka. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Čarodejnícke rúcho",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Šaty pre potulného divotvorcu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Rúcho tajomstiev",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Naznačuje, že nositeľ sa ponoril do elitných tajomstiev. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Arcimágovské rúcho",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Duchovia a elementáli sa pred ním skláňajú. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Rúcho vznešeného mudrca",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Symbol moci za trónom. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Pomocnícke rúcho",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Oblečenie ukazujúce pokoru a účelnosť. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Zdravotnícke rúcho",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Nosia ho tí, čo sa oddane starajú o poranených v boji. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Plášť obrancu",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Smeruje liečiteľovu mágiu dovnútra, čím obraňuje pred poranením. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Lekársky plášť",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Vzbudzuje autoritu a odháňa kliatby. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Kráľovský plášť",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Odev tých, čo zachránili životy kráľov. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Tieňová zbroj",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Pri zásahu kričí, lebo cíti bolesť namiesto jej nositeľa. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Kryštálová zbroj",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Jej neúnavná sila pomáha nositeľovi zvyknúť si na svetské nepohodlie. Zvyšuje všetky vlastnosti o <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Šľachtická tunika Jeana Chalarda",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Budeš extra huňatý! Zvyšuje oboje ODO a INT o <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Rúcho krotiteľa yetiov",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Huňaté no neľútostné. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Lyžossassinská vetrovka",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Plná tajných dýk a máp s lyžiarskymi trasami. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Lízatkové rúcho",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Upradené z cukru a hodvábu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Vločkové rúcho",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Rúcho, ktoré ťa udrží v teple, dokonca aj v snehovej búrke. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Absurdné párty rúcho",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "Ako súčasť osláv je absurdné párty rúcho dostupné zdarma v obchode s predmetmi! Navleč sa do týchto smiešnych úborov, nasaď si vhodný klobúk a osláv s nami tento významný deň.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Rúcho posla",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Jagavé a pevné, toto rúcho mnoho vreciek na nosenie listov.",
|
||||
"headBase0Text": "Bez helmy",
|
||||
"headBase0Notes": "Bez pokrývky hlavy.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Kožená čapica",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Čiapka z odolnej prevarenej kože. Zvyšuje SIL o <%= con %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Krúžková helma",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Kukla vyrobená z pospájaných kovových krúžkov. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Plátová helma",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Helma vyrobená z hrubej ocele, ochráni pred každým úderom. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Červená helma",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Moc získava z rubínov, ktorými je vykladaná. Keď je nositeľ nahnevaný, žiari. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Zlatá helma",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Kráľovská koruna vsadená do žiarivej helmy. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Kožená kapucňa",
|
||||
"headRogue1Notes": "Základná ochranná kapucňa. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Čierna kožená kapucňa",
|
||||
"headRogue2Notes": "Užitočná pri obrane aj maskovaní. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Kamuflážna kapucňa",
|
||||
"headRogue3Notes": "Robustná kapucňa, no neprekáža sluchu. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Penumbrálna kapucňa",
|
||||
"headRogue4Notes": "Umožňuje dokonalé videnie v tme. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Umbrálna kapucňa",
|
||||
"headRogue5Notes": "Ukryje všetko vrátane myšlienok od tých, ktorí by ich inak vytušili. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Klobúk mága",
|
||||
"headWizard1Notes": "Jednoduchý, pohodlný a módny. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Tradičná pokrývka hlavy potulného čarodejníka. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Klobúk astrológa",
|
||||
"headWizard3Notes": "Skrášlený prstencami Saturnu. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Klobúk arcimága",
|
||||
"headWizard4Notes": "Sústreďuje myseľ na intenzívne čary. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Klobúk vznešeného mudrca",
|
||||
"headWizard5Notes": "Udeľuje moc nad šťastím, počasím a nižšími mágmi. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Kremeňová čelenka",
|
||||
"headHealer1Notes": "Ozdoba s drahokamami, ktorá pomáha sústrediť sa na najbližšiu úlohu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Ametystová čelenka",
|
||||
"headHealer2Notes": "Troška luxusu pre prosté povolanie. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Zafírová čelenka",
|
||||
"headHealer3Notes": "Žiari, aby dala trpiacim najavo, že ich spása sa blíži. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Smaragdový diadém",
|
||||
"headHealer4Notes": "Vyžaruje auru života a rastu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Kráľovský diadém",
|
||||
"headHealer5Notes": "Pre kráľov, kráľovné a divotvorcov. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Tieňová helma",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Krv a popol, láva a obsidián dávajú tejto helme špecifický vzhľad a obrovskú moc. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Kryštálová helma",
|
||||
"headSpecial1Notes": "Helma, ktorú obľubujú tí, čo sú radi pre iných vzorom. Zvyšuje všetky vlastnosti o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Bezmenná helma",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Svedectvo pre tých, čo sa obetovali bez toho, že by čosi žiadali na oplátku. Zvyšuje INT aj SIL o <%= attrs %> .",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Absurdný párty klobúk",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Získal si absurdný párty klobúk! Maj ho nasadený na hlave s hrdosťou pri vítaní nového roka!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Helma krotiteľa yetiov",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Rozkošne hrôzostrašná pokrývka hlavy. Zvyšuje SIL o <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Lyžossassinská helma",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Udržuje identitu nositeľa v tajnosti... a jeho tvár v teplúčku. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Lízatkový klobúk",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Najchutnejší klobúk na svete. Je známy aj tým, že sa záhadne zjavuje a mizne. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Vločková koruna",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Tomu, čo nosí túto korunu, nie je nikdy zima. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Okrídlená helma",
|
||||
"headMystery201402Notes": "Okrídlená čelenka dodáva nositeľovi rýchlosť vetra.",
|
||||
"shieldBase0Text": "Žiadna obranná výstroj",
|
||||
"shieldBase0Notes": "Bez štítu alebo druhej zbrane.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Drevený štít",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Okrúhly štít z hrubého dreva. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Štít",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Ľahký a odolný, svižne ťa obráni. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Spevnený štít",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Vyrobený z dreva a spevnený kovovými pruhmi. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Červený štít",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Odvracia údery s efektnými výbuchmi plameňov. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Zlatý štít",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Žiarivý štít bojovníka v prvej línii. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Zdravotnícky štít",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Ľahko sa odkladá, čím uvoľní ruku na obväzovanie. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Mandľový štít",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Zašpicatený štít so symbolom liečiteľstva. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Štít protektora",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Tradičný štít protektorov. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Štít spasiteľa",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Zastaví údery mierené na teba, ale aj nevinných, čo stoja nablízku. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Kráľovský štít",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Udeľovaný tým, čo sú najoddanejší obrane kráľa. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Trýznená lebka",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Vidí aj za závoj smrti a ukazuje ti všetko, čo tam vidí a čoho sa tvoji nepriatelia desia. Zvyšuje POS o <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Kryštálový štít",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Triešti šípy a odráža slová všetkých oponentov. Zvyšuje všetky vlastnosti o <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Štít krotiteľa yetiov",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Tento štít odráža svetlo zo snehu. Zvyšuje POS o <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Vločkový štít",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Z limitovanej edície - Zimná výzbroj 2013! Každý štít je jedinečný. Zvyšuje ODO o <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "Bez helmy",
|
||||
"backBase0Notes": "Bez pokrývky hlavy.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Zlaté krídla",
|
||||
"backMystery201402Notes": "Tieto žiarivé krídla majú perie, ktoré sa trblieta na slnku!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/sk/messages.json
Normal file
12
locales/sk/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Pokazil sa ti <%= itemText() %>.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Úloha sa nenašla.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Štítok sa nenašiel.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet sa nenašlo medzi user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food sa nenašlo v user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Toto zvieratko nemôžeš nakŕmiť.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "Takého tátoša už máš. Skús nakŕmiť iné zvieratko.",
|
||||
"messageEvolve": "Skrotil si si <%= egg %>, vezmi ho na jazdu!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> si pochutnalo na <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> zjedlo <%= foodText() %>, ale veľmi mu to nechutí."
|
||||
}
|
||||
38
locales/sk/questscontent.json
Normal file
38
locales/sk/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Lovec Santa",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Lovec Santa rozzúrene zvrieskne a zmizne v diaľke. Vďačná medvedica sa ti revom a vrčaním snaží niečo povedať. Vezmeš ju späť do stajní, kde si šepkár Matt Boch s napätím vypočuje jej príbeh. Ona má medvieďa! Ušlo od nej do ľadových plání, keď jeho mamu medvedicu zajali. Pomôž jej nájsť jej mláďa!",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Lovec Santa",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Polárny medveď (tátoš)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Nájdi mláďa",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Mláďa mamy medvedice ušlo do ľadových plání, kde ju chytil lovec. Medvedica stojí na okraji lesa a vetrí. Počuješ, ako sa tichým lesom šíri zvuk praskania vetvičiek a vŕzgania snehu. Stopy labiek! Obaja vyštartujete po ich stopách. Nájdi všetky stopy a zlomené vetvičky, a priveď jej mláďa!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Našiel si mláďa! Mama medvedica a medvieďa sú neskonale vďační. Ako odmenu sa rozhodli, že ťa budú sprevádzať až do konca dní.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Stopy",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané vetvičky",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Polárny medveď (zvieratko)",
|
||||
"questGryphonText": "Ohnivý Gryf",
|
||||
"questGryphonNotes": "Veľký pán šeliem @baconsaur prišiel k tvojej družine hľadajúc pomoc. \"Prosím, dobrodruhovia, musíte mi pomôcť!\" Moja drahocenná gryfka ušla a terorizuje mesto Habit! Ak sa vám podarí zastaviť ju, môžem vám za odmenu dať zopár z jej vajíčok!\"",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Porazená, mocná beštia sa zahanbene zakráda naspäť k jej pánovi. \"Pánabeka! Dobrá práca, dobrodruhovia!\" @baconsaur zvolá: \"Prosím, vezmite si zopár z týchto gryfích vajec. Som si istý, že ich dobre vychováte!\"",
|
||||
"questGryphonBoss": "Ohnivý Gryf",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vajce)",
|
||||
"questHedgehogText": "Ježolak",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Ježkovia sú vtipná skupinka zvierat. Sú jednou z najláskyplnejších zvieratiek, aké by mohol Habitier vlastniť. Ale povráva sa, že ak ich po polnoci nakŕmiš mliekom, tak ich to dosť rozdráždi a narastú päťdesiatnásobne. A @Inventrix to práve spravil. Ups.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Tvoja družina úspešne upokojila ježa! Po scvrknutí sa na bežnú veľkosť pokrivkáva ku svojim vajíčkam. Vracia sa škrípajúc a poštuchávajúc nejaké zo svojich vajíčok vašim smerom. Dúfajme, že títo ježkovia znášajú mlieko lepšie!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Ježolak",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Ježko (vajce)",
|
||||
"questVice1Text": "Osloboď sa od dračieho vplyvu",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Hovorí sa, že v jaskyniach hory Habitika drieme nepredstaviteľné zlo. Príšera, ktorej prítomnosť privádza silných hrdinov kraja k temnote, obracia ich k zlozvykom a lenivosti! Monštrum je obrovský drak nevídanej sily a pozostáva z tieňov samotných. Neresť, zákerná Tieňová saňa. Odvážni Habitieri, povstaňte a porazte túto odpornú beštiu raz a navždy, ale iba ak si veríte, že obstojíte proti jej nesmiernej sile.</p><h3>Neresť, časť 1: </h3><p>Ako ale budete bojovať s beštiou, ktorá má už teraz nad vami moc? Nepodľahnite lenivosti a neresti. Pracujte svedomito, aby ste porazili temný dračí vplyv a rozptýlili jeho moc nad vami!</p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Tieň neresti",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Neresť, časť 2 (zvitok)",
|
||||
"questVice2Text": "Nájdi brloh sane",
|
||||
"questVice2Notes": "S rozplynutím vplyvu Neresti cítiš ako sa ti navracia sila, o ktorej si ani len nevedel, že máš. Sebaistí sebou a svojimi schopnosťami odolať saniemu vplyvu sa tvoja družina vydáva smerom k hore Habitika. Priblížite sa ku vchodu do jaskyne pod horou a zastavujete. V vchodu vychádzajú vlniace sa tiene, takmer ako hmla. Je takmer nemožné vidieť pred seba. Svetlo z vašich lampášov akoby náhle končilo na hranici tieňov. Vraví sa, že len magické svetlo dokáže preniknúť dračím pekelným oparom. Ak sa ti podarí nájsť dosť svetelných kryštálov, možno sa dostaneš až k drakovi.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Tieň neresti",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Neresť, časť 3 (zvitok)",
|
||||
"questVice3Text": "Neresť sa prebúdza",
|
||||
"questVice3Notes": "Po dlhých snahách sa tvojej družine podarilo nájsť brloh Neresti. Mohutné oči monštra si prezerajú tvoju družinu s opovrhnutím. Ako jej tieň zakrúži okolo teba, v hlave ti šepká hlas: \"Ďalší pobláznení občania Habitiky, čo ma prišli zastaviť? Aké milé. Bolo by rozumnejšie nechodiť sem.\" Šupinatý titán cúvne a pripraví sa na útok. Teraz je tvoja šanca! Daj do toho všetko a poraz Neresť raz a navždy!",
|
||||
"questVice3Completion": "Tiene sa rozptýlia z jaskyne a zrazu je všade hrobové ticho. Naozaj si to dokázal! Porazil si Neresť! Ty a tvoja družina konečne vydýchnete úľavou. Vychutnajte si víťazstvo, statoční Habitieri, ale odneste si z boja lekcie, ktoré ste sa naučil počas boja s Neresťou a napredujte. Tam vonku sú stále úlohy, ktoré treba dokončiť a potenciálne horšie zlo, ktoré treba poraziť!",
|
||||
"questVice3Boss": "Neresť, Tieňová saňa",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Dračia palica Stephena Webera",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Drak (vajce)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Tieňový liahoxír"
|
||||
}
|
||||
38
locales/sk/spells.json
Normal file
38
locales/sk/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Výbuch ohňa",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "So zapraskaním vyrazí z tvojej palice výbuch ohňa a oškvŕkne úlohu. Uštedríš jej silnú ranu a získaš skúsenosti navyše (za zelené úlohy dostaneš viac skúseností).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Éterická vlna",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Z tvojich rúk vychádza prúd magickej energie, ktorý dobíja energiu tvojej družine. Jej členom sa obnoví MP.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Zemetrasenie",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Zem pod úlohami tvojej družiny praská a trasie sa nesmiernou intenzitou, čo ich spomaľuje a odkrýva ich pre viacerými útokmi. Tvoja družina dostane bonus do skúseností.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Mrazivá inovať",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Zovšadiaľ naokolo prýšti ľad. Pohlcuje tvoje úlohy a zmrazuje ich. Série z tvojich denných úloh sa na konci dňa nevynulujú.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Brutálna rana",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Barbarsky vrazíš jednej úlohe všetkou tvojou silou a tá upadne do bezvedomia. Znižuje sa červenosť úlohy.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Obranný postoj",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Necháš si chvíľku na oddych a zaujmeš obranný postoj, aby si sa pripravil nasledujúci nápor úloh. Znižuje poranenie z denných úloh na konci dňa.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Chrabrý výraz",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tvoja prítomnosť povzbudzuje družinu. Ich novoobjavená odvaha im dodáva nával sily. Členovia družiny získajú bonus do ich SIL.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Zastrašujúci pohľad",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Tvoj uprený pohľad vráža strach do sŕdc nepriateľov tvojej družiny. Družina získa mierny bonus do obrany.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Vreckárčiť",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Tvoje svižné prsty sa prehrabujú vo vreckách úlohy, v ktorých nájdeš peniaze. Dostaneš zvýšený bonus na zlato z úlohy, čím \"tučnejšia\" (modrejšia) je úloha, tým vyšší.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Nôž do chrbta",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Bez zvuku sa zakradneš za úlohu a vrazíš jej nôž do chrbta. Dáš jej silnejšiu ranu a máš vyššiu šancu na kritický zásah.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Zlodejská výstroj",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Požičiaš svoje zlodejské nástroje členom družiny, čo im pomôže \"získať\" viac zlata. Do konca dňa zvyšuje bonus na zlato z úloh a šancu na získanie predmetov.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Zakrádanie",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Ponoríš sa do tieňov a cez hlavu si natiahneš kapucňu. Veľadenných úloh ťa túto noc nenájde; čím máš lepší postreh, tým menej.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Liečivá žiara",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Tvoje telo pokryje svetlo, ktoré vylieči tvoje poranenia. Získaš bonus k svojmu zdraviu.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Spaľujúci jas",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Kúzliš výbuch svetla, ktorý oslepuje tvoje úlohy. Zníži sa ich červenosť.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Ochranná aura",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Členov tvojej družiny obklopí magická aura, ktorá ich ochraňuje pred zraneniami. Všetci dostávajú bonus k obrane.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Požehnanie",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Tvoju družinu obklopí uľavujúce svetlo a uzdraví ich z poranení. Všetci členovia družiny dostanú bonus k zdraviu.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Snehová guľa",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Hoď snehovou guľou po členovi svojej družiny. Čo zlé by sa mohlo stať? Trvá do konca jeho dňa.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Soľ",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Niekto do teba hodil snehovú guľu. Ha ha, veľmi vtipné. Teraz zo mňa dostaň ten sneh!"
|
||||
}
|
||||
65
locales/uk/content.json
Normal file
65
locales/uk/content.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"potionText": "Зілля",
|
||||
"potionNotes": "Відновлює 15 здоров'я (Необмежене використання)",
|
||||
"dropEggWolfText": "Вовк",
|
||||
"dropEggWolfAdjective": "вірний",
|
||||
"dropEggTigerCubText": "Тигрик",
|
||||
"dropEggTigerCubMountText": "Тигр",
|
||||
"dropEggTigerCubAdjective": "лютий",
|
||||
"dropEggPandaCubText": "Пандик",
|
||||
"dropEggPandaCubMountText": "Панда",
|
||||
"dropEggPandaCubAdjective": "ніжний",
|
||||
"dropEggLionCubText": "Левчик",
|
||||
"dropEggLionCubMountText": "Лев",
|
||||
"dropEggLionCubAdjective": "величний",
|
||||
"dropEggFoxText": "Лис",
|
||||
"dropEggFoxAdjective": "підступний",
|
||||
"dropEggFlyingPigText": "Крилосвин",
|
||||
"dropEggFlyingPigAdjective": "вибагливий",
|
||||
"dropEggDragonText": "Дракон",
|
||||
"dropEggDragonAdjective": "могутній",
|
||||
"dropEggCactusText": "Кактус",
|
||||
"dropEggCactusAdjective": "колючий",
|
||||
"dropEggBearCubText": "Ведмежа",
|
||||
"dropEggBearCubMountText": "Ведмідь",
|
||||
"dropEggBearCubAdjective": "гарнюній",
|
||||
"questEggGryphonText": "Ґрифон",
|
||||
"questEggGryphonAdjective": "гордий",
|
||||
"questEggHedgehogText": "Їжак",
|
||||
"questEggHedgehogAdjective": "шипастий",
|
||||
"eggNotes": "Знайдіть зілля вилуплення, аби вилити його на яйце, з нього вийде <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
|
||||
"hatchingPotionBase": "Простий",
|
||||
"hatchingPotionWhite": "Білий",
|
||||
"hatchingPotionDesert": "Пустельний",
|
||||
"hatchingPotionRed": "Рудий",
|
||||
"hatchingPotionShade": "Тінь",
|
||||
"hatchingPotionSkeleton": "Скелет",
|
||||
"hatchingPotionZombie": "Зомбі",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Рожева цукровата",
|
||||
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Синя цукровата",
|
||||
"hatchingPotionGolden": "Золотий",
|
||||
"hatchingPotionNotes": "Вилийте це на яйце і з нього вилупиться улюбленець на зразок <%= potText() %>.",
|
||||
"foodMeat": "М'ясо",
|
||||
"foodMilk": "Молоко",
|
||||
"foodPotatoe": "Картопля",
|
||||
"foodStrawberry": "Полуниця",
|
||||
"foodChocolate": "Шоколад",
|
||||
"foodFish": "Риба",
|
||||
"foodRottenMeat": "Гниле м'ясо",
|
||||
"foodCottonCandyPink": "Рожева цукровата",
|
||||
"foodCottonCandyBlue": "Синя цукровата",
|
||||
"foodCakeSkeleton": "Кістковий пиріг",
|
||||
"foodCakeBase": "Просто пиріг",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Синій цукерковий пиріг",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Рожевий цукерковий пиріг",
|
||||
"foodCakeShade": "Шоколадний пиріг",
|
||||
"foodCakeWhite": "Вершковий пиріг",
|
||||
"foodCakeGolden": "Медовий пиріг",
|
||||
"foodCakeZombie": "Зіпсутий пиріг",
|
||||
"foodCakeDesert": "Піщаний пиріг",
|
||||
"foodCakeRed": "Полуничний торт",
|
||||
"foodHoney": "Мед",
|
||||
"foodSaddleText": "Сідло",
|
||||
"foodSaddleNotes": "Миттєво перетворює улюбленця на скакуна.",
|
||||
"foodNotes": "Нагодуйте цим улюбленця, аби з нього виріс гідний скакун."
|
||||
}
|
||||
23
locales/uk/defaulttasks.json
Normal file
23
locales/uk/defaulttasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
{
|
||||
"defaultHabit1Text": "1 година продуктивної роботи",
|
||||
"defaultHabit1Notes": "Коли Ви створюєте нову звичку, Ви можете клацнути значок „Редагувати“ та обрати, чи це корисна звичка, чи шкідлива, а може й обидва напрямки. Деякі, як ця, до прикладу, підходить лише, аби заробляти очки.",
|
||||
"defaultHabit2Text": "Їсти шкідливу їжу",
|
||||
"defaultHabit2Notes": "Для декого має зміст лише „втрата“ очків.",
|
||||
"defaultHabit3Text": "Скористатися сходами",
|
||||
"defaultHabit3Notes": "Для решти, обидва + та - напрямки (сходи = молодець, ліфт = лінтяюга).",
|
||||
"defaultDaily1Text": "1г. для свого проєкту",
|
||||
"defaultDaily1Notes": "Усі завдання мають жовтий колір після створення. Це означає, що Ви будете отримувати помірне ушкодження при пропусках, та помірну винагороду при виконанні.",
|
||||
"defaultDaily2Text": "Займатися спортом",
|
||||
"defaultDaily2Notes": "Щоденні завдання, які Ви постійно виконуєте, переходитимуть із жовтих на зелені, а потім ставатимуть синіми, аби Вам було легше відстежувати Ваш поступ. Чим вище Ви піднімаєтеся, тим менше ушкодження Вам завдаватимуть пропущені завдання, і тим менше винагороди Ви будете отримувати за дотримання вимоги.",
|
||||
"defaultDaily3Text": "45 хв. читання",
|
||||
"defaultDaily3Notes": "Якщо Ви часто пропускаєте щоденні завдання, вони темнішають до помаранчевих, а потім червоних. Чим червоніше завдання, тим більше досвіду та золота отримаєте за виконання, і тим більше ушкодження Ви отримаєте за невиконання. Це заохочує зосередитися на своїх недоліках — червоних завданнях.",
|
||||
"defaultTodo1Text": "Зателефонувати мамі",
|
||||
"defaultTodo1Notes": "Невиконане завдання з секції „Зробити“ не завдасть ушкодження, якщо його протермінувати, але воно змінюватиме колір від жовтого до червоного, стаючи більш „коштовним“. Це заохочує виконати навіть протерміновані „Зробити“.",
|
||||
"defaultReward1Text": "Переглянути 1 серію „Гри престолів“",
|
||||
"defaultReward1Notes": "Вигадані Вами нагороди можуть бути вельми різноманітними. Наприклад, деякі люди відкладають перегляд улюбленого шоу, доки не назбирають достатньо золота, аби заплатити за нього.",
|
||||
"defaultReward2Text": "Торт",
|
||||
"defaultReward2Notes": "Дехто просто бажає з'їсти смачненького тортика. Намагайтеся вигадати нагороди, які будуть Вас краще мотивувати.",
|
||||
"defaultTag1": "ранок",
|
||||
"defaultTag2": "обід",
|
||||
"defaultTag3": "вечір"
|
||||
}
|
||||
232
locales/uk/gear.json
Normal file
232
locales/uk/gear.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||
{
|
||||
"weaponBase0Text": "Без зброї",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Без зброї.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Тренувальний меч",
|
||||
"weaponWarrior0Notes": "Тренувальна зброя. Така собі.",
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Меч",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Звичайний клинок солдата. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Сокира",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Двостороння бойова сокира. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Вранішня зірка",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Важка булава з жахливими шипами. Збільшує СИЛ <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Сапфіровий клинок",
|
||||
"weaponWarrior4Notes": "Меч, лезо якого кусає наче північний вітер. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior5Text": "Рубіновий меч",
|
||||
"weaponWarrior5Notes": "Зброя, в якій не остигає жар кузні. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior6Text": "Золотий меч",
|
||||
"weaponWarrior6Notes": "Погибель для створінь пітьми. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue0Text": "Кинджал",
|
||||
"weaponRogue0Notes": "Звична зброя Харциза. Така собі.",
|
||||
"weaponRogue1Text": "Короткий меч",
|
||||
"weaponRogue1Notes": "Легкий, потайний клинок. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue2Text": "Ятаґан",
|
||||
"weaponRogue2Notes": "Нещадний меч, що стрімко завдає смертельні удари. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue3Text": "Кукрі",
|
||||
"weaponRogue3Notes": "Самобутнє мачете для розчистки чагарнику, та виживання. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue4Text": "Нунчаки",
|
||||
"weaponRogue4Notes": "Важкі кийки, що крутяться на довжині ланцюгу між ними. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue5Text": "Ніндзя-то",
|
||||
"weaponRogue5Notes": "Витончений і небезпечний, як і самі ніндзя. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponRogue6Text": "Шуань-ґоу",
|
||||
"weaponRogue6Notes": "Складна зброя, пристосована для захоплення і обеззброєння противника. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponWizard0Text": "Учнівський посох",
|
||||
"weaponWizard0Notes": "Тренувальний посох. Такий собі.",
|
||||
"weaponWizard1Text": "Дерев'яний посох",
|
||||
"weaponWizard1Notes": "Простий виріб з різного дерева. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard2Text": "Самоцвітний посох",
|
||||
"weaponWizard2Notes": "Фокусує силу через самоцвіт. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard3Text": "Сталевий посох",
|
||||
"weaponWizard3Notes": "Вкритий металом, щоб проводити тепло, холод та блискавку. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard4Text": "Мідний посох",
|
||||
"weaponWizard4Notes": "На стільки потужний, на скільки й важкий. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard5Text": "Посох архічародія",
|
||||
"weaponWizard5Notes": "Допомогає втілювати найскладніші чари. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponWizard6Text": "Золотий посох",
|
||||
"weaponWizard6Notes": "Створений з оріхалку, золота алхіміків. Могутній та рідкісний. Збільшує ІНТ на <%= int %> та СПР на <%= per %>.",
|
||||
"weaponHealer0Text": "Жезл початківця",
|
||||
"weaponHealer0Notes": "Для цілителів що вчаться. Такий собі.",
|
||||
"weaponHealer1Text": "Жезл прислужника",
|
||||
"weaponHealer1Notes": "Виготовляється при посвяченні в цілителі. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer2Text": "Квацовий жезл",
|
||||
"weaponHealer2Notes": "Прикрашений самоцвітом з цілющими властивостями. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer3Text": "Аметистовий жезл",
|
||||
"weaponHealer3Notes": "Виводить отруту під час торкання. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer4Text": "Лікарський жезл",
|
||||
"weaponHealer4Notes": "Як знак офіційної служби цілителя. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer5Text": "Королівський скіпетр",
|
||||
"weaponHealer5Notes": "Вартий руки самого монарха, або того хто є його правою рукою. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponHealer6Text": "Золотий скіпетр",
|
||||
"weaponHealer6Notes": "Заспокоює біль усіх, хто лише погляне на нього. Збільшує ІНТ на <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Клинок чорних душ",
|
||||
"weaponSpecial0Notes": "Поглинає життєву силу ворогів і перетворює її у міць лютих ударів. Збільшує СИЛ на <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecial1Text": "Кришталевий клинок",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "Його блискучі грані розповідають історію герою. Збільшує всі характеристики на <% = attrs%>.",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Посох дракона Стефана Вебера",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "Відчуй як з нього виривається сила дракона! Збільшує СИЛ та СПР на <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
|
||||
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, monsters, malaise: managed! Mash! Increases STR, INT, and CON by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "Critical Hammer of Bug-Crushing",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "This champion slew a critical Github foe where many warriors fell. Fashioned from the bones of Bug, this hammer deals a mighty critical hit. Increases STR and PER by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Spear",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This spear allows its user to command any yeti. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Ski-sassin Pole",
|
||||
"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A weapon capable of destroying hordes of enemies! It also helps the user make very nice parallel turns. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneText": "Candy Cane Staff",
|
||||
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Two-handed weapon. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeText": "Snowflake Wand",
|
||||
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This wand sparkles with unlimited healing power. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorBase0Text": "Plain Clothing",
|
||||
"armorBase0Notes": "Ordinary clothing. Confers no benefit.",
|
||||
"armorWarrior1Text": "Leather Armor",
|
||||
"armorWarrior1Notes": "Jerkin of sturdy boiled hide. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior2Text": "Chain Mail",
|
||||
"armorWarrior2Notes": "Armor of interlocked metal rings. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior3Text": "Plate Armor",
|
||||
"armorWarrior3Notes": "Suit of all-encasing steel, the pride of knights. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior4Text": "Red Armor",
|
||||
"armorWarrior4Notes": "Heavy plate glowing with defensive enchantments. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorWarrior5Text": "Golden Armor",
|
||||
"armorWarrior5Notes": "Looks ceremonial, but no known blade can pierce it. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorRogue1Text": "Oiled Leather",
|
||||
"armorRogue1Notes": "Leather armor treated to reduce noise. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue2Text": "Black Leather",
|
||||
"armorRogue2Notes": "Colored with dark dye to blend into shadows. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue3Text": "Camouflage Vest",
|
||||
"armorRogue3Notes": "Equally discreet in dungeon or wilderness. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue4Text": "Penumbral Armor",
|
||||
"armorRogue4Notes": "Wraps the wearer in a veil of twilight. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorRogue5Text": "Umbral Armor",
|
||||
"armorRogue5Notes": "Allows stealth in the open in broad daylight. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorWizard1Text": "Magician Robe",
|
||||
"armorWizard1Notes": "Hedge-mage's outfit. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard2Text": "Wizard Robe",
|
||||
"armorWizard2Notes": "Clothes for a wandering wonder-worker. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard3Text": "Robe of Mysteries",
|
||||
"armorWizard3Notes": "Denotes initiation into elite secrets. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard4Text": "Archmage Robe",
|
||||
"armorWizard4Notes": "Spirits and elementals bow before it. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorWizard5Text": "Royal Magus Robe",
|
||||
"armorWizard5Notes": "Symbol of the power behind the throne. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorHealer1Text": "Acolyte Robe",
|
||||
"armorHealer1Notes": "Garment showing humility and purpose. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer2Text": "Medic Robe",
|
||||
"armorHealer2Notes": "Worn by those dedicated to tending the wounded in battle. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer3Text": "Defender Mantle",
|
||||
"armorHealer3Notes": "Turns the healer's own magics inward to fend off harm. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer4Text": "Physician Mantle",
|
||||
"armorHealer4Notes": "Projects authority and dissipates curses. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorHealer5Text": "Royal Mantle",
|
||||
"armorHealer5Notes": "Attire of those who have saved the lives of kings. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial0Text": "Shade Armor",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Screams when struck, for it feels pain in its wearer's place. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Crystal Armor",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "Its tireless power inures the wearer to mundane discomfort. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's Noble Tunic",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Makes you extra fluffy! Increases CON and INT by <%= attrs %> each.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Robe",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Fuzzy and fierce. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Ski-sassin Parka",
|
||||
"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Full of secret daggers and ski trail maps. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialCandycaneText": "Candy Cane Robe",
|
||||
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Spun from sugar and silk. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeText": "Snowflake Robe",
|
||||
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A robe to keep you warm, even in a blizzard. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBirthdayText": "Absurd Party Robes",
|
||||
"armorSpecialBirthdayNotes": "As part of the festivities, Absurd Party Robes are available free of charge in the Item Store! Swath yourself in those silly garbs and don your matching hats to celebrate this momentous day.",
|
||||
"armorMystery201402Text": "Messenger Robes",
|
||||
"armorMystery201402Notes": "Shimmering and strong, these robes have many pockets to carry letters.",
|
||||
"headBase0Text": "No Helm",
|
||||
"headBase0Notes": "No headgear.",
|
||||
"headWarrior1Text": "Leather Helm",
|
||||
"headWarrior1Notes": "Cap of sturdy boiled hide. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior2Text": "Chain Coif",
|
||||
"headWarrior2Notes": "Hood of interlocked metal rings. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior3Text": "Plate Helm",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Thick steel helmet, proof against any blow. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Red Helm",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Set with rubies for power, and glows when the wearer is angered. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Golden Helm",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Regal crown bound to shining armor. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Leather Hood",
|
||||
"headRogue1Notes": "Basic protective cowl. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headRogue2Text": "Black Leather Hood",
|
||||
"headRogue2Notes": "Useful for both defense and disguise. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headRogue3Text": "Camouflage Hood",
|
||||
"headRogue3Notes": "Rugged, but doesn't impede hearing. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headRogue4Text": "Penumbral Hood",
|
||||
"headRogue4Notes": "Grants perfect vision in darkness. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headRogue5Text": "Umbral Hood",
|
||||
"headRogue5Notes": "Conceals even thoughts from those who would probe them. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard1Text": "Magician Hat",
|
||||
"headWizard1Notes": "Simple, comfortable, and fashionable. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
|
||||
"headWizard2Notes": "Traditional headgear of the itinerant wizard. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard3Text": "Astrologer Hat",
|
||||
"headWizard3Notes": "Adorned with the rings of Saturn. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard4Text": "Archmage Hat",
|
||||
"headWizard4Notes": "Focuses the mind for intensive spellcasting. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headWizard5Text": "Royal Magus Hat",
|
||||
"headWizard5Notes": "Shows authority over fortune, weather, and lesser mages. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headHealer1Text": "Quartz Circlet",
|
||||
"headHealer1Notes": "Jeweled headpiece, for focus on the task at hand. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headHealer2Text": "Amethyst Circlet",
|
||||
"headHealer2Notes": "A taste of luxury for a humble profession. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headHealer3Text": "Sapphire Circlet",
|
||||
"headHealer3Notes": "Shines to let sufferers know their salvation is at hand. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headHealer4Text": "Emerald Diadem",
|
||||
"headHealer4Notes": "Emits an aura of life and growth. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headHealer5Text": "Royal Diadem",
|
||||
"headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial0Text": "Shade Helm",
|
||||
"headSpecial0Notes": "Blood and ash, lava and obsidian give this helm its imagery and power. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecial1Text": "Crystal Helm",
|
||||
"headSpecial1Notes": "The favored crown of those who lead by example. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecial2Text": "Nameless Helm",
|
||||
"headSpecial2Notes": "A testament to those who gave of themselves while asking nothing in return. Increases INT and STR by <%= attrs %> each.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Absurd Party Hat",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "You've received an Absurd Party Hat! Wear it with pride while ringing in the New Year!",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Helm",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! An adorably fearsome hat. Increases STR by <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Ski-sassin Helm",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Keeps the wearer's identity secret... and their face toasty. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Candy Cane Hat",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This is the most delicious hat in the world. It's also known to appear and disappear mysteriously. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Snowflake Crown",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! The wearer of this crown is never cold. Increases INT by <%= int %>.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Winged Helm",
|
||||
"headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!",
|
||||
"shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment",
|
||||
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
|
||||
"shieldWarrior1Text": "Wooden Shield",
|
||||
"shieldWarrior1Notes": "Round shield of thick wood. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior2Text": "Buckler",
|
||||
"shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior3Text": "Reinforced Shield",
|
||||
"shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior4Text": "Red Shield",
|
||||
"shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldWarrior5Text": "Golden Shield",
|
||||
"shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer1Text": "Medic Buckler",
|
||||
"shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer2Text": "Kite Shield",
|
||||
"shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer3Text": "Protector Shield",
|
||||
"shieldHealer3Notes": "Traditional shield of defender knights. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer4Text": "Savior Shield",
|
||||
"shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldHealer5Text": "Royal Shield",
|
||||
"shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Tormented Skull",
|
||||
"shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases PER by <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Crystal Shield",
|
||||
"shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Shield",
|
||||
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeText": "Snowflake Shield",
|
||||
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases CON by <%= con %>.",
|
||||
"backBase0Text": "No Helm",
|
||||
"backBase0Notes": "No headgear.",
|
||||
"backMystery201402Text": "Golden Wings",
|
||||
"backMystery201402Notes": "These shining wings have feathers that glitter in the sun!"
|
||||
}
|
||||
12
locales/uk/messages.json
Normal file
12
locales/uk/messages.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
{
|
||||
"messageLostItem": "Зламано: <%= itemText() %>.",
|
||||
"messageTaskNotFound": "Завдання немає.",
|
||||
"messageTagNotFound": "Ярлика немає.",
|
||||
"messagePetNotFound": ":pet немає у user.items.pets",
|
||||
"messageFoodNotFound": ":food нема у user.items.food",
|
||||
"messageCannotFeedPet": "Цього улюбленця не можна годувати.",
|
||||
"messageAlreadyMount": "У Вас уже є такий скакун. Погодуйте-но іншого улюбленця.",
|
||||
"messageEvolve": "Ви приборкали <%= egg %>, давайте кататися верхи!",
|
||||
"messageLikesFood": "<%= egg %> дуже смакує <%= foodText() %>!",
|
||||
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> якось їсть <%= foodText() %>, але без особливого задоволення."
|
||||
}
|
||||
38
locales/uk/questscontent.json
Normal file
38
locales/uk/questscontent.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"questEvilSantaText": "Санта Звіролов",
|
||||
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
|
||||
"questEvilSantaCompletion": "Санта Звіролов верещить від злості й стрибає подалі у ніч. Вдячна ведмедиця намагається Вам щось сказати, та лише гарчить і реве. Ви відводите її назад до стійла, де шепотун Мет Бок із жахом в очах слухає її історію. У неї є дитинча! Воно втекло до крижаних полів, коли його маму схопили. Допоможіть їй знайти малечу! ",
|
||||
"questEvilSantaBoss": "Санта Звіролов",
|
||||
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Білий ведмідь (скакун)",
|
||||
"questEvilSanta2Text": "Знайдіть дитинча",
|
||||
"questEvilSanta2Notes": "Дитинча ведмедиці втекло до крижаних полів, коли її схопив звіролов. Вона нюхає повітря з краю лісу. Ви чуєте тріск гілочок та хрускіт снігу крізь шурхотливі звуки лісу. Відбитки лап! Ви обидва біжите слідом. Знайдіть усі сліди та зламані гілочки і врятуйте ведмедика!",
|
||||
"questEvilSanta2Completion": "Ви знайшли ведмедика! Мама та малюк Вам безмежно вдячні. На знак подяки вони вирішили бути поруч із Вами завжди.",
|
||||
"questEvilSanta2CollectTracks": "Сліди",
|
||||
"questEvilSanta2CollectBranches": "Зламані гілочки",
|
||||
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Білий ведмідь (улюбленець)",
|
||||
"questGryphonText": "Полум’яний ґрифон",
|
||||
"questGryphonNotes": "Великий звіролов, @baconsaur, прийшов до Вашого гурту, шукаючи допомоги. „Прошу вас, шукачі пригод, Ви повинні мені допомогти! Мій найцінніший ґрифон вирвався на волю й тероризує Звичанію. Якщо зможеш зупинити його, я міг би винагородити тебе кількома її яйцями!“",
|
||||
"questGryphonCompletion": "Будучи переможеною, могутня тварина присоромлено плентається назад до свого господаря. „А бодай мені! Чудова робота, шукачі пригод!“ @baconsaur гукає „Прошу, візьміть декілька ґрифонових яєць. Певен, що Вам удасться добре виростити цю малечу!“",
|
||||
"questGryphonBoss": "Полум’яний ґрифон",
|
||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "Ґрифон (яйце)",
|
||||
"questHedgehogText": "Тинозвір",
|
||||
"questHedgehogNotes": "Їжаки — то веселий гурт звіряток. Вони — одні з наймиліших улюбленців, якими може володіти Звикунець. Та ходять чутки, що коли дати їм молока після опівночі, вони стають доволі дратівливими. І в п’ятдесятеро більшими. І @Inventrix зробив саме це. Ой.",
|
||||
"questHedgehogCompletion": "Ваш гурт успішно вгамував їжачиху! Після повернення до нормального розміру вона шкутильгає назад до своїх яєць. Потім повертається, з писком штовхаючи кілька своїх яєць у напрямку Вашого гурту. Сподіваймося, ці їжаки більше полюбляють молоко!",
|
||||
"questHedgehogBoss": "Тинозвір",
|
||||
"questHedgehogDropGryphonEgg": "Їжак (яйце)",
|
||||
"questVice1Text": "Звільніть себе з-під впливу дракона",
|
||||
"questVice1Notes": "<p>Кажуть, що жахливе зло знайшло притулок у печерах гори Звичанії. Чудовисько, чия присутність ламає волю сильних героїв краю, схиляючи їх на бік поганих звичок та ліні! Це чудовисько — дракон неймовірної сили, створений із самих тіней. То підступний Тіньовий Змій Недолік. Хоробрі Звикунці, повстаньте та знищіть того ницого звіра раз і назавжди, та лиш, якщо вважаєте, що впораєтеся з його неймовірною могутністю.</p><h3>Недолік, Частина 1: </h3><p>Як Ви збираєтеся битися з чудовиськом, якщо воно вже має над Вами владу? Не станьте жертвами ліні та недоліків! Важко працюйте, аби перемогти темний вплив дракона й позбутися його влади над вами! </p>",
|
||||
"questVice1Boss": "Тінь Недоліка",
|
||||
"questVice1DropVice2Quest": "Недолік, Частина 2 (сувій)",
|
||||
"questVice2Text": "Знайдіть лігво Змія",
|
||||
"questVice2Notes": "Позбувшись влади Недоліка, Ви відчули прилив сили, про яку раніше не знали. Упевнені в собі та своїй спроможності витримати спроби дракона заволодіти Вашою волею, Ви та Ваш гурт вирушаєте до гори Звикунії. Ви наближаєтеся до входу в гірські печери та зупиняєтеся. Згустки тіней, майже немов туман, вириваються зсередини. Майже неможливо побачити що-небудь попереду. Світло Ваших ліхтарів, схоже, не досягає туди, де починаються тіні. Кажуть, що лише магічне світло може пробитися крізь драконову пекельну імлу. Якщо Ви зможете віднайти достатнє число світлових кристалів, то зможете пройти до дракона.",
|
||||
"questVice2CollectLightCrystal": "Тінь Недоліка",
|
||||
"questVice2DropVice3Quest": "Недолік, Частина 3 (сувій)",
|
||||
"questVice3Text": "Недолік пробуджується",
|
||||
"questVice3Notes": "Після значних зусиль Ваш гурт знайшов лігво Недоліка. Масивний монстр із несмаком розглядає Ваш гурт. У Вашій голові з’являється тихий голос, коли довкола кружляють тіні, „Ще більше дурненьких жителів Звичанії прийшло мене зупинити? Мило. Було б мудро не з'являтися тут.“ Лускатий титан відхиляє голову назад, готуючись напасти. Це Ваш шанс! Віддайтеся на повну та раз і назавжди знищіть Недоліка!",
|
||||
"questVice3Completion": "Тіні зникають із печери й западає сталева тиша. Неймовірно, Ви це зробили! Ви перемогли Недоліка! Ви та Ваш гурт можете нарешті полегшено зітхнути. Насолоджуйтеся перемогою, відважні Звикунці, та візьміть уроки з перемоги над Недоліком і рухайтеся далі. Попереду досі є звички, які треба отримати, і ймовірно ще більше зло чекає, аби бути переможеним!",
|
||||
"questVice3Boss": "Недолік, Тіньовий Змій",
|
||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Держак дракона Стівена Вебера",
|
||||
"questVice3DropDragonEgg": "Дракон (яйце)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Зілля вилуплення тіні"
|
||||
}
|
||||
38
locales/uk/spells.json
Normal file
38
locales/uk/spells.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
{
|
||||
"spellWizardFireballText": "Спалах полум'я",
|
||||
"spellWizardFireballNotes": "Полум’я, потріскуючи, зривається з Вашої патериці та спалює завдання. Ви завдаєте більше ушкодження та отримуєте додатковий досвід (тим більше, чим зеленіше завдання).",
|
||||
"spellWizardMPHealText": "Ефірний заряд",
|
||||
"spellWizardMPHealNotes": "Потік магічної енергії спрямовуєтсья з Ваших рук та заряджає Ваш гурт. Ваш гурт відновлює ОМ.",
|
||||
"spellWizardEarthText": "Землетрус",
|
||||
"spellWizardEarthNotes": "Земля під завданнями Вашого гурту лускається та страшно трясеться, сповільнюючи завдання та відкриває їх для Ваших атак. Ваш гурт отримує додаткову надбавку досвіду.",
|
||||
"spellWizardFrostText": "Лютий мороз",
|
||||
"spellWizardFrostNotes": "Лід зривається з усіх поверхонь та поглинає Ваші завдання, приковуючи їх до землі. Низка Ваших щоденних завдань не обнулюється наприкінці дня.",
|
||||
"spellWarriorSmashText": "Брутальний ляпас",
|
||||
"spellWarriorSmashNotes": "Ви лупите конкретне завдання з дикою силою, підкоряючи його. Ступінь червоності завдання зменшується.",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Оборонна стійка",
|
||||
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Ви берете перепочинок, аби розслабити тіло та встати в оборонну стійку, готуючись до натиску завдань. Ушкодження від щоденних завдань у кінці дня зменшується.",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceText": "Присутність доблесті",
|
||||
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Ваша присутність підбадьорює гурт. Здобута хоробрість дає їм заряд сили. Члени гурту отримують надбавку до СИЛ.",
|
||||
"spellWarriorIntimidateText": "Страхітливий погляд",
|
||||
"spellWarriorIntimidateNotes": "Ваш пронизливий погляд вселяє страх до сердець ворогів Вашого гурту. Члени гурту отримують деяку надбавку до оборони.",
|
||||
"spellRoguePickPocketText": "Кишенькова крадіжка",
|
||||
"spellRoguePickPocketNotes": "Ваші спритні пальці, обшукавши кишені завдання, знаходять золото. Ви отримаєте тим більше золота із завдання, чим „товстіше“ (синіше) воно.",
|
||||
"spellRogueBackStabText": "Удар зі спини",
|
||||
"spellRogueBackStabNotes": "Беззвучно Ви опиняєтеся за спиною завдання, та заколюєте його. Ви завдаєте більше ушкодження з більшим шансом на критичний удар.",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeText": "Знаряддя торгівлі",
|
||||
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Ви ділитеся своїм злодійським інструментом з гуртом, аби допомогти їм у „прихватизації“ золота. Бонус на золото за завдання та шанс випадіння предметів збільшується на цілий день.",
|
||||
"spellRogueStealthText": "Потайливість",
|
||||
"spellRogueStealthNotes": "Ви ховаєтеся у тіні з натягнутим каптуром. Багато щоденних завдань не зможуть Вас знайти в цю ніч, і це залежатиме від рівня Вашого Сприйняття.",
|
||||
"spellHealerHealText": "Цілюще світло",
|
||||
"spellHealerHealNotes": "Світло огортає Ваше тіло, лікуючи Ваші рани. Ви отримуєте надбавку до здоров'я.",
|
||||
"spellHealerBrightnessText": "Засліпний спалах",
|
||||
"spellHealerBrightnessNotes": "Ви викликаєте спалах світла, що засліплює всі Ваші завдання. Червоність Ваших завдань зменшується.",
|
||||
"spellHealerProtectAuraText": "Захисна аура",
|
||||
"spellHealerProtectAuraNotes": "Магічна аура оточує Ваш гурт, захищаючи всіх від ушкоджень. Члени гурту отримують надбавку до оборони.",
|
||||
"spellHealerHealAllText": "Благословення",
|
||||
"spellHealerHealAllNotes": "Заспокійливе світло огортає Ваш гурт та лікує рани всіх. Гуртенята отримують надбавку до здоров'я.",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraText": "Сніжка",
|
||||
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Жбурніть сніжкою в когось із гурту, що поганого з того буде? Ефект діятиме цілий день.",
|
||||
"spellSpecialSaltText": "Сіль",
|
||||
"spellSpecialSaltNotes": "Хтось жбурнув у Вас сніжкою. Ха-ха, дуже смішно. Ану ж струсіть із мене цей сніг!"
|
||||
}
|
||||
Loading…
Reference in a new issue