{
"communityGuidelinesWarning": "Prosím, měj na paměti, že tvé zobrazované jméno, profilový obrázek a stručný popis musí být v souladu s Pravidly komunity (tzn. žádné vulgarismy, témata pro dospělé nebo urážky). Pokud máš jakékoliv otázky ohledně toho, zdali něco je či není vhodné, neváhej nám napsat e-mail <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Profil",
"avatar": "Upravit postavu",
"editAvatar": "Upravit postavu",
"noDescription": "Tento Habiťan nepřidal popis.",
"noPhoto": "Tento Habiťan nepřidal fotku.",
"other": "Další",
"fullName": "Celé jméno",
"displayName": "Zobrazovaný název",
"changeDisplayName": "Změnit zobrazované jméno",
"newDisplayName": "Nové zobrazované jméno",
"displayBlurbPlaceholder": "Prosíme, představ se",
"photoUrl": "Url fotografie",
"imageUrl": "Url obrázku",
"inventory": "Inventář",
"social": "Komunita",
"lvl": "Úroveň",
"buffed": "Zlepšený",
"bodyBody": "Tělo",
"size": "Velikost",
"locked": "uzamčeno",
"shirts": "Oblečení",
"shirt": "Košile",
"specialShirts": "Speciální oblečení",
"skin": "Kůže",
"color": "Barva",
"hair": "Vlasy",
"bangs": "Ofina",
"hairBangs": "Ofina",
"glasses": "Brýle",
"hairSet1": "Účes Sada 1",
"hairSet2": "Sada účesů č. 2",
"hairSet3": "Sada účesů č. 3",
"bodyFacialHair": "Vousy",
"beard": "Plnovous",
"mustache": "Knír",
"flower": "Květina",
"accent": "Doplněk",
"headband": "Čelenka",
"wheelchair": "Kolečkové křeslo",
"extra": "Extra",
"rainbowSkins": "Duhové kůže",
"pastelSkins": "Pastelové kůže",
"spookySkins": "Strašidelné kůže",
"supernaturalSkins": "Nadpřirozené kůže",
"splashySkins": "Vodní kůže",
"winterySkins": "Zimní kůže",
"rainbowColors": "Duhové barvy",
"shimmerColors": "Třpytivé barvy",
"hauntedColors": "Strašidelné barvy",
"winteryColors": "Zimní barvy",
"equipment": "Vybavení",
"equipmentBonus": "Vybavení",
"classEquipBonus": "Bonus třídy",
"battleGear": "Bojová výzbroj",
"gear": "Výbava",
"autoEquipBattleGear": "Automaticky použít nové vybavení",
"costume": "Kostým",
"useCostume": "Použít kostým",
"costumePopoverText": "Vyber \"Použít kostým\", abys vybavil svého avatara, aniž bys nějak ovlivnil statistiky tvé bojové výzbroje! To znamená, že můžeš obléct svého avatara do jakéhokoliv vybavení chceš a stále mít tvojí nejlepší bojovou výzbroj na sobě.",
"autoEquipPopoverText": "Zvol tuto možnost pro automatické nasazení koupeného vybavení.",
"costumeDisabled": "Vypnul jsi svůj kostým.",
"gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální set vybavení pro povolání! Získal jsi následující kompletní sety:",
"gearAchievementNotification": "Získal jsi ocenění \"Ultimátní výbava\" za vylepšení vybavení daného povolání na maximální úroveň!",
"moreGearAchievements": "Abys získal více ocenění Ultimátního Vybavení, změň své povolání v Nastavení - Stránka, a nakup si vybavení pro své nové povolání!",
"armoireUnlocked": "Také jsi odemkl Začarovanou almaru! Klikni na Odměnu začarované almary a náhodně získej speciální Vybavení! Také ti může náhodně dát Zkušenostní body nebo jídlo.",
"ultimGearName": "Ultimátní výbava - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnění na maximální úroveň pro povolání <%= ultClass %> .",
"level": "Úroveň",
"levelUp": "Další úroveň!",
"gainedLevel": "Dostal ses na další úroveň!",
"leveledUp": "Plněním svých reálných cílů jsi se dostal na úroveň <%= level %>!",
"huzzah": "Hejhou!",
"mana": "Mana",
"hp": "Zdraví",
"mp": "MP",
"xp": "Zkušenost",
"health": "Zdraví",
"allocateStr": "Body přiřazené k síle:",
"allocateStrPop": "Přidat bod k síle",
"allocateCon": "Body přiřazené k Obraně:",
"allocateConPop": "Přidat bod k obraně",
"allocatePer": "Body přiřazené k Vnímání:",
"allocatePerPop": "Přidat bod k vnímání",
"allocateInt": "Body přiřazené k Inteligenci:",
"allocateIntPop": "Přidat bod k inteligenci",
"noMoreAllocate": "Nyní, když jsi dosáhl úrovně 100, už nebudeš dostávat žádné body atributů. Můžeš pokračovat v dosahování dalších úrovní, nebo můžeš začít nové dobrodružství na úrovni 1, když použiješ Orb Znovuzrození!",
"stats": "Statistiky",
"achievs": "Úspěchy",
"strength": "Síla",
"strText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlaťákům, zkušenosti, a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění, které způsobíš bossu.",
"constitution": "Obrana",
"conText": "Obrana snižuje újmu ze zlozvyků a nesplněných denních úkolů.",
"perception": "Vnímání",
"perText": "Vnímání ovlivňuje množství získaného zlata a po odemčení trhu zvyšuje šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu.",
"intelligence": "Inteligence",
"intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností. A až odemkneš povolání, bude ti určovat maximální dostupnou manu pro dovednosti.",
"levelBonus": "Bonus úrovně",
"allocatedPoints": "Přidělené body",
"allocated": "Přiděleno",
"buffs": "Bonusy",
"characterBuild": "Síla Postavy",
"class": "Povolání",
"experience": "Zkušenost",
"warrior": "Válečník",
"healer": "Léčitel",
"rogue": "Zloděj",
"mage": "Mág",
"wizard": "Mág",
"mystery": "Záhadný",
"changeClass": "Změň povolání, nahraď body vlastností",
"lvl10ChangeClass": "Pro změnu povolání musíte být alespoň úroveň 10.",
"changeClassConfirmCost": "Jsi si jistý, že chceš změnit své povolání za 3 drahokamy?",
"invalidClass": "Neplatné povolání. Prosím, vyber si válečníka, zloděje, mága nebo léčitele.",
"levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně, nebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností Automatického Přiřazení.",
"unallocated": "Nepřidělené body vlastností",
"autoAllocation": "Automatické přidělení",
"autoAllocationPop": "Když dosáhneš další úrovně, umístí se body do vlastností v závislosti na tvých preferencích.",
"evenAllocation": "Přiřadit body vlastností rovnoměrně",
"evenAllocationPop": "Přiřadí stejný počet bodů ke každé vlastnosti.",
"classAllocation": "Přiřadit body na základě povolání",
"classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem, které jsou důležité pro tvé povolání.",
"taskAllocation": "Přiřadit body na základě aktivity v úkolech",
"taskAllocationPop": "Přiřadí body podle Fyzické (síla), Mentální (Inteligence), Sociální (Obrana) a Další (Vnímání) kategorie přiřazené k úkolům, které splníš.",
"distributePoints": "Přiřaď nevyužité body",
"distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.",
"warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky a zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu. Také způsobují větší újmu příšerám. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat příšerám při Výpravách!",
"wizardText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také spoustu Many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, jestli si užíváš taktické aspekty Habiticy nebo jsi silně motivován ziskem Úrovní a odemykáním pokročilých funkcí!",
"mageText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovné rychleji než ostatní povolání. Mají také spoustu Many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, jestli si užíváš taktické aspekty Habiticy nebo jsi silně motivován ziskem Úrovní a odemykáním pokročilých fukcí!",
"rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!",
"healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!",
"optOutOfClasses": "Odhlásit",
"chooseClass": "Vyber si své povolání",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Zjisti více o systému povolání v Habitice](https://habitica.fandom.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "Nechceš teď řešit povolání? Chceš se rozhodnout později? Nech to být, budeš válečníkem bez speciálních schopností. O systému povolání si můžeš přečíst na wiki a povolit si povolání kdykoliv v Uživatel -> Nastavení.",
"selectClass": "Vyber <%= heroClass %>",
"select": "Vybrat",
"stealth": "Lstivost",
"stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.",
"streaksFrozen": "Šnůra úspěšnosti zmrazena",
"streaksFrozenText": "Série úspěšnosti na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována.",
"purchaseFor": "Koupit za <%= cost %> drahokamů?",
"purchaseForHourglasses": "Koupit za <%= cost %>přesýpací hodiny?",
"notEnoughMana": "Nedostatek many.",
"invalidTarget": "Na to nemůžeš použít schopnost.",
"youCast": "Seslal jsi <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Seslal jsi <%= spell %> na <%= target %>.",
"youCastParty": "Seslal jsi na družinu <%= spell %>.",
"critBonus": "Kritický zásah! Bonus:. ",
"gainedGold": "Získal jsi několik zlata",
"gainedMana": "Získal jsi několik many",
"gainedHealth": "Získal jsi několik zdraví",
"gainedExperience": "Získal jsi několik zkušeností",
"lostGold": "Utratil jsi několik zlata",
"lostMana": "Utratil jsi několik many",
"lostHealth": "Ztratil jsi několik zdraví",
"lostExperience": "Ztratil jsi několik zkušeností",
"equip": "Vybavit",
"unequip": "Odebrat",
"animalSkins": "Zvířecí kůže",
"str": "SÍL",
"con": "OBR",
"per": "VNM",
"int": "INT",
"notEnoughAttrPoints": "Nemáš dostatek vlastnostních bodů.",
"classNotSelected": "Než si budeš moct rozdělit dovednostní body, musíš si vybrat povolání.",
"style": "Styl",
"facialhair": "Vousy",
"photo": "Fotka",
"info": "Info",
"joined": "Přidal se",
"totalLogins": "Celková přihlášení",
"latestCheckin": "Poslední přihlášení",
"editProfile": "Upravit profil",
"challengesWon": "Vyhraných výzev",
"questsCompleted": "Splněných výprav",
"headAccess": "Pokrývka hlavy.",
"backAccess": "Příslušenství na záda.",
"bodyAccess": "Příslušenství na tělo.",
"mainHand": "Hlavní ruka",
"offHand": "Druhá ruka",
"statPoints": "Dovednostní body",
"pts": "Body",
"purchaseForGold": "Koupit za <%= cost %> zlata?",
"chatCastSpellParty": "<%= username %> použil/a <%= spell %> pro skupinu.",
"chatCastSpellUser": "<%= username %> použil/a <%= spell %> na <%= target %>.",
"purchasePetItemConfirm": "Tento nákup by překročil počet položek, které potřebujete k vylíhnutí všech možných <%= itemText %> domácích zvířátek. Jsi si jistá?"
}