{ "statsAch": "Estadísticas y Logros", "profile": "Perfil", "avatar": "Avatar", "other": "Otro", "fullName": "Nombre completo", "displayName": "Nombre de usuario", "displayPhoto": "Foto", "displayBlurb": "Sobre mí", "photoUrl": "Url de la foto", "imageUrl": "Url de la imagen", "inventory": "Inventario", "social": "Social", "lvl": "Nvl", "buffed": "Potenciado", "bodyBody": "Cuerpo", "bodySize": "Tamaño", "bodySlim": "Delgado", "bodyBroad": "Ancho", "unlockSet": "Desbloquear el conjunto - <%= cost %>", "locked": "Bloqueado", "shirts": "Camisas", "specialShirts": "Camisas especiales", "bodyHead": "Peinados y colores de pelo", "bodySkin": "Piel", "color": "Color", "bodyHair": "Pelo", "hairBangs": "Flequillo", "hairBase": "Base", "hairSet1": "Conjunto de Peinados 1", "hairSet2": "Conjunto de Peinados 2", "bodyFacialHair": "Vello Facial", "beard": "Barba", "mustache": "Bigote", "flower": "Flor", "basicSkins": "Pieles básicas", "rainbowSkins": "Pieles de arco iris", "spookySkins": "Pieles tenebrosas", "supernaturalSkins": "Pieles sobrenaturales", "rainbowColors": "Colores de arco iris", "hauntedColors": "Colores embrujados", "winteryColors": "Colores invernales", "equipment": "Equipamiento", "equipmentBonusText": "Bonos a los atributos proporcionados por tu equipamiento. Revisa la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.", "classBonus": "Bono de Equipamiento de la clase", "classBonusText": "Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipamento de manera más eficaz que el de otras clases. El equipamento de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.", "classEquipBonus": "Bono por Equipamiento de clase", "battleGear": "Equipamiento de combate", "battleGearText": "Este es el equipo que usas en combate, afecta los resultados cuando interactúa con tus tareas.", "costume": "Disfraz", "costumeText": "Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla \"Usar Disfraz\" para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla por debajo.", "useCostume": "Llevar disfraz ", "gearAchievement": "¡Has conseguido el logro \"Equipo definitivo\" por llegar al máximo conjunto de equipo!", "ultimGearName": "Equipo definitivo", "ultimGearText": "Ha llegado al máximo conjunto de arma y armadura", "level": "Nivel", "levelUp": "¡Subiste de nivel!", "mana": "Maná", "hp": "PV", "mp": " PM", "xp": "PX", "health": "Salud", "allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza: ", "allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza", "allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:", "allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución", "allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:", "allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción", "allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:", "allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia", "stats": "Estadísticas", "strength": "Fuerza", "strengthText": "La Fuerza aumenta la probabilidad de conseguir \"golpes críticos\" aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.", "constitution": "Constitución", "conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y Diarias sin cumplir.", "perception": "Percepción", "perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.", "intelligence": "Inteligencia", "intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina el Maná máximo disponible para las habilidades de la clase.", "levelBonus": "Bono de nivel", "levelBonusText": "Cada atributo recibe un bono de la mitad de (tu Nivel menos 1).", "allocatedPoints": "Puntos asignados", "allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de personaje.", "allocated": "Asignados", "buffs": "Mejoras", "buffsText": "Bonos temporales a los atributos de las habilidades y los logros. Éstos desaparecen cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.", "characterBuild": "Creación de personaje", "class": "Clase", "experience": "Experiencia", "warrior": "Guerrero", "healer": "Curador", "rogue": "Granuja", "mage": "Mago", "mystery": "Misterio", "changeClass": "Cambiar de clase, Devolver puntos de atributo", "levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo de tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por ti usando una de las opciones de Asignación automática.", "unallocated": "Puntos de atributo no asignados", "haveUnallocated": "Tienes <%= points %> Punto(s) de atributo no asignados.", "autoAllocation": "Asignación automática", "autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.", "evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente", "evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.", "classAllocation": "Distribuir los puntos basándose en la clase ", "classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.", "taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas", "taskAllocationPop": "Asigna puntos basándose en las categorías Físicas (Fuerza), Mentales (Inteligencia), Sociales (Constitución), y Otras (Percepción) asociadas con las tareas que completas.", "distributePoints": "Distribuir puntos no asignados", "distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.", "chooseClass1": "¡Selecciona tu ", "chooseClass2": "clase!", "chooseClass3": "O opta por no usar y seleccionar más tarde.", "warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores \"golpes críticos\", los cuales otorgan bonos de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen graves daños a los jefes monstruos. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como de tocar la loteria o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!", "mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!", "rogueText": "A los Granujas les encanta acumular riquezas, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su capacidad emblemática de Sigilo les permite esquivar las consecuencias de Diarias sin completar. ¡Juega como un Granuja si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzándote por objetos y medallas!", "healerText": "Los Curadores son insensibles frente al daño y extienden esa protección a otros. El no cumplir Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud tras un fallo. ¡Juega como un Curador si disfrutas de ayudar a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!", "optOut": "No usar", "optOutText": "¿No quieres molestarte con el sistema de clases? ¿Quieres seleccionar más tarde? Opta por no usarlo - serás un guerrero y tus puntos serán asignados automáticamente. Podrás activar las clases más tarde desde Ajustes.", "select": "Seleccionar", "stealth": "Sigilo", "stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las Diarias sin cumplir.", "streaksFrozen": "Rachas congeladas", "streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las Diarias sin cumplir al final del día", "respawn": "¡Reaparecer!", "youDied": "¡Has muerto!", "dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro, y una pieza de Equipamiento al azar. ¡Levántate Habitero e inténtalo otra vez! ¡Domina esos Hábitos negativos, manténte atento para cumplir las Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando flaqueas!", "sureReset": "¿Estás seguro? Esto reiniciará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos para reasignarlos) y cuesta 3 gemas.", "purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?", "notEnoughMana": "No tienes maná suficiente.", "invalidTarget": "Objetivo inválido", "youCast": "Lanzas <%= spell %>.", "youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.", "youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.", "critBonus": "¡Golpe Crítico! Bono:", "displayNameDescription1": "Éste es el que aparecerá en los mensajes que publiques en la Taverna, Gremios o Chats de Grupo, junto con lo que se muestre en tu avatar. Ve a ", "displayNameDescription2": "Ajustes -> Sitio", "displayNameDescription3": "y desplázate hacia abajo a la sección de Registro para cambiar tu nombre de usuario.", "unequipBattleGear": "Unequip Battle Gear", "unequipCostume": "Unequip Costume", "unequipPetMountBackground": "Unequip Pet, Mount, Background" }