{ "questEvilSantaText": "Święty Mikołaj-Myśliwy", "questEvilSantaNotes": "W oddali, na lodowych pustkowiach słychać przeraźliwe ryki. Podążacie za odgłosami, przerywanymi chichotem innego głosu, aż znajdujecie polanę w lesie, na której widzicie dorosłą białą niedźwiedzicę. Jest zamknięta w klatce i skrępowana, rycząc błaga o życie. Na klatce tańczy mały złośliwy karzełek, ubrany w wyrzucone bożonarodzeniowe kostiumy. Pokonajcie Świętego Mikołaja-Myśliwego i uratujcie bestię! ", "questEvilSantaCompletion": "Święty Mikołaj-Myśliwy piszczy z gniewu i odskakuje w ciemność. Wdzięczna niedźwiedzica przez ryki i warki próbuje Wam coś przekazać. Zabieracie ją do stajni, gdzie zaklinacz Matt Boch wysłuchuje jej historii z przerażeniem. Ona ma syna! Uciekł na połacie lodu, kiedy jego mama została złapana. Pomóżcie jej odnaleźć dziecko!", "questEvilSantaBoss": "Święty Mikołaj-Myśliwy", "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Niedźwiedź polarny (wierzchowiec)", "questEvilSanta2Text": "Znajdź niedźwiadka", "questEvilSanta2Notes": "Niedźwiadek uciekł na pola lodowe, gdy jego mama została schwytana przez myśliwego. Węszy na skraju zagajnika. Słyszycie trzask gałązek i skrzypienie śniegu, przerywające kryształową ciszę lasu. Odciski łap! Razem biegniecie, podążając tropem. Znajdźcie wszystkie ślady i złamane gałązki, odzyskajcie jej maleństwo!", "questEvilSanta2Completion": "Znaleźliście niedźwiadka! Mama i maleństwo nie mogliby być bardziej wdzięczni. W nagrodę postanowili dotrzymać Wam towarzystwa aż do końca życia.", "questEvilSanta2CollectTracks": "Ślady", "questEvilSanta2CollectBranches": "Złamane gałązki", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Niedźwiadek polarny (chowaniec)", "questGryphonText": "Płomienny gryf", "questGryphonNotes": "Wielki władca chowańców, baconsaur, przybył do waszej drużyny w poszukiwaniu pomocy. \n– Proszę, poszukiwacze przygód, musicie mi pomóc! Mój cenny gryf uwolnił się i terroryzuje Habit City! Jeśli uda wam się zatrzymać ten koszmar, mogę nagrodzić was gryfimi jajami!", "questGryphonCompletion": "Pokonana, potężna bestia ze wstydem wraca do swojego mistrza. \"Wielkie nieba! Dobra robota, awanturnicy!\" zakrzyknął baconsaur. \"Proszę, oto i gryfie jaja. Jestem pewien, że dobrze się nimi zajmiecie.\"", "questGryphonBoss": "Płomienny gryf", "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (jajo)", "questGryphonUnlockText": "Unlocks purchasable gryphon eggs in the Market", "questHedgehogText": "Jeżostwór", "questHedgehogNotes": "Jeże to zabawne zwierzaki. To jedne z najsympatyczniejszych chowańców, jakie mógłby posiadać Habitanin. Plotka jednak głosi, że jeśli nakarmisz je mlekiem po północy, mogą się trochę zirytować. I urosnąć pięćdziesięciokrotnie. A Inventrix właśnie tak zrobiła. Ups.", "questHedgehogCompletion": "Twoja drużyna skutecznie uspokoiła jeża! Po zmniejszeniu się do normalnych rozmiarów, zwierzątko kuśtyka do swoich jaj. Wraca, piszcząc, i trąca w waszym kierunku kilka z nich. Oby te jeże bardziej lubiły mleko!", "questHedgehogBoss": "Jeżostwór", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Jeż (jajo)", "questHedgehogUnlockText": "Unlocks purchasable hedgehog eggs in the Market", "questGhostStagText": "Duch wiosny", "questGhostStagNotes": "Ach, wiosna. Czas, gdy krajobraz na powrót wypełnia się kolorami. Koniec z mroźnymi zimowymi zaspami. Tam, gdzie był lód, teraz tętnią życiem rośliny. Soczyście zielone liście spowijają drzewa, trawa powraca do swej wyrazistej barwy, równiny obsypują się tęczą kwiatów, a ziemię pokrywa tajemnicza mgła!... Zaraz, zaraz, tajemnicza mgła? \"O nie,\" szepcze z przerażeniem Inventrix. \"Wygląda na to, że sprawcą tej mgły jest jakiś duch. O, i pędzi wprost na was.\"", "questGhostStagCompletion": "Duch, pozornie bez uszczerbku, obniża nos ku ziemi. Uspokajający głos spowija twoją drużynę. \"Wybaczcie mi moje zachowanie. Dopiero zbudziłem się z drzemki i wygląda na to, że nie do końca wrócił mi rozum. Proszę, przyjmijcie to jako symbol moich przeprosin.\" Kilka jaj pojawia się na trawie przed duchem. Duch bez słowa odpływa w kierunku lasu, a w ślad za nim spadają kwiaty.", "questGhostStagBoss": "Widmowy jeleń", "questGhostStagDropDeerEgg": "Jelonek (jajo)", "questGhostStagUnlockText": "Unlocks purchasable deer eggs in the Market", "questRatText": "Król szczurów", "questRatNotes": "Koszmar! Ogromne sterty zaniedbanych Codziennych poniewierają się w całej Habitice. Ten palący problem przyciągnął do miasta hordy szczurów. Nagle zauważacie @Pandah delikatnie głaszczącą jedno ze stworzeń. Dziewczyna wyjaśnia, że szczury to łagodne zwierzęta, które żywią się zaniedbanymi Codziennymi. Prawdziwym problemem jest to, że Codzienne wpadły do kanalizacji i stworzyły tam niebezpieczny dół, którego trzeba się pozbyć. Po tym jak wkroczyliście do kanalizacji, na waszej drodze stanął wielki szczur z przekrwionymi oczami i zakrzywionymi żółtymi zębami, zdecydowany za wszelką cenę bronić swojego stada. Wycofacie się ze strachu czy staniecie do walki z legendarnym królem szczurów?", "questRatCompletion": "Wasze ostatnie uderzenie pozbawia ogromnego szczura resztek sił, jego oczy blakną i szarzeją. Bestia rozpada się na wiele maleńkich szczurów, które rozbiegają się w popłochu. Zauważacie, że tuż za wami @Pandah w milczeniu przygląda się pozostałościom potężnej bestii. Dziewczyna wyjaśnia, że obywatele Habitiki, zainspirowani waszym mężnym czynem, ochoczo zabrali się do nadrabiania zaniedbanych obowiązków. Jednak nie powinniśmy osiadać na laurach – król szczurów jeszcze do nas powróci. W nagrodę @Pandah oferuje wam szczurze jaja. Widząc zwątpienie na waszych twarzach, dziewczyna uśmiecha się i dodaje: „Wyrosną z nich wspaniałe chowańce”.", "questRatBoss": "Król szczurów", "questRatDropRatEgg": "Szczur (jajo)", "questRatUnlockText": "Unlocks purchasable rat eggs in the Market", "questOctopusText": "Zew Ośmiothulhu", "questOctopusNotes": "Kopistka @Urse popatrzyła na was błędnym wzrokiem i poprosiła o pomoc w zbadaniu tajemniczej jaskini na wybrzeżu. Między zatopionymi w półmroku skałami wznoszą się potężne wrota, stworzone ze stalaktytów i stalagmitów. Kiedy zbliżacie się do bramy, u jej podstawy pojawia się kruczoczarny wir wodny. Ze strachem spoglądacie na wyłaniającego się zeń smoka z mackami niczym u ośmiornicy. \"Zielona, lepka ikra gwiazd obudziła się\" — szaleńczo ryczy @Urse. — \"Po niezliczonych latach wielki Ośmiothulhu jest znów wolny i spragniony uciechy!\"", "questOctopusCompletion": "Zakończenie: Po ostatecznym podmuchu, potwór skrywa się z powrotem w wirze, z którego przybył. Nie jestecie pewni czy @Urse cieszy się z waszego zwycięstwa czy też martwi odejściem bestii. Dziewczyna bez słowa wskazuje na leżące nieopodal na stercie złotych monet trzy gigantyczne, pokryte śluzem jaja. \"To pewnie tylko jaja ośmiornicy\" – nerwowo odzywa się jeden z was. Po drodze do domu, @Urse gorączkowo notuje coś w dzienniku i macie wrażenie, że jeszcze kiedyś usłyszycie o wielkim Ośmiothulhu.", "questOctopusBoss": "Ośmiothulhu", "questOctopusDropOctopusEgg": "Ośmiornica (jajo)", "questOctopusUnlockText": "Unlocks purchasable octopus eggs in the Market", "questHarpyText": "Ratunku! Harpia!", "questHarpyNotes": "Odważny poszukiwacz przygód @UncommonCriminal zniknął w lesie, śledząc ścieżkę skrzydlatego potwora, którego widziano parę dni temu. Właśnie mieliście rozpocząć poszukiwania, gdy ranna papuga siada ci na ramieniu, z oszpecającą blizną na jej ślicznym upierzeniu. Do jej nogi jest przyczepiona nagryzmolona notatka, która wyjaśnia, że podczas bronienia papug @UncommonCriminal został pojmany przez złośliwą Harpię, i desperacko potrzebuje waszej pomocy by uciec. Czy podążycie za ptakiem, pokonacie Harpię i uratujecie @UncommonCriminal?", "questHarpyCompletion": "Ostateczny cios powala Harpię, i pióra lęca we wszystkich kierunkach. Po szybkiej wspinaczce do jej gniazda znajdujecie @UncommonCriminal, otoczonego papugowymi jajami. Jako drużyna szybko kładziecie jaja z powrotem w pobliskich gniazdach. Okaleczona papuga głośno kracze, spuszczając kilka jaj w wasze ręce. \"Atak Harpii pozostawił parę jaj, które potrzebują ochrony\" – tłumaczy @UncommonCriminal. – \"Wydaje się, że zostaliście honorowymi papugami.\"", "questHarpyBoss": "Harpia", "questHarpyDropParrotEgg": "Papuga (jajo)", "questHarpyUnlockText": "Unlocks purchasable parrot eggs in the Market", "questRoosterText": "Krzykliwy kogut", "questRoosterNotes": "Przez lata farmer @extrajordinary używał kogutów jako budzika. Jednak teraz pojawił się kogut gigant, piejący głośniej niż jakikolwiek wcześniej - budzący wszystkich w Habitice! Pozbawieni snu Habitianie zmagają się ze swoimi Codziennymi. @Pandoro zdecydował, że nadszedł czas położyć temu kres. \"Proszę, czy znajdzie się ktoś, kto może nauczyć tego koguta piać cicho?\"; Zgłosiliście się i pewnego wczesnego ranka podchodzicie do koguta. Ten jednak obraca się, trzepocze olbrzymimi skrzydłami, wystawia ostre szpony i dobywa z siebie okrzyk bojowy.", "questRoosterCompletion": "Dzięki finezji i sile udało wam się oswoić dziką bestię. Jego uszy, dotychczas przytkane piórami i pół zapomnianymi zadaniami są teraz czyściutkie jak łza. Zapiał na was cichutko, tuląc swój dziób do waszych ramion. Następnego dnia, kiedy zbieraliście się do odjazdu, podbiegł do was @EmeraldOx z przykrytym koszykiem. \"Czekajcie! Kiedy poszedłem dziś rano na farmę, zobaczyłem jak kogut położył je obok drzwi waszego pokoju. Myślę, że chciał, żebyście je zabrali.\" Odkrywacie koszyk, o oczom waszym ukazują się trzy delikatne jaja.", "questRoosterBoss": "Kogut", "questRoosterDropRoosterEgg": "Kogut (jajo)", "questRoosterUnlockText": "Unlocks purchasable rooster eggs in the Market", "questSpiderText": "Lodowy Pajęczak", "questSpiderNotes": "Gdy temperatura spada, na szybach okien wszystkich Habitan pojawia się delikatny szron w postaci koronkowych pajęczyn... wszystkich poza @Arcosine, którego okna są kompletnie zamarznięte przez Lodowego Pająka zamieszkującego jego dom. Och jej.", "questSpiderCompletion": "Mroźny Pająk poległ, pozostawiając po sobie mały stos szronu i kilku zaczarowanych woreczków jaj. @Arcosine dość pospiesznie oferuje ci je w nagrodę - może uda ci się wychować kilka własnych niegroźnych pająków jako chowańce?", "questSpiderBoss": "Pająk", "questSpiderDropSpiderEgg": "Pająk (jajo)", "questSpiderUnlockText": "Unlocks purchasable spider eggs in the Market", "questVice1Text": "Uwolnij się spod wpływu smoka", "questVice1Notes": "
Mówią, że w jaskiniach Mt. Habitica spoczywa straszliwe zło. Potwór, którego obecność wykrzywia wolę silnych bohaterów, skłaniając ich ku złym nawykom i lenistwu! Bestią jest potężny smok o niewysłowionej sile, wspierany przez same cienie. Nałóg, zdradziecki Żmij Cienia. Odważni Habitanie, stańcie i pokonajcie tego przebrzydłego stwora, jeśli wierzycie, że uda się wam sprostać jego ogromnej potędze.
Jak możecie oczekiwać, ze pokonacie bestię, jeśli już was kontroluje? Nie poddajcie się lenistwu i nałogom! Pracujcie ciężko, by zwalczyć mroczny wpływ smoka i uwolnić się spod jego ucisku!
", "questVice1Boss": "Cień Nałogu", "questVice1DropVice2Quest": "Nałóg. Część 2 (zwój)", "questVice2Text": "Znajdź leże Żmija", "questVice2Notes": "Po rozproszeniu wpływu Nałogu, czujecie przypływ siły, której istnienia w sobie nawet nie podejrzewaliście. Pewni siebie i swojej odporności na wpływ żmija, całą drużyną docieracie do Mt. Habitiki. Zbliżacie się do wejścia górskiej jaskini i zatrzymujecie się. Skłębione cienie, niby mgła, wypływają z otworu. Niemalże niemożliwością jest ujrzeć cokolwiek przed wami. Światło waszych latarni wydaje się niknąć wśród cieni. Mówią, że tylko magiczne światło jest w stanie przebić opary smoka. Jeśli znajdziecie wystarczająco wiele świetlistych kryształów, być może uda wam się dotrzeć do bestii.", "questVice2CollectLightCrystal": "Świetliste kryształy", "questVice2DropVice3Quest": "Nałóg. Część 3 (zwój)", "questVice3Text": "Przebudzenie Nałogu", "questVice3Notes": "Po wielu trudach, Twoja drużyna dotarła do leża Nałogu. Ciężki potwór mierzy was wzrokiem z obrzydzeniem. Cienie wirują wokół was, głos szepcze wam w głowie: \"Kolejni bezmyślni Habitanie przybyli, aby mnie powstrzymać? Urocze. Rozsądniej byłoby nie przychodzić.\" Łuskowy tytan unosi swą paszczę i przygotowuje się do ataku. To wasza szansa! Dajcie z siebie wszystko i pokonajcie Nałóg raz na zawsze!", "questVice3Completion": "Cienie rozpraszają się i w jaskini zapada grobowa cisza. Wielkie nieba, dokonaliście tego! Pokonaliście Nałóg! Ty i twoja drużyna możecie w końcu odetchnąć z ulgą. Cieszcie się zwycięstwem, dzielni Habitanie, ale wyciągnijcie lekcję z waszej walki z Nałogiem i poczyńcie postępy. Nadal są zadania do wykonania i potencjalnie gorsze zło do zwyciężenia!", "questVice3Boss": "Nałóg, Żmij cienia", "questVice3DropWeaponSpecial2": "Smocza laska Stephena Webera", "questVice3DropDragonEgg": "Smok (jajo)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Cienisty eliksir wyklucia", "questMoonstone1Text": "Łańcuch z kamieni księżycowych", "questMoonstone1Notes": "Straszne nieszczęście spotkało Habitan. Złe nawyki, które uważali za dawno zabite, wstają z martwych by nieść zemstę. Naczynia leżą nieumyte, książki walają się nieprzeczytane, krzewi się prokrastynacja!
Śledzisz kilka ze swoich własnych powracających Złych Nawyków, które idą do Bagna Stagnacji, gdzie odkrywasz przyczynę: ducha Nekromantki, Recydywistki. Wpadasz pomiędzy nich, machasz bronią, jednak ta przelatuje przez zjawę bez efektu.
\"Nie wysilaj się\" syczy z suchym chrypieniem. \"Bez łańcucha z księżycowych kamieni nic mi nie zrobisz – a mistrz jubilerstwa @aurakami już dawno rozrzucił wszystkie księżycowe kamienie po całej Habitice!\" Dysząc, wycofujesz się... ale wiesz, co musisz zrobić.
", "questMoonstone1CollectMoonstone": "Kamienie księżycowe", "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Łańcuch z kamieni księżycowych część 2: Recydywistka Nekromantka (zwój)", "questMoonstone2Text": "Recydywistka Nekromantka", "questMoonstone2Notes": "Dzielny płatnerz @Inventrix pomaga ci przekuć magiczne kamienie księżycowe w łańcuch. W końcu jesteś gotów do konfrontacji z Recydywistką, jednak gdy wchodzisz na Bagna Stagnacji, otula cię przerażający chłód.
Zgniły oddech szepcze do Twojego ucha. \"Znów tutaj? Jak wspaniale...\" Obracasz się i uderzasz, a w aurze łańcucha z księżycowych kamieni, Twoja broń zatapia się w czyimś ciele. \"Dzięki tobie wróciłam do świata żywych\" warknęła Recydywistka, \"jednak teraz nadeszła pora, abyś ty go opuścił!\"
", "questMoonstone2Boss": "Nekromanta", "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Łańcuch z kamieni księżycowych część 3: Transformacja Recydywistki (zwój)", "questMoonstone3Text": "Recydywistka nawrócona", "questMoonstone3Notes": "Recydywistka słania się po ziemii, a ty wymierzasz jej uderzenie łańcuchem z księżycowych kamieni. Ku twojemu przerażeniu, Recydywistka łapie za klejnoty, jej oczy płoną z triumfem.
\"Głupia istoto cielesna!\" krzyczy. \"Te kamienie przywrócą mnie do mojej fizycznej formy, to prawda, ale nie do takiej, jaką sobie wyobrażałeś. Kiedy księżyc w pełni wychynie z ciemności, moje moce rozkwitną i przywołam z niebytu widma twych największych strachów!\"
Wściekle zielona mgła unosi się z bagien, a ciało Recydywistki zwija się i wykręca w kształt, który napełnia cię strachem – nieumarłe ciało Nałogu, obrzydliwe i ożywione.
", "questMoonstone3Completion": "Ciężko wam się oddycha, a pot piecze w oczy, gdy nieumarły Żmij upada. Szczątki Recydywistki znikają w delikatnej, szarej mgle, która rozpływa się szybko pod naporem orzeźwiającej bryzy. Słyszycie z oddali zbiorowe krzyki Habitan, raz na zawsze pokonujących swoje złe nawyki.
@Baconsaur, władca bestii, ląduje obok na swoim gryfie. „Oglądałam z góry końcówkę waszej walki i bardzo mnie ona poruszyła. Proszę, weźcie tę zaklętą tunikę, wasza odwaga świadczy o szlachetnych sercach i wierzę, że powinna należeć do was.”
", "questMoonstone3Boss": "Nekro-nawyk", "questMoonstone3DropRottenMeat": "Zgniłe mięso (jedzenie)", "questMoonstone3DropZombiePotion": "Eliksir wyklucia zombi", "questGoldenknight1Text": "Surowa Pogawędka", "questGoldenknight1Notes": "Złoty Rycerz lustruje biednych Habitan. Nie zrobiłeś wszystkich Codziennych? Zaznaczyłeś minus przy nawyku? To dla niej pretekst, by cię gnębić opowiadaniem jak to powinieneś podążać za jej przykładem. Jest wzorem idealnego Habitanina, a ty tylko wielką porażką. Cóż, to niezbyt miłe! Każdy popełnia błędy. Nie powinno się nikogo przez to aż tak piętnować. Chyba już czas zebrać zeznania od urażonych Habitan i poważnie sobie porozmawiać ze Złotym Rycerzem!
", "questGoldenknight1CollectTestimony": "Zeznania", "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Łańcuch Złotego Rycerza część 2: Złoto bez blasku (zwój)", "questGoldenknight2Text": "Złoty Rycerz", "questGoldenknight2Notes": "Uzbrojeni w setki zeznań Habitan, stajecie przed Złotym Rycerzem. Zaczynacie odczytywać przed nią zażalenia Habitan, jedno po drugim. \"Zaś @Pfeffernusse mówi, że twoje ciągłe przechwałki...\" Rycerz unosi dłoń, by cię uciszyć i prycha. \"Błagam, ci ludzie są po prostu zazdrośni o moje sukcesy. Zamiast narzekać, powinni pracować równie ciężko, jak ja! Lepiej pokażę wam moc, którą można osiągnąć przez pracowitość równą mojej!\" Wzniosła swój morgensztern i przygotowuje się do ataku!
", "questGoldenknight2Boss": "Złoty Rycerz", "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Łańcuch Złotego Rycerza część 3: Żelazny Rycerz (zwój)", "questGoldenknight3Text": "Żelazny Rycerz", "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn woła, by zwrócić waszą uwagę. Na pogorzelisku bitwy pojawiła się nowa sylwetka. Rycerz odziany w brudno-czarną zbroję powoli zbliża się do was z mieczem w dłoni. Złoty Rycerz krzyczy do postaci \"Tato, nie!\", ale ten nie ma zamiaru się zatrzymać. Kobieta odwraca się do ciebie i mówi: \"Wybaczcie mi. Byłam głupia, z nosem zbyt zadartym, by zobaczyć, jaka byłam okrutna. Ale mój ojciec jest gorszy, niż ja kiedykolwiek mogłabym być. Jeśli go nie powstrzymacie, to wszystkich nas zniszczy. Masz, użyj mojego morgenszterna i zatrzymaj Żelaznego Rycerza!\"
", "questGoldenknight3Completion": "Z satysfakcjonującym brzdękiem Żelazny Rycerz upada na kolana i garbi się. \"Jesteś dosyć silny,\" wydyszał. \"Zostałem dziś upokorzony.\" Złoty Rycerz podchodzi do ciebie i mówi: \"Dziękuję. Wydaje mi się, że nabraliśmy trochę pokory dzięki naszemu spotkaniu. Porozmawiam z ojcem i wyjaśnię mu powody skarg na nas. Chyba powinniśmy zacząć przepraszać resztę Habitan.\" Rozmyśla przez chwilę, po czym odwraca się do ciebie. \"Proszę, w ramach wdzięczności przyjmij mój morgensztern. Należy teraz do ciebie.\"
", "questGoldenknight3Boss": "Żelazny Rycerz", "questGoldenknight3DropHoney": "Miód (jedzenie)", "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Złoty eliksir wyklucia", "questGoldenknight3DropWeapon": "Morgenstern Miażdżący Kamienie Milowe Mustaine'a (Broń Jednoręczna)", "questBasilistText": "Bazy-Lista", "questBasilistNotes": "Na targu panuje popłoch - w rodzaju tych, który powinien zmusić cię do ucieczki. Jako dzielny poszukiwacz przygód, biegniesz jednakże w jego kierunku i spostrzegasz Bazy-Listę, składającą się z niewypełnionych zadań Do-Zrobienia! Pobliscy Habitanie są sparaliżowani strachem z powodu długości Bazy-Listy i nie mogą wziąć się do pracy. Gdzieś nieopodal słyszysz, jak @Arcosine krzyczy \"Szybko! Skończ swoje Do-Zrobienia i Codzienne, by wybić jej zęby, zanim ktoś się zatnie papierem!\" Zaatakuj szybko, śmiałku, i odznacz coś - lecz uważaj! Jeśli zostawisz niedokończone Codzienne, Bazy-Lista zaatakuje ciebie i twoją drużynę!", "questBasilistCompletion": "Bazy-Lista rozpada się na strzępy, które migocą delikatnie barwami tęczy. \"Uff\" mówi @Arcosine, \"dobrze, że tu byliście!\" Czując się bardziej doświadczeni niż wcześniej, zbieracie leżące wśród sterty papieru złoto.", "questBasilistBoss": "Bazy-Lista", "questEggHuntText": "Polowanie na jaja", "questEggHuntNotes": "Tej nocy w całej okolicy pojawiły się dziwaczne białe jajka: w stajniach Matta, za ladą w karczmie, a nawet między jajami chowańców na targu! Co za utrapienie! \"Nikt nie wie skąd się wzięły, ani co się z nich wykluje.\" – mówi Megan – \"Ale nie możemy ich po prostu tak zostawić! Pracujcie ciężko i pomóżcie mi znaleźć wszystkie z nich. Być może, jeśli zbierzecie wystarczająco, zostanie też kilka dla was...\"", "questEggHuntCompletion": "Udało wam się! Z wdzięczności Megan daje wam dziesięć jaj. \"Wydaje mi się, że nic się z nich nie wylęgnie\" – mówi. – \"A na pewno nie wyrosną z nich wierzchowce. Ale to nie znaczy, że nie możecie ich przyozdobić pięknymi kolorami!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Zwykłe jaja", "questEggHuntDropPlainEgg": "Zwykłe jajo", "questDilatoryText": "Straszliwy Smok Atleńtydy", "questDilatoryNotes": "Powinniśmy byli posłuchać ostrzeżeń.
Ciemne błyszczące oczy. Pradawne łuski. Masywne szczęki i obnażone kły. Obudziliśmy potwora żyjącego w szczelinie – Straszliwego Smoka Atleńtydy! Jego potworny ryk roztrzaskał szyby w pobliskich oknach a na widok upiornie długiej szyi wynurzającej się z wody, Habitanie rozpierzchli się we wszystkie strony, krzycząc wniebogłosy.
– To z pewnością on zatopił Atleńtydę! – krzyknęła Lemoness. – Powodem nie był ciężar zaniedbanych obowiązków, ciemnoczerwone zadania tylko go przywabiły!
– Magia aż się w nim gotuje! – zawołał @Basonsaur. – Skoro udało mu się przeżyć tyle lat, z pewnością ma moc uzdrawiania samego siebie! Jak możemy go pokonać?
Cóż za pytanie – w ten sam sposób jak wszystkie inne potwory – pracą! Szybko, Habitanie, zbierzcie się w garść i uderzcie w swoje zadania, a razem pokonamy potwora. (Nie ma potrzeby rezygnować z innych misji, wierzymy, że poradzicie sobie z dwiema bestiami!) Choć potwór nie zaatakuje pojedynczych osób, im więcej zaniedbamy obowiązków, tym większa szansa na sprowokowanie go! A nie podoba mi się sposób w jaki ten smok zerka na karczmę...
", "questDilatoryBoss": "Straszliwy Smok Atleńtydy", "questDilatoryBossRageTitle": "Cios Niedbalstwa", "questDilatoryBossRageDescription": "Kiedy ta belka się napełni, Straszliwy Smok Atleńtydy rozpęta chaos na ziemiach Habitiki.", "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Krewetka modliszkowa (chowaniec)", "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Krewetka modliszkowa (wierzchowiec)", "questDilatoryBossRageTavern": "Straszliwy Smok Atleńtydy rzuca CIOS NIEDBALSTWA!\n\nO nie! Pomimo ogromnych wysiłków pozwoliliśmy sobie zaniedbać kilka Codziennych, a ich ciemnoczerwony kolor rozwścieczył Smoka! Jego przerażający Cios Niedbalstwa zdziesiątkował Karczmę! Szczęśliwie udało nam się zorganizować zastępczą tawernę w pobliskim mieście i możecie tam spokojnie rozmawiać... ale nieszczęsny Karczmarz Daniel ujrzał na własne oczy, jak jego ukochany budynek się wali!\n\nMiejmy nadzieję, że bestia nie zaatakuje ponownie.", "questDilatoryBossRageStables": "Straszliwy Smok rzuca CIOS NIEDBALSTWA!\n\nOch nie! Znowu nie udało się nam ukończyć wielu Codziennych. Smok użył Ciosu Niedbalstwa wobec Matta i stajni! Chowańce rozpierzchły się na wszystkie strony. Szczęśliwie wygląda na to, że twoje są bezpieczne!\n\nBiedna Habitica! Oby się to nie powtórzyło. Pospiesz się i ukończ wszystkie swoje zadania!", "questDilatoryBossRageMarket": "Straszliwy Smok rzuca CIOS NIEDBALSTWA!\n\nOch! Sklep handlarza Alexa został przed chwilą kompletnie zniszczony przez Smoczy Cios Niedbalstwa! Ale wygląda na to, że wykańczamy już tę bestię. Wątpię, żeby miała siłę na kolejny atak. \n\nA więc nie wahaj się, Habitiko! Przegnajmy tę bestię z dala od naszych brzegów!", "questDilatoryCompletion": "`Straszliwy Smok Atleńtydy`\n\nUdało nam się! Słaniając się na nogach, bestia wydaje ostatni ryk i zanurza się w wodę, by odpłynąć daleko. Tłumy wiwatujących Habitan zebrały się na brzegu. Pomogliśmy Mattowi, Danielowi i Aleksandrowi w odbudowaniu ich miejsc pracy. Ale cóż to?\n\n`Mieszkańcy powracają!`\n\nTeraz, gdy Smok uciekł, woda zaiskrzyła tysiącami mieniących się kolorów. To tęczowy rój krewetek modliszkowych... a także setki syren i trytonów!\n\n– Jesteśmy mieszkańcami zatopionego miasta! – wyjaśnił Manta, lider grupy. – Kiedy Atleńtyda poszła na dno, krewetki modliszkowe mieszkające w tych wodach zamieniły nas w syreny, byśmy mogli przeżyć. W swojej furii Smok uwięził nas w tej szczelinie na setki lat, ale nareszcie jesteśmy wolni i możemy odbudować swoje miasto!\n\n– Jako podziękowanie – dodaje @Ottl, jego przyjaciel – przyjmijcie proszę tego oto chowańca i wierzchowca – krewetkę modliszkową – a także punkty doświadczenia, złoto i naszą dozgonną wdzięczność.\n\n`Nagrody`\n* Krewetka modliszkowa (chowaniec)\n* Krewetka modliszkowa (wierzchowiec)\n* Czekolada, niebieska wata cukrowa, różowa wata cukrowa, ryba, miód, mięso, mleko, ziemniak, zgniłe mięso, truskawka", "questSeahorseText": "Morskie wyścigi", "questSeahorseNotes": "To dzień wyścigów i Habitanie z całego kontynentu przybyli do Atleńtydy, by wziąć udział w gonitwie koników morskich! Niespodziewanie na torze wybucha wielki chlupot i furkot, a wy ponad hukiem fal słyszycie krzyk @Kiwibot, opiekunki koników morskich. \"Zgromadzenie tylu zwierząt w jednym miejscu zwabiło tu dzikiego morskiego ogiera!\" – woła. – \"Demoluje stajnie i niszczy starożytny tor! Czy ktoś może go uspokoić?\"", "questSeahorseCompletion": "Uspokojony morski ogier zręcznie podpływa do was. \"Patrzcie!\" – mówi Kiwibot. – \"On chce, żebyśmy się zajęli jego dziećmi.\" Dziewczyna podaje wam trzy jaja. \"Dobrze się nimi opiekujcie\" – dodaje. – \"Zapraszamy ponownie na nasze morskie wyścigi!\"", "questSeahorseBoss": "Morski ogier", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Konik morski (jajo)", "questSeahorseUnlockText": "Unlocks purchasable seahorse eggs in the Market", "questAtom1Text": "Kampania \"Atak codzienności\", cz. 1: Nieszczęsne naczynia!", "questAtom1Notes": "Docieracie do wybrzeży Zmytego Jeziora, gotowi, by wreszcie odpocząć... Ale jezioro jest zaśmiecone nieumytymi naczyniami! Jak do tego doszło? Cóż, nie możecie pozwolić, by jezioro pozostało w takim stanie. Możecie zrobić tylko jedno: umyć naczynia i ocalić swoje miejsce wypoczynkowe! Czas znaleźć mydło, aby wyczyścić ten bajzel. Dużo mydła...", "questAtom1CollectSoapBars": "kostek mydła", "questAtom1Drop": "Potwór z Loch Śmieć (zwój)", "questAtom2Text": "Kampania \"Atak codzienności\", cz. 2: Potwór z Loch Śmieć", "questAtom2Notes": "Uff, to miejsce wygląda znacznie ładniej, jak już pozmywaliście te naczynia. Może wreszcie będziecie w stanie się zabawić. O, na jeziorze pływa pudełko po pizzy. Cóż, nie zaszkodzi sprzątnąć jeszcze tę jedną rzecz. Jednakże, nie jest to zwykłe pudełko! Zrywając się, pudełko unosi się z wody i okazuje być głową potwora. To niemożliwe! Czyżby to osławiony potwór z Loch Śmieć?! Legendy głoszą, że ukrywał się w jeziorze od prehistorycznych czasów – istota zrodzona z resztek jedzenia i śmieci starożytnych Habityjczyków. Fuj!", "questAtom2Boss": "Potwór z Loch Śmieć", "questAtom2Drop": "Zwój Pralkomanty (zwój)", "questAtom3Text": "Kampania \"Atak codzienności\", cz. 3: Pralkomanta", "questAtom3Notes": "Potwór z Loch Śmieć rozpada się na cząstki, a z jego ust dobywa się ogłuszający ryk, jak i pięć rodzajów pysznego sera. \"JAK ŚMIECIE!\" rozlega się huk spod powierzchni wody. Odziana w niebieską szatę postać wynurza się z głębin, dzierżąc magiczną szczotkę toaletową. Brudne pranie zaczyna z bulgotem wypływać na powierzchnię. \"Jestem Pralkomantą!\" gniewnie ogłasza postać. \"Macie tupet – myjecie moje rozkosznie brudne naczynia, niszczycie mojego pupilka i wkraczacie do mojego królestwa w tak czystych ubraniach. Zaraz zasmakujecie wilgotnego gniewu mojej magii przeciwpraniowej!\"", "questAtom3Completion": "Zły Pralkomanta został pokonany! Czyste ubrania opadają wokół Was. No, teraz okolica wygląda znacznie lepiej. Przeprawiając się przez stosy świeżo wymaglowanej zbroi, kątem oka zauważasz błysk metalu, a twój wzrok pada na lśniący hełm. Jego pierwotny właściciel pozostanie nieznany, ale zakładając go, czujesz rozgrzewającą obecność hojnego ducha. Szkoda że nie wszył plakietki z imieniem.", "questAtom3Boss": "Pralkomanta", "questAtom3DropPotion": "Zwyczajny eliksir wyklucia", "questOwlText": "Nocna Sowa", "questOwlNotes": "Karczma zwykle oświetlona jest do świtu