{ "communityGuidelinesWarning": "Пожалуйста, обратите внимание, что ваши отображаемое имя, фотография и информация о себе должны соответствовать Правилам Сообщества (в частности, не должно быть ненормативной лексики, тем для взрослых, оскорблений и т.п.). Если вы сомневаетесь в допустимости какой-либо информации, не стесняйтесь задать вопрос по электронной почте <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "Профиль", "avatar": "Настроить аватар", "editAvatar": "Редактировать аватар", "other": "Прочее", "fullName": "Полное имя", "displayName": "Отображаемое имя", "displayPhoto": "Фото", "displayBlurb": "О себе", "displayBlurbPlaceholder": "Пожалуйста, расскажите о себе", "photoUrl": "Ссылка на фото", "imageUrl": "Ссылка на изображение", "inventory": "Инвентарь", "social": "Общение", "lvl": "Ур.", "buffed": "Получен баф", "bodyBody": "Тело", "bodySize": "Телосложение", "size": "Размер", "bodySlim": "Стройное", "bodyBroad": "Тучное", "unlockSet": "Разблокировать набор – <%= cost %>", "locked": "закрытые", "shirts": "Рубашки", "shirt": "Рубашка", "specialShirts": "Особые рубашки", "bodyHead": "Прически и цвет волос", "bodySkin": "Кожа", "skin": "Кожа", "color": "Цвет", "bodyHair": "Волосы", "hair": "Волосы", "bangs": "Чёлка", "hairBangs": "Челка", "ponytail": "Хвостик", "glasses": "Очки", "hairBase": "Базовые прически", "hairSet1": "Набор причесок 1", "hairSet2": "Набор причесок 2", "hairSet3": "Набор причесок 3", "bodyFacialHair": "Волосы на лице", "beard": "Борода", "mustache": "Усы", "flower": "Цветок", "wheelchair": "Кресло-каталка", "extra": "Дополнительно", "basicSkins": "Базовые цвета", "rainbowSkins": "Радужные цвета", "pastelSkins": "Пастельные цвета", "spookySkins": "Зловещие цвета", "supernaturalSkins": "Сверхъестественные цвета", "splashySkins": "Плещущиеся цвета", "winterySkins": "Зимние Цвета", "rainbowColors": "Радужные цвета", "shimmerColors": "Мерцающие цвета", "hauntedColors": "Призрачные цвета", "winteryColors": "Зимние цвета", "equipment": "Снаряжение", "equipmentBonus": "Снаряжение", "equipmentBonusText": "Дополнительные очки характеристик от надетой боевой экипировки. Выбор боевой экипировки доступен на вкладке Снаряжение на странице инвентаря.", "classBonusText": "Ваш класс (воин, если вы еще не открыли систему классов и не выбрали другой класс) использует свою собственную экипировку более эффективно, чем экипировку других классов. Надетая экипировка текущего класса дает 50% бонус ко всем характеристикам.", "classEquipBonus": "Бонус класса", "battleGear": "Боевая экипировка", "battleGearText": "Это ваша экипировка для сражений, она влияет на игровые результаты от взаимодействия с задачами.", "autoEquipBattleGear": "Самонадевание нового снаряжения", "costume": "Костюм", "costumeText": "Если внешний вид какой-либо экипировки вам нравится больше, чем надетой сейчас, можете отметить «Использовать костюм» для того, чтобы визуально предстать в желаемом костюме поверх боевой экипировки.", "useCostume": "Использовать костюм", "useCostumeInfo1": "Нажмите «Использовать костюм», чтобы надеть на персонажа вещи, не влияя на характеристики текущей экипировки. Это позволит вам надеть наиболее эффективную экипировку на левой половине экрана и отдельно настроить внешний вид аватара на правой половине экрана.", "useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.

Got more questions? Check out the Costume page on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the Costume Carnival guild or brag in the Tavern!", "costumePopoverText": "Выбор этой опции позволяет надеть на аватар вашего персонажа любые, понравившиеся вам вещи, не влияя на характеристики боевой экипировки! ", "autoEquipPopoverText": "Выберите этот вариант для самонадевания новой экипировки, как только вы её приобретаете.", "costumeDisabled": "Вы сняли костюм", "gearAchievement": "Вы заработали значок «Превосходная экипировка» за максимальное усовершенствование комплекта экипировки для вашего класса! Вы собрали полные наборы для следующих классов:", "moreGearAchievements": "Чтобы заработать больше значков «Первосходная экипировка», меняйте классы на странице характеристик и покупайте обмундирование для нового класса!", "armoireUnlocked": "Теперь у вас есть Зачарованный сундук! Активировав награду \"Зачарованный сундук\", вы получаете случайный элемент особого снаряжения! Также вам может достаться опыт или еда.", "ultimGearName": "Превосходная экипировка - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "Полностью усовершенствовано оружие и комплект доспехов для классов <%= ultClass %>.", "level": "Уровень", "levelUp": "Новый уровень!", "gainedLevel": "Вы получили уровень!", "leveledUp": "За выполнение ваших жизненных целей вы выросли до <%= level %> уровня!", "fullyHealed": "Вы полностью исцелены!", "huzzah": "Ура!", "mana": "Мана", "hp": "здоровья", "mp": "М", "xp": "опыта", "health": "Здоровье", "allocateStr": "Очки, распределенные на силу:", "allocateStrPop": "Добавить очко к силе", "allocateCon": "Очки, распределенные на телосложение:", "allocateConPop": "Добавить очко к телосложению", "allocatePer": "Очки, распределенные на восприятие:", "allocatePerPop": "Добавить очко к восприятию", "allocateInt": "Очки, распределенные на интеллект:", "allocateIntPop": "Добавить очко к интеллекту", "noMoreAllocate": "Теперь, после достижения 100-го уровня, вы больше не будете получать Очки Характеристик. Вы можете продолжить повышать свой уровень или же начать новое приключение с первого уровня, воспользовавшись Шаром возрождения, доступным бесплатно на Рынке.", "stats": "Характеристики", "achievs": "Достижения", "strength": "Сила", "strengthText": "Сила увеличивает шанс случайных «критических ударов» и количество золота, опыта и вещей, которые вы за них получите. Она также помогает наносить больший урон монстрам-боссам.", "constitution": "Телосложение", "conText": "Телосложение уменьшает урон получаемый от плохих привычек и пропущенных ежедневных заданий.", "perception": "Восприятие", "perText": "Восприятие увеличивает количество зарабатываемого золота и, после открытия рынка, увеличивает шансы найти предметы при выполнении заданий.", "intelligence": "Интеллект", "intText": "Интеллект увеличивает получаемый опыт, а также, после открытия классов, определяет максимальный уровень маны, используемой для применения навыков класса.", "levelBonus": "Бонус за уровень", "levelBonusText": "Каждая характеристика получает дополнительные очки, равные половине от (ваш уровень минус 1).", "allocatedPoints": "Распределенные очки", "allocatedPointsText": "Заработанные и распределенные вами очки характеристик. Распределяйте очки в колонке «Развитие персонажа».", "allocated": "Распределено очков", "buffs": "Бафы", "buffsText": "Временные дополнительные очки характеристик, получаемые благодаря навыкам и достижениям. Действуют до конца дня. Открытые навыки появляются в списке наград на странице задач.", "characterBuild": "Развитие персонажа", "class": "Класс", "experience": "Опыт", "warrior": "Воин", "healer": "Целитель", "rogue": "Разбойник", "mage": "Маг", "wizard": "Маг", "mystery": "Таинственный", "changeClass": "Сменить класс, перераспределить очки навыков", "lvl10ChangeClass": "Для того, что-бы изменить класс, вы должны быть, как минимум, на уровне 10.", "changeClassConfirmCost": "Вы уверены, что хотите изменить ваш класс и заплатить за это 3 самоцвета?", "invalidClass": "Неверный класс. Пожалуйста, выберите 'warrior', 'rogue', 'wizard' или 'healer'.", "levelPopover": "Каждый уровень приносит вам одно очко, которое можно направить на улучшение характеристик по вашему выбору. Это можно сделать вручную, а можно позволить игре решать за вас, выбрав один из вариантов автоматического распределения.", "unallocated": "Осталось неиспользованных очков", "haveUnallocated": "Вы не распределили <%= points %> очков", "autoAllocation": "Автоматическое распределение", "autoAllocationPop": "При получении нового уровня очки характеристик раcпределяются в соответствии с выбранными предпочтениями.", "evenAllocation": "Распределять очки характеристик равномерно", "evenAllocationPop": "Распределять очки поровну между всеми характеристиками.", "classAllocation": "Распределять очки на основе класса", "classAllocationPop": "Направлять больше очков на улучшение характеристик, важных для вашего класса.", "taskAllocation": "Распределять очки на основе вида заданий", "taskAllocationPop": "Распределить очки на Силу, Интеллект, Телосложение и Восприятие в соответствии с выполняемыми задачами.", "distributePoints": "Распределить свободные очки", "distributePointsPop": "Направляет все нераспределенные очки на улучшение характеристик в соответствии с выбранной схемой распределения.", "warriorText": "Воины чаще и лучше наносят «критические удары», которые случайным образом увеличивают награду за выполнение заданий: золото, опыт и шанс выпадения предметов. Кроме того, воины наносят значительный урон монстрам-боссам. Играйте за воина, если для вас существенным стимулом станет возможность сорвать джекпот, неожиданно получив больше наград, или осыпать сильнейшими ударами босса в квестах!", "wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!", "mageText": "Маги быстро учатся, набирают опыт и уровни быстрее, чем другие классы. Они также получают много маны для использования специальных способностей. Играйте за мага, если вы любите тактический подход игры в Habitica, или если вас сильно мотивирует повышение уровня и разблокировка расширенных возможностей.", "rogueText": "Разбойники накапливают богатства, получая больше золота, чем кто бы там ни было. Они также эксперты по поиску различных предметов. Их культовая способность «Хитрость» позволяет им уклониться от последствий невыполненных ежедневных заданий. Играйте за разбойника, если хорошей мотивацией для вас являются награды и достижения и вы жаждете трофеев и значков!", "healerText": "Целители неуязвимы перед уроном и распространяют защиту на других. Пропущенные ежедневные задания и вредные привычки несильно их беспокоят, а после неудачи они могут восстановить здоровье. Играйте за целителя, если вам нравится помогать другим членам команды или если вас вдохновляет мысль о возможности усердным трудом обмануть смерть.", "optOutOfClasses": "Отказаться", "optOutOfPMs": "Отказаться", "chooseClass": "Выберите свой класс", "chooseClassLearnMarkdown": "[Узнать больше о системе классов в стране Habitica](http://ru.habitica.wikia.com/wiki/Система_классов)", "optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.", "selectClass": "Выбрать <%= heroClass %>", "select": "Выбрать", "stealth": "Хитрость", "stealthNewDay": "С началом нового дня вы избежите урона от такого числа невыполненных ежедневных заданий.", "streaksFrozen": "Серии заморожены", "streaksFrozenText": "В конце дня на пропущенных сегодня ежедневных заданиях не обнулятся счетчики серий выполненных подряд задач.", "respawn": "Возродиться!", "youDied": "Вы погибли!", "dieText": "Вы потеряли один уровень, все ваше золото и случайный предмет снаряжения. Поднимайтесь и попробуйте еще раз! Обуздайте отрицательные привычки, будьте усердны в выполнении ежедневных заданий, и держитесь от смерти на почтительном расстоянии, пользуясь эликсиром здоровья, если почувствуете слабость!", "sureReset": "Вы уверены? Это действие сбросит класс и очки характеристик вашего персонажа (количество очков сохранится, вы сможете их перераспределить). Цена — 3 самоцвета.", "purchaseFor": "Купить за <%= cost %> самоцветов?", "notEnoughMana": "Недостаточно маны.", "invalidTarget": "К этому навык применить нельзя.", "youCast": "Вы накладываете <%= spell %>.", "youCastTarget": "Вы накладываете <%= spell %> на <%= target %>.", "youCastParty": "Вы накладываете <%= spell %> на команду.", "critBonus": "Критический удар! Бонус:", "gainedGold": "Вы получили немного золота", "gainedMana": "Вы получили немного маны", "gainedHealth": "Вы получили немного здоровья", "gainedExperience": "Вы получили немного опыта", "lostGold": "Вы потратили золото.", "lostMana": "Вы потратили ману.", "lostHealth": "Вы теряете здоровье.", "lostExperience": "Вы теряете опыт.", "displayNameDescription1": "Отображается в сообщениях, которые вы пишете в Таверне, гильдиях и командных чатах вместе с вашим аватаром. Чтобы изменить имя, нажмите кнопку \"Изменить\". Если хотите поменять логин, перейдите в", "displayNameDescription2": "Настройки->Сайт", "displayNameDescription3": "в раздел Регистрация.", "unequipBattleGear": "Снять боевую экипировку", "unequipCostume": "Снять костюм", "equip": "Надеть", "unequip": "Снять", "unequipPetMountBackground": "Убрать питомца, скакуна, фон", "animalSkins": "Звериные цвета", "chooseClassHeading": "Выберите класс! Вы можете отказаться и сделать выбор позже.", "warriorWiki": "Воин", "mageWiki": "Маг", "rogueWiki": "Разбойник", "healerWiki": "Целитель", "chooseClassLearn": "Подробнее о классах", "str": "СИЛ", "con": "ТЕЛ", "per": "ВОС", "int": "ИНТ", "showQuickAllocation": "Показать распределение характеристик", "hideQuickAllocation": "Спрятать распределение характеристик", "quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.", "invalidAttribute": " \"<%= attr %>\" - недопустимая характеристика.", "notEnoughAttrPoints": "У вас недостаточно очков характеристик.", "style": "Style", "facialhair": "Facial", "photo": "Фото", "info": "Данные", "joined": "С нами с", "totalLogins": "Всего", "latestCheckin": "Последнее посещение", "editProfile": "Изменить профиль", "challengesWon": "Выиграно испытаний", "questsCompleted": "Завершено квестов", "headAccess": "Аксессуар на голову", "backAccess": "Аксессуар на спину", "bodyAccess": "Аксессуар на тело", "mainHand": "Оружие", "offHand": "Защита", "pointsAvailable": "Points Available", "pts": "очк" }