{ "quests": "任務", "quest": "任務", "whereAreMyQuests": "任務現在有自己的頁面!點選背包 -> 任務 查看可執行的任務。", "yourQuests": "你的任務", "questsForSale": "可買的任務", "petQuests": "寵物與坐騎任務", "unlockableQuests": "可解鎖的任務", "goldQuests": "「職業統治大師」副本線", "questDetails": "任務內容", "questDetailsTitle": "任務內容", "questDescription": "任務使玩家與他們的隊伍一起專注在一個遊戲中長時間的目標。", "invitations": "邀請", "completed": "完成了!", "rewardsAllParticipants": "每位參與任務者的獎勵", "rewardsQuestOwner": "任務擁有者的額外獎勵", "questOwnerReceived": "任務的擁有者同時獲得了", "youWillReceive": "你會得到", "questOwnerWillReceive": "任務的擁有者將同時獲得", "youReceived": "你收到了", "dropQuestCongrats": "恭喜你拿到任務卷軸 ! 你可以邀請你的隊伍開始任務,或隨時透過 背包 > 任務 回來查看。", "questSend": "點擊「邀請」會向你的隊友發送邀請。當所有成員接受或拒絕後,任務才會開始。在社交 > 組隊裡查看任務狀態。", "questSendBroken": "按下「邀請」後會向隊伍成員們送出邀請。當所有隊員選擇接受或拒絕後,任務就會開始。在社交 > 隊伍頁面可以看到資訊。", "inviteParty": "邀請隊伍參予任務", "questInvitation": "任務邀請:", "questInvitationTitle": "任務邀請", "questInvitationInfo": "<%= quest %> 的邀請", "invitedToQuest": "你被邀請進入任務<%= quest %>", "askLater": "稍後再問", "questLater": "等會再進行仼務", "buyQuest": "購買任務", "accepted": "接受", "declined": "拒絕", "rejected": "拒絕", "pending": "等待中", "questStart": "一旦所有隊員都接受或拒絕任務,任務就開始了。只有接受任務的隊員可以參加任務並取得掉落物。如果隊員回應時間太長,任務擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動任務。任務擁有者還可以透過接「取消」取消任務,並恢復任務捲軸。", "questStartBroken": "一旦所有隊員都接受或拒絕任務,任務就開始了... 只有接受任務的隊員可以參加任務並取得掉落物... 如果隊員回應時間太長,任務擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動任務... 任務擁有者還可以透過接「取消」取消任務,並恢復任務捲軸...", "questCollection": "+ <%= val %> 個任務道具被找到。", "questDamage": "+ <%= val %> 點傷害給魔王。", "begin": "開始", "bossHP": "魔王的生命值", "bossStrength": "魔王的力量", "rage": "憤怒值", "collect": "收集", "collected": "已收集", "collectionItems": "<%= number %>個<%= items %>", "itemsToCollect": "需收集的物品", "bossDmg1": "想要攻擊魔王,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對魔王的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害魔王。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,魔王會針對你遺漏的事項 (乘上魔王的力量)額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務! 所有從魔王和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算。 ", "bossDmg2": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享任務獎勵。", "bossDmg1Broken": "想要攻擊魔王,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對魔王的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,魔王會針對你遺漏的事項(乘上魔王的力量)額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務... 所有從魔王和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算... ", "bossDmg2Broken": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享任務獎勵。", "tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界級魔王! 未完成的每日任務會增加憤怒值,當憤怒值充滿後,世界級魔王將會攻擊一位NPC。世界級魔王不會以任何方式傷害任何玩家或帳戶。只有未在酒館中休息的帳號任務才會計算在世界級魔王傷害中。", "tavernBossInfoBroken": "想要攻擊世界級魔王,你必須完成每日任務、待辦事項和正面的習慣...未完成的任務將增加廢氣攻擊值...當廢氣攻擊值被填滿,世界Boss世界級魔王就會對 NPC發動攻擊...世界級魔王永遠不會對玩家或是玩家帳號造成傷害...不過若是在酒館中休息的帳號就會被排除在世界級魔王任務之外囉...", "bossColl1": "要收集物品,你需要完成正向任務。任務物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的任務物品掉落。", "bossColl2": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享任務獎勵。", "bossColl1Broken": "要收集物品,你需要完成正向任務......任務物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的任務物品掉落......", "bossColl2Broken": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享任務獎勵...", "abort": "放棄", "leaveQuest": "退出任務", "sureLeave": "你確定要退出執行中的任務嗎?所有執行任務的成果將會遺失。", "questOwner": "任務擁有者", "questTaskDamage": "等待對魔王造成 <%= damage %> 點傷害。", "questTaskCollection": "今天收集了 <%= items %> 個任務項目。", "questOwnerNotInPendingQuest": "任務擁有者已經離開這個任務,無法再啟動這個任務。我們建議您現在取消它。任務擁有者將保留原本持有的任務卷軸。", "questOwnerNotInRunningQuest": "任務擁有者已經離開這個任務。如果你需要的話,你可以退出這個任務,但你也可以繼續執行任務,其餘的參與者將會在完成任務時獲得任務獎勵。", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "任務擁有者已經離開這個隊伍,無法再啟動這個任務。我們建議您現在取消它。任務擁有者將保留原本持有的任務卷軸。", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "任務擁有者已經離開這個隊伍。如果你需要的話,你可以退出這個任務,但你也可以繼續執行任務,其餘的參與者將會在完成任務時獲得任務獎勵。", "questParticipants": "個參與者", "scrolls": "任務卷軸", "noScrolls": "你沒有任何任務卷軸。", "scrollsText1": "任務需要以團隊完成。如果你想單獨做任務,", "scrollsText2": "你可以建立一個空隊伍。", "scrollsPre": "你還不能解鎖這個任務!", "alreadyEarnedQuestLevel": "你已透過升級至 <%= level %> 獲得此任務。", "alreadyEarnedQuestReward": "你透過完成 <%= priorQuest %> 任務得到新任務。", "completedQuests": "已完成這些任務", "mustComplete": "你要先完成<%= quest %>。", "mustLevel": "你需要達到第<%= level %>級才能開始此任務。", "mustLvlQuest": "你需要先達到第<%= level %>級才能購買這個任務!", "mustInviteFriend": "你必須邀請朋友到你的對物才能開始任務。開始邀請了嗎?", "unlockByQuesting": "要解鎖這個任務,請完成<%= title %>。", "questConfirm": "你確定嗎?只有你隊伍<%= totalmembers %>人中的<%= questmembers %>個人加入了這個˙任務!任務會在所有隊員都加入或拒絕邀請後自動開始。", "sureCancel": "你是否確定要放棄這個任務?將會失去所有接受的邀請。任務擁有者將保留原有的任務捲軸。", "sureAbort": "你是否確定要放棄這個任務?這樣做會讓你的所有隊員都退出這個任務,並且消除所有進度。任務捲軸將會回到任務擁有者手上。", "doubleSureAbort": "你真的真的要這樣做嗎?要確保他們不會一輩子討厭你喲!", "questWarning": "如果新的隊友在開始前加入了隊伍,他們也會收到邀請。但是一旦任務已經開始,新的隊友就無法再加入這個任務了。", "questWarningBroken": "如果新的隊友在開始前加入了隊伍,他們也會收到邀請...但是一旦任務已經開始,新的隊友就無法再加入這個任務了...", "bossRageTitle": "憤怒值", "bossRageDescription": "當此欄全滿時,魔王就會發動特殊攻擊!", "startAQuest": "開始一個任務", "startQuest": "任務開始", "whichQuestStart": "你要開始哪個任務?", "getMoreQuests": "取得更多任務", "unlockedAQuest": "你解鎖了一個任務!", "leveledUpReceivedQuest": "您升級到等級<%= 級別 %>並獲得一個任務卷軸!", "questInvitationDoesNotExist": "尚未發送任何任務邀請。", "questInviteNotFound": "找不到任務邀請。", "guildQuestsNotSupported": "公會不能邀請任務。", "questNotOwned": "你不擁有這件任務卷軸。", "questNotGoldPurchasable": "任務 \"<%= key %>\" 不是可用金幣購買的任務。", "questNotGemPurchasable": "任務「<%= key %>」不能用寶石購買。", "questLevelTooHigh": "你必須達到等級 <%= level %> 才能開始這個任務。", "questAlreadyUnderway": "你的隊伍正在進行任務。請在任務結束後再試一次。", "questAlreadyAccepted": "你接受了任務邀請>", "noActiveQuestToLeave": "沒有正在進行的任務可供離開", "questLeaderCannotLeaveQuest": "任務隊長不能離開任務。", "notPartOfQuest": "你沒有加入這個任務", "youAreNotOnQuest": "你沒有加入任何任務", "noActiveQuestToAbort": "沒有正在進行的任務可捨棄", "onlyLeaderAbortQuest": "只有群組或任務的隊長可以捨棄任務。", "questAlreadyRejected": "你已經拒絕了任務邀請。", "cantCancelActiveQuest": "你無法取消一個正在進行的任務,請使用捨棄任務功能。", "onlyLeaderCancelQuest": "只有群組發起者或任務擁有者可以取消任務。", "questNotPending": "沒有任務要開始。", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "只有任務或群組的隊長可以強迫開始任務", "createAccountReward": "創建帳號", "loginIncentiveQuest": "要解鎖這個任務,請登入簽到Habitica<%= count %>天!", "loginIncentiveQuestObtained": "因為你登入簽到Habitica<%= count %>天,所以你得到這個任務!", "loginReward": "登入簽到<%= count %>天", "createAccountQuest": "當你加入Habitica時你就得到了這個任務!如果你的朋友加入,他們也會得到這個任務。", "questBundles": "優惠任務包", "buyQuestBundle": "購買任務包", "noQuestToStart": "找不到任務做?試試前往任務商店找尋新推出的任務!", "pendingDamage": "<%= damage %>預期傷害", "pendingDamageLabel": "預期傷害", "bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> 生命值", "rageAttack": "憤怒攻擊:", "bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> 憤怒值", "rageStrikes": "憤怒一擊" }