{ "npc": "PNJ", "npcText": "A soutenu le projet Kickstarter à son niveau maximum !", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Dois-je préparer votre coursier, <%= name %>? Lorsque vous avez assez nourri un animal pour qu'il devienne une fière monture, il apparaît ici. Cliquez sur une monture pour monter en selle!", "mattBochText1": "Bienvenue à l'Écurie! Je suis Matt, le Maître des Bêtes. Après avoir passé le niveau 4, vous pouvez faire éclore vos familiers grâce à vos œufs et potions. Lorsque vous faites éclore un animal au Marché, il apparaît ici! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 4, et ils deviendront de puissantes montures.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Bienvenue à la Taverne ! Restez un moment et rencontrez les habitants. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie ?), je vous installerai à l'Auberge. Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser.", "danielText2": "Prenez garde : si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures en fonction des Quotidiennes manquées des membres de votre groupe ! De façon identique, vos propres dégâts au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliquez tant que vous ne quitterez pas l'Auberge.", "alexander": "Alexander le Marchand", "welcomeMarket": "Bienvenue au Marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Vendez vos surplus ! Commandez des services utiles ! Venez voir ce que nous avons à proposer.", "sellForGold": "Vendre <%= item %> pour <%= gold %> Or", "sellEggForGold": "Vendre un oeuf de <%= itemType %> pour <%= gold %> Or.", "sellPotionForGold": "Vendre une potion <%= itemType %> pour <%= gold %> Or", "buyGems": "Acheter des Gemmes", "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Bienvenue à la boutique des Quêtes! Vous pouvez utiliser des parchemins de quête pour battre des monstres avec vos amis. Soyez sûr de vérifier notre ensemble de parchemins de Quêtes à l'achat sur votre droite!***", "USD": "USD", "newStuff": "Nouveauté", "cool": "Rappelez-le moi plus tard", "dismissAlert": "Renvoyer la Messagère", "donateText1": "Ajoute 20 Gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.", "donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica", "donateText3": "En tant que projet à code source ouvert, Habitica est dépendant du soutien de ses utilisateurs. L'argent que vous dépensez en gemmes nous aide à continuer à faire tourner les serveurs, à maintenir un petit groupe d'employés, à développer de nouvelles fonctionnalités et à fournir des encouragements à nos programmeurs bénévoles. Merci de votre générosité!", "donationDesc": "20 Gemmes, Don à Habitica", "payWithCard": "Payer par Carte Bancaire", "payNote": "Note : Paypal met parfois longtemps à transmettre. Nous vous recommandons de payer par carte.", "card": "Carte", "amazonInstructions": "Cliquez sur ce bouton pour payer avec Amazon Payments.", "paymentMethods": "Moyens de paiement :", "classGear": "Équipement de classe", "classGearText": "D'abord, pas de panique ! Votre vieil équipement est dans votre inventaire et vous portez maintenant votre équipement d'apprenti <%= klass %>. Porter l'équipement de votre classe apporte un bonus de 50% à vos attributs. Cependant, rien ne vous empêche de revenir à votre ancien équipement.", "classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Passez au dessus de chaque attribut pour plus d'information.", "autoAllocate": "Distribution automatique", "autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne des attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans TÂCHES > Modifier > Avancé > Attributs. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" a l'attribut \"Physique\", vous gagnerez de la FOR automatiquement.", "spells": "Sorts", "spellsText": "Vous pouvez dès à présent débloquer des sorts spécifiques à votre classe. Vous verrez votre premier sort au niveau 11. Votre mana se régénère de 10 points par jour, plus 1 point quand vous complétez une", "toDo": "À faire", "moreClass": "Pour plus d'informations sur le système de classes, voir", "tourWelcome": "Bienvenue à Habitica ! Ceci est votre liste de Tâches. Cochez une tâche pour continuer !", "tourExp": "Beau travail ! Valider une tâche vous rapportera de l'Expérience et de l'Or !", "tourDailies": "Cette colonne est pour les tâches Quotidiennes. Pour continuer, ajoutez une tâche que vous devriez faire chaque jour ! Exemple de tâches Quotidiennes: Faire son lit, Se brosser les dents, Vérifier ses mails professionnels", "tourCron": "Magnifique ! Vos Quotidiennes sont réinitialisées chaque jour.", "tourHP": "Prenez garde ! Si vous ne complétez pas une Quotidienne avant minuit, elle vous infligera des dégâts.", "tourHabits": "Cette colonne est pour les bonnes et mauvaises Habitudes que vous réalisez fréquemment ! Pour continuer, cliquez sur le crayon pour changer les noms, puis cliquez sur la coche pour enregistrer.", "tourStats": "Les bonnes habitudes vous donneront de l'expérience et de l'or. Les mauvaises habitudes vous feront perdre de la vie.", "tourGP": "Pour continuer, achetez l’Épée d'Entrainement avec l'or que vous venez de recevoir !", "tourAvatar": "Personnalisez votre Avatar", "tourScrollDown": "Faites attention à bien aller tout en bas de la page pour voir toutes les options ! Cliquez sur votre avatar à nouveau pour retourner à la page des tâches.", "tourMuchMore": "Quand vous aurez fini avec vos tâches, vous pourrez former une équipe avec vos amis, discuter dans les guildes liées à vos centres d'intérêts, participer à des défis, et bien plus !", "tourStatsPage": "Ceci est votre page de statistiques ! Remportez des succès en complétant les tâches listées.", "tourTavernPage": "Bienvenue à la Taverne, un lieu de discussion pour tous! Vous pouvez vous protéger des dégâts causés par vos Quotidiennes en cas de maladie ou de voyage en cliquant sur \"Se reposer à l'Auberge\". Venez dire bonjour!", "tourPartyPage": "Votre équipe vous aidera à rester responsable. Invitez des amis pour déverrouiller un parchemin de quête !", "tourGuildsPage": "Les Guildes sont des groupes de discussion créés par les joueurs pour les joueurs pour regroupe les personnes autour de leurs centres d'intérêt. Jetez un œil à la liste et rejoignez les Guildes qui vous intéressent! Nous vous recommandons la Guilde des Nouveaux Arrivants, où chacun peut poser des questions sur Habitica!", "tourChallengesPage": "Les Défis sont des listes de tâches à thème créées par des membres! Rejoindre un Défi ajoutera ses tâches à votre compte. Rivalisez avec d'autres membres pour gagner des Gemmes!", "tourMarketPage": "A partir du niveau 4, des œufs et des potions d'éclosion apparaitront au hasard comme butin lorsque vous réaliserez vos tâches. Ils apparaissent ici - utilisez-les pour faire éclore des Familiers ! Vous pouvez aussi acheter des objets au Marché.", "tourHallPage": "Bienvenue au Panthéon des Héros, où les contributeurs open-source d'Habitica sont honorés. Que ce soit par le code, les illustrations, la musique, l'écriture ou simplement par leur obligeance, ils ont gagné des Gemmes, de l'équipement exclusif et des titres prestigieux. Vous pouvez vous aussi contribuer à Habitica!", "tourPetsPage": "Voici l'Écurie! Après avoir passé le niveau 4, vous pouvez faire éclore vos familiers grâce à vos œufs et potions. Lorsque vous faites éclore un animal au Marché, il apparaît ici! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 4, et ils deviendront de puissantes montures.", "tourMountsPage": "Lorsque vous avez assez nourri un animal pour qu'il devienne une fière monture, il apparaîtra ici. (les familiers, les montures et la nourriture sont accessibles à la fin du niveau 4.) Cliquez sur une monture pour monter en selle!", "tourEquipmentPage": "C'est ici que vous rangez votre Équipement! Votre Tenue de Combat influe sur vos stats. Si vous voulez que votre avatar arbore un équipement différent sans changer vos stats, cochez \"Utiliser un Costume\".", "tourOkay": "Cool!", "tourAwesome": "Génial!", "tourSplendid": "Splendide!", "tourNifty": "Habile!", "tourAvatarProceed": "Montrez-moi mes tâches !", "tourToDosBrief": "Liste À Faire", "tourDailiesBrief": "Tâches Quotidiennes", "tourDailiesProceed": "Je ferai attention !", "tourHabitsBrief": "Bonnes & Mauvaises Habitudes", "tourHabitsProceed": "Logique!", "tourRewardsBrief": "Liste de Récompenses", "tourRewardsProceed": "C'est tout !", "welcomeToHabit": "Welcome to Habitica!", "welcome1": "Create a basic avatar.", "welcome1notes": "This avatar will represent you as you progress.", "welcome2": "Set up your tasks.", "welcome2notes": "How well you do on your real-life tasks will control how well you do in the game!", "welcome3": "Progress in life and the game!", "welcome3notes": "As you improve your life, your avatar will level up and unlock pets, quests, equipment, and more!", "welcome4": "Évitez les mauvaises habitudes qui vident votre Santé (PV), ou votre avatar mourra!", "welcome5": "Maintenant, vous allez personnaliser votre avatar et définissez vos tâches...", "imReady": "Enter Habitica" }