{ "clearCompleted": "Usuń zakończone", "lotOfToDos": "Wykonane Do-Zrobienia są automatycznie archiwizowane po 3 dniach. Możesz uzyskać do nich dostęp z zakładki Ustawienia > Eksport.", "deleteToDosExplanation": "Klikając tu, nieodwołalnie usuniesz wszystkie zakończone i zarchiwizowane Do-Zrobienia. Jeśli chcesz wciąż mieć do nich dostęp, wyeksportuj je.", "addmultiple": "Dodaj kilka", "addsingle": "Dodaj pojedyncze", "habit": "Nawyk", "habits": "Nawyki", "newHabit": "Nowy Nawyk", "newHabitBulk": "Nowe Nawyki (po jednym na linię)", "yellowred": "Słabe", "greenblue": "Mocne", "edit": "Edytuj", "save": "Zapisz", "addChecklist": "Dodaj Listę", "checklist": "Lista", "checklistText": "Rozbij zadanie na mniejsze części! Listy kontrolne zwiększają zdobyte w Do-Zrobienia doświadczenie i złoto, a także redukują obrażenia powodowane przez Codzienne.", "expandCollapse": "Rozwiń/zwiń", "text": "Tytuł", "extraNotes": "Dodatkowe notatki", "direction/Actions": "Kierunek/działania", "advancedOptions": "Zaawansowane opcje", "difficulty": "Trudność", "difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadane?", "difficultyHelpContent": "Im trudniejsze zadanie, tym więcej doświadczenia i złota otrzymasz, gdy je odhaczysz... jednak otrzymasz więcej obrażeń, jeśli jest to Codzienne lub zły Nawyk!", "trivial": "Banał", "easy": "Łatwe", "medium": "Średnie", "hard": "Trudne", "attributes": "Atrybuty", "physical": "Fizyczne", "mental": "Mentalne", "otherExamples": "Np. zawodowe cele, hobby, finanse, itd.", "progress": "Postęp", "daily": "Codzienne", "dailies": "Codzienne", "newDaily": "Nowe Codzienne", "newDailyBulk": "Nowe Codzienne (po jednym na linię)", "streakCounter": "Licznik serii", "repeat": "Powtórz", "repeatEvery": "Powtórz co", "repeatHelpTitle": "Jak często powinno się powtarzać to zadanie?", "dailyRepeatHelpContent": "To zadanie należy wypełniać co X dni. Możesz ustalić wartość X poniżej.", "weeklyRepeatHelpContent": "To zadanie należy wypełnić w wyróżnione podświetleniem poniższe dni. Kliknij dzień, by go dodać do wyróżnionych lub z nich wykluczyć. ", "repeatDays": "Co X dni", "repeatWeek": "W niektóre dni tygodnia", "day": "Dzień", "days": "Dni", "restoreStreak": "Przywróć serię", "todo": "Do-Zrobienia", "todos": "Do-Zrobienia", "newTodo": "Nowe Do-Zrobienia", "newTodoBulk": "Nowe Do-Zrobienia (po jednym na linię)", "dueDate": "Planowana data", "remaining": "Aktywne", "complete": "Skończone", "dated": "Z datą", "due": "Dzisiejsze", "notDue": "Zadanie nieaktywne", "grey": "Szare", "score": "Wynik", "reward": "Nagroda", "rewards": "Nagrody", "ingamerewards": "Wyposażenie i umiejętności", "gold": "Złoto", "silver": "Srebro (100 srebra = 1 złota)", "newReward": "Nowa Nagroda", "newRewardBulk": "Nowe Nagrody (po jednej na linię)", "price": "Cena", "tags": "Tagi", "editTags": "Edytuj", "newTag": "Nowy tag", "clearTags": "Wyczyść", "hideTags": "Ukryj", "showTags": "Pokaż", "startDate": "Data rozpoczęcia", "startDateHelpTitle": "Kiedy to zadanie powinno się rozpocząć?", "startDateHelp": "Wyznacz termin wykonania tego zadania. Przed wybraną datą nie będą z nim związane żadne efekty.", "streakName": "Osiągnięcia serii", "streakText": "Osiągnął <%= streaks %> 21-dniowych serii w Codziennych.", "streakSingular": "Seryjny wykonawca", "streakSingularText": "Wykonał 21-dniową serię w Codziennym", "perfectName": "Doskonałych Dni", "perfectText": "Wykonane wszystkie aktywne codzienne przez <%= perfects %> dni. Z tym osiągnięciem otrzymujesz wzmocnienie +poziom/2 do wszystkich atrybutów na następny dzień. Poziomy większe niż 100 nie mają żadnych dodatkowych efektów na wzmocnienia.", "perfectSingular": "Doskonały dzień", "perfectSingularText": "Wykonane wszystkie aktywne Codzienne w jednym dniu. Z tym osiągnięciem otrzymujesz wzmocnienie +poziom/2 do wszystkich atrybutów na następny dzień. Poziomy większe niż 100 nie mają żadnych dodatkowych efektów na wzmocnienia.", "streakerAchievement": "Zdobyłeś osiągnięcie \"Seryjny wykonawca!\" 21 dni to kamień milowy w tworzeniu nawyku. Możesz nadal zbierać dodatkowe osiągnięcia za każde kolejne 21 dni, na tym Codziennym lub na każdym innym!", "fortifyName": "Mikstura wzmocnienia", "fortifyPop": "Przywraca wszystkie zadania do neutralnej wartości (żółty kolor), oraz uzdrawia całe stracone Zdrowie.", "fortify": "Wzmocnij", "fortifyText": "Wzmocnienie przywróci wszystkie zadania do wartości neutralnej (żółty kolor), tak jakbyś dopiero co je dodał, a w dodatku uzdrowi cię do pełna. Jest to świetne rozwiązanie, jeśli czerwone zadania sprawiają w grze zbyt wiele trudności lub z powodu niebieskich zadań gra jest zbyt łatwa. Jeśli rozpoczęcie od zera brzmi znacznie bardziej motywująco, to poświęć Klejnoty i poczuj ulgę!", "confirmFortify": "Na pewno?", "sureDelete": "Czy na pewno chcesz usunąć <%= taskType %> opisany \"<%= taskText %>\"?", "streakCoins": "Premia za serię!", "pushTaskToTop": "Umieść zadanie na górze listy. Przytrzymaj CTRL lub CMD, aby umieścić je na samym dole.", "emptyTask": "Najpierw wpisz nazwę zadania.", "dailiesRestingInInn": "Odpoczywasz w Gospodzie! Twoje Codzienne NIE zadadzą ci dzisiaj obrażeń, jednak w dalszym ciągu codziennie BĘDĄ się odświeżać. Jeśli uczestniczysz w misji, nie otrzymasz obrażeń/nie zbierzesz przedmiotów do czasu wymeldowania z Gospody, jednak wciąż możesz otrzymać obrażenia od bossa, jeśli członkowie twojej drużyny ominą swoje Codzienne.", "habitHelp1": "Dobre nawyki są czynnościami, które wykonujesz często. Dostajesz za to nagrody w postaci złota i punktów doświadczenia za każdym razem, gdy klikniesz <%= plusIcon %>.", "habitHelp2": "Złe nawyki są czynnościami, których należy unikać. Wysysają punkty zdrowia za każdym razem, gdy klikniesz <%= minusIcon %>.", "habitHelp3": "Dla inspiracji sprawdź te przykładowe nawyki!", "newbieGuild": "Masz jeszcze jakieś pytania? Zadaj je w <%= linkStart %>Gildii Świeżaków (Newbies Guild)<%= linkEnd %>!", "dailyHelp1": "Zadania codzienne powtarzają się <%= emphasisStart %>każdego dnia<%= emphasisEnd %>, kiedy są aktywne. Kliknij na <%= pencilIcon %>, aby zmienić dni, w których zadanie codzienne jest aktywne.", "dailyHelp2": "Jeśli nie wypełnisz aktywnych zadań codziennych, utracisz pewną liczbę punktów zdrowia, gdy dzień dobiegnie końca.", "dailyHelp3": "Zadania codzienne <%= emphasisStart %>czerwienieją<%= emphasisEnd %> kiedy je opuszczasz, zaś <%= emphasisStart %>niebieścieją<%= emphasisEnd %> gdy je wypełniasz. Im intensywniejszy kolor ma zadanie codzienne, tym większa Twoja nagroda... albo Twoje obrażenia.", "dailyHelp4": "By zmienić porę, w której Twój dzień się kończy, przejdź do sekcji <%= linkStart %> Ustawienia > Strona<%= linkEnd %> > Dostosuj początek dnia.", "dailyHelp5": "Dla inspiracji sprawdź te przykładowe zadania codzienne!", "toDoHelp1": "Do-Zrobienia zaczynają jako żółte i stają się czerwieńsze (bardziej wartościowe) tym bardziej, im więcej czasu zajmuje ich ukończenie.", "toDoHelp2": "Do-Zrobienia nigdy ciebie nie skrzywdzą! Mogą tylko nagrodzić złotem i doświadczeniem.", "toDoHelp3": "Rozbicie Do-Zrobienia na listę mniejszych pozycji sprawi, że będą mniej straszne i zwiększą ilość twoich punktów!", "toDoHelp4": "Źródła inspiracji szukaj w przykładowych Do-Zrobienia!", "rewardHelp1": "Wyposażenie, które kupujesz dla swojego awatara, jest przechowywane w sekcji <%= linkStart %>Ekwipunek > Wyposażenie<%= linkEnd %>.", "rewardHelp2": "Wyposażenie wpływa na Twoje statystyki (<%= linkStart %>Użytkownik > Statystyki<%= linkEnd %>).", "rewardHelp3": "Specjalne elementy wyposażenia będą się pojawiały podczas wydarzeń o skali światowej.", "rewardHelp4": "Nie bój się ustalać własnych nagród! Sprawdź przykłady tutaj.", "clickForHelp": "Kliknij po pomoc" }