{ "communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the Community Guidelines (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "프로필", "avatar": "아바타 꾸미기", "editAvatar": "아바타 수정", "noDescription": "이 해비티칸은 설명을 추가하지 않았습니다.", "noPhoto": "이 해비티칸은 사진을 추가하지 않았습니다.", "other": "그 외", "fullName": "이름", "displayName": "타인에게 보여질 이름", "changeDisplayName": "타인에게 보여지는 이름 바꾸기", "newDisplayName": "타인에게 보여질 새로운 이름", "displayBlurbPlaceholder": "자신을 소개해주세요", "photoUrl": "사진 URL", "imageUrl": "이미지 URL", "inventory": "인벤토리", "social": "커뮤니티", "lvl": "레벨", "buffed": "버프", "bodyBody": "몸", "size": "크기", "locked": "잠긴", "shirts": "상의", "shirt": "상의", "specialShirts": "스페셜 상의", "skin": "피부", "color": "색", "hair": "머리카락", "bangs": "앞머리", "hairBangs": "앞머리", "glasses": "안경", "hairSet1": "헤어스타일 세트 1", "hairSet2": "헤어스타일 세트 2", "hairSet3": "헤어스타일 세트 3", "bodyFacialHair": "수염", "beard": "턱수염", "mustache": "콧수염", "flower": "꽃", "accent": "액세서리", "headband": "머리띠", "wheelchair": "휠체어", "extra": "그 외", "rainbowSkins": "무지개 피부", "pastelSkins": "파스텔 피부", "spookySkins": "으스스한 피부", "supernaturalSkins": "초자연적 피부", "splashySkins": "화려한 피부", "winterySkins": "겨울빛 피부", "rainbowColors": "무지개 색", "shimmerColors": "빛나는 색", "hauntedColors": "무시무시한 색", "winteryColors": "겨울빛 색", "equipment": "장비", "equipmentBonus": "장비", "classEquipBonus": "직업 보너스", "battleGear": "전투 장비", "gear": "장비", "autoEquipBattleGear": "새로운 장비 자동 착용", "costume": "의상", "useCostume": "의상 착용", "costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.", "autoEquipPopoverText": "구입한 장비를 자동으로 착용하고 싶다면 이 옵션을 선택하세요.", "costumeDisabled": "의상을 해제했습니다.", "gearAchievement": "직업에 맞는 최고의 장비 세트로 업그레이드함으로써 \"궁극의 장비\" 업적을 달성하셨습니다! 완벽히 갖춘 세트:", "gearAchievementNotification": "직업에 맞는 최고의 장비 세트로 업그레이드함으로써 \"궁극의 장비\" 업적을 달성하셨습니다!", "moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on the Settings > Site page and buy your new class's gear!", "armoireUnlocked": "더 많은 장비는 마법의 옷장에서 확인해 보세요. 마법의 옷장 보상을 클릭하면 특수 장비를 얻을 수 있는 램던한 기회가 주어집니다. 또 랜럼하게 경험치나 음식 아이템을 줄 수도 있어요.", "ultimGearName": "궁극의 장비 - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "<%= ultClass %> 클래스를 위한 최대 무기와 갑옷 세트로 업그레이드했습니다.", "level": "레벨", "levelUp": "레벨 업!", "gainedLevel": "레벨이 올랐습니다!", "leveledUp": "현실의 목표를 달성하여 레벨 <%= level %>이 되었습니다!", "huzzah": "만세!", "mana": "마나", "hp": "HP", "mp": "MP", "xp": "XP", "health": "체력", "allocateStr": "근력에 분배된 포인트", "allocateStrPop": "Add a Point to Strength", "allocateCon": "생명력에 분배된 포인트", "allocateConPop": "Add a Point to Constitution", "allocatePer": "관찰력에 분배된 포인트", "allocatePerPop": "Add a Point to Perception", "allocateInt": "지력에 분배된 포인트", "allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence", "noMoreAllocate": "레벨 100에 도달하면 능력치 포인트를 더 얻을 수 없습니다. 더 레벨을 올릴 수도 있고, 환생의 구를 사용해 레벨 1에서 새로운 모험을 시작할 수도 있습니다!", "stats": "스테이터스", "achievs": "업적", "strength": "근력", "strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.", "constitution": "생명력", "conText": "생명력은 나쁜 습관과 빼먹은 일일과제에 의해 입는 데미지를 줄여줍니다.", "perception": "관찰력", "perText": "관찰력은 유저가 받는 골드의 양을 증가시키며, 시장이 열린 후에는 과제 완료시 아이템을 얻을 확률도 높입니다.", "intelligence": "지력", "intText": "지력은 유저가 받는 경험치의 양을 증가시키며, 직업을 정한 후에는 직업에 따른 최대 마나양을 결정해줍니다.", "levelBonus": "레벨 보너스", "allocatedPoints": "분배된 포인트", "allocated": "분배된 포인트", "buffs": "버프", "characterBuild": "캐릭터 빌드", "class": "직업", "experience": "경험치", "warrior": "전사", "healer": "치료사", "rogue": "도적", "mage": "마법사", "wizard": "Mage", "mystery": "미스테리", "changeClass": "Change Class, Refund Stat Points", "lvl10ChangeClass": "클레스를 바꾸기 위해서는 최소 레벨 10이여야 합니다.", "changeClassConfirmCost": "Are you sure you want to change your class for 3 Gems?", "invalidClass": "인식불가능한 직업입니다. '전사', '도적', '마법사', '힐러' 중에서 선택해 주세요.", "levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.", "unallocated": "Unallocated Stat Points", "autoAllocation": "자동 분배", "autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.", "evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly", "evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.", "classAllocation": "Distribute Points based on Class", "classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.", "taskAllocation": "Distribute Points based on task activity", "taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.", "distributePoints": "사용되지 않은 포인트 분배하기", "distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.", "warriorText": "전사는 과제 완료시 랜덤하게 골드와 경험치 보너스, 그리고 아이템 획득 확률을 높이는 \"크리티컬 히트\"를 더 강하게 자주 터트릴 수 있으며, 보스몹에게도 더 강한 데미지를 입힙니다. 예측불가한 대박 찬스 보상이 동기 부여가 되시거나 보스 퀘스트를 시원하게 깨기 원하신다면 전사로 플레이하세요!", "wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!", "mageText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!", "rogueText": "도적은 부의 축적을 좋아하여 다른 직업보다 더 많은 골드를 얻을 수 있으며, 여러가지 아이템을 찾는데에도 특화되어 있습니다. 특유의 은밀 스킬은 빼먹은 일일과제의 영향을 피할 수 있게 합니다. 보상과 업적이 동기 부여가 되시거나 전리품과 배지를 원하신다면 도적으로 플레이하세요!", "healerText": "치료사는 해로운 영향으로부터 자신은 물론 다른 사람도 보호할 수 있습니다. 빼먹은 일일과제와 나쁜 습관의 영향을 받지 않으며, 실패로 인한 체력도 회복할 수 있습니다. 파티원 돕기를 즐기시거나 노력을 통해 죽음을 거스르는 것이 동기 부여가 되신다면 치료사로 플레이하세요!", "optOutOfClasses": "나중에 선택하기", "chooseClass": "Choose your Class", "chooseClassLearnMarkdown": "[해비티카의 직업 시스템에 대해 자세히 알아보세요](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)", "optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.", "selectClass": "Select <%= heroClass %>", "select": "선택", "stealth": "은밀", "stealthNewDay": "새로운 하루가 시작되었을 때, 빼먹은 일일과제로 인한 데미지를 방지할 수 있습니다.", "streaksFrozen": "연속 기록 정지", "streaksFrozenText": "일일과제를 빼먹었어도 하루 끝에 연속 기록이 초기화 되지 않습니다.", "purchaseFor": "보석 <%= cost %> 개로 구입하시겠습니까?", "purchaseForHourglasses": "Purchase for <%= cost %> Hourglasses?", "notEnoughMana": "마나가 부족합니다.", "invalidTarget": "You can't cast a skill on that.", "youCast": "<%= spell %>을 시전하였습니다.", "youCastTarget": "<%= spell %>을 <%= target %>에 시전하였습니다.", "youCastParty": "파티원들에게 <%= spell %>을 시전하였습니다.", "critBonus": "크리티컬 히트! 보너스: ", "gainedGold": "골드를 조금 얻었습니다", "gainedMana": "마나를 조금 얻었습니다", "gainedHealth": "체력을 조금 얻었습니다", "gainedExperience": "경험을 조금 얻었습니다", "lostGold": "약간의 골드를 소비했습니다", "lostMana": "약간의 마나를 사용했습니다", "lostHealth": "체력을 조금 잃었습니다", "lostExperience": "경험을 조금 잃었습니다", "equip": "장비", "unequip": "장비해제", "animalSkins": "동물 가죽", "str": "근력", "con": "생명력", "per": "관찰력", "int": "지력", "notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.", "classNotSelected": "You must select Class before you can assign Stat Points.", "style": "Style", "facialhair": "Facial", "photo": "Photo", "info": "Info", "joined": "Joined", "totalLogins": "Total Check Ins", "latestCheckin": "Latest Check In", "editProfile": "Edit Profile", "challengesWon": "Challenges Won", "questsCompleted": "Quests Completed", "headAccess": "Head Access.", "backAccess": "Back Access.", "bodyAccess": "Body Access.", "mainHand": "Main-Hand", "offHand": "Off-Hand", "statPoints": "Stat Points", "pts": "pts", "chatCastSpellUser": "<%= username %> 이 <%= spell %> 를<%= target %>에게 시전했습니다.", "chatCastSpellParty": "<%= username %> 이 파티를 위해 <%= spell %> 를 시전했습니다.", "purchaseForGold": "<%= cost %> 골드로 구매합니까?", "purchasePetItemConfirm": "이 구매는 당신이 모든 반려동물을 부화시키기 위한 아이템들의 수를 능가할 것입니다. <%= itemText %> 정말 괜찮겠습니까?", "notEnoughGold": "골드가 부족합니다." }