{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Mendukung proyek Kickstarter pada level maksimal!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Apakah kamu ingin saya membawa tungganganmu, <%= name %>? Ketika kamu memberi banyak makan pada peliharaan, mereka akan tumbuh cukup besar untuk ditunggangi. Silahkan pilih hewan yang ingin ditunggangi!", "mattBochText1": "Selamat datang di Istal! Aku adalah Matt, sang Penakluk Hewan. Setelah mencapai level 3, kamu bisa menemukan telur peliharaan dan ramuan penetas. Setelah menetaskannya di Pasar, peliharaanmu akan muncul disini! Klik pada gambar peliharaan untuk memasangnya pada avatarmu. Beri mereka makan dengan makanan yang kamu temukan setelah level 3, dan mereka akan tumbuh cukup besar untuk bisa ditunggangi.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Selamat datang di Kedai Minuman! Singgahlah di sini sejenak dan temui para penduduk lokal. Jika kamu ingin beristirahat (liburan? sakit?), aku akan mengatur sebuah Penginapan untukmu. Ketika kamu menginap, Keseharian kamu tidak akan menyakitimu jika tidak dilakukan, tapi kamu masih dapat memberi tanda centang.", "danielText2": "Peringatan: Jika kamu sedang berpartisipasi dalam misi, musuh masih akan bisa melukaimu karena Keseharian yang dilewatkan oleh teman party-mu! Juga, kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau mengumpulkan item) kecuali kamu sudah keluar dari Penginapan.", "danielTextBroken": "Selamat datang di Kedai Minuman... kukira... Jika kamu butuh istirahat, aku akan mengatur Penginapan untukmu... Ketika kamu menginap, Keseharian kamu tidak akan menyakitimu di akhir hari, tapi kamu masih dapat memberi tanda centang... jika kamu punya tenaga untuk melakukannya...", "danielText2Broken": "Oh... Jika kamu sedang berpartisipasi dalam misi, musuh masih akan bisa melukaimu karena Keseharian yang dilewatkan oleh teman party-mu... Juga, kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau mengumpulkan item) kecuali kamu sudah keluar dari Penginapan...", "alexander": "Alexander Sang Saudagar", "welcomeMarket": "Selamat datang di Pasar! Belilah telur dan ramuan langka! Jual benda milikmu! Komisi layanan berguna! Coba lihat-lihat dulu apa yang kami tawarkan.", "welcomeMarketMobile": "Welcome! Browse our fine selection of equipment, eggs, potions, and more. Check back regularly for new stock!", "displayItemForGold": "Apa kamu ingin menjual <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Apa kamu ingin menjual Telur <%= itemType %>?", "displayPotionForGold": "Apa kamu ingin menjual Ramuan <%= itemType %>?", "sellForGold": "Jual seharga <%= gold %> Koin Emas", "buyGems": "Beli Permata", "purchaseGems": "Beli Permata", "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Selamat datang di Toko Misi! Di sini kamu bisa menggunakan Gulungan Misi untuk melawan monster dengan teman-temanmu. Pastikan untuk mengecek koleksi Gulungan Misi kami yang dijual di sebelah kanan!", "ianTextMobile": "Can I interest you in some quest scrolls? Activate them to battle monsters with your Party!", "ianBrokenText": "Selamat datang di Toko Misi... Di sini kamu bisa menggunakan Gulungan Misi untuk melawan monster dengan teman-temanmu... Pasikan untuk mengecek koleksi Gulungan Misi kami yang dijual di sebelah kanan...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" dibutuhkan.", "itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" tidak ditemukan.", "cannotBuyItem": "Kamu tidak dapat membeli item ini.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" dan \"type\" adalah parameter yang dibutuhkan.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" dan \"food\" adalah parameter yang dibutuhkan.", "invalidPetName": "Nama peliharaan yang diberikan tidak benar.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" dan \"hatchingPotion\" adalah parameter yang dibutuhkan.", "invalidTypeEquip": "\"type\" harus merupakan salah satu dari 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Harus membeli <%= val %> untuk memberikan pada <%= key %>.", "typeRequired": "Tipe dibutuhkan", "keyRequired": "Kunci dibutuhkan", "notAccteptedType": "Tipe harus dalam [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Kunci tidak ditemukan untuk Konten <%= type %>", "plusOneGem": "+1 Permata", "typeNotSellable": "Tipe tidak dapat dijual. Harus salah satu dari <%= acceptedTypes %> berikut", "userItemsKeyNotFound": "Kunci tidak ditemukan untuk user.items <%= type %>", "userItemsNotEnough": "Not enough items found for user.items <%= type %>", "pathRequired": "Path string dibutuhkan", "unlocked": "Item telah dibuka", "alreadyUnlocked": "Set lengkap telah dibuka.", "alreadyUnlockedPart": "Set lengkap telah dibuka sebagian.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Barang Baru", "cool": "Beritahu Saya Nanti", "dismissAlert": "Singkirkan Pemberitahuan Ini", "donateText1": "20 Permata ditambah ke akunmu. Permata digunakan untuk membeli item spesial di dalam permainan, seperti baju dan gaya rambut.", "donateText2": "Bantu dukung Habitica", "donateText3": "Habitica adalah proyek open source yang bergantung pada dukungan pengguna. Uang yang kamu gunakan untuk membayar permata adalah yang menjaga server tetap berjalan, membayar beberapa staf, pengembangan fitur baru, dan menyediakan dorongan untuk para pengembang program yang ikut serta. Terima kasih atas dukungannya!", "donationDesc": "20 Permata, Donasi ke Habitica", "payWithCard": "Bayar dengan Kartu", "payNote": "Catatan: PayPal terkadang butuh beberapa saat. Kami merekomendasikan untuk membayar lewat kartu.", "card": "Kartu Kredit (menggunakan Stripe)", "amazonInstructions": "Klik pada tombol untuk membayar lewat Amazon Payments", "paymentMethods": "Bayar menggunakan", "classGear": "Perlengkapan Pekerjaan", "classGearText": "Congratulations on choosing a class! I've added your new basic weapon to your inventory. Take a look below to equip it!", "classStats": "Ini adalah status kemampuanmu; ini berpengaruh pada permainan. Setiap kamu naik level, kamu mendapat satu poin untuk dialokasikan pada status tertentu. Arahkan kursor pada setiap stat untuk informasi lebih lanjut.", "autoAllocate": "Alokasi Otomatis", "autoAllocateText": "Jika 'Alokasi Otomatis' terpilih, avatarmu mendapatkan peningkatan status otomatis berdasarkan atribut tugasmu, yang dapat kamu temukan pada TUGAS > Ubah > Pengaturan lebih lanjut > Atribut. Contohnya, jika kamu sering pergi ke gym, dan Keseharian 'Gym' kamu atur ke 'Kekuatan', maka kamu akan mendapatkan nilai Kekuatan secara otomatis.", "spells": "Mantera", "spellsText": "Kamu sekarang bisa menggunakan mantra sesuai pekerjaanmu. Kamu akan melihat mantra pertama pada level 11. Mana kamu akan terisi 10 poin setiap harinya, plus 1 poin per-To-Do yang diselesaikan.", "toDo": "To-Do", "moreClass": "Lebih lanjut mengenai pekerjaan, lihat Wikia.", "tourWelcome": "Selamat datang di Habitica! Ini adalah daftar To-Do kamu. Centang sebuah tugas untuk melanjutkan!", "tourExp": "Kerja bagus! Mencentang sebuah tugas memberikanmu Pengalaman dan Koin Emas!", "tourDailies": "Kolom ini untuk tugas Harian. Untuk melanjutkan, masukkan sebuah tugas yang harus kamu lakukan setiap hari! Contoh Keseharian: Rapikan Tempat Tidur, Gunakan Benang Gigi, Periksa Email Kerja", "tourCron": "Hebat! Keseharian kamu akan kembali tidak tercentang esok harinya.", "tourHP": "Hati-hati! Jika kamu tidak menyelesaikan Keseharian sampai tengah malam, itu akan mengurangi Nyawamu!", "tourHabits": "Kolom ini untuk Kebiasaan baik dan buruk yang kamu lakukan lebih dari sekali setiap hari! Untuk melanjutkan, klik ikon pensil untuk mengedit nama, kemudian klik ikon centang untuk menyimpan.", "tourStats": "Kebiasaan baik menambah Pengalaman dan Koin Emas! Kebiasaan buruk mengurangi Nyawa.", "tourGP": "Untuk melanjutkan, beli Training Sword dengan Koin Emas yang kamu baru saja dapatkan!", "tourAvatar": "Kustomisasi Avatarmu", "tourScrollDown": "Pastikan untuk melihat semua Opsi! Klik pada avatar lagi untuk kembali ke halaman tugas.", "tourMuchMore": "Ketika kamu sudah selesai dengan tugas, kamu bisa membentuk Party dengan teman-teman, mengobrol dalam Guild yang memiliki minat yang sama denganmu, mengikuti Tantangan, dan banyak lagi!", "tourStatsPage": "Ini adalah halaman Status! Dapatkan Prestasi dengan menyelesaikan daftar tugas.", "tourTavernPage": "Selamat datang di Kedai Minuman, tempat mengobrol untuk semua orang! Tugas harian tidak akan menyakitimu saat kamu sakit atau sedang liburan jika kamu klik \"Beristirahat di Penginapan.\" Ayo bilang hai!", "tourPartyPage": "Party-mu akan membantumu berkomitmen. Undang teman untuk mendapatkan Gulungan Misi!", "tourGuildsPage": "Guild adalah grup obrolan untuk menghimpun minat yang sama, dibuat oleh pemain, untuk pemain. Telusuri daftar Guild dan bergabunglah dengan salah satu yang menarik untukmu. Pastikan untuk mengecek guild Habitica Help: Ask a Question, di mana semua orang bisa bertanya tentang Habitica!", "tourChallengesPage": "Tantangan adalah daftar tugas bertema yang dibuat oleh pengguna lain! Bergabung dalam tantangan akan memberi tugas pada akunmu. Berlombalah dengan yang lain untuk dapat hadiah permata!", "tourMarketPage": "Mulai dari Level 3, kamu akan dapat telur dan ramuan penetas secara acak setiap kali kamu menyelesaikan tugas. Mereka akan muncul disini - gunakan untuk menetaskan telur! Kamu juga bisa beli barang-barang di Pasar.", "tourHallPage": "Selamat datang di Aula para Pahlawan, untuk menghormati para kontributor open-source Habitica. Baik melalui kode, karya seni, musik, tulisan, atau bahkan hanya sekadar bantuan, mereka telah mendapatkan Permata, perlengkapan eksklusif dan titel kebanggaan. Kamu bisa berkontribusi pada Habitica juga!", "tourPetsPage": "Ini adalah Istal! Setelah level 3, kamu bisa mendapatkan telur peliharaan dan ramuan penetas saat menyelesaikan tugas. Saat kamu menetaskan peliharaan di Pasar, peliharaan itu akan muncul di sini! Klik pada gambar peliharaan untuk menampilkannya di avatarmu. Beri makan mereka dengan makanan yang kamu temukan setelah level 3 dan mereka akan tumbuh menjadi tunggangan yang kuat.", "tourMountsPage": "Setelah kamu memberi makan yang cukup untuk mengubahnya menjadi tunggangan, tunggangan akan muncul disini. Klik pada tunggangan untuk menungganginya!", "tourEquipmentPage": "Ini adalah di mana Perlengkapanmu disimpan! Perlengkapan Perangmu akan memengaruhi status. Jika kamu ingin memakai Perlengkapan tertentu tanpa mengubah status, klik \"Gunakan Kostum.\"", "equipmentAlreadyOwned": "Kamu telah memiliki perlengkapan tersebut", "tourOkay": "Oke!", "tourAwesome": "Keren!", "tourSplendid": "Hebat!", "tourNifty": "Cakep!", "tourAvatarProceed": "Perlihatkan tugasku!", "tourToDosBrief": "Daftar To-Do", "tourDailiesBrief": "Daftar Tugas Harian", "tourDailiesProceed": "Aku akan hati-hati!", "tourHabitsBrief": "Kebiasaan Baik & Buruk", "tourHabitsProceed": "Masuk akal!", "tourRewardsBrief": "Daftar Hadiah", "tourRewardsArmoire": "Daftar Hadiah", "tourRewardsProceed": "Sudah semua!", "welcomeToHabit": "Selamat datang di Habitica!", "welcome1": "Buat sebuah avatar.", "welcome1notes": "Avatar ini akan mewakili dirimu sembari kamu berkembang.", "welcome2": "Ketik tugasmu.", "welcome2notes": "Seberapa baik kamu mengerjakan tugasmu di dunia nyata akan berdampak pada seberapa baik kamu berkembang di dalam game!", "welcome3": "Berkembanglah dalam hidup dan dalam game!", "welcome3notes": "Seiring kamu memperbaiki hidupmu, avatarmu akan naik level dan membuka akses untuk peliharaan, misi, perlengkapan, dan banyak lagi!", "welcome4": "Hindari kebiasaan buruk yang mengurangi Nyawa (HP), atau avatarmu akan mati!", "welcome5": "Sekarang kamu akan mengkustomisasi avatarmu dan mengatur tugas-tugas...", "imReady": "Masuki Habitica" }