{ "quests": "Küldetések", "quest": "küldetés", "whereAreMyQuests": "Küldetések megtalálhatóak a saját oldalukon! Kattints a Tárgylista -> Küldetések menüre, hogy megtaláld őket.", "yourQuests": "Küldetéseid", "questsForSale": "Eladó küldetések", "petQuests": "Háziállat és hátas küldetések", "unlockableQuests": "Feloldható küldetések", "goldQuests": "Kasztmester küldetéssorozat", "questDetails": "Küldetés részletei", "questDetailsTitle": "Küldetés részletei", "questDescription": "A küldetések segítenek a játékosoknak hosszú távú, játékbeli céljaik elérésében csapatjuk többi tagjának segítségével.", "invitations": "Meghívások", "completed": "Befejezve!", "rewardsAllParticipants": "Jutalom az küldetés összes résztvevőjének", "rewardsQuestOwner": "További jutalom a küldetés tulajdonosának", "questOwnerReceived": "A küldetés tulajdonosa továbbá kapott", "youWillReceive": "Kapni fogsz", "questOwnerWillReceive": "A küldetés tulajdonosa továbbá kapni fog", "youReceived": "Amit kaptál", "dropQuestCongrats": "Gratulálunk ennek a küldetés tekercsnek az elnyeréséhez! Meghívhatod a csapatodat a küldetés elkezdéséhez most, vagy visszajöhetsz később a Tárgylista > Küldetések menüpontban.", "questSend": "A \"Meghívás\" gombra kattintva hívhatod meg a csapatod tagjait. Amikor minden tag elfogadta vagy elutasította a meghívást, elkezdődik a küldetés. Az aktuális állapotot a Közösség > Csapat menüben ellenőrizheted.", "questSendBroken": "A \"Meghívás\" gombra kattintva hívhatod meg a csapatod tagjait... Amikor minden tag elfogadta vagy elutasította a meghívást, elkezdődik a küldetés. Az aktuális állapotot a Közösség > Csapat menüben ellenőrizheted.", "inviteParty": "Csapat meghívása küldetéshez", "questInvitation": "Küldetés meghívás: ", "questInvitationTitle": "Küldetés meghívás", "questInvitationInfo": "Meghívás <%- quest %> küldetéshez", "invitedToQuest": "Meghívtak <%- quest %> küldetéshez", "askLater": "Kérdezd később", "questLater": "Küldetés később", "buyQuest": "Küldetés megvásárlása", "accepted": "Elfogadva", "declined": "Elutasítva", "rejected": "Visszautasítva", "pending": "Várakozik", "questStart": "Miután minden tag elfogadta, vagy elutasította, a küldetés elkezdődik. Csak azok vehetnek részt ebben, akik az \"elfogad\" opciót választották, és a jutalmat is csak ők kapják meg. Ha egy tag túl sokáig várakozik (inaktív?), a küldetés tulajdonosa elindíthatja a küldetést az \"Indít\" gomb megnyomásával. A küldetés tulajdonosa meg is szakíthatja a küldetést a \"Mégse\" gombra kattintva, ezzel visszakapva a tekercset.", "questStartBroken": "Miután minden tag elfogadta, vagy elutasította, a küldetés elkezdődik... Csak azok vehetnek részt ebben, akik az \"elfogad\" opciót választották, és a jutalmat is csak ők kapják meg... Ha egy tag túl sokáig várakozik (inaktív?), a küldetés tulajdonosa elindíthatja a küldetést nélkülük az \"Indít\" gomb megnyomásával... A küldetés tulajdonosa meg is szakíthatja a küldetést a \"Mégse\" gombra kattintva, ezzel visszakapva a tekercset...", "questCollection": "+ <%- val %> küldetéshez szükséges tárgy(ak) megszerezve", "questDamage": "+ <%- val %> sebzés ellenség ellen", "begin": "Indít", "bossHP": "Ellenség ÉE", "bossStrength": "Ellenség ereje", "rage": "Őrjöngés", "collect": "Gyűjtsd össze", "collected": "Összegyűjtve", "collectionItems": "<%- number %> <%- items %>", "itemsToCollect": "Beszerzendő tárgyak", "bossDmg1": "Minden elvégzett napi feladat, tennivaló és pozitív szokás sebzést okoz az ellenségnek. A piros feladatok, brutális zúzás és lángcsóva nagyobb sebzést okoznak neki. Az ellenség a küldetés minden résztvevőjét sebezni fogja minden elmulasztott napi feladatért (megszorozva az ellenség erejével), a normál sebzés mellé, ezért végezd el a napi feladataidat hogy a csapatod egészséges maradjon! Minden sebzés a nap végén történik (új nap kezdetén).", "bossDmg2": "Csak a küldetés résztvevői küzdenek meg az ellenséggel és csak ők részesülnek a küldetés zsákmányában.", "bossDmg1Broken": "Minden elvégzett napi feladat, tennivaló és pozitív szokás sebzést okoz az ellenségnek... A piros feladatok, brutális zúzás és lángcsóva nagyobb sebzést okoznak neki... Az ellenség a küldetés minden résztvevőjét sebezni fogja minden elmulasztott napi feladatért (megszorozva az ellenség erejével), a normál sebzés mellé, ezért végezd el a napi feladataidat hogy a csapatod egészséges maradjon... Minden sebzés a nap végén történik (új nap kezdetén)...", "bossDmg2Broken": "Csak a küldetés résztvevői küzdenek meg az ellenséggel és csak ők részesülnek a küldetés zsákmányában...", "tavernBossInfo": "Teljesítsd napi feladataidat, tennivalóidat és pozitív szokásaidat ezzel sebzést okozva a főellenségnek. El nem végzett feladatok feltöltik az őrjöngés sávját. Ha ez betelik, a főellenség megtámad egy NJK-t. A főellenség soha semmilyen formában nem támad meg játékosokat. Csak olyan aktív felhasználók feladatai számítanak bele a sebzésbe, akik nem a fogadóban pihennek.", "tavernBossInfoBroken": "Teljesítsd napi feladataidat, tennivalóidat és pozitív szokásaidat ezzel sebzést okozva a főellenségnek... El nem végzett feladatok feltöltik az őrjöngés sávját... Ha ez betelik, a főellenség megtámad egy NJK-t... A főellenség soha semmilyen formában nem támad meg játékosokat... Csak olyan aktív felhasználók feladatai számítanak bele a sebzésbe, akik nem a fogadóban pihennek...", "bossColl1": "Tárgyak gyűjtéséhez végezd el a pozitív feladataidat. Küldetés tárgyak ugyanúgy esnek, mint normál tárgyak; ezeket figyelemmel tudod kísérni ha az egeredet a küldetés állapota ikon fölé viszed.", "bossColl2": "Csak a küldetés résztvevői tudnak tágyakat gyűjteni és részesülnek a kihívás zsákmányából.", "bossColl1Broken": "Tárgyak gyűjtéséhez végezd el a pozitív feladataidat... Küldetés tárgyak ugyanúgy esnek, mint normál tárgyak; ezeket figyelemmel tudod kísérni ha az egeredet a küldetés állapota ikon fölé viszed...", "bossColl2Broken": "Csak a küldetés résztvevői tudnak tágyakat gyűjteni és részesülnek a kihívás zsákmányából.", "abort": "Megszakít", "leaveQuest": "Küldetés elhagyása", "sureLeave": "Biztos, hogy kilépsz az aktuális küldetésből? Ezzel az eddig elért küldetés eredményeid is elvesznek.", "questOwner": "Küldetés tulajdonosa", "questTaskDamage": "+ <%- damage %> függőben lévő sebzés az ellenségnek", "questTaskCollection": "<%- items %> tárgyat gyűjtöttél ma", "questOwnerNotInPendingQuest": "A küldetés tulajdonosa kilépett a küldetésből és már nem tudja elindítani. Ajánlott, hogy te is lépj vissza. A küldetés tulajdonosánál marad a küldetés tekercs.", "questOwnerNotInRunningQuest": "A küldetés tulajdonosa kilépett a küldetésből. Ha akarod meg tudod szakítani, de hagyhatod is hogy tovább folytatódjon. A küldetés végén a megmaradt résztvevők megkapják a küldetéshez járó jutalmat.", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "A küldetés tulajdonosa elhagyta a csapatot és már nem tudja elkezdeni a küldetést. Ajánlott, hogy te is lépj vissza. A küldetés tulajdonosa visszakapja a küldetés tekercset.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "A küldetés tulajdonosa elhagyta a csapatot. Ha akarod meg tudod szakítani, de hagyhatod is hogy tovább folytatódjon. A küldetés végén a megmaradt résztvevők megkapják a küldetéshez járó jutalmat.", "questParticipants": "Résztvevők", "scrolls": "Küldetés tekercsek", "noScrolls": "Nincsenek küldetés tekercseid.", "scrollsText1": "Küldetéshez csapatra van szükség. Ha egyedül szeretnéd csinálni, akkor", "scrollsText2": "hozz létre egy üres csapatot", "scrollsPre": "Még nem oldottad fel ezt a küldetést!", "alreadyEarnedQuestLevel": "Már kiérdemelted ezt a küldetést, mivel elérted a következő szintet: <%- level %>. ", "alreadyEarnedQuestReward": "Már kiérdemelted ezt a küldetést, mivel befejezted a következő küldetést: <%- priorQuest %>. ", "completedQuests": "Ezeken a küldetéseken vett részt", "mustComplete": "Először teljesítened kell a következő küldetést: <%- quest %>.", "mustLevel": "<%- level %> szintűnek kell lenned, hogy elkezdhesd ezt a küldetést.", "mustLvlQuest": "<%- level %> szintűnek kell lenned, hogy megvehesd ezt a küldetést!", "mustInviteFriend": "Ahhoz, hogy elnyerd ezt a küldetést, hívj meg egy barátot a csapatodba. Meghívsz most valakit?", "unlockByQuesting": "Ahhoz, hogy felold ezt a küldetést, teljesítened kell: <%- title %>.", "questConfirm": "Biztos vagy benne? Csak <%- questmembers %> a <%- totalmembers %> tagból csatlakozott ehhez a küldetéshez! Küldetések automatikusan elindulnak ha mindenki elfogadta vagy elutasította a meghívást.", "sureCancel": "Biztosan meg akarod szakítani ezt a küldetést? Minden meghívási beleegyezés el fog veszni. A küldetés tulajdonosánál marad a küldetés tekercs.", "sureAbort": "Biztosan meg akarod szakítani ezt a küldetést? Ez mindenkinek meg fogja szakítani a csapatodban, és eddig elért küldetés eredmények is elvesznek. A küldetés tulajdonosa visszakapja a küldetés tekercset.", "doubleSureAbort": "Tuti biztos vagy benne? Győződj meg róla, hogy nem fognak a többiek utálni!", "questWarning": "Ha új játékosok csatlakoznak a csapathoz a küldetés indulása előtt, akkor ők is kapnak meghívót. Azonban, ha a küldetés indulása után csatlakozik valaki, az nem tud részt venni benne.", "questWarningBroken": "Ha új játékosok csatlakoznak a csapathoz a küldetés indulása előtt, akkor ők is kapnak meghívót... Azonban, ha a küldetés indulása után csatlakozik valaki, az nem tud részt venni benne...", "bossRageTitle": "Örjöngés", "bossRageDescription": "Ha ez a sáv megtelik, akkor az ellenség egy speciális támadást hajt végre!", "startAQuest": "KEZDD EL A KÜLDETÉST", "startQuest": "Küldetés elkezdése", "whichQuestStart": "Melyik küldetést szeretnéd elkezdeni?", "getMoreQuests": "Szerezz több küldetést", "unlockedAQuest": "Feloldottál egy küldetést!", "leveledUpReceivedQuest": "Szintet léptél a <%- level %> szintre és kaptál egy küldetés tekercset!", "questInvitationDoesNotExist": "Még nem lett küldetés meghívó kiküldve.", "questInviteNotFound": "Nincs meghívód küldetéshez.", "guildQuestsNotSupported": "Céhet nem lehet meghívni küldetéshez.", "questNotOwned": "Nem rendelkezel ezzel a küldetés tekerccsel.", "questNotGoldPurchasable": "A \"<%- key %>\" küldetést nem lehet aranyért megvenni.", "questNotGemPurchasable": "A \"<%- key %>\" küldetés nem vásárolható meg drágakövekkel.", "questLevelTooHigh": "<%- level %> szinten kell lenned, hogy elkezdhesd ezt a küldetést.", "questAlreadyUnderway": "A csapatod már küldetésen van. Próbálkozz újra, amikor az aktuális küldetés befejeződött.", "questAlreadyAccepted": "Már elfogadtad ezt a küldetés meghívót.", "noActiveQuestToLeave": "Nincs aktuális küldetés, amelyből kiléphetnél", "questLeaderCannotLeaveQuest": "A küldetés vezetője nem léphet ki a küldetésből", "notPartOfQuest": "Nem veszel részt ezen a küldetésen", "youAreNotOnQuest": "Nem veszel részt egy küldetésen sem", "noActiveQuestToAbort": "Nincs aktuális küldetés, amit meg lehetne szakítani.", "onlyLeaderAbortQuest": "Csak a csapat vagy a küldetés vezetője szakíthat meg egy küldetést.", "questAlreadyRejected": "Már elutasítottad ezt a küldetés meghívót.", "cantCancelActiveQuest": "Nem tudsz visszavonni egy aktív küldetést, helyette használd a megszakítás funkciót.", "onlyLeaderCancelQuest": "Csak a csapat vagy a küldetés vezetője vonhatja vissza a küldetést.", "questNotPending": "Nincs küldetés, amit el lehetne indítani.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Csak a csapat vagy a küldetés vezetője indíthatja el kényszerítve a küldetést", "createAccountReward": "Fiók létrehozása", "loginIncentiveQuest": "Hogy fel tudd oldani ezt a küldetést, <%- count %> napon keresztül jelentkezz be a Habitica-ba!", "loginIncentiveQuestObtained": "Kiérdemelted ezt a küldetést, mivel <%- count %> napon keresztül bejelentkeztél a Habitica-ba!", "loginReward": "<%- count %> bejelentkezés", "createAccountQuest": "Ezt a küldetést a Habitica-hoz való csatlakozás után kaptad! Ha a barátaid is csatlakoznak, ők is megkapják.", "questBundles": "Leárazott küldetéscsomag", "buyQuestBundle": "Vásárolj küldetéscsomagot", "noQuestToStart": "Nincs küldetés amit el tudnál kezdeni? Nézd meg a küldetés boltot a piacon új megjelenésekért!", "pendingDamage": "<%- damage %> függőben lévő sebzés", "pendingDamageLabel": "függőben lévő sebzés", "bossHealth": "<%- currentHealth %> / <%- maxHealth %> életerő", "rageAttack": "Őrjöngő támadás:", "bossRage": "<%- currentRage %> / <%- maxRage %> Őrjöngés", "rageStrikes": "Őrjöngéssel támad" }