{ "quests": "Quêtes", "quest": "quête", "petQuests": "Quêtes de familiers et de montures", "unlockableQuests": "Quêtes à débloquer", "goldQuests": "Suite de quêtes de la maîtresse des classes", "questDetails": "Détails de la quête", "questDetailsTitle": "Détails de la quête", "questDescription": "Les quêtes permettent aux joueurs de se concentrer, avec les membres de leur équipe, sur des objectifs de jeu à long terme.", "invitations": "Invitations", "completed": "finie !", "rewardsAllParticipants": "Récompenses individuelles", "rewardsQuestOwner": "Récompenses additionnelles pour le ou la propriétaire du parchemin de quête", "inviteParty": "Inviter l’équipe à une quête", "questInvitation": "Invitation à une quête : ", "questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>", "invitedToQuest": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la quête <%= quest %>", "askLater": "Redemander plus tard", "buyQuest": "Acheter une quête", "accepted": "Acceptée", "declined": "Refusée", "rejected": "Rejetée", "pending": "En attente", "questCollection": "+ <%= val %> objet(s) de quête trouvé(s)", "questDamage": "+ <%= val %> dégâts au boss", "begin": "Commencer", "bossHP": "Santé du boss", "bossStrength": "Force du boss", "rage": "Rage", "collect": "Récolter", "collected": "Récolté", "abort": "Abandonner", "leaveQuest": "Quitter la quête", "sureLeave": "Confirmez-vous vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.", "mustComplete": "Vous devez d'abord finir <%= quest %>.", "mustLvlQuest": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour acheter cette quête !", "unlockByQuesting": "Pour débloquer cette quête, complétez <%= title %>.", "questConfirm": "Avez-vous bien fait votre choix ? Seuls <%= questmembers %> des <%= totalmembers %> membres de votre équipe ont rejoint cette quête ! Les quêtes démarrent automatiquement quand tous les membres ont accepté ou décliné l'invitation.", "sureCancel": "Confirmez-vous vouloir annuler cette quête ? Toutes les invitations acceptées seront perdues. La personne propriétaire de la quête reprendra possession du parchemin de quête.", "sureAbort": "Confirmez-vous vouloir abandonner cette mission ? Elle sera abandonnée pour tous les membres de votre équipe et toute la progression sera perdue. La personne propriétaire de la quête reprendra possession du parchemin de quête.", "doubleSureAbort": "Confirmez-vous vraiment ? Assurez-vous que les autres membres ne vont pas vous détester jusqu'à la fin des temps !", "bossRageTitle": "Rage", "bossRageDescription": "Quand cette jauge sera remplie, le boss réalisera une attaque spéciale !", "startAQuest": "DÉMARRER UNE QUÊTE", "startQuest": "Démarrer la quête", "questInvitationDoesNotExist": "Aucune invitation à la quête n'a été envoyée pour l'instant.", "questInviteNotFound": "Aucune invitation à la quête trouvée.", "guildQuestsNotSupported": "Les guildes ne peuvent pas être invitées à joindre une quête.", "questNotOwned": "Vous ne possédez pas ce parchemin de quête.", "questNotGoldPurchasable": "La quête \"<%= key %>\" n'est pas achetable avec de l'or.", "questNotGemPurchasable": "La quête \"<%= key %>\" n'est pas achetable avec des Gemmes.", "questAlreadyUnderway": "Votre équipe est déjà en quête. Essayez à nouveau lorsque la quête actuelle sera terminée.", "questAlreadyAccepted": "Vous avez déjà accepté l'invitation à la quête.", "noActiveQuestToLeave": "Il n'y a pas de quête active à quitter", "questLeaderCannotLeaveQuest": "La personne responsable de la quête ne peut quitter la quête", "notPartOfQuest": "Vous ne participez pas à la quête", "youAreNotOnQuest": "Vous n'êtes pas en quête", "noActiveQuestToAbort": "Il n'y a pas de quête active à interrompre.", "onlyLeaderAbortQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut interrompre une quête.", "questAlreadyRejected": "Vous avez déjà rejeté l'invitation à la quête.", "cantCancelActiveQuest": "Vous ne pouvez pas annuler une quête active, utilisez la fonction \"interrompre\" à la place.", "onlyLeaderCancelQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut annuler la quête.", "questNotPending": "Il n'y a aucune quête à commencer.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut forcer le début de la quête", "loginIncentiveQuest": "Pour débloquer cette quête, connectez-vous à Habitica <%= count %> jours différents !", "loginReward": "<%= count %> connexion(s)", "questBundles": "Lots de quêtes à prix réduits", "noQuestToStart": "Vous ne trouvez pas de quête à commencer ? Essayez de vérifier la boutique des quêtes, au marché, pour de nouvelles sorties !", "pendingDamage": "<%= damage %> dégâts en instance", "pendingDamageLabel": "dégâts en cours", "bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Santé", "rageAttack": "Attaque de rage :", "bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage", "rageStrikes": "Frappes de rage", "hatchingPotionQuests": "Quêtes de potion d'éclosion magique", "chatQuestStarted": "Votre quête, <%= questName %>, a commencé.", "chatBossDamage": "<%= username %> attaque <%= bossName %> et inflige <%= userDamage %> dégâts. <%= bossName %> attaque l'équipe et inflige <%= bossDamage %> dégâts.", "chatBossDontAttack": "<%= username %> attaque <%= bossName %> et inflige <%= userDamage %> dégâts. <%= bossName %> n'attaque pas, respectant le fait qu'il reste des erreur post-maintenance, et ne voulant pas blesser indûment qui que ce soit. Le carnage reprendra bientôt !", "chatBossDefeated": "Vous avez vaincu <%= bossName %> ! Les personnes ayant participé à la quête en reçoivent maintenant les récompenses.", "chatFindItems": "<%= username %> a trouvé <%= items %>.", "chatItemQuestFinish": "Tout les objets ont été trouvés ! L'équipe reçoit la récompense.", "chatQuestAborted": "<%= username %> a interrompu la quête <%= questName %>.", "chatQuestCancelled": "<%= username %> a annulé la quête en équipe <%= questName %>.", "tavernBossTired": "<%= bossName %> essaye de lancer <%= rageName %> mais est trop fatigué pour ça.", "questInvitationNotificationInfo": "Vous avez reçu une invitation à une quête", "questAlreadyStartedFriendly": "La quête a déjà commencé, mais vous pourrez toujours faire la suivante !", "questAlreadyStarted": "La quête a déjà commencé.", "bossDamage": "Vous avez infligé des dégâts au boss !" }