diff --git a/website/common/locales/be/settings.json b/website/common/locales/be/settings.json
index 5d40853b70..d3427585c4 100755
--- a/website/common/locales/be/settings.json
+++ b/website/common/locales/be/settings.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
- "settings": "Settings",
- "language": "Language",
+ "settings": "Налады",
+ "language": "Мова",
"americanEnglishGovern": "In the event of a discrepancy in the translations, the American English version governs.",
"helpWithTranslation": "Would you like to help with the translation of Habitica? Great! Then visit the Aspiring Linguists Guild!",
"stickyHeader": "Sticky header",
diff --git a/website/common/locales/fr/achievements.json b/website/common/locales/fr/achievements.json
index 944d6a2c6e..1d18b5a61e 100644
--- a/website/common/locales/fr/achievements.json
+++ b/website/common/locales/fr/achievements.json
@@ -147,5 +147,8 @@
"achievementPolarProModalText": "Vous avez collecté tous les familiers polaires !",
"achievementPlantParent": "Protecteur des plantes",
"achievementPlantParentText": "A fait éclore toutes les couleurs standards de familiers plantes : Cactus et arbustes !",
- "achievementPlantParentModalText": "Vous avec collecté tous les familiers plantes !"
+ "achievementPlantParentModalText": "Vous avec collecté tous les familiers plantes !",
+ "achievementDinosaurDynasty": "Dynastie des dinosaures",
+ "achievementDinosaurDynastyText": "A fait éclore toutes les couleurs standard d'oiseaux et de dinosaures : faucon, hibou, perroquet, paon, pingouin, coq, ptérodactyle, T-Rex, tricératops et vélociraptor !",
+ "achievementDinosaurDynastyModalText": "Vous avez collecté tous les animaux de compagnie d'oiseau et de dinosaure!"
}
diff --git a/website/common/locales/gl/achievements.json b/website/common/locales/gl/achievements.json
index 73a52a50be..e91b138432 100755
--- a/website/common/locales/gl/achievements.json
+++ b/website/common/locales/gl/achievements.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"achievement": "Logro",
"onwards": "Adiante!",
- "levelup": "Ao cumprires as túas metas da vida real subiches de nivel e recuperaches toda a vida!",
+ "levelup": "Ao cumprires as túas metas na realidade subiches de nivel e recuperaches toda a vida!",
"reachedLevel": "Acadaches o nivel <%= level %>",
"achievementLostMasterclasser": "Coleccionista de misións: serie de clase mestra",
"achievementLostMasterclasserText": "Completou as dezaseis misións da serie de misións de clase mestra e resolveu o misterio da clase mestra perdida!",
@@ -38,20 +38,20 @@
"achievementReptacularRumbleText": "Fixo nacer todas as mascotas réptiles: caimán, pterodáctilo, serpe, triceratops, tartaruga, tiranosauro e velociraptor!",
"achievementLegendaryBestiary": "Bestiario lendario",
"achievementBackToBasicsModalText": "Reuniches todas as mascotas básicas!",
- "achievementVioletsAreBlueText": "Reuniu todas as mascotas azuis algodón de azucre.",
- "achievementWildBlueYonderModalText": "Domaches todas as monturas azuis algodón de azucre!",
+ "achievementVioletsAreBlueText": "Reuniu todas as mascotas de cor azul algodón de azucre.",
+ "achievementWildBlueYonderModalText": "Domaches todas as monturas de cor azul algodón de azucre!",
"achievementDustDevilText": "Reuniu todas as mascotas do deserto.",
"achievementFedPetText": "Deu de comer á súa primeira mascota.",
"achievementUndeadUndertakerText": "Domou todas as monturas zombi.",
"achievementTickledPink": "Debilidade polo rosa",
"foundNewItems": "Atopaches obxectos novos!",
"achievementBareNecessitiesModalText": "Completaches as misións de mascotas de mono, preguiceiro e arbusto!",
- "achievementWildBlueYonderText": "Domou todas as monturas azuis algodón de azucre.",
+ "achievementWildBlueYonderText": "Domou todas as monturas de cor azul algodón de azucre.",
"achievementMindOverMatter": "A mente sobre a materia",
"achievementGoodAsGold": "A prezo de ouro",
"achievementAllYourBaseText": "Domou todas as monturas básicas.",
"achievementFedPet": "Dá de comer a unha mascota",
- "achievementRosyOutlookText": "Domou todas as monturas rosas algodón de azucre.",
+ "achievementRosyOutlookText": "Domou todas as monturas de cor rosa algodón de azucre.",
"achievementVioletsAreBlue": "As violetas son azuis",
"achievementBugBonanza": "Bonanza de bichos",
"achievementJustAddWater": "Bótalle auga",
@@ -79,7 +79,7 @@
"achievementKickstarter2019": "Patrocinio en Kickstarter de broche",
"achievementAllThatGlitters": "Todo o que brilla",
"achievementBareNecessities": "Necesitades vitais",
- "achievementRosyOutlookModalText": "Domaches todas as monturas rosas algodón de azucre!",
+ "achievementRosyOutlookModalText": "Domaches todas as monturas de cor rosa algodón de azucre!",
"achievementAllYourBaseModalText": "Domaches todas as monturas básicas!",
"achievementDustDevil": "Control das areas",
"achievementCreatedTaskModalText": "Engade unha tarefa para algo que queiras conseguir esta semana",
@@ -87,7 +87,7 @@
"achievementCompletedTask": "Completar unha tarefa",
"achievementBoneCollectorText": "Reuniu todas as mascotas esqueléticas.",
"achievementPurchasedEquipmentText": "Mercou a súa primeira peza de equipamento.",
- "achievementFedPetModalText": "Hai moitos tipos distintos de penso, pero as mascotas poden ser esixentes",
+ "achievementFedPetModalText": "Hai moitos tipos de penso, pero as mascotas poden ser esixentes",
"achievementHatchedPetModalText": "Vai ao teu inventario e proba a xuntar unha poción de eclosión e un ovo",
"achievementAridAuthority": "Autoridade árida",
"achievementJustAddWaterText": "Completou as misións de mascotas de polbo, cabalo de mar, lura, balea, tartaruga, lesma, serpe mariña e golfiño.",
@@ -128,8 +128,8 @@
"achievementPrimedForPaintingModalText": "Reuniches todas as mascotas brancas!",
"achievementPearlyPro": "Profesional das perlas",
"achievementPearlyProModalText": "Domaches todas as monturas brancas!",
- "achievementTickledPinkText": "Reuniu todas as mascotas rosas algodón de azucre.",
- "achievementTickledPinkModalText": "Reuniches todas as mascotas rosas algodón de azucre!",
+ "achievementTickledPinkText": "Reuniu todas as mascotas de cor rosa algodón de azucre.",
+ "achievementTickledPinkModalText": "Reuniches todas as mascotas de cor rosa algodón de azucre!",
"achievementBugBonanzaModalText": "Completaches as misións de mascotas de escaravello, bolboreta, caracol e araña!",
"achievementFreshwaterFriendsText": "Completou as misións de mascotas de axolote, ra e hipopótamo.",
"achievementBoneCollectorModalText": "Reuniches todas as mascotas esqueléticas!",
@@ -139,7 +139,7 @@
"achievementLegendaryBestiaryText": "Fixo nacer todas as mascotas místicas estándar: dragón, porco voador, grifón, serpe mariña e unicornio!",
"achievementLegendaryBestiaryModalText": "Reuniches todas as mascotas míticas!",
"achievementSeasonalSpecialistModalText": "Completaches todas as misións estacionais!",
- "achievementVioletsAreBlueModalText": "Reuniches todas as mascotas azuis algodón de azucre!",
+ "achievementVioletsAreBlueModalText": "Reuniches todas as mascotas de cor azul algodón de azucre!",
"achievementDomesticatedText": "Fixo nacer todas as mascotas domesticadas estándar: tourón, cobaia, galo, porco voador, rata, coello, cabalo e vaca!",
"achievementShadeOfItAll": "A sombra de todo",
"achievementZodiacZookeeper": "Zoo do zodíaco",
@@ -147,5 +147,8 @@
"achievementZodiacZookeeperModalText": "Reuniches todas as mascotas do zodíaco!",
"achievementGroupsBeta2022ModalText": "Ti e mailo teu grupo axudastes a Habitica probando e informando!",
"achievementBoneToPickText": "Fixo nacer todas as mascotas esqueléticas clásicas e de misión!",
- "achievementPolarProText": "Fixo nacer todas as mascotas polares estándar: oso, raposo, pingüín, balea e lobo!"
+ "achievementPolarProText": "Fixo nacer todas as mascotas polares estándar: oso, raposo, pingüín, balea e lobo!",
+ "achievementDinosaurDynasty": "Dinastía de dinosauros",
+ "achievementDinosaurDynastyModalText": "Reuniches todas as mascotas aves e dinosauros!",
+ "achievementDinosaurDynastyText": "Fixo nacer todas as cores estándar de mascotas aves e dinosauros: falcón, curuxa, papagaio, pavón, pingüín, galo, pterodáctilo, tiranosauro, triceratops e velociraptor!"
}
diff --git a/website/common/locales/gl/character.json b/website/common/locales/gl/character.json
index 1ae95e0642..7f7457c12e 100755
--- a/website/common/locales/gl/character.json
+++ b/website/common/locales/gl/character.json
@@ -65,12 +65,12 @@
"gearAchievementNotification": "Acabas de gañar o logro «Equipamento definitivo» por adquirires o mellor lote de equipamento da túa clase!",
"moreGearAchievements": "Para conseguir máis medallas de «Equipamento definitivo», cambia de clase en Configuración → Sitio e merca o equipamento da túa nova clase!",
"armoireUnlocked": "Para máis equipamento, proba co armario encantado! Preme a recompensa do armario encantado para unha oportunidade aleatoria de conseguir equipamento especial! Tamén pode que consigas experiencia aleatoria ou penso.",
- "ultimGearName": "Equipamento definitivo - <%= ultClass %>",
+ "ultimGearName": "Equipamento definitivo — <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Adquiriu o mellor lote de armas e armadura da clase <%= ultClass %>.",
"level": "Nivel",
"levelUp": "Subiches de nivel!",
"gainedLevel": "Gañaches un nivel!",
- "leveledUp": "Cumprindo os teus obxectivos na vida real, acabas de pasar ao nivel <%= level %>!",
+ "leveledUp": "Cumprindo os teus obxectivos na realidade, acabas de pasar ao nivel <%= level %>!",
"huzzah": "Viva!",
"mana": "Maná",
"hp": "Vida",
@@ -138,8 +138,8 @@
"select": "Seleccionar",
"stealth": "Sixilo",
"stealthNewDay": "Cando comece un novo día, evitarás o dano inflixido por esta cantidade de tarefas diarias incompletas.",
- "streaksFrozen": "Conxeláronse as rachas",
- "streaksFrozenText": "Cando te saltes unha tarefa diaria, as rachas non se reiniciarán ao final do día.",
+ "streaksFrozen": "Conxelouse a serie",
+ "streaksFrozenText": "Cando te saltes unha tarefa diaria, as series non se reiniciarán ao final do día.",
"purchaseFor": "Mercar por <%= cost %> xemas?",
"purchaseForHourglasses": "Mercar por <%= cost %> reloxos de area?",
"notEnoughMana": "Non tes maná dabondo.",
diff --git a/website/common/locales/gl/communityguidelines.json b/website/common/locales/gl/communityguidelines.json
index 74c01fdc88..5bfb015d13 100755
--- a/website/common/locales/gl/communityguidelines.json
+++ b/website/common/locales/gl/communityguidelines.json
@@ -3,7 +3,7 @@
"lastUpdated": "Última actualización:",
"commGuideHeadingWelcome": "Dámoste a benvida a Habitica!",
"commGuidePara001": "Saúdos! Dámoste a benvida a Habitica, a terra da produtividade, a vida saudábel, e o ataque ocasional de grifón. Temos unha comunidade positiva chea de xente disposta a axudar ao resto no camiño á mellora persoal. Para encaixar, todo o que necesitas é unha actitude positiva, un comportamento respectuoso, e o entendemento de que cada quen ten distintas habilidades e limitacións, incluíndote a ti! A xente de Habitica é paciente co resto e procura axudar cando pode.",
- "commGuidePara002": "Para axudar a que toda a xente se sinta segura, feliz e produtiva na comunidade, si que temos algunhas directrices. Elaborámolas coidadosamente para que sexan todo o fáciles de ler e comprender posíbel. Por favor, adica un tempo a lelas antes de unirte á conversa.",
+ "commGuidePara002": "Para axudar a que toda a xente se sinta segura, feliz e produtiva na comunidade, si que temos algunhas directrices. Elaborámolas coidadosamente para que sexan todo o fáciles de ler e comprender posíbel. Por favor, dedica un tempo a lelas antes de unirte á conversa.",
"commGuidePara003": "Estas regras aplícanse a todos os espazos sociais que usamos, incluídos (pero non exclusivamente) Trello, GitHub, Weblate, e o wiki de Habitica en Fandom. A medida que as comunidades medran e cambian, as súas regras poden adaptarse de vez en cando. Cando se producen cambios significativos nas regras da comunidade listadas aquí, anunciarémolo mediante Baia ou nas nosas redes sociais!",
"commGuideHeadingInteractions": "Interaccións en Habitica",
"commGuidePara015": "Habitica ten dous tipos de espazos sociais: os públicos e os privados. Entre os espazos públicos están a taberna, os gremios públicos, GitHub, Trello, e o wiki. Os espazos privados son os gremios privados, a conversa de grupo, e as mensaxes privadas. Todos os nomes públicos e os @alcumes deben cumprir as directrices de espazos públicos. Para cambiar o teu nome visual ou o teu alcume, vai a «Menú → Configuración → Perfil» desde unha das aplicacións móbiles ou a «Eu → Configuración» desde a aplicación web.",
@@ -16,7 +16,7 @@
"commGuideList02F": "Evita as conversas prolongadas sobre temas divisorios na taberna e onde estea fóra de lugar. Se alguén menciona algo que as directrices permiten pero que te senta mal, podes dicirllo de boas maneiras. Se alguén te avisa de que lle provocaches incomodidade, reflexiona en vez de responder desde o enfado. Pero se te dá a sensación de que unha conversa está subindo de ton, é demasiado emocional ou é danosa, deixa de participar. No seu lugar, denuncia as publicacións para informarnos sobre elas. O equipo de Habitica responderá tan rápido como sexa posíbel. Tamén podes mandar unha mensaxe de correo electrónico a admin@habitica.com e incluír capturas de pantalla se poden axudar.",
"commGuideList02G": "Cumpre inmediatamente con calquera solicitude do equipo de Habitica. Estas poderían incluír, entre outras, solicitarche que limites as túas publicacións nun espazo concreto, editar o teu perfil para retirar contido non axeitado, pedirte que movas a túa conversa a un espazo máis axeitado, etc. Non discutas co equipo. Se tes preocupacións ou comentarios sobre as accións do equipo, envía unha mensaxe de correo electrónico a admin@habitica.com para contactar co equipo de xestión da comunidade.",
"commGuideList02J": "Non envíes contido non desexado. O contido non desexado inclúe, entre outras cousas: publicar o mesmo comentario ou consulta en varios lugares, publicar ligazóns sen explicalas ou sen contexto, publicar mensaxes sen sentido, publicar varias mensaxes promocionais sobre un gremio, equipo ou reto, ou publicar moitas mensaxes seguidas. Se que a xente siga unha ligazón te beneficia de algún modo, tes que declaralo previamente no texto da túa mensaxe, ou tamén será considerado contido non desexado. O equipo de Habitica pode decidir á súa discreción o que considera contido non desexado.",
- "commGuideList02K": "Evita abusar de maiúsculas iniciais en espazos de conversa públicos, en especial na taberna. De xeito similar a usar MAIÚSCULAS TODO O TEMPO, percíbese como se estiveses berrando, e fai difícil unha atmosfera cómoda.",
+ "commGuideList02K": "Evita abusar de maiúsculas iniciais en espazos de conversa públicos, en especial na taberna. Igual que escribir TODO EN MAIÚSCULAS, percíbese como se estiveses berrando, e fai difícil unha atmosfera cómoda.",
"commGuideList02L": "Desaconsellamos encarecidamente o intercambio de información persoal, en especial información que se poida usar para a identificación persoal, nos espazos de conversa públicos. A información de identificación pode incluír, entre outras cousas: o teu enderezo, o teu enderezo de correo electrónico e o teu contrasinal ou ficha de API. Isto é pola túa seguridade! O equipo de Habitica podería retirar publicacións con tal información se o consideran pertinente. Se te piden información persoal nun gremio privado, equipo ou mensaxe privada, recomendámosche encarecidamente que te negues amabelmente e avises ao equipo de Habitica ou (1) denunciando a mensaxe ou (2) enviando unha mensaxe a admin@habitica.com e incluíndo capturas de pantalla.",
"commGuidePara019": "Nos espazos privados, as persoas teñen máis liberdade para falar dos temas que queiras, pero poderían aínda así infrinxir as condicións do servizo, incluída a publicación de insultos ou calquera contido discriminatorio, violento ou ameazador. Ten en conta que, dado que os nomes de desafíos aparecen no perfil público de quen os gaña, TODOS os nomes de desafío deben cumprir coas directrices dos espazos públicos, aínda que aparezan nun espazo privado.",
"commGuidePara020": "As mensaxes privadas teñen directrices adicionais. Se alguén te bloqueou, non contactes con esa persoa por outras vías para pedirlle que te desbloquee. Ademais, non deberías enviar mensaxes privadas a xente para pedirlles axuda (dado que responder en público a peticións de asistencia axuda á comunidade). Por último, non envíes a ninguén mensaxes privadas pedindo contido de pago de ningún tipo.",
@@ -58,13 +58,13 @@
"commGuideList06D": "Infrinxir repetidamente directrices de espazos públicos",
"commGuideList06E": "Cometer repetidamente infraccións menores",
"commGuideHeadingMinorInfractions": "Infraccións menores",
- "commGuidePara056": "As infraccións menores, se ben están desaconselladas, teñen consecuencias pouco importantes. Se seguen ocorrendo, poden levar a consecuencias máis graves co tempo.",
+ "commGuidePara056": "As infraccións menores, malia estar desaconselladas, teñen consecuencias pouco importantes. Se seguen ocorrendo, poden levar a consecuencias máis graves co tempo.",
"commGuidePara057": "Estes son algúns exemplos de infraccións menores. Esta lista non é exhaustiva.",
"commGuideList07A": "Infrinxir as directrices de espazos públicos por primeira vez",
"commGuideList07B": "Calquera declaración ou acción que leve a unha persoa do equipo de Habitica a responder «Por favor, non…». Cando se te solicita publicamente non facer algo, isto mesmo pode ser unha consecuencia. Se o equipo ten que emitir moitas correccións como esta a unha mesma persoa, poderían contar como unha infracción máis grave",
"commGuidePara057A": "Algunhas publicacións poderían estar agochadas porque conteñen información sensíbel ou poden confundir á xente. Isto non adoita contar como unha infracción, especialmente a primeira vez que ocorre!",
"commGuideHeadingConsequences": "Consecuencias",
- "commGuidePara058": "En Habitica, como na vida real, todas as accións teñen consecuencias, sexa mellorar en saúde por correr, sufrir caries por comer demasiado doce, ou aprobar por estudar.",
+ "commGuidePara058": "En Habitica, como na realidade, todas as accións teñen consecuencias, sexa mellorar en saúde por correr, sufrir caries por comer demasiado doce, ou aprobar por estudar.",
"commGuidePara059": "De maneira similar, todas as infraccións teñen consecuencias directas. Algunhas consecuencias descríbense a continuación.",
"commGuidePara060": "Se a túa infracción ten unha consecuencia moderada ou severa, haberá unha publicación dunha persoa do equipo de Habitica, no foro no que tivo lugar a infracción, que explicará:",
"commGuideList08A": "cal foi a infracción",
@@ -74,12 +74,12 @@
"commGuidePara060B": "Se se expulsa a túa conta (unha consecuencia severa), non poderás acceder a Habitica e recibirás unha mensaxe de erro ao intentar acceder. Se queres desculparte ou conseguir a restauración, envía unha mensaxe de correo electrónico ao equipo de Habitica a admin@habitica.com co teu identificador de persoa usuaria (que se indicará na mensaxe de erro) ou o teu @alcume. É responsabilidade túa contactar connosco se queres que reconsideremos ou te readmitamos.",
"commGuideHeadingSevereConsequences": "Exemplos de consecuencias graves",
"commGuideList09A": "Expulsións de contas (máis información arriba)",
- "commGuideList09C": "Desactivar permanentemente (“conxelar“) o progreso nos rangos de contribución",
+ "commGuideList09C": "Desactivar permanentemente (“conxelar”) o progreso nos rangos de contribución",
"commGuideHeadingModerateConsequences": "Exemplos de consecuencias moderadas",
"commGuideList10A": "Privilexios restrinxidos de conversa pública ou privada",
"commGuideList10A1": "Se polas túas accións perdes os privilexios de conversa, debes enviar unha mensaxe a admin@habitica.com. Pode que se te readmita se cumpres cordialmente coas accións requiridas e aceptas cumprir coas directrices da comunidade e coas condicións do servizo",
"commGuideList10C": "Restricted Guild/Challenge creation privileges",
- "commGuideList10D": "Desactivar temporalmente (“conxelar“) o progreso nos rangos de contribución",
+ "commGuideList10D": "Desactivar temporalmente (“conxelar”) o progreso nos rangos de contribución",
"commGuideList10E": "Degradación do Nivel dos Contribuidores",
"commGuideList10F": "Conceder a “condicional”",
"commGuideHeadingMinorConsequences": "Exemplos de consecuencias menores",
@@ -96,7 +96,7 @@
"commGuidePara006": "Habitica has some tireless knights-errant who join forces with the staff members to keep the community calm, contented, and free of trolls. Each has a specific domain, but will sometimes be called to serve in other social spheres.",
"commGuidePara007": "O equipo de Habitica mantén a aplicación e os sitios en funcionamento e pode moderar conversas. Teñen etiquetas violetas marcadas con coroas. Teñen por título «Heroicidade».",
"commGuidePara008": "Os moderadores teñen etiquetas azul escuro marcadas con estrelas. O seu título é \"Gardián\". A única excepción é Bailey, quen, como personaxe non xogable, ten unha etiqueta negra e verde marcada cunha estrela.",
- "commGuidePara009": "O equipo fórmano actualmente as seguintes persoas (de esquerda a dereita):",
+ "commGuidePara009": "O equipo fórmano as seguintes persoas (de esquerda a dereita):",
"commGuideAKA": "<%= habitName %> ou <%= realName %>",
"commGuideOnTrello": "<%= trelloName %> on Trello",
"commGuideOnGitHub": "<%= gitHubName %> en GitHub",
diff --git a/website/common/locales/gl/faq.json b/website/common/locales/gl/faq.json
index d6d5207e50..d6b0066b05 100755
--- a/website/common/locales/gl/faq.json
+++ b/website/common/locales/gl/faq.json
@@ -1,12 +1,12 @@
{
"frequentlyAskedQuestions": "Preguntas frecuentes",
"faqQuestion0": "Non me queda claro, onde podo ler un resumo?",
- "iosFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na vida real e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Podes personalizar a túa personaxe desde «Menú → Personalizar o avatar».\n\nEstas son algunhas formas básicas de interacción: Preme (+) na esquina superior dereita para engadir unha nova tarefa. Toca unha tarefa existente para editala, e arrastra unha tarefa á esquerda para eliminala. Podes clasificar as tarefas usando etiquetas na esquina superior esquerda, e expandir e recoller as listas de tarefas premendo a súa burbulla.",
- "androidFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na vida real e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Podes personalizar a túa personaxe desde «Menú → [Inventario →] Avatar».\n\nEstas son algunhas formas básicas de interacción: Preme (+) na esquina inferior dereita para engadir unha nova tarefa. Toca unha tarefa existente para editala, e arrastra unha tarefa á esquerda para eliminala. Podes clasificar as tarefas usando etiquetas na esquina superior dereita, e expandir e recoller as listas de tarefas premendo o seu contador.",
- "webFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na vida real e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Para máis detalles, olla o resumo do xogo paso a paso en [Axuda → Resumo para principiantes](https://habitica.com/static/overview).",
+ "iosFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na realidade e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Podes personalizar a túa personaxe desde «Menú → Personalizar o avatar».\n\nEstas son algunhas formas básicas de interacción: Preme (+) na esquina superior dereita para engadir unha nova tarefa. Toca unha tarefa existente para editala, e arrastra unha tarefa á esquerda para eliminala. Podes clasificar as tarefas usando etiquetas na esquina superior esquerda, e expandir e recoller as listas de tarefas premendo a súa burbulla.",
+ "androidFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na realidade e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Podes personalizar a túa personaxe desde «Menú → [Inventario →] Avatar».\n\nEstas son algunhas formas básicas de interacción: Preme (+) na esquina inferior dereita para engadir unha nova tarefa. Toca unha tarefa existente para editala, e arrastra unha tarefa á esquerda para eliminala. Podes clasificar as tarefas usando etiquetas na esquina superior dereita, e expandir e recoller as listas de tarefas premendo o seu contador.",
+ "webFaqAnswer0": "Para empezar prepararás as tarefas que queres facer na túa vida cotiá. Despois, a medida que completes as tarefas na realidade e as marques, gañarás experiencia e ouro. O ouro úsase para mercar equipamento e algúns obxectos, así como recompensas personalizadas. A experiencia fai que a túa personaxe suba de nivel e desbloquee contido como mascotas, habilidades e misións! Para máis detalles, olla o resumo do xogo paso a paso en [Axuda → Resumo para principiantes](https://habitica.com/static/overview).",
"faqQuestion1": "Como preparo as miñas tarefas?",
- "iosFaqAnswer1": "Os bos hábitos (aqueles cun +) son tarefas que podes facer moitas veces ao día, como comer vexetais. Os malos hábitos (aqueles cun -) son tarefas que tes que evitar, como morder as uñas. Os hábitos cun + e un - teñen unha boa e unha mala opción, como ir polas escaleiras fronte a usar o ascensor. Os bos hábitos dan experiencia e ouro. Os malos hábitos quitan vida.\n\nAs tarefas diarias son as que tes que facer todos os días, como lavar os dentes ou mirar o correo electrónico. Podes tocar unha tarefa diaria para editala e cambiar os días nos que toca. Se saltas unha tarefa diaria cando toca, o teu avatar danarase pola noite. Ten coidado de non engadir moitas tarefas diarias dunha vez!\n\nAs tarefas pendentes son as tarefas por facer. Completar unha tarefa pendente dáche ouro e experiencia. Nunca perdes vida polas tarefas pendentes. Podes engadir unha data de vencemento a unha tarefa pendente tocándoa para editala.",
- "androidFaqAnswer1": "Os bos hábitos (aqueles cun +) son tarefas que podes facer moitas veces ao día, como comer vexetais. Os malos hábitos (aqueles cun -) son tarefas que tes que evitar, como morder as uñas. Os hábitos cun + e un - teñen unha boa e unha mala opción, como ir polas escaleiras fronte a usar o ascensor. Os bos hábitos dan experiencia e ouro. Os malos hábitos quitan vida.\n\nAs tarefas diarias son as que tes que facer todos os días, como lavar os dentes ou mirar o correo electrónico. Podes tocar unha tarefa diaria para editala e cambiar os días nos que toca. Se saltas unha tarefa diaria cando toca, o teu avatar danarase pola noite. Ten coidado de non engadir moitas tarefas diarias dunha vez!\n\nAs tarefas pendentes son as tarefas por facer. Completar unha tarefa pendente dáche ouro e experiencia. Nunca perdes vida polas tarefas pendentes. Podes engadir unha data de vencemento a unha tarefa pendente tocándoa para editala.",
+ "iosFaqAnswer1": "Os bos hábitos (aqueles cun «+») son tarefas que podes facer moitas veces ao día, como comer vexetais. Os malos hábitos (aqueles cun «-») son tarefas que tes que evitar, como morder as uñas. Os hábitos cun «+» e un «-» teñen unha boa e unha mala opción, como ir polas escaleiras fronte a usar o ascensor. Os bos hábitos dan experiencia e ouro. Os malos hábitos quitan vida.\n\nAs tarefas diarias son as que tes que facer todos os días, como lavar os dentes ou mirar o correo electrónico. Podes tocar unha tarefa diaria para editala e cambiar os días nos que toca. Se saltas unha tarefa diaria cando toca, o teu avatar danarase pola noite. Ten coidado de non engadir moitas tarefas diarias dunha vez!\n\nAs tarefas pendentes son as tarefas por facer. Completar unha tarefa pendente dáche ouro e experiencia. Nunca perdes vida polas tarefas pendentes. Podes engadir unha data de vencemento a unha tarefa pendente tocándoa para editala.",
+ "androidFaqAnswer1": "Os bos hábitos (aqueles cun «+») son tarefas que podes facer moitas veces ao día, como comer vexetais. Os malos hábitos (aqueles cun «-») son tarefas que tes que evitar, como morder as uñas. Os hábitos cun «+» e un «-» teñen unha boa e unha mala opción, como ir polas escaleiras fronte a usar o ascensor. Os bos hábitos dan experiencia e ouro. Os malos hábitos quitan vida.\n\nAs tarefas diarias son as que tes que facer todos os días, como lavar os dentes ou mirar o correo electrónico. Podes tocar unha tarefa diaria para editala e cambiar os días nos que toca. Se saltas unha tarefa diaria cando toca, o teu avatar danarase pola noite. Ten coidado de non engadir moitas tarefas diarias dunha vez!\n\nAs tarefas pendentes son as tarefas por facer. Completar unha tarefa pendente dáche ouro e experiencia. Nunca perdes vida polas tarefas pendentes. Podes engadir unha data de vencemento a unha tarefa pendente tocándoa para editala.",
"webFaqAnswer1": "* Os bos hábitos (cun :heavy_plus_sign:) son tarefas que poder facer varias veces ao día, como comer verdura. Os malos hábitos (cun :heavy_minus_sign:) son tarefas que deberías evitar, como morder as uñas. Os hábitos cun :heavy_plus_sign: e un :heavy_minus_sign: teñen escolla boa e escolla mala, como ir polas escaleiras ou usar o ascensor. Os bos hábitos dan experiencia e ouro. Os malos hábitos quitan vida.\n* As tarefas diarias son tarefas que tes que completar cada día, como lavar os dentes ou ver o correo electrónico. Podes axustar os días que corresponden ás tarefas diarias premendo o lapis para editalas. Se te saltas unha tarefa diaria, o teu avatar sufrirá dano pola noite. Coida de non engadir demasiadas tarefas diarias de golpe!\n* As tarefas pendentes son a túa lista de tarefas pendentes. Completar unha tarefa pendente dáche ouro e experiencia. Nunha perdes vida a causa das tarefas pendentes. Podes poñerlles unha data límite premendo o lapis para editalas.",
"faqQuestion2": "Podo ver tarefas de exemplo?",
"iosFaqAnswer2": "O wiki ten catro listas de tarefas de exemplo que poden servirte de inspiración (en inglés):\n\n * [Hábitos de exemplo](https://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n * [Tarefas diarias de exemplo](https://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n * [Tarefas pendentes de exemplo](https://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To_Do%27s)\n * [Recompensas de exemplo](https://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
@@ -55,8 +55,54 @@
"iosFaqStillNeedHelp": "Se tes calquera pregunta que non está nesta lista ou nas [preguntas frecuentes do wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) (en inglés), pregunta na conversa da taberna desde «Menú → Taberna» (en inglés)! Axudarémoste con moito gusto.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Se tes calquera pregunta que non está nesta lista ou nas [preguntas frecuentes do wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) (en inglés), pregunta na conversa da taberna desde «Menú → Taberna» (en inglés)! Axudarémoste con moito gusto.",
"webFaqStillNeedHelp": "Se tes calquera pregunta que non está nesta lista ou nas [preguntas frecuentes do wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ) (en inglés), pregunta no [gremio de axuda de Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) (en inglés)! Axudarémoste con moito gusto.",
- "iosFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e ven determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAínda que as aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, si que podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa.",
- "androidFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e ven determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAínda que as aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, si que podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa.",
+ "iosFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e vén determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAs aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, pero podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa.",
+ "androidFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e vén determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAs aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, pero podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa.",
"faqQuestion13": "Que é un plan de grupo?",
- "webFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e ven determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAínda que as aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, si que podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa."
+ "webFaqAnswer13": "## Como funcionan os plans de grupo?\n\nOs [plans de grupo](/group-plans) dan ao teu equipo ou gremio acceso a un taboleiro de tarefas compartido similar ao teu taboleiro de tarefas persoal! É unha experiencia de Habitica compartida na que as tarefas pode crealas e marcalas calquera do grupo.\n\nTamén hai dispoñíbeis funcionalidades como roles, vista de estado, e asignación de tarefas que te dan unha experiencia máis controlada. [Visita o wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) para máis información sobre as nosas funcionalidades do plan de grupo!\n\n## Para quen están pensados os plans de grupo?\n\nOs plans de grupo son ideais cando tes un equipo pequeno de persoas que queren colaborar. Recomendamos entre 2 e 5 persoas.\n\nOs plans de grupo son xeniais para familias e parellas. É doado facer seguimento de metas, tarefas e responsabilidades compartiras nun único taboleiro.\n\nOs plans de grupo tamén poden ser útiles para equipos de traballo con metas comúns, ou persoas coordinadoras que queren achegar conceptos dos videoxogos ao traballo.\n\n## Consellos rápidos para usar grupos\n\nVelaquí algúns consellos rápidos para comezar cun novo grupo. As seguintes seccións ofrecerán detalles adicionais:\n\n* Fai a unha persoa xestora para que poida crear e editar tarefas\n* Deixa tarefas sen asignar se as pode completar calquera e só hai que facelas unha vez\n* Asigna unha tarefa a unha persoa para asegurarte de que ninguén máis a pode completar\n* Asigna unha tarefa a varias persoas se todas elas teñen que completala\n* Activa a habilidade de mostrar as tarefas compartidas no teu taboleiro persoal para non perderte nada\n* Recibes recompensas polas tarefas que completas, aínda que estean asignadas a varias persoas\n* As recompensas por completar tarefas nin se comparten in se dividen entre as persoas do equipo\n* Usa a cor de tarefa no taboleiro do equipo para xulgar a proporción de cumprimento media das tarefas\n* Revisa con regularidade as tarefas no taboleiro do equipo para asegurarte de que seguen sendo relevantes\n* Saltarse unha tarefa diaria non fará dano, nin a ti nin ao equipo, pero a cor da tarefa decaerá\n\n## Como poden crear tarefas outras persoas do equipo?\n\nSó poden crear tarefas a persoa líder do grupo e as persoas administradoras. Se queres que unha persoa do grupo poida crear tarefas, deberías facela administradora indo ao separador de información do grupo, consultando a lista de membresía, e premendo a icona de puntos canda o seu nome.\n\n## Como funciona a asignación de tarefas?\n\nOs plans de grupo permiten a habilidade única de asignar tarefas a outras persoas do grupo. Asignar unha tarefa é xenial para delegar. Se asignas unha tarefa a unha persoa, ningunha outra persoa pode completala.\n\nTamén podes asignar unha tarefa a varias persoas se son varias as que a teñen que completar. Por exemplo, se toda a xente ten que lavar os dentes, crea unha tarefa e asígnalla a cada persoa do grupo. Poderán marcala como completada e obter cadansúa recompensa por facelo. A tarefa principal mostrarase como completa cando todas as persoas a marquen como completa.\n\n## Como funcionan as tarefas sen asignar?\n\nAs tarefas sen asignar pode completalas calquera persoa do grupo. Por exemplo, sacar o lixo. Quen saque o lixo pode marcala como completada, e aparecerá como completada para toda a xente.\n\n## Como funciona a sincronización do cambio de día?\n\nAs tarefas compartidas restabeleceranse ao mesmo tempo para toda a xente para que o taboleiro de tarefas estea sincronizado. O momento no que se restabelece pode verse no taboleiro de tarefas compartidas e vén determinado pola hora na que empeza o día para a persoa líder do grupo. Dado que as tarefas compartidas se restabelecen automaticamente, non terás oportunidade de completar tarefas diarias do día anterior ao chegar á mañá seguinte.\n\nAs tarefas diarias compartidas non farán dano por saltalas, pero degradarán a cor para axudar a visualizar o progreso. Non queremos que a experiencia compartida sexa negativa!\n\n## Como uso o meu grupo nas aplicacións móbiles?\n\nAs aplicacións móbiles aínda non permiten completamente as funcionalidades do plan de grupos, pero podes completar tarefas compartidas desde as aplicacións de iOS e de Android copiando as tarefas no teu taboleiro persoal. Podes activar esta opción desde a configuración nas aplicacións móbiles ou desde o taboleiro das tarefas de grupo na versión do navegador. Entón as tarefas compartidas que estean sen asignar ou asignadas a ti aparecerán no teu taboleiro de tarefas persoal en todas as plataformas.\n\n## Cal é a diferenza entre as tarefas compartidas dos grupos e os desafíos?\n\nOs taboleiros de tarefas compartidas do plan de grupo son máis dinámicas que os desafíos, no sentido de que poden actualizarse constantemente e pódese interactuar con elas constantemente. Os desafíos están ben se tes un grupo de tarefas que enviar a moitas persoas.\n\nAdemais os plans de grupo son unha funcionalidade de pago, mentres que os desafíos están dispoñíbeis de balde para toda a xente.\n\nNon podes asignar tarefas concretas en desafíos, e os desafíos non teñen un día de restabelecemento compartido. En xeral, os desafíos ofrecen menos control e menos interacción directa.",
+ "general": "Xeral",
+ "parties": "Equipos",
+ "faqQuestion15": "Como funciona a busca de equipo?",
+ "faqQuestion16": "Canto tempo podo estar na lista de busca?",
+ "faqQuestion19": "Canta xente podo invitar ao equipo?",
+ "androidFaqAnswer21": "Para cancelar unha invitación desde o sitio web de Habitica:\n\n1. Preme na lista de xente desde a vista do equipo.\n2. Preme na lapela de «Invitacións».\n3. Preme nos tres puntos canda a invitación que queiras cancelar.\n4. Escolle «Cancelar a invitación».\n\nPara facelo desde a aplicación de Android:\n\n1. Selecciona «Equipo» e baixa á lista de xente.\n2. Na parte inferior verás as invitacións pendentes.\n3. Selecciona «Cancelar a invitación».\n\nEn breves poderás cancelar invitacións tamén desde a aplicación de iOS!",
+ "faqQuestion14": "Como atopo un equipo para min?",
+ "iosFaqAnswer16": "Permanecerás na lista ata que aceptes unha invitación e un equipo ou non accedas a Habitica durante 7 días. Se accedes tras 7 días de inactividade, volverás á lista salvo que teñas algunha invitación pendente.",
+ "faqQuestion17": "Podo quitarme da lista de busca?",
+ "faqQuestion24": "Como busco equipo en Android ou iOS?",
+ "faqQuestion18": "Teño equipo, como atopo máis xente para unirse?",
+ "iosFaqAnswer19": "Os equipos teñen un límite máximo de 30 participantes, e un mínimo de 1. As invitacións pendentes contan para o límite. Por exemplo, 29 persoas e 1 invitación pendente contan como 30 persoas. Para borrar unha invitación pendente, a persoa destinataria ten que aceptala ou rexeitala, ou a persoa líder do equipo ten que cancelar a invitación.",
+ "androidFaqAnswer19": "Os equipos teñen un límite máximo de 30 participantes, e un mínimo de 1. As invitacións pendentes contan para o límite. Por exemplo, 29 persoas e 1 invitación pendente contan como 30 persoas. Para borrar unha invitación pendente, a persoa destinataria ten que aceptala ou rexeitala, ou a persoa líder do equipo ten que cancelar a invitación.",
+ "webFaqAnswer19": "Os equipos teñen un límite máximo de 30 participantes, e un mínimo de 1. As invitacións pendentes contan para o límite. Por exemplo, 29 persoas e 1 invitación pendente contan como 30 persoas. Para borrar unha invitación pendente, a persoa destinataria ten que aceptala ou rexeitala, ou a persoa líder do equipo ten que cancelar a invitación.",
+ "faqQuestion20": "Podo invitar a unha persoa coñecida?",
+ "faqQuestion21": "Como cancelo unha invitación pendente ao meu equipo?",
+ "faqQuestion22": "Como evito invitacións non desexadas?",
+ "iosFaqAnswer23": "De momento non se pode filtrar. No futuro temos pensado permitir filtrar por clase, nivel ou idioma.",
+ "androidFaqAnswer23": "De momento non se pode filtrar. No futuro temos pensado permitir filtrar por clase, nivel ou idioma.",
+ "webFaqAnswer23": "De momento non se pode filtrar. No futuro temos pensado permitir filtrar por clase, nivel ou idioma.",
+ "androidFaqAnswer15": "Tras seleccionar «Buscar equipo», engadiráseche a unha lista de xente que busca equipo. As persoas lideres de equipos poden ver a lista e enviar invitacións. Cando recibas unha invitación, podes aceptala desde as notificacións para unirte.\n\nSe te invitan de varios equipos, terás que escoller un. Non se pode pertencer a varios equipos ao mesmo tempo.",
+ "webFaqAnswer15": "Tras seleccionar «Buscar equipo», engadiráseche a unha lista de xente que busca equipo. As persoas lideres de equipos poden ver a lista e enviar invitacións. Cando recibas unha invitación, podes aceptala desde as notificacións para unirte.\n\nSe te invitan de varios equipos, terás que escoller un. Non se pode pertencer a varios equipos ao mesmo tempo.",
+ "iosFaqAnswer18": "Se usas o sitio web, selecciona «Equipo → Atopar participantes». Se usas a aplicación de Android, selecciona «Atopar participantes» sobre a lista de persoas do equipo. Mostrarase unha lista de xente que busca equipo, á que podes invitar.\n\nVerás información sobre a xente, como o idioma, clase, nivel e cantos días levan en Habitica, para axudarche a atopar unha persoa axeitada. Se prefires falar cunha persoa antes de invitala, podes enviarlle unha mensaxe desde o seu perfil.",
+ "androidFaqAnswer20": "Por suposto! Se tes o nome de usuario ou o enderezo de correo electrónico dunha persoa que xoga a Habitica, podes invitala ao teu equipo:\n\nPara facelo no sitio web, selecciona «Invitar ao equipo» á dereita da páxina.\n\nPara facelo en Android, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Atopar participantes → Por invitación».\n\nPara facelo en iOS, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Invitar ao equipo».",
+ "iosFaqAnswer22": "Cando te unas a un equipo deixarás de recibir invitacións. Se queres evitar invitacións e mensaxes dunha persoa en concreto, selecciona «Bloquear» no seu perfil. En perfís móbiles, selecciona os tres puntos da esquina superior e selecciona «Bloquear».\n\nSe pensas que alguén incumpriu as directrices da comunidade no seu nome, perfil ou nunha mensaxe, denuncia a mensaxe correspondente ou contacta connosco en admin@habitica.com.",
+ "androidFaqAnswer22": "Cando te unas a un equipo deixarás de recibir invitacións. Se queres evitar invitacións e mensaxes dunha persoa en concreto, selecciona «Bloquear» no seu perfil. En perfís móbiles, selecciona os tres puntos da esquina superior e selecciona «Bloquear».\n\nSe pensas que alguén incumpriu as directrices da comunidade no seu nome, perfil ou nunha mensaxe, denuncia a mensaxe correspondente ou contacta connosco en admin@habitica.com.",
+ "webFaqAnswer14": "Se queres xogar con máis xente pero non coñeces a ninguén máis no xogo, o mellor é buscar un equipo. Se xa coñeces a xente cun equipo, podes compartir con eles o teu @nome_de_usuario para que te inviten. Senón podes crear ti un equipo e invitar ao resto de xente co seu @nome_de_usuario ou enderezo de correo electrónico.\n\nPara crear ou buscar un equipo, selecciona «Equipo» no menú de navegación e escolle a opción correspondente.",
+ "faqQuestion23": "Como filtro a lista de xente que busca equipo?",
+ "androidFaqAnswer14": "Se queres xogar con máis xente pero non coñeces a ninguén máis no xogo, o mellor é buscar un equipo. Se xa coñeces a xente cun equipo, podes compartir con eles o teu @nome_de_usuario para que te inviten. Senón podes crear ti un equipo e invitar ao resto de xente co seu @nome_de_usuario ou enderezo de correo electrónico.\n\nPara crear ou buscar un equipo, selecciona «Equipo» no menú de navegación e escolle a opción correspondente.",
+ "iosFaqAnswer15": "Tras seleccionar «Buscar equipo», engadiráseche a unha lista de xente que busca equipo. As persoas lideres de equipos poden ver a lista e enviar invitacións. Cando recibas unha invitación, podes aceptala desde as notificacións para unirte.\n\nSe te invitan de varios equipos, terás que escoller un. Non se pode pertencer a varios equipos ao mesmo tempo.",
+ "androidFaqAnswer16": "Permanecerás na lista ata que aceptes unha invitación e un equipo ou non accedas a Habitica durante 7 días. Se accedes tras 7 días de inactividade, volverás á lista salvo que teñas algunha invitación pendente.",
+ "webFaqAnswer16": "Permanecerás na lista ata que aceptes unha invitación e un equipo ou non accedas a Habitica durante 7 días. Se accedes tras 7 días de inactividade, volverás á lista salvo que teñas algunha invitación pendente.",
+ "iosFaqAnswer17": "Para deixar de buscar equipo selecciona «Equipo → Deixar» no sitio web ou na aplicación de Android.",
+ "androidFaqAnswer17": "Para deixar de buscar equipo selecciona «Equipo → Deixar» no sitio web ou na aplicación de Android.",
+ "webFaqAnswer17": "Para deixar de buscar equipo selecciona «Equipo → Deixar» no sitio web ou na aplicación de Android.",
+ "androidFaqAnswer18": "Se usas o sitio web, selecciona «Equipo → Atopar participantes». Se usas a aplicación de Android, selecciona «Atopar participantes» sobre a lista de persoas do equipo. Mostrarase unha lista de xente que busca equipo, á que podes invitar.\n\nVerás información sobre a xente, como o idioma, clase, nivel e cantos días levan en Habitica, para axudarche a atopar unha persoa axeitada. Se prefires falar cunha persoa antes de invitala, podes enviarlle unha mensaxe desde o seu perfil.",
+ "webFaqAnswer18": "Se usas o sitio web, selecciona «Equipo → Atopar participantes». Se usas a aplicación de Android, selecciona «Atopar participantes» sobre a lista de persoas do equipo. Mostrarase unha lista de xente que busca equipo, á que podes invitar.\n\nVerás información sobre a xente, como o idioma, clase, nivel e cantos días levan en Habitica, para axudarche a atopar unha persoa axeitada. Se prefires falar cunha persoa antes de invitala, podes enviarlle unha mensaxe desde o seu perfil.",
+ "iosFaqAnswer20": "Por suposto! Se tes o nome de usuario ou o enderezo de correo electrónico dunha persoa que xoga a Habitica, podes invitala ao teu equipo:\n\nPara facelo no sitio web, selecciona «Invitar ao equipo» á dereita da páxina.\n\nPara facelo en Android, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Atopar participantes → Por invitación».\n\nPara facelo en iOS, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Invitar ao equipo».",
+ "webFaqAnswer20": "Por suposto! Se tes o nome de usuario ou o enderezo de correo electrónico dunha persoa que xoga a Habitica, podes invitala ao teu equipo:\n\nPara facelo no sitio web, selecciona «Invitar ao equipo» á dereita da páxina.\n\nPara facelo en Android, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Atopar participantes → Por invitación».\n\nPara facelo en iOS, selecciona «Equipo» e, na sección de participantes, selecciona «Invitar ao equipo».",
+ "iosFaqAnswer21": "Para cancelar unha invitación desde o sitio web de Habitica:\n\n1. Preme na lista de xente desde a vista do equipo.\n2. Preme na lapela de «Invitacións».\n3. Preme nos tres puntos canda a invitación que queiras cancelar.\n4. Escolle «Cancelar a invitación».\n\nPara facelo desde a aplicación de Android:\n\n1. Selecciona «Equipo» e baixa á lista de xente.\n2. Na parte inferior verás as invitacións pendentes.\n3. Selecciona «Cancelar a invitación».\n\nEn breves poderás cancelar invitacións tamén desde a aplicación de iOS!",
+ "webFaqAnswer21": "Para cancelar unha invitación desde o sitio web de Habitica:\n\n1. Preme na lista de xente desde a vista do equipo.\n2. Preme na lapela de «Invitacións».\n3. Preme nos tres puntos canda a invitación que queiras cancelar.\n4. Escolle «Cancelar a invitación».\n\nPara facelo desde a aplicación de Android:\n\n1. Selecciona «Equipo» e baixa á lista de xente.\n2. Na parte inferior verás as invitacións pendentes.\n3. Selecciona «Cancelar a invitación».\n\nEn breves poderás cancelar invitacións tamén desde a aplicación de iOS!",
+ "webFaqAnswer22": "Cando te unas a un equipo deixarás de recibir invitacións. Se queres evitar invitacións e mensaxes dunha persoa en concreto, selecciona «Bloquear» no seu perfil. En perfís móbiles, selecciona os tres puntos da esquina superior e selecciona «Bloquear».\n\nSe pensas que alguén incumpriu as directrices da comunidade no seu nome, perfil ou nunha mensaxe, denuncia a mensaxe correspondente ou contacta connosco en admin@habitica.com.",
+ "iosFaqAnswer24": "Na versión 4.2 de Android engadimos a posibilidade de buscar equipo e participantes! Actualiza á última versión para facelo. As persoas sen equipo poden buscalo na pantalla de equipo. As persoas que lideran un equipo poden ver a lista de persoas que buscan equipo premendo «Atopar participantes» sobre a lista de participantes do equipo.\n\nNa versión 3.8 de iOS tamén se poderá facer!",
+ "androidFaqAnswer24": "Na versión 4.2 de Android engadimos a posibilidade de buscar equipo e participantes! Actualiza á última versión para facelo. As persoas sen equipo poden buscalo na pantalla de equipo. As persoas que lideran un equipo poden ver a lista de persoas que buscan equipo premendo «Atopar participantes» sobre a lista de participantes do equipo.\n\nNa versión 3.8 de iOS tamén se poderá facer!",
+ "webFaqAnswer24": "Na versión 4.2 de Android engadimos a posibilidade de buscar equipo e participantes! Actualiza á última versión para facelo. As persoas sen equipo poden buscalo na pantalla de equipo. As persoas que lideran un equipo poden ver a lista de persoas que buscan equipo premendo «Atopar participantes» sobre a lista de participantes do equipo.\n\nNa versión 3.8 de iOS tamén se poderá facer!",
+ "iosFaqAnswer14": "Se queres xogar con máis xente pero non coñeces a ninguén máis no xogo, o mellor é buscar un equipo. Se xa coñeces a xente cun equipo, podes compartir con eles o teu @nome_de_usuario para que te inviten. Senón podes crear ti un equipo e invitar ao resto de xente co seu @nome_de_usuario ou enderezo de correo electrónico.\n\nPara crear ou buscar un equipo, selecciona «Equipo» no menú de navegación e escolle a opción correspondente."
}
diff --git a/website/common/locales/gl/front.json b/website/common/locales/gl/front.json
index 5f14f24dce..73dc5d0a6f 100644
--- a/website/common/locales/gl/front.json
+++ b/website/common/locales/gl/front.json
@@ -43,13 +43,13 @@
"missingUsernameEmail": "Falta o alcume ou o enderezo de correo electrónico.",
"invalidEmailDomain": "Non pode rexistrarse con correos electrónicos dos seguintes dominios: <%= domains %>",
"passwordReset": "Se temos constancia do seu correo electrónico ou alcume, enviáronse ao seu correo electrónico instrucións para estabelecer un novo contrasinal.",
- "unsupportedNetwork": "Actualmente non somos compatíbeis con esta rede.",
+ "unsupportedNetwork": "Non somos compatíbeis con esta rede.",
"earnRewardsDesc": "Marca as tarefas para subir de nivel o teu avatar e desbloquear funcionalidades do xogo como armaduras de batalla, misteriosas mascotas, habilidades máxicas, e mesmo misións!",
"schoolAndWorkDesc": "Sen importar se o informe que preparar é para a escola ou para o traballo, resulta doado facer un seguimento do teu progreso a medida que lidias coas tarefas máis complicadas.",
"pkQuestion1": "Como naceu Habitica?",
"localStorageClearExplanation": "Este botón borrará o almacenamento local e a maioría das cookies, e pechará a súa sesión.",
"pkQuestion6": "Quen adoita usar Habitica?",
- "pkQuestion8": "Que impacto ten Habitica na vida real das persoas?",
+ "pkQuestion8": "Que impacto ten Habitica na vida das persoas?",
"incorrectDeletePhrase": "Escribe <%= magicWord %> en maiúsculas para eliminar a túa conta.",
"alreadyHaveAccountLogin": "Xa tes unha conta de Habitica? Entra.",
"joinMany": "Únete a máis de <%= userCountInMillions %> millóns de persoas que o pasan ben conseguindo as súas metas!",
@@ -152,7 +152,7 @@
"invalidReqParams": "Os parámetros da solicitude son incorrectos.",
"marketing3Header": "Aplicacións e extensións",
"marketing1Lead3Title": "Atopa premios aleatorios",
- "battleMonstersDesc": "Loita contra monstros con máis xente! Usa o ouro que gañes para mercar recompensas do xogo ou da vida real, como ver un episodio da túa serie favorita.",
+ "battleMonstersDesc": "Loita contra monstros con máis xente! Usa o ouro que gañes para mercar recompensas do xogo ou da realidade, como ver un episodio da túa serie favorita.",
"pkQuestion3": "Por que engadistes funcionalidades sociais?",
"marketing2Lead2": "Que é un xogo de rol sen batallas? Loita contra monstros co teu equipo. Os monstros son o «modo de máxima responsabilidade»: un día que non vaias ao ximnasio é un día que o mostro fai dano a *toda a xente!*",
"marketing4Lead3Title": "Converte todo nun xogo",
@@ -161,7 +161,7 @@
"joinToday": "Únete a Habitica hoxe",
"emailUsernamePlaceholder": "p. ex. habitiquense ou grifon@example.com",
"socialAlreadyExists": "Esta conta social xa está asociada a unha conta de Habitica.",
- "marketing4Lead2": "O custo da sanidade está subindo, e hai que facer algo. Constrúense centos de programas para reducir custos e mellorar o benestar. Nós cremos que Habitica pode construír unha gran parte do camiño cara estilos de vida saudábeis.",
+ "marketing4Lead2": "O custo da sanidade está subindo, e hai que facer algo. Constrúense centos de programas para reducir custos e mellorar o benestar. Nós cremos que Habitica pode construír unha gran parte do camiño cara a estilos de vida saudábeis.",
"pkAnswer6": "Habitica úsaa moita xente distinta! Máis da metade da xente que nos usa ten entre 18 e 34 anos, pero temos xente maior que usa o sitio coas netas e netos, e todas as idades entre medias. É común que as familias formen un grupo e combatan monstros xuntas.
Moita xente que nos usa ten experiencia con xogos, pero para a nosa sorpresa, cando realizamos unha enquisa hai un tempo, o 40% da xente non se consideraba xogadora! Así que parece que o noso método pode resultar efectivo para calquera que queira que a produtividade e o benestar resulten máis divertidos.",
"accountSuspended": "Esta conta, o identificador de persoa usuaria «<%= userId %>», bloqueouse por violar as directrices da comunidade (https://habitica.com/static/community-guidelines) ou as condicións do servizo (https://habitica.com/static/terms). Para máis información, ou para solicitar un desbloqueo, envía unha mensaxe á xestoría da comunidade en <%= communityManagerEmail %> ou solicita á túa nai, pai ou garda que o faga. Inclúea o teu @alcume na mensaxe.",
"muchmuchMoreDesc": "A nosa lista de tarefas completamente personalizábel permíteche darlle a Habitica a forma que queiras para adaptala ás túas metas persoais. Traballa en proxectos creativos, fai fincapé no coidado persoal, ou persegue un soño diferente; ti decides.",
@@ -169,14 +169,14 @@
"marketing4Lead1": "O ensino é un dos mellores sectores para a ludificación. Xa se sabe que a xente estudante anda pegada aos teléfonos e aos xogos; aprovéitao! Fai que compitan de maneira amigábel. Recompensa os bos comportamentos con premios singulares. Observa como melloran as súas notas e o seu comportamento.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Vaites! O teu enderezo de correo electrónico, alcume ou contrasinal son incorrectos.\n- Asegúrate de que os escribiches ben. O alcume e o contrasinal distinguen maiúsculas.\n- Pode que te rexistrases con Facebook ou Google, non co enderezo de correo electrónico, así que asegúrate probándoos.\n- Se esqueciches o contrasinal, preme «Esquecín o contrasinal».",
"marketing3Lead2": "Outras **ferramentas de terceiras partes** adaptan Habitica a varios aspectos da túa vida. A nosa API permite integrar facilmente cousas como a [extensión de Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=gl-ES), coa que perdes puntos ao visitar sitios web non produtivos, e gañas puntos ao visitar os produtivos. [Aprende máis aquí](https://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations) (en inglés).",
- "marketing2Lead1": "Se ben podes xogar a Habitica pola túa conta, sácaselle máis partido ao colaborar, competir, e responsabilizarse mutuamente. A parte máis efectiva de calquera programa de mellora persoal é a responsabilidade social, e que mellor ambiente para responsabilidade e competición que un videoxogo?",
+ "marketing2Lead1": "Aínda que podes xogar a Habitica pola túa conta, sácaselle máis partido ao colaborar, competir, e responsabilizarse mutuamente. A parte máis efectiva de calquera programa de mellora persoal é a responsabilidade social, e que mellor ambiente para responsabilidade e competición que un videoxogo?",
"pkAnswer7": "Habitica usa arte de píxeles por varios motivos. Ademais do factor nostalxia positiva, a arte de píxeles resulta moi accesíbel para o noso voluntariado de artistas que queren colaborar. É moito máis doado manter a consistencia da arte de píxeles cando unha morea de artistas contribúen, e permítenos xerar unha gran cantidade de contido novo!",
- "aboutHabitica": "Habitica é unha aplicación de balde de construción de hábitos e produtividade que trata a vida real como un xogo. Con recompensas e castigos no xogo para motivarte e unha forte rede social para inspirarte, Habitica pode axudarte a conseguir as túas metas e mellorar a túa saúde, traballar duramente, e ser feliz.",
- "marketing1Lead1": "Habitica é un videoxogo para axudarte a mellorar os hábitos da vida real. Ludifica a túa vida convertendo as túas tarefas (hábitos, tarefas diarias, e tarefas pendentes) en pequenos monstros que debes conquistar. Canto mellor o fagas, máis progresarás no xogo. Se te descoidas na vida, a túa personaxe empeorará no xogo.",
+ "aboutHabitica": "Habitica é unha aplicación de balde de construción de hábitos e produtividade que trata a vida como un xogo. Con recompensas e castigos no xogo para motivarte e unha forte rede social para inspirarte, Habitica pode axudarte a conseguir as túas metas e mellorar a túa saúde, traballar duramente, e ser feliz.",
+ "marketing1Lead1": "Habitica é un videoxogo para axudarte a mellorar os hábitos da realidade. Ludifica a túa vida convertendo as túas tarefas (hábitos, tarefas diarias, e tarefas pendentes) en pequenos monstros que debes conquistar. Canto mellor o fagas, máis progresarás no xogo. Se te descoidas na vida, a túa personaxe empeorará no xogo.",
"localStorageTryFirst": "Se experimentas problemas con Habitica, preme o botón de embaixo para borrar o almacenamento local e a maioría das cookies do sitio web (non afectará a outros sitios web). Terás que acceder de novo despois de facelo, así que primeiro asegúrate de que sabes os teus detalles de acceso, que podes atopar en Configuración → <%= linkStart %>Sitio<%= linkEnd %>.",
"pkAnswer4": "Se saltas unha das túas metas diarias, o teu avatar perderá vida o día seguinte. Isto serve como factor importante de motivación para animar á xente a cumprir as súas metas porque a xente odia facer dano ao seu pequeno avatar! Ademais, a responsabilidade social resulta crítica para moitas persoas: se estás a loitar contra monstros coas túas amizades, saltar as túas tarefas tamén fai dano aos seus avatares.",
- "pkAnswer5": "Unha das fontes de maior éxito de Habitica no uso de ludificación foi poñer un gran esforzo en pensar nos aspectos de xogo para asegurarnos de que resultan divertidos de verdade. Tamén incluímos moitas compoñentes sociais, porque pensamos que algúns dos xogos máis motivadores permítenche xogar con amizades, e porque as investigacións mostran que resulta máis doado formar hábitos cando tes que responsabilizarte ante outras persoas.",
- "pkAnswer1": "Se algunha vez investiches tempo en subir de nivel unha personaxe nun xogo, é difícil non preguntarse o ben que iría a túa vida se todo ese esforzo o puxeses en mellorar a túa vida real en vez de o teu avatar. Comezamos a construír Habitica para responder esa pregunta.
Habitica comezou oficialmente cunha campaña de Kickstarter en 2013, e a idea tivo éxito. Desde entón medrou ata se converter nun proxecto enorme, apoiado polo noso alucinante voluntariado do software libre e a xenerosidade da xente que nos usa.",
+ "pkAnswer5": "Unha das fontes de maior éxito de Habitica no uso de ludificación foi poñer un grande esforzo en pensar nos aspectos de xogo para asegurarnos de que resultan divertidos de verdade. Tamén incluímos moitas compoñentes sociais, porque pensamos que algúns dos xogos máis motivadores permítenche xogar con amizades, e porque as investigacións mostran que resulta máis doado formar hábitos cando tes que responsabilizarte ante outras persoas.",
+ "pkAnswer1": "Se algunha vez investiches tempo en subir de nivel unha personaxe nun xogo, é difícil non preguntarse o ben que iría a túa vida se todo ese esforzo o puxeses en mellorar a túa vida en vez de o teu avatar. Comezamos a construír Habitica para responder esa pregunta.
Habitica comezou oficialmente cunha campaña de Kickstarter en 2013, e a idea tivo éxito. Desde entón medrou ata se converter nun proxecto enorme, apoiado polo noso alucinante voluntariado do software libre e a xenerosidade da xente que nos usa.",
"pkAnswer2": "Formar novos hábitos resulta difícil porque a xente realmente necesita esa recompensa instantánea e obvia. Por exemplo, é difícil empezar a lavar os dentes, porque aínda que na clínica odontolóxica nos digan que é máis saudábel a longo prazo, no momento non fai máis que facer que nos doan as enxivas.
A ludificación de Habitica engade un sentimento de gratificación instantánea aos obxectivos de todos os días recompensando unha tarefa difícil con experiencia, ouro… e quizais mesmo un premio aleatorio, como un ovo de dragón! Isto axuda a manter á xente motivada mesmo cando a tarefa de por si non ten unha recompensa intrínseca, e vimos xente dar a volta á súa vida como resultado.",
"pkAnswer3": "A presión social é un factor de motivación enorme para unha morea de xente, así que sabíamos que queríamos ter unha comunidade forte que se responsabilizase mutuamente das metas e de animarse para gañar. Por sorte, unha das cousas que fan mellor os videoxogos para varias persoas é alimentar ese sentido de comunidade entre quen os xoga! A estrutura da comunidade de Habitica inspírase nese tipo de xogos; podes formar un pequeno grupo de amizades próximas, pero tamén podes unirte a un grupo máis grande con intereses comúns, un gremio. Aínda que algunhas persoas deciden xogar pola súa conta, a maioría decide formar unha rede de apoio que favorece a responsabilidade social mediante funcionalidades como as misións, onde a xente dos grupos xúntase e pon en común a súa produtividade para loitar contra monstros.",
"footerProduct": "Produto",
diff --git a/website/common/locales/gl/gear.json b/website/common/locales/gl/gear.json
index 415c10b3bd..e162a28135 100755
--- a/website/common/locales/gl/gear.json
+++ b/website/common/locales/gl/gear.json
@@ -560,7 +560,7 @@
"armorSpecialFall2016WarriorNotes": "Mysteriously moist and mossy! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"armorSpecialFall2016MageText": "Manto da Crueldade",
"armorSpecialFall2016MageNotes": "When your cloak flaps, you hear the sound of cackling laughter. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
- "armorSpecialFall2016HealerText": "Túnica de gorgona",
+ "armorSpecialFall2016HealerText": "Túnica de górgona",
"armorSpecialFall2016HealerNotes": "These robes are actually made of stone. How are they so comfortable? Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"armorSpecialWinter2017RogueText": "Armadura xeada",
"armorSpecialWinter2017RogueNotes": "This stealthy suit reflects light to dazzle unsuspecting tasks as you take your rewards from them! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
@@ -1378,7 +1378,7 @@
"shieldSpecialFall2016RogueNotes": "Feel the sting of the spider's bite! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"shieldSpecialFall2016WarriorText": "Raíces Defensivas",
"shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "Deféndete das Tarefas Diarias con estas raíces retorcidas! Aumenta a Constitución de <%= con %>. Edición Limitada de Outono de 2016.",
- "shieldSpecialFall2016HealerText": "Escudo de Gorgona",
+ "shieldSpecialFall2016HealerText": "Escudo de górgona",
"shieldSpecialFall2016HealerNotes": "Non admires o teu propio reflexo neste escudo. Aumenta a Constitución de <%= con %>. Edición Limitada de Outono de 2016.",
"shieldSpecialWinter2017RogueText": "Ice Axe",
"shieldSpecialWinter2017RogueNotes": "This axe is great for attack, defense, and ice-climbing! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016-2017 Winter Gear.",
diff --git a/website/common/locales/gl/generic.json b/website/common/locales/gl/generic.json
index 63e9bab6f7..d3d3a55287 100755
--- a/website/common/locales/gl/generic.json
+++ b/website/common/locales/gl/generic.json
@@ -103,7 +103,7 @@
"sentCardToUser": "Enviaches unha postal a <%= profileName %>",
"cardReceived": "Recibiches unha <%= card %>",
"greetingCard": "Postal de benvida",
- "greetingCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Camarada alegre»!",
+ "greetingCardExplanation": "Recibides o logro «Camarada alegre»!",
"greetingCardNotes": "Enviar unha postal de benvida a unha persoa do equipo.",
"greeting0": "Ola!",
"greeting1": "Só era para dicir ola :)",
@@ -112,32 +112,32 @@
"greetingCardAchievementTitle": "Camarada alegre",
"greetingCardAchievementText": "Ei! Ola! Enviou ou recibiu <%= count %> postais de benvida.",
"thankyouCard": "Postal de agradecemento",
- "thankyouCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Gran agradecemento»!",
+ "thankyouCardExplanation": "Recibides o logro «Grande agradecemento»!",
"thankyouCardNotes": "Enviar unha postal de agradecemento a unha persoa do equipo.",
"thankyou0": "Moitas grazas!",
"thankyou1": "Mil grazas!",
"thankyou2": "Un millón de grazas.",
"thankyou3": "Grazas de corazón!",
- "thankyouCardAchievementTitle": "Gran agradecemento",
+ "thankyouCardAchievementTitle": "Grande agradecemento",
"thankyouCardAchievementText": "Grazas polas grazas! Enviou ou recibiu <%= count %> portais de agradecemento.",
"birthdayCard": "Postal de aniversario",
- "birthdayCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Aniversario animado»!",
+ "birthdayCardExplanation": "Recibides o logro «Aniversario animado»!",
"birthdayCardNotes": "Enviar unha postal de aniversario a unha persoa do equipo.",
"birthday0": "Feliz aniversario!",
"birthdayCardAchievementTitle": "Aniversario animado",
"birthdayCardAchievementText": "Moitos parabéns! Enviou ou recibiu <%= count %> postais de aniversario.",
"congratsCard": "Postal de felicitación",
- "congratsCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Feliz felicitación»!",
+ "congratsCardExplanation": "Recibides o logro «Feliz felicitación»!",
"congratsCardNotes": "Envía unha postal de felicitación a unha persoa do equipo.",
"congrats0": "Parabéns polo éxito!",
"congrats1": "Sinto moito orgullo de ti!",
"congrats2": "Ben feito!",
- "congrats3": "Un gran aplauso para ti!",
+ "congrats3": "Un grande aplauso para ti!",
"congrats4": "Goza do teu ben merecido éxito!",
"congratsCardAchievementTitle": "Feliz felicitación",
"congratsCardAchievementText": "Nada como celebrar os logros das amizades! Enviou ou recibiu <%= count %> postais de felicitación.",
"getwellCard": "Tarxeta de recuperación",
- "getwellCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Amizade reparadora»!",
+ "getwellCardExplanation": "Recibides o logro «Amizade reparadora»!",
"getwellCardNotes": "Envía unha postal de recuperación a unha persoa do equipo.",
"getwell0": "Que te mellores!",
"getwell1": "Cóidate! <3",
@@ -146,18 +146,18 @@
"getwellCardAchievementTitle": "Amizade reparadora",
"getwellCardAchievementText": "Os bos desexos son sempre benvidos. Enviou ou recibiu <%= count %> postais de recuperación.",
"goodluckCard": "Postal de boa sorte",
- "goodluckCardExplanation": "Recibides ambas persoas o logro «Carta afortunada»!",
+ "goodluckCardExplanation": "Recibides o logro «Carta afortunada»!",
"goodluckCardNotes": "Envía unha postal para desexar boa sorte a unha persoa do equipo.",
"goodluck0": "Que a sorte te acompañe!",
"goodluck1": "Moita sorte!",
"goodluck2": "Espero que a sorte estea da túa banda sempre!",
"goodluckCardAchievementTitle": "Carta afortunada",
- "goodluckCardAchievementText": "Os desexos de boa sorte son un gran incentivo! Enviou ou recibiu <%= count %> postais de boa sorte.",
- "streakAchievement": "Gañaches un logro de racha!",
- "firstStreakAchievement": "Racha de 21 días",
- "streakAchievementCount": "<%= streaks %> rachas de 21 días",
+ "goodluckCardAchievementText": "Os desexos de boa sorte son un grande incentivo! Enviou ou recibiu <%= count %> postais de boa sorte.",
+ "streakAchievement": "Gañaches un logro de serie!",
+ "firstStreakAchievement": "Serie de 21 días",
+ "streakAchievementCount": "<%= streaks %> series de 21 días",
"twentyOneDays": "Completaches unha tarefa diaria 21 días seguidos!",
- "dontBreakStreak": "Moi bo traballo. Non rompas a racha!",
+ "dontBreakStreak": "Moi bo traballo. Non rompas a serie!",
"dontStop": "Agora non pares!",
"wonChallengeShare": "Gañei un desafío en Habitica!",
"orderBy": "Ordenar por <%= item %>",
@@ -213,5 +213,9 @@
"reportEmailError": "Fornece un enderezo de correo electrónico válido",
"reportBugHeaderDescribe": "Describe o fallo que experimentaches e o noso equipo te contestará.",
"reportEmailText": "Isto só se usará para contactar contigo sobre o informe de fallo.",
- "reportSentDescription": "Contestarémoste cando o noso equipo teña oportunidade de investigar. Grazas por informar do fallo."
+ "reportSentDescription": "Contestarémoste cando o noso equipo teña oportunidade de investigar. Grazas por informar do fallo.",
+ "refreshList": "Actualizar a lista",
+ "skipExternalLinkModal": "Manteña premido Ctrl (Windows) ou Command (Mac) ao premer unha ligazón para evitar este diálogo modal.",
+ "leaveHabitica": "Está a piques de saír de Habitica.com",
+ "leaveHabiticaText": "Habitica non se fai responsábel do contido de ningún sitio web ao que ligue que non sexa propiedade de ou estea operado por HabitRPG.
Teña en conta que as prácticas destes sitios web non teñen por que coincidir coas directrices da comunidade de Habitica."
}
diff --git a/website/common/locales/gl/groups.json b/website/common/locales/gl/groups.json
index 712ac02731..228eae2862 100755
--- a/website/common/locales/gl/groups.json
+++ b/website/common/locales/gl/groups.json
@@ -20,7 +20,7 @@
"dataTool": "Ferramenta de Mostra de Datos",
"resources": "Recursos",
"communityGuidelines": "Directrices da comunidade",
- "bannedWordUsed": "Vaites! Parece que esta publicación contén algunha palabra malsoante ou unha referencia a substancias aditivas ou temática para persoas adultas (<%= swearWordsUsed %>). Habitica mantén a conversa moi limpa. Podes editar a mensaxe para poder publicala! Tes que eliminar a palabra, non simplemente censurala.",
+ "bannedWordUsed": "Vaites! Parece que esta publicación contén algunha palabra malsoante ou unha mención de substancias aditivas ou temática para persoas adultas (<%= swearWordsUsed %>). Habitica mantén a conversa moi limpa. Podes editar a mensaxe para poder publicala! Tes que eliminar a palabra, non simplemente censurala.",
"bannedSlurUsed": "A túa publicación contiña expresións non axeitadas, e retiráronseche os privilexios de conversa.",
"party": "Equipo",
"usernameCopied": "O alcume copiouse no portapapeis.",
@@ -189,7 +189,7 @@
"approveTask": "Aprobar a tarefa",
"needsWork": "Necesita traballo",
"viewRequests": "Ver as solicitudes",
- "groupSubscriptionPrice": "9 $ ao mes + 3 $ ao mes por cada persoa adicional no grupo",
+ "groupSubscriptionPrice": "$9 ao mes + $3 ao mes por cada persoa adicional no grupo",
"groupBenefitsDescription": "Acabamos de lanzar a versión de probas dos nosos plans de grupo! Ascender a un plan de grupo desbloquea algunhas funcionalidades únicas para optimizar os aspectos sociais de Habitica.",
"teamBasedTasks": "Tarefas baseadas en equipos",
"cannotDeleteActiveGroup": "Non se pode retirar un grupo cunha subscrición activa",
@@ -326,7 +326,7 @@
"whatsIncludedGroup": "Que inclúe a subscrición",
"whatsIncludedGroupDesc": "Toda a xente do grupo recibe todas as vantaxes dunha subscrición, incluídos os obxectos de subscrición mensuais, a posibilidade de mercar xemas con ouro, e a montura coélope púrpura real, exclusiva para xente no plan de grupo.",
"howDoesBillingWork": "Como funciona a facturación?",
- "howDoesBillingWorkDesc": "Ao liderado do grupo factúraselles segundo o número de persoas no grupo cada mes. O cargo inclúe o prezo de 9 $ (USD) da subscrición de líder de grupo, máis 3 $ USD por cada persoa adicional no grupo. Por exemplo: un grupo de catro persoas custará 18 USD/mes, dado que o grupo consiste nunha persoa líder do grupo e tres persoas adicionais.",
+ "howDoesBillingWorkDesc": "Ao liderado do grupo factúraselles segundo o número de persoas no grupo cada mes. O cargo inclúe o prezo de $9 (USD) da subscrición de líder de grupo, máis $3 USD por cada persoa adicional no grupo. Por exemplo: un grupo de catro persoas custará $18 USD/mes, dado que o grupo consiste nunha persoa líder do grupo e tres persoas adicionais.",
"howToAssignTask": "Como se asigna unha tarefa?",
"howToAssignTaskDesc": "Asigna calquera tarefa a unha ou máis persoas do grupo (incluída a persoa líder ou persoas xestoras) escribindo os seus alcumes no campo «Asignar a» na xanela modal de creación da tarefa. Tamén podes decidir asignar unha tarefa despois de creala, editándoa e engadindo a persoa usuaria ao campo «Asignar a»!",
"howToRequireApproval": "Como indicar que unha tarefa necesita aprobación?",
@@ -418,5 +418,20 @@
"newGroupsBullet10c": "Asigna unha tarefa a varias persoas se a teñen que completar todas",
"newGroupsVisitFAQ": "Visita as preguntas frecuentes desde a lista despregábel de axuda para máis indicacións.",
"upgradeToGroup": "Ascender a grupo",
- "viewStatus": "Estado"
+ "viewStatus": "Estado",
+ "questWithOthers": "Completa misións con máis xente",
+ "checkinsLabel": "Accesos",
+ "classLabel": "Clase:",
+ "startPartyDetail": "Organiza un equipo ou únete a un
para completar misións e motivarte!",
+ "partyExceedsInvitesLimit": "Un equipo non pode ter máis de <%= maxInvites %> invitacións pendentes.",
+ "currentlyLookingForParty": "Estás buscando equipo!",
+ "partyFinderDescription": "Queres unirte a un equipo pero non coñeces a ninguén máis no xogo? Anuncia que buscas equipo!",
+ "invitedToYourParty": "Invitouse ao equipo! Preme para desfacer",
+ "lookingForPartyTitle": "Atopar participantes",
+ "findMorePartyMembers": "Atopar máis participantes",
+ "findPartyMembers": "Atopar xente para o equipo",
+ "noOneLooking": "Non hai ninguén buscando equipo agora mesmo.
Podes comprobalo de novo máis tarde!",
+ "sendTotal": "Total:",
+ "lookForParty": "Buscar equipo",
+ "languageLabel": "Idioma:"
}
diff --git a/website/common/locales/gl/limited.json b/website/common/locales/gl/limited.json
index 3f9ed62326..a694141758 100755
--- a/website/common/locales/gl/limited.json
+++ b/website/common/locales/gl/limited.json
@@ -8,7 +8,7 @@
"aquaticFriends": "Amizades acuáticas",
"aquaticFriendsText": "<%= count %> salpicaduras por persoas do equipo.",
"valentineCard": "Tarxeta do día de San Valentín",
- "valentineCardExplanation": "Por aturar un poema tan charramangueiro, ambas persoas recibides a insignia «Amizades devotas»!",
+ "valentineCardExplanation": "Por aturar un poema tan charramangueiro, recibides a insignia «Amizades devotas»!",
"valentineCardNotes": "Envía unha tarxeta de San Valentín a unha persoa do equipo.",
"valentine0": "«Nin o son do mar,\n\nnin o cantar do bilurico,\n\nnada me fai tan feliz\n\ncomo estar no teu equipo!»",
"valentine1": "«Deixemos atrás os días\n\nde produtividade quebradiza,\n\nXuntemos as nosas forzas\n\npara loitar contra a preguiza!»",
@@ -33,7 +33,7 @@
"seasonalShopSpringText": "Feliz aventura de primavera! Queres mercar obxectos singulares? Pois non esquezas facelo antes de que remate a gala!",
"seasonalShopFallTextBroken": "Oh… Doute a benvida á tenda estacional… Estamos xuntando obxectos de tempada outonal ou algo así… Todo o que temos aquí estará dispoñíbel para mercar durante a festa do magosto cada ano, pero só abrimos ata o 31 de outubro… Así que máis vale que aproveites agora, ou terás que agardar… e agardar… *suspira*.",
"seasonalShopBrokenText": "O meu pavillón! As miñas decoracións! Oh, o desanimador destruíuno todo :( Por favor, axúdame a derrotalo na taberna para que poda reconstruír!",
- "seasonalShopRebirth": "Se mercaches pezas deste equipamento no pasado pero non as tes actualmente, podes volver mercalas na columna «Recompensas». Ao principio só poderás adquirir os obxectos da túa clase actual («pugnaz» é a predeterminada), pero non temas, os outros obxectos de clases específicas pasarán a estar dispoñíbeis se cambias á súa clase.",
+ "seasonalShopRebirth": "Se mercaches pezas deste equipamento no pasado pero xa non as tes, podes volver mercalas na columna «Recompensas». Ao principio só poderás adquirir os obxectos da túa clase actual («pugnaz» é a predeterminada), pero non temas, os outros obxectos de clases específicas pasarán a estar dispoñíbeis se cambias á súa clase.",
"candycaneSet": "Bastón de caramelo (maga)",
"skiSet": "Esquíasasino (renarte)",
"snowflakeSet": "Folerpa (albeite)",
@@ -48,7 +48,7 @@
"cocoaSet": "Cacao (renarte)",
"toAndFromCard": "Para <%= toName %>, de <%= fromName %>",
"nyeCard": "Postal de Aninovo",
- "nyeCardExplanation": "Por xuntarvos para celebrar o Aninovo, ambas persoas recibides a insignia «Amizade anovada»!",
+ "nyeCardExplanation": "Por xuntarvos para celebrar o Aninovo, recibides a insignia «Amizade anovada»!",
"nyeCardNotes": "Envía unha postal de Aninovo a unha persoa do equipo.",
"seasonalItems": "Obxectos estacionais",
"nyeCardAchievementTitle": "Amizade anovada",
@@ -83,7 +83,7 @@
"potionerSet": "Preparación de pocións (albeite)",
"battleRogueSet": "Morcego de combate (renarte)",
"springingBunnySet": "Coello saltador (albeite)",
- "grandMalkinSet": "Gran espantallo (maga)",
+ "grandMalkinSet": "Grande espantallo (maga)",
"cleverDogSet": "Can listo (renarte)",
"braveMouseSet": "Rato valente (pugnaz)",
"summer2016SharkWarriorSet": "Tiburón (pugnaz)",
@@ -92,7 +92,7 @@
"summer2016EelSet": "Anguila (renarte)",
"fall2016SwampThingSet": "Cousa do pantano (pugnaz)",
"fall2016WickedSorcererSet": "Maxia escura (maga)",
- "fall2016GorgonHealerSet": "Gorgona (albeite)",
+ "fall2016GorgonHealerSet": "Górgona (albeite)",
"fall2016BlackWidowSet": "Viúva negra (renarte)",
"winter2017IceHockeySet": "Hóckey sobre xeo (pugnaz)",
"winter2017WinterWolfSet": "Lobo invernal (maga)",
@@ -255,8 +255,8 @@
"anniversaryLimitations": "Este é un evento de tempo limitado que comeza o 30 de xaneiro ás 8:00 na costa leste dos Estados Unidos (14:00 en España) e remata o 8 de febreiro ás 23:59 (9 de febreiro ás 05:59 en España). Durante este tempo poderás mercar a grifotriz entusiasmada de edición limitada e dez pocións de eclosión máxicas. O resto de agasallos listados na sección «Catro de balde» entregaranse automaticamente a todas as contas que estivesen activas nos 30 días anteriores ao envío do agasallo. As contas creadas despois de enviarse os agasallos non poderán reclamalos.",
"limitedEdition": "Edición limitada",
"anniversaryGryphatriceText": "A singular grifotriz entusiasmada únese á celebración do aniversario! Non perdas a oportunidade de conseguir esta exclusiva mascota animada.",
- "anniversaryGryphatricePrice": "Consíguea hoxe por 9,99 $ ou 60 xemas",
- "buyNowMoneyButton": "Comprar agora por 9,99 $",
+ "anniversaryGryphatricePrice": "Consíguea hoxe por $9,99 ou 60 xemas",
+ "buyNowMoneyButton": "Comprar agora por $9,99",
"buyNowGemsButton": "Comprar agora por 60 xemas",
"wantToPayWithGemsText": "Queres pagar con xemas?",
"wantToPayWithMoneyText": "Queres pagar con Stripe, Paypal ou Amazon?",
diff --git a/website/common/locales/gl/messages.json b/website/common/locales/gl/messages.json
index 99aeaf0061..4feeef57cf 100755
--- a/website/common/locales/gl/messages.json
+++ b/website/common/locales/gl/messages.json
@@ -4,7 +4,7 @@
"messageTagNotFound": "Non se atopou a etiqueta.",
"messagePetNotFound": ":pet non se atopou en user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food non se atopou en user.items.food",
- "messageNotAvailable": "Actualmente este obxecto non está dispoñíbel para mercar.",
+ "messageNotAvailable": "Este obxecto non está dispoñíbel para mercar.",
"messageCannotFeedPet": "Non podes dar de comer a esta mascota.",
"messageAlreadyMount": "Xa tes esa montura. Intenta dar de comer a outra mascota.",
"messageEvolve": "Domesticaches a <%= egg %>, vaiamos dar unha volta!",
diff --git a/website/common/locales/gl/npc.json b/website/common/locales/gl/npc.json
index 7859e7ca2f..b052fb46dd 100755
--- a/website/common/locales/gl/npc.json
+++ b/website/common/locales/gl/npc.json
@@ -18,7 +18,7 @@
"welcomeToTavern": "Dámoste a benvida á taberna!",
"sleepDescription": "Necesitas un descanso? Entra na pousada de Daniel para pausar algunhas das mecánicas de xogo máis difíciles de Habitica:",
"sleepBullet1": "As tarefas diarias que non completes non te farán dano (as criaturas rivais continuarán facendo dano a causa das tarefas diarias sen facer do resto do equipo)",
- "sleepBullet2": "As túas rachas de tarefas e contadores de hábitos non se restabelecerán",
+ "sleepBullet2": "As túas series de tarefas e contadores de hábitos non se restabelecerán",
"sleepBullet3": "O teu dano á criatura rival de misión ou obxectos de colección atopados seguirán pendentes ata que saias da pousada",
"sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out",
"pauseDailies": "Pausar o dano",
@@ -114,7 +114,7 @@
"welcome1": "Crea un avatar básico.",
"welcome1notes": "Este avatar representarate a medida que progreses.",
"welcome2": "Prepara as túas tarefas.",
- "welcome2notes": "O cumprimento das túas tarefas na vida real controlará o teu progreso no xogo!",
+ "welcome2notes": "O cumprimento das túas tarefas na realidade controlará o teu progreso no xogo!",
"welcome3": "Progresa na vida e no xogo!",
"welcome3notes": "A medida que mellores na túa vida, o teu avatar subirá de nivel e desbloqueará mascotas, misións, equipamento e máis!",
"imReady": "Entra en Habitica",
@@ -133,5 +133,6 @@
"amountExp": "<%= amount %> de experiencia",
"nGems": "<%= nGems %> xemas",
"limitedAvailabilityDays": "Dispoñíbel durante <%= days %>d <%= hours %>h <%= minutes %>m",
- "limitedAvailabilityHours": "Dispoñíbel durante <%= hours %>h <%= minutes %>m"
+ "limitedAvailabilityHours": "Dispoñíbel durante <%= hours %>h <%= minutes %>m",
+ "sellItems": "Vender obxectos"
}
diff --git a/website/common/locales/gl/overview.json b/website/common/locales/gl/overview.json
index 1b25f684d2..6999822fbd 100755
--- a/website/common/locales/gl/overview.json
+++ b/website/common/locales/gl/overview.json
@@ -2,8 +2,8 @@
"needTips": "Necesitas consellos para comezar? Aquí tes unha guía fácil!",
"step1": "Paso 1: engade tarefas",
"webStep1Text": "Habitica resulta inútil sen metas do mundo real, así que engade algunhas tarefas. Máis adiante, a medida que se te ocorran outras, podes engadilas tamén! As tarefas poden engadirse premendo o botón verde «Crear».\n* **Prepara [pendentes](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** engade tarefas puntuais ou pouco habituais na columna «Pendentes», dunha nunha. Podes premer as tarefas para editalas e engadirlles listas de comprobación, datas límite, e máis!\n* **Prepara [diarias](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** engade actividades que tes que completar a diario ou en días concretos da semana, do mes, ou do ano, na columna «Diarias». Preme unha tarefa para editar cando toca ou definir a data de inicio. Tamén podes facer que se repita, por exemplo, cada 3 días.\n* **Prepara [hábitos](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** engade hábitos que queres adoptar na columna «Hábitos». Podes editar un hábito para convertelo nun bo hábito :heavy_plus_sign: ou un mal hábito :heavy_minus_sign:.\n* **Prepara [recompensas](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** ademais das recompensas que se ofrecen dentro do xogo, engade actividades ou premios que queres usar como motivación na columna «Recompensas». É importante que te deas un respiro ou te permitas un pouco de manga ancha!\n* Se necesitas inspiración á hora de escoller tarefas para engadir, bota un ollo a estas páxinas do wiki: [Hábitos de exemplo](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Diarias de exemplo](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Pendentes de exemplo](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), e [Recompensas de exemplo](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
- "step2": "Paso 2: gaña puntos facendo cousas na vida real",
- "webStep2Text": "Agora comeza a cumprir os obxectivos da lista! A medida que completes tarefas e as marques como tal en Habitica, gañarás [experiencia](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), que te permite subir de nivel, e [ouro](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), que te permite comprar recompensas. Se caes en malos hábitos ou non completas as túas tarefas diarias, perderás [vida](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). Dese xeito, as barras de experiencia e de vida de Habitica son un indicador divertido do progreso nas túas metas. Empezarás a ver como mellora a túa vida real a medida que a túa personaxe avanza no xogo.",
+ "step2": "Paso 2: gaña puntos facendo cousas na realidade",
+ "webStep2Text": "Agora comeza a cumprir os obxectivos da lista! A medida que completes tarefas e as marques como tal en Habitica, gañarás [experiencia](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points), que te permite subir de nivel, e [ouro](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points), que te permite comprar recompensas. Se caes en malos hábitos ou non completas as túas tarefas diarias, perderás [vida](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points). Dese xeito, as barras de experiencia e de vida de Habitica son un indicador divertido do progreso nas túas metas. Empezarás a ver como mellora a túa vida a medida que a túa personaxe avanza no xogo.",
"step3": "Paso 3: personaliza e explora Habitica",
"webStep3Text": "Unha vez te afagas aos elementos básicos, podes sacarlle máis partido a Habitica con estas funcionalidades:\n * Organiza as túas tarefas con [etiquetas](https://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (edita unha tarefa para engadilas).\n * Personaliza o teu [avatar](https://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) premendo a icona de usuario na esquina superior dereita.\n * Compra o teu [equipo](https://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) desde «Recompensas» ou nas [tendas](<%= shopUrl %>), e cámbiao desde [Inventario → Equipo](<%= equipUrl %>).\n * Conecta con outras persoas usuarias a través da [taberna](https://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n * Recolle e abre [ovos](https://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) de [mascotas](https://habitica.fandom.com/wiki/Pets) usando [pocións de eclosión](https://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Aliméntaas](https://habitica.fandom.com/wiki/Food) para crear [monturas](https://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * No nivel 10, escolle unha [clase](https://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) e usa as súas [habilidades](https://habitica.fandom.com/wiki/Skills) específicas (niveis do 11 ao 14).\n * Forma un grupo de amizades (preme [Grupo](<%= partyUrl %>) na barra de navegación) para controlarvos entre vós e gañar un pergameo de misión.\n * Derrota monstros e recolle obxectos durante [misións](https://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (recibirás unha misión no nivel 15).",
"overviewQuestions": "Tes preguntas? Consulta as [preguntas frecuentes](<%= faqUrl %>)! Se non inclúen a túa pregunta, podes pedir axuda no [gremio de axuda de Habitica](<%= helpGuildUrl %>) (en inglés).\n\nSorte coas tarefas!"
diff --git a/website/common/locales/gl/rebirth.json b/website/common/locales/gl/rebirth.json
index dc7424f0d4..317f71bb87 100755
--- a/website/common/locales/gl/rebirth.json
+++ b/website/common/locales/gl/rebirth.json
@@ -8,7 +8,7 @@
"rebirthOrb": "Usaches unha orbe de renacemento para comezar desde o principio tras chegar ao nivel <%= level %>.",
"rebirthOrb100": "Usaches unha orbe de renacemento para comezar desde o principio tras chegar ao nivel 100 ou máis.",
"rebirthOrbNoLevel": "Usaches unha orbe de renacemento para comezar desde o principio.",
- "rebirthPop": "Reinicia instantaneamente a túa personaxe como guerreira de nivel 1 pero mantendo os teus logros, obxectos de colección, e equipamento. As túas tarefas e o seu historial manteranse, pero volverán estar en amarelo. As túas rachas retiraranse, salvo no caso de tarefas de retos. O teu ouro, experiencia e maná, así como os efectos de todas as habilidades, retiraranse. O efecto será inmediato. Para máis información, consulta a páxina do wiki sobre as orbes de renacemento (en inglés).",
+ "rebirthPop": "Reinicia instantaneamente a túa personaxe como guerreira de nivel 1 pero mantendo os teus logros, obxectos de colección, e equipamento. As túas tarefas e o seu historial manteranse, pero volverán estar en amarelo. As túas series retiraranse, salvo no caso de tarefas de retos. O teu ouro, experiencia e maná, así como os efectos de todas as habilidades, retiraranse. O efecto será inmediato. Para máis información, consulta a páxina do wiki sobre as orbes de renacemento (en inglés).",
"rebirthName": "Orbe de renacemento",
"rebirthComplete": "Acabas de renacer!",
"nextFreeRebirth": "<%= days %> días ata conseguir de balde unha orbe de renacemento"
diff --git a/website/common/locales/gl/settings.json b/website/common/locales/gl/settings.json
index 376ec3c533..2eeb4d5cd7 100755
--- a/website/common/locales/gl/settings.json
+++ b/website/common/locales/gl/settings.json
@@ -14,7 +14,7 @@
"suppressLevelUpModal": "Non mostrar unha mensaxe emerxente ao subir de nivel",
"suppressHatchPetModal": "Non mostrar unha mensaxe emerxente ao facer nacer unha mascota",
"suppressRaisePetModal": "Non mostrar unha mensaxe emerxente ao facer medrar unha mascota ata converterse nunha montura",
- "suppressStreakModal": "Non mostrar unha mensaxe emerxente ao conseguir un logro de racha",
+ "suppressStreakModal": "Non mostrar unha mensaxe emerxente ao conseguir un logro de serie",
"showTour": "Mostrar a visita",
"showBailey": "Mostrar a Baia",
"showBaileyPop": "Mostra o último anuncio de Baia, a pregoeira.",
@@ -77,8 +77,8 @@
"resetComplete": "Completouse o restabelecemento!",
"fixValues": "Aquelar os valores",
"fixValuesText1": "Se te afectou un fallo ou cometiches unha equivocación que afectou á túa personaxe dunha maneira inxusta (dano que non debiches recibir, ouro que non merecías, etc.), podes corrixir os teus números manualmente aquí. Si, isto permite facer trampas: usa esta funcionalidade con cabeza, ou estarás sabotando os teus propios intentos de cambiar de hábitos!",
- "fixValuesText2": "Ten en conta que aquí non podes restaurar rachas de tarefas individuais. Para facer iso, edita a tarefa diaria e, na configuración avanzada, atoparás un campo para restaurar a racha.",
- "fix21Streaks": "Rachas de 21 días",
+ "fixValuesText2": "Ten en conta que aquí non podes restaurar series de tarefas individuais. Para facer iso, edita a tarefa diaria e, na configuración avanzada, atoparás un campo para restaurar a serie.",
+ "fix21Streaks": "Series de 21 días",
"discardChanges": "Descartar os cambios",
"deleteDo": "Adiante, elimina a miña conta!",
"invalidPasswordResetCode": "O código de restabelecemento de contrasinal que forneciches non é válido ou caducou.",
@@ -105,7 +105,7 @@
"invitedParty": "Invitáronte a un equipo",
"invitedGuild": "Invitáronte a un gremio",
"importantAnnouncements": "Lembranzas para acceder para completar tarefas e recibir premios",
- "weeklyRecaps": "Resumos da actividade da túa conta na semana pasada (nota: isto está actualmente desactivado debido a problemas de rendemento, pero esperamos restabelecer de seguida este servizo e poder volver a enviar mensaxes por correo electrónico!)",
+ "weeklyRecaps": "Resumos da actividade da túa conta na semana pasada (nota: isto está desactivado debido a problemas de rendemento, pero esperamos restabelecer deseguida este servizo e poder volver a enviar mensaxes por correo electrónico!)",
"onboarding": "Axuda para preparar a túa conta de Habitica",
"majorUpdates": "Anuncios importantes",
"questStarted": "A túa misión comezou",
@@ -226,5 +226,6 @@
"transaction_contribution": "Rango cambiado",
"transaction_reroll": "Uso dunha poción de fortificación",
"transaction_subscription_perks": "Vantaxe de subscrición",
- "transaction_admin_update_balance": "Administración concedida"
+ "transaction_admin_update_balance": "Administración concedida",
+ "thirdPartyTools": "Atopa aplicacións de terceiras partes, extensións, e todo tipo de ferramentas que podes usar coa túa conta, no wiki de Habitica (en inglés)."
}
diff --git a/website/common/locales/gl/spells.json b/website/common/locales/gl/spells.json
index e7e58dc62a..c3134d6139 100755
--- a/website/common/locales/gl/spells.json
+++ b/website/common/locales/gl/spells.json
@@ -6,7 +6,7 @@
"spellWizardEarthText": "Terremoto",
"spellWizardEarthNotes": "O teu poder mental sacude a terra e aumenta a intelixencia do equipo! (baseado na intelixencia sen bonificacións)",
"spellWizardFrostText": "Xeada arrepiante",
- "spellWizardFrostNotes": "Cunha invocación o xeo conxela as túas rachas para que non se poñan a cero mañá!",
+ "spellWizardFrostNotes": "Cunha invocación o xeo conxela as túas series para que non se poñan a cero mañá!",
"spellWizardFrostAlreadyCast": "Xa botaches este meigallo hoxe. As túas rachas están conxeladas, e non fai falla volver a botalo.",
"spellWarriorSmashText": "Golpe brutal",
"spellWarriorSmashNotes": "Fas unha tarefa máis azul ou menos vermella e fas dano adicional aos rivais! (baseado na forza)",
@@ -23,7 +23,7 @@
"spellRogueToolsOfTradeText": "Vantaxes do oficio",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "O teu talento ilusionista aumenta a percepción de todo o equipo! (baseado na percepción sen bonificación)",
"spellRogueStealthText": "Sixilo",
- "spellRogueStealthNotes": "Con cada invocación, algunhas das túas tarefas diarias sen completar non te danarán pola noite. As súas rachas e cores tampouco cambiarán. (baseado na percepción)",
+ "spellRogueStealthNotes": "Con cada invocación, algunhas das túas tarefas diarias sen completar non te danarán pola noite. As súas series e cores tampouco cambiarán. (baseado na percepción)",
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Número de tarefas diarias evitadas: <%= number %>.",
"spellRogueStealthMaxedOut": "Xa evitaches todos os teus diarios; non precisas volver a botalo.",
"spellHealerHealText": "Luz reparadora",
diff --git a/website/common/locales/gl/subscriber.json b/website/common/locales/gl/subscriber.json
index 90e8c62f7d..e0caffc6e9 100755
--- a/website/common/locales/gl/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/gl/subscriber.json
@@ -131,8 +131,8 @@
"subscriptionBenefit5": "Recibe un coélope púrpura real de mascota ao subscribirte.",
"subscriptionBenefit6": "Gaña reloxos de area místicos para usar na tenda das viaxantes do tempo!",
"purchaseAll": "Mercar o lote",
- "gemsRemaining": "Xemas restantes",
- "notEnoughGemsToBuy": "Non podes mercar esa cantidade de xemas",
+ "gemsRemaining": "restantes",
+ "notEnoughGemsToBuy": "Non hai máis xemas dispoñíbeis para comprar este mes. Haberá máis nos 3 primeiros días de cada mes.",
"howManyGemsPurchase": "Cantas xemas queres comprar?",
"howManyGemsSend": "Cantas xemas queres enviar?",
"needToPurchaseGems": "Necesitas comprar xemas de regalo?",
@@ -221,5 +221,9 @@
"mysterySet202205": "Lote de dragón nocturno",
"mysterySet202210": "Lote de oficio ominoso",
"mysterySet202211": "Lote de electromancia",
- "usuallyGems": "Normalmente <%= originalGems %>"
+ "usuallyGems": "Normalmente <%= originalGems %>",
+ "mysterySet202306": "Lote de arco da vella",
+ "monthlyGems": "Xemas mensuais",
+ "mysterySet202304": "Lote de xogo de te xeitoso",
+ "mysterySet202305": "Lote de dragón acontecido"
}
diff --git a/website/common/locales/gl/tasks.json b/website/common/locales/gl/tasks.json
index 3a295c7e4f..e0c205b3d8 100755
--- a/website/common/locales/gl/tasks.json
+++ b/website/common/locales/gl/tasks.json
@@ -37,7 +37,7 @@
"daily": "Tarefa Diaria",
"dailies": "Tarefas Diarias",
"dailysDesc": "As tarefas diarias repítense regularmente. Escolle a regularidade que mellor te vaia!",
- "streakCounter": "Contador de Rachas",
+ "streakCounter": "Contador de series",
"repeat": "Repetir",
"repeats": "Repítese",
"repeatEvery": "Repetir cada",
@@ -69,13 +69,13 @@
"editTags": "Editar",
"newTag": "Nova Etiqueta",
"editTags2": "Edit Tags",
- "toRequired": "Debes aportar unha propiedade \"to\"",
+ "toRequired": "Debes fornecer unha propiedade «to»",
"startDate": "Data de Comezo",
"streaks": "Logros de series",
"streakName": "<%= count %> logros de series",
"streakText": "Realizou <%= count %> series de 21 días de tarefas diarias",
- "streakSingular": "En racha",
- "streakSingularText": "Realizou unha racha de 21 días nunha tarefa Diaria",
+ "streakSingular": "Fóra de serie",
+ "streakSingularText": "Realizou unha serie de 21 días nunha tarefa diaria",
"perfectName": "<%= count %> días perfectos",
"perfectText": "Completaches todas as tarefas diarias activas de <%= count %> días. Con este logro obtés unha bonificación da metade to teu nivel para todas as túas estatísticas durante o día seguinte. Os niveis superiores ao 100 non obteñen bonificación adicional.",
"perfectSingular": "Día Perfecto",
@@ -86,7 +86,7 @@
"fortifyComplete": "Completouse a fortificación!",
"deleteTask": "Delete this Task",
"sureDelete": "Are you sure you want to delete this task?",
- "streakCoins": "Bonus de Racha!",
+ "streakCoins": "Bonificación de serie!",
"taskToTop": "To top",
"taskToBottom": "Ao fondo",
"taskAliasAlreadyUsed": "O alcume da tarefa xa está sendo usado para outra tarefa.",
diff --git a/website/common/locales/id/achievements.json b/website/common/locales/id/achievements.json
index 3cea51a9e1..624871b54d 100644
--- a/website/common/locales/id/achievements.json
+++ b/website/common/locales/id/achievements.json
@@ -147,5 +147,8 @@
"achievementZodiacZookeeperModalText": "Kamu mengumpulkan seluruh peliharaan zodiak!",
"achievementPlantParentModalText": "Kamu telah mengumpulkan seluruh peliharaan tanaman!",
"achievementPlantParent": "Induk Tanaman",
- "achievementPlantParentText": "Telah menetaskan semua warna standar peliharaan tanaman: Kaktus dan Treeling!"
+ "achievementPlantParentText": "Telah menetaskan semua warna standar peliharaan tanaman: Kaktus dan Treeling!",
+ "achievementDinosaurDynasty": "Dinasti Dinosaurus",
+ "achievementDinosaurDynastyText": "Telah menetaskan semua warna standar peliharaan burung dan dinosaurus: Falcon, Burung Hantu, Merak, Pinguin, Ayam Jago, Pterodaktil, T-Rex, Triceratops, dan Velociraptor!",
+ "achievementDinosaurDynastyModalText": "Kamu telah mengumpulkan semua peliharaan burung dan dinosaurus!"
}
diff --git a/website/common/locales/id/backgrounds.json b/website/common/locales/id/backgrounds.json
index 19d5fc2213..35255e8bc0 100644
--- a/website/common/locales/id/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/id/backgrounds.json
@@ -769,5 +769,19 @@
"backgroundMangroveForestText": "Hutan Mangrove",
"backgroundMangroveForestNotes": "Menyusuri tepian hutan mangrove.",
"backgroundJungleWateringHoleText": "Lubang Pengairan Hutan",
- "backgroundJungleWateringHoleNotes": "Berhenti sejenak mencicip lubang pengairan hutan."
+ "backgroundJungleWateringHoleNotes": "Berhenti sejenak mencicip lubang pengairan hutan.",
+ "backgroundLeafyTreeTunnelText": "Terowongan Pohon Berdaun",
+ "backgrounds042023": "SET 107: Dirilis April 2023",
+ "backgroundLeafyTreeTunnelNotes": "Jelajahi Terowongan Pohon Berdaun.",
+ "backgroundSpringtimeShowerText": "Pancuran Musim Semi",
+ "backgroundSpringtimeShowerNotes": "Lihat pancuran musim semi yang berbunga-bunga.",
+ "backgroundUnderWisteriaText": "Naungan Wisteria",
+ "backgroundUnderWisteriaNotes": "Bersantai di bawah naungan wisteria.",
+ "backgrounds052023": "SET 108: Dirilis Mei 2023",
+ "backgroundInAPaintingText": "Dalam Lukisan",
+ "backgroundInAPaintingNotes": "Nikmati perburuan kreativitas dalam Lukisan.",
+ "backgroundFlyingOverHedgeMazeText": "Terbang di Atas Labirin Berpagar",
+ "backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "Mengagumi penerbangan di atas labirin berpagar.",
+ "backgroundCretaceousForestText": "Hutan Kapur",
+ "backgroundCretaceousForestNotes": "Nikmati tanaman hijau kuno di Hutan Kapur."
}
diff --git a/website/common/locales/id/character.json b/website/common/locales/id/character.json
index 1fbfa98d82..a014981f00 100644
--- a/website/common/locales/id/character.json
+++ b/website/common/locales/id/character.json
@@ -107,7 +107,7 @@
"healer": "Penyembuh",
"rogue": "Pencuri",
"mage": "Penyihir",
- "wizard": "Mage",
+ "wizard": "Penyihir",
"mystery": "Misteri",
"changeClass": "Ubah Pekerjaan, Mengembalikan Poin Atribut",
"lvl10ChangeClass": "Untuk mengubah pekerjaan kamu harus setidaknya level 10.",
diff --git a/website/common/locales/id/communityguidelines.json b/website/common/locales/id/communityguidelines.json
index b064ff8767..5215a37637 100644
--- a/website/common/locales/id/communityguidelines.json
+++ b/website/common/locales/id/communityguidelines.json
@@ -24,14 +24,14 @@
"commGuidePara021": "Selanjutnya, beberapa ruang publik di Habitica memiliki panduan tambahan.",
"commGuideHeadingTavern": "Kedai Minum",
"commGuidePara022": "Kedai Minuman adalah tempat utama para Habitican untuk nongkrong. Daniel si Penjaga Penginapan menjaga tempat ini bersih dan rapi, selain itu Lemoness akan dengan senang hati membuatkan jus lemon sementara kamu duduk dan mengobrol. Cukup ingat saja…",
- "commGuidePara023": "Percakapan cenderung seputar obrolan santai dan membahas produktivitas atau tips pengembangan diri. Karena obrolan Kedai Minuman hanya dapat menampung 200 pesan, bukanlah tempat yang tepat untuk percakapan panjang suatu topik, khususnya hal-hal yang sensitif (mis. politik, agama, depresi, perdebatan apakah perburuan goblin harus dilarang, dll.). Percakapan semacam ini sebaiknya dibawa ke Guild yang terkait. Seorang moderator dapat mengarahkanmu ke Guild yang sesuai, tapi pada akhirnya hal itu merupakan tanggung jawabmu untuk menemukan dan mengirimkan obrolan itu di tempat yang tepat.",
+ "commGuidePara023": "Percakapan cenderung seputar obrolan santai dan membahas produktivitas atau tips pengembangan diri. Karena obrolan Kedai Minuman hanya dapat menampung 200 pesan, bukanlah tempat yang tepat untuk percakapan panjang suatu topik, khususnya hal-hal yang sensitif (mis. politik, agama, depresi, perdebatan apakah perburuan goblin harus dilarang, dll.). Percakapan semacam ini sebaiknya dibawa ke Guild yang terkait. Seorang moderator dapat mengarahkanmu ke Guild yang sesuai, tapi pada akhirnya hal itu merupakan tanggung jawabmu untuk menemukan dan mengirimkan obrolan itu di tempat yang tepat.",
"commGuidePara024": "Dilarang membahas hal-hal yang bersifat candu di Kedai Minuman. Banyak yang menggunakan Habitica untuk mencoba menghentikan kebiasaan buruknya. Mendengarkan orang lain berbicara tentang zat terlarang/adiktif dapat membuat hal ini jauh lebih sulit bagi mereka! Hargai sesama orang yang nongkrong di Kedai Minuman dan perhatikan hal ini. Hal ini termasuk, tapi tidak terbatas pada: merokok, alkohol, pornografi, judi, dan penggunaan/penyalahgunaan obat terlarang.",
"commGuidePara027": "When a moderator directs you to take a conversation elsewhere, if there is no relevant Guild, they may suggest you use the Back Corner. The Back Corner Guild is a free public space to discuss potentially sensitive subjects that should only be used when directed there by a moderator. It is carefully monitored by the moderation team. It is not a place for general discussions or conversations, and you will be directed there by a mod only when it is appropriate.",
"commGuideHeadingPublicGuilds": "Guild Publik",
"commGuidePara029": "Guild Publik sangat mirip dengan Tavern, kecuali bahwa obrolannya tidak berpusat di sekitar percakapan umum, melainkan mereka memiliki tema yang terfokus. Obrolan Guild Publik harus fokus pada tema ini. Misalnya, anggota Guild Perangai Kata mungkin akan marah jika percakapan tiba-tiba berfokus pada berkebun daripada menulis, dan Guild Pemuja Naga mungkin tidak tertarik untuk menguraikan teks kuno. Beberapa Guild lebih longgar tentang hal ini daripada yang lain, tetapi secara umum, cobalah untuk tetap pada topik!",
"commGuidePara031": "Beberapa Guild publik akan berisi topik sensitif seperti depresi, agama, politik, dll. Ini tidak apa-apa selama percakapan di dalamnya tidak melanggar Syarat dan Ketentuan atau Aturan Ruang Publik, dan selama mereka tetap pada topik.",
"commGuidePara033": "Guild Publik TIDAK boleh berisi konten 18+. Jika mereka berencana untuk mendiskusikan konten sensitif, mereka harus mengatakannya dalam deskripsi Guild. Hal ini untuk menjaga Habitica tetap aman dan nyaman bagi semua orang.",
- "commGuidePara035": "Jika Guild yang bersangkutan memiliki permasalahan sensitif yang berbeda, merupakan hal yang sopan ke sesama Habitican untuk menempatkan komentar setelah peringatan (mis. \"Berbahaya: dapat menyakiti diri sendiri\"). Hal ini dapat dituliskan sebagai peringatan dan/atau catatan konten, dan guild-guild tersebut dapat memiliki aturannya sendiri selain dari yang dituliskan di sini. Jika memungkinkan, gunakan *markdown* untuk menyembunyikan konten potensial sensitif di bawah jeda garis sehingga orang-orang yang ingin menghindari membaca hal tersebut dapat melewatinya tanpa harus melihat isinya. Staf dan moderator Habitica masih dapat menghapus hal seperti ini atas pertimbangan sendiri.",
+ "commGuidePara035": "Jika Guild yang bersangkutan memiliki permasalahan sensitif yang berbeda, merupakan hal yang sopan ke sesama Habitican untuk menyertakan peringatan (mis. \"Berbahaya: dapat menyakiti diri sendiri\"). Hal ini dapat dituliskan sebagai peringatan dan/atau catatan konten, dan guild-guild tersebut dapat memiliki aturannya sendiri selain dari yang dituliskan di sini. Staf Habitica masih dapat menghapus hal seperti ini atas pertimbangan sendiri.",
"commGuidePara036": "Sebagai tambahan, materi yang sensitif haruslah relatif -- membahas masalah self-harm di dalam Guild khusus yang membahas masalah depresi adalah hal yang masuk akal, namun berbeda ceritanya jika dibahas di dalam Guild musik. Jika kamu melihat seseorang yang kerap melanggar pedoman ini, terutama setelah beberapa kali diingatkan, mohon laporkan postingan tersebut.",
"commGuidePara037": "Tidak boleh ada Guild, baik Publik atau Privat, yang dibuat dengan tujuan menyerang kelompok atau individu mana pun. Membuat Guild semacam itu adalah alasan mendasar untuk pemblokiran instan. Lawan kebiasaan buruk, bukan sesama petualang!",
"commGuidePara038": "Semua Tantangan Kedai Minuman dan Tantangan Guild Publik juga harus mematuhi aturan ini.",
@@ -52,7 +52,7 @@
"commGuideHeadingModerateInfractions": "Pelanggaran Sedang",
"commGuidePara054": "Pelanggaran sedang tidak mengancam keamanan komunitas, tetapi menciptakan ketidaknyamanan. Pelanggaran ini akan memiliki konsekuensi yang sedang. Ketika pelanggaran diulangi, konsekuensi akan lebih berat.",
"commGuidePara055": "Berikut ini adalah beberapa contoh Pelanggaran Sedang. Ini bukan daftar lengkap.",
- "commGuideList06A": "Mengabaikan, tidak menghormati, atau berdebat dengan Mod. Ini termasuk mengeluh secara terbuka tentang moderator atau pengguna lain, secara terbuka mengagungkan atau membela pengguna yang diblokir, atau memperdebatkan apakah tindakan moderator sesuai atau tidak. Jika Kamu khawatir tentang salah satu aturan atau perilaku Mod, silakan hubungi staf melalui email (admin@habitica.com).",
+ "commGuideList06A": "Mengabaikan, tidak menghormati, atau berdebat dengan Staf. Ini termasuk mengeluh secara terbuka tentang staf atau pengguna lain, secara terbuka mengagungkan atau membela pengguna yang diblokir, atau memperdebatkan apakah tindakan staf sesuai atau tidak. Jika Kamu khawatir tentang salah satu aturan atau perilaku staf, silakan hubungi kami melalui email (admin@habitica.com).",
"commGuideList06B": "Bertingkah Moderator. Untuk mengklarifikasi poin yang relevan dengan cepat: Mengingatkan aturan dengan ramah diperbolehkan. Bertingkah Moderator adalah memberi tahu, menuntut, dan/atau menyinggung keras agar seseorang mengambil tindakan yang kamu perintahkan untuk memperbaiki kesalahannya. Kamu dapat mengingatkan seseorang bahwa mereka telah melakukan pelanggaran, tetapi tolong jangan menuntut tindakan -- misalnya, mengatakan, \"Asal tahu saja, kata-kata kotor tidak dibolehkan di Kedai Minuman, jadi kamu barangkali saja bisa menghapusnya,\" akan lebih baik daripada mengatakan, \"Saya meminta Anda untuk menghapus posting itu.\"",
"commGuideList06C": "Dengan sengaja menandai postingan yang tidak bersalah.",
"commGuideList06D": "Berulang kali melanggar Pedoman Ruang Publik",
@@ -77,7 +77,7 @@
"commGuideList09C": "Mematikan permanen (\"membekukan\") progres Tingkat Kontributor",
"commGuideHeadingModerateConsequences": "Contoh dari Konsekuensi Moderat",
"commGuideList10A": "Hak istimewa obrolan publik dan/atau pribadi dibatasi",
- "commGuideList10A1": "Jika tindakan kamu menyebabkan hak kamu untuk mengobrol di game dicabut, seorang Moderator atau Staf akan mengirim sebuah pesan pribadi dan/atau post ke forum dimana kamu dilarang mengobrol untuk memberi tahu kamu apa alasan hal ini dilakukan dan berapa lama kamu dilarang mengobrol serta tindakan apa yang diperlukan untuk menebus kesalahan. Kamu akan dimaafkan bila kamu bersedia patuh dengan melakukan apa yang harus dilakukan dan setuju untuk mematuhi Pedoman Komunitas dan Persyaratan Layanan",
+ "commGuideList10A1": "Jika tindakan kamu menyebabkan hak kamu untuk mengobrol di game dicabut, kamu harus mengirim email ke admin@habitica.com. Hak kamu dapat dipulihkan atas kebijaksanaan staf jika kamu mematuhi tindakan yang diperlukan dengan sopan dan setuju untuk mematuhi Pedoman Komunitas dan Persyaratan Layanan",
"commGuideList10C": "Restricted Guild/Challenge creation privileges",
"commGuideList10D": "Mematikan sementara (\"membekukan\") progres Tingkat Kontributor",
"commGuideList10E": "Pencabutan Tingkat Kontributor",
@@ -92,7 +92,7 @@
"commGuidePara061": "Habitica adalah tempat yang dikhususkan untuk perbaikan diri, dan kami percaya pada kesempatan kedua. Jika kamu melakukan pelanggaran dan menerima konsekuensi, lihatlah sebagai kesempatan untuk mengevaluasi tindakanmu dan berusahalah untuk menjadi anggota komunitas yang lebih baik.",
"commGuidePara062": "Pengumuman, pesan, dan/atau email yang kamu terima untuk menjelaskan konsekuensi dari tindakanmu adalah sumber informasi yang baik. Patuhilah pembatasan yang telah diberlakukan, dan berusahalah untuk memenuhi persyaratan agar hukuman dicabut.",
"commGuidePara063": "Jika kamu tidak memahami konsekuensi yang kamu terima, atau sifat pelanggaranmu apa, mintalah bantuan Staf / Moderator sehingga kamu dapat menghindari melakukan pelanggaran di masa depan. Jika kamu merasa keputusan tertentu tidak adil, kamu dapat menghubungi staf untuk berdiskusi di admin@habitica.com.",
- "commGuideHeadingMeet": "Temuilah para Staff dan Moderator!",
+ "commGuideHeadingMeet": "Temui para Staff",
"commGuidePara006": "Habitica has some tireless knights-errant who join forces with the staff members to keep the community calm, contented, and free of trolls. Each has a specific domain, but will sometimes be called to serve in other social spheres.",
"commGuidePara007": "Staf punya warna ungu dengan tanda mahkota. Gelar mereka adalah \"Pahlawan\".",
"commGuidePara008": "Moderator memiliki tag biru gelap dengan tanda bintang. Gelar mereka adalah \"Pengawal\", kecuali Bailey, yang merupakan NPC dan memiliki tag hitam-hijau dengan tanda bintang.",
@@ -122,12 +122,13 @@
"commGuidePara069": "Seniman berbakat berikut berkontribusi kepada ilustrasi ini:",
"commGuidePara017": "Ini adalah versi ringkasnya, tapi kami menganjurkanmu untuk membaca selengkapnya dibawah:",
"commGuideList01F": "Dilarang mengemis item berbayar, spamming, atau menuliskan teks dengan header besar/huruf kapital.",
- "commGuideList01E": "Jangan menghasut atau terlibat percakapan kontroversial di Kedai Minuman.",
+ "commGuideList01E": "Jangan menghasut atau terlibat percakapan kontroversial di Kedai Minuman.",
"commGuideList01D": "Harap patuhi permintaan moderator.",
"commGuideList01C": "Semua diskusi harus sesuai untuk segala usia dan bebas dari kata-kata kotor.",
"commGuideList01B": "Hal yang Dilarang : Segala bentuk komunikasi yang berbau kekerasan, ancaman, menyuarakan diskriminasi dll, termasuk meme, gambar, dan candaan.",
"commGuideList01A": "Syarat dan Ketentuan berlaku pada seluruh ruang, termasuk guild pribadi, obrolan party, dan pesan.",
"commGuideList09D": "Pencabutan atau penurunan tingkat kontributor",
"commGuideList05H": "Percobaan penipuan berulang atau menekan pemain lain untuk memberikan item berbayar",
- "commGuideList02M": "Dilarang meminta permata, langganan, atau keanggotaan di Rencana Kelompok (Group Plan). Hal ini tidak dibolehkan di Kedai Minuman, ruang obrolan publik maupun pribadi, dan di pesan langsung. Jika kamu menerima pesan yang meminta item berbayar, laporkan pesan tersebut. Meminta permata atau langganan berulang kali, apalagi setelah mendapat peringatan, dapat berakibat pemblokiran akun."
+ "commGuideList02M": "Dilarang meminta permata, langganan, atau keanggotaan di Rencana Kelompok (Group Plan). Hal ini tidak dibolehkan di Kedai Minuman, ruang obrolan publik maupun pribadi, dan di pesan langsung. Jika kamu menerima pesan yang meminta item berbayar, laporkan pesan tersebut. Meminta permata atau langganan berulang kali, apalagi setelah mendapat peringatan, dapat berakibat pemblokiran akun.",
+ "commGuideList02N": "Tandai dan laporkan postingan yang melanggar Panduan ini atau Persyaratan Layanan. Kami akan menanganinya secepat mungkin. Kamu juga dapat memberi tahu staf melalui admin@habitica.com tetapi menandai adalah cara tercepat untuk mendapatkan bantuan."
}
diff --git a/website/common/locales/id/content.json b/website/common/locales/id/content.json
index 474cfa8628..3d46e47a61 100644
--- a/website/common/locales/id/content.json
+++ b/website/common/locales/id/content.json
@@ -89,8 +89,8 @@
"questEggWhaleText": "Ikan Paus",
"questEggWhaleMountText": "Ikan Paus",
"questEggWhaleAdjective": "basah",
- "questEggCheetahText": "Cheetah",
- "questEggCheetahMountText": "Cheetah",
+ "questEggCheetahText": "Citah",
+ "questEggCheetahMountText": "Citah",
"questEggCheetahAdjective": "jujur",
"questEggHorseText": "Kuda",
"questEggHorseMountText": "Kuda",
diff --git a/website/common/locales/id/faq.json b/website/common/locales/id/faq.json
index f3357d3637..fffee2e5ab 100644
--- a/website/common/locales/id/faq.json
+++ b/website/common/locales/id/faq.json
@@ -21,7 +21,7 @@
"androidFaqAnswer4": "Ada beberapa hal yang dapat membuatmu kehilangan nyawa. Pertama, jika kamu membiarkan Keseharian kamu tidak terselesaikan, dan tidak mencentangnya pada tampilan yang muncul keesokan paginya, Keseharian itu akan memberimu damage. Kedua, jika kamu melakukan Kebiasaan buruk, itu akan memberimu damage. Terakhir, jika kamu sedang bertarun melawan Boss dengan Party-mu dan salah satu anggota Party-mu tidak menyelesaikan semua Kesehariannya, Boss itu akan menyerangmu.\n\nCara utama untuk menyembuhkan diri adalah dengan naik level, yang akan mengembalikan semua nyawamu. Kamu juga bisa membeli Ramuan Kesehatan dengan koin emas dari tab Hadiah di halaman Tugas. Plus, di level 10 atau lebih, kamu bisa memilih untuk menjadi Healer, dan kamu akan belajar skill penyembuhan. Jika kamu berada dalam Party dengan seorang Healer, mereka juga dapat menyembuhkanmu.",
"webFaqAnswer4": "Ada beberapa hal yang dapat membuatmu menerima damage. Pertama, jika kamu meninggalkan Keseharian tidak terselesaikan dan tidak mencentangnya pada tampilan yang muncul keesokan paginya, Keseharian itu akan memberimu damage. Kedua, jika kamu melakukan Kebiasaan buruk, itu akan memberimu damage. Terakhir, jika kamu sedang bertarung melawan Boss dengan party-mu dan salah satu anggota party-mu tidak menyelesaikan semua Kesehariannya, Boss itu akan menyerangmu. Cara utama untuk menyembuhkan diri adalah dengan naik level, yang akan mengembalikan semua Nyawa-mu. Kamu juga dapat membeli Ramuan Kesehatan dengan Koin Emas dari kolom Hadiah. Plus, di level 10 atau lebih, kamu bisa memilih untuk menjadi Healer, dan kamu akan belajar kemampuan penyembuhan. Healer lain juga bisa menyembuhkanmu jika kamu berada dalam satu Party dengan mereka. Belajar lebih lanjut dengan menekan \"Party\" di panel navigasi.",
"faqQuestion5": "Bagaimana cara bermain Habitica dengan teman-teman?",
- "iosFaqAnswer5": "Cara terbaik adalah dengan mengundang mereka masuk ke dalam party-mu! Party bisa bersama-sama mengikuti misi, memerangi monster, dan merapal mantra untuk membantu satu sama lain. Pergi ke Menu > Party dan klik \"Buat Party Baru\" jika kamu belum memiliki party. Sentuh pada daftar member, dan sentuh Undang di pojok kanan atas untuk mengundang temanmu dengan mengetikkan User ID mereka (baris nomor dan angka yang bisa ditemukan di Pengaturan > Detail Akun di aplikasi, dan Pengaturan > API di website). Di website, kamu bisa juga mengundang teman lewat email, yang akan kami tambahkan di aplikasi pada pembaharuan berikutnya.\n\nDi website, kamu dan teman-temanmu juga bisa bergabung dalam Guild, yang merupakan ruang obrolan publik. Guild akan ditambahkan ke app pada update berikutnya!",
+ "iosFaqAnswer5": "Cara terbaik adalah mengundang mereka ke Party bersamamu! Party dapat melakukan Misi, melawan monster, dan menggunakan kemampuan untuk saling mendukung.\n\nJika kamu ingin memulai Party-mu sendiri, pergilah ke Menu > [Party](https://habitica.com/party), lalu ketuk \"Buat Party Baru\". Lalu gulir ke bawah dan ketuk \"Undang Anggota\" untuk mengundang teman dengan memasukkan @namapengguna mereka. Jika kamu ingin bergabung dengan Party orang lain, berikan saja @namapengguna-mu agar mereka dapat mengirimkan undangan kepadamu!\n\nKamu dan temanmu juga dapat bergabung dengan Guild, yang merupakan ruang obrolan publik yang menyatukan orang-orang berdasarkan minat yang sama! Ada banyak komunitas yang membantu dan menyenangkan, pastikan untuk memeriksanya.\n\nJika kamu orangnya kompetitif, kamu dan temanmu dapat membuat atau bergabung dengan Tantangan untuk melakukan serangkaian tugas. Ada berbagai macam Tantangan publik yang tersedia yang menjangkau beragam minat dan tujuan. Beberapa Tantangan publik bahkan akan memberikan hadiah Permata jika kamu terpilih sebagai pemenangnya.",
"androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.fandom.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds).",
"webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.fandom.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds).",
"faqQuestion6": "Bagaimana caraku mendapatkan Peliharaan atau Tunggangan?",
@@ -29,25 +29,25 @@
"androidFaqAnswer6": "Setiap kali kamu menyelesaikan sebuah tugas, kamu akan memperoleh kesempatan acak untuk mendapatkan Telur, Ramuan Penetasan, atau Makanan Peliharaan. Mereka semua tersimpan di Menu > Items.\n\nUntuk menetaskan seekor Peliharaan, kamu perlu sebuah telur dan satu ramuan penetas. Klik sebuah telur untuk menentukan spesies yang mau kamu tetaskan, dan pilih \"Tetaskan dengan ramuan.\" Lalu pilih sebuah ramuan penetas untuk menentukan warnanya! Untuk menggunakan Peliharaan barumu, pergi ke Menu > Kandang > Peliharaan, pilih satu spesies, klik Peliharaan yang diinginkan, dan pilih \"Gunakan\"(Avatarmu tidak menunjukkan perubahannya).\n\nKamu juga bisa membesarkan Peliharaanmu menjadi Tunggangan dengan memberinya makanan di Menu > Kandang [ > Peliharaan ]. Klik seekor Peliharaan, lalu pilih \"Beri Makan\"! Kamu harus memberinya makan berkali-kali sebelum dia berubah menjadi Tunggangan, tapi jika kamu bisa mengetahui makanan kesukaannya, dia akan bertumbuh lebih cepat. Beruji cobalah, atau [lihat contekannya di sini](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Untuk menggunakan Tungganganmu, pergi ke Menu > Kandang > Tunggangan, pilih satu spesies, klik Tunggangan yang diinginkan, dan pilih \"Gunakan\"(Avatarmu tidak menunjukkan perubahannya).\n\nKamu juga bisa mendapat Telur dari Peliharaan Misi dengan menyelesaikan Misi tertentu. (Lihat di bawah untuk belajar lebih lanjut tentang Misi.)",
"webFaqAnswer6": "Setiap kali kamu menyelesaikan sebuah tugas, kamu mempunyai peluang mendapat sebuah Telur, Ramuan Penetas, atau Makanan Peliharaan. Mereka semua disimpan di Inventori > Item. Untuk menetaskan seekor Peliharaan, kamu perlu sebuah Telur dan Ramuan Penetas. Setelah kamu punya kedua barang tersebut, pergi ke Inventori > Kandang untuk menetaskan Peliharaanmu dengan menekan gambarnya. Setelah menetaskan Peliharaanmu, kamu bisa menggunakannya dengan menekan peliharaan itu. Kamu juga bisa membesarkan Peliharaanmu menjadi Tunggangan dengan memberinya makanan di Inventori > Kandang. Tarik sebuah Makanan Peliharaan dari bar aksi di bagian bawah layar dan taruh pada seekor Peliharaan untuk memberinya makan! Kamu harus memberinya makan berkali-kali sebelum dia berubah menjadi Tunggangan, tapi jika kamu bisa mengetahui makanan kesukaannya, dia akan bertumbuh lebih cepat. Beruji cobalah, atau [lihat contekannya di sini](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Setelah kamu mempunyai seekor Tunggangan, klik untuk menggunakannya di avatar-mu. Kamu juga bisa mendapat telur dari Peliharaan Misi dengan menyelesaikan Misi tertentu. (Lihat di bawah untuk belajar lebih lanjut tentang Misi.)",
"faqQuestion7": "Bagaimana aku bisa menjadi Prajurit, Penyihir, Pencuri, atau Penyembuh?",
- "iosFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Warrior, Mage, Rogue, atau Healer. (Semua pemain mulai sebagai Warrior saat awal mula.) Setiap pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan yang berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Warrior dapat melukai musuh dengan mudah, terluka lebih mudah oleh tugas yang terlewat, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Mage juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, dan memiliki banyak Mana untuk Party. Rogue mendapat koin emas paling banyak dan hadiah item paling banyak, serta membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Healer dapat menyembuhkan diri dan anggota Party.\n\nJika kamu tidak ingin langsung memilih pekerjaan -- contohnya, kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Batalkan\" dan dapat memilih kemudian dengan membuka Menu, klik ikon Pengaturan, kemudian klik \"Aktifkan Sistem Kelas\".",
+ "iosFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Prajurit, Penyihir, Perampok, atau Penyembuh . (Semua pemain mulai sebagai Prajurit saat awal mula.) Setiap profesi punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan yang berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Prajurit dapat melukai musuh dengan mudah, terluka lebih mudah oleh tugas yang terlewat, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Penyihir juga dapat melukai musuh dengan mudah, lebih mudah naik level, dan memiliki banyak Mana untuk Party. Perampok mendapat koin emas paling banyak dan hadiah item paling banyak, serta membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Penyembuh dapat menyembuhkan diri dan anggota Party.\n\nJika kamu tidak ingin langsung memilih profesi -- contohnya, kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk profesi awalmu -- kamu dapat klik \"Batalkan\" dan dapat memilih kemudian dengan membuka Menu, klik ikon Pengaturan, kemudian klik \"Aktifkan Sistem Profesi\".",
"androidFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Warrior, Mage, Rogue, atau Healer. (Semua pemain mulai sebagai Warrior.) Setiap pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Warrior dapat melukai musuh dengan mudah, bertahan lebih baik dari tugas yang melukai, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Mage juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, serta bisa mengisi Mana untuk Party. Rogue mendapat paling banyak koin emas dan hadiah item, dan bisa membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Healer dapat menyembuhkan diri sendiri dan anggota Party-nya.\n\nJika kamu tidak ingin langsung memilih Pekerjaan -- contohnya, kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Jangan Pilih\" dan bisa memilih nanti dengan membuka Menu > Pilih Pekerjaan.",
- "webFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Warrior, Mage, Rogue, atau Healer. (Semua pemain mulai sebagai Warrior.) Setiap Pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Warrior dapat melukai musuh dengan mudah, bertahan lebih baik dari tugas yang melukai, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Mage juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, serta bisa mengisi Mana untuk Party. Rogue mendapat paling banyak koin emas dan hadiah item, dan bisa membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Healer dapat menyembuhkan diri sendiri dan anggota Party-nya. Jika kamu tidak ingin langsung memilih Pekerjaan -- contohnya, kalau kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Jangan Pilih\" dan mengaktifkannya lagi nanti di Pengaturan.",
+ "webFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Prajurit, Penyihir, Perampok, atau Penyembuh. (Semua pemain mulai sebagai Prajurit.) Setiap Profesi punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Prajurit dapat melukai musuh dengan mudah, bertahan lebih baik dari tugas yang melukai, dan membantu Party menjadi lebih kuat. Penyihir juga dapat melukai musuh dengan mudah, lebih mudah naik level, serta bisa mengisi Mana untuk Party. Perampok mendapat paling banyak koin emas dan hadiah item, dan bisa membantu Party mendapat lebih banyak item dan koin emas juga. Terakhir, Penyembuh dapat menyembuhkan diri sendiri dan anggota Party-nya. Jika kamu tidak ingin langsung memilih Profesi -- contohnya, kalau kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk profesi awalmu -- kamu dapat klik \"Jangan Pilih\" dan mengaktifkannya lagi nanti di Pengaturan.",
"faqQuestion8": "Apa arti Bar Status biru yang muncul di bagian atas antarmuka-ku setelah level 10?",
"iosFaqAnswer8": "Baris biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah baris Mana. Seiring kamu melanjutkan naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 dalam Menu > Gunakan Kemampuan. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Tugas Harian, dan Daftar Tugas, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- bergantung kepada seberapa banyak Tugas Harian yang telah kamu selesaikan di hari itu.",
"androidFaqAnswer8": "Bar biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah bar Mana. Seiring kamu berlanjut naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 di Menu > Kemampuan. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Keseharian, dan To-do, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- semakin banyak Keseharian yang kamu selesaikan, semakin banyak Mana yang kamu dapatkan.",
"webFaqAnswer8": "Bar biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah bar Mana. Seiring kamu berlanjut naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 di bar aksi yang terletak di bawah layarmu. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Keseharian, dan To-do, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- semakin banyak Keseharian yang kamu selesaikan, semakin banyak Mana yang kamu dapatkan.",
"faqQuestion9": "Bagaimana aku mengalahkan monster dan mengikuti misi?",
- "iosFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
- "androidFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party (see above). Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make Quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating!\n\n Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Menu > Items. There are three ways to get a scroll:\n\n - At level 15, you get a Quest-line, aka three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively. \n - When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n - You can buy Quests from the Quests Shop for Gold and Gems.\n\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading by pulling down on the screen may be required to see the Boss's health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. \n\n After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
- "webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
+ "iosFaqAnswer9": "Pertama, kamu perlu bergabung atau memulai Party dengan memilih \"Party\" di menu navigasi. Meskipun kamu dapat melakukan Misi sendirian, kami sarankan bermain dengan orang lain untuk menyelesaikan Misi lebih cepat dan meningkatkan motivasimu dengan akuntabilitas ekstra.\n\nSetelah berada di Party, kamu bisa mengundang anggota Party ke gulungan Misi apa pun di Inventarismu. Setelah semua orang menerima, Misi akan dimulai. Untuk membuat progres, selesaikan tugasmu seperti biasa! Kamu akan mengumpulkan damage terhadap monster jika kamu melakukan Misi Bos, atau memiliki kesempatan untuk menemukan item jika kamu melakukan Misi pencarian. Semua progres yang tertunda diterapkan pada hari berikutnya.\n\nKetika anggota Party-mu melakukan damage yang cukup atau mengumpulkan semua item, Misi berakhir dan semua orang akan menerima hadiah mereka!",
+ "androidFaqAnswer9": "Pertama, kamu perlu bergabung atau memulai Party dengan memilih \"Party\" di menu navigasi. Meskipun kamu dapat melakukan Misi sendirian, kami sarankan bermain dengan orang lain untuk menyelesaikan Misi lebih cepat dan meningkatkan motivasimu dengan akuntabilitas ekstra.\n\nSetelah berada di Party, kamu bisa mengundang anggota Party ke gulungan Misi apa pun di Inventarismu. Setelah semua orang menerima, Misi akan dimulai. Untuk membuat progres, selesaikan tugasmu seperti biasa! Kamu akan mengumpulkan damage terhadap monster jika kamu melakukan Misi Bos, atau memiliki kesempatan untuk menemukan item jika kamu melakukan Misi pencarian. Semua progres yang tertunda diterapkan pada hari berikutnya.\n\nKetika anggota Party-mu melakukan damage yang cukup atau mengumpulkan semua item, Misi berakhir dan semua orang akan menerima hadiah mereka!",
+ "webFaqAnswer9": "Pertama, kamu perlu bergabung atau memulai Party dengan memilih \"Party\" di menu navigasi. Meskipun kamu dapat melakukan Misi sendirian, kami sarankan bermain dengan orang lain untuk menyelesaikan Misi lebih cepat dan meningkatkan motivasimu dengan akuntabilitas ekstra.\n\nSetelah berada di Party, kamu bisa mengundang anggota Party ke gulungan Misi apa pun di Inventarismu. Setelah semua orang menerima, Misi akan dimulai. Untuk membuat progres, selesaikan tugasmu seperti biasa! Kamu akan mengumpulkan damage terhadap monster jika kamu melakukan Misi Bos, atau memiliki kesempatan untuk menemukan item jika kamu melakukan Misi pencarian. Semua progres yang tertunda diterapkan pada hari berikutnya.\n\nKetika anggota Party-mu melakukan damage yang cukup atau mengumpulkan semua item, Misi berakhir dan semua orang akan menerima hadiah mereka!",
"faqQuestion10": "Apa itu Permata, dan bagaimana cara mendapatkannya?",
"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
"androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
"webFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money, although [subscribers](https://habitica.com/user/settings/subscription) can purchase them with Gold. When people subscribe or buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support! In addition to buying Gems directly or becoming a subscriber, there are two other ways players can gain Gems:\n* Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Challenges > Discover Challenges to join some.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica). Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the site without them!",
"faqQuestion11": "Bagaimana saya melaporkan gangguan atau meminta suatu fitur?",
- "iosFaqAnswer11": "Kamu dapat melaporkan gangguan, meminta fitur baru, atau mengirim timbal balik melalui Menu > Tentang > Laporkan Gangguan dan Menu > Tentang > Kirim Timbal Balik! Kami akan melakukan semampu kami untuk membantumu.",
- "androidFaqAnswer11": "Kamu dapat melaporkan gangguan, meminta fitur baru, atau mengirim timbal balik melalui Tentang > Laporkan Gangguan dan Tentang > Kirim Timbal Balik! Kami akan melakukan semampu kami untuk membantumu.",
- "webFaqAnswer11": "Untuk melaporkan gangguan teknis, klik [Bantuan > Laporkan Gangguan](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) dan baca poin-poin di atas kotak obrolan. Jika kamu tidak dapat masuk ke Habitica, kirim detail login kamu (bukan kata sandimu!) ke [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Jangan khawatir, kami akan membetulkannya secepat mungkin! Permintaan Fitur akan dikumpulkan di Trello. Klik [Bantuan > Minta Sebuah Fitur](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) dan ikuti petunjuknya. Ta-da!",
+ "iosFaqAnswer11": "Jika kamu merasa mengalami gangguan, buka Menu > Dukungan > Dapatkan Bantuan untuk mencari perbaikan cepat, masalah umum, atau melaporkan gangguan tersebut kepada kami. Kami akan melakukan segala yang kami bisa untuk membantumu.\n\n Untuk mengirim umpan balik atau meminta fitur, kamu dapat mengakses formulir umpan balik kami dari Menu > Dukungan > Kirim Umpan Balik. Jika kami memiliki pertanyaan, kami akan menghubungimu untuk informasi lebih lanjut!",
+ "androidFaqAnswer11": "Jika kamu merasa mengalami gangguan, buka Menu > Dukungan > Dapatkan Bantuan untuk mencari perbaikan cepat, masalah umum, atau melaporkan gangguan tersebut kepada kami. Kami akan melakukan segala yang kami bisa untuk membantumu.\n\n Untuk mengirim umpan balik atau meminta fitur, kamu dapat mengakses formulir umpan balik kami dari Menu > Dukungan > Kirim Umpan Balik. Jika kami memiliki pertanyaan, kami akan menghubungimu untuk informasi lebih lanjut!",
+ "webFaqAnswer11": "Untuk melaporkan gangguan teknis, klik Bantuan > Laporkan Gangguan untuk mengirimkan email kepada kami. (Kamu mungkin perlu mengatur handling 'mailto' pada browsermu.) Jika kamu tidak dapat masuk ke Habitica, kirim detail login kamu (bukan kata sandimu!) ke [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Jangan khawatir, kami akan membetulkannya secepat mungkin! Permintaan Fitur akan dikumpulkan melalui Google Form. Klik [Bantuan > Minta Sebuah Fitur](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPhrwq_7P1C6PTrI3lbvTsvqGyTNnGzp1ugi1Ml0PFee_p5g/viewform?usp=sf_link) dan ikuti petunjuknya. Ta-da!",
"faqQuestion12": "Bagaimana caranya melawan World Boss?",
"iosFaqAnswer12": "World Boss adalah monster spesial yang muncul di Kedai Minuman. Semua pengguna aktif akan bertarung melawan Boss itu secara otomatis, dan tugas mereka dan Kemampuan mereka akan memberikan damage kepada Boss seperti biasa.\n\nKamu juga bisa melakukan Misi biasa secara bersamaan. Tugas-tugas dan Kemampuanmu akan diperhitungkan terhadap World Boss dan juga Misi Mengumpulkan Barang/ Misi Boss di party-mu.\n\nSebuah World Boss tidak akan pernah menyakitimu atau akunmu dengan cara apapun. Sebagai ubahnya, ia mempunyai Tingkat Kemarahan yang terisi ketika pengguna melewatkan Keseharian mereka. Jika Tingkat Kemarahan itu penuh, ia akan menyerang salah satu dari para Non-Player Character di sekitar situs dan gambar mereka akan berubah.\n\nKamu bisa membaca lebih lanjut tentang [World Boss sebelumnya](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) di wiki.",
"androidFaqAnswer12": "World Boss adalah monster spesial yang muncul di Kedai Minuman. Semua pengguna aktif akan bertarung melawan Boss itu secara otomatis, dan tugas mereka dan Kemampuan mereka akan memberikan damage kepada Boss seperti biasa.\n\nKamu juga bisa melakukan Misi biasa secara bersamaan. Tugas-tugas dan Kemampuanmu akan diperhitungkan terhadap World Boss dan juga Misi Mengumpulkan Barang/ Misi Boss di party-mu.\n\nSebuah World Boss tidak akan pernah menyakitimu atau akunmu dengan cara apapun. Sebagai ubahnya, ia mempunyai Tingkat Kemarahan yang terisi ketika pengguna melewatkan Keseharian mereka. Jika Tingkat Kemarahan itu penuh, ia akan menyerang salah satu dari para Non-Player Character di sekitar situs dan gambar mereka akan berubah.\n\nKamu bisa membaca lebih lanjut tentang [World Boss sebelumnya](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) di wiki.",
@@ -55,5 +55,54 @@
"iosFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar ini atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), tanyakan saja di Tavern chat di Menu > Tavern! Kami senang untuk membantu.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak tertera dalam daftar ini atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), tanyakan saja di obrolan Kedai Minuman di Menu > Kedai Minuman! Kami akan membantu dengan senang hati.",
"webFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar atau di [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), tanyakan saja di [Guild Bantuan Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Kami akan membantu dengan senang hati.",
- "faqQuestion13": "Apa itu Rencana Kelompok?"
+ "faqQuestion13": "Apa itu Rencana Kelompok?",
+ "androidFaqAnswer13": "## Bagaimana cara kerja Paket Grup?\n\n[Paket Grup](/group-plans) memberi Party atau Guild-mu akses ke Papan Tugas Bersama yang mirip dengan papan tugas pribadimu! Ini adalah pengalaman Habitica bersama di mana tugas dapat dibuat dan diselesaikan oleh siapa pun dalam grup.\n\nAda juga fitur yang tersedia seperti peran anggota, tampilan status, dan penetapan tugas yang memberimu pengalaman yang lebih terkontrol. [Kunjungi laman wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mempelajari lebih lanjut tentang fitur Paket Grup kami!\n\n## Siapa yang diuntungkan dari Paket Grup?\n\nPaket Grup berfungsi paling baik bila kamu memiliki tim kecil yang terdiri dari orang-orang yang ingin berkolaborasi bersama. Kami merekomendasikan 2-5 anggota.\n\nPaket Grup sangat bagus untuk keluarga, apakah itu orang tua dan anak atau kamu dan pasanganmu. Tujuan, tugas, atau tanggung jawab bersama mudah dilacak di satu papan.\n\nPaket Grup juga dapat berguna untuk tim kolega yang memiliki tujuan bersama, atau manajer yang ingin memperkenalkan gamifikasi kepada karyawan mereka.\n\n## Tips cepat untuk menggunakan Grup\n\nBerikut adalah beberapa kiat cepat untuk membantumu memulai Grup baru. Kami akan memberikan detail selengkapnya di bagian berikut:\n\n* Jadikan anggota sebagai manajer untuk memberinya kemampuan membuat dan mengedit tugas\n* Biarkan tugas tidak ditetapkan jika ada yang bisa menyelesaikannya dan hanya perlu dilakukan sekali\n* Tetapkan tugas ke satu orang untuk memastikan tidak ada orang lain yang boleh menyelesaikan tugas tersebut\n* Tetapkan tugas ke beberapa orang jika mereka semua harus menyelesaikannya\n* Alihkan kemampuan untuk menampilkan tugas bersama di papan pribadimu agar tidak melewatkan apa pun\n* Kamu mendapatkan imbalan untuk tugas yang kamu selesaikan, bahkan untuk yang ditugaskan ke banyak orang\n* Hadiah penyelesaian tugas tidak dibagikan dan tidak dibagi di antara anggota Tim\n* Gunakan warna tugas di Papan Tim untuk menilai tingkat penyelesaian tugas rata-rata\n* Tinjau tugas di Papan Tim kamu secara teratur untuk memastikannya masih relevan\n* Keseharian yang terlewat tidak melukaimu atau timmu, hanya saja tugas tersebut akan menurun warnanya\n\n## Bagaimana cara orang lain dalam grup membuat tugas?\n\nHanya pemimpin grup dan manajer yang dapat membuat tugas. Jika kamu ingin anggota grup dapat membuat tugas, maka kamu harus mempromosikan mereka menjadi manajer dengan membuka tab Informasi Grup, melihat daftar anggota, dan mengklik ikon titik dengan nama mereka.\n\n## Bagaimana cara kerja penetapan tugas?\n\nPaket Grup memberimu kemampuan unik untuk menetapkan tugas kepada anggota grup lainnya. Menetapkan tugas sangat bagus untuk mendelegasikan. Jika kamu menetapkan tugas kepada seseorang, maka anggota lain tidak akan bisa menyelesaikannya.\n\nKamu juga dapat menetapkan tugas ke beberapa orang jika perlu diselesaikan oleh lebih dari satu anggota. Misalnya, jika setiap orang harus menyikat gigi, buat tugas dan tetapkan ke setiap anggota grup. Mereka semua akan dapat menyelesaikannya dan mendapatkan hadiah individu saat melakukannya. Tugas utama akan ditampilkan sebagai selesai setelah semua orang menyelesaikannya.\n\n## Bagaimana cara kerja tugas yang belum ditetapkan?\n\nTugas yang belum ditetapkan dapat diselesaikan oleh siapa saja dalam grup, jadi biarkan tugas tidak ditetapkan untuk memungkinkan setiap anggota menyelesaikannya. Misalnya, membuang sampah. Siapa pun yang membuang sampah dapat menyelesaikan tugas yang tidak ditugaskan dan akan ditampilkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimana cara kerja reset hari tersinkronisasi?\n\nTugas bersama akan di-reset secara bersamaan agar semua orang tetap menyinkronkan Papan Tugas Bersama. Waktu ini terlihat di Papan Tugas Bersama dan ditentukan oleh waktu permulaan hari sari pemimpin grup. Karena tugas bersama di-reset secara otomatis, kamu tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menyelesaikan Keseharian bersama yang belum selesai kemarin saat kamu check-in keesokan paginya.\n\nKeseharian Bersama tidak akan melukai jika terlewatkan, namun warnanya akan menurun untuk membantu memvisualisasikan kemajuan. Kami tidak ingin pengalaman bersama menjadi negatif!\n\n## Bagaimana cara menggunakan Grup saya di aplikasi seluler?\n\nMeskipun aplikasi seluler belum sepenuhnya mendukung semua fungsi Paket Grup, kamu masih dapat menyelesaikan tugas bersama dari aplikasi iOS dan Android dengan menyalin tugas ke papan tugas pribadimu. Kamu dapat mengaktifkan preferensi ini dari Pengaturan di aplikasi seluler atau dari papan tugas grup di versi browser. Dengan demikian, tugas bersama yang tersedia dan ditetapkan akan ditampilkan di papan tugas pribadimu di semua platform.\n\n## Apa perbedaan antara tugas bersama Grup dan Tantangan?\n\nPapan Tugas Bersama di Paket Grup lebih dinamis daripada Tantangan, karena dapat terus diperbarui dan berinteraksi dengannya. Tantangan sangat bagus jika kamu memiliki satu set tugas untuk dikirim ke banyak orang.\n\nPaket Grup juga merupakan fitur berbayar, sementara Tantangan tersedia gratis untuk semua orang.\n\nKamu tidak dapat menetapkan tugas tertentu di Tantangan, dan Tantangan tidak memiliki pengaturan reset hari bersama. Secara umum, Tantangan menawarkan lebih sedikit kontrol dan interaksi langsung.",
+ "androidFaqAnswer19": "Party memiliki batas maksimal 30 anggota dan minimal 1 anggota. Undangan tertunda dihitung dalam jumlah anggota. Misalnya, ada 29 anggota dan 1 undangan tertunda akan tetap dihitung sebagai 30 anggota. Untuk menghapus undangan yang tertunda, pemain yang diundang harus menerima atau menolak, atau pemimpin Party harus membatalkan undangan.",
+ "faqQuestion18": "Saya memiliki Party, bagaimana cara menemukan anggota lebih banyak?",
+ "iosFaqAnswer19": "Party memiliki batas maksimal 30 anggota dan minimal 1 anggota. Undangan tertunda dihitung dalam jumlah anggota. Misalnya, ada 29 anggota dan 1 undangan tertunda akan tetap dihitung sebagai 30 anggota. Untuk menghapus undangan yang tertunda, pemain yang diundang harus menerima atau menolak, atau pemimpin Party harus membatalkan undangan.",
+ "iosFaqAnswer23": "Saat ini tidak ada cara untuk memfilter daftar anggota yang mencari Party. Namun, kami memiliki rencana untuk memasangkan filter di masa mendatang, seperti kelas, level, dan bahasa.",
+ "androidFaqAnswer23": "Saat ini tidak ada cara untuk memfilter daftar anggota yang mencari Party. Namun, kami memiliki rencana untuk memasangkan filter di masa mendatang, seperti kelas, level, dan bahasa.",
+ "webFaqAnswer23": "Saat ini tidak ada cara untuk memfilter daftar anggota yang mencari Party. Namun, kami memiliki rencana untuk memasangkan filter di masa mendatang, seperti kelas, level, dan bahasa.",
+ "faqQuestion24": "Bagaimana cara mencari Party di Android atau iOS?",
+ "iosFaqAnswer13": "## Bagaimana cara kerja Paket Grup?\n\n[Paket Grup](/group-plans) memberi Party atau Guild-mu akses ke Papan Tugas Bersama yang mirip dengan papan tugas pribadimu! Ini adalah pengalaman Habitica bersama di mana tugas dapat dibuat dan diselesaikan oleh siapa pun dalam grup.\n\nAda juga fitur yang tersedia seperti peran anggota, tampilan status, dan penetapan tugas yang memberimu pengalaman yang lebih terkontrol. [Kunjungi laman wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mempelajari lebih lanjut tentang fitur Paket Grup kami!\n\n## Siapa yang diuntungkan dari Paket Grup?\n\nPaket Grup berfungsi paling baik bila kamu memiliki tim kecil yang terdiri dari orang-orang yang ingin berkolaborasi bersama. Kami merekomendasikan 2-5 anggota.\n\nPaket Grup sangat bagus untuk keluarga, apakah itu orang tua dan anak atau kamu dan pasanganmu. Tujuan, tugas, atau tanggung jawab bersama mudah dilacak di satu papan.\n\nPaket Grup juga dapat berguna untuk tim kolega yang memiliki tujuan bersama, atau manajer yang ingin memperkenalkan gamifikasi kepada karyawan mereka.\n\n## Tips cepat untuk menggunakan Grup\n\nBerikut adalah beberapa kiat cepat untuk membantumu memulai Grup baru. Kami akan memberikan detail selengkapnya di bagian berikut:\n\n* Jadikan anggota sebagai manajer untuk memberinya kemampuan membuat dan mengedit tugas\n* Biarkan tugas tidak ditetapkan jika ada yang bisa menyelesaikannya dan hanya perlu dilakukan sekali\n* Tetapkan tugas ke satu orang untuk memastikan tidak ada orang lain yang boleh menyelesaikan tugas tersebut\n* Tetapkan tugas ke beberapa orang jika mereka semua harus menyelesaikannya\n* Alihkan kemampuan untuk menampilkan tugas bersama di papan pribadimu agar tidak melewatkan apa pun\n* Kamu mendapatkan imbalan untuk tugas yang kamu selesaikan, bahkan untuk yang ditugaskan ke banyak orang\n* Hadiah penyelesaian tugas tidak dibagikan dan tidak dibagi di antara anggota Tim\n* Gunakan warna tugas di Papan Tim untuk menilai tingkat penyelesaian tugas rata-rata\n* Tinjau tugas di Papan Tim kamu secara teratur untuk memastikannya masih relevan\n* Keseharian yang terlewat tidak melukaimu atau timmu, hanya saja tugas tersebut akan menurun warnanya\n\n## Bagaimana cara orang lain dalam grup membuat tugas?\n\nHanya pemimpin grup dan manajer yang dapat membuat tugas. Jika kamu ingin anggota grup dapat membuat tugas, maka kamu harus mempromosikan mereka menjadi manajer dengan membuka tab Informasi Grup, melihat daftar anggota, dan mengklik ikon titik dengan nama mereka.\n\n## Bagaimana cara kerja penetapan tugas?\n\nPaket Grup memberimu kemampuan unik untuk menetapkan tugas kepada anggota grup lainnya. Menetapkan tugas sangat bagus untuk mendelegasikan. Jika kamu menetapkan tugas kepada seseorang, maka anggota lain tidak akan bisa menyelesaikannya.\n\nKamu juga dapat menetapkan tugas ke beberapa orang jika perlu diselesaikan oleh lebih dari satu anggota. Misalnya, jika setiap orang harus menyikat gigi, buat tugas dan tetapkan ke setiap anggota grup. Mereka semua akan dapat menyelesaikannya dan mendapatkan hadiah individu saat melakukannya. Tugas utama akan ditampilkan sebagai selesai setelah semua orang menyelesaikannya.\n\n## Bagaimana cara kerja tugas yang belum ditetapkan?\n\nTugas yang belum ditetapkan dapat diselesaikan oleh siapa saja dalam grup, jadi biarkan tugas tidak ditetapkan untuk memungkinkan setiap anggota menyelesaikannya. Misalnya, membuang sampah. Siapa pun yang membuang sampah dapat menyelesaikan tugas yang tidak ditugaskan dan akan ditampilkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimana cara kerja reset hari tersinkronisasi?\n\nTugas bersama akan di-reset secara bersamaan agar semua orang tetap menyinkronkan Papan Tugas Bersama. Waktu ini terlihat di Papan Tugas Bersama dan ditentukan oleh waktu permulaan hari sari pemimpin grup. Karena tugas bersama di-reset secara otomatis, kamu tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menyelesaikan Keseharian bersama yang belum selesai kemarin saat kamu check-in keesokan paginya.\n\nKeseharian Bersama tidak akan melukai jika terlewatkan, namun warnanya akan menurun untuk membantu memvisualisasikan kemajuan. Kami tidak ingin pengalaman bersama menjadi negatif!\n\n## Bagaimana cara menggunakan Grup saya di aplikasi seluler?\n\nMeskipun aplikasi seluler belum sepenuhnya mendukung semua fungsi Paket Grup, kamu masih dapat menyelesaikan tugas bersama dari aplikasi iOS dan Android dengan menyalin tugas ke papan tugas pribadimu. Kamu dapat mengaktifkan preferensi ini dari Pengaturan di aplikasi seluler atau dari papan tugas grup di versi browser. Dengan demikian, tugas bersama yang tersedia dan ditetapkan akan ditampilkan di papan tugas pribadimu di semua platform.\n\n## Apa perbedaan antara tugas bersama Grup dan Tantangan?\n\nPapan Tugas Bersama di Paket Grup lebih dinamis daripada Tantangan, karena dapat terus diperbarui dan berinteraksi dengannya. Tantangan sangat bagus jika kamu memiliki satu set tugas untuk dikirim ke banyak orang.\n\nPaket Grup juga merupakan fitur berbayar, sementara Tantangan tersedia gratis untuk semua orang.\n\nKamu tidak dapat menetapkan tugas tertentu di Tantangan, dan Tantangan tidak memiliki pengaturan reset hari bersama. Secara umum, Tantangan menawarkan lebih sedikit kontrol dan interaksi langsung.",
+ "general": "Umum",
+ "parties": "Party",
+ "faqQuestion14": "Bagaimana cara menemukan Party saat saya tidak berada di Party?",
+ "faqQuestion15": "Bagaimana cara kerja pencarian Party?",
+ "faqQuestion16": "Berapa lama saya bisa mencari Party setelah masuk ke dalam daftar?",
+ "faqQuestion17": "Bisakah saya berhenti mencari Party?",
+ "faqQuestion19": "Berapa banyak anggota yang bisa saya undang ke Party saya?",
+ "faqQuestion21": "Bagaimana cara membatalkan undangan yang tertunda ke Party saya?",
+ "faqQuestion22": "Bagaimana cara menghentikan undangan yang tidak diinginkan?",
+ "faqQuestion23": "Bagaimana cara memfilter daftar anggota yang mencari Party?",
+ "webFaqAnswer13": "## Bagaimana cara kerja Paket Grup?\n\n[Paket Grup](/group-plans) memberi Party atau Guild-mu akses ke Papan Tugas Bersama yang mirip dengan papan tugas pribadimu! Ini adalah pengalaman Habitica bersama di mana tugas dapat dibuat dan diselesaikan oleh siapa pun dalam grup.\n\nAda juga fitur yang tersedia seperti peran anggota, tampilan status, dan penetapan tugas yang memberimu pengalaman yang lebih terkontrol. [Kunjungi laman wiki kami](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) untuk mempelajari lebih lanjut tentang fitur Paket Grup kami!\n\n## Siapa yang diuntungkan dari Paket Grup?\n\nPaket Grup berfungsi paling baik bila kamu memiliki tim kecil yang terdiri dari orang-orang yang ingin berkolaborasi bersama. Kami merekomendasikan 2-5 anggota.\n\nPaket Grup sangat bagus untuk keluarga, apakah itu orang tua dan anak atau kamu dan pasanganmu. Tujuan, tugas, atau tanggung jawab bersama mudah dilacak di satu papan.\n\nPaket Grup juga dapat berguna untuk tim kolega yang memiliki tujuan bersama, atau manajer yang ingin memperkenalkan gamifikasi kepada karyawan mereka.\n\n## Tips cepat untuk menggunakan Grup\n\nBerikut adalah beberapa kiat cepat untuk membantumu memulai Grup baru. Kami akan memberikan detail selengkapnya di bagian berikut:\n\n* Jadikan anggota sebagai manajer untuk memberinya kemampuan membuat dan mengedit tugas\n* Biarkan tugas tidak ditetapkan jika ada yang bisa menyelesaikannya dan hanya perlu dilakukan sekali\n* Tetapkan tugas ke satu orang untuk memastikan tidak ada orang lain yang boleh menyelesaikan tugas tersebut\n* Tetapkan tugas ke beberapa orang jika mereka semua harus menyelesaikannya\n* Alihkan kemampuan untuk menampilkan tugas bersama di papan pribadimu agar tidak melewatkan apa pun\n* Kamu mendapatkan imbalan untuk tugas yang kamu selesaikan, bahkan untuk yang ditugaskan ke banyak orang\n* Hadiah penyelesaian tugas tidak dibagikan dan tidak dibagi di antara anggota Tim\n* Gunakan warna tugas di Papan Tim untuk menilai tingkat penyelesaian tugas rata-rata\n* Tinjau tugas di Papan Tim kamu secara teratur untuk memastikannya masih relevan\n* Keseharian yang terlewat tidak melukaimu atau timmu, hanya saja tugas tersebut akan menurun warnanya\n\n## Bagaimana cara orang lain dalam grup membuat tugas?\n\nHanya pemimpin grup dan manajer yang dapat membuat tugas. Jika kamu ingin anggota grup dapat membuat tugas, maka kamu harus mempromosikan mereka menjadi manajer dengan membuka tab Informasi Grup, melihat daftar anggota, dan mengklik ikon titik dengan nama mereka.\n\n## Bagaimana cara kerja penetapan tugas?\n\nPaket Grup memberimu kemampuan unik untuk menetapkan tugas kepada anggota grup lainnya. Menetapkan tugas sangat bagus untuk mendelegasikan. Jika kamu menetapkan tugas kepada seseorang, maka anggota lain tidak akan bisa menyelesaikannya.\n\nKamu juga dapat menetapkan tugas ke beberapa orang jika perlu diselesaikan oleh lebih dari satu anggota. Misalnya, jika setiap orang harus menyikat gigi, buat tugas dan tetapkan ke setiap anggota grup. Mereka semua akan dapat menyelesaikannya dan mendapatkan hadiah individu saat melakukannya. Tugas utama akan ditampilkan sebagai selesai setelah semua orang menyelesaikannya.\n\n## Bagaimana cara kerja tugas yang belum ditetapkan?\n\nTugas yang belum ditetapkan dapat diselesaikan oleh siapa saja dalam grup, jadi biarkan tugas tidak ditetapkan untuk memungkinkan setiap anggota menyelesaikannya. Misalnya, membuang sampah. Siapa pun yang membuang sampah dapat menyelesaikan tugas yang tidak ditugaskan dan akan ditampilkan sebagai selesai untuk semua orang.\n\n## Bagaimana cara kerja reset hari tersinkronisasi?\n\nTugas bersama akan di-reset secara bersamaan agar semua orang tetap menyinkronkan Papan Tugas Bersama. Waktu ini terlihat di Papan Tugas Bersama dan ditentukan oleh waktu permulaan hari sari pemimpin grup. Karena tugas bersama di-reset secara otomatis, kamu tidak akan mendapatkan kesempatan untuk menyelesaikan Keseharian bersama yang belum selesai kemarin saat kamu check-in keesokan paginya.\n\nKeseharian Bersama tidak akan melukai jika terlewatkan, namun warnanya akan menurun untuk membantu memvisualisasikan kemajuan. Kami tidak ingin pengalaman bersama menjadi negatif!\n\n## Bagaimana cara menggunakan Grup saya di aplikasi seluler?\n\nMeskipun aplikasi seluler belum sepenuhnya mendukung semua fungsi Paket Grup, kamu masih dapat menyelesaikan tugas bersama dari aplikasi iOS dan Android dengan menyalin tugas ke papan tugas pribadimu. Kamu dapat mengaktifkan preferensi ini dari Pengaturan di aplikasi seluler atau dari papan tugas grup di versi browser. Dengan demikian, tugas bersama yang tersedia dan ditetapkan akan ditampilkan di papan tugas pribadimu di semua platform.\n\n## Apa perbedaan antara tugas bersama Grup dan Tantangan?\n\nPapan Tugas Bersama di Paket Grup lebih dinamis daripada Tantangan, karena dapat terus diperbarui dan berinteraksi dengannya. Tantangan sangat bagus jika kamu memiliki satu set tugas untuk dikirim ke banyak orang.\n\nPaket Grup juga merupakan fitur berbayar, sementara Tantangan tersedia gratis untuk semua orang.\n\nKamu tidak dapat menetapkan tugas tertentu di Tantangan, dan Tantangan tidak memiliki pengaturan reset hari bersama. Secara umum, Tantangan menawarkan lebih sedikit kontrol dan interaksi langsung.",
+ "iosFaqAnswer16": "Kamu akan tetap berada dalam daftar sampai kamu menyetujui undangan masuk ke Party atau tidak login selama 7 hari, tergantung mana yang lebih dulu. Jika kamu login setelah tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkanmu kembali secara otomatis ke dalam daftar selama kamu tidak mendapat undangan Party yang tertunda.",
+ "androidFaqAnswer16": "Kamu akan tetap berada dalam daftar sampai kamu menyetujui undangan masuk ke Party atau tidak login selama 7 hari, tergantung mana yang lebih dulu. Jika kamu login setelah tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkanmu kembali secara otomatis ke dalam daftar selama kamu tidak mendapat undangan Party yang tertunda.",
+ "webFaqAnswer16": "Kamu akan tetap berada dalam daftar sampai kamu menyetujui undangan masuk ke Party atau tidak login selama 7 hari, tergantung mana yang lebih dulu. Jika kamu login setelah tidak aktif selama 7 hari, kami akan menambahkanmu kembali secara otomatis ke dalam daftar selama kamu tidak mendapat undangan Party yang tertunda.",
+ "androidFaqAnswer21": "Untuk membatalkan undangan tertunda di situs web Habitica:\n\n1. Klik Daftar Anggota saat melihat Party-mu.\n2. Klik tab “Undangan”.\n3. Klik tiga titik di samping undangan pengguna yang ingin kamu batalkan.\n4. Pilih “Batalkan Undangan”\n\nUntuk membatalkan undangan tertunda di aplikasi Android:\n\n1. Gulir ke bawah di Daftar anggota saat melihat Party-mu.\n2. Di bagian bawah daftar, kamu akan melihat undangan yang tertunda.\n3. Tekan tombol “Batalkan Undangan”.\n\nKamu juga dapat membatalkan undangan tertunda dari aplikasi iOS nanti!",
+ "iosFaqAnswer24": "Kami menambahkan kemampuan untuk mencari Party dan menemukan anggota Party di Android versi 4.2! Pastikan kamu memperbarui ke versi terbaru untuk memeriksanya. Pemain solo dapat mencari Party dari layar Party saat tidak berada di Party. Pemimpin party dapat menelusuri daftar pemain yang mencari undangan dengan mengetuk “Temukan Anggota” di atas daftar anggota Party mereka.\n\nDukungan untuk fitur ini akan hadir ke iOS di versi 3.8, jadi nantikanlah!",
+ "iosFaqAnswer14": "Jika kamu ingin bermain Habitica dengan orang lain tetapi tidak kenal pemain lain, mencari Party adalah pilihan terbaikmu! Jika kamu sudah mengenal pemain lain yang berada di dalam suatu Party, kamu bisa memberikan @namapengguna kamu ke mereka agar bisa diundang. Atau, kamu dapat membuat Party baru kemudian mengundang dengan menggunakan @namapengguna atau alamat email mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Party, pilih \"Party\" di menu navigasi lalu pilih opsi yang sesuai untukmu.",
+ "iosFaqAnswer18": "Jika kamu menggunakan situs web Habitica, pilih “Cari Anggota” dari menu tarik-turun Party. Jika kamu menggunakan aplikasi Android, ketuk “Cari Anggota” di atas daftar anggota Party-mu. Melakukan ini akan menampilkan daftar pemain yang sedang mencari Party dan dapat diundang untuk bergabung.\n\nUntuk membantu menemukan anggota yang cocok untuk Party-mu, kamu akan melihat beberapa informasi, seperti bahasa, kelas, level, dan berapa hari mereka telah menggunakan Habitica. Jika kamu ingin mengobrol dengan seseorang sebelum mengirim undangan, kamu dapat melihat Profil mereka dan mengirim pesan.",
+ "webFaqAnswer14": "Jika kamu ingin bermain Habitica dengan orang lain tetapi tidak kenal pemain lain, mencari Party adalah pilihan terbaikmu! Jika kamu sudah mengenal pemain lain yang berada di dalam suatu Party, kamu bisa memberikan @namapengguna kamu ke mereka agar bisa diundang. Atau, kamu dapat membuat Party baru kemudian mengundang dengan menggunakan @namapengguna atau alamat email mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Party, pilih \"Party\" di menu navigasi lalu pilih opsi yang sesuai untukmu.",
+ "webFaqAnswer20": "Ya! Jika kamu tahu nama pengguna atau alamat email pemain Habitica tersebut, kamu dapat mengundangnya untuk bergabung dengan Party-mu. Berikut cara mengirim undangan di berbagai platform:\n\nDi situs web Habitica:\n\nArahkan ke Party-mu dan klik “Undang ke Party” di sisi kanan halaman.\n\nDi aplikasi Android:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota” kemudian ketuk tab “Melalui Undangan”.\n\nDi aplikasi iOS:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota”.",
+ "webFaqAnswer24": "Kami menambahkan kemampuan untuk mencari Party dan menemukan anggota Party di Android versi 4.2! Pastikan kamu memperbarui ke versi terbaru untuk memeriksanya. Pemain solo dapat mencari Party dari layar Party saat tidak berada di Party. Pemimpin party dapat menelusuri daftar pemain yang mencari undangan dengan mengetuk “Temukan Anggota” di atas daftar anggota Party mereka.\n\nDukungan untuk fitur ini akan hadir ke iOS di versi 3.8, jadi nantikanlah!",
+ "androidFaqAnswer15": "Setelah memilih \"Cari Party\", kamu akan ditambahkan ke daftar pemain yang ingin bergabung dengan Party. Para pemimpin party dapat melihat daftar ini dan mengirimkanmu undangan. Setelah kamu menerima undangan, kamu dapat menerimanya dari pemberitahuan untuk bergabung dengan Party pilihanmu!\n\nKamu bisa saja mendapatkan beberapa undangan dari Party yang berbeda. Namun, kamu hanya dapat menjadi anggota di satu Party pada satu waktu.",
+ "webFaqAnswer15": "Setelah memilih \"Cari Party\", kamu akan ditambahkan ke daftar pemain yang ingin bergabung dengan Party. Para pemimpin party dapat melihat daftar ini dan mengirimkanmu undangan. Setelah kamu menerima undangan, kamu dapat menerimanya dari pemberitahuan untuk bergabung dengan Party pilihanmu!\n\nKamu bisa saja mendapatkan beberapa undangan dari Party yang berbeda. Namun, kamu hanya dapat menjadi anggota di satu Party pada satu waktu.",
+ "iosFaqAnswer17": "Jika kamu tidak ingin lagi mencari Party, kamu dapat berhenti mencari kapan saja.\n\nUntuk berhenti mencari Party di situs web Habitica:\n\n1. Pilih tautan “Party” di navigasi.\n2. Klik “Tinggalkan” di pop-up.\n\nUntuk berhenti mencari Party di aplikasi Android:\n1. Ketuk “Party” dari menu.\n2. Ketuk “Tinggalkan” di bagian bawah layar.",
+ "androidFaqAnswer14": "Jika kamu ingin bermain Habitica dengan orang lain tetapi tidak kenal pemain lain, mencari Party adalah pilihan terbaikmu! Jika kamu sudah mengenal pemain lain yang berada di dalam suatu Party, kamu bisa memberikan @namapengguna kamu ke mereka agar bisa diundang. Atau, kamu dapat membuat Party baru kemudian mengundang dengan menggunakan @namapengguna atau alamat email mereka.\n\nUntuk membuat atau mencari Party, pilih \"Party\" di menu navigasi lalu pilih opsi yang sesuai untukmu.",
+ "iosFaqAnswer15": "Setelah memilih \"Cari Party\", kamu akan ditambahkan ke daftar pemain yang ingin bergabung dengan Party. Para pemimpin party dapat melihat daftar ini dan mengirimkanmu undangan. Setelah kamu menerima undangan, kamu dapat menerimanya dari pemberitahuan untuk bergabung dengan Party pilihanmu!\n\nKamu bisa saja mendapatkan beberapa undangan dari Party yang berbeda. Namun, kamu hanya dapat menjadi anggota di satu Party pada satu waktu.",
+ "webFaqAnswer18": "Jika kamu menggunakan situs web Habitica, pilih “Cari Anggota” dari menu tarik-turun Party. Jika kamu menggunakan aplikasi Android, ketuk “Cari Anggota” di atas daftar anggota Party-mu. Melakukan ini akan menampilkan daftar pemain yang sedang mencari Party dan dapat diundang untuk bergabung.\n\nUntuk membantu menemukan anggota yang cocok untuk Party-mu, kamu akan melihat beberapa informasi, seperti bahasa, kelas, level, dan berapa hari mereka telah menggunakan Habitica. Jika kamu ingin mengobrol dengan seseorang sebelum mengirim undangan, kamu dapat melihat Profil mereka dan mengirim pesan.",
+ "webFaqAnswer17": "Jika kamu tidak ingin lagi mencari Party, kamu dapat berhenti mencari kapan saja.\n\nUntuk berhenti mencari Party di situs web Habitica:\n\n1. Pilih tautan “Party” di navigasi.\n2. Klik “Tinggalkan” di pop-up.\n\nUntuk berhenti mencari Party di aplikasi Android:\n1. Ketuk “Party” dari menu.\n2. Ketuk “Tinggalkan” di bagian bawah layar.",
+ "webFaqAnswer19": "Party memiliki batas maksimal 30 anggota dan minimal 1 anggota. Undangan tertunda dihitung dalam jumlah anggota. Misalnya, ada 29 anggota dan 1 undangan tertunda akan tetap dihitung sebagai 30 anggota. Untuk menghapus undangan yang tertunda, pemain yang diundang harus menerima atau menolak, atau pemimpin Party harus membatalkan undangan.",
+ "faqQuestion20": "Bisakah saya mengundang orang yang sudah saya kenal?",
+ "iosFaqAnswer22": "Setelah bergabung dengan Party, kamu akan berhenti menerima undangan lagi. Jika kamu ingin mencegah undangan dan komunikasi di masa mendatang dari pemain tertentu, lihat profil mereka dan klik tombol Blokir. Dari profil mobile, ketuk tiga titik di sudut atas kemudian pilih “Blokir”.\n\nJika kamu menghadapi situasi di mana kamu yakin seorang pemain telah melanggar Pedoman Komunitas di nama, profil, atau pesan yang dia kirim, laporkan pesan mana pun darinya atau hubungi kami di admin@habitica.com.",
+ "webFaqAnswer22": "Setelah bergabung dengan Party, kamu akan berhenti menerima undangan lagi. Jika kamu ingin mencegah undangan dan komunikasi di masa mendatang dari pemain tertentu, lihat profil mereka dan klik tombol Blokir. Dari profil mobile, ketuk tiga titik di sudut atas kemudian pilih “Blokir”.\n\nJika kamu menghadapi situasi di mana kamu yakin seorang pemain telah melanggar Pedoman Komunitas di nama, profil, atau pesan yang dia kirim, laporkan pesan mana pun darinya atau hubungi kami di admin@habitica.com.",
+ "androidFaqAnswer24": "Kami menambahkan kemampuan untuk mencari Party dan menemukan anggota Party di Android versi 4.2! Pastikan kamu memperbarui ke versi terbaru untuk memeriksanya. Pemain solo dapat mencari Party dari layar Party saat tidak berada di Party. Pemimpin party dapat menelusuri daftar pemain yang mencari undangan dengan mengetuk “Temukan Anggota” di atas daftar anggota Party mereka.\n\nDukungan untuk fitur ini akan hadir ke iOS di versi 3.8, jadi nantikanlah!",
+ "androidFaqAnswer17": "Jika kamu tidak ingin lagi mencari Party, kamu dapat berhenti mencari kapan saja.\n\nUntuk berhenti mencari Party di situs web Habitica:\n\n1. Pilih tautan “Party” di navigasi.\n2. Klik “Tinggalkan” di pop-up.\n\nUntuk berhenti mencari Party di aplikasi Android:\n1. Ketuk “Party” dari menu.\n2. Ketuk “Tinggalkan” di bagian bawah layar.",
+ "androidFaqAnswer18": "Jika kamu menggunakan situs web Habitica, pilih “Cari Anggota” dari menu tarik-turun Party. Jika kamu menggunakan aplikasi Android, ketuk “Cari Anggota” di atas daftar anggota Party-mu. Melakukan ini akan menampilkan daftar pemain yang sedang mencari Party dan dapat diundang untuk bergabung.\n\nUntuk membantu menemukan anggota yang cocok untuk Party-mu, kamu akan melihat beberapa informasi, seperti bahasa, kelas, level, dan berapa hari mereka telah menggunakan Habitica. Jika kamu ingin mengobrol dengan seseorang sebelum mengirim undangan, kamu dapat melihat Profil mereka dan mengirim pesan.",
+ "iosFaqAnswer20": "Ya! Jika kamu tahu nama pengguna atau alamat email pemain Habitica tersebut, kamu dapat mengundangnya untuk bergabung dengan Party-mu. Berikut cara mengirim undangan di berbagai platform:\n\nDi situs web Habitica:\n\nArahkan ke Party-mu dan klik “Undang ke Party” di sisi kanan halaman.\n\nDi aplikasi Android:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota” kemudian ketuk tab “Melalui Undangan”.\n\nDi aplikasi iOS:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota”.",
+ "androidFaqAnswer20": "Ya! Jika kamu tahu nama pengguna atau alamat email pemain Habitica tersebut, kamu dapat mengundangnya untuk bergabung dengan Party-mu. Berikut cara mengirim undangan di berbagai platform:\n\nDi situs web Habitica:\n\nArahkan ke Party-mu dan klik “Undang ke Party” di sisi kanan halaman.\n\nDi aplikasi Android:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota” kemudian ketuk tab “Melalui Undangan”.\n\nDi aplikasi iOS:\n\nKetuk “Party” dari Menu. Gulir ke bagian Anggota dan ketuk “Undang Anggota”.",
+ "iosFaqAnswer21": "Untuk membatalkan undangan tertunda di situs web Habitica:\n\n1. Klik Daftar Anggota saat melihat Party-mu.\n2. Klik tab “Undangan”.\n3. Klik tiga titik di samping undangan pengguna yang ingin kamu batalkan.\n4. Pilih “Batalkan Undangan”\n\nUntuk membatalkan undangan tertunda di aplikasi Android:\n\n1. Gulir ke bawah di Daftar anggota saat melihat Party-mu.\n2. Di bagian bawah daftar, kamu akan melihat undangan yang tertunda.\n3. Tekan tombol “Batalkan Undangan”.\n\nKamu juga dapat membatalkan undangan tertunda dari aplikasi iOS nanti!",
+ "webFaqAnswer21": "Untuk membatalkan undangan tertunda di situs web Habitica:\n\n1. Klik Daftar Anggota saat melihat Party-mu.\n2. Klik tab “Undangan”.\n3. Klik tiga titik di samping undangan pengguna yang ingin kamu batalkan.\n4. Pilih “Batalkan Undangan”\n\nUntuk membatalkan undangan tertunda di aplikasi Android:\n\n1. Gulir ke bawah di Daftar anggota saat melihat Party-mu.\n2. Di bagian bawah daftar, kamu akan melihat undangan yang tertunda.\n3. Tekan tombol “Batalkan Undangan”.\n\nKamu juga dapat membatalkan undangan tertunda dari aplikasi iOS nanti!",
+ "androidFaqAnswer22": "Setelah bergabung dengan Party, kamu akan berhenti menerima undangan lagi. Jika kamu ingin mencegah undangan dan komunikasi di masa mendatang dari pemain tertentu, lihat profil mereka dan klik tombol Blokir. Dari profil mobile, ketuk tiga titik di sudut atas kemudian pilih “Blokir”.\n\nJika kamu menghadapi situasi di mana kamu yakin seorang pemain telah melanggar Pedoman Komunitas di nama, profil, atau pesan yang dia kirim, laporkan pesan mana pun darinya atau hubungi kami di admin@habitica.com."
}
diff --git a/website/common/locales/id/front.json b/website/common/locales/id/front.json
index 98a3bbfa89..c6223ec0a8 100644
--- a/website/common/locales/id/front.json
+++ b/website/common/locales/id/front.json
@@ -180,7 +180,7 @@
"joinMany": "Bergabung dengan lebih dari <%= userCountInMillions %> orang bersenang-senang selagi mencapai tujuan mereka!",
"joinToday": "Bergabung dengan Habitica Hari Ini",
"signup": "Daftar",
- "getStarted": "Ayo Mulai!",
+ "getStarted": "Ayo Mulai",
"mobileApps": "Aplikasi Handphone",
"learnMore": "Pelajari Lebih Lanjut",
"footerProduct": "Produk",
diff --git a/website/common/locales/id/gear.json b/website/common/locales/id/gear.json
index b2ffc0ebb6..12cbbe8d45 100644
--- a/website/common/locales/id/gear.json
+++ b/website/common/locales/id/gear.json
@@ -44,7 +44,7 @@
"weaponRogue2Notes": "Pedang pembelah, cocok untuk melancarkan serangan mematikan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Pisau Lengkung",
"weaponRogue3Notes": "Pisau yang khas, sebagai alat bertahan hidup maupun sebagai senjata. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
- "weaponRogue4Text": "Nunchaku",
+ "weaponRogue4Text": "Nunchuck",
"weaponRogue4Notes": "Tongkat berat berputar pada rantai panjang. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Pedang Ninja",
"weaponRogue5Notes": "Licin dan mematikan layaknya ninja. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
@@ -84,7 +84,7 @@
"weaponSpecial1Notes": "Permukaan berkilaunya mengisahkan kehidupan seorang pahlawan. Meningkatkan semua Atribut sebesar <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Tongkat Naga Stephen Weber",
"weaponSpecial2Notes": "Rasakan kekuatan naga dari dalam! Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
- "weaponSpecial3Text": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
+ "weaponSpecial3Text": "Bintang Pagi Penghancur Sejarah dari Mustaine",
"weaponSpecial3Notes": "Rapat, raksasa, rasa sakit: rampung! Roboh! Meningkatkan Kekuatan, Kecerdasan, dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Palu Kritis Penghancur Bug",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Jawara ini berhasil mengalahkan sebuah musuh kritis GitHub meskipun ksatria yang lain gagal. Dibuat dari tulang belulang dari Bug, palu ini menyerang dengan serangan kritis yang dahsyat. Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
@@ -110,7 +110,7 @@
"weaponSpecialNomadsScimitarNotes": "Bilah pedang melengkung Scimitar ini cocok untuk menyerang Tugas sambil menaiki seekor tunggangan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
"weaponSpecialFencingFoilText": "Pedang Anggar",
"weaponSpecialFencingFoilNotes": "Jika ada orang yang berani menentang kehormatanmu, kamu akan siap menggunakan pedang runcing ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
- "weaponSpecialTachiText": "Tachi",
+ "weaponSpecialTachiText": "Pedang Tachi",
"weaponSpecialTachiNotes": "Pedang yang ringan dan melengkung ini akan mengiris tugasmu menjadi pita! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Kristal Aether",
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Pelindung tangan dan kristal ini dulu milik sang Masterclasser yang Hilang. Meningkatkan semua Atribut sebesar <%= attrs %>.",
@@ -218,7 +218,7 @@
"weaponSpecialWinter2017MageNotes": "Kristal biru bercahaya di ujung tongkat ini dinamakan Mata Serigala Musim Dingin! Kristal ini dapat mengalirkan sihir dari salju dan es. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialWinter2017HealerText": "Tongkat Lilitan Gula",
"weaponSpecialWinter2017HealerNotes": "Tongkat ini bisa memasuki mimpimu dan memunculkan mimpi gula-gula yang menari. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2016-2017 Edisi Terbatas.",
- "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Karrotana",
+ "weaponSpecialSpring2017RogueText": "Wortel-katana",
"weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "Pedang ini akan mengerjakan tugas dengan cepat, tapi juga berguna untuk memotong sayuran! Nyam! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialSpring2017WarriorText": "Cambuk Berbulu",
"weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "Cambuk perkasa ini akan menjinakkan tugas paling liar. Tapi.. Ini juga.. Sangat SERU DAN MENGALIHKAN PERHATIAN!! Meningkatkan Kekuatan sebesar<%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2017 Edisi Terbatas.",
@@ -250,8 +250,8 @@
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Sihir--dan gemerlap--memenuhi ruangan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2017-2018 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Tongkat Mistletoe",
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Bola mistletoe ini memesona dan membawa kegembiraan bagi siapapun yang melintas! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2017-2018 Edisi Terbatas.",
- "weaponSpecialSpring2018RogueText": "Buoyant Bullrush",
- "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "What might appear to be cute cattails are actually quite effective weapons in the right wings. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Spring Gear.",
+ "weaponSpecialSpring2018RogueText": "Rumput Gajah Mengapung",
+ "weaponSpecialSpring2018RogueNotes": "Yang mungkin tampak seperti cattail lucu ini sebenarnya adalah senjata yang cukup efektif di sayap kanan. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str% >. Perlengkapan Musim Semi 2018 Edisi Terbatas.",
"weaponSpecialSpring2018WarriorText": "Axe of Daybreak",
"weaponSpecialSpring2018WarriorNotes": "Made of bright gold, this axe is mighty enough to attack the reddest task! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2018 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpring2018MageText": "Tulip Stave",
diff --git a/website/common/locales/id/generic.json b/website/common/locales/id/generic.json
index 740f441e95..91103655d6 100644
--- a/website/common/locales/id/generic.json
+++ b/website/common/locales/id/generic.json
@@ -213,5 +213,9 @@
"loadEarlierMessages": "Muat Pesan Sebelumnya",
"reportSentDescription": "Kami akan mengabarimu ketika tim kami selesai menginvestigasi. Terima kasih sudah melaporkan masalah ini.",
"askQuestion": "Tanyakan Pertanyaan",
- "emptyReportBugMessage": "Pesan Laporan Bug tidak ditemukan"
+ "emptyReportBugMessage": "Pesan Laporan Bug tidak ditemukan",
+ "leaveHabitica": "Kamu akan meninggalkan Habitica.com",
+ "skipExternalLinkModal": "Tahan CTRL (Windows) atau Command (Mac) saat mengklik tautan untuk melewati modal ini.",
+ "refreshList": "Segarkan Daftar",
+ "leaveHabiticaText": "Habitica tidak bertanggung jawab atas konten situs web tertaut yang tidak dimiliki atau dioperasikan oleh HabitRPG.
Harap dicatat bahwa aturan di situs web ini mungkin berbeda dari pedoman komunitas Habitica."
}
diff --git a/website/common/locales/id/groups.json b/website/common/locales/id/groups.json
index 1531aa3719..078a6ce4f4 100644
--- a/website/common/locales/id/groups.json
+++ b/website/common/locales/id/groups.json
@@ -1,9 +1,9 @@
{
"tavern": "Obrolan Kedai Minuman",
"tavernChat": "Obrolan Kedai Minuman",
- "innCheckOutBanner": "You are currently checked into the Inn. Your Dailies won't damage you and you won't make progress towards Quests.",
- "innCheckOutBannerShort": "You are checked into the Inn.",
- "resumeDamage": "Resume Damage",
+ "innCheckOutBanner": "Saat ini kamu check-in ke penginapan. Keseharian-mu tidak akan menyakitimu dan kamu juga tidak akan membuat kemajuan dalam Misi.",
+ "innCheckOutBannerShort": "Kamu masuk check-in ke penginapan.",
+ "resumeDamage": "Lanjutkan Damage",
"helpfulLinks": "Tautan Berguna",
"communityGuidelinesLink": "Pedoman Komunitas",
"lookingForGroup": "Kiriman Pencarian Kelompok (Party Wanted)",
@@ -23,7 +23,7 @@
"bannedWordUsed": "Ups! Sepertinya tulisan ini mengandung umpatan atau merujuk ke zat adiktif atau topik dewasa (<%= swearWordsUsed %>). Habitica menjaga ruang obrolan sangat bersih. Silakan ubah pesanmu sehingga kamu dapat mengirimkannya! Kamu harus menghapus kata yang dimaksud, bukan hanya menyamarkannya.",
"bannedSlurUsed": "Pesanmu mengandung bahasa yang tidak sopan, dan hak obrolanmu telah dicabut.",
"party": "Party",
- "usernameCopied": "Username copied to clipboard.",
+ "usernameCopied": "Nama pengguna disalin ke clipboard.",
"createGroupPlan": "Buat",
"create": "Buat",
"userId": "ID Pengguna",
@@ -60,34 +60,34 @@
"sureKick": "Apa kamu benar-benar mau menghapus anggota ini dari Party/Guild?",
"optionalMessage": "Pesan opsional",
"yesRemove": "Ya, hapus mereka",
- "sortBackground": "Sort by Background",
- "sortClass": "Sort by Class",
- "sortDateJoined": "Sort by Join Date",
- "sortLogin": "Sort by Login Date",
- "sortLevel": "Sort by Level",
- "sortName": "Sort by Name",
- "sortTier": "Sort by Tier",
- "ascendingAbbrev": "Asc",
- "descendingAbbrev": "Desc",
- "applySortToHeader": "Apply Sort Options to Party Header",
+ "sortBackground": "Urutkan berdasarkan Latar Belakang",
+ "sortClass": "Urutkan berdasarkan Profesi",
+ "sortDateJoined": "Urutkan berdasarkan Tanggal Bergabung",
+ "sortLogin": "Urutkan berdasarkan Tanggal Login",
+ "sortLevel": "Urutkan berdasarkan Level",
+ "sortName": "Urutkan berdasarkan Nama",
+ "sortTier": "Urutkan berdasarkan Tingkatan",
+ "ascendingAbbrev": "Naik",
+ "descendingAbbrev": "Turun",
+ "applySortToHeader": "Terapkan Opsi Urutkan ke Header Party",
"confirmGuild": "Buat Guild seharga 4 Permata?",
"confirm": "Konfirmasi",
"leaveGroup": "Tinggalkan Guild",
"leaveParty": "Tinggalkan Party",
"send": "Kirim",
- "pmsMarkedRead": "Your Private Messages have been marked as read",
+ "pmsMarkedRead": "Pesan Pribadi-mu ditandai sudah dibaca",
"possessiveParty": "Party milik <%= name %>",
- "PMPlaceholderTitle": "Nothing Here Yet",
- "PMPlaceholderDescription": "Select a conversation on the left",
- "PMPlaceholderTitleRevoked": "Your chat privileges have been revoked",
+ "PMPlaceholderTitle": "Tidak ada apa-apa di sini",
+ "PMPlaceholderDescription": "Pilih percakapan di sebelah kiri",
+ "PMPlaceholderTitleRevoked": "Hak obrolanmu telah dicabut",
"PMPlaceholderDescriptionRevoked": "You are not able to send private messages because your chat privileges have been revoked. If you have questions or concerns about this, please email admin@habitica.com to discuss it with the staff.",
- "PMEnabledOptPopoverText": "Private Messages are enabled. Users can contact you via your profile.",
- "PMDisabledOptPopoverText": "Private Messages are disabled. Enable this option to allow users to contact you via your profile.",
- "PMDisabledCaptionTitle": "Private Messages are disabled",
- "PMDisabledCaptionText": "You can still send messages, but no one can send them to you.",
+ "PMEnabledOptPopoverText": "Pesan Pribadi diaktifkan. Pengguna dapat menghubungimu melalui profilmu.",
+ "PMDisabledOptPopoverText": "Pesan Pribadi dinonaktifkan. Aktifkan opsi ini untuk mengizinkan pengguna menghubungimu melalui profilmu.",
+ "PMDisabledCaptionTitle": "Pesan Pribadi dinonaktifkan",
+ "PMDisabledCaptionText": "Kamu dapat mengirim pesan, tetapi tidak ada yang dapat mengirimkan pesan kepadamu.",
"block": "Blokir",
"unblock": "Hapus Blokir",
- "blockWarning": "Block - This will have no effect if the player is a moderator now or becomes a moderator in future.",
+ "blockWarning": "Blokir - Ini tidak akan berpengaruh jika pemain adalah moderator sekarang atau menjadi moderator di masa depan.",
"inbox": "Kotak Masuk",
"messageRequired": "Pesan harus ditulis.",
"toUserIDRequired": "ID Pengguna dibutuhkan",
@@ -97,12 +97,12 @@
"cannotSendGemsToYourself": "Tidak dapat mengirimkan permata kepada dirimu sendiri. Cobalah berlangganan.",
"badAmountOfGemsToSend": "Jumlahnya harus di antara 1 sampai jumlah permata yang kamu miliki.",
"report": "Laporkan",
- "abuseFlagModalHeading": "Report a Violation",
- "abuseFlagModalBody": "Are you sure you want to report this post? You should only report a post that violates the <%= firstLinkStart %>Community Guidelines<%= linkEnd %> and/or <%= secondLinkStart %>Terms of Service<%= linkEnd %>. Inappropriately reporting a post is a violation of the Community Guidelines and may give you an infraction.",
+ "abuseFlagModalHeading": "Laporkan Pelanggaran",
+ "abuseFlagModalBody": "Apakah kamu yakin ingin melaporkan postingan ini? Kamu hanya boleh melaporkan postingan yang melanggar <%= firstLinkStart %>Pedoman Komunitas<%= linkEnd %> dan/atau <%= secondLinkStart %>Persyaratan Layanan<%= linkEnd %>. Melaporkan postingan yang tidak seharusnya merupakan pelanggaran terhadap Pedoman Komunitas dan dapat menyebabkan pelanggaran.",
"abuseReported": "Terima kasih telah melaporkan pelanggaran ini. Moderator telah diberitahu.",
- "whyReportingPost": "Why are you reporting this post?",
- "whyReportingPostPlaceholder": "Please help our moderators by letting us know why you are reporting this post for a violation, e.g., spam, swearing, religious oaths, bigotry, slurs, adult topics, violence.",
- "optional": "Optional",
+ "whyReportingPost": "Mengapa kamu melaporkan posting ini?",
+ "whyReportingPostPlaceholder": "Tolong bantu moderator kami dengan memberi tahu kami mengapa kamu melaporkan postingan ini karena pelanggaran, mis., spam, sumpah serapah, sumpah agama, kefanatikan, penghinaan, topik dewasa, kekerasan.",
+ "optional": "Tidak wajib",
"needsTextPlaceholder": "Ketikkan pesan.",
"copyMessageAsToDo": "Salin pesan sebagai To Do",
"copyAsTodo": "Salin sebagai To Do",
@@ -343,5 +343,15 @@
"editParty": "Ubah Party",
"invitedToPartyBy": "\" target=\"_blank\">@<%- userName %> mengundang kamu untuk bergabung dengan Party <%- party %>",
"editGuild": "Ubah Guild",
- "features": "Fitur"
+ "features": "Fitur",
+ "PMDisabled": "Nonaktifkan Pesan Pribadi",
+ "joinParty": "Bergabung dengan Party",
+ "joinGuild": "Bergabung dengan Guild",
+ "blockYourself": "Kamu tidak dapat memblokir diri sendiri",
+ "PMUnblockUserToSendMessages": "Batalkan pemblokiran pengguna ini untuk terus mengirim dan menerima pesan.",
+ "PMCanNotReply": "Kamu tidak dapat membalas percakapan ini",
+ "PMUserDoesNotReceiveMessages": "Pengguna ini tidak lagi menerima pesan pribadi",
+ "blockedToSendToThisUser": "Kamu tidak dapat mengirim ke pemain ini karena kamu telah memblokir pemain ini.",
+ "selectGift": "Pilih Hadiah",
+ "pmReported": "Terima kasih telah melaporkan pesan ini."
}
diff --git a/website/common/locales/id/inventory.json b/website/common/locales/id/inventory.json
index 67a219578b..9fcafc1a70 100644
--- a/website/common/locales/id/inventory.json
+++ b/website/common/locales/id/inventory.json
@@ -1,8 +1,10 @@
{
- "noItemsAvailableForType": "Kamu tidak punya <%= type %>.",
- "foodItemType": "Makanan",
- "eggsItemType": "Telur",
- "hatchingPotionsItemType": "Ramuan Penetas",
- "specialItemType": "Item Spesial",
- "lockedItem": "Item Terkunci"
+ "noItemsAvailableForType": "Kamu tidak punya <%= type %>.",
+ "foodItemType": "Makanan",
+ "eggsItemType": "Telur",
+ "hatchingPotionsItemType": "Ramuan Penetas",
+ "specialItemType": "Item Spesial",
+ "lockedItem": "Item Terkunci",
+ "petAndMount": "Peliharaan dan Tunggangan",
+ "allItems": "Semua Item"
}
diff --git a/website/common/locales/id/limited.json b/website/common/locales/id/limited.json
index e7de7e5968..dffe1e1a47 100644
--- a/website/common/locales/id/limited.json
+++ b/website/common/locales/id/limited.json
@@ -20,11 +20,11 @@
"turkey": "Kalkun",
"gildedTurkey": "Kalkun Emas",
"polarBearPup": "Anak Beruang Kutub",
- "jackolantern": "Jack-O-Lantern",
+ "jackolantern": "Jack-O'-Lantern",
"ghostJackolantern": "Hantu Jack-O-Lantern",
- "glowJackolantern": "Glow-in-the-Dark Jack-O-Lantern",
+ "glowJackolantern": "Jack-O'-Lantern Bersinar-dalam-Gelap",
"seasonalShop": "Toko musiman",
- "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>",
+ "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Lesli<%= linkEnd %>",
"seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Penyihir Musiman<%= linkEnd %>",
"seasonalShopClosedText": "Toko Musiman sekarang sedang tutup!! Tokonya hanya buka selama empat Grand Gala Habitica.",
"seasonalShopSummerText": "Happy Summer Splash!! Apakah kamu mau membeli Items langka bernuansa Musim Panas ? Dapatkan mereka sebelum Gala selesai!",
@@ -92,7 +92,7 @@
"summer2016EelSet": "Belut (Rogue)",
"fall2016SwampThingSet": "Makhluk Rawa (Prajurit)",
"fall2016WickedSorcererSet": "Penyihir Jahat (Penyihir)",
- "fall2016GorgonHealerSet": "Gorgon (Healer)",
+ "fall2016GorgonHealerSet": "Gorgon (Penyembuh)",
"fall2016BlackWidowSet": "Laba-laba Black Widow (Rogue)",
"winter2017IceHockeySet": "Hoki Es (Prajurit)",
"winter2017WinterWolfSet": "Serigala Salju (Penyihir)",
@@ -107,29 +107,29 @@
"summer2017SeashellSeahealerSet": "Penyembuh Kerang Laut (Penyembuh)",
"summer2017SeaDragonSet": "Naga Laut (Pencuri)",
"fall2017HabitoweenSet": "Prajurit Habitoween (Warrior)",
- "fall2017MasqueradeSet": "Masquerade (Mage)",
+ "fall2017MasqueradeSet": "Masquerade (Penyihir)",
"fall2017HauntedHouseSet": "Rumah Hantu (Healer)",
- "fall2017TrickOrTreatSet": "Trick or Treat (Rogue)",
+ "fall2017TrickOrTreatSet": "Tipuan atau Suguhan (Perampok)",
"winter2018ConfettiSet": "Konfetti (Mage)",
"winter2018GiftWrappedSet": "Bungkusan Hadiah (Warrior)",
- "winter2018MistletoeSet": "Mistletoe (Healer)",
+ "winter2018MistletoeSet": "Mistletoe (Penyembuh)",
"winter2018ReindeerSet": "Rusa Kutub (Rogue)",
"spring2018SunriseWarriorSet": "Ksatria Fajar (Warrior)",
"spring2018TulipMageSet": "Bunga Tulip (Mage)",
"spring2018GarnetHealerSet": "Batu Garnet (Healer)",
"spring2018DucklingRogueSet": "Bebek (Rogue)",
"summer2018BettaFishWarriorSet": "Ikan Cupang (Warrior)",
- "summer2018LionfishMageSet": "Lionfish (Mage)",
- "summer2018MerfolkMonarchSet": "Merfolk Monarch (Healer)",
- "summer2018FisherRogueSet": "Fisher-Rogue (Rogue)",
- "fall2018MinotaurWarriorSet": "Minotaur (Warrior)",
- "fall2018CandymancerMageSet": "Candymancer (Mage)",
- "fall2018CarnivorousPlantSet": "Carnivorous Plant (Healer)",
- "fall2018AlterEgoSet": "Alter Ego (Rogue)",
- "winter2019BlizzardSet": "Blizzard (Warrior)",
- "winter2019PyrotechnicSet": "Pyrotechnic (Mage)",
- "winter2019WinterStarSet": "Winter Star (Healer)",
- "winter2019PoinsettiaSet": "Poinsettia (Rogue)",
+ "summer2018LionfishMageSet": "Ikan Singa (Penyihir)",
+ "summer2018MerfolkMonarchSet": "Raja Kaum Merfolk (Penyembuh)",
+ "summer2018FisherRogueSet": "Nelayan-Rompak (Perampok)",
+ "fall2018MinotaurWarriorSet": "Minotaur (Prajurit)",
+ "fall2018CandymancerMageSet": "Pengendali Permen (Penyihir)",
+ "fall2018CarnivorousPlantSet": "Tanaman Karnivora (Penyembuh)",
+ "fall2018AlterEgoSet": "Kepribadian Lain (Perampok)",
+ "winter2019BlizzardSet": "Badai Salju (Prajurit)",
+ "winter2019PyrotechnicSet": "Piroteknik (Penyihir)",
+ "winter2019WinterStarSet": "Bintang Musim Dingin (Penyembuh)",
+ "winter2019PoinsettiaSet": "Poinsettia (Perampok)",
"eventAvailability": "Tersedia untuk dibeli hingga <%= date(locale) %>.",
"dateEndMarch": "31 April",
"dateEndApril": "30 April",
@@ -148,27 +148,126 @@
"discountBundle": "bundel",
"g1g1Announcement": "Hadiahi langganan dan dapatkan langganan gratis event sedang berlangsung sekarang!",
"g1g1Details": "Hadiahkan langganan ke teman, dan kamu akan menerima langganan yang sama secara gratis!",
- "summer2020OarfishMageSet": "Oarfish (Mage)",
+ "summer2020OarfishMageSet": "Ikan Oarfish (Penyihir)",
"summer2020RainbowTroutWarriorSet": "Ikan Rainbow Trout (Warrior)",
- "spring2020LapisLazuliRogueSet": "Lapis Lazuli (Rogue)",
+ "spring2020LapisLazuliRogueSet": "Lapis Lazuli (Perampok)",
"spring2020IrisHealerSet": "Bunga Iris (Healer)",
"spring2020PuddleMageSet": "Genangan Air (Mage)",
"spring2020BeetleWarriorSet": "Kumbang Badak (Warrior)",
"winter2020LanternSet": "Lentera (Rogue)",
"winter2020WinterSpiceSet": "Rempah Musim Dingin (Healer)",
- "winter2020CarolOfTheMageSet": "Carol of the Mage (Mage)",
+ "winter2020CarolOfTheMageSet": "Carol si Penyihir (Penyihir)",
"winter2020EvergreenSet": "Hijau Abadi (Warrior)",
"fall2019RavenSet": "Gagak (Warrior)",
- "fall2019LichSet": "Lich (Healer)",
- "fall2019CyclopsSet": "Cyclops (Mage)",
+ "fall2019LichSet": "Lich (Penyembuh)",
+ "fall2019CyclopsSet": "Cyclops (Penyihir)",
"fall2019OperaticSpecterSet": "Arwah Opera (Rogue)",
"summer2019HammerheadRogueSet": "Hiu Martil (Rogue)",
"summer2019ConchHealerSet": "Keong (Healer)",
"summer2019WaterLilyMageSet": "Bunga Teratai (Mage)",
"summer2019SeaTurtleWarriorSet": "Kura-kura (Warrior)",
"spring2019CloudRogueSet": "Awan (Rogue)",
- "spring2019RobinHealerSet": "Robin (Healer)",
+ "spring2019RobinHealerSet": "Burung Robin (Penyembuh)",
"spring2019AmberMageSet": "Batu Ambar (Mage)",
"spring2019OrchidWarriorSet": "Bunga Anggrek (Warrior)",
- "royalPurpleJackolantern": "Jack-O-Lantern Royal Ungu"
+ "royalPurpleJackolantern": "Jack-O-Lantern Royal Ungu",
+ "summer2020SeaGlassHealerSet": "Lautan Kaca (Penyembuh)",
+ "fall2020DeathsHeadMothHealerSet": "Ngengat Kepala Kematian (Penyembuh)",
+ "spring2021SunstoneWarriorSet": "Batu Matahari (Prajurit)",
+ "summer2021NautilusMageSet": "Nautilus (Penyihir)",
+ "summer2020CrocodileRogueSet": "Buaya (Perampok)",
+ "winter2021WinterMoonMageSet": "Bulan Musim Dingin (Penyihir)",
+ "winter2021ArcticExplorerHealerSet": "Penjelajah Arktik (Penyembuh)",
+ "spring2022MagpieRogueSet": "Murai (Perampok)",
+ "spring2022RainstormWarriorSet": "Hujan Badai (Prajurit)",
+ "spring2022ForsythiaMageSet": "Forsythia (Penyihir)",
+ "spring2022PeridotHealerSet": "Peridot (Penyembuh)",
+ "fall2021OozeRogueSet": "Cairan (Perampok)",
+ "winter2022FireworksRogueSet": "Kembang Api (Perampok)",
+ "winter2022StockingWarriorSet": "Kaos Kaki (Prajurit)",
+ "winter2022PomegranateMageSet": "Delima (Penyihir)",
+ "winter2022IceCrystalHealerSet": "Kristal Es (Penyembuh)",
+ "summer2021ClownfishRogueSet": "Ikan Badut (Perampok)",
+ "fall2020WraithWarriorSet": "Hantu (Prajurit)",
+ "fall2020ThirdEyeMageSet": "Mata Ketiga (Penyihir)",
+ "fall2020TwoHeadedRogueSet": "Berkepala Dua (Perampok)",
+ "winter2021HollyIvyRogueSet": "Holly dan Ivy (Perampok)",
+ "spring2021SwanMageSet": "Angsa (Penyihir)",
+ "spring2021WillowHealerSet": "Dedalu (Penyembuh)",
+ "spring2021TwinFlowerRogueSet": "Bunga Kembar (Perampok)",
+ "summer2021FlyingFishWarriorSet": "Ikan Terbang (Prajurit)",
+ "summer2021ParrotHealerSet": "Burung Beo (Penyembuh)",
+ "fall2021BrainEaterMageSet": "Pemakan Otak (Penyihir)",
+ "fall2021FlameSummonerHealerSet": "Pemanggil Api (Penyembuh)",
+ "summer2022CrabRogueSet": "Kepiting (Perampok)",
+ "summer2022WaterspoutWarriorSet": "Cerat Air (Prajurit)",
+ "summer2022MantaRayMageSet": "Pari Manta (Penyihir)",
+ "fall2022KappaRogueSet": "Kappa (Perampok)",
+ "fall2022OrcWarriorSet": "Orc (Prajurit)",
+ "fall2022HarpyMageSet": "Harpy (Penyihir)",
+ "fall2022WatcherHealerSet": "Pengintip (Penyembuh)",
+ "winter2023WalrusWarriorSet": "Walrus (Prajurit)",
+ "winter2023FairyLightsMageSet": "Lampu Peri (Penyihir)",
+ "winter2023CardinalHealerSet": "Burung Kardinal (Penyembuh)",
+ "winter2021IceFishingWarriorSet": "Nelayan Es (Prajurit)",
+ "fall2021HeadlessWarriorSet": "Takberkepala (Prajurit)",
+ "summer2022AngelfishHealerSet": "Ikan Angelfish (Penyembuh)",
+ "decemberYYYY": "Desember <%= year %>",
+ "dateStartFebruary": "8 Februari",
+ "g1g1Returning": "Untuk menghormati musim ini, kami membawa kembali promosi yang sangat istimewa. Sekarang ketika kamu memberikan langganan, kamu juga akan menerima hal yang sama!",
+ "gemSaleLimitations": "Promo ini hanya berlaku selama event berbatas waktu. Event ini dimulai pada <%= eventStartOrdinal %> <%= eventStartMonth %> pukul 8:00 AM EDT (12:00 UTC) dan berakhir pada <%= eventEndOrdinal %> <%= eventStartMonth %> pukul 8:00 PM EDT (00:00 UTC). Penawaran promo ini hanya berlaku untuk pembelian Permata untuk diri sendiri.",
+ "jubilantGryphatricePromo": "Peliharaan Gryphatrice Gembira Teranimasi",
+ "g1g1Event": "Kirim Satu, Dapat Satu sedang berlangsung sekarang!",
+ "dateEndDecember": "31 Desember",
+ "marchYYYY": "Maret <%= year %>",
+ "mayYYYY": "Mei <%= year %>",
+ "juneYYYY": "Juni <%= year %>",
+ "g1g1HowItWorks": "Ketik nama pengguna akun yang ingin kamu kirimi hadiah. Dari sana, pilih panjang berlangganan yang ingin kamu hadiahkan lalu cek out. Akunmu akan secara otomatis mendapatkan langganan yang sama dengan yang baru saja kamu berikan.",
+ "limitations": "Batasan",
+ "aprilYYYY": "April <%= year %>",
+ "februaryYYYY": "Februari <%= year %>",
+ "winter2023RibbonRogueSet": "Pita (Perampok)",
+ "limitedEvent": "Event Terbatas",
+ "spring2023CaterpillarRogueSet": "Ulat (Perampok)",
+ "spring2023HummingbirdWarriorSet": "Burung Kolibri (Prajurit)",
+ "spring2023MoonstoneMageSet": "Batu Rembulan (Penyihir)",
+ "spring2023LilyHealerSet": "Teratai (Penyembuh)",
+ "eventAvailabilityReturning": "Bisa dibeli sampai <%= availableDate(locale) %>. Ramuan ini terakhir kali tersedia pada <%= previousDate(locale) %>.",
+ "januaryYYYY": "Januari <%= year %>",
+ "julyYYYY": "Juli <%= year %>",
+ "augustYYYY": "Agustus <%= year %>",
+ "septemberYYYY": "September <%= year %>",
+ "octoberYYYY": "Oktober <%= year %>",
+ "novemberYYYY": "November <%= year %>",
+ "g1g1": "Kirim Satu, Dapat Satu",
+ "howItWorks": "Cara Kerjanya",
+ "g1g1Limitations": "Ini adalah event terbatas yang dimulai pada 15 Desember jam 8:00 ET (13:00 UTC) dan akan berakhir 8 Januari pukul 23:59 ET (9 Januari 04:59 UTC). Promosi ini hanya berlaku ketika kamu memberikan hadiah kepada Habitican lain. Jika kamu atau penerima hadiah sudah memiliki langganan, maka langganan hadiah akan menambah kredit bulan yang digunakan setelah langganan saat ini dibatalkan atau kedaluwarsa.",
+ "noLongerAvailable": "Item ini tidak lagi tersedia.",
+ "anniversaryLimitedDates": "30 Januari sampai 8 Februari",
+ "celebrateAnniversary": "Rayakan Ulang Tahun ke-10 Habitica dengan hadiah dan item eksklusif di bawah ini!",
+ "celebrateBirthday": "Rayakan Ulang Tahun ke-10 Habitica dengan hadiah dan item eksklusif!",
+ "gemSaleHow": "Antara <%= eventStartMonth %> <%= eventStartOrdinal %> sampai <%= eventEndOrdinal %>, cukup beli paket Permata seperti biasa dan akunmu akan diberikan jumlah Permata sesuai dengan jumlah promosi. Lebih banyak Permata untuk dibelanjakan, dibagikan, atau disimpan untuk rilis mendatang!",
+ "anniversaryLimitations": "Ini adalah event terbatas waktu yang dimulai pada 30 Januari pukul 8:00 ET (13:00 UTC) dan akan berakhir 8 Februari pukul 23:59 ET (04:59 UTC). Gryphatrice Gembira Edisi Terbatas dan sepuluh Ramuan Penetas Ajaib akan tersedia untuk dibeli selama periode ini. Hadiah lain yang tercantum di bagian Empat Gratis akan dikirimkan secara otomatis ke semua akun yang aktif dalam 30 hari sebelum hari pengiriman hadiah. Akun yang dibuat setelah hadiah dikirimkan tidak akan dapat mengklaimnya.",
+ "visitTheMarketButton": "Kunjungi Pasar",
+ "fourForFree": "Empat Gratis",
+ "fourForFreeText": "Agar pesta tetap berjalan, kami akan membagikan Jubah Pesta, 20 Permata, dan Latar Belakang ulang tahun edisi terbatas dan set item yang mencakup Jubah, Pelindung Bahu, dan Masker Mata.",
+ "dayOne": "Hari 1",
+ "dayFive": "Hari 5",
+ "dayTen": "Hari 10",
+ "buyNowMoneyButton": "Beli sekarang seharga $9,99",
+ "ownJubilantGryphatrice": "Kamu memiliki Gryphatrice Gembira! Kunjungi Kandang untuk memasangnya!",
+ "jubilantSuccess": "Kamu berhasil membeli Gryphatrice Gembira!",
+ "stableVisit": "Kunjungi Kandang untuk memasangnya!",
+ "plentyOfPotions": "Banyak Ramuan",
+ "limitedEdition": "Edisi Terbatas",
+ "anniversaryGryphatricePrice": "Miliki hari ini dengan $9,99 atau 60 permata",
+ "buyNowGemsButton": "Beli Sekarang seharga 60 Permata",
+ "wantToPayWithGemsText": "Ingin membayar dengan Permata?",
+ "wantToPayWithMoneyText": "Ingin membayar dengan Stripe, PayPal, atau Amazon?",
+ "takeMeToStable": "Bawa aku ke Kandang",
+ "partyRobes": "Jubah Pesta",
+ "twentyGems": "20 Permata",
+ "birthdaySet": "Set Ulang Tahun",
+ "anniversaryGryphatriceText": "Gryphatrice Gembira yang langka bergabung dalam perayaan ulang tahun! Jangan lewatkan kesempatamu untuk memiliki Peliharaan animasi eksklusif ini.",
+ "plentyOfPotionsText": "Kami membawa kembali 10 Ramuan Penetas Ajaib favorit komunitas. Pergilah ke Pasar untuk mengisi koleksimu!"
}
diff --git a/website/common/locales/id/npc.json b/website/common/locales/id/npc.json
index b87eba3bb0..7d38f30da0 100644
--- a/website/common/locales/id/npc.json
+++ b/website/common/locales/id/npc.json
@@ -7,8 +7,8 @@
"justin": "Justin",
"justinIntroMessage1": "Halo! Kamu pasti baru di sini. Nama saya Justin, dan aku akan menjadi pemandumu di Habitica.",
"justinIntroMessage3": "Bagus! Sekarang, apa yang kamu mau perbaiki selama perjalanan ini?",
- "justinIntroMessageUsername": "Before we begin, let’s figure out what to call you. Below you’ll find a display name and username I’ve generated for you. After you’ve picked a display name and username, we’ll get started by creating an avatar!",
- "justinIntroMessageAppearance": "So how would you like to look? Don’t worry, you can change this later.",
+ "justinIntroMessageUsername": "Sebelum kita mulai, mari kita tentukan kamu mau dipanggil apa. Di bawah ini kamu akan menemukan nama tampilan dan nama pengguna yang Aku buat untukmu. Setelah kamu memilih nama tampilan dan nama pengguna, kita akan mulai membuat avatar!",
+ "justinIntroMessageAppearance": "Jadi kamu ingin terlihat seperti apa? Jangan khawatir, kamu dapat mengubahnya nanti.",
"introTour": "Ini dia! Aku telah mengisi beberapa Tugas untukmu berdasarkan minatmu, jadi kamu dapat memulai langsung. Klik sebuah Tugas untuk mengedit atau tambahkan Tugas baru untuk menyesuaikan jadwalmu!",
"prev": "Sebelum",
"next": "Setelah",
@@ -53,7 +53,7 @@
"cost": "Harga",
"shops": "Toko",
"custom": "Kustom",
- "wishlist": "Wishlist",
+ "wishlist": "Daftar keinginan",
"wrongItemType": "Tipe item \"<%= type %>\" tidak valid.",
"wrongItemPath": "Jalur item \"<%= path %>\" tidak valid.",
"unpinnedItem": "Kamu melepas sematan untuk <%= item %>! Ia tidak akan muncul lagi di kolom Hadiahmu.",
@@ -98,7 +98,7 @@
"toDo": "To-Do",
"tourStatsPage": "Ini adalah halaman Status! Dapatkan Prestasi dengan menyelesaikan daftar tugas.",
"tourTavernPage": "Selamat datang di Kedai Minuman, ruang obrolan untuk segala usia! Kamu dapat mencegah Keseharianmu dari menyakitimu jika kamu sedang sakit atau bepergian dengan menekan \"Hentikan Damage\". Datang dan bilang hai!",
- "tourPartyPage": "Party-mu akan membantumu berkomitmen. Undang teman untuk mendapatkan Gulungan Misi!",
+ "tourPartyPage": "Selamat datang di Party barumu! Kamu bisa mengundang pemain lain ke Party-mu dengan nama pengguna, email, atau dari daftar pemain yang mencari Party untuk mendapatkan Gulungan Misi Basi-List eksklusif.
Pilih FAQ dari menu dropdown Bantuan untuk mempelajari selengkapnya tentang cara kerja Party.",
"tourGuildsPage": "Guild adalah grup obrolan untuk menghimpun minat yang sama, dibuat oleh pemain, untuk pemain. Telusuri daftar Guild dan bergabunglah dengan salah satu yang menarik untukmu. Pastikan untuk mengecek guild Bantuan Habitica: Tanyakan sebuah Pertanyaan, di mana semua orang bisa bertanya tentang Habitica!",
"tourChallengesPage": "Tantangan adalah daftar tugas bertema yang dibuat oleh pengguna lain! Bergabung dalam tantangan akan memberi tugas kepada akunmu. Berlombalah dengan yang lain untuk dapat hadiah permata!",
"tourMarketPage": "Mulai dari Level 3, kamu akan dapat telur dan ramuan penetas secara acak setiap kali kamu menyelesaikan tugas. Mereka akan muncul disini - gunakan untuk menetaskan telur! Kamu juga bisa beli barang-barang di Pasar.",
@@ -118,5 +118,21 @@
"welcome3": "Berkembanglah dalam hidup dan dalam game!",
"welcome3notes": "Seiring kamu memperbaiki hidupmu, avatarmu akan naik level dan membuka akses untuk peliharaan, misi, perlengkapan, dan banyak lagi!",
"imReady": "Masuki Habitica",
- "limitedOffer": "Tersedia hingga <%= date %>"
+ "limitedOffer": "Tersedia hingga <%= date %>",
+ "nGemsGift": "<%= nGems %> Permata (Hadiah)",
+ "invalidUnlockSet": "Set item ini tidak valid dan tidak dapat dibuka.",
+ "amountExp": "<%= amount %> Pengalaman",
+ "cannotUnpinItem": "Item ini tidak dapat dilepas-sematkan.",
+ "limitedAvailabilityMinutes": "Tersedia sampai <%= minutes %> menit <%= seconds %> detik",
+ "nGems": "<%= nGems %> Permata",
+ "nMonthsSubscriptionGift": "<%= nMonths %> Bulan Berlangganan (Hadiah)",
+ "paymentSubBillingWithMethod": "Langganan-mu akan ditagih $<%= amount %> setiap <%= months %> bulan melalui <%= paymentMethod %>.",
+ "groupsPaymentAutoRenew": "Langganan ini akan diperpanjang secara otomatis hingga dibatalkan. Jika perlu membatalkan, kamu dapat melakukannya dari tab Penagihan Grup.",
+ "limitedAvailabilityDays": "Tersedia sampai <%= days %> hari <%= hours %> jam <%= minutes %> menit",
+ "helpSupportHabitica": "Bantu Dukung Habitica",
+ "groupsPaymentSubBilling": "Tanggal penagihan berikutnya adalah <%= renewalDate %>.",
+ "paymentCanceledDisputes": "Kami telah mengirimkan konfirmasi pembatalan ke email-mu. Jika kamu tidak melihat email tersebut, hubungi kami untuk mencegah sengketa penagihan di masa mendatang.",
+ "sellItems": "Jual Item",
+ "limitedAvailabilityHours": "Tersedia sampai <%= hours %> jam <%= minutes %> menit",
+ "paymentAutoRenew": "Langganan ini akan diperpanjang secara otomatis hingga dibatalkan. Jika kamu perlu membatalkan langganan ini, kamu dapat melakukannya dari pengaturan."
}
diff --git a/website/common/locales/id/pets.json b/website/common/locales/id/pets.json
index 464ec3bb11..66e7dd3213 100644
--- a/website/common/locales/id/pets.json
+++ b/website/common/locales/id/pets.json
@@ -17,7 +17,7 @@
"veteranTiger": "Harimau Veteran",
"veteranLion": "Singa Veteran",
"veteranBear": "Beruang Veteran",
- "veteranFox": "Veteran Fox",
+ "veteranFox": "Rubah Veteran",
"cerberusPup": "Anak Anjing Cerberus",
"hydra": "Hydra",
"mantisShrimp": "Udang Mantis",
@@ -37,7 +37,7 @@
"hatchingPotions": "Ramuan Penetas",
"magicHatchingPotions": "Ramuan Penetas Ajaib",
"hatchingPotion": "ramuan penetas",
- "haveHatchablePet": "Kamu mempunyai ramuan penetas <%= potion %> dan telur <%= egg %> untuk menetaskan peliharaan ini! Klik jejak kaki hewan untuk menetaskannya.",
+ "haveHatchablePet": "Kamu mempunyai ramuan penetas <%= potion %> dan telur <%= egg %> untuk menetaskan peliharaan ini! Klik jejak kaki hewan untuk menetaskannya!",
"quickInventory": "Inventori Cepat",
"foodText": "makanan",
"food": "Makanan dan Pelana",
@@ -49,7 +49,7 @@
"premiumPotionNoDropExplanation": "Ramuan Penetas Ajaib tidak dapat digunakan untuk telur yang didapatkan dari Misi. Satu-satunya cara mendapatkan Ramuan Penetas Ajaib adalah dengan membelinya, bukan dari drop.",
"beastMasterProgress": "Perkembangan Beast Master",
"beastAchievement": "Kamu mendapatkan lencana \"Beast Master\" karena sudah mengumpulkan semua jenis peliharaan!",
- "beastMasterName": "Beast Master",
+ "beastMasterName": "Penjinak Binatang",
"beastMasterText": "Telah menemukan semua 90 peliharaan (ini susah banget, ayo ucapkan selamat kepadanya!)",
"beastMasterText2": " dan telah melepaskan hewan peliharaannya sebanyak <%= count %> kali",
"mountMasterProgress": "Perkembangan Mount Master",
@@ -57,7 +57,7 @@
"mountMasterName": "Mount Master",
"mountMasterText": "Telah menjinakkan semua 90 tunggangan (lebih sulit lagi, ucapkan selamat kepadanya!)",
"mountMasterText2": " dan telah melepaskan semua 90 tunggangannya sebanyak <%= count %> kali",
- "triadBingoName": "Triad Bingo",
+ "triadBingoName": "Bingo Tiga Serangkai",
"triadBingoText": "Telah menemukan 90 peliharaan, 90 tunggangan, dan menemukan LAGI 90 peliharaan (GIMANA CARANYA)",
"triadBingoText2": " dan telah melepaskan seisi kandang sebanyak <%= count %> kali",
"triadBingoAchievement": "Kamu telah mendapatkan medali \"Triad Bingo\" karena sudah menemukan semua peliharaan, menjinakkan mereka semua, dan menemukan lagi semua peliharaan yang lain!",
@@ -65,7 +65,7 @@
"firstDrop": "Kamu telah membuka Sistem Jatuhan! Sekarang ketika kamu menyelesaikan tugas, kamu memiliki kesempatan kecil untuk menemukan item, termasuk telur, ramuan, dan makanan! Kamu baru saja menemukan sebuah <%= eggText %> Telur! <%= eggNotes %>",
"hatchedPet": "Kamu menetaskan <%= egg %> <%= potion %>!",
"hatchedPetGeneric": "Kamu menetaskan seekor peliharaan baru!",
- "hatchedPetHowToUse": "Visit the [Stable](<%= stableUrl %>) to feed and equip your newest pet!",
+ "hatchedPetHowToUse": "Kunjungi [Kandang](<%= stableUrl %>) untuk memberi makan dan menggunakan peliharaan terbarumu!",
"petNotOwned": "Kamu tidak memiliki peliharaan ini.",
"mountNotOwned": "Kamu tidak memiliki tunggangan ini.",
"feedPet": "Beri makan <%= text %> kepada <%= name %>-mu?",
@@ -105,7 +105,14 @@
"clickOnEggToHatch": "Klik sebuah Telur untuk menggunakan ramuan penetas <%= potionName %>-mu dan tetaskan peliharaan baru!",
"hatchDialogText": "Tuangkan ramuan penetas <%= potionName %>-mu diatas telur <%= eggName %>-mu, dan ia akan menetas menjadi seekor <%= petName %>.",
"clickOnPotionToHatch": "Klik sebuah ramuan penetas untuk menggunakannya pada telur <%= eggName %>-mu dan tetaskan peliharaan baru!",
- "notEnoughPets": "You have not collected enough pets",
- "notEnoughMounts": "You have not collected enough mounts",
- "notEnoughPetsMounts": "You have not collected enough pets and mounts"
+ "notEnoughPets": "Kamu belum mengumpulkan cukup peliharaan",
+ "notEnoughMounts": "Kamu belum mengumpulkan cukup tunggangan",
+ "notEnoughPetsMounts": "Kamu belum mengumpulkan cukup peliharaan dan tunggangan",
+ "gryphatrice": "Gryphatrice",
+ "wackyPets": "Peliharaan Aneh",
+ "filterByWacky": "Aneh",
+ "tooMuchFood": "Kamu mencoba memberikan terlalu banyak makanan untuk peliharaanmu, tindakan dibatalkan",
+ "jubilantGryphatrice": "Gryphatrice Gembira",
+ "invalidAmount": "Jumlah makanan tidak valid, harus berupa bilangan bulat positif",
+ "notEnoughFood": "Kamu tidak punya cukup makanan"
}
diff --git a/website/common/locales/id/quests.json b/website/common/locales/id/quests.json
index 813c24c891..ee565d111a 100644
--- a/website/common/locales/id/quests.json
+++ b/website/common/locales/id/quests.json
@@ -71,5 +71,32 @@
"bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> Nyawa",
"rageAttack": "Serangan Kemarahan:",
"bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> Kemarahan",
- "rageStrikes": "Serangan Kemarahan"
+ "rageStrikes": "Serangan Kemarahan",
+ "chatQuestAborted": "<%= username %> membatalkan misi <%= questName %>.",
+ "questAlreadyStarted": "Misi sudah dimulai.",
+ "ownerOnly": "Pemilik Saja",
+ "membersParticipating": "<%= accepted %> / <%= invited %> Anggota berpartisipasi",
+ "noQuestToStartTitle": "Tidak dapat menemukan Misi untuk dimulai?",
+ "yourQuests": "Misimu",
+ "questOwner": "Pemilik Misi",
+ "cancelQuest": "Batalkan Misi",
+ "selectQuest": "Pilih Misi",
+ "chatBossDontAttack": "<%= username %> menyerang <%= bossName %> sebesar <%= userDamage %> damage. <%= bossName %> tidak menyerang, karena menghormati fakta bahwa ada beberapa bug pasca-pemeliharaan, dan tidak ingin menyakiti siapa pun secara tidak adil. Dia akan melanjutkan amukannya segera!",
+ "chatBossDefeated": "Kamu mengalahkan <%= bossName %>! Anggota party dalam misi menerima hadiah kemenangan.",
+ "chatItemQuestFinish": "Semua item ditemukan! Party telah menerima hadiahnya.",
+ "chatQuestCancelled": "<%= username %> membatalkan misi <%= questName %>.",
+ "tavernBossTired": "<%= bossName %> mencoba melepaskan <%= rageName %> tapi sedang terlalu lelah.",
+ "backToSelection": "Kembali ke pemilihan Misi",
+ "hatchingPotionQuests": "Misi Ramuan Penetas Ajaib",
+ "questInvitationNotificationInfo": "Kamu diundang bergabung dengan sebuah misi",
+ "questItemsPending": "<%= amount %> Item terkumpul",
+ "yourPartyIsNotOnQuest": "Party-mu tidak sedang dalam Misi",
+ "questAlreadyStartedFriendly": "Misi sudah dimulai, tetapi kamu selalu dapat mengikuti yang berikutnya!",
+ "chatFindItems": "<%= username %> menemukan <%= items %>.",
+ "selectQuestModal": "Pilih Misi",
+ "chatBossDamage": "<%= username %> menyerang <%= bossName %> sebesar <%= userDamage %> damage. <%= bossName %> menyerang party sebesar <%= bossDamage %> damage.",
+ "bossDamage": "Seranganmu mengenai bos!",
+ "chatQuestStarted": "Misimu, <%= questName %>, telah dimulai.",
+ "newItem": "Item Baru",
+ "sureLeaveInactive": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan Misi ini? Kamu tidak akan bisa berpartisipasi lagi."
}
diff --git a/website/common/locales/id/questscontent.json b/website/common/locales/id/questscontent.json
index 4faac44baf..e77f76a495 100644
--- a/website/common/locales/id/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/id/questscontent.json
@@ -1,11 +1,11 @@
{
- "questEvilSantaText": "Trapper Santa",
+ "questEvilSantaText": "Santa Penjebak",
"questEvilSantaNotes": "Kamu mendengar raungan penuh derita jauh di dataran es. Kamu mengikuti arah suara itu - yang diselingi oleh suara terkekeh - hingga sampai ke hutan di mana kamu melihat seekor beruang kutub dewasa. Ia terkurung dan terbelenggu, berusaha memberontak lepas. Di atas kandangnya, setan kecil dengan kostum Natal tua sedang menari-nari. Kalahkan Trapper Santa, dan selamatkan binatang itu!
Catatan: Pencapaian “Trapper Santa” dapat ditumpuk sebagai pencapaian berulang tetapi hanya memberikan tunggangan langka satu kali saja.",
"questEvilSantaCompletion": "Trapper Santa menjerit marah, dan melarikan diri ke dalam kegelapan malam. Mama beruang begitu bersyukur, melalui auman dan geramannya ia coba memberitahumu sesuatu. Kamu membawanya kembali ke isal, di mana Matt Boch mendengarkan kisah dari sang beruang dan ia terkesiap. Dia memiliki anak! Anaknya kabur ke padang es ketika mama beruang tertangkap. Tolong temukan bayinya yang hilang.",
- "questEvilSantaBoss": "Trapper Santa",
+ "questEvilSantaBoss": "Santa Penjebak",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Beruang Kutub (Tunggangan)",
"questEvilSanta2Text": "Temukan Anak Beruang",
- "questEvilSanta2Notes": "Sewaktu Trapper Santa menangkap sang beruang kutub, anaknya melarikan diri ke padang es. Kamu mendengar suara ranting patah dan salju yang terinjak di tengah jernihnya suara hutan itu. Jejak kaki! Kalian berdua langsung mengikuti jejak itu. Temukan semua jejak kaki dan ranting patah, lalu temukan sang anak beruang!",
+ "questEvilSanta2Notes": "Sewaktu Santa Penjebak menangkap sang beruang kutub, anaknya melarikan diri ke padang es. Kamu mendengar suara ranting patah dan salju yang terinjak di tengah jernihnya suara hutan itu. Jejak kaki! Kalian berdua langsung mengikuti jejak itu. Temukan semua jejak kaki dan ranting patah, lalu temukan sang anak beruang!
Catatan: Pencapaian \"Temukan Anak Beruang\" dapat ditumpuk sebagai pencapaian berulang tetapi hanya memberikan peliharaan langka satu kali saja.",
"questEvilSanta2Completion": "Kamu telah menemukan anak beruang! Dia akan menemanimu selamanya.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Trek",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Ranting Patah",
@@ -17,14 +17,14 @@
"questGryphonDropGryphonEgg": "Gryphon (Telur)",
"questGryphonUnlockText": "Dapatkan telur Gryphon yang dapat dibeli di Pasar",
"questHedgehogText": "Sang Hedgebeast",
- "questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And InspectorCaracal did just that. Oops.",
+ "questHedgehogNotes": "Landak adalah sekelompok hewan yang lucu. Mereka adalah beberapa hewan peliharaan paling penuh kasih sayang yang bisa dimiliki Habiteer. Tapi rumor mengatakan, jika kamu memberi mereka susu setelah tengah malam, mereka menjadi sangat mudah tersinggung. Dan tumbuh menjadi lima puluh kali ukurannya. Dan Inspektur Caracal melakukan hal itu. Ups.",
"questHedgehogCompletion": "Kamu dan teman-temanmu sukses menenangkan si landak! Setelah mengecil, dia langsung menghampiri telur-telurnya. Dia menggelindingkan beberapa telur ke arahmu dan teman-temanmu. Yah, kita anggap saja anak dari landak ini tidak akan jadi jahat juga kalau nanti kita beri susu!",
- "questHedgehogBoss": "Hedgebeast",
+ "questHedgehogBoss": "Monster Landak",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Landak (Telur)",
"questHedgehogUnlockText": "Dapatkan telur Landak yang dapat dibeli di Pasar",
"questGhostStagText": "Arwah Musim Semi",
- "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" InspectorCaracal says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"",
- "questGhostStagCompletion": "Arwah, nampaknya tidak terluka, merendahkan hidungnya ke tanah. Suara yang menenangkan bergema di antara kamu dan teman-temanmu. \"Maafkan perbuatanku. Aku hanya baru bangun dari tidurku, dan belum sadar sepenuhnya. Tolong terima ini sebagai permintaan maafku.\" Beberapa telur terbentuk di atas rerumputan. Tanpa mengatakan apapun lagi, sang arwah pergi lenyap ke dalam hutan hutan diiringi bunga-bunga yang mulai bermekaran.",
+ "questGhostStagNotes": "Ahh, Musim Semi. Masa ketika pemandangan menjadi berwarna sekali lagi. Lewatlah sudah gundukan musim dingin yang dingin dan bersalju. Di mana embun beku pernah berdiri, kehidupan tanaman yang semarak menggantikannya. Daun-daun hijau yang indah memenuhi pepohonan, rumput kembali ke rona cerah sebelumnya, pelangi bunga naik di sepanjang dataran, dan kabut mistis putih menutupi tanah! ... Tunggu. Kabut mistis? \"Oh tidak,\" kata Inspektur Caracal khawatir, \"Tampaknya semacam roh adalah penyebabnya. Oh, dan dia sedang berlari ke arahmu.\"",
+ "questGhostStagCompletion": "Arwah, nampaknya tidak terluka, merendahkan hidungnya ke tanah. Suara yang menenangkan bergema di antara kamu dan teman-temanmu. \"Maafkan perbuatanku. Aku hanya baru bangun dari tidurku, dan belum sadar sepenuhnya. Tolong terima ini sebagai permintaan maafku.\" Beberapa telur terbentuk di atas rerumputan. Tanpa mengatakan apapun lagi, sang arwah pergi lenyap ke dalam hutan diiringi bunga-bunga yang mulai bermekaran.",
"questGhostStagBoss": "Hantu Rusa",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Rusa (Telur)",
"questGhostStagUnlockText": "Dapatkan telur Rusa yang dapat dibeli di Pasar",
@@ -37,13 +37,13 @@
"questOctopusText": "Raungan Octothulu",
"questOctopusNotes": "@Urse, sang penulis muda bermata tajam, memintamu menolongnya menjelajahi goa misterius di pinggir pantai. Di antara ombak dan cahaya keremangan berdirilah gerbang besar dari stalaktit dan stalakmit. Saat kamu mendekati gerbang itu, pusaran air yang gelap mulai muncul pada dasarnya. Kamu melotot dengan kagum saat seekor naga, yang bentuknya seperti cumi-cumi, bangkit. \"Dia telah bangkit,\" seru @Urse. \"Setelah milyaran juta tahun, Octothulu yang agung bangkit kembali, dan dia sangat buas!\"",
"questOctopusCompletion": "Dengan serangan terakhir, monster itu jatuh kembali ke pusaran air tempat dia muncul. Kamu tidak tahu apakah @Urse senang dengan kemenanganmu atau sedih melihat monster itu pergi. Tanpa suara, temanmu menunjuk ke arah telur-telur besar dan berlendir di tepi pantai, tergeletak di dalam sarang yang terbuat dari koin emas. \"Barangkali cuma telur gurita,\" ujarmu gugup. Sewaktu kamu pulang, @Urse dengan terburu-buru mengisi jurnalnya dan kamu curiga ini bukanlah saat yang terakhir kamu mendengar berita tentang Octothulu.",
- "questOctopusBoss": "Octothulu",
+ "questOctopusBoss": "Monster Octothulu",
"questOctopusDropOctopusEgg": "Gurita (Telur)",
"questOctopusUnlockText": "Dapatkan telur Gurita yang dapat dibeli di Pasar",
"questHarpyText": "Tolong! Harpy!",
"questHarpyNotes": "Penjelajah yang berani @UncommonCriminal menghilang di balik kegelapan hutan, menikuti monster bersayap yang terlihat beberapa hari yang lalu. Kamu baru mau memulai pencarian ketika burung kakaktua yang terluka jatuh meluncur ke arahmu, memperlihatkan luka yang merusak tubuh berbulunya yang indah. Ada catatan yang melekat di kakinya bertuliskan ketika melindungi sang kakak tua, @UncommonCriminal ditangkap Harpy yang jahat, dan butuh bantuanmu untuk keluar. Akankah kamu mengikuti petunjuk sang burung, mengalahkan Harpy, dan menolong @UncommonCriminal?",
"questHarpyCompletion": "Serangan terakhirmu kepada Harpy menjatuhkan dia, bulu-bulu berjatuhan ke segala penjuru. Setelah kamu memanjat dengan cepat ke arah sarang, kamu menemukan @UncommonCriminal yang dikelilingi telur-telur burung kakak tua. Kalian pun bekerja sama meletakkan telur itu kembali ke sarang terdekat. Kakak tua terluka yang menemukanmu berkicau dengan kerasnya, menjatuhkan beberapa telur ke arahmu. \"Serangan Harpy membuat beberapa telur butuh perlindungan,\" Ujar @UncommonCriminal menjelaskan. \"Sepertinya kau membuat kakak tua ini percaya padamu.\"",
- "questHarpyBoss": "Harpy",
+ "questHarpyBoss": "Monster Harpy",
"questHarpyDropParrotEgg": "Burung Kakak Tua (Telur)",
"questHarpyUnlockText": "Dapatkan telur Kakak Tua yang dapat dibeli di Pasar",
"questRoosterText": "Kemarahan Ayam Jantan",
@@ -60,14 +60,14 @@
"questSpiderUnlockText": "Dapatkan telur Laba-laba yang dapat dibeli di Pasar",
"questGroupVice": "Vice sang Wyrm Bayangan",
"questVice1Text": "Vice, Bagian 1: Bebaskan Dirimu dari Pengaruh Naga",
- "questVice1Notes": "
Mereka bilang ada seekor monster jahat yang tinggal di dalam gua Gunung Habitica. Monster yang kehadirannya mengubah tekad bulat para pahlawan di negeri ini, menjadi tekad unutk melakukan kebiasaan buruk dan bermalas-malasan! Monster itu adalah naga raksasa yang memiliki kekuatan hebat dan terbuat dari sekumpulan bayang-bayang: Vice, sang Wyrm Bayangan yang menakutkan. Habiteer yang berani, bangkitlah dan musnahkan monster mengerikan ini untuk selamanya, hanya jika kamu percaya kamu bisa bertahan menghadapi kekuatannya yang besar.
Bagaimana cara kamu mengalahkan monster itu jika ternyata dia sudah menguasai dirimu? Jangan jadi korban kemalasan dan sifat buruk! Bekerja keraslah demi menaklukkan pengaruh jahat sang naga dan lenyapkan pengaruh Vice dari dirimu!
", + "questVice1Notes": "Mereka bilang ada seekor monster jahat yang tinggal di dalam gua Gunung Habitica. Monster yang kehadirannya mengubah tekad bulat para pahlawan di negeri ini, menjadi tekad unutk melakukan kebiasaan buruk dan bermalas-malasan! Monster itu adalah naga raksasa yang memiliki kekuatan hebat dan terbuat dari sekumpulan bayang-bayang: Vice, sang Wyrm Bayangan yang menakutkan. Habiteer yang berani, bangkitlah dan musnahkan monster mengerikan ini untuk selamanya, hanya jika kamu percaya kamu bisa bertahan menghadapi kekuatannya yang besar.