{
"clearCompleted": "Usuń zakończone",
"lotOfToDos": "Wykonane Do-Zrobienia są automatycznie archiwizowane po 3 dniach. Możesz uzyskać do nich dostęp z zakładki Ustawienia > Eksport.",
"deleteToDosExplanation": "Klikając tu, nieodwołalnie usuniesz wszystkie zakończone i zarchiwizowane Do-Zrobienia. Jeśli chcesz wciąż mieć do nich dostęp, wyeksportuj je.",
"beeminderDeleteWarning": "Użytkownicy Beemindera Po pierwsze przeczytajcie o usuwaniu wypełnionych Do-Zrobienia bez dezorientowania Beemindera!",
"addmultiple": "Dodaj kilka",
"addsingle": "Dodaj pojedyncze",
"habits": "Nawyki",
"newHabit": "Nowy Nawyk",
"newHabitBulk": "Nowe Nawyki (po jednym na linię)",
"yellowred": "Słabe",
"greenblue": "Mocne",
"edit": "Edytuj",
"save": "Zapisz",
"addChecklist": "Dodaj Listę",
"checklist": "Lista",
"checklistText": "Rozbij zadanie na mniejsze części! Listy kontrolne zwiększają zdobyte w Do-Zrobienia doświadczenie i złoto, a także redukują obrażenia powodowane przez Codzienne.",
"expandCollapse": "Rozwiń/zwiń",
"text": "Tytuł",
"extraNotes": "Dodatkowe notatki",
"direction/Actions": "Kierunek/działania",
"advancedOptions": "Zaawansowane opcje",
"difficulty": "Trudność",
"difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadane?",
"difficultyHelpContent": "Im trudniejsze zadanie, tym więcej doświadczenia i złota otrzymasz, gdy je odhaczysz... jednak otrzymasz więcej obrażeń, jeśli jest to Codzienne lub zły Nawyk!",
"easy": "Łatwe",
"medium": "Średnie",
"hard": "Trudne",
"attributes": "Atrybuty",
"physical": "Fizyczne",
"mental": "Mentalne",
"otherExamples": "Np. zawodowe cele, hobby, finanse, itd.",
"progress": "Postęp",
"dailies": "Codzienne",
"newDaily": "Nowe Codzienne",
"newDailyBulk": "Nowe Codzienne (po jednym na linię)",
"streakCounter": "Licznik serii",
"repeat": "Powtórz",
"repeatEvery": "Powtórz co",
"repeatDays": "Co X dni",
"repeatWeek": "W niektóre dni tygodnia",
"day": "Dzień",
"days": "Dni",
"restoreStreak": "Przywróć serię",
"todos": "Do-Zrobienia",
"newTodo": "Nowe Do-Zrobienia",
"newTodoBulk": "Nowe Do-Zrobienia (po jednym na linię)",
"dueDate": "Planowana data",
"remaining": "Aktywne",
"complete": "Skończone",
"dated": "Z datą",
"due": "Dzisiejsze",
"grey": "Szare",
"score": "Wynik",
"rewards": "Nagrody",
"ingamerewards": "Wyposażenie i umiejętności",
"gold": "Złoto",
"silver": "Srebro (100 srebra = 1 złota)",
"newReward": "Nowa Nagroda",
"newRewardBulk": "Nowe Nagrody (po jednej na linię)",
"price": "Cena",
"tags": "Tagi",
"editTags": "Edytuj",
"newTag": "Nowy tag",
"clearTags": "Wyczyść",
"hideTags": "Ukryj",
"showTags": "Pokaż",
"startDate": "Start Date",
"startDateHelpTitle": "When should this task start?",
"startDateHelp": "Set the date for which this task takes effect. Will not be due on earlier days.",
"streakName": "Osiągnięcia serii",
"streakText": "Osiągnął <%= streaks %> 21-dniowych serii w Codziennych.",
"streakSingular": "Seryjny wykonawca",
"streakSingularText": "Wykonał 21-dniową serię w Codziennym",
"perfectName": "Doskonałych Dni",
"perfectText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez <%= perfects %> dni. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.",
"perfectSingular": "Doskonały dzień",
"perfectSingularText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez w ciągu dnia. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.",
"streakerAchievement": "Zdobyłeś osiągnięcie \"Seryjny wykonawca!\" 21 dni to kamień milowy w tworzeniu nawyku. Możesz nadal zbierać dodatkowe osiągnięcia za każde kolejne 21 dni, na tym Codziennym lub na każdym innym!",
"fortifyName": "Mikstura wzmocnienia",
"fortifyPop": "Przywraca wszystkie zadania do neutralnej wartości (żółty kolor), oraz uzdrawia całe stracone Zdrowie.",
"fortify": "Wzmocnij",
"fortifyText": "Wzmocnienie przywróci wszystkie zadania do wartości neutralnej (żółty kolor), tak jakbyś dopiero co je dodał, a w dodatku uzdrowi cię do pełna. Traktuj tą opcję jako ostatnią deskę ratunku! Czerwone zadania zapewniają dobrą motywację do poprawienia się. Jednak jeśli te wszystkie czerwone zadania przyprawiają cię o rozpacz, a rozpoczęcie każdego nowego dnia jest śmiertelnie niebezpieczne, poświęć Klejnoty i poczuj ulgę!",
"sureDelete": "Jesteś pewien, że chcesz usunąć to zadanie?",
"streakCoins": "Premia za serię!",
"pushTaskToTop": "Prześlij zadanie na górę",
"pushTaskToBottom": "Prześlij zadanie na spód",
"emptyTask": "Najpierw wpisz nazwę zadania.",
"dailiesRestingInInn": "Odpoczywasz w Gospodzie! Twoje Codzienne NIE zadadzą ci dzisiaj obrażeń, jednak w dalszym ciągu codziennie BĘDĄ się odświeżać. Jeśli uczestniczysz w misji, nie otrzymasz obrażeń/nie zbierzesz przedmiotów do czasu wymeldowania z Gospody, jednak wciąż możesz otrzymać obrażenia od bossa, jeśli członkowie twojej drużyny ominą swoje Codzienne.",
"habitHelp1": "Good Habits are things that you do often. They award Gold and Experience every time you click the <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2": "Bad Habits are things you want to avoid doing. They remove Health every time you click the <%= minusIcon %>.",
"habitHelp3": "For inspiration, check out these sample Habits!",
"newbieGuild": "More questions? Ask in the <%= linkStart %>Newbies Guild<%= linkEnd %>!",
"dailyHelp1": "Dailies repeat <%= emphasisStart %>every day<%= emphasisEnd %> that they are active. Click the <%= pencilIcon %> to change the days a Daily is active.",
"dailyHelp2": "If you don't complete active Dailies, you lose Health when your day rolls over.",
"dailyHelp3": "Dailies turn <%= emphasisStart %>redder<%= emphasisEnd %> when you miss them, and <%= emphasisStart %>bluer<%= emphasisEnd %> when you complete them. The redder the Daily, the more it will reward you... or hurt you.",
"dailyHelp4": "To change when your day rolls over, go to <%= linkStart %> Settings > Site<%= linkEnd %> > Custom Day Start.",
"dailyHelp5": "For inspiration, check out these sample Dailies!",
"toDoHelp1": "To-Dos start yellow, and get redder (more valuable) the longer it takes to complete them.",
"toDoHelp2": "To-Dos never hurt you! They only award Gold and Experience.",
"toDoHelp3": "Breaking a To-Do down into a checklist of smaller items will make it less scary, and will increase your points!",
"toDoHelp4": "For inspiration, check out these sample To-Dos!",
"rewardHelp1": "The Equipment you buy for your avatar is stored in <%= linkStart %>Inventory > Equipment<%= linkEnd %>.",
"rewardHelp2": "Equipment affects your stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp3": "Special equipment will appear here during World Events.",
"rewardHelp4": "Don't be afraid to set custom Rewards! Check out some samples here.",
"clickForHelp": "Click for help"
}