{ "npc": "PNJ", "npcText": "A soutenu le projet Kickstarter à son niveau maximum !", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Dois-je préparer votre coursier, <%= name %> ? Lorsque vous avez assez nourri un animal pour qu'il devienne une fière monture, il apparaît ici. Cliquez sur une monture pour monter en selle !", "mattBochText1": "Bienvenue à l'Écurie ! Je suis Matt, le Maître des Bêtes. Après avoir passé le niveau 3, vous pouvez faire éclore vos familiers grâce à vos œufs et potions. Lorsque vous faites éclore un animal au Marché, il apparaît ici! Cliquez sur l'image d'un animal pour le faire rejoindre votre avatar. Donnez à vos familiers la nourriture que vous trouvez dès la fin du niveau 3, et ils deviendront de puissantes montures.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Bienvenue à la Taverne ! Restez un moment et rencontrez les habitants. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie ?), je vous installerai à l'Auberge. Pendant votre séjour, vos tâches Quotidiennes ne vous infligeront pas de dommages à la fin de la journée, mais vous pourrez quand même les réaliser.", "danielText2": "Prenez garde : si vous êtes au milieu d'une quête contre un boss, celui-ci vous infligera tout de même des blessures en fonction des Quotidiennes manquées des membres de votre groupe ! De façon identique, vos propres dégâts au Boss (ou les objets récoltés) ne seront pas appliqués tant que vous ne quitterez pas l'Auberge.", "danielTextBroken": "Welcome to the Tavern... I guess... If you need to rest, I'll set you up at the Inn... While checked-in, your Dailies won't hurt you at the day's end, but you can still check them off... if you have the energy...", "danielText2Broken": "Oh... If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed Dailies... 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