{ "npc": "PNJ", "npcAchievementText": "Backed the Kickstarter project at the maximum level!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Dois-je préparer votre coursier, <%= name %> ? Lorsque vous avez assez nourri un animal pour qu'il devienne une fière monture, il apparaît ici. Cliquez sur une monture pour monter en selle !", "mattBochText1": "Bienvenue à l'Écurie ! Je suis Matt, le Maître des Bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pouvez faire éclore vos familiers grâce à vos œufs et potions. Lorsque vous faites éclore un animal au Marché, il apparaît ici! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Bienvenue à la Taverne ! Installez-vous et faites connaissance avec les autres personnes. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie ?), je vous installerai à l'Auberge. Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser.", "danielText2": "Prenez garde : si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures en fonction des Quotidiennes manquées des membres de votre groupe ! De façon identique, vos propres dégâts au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous ne quitterez pas l'Auberge.", "danielTextBroken": "Bienvenue à la Taverne... je suppose... Si vous avez besoin de vous reposer, je vous installerai à l'Auberge... Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser... si vous en avez la force...", "danielText2Broken": "Oh... si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures si les membres de votre groupe rate des Quotidiennes ! De plus, vos propres dégâts infligés au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous n'aurez pas quitté l'Auberge.", "alexander": "Alexander le Marchand", "welcomeMarket": "Bienvenue au Marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Vendez vos surplus ! Commandez des services utiles ! Venez voir ce que nous avons à proposer.", "welcomeMarketMobile": "Bienvenue au Marché! Achetez des œufs rares et des potions ! Venez voir ce que nous avons à offrir.", "displayItemForGold": "Voulez-vous vendre un·e <%= itemType %> ?", "displayEggForGold": "Voulez-vous vendre un œuf de <%= itemType %> ?", "displayPotionForGold": "Voulez-vous vendre une Potion <%= itemType %> ?", "sellForGold": "Vendre pour <%= gold %> pièces d'or.", "buyGems": "Acheter des Gemmes", "purchaseGems": "Acheter des Gemmes", "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Bienvenue à la boutique des Quêtes ! Vous pouvez utiliser des parchemins de quête pour battre des monstres avec vos amis. Soyez sûr de vérifier notre ensemble de parchemins de Quêtes à l'achat sur votre droite !", "ianTextMobile": "Bienvenue à la Boutique des Quêtes! Assurez-vous de consulter notre large éventail de parchemins de quête disponibles à l'achat!", "ianBrokenText": "Bienvenue à la boutique des Quêtes... Ici, vous pouvez utiliser des Parchemins de quêtes pour combattre des monstres avec vos amis. Assurez-vous de regarder notre ensemble de Parchemins de quêtes en vente sur votre droite...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" est requis.", "itemNotFound": "Objet \"<%= key %>\" non trouvé.", "cannotBuyItem": "Vous ne pouvez pas acheter cet objet.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" et \"type\" sont des paramètres requis.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" et \"food\" sont des paramètres requis.", "invalidPetName": "Nom de familier invalide.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" et \"hatchingPotion\" sont des paramètres requis.", "invalidTypeEquip": "\"type\" doit faire partie de 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Il faut acheter <%= val %> pour le mettre en <%= key %>.", "typeRequired": "Type est requis", "keyRequired": "La clé est requise", "notAccteptedType": "Le Type doit faire partie de [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Clé non trouvée pour le contenu <%= type %>", "plusOneGem": "+1 Gemme", "typeNotSellable": "Type n'est pas vendable. Il doit faire partie des types suivants <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Clé non trouvée pour user.items <%= type %>", "pathRequired": "La chaîne de chemin d'accès est requise", "unlocked": "Les objets ont été débloqués.", "alreadyUnlocked": "Ensemble complet déjà débloqué.", "alreadyUnlockedPart": "Ensemble déjà partiellement débloqué.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Nouveauté", "cool": "Rappelez-le moi plus tard", "dismissAlert": "Renvoyer la Messagère", "donateText1": "Ajoute 20 Gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.", "donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica", "donateText3": "En tant que projet à code source ouvert, Habitica est dépendant du soutien de ses utilisateurs. L'argent que vous dépensez en gemmes nous aide à continuer à faire tourner les serveurs, à maintenir un petit groupe d'employés, à développer de nouvelles fonctionnalités et à fournir des encouragements à nos programmeurs bénévoles. Merci de votre générosité !", "donationDesc": "20 Gemmes, Don à Habitica", "payWithCard": "Payer par Carte Bancaire", "payNote": "Note : Paypal met parfois longtemps à transmettre. Nous vous recommandons de payer par carte.", "card": "Carte de Crédit (via Stripe)", "amazonInstructions": "Cliquez sur ce bouton pour payer avec Amazon Payments.", "paymentMethods": "Moyens de paiement :", "classGear": "Équipement de classe", "classGearText": "Tout d'abord : ne paniquez pas ! Votre ancien équipement se trouve dans votre inventaire. Vous portez désormais l'équipement d'apprenti de votre nouvelle classe. Porter l'équipement de votre classe vous confère un bonus de caractéristiques de 50%. Cependant, vous êtes libre de revêtir votre ancien équipement.", "classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Passez au dessus de chaque attribut pour plus d'information.", "autoAllocate": "Distribution automatique", "autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne des attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans TÂCHES > Modifier > Options Avancées > Attributs. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie à 'Force', vous gagnerez de la Force automatiquement.", "spells": "Sorts", "spellsText": "Vous pouvez dès à présent débloquer des sorts spécifiques à votre classe. Vous verrez votre premier sort au niveau 11. Votre mana se régénère de 10 points par jour, plus 1 point quand vous complétez une", "toDo": "À faire", "moreClass": "Pour plus d'informations sur le système de classes, voir", "tourWelcome": "Bienvenue à Habitica ! Ceci est votre liste de Tâches. Cochez une tâche pour continuer !", "tourExp": "Beau travail ! Valider une tâche vous rapportera de l'Expérience et de l'Or !", "tourDailies": "Cette colonne regroupe les tâches quotidiennes. Pour commencer, renseignez une tâches que vous devriez faire tous les jours ! Exemple de tâches quotidiennes : Faire son lit, Se brosser les dents, Vérifier ses mails professionnels", "tourCron": "Magnifique ! Vos Quotidiennes sont réinitialisées chaque jour.", "tourHP": "Prenez garde ! Si vous ne complétez pas une Quotidienne avant minuit, elle vous infligera des dégâts.", "tourHabits": "Cette colonne est pour les bonnes et mauvaises Habitudes que vous réalisez fréquemment ! Pour continuer, cliquez sur le crayon pour changer les noms, puis cliquez sur la coche pour enregistrer.", "tourStats": "Les bonnes habitudes vous donneront de l'expérience et de l'or ! Les mauvaises habitudes vous feront perdre de la vie.", "tourGP": "Pour continuer, achetez l’Épée d'Entrainement avec l'or que vous venez de recevoir !", "tourAvatar": "Personnalisez votre Avatar