{
"FAQ": "よくある質問",
"accept1Terms": "下のボタンをクリックすることで、私は以下のことを承諾します。",
"accept2Terms": "そして",
"alexandraQuote": "マドリードでスピーチしたときHabiticaについて話さなさずにはいられなかった。まだ上司的な存在のないフリーで働いている方に不可欠なツールです。",
"althaireQuote": "クエストをやると、日課とやるべきことに対するやる気が湧きます。パーティをがっかりさせないことが最大の動機です。",
"andeeliaoQuote": "素晴らしい製品です。まだ数日前にはじめたばかりですが、既に私の時間がより意識的で生産的になりました。",
"autumnesquirrelQuote": "私は、仕事や家事、期限までの請求の支払いを、先延ばしにすることが減りました。",
"businessSample1": "持ち物の1ページを確認する",
"businessSample2": "20分間書類の整理をする",
"businessSample3": "受信箱を並び替えて処理する",
"businessSample4": "顧客向けの書類を1つ用意する",
"businessSample5": "顧客に電話する/連絡を後にする",
"businessText": "仕事でHabiticaを使う",
"choreSample1": "汚れた服を洗濯物入れに放り込む",
"choreSample2": "20分間の家事をする",
"choreSample3": "皿を洗う",
"choreSample4": "部屋を1つ掃除する",
"choreSample5": "服を洗って乾かす。",
"chores": "雑用",
"communityBug": "バグを登録する",
"communityExtensions": "アドオン & 拡張機能",
"communityFacebook": "Facebook",
"communityFeature": "機能をリクエストする",
"communityForum": "フォーラム",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityReddit": "Reddit",
"companyAbout": "機能説明",
"companyBlog": "ブログ",
"companyDonate": "寄付",
"companyExtensions": "拡張機能",
"companyPrivacy": "プライバシー",
"companyTerms": "利用規約",
"companyVideos": "ビデオ",
"contribUse": "Habiticaの寄稿者は使います",
"dragonsilverQuote": "I can't tell you how many time and task tracking systems I've tried over the decades... HRPG is the only thing I've used that actually helps me get things done rather than just list them.",
"dreimQuote": "When I discovered Habitica last summer, I had just failed about half of my exams. Thanks to the Dailies… I was able to organize and discipline myself, and I actually passed all my exams with really good grades a month ago.",
"elmiQuote": "ゴールドをゲットするため毎朝起きることを楽しみにしている!",
"email": "メール",
"emailNewPass": "新しいパスワードをメールで受け取る",
"evagantzQuote": "My very first dentist appointment where the hygienist was actually excited about my flossing habits. Thanks Habitrpg!",
"examplesHeading": "プレーヤーはHabiticaとして処する。。。",
"featureAchievementByline": "とっても素晴らしいことをした?バッジを得てそれを見せびらかす!",
"featureAchievementHeading": "事績のバッジ",
"featureEquipByline": "Buy limited edition equipment, potions, and other virtual goodies in our Market with your task rewards!",
"featureEquipHeading": "装備とその他",
"featurePetByline": "タスクを終えてアイテムと卵が手に入れる。出来るだけ独創的にしてペットとマウントを集まってください!",
"featurePetHeading": "ペットとマウント",
"featureSocialByline": "Join common-interest groups with like-minded people. Create Challenges to compete against other users.",
"featureSocialHeading": "ソーシャルプレーをして",
"featuredIn": "~で取り上げてます",
"featuresHeading": "私たちは~もフィーチャーします",
"footerCommunity": "コミュニティ",
"footerCompany": "会社",
"footerMobile": "モバイル",
"footerSocial": "ソーシャル",
"forgotPass": "パスワードを忘れた",
"frabjabulousQuote": "Habiticaのお陰でものすごく給料のいい仕事を見つけることに成功した上、奇跡的に毎日フロスするようになった!",
"free": "無料でプレイする",
"gamifyButton": "今日から人生のゲーム化開始!",
"goalSample1": "1時間ピアノを練習する",
"goalSample2": "掲載用の記事制作する",
"goalSample3": "ブログ記事を制作する",
"goalSample4": "Duolingoで日本語のレッスンを受ける",
"goalSample5": "情報量の多い記事を読む",
"goals": "目標",
"health": "健康",
"healthSample1": "水を飲む/ソーダを飲む",
"healthSample2": "ガムを噛む/タバコを吸う",
"healthSample3": "階段で昇り降りする/エレベーターに乗る",
"healthSample4": "健康的な食べ物を食べる/ジャンクフードを食べる",
"healthSample5": "1時間運動する",
"history": "履歴",
"infhQuote": "Habiticaは大学院での生活リズム作りにとても役に立った。",
"invalidEmail": "パスワードをリセットするために有効なメールアドレスが必要です。",
"irishfeet123Quote": "Habiticaは食後の中途半端な片付けやカップの置きっぱなしの悪い癖を治してくれた!",
"joinOthers": "Join 250,000 people making it fun to achieve goals!",
"kazuiQuote": "Before Habitica, I was stuck with my thesis, as well as dissatisfied with my personal discipline regarding housework and things like learning vocabulary and studying Go theory. It turns out breaking down these tasks into smaller manageable checklists is quite the thing to keep me motivated and constantly working.",
"landingadminlink": "管理向けパッケージ",
"landingend": "まだ納得していませんか?",
"landingend2": "詳細のリストをみる",
"landingend3": "よりクローズドな使い方をお探しですか?\n以下のものを調べてみてください。",
"landingend4": "これは家族や教師の方、サポートグループやビジネス用途に適しています。",
"landingfeatureslink": "機能",
"landingp1": "市場にあるほとんどの生産性向上アプリは、それを使い続けることにインセンティブがないという問題を抱えています。Habiticaは楽しく習慣を生み出すことでこの問題を解決しています!成功に対しては報酬を、間違いに大してはペナルティを与えることで、Habiticaは日々の活動を完了させることへの外部からのモチベーションを提供しているのです。",
"landingp2": "あなたが良い習慣を続けている時や、日課を完了させた時、過去のやるべきことタスクに気を配ったときなどは、Habiticaからエクスペリエンスポイント(経験値)とゴールドが即座に送られます。経験を積んでいくのに従って、あなたはレベルアップすることができ、能力値を上昇させたり、クラスやペットなどの更なる機能をアンロックすることができます。ゴールドは経験値やあなた自身がモチベーション向上の為に作り出した個人的な報酬と引き換えられます。ほんの小さな成功でもすぐに報酬が得られるため、あなたは物事を先延ばしにしづらくなります。",
"landingp2header": "簡単に得られる喜び",
"landingp3": "あなたが悪い習慣に溺れたり、日課を完了させられなかった時は、あなたのhealth(HP)が失われます。healthが低くなりすぎると、あなたは死んでしまい、作り上げてきた業績のいくつかを失ってしまうことでしょう。この速攻性のある仕組みにより、Habiticaは実世界上で問題に鳴る前に、あなたの悪い習慣やタスクの先延ばしをなくすことに役立つことでしょう。",
"landingp3header": "結果",
"landingp4": "活発なコミュニティにいる場合、Habiticaはあなたにタスクに向かい続けることの責任を提供することになります。パーティシステムを用いると、あなたを応援してくれる近しい友達とグループをくむことができます。ギルドシステムはあなたと似たような興味や障害を持った人たちを探すことに役立ちます。そしてあなたの目標を共有したり、あなたの問題にどう立ち向かうかのヒントを得ることもできます。Habiticaにおいては、コミュニティはサポートの場であり、同時に成功することの責任を与えられる場でもあります。",
"landingp4header": "責任",
"leadText": "Habiticaは日常生活のゲーム化で習慣作りと効率性を上げる無料アプリです。ゲーム内のご褒美と懲罰のモチベーションと強いソーシャルネットワークの応援を含むHabiticaは、より健康、真面目、愉快な自分になりたい方への力になる。",
"login": "ログイン",
"loginAndReg": "ログイン / 登録",
"loginFacebookAlt": "ログイン / Facebookのアカウントで登録",
"logout": "ログアウト",
"marketing1Header": "ゲームで遊びながら習慣を改善する",
"marketing1Lead1": "Habiticaはあなたの実生活の習慣を改善させるためのゲームです。あなたの全てのタスク(習慣タスク、日課、やるべきことタスク) を、あなたが倒すべきモンスターたちに変換することで、あなたの人生をゲームのようにします。これらのタスクにより多く取り組むことで、あなたはゲームの中で成長することができます。一方で実生活で失敗してしまうと、ゲーム内のあなたのキャラクターも後戻りしてしまうでしょう。",
"marketing1Lead2": "素晴らしい装備を手に入れよう. あなたのアバターを作り上げるために、習慣を改善していきましょう。手に入れた装備を使ってオリジナリティのあるアバターを作りましょう!",
"marketing1Lead2Title": "素晴らしい装備を手に入れよう",
"marketing1Lead3": "ランダムな報酬を探そう. ギャンブル的要素によりやる気を引き起こされる人たちがいます。このシステムは「確率的報酬」と呼ばれています。Habiticaは下記のやる気を引き起こすスタイルを提供しています。ポジティブなもの、ネガティブなもの、予測可能なもの、そしてランダムのものです。",
"marketing1Lead3Title": "ランダムな報酬を探そう",
"marketing2Header": "友達と競争しましょう!面白そうなグループに入りましょう!",
"marketing2Lead1": "Habiticaは一人でプレイすることもできますが、他の人との協力や競争、目標のコミットメントを始めることで、より可能性が広がっていきます。自分を向上させるあらゆるプログラムにおける最も効果的な要素は社会的な責任であり、これら責任や競争のための環境としてはビデオゲームこそが最良の環境なのです。",
"marketing2Lead2": "ボス戦はRPGには欠かせません。パーティを作ってボスと戦いましょう。ボスと戦うときは 「連帯責任モード」になります。あなたがタスクに失敗すれば、ボスは パーティ全員にダメージを与えます。",
"marketing2Lead2Title": "ボス",
"marketing2Lead3": "チャレンジ 友達や周りの人たちと競い合いましょう。チャレンジが終了したときにトップにいた人に特別な報酬が渡されます。",
"marketing3Header": "アプリ",
"marketing3Lead1": "iPhone & Android アプリを用いると、外出先でも作業することができます。ウェブサイトにログインしてボタンをクリックすることはドラッグのようであるとを我々は実感しています。",
"marketing3Lead2": "他の3rd Party ToolsはHabiticaを生活の様々な側面につなげます。私達のAPIは簡単なインテグレーションをChrome拡張機能のようなものに提供します。そのため、非生産的なウェブサイトを閲覧するとき、あなたはポイントを失って、生産的なものに関して閲覧するとポイントを得られます。詳細はこちら",
"marketing4Header": "組織での利用",
"marketing4Lead1": "教育はゲーミフィケーションにとって最良の分野の一つです。最近では生徒たちはスマートフォンやゲームに夢中になっていることは周知の通りですから、これを利用しない手はありません!生徒たちをお互いに競い合わせるのです。良い行動にはレアな報酬を与えるようにしましょう。成績や行動の変化が現れるはずです。",
"marketing4Lead1Title": "教育におけるゲーミフィケーション",
"marketing4Lead2": "健康管理のコストは増大の一途をたどっており、社会や企業に与える影響も大きくなっています。数多くのプログラムが健康管理のコストを削減し、健康を促進するために計画されています。Habiticaも健康なライフスタイルに向かうための、しっかりとした道を築きあげるものだと私たちは考えています。",
"marketing4Lead2Title": "健康管理のゲーミフィケーション",
"marketing4Lead3-1": "あなたの生活をゲームにしたいですか?",
"marketing4Lead3-2": "教育や健康管理、その他の活動中のグループに興味がありますか?",
"marketing4Lead3-3": "もっと深く知りたいですか?",
"marketing4Lead3Title": "全てをゲームにしよう",
"mobileAndroid": "Android",
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "あなたやチームの動機付けをしましょう!",
"motivate1": "あなたが何かをやる動機付けをしましょう。",
"motivate2": "計画を得よう。動機を得よう。ゴールドを得よう。",
"passConfirm": "新しいパスワードを確認する",
"passMan": "パスワードマネージャー ( 1Passwordなど ) を使用していて、ログインに問題が生じた場合には、ユーザー名とパスワードを手動で入力してみてください。",
"password": "パスワード",
"playButton": "遊ぶ",
"playButtonFull": "Habiticaで遊ぶ",
"presskit": "プレスキット",
"presskitDownload": "全ての画像をダウンロード",
"presskitText": "Habiticaに興味を持っていただきありがとうございます。以下の画像はHabiticaに関する記事や動画でお使いいただけます。より詳しい情報につきましてはSiena Leslie(leslie@habitica.com)までご連絡ください。",
"privacy": "プライバシーポリシー",
"psst": "ほら!",
"punishByline": "Break bad habits and procrastination cycles with immediate consequences.",
"punishHeading1": "デーリー目的を忘れた?",
"punishHeading2": "HPを減る!",
"questByline1": "仲間と一緒にプレーをしたら自分のタスクに責任を感じさせます。",
"questByline2": "Issue each other Challenges to complete a goal together!",
"questHeading1": "友達と怪物を戦う!",
"questHeading2": "If you slack off, they all get hurt!",
"register": "登録",
"rewardByline1": "バーチャルとリアルなご褒美にゴールドを使う。",
"rewardByline2": "Instant rewards keep you motivated!",
"rewardHeading": "タスクをクリアするとゴールドをゲット!",
"sampleDailies": "日課サンプル例",
"sampleHabits": "習慣サンプル例",
"sampleToDo": "やることサンプル例",
"school": "学校",
"schoolSample1": "課題を1つ仕上げる",
"schoolSample2": "1時間勉強する",
"schoolSample3": "勉強会をする",
"schoolSample4": "1章のノートを書く",
"schoolSample5": "1章を読む",
"sixteenBitFilQuote": "Habiticaのお陰で記録的なスピードで仕事とタスクを達成している。次のレベルアップに着くまでずっとハラハラだ!",
"skysailorQuote": "My party and our quests keep me engaged in the game, which keeps me motivated to get things done and change my life in positive ways",
"socialTitle": "Habitica あなたの人生をゲームにしましょう!",
"supermouse35Quote": "I'm exercising more and I haven't forgotten to take my meds for months! Thanks, Habit. :D",
"sync": "同期",
"tasks": "タスク",
"teamSample1": "Outline Meeting Itinerary for Tuesday",
"teamSample2": "Brainstorm Growth Hacking",
"teamSample3": "Discuss this week’s KPIs",
"teams": "チーム",
"terms": "諸条件",
"testimonialHeading": "口コミ",
"tutorials": "チュートリアル",
"unlockByline1": "自分で設定するゴールを達成しながらレベルアップ。",
"unlockByline2": "ペット集め、ランダムなご褒美、魔法使いなどの新しい方法でやる気を活かす!",
"unlockHeadline": "活動成果が生み出せば生み出すほど新コンテンツを発見!",
"useUUID": "UUIDかAPI Token(Facebookユーザ向け)を使用する",
"username": "ユーザー名",
"watchVideos": "動画を見る",
"work": "仕事",
"zelahQuote": "With Habitica, I can be persuaded to go to bed on time by the thought of gaining points for an early night or losing health for a late one!",
"reportAccountProblems": "アカウントの問題を報告する",
"reportCommunityIssues": "コミュニティの問題を報告する",
"generalQuestionsSite": "サイトに関するご質問",
"businessInquiries": "ビジネスに関するお問い合わせ",
"merchandiseInquiries": "商品化窓口お問い合わせ",
"marketingInquiries": "マーケティング・ソーシャルメディアに関するお問い合わせ"
}