{ "quests": "Misje", "quest": "misja", "whereAreMyQuests": "Misje są teraz dostępne na swojej własnej stronie! By je znaleźć, kliknij na Ekwipunek -> Misje.", "yourQuests": "Twoje misje", "questsForSale": "Misje na sprzedaż", "petQuests": "Misje z chowańcami i wierzchowcami", "unlockableQuests": "Misje możliwe do odblokowania", "goldQuests": "Misje wycenione w złocie", "questDetails": "Szczegóły misji", "invitations": "Zaproszenia", "completed": "Zakończone!", "youReceived": "Otrzymałeś", "dropQuestCongrats": "Gratulacje za zdobycie tego zwoju misji! Teraz możesz zaprosić swoją drużynę i od razu rozpocząć misję, albo powrócić do niej w dowolnym momencie z poziomu Ekwipunek > Misje.", "questSend": "Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków twojej drużyny. Gdy już wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą zaproszenie, misja zostanie rozpoczęta. Możesz zobaczyć jej status pod Społeczność > Drużyna.", "questSendBroken": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your party members... When all members have accepted or denied, the quest begins... See status under Social > Party...", "inviteParty": "Zaproś Drużynę do Misji", "questInvitation": "Zaproszenie do misji:", "questInvitationTitle": "Zaproszenie do misji", "questInvitationInfo": "Zaproszenie do misji <%= quest %>", "askLater": "Zapytaj później", "questLater": "Rozpocznij misję później", "buyQuest": "Kup misję", "accepted": "Zaakceptowano", "rejected": "Odrzucono", "pending": "Oczekujące", "questStart": "W momencie, gdy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą misję, ta rozpoczyna się. Tylko ci, którzy kliknęli 'zaakceptuj' będą mogli brać udział w misji i otrzymają nagrodę. Jeśli któryś ze członków zbyt długo zwleka z wyborem (być może jest nieaktywny?) właściciel misji może rozpocząć ją bez tej osoby, klikając 'Rozpocznij'. Właściciel misji może też zakończyć misję klikając \"Zakończ\", a zwój misji zostanie mu zwrócony.", "questStartBroken": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins... Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops... If members are pending too long (inactive?), the quest owner can start the quest without them by clicking \"Begin\"... The quest owner can also cancel the quest and regain the quest scroll by clicking \"Cancel\"...", "begin": "Rozpocznij", "bossHP": "Zdrowie Bossa", "bossStrength": "Siła bossa", "rage": "Furia", "collect": "Zebrano", "collected": "Zebrano", "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "Przedmioty do zebrania", "bossDmg1": "Każde zakończone Codzienne i Do-Zrobienia oraz każdy pozytywny Nawyk rani bossa. Zrań go bardziej czerwieńszymi zadaniami lub Brutalnym uderzeniem i Eksplozją płomieni. Boss zada obrażenia każdemu uczestnikowi misji za każde pominięte Codzienne (pomnożone przez siłę bossa) jako dodatek do standardowych obrażeń, więc utrzymuj swoją drużynę w zdrowiu przez wypełnianie swoich Codziennych! Wszystkie obrażenia zadane bossowi i przez niego będą podsumowane przez crona (twoje przejście do następnego dnia).", "bossDmg2": "Tylko uczestnicy będą mogli walczyć z bossem i brać udział w podziale łupów.", "bossDmg1Broken": "Each completed Daily and To-Do and each positive Habit hurts the boss... Hurt it more with redder tasks or Brutal Smash and Burst of Flames... The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies... All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over)...", "bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot...", "tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar. When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.", "tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss... Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar... When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC... A World Boss will never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied...", "bossColl1": "Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania. Przedmioty misyjne znajdujesz tak samo jak zwykłe, jednakże nie zobaczysz łupów aż do końca dnia – wtedy to wszystkie przedmioty zostaną wyszczególnione i dodane do sterty.", "bossColl2": "Tylko uczestnicy mogą zbierać przedmioty i brać udział w podziale łupów.", "bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; however, you won't see the drops until the next day, then everything you've found will be tallied up and contributed to the pile...", "bossColl2Broken": "Only participants can collect items and share in the quest loot...", "abort": "Przerwij", "leaveQuest": "Opuść misję", "sureLeave": "Czy na pewno chcesz opuścić aktywną misję? Cały twój postęp zostanie stracony.", "questOwner": "Właściciel misji", "questOwnerNotInPendingQuest": "Właściciel misji opuścił misję i nie może jej już rozpocząć. Zaleca się anulowanie jej na tym etapie. Właściciel misji zatrzyma zwój misji.", "questOwnerNotInRunningQuest": "Właściciel misji opuścił misję. Możesz ją porzucić, jeśli chcesz. Możesz ją także kontynować, a wszyscy uczestnicy, którzy zostaną, otrzymają nagrody misji po jej ukończeniu.", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Właściciel misji opuścił drużynę i nie może już rozpocząć misji. Zaleca się jej anulowanie jej. Zwój misji zostanie zwrócony właścicielowi.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Właściciel misji opuścił drużynę. Możecie porzucić misję, jeśli musicie, ale możecie też ją kontynuować; wszyscy pozostali uczestnicy otrzymają nagrody misji po jej ukończeniu.", "questParticipants": "Uczestnicy", "scrolls": "Zwoje misji", "noScrolls": "Nie masz żadnych zwojów misji.", "scrollsText1": "Do wykonania misji potrzebna jest drużyna. Jeśli chcesz je wykonywać w pojedynkę,", "scrollsText2": "stwórz pustą drużynę", "scrollsPre": "Jeszcze nie odblokowałeś tej misji!", "alreadyEarnedQuestLevel": "Już zdobyłeś tą misję dzięki osiągnięciu poziomu <%= level %>.", "alreadyEarnedQuestReward": "Już zdobyłeś tą misję dzięki ukończeniu <%= priorQuest %>.", "completedQuests": "Zakończył następujące misje", "mustComplete": "Musisz najpierw ukończyć <%= quest %>.", "mustLevel": "Musisz mieć co najmniej poziom <%= level %>, by rozpocząć tą misję!", "mustLvlQuest": "Musisz mieć co najmniej poziom <%= level %>, żeby kupić tę misję!", "mustInviteFriend": "By zdobyć tą misję, zaproś przyjaciela do swojej drużyny. Zaprosić kogoś teraz?", "unlockByQuesting": "By zdobyć tą misję, najpierw ukończ <%= title %>.", "sureCancel": "Czy na pewno chcesz zakończyć tę misję? Wszystkie zaakceptowane zaproszenia zostaną stracone. Właściciel misji zachowa zwój misji.", "sureAbort": "Czy na pewno chcesz porzucić tę misję? Zostanie przerwana dla każdego członka twojej drużyny i cały postęp zostanie stracony. Zwój misji zostanie zwrócony właścicielowi.", "doubleSureAbort": "Czy jesteś pewien? Drużyna się na Ciebie nie obrazi?", "questWarning": "Jeśli nowi gracze dołączą do drużyny zanim rozpocznie się misja, również dostaną zaproszenie do niej. Jednakże kiedy już misja się zacznie, żadni nowi członkowie drużyny nie będą mogli dołączyć do misji.", "questWarningBroken": "If new players join the party before the quest starts, they will also receive an invitation... However once the quest has started, no new party members can join the quest...", "bossRageTitle": "Furia", "bossRageDescription": "Gdy pasek się zapełni, boss wykona atak specjalny!", "startAQuest": "ROZPOCZNIJ MISJE", "startQuest": "Rozpocznij Misje", "whichQuestStart": "Którą misję chcesz rozpocząć?", "getMoreQuests": "Zdobądź więcej misji" }