{ "quests": "Misiones", "completed": "¡Completado!", "youReceived": "Has recibido", "questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitacion a los miembros de tu partido.", "inviteParty": "Invitar Grupo", "questInvitation": "Invitación a Misión:", "askLater": "Preguntar más tarde", "buyQuest": "Comprar Misión", "accepted": "Aceptado", "rejected": "Rechazado ", "pending": "Pendiente", "questStart": "Cuando todos los miembros aceptan o rechazan, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibirán el botíin. Si los miembros al pendiente tardan demasiado (¿inactivos?), puedes comenzar de nuevo oprimiendo \"Comenzar\".", "begin": "Comenzar", "bossHP": "Vida del Jefe", "collected": "Recogido", "bossDmg1": "Para herir a un jefe, completa tu tareas Diarias y tús tareas Pendientes. Cuanto más dificultad(nivel de rojo) tengan las tareas, mayor daño le harás al jefe. El jefe hará daño al grupo por cada tarea Diaria que hayais dejado sin hacer (multiplicado por la Fuerza del jefe), ¡así que ayuda a tus amigos completando tus tareas! Todo el daño que hagas y que te haga el jefe se anotará al cambiar de día (según tu configuración). ", "bossDmg2": "Solo participantes pelean contra el jefe, y conseguirán botín de la misión. Si mueres en la batalla de un jefe, seras eliminado de la batalla. Si todos se mueren una vez, la misión falla.", "bossColl1": "Para colectar premiecitos, haga sus tareas positivas. Artículos de misiones se ganan como premiecitos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.", "bossColl2": "Sólo los participantes pueden colectar objetos y compartir en el botín de la misión. Si mueres durante una misión, serás eliminado de ella. Si todos se mueren a la vez, la misión fracasa.", "abort": "Abortar", "scrolls": "Pergamino de Misión", "noScrolls": "No tienes pergamino de misión", "scrollsText1": "Las misiones requieren de un grupo. Si quieres ir solo a una misión,", "scrollsText2": "crear un partido vacío", "scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar esta!", "completedQuests": "Completó las siguientes misiones ", "mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.", "mustLevel": "Necesitas tener nivel <%= level %>.", "mustLvlQuest": "¡Necesitas tener nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!", "sureAbort": "¿Estas seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu partido, todo el progreso será perdido.", "doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! " }