{
"FAQ": "FAQ",
"termsAndAgreement": "Dengan menekan tombol di bawah, kamu menunjukkan bahwa kamu telah membaca dan setuju dengan Persyaratan Layanan dan Kebijakan Privasi.",
"accept1Terms": "Dengan menekan tombol berikut, Saya setuju dengan",
"accept2Terms": "dan",
"alexandraQuote": "Tidak mampu TIDAK membicarakan [Habitica] selama pidato saya di Madrid. Sesuatu yang harus dimiliki oleh para pekerja lepas yang masih memerlukan bos.",
"althaireQuote": "Ikut misi membuat saya termotivasi untuk melakukan semua tugas harian. Motivasi terbesar saya adalah untuk tidak mengecewakan anggota party saya.",
"andeeliaoQuote": "Produk yang hebat, baru saya mulai beberapa hari dan saya sudah merasakan manfaat produktivitas yang meningkat!",
"autumnesquirrelQuote": "Saya jarang menunda pekerjaan lagi dan bisa membayar tagihan tepat waktu.",
"businessSample1": "Inventarisasi 1 halaman",
"businessSample2": "20 menit Pemberkasan",
"businessSample3": "Rapikan Kotak Masuk",
"businessSample4": "Siapkan 1 Dokumen untuk Klien",
"businessSample5": "Panggil Klien/Menunda Panggilan Telepon",
"businessText": "Gunakan Habitica dalam bisnis anda",
"choreSample1": "Taruh Baju Kotor di Keranjang Cucian",
"choreSample2": "20 menit pekerjaan rumah",
"choreSample3": "Cuci Piring",
"choreSample4": "Bersih-bersih Satu Ruangan",
"choreSample5": "Cuci Baju",
"chores": "Tugas Rumah",
"clearBrowserData": "Hapus Data Peramban",
"communityBug": "Laporkan Bug",
"communityExtensions": "Add-ons & Ekstensi",
"communityFacebook": "Facebook",
"communityFeature": "Ajukan Fitur",
"communityForum": "Forum",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityReddit": "Reddit",
"companyAbout": "Bagaimana Cara Kerjanya",
"companyBlog": "Blog",
"devBlog": "Blog Pengembang",
"companyContribute": "Berkontribusi",
"companyDonate": "Sumbang",
"companyPrivacy": "Privasi",
"companyTerms": "Syarat",
"companyVideos": "Video",
"contribUse": "Para kontributor Habitica menggunakan",
"dragonsilverQuote": "Tidak terhitung berapa banyak cara yang sudah saya coba untuk mencatat tugas dan alokasi waktu saya selama puluhan tahun... [Habitica] adalah satu-satunya yang benar-benar membuat saya melakukan sesuatu ketimbang cuma menuliskannya ke dalam daftar.",
"dreimQuote": "Ketika saya menemukan [Habitica] musim panas lalu, saya baru saja gagal sekitar setengah dari seluruh ujian saya. Berkat Keseharian... Saya mampu mengatur dan mendisiplinkan diri sendiri, dan saya lulus semua ujian dengan nilai sangat baik bulan lalu.",
"elmiQuote": "Setiap pagi saya tidak sabar untuk segera bekerja untuk dapatkan banyak koin!",
"forgotPassword": "Lupa Kata Sandimu?",
"emailNewPass": "Kirimkan Email Tautan Reset Kata Sandi",
"forgotPasswordSteps": "Masukkan alamat email yang kamu gunakan untuk mendaftarkan akun Habitica-mu.",
"sendLink": "Kirim Tautan",
"evagantzQuote": "Dokter gigi saya jadi benar-benar bangga karena saya rajin sekali menggunakan benang gigi. Terima kasih [Habitica]!",
"examplesHeading": "Pengguna menggunakan Habitica untuk mengatur...",
"featureAchievementByline": "Ingin sesuatu yang keren? Dapatkan lencana dan pamerkan!",
"featureAchievementHeading": "Lencana Prestasi",
"featureEquipByline": "Beli perlengkapan edisi terbatas, ramuan, dan barang virtual lainnya di Pasar kami dengan imbalan tugasmu!",
"featureEquipHeading": "Perlengkapan dan ekstra",
"featurePetByline": "Telur dan item jatuh saat kamu menyelesaikan tugas. Jadilah seproduktif mungkin dan dapatkan peliharaan dan tunggangan sebanyak-banyaknya!",
"featurePetHeading": "Peliharaan dan Tunggangan",
"featureSocialByline": "Bergabung dengan grup orang-orang yang satu pikiran. Buat Tantangan untuk bersaing dengan pengguna lain.",
"featureSocialHeading": "Permainan sosial",
"featuredIn": "Ditampilkan di",
"featuresHeading": "Kami juga memiliki ...",
"footerDevs": "Pengembang",
"footerCommunity": "Komunitas",
"footerCompany": "Perusahaan",
"footerMobile": "Mobile",
"footerSocial": "Sosial",
"forgotPass": "Lupa Kata sandi",
"frabjabulousQuote": "[Habitica] adalah alasan aku punya pekerjaan bergaji tinggi... dan bahkan lebih ajaib lagi, aku sekarang pakai benang gigi setiap hari!",
"free": "Bergabunglah gratis",
"gamifyButton": "Mainkan hidupmu hari ini!",
"goalSample1": "Latihan Piano 1 Jam",
"goalSample2": "Mengerjakan artikel publikasi",
"goalSample3": "Menulis blog",
"goalSample4": "Belajar Bahasa Jepang di Duolingo",
"goalSample5": "Baca Artikel Pengetahuan",
"goals": "Tujuan",
"guidanceForBlacksmiths": "Panduan untuk Pandai Besi",
"wellness": "Kesehatan",
"healthSample1": "Minum Air/Soda",
"healthSample2": "Kunyah Permen Karet/Merokok",
"healthSample3": "Naik Tangga/Elevator",
"healthSample4": "Makan Makanan Sehat/Cepat Saji",
"healthSample5": "Olahraga 1 jam",
"history": "Sejarah",
"infhQuote": "[Habitica] telah benar-benar membantu saya menata kehidupan sepanjang sekolah pascasarjana.",
"invalidEmail": "Alamat email yang valid dibutuhkan untuk mereset password.",
"irishfeet123Quote": "Aku punya kebiasaan buruk meninggalkan piring dan gelas tiap kali habis makan. [Habitica] membuatku bersemangat bersih-bersih!",
"kazuiQuote": "Sebelum [Habitica], skripsi saya mandek, saya juga tidak puas dengan ketidakdisiplinan saya mengenai pekerjaan rumah tangga dan hal-hal seperti belajar kosakata dan mempelajari teori Go. Ternyata membagi tugas menjadi tahap-tahap kecil dan menuliskannya di sini cukup untuk membuat saya termotivasi dan terus bekerja.",
"landingend": "Belum yakin juga?",
"landingend2": "Lihat daftar yang lebih detil dari [fitur kami](/static/overview). Apakah kamu sedang mencari sebuah pendekatan swasta? Lihat [paket administratif](/static/plans) kami, sempurna untuk keluarga, guru, kelompok dukungan, dan juga bisnis.",
"landingp1": "Kekurangan dari kebanyakan aplikasi dalam bidang produktivitas di pasar adalah mereka tidak mampu memberikan penghargaan yang mampu membuat pengguna terus menggunakannya. Habitica mengatasi ini dengan membuat membangun karakter menyenangkan! Dengan memberikan penghargaan atas keberhasilan dan memberikan penalti ketika ceroboh, Habitica memberikan motivasi eksternal untuk menyelesaikan aktivitas sehari-harimu.",
"landingp2": "Setiap kali kamu memperkuat kebiasaan positif, menyelesaikan tugas harian atau menyelesaikan to-do yang sudah lama ditinggalkan, Habitica langsung menghadiahimu poin Pengalaman dan Koin Emas. Dengan mendapatkan pengalaman, kamu dapat meningkatkan levelmu, meningkatkan Atribut dan membuka fitur baru, seperti pekerjaan dan peliharaan. Koin Emas dapat digunakan untuk membeli item dalam game yang mengubah pengalamanmu atau hadiah pribadi yang kamu ciptakan untuk motivasimu. Bahkan sekecil apapun kesuksesanmu akan tetap diberikan hadiah langsung, dan hal inilah yang akan menyebabkanmu menjadi lebih tidak menunda-nunda.",
"landingp2header": "Hadiah Langsung",
"landingp3": "Setiap kali kamu menuruti kebiasaan burukmu atau gagal untuk menyelesaikan pekerjaan harianmu, kamu akan kehilangan nyawa. Kalau kamu terlalu banyak kehilangan nyawa, kamu akan mati dan kehilangan progress yang sudah kamu buat. Dengan memberikan konsekuensi langsung, Habitica akan membantumu menghilangkan kebiasaan buruk dan siklus menunda-nunda sebelum mereka benar-benar menimbulkan masalah.",
"landingp3header": "Konsekuensi",
"landingp4": "Dengan komunitas yang aktif, Habitica menyediakan akuntabilitas yang menyebabkan kamu harus tetap mengerjakan tugasmu. Dengan sistem party, kamu dapat membawa beberapa teman dekat untuk menemanimu. Sistem guild dapat memudahkanmu untuk menemukan orang yang memiliki kesamaan ketertarikan atau permasalahan denganmu, sehingga kamu dapat berbagi cerita dan tips tentang bagaimana menghadapi masalahmu. Dalam Habitica, arti dari komunitas untukmu adalah bahwa kamu mendapatkan dukungan dan akuntabilitas yang kamu butuhkan untuk sukses.",
"landingp4header": "Akuntabilitas",
"leadText": "Habitica adalah aplikasi gratis untuk pembentukan produktivitas dan kebiasaan yang memperlakukan kehidupan nyata seperti permainan. Dengan imbalan dan hukuman dalam game untuk memotivasi kamu dan jaringan sosial yang kuat untuk menginspirasi kamu, Habitica dapat membantu kamu mencapai tujuanmu untuk menjadi sehat, bekerja keras, dan bahagia.",
"login": "Masuk",
"loginAndReg": "Masuk / Daftar",
"loginFacebookAlt": "Masuk melalui Facebook",
"loginGoogleAlt": "Masuk melalui Google",
"logout": "Keluar",
"marketing1Header": "Memperbaiki Kebiasaanmu Melalui Permainan",
"marketing1Lead1Title": "Hidupmu, Permainanmu",
"marketing1Lead1": "Habitica adalah permainan yang akan membantumu untuk memperbaiki kebiasaan buruk di kehidupan nyata. Ia \"memainkan\" hidupmu dengan mengubah seluruh pekerjaan (kebiasaan, pekerjaan harian, dan to-do) menjadi monster yang kamu harus kalahkan. Semakin baik kamu dalam menghadapinya, semakin kamu membuat progres dalam game ini. Kalau kamu lalai dalam kehidupanmu, maka karaktermu juga akan jatuh di dalam game.",
"marketing1Lead2Title": "Dapatkan Perlengkapan Keren",
"marketing1Lead2": "Bangun kebiasaan baik untuk memperbaik avatarmu. Pamerkan perlengkapan keren yang kamu dapatkan!",
"marketing1Lead3Title": "Temukan Hadiah Acak",
"marketing1Lead3": "Untuk beberapa orang, pertaruhan ini yang memotivasi mereka: sebuah sistem bernama \"penghargaan stokastik.\" Habitica mendukung semua jenis bantuan dan hukuman: positif, negatif, dapat ditebak, dan acak.",
"marketing2Header": "Bersaing dengan Teman, Ikuti Kelompok Minat",
"marketing2Lead1Title": "Produktivitas Sosial",
"marketing2Lead1": "Kamu memang dapat bermain Habitica sendirian, tapi kamu akan lebih bersemangat untuk main di saat kamu berkolaborasi, berkompetisi, dan bergantung satu sama lain. Bagian yang paling efektif dari sebuah program perbaikan diri adalah pertanggungjawaban sosial, dan lingkungan apa yang lebih baik untuk pertanggungjawaban dan kompetisi, selain video game?",
"marketing2Lead2Title": "Kalahkan Monster",
"marketing2Lead2": "Apa artinya game RPG tanpa pertempuran? Kalahkan monster bersama party-mu. Monster adalah \"mode pertanggungjawaban super\" - hari di mana kamu melewatkan gym adalah harinya sang monster melukai *semua orang!*",
"marketing2Lead3Title": "Tantang Satu Sama Lain",
"marketing2Lead3": "Tantangan membuat kamu dapat bersaing dengan teman dan orang lain. Siapapun yang berhasil melakukan yang terbaik pada akhir tantangan akan memenangi hadiah spesial.",
"marketing3Header": "Aplikasi dan Ekstensi",
"marketing3Lead1": "Aplikasi di **iPhone & Android** memudahkanmu mengurus game ini di mana saja. Kami sadar bahwa membuka website hanya untuk menekan beberapa tombol itu merepotkan.",
"marketing3Lead2Title": "Integrasi",
"marketing3Lead2": "**Peralatan Pihak Ketiga** lainnya mengikatkan Habitica kepada berbagai aspek hidupmu. API kami memudahkan integrasi untuk hal seperti [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), di mana kamu kehilangan poin sewaktu membuka laman web tidak produktif, dan mendapat poin sewaktu berada di yang produktif. [Lihat selengkapnya di sini](http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
"marketing4Header": "Penggunaan Organisasi",
"marketing4Lead1": "Edukasi adalah salah satu bidang terbaik yang bisa diubah jadi seperti game. Kita semua tahu bagaimana pelajar zaman sekarang begitu tidak bisa lepas dari game dan smartphone, tapi mari manfaatkan kekuatan itu! Buat murid-muridmu bergabung dalam kompetisi yang bersahabat. Beri hadiah untuk mereka yang berkelakuan baik dengan hadiah yang langka. Berikutnya, anda tinggal melihat bagaimana nilai dan perilaku mereka meningkat drastis.",
"marketing4Lead1Title": "Permainan dalam Edukasi",
"marketing4Lead2": "Biaya perawatan kesehatan terus meningkat, dan seseorang harus melakukan sesuatu. Ratusan program diciptakan untuk mengurangi biaya perawatan kesehatan dan meningkatkan kesejahteraan. Kami percaya bahwa Habitica dapat menciptakan jalan yang substansial menuju gaya hidup yang lebih sehat.",
"marketing4Lead2Title": "Permainan dalam Kesehatan dan Kesejahteraan",
"marketing4Lead3-1": "Ingin memainkan hidup kamu?",
"marketing4Lead3-2": "Tertarik mengelola kelompok dalam edukasi, kesejahteraan, dan lainnya?",
"marketing4Lead3-3": "Ingin mempelajari lebih lanjut?",
"marketing4Lead3Title": "Mainkan Segalanya",
"mobileAndroid": "Android",
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "Beri motivasi dirimu dan teman-temanmu!",
"motivate1": "Berikan dirimu motivasi untuk melakukan segalanya.",
"motivate2": "Terorganisir. Termotivasi. Dapat Koin.",
"oldNews": "Berita",
"newsArchive": "Arsip berita di Wikia (multibahasa)",
"passConfirm": "Ulangi Kata sandi",
"setNewPass": "Atur Kata Sandi Baru",
"passMan": "Apabila kamu menggunakan manajer kata sandi (seperti 1Password) dan memiliki masalah saat masuk, cobalah memasukkan nama pengguna dan kata sandi secara manual.",
"password": "Kata sandi",
"playButton": "Main",
"playButtonFull": "Masuk Habitica",
"presskit": "Paket Pres",
"presskitDownload": "Mengunduh seluruh gambar:",
"presskitText": "Thanks for your interest in Habitica! The following images can be used for articles or videos about Habitica. For more information, please contact us at <%= pressEnquiryEmail %>.",
"pkQuestion1": "Apa yang menginspirasi Habitica? Bagaimana dimulainya?",
"pkAnswer1": "Jika kamu pernah menghabiskan waktu menaikkan level karakter di game, tidak sulit membayangkan seberapa baiknya hidupmu jika kamu taruh semua usaha itu untuk memperbaiki kehidupan nyatamu sebagai gantinya avatarmu. Kami mulai membangun Habitica untuk menjawab pertanyaan itu.
Habitica dirilis secara resmi dengan Kickstarter di 2013, dan ide itu betul-betul menarik perhatian. Sejak saat itu, Habitica telah berkembang menjadi proyek yang sangat besar, didukung oleh para sukarelawan \"open source\" menakjubkan dan para pengguna murah hati kami.",
"pkQuestion2": "Bagaimana cara kerja Habitica?",
"pkAnswer2": "Membentuk kebiasaan baru itu sulit karena orang sangat memerlukan hadiah yang instan dan jelas. Contohnya, susah untuk mulai membersihkan gigi (flossing), karena meskipun dokter gigimu mengatakan itu lebih sehat dalam jangka panjang, dalam jangka pendek yang terasa hanya gusimu yang perih.
Habitica mengubah semua itu menjadi permainan dan menambahkan rasa kepuasan instan untuk tugas sehari-hari dengan menghadiahi tugas sulit dengan XP, koin emas... dan mungkin hadiah acak, seperti telur naga! Ini membantu menjaga orang tetap termotivasi bahkan ketika tugas itu tidak punya hadiah hakiki, dan kami telah melihat orang mengubah hidup mereka sebagai hasilnya. Kamu bisa melihat cerita kesuksesan mereka di sini: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Mengapa kamu tambahkan fitur sosial?",
"pkAnswer3": "Tekanan sosial adalah faktor motivasi yang sangat besar untuk banyak orang, jadi kami tahu bahwa kami mau punya sebuah komunitas kuat yang akan menjaga semua orang tetap bertanggung jawab akan tujuan mereka dan bersorak gembira akan keberhasilan mereka. Untungnya, salah satu keunggulan permainan multiplayer adalah membibit rasa kebersamaan di antara penggunanya! Struktur komunitas Habitica dipinjam dari game-game bertipe seperti itu; kamu bisa membentuk Party kecil bersama teman dekatmu, tapi kamu juga bisa ikut grup lebih besar dengan kepentingan yang sama yaitu Guild. Walaupun beberapa pengguna memilih untuk bermain sendirian, kebanyakan memilih untuk membentuk sebuah jaringan dukungan yang menyemangati akuntabilitas sosial melalui fitur seperti Misi, di mana anggota Party menyatukan produktifitas mereka untuk bersama-sama melawan monster.",
"pkQuestion4": "Mengapa bolos melakukan tugas mengurangi nyawa avatar-mu?",
"pkAnswer4": "Jika kamu melewatkan satu target keseharianmu, avatar-mu akan kehilangan sebagian nyawa pada hari berikutnya. Ini berguna sebagai faktor motivasi penting untuk menyemangati orang untuk mengikuti tujuan mereka karena semua orang benci menyakiti avatar kecil mereka! Plus, akuntabilitas sosial sangatlah penting bagi banyak orang: jika kamu sedang bertarung melawan monster bersama teman-temanmu, melewati tugas-tugasmu akan menyakiti avatar mereka juga.",
"pkQuestion5": "Apa yang membedakan Habitica dari program lain yang juga mengubah hidup menjadi game?",
"pkAnswer5": "Salah satu alasan Habitica sukses menggunakan sistem mengubah hidup menjadi game adalah karena kami menaruh banyak usaha memikirkan aspek permainan untuk memastikan keseruan aspek itu. Kami juga memasukkan banyak komponen sosial, karena kami merasa bahwa beberapa game yang paling memotivasi membiarkanmu bermain bersama temanmu, dan karena riset menunjukkan bahwa lebih mudah untuk membentuk kebiasaan sewaktu kamu harus bertanggung jawab terhadap orang lain.",
"pkQuestion6": "Siapa yang biasa menggunakan Habitica?",
"pkAnswer6": "Banyak orang berbeda-beda yang menggunakan Habitica. Lebih dari setengah dari pengguna kami berusia 18 hingga 34, tapi kami punya kakek nenek yang menggunakan situs ini bersama cucu mereka dan setiap usia di antaranya. Seringkali keluarga akan bergabung sebuah party dan melawan monster bersama.
Banyak pengguna kami punya latar belakang dalam game, tapi mengejutkannya, sewaktu kami menjalankan survey beberapa waktu lalu, 40% pengguna kami merasa bukan gamer! Jadi kelihatannya metode kami bisa efektif untuk siapa saja yang mau produktifitas dan menjaga kesehatan terasa lebih seru.",
"pkQuestion7": "Mengapa Habitica menggunakan seni pixel?",
"pkAnswer7": "Habitica menggunakan seni pixel untuk beberapa alasan. Sebagai tambahan dari faktor nostalgia seru, seni pixel sangat mudah untuk digunakan oleh para seniman relawan kami yang ingin menyumbang. Juga lebih mudah untuk menjaga seni pixel agar tetap konsisten meskipun ada banyak dan berbagai seniman yang berkontribusi, dan ini membuat kami bisa membuat banyak konten baru dengan cepat!",
"pkQuestion8": "Bagaimanakah Habitica mengubah kehidupan nyata orang?",
"pkAnswer8": "Kamu bisa menemukan banyak testimoni dari bagaimana Habitica telah membantu orang di sini: https://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "Do you have a question that’s not on this list? Send an email to admin@habitica.com!",
"pkVideo": "Video",
"pkPromo": "Promo",
"pkLogo": "Logo",
"pkBoss": "Musuh",
"pkSamples": "Layar Contoh",
"pkWebsite": "Situs",
"pkiOS": "iOS",
"pkAndroid": "Android",
"privacy": "Kebijakan Privasi",
"psst": "Psst",
"punishByline": "Hentikan kebiasaan buruk dan kebiasaan menunda dengan konsekuensi langsung.",
"punishHeading1": "Melewatkan tujuan harian?",
"punishHeading2": "Kehilangan nyawa!",
"questByline1": "Bermain dengan teman-temanmu membuat kamu bertanggung jawab untuk tugas-tugasmu.",
"questByline2": "Saling berikan Tantangan untuk mencapai tujuan bersama-sama!",
"questHeading1": "Bertarung dengan monster bersama teman-teman!",
"questHeading2": "Jika kamu bermalas-malasan, semua kena imbasnya!",
"register": "Daftar",
"rewardByline1": "Habiskan koin untuk hadiah virtual dan nyata.",
"rewardByline2": "Hadiah langsung untuk memotivasi!",
"rewardHeading": "Selesaikan tugas untuk dapat koin!",
"sampleDailies": "Contoh Keseharian",
"sampleHabits": "Contoh Kebiasaan",
"sampleToDo": "Contoh To-Do",
"school": "Sekolah",
"schoolSample1": "Selesaikan 1 Tugas",
"schoolSample2": "Belajar 1 Jam",
"schoolSample3": "Belajar bareng",
"schoolSample4": "Merangkum 1 Bab",
"schoolSample5": "Membaca 1 Bab",
"sixteenBitFilQuote": "Aku memecahkan rekor waktu tersingkat dalam melakukan pekerjaan dan tugas berkat [Habitica]. Aku selalu nggak sabar untuk meningkatkan level!",
"skysailorQuote": "Party saya dan misi-misi kami membuat saya terus terlibat dalam permainan, yang membuat saya termotivasi untuk menyelesaikan sesuatu dan mengubah hidup saya dengan cara yang positif",
"socialTitle": "Habitica - Mainkan Hidup Kamu",
"supermouse35Quote": "Aku berolahraga lebih banyak dan nggak lupa untuk minum obat-obatan secara rutin! makasih, Habit. : D",
"sync": "Sinkronkan",
"tasks": "Tugas",
"teamSample1": "Jadwal Rapat Hari Selasa",
"teamSample2": "Perbaiki Pola Hidup anda",
"teamSample3": "Diskusikan KPI minggu ini",
"teams": "Tim",
"terms": "Syarat dan Ketentuan",
"testimonialHeading": "Apa yang mereka katakan..",
"tumblr": "Tumblr",
"localStorageTryFirst": "Jika kamu mengalami masalah dengan Habitica, klik tombol di bawah ini untuk menghapus penyimpanan lokal dan sebagian besar cookies untuk website ini (website lainnya tidak akan terpengaruh). Kamu harus log in kembali setelah melakukan ini, jadi pastikan kamu mengetahui detail log-in kamu, yang dapat ditemukan di Pengaturan -> <%= linkStart %>Situs<%= linkEnd %>.",
"localStorageTryNext": "Jika masalah masih terjadi, tolong <%= linkStart %>Laporkan Gangguan<%= linkEnd %> jika kamu belum melakukannya.",
"localStorageClearing": "Membersihkan Data",
"localStorageClearingExplanation": "Data Habitica yang tersimpan pada perambanmu sedang dibersihkan. Kamu akan dikeluarkan dan dikembalikan ke halaman awal. Mohon tunggu.",
"localStorageClear": "Bersihkan Data",
"localStorageClearExplanation": "Tombol ini akan membersihkan penyimpanan lokal dan sebagian besar cookies, serta mengeluarkanmu dari situs.",
"tutorials": "Panduan",
"unlockByline1": "Raih tujuanmu dan naik level.",
"unlockByline2": "Membuka alat motivasi baru, seperti pengumpulan hewan peliharaan, imbalan acak, mantra, dan banyak lagi!",
"unlockHeadline": "Selama kamu produktif, kamu mendapat konten baru!",
"useUUID": "Gunakan UUID/ API Token (untuk Pengguna Facebook)",
"username": "Nama Login",
"emailOrUsername": "Email atau Nama Login (sensitif kepada huruf kapital)",
"watchVideos": "Lihat Video",
"work": "Pekerjaan",
"zelahQuote": "Dengan [Habitica], saya dapat memilih untuk pergi tidur lebih awal karena ingin dapat poin atau terancam kehilangan nyawa jika tidur terlaru larut!",
"reportAccountProblems": "Laporkan Masalah Akun",
"reportCommunityIssues": "Laporkan Masalah Komunitas",
"subscriptionPaymentIssues": "Masalah Berlangganan dan Pembayaran",
"generalQuestionsSite": "Pertanyaan Umum mengenai Situs",
"businessInquiries": "Business/Marketing Inquiries",
"merchandiseInquiries": "Permintaan Cinderamata (Kaus, Stiker)",
"marketingInquiries": "Keterangan Marketing/Media Sosial",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Aplikasi",
"checkOutMobileApps": "Cek aplikasi ponsel kami!",
"imagine1": "Bayangkan kamu bisa memperbaiki hidupmu seseru bermain game.",
"alreadyHaveAccount": "Aku sudah memiliki akun!",
"getStartedNow": "Mulai Sekarang!",
"altAttrNavLogo": "Beranda Habitica",
"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
"altAttrNewYorkTimes": "The New York Times",
"altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
"altAttrForbes": "Forbes",
"altAttrCnet": "CNet",
"altAttrFastCompany": "Fast Company",
"altAttrKickstarter": "Kickstarter",
"altAttrDiscover": "Majalah Discover",
"altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous:",
"altAttrAlexandraSo": "_AlexandraSo_:",
"altAttrEvaGantz": "EvaGantz:",
"altAttrSupermouse35": "supermouse35:",
"altAttrAlthaire": "Althaire:",
"altAttrInfH": "InfH:",
"altAttrDreiM": "Drei-M:",
"altAttrKazui": "Kazui:",
"altAttrAutumnesquirrel": "autumnesquirrel:",
"altAttrIrishfeet123": "irishfeet123:",
"altAttrElmi": "Elmi:",
"altAttr16bitFil": "16bitFil:",
"altAttrZelahMeyer": "Zelah Meyer:",
"altAttrSkysailor": "skysailor:",
"altAttrIonic": "Ionic",
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
"altAttrGithub": "GitHub",
"altAttrTrello": "Trello",
"altAttrSlack": "Slack",
"missingAuthHeaders": "Header autentikasi hilang.",
"missingAuthParams": "Parameter autentikasi hilang.",
"missingUsernameEmail": "Nama Login atau email tidak dapat ditemukan.",
"missingEmail": "Email hilang.",
"missingUsername": "Nama Login Tidak Dapat Ditemukan",
"missingPassword": "Kata sandi hilang.",
"missingNewPassword": "Kata sandi baru hilang.",
"invalidEmailDomain": "Kamu tidak dapat mendaftar menggunakan email dengan domain berikut ini: <%= domains %>",
"wrongPassword": "Kata sandi salah.",
"incorrectDeletePhrase": "Silahkan ketik <%= magicWord %> seluruhnya dengan menggunakan huruf kapital untuk menghapus akunmu.",
"notAnEmail": "Alamat email salah.",
"emailTaken": "Alamat email telah digunakan oleh akun lain.",
"newEmailRequired": "Alamat email baru hilang.",
"usernameTaken": "Nama Login sudah diambil.",
"usernameWrongLength": "Nama Login panjangnya harus di antara 1 hingga 20 karakter.",
"usernameBadCharacters": "Nama Login hanya boleh terdiri dari huruf a sampai z, angka 0 sampai 9, tanda penghubung, atau garis bawah.",
"passwordConfirmationMatch": "Konfirmasi kata sandi tidak cocok dengan kata sandi.",
"invalidLoginCredentials": "Nama pengguna dan/atau email dan/atau kata sandi salah.",
"passwordResetPage": "Reset Kata Sandi",
"passwordReset": "Jika email-mu telah terdaftar, instruksi untuk membuat kata sandi baru seharusnya sudah terkirim ke email kamu.",
"passwordResetEmailSubject": "Reset Kata Sandi untuk Habitica",
"passwordResetEmailText": "Kalau kamu meminta reset kata sandi untuk <%= username %> di Habitica, buka <%= passwordResetLink %> untuk membuat kata sandi baru. Tautan akan hangus setelah 24 jam. Kalau kamu tidak pernah meminta reset kata sandi, abaikan saja email ini.",
"passwordResetEmailHtml": "Kalau kamu meminta reset kata sandi untuk <%= username %> di Habitica, \">klik di sini untuk membuat kata sandi baru. Tautan akan hangus setelah 24 jam.
Kalau kamu tidak pernah meminta reset kata sandi, abaikan saja email ini.",
"invalidLoginCredentialsLong": "O-ow - alamat email / nama penggunamu atau kata sandimu tidak benar.\n- Pastikan semuanya telah diketik dengan benar. Nama pengguna dan kata sandimu sensitif terhadap huruf kapital.\n- Kamu mungkin terdaftar menggunakan Facebook atau sign-in Google, bukan email jadi periksa ulang dengan mencoba opsi-opsi tersebut.\n- Jika kamu lupa kata sandimu, klik \"Lupa Kata Sandi\".",
"invalidCredentials": "Tidak ada akun yang menggunakan credential tersebut.",
"accountSuspended": "This account, User ID \"<%= userId %>\", has been blocked for breaking the [Community Guidelines](https://habitica.com/static/community-guidelines) or [Terms of Service](https://habitica.com/static/terms). For details or to ask to be unblocked, please email our Community Manager at <%= communityManagerEmail %> or ask your parent or guardian to email them. Please copy your User ID into the email and include your Profile Name.",
"accountSuspendedTitle": "Account has been suspended",
"unsupportedNetwork": "Jaringan ini saat ini belum didukung.",
"cantDetachSocial": "Akun tidak memiliki metode autentikasi lain; tidak dapat memutuskan metode autentikasi ini.",
"onlySocialAttachLocal": "Autentikasi lokal dapat ditambahkan hanya kepada akun sosial.",
"invalidReqParams": "Parameter permintaan salah.",
"memberIdRequired": "\"member\" harus merupakan UUID yang valid.",
"heroIdRequired": "\"heroId\" harus merupakan UUID yang valid.",
"cannotFulfillReq": "Permintaanmu tidak dapat dipenuhi. Kirim email ke admin@habitica.com jika error ini terus berlangsung.",
"modelNotFound": "Model ini tidak ada.",
"signUpWithSocial": "Daftar dengan <%= social %>",
"loginWithSocial": "Log in dengan <%= social %>",
"confirmPassword": "Konfirmasi Kata Sandi",
"usernameLimitations": "Nama Login panjangnya harus di antara 1 hingga 20 karakter, hanya boleh terdiri dari huruf a sampai z, atau angka 0 sampai 9, atau tanda penghubung, atau garis bawah.",
"usernamePlaceholder": "contoh: HabitRabbit",
"emailPlaceholder": "contoh: rabbit@example.com",
"passwordPlaceholder": "contoh: ******************",
"confirmPasswordPlaceholder": "Pastikan ini kata sandi yang sama!",
"joinHabitica": "Gabung dengan Habitica",
"alreadyHaveAccountLogin": "Sudah mempunyai akun Habitica? Log in.",
"dontHaveAccountSignup": "Tidak mempunyai akun Habitica? Daftar.",
"motivateYourself": "Motivasi dirimu untuk mencapai tujuan.",
"timeToGetThingsDone": "It's time to have fun when you get things done! Join over <%= userCountInMillions %> million Habiticans and improve your life one task at a time.",
"singUpForFree": "Daftar Gratis",
"or": "ATAU",
"gamifyYourLife": "Buat Hidupmu Menjadi Game",
"aboutHabitica": "Habitica adalah aplikasi gratis untuk membangun produktivitas dan kebiasaan baik dengan mengubah kehidupan nyata menjadi permainan. Dengan imbalan dan hukuman dalam game untuk memotivasi kamu dan jaringan sosial yang kuat untuk menginspirasi kamu, Habitica dapat membantu kamu mencapai tujuanmu untuk menjadi sehat, bekerja keras, dan bahagia.",
"trackYourGoals": "Pantau Kebiasaan dan Targetmu",
"trackYourGoalsDesc": "Tetap bertanggung jawab dengan memantau dan mengatur Kebiasaan, target Harianmu, dan daftar To-Do dengan aplikasi ponsel yang mudah digunakan dan antarmuka web Habitica.",
"earnRewards": "Dapatkan Hadiah untuk Targetmu",
"earnRewardsDesc": "Selesaikan tugasmu untuk membuat Avatarmu naik level dan membuka fitur dalam game seperti baju perang, peliharaan misterius, kemampuan ajaib, dan bahkan misi!",
"battleMonsters": "Kalahkan Monster bersama Teman-Teman",
"battleMonstersDesc": "Kalahkan monster bersama Habitican lain! Gunakan Koin Emas yang kamu hasilkan untuk membeli hadiah kustom atau yang di dalam game, seperti menonton satu episode acara TV favoritmu.",
"playersUseToImprove": "Pemain Menggunakan Habitica untuk Menjadi Lebih Baik",
"healthAndFitness": "Kesehatan dan Kebugaran",
"healthAndFitnessDesc": "Tidak termotivasi untuk membersihkan gigi? Tidak berniat pergi ke gym? Habitica akhirnya membuat hidup sehat seru.",
"schoolAndWork": "Sekolah dan Kerja",
"schoolAndWorkDesc": "Jika kamu sedang menyiapkan laporan untuk guru atau bosmu, akan lebih mudah untuk memantau kemajuannya selagi kamu mengalahkan tugasmu yang paling susah.",
"muchmuchMore": "Dan masih banyak lagi!",
"muchmuchMoreDesc": "Daftar tugas kami yang dapat diubah sepenuhnya berarti kamu dapat membentuk Habitica untuk memenuhi tujuan pribadimu. Buat proyek kreatif, berfokus pada perawatan diri, atau kejar mimpi yang berbeda -- semua terserah kepadamu.",
"levelUpAnywhere": "Naik Level Dimana Saja",
"levelUpAnywhereDesc": "Aplikasi ponsel kami memantau kemajuan tugasmu dengan mudah sewaktu kamu sedang pergi. Capai targetmu dengan satu sentuhan, di mana pun kamu berada.",
"joinMany": "Bergabung dengan lebih dari 2.000.000 orang bersenang-senang selagi mencapai tujuan mereka!",
"joinToday": "Bergabung dengan Habitica Hari Ini",
"signup": "Daftar",
"getStarted": "Memulai",
"mobileApps": "Aplikasi Handphone",
"learnMore": "Pelajari Lebih Lanjut"
}