{ "quests": "副本", "quest": "副本", "whereAreMyQuests": "现在能在单独页面上查看副本了!点击物品栏->副本来查看副本。", "yourQuests": "你的副本", "questsForSale": "购买副本", "petQuests": "宠物和坐骑副本", "unlockableQuests": "未解锁的副本", "goldQuests": "大师鉴别者副本线", "questDetails": "副本详情", "questDetailsTitle": "副本详情", "questDescription": "副本允许玩家们与他们的队伍成员关注在游戏中长期的目标。", "invitations": "邀请", "completed": "完成了!", "rewardsAllParticipants": "副本参与者的奖励", "rewardsQuestOwner": "副本拥有者的额外奖励", "questOwnerReceived": "副本拥有者也接受了任务", "youWillReceive": "待接受副本", "questOwnerWillReceive": "副本拥有者也待接受", "youReceived": "你已接受副本", "dropQuestCongrats": "恭喜获得此副本卷轴!你可以立即邀请队伍开启副本,或者以后再从你的物品栏>副本里开启该副本。", "questSend": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。", "questSendBroken": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。", "inviteParty": "邀请队伍参加副本", "questInvitation": "副本邀请: ", "questInvitationTitle": "副本邀请", "questInvitationInfo": "探索任务邀请<%= quest %>", "invitedToQuest": "你被邀请加入副本<%= quest %>", "askLater": "稍后再问", "questLater": "后续副本", "buyQuest": "购买副本", "accepted": "接受了", "declined": "拒绝", "rejected": "拒绝的", "pending": "等待中", "questStart": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果有队员很久都处于“等待中”(不活跃?),副本发起人可以点击“开始”,启动副本,而忽略那些队员。副本发起人还可以点击“取消”取消副本,副本卷轴会还给发起人。", "questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。", "questCollection": "找到<%= val %>个副本掉落物品", "questDamage": "即将对boss造成+<%= val %>点伤害", "begin": "开始", "bossHP": "Boss血量", "bossStrength": "Boss攻击力", "rage": "怒气值", "collect": "收集", "collected": "已收集", "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "需要收集的道具", "bossDmg1": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到boss。完成更加红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给boss造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人错过了自己的每日任务,你都会从boss那里受到额外的伤害值 (按boss的力量值成倍增加)! 所有对boss和来自boss的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", "bossDmg2": "只有参与者才能与boss战斗并共享副本掉落。", "bossDmg1Broken": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到boss。完成深红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给boss造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人未完成自己的每日任务,你都会从boss那里受到额外的伤害值 (按boss的力量值成倍增加)! 所有对boss和来自boss的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", "bossDmg2Broken": "只有参与者才能跟boss战斗并共享副本掉落。", "tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或点击好习惯来伤害世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的怒气条。当它怒气条满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。只有不在客栈的玩家才能做这个副本。", "tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个副本。", "bossColl1": "你可以做积极的任务来收集物品。探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落。", "bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。", "bossColl1Broken": "你可以做积极的任务来收集物品……探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落……", "bossColl2Broken": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。", "abort": "舍弃", "leaveQuest": "放弃副本", "sureLeave": "你确定你要舍弃这个副本吗?这样做会消除所有进度。", "questOwner": "副本业主", "questTaskDamage": "即将对boss造成+<%= damage %>点伤害", "questTaskCollection": "今天收集到了<%= items %> 个物品", "questOwnerNotInPendingQuest": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本拥有者将保留持有的副本卷轴。", "questOwnerNotInRunningQuest": "副本拥有者已经离开这个副本。如果你必须退出,你可以退出这个副本。你也可以繼續執行這個副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本卷轴将会回到副本拥有者处。", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍。如果你必须退出,你可以退出这个副本,但你也可以继续执行副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。", "questParticipants": "参与者", "scrolls": "副本卷轴", "noScrolls": "你没有任何副本卷轴。", "scrollsText1": "副本需要团队去完成。如果你想单独做副本,", "scrollsText2": "你可以建立一个空团队", "scrollsPre": "你还没有解锁这项副本!", "alreadyEarnedQuestLevel": "你由于升到<%= level %>级,获得了这个副本。", "alreadyEarnedQuestReward": "由于你完成<%= priorQuest %>,而获得了这个副本。", "completedQuests": "已完成副本", "mustComplete": "你要先完成<%= quest %>。", "mustLevel": "要开始这个副本,你需要达到等级<%= level %> 。", "mustLvlQuest": "你需要达到第<%= level %>级才能买这个副本!", "mustInviteFriend": "要完成这个副本,你需要邀请一个朋友加入你的队伍。现在就发出邀请吗?", "unlockByQuesting": "为了解锁这个副本,请先完成<%= title %>。", "questConfirm": "你肯定吗?你的 <%= totalmembers %> 个队伍成员中只有<%= questmembers %>个参加了这个副本!当所有的成员都参加或拒绝了副本,副本将会自动开启。", "sureCancel": "你是否确定要放弃这个副本?这将会失去所有已接受的邀请。副本拥有者将拿回副本卷轴。", "sureAbort": "你是否确定要放弃这个副本?这样做会让你的所有队员都退出这个副本,并且消除所有进度。副本卷轴将会回到副本拥有者手上。", "doubleSureAbort": "你真的真的要这样做吗?要确保他们不会讨厌你一辈子哟!", "questWarning": "如果一个新的小队成员在副本开始前加入,他们会收到一个邀请。但是一旦副本开始了,新成员就无法再加入这个副本了。", "questWarningBroken": "如果一个新的小队成员在副本开始前加入,他们会收到一个邀请。但是一旦副本开始了,新成员就无法再加入这个副本了……", "bossRageTitle": "怒气值", "bossRageDescription": "当这个条满的时候,boss会释放一个特殊攻击!", "startAQuest": "开始一个副本", "startQuest": "开始副本", "whichQuestStart": "你想要开始哪个副本?", "getMoreQuests": "获取更多副本", "unlockedAQuest": "你解锁了一个副本!", "leveledUpReceivedQuest": "你达到了第<%= level %>级,并且收到了一个副本卷轴!", "questInvitationDoesNotExist": "还没有发出任何副本邀请。", "questInviteNotFound": "找不到副本邀请。", "guildQuestsNotSupported": "公会不能被邀请参加副本。", "questNotOwned": "你还没拥有那个副本卷轴。", "questNotGoldPurchasable": "副本“<%= key %>”不能用金币购买。", "questNotGemPurchasable": "副本“<%= key %>”不可用宝石进行购买。", "questLevelTooHigh": "你必须达到等级<%= level %>来开始这个副本。", "questAlreadyUnderway": "你的队伍已经开始一个副本。当前副本结束后请再试一次。", "questAlreadyAccepted": "你已经接收副本邀请。", "noActiveQuestToLeave": "没有正在进行的副本可供退出", "questLeaderCannotLeaveQuest": "副本发起者不能离开副本", "notPartOfQuest": "您没有参加这个副本", "youAreNotOnQuest": "您没有参加这个副本", "noActiveQuestToAbort": "没有可放弃的进行中副本。", "onlyLeaderAbortQuest": "仅有小组长或副本发起者能放弃一个副本。", "questAlreadyRejected": "您已经拒绝了副本邀请。", "cantCancelActiveQuest": "你不能取消一个正进行的副本,请放弃副本。", "onlyLeaderCancelQuest": "仅有小组长或副本发起者能取消一个副本。", "questNotPending": "现在没有开始的副本。", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "仅有小组长或副本发起者能强制开始一个副本", "createAccountReward": "创建账户", "loginIncentiveQuest": "想得到这个副本?你还需要在Habitica历练<%= count %>天才有资格哦!", "loginIncentiveQuestObtained": "因为有了在Habitica历练 <%= count %> 天的经验,你可以去挑战这个副本啦!!", "loginReward": "<%= count %>次签到", "createAccountQuest": "当你加人Habitica的时候,你会收到这个副本!如果你的朋友加入,他们也会得到一个。", "questBundles": "打折的副本包", "buyQuestBundle": "购买副本集", "noQuestToStart": "找不到一个可以开始的副本? 尝试查看市场上新版本的副本商店!", "pendingDamage": "即将对boss造成<%= damage %>点伤害", "pendingDamageLabel": "即将造成的伤害", "bossHealth": "<%= currentHealth %>/ <%= maxHealth 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