{ "npc": "NPC", "npcText": "Podporil projekt na Kickstarteri na najvyššej úrovni!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Mám priviesť tvojho tátoša, <%= name %>? Klikni na toho, ktorého chceš osedlať.", "mattBochText1": "Vitaj v Stajni! Som Matt, pán šeliem. Vyber si zvieratko, ktoré bude stáť po tvojom boku. Ak budeš svoje zvieratká poctivo kŕmiť, raz z nich vyrastú mocné tátoše.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Vitaj v hostinci! Pokojne tu chvíľu pobudni a zoznám sa s miestnymi. Ak si potrebuješ odpočinúť (dovolenka? náhla choroba?), ubytujeme ťa u nás. Pokiaľ si v hostinci, tvoje denné úlohy ostanú zmrazené (zaškrtnuté/odškrtnuté) do dňa nasledujúceho po odchode z hostinca. Neublížia ti na konci dňa.", "danielText2": "Pozor: ak si na výprave proti bossovi, boss ti stále bude ubližovať za úlohy nesplnené tvojimi spolubojovníkmi!", "alexander": "Kupec Alexander", "welcomeMarket": "Vitaj na trhu! Kúp si u nás vzácne vajcia a elixíry! Predaj všetko, čo máš navyše! Objednaj si užitočné služby. Pozri sa, čo všetko ponúkame.", "sellForGold": "Predať: <%= item %>? Cena v zlate: <%= gold %>", "buyGems": "Kúpiť drahokamy", "justin": "Justin", "USD": "USD", "newStuff": "Novoty", "cool": "Upozorni ma neskôr", "dismissAlert": "Zruš toto upozornenie", "donateText1": "Pridá na tvoj účet 20 drahokamov. Drahokamy sa používajú na nákup špeciálnych predmetov v hre, ako napríklad košiel a účesov.", "donateText2": "Prispej na HabitRPG", "donateText3": "Tento projekt je open source. Oceníme každú pomoc!", "donationDesc": "20 drahokamov, príspevok pre HabitRPG", "payWithCard": "Platba kartou", "payNote": "Poznámka: Platby cez PayPal občas trvajú dlho. Odporúčame platiť kartou.", "card": "Platobná karta", "paymentMethods": "Možnosti platby:", "welcomeHabit": "Vitaj v HabitRPG", "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit tracker that treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", "welcomeHabitT2": "tvojím sprievodcom!", "yourAvatar": "Tvoj avatar", "yourAvatarText": "Toto je tvoj avatar. Reprezentuje ťa v našom svete, Habitike. Keď plníš svoje úlohy, tvoj avatar získava levely, zlato a výstroj, ktorý mu pomôže s ďalšími výzvami, ktoré ťa čakajú.", "avatarCustom": "Prispôsobenie avatara", "avatarCustomText": "Môžeš si prispôsobiť avatara. Len klikni na to, čo sa ti páči. V tomto menu si môžeš zmeniť telo, farbu vlasov, farbu pleti a viac. Určite nezabudni zoscrollovať úplne dole - máme tam účesy a pokrývky hlavy! Taktiež v menu Spoločnosť môžeš nájsť množstvo sociálnych funkcií na HabitRPG.", "hitPoints": "Zdravie", "hitPointsText": "Červená lišta zobrazuje zdravie tvojho avatara. Vždy, keď nesplníš nejakú úlohu, dostaneš zásah a ubudne ti zo zdravia. Ak sa tvoje zdravie dostane na nulu, umrieš. Po smrti strácaš jeden level, všetko zlato a jeden kus výstroja.", "expPoints": "Body skúseností", "expPointsText": "Žltá lišta zobrazuje body skúseností tvojho avatara. Vždy, keď úspešne splníš nejakú úlohu, získaš zlato a skúsenosti. Keď sa ukazovateľ naplní, získaš level. Zvyšovaním levelov postupne odomykáš nové zaujímavé fukncie HabitRPG.", "typeGoals": "Druhy úloh", "typeGoalsText": "HabitRPG ti umožňuje kontrolovať úlohy tromi rozličnými spôsobmi. Tvoje úlohy sa triedia do troch stĺpcov ako návyky, denné úlohy a úlohy.", "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good Habits or lose health for bad ones.", "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a Daily reaps experience and gold. Failing to check off your Daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", "tourTodos": "Úlohy sú ciele, ktoré splníš iba raz. Je možné nastaviť termín, dokedy ich treba splniť, no nie je to povinné. Úlohy sú rýchly a jednoduchý spôsob získavania skúsenostných bodov.", "tourRewards": "Všetko to zlato, čo zarobíš, ti umožní dopriať si odmeny v hre alebo aj v reálnom živote. Pokojne si ich kupuj - pri formovaní dobrých návykov je veľmi dôležité vedieť sa odmeniť.", "hoverOver": "Komentáre", "hoverOverText": "K svojim úlohám môžeš pridávať komentáre - stačí kliknúť na ikonku \"upraviť\". Prejdi myšou nad komentármi úloh a dozvieš sa viac o tom, ako HabitRPG funguje. Keď budeš pripravený začať, Môžeš vymazať predrobené úlohy a pridať svoje vlastné.", "unlockFeatures": "Odomkni nové funkcie", "unlockFeaturesT1": "To je zatiaľ všetko, čo potrebuješ vedieť. Keď sa ti dostatočne zvýši level, vrátim sa a poviem ti viac o nových funkciách, ktoré tým odomkneš. Každá nová funkcia ti pridá motiváciu plniť svoje úlohy. Viac sa o tom dozvieš na", "habitWiki": "Wiki HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "alebo sa nechaj prekvapiť. Veľa šťastia!", "customAvatar": "Prispôsobiť avatara", "customAvatarText": "Klikni na svojho avatara a prispôsob jeho vzhľad.", "storeUnlocked": "Odomknutý obchod s predmetmi", "storeUnlockedText": "Gratulujem, práve si otvoril obchod s predmetmi. Môžeš si v ňom kúpiť nové zbrane, brnenie, elixíry, atd. Pre viac informácii si prečítaj popis ku každému predmetu.", "partySys": "Družiny", "partySysText": "Buď spoločenský, pridaj sa do družiny a hraj sa Habit so svojimi kamarátmi! Keď ťa bude niekto kontrolovať, budeš si poctivejšie plniť povinnosti. Klikni na Používateľ -> Možnosti -> Družina a nasleduj návod. Hľadáš parťáka?", "classGear": "Výzbroj povolania", "classGearText": "Poprvé: Nepanikár! Svoju starú výzbroj máš v inventári. Teraz máš oblečenú výzbroj pre <%= klass %>a - učňa. Keď máš oblečenú výzbroj určenú pre svoje povolanie, získavať 50% bonus k atribútom. Ak chceš, môžeš si obliecť aj svoju starú výzbroj.", "classStats": "These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to particular stat. Hover over each stat for more information.", "autoAllocate": "Automatické prideľovanie", "autoAllocateText": "Ak je nastavené automatické prideľovanie, tvoj avatar získava vlastnosti na základe atribútov tvojich úloh, ktoré nájdeš v menu ÚLOHY > Upraviť > Pokročilé > Vlastnosti. Napríklad, ak chodíš často do posilňovne a tvoja denná úloha \"Posilňovňa\" má nastavený atribút \"fyzické\", automaticky získaš Silu.", "spells": "Kúzla", "spellsText": "Teraz môžeš odomknúť kúzla špecifické pre triedu. Prvé uvidíš na 11. leveli. Tvoja mana sa obnovuje rýchlosťou 10 bodov za deň a 1 bod za každé dokončené", "toDo": "Úlohy", "moreClass": "Pre viac informácií o povolaniach si pozri" }