{
"npc": "NPC",
"npcText": "Оказал максимальную спонсорскую помощь проекту на Kickstarter",
"mattBoch": "Мэтт Бош",
"mattShall": "Мне вывести вашего боевого товарища для прогулки верхом, <%= name %>? Выберите скакуна, чтобы оседлать его.",
"mattBochText1": "Добро пожаловать, подходите к стойлам! Я Мэтт, повелитель зверей. Здесь можно выбрать питомца, который будет вас сопровождать. Хорошо кормите своих питомцев, и они вырастут в могучих скакунов.",
"mattBochText2": "Взгляните-ка",
"mattBochText3": "на всех питомцев, которых вы можете собрать.",
"daniel": "Даниэль ",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your Dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed Dailies!",
"alexander": "Торговец Александр",
"welcomeMarket": "Заходите на рынок! Купите редкие яйца и эликсиры! Продайте то, что вам не нужно! Воспользуйтесь полезными услугами! Загляните и ознакомьтесь со всеми предложениями.",
"sellForGold": "Продать <%= item %> за <%= gold %> золота",
"buyGems": "Купить самоцветы",
"justin": "Джастин",
"USD": "долларов США",
"newStuff": "Что-то новенькое",
"cool": "Напомнить позже",
"dismissAlert": "Скрыть эти вести",
"donateText1": "Добавляет 20 самоцветов к вашей учетной записи. Самоцветы используются для покупки особых игровых предметов, таких как рубахи или прически.",
"donateText2": "Поддержать разработку HabitRPG",
"donateText3": "Как проекту с открытым исходным кодом нам нужна любая возможная помощь!",
"donationDesc": "20 самоцветов, поддержка HabitRPG",
"payWithCard": "Оплатить картой",
"payNote": "Обратите внимание: для обработки платежа системе PayPal часто требуется длительное время. Мы рекомендуем оплату картой.",
"card": "Карта",
"paymentMethods": "Способы оплаты:",
"welcomeHabit": "Добро пожаловать в HabitRPG",
"welcomeHabitT1": "Добро пожаловать в HabitRPG - приложение для отслеживания привычек, которое превратит вашу жизнь в ролевую игру. Я",
"welcomeHabitT2": "ваш проводник!",
"yourAvatar": "Ваш аватар",
"yourAvatarText": "Это ваш аватар. Он представляет вас в мире Habitica. По мере достижения вами поставленных целей, ваш аватар будет получать новые уровни, зарабатывать золото, снаряжаться к дальнейшим испытаниям.",
"avatarCustom": "Индивидуализация аватара",
"avatarCustomText": "Вы можете настроить индивидуальные черты аватара, нажав по этой области. Измените телосложение, цвет волос и кожи и другие параметры. Посмотрите страницу до конца — у нас еще есть прически и аксессуары для головы! В меню «Общение» вы найдете доступные в HabitRPG средства общения.",
"hitPoints": "Очки урона",
"hitPointsText": "Красный индикатор показывает очки здоровья аватара. Каждый раз, когда вам не удается выполнить задание, вы получаете урон и теряете здоровье. Если индикатор здоровья достигнет нуля, вы погибнете. Смерть приводит к потере одного уровня, всего золота и одного предмета из экипировки.",
"expPoints": "Очки опыта",
"expPointsText": "Желтый индикатор отражает очки опыта аватара. Когда вы успешно выполняете задание, вы получаете золото и очки опыта. Когда полоса опыта заполнится полностью, вы достигните следующего уровня. При увеличении уровня вы открываете новые функции в HabitRPG.",
"typeGoals": "Типы заданий",
"typeGoalsText": "HabitRPG позволяет записывать свои задачи тремя разными способами, определяя их в зависимости от категории в одну из колонок: привычки, ежедневные задания и задачи. ",
"tourHabits": "Привычки — это задачи, которые вы отслеживаете постоянно. Они могут оцениваться как положительно, так и отрицательно. Вы получаете опыт и золото за хорошие привычки и теряете здоровье за вредные привычки.",
"tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a Daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a To-Do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards": "Заработанное вами золото позволит поощрить себя индивидуальными или игровыми наградами. Не скупитесь на них — поощрение является неотъемлемой частью процесса выработки хороших привычек.",
"hoverOver": "Посмотрите комментарии",
"hoverOverText": "К задачам можно добавить комментарии, открыв режим редактирования. Наведите курсор на комментарии к каждой задаче, чтобы узнать подробнее о том, как работает HabitRPG. Когда будете готовы начать, созданные в качестве примеров задачи можно будет удалить и добавить ваши собственные.",
"unlockFeatures": "Откройте новые функции",
"unlockFeaturesT1": "Это все, что требуется знать для начала. Я вернусь, чтобы рассказать вам о новых функциях, когда вы их откроете, достигнув нужного уровня. Каждая новая функция будет создавать дополнительные стимулы для выполнения ваших задач. Дополнительную информацию смотрите на страницах",
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "или же пусть это будет для вас сюрпризом. Удачи!",
"customAvatar": "Настройте индивидуальные черты аватара",
"customAvatarText": "Нажмите на ваш аватар для изменения внешности.",
"storeUnlocked": "Открыта Лавка предметов",
"storeUnlockedText": "Поздравляем вы открыли доступ к Лавке предметов! Теперь вы можете покупать оружие, доспехи, эликсиры и прочее. Смотрите комментарии к каждому предмету для получения подробной информации.",
"partySys": "Система командной игры",
"partySysText": "Будьте общительны, присоединяйтесь к команде и играйте в HabitRPG с друзьями! Процесс выработки привычек будет проходить лучше, если разделить ответственность с партнерами по команде. Следуйте инструкциям, размещенным на странице Параметры -> Команда. Уже ищете команду, к которой присоединиться?",
"classGear": "Экипировка класса",
"classGearText": "Прежде всего, не паникуйте! Ваша старая экипировка в вашем инвентаре, а на вас — снаряжение ученика вашего класса: <%= klass %>. Если носить экипировку, созданную специально для вашего класса, вы получите бонус в 50% к характеристикам. Тем не менее, можно спокойно вернуться к вашей старой экипировке.",
"classStats": "Это характеристики вашего класса. Они оказывают влияние на игровой процесс. При достижении нового уровня, вы получаете одно очко, которое можно использовать для улучшения одной из характеристик. Наведите курсор на каждый показатель для дополнительной информации.",
"autoAllocate": "Автоматическое распределение",
"autoAllocateText": "Если выбрано 'автоматическое распределение', вы будете получать характеристики в зависимости от атрибутов ваших заданий. Их можно настроить в Задачи > Редактировать > Дополнительно > Атрибуты. Например, если вы часто посещаете спортзал, и ваше ежедневное задание относится к \"Физические нагрузки\", вы будете получать СИЛ автоматически.",
"spells": "Заклинания",
"spellsText": "Теперь вы можете открывать уникальные для каждого класса заклинания. Первое станет доступно при достижении 11 уровня. Мана восстанавливается на 10 единиц в день, плюс 1 единица за выполнение",
"toDo": "задачу",
"moreClass": "Узнать подробнее о системе классов Вы можете на страницах"
}