diff --git a/locales/cs/npc.json b/locales/cs/npc.json index 815313df0e..6514caa8f9 100644 --- a/locales/cs/npc.json +++ b/locales/cs/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Zaplatit kartou", "payNote": "Poznámka: Zpracování platby přes PayPal někdy trvá delší dobu. Doporučujeme platit kartou.", "welcomeHabit": "Vítejte v HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Vítej v HabitRPG, aplikaci na kontrolu zvyků, která funguje jako Role Playing hra. Já jsem", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "tvůj průvodce!", "yourAvatar": "Tvoje postava", - "yourAvatarText": "Tohle je tvoje postava. Reprezentuje tě v našem světě, Habitice. Když plníš úkoly, postupuje na vyšší úrovně a získává zlaťáky a vybavení pro další výzvy, které tě čekají.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Úprava postavy", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Body zásahu", - "hitPointsText": "Červená lišta ukazuje zdraví tvé postavy. Kdykoliv se ti nepodaří splnit nějaký úkol, dostaneš zásah a ztratíš část zdraví. Klesne-li ti zdraví na nulu, zemřeš. To bude znamenat ztrátu jedné úrovně, všech tvých zlaťáků a jednoho kusu výbavy.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Body zkušenosti", - "expPointsText": "Žlutá lišta zobrazuje body zkušenosti tvé postavy. Kdykoli splníš nějaký úkol, získáš jak zlato, tak zkušenosti. Jakmile se naplní celá lišta, získáš další úroveň. Tím také odemykáš nové a vzrušující funkce HabitRPG.", - "typeGoals": "Typy úkolů", - "typeGoalsText": "HabitRPG ti umožňuje sledovat své cíle třemi různými způsoby. Tvoje cíle jsou rozděleny do sloupců jako Zvyky, Denní úkoly a Úkoly. ", - "tourHabits": "Zvyky jsou cíle které sleduješ neustále. Můžeš jim dát kladnou nebo zápornou hodnotu a získat tak zlato a zkušenosti za dobré zvyky a ztrácet část života za zlozvyky.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Všechno to vydělané zlato ti umožní dopřát si nějakou vlastní odměnu anebo odměnu ve hře. Štědře je nakupuj - odměna je důležitou součástí tvorby dobrých návyků.", "hoverOver": "Najeď myší na komentáře", "hoverOverText": "Kliknutím na ikonu úprav můžeš přidat komentáře ke svým úkolům. Najeď na popis každého z úkolů a dozvíš se další podrobnosti o tom, jak HabitRPG funguje. Až budeš připraven začít, můžeš existující úkoly smazat a vytvořit vlastní.", "unlockFeatures": "Odemknout nové funkce", - "unlockFeaturesT1": "To je vše, co teď potřebuješ vědět. Vrátím se ale, až postoupíš na další úrovně, abych ti vysvětlil nové funkce, které odemkneš. Každá nová funkce ti přidá další motivaci ke spnění tvých cílů. Více se dozvíš na", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "nebo se nech překvapit. Hodně štěstí!", "customAvatar": "Uprav svou postvu", diff --git a/locales/de/content.json b/locales/de/content.json index 15b5df0ff3..9b9a651a65 100644 --- a/locales/de/content.json +++ b/locales/de/content.json @@ -28,11 +28,11 @@ "questEggHedgehogText": "Igel", "questEggHedgehogAdjective": "stacheliger", "questEggDeerText": "Hirsch", - "questEggDeerAdjective": "anmutiges", + "questEggDeerAdjective": "anmutiger", "questEggEggText": "Ei", "questEggEggAdjective": "farbenfroh", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "Ratterich", + "questEggRatAdjective": "dreckiger", "eggNotes": "Übergieße dieses Ei mit einem Schlüpftrank und ein <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %> wird schlüpfen.", "hatchingPotionBase": "Normaler", "hatchingPotionWhite": "Weißer", diff --git a/locales/de/npc.json b/locales/de/npc.json index 0bb76c186b..08ab49cc83 100644 --- a/locales/de/npc.json +++ b/locales/de/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Mit Kreditkarte zahlen", "payNote": "Achtung: PayPal braucht manchmal viel Zeit. Wir empfehlen, eine Kreditkarte zu benutzen", "welcomeHabit": "Wilkommen zu HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Willkommen zu HabitRPG, einem Gewohnheits-Tracker, der Deine Ziele wie ein Rollenspiel behandelt. Ich bin", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "Dein Fremdenführer!", "yourAvatar": "Dein Avatar", - "yourAvatarText": "Das ist Dein Avatar. Er representiert Dich in der Welt von Habitica. Wenn Du Ziele erreichst erhält Dein Avatar Level, verdient Gold und rüstet sich für zukünftige Herausforderungen aus.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Avatar Anpassung", - "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", + "avatarCustomText": "Du kannst deinen Avatar an Dich anpassen, indem Du irgendwo in dieser Box klickst. Verändere deine Körperform, Haarfarbe, Hautfarbe und vieles mehr in diesem Menü. Wenn du ganz nach unten scrolls, dann findest du auch Kopfschmuck etc. Du kannst auch eine Anzahl der spannenden geselligen Features von HabitRPG finden, wenn Du auf den entsprechenden Menupunkt klickst..", "hitPoints": "Lebenspunkte", - "hitPointsText": "Der rote Balken zeigt die Lebenspunkte Deines Avatars. Wenn Du es nicht schaffst ein Ziel zu erreichen, nimmst Du Schaden und verlierst Lebenspunkte. Wenn Dein Lebensbalken null erreicht, stirbst Du. Sterben bedeutet, Du verlierst ein Level, Dein gesamtes Gold und ein Stück Deiner Ausrüstung.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Erfahrungspunkte", - "expPointsText": "Der gelbe Balken zeigt die Erfahrungspunkte Deines Avatars. Wenn Du eines Deiner Ziele erreichst, erhältst Du sowohl Gold als auch Erfahrung. Wenn sich Dein Erfahrungsbalken füllt steigst Du ein Level auf. Durch Aufsteigen schaltest Du neue und aufregende Features von HabitRPG frei.", - "typeGoals": "Arten von Zielen", - "typeGoalsText": "HabitRPG erlaubt Dir Deine Ziele auf drei unterschiedliche Arten zu verfolgen. Diese Ziele sind eingeteilt in Spalten als Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und Aufgaben.", - "tourHabits": "Gewohnheiten sind Ziele die Du andauernd verfolgst. Sie können positive oder negative Vorzeichen haben, dadurch kannst Du für gute Angewohnheiten Erfahrung und Gold erhalten und für schlechte Angewohnheiten Lebenspunkte verlieren.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Das Gold das Du verdienst erlaubt Dir Dich zu belohnen, sei es mit persönlichen Belohnungen oder Spielbelohnungen. Kaufe sie großzügig - die Belohnung ist von großer Bedeutung beim Aufbau von guten Angewohnheiten.", "hoverOver": "Mauszeiger über Kommentare", "hoverOverText": "Du kannst Kommentare zu Deinen Aufgaben hinzufügen, indem Du das Bearbeiten-Symbol klickst. Fahre mit dem Mauszeiger über den Kommentar einer Aufgabe, um mehr Informationen zu erhalten, wie HabitRPG funktioniert. Wenn Du bereit bist zu beginnen, kannst Du die Beispielsaufgaben löschen und Deine Eigenen hinzufügen.", "unlockFeatures": "Neue Features freischalten", - "unlockFeaturesT1": "Das ist alles was Du so weit wissen musst, aber ich werde wiederkommen, wenn Du im Level aufsteigst und Dich über neu freigeschaltete Features informieren. Jedes neue Feature wird Dir mehr Anregung geben, Deine Ziele zu erreichen. Erfahre mehr im", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "oder lass Dich überraschen. Viel Glück!", "customAvatar": "Passe Deinen Avatar an", diff --git a/locales/de/questscontent.json b/locales/de/questscontent.json index 5bf14652f2..d3db7c471e 100644 --- a/locales/de/questscontent.json +++ b/locales/de/questscontent.json @@ -25,11 +25,11 @@ "questGhostStagCompletion": "Der Geist, scheinbar unverwundet, senkt seine Nase bis zur Erde hinab. Eine ruhige Stimme umfängt Deine Gruppe. \"Ich entschuldige mich für mein Benehmen. Ich bin gerade erst aus dem Winterschlaf erwacht und es scheint ich bin noch etwas verwirrt. Bitte nehmt dieses Zeichen meiner Entschuldigung an.\" Ein paar Eier materialisieren sich vor dem Geist im Gras. Ohne ein weiteres Wort zu sagen, verschwindet der Geist in den Wald, eine Spur aus Blumen hinterlassend.", "questGhostStagBoss": "Geisterhirsch", "questGhostStagDropDeerEgg": "Hirsch (Ei)", - "questRatText": "The Rat King", - "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", + "questRatText": "Der Rattenkönig", + "questRatNotes": "Müll! Berge von unerfüllten täglichen Aufgaben häufen sich überall in Habitica. Das Problem ist mittlerweile so ernst geworden, dass ganze Horden von Ratten über das Land herfallen. Du bemerkst, dass @Pandah eines der Tierchen liebevoll streichelt. Sie erklärt, Ratten seien eigentlich brave Tierche, die sich von unerfüllten täglichen Aufgaben ernähren. Das tatsächliche Problem ist, dass einige dieser Aufgaben in die Kanalisation gerutscht sind und sich ein großes gefährliches Nest gebildet hat. Als Du nun tiefer in die Kanalisation hinabsteigst wirst Du von einer riesigen Ratte mit blutoten Augen und üblen gelben Zähnen angegriffen, die das Nest verteidigt. Wirst Du fliehen, oder dem sagenhaften Rattenkönig entgegentreten?", "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Rat King", - "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questRatBoss": "Rattenkönig", + "questRatDropRatEgg": "Ratte (Ei)", "questVice1Text": "Befreie dich vom Einfluss des Drachen", "questVice1Notes": "

Es heißt, dass in den Höhlen von Mount Habitica ein schreckliches Übel lauert. Das Monster ist ein Großdrache von gewaltiger Macht dessen bloße Gegenwart den Willen der stärksten Helden des Landes beugt und in schlechte Angewohnheiten und Faulheit verkehrt, Laster der Schattenwyrm. Tapfere Habiteers, erhebt Euch und erschlagt dieses Untier ein für allemal, aber nur, wenn Ihr Euch zutraut seiner gewaltigen Macht zu widerstehen.

Laster Teil 1:

Denn wie könntet Ihr es wagen gegen die Bestie anzutreten solange Ihr Euch in ihrem Bann befindet? Werdet nicht die Beute von Faulheit und schlechten Angewohnheiten! Strengt euch an um den dunklen Einfluss des Drachen der Euch umfängt zu bannen!

", "questVice1Boss": "Lasters Schatten", diff --git a/locales/de/tasks.json b/locales/de/tasks.json index ad2d37a972..c9e18f7bc3 100644 --- a/locales/de/tasks.json +++ b/locales/de/tasks.json @@ -53,7 +53,7 @@ "perfectText": "Hat alle täglichen Aufgaben an <%= perfects %> Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.", "perfectSingular": "Perfekt(e) Tag(e)", "perfectSingularText": "Hat alle täglichen Aufgaben an einem Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.", - "streakerAchievement": "Du hast den \"Streaker\"-Erfolg erlangt! Die 21-Tages-Marke ist ein Meilenstein für Habit - Formationen. Du kannst Bullshit this is neither german nor english ...", + "streakerAchievement": "Du hast den \"Streaker\"-Erfolg erlangt! Die 21-Tages-Marke ist ein Meilenstein für das Bilden von Gewohnheiten. Du erhältst diesen Erfolg alle 21 Tage neu (gestapelt), auch für die selbe tägliche Aufgabe.", "fortifyName": "Verstärkungstrank", "fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.", "fortify": "Verstärken", diff --git a/locales/es/npc.json b/locales/es/npc.json index ed8ab21fc0..d9ba94fcb2 100644 --- a/locales/es/npc.json +++ b/locales/es/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Pagar con una tarjeta de crédito", "payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo autorizando. Recomendamos pagar con tarjeta de crédito.", "welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Bienvenido a HabitRPG, una aplicación que trata tus objetivos como un Juego de Rol. ¡Soy", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "tu guía! ", "yourAvatar": "Tu Avatar", - "yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus objetivos, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipa para los desafios futuros.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Personalizacion de Avatar", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Puntos de golpe", - "hitPointsText": "La barra roja indica los puntos de vida tu avatar. Cuando no consigues un objetivo, recibes daño y pierdes salud. Si tu salud llega a cero, mueres. La muerte provoca que pierdas un nivel, todo tu oro y una pieza de tu equipamiento.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Puntos de Experiencia", - "expPointsText": "La barra amarilla indica los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando consigues un objetivo, ganas oro experiencia. Cuando tu barra de experiencia se llena, ganas un nivel. Ganar niveles es la manera de desbloquear nuevas y emocionantes características de HabitRPG.", - "typeGoals": "Tipos de Objetivos.", - "typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de los objetivos de tres maneras diferentes. Estos objetivos se clasifican en columnas como Hábitos, tareas Diarias, o tareas Pendientes.", - "tourHabits": "Los hábitos son objetivos que son seguidos constantemente. Se les puede dar valores positivos y negativos, permitiendote ganar expriencia y oro por tus buenos habitos o perder vida por los malos.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Todo el oro que ganes te permite recompensarte con premios del juego o personalizados. Hazlo a menudo, recompensarte a ti mismo es un paso clave en formar buenos hábitos.", "hoverOver": "Pasa por encima de los comentarios", "hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas pulsando el icono de editar. Pasa sobre cada comentario para mas detalles sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo para comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus propias tareas.", "unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Características", - "unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber por ahora, pero volveré cuando subas de nivel para hablarte las nuevas características que desbloquees. Cada nueva característica te dará más incentivos para completar tus objetivos. Aprende más en", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "la Wiki de HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "o déjate sorprender. ¡Buena suerte!", "customAvatar": "Personalizar Tu Avatar", diff --git a/locales/fr/npc.json b/locales/fr/npc.json index 1a348a49db..4ce79852ef 100644 --- a/locales/fr/npc.json +++ b/locales/fr/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Payer par Carte Bancaire", "payNote": "Note : Paypal met parfois longtemps à transmettre. Nous vous recommandons de payer par carte.", "welcomeHabit": "Bienvenue sur HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Bienvenue sur HabitRPG, une application de suivi d'habitudes qui aborde vos buts à la façon d'un Jeu de Rôle. Je suis ", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "votre guide !", "yourAvatar": "Votre avatar", - "yourAvatarText": "Ceci est votre avatar. Il vous représente dans le monde de Habitica. Quand vous réussirez des objectifs, votre avatar gagnera des niveaux, de l'or et des équipements pour des défis futurs. ", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Personnalisation de l'avatar", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Points de Vie", - "hitPointsText": "La barre rouge indique les points de santé de votre avatar. Quand vous n'atteignez pas un but, vous perdez de la santé. Si votre barre de santé atteint 0, vous mourez. Mourir vous fait perdre un niveau, tout votre or, et une pièce d'équipement.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Points d'Expérience", - "expPointsText": "La barre jaune indique les points d'expérience de votre avatar. Chaque fois que vous accomplissez un but, vous gagnez de l'or et de l'expérience. Quand votre barre d'expérience est pleine, vous gagnez un niveau. C'est en gagnant des niveaux que vous débloquerez de nouvelles et intéressantes fonctionnalités sur HabitRPG.", - "typeGoals": "Types de Buts", - "typeGoalsText": "HabitRPG vous permet de suivre vos buts de 3 façons différentes. Ces buts sont séparés en colonnes entre les Habitudes, les Quotidiennes et les tâches À faire.", - "tourHabits": "Les Habitudes sont des buts que vous suivez en permanence. Vous pouvez leur donner des valeurs positives ou négatives, ce qui vous permet de gagner de l'expérience et de l'or pour les bonnes habitudes ou de perdre de la santé pour les mauvaises.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Tout cet or que vous aurez gagné vous permettra de vous récompenser avec des prix que vous aurez créés ou qui sont inclus dans le jeu. Achetez-les librement : se récompenser aide à prendre de bonnes habitudes.", "hoverOver": "Survolez les commentaires", "hoverOverText": "Vous pouvez ajouter des commentaires à vos tâches en cliquant sur le bouton d'édition. Survolez le commentaire de chaque tâche pour voir comment HabitRPG fonctionne. Quand vous serez prêt à commencer, vous pourrez supprimer les tâches existantes et ajouter les vôtres.", "unlockFeatures": "Débloquer de nouvelles fonctionnalités", - "unlockFeaturesT1": "C'est tout ce que vous avez besoin de savoir pour l'instant, mais je reviendrai au gré de vos montées de niveau pour vous parler des nouvelles fonctionnalités que vous aurez débloquées. Chaque nouvelle fonctionnalité que vous aurez débloquée vous apportera de la motivation pour accomplir vos buts. Apprenez-en plus sur le ", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "Wiki HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "ou laissez-vous surprendre. Bonne chance !", "customAvatar": "Personnaliser votre Avatar", diff --git a/locales/he/content.json b/locales/he/content.json index ff3140479a..438e6225f7 100644 --- a/locales/he/content.json +++ b/locales/he/content.json @@ -31,8 +31,8 @@ "questEggDeerAdjective": "אלגנטי", "questEggEggText": "ביצה", "questEggEggAdjective": "צבעוני", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "עכברוש", + "questEggRatAdjective": "מלוכלך", "eggNotes": "מצא/י שיקוי בקיעה, בזוק/בזקי אותו על הביצה הזו, והיא תהפוך ל <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.", "hatchingPotionBase": "רגיל", "hatchingPotionWhite": "לבן", diff --git a/locales/he/generic.json b/locales/he/generic.json index faf3097e7d..8fb95b2b32 100644 --- a/locales/he/generic.json +++ b/locales/he/generic.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "languageName": "אנגלית", + "languageName": "עברית", "stringNotFound": "לא מצאתי '<%= string %>'", "titleIndex": "HabitRPG | חייך כמשחק תפקידים", "habitica": "האביטיקה", diff --git a/locales/he/npc.json b/locales/he/npc.json index 3ecaa087ca..2be351d831 100644 --- a/locales/he/npc.json +++ b/locales/he/npc.json @@ -7,7 +7,7 @@ "mattBochText2": "העף/העיפי מבט", "mattBochText3": "בכל החיות שניתן לאסוף.", "daniel": "דניאל", - "danielText": "ברוכים הבאים לפונדק! השאר/י לזמן מה והכר/הכירי את המקומיים. אם את/ה צריך/ה מנוחה (יוצא/ת לחופשה? מחלה פתאומית?) אכין לך חדר באכסנייה שלנו - המטלות היומיות שלך לא יפגעו בך כשאת/ה נח/ה, והן יישארו באותו מצב (מסומנות/לא מסומנות) עד שתצא/י.", + "danielText": "ברוכים הבאים לפונדק! הישארו לזמן מה והכירו את המקומיים. אם תזדקקו למנוחה (יוצאים לחופשה? מחלה פתאומית?) אכין לכם חדר באכסנייה שלנו - המטלות היומיות שלכם לא יפגעו בכם כשאתם נחים, והן יישארו באותו מצב (מסומנות/לא מסומנות) עד שתצאו.", "danielText2": "ראה הוזהרת: אם אתה משתתף במשימה של אויב, האויב עדיין יפגע בך עבור משימות יומיות של חברי קבוצתך שלא הושלמו.", "alexander": "אלכסנדר הסוכן.", "welcomeMarket": "ברוכים הבאים לשוק! רכשו ביצים נדירות ושיקויים לא מצויים! מכרו את העודפים שלכם! היעזרו בשירותי המעולים! בואו, בואו, תראו מה יש לי בשבילכם.", @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "תשלום באשראי", "payNote": "הערה: מדי פעם לוקח לפייפאל זמן רב לחייב לקוחות. אנו ממליצים לשלם דרך כרטיס.", "welcomeHabit": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG", - "welcomeHabitT1": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG, מנהל-הרגלים שמתייחס למטרות שלך כמשחק תפקידים. אני", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "המדריך שלך!", "yourAvatar": "הדמות שלך", - "yourAvatarText": "זוהי הדמות שלך. היא מייצגת אותך בעולם של האביטיקה. ככל שתשלים/י משימות, דמותך תקבל רמות, תרוויח זהב, ותצייד את עצמה טוב יותר להתמודד נגד אתגרים חדשים.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "התאמת דמות", - "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", + "avatarCustomText": "ניתן להתאים את הדמות שלך ע\"י לחיצה על כל מקום בקופסא. שנה/י את סוג הגוף שלך, צבע השיער, העור, ועוד מאפיינים רבים אחרים. יש לנו אפילו תסרוקות ואביזרים לשיער! ניתן גם למצוא כמה מן הגימיקים החברתיים המרגשים של habitRPG בלשוניות של עמוד ההתאמה.", "hitPoints": "נקודות פגיעה", - "hitPointsText": "המד האדום עוקב אחר נקודות הבריאות של הדמות שלך. בכל פעם שלא תצליח/י לעמוד במשימה, המד ירד. אם מד הבריאות שלך מגיע ל0, את/ה מת/ה. באסה. מוות פירושו אובדן של דרגה אחת, כל הזהב שלך, ופיסת ציוד אחת.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "נקודות ניסיון", - "expPointsText": "המד הצהוב עוקב אחר ההתקדמות של דמותך. בכל פעם שתצליח/י במילוי משימה, תקבל/י זהב וניסיון. כשהמד הצהוב מתמלא, את/ה עולה דרגה. עלייה בדרגה היא הדרך לגלות גימיקים חדשים ומרגשים בhabitRPG.", - "typeGoals": "סוגי מטרות", - "typeGoalsText": "habitRPG מאפשר לך לעקוב אחר המטרות שלך ב3 דרכים שונות. מטרות אלו מאופיינות בעמודות של הרגלים, מטלות או מטרות.", - "tourHabits": "הרגלים ומטרות שקורים כל הזמן. ניתן לתת לעם ערך חיובי או שלילי, כך שניתן להרוויח זהב וניסיון מהרגלים טובים או להפסיד בריאות מהרגלים רעים.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "כל הזהב שהרווחת ירשה לך לתגמל את עצמך עם תחפושת או פרסי משחק. קנה/י אותם בחופשיות - כך תתגמל/י את עצמך על רכישת הרגלים בריאים.", "hoverOver": "תגובות מרחפות", "hoverOverText": "ניתן להוסיף הערות למשימות ע\"י לחיצה על כפתור העריכה. השהה/י את העכבר כדי לראות את ההערות של כל המשימות כדי לראות איך habitRPG עובד. כשאת/ה מוכן/ה להתחיל, תוכל/י למחוק את המשימות הללו ולכתוב משלך.", "unlockFeatures": "השג/השיגי גימיקים חדשים", - "unlockFeaturesT1": "זה כל מה שזמין לך בינתיים, אבל אנחנו נחזור ברמות הבאות כדי לספר לך על גימיקים חדשים שהרווחת. כל גימיק חדש ייתן לך תמריץ נוסף להשלים את המשימות שלך. אפשר ללמוד עוד ב", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "ויקיפדיה של habitRPG", "unlockFeaturesT2": "או שפשוט נשמור על זה כהפתעה. בהצלחה!", "customAvatar": "שנה/י את הדמות שלך", diff --git a/locales/he/questscontent.json b/locales/he/questscontent.json index 603a61333d..28c7cac16a 100644 --- a/locales/he/questscontent.json +++ b/locales/he/questscontent.json @@ -25,11 +25,11 @@ "questGhostStagCompletion": "הרוח, שאינה נראית פצועה, מנמיכה את חטמה לרצפה. קול מרגיע אופף את החבורה שלך. \"אני מתנצלת על התנהגותי, זה עתה קמתי משנתי ומסתבר שחושי טרם חזרו אלי במלואם. אנא, קחו את אלו כסמל להתנצלותי.\" צרור של ביצים מתגבש על הדשא לפני הרוח. מבלי להוסיף דבר, הרוח רצה אל היער, ופרחים יפייפיים נישאים באוויר בעקבותיה.", "questGhostStagBoss": "צבי רפאים", "questGhostStagDropDeerEgg": "צבי (ביצה)", - "questRatText": "The Rat King", - "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Rat King", - "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questRatText": "המלך \"עכברוש\"", + "questRatNotes": "זבל! מלא זבלים של זבל, ומטלות יומיות שלא סומנו, מפוזרים בכל האביטיקה. הבעיה נהייתה כל כך רצינית שנחילים של עכברושים צצים בכל מקום. את/ה שמ/ה לב לכך ש @panda מביטה באחת מהחיות בחיבה. היא מסבירה שהעכברושים הם נשמות טהורות שניזונות ממטלות יומיות לא גמורות. הבעיה האמיתית היא כשהמטלות נופלות לביוב, ויוצרות תהום מסוכנת שחייבים לפנות. בעוד את/ה יורד/ת אל הביבים, עכברוש ענק, בעל עינים אדומות כדם ושיניים צהובות ורקובות, תוקף אותך בהגנה על השלל שלו. האם תברח/י באימה או תתמודד/י נגד המלך \"עכברוש\"?", + "questRatCompletion": "המכה הניצחת שלך גומרת את שארית כוחותיו של העכברוש, ועיניו דועכות לאפור דהוי. החיה מתפצלת להמון עכברושים קטנים, אשר נסים מפניך בבהלה. @Panda עומדת מאחוריך, מביטה ביצור שהיה פעם אדיר מימדים. היא מסבירה שאזרחי האביטיקה שאבו השראה מאומץ ליבך, והם משלימים את מטלותיהם היומיות במהרה. היא מזהירה אותך שעליך להיות זהיר/ה, כי אם אי פעם תנומ/י על משמרתך המלך של העכברושים ישוב. כתשלום, @Panda מציעה לך כמה ביצי עכברוש. בראותה את הבעתך מוכת החלחלה, היא מחייכת, \"הם חיות מחמד נהדרות.\"", + "questRatBoss": "המלך \"עכברוש\"", + "questRatDropRatEgg": "עכברוש (ביצה)", "questVice1Text": "שחרר/י את עצמך מהשפעת הדרקון", "questVice1Notes": "

אומרים שרשע איום ונורא שוכן במערות של הר האביטיקה. מפלצת שנוכחותה משבשת את רצונם של גיבורי הארץ החזקים, וגוררת אותם כלפי הרגלים רעים ועצלנות! החיה היא דרקון עצום ורב עצמה העשוי מהצללים עצמם: חטא, דרקון הצללים הבוגדני. האביטירים אמיצים, עמודו והביסו את היצור המתועב הזה אחת ולתמיד, אך רק אם אתם מאמינים ביכולתכם להתמודד מול כוחו העצום.

חטא חלק 1:

איך תוכל/י להילחם במפלצת הנוראה אם היא כבר הצליחה להשתלט עליך? אל תיפול/תפלי קרבן לעצלות ולחטאים! עליך לעבוד קשה כדי להילחם בהשפעתו האפלה של הדרקון ולבטל את האחיזה שלו במוחך!

", "questVice1Boss": "הצל של חטא", diff --git a/locales/he/rebirth.json b/locales/he/rebirth.json index f402a66607..7dcfb7affb 100644 --- a/locales/he/rebirth.json +++ b/locales/he/rebirth.json @@ -22,10 +22,10 @@ "rebirthPop": "התחיל/י דמות חדשה ברמה 1 עם אותם הישגים, חפצי אספנות, משימות והיסטוריה.", "rebirthName": "כדור הלידה מחדש", "reborn": "היוולד/י מחדש. רמה מירבית: <%= reLevel %>", - "welcome100": "Welcome to Level 100!", - "intro100": "Now that you've hit level 100, you have the option to use the Orb of Rebirth for free at any time.", - "followup100": "While you can continue to level up, it will no long boost your stats and no more content will unlock, to keep Habit fun for folks of all play styles.", - "rebirth100Info": "If you're ready to start a new adventure, you can Rebirth now... or see how much further you can push yourself.", - "rebirthWait": "I'll wait...", - "rebirthNow": "Rebirth Now!" + "welcome100": "ברוכים הבאים לרמה 100!", + "intro100": "כעת משהגעת לרמה 100, יש לך את האפשרות להשתמש בכדור הלידה מחדש בחינם בכל עת שתבחר/י!", + "followup100": "למרות שתמשיכ/י לעלות ברמות, ערכי התכונות שלך לא יעלו ולא יתווספו גימיקים חדשים, כדי להשאיר את האביט כיפי לאנשים מכל סוגי המשחק.", + "rebirth100Info": "אם את/ה מוכנ/ה להתחיל בהרפתקה חדשה, תוכל/י להיוולד מחדש ממש עכשיו... או לראות עד כמה רחוק תוכל/י להגיע.", + "rebirthWait": "אני אמתין...", + "rebirthNow": "אוולד מחדש עכשיו!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/settings.json b/locales/he/settings.json index 2f985ca5d7..c39b4df150 100644 --- a/locales/he/settings.json +++ b/locales/he/settings.json @@ -32,7 +32,7 @@ "csv": "(CSV)", "userData": "מידע משתמש", "exportUserData": "יצא מידע משתמש", - "export": "יצא", + "export": "ייצוא", "xml": "(XML)", "json": "(JSON)", "customDayStart": "התחלת יום מותאמת אישית", diff --git a/locales/he/tasks.json b/locales/he/tasks.json index ae4b9914f9..f1f547e039 100644 --- a/locales/he/tasks.json +++ b/locales/he/tasks.json @@ -3,7 +3,7 @@ "lotOfToDos": "משימות שהושלמו נמחקות אוטומטית תוך 3 ימים. אתה יכול למצוא אותן באפשרויות > הגדרות > ייצוא נתונים.", "habits": "הרגלים", "newHabit": "הרגל חדש", - "edit": "ערוך", + "edit": "עריכה", "save": "שמור", "addChecklist": "הוסף רשימה חדשה", "checklist": "רשימה", @@ -40,7 +40,7 @@ "newReward": "פרס חדש", "price": "מחיר", "tags": "תגיות", - "editTags": "ערוך", + "editTags": "עריכה", "newTag": "תגית חדשה", "clearTags": "נקה", "hideTags": "הסתר", diff --git a/locales/it/content.json b/locales/it/content.json index 7eb1c7779e..5c7330cea5 100644 --- a/locales/it/content.json +++ b/locales/it/content.json @@ -31,8 +31,8 @@ "questEggDeerAdjective": "un elegante", "questEggEggText": "Uovo", "questEggEggAdjective": "colorato", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "Topo", + "questEggRatAdjective": "sporco", "eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Base", "hatchingPotionWhite": "Bianco", diff --git a/locales/it/npc.json b/locales/it/npc.json index d4209b8efd..ccc25fa50a 100644 --- a/locales/it/npc.json +++ b/locales/it/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Paga con carta di credito", "payNote": "Nota: PayPal a volte richiede molto tempo per completare la transazione. Consigliamo di pagare con una carta di credito.", "welcomeHabit": "Benvenuto su HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Benvenuto su HabitRPG, un habit-tracker che tratta i tuoi obiettivi come in un gioco di ruolo. Sono", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "la tua guida!", "yourAvatar": "Il tuo avatar", - "yourAvatarText": "Questo è il tuo avatar. Ti rappresenta nel mondo di Habitica. Man mano che raggiungi i tuoi obiettivi, il tuo avatar aumenterà di livello, guadagnerà oro, e si equipaggerà per le prossime sfide.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Personalizzare l'avatar", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Punti Vita", - "hitPointsText": "La barra rossa indica i punti vita del tuo avatar. Ogni volta che fallisci un obiettivo, ricevi dei danni e perdi vita. Se la barra della vita raggiunge lo zero, il tuo personaggio morirà. Con ciò perderai un livello, tutto il tuo oro e un pezzo dell'equipaggamento.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Punti esperienza", - "expPointsText": "La barra gialla indica i punti esperienza del tuo avatar. Ogni volta che raggiungi un obiettivo con successo, guadagni oro ed esperienza. Quando la barra si riempie completamente, raggiungi il livello successivo. Aumentare di livello permette di sbloccare nuove e straordinarie funzionalità su HabitRPG.", - "typeGoals": "Tipi di obiettivo/attività", - "typeGoalsText": "HabitRPG ti permette di tenere traccia dei tuoi obiettivi in tre modi differenti. Essi sono suddivisi in tre categorie, ovvero Habits (abitudini), Dailies (giornaliere) e To-Dos (cose da fare).", - "tourHabits": "Le Habits (abitudini) sono obiettivi di cui vuoi tenere costantemente traccia. Puoi dargli voti positivi o negativi, permettendoti di ottenere oro ed esperienza per le buone abitudini, e perdere vita per le cattive abitudini.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Tutto l'oro che guadagni ti permetterà di ricompensarti sia con oggetti di gioco che con premi impostati da te. Sentiti libero di comprarli - premiarti è importante per aiutarti a formare delle buone abitudini.", "hoverOver": "Leggi i commenti", "hoverOverText": "Puoi aggiungere commenti alle tue attività cliccando l'icona con la matita. Posiziona il cursore sul commento di ogni attività per avere maggiori informazioni su come funziona HabitRPG. Quando ti senti pronto a cominciare, puoi eliminare queste attività e crearne di tue.", "unlockFeatures": "Sblocca nuove funzionalità", - "unlockFeaturesT1": "Per il momento è tutto, ma tornerò non appena avrai raggiunto il prossimo livello per parlarti delle nuove funzioni che avrai sbloccato. Ogni nuova funzione ti incentiverà a raggiungere con successo i tuoi obiettivi. Scopri di più nella", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "Wiki di HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "oppure lasciati sorprendere. Buona fortuna!", "customAvatar": "Personalizza il tuo avatar", diff --git a/locales/it/questscontent.json b/locales/it/questscontent.json index ef93b4ba1b..08d5cdb70a 100644 --- a/locales/it/questscontent.json +++ b/locales/it/questscontent.json @@ -25,11 +25,11 @@ "questGhostStagCompletion": "Lo spirito, apparentemente illeso, avvicina il proprio muso al terreno. Una voce pacifica avvolge la tua squadra. \"Chiedo perdono per il mio comportamento. Mi sono appena svegliato dal mio lungo sonno e pare che il mio buon senso non si sia completamente ripreso. Prendete queste come segno di scusa\". Delle uova si materializzano sull'erba accanto allo spirito. Senza dire una parola, lo spirito scappa nella foresta, risvegliando tutti i fiori al suo passaggio.", "questGhostStagBoss": "Cervo Fantasma", "questGhostStagDropDeerEgg": "Cervo (uovo)", - "questRatText": "The Rat King", + "questRatText": "Il Ratto Re", "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Rat King", - "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questRatBoss": "Ratto Re", + "questRatDropRatEgg": "Ratto (Uovo)", "questVice1Text": "Liberati dall'Influsso del Drago", "questVice1Notes": "

Dicono che una terribile minaccia si celi nelle caverne del monte Habitica. Un mostro la cui presenza stravolge la volontà dei forti eroi della terra, spingendoli verso le cattive abitudini e la pigrizia! La bestia è un enorme drago dall'immenso potere, ed è composto delle ombre stesse. Vyce, l'infida Viverna Oscura. Coraggio Habiteers, alzatevi e sconfiggete questa immonda creatura una volta per tutte, ma solo se vi ritenete all'altezza della sua incredibile potenza.

Vyce Parte 1:

Come potete aspettarvi di sconfiggere la bestia se essa ha già il controllo su di voi? Non cadete vittime della pigrizia e di Vyce! Lavorate duramente per liberarvi dall'influsso dell'oscuro drago!

", "questVice1Boss": "Ombra di Vyce", diff --git a/locales/it/rebirth.json b/locales/it/rebirth.json index 7f7e4316f9..c10f4fe622 100644 --- a/locales/it/rebirth.json +++ b/locales/it/rebirth.json @@ -23,7 +23,7 @@ "rebirthName": "Sfera della Rinascita", "reborn": "Rinasci, livello massimo <%= reLevel %>", "welcome100": "Benvenuto al Livello 100!", - "intro100": "Now that you've hit level 100, you have the option to use the Orb of Rebirth for free at any time.", + "intro100": "Ora che hai raggiungo il livello 100, potrai usare l'Orbe della Rinascita ogni volta che lo vorrai gratuitamente.", "followup100": "While you can continue to level up, it will no long boost your stats and no more content will unlock, to keep Habit fun for folks of all play styles.", "rebirth100Info": "If you're ready to start a new adventure, you can Rebirth now... or see how much further you can push yourself.", "rebirthWait": "Aspetterò...", diff --git a/locales/it/tasks.json b/locales/it/tasks.json index 6a8e4961ee..ee353e6f90 100644 --- a/locales/it/tasks.json +++ b/locales/it/tasks.json @@ -40,11 +40,11 @@ "newReward": "Nuova ricompensa", "price": "Prezzo", "tags": "Etichette", - "editTags": "Edit", + "editTags": "Modifica", "newTag": "Nuova etichetta", - "clearTags": "Clear", - "hideTags": "Hide", - "showTags": "Show", + "clearTags": "Pulisci", + "hideTags": "Nascondi", + "showTags": "Mostra", "streakName": "Trofei Serie", "streakText": "Ha completato <%= streaks %> serie di 21 giorni nelle Daily.", "streakSingular": "Streaker", diff --git a/locales/nl/npc.json b/locales/nl/npc.json index 2be33d7eec..0fd2edb619 100644 --- a/locales/nl/npc.json +++ b/locales/nl/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Betaal met Creditcard", "payNote": "Opmerking: PayPal doet er soms lang over om een betaling te verwerken. We raden betalen met een Creditcard aan.", "welcomeHabit": "Welkom bij HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Welkom bij HabitRPG, een gewoonte-bijhouder die je doelen behandeld als een Rollenspel! Ik ben", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "je gids!", "yourAvatar": "Je Avatar", - "yourAvatarText": "Dit is je avatar. Het representeert jou in de wereld van Habitica. Wanneer je doelen bereikt zal je avatar nieuwe niveaus bereiken, goud verdienen en zich uitrusten voor nieuwe uitdagingen.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Avatar Aanpassen", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Schade Punten", - "hitPointsText": "De rode balk representeert je avatar's gezondheid punten. Wanneer het mislukt een doel te halen zal dat schade doen en zul je gezondheid verliezen. Als de gezondheid balk leeg raakt ga je dood. Wanneer je dood gaat verlies je één niveau en een onderdeel van je uitrusting.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Ervaring Punten", - "expPointsText": "De gele balk representeert je avatar's ervaring punten. Wanneer je een doel bereikt verkrijg je ervaring en goud. Als je ervaringsbalk vol is, ga je een niveau omhoog. Door nieuwe niveaus te bereiken speel je nieuwe functies van HabitRPG vrij.", - "typeGoals": "Soorten Doelen", - "typeGoalsText": "HabitRPG maakt onderscheid tussen drie verschillende soorten doelen. Deze verschillende soorten zijn ondergebracht in de volgende kolommen: Gewoontes, Dagelijkse Taken en Te-Doen-taken.", - "tourHabits": "Gewoontes zijn doelen die je constant doet. Je kan ze een plus en/of een min geven, hierdoor kan je ervaring op doen en goud krijgen voor goede gewoonten en gezondheid verliezen door slechte gewoonten.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Al het goud dat je hebt verdiend geeft je de mogelijkheid om jezelf te belonen met aangepaste of spel prijzen. Koop ze rijkelijk - jezelf belonen is een integraal onderdeel in het vormen van goede gewoonten.", "hoverOver": "Beweeg je muis over commentaar", "hoverOverText": "Je kan commentaar toevoegen aan je taken door op de bewerk knop te klikken. Beweeg je muis over het commentaar van elke taak om meer details te krijgen over hoe HabitRPG werkt. Als je klaar bent om te starten, kan je de bestaande taken verwijderen en je eigen taken toevoegen. ", "unlockFeatures": "Speel Nieuwe Functies Vrij", - "unlockFeaturesT1": "Dat is alles wat je moet weten voor nu, maar ik zal terugkomen zodra je een niveau hoger bent om je meer te laten weten over de nieuwe functies die je hebt vrijgespeeld. Elke nieuwe functie geeft je meer stimulatie om je doelen te bereiken. Lees meer informatie op de ", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "of laat je verrassen. Veel succes!", "customAvatar": "Je Avatar Aanpassen", diff --git a/locales/pl/npc.json b/locales/pl/npc.json index 09a8e69696..c2ce92e287 100644 --- a/locales/pl/npc.json +++ b/locales/pl/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Zapłać Kartą", "payNote": "Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.", "welcomeHabit": "Witaj w HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Witaj w HabitRPG, aplikacji śledzącej przyzwyczajenia, która traktuje twoje cele jak Grę Fabularną (RPG). Jestem", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "twoim przewodnikiem!", "yourAvatar": "Twój Awatar", - "yourAvatarText": "Oto Twój Awatar. Ta postać reprezentuje Cię w świecie Habitiki. W miarę jak będziesz spełniał obowiązki, Twój awatar będzie zyskiwał poziomy, zarabiał złoto, i zdobywał coraz to lepszy ekwipunek.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Dostosowanie Awatara", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Punkty Zdrowia", - "hitPointsText": "Czerwony pasek pokazuje punkty zdrowia twojego awatara. Za każdym razem gdy nie uda ci się spełnić wyznaczonego celu, otrzymujesz obrażenia i tracisz zdrowie. Jeśli twoje zdrowie sięgnie zera - giniesz. Śmierć skutkuje stratą jednego poziomu, całego złota, oraz części ekwipunku.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Punkty Doświadczenia", - "expPointsText": "Żółty pasek pokazuje doświadczenie twojego awatara. Za każdym razem kiedy uda ci się osiągnąć cel, dostajesz doświadczenie oraz złoto. gdy twoje doświadczenie wypełni cały pasek, zyskujesz poziom. Awans na kolejne poziomy odblokowuje nowe, ekscytujące funkcje w HabitRPG.", - "typeGoals": "Typy Celów", - "typeGoalsText": "HabitRPG pozwala ci śledzić twoje cele na trzy różne sposoby. Cele podzielone są na trzy kategoryzowane kolumny: Przyzwyczajenia, Codzienne, oraz Do-Zrobienia.", - "tourHabits": "Przyzwyczajenia to cele które śledzisz cały czas. Mogą mieć pozytywne lub ujemny wartości, pozwalając ci zyskiwać doświadczenie oraz złoto za dobre przyzwyczajenia lub tracić zdrowie za złe.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Złoto pozwala ci na nagradzanie siebie poprzez wykupywanie nagród w grze, lub takich które sam stworzysz. Kupuj je koniecznie - nagradzanie samego siebie jest nieodłączną częścią tworzenia dobrych przyzwyczajeń.", "hoverOver": "Najedź na komentarze", "hoverOverText": "Możesz dodać komentarz do twojego zadania poprzez kliknięcie w ikonę edycji. Najedź na komentarze każdego z zadań by dowiedzieć się więcej o tym jak działa HabitRPG. Gdy będziesz gotowy aby zacząć, możesz skasować istniejące zadania i dodać swoje własne.", "unlockFeatures": "Odblokuj Nowe Funkcje", - "unlockFeaturesT1": "To wszystko co musisz teraz wiedzieć, jednak wrócę gdy twój poziom wzrośnie aby opowiedzieć ci o nowych funkcjach które odblokujesz. Każda nowa funkcja da ci więcej motywacji do wykonania twoich celów. Przeczytaj więcej na", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "lub pozwól byśmy cię zaskoczyli. Powodzenia!", "customAvatar": "Dopasuj Twój Awatar", diff --git a/locales/pt/npc.json b/locales/pt/npc.json index 90036c7f52..cad271aa06 100644 --- a/locales/pt/npc.json +++ b/locales/pt/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Pagar com Cartão", "payNote": "Nota: Ás vezes o PayPal demora bastante tempo para processar. Recomendamos pagar com cartão.", "welcomeHabit": "Bem vindo ao HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Bem-vindo ao HabitRPG, um rastreador de hábitos que trata seus objetivos como um jogo. Sou", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "seu guia!", "yourAvatar": "Seu Avatar", - "yourAvatarText": "Esse é o seu avatar. Ele o representa no mundo de Habitica. Conforme completar objetivos, seu avatar ganhará níveis, receberá ouro, e se equipará para futuros desafios.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Personalização de Avatar", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Pontos de Vida", - "hitPointsText": "A barra vermelha rastreia os pontos de vida do seu avatar. Sempre que falhar em cumprir um objetivo, você recebe dano e perde vida. Se sua barra de vida chegar a zero, você morre. Morte resulta na perda de um nível, todo seu ouro e uma peça de equipamento.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Pontos de Experiência", - "expPointsText": "A barra amarela do seu avatar mantém conta dos seus pontos de experiência. Sempre que completar um objetivo, você ganhará ouro e experiência. Quando sua barra de experiência chegar no máximo, você ganha um nível. Ganhar níveis é a maneira para liberar sistemas novos e empolgantes em HabitRPG.", - "typeGoals": "Tipos de Objetivos", - "typeGoalsText": "HabitRPG o permite rastrear seus objetivos em três diferentes maneiras. Esses objetivos são categorizados em colunas como Hábitos, Tarefas Diárias e Afazeres.", - "tourHabits": "Hábitos são objetivos que você constantemente rastreia. Eles podem ter valores positivos ou negativos, o permitindo ganhar experiência e ouro por bons hábitos ou perder vida por maus hábitos.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Todo ouro que você ganhar o permitirá recompensar a si mesmo com prêmios personalizados ou dentro do jogo. Compre-os livremente - se recompensar é algo fundamental na formação de bons hábitos", "hoverOver": "Passe o mouse sobre os comentários", "hoverOverText": "Você pode adicionar comentários em suas tarefas clicando no ícone de edição. Passe o mouse sobre cada comentário de cada tarefa para mais detalhes sobre como HabitRPG funciona. Quando estiver pronto para começar, você pode deletar as tarefas existentes e adicionar suas próprias.", "unlockFeatures": "Libere Novas Funcionalidades", - "unlockFeaturesT1": "Isso é tudo que você precisa saber no momento, mas estarei de volta assim que você passar de nível para avisá-lo sobre novas funcionalidades que você liberou. Cada nova funcionalidade o dará mais incentivo para completar seus objetivos. Saiba mais no", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "ou deixe-se ser surpreendido. Boa sorte!", "customAvatar": "Personalize Seu Avatar", diff --git a/locales/ro/challenge.json b/locales/ro/challenge.json new file mode 100644 index 0000000000..62e6114249 --- /dev/null +++ b/locales/ro/challenge.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "challenge": "Provocare", + "brokenChaLink": "Legătură stricată către provocare", + "brokenTask": "Legătură stricată către provocare: această sarcină a fost parte a unei provocări, dar a fost eliminată. Ce vrei să faci?", + "keepIt": "Păstreaz-o", + "removeIt": "Elimin-o", + "brokenChallenge": "Legătură stricată către provocare: această sarcină a fost parte a unei provocări, dar provocarea (sau grupul) a fost şters. Ce doreşti să faci cu sarcinile rămase?", + "keepThem": "Păstrează-le", + "removeThem": "Elimină-le", + "challengeCompleted": "Această provocare a fost îndeplinită, iar câștigătorul a fost <%= user %>! Ce vrei să faci cu sarcinile rămase?", + "unsubChallenge": "Legătură stricată către provocare: această sarcină a făcut parte dintr-o provocare, dar te-ai dezabonat de la provocare. Ce vrei să faci cu sarcinile rămase?", + "challengeWinner": "A câștigat următoarele provocări:", + "challenges": "Provocări", + "noChallenges": "Nico provocare încă, vizitează", + "toCreate": "pentru a crea una.", + "selectWinner": "Alege un câștigător și închide provocarea:", + "deleteOrSelect": "Șterge sau alege un câștigător", + "endChallenge": "Termină provocarea", + "challengeDiscription": "Aceastea sunt sarcinile provocării. Pe măsură ce utilizatorii participă, ele îți vor schimba culoarea și vor apărea grafice care îți vor arăta progresul general al grupului.", + "hows": "Cum merge?", + "filter": "Filtru", + "groups": "Grupuri", + "all": "Toate", + "noNone": "Niciunul", + "membership": "Apartenență", + "participating": "Participi", + "notParticipating": "Nu participi", + "either": "Oricare", + "createChallenge": "Crează Provocare", + "discard": "Înlătură", + "challengeTitle": "Titlul provocării", + "challengeTag": "Numele etichetei", + "challengeTagPop": "Provocările apar în listele de etichete și sarcini. Așa că, deși trebuie să ai un titlu descriptiv mai sus, vei avea nevoie și de un „nume scurt”. Ex. „Scapă de 5 kilograme în 3 luni” va deveni „-5kg” (Clic pentru mai multe informații)", + "challengeDescr": "Descriere", + "prize": "Premiu", + "prizePop": "Dacă cineva poate „câștiga” provocarea ta, poți premia opțional câștigătorul cu un premiu în Nestemate. Max = #nestemate pe care le deții (+ nestematele breslei, dacă tu ai creat breasla acestei provocări). Notă: Acest premiu nu poate fi schimbat mai târziu.", + "publicChallenges": "Minim 1 Nestemată pentru provocări publice (ajută la prevenirea spamului, chiar ajută).", + "officialChallenge": "Provocare oficială HabitRPG", + "by": "de", + "participants": "Participanți", + "join": "Alătură-te", + "exportChallengeCSV": "Exportă în CSV", + "selectGroup": "Te rog alege un grup", + "challengeCreated": "Provocare creată", + "sureDelCha": "Șterge provocarea, ești sigur(ă)?", + "removeTasks": "Șterge Sarcinile", + "keepTasks": "Păstrează Sarcinile", + "closeCha": "Închide provocarea și...", + "leaveCha": "Părăsește provocarea și..." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/character.json b/locales/ro/character.json new file mode 100644 index 0000000000..07e0b45bdb --- /dev/null +++ b/locales/ro/character.json @@ -0,0 +1,129 @@ +{ + "statsAch": "Atribute și Realizări", + "profile": "Profil", + "avatar": "Avatar", + "other": "Altele", + "fullName": "Numele complet", + "displayName": "Numele afișat", + "displayPhoto": "Poză", + "displayBlurb": "Prezentare", + "photoUrl": "URL poză", + "imageUrl": "URL imagine", + "inventory": "Inventar", + "social": "Social", + "lvl": "Nvl", + "buffed": "Îmbunătăţiri", + "bodyBody": "Corp", + "bodySize": "Dimensiune", + "bodySlim": "Suplu(ă)", + "bodyBroad": "Trupeș(ă)", + "unlockSet5": "Descuie setul - 5", + "locked": "încuiat", + "shirts": "Tricouri", + "specialShirts": "Tricouri speciale", + "bodyHead": "Cap", + "bodySkin": "Piele", + "color": "Culoare", + "bodyHair": "Păr", + "hairBangs": "Breton", + "hairBase": "De bază", + "bodyFacialHair": "Păr facial", + "beard": "Barbă", + "mustache": "Mustață", + "flower": "Floare", + "basicSkins": "Piei de bază", + "rainbowSkins": "Piei curcubeu", + "spookySkins": "Piei înfricoșătoare", + "rainbowColors": "Culori curcubeu", + "equipment": "Echipament", + "equipmentBonusText": "Bonusuri de atribut furnizate de echipamentul pe care îl porți. Uită-te la tab-ul de Echipament de sub Inventar ca să-ți alegi echipamentul de luptă.", + "classBonus": "Bonus de Echipament de Clasă", + "classBonusText": "Clasa ta (Războinic, dacă n-ai deblocat sau n-ai ales altă clasă) folosește mai eficient echipamentul ei decât echipamentul altor clase. Îmbrăcămintea echipată din clasa ta curentă sporește cu 50% bonusului de atribut pe care îl acordă.", + "classEquipBonus": "Bonus de Echipare de Clasă", + "battleGear": "Echipament de luptă", + "battleGearText": "Aceasta este îmbrăcămintea pe care o porți la luptă, afectează numerele atunci când interacționezi cu sarcinile tale.", + "costume": "Costum", + "costumeText": "Dacă preferi aspectul altui echipmanet în loc de ce ai echipat, bifează cutiuța \"Poartă Costum\" ca să îmbraci la vedere un costum în timp ce porți îmbrăcămintea de luptă pe dedesubt.", + "useCostume": "Poartă costum", + "gearAchievement": "Ai obţinut titlul \"Armură Maximală\" pentru achiziţionarea setului maxim posibil de armură!", + "ultimGearName": "Armură Maximală", + "ultimGearText": "A achiziţionat setul maxim posibil de arme şi armură.", + "level": "Nivel", + "levelUp": "Creştere de nivel!", + "mana": "Mana", + "hp": "PV", + "mp": "PM", + "xp": "XP", + "health": "Sănătate", + "allocateStr": "Puncte alocate la FOR:", + "allocateStrPop": "Adaugă un punct la Forţă", + "allocateCon": "Puncte alocate la CON:", + "allocateConPop": "Adaugă un punct la Constituţie", + "allocatePer": "Puncte alocate la PER:", + "allocatePerPop": "Adaugă un punct la Percepţie", + "allocateInt": "Puncte alocate la INT:", + "allocateIntPop": "Adaugă un punct la Inteligenţă", + "stats": "Atribute", + "strength": "Forţă", + "strengthText": "Forţa creşte şansele unor \"lovituri critice\" şi le îmbunătăţește şansele de câştig în Obiecte, Aur și Experienţă. De asemenea ajută la rănirea monştrilor speciali.", + "constitution": "Constituție", + "conText": "Constituţia micşorează tăria loviturilor primite ca urmare a Obiceiurilor negative şi a Cotidienelor neîndeplinite.", + "perception": "Percepție", + "perText": "Percepţia măreşte cantitatea de Aur cîștigată şi, odată ce deblochezi Piaţa, creşte șansele de a găsi obiecte atunci când bifezi sarcini.", + "intelligence": "Inteligență", + "intText": "Inteligenţa măreşte experienţa obţinută şi, odată ce ai deblocat Clasele, determină Mana maximă disponibilă pentru abilităţile de clasă.", + "levelBonus": "Bonus de nivel", + "levelBonusText": "Fiecare atribut primește un bonus egal cu jumătate din (Nivelul tău minus 1).", + "allocatedPoints": "Puncte alocate", + "allocatedPointsText": "Puncte de atribut pe care le-ai obţinut şi folosit. Alocă puncte folosind coloana de Definire Caracter.", + "allocated": "Alocate", + "buffs": "Sporuri", + "buffsText": "Creşteri temporare ale atributelor de către abilităţi sau realizări. Acestea dispar la sfârşitul zilei. Abilităţile pe care le-ai deblocat apar în lista de Recompense pe pagina ta de Sarcini.", + "characterBuild": "Definire Caracter", + "class": "Clasă", + "experience": "Experiență", + "warrior": "Războinic", + "healer": "Vindecător", + "rogue": "Bandit", + "mage": "Mag", + "mystery": "Mister", + "changeClass": "Schimbă-ți Clasa, Restituie Punctele de atribut", + "levelPopover": "Fiecare nivel îți cîștigă un punct pe care-l poți repartiza unui atribut la alegerea ta. Poți face acest lucru manual, sau poți lăsa jocul să decidă pentru tine folosind una din opțiunile de Alocare Automată.", + "unallocated": "Puncte de Atribut Nealocate", + "autoAllocation": "Alocare automată", + "autoAllocationPop": "Distribuie punctele în atribute în conformitate cu preferințele tale atunci când crești un nivel.", + "evenAllocation": "Distribuie punctele de atribut în mod egal", + "evenAllocationPop": "Repartizează același număr de puncte fiecărui atribut.", + "classAllocation": "Repartizează punctele în funcție de Clasă", + "classAllocationPop": "Repartizează mai multe puncte atributelor importante pentru Clasa ta.", + "taskAllocation": "Repartizează punctele în funcție de activatea sarcinilor", + "taskAllocationPop": "Repartizează punctele în funcție de categoria asociată cu sarcinile îndeplinite: Fizic (FOR), Mintal, (INT), Social (CON) și Altele (PER).", + "distributePoints": "Repartizează Punctele Nealocate", + "distributePointsPop": "Repartizează toate punctele nealocate în funcție de sistemul de repartizare ales.", + "chooseClass1": "Alege-ți", + "chooseClass2": "Clasa!", + "warriorText": "Războinicii dau \"lovituri critice\" mai des şi mai puternice care oferă aleator bonusuri în Aur, Experienţă şi ale şanselor de a câştiga obiecte în cazul îndeplinirii unei sarcini. De asemenea, rănesc puternic monştrii speciali. Fă-te Războinic dacă eşti motivat de câştiguri imprevizibile în stil jackpot sau dacă vrei să loveşti masiv monştrii din aventuri!", + "mageText": "Magii învață rapid, câștigând Experiență și Nivele mai repede decât alte clase. Primesc și multă Mana pentru a-și folosi abilitățile speciale. Fă-te Vrăjitor dacă îți plac aspectele tactice de joc din Habit sau dacă ești puternic motivat de creșterile de nivel și deblocarea facilităților avansate!", + "rogueText": "Bandiților le place să acumuleze bogății. Ei primesc mai mult Aur decât oricine altcineva și se pricep să găsească obiecte aleatorii. Discreția specifică le permite să scape de consecințele Cotidienelor ratate. Fă-te Bandit dacă ești puternic motivat de Răsplăți și Realizări, luptându-te pentru pradă și insigne!", + "healerText": "Vindecătorii sunt protejaţi împotriva loviturilor şi aplică această protecţie și altora. Cotidienele ratate şi obiceiurile proaste nu îi deranjează aşa mult şi au modalităţi de recuperare a sănătăţii în caz de eşec. Fă-te Vindecător dacă îţi face plăcere să-i ajuţi pe alții din echipa ta sau dacă te inspiră ideea de a trişa Moartea prin muncă asiduă!", + "optOut": "Refuză", + "optOutText": "Nu vrei să te încurci cu clasele? Refuză — vei fi un războinic, iar punctele tale vor fi repartizate automat. Poți alege mai târziu o clasă de la Setări.", + "select": "Alege", + "stealth": "Discreție", + "stealthNewDay": "Când începe o zi nouă, vei evita vătămarea cauzată de multe Cotidiene ratate.", + "streaksFrozen": "Șiruri înghețate", + "streaksFrozenText": "Șirurile pentru Cotidienele ratate nu se vor reseta la sfârşitul zilei.", + "respawn": "Renaște!", + "youDied": "Ai murit!", + "continue": "Continuă", + "dieText": "Ai pierdut un Nivel, tot Aurul tău și o piesă de echipament aleatorie. Ridică-te, Habitanule, și mai încearcă o dată! Pune frâu obiceiurilor negative, fii vigilent la îndeplinirea Cotidienelor și ține moartea la distanță cu o Poțiune de Sănătate dacă te împiedici!", + "sureReset": "Sigur? Asta va reseta clasa personajului tău și punctele alocate (le vei primi pe toate înapoi pentru a le realoca) și va costa 3 nestemate.", + "purchaseFor5": "Cumperi cu 5 Nestemate?", + "purchaseFor2": "Cumperi cu 2 Nestemate?", + "notEnoughMana": "Nu ai destulă mana.", + "invalidTarget": "Țintă necorespunzătoare", + "youCast": "Ai făcut vraja <%= spell %>.", + "youCastTarget": "Ai făcut vraja <%= spell %> pe <%= target %>.", + "youCastParty": "Ai făcut vraja <%= spell %> pentru echipă.", + "critBonus": "Lovitură critică! Bonus:" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/content.json b/locales/ro/content.json new file mode 100644 index 0000000000..98f1dd3e1a --- /dev/null +++ b/locales/ro/content.json @@ -0,0 +1,71 @@ +{ + "potionText": "Poţiune", + "potionNotes": "Vindecă 15 puncte de sănătate (instantaneu)", + "dropEggWolfText": "Lup", + "dropEggWolfAdjective": "loial", + "dropEggTigerCubText": "Pui de tigru", + "dropEggTigerCubMountText": "Tigru", + "dropEggTigerCubAdjective": "fioros", + "dropEggPandaCubText": "Pui de Panda", + "dropEggPandaCubMountText": "Panda", + "dropEggPandaCubAdjective": "blând", + "dropEggLionCubText": "Pui de leu", + "dropEggLionCubMountText": "Leu", + "dropEggLionCubAdjective": "regesc", + "dropEggFoxText": "Vulpoi", + "dropEggFoxAdjective": "şiret", + "dropEggFlyingPigText": "Porc zburător", + "dropEggFlyingPigAdjective": "năbădăios", + "dropEggDragonText": "Dragon", + "dropEggDragonAdjective": "măreț", + "dropEggCactusText": "Cactus", + "dropEggCactusAdjective": "țepos", + "dropEggBearCubText": "Pui de urs", + "dropEggBearCubMountText": "Urs", + "dropEggBearCubAdjective": "drăgăstos", + "questEggGryphonText": "Grifon", + "questEggGryphonAdjective": "mândru", + "questEggHedgehogText": "Arici", + "questEggHedgehogAdjective": "spinos", + "questEggDeerText": "Cerb", + "questEggDeerAdjective": "elegant", + "questEggEggText": "Ou", + "questEggEggAdjective": "colorat", + "questEggRatText": "Rat", + "questEggRatAdjective": "dirty", + "eggNotes": "Găseşte o poţiune de eclozare ca să o verşi pe acest ou şi va ieşi <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.", + "hatchingPotionBase": "de bază", + "hatchingPotionWhite": "Alb(ă)", + "hatchingPotionDesert": "de Deşert", + "hatchingPotionRed": "Roşu", + "hatchingPotionShade": "Fantomă", + "hatchingPotionSkeleton": "Schelet", + "hatchingPotionZombie": "Zombi", + "hatchingPotionCottonCandyPink": "roz vată de zahăr", + "hatchingPotionCottonCandyBlue": "albastru vată de zahăr", + "hatchingPotionGolden": "Auriu", + "hatchingPotionNotes": "Varsă asta pe un ou şi acesta va ecloza într-un animal de companie <%= potText() %>.", + "foodMeat": "Carne", + "foodMilk": "Lapte", + "foodPotatoe": "Cartof", + "foodStrawberry": "Căpşună", + "foodChocolate": "Ciocolată", + "foodFish": "Peşte", + "foodRottenMeat": "Carne putrezită", + "foodCottonCandyPink": "Vată de zahăr roz", + "foodCottonCandyBlue": "Vată de zahăr albastră", + "foodCakeSkeleton": "Prăjitură de oase", + "foodCakeBase": "Prăjitură simplă", + "foodCakeCottonCandyBlue": "Prăjitură cu bomboane albastră", + "foodCakeCottonCandyPink": "Prăjitură cu bomboane roz", + "foodCakeShade": "Prăjitură de ciocolată", + "foodCakeWhite": "Prăjitură cu cremă", + "foodCakeGolden": "Prăjitură cu miere", + "foodCakeZombie": "Prăjitură stricată", + "foodCakeDesert": "Prăjitură la nisip", + "foodCakeRed": "Prăjitură cu căpşuni", + "foodHoney": "Miere", + "foodSaddleText": "Şa", + "foodSaddleNotes": "Transformă instantaneu un companion într-un animal de călărit.", + "foodNotes": "Hrăneşte cu asta un companion şi e posibil să crească cât să-l poţi călări" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/contrib.json b/locales/ro/contrib.json new file mode 100644 index 0000000000..2c4a4d9b64 --- /dev/null +++ b/locales/ro/contrib.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "friend": "Prieten", + "friendFirst": "Atunci când prima ta propunere este lansată, vei primi insigna Contributorului la HabitRPG. Numele tău în chat-ul din Cârciumă va arăta cu mândrie că ești un contributor. Ca recompensă pentru munca ta, vei primi și 2 Nestemate.", + "friendSecond": "Atunci când a doua ta propunere este lansată, vei putea cumpăra Armura de Cristal din magazinul de Răsplăți. Ca recompensă pentru munca ta susținută, vei primi și 2 Nestemate.", + "elite": "Elită", + "eliteThird": "Atunci când a treia ta propunere este lansată, vei putea cumpăra Casca de Cristal din magazinul de Răsplăți. Ca recompensă munca ta susținută, vei primi și 2 Nestemate.", + "eliteFourth": "Atunci când a patra ta propunere este lansată, vei putea cumpăra Sabia de Cristal din magazinul de Răsplăți. Ca recompensă munca ta susținută, vei primi și 2 Nestemate.", + "champion": "Campion", + "championFifth": "Atunci când a cincea ta propunere este lansată, vei putea cumpăra Scutul de Cristal din magazinul de Răsplăți. Ca recompensă munca ta susținută, vei primi și 2 Nestemate.", + "championSixth": "Atunci când a şasea ta propunere este lansată, vei primi ca animal de companie Hydra. Totodată vei primi 2 Nestemate.", + "legendary": "Legendar", + "legSeventh": "Atunci când a şaptea ta propunere este implementată, vei primi 2 Nestemate şi vei deveni membrul al onorabilei Ghilde a Contribuitorilor şi vei avea privilegiul de a vedea detalii de culise ale HabitRPG! Propunerile ulterioare nu-ţi vor mai creşte nivelul, dar poți continua să primeşti nestemate şi titluri corespunzătoare.", + "heroic": "Eroic", + "heroicText": "Nivelul eroic conține angajații HabitRPG și contribuitorii de nivelul angajațiilor. Dacă ai acest titlu, ai fost desemnat pentru el (sau angajat!).", + "npcText": "PNJi au susținut Kickstarter-ul HabitRPG la nivelul cel mai înalt. Poți să le găsești avatarurile priveghind caracteristicile sitului!", + "modalContribAchievement": "Realizare de contribuitor!", + "contribModal": "<%= name %>, eşti o persoană nemaipomenită! Acum eşti la nivelul <%= level %> de contribuţie in dezvoltarea HabitRPG. Vezi", + "contribLink": "ce premii ai câștigat pentru contribuția ta!", + "contribName": "Contribuitor", + "contribText": "A contribuit la HabitRPG (cod, design, artă de pixel, sfat legal, documentație, etc). Vrei această insignă?", + "readMore": "Citește mai mult", + "kickstartName": "Susținător Kickstarter - Nivel $<%= tier %> ", + "kickstartText": "A susținut proiectul Kickstarter", + "helped": "A ajutat Habit să crească", + "helpedText1": "A ajutat HabitRPG prin completarea", + "helpedText2": "acestui sondaj.", + "hall": "Hală", + "contribTitle": "Titlu de Contribuitor (ex. „Fierar”)", + "contribLevel": "Nivel de contribuție", + "contribHallText": "[1-7] determină ce obiecte, animale de companie, şi animale de călărit sunt disponibile. Totodată determină culoarea etichetei aplicate numelui.", + "hallHeroes": "Hala Eroilor", + "hallPatrons": "Hala Patronilor", + "rewardUser": "Răsplătește utilizatorul", + "UUID": "UUID", + "loadUser": "Încarcă utilizator", + "title": "Titlu", + "moreDetails": "Mai multe detalii", + "contributions": "Contribuții", + "admin": "Admin", + "notGems": "este în USD nu în Nestemate. Adică, dacă acest număr este 1, înseamnă 4 nestemate. Folosește opțiunea asta numai atunci când trimiți nestemate manual altor jucători, nu-l folosi atunci când aloci niveluri de contribuitor. Nivelurile de contribuție vor adăuga automat 2N/nvl.", + "hideAds": "Ascunde reclamele", + "gamemaster": "Stăpânul jocului", + "backerTier": "Nivel de susținător", + "balance": "Balanță", + "tierPop": "Fă click pe etichetele de nivel pentru detalii.", + "playerTiers": "Niveluri de jucător", + "visitHeroes": "Vizitează Hala Eroilor (contribuitori și susținători)", + "conLearn": "Află mai mult despre răsplățile de contribuitor", + "conLearnHow": "Află cum să contribui la HabitRPG", + "removeAds": "Abonează-te ca să elimini reclamele", + "whyAds": "De ce reclame?", + "whyAdsContent1": "Habit este un proiect open source și îi trebuie tot ajutorul posibil - consideră asta o donație pentru contribuitori. Când cumperi vei primi și 20 de nestemate pe care le poți folosi pentru a cumpăra obiecte speciale.", + "whyAdsContent2": "'Hei, am susținut Kickstarter-ul!' - urmărește", + "whyAdsContent3": "instrucțiunile acestea" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/defaulttasks.json b/locales/ro/defaulttasks.json new file mode 100644 index 0000000000..ebd7d3bc81 --- /dev/null +++ b/locales/ro/defaulttasks.json @@ -0,0 +1,32 @@ +{ + "defaultHabit1Text": "o oră de muncă rodnică", + "defaultHabit1Notes": "Atunci când creezi un Obicei nou, poți apăsa pe butonul Modifică și alege dacă el va reprezenta un obicei pozitive, unul negativ sau ambele. Pentru unele Obiceiuri, ca acesta, doar acumularea de puncte are sens.", + "defaultHabit2Text": "Mănâncă mâncare nesănătoasă", + "defaultHabit2Notes": "Pentru altele, are sens doar să *pierzi* puncte.", + "defaultHabit3Text": "Urcă pe scări", + "defaultHabit3Notes": "Pentru restul, atât + cât și - au sens (scări = câștig, ascensor = pierdere).", + "defaultDaily1Text": "o oră proiect personal", + "defaultDaily1Notes": "Toate sarcinile sunt galbene atunci când sunt create. Asta înseamnă că nu vei primi decât vătămări moderate atunci când else sunt ratate și vei câștiga numai o răsplată moderată atunci când ele sunt îndeplinite.", + "defaultDaily2Text": "Fă curat în casă", + "defaultDaily2Notes": "Cotidienele pe care le îndeplinești cu regularitate vor deveni din galben, verde și apoi albastru, ajutându-te să îți urmărești progresul. Cu cât avansezi mai mult cu o sarcină, cu atât vătămarea pentru ratări și răsplata pe care o primești pentru îndeplinirea țelului vor fi mai mici.", + "defaultDaily3Text": "45min citit", + "defaultDaily3Notes": "Dacă ratezi o cotidiană frecvent, aceasta va deveni o nuanță mai închisă de portocaliu și apoi roșu. Cu cât o sarcină e mai roșie, cu atât mai multă experiență și aur vei primi pentru reușită și mai multe vătămări în caz de nereușită. Asta te încurajează să te concentrezi pe metehne, cele roșii.", + "defaultDaily4Text": "Fă mișcare", + "defaultDaily4Notes": "Poți adăuga liste la cotidiene și sarcini. Pe măsură ce progresezi prin lista ta, vei primi o răsplată proporțională.", + "defaultDaily4Checklist1": "Extensii", + "defaultDaily4Checklist2": "Abdomene", + "defaultDaily4Checklist3": "Flotări", + "defaultTodo1Text": "Folosește emoji :+1:", + "defaultTodo1Notes": "Poți folosi emoji în toate titlurile obiceiurilor, cotidienelor și sarcinilor tale.", + "defaultTodo2Text": "_Învață_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "Poți folosi Markdown pentru a schimba stilul numelor sarcinilor tale.", + "defaultTodo3Text": "Sun-o pe mama :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "Deși nu vei păți nimic dacă nu vei îmdeplini sarcinile într-o perioadă fixă de timp, ele se vor schimba gradual din galben în roșu, astfel devenind mai valoroase. Asta te va încuraja să termini Sarcinile vechi.", + "defaultReward1Text": "1 Episod din Urzeala tronurilor", + "defaultReward1Notes": "Răsplățile speciale pot fi foarte diverse. Unii oameni se vor abține de la a viziona serialul preferat dacă nu au destul aur pentru asta.", + "defaultReward2Text": "Tort", + "defaultReward2Notes": "Alți oameni vor doar să savureze o felie bună de tort. Încearcă să creezi răsplăți cât mai motivante.", + "defaultTag1": "dimineața", + "defaultTag2": "după amiaza", + "defaultTag3": "seara" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/front.json b/locales/ro/front.json new file mode 100644 index 0000000000..1c3a62a6fc --- /dev/null +++ b/locales/ro/front.json @@ -0,0 +1,92 @@ +{ + "titleFront": "HabitRPG | Viaţa ca un joc", + "tagline": "O aplicaţie gratuită de creare de obiceiuri care îţi consideră viaţa un joc.", + "landingp1": "Problema cu majoritatea aplicaţiilor de productivitate de pe piață este ca nu te motivează în nici un fel să continui să le foloseşti. HabitRPG rezolvă asta făcând crearea de obiceiuri distractivă! Răsplătind succesele şi pedepsind deraierile, HabitRPG oferă o motivație externă pentru îndeplinirea activităților de zi cu zi.", + "landingp2header": "Recompensă instantă", + "landingp2": "De câte ori te ţi de un obicei bun, termini o sarcină zilnică sau respecţi o planificare, HabitRPG te răsplăteşte imediat cu puncte de exeprinţă şi monezi de aur. Cu cât acumulezi experienţă poţi să avansezi în nivel atributele îţi cresc şi vei debloca noi facilităţi şi acces la clase şi animale de companie. Monezile pot fi folosite la achiziţionarea de obiecte ce oferă o nouă experienţă de joc sau poţi achiziţiona cadouri personalizate pe care ţi le oferi tu însuţi ca ajutor în motivarea personală. Atunci când şi cel mai mic succes îţi oferă imediat o răsplată şansele ca să tragi de timp în îndeplinirea unor sarcini sunt mai mici. ", + "landingp3header": "Consecințe", + "landingp3": "Ori de câte ori îți tolerezi un obicei prost sau nu reușești să-ți îndeplinești una din sarcinile zilnice, pierzi sănătate. Dacă pierzi prea multă sănătate, vei muri și vei pierde o parte din progresul pe care l-ai făcut. Prin furnizarea unor consecințe imediate, HabitRPG poate să pună capăt obiceiurilor proaste și ciclurilor de tergiversare înainte ca acestea să creeze probleme în viața reală.", + "landingp4header": "Răspundere", + "landingp4": "Cu o comunitate activă, HabitRPG te trage la răspundere ca să nu-ți neglijezi sarcinile. Cu sistemul de joc în echipă, îți poți aduce un grup format din cei mai apropiați prieteni pentru a te încuraja. Sistemul de bresle îți permite să găsești oameni cu interese sau obstacole similare pentru a vă putea urma același țel și a putea schimba tehnici de abordare a problemelor. Făcând parte din comunitatea HabitRPG, vei avea atât susținerea cât și tragerea la răspundă de care ai nevoie pentru a reuși. ", + "landingend": "Încă nu te-ai convins?", + "landingend2": "Vezi o listă mai detaliată a", + "landingfeatureslink": "facilităților noastre", + "landingend3": ". Cauți o o abordare mai privată? Uită-te la ", + "landingadminlink": "pachetele administrative", + "landingend4": "care sunt perfecte pentru familii, profesori, grupuri de susținere și afaceri.", + "marketing1Header": "Acumulează obiceiuri bune jucându-te în acest joc.", + "marketing1Lead1": "HabitRPG este un joc care te ajută să-ţi îmbunătăţeşti obiceiurile. Îţi simplifică viaţa transformând sarcinile (obiceiurile, activităţile zilnice) în mici monştri de cucerit. Cu cât eşti mai bun la acesta cu atât avansezi în joc. Dacă dai greşi în viaţa reală aceasta se reflectă prin decăderea caracterului tău din joc.", + "marketing1Lead2": "Ia Echipamentul Super. Îmbunătăţeşte-ţi obiceiurile pentru creşterea avatarului tău. Laudă-te cu super echipamentul pe care l-ai obţinut", + "marketing1Lead2Title": "Primește echipament super", + "marketing1Lead3": "Căştigă premii aleatoare. Pentru unii norocul îi motivează, un sistem numit \"modelul stochastic\". HabitRPG adoptă toate modelele de răsplată: pozitivă, negativă, stabilită sau aleatoare.", + "marketing1Lead3Title": "Descoperă câştiguri aleatoare", + "marketing2Header": "Concurează cu prietenii, înscrie-te în grupuri după interesele personale", + "marketing2Lead1": "Deşi poţi juca de unul singur HabitRPG, adevărata revelaţie apare când începi să colaborezi să te întreci şi să răspunzi în faţa altora. Cea mai efectivă metodă de avansare personală este responsabilitatea socială şi care mediu este mai competitiv şi mai natural decât un joc pe calculator?", + "marketing2Lead2": "Luptă cu Super Monştri. Ce ar fi un joc de aventuri fără bătălii? Înfrânge-i în echipă. Super Monştrii sunt \"modul hiperresponsabil\" - o zi sărită de la sala de gimnastică este o zi în care monstrul loveşte pe toţi.", + "marketing2Lead2Title": "Super monştri", + "marketing2Lead3": "Provocările te fac să concurezi cu prieteni sau necunoscuţi. Oricine este cel mai bun la finalul provocării câştigă premii speciale.", + "marketing3Header": "Aplicaţii", + "marketing3Lead1Title": "iPhone & Android", + "marketing3Lead1": "Aplicaţiile iPhone & Android te ajută să ai grijă de afacere din mers. Realizăm că folosirea unui site şi butonarea lui poate fi neplăcută.", + "marketing3Lead2": " Alte unelte de categoria a3-a de la intermediari conectează HabitRPG cu diferite aspecte ale vieţii tale. API-ul nostru asigură integrarea uşoară ca de exemplu o Extensie Chrome, care te face să pierzi puncte atunci când navighezi pe site-uri neproductive dar să câştigi puncte atunci când accesezi site-urile productive. Vezi mai mult aici", + "marketing4Header": "Utilizarea în organizaţii", + "marketing4Lead1Title": "Elementul ludic în Educaţie", + "marketing4Lead1": "Învăţământul este unul dintre cele mai ludice sectoare. Toţi ştim că studenţii din ziua de azi sunt dependenţi de smartphone-uri şi jocuri! Pune-i să concureze în competiţii. Răsplăteşte-le comportamentul bun cu premii rare. Urmăreşte îmbunătăţirea notelor şi a comportamentului.", + "marketing4Lead2Title": "Elementul ludic în Sănătate şi Bunăstare", + "marketing4Lead2": "Cheltuielile pe sănătate sunt în creştere şi ceva trebuie făcut. Sute de programe sunt făcute să scadă costurile şi să îmbunătăţească viaţa. Noi credem că HabitRPG poate să călăuzează spre o cale de viaţă sănătoasă. ", + "marketing4Lead3Title": "Transformă în joacă totul", + "marketing4Lead3-1": "Vrei să-ţi trăieşti viaţa ca un joc?", + "marketing4Lead3-2": "Eşti interesat să conduci un grup în educaţie, sănătate sau mai mult ?", + "marketing4Lead3-3": "Vrei să înveţi mai mult?", + "playButton": "Joacă", + "username": "Nume de utilizator", + "password": "Parolă", + "useUUID": "Folosește UUID / Token API (pentru utilizatorii de Facebook)", + "passMan": "În cazul în care folosești un manager de parole (ca 1Password) și ai probleme cu autentificarea, încearcă să tastezi numele de utilizator și parola manual.", + "forgotPass": "Am uitat parola", + "emailNewPass": "Trimite-mi un email cu o parolă nouă", + "email": "Email", + "passConfirm": "Confirmă parola", + "accept1Terms": "Prin apăsarea butonului de mai jos, sunt de acord cu", + "terms": "Termenii și condițiile", + "accept2Terms": "și cu", + "privacy": "Politica de confidențialitate", + "home": "Acasă", + "learnMore": "Învață mai mult", + "contact": "Contact", + "history": "Istorie", + "anonymous": "Anonim", + "tasks": "Sarcini", + "loginAndReg": "Autentificare / Înregistrare", + "loginFacebookAlt": "Autentifică-te / Înregistrează-te cu Facebook", + "login": "Autentifică-te", + "register": "Înregistrează-te", + "options": "Opțiuni", + "logout": "Deconectează-te", + "sync": "Sincronizare", + "FAQ": "Întrebări frecvente", + "tutorials": "Ghiduri", + "psst": "Psst", + "footerMobile": "Mobil", + "mobileIOS": "iOS", + "mobileAndroid": "Android", + "footerCompany": "Companie", + "companyDonate": "Donează", + "companyAbout": "Caracteristici", + "companyVideos": "Filme", + "companyBlog": "Blog", + "companyExtensions": "Extensii", + "companyPrivacy": "Confidențialitate", + "companyTerms": "Termeni", + "footerCommunity": "Comunitate", + "communityBug": "Raportează Erori", + "communityFeature": "Cere îmbunătăţiri", + "communityExtensions": "Accesorii şi extensii", + "communityForum": "Forum", + "communityKickstarter": "Kickstarter", + "communityFacebook": "Facebook", + "communityReddit": "Reddit", + "footerSocial": "Social", + "socialTitle": "HabitRPG - Viaţa ca un joc", + "watchVideos": "Priveşte filme" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/gear.json b/locales/ro/gear.json new file mode 100644 index 0000000000..e6bdeb8eed --- /dev/null +++ b/locales/ro/gear.json @@ -0,0 +1,296 @@ +{ + "weaponBase0Text": "Fără Armă", + "weaponBase0Notes": "Fără Armă.", + "weaponWarrior0Text": "Sabie de antrenament", + "weaponWarrior0Notes": "Armă de antrenament. Nu oferă niciun beneficiu.", + "weaponWarrior1Text": "Sabie", + "weaponWarrior1Notes": "Sabie obişnuită de soldat. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponWarrior2Text": "Topor", + "weaponWarrior2Notes": "Topor de luptă cu două lame. Creşte FOR cu <%= str %>", + "weaponWarrior3Text": "Buzdugan", + "weaponWarrior3Notes": "Măciucă grea cu ţepi duri. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponWarrior4Text": "Lamă de safir", + "weaponWarrior4Notes": "Sabie cu lamă care taie ca suflul crivăţului. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponWarrior5Text": "Sabie de rubin", + "weaponWarrior5Notes": "Armă a cărei lucire de forjă nu pălește niciodată. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponWarrior6Text": "Sabie de aur", + "weaponWarrior6Notes": "Năpasta creaturilor intunericului. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue0Text": "Pumnal", + "weaponRogue0Notes": "Arma de bază a bandiţilor. Nu conferă niciun beneficiu.", + "weaponRogue1Text": "Sabie scurtă", + "weaponRogue1Notes": "Pumnal uşor. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue2Text": "Iatagan", + "weaponRogue2Notes": "Sabie de ciopârțit, retează rapid şi ucigaş. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue3Text": "Kukri", + "weaponRogue3Notes": "Cuţitul distins al pădurarului, bun şi ca armă şi ca unealtă de supravieţuire. Crește FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue4Text": "Nunceag", + "weaponRogue4Notes": "Bâte grele răsucite într-un lanţ. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue5Text": "Ninja-to", + "weaponRogue5Notes": "Elegant şi mortal ca un ninja. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponRogue6Text": "Sabie gheară", + "weaponRogue6Notes": "Armă complexă specializată în agăţarea şi dezarmarea inamicilor. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponWizard0Text": "Toiag de începător", + "weaponWizard0Notes": "Toiag de antrenament. Nu conferă niciun beneficiu.", + "weaponWizard1Text": "Toiag de lemn", + "weaponWizard1Notes": "Unealtă simplă din lemn sculptat. Creşte INT cu <%= int %> şi PER cu <%= per %>.", + "weaponWizard2Text": "Toiag cu bijuterii", + "weaponWizard2Notes": "Concentrează puterea printr-o piatră preţioasă. Creşte INT cu <%= int %> şi PER cu <%= per %>.", + "weaponWizard3Text": "Toiag de fier", + "weaponWizard3Notes": "Placat cu metal pentru a conduce căldura, frigul şi fulgerul. Creşte INT cu <%= int %> şi PER cu <%= per %>.", + "weaponWizard4Text": "Toiag de alamă", + "weaponWizard4Notes": "La fel de puternic pe cât e de greu. Creşte INT cu <%= int %> şi PER cu <%= per %>.", + "weaponWizard5Text": "Toiag de arhiemag", + "weaponWizard5Notes": "Ajută la urzirea celor mai complicate vrăji. Creşte INT cu <%= int %> şi PER cu <%= per %>.", + "weaponWizard6Text": "Toiag de aur", + "weaponWizard6Notes": "Construit din oricalc, aurul alchemic, puternic și rar. Crește INT cu <%= int %> și PER cu <%= per %>.", + "weaponHealer0Text": "Bagheta novicelui", + "weaponHealer0Notes": "Pentru Vindecători în formare. Nu oferă niciun beneficiu.", + "weaponHealer1Text": "Bagheta acolitului", + "weaponHealer1Notes": "Meșteșugită la iniţierea vindecătorului. Creşte INT cu <%= int %>.", + "weaponHealer2Text": "Bagheta de cuarţ", + "weaponHealer2Notes": "Echipată cu o nestemată ce are proprietăţi tămăduitoare. Creşte INT cu <%= int %>.", + "weaponHealer3Text": "Baghetă de ametist", + "weaponHealer3Notes": "Elimină otrava printr-o atingere. Creşte INT cu <%= int %>.", + "weaponHealer4Text": "Bagheta doctorului", + "weaponHealer4Notes": "Atît o emblemă a funcției cât și un instrument de vindecare. Crește INT cu <%= int %>.", + "weaponHealer5Text": "Sceptru regesc", + "weaponHealer5Notes": "Vrednic de a împodobi mâna unui monarh, sau pentru cel ce stă la mâna dreaptă a monarhului. Crește INT cu <%= int %>.", + "weaponHealer6Text": "Sceptru de aur", + "weaponHealer6Notes": "Alină durerea tuturor celor care privesc spre el. Crește INT cu <%= int %>.", + "weaponSpecial0Text": "Sabia sufletelor întunecate", + "weaponSpecial0Notes": "Se înfruptă din esenţa vitală a inamicilor pentru a-şi alimenta loviturile haine. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponSpecial1Text": "Sabie de cristal", + "weaponSpecial1Notes": "Sclipirile feţelor spun povestea unui erou. Creşte toate atributele cu <%= attrs %>.", + "weaponSpecial2Text": "Sceptrul Dragonului al lui Stephen Weber", + "weaponSpecial2Notes": "Simte puterea energiei dragonului dinăuntru! Creşte FOR şi PER cu <%= attrs %> la fiecare.", + "weaponSpecial3Text": "Măciuca de Măcinat Momente Memorabile a lui Mustaine", + "weaponSpecial3Notes": "Mitinguri, monştri, molime: miruite! Macină-le! Creşte FOR, INT şi CON cu <%= attrs %> la fiecare.", + "weaponSpecialCriticalText": "Ciocanul critic strivitor de erori", + "weaponSpecialCriticalNotes": "Acest campion a învins un puternic inamic Github unde mulți viteji au căzut. Făcut din oasele Erorii, acest ciocan dă o lovitură puternică. Creşte FOR şi PER cu <%= attrs %> la fiecare.", + "weaponSpecialYetiText": "Sulița îmblânzitorului de Yeti", + "weaponSpecialYetiNotes": "Ediţie limitată 2013 a echipamentului de iarnă! Această suliţă îi perminte utilizatorului să comande orice yeti. Crește FOR cu <%= str %>.", + "weaponSpecialSkiText": "Par de Ski-sasin", + "weaponSpecialSkiNotes": "Echipament de Iarnă 2013 în Ediţie Limitată! O armă ce poate distruge hoarde întregi de inamici! In plus, ajută utilizatorul să facă viraje paralele foarte bune cu schiurile. Creşte FOR cu <%= str %>.", + "weaponSpecialCandycaneText": "Toiag cu vată de zahăr", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Un impresionant toiag de mag. Impresionant de DELICIOS adică! Armă pentru două mâini. Sporește INT cu <%= int %> și PER cu <%= per %>.", + "weaponSpecialSnowflakeText": "Bagheta fulgului de zăpadă", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Ediţie Limitată Echipament Iarna 2013! Această baghetă sclipeşte cu putere nelimitată de vindecare. Creşte INT cu <%= int %>.", + "weaponSpecialSpringRogueText": "Gheare de căţărat", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Perfecte pentru căţărat pe clădiri înalte şi sfâşiat covoare. Adaugă <%= str %> puncte la FOR. Ediţie Limitată Echipament Iarna 2014.", + "weaponSpecialSpringWarriorText": "Sabie morcov", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Această sabie puternică feliază inamicii cu uşurinţă! Totodată poate fi şi o gustare delicioasă în cursul bătăliilor. Adaugă <%= str %> puncte la FOR. Ediţie Limitată Echipament Iarna 2014.", + "weaponSpecialSpringMageText": "Ciomagul şvaitzer", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "Doar cei mai puternici şobolani au pofta insaţiabilă să aibă acest puternic ciomag. Adaugă <%= int %> puncte la INT şi <%= per %> puncte la PER. Ediţie Limitată Echipament Iarna 2014.", + "weaponSpecialSpringHealerText": "Os adorabil", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "APORT! Adaugă <%= int %> puncte la INT. Ediție limitată echipament de primăvară 2014.", + "armorBase0Text": "Îmbrăcăminte simplă", + "armorBase0Notes": "Haine obişnuite. Nu conferă niciun beneficiu.", + "armorWarrior1Text": "Armură din piele", + "armorWarrior1Notes": "Vestă din piele fiartă rezistentă. Creşte CON cu <%= con %>.", + "armorWarrior2Text": "Zale", + "armorWarrior2Notes": "Armură din inele metalice. Creşte CON cu <%= con %>.", + "armorWarrior3Text": "Cuirasă", + "armorWarrior3Notes": "Costum complet din oțel, mândria cavalerilor. Crește CON cu <%= con %>.", + "armorWarrior4Text": "Armură roșie", + "armorWarrior4Notes": "Platoșă grea, lucind cu farmece defensive. Crește CON cu <%= con %>.", + "armorWarrior5Text": "Armură de aur", + "armorWarrior5Notes": "Pare de ceremonie, dar nicio lamă cunoscută nu o poate străpunge. Crește CON cu ", + "armorRogue1Text": "Piele unsă", + "armorRogue1Notes": "Armură de piele tratată pentru a reduce zgomotele. Creşte PER cu <%= per %>.", + "armorRogue2Text": "Piele neagră", + "armorRogue2Notes": "Vopsită în negru pentru furişare in umbră. Creşte PER cu <%= per %>.", + "armorRogue3Text": "Vestă de camuflaj", + "armorRogue3Notes": "La fel de discretă şi în catacombe şi în sălbăticie. Creşte PER cu <%= per %>.", + "armorRogue4Text": "Armura penumbrei", + "armorRogue4Notes": "Acoperă purtătorul într-un voal de asfinţit. Creşte PER cu <%= per %>.", + "armorRogue5Text": "Armura umbrei", + "armorRogue5Notes": "Permite furișarea în plină zi. Creşte PER cu <%= per %>.", + "armorWizard1Text": "Robă de magician", + "armorWizard1Notes": "Veşmânt de mag. Creşte INT cu <%= int %>.", + "armorWizard2Text": "Robă de vrăjitor", + "armorWizard2Notes": "Haine pentru un făcător de minuni rătăcitor. Creşte INT cu <%= int %>.", + "armorWizard3Text": "Roba misterelor", + "armorWizard3Notes": "Denotă iniţierea în secretele elitelor. Creşte INT cu <%= int %>.", + "armorWizard4Text": "Robă de arhiemag", + "armorWizard4Notes": "Spiritele şi elementele se-nclină înaintea lui. Creşte INT cu <%= int %>.", + "armorWizard5Text": "Robă de mag regească", + "armorWizard5Notes": "Simbolul puterii din spatele tronului. Creşte INT cu <%= int %>.", + "armorHealer1Text": "Robă de acolit", + "armorHealer1Notes": "Veşmânt ce arată umilinţă şi hotărâre. Creşte CON cu <%= con %>.", + "armorHealer2Text": "Robă de medic", + "armorHealer2Notes": "Purtată de cei dedicaţi vindecării rănilor în lupte. Creşte CON cu <%= con %>.", + "armorHealer3Text": "Manta de apărător", + "armorHealer3Notes": "Întoarce magia proprie a vindecătorului către înăuntru pentru a alunga răul. Crește CON cu <%= con %>.", + "armorHealer4Text": "Mantia doctorului", + "armorHealer4Notes": "Arată autoritate și împrăștie blestemele. Crește CON cu ", + "armorHealer5Text": "Mantie regească", + "armorHealer5Notes": "Straiele celor care au salvat viețile regilor. Crește CON cu <%= con %>.", + "armorSpecial0Text": "Armura umbrei", + "armorSpecial0Notes": "Țipă atunci când e lovită, pentru că simte durerea în loc purtătorului. Crește CON cu ", + "armorSpecial1Text": "Armură de Cristal", + "armorSpecial1Notes": "Puterea ei neostenită obișnuiește îl deprinde pe purtător cu disconfortul lumesc. Crește toate atributele cu ", + "armorSpecial2Text": "Tunica nobilă a lui Jean Chalard.", + "armorSpecial2Notes": "Te face extra-pufos! Crește CON și INT cu <%= attrs %> la fiecare.", + "armorSpecialYetiText": "Roba îmblânzitorului de Yeti", + "armorSpecialYetiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Pufos și fioros. Crește CON cu ", + "armorSpecialSkiText": "Parka Ski-sasinului", + "armorSpecialSkiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Plin de pumnale secrete și hărți cu poteci de ski. Crește PER cu ", + "armorSpecialCandycaneText": "Roba bățului de zahăr", + "armorSpecialCandycaneNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Țesut din zahăr și mătase. Crește INT cu ", + "armorSpecialSnowflakeText": "Roba fulg de zăpadă", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! O robă care să-ți țină de cald chiar și pe vifor. Crește CON cu %= con %>.", + "armorSpecialBirthdayText": "Robe absurde de petrecere", + "armorSpecialBirthdayNotes": "Ca parte a festivităților, Robele absurde de petrecere sunt disponibile gratuit în Magazin! Înveșmântează-te în costumațiile astea zăpăcite și poartă pălăriile asortate pentru a sărbători această zi de seamă.", + "armorSpecialSpringRogueText": "Costum lucios de pisică", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "Aranjat impecabil. Adaugă <%= per %> puncte la PER. Ediție limitată echipament de primăvară 2014.", + "armorSpecialSpringWarriorText": "Armură din oțel-trifoi", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Moale ca trifoiul, puternic ca oțelul! Adaugă <%= con %> puncte la CON. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", + "armorSpecialSpringMageText": "Robe Rodentia", + "armorSpecialSpringMageNotes": "Șoarecii sunt simpatici! Adaugă <%= int %> puncte la INT. Ediție limitată 2014 echipament de primăvară.", + "armorSpecialSpringHealerText": "Fuzzy Puppy Robes", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorMystery201402Text": "Veşminte de sol", + "armorMystery201402Notes": "Strălucitoare şi puternice, aceste veşminte au multe buzunare pentru corespondenţă.", + "armorMystery201403Text": "Forest Walker Armor", + "armorMystery201403Notes": "This mossy armor of woven wood bends with the movement of the wearer.", + "headBase0Text": "Fără cască", + "headBase0Notes": "Fără echipament pentru cap", + "headWarrior1Text": "Cască de piele", + "headWarrior1Notes": "Cască din piele fiartă rezistentă. Crește FOR cu ", + "headWarrior2Text": "Coif înlănțuit", + "headWarrior2Notes": "Glugă din inele de metal înlănțuite. Crește FOR cu ", + "headWarrior3Text": "Cască din oțel", + "headWarrior3Notes": "Cască groasă din oțel, apără împotriva oricărei lovituri. Crește FOR cu <%= str %>.", + "headWarrior4Text": "Cască roși", + "headWarrior4Notes": "Set cu rubine pentru putere care strălucește atunci când purtătorul este mâniat. Crește FOR cu ", + "headWarrior5Text": "Cască aurie", + "headWarrior5Notes": "Coroană regească prinsă de armură strălucitoare. Crește FOR cu ", + "headRogue1Text": "Glugă de piele", + "headRogue1Notes": "Glugă protectoare simplu. Crește PER cu ", + "headRogue2Text": "Glugă neagră de piele", + "headRogue2Notes": "Folositoare atât pentru apărare cât și pentru deghizare. Crește PER cu ", + "headRogue3Text": "Glugă camuflaj", + "headRogue3Notes": "Masivă, dar nu stânjenește auzul. Crește PER cu ", + "headRogue4Text": "Gluga penumbrei", + "headRogue4Notes": "Face vederea perfectă în întuneric. Crește PER cu <%= per %>.", + "headRogue5Text": "Gluga umbrei", + "headRogue5Notes": "Ascunde chiar și gândurile de cei care le-ar putea simți. Crește PER cu ", + "headWizard1Text": "Pălăria magicianului", + "headWizard1Notes": "Simplu, comfortabil și la modă. Crește PER cu ", + "headWizard2Text": "Cornuthaum", + "headWizard2Notes": "Pălărie tradițională pentru vrăjitorii itineranți. Crește PER cu ", + "headWizard3Text": "Pălăria astrologului", + "headWizard3Notes": "Împodobită cu inelele lui Saturn. Crește PER cu", + "headWizard4Text": "Pălăria arhiemagului", + "headWizard4Notes": "Concentrează mintea pentru vrăji intensive. Crește PER cu ", + "headWizard5Text": "Pălăria magului regesc", + "headWizard5Notes": "Arată autoritate asupra norocului, vremii și magilor inferiori. Crește PER cu ", + "headHealer1Text": "Diademă de cuarț", + "headHealer1Notes": "Diademă cu nestemate, pentru concentrarea pe sarcina actuală. Crește INT cu ", + "headHealer2Text": "Diademă de ametist", + "headHealer2Notes": "Un strop de lux pentru o profesie umilă. Crește INT cu ", + "headHealer3Text": "Diademă de safir", + "headHealer3Notes": "Strălucește pentru a le arăta celor suferinzi că salvarea lor e aproape. Crește INT cu ", + "headHealer4Text": "Diadema de smarald", + "headHealer4Notes": "Emite o aură de viață și creștere. Crește INT cu ", + "headHealer5Text": "Diademă Regească", + "headHealer5Notes": "Pentru rege, regină sau făcător de miracole. Creşte INT cu <%= int %>.", + "headSpecial0Text": "Casca umbrei", + "headSpecial0Notes": "Sângele și cenușa, lava și obsidianul îi dau acestei căști aspectul și puterea. Crește INT cu ", + "headSpecial1Text": "Casca de cristal", + "headSpecial1Notes": "Coroana preferată a celor care conduc prin exemplu. Crește toate atributele cu ", + "headSpecial2Text": "Cască fără nume", + "headSpecial2Notes": "O mărturie celor care au dat o parte din ei fără să ceară nimic în schimb. Crește INT și FOR cu <%= attrs %> la fiecare.", + "headSpecialNyeText": "Pălărie absurdă de petrecere", + "headSpecialNyeNotes": "Ai primit o Pălărie absurdă de petrecere! Poart-o cu mândrie în timp ce anunți Noul An!", + "headSpecialYetiText": "Casca îmblânzitorului de Yeti", + "headSpecialYetiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! O adorabilă și teribilă pălărie. Crește FOR cu ", + "headSpecialSkiText": "Cască de ski-sasin", + "headSpecialSkiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Păstrează identitatea purtătorului secretă... și fața încălzită. Crește PER cu ", + "headSpecialCandycaneText": "Pălărie de vată de zahăr", + "headSpecialCandycaneNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Aceasta este cea mai delicioasă pălărie din lume. Uneori apare și dispare în mod misterios. Crește PER cu <%= per %>.", + "headSpecialSnowflakeText": "Coroană din fulgi de zăpadă", + "headSpecialSnowflakeNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Purtătorul aceste coroane nu simte niciodată frigul. Crește INT cu ", + "headSpecialSpringRogueText": "Stealthy Kitty Mask", + "headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringMageText": "Swiss Cheese Hat", + "headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringHealerText": "Crown of Friendship", + "headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headMystery201402Text": "Coif înaripat", + "headMystery201402Notes": "Această diademă înaripată dăruie purtătorului viteza vântului.", + "shieldBase0Text": "Nicio armă", + "shieldBase0Notes": "Niciun scut sau a doua armă", + "shieldWarrior1Text": "Scut de lemn", + "shieldWarrior1Notes": "Scut rotund din lemn dens. Crește CON cu ", + "shieldWarrior2Text": "Pavăză", + "shieldWarrior2Notes": "Ușor și rezistent, rapid de folosit pentru apărare. Crește CON cu ", + "shieldWarrior3Text": "Scut armat", + "shieldWarrior3Notes": "Făcut din lemn, dar armat cu bande metalice. Crește CON cu ", + "shieldWarrior4Text": "Scut roșu", + "shieldWarrior4Notes": "Respinge loviturile cu o salvă de flăcări. Crește CON cu ", + "shieldWarrior5Text": "Scut auriu", + "shieldWarrior5Notes": "Însemnul strălucitor al avangardei. Crește CON cu ", + "shieldHealer1Text": "Pavăză de medic", + "shieldHealer1Notes": "Ușor de lăsat laoparte, eliberând mâna pentru bandajare. Crește CON pentru cu ", + "shieldHealer2Text": "Scut zmeu", + "shieldHealer2Notes": "Scut conic cu simbolul vindecării. Crește CON cu ", + "shieldHealer3Text": "Scut protector", + "shieldHealer3Notes": "Scut tradițional al cavalerilor apărători. Crește CON cu ", + "shieldHealer4Text": "Scut de salvator", + "shieldHealer4Notes": "Oprește loviturile menite pentru inocenții din apropiere și pe cele țintite către tine. Crește CON cu ", + "shieldHealer5Text": "Scut regesc", + "shieldHealer5Notes": "Conferit celor care sunt cei mai dedicați apărării regatului. Crește CON cu ", + "shieldSpecial0Text": "Craniul agoniei", + "shieldSpecial0Notes": "Vede dincolo de vălul morții și arată ce e acolo pentru a înspăimânta inamicii. Crește PER cu ", + "shieldSpecial1Text": "Scut de cristal", + "shieldSpecial1Notes": "Fărâmițează săgețile și deviază cuvintele opozanților. Crește toate atributele cu ", + "shieldSpecialYetiText": "Scutul îmblânzitorului de yeti", + "shieldSpecialYetiNotes": "Ediţie Limitată Echipament Iarna 2013! Acest scut reflectă strălucirea zăpezii. Creşte CON cu <%= con %>.", + "shieldSpecialSnowflakeText": "Scut Fulg de nea", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Ediţie Limitată Echipament Iarna 2013! Fiecare scut este unic. Creşte CON cu <%= con %>.", + "shieldSpecialSpringRogueText": "Hook Claws", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "shieldSpecialSpringWarriorText": "Egg Shield", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "shieldSpecialSpringHealerText": "Squeaky Ball of Ultimate Protection", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Lets out an obnoxious, continuous squeak when bitten, driving enemies away. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "backBase0Text": "Fără coif", + "backBase0Notes": "Fără protecţie la cap", + "backMystery201402Text": "Aripi de aur.", + "backMystery201402Notes": "Aceste aripi strălucitoare au pene ce sclipesc la soare!", + "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", + "bodyBase0Text": "No Body Accessory", + "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", + "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", + "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Purple Cat Ears", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Green Bunny Ears", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blue Mouse Ears", + "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Yellow Dog Ears", + "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", + "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/generic.json b/locales/ro/generic.json new file mode 100644 index 0000000000..526848d064 --- /dev/null +++ b/locales/ro/generic.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "languageName": "Română", + "stringNotFound": "Bucata de text '<%= string %>' nu a fost găsită.", + "titleIndex": "HabitRPG | Viaţa ta ca un joc de rol (RPG)", + "habitica": "Habitica", + "expandToolbar": "Mărește Bara de unelte", + "collapseToolbar": "Micșorează Bara de unelte", + "formattingMarkdown": "Formatarea cu Markdown este permisă", + "achievements": "Realizări", + "modalAchievement": "Realizare!", + "special": "Special", + "site": "Sit", + "help": "Ajutor", + "user": "Utilizato", + "market": "Piață", + "subscriberItem": "Obiect Misterios", + "newSubscriberItem": "Obiect Misterios Nou", + "subscriberItemText": "În fiecare lună, abonații vor primi un obiect misterios.", + "all": "Toate", + "none": "Niciunul", + "or": "Sau", + "and": "și", + "loginSuccess": "Autentificare reușită!", + "youSure": "Ești sigur(ă)?", + "submit": "Trimite", + "close": "Închide", + "saveAndClose": "Salvează și Închide", + "cancel": "Anulează", + "ok": "Ok", + "add": "Adaugă", + "undo": "Anulează", + "continue": "Continuă", + "accept": "Acceptă", + "reject": "Refuză", + "neverMind": "Nu mai contează", + "buyMoreGems": "Cumpără mai multe Nestemate", + "notEnoughGems": "Nu ai destule Nestemate", + "delete": "Șterge", + "gems": "Nestemate", + "moreInfo": "Mai multe informații", + "gemsWhatFor": "Folosite pentru cumpărarea obiectelor și serviciilor speciale (ouă, poțiuni de eclozare, Fortificare etc.). Va trebui să descui acele facilități înainte să poți folosi Nestemate.", + "veteran": "Veteran", + "veteranText": "A îndurat Habit cel Gri (situl nostru pre Angular) și a dobândit multe cicatrici de luptă de la erorile lui.", + "originalUser": "Utilizator Original!", + "originalUserText": "Unul dintre cei mai timpurii jucători. Ce mai tester alpha!", + "habitBirthday": "Gala Aniversară HabitRPG 2014", + "habitBirthdayText": "A participat în Gala Aniversară HabitRPG din 2014.", + "memberSince": "- Membru din", + "lastLoggedIn": "- S-a autentificat ultima oară pe", + "notPorted": "Această facilitate nu a fost încă adaptată de la situl original.", + "buyThis": "Cumpără <%= text %> cu <%= price %> dintre cele <%= gems %> Nestemate ale tale?", + "untilNoFace": "Până când vom adăuga Facebook, folosește UUID-ul și Token-ul API pentru autentificare (le găsești la https://habitrpg.com > Opțiuni > Setări).", + "noReachServer": "Serverul nu poate fi contactat momentan, încearcă mai târziu", + "errorUpCase": "EROARE:", + "newPassSent": "Parola nouă a fost trimisă.", + "serverUnreach": "Momentan, serverul nu poate fi contactat.", + "seeConsole": "(vezi consola Chrome pentru mai multe detalii).", + "error": "Eroare", + "menu": "Meniu", + "notifications": "Notificări", + "noNotifications": "Nu ai niciun mesaj nou.", + "clear": "Elimină", + "endTour": "Termină Tur" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/groups.json b/locales/ro/groups.json new file mode 100644 index 0000000000..1212a49f7a --- /dev/null +++ b/locales/ro/groups.json @@ -0,0 +1,69 @@ +{ + "tavern": "Cârciumă", + "innCheckOut": "Părăsește hanul", + "innCheckIn": "Odihnește-te la han", + "innText": "Cât timp te odihnești, cotidienele tale sunt salvate și nu vor fi afectate de sfârșitul zilei. Chiar dacă părăsești Hanul mâine sau peste o săptămână, vei fi în aceeași stare ca atunci când te-ai cazat. Ai grijă totuși: dacă ești într-o Aventură, Monștii tot te vor pedepsi pentru greșelile coechipierilor tăi!", + "lfgPosts": "Discuţii despre grupuri (căutarea de echipe)", + "tutorial": "Ghid", + "glossary": "Glosar", + "wiki": "Wiki", + "reportAP": "Semnalează o problemă", + "requestAF": "Cere o facilitate", + "community": "Forumul comunității", + "resources": "Resurse", + "tavernTalk": "Bârfe de tavernă", + "tavernAlert1": "Notă: dacă vrei să semnalezi o eroare, dezvoltatorii n-o vor vedea aici. Te rugăm", + "tavernAlert2": "folosește Github", + "party": "Echipă", + "createAParty": "Creează o Echipă", + "noPartyText": "Ori nu faci parte dintr-o echipă ori echipa ta se încarcă greu. Poți să creezi una și să inviți prieteni sau dacă vrei să te alături unei echipe existente, spune-le să introducă codul:", + "startLFG": "Pentru a face reclamă echipei tale sau pentru a găsi una căreia să te alături, mergi la ", + "linkLFG": "Poligonul", + "endLFG": "pe Wiki.", + "create": "Creează", + "userId": "ID Utilizator", + "invite": "Invită", + "leave": "Părăseşte", + "invitedTo": "Invitat la <%= name %>", + "newMsg": "Mesaj nou în „<%= name %>”", + "chat": "Chat", + "sendChat": "Trimite Chat", + "toolTipMsg": "Vezi mesajele recente", + "guildBankPop1": "Banca ghildei", + "guildBankPop2": "Nestematele pe care le poate folosi liderul ghildei tale ca premii pentru provocări.", + "guildGems": "Nestematele ghildei", + "editGroup": "Modifică grup", + "newGroupName": "Nume ", + "groupName": "Numele grupului", + "groupDescr": "Descrierea vizibilă în lista publică a Ghildelor (poți folosi Markdown)", + "logoUrl": "URL logo", + "assignLeader": "Stabilește liderul grupului", + "members": "Membri", + "partyList": "Ordonarea listei cu membrii echipei", + "banTip": "Dă membru afară", + "moreMembers": "mai mulți membri", + "invited": "Invitați", + "leaderMsg": "Mesaj de la liderul grupului (poți folosi Markdown)", + "name": "Nume", + "description": "Descriere", + "public": "Public", + "inviteOnly": "Doar cu invitație", + "gemCost": "Prețul nestematelor promovează Ghilde de calitate superioară și este transferat în banca Ghildei pentru a fi folosit ca premii pentru provocările Ghildei!", + "search": "Caută", + "publicGuilds": "Ghilde publice", + "createGuild": "Creează Ghildă", + "guild": "Ghildă", + "guilds": "Ghilde", + "sureKick": "Ești sigur că vrei să elimini acest membru din echipă?", + "foreverAlone": "Nu poți să îți apreciezi propriile mesaje. ", + "sortLevel": "Sortează după Nivel", + "sortRandom": "Sortează aleator", + "sortPets": "Sortează după numărul de companioni", + "sortJoined": "Sortează după data când s-a alăturat echipei.", + "confirmGuild": "Creează Ghildă pentru 4 Nestemate?", + "leaveGroupCha": "Părăsește provocările ghildei și...", + "confirm": "Confirmă", + "leaveGroup": "Părăsești grupul?", + "leavePartyCha": "Părăsește provocările echipe și...", + "leaveParty": "Părăsești echipa?" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/limited.json b/locales/ro/limited.json new file mode 100644 index 0000000000..760d6cf35f --- /dev/null +++ b/locales/ro/limited.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "limitedEdition": "Ediție Limitată", + "winterColors": "Culori de Iarnă", + "annoyingFriends": "Prieteni enervanți", + "annoyingFriendsText": "Lovit de <%= snowballs %> cu bulgări de zăpadă de coechipieri.", + "valentineCard": "Felicitare de Sf. Valentin", + "adoringFriends": "Prieteni iubitori", + "adoringFriendsText": "Vai, tu şi prietenul tău chiar ţineţi unul la celălalt! Ai trimis sau primit <%= cards %> felicitări de Sf. Valentin.", + "limited30Apr": "La vânzare până pe 30 aprilie (dar rămâne permanent în opțiunile tale dacă este cumpărat).", + "polarBear": "Urs polar", + "turkey": "Curcan", + "polarBearPup": "Pui de urs polar" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/messages.json b/locales/ro/messages.json new file mode 100644 index 0000000000..9fb0319e88 --- /dev/null +++ b/locales/ro/messages.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "messageLostItem": "Ți s-a stricat <%= itemText %>.", + "messageTaskNotFound": "Sarcina nu a fost găsită.", + "messageTagNotFound": "Eticheta nu a fost găsită.", + "messagePetNotFound": ":pet nu a fost găsit în user.items.pets", + "messageFoodNotFound": ":food nu a fost găsit în user.items.food", + "messageCannotFeedPet": "Nu poți hrăni acest companion.", + "messageAlreadyMount": "Ai deja acest animal de călărit. Încearcă să hrănești alt companion.", + "messageEvolve": "Ai îmblînzit <%= egg %>, hai să mergem la o plimbare!", + "messageLikesFood": "<%= egg %> adoră să mănânce <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mănîncă <%= foodText %>, dar se pare că nu îi place.", + "messageBought": "Ai cumpărat <%= itemText %>", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> dezechipat.", + "messageMissingEggPotion": "Îţi lipseşte ori oul ori poţiunea necesară", + "messageAlreadyPet": "Deja ai acest companion. Încearcă o altă combinaţie pentru eclozare!", + "messageHatched": "Oul tău a eclozat! Vizitează-ţi grajdul să-ţi iei noul companion.", + "messageNotEnoughGold": "Nu ai destul aur", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> se foloseşte cu două mâini", + "messageDropFood": "Ai găsit <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "Ai găsit un Ou <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "Ai găsit o poţiune de eclozare <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "Ai găsit aventura \"<%= questText %>\"!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/npc.json b/locales/ro/npc.json new file mode 100644 index 0000000000..4a865d819d --- /dev/null +++ b/locales/ro/npc.json @@ -0,0 +1,65 @@ +{ + "npc": "PNJ", + "npcText": "A contribuit în Kickstarter la proiect cu suma maximă!", + "mattBoch": "Matt Boch", + "mattShall": "Să vă aduc armăsarul, <%= name %>? Alege un animal de călărit pentru a-l înșeua.", + "mattBochText1": "Bine ai venit la Grajduri! Eu sunt Matt, stăpânul fiarelor. Alege un companion de aici pentru a ți se alătura. Hrănește-i și vor crește în armăsari puternici.", + "mattBochText2": "Aruncă o privire", + "mattBochText3": "la toți companionii pe care îi poți găsi.", + "daniel": "Daniel", + "danielText": "Bine ai venit la Cârciumă! Stai o vreme și fă cunoștință cu localnicii. Dacă ai nevoie de odihnă (mergi în vacanță? îmbolnăvire subită?), o să te cazez la han. Cât timp ești cazat, cotidienele tale sunt înghețate așa cum sunt (terminate/neterminate) până în ziua de după ce părăsești hanul. Nu vei suferi pentru că le-ai ratat la sfârșitul zilei.", + "danielText2": "Ai grijă: dacă participi într-o aventură cu monstru, monstrul tot te va răni pentru cotidienele ratate ale membrilor tăi de echipă!", + "alexander": "Negustorul Alexander", + "welcomeMarket": "Bine ai venit la Piață! Cumpără ouă și poțiuni greu de găsit! Vinde ce n-ai nevoie! Apelează la servicii utile! Vino să vezi ce avem de oferit.", + "sellForGold": "Vinde <%= item %> pentru <%= gold %> Aur", + "buyGems": "Cumpără Nestemate", + "justin": "Justin", + "USD": "USD", + "newStuff": "Chestii noi", + "cool": "Fain", + "dismissAlert": "Renunţă la atenţionare", + "donateText1": "Adaugă 20 de Nestemate contului tău. Nestematele se folosesc pentru a cumpăra obiecte speciale din joc, cum ar fi tricouri și frizuri.", + "donateText2": "Donează pentru dezvoltatori", + "donateText3": "Ca proiect open source, poate utiliza tot ajutorul pe care îl primește!", + "donationDesc": "20 Nestemate, Donație pentru dezvoltatori", + "payWithCard": "Plătește cu Card", + "payNote": "Notă: câteodată PayPal ia mai mult timp pentru a confirma. Recomandăm plata cu cardul.", + "welcomeHabit": "Bine ați venit la HabitRPG", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", + "welcomeHabitT2": "ghidul tău!", + "yourAvatar": "Avatarul tău", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", + "avatarCustom": "Aranjarea avatarului", + "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", + "hitPoints": "Puncte de viață", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", + "expPoints": "Puncte de experiență", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "tourRewards": "Tot acel aur pe care l-ai câștigat îți va permite să te răsplătești cu premii alese de tine sau cu cele din joc. Cumpără-le cu larghețe – răsplățile proprii sunt o parte indispensabilă a formării de obiceiuri bune.", + "hoverOver": "Comentarii plutitoare", + "hoverOverText": "Poți adăuga comentarii sarcinilor tale apăsând pe iconul de modificare. Mișcă mausul deasupra comentariului fiecărei sarcini pentru a afla mai multe detalii despre cum funcționează HabitRPG. Când ești gata să începi, poți șterge sarcinile existente și să le adaugi pe cele proprii.", + "unlockFeatures": "Descuie facilități noi", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", + "habitWiki": "Wiki HabitRPG", + "unlockFeaturesT2": "sau lasă-te surprins(ă). Noroc!", + "customAvatar": "Aranjează-ți avatarul", + "customAvatarText": "Apasă pe avatarul tău pentru a-ți schimba înfățișarea.", + "storeUnlocked": "Magazinul de obiecte a fost descuiat", + "storeUnlockedText": "Felicitări, ai descuiat Magazinul! Acum poți cumpăra arme, armură, poțiuni etc. Citește comentariul din dreptul fiecărui articol pentru mai multe informații.", + "partySys": "Sistemul de echipe", + "partySysText": "Fii sociabil, alătură-te unei echipe și joacă Habit cu prietenii tăi! Vei fi mai bun cu obiceiurile tale cu parteneri care să te tragă la răspundere. Apasă Utilizator -> Opțiuni -> Echipă și urmează instrucțiunile. Caută cineva o echipă?", + "classGear": "Echipament de clasă", + "classGearText": "În primul rând: nu intra în panică! Echipamentul tău vechi este în inventarul tău, iar acum porți echipamentul de <%= klass %> novice. Purtând echipamentul de clasă vei primi un bonus de 50% la atribute. Totuși, nu te sfii să revii la echipamentul tău vechi.", + "classStats": "Acestea sunt atributele clasei tale, ele vor afecta felul cum joci. De fiecare dată când atingi un nivel nou, vei primi un punct pe care îl vei putea aloca unui anumit atribut. Mișcă mausul deasupra fiecărui atribut pentru mai multe informații.", + "autoAllocate": "Alocare automată", + "autoAllocateText": "Dacă 'alocarea automată' este bifată, atributele avatarului tău vor crește în funcție de atributele sarcinilor tale, pe care le poți găsi la SARCINĂ > Modifică > Avansat > Atribute. Ex. dacă mergi la sală mai des și Cotidiana ta 'Sală' este setată ca 'Fizică' vei primi automat FOR.", + "spells": "Vrăji", + "spellsText": "Acum poți descuia vrăji specifice clasei. O vei vedea pe prima la nivelul 11. Mana ta se va reumple cu 10 puncte pe zi, plus 1 punct pentru fiecare ", + "toDo": "Sarcină", + "moreClass": "Pentru mai multe informații despre sistemul de clase, vezi" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/pets.json b/locales/ro/pets.json new file mode 100644 index 0000000000..34fb904e38 --- /dev/null +++ b/locales/ro/pets.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "pets": "Companioni", + "petsFound": "Companioni găsiţi", + "rarePets": "Companioni rari", + "questPets": "Companioni din adventuri", + "beastmasterProgress": "Progres către Stăpânul Fiarelor", + "mounts": "Animale de călărit", + "mountsTamed": "Animale de călărit îmblânzite", + "questMounts": "Animale de călărit obţinute din aventuri", + "rareMounts": "Animale de călărit rare", + "etherealLion": "Leu eteric", + "veteranWolf": "Lup veteran", + "cerberusPup": "Pui de Cerber", + "hydra": "Hidră", + "rarePetPop1": "Apasă pe laba de aur pentru a afla mai multe despre cum poți obține acest companion rar contribuind la HabitRPG!", + "rarePetPop2": "Cum să primeşti acest companion", + "potion": "Poţiune <%= potionType %>", + "egg": "Ou <%= eggType %> ", + "eggs": "Ouă", + "noEggs": "Nu deţii nici un ou.", + "hatchingPotions": "Poţiuni de eclozat", + "noHatchingPotions": "Nu deţii nicio poţiune de eclozat.", + "inventoryText": "Apasă pe un ou pentru a vedea poțiunile utilizabile evidențiate cu verde și apoi apasă pe una dintre poțiunile evidențiate pentru a ecloza un companion. Dacă nicio poțiune nu este evidențiată, apasă pe oul acela din nou pentru a nu mai fi selectat și apasă pe o poțiune mai întâi pentru a evidenția ouăle utilizabile. Poți de asemenea vinde obiectele nedorite Negustorului Alexander.", + "food": "Hrană şi şei", + "noFood": "Nu ai deloc mâncare sau şei", + "beastAchievement": "Ai primit medalia de \"Stăpânul fiarelor\" pentru că ai strâns toţi companionii!", + "beastMastName": "Stăpânul fiarelor", + "beastMastText": "A găsit toţi cei 90 de companioni (extraordinar de greu, arată-i respect!)", + "dropsEnabled": "Câştiguri activate!", + "itemDrop": "Ai câştigat ceva!", + "firstDrop": "Ai deblocat sistemul de câştiguri! Acum când îndeplinești o sarcină ai o mică şansă de a găsi un obiect. Chiar acum ai găsit un <%= eggText %> Ou! <%= eggNotes %>", + "useGems": "Ai pus ochii pe un companion, dar nu mai ai răbdare până ca să-l găsești. Folosește Nestemate în Opțiuni > Inventar pentru a-l cumpăra!", + "hatchAPot": "Eclozezi <%= potion %> <%= egg %> ?", + "feedPet": "Hrăneşti <%= name %> cu <%= article %><%= text %>?", + "useSaddle": "Înşeuează <%= pet %>?", + "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", + "mountName": "<%= mount %> <%= potion %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/quests.json b/locales/ro/quests.json new file mode 100644 index 0000000000..4ec857fda6 --- /dev/null +++ b/locales/ro/quests.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "quests": "Aventuri", + "completed": "Încheiat", + "youReceived": "Ai primit", + "questSend": "Dacă apeși \"Invită\", o invitație va fi trimisă membrilor echipei tale. Când toți membrii au acceptat sau refuzat, aventura va începe. Verifică starea în Opțiuni > Social > Echipă.", + "inviteParty": "Invită Echipa", + "questInvitation": "Invitație la Aventuri:", + "askLater": "Întreabă-mă mai târziu", + "buyQuest": "Cumpără Aventură", + "accepted": "Acceptat", + "rejected": "Refuzat", + "pending": "În așteptare", + "questStart": "Odată ce toți membrii au acceptat sau refuzat, aventura va începe. Doar cei care au apăsat \"accept\" vor putea participa la aventură și primi recompensele. Dacă unii membri nu răspund prea mult timp (inactivi?), poți începe fără ei apăsând „Începe”.", + "begin": "Începe", + "bossHP": "Sănătatea Monstrului", + "collected": "Adunate", + "bossDmg1": "Pentru a răni un monstru, îndeplinește-ți Cotidienele și Sarcinile. Cu cât faci daune mai mari sarcinilor cu atât vei vătăma mai mult monstrul (îndeplinirea sarcinilor roșii, vrăjile de Mag, atacurile de Războinic etc.) Monstrul va vătăma echipa pentru fiecare Cotidiană pe care o ratezi (înmulțită cu Forța monstrului) în plus față de vătămarea normală, așa că ai grijă de sănătatea echipei tale îndeplinindu-ți sarcinile! Toate vătămările de la și către monstru sunt contorizate zilnic (la sfârșitul zilei tale).", + "bossDmg2": "Doar participanții se vor lupta cu monstrul și vor împărți prada aventurii.", + "bossColl1": "Pentru a aduna obiecte, îndeplinește sarcinile pozitive. Obiectele specifice aventurii apar la fel ca obiectele obișnuite; totuși, nu le vei vedea decât a doua zi, atunci tot ce vei fi adunat va fi socotit și adăugat grămezii.", + "bossColl2": "Doar participanții pot aduna obiecte și împărți prada aventurii.", + "abort": "Abandon", + "scrolls": "Răvașe de Aventură", + "noScrolls": "Nu ai niciun răvaș de aventură.", + "scrollsText1": "Aventurile necesită echipe. Dacă vrei să te aventurezi singur,", + "scrollsText2": "crează o echipă goală", + "scrollsPre": "Trebuie să termini aventura precedentă pentru a începe una nouă!", + "completedQuests": "A dus la bun sfârșit următoarele aventuri", + "mustComplete": "Trebuie mai întâi să termini <%= quest %>.", + "mustLevel": "Trebuie să fii la nivelul <%= level %>.", + "mustLvlQuest": "Trebuie să ai nivelul <%= level %> ca să cumperi această aventură!", + "sureAbort": "Sigur vrei să abandonezi misiunea aceasta? Ea va fi abandonată de către toți coechipierii tăi, tot avansul va fi pierdut.", + "doubleSureAbort": "Dublu sigur? Asigură-te că nu te vor urî pentru totdeauna!", + "questWarning": "Reține: doar membrii actuali ai echipei vor fi invitați. Odată ce invitația a fost trimisă, niciun membru nou intrat în echipă nu se va mai putea alătura aventurii!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/questscontent.json b/locales/ro/questscontent.json new file mode 100644 index 0000000000..d48892bdc2 --- /dev/null +++ b/locales/ro/questscontent.json @@ -0,0 +1,53 @@ +{ + "questEvilSantaText": "Gerilă Braconieru'", + "questEvilSantaNotes": "Auzi răcnete schelălăite în depărtările cîmpului de gheață. Urmărești răcnetele și mârâiturile - accentuate de râsul înfundat al unei alte voci - până la un luminiș din codru unde vezi o ursoaică polară. E încătușată înăuntrul unei cuști, răcnind pentru propria viață. Dansând deasupra cuștii e un drăcușor îmbrăcat într-un costum de Crăciun din zdrențe. Învinge-l pe Gerilă Braconierul și salvează fiara!", + "questEvilSantaCompletion": "Gerilă Braconierul scâncește de furie și dispare în întuneric. O ursoaică recunoscătoare, răcnind și mârâind, încearcă să-ți spună ceva. O duci înapoi la grajduri, unde șoptitorul Matt Boch îi ascultă povestea cu un icnet de spaimă. Are un pui! A fugit în câmpurile de gheață atunci când ursoaica a fost capturată. Ajut-o să-ți găsească puiul!", + "questEvilSantaBoss": "Gerilă Braconieru'", + "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Urs polar (Călare)", + "questEvilSanta2Text": "Găsește puiul", + "questEvilSanta2Notes": "Puiul ursoaicei fugise în câmpul de gheață atunci când ea a fost prinsă de braconier. La marginea codrului, adulmecă aerul. Auzi crengi rupându-se și zăpadă scârțâind prin sunetul cristalin al pădurii. Urme de labe! Începeți împreună să alergați urmărind poteca. Găsește toate urmele și crengile rupte și recuperează-i puiul!", + "questEvilSanta2Completion": "Ai găsit puiul! Mama și bebele urs nici c-ar putea fi mai recunoscători. Ca dovadă, sau decis să-ți țină companie până la sfârșitul zilelor.", + "questEvilSanta2CollectTracks": "Urme", + "questEvilSanta2CollectBranches": "Crengi rupte", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Urs polar (companion)", + "questGryphonText": "Grifonul Învăpăiat", + "questGryphonNotes": "Marele maestru al fiarelor, baconsaur, a venit la echipa ta să ceară ajutor. „Vă rog, aventurierilor, trebuie să mă ajutați! Prețiosul meu grifon a scăpat și terorizează Orașul Obicei! Dacă o puteți opri, vă pot răsplăti cu câteva din ouăle ei!”", + "questGryphonCompletion": "Învinsă, măreața fiară se furișează înapoi la stăpânul ei. „Uimitor! Bună treabă, aventurieri!” exclamă baconsaur, ”Vă rog, luați câteva dintre oăule de grifon. Sunt convins că îi veți crește cum trebuie pe cei mici!”", + "questGryphonBoss": "Grifon Învăpăiat", + "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifon (ou)", + "questHedgehogText": "Aricioșenia", + "questHedgehogNotes": "Aricii sunt niște animale nostime. Sunt unii dintre cei mai drăgăstoși companioni pe care îi poate avea un Habitan. Dar se zvonește că, dacă le dai să mănânce lapte după miezul nopții, devin destul de iritabili. Și de cincizeci de ori mai mari. Iar Inventrix chiar asta a făcut. Ups. ", + "questHedgehogCompletion": "Echipa ta a reușit să calmeze ariciul! După ce s-a micșorat la dimensiunea normală, șontâcăie spre ouăle ei. Când se întoarce, împinge câteva dintre ouăle ei către echipa ta. Să sperăm că acestor arici le va plăcea mai mult laptele!", + "questHedgehogBoss": "Aricioșenie", + "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Arici (ou)", + "questGhostStagText": "Duhul Primăverii", + "questGhostStagNotes": "Ahh, Primăvara. Perioada din an când culoarea începe din nou să umple peisajul. Duse sunt gorganele reci și înzăpezite ale iernii. Acolo unde odată stăpânea înghețul, viața plantelor i-a luat locul. Frunze de un verde savuros umplu copacii, iarba se întoarce la verdele ei însuflețit, un curcubeu de flori se ridică deasupra câmpiilor, iar o ceață albă mistică acoperă ținutul! ... Stai puțin. Ceață mistică? „Oh nu,” spune Inventrix temător, „se pare că un fel de duh e cauza acestei ceți. Oh, și se îndreaptă repede către voi.”", + "questGhostStagCompletion": "Duhul, aparent nevătămat, îți apleacă nasul către pământ. O voce calmă vă cuprinde echipa. „Îmi cer scuze pentru purtarea mea. Doar ce m-am trezit din somn și se pare că rațiunea nu mi-a revenit complet. Vă rog să primiți astea ca mărturie a părerii mele de rău.” O grămăjoară de ouă se materializează pe iarba din fața duhului. Fără vreun alt cuvânt, duhul pornește în goană în pădure cu flori căzându-i în urmă. ", + "questGhostStagBoss": "Cerbul Fantomă", + "questGhostStagDropDeerEgg": "Căprioară (ou)", + "questRatText": "The Rat King", + "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", + "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatBoss": "Rat King", + "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questVice1Text": "Eliberează-te de influența Dragonului", + "questVice1Notes": "

Se spune că un rău teribil sălășluiește în cavernele de pe Mt. Habitica. Un monstru a cărui prezență sucește voința puternicilor eroi din ținut, deviindu-i către obiceiuri proaste și lenevie! Bestia e un dragon grozav cu o putere nemăsurată alcătuită din umbrele însele - Viciul, perfidul Balaur al Umbrei. Bravi Habitani, sculați-vă și învingeți această bestie ticăloasă o dată pentru totdeauna, dar numai dacă sunteți încredințați că îi puteți sta împotrivă imensei puteri.

Viciul Partea 1:

Cum poți nădăjdui să lupți cu fiara când ea deține deja controlul asupra ta? Nu cădea victimă leneviei și viciului! Muncește din greu în lupta împotriva influenței întunecoase a dragonului și spulberă stăpânirea pe care o are asupra ta!

", + "questVice1Boss": "Umbra Viciului", + "questVice1DropVice2Quest": "Viciu partea 2 (răvaș)", + "questVice2Text": "Găsește Viziuna Balaurului", + "questVice2Notes": "Odată ce influența Viciului asupra voastră s-a risipit, simțiți o tărie pe care nu știați că o aveați întorcându-se la voi. Încrezători în voi înșivă și în capacitatea voastră de a rezista influenței balaurului, echipa ta îți urmează drumul spre Mt. Habitica. Vă apropiați de intrarea în cavernele muntelui și vă opriți. Valuri de umbre, aproape ca o ceață, plutesc prin deschizătură. E aproape imposibil să vedeți ceva în față. Lumina felinarelor voastre pare să se sfârșească abrupt acolo unde încep umbrele. Se spune că numai lumina magică poate să răzbată prin negura infernală a dragonului. Dacă puteți găsi destule cristale de lumină, ați putea înainte până la dragon.", + "questVice2CollectLightCrystal": "Umbra Viciului", + "questVice2DropVice3Quest": "Viciu partea 3 (răvaș)", + "questVice3Text": "Viciul se trezește", + "questVice3Notes": "După multe strădanii, echipa ta a descoperit viziuna Viciului. Matahala de monstru îți privește echipa cu dezgust. În jurul vostru se învârtejează umbre, iar o voce îți șoptește în cap: „Alți cetățeni netoți ai Habiticii care vin să mă oprească? Drăguț. Ar fi fost înțelept să nu veniți.” Uriașul solzos își retrage capul și se pregătește să atace. Asta e șansa voastră! Dă-i tot ce poți și învinge Viciul o dată pentru totdeauna.", + "questVice3Completion": "Umbrele din cavernă se împrăștie și o liniște ascuțită le ia locul. Uimitor, ați reușit! Ați învins Viciul! Tu și echipa ta puteți în sfârșit respira ușurați. Bucurați-vă de victorie, bravi Habitani, dar luați lecția pe care ați învățat-o luptând cu Viciul și mergeți mai înainte. Mai sunt încă obiceiuri de făcut și poate chiar alte răutăți mai mari de învins!", + "questVice3Boss": "Viciul, Balaurul Umbrei", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "Sceptrul Dragonului al lui Stephen Weber", + "questVice3DropDragonEgg": "Dragon (ou)", + "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poțiune de eclozare a Umbrei", + "questEggHuntText": "Vânătoarea de ouă", + "questEggHuntNotes": "Peste noapte, au apărut peste tot ouă simple ciudate: în grajdurile lui Matt, în spatele tejghelei din Cârciumă și chiar și printre ouăle de companioni din Piață! Ce pacoste! „Nimeni nu știe de unde au venit sau în ce vor ecloza”, spune Megan, „dar nu le putem lăsa pur și simplu acolo unde sunt! Lucrează și caută din greu și ajută-mă să adun ouălea astea misterioase. Poate dacă strângi destule, vor rămâne câteva în plus și pentru tine...”", + "questEggHuntCompletion": "Ai reușit! Drept mulțumire, Megan îți dă zece dintre ouă. „Nu cred că eclozează, propriu-zis”, spune ea, „și cu siguranță nu vor crește în animale de călărit. Dar asta nu înseamnă că nu le poți vopsi în culori frumoase!”", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Ou simplu", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Ou simplu" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/rebirth.json b/locales/ro/rebirth.json new file mode 100644 index 0000000000..ee306258d4 --- /dev/null +++ b/locales/ro/rebirth.json @@ -0,0 +1,31 @@ +{ + "rebirthNew": "Renaştere: O nouă aventură te aşteaptă!", + "rebirthUnlock": "Ai deblocat Renaşterea! Această achiziţie specială îţi permite să începi un joc nou de la nivelul 1 păstrând totodată toate sarcinile, realizările, animalele de companie şi multe altele. Folosește-o ca să redai viață jocului HabitRPG dacă simţi că ai realizat totul sau ca să experimentezi facilităţi noi cu o perspectivă proaspătă a unui caracter începător.", + "rebirthBegin": "Renaştere: Începe o nouă aventură!", + "rebirthStartOver": "Renaşterea îți readuce personajul la Nivelul 1, ca şi cum ai fi creat un cont nou.", + "rebirthAdvList1": "Ai revenit la Sănătate deplină.", + "rebirthAdvList2": "Nu ai deloc Experiență, Aur sau echipament.", + "rebirthAdvList3": "Obiceiurile, Cotidienele şi Sarcinile sunt resetate la galben, iar șirurile se resetează.", + "rebirthAdvList4": "Ai clasa de început a Războinicului până când vei câștiga o altă clasă.", + "rebirthInherit": "Noul tău personaj va moșteni unele lucruri de la predecesorul lui:", + "rebirthInList1": "Sarcinile, istoricul și setările rămân.", + "rebirthInList2": "Apartenența la Provocări, Ghilde și Echipă rămân.", + "rebirthInList3": "Nestematele, nivelurile de susținător și contribuitor rămân.", + "rebirthInList4": "Obiectele obținute cu Nestemate sau câștigate (cum ar fi companioni sau animale de călărit) rămân, deși nu le poți accesa până când nu le-ai descuiat din nou.", + "rebirthInList5": "Echipamentul în ediție limitată pe care l-ai cumpărat poate fi cumpărat din nou, chiar dacă evenimentul respectiv s-a terminat.", + "rebirthEarnAchievement": "Vei primi de asemenea o Realizare pentru începerea unei noi aventuri!", + "beReborn": "Renaște-te", + "rebirthAchievement": "Ai început o aventură nouă! Asta este Renașterea cu numărul <%= number %> pentru tine, iar cel mai înalt Nivel pe care l-ai atins este <%= level %>. Pentru a primi această Realizare din nou, începe-ți următoarea aventură când ai atins un Nivel și mai înalt!", + "rebirthBegan": "Începe o nouă Aventură", + "rebirthText": "A început <%= rebirths %> Aventuri Noi", + "rebirthOrb": "A folosit un Glob al Renașterii pentru a o lua de la început după ce a atins Nivelul", + "rebirthPop": "Începe un nou personaj la Nivelul 1 păstrând realizările, obiectele de colecție și sarcinile cu istoric.", + "rebirthName": "Globul Renașterii", + "reborn": "Renăscut, nivel maxim <%= reLevel %>", + "welcome100": "Bine ai sosit la nivelul 100!", + "intro100": "Acum dacă ai atins nivelul 100 ai opţiunea să foloseşti gratis Globul Renaşterii oricând.", + "followup100": "Deşi vei putea creşte în nivel aceasta nu va mai creşte atributele şi nu ţi se vor oferii elemente noi în joc asta pentru a păstra jocul Habit plăcut pentru oricine şi orice stil de joc.", + "rebirth100Info": "Dacă eşti gata să o iei de la cap cu aventura poţi să te renaşti chiar acum... sau poţi încerca să vezi cât poţi avansa în joc.", + "rebirthWait": "Aştept...", + "rebirthNow": "Renaştere acum !" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/settings.json b/locales/ro/settings.json new file mode 100644 index 0000000000..abfe4b8353 --- /dev/null +++ b/locales/ro/settings.json @@ -0,0 +1,66 @@ +{ + "settings": "Setări", + "language": "Limbă", + "showHeaderPop": "Arată avatarul tău, fâșiile de Sănătate/Experiență și echipa.", + "stickyHeader": "Antet lipit", + "stickyHeaderPop": "Lipește antetul în partea de sus a ecranului. Lăsând această opțiune nebifată, antetul se va derula în afara imaginii.", + "newTaskEdit": "Deschide tabelul de modificări pentru sarcinile noi", + "newTaskEditPop": "Cu această opțiune activată, sarcinile noi vor fi imediat deschise și vei putea adăuga detalii cum ar fi note sau etichete.", + "startCollapsed": "Lista de etichete ale sarcinilor e strânsă", + "startCollapsedPop": "Cu această opțiune activată, lista de etichete a unei sarcini va fi ascunsă atunci când deschizi o sarcină pentru modificare.", + "startAdvCollapsed": "Opțiunile avansate ale sarcinilor sunt strânse", + "startAdvCollapsedPop": "Cu această opțiune activată, Opțiunile Avansate vor fi ascunse atunci când deschizi pentru prima oară o sarcină pentru modificare.", + "showTour": "Arată Tur", + "restartTour": "Repornește turul introductiv de când ai intrat prima oară în HabitRPG.", + "showBailey": "Arat-o pe Bailey", + "showBaileyPop": "Adu-o pe Bailey Crainica afară din ascunziș pentru a revedea știrile vechi.", + "fixVal": "Aranjează Valorile Personajului", + "fixValPop": "Schimbă manual valori ca Sănătate, Nivel și Aur.", + "enableClass": "Activează Sistemul de Clase.", + "enableClassPop": "Inițial, ai dezactivat sistemul de clase. Vrei să îl reactivezi acum?", + "showClass": "Arată Turul Claselor", + "classTourPop": "Arată turul pentru folosirea sistemului de clase.", + "resetAccount": "Resetează contul", + "resetAccPop": "Ia-o de la început, eliminiând toate nivelele, aurul, echipamentul, istoricul și sarcinile.", + "deleteAccount": "Șterge contul", + "deleteAccPop": "Anulează și șterge contul tău HabitRPG.", + "qrCode": "Cod QR", + "dataExport": "Export date", + "saveData": "Aici sunt câteva opțiuni pentru salvarea datelor tale din Habit.", + "habitHistory": "Istoric Obiceiuri", + "exportHistory": "Export Istoric:", + "csv": "(CSV)", + "userData": "Date Utilizator", + "exportUserData": "Export Date Utilizator:", + "export": "Export", + "xml": "(XML)", + "json": "(JSON)", + "customDayStart": "Când începe ziua", + "24HrClock": "Ceas cu 24H", + "clockInfo": "În mod normal HabitRPG îți verifică și resetează cotidienele la miezul nopții în fiecare zi. Poți modifica asta aici (Introdu un număr între 0 și 24).", + "misc": "Altele", + "showHeader": "Arată antet", + "changePass": "Schimbă parola", + "oldPass": "Parola veche", + "newPass": "Parola nouă", + "confirmPass": "Confirmă parola nouă", + "dangerZone": "Zona de pericol", + "resetText1": "Asta îți va reseta tot contul - sarcinile tale vor fi șterse, iar personajul o va lua de la început.", + "resetText2": "Acest lucru este descurajat pentru că vei pierde datele istorice, care sunt utile pentru a vedea grafice despre evoluția ta în timp. Totuși, unii găsesc asta util la început după ce s-au jucat o vreme cu aplicația. ", + "deleteText": "Ești sigur(ă)? Asta îți va șterge contul pentru totdeauna și nu va mai putea fi niciodată restaurat! Va trebui să înregistrezi un nou cont pentru a folosi HabitRPG din nou. Nestematele deținute sau cheltuite nu vor fi restituite. Dacă ești absolut sigur(ă), tastează <%= deleteWord %> în căsuța pentru text de mai jos.", + "API": "API", + "APIText": "Copiază aceste coduri pentru a le folosi în aplicații terțe.", + "APIToken": "Token API", + "resetDo": "Fă-o, resetează-mi contul!", + "fixValues": "Aranjează valori", + "fixValuesText1": "Dacă ai găsit o eroare sau ai făcut o greșeală care ți-a schimbat în mod nedrept personajul (vătămări pe care nu trebuia să le fi primit, Aur pe care nu l-ai primit etc.), poți corecta manual numerele aici. Da, asta îți permite să trișezi: folosește facilitatea aceasta cu chibzuință sau îți vei sabota propria încercare de a deprinde obiceiuri!", + "fixValuesText2": "Atenție! Nu poți restabili Șirurile sarcinilor individuale aici. Pentru a face asta, modifică Cotidiana și mergi la Opțiuni Avansate, unde vei găsi un câmp de Restabilire Șir.", + "disabledWinterEvent": "Dezactivat în timpul Evenimentului Țării Minunilor de Iarnă Pt. 4 (pentru că răsplățile pot fi cumpărate cu aur).", + "fix21Streaks": "Șiruri de 21 de zile", + "discardChanges": "Anulează modificările", + "deleteDo": "Fă-o, șterge-mi contul!", + "enterNumber": "Te rog introdu un număr între 0 și 24", + "fillAll": "Te rog completează toate câmpurile", + "passSuccess": "Parola a fost schimbată cu succes", + "difficulty": "Dificultate" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/spells.json b/locales/ro/spells.json new file mode 100644 index 0000000000..0463653935 --- /dev/null +++ b/locales/ro/spells.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "spellWizardFireballText": "Rafală de flăcări", + "spellWizardFireballNotes": "Prăjeşte o activitate cu o rafală de flăcări. Aceasta micşorează periculozitatea respectivei activităţi decolorândui roşeaţa, arde orice monstru cu care te lupţi şi totodată primeşti mai multă experienţă din partea activităţilor colorate albastru", + "spellWizardMPHealText": "Val eteric", + "spellWizardMPHealNotes": "Un val de energie magică năvălește din mâinile tale și reface rezervele echipei tale. Echipa ta recuperează PM.", + "spellWizardEarthText": "Cutremur", + "spellWizardEarthNotes": "Pământul de sub sarcinile echipei tale crapă și se cutremură cu o intensitate extremă, încetinindu-le și lăsându-le expuse la mai multe atacuri. Echipa ta primește un spor de experiență.", + "spellWizardFrostText": "Ger aprig", + "spellWizardFrostNotes": "Gheața erupe de peste tot, înghițind sarcinile tale și înghețându-le în loc. Șirurile cotidienelor tale nu se vor reseta la sfârșitul zilei. ", + "spellWarriorSmashText": "Izbitură brutală", + "spellWarriorSmashNotes": "Loveşti sălbatic o singură sarcină cu toată putearea ta. Aceasta se decolorează şi totodată aplici lovituri în plus oricărui monstru cu care te lupţi.", + "spellWarriorDefensiveStanceText": "Postură defensivă", + "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Ai un moment să îți relaxezi corpul și să adopți o postură defensivă, pregătindu-te pentru următorul atac violent al sarcinilor. Reduce vătămarea de la cotidiene la sfârșitul zilei.", + "spellWarriorValorousPresenceText": "Tovărășie vitejească", + "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Prezența ta îți îmbărbătează echipa. Curajul regăsit le dă un spor de forță. Membrii echipei primesc un spor la FOR.", + "spellWarriorIntimidateText": "Privire intimidantă", + "spellWarriorIntimidateNotes": "Privirea ta trezește frica în inimile dușmanilor echipei tale. Echipa primește un spor moderat de apărare.", + "spellRoguePickPocketText": "Pungaș", + "spellRoguePickPocketNotes": "Degetele tale agile umblă prin buzunarele sarcinii și găsesc niște lucruri prețioase. Primești un bonus de aur crescut pentru sarcină, cu atît mai mare cu cît e mai 'grasă' (albastră) sarcina.", + "spellRogueBackStabText": "Trădare", + "spellRogueBackStabNotes": "Fără niciun sunet, te strecori în spatele unei sarcini și îi înfigi un cuțit în spate. Câștigi mai multe puncte și ai șanse mai mari de a da o lovitură critică. ", + "spellRogueToolsOfTradeText": "Sculele meseriei", + "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Îți împarți sculele de hoț cu echipa pentru a-i ajuta să „câștige” mai mult aur. Bonusul de aur al echipei pentru sarcini și șansele de câștig sunt sporite pentru o zi.", + "spellRogueStealthText": "Discreție", + "spellRogueStealthNotes": "Te cufunzi în umbre, ridicându-ți gluga. Multe dintre cotidiene nu te vor găsi în noaptea asta; cu atât mai puține cu cât Percepția ta este mai ridicată.", + "spellHealerHealText": "Lumină vindecătoare", + "spellHealerHealNotes": "Trupul îți este acoperit de lumină, vindecându-ți rănile. Primești un spor la sănătate.", + "spellHealerBrightnessText": "Strălucire mistuitoare", + "spellHealerBrightnessNotes": "Arunci o rafală de lumină care îți orbește toate sarcinile. Roșeala sarcinilor tale este redusă.", + "spellHealerProtectAuraText": "Aură protectoare", + "spellHealerProtectAuraNotes": "O aură magică îți înconjoară coechipierii, protejându-i de vătămări. Membrii echipei tale primesc un spor de apărare.", + "spellHealerHealAllText": "Binecuvântare", + "spellHealerHealAllNotes": "O lumină mângâietoare înfășoară echipa ta și le vindecă rănile. Membrii echipei tale primesc un spor la sănătate.", + "spellSpecialSnowballAuraText": "Bulgăre de zăpadă", + "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Aruncă un bulgăre de zăpadă într-unul din coechipierii tăi, ce s-ar putea întâmpla? Durează pînă cînd se termină ziua coechipierului.", + "spellSpecialSaltText": "Sare", + "spellSpecialSaltNotes": "Cineva te-a lovit cu un bulgăre de zăpadă. Ha ha, foarte amuzant. Acum dă zăpada asta jos de pe mine!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/subscriber.json b/locales/ro/subscriber.json new file mode 100644 index 0000000000..8979a31e14 --- /dev/null +++ b/locales/ro/subscriber.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "subscription": "Abonament", + "subscriptions": "Abonamente", + "subDescription": "Dezactivează reclame, cumpără nestemate, obiecte secrete lunar, păstrează istoricul, dublează limita zilnică de câștig de obiecte, susține dezvoltatorii. Apasă pentru mai multe informații.", + "subWarning1": "Atenție: este o facilitate aflată în stadiu de experiment și mulți", + "subWarning2": "au avut probleme", + "subWarning3": "cu ea.", + "disableAds": "Dezactivează reclamele", + "disableAdsText": "Reclamele vor rămâne dezactivate atât timp cât ai un abonament activ (utilizatorii originali care aveau reclamele dezactivate, le vor avea dezactivate și în continuare).", + "buyGemsGold": "Cumpără Nestemate cu Aur", + "buyGemsGoldText": "(1 Nestemată costă <% gemCost %> Aur) Răspunde dubiilor legate de imposibilitatea câștigării jocului fără plată, deoarece totul este realizabil acum prin muncă. Există un plafon lunar pentru conversii de <%= gemLimit %>N pentru a preveni farming-ul.", + "retainHistory": "Reține tot istoricul", + "retainHistoryText": "Face tot istoricul disponibil în grafice sau pentru export. Istoricul celor care nu sunt abonați este consolidat pentru optimizarea bazei de date.", + "doubleDrops": "Limita maximă de obiecte câștigate este dublată", + "doubleDropsText": "Umpleți grajdul mai repede!", + "mysteryItem": "Obiecte unice pentru abonați lunar", + "mysteryItemText": "În fiecare lună, totți abonații vor primi un obiect unic de echipament decorativ pentru avatarurile lor!", + "supportDevs": "Susțineți dezvoltatorii", + "supportDevsText": "Acest proiect open source poate folosi tot ajutorul care i se oferă. Ajutați-ne să ținem Habit în viață!", + "monthUSD": "USD / Lună", + "organization": "Organizație", + "groupPlans": "Abonamente de grup", + "indivPlan1": "HabitRPG este gratuit pentru persoane fizice. Chiar și pentru grupuri mici, gratuit (sau ieftin)", + "indivPlan2": "poate fi folosit pentru a motiva participanții în modificarea comportamentului. De exemplu cercuri literare de creație, provocări artistice și altele.", + "groupText1": "Dar unii lideri de grup vor dori mai mult control, confidențialitate, securitate și asistență. Exemple de astfel de grupuri sunt: familii, grupuri de îngrijirea sănătății, grupuri de angajați și altele. Aceste abonamente furnizează copii private HabitRPG pentru grupul sau organizația dumneavoastră, sigure și independente de ", + "groupText2": "Vedeți mai jos pentru avantaje suplimentare ale abonamentelor și contactați-ne pentru mai multe informații!", + "planFamily": "Familie (în curând)", + "planGroup": "Grup (în curând)", + "dedicatedHost": "Găzduire dedicată", + "dedicatedHostText": "Găzduire dedicată: veți primi propria bază de date și server găzduite de HabitRPG sau opțional vom îl vom instala în rețeaua organizației dumneavoastră. Dacă nu este bifat, acest abonament folosește „Găzduire comună”: organizația dumneavoastră folosește aceaași bază de date ca originalul HabitRPG evoluând independent de Habitica. Membrii dumneavoastră nu au acces la Tavernă și Bresle, dar sunt în același server/bază de date. ", + "individualSub": "Abonament individual", + "subscribe": "Abonare", + "subscribed": "Abonat", + "manageSub": "Apasă ca să gestionezi abonamentul", + "cancelSub": "Anulare abonament", + "adminSub": "Abonamentele administratorului", + "morePlans": "Mai multe abonamente
În curând", + "organizationSub": "Organizație privată", + "organizationSubText": "Membrii organizației participă în afara originalului HabitRPG, nedistrăgând atenția participanților dumneavoastră. ", + "hostingType": "Tip găzduire", + "hostingTypeText": "Găzduire comună înseamnă că organizația dumneavoastră folosește aceeași bază de date ca HabitRPG original chiar dacă nu interacționați cu Habitica. Găzduirea dedicată înseamnă că primiți propriile bază de date și server. Puteți alege ca HabitRPG să vă găzduiască serverul/baza de date sau v-o putem instala pe serverele proprii.", + "dedicated": "Dedicată", + "customDomain": "Domeniu la alegere", + "customDomainText": "Opțional vă putem furniza un domeniu la alegere.", + "maxPlayers": "Maxim participanți", + "maxPlayersText": "Numărul maxim de jucători din organizația dumneavoastră privată.", + "unlimited": "Nelimitat", + "priSupport": "Asistență cu prioritate pentru tichete și găzduire", + "priSupportText": "Primiți asistență cu întâietate.", + "timeSupport": "Ore de asistență / Lună ", + "timeSupportText": "Vă vom oferi asistență pentru instruire, probleme tehnice, instalare și cereri pentru facilități noi.", + "gameFeatures": "Facilități ale jocului", + "gameNoAds": "Reclame dezactivate pentru membri", + "gold2Gem": "Nestemate care pot fi cumpărate cu aur", + "gold2GemText": "Membrii vor avea posibilitatea de a cumpăra nestemate cu aur, ceea ce înseamnă că niciunul dintre participanții dumneavoastră nu trebuie să cumpere nimic cu bani reali.", + "infiniteGem": "Număr infinit de nestemate", + "infiniteGemText": "Vom furniza liderilor organizației oricâte nestemate au nevoie, pentru premii pentru provocări, creare de bresle etc.", + "notYetPlan": "Abonamentul nu este valabil încă, dar apăsați ca să ne contactați și vă vom ține la curent.", + "contactUs": "Contactați-ne", + "checkout": "Plată", + "buySubsText": "Cumpărați nestemate cu Aur, fără reclame, ajutați dezvoltatorii", + "sureCancelSub": "Sunteți sigur că vreți să anulați abonamentul?", + "subCanceled": "Abonarea este întreruptă şi va deveni inactivă din" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/tasks.json b/locales/ro/tasks.json new file mode 100644 index 0000000000..42ae12e874 --- /dev/null +++ b/locales/ro/tasks.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "clearCompleted": "Șterge pe cele împlinite", + "lotOfToDos": "Sarcinile îndeplinite sunt arhivate automat după 3 zile. Le poți accessa de la Opțiuni > Setări > Export date.", + "habits": "Obiceiuri", + "newHabit": "Obicei nou", + "edit": "Modifică", + "save": "Salvează", + "addChecklist": "Adaugă listă", + "checklist": "Listă", + "checklistText": "Pentru Cotidiene, listele parțial terminate reduc vătămarea. De exemplu, o listă de 4 articole cu 3 terminate reduce vătămarea pentru acea Cotidiană neterminată cu 25%. Articolele terminate din lista unei Sarcini adaugă un multiplicator: 3 bife înseamnă +3x (4x în total) de Experiență, Aur și Mana.", + "expandCollapse": "Desfășoară/Strânge", + "text": "Text", + "extraNotes": "Alte note", + "direction/Actions": "Direcție/Acțiuni", + "advancedOptions": "Opțiuni avansate", + "difficulty": "Dificultate", + "difficultyHelpTitle": "Cât de dificilă e această sarcină?", + "difficultyHelpContent": "Multiplică valoarea în puncte. Folosește cu măsură, contează în schimb pe algoritmii noștri organici de ajustare a valorii. Totuși, unele sarcini sunt vădit mai valoroase (scrisul unei dizertații vs. spălatul pe dinți). Click pentru mai multe informații.", + "easy": "Ușor", + "medium": "Mediu", + "hard": "Greu", + "attributes": "Atribute", + "physical": "Fizic", + "mental": "Mintal", + "otherExamples": "Ex. îndeletniciri profesionale, hobby-uri, financiare etc.", + "progress": "Progres", + "dailies": "Cotidiene", + "newDaily": "Cotidiană nouă", + "streakCounter": "Contor șir", + "repeat": "Repetă", + "restoreStreak": "Restabilește șir", + "todos": "Sarcini", + "newTodo": "Sarcină nouă", + "dueDate": "Dată limită", + "remaining": "Rămase", + "complete": "Îndeplinite", + "rewards": "Răsplăți", + "gold": "Aur", + "silver": "Argint", + "newReward": "Răsplată nouă", + "price": "Preț", + "tags": "Etichete", + "editTags": "Modifică", + "newTag": "Etichetă nouă", + "clearTags": "Elimină", + "hideTags": "Ascunde", + "showTags": "Arată", + "streakName": "Realizări șiruri", + "streakText": "A îndeplinit <%= streaks %> șiruri de 21 de zile în Cotidiene", + "streakSingular": "Înșiruitor", + "streakSingularText": "A îndeplinit un șir de 21 de zile pentru o Cotidiană", + "perfectName": "Zile perfecte", + "perfectText": "A îndeplinit toate cotidienele active pentru <%= perfects %> zile. Cu această realizare primești un spor de +nivel/2 la toate atributele pentru ziua următoare.", + "perfectSingular": "Zi perfectă", + "perfectSingularText": "A îndeplinit toate Cotidienele active într-o zi. Cu această realizare primești un spor de +nivel/2 la toate atributele pentru ziua următoare.", + "streakerAchievement": "Ai realizat gradul \"Streaker\" ! A 21-a zi este o bornă pe drumul creeari de obiceiuri. Poţi continua să acumulezi această realizare pentru fiecare 21 de zile adiţionale în această activitate zilnică sau în oricare alta.", + "fortifyName": "Poțiune fortifiantă", + "fortifyPop": "Readu toate sarcinile la valoarea neutră (culoarea galbenă) și refă toată Sănătatea pierdută.", + "fortify": "Fortifică", + "fortifyText": "Fortifierea va readuce toate sarcinile la valoarea neutră (galben), ca și cum abia le-ai fi adăugat, și va reface Sănătatea la maxim. Consideră asta o opțiune de caz extrem! Sarcinile roșii furnizează un bun imbold pentru a progresa. Dar dacă tot roșul ăsta te umple cu disperare, și începutul fiecărei zile se dovedește letal, cheltuie Nestematele și ia o pauză!", + "sureDelete": "Ești sigur că vrei să ștergi această sarcină?", + "streakCoins": "Bonus de șir!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/content.json b/locales/ru/content.json index 7f831750b4..a067e7be63 100644 --- a/locales/ru/content.json +++ b/locales/ru/content.json @@ -7,7 +7,7 @@ "dropEggTigerCubMountText": "Тигр", "dropEggTigerCubAdjective": "неукротимый", "dropEggPandaCubText": "Детеныш панды", - "dropEggPandaCubMountText": "Бамбуковый медведь", + "dropEggPandaCubMountText": "Медведь панда", "dropEggPandaCubAdjective": "кроткий", "dropEggLionCubText": "Львенок", "dropEggLionCubMountText": "Лев", @@ -31,8 +31,8 @@ "questEggDeerAdjective": "элегантный", "questEggEggText": "Питомец-яйцо", "questEggEggAdjective": "красочный", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "Крыс", + "questEggRatAdjective": "грязный", "eggNotes": "Найдите инкубационный эликсир, чтобы полить на это яйцо, и из него вылупится <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Обыкновенный", "hatchingPotionWhite": "Белый", diff --git a/locales/ru/npc.json b/locales/ru/npc.json index 24e3dda4cc..61ffd3b6a6 100644 --- a/locales/ru/npc.json +++ b/locales/ru/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Оплатить картой", "payNote": "Обратите внимание: для обработки платежа системе PayPal часто требуется длительное время. Мы рекомендуем оплату картой.", "welcomeHabit": "Добро пожаловать в HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Добро пожаловать в HabitRPG — приложение для отслеживания привычек, которое превратит вашу жизнь в ролевую игру. Я", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "ваш проводник!", "yourAvatar": "Ваш аватар", - "yourAvatarText": "Это ваш аватар. Он представляет вас в мире Habitica. По мере достижения вами поставленных целей, аватар будет достигать новых уровней, зарабатывать золото, снаряжаться к дальнейшим испытаниям.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Индивидуализация аватара", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Очки урона", - "hitPointsText": "Красный индикатор показывает очки здоровья аватара. Когда вам не удается достигнуть поставленной цели, вы получаете урон и теряете здоровье. Если индикатор здоровья достигнет нуля, вы погибнете. Смерть приводит к потере одного уровня, всего золота и одного предмета из снаряжения.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Очки опыта", - "expPointsText": "Желтый индикатор отражает очки опыта аватара. Когда вы успешно достигаете поставленных целей, вы получаете золото и очки опыта. Когда полоса опыта заполнится полностью, вы достигните следующего уровня. При увеличении уровня в HabitRPG открываются новые функции.", - "typeGoals": "Типы целей", - "typeGoalsText": "HabitRPG позволяет отслеживать ваши цели, организуя их по категориям, которые представлены в колонках, как привычки, ежедневные задания и задачи. ", - "tourHabits": "Привычки — это цели и установки, которые вы отслеживаете постоянно. Они могут оцениваться как положительно, так и отрицательно. Вы получаете опыт и золото за хорошие привычки и теряете здоровье за вредные привычки.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Заработанное вами золото позволит поощрить себя индивидуальными или игровыми наградами. Не скупитесь на них — поощрение является неотъемлемой частью процесса выработки хороших привычек.", "hoverOver": "Посмотрите комментарии", "hoverOverText": "К задачам можно добавить комментарии, открыв режим редактирования. Наведите курсор на комментарии к каждой задаче, чтобы узнать подробнее о том, как работает HabitRPG. Когда будете готовы начать, созданные в качестве примеров задачи можно будет удалить и добавить ваши собственные.", "unlockFeatures": "Откройте новые функции", - "unlockFeaturesT1": "Это все, что требуется знать для начала. Я вернусь, чтобы рассказать о новых функциях, когда вы их откроете, достигнув нужного уровня. Каждая новая функция будет создавать дополнительные стимулы для достижения ваших целей. Узнайте больше на страницах", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "или же пусть это будет для вас сюрпризом. Удачи!", "customAvatar": "Настройте индивидуальные черты аватара", diff --git a/locales/ru/questscontent.json b/locales/ru/questscontent.json index 5f335259ba..5fd5bf2a52 100644 --- a/locales/ru/questscontent.json +++ b/locales/ru/questscontent.json @@ -25,11 +25,11 @@ "questGhostStagCompletion": "Совсем не пострадавший, как кажется, дух склоняет голову к земле. Умиротворяющий голос окутывает вашу команду. «Я извиняюсь за свое поведение. Я только очнулся от долгого сна и разум, по всей видимости, еще не полностью вернулся ко мне. Пожалуйста примите это в качестве извинения». На траве перед духом материализуется горка яиц. Не говоря больше ни слова, дух скрывается в лесу, оставляя за собой след из кружащих вихрем цветочных лепестков.", "questGhostStagBoss": "Олень-призрак", "questGhostStagDropDeerEgg": "Олень (яйцо)", - "questRatText": "The Rat King", + "questRatText": "Крысиный король", "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Rat King", - "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questRatBoss": "Крысиный король", + "questRatDropRatEgg": "Крыс (яйцо)", "questVice1Text": "Освободиться от влияния дракона", "questVice1Notes": "

Говорят, что в пещерах горы Habitica кроется ужасное зло. Монстр, одно присутствие которого может сломить волю сильнейших героев, направив их в пучину лени и вредных привычек! Это чудовище — великий дракон, сотканный из собственных теней и обладающий огромной силой. Это Вайс, коварный змей теней. Отважные хабитяне, поднимитесь и сокрушите это гадкое чудовище, раз и навсегда, но только, если чувствуете в себе силы противостоять его огромной власти.

Вайс. Часть 1:

Как можно бороться с чудовищем, если оно уже взяло верх над вами? Не станьте жертвой лени и слабостей! Тяжелым трудом можно побороть темное влияние дракона и разжать его хватку!

", "questVice1Boss": "Тень Вайса", diff --git a/locales/sk/content.json b/locales/sk/content.json index 77133e9d9c..ba79f09a7e 100644 --- a/locales/sk/content.json +++ b/locales/sk/content.json @@ -31,8 +31,8 @@ "questEggDeerAdjective": "elegantný", "questEggEggText": "Vajíčko", "questEggEggAdjective": "farebné", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "Krysa", + "questEggRatAdjective": "špinavá", "eggNotes": "Nájdi liahoxír, ktorý vyleješ na vajíčko, a vyliahne sa z neho <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Základná", "hatchingPotionWhite": "Biela", diff --git a/locales/sk/npc.json b/locales/sk/npc.json index 4f7792dd5f..8912d40a1a 100644 --- a/locales/sk/npc.json +++ b/locales/sk/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Platba kartou", "payNote": "Poznámka: Platby cez PayPal občas trvajú dlho. Odporúčame platiť kartou.", "welcomeHabit": "Vitaj v HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Vitaj v HabitRPG, aplikácii na kontrolu návykov, ktorá berie tvoje ciele ako RPG. Ja budem", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "tvojím sprievodcom!", "yourAvatar": "Tvoj avatar", - "yourAvatarText": "Toto je tvoj avatar. Reprezentuje ťa v našom svete, Habitike. Keď plníš svoje ciele, tvoj avatar získava levely, zlato a výstroj, ktorý mu pomôže s ďalšími výzvami, ktoré ťa čakajú.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Prispôsobenie avatara", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Zdravie", - "hitPointsText": "Červená lišta zobrazuje zdravie tvojho avatara. Vždy, keď nesplníš nejaký cieľ, dostaneš zásah a ubudne ti zo zdravia. Ak sa tvoje zdravie dostane na nulu, umrieš. Po smrti strácaš jeden level, všetko zlato a jeden kus výstroja.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Body skúseností", - "expPointsText": "Žltá lišta zobrazuje body skúseností tvojho avatara. Vždy, keď úspešne splníš nejaký cieľ, získaš zlato a skúsenosti. Keď sa ukazovateľ naplní, získaš level. Zvyšovaním levelov postupne odomykáš nové zaujímavé fukncie HabitRPG.", - "typeGoals": "Druhy cieľov", - "typeGoalsText": "HabitRPG ti umožňuje kontrolovať ciele tromi rozličnými spôsobmi. Tvoje ciele sa triedia do troch stĺpcov ako návyky, denné úlohy a úlohy.", - "tourHabits": "Návyky sú ciele, ktoré kontroluješ stále. Môžeš im priradiť plusové alebo mínusové hodnoty, takže za dobré návyky budeš získavať skúsenosti a zlato a za zlé strácať zdravie.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Všetko to zlato, čo zarobíš, ti umožní dopriať si odmeny v hre alebo aj v reálnom živote. Pokojne si ich kupuj - pri formovaní dobrých návykov je veľmi dôležité vedieť sa odmeniť.", "hoverOver": "Komentáre", "hoverOverText": "K svojim úlohám môžeš pridávať komentáre - stačí kliknúť na ikonku \"upraviť\". Prejdi myšou nad komentármi úloh a dozvieš sa viac o tom, ako HabitRPG funguje. Keď budeš pripravený začať, Môžeš vymazať predrobené úlohy a pridať svoje vlastné.", "unlockFeatures": "Odomkni nové funkcie", - "unlockFeaturesT1": "To je zatiaľ všetko, čo potrebuješ vedieť. Keď sa ti dostatočne zvýši level, vrátim sa a poviem ti viac o nových funkciách, ktoré tým odomkneš. Každá nová funkcia ti pridá motiváciu plniť svoje ciele. Viac sa o tom dozvieš na", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "Wiki HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "alebo sa nechaj prekvapiť. Veľa šťastia!", "customAvatar": "Prispôsobiť avatara", diff --git a/locales/sv/npc.json b/locales/sv/npc.json index 46f7ff535b..0bd0e79764 100644 --- a/locales/sv/npc.json +++ b/locales/sv/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Betala med Kort", "payNote": "Notera: Ibland tar PayPal länge tid att godkänna köpet. Vi rekommenderar kortbetalning.", "welcomeHabit": "Välkommen till HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Välkommen till HabitRPG, ett vanebyggande ställe som behandlar dina mål som ett Rollspel. Jag är", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "din guide!", "yourAvatar": "Din Avatar", - "yourAvatarText": "Det här är din avatar. Den representerar dig i Habitica-världen. När du uppnår mål kommer din avatar öka i nivå, tjäna guld och rusta sig själv för framtida utmaningar.", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Anpassa din Avatar", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Livspoäng", - "hitPointsText": "Det röda fältet följer din avatars hälsopoäng. När du misslyckas med att nå ett mål tar du skada och förlorar hälsa. Om din hälsomätare når noll så dör du. Att dö resulterar i att du förlorar en level, allt ditt guld och en del av din utrustning.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Erfarenhetspoäng", - "expPointsText": "Det gula fältet följer din avatars erfarenhetspoäng. När du lyckas med att nå ett mål får du både guld och erfarenhet. När erfarenhetsmätaren blir full går du upp i level. Att gå upp i level är hur du låser upp nya och spännande funktioner på HabitRPG.", - "typeGoals": "Olika sorters mål", - "typeGoalsText": "HabitRPG låter dig bevaka dina mål på tre olika vis. Målen är kategoriserade i kolumner som Vanor, Dagliga Uppgifter samt Att-Göra-Uppgifter.", - "tourHabits": "Vanor är mål du ständigt följer. Du kan ställa in dem som positiva eller negativa, vilket tillåter dig att få erfarenhet och guld för goda vanor eller förlora hälsa för dåliga vanor.", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Allt guld du tjänar in tillåter dig att belöna dig själv, antingen med dina egna anpassade eller vinster i spelet. Köp dem frikostigt - att belöna dig själv är väsentligt i processen att bilda goda vanor.", "hoverOver": "Håll musen över kommentarer", "hoverOverText": "Du kan lägga till kommentarer till dina uppgifter genom att klicka på redigeringsikonen. Håll över varje uppgift för att se kommentarer om hur HabitRPG fungerar. När du är redo att börja kan du ta bort de nuvarande uppgifterna och lägga till dina egna.", "unlockFeatures": "Lås upp nya funktioner", - "unlockFeaturesT1": "Det var allt du behöver veta för stunden, men jag kommer tillbaka när du går upp i levlar för att berätta om alla nya funktioner du låser upp. Varje ny funktion kommer ge dig mer uppmuntran att nå dina mål. Hitta mer information vid", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "eller låt dig själv bli överraskad. Lycka till!", "customAvatar": "Anpassa din Avatar", diff --git a/locales/uk/npc.json b/locales/uk/npc.json index fd7d082a81..89e7399cb3 100644 --- a/locales/uk/npc.json +++ b/locales/uk/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Оплатити карткою", "payNote": "Примітка: PayPal інколи працює занадто повільно. Ми радимо платити карткою.", "welcomeHabit": "Ласкаво просимо до HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Вітаємо у HabitRPG, звичко-стежнику, який перетворює Ваше життя у RPG. Я", + "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "Ваш провідник!", "yourAvatar": "Ваша обкладинка", - "yourAvatarText": "Це Ваш аватар. Він відображає Вас у світі Звичанії. Досягаючи цілей, він здобуватиме рівні, золото та спорядження для нових випробувань. ", + "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", "avatarCustom": "Підлаштування аватара", "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", "hitPoints": "Очки здоров'я", - "hitPointsText": "Червона смужка показує очки здоров'я аватара. Проваливши завдання, Ви втрачаєте здоров'я. Якщо смужка здоров'я впаде до нуля, Ви помрете. Унаслідок смерті Ви втратите один рівень, усе золото та щось зі спорядження.", + "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", "expPoints": "Очки досвіду", - "expPointsText": "Жовта смужка показує рівень досвіду аватара. Досягнувши певної мети, Ви отримаєте золото й досвід. Коли смужка досвіду заповниться, Ви здобудете рівень. Здобуваючи рівні, Ви зможете відкривати нові особливості HabitRPG.", - "typeGoals": "Типи цілей", - "typeGoalsText": "HabitRPG дозволяє Вам відстежувати досягнення цілей трьома різними шляхами. Цілі посортовано до трьох колонок: Звички, Щоденні та Зробити. ", - "tourHabits": "Звички — це цілі, що відстежуються постійно. Їх можна позначити плюсами/мінусами, аби Ви заробляли золото й досвід за добрі звички та втрачали за погані. ", - "tourDailies": "Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", + "typeGoals": "Types of Tasks", + "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", + "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", + "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", + "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", "tourRewards": "Зароблене золото дозволить Вам потішити себе різними ігровими призами. Купуйте, не соромтеся — для формування доброї звички варто винагороджувати себе. ", "hoverOver": "Наведіть на коментарі", "hoverOverText": "Додавайте коментарі до завдань, клацаючи на іконці редагування. Наведіть курсор на коментар, аби довідатися, як діє HabitRPG. Коли будете готові розпочати, можете вилучити наявні завдання та додати власні. ", "unlockFeatures": "Відкрити нові особливості", - "unlockFeaturesT1": "Ось і все, що Вам наразі слід знати. Коли здобудете рівень, я повернуся та розповім Вам про розблоковані особливості. Кожна нова особливість надасть Вам нові стимули до виконання цілей. Дізнайтеся більше у", + "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", "habitWiki": "HabitRPG Wiki", "unlockFeaturesT2": "або ж влаштуйте собі несподіванку. Щасти!", "customAvatar": "Підлаштуйте свого аватара",