{ "communityGuidelinesWarning": "Pamiętaj, że twoja nazwa gracza, zdjęcie profilowe oraz krótki opis muszą zgadzać się z wytycznymi społeczności (np. brak profanacji, brak tematów dla dorosłych, brak obraźliwych rzeczy itd.) Jeśli masz jakieś pytania odnośnie poprawności, skontaktuj się z <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "Profil", "avatar": "Dostosuj Awatara", "editAvatar": "Edytuj awatar", "noDescription": "Ten użytkownik nie dodał opisu.", "noPhoto": "Ten użytkownik nie dodał zdjęcia.", "other": "Inne", "fullName": "Pełne imię", "displayName": "Nazwa gracza", "changeDisplayName": "Zmiana nazwy gracza", "newDisplayName": "Nowa nazwa gracza", "displayPhoto": "Zdjęcie", "displayBlurb": "Krótki opis", "displayBlurbPlaceholder": "Prosimy, przedstaw się", "photoUrl": "Link do zdjęcia", "imageUrl": "Link do obrazka", "inventory": "Ekwipunek", "social": "Społeczność", "lvl": "Poz", "buffed": "Wzmocniony", "bodyBody": "Ciało", "bodySize": "Budowa", "size": "Budowa", "bodySlim": "Szczupły/szczupła", "bodyBroad": "Krzepki/krzepka", "unlockSet": "Odblokuj zestaw – <%= cost %>", "locked": "zablokowane", "shirts": "Koszule", "shirt": "Koszula", "specialShirts": "Specjalne koszule", "bodyHead": "Fryzury i kolory włosów", "bodySkin": "Skóra", "skin": "Skóra", "color": "Kolor", "bodyHair": "Włosy", "hair": "Włosy", "bangs": "Grzywka", "hairBangs": "Grzywka", "ponytail": "Kucyk", "glasses": "Okulary", "hairBase": "Spód", "hairSet1": "Zestaw fryzur 1", "hairSet2": "Zestaw fryzur 2", "hairSet3": "Zestaw fryzur 3", "bodyFacialHair": "Zarost", "beard": "Broda", "mustache": "Wąsy", "flower": "Kwiatek", "accent": "Akcent", "headband": "Opaska", "wheelchair": "Wózek inwalidzki", "extra": "Dodatki", "basicSkins": "Podstawowe kolory", "rainbowSkins": "Tęczowe kolory", "pastelSkins": "Pastelowe kolory", "spookySkins": "Upiorne kolory", "supernaturalSkins": "Niezwykłe kolory", "splashySkins": "Efektowne kolory", "winterySkins": "Zimowe kolory", "rainbowColors": "Tęczowe Kolory", "shimmerColors": "Migoczące Kolory", "hauntedColors": "Nawiedzone Kolory", "winteryColors": "Zimowe Kolory", "equipment": "Wyposażenie", "equipmentBonus": "Wyposażenie", "equipmentBonusText": "Premie do atrybutów zapewniane przez Twoje wyposażenie bojowe. Zajrzyj do zakładki \"Wyposażenie\" w dziale \"Ekwipunek\", żeby wybrać Swoje wyposażenie bojowe.", "classBonusText": "Twoja klasa postaci (Wojownik, jeśli nie wybrałeś innej klasy lub nie odblokowałeś jeszcze tej możliwości) o wiele skuteczniej włada wyposażeniem jej przypisanym niż przeznaczonym dla innych klas. Wyposażenie przypisane do twojej aktualnej klasy zwiększa premię do statystyki o dodatkowe 50%.", "classEquipBonus": "Premia klasowa", "battleGear": "Wyposażenie bojowe", "gear": "Wyposażenie", "battleGearText": "Z tym wyposażeniem ruszasz do boju. Ma ono wpływ na punkty podczas interakcji z zadaniami.", "autoEquipBattleGear": "Automatycznie załóż nowe wyposażenie", "costume": "Kostium", "costumeText": "Jeśli podoba Ci się inny strój, niż ten, w którym chcesz walczyć, zaznacz \"Załóż kostium\". Odziana w kostium, Twoja postać będzie nadal miała pod spodem wybrany strój bojowy.", "useCostume": "Załóż kostium", "useCostumeInfo1": "Kliknij \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki z wyposażenia bojowego! To znaczy, że po lewej możesz się wyekwipować dla uzyskania najlepszych statystyk, a po prawej przystroić wyposażeniem swojego awatara.", "useCostumeInfo2": "Gdy klikniesz \"Załóż kostium\", Twój awatar będzie wyglądał dosyć zwyczajnie... ale nie martw się! Gdy spojrzysz na lewo, zobaczysz że wyposażenie bojowe jest ciągle w użyciu. Możesz wreszcie popuścić wodze fantazji! Wszystko w co się zaopatrzysz po prawej, nie wpłynie na twoje statystyki, może natomiast sprawić, że będziesz wyglądać fantastycznie. Spróbuj różnych połączeń, mieszania zestawów, dopasowania kostiumu do chowańców, wierzchowcówi i tła.

Masz więcej pytań? Sprawdź stronę kostiumów na wiki. Znalazłeś idealny zestaw? Pokaż go w gildii Karnawał Kostiumów lub pochwal się w Karczmie!", "costumePopoverText": "Wybierz \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki z wyposażenia bojowego! To znaczy, że możesz przebrać swojego awatara w cokolwiek zechcesz, jednocześnie zachowując Twoje najlepsze wyposażenie bojowe założone.", "autoEquipPopoverText": "Wybierz tę opcję, aby wyposażenie było automatycznie zakładane po zakupie.", "costumeDisabled": "Dezaktywowałeś swój kostium.", "gearAchievement": "Zyskałeś odznaczenie \"Uzbrojony po zęby\" za zdobycie najpotężniejszego uzbrojenia dla swojej klasy! Zdobyłeś następujące zestawy:", "gearAchievementNotification": "Zdobyłeś osiągnięcie \"Uzbrojony po zęby\" za ulepszenie wyposażenia do najwyższego poziomu!", "moreGearAchievements": "By zdobyć więcej osiągnięć Uzbrojony po zęby, zmień klasę na stronie ustawień i kup wyposażenie dla swojej nowej klasy!", "armoireUnlocked": "Jeśli chcesz więcej wyposażenia, sprawdź Zaczarowaną Skrzynię! Kliknij na Nagrodę Zaczarowanej Skrzyni, aby dostać szansę na specjalne wyposażenie! Możesz również otrzymać punkty doświadczenia lub jedzenie.", "ultimGearName": "Uzbrojony po zęby - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "Broń i zbroja dla klasy <%= ultClass %> zostały maksymalnie ulepszone.", "level": "Poziom", "levelUp": "Zyskujesz poziom!", "gainedLevel": "Zdobyłeś poziom!", "leveledUp": "Realizując życiowe cele, osiągnąłeś poziom <%= level %>!", "fullyHealed": "Zostałeś całkowicie uleczony!", "huzzah": "Taaak!", "mana": "Mana", "hp": "PZ", "mp": "PM", "xp": "PD", "health": "Zdrowie", "allocateStr": "Punkty przydzielone do Siły:", "allocateStrPop": "Dodaj punkt do Siły", "allocateCon": "Punkty przydzielone do Kondycji:", "allocateConPop": "Dodaj punkt do Kondycji", "allocatePer": "Punkty przydzielone do Percepcji:", "allocatePerPop": "Dodaj punkt do Percepcji", "allocateInt": "Punkty przydzielone do Inteligencji:", "allocateIntPop": "Dodaj punkt do Inteligencji", "noMoreAllocate": "Teraz, gdy osiągnąłeś poziom 100, nie będziesz już zyskiwać punktów statystyk. Możesz dalej podnosić poziom lub zacząć nową przygodę od poziomu 1 używając Kuli Odrodzenia!", "stats": "Statystyki", "achievs": "Osiągnięcia", "strength": "Siła", "strText": "Siła zwiększa szansę na losowe \"trafienia krytyczne\", a także wpływa na ilość otrzymanego za nie Złota, Doświadczenia i prawdopodobieństwa łupów. Pomaga także zadawać obrażenia bossom.", "constitution": "Kondycja", "conText": "Kondycja zmniejsza obrażenia otrzymywane przez złe Nawyki i opuszczone Codzienne zadania.", "perception": "Percepcja", "perText": "Percepcja zwiększa ilość otrzymywanego złota, a gdy już odblokujesz Targ, zwiększa też szansę na zdobycie przedmiotów po ukończeniu zadania.", "intelligence": "Inteligencja", "intText": "Inteligencja zwiększa ilość Doświadczenia jakie zdobywasz, oraz gdy już odblokujesz Klasy, określa maksymalny poziom Many dostępnej dla umiejętności klasowych.", "levelBonus": "Premia za poziom", "levelBonusText": "Każda statystyka dostaje bonus równy połowie (twój poziom minus 1).", "allocatedPoints": "Przydzielone punkty", "allocatedPointsText": "Punkty Statystyk które zdobyłeś/aś i przydzieliłeś/aś. Przydziel punkty używając kolumnę Rozwój Postaci.", "allocated": "Przydzielono", "buffs": "Wzmocnienia", "buffsText": "Tymczasowe premie do statystyk oferowane przez zdolności i osiągnięcia. Znikają pod koniec Twojego dnia. Zdolności, które odblokowałeś, są widoczne na liście Nagród na stronie \"Zadania\".", "characterBuild": "Rozwój postaci", "class": "Klasy", "experience": "Doświadczenie", "warrior": "Wojownik", "healer": "Uzdrowiciel", "rogue": "Łotrzyk", "mage": "Mag", "wizard": "Mag", "mystery": "Tajemniczy", "changeClass": "Zmień Klasę i odzyskaj Punkty Statystyk", "lvl10ChangeClass": "Aby zmienić klasę musisz być na co najmniej 10 poziomie.", "changeClassConfirmCost": "Jesteś pewien, że chcesz zmienić swoją klasę za 3 klejnoty?", "invalidClass": "Niepoprawna klasa. Prosimy określić \"wojownik\", \"łotrzyk\", \"czarownik\" czy \"medyk\".", "levelPopover": "Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranej przez siebie statystyki. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania.", "unallocated": "Nieprzydzielone Punkty Statystyk", "haveUnallocated": "Masz <%= points %> nieprzydzielonych Punktów Statystyk", "autoAllocation": "Automatyczne przydzielanie", "autoAllocationPop": "Rozmieszcza punkty według twoich upodobań przy awansie na kolejny poziom.", "evenAllocation": "Rozdzielaj punkty statystyk równomiernie", "evenAllocationPop": "Przydziela taką samą liczbę punktów do każdej statystyki.", "classAllocation": "Rozdzielaj punkty w oparciu o Klasę", "classAllocationPop": "Przydziel więcej punktów statystykom, które są ważne dla Twojej Klasy.", "taskAllocation": "Rozdziel punkty w oparciu o typy zadań", "taskAllocationPop": "Przydziela punkty w oparciu o kategorie Siły, Inteligencji, Kondycji oraz Percepcji przydzielone zadaniom, które wykonujesz.", "distributePoints": "Rozdziel nieprzypisane punkty", "distributePointsPop": "Rozdziela wszystkie nieprzypisane punkty w oparciu o wybraną przez Ciebie opcję.", "warriorText": "Wojownicy zadają \"trafienia krytyczne\" lepiej i wydajniej, co losowo daje im dodatkowe Złoto, Doświadczenie i szansę na łupy za ukończenie zadania. Zadają oni także duże obrażenia bossom. Graj Wojownikiem, jeśli motywują Cię nieprzewidywalne nagrody jak w hazardzie, lub chcesz serwować ból w Misjach z bossami!", "wizardText": "Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz taktyczne aspekty gry Habitica, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!", "mageText": "Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz aspekty gry taktycznej w Habitice, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!", "rogueText": "Łotrzyki z pasją gromadzą zasoby, zdobywają więc więcej Złota niż inni. Są też świetni w znajdowaniu przypadkowych przedmiotów. Specjalna zdolność skradania się pozwala im uniknąć konsekwencji za niespełnienie Codziennych. Graj jako Łotrzyk, jeśli motywują Cię nagrody i osiągnięcia, i jeśli lubisz zdobywać łup i odznaki!", "healerText": "Uzdrowiciele są bardzo wytrzymali i otaczają swą ochroną bliskich. Niedopełnione Codzienne i złe Nawyki nie są dla nich zbyt groźne, zawsze też mogą uzdrowić się po dotkliwej porażce. Graj jako Uzdrowiciel, jeśli lubisz pomagać członkom Drużyny, lub jeśli bawi Cię wymykanie się śmierci poprzez sumienną pracę!", "optOutOfClasses": "Nie teraz", "optOutOfPMs": "Nie teraz", "chooseClass": "Wybierz swoją klasę", "chooseClassLearnMarkdown": "[Dowiedz się więcej na temat systemu klas](https://habitica.fandom.com/pl/wiki/System_klas)", "optOutOfClassesText": "Nie interesują Cię klasy? Chcesz wybrać później? Zrezygnuj z wyboru – będziesz wojownikiem bez umiejętności specjalnych. Później możesz poczytać o systemie klasowym w wiki i w dowolnym momencie włączyć klasy w Użytkownik > Statystyki.", "selectClass": "Wybierz <%= heroClass %>", "select": "Wybierz", "stealth": "Ukrycie", "stealthNewDay": "Gdy rozpocznie się nowy dzień, unikniesz obrażeń za pominięcie tylu Codziennych.", "streaksFrozen": "Zamrożenie serii", "streaksFrozenText": "Serie w pominiętych Codziennych nie zresetują się na końcu dnia.", "respawn": "Odrodzenie!", "youDied": "Zginąłeś!", "dieText": "Straciłeś jeden Poziom, losowo wybrany przedmiot z Ekwipunku oraz całe Złoto. A teraz powstań, dzielny Habitaninie, i jeszcze raz spróbuj sił w walce! Okiełznaj złe Nawyki, czujnie dopełniaj Codzienne, a jeśli zasłabniesz, wymknij się śmierci zażywając Eliksiru Zdrowia!", "sureReset": "Na pewno? Ta opcja zresetuje klasę twojej postaci oraz przydzielone punkty (dostaniesz je z powrotem do ponownego rozdzielenia) oraz kosztuje 3 Klejnoty.", "purchaseFor": "Kupić za <%= cost %> klejnot(y)(ów)?", "purchaseForHourglasses": "Kupić za <%= cost %> Mistycznych Klepsydr?", "notEnoughMana": "Masz za mało many.", "invalidTarget": "Nie możesz rzucić na to zaklęcia.", "youCast": "Rzucasz <%= spell %>.", "youCastTarget": "Rzucasz <%= spell %> na <%= target %>.", "youCastParty": "Rzucasz <%= spell %> dla drużyny.", "critBonus": "Trafienie krytyczne! Premia: ", "gainedGold": "Otrzymałeś złoto", "gainedMana": "Otrzymałeś manę", "gainedHealth": "Otrzymałeś punkty zdrowia", "gainedExperience": "Otrzymałeś punkty doświadczenia", "lostGold": "Wydałeś złoto", "lostMana": "Użyłeś many", "lostHealth": "Utraciłeś punkty zdrowia", "lostExperience": "Utraciłeś punkty doświadczenia", "displayNameDescription1": "Ta nazwa pojawia się przy wiadomościach, które publikujesz w Karczmie oraz czatach gildii lub drużyny, a także widoczna jest na Twoim awatarze. Aby ją zmienić, kliknij przycisk \"Edytuj\" powyżej. Jeśli zamiast tego chcesz zmienić swoją nazwę użytkownika, odwiedź", "displayNameDescription2": "Ustawienia → Strona", "displayNameDescription3": "i zajrzyj do sekcji \"Rejestracja\".", "unequipBattleGear": "Zdejmij wyposażenie bojowe", "unequipCostume": "Zdejmij kostium", "equip": "Załóż", "unequip": "Zdejmij", "unequipPetMountBackground": "Odeślij Chowańca, Wierzchowca, Tło", "animalSkins": "Zwierzęce kolory", "chooseClassHeading": "Wybierz swoją klasę! Lub zrezygnuj, aby wybrać później.", "warriorWiki": "Wojownik", "mageWiki": "Mag", "rogueWiki": "Łotrzyk", "healerWiki": "Uzdrowiciel", "chooseClassLearn": "Dowiedz się więcej na temat klas", "str": "SIŁ", "con": "KON", "per": "PER", "int": "INT", "showQuickAllocation": "Pokaż przydział Statystyk", "hideQuickAllocation": "Ukryj przydział Statystyk", "quickAllocationLevelPopover": "Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranej przez siebie statystyki. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania, którą znajdziesz klikając Ikonę Użytkownika > Statystyki.", "notEnoughAttrPoints": "Nie masz wystarczająco Punktów Statystyk.", "classNotSelected": "Musisz wybrać Klasę zanim zaczniesz przydzielać Punkty Statystyk.", "style": "Styl", "facialhair": "Zarost", "photo": "Zdjęcie", "info": "Informacje", "joined": "Dołączył", "totalLogins": "Razem wizyt", "latestCheckin": "Ostatnia wizyta", "editProfile": "Edytuj profil", "challengesWon": "Wygrane wyzwania", "questsCompleted": "Ukończone zadania", "headAccess": "Dodatki na głowę.", "backAccess": "Dodatki na plecy.", "bodyAccess": "Dodatki na tułów.", "mainHand": "Główna ręka", "offHand": "Druga ręka", "statPoints": "Punkty Statystyk", "pts": "pkt", "chatCastSpellUser": "<%= username %> rzuca zaklęcie <%= spell %> na <%= target %>.", "chatCastSpellParty": "<%= username %> rzuca zaklęcie <%= spell %> dla drużyny.", "purchasePetItemConfirm": "Ten zakup przekroczyłby liczbę przedmiotów potrzebnych do wyklucia wszystkich możliwych <%= itemText %> chowańców. Czy nadal chcesz kupić?", "purchaseForGold": "Kupić za <%= cost %> szt. złota?" }