{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Kickstarter projesini en üst düzeyde destekledi!", "welcomeTo": "Hoş Geldin", "welcomeBack": "Hoş Geldin!", "justin": "Justin", "justinIntroMessage1": "Merhabalar! Burada yeni gibi duruyorsun. Benim adım Justin ve senin Habitica'daki rehberin olacağım.", "justinIntroMessage2": "Başlamak için ilk önce karakterini oluşturmalısın.", "justinIntroMessage3": "Harika! Peki, bu maceraya ne üzerinde çalışmak için katıldın?", "justinIntroMessageUsername": "Başlamadan önce, sana nasıl hitap edeceğimizi kararlaştıralım. Aşağıda senin için düşündüğüm bir görünür ismi ve kullanıcı adını göreceksin. Bir görünür isim ve kullanıcı adı belirledikten sonra, avatarını yaratarak işe girişeceğiz!", "justinIntroMessageAppearance": "Pekala, nasıl görünmek istersin? Endişe etme, bunu daha sonra değiştirebilirsin.", "introTour": "İşte geldik, buradayız! İlgi alanlarından hareketle senin için bazı İşler oluşturdum, bu sayede direkt olarak başlayabilirsin. Düzenlemek için bir İşe tıkla ya da rutinine uygun yeni İşler ekle!", "prev": "Önceki", "next": "Sonraki", "randomize": "Rastgele", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Bineğinizi getireyim mi <%= name %>? Evcil hayvanlarınızı yeterince beslediğinizde hayvanlarınız binek hayvanlarına dönüşür ve burada listelenirler. Üzerlerine tıklayarak onlara binebilirsiniz!", "mattBochText1": "Ahıra hoş geldin! Ben hayvan terbiyecisi Matt. 3. seviyeden itibaren, yumurta ve iksirleri kullanarak hayvanlar elde edebilirsin. Pazarda bir yumurta açtığında, içinden çıkan hayvan burada belirir! Avatarına eklemek için bir hayvanın resmine tıkla. 3. seviyeden sonra bulacağın yiyeceklerle onları besley ve güçlü bineklere dönüşmelerini seyret.", "welcomeToTavern": "Taverna'ya Hoş Geldin!", "sleepDescription": "Bir molaya mı ihtiyacın var? İstersen Daniel'in hanında dinlenerek Habitica'nın bazı zorlu oyun mekaniklerini durdurabilirsin:", "sleepBullet1": "Yapmadığın Günlük İşler sana zarar vermez", "sleepBullet2": "İşlerin serilerini kaybetmeyecek ve renklerinde değişme olmayacak.", "sleepBullet3": "Savaşta günlük yapmadığın işler yüzünden hasar almazsın", "sleepBullet4": "Canavar hasarın veya koleksiyon Görevi eşyaların, ayrılana kadar askıda kalacak", "pauseDailies": "Handa dinlen", "unpauseDailies": "Handan çıkış yap", "staffAndModerators": "Kadro Üyeleri ve Moderatörler", "communityGuidelinesIntro": "Habitica her yaştan ve kökenden kullanıcılar için konuksever bir çevre yaratmayı amaçlar, özellikle de Taverna gibi umumi alanlarda. Eğer herhangi bir sorun varsa, lütfen Topluluk Kuralları'mıza göz at.", "acceptCommunityGuidelines": "Topluluk Kuralları'na uymayı kabul ediyorum", "daniel": "Daniel", "danielText": "Tavernaya hoş geldin! Biraz vakit geçir ve diğer yerlilerle tanış. Eğer biraz dinlenmeye ihtiyacın varsa (tatil? hastalık?) sana Handa bir oda ayarlayabilirim. Handa kaldığın sürece Günlük İşlerin gün sonunda sana hasar vermeyecektir ama onları yine de tamamlayabilirsin.", "danielText2": "Dikkat et: Eğer bir canavar görevindeysen, diğer takım üyelerinin kaçırdığı Günlük işler hala sana hasar verebilir! Ayrıca, Canavara vereceğin hasar (ya da toplayacağın eşyalar) Handan ayrılana kadar geçerli olmayacaktır.", "danielTextBroken": "Tavernaya hoş geldin... yani... Eğer biraz dinlenmeye ihtiyacın varsa sana Handa bir oda ayarlayayım... Handa kaldığın sürece Günlük İşlerin gün sonunda sana hasar vermeyecektir ama onları yine de tamamlayabilirsin... enerjin kaldıysa tabii...", "danielText2Broken": "Bu arada... Eğer bir canavar görevindeysen, diğer takım üyelerinin kaçırdığı Günlük işler hala sana hasar verebilir... Bir de, Canavara vereceğin hasar (ya da toplayacağın eşyalar) Handan ayrılana kadar geçerli olmayacaktır...", "worldBossEvent": "Dünya Canavarı Etkinliği", "worldBossDescription": "Dünya Canavarı Detayları", "alexander": "Tüccar Alexander", "welcomeMarket": "Pazara hoş geldin! Zor bulunan yumurtalardan ve iksirlerden al! Fazla mallarını sat! Hizmetlerden faydalan! Tekliflerimizi görmek için içeri buyur.", "welcomeMarketMobile": "Pazara hoş geldin! Zor bulunan yumurtalardan ve iksirlerden satın al! Tekliflerimizi görmek için içeri buyur.", "displayItemForGold": "Bir <%= itemType %> satmak istiyor musun?", "displayEggForGold": "Bir <%= itemType %> Yumurtası satmak istiyor musun?", "displayPotionForGold": "Bir <%= itemType %> İksir satmak istiyor musun?", "sellForGold": "<%= gold %> Altın karşılığı sat", "howManyToSell": "Kaç tanesini satmak istiyorsun?", "yourBalance": "Hesabın", "sell": "Sat", "buyNow": "Şimdi Al", "sortByNumber": "Numara", "featuredItems": "Öne Çıkan Eşyalar!", "hideLocked": "Kilidi açılmamış olanları gizle", "hidePinned": "İğnelenmişleri gizle", "hideMissing": "Eksik olanları gizle", "amountExperience": "<%= amount %> Tecrübe", "amountGold": "<%= amount %> Altın", "namedHatchingPotion": "<%= type %>Kuluçka İksiri", "buyGems": "Elmas Satın Al", "purchaseGems": "Elmas Satın Al", "items": "Eşyalar", "AZ": "Alfabetik sıra ile", "sort": "Sırasını düzenle", "sortBy": "Sıralama Ölçütü", "groupBy2": "Gruplandırma Ölçütü", "sortByName": "Ad", "quantity": "Miktar", "cost": "Fiyat", "shops": "Dükkanlar", "custom": "Kişisel", "wishlist": "İstek Listesi", "wrongItemType": "\"<%= type %>\" eşya tipi geçerli değil.", "wrongItemPath": "\"<%= path %>\" eşya yolu geçerli değil", "unpinnedItem": "<%= item %> eşyasını istek listesinden çıkardın. Artık Ödüller listesinde gözükmeyecek.", "cannotUnpinArmoirPotion": "Sağlık İksiri ve Efsunlu Gardırop Ödüller listesinden çıkarılamaz.", "purchasedItem": "<%= itemName %> satın aldın", "ian": "Ian", "ianText": "Görev Dükkanına hoş geldiniz! Burada bulacağınız Görev Parşömenleri sayesinde arkadaşlarınızla toplanıp canavarlarla savaşabilirsiniz. Satıştaki Görev Parşömenlerimizi görmek istiyorsanız sizi şöyle sağ tarafa alayım!", "ianTextMobile": "Bir kaç görev parşömeni ilgini çeker miydi? Takımınla canavarlara karşı savaşmak için onları etkinleştir!", "ianBrokenText": "Görev Dükkanına hoş geldiniz... Burada bulacağınız Görev Parşömenleri sayesinde arkadaşlarınızla birlikte canavarlarla savaşabilirsiniz... Satıştaki Görev Parşömenlerimiz sağ tarafta...", "featuredQuests": "Öne Çıkan Görevler!", "cannotBuyItem": "Bu eşyayı satın alamazsın.", "mustPurchaseToSet": "<%= key %> üzerine uygulanması için <%= val %> satın alınmalı.", "typeRequired": "Tür gerekli", "positiveAmountRequired": "Pozitif miktar gerekli", "notAccteptedType": "[eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear] türü olmalı", "contentKeyNotFound": "İçerik <%= type %> için anahtar bulunamadı", "plusGem": "+<%= count %> Elmas", "typeNotSellable": "Tür satılabilir değil. Şunlardan biri olmalı: <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "user.items <%= type %> için anahtar bulunamadı", "userItemsNotEnough": "Yeterli miktarda <%= type %> yok", "pathRequired": "Yol dizesi gerekli", "unlocked": "Eşyaların kilidi açıldı", "alreadyUnlocked": "Tüm set zaten açık.", "alreadyUnlockedPart": "Tüm set zaten kısmen açık.", "invalidQuantity": "Miktar girişi bir sayı olmalıdır", "USD": "(USD)", "newStuff": "Bailey'den Yeni Havadisler", "newBaileyUpdate": "Yeni Bailey Güncellemesi!", "tellMeLater": "Daha Sonra Anlat", "dismissAlert": "Bu Alarmı Kapat", "donateText1": "Hesabına 20 Elmas ekler. Elmaslar tişört ve saç stili gibi özel oyun içi ögeleri satın almaya yarar.", "donateText2": "Habitica'yı desteklemeye yardımcı ol", "donateText3": "Habitica destek için kullanıcılara bağımlı olan açık kaynak kodlu bir projedir. Elmaslara harcadığın para sunucuların ayakta kalmasına, küçük kadromuza, yeni özellikler geliştirmemize ve gönüllü programcılarımız için teşvikler sunmamıza yardımcı olur. Cömertliğin için teşekkür ederiz!", "donationDesc": "20 Elmas, Habitica'ya Bağış Olarak", "payWithCard": "Kredi Kartıyla Öde", "payNote": "Not: PayPal ödemelerinin gerçekleşmesi bazen uzun bir zaman alabilmektedir. Kartla ödemeni öneriyoruz.", "card": "Kredi Kartı (Stripe üzerinden)", "amazonInstructions": "Amazon Payments ile ödeme yapmak için butona tıkla", "paymentMethods": "Şu yöntemi kullanarak satın al:", "paymentSuccessful": "Ödemen başarıyla gerçekleşti!", "paymentYouReceived": "Ganimetin:", "paymentYouSentGems": "<%= name %> adlı kişiye gönderilen:", "paymentYouSentSubscription": "<%= name %> adlı kişiye <%= months %> aylık Habitica aboneliği gönderdin.", "paymentSubBilling": "Aboneliğin için her <%= months %> ayda bir <%= amount %>$ ücretlendirileceksin.", "success": "Başarılı!", "classGear": "Sınıf Ekipmanı", "classGearText": "Bir sınıf seçtiğin için tebrikler! Yeni sıradan silahını envanterine koydum. Giymek için aşağıya göz at!", "classStats": "Bunlar senin sınıfının karakter Nitelikleridir ve oynanışı etkilerler. Her seviye atladığında, belirli bir Niteliğe harcaman için bir Puan kazanırsın. Daha fazla bilgi için her bir Niteliğin üzerine gel.", "autoAllocate": "Otomatik Dağıt", "autoAllocateText": "Eğer 'Otomatik Paylaştırma' seçiliyse, avatarın işlerinin Nitelik özelliğine göre otomatik olarak Nitelik kazanır. Bu özellikleri İŞLER > Düzenle > Gelişmiş Ayarlar > Nitelik Paylaştırma sekmesinden görebilirsin. Örn. eğer spor salonuna sıklıkla gidiyorsan ve 'Spor Yapma' Günlük İşin 'Güce' ayarlıysa, otomatik olarak Güç kazanırsın.", "spells": "Yetenekler", "spellsText": "Sınıfa özel yeteneklerin kilidini artık açabilirsin. İlkini 11. seviyede göreceksin. Manan her gün 10 puan artar, 1 puan da tamamlanan her bir Yapılacak İş için ayrıca artar.", "skillsTitle": "Yetenekler", "toDo": "Yapılacak İş", "moreClass": "Sınıf sistemiyle ilgili daha fazla bilgi almak için, Wiki sayfasına göz at.", "tourWelcome": "Habitica'ya hoş geldin! Bu senin Yapılacaklar listen. Devam etmek için işlerden birini tamamla!", "tourExp": "Bravo! İşerini tamamlamak sana Tecrübe ve Altın kazandırır!", "tourDailies": "Bu sütun Günlük İşler içindir. Devam etmek için, her gün yapman gereken bir iş ekle! Günlük İşlere örnekler: Yatağını Topla, Diş İpi Kullan, İş Mail'ini Kontrol Et", "tourCron": "Harikulade! Günlük İşlerin her gün tekrar aktif hale gelir.", "tourHP": "Dikkat! Eğer Günlük İşlerini gece yarısına kadar tamamlamazsan canını yakarlar!", "tourHabits": "Bu sütun, gün boyunca birçok kez yaptığın iyi ve kötü Alışkanlıklar içindir. Devam etmek için, isimleri düzenlemene yarayan kalem işaretine tıkla ve tik işaretine tıklayarak kaydet.", "tourStats": "İyi Alışkanlıklar, Tecrübe ve Altın kazandırır! Kötü alışkanlıklar ise sağlığından götürür.", "tourGP": "Devam etmek için, kazandığın altınla bir Antrenman Kılıcı satın al!", "tourAvatar": "Avatarını Kişiselleştir