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它将不再显示在您的奖励栏中。", "cannotUnpinArmoirPotion": "治疗药水和魔法衣橱不能被取消固定。", "purchasedItem": "您购买了<%= itemName %>", "ian": "岚", "ianText": "欢迎来到任务商店!在这里你可以购买任务卷轴,和你的朋友一起与怪物战斗。快在右边挑选一个任务带走吧!", "ianTextMobile": "我可以向你推荐一些任务卷轴吗?和你的队伍一起,激活他们与怪物战斗吧!", "ianBrokenText": "欢迎来到任务商店……这里你可以使用任务卷轴来同你的朋友一起与怪物战斗……请一定要到右边栏来看看我们为您精心准备的任务卷轴……", "featuredQuests": "特色任务!", "cannotBuyItem": "你不能购买这个物品。", "mustPurchaseToSet": "必须购买 <%= val %>来把它使用在<%= key %>上。", "typeRequired": "需要Type", "positiveAmountRequired": "需要正数值", "notAccteptedType": "种类必须在 [蛋, 孵化药水, 食物, 任务, 装备] 中", "contentKeyNotFound": "内容<%= type %>找不到Key", "plusGem": "+<%= count %>颗宝石", "typeNotSellable": "这种类型的东西不出售。只有在<%= acceptedTypes %>里的才行", "userItemsKeyNotFound": "错误:user.items里找不到键值对 <%= type %>", "userItemsNotEnough": "你没有足够的<%= type %>", "pathRequired": "需要Path string", "unlocked": "物品已经解锁", "alreadyUnlocked": "全套已经解锁。", "alreadyUnlockedPart": "只有完整套装中的部分已解锁。", "invalidQuantity": "购买数量必须是正整数。", "USD": "(美元)", "newStuff": "Bailey的新品", "newBaileyUpdate": "新的贝利更新!", "tellMeLater": "稍后通知我", "dismissAlert": "不再显示", "donateText1": "在你的账号里增加20个宝石。宝石可以用来购买特殊的虚拟物品,例如衣服和发型。", "donateText2": "帮助与支持Habitica", "donateText3": "Habitica是一个基于用户支持的开源项目。你使用在宝石上的金钱帮助我们维持服务、雇佣员工、开发新功能,以及奖励我们的志愿程序员。感谢您的慷慨!", "donationDesc": "给Habitica捐献", "payWithCard": "用信用卡付款", "payNote": "注意:PayPal有时会需要很长的时间。我们推荐用信用卡。", "card": "信用卡", "amazonInstructions": "点击按钮来使用亚马逊账户支付", "paymentMethods": "支付通过", "paymentSuccessful": "支付成功!", "paymentYouReceived": "你收到了:", "paymentYouSentGems": "您送给<%= name %>了:", "paymentYouSentSubscription": "您送给<%= name %>了<%= months %>个月的Habitica捐助。", "paymentSubBilling": "您的捐助费用为每<%= months %>月<%= amount %> 美元 。", "success": "成功!", "classGear": "职业装备", "classGearText": "祝贺你选了一个职业!我已经将你的的基本武器放到物品栏了。看看下面来装备它吧!", "classStats": "这是你职业的属性点:它们会影响游戏的操作和过程。每次升级时,你将获得一点自由分配点,用来给某一特定属性加成。将鼠标悬停在每个属性上来查看更多信息。", "autoAllocate": "自动分配", "autoAllocateText": "如果“自动分配”被选中,你的人物会自动根据你的任务的属性获得属性点,你可以在任务>编辑>高级设置>属性分配中找到它。例如,如果你经常点健身房任务,并且你的“健身房”每日任务设置为“力量”,你就会自动获得力量点数。", "spells": "技能", "spellsText": "你现在可以解锁职业技能了。你会在11级时得到第一个技能。你的法力每天都会回复10点,每完成一个待办事项你就会回复1点法力。", "skillsTitle": "技能", "toDo": "待办事项", "moreClass": "想知道更多关于职业系统的信息,查看维基百科.", "tourWelcome": "欢迎来到Habitica!这是你的待办事项。勾选一项任务来进行下一步!", "tourExp": "干得漂亮!勾选一项任务会给你带来经验值和金币!", "tourDailies": "这一列是为每日任务。接着,输入一个你每天要做的任务!每日任务示例: 整理床铺, 用牙线洁牙, 检查工作邮件", "tourCron": "棒极了!你的每日任务会每天重置。", "tourHP": "注意!如果你在午夜还未完成其中一项每日任务,你会受到伤害!", "tourHabits": "这一栏用来记录你一天之内的好习惯和坏习惯的行为次数。点击铅笔图案来编辑项目名称,然后点击勾形标记保存来进行下一步。", "tourStats": "好习惯增加经验值和金币!坏习惯会降低你的生命值。", "tourGP": "下一步,用你刚刚挣到的金币来购买训练用剑!", "tourAvatar": "设置你的角色