{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Wsparł projekt na Kickstarterze na maksymalnym poziomie!", "welcomeTo": "Welcome to", "welcomeBack": "Witaj ponownie!", "justin": "Justin", "justinIntroMessage1": "Hello there! You must be new here. My name is Justin, your guide to Habitica.", "justinIntroMessage2": "To start, you'll need to create an avatar.", "justinIntroMessage3": "Great! Now, what are you interested in working on throughout this journey?", "introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!", "prev": "Prev", "next": "Next", "randomize": "Randomize", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Mam przyprowadzić wierzchowca, <%= name %>? Gdy nakarmisz chowańca wystarczającą ilością jedzenia, by zamienił się w wierzchowca, pojawi się tutaj. Kliknij wierzchowca, by go osiodłać!", "mattBochText1": "Witaj w stajni! Mam na imię Matt i jestem władcą chowańców. Od poziomu 3 możesz za pomocą jaj i eliksirów wykluwać chowańce. Gdy na Targu wyklujesz chowańca, to pojawi się on tutaj! Kliknij na obrazek jednego z nich, by pojawił się na twoim awatarze. Karm chowańce jedzeniem znajdowanym od poziomu 3, by wyrosły z nich potężne wierzchowce.", "welcomeToTavern": "Witaj w Karczmie!", "sleepDescription": "Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:", "sleepBullet1": "Pominięte Codziennie nie zadadzą Ci obrażeń", "sleepBullet2": "Tasks won't lose streaks or decay in color", "sleepBullet3": "Bosses won't do damage for your missed Dailies", "sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out", "pauseDailies": "Zatrzymaj otrzymywanie obrażeń", "unpauseDailies": "Wznów otrzymywanie obrażeń", "staffAndModerators": "Personel oraz Moderatorzy", "communityGuidelinesIntro": "Habitica tries to create a welcoming environment for users of all ages and backgrounds, especially in public spaces like the Tavern. If you have any questions, please consult our Community Guidelines.", "acceptCommunityGuidelines": "Zgadzam się na przestrzeganie Regulaminu Społeczności", "daniel": "Daniel", "danielText": "Witaj w Karczmie! Zostań na chwilę i porozmawiaj z mieszkańcami. Jeśli potrzebujesz odpoczynku (wakacje? choroba?), znajdę dla Ciebie pokój w Gospodzie. Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać.", "danielText2": "Uważaj: Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać tobie obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne! Również twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w Gospodzie.", "danielTextBroken": "Witaj w Karczmie... czy jakoś tak... Jeśli potrzebujesz odpoczynku, znajdę dla ciebie pokój w gospodzie... Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać... jeśli starczy ci energii...", "danielText2Broken": "Aha... Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać ci obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne... Twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) też nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w gospodzie...", "alexander": "Handlarz Aleksander", "welcomeMarket": "Witaj na Targu! Tu kupisz rzadkie jaja oraz eliksiry! Sprzedasz nadmiar towaru! Zamówisz usługi! Zobacz, co dla Ciebie mamy.", "welcomeMarketMobile": "Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.", "displayItemForGold": "Czy chcesz sprzedać <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Czy chcesz sprzedać <%= itemType %> Jajo?", "displayPotionForGold": "Czy chcesz sprzedać <%= itemType %> Eliksir?", "sellForGold": "Sprzedaj za <%= gold %> szt. złota", "howManyToSell": "How many would you like to sell?", "yourBalance": "Your balance", "sell": "Sprzedaj", "buyNow": "Kup", "sortByNumber": "Number", "featuredItems": "Featured Items!", "hideLocked": "Ukryj niedostępne", "hidePinned": "Ukryj przypięte", "amountExperience": "<%= amount %> Doświadzenia", "amountGold": "<%= amount %> Złota", "namedHatchingPotion": "<%= type %> eliksir wyklucia", "buyGems": "Kup Klejnoty", "purchaseGems": "Kup klejnoty", "items": "Przedmioty", "AZ": "A-Z", "sort": "Sortuj", "sortBy": "Sortuj według", "groupBy2": "Grupuj według", "sortByName": "Nazwa", "quantity": "Ilość", "cost": "Koszt", "shops": "Sklepy", "custom": "Własne", "wishlist": "Przypięte", "wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.", "wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.", "unpinnedItem": "Odpiąłeś <%= item %>! Przedmiot nie będzie już dłużej pokazywany w kolumnie Nagrody.", "cannotUnpinArmoirPotion": "Eliksir uzdrawiający oraz Zaczarowana szafa nie mogą zostać odpięte.", "purchasedItem": "Kupiłeś <%= itemName %>", "ian": "Ian", "ianText": "Witaj w sklepie z misjami! Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami. Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu!", "ianTextMobile": "Czy mogę zaciekawić cię paroma zwojami misji? Aktywuj je, aby wraz z drużyną walczyć przeciw potworom!", "ianBrokenText": "Witaj w sklepie z misjami... Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami... Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu...", "featuredQuests": "Wyróżnione misje", "missingKeyParam": "Wymagany parametr \"req.params.key\".", "itemNotFound": "Nie znaleziono przedmiotu \"<%= key %>\".", "cannotBuyItem": "Nie możesz tego kupić.", "missingTypeKeyEquip": "Wymagane parametry \"key\" oraz\" type\".", "missingPetFoodFeed": "Wymagane parametry \"pet\" oraz \"food\".", "invalidPetName": "Podano niepoprawną nazwę chowańca.", "missingEggHatchingPotionHatch": "Wymagane parametry \"egg\" oraz \"hatchingPotion\".", "invalidTypeEquip": "\"type\" musi zostać wybrany spośród 'wyposażony', 'chowaniec', 'wierzchowiec', 'kostium'.", "mustPurchaseToSet": "Trzeba kupić <%= val %>, aby ustawić na <%= key %>.", "typeRequired": "Wymagany typ.", "keyRequired": "Wymagany klucz.", "notAccteptedType": "Typ musi zostać być jednym z: [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Nie znaleziono klawisza dla <%= type %>", "plusOneGem": "+1 klejnot", "typeNotSellable": "Gatunek nie jest na sprzedaż. Musi być jednym z <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Klawisz nie został znaleziony dla user.items <%= type %>", "userItemsNotEnough": "Nie wystarczająca ilość <%= type %>", "pathRequired": "Ścieżka jest wymagana", "unlocked": "Przedmioty zostały odblokowane", "alreadyUnlocked": "Pełen zestaw jest już odblokowany.", "alreadyUnlockedPart": "Zestaw jest już częściowo odblokowany.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Nowości od [Bailey](https://twitter.com/Mihakuu)", "cool": "Przypomnij mi później", "dismissAlert": "Ukryj to powiadomienie", "donateText1": "Twoje konto wzbogaci się o 20 Klejnotów. Za pomocą Klejnotów można kupić specjalne przedmioty w grze, na przykład stroje lub fryzury.", "donateText2": "Pomóż wspierać Habitikę", "donateText3": "Habitica jest projektem typu open source, dlatego jego byt zależy od wolontariuszy. Pieniądze wydawane przez graczy na zakup klejnotów pomagają nam utrzymać serwery i niewielką grupę stałych pracowników, którzy wprowadzają do rozgrywki nowe funkcje i nagrody dla użytkowników wspierających projekt. Dziękujemy za Waszą hojność!", "donationDesc": "20 Klejnotów, datek dla Habitiki", "payWithCard": "Zapłać kartą", "payNote": "Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.", "card": "Karta Kredytowa (przez Stripe)", "amazonInstructions": "Kliknij przycisk, by zapłacić używając Amazon Payments", "paymentMethods": "Kup przez", "classGear": "Wyposażenie klasowe", "classGearText": "Gratuluję wyboru klasy! Dodałem nową podstawową broń do twojego ekwipunku. Zerknij poniżej, aby ją założyć!", "classStats": "To statystyki twojej klasy; wpływają one na rozgrywkę. Za każdym razem gdy awansujesz, otrzymujesz jeden punkt do przydzielenia w wybraną statystykę. Najedź na każdą statystykę by otrzymać więcej informacji.", "autoAllocate": "Automatyczne rozlokowanie", "autoAllocateText": "Jeśli 'automatyczna alokacja' jest zaznaczona, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie w oparciu o atrybuty zadań, które możesz znaleźć w ZADANIE > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty. Na przykład, jeśli często odwiedzasz siłownię oraz twoje Codzienne 'Siłownia' jest ustawione na 'Fizyczne', twoja Siła zwiększy się automatycznie.", "spells": "Umiejętności", "spellsText": "You can now unlock class-specific skills. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "skillsTitle": "Umiejętności", "toDo": "Do-Zrobienia", "moreClass": "Więcej informacji na temat systemu klas na Wiki.", "tourWelcome": "Witaj w Habitice! To jest twoja lista Do-Zrobienia. Odhacz zadanie, by kontynuować!", "tourExp": "Świetna robota! Odhaczanie zadań daje Ci doświadczenie i złoto.", "tourDailies": "Ta kolumna jest dla zadań Codziennych. Aby kontynuować, wprowadź zadanie, które powinieneś robić każdego dnia! Przykładowe Codzienne: Pościel łóżko, Umyj zęby, Sprawdź służbowego e-maila", "tourCron": "Wspaniale! Twoje Codzienne zadania będą resetowane codziennie.", "tourHP": "Uważaj! Jeśli nie zakończysz Codziennego Zadania do północy odniesiesz szkodę!", "tourHabits": "Ta kolumna jest dla dobrych i złych Nawyków, które możesz robić wiele razy dziennie. Aby kontynuować, kliknij na ołówek w celu edycji nazwy, a następnie kliknij na ptaszka w celu zapisania.", "tourStats": "Dobre nawyki dodają Doświadczenia i Złota. Złe nawyki zabierają Życie.", "tourGP": "Aby kontynuować kup Miecz treningowy za właśnie zarobione złoto!", "tourAvatar": "Dostosuj swój awatar", "tourScrollDown": "Zobacz całą stronę aby upewnić się, że widziałeś wszystkie opcje! Kliknij ponownie na swój awatar aby wrócić do strony zadań.", "tourMuchMore": "Gdy zakończysz zadania, możesz wraz z przyjaciółmi stworzyć Drużynę, czatować o wspólnych zainteresowaniach w Gildiach, dołączyć do Wyzwań i więcej!", "tourStatsPage": "To jest strona z twoimi Statystykami! Zdobywaj osiągnięcia wykonując wymienione zadania.", "tourTavernPage": "Welcome to the Tavern, an all-ages chat room! You can keep your Dailies from hurting you in case of illness or travel by clicking \"Pause Damage\". Come say hi!", "tourPartyPage": "Twoja drużyna pomoże Ci zostać odpowiedzialnym. Zaproś przyjaciół aby odblokować zwój misji!", "tourGuildsPage": "Gildie są grupami czatowymi zrzeszającymi graczy o wspólnych zainteresowaniach. Tworzone są przez graczy i dla graczy. Przeszukaj listę i dołącz do Gildii, które Cię interesują. Zajrzyj do popularnej Gildii pomocy Habitiki (ang. Habitica Help: Ask a Question guild), gdzie wszyscy mogą zadawać pytania dotyczące Habitiki!", "tourChallengesPage": "Wyzwania są tematycznymi listami zadań utworzonymi przez użytkowników! Dołączenie do wyzwania spowoduje dodanie jego zadań do Twojego konta. Rywalizuj z innymi i wygrywaj klejnoty!", "tourMarketPage": "Od poziomu 3, jaja i eliksiry wyklucia zdobywasz losowo po ukończeniu zadań. Pojawiają się one tutaj - użyj ich, a wyklują się chowańce! Możesz także kupować przedmioty na Targu.", "tourHallPage": "Witaj w Galerii Bohaterów, gdzie honorujemy wolontariuszy pracujących na rzecz Habitiki. Współtworzyli kod, obrazy, muzykę, pisali teksty albo byli po prostu pomocni, za co otrzymali klejnoty, wyjątkowe wyposażenie i prestiżowe tytuły. Ty także możesz dać Habitice coś od siebie!", "tourPetsPage": "Oto i stajnia! Po uzyskaniu 3 poziomu można, przy użyciu jaj i eliksirów, wykluwać chowańce. Chowaniec wykluty na targu pojawi się tutaj! Kliknij na obrazku przedstawiającym chowańca, aby dołączył do Twojego awatara. Racz chowańce karmą, która będzie dostępna od poziomu 3, a wyrosną na potężne wierzchowce.", "tourMountsPage": "Kiedy już wykarmisz chowańca wystarczająco, żeby stał się wierzchowcem, pojawi się tutaj. Kliknij na wierzchowca, żeby na niego wsiąść!", "tourEquipmentPage": "Tutaj znajduje się Twoje wyposażenie! Twój rynsztunek wpływa na statystyki. Jeśli chcesz, by Twój awatar posiadał inny rynsztunek bez zmiany statystyk, kliknij \"Dostosuj strój\".", "equipmentAlreadyOwned": "Już posiadasz tę część ekwipunku.", "tourOkay": "Oki!", "tourAwesome": "Świetnie!", "tourSplendid": "Wspaniale!", "tourNifty": "Sprytnie!", "tourAvatarProceed": "Pokaż mi moje zadania!", "tourToDosBrief": "Listy Do-Zrobienia", "tourDailiesBrief": "Codzienne zadania", "tourDailiesProceed": "Zachowam ostrożność!", "tourHabitsBrief": "Dobre i złe nawyki", "tourHabitsProceed": "Brzmi sensownie!", "tourRewardsBrief": "Lista nagród", "tourRewardsArmoire": "Lista nagród", "tourRewardsProceed": "To wszystko!", "welcomeToHabit": "Witaj w Habitice!", "welcome1": "Stwórz podstawowy awatar.", "welcome1notes": "Ten awatar będzie reprezentował Cię w trakcie Twojego rozwoju.", "welcome2": "Ustaw swoje zadania.", "welcome2notes": "Twoja efektywność w prawdziwym życiu kontroluje Twoją efektywność w grze!", "welcome3": "Rób postępy w życiu i w grze!", "welcome3notes": "W miarę jak będziesz ulepszać swoje życie, twój awatar będzie zyskiwał poziomy i odblokowywał chowańce, misje, wyposażenie i więcej!", "welcome4": "Unikaj złych nawyków, które wysysają punkty Zdrowia (HP), inaczej Twój awatar umrze!", "welcome5": "Teraz spersonalizujesz swój awatar i ustawisz swoje zadania...", "imReady": "Wejdź do Habitiki", "limitedOffer": "Dostępne do <%= date %>" }