{ "npc": "PNJ", "npcText": "¡Apoyó el proyecto de Kickstarter al nivel máximo!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "¿Te traigo tu corcel, <%= name %>? Clic en una montura para ensillar.", "mattBochText1": "¡Bienvenidos al Establo! Soy Matt, el maestro de las bestias. Escoge un mascota aquí para que viaje a tu lado. Aliméntalas y se convertirán en poderosas monturas.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Bienvenido a la Taberna! Quedate un rato y conoce al personal. Si necesitas descansar (¿vacaciones?, ¿enfermedad?), te prepararé una habitación en la posada. Durante el tiempo que permanezcas con nosotros, tus Diarias quedarán congeladas tal y como están (marcadas/desmarcadas) hasta el día que marches. No sufrirás por no completarlas al final de cada día.", "danielText2": "Te advertimos: ¡Si participas en una misión contra un Jefe, el Jefe te seguirá dañando a ti y a tus compañeros de grupo por las Diarias perdidas!", "alexander": "Alexander el Mercader", "welcomeMarket": "¡Bienvenido al Mercado! ¡Compra huevos dificiles de encontrar y pociones! ¡Vende los que te sobren! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.", "sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro", "buyGems": "Comprar Gemas", "justin": "Justin", "USD": "USD", "newStuff": "Cosas Nuevas", "cool": "Dime luego", "dismissAlert": "Ignora Esta Alerta", "donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. 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Cuando logras tus objetivos, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipará para futuros desafíos.", "avatarCustom": "Personalizacion de Avatar", "avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo click dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de cabello, color de piel, y más dentro de este menú. Asegúrate de revisar toda la ventana hacia abajo - ¡también tenemos peinados y accesorios para la cabeza disponibles! Además puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la página de personalización.", "hitPoints": "Puntos de golpe", "hitPointsText": "La barra roja indica los puntos de vida tu avatar. Cuando no consigues un objetivo, recibes daño y pierdes salud. Si tu salud llega a cero, mueres. La muerte provoca que pierdas un nivel, todo tu oro y una pieza de tu equipamiento.", "expPoints": "Puntos de Experiencia", "expPointsText": "La barra amarilla indica los puntos de experiencia de tu avatar. 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Mejorarás en tu hábitos compartiendo la responsabilidad. Haz click en Social > Grupo, y sigue las instrucciones. ¿Alguien buscando grupo?", "classGear": "Equipo de clase", "classGearText": "Primero: ¡No te preocupes! Tu equipo viejo está en tu inventario y ahora llevas tu equipamiento de aprendiz de <%= klass %>. Llevar el equipo de tu clase te da un bonus del 50% a tus atributos. Sin embargo, eres libre de ponerte tu antiguo equipo.", "classStats": "Estos son tus atributos de clase; ellos afectan el modo de juego. Cada vez que subas de nivel, tendrás un punto para asignar a un atributo en particular. Párate sobre cada atributo para ver más información.", "autoAllocate": "Asignación Automática", "autoAllocateText": "Si 'distribución automática' está seleccionado, tu avatar gana estadísticas automáticamente basado en los atributos de sus tareas, que puedes encontrar en TAREA > Editar > Avanzado > Atributos Por ejemplo, si haces ejercicio con frecuencia, y si tu Diaria de 'Ejercicio' está fijado en 'Físico', vas a ganar Fuerza automáticamente.", "spells": "Hechizos", "spellsText": "Ahora podrás desvelar hechizos especificos a tu clase. El primero se desvela a nivel 11. Tu maná se rellena 10 puntos al día, mas 1 punto para cada completado ", "toDo": "Tarea Pendiente", "moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, mira en" }