{
"npc": "PNJ",
"npcText": "¡Apoyó el proyecto de Kickstarter al nivel máximo!",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "¿Te traigo tu corcel, <%= name %>? Clic en una montura para ensillar.",
"mattBochText1": "¡Bienvenidos al Establo! Soy Matt, el maestro de las bestias. Escoge un mascota aquí para que viaje a tu lado. Aliméntalas y se convertirán en poderosas monturas.",
"mattBochText2": "Echa un vistazo",
"mattBochText3": "a todas las mascotas que puedes coleccionar.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "Alexander el Mercader",
"welcomeMarket": "¡Bienvenido al Mercado! ¡Compra huevos dificiles de encontrar y pociones! ¡Vende los que te sobren! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.",
"sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro",
"buyGems": "Comprar Gemas",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"newStuff": "Cosas Nuevas",
"cool": "Genial",
"dismissAlert": "Ignora Esta Alerta",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Las Gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como camisetas y peinados.",
"donateText2": "Donar a los desarrolladores",
"donateText3": "¡Como proyecto de código abierto, le vendría bien cualquier ayuda que podamos conseguir!",
"donationDesc": "20 Gemas, Donación a los Desarrolladores",
"payWithCard": "Pagar con una tarjeta de crédito",
"payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo autorizando. Recomendamos pagar con tarjeta de crédito.",
"welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG",
"welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm",
"welcomeHabitT2": "tu guía! ",
"yourAvatar": "Tu Avatar",
"yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.",
"avatarCustom": "Personalizacion de Avatar",
"avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.",
"hitPoints": "Puntos de golpe",
"hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.",
"expPoints": "Puntos de Experiencia",
"expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.",
"typeGoals": "Types of Tasks",
"typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.",
"tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.",
"tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards": "Todo el oro que ganes te permite recompensarte con premios del juego o personalizados. Hazlo a menudo, recompensarte a ti mismo es un paso clave en formar buenos hábitos.",
"hoverOver": "Pasa por encima de los comentarios",
"hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas pulsando el icono de editar. Pasa sobre cada comentario para mas detalles sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo para comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus propias tareas.",
"unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Características",
"unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the",
"habitWiki": "la Wiki de HabitRPG",
"unlockFeaturesT2": "o déjate sorprender. ¡Buena suerte!",
"customAvatar": "Personalizar Tu Avatar",
"customAvatarText": "Haz click en tu avatar para personalizar tu apariencia.",
"storeUnlocked": "Tienda de Objetos desbloqueada",
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desbloqueado La Tienda de Objetos! Ahora podrás comprar armas, armaduras, pociones, etc. Lee la descripción de cada objeto para más información. ",
"partySys": "Sistema de Grupos",
"partySysText": "¡Socializaté, uneté a un grupo y juega a HabitRPG con tus amigos! Mejorarás en tu hábitos compartiendo la responsabilidad. Haz click en Social > Grupo, y sigue las instrucciones. ¿Alguien buscando grupo?",
"classGear": "Equipo de clase",
"classGearText": "Primero: ¡No te preocupes! Tu equipo viejo está en tu inventario y ahora llevas tu equipamiento de aprendiz de <%= klass %>. Llevar el equipo de tu clase te da un bonus del 50% a tus atributos. Sin embargo, eres libre de ponerte tu antiguo equipo.",
"classStats": "Estas son las estadísticas de tu clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que subas de nivel, recibirás un punto para distribuir a un atributo en particular. Sobrevuela cada atributo para más información.",
"autoAllocate": "Asignación Automática",
"autoAllocateText": "Si marcas 'Asignación Automática', tu avatar gana puntos automáticamente en base a los atributos de tus tareas. Los puedes ver en TAREA > Editar > Avanzada > Atributos. Por ejemplo, si vas al gimnasio, y tu tarea Diaria 'Gimnasio' tiene el atributo 'Físico,' subiras en STR automáticamente. ",
"spells": "Hechizos",
"spellsText": "Ahora desbloquearas hechizos específicos de tu clase. El primero se desbloquea al nivel 11. Tu maná se recarga 10 puntos cada día, más 1 punto por cada tarea completada",
"toDo": "Tarea Pendiente",
"moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, mira en"
}