{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Stödde Kickstarter-projektet på högsta nivån!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Ska jag hämta ditt riddjur, <%= name %>? Så snart du har matat ett husdjur tillräckligt för att förvandla det till ett riddjur, visas det här. Klicka på ett riddjur för att rida på det!", "mattBochText1": "Welcome to the Stable! I'm Matt, the beast master. Starting at level 3, you will find eggs and potions to hatch pets with. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into hardy mounts.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Välkommen till Värdshuset! Stanna kvar ett tag och träffa andra Habitanter. Om du behöver vila (semester? sjukdom?) så kan jag ordna ett rum åt dig på Värdshuset: Dina Dagliga Utmaningar kommer frysas som dem är fram tills dagen efter du checkat ut. Du kommer inte ta någon skada vid dagens slut.", "danielText2": "Varning: Om du deltar i ett bossuppdrag, kommer bossen fortfarande skada dig för dina sällskapsmedlemmars missade dagliga utmaningar! Din egen skada på bossen (eller hittade föremål) kommer inte appliceras förrän du lämnar Värdshuset.", "danielTextBroken": "Välkommen till Värdshuset... Antar jag... Om du behöver vila kan jag ordna ett rum... Under tiden kommer inte dina Dagliga Utmaningar att skada dig vid dagens slut, men du kan fortfarande pricka av dem... Om du har energi nog...", "danielText2Broken": "Åh... Om du deltar i ett Bossuppdrag kommer bossen fortfarande skada dig för ditt sällskaps missade Dagliga Utmaningar... Dessutom kommer din egna skada på bossen (eller hittade föremål) inte att appliceras förrän du lämnar värdshuset...", "alexander": "Köpmannen Alexander", "welcomeMarket": "Välkommen till Marknaden! Köp svårfunna ägg och drycker! Sälj de du inte behöver! Beställ praktiska tjänster! Kom och se vad vi har att erbjuda.", "welcomeMarketMobile": "Välkommen till Marknaden! Köp svårfunna ägg och drycker! Kom och se vad vi har att erbjuda.", "displayItemForGold": "Vill du sälja en <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Vill du sälja ett <%= itemType %> Ägg?", "displayPotionForGold": "Vill du sälja en <%= itemType %> Dryck?", "sellForGold": "Sälj för <%= gold %> Guld", "buyGems": "Köp Juveler", "purchaseGems": "Köp Juveler", "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Welcome to the Quest Shop! Here you can use Quest Scrolls to battle monsters with your friends. Be sure to check out our fine array of Quest Scrolls for purchase on the right!", "ianTextMobile": "Välkommen till Uppdragsbutiken! Se till att du kollar in vårt fina utbud av uppdragsskriftrullar till salu!", "ianBrokenText": "Välkommen till Uppdragsshoppen... Här kan du använda Uppdragsskriftrullar för att slåss mot monster med dina vänner... Se till att kolla in vårt fina utbud av Uppdragsskriftrullar till salu på höger sida...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" krävs.", "itemNotFound": "Föremål \"<%= key %>\" hittades inte.", "cannotBuyItem": "Du kan inte köpa detta.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" och \"type\" är obligatoriska parametrar.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" och \"food\" är obligatoriska parametrar.", "invalidPetName": "Ogiltigt husdjursnamn.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" och \"hatchingPotion\" är obligatoriska parametrar.", "invalidTypeEquip": "\"type\" måste vara en utav 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.", "typeRequired": "Du måste ange en Typ", "keyRequired": "En nyckel krävs", "notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>", "plusOneGem": "+1 Juvel", "typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>", "pathRequired": "Path string is required", "unlocked": "Gejer upplåstes", "alreadyUnlocked": "Du har redan låst upp hela uppsättningen.", "alreadyUnlockedPart": "Du har redan delvis låst upp hela uppsättningen.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Nya Prylar", "cool": "Påminn Mig Senare", "dismissAlert": "Avfärda Denna Varning", "donateText1": "Lägger till 20 Juveler till ditt konto. Juveler används till att köpa speciella föremål i spelet, som tröjor och hårstilar.", "donateText2": "Stöd Habitica", "donateText3": "Habitica is an open source project that depends on our users for support. The money you spend on gems helps us keep the servers running, maintain a small staff, develop new features, and provide incentives for our volunteer programmers. Thank you for your generosity!", "donationDesc": "20 Juveler, Donation till Habitica", "payWithCard": "Betala med Kort", "payNote": "Notera: Ibland tar PayPal länge tid att godkänna köpet. Vi rekommenderar kortbetalning.", "card": "Credit Card (using Stripe)", "amazonInstructions": "Click the button to pay using Amazon Payments", "paymentMethods": "Köp med", "classGear": "Klassutrustning", "classGearText": "First: don't panic! Your old gear is in your inventory, and you're now wearing the apprentice equipment of your new class. Wearing your class's gear grants you a 50% bonus to stats. However, feel free to switch back to your old gear.", "classStats": "These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to a particular stat. Hover over each stat for more information.", "autoAllocate": "Dela ut automatiskt", "autoAllocateText": "If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in TASK > Edit > Advanced > Attributes. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.", "spells": "Formler", "spellsText": "You can now unlock class-specific spells. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "toDo": "Att-Göra", "moreClass": "For more information on the class-system, see Wikia.", "tourWelcome": "Välkommen till Habitica! Detta är din att-göra lista. Bocka av en uppgift för att gå vidare!", "tourExp": "Bra gjort! Att bocka av en uppgift ger dig erfarenhet och guld!", "tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! Sample Dailies: Make Bed, Floss, Check Work Email", "tourCron": "Utmärkt! Dina dagliga utmaningar återställs varje dag.", "tourHP": "Se upp! Om du inte blir klar med en daglig utmaning vid midnatt så kommer den skada dig!", "tourHabits": "This column is for good and bad Habits that you do many times a day! To proceed, click the pencil to edit the names, then click the checkmark to save.", "tourStats": "Bra vanor ger erfarenhet och guld! Dåliga vanor tar bort hälsa.", "tourGP": "För att gå vidare, köp Träningssvärdet med guldet du precis tjänade!", "tourAvatar": "Customize Your Avatar