{ "quests": "Quêtes", "quest": "quête", "whereAreMyQuests": "Les Quêtes sont désormais disponibles sur leur propre page ! Cliquer sur l'inventaire -> Quêtes pour les trouver.", "yourQuests": "Vos Quêtes", "questsForSale": "Quêtes à vendre", "petQuests": "Familier et Monture de Quêtes", "unlockableQuests": "Quêtes à débloquer", "goldQuests": "Quêtes achetables avec de l'or", "questDetails": "Détails de la Quête", "invitations": "Invitations", "completed": "Complétée !", "youReceived": "Vous remportez", "dropQuestCongrats": "Félicitations d'avoir gagné ce parchemin de quête ! Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.", "questSend": "En cliquant sur \"Inviter\", vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation sous Social > Équipe.", "questSendBroken": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your party members... When all members have accepted or denied, the quest begins... See status under Social > Party...", "inviteParty": "Inviter l’Equipe dans une Quête", "questInvitation": "Invitation à une Quête :", "questInvitationTitle": "Invitation à une Quête", "questInvitationInfo": "Invitation à la Quête <%= quest %>", "askLater": "Redemander plus tard", "questLater": "Faire la quête plus tard", "buyQuest": "Acheter une quête", "accepted": "Acceptée", "rejected": "Rejetée", "pending": "En attente", "questStart": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé, la quête commence. Seuls ceux qui ont cliqué sur \"accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certains membres mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), le lanceur de quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur \"commencer\". Le lanceur de quête peut également annuler la quête et récupérer le parchemin de quête en cliquant sur \"Annuler\".", "questStartBroken": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins... Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops... If members are pending too long (inactive?), the quest owner can start the quest without them by clicking \"Begin\"... The quest owner can also cancel the quest and regain the quest scroll by clicking \"Cancel\"...", "begin": "Commencer", "bossHP": "Santé du Boss", "bossStrength": "Force du Boss", "rage": "Rage", "collect": "Collecter", "collected": "Récolté", "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>", "itemsToCollect": "Objets à récupérer", "bossDmg1": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts Frappe Brutale et Eplosion de Flammes. Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes ! Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée).", "bossDmg2": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête.", "bossDmg1Broken": "Each completed Daily and To-Do and each positive Habit hurts the boss... Hurt it more with redder tasks or Brutal Smash and Burst of Flames... The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies... All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over)...", "bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot...", "tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar. When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.", "tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss... Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar... When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC... A World Boss will never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied...", "bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tous les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.", "bossColl2": "Seuls les participants peuvent collecter des objets et partager le butin de la quête.", "bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; however, you won't see the drops until the next day, then everything you've found will be tallied up and contributed to the pile...", "bossColl2Broken": "Only participants can collect items and share in the quest loot...", "abort": "Abandonner", "leaveQuest": "Quitter la Quête", "sureLeave": "Êtes-vous sûr de vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.", "questOwner": "Lanceur de Quête", "questOwnerNotInPendingQuest": "Le lanceur de quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.", "questOwnerNotInRunningQuest": "Le lanceur de quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Le lanceur de quête a quitté le groupe et ne peut plus lancer la quête. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Le lanceur de quête a quitté le groupe. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.", "questParticipants": "Participants", "scrolls": "Parchemins de quête", "noScrolls": "Vous n'avez pas de parchemin de quête.", "scrollsText1": "Pour effectuer une quête, vous avez besoin d'une équipe. Si vous voulez faire une quête en solo,", "scrollsText2": "créez une équipe vide", "scrollsPre": "Vous n'avez pas encore débloqué cette quête !", "alreadyEarnedQuestLevel": "Vous avez déjà gagné cette quête en atteignant le niveau <%= level %>.", "alreadyEarnedQuestReward": "Vous avez déjà gagné cette quête en terminant <%= priorQuest %>.", "completedQuests": "A complété les quêtes suivantes", "mustComplete": "Vous devez d'abord compléter <%= quest %>.", "mustLevel": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour lancer cette quête.", "mustLvlQuest": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour acheter cette quête !", "mustInviteFriend": "Pour gagner cette quête, invitez un ami dans votre Équipe. Voulez-vous inviter quelqu'un maintenant ?", "unlockByQuesting": "Pour gagner cette quête, terminez <%= title %>.", "sureCancel": "Êtes-vous sûr de vouloir annuler cette quête ? Toutes les invitations acceptées seront perdues. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.", "sureAbort": "Êtes-vous sûr de vouloir abandonner cette mission ? Elle sera abandonnée pour tous les membres de votre groupe et toute la progression sera perdue. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.", "doubleSureAbort": "Êtes-vous sûr(e) et certain(e) ? Assurez-vous qu'ils ne vont pas vous détester pour le reste de votre vie !", "questWarning": "Si de nouveaux joueurs rejoignent le groupe avant que la quête ne soit lancée, il recevront également une invitation. Cependant, une fois la quête débutée aucun nouveau membre du groupe ne pourra rejoindre celle-ci.", "questWarningBroken": "If new players join the party before the quest starts, they will also receive an invitation... However once the quest has started, no new party members can join the quest...", "bossRageTitle": "Rage", "bossRageDescription": "Quand cette jauge sera remplie, le boss réalisera une attaque spéciale !", "startAQuest": "COMMENCER UNE QUÊTE", "startQuest": "Commencer la Quête", "whichQuestStart": "Quelle quête voulez-vous démarrer ?", "getMoreQuests": "Obtenez plus de quêtes" }