{
"quests": "副本",
"quest": "副本",
"whereAreMyQuests": "现在能在单独页面上查看副本了!点击物品栏->副本来查看副本。",
"yourQuests": "你的副本",
"questsForSale": "可购副本",
"petQuests": "宠物和坐骑副本",
"unlockableQuests": "未解锁的副本",
"goldQuests": "大师鉴别者副本线",
"questDetails": "副本详情",
"questDetailsTitle": "副本详情",
"questDescription": "副本能够让玩家和队伍成员一起专注于游戏中的长期目标。",
"invitations": "邀请",
"completed": "完成了!",
"rewardsAllParticipants": "副本参与奖励",
"rewardsQuestOwner": "副本拥有者的额外奖励",
"questOwnerReceived": "副本拥有者也接受了任务",
"youWillReceive": "待接受副本",
"questOwnerWillReceive": "副本拥有者也待接受",
"youReceived": "你已接受副本",
"dropQuestCongrats": "恭喜获得此副本卷轴!你可以立即邀请队伍开启副本,或者以后再从你的物品栏>副本里开启该副本。",
"questSend": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。",
"questSendBroken": "点击“邀请”会向所有队友发送一封邀请函。当所有队友都接受或拒绝,副本才会开始……可在社交>队伍 中查看接受状态。",
"inviteParty": "邀请队伍参加副本",
"questInvitation": "副本邀请: ",
"questInvitationTitle": "副本邀请",
"questInvitationInfo": "探索任务邀请<%- quest %>",
"invitedToQuest": "你受邀参与副本<%- quest %>",
"askLater": "稍后再问",
"questLater": "后续副本",
"buyQuest": "购买副本",
"accepted": "已接受",
"declined": "已拒绝",
"rejected": "已拒绝",
"pending": "等待中",
"questStart": "一旦所有队员选择接受或拒绝,副本才会自动开始。只有那些点击“接受”的队员才可以参加副本并获取掉落物。如果有队员很久都处于“等待中”(不活跃?),副本发起人则无需获得该队员的意见,可直接通过点击“开始”来启动副本。副本发起人还可以点击“取消”来取消副本,副本会返还给发起人。",
"questStartBroken": "一旦所有成员都接受或拒绝,副本就开始了。只有那些点击“接受”者可以参加副本并取得掉落物。如果成员回应时间太长(无活动?),副本拥有者可以透过点击“开始”,略过他们启动副本。副本拥有者还可以透过点击“取消”取消副本,并恢复副本卷轴。",
"questCollection": "找到+<%- val %>个副本掉落物品",
"questDamage": "即将对boss造成+<%- val %>点伤害",
"begin": "开始",
"bossHP": "Boss生命值",
"bossStrength": "Boss攻击力",
"rage": "怒气值",
"collect": "收集",
"collected": "已收集",
"collectionItems": "<%- number %> <%- items %>",
"itemsToCollect": "待收集物品",
"bossDmg1": "你完成的每个日常任务、待办事项和好习惯都可以对boss造成伤害。完成标签更红的任务或使用致命一击和火焰爆轰能给boss造成更多伤害。如果你错过了任一每日任务,除了日常伤害之外,副本boss还会据此对参加者造成伤害(会依据boss的攻击力翻倍伤害)。为了队友们的健康,要好好完成每日任务哦!与boss交战所带来的伤害值会用cron脚本自动结算(在你每日登录时)",
"bossDmg2": "只有副本参与者才能与boss战斗并获得副本掉落物。",
"bossDmg1Broken": "每一个完成的每日任务和待办事项,或是每培养一次好习惯都能攻击到boss。完成深红色的任务或使用碎裂一击及火球术能给boss造成更多伤害。除了你自己的日常任务外,一旦队伍中的任何一人未完成自己的每日任务,你都会从boss那里受到额外的伤害值 (按boss的力量值成倍增加)! 所有对boss和来自boss的伤害会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)",
"bossDmg2Broken": "只有参与者才能跟boss战斗并共享副本掉落。",
"tavernBossInfo": "通过完成每日任务、待办事项或好习惯来攻击世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的怒气条。当世界boss怒气条满了,它就会攻击1个NPC。但世界Boss不会以任何方式损害单个玩家的生命值及抢夺个人财产。只有不在酒馆小酌的活跃玩家才能对该世界Boss造成伤害。",
"tavernBossInfoBroken": "通过完成每日任务、待办事项或记录好习惯来打败世界Boss!未完成的每日任务会填充boss的颓废值,当它颓废值满的时候会攻击1个NPC。世界Boss不会攻击个人或账户。另外,只有不在客栈的玩家才能做这个副本。",
"bossColl1": "你可以做积极的任务来收集物品。探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落。",
"bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。",
"bossColl1Broken": "你可以做积极的任务来收集物品……探索的物品会像普通物品一样掉落;你能通过将鼠标悬停在探索进度图标上查看这些掉落……",
"bossColl2Broken": "只有参与者才能收集物品并共享副本掉落。",
"abort": "舍弃",
"leaveQuest": "放弃副本",
"sureLeave": "你确定你要舍弃这个副本吗?这样做会消除所有进度。",
"questOwner": "副本业主",
"questTaskDamage": "即将对boss造成+<%- damage %>点伤害",
"questTaskCollection": "今天收集到了<%- items %> 个物品",
"questOwnerNotInPendingQuest": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本拥有者将保留持有的副本卷轴。",
"questOwnerNotInRunningQuest": "副本拥有者已经离开这个副本。如果你必须退出,你可以退出这个副本。你也可以繼續執行這個副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍,无法再启动这个副本。我们建议您现在取消它。副本卷轴将会回到副本拥有者处。",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "副本拥有者已经离开这个队伍。如果你必须退出,你可以退出这个副本,但你也可以继续执行副本,其余所有参与者将会在完成副本时获得副本奖励。",
"questParticipants": "参与者",
"scrolls": "副本卷轴",
"noScrolls": "你没有任何副本卷轴。",
"scrollsText1": "副本需要团队去完成。如果你想单独做副本,",
"scrollsText2": "你可以建立一个空团队",
"scrollsPre": "你还没有解锁这项副本!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "你由于升到<%- level %>级,获得了这个副本。",
"alreadyEarnedQuestReward": "由于你完成<%- priorQuest %>,而获得了这个副本。",
"completedQuests": "已完成副本",
"mustComplete": "你要先完成<%- quest %>。",
"mustLevel": "要开始这个副本,你需要达到等级<%- level %> 。",
"mustLvlQuest": "你需要达到第<%- level %>级才能买这个副本!",
"mustInviteFriend": "要完成这个副本,你需要邀请一个朋友加入你的队伍。现在就发出邀请吗?",
"unlockByQuesting": "为了解锁这个副本,请先完成<%- title %>。",
"questConfirm": "你肯定吗?你的 <%- totalmembers %> 个队伍成员中只有<%- questmembers %>个参加了这个副本!当所有的成员都参加或拒绝了副本,副本将会自动开启。",
"sureCancel": "你是否确定要放弃这个副本?这将会失去所有已接受的邀请。副本拥有者将拿回副本卷轴。",
"sureAbort": "你是否确定要放弃这个副本?这样做会让你的所有队员都退出这个副本,并且消除所有进度。副本卷轴将会回到副本拥有者手上。",
"doubleSureAbort": "你真的真的要这样做吗?要确保他们不会讨厌你一辈子哟!",
"questWarning": "如果一个新的小队成员在副本开始前加入,他们会收到一个邀请。但是一旦副本开始了,新成员就无法再加入这个副本了。",
"questWarningBroken": "如果一个新的小队成员在副本开始前加入,他们会收到一个邀请。但是一旦副本开始了,新成员就无法再加入这个副本了……",
"bossRageTitle": "怒气值",
"bossRageDescription": "当这个条满的时候,boss会释放一个特殊攻击!",
"startAQuest": "开始一个副本",
"startQuest": "开始副本",
"whichQuestStart": "你想要开始哪个副本?",
"getMoreQuests": "获取更多副本",
"unlockedAQuest": "你解锁了一个副本!",
"leveledUpReceivedQuest": "你达到了第<%- level %>级,并且收到了一个副本卷轴!",
"questInvitationDoesNotExist": "还没有发出任何副本邀请。",
"questInviteNotFound": "找不到副本邀请。",
"guildQuestsNotSupported": "公会不能被邀请参加副本。",
"questNotOwned": "你还没拥有那个副本卷轴。",
"questNotGoldPurchasable": "副本“<%- key %>”不能用金币购买。",
"questNotGemPurchasable": "副本“<%- key %>”不可用宝石进行购买。",
"questLevelTooHigh": "你必须达到等级<%- level %>来开始这个副本。",
"questAlreadyUnderway": "你的队伍已经开始一个副本。当前副本结束后请再试一次。",
"questAlreadyAccepted": "你已经接收副本邀请。",
"noActiveQuestToLeave": "没有正在进行的副本可供退出",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "副本发起者不能离开副本",
"notPartOfQuest": "您没有参加这个副本",
"youAreNotOnQuest": "您没有参加这个副本",
"noActiveQuestToAbort": "没有可放弃的进行中副本。",
"onlyLeaderAbortQuest": "仅有小组长或副本发起者能放弃一个副本。",
"questAlreadyRejected": "您已经拒绝了副本邀请。",
"cantCancelActiveQuest": "你不能取消一个正进行的副本,请放弃副本。",
"onlyLeaderCancelQuest": "仅有小组长或副本发起者能取消一个副本。",
"questNotPending": "现在没有开始的副本。",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "仅有小组长或副本发起者能强制开始一个副本",
"createAccountReward": "创建账户",
"loginIncentiveQuest": "想得到这个副本?你还需要在Habitica历练<%- count %>天才有资格哦!",
"loginIncentiveQuestObtained": "因为有了在Habitica历练 <%- count %> 天的经验,你可以去挑战这个副本啦!!",
"loginReward": "<%- count %>次签到",
"createAccountQuest": "当你加人Habitica的时候,你会收到这个副本!如果你的朋友加入,他们也会得到一个。",
"questBundles": "打折的副本包",
"buyQuestBundle": "购买副本集",
"noQuestToStart": "找不到一个可以开始的副本? 尝试查看市场上新版本的副本商店!",
"pendingDamage": "即将对boss造成<%- damage %>点伤害",
"pendingDamageLabel": "即将造成的伤害",
"bossHealth": "<%- currentHealth %>/ <%- maxHealth %> 生命值",
"rageAttack": "狂暴攻击:",
"bossRage": "<%- currentRage %> / <%- maxRage %> 愤怒值",
"rageStrikes": "狂暴打击",
"tavernBossTired": "<%- bossName %>想释放<%- rageName %>但它太累了。",
"chatQuestCancelled": "<%- username %>取消了队伍副本<%- questName %>。",
"chatQuestAborted": "<%- username %>放弃了队伍副本<%- questName %>。",
"chatItemQuestFinish": "所有的物品都被找到啦!队伍因此获得了奖励。",
"chatFindItems": "<%- username %>找到了<%- items %>。",
"chatBossDefeated": "你们打败了<%- bossName %>!参与副本的成员获得了战利品。",
"chatBossDontAttack": "<%- username %>对<%- bossName %>造成了<%- userDamage %>点伤害。<%- bossName %>没有反击,因为它考虑到目前有些需要修复的错误,而不想不公平地伤害到任何人。但很快它将继续横冲直撞!",
"chatBossDamage": "<%- username %>对<%- bossName %>造成了<%- userDamage %>点伤害。<%- bossName %>对队伍造成了<%- bossDamage %>点伤害。",
"chatQuestStarted": "你们的副本<%- questName %>已经开始啦。",
"hatchingPotionQuests": "魔法孵化药水副本",
"questInvitationNotificationInfo": "您受邀参与副本",
"questAlreadyStartedFriendly": "这个副本已经开始了,但是你可以参加下一个!",
"questAlreadyStarted": "副本已经开始了。",
"bossDamage": "你伤害了Boss!"
}