{
"clearCompleted": "删除已完成任务",
"clearCompletedDescription": "已完成的待办事项将在30日之后自动删除,对于捐赠者在90日之后自动删除。",
"clearCompletedConfirm": "确定要删除已经完成的待办事项吗?",
"sureDeleteCompletedTodos": "确定要删除已经完成的待办事项吗?",
"lotOfToDos": "你最近完成的30个待办事项显示在这。你可以在数据>数据显示工具或者数据>导出数据>用户数据查看更早完成的代办事项。",
"deleteToDosExplanation": "如果你点击下方的按钮,除了正在进行的挑战或者团队任务,所有你已完成的待办事项和历史记录将永远删除,如果你想留下这些记录请先把他们导出。",
"addMultipleTip": "提示:要添加多个<%= taskType %>,请使用换行符(Shift + Enter)分隔每个任务,然後按“Enter”键",
"addsingle": "添加单个",
"addATask": "新增一个<%= type %>",
"editATask": "编辑一个<%= type %>",
"createTask": "创建一个<%= type %>",
"addTaskToUser": "新增任務",
"scheduled": "限时",
"theseAreYourTasks": "这些是你的<%= taskType %>",
"habit": "习惯",
"habits": "习惯",
"newHabit": "新习惯",
"newHabitBulk": "新习惯(每个一行)",
"habitsDesc": "习惯没有很严格的进度。 你可以每天多次点击它。",
"positive": "积极的",
"negative": "消极的",
"yellowred": "偶尔",
"greenblue": "经常",
"edit": "修改",
"save": "保存",
"addChecklist": "新增清单",
"checklist": "清单",
"checklistText": "把大任务分割开!清单能增加单条待办事项的经验和金币收入,还能减少日常任务失败的伤害。",
"newChecklistItem": "新的清单项目",
"expandChecklist": "展开清单",
"collapseChecklist": "折叠清单",
"text": "标题",
"extraNotes": "额外注解",
"notes": "笔记",
"direction/Actions": "方向 / 动作",
"advancedSettings": "更多设置",
"taskAlias": "任务别称",
"taskAliasPopover": "当用第3方集成整合时,能使用这个任务别称。仅支持破折号,下划线,和字母数字字符。任务别称在你所有的任务中必须唯一。",
"taskAliasPlaceholder": "这里-你的-任务-别名",
"taskAliasPopoverWarning": "警告:改变这个值将会破坏任何依赖这个任务别称的第3方集成。",
"difficulty": "难度",
"difficultyHelp": "\"难度”是形容完成一个习惯,每日任务,和待办事项的挑战性。更高难度任务的完成会对应更多的奖励,但如果未完成或是点击(-)习惯会造成更大的伤害。",
"trivial": "琐事",
"easy": "简单",
"medium": "中等",
"hard": "困难",
"attributes": "属性",
"attributeAllocation": "属性分配",
"attributeAllocationHelp": "属性分配选项为Habitica提供自动分配属性点功能,使得到的属性点瞬间被分配,让你瞬间升级。
你可以在资料的属性设置里对任务设置自动属性分配。",
"progress": "进度",
"daily": "每日",
"dailies": "每日任务",
"newDaily": "新每日任务",
"newDailyBulk": "新每日任务(每行新建一个)",
"dailysDesc": "每日任务可以定期重复。请选择最适合您的日程表!",
"streakCounter": "连击记录",
"repeat": "重复",
"repeats": "重复周期",
"repeatEvery": "每___重复一次",
"repeatOn": "按(周)__激活",
"repeatHelpTitle": "这个任务多久重复一次?",
"dailyRepeatHelpContent": "你可以在下方设置这个任务会每多少天一重复。",
"weeklyRepeatHelpContent": "这个任务将在下边高亮显示的日期到期。点击日期激活/停用。",
"repeatDays": "每X天",
"repeatWeek": "在每周的几天",
"day": "天",
"days": "天",
"restoreStreak": "调整连击",
"resetStreak": "连击归零",
"todo": "待办事项",
"todos": "待办事项",
"newTodo": "新待办事项",
"newTodoBulk": "新待办事项(每行新建一个)",
"todosDesc": "待办事项只需要完成一次。 添加清单到您的代办项目以增加其价值。",
"dueDate": "截止日",
"remaining": "进行中",
"complete": "已完成",
"complete2": "已完成",
"dated": "限时",
"today": "今日",
"dueIn": "期限为<%= dueIn %>",
"due": "待办",
"notDue": "未激活",
"grey": "已完成",
"score": "成绩",
"reward": "奖励",
"rewards": "奖励",
"rewardsDesc": "奖励是使用Habitica并完成任务的好方法。 今天就尝试添加几个!",
"ingamerewards": "装备&技能",
"gold": "金币",
"silver": "银币 (100银币 = 1金币)",
"newReward": "新奖励",
"newRewardBulk": "新奖励(每行新建一个)",
"price": "价钱",
"tags": "标签",
"editTags": "编辑",
"newTag": "新标签",
"clearTags": "清除",
"hideTags": "隐藏",
"showTags": "显示",
"editTags2": "编辑标签",
"toRequired": "你必须提供一个正确的去向值",
"startDate": "开始日期",
"startDateHelpTitle": "这个 任务 什么时候开始?",
"startDateHelp": "设置任务生效的日期。在这之前将不会到期。",
"streaks": "连击成就",
"streakName": "连击成就<%= count %>次",
"streakText": "完成了 <%= count %> 次为期21天的每日任务连击",
"streakSingular": "连击者",
"streakSingularText": "在每日任务里完成过一个21天连击",
"perfectName": "<%= count %>次完美日",
"perfectText": "已完成每日任务<%= count %>天。伴随这些成就,明天你会得到全属性+level/2 的增益魔法。等级大于100不得到增益。",
"perfectSingular": "完美日",
"perfectSingularText": "在一天内完成了所有的每日任务。伴随着个成就,明天你会得到全属性+level/2 的增益魔法。等级大于100不得到增益。",
"streakerAchievement": "你已经获得“连击”成就!21天是养成习惯的一个里程碑!你在这个任务或其他任务每完成额外的21天会继续堆叠这个成就!",
"fortifyName": "稳固药剂",
"fortifyPop": "将所有任务恢复至中性状态(黄色),并补充所有损失的生命值。",
"fortify": "稳固",
"fortifyText": "稳固作用会将所有的任务重置到初始(黄色)状态,就像刚刚添加时一样,还会回满你的生命值。如果你变红的任务太多,让你感到游戏太难进行,而蓝色的任务又太容易,这会非常有帮助。如果觉得重获新生非常激励人,那就花几块宝石来给自己缓解一下吧!",
"confirmFortify": "你确定吗?",
"fortifyComplete": "加固完成!",
"deleteTask": "删除这个任务",
"sureDelete": "你确定要删除这个任务吗?",
"streakCoins": "连击奖励!",
"taskToTop": "移到最上方",
"taskToBottom": "移到底部",
"emptyTask": "请先输入任务标题。",
"dailiesRestingInInn": "你在酒馆休息了!你的每日任务不会伤害你但是依然会每天更新。如果你在执行剧情任务,直到你离开酒馆,你都不会受到伤害/收集物品,但是如果你的队伍成员没有完成自己的每日任务,你依然会受到来自Boss的伤害。",
"habitHelp1": "好的「Habits」就是那些你能反复完成的习惯。每次你按 <%= plusIcon %>都会获得金币和经验奖励。",
"habitHelp2": "坏习惯是你要避免的。每次你按<%= minusIcon %>他们会扣除你的生命值。",
"habitHelp3": "如果不知道怎么写的话,来看看这些别人的习惯例子!",
"newbieGuild": "还有更多的问题?去 <%= linkStart %>Habitica 帮助公会<%= linkEnd %>提问吧!",
"dailyHelp1": "每日任务会 <%= emphasisStart %>每天<%= emphasisEnd %> 重新激活刷新。点击<%= pencilIcon %>改变每日任务的刷新周期。",
"dailyHelp2": "如果你未完成每日任务,那么当天过后你会失去生命值。",
"dailyHelp3": "一旦错过一个每日任务,它就会变<%= emphasisStart %>红<%= emphasisEnd %> , 而完成它们时则变得更 <%= emphasisStart %>蓝<%= emphasisEnd %> 。越是红色的每日任务,越能给你带来丰厚的奖赏……或者伤害。",
"dailyHelp4": "需要设置每一天从何时开始计算,进入 <%= linkStart %> 设置 > 站点 <%= linkEnd %> > 自定义每日计时点。",
"dailyHelp5": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些每日任务示例!",
"toDoHelp1": "待办事项开始时是黄色,你完成它们耗时越久它们就越红(越有价值)。",
"toDoHelp2": "待办事项不会伤害你!它们只会提供金币和经验的报酬。",
"toDoHelp3": "将一个待办任务分割成一系列小目标可以让它看上去不那么紧张,而且能为你挣来更多点数!",
"toDoHelp4": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些待办任务示例!",
"rewardHelp1": "你所购买的装备都储存在<%= linkStart %>物品栏 > 装备<%= linkEnd %>。",
"rewardHelp2": "道具将影响你的属性(<%= linkStart %>角色形象>属性<%= linkEnd %>)。",
"rewardHelp3": "特殊装备会在世界性事件中出现。",
"rewardHelp4": "别害怕,大胆地为自己设置自定义奖励!来这里看看 一些简单例子。",
"clickForHelp": "点击获取帮助",
"taskAliasAlreadyUsed": "任务别名已经被用于另一个任务。",
"taskNotFound": "找不到任务。",
"invalidTaskType": "任务类型必须是\"习惯\",\"每日任务\",\"待办事项\",\"奖励\"中的一个。",
"invalidTasksType": "任务的类别必须是“习惯”,“每日任务”,“待办事项”,或者“奖励”中的一个。",
"invalidTasksTypeExtra": "任务的类别必须是“习惯”,“每日任务”,“待办事项”,“已完成待办事项“,或者”“奖励”中的一个。",
"cantDeleteChallengeTasks": "属于一个挑战的任务不能被删除。",
"checklistOnlyDailyTodo": "仅有每日任务和待办事项支持添加清单功能",
"checklistItemNotFound": "用给出的id找不到清单项目。",
"itemIdRequired": "\"itemId\"必须是一个有效的UUID。",
"tagNotFound": "用给出的id找不到标签项目。",
"tagIdRequired": "\"tagId\"必须是一个对应于属于用户的一个标签的有效UUID。",
"positionRequired": "\"position\"是必须的并且必须为一个数字。",
"cantMoveCompletedTodo": "不能移动一个完成的待办事项。",
"directionUpDown": "\"direction\"是必须的并且必须为'up'或'down'中的一个。",
"alreadyTagged": "任务已经被给出的标签标记。",
"strengthExample": "相关于运动和活动",
"intelligenceExample": "相关于学术或智力精神上挑战追求",
"perceptionExample": "相关于工作或财务任务",
"constitutionExample": "与健康,福利和社交相关的活动",
"counterPeriod": "计数器重置",
"counterPeriodDay": "天",
"counterPeriodWeek": "周",
"counterPeriodMonth": "月",
"habitCounter": "计数(Resets <%= frequency %>)",
"habitCounterUp": "积极计数 (重置 <%= frequency %>)",
"habitCounterDown": "消极计数 (重置 <%= frequency %>)",
"taskRequiresApproval": "这项任务必须在你能完成它之前得到批准。已请求批准",
"taskApprovalHasBeenRequested": "请求已被批准",
"taskApprovalWasNotRequested": "只有等待批准的任务可以被标记为“需要做更多工作”",
"approvals": "许可",
"approvalRequired": "需要批准",
"repeatZero": "无期限的每日任务",
"repeatType": "重复类型",
"repeatTypeHelpTitle": "这是哪种重复?",
"repeatTypeHelp": "如果你需要每一天或每几天任务亮起一次,请选择“每天”;如果你需要每周或每隔几周,任务在星期几固定亮起,请选择“每周”;如果你需要任务在每月的哪一天,或者哪一周亮起,请选择“每月”;如果你需要任务在每年今日亮起,请选择“每年”。",
"weekly": "每周",
"monthly": "每月",
"yearly": "每年",
"onDays": "每天",
"summary": "概要",
"repeatsOn": "重複開啟",
"dayOfWeek": "星期",
"dayOfMonth": "日",
"month": "月",
"months": "月",
"week": "周",
"weeks": "周",
"year": "年",
"years": "年",
"groupTasksByChallenge": "将小组按挑战的标题归类",
"taskNotes": "任务笔记",
"monthlyRepeatHelpContent": "这个任务会每隔X月重复",
"yearlyRepeatHelpContent": "这个任务会每隔X年重复",
"resets": "重置",
"summaryStart": "每<%= everyX %><%= frequencyPlural %>重复<%= frequency %> ",
"nextDue": "下一个截止日",
"checkOffYesterDailies": "勾选你昨天做过的每日任务:",
"yesterDailiesTitle": "你昨天忘了给这些每日任务打勾了!想要现在给他们打勾嘛?",
"yesterDailiesCallToAction": "开始新的一天!",
"yesterDailiesOptionTitle": "在造成伤害之前确认这项每日任务未完成",
"yesterDailiesDescription": "如果应用此设置,Habitica在计算并对您的角色造成损害之前会询问您是否打算确定这项每日任务未完成。 这可以保护您免受意外伤害。",
"repeatDayError": "请确保一周中至少选择了一天。",
"searchTasks": "搜索标题和描述说明...",
"sessionOutdated": "你的会期已过期。请刷新或同步。",
"errorTemporaryItem": "这件物品是限定的不能被固定。"
}