{
"FAQ": "よくある質問",
"termsAndAgreement": "下のボタンをクリックすることで、利用規約とプライバシーポリシーの\n内容に同意したものとみなします。",
"accept1Terms": "私は以下のことを承諾し、ボタンをクリックします:",
"accept2Terms": "そして",
"alexandraQuote": "マドリードのスピーチでは、[Habitica]のことを話さずにはいられませんでした。まだ上司が必要なフリーランスの方々には必需品です。",
"althaireQuote": "いつもクエストがあることで、日課とTo-Doを全部やってやろうって、やる気がわいてきます。一番のモチベーションは、パーティーの仲間をがっかりさせたくないってことですね。",
"andeeliaoQuote": "素晴らしい製品です。まだ数日前にはじめたばかりですが、既に私の時間がより意識的で生産的になりました!",
"autumnesquirrelQuote": "私は、仕事や家事、期限までの請求の支払いを、先延ばしにすることが減りました。",
"businessSample1": "持ち物の1ページを確認する",
"businessSample2": "20分間の書類整理をする",
"businessSample3": "受信箱を整理・処理する",
"businessSample4": "顧客向けの書類を1つ用意する",
"businessSample5": "顧客に電話する/連絡を後にする",
"businessText": "仕事でHabiticaを使う",
"choreSample1": " 汚れた服を洗濯物入れに放り込む",
"choreSample2": "20分間の家事をする",
"choreSample3": "皿を洗う",
"choreSample4": "部屋を1つ掃除する",
"choreSample5": "服を洗って乾かす",
"chores": "雑用",
"clearBrowserData": "ブラウザデータを削除する",
"communityBug": "バグを登録する",
"communityExtensions": "アドオンと拡張機能",
"communityFacebook": "Facebook",
"communityFeature": "機能を要望する",
"communityForum": "フォーラム",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityReddit": "Reddit",
"companyAbout": "機能説明",
"companyBlog": "ブログ",
"devBlog": "開発者ブログ",
"companyContribute": "貢献する",
"companyDonate": "寄付",
"companyPrivacy": "プライバシー",
"companyTerms": "利用規約",
"companyVideos": "ビデオ",
"contribUse": "Habitica 貢献者用",
"dragonsilverQuote": "この10年以上、どれだけの時間・仕事管理システムを試したことか...。その中で仕事をやり遂げるのを実際に手助けしてくれたのは、 [Habitica] だけだったよ。",
"dreimQuote": "去年の夏、試験の半分ぐらいがダメだったときに [Habitica] を見つけた。自分の生活に整理と規律をつくってくれて、1 カ月後の試験はホントにいい結果で通ったんだよ。日課の機能に「ありがとう」をいいたいな。",
"elmiQuote": "毎朝、早起きするのが楽しみ。だってゴールドをゲットできるから!",
"forgotPassword": "パスワードを忘れましたか?",
"emailNewPass": "パスワード再設定リンクをメールで受け取る",
"forgotPasswordSteps": "Habiticaのアカウント登録に使ったメールアドレスを入力してください。",
"sendLink": "リンクを送る",
"evagantzQuote": "デンタルフロスの習慣を設定していると歯医者で話したら、歯科衛生士に大感激されました。こんな体験は生まれて初めてです。ありがとう、[Habitica]!",
"examplesHeading": "ユーザーはHabiticaをこんなふうに使っています……",
"featureAchievementByline": "ゲーム内ですごいことを達成しましたか? 実績バッジを手に入れて自慢しましょう!",
"featureAchievementHeading": "実績バッジ",
"featureEquipByline": "タスクをこなしたごほうびで、限定アイテム、薬、その他のゲーム内グッズを市場で買いましょう!",
"featureEquipHeading": "アイテムその他",
"featurePetByline": "タスクを終えると、ペットのたまごやアイテムが手に入ります。できるだけ生産的につとめ、ペットと乗騎を集めましょう!",
"featurePetHeading": "ペットと乗騎",
"featureSocialByline": "共通の趣味をもつ人たちが集まるグループに参加してみましょう。チャレンジを作成して、ほかのユーザーたちと競争しましょう。",
"featureSocialHeading": "グループ プレー",
"featuredIn": "記事掲載",
"featuresHeading": "こんな点もおすすめです...",
"footerDevs": "開発者",
"footerCommunity": "コミュニティ",
"footerCompany": "会社",
"footerMobile": "モバイル",
"footerSocial": "ソーシャル",
"forgotPass": "パスワードを忘れました",
"frabjabulousQuote": "私が高収入でやりがいのある憧れの仕事につけたのは [Habitica] のおかげ。しかも、自分でも奇跡的だと思うけど、毎日デンタルフロスする人になっちゃった!",
"free": "参加無料",
"gamifyButton": "今日からあなたの人生がゲームに!",
"goalSample1": "1時間ピアノを練習する",
"goalSample2": "出版する記事を書く",
"goalSample3": "ブログの投稿をする",
"goalSample4": "Duolingo で英語を勉強する",
"goalSample5": "役に立つ記事を読む",
"goals": "目標",
"guidanceForBlacksmiths": "かじ屋のためのガイド",
"wellness": "体力",
"healthSample1": "水を飲む・炭酸飲料を飲む",
"healthSample2": "ガムを噛む・タバコを吸う",
"healthSample3": "階段で行く・エレベーターに乗る",
"healthSample4": "体にいいものを食べる・ジャンクフードを食べる",
"healthSample5": "1時間汗をかく",
"history": "履歴",
"infhQuote": "大学院時代、[Habitica]は私の学生生活を形づくる大きな手助けだったわ。",
"invalidEmail": "パスワードのリセットには有効なメールアドレスが必要です。",
"irishfeet123Quote": "ぼくには、食後のかたづけができないのと、カップをいろんなところに置いちゃうサイアクの癖があったんだ。[Habitica]がその癖を治してくれたんだ!",
"kazuiQuote": "[Habitica] をやる前は論文にいきづまってたし、同じように家事もできずに生活が乱れてて、語学や囲碁の理論の勉強もうまくいってなかった。やるべきことを、小さく分割して管理できるチェックリストにしたことで、やる気が出たし、つづけられるようになったんだ。",
"landingend": "まだ決心がつきませんか?",
"landingend2": "もっと詳しい説明は[機能一覧](/static/overview)を見てください。もっとプライベートな用途がお好みですか? 家族や教育、サポートグループ、ビジネスでの利用には[管理パッケージ](/static/plans)が最適のプランです。",
"landingp1": "市場にある多くの生産性向上ツールには、使いつづけようとするインセンティブがありません。\nHabitica はこの問題を、習慣づけを楽しくすることで解決しました! 自分自身の成功にはごほうびを、失敗にはペナルティーを...。Habitica は、日々の行動で目標を達成するためのやる気を提供します。",
"landingp2": "あなたが良い習慣を続けている時や、日課を完了させた時、古くなったTo-Doを片付けたとき、Habiticaでは経験値とゴールドの報酬が即座に手に入ります。経験を積むとレベルアップすることができ、能力値を上昇させたり、クラスやペットなどの更なる機能をアンロックすることができます。ゴールドはちょっとした気分転換をもたらすゲーム内のアイテムや、あなた自身がモチベーション向上の為に設定した個人的な報酬と引き換えられます。ほんの小さな成功でもすぐに報酬が得られるため、あなたは物事を先延ばしにしづらくなります。",
"landingp2header": "簡単に得られる喜び",
"landingp3": "実生活で、悪い習慣にふけったり、やるべき仕事をやらなかったりすると、ゲーム内のキャラクターは体力を失います。体力が低くなりすぎると、ゲーム内で積み上げた実績の一部を失ってしまいます。Habitica はこのように現実世界での問題をすぐにゲーム内に反映させることで、悪い習慣や先延ばしぐせを起こさないように、お手伝いします。",
"landingp3header": "結果",
"landingp4": "活発なコミュニティに支えられ、Habitica は、タスクにしがみつく責任感をもたらします。パーティー システムでは、励ましとなる親しい友人でグループをつくることができます。ギルドシステムでは、共通の興味関心や問題をもった人たちを見つけ、目標を共有し、問題と格闘する技を情報交換することができます。Habitica におけるコミュニティの存在は、あなたに手助けと成功すべきという責任感という、 2 つの意義があるのです。",
"landingp4header": "責任",
"leadText": "Habitica はあなたの実生活をゲームのように見ることで、習慣を身につけ生産的にする無料のアプリケーションです。やる気につながるゲーム内の報酬・懲罰システム、励ましとなる強力なソーシャルネットワークによって、Habitica は健康になりたい、しっかり働きたい、そして幸せになりたいというあなたのゴールを実現するお手伝いをします。",
"login": "ログイン",
"loginAndReg": "ログイン / 登録",
"loginFacebookAlt": "Facebook アカウントでサインイン",
"loginGoogleAlt": "Google アカウントでサインイン",
"logout": "ログアウト",
"marketing1Header": "ゲームをプレーして、習慣を改善しましょう",
"marketing1Lead1Title": "あなたの人生のRPG",
"marketing1Lead1": "Habitica は実生活での習慣を改善するゲームです。すべてのタスク(習慣、日課、To-Do) を倒すべき小さなモンスターとみなすことで、あなたの人生を「ゲーム化」します。あなたがよりよく生きれば、ゲームも前進します。一方、実生活で失敗すると、ゲーム内の分身であるキャラクターも後戻りしてしまいますよ。",
"marketing1Lead2Title": "すばらしい装備を手に入れよう",
"marketing1Lead2": "習慣を改善して、アバターを成長させましょう。手に入れたカッコいい衣装をみんなに披露しましょう!",
"marketing1Lead3Title": "ときどきボーナスが入ります",
"marketing1Lead3": "ギャンブルこそがやる気につながる、そんな人たちには、「確率的報酬」とよんでいるシステムがあります。Habiticaには、積極的、消極的、確実、気まぐれ…すべてのやる気対策が入っています。",
"marketing2Header": "友達と競争しましょう! 興味のあるグループに参加しましょう",
"marketing2Lead1Title": "仲間と一緒に生産性を高めよう",
"marketing2Lead1": "Habitica を一人でプレーすることもできますが、だれかと協力し、競争し、責任を感じあいはじめてこそ、Habitica の本領発揮です。自分を成長させるプログラムでいちばん効果的なのは、社会的な責任感です。責任感と競争を実現する環境として、ビデオゲーム以上のものがあるでしょうか?",
"marketing2Lead2Title": "モンスターと戦おう",
"marketing2Lead2": "戦いのないロールプレイングゲームがありますか? あなたの仲間のパーティーでボスと戦いましょう。ボス戦は 「連帯責任モード」になります。あなたがスポーツジムに行くのをさぼった日は、ボスが *パーティ全員*にダメージを与えます!",
"marketing2Lead3Title": "チャレンジで競おう",
"marketing2Lead3": "「チャレンジ」を通して友達やHabiticaで出会った人と競争してみましょう。チャレンジの勝者は特別な賞品を手にすることができます。",
"marketing3Header": "アプリと拡張機能",
"marketing3Lead1": "**iPhone もしくは Android** アプリを使えば、外出先でも Habitica が操作できます。私たちは日課などのボタンをクリックするためにwebサイトにいちいちログインするのはめんどうだと気づきました。",
"marketing3Lead2Title": "サードパーティーとの連動",
"marketing3Lead2": "その他の**サードパーティーのツール**は、あなたの生活のさまざまな側面を Habitica に結びつけます。Habitica が提供しているAPIは、例えば非生産的なWebページを見ていたらポイントを失い、生産的なページを見ていたらポイントを獲得できる[Chrome 拡張機能](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US)のように、物事の簡単な統合をもたらします。[詳しくはこちらをご覧ください](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations)。",
"marketing4Header": "組織での利用",
"marketing4Lead1": "教育は、ゲーム化のもっとも適した分野の一つです。近年、電話機とゲームが、どれだけ学生・生徒たちとぴったりくっついていることか--みなさんご存知でしょう。力を解き放つのです! 学生・生徒たちを友達同士の競争のスタートラインに並べましょう。よい行いにはレアな賞をあげましょう。学生・生徒の成績と態度が急上昇するのを見ていましょう。",
"marketing4Lead1Title": "教育におけるゲーミフィケーション",
"marketing4Lead2": "健康管理のコストは増大の一途をたどっており、その影響も大きくなっています。コストを削減し、健康を促進するために無数の計画が立てられています。Habitica も健康的なライフスタイルへの、しっかりとした道を築きあげるものであると私たちは信じています。",
"marketing4Lead2Title": "健康維持・向上のゲーミフィケーション",
"marketing4Lead3-1": "あなたの人生をゲームにするのはどうですか?",
"marketing4Lead3-2": "教育、健康管理、その他に Habitica でとりくんでいるグループのことに興味がありますか?",
"marketing4Lead3-3": "もっと深く知りたいですか?",
"marketing4Lead3Title": "すべてをゲーム化しましょう",
"mobileAndroid": "Android",
"mobileIOS": "iOS",
"motivate": "自分自身やチームのやる気を引き上げましょう!",
"motivate1": "どんなことにでも取り組めるよう自分自身をやる気にさせましょう。",
"motivate2": "頭を整理しましょう、やる気を出しましょう、ゴールドを手に入れましょう。",
"oldNews": "ニュース",
"newsArchive": "Wikiaに保存されたこれまでのお知らせ(多言語版)",
"passConfirm": "新しいパスワードを確認する",
"setNewPass": "新しいパスワードの設定",
"passMan": "パスワード管理ソフト(例 : 1Password )を使用している場合、ログイン時に問題が発生する場合があります。その場合は、ユーザー名とパスワードを手で入力してください。",
"password": "パスワード",
"playButton": "遊ぶ",
"playButtonFull": "Habitica をプレー",
"presskit": "記事向けの素材・資料",
"presskitDownload": "すべての画像をダウンロード:",
"presskitText": "Habitica に興味をもっていただき、ありがとうございます!以下の画像データは、Habitica に関する記事や動画でお使いいただけます。詳しくは <%= pressEnquiryEmail %> までご連絡ください。",
"pkQuestion1": "Habiticaを作ることになったきっかけは何でしょうか。最初はどんな風に始まりましたか?",
"pkAnswer1": "あなたがゲームでキャラクターのレベル上げに時間を注いだことがあるなら、こんなことを思わずにはいられないでしょう。「もしもゲームのアバターに代わって現実の自分自身を向上させるために全ての時間を注ぐことができたら、どんなに生活が素晴らしくなるだろう?」と。私たちはそんな課題に取り組むために、Habiticaの設立を始めました。
Habiticaは2013年にKickstarterを使って本格的に始動しました。そしてそのアイデアは実際に好評を博するようになったのです。それ以来、プロジェクトは大きく成長し、素晴らしいオープンソースのボランティアたちや、たくさんのユーザーたちによって支えられています。",
"pkQuestion2": "Habiticaはどういう仕組みで成り立っているのですか?",
"pkAnswer2": "新しい習慣を身につけることは難しいです。なぜなら、人は明らかな、すぐにもらえるご褒美が間違いなく必要だからです。例えば、歯をデンタルフロスできれいにする習慣を始めるのはてごわいです。歯医者さんが長い目で見れば健康的なことだと私たちに教えているにも関わらず、当面の間はまさに歯と歯の間に苦痛を与えるからです。
Habiticaのゲーミフィケ―ションは、難しいタスクに経験値やゴールド…そして、もしかしたらドラゴンのたまごのようなランダムな賞品さえもご褒美として与えることで、毎日の目標に対して即時の満足感をもたらしています! この支援のおかげで、タスクそのものに達成感などの内発的報酬がないときでさえやる気を維持することができ、結果として人生が変わった人々を私たちは見てきました。こちらで成功した体験談の数々を見ることができます。:https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "他のユーザーと交流する、ソーシャル要素を加えたのはなぜですか?",
"pkAnswer3": "社会的なプレッシャーは、多くの人々にとって大きなやる気の要因です。そのことを知っていたので、私たちは目標についてお互いに責任を持ち続け、成功を応援できるような強いコミュニティを持ちたいと思っていました。幸運にも、マルチプレイヤービデオゲームが最善を尽くしてきたことの一つが、ユーザー同士でコミュニティの結びつきを育むことなのです! Habiticaのコミュニティの構造は、これらのタイプのゲームから採用しています。あなたは親密な友達と小さなパーティーを結成できます。しかしそれだけでなく、ギルドとして知られているようなより大きな共通の興味や関心ごとのグループにも参加することができるのです。いくらかのユーザーはソロでプレイすることを選ぶものの、大多数は、パーティーメンバーで一緒にモンスターと戦うために彼らの生産性を共同で負担するクエストといった機能を通して、社会的な責任を促進するサポートとなるネットワークを結成することを決めています。",
"pkQuestion4": "タスクをやり残すと自分のアバターの体力が減るのはなぜですか?",
"pkAnswer4": "もしあなたが日課の目標のひとつをやり残してしまうと、翌日にあなたのアバターは体力を失うでしょう。これは、人が目標をふまえて最後までやり通すモチベーションの要因として、重要な役割を果たします。なぜなら、人は彼らの小さなアバターが傷つくのを本当に嫌がるからです! 加えて、社会的な責任は多くの人々にとって重大な意味を持ちます。もしあなたが仲間たちと一緒にモンスターと戦っているときタスクをやり残してしまうと、他の仲間たちのアバターもまた傷つくのです。",
"pkQuestion5": "Habiticaと他のゲーミフィケーション・プログラムの違いは何ですか?",
"pkAnswer5": "ゲーミフィケーションの活用においてHabiticaがもっとも成功している流儀のひとつは、実際に楽しんでもらえるようにゲームを形作る考察に特に力を注いできたことです。私たちはたくさんのソーシャル的な要素も入れてきました。なぜなら、もっともやる気が出るゲームのいくつかは友達と遊びたくさせるものだと感じているからです。そして、他の人への責任があるときに習慣づけがしやすいということが調査で明らかになったからでもあります。",
"pkQuestion6": "Habiticaの典型的なユーザーとはどんな人ですか?",
"pkAnswer6": "たくさんのさまざまな人々がHabiticaを使っています! 半数以上が18~34歳のユーザーですが、おじいさんやおばあさんが彼らの孫たちと共にサイトを使うこともあり、その間のあらゆるの年齢の人々もいます。家族が一緒にパーティーに参加してモンスターと戦うこともよくあるでしょう。
ユーザーの多くはゲームをした経験があります。しかし驚くことに、私たちがしばらく前に調査をしたとき、ユーザーの40%が非ゲーマーだと分かったのです! つまり、私たちの手法は生産性と健全さを求める方なら誰でも効果的により楽しく感じられるようです。",
"pkQuestion7": "Habiticaがドット絵風グラフィック(ピクセルアート)を採用している理由は?",
"pkAnswer7": "Habiticaはいくつかの理由のため、ピクセルアートを使っています。楽しくてノスタルジックな要素に加えて、ピクセルアートは力を貸したいボランティアのアーティストたちにとっても非常に取っつきやすいのです。たくさんの異なるアーティストたちが貢献するときでも、ピクセルアートは一貫性を保ちやすく、私たちが多数の新しいコンテンツを迅速に作り出すことを可能にしています!",
"pkQuestion8": "Habiticaは人々の現実の生活にどのような影響を与えていますか?",
"pkAnswer8": "こちらで、たくさんの体験談を読むことができます:\nhttps://habitversary.tumblr.com",
"pkMoreQuestions": "このリストにない質問がおありですか? admin@habitica.comまでメールしてください!",
"pkVideo": "ビデオ",
"pkPromo": "プロモーション",
"pkLogo": "ロゴ",
"pkBoss": "ボス",
"pkSamples": "画面サンプル",
"pkWebsite": "Web サイト",
"pkiOS": "iOS",
"pkAndroid": "Android",
"privacy": "プライバシーポリシー",
"psst": "しーっ",
"punishByline": "悪い習慣や、すぐに「あとでやろう」と思ってしまう先延ばしぐせをやっつけましょう。",
"punishHeading1": "日課をやり忘れた?",
"punishHeading2": "体力が減りました!",
"questByline1": "友達といっしょにプレーすると、自分のタスクへの責任感がつづきます。",
"questByline2": "それぞれのチャレンジをかかげて、いっしょにゴールを果たしましょう!",
"questHeading1": "友達といっしょにモンスターたちと戦いましょう!",
"questHeading2": "あなたがサボると、みんなの体力が減ります!",
"register": "登録",
"rewardByline1": "ゴールドをゲーム内と実生活で使いましょう。",
"rewardByline2": "すぐにもらえる報酬でやる気がつづきます!",
"rewardHeading": "タスクをかたづけて、ゴールドをゲットしましょう!",
"sampleDailies": "日課の例",
"sampleHabits": "習慣の例",
"sampleToDo": "To-Doの例",
"school": "学校",
"schoolSample1": "課題を1つ終わらせる",
"schoolSample2": "1時間勉強する",
"schoolSample3": "仲間といっしょに勉強する",
"schoolSample4": "1章分のノートをつける",
"schoolSample5": "1章を読む",
"sixteenBitFilQuote": "仕事やタスクを時間内に終わらせられた。ありがとう、[Habitica]。いつも次にレベルアップするのが楽しみだったんだ!",
"skysailorQuote": "ゲーム内のパーティーとクエストを気にすることで、タスクをこなし、前向きな方向で人生に挑戦するやる気がつづきました",
"socialTitle": "Habitica ――あなたの人生がゲームに",
"supermouse35Quote": "運動をやることが増えたし、何カ月も薬を飲み忘れることがなかった! ありがとう、Habitica (^o^)",
"sync": "同期",
"tasks": "タスク",
"teamSample1": "火曜の会議のイメージをつくる",
"teamSample2": "成長戦略をブレインストーミングする",
"teamSample3": "今週の進捗について議論する",
"teams": "チーム",
"terms": "利用規約",
"testimonialHeading": "みなさんの評価は...",
"tumblr": "Tumblr",
"localStorageTryFirst": "Habitica で問題があったら、下のボタンをクリックして、このWebサイトのローカル保存領域を消去してください(他のWebサイトには影響を与えません)。この作業後には、再度ログインする必要があり、そのためにはログイン情報を確認してください。確認するには、設定 -> <%= linkStart %>サイト<%= linkEnd %>へ。",
"localStorageTryNext": "問題が解決しないせず、未報告の場合は、<%= linkStart %>バグを報告してください<%= linkEnd %>。",
"localStorageClearing": "データ領域をクリーニング中",
"localStorageClearingExplanation": "ブラウザのローカル保存領域が消去されています。自動的にログアウトされホームページに戻ります。お待ちください。",
"localStorageClear": "データ クリーニング",
"localStorageClearExplanation": "このボタンを押すと、ローカル保存領域とほとんどのクッキーが消去されログアウトします。",
"tutorials": "チュートリアル",
"unlockByline1": "ゴールを達成してレベルアップ。",
"unlockByline2": "ペット集め、ごほうびのチャンス、魔法などなど、やる気の出る新しい能力をアンロックしましょう!",
"unlockHeadline": "生産的であれば、新しい機能がアンロックできます!",
"useUUID": "UUID ・API Token を使う (Facebookユーザ向け)",
"username": "ユーザー名",
"emailOrUsername": "メールアドレスまたはユーザー名(大文字・小文字の区別あり)",
"watchVideos": "動画を見る",
"work": "仕事",
"zelahQuote": "[Habitica] は、早く寝てポイントを増やすか、夜ふかしして体力を減らすかと考えさせることで、ぼくを定刻にベッドに行くよう説得してくれたよ!",
"reportAccountProblems": "アカウントの問題を報告する",
"reportCommunityIssues": "コミュニティの問題を報告する",
"subscriptionPaymentIssues": "寄付や支払いの問題",
"generalQuestionsSite": "サイトについての一般的なご質問",
"businessInquiries": "ビジネスやマーケティングのお問い合わせ",
"merchandiseInquiries": "関連グッズ(シャツやステッカーなど)のお問い合わせ",
"marketingInquiries": "マーケティングやソーシャルメディアについてのお問い合わせ",
"tweet": "ツイート",
"apps": "アプリ",
"checkOutMobileApps": "スマホアプリもチェックしてください!",
"imagine1": "ゲームで遊ぶみたいに自分の生活を向上させられたら、と想像してみてください。",
"alreadyHaveAccount": "アカウントをもってるよ!",
"getStartedNow": "すぐにやってみましょう!",
"altAttrNavLogo": "Habitica ホーム",
"altAttrLifehacker": "Lifehacker",
"altAttrNewYorkTimes": "「ニューヨークタイムズ」",
"altAttrMakeUseOf": "「MakeUseOf」",
"altAttrForbes": "「フォーブス」",
"altAttrCnet": "「CNet」",
"altAttrFastCompany": "「Fast Company」",
"altAttrKickstarter": "「Kickstarter」",
"altAttrDiscover": "「Discover Magazine」",
"altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous: ",
"altAttrAlexandraSo": "_AlexandraSo_: ",
"altAttrEvaGantz": "EvaGantz: ",
"altAttrSupermouse35": "supermouse35: ",
"altAttrAlthaire": "Althaire: ",
"altAttrInfH": "InfH: ",
"altAttrDreiM": "Drei-M: ",
"altAttrKazui": "Kazui: ",
"altAttrAutumnesquirrel": "autumnesquirrel: ",
"altAttrIrishfeet123": "irishfeet123: ",
"altAttrElmi": "Elmi: ",
"altAttr16bitFil": "16bitFil: ",
"altAttrZelahMeyer": "Zelah Meyer: ",
"altAttrSkysailor": "skysailor: ",
"altAttrIonic": "Ionic",
"altAttrWebstorm": "WebStorm",
"altAttrGithub": "GitHub",
"altAttrTrello": "Trello",
"altAttrSlack": "Slack",
"missingAuthHeaders": "認証ヘッダーが見つかりません。",
"missingAuthParams": "認証パラメーターが見つかりません。",
"missingUsernameEmail": "ユーザー名またはメールアドレスが見つかりません。",
"missingEmail": "メールアドレスがありません。",
"missingUsername": "ユーザー名がありません。",
"missingPassword": "パスワードがありません。",
"missingNewPassword": "新しいパスワードがありません。",
"invalidEmailDomain": "以下のドメインのメールアドレスは登録できません : <%= domains %>",
"wrongPassword": "パスワードが間違っています。",
"incorrectDeletePhrase": "アカウントを削除するには、すべて大文字で <%= magicWord %> と入力してください。",
"notAnEmail": "メールアドレスが無効です。",
"emailTaken": "このメールアドレスは、すでに登録されています。",
"newEmailRequired": "新しいメールアドレスがありません。",
"usernameTime": "あなたのユーザー名を決める時間です!",
"usernameInfo": "ログイン名は今では固有のユーザー名となり、あなたの表示名のそばに表示されているでしょう。そして、招待、チャットでの@返信、メッセージなどのために使われます。
もしこの変更についてより詳しく知りたいときは、私たちのwikiをご覧ください。",
"usernameTOSRequirements": "ユーザー名は、私たちのサービス利用規約とコミュニティガイドラインを守ったものでなければなりません。もしあなたが以前にログイン名を設定していなかった場合、あなたのユーザー名は自動生成されました。",
"usernameTaken": "そのユーザー名は既に使われています。",
"passwordConfirmationMatch": "パスワードが不一致です。",
"invalidLoginCredentials": "ユーザー名とパスワードのいずれかまたは両方が無効です。",
"passwordResetPage": "パスワードをリセットする",
"passwordReset": "もし入力されたメールアドレスが私たちのユーザーリストにあったのなら、新しいパスワードを設定する方法の説明が送信されたはずです。",
"passwordResetEmailSubject": "パスワードのリセット",
"passwordResetEmailText": "Habiticaで <%= username %> のパスワードのリセットを頼んだのなら、新しいパスワードを設定するために <%= passwordResetLink %> に行ってください。このリンクは24時間後に無効になります。パスワードのリセットを頼んでいない場合、このメールを無視しても結構です。",
"passwordResetEmailHtml": "Habiticaで <%= username %> のパスワードのリセットを頼んだのなら、新しいパスワードを設定するために \"> ここ にクリックしてください。このリンクは24時間後に無効になります。
パスワードのリセットを頼んでいない場合、このメールを無視しても結構です。",
"invalidLoginCredentialsLong": "おっと。メールアドレス/ユーザー名またはパスワードが間違っています。\n- ユーザー名またはメールアドレスが正しく入力されているかを確認してください。ユーザー名とパスワードは大文字と小文字が区別されます。\n- メールアドレスではなくGoogleや Facebook を通じて登録した場合は、そちらでログインを再確認してください。\n- もしパスワードを忘れてしまった場合は、「パスワードを忘れました」をクリックしてください。",
"invalidCredentials": "この認証情報を使ったアカウントはありません。",
"accountSuspended": "このアカウント(ユーザーID:<%= userId %>)は、[コミュニティガイドライン](https://habitica.com/static/community-guidelines)または[利用規約](https://habitica.com/static/terms)に違反したため、ブロックされています。詳細について説明がほしい場合、またはブロックの解除を求める場合は、私たちのコミュニティマネージャー(<%= communityManagerEmail %>)へEメールでご連絡ください。未成年の場合はコミュニティマネージャーへメールを送ってもらうよう親か保護者に頼んでください。メールの中にあなたの@ユーザー名を添えてください。",
"accountSuspendedTitle": "このアカウントは一時停止されています",
"unsupportedNetwork": "このネットワークは現在対応していません。",
"cantDetachSocial": "アカウントには他の認証方法が設定されていないので、この認証方法 を取りのぞくことはできません。",
"onlySocialAttachLocal": "ローカル認証は、外部認証しているアカウントにのみ追加できます。",
"invalidReqParams": "要求パラメータが不正です。",
"memberIdRequired": "\"member\" の UUID が無効です。",
"heroIdRequired": "\"heroId\" の UUID が無効です。",
"cannotFulfillReq": "操作に対する処理を完了できませんでした。エラーをくり返す場合は、admin@habitica.com にメールしてください。",
"modelNotFound": "このモデルは存在しません。",
"signUpWithSocial": "<%= social %>で登録する",
"loginWithSocial": "<%= social %>でログインする",
"confirmPassword": "新しいパスワードを確認する",
"usernameLimitations": "ユーザー名は1~20文字以内の長さでなくてはなりません。使える文字は、a~zの英字、0~9の数字、ハイフン、アンダーバーのみです。不適切な言葉を含めることはできません。",
"usernamePlaceholder": "例: HabitRabbit",
"emailPlaceholder": "例: rabbit@example.com",
"passwordPlaceholder": "例: ******************",
"confirmPasswordPlaceholder": "パスワードが間違っていないか確かめてください!",
"joinHabitica": "Habiticaに参加する",
"alreadyHaveAccountLogin": "Habiticaのアカウントをお持ちですか?ここからログイン",
"dontHaveAccountSignup": "Habiticaのアカウントはまだお持ちでないですか?ここから登録",
"motivateYourself": "やる気を出して目標を達成しよう。",
"timeToGetThingsDone": "楽しみながら仕事を片付けよう!<%= userCountInMillions %>00万人を超えるHabiticaの冒険者達と一緒にあなたの人生もタスクも一気に改善しましょう。",
"singUpForFree": "無料で登録する",
"or": "あるいは",
"gamifyYourLife": "あなたの人生がゲームに",
"aboutHabitica": "Habitica はあなたの実生活をゲームのように見ることで、習慣を身につけ生産的にする無料のアプリケーションです。やる気につながるゲーム内の報酬・懲罰システム、励ましとなる強力なソーシャルネットワークによって、Habitica は健康になりたい、しっかり働きたい、そして幸せになりたいというあなたのゴールを実現するお手伝いをします。",
"trackYourGoals": "習慣と目標をトラッキングしよう",
"trackYourGoalsDesc": "Habiticaの使いやすいモバイルアプリやWebインターフェイスであなたの習慣や日々の目標、To-Doリストを管理し、責任感を維持しましょう。",
"earnRewards": "目標に対する報酬を手に入れよう",
"earnRewardsDesc": "タスクをチェックして自分のアバターをレベルアップさせ、戦闘用の装備や不思議なペット、魔法のスキル、クエストなどのゲーム内要素をアンロックしましょう!",
"battleMonsters": "友達と一緒にモンスターと戦おう",
"battleMonstersDesc": "他のHabiticanたちと一緒に戦いましょう! ゲーム内の、もしくは好きなテレビ番組を一話分見ると言った自分用のごほうびを買うため、手に入れたゴールドを使いましょう。",
"playersUseToImprove": "ユーザーはHabiticaをこんなふうに使っています",
"healthAndFitness": "健康やフィットネスで",
"healthAndFitnessDesc": "デンタルフロスを使う気が起きませんか? ジムに行きたくないですか? Habiticaは最終的にそれらを楽しみに変えて、健康にしてくれます。",
"schoolAndWork": "学校や仕事で",
"schoolAndWorkDesc": "先生や上司へのレポートを用意する時でも、手ごわいタスクに取り組んでいる間の進捗を記録するのは簡単です。",
"muchmuchMore": "そして他にもたくさん!",
"muchmuchMoreDesc": "完全にカスタム可能なタスクリストで、あなたの個人的な目標に合わせてHabiticaをカスタマイズできます。クリエイティブなプロジェクトに取り組んだり、セルフケアに力を入れたり、違う夢を追いかけたり -- 全てはあなた次第です。",
"levelUpAnywhere": "どこでもレベルアップ",
"levelUpAnywhereDesc": "モバイルアプリで出先でも簡単にタスクを記録できます。タップ一つでどこでも目標を達成しましょう。",
"joinMany": "<%= userCountInMillions %>00万人以上のユーザーが目標達成しながら楽しんでいます! 一緒に参加しましょう!",
"joinToday": "今日からHabiticaを始める",
"signup": "登録する",
"getStarted": "はじめましょう!",
"mobileApps": "モバイルアプリ",
"learnMore": "もっと詳しく知る",
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"minPasswordLength": "パスワードは8文字以上にする必要があります。"
}