{ "rebirthNew": "Znovuzrodenie: Čas na nové dobrodružstvo!", "rebirthUnlock": "Odomkol si znovuzrodenie! Toto je špeciálna položka na trhu, ktorá ti umožňuje začať hru od 1. levelu, pričom ti zachová úlohy, odznaky, zvieratká, a ďalšie. Použi ho, ak máš pocit, že si už všetko dosiahol, a chceš do Habitica vdýchnuť nový život, alebo chceš zažiť nové funkcie očami nováčika.", "rebirthBegin": "Znovuzrodenie: Začni nové dobrodružstvo", "rebirthStartOver": "Znovuzrodenie začne tvoju postavu od 1. levelu, akoby si si vytvoril nový účet.", "rebirthAdvList1": "Vráti sa ti plné zdravie.", "rebirthAdvList2": "Nemáš skúsenosti, zlato ani výstroj.", "rebirthAdvList3": "Tvoje návyky, denné úlohy a úlohy zmenia farbu na žltú a série sa vynulujú.", "rebirthAdvList4": "Až kým nezískaš iné povolanie, budeš bojovník.", "rebirthInherit": "Tvoja nová postava získa zopár vecí od svojho predchodcu:", "rebirthInList1": "Úlohy, história a nastavenia sa nezmenia.", "rebirthInList2": "Členstvo vo výzvách, cechoch, a družine ostáva.", "rebirthInList3": "Drahokamy, úroveň podporovateľa na Kickstarteri a prispievateľské levely ostávajú.", "rebirthInList4": "Predmety, ktoré si si kúpil za drahokamy alebo ti padli (ako napríklad zvieratká a tátoši) ostávajú, ale nebudeš ich mať dostupné, kým ich neodomkneš.", "rebirthInList5": "Výstroj z limitovanej edície sa dá opätovne kúpiť, aj ak sa akcia už skončila.", "rebirthEarnAchievement": "Za začatie nového dobrodružstva získavaš aj špeciálny odznak!", "beReborn": "Znovu sa zrodiť", "rebirthAchievement": "Začal si nové dobrodružstvo! Toto je tvoje znovuzrodenie čislo <%= number %> a najvušší level, ktorý si dosiahol je <%= level %>. Ak chceš tento odznak vylepšiť, začni nové dobrodružstvo po dosiahnutí ešte vyššieho levelu!", "rebirthBegan": "Začal nové dobrodružstvo", "rebirthText": "Začal niekoľko nových dobrodružstiev: <%= rebirths %> ", "rebirthOrb": "Použil Orb znovuzrodenia, aby začal odznovu, po dosiahnutí levelu", "rebirthPop": "Začni s novou postavou na leveli 1, pričom ti ostanú odznaky, zberateľské predmety, a úlohy.", "rebirthName": "Orb znovuzrodenia", "reborn": "Znovuzrodený, najvyšší dosiahnutý level: <%= reLevel %>" }