{ "npc": "NPC", "npcAchievementText": "Backed the Kickstarter project at the maximum level!", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Skal jeg hente dit ridedyr, <%= name %>? Når du har fodret et kæledyr nok til, at det bliver til et ridedyr, så vil det flytte hertil. Klik på et ridedyr for at bestige det.", "mattBochText1": "Velkommen til Stalden! Jeg er Dyretæmmeren Matt. Efter niveau 3 kan du udruge kæledyr ved at bruge æg og udrugningseliksirer. Når du udruger et kæledyr i Markedet, vil det dukke op her. Klik på billedet af kæledyret for at føje det til din avatar. Giv dem mad, som du også kan finde efter niveau 3, og de vil vokse sig til kraftfulde ridedyr.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Velkommen til Værtshuset! Hæng ud og mød de lokale. Hvis du har brug for at slappe af (ferie? sygdom?), så er der plads på Kroen. Mens du er tjekket ind på Kroen vil dine Daglige ikke skade dig, men du kan stadig markere dem som udført.", "danielText2": "Advarsel: Hvis du deltager i en Boss-quest vil bossen stadig skade dig for de andre gruppemedlemmers oversprungne Daglige! Desuden kan du ikke skade Bossen (eller samle ting) før du tjekker ud af Kroen.", "danielTextBroken": "Velkommen til Værtshuset... tror jeg... Hvis du har brug for at slappe af, så er der plads på Kroen. Når du er tjekket ind på Kroen, vil dine daglige opgaver ikke skade dig i slutningen af dagen, men du kan stadig markere dem som udført... hvis du har energien...", "danielText2Broken": "Forresten... Hvis du deltager i en Boss quest, vil bossen stadig skade dig for dine gruppemedlemmers manglende daglige opgaver... Derudover kan du ikke skade Bossen (eller samle ting) før du forlader Kroen.", "alexander": "Købmanden Alexander", "welcomeMarket": "Velkommen til Markedet! Her kan du købe æg og eliksirer, der er svære at finde, eller sælge dine overskydende! Bestil nyttige tjenester! Kom og se hvad vi har at tilbyde.", "welcomeMarketMobile": "Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.", "displayItemForGold": "Vil du sælge <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Vil du sælge et <%= itemType %>Æg?", "displayPotionForGold": "Vil du sælge en <%= itemType %>Eliksir?", "sellForGold": "Sælg for <%= gold %> Guld", "buyGems": "Køb Ædelsten", "purchaseGems": "Køb Ædelsten", "justin": "Justin", "ian": "Ian", "ianText": "Velkommen til Quest-butikken! Her kan du aktivere Quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner. Husk at gennemse det fine udvalg af Quest-skriftruller til højre.", "ianTextMobile": "Welcome to the Quest Shop! Be sure to check out our fine array of Quest Scrolls for purchase!", "ianBrokenText": "Velkommen til quest-butikken... Her kan du aktivere quest-skriftruller for at kæmpe mod monstre sammen med dine venner... Husk at gennemse det fine udvalg af quest-skriftruller til højre...", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" is required.", "itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" not found.", "cannotBuyItem": "You can't buy this item.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" and \"type\" are required parameters.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" and \"food\" are required parameters.", "invalidPetName": "Invalid pet name supplied.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.", "invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.", "typeRequired": "Type is required", "keyRequired": "Key is required", "notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>", "plusOneGem": "+1 ædelsten", "typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>", "pathRequired": "Path string is required", "unlocked": "Items have been unlocked", "alreadyUnlocked": "Full set already unlocked.", "alreadyUnlockedPart": "Full set already partially unlocked.", "USD": "(USD)", "newStuff": "Nye Ting", "cool": "Fortæl Mig Senere", "dismissAlert": "Fjern Denne Besked", "donateText1": "Tilføjer 20 Ædelsten til din konto. Ædelsten bruges til at købe specielle spil-ting, såsom bluser og frisurer.", "donateText2": "Støt Habitica", "donateText3": "Habitica er et open source-projekt, der er afhængig af støtte fra vores brugere. De penge, du bruger på ædelsten, hjælper os med at holde serverne kørende, opretholde et lille hold af kernepersoner, udvikle nye funktioner og give incitamenter til vores frivillige udviklere. Tak for din gavmildhed!", "donationDesc": "20 Ædelsten, donation til Habitica", "payWithCard": "Betal med kort", "payNote": "Bemærk: PayPal tager nogen gange lang tid om at udføre betalinger. Vi anbefaler, at du betaler med kort.", "card": "Betalingskort (bruger Stripe)", "amazonInstructions": "Klik på knappen for at betale med Amazon Payments", "paymentMethods": "Køb med", "classGear": "Klasseudstyr", "classGearText": "First: don't panic! Your old gear is in your inventory, and you're now wearing the apprentice equipment of your new class. Wearing your class's gear grants you a 50% bonus to stats. However, feel free to switch back to your old gear.", "classStats": "Dette er din klasses stats, som påvirker dit spil. Hver gang du går et niveau op får du et point som du kan tildele til en stat. Hold musen over hver stat for mere information.", "autoAllocate": "Tildel automatisk", "autoAllocateText": "If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in TASK > Edit > Advanced > Attributes. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.", "spells": "Fortryllelser", "spellsText": "You can now unlock class-specific spells. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "toDo": "To-Do", "moreClass": "For more information on the class-system, see Wikia.", "tourWelcome": "Velkommen til Habitica! Dette er din To-Do-liste. Markér en opgave for at fortsætte!", "tourExp": "Godt klaret! Når du markerer en opgave får du Erfaring og Guld!", "tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! Sample Dailies: Make Bed, Floss, Check Work Email", "tourCron": "Flot! Dine Daglige vil nulstille hver dag.", "tourHP": "Pas på! Hvis du ikke færdiggør en Daglig før midnat, vil den skade dig!", "tourHabits": "Denne kolonne er til gode og dårlige Vaner som du udfører flere gange om dagen! For at fortsætte skal du trykke på blyanten for at rette navnene, derefter fluebenet for at gemme.", "tourStats": "Gode Vaner giver Erfaring og Guld! Dårlige vaner giver skade.", "tourGP": "For at fortsætte skal du købe Træningssværdet med det guld, du lige har tjent!", "tourAvatar": "Tilpas din Avatar