{
"communityGuidelinesWarning": "Имайте предвид, че екранното Ви име, профилната снимка и информацията за Вас трябва да отговорят на Обществените правила (тоест без ругатни, съдържание за възрастни, обиди и т.н.). Ако имате въпроси относно това дали нещо е подходящо или не, можете да пишете на <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Профил",
"avatar": "Персонализиране на героя",
"editAvatar": "Редактиране на героя",
"noDescription": "Този хабитиканец не е добавил описание.",
"noPhoto": "Този хабитиканец не е добавил снимка.",
"other": "Други",
"fullName": "Пълно име",
"displayName": "Екранно име",
"displayPhoto": "Снимка",
"displayBlurb": "За Вас",
"displayBlurbPlaceholder": "Моля, представете се",
"photoUrl": "Адрес на снимка",
"imageUrl": "Адрес на картинка",
"inventory": "Инвентар",
"social": "Общност",
"lvl": "Ниво",
"buffed": "Подсилен",
"bodyBody": "Тяло",
"bodySize": "Размер",
"size": "Размер",
"bodySlim": "Слаб",
"bodyBroad": "Широк",
"unlockSet": "Отключване на комплекта — <%= cost %>",
"locked": "Заключен",
"shirts": "Ризи",
"shirt": "Риза",
"specialShirts": "Специални ризи",
"bodyHead": "Прически и цветове на косата",
"bodySkin": "Кожа",
"skin": "Кожа",
"color": "Цвят",
"bodyHair": "Коса",
"hair": "Коса",
"bangs": "Бретон",
"hairBangs": "Бретон",
"ponytail": "Конска опашка",
"glasses": "Очила",
"hairBase": "Основа",
"hairSet1": "Прически — комплект 1",
"hairSet2": "Прически — комплект 2",
"hairSet3": "Прически — комплект 3",
"bodyFacialHair": "Лицево окосмяване",
"beard": "Брада",
"mustache": "Мустак",
"flower": "Цвете",
"wheelchair": "Инвалидна количка",
"extra": "Допълнителни",
"basicSkins": "Основни кожи",
"rainbowSkins": "Кожи с цветовете на дъгата",
"pastelSkins": "Пастелни кожи",
"spookySkins": "Страшни кожи",
"supernaturalSkins": "Свръхестествени кожи",
"splashySkins": "Напръскани кожи",
"winterySkins": "Зимни кожи",
"rainbowColors": "Цветовете на дъгата",
"shimmerColors": "Блещукащи цветове",
"hauntedColors": "Прокълнати цветове",
"winteryColors": "Зимни цветове",
"equipment": "Екипировка",
"equipmentBonus": "Екипировка",
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"classEquipBonus": "Класов бонус",
"battleGear": "Бойно снаряжение",
"battleGearText": "Това е снаряжението, което носите в битка; то влияе върху числата, когато взаимодействате със задачите си.",
"autoEquipBattleGear": "Автоматично екипиране на новите предмети",
"costume": "Костюм",
"costumeText": "Ако предпочитате вида на друго снаряжение пред това, което носите, отметнете кутийката „Използване на костюм“, за да облечете костюм, докато носите бойното си снаряжение отдолу.",
"useCostume": "Използване на костюм",
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.
Got more questions? Check out the Costume page on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the Costume Carnival guild or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"autoEquipPopoverText": "Изберете това, за да екипирате всеки предмет в момента, когато го купите.",
"costumeDisabled": "Вие изключихте костюма си.",
"gearAchievement": "Вие спечелихте постижението „Последното снаряжение“ заради това, че достигнахте максималното снаряжение за класа си! Получавате следните пълни комплекти:",
"moreGearAchievements": "За да получите още значки „Последното снаряжение“, променете класа си в страницата „Настройки > Уеб сайт и купете екипировката на новия си клас!",
"armoireUnlocked": "За още екипировка, прегледайте Омагьосания гардероб! Щракнете наградата на Омагьосания гардероб и ще имате шанс да получите специална екипировка! Той може да Ви даде също опит или храна.",
"ultimGearName": "Последното снаряжение — <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Надградил екипировката си до най-високото ниво на комплектите за оръжия и брони за класа „<%= ultClass %>“.",
"level": "Ниво",
"levelUp": "Повишено ниво!",
"gainedLevel": "Вдигнахте ниво!",
"leveledUp": "Изпълнявайки целите си в истинския живот, Вие достигнахте ниво <%= level %>!",
"fullyHealed": "Вие бяхте излекуван(а) напълно!",
"huzzah": "Ура!",
"mana": "Мана",
"hp": "ЖТ",
"mp": "МТ",
"xp": "Опит",
"health": "Здраве",
"allocateStr": "Разпределени точки към Сила:",
"allocateStrPop": "Add a Point to Strength",
"allocateCon": "Разпределени точки към Якост:",
"allocateConPop": "Add a Point to Constitution",
"allocatePer": "Разпределени точки към Усет:",
"allocatePerPop": "Add a Point to Perception",
"allocateInt": "Разпределени точки към Интелигентност:",
"allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the Orb of Rebirth, now available for free in the Market.",
"stats": "Показатели",
"achievs": "Постижения",
"strength": "Сила",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"constitution": "Якост",
"conText": "Якостта намалява щетите от отрицателни навици и пропуснати ежедневни задачи.",
"perception": "Усет",
"perText": "Усетът увеличава спечеленото злато, а след отключването на пазара увеличава вероятността за намиране на предмети след приключване на задачи.",
"intelligence": "Интелигентност",
"intText": "Интелигентността увеличава спечеления опит, а след отключването на класовете определя максималната мана за използване за класовите умения.",
"levelBonus": "Бонус за ниво",
"levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).",
"allocatedPoints": "Разпределени точки",
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocated": "Разпределени",
"buffs": "Подсилки",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"characterBuild": "Изграждане на героя",
"class": "Клас",
"experience": "Опит",
"warrior": "Воин",
"healer": "Лечител",
"rogue": "Мошеник",
"mage": "Магьосник",
"wizard": "Магьосник",
"mystery": "Тайнствен",
"changeClass": "Change Class, Refund Stat Points",
"lvl10ChangeClass": "За да промените класа си, трябва да бъдете поне ниво 10.",
"changeClassConfirmCost": "Наистина ли искате да смените класа си за 3 диаманта?",
"invalidClass": "Неправилен клас. Моля, посочете един от следните: „warrior“, „rogue“, „wizard“ или „healer“.",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated": "Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
"autoAllocation": "Автоматично разпределяне",
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"distributePoints": "Разпределяне на свободните точки",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"warriorText": "Воините нанасят повече и по-силни „критични удари“, които на случаен принцип дават злато, опит и шанс за падане на предмет при изпълнение на задача. Те също така нанасят сериозни щети на чудовищата-главатари. Играйте като воин, ако Ви мотивират изненадващите награди, или ако искате да раздавате правосъдие в мисиите с главатари.",
"wizardText": "Магьосниците се учат лесно, тъй като получават опит и повишават нивата си по-бързо от останалите класове. Те имат също и голям запас от мана за специалните си умения. Играйте с магьосник, ако Ви харесват тактическите елементи на Хабитика, или ако Ви мотивира повишаването на нива и отключването на специални функционалности!",
"mageText": "Магьосниците се учат лесно, тъй като получават опит и повишават нивата си по-бързо от останалите класове. Те имат също и голям запас от мана за специалните си умения. Играйте с магьосник, ако Ви харесват тактическите елементи на Хабитика, или ако Ви мотивира повишаването на нива и отключването на специални функционалности!",
"rogueText": "Мошениците обичат да трупат богатства, печелят повече злато от останалите и са майстори в намирането на случайни предмети. Отличителното им умение „Невидимост“ им позволява да избегнат последствията от пропуснати ежедневни задачи. Играйте като мошеник, ако Ви мотивират наградите и постиженията, и обичате плячката и значките!",
"healerText": "Лечителите трудно могат да бъдат наранени, и разпростират защитата си върху останалите. Пропуснатите ежедневни задачи и лошите навици не ги смущават толкова много; те винаги могат да възстановят здравето си след провал. Играйте като лечител, ако обичате да помагате на останалите в групата си или ако искате да изиграете смъртта чрез усърдна работа!",
"optOutOfClasses": "Отказване",
"optOutOfPMs": "Отказване",
"chooseClass": "Изберете клас",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Научете повече относно класовата система на Хабитика](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "Не Ви се занимава с класове? Искате да изберете по-късно? Откажете се от тях — ще бъдете воин без специални умения. Можете да прочетете относно класовата система по-късно в уикито, както и да включите класовете по всяко време от Потребителската иконка -> Настройки.",
"selectClass": "Избиране на <%= heroClass %>",
"select": "Избиране",
"stealth": "Невидимост",
"stealthNewDay": "Когато започне нов ден, ще избегнете щетите от толкова пропуснати ежедневни задачи.",
"streaksFrozen": "Замразени серии",
"streaksFrozenText": "Сериите няма да се нулират в края на деня при пропуснати ежедневни задачи.",
"respawn": "Възкръсване!",
"youDied": "Вие умряхте!",
"dieText": "Изгубихте ниво, всичкото си злато и случаен предмет от екипировката. Станете, хабитанецо, и опитайте отново! Обуздайте вредните навици, следете зорко изпълнението на ежедневните си задачи и дръжте смъртта на една ръка разстояние с Лековита отвара, ако залитнете!",
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"purchaseFor": "Купуване за <%= cost %> диамант(а)?",
"purchaseForHourglasses": "Купуване за <%= cost %> пясъчни часовника?",
"notEnoughMana": "Няма достатъчно мана.",
"invalidTarget": "Не може да използвате умение върху това.",
"youCast": "Направихте заклинанието <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Направихте заклинанието <%= spell %> върху <%= target %>.",
"youCastParty": "Направихте заклинанието <%= spell %> върху групата.",
"critBonus": "Критичен удар! Бонус:",
"gainedGold": "Получихте злато",
"gainedMana": "Получихте мана",
"gainedHealth": "Получихте здраве",
"gainedExperience": "Получихте опит",
"lostGold": "Похарчихте злато",
"lostMana": "Използвахте мана",
"lostHealth": "Загубихте здраве",
"lostExperience": "Загубихте опит",
"displayNameDescription1": "Това се появява в съобщенията, които пишете в кръчмата, гилдиите и чата на групата, както и се показва върху героя Ви. За да го промените, щракнете бутона „Редактиране“ по-горе. Ако искате да промените потребителското си име за влизане в системата, отидете в",
"displayNameDescription2": "Настройки->Уеб сайт",
"displayNameDescription3": "и погледнете в раздела за регистрация.",
"unequipBattleGear": "Разекипиране на бойното снаряжение",
"unequipCostume": "Разекипиране на костюма",
"equip": "Екипиране",
"unequip": "Разекипиране",
"unequipPetMountBackground": "Разекипиране на любимец, превоз, фон",
"animalSkins": "Животински кожи",
"chooseClassHeading": "Изберете класа си! Или се откажете и го оставете за по-късно.",
"warriorWiki": "Воин",
"mageWiki": "Магьосник",
"rogueWiki": "Мошеник",
"healerWiki": "Лечител",
"chooseClassLearn": "Научете повече за класовете",
"str": "СИЛ",
"con": "ЯКО",
"per": "УСЕ",
"int": "ИНТ",
"showQuickAllocation": "Show Stat Allocation",
"hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.",
"style": "Стил",
"facialhair": "Лице",
"photo": "Снимка",
"info": "Информация",
"joined": "Присъединяване",
"totalLogins": "Общ брой отчитания",
"latestCheckin": "Последно отчитане",
"editProfile": "Редактиране на профила",
"challengesWon": "Спечелени предизвикателства",
"questsCompleted": "Изпълнени мисии",
"headAccess": "Аксесоар за глава",
"backAccess": "Аксесоар за гръб",
"bodyAccess": "Аксесоар за тяло",
"mainHand": "Основна ръка",
"offHand": "Страничен",
"pointsAvailable": "Налични точки",
"pts": "точки",
"statsObjectRequired": "Промяната на показателите е задължителна"
}