diff --git a/website/common/locales/da/challenge.json b/website/common/locales/da/challenge.json index 0067022823..17aaef28e9 100644 --- a/website/common/locales/da/challenge.json +++ b/website/common/locales/da/challenge.json @@ -53,7 +53,7 @@ "challengeNotFound": "Udfordringen findes ikke, eller du har ikke adgang.", "onlyLeaderDeleteChal": "Kun udfordringslederen kan slette den.", "onlyLeaderUpdateChal": "Kun udfordringslederen kan opdatere den.", - "winnerNotFound": "Vinder med ID \"<%= userId %>\" blev ikke fundet, eller er ikke en del af udfordringen.", + "winnerNotFound": "Vinder med ID \"<%= userId %>\" blev ikke fundet, eller er ikke en del af udfordringen.", "onlyChalLeaderEditTasks": "Opgaver, der tilhører en udfordring, kan kun redigeres af lederen.", "userAlreadyInChallenge": "Bruger deltager allerede i denne udfordring.", "cantOnlyUnlinkChalTask": "Kun defekte opgaver fra udfordringer kan få fjernet tilknytningen.", diff --git a/website/common/locales/de/gear.json b/website/common/locales/de/gear.json index e3a6f2b52d..ecdbdb5757 100644 --- a/website/common/locales/de/gear.json +++ b/website/common/locales/de/gear.json @@ -2865,5 +2865,9 @@ "armorSpecialWinter2023MageNotes": "Nur weil du etwas Lichtes trägst, macht dich das nicht zu einem Baum! ...vielleicht in einem anderen Jahr mal. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung.", "armorSpecialWinter2023MageText": "Lichtes Feenkleid", "armorSpecialWinter2023HealerText": "Kardinal Anzug", - "armorSpecialWinter2023HealerNotes": "Dieser helle Kardinalsanzug ist perfekt geeignet, um hoch über deinen Problemen zu fliegen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung." + "armorSpecialWinter2023HealerNotes": "Dieser helle Kardinalsanzug ist perfekt geeignet, um hoch über deinen Problemen zu fliegen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe 2022-2023 Winterausrüstung.", + "armorSpecialSpring2023RogueNotes": "Du hast vielleicht nur vier Gliedmaßen, mit denen du arbeiten kannst, aber du kannst mit den besten Raupen mitklettern und krabbeln. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Limitierte Ausgabe 2023 Frühlingsausrüstung.", + "armorSpecialSpring2023RogueText": "Raupen-Umhang", + "armorSpecialSpring2023WarriorText": "Kolibri Rüstung", + "armorSpecialSpring2023WarriorNotes": "Das summende Geräusch, das du hörst, sind deine Flügel, die schneller schlagen, als du dir vorstellen kannst. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Limitierte Ausgabe Frühlingsausrüstung." } diff --git a/website/common/locales/fr/achievements.json b/website/common/locales/fr/achievements.json index 269bb10026..f28802e8f0 100644 --- a/website/common/locales/fr/achievements.json +++ b/website/common/locales/fr/achievements.json @@ -161,7 +161,7 @@ "achievementRoughRiderText": "A collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables : Cactus, Hérisson et Caillou !", "achievementRoughRiderNotes": "Vous avez collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables !", "achievementDuneBuddyModalText": "Vous avez collecté tous les familiers du désert !", - "achievementRodentRuler": "R·oi·eine des Rongeurs", + "achievementRodentRuler": "Roi/Reine des Rongeurs", "achievementRodentRulerModalText": "Vous avez collecté tous les familiers rongeurs !", "achievementRoughRiderModalText": "Vous avez collecté toutes les couleurs de base des familiers et montures inconfortables !", "achievementRodentRulerText": "A fait éclore toutes les couleurs standards des familiers rongeurs : Cochon d'Inde, Rat et Écureuil !", diff --git a/website/common/locales/fr/gear.json b/website/common/locales/fr/gear.json index 9b9cf7ede4..2e4e15c49d 100644 --- a/website/common/locales/fr/gear.json +++ b/website/common/locales/fr/gear.json @@ -2946,7 +2946,7 @@ "bodyArmoireKarateRedBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles qui appris à être précautionneu·x·ses dans leur pratique. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 8 sur 10).", "bodyArmoireKarateBlackBeltNotes": "Cette ceinture de haut niveau est pour ce·ux·lles qui cherchent une compréhension approfondie et transmettre leur savoir aux autres. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 10 sur 10).", "bodyArmoireKarateBlueBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles qui apprennent plus et développent leur esprit et leur corps. Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 6 sur 10).", - "bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles dont la technique et les capacités ont mûris. Augmente la Force de <%= for %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 9 sur 10).", + "bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "Cette ceinture est pour ce·ux·lles dont la technique et les capacités ont mûris. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble Karaté (Objet 9 sur 10).", "weaponSpecialFall2023RogueText": "Cuillère Soupernaturelle", "weaponSpecialFall2023RogueNotes": "Il faut être un·e mélangeu·r·se exceptionnellement fort·e pour concocter des chaudrons pleins de bulles, de peines et de problèmes. Augmente la Force de <%= str %>. Édition Limitée d'Équipement d'Automne 2023.", "weaponSpecialFall2023WarriorText": "Popcorn Appétissant", @@ -2986,7 +2986,7 @@ "headArmoirePurpleSpookySorceryHatText": "Chapeau Effrayant Violet de Sorcellerie", "headArmoirePurpleSpookySorceryHatNotes": "Violet comme le crépuscule et plein de mystère, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente la Perception de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 2 sur 3).", "headArmoireBlackSpookySorceryHatText": "Chapeau Noir Effrayant de Sorcellerie", - "headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "Noir comme la nuit et plein de secrets, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente l'Intelligence de <%= per %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 3 sur 3).", + "headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "Noir comme la nuit et plein de secrets, ce chapeau répondra à tous vos besoins sorcellaires. Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble Sorcellerie Effrayante (Objet 3 sur 3).", "shieldSpecialFall2023RogueText": "Bouteille Ensorcelée", "shieldSpecialFall2023RogueNotes": "Enchantée avec les sorts les plus puissants pour contenir de puissantes potions. Augmente la Force de <%= str %>. Édition Limitée Équipement d'Automne 2023.", "shieldSpecialFall2023WarriorText": "Oreiller Confortable", diff --git a/website/common/locales/it/achievements.json b/website/common/locales/it/achievements.json index 7162b06c02..52418002e1 100644 --- a/website/common/locales/it/achievements.json +++ b/website/common/locales/it/achievements.json @@ -159,5 +159,13 @@ "achievementDuneBuddyNotes": "Hai raccolto tutti gli animali del deserto!", "achievementRoughRider": "Cavaliere Coriaceo", "achievementRoughRiderText": "Hai schiuso tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcatura scomode: Cactus, Porcospino e Roccia!", - "achievementRoughRiderNotes": "Hai raccolto tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcature scomode!" + "achievementRoughRiderNotes": "Hai raccolto tutti i colori base degli animali domestici e delle cavalcature scomode!", + "achievementDuneBuddyModalText": "Hai raccolto tutti gli animali nel deserto!", + "achievementRodentRuler": "Re/Regina dei Roditori", + "achievementRoughRiderModalText": "Hai raccolto tutti i colori di base degli animali e delle cavalcature scomode!", + "achievementRodentRulerText": "Schiuse tutte le colore di base degli animali dei roditori: Porcellino d'India, Ratto e Scoiattolo!", + "achievementRodentRulerModalText": "Hai raccolto tutti i roditori!", + "achievementCatsText": "Schiuse tutte le colore di base degli animali felini: Ghepardo, Leone, Tigre dai denti a sciabola e Tigre!", + "achievementCats": "Allevatore di Gatti", + "achievementCatsModalText": "Hai raccolto tutti gli animali felini!" } diff --git a/website/common/locales/it/faq.json b/website/common/locales/it/faq.json index d64c44f925..0e45f81173 100644 --- a/website/common/locales/it/faq.json +++ b/website/common/locales/it/faq.json @@ -52,12 +52,15 @@ "iosFaqAnswer12": "I Boss Mondiali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Tutti gli utenti attivi combattono automaticamente contro questi mostri e le loro attività e abilità danneggiano il Boss come al solito.\n\nPuoi anche essere contemporaneamente impegnato in una Sfida normale. Le tue attività e abilità conteranno sia nella battaglia contro il Boss Mondiale che nelle Sfide o Missioni di gruppo in corso.\n\nUn Boss Mondiale non infliggerà mai danni a te o al tuo account. Tuttavia, possiede una Barra della rabbia che si riempie quando gli utenti saltano le Dailies. Se la barra si riempie tutta, attaccherà uno dei personaggi non giocanti, la cui immagine cambierà.\n\nPuoi leggere di più sui precedenti Boss Mondiali [qui](http://habitica.fandom.com/wiki/sWorld_Bosses) sulla wiki.", "androidFaqAnswer12": "I Boss Mondiali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Tutti i giocatori attivi sul sito combattono automaticamente questo tipo di Boss e ogni attività compiuta e abilità reca danno al Boss come al solito. \n\nSi può, allo stesso tempo, avere una normale Sfida. Le tue attività e abilità conteranno sia contro il Boss Mondiale sia nelle Sfida o Missione che la tua squadra sta portando avanti.\n\nUn Boss Mondiale non potrà mai danneggiare te o il tuo account, in nessun modo. Possiede però una barra indicatrice della rabbia che si riempie quando i giocatori saltano le loro attività giornaliere. Se la barra della rabbia si riempie, il Boss Mondiale attaccherà uno dei personaggio non giocatori del sito, la cui immagine cambierà.\n\nPuoi leggere altri contenuti sui [Boss Mondiali precendenti](https://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) sulla wiki.", "webFaqAnswer12": "I Boss Mondiali sono mostri speciali che appaiono nella Taverna. Tutti i giocatori attivi sul sito combattono automaticamente questo tipo di Boss e ogni attività compiuta e abilità reca danno al Boss come al solito. Puoi anche, allo stesso tempo, avere una normale Sfida. Le tue attività e abilità conteranno sia contro il Boss Mondiale sia nelle Sfida o Missione che la tua squadra sta portando avanti. Un Boss Mondiale non potrà mai danneggiare te o il tuo account, in nessun modo. Possiede però una barra indicatrice della rabbia che si riempie quando i giocatori saltano le loro Attività giornaliere. Se la barra della rabbia si riempie, il Boss Mondiale attaccherà uno dei personaggio non giocatori del sito, la cui immagine cambierà. Puoi leggere altri di più sui [Boss Mondiali precendenti](https://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) sulla wiki.", - "iosFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), vieni a chiederla nella Taverna in Menu > Taverna! Saremo felici di aiutarti.", - "androidFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), vieni a chiedere nella chat della Taverna in Menu > Taverna! Saremo felici di aiutarti.", - "webFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della Wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), vieni a chiederla nella gilda [Habitica Help](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Saremo felici di aiutarti.", + "iosFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.", + "androidFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.", + "webFaqStillNeedHelp": "Se hai una domanda che non è presente in questa lista o nella [sezione FAQ della wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), usa \"Fammi una domanda\" [LINK NEEDED] ! Saremo felici di aiutarti.", "faqQuestion13": "Cos'è un Piano di Gruppo?", "webFaqAnswer13": "## Come funzionano i Piani di Gruppo?\n\nUn [Piano di Gruppo](/piani di gruppo) dà alla tua Squadra o Gilda accesso ad una bacheca delle attività condivise, che è simile alla tua bacheca delle attività personale! È un'esperienza condivisa di Habitica in cui le attività possono essere create e verificate da qualsiasi membro nel gruppo.\n\nSono inoltre disponibili funzionalità come l'assegnare ruoli ai membri, la visualizzazione dello stato delle attività e l'assegnazione delle attività, che offrono un'esperienza più controllata. [Visita la nostra wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) per saperne di più sulle funzionalità dei nostri Piani di Gruppo!\n\n## Chi può beneficiare di un Piano di Gruppo?\n\nI piani di gruppo funzionano meglio con piccoli team di persone che vogliono collaborare insieme. Consigliamo 2-5 membri.\n\nI piani di gruppo sono ottimi per le famiglie, che si tratti di un genitore e figlio o di te e il tuo partner. È facile tenere traccia di obiettivi, incombenze o responsabilità in comune su un'unica bacheca.\n\nI Piani di Gruppo possono essere utili anche a team di colleghi con obiettivi comuni o a manager che vogliono introdurre i propri dipendenti alla ludicizzazione del lavoro.\n\n## Consigli per l'utilizzo veloce dei Gruppi\n\nEcco alcuni suggerimenti veloci per iniziare con il tuo nuovo Gruppo. Forniremo maggiori dettagli nelle seguenti sezioni:\n\n* Assegna il ruolo di manager ad un membro per dar loro la possibilità di creare e modificare le attività\n* Lascia come non assegnate le attività che possono essere completate da qualunque membro e che necessitano di essere eseguite una volta sola\n* Assegna un'attività ad una persona per assicurarti che nessun altro possa la loro attività\n* Assegna un'attività a più persone se han tutte bisogno di completarla\n* Attiva o disattiva la possibilità di visualizzare le attività condivise sulla tua bacheca personale per non perderti nulla\n* Vieni ricompensato per le attività che completi, anche per attività assegnate a più membri\n* I premi per il completamento delle attività non vengono condivisi o divisi tra i membri del team\n* Usa il colore delle attività sulla bacheca del team per giudicare il tasso medio di completamento delle attività\n* Rivedi regolarmente le attività sulla bacheca del tuo team per assicurarti che siano ancora pertinenti\n* Perdere un'attività giornaliera non danneggerà te o la tua squadra, ma il colore dell'attività cambierà\n\n## Come possono creare attività gli altri membri del gruppo?\n\nSolo il leader del gruppo e i manager possono creare attività. Se desideri che un membro del gruppo sia in grado di creare attività, dovresti promuoverlo a manager accedendo alla scheda Informazioni del Gruppo, visualizzando l'elenco dei membri e facendo clic sull'icona a pallino accanto al loro nome.\n\n## Come funziona l'assegnazione di un'attività?\n\nI piani di gruppo ti danno la possibilità esclusiva di poter assegnare attività ad altri membri del gruppo. Assegnare un'attività è ottimo per delegare compiti. Se assegni un'attività a qualcuno, gli altri membri non potranno ripeterla completandola a loro volta.\n\nPuoi anche assegnare un'attività a più persone se deve essere completata da più di un membro. Ad esempio, se tutti devono lavarsi i denti, crea un'attività ed assegnala a ciascun membro del gruppo. Saranno tutti in grado di spuntarla ed ottenere i propri premi individuali per averla completata. L'attività principale verrà visualizzata come completata una volta che tutti i membri l'avranno spuntata.\n\n## Come funzionano le attività non assegnate a nessuno?\n\nLe attività che non vengono assegnate possono essere completate da chiunque nel gruppo, quindi lascia un'attività non assegnata per consentire a qualsiasi membro di completarla. Ad esempio, portare fuori la spazzatura. Chiunque la porti fuori potrà spuntare l'attività non assegnata ed essa verrà mostrata come completata a tutti i membri.\n\n## Come funziona il reset sincronizzato del giorno?\n\nLe attività condivise verranno resettate contemporaneamente a tutti i membri per consentire a tutti di mantenere sincronizzata la bacheca delle attività condivise. Quest' ora è visibile sulla bacheca delle attività condivise ed è determinata dall'ora di inizio giornata del leader del gruppo. Poiché le attività condivise vengono resettate automaticamente, non avrai la possibilità di completare le Attività Giornaliere condivise non completate il giorno prima quando effettui il check-in la mattina successiva.\n\nLe Attività Giornaliere condivise non infliggeranno danni se non vengono completate, tuttavia cambieranno colore per aiutare a visualizzare i progressi. Non vogliamo che l'esperienza condivisa venga vissuta negativamente!\n\n## Come faccio ad utilizzare il mio Gruppo sulle app mobili?\n\nSebbene le app mobili non supportino ancora completamente tutte le funzionalità dei Piani di Gruppo, puoi comunque completare le attività in condivisione dall'app iOS e Android, copiando le attività nella tua bacheca personale. Puoi attivare questa preferenza da Impostazioni sul cellulare o dalla bacheca delle attività di gruppo sul sito web. Fatto ciò, tutte le attività condivise disponibili ed assegnate verranno visualizzate sulla tua bacheca personale delle attività, e su tutte le piattaforme.\n\n## Qual è la differenza tra le Attività condivise e le Sfide di un Gruppo?\n\nLe bacheche delle attività condivise del Piano di Gruppo sono più dinamiche delle Sfide, in quanto possono essere costantemente aggiornate e ci si può interagire. Le sfide sono eccellenti se hai una serie di attività da inviare a molte persone.\n\nI Piani di Gruppo sono pure una funzionalità a pagamento, mentre le Sfide sono disponibili a tutti, gratuitamente.\n\nNon puoi assegnare compiti specifici ai membri nelle Sfide e le Sfide non hanno un reset del giorno condiviso. In generale, le Sfide offrono meno controllo e interazione diretta dei Piani di Gruppo.", "iosFaqAnswer13": "## Come funzionano i Piani di Gruppo?\n\nUn [Piano di Gruppo](/piani di gruppo) dà alla tua Squadra o Gilda accesso ad una bacheca delle attività condivise, che è simile alla tua bacheca delle attività personale! È un'esperienza condivisa di Habitica in cui le attività possono essere create e verificate da qualsiasi membro nel gruppo.\n\nSono inoltre disponibili funzionalità come l'assegnare ruoli ai membri, la visualizzazione dello stato delle attività e l'assegnazione delle attività, che offrono un'esperienza più controllata. [Visita la nostra wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) per saperne di più sulle funzionalità dei nostri Piani di Gruppo!\n\n## Chi può beneficiare di un Piano di Gruppo?\n\nI piani di gruppo funzionano meglio con piccoli team di persone che vogliono collaborare insieme. Consigliamo 2-5 membri.\n\nI piani di gruppo sono ottimi per le famiglie, che si tratti di un genitore e figlio o di te e il tuo partner. È facile tenere traccia di obiettivi, incombenze o responsabilità in comune su un'unica bacheca.\n\nI Piani di Gruppo possono essere utili anche a team di colleghi con obiettivi comuni o a manager che vogliono introdurre i propri dipendenti alla ludicizzazione del lavoro.\n\n## Consigli per l'utilizzo veloce dei Gruppi\n\nEcco alcuni suggerimenti veloci per iniziare con il tuo nuovo Gruppo. Forniremo maggiori dettagli nelle seguenti sezioni:\n\n* Assegna il ruolo di manager ad un membro per dar loro la possibilità di creare e modificare le attività\n* Lascia come non assegnate le attività che possono essere completate da qualunque membro e che necessitano di essere eseguite una volta sola\n* Assegna un'attività ad una persona per assicurarti che nessun altro possa la loro attività\n* Assegna un'attività a più persone se han tutte bisogno di completarla\n* Attiva o disattiva la possibilità di visualizzare le attività condivise sulla tua bacheca personale per non perderti nulla\n* Vieni ricompensato per le attività che completi, anche per attività assegnate a più membri\n* I premi per il completamento delle attività non vengono condivisi o divisi tra i membri del team\n* Usa il colore delle attività sulla bacheca del team per giudicare il tasso medio di completamento delle attività\n* Rivedi regolarmente le attività sulla bacheca del tuo team per assicurarti che siano ancora pertinenti\n* Perdere un'attività giornaliera non danneggerà te o la tua squadra, ma il colore dell'attività cambierà\n\n## Come possono creare attività gli altri membri del gruppo?\n\nSolo il leader del gruppo e i manager possono creare attività. Se desideri che un membro del gruppo sia in grado di creare attività, dovresti promuoverlo a manager accedendo alla scheda Informazioni del Gruppo, visualizzando l'elenco dei membri e facendo clic sull'icona a pallino accanto al loro nome.\n\n## Come funziona l'assegnazione di un'attività?\n\nI piani di gruppo ti danno la possibilità esclusiva di poter assegnare attività ad altri membri del gruppo. Assegnare un'attività è ottimo per delegare compiti. Se assegni un'attività a qualcuno, gli altri membri non potranno ripeterla completandola a loro volta.\n\nPuoi anche assegnare un'attività a più persone se deve essere completata da più di un membro. Ad esempio, se tutti devono lavarsi i denti, crea un'attività ed assegnala a ciascun membro del gruppo. Saranno tutti in grado di spuntarla ed ottenere i propri premi individuali per averla completata. L'attività principale verrà visualizzata come completata una volta che tutti i membri l'avranno spuntata.\n\n## Come funzionano le attività non assegnate a nessuno?\n\nLe attività che non vengono assegnate possono essere completate da chiunque nel gruppo, quindi lascia un'attività non assegnata per consentire a qualsiasi membro di completarla. Ad esempio, portare fuori la spazzatura. Chiunque la porti fuori potrà spuntare l'attività non assegnata ed essa verrà mostrata come completata a tutti i membri.\n\n## Come funziona il reset sincronizzato del giorno?\n\nLe attività condivise verranno resettate contemporaneamente a tutti i membri per consentire a tutti di mantenere sincronizzata la bacheca delle attività condivise. Quest'ora è visibile sulla bacheca delle attività condivise ed è determinata dall'ora di inizio giornata del leader del gruppo. Poiché le attività condivise vengono resettate automaticamente, non avrai la possibilità di completare le Attività Giornaliere condivise non completate il giorno prima quando effettui il check-in la mattina successiva.\n\nLe Attività Giornaliere condivise non infliggeranno danni se non vengono completate, tuttavia cambieranno colore per aiutare a visualizzare i progressi. Non vogliamo che l'esperienza condivisa venga vissuta negativamente!\n\n## Come faccio ad utilizzare il mio Gruppo sulle app mobili?\n\nSebbene le app mobili non supportino ancora completamente tutte le funzionalità dei Piani di Gruppo, puoi comunque completare le attività in condivisione dall'app iOS e Android, copiando le attività nella tua bacheca personale. Puoi attivare questa preferenza da Impostazioni sul cellulare o dalla bacheca delle attività di gruppo sul sito web. Fatto ciò, tutte le attività condivise disponibili ed assegnate verranno visualizzate sulla tua bacheca personale delle attività, e su tutte le piattaforme.\n\n## Qual è la differenza tra le Attività condivise e le Sfide di un Gruppo?\n\nLe bacheche delle attività condivise del Piano di Gruppo sono più dinamiche delle Sfide, in quanto possono essere costantemente aggiornate e ci si può interagire. Le sfide sono eccellenti se hai una serie di attività da inviare a molte persone.\n\nI Piani di Gruppo sono pure una funzionalità a pagamento, mentre le Sfide sono disponibili a tutti, gratuitamente.\n\nNon puoi assegnare compiti specifici ai membri nelle Sfide e le Sfide non hanno un reset del giorno condiviso. In generale, le Sfide offrono meno controllo e interazione diretta dei Piani di Gruppo.", "androidFaqAnswer13": "## Come funzionano i Piani di Gruppo?\n\nUn [Piano di Gruppo](/piani di gruppo) dà alla tua Squadra o Gilda accesso ad una bacheca delle attività condivise, che è simile alla tua bacheca delle attività personale! È un'esperienza condivisa di Habitica in cui le attività possono essere create e verificate da qualsiasi membro nel gruppo.\n\nSono inoltre disponibili funzionalità come l'assegnare ruoli ai membri, la visualizzazione dello stato delle attività e l'assegnazione delle attività, che offrono un'esperienza più controllata. [Visita la nostra wiki](https://habitica.fandom.com/wiki/Group_Plans) per saperne di più sulle funzionalità dei nostri Piani di Gruppo!\n\n## Chi può beneficiare di un Piano di Gruppo?\n\nI piani di gruppo funzionano meglio con piccoli team di persone che vogliono collaborare insieme. Consigliamo 2-5 membri.\n\nI piani di gruppo sono ottimi per le famiglie, che si tratti di un genitore e figlio o di te e il tuo partner. È facile tenere traccia di obiettivi, incombenze o responsabilità in comune su un'unica bacheca.\n\nI Piani di Gruppo possono essere utili anche a team di colleghi con obiettivi comuni o a manager che vogliono introdurre i propri dipendenti alla ludicizzazione del lavoro.\n\n## Consigli per l'utilizzo veloce dei Gruppi\n\nEcco alcuni suggerimenti veloci per iniziare con il tuo nuovo Gruppo. Forniremo maggiori dettagli nelle seguenti sezioni:\n\n* Assegna il ruolo di manager ad un membro per dar loro la possibilità di creare e modificare le attività\n* Lascia come non assegnate le attività che possono essere completate da qualunque membro e che necessitano di essere eseguite una volta sola\n* Assegna un'attività ad una persona per assicurarti che nessun altro possa la loro attività\n* Assegna un'attività a più persone se han tutte bisogno di completarla\n* Attiva o disattiva la possibilità di visualizzare le attività condivise sulla tua bacheca personale per non perderti nulla\n* Vieni ricompensato per le attività che completi, anche per attività assegnate a più membri\n* I premi per il completamento delle attività non vengono condivisi o divisi tra i membri del team\n* Usa il colore delle attività sulla bacheca del team per giudicare il tasso medio di completamento delle attività\n* Rivedi regolarmente le attività sulla bacheca del tuo team per assicurarti che siano ancora pertinenti\n* Perdere un'attività giornaliera non danneggerà te o la tua squadra, ma il colore dell'attività cambierà\n\n## Come possono creare attività gli altri membri del gruppo?\n\nSolo il leader del gruppo e i manager possono creare attività. Se desideri che un membro del gruppo sia in grado di creare attività, dovresti promuoverlo a manager accedendo alla scheda Informazioni del Gruppo, visualizzando l'elenco dei membri e facendo clic sull'icona a pallino accanto al loro nome.\n\n## Come funziona l'assegnazione di un'attività?\n\nI piani di gruppo ti danno la possibilità esclusiva di poter assegnare attività ad altri membri del gruppo. Assegnare un'attività è ottimo per delegare compiti. Se assegni un'attività a qualcuno, gli altri membri non potranno ripeterla completandola a loro volta.\n\nPuoi anche assegnare un'attività a più persone se deve essere completata da più di un membro. Ad esempio, se tutti devono lavarsi i denti, crea un'attività ed assegnala a ciascun membro del gruppo. Saranno tutti in grado di spuntarla ed ottenere i propri premi individuali per averla completata. L'attività principale verrà visualizzata come completata una volta che tutti i membri l'avranno spuntata.\n\n## Come funzionano le attività non assegnate a nessuno?\n\nLe attività che non vengono assegnate possono essere completate da chiunque nel gruppo, quindi lascia un'attività non assegnata per consentire a qualsiasi membro di completarla. Ad esempio, portare fuori la spazzatura. Chiunque la porti fuori potrà spuntare l'attività non assegnata ed essa verrà mostrata come completata a tutti i membri.\n\n## Come funziona il reset sincronizzato del giorno?\n\nLe attività condivise verranno resettate contemporaneamente a tutti i membri per consentire a tutti di mantenere sincronizzata la bacheca delle attività condivise. Quest'ora è visibile sulla bacheca delle attività condivise ed è determinata dall'ora di inizio giornata del leader del gruppo. Poiché le attività condivise vengono resettate automaticamente, non avrai la possibilità di completare le Attività Giornaliere condivise non completate il giorno prima quando effettui il check-in la mattina successiva.\n\nLe Attività Giornaliere condivise non infliggeranno danni se non vengono completate, tuttavia cambieranno colore per aiutare a visualizzare i progressi. Non vogliamo che l'esperienza condivisa venga vissuta negativamente!\n\n## Come faccio ad utilizzare il mio Gruppo sulle app mobili?\n\nSebbene le app mobili non supportino ancora completamente tutte le funzionalità dei Piani di Gruppo, puoi comunque completare le attività in condivisione dall'app iOS e Android, copiando le attività nella tua bacheca personale. Puoi attivare questa preferenza da Impostazioni sul cellulare o dalla bacheca delle attività di gruppo sul sito web. Fatto ciò, tutte le attività condivise disponibili ed assegnate verranno visualizzate sulla tua bacheca personale delle attività, e su tutte le piattaforme.\n\n## Qual è la differenza tra le Attività condivise e le Sfide di un Gruppo?\n\nLe bacheche delle attività condivise del Piano di Gruppo sono più dinamiche delle Sfide, in quanto possono essere costantemente aggiornate e ci si può interagire. Le sfide sono eccellenti se hai una serie di attività da inviare a molte persone.\n\nI Piani di Gruppo sono pure una funzionalità a pagamento, mentre le Sfide sono disponibili a tutti, gratuitamente.\n\nNon puoi assegnare compiti specifici ai membri nelle Sfide e le Sfide non hanno un reset del giorno condiviso. In generale, le Sfide offrono meno controllo e interazione diretta dei Piani di Gruppo.", - "commonQuestions": "Domande comuni" + "commonQuestions": "Domande comuni", + "faqQuestion25": "Quali sono i diversi tipi di attività?", + "faqQuestion26": "Quali sono gli esempi di attività?", + "faqQuestion27": "Perché le attività cambiano colore?" } diff --git a/website/common/locales/ja/backgrounds.json b/website/common/locales/ja/backgrounds.json index 8ff3502266..c1f202ec0a 100644 --- a/website/common/locales/ja/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/ja/backgrounds.json @@ -665,7 +665,7 @@ "backgroundWinterCanyonNotes": "冬の峡谷を探検しましょう!", "backgroundIcePalaceText": "氷の宮殿", "backgroundIcePalaceNotes": "氷の宮殿を支配しましょう。", - "backgrounds012022": "セット92: 2022年1月リリース", + "backgrounds012022": "セット92:2022年1月リリース", "backgroundMeteorShowerText": "流星雨", "backgroundMeteorShowerNotes": "流星雨の降るまばゆい夜の時間を観察しましょう。", "backgroundPalmTreeWithFairyLightsText": "ヤシの木とイルミネーション", @@ -854,5 +854,22 @@ "backgroundHeartTreeTunnelNotes": "ハート形のツリートンネルをうろつきましょう。", "backgroundIceBubbleLakeText": "氷の泡の池", "backgroundIceBubbleLakeNotes": "氷の泡の池の上では注意深く立ちましょう。", - "backgroundFrozenBluePondNotes": "凍りついた青い池のそばでくつろぎましょう。" + "backgroundFrozenBluePondNotes": "凍りついた青い池のそばでくつろぎましょう。", + "backgroundFloweringForestText": "花咲く森", + "backgroundFloweringForestNotes": "花咲く森の香りを吸い込みましょう。", + "backgroundForestSunsetText": "森の夕焼け", + "backgroundForestSunsetNotes": "森の夕焼けの輝きを浴びましょう。", + "backgroundWallFloweringVinesText": "花咲く蔓の壁", + "backgroundWallFloweringVinesNotes": "花咲く蔓の壁でくつろぎましょう。", + "backgroundContainerGardenText": "鉢植え園芸", + "backgroundRainyRainforestNotes": "雨降る熱帯雨林で爽やかな豪雨を楽しみましょう。", + "backgrounds042024": "セット119: 2024年4月リリース", + "backgroundContainerGardenNotes": "鉢植え園芸で手を汚しましょう。", + "backgroundMaypoleNotes": "五月祭の柱の周りで踊りましょう。", + "backgrounds052024": "セット120:2024年5月リリース", + "backgroundDragonsBackText": "ドラゴンの背中", + "backgroundDragonsBackNotes": "ドラゴンの背中で空を飛びましょう。", + "backgroundMaypoleText": "五月祭の柱", + "backgroundPottersStudioText": "陶芸家のスタジオ", + "backgroundPottersStudioNotes": "陶芸家のスタジオで作品を作りましょう。" } diff --git a/website/common/locales/ja/challenge.json b/website/common/locales/ja/challenge.json index 2b08036dd4..d2bebdc4fe 100644 --- a/website/common/locales/ja/challenge.json +++ b/website/common/locales/ja/challenge.json @@ -42,7 +42,7 @@ "not_participating": "不参加", "clone": "複製", "congratulations": "おめでとう!", - "hurray": "やった!", + "hurray": "やった!", "noChallengeOwner": "オーナーはいません", "challengeMemberNotFound": "チャレンジのメンバーの中にユーザーが見つかりません", "onlyGroupLeaderChal": "グループのリーダーだけがチャレンジを作成できます", diff --git a/website/common/locales/ja/character.json b/website/common/locales/ja/character.json index 2a8b2463a9..68bbb06d95 100644 --- a/website/common/locales/ja/character.json +++ b/website/common/locales/ja/character.json @@ -64,7 +64,7 @@ "gearAchievement": "クラスの最上級の装備セットを入手したため、「アルティメット・ギア」の実績を解除しました! あなたは以下の全てのセットを手に入れています:", "gearAchievementNotification": "クラスの最上級の装備セットを入手したため、「アルティメット・ギア」の実績を解除しました!", "moreGearAchievements": "他の「アルティメット・ギア」のバッジを手にするには、設定>サイトのページでクラスを変えて、新しいクラスの装備を買いましょう!", - "armoireUnlocked": "もっと装備品がほしい? ラッキー宝箱をチェックしましょう! ごほうびの「ラッキー宝箱」をクリックすると、ランダムで特別な装備が当たります! 経験値やえさが当たることもあります。", + "armoireUnlocked": "もっと装備品がほしいですか?ラッキー宝箱をチェックしましょう!ごほうびの「ラッキー宝箱」をクリックすると、ランダムで特別な装備が当たります!経験値やえさが当たることもあります。", "ultimGearName": "アルティメット・ギア - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "<%= ultClass %>のクラスにおいて最上級の武器防具を揃えました。", "level": "レベル", @@ -133,14 +133,14 @@ "optOutOfClasses": "やめる", "chooseClass": "クラスを選んでください", "chooseClassLearnMarkdown": "[Habiticaのクラス・システムについて詳しく調べる](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クラス・システム)", - "optOutOfClassesText": "クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。スキルのない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザーアイコン > 設定で有効にできます。", + "optOutOfClassesText": "クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。スキルのない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザーアイコン > 設定で有効にできます。", "selectClass": "<%= heroClass %>を選択", "select": "選択", "stealth": "ステルス", "stealthNewDay": "日があらたまったとき、前日にやり残した日課によるダメージを避けられます。", "streaksFrozen": "連続実行のカウントを止めています", "streaksFrozenText": "日があらたまっても、日課の連続実行をリセットしません。", - "purchaseFor": "<%= cost %> ジェムで購入しますか?", + "purchaseFor": "<%= cost %> ジェムで購入しますか?", "purchaseForHourglasses": "神秘の砂時計を<%= cost %>つ使ってこのアイテムを購入しますか?", "notEnoughMana": "マナが足りません。", "invalidTarget": "その対象にスキルを唱えることはできません。", diff --git a/website/common/locales/ja/communityguidelines.json b/website/common/locales/ja/communityguidelines.json index 0a1b32d3ae..b40fa8a2e8 100644 --- a/website/common/locales/ja/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/ja/communityguidelines.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "ご利用上の注意:これは全年齢向けのチャットです。適切な内容と言葉遣いを心がけましょう! 疑問がある場合はサイドバーのコミュニティガイドラインをご参照ください。", - "lastUpdated": "最終更新:", - "commGuideHeadingWelcome": "Habiticaへようこそ!", + "lastUpdated": "最終更新:", + "commGuideHeadingWelcome": "Habiticaへようこそ!", "commGuidePara001": "冒険者のみんなこんにちは!豊かな土地、健康な生活と時折暴れまわるグリフォンのいるHabiticaへようこそ。", "commGuidePara002": "誰もが安全で幸せな、そして実りの多い状態を保つために、チャレンジ、プレイヤーのプロフィール、パーティーチャット、プライベートメッセージについていくつかのガイドラインがあります。フレンドリーな文章で読みやすくなるように考えて作りました。仲間と交流する前に、じっくり読んでください。", "commGuidePara003": "これらのルールはいつかは適用されなくなるかもしれません。ガイドラインが変わるときは、Baileyがお知らせしますのでご安心ください!", @@ -17,7 +17,7 @@ "commGuideList02G": "スタッフからの要請にはすぐに従ってください。これには、以下に限ったことではありませんが、特定の場所での投稿を控えることや、不適切なコンテンツをプロフィールから削除することなどが含まれます。スタッフと議論しないで下さい。スタッフの言動にコメントや懸念がある場合はコミュニティマネージャーまでメール(admin@habitica.com )をお願いします。", "commGuideList02J": "スパム行為の禁止スパム行為には、複数の未承諾のプライベートメッセージを送信すること、意味不明なメッセージを送信すること、パーティーやチャレンジに関する複数の宣伝メッセージを送信すること、または連続して類似または低品質なチャレンジを作成することなどが含まれます。スタッフはどのメッセージがスパムと見なされるかを判断する裁量権を有しています。", "commGuideList02K": "公共のチャットスペース、特にキャンプ場においては、過度に大きく表示したテキストを投稿するのは避けてください。全て大文字にした英文の投稿と同様に、あなたが叫んでいるような印象を与え、居心地のいい雰囲気を壊してしまいます。", - "commGuideList02L": "公共のチャットでは個人情報を交換しないことを強くお勧めします――特に、本人確認に使えるような情報は。個人情報の一例としては、次のようなものが含まれます:あなたの住所、メールアドレス、API トークン/パスワード。これはあなたの安全のためにお伝えしています! スタッフやモデレーターは各自の裁量により、そのような情報を含む投稿を削除することができます。もしあなたが非公開のギルドやパーティー、またはプライベート メッセージで個人情報を求められた際は、丁重に断ったうえで、以下の両方の方法でスタッフとモデレータに知らせることを強く推奨します。1) メッセージを報告する(メッセージ内の旗のアイコンをクリック)。2)スクリーンショットを添えて admin@habitica.comにメールを送る。", + "commGuideList02L": "公共のチャットでは個人情報を交換しないことを強くお勧めします――特に、本人確認に使えるような情報は。個人情報の一例としては、次のようなものが含まれます:あなたの住所、メールアドレス、API トークン/パスワード。これはあなたの安全のためにお伝えしています!スタッフやモデレーターは各自の裁量により、そのような情報を含む投稿を削除することができます。もしあなたが非公開のギルドやパーティー、またはプライベート メッセージで個人情報を求められた際は、丁重に断ったうえで、以下の両方の方法でスタッフとモデレータに知らせることを強く推奨します。1) メッセージを報告する(メッセージ内の旗のアイコンをクリック)。2)スクリーンショットを添えて admin@habitica.comにメールを送る。", "commGuidePara019": "プライベートスペースにおいては、より自由な話題で議論することができます。しかし、中傷的、差別的、暴力的、または脅迫的な内容を投稿するなどの利用規約違反は許されません。 チャレンジの名前は優勝者の公開プロフィールに表示されるため、たとえプライベートスペース内で開催するとしても、すべてのチャレンジの名前は公共スペースのガイドラインを守らなくてはならない点にご注意ください。", "commGuidePara020": "プライベート メッセージ(PM)には、追加のガイドラインがあります。あなたがだれかにブロックされた場合、他のどんな手段であれ連絡してブロックの取り消しを求めることは禁止です。また、だれかにサポートに関するPMを送るべきではありません(サポートに関する質問と回答は、コミュニティ全体に役立つものだからです)。最後に、有料のコンテンツを求めるPMを誰かに送らないでください。", "commGuidePara020A": "もしあなたが上記のガイドラインに違反すると思う公共スペースの投稿またはプライベートメッセージを見つけた場合、またはあなたを心配にさせたり不快にするような投稿を見つけたら、報告アイコンを押してその投稿またはプライベートメッセージを報告することでモデレーターやスタッフの注意を喚起させることができます。スタッフかモデレーターの一人が、可能な限りすぐに応答するでしょう。罪のない投稿を故意に報告することはガイドラインの違反行為にあたりますので留意してください(以下の「違反行為」の項目を参照)。admin@habitica.com宛てにメールを送ってもモデレーターと連絡を取ることが出来ます。複数個所で同一人物による多重投稿が行われている場合も報告したくなるかもしれません。もし状況を説明する必要があり、その方がやりやすいのであれば、あなたの母国語で報告してくださって構いません。私たちはグーグル翻訳を使わなければいけないかもしれませんが、もし問題を抱えているのなら、気軽に私たちに連絡してほしいのです。", diff --git a/website/common/locales/ja/contrib.json b/website/common/locales/ja/contrib.json index 6a6b888b5f..a4f46ad50b 100644 --- a/website/common/locales/ja/contrib.json +++ b/website/common/locales/ja/contrib.json @@ -50,9 +50,9 @@ "playerTiers": "プレイヤー段位", "tier": "段位", "conRewardsURL": "https://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards", - "surveysSingle": "アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!", - "surveysMultiple": "<%= count %> 回にわたって、アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!", - "blurbHallPatrons": "こちらは、資金協力で後援いただいた方々の記念館です。Habitica の源流となった Kickstarter で資金協力してくださった気高い冒険者のみなさんを誇りに思っています。Habitica に命を吹き込むことに手を貸してくれた彼らに感謝をささげましょう!", + "surveysSingle": "アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!", + "surveysMultiple": "<%= count %> 回にわたって、アンケートへの回答、または大きなテストに努力していただき、Habitica の成長を手伝っていただきました。ありがとうございます!", + "blurbHallPatrons": "こちらは、資金協力で後援いただいた方々の記念館です。Habitica の源流となった Kickstarter で資金協力してくださった気高い冒険者のみなさんを誇りに思っています。Habitica に命を吹き込むことに手を貸してくれた彼らに感謝をささげましょう!", "blurbHallContributors": "こちらは Habitica のオープンソースの貢献者を称える貢献者記念館です。コード、画像、音楽、文章、または親切に助言することによって、彼らはジェム、特別な装備名誉ある肩書きを手にしました。あなたも Habitica に貢献できます! 詳しくはこちらをご覧ください。", "noPrivAccess": "必要な権限を持っていません。" } diff --git a/website/common/locales/ja/death.json b/website/common/locales/ja/death.json index 73d2951d87..7ce9bb9e0d 100644 --- a/website/common/locales/ja/death.json +++ b/website/common/locales/ja/death.json @@ -1,17 +1,17 @@ { - "lostAllHealth": "体力がなくなった!", - "dontDespair": "がっかりしないで!", + "lostAllHealth": "体力がなくなった!", + "dontDespair": "がっかりしないで!", "deathPenaltyDetails": "レベル、ゴールド、装備の一部を失ってしまいました。しかし、がんばればすべてを取り戻せます! あなたなら、きっとやれる――幸あらんことを。", "refillHealthTryAgain": "体力を復活させて、もう一度やってみよう", - "dyingOftenTips": "よく体力がなくなってしまいますか? ここにヒントがあります! ", - "losingHealthWarning": "気をつけて - 体力が減っています!", - "losingHealthWarning2": "体力をゼロにしないように! 体力がゼロになると、レベルとゴールド、いくつかの装備を失います。", + "dyingOftenTips": "よく体力がなくなってしまいますか? ここにヒントがあります! ", + "losingHealthWarning": "気をつけて - 体力が減っています!", + "losingHealthWarning2": "体力をゼロにしないように!体力がゼロになると、レベルとゴールド、いくつかの装備を失います。", "toRegainHealth": "体力を回復するには:", - "lowHealthTips1": "レベルアップして、体力を復活させましょう!", + "lowHealthTips1": "レベルアップして、体力を復活させましょう!", "lowHealthTips2": "ごほうびの中から「体力の薬」を買うと体力値が15回復します。", - "losingHealthQuickly": "体力が減るのが速すぎる?", - "lowHealthTips3": "日課をやらないで夜を越すとダメージを受けます。はじめにたくさんの日課を追加しすぎないように!", + "losingHealthQuickly": "体力が減るのが速すぎる?", + "lowHealthTips3": "日課をやらないで夜を越すとダメージを受けます。はじめにたくさんの日課を追加しすぎないように!", "lowHealthTips4": "特定の日には日課をやらないでいいのなら、鉛筆アイコンをクリックして無効にします。", - "goodLuck": "がんばって!", + "goodLuck": "がんばって!", "cannotRevive": "体力がある場合は復活できません" } diff --git a/website/common/locales/ja/faq.json b/website/common/locales/ja/faq.json index 9d76dd0c03..f9e2aeb2c2 100644 --- a/website/common/locales/ja/faq.json +++ b/website/common/locales/ja/faq.json @@ -128,7 +128,7 @@ "webFaqAnswer31": "タスクを完了してHPが不当に減少した場合、他のプラットフォームで行われた変更がサーバーに同期される際に遅延が発生した可能性があります。たとえば、モバイルアプリでゴールドを使用したり、マナを使ったり、HPが減少した後にウェブサイトでタスクを完了すると、サーバーはすべてが同期されていることを確認しているだけです。", "webFaqAnswer32": "Habiticaには戦士、魔道士、盗賊、そして治療師の4つのクラスがあります。全てのプレイヤーは、レベル10に達するまで戦士としてスタートします。レベル10に達すると、新しいクラスを選択するか戦士として続行するかの選択が与えられます。\n\nそれぞれのクラスには異なる装備とスキルがあります。クラスを選択したくない場合は、「選ばない」を選択できます。選ばないを選択すると、後で設定からいつでもクラスシステムを有効にできます。", "webFaqAnswer30": "HPがゼロになると、レベルが1下がり、すべてのゴールドと再購入可能な装備の一部が失われます。", - "webFaqAnswer34": "ペットは自分の色に合った食べ物が好きです。ただし、普通のペットは例外で、すべての普通のペットが同じアイテムを好みます。各ペットが好む具体的な食べ物は以下の通りです:\n\n * 普通のペット: 肉\n * 白いペット: 牛乳\n * 砂漠のペット: じゃがいも\n * 赤いペット: いちご\n * 影のペット: チョコレート\n * 骨のペット: さかな\n * ゾンビのペット: 腐った肉\n * わたあめピンクのペット: ピンクの綿菓子\n * わたあめブルーのペット: ブルーの綿菓子\n * 黄金のペット: ハチミツ", + "webFaqAnswer34": "ペットは自分の色に合った食べ物が好きです。ただし、普通のペットは例外で、すべての普通のペットが同じアイテムを好みます。各ペットが好む具体的な食べ物は以下の通りです:\n\n * 普通のペット:肉\n * 白いペット:牛乳\n * 砂漠のペット:じゃがいも\n * 赤いペット:いちご\n * 影のペット:チョコレート\n * 骨のペット:さかな\n * ゾンビのペット:腐った肉\n * わたあめピンクのペット:ピンクの綿菓子\n * わたあめブルーのペット:ブルーの綿菓子\n * 黄金のペット:ハチミツ", "webFaqAnswer36": "Habiticaのアバターの外見をカスタマイズする方法は無限です!アバターの体型、髪型と色、肌の色、メガネや移動補助具の追加などを変更するには、メニューから「アバターのカスタマイズ(または編集)」を選択します。\n\nモバイルアプリでアバターをカスタマイズするには:\n * メニューから「アバターのカスタマイズ」を選択します\n\nウェブサイトでアバターをカスタマイズするには:\n * ナビゲーションのユーザーメニューから「アバターを編集する」を選択します", "faqQuestion37": "なぜ私の装備がアバターに表示されないのですか?", "faqQuestion38": "なぜ特定のアイテムを購入できないのですか?", @@ -225,7 +225,7 @@ "sunsetFaqPara21": "ギルド口座のジェムは、ギルドサービスが終了する8月8日にギルドのリーダーに払い戻されます。", "sunsetFaqList2": "新しいオンラインセーフティ法では、Habiticaが今まで提供していなかった公共の場所における積極的なコンテンツの監視レベルが必要です。これらの新しい規制に対応するための機能に投資することは、制限されたリソースがほとんどのプレイヤーがほとんど触れないHabiticaの部分に再割り当てされる結果となります。", "sunsetFaqPara7": "パーティーとグループプランは残り、これらのチャットスペースも保持されます。また、引き続きプライベートメッセージを送信することができます。", - "sunsetFaqPara9": "

web版: トップバーの「グループ」ナビゲーションをクリックします。

Androidアプリ: タスクリストを表示しているときに画面上部の自分の名前をタップして、共有タスクに切り替えます。チャットにアクセスするには、その画面のヘッダーにあるチャットアイコンをタップします。

iOSアプリ: メニューでグループプランの名前をタップします。

", + "sunsetFaqPara9": "

web版:トップバーの「グループ」ナビゲーションをクリックします。

Androidアプリ: タスクリストを表示しているときに画面上部の自分の名前をタップして、共有タスクに切り替えます。チャットにアクセスするには、その画面のヘッダーにあるチャットアイコンをタップします。

iOSアプリ:メニューでグループプランの名前をタップします。

", "sunsetFaqPara11": "新しい「Looking for Party(パーティーを探す)」機能が利用可能になりました。ほとんどのプレイヤーはパーティーを探すと、数分以内に招待を受け取ります! チームはこの機能に対するプラットフォームのサポートと改善を今後も頑張っています。パーティーやパーティーメンバーを検索する方法については、FAQから詳細を確認できます。", "sunsetFaqPara8": "この機能は設定に移動しました。キャンプ場とギルドのサービスが終了しても、ダメージの一時停止の機能に影響はありません。", "sunsetFaqPara12": "オープンソースプロジェクトとして、さまざまな種類の貢献を歓迎し奨励しています。感謝の意を示すために、2023年8月1日時点で貢献者ティアを持っているすべての人に英雄の装備セットを送付する予定です。キャンプ場とギルドのサービスが終了すると、貢献にもいくつかの変更があります。各タイプの計画についての詳細は以下で確認できます。", @@ -253,7 +253,7 @@ "contentQuestion3": "コンテンツのリリーススケジュールはどのように変わりますか?", "contentAnswer300": "毎月1日:新しい有料会員セットがリリースされます。タイムトラベラーズショップで購入可能な有料会員セットはローテーションで変わります。", "contentAnswer301": "毎月7日:新しいラッキー宝箱のアイテムと新しい背景が1つリリースされます。背景はカスタマイズショップで購入できます。", - "contentAnswer303": "毎月21日: 魔法のたまごがえしの薬が市場で販売されます。", + "contentAnswer303": "毎月21日: 魔法のたまごがえしの薬が市場で販売されます。", "contentQuestion4": "どのような新コンテンツが登場しますか?", "contentAnswer40": "この新しいスケジュールを埋めるため、私たちは様々なカテゴリーで新アイテムの制作に励んできました:", "contentAnswer400": "ペットクエスト", diff --git a/website/common/locales/ja/front.json b/website/common/locales/ja/front.json index 6b6a3f1e8c..84df9b460f 100644 --- a/website/common/locales/ja/front.json +++ b/website/common/locales/ja/front.json @@ -31,12 +31,12 @@ "marketing1Lead1Title": "あなたの人生のRPG", "marketing1Lead1": "Habiticaは現実での習慣を改善するゲームです。すべてのタスク(習慣、日課、To Do)を倒すべき小さなモンスターとみなすことで、あなたの人生を「ゲーム化」します。あなたがよりよく生きれば、ゲームも前進します。一方、現実で失敗すると、ゲーム内の分身であるキャラクターも後戻りしてしまいますよ。", "marketing1Lead2Title": "すばらしい装備を手に入れよう", - "marketing1Lead2": "習慣を改善して、アバターを成長させましょう。手に入れたカッコいい衣装をみんなに披露しましょう!", + "marketing1Lead2": "習慣を改善して、アバターを成長させましょう。手に入れたカッコいい衣装をみんなに披露しましょう!", "marketing1Lead3Title": "ときどきボーナスが入ります", "marketing1Lead3": "ギャンブルこそがやる気につながる、そんな人たちには、「確率的報酬」とよんでいるシステムがあります。Habiticaには、積極的、消極的、確実、気まぐれ…すべてのやる気対策が入っています。", "marketing2Header": "友達と競争しましょう", "marketing2Lead1Title": "仲間と一緒に生産性を高めよう", - "marketing2Lead1": "Habitica を一人でプレーすることもできますが、だれかと協力し、競争し、責任を感じあいはじめてこそ、Habitica の本領発揮です。自分を成長させるプログラムでいちばん効果的なのは、社会的な責任感です。責任感と競争を実現する環境として、ビデオゲーム以上のものがあるでしょうか?", + "marketing2Lead1": "Habitica を一人でプレーすることもできますが、だれかと協力し、競争し、責任を感じあいはじめてこそ、Habitica の本領発揮です。自分を成長させるプログラムでいちばん効果的なのは、社会的な責任感です。責任感と競争を実現する環境として、ビデオゲーム以上のものがあるでしょうか?", "marketing2Lead2Title": "モンスターと戦おう", "marketing2Lead2": "ロールプレイングゲームに戦いは不可欠ですよね? パーティーと一緒にモンスターと戦いましょう。モンスターとの戦いは「連帯責任モード」です。あなたがスポーツジムに行くのをさぼった日は、モンスターが *パーティ全員* にダメージを与えます!", "marketing2Lead3Title": "チャレンジで競おう", @@ -44,14 +44,14 @@ "marketing3Header": "アプリと拡張機能", "marketing3Lead1": "**iPhone もしくは Android** アプリを使えば、外出先でも Habitica が操作できます。私たちは日課などのボタンをクリックするためにwebサイトにいちいちログインするのはめんどうだと気づきました。", "marketing3Lead2Title": "サードパーティーとの連動", - "marketing3Lead2": "その他の**サードパーティーのツール**は、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に結びつけます。Habitica が提供しているAPIは、例えば非生産的なWebページを見ていたらポイントを失い、生産的なページを見ていたらポイントを獲得できる[Chrome 拡張機能](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)のように、物事の簡単な統合をもたらします。[詳しくはこちらをご覧ください](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/拡張機能・アドオン・カスタマイズ)。", + "marketing3Lead2": "その他の**サードパーティーのツール**は、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に結びつけます。Habitica が提供しているAPIは、例えば非生産的なWebページを見ていたらポイントを失い、生産的なページを見ていたらポイントを獲得できます[Chrome 拡張機能](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)のように、物事の簡単な統合をもたらします。[詳しくはこちらをご覧ください](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/拡張機能・アドオン・カスタマイズ)。", "marketing4Header": "組織での利用", - "marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです! 学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。", + "marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです!学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。", "marketing4Lead1Title": "教育におけるゲーミフィケーション", "marketing4Lead2": "健康管理のコストは増大の一途をたどっており、その影響も大きくなっています。コストを削減し、健康を促進するために無数の計画が立てられています。Habitica も健康的なライフスタイルへの、しっかりとした道を築きあげるものであると私たちは信じています。", "marketing4Lead2Title": "健康維持・向上のゲーミフィケーション", "marketing4Lead3-1": "あなたの人生をゲーム化したいですか?", - "marketing4Lead3-2": "教育、健康管理、その他に Habitica でとりくんでいるグループのことに興味がありますか?", + "marketing4Lead3-2": "教育、健康管理、その他に Habitica でとりくんでいるグループのことに興味がありますか?", "marketing4Lead3Title": "すべてをゲーム化しましょう", "mobileAndroid": "Androidアプリ", "mobileIOS": "iOSアプリ", @@ -109,14 +109,14 @@ "businessInquiries": "ビジネスやマーケティングのお問い合わせ", "merchandiseInquiries": "関連グッズ(シャツやステッカーなど)のお問い合わせ", "tweet": "ツイート", - "checkOutMobileApps": "スマホアプリもチェックしてください!", + "checkOutMobileApps": "スマホアプリもチェックしてください!", "missingAuthHeaders": "認証ヘッダーが見つかりません。", "missingUsernameEmail": "ユーザー名またはメールアドレスが見つかりません。", "missingEmail": "メールアドレスがありません。", "missingUsername": "ユーザー名がありません。", "missingPassword": "パスワードがありません。", "missingNewPassword": "新しいパスワードがありません。", - "invalidEmailDomain": "以下のドメインのメールアドレスは登録できません : <%= domains %>", + "invalidEmailDomain": "以下のドメインのメールアドレスは登録できません:<%= domains %>", "wrongPassword": "パスワードが間違っています。パスワードを忘れた場合は、「パスワードを忘れた」をクリックしてください。", "incorrectDeletePhrase": "アカウントを削除するには、すべて大文字で <%= magicWord %> と入力してください。", "notAnEmail": "メールアドレスが無効です。", @@ -149,10 +149,10 @@ "loginWithSocial": "<%= social %>でログインする", "confirmPassword": "新しいパスワードを確認する", "usernameLimitations": "ユーザー名は1~20文字以内の長さでなくてはなりません。使える文字は、a~zの英字、0~9の数字、ハイフン、アンダーバーのみです。不適切な言葉を含めることはできません。", - "usernamePlaceholder": "例: HabitRabbit", - "emailPlaceholder": "例: gryphon@example.com", - "passwordPlaceholder": "例: ******************", - "confirmPasswordPlaceholder": "パスワードが間違っていないか確かめてください!", + "usernamePlaceholder": "例:HabitRabbit", + "emailPlaceholder": "例:gryphon@example.com", + "passwordPlaceholder": "例:******************", + "confirmPasswordPlaceholder": "パスワードが間違っていないか確かめてください!", "joinHabitica": "Habiticaに参加する", "alreadyHaveAccountLogin": "Habiticaのアカウントをお持ちですか?ここからログイン", "dontHaveAccountSignup": "Habiticaのアカウントはまだお持ちでないですか?ここから登録", diff --git a/website/common/locales/ja/gear.json b/website/common/locales/ja/gear.json index aa279bd599..5af9335ea3 100644 --- a/website/common/locales/ja/gear.json +++ b/website/common/locales/ja/gear.json @@ -85,11 +85,11 @@ "weaponSpecial2Text": "ステファン・ウェバーの竜のシャフト", "weaponSpecial2Notes": "内なるドラゴンの波動の潜在力を感じさせます。力と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。", "weaponSpecial3Text": "ムステインのマイルストーン・マッシュ・モーニングスター", - "weaponSpecial3Notes": "会議、モンスター、倦怠感 : 処理した! すりつぶせ! 力、知能、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。", + "weaponSpecial3Notes": "会議、モンスター、倦怠感:処理した!すりつぶせ!力、知能、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。", "weaponSpecialCriticalText": "バグつぶしの重大ハンマー", "weaponSpecialCriticalNotes": "このチャンピオンは、多くの戦士が倒れた GitHub 上の重大バグを叩きのめしました。バグの骨から作られたこのハンマーは、強力な会心の一撃を与えます。力と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。", "weaponSpecialTakeThisText": "Take This の剣", - "weaponSpecialTakeThisNotes": "この剣は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "weaponSpecialTakeThisNotes": "この剣は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "荒波のトライデント", "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "魚に命令する能力がつきます。また、タスクに深い傷を与えます。知能が<%= int %>上がります。", "weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "タスクの森のランタン", @@ -101,7 +101,7 @@ "weaponSpecialMammothRiderSpearText": "マンモス乗りの槍", "weaponSpecialMammothRiderSpearNotes": "ローズクオーツの穂先を持つこの槍は、あなたに太古の呪文を詠唱する力を与えます。知能が<%= int %>上がります。", "weaponSpecialPageBannerText": "見習い騎士ののぼり旗", - "weaponSpecialPageBannerNotes": "高くかかげると、自信がわいてきます! 力が<%= str %>上がります。", + "weaponSpecialPageBannerNotes": "高くかかげると、自信がわいてきます!力が<%= str %>上がります。", "weaponSpecialRoguishRainbowMessageText": "ゆかいな虹色の手紙", "weaponSpecialRoguishRainbowMessageNotes": "このキラキラ光る封筒には、Habiticaの住人からの激励のメッセージと、あなたの配達を速くするための魔法が少しばかり入っています! 知覚が<%= per %>上がります。", "weaponSpecialSkeletonKeyText": "合いカギ", @@ -117,7 +117,7 @@ "weaponSpecialYetiText": "雪男使いのやり", "weaponSpecialYetiNotes": "このやりを使えば、どんな雪男にも命令できます。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。", "weaponSpecialSkiText": "スノアイパーのポール", - "weaponSpecialSkiNotes": "敵の大群を破壊することができる武器! また、とても素晴らしいパラレルターンをするのにも役立ちます。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。", + "weaponSpecialSkiNotes": "敵の大群を破壊することができる武器!また、とても素晴らしいパラレルターンをするのにも役立ちます。力が<%= str %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。", "weaponSpecialCandycaneText": "キャンディー棒のつえ", "weaponSpecialCandycaneNotes": "強力な魔道士の杖ーつまり、とても美味しい杖!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2013-2014冬の限定装備。", "weaponSpecialSnowflakeText": "雪の結晶のつえ", @@ -125,17 +125,17 @@ "weaponSpecialSpringRogueText": "かぎづめ", "weaponSpecialSpringRogueNotes": "高いビルを登るのによし、またカーペットを切り裂くのにもよし。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。", "weaponSpecialSpringWarriorText": "ニンジンの剣", - "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "この力強い剣は敵をやすやすと切り刻めます! また、戦いの最中に小腹が空いたときのおいしいおやつにもなります。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "この力強い剣は敵をやすやすと切り刻めます!また、戦いの最中に小腹が空いたときのおいしいおやつにもなります。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。", "weaponSpecialSpringMageText": "スイスチーズのつえ", "weaponSpecialSpringMageNotes": "最も力のあるネズミだけが食欲に打ち勝ち、この強力なつえを振るうことができます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", "weaponSpecialSpringHealerText": "かわいい骨", - "weaponSpecialSpringHealerNotes": "とってこい! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "とってこい!知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", "weaponSpecialSummerRogueText": "海賊の剣", - "weaponSpecialSummerRogueNotes": "止まれ! この剣を使えば、日課に甲板の上を歩かせることができます! 力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "止まれ!この剣を使えば、日課に甲板の上を歩かせることができます!力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummerWarriorText": "船乗りのスライサー", - "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "この危険なナイフとかかわりになりたい To Doタスクはありません! 力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "この危険なナイフとかかわりになりたい To Doタスクはありません!力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummerMageText": "昆布キャッチャー", - "weaponSpecialSummerMageNotes": "このやすは、海藻を突き刺すのに効果的で、昆布の収穫でさらなる生産性をもたらします! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "weaponSpecialSummerMageNotes": "このやすは、海藻を突き刺すのに効果的で、昆布の収穫でさらなる生産性をもたらします!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummerHealerText": "浅瀬のつえ", "weaponSpecialSummerHealerNotes": "このつえはアクアマリンと生きたサンゴで作られており、魚の群れにとって非常に魅力的です。知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。", "weaponSpecialFallRogueText": "銀のくい", @@ -143,13 +143,13 @@ "weaponSpecialFallWarriorText": "魅力的な科学のつめ", "weaponSpecialFallWarriorNotes": "この魅力的なつめは、テクノロジーの最先端です。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。", "weaponSpecialFallMageText": "魔法のほうき", - "weaponSpecialFallMageNotes": "この魔法のほうきは、ドラゴンよりも速く飛びます! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。", + "weaponSpecialFallMageNotes": "この魔法のほうきは、ドラゴンよりも速く飛びます!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。", "weaponSpecialFallHealerText": "黄金虫のつえ", "weaponSpecialFallHealerNotes": "つえに止まる黄金虫が使う者を保護し、いやします。知能が<%= int %>上がります。2014年秋の限定装備。", "weaponSpecialWinter2015RogueText": "氷のスパイク", "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "本当に、確かに、完全に、道路の脇で拾っただけのもの。力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "ガムドロップの剣", - "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "このおいしい剣はきっとモンスターをひきつけます…しかしあなたも挑む準備はできています! 力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", + "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "このおいしい剣はきっとモンスターをひきつけます…しかしあなたも挑む準備はできています!力が<%= str %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2015MageText": "冬の光のつえ", "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "この水晶の杖の光は、心を元気で満たします。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2015HealerText": "なぐさめの王しゃく", @@ -157,7 +157,7 @@ "weaponSpecialSpring2015RogueText": "爆発するピヨピヨ", "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "この音にだまされないで。この爆発は強打を与えます。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "骨のこん棒", - "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "本物の猛犬のための、本物の骨でできたこん棒であり、季節の魔女がくれた犬用おもちゃなどでは決してありません。「だれがいいコちゃん? だ~れ~が~いいコ・な・の?………お前よ!!!」って、あなたにくれたものではないのです。 力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "本物の猛犬のための、本物の骨でできたこん棒であり、季節の魔女がくれた犬用おもちゃなどでは決してありません。「だれがいいコちゃん?だ~れ~が~いいコ・な・の?………お前よ!!!」って、あなたにくれたものではないのです。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2015MageText": "手品師のつえ", "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "このかわいいつえで、自分のためにニンジンを召喚しましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2015HealerText": "猫のがらがら", @@ -177,35 +177,35 @@ "weaponSpecialFall2015MageText": "魔法の糸", "weaponSpecialFall2015MageNotes": "力のある刺繍の魔女は、この魔法の糸を手を触れずして操ります! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2015HealerText": "沼のスライムの毒薬", - "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完璧に抽出されました! さあ、覚悟を決めて飲み干しましょう。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "完璧に抽出されました!さあ、覚悟を決めて飲み干しましょう。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。", "weaponSpecialWinter2016RogueText": "ココアのマグカップ", - "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "丈夫なシャベル", - "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "目標に向かう道から、しめきりをすぎたタスクをどけましょう! 力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "目標に向かう道から、しめきりをすぎたタスクをどけましょう!力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2016MageText": "呪術的なスノーボード", - "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "動きがイカレてて、魔法のようです! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015-2016冬の限定装備。", + "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "動きがイカレてて、魔法のようです!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2015-2016冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2016HealerText": "紙吹雪大砲", - "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "イエェェェェェーーーー!!!!!!!! 冬のワンダーランド、おめでとう!!!!!!!! 知能が<%= int %>上がります。2015-2016冬の限定装備。", + "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "イエェェェェェーーーー!!!!!!!!冬のワンダーランド、おめでとう!!!!!!!!知能が<%= int %>上がります。2015-2016冬の限定装備。", "weaponSpecialSpring2016RogueText": "火の玉投げなわ", - "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます! フォーッ! 力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます!フォーッ!力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "チーズのつえ", "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "やわらかいチーズをもったネズミほどたくさんの友人をもつことは不可能です。力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2016MageText": "鈴がついたつえ", - "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "アブラカタブラ! なんて魅惑的…あなた自身も催眠術にかかってしまいそうです! おー…鈴が鳴る…知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "アブラカタブラ!なんて魅惑的…あなた自身も催眠術にかかってしまいそうです!おー…鈴が鳴る…知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2016HealerText": "春花のつえ", - "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "手を振り、ウインクして、野原と森を花でいっぱいにします! または、やっかいなネズミの頭をぶんなぐることもできます。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "手を振り、ウインクして、野原と森を花でいっぱいにします!または、やっかいなネズミの頭をぶんなぐることもできます。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。", "weaponSpecialSummer2016RogueText": "電気ロッド", "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "あなたと戦うものは、ショックな驚きを味わうでしょう…力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "曲がった剣", - "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "この曲がった剣で、強敵のタスクにかじりつきましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。", + "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "この曲がった剣で、強敵のタスクにかじりつきましょう!力が<%= str %>上がります。2016年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummer2016MageText": "海の泡のつえ", "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "このつえは、海がもつすべての力をこしてしまいます。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummer2016HealerText": "ヒーリングの三つまた", "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "一つのトゲが傷つけ、別のトゲが治します。知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。", "weaponSpecialFall2016RogueText": "クモの一刺しダガー", - "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい! 力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。", + "weaponSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい!力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2016WarriorText": "攻撃の根っこ", - "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "タスクをそのこんがらがった根っこで攻撃しましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。", + "weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "タスクをそのこんがらがった根っこで攻撃しましょう!力が<%= str %>上がります。2016年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2016MageText": "不気味なオーブ", "weaponSpecialFall2016MageNotes": "けっして、このオーブにあなたの未来をたずねてはいけません…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2016HealerText": "毒々しいヘビ", @@ -221,7 +221,7 @@ "weaponSpecialSpring2017RogueText": "名刀人参丸", "weaponSpecialSpring2017RogueNotes": "この刀はタスクを素早く片付けることも出来ますし、野菜をスライスするのにも便利です!そして美味しい!力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2017WarriorText": "羽の鞭", - "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "この力強い鞭はどんなに厄介なタスクでも飼いならしてしまうでしょう。しかし、それと同時に…ああ、楽しくて気が散ってしまう!!力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2017WarriorNotes": "この力強い鞭はどんなに厄介なタスクでも飼いならしてしまうでしょう。しかし、それと同時に…ああ、楽しくて気が散ってしまう!!力が<%= str %>上がります。2017年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2017MageText": "魅惑のマジカルスティック", "weaponSpecialSpring2017MageNotes": "魔法を紡ぐのに使わない時は、これを投げてとってこい!遊びができます。なんて楽しいの!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2017年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2017HealerText": "卵の杖", @@ -283,9 +283,9 @@ "weaponSpecialWinter2019HealerText": "冬のつえ", "weaponSpecialWinter2019HealerNotes": "冬は癒しと休息の時間を過ごすことができます。そして、この冬のつえの魔法は、最も悲痛な苦悩を慰める役に立つのです。知能が<%= int %>上がります。2018-2019年冬の限定装備。", "weaponMystery201411Text": "ごちそうの熊手", - "weaponMystery201411Notes": "敵を突き刺したり、好きな食べ物を掘り出したり - この何にでも使える熊手なら両方できます! 効果なし。2014年11月有料会員アイテム。", + "weaponMystery201411Notes": "敵を突き刺したり、好きな食べ物を掘り出したり - この何にでも使える熊手なら両方できます!効果なし。2014年11月有料会員アイテム。", "weaponMystery201502Text": "キラキラ輝く羽のついた愛と真実のつえ", - "weaponMystery201502Notes": "羽のために! 愛のために! そして真実のために! 効果なし。2015年2月有料会員アイテム。", + "weaponMystery201502Notes": "羽のために!愛のために!そして真実のために!効果なし。2015年2月有料会員アイテム。", "weaponMystery201505Text": "緑の騎士のやり", "weaponMystery201505Notes": "この緑と銀色のやりは、多くの敵を乗騎から引きずり下ろしました。効果なし。2015年5月有料会員アイテム。", "weaponMystery201611Text": "豊穣の角", @@ -299,81 +299,81 @@ "weaponArmoireBasicCrossbowText": "基本のクロスボウ", "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "このクロスボウはタスクのよろいを遠くから射ぬくことができます。力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireLunarSceptreText": "なぐさめの月の王しゃく", - "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "月の満ち欠けのいやしパワーをもっています。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "月の満ち欠けのいやしパワーをもっています。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireRancherLassoText": "牧場の投げなわ", - "weaponArmoireRancherLassoNotes": "投げなわ : しばりあげ、世話をするための典型的な道具。力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:牧場セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireRancherLassoNotes": "投げなわ:しばりあげ、世話をするための典型的な道具。力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:牧場セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireMythmakerSwordText": "神話の主人公のつるぎ", - "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "見た目は粗末ですが、このつるぎはたくさんの神話のヒーローを育てました。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "見た目は粗末ですが、このつるぎはたくさんの神話のヒーローを育てました。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireIronCrookText": "鉄製の羊飼いのつえ", - "weaponArmoireIronCrookNotes": "鉄から激しく「つち」できたえられた、この羊飼いのつえは、羊を集めるのにぴったりです。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:角の生えた鉄製品セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireIronCrookNotes": "鉄から激しく「つち」できたえられた、この羊飼いのつえは、羊を集めるのにぴったりです。知覚と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:角の生えた鉄製品セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireGoldWingStaffText": "金の羽のつえ", "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "このつえに生えている翼はいつも羽ばたき、ふわふわとしています。すべての能力値が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireBatWandText": "コウモリのつえ", - "weaponArmoireBatWandNotes": "このつえは、どんなタスクでもコウモリに変えることができます! ふりかざして、タスクが飛んでいくのを見届けましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "weaponArmoireBatWandNotes": "このつえは、どんなタスクでもコウモリに変えることができます!ふりかざして、タスクが飛んでいくのを見届けましょう。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireShepherdsCrookText": "牧童のかぎづえ", - "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "グリフォンたちを追いこむのに便利。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シェパードセット(3個中1個目のアイテム )。", + "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "グリフォンたちを追いこむのに便利。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シェパードセット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "水晶の三日月のつえ", - "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "輝くつえで、三日月の力を呼びよせましょう! 知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:クリスタルな三日月セット(3個中3個目のアイテム ) 。", + "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "輝くつえで、三日月の力を呼びよせましょう!知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:クリスタルな三日月セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireBlueLongbowText": "青い長弓", - "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "打ち方用意…射て! この弓は射程距離が広いのです。知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "打ち方用意…射て!この弓は射程距離が広いのです。知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireGlowingSpearText": "輝くやり", "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "このやりは、ワイルドなタスクに催眠術をかけるので、攻撃できるようになります。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireBarristerGavelText": "裁判官の小づち", - "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "静粛に! 力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中3個目のアイテム ) 。", + "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "静粛に!力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireJesterBatonText": "ピエロのバトン", - "weaponArmoireJesterBatonNotes": "バトンを振り、軽妙な語りで、そうとう複雑な状況を打開します。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(3個中3個目のアイテム ) 。", + "weaponArmoireJesterBatonNotes": "バトンを振り、軽妙な語りで、そうとう複雑な状況を打開します。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireMiningPickaxText": "炭鉱のつるはし", - "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "タスクから、最大限のゴールドを掘り出しましょう! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "タスクから、最大限のゴールドを掘り出しましょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireBasicLongbowText": "基本の長弓", - "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "便利なお下がりの弓。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:基本の弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "便利なお下がりの弓。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:基本の弓使いセット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Habitica 卒業証書", - "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "めざましい実績の証明書 -- よくできました!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "めざましい実績の証明書 -- よくできました!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireSandySpadeText": "砂のすき", - "weaponArmoireSandySpadeNotes": "掘るための道具で、敵モンスターの目に砂をかけるのにも使います。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireSandySpadeNotes": "掘るための道具で、敵モンスターの目に砂をかけるのにも使います。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireCannonText": "キャノン砲", - "weaponArmoireCannonNotes": "よし! 意を決して目標をセットしましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireCannonNotes": "よし!意を決して目標をセットしましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(アイテム1/3)。", "weaponArmoireVermilionArcherBowText": "真紅の弓", - "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "この鮮やかな赤の弓から放たれる矢は、流星のように飛びます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "この鮮やかな赤の弓から放たれる矢は、流星のように飛びます!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireOgreClubText": "オーガのこん棒", - "weaponArmoireOgreClubNotes": "このこん棒は、本当にオーガの寝ぐらで発掘されたものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "weaponArmoireOgreClubNotes": "このこん棒は、本当にオーガの寝ぐらで発掘されたものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(アイテム2/3 ) 。", "weaponArmoireWoodElfStaffText": "木の妖精のつえ", - "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "いにしえの木の落ちた枝から作られたこの杖は、大小さまざまな森の住人達と意思を通わすのに役立つでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中3個目のアイテム )。", + "weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "いにしえの木の落ちた枝から作られたこの杖は、大小さまざまな森の住人達と意思を通わすのに役立つでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireWandOfHeartsText": "ハートの杖", - "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "この杖は暖かな赤い光で輝きます。また、あなたの心に知恵を与えてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireWandOfHeartsNotes": "この杖は暖かな赤い光で輝きます。また、あなたの心に知恵を与えてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireForestFungusStaffText": "森のキノコの杖", "weaponArmoireForestFungusStaffNotes": "この節くれだった杖で、微生物を操る魔法を使いましょう!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireFestivalFirecrackerText": "お祭りの花火", - "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "この愉快な手持ち花火を安全に楽しんでください。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireFestivalFirecrackerNotes": "この愉快な手持ち花火を安全に楽しんでください。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayText": "商人の接客盆", - "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "あなたの上質な売り物を見せるのに、この漆塗りの盆を使いましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中3個目のアイテム ) 。", + "weaponArmoireMerchantsDisplayTrayNotes": "あなたの上質な売り物を見せるのに、この漆塗りの盆を使いましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireBattleAxeText": "古の戦斧", - "weaponArmoireBattleAxeNotes": "この純粋な鉄の斧はあなたの最も激しい敵かタスクと戦うのに適しています。知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "weaponArmoireBattleAxeNotes": "この純粋な鉄の斧はあなたの最も激しい敵かタスクと戦うのに適しています。知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireHoofClippersText": "ひづめ切り", - "weaponArmoireHoofClippersNotes": "あなたを冒険に連れて行く際に健康を維持できるよう、働き者の乗騎たちのひづめを整えましょう! 力と知能、体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中1つ目のアイテム)。", + "weaponArmoireHoofClippersNotes": "あなたを冒険に連れて行く際に健康を維持できるよう、働き者の乗騎たちのひづめを整えましょう! 力と知能、体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireWeaversCombText": "織物師のくし", - "weaponArmoireWeaversCombNotes": "このくしでよこ糸をまとめ、きっちりと編み上がった布に仕上げます。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: 織物師セット(3個中2個目のアイテム)。", + "weaponArmoireWeaversCombNotes": "このくしでよこ糸をまとめ、きっちりと編み上がった布に仕上げます。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:織物師セット(アイテム2/3 ) 。", "weaponArmoireLamplighterText": "街灯ライター", - "weaponArmoireLamplighterNotes": "この長い棒の端にはランプをともすための芯が、反対側の端には消すためのフックがついています。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中1つ目のアイテム)。", + "weaponArmoireLamplighterNotes": "この長い棒の端にはランプをともすための芯が、反対側の端には消すためのフックがついています。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(アイテム1/4)。", "weaponArmoireCoachDriversWhipText": "御者の鞭", - "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "馬たちはすべきことを分かっているので、この鞭は見せる(そして小気味いい音を出す!)だけです。知能が<%= int %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "馬たちはすべきことを分かっているので、この鞭は見せる(そして小気味いい音を出す!)だけです。知能が<%= int %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "ダイヤの王笏", - "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "暖かな赤色の輝きを放つこの笏は、あなたの意志の力を増大させてくれます。知能が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "暖かな赤色の輝きを放つこの笏は、あなたの意志の力を増大させてくれます。知能が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireFlutteryArmyText": "ひらひらの群れ", - "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "この小さなちょうちょの群れはいつでも激しく羽ばたいて、あなたの一番真っ赤なタスクをクールダウンさせてくれます! 体質と知能、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "この小さなちょうちょの群れはいつでも激しく羽ばたいて、あなたの一番真っ赤なタスクをクールダウンさせてくれます!体質と知能、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireCobblersHammerText": "靴修理職人のハンマー", - "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "このハンマーは革細工のための特別製ですが、赤くなった日課を実際に打ち負かすこともできます。体質と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3個中2つ目のアイテム)。", + "weaponArmoireCobblersHammerNotes": "このハンマーは革細工のための特別製ですが、赤くなった日課を実際に打ち負かすこともできます。体質と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(アイテム2/3 ) 。", "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeText": "ガラス吹き工の吹き竿", - "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "このチューブで溶かしたガラスを吹いて、美しい花瓶、装飾品などオシャレな物をつくりましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireGlassblowersBlowpipeNotes": "このチューブで溶かしたガラスを吹いて、美しい花瓶、装飾品などオシャレな物をつくりましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(アイテム1/4)。", "weaponArmoirePoisonedGobletText": "毒入りのゴブレット", - "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "これを使って猛毒のアイオカンパウダーや他の想像を絶する危険な毒物への耐性をつけましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoirePoisonedGobletNotes": "これを使って猛毒のアイオカンパウダーや他の想像を絶する危険な毒物への耐性をつけましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireJeweledArcherBowText": "宝石で飾られた弓", - "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "この金と宝石の弓は、ターゲットたちに信じられない速さで矢を放つことができます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireJeweledArcherBowNotes": "この金と宝石の弓は、ターゲットたちに信じられない速さで矢を放つことができます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireNeedleOfBookbindingText": "製本の綴じ針", - "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "どうしたらこんな丈夫な本ができるのかと、あなたは驚かせることでしょう。この針は、あなたの作業の核心を正しく刺し通すことができます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireNeedleOfBookbindingNotes": "どうしたらこんな丈夫な本ができるのかと、あなたは驚かせることでしょう。この針は、あなたの作業の核心を正しく刺し通すことができます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireSpearOfSpadesText": "スペードのスピア", - "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "この騎士にふさわしい槍は、真っ赤な習慣と日課を攻撃するのに最適です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireSpearOfSpadesNotes": "この騎士にふさわしい槍は、真っ赤な習慣と日課を攻撃するのに最適です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireArcaneScrollText": "神秘の巻物", - "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireArcaneScrollNotes": "この古代のTo Doリストは、忘れ去られた時代に存在した奇妙な記号や呪文でいっぱいです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(アイテム3/3)。", "armor": "よろい", "armorCapitalized": "よろい", "armorBase0Text": "無地の服", @@ -423,9 +423,9 @@ "armorSpecial1Text": "水晶のよろい", "armorSpecial1Notes": "たゆまぬ力が宿っており、これを身につけていると、日々の疲れを感じることがなくなります。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "armorSpecial2Text": "ジーン・カラルドの聖なるチュニック", - "armorSpecial2Notes": "すんごい、ふわふわになります! 体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。", + "armorSpecial2Notes": "すんごい、ふわふわになります!体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。", "armorSpecialTakeThisText": "Take This のよろい", - "armorSpecialTakeThisNotes": "このよろいは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "armorSpecialTakeThisNotes": "このよろいは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "ひれがついた大海のよろい", "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "デリケートではありますが、このよろいの表面は、赤サンゴのように敵にダメージを与えます。力が<%= str %>上がります。", "armorSpecialPyromancersRobesText": "火占い師のローブ", @@ -479,19 +479,19 @@ "armorSpecialSpringRogueText": "なめらかなネコのスーツ", "armorSpecialSpringRogueNotes": "完璧に毛づくろいされています。知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", "armorSpecialSpringWarriorText": "クローバー鋼のよろい", - "armorSpecialSpringWarriorNotes": "クローバーのようにやわらかで、鋼のように強い! 体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "クローバーのようにやわらかで、鋼のように強い!体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", "armorSpecialSpringMageText": "ネズミのローブ", - "armorSpecialSpringMageNotes": "ネズミって素敵! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", + "armorSpecialSpringMageNotes": "ネズミって素敵!知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", "armorSpecialSpringHealerText": "ふわ毛の子犬ローブ", "armorSpecialSpringHealerNotes": "暖かくぴったりしていますが、着ている者を危害から守ります。体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", "armorSpecialSummerRogueText": "海賊のローブ", - "armorSpecialSummerRogueNotes": "このローブはとても快適だぜ、イエェェェッ! 知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummerRogueNotes": "このローブはとても快適だぜ、イエェェェッ!知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", "armorSpecialSummerWarriorText": "剣士のローブ", "armorSpecialSummerWarriorNotes": "剣で切り、盾で受け、タスクをやっつけます。体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。", "armorSpecialSummerMageText": "エメラルドのしっぽ", - "armorSpecialSummerMageNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマーメイジ(マーメイド + メイジ・魔法使い)に変えます! 知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummerMageNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマーメイジ(マーメイド + メイジ・魔法使い)に変えます!知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。", "armorSpecialSummerHealerText": "シーヒーラーの尾", - "armorSpecialSummerHealerNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます!体質が<%= con %>上がります。2014年夏の限定装備。", "armorSpecialFallRogueText": "血のように赤いローブ", "armorSpecialFallRogueNotes": "ビビッド。ベルベット。バンパイアっぽい。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。", "armorSpecialFallWarriorText": "科学の研究着", @@ -499,11 +499,11 @@ "armorSpecialFallMageText": "魔女のウィザードローブ", "armorSpecialFallMageNotes": "このローブには、イモリの目やカエルの舌を入れておくのにすごく便利なたくさんのポケットが付いています。知能が<%= int %>上がります。2014年秋の限定装備。", "armorSpecialFallHealerText": "うすもやの衣", - "armorSpecialFallHealerNotes": "先に包帯を巻いて、攻めこむ! 体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。", + "armorSpecialFallHealerNotes": "先に包帯を巻いて、攻めこむ!体質が<%= con %>上がります。2014年秋の限定装備。", "armorSpecialWinter2015RogueText": "つららのドラゴンのよろい", - "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "このよろいは冷たく凍っていますが、つららのドラゴンの群れの中央に未発見の秘宝を見つけたときには確かな価値があるでしょう。いえ、そんな秘宝を探してなんていません。あなたは間違いなく、絶対に、正真正銘のつららのドラゴンなんです、OK!? 質問は受け付けません! 知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", + "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "このよろいは冷たく凍っていますが、つららのドラゴンの群れの中央に未発見の秘宝を見つけたときには確かな価値があるでしょう。いえ、そんな秘宝を探してなんていません。あなたは間違いなく、絶対に、正真正銘のつららのドラゴンなんです、OK!?質問は受け付けません!知覚が<%= per %>上がります。2014年-2015年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2015WarriorText": "ジンジャークッキーのよろい", - "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "快適で暖かい、オーブンから直送! 体質が<%= con %>上がります。 2014-2015年冬の限定装備。", + "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "快適で暖かい、オーブンから直送!体質が<%= con %>上がります。 2014-2015年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2015MageText": "北方のローブ", "armorSpecialWinter2015MageNotes": "このローブに北方のかすかな光が見えます。知能が<%= int %>上がります。2014-2015年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2015HealerText": "アイススケートの衣装", @@ -513,27 +513,27 @@ "armorSpecialSpring2015WarriorText": "用心のよろい", "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "最も獰猛(どうもう)な小犬にだけ、このふわふわが許されます。体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2015MageText": "手品師のうさぎスーツ", - "armorSpecialSpring2015MageNotes": "コートのすそが、ふわふわしっぽにお似合いです! 知能が<%= int %>上がります。2015年春の限定装備。", + "armorSpecialSpring2015MageNotes": "コートのすそが、ふわふわしっぽにお似合いで!知能が<%= int %>上がります。2015年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2015HealerText": "くつろぎのキャットスーツ", "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "このやわらかいキャットスーツは快適で、ミントティーと同じくらいくつろげます。体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。", "armorSpecialSummer2015RogueText": "ルビーのしっぽ", - "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物の岩礁の裏切り者に変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物の岩礁の裏切り者に変えます!知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2015WarriorText": "黄金のしっぽ", - "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマンボウ戦士に変えます! 体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "このうろこがかすかに光る衣服は、着る人を本物のマンボウ戦士に変えます!体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2015MageText": "占い師のローブ", "armorSpecialSummer2015MageNotes": "ふくらんだ袖の中に、秘めた力が宿っています。知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2015HealerText": "船員のよろい", "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "このよろいを着ていれば、この人は正直者の商船乗組員で、人でなしのようにふるまうことは想像できないと、だれもが思います。体質が<%= con %>上がります。2015年夏の限定装備。", "armorSpecialFall2015RogueText": "バット・ル アーマー", - "armorSpecialFall2015RogueNotes": "バット(こうもり)になって、バトルに飛び立ちましょう! 知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "armorSpecialFall2015RogueNotes": "バット(こうもり)になって、バトルに飛び立ちましょう!知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2015WarriorText": "かかしのよろい", - "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "このよろいは、麦わらが詰まっているのにきわめて丈夫! 体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "このよろいは、麦わらが詰まっているのにきわめて丈夫!体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2015MageText": "刺繍(ししゅう)付きのローブ", "armorSpecialFall2015MageNotes": "このよろいの刺繍(ししゅう)一針一針に魔法がこめられており、きらめきます。知能が<%= int %>上がります。2015年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2015HealerText": "薬使いのローブ", - "armorSpecialFall2015HealerNotes": "なにこれ? もちろん体質がよくなる薬です。いいえ、決してカエルになったりしませんから! ケロケロいうのは禁止です。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "armorSpecialFall2015HealerNotes": "なにこれ?もちろん体質がよくなる薬です。いいえ、決してカエルになったりしませんから!ケロケロいうのは禁止です。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", "armorSpecialWinter2016RogueText": "ココアのよろい", - "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "この革のよろいはあなたをすばらしく、トーストのように暖かく保ってくれます。これ、本当のココアで出来てるんじゃないかって? それは聞かないお約束。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "この革のよろいはあなたをすばらしく、トーストのように暖かく保ってくれます。これ、本当のココアで出来てるんじゃないかって?それは聞かないお約束。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2016WarriorText": "雪だるまスーツ", "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "ブルブル…この綿入りのよろいは本当に強いのです…溶けてしまうまではね。体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2016MageText": "スノーボーダーのパーカー", @@ -543,27 +543,27 @@ "armorSpecialSpring2016RogueText": "犬用カモ柄スーツ", "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "かしこい子犬は知っています。すべてが活気あふれる緑色になる季節は、かくれるのにふさわしいのは明るい装いだということを。知覚が<%= per %>が上がります。2016年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2016WarriorText": "強力な鎖かたびら", - "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "あなたは、小さくたって、どう猛です! 体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。", + "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "あなたは、小さくたって、どう猛です!体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2016MageText": "マダム マルキンのローブ", "armorSpecialSpring2016MageNotes": "明るく染め上げられ、けっしてネクロマンサーと間違えられることはなくなります。知能が<%= int %>上がります。2016年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2016HealerText": "ふわふわウサギの半ズボン", - "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "ピョーンピョン! 丘から丘へ、必要とあらば回復も。体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。", + "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "ピョーンピョン!丘から丘へ、必要とあらば回復も。体質が<%= con %>上がります。2016年春の限定装備。", "armorSpecialSummer2016RogueText": "ウナギのしっぽ", - "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "この電撃的な服は、着る人を本物のウナギの盗賊に変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "この電撃的な服は、着る人を本物のウナギの盗賊に変えます!知覚が<%= per %>上がります。2016年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2016WarriorText": "サメのしっぽ", - "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "この荒々しい服は、着る人を本物のサメの戦士に変えます! 体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "この荒々しい服は、着る人を本物のサメの戦士に変えます!体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2016MageText": "イルカのしっぽ", - "armorSpecialSummer2016MageNotes": "このつるつるした服は、着る人を本物のイルカの魔道士に変えます! 知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2016MageNotes": "このつるつるした服は、着る人を本物のイルカの魔道士に変えます!知能が<%= int %>上がります。2016年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2016HealerText": "タツノオトシゴのしっぽ", "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "このツンツンした服は、着る人を本物のタツノオトシゴの治療師に変えます!体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", "armorSpecialFall2016RogueText": "黒婦人のよろい", "armorSpecialFall2016RogueNotes": "このよろいについている瞳は、たえずまたたいています。知覚が<%= per %>上がります。2016年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2016WarriorText": "スライムまみれのよろい", - "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "ミステリアスな湿り気とコケ! 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", + "armorSpecialFall2016WarriorNotes": "ミステリアスな湿り気とコケ!体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2016MageText": "悪意のマント", "armorSpecialFall2016MageNotes": "コートがはためくと、薄ら笑いの声が聞こえます。知能が<%= int %>上がります。2016年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2016HealerText": "ゴルゴンのローブ", - "armorSpecialFall2016HealerNotes": "このローブは、本当に石でできています。どうやったらこんなに着心地よく? 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", + "armorSpecialFall2016HealerNotes": "このローブは、本当に石でできています。どうやったらこんなに着心地よく?体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", "armorSpecialWinter2017RogueText": "銀霜の鎧", "armorSpecialWinter2017RogueNotes": "この忍装束は、光を反射してタスクの目を眩まし、彼らから宝を奪いとりやすくします!知覚が<%= per %>上がります。2016-2017年冬限定装備。", "armorSpecialWinter2017WarriorText": "アイスホッケーの鎧", @@ -581,13 +581,13 @@ "armorSpecialSpring2017HealerText": "やすらぎのローブ", "armorSpecialSpring2017HealerNotes": "このやわらかいローブは、あなたの治療の助けを必要とする人だけでなく、あなた自身もいたわってくれます。体質が<%= con %>上がります。2017年春の限定装備。", "armorSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンの尾", - "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "この色鮮やかな服は、着る人を本物のシードラゴンに変えます! 知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2017RogueNotes": "この色鮮やかな服は、着る人を本物のシードラゴンに変えます!知覚が<%= per %>上がります。2017年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2017WarriorText": "砂のよろい", - "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "崩れそうな外観に騙されないでください: このよろいは鋼よりも硬いのです。体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2017WarriorNotes": "崩れそうな外観に騙されないでください:このよろいは鋼よりも硬いのです。体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2017MageText": "渦潮のローブ", "armorSpecialSummer2017MageNotes": "この魔法の水で編んだローブのしぶきを浴びないように気を付けてください! 知能が<%= int %>上がります。2017年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2017HealerText": "銀色の海の尾", - "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "この銀色のうろこの服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます! 体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", + "armorSpecialSummer2017HealerNotes": "この銀色のうろこの服は、着る人を本物のシーヒーラーに変えます!体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", "armorSpecialFall2017RogueText": "カボチャ畑のローブ", "armorSpecialFall2017RogueNotes": "隠れ場所が必要ですか? ジャックオランタンの間にしゃがめば、彼らのローブがあなたを隠してくれますよ! 知覚が<%= per %>上がります。2017年秋の限定装備。", "armorSpecialFall2017WarriorText": "強く甘美なよろい", @@ -641,7 +641,7 @@ "armorMystery201403Text": "森の散策者のよろい", "armorMystery201403Notes": "こけが生えている編んだ木でできているよろいは、着ている者の動きで曲がるようにできています。効果なし。2014年3月有料会員アイテム。", "armorMystery201405Text": "ハートの炎", - "armorMystery201405Notes": "炎に包まれている間は無敵になる! 効果なし。2014年5月有料会員アイテム。", + "armorMystery201405Notes": "炎に包まれている間は無敵になる!効果なし。2014年5月有料会員アイテム。", "armorMystery201406Text": "タコのローブ", "armorMystery201406Notes": "この柔軟なローブを着ると、ごく狭いすき間でも通り抜けることができます。効果なし。2014年6月有料会員アイテム。", "armorMystery201407Text": "海中探検スーツ", @@ -651,27 +651,27 @@ "armorMystery201409Text": "大また歩きのベスト", "armorMystery201409Notes": "葉っぱでおおわれたベストで、着ている者をカモフラージュします。効果なし。2014年9月有料会員アイテム。", "armorMystery201410Text": "ゴブリンの武器", - "armorMystery201410Notes": "うろこ状で、ぬるぬるしていて、強い! 効果なし。2014年10月有料会員アイテム。", + "armorMystery201410Notes": "うろこ状で、ぬるぬるしていて、強い!効果なし。2014年10月有料会員アイテム。", "armorMystery201412Text": "ペンギンスーツ", - "armorMystery201412Notes": "あなたはペンギンだ! 効果なし。2014年12月有料会員アイテム。", + "armorMystery201412Notes": "あなたはペンギンだ!効果なし。2014年12月有料会員アイテム。", "armorMystery201501Text": "星空のよろい", "armorMystery201501Notes": "このよろいの金属の中で、銀河がかすかに光ります。そして、着る者の解決能力を強めます。効果なし。2015年1月有料会員アイテム。", "armorMystery201503Text": "アクアマリンのよろい", "armorMystery201503Notes": "この青い鉱物は、幸運、幸せと永遠の生産性のシンボルです。効果なし。2015年3月有料会員アイテム。", "armorMystery201504Text": "忙しいハチのローブ", - "armorMystery201504Notes": "この魅力的なローブを着ると、働きバチのように生産的になれるでしょう! 効果なし。2015年4月有料会員アイテム。", + "armorMystery201504Notes": "この魅力的なローブを着ると、働きバチのように生産的になれるでしょう!効果なし。2015年4月有料会員アイテム。", "armorMystery201506Text": "スノーケルスーツ", - "armorMystery201506Notes": "この明るい色の水着で、サンゴ礁の海をスノーケリングしましょう! 効果なし。2015年6月有料会員アイテム。", + "armorMystery201506Notes": "この明るい色の水着で、サンゴ礁の海をスノーケリングしましょう!効果なし。2015年6月有料会員アイテム。", "armorMystery201508Text": "チーターの衣装", - "armorMystery201508Notes": "このフワフワしたチーターの衣装を着て、閃光のように走りましょう! 効果なし。2015年8月有料会員アイテム。", + "armorMystery201508Notes": "このフワフワしたチーターの衣装を着て、閃光のように走りましょう!効果なし。2015年8月有料会員アイテム。", "armorMystery201509Text": "オオカミ男の衣装", - "armorMystery201509Notes": "これ衣装ですよね、マジで? 効果なし。2015年9月有料会員アイテム。", + "armorMystery201509Notes": "これ衣装ですよね、マジで?効果なし。2015年9月有料会員アイテム。", "armorMystery201511Text": "木のよろい", "armorMystery201511Notes": "魔法の丸太を直接削って作られたよろいにしては、びっくりするほどの着心地。効果なし。2015年11月有料会員アイテム。", "armorMystery201512Text": "冷たい炎のよろい", - "armorMystery201512Notes": "冷たい炎を召喚! 効果なし。2015年12月有料会員アイテム。", + "armorMystery201512Notes": "冷たい炎を召喚!効果なし。2015年12月有料会員アイテム。", "armorMystery201603Text": "幸運のスーツ", - "armorMystery201603Notes": "無数の四つ葉のクローバーでぬい合わされたスーツ! 効果なし。2016年3月有料会員アイテム。", + "armorMystery201603Notes": "無数の四つ葉のクローバーでぬい合わされたスーツ!効果なし。2016年3月有料会員アイテム。", "armorMystery201604Text": "木の葉のよろい", "armorMystery201604Notes": "あなただって、小さいけれどビックリしてしまうミノムシになれますよ。効果なし。2016年4月有料会員アイテム。", "armorMystery201605Text": "マーチング\"バード\"のユニフォーム", @@ -687,7 +687,7 @@ "armorMystery201612Text": "くるみ割り人形の鎧", "armorMystery201612Notes": "このくるみ割り人形の格好で華々しい休日の楽団に参加し、くるみを割りましょう。指を挟まないよう気をつけて!効果なし。2016年12月有料会員アイテム。", "armorMystery201703Text": "きらきらのよろい", - "armorMystery201703Notes": "春の花びらを思わせる色をしていながら、このよろいは鋼よりも強いのです! 効果なし。2017年3月有料会員アイテム。", + "armorMystery201703Notes": "春の花びらを思わせる色をしていながら、このよろいは鋼よりも強いのです!効果なし。2017年3月有料会員アイテム。", "armorMystery201704Text": "おとぎ話のよろい", "armorMystery201704Notes": "妖精たちは朝焼けの色を閉じ込めるために、朝つゆを使ってこのよろいを作りました。効果なし。2017年4月有料会員アイテム。", "armorMystery201707Text": "クラゲ術士のよろい", @@ -711,111 +711,111 @@ "armorMystery201810Text": "暗黒の森のローブ", "armorMystery201810Notes": "このローブは、幽霊が出る領域のぞっとする寒さから身を守るのに充分すぎるほど暖かいです。効果なし。2018年10月有料会員アイテム。", "armorMystery301404Text": "スチームパンクスーツ", - "armorMystery301404Notes": "なんて小粋で最先端! 効果なし。3015年2月有料会員アイテム。", + "armorMystery301404Notes": "なんて小粋で最先端!効果なし。3015年2月有料会員アイテム。", "armorMystery301703Text": "スチームパンクなクジャクのガウン", "armorMystery301703Notes": "この優雅なガウンは、とびきり贅沢な祝祭にも適した装いです! 効果なし。3017年3月有料会員アイテム。", "armorMystery301704Text": "スチームパンクなキジのドレス", "armorMystery301704Notes": "このすてきな服は、一晩中遊び明かすのにも、ガジェット工房にこもって過ごす一日にもぴったりです! 効果なし。3017年3月有料会員アイテム。", "armorArmoireLunarArmorText": "なぐさめの月のよろい", - "armorArmoireLunarArmorNotes": "月の光があなたに力と知恵を与えます。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireLunarArmorNotes": "月の光があなたに力と知恵を与えます。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireGladiatorArmorText": "剣闘士のよろい", - "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "剣闘士になるには賢いだけではなく…強くなければなりません。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "剣闘士になるには賢いだけではなく…強くなければなりません。知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireRancherRobesText": "牧童のローブ", - "armorArmoireRancherRobesNotes": "この魔法の牧場主のローブを着て、乗騎たちの世話をし、ペットたちを集めましょう!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireRancherRobesNotes": "この魔法の牧場主のローブを着て、乗騎たちの世話をし、ペットたちを集めましょう!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireGoldenTogaText": "黄金のトーガ", - "armorArmoireGoldenTogaNotes": "このきらめくトーガを着られるのは、真の英雄のみです。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireGoldenTogaNotes": "このきらめくトーガを着られるのは、真の英雄のみです。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireHornedIronArmorText": "角付きの鉄のよろい", - "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "鉄から激しくたたきだして作られた、この角付きのよろいは、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "鉄から激しくたたきだして作られた、この角付きのよろいは、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "ペスト専門医のオーバーコート", - "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "「先延ばし」という名のペスト (伝染病) とたたかった医師が着ていた信頼のおけるオーバーコートです! 知能が<%= int %>、力が<%= str %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "「先延ばし」という名のペスト (伝染病) とたたかった医師が着ていた信頼のおけるオーバーコートです!知能が<%= int %>、力が<%= str %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(アイテム3/3)。", "armorArmoireShepherdRobesText": "シェパードの衣", - "armorArmoireShepherdRobesNotes": "生地は涼しくて通気性がよく、砂漠でグリフォンの飼育をするのに完璧なウエアです。力と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:シェパードセット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireShepherdRobesNotes": "生地は涼しくて通気性がよく、砂漠でグリフォンの飼育をするのに完璧なウエアです。力と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:シェパードセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireRoyalRobesText": "王家のローブ", - "armorArmoireRoyalRobesNotes": "すばらしい君主よ、末永く君臨を! 体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireRoyalRobesNotes": "すばらしい君主よ、末永く君臨を!体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(アイテム3/3)。", "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "水晶の三日月のローブ", - "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "この魔法のローブは、夜間、発光します。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "この魔法のローブは、夜間、発光します。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireDragonTamerArmorText": "ドラゴン使いのよろい", - "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、炎でも破ることができません。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、炎でも破ることができません。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(アイテム3/3)。", "armorArmoireBarristerRobesText": "裁判官のローブ", - "armorArmoireBarristerRobesNotes": "とても深刻な風格。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "armorArmoireBarristerRobesNotes": "とても深刻な風格。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireJesterCostumeText": "ピエロの衣装", - "armorArmoireJesterCostumeNotes": "トゥラ・ラ・ラ! 見た目に反して、あなたはけっしておバカではありません。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "armorArmoireJesterCostumeNotes": "トゥラ・ラ・ラ!見た目に反して、あなたはけっしておバカではありません。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireMinerOverallsText": "坑夫のオーバーオール", - "armorArmoireMinerOverallsNotes": "着古されているように見えますが、泥が付かないように魔法がかけられているのです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireMinerOverallsNotes": "着古されているように見えますが、泥が付かないように魔法がかけられているのです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireBasicArcherArmorText": "弓使いの基本のよろい", - "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "このカムフラージュ ベストは、森の中で見つからないように忍び込むことができます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "このカムフラージュ ベストは、森の中で見つからないように忍び込むことができます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireGraduateRobeText": "卒業生のローブ", - "armorArmoireGraduateRobeNotes": "おめでとう! この重いローブは、あなたが身につけたすべての知識の重さに耐えられるように作られています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中2個目のアイテム )。", + "armorArmoireGraduateRobeNotes": "おめでとう!この重いローブは、あなたが身につけたすべての知識の重さに耐えられるように作られています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireStripedSwimsuitText": "ストライプの水着", - "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "海岸で、海のモンスターとたたかうよりも楽しいことなんてないですよね? 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "海岸で、海のモンスターとたたかうよりも楽しいことなんてないですよね?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireCannoneerRagsText": "砲撃手のぼろ着", - "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "このぼろ着は、見かけより丈夫です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "このぼろ着は、見かけより丈夫です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireFalconerArmorText": "鷹匠のよろい", - "armorArmoireFalconerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、爪での攻撃から身を守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireFalconerArmorNotes": "この丈夫なよろいは、爪での攻撃から身を守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireVermilionArcherArmorText": "真紅の弓使いのよろい", - "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "このよろいは、最高の保護、最大の動作性、そして最上の才能を得るために特別に魔法をかけた赤い金属でできています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "このよろいは、最高の保護、最大の動作性、そして最上の才能を得るために特別に魔法をかけた赤い金属でできています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireOgreArmorText": "オーガのよろい", - "armorArmoireOgreArmorNotes": "このよろいは、オーガの丈夫な肌に似せていますが、フリースで縁どられていて、人間に快適! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireOgreArmorNotes": "このよろいは、オーガの丈夫な肌に似せていますが、フリースで縁どられていて、人間に快適!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(アイテム3/3)。", "armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "アイアンブルーの弓使いのよろい", - "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "このよろいは、戦場で飛んでくる弓からあなたを守ります。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "このよろいは、戦場で飛んでくる弓からあなたを守ります。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireRedPartyDressText": "赤いパーティードレス", - "armorArmoireRedPartyDressNotes": "あなたは強くて、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 力、体質、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireRedPartyDressNotes": "あなたは強くて、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい!力、体質、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(アイテム2/2)。", "armorArmoireWoodElfArmorText": "木の妖精のよろい", - "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "この樹皮と葉っぱのよろいは、森林用の丈夫なカムフラージュとなります。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireWoodElfArmorNotes": "この樹皮と葉っぱのよろいは、森林用の丈夫なカムフラージュとなります。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireRamFleeceRobesText": "牡羊のフリースのローブ", - "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "猛烈な吹雪の中でも、このローブはあなたを暖かく守ってくれるでしょう。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中2つ目のアイテム)。", + "armorArmoireRamFleeceRobesNotes": "猛烈な吹雪の中でも、このローブはあなたを暖かく守ってくれるでしょう。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireGownOfHeartsText": "ハートのガウン", - "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "たっぷりのフリルで余すところなく飾られたガウンです。それだけではなく、このガウンはあなたの心の強さをより高めてくれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireGownOfHeartsNotes": "たっぷりのフリルで余すところなく飾られたガウンです。それだけではなく、このガウンはあなたの心の強さをより高めてくれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireMushroomDruidArmorText": "キノコドルイドのよろい", - "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "この木目調の茶色いよろいは小さなキノコに覆われており、森の生命のささやきを聞き取るのを助けてくれます。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中2つ目のアイテム).", + "armorArmoireMushroomDruidArmorNotes": "この木目調の茶色いよろいは小さなキノコに覆われており、森の生命のささやきを聞き取るのを助けてくれます。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireGreenFestivalYukataText": "緑の浴衣", - "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "この上質で軽量な浴衣は、あなたがどんなお祭りの場を楽しんでいる時にも涼しさを保ってくれます。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireGreenFestivalYukataNotes": "この上質で軽量な浴衣は、あなたがどんなお祭りの場を楽しんでいる時にも涼しさを保ってくれます。体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireMerchantTunicText": "商人のチュニック", - "armorArmoireMerchantTunicNotes": "このチュニックの大きく膨らんだそでは、あなたが稼いだコインを蓄えておくのにぴったりです!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "armorArmoireMerchantTunicNotes": "このチュニックの大きく膨らんだそでは、あなたが稼いだコインを蓄えておくのにぴったりです!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:商人セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireVikingTunicText": "バイキングのチュニック", - "armorArmoireVikingTunicNotes": "この暖かいウールのチュニックには、海風の中でもとびきり心地よく過ごせる外套がついています。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireVikingTunicNotes": "この暖かいウールのチュニックには、海風の中でもとびきり心地よく過ごせる外套がついています。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireSwanDancerTutuText": "白鳥の踊り子のチュチュ", - "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "この豪華な羽根つきのチュチュを着て回転していると、そのうち空へと飛び去ってしまいそうです。知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "armorArmoireSwanDancerTutuNotes": "この豪華な羽根つきのチュチュを着て回転していると、そのうち空へと飛び去ってしまいそうです。知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "先延ばし防止のよろい", - "armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "この鋼鉄のよろいは、いにしえの生産性の魔法を注入されており、タスクと戦うのに特別な力を与えてくれます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "この鋼鉄のよろいは、いにしえの生産性の魔法を注入されており、タスクと戦うのに特別な力を与えてくれます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireYellowPartyDressText": "黄色いパーティードレス", - "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、強くて、賢くて、そして何よりもセンスがいい! 知覚、力、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireYellowPartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、強くて、賢くて、そして何よりもセンスがいい!知覚、力、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(アイテム2/2)。", "armorArmoireFarrierOutfitText": "装蹄師の衣装", - "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "この丈夫な作業着は、汚れに汚れた動物小屋でもへっちゃらです。知能と体質、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireFarrierOutfitNotes": "この丈夫な作業着は、汚れに汚れた動物小屋でもへっちゃらです。知能と体質、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "ロウソク職人の作業着", - "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "この丈夫な服一式は、あなたが仕事に精を出している間、こぼれた熱いロウから身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireCandlestickMakerOutfitNotes": "この丈夫な服一式は、あなたが仕事に精を出している間、こぼれた熱いロウから身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ロウソク職人セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireWovenRobesText": "織物師のローブ", - "armorArmoireWovenRobesNotes": "このカラフルなローブを着て、誇りを持ってあなたの織物を見てもらいましょう! 体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱: 織物師セット(1個中3つ目のアイテム)。", + "armorArmoireWovenRobesNotes": "このカラフルなローブを着て、誇りを持ってあなたの織物を見てもらいましょう!体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:織物師セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireLamplightersGreatcoatText": "点灯士の外套", - "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "この分厚いウール製のコートは厳寒の夜も耐えてみせます! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中2つ目のアイテム)。", + "armorArmoireLamplightersGreatcoatNotes": "この分厚いウール製のコートは厳寒の夜も耐えてみせます! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(アイテム2/4)。", "armorArmoireCoachDriverLiveryText": "御者の制服", - "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "この分厚い外套は走行中の外気からあなたを守ってくれるでしょう。加えて、とっても素敵に見えます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中1個目のアイテム )。", + "armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "この分厚い外套は走行中の外気からあなたを守ってくれるでしょう。加えて、とっても素敵に見えます!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireRobeOfDiamondsText": "ダイヤのローブ", - "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "この高貴なローブはあなたの外見を立派に見せるだけではなく、他人の中の高潔さを見出せるようにもしてくれます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "この高貴なローブはあなたの外見を立派に見せるだけではなく、他人の中の高潔さを見出せるようにもしてくれます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(アイテム1/4)。", "armorArmoireFlutteryFrockText": "ひらひらのドレス", - "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "軽くて優美なガウンとふんわりしたスカートは、ちょうちょが大きな花だと間違えてしまいそうです! 体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireFlutteryFrockNotes": "軽くて優美なガウンとふんわりしたスカートは、ちょうちょが大きな花だと間違えてしまいそうです!体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(アイテム1/4)。", "armorArmoireCobblersCoverallsText": "靴修理職人のカバーオール", - "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "この丈夫なカバーオールには工具や革の切れ端、その他お役立ちアイテムを入れるためのポケットがいっぱいついています!知覚と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3個中1つ目のアイテム)。", + "armorArmoireCobblersCoverallsNotes": "この丈夫なカバーオールには工具や革の切れ端、その他お役立ちアイテムを入れるためのポケットがいっぱいついています!知覚と力が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireGlassblowersCoverallsText": "ガラス吹き工のカバーオール", - "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "このカバーオールは、あなたが熱く溶かしたガラスで傑作をつくっているときに身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: ガラス吹き工セット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireGlassblowersCoverallsNotes": "このカバーオールは、あなたが熱く溶かしたガラスで傑作をつくっているときに身を守ってくれます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(アイテム2/4)。", "armorArmoireBluePartyDressText": "青いパーティードレス", - "armorArmoireBluePartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい!知覚、力、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(2個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireBluePartyDressNotes": "あなたは鋭敏で、タフで、賢くて、そして何よりもセンスがいい!知覚、力、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(アイテム2/2)。", "armorArmoirePiraticalPrincessGownText": "海賊姫のドレス", - "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "この豪華なお召し物には、武器と戦利品を隠すためのたくさんのポケットがついています!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoirePiraticalPrincessGownNotes": "この豪華なお召し物には、武器と戦利品を隠すためのたくさんのポケットがついています!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(アイテム2/4)。", "armorArmoireJeweledArcherArmorText": "宝石で飾られたよろい", - "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "この優美に作り上げられたよろいは、ミサイルもしくはやりそびれた赤い日課からあなたを守るでしょう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireJeweledArcherArmorNotes": "この優美に作り上げられたよろいは、ミサイルもしくはやりそびれた赤い日課からあなたを守るでしょう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireCoverallsOfBookbindingText": "製本のカバーオール", - "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "カバーオールのセットには、あなたが必要なものが全部あります。ゴーグル、小銭、黄金のリング… 全てを入れるポケットも含めてね。体質が<%= con %> 、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireCoverallsOfBookbindingNotes": "カバーオールのセットには、あなたが必要なものが全部あります。ゴーグル、小銭、黄金のリング… 全てを入れるポケットも含めてね。体質が<%= con %> 、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(アイテム2/4)。", "armorArmoireRobeOfSpadesText": "スペードのローブ", - "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "この豪華なローブには、秘密のポケットが隠れています。財宝でも武器でも――あなたのお好みで隠せますよ!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(2個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireRobeOfSpadesNotes": "この豪華なローブには、秘密のポケットが隠れています。財宝でも武器でも――あなたのお好みで隠せますよ!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(アイテム2/3)。", "armorArmoireSoftBlueSuitText": "柔らかい青いスーツ", - "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "青は心を穏やかにする色です。本当に穏やかで、寝るときにこの柔らかい服を着る人さえいます…すやすや…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireSoftBlueSuitNotes": "青は心を穏やかにする色です。本当に穏やかで、寝るときにこの柔らかい服を着る人さえいます…すやすや…。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireSoftGreenSuitText": "柔らかい緑のスーツ", - "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "緑は最も爽やかな色です!疲れた目を休ませるのに理想的で…うーん、あるいはお昼寝にさえ…。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireSoftGreenSuitNotes": "緑は最も爽やかな色です!疲れた目を休ませるのに理想的で…うーん、あるいはお昼寝にさえ…。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireSoftRedSuitText": "柔らかい赤いスーツ", - "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "赤はとても元気になる色です。もしあなたが朝早く起きる必要があるなら、このスーツは完璧なパジャマとなるでしょう…。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireSoftRedSuitNotes": "赤はとても元気になる色です。もしあなたが朝早く起きる必要があるなら、このスーツは完璧なパジャマとなるでしょう…。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireScribesRobeText": "書記官のローブ", - "armorArmoireScribesRobeNotes": "この滑らかなローブは、インスピレーションとモチベーションを与える魔法が編まれています。知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireScribesRobeNotes": "この滑らかなローブは、インスピレーションとモチベーションを与える魔法が編まれています。知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(アイテム1/3 )。", "headgear": "帽子・兜", "headgearCapitalized": "帽子・ヘルメット", "headBase0Text": "頭装備なし", @@ -867,11 +867,11 @@ "headSpecial2Text": "無名のヘルメット", "headSpecial2Notes": "見返りを求めなかった人たちに証として与えられた品物。知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。", "headSpecialTakeThisText": "Take This ヘルメット", - "headSpecialTakeThisNotes": "このヘルメットは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "headSpecialTakeThisNotes": "このヘルメットは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "headSpecialFireCoralCircletText": "赤いサンゴの頭飾り", - "headSpecialFireCoralCircletNotes": "この頭飾りは、Habitica 最高の錬金術師がデザインしたもので、水中で呼吸できるようになり、ダイビングで宝物を見つけることができます! 知覚が<%= per %>上がります。", + "headSpecialFireCoralCircletNotes": "この頭飾りは、Habitica 最高の錬金術師がデザインしたもので、水中で呼吸できるようになり、ダイビングで宝物を見つけることができます!知覚が<%= per %>上がります。", "headSpecialPyromancersTurbanText": "火占い師のターバン", - "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "この魔法のターバンをかぶると、濃い煙の中でも息ができます! プラスものすごく着心地がいい! 力が<%= str %>上がります。", + "headSpecialPyromancersTurbanNotes": "この魔法のターバンをかぶると、濃い煙の中でも息ができます!プラスものすごく着心地がいい!力が<%= str %>上がります。", "headSpecialBardHatText": "吟遊詩人の帽子", "headSpecialBardHatNotes": "帽子に羽を刺して、\"生産性\"と呼びましょう! 知能が<%= int %>上がります。", "headSpecialLunarWarriorHelmText": "月の戦士の兜", @@ -879,7 +879,7 @@ "headSpecialMammothRiderHelmText": "マンモス乗りの兜", "headSpecialMammothRiderHelmNotes": "そのふわっふわな外見にだまされてはいけません--この帽子はあなたに千里眼の力を与えるのです!知覚が<%= per %>上がります。", "headSpecialPageHelmText": "見習い騎士の兜", - "headSpecialPageHelmNotes": "チェインメイル:実用性とカッコよさを両立したいあなたへ。知覚が<%= per %>上がります。", + "headSpecialPageHelmNotes": "チェインメイル:実用性とカッコよさを両立したいあなたへ。知覚が<%= per %>上がります。", "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodText": "ゆかいな虹色の配達人フード", "headSpecialRoguishRainbowMessengerHoodNotes": "この鮮やかなフードは、あなたを悪天候から守ってくれる色とりどりの光彩を放ちます! 体質が<%= con %>上がります。", "headSpecialClandestineCowlText": "秘密の頭巾", @@ -909,25 +909,25 @@ "headSpecialSnowflakeText": "雪の結晶の王冠", "headSpecialSnowflakeNotes": "この冠をかぶれば、けっして凍えることはありません。知性が<%= int %>上がります。2013年-2014年冬の限定装備。", "headSpecialSpringRogueText": "ステルス キティ のマスク", - "headSpecialSpringRogueNotes": "あなたが泥棒ネコだなんて、だれにもわかりません! 知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", + "headSpecialSpringRogueNotes": "あなたが泥棒ネコだなんて、だれにもわかりません!知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", "headSpecialSpringWarriorText": "クローバー鋼のヘルメット", "headSpecialSpringWarriorNotes": "甘い牧草地のクローバーで溶接されているので、このヘルメットは最大級の風にも耐えられます。力が<%= str %>上がります。2014年春の限定装備。", "headSpecialSpringMageText": "スイスチーズの帽子", - "headSpecialSpringMageNotes": "この帽子には強力な魔法がたっぷり! 食いちぎろうとしないでください。知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", + "headSpecialSpringMageNotes": "この帽子には強力な魔法がたっぷり!食いちぎろうとしないでください。知覚が<%= per %>上がります。2014年春の限定装備。", "headSpecialSpringHealerText": "友情の王冠", - "headSpecialSpringHealerNotes": "この冠は誠実と親交を象徴します。やっぱり犬は冒険家の最高の友ですからね! 知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", + "headSpecialSpringHealerNotes": "この冠は誠実と親交を象徴します。やっぱり犬は冒険家の最高の友ですからね!知能が<%= int %>上がります。2014年春の限定装備。", "headSpecialSummerRogueText": "海賊の帽子", "headSpecialSummerRogueNotes": "いちばん生産的な海賊だけが、このすばらしい帽子をかぶることができます。知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", "headSpecialSummerWarriorText": "剣士のバンダナ", "headSpecialSummerWarriorNotes": "この潮風にさらされた柔らかい布地は、身につける者を力で満たします。力が<%= str %>上がります。2014年夏の限定装備。", "headSpecialSummerMageText": "昆布巻き帽子", - "headSpecialSummerMageNotes": "海そうを巻きつけた帽子ほど幻想的なのがありますか? 知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", + "headSpecialSummerMageNotes": "海そうを巻きつけた帽子ほど幻想的なのがありますか?知覚が<%= per %>上がります。2014年夏の限定装備。", "headSpecialSummerHealerText": "サンゴの冠", "headSpecialSummerHealerNotes": "身につけた者は傷ついたサンゴ礁を治せるようになります。知能が<%= int %>上がります。2014年夏の限定装備。", "headSpecialFallRogueText": "血のように赤いフード", "headSpecialFallRogueNotes": "吸血鬼退治をする者は正体を隠すのが鉄則です。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。", "headSpecialFallWarriorText": "科学のモンスターの頭皮", - "headSpecialFallWarriorNotes": "この頭皮を移植しましょう! ほんのちょっとだけ使った中古ですけど。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。", + "headSpecialFallWarriorNotes": "この頭皮を移植しましょう!ほんのちょっとだけ使った中古ですけど。力が<%= str %>上がります。2014年秋の限定装備。", "headSpecialFallMageText": "先のとがった帽子", "headSpecialFallMageNotes": "この帽子のすべての繊維に魔法が編みこまれています。知覚が<%= per %>上がります。2014年秋の限定装備。", "headSpecialFallHealerText": "ヘッドバンデージ", @@ -943,11 +943,11 @@ "headSpecialWinter2015HealerText": "ふわふわの耳あて", "headSpecialWinter2015HealerNotes": "この温かい耳あては寒気や気の散る騒音を閉め出します。知能が<%= int %>上がります。2014年-2015年冬季限定装備。", "headSpecialSpring2015RogueText": "耐火ヘルメット", - "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火? え! 火を目の前にピヨピヨ音をたてます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2015RogueNotes": "火?え!火を目の前にピヨピヨ音をたてます!知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。", "headSpecialSpring2015WarriorText": "用心のヘルメット", - "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "このヘルメットに注意を! どう猛な犬だけがかぶれます。笑わないで。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "このヘルメットに注意を!どう猛な犬だけがかぶれます。笑わないで。力が<%= str %>上がります。2015年春の限定装備。", "headSpecialSpring2015MageText": "手品師の帽子", - "headSpecialSpring2015MageNotes": "ウサギと帽子のどちらが先に出来たんでしょう? 知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2015MageNotes": "ウサギと帽子のどちらが先に出来たんでしょう?知覚が<%= per %>上がります。2015年春の限定装備。", "headSpecialSpring2015HealerText": "くつろぎの冠", "headSpecialSpring2015HealerNotes": "この冠の中心にある真珠は、周囲の者を落ち着かせ、心地よい気分にさせます。知能が<%= int %>上がります。2015年春の限定装備。", "headSpecialSummer2015RogueText": "裏切り者の帽子", @@ -957,9 +957,9 @@ "headSpecialSummer2015MageText": "占い師のスカーフ", "headSpecialSummer2015MageNotes": "このスカーフの繊維には秘められた力が輝いています。知覚が<%= per %>上がります。2015年夏の限定装備。", "headSpecialSummer2015HealerText": "船員のキャップ", - "headSpecialSummer2015HealerNotes": "船員のキャップをしっかりかぶっていれば、どんな嵐の海でも航行できます! 知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。", + "headSpecialSummer2015HealerNotes": "船員のキャップをしっかりかぶっていれば、どんな嵐の海でも航行できます!知能が<%= int %>上がります。2015年夏の限定装備。", "headSpecialFall2015RogueText": "バット・ル ウイング", - "headSpecialFall2015RogueNotes": "この力強いヘルメットを使えば、敵の位置を超音波で特定できます! 知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "headSpecialFall2015RogueNotes": "この力強いヘルメットを使えば、敵の位置を超音波で特定できます!知覚が<%= per %>上がります。2015年秋の限定装備。", "headSpecialFall2015WarriorText": "かかしの帽子", "headSpecialFall2015WarriorNotes": "みんなこの帽子を欲しがります――もし脳みそさえあればね。力が<%= str %>上がります。2015年秋の限定装備。", "headSpecialFall2015MageText": "刺繍(ししゅう)付きの帽子", @@ -971,15 +971,15 @@ "headSpecialWinter2016RogueText": "ココアのヘルメット", "headSpecialWinter2016RogueNotes": "この心地よいヘルメットの防護スカーフは、ホットな冬の飲み物を一口飲むためにだけ外れます。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "headSpecialWinter2016WarriorText": "雪だるま帽子", - "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "ウオーッ! この力強いヘルメットは本当に力がみなぎります…溶けるまでは。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "ウオーッ!この力強いヘルメットは本当に力がみなぎります…溶けるまでは。力が<%= str %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "headSpecialWinter2016MageText": "スノーボーダーのフード", "headSpecialWinter2016MageNotes": "呪文を唱えている間、雪が目に入らないようにします。知覚が<%= per %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "headSpecialWinter2016HealerText": "妖精の翼のヘルメット", - "headSpecialWinter2016HealerNotes": "羽ばたき速すぎ見えな! 知能が<%= int %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "headSpecialWinter2016HealerNotes": "羽ばたき速すぎ見えな!知能が<%= int %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "headSpecialSpring2016RogueText": "名犬のマスク", - "headSpecialSpring2016RogueNotes": "わー、なんてかわいいワンちゃん! ここにきて頭をなでさせて。…あら? 私のゴールドはどこにいったのかしら? 知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2016RogueNotes": "わー、なんてかわいいワンちゃん!ここにきて頭をなでさせて。…あら?私のゴールドはどこにいったのかしら?知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。", "headSpecialSpring2016WarriorText": "ネズミの防御ヘルメット", - "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "もう二度と頭をぶんなぐられることはありません! アイツらで試してみましょう! 力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "もう二度と頭をぶんなぐられることはありません!アイツらで試してみましょう!力が<%= str %>上がります。2016年春の限定装備。", "headSpecialSpring2016MageText": "ミセスマルキンの帽子", "headSpecialSpring2016MageNotes": "ハリポタに出てくるミセスマルキンのように、あなたを「世界中のそんじょそこらにいる魔法使いとは違うぞ」という感じにする服装です。知覚が<%= per %>上がります。2016年春の限定装備。", "headSpecialSpring2016HealerText": "花のかんむり", @@ -1083,11 +1083,11 @@ "headMystery201402Text": "羽かぶと", "headMystery201402Notes": "この羽のついた頭飾りは着用者に風のスピードを吹き込みます!効果なし。2014年2月有料会員アイテム。", "headMystery201405Text": "やる気の炎", - "headMystery201405Notes": "先送りを焼き尽くします! 効果なし。2014年5月有料会員アイテム。", + "headMystery201405Notes": "先送りを焼き尽くします!効果なし。2014年5月有料会員アイテム。", "headMystery201406Text": "触手の王冠", "headMystery201406Notes": "このヘルメットの触手は水中から魔力を集めます。効果なし。2014年6月有料会員アイテム。", "headMystery201407Text": "海中探検ヘルメット", - "headMystery201407Notes": "このヘルメットで水中探検が簡単になります。また見た目がギョロ目の魚のようにもなります。とてもレトロ! 効果なし。2014年7月有料会員アイテム。", + "headMystery201407Notes": "このヘルメットで水中探検が簡単になります。また見た目がギョロ目の魚のようにもなります。とてもレトロ!効果なし。2014年7月有料会員アイテム。", "headMystery201408Text": "太陽の王冠", "headMystery201408Notes": "この燃え上がる冠は身につける者に大いなる意思の力を与えます。効果なし。2014年8月有料会員アイテム。", "headMystery201411Text": "スポーツ用鉄ヘルメット", @@ -1099,29 +1099,29 @@ "headMystery201505Text": "緑の騎士のヘルメット", "headMystery201505Notes": "この鉄のヘルメットに飾られている緑色の羽は誇りに満ちて揺れます。効果なし。2015年5月有料会員アイテム。", "headMystery201508Text": "チーターの帽子", - "headMystery201508Notes": "このこじゃれたチーターの帽子は、とってもふわふわ! 効果なし。2015年8月有料会員アイテム。", + "headMystery201508Notes": "このこじゃれたチーターの帽子は、とってもふわふわ!効果なし。2015年8月有料会員アイテム。", "headMystery201509Text": "人狼の仮面", - "headMystery201509Notes": "これマスクですよね、マジで? 効果なし。2015年9月有料会員アイテム。", + "headMystery201509Notes": "これマスクですよね、マジで?効果なし。2015年9月有料会員アイテム。", "headMystery201511Text": "丸太の王冠", "headMystery201511Notes": "この王冠がどれだけ古いか知るために、年輪の数を数えましょう。効果なし。2015年11月有料会員アイテム。", "headMystery201512Text": "冬の炎", "headMystery201512Notes": "この炎は、真の知性で冷たく焼きつくします。効果なし2015年12月有料会員アイテム。", "headMystery201601Text": "真の解決策ヘルメット", - "headMystery201601Notes": "果敢に攻めて、チャンピオンになって誇りましょう! 効果なし。2016年1月有料会員アイテム。", + "headMystery201601Notes": "果敢に攻めて、チャンピオンになって誇りましょう!効果なし。2016年1月有料会員アイテム。", "headMystery201602Text": "罪作りな人のフード", "headMystery201602Notes": "あなたにメロメロな人たちから、あなたの身元を守ります。効果なし。2016年2月有料会員アイテム。", "headMystery201603Text": "幸運の帽子", "headMystery201603Notes": "このシルクハットは、魔法がかかった幸運のお守りです。効果なし。2016年3月有料会員アイテム。", "headMystery201604Text": "花の王冠", - "headMystery201604Notes": "この編んだ花で驚くほど頑丈なヘルメットができました! 効果なし。2016年4月有料会員アイテム。", + "headMystery201604Notes": "この編んだ花で驚くほど頑丈なヘルメットができました!効果なし。2016年4月有料会員アイテム。", "headMystery201605Text": "マーチング\"バード” ハット", - "headMystery201605Notes": "76匹のドラゴンが盛大なパレードを先導し、すぐ後に110匹のグリフォンがつづきます! 効果なし。2016年5月有料会員アイテム。", + "headMystery201605Notes": "76匹のドラゴンが盛大なパレードを先導し、すぐ後に110匹のグリフォンがつづきます!効果なし。2016年5月有料会員アイテム。", "headMystery201606Text": "アザラシの帽子", - "headMystery201606Notes": "じゃれているアザラシたちに混じり、大海原のメロディーにのせて鼻歌を歌いましょう! 効果なし。2014年6月有料会員アイテム。", + "headMystery201606Notes": "じゃれているアザラシたちに混じり、大海原のメロディーにのせて鼻歌を歌いましょう!効果なし。2014年6月有料会員アイテム。", "headMystery201607Text": "海底の盗賊のヘルメット", "headMystery201607Notes": "このヘルメットに生えている昆布は、あなたをカモフラージュします。効果なし。2016年7月有料会員アイテム。", "headMystery201608Text": "稲妻のヘルメット", - "headMystery201608Notes": "このひびの入ったヘルメットは、電気を通します! 効果なし。2016年8月有料会員アイテム。", + "headMystery201608Notes": "このひびの入ったヘルメットは、電気を通します!効果なし。2016年8月有料会員アイテム。", "headMystery201609Text": "牛のハット", "headMystery201609Notes": "この牛のハットは、一度かぶると、モーーーー脱ぎたくなくなります。効果なし。2016年9月有料会員アイテム。", "headMystery201610Text": "霊的な炎", @@ -1163,7 +1163,7 @@ "headMystery201901Text": "北極星のかぶと", "headMystery201901Notes": "このかぶとには、冬のオーロラから魔法で取り出した光を閉じ込めた輝く宝石がついています。効果なし。2019年1月の有料会員アイテム。", "headMystery301404Text": "かわいいシルクハット", - "headMystery301404Notes": "良家中の良家の方々のためのかわいいシルクハット! 3015年1月有料会員アイテム。効果なし。", + "headMystery301404Notes": "良家中の良家の方々のためのかわいいシルクハット!3015年1月有料会員アイテム。効果なし。", "headMystery301405Text": "ベーシックなシルクハット", "headMystery301405Notes": "かわいい頭飾りとペアにするよう頼まれたベーシックなシルクハット。効果なし。3015年5月有料会員アイテム。", "headMystery301703Text": "華麗な羽根帽子", @@ -1171,89 +1171,89 @@ "headMystery301704Text": "キジの羽根帽子", "headMystery301704Notes": "キジの羽根よりすてきなものが他にあるでしょうか? 効果なし。3017年4月有料会員アイテム。", "headArmoireLunarCrownText": "なぐさめの月の冠", - "headArmoireLunarCrownNotes": "この冠は体力を強化し、感覚を鋭くします、特に満月のときに。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireLunarCrownNotes": "この冠は体力を強化し、感覚を鋭くします、特に満月のときに。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:なぐさめの月セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireRedHairbowText": "赤いリボン", - "headArmoireRedHairbowNotes": "この美しい赤いリボンをつけると強く、タフに、そして賢くなります! 力が<%= str %>、体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireRedHairbowNotes": "この美しい赤いリボンをつけると強く、タフに、そして賢くなります!力が<%= str %>、体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:赤いリボンセット(アイテム1/2)。", "headArmoireVioletFloppyHatText": "紫のチューリップハット", "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "気持ちが明るくなる紫色のこのシンプルな帽子には、たくさんの呪文が縫いつけられています。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %> 、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headArmoireGladiatorHelmText": "剣闘士のかぶと", - "headArmoireGladiatorHelmNotes": "剣闘士になるには強いだけではなく、賢くなければなりません。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireGladiatorHelmNotes": "剣闘士になるには強いだけではなく、賢くなければなりません。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireRancherHatText": "牧童の帽子", - "headArmoireRancherHatNotes": "この魔法の牧童の帽子をかぶって、ペットたちを集め、乗騎たちの世話をしましょう! 力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireRancherHatNotes": "この魔法の牧童の帽子をかぶって、ペットたちを集め、乗騎たちの世話をしましょう!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:牧場セット(アイテム1/n)。", "headArmoireBlueHairbowText": "青いリボン", - "headArmoireBlueHairbowNotes": "この美しい青いリボンをつけると敏感に、タフに、そして賢くなります!力が<%= per %>、体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireBlueHairbowNotes": "この美しい青いリボンをつけると敏感に、タフに、そして賢くなります!力が<%= per %>、体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:青いリボンセット(アイテム1/2)。", "headArmoireRoyalCrownText": "王家の冠", - "headArmoireRoyalCrownNotes": "偉大にして強大なる君主、万歳! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireRoyalCrownNotes": "偉大にして強大なる君主、万歳!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:王家セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireGoldenLaurelsText": "黄金の月桂冠", - "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "悪い習慣を克服した者を称える黄金の月桂冠。知覚と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "悪い習慣を克服した者を称える黄金の月桂冠。知覚と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:黄金のトーガセット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireHornedIronHelmText": "角付きの鉄かぶと", - "headArmoireHornedIronHelmNotes": "鉄を激しくたたきだして作られた、この角付きのヘルメット、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireHornedIronHelmNotes": "鉄を激しくたたきだして作られた、この角付きのヘルメット、そう簡単には壊せません。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:角付きの鉄セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireYellowHairbowText": "黄色いリボン", - "headArmoireYellowHairbowNotes": "この美しい黄色のリボンをつけると鋭敏に、強く、そして賢くなります! 知覚、力、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(2個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireYellowHairbowNotes": "この美しい黄色のリボンをつけると鋭敏に、強く、そして賢くなります!知覚、力、知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黄色いリボンセット(アイテム1/2)。", "headArmoireRedFloppyHatText": "赤いチューリップハット", - "headArmoireRedFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの晴れやかな赤をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireRedFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの晴れやかな赤をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(アイテム1/n)。", "headArmoirePlagueDoctorHatText": "ペスト医師の帽子", - "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師がかぶっていた信頼のおける帽子です! 力が<%= str %>、知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師がかぶっていた信頼のおける帽子です!力が<%= str %>、知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireBlackCatText": "黒猫の帽子", - "headArmoireBlackCatNotes": "この黒い帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "headArmoireBlackCatNotes": "この黒い帽子…ごろごろ鳴いてる?それにしっぽ振ってる?それと息してませんか?その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headArmoireOrangeCatText": "オレンジの猫の帽子", - "headArmoireOrangeCatNotes": "このオレンジの帽子…ごろごろ鳴いてる? それにしっぽ振ってる? それと息してませんか? その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "headArmoireOrangeCatNotes": "このオレンジの帽子…ごろごろ鳴いてる?それにしっぽ振ってる?それと息してませんか?その通り。あなたの頭の上で猫が眠っています。力と体質が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headArmoireBlueFloppyHatText": "青いチューリップハット", - "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素晴らしい青をもたらしているのです。体質と知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素晴らしい青をもたらしているのです。体質と知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireShepherdHeaddressText": "羊飼いのヘッドドレス", - "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "もしかしたらあなたの飼いグリフォンはこの頭飾りを好んでかみかみするかもしれませんが、それにも関わらずあなたは賢く見えるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:羊飼いセット(3個中3個目のアイテム ) 。", + "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "もしかしたらあなたの飼いグリフォンはこの頭飾りを好んでかみかみするかもしれませんが、それにも関わらずあなたは賢く見えるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:羊飼いセット(アイテム3/3)。", "headArmoireCrystalCrescentHatText": "水晶の三日月の帽子", - "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "この帽子の模様は、月の満ち欠けに合わせて形が変わります。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "この帽子の模様は、月の満ち欠けに合わせて形が変わります。知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:水晶の三日月セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireDragonTamerHelmText": "ドラゴン使いのヘルメット", - "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "本当にドラゴンそっくりです。カンペキなカムフラージュ…知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "本当にドラゴンそっくりです。カンペキなカムフラージュ…知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireBarristerWigText": "裁判官のかつら", - "headArmoireBarristerWigNotes": "このフワフワしたかつらは、反対者をおびえさせるのに充分です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(3個中1個目のアイテム ) 。", + "headArmoireBarristerWigNotes": "このフワフワしたかつらは、反対者をおびえさせるのに充分です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:裁判官セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireJesterCapText": "ピエロの帽子", - "headArmoireJesterCapNotes": "この帽子についた鈴は、敵の注意力を散漫にする一方であなたの集中を助けます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(3個中1個目のアイテム ) 。", + "headArmoireJesterCapNotes": "この帽子についた鈴は、敵の注意力を散漫にする一方であなたの集中を助けます。知覚が<%= per %>上がります。(アイテム1/3 )。", "headArmoireMinerHelmetText": "抗夫のヘルメット", - "headArmoireMinerHelmetNotes": "あなたの頭を、落下してくるタスクから保護します! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireMinerHelmetNotes": "あなたの頭を、落下してくるタスクから保護します!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:炭鉱夫セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireBasicArcherCapText": "弓使いの基本の帽子", - "headArmoireBasicArcherCapNotes": "小粋な帽子なく、タスクを射抜く弓兵はいません! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(3個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireBasicArcherCapNotes": "小粋な帽子なく、タスクを射抜く弓兵はいません!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:弓使いの基本セット(アイテム3/3)。", "headArmoireGraduateCapText": "卒業生の帽子", - "headArmoireGraduateCapNotes": "おめでとう! あなたの深い思考がこの思索的な帽子を生み出しました。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(3個中3個目のアイテム )。", + "headArmoireGraduateCapNotes": "おめでとう!あなたの深い思考がこの思索的な帽子を生み出しました。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:卒業生セット(アイテム3/3)。", "headArmoireGreenFloppyHatText": "緑のチューリップハット", - "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素敵な緑色をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの素敵な緑色をもたらしているのです。体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireCannoneerBandannaText": "砲撃手のバンダナ", - "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "こいつはオレにとっての砲撃手の魂さ! 知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(3個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "こいつはオレにとっての砲撃手の魂さ!知能と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:砲撃手セット(アイテム3/3)。", "headArmoireFalconerCapText": "鷹匠のキャップ", - "headArmoireFalconerCapNotes": "この小粋なキャップでタカへの理解がすすみます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "headArmoireFalconerCapNotes": "この小粋なキャップでタカへの理解がすすみます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireVermilionArcherHelmText": "真紅の弓使いのかぶと", - "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "かぶとにうめこまれた魔法のルビーが、レーザーサイトとなって狙いをつけるのを手助けします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(3個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "かぶとにうめこまれた魔法のルビーが、レーザーサイトとなって狙いをつけるのを手助けします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:真紅の弓使いセット(アイテム3/3)。", "headArmoireOgreMaskText": "オーガの仮面", - "headArmoireOgreMaskNotes": "行く手にオーガが見えたら、敵だって丘にむかってかけ出します! 体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireOgreMaskNotes": "行く手にオーガが見えたら、敵だって丘にむかってかけ出します!体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:オーガセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireIronBlueArcherHelmText": "アイアンブルーの弓使いのヘルメット", - "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "石頭? いいえ、それだけ守られているということです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "石頭?いいえ、それだけ守られているということです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:鉄の弓使いセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireWoodElfHelmText": "木の妖精のヘルメット", - "headArmoireWoodElfHelmNotes": "この葉っぱのヘルメットは繊細なように見えますが、やっかいな天気や危険な敵からあなたを守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireWoodElfHelmNotes": "この葉っぱのヘルメットは繊細なように見えますが、やっかいな天気や危険な敵からあなたを守ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:木の妖精セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireRamHeaddressText": "牡羊のヘッドドレス", - "headArmoireRamHeaddressNotes": "牡羊の頭を模して精巧に作られた兜です。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中1つ目のアイテム)。", + "headArmoireRamHeaddressNotes": "牡羊の頭を模して精巧に作られた兜です。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireCrownOfHeartsText": "ハートの冠", - "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "この薔薇のように赤い兜は、ただ人の目を引くだけではありません!あなたの心に、手強いタスクにも負けない強さを与えてくれるのです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireCrownOfHeartsNotes": "この薔薇のように赤い兜は、ただ人の目を引くだけではありません!あなたの心に、手強いタスクにも負けない強さを与えてくれるのです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ハートの女王セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireMushroomDruidCapText": "キノコドルイドの帽子", - "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "霧深い森の奥で収穫されたこの帽子は、かぶった者に薬草の知識を与えてくれます。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireMushroomDruidCapNotes": "霧深い森の奥で収穫されたこの帽子は、かぶった者に薬草の知識を与えてくれます。知能が<%= int %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireMerchantChaperonText": "商人の頭巾", - "headArmoireMerchantChaperonNotes": "このウールの万能頭巾によって、あなたは市場で最もあか抜けた商人になれるはずです! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:商人セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireMerchantChaperonNotes": "このウールの万能頭巾によって、あなたは市場で最もあか抜けた商人になれるはずです!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:商人セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireVikingHelmText": "バイキングの兜", - "headArmoireVikingHelmNotes": "この兜に角や翼はついていません:簡単に敵につかまれてしまいますからね! 力が<%= str %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireVikingHelmNotes": "この兜に角や翼はついていません:簡単に敵につかまれてしまいますからね!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バイキングセット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireSwanFeatherCrownText": "白鳥の羽根の冠", - "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "このティアラは白鳥の羽根と同じくらい軽くて愛らしいのです! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "このティアラは白鳥の羽根と同じくらい軽くて愛らしいのです!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "先延ばし防止の兜", - "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "この強大な鋼鉄の兜はあなたが戦いに勝ち、健康で、しあわせで、生産的になるのを助けてくれます! 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "この強大な鋼鉄の兜はあなたが戦いに勝ち、健康で、しあわせで、生産的になるのを助けてくれます!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireCandlestickMakerHatText": "ロウソク職人の帽子", - "headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "粋な帽子はいつもの仕事をより楽しくしてくれます。それはロウソク作りも例外ではありません! 知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "粋な帽子はいつもの仕事をより楽しくしてくれます。それはロウソク作りも例外ではありません!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireLamplightersTopHatText": "点灯士のシルクハット", - "headArmoireLamplightersTopHatNotes": "この気取った黒い帽子が、あなたの点灯作業をカンペキにしてくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中3つ目のアイテム)。", + "headArmoireLamplightersTopHatNotes": "この気取った黒い帽子が、あなたの点灯作業をカンペキにしてくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(アイテム3/4)。", "headArmoireCoachDriversHatText": "御者の帽子", - "headArmoireCoachDriversHatNotes": "この帽子はしゃれていますが、シルクハットほど格式ばってはいません。早駆け中になくさないようご注意を! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中2個目のアイテム )。", + "headArmoireCoachDriversHatNotes": "この帽子はしゃれていますが、シルクハットほど格式ばってはいません。早駆け中になくさないようご注意を!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireCrownOfDiamondsText": "ダイヤの王冠", - "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "この輝く王冠はただの立派なかぶりものではなく、あなたの精神をも研ぎ澄ましてくれます! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "この輝く王冠はただの立派なかぶりものではなく、あなたの精神をも研ぎ澄ましてくれます! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(アイテム2/4)。", "headArmoireFlutteryWigText": "ひらひらのウィッグ", - "headArmoireFlutteryWigNotes": "この髪粉をはたいた素敵なウィッグには、ちょうちょたちが休憩を取るための豊富なスペースがあります。知能と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱: ひらひらのドレスセット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireFlutteryWigNotes": "この髪粉をはたいた素敵なウィッグには、ちょうちょたちが休憩を取るための豊富なスペースがあります。知能と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(アイテム2/4)。", "headArmoireBirdsNestText": "鳥の巣", "headArmoireBirdsNestNotes": "頭上でさえずる声と動きを感じ始めたなら、あなたの新品の帽子は新しい友達になったのかもしれません。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headArmoirePaperBagText": "紙袋", @@ -1261,13 +1261,13 @@ "headArmoireBigWigText": "ジャンボかつら", "headArmoireBigWigNotes": "ある種の髪粉をはたいたかつらはより威厳を与えてくれますが、これはウケるだけです!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headArmoireGlassblowersHatText": "ガラス吹き工の帽子", - "headArmoireGlassblowersHatNotes": "この帽子は、あなたが持っている他のガラス吹き用防護装備に大変ぴったり似合います!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireGlassblowersHatNotes": "この帽子は、あなたが持っている他のガラス吹き用防護装備に大変ぴったり似合います!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(アイテム3/4)。", "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressText": "海賊姫のヘッドドレス", - "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "オシャレな海賊はこんなオシャレな帽子をかぶることで有名です!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中1 個目のアイテム)。", + "headArmoirePiraticalPrincessHeaddressNotes": "オシャレな海賊はこんなオシャレな帽子をかぶることで有名です!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(アイテム1/4)。", "headArmoireJeweledArcherHelmText": "宝石で飾られたかぶと", - "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "このかぶとは飾り立てて見えるかもしれません。しかし、大変に軽く強力でもあるのです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireJeweledArcherHelmNotes": "このかぶとは飾り立てて見えるかもしれません。しかし、大変に軽く強力でもあるのです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石飾りの弓使いセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireVeilOfSpadesText": "スペードのベール", - "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "影になってミステリアスなベールは、あなたの密やかさを高めるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireVeilOfSpadesNotes": "影になってミステリアスなベールは、あなたの密やかさを高めるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:スペードのエースセット(アイテム1/3 )。", "offhand": "利き手と反対の手のアイテム", "offhandCapitalized": "利き手と反対の手のアイテム", "shieldBase0Text": "利き手と反対の手の装備はありません", @@ -1297,9 +1297,9 @@ "shieldSpecial1Text": "水晶の盾", "shieldSpecial1Notes": "矢を粉砕し、否定的な人の言葉をそらせます。すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "shieldSpecialTakeThisText": "Take This シールド", - "shieldSpecialTakeThisNotes": "この盾は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "shieldSpecialTakeThisNotes": "この盾は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "shieldSpecialGoldenknightText": "ムステインのマイルストーン・マッシュ・モーニングスター", - "shieldSpecialGoldenknightNotes": "ミーティング、モンスター、マンネリ : もう終わり! マッシュしよう! 体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。", + "shieldSpecialGoldenknightNotes": "ミーティング、モンスター、マンネリ:もう終わり!すりつぶそう!体質と知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。", "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "ムーンパールの盾", "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "速く泳ぎ、多少の防御もできるよう、デザインされています。体質が<%= con %>上がります。", "shieldSpecialMammothRiderHornText": "マンモス乗りの角笛", @@ -1321,7 +1321,7 @@ "shieldSpecialSpringRogueText": "かぎづめ", "shieldSpecialSpringRogueNotes": "高い建物を測ることや絨毯を破砕するのに最適。力が <%= str %> 上がります。2014年春の限定装備。", "shieldSpecialSpringWarriorText": "たまごの盾", - "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "この盾は決して欠けません。どんなに強く叩こうとも! 体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "この盾は決して欠けません。どんなに強く叩こうとも!体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", "shieldSpecialSpringHealerText": "究極保護のピヨピヨボール", "shieldSpecialSpringHealerNotes": "かむと不愉快なピヨピヨ音がつづくので、敵が逃げていきます。体質が<%= con %>上がります。2014年春の限定装備。", "shieldSpecialSummerRogueText": "海賊の剣", @@ -1347,7 +1347,7 @@ "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "皿の円盤", "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "これを敵に投げつけましょう...もしくはとっておきますか。夕食時にはおいしい食べ物でいっぱいになっているでしょうからね。体質<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。", "shieldSpecialSpring2015HealerText": "柄模様まくら", - "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "この柔らかい枕に頭を沈めて休めます。もしくはあなたの恐ろしい爪でこの枕と戦うこともできます。ガオー! 体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。", + "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "この柔らかい枕に頭を沈めて休めます。もしくはあなたの恐ろしい爪でこの枕と戦うこともできます。ガオー!体質が<%= con %>上がります。2015年春の限定装備。", "shieldSpecialSummer2015RogueText": "火炎放射サンゴ", "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "このファイヤーコーラル(赤サンゴ)の親戚は、水中で毒液を射る能力を持っています。力が <%= str %> 上がります。2015年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "マンボウの盾", @@ -1357,15 +1357,15 @@ "shieldSpecialFall2015RogueText": "バット・ル アックス", "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "おそろしい To-Do も、この羽ばたく「おの」の前では縮み上がるでしょう。力が <%= str %> 上がります。2015年秋の限定装備。", "shieldSpecialFall2015WarriorText": "とりのえさの袋", - "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "確かに、あなたの役目はカラスを怖がらせることです。しかし、友だちを作るのは何も悪いことではありません! 体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "確かに、あなたの役目はカラスを怖がらせることです。しかし、友だちを作るのは何も悪いことではありません!体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", "shieldSpecialFall2015HealerText": "攪拌棒", - "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "この棒は、どんなものでも溶かしたり、分解したり、爆発炎上させたりせずに混ぜることができます! また、敵のタスクを猛烈につっつくのにも使えます。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", + "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "この棒は、どんなものでも溶かしたり、分解したり、爆発炎上させたりせずに混ぜることができます!また、敵のタスクを猛烈につっつくのにも使えます。体質が<%= con %>上がります。2015年秋の限定装備。", "shieldSpecialWinter2016RogueText": "ココアのマグカップ", "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "あったかい飲み物か、煮えたぎる投てき武器か?…それはあなたが決めること。力が <%= str %> 上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "shieldSpecialWinter2016WarriorText": "ソリの盾", - "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "このソリを使えば、攻撃を防ぐこともできるし、意気揚々と戦場へと滑っていくこともできます! 体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "このソリを使えば、攻撃を防ぐこともできるし、意気揚々と戦場へと滑っていくこともできます!体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "shieldSpecialWinter2016HealerText": "妖精の贈り物", - "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "開けて開けて開けて開けてさあ開けて!!!!!!!!! 体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", + "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "開けて開けて開けて開けてさあ開けて!!!!!!!!体質が<%= con %>上がります。2015-2016年冬の限定装備。", "shieldSpecialSpring2016RogueText": "火のついたボーラ", "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "あなたはボールとこん棒とナイフをマスターしました。つづいて炎のジャグリングに進みます! フォーッ! 力が <%= str %> 上がります。2016年春の限定装備。", "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "チーズの輪", @@ -1375,13 +1375,13 @@ "shieldSpecialSummer2016RogueText": "電撃ロッド", "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "あなたと戦う者は皆、ビリビリしびれて飛び上がるでしょう…力が <%= str %> 上がります。2016年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "サメの牙", - "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "この牙付きの盾で、タフなタスクをかみ砕きましょう! 体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", + "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "この牙付きの盾で、タフなタスクをかみ砕きましょう!体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2016HealerText": "海の星の盾", "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "ときどき間違えてヒトデの盾と呼ばれるとか。体質が<%= con %>上がります。2016年夏の限定装備。", "shieldSpecialFall2016RogueText": "クモの一刺しダガー", "shieldSpecialFall2016RogueNotes": "クモの一刺しを味わいなさい! 力が <%= str %> 上がります。2016年秋の限定装備。", "shieldSpecialFall2016WarriorText": "守りの根っこ", - "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "こののたうつような根っこで、日課から身を守るのです! 体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", + "shieldSpecialFall2016WarriorNotes": "こののたうつような根っこで、日課から身を守るのです!体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", "shieldSpecialFall2016HealerText": "ゴルゴンの盾", "shieldSpecialFall2016HealerNotes": "この盾に映る自分の姿にうっとりしてはいけません。体質が<%= con %>上がります。2016年秋の限定装備。", "shieldSpecialWinter2017RogueText": "氷の斧", @@ -1399,7 +1399,7 @@ "shieldSpecialSummer2017RogueText": "シードラゴンのひれ", "shieldSpecialSummer2017RogueNotes": "このひれの先端は切れ味抜群です。力が <%= str %> 上がります。2017年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2017WarriorText": "ホタテ貝の盾", - "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "あなたが見つけたばかりのこの貝は、飾りにも身の守りにもなります! 体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", + "shieldSpecialSummer2017WarriorNotes": "あなたが見つけたばかりのこの貝は、飾りにも身の守りにもなります!体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2017HealerText": "カキ殻の盾", "shieldSpecialSummer2017HealerNotes": "この魔法のカキは、堅い守りだけでなく真珠も生み出し続けます。体質が<%= con %>上がります。2017年夏の限定装備。", "shieldSpecialFall2017RogueText": "りんご飴のメイス", @@ -1435,7 +1435,7 @@ "shieldMystery201601Text": "決意の剣", "shieldMystery201601Notes": "この剣はすべての破壊を退けてくれるでしょう。効果なし。2016年有料会員アイテム。", "shieldMystery201701Text": "タイムフリーザーシールド", - "shieldMystery201701Notes": "ただちに時間を凍りつかせて、タスクを鎮圧しましょう! 効果なし。2017年1月有料会員アイテム。", + "shieldMystery201701Notes": "ただちに時間を凍りつかせて、タスクを鎮圧しましょう!効果なし。2017年1月有料会員アイテム。", "shieldMystery201708Text": "溶岩の盾", "shieldMystery201708Notes": "この溶岩で作られた凸凹の盾は、あなたを悪い習慣から守ります。あなたの手が焦げる心配はありません。効果なし。2017年8月有料会員アイテム。", "shieldMystery201709Text": "魔法術ハンドブック", @@ -1443,88 +1443,88 @@ "shieldMystery201802Text": "ラブ・バッグの盾", "shieldMystery201802Notes": "もろいキャンディのように見えますが、この盾はもっとも強力なハートブレイクの一撃にも耐えられます! 効果なし。2018年2月有料会員アイテム。", "shieldMystery301405Text": "時計の盾", - "shieldMystery301405Notes": "このそびえ立つ時計の盾とともに時はあなたの側にある! 効果なし。3015年有料会員アイテム。", + "shieldMystery301405Notes": "このそびえ立つ時計の盾とともに時はあなたの側にあります!効果なし。3015年有料会員アイテム。", "shieldMystery301704Text": "ひらひらの扇子", "shieldMystery301704Notes": "この上質な扇は涼しさと華やかさを両立してくれます! 効果なし。3017年4月有料会員アイテム。", "shieldArmoireGladiatorShieldText": "剣闘士の盾", - "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "剣闘士になるには…あー、もうどうでもいいや、盾で殴っとけ。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "剣闘士になるには…あー、もうどうでもいいや、盾で殴っとけ。体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:剣闘士セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireMidnightShieldText": "闇夜の盾", "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "この盾は深夜の戦いに最も力を発揮します!体質が<%= con %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoireRoyalCaneText": "王家のつえ", - "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "君主万歳、歌い讃えよ! 体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "君主万歳、歌い讃えよ!体質、知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:王家セット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireDragonTamerShieldText": "ドラゴン使いの盾", - "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "この竜をかたどった盾で敵を退けましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "この竜をかたどった盾で敵を退けましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ドラゴン使いセット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireMysticLampText": "魔法のランプ", "shieldArmoireMysticLampNotes": "真っ暗な洞窟をこの魔法のランプで照らしましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoireFloralBouquetText": "花のブーケ", - "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "戦いにはそれほど役に立たないけれど、きれいでしょう? 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "戦いにはそれほど役に立たないけれど、きれいでしょう?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoireSandyBucketText": "砂のバケツ", - "shieldArmoireSandyBucketNotes": "タスクをこなして手にしたゴールドを貯めこむのにちょうどいい!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSandyBucketNotes": "タスクをこなして手にしたゴールドを貯めこむのにちょうどいい!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海岸セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoirePerchingFalconText": "とまっている鷹", - "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "友だちのタカがあなたの腕にとまり、敵に急降下攻撃を加えるべく待機します。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePerchingFalconNotes": "友だちのタカがあなたの腕にとまり、敵に急降下攻撃を加えるべく待機します。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:鷹匠セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireRamHornShieldText": "牡羊の角の盾", - "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "この盾を敵対する日課にガツンとぶつけてやりましょう!体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(3個中3つ目のアイテム)。", + "shieldArmoireRamHornShieldNotes": "この盾を敵対する日課にガツンとぶつけてやりましょう!体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:牡羊蛮族セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireRedRoseText": "赤いバラ", "shieldArmoireRedRoseNotes": "この深紅のバラはうっとりするような香りがします。さらに、あなたの理解力をも研ぎ澄ましてくれるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "キノコドルイドの盾", - "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "マッシュルームから作られたにもかかわらず、この丈夫な盾をぐしゃぐしゃにマッシュすることは誰にもできないのです。体質が<%= con %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMushroomDruidShieldNotes": "マッシュルームから作られたにもかかわらず、この丈夫な盾をぐしゃぐしゃにマッシュすることは誰にもできないのです。体質が<%= con %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:キノコドルイドセット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireFestivalParasolText": "お祭りの日傘", - "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "この軽量な日傘はあなたをぎらぎらした光から守りますー太陽からも、暗い赤色になってしまった日課からも! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireFestivalParasolNotes": "この軽量な日傘はあなたをぎらぎらした光から守りますー太陽からも、暗い赤色になってしまった日課からも!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:お祭りの晴れ着セット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireVikingShieldText": "バイキングの盾", - "shieldArmoireVikingShieldNotes": "木と革でできたこの丈夫な盾は、もっとも恐れ知らずの敵にも立ちはだかることができます。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:バイキングセット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireVikingShieldNotes": "木と革でできたこの丈夫な盾は、もっとも恐れ知らずの敵にも立ちはだかることができます。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。 ラッキー宝箱:バイキングセット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireSwanFeatherFanText": "白鳥の羽根の扇", - "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "あなたが優雅な白鳥のように踊るあいだ、この扇を使ってあなたの動きを強調しましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSwanFeatherFanNotes": "あなたが優雅な白鳥のように踊るあいだ、この扇を使ってあなたの動きを強調しましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:白鳥の踊り子セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireGoldenBatonText": "黄金のバトン", "shieldArmoireGoldenBatonNotes": "リズムに合わせてこのバトンを振りつつ戦場へ躍り出たなら、誰もあなたを止めることはできません! 知能と力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldText": "先延ばし防止の盾", - "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "あなたの注意をそらす誘惑が近づいてきたとき、この鋼鉄の盾がガッチリ防いでくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireAntiProcrastinationShieldNotes": "あなたの注意をそらす誘惑が近づいてきたとき、この鋼鉄の盾がガッチリ防いでくれます! 体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:先延ばし防止セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireHorseshoeText": "蹄鉄", - "shieldArmoireHorseshoeNotes": "この鉄の靴で、ひづめのある乗騎の足を守りましょう。体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireHorseshoeNotes": "この鉄の靴で、ひづめのある乗騎の足を守りましょう。体質と知覚、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:装蹄師セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "手作りロウソク", - "shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "あなたの良質なロウ製品が、感謝の気持ちでいっぱいのHabiticanたちに明かりと暖かさを届けます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: ロウソク職人セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "あなたの良質なロウ製品が、感謝の気持ちでいっぱいのHabiticanたちに明かりと暖かさを届けます!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ロウソク職人セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireWeaversShuttleText": "織物師のシャトル", - "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "この道具でよこ糸をたて糸の間に通して、布を織ります! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: 織物師セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "この道具でよこ糸をたて糸の間に通して、布を織ります!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:織物師セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "ダイヤの盾", - "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "このさんぜんと輝く盾は防御力を上げるだけでなく、あなた自身の持久力も強化してくれます! 体質が<%= con %>上がります。 ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "このさんぜんと輝く盾は防御力を上げるだけでなく、あなた自身の持久力も強化してくれます! 体質が<%= con %>上がります。 ラッキー宝箱:ダイヤの王様セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireFlutteryFanText": "ひらひらの扇子", - "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "暑い日に目と心をクールにしてくれる、素敵な扇子にかなうものはありません。体質と知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireFlutteryFanNotes": "暑い日に目と心をクールにしてくれる、素敵な扇子にかなうものはありません。体質と知能、知覚が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireFancyShoeText": "高級な靴", "shieldArmoireFancyShoeNotes": "あなたが修理に取り組んでいるとても特別な靴。王侯貴族にふさわしい品です! 知能と知覚が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:靴修理職人セット(3つ中3つ目のアイテム)。", "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseText": "オシャレな吹きガラスの花瓶", - "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "あなたがつくった花瓶はなんてオシャレなんでしょう!この中に何を生けますか?知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireFancyBlownGlassVaseNotes": "あなたがつくった花瓶はなんてオシャレなんでしょう!この中に何を生けますか?知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ガラス吹き工セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoirePiraticalSkullShieldText": "海賊のドクロの盾", - "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "この魅惑の盾は、敵の財宝がある秘密の場所をささやくでしょう。――よく聞きなさい!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePiraticalSkullShieldNotes": "この魅惑の盾は、敵の財宝がある秘密の場所をささやくでしょう。――よく聞きなさい!知覚と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊姫セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireUnfinishedTomeText": "未完成の本", - "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "あなたはこれを持っているとき、簡単には先延ばしができません!人々がその本を読むためには、製本を終わらせる必要があるのですから!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中4個目のアイテム ) 。", + "shieldArmoireUnfinishedTomeNotes": "あなたはこれを持っているとき、簡単には先延ばしができません!人々がその本を読むためには、製本を終わらせる必要があるのですから!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireSoftBluePillowText": "柔らかい青いまくら", - "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "賢明な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。厳しいタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSoftBluePillowNotes": "賢明な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。厳しいタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:青い部屋着セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireSoftRedPillowText": "柔らかい赤いまくら", - "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "準備万端な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。困難なタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSoftRedPillowNotes": "準備万端な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。困難なタスクからあなた自身を守るのです… うたた寝しているときでさえ。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:赤い部屋着セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireSoftGreenPillowText": "柔らかい緑のまくら", - "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "実践的な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。苛立たしい課題を撃退するのです……うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSoftGreenPillowNotes": "実践的な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。苛立たしい課題を撃退するのです……うたた寝しているときでさえ。体質が<%= con %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:緑の部屋着セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireMightyQuillText": "力強い羽ペン", - "shieldArmoireMightyQuillNotes": "剣より強し、と言われています!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMightyQuillNotes": "剣より強し、と言われています!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:書記官セット(アイテム2/3 ) 。", "back": "背中のアクセサリー", "backCapitalized": "背のアクセサリー", "backBase0Text": "背のアクセサリーなし", "backBase0Notes": "背のアクセサリーがありません。", "animalTails": "動物のしっぽ", "backMystery201402Text": "黄金の翼", - "backMystery201402Notes": "この輝く翼は太陽にキラキラ光る羽根でできています! 効果なし。2014年2月有料会員アイテム。", + "backMystery201402Notes": "この輝く翼は太陽にキラキラ光る羽根でできています!効果なし。2014年2月有料会員アイテム。", "backMystery201404Text": "夕暮れのちょうちょの羽", - "backMystery201404Notes": "ちょうになって飛びましょう! 効果なし。2014年4月有料会員アイテム。", + "backMystery201404Notes": "ちょうになって飛びましょう!効果なし。2014年4月有料会員アイテム。", "backMystery201410Text": "ゴブリンの翼", "backMystery201410Notes": "この強い翼で一晩中、急降下をくり返します。効果なし。2014年10月有料会員アイテム。", "backMystery201504Text": "忙しいハチの羽根", - "backMystery201504Notes": "ブンブンブン! タスクからタスクへと飛び回ります。効果なし。2015年4月有料会員アイテム。", + "backMystery201504Notes": "ブンブンブン!タスクからタスクへと飛び回ります。効果なし。2015年4月有料会員アイテム。", "backMystery201507Text": "すごいサーフボード", - "backMystery201507Notes": "勤勉波止場から波に乗って、ミスミ湾の波に乗りましょう! 効果なし。2015年7月有料会員アイテム。", + "backMystery201507Notes": "勤勉波止場から波に乗って、ミスミ湾の波に乗りましょう!効果なし。2015年7月有料会員アイテム。", "backMystery201510Text": "ゴブリンのしっぽ", - "backMystery201510Notes": "強力に巻きつきます! 効果なし。2015年10月有料会員アイテム。", + "backMystery201510Notes": "強力に巻きつきます!効果なし。2015年10月有料会員アイテム。", "backMystery201602Text": "罪作りな人のケープ", - "backMystery201602Notes": "このケープを一振りすれば、敵はあなたにメロメロです! 効果なし。2016年2月有料会員アイテム。", + "backMystery201602Notes": "このケープを一振りすれば、敵はあなたにメロメロです!効果なし。2016年2月有料会員アイテム。", "backMystery201608Text": "雷のケープ", - "backMystery201608Notes": "この渦巻きのケープで、嵐の空を飛びましょう! 効果なし。2016年8月有料会員アイテム。", + "backMystery201608Notes": "この渦巻きのケープで、嵐の空を飛びましょう!効果なし。2016年8月有料会員アイテム。", "backMystery201702Text": "恋盗人のケープ", "backMystery201702Notes": "このケープを一振りすれば、周囲のものは皆あなたの魅力にクラクラです!効果なし。2017年2月有料会員アイテム。", "backMystery201704Text": "おとぎ話の羽根", @@ -1548,7 +1548,7 @@ "backSpecialWonderconBlackText": "コソコソするケープ", "backSpecialWonderconBlackNotes": "影とささやきで、つむぎました。効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "backSpecialTakeThisText": "Take This の翼", - "backSpecialTakeThisNotes": "この翼は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "backSpecialTakeThisNotes": "この翼は、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "backSpecialSnowdriftVeilText": "風花のベール", "backSpecialSnowdriftVeilNotes": "この半透明のベールは、あなたの周りを雪がちらちらと舞っているように見せます! 効果なし。", "backSpecialAetherCloakText": "エーテルの外套", @@ -1578,19 +1578,19 @@ "bodyBase0Text": "胴のアクセサリーなし", "bodyBase0Notes": "胴のアクセサリーがありません。", "bodySpecialWonderconRedText": "ルビーのえり", - "bodySpecialWonderconRedNotes": "格好いいルビーのえり! 効果なし。コンベンション特別版アイテム。", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "格好いいルビーのえり!効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "bodySpecialWonderconGoldText": "黄金のえり", - "bodySpecialWonderconGoldNotes": "格好いい黄金のえり! 効果なし。コンベンション特別版アイテム。", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "格好いい黄金のえり!効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "bodySpecialWonderconBlackText": "黒檀のえり", - "bodySpecialWonderconBlackNotes": "格好いい黒檀のえり! 効果なし。コンベンション特別版アイテム。", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "格好いい黒檀のえり!効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "bodySpecialTakeThisText": "Take This ショルダーガード", - "bodySpecialTakeThisNotes": "このショルダーガードは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう! すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", + "bodySpecialTakeThisNotes": "このショルダーガードは、Take This 提供のチャレンジに参加することで手に入れることができます。おめでとう!すべての能力値が<%= attrs %>上がります。", "bodySpecialAetherAmuletText": "エーテルのアミュレット", "bodySpecialAetherAmuletNotes": "このアミュレットには謎めいた由来があります。体質と力が<%= attrs %>ずつ上がります。", "bodySpecialSummerMageText": "輝くケープレット", "bodySpecialSummerMageNotes": "塩水でも真水でもこの金属製ケープは錆びません。効果なし。2014年夏の限定装備。", "bodySpecialSummerHealerText": "サンゴのえり", - "bodySpecialSummerHealerNotes": "生きているサンゴでできている洗練されたえり! 効果なし。2014年夏の限定装備。", + "bodySpecialSummerHealerNotes": "生きているサンゴでできている洗練されたえり!効果なし。2014年夏の限定装備。", "bodySpecialSummer2015RogueText": "裏切り者の肩帯", "bodySpecialSummer2015RogueNotes": "本物の裏切り者になるには、格好つけ…そして肩帯が必要です。効果なし。2015年夏の限定装備。", "bodySpecialSummer2015WarriorText": "海洋のトゲトゲ", @@ -1598,7 +1598,7 @@ "bodySpecialSummer2015MageText": "黄金のベルト", "bodySpecialSummer2015MageNotes": "別に何の力もないバックルだけれど、キラキラはしています。効果なし。2015年夏の限定装備。", "bodySpecialSummer2015HealerText": "船乗りのネッカチーフ", - "bodySpecialSummer2015HealerNotes": "ヨホーホ? イヤイヤイヤ! 効果なし。2015年夏の限定装備。", + "bodySpecialSummer2015HealerNotes": "ヨホーホ?イヤイヤイヤ!効果なし。2015年夏の限定装備。", "bodySpecialNamingDay2018Text": "ロイヤルパープルのグリフォンのマント", "bodySpecialNamingDay2018Notes": "命名記念日おめでとう!Habiticaをお祝いするときは、このオシャレでふかふかなマントを着ましょう。効果なし。", "bodyMystery201705Text": "折りたたまれた有翼戦士の翼", @@ -1610,7 +1610,7 @@ "bodyMystery201901Text": "北極星のショルダーガード", "bodyMystery201901Notes": "このキラキラしたショルダーガードはとても堅固です。でも、舞う光のように軽く、あなたの肩を癒やします。効果なし。2019年1月の有料会員アイテム。", "bodyArmoireCozyScarfText": "暖かなスカーフ", - "bodyArmoireCozyScarfNotes": "この上質のスカーフは、あなたが冬の仕事に出ている間も暖かさを保ってくれます。体質と知覚が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(4個中4つ目のアイテム)。", + "bodyArmoireCozyScarfNotes": "この上質のスカーフは、あなたが冬の仕事に出ている間も暖かさを保ってくれます。体質と知覚が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:点灯士セット(アイテム4/4)。", "headAccessory": "頭部のアクセサリー", "headAccessoryCapitalized": "頭部のアクセサリー", "accessories": "アクセサリー", @@ -1624,7 +1624,7 @@ "headAccessorySpecialSpringMageText": "青色のネズミ耳", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "この丸いネズミ耳は絹のようにやわらかです。効果なし。2014年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "黄色の犬耳", - "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "やわらかいがかわいい。遊びたい? 効果なし。2014年春の限定装備。", + "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "やわらかいがかわいい。遊びたい?効果なし。2014年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "黄色のネズミ耳", "headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "この耳は爆発音に身構えます。効果なし。2015年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "紫色の犬耳", @@ -1634,7 +1634,7 @@ "headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "緑色の猫耳", "headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "この可愛い猫耳は、他の人にとてもうらやましがられます。効果なし。2015年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "緑色の犬の耳", - "headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "これを使うと、透明になったずるい魔法使いでも追いかけることができます! 効果なし。2016年春の限定装備。", + "headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "これを使うと、透明になったずるい魔法使いでも追いかけることができます!効果なし。2016年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "赤色のネズミ耳", "headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "騒がしい戦場でもあなたのテーマ曲がよく聞こえるように。効果なし。2016年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2016MageText": "黄色の猫耳", @@ -1644,27 +1644,27 @@ "headAccessorySpecialSpring2017RogueText": "赤色のウサ耳", "headAccessorySpecialSpring2017RogueNotes": "この耳のおかげで、どんな音も聞き逃すことはありません。効果なし。2017年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2017WarriorText": "青色の猫耳", - "headAccessorySpecialSpring2017WarriorNotes": "この耳は、戦いの喧騒の中でも猫用おやつの袋が開く音を聞き取ることができます! 効果なし。2017年春の限定装備。", + "headAccessorySpecialSpring2017WarriorNotes": "この耳は、戦いの喧騒の中でも猫用おやつの袋が開く音を聞き取ることができます!効果なし。2017年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2017MageText": "青緑の犬の耳", "headAccessorySpecialSpring2017MageNotes": "あたりを包む魔法の気配を感じ取れます! 効果なし。2017年春の限定装備。", "headAccessorySpecialSpring2017HealerText": "紫色のネズミ耳", "headAccessorySpecialSpring2017HealerNotes": "この耳は、癒しの秘術を聞きとる助けになってくれます。効果なし。2017年春の限定装備。", "headAccessoryBearEarsText": "くま耳", - "headAccessoryBearEarsNotes": "この耳は勇気ある熊さんに見せます! 効果なし。", + "headAccessoryBearEarsNotes": "この耳は勇気ある熊さんに見せます!効果なし。", "headAccessoryCactusEarsText": "サボテン耳", - "headAccessoryCactusEarsNotes": "この耳はチクチクするサボテンのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryCactusEarsNotes": "この耳はチクチクするサボテンのように見せます!効果なし。", "headAccessoryFoxEarsText": "キツネ耳", - "headAccessoryFoxEarsNotes": "この耳はずるがしこい狐のように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryFoxEarsNotes": "この耳はずるがしこい狐のように見せます!効果なし。", "headAccessoryLionEarsText": "ライオン耳", - "headAccessoryLionEarsNotes": "この耳は勇壮なライオンのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryLionEarsNotes": "この耳は勇壮なライオンのように見せます!効果なし。", "headAccessoryPandaEarsText": "パンダ耳", - "headAccessoryPandaEarsNotes": "この耳は穏やかなパンダのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryPandaEarsNotes": "この耳は穏やかなパンダのように見せます!効果なし。", "headAccessoryPigEarsText": "豚耳", - "headAccessoryPigEarsNotes": "この耳は気まぐれなブタのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryPigEarsNotes": "この耳は気まぐれなブタのように見せます!効果なし。", "headAccessoryTigerEarsText": "トラ耳", - "headAccessoryTigerEarsNotes": "この耳はおそろしいトラのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryTigerEarsNotes": "この耳はおそろしいトラのように見せます!効果なし。", "headAccessoryWolfEarsText": "オオカミ耳", - "headAccessoryWolfEarsNotes": "この耳は忠実なオオカミのように見せます! 効果なし。", + "headAccessoryWolfEarsNotes": "この耳は忠実なオオカミのように見せます!効果なし。", "headAccessoryBlackHeadbandText": "黒いヘアバンド", "headAccessoryBlackHeadbandNotes": "シンプルな黒いヘアバンドです。効果なし。", "headAccessoryBlueHeadbandText": "青いヘアバンド", @@ -1682,11 +1682,11 @@ "headAccessoryMystery201403Text": "森の散策者の角", "headAccessoryMystery201403Notes": "この枝角はコケでかすかに光ります。効果なし。2014年3月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery201404Text": "夕暮れのちょうちょの触角", - "headAccessoryMystery201404Notes": "この触角を身につけると注意散漫の危機に気づかせてくれます! 効果なし。2014年4月有料会員アイテム。", + "headAccessoryMystery201404Notes": "この触角を身につけると注意散漫の危機に気づかせてくれます!効果なし。2014年4月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery201409Text": "秋っぽい鹿の角", "headAccessoryMystery201409Notes": "この強力な鹿の角は葉っぱと共に色が変わります。効果なし。2014年9月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery201502Text": "思想の翼", - "headAccessoryMystery201502Notes": "想像力を飛び立たせましょう! 効果なし。2015年2月有料会員アイテム。", + "headAccessoryMystery201502Notes": "想像力を飛び立たせましょう!効果なし。2015年2月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery201510Text": "ゴブリンの角", "headAccessoryMystery201510Notes": "少しぬめった恐ろしげな角。効果なし。2015年10月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery201801Text": "霜の精の角", @@ -1696,11 +1696,11 @@ "headAccessoryMystery201812Text": "ホッキョクギツネの耳", "headAccessoryMystery201812Notes": "景色の上へ落ちる雪の結晶のかすかな音が、あなたには聞こえます。効果なし。2018年12月有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery301405Text": "かぶるためのゴーグル", - "headAccessoryMystery301405Notes": "「ゴーグルは目にかけるものだ」、「頭にのせるだけのゴーグルなんてだれも要らないぞ」ってヤツらはいうけど、ハハッ! 見せつけてやりましょう。効果なし。3015年8月有料会員アイテム。", + "headAccessoryMystery301405Notes": "「ゴーグルは目にかけるものだ」、「頭にのせるだけのゴーグルなんてだれも要らないぞ」ってヤツらはいうけど、ハハッ!見せつけてやりましょう。効果なし。3015年8月有料会員アイテム。", "headAccessoryArmoireComicalArrowText": "お笑いの矢", - "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "この妙なアイテムは笑えるでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "この妙なアイテムは笑えるでしょう!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingText": "製本のゴーグル", - "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "このゴーグルは、大きいのも小さいのも、どんなタスクにも的を絞る助けになるでしょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(4個中1個目のアイテム)。", + "headAccessoryArmoireGogglesOfBookbindingNotes": "このゴーグルは、大きいのも小さいのも、どんなタスクにも的を絞る助けになるでしょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:製本屋さんセット(アイテム1/4)。", "eyewear": "アイウエア", "eyewearCapitalized": "アイウェア", "eyewearBase0Text": "アイウエアなし", @@ -1722,15 +1722,15 @@ "eyewearSpecialAetherMaskText": "エーテルの仮面", "eyewearSpecialAetherMaskNotes": "この仮面には謎めいた由来があります。知能が<%= int %>上がります。", "eyewearSpecialSummerRogueText": "ならず者の眼帯", - "eyewearSpecialSummerRogueNotes": "ならず者でなくてもこれがオシャレだってわかるでしょう! 効果なし。2014年夏の限定装備。", + "eyewearSpecialSummerRogueNotes": "ならず者でなくてもこれがオシャレだってわかるでしょう!効果なし。2014年夏の限定装備。", "eyewearSpecialSummerWarriorText": "威勢のいい眼帯", - "eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "悪漢でなくてもこれがオシャレだってわかるでしょう! 効果なし。2014年夏の限定装備。", + "eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "悪漢でなくてもこれがオシャレだってわかるでしょう!効果なし。2014年夏の限定装備。", "eyewearSpecialWonderconRedText": "強力なマスク", - "eyewearSpecialWonderconRedNotes": "なんて強力な顔のアクセサリー! 効果なし。コンベンション特別版アイテム。", + "eyewearSpecialWonderconRedNotes": "なんて強力な顔のアクセサリー!効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "eyewearSpecialWonderconBlackText": "コソコソするマスク", "eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "あなたの初心は間違いなく正当です。効果なし。コンベンション特別版アイテム。", "eyewearMystery201503Text": "アクアマリンのアイウェア", - "eyewearMystery201503Notes": "このキラキラした宝石に目を奪われないよう気をつけましょう! 効果なし。2015年3月有料会員アイテム。", + "eyewearMystery201503Notes": "このキラキラした宝石に目を奪われないよう気をつけましょう!効果なし。2015年3月有料会員アイテム。", "eyewearMystery201506Text": "ネオンスノーケル", "eyewearMystery201506Notes": "このネオンスノーケルをつけた者は、海の中を見ることができます。効果なし。2015年6月有料会員アイテム。", "eyewearMystery201507Text": "すごいサングラス", @@ -1744,7 +1744,7 @@ "eyewearMystery301703Text": "クジャクの舞踏会の仮面", "eyewearMystery301703Notes": "派手な仮面舞踏会や、身なりの良い群衆の中をひっそりと動くのに最適である。効果なし。3017年3月有料会員アイテム。", "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "ペスト専門医のマスク", - "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師が着けていた信頼のおけるマスク。体質と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(3個中2個目のアイテム)。", + "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師が着けていた信頼のおけるマスク。体質と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペスト専門医セット(アイテム2/3 ) 。", "eyewearArmoireGoofyGlassesText": "おバカめがね", "eyewearArmoireGoofyGlassesNotes": "お忍びで出かけるか、パーティーのお客をクスっとさせるだけならうってつけです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "twoHandedItem": "両手持ちのアイテムです。", @@ -1757,9 +1757,9 @@ "weaponSpecialSpring2019HealerText": "春の歌", "weaponSpecialSpring2019HealerNotes": "花と雨についてのあなたの歌は、聴く者の精神を癒すでしょう。知能が<%= int %>上がります。2019年春の限定装備。", "weaponArmoireChefsSpoonText": "シェフのスプーン", - "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "これを振り上げて、バトルで解き放ちながらこう叫びましょう。「スプーーーーン!!」 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireChefsSpoonNotes": "これを振り上げて、バトルで解き放ちながらこう叫びましょう。「スプーーーーン!!」 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireVernalTaperText": "春のロウソク", - "weaponArmoireVernalTaperNotes": "日が長くなってきましたが、このロウソクは夜明け前に苦労して進むときに役立つでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireVernalTaperNotes": "日が長くなってきましたが、このロウソクは夜明け前に苦労して進むときに役立つでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireJugglingBallsText": "ジャグリングの玉", "weaponArmoireJugglingBallsNotes": "Habiticaの住人たちは、マルチタスクの達人です。だから、あなただって難なくこれらの全ての玉を空中にキープできるはずです!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireSlingshotText": "スリングショット", @@ -1775,9 +1775,9 @@ "armorMystery201903Text": "お祝いだカラのよろい", "armorMystery201903Notes": "このエッグセレントな装備をあなたがどこで手に入れたのか、人々は知りたくてたまらない気持ちに染まっています!効果なし。2019年3月有料会員アイテム。", "armorArmoireChefsJacketText": "シェフのジャケット", - "armorArmoireChefsJacketNotes": "この厚い綿のジャケットは、2列ボタンでこぼれたものからあなたを守ります(そして、便利なことにリバーシブルです…)。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireChefsJacketNotes": "この厚い綿のジャケットは、2列ボタンでこぼれたものからあなたを守ります(そして、便利なことにリバーシブルです…)。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(アイテム2/4)。", "armorArmoireVernalVestmentText": "春の祭服", - "armorArmoireVernalVestmentNotes": "この絹のお召し物は、穏やかな春の陽気を楽しむ装いとしてぴったりです。力と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireVernalVestmentNotes": "この絹のお召し物は、穏やかな春の陽気を楽しむ装いとしてぴったりです。力と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(アイテム2/3 ) 。", "headSpecialPiDayText": "パイの帽子", "headSpecialPiDayNotes": "円の中を歩く間、頭の上でこの美味しい一切れのバランスをとることに挑戦しましょう。または赤い日課にこれを投げて!もしくは、ただ食べちゃうこともできます。あなた次第です!効果なし。", "headSpecialSpring2019RogueText": "雲のかぶと", @@ -1791,9 +1791,9 @@ "headMystery201903Text": "めだまやきのかぶと", "headMystery201903Notes": "インテリたまご頭と誰かに言われるかもしれません。でも気にしないで、黄身をとらえる方法を知っているんですから。効果なし。2019年3月有料会員アイテム。", "headArmoireToqueBlancheText": "コック帽", - "headArmoireToqueBlancheNotes": "伝説によると、この帽子のひだの数はあなたが知るたまごの調理法の数を示しているらしいです!合っていますか? 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireToqueBlancheNotes": "伝説によると、この帽子のひだの数はあなたが知るたまごの調理法の数を示しているらしいです!合っていますか? 知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(アイテム1/4)。", "headArmoireVernalHenninText": "春のエナン帽", - "headArmoireVernalHenninNotes": "ただ美しいだけの帽子を超えて、この円錐形の帽子は丸めたTo Doリストを内側に入れることもできるのです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireVernalHenninNotes": "ただ美しいだけの帽子を超えて、この円錐形の帽子は丸めたTo Doリストを内側に入れることもできるのです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:春の祭服セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireTricornHatText": "三角帽子", "headArmoireTricornHatNotes": "革命的なおどけ者になろう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldSpecialPiDayText": "パイの盾", @@ -1805,7 +1805,7 @@ "shieldMystery201902Text": "謎めいた紙吹雪", "shieldMystery201902Notes": "この輝く紙は、空中でゆるやかに舞い踊り、魔法のハートを形作ります。効果なし。2019年2月有料会員アイテム。", "shieldArmoireMightyPizzaText": "力強いピザ", - "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "もちろん、これはけっこう良い盾ですが、このおいしい、おいしいピザは食べることを強くおすすめします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "もちろん、これはけっこう良い盾ですが、このおいしい、おいしいピザは食べることを強くおすすめします。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シェフセット(アイテム4/4)。", "eyewearMystery201902Text": "謎めいた想い人のマスク", "eyewearMystery201902Notes": "この謎めいたマスクは、あなたの正体を隠しますが、しかし勝利の微笑みは隠しません。効果なし。2019年2月の有料会員アイテム。", "weaponSpecialSummer2019RogueText": "古めかしいイカリ", @@ -1851,132 +1851,132 @@ "weaponArmoireResplendentRapierText": "華麗なレイピア", "weaponArmoireFloridFanNotes": "この美しい扇子は、使っていないときは折りたたみましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "weaponArmoireFloridFanText": "センスのいい扇子", - "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "このなめらかな織物でできたローブはHabiticaの深い洞窟の奥の暗黒から織られました。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireShadowMastersRobeNotes": "このなめらかな織物でできたローブはHabiticaの深い洞窟の奥の暗黒から織られました。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(アイテム1/4)。", "armorArmoireShadowMastersRobeText": "シャドウマスターのローブ", "weaponArmoireLivelyMatchText": "燃えてるマッチ", - "weaponArmoireLivelyMatchNotes": "あなたがこれを持っていると、きっと誰かの好奇心に火をつけることでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中3個目のアイテム)。", - "weaponArmoireHappyBannerNotes": "この「H」はHappyのH?HabiticaのH?好きに選んで!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireLivelyMatchNotes": "あなたがこれを持っていると、きっと誰かの好奇心に火をつけることでしょう! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(アイテム3/4)。", + "weaponArmoireHappyBannerNotes": "この「H」はHappyのH?HabiticaのH?好きに選んで!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireHappyBannerText": "ハッピーのぼり旗", "headMystery202007Notes": "このヘルメットが仲間のシャチの複雑で美しい音楽を聞こえるようにしてくれます。 効果なし。2020年7月の有料会員アイテム。", "armorMystery202007Notes": "この力強く格好いい尻尾で、泳ぎ、跳び、潜り、競争しましょう! 効果なし。2020年7月の有料会員アイテム。", "headMystery202007Text": "ずば抜けたシャチのヘルメット", "armorMystery202007Text": "ずば抜けたシャチのコスチューム", "armorArmoireLayerCakeArmorText": "段々ケーキのよろい", - "armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "身を守れるし美味しい!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中2個目のアイテム)。", - "armorArmoireMatchMakersApronNotes": "このエプロンは安全のためのものですが、笑いをとるのために安全を軽視しすることもできます。力と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "身を守れるし美味しい!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(アイテム2/4)。", + "armorArmoireMatchMakersApronNotes": "このエプロンは安全のためのものですが、笑いをとるのために安全を軽視しすることもできます。力と知能が<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(アイテム1/4)。", "armorArmoireMatchMakersApronText": "マッチ職人のエプロン", - "headArmoireFrostedHelmNotes": "どんなお祝いにもぴったりの頭の装備です!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(1個中4個目のアイテム)。", + "headArmoireFrostedHelmNotes": "どんなお祝いにもぴったりの頭の装備です!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(アイテム1/4)。", "headArmoireFrostedHelmText": "デコレーションヘルメット", - "shieldArmoireBirthdayBannerNotes": "あなたやあなたが愛する人の特別な日を祝いましょう!あるいはHabiticaのバースデー1月31日に掲げてください!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBirthdayBannerNotes": "あなたやあなたが愛する人の特別な日を祝いましょう!あるいはHabiticaのバースデー1月31日に掲げてください!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ハッピーバースデーセット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireBirthdayBannerText": "バースデーのぼり旗", "headSpecialNye2019Notes": "けしからんパーティーハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。", "headSpecialNye2019Text": "けしからんパーティーハット", "armorSpecialBirthday2020Notes": "誕生日おめでとう、Habitica! このすばらしい日を祝うために、このけしからんパーティーローブを着てください。効果なし。", "armorSpecialBirthday2020Text": "けしからんパーティーローブ", - "bodyArmoireLifeguardWhistleNotes": "お行儀の悪い習慣に秩序を呼びかけましょう!ルールを知るべきです!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(3個中3個目のアイテム)。", + "bodyArmoireLifeguardWhistleNotes": "お行儀の悪い習慣に秩序を呼びかけましょう!ルールを知るべきです!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(アイテム3/3)。", "bodyArmoireLifeguardWhistleText": "ライフセーバーホイッスル", "headMystery202003Notes": "気をつけて、このヘルメットは他とはひと味違う鋭さです!効果なし。2020年3月の有料会員アイテム。", "headMystery202003Text": "とげとげヘルメット", "bodyMystery202003Notes": "肩パッドもレベルが違うとこうなります。効果なし。2020年3月の有料会員アイテム。", "bodyMystery202003Text": "とげとげショルダーガード", - "weaponArmoireBeachFlagNotes": "砂の城の周りに人々を集め、誰に助けが必要かを知らせましょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBeachFlagNotes": "砂の城の周りに人々を集め、誰に助けが必要かを知らせましょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireBeachFlagText": "ライフセーバー監視中の目印旗", - "shieldArmoireLifeBuoyNotes": "あなたがタスクとプレッシャーの海で溺れているなら、これを受け取ってください。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireLifeBuoyNotes": "あなたがタスクとプレッシャーの海で溺れているなら、これを受け取ってください。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ライフセーバーセット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireLifeBuoyText": "救命浮き輪", - "weaponArmoireHandyHookNotes": "どんな向きでも使える親指が必要ですか?このフックはどんな人にでも、使い勝\"手\"がいいのです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireHandyHookNotes": "どんな向きでも使える親指が必要ですか?このフックはどんな人にでも、使い勝\"手\"がいいのです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireHandyHookText": "便利なフック", "armorArmoirePirateOutfitText": "海賊の出で立ち", - "shieldArmoirePiratesCompanionNotes": "敵の死について語りたいときにおあつらえ向きです。このオウムはそれを聞いて黙っていられないでしょうから。たぶん、やらなきゃいけないタスクも知らせてくれますよ!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePiratesCompanionNotes": "敵の死について語りたいときにおあつらえ向きです。このオウムはそれを聞いて黙っていられないでしょうから。たぶん、やらなきゃいけないタスクも知らせてくれますよ!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoirePiratesCompanionText": "海賊の仲間", - "armorArmoirePirateOutfitNotes": "まて、ヨーホー、陸の者よ!デッキにモップをかけたり、戦利品を数えるのにぴったりの衣装です。体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(3個中2個目のアイテム)。", - "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "この妖しく輝く杖をひとふりすれば、闇のクリーチャーたちはあなたのどんな命令にも従うでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoirePirateOutfitNotes": "まて、ヨーホー、陸の者よ!デッキにモップをかけたり、戦利品を数えるのにぴったりの衣装です。体質と知能が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:海賊セット(アイテム2/3 ) 。", + "weaponArmoireShadowMastersMaceNotes": "この妖しく輝く杖をひとふりすれば、闇のクリーチャーたちはあなたのどんな命令にも従うでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireShadowMastersMaceText": "シャドウマスターの杖", - "headArmoireShadowMastersHoodNotes": "このフードはあなたに深淵でさえも見通す力を授けます。時々目薬が必要になるかもしれませんが。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireShadowMastersHoodNotes": "このフードはあなたに深淵でさえも見通す力を授けます。時々目薬が必要になるかもしれませんが。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(アイテム2/4)。", "headArmoireShadowMastersHoodText": "シャドウマスターのフード", "shieldArmoireMasteredShadowText": "支配者のシャドウ", - "shieldArmoireMasteredShadowNotes": "あなたの力はあふれ出て、命令を受けるべくあなたのに側で渦巻く影になったのです。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(4個中4個目のアイテム)。", - "headArmoireBaseballCapNotes": "Habiticaチームに所属していることをみんなに知らせましょう!体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(4個中1個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMasteredShadowNotes": "あなたの力はあふれ出て、命令を受けるべくあなたのに側で渦巻く影になったのです。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:シャドウマスターセット(アイテム4/4)。", + "headArmoireBaseballCapNotes": "Habiticaチームに所属していることをみんなに知らせましょう!体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(アイテム1/4)。", "headArmoireBaseballCapText": "野球帽", - "shieldArmoirePerfectMatchNotes": "あなたは偉大です。まっちがいない!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePerfectMatchNotes": "あなたは偉大です。まっちがいない!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoirePerfectMatchText": "完璧なマッチ", - "headArmoireMatchMakersBeretNotes": "この可愛い帽子をかぶると、人目を引きますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireMatchMakersBeretNotes": "この可愛い帽子をかぶると、人目を引きますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:マッチ職人セット(アイテム2/4)。", "headArmoireMatchMakersBeretText": "マッチ職人のベレー帽", - "weaponArmoireBaseballBatNotes": "良い習慣でホームランを打とう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBaseballBatNotes": "良い習慣でホームランを打とう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireBaseballBatText": "野球のバット", - "armorArmoireBaseballUniformNotes": "ストライプ柄が時代遅れになることはありません!体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireBaseballUniformNotes": "ストライプ柄が時代遅れになることはありません!体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(アイテム2/4)。", "armorArmoireBaseballUniformText": "野球のユニフォーム", - "armorArmoireAstronomersRobeNotes": "絹と星明かりで織られたので、魔法がかけられるだけでなく、通気性もとても良いのです。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireAstronomersRobeNotes": "絹と星明かりで織られたので、魔法がかけられるだけでなく、通気性もとても良いのです。知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireAstronomersRobeText": "天文学者のローブ", - "weaponArmoireAstronomersTelescopeNotes": "いにしえの星々のダンスを観察する器具です。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireAstronomersTelescopeNotes": "いにしえの星々のダンスを観察する器具です。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireAstronomersTelescopeText": "天文学者の望遠鏡", - "shieldArmoireBaseballGloveNotes": "大きな大会やタスクとの愉快なキャッチボールにぴったりの衣装です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBaseballGloveNotes": "大きな大会やタスクとの愉快なキャッチボールにぴったりの衣装です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:野球セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireBaseballGloveText": "野球グローブ", - "headArmoireDeerstalkerCapNotes": "この帽子は田舎への小旅行時におすすめですが、事件を解決する時にかぶることもできます!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireDeerstalkerCapNotes": "この帽子は田舎への小旅行時におすすめですが、事件を解決する時にかぶることもできます!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(アイテム1/4)。", "headArmoireDeerstalkerCapText": "ハンチング帽", - "headArmoireAstronomersHatNotes": "天体観測や魔法学校の入学にもってこいの帽子です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireAstronomersHatNotes": "天体観測や魔法学校の入学にもってこいの帽子です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:天文学魔道士セット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireAstronomersHatText": "天文学者の帽子", - "armorArmoireInvernessCapeNotes": "この丈夫な服なら、どんな天気でも手がかりを探せます。知覚と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireInvernessCapeNotes": "この丈夫な服なら、どんな天気でも手がかりを探せます。知覚と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(アイテム2/4)。", "armorArmoireInvernessCapeText": "インバネスコート", - "weaponArmoireMagnifyingGlassNotes": "おや!証拠品の一部だ!近づいてこの虫眼鏡で調べてみましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireMagnifyingGlassNotes": "おや!証拠品の一部だ!近づいてこの虫眼鏡で調べてみましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireMagnifyingGlassText": "虫眼鏡", - "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "この輝く真鍮の器具で、金属や魔法の化合物を精練しましょう。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireAlchemistsDistillerNotes": "この輝く真鍮の器具で、金属や魔法の化合物を精練しましょう。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireAlchemistsDistillerText": "錬金術師の蒸留器", - "shieldArmoireTrustyUmbrellaNotes": "ミステリーには荒れた天気がつきものです。備えましょう!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireTrustyUmbrellaNotes": "ミステリーには荒れた天気がつきものです。備えましょう!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:探偵セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireTrustyUmbrellaText": "もしもの傘", - "shieldArmoireAlchemistsScaleNotes": "この素晴らしい機器を使って、神秘的な材料は正しい量か確認してください。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireAlchemistsScaleNotes": "この素晴らしい機器を使って、神秘的な材料は正しい量か確認してください。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireAlchemistsScaleText": "錬金術師の天秤", - "headArmoireAlchemistsHatNotes": "錬金術の練習に帽子は必ずしも必要ではありませんが、格好良く見えることに害があるわけでもありません!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireAlchemistsHatNotes": "錬金術の練習に帽子は必ずしも必要ではありませんが、格好良く見えることに害があるわけでもありません!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(アイテム2/4)。", "headArmoireAlchemistsHatText": "錬金術師の帽子", - "armorArmoireAlchemistsRobeNotes": "神秘的な金属や宝石の創造にはいくつもの危険な錬金薬液が関わっています。この重厚なローブは害や意図しない副作用からあなたを守ります!体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireAlchemistsRobeNotes": "神秘的な金属や宝石の創造にはいくつもの危険な錬金薬液が関わっています。この重厚なローブは害や意図しない副作用からあなたを守ります!体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:錬金術師セット(アイテム1/4)。", "armorArmoireAlchemistsRobeText": "錬金術師のローブ", - "headArmoireEarflapHatNotes": "もし頭をトーストみたいに暖かくしてくれる帽子を探しているなら、この帽子に覆われましょう!知能と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(2個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireEarflapHatNotes": "もし頭をトーストみたいに暖かくしてくれる帽子を探しているなら、この帽子に覆われましょう!知能と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(アイテム2/2)。", "headArmoireEarflapHatText": "耳あてつき帽子", - "armorArmoireDuffleCoatNotes": "氷の世界をこの本場の心地よいウールのコートを来て旅しましょう。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(2個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireDuffleCoatNotes": "氷の世界をこの本場の心地よいウールのコートを来て旅しましょう。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ダッフルコートセット(アイテム1/2)。", "armorArmoireDuffleCoatText": "ダッフルコート", - "weaponArmoireFiddlersBowNotes": "これでどんな音楽でも上手く奏でられるでしょう!……もっとも、バイオリンが一番上手くいくかも。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireFiddlersBowNotes": "これでどんな音楽でも上手く奏でられるでしょう!……もっとも、バイオリンが一番上手くいくかも。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireFiddlersBowText": "バイオリンの弓", - "headArmoireFiddlersCapNotes": "この陽気な帽子をかぶって、誰の奏でる曲で誰が踊っているのか、みんなに教えてあげましょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(4個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireFiddlersCapNotes": "この陽気な帽子をかぶって、誰の奏でる曲で誰が踊っているのか、みんなに教えてあげましょう!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(アイテム1/4)。", "headArmoireFiddlersCapText": "バイオリン弾きの帽子", - "armorArmoireFiddlersCoatNotes": "動く余裕のたっぷりある、実用的なコートです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireFiddlersCoatNotes": "動く余裕のたっぷりある、実用的なコートです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(アイテム2/4)。", "armorArmoireFiddlersCoatText": "バイオリン弾きのコート", "bodyMystery202008Notes": "今のところ、マントの翼は折りたたまれています。しかし、知恵を授け終えたとき、あるいは草むらの中にえさを見つけたときは、気をつけて!効果なし。2020年8月の有料会員アイテム。", "bodyMystery202008Text": "フクロウ賢者のマント", "headMystery202008Notes": "ホーホー、そこにいるのは誰じゃ?助言をお望みかな?効果なし。2020年8月の有料会員アイテム。", "headMystery202008Text": "フクロウ賢者の頭飾り", - "weaponArmoirePaperCutterNotes": "見た目は怖くないかもしれませんが、紙で指を切ったことのない人はいないでしょ?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoirePaperCutterNotes": "見た目は怖くないかもしれませんが、紙で指を切ったことのない人はいないでしょ?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoirePaperCutterText": "紙の剣", - "shieldArmoireFiddleNotes": "楽団の中にいても、常に正しい音を奏でられる、完璧な楽器です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireFiddleNotes": "楽団の中にいても、常に正しい音を奏でられる、完璧な楽器です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バイオリン弾きセット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireFiddleText": "バイオリン弾きのバイオリン", - "armorArmoireBoxArmorNotes": "箱型の鎧:あなたにぴったり合っているから、しっかり座って……じゃない、あなたにぴったり合っているから、戦闘で着れば、勇敢な戦士のようになりますよ!知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireBoxArmorNotes": "箱型の鎧:あなたにぴったり合っているから、しっかり座って……じゃない、あなたにぴったり合っているから、戦闘で着れば、勇敢な戦士のようになりますよ!知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(アイテム3/3)。", "armorArmoireBoxArmorText": "箱型の鎧", - "shieldArmoireHobbyHorseNotes": "自分への純粋なごほうびのために、このりりしいおもちゃの馬にまたがりましょう!知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireHobbyHorseNotes": "自分への純粋なごほうびのために、このりりしいおもちゃの馬にまたがりましょう!知覚と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紙の騎士セット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireHobbyHorseText": "おもちゃの馬", - "weaponArmoireBambooCaneNotes": "散歩の完璧なお供であり、チャールストンを踊るのにも適しています。知能、知覚、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBambooCaneNotes": "散歩の完璧なお供であり、チャールストンを踊るのにも適しています。知能、知覚、体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireBambooCaneText": "竹のステッキ", - "armorArmoireBoatingJacketNotes": "このジャケットとネクタイを着ていれば、しゃれたヨットの上やおんぼろ自動車に乗っていても、ネコのようにくつろげます。力と知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireBoatingJacketNotes": "このジャケットとネクタイを着ていれば、しゃれたヨットの上やおんぼろ自動車に乗っていても、ネコのようにくつろげます。力と知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireBoatingJacketText": "ボート乗りのジャケット", - "weaponArmoireNephriteBowNotes": "この弓は特別な翡翠の矢じりで射る弓で、あなたの最も手に負えない悪習さえも射すくめます。知能が<%= int %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(3個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireNephriteBowNotes": "この弓は特別な翡翠の矢じりで射る弓で、あなたの最も手に負えない悪習さえも射すくめます。知能が<%= int %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(アイテム1/3 )。", "weaponArmoireNephriteBowText": "ネフライトの弓", - "headArmoireNephriteHelmNotes": "軟玉彫りの羽根飾りが頭についたこのヘルメットは、あなたの狙撃能力を高める魔法がかかっています。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireNephriteHelmNotes": "軟玉彫りの羽根飾りが頭についたこのヘルメットは、あなたの狙撃能力を高める魔法がかかっています。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireNephriteHelmText": "ネフライトのヘルメット", - "armorArmoireNephriteArmorNotes": "このリング状の強い鋼をベースに作られた翡翠飾りのよろいは、あなたを「明日やろう」から守ります!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireNephriteArmorNotes": "このリング状の強い鋼をベースに作られた翡翠飾りのよろいは、あなたを「明日やろう」から守ります!力が<%= str %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ネフライトアーチャーセット(アイテム3/3)。", "armorArmoireNephriteArmorText": "ネフライトのよろい", - "weaponArmoireGuardiansCrookNotes": "この羊飼いの杖はこの次にペットたちを田舎で散歩させるときに便利でしょう……力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(3個中2個目のアイテム)。", + "weaponArmoireGuardiansCrookNotes": "この羊飼いの杖はこの次にペットたちを田舎で散歩させるときに便利でしょう……力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(アイテム2/3 ) 。", "weaponArmoireGuardiansCrookText": "守護者のかぎ杖", - "armorArmoireGuardiansGownNotes": "かわいらしい田舎風のガウンで、驚くほどしっかりした縫製です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireGuardiansGownNotes": "かわいらしい田舎風のガウンで、驚くほどしっかりした縫製です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(アイテム3/3)。", "armorArmoireGuardiansGownText": "守護者のガウン", - "headArmoireGuardiansBonnetNotes": "この人目を引く帽子をかぶると、タスクの群れを集める役に立ちますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireGuardiansBonnetNotes": "この人目を引く帽子をかぶると、タスクの群れを集める役に立ちますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:草食獣の守護者セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireGuardiansBonnetText": "守護者のボンネット帽子", - "armorArmoireHeroicHerbalistRobeNotes": "いつも心地よい全てのハーブの香りがします。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireHeroicHerbalistRobeNotes": "いつも心地よい全てのハーブの香りがします。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireHeroicHerbalistRobeText": "気高い薬草医のローブ", - "headArmoireHeroicHerbalistCrispinetteNotes": "髪の毛が邪魔にならないようにしておける便利な頭飾りです……かぶることで神秘性が増すだけで、害はありませんよ。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(3個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireHeroicHerbalistCrispinetteNotes": "髪の毛が邪魔にならないようにしておける便利な頭飾りです……かぶることで神秘性が増すだけで、害はありませんよ。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(アイテム3/3)。", "headArmoireHeroicHerbalistCrispinetteText": "気高い薬草医の頭飾り", - "shieldArmoireMortarAndPestleNotes": "薬草医の最も重要な装備です!ハーブの調合のために材料をすり潰したら、その上に寝てみましょう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(3個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMortarAndPestleNotes": "薬草医の最も重要な装備です!ハーブの調合のために材料をすり潰したら、その上に寝てみましょう!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:気高い薬草医セット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireMortarAndPestleText": "すり鉢とすりこぎ", "weaponArmoireEnchantersStaffText": "魔法使いの杖", - "headArmoireBoaterHatNotes": "最高の麦わら帽子です!力と体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireBoaterHatNotes": "最高の麦わら帽子です!力と体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ボート遊びセット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireBoaterHatText": "カンカン帽", - "weaponArmoireEnchantersStaffNotes": "緑の宝石がついたこの杖は、秋の風に脈々と宿る変化の力で満ちています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireEnchantersStaffNotes": "緑の宝石がついたこの杖は、秋の風に脈々と宿る変化の力で満ちています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(アイテム3/4)。", "armorSpecialWinter2020WarriorText": "樹皮のよろい", "weaponSpecialWinter2020RogueNotes": "盗賊は闇を従えます。ということは、一年で最も暗い時期に暗闇を照らす役に適していますよね?力が<%= str %>上がります。2019年-2020年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2020RogueNotes": "きっとあなたの意欲と愛情から来る内面の暖かさで嵐にも耐えられます。天候に合わせて服を選んでもいいでしょ。知覚が<%= per %>上がります。2019年-2020年冬の限定装備。", @@ -1999,17 +1999,17 @@ "shieldMystery202011Text": "木の葉のつえ", "headMystery202011Notes": "変化する季節のパワーを用いましょう。紅葉が美しい時期だけ使えます!効果なし。2020年11月の有料会員アイテム。", "headMystery202011Text": "木の葉の魔法使いの帽子", - "headArmoireHornsOfAutumnNotes": "秋のすがすがしい空気から魔法の力を引き出し、あなたの魔法に注ぎ込みましょう!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(4個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireHornsOfAutumnNotes": "秋のすがすがしい空気から魔法の力を引き出し、あなたの魔法に注ぎ込みましょう!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(アイテム1/4)。", "headArmoireHornsOfAutumnText": "秋の角", - "armorArmoireAutumnEnchantersCloakNotes": "あなたのような熟練した魔術師は、実力にふさわしい見た目でなければなりません!知能が12上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireAutumnEnchantersCloakNotes": "あなたのような熟練した魔術師は、実力にふさわしい見た目でなければなりません!知能が12上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(アイテム2/4)。", "armorArmoireAutumnEnchantersCloakText": "秋の魔法使いのマント", - "shieldArmoireDarkAutumnFlameNotes": "この魅惑的な炎は秋の最も寒い夜でさえ、活発に、しかし不吉なエネルギーをたたえながら踊ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireDarkAutumnFlameNotes": "この魅惑的な炎は秋の最も寒い夜でさえ、活発に、しかし不吉なエネルギーをたたえながら踊ります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:秋の魔法使いセット(アイテム4/4)。", "shieldArmoireDarkAutumnFlameText": "暗黒の秋の炎", - "weaponArmoireClubOfClubsNotes": "このおしゃれなクラブを使っていれば、こっそり留まっている古いタスクにあなたの関心が向くまでは、早々に手の内を見せることはありません。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(3個中2個目のアイテム)。", + "weaponArmoireClubOfClubsNotes": "このおしゃれなクラブを使っていれば、こっそり留まっている古いタスクにあなたの関心が向くまでは、早々に手の内を見せることはありません。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(アイテム2/3 ) 。", "weaponArmoireClubOfClubsText": "クラブの……クラブ(こん棒)", - "headArmoireCapOfClubsNotes": "あなたの最新の実績を帽子についたこの羽根飾りで皆に知らせましょう!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireCapOfClubsNotes": "あなたの最新の実績を帽子についたこの羽根飾りで皆に知らせましょう!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireCapOfClubsText": "クラブの帽子", - "armorArmoireDoubletOfClubsNotes": "あなたのトランプの手札が何かはなんとも言えませんが、このプールポワンと外套で、どんなイベントでもオシャレにこなせます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(3個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireDoubletOfClubsNotes": "あなたのトランプの手札が何かはなんとも言えませんが、このプールポワンと外套で、どんなイベントでもオシャレにこなせます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:クラブのジャックセット(アイテム3/3)。", "armorArmoireDoubletOfClubsText": "クラブのプールポワン", "headSpecialWinter2020MageText": "ベルの冠", "headSpecialWinter2020HealerNotes": "八角を使ったチャイやコーヒーを入れたくなったら、頭から取り外してくださいね。知能が<%= int %>上がります。2019年-2020年冬の限定装備。", @@ -2132,11 +2132,11 @@ "armorSpecialFall2019HealerText": "くらやみのローブ", "headSpecialFall2019WarriorNotes": "このスカルヘルメットの暗い眼窩を見れば、どんな勇猛な敵もひるむことでしょう。力が<%= str %>上がります。2019年秋の限定装備。", "headSpecialFall2019WarriorText": "黒曜石スカルのヘルメット", - "headArmoireNightcapNotes": "あなたの新しいナイトキャップはよく弾む素敵なポンポンもついてます!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(3個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireNightcapNotes": "あなたの新しいナイトキャップはよく弾む素敵なポンポンもついてます!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireNightcapText": "ナイトキャップ", - "armorArmoireDressingGownNotes": "この昔ながらの美しいバスローブならおしゃれにリラックスできます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireDressingGownNotes": "この昔ながらの美しいバスローブならおしゃれにリラックスできます。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireDressingGownText": "らくちんなバスローブ", - "weaponArmoireEveningTeaNotes": "この万能薬はあなたをリラックスするよう助け、大きなタスクからそれほど重圧を感じないようにしてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireEveningTeaNotes": "この万能薬はあなたをリラックスするよう助け、大きなタスクからそれほど重圧を感じないようにしてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バスローブセット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireEveningTeaText": "紅茶", "headSpecialFall2019HealerNotes": "恐ろしい不死の魔術師の力を利用するために、このダークミトラをかぶるのです。知能が<%= int %>上がります。2019年秋の限定装備。", "headSpecialFall2019HealerText": "ダークミトラ", @@ -2158,7 +2158,7 @@ "armorSpecialKS2019Text": "伝説のグリフォンのよろい", "backSpecialNamingDay2020Notes": "命名記念日おめでとう!Habiticaのお祝いにドット絵のしっぽを激しくふりましょう。効果なし。", "backSpecialNamingDay2020Text": "ロイヤルパープルのグリフォンのしっぽ", - "shieldArmoirePolishedPocketwatchNotes": "時間を手に入れました。それと、とってもお似合いですよ。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", + "shieldArmoirePolishedPocketwatchNotes": "時間を手に入れました。それと、とってもお似合いですよ。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "shieldArmoirePolishedPocketwatchText": "ぴかぴかの懐中時計", "eyewearSpecialYellowHalfMoonNotes": "半月状のレンズと黄色いフレームのメガネです。効果なし。", "eyewearSpecialYellowHalfMoonText": "黄色いアンダーリムのメガネ", @@ -2232,17 +2232,17 @@ "headMystery201910Text": "不思議な炎", "armorMystery201910Notes": "この不可思議なよろいは見えるもの・見えざるものの恐怖から守ってくれます。効果なし。2019年10月の有料会員アイテム。", "armorMystery201910Text": "不思議なよろい", - "armorArmoireBlueMoonShozokuNotes": "着た者に奇妙な心の静寂をもたらす防具です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(4個中4個目のアイテム)。", + "armorArmoireBlueMoonShozokuNotes": "着た者に奇妙な心の静寂をもたらす防具です。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(アイテム4/4)。", "armorArmoireBlueMoonShozokuText": "蒼き月の装束", - "weaponArmoireBlueMoonSaiNotes": "この釵(さい)は伝統的な武器で、月の闇の力で満ちています。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(4個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBlueMoonSaiNotes": "この釵(さい)は伝統的な武器で、月の闇の力で満ちています。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(アイテム1/4)。", "weaponArmoireBlueMoonSaiText": "暗月の釵", "eyewearMystery201907Notes": "有害な紫外線から目を守りながらかっこよくなりましょう。", "eyewearMystery201907Text": "すてきなサングラス", "headSpecialNye2020Notes": "ぜいたくなパーティーハットをもらいました!新年を告げる鐘を聞きながら誇りをもってかぶりましょう!効果なし。", "headSpecialNye2020Text": "ぜいたくなパーティーハット", - "shieldArmoireBlueMoonSaiNotes": "この釵(さい)は伝統的な武器で、月の光の力で満ちています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(4個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBlueMoonSaiNotes": "この釵(さい)は伝統的な武器で、月の光の力で満ちています。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(アイテム2/4)。", "shieldArmoireBlueMoonSaiText": "明月の釵", - "headArmoireBlueMoonHelmNotes": "このかぶとは驚くような量の幸運をかぶる人に与え、使うと特別な出来事がおこります。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(4個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireBlueMoonHelmNotes": "このかぶとは驚くような量の幸運をかぶる人に与え、使うと特別な出来事がおこります。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:蒼き月の盗賊セット(アイテム3/4)。", "headArmoireBlueMoonHelmText": "蒼き月のかぶと", "headMystery202101Notes": "ネコ科のヘルメットについたアイスブルーの瞳は、あなたのタスクリストにある最も恐ろしいタスクでさえ凍りつかせるでしょう。効果なし。2021年1月の有料会員アイテム。", "headMystery202101Text": "小粋なユキヒョウのヘルメット", @@ -2286,17 +2286,17 @@ "weaponMystery202102Text": "チャーミングな魔法の杖", "armorMystery202103Notes": "この柔らかくて風通しの良い着物は、春の花の下での茶会に参加するのにぴったりの衣装です。効果なし。2021年3月の有料会員アイテム。", "armorMystery202103Text": "花見の宴の着物", - "weaponArmoireJadeGlaiveNotes": "このグレイブのリーチの長さで敵との距離が充分に取れます!高い棚から物を落とすこともできますよ。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireJadeGlaiveNotes": "このグレイブのリーチの長さで敵との距離が充分に取れます!高い棚から物を落とすこともできますよ。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(アイテム3/3)。", "weaponArmoireJadeGlaiveText": "翡翠のグレイブ", - "headArmoireJadeHelmNotes": "翡翠は恐怖と不安を軽減させると言われています。何かを心配する必要がなくなりましたね!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(1個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireJadeHelmNotes": "翡翠は恐怖と不安を軽減させると言われています。何かを心配する必要がなくなりましたね!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(アイテム1/3 )。", "headArmoireJadeHelmText": "翡翠のかぶと", - "armorArmoireJadeArmorNotes": "この翡翠のよろいは美しくて機能的です。あなたを守り――そして、ファビュラスに見せます!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(2個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireJadeArmorNotes": "この翡翠のよろいは美しくて機能的です。あなたを守り――そして、ファビュラスに見せます!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:翡翠の戦士セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireJadeArmorText": "翡翠のよろい", - "shieldArmoireSoftPinkPillowNotes": "賢明な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。人生の打撃を和らげるために… うたた寝しているときでさえ。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSoftPinkPillowNotes": "賢明な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。人生の打撃を和らげるために… うたた寝しているときでさえ。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireSoftPinkPillowText": "柔らかいピンクのまくら", - "armorArmoireSoftPinkSuitNotes": "ピンクは癒やしの色です。日々の嫌な仕事の間のわずかな平和のために、この部屋着のセットを着ましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(2個中3個目のアイテム)。", + "armorArmoireSoftPinkSuitNotes": "ピンクは癒やしの色です。日々の嫌な仕事の間のわずかな平和のために、この部屋着のセットを着ましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireSoftPinkSuitText": "柔らかいピンクのスーツ", - "headArmoirePinkFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの完璧なピンク色をもたらしているのです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoirePinkFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの完璧なピンク色をもたらしているのです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピンクの部屋着セット(アイテム1/3 )。", "headArmoirePinkFloppyHatText": "ピンクのチューリップハット", "headMystery202103Notes": "最初に咲いた花の枝で作られたこの冠で春をオシャレにお迎えしましょう。効果なし。2021年3月の有料会員アイテム。", "headMystery202103Text": "花見の宴の冠", @@ -2332,56 +2332,56 @@ "armorMystery202104Text": "綿毛のアザミのよろい", "weaponMystery202104Notes": "敵は用心しなくてはなりません。あなたは力強くとげとげの防御力を手に入れたのですから。効果なし。2021年4月の有料会員アイテム。", "weaponMystery202104Text": "とげとげアザミの杖", - "headArmoireClownsWigNotes": "今やどんなに悪いタスクでもあなたを噛むことはできません!おかしな味がするでしょうから。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(5個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireClownsWigNotes": "今やどんなに悪いタスクでもあなたを噛むことはできません!おかしな味がするでしょうから。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム3/5)。", "headArmoireClownsWigText": "ピエロのカツラ", - "armorArmoireClownsMotleyNotes": "この服はあなたにぴったりで申し分ないです。でも、この靴を履きこなすのは簡単ではありません。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(5個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireClownsMotleyNotes": "この服はあなたにぴったりで申し分ないです。でも、この靴を履きこなすのは簡単ではありません。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム1/5)。", "armorArmoireClownsMotleyText": "ピエロのまだら服", - "eyewearArmoireClownsNoseNotes": "このアクセサリーはみんなにあなたがピエロだと「はなっから」知らしめるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(5個中2個目のアイテム)。", + "eyewearArmoireClownsNoseNotes": "このアクセサリーはみんなにあなたがピエロだと「はなっから」知らしめるでしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム2/5)。", "eyewearArmoireClownsNoseText": "ピエロの団子鼻", - "bodyArmoireClownsBowtieNotes": "素敵な蝶ネクタイに関するジョークはありません。ピエロでも。力・知能・体質・知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(5個中5個目のアイテム)。", + "bodyArmoireClownsBowtieNotes": "素敵な蝶ネクタイに関するジョークはありません。ピエロでも。力・知能・体質・知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム5/5)。", "bodyArmoireClownsBowtieText": "ピエロの蝶ネクタイ", - "shieldArmoireClownsBalloonsNotes": "注意:この風船を取り替えるのはちょっと値段が高いかも。費用が膨らみます……風船だけに!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(5個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireClownsBalloonsNotes": "注意:この風船を取り替えるのはちょっと値段が高いかも。費用が膨らみます……風船だけに!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ピエロセット(アイテム4/5)。", "shieldArmoireClownsBalloonsText": "ピエロの風船", "headAccessoryMystery202105Notes": "この玉虫色の角をかぶって、魔法の星明かりを召喚しましょう。効果なし。2021年5月の有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery202105Text": "ネビュラドラゴンの角", "backMystery202105Notes": "星空を滑空し、星座の一翼を担いましょう。効果なし。2021年5月の有料会員アイテム。", "backMystery202105Text": "ネビュラドラゴンの翼", "shieldArmoirePinkCottonCandyFoodText": "飾りのピンクのわたあめ", - "shieldArmoirePotatoFoodNotes": "ジャガイモは人間の食事でも主食である事が多いですが、じゃがいもだけ食べていたいペットもいるようです……知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePotatoFoodNotes": "ジャガイモは人間の食事でも主食である事が多いですが、じゃがいもだけ食べていたいペットもいるようです……知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム3/10)。", "shieldArmoirePotatoFoodText": "飾りのじゃがいも", - "shieldArmoireRottenMeatFoodNotes": "鼻を塞いで!この腐った肉はあなたには最悪ですが、このえさがうってつけのペットもいるようです!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireRottenMeatFoodNotes": "鼻を塞いで!この腐った肉はあなたには最悪ですが、このえさがうってつけのペットもいるようです!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム2/10)。", "shieldArmoireRottenMeatFoodText": "飾りの腐った肉", - "shieldArmoireStrawberryFoodNotes": "ペット用の新鮮なおいしいいちごです!どんなペットが一番いちごが好きか知っていますか?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中1個目のアイテム)。", + "shieldArmoireStrawberryFoodNotes": "ペット用の新鮮なおいしいいちごです!どんなペットが一番いちごが好きか知っていますか?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム1/10)。", "shieldArmoireStrawberryFoodText": "飾りのいちご", "shieldArmoireChocolateFoodText": "飾りのチョコレート", - "shieldArmoireFishFoodNotes": "この魚はペットの骨を強くするのに役立ちます!ただし、どのペットが一番魚が好きか推理しなくてはいけないかもしれません。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中7個目のアイテム)。", + "shieldArmoireFishFoodNotes": "この魚はペットの骨を強くするのに役立ちます!ただし、どのペットが一番魚が好きか推理しなくてはいけないかもしれません。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム7/10)。", "shieldArmoireFishFoodText": "飾りの魚", - "shieldArmoireHoneyFoodNotes": "ペットにこのはちみつをやったらベタベタの肉球に気をつけて!とあるペットはこの自然の甘みが大好きなようです。どのペットでしょうか?知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中6個目のアイテム)。", + "shieldArmoireHoneyFoodNotes": "ペットにこのはちみつをやったらベタベタの肉球に気をつけて!とあるペットはこの自然の甘みが大好きなようです。どのペットでしょうか?知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム6/10)。", "shieldArmoireHoneyFoodText": "飾りのはちみつ", - "shieldArmoireMeatFoodNotes": "時には、多少のタンパク質は強く大きく育つのに必要です。ペットの中には他のペットより強く肉を望むペットがいるようです!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中5個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMeatFoodNotes": "時には、多少のタンパク質は強く大きく育つのに必要です。ペットの中には他のペットより強く肉を望むペットがいるようです!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム5/10)。", "shieldArmoireMeatFoodText": "飾りの肉", - "shieldArmoireMilkFoodNotes": "ミルクが健康が良いということは多くのことわざになっていますが、ミルクを好むペットはただクリーミーな味わいが大好きなだけなのです。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中10個目のアイテム)", + "shieldArmoireMilkFoodNotes": "ミルクが健康が良いということは多くのことわざになっていますが、ミルクを好むペットはただクリーミーな味わいが大好きなだけなのです。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム10/10)", "shieldArmoireMilkFoodText": "飾りのミルク", - "shieldArmoirePinkCottonCandyFoodNotes": "甘い物好きなペットのための甘いごちそうです。でも、どんなペットがこれを一番好きなんでしょうか?知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中4個目のアイテム)。", - "shieldArmoireBlueCottonCandyFoodNotes": "甘い物好きなペットのための甘いごちそうです。でも、どんなペットがこれを一番好きなんでしょうか?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中9個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePinkCottonCandyFoodNotes": "甘い物好きなペットのための甘いごちそうです。でも、どんなペットがこれを一番好きなんでしょうか?知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム4/10)。", + "shieldArmoireBlueCottonCandyFoodNotes": "甘い物好きなペットのための甘いごちそうです。でも、どんなペットがこれを一番好きなんでしょうか?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム9/10)。", "shieldArmoireBlueCottonCandyFoodText": "飾りのブルーのわたあめ", - "shieldArmoireChocolateFoodNotes": "皆少量のチョコレートは大好きです。しかし、チョコを熱望して止まないペットもいるとか……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(10個中8個目のアイテム)。", - "weaponArmoireMedievalWashboardNotes": "ごしごし洗いましょう!力仕事の時間ですよ。洗濯物を綺麗しましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中5個目のアイテム)。", + "shieldArmoireChocolateFoodNotes": "皆少量のチョコレートは大好きです。しかし、チョコを熱望して止まないペットもいるとか……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ペットのえさセット(アイテム8/10)。", + "weaponArmoireMedievalWashboardNotes": "ごしごし洗いましょう!力仕事の時間ですよ。洗濯物を綺麗しましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム5/6)。", "weaponArmoireMedievalWashboardText": "洗濯板", - "armorArmoireMedievalLaundryOutfitNotes": "仕事着を着て袖まくりしましょう。洗濯物を片付けてしまう時間です!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireMedievalLaundryOutfitNotes": "仕事着を着て袖まくりしましょう。洗濯物を片付けてしまう時間です!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム1/6)。", "armorArmoireMedievalLaundryOutfitText": "洗濯着", "armorMystery202106Notes": "この巨大でエレガントなしっぽで、暖かい海を遠くの水平線まで回遊できます。効果なし。2021年7月の有料会員アイテム。", "armorMystery202106Text": "夕焼けの尾", "headMystery202106Notes": "この冠には夏の終わりに輝く太陽の美しさが宿っています。効果なし。2021年6月の有料会員アイテム。", "headMystery202106Text": "夕焼けの光輪", - "armorArmoireMedievalLaundryDressNotes": "エプロンを着て袖まくりしましょう。洗濯物を片付けてしまう時間です!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireMedievalLaundryDressNotes": "エプロンを着て袖まくりしましょう。洗濯物を片付けてしまう時間です!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム2/6)。", "armorArmoireMedievalLaundryDressText": "洗濯服", "headArmoireMedievalLaundryCapText": "洗濯キャップ", - "shieldArmoireMedievalLaundryNotes": "これを綺麗にするのは骨が折れるでしょうが、あなたはもう自分が何でもできるって知ってますもんね。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中6個目のアイテム)。", + "shieldArmoireMedievalLaundryNotes": "これを綺麗にするのは骨が折れるでしょうが、あなたはもう自分が何でもできるって知ってますもんね。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム6/6)。", "shieldArmoireMedievalLaundryText": "汚い洗濯物", - "headArmoireMedievalLaundryHatNotes": "ボーッとするための帽子ではないのです、洗濯のための帽子です。十分ですよね……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireMedievalLaundryHatNotes": "ボーッとするための帽子ではないのです、洗濯のための帽子です。十分ですよね……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム4/6)。", "headArmoireMedievalLaundryHatText": "洗濯ハット", - "headArmoireMedievalLaundryCapNotes": "ボーッとするための帽子ではないのです、洗濯のための帽子です。十分ですよね……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(6個中3個目のアイテム)。", + "headArmoireMedievalLaundryCapNotes": "ボーッとするための帽子ではないのです、洗濯のための帽子です。十分ですよね……知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:中世の洗濯人セット(アイテム3/6)。", "shieldSpecialSummer2021HealerNotes": "十分な可能性のあるシールドです!でも今は、友達を守るためにも使えます。体質が<%= con %>上がります。2021年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2021HealerText": "ひまわりの種の盾", "shieldSpecialSummer2021WarriorNotes": "この魔法の水滴は魔力を吸い込んで、深紅の日課からの打撃に抵抗します。体質が<%= con %>上がります。2021年夏の限定装備。", @@ -2414,23 +2414,23 @@ "headMystery202107Text": "大いなるサンハット", "bodyMystery202107Notes": "この仲間は信用できるヤツで、あなたを決して沈ませず、ウキウキさせます。効果なし。2021年7月の有料会員アイテム。", "bodyMystery202107Text": "ぷかぷかフラミンゴ", - "armorArmoireBathtubNotes": "ちょっと気分転換しましょうか?あなた専用で、お湯の温度が変わらない魔法のバスタブです!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(4個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireBathtubNotes": "ちょっと気分転換しましょうか?あなた専用で、お湯の温度が変わらない魔法のバスタブです!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(アイテム2/4)。", "armorArmoireBathtubText": "バスタブ", - "weaponArmoireBuoyantBubblesNotes": "これらの泡はずっと浮かんでいます。どういうわけか……知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(4個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireBuoyantBubblesNotes": "これらの泡はずっと浮かんでいます。どういうわけか……知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(アイテム3/4)。", "weaponArmoireBuoyantBubblesText": "ふわふわ泡", - "headArmoireRubberDuckyNotes": "ごほうびスパにぴったりの相棒です。驚くことに、ソフトウェア開発の知識もあるみたいです。(訳注:プログラマが生み出した「ラバーダッキング法」という問題解決方法がある)知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(4個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireRubberDuckyNotes": "ごほうびスパにぴったりの相棒です。驚くことに、ソフトウェア開発の知識もあるみたいです。(訳注:プログラマが生み出した「ラバーダッキング法」という問題解決方法がある)知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(アイテム1/4)。", "headArmoireRubberDuckyText": "アヒルちゃん", "shieldArmoireBouncyBubblesText": "ぷかぷか泡", - "shieldArmoireBouncyBubblesNotes": "このあふれんばかりの泡であなたのリラックスバスタイムを完成させましょう!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBouncyBubblesNotes": "このあふれんばかりの泡であなたのリラックスバスタイムを完成させましょう!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バブルバスセット(アイテム4/4)。", "eyewearMystery202108Notes": "この目で敵を真っ直ぐ見つけましょう(もしくはやっかいなタスクを!)。とても向かっては来られません。効果なし。2021年8月の有料会員アイテム。", "eyewearMystery202108Text": "燃える瞳", "headMystery202108Notes": "少年漫画の主人公のよう!見た目だけ。効果なし。2021年8月の有料会員アイテム。", "headMystery202108Text": "燃える少年漫画ヘアー", - "shieldArmoireBagpipesNotes": "皮肉屋はこのバグパイプで騒音を出すつもりかと聞いてくるでしょう――でも、あなたはパーティーを成功に導くために吹くつもりですものね?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(3個中1個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBagpipesNotes": "皮肉屋はこのバグパイプで騒音を出すつもりかと聞いてくるでしょう――でも、あなたはパーティーを成功に導くために吹くつもりですものね?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(アイテム3/3)。", "shieldArmoireBagpipesText": "バグパイプ", - "headArmoireGlengarryNotes": "歴史と誇りが詰まった伝統的な帽子です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireGlengarryNotes": "歴史と誇りが詰まった伝統的な帽子です。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(アイテム1/3 )。", "headArmoireGlengarryText": "グレンガリー帽", - "armorArmoireBagpipersKiltNotes": "頑丈で良いキルトで、喜びに包まれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireBagpipersKiltNotes": "頑丈で良いキルトで、喜びに包まれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:バグパイプ吹きセット(アイテム2/3 ) 。", "armorArmoireBagpipersKiltText": "バグパイプ吹きのキルト", "backMystery202109Text": "月下蝶の羽根", "headAccessoryMystery202109Text": "月下蝶の触覚", @@ -2438,12 +2438,12 @@ "headAccessoryMystery202109Notes": "そよ風の中にまじる花の香りや風の変化の香りを感じましょう。効果なし。2021年9月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireHeraldsBuisineText": "伝令官の古式トランペット", "armorArmoireHeraldsTunicText": "伝令官のチュニック", - "weaponArmoireHeraldsBuisineNotes": "このトランペットのファンファーレの後であれば、どんな発表でもとても素敵に感じるでしょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(4個中3個目のアイテム)。", - "armorArmoireHeraldsTunicNotes": "この高貴でカラフルな外套で、良いニュースを遠くにまで広める準備をしましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(4個中1個目のアイテム)。", + "weaponArmoireHeraldsBuisineNotes": "このトランペットのファンファーレの後であれば、どんな発表でもとても素敵に感じるでしょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(アイテム3/4)。", + "armorArmoireHeraldsTunicNotes": "この高貴でカラフルな外套で、良いニュースを遠くにまで広める準備をしましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(アイテム1/4)。", "shieldArmoireHeraldsMessageScrollText": "伝令官の巻物", "headArmoireHeraldsCapText": "伝令官の帽子", - "headArmoireHeraldsCapNotes": "この伝令官の帽子には陽気な羽根飾りがついています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(4個中2個目のアイテム)。", - "shieldArmoireHeraldsMessageScrollNotes": "どんなワクワクするニュースがこの巻物には書かれているのでしょう?新しいペットや長~い連続実行についてでしょうか?知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(4個中4個目のアイテム)", + "headArmoireHeraldsCapNotes": "この伝令官の帽子には陽気な羽根飾りがついています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(アイテム2/4)。", + "shieldArmoireHeraldsMessageScrollNotes": "どんなワクワクするニュースがこの巻物には書かれているのでしょう?新しいペットや長~い連続実行についてでしょうか?知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:伝令官セット(アイテム4/4)", "weaponSpecialFall2021WarriorText": "騎馬の戦斧", "weaponSpecialFall2021WarriorNotes": "このお決まりの一枚刃の斧はとある用途に理想的です。……カボチャを割ることに!力が<%= str %>上がります。2021年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2021RogueText": "流れ落ちるどろどろ", @@ -2477,46 +2477,46 @@ "shieldSpecialFall2021WarriorText": "ジャック・オ・ランタンの盾", "shieldSpecialFall2021WarriorNotes": "このお祭り気分の盾はその歪んだ笑顔であなたを守り、暗闇の中、あなたの行き先を照らします。体質が<%= con %>上がります。2021年秋の限定装備。", "weaponArmoireSkullLanternText": "骨のランタン", - "weaponArmoireSkullLanternNotes": "光らせて、あなたの冒険の最も暗い夜を照らし続けるガイドにしてください。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", + "weaponArmoireSkullLanternNotes": "光らせて、あなたの冒険の最も暗い夜を照らし続けるガイドにしてください。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "armorArmoireSoftBlackSuitText": "やわらかな黒いスーツ", "headArmoireBlackFloppyHatText": "黒いチューリップハット", - "armorArmoireSoftBlackSuitNotes": "黒はミステリアスな色です。とても興味深い夢を見せてくれるに違いありません。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。", - "headArmoireBlackFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの漆黒をもたらしているのです。体質と知覚、力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(3個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireSoftBlackSuitNotes": "黒はミステリアスな色です。とても興味深い夢を見せてくれるに違いありません。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", + "headArmoireBlackFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこの漆黒をもたらしているのです。体質と知覚、力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(アイテム1/3 )。", "shieldArmoireSoftBlackPillowText": "柔らかい黒いまくら", - "shieldArmoireSoftBlackPillowNotes": "勇敢な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。やっかいなタスクから身を守ります… うたた寝しているときでさえ。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireSoftBlackPillowNotes": "勇敢な戦士は、どんな冒険にもまくらを持っていきます。やっかいなタスクから身を守ります… うたた寝しているときでさえ。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:黒い部屋着セット(アイテム3/3)。", "headMystery202111Text": "時視の帽子", "headMystery202111Notes": "飾りのついた見事なゴーグルつきの帽子です。過ぎた時間を見ることが出来ます。かっこいいでしょ?効果なし。2021年11月の有料会員アイテム。", "weaponMystery202111Notes": "このミステリアスでパワフルな杖で時の流れを形作りましょう。効果なし。2021年11月の有料会員アイテム。", "weaponMystery202111Text": "クロノマンサーの杖", "weaponArmoirePotionBaseText": "普通のたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionBaseNotes": "この普通のたまごがえしの薬でかえったペットが普通なはずありません!力・知能・体質・知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中1個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionBaseNotes": "この普通のたまごがえしの薬でかえったペットが普通なはずありません!力・知能・体質・知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム1/10)", "weaponArmoirePotionWhiteText": "白いたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionWhiteNotes": "吹雪の中でこの薬を使うとかえしたペットを見失いますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中2個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionWhiteNotes": "吹雪の中でこの薬を使うとかえしたペットを見失いますよ!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム2/10)", "weaponArmoirePotionDesertText": "砂漠のたまごがえしの薬のかざり", - "weaponArmoirePotionDesertNotes": "このたまごがえしの薬があれば、デザーティッドアイランド(無人島)でデザートをシェアするザート(砂漠)色のペットを探す必要がありません。力が<%= str %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中3個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionDesertNotes": "このたまごがえしの薬があれば、デザーティッドアイランド(無人島)でデザートをシェアするザート(砂漠)色のペットを探す必要がありません。力が<%= str %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム3/10)", "weaponArmoirePotionRedText": "赤いたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionRedNotes": "とってもラッキーですね。この赤いたまごがえしの薬がカレンダーの今日の日付を赤くして、休日にしてくれました。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中4個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionRedNotes": "とってもラッキーですね。この赤いたまごがえしの薬がカレンダーの今日の日付を赤くして、休日にしてくれました。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム4/10)", "weaponArmoirePotionShadeText": "影のたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionShadeNotes": "影のペットを孵すために、たまごに暗闇をぶつける時が来たようです!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中5個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionShadeNotes": "影のペットを孵すために、たまごに暗闇をぶつける時が来たようです!知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム5/10)", "weaponArmoirePotionSkeletonText": "骨のたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionSkeletonNotes": "やる気満々ですか?気骨をお持ちですか?この骨のたまごがえしの薬を持ち歩きましょう!力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中6個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionSkeletonNotes": "やる気満々ですか?気骨をお持ちですか?この骨のたまごがえしの薬を持ち歩きましょう!力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム6/10)", "weaponArmoirePotionZombieText": "ゾンビのたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionZombieNotes": "ペットにゾンビのたまごがえしの薬を使いましょう。でもペットがあなたをかじらないように用心も必要です。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中7個目のアイテム)", - "weaponArmoirePotionPinkNotes": "このわたあめピンクのたまごがえしの薬で人生は、少しあまく、片っ端からピンクになります!知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中8個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionZombieNotes": "ペットにゾンビのたまごがえしの薬を使いましょう。でもペットがあなたをかじらないように用心も必要です。体質が<%= con %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム7/10)", + "weaponArmoirePotionPinkNotes": "このわたあめピンクのたまごがえしの薬で人生は、少しあまく、片っ端からピンクになります!知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム8/10)", "weaponArmoirePotionPinkText": "わたあめピンクのたまごがえしの薬の飾り", "weaponArmoirePotionBlueText": "わたあめブルーのたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionBlueNotes": "このわたあめブルーのたまごがえしの薬でわたあめブルーの動物を作ると人生は少しふわふわに、片っ端からブル-になります!知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中9個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionBlueNotes": "このわたあめブルーのたまごがえしの薬でわたあめブルーの動物を作ると人生は少しふわふわに、片っ端からブル-になります!知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム9/10)", "offHandCapitalized": "利き手と反対の手のアイテム", "armorMystery202112Text": "南極のウィディーネのしっぽ", "armorMystery202112Notes": "このほのかに光る尻尾で、凍った海を滑りましょう。風邪もひかなくなりますよ。効果なし。2021年12月の有料会員アイテム。", "weaponArmoirePotionGoldenText": "黄金のたまごがえしの薬の飾り", - "weaponArmoirePotionGoldenNotes": "このたまごがえしの薬で、あなたのペットのハートは黄金になり(優しい心を持ち)ます……そして耳も黄金に……しっぽも黄金に……力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(10個中10個目のアイテム)", + "weaponArmoirePotionGoldenNotes": "このたまごがえしの薬で、あなたのペットのハートは黄金になり(優しい心を持ち)ます……そして耳も黄金に……しっぽも黄金に……力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:たまごがえしの薬セット(アイテム10/10)", "headMystery202112Text": "南極のウィディーネのかんむり", "headMystery202112Notes": "この凍ったかんむりは、氷山の隠れた亀裂のようにかすかに光ります。効果なし。2021年12月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireRegalSceptreText": "王錫", - "weaponArmoireRegalSceptreNotes": "この宝石で飾られた杖を手に持って、あなたの王者としての威厳を示しましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:王者セット(2個中2個目のアイテム)。", + "weaponArmoireRegalSceptreNotes": "この宝石で飾られた杖を手に持って、あなたの王者としての威厳を示しましょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:王者セット(アイテム2/2)。", "headArmoireRegalCrownText": "王者の冠", - "headArmoireRegalCrownNotes": "どんな君主でもこんな威厳のあるかっこいい王冠を持っていたら幸運でしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:王者セット(2個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireRegalCrownNotes": "どんな君主でもこんな威厳のあるかっこいい王冠を持っていたら幸運でしょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:王者セット(アイテム1/2)。", "weaponSpecialWinter2022RogueText": "流星花火", "weaponSpecialWinter2022RogueNotes": "金や銀は盗賊に愛されてます。でしょ?だからテーマに忠実です。力が<%= str %>上がります。2021年-2022年冬の限定装備。", "weaponSpecialWinter2022WarriorText": "キャンディケインソード", @@ -2552,11 +2552,11 @@ "eyewearMystery202201Text": "夜中にはしゃぐ人のためのマスク", "eyewearMystery202201Notes": "このしゃれた羽根つきのマスクをつけて、鐘を鳴らして新年を迎えましょう。効果なし。2022年1月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireShootingStarSpellText": "流れ星のしっぽ", - "weaponArmoireShootingStarSpellNotes": "流れ星の魔法をまとって、願いを叶える手助けをしてもらいましょう。力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoireShootingStarSpellNotes": "流れ星の魔法をまとって、願いを叶える手助けをしてもらいましょう。力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(アイテム3/3)。", "armorArmoireShootingStarCostumeText": "星のガウン", - "armorArmoireShootingStarCostumeNotes": "夜空から広がって独立したと噂されるこの流れるようなガウンを着れば、あなたの行く先のどんな障害でも越えてゆけるようになります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(3個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireShootingStarCostumeNotes": "夜空から広がって独立したと噂されるこの流れるようなガウンを着れば、あなたの行く先のどんな障害でも越えてゆけるようになります。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(アイテム2/3 ) 。", "headArmoireShootingStarCrownText": "星のかんむり", - "headArmoireShootingStarCrownNotes": "このまばゆく輝く頭の飾りで、あなたは文字通り自分の冒険のスターになるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(3個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireShootingStarCrownNotes": "このまばゆく輝く頭の飾りで、あなたは文字通り自分の冒険のスターになるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:流れ星セット(アイテム1/3 )。", "armorSpecialBirthday2022Text": "じつにばかげたパーティーローブ", "armorSpecialBirthday2022Notes": "誕生日おめでとう、Habitica! このすばらしい日を祝うために、このじつにばかげたパーティーローブを着てください。効果なし。", "headMystery202202Text": "ターコイズのツインテール", @@ -2566,17 +2566,17 @@ "weaponArmoirePinkLongbowText": "ピンクの長弓", "armorArmoireSoftVioletSuitText": "柔らかい紫のスーツ", "shieldArmoireSoftVioletPillowText": "柔らかい紫のまくら", - "weaponArmoirePinkLongbowNotes": "この美しい弓でアーチェリーと縁結びを習得して、キューピッド一年生になりましょう。知覚が<%= per %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", - "armorArmoireSoftVioletSuitNotes": "紫はラグジュアリーな色です。日課を全て完了したら、オシャレにくつろぎましょう。体質と力がぞれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紫の部屋着セット(3個中2個目のアイテム)。", - "shieldArmoireSoftVioletPillowNotes": "利口な戦士はどんな冒険にもまくらを持っていきます。先延ばしで起きたパニックから身を守るために……うたた寝しているときでさえ。ラッキー宝箱:紫の部屋着セット(3個中3個目のアイテム)。", + "weaponArmoirePinkLongbowNotes": "この美しい弓でアーチェリーと縁結びを習得して、キューピッド一年生になりましょう。知覚が<%= per %> 、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "armorArmoireSoftVioletSuitNotes": "紫はラグジュアリーな色です。日課を全て完了したら、オシャレにくつろぎましょう。体質と力がぞれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:紫の部屋着セット(アイテム2/3 ) 。", + "shieldArmoireSoftVioletPillowNotes": "利口な戦士はどんな冒険にもまくらを持っていきます。先延ばしで起きたパニックから身を守るために……うたた寝しているときでさえ。ラッキー宝箱:紫の部屋着セット(アイテム3/3)。", "backMystery202203Text": "不屈のトンボの羽", "backMystery202203Notes": "このきらきらの羽で空のクリーチャーたちをぶっちぎりましょう。効果なし。2022年3月の有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery202203Text": "不屈のトンボのサークレット", "headAccessoryMystery202203Notes": "もっと早く飛びたいって?このサークレットの小さな羽根飾りは見た目よりもパワフルですよ!効果なし。2022年3月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireGardenersWateringCanText": "じょうろ", - "weaponArmoireGardenersWateringCanNotes": "水なしじゃ何事も上手くいきません!この魔法の水源じょうろで無限の供給を手にしましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(4個中4個目のアイテム)。", + "weaponArmoireGardenersWateringCanNotes": "水なしじゃ何事も上手くいきません!この魔法の水源じょうろで無限の供給を手にしましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(アイテム4/4)。", "armorArmoireGardenersOverallsText": "ガーデナーのオーバーオール", - "armorArmoireGardenersOverallsNotes": "この丈夫なオーバーオールを着ているときは土の作業を怖がらなくても大丈夫。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireGardenersOverallsNotes": "この丈夫なオーバーオールを着ているときは土の作業を怖がらなくても大丈夫。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(アイテム1/4)。", "weaponSpecialSpring2022RogueText": "大きなボタン型ピアス", "weaponSpecialSpring2022RogueNotes": "ぴっかぴか!輝いてて光ってて可愛くってステキでしかもあなたのもの!力が<%= str %>上がります。2022年春の限定装備。", "weaponSpecialSpring2022WarriorText": "ひっくり返った傘", @@ -2606,11 +2606,11 @@ "shieldSpecialSpring2022WarriorText": "雨雲", "shieldSpecialSpring2022HealerText": "ペリドットシールド", "headArmoireGardenersSunHatText": "ガーデナーの日よけ帽", - "headArmoireGardenersSunHatNotes": "このつば広の帽子をかぶっていれば太陽のまばゆい光が目に入ることはありません。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(4個中2個目のアイテム)。", + "headArmoireGardenersSunHatNotes": "このつば広の帽子をかぶっていれば太陽のまばゆい光が目に入ることはありません。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(アイテム2/4)。", "shieldSpecialSpring2022HealerNotes": "マントルの上の方の溶けた岩で作られたこのシールドは、体質が<%= con %>上がります。どんな攻撃にも耐えることができます。体質が<%= con %>上がります。2022年春の限定装備。", "shieldSpecialSpring2022WarriorNotes": "雨雲に付きまとわれていると思うような日をすごした経験がありますか?その雨であなたの足下の綺麗な花が育っているので体質が<%= con %>上がります。ラッキーですよ!2022年春の限定装備。", "shieldArmoireGardenersSpadeText": "ガーデナーのシャベル", - "shieldArmoireGardenersSpadeNotes": "庭を掘ったり、埋まったお宝を探したり、秘密のトンネルを作ったりするどんな時もこのシャベルは信頼できてあなたの味方です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(4個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireGardenersSpadeNotes": "庭を掘ったり、埋まったお宝を探したり、秘密のトンネルを作ったりするどんな時もこのシャベルは信頼できてあなたの味方です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:ガーデナーセット(アイテム3/4)。", "eyewearMystery202204AText": "バーチャルフェイス", "eyewearMystery202204BText": "バーチャルフェイス", "eyewearMystery202204BNotes": "今日の気分は?この愉快な画面で自分を表現してみましょう。効果なし。2021年4月の有料会員アイテム。", @@ -2620,15 +2620,15 @@ "headAccessoryMystery202205Text": "黄昏の翼をもつドラゴンの角", "headAccessoryMystery202205Notes": "砂漠の日の入りのようにまばゆい角です。効果なし。2022年5月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireHuntingHornText": "狩猟用ホルン", - "weaponArmoireHuntingHornNotes": "プオーーー!プオー!プオー!この角笛を吹いて冒険やクエストにパーティーを集めましょう。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット(3個中1つ目のアイテム)", - "headArmoireStrawRainHatNotes": "この耐水の円錐形の帽子をかぶれば、あなたのゆく道の途上にある障害物を一目で見つけることができるようになるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:蓑セット(2個中2個目のアイテム)。", + "weaponArmoireHuntingHornNotes": "プオーーー!プオー!プオー!この角笛を吹いて冒険やクエストにパーティーを集めましょう。力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット1(アイテム1/3)", + "headArmoireStrawRainHatNotes": "この耐水の円錐形の帽子をかぶれば、あなたのゆく道の途上にある障害物を一目で見つけることができるようになるでしょう。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:蓑セット(アイテム2/2)。", "armorArmoireStrawRaincoatText": "蓑", - "armorArmoireStrawRaincoatNotes": "このわらを編んで作られたケープは、クエスト中にあなたを濡れさせず、よろいをさび付かせません。ろうそくの近くには近づかないように!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:蓑セット(2個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireStrawRaincoatNotes": "このわらを編んで作られたケープは、クエスト中にあなたを濡れさせず、よろいをさび付かせません。ろうそくの近くには近づかないように!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:蓑セット(アイテム1/2)。", "headArmoireStrawRainHatText": "笠", "shieldArmoireSpanishGuitarText": "クラシックギター", "shieldArmoireSnareDrumText": "スネアドラム", - "shieldArmoireSpanishGuitarNotes": "ジャン!ジャン!ジャカジャーン!このギターを弾いてコンサートやお祝いのためにパーティーを集めましょう。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット(3個中2つ目のアイテム)", - "shieldArmoireSnareDrumNotes": "ラッタタッタタ!このドラムを演奏して、バトルに続くパレードや行進のためにパーティーを集めましょう。体質が <%= con %>、知能が <%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット(3個中3つ目のアイテム)", + "shieldArmoireSpanishGuitarNotes": "ジャン!ジャン!ジャカジャーン!このギターを弾いてコンサートやお祝いのためにパーティーを集めましょう。知覚が<%= per %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット1(アイテム2/3)", + "shieldArmoireSnareDrumNotes": "ラッタタッタタ!このドラムを演奏して、バトルに続くパレードや行進のためにパーティーを集めましょう。体質が <%= con %>、知能が <%= int %>上がります。ラッキー宝箱:楽器セット1(アイテム3/3)", "weaponSpecialSummer2022RogueText": "カニのハサミ", "weaponSpecialSummer2022RogueNotes": "ピンチの時は、迷わずこのハサミを見せつけてください!力が<%= str %>上がります。2022年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummer2022WarriorText": "旋回サイクロン", @@ -2637,7 +2637,7 @@ "weaponSpecialSummer2022MageNotes": "この杖を一回くるっと回すとあなたの前方の水は魔法のように綺麗になります。知能が <%= int %> 、知覚が <%= per %>上がります。2022年夏の限定装備。", "weaponSpecialSummer2022HealerText": "便利な泡", "weaponSpecialSummer2022HealerNotes": "この泡は水中に楽しいぶくぶくと癒やしの魔法を放ちます!知能が<%= int %>上がります。2022年夏の限定装備。", - "weaponArmoireBlueKiteNotes": "青い空に高く舞あげて、どんなトリックをしましょうか?全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:凧セット(5個中1つ目のアイテム)", + "weaponArmoireBlueKiteNotes": "青い空に高く舞あげて、どんなトリックをしましょうか?全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:凧セット(アイテム1/5)", "armorSpecialSummer2022RogueText": "カニのよろい", "armorSpecialSummer2022RogueNotes": "ビーチでのちょっとしたおでかけに最適です。知覚が<%= per %>上がります。2022年夏の限定装備。", "armorSpecialSummer2022WarriorText": "水上竜巻のよろい", @@ -2662,43 +2662,43 @@ "weaponArmoireGreenKiteText": "緑の凧", "weaponArmoireOrangeKiteText": "橙の凧", "weaponArmoirePinkKiteText": "桃の凧", - "weaponArmoireOrangeKiteNotes": "朝日や夕日のような色のこの凧が、どこまで高く飛べるか試してみましょう!全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(5個中3つ目のアイテム)", + "weaponArmoireOrangeKiteNotes": "朝日や夕日のような色のこの凧が、どこまで高く飛べるか試してみましょう!全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(アイテム3/5)", "shieldSpecialSummer2022HealerNotes": "浅瀬に優しい波紋を描きながら、回復の魔法を送り出します。体質が<%= con %>上がります。2022年夏の限定装備。", "shieldSpecialSummer2022HealerText": "癒しのさざ波", "backMystery202206Text": "海原の妖精の翼", - "armorArmoireFancyPirateSuitNotes": "この上質なジャケットを着こなして、船の本棚を整理したり、船の一員として話し合いましょう。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(3個中1つ目のアイテム)。", + "armorArmoireFancyPirateSuitNotes": "この上質なジャケットを着こなして、船の本棚を整理したり、船の一員として話し合いましょう。体質と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(アイテム1/3 )。", "armorArmoireFancyPirateSuitText": "おしゃれ海賊のジャケット", "headMystery202207Text": "ローヤルゼリーフィッシュのかぶと", "headMystery202207Notes": "タスクに手が足りませんか?海中で光る何十本もの触手はいかがですか?効果なし。2022年6月の有料会員アイテム。", "headArmoireFancyPirateHatText": "おしゃれ海賊の帽子", - "headArmoireFancyPirateHatNotes": "船の甲板でお茶にするとき、日光や頭上を飛ぶカモメからあなたを守ります。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(3個中2つ目のアイテム)。", + "headArmoireFancyPirateHatNotes": "船の甲板でお茶にするとき、日光や頭上を飛ぶカモメからあなたを守ります。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(アイテム2/3 ) 。", "shieldArmoireTreasureMapText": "宝の地図", "backMystery202206Notes": "この気まぐれな翼は、なんと水と波でできています!効果なし。2022年6月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireYellowKiteText": "黄の凧", - "shieldArmoireTreasureMapNotes": "X印がつけられています!この便利な地図に従って伝説の宝物を探しても、何が見つかるかは見当もつきません。あるのは金銀財宝か、はたまた石化したオレンジかも?力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(3個中3つ目のアイテム)。", - "weaponArmoireGreenKiteNotes": "目の覚めるような黄色と緑色の、見たことないほどすてきな凧です。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:凧セット(5個中2つ目のアイテム)", - "weaponArmoirePinkKiteNotes": "飛び込み、くるくる回って、高く舞いあがる、そんなこの凧は空によく映えます。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(5個中4つ目のアイテム)", - "weaponArmoireYellowKiteNotes": "急降下してはあちこち飛び回る、この凧の元気な様子をごらんあれ。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(5個中5つ目のアイテム)", + "shieldArmoireTreasureMapNotes": "X印がつけられています!この便利な地図に従って伝説の宝物を探しても、何が見つかるかは見当もつきません。あるのは金銀財宝か、はたまた石化したオレンジかも?力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:おしゃれ海賊セット(アイテム3/3)。", + "weaponArmoireGreenKiteNotes": "目の覚めるような黄色と緑色の、見たことないほどすてきな凧です。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:凧セット(アイテム2/5)", + "weaponArmoirePinkKiteNotes": "飛び込み、くるくる回って、高く舞いあがる、そんなこの凧は空によく映えます。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(アイテム4/5)", + "weaponArmoireYellowKiteNotes": "急降下してはあちこち飛び回る、この凧の元気な様子をごらんあれ。全てのステータスがそれぞれ<%= attrs %>上がります。(アイテム5/5)", "armorMystery202207Notes": "このよろいを着て魅力的なプルプル感を見せつけましょう。2022年6月の有料会員アイテム。", "armorMystery202207Text": "ローヤルゼリーフィッシュのよろい", "headMystery202208Text": "はつらつポニーテール", "headMystery202208Notes": "いざという時にはムチにもなる、ボリューミーな髪型をお楽しみください!効果なし。2022年8月の有料会員アイテム。", - "shieldArmoireDustpanNotes": "掃除のたびに、このコンパクトで便利なちりとりを準備しておきましょう。集めたゴミに消失の呪文を唱えれば、もうゴミ箱を探す必要はありませんね。知能と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(3個中3個目のアイテム)。", + "shieldArmoireDustpanNotes": "掃除のたびに、このコンパクトで便利なちりとりを準備しておきましょう。集めたゴミに消失の呪文を唱えれば、もうゴミ箱を探す必要はありませんね。知能と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(アイテム3/3)。", "eyewearMystery202208Text": "キラキラの目", "eyewearMystery202208Notes": "恐ろしいほどかわいい瞳で、敵をなだめて間違った安心感を与えましょう。効果なし。2022年8月の有料会員アイテム。", "weaponArmoirePushBroomText": "押しぼうき", - "weaponArmoirePushBroomNotes": "この掃除用具を手に冒険に出かければ、すすけた玄関を一掃したり、すみっこのクモの巣を片付けたりできます。力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(3個中1つ目のアイテム)", + "weaponArmoirePushBroomNotes": "この掃除用具を手に冒険に出かければ、すすけた玄関を一掃したり、すみっこのクモの巣を片付けたりできます。力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(アイテム1/3)", "weaponArmoireFeatherDusterText": "羽ぼうき", - "weaponArmoireFeatherDusterNotes": "この素敵な羽が古い物の上を飛び回れば、新品同然の輝きが戻ります。舞い上がったほこりでくしゃみをしないように注意して!体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(3個中2つ目のアイテム)", + "weaponArmoireFeatherDusterNotes": "この素敵な羽が古い物の上を飛び回れば、新品同然の輝きが戻ります。舞い上がったほこりでくしゃみをしないように注意して!体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用品セット(アイテム2/3)", "shieldArmoireDustpanText": "ちりとり", "weaponMystery202209Text": "魔法マニュアル", "weaponMystery202209Notes": "魔法使いへの道のりへと、あなたを導くのがこの本です。効果なし。2022年9月の有料会員アイテム。", "shieldMystery202209Notes": "魔術の知識を身につけるには多くの本を読まなければいけませんが、その過程はきっと楽しいはず。効果なし。2022年9月有料会員アイテム。", "shieldMystery202209Text": "山積みの魔法書", "eyewearArmoireComedyMaskText": "喜劇の仮面", - "eyewearArmoireComedyMaskNotes": "さあ陽気に!この古風な仮面は、汝の幸せな心のためにある。その陽気さと賑わいを演じ、歓待し、舞台の上で表現しましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:演劇の仮面セット(2個中1個目のアイテム)。", + "eyewearArmoireComedyMaskNotes": "さあ陽気に!この古風な仮面は、汝の幸せな心のためにある。その陽気さと賑わいを演じ、歓待し、舞台の上で表現しましょう。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:演劇の仮面セット(アイテム1/2)。", "eyewearArmoireTragedyMaskText": "悲劇の仮面", - "eyewearArmoireTragedyMaskNotes": "何たる悲しみ!ここにあるのは重厚な仮面。汝は哀れを演じる者。舞台上で気取って歩き、頭を抱え、苦悩と悲痛を表現しましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:演劇の仮面セット(2個中2個目のアイテム)。", + "eyewearArmoireTragedyMaskNotes": "何たる悲しみ!ここにあるのは重厚な仮面。汝は哀れを演じる者。舞台上で気取って歩き、頭を抱え、苦悩と悲痛を表現しましょう。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:演劇の仮面セット(アイテム2/2)。", "weaponSpecialFall2022RogueText": "きゅうりの刃", "weaponSpecialFall2022RogueNotes": "このキュウリで自分を守れるだけでなく、おいしい食事もできるのです。力が<%= str %>上がります。2022年秋の限定装備。", "weaponSpecialFall2022WarriorText": "オークの大鉈", @@ -2736,11 +2736,11 @@ "armorArmoireSheetGhostCostumeText": "シーツおばけの衣装", "headMystery202211Text": "エレクトロマンサーの帽子", "headMystery202211Notes": "この強力な帽子には注意が必要です。愛用者は文字通り、とてつもないショックを受けることでしょう!効果なし。2022年11月の有料会員アイテム。", - "armorArmoireSheetGhostCostumeNotes": "おばけが出たぞ!これはHabitica史上最も恐ろしいコスチュームなので、よく考えて使いましょう……それと、つまづかないよう足元に気をつけて。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", - "weaponArmoireMagicSpatulaNotes": "食べ物が空中で飛んだりひっくり返ったりするのをご覧あれ。魔法で食べ物が3 回ひっくり返ってからあなたのへらに戻ってきたら、その日はラッキー。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:台所用品セット(2個中1つ目のアイテム)。", + "armorArmoireSheetGhostCostumeNotes": "おばけが出たぞ!これはHabitica史上最も恐ろしいコスチュームなので、よく考えて使いましょう……それと、つまづかないよう足元に気をつけて。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", + "weaponArmoireMagicSpatulaNotes": "食べ物が空中で飛んだりひっくり返ったりするのをご覧あれ。魔法で食べ物が3 回ひっくり返ってからあなたのへらに戻ってきたら、その日はラッキー。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:台所用品セット(アイテム1/2)。", "weaponArmoireMagicSpatulaText": "魔法のへら", "shieldArmoireBubblingCauldronText": "ぶくぶくの大釜", - "shieldArmoireBubblingCauldronNotes": "生産性の秘薬を煮詰めたり、辛いスープを作ったりするのにピッタリの釜です。じつは両者にはあまり違いがなかったりして!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:台所用品セット(2個中1つ目のアイテム)。", + "shieldArmoireBubblingCauldronNotes": "生産性の秘薬を煮詰めたり、辛いスープを作ったりするのにピッタリの釜です。じつは両者にはあまり違いがなかったりして!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:台所用品セット(アイテム2/2)。", "headSpecialNye2022Text": "すてきでたわけたパーティーハット", "headSpecialNye2022Notes": "すてきでたわけたパーティハットをもらいました! 新年を告げる鐘を聞きながら、誇りをもってかぶりましょう! 効果なし。", "weaponSpecialWinter2023RogueText": "緑色のサテンのサッシュ", @@ -2754,13 +2754,13 @@ "weaponSpecialWinter2023HealerText": "投げリース", "weaponSpecialWinter2023HealerNotes": "このおめでたいのとげのあるリースが敵や障害物に向かって空中を回転し、次の一投のためにブーメランのように戻ってくるのを見届けましょう。知能が<%= int %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "weaponArmoireFinelyCutGemText": "繊細なカットがほどこされた宝石", - "weaponArmoireFinelyCutGemNotes": "よく見つけ出しましたね!この見事で精密なカットの宝石は自慢のコレクションとなるでしょう。そして、あなたが待ち望んだ特別な魔法がかかっているかも。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師セット(4個中4個目のアイテム)。", + "weaponArmoireFinelyCutGemNotes": "よく見つけ出しましたね!この見事で精密なカットの宝石は自慢のコレクションとなるでしょう。そして、あなたが待ち望んだ特別な魔法がかかっているかも。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師セット(アイテム4/4)。", "armorSpecialWinter2023RogueNotes": "アイテムを入手。それをきれいな紙に包む。そして地元の盗賊に贈りましょう!知覚が<%= per %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2023WarriorNotes": "このタフなセイウチのスーツは、真夜中のビーチを散歩するのにぴったりです。体質が<%= con %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2023RogueText": "リボンラッピング", "armorSpecialWinter2023WarriorText": "セイウチスーツ", "armorMystery202212Notes": "宇宙は寒くても、このすてきなドレスがあれば、空を飛ぶときも心地よく過ごせます。効果なし。2022年12月の有料会員アイテム。", - "armorArmoireJewelersApronNotes": "この汚れたエプロンは創作意欲が湧いたときにおあつらえ向きです。なによりも、必要なものはすべて入れておける何ダースもの小さなポケットがついています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師(4個中1つ目のアイテム)。", + "armorArmoireJewelersApronNotes": "この汚れたエプロンは創作意欲が湧いたときにおあつらえ向きです。なによりも、必要なものはすべて入れておける何ダースもの小さなポケットがついています。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師(アイテム1/4)。", "armorSpecialWinter2023MageText": "フェアリーライトガウン", "armorSpecialWinter2023MageNotes": "イルミネーションがついているからと言って、ツリーになれるわけではありません!……いつかはなれるかも。知能が<%= int %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "armorSpecialWinter2023HealerText": "ショウジョウコウカンチョウのスーツ", @@ -2779,10 +2779,10 @@ "shieldSpecialWinter2023HealerNotes": "あなたの氷と雪の歌は聴く人の魂を癒やすでしょう。体質が<%= con %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "shieldSpecialWinter2023WarriorNotes": "セイウチいわく『さあいろんなことを話し合うときがついにやってきた。オイスターシールドだの――誰かが歌っていた冬のベルの歌だの――あるいはこの盾の真珠の行方の謎――または新年がもたらすもの!』体質が<%= con %>上がります。2022年-2023年冬の限定装備。", "shieldSpecialWinter2023HealerText": "魂をゆさぶる歌", - "shieldArmoireJewelersPliersNotes": "切って、ねじって、はさんで、それから…。この道具ならあなたがイメージできるものならどんなものでも作成可能です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師(4個中3つ目のアイテム)。", + "shieldArmoireJewelersPliersNotes": "切って、ねじって、はさんで、それから…。この道具ならあなたがイメージできるものならどんなものでも作成可能です。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:宝石細工師(アイテム3/4)。", "shieldArmoireJewelersPliersText": "宝石細工師のペンチ", "headAccessoryMystery202212Text": "氷のティアラ", - "eyewearArmoireJewelersEyeLoupeNotes": "このルーペは作業中のものを拡大し、細部まで完全に見ることができます。ラッキー宝箱:宝石細工師(4個中2つ目のアイテム)。", + "eyewearArmoireJewelersEyeLoupeNotes": "このルーペは作業中のものを拡大し、細部まで完全に見ることができます。ラッキー宝箱:宝石細工師(アイテム2/4)。", "eyewearArmoireJewelersEyeLoupeText": "宝石鑑定用ルーペ", "headAccessoryMystery202212Notes": "この金細工のティアラであなたの優しさと思いやりの心を新記録まで高めましょう。効果なし。2022年12月の有料会員アイテム。", "headAccessoryMystery202302Text": "嘘つきトラネコの耳", @@ -2790,7 +2790,7 @@ "headMystery202304Notes": "安全なお茶(セーフ・ティー)のために、このかぶとをかぶりましょう。2023年4月の有料会員アイテム。", "headMystery202304Text": "極上ティーポットのふた", "weaponSpecialSpring2023RogueText": "かじられた葉っぱ", - "weaponArmoirePaintbrushNotes": "このブラシを手に取ると、純粋なインスピレーションの衝撃があなたを駆け抜け、想像できるものを何でも描くことができます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(4個中3つ目のアイテム)。", + "weaponArmoirePaintbrushNotes": "このブラシを手に取ると、純粋なインスピレーションの衝撃があなたを駆け抜け、想像できるものを何でも描くことができます。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(アイテム3/4)。", "armorSpecialBirthday2023Notes": "誕生日おめでとう、Habitica! このすばらしい日を祝うために、このすてきでたわけたパーティーローブを着てください。効果なし。", "armorSpecialSpring2023MageText": "ムーンストーンのスーツ", "armorMystery202304Notes": "こちらが取っ手、こちらが注ぎ口です!効果なし。2023年4月の有料会員アイテム。", @@ -2808,10 +2808,10 @@ "headSpecialSpring2023WarriorText": "ハチドリのかぶと", "headSpecialSpring2023MageText": "ムーンストーンの面頬", "headArmoirePaintersBeretText": "画家のベレー帽", - "headArmoirePaintersBeretNotes": "このおしゃれなベレー帽をかぶると、より芸術的な目で世界を見ることができます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(4個中2個目のアイテム)。", - "shieldArmoireTeaKettleNotes": "お気に入りの風味豊かなお茶をすべてこのケトルで淹れることができます。紅茶、緑茶、ウーロン茶、あるいはハーブティーを飲みたい気分ですか?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ティーパーティーセット(3個中3個目のアイテム)。", + "headArmoirePaintersBeretNotes": "このおしゃれなベレー帽をかぶると、より芸術的な目で世界を見ることができます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(アイテム2/4)。", + "shieldArmoireTeaKettleNotes": "お気に入りの風味豊かなお茶をすべてこのケトルで淹れることができます。紅茶、緑茶、ウーロン茶、あるいはハーブティーを飲みたい気分ですか?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:ティーパーティーセット(アイテム3/3)。", "shieldArmoirePaintersPaletteText": "画家のパレット", - "shieldArmoirePaintersPaletteNotes": "虹のあらゆる色の絵の具を自由に利用できます。使うとこんなに鮮やかになるのは魔法ですか、それともあなたの才能ですか?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(4個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoirePaintersPaletteNotes": "虹のあらゆる色の絵の具を自由に利用できます。使うとこんなに鮮やかになるのは魔法ですか、それともあなたの才能ですか?力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:画家セット(アイテム4/4)。", "backMystery202301Notes": "ふわふわの尻尾には、神聖なパワーと高い魅力が詰まっています!効果なし。2023年1月有料会員アイテム。", "backMystery202302Text": "嘘つきトラネコのしっぽ", "backSpecialAnniversaryNotes": "この誇り高きマントを風になびかせて、あなたが Habiticaの英雄であることをみんなに伝えましょう。効果なし。10回目の誕生日パーティー特別装備。", @@ -2828,14 +2828,14 @@ "armorSpecialSpring2023WarriorNotes": "ブンブンと聞こえるのは想像以上の速さで動く羽ばたきの音です。体質が<%= con %>上がります。2023年春の限定装備。", "armorMystery202304Text": "極上ティーポットのよろい", "armorArmoireShawlCollarCoatText": "ショールカラーのコート", - "armorArmoirePaintersApronNotes": "このエプロンは、衣服を絵の具から守り、創造的なプロジェクトを厳しい批判から守ります。体質が<%= con %>上がります。画家セット(4個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoirePaintersApronNotes": "このエプロンは、衣服を絵の具から守り、創造的なプロジェクトを厳しい批判から守ります。体質が<%= con %>上がります。画家セット(アイテム1/4)。", "headSpecialSpring2023RogueText": "イモムシのずきん", "headSpecialSpring2023RogueNotes": "鳥が頭上で狩りをしているときは誘惑的な触覚を必ずしまいましょう!知覚が<%= per %>上がります。2023年春の限定装備。", "headSpecialSpring2023WarriorNotes": "戦いに飛び込むときは虹色の羽で顔を覆いなさい。力が<%= str %>上がります。2023年春の限定装備。", "headSpecialSpring2023HealerText": "ユリの花", "headArmoireTeaHatText": "ティーパーティーの帽子", "headArmoireBeaniePropellerHatText": "フチなしのプロペラ帽子", - "headArmoireBeaniePropellerHatNotes": "今は地に足をつけている場合ではありません!この小さなプロペラを回転させて、野望の限り高く昇りましょう。全てのステータスが<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱 : 固有のアイテム。", + "headArmoireBeaniePropellerHatNotes": "今は地に足をつけている場合ではありません!この小さなプロペラを回転させて、野望の限り高く昇りましょう。全てのステータスが<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:固有のアイテム。", "shieldSpecialSpring2023HealerText": "ユリの花飾り", "shieldArmoireTeaKettleText": "紅茶用のケトル", "backSpecialAnniversaryText": "Habitica英雄のケープ", @@ -2847,19 +2847,19 @@ "weaponSpecialSpring2023HealerNotes": "パフと輝きで、新しい成長、喜び、色を展開します。知能が<%= int %>上がります。2023年春の限定装備。", "armorSpecialSpring2023HealerNotes": "パーティーの羨望の的となるような、緑豊かな賞賛の拡がり。体質が<%= con %>上がります。2023年春の限定装備。", "armorMystery202306Notes": "あなたのパレードには誰も雨は降らせません!そしてもし彼らがそうしようとしても、あなたはカラフルで濡れないままでいるでしょう!効果なし。2023年6月有料会員アイテム。", - "armorArmoireShawlCollarCoatNotes": "かつて賢い魔法使いは、居心地がよくて生産的であることに勝るものはないと言いました!この暖かくてスタイリッシュなコートを着て、今年の課題を克服してください。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。", + "armorArmoireShawlCollarCoatNotes": "かつて賢い魔法使いは、居心地がよくて生産的であることに勝るものはないと言いました!この暖かくてスタイリッシュなコートを着て、今年の課題を克服してください。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:個別のアイテム。", "headSpecialSpring2023MageNotes": "月の光ではっきり見えるように、夜にはこのメガネをかけたくなるはずです。知覚が<%= per %>上がります。2023年春の限定装備。", "backMystery202305Notes": "宵の明星の輝きを掴み、この翼で未知の領域へ飛び立ちましょう。効果なし。2023年5月有料会員アイテム。", "eyewearSpecialAnniversaryNotes": "Habiticaの英雄、あなたの目を通して見てください!効果なし。10回目の誕生日パーティー特別装備。", "eyewearMystery202303Notes": "無関心な顔つきで敵の安心感を誘う。効果なし。2023年3月の有料会員アイテム。", - "armorArmoireTeaGownNotes": "あなたは回復力があり、創造的で、聡明で、とてもファッショナブルです!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ティーパーティーセット(3個中1個目のアイテム )。", - "headArmoireTeaHatNotes": "このエレガントな帽子は、ファンシーさと機能性を兼ね備えています。知覚が<%= per %>上がります。ティーパーティーセット(3個中2個目のアイテム ) 。", + "armorArmoireTeaGownNotes": "あなたは回復力があり、創造的で、聡明で、とてもファッショナブルです!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:ティーパーティーセット(アイテム1/3 )。", + "headArmoireTeaHatNotes": "このエレガントな帽子は、ファンシーさと機能性を兼ね備えています。知覚が<%= per %>上がります。ティーパーティーセット(アイテム2/3 ) 。", "headMystery202303Text": "たてがみキャラクターの髪", "headMystery202303Notes": "あなたがこの物語のスターであることをみんなに知らせるために、青くてありえないほどとがった髪を持つことより良い方法があるでしょうか?効果なし。2023年3月有料会員アイテム。", "armorArmoireBasketballUniformText": "バスケットボールのユニフォーム", "weaponArmoirePaintbrushText": "絵筆", "armorSpecialSpring2023HealerText": "ユリの葉のガウン", - "armorArmoireBasketballUniformNotes": "このユニフォームの背中に何がプリントされているのか気になりますか?もちろん、それはあなたのラッキーナンバーです!知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:昔懐かしいバスケットボールセット(2個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireBasketballUniformNotes": "このユニフォームの背中に何がプリントされているのか気になりますか?もちろん、それはあなたのラッキーナンバーです!知覚が<%= per %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:昔懐かしいバスケットボールセット(アイテム1/2)。", "headMystery202301Text": "勇敢な妖狐の耳", "backMystery202301Text": "武勇の五尾", "backMystery202302Notes": "このしっぽを付ければ、素敵な一日になること間違いなし!カルー!カライ!効果なし。2023年2月有料会員アイテム。", @@ -2894,24 +2894,24 @@ "shieldSpecialSummer2023HealerNotes": "隠して匿いましょう。おせっかいなモンスターが近づかないようにしましょう。完璧な共生です!体質が<%= con %>上がります。2023年夏の限定装備。", "armorArmoireStripedRainbowShirtText": "虹の縞模様のシャツ", "armorArmoireDiagonalRainbowShirtText": "斜めの虹のシャツ", - "armorArmoireDiagonalRainbowShirtNotes": "スタイリッシュな色使い。楽しく!体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:虹のセット(2個中2個目のアイテム)。", - "armorArmoireStripedRainbowShirtNotes": "虹色がこれほど似合うことはない。大胆に!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:虹のセット(2個中1個目のアイテム)。", + "armorArmoireDiagonalRainbowShirtNotes": "スタイリッシュな色使い。楽しく!体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:虹のセット(アイテム2/2)。", + "armorArmoireStripedRainbowShirtNotes": "虹色がこれほど似合うことはない。大胆に!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:虹のセット(アイテム1/2)。", "headAccessoryMystery202307Text": "クラーケンの王冠", "headAccessoryMystery202307Notes": "この強力なサークレットはサイクロンと荒天を呼び起こします!効果なし。2023年7月有料会員アイテム。", - "weaponArmoireMopNotes": "ステップ1:バケツに水と泥を入れた中にモップを沈める。ステップ2:モップを床に沿って引きずる。ステップ3:モップの柄の先をマイクに見立てて、思い切り歌う。ステップ4:床がきれいになるまで、ステップ1~3を繰り返す。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:掃除用具セット2(3個中2個目のアイテム)", + "weaponArmoireMopNotes": "ステップ1:バケツに水と泥を入れた中にモップを沈める。ステップ2:モップを床に沿って引きずる。ステップ3:モップの柄の先をマイクに見立てて、思い切り歌う。ステップ4:床がきれいになるまで、ステップ1~3を繰り返す。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:掃除用具セット2(アイテム2/3)", "headSpecialSummer2023RogueNotes": "Gup, two, three, four! 食われるわけにはいかない!知覚が<%= per %>上がります。2023年夏の限定装備。", "armorArmoireKarateGiText": "空手着", - "armorArmoireKarateGiNotes": "練習や試合に最適な軽量な空手着。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中1個目のアイテム)。", - "bodyArmoireKarateWhiteBeltNotes": "この最下級の帯は、まだ入門したばかりの人のためのものだ。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中2個目のアイテム)。", - "bodyArmoireKarateGreenBeltNotes": "この帯は、中級レベルの方が技術強化を学ぶためのものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中5個目のアイテム)。", + "armorArmoireKarateGiNotes": "練習や試合に最適な軽量な空手着。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム1/10)。", + "bodyArmoireKarateWhiteBeltNotes": "この最下級の帯は、まだ入門したばかりの人のためのものだ。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム2/10)。", + "bodyArmoireKarateGreenBeltNotes": "この帯は、中級レベルの方が技術強化を学ぶためのものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム5/10)。", "bodyArmoireKarateBlueBeltText": "青帯", - "bodyArmoireKarateBlueBeltNotes": "この帯は、より多くのことを学び、心身を発達させる人のためのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中6個目のアイテム)。", + "bodyArmoireKarateBlueBeltNotes": "この帯は、より多くのことを学び、心身を発達させる人のためのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム6/10)。", "bodyArmoireKaratePurpleBeltText": "紫帯", - "bodyArmoireKaratePurpleBeltNotes": "このベルトは、上級者向けのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中7個目のアイテム)。", + "bodyArmoireKaratePurpleBeltNotes": "このベルトは、上級者向けのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム7/10)。", "bodyArmoireKarateRedBeltText": "赤帯", - "bodyArmoireKarateRedBeltNotes": "このベルトは、練習で慎重になることを学んだ者のためのものです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中8個目のアイテム)。", + "bodyArmoireKarateRedBeltNotes": "このベルトは、練習で慎重になることを学んだ者のためのものです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム8/10)。", "bodyArmoireKarateBrownBeltText": "茶帯", - "bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "このベルトはテクニックとスキルが成熟した者のためのものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中9個目のアイテム)。", + "bodyArmoireKarateBrownBeltNotes": "このベルトはテクニックとスキルが成熟した者のためのものです。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム9/10)。", "eyewearMystery202308Notes": "眠いのですか、それとも次の素晴らしい戦いを期待して目を休めているだけなのですか?効果なし。2023年8月有料会員アイテム。", "weaponSpecialSummer2023RogueText": "グッピーのヒレ", "backMystery202309Text": "巨大彗星の蛾の羽根", @@ -2920,24 +2920,24 @@ "bodyArmoireKarateYellowBeltText": "黄帯", "bodyArmoireKarateOrangeBeltText": "橙帯", "armorArmoireAdmiralsUniformText": "提督の制服", - "armorArmoireAdmiralsUniformNotes": "私たちはあなたに敬意を表します!この海軍の制服は、あなたが船だけでなく、あなたの仕事を指揮する準備ができていることを示します。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。提督セット(2個中2個目のアイテム)。", + "armorArmoireAdmiralsUniformNotes": "私たちはあなたに敬意を表します!この海軍の制服は、あなたが船だけでなく、あなたの仕事を指揮する準備ができていることを示します。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。提督セット(アイテム2/2)。", "armorSpecialHeroicTunicText": "英雄のチュニック", "armorSpecialHeroicTunicNotes": "英雄は休息すべきでないと言われるが、この快適でファッショナブルな衣服に身を包めば休息できる。全てのステータスが<%= attrs %>上がります。", - "headArmoireAdmiralsBicorneNotes": "あなたに脱帽!この二つ角の帽子をかぶることで、あなたはより賢く、より明るく、より勇敢に...そしてより背が高くなる。知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:提督セット(2個中1個目のアイテム)。", + "headArmoireAdmiralsBicorneNotes": "あなたに脱帽!この二つ角の帽子をかぶることで、あなたはより賢く、より明るく、より勇敢に...そしてより背が高くなる。知能と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:提督セット(アイテム1/2)。", "backSpecialHeroicAureoleText": "英雄の光輪", "backSpecialHeroicAureoleNotes": "あなたが栄光の物語を語るとき、この光輪の宝石がきらめきます。全てのステータスが<%= attrs %>上がります。", "headAccessoryMystery202302Notes": "あなたの魅惑的な笑顔を引き立てる、パーフェクトなアクセサリー。効果なし。2023年2月有料会員アイテム。", - "weaponArmoireCleaningClothNotes": "この片付け道具を持って冒険に出れば、きれいな額を磨いたり、木製の窓辺を拭いたりすることができる。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:掃除用具セット2(3個中3個目のアイテム)", + "weaponArmoireCleaningClothNotes": "この片付け道具を持って冒険に出れば、きれいな額を磨いたり、木製の窓辺を拭いたりすることができる。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:掃除用具セット2(アイテム3/3)", "weaponArmoireMopText": "モップ", "weaponArmoireCleaningClothText": "クリーニングクロス", "armorSpecialSummer2023RogueText": "グッピーラッピング", "shieldArmoireBucketText": "バケツ", - "shieldArmoireBucketNotes": "このバケツは、水と洗浄液の混合物を入れるのに役立つが、中に入るものなら何でも集め、運び、カートに入れるのにも使える!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用具セット2(3個中1個目のアイテム)", - "bodyArmoireKarateYellowBeltNotes": "この帯は基本を学んだ初心者のためのものです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中3個目のアイテム)。", - "bodyArmoireKarateOrangeBeltNotes": "この帯は、初級レベルをマスターし、成長した者のためのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中4個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBucketNotes": "このバケツは、水と洗浄液の混合物を入れるのに役立つが、中に入るものなら何でも集め、運び、カートに入れるのにも使える!力と知能がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:掃除用具セット2(アイテム1/2)", + "bodyArmoireKarateYellowBeltNotes": "この帯は基本を学んだ初心者のためのものです。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム3/10)。", + "bodyArmoireKarateOrangeBeltNotes": "この帯は、初級レベルをマスターし、成長した者のためのものです。体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム4/10)。", "bodyArmoireKarateGreenBeltText": "緑帯", "bodyArmoireKarateBlackBeltText": "黒帯", - "bodyArmoireKarateBlackBeltNotes": "この最高レベルの帯は、より深い理解を求め、その知識を他の人に伝えることができる人のためのものです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(10個中10個目のアイテム)。", + "bodyArmoireKarateBlackBeltNotes": "この最高レベルの帯は、より深い理解を求め、その知識を他の人に伝えることができる人のためのものです。知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:空手セット(アイテム10/10)。", "headAccessorySpecialHeroicCircletText": "英雄の頭飾り", "headAccessorySpecialHeroicCircletNotes": "王冠をかぶる頭は重いが、この頭飾りはあなたの寛大な精神のように軽いです。全てのステータスが<%= attrs %>上がります。", "headAccessoryMystery202309Text": "巨大彗星の蛾の触覚", @@ -2945,7 +2945,7 @@ "headMystery202308Text": "紫色の主人公の髪", "headMystery202308Notes": "頭の真ん中から突き出ている無造作に逆立った髪は、あなたの粘り強さを表しているのだろうか、それともいたずら好きな性格を表しているのだろうか。効果なし。2023年8月有料会員アイテム。", "headArmoireAdmiralsBicorneText": "提督の二角帽", - "shieldArmoireBasketballNotes": "スウィッシュ!この魔法のバスケットボールをシュートすると、そこにはネットしかない。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:昔懐かしいバスケットボールセット(2個中2個目のアイテム)。", + "shieldArmoireBasketballNotes": "スウィッシュ!この魔法のバスケットボールをシュートすると、そこにはネットしかない。体質と力がそれぞれ<%= attrs %>上がります。:昔懐かしいバスケットボールセット(アイテム2/2)。", "eyewearMystery202308Text": "眠たげな目", "weaponSpecialFall2023WarriorText": "美味しいポップコーン", "weaponSpecialFall2023MageText": "輝く杖", @@ -2974,15 +2974,15 @@ "headMystery202311Text": "呪文の織り手の帽子", "headMystery202311Notes": "空間と時間さえもあなたの意のままに結びつけます。効果なし。2023年11月の有料会員アイテム。", "headMystery202312Text": "冬の青き髪", - "headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "夜のような黒さで秘密に満ちたこの帽子は、あなたの魔法の必要に合わせています。知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: 不気味な魔法セット(アイテム3/3)。", + "headArmoireBlackSpookySorceryHatNotes": "夜のような黒さで秘密に満ちたこの帽子は、あなたの魔法の必要に合わせています。知能が<%= int %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:不気味な魔法セット(アイテム3/3)。", "headArmoireGreenTrapperHatText": "緑の猟師ハット", "shieldSpecialFall2023HealerText": "苔むした岩", "shieldSpecialFall2023HealerNotes": "しっかりとしたベースと柔らかなトップで、これは敵に投げつけるのにも、冒険から休息が必要なときに座るのにも最適です。体質が<%= con %>上がります。2023年秋季限定装備。", "headAccessoryMystery202310Text": "幽霊の光の王冠", "headAccessoryMystery202310Notes": "まるでウィル・オ・ウィスプのように、これらの異界の光は好奇心旺盛な魂をその破滅へ誘うかもしれません。効果なし。2023年10月の有料会員アイテム。", "weaponArmoireRidingBroomText": "飛行ほうき", - "weaponArmoireRidingBroomNotes": "この素晴らしいほうきで魔法の用事をすべてこなそう。もしくは、単に近所をジョイライドしよう。わーい!力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱: 不気味な魔法セット(アイテム1/3)", - "weaponArmoireRollingPinNotes": "特定のネズミたたきゲームのように周りに現れる悪い習慣を叩きつけながら、生地をお好みの厚さに伸ばしましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: 調理器具セット2(アイテム2/2)。", + "weaponArmoireRidingBroomNotes": "この素晴らしいほうきで魔法の用事をすべてこなそう。もしくは、単に近所をジョイライドしよう。わーい!力が<%= str %>、知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:不気味な魔法セット(アイテム1/3)", + "weaponArmoireRollingPinNotes": "特定のネズミたたきゲームのように周りに現れる悪い習慣を叩きつけながら、生地をお好みの厚さに伸ばしましょう。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:調理器具セット2(アイテム2/2)。", "armorSpecialFall2023RogueNotes": "素敵な温泉の約束で誘惑されました... 冗談はあなたに!知覚が<%= per %>上がります。2023年秋季限定装備。", "armorSpecialFall2023WarriorNotes": "DVDは再生できるのか?VHSは??これをテレビに接続するにはどんなケーブルが必要ですか?!結局、これが全体の中で一番怖い部分だったんです!体質が<%= con %>上がります。2023年夏季限定装備。", "headSpecialFall2023RogueNotes": "呪われたシチューがあなたにロバのようなふわふわの顔と長い耳を与えました!なんてシェイクスピア的。知覚が<%= per %>上がります。2023年秋季限定装備。", @@ -2997,12 +2997,12 @@ "headMystery202310Notes": "顔を隠しますが、目には不安を覚える幽霊のような輝きを与えます。効果なし。2023年10月の有料会員アイテム。", "headMystery202312Notes": "このファンシーなヘアスタイルは、季節の雪の色を呼び起こします。効果なし。2023年12月の有料会員アイテム。", "headArmoirePurpleSpookySorceryHatText": "紫の不気味な魔法の帽子", - "headArmoirePurpleSpookySorceryHatNotes": "薄明かりのような紫色で、謎に満ちたこの帽子はあなたの魔法の必要に合わせています。知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱: 不気味な魔法セット(アイテム2/3)。", - "headArmoireGreenTrapperHatNotes": "みんながあなたの帽子をとても暖かそうだって言っています!そして実際にそうです。話しかけられているときは耳のフラップを上げておいてください、さもないとみんなが「yrrr hah ooks ss wrrm!」のように聞こえてしまいます。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱: 猟師の帽子セット(アイテム1/2)。", + "headArmoirePurpleSpookySorceryHatNotes": "薄明かりのような紫色で、謎に満ちたこの帽子はあなたの魔法の必要に合わせています。知覚が<%= per %>、体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:不気味な魔法セット(アイテム2/3)。", + "headArmoireGreenTrapperHatNotes": "みんながあなたの帽子をとても暖かそうだって言っています!そして実際にそうです。話しかけられているときは耳のフラップを上げておいてください、さもないとみんなが「yrrr hah ooks ss wrrm!」のように聞こえてしまいます。体質と知覚がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:猟師の帽子セット(アイテム1/2)。", "shieldSpecialFall2023RogueText": "魔法がかかった瓶", "shieldSpecialFall2023RogueNotes": "強力なポーションを保持するための最も強力な呪文で魔法がかかっています。力が<%= str %>上がります。2023年秋季限定装備。", "shieldSpecialFall2023WarriorNotes": "怖い映画を楽しむ間に快適に過ごすのに最適... でも本当に怖いシーンでは抱きしめる必要があるなんて誰にも言わないでしょう!体質が<%= con %>上がります。2023年秋季限定装備。", - "shieldArmoireSaucepanNotes": "人生で最も厳重に秘密にされている質問の答えは、この蒸し暑い片手鍋の中にあります!(スープ。答えはいつもスープです。)知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: 調理器具セット2(アイテム1/2)。", + "shieldArmoireSaucepanNotes": "人生で最も厳重に秘密にされている質問の答えは、この蒸し暑い片手鍋の中にあります!(スープ。答えはいつもスープです。)知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:調理器具セット2(アイテム1/2)。", "eyewearMystery202312Text": "冬の青き瞳", "eyewearMystery202312Notes": "これらの氷のような青は、寒くて暗い季節を透視し、先の暖かさを見るのに役立ちます。効果なし。2023年12月の有料会員アイテム。", "weaponSpecialWinter2024RogueText": "雪フクロウの籠手", @@ -3053,5 +3053,53 @@ "weaponSpecialWinter2024HealerNotes": "すぐにこのジャムから解放されます!知能が<%= int %>上がります。2023-2024冬の限定装備。", "weaponArmoireScholarlyTextbooksText": "学術的な教科書", "armorArmoireSchoolUniformSkirtText": "学校の制服(スカート)", - "shieldSpecialWinter2024WarriorText": "クッキーの盾" + "shieldSpecialWinter2024WarriorText": "クッキーの盾", + "weaponArmoireShadyBeachUmbrellaNotes": "この虹色の傘は、日中の星や邪魔なものから一瞬であなたを隠してくれる。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:浜辺のセット(アイテム3/4)。", + "weaponArmoireShadyBeachUmbrellaText": "ビーチパラソル", + "armorSpecialSpring2024WarriorNotes": "この安定感のある石の鎧は、対峙する者すべてを眩惑しながらも、地に足をつけるのに役立ちます。体質が<%= con %>上がります。2024年春の限定装備。", + "armorArmoirePottersApronText": "陶芸家のエプロン", + "armorArmoirePottersApronNotes": "あなたは商売道具を用意してきた。このエプロンを着てきてよかったね。ポケットもあるし!力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:陶芸家セット(アイテム1/4)。", + "armorArmoireYellowStripedSwimsuitText": "イエローストライプの水着", + "armorArmoireYellowStripedSwimsuitNotes": "浜辺で海の怪物と戦うこと以上に楽しいことがあるでしょうか?体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:浜辺のセット(アイテム1/4)。", + "armorArmoireBlueStripedSwimsuitNotes": "浜辺で海の怪物と戦うより刺激的なことがあるでしょうか?体質が<%= con %>ラッキー宝箱:浜辺のセット(アイテム2/4)。", + "armorArmoireBlueStripedSwimsuitText": "ブルーストライプの水着", + "headSpecialSpring2024RogueText": "雪解けのフード", + "headSpecialSpring2024HealerText": "青い鳥のかぶと", + "headSpecialSpring2024HealerNotes": "このかぶとをかぶったら、どんなハッピーな歌を歌うでしょう?知能が<%= int %>上がります。2024年春の限定装備。", + "headArmoirePottersBandanaText": "バンダナ", + "headArmoirePottersBandanaNotes": "仕事中、髪が顔にかからないようにしましょう。一挙両得だ!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:陶芸家セット(アイテム2/4)。", + "shieldSpecialSpring2024RogueNotes": "身の回りに湧いてくる課題は、すぐに切り捨てることができます。力が<%= str %>上がります。2024年春の限定装備。", + "shieldArmoireThrownVesselNotes": "練習は上達をもたらします。そしてこれは、これまでで最高のものです!体質が<%= con %>上がります。ラッキー宝箱:陶芸家セット(アイテム3/4)。", + "shieldArmoireBuoyantBeachBallNotes": "もうボールがたくさん宙に浮きすぎている?安全に置いて、転がして、跳ねて、跳ねて......。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:浜辺のセット(アイテム4/4)。", + "weaponArmoirePottersWheelText": "陶芸家のろくろ", + "armorSpecialSpring2024RogueNotes": "この素朴なローブは、周りの季節が変わってもあなたを隠してくれます。知覚が<%= per %>上がります。2024年春の限定装備。", + "armorSpecialSpring2024WarriorText": "蛍石のよろい", + "armorSpecialSpring2024RogueText": "雪解けのローブ", + "armorSpecialSpring2024MageText": "ハイビスカスのローブ", + "armorSpecialSpring2024MageNotes": "この可憐な花びらが、あなたのパワーをスタイリッシュにアピールしてくれるでしょう。知能が<%= int %>上がります。2024年春の限定装備。", + "armorSpecialSpring2024HealerText": "青い鳥のスーツ", + "armorSpecialSpring2024HealerNotes": "この素晴らしい羽は、あなたの最も幸せな夢が飛び立つのを助けてくれるでしょう。体質が<%= con %>上がります。2024年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2024RogueNotes": "氷と雪が豊かな土壌に変わるとき、どんな願いや希望が生まれるのでしょうか?知覚が<%= per %>上がります。2024年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2024WarriorText": "蛍石の頭飾り", + "headSpecialSpring2024WarriorNotes": "この水晶の王冠をかぶって戦いに挑むこと以上に素晴らしいことがあるでしょうか?力が<%= str %>上がります。2024年春の限定装備。", + "headSpecialSpring2024MageText": "ハイビスカスの帽子", + "shieldSpecialSpring2024RogueText": "黄金の刃", + "shieldSpecialSpring2024WarriorText": "蛍石の盾", + "shieldSpecialSpring2024WarriorNotes": "この人気の高い守護石は、強力な盾に最適です。体質が<%= con %>上がります。2024年春の限定装備。", + "shieldSpecialSpring2024HealerText": "輝く盾", + "shieldSpecialSpring2024HealerNotes": "春の太陽の光を集めて、温め、癒します。体質が<%= con %>上がります。2024年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2024MageText": "ハイビスカスの杖", + "weaponSpecialSpring2024MageNotes": "この渦巻く杖は、花のような華やかさにあふれています。知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。2024年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2024HealerText": "青い鳥の羽毛の杖", + "weaponMystery202403Text": "幸運エメラルドの剣", + "weaponMystery202403Notes": "最大の剣を持ち歩くことは、きっと自分の運を切り開く方法なのだ!効果なし。2024年3月の有料会員アイテム。", + "weaponMystery202404Notes": "この杖は、岩や木々のように古代の知恵をあなたに授けてくれるだろう。効果なし。2024年4月の有料会員アイテム。", + "weaponArmoireHattersShearsNotes": "圧倒されるような複雑なものを切り裂きます。もちろん、この鋏は布地もよく切れます。力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:帽子職人セット(アイテム3/4)。", + "weaponArmoireOptimistsCloverText": "四つ葉のクローバー", + "weaponArmoireOptimistsCloverNotes": "さて、何を見つけたと思う?ほんの少し幸運を味方につけても損はない。力と体質がそれぞれ<%= attrs %>上がります。ラッキー宝箱:楽天家セット(アイテム4/4)。", + "weaponArmoireHattersShearsText": "鋭いハサミ", + "weaponSpecialSpring2024WarriorNotes": "このカラフルな水晶は、すべてのエネルギーを攻撃に集中させるのに役立ちます。力が<%= str %>上がります。2024年春の限定装備。", + "weaponSpecialSpring2024HealerNotes": "どんな気分でも、幸福のさざ波が立ちのぼります。知能が<%= int %>上がります。2024年春の限定装備。", + "weaponArmoirePottersWheelNotes": "このろくろの上に粘土を投げて、ボウルやマグカップ、花瓶やちょっと変わった器を作ってみよう。運が良ければ、制作中に幽霊が訪れるかもしれない!知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱:陶芸家セット(アイテム4/4)。", + "headSpecialSpring2024MageNotes": "この花粉まみれの帽子を見せびらかすこと以上に、敵に威圧感を与える方法があるでしょうか?知覚が<%= per %>上がります。2024年春の限定装備。" } diff --git a/website/common/locales/ja/generic.json b/website/common/locales/ja/generic.json index 572be68c0d..2c6c1f4b8c 100644 --- a/website/common/locales/ja/generic.json +++ b/website/common/locales/ja/generic.json @@ -18,7 +18,7 @@ "basicAchievs": "基本の実績", "seasonalAchievs": "季節の実績", "specialAchievs": "特別な実績", - "modalAchievement": "実績を解除!", + "modalAchievement": "実績を解除!", "special": "スペシャル", "site": "サイト", "help": "ヘルプ", @@ -43,7 +43,7 @@ "reject": "拒否", "neverMind": "結構です", "notEnoughGems": "ジェムが足りません", - "alreadyHave": "おっと! もうこのアイテムを持っています。もう一度買う必要はありません!", + "alreadyHave": "おっと!もうこのアイテムを持っています。もう一度買う必要はありません!", "delete": "削除", "gemsPopoverTitle": "ジェム", "gems": "ジェム", @@ -51,19 +51,19 @@ "needMoreGemsInfo": "ジェムを今すぐ購入するか、ゴールドでのジェムの購入・毎月のミステリー アイテムの入手・アイテムドロップの上限増加などの恩恵を受けられる有料会員になりましょう!", "veteran": "ベテラン", "veteranText": "Habit The Grey (Angularに移行する前のウェブサイト)を利用し、数多のバグとの戦いの傷跡をその身に刻みました。", - "originalUser": "最初からのユーザー!", + "originalUser": "最初からのユーザー!", "originalUserText": "サービス開始当初からのとくに早く利用をはじめたユーザーの一人です。つまりアルファテスターですね!", "habitBirthday": "Habiticaの誕生日パーティー", "habitBirthdayText": "Habiticaの誕生日パーティーを祝いました!", - "habitBirthdayPluralText": "Habiticaの誕生日パーティーを <%= count %> 回祝いました!", + "habitBirthdayPluralText": "Habiticaの誕生日パーティーを <%= count %> 回祝いました!", "habiticaDay": "Habitica命名記念日", - "habiticaDaySingularText": "Habitica の命名記念日を迎えました! すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝申しあげます。", - "habiticaDayPluralText": "<%= count %>回目のHabitica 命名記念日を迎えました! すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝いたします。", + "habiticaDaySingularText": "Habitica の命名記念日を迎えました!すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝申しあげます。", + "habiticaDayPluralText": "<%= count %>回目のHabitica 命名記念日を迎えました!すばらしいユーザーでいてくれたことに感謝いたします。", "achievementDilatory": "サキノバシティーの救世主", - "achievementDilatoryText": "2014年夏のスプラッシュイベントで「サキノバシティーのドレッド・ドラゴン」打倒に協力しました!", + "achievementDilatoryText": "2014年夏のスプラッシュイベントで「サキノバシティーのドレッド・ドラゴン」打倒に協力しました!", "costumeContest": "衣装コンテスト", - "costumeContestText": "Habitween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。一部のエントリーは、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!", - "costumeContestTextPlural": "<%= count %> 回Habitoween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。エントリーの一部は、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!", + "costumeContestText": "Habitween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。一部のエントリーは、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!", + "costumeContestTextPlural": "<%= count %> 回Habitoween (Habitica ハロウィン)の衣装コンテストに出場しました。エントリーの一部は、blog.habitrpg.comでご覧いただけます!", "newPassSent": "もし入力されたメールアドレスが私たちのユーザーリストにあったのなら、新しいパスワードが送信されたはずです。", "error": "エラー", "menu": "メニュー", @@ -92,42 +92,42 @@ "overview": "新ユーザーのためのツアー", "dateFormat": "日付の形式", "achievementStressbeast": "オダヤカニの救世主", - "achievementStressbeastText": "2014年冬のワンダーランドイベントで「不快なストレス獣」の打倒に協力しました!", + "achievementStressbeastText": "2014年冬のワンダーランドイベントで「不快なストレス獣」の打倒に協力しました!", "achievementBurnout": "繁栄の地の救世主", - "achievementBurnoutText": "2015年秋の収穫祭イベントで「モエツ鬼」の打倒と「消耗した魂」の救済に協力しました!", + "achievementBurnoutText": "2015年秋の収穫祭イベントで「モエツ鬼」の打倒と「消耗した魂」の救済に協力しました!", "achievementBewilder": "マドワシティーの救世主", - "achievementBewilderText": "2016年春の元気なダンス イベントで、「まどわしのビ・ワイルダー」の打倒に協力しました!", + "achievementBewilderText": "2016年春の元気なダンス イベントで、「まどわしのビ・ワイルダー」の打倒に協力しました!", "achievementDysheartener": "心砕かれし者の救世主", - "achievementDysheartenerText": "2018年のバレンタイン イベントで、「心蝕のディスハートナー」の打倒に協力しました!", + "achievementDysheartenerText": "2018年のバレンタイン イベントで、「心蝕のディスハートナー」の打倒に協力しました!", "cards": "カード", "sentCardToUser": "<%= profileName %>にカードを送りました", "cardReceived": "<%= card %>カードが届きました", "greetingCard": "あいさつのカード", - "greetingCardExplanation": "お二人とも、Kawaii 実績を解除しました!", + "greetingCardExplanation": "お二人とも、Kawaii 実績を解除しました!", "greetingCardNotes": "パーティーの仲間にあいさつのカードを送りましょう。", - "greeting0": "こんにちは!", + "greeting0": "こんにちは!", "greeting1": "ちょっとあいさつしてみただけ (^_^)", "greeting2": "(遠くから手をブンブン振る)", - "greeting3": "そこのあなた!", + "greeting3": "そこのあなた!", "greetingCardAchievementTitle": "Kawaii", - "greetingCardAchievementText": "やあ! よう!  こんにちは! <%= count %> 通のあいさつカードをやりとりしました。", + "greetingCardAchievementText": "やあ!よう!こんにちは!<%= count %> 通のあいさつカードをやりとりしました。", "thankyouCard": "ありがとうのカード", - "thankyouCardExplanation": "お二人とも、 大いなる感謝 の実績を解除しました!", + "thankyouCardExplanation": "お二人とも、 大いなる感謝 の実績を解除しました!", "thankyouCardNotes": "パーティーの仲間にありがとうのカードを送りましょう。", "thankyou0": "本当にありがとうございます!", - "thankyou1": "ありがと、ありがと、ありがとうっ!", + "thankyou1": "ありがと、ありがと、ありがとうっ!", "thankyou2": "胸いっぱいの感謝の気持ちを送ります。", "thankyou3": "心より感謝しています。ありがとうございます!", "thankyouCardAchievementTitle": "大いなる感謝", - "thankyouCardAchievementText": "感謝の気持ちにありがとう! <%= count %> 通のありがとうカードをやりとりしました。", + "thankyouCardAchievementText": "感謝の気持ちにありがとう!<%= count %> 通のありがとうカードをやりとりしました。", "birthdayCard": "誕生日カード", - "birthdayCardExplanation": "お二人とも、誕生日プレゼント の実績を解除しました!", + "birthdayCardExplanation": "お二人とも、誕生日プレゼント の実績を解除しました!", "birthdayCardNotes": "パーティーの仲間に誕生日カードを送りましょう。", "birthday0": "お誕生日おめでとう!", "birthdayCardAchievementTitle": "誕生日プレゼント", "birthdayCardAchievementText": "たくさんの幸せがめぐっています。<%= count %>通の誕生日カードをやりとりしました。", "congratsCard": "お祝いのカード", - "congratsCardExplanation": "お二人とも、仲間への祝福 の実績を解除しました!", + "congratsCardExplanation": "お二人とも、仲間への祝福 の実績を解除しました!", "congratsCardNotes": "パーティーの仲間にお祝いのカードを送りましょう。", "congrats0": "あなたの成功を心から喜んでいます!", "congrats1": "あなたのことを誇りに思います!", @@ -135,9 +135,9 @@ "congrats3": "あなたのために大きな拍手を!", "congrats4": "あなたにふさわしい成功にひたってください!", "congratsCardAchievementTitle": "仲間への祝福", - "congratsCardAchievementText": "友達の成果を祝福するのはすばらしいことです!  <%= count %> 通のお祝いのカードをやりとりしました。", + "congratsCardAchievementText": "友達の成果を祝福するのはすばらしいことです!<%= count %> 通のお祝いのカードをやりとりしました。", "getwellCard": "お見舞いのカード", - "getwellCardExplanation": "お二人とも、いたわりの友 の実績を解除しました!", + "getwellCardExplanation": "お二人とも、いたわりの友 の実績を解除しました!", "getwellCardNotes": "パーティーの仲間にお見舞いのカードを送りましょう。", "getwell0": "早くよくなりますように!", "getwell1": "お大事に!<3", @@ -146,19 +146,19 @@ "getwellCardAchievementTitle": "いたわりの友", "getwellCardAchievementText": "思いやりの気持ちはいつでも喜ばれます。<%= count %>通のお見舞いのカードをやりとりしました。", "goodluckCard": "幸運のカード", - "goodluckCardExplanation": "お二人とも、幸運の手紙 の実績を解除しました!", + "goodluckCardExplanation": "お二人とも、幸運の手紙 の実績を解除しました!", "goodluckCardNotes": "パーティーの仲間に励ましのカードを送りましょう。", "goodluck0": "幸運が常にあなたと共にありますように!", "goodluck1": "たくさんの幸運に恵まれますように!", - "goodluck2": "今日も明日も、いつでもあなたの側に幸運がありますように!!", + "goodluck2": "今日も明日も、いつでもあなたの側に幸運がありますように!!", "goodluckCardAchievementTitle": "幸運の手紙", "goodluckCardAchievementText": "幸運を願う気持ちはとても励みになります! <%= count %> 通の幸運のカードをやりとりしました。", - "streakAchievement": "連続実行 の実績を解除しました!", + "streakAchievement": "連続実行 の実績を解除しました!", "firstStreakAchievement": "21日連続実行", "streakAchievementCount": "<%= streaks %> 回の21日連続実行", - "twentyOneDays": "日課を21日連続で実行しました!", + "twentyOneDays": "日課を21日連続で実行しました!", "dontBreakStreak": "素晴らしい! よくできましたね。連続実行を止めないで!", - "dontStop": "つづけよう!", + "dontStop": "つづけよう!", "wonChallengeShare": "Habiticaのチャレンジで優勝しました!", "orderBy": "並び順 : <%= item %>", "you": "( あなた )", diff --git a/website/common/locales/ja/groups.json b/website/common/locales/ja/groups.json index 76aad5ec2d..a6c50b14e4 100644 --- a/website/common/locales/ja/groups.json +++ b/website/common/locales/ja/groups.json @@ -50,7 +50,7 @@ "description": "説明", "public": "公共", "inviteOnly": "招待のみ", - "gemCost": "ジェムのコストは高品質のギルドを促進し、ギルドのチャレンジの賞品として使用するために、あなたのギルドの銀行に移されます!", + "gemCost": "ジェムのコストは高品質のギルドを促進し、ギルドのチャレンジの賞品として使用するために、あなたのギルドの銀行に移されます!", "search": "検索", "publicGuilds": "公共ギルド", "createGuild": "ギルドを作成", @@ -93,7 +93,7 @@ "toUserIDRequired": "ユーザーIDが必要です", "gemAmountRequired": "ジェムが必要です", "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "このユーザーはメッセージを受け取らない設定にしているため、メッセージは送れません。", - "privateMessageGiftGemsMessage": "こんにちは、<%= receiverName %>。<%= senderName %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!", + "privateMessageGiftGemsMessage": "こんにちは、<%= receiverName %>。<%= senderName %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!", "cannotSendGemsToYourself": "自分自身にジェムを送ることは出来ません。代わりに有料プランをお試しください。", "badAmountOfGemsToSend": "ジェムの数は 1 以上、あなたが持っている分までで指定してください。", "report": "報告", @@ -113,44 +113,44 @@ "inviteByEmail": "メールで招待する", "inviteMembersHowTo": "有効なEメールか36桁のユーザーIDを使ってほかの人を招待しましょう。そのEメールがすでに登録済みでなければ、Habiticaへの招待メールを送ります。", "sendInvitations": "招待状を送る", - "invitationsSent": "招待状を送りました!", - "invitationSent": "招待状を送りました!", + "invitationsSent": "招待状を送りました!", + "invitationSent": "招待状を送りました!", "invitedFriend": "仲間を招待しました", "invitedFriendText": "このユーザーは仲間(または仲間たち)を招待し、ともに冒険の旅に出ました!", - "inviteLimitReached": "あなたはemailでの招待の上限に達しました。これはスパムを防止するための制限であり、もし上限を増やしたい場合は <%= techAssistanceEmail %> にご連絡していただければ、喜んで対応いたします!", + "inviteLimitReached": "あなたはemailでの招待の上限に達しました。これはスパムを防止するための制限であり、もし上限を増やしたい場合は <%= techAssistanceEmail %> にご連絡していただければ、喜んで対応いたします!", "sendGiftHeading": "<%= name %>に贈り物を送る", "sendGiftGemsBalance": "<%= number %>個のジェムから", "sendGiftCost": "会計: $<%= cost %> USD", "sendGiftFromBalance": "残高から", "sendGiftPurchase": "購入する", "sendGiftMessagePlaceholder": "ギフトメッセージを追加", - "sendGiftSubscription": "<%= months %> カ月 : <%= price %> 米ドル", + "sendGiftSubscription": "<%= months %> カ月:<%= price %> 米ドル", "gemGiftsAreOptional": "Habitica は他のプレイヤーにジェムを贈るように要求することは一切ありません。ジェムを他人にねだることは コミュニティガイドライン違反となります。このような行いは全て<%= hrefTechAssistanceEmail %>へと通報されるべきです。", "battleWithFriends": "仲間たちと一緒にモンスターと戦いましょう", "startAParty": "パーティーを作成する", "partyUpName": "パーティー参加", "partyOnName": "パーティーは続く", "partyUpText": "他の人と一緒にパーティーに参加しました! モンスターと戦ったりお互いを助け合ったりしてお楽しみください。", - "partyOnText": "4人以上のパーティーに参加しました! 責任感が強くなったことを楽しんで、自分自身の敵と戦うために友達と協力しましょう!", + "partyOnText": "4人以上のパーティーに参加しました!責任感が強くなったことを楽しんで、自分自身の敵と戦うために友達と協力しましょう!", "groupNotFound": "グループが見つからなかったか、アクセスできません。", "groupTypesRequired": "有効な \"type\" のクエリー文字列を指定してください。", "questLeaderCannotLeaveGroup": "クエストを開始した人は、パーティーを脱退できません。まず、クエストを中断してください。", "cannotLeaveWhileActiveQuest": "クエストに参加している間は、パーティーを脱退できません。まず、クエストから抜けてください。", - "onlyLeaderCanRemoveMember": "グループリーダーだけが、メンバーを削除できます!", + "onlyLeaderCanRemoveMember": "グループリーダーだけが、メンバーを削除できます!", "cannotRemoveCurrentLeader": "グループリーダーを削除することはできません。先に新しいリーダーを指定してください。", - "memberCannotRemoveYourself": "自分自身を削除することはできません!", + "memberCannotRemoveYourself": "自分自身を削除することはできません!", "groupMemberNotFound": "グループのメンバーの中にユーザーが見つかりません", "mustBeGroupMember": "グループのメンバーでなくてはなりません。", "canOnlyInviteEmailUuid": "招待の宛先に使えるのは、ユーザーID、メールアドレス、ユーザー名のいずれかのみです。", "inviteMissingEmail": "招待の送り先メールアドレスが見つかりません。", "inviteMustNotBeEmpty": "招待は空のままでは受け付けません。", "partyMustbePrivate": "パーティーは、プライベートでなくてはなりません", - "userAlreadyInGroup": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループの一員です。", + "userAlreadyInGroup": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループの一員です。", "youAreAlreadyInGroup": "あなたはすでにこのグループの一員です。", "cannotInviteSelfToGroup": "自分自身をグループに招待することはできません。", - "userAlreadyInvitedToGroup": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループに招待されています。", - "userAlreadyPendingInvitation": "UserID: <%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでに招待への返事を保留しています。", - "userAlreadyInAParty": "UserID: <%= userId %>、ユーザー \"<%= username %>\" はすでに他のパーティーの一員のようです。", + "userAlreadyInvitedToGroup": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでにそのグループに招待されています。", + "userAlreadyPendingInvitation": "UserID:<%= userId %>, ユーザー \"<%= username %>\" はすでに招待への返事を保留しています。", + "userAlreadyInAParty": "UserID:<%= userId %>、ユーザー \"<%= username %>\" はすでに他のパーティーの一員のようです。", "userWithIDNotFound": "ID が「<%= userId %>」のユーザーは見つかりません。", "userWithUsernameNotFound": "ユーザー名が「<%= username %>」のユーザーは見つかりませんでした。", "userHasNoLocalRegistration": "ユーザーはこのサーバーへの登録 ( ユーザー名、メールアドレス、パスワード ) がありません。", @@ -162,7 +162,7 @@ "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "このメッセージを削除する権限がありません!", "onlyGroupLeaderCanEditTasks": "タスクを管理する権限がありません!", "onlyGroupTasksCanBeAssigned": "グループのタスクのみ、割り当てできます", - "assignedTo": "割り当て対象:", + "assignedTo": "割り当て対象:", "assignedToUser": "@<%- userName %> に割り当て", "assignedToMembers": "<%= userCount %> ユーザー", "assignedToYouAndMembers": "あなたと <%= userCount %> ユーザー", @@ -297,7 +297,7 @@ "managerAdded": "マネージャーを追加しました", "managerRemoved": "マネージャーを削除しました", "leaderChanged": "リーダーが変更されました", - "groupNoNotifications": "注 : このギルドはメンバー数が多すぎて通知ができません。自分のメッセージに返信がないか頻繁に確認するようにしてください!", + "groupNoNotifications": "このギルドはメンバー数が多すぎて通知ができません。自分のメッセージに返信がないか頻繁に確認するようにしてください!", "whatIsWorldBoss": "ワールドボスって何?", "worldBossDesc": "ワールドボスは、Habiticaのコミュニティが一緒になってタスクをこなすことで、強力なモンスターを倒す特別なイベントです!全てのHabiticaユーザーには、ロッジで休んでいたりクエストの期間中ずっとHabiticaを使っていない人も含め、討伐の報酬が与えられます。", "worldBossLink": "WikiでHabiticaの昔のワールドボスについてもっと読んでみよう。", @@ -318,7 +318,7 @@ "inspireYourParty": "パーティーで刺激し合い、一緒に人生をゲーム化しましょう。", "letsMakeAccount": "まずはアカウントを作成しましょう", "nameYourGroup": "次に、あなたのグループの名前をつけましょう", - "exampleGroupName": "例: Avengers Academy", + "exampleGroupName": "例:Avengers Academy", "exampleGroupDesc": "敵を討つスーパーヒーローの第一歩として、訓練学校へ入学する選ばれし者たちのために", "thisGroupInviteOnly": "このグループは招待制です。", "gettingStarted": "はじめよう", @@ -383,9 +383,9 @@ "chatTemporarilyUnavailable": "チャットは一時的に利用できません。後でもう一度お試しください。", "newGroupsBullet01": "共有タスク ボードから直接タスクを操作する", "assignTo": "割り当てる", - "newGroupsWhatsNew": "新機能をチェック:", + "newGroupsWhatsNew": "新機能をチェック:", "newGroupsBullet02": "割り当てられていないタスクは誰でも完了できます", - "dayStart": "1日の始まり: <%= startTime %>", + "dayStart": "1日の始まり:<%= startTime %>", "viewStatus": "ステータス", "lastCompleted": "最後の完了", "youEmphasized": "あなた", diff --git a/website/common/locales/ja/limited.json b/website/common/locales/ja/limited.json index 8cfefbbb59..6480464751 100644 --- a/website/common/locales/ja/limited.json +++ b/website/common/locales/ja/limited.json @@ -15,7 +15,7 @@ "valentine2": "「バラは赤く\n\nこの詩は古くさい\n\nあなたのお気に召すことを願う\n\nだって10ゴールド払ったんだもの。」", "valentine3": "「バラは赤く\n\n氷のドレイクは青い\n\nどんな宝物よりも\n\nあなたと過ごす時間はすばらしい!」", "valentineCardAchievementTitle": "愛情あふれる友達", - "valentineCardAchievementText": "ああ、あなたと友達は、本当にお互いを大切にしているんですね! <%= count %> 通のバレンタインデー・カードを送信または受信しました。", + "valentineCardAchievementText": "ああ、あなたと友達は、本当にお互いを大切にしているんですね!<%= count %> 通のバレンタインデー・カードを送信または受信しました。", "polarBear": "シロクマ", "turkey": "シチメンチョウ", "gildedTurkey": "金ピカのシチメンチョウ", @@ -26,7 +26,7 @@ "seasonalShop": "季節の店", "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>", "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>季節の魔女<%= linkEnd %>", - "seasonalShopClosedText": "季節の店は、現在閉店しています!! この店が開くのは、Habiticaの4つの大祭の間だけです。", + "seasonalShopClosedText": "季節の店は、現在閉店しています!!この店が開くのは、Habiticaの4つの大祭の間だけです。", "seasonalShopSummerText": "夏のスプラッシュおめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!", "seasonalShopFallText": "秋の収穫祭おめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!", "seasonalShopWinterText": "冬のワンダーランドおめでとう!!今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか?大祭が終わるまでの限定品です!", @@ -53,11 +53,11 @@ "seasonalItems": "季節商品", "nyeCardAchievementTitle": "旧知の間がら", "nyeCardAchievementText": "あけましておめでとうございます!<%= count %> 通の年賀状をやりとりしました。", - "nye0": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんの悪い習慣をやっつけられますように。", - "nye1": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんのごほうびを獲得できますように。", - "nye2": "あけましておめでとう! 今年あなたがたくさんの「パーフェクトな日」を達成できますように。", - "nye3": "あけましておめでとう! 今年あなたのTo Doがどれも早く片づき、リストがきれいでありますように。", - "nye4": "あけましておめでとう! 今年あなたが怒りくるったヒッポグリフの攻撃を受けませんように。", + "nye0": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんの悪い習慣をやっつけられますように。", + "nye1": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんのごほうびを獲得できますように。", + "nye2": "あけましておめでとう!今年あなたがたくさんの「パーフェクトな日」を達成できますように。", + "nye3": "あけましておめでとう!今年あなたのTo Doがどれも早く片づき、リストがきれいでありますように。", + "nye4": "あけましておめでとう!今年あなたが怒りくるったヒッポグリフの攻撃を受けませんように。", "mightyBunnySet": "強大なウサギ(戦士)", "magicMouseSet": "魔法のネズミ(魔道士)", "lovingPupSet": "かわいい子犬(治療師)", diff --git a/website/common/locales/ja/loginincentives.json b/website/common/locales/ja/loginincentives.json index 8c7eb46dfb..5af30a2983 100644 --- a/website/common/locales/ja/loginincentives.json +++ b/website/common/locales/ja/loginincentives.json @@ -2,11 +2,11 @@ "unlockedReward": "<%= reward %> が贈られました", "earnedRewardForDevotion": "あなたは、人生・生活を向上することを誓いました。それを称え、<%= reward %> を贈ります。", "nextRewardUnlocksIn": "次の賞品までのチェックイン:あと<%= numberOfCheckinsLeft %>回", - "awesome": "すごい!", + "awesome": "すごい!", "countLeft": "次の賞品までのチェックイン:あと<%= count %>回", "incentivesDescription": "習慣づけのカギは継続性です。毎日のチェックインで、賞品に近づきます。", - "checkinEarned": "チェックイン・カウンターが上がりました!", - "unlockedCheckInReward": "チェックインの賞品がアンロックされました!", + "checkinEarned": "チェックイン・カウンターが上がりました!", + "unlockedCheckInReward": "チェックインの賞品がアンロックされました!", "checkinProgressTitle": "次までの道すじ", "incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "ロックされている背景は毎日のチェックインでアンロックされます。", "oneOfAllPetEggs": "基本のペットのたまごを1つずつ", diff --git a/website/common/locales/ja/messages.json b/website/common/locales/ja/messages.json index d31307d6f4..2f2db20f5f 100644 --- a/website/common/locales/ja/messages.json +++ b/website/common/locales/ja/messages.json @@ -7,19 +7,19 @@ "messageNotAvailable": "このアイテムは現在購入できません。", "messageCannotFeedPet": "このペットにはエサをあげられません。", "messageAlreadyMount": "既にその乗騎は所持しています。他のペットにエサをあげてみましょう。", - "messageEvolve": "<%= egg %> はあなたになつきました。 一緒に出かけましょう!", - "messageLikesFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>が大好きなようです!", + "messageEvolve": "<%= egg %> はあなたになつきました。 一緒に出かけましょう!", + "messageLikesFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>が大好きなようです!", "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>を食べましたが、あまり好きではないようです。", "messageBought": "<%= itemText %> を購入しました", "messageUnEquipped": "<%= itemText %>を外しました。", "messageMissingEggPotion": "「たまご」か「たまごがえしの薬」のどちらかがありません", - "messageInvalidEggPotionCombo": "クエストペットのたまごを魔法のたまごがえしの薬でかえすことはできません! 別のたまごに試してください。", + "messageInvalidEggPotionCombo": "クエストペットのたまごを魔法のたまごがえしの薬でかえすことはできません!別のたまごに試してください。", "messageAlreadyPet": "既にそのペットは所持しています。別の組み合わせを試してみましょう!", "messageHatched": "たまごからペットが生まれました! 動物小屋でペットを連れに行きましょう。", "messageNotEnoughGold": "ゴールドが足りません", "messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %>は両手を使って振り回すので、<%= offHandedText %>を装備から外しました。", "messageTwoHandedUnequip": "<%= offHandedText %>を装備したので、両手を使って振り回す<%= twoHandedText %>を装備から外しました。", - "messageDropFood": "<%= dropText %>を見つけました!", + "messageDropFood": "<%= dropText %>を見つけました!", "messageDropEgg": "<%= dropText %>のたまごを見つけました!", "messageDropPotion": "<%= dropText %>たまごがえしの薬を見つけました!", "messageDropMysteryItem": "箱を開け、<%= dropText %> を見つけた!", @@ -27,19 +27,19 @@ "previousGearNotOwned": "この装備を手に入れるには、先に下のレベルの装備を買う必要があります。", "messageHealthAlreadyMax": "体力はすでに最大です。", "messageHealthAlreadyMin": "ああ、なんてこと! すでに体力が尽きているので、今から体力回復の薬を買っても仕方ありません。でも心配しないでください ー あなたは復活できます!", - "armoireEquipment": "<%= image %>宝箱に貴重な装備を見つけました : <%= dropText %>! 素晴らしい!", - "armoireFood": "<%= image %>宝箱をあさって<%= dropText %>を見つけました。何でこんな所に?", - "armoireExp": "宝箱と格闘して、経験値を得ました。どうぞっ!", - "messageInsufficientGems": "ジェムが足りません!", + "armoireEquipment": "<%= image %>宝箱に貴重な装備を見つけました:<%= dropText %>!素晴らしい!", + "armoireFood": "<%= image %>宝箱をあさって<%= dropText %>を見つけました。何でこんな所に?", + "armoireExp": "宝箱と格闘して経験値を得ました。どうぞっ!", + "messageInsufficientGems": "ジェムが足りません!", "messageGroupAlreadyInParty": "既にパーティーに参加している場合は、更新をお試しください。", "messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "グループリーダーだけがグループを更新できます!", "messageGroupRequiresInvite": "招待されていないグループに参加することはできません。", - "messageGroupCannotRemoveSelf": "自分自身を削除することはできません!", + "messageGroupCannotRemoveSelf": "自分自身を削除することはできません!", "messageGroupChatBlankMessage": "空っぽのメッセージを送ることはできません", "messageGroupChatLikeOwnMessage": "自分のメッセージに「いいね」はできません。そんな人にならないで。", "messageGroupChatFlagAlreadyReported": "このメッセージは報告済みです", - "messageGroupChatNotFound": "メッセージが見つかりません!", - "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "フラグ数をクリアーできるのは管理者だけです!", + "messageGroupChatNotFound": "メッセージが見つかりません!", + "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "フラグ数をクリアーできるのは管理者だけです!", "messageCannotFlagSystemMessages": "システムメッセージを報告することはできません。このメッセージに関してコミュニティガイドラインの違反を報告する必要がある場合は、スクリーンショットと説明をコミュニティ管理者(<%= communityManagerEmail %>)にメールで送ってください。", "messageGroupChatSpam": "おおっと!たくさんのメッセージを投稿しすぎたようです!少しだけ待ってから再度お試しください。キャンプ場では200個のメッセージまでしか一度に表示されませんので,Habiticaでは熟慮と吟味がなされた返信を奨励しています。あなたが言いかけたことを楽しみにしています。:)", "messageCannotLeaveWhileQuesting": "あなたはクエストを実行中のため、このパーティーへの招待を承認できません。もしこのパーティーに加わりたい場合は、まずパーティー画面から実行中のクエストを中断してください。中断したクエストの巻物は手元に戻ります。", diff --git a/website/common/locales/ja/npc.json b/website/common/locales/ja/npc.json index c291198ebe..b237bd7020 100644 --- a/website/common/locales/ja/npc.json +++ b/website/common/locales/ja/npc.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", - "npcAchievementText": "Kickstarter プロジェクトへ最高レベルで資金提供!", + "npcAchievementText": "Kickstarter プロジェクトへ最高レベルで資金提供!", "welcomeTo": "ようこそ", "welcomeBack": "おかえりなさい!", "justin": "Justin", @@ -96,25 +96,25 @@ "spells": "スキル", "skillsTitle": "<%= classStr %>スキル", "toDo": "To Do", - "tourStatsPage": "これはあなたのステータスページです! タスクを完了して実績を解除しましょう。", - "tourTavernPage": "キャンプ場へようこそ! 年齢に関わらず参加できるチャットルームです。「ロッジで休む」をクリックすると、病気や旅行などの間に日課のダメージから身を守ることができます。よかったら一言あいさつしていってください!", + "tourStatsPage": "これはあなたのステータスページです!タスクを完了して実績を解除しましょう。", + "tourTavernPage": "キャンプ場へようこそ!年齢に関わらず参加できるチャットルームです。「ロッジで休む」をクリックすると、病気や旅行などの間に日課のダメージから身を守ることができます。よかったら一言あいさつしていってください!", "tourPartyPage": "新しいパーティーへようこそ!他のプレイヤーを、ユーザー名、電子メール、パーティーを探しているプレイヤーのリストからパーティーに招待して、限定の バシ・リストクエストの巻物を獲得できます。

パーティーの仕組みの詳細については、[ヘルプ] から FAQ を選択してください。", "tourGuildsPage": "ギルドは共通の興味を持つプレイヤー同士のためのチャットグループです。リストから興味のあるグループを探して参加しましょう! 誰でもHabiticaについて質問できる場所として人気がある「Habitica Help: Ask a Question」ギルドや「日本語話者の集会所」ギルドもぜひチェックしてみて下さい!", - "tourChallengesPage": "チャレンジは、ユーザーが作成したテーマをもった一連のタスクです。チャレンジに加わると、あなたにそのタスクが加わります。賞金のジェムをかけて、他のユーザーと競争しましょう!", + "tourChallengesPage": "チャレンジは、ユーザーが作成したテーマをもった一連のタスクです。チャレンジに加わると、あなたにそのタスクが加わります。賞金のジェムをかけて、他のユーザーと競争しましょう!", "tourMarketPage": "タスクを達成するごとに、「たまご」や「たまごがえしの薬」や「ペットのえさ」の1つを手に入れるランダムなチャンスがあります。ここでこれらのアイテムを買うこともできます。", "tourHallPage": "英雄記念館へようこそ。こちらは Habitica のオープンソースで貢献してくださった方々を称える場所です。プログラム、画像、音楽、執筆などでの貢献により、彼らはジェム、特別なアイテム、そして名誉ある肩書きを手にしました。あなたも Habitica に貢献できますよ!", "tourPetsPage": "ここは動物小屋です! タスクを達成するごとに、ペットをかえすための「たまご」と「たまごがえしの薬」を手に入れるランダムなチャンスがあります。ペットをかえしたときは、ここに現れます! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しましょう。見つけた「ペットのえさ」をやると、ペットはたくましい乗騎へと育っていきます。", - "tourMountsPage": "ペットに十分なえさを与えると、乗騎に成長します。乗騎がここに表示されます。乗騎をクリックして、またがりましょう!", + "tourMountsPage": "ペットに十分なえさを与えると、乗騎に成長します。乗騎がここに表示されます。乗騎をクリックして、またがりましょう!", "tourEquipmentPage": "ここはあなたの装備の保管場所です!「武装」はあなたのステータスを変化させます。ステータスを変えずにアバターの見た目だけを変えたい場合は「衣装を使用する」をクリックしてください", "equipmentAlreadyOwned": "すでにその装備は持っています", "tourOkay": "OK!", "tourAwesome": "すごい!", - "tourSplendid": "すばらしい!", - "welcomeToHabit": "Habitica へようこそ!", + "tourSplendid": "すばらしい!", + "welcomeToHabit": "Habitica へようこそ!", "welcome1": "基本のアバターを作りましょう。", "welcome1notes": "アバターは、あなた自身の分身であり、あなたの成長を反映します。", "welcome2": "タスクを設定しましょう。", - "welcome2notes": "現実でのタスクのがんばりが、ゲームの進行を左右します!", + "welcome2notes": "現実でのタスクのがんばりが、ゲームの進行を左右します!", "welcome3": "現実とゲームで前に進みましょう!", "welcome3notes": "あなたが生活を改善するほどに、あなたのアバターもレベルアップして、ペット・クエスト・装備など色々なものがアンロックされていきます!", "imReady": "Habitica をはじめる", diff --git a/website/common/locales/ja/overview.json b/website/common/locales/ja/overview.json index 365a67686e..1c97f108e1 100644 --- a/website/common/locales/ja/overview.json +++ b/website/common/locales/ja/overview.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "needTips": "Habiticaをどうやって始めたらいいか、ヒントが必要ですか?ここに簡単なガイドがあります!", - "step1": "ステップ 1 : タスクを入力しよう", + "step1": "ステップ 1:タスクを入力しよう", "webStep1Text": "Habiticaは現実世界の目標なくして成り立ちませんから、いくつかタスクを登録しましょう。思いついたら後から追加できます! 緑の「作成」ボタンを押すことで全てのタスクを追加できます。\n* **[To Do](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Do)の作成:** 一度きり、もしくはめったにくり返さないタスクはTo Do欄に一つずつ入力しましょう。タスクを押すとチェックリストや期限日などを追加できます!\n* **[日課](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課)の作成:** 毎日、曜日ごと、月ごと、年ごとにやる必要がある行動は日課の欄に入力しましょう。タスクを押して、どのようにくり返すかを編集して、開始日を設定しましょう。例えば3日ごとなど、くり返しの間隔も設定できます。\n* **[習慣](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣)の作成:** 身に付けたい習慣は習慣の欄に入力しましょう。習慣を編集して、良い習慣:heavy_plus_sign:、または悪い習慣:heavy_minus_sign:のどちらかだけに設定を変更できます。\n* **[ごほうび](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ごほうび)の作成:** もともとゲーム内で設定されているごほうびに加えて、やる気を出すためにやりたい行動や楽しみとなるものをごほうび欄に追加しましょう。休息をとること、自分を適度に甘やかすことは大切です!\n* どのようなタスクを入力すればいいかアイデアがほしいときは、[習慣の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/習慣の例)、[日課の例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/日課の例)、[To Doの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/To_Doの例)、[自分好みのごほうびの例](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/自分好みのごほうびの例)のWikiページを見ると参考になります。", - "step2": "ステップ 2 : 現実世界の行動でゲームのポイントを得よう", + "step2": "ステップ 2:現実世界の行動でゲームのポイントを得ましょう", "webStep2Text": "さあ、リストの中の目標に取り組みはじめましょう! あなたがタスクを完了してHabiticaでチェックを入れるごとに、あなたはレベルアップに必要な[経験値](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/経験値)と、ごほうびを購入できる[ゴールド](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ゴールド)を獲得します。あなたが悪い習慣を行ってしまったり、日課をやりそびれてしまったりすると、あなたは[体力](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/体力)を失います。このように、Habiticaでの経験と体力のバーはあなたが目標に向かって進むうえでの楽しい指標になります。あなたのキャラクターがゲーム中で成長するにつれて、現実世界でのあなたの生活にも改善がみられることでしょう。", "step3": "ステップ 3:カスタマイズして、Habiticaの冒険に出かけよう", "webStep3Text": "基本の操作を覚えたら、以下のすばらしい機能でHabiticaをよりいっそう楽しめます:\n* タスクを[タグ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/タグ)で整理しましょう(タグを追加するにはタスクを編集してください)。\n* 右上のユーザーアイコンを押して、あなたの[アバター](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/アバター)をカスタマイズしましょう。\n* ごほうび欄や [ショップ](<%= shopUrl %>)から[装備](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/装備)を買って、[所持品 > 装備](<%= equipUrl %>)で変更しましょう。\n* [パーティーを探す](https://habitica.com/looking-for-party)でほかのユーザーと交流しましょう。\n* [たまご](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/たまご)と[たまごがえしの薬](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/たまごがえしの薬)を集めて、[ペット](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/ペット)をかえしましょう。[えさ](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/えさ)をやって[乗騎](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/乗騎)に育てましょう。\n* レベル10になったら:任意の[クラス](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クラス・システム)を選んで、クラス固有の[スキル](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/スキル)を使用しましょう(レベル11~14)。\n* (ナビゲーションバーの[パーティー](<%= partyUrl %>)を押して)友達とパーティーを組むことで、責任感を持ち、クエストの巻物を手に入れましょう。\n* [クエスト](https://habitica.fandom.com/ja/wiki/クエスト)でモンスターを倒したり、指定された物を集めたりしましょう(レベル15でクエストの巻物をもらえます)。", diff --git a/website/common/locales/ja/pets.json b/website/common/locales/ja/pets.json index 5f707f59ae..f878b2645c 100644 --- a/website/common/locales/ja/pets.json +++ b/website/common/locales/ja/pets.json @@ -48,28 +48,28 @@ "dropsExplanationEggs": "基本のたまごが落ちるのを待ちたくない、あるいはクエストのたまごを手に入れるためにクエストをくり返したくないなら、ジェムを使ってもっと早くたまごを手に入れましょう。落とし物のシステムについてより詳しく知りましょう。", "premiumPotionNoDropExplanation": "魔法のたまごがえしの薬は、クエストで手に入れたたまごには使えません。魔法のたまごがえしの薬を手に入れるには、落し物ではなく、以下から買う必要があります。", "beastMasterProgress": "獣使いの進行状況", - "beastAchievement": "すべてのペットを集めた実績、「獣使い」を手に入れた!", + "beastAchievement": "すべてのペットを集めた実績、「獣使い」を手に入れた!", "beastMasterName": "獣使い", - "beastMasterText": "90種すべてのペットを発見しました(信じられないほどの困難をなしとげました。このユーザーを称えましょう! )", + "beastMasterText": "90種すべてのペットを発見しました(信じられないほどの困難をなしとげました。このユーザーを称えましょう!)", "beastMasterText2": " そして、計 <%= count %> 回ペットを逃がしました", "mountMasterProgress": "乗騎使いの進行状況", - "mountAchievement": "すべての乗騎を手なずけたので、「乗騎使い」の実績を解除しました!", + "mountAchievement": "すべての乗騎を手なずけたので、「乗騎使い」の実績を解除しました!", "mountMasterName": "乗騎使い", "mountMasterText": "90種の乗騎すべてを手なずけました(よりいっそう困難なことをなしとげました。このユーザーを祝福しましょう!)", "mountMasterText2": " そして、90種すべての乗騎を計 <%= count %> 回逃がしました", "triadBingoName": "ペット完全制覇", - "triadBingoText": "ペット90種すべてと乗騎90種すべてを発見し、そしてもう一度90匹すべてのペットを発見しました(どうやってやったの!)", + "triadBingoText": "ペット90種すべてと乗騎90種すべてを発見し、そしてもう一度90匹すべてのペットを発見しました(どうやってやったの!)", "triadBingoText2": " そして、動物小屋全体を計 <%= count %> 回解放しました", "triadBingoAchievement": "すべてのペットを発見しすべての乗騎を飼いならすか、再びすべてのペットを発見したので「ペット完全制覇」の実績を解除しました!", "dropsEnabled": "落とし物が手に入るようになった!", "firstDrop": "落とし物のシステムがアンロックされました! 今後タスクを達成すると、たまご、たまごがえしの薬、えさなどのアイテムを発見するちょっとしたチャンスがあります! あなたはたった今、<%= eggText %>のたまごを見つけました! <%= eggNotes %>", - "hatchedPet": "<%= potion %><%= egg %> が生まれました!", + "hatchedPet": "<%= potion %><%= egg %> が生まれました!", "hatchedPetGeneric": "新しいペットが生まれました!", "hatchedPetHowToUse": "[動物小屋](<%= stableUrl %>) を訪れて最新のペットにえさをあげて、連れて歩きましょう!", "petNotOwned": "このペットをもっていません。", "mountNotOwned": "この乗騎をもっていません。", - "feedPet": "<%= name %>に<%= text %>をやりますか?", - "raisedPet": "<%= pet %>を育てた!", + "feedPet": "<%= name %>に<%= text %>をやりますか?", + "raisedPet": "<%= pet %>を育てた!", "petName": "<%= potion(locale) %><%= egg(locale) %>", "mountName": "<%= potion(locale) %><%= mount(locale) %>", "keyToPets": "ペット小屋のカギ", @@ -87,7 +87,7 @@ "petsReleased": "ペットを放しました。", "mountsAndPetsReleased": "乗騎とペットを逃がしました", "mountsReleased": "乗騎を逃がしました", - "welcomeStable": "動物小屋へようこそ!", + "welcomeStable": "動物小屋へようこそ!", "welcomeStableText": "動物小屋にようこそ! 私の名前はMatt、猛獣使いだ。タスクを達成するごとに、ペットをかえすための「たまご」と「たまごがえしの薬」を手に入れるランダムなチャンスがあるよ。ペットをかえしたときは、ここに現れるぞ! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しよう。見つけた「ペットのえさ」をやると、ペットはたくましい乗騎へと育っていくんだ。", "petLikeToEat": "ペットのえさの好みは?", "petLikeToEatText": "ペットはあなたが何をあげても成長しますが、好みのえさをあげればより速く成長します。パターンを見つけるために試してみるか、こちらの答えをご覧ください。
https://habitica.fandom.com/ja/wiki/えさの好み", @@ -99,10 +99,10 @@ "sortByHatchable": "たまごがえし可能", "hatch": "たまごをかえす!", "foodTitle": "ペットのえさ", - "dragThisFood": "この<%= foodName %>をペットにドラッグして、あとは成長を見守りましょう!", - "clickOnPetToFeed": "ペットをクリックして<%= foodName %>をあげます。あとは成長を見守りましょう!", - "dragThisPotion": "この<%= potionName %>をたまごにドラッグして、たまごをかえしましょう!", - "clickOnEggToHatch": "たまごをクリックして<%= potionName %>をたまごに使い、たまごをかえしましょう!", + "dragThisFood": "この<%= foodName %>をペットにドラッグして、あとは成長を見守りましょう!", + "clickOnPetToFeed": "ペットをクリックして<%= foodName %>をあげます。あとは成長を見守りましょう!", + "dragThisPotion": "この<%= potionName %>をたまごにドラッグして、たまごをかえしましょう!", + "clickOnEggToHatch": "たまごをクリックして<%= potionName %>をたまごに使い、たまごをかえしましょう!", "hatchDialogText": "<%= potionName %>たまごがえしの薬を<%= eggName %>のたまごにかけると、<%= petName %>が生まれます。", "clickOnPotionToHatch": "たまごがえしの薬をクリックして<%= eggName %>に使い、たまごをかえしましょう!", "notEnoughPets": "まだ十分な数のペットを集めていません", diff --git a/website/common/locales/ja/quests.json b/website/common/locales/ja/quests.json index d50d61605a..17018ddf61 100644 --- a/website/common/locales/ja/quests.json +++ b/website/common/locales/ja/quests.json @@ -12,7 +12,7 @@ "rewardsAllParticipants": "クエスト参加者全員への報酬", "rewardsQuestOwner": "クエストのオーナーへの追加報酬", "inviteParty": "パーティーをクエストに招待する", - "questInvitation": "クエストへの招待 : ", + "questInvitation": "クエストへの招待: ", "questInvitationInfo": "クエスト <%= quest %> への招待", "invitedToQuest": "<%= quest %> クエストに招待されました", "askLater": "あとで答える", @@ -33,14 +33,14 @@ "leaveQuest": "クエストから抜ける", "sureLeave": "クエストを抜けます。よろしいですか? あなたの成果はすべて失われます。", "mustComplete": "<%= quest %>を先に完了してください。", - "mustLvlQuest": "このクエストを購入するためにはレベルが<%= level %>以上でなければなりません!", + "mustLvlQuest": "このクエストを購入するためにはレベルが<%= level %>以上でなければなりません!", "unlockByQuesting": "このクエストをアンロックするには、<%= title %>を完了してください。", "questConfirm": "本当にこのクエストを始めてもいいですか? まだ全てのメンバーがクエストの招待を承認していません。全てのプレイヤーが招待に応答すると、クエストは自動的に始まります。", "sureCancel": "このクエストを中断します。よろしいですか?クエストをキャンセルすると招待への承認と保留の返答を全て無効にします。クエストの巻物はクエストの所有者の所持品に戻ります。", - "sureAbort": "このクエストをキャンセルします。よろしいですか? すべての進行状況は失われます。クエストの巻物はクエスト所有者の所持品に戻ります。", + "sureAbort": "このクエストをキャンセルします。よろしいですか?すべての進行状況は失われます。クエストの巻物はクエスト所有者の所持品に戻ります。", "doubleSureAbort": "クエストを中断します。本当によろしいですか? パーティーの仲間から永遠に憎まれることのないように!", "bossRageTitle": "激怒", - "bossRageDescription": "このバーがいっぱいになると、ボスは特殊攻撃の封印をときます!", + "bossRageDescription": "このバーがいっぱいになると、ボスは特殊攻撃の封印をときます!", "startAQuest": "クエストをはじめる", "startQuest": "クエストをはじめる", "questInvitationDoesNotExist": "まだクエストへの招待を送っていません。", @@ -69,7 +69,7 @@ "pendingDamage": "<%= damage %>ダメージを保留中", "pendingDamageLabel": "保留中のダメージ", "bossHealth": "体力 <%= currentHealth %> / <%= maxHealth %>", - "rageAttack": "怒りの攻撃:", + "rageAttack": "怒りの攻撃:", "bossRage": "怒り <%= currentRage %> / <%= maxRage %>", "rageStrikes": "怒りの攻撃", "questInvitationNotificationInfo": "クエストに招待されました", diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json index 5e9e8cb275..346d5c0974 100644 --- a/website/common/locales/ja/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json @@ -750,7 +750,7 @@ "questVirtualPetText": "エイプリル・フールとヴァーチャル大混乱:ビービー", "questVirtualPetBoss": "ウォッチモン", "questVirtualPetRageTitle": "ビービー音", - "questVirtualPetRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、ウォッチモンはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!", + "questVirtualPetRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、ウォッチモンはパーティーの保留ダメージを減らします!", "questVirtualPetRageEffect": "`ウォッチモンは秘技『うるさいビービー音』を使った!`ウォッチモンはうるさいビービー音を鳴らし、ハピネスバーは突然消え去った!保留中のダメージは減少した。", "questVirtualPetNotes": "Habiticaの静かで気持ちのよい春の朝です。忘れられないエイプリルフールの日から一週間が過ぎました。あなたと@Beffymarooは動物小屋でペットに餌やりをしていました。ペットたちはまだエイプリル・フールのいたずらでヴァーチャルペットになったことに少し混乱しているようです。

遠くからがやがやという音とビーッビーッというノイズが聞こえました。はじめは小さかったのですが、近づくにつれてボリュームが上がります。卵形の影が地平線上に姿をあらわしました。やがてそれは側に来ると爆音でビービー音を鳴らします。――巨大なバーチャルペットです!

「うわーお」@Beffymarooは叫びます。「エイプリル・フールはなにかこのでっかいやつの作業を終わらせなかったんじゃない?だから警告を発してるんだと思う!」

ヴァーチャルペットはビービー怒り、ヴァーチャルかんしゃくをおこし、ますます近づいてきます。", "questVirtualPetCompletion": "慎重にボタンを押すとヴァーチャルペットの謎の欲求を満たしたらしく、最終的にヴァーチャルペットは静かになり満足そうな表情を浮かべています。

突如として紙吹雪が舞い上がり、エイプリル・フールが姿を現しました。その手にはかごがあり、小さくピーピーと鳴る魔法のたまごがえしの薬でいっぱいです。

「良いタイミングね」@Beffymarooは皮肉げな笑みを浮かべます。「このビービーうるさいやつは、あなたのお知り合いだと思うのだけど」

「えぇ、はい……」フールは弱腰です。「それについては謝罪をいたしますよ。お二人にはウォッチモンの面倒を見ていただいたことをまことに感謝いたします!感謝の気持ちにこのたまごがえしの薬をお持ち下さい。いつでも好きなときにヴァーチャルペットに会えるようになりますよ!」

ピーピー音と共にする覚悟が100%あるわけではありませんが、ヴァーチャルペットがカワイイのは周知のことですから、このたまごがえしの薬を試してみる価値はありそうです!", @@ -758,7 +758,7 @@ "questPinkMarbleNotes": "ヨモヤマ山脈のピンク色の岩がある洞窟から粉塵が噴出しているという噂を聞き、パーティは調査を開始する。洞窟に近づくと、確かに巨大なピンク色の砂煙が立ちこめ、不思議なことに、岩が砕ける音に続いて小さな声で鬨の声が聞こえる。

@Empress42はうっかりホコリを吸い込んでしまい、急に夢見心地になって行動力が落ちた。\"同じだ!\"と@QuartzFoxは言う。\"ほとんど知らない人のことを突然妄想しているんだ!\"と。

洞窟を覗き込んだ@a_diamondは、ピンクの大理石模様の岩を粉々に砕きながら飛び回る小さな存在を見つけた。\"身を隠せ!このキューピッドは堕落し、その魔法で \"痴情 \"と \"非現実的な恋心 \"を引き起こしている!彼を鎮圧しなければ!\"", "questPinkMarbleCompletion": "ようやく彼を押さえ込むことに成功する。彼は予想以上にタフですばしこかった。彼が再び動き出す前に光り輝く矢筒を取り上げた。彼はまばたきをし、突然驚いてあたりを見回した。「しばらくの間、自分の悲しみと傷心から逃れるために、私は矢の一本で自分を刺した......その後のことは何も覚えていない!」。

彼は洞窟から逃げ出そうとしたとき、@Loremiが大理石の粉を採取したことに気づき、ニヤリと笑った。「このピンクの大理石の粉を薬に使ってみてください!そこから生まれたペットを育てれば、コミュニケーションから本当の人間関係、相互の信頼と配慮が生まれることに気づくでしょう。幸運と愛を祈ります!」", "questPinkMarbleText": "堕落したキューピッドを鎮圧せよ", - "questPinkMarbleRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、キューピッドはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!", + "questPinkMarbleRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、キューピッドはパーティーの保留ダメージを減らします!", "questPinkMarbleRageEffect": "キューピッドはピンクパンチを使った!まったく愛情がこもっていない!パーティーの仲間は驚いている。保留中のダメージが減少する。", "questPinkMarbleDropPinkMarblePotion": "ピンク大理石のたまごがえしの薬", "QuestPinkMarbleUnlockText": "市場でピンク大理石のたまごがえしの薬を買えるようになります。", @@ -769,5 +769,8 @@ "questFungiBoss": "憂鬱キノコ", "questFungiText": "憂鬱キノコ", "questFungiUnlockText": "市場でキノコのたまごがえしの薬を買えるようになります。", - "questFungiRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、憂鬱キノコはパーティーの保留ダメージを持ち去ります!" + "questFungiRageDescription": "このバーはあなたが日課を完了しないと増えていきます。いっぱいになると、憂鬱キノコはパーティーの保留ダメージを減らします!", + "questFungiNotes": "Habiticaでは春の雨が続き、動物小屋の周りの地面はふかふかして湿っています。動物小屋周辺の木製の壁や柵にはかなりの数のキノコが生えています。霧が立ち込めていて、太陽の光がほとんど差し込まないため、少し気が滅入ります。

霧の中から、普段は元気いっぱいのエイプリル・フールの輪郭が見えてきます。

「皆さんに私の特別な日にキノコの友達を永遠に飼えるようにと、素晴らしい『キノコの魔法のたまごがえしの薬』をお届けしたかったんですが」と、彼はいつになく無表情で言います。「でも、この冷たい霧のせいで、本来の魔法を使う元気もなくなってしまって…」

「それは大変ですね」とあなたは言い、自分の気分もだんだんと暗くなっていることに気づきます。「この霧は本当に気分を暗くさせますね。どこから来たんでしょう…」

低い轟音が野原に響き、霧の中から輪郭が現れます。巨大で不機嫌そうなキノコの生き物が現れ、その霧がその生き物から発生していることに気づきます。

「なるほど」とフールは言います。「このキノコの仲間が私たちの憂鬱の原因かもしれません。ここで少しでも元気を取り戻して、私たち自身とこの友達に元気を出させましょう。」", + "questFungiCompletion": "あなたとエイプリル・フールは、キノコが森に退却するのを見てほっと一息つきます。

「おお」とフールが叫びます。「これはかなりのキノコの憂鬱でしたね。彼の気分も、私たちの気分も改善できてよかったです!エネルギーが戻ってきました。さあ、一緒に来て、キノコの薬を作りましょう。」", + "questFungiRageEffect": "憂鬱キノコから霧が発生し、パーティを取り囲んで雰囲気を悪くし、魔力を抑制します。パーティーのMPが減少します!" } diff --git a/website/common/locales/ja/rebirth.json b/website/common/locales/ja/rebirth.json index e7cc052185..a66d6257a8 100644 --- a/website/common/locales/ja/rebirth.json +++ b/website/common/locales/ja/rebirth.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "rebirthNew": "転生: 新しい冒険が始められます!", + "rebirthNew": "転生:新しい冒険が始められます!", "rebirthUnlock": "「転生」の機能を解除しました! この特別なアイテムを市場で買うと、登録したタスク・実績・ペットなどは維持したままでレベル1から新しいゲームを始めることができます。もし全てを達成したと感じているなら、もしくは始めたばかりのキャラクターの新鮮な目で新機能を体験したいなら、この機能を使ってHabiticaでの新しい命に息を吹きこんでください!", "rebirthAchievement": "あなたは新しい冒険をはじめました! これはあなたの<%= number %>度目の「転生」で、あなたが達成した最高レベルは<%= level %>です。この実績を上積みするために、より高いレベルに達したときに、次の新しい冒険をはじめましょう!", "rebirthAchievement100": "あなたは新しい冒険をはじめました! これはあなたの<%= number %>度目の「転生」で、あなたが達成した最高レベルは100以上です。この実績を上積みするためには、100レベル以上に達したときに、次の新しい冒険をはじめましょう!", @@ -10,6 +10,6 @@ "rebirthOrbNoLevel": "「転生のオーブ」を使って再スタートしました。", "rebirthPop": "実績、収集したアイテムやペット、装備などは保持したまま、あなたのキャラクターを今すぐにレベル1の戦士から再スタートさせます。タスクとその履歴は残りますが、黄色にリセットされます。開催中のチャレンジとグループプランに関するタスク以外は、連続実行回数がなくなります。ゴールド、経験値、マナ、スキルの効果はなくなります。これらすべてがすぐに実施されます。", "rebirthName": "転生のオーブ", - "rebirthComplete": "復活しました!", + "rebirthComplete": "復活しました!", "nextFreeRebirth": "転生のオーブが無料になるまで残り<%= days %> 日" } diff --git a/website/common/locales/ja/settings.json b/website/common/locales/ja/settings.json index 697494d6ad..9c4df18cc5 100644 --- a/website/common/locales/ja/settings.json +++ b/website/common/locales/ja/settings.json @@ -22,7 +22,7 @@ "fixValPop": "手動で体力、レベル、ゴールドのような値を変更します。", "invalidLevel": "無効な値:レベルは1以上でなければいけません。", "enableClass": "クラスシステムを有効にする", - "enableClassPop": "初期設定では、クラスシステムは無効に設定されています。有効にしますか?", + "enableClassPop": "初期設定では、クラスシステムは無効に設定されています。有効にしますか?", "resetAccPop": "レベル、ゴールド、所持品、履歴やタスクを削除して、まったく最初からやり直します。", "deleteAccount": "アカウントを削除する", "deleteAccPop": "Habitica のアカウントを中止して、削除します。", @@ -41,7 +41,7 @@ "customDayStart": "日付更新の設定", "sureChangeCustomDayStartTime": "日付更新の時間を変更しますか? あなたの日課は<%= time %>以降に、初めてHabiticaを使ったタイミングで更新されます。それまでに日課を片付けておきましょう!", "customDayStartHasChanged": "日付更新時間が変更されました。", - "nextCron": "あなたの日課が次に更新されるのは <%= time %> です。この時間までに日課を片付けておきましょう!", + "nextCron": "あなたの日課が次に更新されるのは <%= time %> です。この時間までに日課を片付けておきましょう!", "customDayStartInfo1": "Habitica は毎日あなたのタイム ゾーンでの深夜に日課のチェックとリセットをします。ここでデフォルト時間をすぎた時間にチェックとリセットするように調整できます。", "misc": "その他", "showHeader": "ヘッダーを表示する", @@ -56,12 +56,12 @@ "dangerZone": "危険地帯", "resetText1": "注意!この操作はあなたのアカウントの多くの部分をリセットします。リセットは大変やる気を削ぐことですが、短時間だけサイトを遊んだ始めたばかりの段階にはリセットが役立つこともあるでしょう。", "resetText2": "別の選択肢は、転生のオーブを使用することです。これにより、タスクと装備は保持したまま、他のすべてがリセットされます。", - "deleteLocalAccountText": "本当にいいのですか?この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!  もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスにパスワードを入力してください。", - "deleteSocialAccountText": "本当にいいのですか? この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!  もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスに”<%= magicWord %>”と入力してください。", + "deleteLocalAccountText": "本当にいいのですか?この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスにパスワードを入力してください。", + "deleteSocialAccountText": "本当にいいのですか?この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスに”<%= magicWord %>”と入力してください。", "API": "API", "APIv3": "API v3", "APIText": "サードパーティのアプリケーションで使用する際にこちらをコピーしてください。しかし、APIトークンはパスワードのようなものですから、公開しないでください。ユーザーIDを求められる場合はありますが、GitHub など他人から見える場所には、APIトークンは絶対に投稿しないでください。", - "APIToken": "API トークン ( これはあなたのパスワードです。 上記の注意をよく読んでください! )", + "APIToken": "API トークン(これはあなたのパスワードです。上記の注意をよく読んでください!)", "showAPIToken": "APIトークンを表示する", "hideAPIToken": "APIトークンを非表示にする", "APITokenWarning": "新しいAPIトークンが必要な場合 (例えば、誤って公開してしまったとき) は、 <%= hrefTechAssistanceEmail %> あてに、ユーザーIDと現在のトークンを書き添えてメールを送ってください。一度リセットした後は、Webサイトとモバイルアプリをログアウトしたり、その他にお使いのHabiticaツールに新しいトークンを入力したりして、すべて再認証する必要があります。", @@ -73,14 +73,14 @@ "chromeChatExtensionDesc": "Habitica チャット Chrome 拡張機能は、habitica.com 全体への直感的なチャットボックスを提供します。キャンプ場チャット、パーティー、そして加入しているギルドでのチャットが可能となります。", "otherExtensions": "その他の拡張機能", "otherDesc": "Habitica wiki でその他のアプリや拡張機能、またはツールを見つけましょう。", - "resetDo": "はい。アカウントをリセットします!", - "resetComplete": "リセット完了!", + "resetDo": "はい。アカウントをリセットします!", + "resetComplete": "リセット完了!", "fixValues": "設定値を直す", "fixValuesText1": "バグに遭遇したり不正にキャラクターを変更するようなミスをしたりした場合(受けるべきではなかったダメージや実際には稼いでいなかったゴールドなど)、ここでその数字を手動で修正することができます。そう、これでズルをすることもできます:この機能は良心に従って使用してください。さもないと、あなたは習慣づけをサボるようになってしまいます!", "fixValuesText2": "注意 : ここでは個々のタスクの連続実行を復元することはできません。復元するには、日課のタスクの編集画面の詳細設定に、連続実行を復元する欄があります。", "fix21Streaks": "21日連続実行", "discardChanges": "変更を取り消す", - "deleteDo": "はい。アカウントを削除します!", + "deleteDo": "はい。アカウントを削除します!", "invalidPasswordResetCode": "入力されたパスワード再設定用コードは不正、または失効しています。", "passwordChangeSuccess": "パスワードが変更されました。今後、新しいパスワードでアカウントにアクセスできます。", "displayNameSuccess": "表示名を変更しました", @@ -98,14 +98,14 @@ "newPMInfo": "<%= name %> からの新しいメッセージ : <%= message %>", "giftedGems": "ジェムを贈られました", "giftedGemsInfo": "<%= name %> さんから <%= amount %> ジェムを贈られました", - "giftedGemsFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!", + "giftedGemsFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= gemAmount %> 個のジェムのプレゼントが届きました!", "giftedSubscription": "有料プランをプレゼントされました", "giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> から <%= months %> カ月分の有料プランをプレゼントされました", "giftedSubscriptionFull": "こんにちは、<%= username %>。<%= sender %> から <%= monthCount %> カ月分の有料プランをプレゼントされました!", "invitedParty": "パーティーへ招待されました", "invitedGuild": "グループに招待されました", "importantAnnouncements": "タスクを完了して賞品を受け取るためのチェックイン通知です", - "weeklyRecaps": "先週の活動概要 (注 : この機能は、現在パフォーマンスの問題が発生し無効になっています。しかし、なるべく早くこの問題を解決し、メールが送れることを願っています!)", + "weeklyRecaps": "先週の活動概要(注:この機能は、現在パフォーマンスの問題が発生し無効になっています。しかし、なるべく早くこの問題を解決し、メールが送れることを願っています!)", "onboarding": "あなたのHabiticaアカウントの設定の手引き", "majorUpdates": "大切なお知らせ", "questStarted": "あなたのクエストがはじまりました", @@ -125,7 +125,7 @@ "couponText": "イベントで特別ギアのプロモコードを配布することもあります。", "apply": "適用", "promoCode": "プロモコード", - "promoCodeApplied": "プロモコードが適用されました! 所持品を確認してください", + "promoCodeApplied": "プロモコードが適用されました!所持品を確認してください", "promoPlaceholder": "プロモコードを入力してください", "displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "パーティーのメンバーが1人の場合、「パーティーへ招待する」ボタンを表示する。", "saveCustomDayStart": "日付更新の時間を保存する", @@ -151,15 +151,15 @@ "mysticHourglass": "<%= amount %> 個の「神秘の砂時計」", "purchasedPlanExtraMonths": "有料プランの有効期間が残り <%= months %> カ月分 あります。", "consecutiveSubscription": "継続的な有料プラン", - "consecutiveMonths": "継続月数 :", + "consecutiveMonths": "継続月数:", "gemCapExtra": "ジェムの購入可能数ボーナス", - "mysticHourglasses": "神秘の砂時計 :", + "mysticHourglasses": "神秘の砂時計:", "mysticHourglassesTooltip": "神秘の砂時計", "paypal": "PayPal", "amazonPayments": "Amazon ペイメント", "amazonPaymentsRecurring": "有料プランに加入するには、以下のチェックボックスをチェックする必要があります。これをチェックするとあなたのAmazonアカウントを有料プランのための継続した支払いに利用することを承認します。あなたのAmazonアカウントが今後何らかの購入のために自動的に使われてしまうことはありません。", "timezone": "タイム ゾーン", - "timezoneUTC": "コンピューターに設定されたあなたのタイムゾーン : <%= utc %>", + "timezoneUTC": "コンピューターに設定されたあなたのタイムゾーン:<%= utc %>", "timezoneInfo": "タイムゾーンの設定が間違っている場合は、まずこのページをブラウザのリロード ( 再読み込み ) またはリフレッシュ ( 更新 ) ボタンを使って、Habitica を最新の状態にしてください。それでもまだ間違っているなら、PC のタイムゾーンを調整し、再度このページをリロード ( 再読み込み ) してください。

もし別のPCやモバイル端末でも Habitica を使っている場合は、すべてを同じタイムゾーンに設定する必要があります。 日課が間違った時間にリセットされている場合は、これまでのチェックを別のすべてのPCとモバイル端末の Web ブラウザでくり返してください。", "push": "プッシュ", "about": "プロフィール", @@ -208,7 +208,7 @@ "transaction_create_challenge": "作成したチャレンジ", "transaction_create_guild": "作成したギルド", "transaction_rebirth": "転生のオーブの使用", - "transaction_spend": "使用:", + "transaction_spend": "使用:", "transaction_reroll": "防御の薬の使用", "addPasswordAuth": "パスワードを追加", "gemCap": "ジェムの上限", diff --git a/website/common/locales/ja/spells.json b/website/common/locales/ja/spells.json index 33b5e16102..ea9115663a 100644 --- a/website/common/locales/ja/spells.json +++ b/website/common/locales/ja/spells.json @@ -1,39 +1,39 @@ { "spellWizardFireballText": "火炎爆破", - "spellWizardFireballNotes": "経験値を手に入れ、燃え盛る炎でボスに追加のダメージを与えます!(基準 : 知能)", + "spellWizardFireballNotes": "経験値を手に入れ、燃え盛る炎でボスに追加のダメージを与えます!(基準:知能)", "spellWizardMPHealText": "エーテル波動", - "spellWizardMPHealNotes": "あなたのマナと引き換えに、魔道士をのぞく他のパーティーメンバー全員がマナを獲得します!(基準 : 知能)", + "spellWizardMPHealNotes": "あなたのマナと引き換えに、魔道士をのぞく他のパーティーメンバー全員がマナを獲得します!(基準:知能)", "spellWizardEarthText": "地震", - "spellWizardEarthNotes": "精神の力で大地を揺らします。パーティー全員の知能に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの知能 )", + "spellWizardEarthNotes": "精神の力で大地を揺らします。パーティー全員の知能に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの知能 )", "spellWizardFrostText": "酷寒の霜", "spellWizardFrostNotes": "一度唱えると、あなたのタスクはすべて凍りつき、唱えた次の日はタスクの連続実行が0にリセットされなくなります!", "spellWizardFrostAlreadyCast": "今日はすでにこのスキルを唱えました。連続実行は凍結されているので、再度唱える必要はありません。", "spellWarriorSmashText": "強烈なスマッシュ", - "spellWarriorSmashNotes": "任意のタスクの色を青に近づけて、ボスに追加ダメージを与えます!(基準 : 力)", + "spellWarriorSmashNotes": "任意のタスクの色を青に近づけて、ボスに追加ダメージを与えます!(基準:力)", "spellWarriorDefensiveStanceText": "守勢の体勢", - "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "体を低くして構えます。体質に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの体質値 )", + "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "体を低くして構えます。体質に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの体質値 )", "spellWarriorValorousPresenceText": "勇烈な貫禄", - "spellWarriorValorousPresenceNotes": "あなたの勇敢さにより、パーティーの全員の力に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの力値 )", + "spellWarriorValorousPresenceNotes": "あなたの勇敢さにより、パーティーの全員の力に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの力値 )", "spellWarriorIntimidateText": "威嚇的な視線", "spellWarriorIntimidateNotes": "敵を猛然とにらみつけます。パーティー全員の体質に勢いボーナスがつきます!(基準:勢いなしの体質値)", "spellRoguePickPocketText": "スリ", - "spellRoguePickPocketNotes": "近くのタスクにスリをはたらきます。ゴールドを獲得!(基準 : 知覚)", + "spellRoguePickPocketNotes": "近くのタスクにスリをはたらきます。ゴールドを獲得!(基準:知覚)", "spellRogueBackStabText": "背後から一突き", - "spellRogueBackStabNotes": "愚かなタスクを裏切ります。ゴールドと経験値を獲得! (基準 : 力)", + "spellRogueBackStabNotes": "愚かなタスクを裏切ります。ゴールドと経験値を獲得!(基準:力)", "spellRogueToolsOfTradeText": "商売道具", - "spellRogueToolsOfTradeNotes": "あなたの巧みな才能により、パーティー全員の知覚に勢いボーナスがつきます!( 基準 : 勢いなしの知覚値)", + "spellRogueToolsOfTradeNotes": "あなたの巧みな才能により、パーティー全員の知覚に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの知覚値)", "spellRogueStealthText": "ステルス", "spellRogueStealthNotes": "唱えるたびに、日課のいくつかをやり残しても、今夜はダメージを受けずに済むようになります。連続実行やタスクの色にも影響を与えません。(基準:知覚)", "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %>回避する日課:<%= number %>件。", "spellRogueStealthMaxedOut": "すでに全ての日課を回避しています。再度唱える必要はありません。", "spellHealerHealText": "ヒール", - "spellHealerHealNotes": "まばゆい光が体力を回復します! (基準 : 体質と知能)", + "spellHealerHealNotes": "まばゆい光が体力を回復します! (基準:体質と知能)", "spellHealerBrightnessText": "焼けるような輝き", - "spellHealerBrightnessNotes": "炸裂する光が、タスクの色の赤さを軽減して青に近づけます。(基準 : 知能 )", + "spellHealerBrightnessNotes": "炸裂する光が、タスクの色の赤さを軽減して青に近づけます。(基準:知能 )", "spellHealerProtectAuraText": "守りのオーラ", "spellHealerProtectAuraNotes": "ダメージからパーティーを守ります。パーティーの全員の体質に勢いボーナスがつきます!( 基準:勢いなしの体質値)", "spellHealerHealAllText": "おまじない", - "spellHealerHealAllNotes": "あなたの癒しの魔法により、パーティーメンバー全員の体力が回復します!( 基準 : 体質と知能 )", + "spellHealerHealAllNotes": "あなたの癒しの魔法により、パーティーメンバー全員の体力が回復します!( 基準:体質と知能 )", "spellSpecialSnowballAuraText": "雪玉", "spellSpecialSnowballAuraNotes": "友達を真っ白なゆきだるまに変えよう!", "spellSpecialSaltText": "塩", @@ -43,11 +43,11 @@ "spellSpecialOpaquePotionText": "不透明の薬", "spellSpecialOpaquePotionNotes": "不気味な光の効果を取り消す。", "spellSpecialShinySeedText": "輝く種", - "spellSpecialShinySeedNotes": "友達を楽しそうな花に変えよう!", + "spellSpecialShinySeedNotes": "友達を楽しそうな花に変えよう!", "spellSpecialPetalFreePotionText": "花びら消しポーション", "spellSpecialPetalFreePotionNotes": "輝く種の効果を取り消す。", "spellSpecialSeafoamText": "海の泡", - "spellSpecialSeafoamNotes": "友達を海の生き物に変えよう!", + "spellSpecialSeafoamNotes": "友達を海の生き物に変えよう!", "spellSpecialSandText": "砂", "spellSpecialSandNotes": "海の泡の効果でヒトデになった姿を元に戻します。", "partyNotFound": "パーティーが見つかりません", diff --git a/website/common/locales/ja/subscriber.json b/website/common/locales/ja/subscriber.json index fcbf7ccb11..2b0604570f 100644 --- a/website/common/locales/ja/subscriber.json +++ b/website/common/locales/ja/subscriber.json @@ -10,7 +10,7 @@ "mysteryItemText": "毎月、アバターを個性的に装飾するアイテムが手に入ります! さらに有料プランの継続3カ月ごとに、謎のタイムトラベラーによって、歴史的(そして未来的!)な装飾アイテムが入手可能になります。", "exclusiveJackalopePet": "限定ペット", "giftSubscription": "だれかに有料プランをプレゼントしますか?", - "giftSubscriptionText4": "Habitica へのご支援に感謝します!", + "giftSubscriptionText4": "Habitica へのご支援に感謝します!", "groupPlans": "グループプラン", "subscribe": "購入", "nowSubscribed": "あなたは現在Habiticaの有料プランに加入しています!", @@ -101,8 +101,8 @@ "petsAlreadyOwned": "このペットはすでにもっています。", "mountsAlreadyOwned": "この乗騎はすでにもっています。", "typeNotAllowedHourglass": "そのアイテムは神秘の砂時計で買えるタイプではありません。買えるタイプ : <%= allowedTypes %>", - "hourglassPurchase": "神秘の砂時計で、アイテムを買いました!", - "hourglassPurchaseSet": "神秘の砂時計で、アイテムセットを買いました!", + "hourglassPurchase": "神秘の砂時計で、アイテムを買いました!", + "hourglassPurchaseSet": "神秘の砂時計で、アイテムセットを買いました!", "missingUnsubscriptionCode": "有料プランを解約するコードが見つかりません。", "missingSubscription": "ユーザーは有料プランに加入していません", "missingSubscriptionCode": "有料プランのコードが見つかりません。有効な値 : basic_earned、basic_3mo、basic_6mo、google_6mo、basic_12mo。", @@ -204,9 +204,9 @@ "mysterySet202204": "バーチャルアドベンチャーセット", "mysterySet202205": "黄昏の翼のドラゴンセット", "howManyGemsSend": "いくつのジェムを贈りますか?", - "howManyGemsPurchase": "ジェムをいくつ購入しますか?", + "howManyGemsPurchase": "ジェムをいくつ購入しますか?", "sendAGift": "プレゼントを贈る", - "needToPurchaseGems": "ジェムを贈り物として購入する必要がありますか?", + "needToPurchaseGems": "ジェムを贈り物として購入する必要がありますか?", "mysterySet202206": "海原の妖精セット", "mysterySet202207": "ローヤルゼリーフィッシュセット", "wantToSendOwnGems": "持っているジェムを贈りたいですか?", diff --git a/website/common/locales/ja/tasks.json b/website/common/locales/ja/tasks.json index e2b7719984..bde43fab4b 100644 --- a/website/common/locales/ja/tasks.json +++ b/website/common/locales/ja/tasks.json @@ -54,7 +54,7 @@ "complete": "完了", "complete2": "完了", "today": "今日", - "dueIn": "期限: <%= dueIn %>", + "dueIn": "期限:<%= dueIn %>", "due": "期限", "notDue": "期限なし", "grey": "無効", diff --git a/website/common/locales/ko/backgrounds.json b/website/common/locales/ko/backgrounds.json index 74dda393e1..be71d52029 100755 --- a/website/common/locales/ko/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/ko/backgrounds.json @@ -588,7 +588,7 @@ "backgroundThroneRoomText": "알현실", "backgroundRopeBridgeText": "밧줄 다리", "backgroundWintryCastleNotes": "추운 안개 속에서 겨울의 궁전을 감상하세요", - "backgroundFlyingOverGlacierNotes": "얼어붙은 장관을 빙하 위로 날면서 관찰하세요", + "backgroundFlyingOverGlacierNotes": "얼어붙은 장관을 빙하 위로 날면서 관찰하세요", "eventBackgrounds": "이벤트 배경", "backgroundBirthdayBashText": "생일파티", "backgroundClocktowerNotes": "시계탑의 비밀의 방에 들어가보세요", diff --git a/website/common/locales/ko/communityguidelines.json b/website/common/locales/ko/communityguidelines.json index 33eb6f53db..d80ef0cab7 100755 --- a/website/common/locales/ko/communityguidelines.json +++ b/website/common/locales/ko/communityguidelines.json @@ -2,7 +2,7 @@ "tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "잠시 알려드립니다: 이곳은 전연령 채팅창이니, 사용하시는 언어와 내용을 주의해주세요! 궁금하신 점이 있다면 사이드바의 커뮤니티 가이드라인을 참고해주세요.", "lastUpdated": "최종 업데이트:", "commGuideHeadingWelcome": "Habitica에 오신 것을 환영합니다!", - "commGuidePara001": "반갑습니다, 모험자님! 생산성, 건강한 생활, 그리고 가끔은 미친 그리핀이 있는 땅, Habitica에 오신 것을 환영합니다. 이 곳엔 스스로의 발전을 위해 각자의 방법으로 도움을 주고자 하는 지원자로 가득한 활발한 커뮤니티가 있습니다. 이 곳에서 함께하기 위해, 모든 사람들은 긍정적인 태도와 서로를 존중하는 예의를 지니며, 모두가 다른 능력과 규칙을 가져야 한다는 사실을 알고 있어야 합니다- 물론 당신도요! Habitican은 항상 상대방에게 인내하고 할 수 있는 일이라면 언제든지 도우려 노력합니다.", + "commGuidePara001": "안녕하세요, 모험가님! 생산성, 건강한 생활, 그리고 가끔 나타나는 난폭한 그리폰의 땅, Habitica에 오신 것을 환영합니다. 저희는 서로의 자기 개선을 도와주는 유쾌한 사람들로 가득한 즐거운 커뮤니티입니다. 여기서 잘 지내기 위해 필요한 것은 긍정적인 태도, 존중하는 자세, 그리고 모두가 각기 다른 능력과 한계를 가지고 있다는 것에 대한 이해입니다 -- 당신도 포함해서요! Habitica 사람들은 서로에게 인내심을 가지고 있으며, 언제든지 도와주려고 합니다.", "commGuidePara002": "커뮤니티의 구성원이 안전하고 행복하며 활발한 활동을 유지하기 위해, 이 곳엔 지켜야 할 몇 가지 가이드라인이 있습니다. 가능한 친절하며, 읽기 쉽게 하기 위해 신중히 만들었습니다. 대화를 시작하기 전에 시간을 내어 꼭 읽어주세요.", "commGuidePara003": "이곳의 규칙은 Trello, GitHub, Weblate와 Fandom에 있는 Habitica Wiki를 포함한 (그러나 여기에만 한정되지 않은) 모든 커뮤니티 소통 공간에 적용됩니다. 커뮤니티가 성장하고 변하면서 새로운 규칙이 적용될 수도 있습니다. 가이드라인이 변경된다면 베일리와 우리의 소셜미디어에서 여러분에게 소식을 알려드릴 것입니다!", "commGuideHeadingInteractions": "Habitica에서의 상호작용", diff --git a/website/common/locales/ko/groups.json b/website/common/locales/ko/groups.json index a0d6036146..65bb6b6649 100755 --- a/website/common/locales/ko/groups.json +++ b/website/common/locales/ko/groups.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "tavern": "선술집 채팅", "tavernChat": "Tavern Chat", - "innCheckOutBanner": "You are currently checked into the Inn. Your Dailies won't damage you and you won't make progress towards Quests.", + "innCheckOutBanner": "현재 피해가 일시 중지되었습니다. 일일 퀘스트가 당신에게 피해를 주지 않으며, 퀘스트 진행도 되지 않습니다.", "innCheckOutBannerShort": "You are checked into the Inn.", "resumeDamage": "Resume Damage", "helpfulLinks": "Helpful Links", diff --git a/website/common/locales/ko/overview.json b/website/common/locales/ko/overview.json index b82736d39c..dd7b7863b7 100755 --- a/website/common/locales/ko/overview.json +++ b/website/common/locales/ko/overview.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "needTips": "시작하기 위한 팁이 필요한가요? 여기 간단한 가이드가 있답니다!", "step1": "스텝 1: 과제를 입력하세요", - "webStep1Text": "Habitica is nothing without real-world goals, so enter a few tasks. You can add more later as you think of them! All tasks can be added by clicking the green \"Create\" button.\n* **Set up [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Enter tasks you do once or rarely in the To-Dos column, one at a time. You can click on the tasks to edit them and add checklists, due dates, and more!\n* **Set up [Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Enter activities you need to do daily or on a particular day of the week, month, or year in the Dailies column. Click task to edit when it will be due and/or set a start date. You can also make it due on a repeating basis, for example, every 3 days.\n* **Set up [Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Enter habits you want to establish in the Habits column. You can edit the Habit to change it to just a good habit :heavy_plus_sign: or a bad habit :heavy_minus_sign:\n* **Set up [Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** In addition to the in-game Rewards offered, add activities or treats which you want to use as a motivation to the Rewards column. It's important to give yourself a break or allow some indulgence in moderation!\n* If you need inspiration for which tasks to add, you can look at the wiki's pages on [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Sample Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).", + "webStep1Text": "Habitica는 실생활 목표 없이는 의미가 없습니다. 몇 가지 작업을 입력해 보세요. 나중에 생각날 때 더 추가할 수 있습니다! 모든 작업은 녹색 \"Create\" 버튼을 클릭하여 추가할 수 있습니다.\n* **[To-Dos] 할일 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** 한 번만 하거나 드물게 하는 작업을 할 일(To-Dos) 열에 하나씩 입력하세요. 작업을 클릭하여 체크리스트, 기한 등을 추가할 수 있습니다.\n* **[Dailies]일일작업 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** 매일 또는 특정 요일, 월, 연도에 해야 하는 활동을 일일 작업(Dailies) 열에 입력하세요. 작업을 클릭하여 마감일이나 시작일을 설정할 수 있습니다. 또한, 매 3일마다 반복되도록 설정할 수도 있습니다.\n* **[Habits]습관 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):**습관(Habits) 설정: 습관(Habits) 열에 만들고 싶은 습관을 입력하세요. 습관을 편집하여 좋은 습관 :heavy_plus_sign: 또는 나쁜 습관 :heavy_minus_sign:으로 변경할 수 있습니다.\n* **[Rewards]보상 설정(http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** 게임 내 보상 외에도 동기부여를 위해 사용하고 싶은 활동이나 간식을 보상(Rewards) 열에 추가하세요. 자신에게 적당한 휴식이나 사소한 즐거움을 허용하는 것이 중요합니다!\n* 추가할 작업에 대한 영감이 필요하다면, [Habits 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Dailies 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [To-Dos 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Rewards 예시](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)의 위키 페이지를 참조할 수 있습니다.", "step2": "스텝 2: 실제 생활에서 무언가 이루고 포인트를 받으세요", "webStep2Text": "이제 리스트를 가지고 목표에 도전해 봅시다! Habitica에서 과제를 끝내고 완료표시를 하면 레벨업에 필요한 [경험치](http://habitica.wikia.com/wiki/Experience_Points)와 보상을 사는데 쓰는 [골드](http://habitica.wikia.com/wiki/Gold_Points)를 얻게 됩니다. 나쁜 습관에 빠지거나 일일 과제를 빠뜨리면 [체력](http://habitica.wikia.com/wiki/Health_Points)을 잃습니다. 경험치와 체력 막대를 이렇게 사용해서 Habitica는 목표를 향한 진전을 재미있게 표시합니다. 당신의 게임 속 캐릭터가 발전하면서 실제 삶도 나아지는 것을 보게 될 것입니다.", "step3": "스텝 3: Habitica를 자신에게 맞게 꾸미고 둘러보세요", diff --git a/website/common/locales/ko/questscontent.json b/website/common/locales/ko/questscontent.json index a55bc1737f..7078cfa2d0 100755 --- a/website/common/locales/ko/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ko/questscontent.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "questEvilSantaText": "사냥꾼 산타", - "questEvilSantaNotes": "당신은 얼음평원 깊숙한 곳에서 괴로워하는 낮은 울음소리를 듣습니다. 숲의 고요를 깨뜨리는 낄낄거리는 소리를 따라갔고 거기서 당신은 다 자란 북극곰을 보았습니다. 그 곰은 우리에 갇힌 채 족쇄가 채워져 울부짖는 커다란 북금곰 입니다. 쇠창살 위에서 버려진 크리스마스 의상을 입은 채 춤을 추고 있는 심술궂은 작은 임프를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!", - "questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 지르며 어둠 속으로 도망 칩니다. 고마워 하는 곰은 으르렁 거리면서 당신에게 무언가를 말할려고 하고 있습니다. 그 곰을 데리고 마구간으로 가서 비스트마스터인 Matt Boch는 공포에 질린 숨을 내쉬면서 곰의 이야기를 듣습니다. 곰에게 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혀 있는 사이 새끼 곰은 얼음 평원을 향해 도망쳤다고 합니다!\n새끼곰을 찾을 수 있도록 도와주십시오!", + "questEvilSantaNotes": "당신은 얼음평원 깊숙한 곳에서 고통스러운 울부짖음이 들려옵니다. 당신은 날카로운 웃음소리에 간간히 들리는 으르렁거림을 따라 숲속 공터에 도착합니다. 거기에서 우리에 갇힌 채 족쇄가 채워져 울부짖는 커다란 북금곰과 그 우리 위에서 버려진 산타 의상을 입은 채 춤을 추고 있는 심술궂은 작은 악마를 발견합니다. 사냥꾼 산타를 물리치고 곰을 구하십시오!

주의:\"사냥꾼 산타\" 퀘스트는 몇 번이든 도전할 수 있지만, 퀘스트 보상의 특별한 탈것은 처음 한 번만 얻을 수 있습니다.", + "questEvilSantaCompletion": "사냥꾼 산타는 성난 비명을 지르며 어둠 속으로 도망 칩니다. 고마워 하는 곰은 으르렁 거리면서 당신에게 무언가를 말할려고 하고 있습니다. 그 곰을 데리고 마구간으로 데려갔고 그곳에서 비스트마스터인 Matt Boch는 공포에찬 숨을 내쉬면서 곰의 이야기를 듣습니다. 곰에게 새끼가 있었다고 합니다! 엄마곰이 잡혀 있는 사이 새끼 곰은 얼음 평원을 향해 도망쳤다고 합니다!\n새끼곰을 찾을 수 있도록 도와주십시오!", "questEvilSantaBoss": "사냥꾼 산타", "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "북극곰 (탑승펫)", "questEvilSanta2Text": "아기곰 찾기", diff --git a/website/common/locales/ko/tasks.json b/website/common/locales/ko/tasks.json index 49d85d5d67..17a43c871f 100755 --- a/website/common/locales/ko/tasks.json +++ b/website/common/locales/ko/tasks.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "clearCompleted": "삭제 완료", "clearCompletedDescription": "완료된 할 일 목록은 비 구독 회원은 30일, 구독 회원은 90일 뒤에 삭제됩니다.", - "clearCompletedConfirm": "완료한 할 일 목록을 삭제하시겠습니까?", + "clearCompletedConfirm": "완료한 할 일을 삭제하시겠습니까?", "addMultipleTip": "Tip:한 번에 여러 개 추가를 원한다면 <%= taskType %>, 줄 바꿈 (Shift + Enter)을 이용해서 한 줄에 하나씩 입력한 뒤 \"Enter\"를 누르시면 됩니다.", "addATask": "<%= type %> 추가", "editATask": "<%= type %> 수정", diff --git a/website/common/locales/ru/backgrounds.json b/website/common/locales/ru/backgrounds.json index a8292cebae..262eb6fde3 100644 --- a/website/common/locales/ru/backgrounds.json +++ b/website/common/locales/ru/backgrounds.json @@ -778,7 +778,7 @@ "backgroundUnderWisteriaText": "Под глицинией", "backgroundFlyingOverHedgeMazeText": "Пролетая над лабиринтом из живой изгороди", "backgrounds052023": "Набор 108: Выпущен в Мае 2023", - "backgroundInAPaintingNotes": "Наслаждайтесь творчеством внутри картины", + "backgroundInAPaintingNotes": "Наслаждайтесь творчеством внутри картины.", "backgroundSpringtimeShowerNotes": "Взгляните на Весенний Цветочный Душ.", "backgrounds042023": "Набор 107: Выпущен в Апреле 2023", "backgroundLeafyTreeTunnelText": "Туннель из лиственных деревьев", @@ -786,7 +786,7 @@ "backgroundSpringtimeShowerText": "Весенний душ", "backgroundUnderWisteriaNotes": "Отдохните под глиницией.", "backgroundFlyingOverHedgeMazeNotes": "Придите в восторг, пролетая над лабиринтом из живой изгороди.", - "backgroundCretaceousForestNotes": "Любоваться древней зеленью мелового леса", + "backgroundCretaceousForestNotes": "Любоваться древней зеленью мелового леса.", "backgroundCretaceousForestText": "Лес мелового периода", "backgrounds062023": "Набор 109: Выпущен в июне 2023", "backgroundInAnAquariumNotes": "Безмятежно поплавайте с рыбками в аквариуме.", @@ -825,5 +825,36 @@ "backgroundMonstrousCaveNotes": "Загляните в пасть Чудовищной пещеры.", "backgroundJackOLanternStacksText": "Штабеля Джека О'Лантерна", "backgroundSpectralCandleRoomNotes": "Общайтесь с духами в комнате спектральных свечей.", - "backgroundMonstrousCaveText": "Ужасная пещера" + "backgroundMonstrousCaveText": "Ужасная пещера", + "backgroundFloweringForestText": "Цветущий лес", + "backgroundFloweringForestNotes": "Вдохните аромат цветущего леса.", + "backgroundRainyRainforestText": "Дождливый тропический лес", + "backgroundDogParkText": "Собачий парк", + "backgroundDogParkNotes": "Порезвитесь в собачьем парке.", + "backgroundColorfulStreetText": "Красочная улица", + "backgroundColorfulStreetNotes": "Рассмотрите Красочную улицу.", + "backgroundSwanBoatText": "Лодка-лебедь", + "backgroundHeartTreeTunnelNotes": "Плывите по туннелю Сердце-древа.", + "backgroundHeartTreeTunnelText": "Туннель Сердце-древа", + "backgrounds112023": "Набор 114: Выпущен в ноябре 2023", + "backgrounds042024": "Набор 119: Выпущен в Апреле 2024", + "backgrounds022024": "Набор 117: Выпущен в феврале 2024", + "backgroundSwanBoatNotes": "Прокатитесь на лодке-лебеде.", + "backgroundRainyRainforestNotes": "Насладитесь освежающим ливнем в дождливом тропическом лесу.", + "backgrounds032024": "Набор 118: Выпущен в марте 2024", + "backgrounds122023": "Набор 115: Выпущен в декабре 2023", + "backgroundHolidayTreeForestText": "Праздничный древесный лес", + "backgroundHolidayTreeForestNotes": "Украсьте праздничный древесный лес.", + "backgroundIceSculptureFestivalText": "Фестиваль ледяных скульптур", + "backgroundIceSculptureFestivalNotes": "Посетите фестиваль ледяных скульптур.", + "backgroundWinterFullMoonText": "Зимнее полнолуние", + "backgroundWinterFullMoonNotes": "Посмотри на зимнее полнолуние.", + "backgrounds012024": "Набор 116: Выпущен в январе 2024", + "backgroundWinterMountainRangeText": "Зимний горный хребет", + "backgroundWinterMountainRangeNotes": "Поднимитесь на Зимний горный хребет.", + "backgroundFrozenBluePondText": "Замерзший Голубой пруд", + "backgroundFrozenBluePondNotes": "Отдохните у замерзшего голубого пруда.", + "backgroundIceBubbleLakeText": "Озеро ледяных пузырьков", + "backgroundIceBubbleLakeNotes": "Осторожно стойте на Озере ледяных пузырьков.", + "backgroundJackOLanternStacksNotes": "Полюбуйтесь полем, усеянным штабелями фонарей Джека О'Лантерна." } diff --git a/website/common/locales/ru/npc.json b/website/common/locales/ru/npc.json index d0569980f7..d068ad89e2 100644 --- a/website/common/locales/ru/npc.json +++ b/website/common/locales/ru/npc.json @@ -19,7 +19,7 @@ "sleepDescription": "Нужен отдых? Приостановите получение урона в Настройках, чтобы отключить некоторые игровые механики Habitica:", "sleepBullet1": "Ваши пропущенные ежедневные задания не нанесут вам урон (боссы по-прежнему будут наносить урон, вызванный пропущенными ежедневными заданиями других членов команды)", "sleepBullet2": "Ваши серии задач и счетчик привычек не обнулятся", - "sleepBullet3": "Ваш урон, нанесенный квестовому боссу или найденные квестовые предметы, останутся \"замороженными\" до тех пор, пока вы не возобновите получение урона.", + "sleepBullet3": "Ваш урон, нанесенный квестовому боссу или найденные квестовые предметы, останутся \"замороженными\" до тех пор, пока вы не возобновите получение урона", "sleepBullet4": "Ваш урон боссу или количество собранных предметов в квестах не изменятся пока вы не отметите выполненные дела", "pauseDailies": "Отдохнуть", "unpauseDailies": "Возобновить получение урона", @@ -98,12 +98,12 @@ "toDo": "Задача", "tourStatsPage": "Это страница характеристик. Достижения можно заработать, выполняя задания из списка.", "tourTavernPage": "Добро пожаловать в Таверну, место общения для игроков всех возрастов! Здесь вы также можете защититься от последствий пропуска ежедневных заданий на время болезни или путешествия, выбрав опцию «В гостиницу». Заглядывайте пообщаться!", - "tourPartyPage": "Команда поможет вам быть ответственней. Пригласите друзей, чтобы разблокировать свиток квеста!", + "tourPartyPage": "Добро пожаловать в новую команду! Вы можете приглашать других игроков в вашу команду по имени пользователя, электронной почте или из листа игроков, ищущих команду, чтобы заработать эксклюзивный свиток квеста Василиста.

Зайдите вЧаВо чтобы узнать больше о том, как работают команды.", "tourGuildsPage": "Гильдии представляют собой групповые чаты по общим интересам, создаваемые игроками и для игроков. Просмотрите список и присоединяйтесь к интересным для вас гильдиями. Обратите внимание на популярную гильдию новичков: Habitica Help: Ask a Question, где любой может задать вопрос о Habitica!", "tourChallengesPage": "Испытания – это тематические списки заданий, созданные пользователями! Присоединившись к испытанию, вы добавите эти задания к своему аккаунту. Соревнуйтесь с другими пользователями, чтобы получить самоцветы в качестве призов!", "tourMarketPage": "Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо, еду или инкубационный эликсир. Также эти предметы можно приобрести здесь.", "tourHallPage": "Добро пожаловать в Зал Героев, где воздаются почести добровольным помощникам, участвующим в развитии Habitica. За свои заслуги в программировании, изобразительном искусстве, музыке, литературном творчестве или простой помощи они награждены самоцветами, уникальным снаряжением и престижными титулами. Вы тоже можете помочь Habitica!", - "tourPetsPage": "Добро пожаловать в Стойла! Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.", + "tourPetsPage": "Добро пожаловать в стойла! Каждый раз, когда вы выполняете задачу, вы можете получить яйцо или инкубационный эликсир для выведения питомцев. Как только вы выведете питомца, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, и они вырастут в выносливых скакунов.", "tourMountsPage": "Когда питомец получит достаточно еды, он станет скакуном и появится здесь. Выберите скакуна, чтобы оседлать его!", "tourEquipmentPage": "Здесь хранится ваше снаряжение! Боевая экипировка влияет на ваши характеристики. Если вы хотите, чтобы на аватаре отображалось иное снаряжение, без изменения характеристик, нажмите «Использовать костюм.»", "equipmentAlreadyOwned": "У вас уже есть эта часть снаряжения", diff --git a/website/common/locales/ru/pets.json b/website/common/locales/ru/pets.json index 3f6a25d901..960ed0ff32 100644 --- a/website/common/locales/ru/pets.json +++ b/website/common/locales/ru/pets.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "stable": "Стойла", + "stable": "Питомцы и Скакуны", "pets": "Питомцы", "activePet": "Активный питомец", "noActivePet": "Нет активного питомца", @@ -50,7 +50,7 @@ "beastMasterProgress": "Прогресс повелителя зверей", "beastAchievement": "Вы заработали достижение «Повелитель зверей» за то, что собрали всех питомцев!", "beastMasterName": "Повелитель зверей", - "beastMasterText": "Найдены все 90 питомцев (невероятно сложно - обязательно поздравьте этого пользователя!)", + "beastMasterText": "Найдены все 90 питомцев (невероятно сложно — обязательно поздравьте этого пользователя!)", "beastMasterText2": " и отпустил питомцев на свободу <%= count %> раз(а)", "mountMasterProgress": "Прогресс повелителя скакунов", "mountAchievement": "Вы заработали достижение «Повелитель скакунов» за приручение всех скакунов!", @@ -59,13 +59,13 @@ "mountMasterText2": " и все 90 скакунов выпущены на свободу <%= count %> раз(а)", "triadBingoName": "Тройное бинго", "triadBingoText": "Найдены все 90 питомцев, все 90 скакунов, и затем все 90 питомцев ВНОВЬ (КАК ВАМ ЭТО УДАЛОСЬ!)", - "triadBingoText2": " и выпустил всю конюшню на свободу <%= count %> раз(а)", + "triadBingoText2": " и выпустил всех его Питомцев и Скакунов на свободу <%= count %> раз(а)", "triadBingoAchievement": "Вы заработали достижение «Тройное Бинго» за нахождение всех питомцев, приручение всех скакунов и повторное нахождение всех питомцев!", "dropsEnabled": "Включено выпадение предметов!", "firstDrop": "Вы открыли систему выпадения трофеев! Теперь, когда вы выполняете задания, у вас есть маленький шанс найти предмет, включая яйца, эликсиры и еду! Вы только что нашли <%= eggText %> в яйце! <%= eggNotes %>", "hatchedPet": "Вы вывели нового питомца: <%= potion %>(-ая) <%= egg %>!", "hatchedPetGeneric": "У вас вылупился новый питомец!", - "hatchedPetHowToUse": "Посетите [Стойла](<%= stableUrl %>), чтобы покормить и снарядить своего нового питомца!", + "hatchedPetHowToUse": "Посетите [Питомцы и Скакуны](<%= stableUrl %>), чтобы покормить и снарядить своего нового питомца!", "petNotOwned": "У вас нет этого питомца.", "mountNotOwned": "Вы не являетесь владельцем этого скакуна.", "feedPet": "Скормить <%= text %> питомцу <%= name %>?", @@ -87,8 +87,8 @@ "petsReleased": "Питомцы освобождены.", "mountsAndPetsReleased": "Скакуны и питомцы освобождены", "mountsReleased": "Скакуны освобождены", - "welcomeStable": "Добро пожаловать в стойла!", - "welcomeStableText": "Добро пожаловать в Стойла! Я — Мэтт, Повелитель зверей. Каждый раз, когда вы выполняете задание, у вас будет случайный шанс получить яйцо или инкубационный эликсир для вывода питомцев. Когда питомец вылупляется, он появляется здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой и они вырастут в выносливых скакунов.", + "welcomeStable": "Добро пожаловать к Питомцам и Скакунам!", + "welcomeStableText": "Добро пожаловать в стойла! Я — Мэтт, Повелитель зверей. Каждый раз, когда вы выполняете задание, у вас будет случайный шанс получить яйцо или инкубационный эликсир для вывода питомцев. Когда питомец вылупляется, он появляется здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой и они вырастут в выносливых скакунов.", "petLikeToEat": "Что любят есть мои питомцы?", "petLikeToEatText": "Питомцы вырастут, чем бы вы их ни кормили, но они растут быстрее, если вы накормите их именно тем кормом, который они любят. Экспериментируйте, чтобы найти связь, или посмотрите ответ здесь:
https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда", "filterByStandard": "Обычные", diff --git a/website/common/locales/ru/questscontent.json b/website/common/locales/ru/questscontent.json index 848c0da6e8..c26469b665 100644 --- a/website/common/locales/ru/questscontent.json +++ b/website/common/locales/ru/questscontent.json @@ -183,7 +183,7 @@ "questTRexNotes": "Теперь, когда древние создания из Стойкальмских степей разбежались по всей стране Habitica, @Urse решает приютить взрослого тираннозавра. Что может пойти не так?

Все.", "questTRexCompletion": "Дикий динозавр наконец прекратил буйствовать и теперь пытается подружиться с гигантскими петухами. @Urse смотрит на него с улыбкой. «Не такие уж они и ужасные питомцы, в самом деле. Им просто нужно немного дисциплины. Вот, возьмите себе тоже несколько яиц.»", "questTRexBoss": "Огромный Тираннозавр", - "questTRexUndeadText": "Динозавра раскопали!", + "questTRexUndeadText": "Динозавра раскопали", "questTRexUndeadNotes": "Пока древние динозавры из Стойкальмских степей разбегаются по Habit City, из Большого Музея доносится вопль ужаса. @Baconsaur кричит: «Скелет тираннозавра в музее шевелится! Должно быть, он почуял сородичей!» Костлявое чудище обнажает зубы и бросается, гремя костями, в вашу сторону. Как убить того, кто уже мертв? Бейте, пока он не исцелился!", "questTRexUndeadCompletion": "Блеск в глазах тираннозавра гаснет, и он взбирается обратно на свой пьедестал. Все облегченно вздыхают. «Смотрите! – говорит @Baconsaur. – Некоторые из окаменелых яиц теперь блестящие и новые. Может, из них кто-то вылупится?»", "questTRexUndeadBoss": "Костяной тираннозавр", @@ -252,13 +252,13 @@ "questDilatoryDistress3DropFish": "Рыба (еда)", "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Трезубец сокрушительных приливов (оружие)", "questDilatoryDistress3DropShield": "Щит из лунного жемчуга (для защитной руки)", - "questCheetahText": "Ах ты, Гепаржулик!", + "questCheetahText": "Ах ты, Гепаржулик", "questCheetahNotes": "Прогуливаясь по Тишеездной саванне с вашими друзьями @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, и @Crawford, вы замираете в шоке, глядя, как Гепаржулик с пронзительным визгом проносится мимо, стиснув в зубах нового жителя страны Habitica! Под пылающими лапами Гепаржулика одно за другим сгорают задания — быстрее, чем кто-либо в состоянии их завершить! Пойманный житель замечает вас и кричит: «Прошу вас, помогите! Этот Гепаржулик накручивает мне уровни, но я совсем ничего не выполняю! Я хочу замедлить ход и наслаждаться игрой. Кто-нибудь, остановите его!». Вы с теплом вспоминаете свои молодые годы и понимаете, что просто обязаны помочь новичку и остановить прыткого Гепаржулика!", "questCheetahCompletion": "Новый житель страны Habitica, тяжело дыша после дикой гонки, благодарит вас и ваших друзей за помощь. «Я так рад, что Гепаржулик не успел схватить остальных! Смотрите, он оставил несколько яиц гепарда! Может, мы сможем воспитать его детёнышей так, чтобы они выросли более честными питомцами?»", "questCheetahBoss": "Гепаржулик", "questCheetahDropCheetahEgg": "Гепард (яйцо)", "questCheetahUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гепарда в яйце", - "questHorseText": "Прокатись на Лошмаре!", + "questHorseText": "Прокатись на Лошмаре", "questHorseNotes": "Во время отдыха в таверне с @beffymaroo и @JessicaChase разговор плавно перетекает в добродушное хвастовство о ваших приключенческих достижениях. Гордясь своими подвигами, и, может быть, немного забывшись, вы кичитесь тем, что с лёгкостью справитесь с любой задачей. Проходящий мимо странник поворачивается к вам лицом и загадочно улыбается. Подмигнув, он предлагает вам подтвердить слова делом, прокатившись на его лошади.\nПроходя мимо конюшен, вы слышите, как @UncommonCriminal шепчет вам: «Тебя что, не учили, что выше головы не прыгнешь? Та лошадь ‒ не лошадь, а настоящий лошмар!» Глядя на топающие копыта, вы начинаете жалеть о своих словах...", "questHorseCompletion": "Вы стараетесь изо всех сил, и, в конце-концов, лошадь пару раз топает копытами и тычется носом в ваше плечо, прежде чем позволяет оседлать себя. Вы недолго, но гордо скачете вокруг таверны, а друзья ликуют в вашу честь. На лице странника появляется неоднозначная ухмылка.\n«А я смотрю, ты и правда не лыком шит! Твоя решительность и правда впечатляет. Вот, возьми эти яйца и взрасти собственную лошадь, и, возможно, мы еще встретимся вновь... когда-нибудь.» Вы берёте яйца, странник приподнимает свою шляпу в знак прощания... и растворяется в воздухе.", "questHorseBoss": "Лошмар", @@ -308,14 +308,14 @@ "questMonkeyUnlockText": "Позволяет покупать на рынке капуцина в яйце", "questSnailText": "Моллюск из подземелья Тяжелого труда", "questSnailNotes": "Вы взволнованы, потому что начинаете квест в покинутом подземелье Тяжелого труда. Как только вы заходите, вы чувствуете, как земля уходит из-под ног. Поднимаете взгляд на тропу впереди и видите, что жители страны Habitica застряли в слизи. @Overomega кричит: «У них было слишком много неважных задач и ежедневных заданий, и они застряли в том, что не имеет значения! Вытащите их!»

«Вам необходимо найти источник протечки, — @Pfeffernusse согласился, — или задания, которые они не могут выполнить, затянут их навсегда!»

Вытаскивая свое оружие, вы продираетесь сквозь липкую грязь... и случайно встречаетесь с грозной Улиткой из подземелья Тяжелого труда.", - "questSnailCompletion": "Вы обрушиваете свое оружие на огромный панцирь моллюска, разламывая его надвое, и освобождаете потоки воды. Слизь смывается водой, находящиеся рядом жители страны Habitica празднуют. «Смотри, — говорит @Misceo. — В остатках грязи лежат несколько яиц моллюска».", + "questSnailCompletion": "Вы обрушиваете свое оружие на огромный панцирь моллюска, разламывая его надвое, и освобождаете потоки воды. Слизь смывается водой, находящиеся рядом жители страны Habitica празднуют. «Смотри, — говорит @Misceo. — В остатках грязи лежат несколько яиц моллюска.»", "questSnailBoss": "Улитка из подземелья Тяжелого труда", "questSnailDropSnailEgg": "Моллюск (яйцо)", "questSnailUnlockText": "Позволяет покупать на рынке моллюска в яйце", "questBewilderText": "С-толку-сбиватель", "questBewilderNotes": "Вечеринка начинается как обычно.

Отличные закуски, звучит музыка, и даже танцующие слоны стали привычным делом. Хабитяне смеются и резвятся на центральной площади, заполненной цветами. Они рады отвлечься от своих повседневных надоедливых дел, Апрельский Шут кружится среди них, охотно демонстрируя забавные и остроумные трюки.

Когда часы на башне пробили полночь, Апрельский Шут выпрыгнул на сцену, чтобы произнести речь.

«Друзья! Враги! Толерантные знакомые! Одолжите мне ваши уши.» Толпа хихикает, из голов вырастают уши, как у животных, становясь новыми аксессуарами.

«Как вы знаете, продолжает Шут, мои запутанные иллюзии обычно длятся один день. Но рад сообщить, что я обнаружил нечто новое, что гарантирует нам безостановочное веселье без утомительных обязанностей. Очаровательные Хабитяне, встречайте моего нового волшебного друга ... С-толку-сбивателя!»

Сезонная Волшебница вдруг бледнеет, уронив закуски. «Подождите! Не верь...»

Но вдруг в комнату вползает туман, сверкающий и тяжелый, он обволакивает Апрельского Шута, сгущаясь в туманные перья и вытянутую шею. Толпа замирает, когда чудовищная птица разворачивает мерцающие иллюзиями крылья. Она издает жуткий пронзительный крик.

«О, как давно хабитянине не были настолько глупы, чтобы вызвать меня! Как прекрасно, что у меня наконец-то появилась осязаемая форма.»

Напуганные волшебные пчелы из Летящей дымки устремляются прочь из парящего города, который спускается с небес. Один за другим увядают и осыпаются яркие весенние цветы.

«Мои дорогие друзья, чем вы так встревожены?»- прокричал С-толку-сбиватель, хлопая крыльями. «В этом месте больше не придется трудиться, чтобы обрести награду. Я просто дам вам все то, вы захотите!»

Дождь из монет льется с небес, ударяясь о землю с ужасающей силой. Толпа кричит и бежит в укрытие. «Это шутка?» - кричит Беконзавр, наблюдая, как золото сыпется через окна, ломая черепицу на крышах.

Прорицающая Пантера скорбно взирает на то, как молнии сверкают над головой, и туман закрывает солнце. «Нет! На этот раз я не верю!»

Быстрее! Хабитяне, не позволяйте этому Мировому Боссу отвлечь нас от наших целей! Сосредоточьтесь на задачах, которые необходимо выполнить, чтобы мы могли спасти Летящую дымку, и, надеюсь, мы справимся.", - "questBewilderCompletion": "Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!

Мы сделали это! Be-Wilder испускает улюлюкающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он тает, открывая кашляющие силуэты Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.

Летящая дымка спасена!

Апрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно я немного... погорячился».

Толпа сердито гудит. Мокрые цветы валяются на тротуарах. Где-то вдалеке ломается крыша с впечатляющим треском.

«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — То есть я хотел сказать, что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, что это не смешно. Не мешало бы иногда сосредоточиться. Может быть, в следующем году у меня будет хорошая возможность пошутить.

Redphoenix многозначительно кашляет.

«Я имею в виду, что начну прямо сейчас, на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit City в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами одновременно».

Воодушевленный оркестр начинает играть.

Скоро в городе всё придет в норму. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магические пчелы Летящей дымки вернулись к работе, и скоро расцветут цветы, а город воспарит еще раз.

Когда жители начали обнимать пушистых магических пчел, глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в питомцы и скакуны? Это подарок, который идеально уравновешивает работу и желаемые вознаграждения, если уж выражаться занудно и иносказательно, — подмигнул он. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово».", - "questBewilderCompletionChat": "`Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!`\n\nМы сделали это! Be-Wilder испускает улюлючающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он сгорает, открывая кашляющие, милостивые человеческие формы Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.\n\n`Mistiflying спасен!`\n\nАпрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно меня немного...понесло».\n\nТолпа бормочет. Мокрые цветы свалены на тротуарах. Где-то в далеке ломается крыша с эффектным всплеском.\n\n«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — Тоесть, что я хотел сказать, так что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, после всего это не может быть весельем и играми. Может иногда и не повредить сосредоточится. Возможно я включу голову в розыгрышах следующего года».\n\nRedphoenix многозначительно кашляет.\n\n«Я имею ввиду, начну прямо на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами».\n\nВоодушевленный, оркестр начинает играть.\n\nНе так много времени пройдет перед тем, как все придет в норму в городе. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магичекие пчелы Mistiflying суетятся, чтобы приступить к работе и скоро расцветут цветы, и город воспарит еще раз.\n\nКогда жители начали обнимать пушистых магических пчел глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в птимцы и скакуны? Это подарок, который идеально символизирует баланс между работой и желанными вознаграждениями, если я выражусь скучно и аллегорично как вы, — он подмигнул. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово».", + "questBewilderCompletion": "Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!

Мы сделали это! Be-Wilder испускает улюлюкающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он тает, открывая кашляющие силуэты Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.

Летящая дымка спасена!

Апрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно я немного... погорячился».

Толпа сердито гудит. Мокрые цветы валяются на тротуарах. Где-то вдалеке ломается крыша с впечатляющим треском.

«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — То есть я хотел сказать, что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, что это не смешно. Не мешало бы иногда сосредоточиться. Может быть, в следующем году у меня будет хорошая возможность пошутить.

Redphoenix многозначительно кашляет.

«Я имею в виду, что начну прямо сейчас, на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit City в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами одновременно».

Воодушевленный оркестр начинает играть.

Скоро в городе всё придет в норму. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магические пчелы Летящей дымки вернулись к работе, и скоро расцветут цветы, а город воспарит еще раз.

Когда жители начали обнимать пушистых магических пчел, глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в питомцы и скакуны? Это подарок, который идеально уравновешивает работу и желаемые вознаграждения, если уж выражаться занудно и иносказательно, — подмигнул он. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово.»", + "questBewilderCompletionChat": "`Be-Wilder ПОБЕЖДЕН!`\n\nМы сделали это! Be-Wilder испускает улюлючающий крик, пока он крутится в воздухе, сыпя перьями как падающим дождем. Медленно, постепенно, он скатывается в облако поблескивающего тумана. Когда вновь показавшееся солнце пронзает туман, он сгорает, открывая кашляющие, милостивые человеческие формы Бейли, Мэта, Алекса... и самого Апрельского Шута.\n\n`Mistiflying спасен!`\n\nАпрельский Шут достаточно пристыжен и выглядит слегка робко. «Ох, эм, — говорит он. — Возможно меня немного...понесло».\n\nТолпа бормочет. Мокрые цветы свалены на тротуарах. Где-то в далеке ломается крыша с эффектным всплеском.\n\n«Э, да, — говорит Апрельский Шут. — Тоесть, что я хотел сказать, так что мне ужасно жаль». Он вздыхает. «Я полагаю, после всего это не может быть весельем и играми. Может иногда и не повредить сосредоточится. Возможно я включу голову в розыгрышах следующего года».\n\nRedphoenix многозначительно кашляет.\n\n«Я имею ввиду, начну прямо на этой весенней уборке! — сказал Апрельский Шут. — Нечего бояться. Я скоро приведу город Habit в порядок. К счастью, нет никого лучше меня в мытье двумя швабрами».\n\nВоодушевленный, оркестр начинает играть.\n\nНе так много времени пройдет перед тем, как все придет в норму в городе. К тому же, так как Be-Wilder испарился, магичекие пчелы Mistiflying суетятся, чтобы приступить к работе и скоро расцветут цветы, и город воспарит еще раз.\n\nКогда жители начали обнимать пушистых магических пчел глаза Апрельского Шута раскрылись. «Ого, у меня есть идея! Почему бы вам не взять некоторых из этих пушистых пчел в птимцы и скакуны? Это подарок, который идеально символизирует баланс между работой и желанными вознаграждениями, если я выражусь скучно и аллегорично как вы, — он подмигнул. — Кроме того, у них нет жал! Шутчестное слово.»", "questBewilderBossRageTitle": "Отвлекающий удар", "questBewilderBossRageDescription": "Когда эта шкала заполняется, С-толку-сбиватель обрушивает свой Отвлекающий удар на Habitica!", "questBewilderDropBumblebeePet": "Волшебная пчелка (питомец)", @@ -325,7 +325,7 @@ "questBewilderBossRageBailey": "`Be-Wilder использует удар СОБЛАЗНЕНИЯ!`\n\nБерегись! Прямо посреди сообщения новостей Глашатай Бэйли стала одержима С-толку-сбивателем! Она изрыгает злые, неинформативные визги, пока она поднимается в воздух. Как мы теперь узнаем что происходит?\n\nНе сдавайся... мы очень близки к победе над этой надоедливой птичкой раз и навсегда!", "questFalconText": "Птицы прокрастинации", "questFalconNotes": "Гора Habitica погрузилась в тень от надвигающейся горы задач. Это было место для пикника и удовольствия от чувства завершения, до тех пор, пока заброшенные задания не вышли из под контроля. Теперь это дом ужасных Птиц Прокрастинации, подлых существ, которые останавливают жителей Habitica от выполнения их заданий!

«Это слишком трудно! — каркали они на @JonArinbjorn и @Onheiron. — Это займет слишком много времени делать это сейчас! Не будет никакой разницы, если ты подождешь до завтра! Почему бы тебе не сделать что-нибудь веселое вместо этого?»

Довольно, поклялись вы. Вы взберетесь на вашу собственную гору заданий и победите Птиц Прокрастинации!", - "questFalconCompletion": "Одержав окончательную победу над Птицами Прокрастинации, вы присели, чтобы насладится видом и заслуженным отдыхом.

«Вау! — говорит @Trogdorina. — Вы выиграли!»

добавляет @Squish: «Вот, возьми эти яйца, которые я нашел, в качестве награды».", + "questFalconCompletion": "Одержав окончательную победу над Птицами Прокрастинации, вы присели, чтобы насладится видом и заслуженным отдыхом.

«Вау! — говорит @Trogdorina. — Вы выиграли!»

добавляет @Squish: «Вот, возьми эти яйца, которые я нашел, в качестве награды.»", "questFalconBoss": "Птицы прокрастинации", "questFalconDropFalconEgg": "Сокол (яйцо)", "questFalconUnlockText": "Позволяет покупать на рынке сокола в яйце", @@ -388,7 +388,7 @@ "questTaskwoodsTerror2DropArmor": "Костюм пироманта (доспехи)", "questTaskwoodsTerror3Text": "Ужас Трудобора, часть 3: Джек-светильник", "questTaskwoodsTerror3Notes": "Группа, готовая к бою, углубляется в сердце леса, где злой дух готовится уничтожить древнюю яблоню со всеми ягодниками заодно. Его голова подобна тыкве, она излучает мертвящий свет. В руке он держит длинный посох с фонарем на конце. Кристалл в нем не светит и не греет, один взгляд на него промораживает до костей.

Радостная жница прижимает свою костистую ладонь к лицу. «Это же - это Джек, Дух Фонаря! Но это полезный дух урожая, помогающий нашим фермерам. Что могло случиться с этой заблудшей душой?»

«Я не знаю, — говорит @bridgetteempress. — Но кажется, \"заблудшая душа\" сейчас нападет!»", - "questTaskwoodsTerror3Completion": "После долгой битвы, вы точным ударом выбиваете фонарь в руках Джека, и кристалл внутри разбивается на кусочки. Джек приходит в себя и начинает рыдать светящими слезами. «О, мой чудесный лес! Что я натворил?» — причитает он. Его слезы тушат последние огни, яблоня и кусты спасены.

Вы помогаете ему успокоиться, и он рассказывает. «Я встретил прекрасную леди, ее звали Тзина. Она подарила мне мерцающий кристалл, я положил его в фонарь... и это последнее, что я помню, — он широко улыбается: — Думаю, вы сможете сохранить его, пока я занят восстановлением садов».", + "questTaskwoodsTerror3Completion": "После долгой битвы, вы точным ударом выбиваете фонарь в руках Джека, и кристалл внутри разбивается на кусочки. Джек приходит в себя и начинает рыдать светящими слезами. «О, мой чудесный лес! Что я натворил?» — причитает он. Его слезы тушат последние огни, яблоня и кусты спасены.

Вы помогаете ему успокоиться, и он рассказывает. «Я встретил прекрасную леди, ее звали Тзина. Она подарила мне мерцающий кристалл, я положил его в фонарь... и это последнее, что я помню, — он широко улыбается: — Думаю, вы сможете сохранить его, пока я занят восстановлением садов.»", "questTaskwoodsTerror3Boss": "Джек-Светильник", "questTaskwoodsTerror3DropStrawberry": "Земляника (еда)", "questTaskwoodsTerror3DropWeapon": "Фонарь Трудобора (двуручное оружие)", @@ -405,12 +405,12 @@ "questGroupMoon": "Лунная Битва", "questMoon1Text": "Лунная битва, часть 1: Сбор загадочных осколков", "questMoon1Notes": "Жители Habitica отвлеклись от своих дел на нечто странное: повсюду появились перекрученные каменные осколки. Взволнованная провидица @Starsystemic призвает вас в башню. Она говорит: «Я вижу зловещее знамение в этих осколках. Земля будет опустошена и трудолюбивые жители Habitica опустят руки. Я могу найти источник этого, но сначала мне нужно изучить эти осколки. Можете ли вы собрать несколько для меня?»", - "questMoon1Completion": "@Starsystemic исчезает в башне для изучения собранных осколков. «Это гораздо сложнее, чем я думала, — говорит @Beffymaroo, ее доверенная помощница. — Понадобится время, чтобы найти причину. Продолжайте отмечаться каждый день, и когда мы узнаем больше, мы пришлем вам следующий свиток с заданием».", + "questMoon1Completion": "@Starsystemic исчезает в башне для изучения собранных осколков. «Это гораздо сложнее, чем я думала, — говорит @Beffymaroo, ее доверенная помощница. — Понадобится время, чтобы найти причину. Продолжайте отмечаться каждый день, и когда мы узнаем больше, мы пришлем вам следующий свиток с заданием.»", "questMoon1CollectShards": "Лунные осколки", "questMoon1DropHeadgear": "Шлем лунного воина (головной убор)", "questMoon2Text": "Лунная битва, часть 2: Остановить Затмевающий стресс", "questMoon2Notes": "Провидица @Starsystemic изучила осколки, у нее - плохие вести. «Древний монстр надвигается на Habitica, распространяя ужасный стресс среди жителей. Я могу вызвать в башню тень того, что поразило людские сердца - и дать ему физическую форму. Но вы должны победить его прежде, чем он освободится и распространится снова». Вы киваете головой, провидица начинает читать заклинание. Пляшущие тени заполняют комнату, становясь все плотнее. Задувает холодный ветер, тьма сгущается. Затмевающий Стресс встает с пола, усмехается зловещей, кошмарной улыбкой... и нападает!", - "questMoon2Completion": "Тени растворяются в воздухе. В комнате светлеет, легчает и на сердце. Стресс, терзающий Habitica, отступает, и вы вздыхаете с облегчением. Однако, глядя на небо, вы чувствуете: монстр знает, что его тень уничтожена. «Я буду внимательно следить в ближайшие недели, — говорит @Starsystemic, — и пришлю свиток сразу, как он появится».", + "questMoon2Completion": "Тени растворяются в воздухе. В комнате светлеет, легчает и на сердце. Стресс, терзающий Habitica, отступает, и вы вздыхаете с облегчением. Однако, глядя на небо, вы чувствуете: монстр знает, что его тень уничтожена. «Я буду внимательно следить в ближайшие недели, — говорит @Starsystemic, — и пришлю свиток сразу, как он появится.»", "questMoon2Boss": "Затмевающий Стресс", "questMoon2DropArmor": "Доспехи лунного воина (доспехи)", "questMoon3Text": "Лунная битва, часть 3: Монструозная луна", @@ -426,7 +426,7 @@ "questSlothUnlockText": "Позволяет покупать на рынке ленивца в яйце", "questTriceratopsText": "Топот трицератопса", "questTriceratopsNotes": "Покрытые снегом вершины Стойкальмских вулканов вечно усеяны альпинистами и путешественниками. Один из них, @plumilla, воззвал к толпе: «Глядите, я осветил землю с помощью магии! Теперь мы можем играть здесь в командные игры и выполнять наши задания на открытым воздухе!». И действительно по земле заклубились светящиеся красные узоры. Даже парочка доисторических питомцев, живущих по соседству, пришла поиграть.

Внезапно что-то громко треснуло — это любопытный Трицератопс наступил на волшебную палочку @plumilla! Палочку охватила вспышка магической энергии, а земля задрожала и стала нагреваться. Глаза Трицератопса заблестели красным, в панике он прорычал и обратился в бегство!

«Дело плохо», — заключил @McCoyly, указывая вдаль. От магического топота питомца вулканы принялись извергаться, и земля под его ногами обращалась в лаву! Скорее же! Вам необходимо сдержать Топающего Трицератопса, пока кто-нибудь не обратит заклинание вспять!", - "questTriceratopsCompletion": "Быстро сообразив, вы направляете существо в успокаивающие Стойкальмские степи, чтобы @*~Seraphina~* и @PainterProphet могли отменить заклинание лавы, не отвлекаясь. Успокаивающая аура степей начинает действовать, и трицератопс сворачивается калачиком, а вулканы снова затихают. @PainterProphet передает вам несколько яиц, которые были спасены из лавы: «Без вас мы бы не смогли сконцентрироваться, чтобы остановить извержения. Подарите этим питомцам хороший дом».", + "questTriceratopsCompletion": "Быстро сообразив, вы направляете существо в успокаивающие Стойкальмские степи, чтобы @*~Seraphina~* и @PainterProphet могли отменить заклинание лавы, не отвлекаясь. Успокаивающая аура степей начинает действовать, и трицератопс сворачивается калачиком, а вулканы снова затихают. @PainterProphet передает вам несколько яиц, которые были спасены из лавы: «Без вас мы бы не смогли сконцентрироваться, чтобы остановить извержения. Подарите этим питомцам хороший дом.»", "questTriceratopsBoss": "Топающий Трицератопс", "questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "Трицератопс (яйцо)", "questTriceratopsUnlockText": "Позволяет покупать на рынке яйца трицератопса", @@ -443,19 +443,19 @@ "questStoikalmCalamity1DropArmor": "Доспехи наездника мамонта", "questStoikalmCalamity2Text": "Стойкальмское бедствие, часть 2: Поиски ледяной пещеры", "questStoikalmCalamity2Notes": "Величественный зал Наездников Мамонтов - строгий шедевр архитектуры, но сейчас он совершенно пуст. Здесь нет мебели, оружие отсутствует, даже колонны лишились инкрустации.

«Черепа обчистили это место, — говорит Ледяная Леди, и в её тоне сквозит метель. — Унизительно. Ни одна живая душа не должна рассказывать об этом Апрельскому Шуту, иначе сплетням конца и края не будет».

«Как таинственно! — восклицает @Beffymaroo. — Но откуда же--»

«Пещера ледяных дрэйков, — Ледяная Леди указывает на сияющие монеты, раскиданные на снегу снаружи. — Какая небрежность».

«Но разве ледяные дрэйки не благородные создания со своими собственными сокровищницами? — спрашивает @Beffymaroo. — Почему они--»

«Гипноз, — отвечает Ледяная Леди, совершенно не заботясь о вежливости. — Или что-то столь же напыщенное и неприятное». Она начинает шагать в сторону выхода из зала. «Почему же вы просто там стоите?»

Быстрее, идите по следам ледяных монет!", - "questStoikalmCalamity2Completion": "Ледяные монеты привели вас прямиком ко входу в хитро спрятанную пещеру. Хотя погода снаружи спокойная и приятная, а лучики солнечного света пробиваются сквозь пласты снега, внутри пещеры раздается вой свирепого северного ветра. Ледяная Леди кривится и протягивает вам Шлем наездника мамонта. «Наденьте это, — говорит она. — Потом пригодится».", + "questStoikalmCalamity2Completion": "Ледяные монеты привели вас прямиком ко входу в хитро спрятанную пещеру. Хотя погода снаружи спокойная и приятная, а лучики солнечного света пробиваются сквозь пласты снега, внутри пещеры раздается вой свирепого северного ветра. Ледяная Леди кривится и протягивает вам Шлем наездника мамонта. «Наденьте это, — говорит она. — Потом пригодится.»", "questStoikalmCalamity2CollectIcicleCoins": "Ледяные монеты", "questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "Шлем наездника мамонта (головной убор)", "questStoikalmCalamity3Text": "Стойкальмское бедствие, часть 3: Землетрясение ледяных дрэйков", "questStoikalmCalamity3Notes": "Запутанные туннели пещеры ледяных дрэйков мерцают от инея... и прячут несметные богатства. Вы зеваете, но Ледяная Леди проходит мимо, даже не взглянув на Вас. «Очень напыщенно, — говорит она. — Однако, респектабельный наемный труд и расчетливые инвестиции заслуживают восхищения. Смотрите дальше». Прищурившись, Вы замечаете возвышающуюся кучу украденных предметов, скрытую в тени.

Свистящий голос раздается громче, когда Вы подходите ближе. «Мой вкусный клад! Не смей красть его у меня!» Волнистое тело скользит по куче сокровищ, это же сама Королева Ледяных Дрэйков! У Вас хватило времени лишь для того, чтобы заметить странные браслеты, блестящие на ее запястьях и сияющие диким светом глаза, прежде чем она издала сотрясающий землю вой.", - "questStoikalmCalamity3Completion": "Вы ослабили Королеву Ледяных Дрэйков, дав Ледяной Леди время для того, чтобы разбить браслеты. Королева застывает со смиренным видом, а затем быстро маскирует свое унижение надменной позой. «Не стесняйтесь убрать эти посторонние предметы, — говорит она. — Боюсь, они просто не подходят нашему декору».

«А еще вы их украли, — замечает @Beffymaroo, — вы призвали этих монстров из-под земли».

Королева Ледяных Дрэйков выглядит обиженной. «Забирайте их с этим жалким браслетом торговки, — отвечает она. — Ее имя - Цина, если хотите. По существу, я почти не участвовала».

Ледяная Леди хлопает Вас по плечу. «Вы хорошо сегодня постарались, — говорит она, вручая Вам копье и горн, вытащенные ранее из кучи. — Гордитесь».", + "questStoikalmCalamity3Completion": "Вы ослабили Королеву Ледяных Дрэйков, дав Ледяной Леди время для того, чтобы разбить браслеты. Королева застывает со смиренным видом, а затем быстро маскирует свое унижение надменной позой. «Не стесняйтесь убрать эти посторонние предметы, — говорит она. — Боюсь, они просто не подходят нашему декору».

«А еще вы их украли, — замечает @Beffymaroo, — вы призвали этих монстров из-под земли».

Королева Ледяных Дрэйков выглядит обиженной. «Забирайте их с этим жалким браслетом торговки, — отвечает она. — Ее имя - Цина, если хотите. По существу, я почти не участвовала».

Ледяная Леди хлопает Вас по плечу. «Вы хорошо сегодня постарались, — говорит она, вручая Вам копье и горн, вытащенные ранее из кучи. — Гордитесь.»", "questStoikalmCalamity3Boss": "Королева Ледяных Дрэйков", "questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "Синяя сладкая вата (еда)", "questStoikalmCalamity3DropShield": "Горн наездника мамонта (для защитной руки)", "questStoikalmCalamity3DropWeapon": "Копье наездника мамонта (оружие)", "questGuineaPigText": "Банда морских свинок", "questGuineaPigNotes": "Вы как обычно прогуливаетесь по знаменитому Рынку Habit City, и тут @Pandah машет вам рукой. «Эй, посмотри на этих!» У них в руках коричнево-бежевое яйцо, которое ты не можешь опознать.

Торговец Александр неодобрительно хмурится. «Что-то не припомню, чтобы я выставлял такое на продажу. Интересно, откуда оно взялось--» Маленькая лапка прерывает его.

«Тащи сюда все свое золото, торговец!» — пищит тоненький голосок, переполненный злобой.

«О нет, яйцо было отвлекающим маневром! — восклицает @mewrose. — Это безжалостная, жадная Банда морских свинок! Они никогда не делают ежедневные задания, и поэтому постоянно воруют золото, чтобы покупать зелье здоровья».

«Грабить рынок? — произносит @emmavig. — Не в мою смену!» Без лишних разговоров, вы бросаетесь на помощь Александру.", - "questGuineaPigCompletion": "«Мы сдаёмся!» — босс Банды морских свинок машет вам лапами, его пушистая голова стыдливо опущена. Из-под его шляпы выпадает список, и @snazzyorange быстро подхватывает его как улику. «Погоди минутку, — отвечаете вы, — Не удивительно, что вы терпите такой урон! У вас слишком много ежедневных заданий. Вам не нужно зелье здоровья — вам нужна только помощь в организации».

«Правда?» — пищит босс Банды морских свинок. «Мы ограбили так много людей из-за этого! Пожалуйста, возьми эти яйца в знак извинения за наши нечестные дела».", + "questGuineaPigCompletion": "«Мы сдаёмся!» — босс Банды морских свинок машет вам лапами, его пушистая голова стыдливо опущена. Из-под его шляпы выпадает список, и @snazzyorange быстро подхватывает его как улику. «Погоди минутку, — отвечаете вы, — Не удивительно, что вы терпите такой урон! У вас слишком много ежедневных заданий. Вам не нужно зелье здоровья — вам нужна только помощь в организации».

«Правда?» — пищит босс Банды морских свинок. «Мы ограбили так много людей из-за этого! Пожалуйста, возьми эти яйца в знак извинения за наши нечестные дела.»", "questGuineaPigBoss": "Банда морских свинок", "questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "Морская свинка (яйцо)", "questGuineaPigUnlockText": "Позволяет покупать на рынке морскую свинку в яйце", @@ -473,7 +473,7 @@ "questButterflyUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гусеницу в яйце", "questGroupMayhemMistiflying": "Беспредел в Летящей дымке", "questMayhemMistiflying1Text": "Беспредел в Летящей дымке, часть 1: В которой Летящую дымку настигает ужасная забота", - "questMayhemMistiflying1Notes": "Хотя местные прорицатели и предсказывали хорошую погоду, во второй половине дня становится прохладно, поэтому вы с благодарностью следуете за своим другом @Kiwibot в его дом, чтобы не торчать на улице в такой ветер.

Никто из вас не ожидал найти там Апрельского Шута, развалившегося за столом.

«О, привет, – говорит он. – Так здорово вас здесь видеть. Пожалуйста, позвольте предложить вам этот восхитительный чай».

«Это... – начинает @Kiwibot. – Это МОЙ...»

«Да-да, конечно, – говорит Апрельский Шут, уплетая печенье. – Просто подумал, что было бы классно посидеть в доме и немного передохнуть от всех этих черепов, нагоняющих смерч». Он делает глоток из чашки. «Кстати, на город Летящая Дымка напали».

В ужасе вы с друзьями бежите в конюшни и седлаете своих самых быстрых крылатых скакунов. Когда вы подлетаете к парящему городу, то видите, что его осаждает рой болтающихся, летающих черепов... и некоторые замечают вас!", + "questMayhemMistiflying1Notes": "Хотя местные прорицатели и предсказывали хорошую погоду, во второй половине дня становится прохладно, поэтому вы с благодарностью следуете за своим другом @Kiwibot в его дом, чтобы не торчать на улице в такой ветер.

Никто из вас не ожидал найти там Апрельского Шута, развалившегося за столом.

«О, привет, – говорит он. – Так здорово вас здесь видеть. Пожалуйста, позвольте предложить вам этот восхитительный чай».

«Это... – начинает @Kiwibot. – Это МОЙ...»

«Да-да, конечно, – говорит Апрельский Шут, уплетая печенье. – Просто подумал, что было бы классно посидеть в доме и немного передохнуть от всех этих черепов, нагоняющих смерч». Он делает глоток из чашки. «Кстати, на город Летящая Дымка напали».

В ужасе вы с друзьями бежите в стойла и седлаете своих самых быстрых крылатых скакунов. Когда вы подлетаете к парящему городу, то видите, что его осаждает рой болтающихся, летающих черепов... и некоторые замечают вас!", "questMayhemMistiflying1Completion": "С неба падает последний череп. У него в зубах зажаты сверкающие радужные доспехи. Но ветер не прекращается. Что-то здесь ещё не так. И куда делся этот бездельник, Апрельский Шут?.. Вы подбираете доспехи и заходите в город.", "questMayhemMistiflying1Boss": "Рой воздушных черепов", "questMayhemMistiflying1RageTitle": "Возрождение роя", @@ -505,7 +505,7 @@ "questNudibranchDropNudibranchEgg": "Морской слизень (яйцо)", "questNudibranchUnlockText": "Позволяет покупать на рынке морского слизня в яйце", "splashyPalsText": "Набор квестов «Плескающиеся друзья»", - "splashyPalsNotes": "Содержит «Ежегодные скачки в Промедлении», «Помоги черепахе найти дорогу» и «Вой кита». Доступен до 30 июня.", + "splashyPalsNotes": "Содержит «Ежегодные скачки в Промедлении», «Помоги черепахе найти дорогу» и «Вой кита». Доступен до <%= date %>.", "questHippoText": "Что за Гиппо-Ханжа", "questHippoNotes": "Вы с @awesomekitty развалились в тени пальмы, изнуренные. Знойное Солнце, поднявшись над Слонопотамской Саванной, испепеляет земли внизу. До сих пор это был продуктивный день выполнения ваших ежедневных дел, и оазис ниже выглядит хорошим местом для перерыва и восстановления сил. Склоняясь рядом с водой, чтобы попить, вы спотыкаетесь в шоке от массивного, поднимающегося из воды гиппопотамуса. «Уже дрыхнете так скоро? Не будьте ленивыми, возвращайтесь к работе». Вы пытаетесь возразить, что вы тяжело работали и необходим перерыв, но бегемота не переубедить.

@hdarkwolf шепчет вам: «Заметь, как он бездельничает весь день, но имеет наглость назвать вас ленивым? Что за Ханжа!»

Ваш друг @jumorales кивает. «Давайте покажем ему, как выглядит тяжелая работа!»", "questHippoCompletion": "Бегемот кланяется, отступая. «Я вас недооценил. Кажется, вы не ленились. Мои извинения. По правде говоря, я, возможно, немного проецировал. Возможно, я должен сам проделать определенную работу. Вот, возьмите эти яйца в знак моей благодарности.» Схватив их, вы располагаетесь у воды, готовые наконец расслабиться.", @@ -513,20 +513,20 @@ "questHippoDropHippoEgg": "Бегемот (яйцо)", "questHippoUnlockText": "Позволяет покупать на рынке бегемота в яйце", "farmFriendsText": "Набор квестов «Друзья фермера»", - "farmFriendsNotes": "Содержит квесты «Корова-муутант», «Прокатись на Лошмаре!» и «Грозовой баран». Доступен до 30 сентября.", + "farmFriendsNotes": "Содержит квесты «Корова-муутант», «Прокатись на Лошмаре!» и «Грозовой баран». Доступен до <%= date %>.", "witchyFamiliarsText": "Набор квестов «Фамильяры колдуньи»", - "witchyFamiliarsNotes": "Содержит квесты «Крысиный король», Ледяной Арахнид» и «Болото Лягушки Беспорядка». Доступен до 31 октября.", + "witchyFamiliarsNotes": "Содержит квесты «Крысиный король», Ледяной Арахнид» и «Болото Лягушки Беспорядка». Доступен до <%= date %>.", "questGroupLostMasterclasser": "Тайна ордена Мастеров", "questUnlockLostMasterclasser": "Чтобы открыть этот квест, завершите финальные квесты в сериях «Бедствие Промедления», «Беспредел в Летящей дымке», «Стойкальмское бедствие» и «Ужас Трудобора».", "questLostMasterclasser1Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 1: Чтение сквозь строки", "questLostMasterclasser1Notes": "Вы были неожиданно вызваны @beffymaroo и @Lemoness в Зал Привычки, где вы с изумлением обнаружили, что все четыре участника ордена Мастеров ждут вас в бледном свете зари. Даже Радостная жница выглядит мрачно.

«Ого, вы здесь, — говорит Апрельский Шут. — Теперь мы не будем беспокоить вас из вашего покоя без причины поистине веской...»

«Помогите нам расследовать недавний приступ нападений, — прерывает Ледяная Леди. — Все жертвы обвинили кого-то по имени Цина».

Апрельский дурак явно оскорблен этим кратким изложением. «А что насчет моей речи? — шипит он на нее. — Что насчет туманов и последствий грозы?»

«Мы спешим, — пробормотала она. — И мои мамонты все еще мокрые из вашей непрерывной тренировки».

«Боюсь, что уважаемая Мастер Воинов права, — говорит король Манта. — Время имеет существенное значение. Вы поможете нам?»

Когда вы киваете, он машет руками, чтобы открыть портал, раскрывая подводную комнату. «Поплавайте со мной в Медлительности, и мы раскроем мою библиотеку за любые ссылки, которые могут дать нам ключ». При вашем замешательстве он добавляет: «Не волнуйтесь, бумага была зачарована задолго до того, как затонула Медлительность. Ни одна из книг ни подвержена сырости! — он подмигивает. — В отличие от мамонтов Ледяной Леди».

«Я слышала это, Манта».

Когда вы погружаетесь в воду после Мастера Магов, ваши ноги волшебным образом сливаются в плавники. Хоть чувствуете вы себя бодрым, но когда вы видите тысячи книжных полок, ваше сердце тонет. Лучше начинать читать…", - "questLostMasterclasser1Completion": "После нескольких часов поиска по томам, вы все еще не нашли никакой полезной информации.

«Это кажется невозможным, и нет ни малейшей ссылки на хоть что-то похожее», — говорит руководитель библиотеки @Tuqjoi, и его помощник @stefalupagus кивает в отчаянии.

«Не невозможно… — говорит король Манта, сужая глаза. — Преднамеренно». На мгновение вода светится вокруг его рук, и несколько книг содрогаются. «Что-то скрывает информацию, — говорит он. — Не только статическое заклинание, но и что-то с собственной волей. Что-то ... живое». Он отплывает из-за стола. «Радостный Жнец должен услышать об этом. Давайте соберем еду в дорогу».", + "questLostMasterclasser1Completion": "После нескольких часов поиска по томам, вы все еще не нашли никакой полезной информации.

«Это кажется невозможным, и нет ни малейшей ссылки на хоть что-то похожее», — говорит руководитель библиотеки @Tuqjoi, и его помощник @stefalupagus кивает в отчаянии.

«Не невозможно… — говорит король Манта, сужая глаза. — Преднамеренно». На мгновение вода светится вокруг его рук, и несколько книг содрогаются. «Что-то скрывает информацию, — говорит он. — Не только статическое заклинание, но и что-то с собственной волей. Что-то ... живое». Он отплывает из-за стола. «Радостный Жнец должен услышать об этом. Давайте соберем еду в дорогу.»", "questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Древние тома", "questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Запретные тома", "questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Скрытые тома", "questLostMasterclasser2Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 2: Вызволение из з'Амкнутости", "questLostMasterclasser2Notes": "Радостная жница постукивает костлявыми пальцами по некоторым книгам, принесенным вами. «Ох, — сказала Мастер-Целитель. — Здесь замешана враждебная сущность. Я могла догадаться, учитывая нападения оживших черепов во время каждого происшествия». Ее помощница @tricksy.fox приносит сундук, и вы испуганно смотрите на его содержимое, которое достает @beffymaroo: те самые предметы, однажды использованные таинственной Циной для овладевания людьми.

«Я собираюсь использовать звуковую целительную магию, чтобы попробовать заставить это существо показаться, — говорит Радостная жница, напоминая вам, что этот скелет – довольно необычная целительница. — Тебе нужно будет прочесть открывшиеся сведения быстро на случай, если все выйдет из под контроля».

Когда она сосредотачивается, кружащийся туман начинает исходить из книг и обвиваться вокруг предметов. Вы спешно листаете страницы, пытаясь прочитать новые строки текста, что вписываются прямо на глазах. Вы улавливаете только несколько отрывков: «Пески Временных пустошей» — «Великое бедствие» — «расколется на четыре» — «искажен навечно» — прежде чем одно имя цепляет ваш взор: Циния.

Внезапно страницы вырываются из пальцев и разрывают себя в момент, когда воющее существо врывается в бытие, срастаясь вокруг одержимых предметов.

«Это з'Амкнутость! — кричит Радостная жница, вскидывая защитное заклинание. — Они древние существа смятения и неизвестности. Если эта Цина может управлять таким, она, должно быть, обладает пугающей властью над магией жизни. Скорее, атакуй его прежде, чем оно скроется в книги!»

", - "questLostMasterclasser2Completion": "з'Амкнутость наконец уступает, и вскоре вы делитесь отрывками, которые вам удалось прочесть.

«Ничего из упомянутого не звучит знакомо, даже для кого-то столь старого, как я, — говорит Радостная жница. — Кроме... Временных пустошей - это далекая пустыня в наиболее враждебной части Habitica. Порталы часто выходят из строя в том краю, но быстрые скакуны могут доставить тебя туда в два счета. Ледяная Леди охотно поможет, — ее голос становится довольным. — А это значит, что очарованная Мастер-Разбойник несомненно будет следовать по пятам». Она передает вам мерцающую маску. «Возможно, тебе стоит попробовать отследить остаточную магию в этом предмете к ее источнику. Я пойду соберу немного пищи тебе в путь».", + "questLostMasterclasser2Completion": "з'Амкнутость наконец уступает, и вскоре вы делитесь отрывками, которые вам удалось прочесть.

«Ничего из упомянутого не звучит знакомо, даже для кого-то столь старого, как я, — говорит Радостная жница. — Кроме... Временных пустошей - это далекая пустыня в наиболее враждебной части Habitica. Порталы часто выходят из строя в том краю, но быстрые скакуны могут доставить тебя туда в два счета. Ледяная Леди охотно поможет, — ее голос становится довольным. — А это значит, что очарованная Мастер-Разбойник несомненно будет следовать по пятам». Она передает вам мерцающую маску. «Возможно, тебе стоит попробовать отследить остаточную магию в этом предмете к ее источнику. Я пойду соберу немного пищи тебе в путь.»", "questLostMasterclasser2Boss": "з'Амкнутость", "questLostMasterclasser2DropEyewear": "Эфирная маска (очки)", "questLostMasterclasser3Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 3: Город в песках", @@ -544,7 +544,7 @@ "questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Зомби инкубационный эликсир", "questLostMasterclasser4Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 4: Последняя из ордена Мастеров", "questLostMasterclasser4Notes": "Вы всплываете на поверхность портала, но вы все еще находитесь в неопределенном положении странного, изменчивого преисподнего мира. «Это было смело, — говорит холодный голос. — Должна признать, я не планировала прямого противостояния». Женщина поднимается из воцарившегося водоворота тьмы. «Добро пожаловать в Царство Пустоты».

Вы пытаетесь сопротивляться нарастающей тошноте. «Ты Циния?» — спрашиваете вы.

«Это старое имя для молодого идеалиста, — говорит она, скривив рот, и мир вздрагивает под вами. — Нет. Во всяком случае, теперь вы должны называть меня Анти'цинной, учитывая все то, что я сделала и уничтожила»

Внезапно, портал вновь вспыхивает за вами и, когда четыре мастера, вырвавшись наружу, направляются к вам, глаза Анти'цинни вспыхивают ненавистью: «Я вижу, что мои жалкие замены успели последовать за тобой».

Вы пристально смотрите: «Замены?»

«Как Мастер Эфира, я была первым мастеровом из мастеров - единственным мастером своего дела! Эти четыре насмешки, каждый из которых обладает лишь фрагментом того, что я когда-то имела! Я командовала каждым заклинанием и научилась каждому навыку. Я сформировала ваш мир по своей прихоти - пока предательский эфир не рухнул под тяжестью моих талантов и моих совершенно разумных ожиданий. Я застряла на протяжении тысячелетий в этой образовавшейся пустоте, восстанавливаясь. Представьте себе мое отвращение, когда я узнала, как мое наследие было повреждено», — Она издаёт низкий, отражающийся гулким эхом смех. — Мой план состоял в том, чтобы уничтожить их домены, прежде чем уничтожить их, но я полагаю, что порядок не имеет значения». С взрывом сверхъестественной силы она выдвигается вперед, и Царство Пустоты превращается в хаос.", - "questLostMasterclasser4Completion": "Под натиском вашей финальной атаки последний мастер кричит от разочарования, ее тело мерцает в полупрозрачности. Трепещущая пустота вращается вокруг, когда она падает вперед, и на мгновение ока, кажется, меняется, становясь моложе, спокойнее, с выражением мира на ее лице... но затем все тает почти с шепотом, и вы снова стоите на коленях в песке пустыни.

«Кажется, что нам есть, что узнать о нашей собственной истории, — говорит король Манта, глядя на разбитые руины. — После того, как Учитель Эфиромастер был переполнен и потерял контроль над своими способностями, излияние пустоты, должно быть, смыло жизнь со всей земли. Все, вероятно, превратилось в пустыни».

«Неудивительно, что древние основатели Хабитики акцентировали внимание на балансе продуктивности и хорошего самочувствия, — бормочет Радостная жница. — Восстановление их мира было бы сложной задачей, требующей значительных усилий, но они хотели бы предотвратить повторение такой катастрофы.»

«Ого, посмотрите на те ранее одержимые предметы!» — говорит апрельский дурак. Разумеется, все они переливаются бледным, мерцающим просвечиванием от финального взрыва эфира, выпущенного, когда вы отправили дух Анти'цинии на покой. «Какой ослепительный эффект! Я должен сделать заметки.»

«Концентрированные остатки эфира в этой области, вероятно, также вызвали невидимость этих животных», — говорит Ледяная Леди, царапая участок пустоты за ушами. Вы чувствуете, как невидимая пушистая голова подтолкнула вашу руку и подозреваете, что вам придется сделать некоторые объяснения в конюшне дома. Когда вы смотрите на руины в последний раз, вы замечаете все, что осталось от первого Мастера – ее мерцающий плащ. Поднимая его на свои плечи, вы возвращаетесь в город Habitica, размышляя обо всем, что вы узнали.

", + "questLostMasterclasser4Completion": "Под натиском вашей финальной атаки последний мастер кричит от разочарования, ее тело мерцает в полупрозрачности. Трепещущая пустота вращается вокруг, когда она падает вперед, и на мгновение ока, кажется, меняется, становясь моложе, спокойнее, с выражением мира на ее лице... но затем все тает почти с шепотом, и вы снова стоите на коленях в песке пустыни.

«Кажется, что нам есть, что узнать о нашей собственной истории, — говорит король Манта, глядя на разбитые руины. — После того, как Учитель Эфиромастер был переполнен и потерял контроль над своими способностями, излияние пустоты, должно быть, смыло жизнь со всей земли. Все, вероятно, превратилось в пустыни».

«Неудивительно, что древние основатели Хабитики акцентировали внимание на балансе продуктивности и хорошего самочувствия, — бормочет Радостная жница. — Восстановление их мира было бы сложной задачей, требующей значительных усилий, но они хотели бы предотвратить повторение такой катастрофы.»

«Ого, посмотрите на те ранее одержимые предметы!» — говорит апрельский дурак. Разумеется, все они переливаются бледным, мерцающим просвечиванием от финального взрыва эфира, выпущенного, когда вы отправили дух Анти'цинии на покой. «Какой ослепительный эффект! Я должен сделать заметки.»

«Концентрированные остатки эфира в этой области, вероятно, также вызвали невидимость этих животных», — говорит Ледяная Леди, царапая участок пустоты за ушами. Вы чувствуете, как невидимая пушистая голова подтолкнула вашу руку и подозреваете, что вам придется сделать некоторые объяснения в стойлах дома. Когда вы смотрите на руины в последний раз, вы замечаете все, что осталось от первого Мастера – ее мерцающий плащ. Поднимая его на свои плечи, вы возвращаетесь в город Habitica, размышляя обо всем, что вы узнали.

", "questLostMasterclasser4Boss": "Aнти'циния", "questLostMasterclasser4RageTitle": "Разреженная пустота", "questLostMasterclasser4RageDescription": "Разрежение пустоты: этот индикатор заполняется, когда вы не успеваете выполнить ежедневные задания. Когда он заполнится, Анти'циния заберет ману команды!", @@ -559,7 +559,7 @@ "questYarnDropYarnEgg": "Пряжа (яйцо)", "questYarnUnlockText": "Позволяет покупать на рынке пряжу в яйце", "winterQuestsText": "Зимний набор квестов", - "winterQuestsNotes": "Содержит квесты «Санта-зверолов», «Найти детеныша» и «Птичий холод». Доступен до 31 января. Обратите внимание, что квесты «Санта-зверолов» и «Найти детеныша» имеют накопительные достижения, но в награду выдают редкого питомца и скакуна только один раз.", + "winterQuestsNotes": "Содержит квесты «Санта-зверолов», «Найти детеныша» и «Птичий холод». Доступен до <%= date %>. Обратите внимание, что квесты «Санта-зверолов» и «Найти детеныша» имеют накопительные достижения, но в награду выдают редкого питомца и скакуна только один раз.", "questPterodactylText": "Птеррор-дактиль", "questPterodactylNotes": "Вы гуляете по мирным скалам Стойкальма, когда злой визг раздирает воздух. Поворачиваясь, вы находите летящее к вам отвратительное существо, наполненное веской угрозой. Когда вы поворачиваетесь, чтобы бежать, @Lilith из Альвхейма захватывает вас. «Не паникуйте, это просто Птеррор-дактиль».

@Procyon P кивает. «Они гнездятся рядом, но их привлекает запах негативных привычек и не сделанных ежедневных дел».

«Не волнуйся, - говорит Кэти133. «Нам просто нужно быть более продуктивным, чтобы победить его!» Вы наполнены новым чувством цели и поворачиваетесь лицом к своему врагу.", "questPterodactylCompletion": "С одним последним визгом Птеррор-дактиль падает на обочину скалы. Вы бежите вперед, чтобы посмотреть, как он парит в отдаленных степях. «Фу, я рад что все закончилось», - говорите вы. «Я тоже», - отвечает @GeraldThePixel. «Но смотри, у нас осталось несколько яиц». @Edge передает вам три яйца, и вы клянетесь, чтобы поднять их в тишине, в окружении положительных привычек и синих ежедневных дел.", @@ -602,9 +602,9 @@ "questSquirrelDropSquirrelEgg": "Белка (яйцо)", "questSquirrelUnlockText": "Позволяет покупать на рынке белку в яйце", "cuddleBuddiesText": "Набор квестов «Плюшевая команда»", - "cuddleBuddiesNotes": "Содержит квесты «Убийца кролик!», «Хорек-плохиш» и «Братство свинок из Гвинеи». Доступен до 31 марта.", + "cuddleBuddiesNotes": "Содержит квесты «Убийца кролик!», «Хорек-плохиш» и «Братство свинок из Гвинеи». Доступен до <%= date %>.", "aquaticAmigosText": "Набор квестов «Водные амигос»", - "aquaticAmigosNotes": "Содержит «Волшебный Аксолотль», «Недоделанный Кракен», и «Зов Октотулху». Доступен до 30 июня.", + "aquaticAmigosNotes": "Содержит «Волшебный Аксолотль», «Недоделанный Кракен», и «Зов Октотулху». Доступен до <%= date %>.", "questSeaSerpentText": "Беда в глубинах: Нападение морского змея!", "questSeaSerpentNotes": "Вам везет с повторением побед над задачами — а это значит идеальный момент, чтобы отправиться в путешествие к забегу морских коньков. Вы садитесь в подводную лодку у «порта Прилежности» и подготовились к поездке к морским путям «Медлительности». Но едва погрузившись в воду, неожиданно с силой волна ударяется об борт лодки, вводя в ужас пассажиров. «Что происходит?» — @AriesFaries выкрикивает.

Вы смотрите в ближайший иллюминатор и впадаете в ужас видя целое полотно из мерцающих чешуек, проходящих мимо вас. «Морской змей! — передает капитан @Witticaster через рацию. — Держитесь, он снова атакует!» Как только вы вцепились руками за свое сидение, ваши все незавершенные задачи пролетели перед вашими глазами. \"Может быть, если мы начнем работать в команде, мы сможем завершить их? - подумали вы, - мы сможем победить этого монстра!\"", "questSeaSerpentCompletion": "Измученный вашим упорством, морской змей уплывает прочь, скрываясь в глубины. Когда вы приплыли в город «Промедления», вы выдохнули с облегчением, не заметив, как @*~Seraphina~ приближается к вам с тремя отливающими яйцами на руках. «Вот, это принадлежит вам, — говорит она. — Вы знаете, как укрощать морского змея!» Вместе с тем, как вы принимаете питомцев, клянетесь оставаться непоколебимыми в выполнении своих задач, чтобы таких проблем больше не происходило.", @@ -618,7 +618,7 @@ "questKangarooDropKangarooEgg": "Кенгуру (яйцо)", "questKangarooUnlockText": "Позволяет покупать на рынке кенгуру в яйце", "forestFriendsText": "Набор квестов «Лесная братва»", - "forestFriendsNotes": "Содержит квесты «Дух весны», «Еж-монстр» и «Запутанное дерево». Акция доступна до 30 сентября.", + "forestFriendsNotes": "Содержит квесты «Дух весны», «Еж-монстр» и «Запутанное дерево». Акция доступна до <%= date %>.", "questAlligatorText": "Олег-атор", "questAlligatorNotes": "«Боже мой! — Восклицает @gully. — Олег-атор в своей естественной среде обитания! Осторожно, он отвлекает от важных задач, а питается он вашими не отмеченными Ежедневными заданиями, которые должны развивать вас». Вы замолкаете, чтобы не накликать беды, но безуспешно. Олег-атор видит вас и бросается с яростью! Отвлекающие голоса доносятся из Болота Застоя от Олега, заставляя обратить внимание: «Читайте посты в ВК! Смотрите фото котят! Обратите внимание на ОЛЕГА!» Вы запрыгиваете на своего скакуна, чтобы контратаковать, завершив свои Ежедневные задачи и выполняя хорошие привычки, чтобы дать отпор Олег-атору.", "questAlligatorCompletion": "С повышенным вниманием к действительно важными вещам, а не забавам Олег-атора, от проигранного боя он уплывает прочь. Победа! «Это что, его яйца? Они похожи на яйца аллигатора», — спрашивает @mfonda. «Если мы будем заботиться о них с любовью, то они будут верными питомцами или скакунами», — отвечает @UncommonCriminal, передавая вам три яйца. Будем надеяться, что Олег-атор не вернутся…", @@ -626,9 +626,9 @@ "questAlligatorDropAlligatorEgg": "Аллигатор (яйцо)", "questAlligatorUnlockText": "Позволяет покупать на рынке аллигатора в яйце", "oddballsText": "Набор квестов «Чудные шары»", - "oddballsNotes": "Содержит квесты «Желейный регент», «Побег от пещерного чудища» и «Спутанная пряжа». Доступен до 30 апреля.", + "oddballsNotes": "Содержит квесты «Желейный регент», «Побег от пещерного чудища» и «Спутанная пряжа». Доступен до <%= date %>.", "birdBuddiesText": "Набор квестов «Пернатые друзья»", - "birdBuddiesNotes": "Содержит квесты «Птичий холод», «Петушиное буйство» и «Павлин Тяни-Толкай». Доступен до 30 сентября.", + "birdBuddiesNotes": "Содержит квесты «Птичий холод», «Петушиное буйство» и «Павлин Тяни-Толкай». Доступен до <%= date %>.", "questVelociraptorText": "Велоци-рэпер", "questVelociraptorNotes": "Вы делитесь медовыми тостами с @*~Seraphina~*, @Procyon P, и @Lilith из Альхейма у озера в Стойкальмских степей. Внезапно, скорбный голос прерывает ваш пикник.

Мои привычки пострадали, я скучаю по своим ежедневкам,
Я схожу с ума, погружаюсь в сомненья и надежды,
В разгар моей игры я был столь летучим,
Но теперь я лишь все сроки прокручил.


@*~Seraphina~* заглядывает за траву. «Это Велоци-Раппер. Он кажется... расстроенным?»

Вы сжимаете кулак в решительности. «Есть только одна подходящая вещь. Время рэп-баттла!»", "questVelociraptorCompletion": "Вы прорываетесь сквозь траву, столкнувшись с Велоци-Раппером.

Видишь ли, рэпер, ты не бездельник,
Ты сильнейший плохих привычек ударник!
Отмечай свои дела, как босс,
Не оплакивай одного дня loss!


Наполненный новой уверенностью, он отправляется в фристайл еще на день, оставляя позади себя три яйца, где он сидел.", @@ -636,7 +636,7 @@ "questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "Велоцираптор (яйцо)", "questVelociraptorUnlockText": "Позволяет покупать на рынке велоцираптора в яйце", "mythicalMarvelsText": "Набор квестов «Фантастические твари»", - "mythicalMarvelsNotes": "Включает квесты «Убедите Королеву Единорогов», «Огненный грифон» и «Беда в глубинах: Нападение морского змея!» Доступен до 28 февраля.", + "mythicalMarvelsNotes": "Включает квесты «Убедите Королеву Единорогов», «Огненный грифон» и «Беда в глубинах: Нападение морского змея!» Доступен до <%= date %>.", "questBronzeText": "Битва с бронзовым жуком", "questBronzeNotes": "В качестве освежающего перерыва от выполнения задач вы с друзьями отправляетесь на прогулку по лесным тропам Трудобора и находите большое полое бревно с яркой искоркой внутри, которая привлекает ваше внимание.

Да ведь это тайник с волшебными инкубационными эликсирами! Переливающаяся бронзовая жидкость мягко кружится в бутылках, и @Hachiseiko достает одну из них, чтобы рассмотреть поближе.

«Стой!» - шипит голос позади вас. Это гигантский жук с блестящим бронзовым панцирем, поднимающий когтистые конечности в боевой стойке. «Это мои зелья, и если ты хочешь их заработать, ты должен проявить себя в дуэли!»", "questBronzeCompletion": "«Хорошая попытка, воин!» говорит жук, опускаясь на землю. Он улыбается? Трудно понять по этим мандибулам. «Ты действительно достоин этих эликсиров!»«Ого, раньше мы никогда не получали такую награду за победу в битве!» говорит @UncommonCriminal, крутя сверкающую бутылку в руках. «Давайте выведем новых питомцев!»", @@ -657,7 +657,7 @@ "questSilverUnlockText": "Позволяет покупать на рынке серебряные инкубационные эликсиры", "questSilverNotes": "В Habitica все только и говорят о недавнем открытии бронзовых инкубационных эликсиров. Возможны ли эликсиры ещё более ярких металлов? Вы отправляетесь в центральную публичную библиотеку города Habit вместе с @QuartzFox и @starsystemic, и начинаете штудировать всё, что связано с алхимией.

После нескольких часов тяжелого труда @QuartzFox издает не совсем подходящий для библиотеки триумфальный крик: «Ага! Я нашла!» Вы подбегаете к ней. «Серебряный инкубационный эликсир может быть приготовлен из зодиакальных рун рака, растворенных в чистом серебре, расплавленном над пламенем, наполненном силой лунных рун.»

«Нам потребуется побольше этих ингредиентов, — размышляет @starsystemic. —На случай, если что-то пойдет не так».

«Существует только одно место, где можно найти большое количество таких разных составляющих, — говорит @Edge, стоя в тени стеллажей со скрещенными руками. Он был там все это время? — Подземелье Тяжелого труда. Пойдемте.»", "questSilverCompletion": "Вы рыли. Вы копали. Вы расчищали. Наконец, вы выходите из подземелья, нагруженные рунами и серебряными слитками, покрытые грязью, но бодрые от успеха. Вы возвращаетесь в Habit City и продолжаете работу в алхимической лаборатории. Вы с @starsystemic следуете формулам, которые нашла @QuartzFox, под чутким руководством @Edge. И наконец, в большой струе блесток и дыма ваша смесь принимает хорошо знакомую вязкость инкубационного эликсира!

@Edge наливает смесь во флаконы и ухмыляется: «Давайте попробуем? У кого-нибудь есть яйца?»

Вы устремляетесь к стойлам, задаваясь вопросом, какие блестящие тайны еще остаются неразгаданными...", - "rockingReptilesNotes": "Содержит квесты «Олег-атор», «Змей Безумия» и «Велоци-рэпер». Доступен до 30 ноября.", + "rockingReptilesNotes": "Содержит квесты «Олег-атор», «Змей Безумия» и «Велоци-рэпер». Доступен до <%= date %>.", "rockingReptilesText": "Набор квестов «Скальные рептилии»", "questRobotUnlockText": "Позволяет покупать на рынке робота в яйце", "questRobotDropRobotEgg": "Робот (яйцо)", @@ -667,7 +667,7 @@ "questRobotCompletion": "Когда @Rev и Ответственный приятель устанавливают последний болт на место, машина времени оживает. @FolleMente и @McCoyly запрыгивают на борт. «Спасибо за помощь! Увидимся в будущем! Кстати, это поможет вам в следующем изобретении!» — при этом путешественники во времени исчезают, но в обломках старого стабилизатора продуктивности остаются три заводных яйца. Возможно, это будут ключевые составляющие для новой версии Ответственных приятелей!", "questRobotNotes": "В Лабораториях Максимальных способностей, @Rev завершает работу над своим новейшим изобретением, роботизированным Ответственным приятелем, когда странное металлическое транспортное средство внезапно появляется в потоке дыма в нескольких сантиметрах от датчика флуктуаций робота! Из него выходят две чудные фигуры в серебре и снимают с себя космические шлемы. Оказывается, что это @FolleMente и @McCoyly.

«Я предполагаю, что мы неправильно реализовали нашу продуктивность», — смущенно говорит @FolleMente.

@McCoyly скрещивает руки: «Это значит, что они не выполняли свои ежедневные задания, что, как я полагаю, привело к распаду нашего стабилизатора продуктивности. Это важная составляющая путешествий во времени, для правильной работы которой необходима последовательность. Наши успехи стимулируют движение сквозь пространство и время! У меня больше нет времени объяснять, @Rev. Вы узнаете об этом через 37 лет, или, возможно, вам смогут помочь мистические путешественники во времени. А пока можете помочь починить нашу машину времени?»", "questRobotText": "Таинственные механические чудеса!", - "delightfulDinosNotes": "Содержит квесты «Птеррор-дактиль», «Топот трицератопса» и «Динозавра раскопали!». Доступен до 31 мая.", + "delightfulDinosNotes": "Содержит квесты «Птеррор-дактиль», «Топот трицератопса» и «Динозавра раскопали!». Доступен до <%= date %>.", "delightfulDinosText": "Набор квестов «Восхитительные динозавры»", "questAmberUnlockText": "Позволяет покупать на рынке янтарные инкубационные эликсиры", "questAmberDropAmberPotion": "Янтарный инкубационный эликсир", @@ -716,7 +716,7 @@ "questTurquoiseCollectNeptuneRunes": "рун Нептуна", "questTurquoiseCollectSagittariusRunes": "рун Стрельца", "questWindupCompletion": "Уклоняясь от атак, вы замечаете нечто странное: полосатый медный хвост, торчащий из шасси робота. Вы просовываете руку в скрежещущие шестерни робота и вытаскиваете… дрожащего заводного тигрёнка. Он прижимается к вашей рубашке.

Часовой робот сразу же прекращает размахивать руками и улыбается: «Ко-Ко-Котенок! Котенок залез в меня! »

«Чудесно! — смущенно говорит Могущественный. — Я много работал над заводными инкубационными эликсирами. И, похоже, что потерял из виду одно из моих новых творений. В последнее время я пропускал ежедневную уборку мастерской…»

Вы идете следом за инженером и Звонотоном внутрь. Детали, инструменты и эликсиры разбросаны повсюду. «Могущественный» берет ваши часы и отдает вам несколько эликсиров:

«Возьмите. Очевидно, у вас они будут в безопасности! »", - "questWindupNotes": "В Habit Sity редко бывает тихо, но вы были не готовы к какофонии скрипов, писков и криков исходящих из Good Timekeeping, лучшего в Habitica торгового центра часовых механизмов. Вы вздыхаете… только хотели починить свои часы. Владелец, известный только как «Великий и Могущественный», вываливается из двери, преследуемый гремящим медным колоссом!

«Ко-! Ко-! Ко-!» — Он гремит, и размахивает руками вверх и вниз. Его шестерни скрежещут и скрипят в знак протеста.

«Мой робот Звонотон сошел с ума! Он пытается убить меня! » — взвизгивает предполагаемый Могущественный.

Не важно, что ваши часы сломаны, вы знаете, когда наступает время драться. Вы прыгаете вперед, чтобы защитить паникующего часовщика. @Vikte и @a_diamond присоединяются, чтобы помочь!

«Ко-! Ко-! Ко-! — Звонотон все повторяет с каждым ударом. — Мяу! »

Погодите, что это за механическое мяуканье посреди смертоносного монотонного звука?", + "questWindupNotes": "В Habit City редко бывает тихо, но вы были не готовы к какофонии скрипов, писков и криков исходящих из Good Timekeeping, лучшего в Habitica торгового центра часовых механизмов. Вы вздыхаете… только хотели починить свои часы. Владелец, известный только как «Великий и Могущественный», вываливается из двери, преследуемый гремящим медным колоссом!

«Ко-! Ко-! Ко-!» — Он гремит, и размахивает руками вверх и вниз. Его шестерни скрежещут и скрипят в знак протеста.

«Мой робот Звонотон сошел с ума! Он пытается убить меня! » — взвизгивает предполагаемый Могущественный.

Не важно, что ваши часы сломаны, вы знаете, когда наступает время драться. Вы прыгаете вперед, чтобы защитить паникующего часовщика. @Vikte и @a_diamond присоединяются, чтобы помочь!

«Ко-! Ко-! Ко-! — Звонотон все повторяет с каждым ударом. — Мяу! »

Погодите, что это за механическое мяуканье посреди смертоносного монотонного звука?", "questWindupText": "Суматоха с Заводным воином", "questTurquoiseNotes": "@gawrone вбегает в вашу комнату, держа в одной руке Habitican диплом, а в другой – необычайно большой и пыльный том в кожаном переплете.

«Ты никогда не угадаешь, что я обнаружил! — Говорит он. — Причина, по которой Цветущие поля так плодородны, такова, что раньше это место было заполнено обширным океаном. Ходят слухи, что древний народ некогда обитал на дне океана в зачарованных городах. Я исследовал забытые карты, чтобы найти наиболее вероятное местоположение! Дай лопату!»

Следующим вечером вы встречаетесь, @QuartzFox и @starsystemic присоединяются к команде, и начинаете копать. Глубоко в почве вы находите руну, а рядом – бирюзовый камень!

«Продолжайте копать! — настойчиво призывает @gawrone. — Если мы найдем достаточное количество, то сможем сделать один из их древних эликсиров и в то же время войти в историю!»", "questTurquoiseCompletion": "Разгоряченная и вспотевшая ваша команда, наконец, останавливается, чтобы отдохнуть рядом с перерытой землей и смотрит на груду найденных вами рун и камней. «Невероятно, — бормочет @QuartzFox. — Это перепишет учебники истории»

«Позвольте взять эти материалы назад в университет Habitica для анализа, — говорит @gawrone. — Этого должно быть достаточно для исследования и для того, чтобы сделать бирюзовые эликсиры для всех нас! Кто знает, что еще мы можем здесь раскопать?»

@starsystemic вмешивается в разговор: «Это поразительно как многого можно достичь усердной работой! »", @@ -736,7 +736,7 @@ "questSolarSystemUnlockText": "Позволяет покупать на рынке гелиосистемные инкубационные эликсиры", "questSolarSystemNotes": "Ваша команда путешествует по космосу, наслаждаясь видами в фантастическом корабле, который был спроектирован талантливым космическим инженером @gawrone. Его медитативное движение зависит от спокойствия вашей группы, чтобы оставаться на курсе.

Впереди, в облаках сверкающих галактик, вы замечаете зловеще пульсирующую звезду. «Сосредоточься, — предупреждает @beffymaroo. — Если мы слишком отвлечемся, когда будем проходить мимо этой новы, притяжение между звездой и нашим кораблем может сбить нас с курса!»

Когда вы приближаетесь к звезде, импульсы странной энергии направляются к кораблю.

«Они диверсионоиды, мыслящие существа, пытающиеся заставить нас заблудиться», — говорит @SabreCat. — Если мы сможем позволить им пройти мимо, не увлекая нас, мы сможем оставаться по направлению нашей цели!»", "questSolarSystemBoss": "Диверсионоиды", - "questSolarSystemCompletion": "Благодаря осторожному приему, вы и экипаж сумели не дать диверсионоидам выбросить вас за борт, просто замечая и признавая их, не позволив им взять верх. Когда вы благополучно проходите мимо пульсирующей звезды, @gawrone замечает скопление плавающих бутылок и поднимает их на борт. Каждая из них, оказывается, содержит крошечную солнечную систему!

«Что ж, похоже, наша тяжелая работа принесла нам прекрасные плоды! — говорит @beffymaroo. — Давайте посмотрим, какие небесные чудеса могут появиться, если мы высидим яйца домашних животных с этими новыми зельями».", + "questSolarSystemCompletion": "Благодаря осторожному приему, вы и экипаж сумели не дать диверсионоидам выбросить вас за борт, просто замечая и признавая их, не позволив им взять верх. Когда вы благополучно проходите мимо пульсирующей звезды, @gawrone замечает скопление плавающих бутылок и поднимает их на борт. Каждая из них, оказывается, содержит крошечную солнечную систему!

«Что ж, похоже, наша тяжелая работа принесла нам прекрасные плоды! — говорит @beffymaroo. — Давайте посмотрим, какие небесные чудеса могут появиться, если мы высидим яйца домашних животных с этими новыми зельями.»", "questOnyxText": "Оникс Одиссей", "questOnyxNotes": "@Vikte, @aspiring_advocate и @starsystemic знают, что в последнее время вы чувствуете себя немотивированно и решили, что веселый день может поднять вам настроение. Однако под \"весельем\", очевидно, подразумевается глубоководный дайвинг в поисках сокровищ в Темной Расщелине! Вы надеваете снаряжение для подводного плавания, садитесь в лодку и плывете к древнему городу Дилатори. По пути вы спрашиваете их, какие сокровища вы ищете.

«Руны Плутона!» — говорит @Vikteу

«Нет, руны Льва!» — говорит @aspiring_advocate.

«Нет, камни оникса!» — говорит @starsystemic.

Пока они спорят между собой, вы смотрите в океан и видите вход в пещеру прямо под вами! Взволнованный, вы вскакиваете и ныряете в море, оставляя троицу наблюдать за тем, как вы плывете к Темной Расщелине, чтобы найти сокровища самостоятельно.", "questOnyxCompletion": "Когда вы входите в Темную Расщелину, живущие там креветки-богомолы бросаются прочь, кажется, испугавшись вас. Однако они быстро возвращаются, неся маленькие цветные шарики, и вы осознаёте, что это и есть те самые сокровища, о которых мечтали остальные! Вы набираете по здоровой коллекции каждого вида, прощаетесь с креветками и возвращаетесь к лодке, где остальные помогают вам подняться на борт.

«Где ты был?» — восклицает @Vikte. В ответ вы показываете им сокровища, которые собрали.

«Из этих ингредиентов можно сделать магические инкубационные эликсиры Оникса!» — возбужденно говорит @aspiring_advocate, когда вы начинаете возвращаться к берегу.

«Так... мы сможем выводить ониксовых питомцев! — улыбается @starsystemic. — Разве мы не говорили, что это будет весело?»

Вы улыбаетесь в ответ, радуясь своим новым питомцам и готовые завершить свои дела!", diff --git a/website/common/locales/ru/settings.json b/website/common/locales/ru/settings.json index 170b720fb1..5f1f7a4674 100644 --- a/website/common/locales/ru/settings.json +++ b/website/common/locales/ru/settings.json @@ -55,8 +55,8 @@ "newUsername": "Новое Имя Пользователя", "dangerZone": "Опасная зона", "resetText1": "Будьте осторожны! Это обнулит многое в вашем аккаунте. Использовать эту функцию крайне не рекомендуется, однако некоторым игрокам она может пригодится в начале — после того, как они попробуют приложение.", - "resetText2": "Вы потеряете все свои уровни, золото и очки опыта. Все ваши задания (за исключением тех, что являются частью испытания) будут удалены навсегда, и вы потеряете всю информацию по ним. Вы потеряете всю свою экипировку, кроме таинственных предметов, полученных по подписке, и бесплатных памятных предметов. Вы сможете выкупить обратно удаленные предметы, включая те, что входят в ограниченный выпуск (вы должны быть нужного класса, чтобы выкупить предметы для определённого класса). Вы сохраните ваш класс, достижения, питомцев и скакунов. Вы можете предпочесть использование шара возрождения, что является более безопасным вариантом, и сохранит ваши задания и экипировку.", - "deleteLocalAccountText": "Вы уверены? Ваш аккаунт будет удален навсегда без возможности восстановления! Вам понадобится зарегистрировать новый аккаунт, если вы захотите пользоваться Habitica снова. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, напишите ваш пароль в текстовое поле ниже.", + "resetText2": "Другой вариант - использовать Сферу Возрождения, которая сбросит все остальное, сохранив ваши Задачи и Снаряжение.", + "deleteLocalAccountText": "Вы уверены? Ваш аккаунт будет удален навсегда без возможности восстановления! Вам понадобится зарегистрировать новый аккаунт, если вы захотите пользоваться Habitica снова. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, напишите ваш пароль в текстовое поле.", "deleteSocialAccountText": "Вы уверены? Это безвозратно удалит ваш аккаунт! Вам придётся зарегистрировать новый аккаунт, чтобы вновь использовать Habitica. Стоимость потраченных и находящихся в банке самоцветов не будет компенсирована. Если вы абсолютно уверены, введите \"<%= magicWord %>\" в текстовое поле ниже.", "API": "API", "APIv3": "API версия 3", @@ -110,14 +110,14 @@ "majorUpdates": "Важные объявления", "questStarted": "Ваш Квест начался", "invitedQuest": "Приглашен в квест", - "kickedGroup": "Удален из группы", + "kickedGroup": "Исключен из группы", "remindersToLogin": "Напоминания о заданиях в Habitica", "unsubscribedSuccessfully": "Подписка успешно отменена!", "unsubscribedTextUsers": "Вы успешно отписались от всех рассылок Habitica. Вы можете разрешить отправку только нужных вам сообщений в Настройках > > Уведомления (требуется вход).", "unsubscribedTextOthers": "Больше вы не будете получать email-сообщений от Habitica.", "unsubscribeAllEmails": "Отписаться от всех уведомлений по электронной почте", "unsubscribeAllEmailsText": "Habitica не сможет известить вас по электронной почте о важных изменениях на сайте или в вашей учетной записи.", - "unsubscribeAllPush": "Отписаться от всех Push-уведомлений", + "unsubscribeAllPush": "Отписаться от всех push уведомлений", "correctlyUnsubscribedEmailType": "Вы успешно отписались от уведомлений «<%= emailType %>».", "subscriptionRateText": "Автоплатеж $<%= price %> (долл. США) раз в <%= months %> мес.", "benefits": "Преимущества", @@ -223,9 +223,9 @@ "transaction_create_bank_challenge": "Создан банк испытания", "passwordIssueLength": "Пароли должны содержать от 8 до 64 символов.", "note": "Примечание", - "remainingBalance": "Остаток средств", - "timestamp": "Метка времени", - "amount": "Количество", + "remainingBalance": "Оставшийся баланс", + "timestamp": "Отметка времени", + "amount": "Сумма", "action": "Действие", "thirdPartyTools": "Найдите сторонние приложения, расширения и другие различные инструменты, которые можно использовать с вашей учетной записью на странице Habitica wiki.", "generalSettings": "Основные настройки", @@ -237,19 +237,19 @@ "confirmCancelChanges": "Вы уверены? Все несохраненные изменения будут потеряны.", "account": "Аккаунт", "loginMethods": "Методы входа в систему", - "downloadAs": "Сохранить как", + "downloadAs": "Загрузить как", "yourUserData": "Данные пользователя", - "yourUserDataDisclaimer": "Здесь вы можете скачать копию истории ваших задач или все данные пользователя", - "useridCopied": "ID пользователя скопирован в буфер обмена", + "yourUserDataDisclaimer": "Здесь вы можете скачать копию истории ваших задач или все данные пользователя.", + "useridCopied": "ID пользователя скопирован в буфер обмена.", "developerMode": "Режим разработчика", "currentPass": "Текущий Пароль", - "resetDetail1": "Вы потеряете все уровни, Золото и Очки опыта", + "resetDetail1": "Вы потеряете все уровни, золото и очки опыта.", "contentRelease": "Релизы контента + События", - "userNameSuccess": "Имя пользователя успешно измененно", + "userNameSuccess": "Имя пользователя успешно изменено", "APITokenDisclaimer": "Ваш API токен похож на пароль; Не делитесь им публично. Иногда вас могут попросить ввести ваш ID пользователя, но никогда не публикуйте свой API токен там, где его могут увидеть другие, в том числе на Github.

Примечание: Если вам нужен новый API токен (например, если вы случайно поделились им), напишите на почту admin@habitica.com, указав свой ID пользователя и и текущий токен. После изменения токена вам будет необходимо будет повторно авторизать всё, выйдя из веб-сайта и мобильного приложения и предоставить новый токен любым другим инструментам Habitica, которые вы используете.", "resetTextLocal": "Если вы точно уверены, введите свой пароль в поле ниже.", "APITokenTitle": "API токен", - "addWebhook": "Добавить веб-хук", + "addWebhook": "Добавить Вебхук", "changeDisplayNameDisclaimer": "Это имя, которое будет отображаться для вашего Аватара в Habitica.", "changeEmailDisclaimer": "Это адрес электронной почты, который вы используете для входа в Habitica, а также для получения уведомлений.", "showHatchPetModal": "Вылупление питомца", @@ -257,7 +257,7 @@ "showStreakModal": "Получение достижения за серию", "baileyAnnouncement": "Новое объявление Бейли", "view": "Посмотреть", - "feedbackPlaceholder": "Оставить отзыв", + "feedbackPlaceholder": "Оставьте отзыв", "downloadCSV": "Загрузить CSV", "taskHistory": "История задач", "userIdTooltip": "ID Пользователя это уникальный номер, который генерирует Habitica, когда игрок присоединяется, подобно Имени Пользователя. Однако, в отличие от Имени Пользователя, ID Пользователя нельзя изменить.", @@ -266,9 +266,9 @@ "resetDetail2": "Вы сохраните ваш текущий класс, достижения, питомцев и скакунов.", "resetDetail3": "Все ваши задания (кроме тех, что с испытаниями) будут удалены и вы потеряете всю их историю.", "resetDetail4": "Вы потеряете все снаряжение, кроме Таинственных предметов Подписчика и бесплатных памятных предметов. Вы можете приобрести все удаленные вещи снова, включая все предметы ограниченного выпуска (вам нужно иметь правильный класс для того, чтобы выкупить классовое снаряжение).", - "APICopied": "API токен скопирован в буфер обмена", + "APICopied": "API токен скопирован в буфер обмена.", "changeClassDisclaimer": "Изменение класса вернет все потраченные Очки Характеристик. После того, как вы выберите свой новый класс, используйте свои Очки Характеристик в разделе характеристик вашего профиля.", - "changePasswordDisclaimer": "Пароль должен содержать 8 или более символов. Мы рекомендуем использовать сильный пароль, который вы не используете где-нибудь еще.", + "changePasswordDisclaimer": "Пароль должен содержать 8 или более символов. Мы рекомендуем использовать надежный пароль, который вы не используете где-либо еще.", "enableAudio": "Включить звук", "playDemoAudio": "Воспроизвести демо", "noClassSelected": "Класс не выбран", @@ -278,5 +278,7 @@ "connected": "Подключен", "connect": "Подключить", "dateFormatDisclaimer": "Настройте формат даты в Habitica.", - "audioThemeDisclaimer": "Звуковые темы добавляют дополнительные звуковые эффекты на сайт Habitica. Уровень громкости регулируется с помощью настроек громкости компьютера." + "audioThemeDisclaimer": "Звуковые темы добавляют дополнительные звуковые эффекты на сайт Habitica. Уровень громкости регулируется с помощью настроек громкости компьютера.", + "resetTextSocial": "Если вы точно уверены, введите \"<%= magicWord %>\" в поле ниже.", + "showLevelUpModal": "Получение уровня" } diff --git a/website/common/locales/sk/character.json b/website/common/locales/sk/character.json index 8cbd396e7e..10ecaecca2 100644 --- a/website/common/locales/sk/character.json +++ b/website/common/locales/sk/character.json @@ -65,13 +65,13 @@ "gearAchievementNotification": "Získal/a si odznak \"Ultimátna výbava\" za maximálne vylepšenie svojej výbavy pre svoju triedu!", "moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on the Settings > Site page and buy your new class's gear!", "armoireUnlocked": "Pre získanie ďalšej výbavy, pozri Kúzelnú skrinku! Klikni na Odmenu Kúzelnú skrinku a máš šancu na získanie špeciálnej Výbavy! Môže ti tiež vypadnúť ľubovoľný počet XP alebo jedlo.", - "ultimGearName": "Ultimate Gear - <%= ultClass %>", - "ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the <%= ultClass %> class.", + "ultimGearName": "Ultimátne vybavenie - <%= ultClass %>", + "ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnenie na maximálnu úroveň pre povolanie <%= ultClass %>.", "level": "Level", "levelUp": "Získal si nový level!", "gainedLevel": "Získal si level!", "leveledUp": "Plnením cieľov v reálnom živote si získal Level <%= level %>!", - "huzzah": "Huzzah!", + "huzzah": "Hurá!", "mana": "Mana", "hp": "HP", "mp": "MP", @@ -85,11 +85,11 @@ "allocatePerPop": "Pridať bod do Postrehu", "allocateInt": "Body pridelené do Inteligencie:", "allocateIntPop": "Pridať bod do Inteligencie", - "noMoreAllocate": "Teraz, keď si dosiahol/dosiahla level 100, už nebudeš dostávať žiadne Stat body. Môžeš pokračovať v levelovaní alebo začať nové dobrodružstvo na leveli 1 použitím Orb of Rebirth, teraz dostupným zadarmo na Trhu!", + "noMoreAllocate": "Teraz, keď si dosiahol/dosiahla level 100, už nebudeš dostávať žiadne Body . Môžeš pokračovať v levelovaní alebo začať nové dobrodružstvo na leveli 1, keď použiješ Prstenec Znovuzrodenia!", "stats": "Štatistiky", "achievs": "Odznaky", "strength": "Sila", - "strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.", + "strText": "Sila zvyšuje šancu náhodných \"kritických zásahov\" a bonus k Zlatu, Skúsenosti a nachádzaniu predmetov. Taktiež ovplyvňuje zranenie, ktoré spôsobíš bossom.", "constitution": "Odolnosť", "conText": "Odolnosť zmierňuje zranenia, ktoré utŕžiš zo zlých návykov a nesplnených denných úloh.", "perception": "Postreh", @@ -111,17 +111,17 @@ "mystery": "Záhada", "changeClass": "Zmeň Povolanie, Navráť body vlastností", "lvl10ChangeClass": "Aby si mohol zmeniť povolanie, musíš byť aspoň level 10.", - "changeClassConfirmCost": "Are you sure you want to change your class for 3 Gems?", + "changeClassConfirmCost": "Si si istý, že chceš zmeniť svoje povolanie za 3 drahokamy?", "invalidClass": "Nesprávne povolanie. Špecifikuj prosím 'bojovník', 'zlodej', 'kúzelník' alebo 'liečiteľ'.", "levelPopover": "Každý level získaš jeden Bod, ktorý môžeš ľubovolne rozdeliť do Vlastností. Môžeš tak spraviť manuálne, alebo nechať hru rozhodnúť použitím možnosti Automaticky Prerozdeliť.", "unallocated": "Nepridelené body vlastností", "autoAllocation": "Automatické pridelenie", - "autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.", - "evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly", - "evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.", - "classAllocation": "Distribute Points based on Class", - "classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.", - "taskAllocation": "Distribute Points based on task activity", + "autoAllocationPop": "Keď dosiahneš ďalšiu úroveň, prideľ Body do vlastností na základe svojich preferencii.", + "evenAllocation": "Rozdeliť body rovnomerne", + "evenAllocationPop": "Priradí rovnaký počet bodov ku každej vlastnosti.", + "classAllocation": "Priradiť body na základe povolania", + "classAllocationPop": "Priradí viac bodov k vlastnostiam dôležitým pre tvoje povolanie.", + "taskAllocation": "Rozdeliť body na základe aktivity v úlohách", "taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.", "distributePoints": "Rozdelenie nepridelených bodov", "distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.", @@ -170,8 +170,8 @@ "photo": "Fotka", "info": "Informácie", "joined": "Joined", - "totalLogins": "Total Check Ins", - "latestCheckin": "Latest Check In", + "totalLogins": "Celkový počet prihlásení", + "latestCheckin": "Posledné prihlásenie", "editProfile": "Upraviť profil", "challengesWon": "Vyhraté výzvy", "questsCompleted": "Splnené výpravy", @@ -186,5 +186,8 @@ "chatCastSpellParty": "<%= username %> použil/a <%= spell %> pre skupinu.", "notEnoughGold": "Nedostatok zlata.", "purchasePetItemConfirm": "Tento nákup prekročí počet všetkých položiek, ktoré potrebuješ pre vyliahnutie všetkých možných <%= itemText %> zvieratiek. Si si istý/á?", - "purchaseForGold": "Kúpiť za <%= cost %> zlata?" + "purchaseForGold": "Kúpiť za <%= cost %> zlata?", + "chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> zoslal/a <%= spell %> na družinu <%= times %> krát.", + "chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> zoslal/a <%= spell %> na <%= target %> <%= times %> krát.", + "nextReward": "Ďalšia odmena za prihlásenie" } diff --git a/website/common/locales/sk/inventory.json b/website/common/locales/sk/inventory.json index 550c2c40b9..340ac1c463 100644 --- a/website/common/locales/sk/inventory.json +++ b/website/common/locales/sk/inventory.json @@ -5,5 +5,6 @@ "hatchingPotionsItemType": "Liahoxíry", "specialItemType": "Špeciálne predmety", "lockedItem": "Zamknutý predmet", - "petAndMount": "Mazlíček a jazdecké zviera" + "petAndMount": "Mazlíček a jazdecké zviera", + "allItems": "Všetky predmety" } diff --git a/website/common/locales/uk/character.json b/website/common/locales/uk/character.json index 717014c535..cd48c6bc46 100644 --- a/website/common/locales/uk/character.json +++ b/website/common/locales/uk/character.json @@ -32,21 +32,21 @@ "hairSet1": "Набір зачісок №1", "hairSet2": "Набір зачісок №2", "hairSet3": "Набір зачісок №3", - "bodyFacialHair": "Волосся на обличчі", + "bodyFacialHair": "Вуса й борода", "beard": "Борода", "mustache": "Вуса", "flower": "Квітка", - "accent": "Аксесуари", + "accent": "Прикраси", "headband": "Пов'язка на голову", "wheelchair": "Колісне крісло", "extra": "Додатково", - "rainbowSkins": "Кольори веселки", - "pastelSkins": "Пастельні стилі", - "spookySkins": "Моторошні кольори", - "supernaturalSkins": "Надприродні стилі", - "splashySkins": "Яскраві кольори", - "winterySkins": "Зимові стилі", - "rainbowColors": "Кольори веселки", + "rainbowSkins": "Веселкові скіни", + "pastelSkins": "Пастельні скіни", + "spookySkins": "Моторошні скіни", + "supernaturalSkins": "Надприродні скіни", + "splashySkins": "Підводні скіни", + "winterySkins": "Зимові скіни", + "rainbowColors": "Веселкові кольори", "shimmerColors": "Мерехтливі кольори", "hauntedColors": "Примарні кольори", "winteryColors": "Зимові кольори", @@ -54,7 +54,7 @@ "equipmentBonus": "Спорядження", "classEquipBonus": "Класовий бонус", "battleGear": "Обладунки", - "gear": "Спорядження", + "gear": "Обладунки", "autoEquipBattleGear": "Автоматично вдягати нове спорядження", "costume": "Костюм", "useCostume": "Одягти костюм", @@ -69,7 +69,7 @@ "ultimGearText": "<%= ultClass %> — посилено до найкращої зброї та броні для класу.", "level": "Рівень", "levelUp": "Новий рівень!", - "gainedLevel": "Ви отримали рівень!", + "gainedLevel": "Ви здобули рівень!", "leveledUp": "Виконуючи завдання у реальному житті, ви підвищили рівень до <%= level %>!", "huzzah": "Овва!", "mana": "Мана", @@ -158,13 +158,13 @@ "lostExperience": "Ви втратили трохи досвіду", "equip": "Спорядити", "unequip": "Зняти", - "animalSkins": "Стилі тварин", + "animalSkins": "Звірині скіни", "str": "СИЛ", "con": "ВИТ", "per": "СПР", "int": "ІНТ", "notEnoughAttrPoints": "Не вистачає очок характеристик.", - "classNotSelected": "Ви повинні обрати клас перед розподілом очок.", + "classNotSelected": "Ви повинні обрати клас перед розподілом очок харатеристик.", "style": "Стиль", "facialhair": "Вуса й борода", "photo": "Світлина", @@ -173,8 +173,8 @@ "totalLogins": "Усього відвідувань", "latestCheckin": "Останнє відвідування", "editProfile": "Змінити профіль", - "challengesWon": "Виграно випробувань", - "questsCompleted": "Виконано квестів", + "challengesWon": "Виграні випробування", + "questsCompleted": "Зевершені квести", "headAccess": "Акс. для голови", "backAccess": "Акс. для спини", "bodyAccess": "Акс. для тіла", @@ -185,7 +185,7 @@ "chatCastSpellUser": "<%= username %> накладає закляття «<%= spell %>» на <%= target %>.", "chatCastSpellParty": "<%= username %> накладає закляття «<%= spell %>» на команду.", "notEnoughGold": "Не вистачає золота.", - "purchasePetItemConfirm": "Ця покупка перевищує кількість речей, необхідних для виведення всіх <%= itemText %> улюбленців. Ви впевнені?", + "purchasePetItemConfirm": "Ця покупка перевищує кількість речей, необхідних для вирощування всіх <%= itemText %> улюбленців. Ви впевнені?", "purchaseForGold": "Придбати за <%= cost %> золота?", "chatCastSpellPartyTimes": "<%= username %> накладає на команду <%= times %> закляття «<%= spell %>».", "chatCastSpellUserTimes": "<%= username %> накладає на <%= target %> <%= times %> закляття «<%= spell %>».", diff --git a/website/common/locales/uk/death.json b/website/common/locales/uk/death.json index 4d81b924f6..c20bd7a008 100644 --- a/website/common/locales/uk/death.json +++ b/website/common/locales/uk/death.json @@ -1,17 +1,17 @@ { "lostAllHealth": "У вас закінчилося здоров’я!", "dontDespair": "Не впадайте у відчай!", - "deathPenaltyDetails": "Ви втратили один рівень, золото та частину спорядження, але плідною працею Ви зможете повернути їх! Успіху — Ви з усім впораєтеся.", - "refillHealthTryAgain": "Поновити здоров’я та спробувати ще", + "deathPenaltyDetails": "Ви втратили один рівень, золото та частину спорядження, але ви зможете повернути їх наполегливою працею! Удачі! Ви з усім впораєтеся.", + "refillHealthTryAgain": "Відновити здоров’я та спробувати ще", "dyingOftenTips": "Часто закінчується здоров’я? Скористайтеся нашими порадами!", - "losingHealthWarning": "Обережно! Ви втрачаєте здоров’я!", - "losingHealthWarning2": "Не дайте здоров’ю впасти до нуля, інакше ви втратите рівень, золото та частину спорядження.", + "losingHealthWarning": "Обережніше! Ви втрачаєте здоров’я!", + "losingHealthWarning2": "Не дайте здоров’ю впасти до нуля, інакше ви втратите один рівень, золото та частину спорядження.", "toRegainHealth": "Для відновлення здоров’я:", "lowHealthTips1": "Здобудьте новий рівень для повного зцілення!", - "lowHealthTips2": "Придбайте цілюще зілля, яке відновить 15 очок здоров’я.", + "lowHealthTips2": "Придбайте Цілюще зілля в колонці Нагороди, що відновить 15 очок вашого здоров’я.", "losingHealthQuickly": "Швидко втрачаєте здоров’я?", - "lowHealthTips3": "Невиконані щоденні задачі завдають Вам шкоди вночі, тож не додавайте забагато спочатку!", - "lowHealthTips4": "Якщо щоденна задача не буде виконуватися в певний день, Ви можете відімкнути її, натиснувши на значок олівця.", - "goodLuck": "Успіху!", + "lowHealthTips3": "Невиконані Щоденки завдають вам шкоди вночі, тож будьте обережні та не додавайте забагато спочатку!", + "lowHealthTips4": "Якщо Щоденка не буде виконуватись в певний день, ви можете вимкнути її, натиснувши на значок олівця.", + "goodLuck": "Удачі!", "cannotRevive": "Неможливо оживити живого героя" } diff --git a/website/common/locales/uk/front.json b/website/common/locales/uk/front.json index 41aa8b6d50..a122e03c83 100644 --- a/website/common/locales/uk/front.json +++ b/website/common/locales/uk/front.json @@ -113,7 +113,7 @@ "missingAuthHeaders": "Відсутні заголовки автентифікації.", "missingUsernameEmail": "Відсутній нікнейм користувача або електронна адреса.", "missingEmail": "Відсутня електронна адреса.", - "missingUsername": "Відсутнє ім’я користувача.", + "missingUsername": "Відсутній нікнейм користувача.", "missingPassword": "Відсутній пароль.", "missingNewPassword": "Відсутній новий пароль.", "invalidEmailDomain": "Ви не можете зареєструватися з електронними адресами в таких доменах: <%= domains %>", diff --git a/website/common/locales/uk/generic.json b/website/common/locales/uk/generic.json index 1cff6fb277..81441b0a8e 100644 --- a/website/common/locales/uk/generic.json +++ b/website/common/locales/uk/generic.json @@ -15,9 +15,9 @@ "markdownImageEx": "![обов'язковий опис](https://habitica.com/cake.png \"необов'язковий виринаючий текст\")", "code": "`код`", "achievements": "Досягнення", - "basicAchievs": "Базові досягнення", + "basicAchievs": "Основні досягнення", "seasonalAchievs": "Сезонні досягнення", - "specialAchievs": "Спеціальні досягнення", + "specialAchievs": "Особливі досягнення", "modalAchievement": "Досягнення!", "special": "Особливе", "site": "Сайт", diff --git a/website/common/locales/uk/npc.json b/website/common/locales/uk/npc.json index 81b3d18e91..6a4931cf70 100644 --- a/website/common/locales/uk/npc.json +++ b/website/common/locales/uk/npc.json @@ -82,7 +82,7 @@ "tellMeLater": "Нагадати пізніше", "dismissAlert": "Сховати новини", "donateText3": "Habitica — це проєкт з відкритим кодом, який залежить від підтримки наших користувачів. Гроші, які ви витрачаєте на самоцвіти, допомагають нам підтримувати роботу серверів, утримувати невеликий штат, розробляти нові функції та стимулювати наших помічників-волонтерів", - "card": "Платіжна карта", + "card": "Платіжна картка", "paymentMethods": "Придбати за допомогою", "paymentSuccessful": "Ваш платіж пройшов успішно!", "paymentYouReceived": "Ви отримали:", diff --git a/website/common/locales/uk/quests.json b/website/common/locales/uk/quests.json index 53c5c381cc..43d794f67d 100644 --- a/website/common/locales/uk/quests.json +++ b/website/common/locales/uk/quests.json @@ -6,7 +6,7 @@ "goldQuests": "Квести ордену Майстрів", "questDetails": "Подробиці квесту", "questDetailsTitle": "Подробиці квесту", - "questDescription": "Квести допомагають гравцям фокусуватися на довготривалих внутрішньоігрових цілях разом із членами їх команди.", + "questDescription": "Квести допомагають гравцям зосередитись на довготривалих внутрішньоігрових цілях разом із членами їх команди.", "invitations": "Запрошення", "completed": "Завершено!", "rewardsAllParticipants": "Нагороди для всіх учасників квесту", @@ -32,7 +32,7 @@ "abort": "Перервати", "leaveQuest": "Покинути квест", "sureLeave": "Ви впевнені, що хочете покинути квест? Весь прогрес буде втрачено.", - "mustComplete": "Спершу Ви повинні виконати <%= quest %>.", + "mustComplete": "Спершу ви повинні завершити <%= quest %>.", "mustLvlQuest": "Досягніть <%= level %> рівня, аби придбати цей квест!", "unlockByQuesting": "Щоб розблокувати цей квест, виконайте <%= title %>.", "questConfirm": "Ви впевнені, що хочете почати квест? Не всі учасники команди прийняли запрошення. Квести починаються автоматично, якщо всі учасники відповідають на запрошення.", @@ -40,16 +40,16 @@ "sureAbort": "Ви впевнені, що хочете скасувати цей квест? Увесь прогрес буде втрачено. Квестовий сувій повернеться до його власника.", "doubleSureAbort": "Ви точно-точно впевнені? Подумайте, чи не зненавидять вони Вас назавжди!", "bossRageTitle": "Лють", - "bossRageDescription": "Коли ця панель заповниться, бос використає особливу атаку!", + "bossRageDescription": "Коли ця шкала заповниться, бос використає особливу атаку!", "startAQuest": "START A QUEST", "startQuest": "Почати квест", "questInvitationDoesNotExist": "Запрошення на квест ще не були розіслані.", "questInviteNotFound": "Не знайдено запрошень на квести.", "guildQuestsNotSupported": "Гільдії не можуть бути запрошені на квести.", - "questNotOwned": "У Вас немає цього квестового сувою.", + "questNotOwned": "У вас немає цього квестового сувою.", "questNotGoldPurchasable": "Квест \"<%= key %>\" не можна придбати за золото.", "questNotGemPurchasable": "Квест \"<%= key %>\"не можна придбати за самоцвіти.", - "questAlreadyUnderway": "Ваша команда уже виконує квест. Спробуйте пізніше, коли поточний закінчиться.", + "questAlreadyUnderway": "Ваша команда вже приймає участь у квесті. Спробуйте пізніше, коли він закінчиться.", "questAlreadyAccepted": "Ви вже прийняли запрошення на квест.", "noActiveQuestToLeave": "No active quest to leave", "questLeaderCannotLeaveQuest": "Лідер квесту не може покинути його", @@ -91,7 +91,7 @@ "noQuestToStartTitle": "Не знаєте, з якого квесту розпочати?", "membersParticipating": "Учасників команди, що беруть участь: <%= accepted %> / <%= invited %>", "yourPartyIsNotOnQuest": "Ваша команда не виконує квест", - "questAlreadyStartedFriendly": "Квест уже розпочався, але Ви зможете взяти участь у наступному!", + "questAlreadyStartedFriendly": "Квест уже розпочався, але ви зможете взяти участь у наступному!", "questAlreadyStarted": "Квест уже розпочався.", "selectQuest": "Обрати квест", "sureLeaveInactive": "Ви впевнені, що хочете покинути квест? Ви не зможете повернутись.",